شرح جنگ جهانی وارکرفت برای azeroth. نقد و بررسی World of Warcraft: Battle for Azeroth Expansion - جنگ بین Alliance و Horde با قدرتی تازه شعله ور شده است! دو زمین جدید

Blizzcon 2017 خاموش شد و سرانجام جزئیات مورد انتظار در مورد افزونه جدید World of Warcraft ظاهر شد - این برنامه Battle for Azeroth نام دارد و طبق معمول دارای نوآوری های زیادی است. اما اول از همه.

تاریخ انتشار افزودنی: 2018، تاریخ دقیق هنوز مشخص نیست. در ما مشترک شوید در شبکه های اجتماعیبنابراین شما چیزی را از دست ندهید

ویدیوی معرفی (تریلر) نبرد برای آزروت (نبرد برای آزروت) به زبان روسی

چه جدید در نبرد برای DLC Azeroth

مسابقات متفقین در نبرد برای آزروت

خیلی ها شکایت کرده اند که World of Warcraft هم ​​کوتوله های آهنی تیره دارد و هم ترول های متنوعی دارد، اما شما نمی توانید برای آنها بازی کنید. در افزونه جدید، تصمیم گرفته شد که این نادیده گرفتن اصلاح شود - در ابتدا، بازی برای 6 زیرمسابقه جدید در دسترس خواهد بود - کوتوله‌های آهنی تیره، تاورن های کوهستانی، الف‌های پرتگاه، شب‌زاد، draenei با نور روشن، و همچنین ترول‌هایی از ایل زندلری.

برای باز کردن توانایی انتخاب یکی از این زیرمجموعه ها در هنگام ایجاد یک شخصیت جدید، ابتدا باید با یک قهرمان موجود با آنها اتحاد برقرار کنید و تنها پس از آن به ماجراجویی بروید. نمایندگان نژادهای قابل بازی جدید سفر خود را از سطح 20 و سپس سطح حریفان در جهان بازبا آنها تطبیق می دهد. این مکانیک قبلاً در Legion آزمایش شده است، بنابراین می توان گفت که تراز کردن یک شخصیت جدید بسیار سرگرم کننده تر از حد معمول خواهد بود.

هنگامی که نماینده هر یک از شش زیرمسابقه موجود در ابتدا به حداکثر سطح می رسد، با یک مجموعه زره ترانس ماگ منحصر به فرد پاداش می گیرد - دلیل دیگری برای شروع به تراز کردن یک شخصیت جدید. شما می توانید یک ارتقاء شخصیت در World of Warcraft را در وب سایت ما سفارش دهید.

و به عنوان یک امتیاز، همه نژادهای جدید دارای توانایی های نژادی جدید هستند، بنابراین کاملاً آرایشی نیست.



مکان های جدید در بسط نبرد برای آزروت

این بار، ماجراهای Horde و Alliance در مکان های کاملاً متفاوتی اتفاق می افتد. بازیکنان Horde باید از جزایر اسرارآمیز متعلق به امپراتوری ترول Zandalar بازدید کنند و بازیکنان Alliance در نهایت می توانند به پادشاهی جزیره Kul Tiras، سرزمین مادری Jaina Proudmoore برسند. هر یک از این مکان های بزرگ از سه مکان کوچکتر تشکیل شده است که بازیکنان Horde و Alliance باید در آنها سطح بالاتری داشته باشند. شهر ترول‌های باستانی زولدازار، باتلاق‌های نازمیر و صحرای ولدون در انتظار بازیکنان هورد هستند، در حالی که Tiragarde Strand، Drustvar و Stormsong Vale در انتظار بازیکنان Alliance هستند.

آنها فقط به طور خلاصه در مورد آنچه در این جزایر اتفاق می افتد صحبت می کنند ، اما این قابل درک است - اگر همه چیز را یکباره بگویید ، چندان جالب نخواهد بود. این احتمال وجود دارد که آمدن خدای قدیمی N'zoth نزدیک است که جایی در اعماق اقیانوس پنهان شده است.

اکتشاف جزیره

در افزونه Battle for Azeroth، شما همچنین می‌توانید به جزایری سفر کنید که مدت‌ها فراموش شده‌اند، اما مملو از ثروت‌های ناگفته و خطرات مرگبار هستند - چیزی که درست است برای منحرف کردن تمرکز از همه این تهاجمات لژیون سوزان و صحبت در مورد آینده تاریک Azeroth

کاوش در جزایر چیزی شبیه به سیاه چال های کوچک خواهد بود که با سناریوهایی از پانداریا - سریع، هیجان انگیز و در برخی مکان ها حتی سودآور - عبور می کنند.



محاصره و ساختمان پایگاه

همچنین یک حالت PVE جدید در افزونه جدید ظاهر می شود که در آن 20 بازیکن می توانند به طور مشترک به قلعه های جناح دشمن حمله کنند و سپس سعی کنند در قلمرو بازپس گیری شده جای پای خود را به دست آورند و شبکه ای از استحکامات خود را بسازند. کل این حالت یک فرصت عالی برای یادآوری است که World of Warcraft از کجا رشد کرده است - استراتژی بلادرنگ.

تقویت زره به جای تقویت سلاح

در Legion سعی کردیم سلاح های مصنوع خود را با القای توانایی های جدید و جدید تقویت کنیم، اما اکنون باید به کمک حرز Heart of Azeroth که Magni Bronzebeard در جایی در حال جعل آن است، از زره مراقبت کنیم. شایان ذکر است که زره مشابه مصنوعات Legion نخواهد بود - شما مختار هستید هر زره مناسبی را انتخاب کنید و تنها پس از آن تصمیم بگیرید که چگونه آنها را تقویت کنید.



طرح هیجان انگیز

چیزی که قطعا طرفداران را به خود جلب خواهد کرد تاریخچه بازی- این داستان در مورد رویارویی متحدان سابق است که اخیراً با هم علیه انبوهی از لژیون سوزان جنگیده اند. ناگفته نماند که طرح جهانی در پس زمینه بسیاری از داستان های فرعی کوچکی که مکان های جدید می توانند بیان کنند حرکت می کند - ترول پرستان زندلار، دسیسه های دادگاه کول تیراس، جادوگران تیره جنگل. خلاصه خیلی چیزای جالب.

و یک دسته دیگر

سقف سطح این بار 120 خواهد بود، بنابراین جوک های جن سطح 110 باید دوباره به روز شوند.

حملات و سیاه چال های جدید، از جمله Freehold، محل زندگی خطرناک ترین دزدان دریایی آزروت، و شهر طلایی باستانی آتالدازار، خانه یک فرقه خونین شوم.

سطح فوری تا سطح 110، اگر کسی بخواهد فوراً محتوای جدید را امتحان کند.

و این همه فعلاً - ما مشتاقانه منتظر جزئیات جدید از بسته الحاقی جدید World of Warcraft: Battle for Azeroth هستیم. این مقاله با در دسترس قرار گرفتن اخبار مربوط به گسترش نبرد آز آزروت به روز خواهد شد.


کمتر از 2 هفته دیگر، جنگ همه جانبه بین Horde و Alliance دوباره در دنیای وارکرفت رخ خواهد داد و به همین مناسبت تصمیم گرفتیم 10 دلیل را برای شما بیان کنیم که چرا باید Battle for Azeroth را بازی کنید. و هیچ مورد احمقانه ای مانند "مکان های جدید" یا "داستان جدید" وجود ندارد.

1. اکنون زمان مناسبی برای شروع بازی WoW است

در زمان انتشار الحاقیه Legion، گفتیم که زمان بهتری برای شروع بازی World of Warcraft وجود ندارد، اما اکنون این اطلاعات قدیمی شده است: Battle for Azeroth حتی برای مبتدیان نسبت به الحاق قبلی مناسب تر است. و این درست است، حتی اگر فقط جنبه عینی موضوع را در نظر بگیریم - جنبه مالی.

واقعیت این است که همین چند هفته پیش، World of Warcraft بیش از هر زمان دیگری در دسترس قرار گرفت - اکنون برای انجام این MMO نیازی به خرید بازی پایه و همه افزونه‌ها ندارید، فقط باید هزینه اشتراک را بپردازید، و می توانید به کاوش آزروت بروید.

درست است، این قانون در مورد محتوایی که همراه با Battle for Azeroth در بازی ظاهر می شود صدق نمی کند - شما هنوز هم باید افزونه آینده را جداگانه خریداری کنید، اما هنوز هم ارزان تر از ورود به WoW اخیرا است. بعلاوه، خرید Battle for Azeroth به شما این امکان را می دهد که در صورتی که تصمیم به رد شدن از محتوای قدیمی داشته باشید، فوراً یکی از شخصیت های خود را تا 110 تراز کنید.

2. بازگشت به ریشه ها: جنگ بین اتحاد و هورد

برای تقریبا 15 سال تاریخ جهاندر بازی Warcraft، داستان این بازی حول وقایع مختلف می چرخید: جنون جنبه اژدهای سیاه نلتریون، گسترش نفوذ خدای قدیمی یوگ سارون، حمله به آزروت توسط تایتان سارگراس و بسیاری موارد دیگر. . اما اگر از طرفداران دنیای World of Warcraft نیستید، به احتمال زیاد، همه این نام ها به سختی برای شما معنی دارند.

اما در Battle for Azeroth، بازی به ریشه‌های دنیای Warcraft بازمی‌گردد - به جنگ بین Horde و Alliance که همه طرفداران سری RTS به همین نام به خوبی از آن آگاه هستند. برخلاف بسیاری از درگیری‌های باورنکردنی دیگر در WoW، رویارویی بین اورک‌ها و انسان‌ها (و همچنین همه متحدان آن‌ها) شهودی است و می‌توانید منشأ این دشمنی را در 2 ساعت درک کنید - فقط فیلم Warcraft را تماشا کنید.

3. عصر جدیدی در تاریخ World of Warcraft

نبرد برای آزروث را نیز می توان به کسانی توصیه کرد که هرگز از انگیزه های قدیمی دنیای وارکرفت خوششان نیامده یا خسته نشده اند. علیرغم این واقعیت که بخشی از افزونه به جنگ بین Alliance و Horde اختصاص خواهد یافت، کمتر کسی شک دارد که در پایان افزونه، هر دو طرف با یک دشمن خارجی روبرو خواهند شد.

و برای اولین بار در تاریخ World of Warcraft، این دشمن تقریباً کاملاً جدید خواهد بود، زیرا بلیزارد قبلاً از همه شرورهای اصلی Warcraft استفاده کرده است: داستان های Illidan، Lich King، Deathwing و تقریباً همه Dark Gods. قبلا گفته شده و در گذشته هستند. زمان قهرمانان جدید و تبهکاران جدید است و اکنون همه چیز فقط توسط تخیل نویسندگان بلیزارد محدود شده است.

4. در مرکز طرح افزونه تعدادی از جالب ترین قهرمانان Warcraft قرار دارند

تعداد کاراکترهای مهم دنیای World of Warcraft حتی به ده ها هم نمی رسد، بلکه صدها نفر است، اما همه آنها شخصیت ها و عمق جالبی ندارند. خوشبختانه، این بار، شخصیت‌های به‌طور شگفت‌انگیزی مبهم و جالب، شخصیت‌های اصلی اضافه شده بودند.

مطمئناً آندوین راین مهربان بسیار نقش مهمی ایفا خواهد کرد، اما سه قهرمان متضاد باید در مرکز روایت در نبرد برای آزروت باشند: ملکه آزشارا که زمانی شیاطین را به آزروت احضار کرد، صلح‌طلب سابق جینا پرادمور که فرار کرد. به اردوگاه بیگانه هراسی، و سیلواناس ویندرانر بی رحم، که قبلاً توانسته جنجالی ترین رهبر گروه هورد تبدیل شود.

در طی اعلام Battle for Azeroth، بلیزارد هشدار داد که در این الحاقیه، شخصیت های اصلی بیش از یک بار خود را در منطقه اخلاق خاکستری خواهند یافت و تا کنون به نظر می رسد که این درست باشد - شاید برای اولین بار در تاریخ. در World of Warcraft، طرحی جذاب در انتظار ما است که در آن نام بردن درست و نادرست به وضوح دشوار خواهد بود.

5. سفر به جزایر

خوشبختانه Battle for Azeroth با نسخه های قبلی World of Warcraft نه تنها در نوآوری های احتمالی داستان، بلکه در نوآوری های گیم پلی نیز متفاوت است. و سفر به جزایر یکی از جالب ترین آنهاست.

در Battle for Azeroth، حالت PvPvE "Island Expeditions" در بازی ظاهر می شود، که در آن شما باید جزایر تولید شده رویه ای را از هیولاهای نخبه پاک کنید و یک منبع ارزشمند از azerite را جمع آوری کنید. به موازات شما، یک تیم از جناح دشمن همین کار را انجام می دهد.

شما در همان جزیره هستید و برای منابع رقابت می کنید و بنابراین می توانید با دشمنان تعامل کنید - از آنها اجتناب کنید یا برعکس، به طور هدفمند شکار کنید و سعی کنید آنها را نابود کنید تا منابع انباشته شده را از بین ببرید. این حالت با انتخاب تاکتیک‌ها و تولید جزیره رویه‌ای، ارزش تکرار تقریباً بی‌نهایت را ارائه می‌کند و مطمئناً مورد توجه طرفداران مبارزات غیرضروری PvP خواهد بود.

6. جهانی PvP به روز شده و بهبود یافته است

صحبت از ویژگی‌های جدید گیم‌پلی و PvP، نمی‌توان به «حالت جنگ» اخیراً اضافه شده به بازی اشاره کرد که باید World PvP را به بازی بازگرداند. حالا فرقی نمی‌کند که روی سرور PvP یا PvE هستید: به لطف حالت جنگ، می‌توانید در هر زمان به جنگ حماسی بین Horde و Alliance بپیوندید که در همه مکان‌ها در جریان است.

اگر حالت جنگ را روشن کنید، به طور خودکار با بازیکنان دیگری که می‌خواهند بجنگند وارد یک جهان می‌شوید - یعنی فوراً خود را در همان سرور با همان طرفداران World PvP مانند شما خواهید دید که آماده هستند شب و روز بجنگ و اگر نبردهای مداوم با بازیکنان گروه دشمن شما را خسته کند، می توانید در هر زمان حالت جنگ را خاموش کنید و به یک مزرعه آرام بازگردید.

7. نژادهای متفقین

برخلاف مکان‌های تسطیح جدید، سیاه چال‌ها و زنجیره‌های جستجوی داستانی، کلاس‌ها یا نژادهای جدید در هر بسط World of Warcraft ظاهر نمی‌شوند و ظاهر آن‌ها همیشه توسط طرفداران بازی به عنوان یک تعطیلات کوچک جداگانه درک می‌شود.

و این بار تعطیلات به ویژه بزرگ است: کلاس های جدیدی در Battle for Azeroth وارد نمی شوند، اما مسابقات جدیدی وجود خواهد داشت و 4 به طور همزمان - دو برای هر جناح. اعضای اتحاد می‌توانند در نقش کوتوله‌های آهنی تیره و جزیره‌نشینان کوئل تیراس بازی کنند، در حالی که اعضای Horde می‌توانند نقش ارک‌های ماغار و ترول‌های قدرتمند زندالاری را بازی کنند.

8. Warcraft IV... اوه، این نبرد برای Stromgarde است

در BlizzCon 2017، توسعه دهندگان فاش کردند که Battle for Azeroth دارای حالت منحصر به فردی است که عناصر RPG و استراتژی را ترکیب می کند. نبردهای خط مقدم چنین حالتی هستند که در آن شما باید نه تنها طبق معمول قهرمان خود را کنترل کنید، بلکه باید منابع را جمع آوری کنید، ساختمان ها را بسازید و بهبود دهید و واحدها را استخدام کنید.

اولین نبرد خط مقدم "نبرد برای استرومگارد" بود که در آن اتحاد و هورد برای یک قلعه در ارتفاعات آراتی می جنگند و برای پیروزی در نبرد، هر دو طرف نه تنها به قهرمانان، بلکه به یک ارتش نیز نیاز دارند - و هر کدام عضو تیم شما باید این ارتش را تقویت و گسترش دهد.

کنترل Stromgarde از یک جناح به جناح دیگر هر چند روز یکبار تغییر می کند و طرفی که مکان را کنترل می کند پاداش های ویژه ای دریافت می کند. البته نمی توان این حالت را واقعاً استراتژیک نامید، اما به احتمال زیاد در سال های آینده چیزی شبیه به Warcraft 4 از بلیزارد دریافت نخواهیم کرد.

9. فشرده سازی مشخصات و تمام شاخص های عددی

با هر بار اضافه شدن، قهرمانان در World of Warcraft بیشتر و قوی تر می شوند: با سطوح جدید، مجموعه سلاح ها و زره ها، ویژگی های اصلی آنها، میزان سلامتی و آسیب وارد شده افزایش می یابد. برای تطبیق با افزایش قدرت قهرمانان، همه اوباش روز به روز چاق تر می شوند.

تقریباً هیچ کس به این واقعیت توجه چندانی نکرد، اما وقتی در گسترش لژیون، پس از هر ضربه، بازیکنان شروع به نمایش اعداد هفت رقمی کردند و میزان سلامتی باس‌های حمله تقریباً به میلیاردها اندازه‌گیری شد، بلیزارد متوجه شد که این قبلا خیلی زیاد بود

ممکن است فکر کنید که این یک چیز کوچک است، اما باور کنید - اینطور نیست. در برخی موارد، اعداد هفت رقمی که پس از ضربه زدن به یک دشمن با توانایی ظاهر می شوند، دیگر وجود ندارند اطلاعات مفید، تبدیل به زباله بصری. خوشبختانه، در پیش پچ Battle for Azeroth، توسعه دهندگان این مشکل را با "فشردن" تمام شاخص های عددی در بازی حل کردند.

10. نبرد برای آزروت - نسخه بهبود یافته لژیون

World of Warcraft دائماً در حال تغییر و دگرگونی است - هر سال این بازی کمتر و کمتر شبیه بازی سال 2004 می شود. و در حالی که طرفداران سرسخت World of Warcraft "وانیلی" اصرار دارند که WoW با گذشت زمان بدتر می شود، برای اکثر گیمرها واضح است که بلیزارد دائماً در تلاش برای بهبود بازی است، ایده های خوب را توسعه می دهد و ایده های بد را دور می زند.

و نبرد برای آزروت بهترین آن Confirmation افزونه‌ای است که بر اساس بهترین شیوه‌های Legion ساخته شده و چند ویژگی جدید گیم‌پلی را در بالا اضافه می‌کند. در BfA، ما دوباره منتظر World Bosses در حال چرخش، سیاه چال های افسانه ای، کوئست های جهانی، سیستم همراه و غیره هستیم. و به عنوان یک جایزه برای آنها - همه چیزهایی که در بالا ذکر شده است.

به زودی این لحظهنبرد برای آزروت به سادگی بهترین است نسخه جهانیاز Warcraft که از آن به ارث رسیده است نسخه های قبلیتقریبا همه بهترین ها درست است، بسیاری از ذاتی عجب مشکلاتیدر BfA نیز از بین نرفته اند.

در Gamescom، با توسعه دهندگان توسعه عظیم World of Warcraft، Battle for Azeroth آشنا شدیم. مایکل بابی، تهیه کننده WoW و الی کانن، هنرمند اصلی محیط، حرف های زیادی برای گفتن دارند.

سفر به دنیای جدید

بنابراین، این افزونه به طور رسمی هفته گذشته راه اندازی شد. این اتفاق برای همه مناطق به طور همزمان رخ داد که یک دستاورد جدید برای سازندگان WoW بود. پرتاب بدون هیچ مشکلی انجام شد و این باعث خوشحالی تیم شد.

نمایندگان اتحاد و گروه ترکان در حال حاضر کاوش در مکان های کول تیراس و زندلار را آغاز کرده اند. آنها ماموریت ها را کامل می کنند، جوایزی کسب می کنند و از یک داستان شگفت انگیز لذت می برند. بسیاری از بازیکنان به سقف سطح جدید 120 رسیده اند و به آن دسترسی دارند محتوای اضافی. به ویژه، آنها ماموریت های جهانی را در دو قاره باز کردند و شروع به مطالعه ویژه کردند خطوط داستانی، فقط در حداکثر سطح موجود است.


همیشه آماده باش

حالت جنگی که قبلاً اجرا شده است محبوب است. در آن، بازیکن به طور مداوم برای نبردهای PvP آماده است، تجربه اضافی و سایر پاداش های خوب را برای این کار دریافت می کند. حالت را می توان در پایتخت جناح فعال کرد. این یک نوآوری بسیار سرگرم کننده است که به عنوان مثال، به کل منطقه اجازه می دهد تا به بازیکنان تهاجمی حمله کند یا مسابقات داخلی را سازماندهی کند.

تیم توسعه وصله‌های زیادی را برنامه‌ریزی می‌کند که در طول ایجاد آن‌ها به بازخورد بازیکنان امیدوار هستند. علاوه بر این، هر پچ حمله دیگری نخواهد داشت. اساساً، اینها رویدادهای محلی و کوچکی خواهند بود که با موفقیت در واقعیت های آنچه در حال وقوع است جا می گیرند.


کلاسیک دنیای وارکرفت

جدید به زودی حالت جالب- جبهه ها این نبردهای PvE برای 20 نفر طراحی شده است. هنگام ایجاد حالت، توسعه دهندگان از مکانیک Warcraft 3 اصلی الهام گرفتند. در آن، شما نقش یک قهرمان فرمانده را بازی خواهید کرد که گروه کوچکی از جنگجویان را به نبرد هدایت می کند. هر شرکت کننده گروه خود را رهبری خواهد کرد. همچنین امکان استخراج منابع و ایجاد پایگاه وجود خواهد داشت. در پایان رویارویی، حمله نهایی به قلعه آغاز می شود و پس از آن همه قهرمانان با فرمانده دشمن می جنگند. پس از شکست دادن او، آنها با موفقیت قلمرو را تصرف می کنند، پاداش دریافت می کنند و دسترسی به ماموریت های اضافی را باز می کنند.

در ابتدا، ارتفاعات آراتی، جایی که نبرد در آن رخ خواهد داد، متعلق به اتحاد است. برای ورود به نبرد برای این قلمرو، Horde باید مقدار مشخصی از منابع را جمع آوری کند. با جمع آوری آنها، او حمله خواهد کرد و تضمین می شود که پیروز شود. این برای اطمینان از این است که هیچ یک از جناح ها نتوانند یک منطقه مهم استراتژیک را برای مدت طولانی کنترل کنند. با از دست دادن مالکیت، اتحاد همچنین شروع به جمع آوری منابع می کند و پس از آن حمله کرده و گمشده را باز می گرداند. و به همین ترتیب در یک دایره. نبرد تقریباً 30-45 دقیقه طول خواهد کشید.


بیایید به یک سفر حماسی برویم

اولین حمله اولدیر در 4 سپتامبر آغاز خواهد شد. ابتدا در مشکلات عادی و قهرمانانه و سپس در اسطوره باز می شود. چند روز دیگر بال اول در Raid Finder و دو هفته دیگر بال دوم باز می شود. قرار است افتتاحیه بال سوم دهم مهرماه باشد.

ترال چه زمانی برمی گردد؟

«آیا باید انتظار بازگشت ترال رهبر سابق گروه هورد را از «مرخصی زایمان» او داشته باشیم؟ مایکل بابی تهیه کننده به این سوال پاسخ داد و گفت که شخصا و کل تیم این شخصیت را بسیار دوست دارند و البته فراموش نمی شود. اما او هنوز آماده اظهار نظر رسمی در مورد بازگشت رهبر نیست.


ما به یاد داریم که گسترش Cataclysm به طور نامحدود با آتش، گدازه و یک موج جزر و مدی غول پیکر به عنوان آغاز یک دوره جدید به پایان رسید. آنچه او برای رهبر و شمن تازه ضرب ترال به ارمغان خواهد آورد، ناشناخته است.

جالب اینجاست که عده ای با نام بردن از یک شخصیت زن، اتحاد ترال و آگرا را یک فریب می دانند. « پرکننده » برای کسانی که رویای اتحاد رهبر اورک ها و شریک زیبایش جینا را داشتند. شاید در آینده با جزئیات بیشتری از زندگی این پیوند مبهم دلها آشنا شویم.

Battle for Azeroth امروز، 14 آگوست، آخرین الحاقیه است بازی های جهانی Warcraft که هنوز هم محبوب ترین محصول MMO اشتراکی است.

اضافه شدن جدید تا حدی بازگشتی به ریشه های چرخه است، حداقل از نظر موضوعی. در مرکز داستان درگیری بین اتحاد و هورد وجود دارد که اغلب در استراتژی ها استفاده می شد. وارکرفت .

به‌عنوان یک استاندارد، ما، البته، سطح بالاتری برای دستیابی به وظایف، بسیاری از کارها، برخی صحنه‌های چشمگیر، تغییرات در تعادل مهارت‌ها و همچنین کارهای گروهی مختلف دریافت می‌کنیم.

هر فصل از World of Warcraft نیز اخبار هیجان انگیز و هیجان انگیزتری را معرفی می کند. در اینجا جالب ترین آنها وجود دارد.

دو زمین جدید

توسعه دهندگان بلیزارد به این واقعیت عادت کرده اند که هر مکمل یک قاره جدید را معرفی می کند. بنابراین، این یک شگفتی بود که Battle for Azeroth ارائه خواهد کرد دو زمین جدیدبرای هر جناح یکی

اعضای اتحاد ماجراجویی خود را در سه جزیره آغاز خواهند کرد کول تیراسزمانی افتخار نیروی دریایی بود. پانستوکو اکنون باید دوباره به جنگ علیه هورد بپیوندد.

سه منطقه اکتشافی بزرگ در انتظار بازیکنان و همچنین شهر بورالوس وجود دارد. از نظر بصری، کول تیراس شبیه مناظر شمال اروپا است، اما هیچ یکنواختی در تجربه بصری وجود ندارد. هنرمندان از دیدگاه های مختلف مراقبت کردند.

نمایندگان گروه ترکان و مغولان، در آماده سازی برای رویارویی نهایی با دشمنان، به جزیره ای عجیب و غریب فرستاده می شوند. زندلارییا گهواره ترول ها. مستقل ها به دنبال متحدانی برای دفع اتحاد و نظم بخشیدن به سرزمینی هستند که در آن هرج و مرج از حوادث فاجعه بار فاجعه، زمانی که قلمرو به معنای واقعی کلمه از کالیمدور جدا شد، ادامه دارد.

زندلاری مناظر کاملاً متفاوتی با کول تیراس هستند. از جنگل های جنگل مانند بازدید خواهیم کرد، موجوداتی را خواهیم دید که از دایناسورها الهام گرفته اند. یکی از موضوعات اصلی مبارزه با پرستش خطرناک ترول های خون خواهد بود.

نمونه عکس های زنده لر:

اکسپدیشن ها

بلیزارد مرتباً در تلاش است تا فعالیت های جدیدی را به WoW معرفی کند تا بازیکنان بتوانند فعالیت های متنوع تری داشته باشند. نبرد برای آزروتسناریوهای منحصر به فردی را برای گروه های سه نفره معرفی می کند.

اکسپدیشن‌هایی که می‌توانید پایتخت هر یک از این دو سرزمین را ترک کنید، به شما امکان می‌دهند از یکی از چندین جزیره کوچک دیدن کنید. وقتی به ساحل آمدیم، هدفمان این خواهد بود آذریت ها را جمع آوری کنید- منبعی که تجهیزات خود را تقویت خواهیم کرد، به عنوان مثال، تقویت کننده های Artifact در برنامه قبلی.

آذریدها به شکل مواد معدنی یافت می شوند، اما می توانیم آنها را در صندوقچه ها نیز پیدا کنیم و آنها را از بدن هیولاهای شکست خورده بگیریم. تمام اقدامات انجام شده در جزیره در طول اکسپدیشن به ما پاداش خواهد داد منبع با ارزش. با این حال، یک مورد وجود دارد - مواد نیز توسط نمایندگان جناح دشمن جمع آوری می شود.

زیارتگاه ها به مبارزه و رقابت کمک می کنند، تقویت کننده ها و همچنین اقلام ویژه ای که فقط در کشتی و در قلمرو یک جزیره خاص برای خرید در دسترس هستند. همچنین شایان ذکر است که Expeditions در نسخه های مختلف، تقسیم بر سطح دشواری - عادی، قهرمانانه، اسطوره ای و PvP. در مورد دوم، ما با بازیکنان دیگر مبارزه خواهیم کرد.

سازندگان از پاداش های مناسب مراقبت کرده اند، بنابراین با شرکت در این نوع فعالیت ها، فرصتی برای به دست آوردن آیتم های جذاب داریم. هنوز راه های ناشناخته ای برای بدست آوردن وجود دارد هیولاهای مختلف، اما Expeditions به شما امکان می دهد، در میان چیزهای دیگر، یک طوطی سبز یا یک اسکلت، یک میمون عالی را به دست آورید.

جبهه های جنگ در نبرد برای آزروت

یکی دیگر از موارد اضافه شده به Battle for Azeroth یک آزمایش جالب است. جبهه‌های جنگ به شما امکان می‌دهند در درگیری‌های مقیاس بزرگ با 19 متحد شرکت کنید که بر درگیری کلی بین Horde و Alliance تأثیر می‌گذارد. جالب اینجاست که این حالت PvP نیست - ما با هوش مصنوعی پیشرفته مبارزه می کنیم.

Warcraft 3 الهام بخش Warfront 3 بود. قهرمان ما فرمانده یک گروه از واحدها است. ما در حال حرکت هستیم نقشه بزرگایجاد جای پا و منابع امن مواد خام یا ایجاد مسیرهایی برای منابع و افزوده ها. ما همچنین در حال آموزش واحدهای بعدی برای جنگیدن در خط مقدم هستیم.


جبهه‌های جنگی نیز دو نوع کلاسیک زره هستند.

هدف نهایی تسخیر قلعه جناح دشمن است. در مقابل ما مخالفان اصلی به نمایندگی از کلاس های مختلف و همچنین رئیس های سنگین تر هستند که نیاز به هماهنگی بیشتر شرکت کنندگان در نبرد دارند.

وقتی یک جناح در نبرد پیروز می شود، کنترل منطقه را به دست می گیرد. طرف دیگر درگیری باید منابع ویژه ای را برای به چالش کشیدن و منحرف کردن هدف جمع آوری کند. پاداش جناح کنترل کننده، از جمله، حضور است رئیس جهاندر یک مکان خاص جوایز دیگری نیز آماده شد، مانند توانایی گرفتن یک کوه ویژه - و چگونه!

مسابقه مختلط

در مه های پانداریاما هیچ شخصیت جدیدی در World of Warcraft ندیده‌ایم، بنابراین بلیزارد ایده جالبی را ارائه کرد. معرفی نژادهای اضافی، که در واقع ... جدید نیستند.

نژادهای متفقین جناح ها یا گونه های متفاوتی از نژادهای موجود هستند. اینها، برای مثال، قبیله کوتوله آهنی تیره، منطقه کوهستانی تائورن در منطقه هایلندز یا الف های تاریکخالی.

دسترسی به برخی از مسابقات مستلزم تکمیل جریان های خاص و تعدادی از وظایف مربوط به، به عنوان مثال، به یک کمپین نظامی است که به زودی آغاز خواهد شد. Zandalari Trolls و Kul Tiran Humans تنها پس از 14 آگوست در دسترس خواهند بود.


چت صوتی Battle.net

با اجرای توسعه دهندگان، Battle for Azeroth می تواند آن را تغییر دهد آخرین نسخهسیستم های گفتگوی صوتی Battle.net، همان ابزاری که قبلاً در Overwatch استفاده می کردیم.

به این ترتیب، قابلیت استفاده بیشتر، گزینه های اضافی برای بی صدا کردن کانال های مختلف و مهمتر از همه، بهترین کیفیتصدا. همچنین می توانیم با دوستانی که در حال انجام یک بازی بلیزارد دیگر هستند صحبت کنیم. این یک گزینه عالی برای کسانی است که به طور منظم از Discord استفاده نمی کنند یا از Skype راضی نیستند.

دیگر خبری از سرورهای PvP نیست

یکی دیگر از تغییرات بزرگ حذف تقسیم سرور سنتی PvE (بازیکن در مقابل محیط) و PvP (بازیکن در مقابل بازیکن) است که سال هاست در بازی وجود داشته است. قبلاً هنگام بازی در سرور نوع دوم ، باید این واقعیت را در نظر می گرفتیم که در مناطق خاصی می توانیم قربانی یک بازیکن از جناح دشمن شویم.

اکنون سیستم در حال تغییر است. حالت PvP- در عمل، با شرکت در مسابقات بین کاربران موافقت می کند - یک دکمه را فعال می کنیم. به این ترتیب ما استعدادهای PvP خود را نیز در برنامه جدید به روز می کنیم و به دنیایی خواهیم رسید که در آن بازیکنان دیگری را پیدا خواهیم کرد که همان سبک را ترجیح می دهند. گیم پلی.


این راه حل پاسخی است از سوی سازندگان به درخواست های برخی از کاربرانی که در سروری با قوانین ثابت احساس محدودیت می کردند. همچنین، شایان ذکر است که فعال کردن حالت جنگ امتیاز کوچکی را به امتیازات تجربه انباشته‌شده ارائه می‌کند، که قطعاً هنگام هدف گرفتن از سطح 120 در نبرد آزروت، ارزش در نظر گرفتن دارد.

همچنین باید تأکید کرد که حالت نظامی به معنای واقعی کلمه همه مناطق را به مناطقی تبدیل می کند که می توانیم با مخالفان جناح دیگری مبارزه کنیم - هیچ استثنایی وجود ندارد. علاوه بر این، در مناطق اضافه شده جدید، خطرناک ترین بازیکنان روی نقشه برای رقبا مشخص می شوند و برای حذف آنها جوایزی در نظر گرفته می شود. همه اینها مانند یک دستکش با روح درگیری بین هورد و میثاق مطابقت دارد.

بازگشت جینا

Jaina Proudmoore - مشهورترین جادوگر در جهان Warcraft - عملاً در بسط ویژگی قبلی غایب بود. حتی در Warlords of Draenor، ما او را زیاد نمی دیدیم. در پشت این موقعیت، تخریب شهری است که او در جزیره Theramore تأسیس کرد - Garrosh Hellscream این کار وحشتناک را انجام داد.

Proudmoore دیگر به دنبال سازش نیست و حتی به فکر دست دادن به هیچ نماینده ای از Horde نیست. با توجه به نگرش مشابه رهبر دشمن، می توان انتظار داشت که در نبرد آزروث تحولات بسیار مهمی رخ دهد. از آنجایی که چنین قهرمانان برجسته ای می خواهند به هر قیمتی به طرف دیگر درگیری پایان دهند، این اتفاق خواهد افتاد.

جینا نیز فقط یک شخصیت جالب است - و احتمالاً احساساتی در اینجا وجود دارد. پس از همه، ما این را برای مدت طولانی می دانیم، همچنین از بازی های استراتژیسالها پیش با اينكه بازی MMOهرگز داستان سرایی در خور تجربه تک نفره واقعی ارائه نکنید، بلیزارد می تواند رویدادهای جالبی را به روشی بسیار کارآمد ارائه دهد.

در این نبرد هیچ برنده و بازنده ای وجود نخواهد داشت.

قمار https://www.site/ https://www.site/

اضافه شدن نبرد برای آزروتبه سریع ترین فروش در تاریخ تبدیل شد World of Warcraft: زمانی که قهرمانان Azeroth از Magni Bronzebeard خبر دریافت کردند و "جاروی آزریت" خود را بر گردن خود انداختند، بیش از 3,400,000 نسخه از افزونه فروخته شده بود. و هر دلیلی برای آن وجود دارد: یک اعلامیه با صدای بلند در طول BlizzCon، سینماتیک فوق العاده، رویدادهای هیجان انگیز قبل از پچ و البته مسابقات متحد که فقط در اختیار دارندگان برنامه گسترش است. اما عامل اصلی، شاید، حس فراموش شده اتحاد با جناح خود بود که در اولین تریلرهای سینمایی بیان شد: برای گروه ترکان و مغولان! برای اتحاد!» و سلاح هایی مانند آن - وای!

اما اکنون سرزمین های جدید کشف، کاوش و کاوش شده اند، سیاه چال ها تکمیل شده اند، صنایع دستی مورد مطالعه قرار گرفته اند، حیوانات خانگی جنگی شکست خورده و جمع آوری شده اند. تنها چند روز تا افتتاح اولین حمله، اولین فصل PvP و اولین سیاه چال های افسانه ای باقی مانده است. وقت آن است که نگاهی به کل وضعیت شروع "نبرد برای آزروت" بیندازیم و سعی کنیم بفهمیم که آیا ارزشش را داشت که با این عجله به این سه و نیم میلیون بپیوندی.

نبرد برای انگیزه

مدت طولانی است که به ما این فرصت داده نشده است که نه با نوعی "شر بیگانه"، بلکه با یک دشمن نزدیک، قابل درک و آشنا روبرو شویم. و وقایع اولیه "نبرد برای آزروت" ما را در یک رویارویی حماسی و خونین بین هورد و اتحاد فرو برد. آیا تا به حال خواسته اید که یک گلوله آتشین به طرف آندوین شلیک کنید یا به بالشتک های ساورفنگ لگد بزنید؟ اینجا، درست در مقابل ما، رفقای رزمی سابق، که در طول سال ها صورت حساب هایی برایشان انباشته شده است! بیا، همسایه، آماده پاسخگویی برای Theramore و Taurajo، برای الف های بی خانمان و اورک های مظلوم؟

ما شاهد اپیزودهایی بودیم که برای همیشه تاریخ World of Warcraft را تغییر دادند. در برابر چشمان ما، درخت جهان مقدس Teldrassil به خاکستر تبدیل شد. با مشارکت مستقیم ما، خرابه های Lordaeron کاملا غیر قابل سکونت شد. پس از آن، حتی طرفداران نبردهای حیوانات خانگی با تمام وجود خواهان قصاص بودند.

با این حال، حماسی بیش از حد آنچه در حال رخ دادن است، حفره های داستان و انگیزه ضعیف شخصیت ها را کاملاً پنهان نکرد. چرا سیلواناس ناگهان تصمیم گرفت آتش سوزی را آغاز کند و چرا مبارزه با مالفوریون را تمام نکرد؟ حمله ساورفانگ در عقب چگونه با نگرانی های بعدی او در مورد آن مطابقت دارد؟ چرا جینا، که اخیراً طاعون را در عرض چند ثانیه تمام کرد، نتوانست خرابکاران هورد را در همان ثانیه منجمد کند؟ بالاخره شاهزاده خانم زندلار در زندان استورم ویند چه می کرد و چرا هیچکس به فرار او واکنشی نشان نداد؟ چرا فرار وجود دارد، سپس پایتخت تقریباً سوخت، و هیچ کس حتی به آن اشاره نکرد و جنگنده های اتحاد را به کول تیراس فرستاد! ترس هایی وجود دارد: آیا نویسندگان تا پایان افزونه فراموش می کنند که Darnassus دیگر وجود ندارد؟

بلیزارد برای اینکه به نحوی حفره ها را اصلاح کند، حتی دو کتاب با ارزش ادبی متوسط ​​منتشر کرد. پس چی، بازیکنان بیش از حدهمین که بازی جداست و داستانش جداست!

اما غم انگیزترین شکست توطئه در آسمان پنهان شد. مبارزان "لژیون"به یاد داشته باشید که چه سلاح قدرتمندی می تواند باشد سفینه فضایی Draenei - Vindicaar. چرا Anduin Wrynn به این فکر نکرد که گروه Horde را با چند شلیک خوب به پایان برساند؟ بدیهی است که با توجه به قانع‌کننده‌ترین آنها: فیلمنامه‌نویسان تصمیم گرفتند که Vindicaar در طرح فعلی جا نیفتد و به سادگی آن را فراموش کردند. بله، نبرد بین Horde و Alliance بیشتر است بازی دوستانهو شما نمی توانید نیمی از بازیکنان را به عنوان برنده و نیمی را به عنوان بازنده رها کنید. اما ممکن بود حتی به طور اتفاقی به برخی از ماموریت های مهم Velen یا خرابی فاجعه بار موتور اشاره کرد؟ ظاهراً آنها تصمیم گرفتند انرژی خود را هدر ندهند. برو به بوته ها، ویندیکار، کلیدها را رشد بده.

نبرد برای منابع

به هر حال، پس از نبرد ناموفق Lordaeron برای هر دو طرف، ما باید با خیال راحت رویارویی بین بزرگترین جناح ها را فراموش کنیم. رهبران هورد و اتحاد تلفات را ارزیابی کردند و به این نتیجه رسیدند: ارتش ها به خون تازه نیاز دارند. ماموریت ما یافتن متحدان جدید، متقاعد کردن آنها برای فراموش کردن مشکلات خود و صف آرایی در زیر پرچم رنگ مناسب همراه با ناوگان است. به نظر می رسد در جایی ما قبلاً همان طرح داستانی را دیده ایم ... بله ، بله ، همان ملودی پس از اولین حمله ناموفق به ساحل شکسته پخش شد!

بیشتر از همه، اولین وصله های Battle for Azeroth یادآور آغاز Legion هستند. و نه تنها با طرح داستان: در قاره های جدید، ما منتظر کلاس هایی هستیم که از آخرین گسترش کاملاً آشنا هستند، مگر شاید در یک نسخه اقتصادی. نقشه تاکتیکییک ماموریت جهانی را به سه وظیفه کوچکتر (یا شش کار، اگر کمپین نظامی اندک در سرزمین های خارجی را حساب کنید) و از کارهای مجلل تقسیم می کند. سنگرهای طبقاتیتمام گروه به عرشه کشتی منتقل شد. شاید به همین دلیل بود که همراهان علاقه خود را نسبت به ما از دست دادند: اکنون فقط پنج نفر از آنها هستند که هر کدام فقط یک اسلات برای تجهیزات دارند و حتی یک نفر را نمی توان متقاعد کرد که ما را در ماجراجویی همراهی کند. و منابع طبقاتی به سادگی نام خود را تغییر دادند - اکنون آنها منابع "نظامی" هستند.

اما سیستم تجهیزات را ساده کرد (حداقل در نگاه اول). ما به طور مشابه با جمع آوری Azerite برای بهبود تجهیزات، قدرت را جمع آوری می کنیم، اما به جای چندین نوع سلاح، یک مدال واحد داریم که سطح آن توانایی های اضافی را بر روی کلاه ایمنی، بالشتک های شانه و سینه هایی که استخراج کرده ایم باز می کند. صرفه جویی در زمان و تلاش البته قابل توجه است. اما پیش از این، علاوه بر سلاح‌های مصنوع، سه خط داستانی حماسی دریافت کردیم، یکی برای هر تخصص، و درویدها حتی چهار داستان منحصر به فرد دریافت کردند. اکنون، به جای این همه ثروت، فقط می توانید روی سخنرانی الهام بخش Magni Bronzebeard حساب کنید - برای همه نژادها، طبقات و جناح ها یکسان است.

قهرمانانی که به سطح 120 رسیده اند در یک سفر دو ساله قرار می گیرند: آنها شروع به جمع آوری تجهیزات می کنند. در اینجا، طبق معمول، بدون دام، تصادفی و جستجوی بی پایان برای کمال نبود. نکته آن توانایی های بسیار اضافی است: همه آنها به یک اندازه مفید نیستند. حلقه‌های جدید Azerite برخی از توانایی‌های قدرتمند آیتم‌های Legendary را با خود حمل کرده‌اند، اما برای یافتن چیزی که همه استعدادهای مورد نظر شما را از بین انواع مختلف ترکیب می‌کند، شانس و تلاش زیادی می‌طلبد.

نبرد شهرت

اما در فرآیند پمپاژ، مکان‌هایی با ترسیم شگفت‌انگیز باز می‌شوند که پر از ماموریت‌ها و وظایف هستند. گاهی اوقات حتی بیش از حد سخاوتمندانه: اگر با یک جنگجوی تنها ملاقات کردید، می توانید مطمئن باشید که او پنج درخواست پنهان در انبار دارد. و اگر به یک کمپ یا روستا برخورد کنید، تعداد سفارشات حداقل سه برابر می شود!

اکثر NPC ها خوشحال خواهند شد که به شما توضیح دهند که چگونه رویارویی بین Horde و Alliance با نیاز فوری به کندن دوجین دم از مارمولک ها یا از بین بردن لانه های پتروداکتیل ها مرتبط است. برخی از عوارض جانبی اصلا ارزش دیدن را دارند - به خصوص اگر از طرفداران طرح های کوچک هستید. به عنوان مثال، یک مهمانی چای مخملی در درستوار با یک پاداش شگفت انگیز، البته بی فایده. یا داستان یک بروتوزاروس ترسو که باید جفتی پیدا کند، اما تمام تلاش‌های دانشمندان برای گرد هم آوردن او با کسی منجر به یک نتیجه غیرمنتظره می‌شود.

ما باید به تیمی از دزدان دریایی نفوذ کنیم و به اژدهاها کمک کنیم، با فرقه‌ها مقابله کنیم و قربانی‌های انسانی را مختل کنیم، عروسی ترتیب دهیم و پناهندگان را با سوزن بکوبیم، از باخت‌ها وحشت کنیم و پیروزی‌ها را جشن بگیریم. ما با قهرمانان جدید و قبایل کاملاً جدید، از جمله روباه های ولپرا که در مورد اسپک و دالی آواز می خوانند و مارهای مرموز سهتراکی ملاقات خواهیم کرد.

ارزش این را دارد که برای گروه هورد بازی کنید یا یک لشکرکشی به زندلار را پشت سر بگذارید، اگر فقط خود بوونسامدی را در نقش شفا دهنده روح ببینید - این لوای مرگ از نسل بارون شنبه (معروف به بارون سامدی) و به همین شکل است. از نظر ارتباط شبیه ریوک از Death Note است. هر بار که قهرمان شما را زنده می کند، یک شوخی حیله گرانه می کند.

اما از نظر مکانیکی، نمی‌توان انتظار فراوانی داشت: بیشتر وظایف به «کشتن، جمع‌آوری، استفاده کردن» خلاصه می‌شوند. به همین دلیل، حتی رفتن به دنبال گربه ای که در یک برج سوزان گیر کرده است، به عنوان یک مکاشفه و یک هدیه تلقی می شود.

اما جنگ جنگ است و مردم محلی طبق برنامه هستند. اگر اجرا از طریق طرح و ماموریت های جانبیتسریع کنید، این تنها یک چیز خواهد داشت: شروع زودهنگام دوران وظایف محلی، مأموریت های فرستاده و کسب شهرت با جناح های جدید. مورد دوم یک عنصر کلیدی برای تراز کردن باقی می ماند: بدون شهرت، پروازها، مسابقات متحد جدید یا ابزارهای مفیدی را نخواهید دید.

نبرد برای DPS

آنها سعی کردند مکانیک های جدیدی را در سفرهای جزیره ای پیاده کنند - این سیاه چال های ویژه، جایی که یک تیم متشکل از سه بازیکن باید قبل از اینکه NPCها یا سایر کاربران این کار را انجام دهند چندین هزار Azerite جمع آوری کنند. اما حتی در اینجا نیز انقلاب اتفاق نیفتاد: علیرغم نسل رویه ای، اکسپدیشن ها نسبتاً یکنواخت هستند. اما لیست غنائم احتمالی شامل مانت ها و حیوانات خانگی می شود، بنابراین بعید است که جزایر نیز به سرنوشت سناریوهای پانداریا دچار شوند. و همیشه رقابت با دیگر بازیکنان لذت بخش است.

در مورد سیاه چال های جدید، آنها موفقیت آمیز بودند. البته اگر به راهروهای باریکی که مشکلات دوربین شروع می شود و هزارتوهای گوشه و کناری که مبتدیان مدام در آن گم می شوند توجه نکنید. نمونه های گروهی کاملاً متفاوت به نظر می رسند، اما به همان اندازه جوی هستند و با جزئیات کار شده اند. باس ها به دلیل مکانیک های مختلف و کنترل فراوان خسته کننده نیستند و اوباش معمولی که از رویکردها محافظت می کنند، گاهی اوقات با نبوغ غافلگیر می شوند. همان مبتدیان مطمئناً نه تنها به خاطر هزارتوها، بلکه به دلیل تله هایی که سخاوتمندانه در امتداد راهروها قرار داده شده اند، اعصاب خود را به هم می ریزند. و در برخی از سیاه چال ها، حریفان آنقدر خطرناک هستند که به احتمال زیاد کلیدهای "بالا" برای آنها بی ادعا باقی می مانند.

تا زمانی که نمای کلی در سایت ظاهر شود، به احتمال زیاد، اولین حمله، Uldir، از قبل باز خواهد شد. "کلیدها" ظاهر می شوند: سیاه چال های افسانه ای سطوح دشواری بیشتری کسب خواهند کرد. و برای کسانی که با موفقیت با چالش‌های جدید کنار می‌آیند، یکی از مشکلات اصلی افزودنی جدید در نهایت از بین خواهد رفت.

اما برای صحبت در مورد آن، باید به گذشته برگردید.

نبرد اشتراک

اصل مقیاس‌بندی در برخی از بازی‌های چندنفره کار می‌کند و نه تنها در بازی‌های اکشن جلسه آرکید. AT بزرگ قبیله کتیبه های آنلاین تنظیم سطح به بازیکنان این فرصت را می دهد که از همان دقایق اولیه به توسعه "تازه ترین" زمین ها و توطئه ها عجله کنند و سپس در اوقات فراغت خود در جستجوی ماجراهای از دست رفته به سرزمین های اجدادی حرکت کنند.

مقیاس بندی WoW در ابتدای بازی Legion in the Broken Isles شروع شد و در طول زمان کل بازی را در اختیار گرفت، اما به گونه ای متفاوت عمل می کند. جهان به "قلم" تقسیم می شود که دروازه ها بین آنها ساخته شده است: سطوح 60، 80، 90، 100، 110. مهم نیست که عاشق پانداریا باشید، تا زمانی که آن را دانلود نکنید، آن را نخواهید دید. مهم نیست که Draenor را دوست دارید، نمی‌توانید از آن فرار کنید، مگر اینکه تصمیم بگیرید سطح خود را بالا ببرید و منابع را در جزیره بی‌زمان جمع‌آوری کنید.

ایده مقیاس بندی خود اشکالی ندارد، مشکلات در اجرای آن پنهان است و بازیکنان سطح 116-120 به طور فعال آنها را با ته کشتی های خود می شمارند. در این زمان، جلوه‌های آیتم‌های افسانه‌ای از کار می‌افتند، زره حماسی لژیون تقریباً به طور کامل با کوست سبز و اگر خوش شانس باشید، آبی از سیاه چال‌ها جایگزین می‌شود.