نحوه فعال کردن فرستنده در قلعه فال‌آوت 4. پایان برای Minutemen

آیا نمی توانید تلاش Storming the Castle را کامل کنید؟ در اینجا دستورالعمل هایی برای تکمیل کار در اولین بار پیدا خواهید کرد و چه اسرار و تخم مرغ های عید پاک در انتظار شما هستند. شما یاد خواهید گرفت که اسلحه ها کجا پنهان شده اند و چگونه با Boss برخورد کنید.

Fallout 4: حمله به فورت ایندیپندنس

این وظیفه توسط پرستون گاروی صادر شده است و می گوید که برای بازگرداندن قدرت سابق Minutemen، لازم است پایگاه قدیمی آنها که در قلمرو قلعه قرار دارد، بازسازی شود. برای انجام این کار، او به قهرمان پیشنهاد می کند که در نزدیکی قلعه وقتی آماده است ملاقات کند و الف تلاش Fallout 4 حمله به فورت ایندیپندنس. تا زمان تکمیل این کوئست، دیگر نمی‌توانیم با پرستون تلاقی کنیم.

وظیفه اصلی پاکسازی انواع ارواح شیطانی در Fallout 4 Fort Independence خواهد بود. قهرمان می آموزد که قلعه توسط موجودی ناشناخته که از دریا خزیده و محکم در آنجا مستقر شده است ویران شده است و همه ساکنان را متفرق می کند. حمله به Fort Independence Fallout 4 زمانی آغاز می شود که در خانه ای ویران شده، نه چندان دور از قلعه، گروهی از Minutemen به رهبری پرستون را پیدا کنید. او پیشنهاد می کند یکی از سه طرح را برای پاکسازی قلمرو انتخاب کند. چیزی که انتخاب می کنید اهمیت زیادی ندارد، نتیجه یکسان است - یک نبرد جدی با هیولاها در انتظار شما است. حریفان شما یک دسته کامل از باتلاق ها، بزرگ و کوچک خواهند بود. نکته: یک شریک با چابکی بیشتر انتخاب کنید و سلاح های سنگین را تهیه کنید.

بخش اول

بازی Fallout 4 Fort Independence یک آزمون واقعی قدرت و دقت برای شما خواهد بود. اولین کار تمیز کردن حیاط خواهد بود. شما توسط باگمن های Soft-shell مورد حمله قرار خواهید گرفت که احتمالاً قبلاً با آنها ملاقات کرده اید و می دانید چگونه با آنها برخورد کنید. توصیه: با دقت به سر شلیک کنید، یک یا دو ضربه برای آنها کافی است تا سریع بمیرند. لانه‌هایی با تخم‌های باتلاقی که توله‌ها از آن بیرون می‌آیند، مشکلات زیادی را به همراه خواهند داشت. همه این ارواح شیطانی شما را دشمن اصلی می دانند، بنابراین، در صورت امکان، فوراً تا آنجا که ممکن است تخم مرغ شلیک کنید در حالی که هنوز هیچ یک از آنها از تخم خارج نشده اند.

بخش دوم

پس از کشته شدن بزرگسالان، تخم های باقی مانده در لانه باید در حیاط، داخل ساختمان و روی دیوارها از بین بروند. توجه: برای از بین بردن آنها عجله نکنید!ابتدا تمام گوشه ها و گوشه های قلعه را از نظر سلاح و مهمات بررسی کنید، زیرا در آخرین نبرد با هیولا بسیار مفید خواهند بود.

با از بین بردن تخم‌ها در طول تلاش Fallout 4 Assault Fort Independence، متوجه خواهید شد که دشمن بسیار جدی‌تر از انواع بچه‌های کوچک - Swamp Queen - ظاهر شده است. حالا با چشمان خود خواهیم دید که چه کسی قلعه را ویران کرد.

کشتن او با مخفی شدن در ساختمان و تیراندازی از سوراخ ها و پنجره ها آسان است.مشکل این است که او قبل از اینکه شما تمام تخم ها و باتلاق های باقی مانده در قلمرو قلعه را نابود کنید ظاهر می شود. به علاوه، او موفق می‌شود در طول نبرد، گله‌های کل توله‌ها را تخم‌ریزی کند، که بردن شما حتی به داخل قلعه نیز دشوار نخواهد بود.

در طول آخرین نبرد شما خواهید داشت:
رئیس - رحم مرداب، که اسید تف می کند.
یک دسته از بچه های کوچک مختلف که نمی توانید از آنها پنهان شوید و شما را تعقیب می کنند و مدام شما را آزار می دهند.

آسیب اصلی توسط رحم انجام می شود، باران اسیدی به سمت شما می ریزد، که حتی زره ​​های قدرتمند نیز از آن محافظت نمی کنند. گرفتار باران اسیدی فوراً به سراغ Pip-boy بروید و شروع به بهبودی کنید، زیرا آسیب ناشی از آن آنی نیست، بلکه طولانی است و شما به سادگی متوجه نخواهید شد که چگونه می میرید. غول به خوبی توسط پرتابگر آسیب دیده است که در ساختمان و موشک به آن خواهید یافت. شما می توانید با کمک شعله افکن و شارژهای آن با چیزهای کوچک مقابله کنید، آنها را نیز در ساختمان خواهید یافت.

قسمت پایانی

وظیفه بعدی Fallout 4 Assault Fort Independence برای روشن کردن فرستنده رادیویی است. برای این کار باید ژنراتورهایی با ظرفیت کل حداقل 10 بسازید، در صورت امکان بلافاصله 15 عدد بسازید. کلید V را نگه دارید و منوی ساخت در دسترس شما قرار می گیرد. ما ژنراتورها را می سازیم و آنها را به کنترل از راه دور متصل می کنیم، پس از آن پرستون خوشحال می شود، با او صحبت می کنیم و تلاش شمارش می شود.

نکات

کار تکمیل شده است، اما برای ترک خیلی زود است، زیرا قلعه نیز محل سکونت شماست و نیاز به تجهیز دارد. از ژنراتورهای ایجاد شده، سیم را به سمت یک ستون نامحسوس که در داخل حیاط نزدیک سوراخ دیوار قرار دارد، بکشید. به این ترتیب، می توانید کل قلعه را برق رسانی کنید، زیرا سیم کشی و روشنایی داخل آن از قبل نصب شده است. همچنین در صورت وجود توان کافی، تصفیه خانه آب که از قبل متصل بوده و در پشت قلعه واقع شده است، به طور خودکار شروع به کار می کند. با این روش ساده مشکل آب را حل خواهید کرد.

اگر کنجکاو هستید، در Fallout 4 Fort Independence زیرزمینی خواهید یافت. برای انجام این کار، در حالت ساخت و ساز، یک انسداد در یکی از اتاق ها پیدا کنید و آن را جدا کنید، این شما را به یک سیاهچال با مواد شیمیایی هدایت می کند. یک آزمایشگاه و یک انبار کوچک از آذوقه و سلاح، همچنین می توانید یک بلوک هسته ای را در زیر پیدا کنید.

مدتی پس از احیای پناهگاه و کمک به مهاجران، پرستون گاروی با درخواستی جدید به بازمانده مراجعه می کند - برای کمک به بازگرداندن قلعه، که زمانی به عنوان پایگاه اصلی برای Minutemen خدمت می کرد. این قلعه به خوبی مستحکم است و در یک مکان مهم استراتژیک قرار دارد و مهمتر از همه، یک فرستنده رادیویی قدرتمند وجود دارد که قادر است کل قلمرو مشترک المنافع را پوشش دهد. پرستون معتقد است که با بازگشایی ایستگاه رادیویی، کمک به مردم عادی به موقع تر خواهد شد و بسیاری از مهاجران مایل به پیوستن به Minutemen خواهند بود. این سوال پیش می‌آید که چه چیزی باعث شد که Minutemen قلعه را ترک کند، اگر اینقدر قابل اعتماد است؟ گاروی داستان شومی در مورد هیولایی تعریف کرد که از دریا بیرون آمد و قلعه را ویران کرد. افراد زیادی در آن نبرد کشته شدند و بقیه در ترس جان خود پایگاه را ترک کردند.

با موافقت برای کمک به آزادسازی قلعه، ما Pip-boy خود را راه اندازی کردیم و به سمت هدف مورد نظر حرکت کردیم. پرستون گاروی و جوخه حمله بیرون از دیوارهای قلعه، در یک غذاخوری متروکه در نزدیکی، منتظر ما خواهند بود.

توجه داشته باشید
بهترین سلاح‌ها برای مقابله با بچه‌های باتلاقی، سلاح‌های غوغا یا تپانچه‌ها هستند که هزینه کمی برای پر کردن سریع سنج آسیب سنج توسط AP کمی دارند. در سطوح ابتدایی، بهترین کار این است که برای زنده ماندن، زره های قدرتمند بپوشید آسیب کشندهاز Matka Bolotnikov.

با رسیدن به هدف تعیین شده، گاروی و گروه یکی از برنامه های حمله را به ما پیشنهاد می دهند، یعنی:

  • خودت را فریب بده
  • از دو طرف ضربه بزنید
  • حمله جبهه ای

ما یکی از بهینه ترین گزینه ها را برای خود انتخاب می کنیم. یک بشکه دود و یک مبارزه خشمگین در انتظار است، به جلو برای طوفان قلعه استقلال، زمان پایان دادن به هیولای نفرین شده و بازپس گیری قلعه فرا رسیده است!

اولین قدم پاکسازی حیاط و دیوارهای قلعه از مهاجمان و فرزندان آنهاست. Swamp Eggs با یک نشانگر روی Pip-Boy مشخص خواهد شد. و به منظور اجتناب از مشکلات غیر ضروریبهتر است دریغ نکنید، زیرا بازمانده باید با جانور وحشتناکی که در اعماق دریا در کمین است - با خود رحم بولوتنیکوف مبارزه کند!

دشمن موجودی بسیار خطرناک خواهد بود. رحم قوی ترین آسیب غوغا را وارد می کند، مایع سمی به همان اندازه خطرناکی را تف می دهد و جریان بی پایانی از توله ها را به دنیا می آورد که تا زمانی که با مادرشان برخورد کنیم به Survivor حمله می کنند. با فاصله کافی به هیولا حمله کنید، دیوارهای قلعه به عنوان یک پوشش عالی برای Survivor عمل می کند و پرتابگر پنهان شده در اتاق اصلی مفید خواهد بود.

توجه داشته باشید
اکنون بازمانده به یک کارگاه و یک شهرک جدید - قلعه دسترسی دارد.

پس از برخورد با ماتکا بولوتنیکوف و فرزندانش، بازمانده یک وظیفه جدید دارد - پرستون گاروی می خواهد فرستنده رادیویی را که برای پخش رادیو آزادی ضروری است، تعمیر کند. برای روشن کردن آن به ده واحد برق نیاز دارید. برای انجام این کار، باید دو ژنراتور الکتریکی هر کدام از پنج واحد بسازید (از آنجایی که منابع کافی برای یک ژنراتور بزرگ وجود نخواهد داشت)، آنها را با سیم کشی برق به هم متصل کنید و کابل را به فرستنده رادیویی بکشید.

توجه داشته باشید
روی میز کنار فرستنده رادیویی یک مجله تپانچه و گلوله قرار دارد.

گزارش کار انجام شده، پرستون با ستایش خسیس نیست - این واقعاً یک رویداد بزرگ است، Minutemen مدت طولانی است که چنین کاری انجام نداده اند. اکنون که رادیو آزادی بالاخره راه اندازی شده است، Minutemen همیشه می تواند با یک Survivor تماس گرفته و به آنها اطلاع دهد که کدام شهرک به کمک نیاز دارد. بنابراین، ما همه ساکنان کشورهای مشترک المنافع را متحد خواهیم کرد و از بقای این اتحادیه اطمینان حاصل خواهیم کرد!

همانطور که Sanctuary Hills را بازسازی می کنید و به Minutemen کمک می کنید، پرستون گاروی داستان Fort Independence را تعریف می کند. روزی روزگاری آنجا بود که پایگاه اصلی Minutemen قرار داشت. هدف اصلی این تلاش، بازپس گیری کنترل قلعه است.

با استفاده از نشانگر روی رادار، نقطه ملاقات را دنبال کنید. Minutemen در نزدیکی غذاخوری واقع خواهد شد. قبل از حمله به قلعه، این انتخاب را خواهید داشت که مستقیماً از طریق ورودی اصلی حمله کنید، جدا شوید و از جناحین حمله کنید یا سعی کنید مخالفان را در خارج از قلعه فریب دهید و به آنها کمین کنید.

پس از انتخاب طرح حمله، به قلعه حمله کنید و با مرداب‌ها مقابله کنید. سعی کنید به سر آنها شلیک کنید، زیرا بدن هیولاها کاملا محافظت شده است. اگر نمی خواهید با پنجه به قوز ضربه بخورید فاصله خود را حفظ کنید. اکثر دشمنان در زیر زمین پنهان می شوند و وقتی خیلی نزدیک می شوید ظاهر می شوند.

پس از شکست دادن همه باتلاق ها، باید با تخم های آنها مقابله کنید. تخم‌ها در حیاط فورت ایندیپندنس، در داخل خانه و حتی روی دیوارها یافت می‌شوند. شما باید بسیار مراقب باشید، زیرا خود Bolotniks اغلب در نزدیکی چنگال پنهان می شوند. به همه تخم‌ها شلیک کنید تا در باتلاق‌های کوچک بیرون نیایند.

در این زمان، یک هیولای سنگین در محل ظاهر می شود. این بولوتنیکوف زن است. یک دشمن بسیار بسیار قدرتمند که باید آن را نابود کنید. در حالت غوغا، آسیب بسیار زیاد است. علاوه بر این، ملکه می تواند توله ها را روی شما قرار دهد و سمی را تف کند که در عرض چند ثانیه شما را می کشد. در طول نبرد، شما باید در داخل نوعی اتاق باشید. به طور دوره ای به بیرون از پناهگاه نگاه کنید و به سمت رحم شلیک کنید. شما می توانید یک پرتابگر با موشک پیدا کنید. آنها اینجا هستند! پس از نابود کردن ملکه، Boggers باقی مانده را بکشید و برای هدف بعدی آماده شوید.



به حیاطی بروید که گاروی در حال جمع کردن تمام اعضای گروه باقی مانده است. پرستون درخواست می کند که یک فرستنده رادیویی در مرکز فورت ایندیپندنس فعال شود تا اعضای مشترک المنافع را از بازگشت خود مطلع کند. به ده واحد انرژی نیاز دارید. برای انجام این کار، دو ژنراتور بزرگ بسازید، سپس آنها را با یک سیم به یکدیگر متصل کنید و سیم دیگری را به فرستنده رادیویی بکشید. فرستنده را فعال کنید.

پس از اتمام کار، با هاروی پرستون گپ بزنید. این تلاش را کامل می کند.

اسلحه های قدیمی

در پایان کار قبلی، باید با آخرین رهبر Minutemen، Garvey صحبت کنید و در مورد Ronnie Shaw اطلاعات کسب کنید. اگر Garvey نمی خواهد هیچ اطلاعاتی را با شما به اشتراک بگذارد، باید مدتی صبر کنید. شاو یکی از مینوتمن های بازمانده در داخل قلعه است. به داخل قلعه برگردید و رونی را پیدا کنید. پس از صحبت با یک طرفدار، اطلاعاتی دریافت خواهید کرد که سلاح نظامی Minutemen در زرادخانه زیر دیوارهای قلعه پنهان شده اند. به دنبال رونی بروید تا جایی که می توانید به اسلحه خانه بروید. حالت ساخت و ساز را فعال کنید و آوارها را پاک کنید. تونلی را خواهید دید که باید فوراً از آن عبور کنید.

مین ها و تله ها را که در تونل ها بسیار زیاد هستند خنثی کنید. در اینجا برجک های دشمن نیز وجود دارد. به جلو حرکت کنید، به سالن بزرگی بروید، جایی که ربات نگهبان گروهبان فعال است. او بلافاصله به شما حمله می کند. دشمن قوی است. بنابراین برای ورود به اتاق عجله نکنید. به طور موقت در راهرو پنهان شوید، به طور دوره ای به بیرون نگاه کنید و به دشمن شلیک کنید. استفاده از سلاح های انرژی در نبرد علیه او مطلوب است. موشک هایی که او به سمت شما شلیک می کند تقریباً بلافاصله می کشند. اجازه دهید رونی و سایر Minutemen حواس دشمن را پرت کنند، زیرا او هنوز نمی تواند آنها را نابود کند. پس از شکست دادن گروهبان، جسد را پیدا کنید و یادداشت های سرلشکر را بخوانید. به زرادخانه (زرادخانه) برسید.

در داخل اسلحه خانه سلاح های زیادی وجود دارد که می توانید با خود ببرید. فراموش نکنید که طرح اولیه را با سلاح دفاعی جدید بگیرید. در مورد همه چیز با رونی شاو صحبت کنید که به شما دستور می دهد همان اسلحه را بسازید و در قلعه نصب کنید و سپس آن را آزمایش کنید. حالت "ساخت و ساز" را فعال کرده و وارد بخش "ویژه" شوید. در اینجا، نصب توپخانه را پیدا کنید و سلاح های جدید ایجاد کنید. پس از آن، یکی از Minutemen را مسئول نظارت بر نصب کنید.



پس از ساختن توپ، دوباره با رونی صحبت کنید. از او شراره بگیرید زن از شما می خواهد که سلاح جدید و قدیمی را آزمایش کنید. نشانگر روی نقشه را به سمت غذاخوری که قبل از حمله به فورت ایندیپندنس با Minutemen ملاقات کردید، دنبال کنید.

رادیو را فعال کنید و موج "رادیو آزادی" را انتخاب کنید. به پیام ها گوش دهید، یک نارنجک دودزا را در محل مشخص شده پرتاب کنید، تا آنجا که ممکن است به عقب فرار کنید. وقتی نمایش آتش بازی تمام شد، به هاروی پرستون برگردید و در مورد همه چیز با او صحبت کنید. به شما برای تکمیل تلاش پاداش داده می شود!

گسترش

این کوئست قابل تکرار است. این به طور مداوم توسط تک تیرانداز هاروی پرستون صادر می شود. علاوه بر کلمه "گسترش" در نام کوئست همیشه یک پیشوند با نام شهرک وجود دارد. هدف از کوئست های این سری هم همین است. هاروی پرستون نام سکونتگاهی را که باید در آن بروید را مشخص می کند. در آنجا باید مهاجمان، غول ها و سوپر جهش یافته ها را به طور کامل نابود کنید. پس از پاکسازی قلمرو، به یک مکان جدید - یک کارگاه دسترسی دارید. چراغ استخدام در یک شهرک در حال ساخت است. پس از آن، می توانید به Garvey برگردید و کار را انجام دهید. فانوس دریایی به سایر Minutemen ها اجازه می دهد تا به سیگنال بروند و در همان روستا مستقر شوند.

شهرک توسط دشمنان تهدید می شود

این یک نوع دیگر از کوئست های تکرار شونده است. وقتی به شهرک رسیدید، با ساکنان آن صحبت کنید و متوجه شوید که توسط مخالفان مورد حمله قرار می گیرند. در نقشه شما یک مکان جدید خواهید داشت که دشمنان دائماً از آنجا می آیند. برو اونجا و هرکی رو که میبینی بکش به طور دوره ای به پسر پیپ نگاه کنید. هنگامی که همه دشمنان شکست می خورند، Pip-Boy در محل کتیبه "Cleared" را نمایش می دهد. به شهرک برگشته و با شخصی که کوئست را صادر کرده صحبت کنید.

دفاع از شهرک سازی

همچنین، هر از گاهی، پیپ پسر شما پیام هایی برای کمک دریافت می کند. شما باید به شهرک هایی که متعلق به شما هستند کمک کنید. نشانگر روی نقشه را دنبال کنید و برای نبرد آماده شوید. مخالفان مهاجم را نابود کنید و از مرگ ساکنان روستا جلوگیری کنید. مستحکم کردن شهرک ها، ایجاد دیوارهای مستحکم و سلاح های دفاعی قوی. تله ها، مین ها و غیره را قرار دهید. اگر همه این کارها انجام شود، دشمنان با تمایل کمتر به منطقه حمله خواهند کرد.

اگر کاری انجام ندهید، اقدامی انجام ندهید، به هیچ وجه به سیگنال دریافتی که درخواست کمک می کند واکنش نشان ندهید، آنگاه شهرک توسط مخالفان تسخیر می شود.

ایستگاه اوبرلند: مهاجمان شهرک را تهدید می کنند

این ماموریت توسط پرستون گاروی ارائه شده است. این ماموریت تنها زمانی در دسترس خواهد بود که شرایط خاصی را برآورده کنید، یعنی: تکلیف "گام اول" تکمیل شده باشد، شما موافقت کرده اید که یک Minuteman General شوید. بنابراین، شما باید با ساکنان ایستگاه اوبرلند ارتباط برقرار کنید. هاروی پرستون یک هم تیمی قوی است که می توانید با خود ببرید. در سطوح بالاپیچیدگی، او یک متحد و شریک ارزشمند است.

وقتی به ایستگاه اوبرلند رسیدید، به دنبال ساکنی باشید که با یک نشانگر مشخص شده است و در مورد همه چیز صحبت کنید. مهاجمان از روستاییان برای تامین آذوقه سیاه نمایی می کنند. طبیعتاً باید به آنها کمک کنید. به سمت شهر الماس حرکت کنید، جایی که نشانگر بعدی قرار دارد. سه مهاجم بیرون و یک گروه کامل از مخالفان را در داخل ساختمان بکشید. همچنین با برجک ها مواجه خواهید شد. پس از پاکسازی منطقه و به روز رسانی هدف، به ایستگاه اوبرلند برگردید و با ساکنان آن گپ بزنید. بعد، با گاروی پرستون صحبت کنید و تجربه کسب کنید. تلاش تکمیل شد!

شهرک "Somerville Place": شهرک توسط مهاجمان تهدید می شود

این ماموریت را می توان از هاروی پرستون یا از ساکنان محلی خود شهر دریافت کرد. در هر صورت، باید با مردم شهر ارتباط برقرار کنید. سپس به هاید پارک بروید (باید از باتلاق عبور کنید) و مهاجمان را کاملاً نابود کنید. گزارش تکمیل کار.

گسترش. رستوران نور ستاره

پس از کمک به ساکنان ایستگاه اوبرلند، با هاروی پرستون صحبت کردید و جایزه دریافت کردید. او بلافاصله وظیفه بعدی را به شما می دهد. به مکان مشخص شده بروید و آن را پاک کنید. یک فانوس دریایی راه اندازی کنید و به گاروی در مورد تکمیل ماموریت گزارش دهید. اینجا هیچ چیز ماورایی وجود ندارد.

پاک کردن. گرین تاپ گرین تاپ

"گرین تاپ" را دنبال کنید، جایی که باید با یکی از ساکنان دهکده گپ بزنید و کمک بخواهید. شما باید مکان خاصی را از هیولاها پاک کنید. با کمال تعجب، مکانی که باید پاکسازی شود تقریباً در انتهای دیگر نقشه است. اگر تصمیم دارید کار را کامل کنید، آن را دنبال کنید. در نزدیکی کمون سولار تایدز، پروفسور گودفیلز را خواهید دید. او با شما صحبت نخواهد کرد. خانه ها را با کشتن غول ها و حشرات پاک کنید. برای ملاقات با غول افسانه ای آماده شوید. پس از دو یا سه بار شلیک به او، غول جهش پیدا می کند و به یک حریف کاملاً جدی تبدیل می شود. فاصله خود را حفظ کنید. به هر حال، هنوز هم می توانید از سلاح های غوغا با آسیب زیاد استفاده کنید.

یک دستیار ربات در اینجا وجود دارد که می تواند دوباره برنامه ریزی شود. ترمینال برای این منظور در مرکز اتاق است. باید هک شود. در صورت هک ناموفق، به یاد داشته باشید که ربات به شما حمله می کند. پس از کشتن Legendary Ghoul، به گرین تاپ برگردید و به ساکنان درباره انجام موفقیت آمیز ماموریت گزارش دهید.

عرق گیر: سبزه

به مکانی به نام «عرق‌فروشی» بروید. در قسمت شمالی نقشه قرار دارد. غول های هوشمند در این مکان زندگی می کنند. وایزمن را پیدا کنید و در مورد همه چیز با او چت کنید. او درباره شهردار شهر الماس به شما می گوید که غول های باهوش را بیرون کرد. وایزمن از جهش‌یافته‌های فوق‌العاده‌ای که در نزدیکی زندگی می‌کنند و دائماً غول‌ها را غارت می‌کنند، شکایت می‌کند. پس از باز کردن مجله، این کار را انتخاب کنید و در امتداد نقشه به مکان مشخص شده حرکت کنید.

در نگاه اول، کار ساده به نظر می رسد. اما تعجب خواهید کرد که در مکانی که باید آن را پاک کنید، می‌تواند همزمان دو Super Mutant افسانه‌ای وجود داشته باشد. به طور دقیق تر، یک Super Mutant افسانه ای و یک ربات افسانه ای. برای کشتن آنها، شخصیت شما باید به شدت ارتقا یافته و مجهز باشد. و چند نکته برای مبارزه:

سعی نکنید دو دشمن افسانه ای را همزمان بکشید،
ابتدا دشمنان عادی را بکشید،
یک اسلحه افسانه ای قدرتمند با خود ببرید.

وقتی همه را می کشی، برو پیش وایزمن و صحبت کن. اکنون می توانید از کارگاه عرق گیر استفاده کنید. جالب ترین چیز این است که وایزمن آماده است تا عضو Minutemen شود. به Sanctuary برگردید و با پرستون گاروی گپ بزنید. تلاش تکمیل خواهد شد.

کار درونی

این کوئست تنها در صورتی در دسترس خواهد بود که استرجز در طول ساختن تله پورت برای تلاش "سطح مولکولی" به شما کمک کرده باشد. تلاش "موسسه بسته" را شروع کنید. در موسسه، به ترمینال دسترسی پیدا کنید و رکورد هولوگرام را وارد کنید، سپس داده ها را حذف کنید. بقیه اهداف اصلی کوئست را کامل کنید و سپس به استرجز بازگردید. شما می توانید ضبط هولوگرام را به هر یک از جناح ها بدهید. این مانع از همکاری شما با Minutemen در آینده نخواهد شد.

انتخاب Minutemen

اگر به هر دلیلی از موسسه اخراج شده باشید، این کوئست در دسترس خواهد بود. برای مثال، اگر پیشنهاد اول پدر را رد کنید، ممکن است این اتفاق بیفتد. با هاروی پرستون در مورد همه موضوعات ممکن چت کنید. گاروی یا خواهد گفت که به مردم نیاز دارید (باید کنترل حداقل هشت شهرک را به دست بگیرید)، یا اینکه همه اینها را دارید. در مورد دوم، Garvey همچنین گزارش می دهد که موسسه قصد دارد به قلعه حمله کند. پس از آن، کوئست بعدی فعال خواهد شد.

دفاع از قلعه

بعد از اینکه هشت شهرک داشتید، این تلاشرا می توان در مکالمه با پرستون گاروی یا پس از بازگشت به قلعه گرفت. به فرکانس رادیو آزادی گوش دهید تا متوجه شوید مهاجمان از کجا حمله خواهند کرد. هنگام دفاع از قلعه، به وضعیت ژنراتورها و مواد مصنوعی که از طریق دیوارها تله پورت می کنند، توجه کنید. این یک نبرد طولانی و طولانی است. شما باید با ساختن دفاع از قلعه به دقت برای آن آماده شوید. ابتدا حمله موسسه را دفع کنید و سپس با پرستون و رونی شاو صحبت کنید.

پایان برای Minutemen

بنابراین، رابطه شما با Minutemen به اوج خود رسیده است. مرحله بعدی حمله به مؤسسه است. با پرستون و استرجز گپ بزنید، که به شما خواهند گفت که راه دیگری برای رسیدن به موسسه وجود دارد. داده‌هایی که در طول جست‌وجوی «Inside Job» به سرقت بردید، حقایق جالبی را فاش کرد.

به سمت رودخانه در کمبریج، در شرق Greentech Genetics بروید. توصیه می شود زره برقی یا لباس محافظ در برابر تشعشع را با خود به همراه داشته باشید. در آب شیرجه بزنید و به سمت نشانگر شنا کنید. صفحه کلید را فعال کنید. پس از باز کردن دروازه، از لوله پایین بروید تا به فاضلاب دسترسی پیدا کنید. فلش ها را از طریق فاضلاب دنبال کنید. ترمینال و قفل در را هک کنید، از سوراخ دیوار عبور کنید. درب امنیتی را به سمت شمال شرقی پاساژ اول دنبال کنید. به لوله باز بروید و آن را دنبال کنید تا به موسسه برسید. دریچه را باز کنید تا داخل شوید.

سکانسی که استرجز به شما داد را دانلود کنید. بنابراین پرستون قادر خواهد بود به موسسه تله پورت کند. برای دریافت دستگاه با او صحبت کنید. از منطقه مشخص شده عبور کنید و تمام مواد مصنوعی را که مانع می شوند را بکشید. از دریچه عبور کنید تا وارد آزمایشگاه تحقیقات بیولوژیکی شوید. به سمت رآکتور حرکت کنید. دکمه مرکزی آسانسور را فشار دهید تا وارد اتاق پدر شوید. از او رمز عبور دریافت خواهید کرد یا باید ترمینال را هک کنید. یکی از دو عمل را انجام دهید و قفل را فعال کنید. وقتی پرستون درخواست لطف کرد، انتخاب کنید که به او کمک کنید یا نه.

برای رفتن به اتاق رآکتور برگردید. اگر مرکز را تخلیه نکرده باشید، با مواد مصنوعی و دانشمندان مواجه خواهید شد. به درب راکتور دسترسی پیدا کنید و بدنه را فعال کنید. استرجز شما را به اتاق کنترل انتقال می دهد. با پرستون صحبت کنید، پس از آن استرجز در مورد کودکی در آن نزدیکی صحبت خواهد کرد. با او گپ بزنید، پس از آن یک انتخاب خواهید داشت:

با نجات او موافقت کنید و پس از آن استرجز از او مراقبت خواهد کرد.
بگو که بچه باید بماند.

به پشت بام ساختمان Mass Fusion بروید، جایی که می توانید دکمه را فشار دهید تا ماموریت کامل شود. برای تکمیل آخرین کار و دیدن پایان، با هاروی پرستون گپ بزنید.

نیروهای متحد

این تلاش فقط زمانی در دسترس خواهد بود که اخوان با شما دشمنی کند. وقتی این اتفاق افتاد، با گاروی پرستون صحبت کنید و ایجاد کنید پایه توپخانهبرای دفاع شما باید این تاسیسات را در پنج شهرک مختلف که کنترل می کنید بسازید. وقتی تاسیسات در جای خود قرار گرفتند، با اپراتور رادیویی Minutemen صحبت کنید و دستور شلیک را بدهید. اخوان ضدحمله خواهد کرد. آنها را شکست دهید و دوباره با پرستون صحبت کنید تا کوئست را کامل کنید و جایزه ویژه دریافت کنید.


ماموریت های اضافی برای Minutemen
گام اول

این یکی دیگر از تلاش‌های جناحی Minutemen است که به گیمرها اجازه می‌دهد از چندین مکان جدید بازدید کنند، اولین مورد آن Tenpines Bluff است. از آنجا، باید به کارخانه Korvega بروید تا ساختمان را از مهاجمان پاک کنید.

با مردم Tenpines Bluff صحبت کنید

Pip-boy خود را باز کنید و به نقشه نگاه کنید تا موقعیت Tenpine's Bluff را ببینید. می توانید از طریق کنکورد یا مستقیماً از طریق جنگل به آنجا بروید. می توانید از نقطه پایین صفحه برای حرکت در جهت درست استفاده کنید. در طول راه، مخالفان مختلف را بکشید. به طور کلی، به شهرک برسید.

مهاجمان را در کارخانه Corvega بکشید

پس از صحبت با روستاییان، باید به سمت جنوب حرکت کنید. جایی که می روید باید در سمت چپ دور زده شود. اگر طرفین شوید، با حداقل مقدار Ghouls مواجه خواهید شد. اینها حریفان خطرناکی نیستند، اما اگر ندارید سلاح های خوببهتر است با آنها درگیر نشوید. وقتی به کارخانه رسیدید، سعی کنید دری غیر از ورودی اصلی پیدا کنید. ضمناً در همان نزدیکی یک پاساژ با یک نگهبان و یک برجک وجود دارد. مراقب باشید زیرا مهاجمان دیگری در پشت بام ها هستند. عجله نکنید، آنها را یکی یکی بکشید.

وقتی به کارخانه رسیدید، در اتاق های اول با استفاده از تفنگ ساچمه ای، حریفان را بکشید. به فواره هایی توجه کنید که به شما امکان می دهند سلامتی را بازیابی کنید. خود گیاه نوعی هزارتو است، بنابراین، توصیف تمام حرکات از اتاقی به اتاق دیگر بی معنی است. در بیشتر موارد از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید، زیرا حریفان از فاصله نزدیک به شما حمله می کنند. بدن آنها را برای غارت جستجو کنید. از کوکتل مولوتف و نارنجک برای کشتن دشمنان در پوشش استفاده کنید.

پس از پاکسازی طبقه بالا، از درب به پشت بام خارج شوید و ده ها مهاجم دیگر را بکشید. اگر تمام مهاجمان را در پشت بام ها بکشید، اما هدف ماموریت شما به روز نمی شود، کافی است به داخل ساختمان برگردید و به دنبال دشمنان باقی مانده بگردید.

در مورد انجام موفقیت آمیز ماموریت به ساکنان تنپاینز بلوف گزارش دهید

وقتی کار تمام شد، کارخانه را جستجو کنید، اقلام مفید را جمع آوری کنید و سپس از هر دری ساختمان را ترک کنید. نقشه را باز کنید و سریع به Tenpines Bluff سفر کنید. اهالی روستا را از رفت و برگشت موفق آگاه کنید.

خدمات برگشت

به مزرعه Abernathy بروید و این کار را انجام دهید. ابتدا به شما دستور داده می شود که مدالیون واقع در ایستگاه ماهواره ای اولیویا را بازیابی کنید. مکان را دنبال کنید و با آقای آبرناتی صحبت کنید. او داستان مهاجمانی را تعریف می کند که دخترشان را کشتند و مدال را گرفتند. به ایستگاه "اولیویا" بروید و هر کسی را که می بینید نابود کنید. وجود خواهد داشت یک مهاجم با زره قدرت، خیلی مراقب باش. در طبقه پایین، مدال را پیدا کنید و بگیرید. به مزرعه برگردید و این مدال را به مامور تلاش بدهید. آبرناتی به Minutemen خواهد پیوست.


آیا نمی توانید تلاش Storming the Castle را کامل کنید؟ در اینجا دستورالعمل هایی برای تکمیل کار در اولین بار پیدا خواهید کرد و چه اسرار و تخم مرغ های عید پاک در انتظار شما هستند. شما یاد خواهید گرفت که اسلحه ها کجا پنهان شده اند و چگونه با Boss برخورد کنید.

Fallout 4: حمله به فورت ایندیپندنس

این وظیفه توسط پرستون گاروی صادر شده است و می گوید که برای بازگرداندن قدرت سابق Minutemen، لازم است پایگاه قدیمی آنها که در قلمرو قلعه قرار دارد، بازسازی شود. برای انجام این کار، او به قهرمان پیشنهاد می‌دهد تا وقتی قلعه آماده شد، در نزدیکی قلعه ملاقات کند و وظیفه Fallout 4 Assault Fort Independence در Pip-Boy ظاهر می‌شود. تا زمان تکمیل این کوئست، دیگر نمی‌توانیم با پرستون تلاقی کنیم.

وظیفه اصلی پاکسازی انواع ارواح شیطانی در Fallout 4 Fort Independence خواهد بود. قهرمان می آموزد که قلعه توسط موجودی ناشناخته که از دریا خزیده و محکم در آنجا مستقر شده است ویران شده است و همه ساکنان را متفرق می کند. حمله به Fort Independence Fallout 4 زمانی آغاز می شود که در خانه ای ویران شده، نه چندان دور از قلعه، گروهی از Minutemen به رهبری پرستون را پیدا کنید. او پیشنهاد می کند یکی از سه طرح را برای پاکسازی قلمرو انتخاب کند. چیزی که انتخاب می کنید اهمیت زیادی ندارد، نتیجه یکسان است - یک نبرد جدی با هیولاها در انتظار شما است. حریفان شما یک دسته کامل از باتلاق ها، بزرگ و کوچک خواهند بود. نکته: یک شریک با چابکی بیشتر انتخاب کنید و سلاح های سنگین را تهیه کنید.

بخش اول

بازی Fallout 4 Fort Independence یک آزمون واقعی قدرت و دقت برای شما خواهد بود. اولین کار تمیز کردن حیاط خواهد بود. شما توسط باگمن های Soft-shell مورد حمله قرار خواهید گرفت که احتمالاً قبلاً با آنها ملاقات کرده اید و می دانید چگونه با آنها برخورد کنید. توصیه: با دقت به سر شلیک کنید، یک یا دو ضربه برای آنها کافی است تا سریع بمیرند. لانه‌هایی با تخم‌های باتلاقی که توله‌ها از آن بیرون می‌آیند، مشکلات زیادی را به همراه خواهند داشت. همه این ارواح شیطانی شما را دشمن اصلی می دانند، بنابراین، در صورت امکان، فوراً تا آنجا که ممکن است تخم مرغ شلیک کنید در حالی که هنوز هیچ یک از آنها از تخم خارج نشده اند.

بخش دوم

پس از کشته شدن بزرگسالان، تخم های باقی مانده در لانه باید در حیاط، داخل ساختمان و روی دیوارها از بین بروند. توجه: برای از بین بردن آنها عجله نکنید!ابتدا تمام گوشه ها و گوشه های قلعه را از نظر سلاح و مهمات بررسی کنید، زیرا در آخرین نبرد با هیولا بسیار مفید خواهند بود.

با از بین بردن تخم‌ها در طول تلاش Fallout 4 Assault Fort Independence، متوجه خواهید شد که دشمن بسیار جدی‌تر از انواع بچه‌های کوچک - Swamp Queen - ظاهر شده است. حالا با چشمان خود خواهیم دید که چه کسی قلعه را ویران کرد.

کشتن او با مخفی شدن در ساختمان و تیراندازی از سوراخ ها و پنجره ها آسان است.مشکل این است که او قبل از اینکه شما تمام تخم ها و باتلاق های باقی مانده در قلمرو قلعه را نابود کنید ظاهر می شود. به علاوه، او موفق می‌شود در طول نبرد، گله‌های کل توله‌ها را تخم‌ریزی کند، که بردن شما حتی به داخل قلعه نیز دشوار نخواهد بود.

در طول آخرین نبرد شما خواهید داشت:
رئیس - رحم مرداب، که اسید تف می کند.
یک دسته از بچه های کوچک مختلف که نمی توانید از آنها پنهان شوید و شما را تعقیب می کنند و مدام شما را آزار می دهند.

آسیب اصلی توسط رحم انجام می شود، باران اسیدی به سمت شما می ریزد، که حتی زره ​​های قدرتمند نیز از آن محافظت نمی کنند. گرفتار باران اسیدی فوراً به سراغ Pip-boy بروید و شروع به بهبودی کنید، زیرا آسیب ناشی از آن آنی نیست، بلکه طولانی است و شما به سادگی متوجه نخواهید شد که چگونه می میرید. غول به خوبی توسط پرتابگر آسیب دیده است که در ساختمان و موشک به آن خواهید یافت. شما می توانید با کمک شعله افکن و شارژهای آن با چیزهای کوچک مقابله کنید، آنها را نیز در ساختمان خواهید یافت.

قسمت پایانی

وظیفه بعدی Fallout 4 Assault Fort Independence برای روشن کردن فرستنده رادیویی است. برای این کار باید ژنراتورهایی با ظرفیت کل حداقل 10 بسازید، در صورت امکان بلافاصله 15 عدد بسازید. کلید V را نگه دارید و منوی ساخت در دسترس شما قرار می گیرد. ما ژنراتورها را می سازیم و آنها را به کنترل از راه دور متصل می کنیم، پس از آن پرستون خوشحال می شود، با او صحبت می کنیم و تلاش شمارش می شود.

نکات

کار تکمیل شده است، اما برای ترک خیلی زود است، زیرا قلعه نیز محل سکونت شماست و نیاز به تجهیز دارد. از ژنراتورهای ایجاد شده، سیم را به سمت یک ستون نامحسوس که در داخل حیاط نزدیک سوراخ دیوار قرار دارد، بکشید. به این ترتیب، می توانید کل قلعه را برق رسانی کنید، زیرا سیم کشی و روشنایی داخل آن از قبل نصب شده است. همچنین در صورت وجود توان کافی، تصفیه خانه آب که از قبل متصل بوده و در پشت قلعه واقع شده است، به طور خودکار شروع به کار می کند. با این روش ساده مشکل آب را حل خواهید کرد.

اگر کنجکاو هستید، در Fallout 4 Fort Independence زیرزمینی خواهید یافت. برای انجام این کار، در حالت ساخت و ساز، یک انسداد در یکی از اتاق ها پیدا کنید و آن را جدا کنید، این شما را به یک سیاهچال با مواد شیمیایی هدایت می کند. یک آزمایشگاه و یک انبار کوچک از آذوقه و سلاح، همچنین می توانید یک بلوک هسته ای را در زیر پیدا کنید.