تلاش Fallout 4 که شهرک نشین را ربوده مرده است

اگر کسی هنوز در بازی نبوده یا اخبار را دنبال نکرده است، احتمالاً نمی دانید که دنیا خیلی زیاد است. آرامش بیشتربازی ها، به ترتیب، وظایف اضافی، مکان های جالب، اسرار و غیره. - خیلی بیشتر!

طبیعتاً همه کارها را نمی توان به راحتی و به سرعت انجام داد. برخی از شما نیاز به نشان دادن "نبوغ" و برخی مهارت در استفاده از سلاح دارند. به همین دلیل است که در یک زن و شوهر مشکلات عبور وجود دارد. گاهی اوقات اشکالاتی وجود دارد، گاهی اوقات با یک حریف بیش از حد قوی روبرو می شوید و گاهی اوقات اصلاً نمی دانید چه کاری انجام دهید و به کجا بروید!

بررسی ما از وظایف اضافی بازی مبتنی بر تجربه شخصی است، بنابراین ما سعی خواهیم کرد در مورد تمام پاداش های موجود، در مورد هر راز و جزئیات کار به شما بگوییم. بنابراین، با ما بیشتر خواهید یافت بررسی دقیقبازی هایی که نه تنها شما را ناامید نمی کنند، بلکه به شما کمک می کنند تا بازی را 100% کامل کنید!

گذر از وظایف سرزمین بایر

تحویل سریع

این کار در یک شهرک به نام "Bunker Hill" از یک ادوارد خاص گرفته شده است (همچنین ممکن است این کار در مکان های دیگری انجام شود که ادوارد شما را نیز پیدا می کند). ادوارد یک غول هوشیار است و اوست که این کار را به شما پیشنهاد می کند. البته، شما با این غول عجیب آشنا نیستید، اما او قبلاً چیزهای زیادی در مورد شما شنیده است. از آنجایی که او فقط به دنبال مردان قوی است، کار آسان نخواهد بود و ممکن است مجبور شوید با کسی مبارزه کنید. به هر حال، حتی قبل از اینکه او خود کار را ارائه دهد، می توان پاداش را مطالبه کرد، و بگوید شغل چیست (شما نوعی حرفه ای بودن را نشان می دهید، ظاهراً اهمیتی نمی دهید چه تجارتی، نکته اصلی پول است). و فقط در صورتی می توانید ادعای انعام داشته باشید که فصاحت و فصاحت داشته باشید. در هر صورت، ادوارد خواهد گفت که شما برای او کار خواهید کرد، اما با این وجود، برای شروع، رئیس او، جک کابوت، باید به شما نگاه کند و شما را ارزیابی کند. در پایان، ادوارد به شما راهنمایی می‌کند که برای دریافت این شغل به کجا بروید. خانه کابوت در منطقه بیکن هیل واقع شده است. پس از صحبت با ادوارد، وظیفه اصلی و یک وظیفه فرعی برای آن دریافت خواهید کرد: وظیفه اصلی است، وظیفه فرعی است.

وقتی به خانه مشخص شده رسیدید، به اینترکام بروید و آن را فعال کنید. هنگامی که یک فریم با پاسخ دارید، ماکت را انتخاب کنید: "Jack Cabot". پس از آن، می توانید به داخل بروید. در درون شما دوباره ادوارد را ملاقات خواهید کرد و او به شما خواهد گفت که از او پیروی کنید - دستورات او را دنبال کنید. به زودی با خود جک که یا دانشمند یا مورخ است آشنا می شوید - معلوم نیست. در هر صورت، به زودی در روند صحبت با او، یک کار فرعی دریافت می کنید: . اگرچه تمام گفتگوها با جک کمی عجیب است - این نیز بخشی از کار است. بنابراین، در شمال شهر، جک یک مجتمع دارد و جایی در مسیر آن، محموله بسیار مهمی ناپدید شده است که باید آن را پیدا کنید. بهترین مکان برای شروع جستجو در نزدیکی بیمارستان روانی به نام پارسونز است. ادوارد ادعا می کند که این ساختمان آنهاست، بنابراین لازم نیست که از این مکان مرعوب شوید. آنها فکر می کنند که پیک آنها کاملا مورد حمله قرار گرفته است، زیرا وقتی او از بیمارستان خارج شد، نگهبانان صدای تیراندازی شنیدند، اما هنوز دقیقاً مشخص نیست چه اتفاقی افتاده است. به هر حال، در بیمارستان، با ماریا - رئیس امنیت بیمارستان روانی صحبت کنید. وظیفه فرعی جدید شما: . برو بیمارستان روانی

وقتی به بیمارستان روانی رسیدید، در ورودی با ماریا صحبت کنید. به او بگویید که ادوارد دیگان شما را در مورد یک محموله گم شده نزد او فرستاده است. ماریا شما را با اطلاعات بسیار ارزشمندی آشنا خواهد کرد. معلوم می شود که او ظاهراً می داند که چه کسی بن (پیک) را کشته است. قاتلان به کارخانه نفت پارسونز در شمال بیمارستان روانی گریختند. بنابراین شما یک کار فرعی دریافت می کنید: . علاوه بر این، ماریا به شما خواهد گفت که آنها احتمالا مهاجم هستند، فقط عجیب است که آنها هنوز در منطقه پرسه می زنند. در هر صورت سری به آسیاب روغن بزنید. در حیاط خلوت بیمارستان روانی با مزدوران مواجه خواهید شد، پس برای درگیری آماده باشید.

به محض اینکه تمام مهاجمان را در کارخانه روغن پارسونز بکشید و نوعی "سرم مرموز" را بردارید، یک وظیفه فرعی جدید خواهید داشت: . اکنون می توانید به کارفرمای خود برگردید، زیرا سرم بسته بندی است. به محض ورود، می شنوید که جک با مادرش در مورد خواهرش دعوا می کند. ادوارد بی سر و صدا از شما می پرسد که آیا آنچه را که به شما گفته شده بود، پیدا کردید؟ اگر از فصاحت بالایی برخوردارید، پس در مورد سرم می توانید دروغ بگویید و بگویید که چیزی پیدا نکردند یا دیگر آنجا نیست. اما در نظر داشته باشید که اگر سرم را پس ندهید، پاداشی دریافت نمی کنید، اگرچه آنقدرها هم بزرگ نیست - 50 کلاه + 100 کلاه برای کار.

Emogene و معشوقه اش

وظیفه بلافاصله پس از پایان کار انجام می شود: "تحویل فوری". همه با همان ادوارد. و اینکه دقیقا چگونه کار قبلی انجام شده است، می توانید در بالا مشاهده کنید. در هر صورت، اولین کار فرعی شما برای این کوئست این است: . ادوارد را دنبال کنید در طول گفتگو، شما با Emogene - خواهر جک آشنا می شوید، البته نه شخصا. به طور کلی، هر از گاهی یک دختر با معشوقه دیگری از خانه فرار می کند و سپس ادوارد به کسی دستور می دهد که دختر را به "لانه خانوادگی" برگرداند.

بنابراین، طبق تکلیف: ادوارد می داند که دختر بیشتر وقت خود را در کجا می گذراند، این مکان شهر همسایه خوب یا بهتر بگوییم کلوپ جاز Third Rail خواهد بود که در آنجا واقع شده است. بنابراین شما زیرکار اصلی و اضافی را دریافت می کنید: main - ، اضافی - . علاوه بر این، اگر دختر نمی خواهد به خانه برود، پس نمی توان به سر او ضربه زد، بنابراین باید به نوعی با او موافق باشید، این را در نظر داشته باشید.

به GoodNeighbor سفر کنید. "ریل سوم" را پیدا کنید و به داخل بروید. در نوار، باید با مگنولیا صحبت کنید، زیرا فقط او چیزی در مورد Emogene می داند. اگر ماگنولیا را در حال آواز خواندن گرفتید، پس باید منتظر بمانید. به هر حال ، فقط به لطف فصاحت تلمبه شده و در غیر این صورت هیچ چیز از او می توانید اطلاعات دریافت کنید (یا مرور ما را تماشا کنید و مکان دختر را پیدا کنید). سه کپی وجود خواهد داشت و موفقیت هر کدام تنها به فصاحت بستگی دارد.

در هر صورت، مگنولیا به شما خواهد گفت که همیشه یک واعظ به بار آنها می آمد. البته هیچ کس به او گوش نکرد، اما او توانست Emogene را با چیزی قلاب کند. ماگنولیا فکر می کند همه چیز به ظاهر او مربوط می شود. در نقطه ای، خواننده با هام خاصی تماس می گیرد که از او می پرسد که برادر توماس (همان واعظ) کجا رفته است. از هنک می آموزید که واعظ در "Back Bay" زندگی می کند، جایی که به طور کلی مردم را برای نوعی "رستگاری" فرا می خواند. در طول مکالمه، هنک همچنین جزوه ای از Pillars of Community را که توسط واعظ در این بار پخش شده است، به شما می دهد.

محل مورد نظر در شمال غربی گودنایبور واقع شده است. به هر حال، این نزدیک شرکت HalluciGen است. مکان مناسب تئاتر "Charles View" خواهد بود. به محض ورود، به مبلغان مبلّغ برخورد خواهید کرد، اما نباید فوراً به سوی آنها عجله کنید، ابتدا با برادر توماس صحبت کنید. با این پسر چندان آسان نخواهد بود، زیرا او خواهد گفت که Emogene اکنون خوب نیست و بنابراین او کسی را قبول نمی کند، اما همه اینها به نوعی عجیب است، زیرا همه چیز بیشتر شبیه اسارت است. شما یک انتخاب دارید زیرا دو خط تهدید کننده وجود دارد: "ترعین" و "دوست خانواده". و یک ماکت با رشوه: "پیشنهاد 500 کلاه".

اما به خاطر داشته باشید که هر ماکتی نیاز به فصاحت کامل دارد، اما شما همچنین می توانید در مسیر جنگ بروید و همه مبلغان مذهبی را بکشید. فقط برای خودت انتخاب کن اگر توانستید همه چیز را به طور مسالمت آمیز حل کنید - توماس را دنبال کنید، اگر همه چیز را با تیراندازی تصمیم گرفتید - جسد توماس را جستجو کنید و خودتان دختر را آزاد کنید.

به محض ورود به اتاق، دختری با موهای خاکستری را خواهید دید - این Emogene است. معلوم شد که سرمی که مهاجمان دزدیده اند پیری را کند می کند. این دختر در 32 سالگی شروع به مصرف آن کرد، بنابراین این راز سرم و همه چیز مرتبط با آن است (شما می توانید این را از کارفرمایان خود نیز استخراج کنید، اما فقط در صورتی که فصاحت را پمپاژ کرده باشید). در هر صورت، با یافتن Emogene، زیرکار به روز رسانی می شود: به ادوارد در خانه کابوت برگردید. پس از بازگشت به خانه، صدای جیغ جک را در رادیو خواهید شنید.

شما از جک یاد می گیرید که ادوارد به دام افتاده است. بیمارستان روانی قدیمی پارسونز (که قبلاً به آن رفته اید) مورد حمله مهاجمان قرار گرفت. و این عجیب است، زیرا پیش از این، نگهبانان نه تنها به راحتی حملات مهاجمان را دفع می کردند، بلکه هنوز چنین فعالیتی از جانب دشمن وجود نداشت. در هر صورت بگویید که Emogene را پیدا کردید و کار تمام می شود + کلاه و تجربه دریافت خواهید کرد. علاوه بر این، کار جدید شما به این صورت شروع می شود: .

معمای خانه کابوت

پس از اتمام کار، این وظیفه را دریافت می کنید:. پس از بازگشت به خانه Cabot، متوجه می شوید که پایگاه تحقیقاتی Cabot مورد حمله قرار گرفته است. پایگاه تحقیقاتی همچنان همان بیمارستان روانی است. بنابراین شما وظیفه دارید:. اولین کار فرعی شما: .

به هر حال، در روند بحث در مورد وظیفه و مشکلاتی که در آن لحظه به وجود آمد، می توانید جک را متقاعد کنید که در مورد سرم صحبت کند. او به شما خواهد گفت که ذات سرم این است که روند پیری را کند می کند. جک و خانواده اش به لطف این واکسن بیش از 400 سال زندگی کرده اند! اما این سرم یک عارضه هم دارد. نکته اصلی این است که اگر سرم رقیق نشود (و مهاجمان ظاهراً رقیق نشده اند) محافظت و قدرت و چندین برابر افزایش می یابد.

منبع سرم پدر جک، لورنزو است. و همه چیز مربوط به خون اوست که زمانی تغییر کرد که لورنزو مدت ها پیش در حفاری هایی که در عربستان انجام شد یک اثر ناشناخته پیدا کرد. در حالی که مصنوع با او است، او بیشتر و بیشتر دیوانه می شود. در یک لحظه خوب، زمان حبس کردن او در سلولی بود که در آن قرار دارد بیمارستان روانی. پس از مکالمه، می توانید به پارسونز بروید.

مشاوره: قبل از رفتن به بیمارستان روانپزشکی پارسونز، توصیه می کنم به خوبی آماده شوید. مثلاً چیزهایی را دور بیندازید یا بفروشید. چند آنتی رادیان و سایر داروها بخرید. علاوه بر این، همچنین بهتر است همراه خود را برای نبرد آماده کنید (مگر اینکه سگ باشد). ممکن است در آینده مشکلاتی پیش بیاید، پس بهتر است آماده شوید.

جک را در نزدیکی بیمارستان پیدا کنید. این یک وظیفه فرعی جدید به شما می دهد: . وارد بیمارستان روانی سابق شوید. در داخل، به زودی با مهاجمان روبرو خواهید شد و مسیر بعدی به دفتر باید پاک شود. در طبقه دوم، با یک مهاجم افسانه ای ملاقات خواهید کرد، با شلیک به او، یک جهش آغاز می شود (سلامتی بازیابی می شود). اما او نباید دچار مشکل شود. اگر با این وجود ظاهر شدند، یک سلاح قدرتمند بردارید، به سمت آن بدوید و از فاصله نزدیک و ترجیحاً در سر شلیک کنید (حالت "V.A.T.S" را فراموش نکنید).

در پایان، به دفتر مناسب خواهید رسید. در آنجا با یک ادوارد مجروح برخورد می کنید که به شما می گوید مهاجمان موفق به ورود به داخل شدند. در دفتر، می توانید چیز دیگری در مورد این وضعیت یاد بگیرید. از جک می توانید یاد بگیرید که لورنزو نه تنها می تواند عمر طولانی داشته باشد و آسیب های زیادی با محافظت زیاد دارد، بلکه به دلیل وجود مصنوع، می تواند مسافتی را جابجا کند، بنابراین باید متوقف شود. بنابراین یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: . جک را بیشتر دنبال کنید. طبق معمول فقط با دعوا می توانید به درها برسید.

به محض اینکه به اتاق جدید رسیدید، جک را دنبال کنید و تمام دشمنان را در مسیر نابود کنید. مهاجمان زیادی وجود خواهند داشت. به زودی به آسانسور سرویس خواهید رسید، جایی که حتی پایین تر خواهید رفت. وقتی خود را در آزمایشگاه می بینید، به مهاجمانی برخورد می کنید که می خواهند میدان را غیرفعال کنند تا لورنزو را آزاد کنند. جک از شما می خواهد که در اسرع وقت جلوی آنها را بگیرید. بنابراین شما یک کار فرعی دریافت می کنید: .

اولین چیزی که باید در نظر داشته باشید این است که یک Lefty در داخل وجود خواهد داشت. این چیزی شبیه یک رئیس است و او بسیار خطرناک خواهد بود. اما قبل از هر چیز، شما باید دشمنان معمولی را بکشید، و در اینجا برای یک رفت و برگشت سریع، اگر، البته، با مشکل مواجه هستید، به یک بوفه نیاز دارید. در مقابل Lefty، بهتر است یک سلاح سرد قوی بگیرید. این می تواند نوعی تفنگ ساچمه ای یا نوعی خفاش یا شمشیر قدرتمند باشد. شما همچنین می توانید Lefty را به داخل تونلی که از طریق آن به مرکز رسیده اید فریب دهید و به همه افراد آنجا شلیک کنید، فقط در طول مسیر به عقب برگردید. هنگامی که مهاجمان را بکشید، یک وظیفه فرعی خواهید داشت: "کشتن یا آزاد کردن لورنزو کابوت".

اگر او را آزاد کنید، جک به خانه فرار می کند و شما یک وظیفه فرعی دریافت خواهید کرد: . لورنزو با بازگشت به خانه همه را به ده ها سال زندان مجازات می کند و پس از آن سعی می کند شما را نیز مجازات کند.

اگر تصمیم به کشتن او دارید، باید چند اهرم را در این اتاق بکشید. پس از مرگ لورنزو، شما یک وظیفه فرعی دارید: . به عنوان جایزه، بیش از 500 بازی کلاهی دریافت خواهید کرد. پس از صحبت با جک، کار تکمیل خواهد شد. علاوه بر این، جک در نهایت می‌گوید که اکنون می‌تواند با خیال راحت این مصنوع را مطالعه کند، بنابراین از شما می‌خواهد تا یک هفته دیگر او را ملاقات کنید.

آب های بی قرار

این کار در مکانی به نام Greygarden انجام می شود. مدیر سفید را در آنجا پیدا کنید و با او صحبت کنید. در طول مکالمه، او در نقطه ای صحبتی در مورد آب شروع می کند. و به زودی از شما بخواهم که در یک موضوع به او کمک کنید. آنها بیشتر آب خود را از ایستگاه قدیمی، که در وستون (جنوب گریگاردن) قرار دارد، تامین می کنند، اما اکنون مشکلی با آب وجود دارد - خراب شده است. وایت از شما می خواهد که از این مکان دیدن کنید و به مشکلات پالایشگاه رسیدگی کنید. بنابراین شما این وظیفه را دریافت می کنید و بلافاصله اولین وظیفه فرعی:.

مقصد شما: تصفیه خانه آب وستون. به هر حال، برای رفتن به تصفیه خانه عجله نکنید، زیرا جهش یافته های فوق العاده مسلح در آنجا منتظر شما هستند که نه تنها چند صد سرب روی شما خواهند داشت، بلکه چند موشک دیگر نیز خواهند داشت. اگر خیلی ضعیف، ضعیف مسلح هستید یا فقط پمپاژ خوبی ندارید، بهتر است ابتدا سطح خود را بالا ببرید و تنها پس از آن به پاکسازی و درک مشکل تصفیه خانه بروید.

مشاوره: به خاطر داشته باشید که سوپر جهش‌یافته‌ها نه تنها می‌توانند بی‌حرکت بنشینند و از گوشه‌ای از ایستگاه به سمت شما شلیک کنند، بلکه می‌دوند تا شما را در نبرد تن به تن فلج کنند، که حتی بدتر است. پس هوشیار باشید و به حرکت ادامه دهید!

به هر حال، شما همچنین می توانید با استفاده از مخفی کاری سعی کنید دشمنان را حذف کنید، اما این کار فقط در صورتی انجام می شود که مخفی کاری شما به خوبی پمپ شود، زیرا در غیر این صورت نمی توانید نزدیک شوید و دشمنان را غافلگیر کنید. و به طور کلی، برای شروع، بهتر است جهش فوق العاده را با یک موشک انداز حذف کنید، زیرا، خوب، بسیار "دردناک" است که او به سمت شما شلیک کند.

به محض اینکه موفق به پاکسازی قسمت بیرونی ایستگاه شدید، همه چیز را به دقت بررسی و جستجو کنید. چیزهای مفید زیادی وجود دارد که در آینده بیش از یک بار به کار خواهند آمد. در هر صورت به داخل این ایستگاه سر بزنید.

در داخل بهتر است بلافاصله (یا از قبل) بنشینید. به آرامی محل را بررسی کنید، دشمنان را پیدا کنید و در پایان با این مکان آشنا شوید. در داخل باید آسانسور را پیدا کنید و روی آن پایین بروید.

پنل اول

در سطح پایین، بلافاصله با یک برجک روبرو می شوید که فقط با کمک ترمینال روی سقف یا با شکستن آن می توان آن را قطع کرد. دو برجک دیگر در اتاق در سمت راست ---- (بالا و سمت راست) هستند. در هر صورت، به جلو، یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: . معلوم می شود که آب منزجر کننده شده است زیرا تصفیه خانه مملو از زباله بود، بنابراین باید از شر این زباله ها خلاص شوید. به پانل سمت چپ بروید و اهرم را بکشید ("کنترل پمپ"). مقداری از ضایعات پس از آن کاهش می یابد، اما این تمام نیست، بنابراین به اهرم بعدی بروید.

پنل دوم

بنابراین، ایستگاه هنوز به طور کامل تخلیه نشده است، بنابراین باید به پانل دوم برسید. روی پله ها به سمت درهای سمت چپ بروید و در طول مسیر دو باتلاق را بکشید. بلافاصله در نزدیکی پانل دوم، یک باتلاق به شما حمله می کند و یک برجک در بالای آن وجود خواهد داشت (به خاطر داشته باشید). هنگامی که با دشمنان مقابله کردید، اهرم را بکشید. بخش دیگری از ضایعات کاهش می یابد، پس بیایید ادامه دهیم.

پنل سوم

بعد از اینکه قسمت دیگری از اتاق را با پانل دوم تخلیه کردید، باید به پانل سوم برسید. علاوه بر این، باتلاق ها دوباره از مکان های زهکشی شده بیرون می آیند. رسیدن به نقطه سوم دشوار نیست، و بلافاصله در ذهن شما خواهد بود، بنابراین می توانید بلافاصله بفهمید که دقیقاً کجا باید حرکت کنید. پس از کشتن چند مرداب و رسیدن به اهرم - آن را بکشید.

پنل چهارم

وقتی فرود سوم رخ می دهد، توصیه می کنم جایی پنهان شوید، زیرا معلوم می شود که برجک هایی روی دیوارهای زهکشی شده وجود دارد و دو تا از آنها وجود دارد و بلافاصله شروع به تیراندازی به سمت شما می کنند. پس از نابود کردن برجک ها، به اتاق جلوتر بروید (در داخل می درخشد). Boggers به ​​طور غیر منتظره در طول راه ظاهر می شود، بنابراین برای چنین شگفتی هایی آماده باشید.

با کشیدن اهرم چهارم، در نهایت یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: . اکنون اتاق کاملاً تخلیه شده است، بنابراین به پمپ اصلی بروید. خوب است که پمپ نزدیک است. در آنجا نیز فقط باید اهرم را بکشید. با کشیدن، یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: . به هر حال، اتاقی در نزدیکی آن در دسترس خواهد بود که در داخل آن یک آسانسور وجود دارد که به لطف آن می توانید به سرعت به آن برسید هوای تازه. به طور کلی، زمان بازگشت به سفید است. به عنوان جایزه، یک دسته از سبزیجات، میوه ها و 100 کلاه دریافت خواهید کرد.

چوب پنبه را بیرون بکشید

شما می توانید این تلاش را در نزدیکی مکانی به نام Tiket Quarry انجام دهید. در قلمرو این مکان، در نزدیکی تریلرها، می توانید یک مرد معمولی (یعنی نه متخاصم و نه یک حرامزاده) پیدا کنید. بنابراین، نام یک مرد ریشو با کلاه با گوش بند، سالی ماتیس است و از شما می خواهد که در یک موضوع به او کمک کنید. در اولین مکالمه، می توانید با کلیک بر روی ماکت زرد از او درخواست پول کنید: "پول بخواهید". در این صورت، او به شما خواهد گفت که قرار است 75 کلاه برای کمک به شما بدهد، البته بعد از گفتن این حرف، می توانید خط "پول بیشتر" را انتخاب کنید. اما همچنین به این واقعیت توجه کنید که رنگ ماکت کمی تغییر کرده است - تیره شده است. این بدان معنی است که پیچیدگی مکالمه افزایش یافته است، بنابراین در اینجا شما از قبل خوش شانس هستید.

به طور کلی، ماهیت مشکل او در پمپ نهفته است - کار نمی کند. اگرچه پمپ در این ایستگاه برای مدت طولانی جدید نیست، اما همچنان باید راه اندازی شود. فقط به نظر می رسد که این ارتباط در جایی "نشتی" دارد. سالی از شما می خواهد که این مکان را اصلاح کنید. بنابراین وظیفه و اولین وظیفه فرعی را دریافت می کنید: وظیفه اصلی - ، وظیفه فرعی - . اما همه چیز به این سادگی نیست، زیرا شما در مورد مشکلات کار فقط پس از کلمات یاد می گیرید: "نشت باید زیر آب باشد. به دنبال حباب های هوا باشید."

بنابراین، اولاً، یافتن حباب ها مشکلی ندارد. اگر روی تپه ای نزدیک معدن بایستید، می توانید بلافاصله متوجه تمام حباب ها شوید. ثانیاً باید در آب شیرجه بزنید و این به دلیل تشعشعات خطرناک است.

سوپاپ اول

اول از همه، صرفه جویی کنید، اما البته، مگر اینکه امتیازی داشته باشید که به شما امکان می دهد بدون مشکل در آب باشید (یعنی تشعشع دریافت نکنید، یا تشعشع کم شود). اگر پمپ شود - هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت. پایین رفتن در آب حداکثر +4 RAD به شما می دهد. و اگر همه چیز خوب پیش رفت، یکی از سه لوله را تعمیر کرده اید (در آب فقط باید شیر را بچرخانید).

شیر دوم

می توانید دریچه دوم را در مقابل اول - در گوشه پیدا کنید. این بار به پایین خواهی رفت، لازم نیست آنقدر عمیق بروی. و یک چیز دیگر - اگر از تشعشع می ترسید، یا در طول اولین شنا تشعشع بیش از حد دریافت کردید - روی زمین خارج شوید. شفا بگیرید و به عقب شیرجه بزنید (یا بهتر است به محل کلید بروید و فقط به داخل آب بپرید).

دروازه سوم

این دریچه قبلاً در مقابل دوم قرار دارد - فقط در گوشه. پله ها راهنمای شما خواهند بود. و به هر حال، اگر فقط به این حوضچه رادیواکتیو نگاه کنید، بدون شک می توانید تمام مکان هایی که در آن حباب وجود دارد را متوجه شوید.

در هر صورت، در نهایت، شما قادر خواهید بود آن لوله های لعنتی را وصله کنید. پس از یک اصلاح ساده، وظیفه فرعی شما به‌روزرسانی می‌شود: پیش مرد ریشو برگرد و همه چیز را به او گزارش بده. گفتگو کوتاه خواهد بود. شما یک کار فرعی جدید دارید: . سالی از شما می خواهد که دکمه پمپ را فشار دهید. پمپ در نزدیکی است، به ترتیب، دکمه بیش از حد. پس از شروع، کار فرعی دوباره به: .

و اکنون، توجه! پس از پرتاب، به طور ناگهانی توسط باتلاق های پوسته نرم مورد حمله قرار می گیرید (همه به دلیل صدایی که پمپ ایجاد می کند). دشمنان بسیار جدی هستند، بنابراین اگر خیلی خوب آماده نیستید، فشار دادن دکمه را توصیه نمی کنم. در مبارزه سعی کنید به سر هیولاها شلیک کنید نه در پوسته. برای انجام این کار، آنها باید با شما روبرو شوند. در مورد حالت "V.A.T.S." نیز صدق می کند، زیرا تیراندازی به پوسته به سادگی بی فایده است، سعی کنید به سمت بالاتنه یا سر شلیک کنید. پس از نبرد، شما فقط باید با سالی صحبت کنید و پاداش خود را برای کار انجام شده دریافت کنید.

سفارش شما پذیرفته میشود

این کار در رستوران ترودی انجام می شود (محل غذاخوری دراملین نامیده می شود). وقتی به این مکان می رسید، در ورودی با ولفگانگ هاکستر و دوست دخترش روبرو می شوید. پس از صحبت با او، معلوم می شود که ترودی بابت داروهایی که به پسرش فروخته و خودش به آن گیر کرده است، پول زیادی بدهکار است. طبیعتا قرار نیست مادر آن پسر برای این آشغال پول بدهد. دو گزینه برای توسعه رویدادها وجود دارد: تیراندازی یا مذاکره. اگر مسیر مذاکره را انتخاب کرده اید، یک وظیفه فرعی خواهید داشت: .

در طول مکالمه با ترودی، می توانید سعی کنید او را بترسانید، یا پیشنهاد دهید به طور مسالمت آمیز پراکنده شوید. ضمنا شما هم می توانید با ترودی موافق باشید. او از شما می خواهد که ولفگانگ را پر کنید و برای این کار 100 کپ می پردازد و طبق معمول می توانید پس از گذراندن سه سطح دشواری چانه بزنید. برای هر معامله موفقیت آمیز، سقف اضافی برای پاداش شروع این کار دریافت می کنید.

اما شما می توانید با درخواست پول برای کار و کشتن (یا مطالبه پول با کمک سخنوری) ترودی موافقت کنید که به ولفگانگ کمک کنید. اگر با کمک به ترودی موافقت کنید، دو کار فرعی دریافت خواهید کرد: i. اگر قرار است به هاکسترها کمک کنید، در صورت شکست در مذاکرات، باید ترودی و پسرش را بکشید. این به شما بستگی دارد که تصمیم بگیرید. پس از قتل عام، فقط باید با کسی که تصمیم گرفتید برای او صحبت کنید صحبت کنید و پاداش خود را دریافت کنید.

عامل انسانی

این کار در دهکده کوچکی به نام "اتحاد" انجام می شود. اما رسیدن به این شهر چندان آسان نیست. واقعیت این است که دور آن را یک دیوار بتنی با برجک احاطه کرده است و پیرمردی در ورودی نشسته است که در حال انجام آزمایش است. فقط پس از قبولی در آزمون، می توانید داخل شوید. آزمون بسیار ساده است و شما می توانید بدون هیچ مشکلی در آن موفق شوید. کافی است به سادگی پاسخ های دوستانه و مسالمت آمیز را بدون نشان دادن هیچ گونه پرخاشگری انتخاب کنید. گزینه های زیادی وجود دارد و اکثر آنها به شما اجازه می دهند که به داخل بروید. به عنوان مثال، یکی از گزینه ها: سوال اول "علم"، سوال دوم "من منطقه آلوده را پردازش می کنم"، سوال سوم "من او را به مکانی امن همراهی می کنم"، سوال چهارم: "فوتبال"، سوال پنجم "من به او چیزی در ازای جانش می دهم"، سوال شش - "قفل را باز می کنم"، سوال هفت - "جراحی"، سوال هشتم - "با او مبادله خواهم کرد" ، سوال نهم - "من توالت را غیرفعال خواهم کرد". سوانسون پس از پاسخ دادن به تمام سوالات، شما را به دهکده راه می دهد. به طور کلی، پاسخ ها ممکن است متفاوت باشد، در بیشتر موارد به شما اجازه ورود می دهد، بنابراین نترسید.

به محض اینکه وارد شهر شدید، به جلو بروید و به زودی به مکالمه ای بین صادق دان و یک شهرک نشین برخورد خواهید کرد. دن سعی می کند از او بفهمد که چند کاروان کجا رفته است، اما او چیزی به او نمی گوید. بعد از صحبت با این بچه ها، شخصاً با Honest Dan صحبت کنید.

بنابراین، دن با یک شخص استاکتون موافقت کرد که کاروان گمشده خود را پیدا کند. اما معلوم شد که کار چندان ساده نیست، زیرا او فقط آنچه از او باقی مانده بود در نزدیکی مرز شهر پیدا کرد. آخرین ایستگاه کاروان دقیقاً در «اتحاد» بود، بنابراین او به اینجا آمد تا تصویر اتفاق افتاده را بازگرداند، اما تاکنون موفق نشده است. دقیقاً به همین دلیل است که او این کار را نیز پیشنهاد می کند. او قول می دهد که پاداش را به نصف تقسیم کند. در طول مکالمه، می توانید با انتخاب خط: "Caps Forward" درخواست پیش پرداخت کنید. اما به خاطر داشته باشید که ماکت نارنجی خواهد بود، به این معنی که گدایی برای پوشش دشوار خواهد بود. اگر موافق هستید، بنابراین، در نهایت این وظیفه را بر عهده می گیرید:. علاوه بر کار فرعی معمولی، یک کار فرعی اضافی نیز خواهید داشت: وظیفه فرعی اصلی - ، وظیفه فرعی اضافی - .

پس از انتخاب کار، به قسمت شمال شرقی "اتحاد" بروید. در آن مکان است که آنچه از کاروان باقی مانده است قرار دارد. پس از رسیدن به بقایای کاروان، انبوهی از اجساد را می یابید. کاروان واقعاً در نزدیکی اتحاد مورد حمله قرار گرفت. به کادر آبی رنگی که آنجا خواهد بود توجه کنید. در آن جعبه یک "لیموناد دیزر" را خواهید یافت. با یافتن این مورد، یک زیرکار اختیاری را تکمیل می کنید: .

پس این شواهد چه چیزی را نشان می دهد؟ و اینکه لیموناد دیزر فقط در "اتحاد" صادر می شود و افراد کاروان آن را داشتند. یعنی چی؟ درست! کاروان در روستا بود و مردم در «اتحاد» واقعاً چیزی نگفتند. ضمناً فراموش نکنید که دن گفته احتمالاً یک نفر از کاروان زنده مانده است (این آملیا استاکتون است) و همچنین توصیه می کند که در پادگان این روستا به دنبال مدرک بگردید.

شما می توانید در این زمینه از دو طریق پیش بروید: وارد پادگان شوید یا "زبان پنی را باز کنید". این فقط برای ورود به پادگان است، باید داشته باشید سطح متوسطشکستن قفل، و به "باز کردن زبان" پنی - پمپاژ فصاحت. اگر در این مرحله از بازی یکی یا دیگری را ندارید، کمی دیرتر به این کار برگردید.

من توصیه می کنم همه بلافاصله سعی کنند وارد خانه شوند. سه در به خانه منتهی می شود: در مرکزی، در سمت راست و دری در سمت چپ. بهتر است مخفیانه از درهای سمت چپ وارد خانه شوید، زیرا هیچ کس در آنجا متوجه شما نمی شود.

به محض اینکه خود را در خانه یافتید، بلافاصله به سمت میز کنار تخت نزدیک درهای مرکزی بروید. در آنجا باید کلید خانه اتحاد و یادداشت "رمز عبور یعقوب" را بردارید. بین تخت های دور میز کنار تخت دیگری وجود خواهد داشت. در آنجا یادداشت «یادآوری اتحاد» را بردارید. یادداشت بسیار عجیب به نظر می رسد، اما پس از خواندن آن، یک زیرکار اضافی دریافت می کنید: .

در هر صورت، از آنجایی که اکنون رمز عبور یعقوب (اصلی در "اتحاد") را دارید، می توانید به خانه او بروید و به طور نامحسوس پشت کامپیوتر او بنشینید (فراموش نکنید که در را پشت سر خود ببندید). در رایانه، گزینه "گزارش در مورد ماهیگیر (پیش نویس)" را انتخاب کنید. خوب، این قسمت از نظر اطلاعات بسیار غنی است.

پیش نویس یادداشت: «آقای هانتلی سفرهای خود به مجتمع را پنج بار به دلیل ماهیگیری (نام نامشخص) که در برکه Mystic Pines مستقر شده بود لغو کرد. آقای هانتلی گزارش داد که "محل ماهیگیری مورد علاقه" جدید او دقیقاً بالای ورودی مجتمع است. جوخه بازیابی استاکتون تقریباً توسط خارجی ها مشاهده شد. توصیه می کنم».

پس از خواندن پیش نویس، چندین کار فرعی جدید به طور همزمان دریافت می کنید: اولین کار فرعی - ، دومین کار فرعی اختیاری - ، وظیفه فرعی سوم - . شما اولین کار فرعی را در محل انجام می دهید، زیرا مکان مجتمع در پیش نویس مشخص شده است. در صورت تمایل می توانید فایل های شخصی را بخوانید.

در خروجی «اتحاد»، جیکوب شما را ملاقات می‌کند و 100 کلاه برای سکوت ارائه می‌کند - این به شما بستگی دارد. علاوه بر این، در طول گفتگو گزینه ای برای "سازش پیدا کنید" وجود دارد، اما سطح فصاحت باید بالا باشد، زیرا شاخه گفتگو نارنجی است. در هر صورت باید به مجتمع بفرستید (البته مگر اینکه 100 تایی فروخته باشید). اگر با دن صحبت کنید، او در نزدیکی مجتمع منتظر شما خواهد بود و به عنوان تقویت کننده در این کار عمل می کند. اگر به کمک نیاز ندارید، می توانید بلافاصله به مجتمع بروید. به طور کلی، فقط بدانید که این کار را نیز می توان به طور مسالمت آمیز انجام داد، اگر در طول مکالمه با جیکوب موفق به ایجاد مصالحه شدید، اگر موفق نشدید، به مجتمع بروید یا دان صادق را پیدا کنید و دوباره با او بروید. به مجتمع

بنابراین، اگر قرار است ابتدا با Honest Dan صحبت کنید، به خاطر داشته باشید که او بسیار دور است. می توانید با دن در بانر هیل صحبت کنید. در ورودی، به زن بگویید (اگر هنوز اینجا نرفته اید) که تنها هستید.

شما می توانید ورودی مجتمع اتحاد را در لوله در وسط پیدا کنید. شما باید به داخل آب بپرید و تشعشع را دریافت کنید. در لوله ورودی کلکتور است - شما به آنجا می روید. در داخل شما یک کار فرعی جدید دارید: . دان جلوتر خواهد بود (اگر قبلاً پیش او رفته باشید و همه چیز را به او بگویید).

پس از کمی جلو رفتن در طول لوله، با سه نفر و یک برجک از بالا برخورد می کنید. شما حتی نمی توانید سعی کنید به آنها نزدیک شوید و صحبت کنید، زیرا آنها بلافاصله پس از این جمله به شما حمله می کنند: "تو نباید به اینجا می آمدی." سعی کنید موقعیت مناسبی را انتخاب کنید، زیرا نورافکن هایی که در آنجا هستند در طول نبرد بسیار تداخل خواهند داشت.

وقتی دعوا تمام شد، فراموش نکنید که کلید یکی از اجساد را بردارید. بدون کلید نمی توانید درهای مجتمع را باز کنید. دشمنان زیادی در داخل منتظر شما هستند، پس سعی کنید همیشه در حالت آماده باش باشید. در هر صورت به تدریج به سمت نقطه کلیدی حرکت کنید. در اتاق های باریک، بسیار مراقب باشید، زیرا چند برجک در آنها وجود دارد.

در پایان به هر حال با دکتر راسلین چمبرز ملاقات خواهید کرد. اگر شخص دیگری اصلاً متوجه نشده باشد که چه اتفاقی می افتد، توضیح می دهم: اتحاد تحقیقاتی را برای تشخیص مواد مصنوعی انجام داده است و آزمایشی که شما در ورودی جلوی شهر گذرانده اید، همان آزمایش اتحاد است. بنابراین، دکتر راسلین چمبرز ادعا می کند که دختر استاکتون یک مصنوعی است. به طور کلی، برای شناسایی مواد مصنوعی، تست "SAFE" ایجاد شد که حتی در حال حاضر نیز قادر به تشخیص مصنوعی با احتمال 100٪ نیست. در اینجا شما یک انتخاب دارید: آملیا را به شکنجه بدهید یا از این کار جلوگیری کنید.

انتخاب من بر سر نجات دختر بود. اگر گزینه نجات آملیا را انتخاب کنید، یک کار فرعی خواهید داشت: . علاوه بر این، شما باید دکتر را بکشید. برای آزاد کردن دختر، به ترمینال بروید و اتاق مربوطه (اولین) را باز کنید. پس از باز کردن دوربین، یک زیرکار جدید ظاهر می شود: . پس از صحبت با دن، او برای کار به شما پول می دهد - 300 کلاه. در طول گفتگو، می توانید بگویید "سهم باید بزرگتر باشد"، اما در اینجا باید از فصاحت خود استفاده کنید، بنابراین این یک واقعیت نیست که موفق خواهید شد. در این مرحله، کار به نتیجه منطقی خود می رسد.

در واقع، روسلین چمبرز بیش از حد دیوانه بود، زیرا آزمایش توسعه یافته او (که به سادگی از Vaults گرفته شده بود) نتایج طبیعی نداشت. شکنجه و آدم ربایی مداوم هدف او را توجیه نمی کرد. اگر روش‌ها متفاوت یا مسالمت‌آمیزتر بودند، می‌توان آزمایش‌های او را در نظر گرفت. علاوه بر این، حتی از پیام‌های موجود در ترمینال زندان نیز مشخص است که همه روش‌های تحقیق او را تایید نکرده‌اند، اما این شما هستید که دقیقاً چگونه ادامه دهید.

منطقه شمالی را پاک کنید

وظیفه در بانر هیل از یک تاجر به نام دب گرفته شده است. گزینه "شغل" را از او انتخاب کنید و او به شما پیشنهاد انجام یک کار دشوار را می دهد. دب در مورد جاده شمالی که از یک زمین آموزشی بسیار قدیمی ارتش می گذرد به شما می گوید. بنابراین، به گفته کاروانیان، آنجا بود که انبوهی از غول های وحشی مستقر شدند که باید از مسیر حذف شوند. طبیعتاً او برای چنین کاری هزینه خواهد کرد. در حین مکالمه، می توانید گزینه «درخواست پول» (که با رنگ زرد مشخص شده است) را انتخاب کنید. اگر همه چیز خوب پیش برود، او 175 بازی ملی برای کار ارائه می دهد. اما می‌توانید با انتخاب گزینه «پول بیشتر» سقف‌های بیشتری را درخواست کنید. اما فقط به خاطر داشته باشید که این گزینه قبلاً با رنگ نارنجی برجسته شده است و برای یک نتیجه مثبت، فصاحت پمپاژ شده مورد نیاز است. در هر صورت وظیفه را به این صورت بدست می آورید: .

شنل نقره ای

این کار پس از عبور از پل به آن قسمت از سرزمین اصلی که شهر الماس سیتی در آن قرار دارد انجام می شود. به زودی یک ورودی در گوشه سمت چپ بالا خواهید داشت: "Signal Found: Silver Shroud Radio". وقتی به این سیگنال رادیویی سوئیچ می کنید، پیامی خواهید شنید. بنابراین شما یک کار و یک وظیفه فرعی برای آن دریافت می کنید: وظیفه اصلی - ، وظیفه فرعی - .

شما فقط می توانید با کنت کونولی در شهری به نام همسایه خوب صحبت کنید. اما در راه رسیدن به این مکان، شما باید یک دسته از دشمنان مختلف، به عنوان مثال، "بسته" از سوپر جهش یافته را بکشید. در هر صورت، هنگامی که خود را در این مکان یافتید، به دنبال یک مکان خاص بگردید - اینجا جایی است که کنت می نشیند. کمی بعد معلوم می شود که این یک غول معقول است.

پس از صحبت با او، معلوم می شود که او می خواهد ابرقهرمان خود را بسازد که با شیطان، راهزنان مبارزه کند و مردم را نجات دهد. البته او برای کار با موفقیت به شما پول می دهد. و اگر فصاحت را تلمبه کرده اید، می توانید برای پاداش نیز چانه بزنید. از آنجایی که ابرقهرمان او بر اساس سری Silver Shroud ساخته شده است، باید به محلی که قسمت اول فیلمبرداری شد - Hubris Comics - سفر کنید. با موافقت با این کار، یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: .

مشاوره: قبل از رفتن به Hubris Comics، برای هک های زیاد آماده شوید. تقریباً هر دری بسته خواهد شد. علاوه بر این، تعداد زیادی کش مختلف نیز در داخل وجود خواهد داشت. ساختمان از چندین طبقه تشکیل شده است، پس حواستان باشد.

به محض اینکه نزدیک Hubris Comics هستید، به داخل بروید. در داخل غول های وحشی وجود خواهد داشت و کشتن آنها به آرامی امکان پذیر نخواهد بود، زیرا یک میمون مکانیکی در این نزدیکی وجود خواهد داشت که شما را می سوزاند. در همان اتاق در طبقه اول، صندوق را پیدا کنید. یک کلید برای انبار کمیک Hubris وجود خواهد داشت. هنگامی که طبقه اول را به طور کامل کاوش کردید، به طبقه دوم بروید و برای این واقعیت آماده شوید که غول های وحشی نیز وجود خواهند داشت.

در مجموع چهار طبقه خواهد بود و چیز لازم (کت و شلوار) در همان بالا، روی یک مانکن است. علاوه بر این، در طبقه چهارم شما باید "درخشنده" را شکست دهید - این یکی دیگر از هیولاهای Wasteland است. چیزی شبیه یک غول وحشی (احتمالاً یک غول وحشی جهش یافته). در هر صورت، باید او را بکشید و سعی کنید نگذارید او شما را نیشگون بگیرد، زیرا بسیار دردناک خواهد بود. به هر حال، به محض کشتن او، جستجوی جسد را فراموش نکنید (چیزهای مفید زیادی وجود خواهد داشت). و به طور کلی، بهتر است کل ساختمان را به طور کامل با دقت بررسی کنید - چیزهای مفید و ضروری زیادی وجود دارد. خیلی چیزها را می توان از دست داد.

به محض دریافت لباس نقره ای، یک کار فرعی جدید ظاهر می شود: . اگر ساختمان را پاکسازی کرده اید و آماده حرکت هستید، به کارفرمای خود بازگردید. اگر هنوز به یاد ندارید، پس در همسایگی خوب هستید.

هنگامی که به کنت برگشتید، می توانید توپ سیلور راود را نیز به او بدهید. اگر اقلام اضافی "شنل نقره ای" را به همراه داشته باشید، یک جایزه نقدی اضافی دریافت خواهید کرد. علاوه بر این، جالب ترین چیز بیشتر شروع می شود. از آنجایی که کنت به دلیل قوی و شجاع نبودن نمی تواند به "کفن نقره ای" تبدیل شود، به شما پیشنهاد می کند که مانند او تناسخ پیدا کنید. در صورت موافقت، می توانید برای این کار (که به خاطر آن یک دو نفر محرک به شما می دهد) پاداش نیز بخواهید. با موافقت، یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: .

گالری Pickman را مشاهده کنید

اگر از او در مورد کار بپرسید، وظیفه از هنکاک در "همسایه خوب" گرفته می شود. واقعیت این است که شایعات عجیبی درباره مکانی به نام گالری پیکمن به هنکاک رسید. این قلمرو متعلق به مهاجمان است، اما آنها به طرز مشکوکی ساکت هستند و هنکاک از این سکوت آرام نمی گیرد. بنابراین او به شما دستور می دهد که بروید و موضوع را بفهمید. بنابراین شما وظیفه دارید:. طبق معمول می توانید با او چانه بزنید و برای پول بیشتر التماس کنید. در کل سه سطح دشواری وجود دارد. برای هر سطح تکمیل شده، مقدار پاداش هر بار 50 کلاه افزایش می یابد. اما برای متقاعد کردن هنکاک به پرداخت بیشتر، نیاز به فصاحت کامل است.

هنگامی که به مکان مناسب رسیدید، در داخل با گروه بزرگی از مهاجمان برخورد خواهید کرد. در داخل، پس از کشتن همه و بررسی هر اتاق، مطمئناً جسدی پیدا خواهید کرد که یادداشتی به نام «پیام به جک» خواهد داشت. با برداشتن این تکه کاغذ، یک کار فرعی دریافت خواهید کرد: . هنگامی که به Goodneighbor برگشتید، به عمارت Hancock بروید و با او در داخل صحبت کنید. پس از صحبت، یک جایزه دریافت می کنید و اکنون کار انجام شده در نظر گرفته می شود.

جاده ای به سوی آزادی

«از مؤسسه متنفر هستید؟ راه آزادی را دنبال کن برادر» - این کار اینگونه آغاز می شود. در مکانی به نام "خوب همسایگی"، با عبور از کنار هر Vigilante، به طور خودکار این وظیفه را دریافت خواهید کرد. اولین کار فرعی و کمی عجیب شما: .

دامنه عمومی

این کار در شهری به نام "همسایه خوب" در مغازه ای از دیزی خاص انجام می شود. او می تواند به شما کاری بدهد که کتابخانه بوستون را که توسط سوپر جهش یافته ها تسخیر شده بود تمیز کنید. از آنجایی که این مکان به عنوان یک خاطره در دوران کودکی برای او عزیز است، او می خواهد این مکان را از هیولاها پاک کند. بعلاوه، اگر فصاحت و فصاحت دارید، می توانید با او چانه بزنید. طبق معمول، می توانید پول بیشتری و بیشتر مطالبه کنید. سه سطح دشواری وجود خواهد داشت: زرد (آسان)، نارنجی (متوسط) و قرمز (سخت). با هر موفقیت، مقدار پاداش افزایش می یابد (پاداش اولیه 200 کلاه است).

علاوه بر وظیفه اصلی، دیزی از شما می خواهد که یک کتاب را به همان کتابخانه بوستون بیاورید. کتاب در کتابخانه خواهد بود. اولین کار فرعی شما در این تکلیف این است: .

انبارها را در Goodneighbor پاکسازی کنید

این وظیفه در «همسایه خوب» از رباتی به نام Whitechapel Charlie گرفته شده است. او شغلی را به شما پیشنهاد می کند که برای یک کار بسیار کثیف به یک مرد غیراخلاقی نیاز دارید. خون روی پیاده رو اجساد روی زمین. همه چیز همینطور است. اگر علاقه دارید، پس موافقت کنید. بنابراین، برخی از مشتریان ناشناس مایلند چند صد کلاه بپردازند تا شخصی را حذف کنند. لازم است سه نقطه را پاکسازی کنید، در حالی که شاهدی باقی نماند. مشکل این است که هر سه نقطه کلیدی در قلمرو انبارهای قدیمی قرار دارند، بنابراین چارلی نمی تواند از بچه های خود استفاده کند، زیرا بسیار قابل توجه خواهد بود. بنابراین از شما می خواهد که به این پرونده رسیدگی کنید. پاداش شروع 200 بازی ملی است. طبق معمول، می توانید سقف های بیشتری را به عنوان پاداش درخواست کنید. سه سطح دشواری وجود خواهد داشت: زرد (آسان)، نارنجی (متوسط) و قرمز (سخت). با هر عبارتی که با موفقیت بیان می شود، مقدار پاداش 50 کلاه افزایش می یابد. علاوه بر این، می توانید سعی کنید متوجه شوید که مشتری کیست. همه اینها به فصاحت توسعه یافته شما بستگی دارد. در هر صورت وظیفه را به این صورت بدست می آورید: .

اولین چیزی که در این کار با آن روبرو می شوید قلعه ها هستند. ورود به انبارها چندان آسان نیست، زیرا همه آنها قفل می شوند و قفل ها قرمز می شوند و این بدان معنی است که ورود غیرقانونی تلقی می شود. پس از ورود به داخل، چند علامت خواهید داشت. همچنین ابتدا خم شوید تا دیده نشوید. اگرچه هیچ چیز شما را از نفوذ و شلیک به همه گانگسترها باز نمی دارد، بنابراین در اینجا گذر از قبل به سبک بازی بستگی دارد. در هر صورت، شما باید با یک دسته گانگستر روبرو شوید، پس اسلحه خود را آماده نگه دارید. به محض اینکه اولین انبار خود را تخلیه کردید، دو انبار دیگر باقی می ماند.

با بقیه انبارها، در اصل، همه چیز یکسان است: شما راه خود را باز می کنید، تمیز می کنید، می روید. نکته اصلی این است که مطمئن شوید در هنگام شکستن درها دیده نمی شوید، در غیر این صورت در همسایه خوب آنها برای این کار مجازات می شوند. به محض پاکسازی هر سه انبار از گانگسترها، یک وظیفه فرعی جدید خواهید داشت: . با بازگشت به ربات، پول و تجربه دریافت خواهید کرد. پس از آن، کار انجام شده در نظر گرفته می شود.

خانه خاطره ها

کار در خانه خاطرات از یک ایرما خاص گرفته شده است. معلوم می شود که ایرما فروشنده خاطره است. در طول مکالمه، او به شما پیشنهاد می دهد که در خاطراتش غوطه ور شوید. در اینجا شما یک انتخاب دارید: رشوه دادن، یا متقاعد کردن. اما برای متقاعد کردن، فصاحت نیاز است، این را در نظر داشته باشید.

بنابراین، ایرما به شما خواهد گفت که کار کردن با خاطراتی که با افراد دیگر مرتبط است، یا با رویدادهای اخیر که افراد نزدیک دوباره در آن شرکت کرده اند، ساده تر است. می توانید در مورد همسر (یا شوهر) یا پسرتان صحبت کنید (اما به هر حال خاطره یکسان خواهد بود). به طور کلی، در پایان مکالمه، ایرما به شما می گوید که روی یک صندلی بنشینید تا در خاطرات غوطه ور شوید. بنابراین شما یک کار جدید و اولین وظیفه فرعی آن را دریافت می کنید: task - , subtask - . وارد کپسول حافظه در سمت چپ شوید و آماده شوید تا در رویدادهای گذشته غوطه ور شوید.

"تازه" ترین خاطره شما به زودی فعال می شود. شما خود را در همان "Vault 111" می بینید. علاوه بر این، در آن رویدادهایی که فرزند شما به سرقت رفت و شوهر (یا همسر) شما کشته شد. وظیفه فرعی جدید شما: . در آنجا می توانید خود را در یک کپسول برودتی ببینید. معلوم شد که همه چیز برنامه ریزی شده بود. یا در Vault 111 خائنی وجود داشت که به طور خاص اجازه ربودن افراد را می داد، یا همه چیز از همان ابتدا چنین تصور می شد. اما هیچ راهی برای فهمیدن اینکه این افراد ناشناس در مورد چه چیزی صحبت می کردند وجود ندارد. وقتی به واقعیت برگردید، یک وظیفه فرعی جدید خواهید داشت: . از کپسول خارج شوید و با زن صحبت کنید. به هر حال، در طول مکالمه چنین گزینه دیالوگی "[آسیب اخلاقی]" وجود خواهد داشت که در صورت موفقیت آمیز بودن (فصاحت نیز در اینجا نقش دارد) پول دریافت خواهید کرد!

ضمناً ایرما در ربودن پسرتان و قتل همسرتان (شوهر) نیز به شما کمک خواهد کرد. او شما را به سمت شخصی هدایت می کند که می تواند در ربودن پسرتان و قتل همسرتان (شوهر) به شما کمک کند. او توصیه می کند با نیک ولنتاین، کارآگاهی که خارج از دفتر او در شهر الماس کار می کند، تماس بگیرید. در هر صورت کار انجام شد + تجربه به شما منتقل خواهد شد.

حفاری ها

این کوئست را می توان از Goodneighbor گرفت. باید به کوچه بین انبارها بروید. در آنجا، از طریق پنجره در آستانه، بابی خاص به سمت شما خواهد رفت. او به شما پیشنهاد کار می دهد. برای شروع، او 50 کلاه به شما پیشنهاد می کند، اما شما می توانید بیشتر درخواست کنید، تا 200 کلاه، اما به شرطی که فصاحت تلمبه کنید. همچنین می توانید بخواهید کمی بیشتر در مورد پرونده ای که او می خواهد شما را درگیر کند، بخواهید. به نظر می رسد که او روی یک پروژه بزرگ کار می کند، اما فعلا تمام است. در هر صورت، اگر با این کار موافقت کنید، اولین وظیفه فرعی را خواهید داشت: .

دیاموند سیتی بلوز

این کار از یک پل معین در شهر دایمون سیتی گرفته شده است. می توانید او را در مرکز شهر ملاقات کنید. بنابراین، معلوم می شود که همسرش در حال راه رفتن است، بنابراین پل می خواهد با هرکسی که با او راه می رود صحبت کند، اما او نمی خواهد خشونت نشان دهد، بنابراین از شما می خواهد که برای ترساندن معشوق همسرش کمک کنید. بنابراین شما وظیفه دارید:. وظیفه فرعی شما: .

وقتی به بار می رسید، معلوم می شود که پل آنقدرها که در نگاه اول به نظر می رسد دوستانه نیست، زیرا قرار است به کوک شلیک کند. پس باید کمی او را آرام کنید تا کار احمقانه ای انجام ندهد. به خاطر داشته باشید که اگر نتوانید مرد را متقاعد کنید که اسلحه را بردارد و همه چیز را به طور مسالمت آمیز حل کند، کوک به شما حمله خواهد کرد و باید او را بکشید. همچنین به خاطر داشته باشید که برخی از گزینه ها به فصاحت کامل نیاز دارند، بنابراین ممکن است در برخی گفتگوها نتوانید همه چیز را به طور مسالمت آمیز حل کنید، مجبور شوید دوباره کوک را بکشید یا دوباره راه اندازی کنید.

علاوه بر این، اگر به کوک شلیک نکنید، او پیشنهادی ارائه می دهد که به لطف آن می توانید چند کلاه دریافت کنید. او در مورد پسر ثروتمندی که تصمیم گرفت او را به شما بگوید گانگستر باحال. بنابراین، به زودی این مرد معامله جالبی خواهد داشت که در آن مواد مخدر و کلاه را مبادله می کنند. نقشه کوک ساده است: شما هم پول و هم مواد مخدر مصرف می‌کنید و همه کسانی را که آنجا هستند می‌کشید. اگر از پیشنهاد این پسر خوشتان نمی آید، او را بکشید. پس از کشتن شما یک وظیفه فرعی خواهید داشت: . می توانید یادداشتی روی آن بیابید. بنابراین شما یک کار فرعی دریافت می کنید: .

پس از خواندن یادداشت، همچنان باید به معامله ای بروید که کوک پیشنهاد داده است. وظیفه فرعی جدید شما: . این معامله در نزدیکی "رمپ خیابان پشت" (کمی در شمال شهر) برنامه ریزی شده است. به محض ورود، به همراه چند مبارز به تریش و نلسون برخورد می کنید. می توانید بلافاصله به آنها حمله کنید و وقت خود را با صحبت کردن تلف نکنید. پس از نبرد، یک وظیفه فرعی خواهید داشت: . با زن صحبت کن

اگر فوراً به تریش شلیک نکنید، می توانید از محل تهیه داروها از او مطلع شوید. معلوم می شود که این یک آزمایشگاه کامل است. آزمایشگاه تولید دارو درست در کشورهای مشترک المنافع واقع شده است. اما بدون کمک تریش (همانطور که او ادعا می کند)، هرگز نمی توانید این آزمایشگاه را پیدا کنید، چه رسد به اینکه وارد آن شوید. اگر با فصاحت موفق به کسب اطلاعات نشدید، می توانید در این قسمت از محل آزمایشگاه مطلع شوید: آزمایشگاه شیمی در قسمت جنوبی بوستون، در کارخانه ماهی به نام "چهار برگ" واقع شده است. بنابراین شما یک کار فرعی دریافت می کنید: .

جالب ترین چیز این است که آزمایشگاه توسط غول های وحشی محافظت می شود، اما تریش بدون مشکل وارد آزمایشگاه می شود، زیرا تیم او نیز مانند او فقط از غول ها تشکیل شده است. اما این همه چیز نیست، زیرا یک سیستم کامل از تله ها نیز وجود دارد. و برای از بین بردن تله ها و باز کردن درها، تریش به این کار نیاز دارد، زیرا تنها او رمز عبور کل سیستم را می داند. در هر صورت، او می تواند همان رمز عبور را به شما بدهد، فقط شما باید او را رها کنید. اگرچه شما با آموختن رمز عبور می توانید به او شلیک کنید. هیچ چیزی شما را از انجام این کار باز نمی دارد. اما مهم نیست که چگونه این کار را انجام می دهید، رمز عبور درها و تله ها در اینجا آمده است - "Applejack". و به هر حال، جستجوی اجساد را فراموش نکنید. در Nelson شما می توانید بیش از 800 کلاه را پیدا کنید، و بسیاری از آماده سازی ها در جعبه ها وجود دارد. برای یافتن آزمایشگاه شیمی، باید به مکانی به نام کارخانه ماهی Quatrefoil بروید که در سمت جنوب شرقی شهر الماس واقع شده است. به طور کلی، مسیر نزدیک نیست.

نزدیک شدن به آزمایشگاه نیز دشوار خواهد بود، زیرا در طول مسیر به سوپر جهش یافته ها برخورد خواهید کرد. علاوه بر این، در میان آنها یک ابر جهش یافته افسانه ای، یک مرد موشکی و حتی چند تله وجود خواهد داشت. در مورد تله ها بسیار مراقب باشید (مخصوصاً در نزدیکی مکان مناسب)، در غیر این صورت آنها به سادگی شما را از هم می پاشند. اما در داخل ساختمان مورد نظر به معنای واقعی کلمه بلافاصله مورد حمله غول های وحشی قرار می گیرید که قبلاً به آنها اشاره شد.

کمی جلوتر رفته اید، یا بهتر است علامت را به خیابان انتخاب کنید، معلوم می شود که باید از ساختمان بالا بروید. پشت ساختمان یک نردبان وجود دارد که با آن می توانید تا پشت بام بالا بروید. در پشت بام، دوباره مجبور خواهید بود چند غول را بکشید، بنابراین هوشیاری خود را از دست ندهید. هنگامی که موفق شدید به ترمینال برسید، عملکردی را که درها را باز می کند انتخاب کنید. در نزدیکی ترمینال (در سمت چپ)، بخشی از دیوار ناپدید می شود، در نتیجه یک گذرگاه در داخل آزمایشگاه مخفی باز می شود.

قبل از اینکه به داخل بروید، برای این واقعیت آماده شوید که با کارکنان آزمایشگاه روبرو خواهید شد و بسیار خصمانه خواهید بود، بنابراین باید همه را بکشید. علاوه بر این، هنگامی که وارد آزمایشگاه می شوید، کار به پایان می رسد و تجربه شایسته ای به شما تعلق می گیرد و زمانی که تمام غول ها را بکشید، می توانید با خیال راحت آزمایشگاه را جستجو کنید و چیزهای ارزشمند زیادی را با خود ببرید.

طرفدار مشتاق

این وظیفه از مو در شهر دیاموند سیتی گرفته شده است. به طور خلاصه، مو باید چیزهای ورزشی کمیاب قبل از جنگ را پیدا کند، بنابراین از شما می خواهد که آنها را پیدا کنید. در مورد درپوش ها - می توانید موافقت کنید. تنها سه سطح دشواری وجود دارد و برای هر تراکنش موفق 25 کلاه دیگر دریافت خواهید کرد. در هر صورت با گرفتن کار از او یک وظیفه می گیرید:. علاوه بر این، سه کار فرعی وجود دارد: اولین - ، دوم - ، سوم - .

برای فرد آلن یک قوطی HalluciGen بیاورید

کار در مکانی به نام «خیر همسایگی» انجام می شود. در آنجا باید فرد خاصی را پیدا کنید (می توانید او را در هتل رکسفورد پیدا کنید). او شما را با یک ساختمان قدیمی به نام "HalluciGen" آشنا می کند و به شما می گوید که احتمالاً مواد مخدر (مواد مخدر) در آنجا وجود دارد، اما از آنجایی که تیراندازان (باحال ترین مزدوران) به آنجا رفته اند، او نمی تواند به تنهایی مواد را تهیه کند. . بنابراین از شما می خواهد که به این پرونده رسیدگی کنید. از نظر دستمزد هم می توانید با او چانه بزنید. هر معامله موفق، مقدار پاداش را 50 سرپوش افزایش می دهد، اما به خاطر داشته باشید که اگر حداقل یک بار شکست بخورید، به پاداش اصلی - 200 سرپوش - باز خواهید گشت. وظیفه اصلی شما: .

پس از رسیدن به مکان مناسب، در نزدیکی ساختمان، چند جسد از همان تیراندازان را خواهید دید که کارفرما در مورد آنها صحبت کرده است. در داخل شما با تیرهای از قبل زنده و متخاصم روبرو خواهید شد. ضمناً توجه داشته باشید که به خاطر داروهایی که در این مکان ساخته می شد چقدر بیمار شدند. به خاطر داشته باشید که در این مکان چیزهای مختلفی وجود خواهد داشت که نه تنها می توان آنها را فروخت، بلکه می توان از آنها برای اهداف دیگر، به عنوان مثال، در بهسازی خانه یا ارتقاء سلاح استفاده کرد. خود ساختمان بسیار بزرگ است. تعداد زیادی راهرو و اتاق مختلف وجود دارد که در آنها تیراندازهای دیوانه زیادی وجود خواهد داشت، بنابراین برای شنیدن فریادهای دیوانه کننده و چیزهای دیگر آماده باشید.

در پایان به درهایی می رسید که قوطی مورد نظر در پشت آنها قرار می گیرد. درب با ترمینال قفل شده است، بنابراین برای باز کردن قفل آنها، باید ترمینال را هک کنید. برای هک کردن ترمینال، به سطح هک هکر نیاز دارید. اما نگران نباشید، زیرا راه دیگری برای باز کردن درها وجود دارد. برای انجام این کار، به اتاق مجاور بروید و یک کامپیوتر با سطح هک کم در آنجا پیدا کنید. با هک کردن کامپیوتر، می توانید رمز عبور فعلی خود را بازنشانی کرده و رمز عبور جدیدی دریافت کنید. مشخص نیست که آیا به هر بازیکن رمز عبور خود را هنگام تنظیم مجدد داده می شود یا خیر، اما در این playthrough رمز عبور "Admin-3" است.

پس از دریافت رمز عبور، به ترمینال سطح هکر برگردید و با آن تعامل کنید تا درها را باز کنید (الان نیازی به هک کردن آن نیست). این در را برای شما باز می کند. و اتفاقاً بعد از جلو رفتن نباید به سمت راست بچرخید، زیرا گاز سمی وجود دارد که شما را می کشد. به سمت چپ. کمی جلوتر می روید با آن روبرو می شوید کامپیوتر جدید، که در صورت عدم دریافت رمز باید کرک شود. با این کامپیوتر قادر خواهید بود ضد عفونی کننده ای انجام دهید که گازهای سمی را از مسیر شما خارج می کند.

شما در حال حاضر به معنای واقعی کلمه یک قدم با قوطی مناسب برای مشتری فاصله دارید. دو راه برای ورود به داخل وجود دارد: درها را بشکنید و به داخل بروید، یا ضدعفونی کنید و از محلی که قبلاً گاز سمی بوده عبور کنید. اما، در هر صورت، شما خود را در آزمایشگاه خواهید یافت، جایی که به تیرانداز-فرمانده برخورد خواهید کرد. دشمن کاملاً مقاوم خواهد بود، علاوه بر این، او می تواند مکانیزم الکتریکی را فعال کند که می تواند شوک ایجاد کند. بهتر است چند بار به او ضربه بزنید و پنهان شوید یا حتی بهتر است به دلیل وجود عنصر غافلگیری سریع او را بکشید. به هر حال، نترسید، اما او همچنین می تواند نامرئی شود، پس برای این نیز آماده باشید.

پس از مبارزه، آزمایشگاه را به دقت بررسی کنید. شما باید دو فلاسک با گاز را از شرکت HalluciGen بردارید. به محض برداشتن آنها، می توانید این مکان را ترک کرده و به Goodneighbor نزد مشتری خود بازگردید. با بازگشت به فرد، به او بگویید که کار تمام شده است و فلاسک های گاز را به او بدهید. برای این کار، تجربه و پولی به دست می آورید که قبلاً روی آن توافق شده بود. ماموریت تکمیل شد.

محو کردن تمرکز

این کار فقط زمانی انجام می شود که نیک ولنتاین را از دست گانگسترها بیرون بکشید و او به شما پیشنهاد می دهد که برای خودش کار کنید. در دفتر او می توانید با پرونده آشنا شوید. و به محض آشنایی، یک کار جدید خواهید داشت:. شما همچنین اولین وظایف فرعی اصلی و اضافی را خواهید داشت: main - ، اضافی - .

گذر از وظایف اخوان فولاد

پشتیبانی آتش

آی تی وظیفه اضافیدر حین گذر از کار دریافت خواهید کرد: . از آنجایی که کار به صورت تصادفی انجام می شود، باید کمی در کارخانه مونتاژ خودرو Corvega بچرخید. در یک نقطه، در گوشه بالا سمت چپ کتیبه ای می بینید که علامتی را گرفته اید: . اولین کار فرعی شما در این کار دشوار این خواهد بود: . تنظیم فرکانس بسیار ساده است - از Pip-Boy استفاده کنید. در آنجا با انتخاب قسمت مناسب و فرکانس مورد نظر، یک زیرکار جدید دریافت خواهید کرد: .

بنابراین می توانید در محل «میدان کالج» کمک های لازم را انجام دهید. و به خاطر داشته باشید که پس از رسیدن به این مکان، باید با یک دسته بزرگ از غول های وحشی روبرو شوید، بنابراین باید به خوبی آماده شوید، یا به سرعت به ایستگاه پلیس بدوید، جایی که می توانید از قبل به محافظت از ساختمان برای پالادین دانسو و او کمک کنید. نیروهای ویژه. به طور کلی، شما فقط باید یک دسته بزرگ از غول های وحشی را پر کنید و این کار را در جمع شخصیت های دوستانه بهتر انجام دهید، بنابراین به ایستگاه پلیس کمبریج بروید. به هر حال، به محض رسیدن به نزدیکی ایستگاه پلیس کمبریج، بلافاصله یک وظیفه فرعی جدید دریافت خواهید کرد: . به محض اینکه این چرخ گوشت با غول های وحشی تمام شد، یک کار فرعی جدید خواهید داشت: . دانسوم مردی خواهد بود که در زرهی قدرتمند قدرتمند است.

دنس در خلال این گفتگو به زودی اعتراف می کند که از اعضای جناح اخوان فولاد است و وظیفه ویژه ای از سوی رهبری در این مکان دارد. رهبری دستور انجام شناسایی در این مکان را دادند، اما همه چیز به هیچ وجه طبق برنامه پیش نرفت. علاوه بر این، یک جنگنده مفقود شده بود و آنها در حال اتمام بودند. ارتباط با فرمان نیز برقرار نمی شود، زیرا سیگنال بسیار ضعیف است. به زودی هایلین در گفتگوی شما دخالت می کند و می گوید که سیگنال دکل رادیویی در کلانتری قابل تقویت است، اما این کار فقط با استفاده از تجهیزات مناسب امکان پذیر است. اما راهی برای خروج وجود دارد، زیرا تجهیزات را می توان از Arkjet Systems (مانند کارخانه کوچک) تهیه کرد. در آنجا است که می توانید تجهیزات لازم را تهیه کنید که به انتقال سیگنال موج کوتاه به رهبری کمک می کند. به طور کلی، Dans به شما پیشنهاد کمک به Brotherhood of Steel را می دهد. این وظیفه به پایان رسید.

فراخوانی سپاهیان

شما وظیفه را تنها تحت دو شرط دریافت خواهید کرد. اولین شرط این است که کار را کامل کنید، در نتیجه به کمک پاسخ دهید. شرط دوم - پس از نبرد، باید با درخواست کمک دانس موافقت کنید. از آنجایی که تیم Paladin Dans اکنون به دام افتاده است، آنها باید با فرماندهی تماس بگیرند، اما این کار فقط با کمک یک سیگنال رادیویی انجام می شود. و از آنجایی که سیگنال ضعیف است، فرمان نمی تواند آن را دریافت کند. بنابراین باید تجهیزاتی برای کمک به تقویت این سیگنال موج کوتاه تهیه کنید. بنابراین، اولین وظیفه فرعی شما در این تلاش: .

وارد کلانتری شوید. در داخل، با Paladin Danse صحبت کنید. به Dans اطلاع دهید که برای جستجوی جزئیات آماده هستید. بنابراین، وظیفه فرعی جدید شما "Follow Paladin Dance" است. به هر حال، فراموش نکنید که به اطراف ایستگاه پلیس نگاه کنید، زیرا چیزهای مفید زیادی وجود دارد که در طول سفر شما در Wasteland به کمک شما می آید.

دنبال سرباز اخوان فولاد باشید. اول، به خاطر داشته باشید که مسیر نزدیکترین نخواهد بود. ثانیا، شاید در طول راه با مهاجمانی روبرو شوید که نبرد با آنها آغاز می شود. لازم نیست نگران دان ها باشید، اما باید به فکر خودتان باشید. به طور کلی، نه تنها مهاجمان می توانند حمله کنند، بلکه می توانند جاده را عمدا مسدود کنند. در مورد بقیه دشمنان - وقتی به سمت هدف حرکت می کنند با آنها روبرو می شوند.

در نهایت به مکانی به نام Arkjet Systems خواهید رسید. اینجاست که باید قسمت هایی را پیدا کنید که پیام رادیویی را در ایستگاه پلیس تقویت کند. درست در ورودی، رقص پالادین برای دادن دستورالعمل متوقف خواهد شد. ما بی سر و صدا و تمیز عمل می کنیم. بدون سوء استفاده، همه چیز دقیقاً طبق پروتکل است، "این دقیقاً همان چیزی است که او به شما خواهد گفت. این پروتکل به طور طبیعی فقط برای او شناخته شده است، بنابراین می توانید به سادگی یک "پیچ و مهره" روی او بکوبید. هدف اصلی شما در داخل - فرستنده موج کوتاه. وظیفه فرعی شما ثابت می ماند: .

در داخل، وظیفه فرعی شما به زودی به‌روزرسانی می‌شود: رقص خواهد گفت که کسی قبلاً اینجا بوده است، اما قطعاً این افراد و موجودات دیگری نیستند - اینها مصنوعی هستند. بدون خون، بدون پوسته. وظیفه فرعی شما ثابت می ماند: . بعد از عبور از یکی دو راهرو، خود را در یک سالن بزرگ می بینید. وظیفه فرعی جدید شما: . با استفاده از کامپیوتر (ترمینال) در همان اتاق می توانید درها را باز کنید. پس از باز کردن درها، وظیفه فرعی شما به:

بنابراین، به محض باز شدن درها، "بسته های" مصنوعی بلافاصله روی شما قرار می گیرند. آنها خیلی دوستانه نیستند، بنابراین برای نبرد آماده شوید. پس از مبارزه، جستجوی بقایای سینت ها را فراموش نکنید و پس از آن، بلافاصله بعد از Danse حرکت کنید. در سالن بعدی دیگر سینتی وجود نخواهد داشت ، اما در آنجا از بالا به آرامی به سمت شما شلیک می کنند ، بنابراین بهتر است در اسرع وقت با کسانی که در بالا هستند مقابله کنید. در هر صورت، پس از مبارزه، رقص پالادین را ادامه دهید.

به زودی به هسته اصلی موتور Arcjet می رسید. فرستنده مورد نیاز شما باید در مرکز کنترل در بالای هسته باشد و ظاهراً آسانسورهای این مکان دیگر کار نمی کنند. برای اینکه آنها کار کنند، باید به طبقه پایین بروید و به نوعی دوباره ژنراتور اصلی را روشن کنید که برق را تامین می کند. Dans پیشنهاد می کند بخش خدمات را که در نزدیکی سالن اصلی قرار دارد، بازرسی کند. بنابراین شما یک کار فرعی دریافت می کنید: .

بنابراین، شما می توانید برق پشتیبان را فقط با کمک ترمینال در انتها روشن کنید. پیدا کردن آن آسان نیست، زیرا مسیر زیر خطی است. به محض فعال کردن قدرت پشتیبان، بلافاصله یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: . علاوه بر این، یک کار فرعی اختیاری نیز دارید: .

تنها چیزی که مشخص نیست این است که چرا این کار فرعی اختیاری در نظر گرفته می شود، اگر سینت ها دائماً در حال پیشرفت هستند و بر اساس نحوه شکست دادن Dans قضاوت می کنند، باید در اسرع وقت از بین بروند. در هر صورت دکمه اتاق بعدی را فشار دهید. موتور روشن می شود، سینت ها از بین می روند و Dance ذخیره می شود. وظیفه فرعی جدید شما: . برو پیشش و باهاش ​​حرف بزن Dans خوب خواهد شد، پس با آسانسور تماس بگیرید و به مرکز کنترل بروید.

در محوطه مرکز کنترل، قتل عام با سینت ها دوباره آغاز خواهد شد. وظیفه فرعی جدید شما: . با کشتن همه سینت ها، یک کار فرعی جدید دارید: . شما می توانید این جزئیات را در یکی از سینت ها پیدا کنید، بنابراین همه چیز را به دقت بررسی کنید.

پس از یافتن فرستنده، وظیفه فرعی شما به: . به طور کلی، من فکر می کنم اصل مشکل روشن است. وقت آن است که از این خانه مصنوعی برای هوای تازه خارج شوید. به هر حال، خروجی نزدیک است، بنابراین لازم نیست خود را در کل ساختمان به عقب بکشید. در خیابان، کار فرعی شما به روز می شود: . بنابراین، Paladin Dance دو چیز مهم را در خیابان به شما خواهد گفت. اولاً، اگر فرستنده را به او بدهید، او به شما پاداش خوبی برای عملیات می دهد. برای کار انجام شده، او به شما خیانت می کند به سلاح شخصی خود - کارابین لیزری Brotherhood of Steel. به این ترتیب توپ Righteous Overlord را بدست می آورید. در مورد پاداش - شما 50 قطعه باتری هسته ای دریافت می کنید. ثانیا از شما دعوت می کند که به اخوان فولاد بپیوندید. به طور کلی، تصمیم گیری کلیدی به عهده شماست، اما در هر صورت، کار تمام شده است.

سمپر اینویکتا

برای انجام این وظیفه دو شرط باید رعایت شود. شرط اول تکمیل کار است: . شرط دوم این است که در پایان کار Call to Arms باید با پیشنهاد Danse برای پیوستن به Brotherhood of Steel موافقت کنید. و سپس این کار بلافاصله پس از اتمام کار شروع می شود: . در هر صورت، اولین کار فرعی شما در این کوئست این است: .

سایه فولادی

احتمالا باورنکردنی ترین کوئست جانبی مربوط به Brotherhood of Steel. علاوه بر این، انجام کار چندان ساده نیست، زیرا ابتدا باید بخشی از وظیفه طرح را طی کنید:. و اتفاقا، فقط زمانی که مزدور کلوگ را بکشید و فورت هاگن را ترک کنید. در خروجی می توانید بلافاصله یک هواپیمای کوچک را ببینید و سر خود را بالاتر ببرید - ناوگان عظیمی که می گوید این "برادری فولاد" است. فکر نمی کنم راز باشد که چرا به اینجا آمده اند. هدف اصلی آنها "موسسه" است. در هر صورت اولین کار فرعی شما: . پس از گوش دادن به پیام رادیویی، یک کار فرعی جدید ظاهر می شود: . آنها کجا رفتند؟ آنها به ایستگاه پلیس کمبریج پرواز می کنند، بنابراین اگر نمی توانید صبر کنید تا به این کشتی پرنده عظیم الجثه خیره شوید، در اسرع وقت به Duns بروید.

گذر از وظایف Minutemen

گام اول

فقط پس از اتمام کار می توانید آن را بپذیرید ماموریت داستان: . تکلیف توسط همین پرستون صادر شده است. پس از انجام موفقیت آمیز کار، پرستون از شما یک لطف می خواهد. بنابراین، یک شهرک درخواست کمک می کند. اهالی این شهرک همچنان امیدوارند که هنوز مینوتمن های نجیبی در این نقاط وجود داشته باشند که بتوانند کمک و محافظت کنند. اما از آنجایی که اکنون Minutemen زیادی وجود ندارد، به عبارت دقیق تر، تا کنون تنها یک Minuteman فعال وجود دارد - پرستون. او از شما می خواهد که برای یافتن بقیه اعضای این فراکسیون کمک کنید. پس از مکالمه، اولین وظیفه فرعی را در این کار اضافی دارید: . علاوه بر این، یک کار فرعی دیگر وجود دارد: . او در طول انجام این کار به شما کمک خواهد کرد.

به نقطه مشخص شده روی نقشه بروید. محل سکونت تنپاینز بلوف به اندازه کافی دورتر است، بنابراین به احتمال زیاد با بیش از یک دشمن برخورد خواهید کرد، پس آماده شوید. به محض نزدیک شدن به این شهرک ویران شده، یک رکورد خواهید داشت: "کشف: تونپاین بلوف" + تجربه پیدا کردن این مکان را دریافت خواهید کرد. با ساکنان صحبت کنید و بلافاصله بهتر است بگویید که شما یکی از Minutemen هستید.

بنابراین، چند هفته است که این شهرک نشینان توسط یک باند مهاجمان وحشت زده شده اند. آنها مدام از آنها لوازم و مواد غذایی را می دزدند. و اگر از پرداخت این خراج خودداری کنند، آنها را خواهند کشت. و اگرچه آنها می دانند که لانه این باند در کجا قرار دارد، اما قدرت غلبه بر آنها را نخواهند داشت. به همین دلیل درخواست کمک می کنند.

در طول مکالمه، وظیفه فرعی شما به‌روزرسانی می‌شود: مکان مورد نظر پس از مکالمه با یکی از ساکنان بر روی نقشه شما مشخص می شود. می توانید بلافاصله به مکان مشخص شده بروید و تمام تفاله ها را بکشید. لانه در جنوب واقع شده است و باید به اندازه کافی راه بروید.

مشاوره: قبل از اینکه به سراغ این گیاه بروید، به خاطر داشته باشید که این یک اردوگاه یا کمپ معمولی با مهاجمان نیست. تعداد زیادی از آنها در اینجا وجود دارد، بنابراین من اکیداً توصیه می کنم قبل از سفر به آنجا به خوبی آماده شوید. مهم نیست که آنها چه چیزی در دست دارند و چه خواهند پوشید - آنها به سادگی با شماره های خود خرد می شوند.

وقتی به گیاه رسیدید، به زودی سیگنالی دریافت خواهید کرد: . بنابراین شما وظیفه می گیرید: . اما شما خیلی از کار فعلی خود پرت نمی شوید، زیرا مهاجمان زیادی در اینجا هستند و باید مراقب باشید. در طول جارو، نارنجک ها و مین ها به شما کمک زیادی می کنند. در ابتدای هر نبرد، بهتر است در جایی بنشینید (یک موقعیت راحت پیدا کنید) و به عقب شلیک کنید. مراقب مهمات خود باشید، زیرا اگر کوچک باشد، یا باید به غوغا بروید یا در طول مبارزه به دنبال مهمات بگردید.

مشاوره:همانطور که در اطراف این کارخانه خودروسازی سرگردان هستید، هوشیاری خود را از دست ندهید، حتی بعد از اینکه تمام مهاجمان بیرون را کشتید! شما هنوز باید به داخل بروید، جایی که نه تنها مهاجمان منتظر شما هستند، بلکه برجک های بیشتری نیز منتظر شما هستند. بنابراین، هنگام پیچیدن گوشه بعدی، مراقب باشید. شما هرگز نمی دانید چه زمانی یک توپ خودکار به سمت شما شلیک می کند!

بعد از اینکه منطقه بیرون را پاک کردید، یک گذرگاه در داخل پیدا کنید. یک بار دیگر، مهاجمان در داخل منتظر شما هستند. در نهایت، شما باید جارد - رهبر محلی را بکشید. علاوه بر این، به خاطر داشته باشید که جارد توسط چند مهاجم و برجک دیگر تحت پوشش قرار خواهد گرفت. اگر با برجک ها مشکل دارید، اتاق را به دقت بررسی کنید - ترمینالی وجود دارد که می توانید نصب خودکار را غیرفعال کنید. به محض برخورد با رهبر راهزنان، یک زیرکار جدید دریافت خواهید کرد: . و به هر حال، فراموش نکنید که این کارخانه را با دقت جستجو کنید، زیرا در اینجا می توانید یک سری چیزهای مفید پیدا کنید!

در هر صورت، به Tenpines Bluff برگردید و تلاش کنید. بعد از اینکه به روستاییان گفتید که کارشان را انجام داده اید، کلاه می گیرید و فرصت استفاده از کارگاه در این سکونتگاه کوچک و فرسوده را به دست می آورید. علاوه بر این، وظیفه فرعی شما برای: . و مهاجرانی که به حل این مشکل کمک کردید اکنون موافقت می کنند که به Minutemen بپیوندند.

وقتی ملاقات کردید، پرستون به شما خواهد گفت که ساکنانی که به آنها کمک کردید تصمیم گرفتند به Minutemen بپیوندند و این عالی است. در طول دیالوگ، گاروی یک تفنگ شراره خواهد داد. با کمک این سلاح که در این صورت می توانید برای کمک تماس بگیرید و اگر در جایی در این نزدیکی افراد دقیقه سنج حضور داشته باشند قطعاً نیروهای کمکی به سراغ شما خواهند آمد. در کل به محض اینکه یک موشک انداز و کلاهک به شما بدهند، کار شما تمام می شود + یک تجربه شایسته دریافت خواهید کرد!

ایستگاه اوبرلند: مهاجمان شهرک را تهدید می کنند

این وظیفه از پرستون گاروی گرفته شده است، اما تنها پس از انجام چندین شرط. اول، ما انجام داده ایم ماموریت جانبی: . ثانیاً، اگر در خلال گفتگو با پرستون گاروی موافقت کردند که منتمن ژنرال (یعنی رهبر) باشند و مسئولیت رهبری همه را بر عهده بگیرند. از آنجایی که هیچ Minutemen فعال دیگری غیر از Garvey وجود ندارد، شما تنها کاندیدای مقام رهبری هستید. اولین کار فرعی شما در این تکلیف این است: .

← نکته:در این مرحله از راهیابی به عنوان یک شریک، اکنون می توانید Preston Garvey را انتخاب کنید. اگر سطح سختی و به طور کلی دشمنان به شما مشکل می دهند، پس این دقیقه بان را بردارید و بروید!

پس از ورود به ایستگاه اوبرلند، شهرک نشین را که با نمادی در آنجا مشخص شده است پیدا کنید و در مورد مشکلات با او صحبت کنید. معلوم می شود که مهاجمان بعدی از غیرنظامیان تقاضا می کنند و آنها را تهدید می کنند که در صورت عدم تامین آذوقه آنها را خواهند کشت. ساکنان از شما می خواهند که در این مورد به آنها کمک کنید. بنابراین یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: . مکان مورد نظر در نزدیکی شهر الماس (کمی در شمال شهر) قرار دارد، بنابراین به جاده بروید.

شهرک نشینان گفتند که سه مهاجم نزد آنها آمدند. بنابراین، در خارج باید سه مهاجم را بکشید، اما در داخل تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت. پس برای انواع دشواری ها آماده باشید. علاوه بر مهاجمان داخل، با برجک ها نیز روبرو خواهید شد، بنابراین مراقب باشید و سعی کنید جایگزین نشوید. به محض پاک شدن این مکان از مهاجمان، یک وظیفه فرعی دریافت خواهید کرد: . به ایستگاه اوبرلند نزد شهرک نشینان برگردید و با آنها صحبت کنید. به محض اینکه با آنها صحبت کنید، با کلاه به شما پاداش داده می شود و وظیفه یک وظیفه فرعی جدید خواهد داشت: . پس از صحبت با پرستون، تجربه ای برای این کار به دست می آورید و سرانجام کار به پایان می رسد.

شهرک "Somerville Place": شهرک توسط مهاجمان تهدید می شود

این وظیفه توسط پرستون گاروی صادر شده است، یا وقتی به محل سکونت Somerville Place که در قسمت جنوبی نقشه قرار دارد، آن را شخصاً از غیرنظامیان می گیرید. اگر کار از پرستون گرفته شده باشد، یک کار فرعی دریافت خواهید کرد: . در هر صورت، آنها از شما می خواهند که در مقابله با مهاجمان کمک کنید. بنابراین شما یک کار فرعی دریافت می کنید: . فوراً نقشه را باز کنید و مکان مناسب را پیدا کنید. در قسمت شرقی شهرک قرار خواهد گرفت، بنابراین باید به نحوی از باتلاق عبور کنید.

گسترش - رستوران نور ستاره

پس از اینکه به ساکنان ایستگاه اوبرلند کمک کردید با گروهی از مهاجمان مقابله کنند، همه چیز را به پرستون گزارش دهید. هنگامی که پاداش دریافت می کنید، یک کار جدید نیز دریافت می کنید. پرستون به شما خواهد گفت که پیشاهنگان مکان مناسبی برای ساختن یک شهرک پیدا کردند، اما مشکلی وجود داشت - برخی از موجودات تشنه به خون در آن مکان ساکن شدند. بنابراین باید این مکان را پاکسازی کنید و پس از پاکسازی، یک چراغ رادیویی نصب کنید تا همه ساکنان را از پاکسازی این مکان مطلع کنید. بنابراین شما وظیفه دارید:. و بلافاصله یک کار فرعی به آن: .

تمیز کردن - Greentop Greentop

این کار در مکانی به نام گلخانه Greentop انجام می شود. در آنجا، پس از صحبت با یکی از ساکنان، طبق معمول، باید کمک کنید. این بار غیرنظامیان(آنها ساکن هستند) از شما می خواهند که یک مکان را از موجودات پاک کنید نوع متفاوت. اگر این کار انجام نشود، به احتمال زیاد آنها به زودی از این افراد دیدن خواهند کرد و یک انسان کوچک را جشن می گیرند. اما توهین آمیزترین چیز در کل این داستان این است که مکانی که این موجودات در آن زندگی می کنند برای ساخت و ساز ایده آل است. علاوه بر این، غیرنظامیان به شما خواهند گفت که افرادی را می شناسند که موافق استقرار در آن مکان هستند، البته اگر مکان از هیولاها پاک شود. در پایان، اینگونه است که شما این کار را دریافت می کنید و بلافاصله یک کار فرعی به آن می پردازید: وظیفه اصلی این است، وظیفه فرعی است. به هر حال، جالب ترین چیز این است که این کمون در منتهی الیه غرب نقشه قرار دارد. سوال: چگونه هیولاها به ساکنان می رسند؟ البته این یک راز است، اما چه کاری می توانید انجام دهید، بروید تا این کار را کامل کنید.

به محض اینکه به کمون سولار تایدز رسیدید، مطمئناً با یک پروفسور گودفیلز برخورد خواهید کرد، اما او با شما صحبت نخواهد کرد، پس وقت خود را برای او تلف نکنید. برو خونه ها رو تمیز کن در آنجا می توانید سوسک ها یا غول های وحشی را پیدا کنید. علاوه بر این، این احتمال وجود دارد که در آنجا با یک غول افسانه ای ملاقات کنید. پس از چند بار شلیک به او، او جهش می یابد و یک مبارزه جدی آغاز می شود که در آن فقط سعی کنید ضربه نخورید. می توانید اسلحه ای را بردارید که در نبرد نزدیک خود را به خوبی نشان می دهد.

به هر حال، شما همچنین می توانید سعی کنید ربات دستیار را دوباره برنامه ریزی کنید. ترمینال مورد نظر در مرکز قرار دارد و همچنان باید هک شود، اما مراقب باشید، زیرا اگر مشکلی وجود داشته باشد، ربات به شما حمله خواهد کرد. پس از کشتن غول وحشی افسانه ای، یک زیرکار جدید دریافت خواهید کرد: . وقتی یک واضح گزارش می‌کنید، کلاه + تجربه برای تلاش دریافت می‌کنید. علاوه بر این، ساکنان گرین تاپ به شما خواهند گفت که آماده اند برای کمک به Minutemen بپیوندند.

حمله به فورت ایندیپندنس

وظیفه از پرستون گاروی گرفته شده است. او معتقد است که زمان آن فرا رسیده است که Minutemen قلعه را پس بگیرند. این قلعه یک قلعه بسیار قدیمی است. مدت‌ها پیش، این قلعه به عنوان پایگاه اصلی Minutemen عمل می‌کرد، اما آن روزها گذشته و اکنون ساکنان جدیدی در آنجا ساکن شده‌اند. البته با کمک شما، Minutemen قادر خواهد بود این "لانه" را به عقب برگرداند. اولین کار فرعی شما: .

به محض صحبت با پرستون در مورد حمله به قلعه، او به شما اطلاع خواهد داد که در نزدیکی قلعه منتظر شما خواهد بود. بنابراین یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: . پس به جای مناسب بروید، البته اگر برای نبرد آماده هستید و به خوبی آماده هستید.

عرق گیر: سبزه

این کار در مکانی به نام «عرق‌فروشی» انجام می‌شود. در قسمت شمالی نقشه قرار دارد. به محض ورود، شما با یک بسیار مواجه خواهید شد مکان جالبجایی که غول های حساس ساکن شدند. یک ویزمن خاص را در آنجا پیدا کنید و با او صحبت کنید. بنابراین، او به شما خواهد گفت که شهردار شهر الماس چگونه با غول های معمولی (معقول) رفتار کرد - او آنها را بیرون کرد. بنابراین، وایزمن سر خود را از دست نداد و جامعه خود را توجیه کرد، که در آن آنها (در استخر محلی) کشت گیاهان، به طور دقیق تر، اسمولیانکا را یاد گرفتند. اما اگر آنها مسیرهای تجاری ایجاد کنند و از این طریق همان اسمولیانکا را بفروشند، همه چیز حتی بهتر می شود. متأسفانه به دلیل اینکه سوپر جهش‌یافته‌ها در این نزدیکی مستقر شده‌اند و به کاروان‌ها حمله می‌کنند، نمی‌توان آنها را گذاشت. وایزمن از شما می خواهد که با این هیولاها مقابله کنید. بنابراین شما یک کار فرعی دریافت می کنید: . گزارش جستجو را باز کنید، جستجوی مناسب را انتخاب کنید، نقشه را باز کنید و مکان مناسب را پیدا کنید.

به نظر می رسد که چنین چیزی وجود دارد؟ فقط فکر کنید، چند تا سوپر جهش یافته را بکشید و برگردید، همه چیز را گزارش کنید. اما، دوستان، کل موضوع این است که شاید (همه چیز به تصادفی بزرگ بستگی دارد) دو هیولای افسانه ای وجود داشته باشند که در میان آنها یکی یک سوپر جهش یافته و دیگری یک ربات بسیار قوی است. شخصیت های غیر پمپاژ شده و مجهز به هیچ وجه قادر به انجام هیچ کاری نخواهند بود. حتی ممکن است تلاش نکنید. دانستن چه چیزی مهم است؟

اول، حتی سعی نکنید دو هیولای افسانه ای را در یک لحظه بکشید. این نه تنها بی فایده نیست، بلکه خطرناک است. به علاوه، حتی کارآمد نیست. اصلا. صفر کامل به خصوص اگر روی آسان یا حتی با درجه سختی متوسط ​​بازی نمی کنید، پس این به طور کلی ترسناک آرام است.

در مرحله دوم، شما باید دشمنان معمولی را بکشید. همه و همه. شما نمی توانید دشمنان معمولی را ترک کنید، زیرا آنها دخالت خواهند کرد. مثلاً ازدحام. در یک لحظه کلیدی، زمانی که نمی توانید عقب نشینی کنید، می توانید کاملاً تصادفی یا چیز بدتری کشته شوید - آنها به سادگی کل جمعیت را مانند یک سگ خواهند کشت.

ثالثاً چند سلاح قدرتمند همراه خود بیاورید. به عنوان مثال، با کمک "مرد چاق" می توانید سعی کنید یک نفر را بکشید، اما بهتر است از این سلاح بر روی هیولاهای افسانه ای استفاده نکنید، زیرا پس از جهش آنها سلامت خود را باز می یابند و معلوم می شود که شما فقط پرتابه را هدر داده اید. فقط عنصر غافلگیری در کنار شماست - از آن استفاده کنید.

وقتی مکان پاک شد و همه چیز به دقت بررسی شد، به وایزمن برگردید. او صد کلاه به شما می دهد و در آینده اکنون می توانید از کارگاه در Sweatshop استفاده کنید. علاوه بر این، وایزمن همچنین به شما خواهد گفت که آماده پیوستن به Minutemen است. چون بهتر است به هم کمک کنیم. بنابراین شما یک کار فرعی دریافت می کنید: .

به Sanctuary برگردید و در آنجا به دنبال پرستون بگردید. او با این خبر خوشحال خواهد شد، زیرا مردم عادی نمی توانند در برابر سوپر جهش یافته ها بایستند. در هر صورت، کار انجام شده است، بنابراین تجربه شایسته ای به شما تعلق می گیرد.

Secchuary

وظیفه از استرجز گرفته شده است. مکالمه به اندازه کافی کوتاه خواهد بود. او به شما خواهد گفت که برای شروع در این مکان (محل سکونت شما) خوب است که تختخواب های معمولی درست کنید، زیرا مردم برای مدت طولانی فقط روی زمین برهنه می خوابیدند، که بسیار بد است. این کار در طول گذر از تلاش گرفته می شود:. شما یک کار فرعی خواهید داشت: . در هر صورت، کار فرعی را اینگونه دریافت می کنید: .

گذر از وظایف راه آهن

گذراندن وظایف موسسه

ماموریت های همراه

آمدن به کمان - مرد قوی

با سرگردانی در شهر الماس (یا پیاده روی به سمت شهر)، به زودی می توانید سیگنال رادیویی جدیدی دریافت کنید: رادیو برج ترینیتی. با تغییر دادن Pip-Boy خود به این سیگنال، پیامی دریافت خواهید کرد. پیام درخواست کمک خواهد بود. بنابراین شما یک کار جدید دریافت می کنید: "خروج به کمان". و اولین وظیفه فرعی آن: . این پیام خواهد گفت که یک فرد فقیر توسط سوپر جهش یافته ها احاطه شده و محاصره شده است، بنابراین او به کمک نیاز دارد.

بنابراین، باید به مکانی به نام برج ترینیتی برسید. پس از ورود به این مکان، با چند جهش یافته مواجه خواهید شد. برخورد با آنها مشکلی ندارد. به محض اینکه طبقه اول را خالی کردید، از بالا بلند شوید و وارد آسانسور شوید. دکمه را فشار دهید و با آسانسور بالا بروید.

در طبقه بالا، دوباره باید با سوپر جهش یافته ها مبارزه کنید. علاوه بر این، دائماً مشخص نیست که یک "مشت" خاص به شما چه خواهد گفت. تعداد دشمنان بسیار بیشتر از طبقه اول خواهد بود، بنابراین برای مبارزه آماده شوید. و در اینجا آسانسور دیگری پیدا خواهید کرد که شما را حتی بسیار بالاتر خواهد برد. با استفاده از آسانسور دوم، خود را در بالای برج ترینیتی خواهید دید، جایی که سوپر جهش‌یافته‌های بیشتری وجود خواهند داشت. به هر حال، همان جا با همان "مشت" روبرو خواهید شد که در تمام طول راه شما را به انتقام گیری علیه شما تهدید کرده است. به خاطر داشته باشید که او خطرناک خواهد بود زیرا یک مینی تفنگ در دستانش خواهد بود و نزدیک شدن به او بسیار خطرناک است.

پس از کشتن "مشت"، به بالا بروید، کلید سلول را از جعبه بردارید و به سمت زندانی بروید. معلوم می شود که نه تنها یک فرد اسیر در سلول نشسته است، بلکه یک سوپر جهش یافته نیز وجود دارد. نام انسان رکس و نام سوپر جهش یافته مرد قدرت است. اما مرد قوی مثل بقیه نیست - او باهوش تر و متمدن تر است (و صادقانه بگویم، او با رکس تماس گرفت تا قدرت انسانی را به دست بگیرد، اما مردم خود او را یک احمق می دانستند، بنابراین او را در قفس حبس کردند). پس از صحبت با زندانیان، یک وظیفه فرعی دریافت می کنید: . وقتی دوربین را باز می کنید، یک کار فرعی جدید دریافت می کنید: .

علاوه بر این، خود را برای این واقعیت آماده کنید که پس از آزادی زندانیان، بلافاصله توسط سوپر جهش یافته ها مورد حمله قرار می گیرید. برای پایین آمدن، تمام طبقاتی که قبلاً گذرانده شده اند، مجبور نخواهند بود دوباره از آن عبور کنند. یک آسانسور در این نزدیکی وجود خواهد داشت، جایی که رکس از قبل به همراه مرد قوی ایستاده است، بنابراین تنها کاری که باید انجام دهید این است که به آنها بپیوندید و دکمه را فشار دهید تا فرود بیایید. در حین فرود، در نقطه ای آسانسور متوقف می شود و شما باید برای انتقال به آسانسور دیگری پیاده شوید، بنابراین یک بار دیگر برای مبارزه آماده شوید.

وقتی آسانسور یک بار دیگر متوقف می شود، احساس نکنید که باید دوباره از آن خارج شوید. اکنون فقط باید جهش یافته هایی را که در ساختمان خواهند بود را بکشید. پس از کشتن آنها، آسانسور به پایین رفتن ادامه خواهد داد. وقتی آسانسور برای بار سوم متوقف می شود، آخرین آسانسور خواهد بود و بعد باید با دو نفر خودتان بروید. نقطه کلیدی در همان نزدیکی قرار خواهد گرفت، بنابراین برای یافتن یک مکان امن مجبور نخواهید بود تا نیمه شهر را طی کنید. به محض اینکه Rex نیز به یک نقطه کلیدی جدید اجرا می شود، یک کار فرعی جدید ظاهر می شود: . پس از صحبت با رکس، کار به پایان می رسد و شما تجربه ای شایسته دریافت خواهید کرد. رکس شما را ترک خواهد کرد و استرانگمن می تواند به عنوان یک همراه به شما بپیوندد.

راه طولانی در پیش است - رابرت مک کریدی

استخدام هنکاک - هنکوک

طرح قرن - پایپر

این کار از پایپر - یک روزنامه نگار گرفته شده است. درست در کنار شهر الماس با شخصیت اصلی ملاقات می کند. در ورودی، پس از صحبت با او، معلوم می شود که او اجازه ورود به شهر را ندارد، زیرا او چیزهای جالب زیادی در مورد دولت محلی در روزنامه خود نوشته است. وقتی نزدیک می شوید، او از شما می خواهد که با هم بازی کنید تا بتوانید با هم به داخل بروید. شما مجبور نیستید کاری انجام دهید، پایپر خودش کمی اجرای بازی خواهد کرد. به محض ورود به داخل، شهردار را در داخل ملاقات خواهید کرد. در طول مکالمه، پایپر خواهد گفت که برای شما کار دارد. بنابراین شما یک کار جدید و اولین وظیفه فرعی آن را دریافت می کنید: task - , subtask - .

به مکانی به نام "رویدادهای عمومی" بروید. با رسیدن به این مکان، وظیفه فرعی شما به‌روزرسانی می‌شود: بنابراین، پایپر از شما درخواست مصاحبه ای می کند که در آن درباره خودتان، نحوه زندگی در پناهگاه و غیره صحبت کنید. هر جوری که دوست داری میتونی جواب بدی

به طور کلی، وظیفه شخصی پایپر، پرحرفی است. هیچ چیز سختی در این نیست. حتی در ورودی شهر الماس، مجبور نیستید هیچ تصمیم کلیدی بگیرید - همه چیز آسان و ساده است. و هنگامی که در نهایت با پایپر مصاحبه می کنید، او موافقت می کند که به عنوان یک همراه به شما بپیوندد. پس از آن، کار تکمیل خواهد شد + تجربه برای گذراندن به شما منتقل می شود.

تقریباً سه سال از انتشار Fallout 4 در نوامبر 2015 می گذرد. بازیکن باید بسازد ماجراجویی خطرناکدر مورد بوستون پسا آخرالزمانی، یا بهتر است بگوییم کشورهای مشترک المنافع. این بزرگ و دنیای جالبپر از ماموریت های مختلف و برخی از داستان های مهم که ممکن است از دست داده باشید. 20 ماموریت زیر برای هر طرفدار سرسخت Fallout ضروری است.

20. حرکت کن، سگ

Psina اولین بار در اولین ظاهر می شود بازی Fallout. گربه‌ها تا Fallout 2 ظاهر نشدند، اما تعداد آنها به اندازه سگ‌های وحشی زیاد نبود. بسیاری از بازیکنان متوجه نبودند این گربه‌سان‌های کرکی در Capital Wasteland در Fallout 3 گم شده‌اند. با این حال، گربه‌ها دوباره در Fallout 4 ظاهر شده‌اند و به تعداد زیاد.

از والدن پاند به سمت جنوب شرقی بروید و کابینی با نقاشی یک گربه و حیوانات خانگی پیدا خواهید کرد.

در خانه هاثورن (شهر الماس) نیز می توانید گوشت گربه زیادی پیدا کنید و در یکی از کوئست های جانبی - "Kitty-kitty-kitty" - باید یک بچه گربه به نام Ashes پیدا کنید.

19. غذاهای لذیذ برای ثروتمندان

اکثر ساکنان کشورهای مشترک المنافع مجبورند با گوشت رادراک و بمب های قندی بسنده کنند. با این حال، شهروندان ثروتمند در شهر الماس می خواهند گزینه های غذایی بیشتری را ببینند. در جست و جوی "تخم مرغ های کشنده"، خواهید آموخت که تخم های Deathclaw (کشنده ترین موجود در Wasteland) یک غذای لذیذ مورد علاقه ثروتمندان است.

18. بهترین دوستبازمانده

Psina در خود بازی Fallout ظاهر شد. اگرچه این سگ همیشه از یک نژاد یا حتی جنسیت نیست، اما چیزی که می توانید از آن مطمئن باشید وفادارترین همراه شما در ماجراجویی های شماست.

پس از ملاقات با مادر مورفی در کنکورد، متوجه خواهید شد که Dogmeat صاحبی نداشت. او نیز مانند شما در کشورهای مشترک المنافع سرگردان بود و به دنبال کسی بود که شایسته پیروی باشد. اگر داگی را در ایستگاه راکت قرمز از دست دادید، نیک ولنتاین بعداً با او تماس می گیرد. از سرنوشت فرار نکن!

17. چه اتفاقی برای نماینده Vault-Tec افتاد؟

در طول مقدمه Fallout 4، با یک نماینده شاد Vault-Tec ملاقات خواهید کرد. علیرغم اینکه او سالها در این شرکت کار می کرد، جایی در پناهگاه پیدا نکرد. او را در شهرک خوب همسایه پیدا کنید و از سرنوشت او مطلع شوید.

16. شخصی به دنبال Survivor بود

Codsworth پیشخدمت ربات شخصی شماست. وقتی کادزورث دوباره با بازمانده تنها می‌آید، متوجه می‌شوید که ربات پس از از دست دادن خانواده‌اش دلش شکسته است. او در اطراف منطقه سرگردان شد و سعی کرد نیت، نورا و شان را پیدا کند، اما موفق نشد. در کنکورد حتی توسط مردم محلی متجاوز سنگسار شد. پس از رسیدن به حداکثر سطح ارتباط با Codsworth، Survivor توانایی Robot Sympathy را به دست می‌آورد که به ربات +10 مقاومت در برابر آسیب سلاح‌های انرژی ربات می‌دهد.

15. The Sole Survivor واقعاً تنها نیست.

بسیاری از مردم Fallout را بازی می کنند تا احساس کنند قهرمان هستند. بدون شوخی، شما می توانید سرنوشت کل جناح ها و حتی شهرک ها را تعیین کنید. با این حال، بازمانده تنها کسی نیست که تلاش می کند زندگی مشترک المنافع را تحت تاثیر قرار دهد. در یک کلبه کوچک در شمال غربی تپه بنکر، خانواده ساولدی را ملاقات خواهید کرد. تلاش جانبی Fallen Hero را تکمیل کنید تا در مورد این افراد بیشتر بدانید.

14. مردم به طور مرموزی در کشورهای مشترک المنافع ناپدید می شوند. آیا موسسه درگیر است یا شخص دیگری؟

پارانویای ثبت شده سطح بالادر کشورهای مشترک المنافع مردم نمی توانند یک مصنوعی را تشخیص دهند شخص واقعی. این موجودات روباتیک به طرز وحشتناکی شبیه به مردم شده اند. ساکنان شهرک کوچک اتحاد، که در بخش شمالی کشورهای مشترک المنافع، در سواحل دریاچه میستیک پانز است، چیزی را پنهان می کنند ... راز آنها را در کار اضافی "عامل انسانی" بیابید.

13. تبلیغات

قبل از جنگ بزرگ تبلیغات ضد کمونیستی زیاد بود. توسعه دهندگان بازی نیز در این حرکت شرکت کرده اند. هر پنج هولوتاپ مختلف بازی را در کشورهای مشترک المنافع پیدا کنید: تهدید قرمز، فرماندهی اتمی، مهاجمان زدا، پیپ فال، گروگناک و خرابه های روبی.

12. مک کریدی چه چیزی را پنهان می کند؟

سرگردان تنها برای اولین بار با رابرت مک کریدی جوان در Fallout 3 ملاقات می کند. او در این منطقه عاشق دختر کشاورز به نام لوسی می شود. آنها ازدواج کردند و صاحب یک پسر به نام دانکن شدند. بعد چه اتفاقی افتاد؟ با شراکت با مک کریدی و جلب رضایت او، اطلاعات بیشتری کسب کنید.

11. خانواده ای که 400 سال است با هم دشمنی می کنند

تقریباً بلافاصله پس از ورود به بنچ بار در شهر الماس، یک غول به نام ادوارد دیگان می خواهد یک Survivor را استخدام کند. البته، می توانید امتناع کنید، اما این باعث می شود که قرن ها درام خانوادگی را از دست بدهید. در ماموریت «راز خانه کابوت» از بیمارستان روانی پارسونز دیدن خواهید کرد و با خانواده عجیب کابوت آشنا خواهید شد.

10. به کمونیست ها اعتماد نکنید!

پارک تریلر Fiddlers Green در غربی ترین قسمت نقشه قرار دارد. از بیرون هیچ تفاوتی با هیچ پارک تریلر دیگری ندارد. در داخل، سه هولودیسک را خواهید دید که بخشی از ضبط "Squirrel جدید" هستند.

این داستان در مورد سنجاب های قهوه ای بی گناه است که برای کمک به یک سنجاب قرمز مراجعه می کنند. سنجاب قرمز پس از جلب اعتماد دوستان جدیدش، آنها را فریب می دهد تا گربه های وحشی را بیاورند که به سنجاب های بی گناه حمله می کنند. طرح داستان شبیه به نقوش افسانه های ازوپ روایت می شود. هر کسی که این داستان را گفت، می خواست بچه ها بدانند که هرگز نباید به کمونیست ها اعتماد کنند، حتی اگر آنها دوستان یا خانواده شما باشند. تبلیغات در Fallout حتی پس از سقوط بمب متوقف نشد.

9 ماموریت آنها شکست خورد

با سفر در کشورهای مشترک المنافع، متوجه خواهید شد که چگونه یک شی خاص در آسمان پرواز می کند و ظاهراً سقوط می کند. به سمت جنوب شرقی به ایستگاه اوبرلند بروید و محل سقوط را پیدا کنید. این هواپیما به وضوح متعلق به اخوان فولاد نیست. این یک بشقاب پرنده است. مهاجمان بیگانه رهبری می کنند تاریخ طولانیدر سری Fallout، و سنت خوب در Fallout 4 ادامه دارد.

8. به او کمک کنید با گذشته خود کنار بیاید.

Goodneighbor و Sweatshop یک چیز مشترک دارند: هر دو مکان عمدتاً توسط غول‌ها زندگی می‌کنند. برخلاف غول‌های ضداجتماعی Goodneighbor، Sweatshop تلاش می‌کند تا به یک مکان تجاری پررونق تبدیل شود. با یکی از مردم محلی - آرلن گلس صحبت کنید. او از بازمانده می خواهد که لوازم یدکی اسباب بازی ای را که در حال تعمیر است برایش بیاورد. با این حال، این همه چیز نیست. اگر یک هولودیسک با ضبط دخترش مارلین در دفتر سابق آرلن در دفتر مرکزی اتوماتوی پیدا کنید، دیالوگ جدیدی در گفتگوی بعدی با آرلن ظاهر می شود.

7. باشگاه میلیاردرها

باشگاه بویلستون یک موسسه خصوصی برای قدرتمندترین افراد آمریکا بود. در اینجا سیاستمداران بانفوذ، وارثان ثروتمند و کارآفرینان موفق در مورد مسائل سیاسی بحث کردند. همه چیز با وقوع جنگ بزرگ تغییر کرد. اگرچه همه این افراد زنده ماندند، اما دیگر نمی خواستند در سیاره ای زندگی کنند که پول کاغذی آنها دیگر اهمیتی نداشت. آنها تصمیم گرفتند یک جلسه دیگر، آخرین ملاقات داشته باشند.

نیمه شب همه زهر نوشیدند. بقایای آنها در باشگاه دیده می شود. این نشان می دهد که در دنیای پسا آخرالزمانی، بقا مهمتر از پول قبل از جنگ است.

6. سفر یک عمر

قانون اساسی یک کشتی جنگی است که در بوستون یافت می شود. ربات‌های ملوان سال‌هاست که تلاش می‌کنند دوباره روی آب بازگردند. بازمانده می تواند با انجام ماموریت Last Voyage of the Constitution به خدمه کمک کند.

5. جنگ هرگز تغییر نمی کند

ماموریت جانبی Missing Patrol را کامل کنید تا بفهمید حدود سه سال پیش برای جوخه پیشاهنگی آرتمیس به رهبری پالادین برندیس در کشورهای مشترک المنافع چه اتفاقی افتاد.

4. آزمایش های Vault-Tec

پوسترهای Vault-Tec را می توان در سراسر آمریکای پس از جنگ یافت. با این حال، هدف این شرکت به هیچ وجه کمک به شهروندان نیست. آنها با دولت ایالات متحده برای انجام آزمایشات محرمانه همکاری کردند. و خزانه ها به عنوان مکان های آزمایشی بسته مورد استفاده قرار گرفتند. این آزمایش ها مدت ها قبل از سقوط بمب ها آغاز شد. یک مدرسه خصوصی شهرستان سافولک پیدا کنید تا در مورد آزمایش دیگری، جایگزینی ماکارونی صورتی، بیاموزید.

3. خرک 81

همه پناهگاه ها به تله مرگ برای ساکنان خود تبدیل نشده اند. برخی از آنها به شهرک های کاملاً مرفهی تبدیل شده اند و پناهگاه 81 نمونه ای از آن است. مردم در آن نسل به نسل فقط یک زندگی عادی دارند. آنها از دنیای بیرون آگاه هستند، اما ترجیح می دهند در امنیت پناهگاه زیرزمینی خود بمانند. اما یکی دیگر در داخل وجود دارد - یک مخفیگاه مخفی، با موجودات خطرناکی که در آنجا زندگی می کنند و یک همراه بالقوه به نام کوری.

2. دویست سال زیر آب

در آمریکای قبل از جنگ، تبلیغات با هدف مبارزه با کمونیسم در اوج بود. ساکنان اطلاعات را از طریق پوسترها، بازی‌ها و داستان‌های موجود در هولودیسک به دست می‌آوردند. اگر بدانند که دویست سال پیش یک زیردریایی چینی در سواحل آمریکا بوده است، از تهدید قرمز بیشتر وحشت می‌کنند.

یانگ تسه زیردریایی است که قبل از سقوط بمب ها برای گشت زنی در سواحل اقیانوس اطلس فرستاده شد.

همه ساکنان زیردریایی از جمله کاپیتان زائو تبدیل به غول شدند. بازمانده می تواند به بازسازی زیردریایی کمک کند. او را در وسط بندر بوستون، در جنوب غربی پرایدون پیدا کنید و ماموریت "Monsters Might Be Here" را تکمیل کنید.

1. داستان دوقلوها

خطرات زیادی در کشورهای مشترک المنافع وجود دارد. گاهی حتی باید از برادر خودت بترسی. ده روز پس از جنگ بزرگ، دو برادر دوقلو به نام‌های یوجین و مالکوم به ریب هاربر نقل مکان کردند. آنها در حال تعمیر قایق بودند تا از وحشت یک جنگ جدید فرار کنند.

بازمانده باید به پایانه های کاری آنها هک کند تا از نقشه های شیطانی برادران که آنها علیه یکدیگر طراحی کرده اند مطلع شود. همچنین یادداشت های تهدیدآمیزی را خواهید دید که در سرتاسر بندر پست شده اند. هر دو برادر در روز تولدشان سورپرایزهای مرگباری را برنامه ریزی کردند. طنز این است که افکار دوقلوها و همچنین برنامه های آنها برای حذف یکدیگر یکی بود.

یک مقاله سنتی که به جزئیات طرح و تمام پایان‌ها می‌پردازد. این بار خواهد بود. قبل از اینکه شروع به پایین و پایین رفتن کنید. به خاطر داشته باشید که این مقاله یک اسپویل بزرگ است. و اگر بازی را کامل نکرده اید، پس این مقاله قطعا برداشت شما را از داستان خراب خواهد کرد خطوط Fallout 4. اگرچه همه چیز دوباره به شما بستگی دارد، زیرا شاید شما به طور خاص بخواهید بدانید که بازی دقیقا چگونه به پایان خواهد رسید. در هر صورت، در اینجا بیشترین موارد را خواهید یافت توصیف همراه با جزئیاتخط داستان و پایان درک نشده است طرح? اصل بازی را درک نمی کنید؟ پایین بیا!

طرح، شرکت، انصراف، شرح

بنابراین، داستان از لحظه ای شروع می شود که وحشتناک ترین تراژدی رخ می دهد، که کل سریال پیرامون آن ساخته شده است - از یک جنگ هسته ای. در نتیجه، یک جنگ هسته ای تقریباً کل جمعیت سیاره را نابود کرد و تنها خرابه های رادیواکتیو و جهش یافته های وحشتناک را پشت سر گذاشت. قهرمان (یا قهرمان) چند دقیقه قبل از کل جنگ در خانه است - در حومه بوستون، فقط چند لحظه قبل از حمله هسته ای، خوشبختانه، قبل از کل این فاجعه، یک نماینده Vault-Tec به آنها کوبید و وارد برنامه دولت تجربی شد.

در یک مقطع زمانی، اخبار در تلویزیون با خبرهای نه چندان خوب شروع می شود. در تلویزیون صحبت می کنند جنگ هسته ای. به زودی زنگ هشدار به صدا در می آید و تمام خانواده به سرعت به سمت Vault 111 در همان نزدیکی می دوند. و به معنای واقعی کلمه (به طور جدی) چند ثانیه قبل از نزدیک شدن موج هسته ای، مردم در یک صفحه بزرگ در اعماق این پناهگاه فرو می روند. به زودی، همه کسانی که در Vault 111 قرار گرفتند، فوراً در اتاق‌های سرمایشی منجمد می‌شوند و خواب عمیقی وارد می‌شود.

توجه به این نکته مهم است که در هر پناهگاه آنها آزمایشات خود را انجام دادند، در جایی در کل پناهگاهی که ترک کردند، مثلاً یک زن یا یک مرد. جایی به زودی همه مجبور شدند برهنه بروند. خوب، یک جایی، آنها تصمیم گرفتند که مردم را برای چند ده، یا حتی صدها سال منجمد کنند!

از برخی نقطه نظرات شخصیت اصلی(یا باز هم قهرمان) آب می شود و تصویری دلخراش را در مقابل خود می بیند: دو نفر ناشناس اتاقی را با یک زن (یا شوهر) و یک کودک باز کردند و پس از آن بچه را می گیرند، زن را می کشند و دوباره شخصیت اصلی را فریز کنید. جی جی که خیلی دیرتر از خواب بیدار می شود (حدود 60 سال)، فوراً به جستجوی پسر گم شده خود - شان می رود (در حالی که متوجه نمی شود که 60 سال از ربوده شدن پسرم می گذرد). بنابراین، به آزادی در سرزمین بایر.

در نتیجه یک جستجوی طولانی، تحقیقات شخصیت اصلی به یک مزدور (کلوگ) منجر می شود که ظاهراً دوباره با پسر جوانی در یک شهر محلی در سطح زمین زندگی می کرد، اما به زودی به سادگی ناپدید شد. در حین جستجو، GG "نخ" لازم را پیدا می کند و محل همان مزدور را پیدا می کند و متوجه می شود که پسر شان، شاید اکنون در نوعی "موسسه" است که در آن مواد مصنوعی تولید و به طور دوره ای ربوده می شود. مردم عادیکه در سرزمین بایر زندگی می کنند. بعد از اینکه GG خاطرات مزدور مقتول (کلوگ) را می خواند، به جستجوی ورودی مخفی داخل این مکان (موسسه) می رود.

کمی بعد متوجه می شود که "موسسه" از بیرون ورودی داخل ندارد و فقط با کمک یک تله پورت که نوشته شده است می توانید به آنجا برسید. کد مخفیو به این ترتیب به "موسسه" نقل مکان می کند. پیدا کردن کد چندان آسان نیست - شما به یک مصنوعی نیاز دارید که از یک سازمان مخفی مصنوعی تشکیل شده است. به محض اینکه GG یکی را پیدا می کند، فانوس دریایی خود را می گیرد و با کمک یک کارمند سابق و البته جناحی که انتخاب کرده است (و می تواند هر - انتخاب شما باشد)، به داخل "موسسه" تله پورت می کند.

به محض ورود، GG یک مرکز تحقیقاتی عجیب پیدا می کند که سال ها زیر زمین بوده است. و همانطور که مشخص است پسر جی جی - شان در راس این سازمان قرار دارد. شان اکنون 60 سال دارد و اکنون پیرمردی است، با گاوهای خاکستری، با پوست کنده. موسسه چه می کند؟ عمدتاً با کار علمی: آنها مواد مصنوعی، سلاح ایجاد می کنند، سعی می کنند مواد ارگانیک را رشد دهند و به طور کلی فقط توسعه می یابند، بدون توجه به دنیای بیرون و آنچه در آنجا اتفاق می افتد. هر کسی که این را در سرزمین بایر گفت، اما هدف "موسسه" نجیب است - بازگرداندن بشریت! البته استفاده از انرژی اتمی و اکتشافات جدید در رباتیک.

اما چرا کودک ربوده شد؟ و چرا مادر و پدر را اسیر نکردند؟ دانشمندان (همان محققین) به DNA تمیز، بدون جهش و بدون تشعشع یک کودک متولد نشده نیاز داشتند. این همان کودکی بود که معلوم شد شان است که همراه با مادر (یا پدرش) یخ زده بود. و پدر (یا مادر) به این دلیل کشته نشد که او اهدا کننده این ماده ارزشمند است. به همین دلیل همه این افراد یخ زده بودند. اما وقتی GG شان را پیدا می کند، گزارش می دهد که GG دیگر ارزشی ندارد و با آرامش او را رها می کند. اما دوباره، این همه به خاطر آزمایش است. ظاهراً آیا GG می تواند پس از اینکه خود را در Wasteland بیابد و از Vault 111 امن خارج شود، به حقیقت و به طور کلی چه اتفاقی برای او می افتد؟

بعد از آن، خط داستانبه شدت شروع به واگرایی می کند. پایان و رویدادهای آینده فقط به این بستگی دارد که شخصیت اصلی (یا قهرمان) کدام سمت را انتخاب کند. چندین پایان در بازی وجود دارد. هر کدام از آنها در نوع خود صحیح است.

پایان های Fallout 4

پایان برای "موسسه"

در این صورت، GG به "موسسه" می پیوندد. پس از مرگ شان (او را در موسسه "پدر" نیز می نامند)، GG رئیس این مکان می شود. به جناح های باقی مانده با کمک GG ضربات سنگینی وارد می شود. همین «اخوان فولاد» ضررهای هنگفتی را متحمل می شود. به زودی "جنگجویان" وارد بوستون به سادگی شکست می خورند. "زیرزمینی" (دانشمندانی که به دنبال آزادی مصنوعی بودند) نیز در معرض نابودی است (که به طور کلی در حال وقوع است).

بقیه، به اصطلاح «مردم آزاد»، باقی می مانند تا در همان جایی که زندگی می کردند زندگی کنند. با کمک یک فانوس دریایی تقویت شده، GG پیامی را به همه افراد در Wasteland مخابره می کند که متن آن را فقط بازیکن انتخاب می کند، اما ماهیت آن چیزی شبیه به این است: "ما موسسه ای هستیم که درگیر احیای نوع بشر ما تهدیدی برای کسی نیستیم، اما اگر کسی جرات دخالت در کار ما را داشته باشد، عواقبی برای تصمیم گرفته شده در پی خواهد داشت.» و همانطور که در بالا ذکر شد، GG به اصلی ترین در مجموعه تحقیقاتی تبدیل می شود.

پایان برای اخوان فولاد

در این صورت GG به «برادری فولاد» می پیوندد و به مبارزه با «موسسه» می رود. بنابراین، GG به دشمن شماره یک شان تبدیل می شود، زیرا معلوم می شود "در آن سوی سنگرها" قرار دارد. قهرمان داستان همراه با Brotherhood of Steel راهی برای ورود به یک مرکز تحقیقاتی زیرزمینی پیدا می کند تا همه کسانی را که در آنجا هستند نابود کند. او با کمک یک ربات عظیم (Liberty Prime) یک تونل بزرگ ایجاد می کند که به شما اجازه می دهد وارد پناهگاه موسسه شوید. پس از نابودی سینت های باقی مانده، جی جی شان در حال مرگ را می بخشد. رئیس "برادری فولاد" برای کار تکمیل شده بالاترین رتبه را می دهد و GG را بیشتر می فرستد که چه چیزی بسازد " دنیای جدید". در مورد بقیه ساکنان سرزمین بایر، هیچ کس دیگری در این درگیری شرکت نمی کند.

پایان برای Minutemen

بعد از اینکه Minutemen ها در تسخیر "قلعه" (که قبلا متعلق به Minutemen هایی بودند که در اوج قدرت بودند) پیروز می شوند، البته با کمک شما. درگیری آشکار با این گروه (Synths در مقابل minutemen) شروع به رشد می کند. برای جلوگیری از تهدید، Minutemen تصمیم می گیرد به قلب سنتز - در "موسسه" ضربه بزند. به زودی آنها یک ورودی مخفی جدید پیدا می کنند - فاضلاب. بنابراین، شخصیت اصلی (قهرمان)، دزدکی داخل می شود. در مرحله بعد، یک پورتال در حال ساخت است و ارتباط برقرار می شود. با کمک پورتال، جنگجویان در داخل "موسسه" تحویل داده می شوند و حمله ای صورت می گیرد. هدف اصلی Minutemen تصرف یک راکتور هسته‌ای و گرفتن فناوری‌های دانشمندان است که به نفع مردم بازمانده استفاده می‌شود. در مورد دانشمندان، آنها زنده می مانند.

پایان برای "زیرزمینی"

برای این منظور، GG ابتدا باید به "موسسه" نفوذ کند و با یک پاتریوت خاص و با یک مصنوعی صحبت کند. پاتریوت دانشمندی است که به چند مصنوعی کمک کرد تا فرار کنند. شما باید همراه با او یک فرار برای همه سینت ها ترتیب دهید، آنها را مسلح کنید و "موسسه" را همراه با "برادری فولاد" نابود کنید. با انجام همه کارها، GG منتظر یک سیگنال برای شروع یک عملیات ویژه است. برای انجام این کار، ابتدا باید تمام وظایف "پدر" (معروف به شان) را فقط با برخی اصلاحات تکمیل کنید: باید سینت-ریدر را سخت تنظیم کنید و مجموعه سخت دوم را "ادغام کنید". و هنگامی که "پدر" در نهایت وظیفه ای را صادر می کند که با حمله به پایگاه اصلی "زیرزمینی" همراه است، شما باید از "زیرزمین" در برابر حمله "برادران فولاد" محافظت کنید و به آنها کمک کنید تا با آنها مقابله کنند. با از بین بردن کشتی هوایی جی جی به صحنه خصومت می رود و حمله اخوان فولاد را دفع می کند. یک ضد حمله شروع می شود: GG یک روتور کرافت را با یک تکنسین می دزدد، به یک کشتی هوایی بزرگ حمله می کند، مواد منفجره را تنظیم می کند و به زودی کشتی هوایی منفجر می شود. در مرحله بعد، GG باید با "موسسه" به پایان برسد. GG تله پورت را تصرف می کند، کارمندان "زیرزمین" را به محل خصومت ها (به پناهگاه "موسسه") انتقال می دهد، همه را نابود می کند و همه با هم مواد منفجره را در راکتور قرار می دهند. پس از کار گذاشتن بمب، GG و کارمندان زیرزمینی موسسه را با استفاده از تله پورتر ترک می کنند و پایگاه موسسه را منفجر می کنند. در نتیجه، تمام گروه‌های متخاصم تمام شده‌اند، سینت‌ها آزاد هستند و Minutemen زندگی کرده‌اند و هنوز هم زندگی می‌کنند.

اطلاعات تکمیلی

کارمندان "موسسه" به دنبال احیای بشریت بودند. این هدف اصلی آنها بود که به خاطر آن همه آزمایش ها را انجام دادند و سعی کردند خود را از بقیه حصار بکشند.

"برادری فولاد" فقط برای یک چیز به قلمرو بوستون پرواز کرد - برای نابود کردن "موسسه" و گرفتن سلاح های آنها. این هدف اصلی آنها بود.

شخصیت اصلی (یا قهرمان) در Vault 111 منجمد شد تا آزمایشی را تنظیم کند. به احتمال زیاد "موسسه" نیز به نوعی درگیر سازمان "ولت تک" است، بنابراین این احتمال نیز وجود دارد که همه چیز از قبل برنامه ریزی شده باشد.

پدر (یا مادر) به این دلیل کشته نمی شود که از قبل دستور داده شده بود که او را برای آزمایش های آینده زنده بگذارند. مردم به دلیلی منجمد شده بودند - همه آنها باید برای اطمینان از تولد دوباره بشریت خدمت می کردند. اما در اینجا هیچ چیز تعجب آور وجود ندارد، بلافاصله می توان حدس زد که مردم نه فقط به این ترتیب، بلکه برای هدفی در اتاقک های سرمایی محبوس شده اند.

سازمان زیرزمینی (مسیر آزادی) به دنبال آزادسازی مواد مصنوعی بود. آنها را در نظر گرفتند نژاد هوشمندکه حقوق خاص خود را برای زندگی در جامعه دارد و باید داشته باشد. به طور کلی سینت ها از نظر هوشیاری باهوش بودند.

کلوگ سال‌های زیادی زندگی کرد به این دلیل که آزمایش‌هایی روی او برای افزایش عمر انجام شد. اگرچه این پروژه محدود شد، اما آزمایشاتی روی آن انجام شد. این پروژه به این دلیل محدود شد که هرچه کلوگ (معروف به آزمایشی) بیشتر زندگی می کرد، دیوانه تر می شد (دیوانه می شد).

اگرچه دستور داده شد که کسی را نکشند - زن (یا شوهر) کشته شد. هنگامی که کودک را بردند، محقق با لباس نخواسته دختر را بکشد، اما ظاهراً مزدور (کلوگ) دستور را نقض کرده و دختر را تیراندازی کرده است (شاید از این طریق دیوانگی خود را حتی در آن زمان نشان دهد که باز هم ممکن است بسته شده باشد. پروژه تمدید عمر).