چه تاریخی پچ 9 منتشر می شود 20. خودروهای فرانسوی، شماره های خاص

به روز رسانی 9.20 به تست عمومی می رود. نبردهایی در قالب 30v30، ناوشکن‌های تانک چینی و تعادل مجدد وسیله نقلیه - در مورد آن پیدا خواهید کرد، و به زودی مطالب دیگری در مورد تغییرات نسخه 9.20 پیدا خواهید کرد.

در همین حال، در اینجا همه چیز تازه و جالب در مورد نبردهای رتبه بندی شده است. بخوانید و فراموش نکنید که نظرات خود را در یک موضوع خاص در انجمن به اشتراک بگذارید. این به ما کمک می کند تا به روز رسانی را با جزئیات بیشتری سفارشی کنیم.

نبردهای رتبه بندی شده

اولین فصل بتا Ranked Battles به تازگی به پایان رسیده است. ما همه بازخوردهای شما را تجزیه و تحلیل کرده‌ایم و می‌خواهیم تغییراتی ایجاد کنیم که باید در فصل دوم بتا بهبود یابد روند بازی. اینها مواردی هستند که در چارچوب آنها آزمایش خواهیم کرد تست رایجبه روز رسانی 9.20.

تغییرات مکانیکی پایه

یکی از موضوعات مورد بحث در انجمن مربوط به سادگی حالت است. مکانیک اصلی خواستگاری کار می کرد، اما رسیدن به رتبه پنج چالش واقعی برای نفتکش های با تجربه نبود.

ما سعی کردیم با تغییر مکانیک کسب شورون و رتبه این مشکل را برطرف کنیم. تعداد رتبه ها ثابت می ماند، اما تعداد شورون های مورد نیاز برای رسیدن به رتبه ها تغییر می کند. فاصله بین رتبه ها به صورت زیر خواهد بود: 1-3-5-7-9 شورون. برای رسیدن به رتبه یک فقط یک شورون لازم است و برای ارتقاء از رتبه چهار به پنج به 9 عدد نیاز است.

علاوه بر این، مکانیک رتبه های خودرو تغییر خواهد کرد. در فصل دوم بتا، هر رتبه ای 5 شورون هزینه دارد.

مکانیک به دست آوردن شورون نیز تغییر خواهد کرد. در تیم برنده، 10 بازیکن برتر با تجربه، شورون ها را به دست می آورند. 5 بازیکن برنده باقی مانده، و همچنین 5 بازیکن برتر تیم بازنده، شورون دریافت نمی کنند. در نهایت، 10 بازیکن باقی مانده در تیم بازنده شورون خود را از دست می دهند.

به این ترتیب، ما می‌خواهیم بازیکنان را به تعامل تشویق کنیم: با وجود نتایج شخصی در نبردهای رتبه‌بندی، پیروزی همچنان یک دستاورد تیمی است. به همین دلیل است که ما لیست بازیکنانی را که در صورت شکست تیم شورون را از دست نمی دهند، گسترش داده ایم. این بدان معنی است که حتی اگر نبرد ضعیف پیش برود و دشمن به همه جهات فشار آورد، نباید تسلیم شوید. شما باید به کمک به متحدان ادامه دهید - تلاش های شما پاداش خواهد گرفت.

بهبودهای متعادل کننده

ما چندین نکته مهم را در رابطه با تعادل پیدا کردیم. و در اینجا نحوه حل آنها آمده است:

  • ما تعادل بین تیم ها را از نظر تعداد تانک های متوسط ​​و سنگین بهبود خواهیم داد.
  • ما تعداد اسلحه های خودکششی را برای هر تیم به دو واحد محدود می کنیم.
  • ما کارت های بیشتری اضافه خواهیم کرد و چرخش آنها را به طور قابل توجهی بهبود خواهیم داد. با توجه به این، شانس استفاده از یک کارت همیشه کاهش می یابد.

جایزه

همچنین مکانیزم دریافت پاداش را بررسی خواهیم کرد. از این به بعد، برای دریافت بخش عمده کوپن هایی که به دست می آورید، نیازی نیست تا پایان فصل صبر کنید. ارزش جوایز نیز افزایش خواهد یافت.

مراحل تست

تست فصل دوم بتا Ranked Battles در طول تست عمومی آپدیت 9.20 انجام خواهد شد. به ما بپیوندید - مرحله بعدی تا 9 آگوست ادامه خواهد داشت.

نظرات شما در مورد تغییرات بازی برای ما بسیار مهم است. نظرات خود را در انجمن بنویسید و نظرات خود را در مورد نبردهای رتبه بندی شده به اشتراک بگذارید.

نحوه ورود به آزمون عمومی

بهبود در نبردهای رتبه بندی شده

بهبود در مشتری

  • امکان دریافت علائم روی سلاح و نشان های کلاس نه تنها در نبردهای تصادفی، بلکه در حالت نبرد رتبه بندی شده نیز اضافه شده است.
  • نفوذ دستورالعمل های قبل از نبرددر مورد ویژگی های عملکرد وسایل نقلیه اکنون در پنجره های اطلاعاتی و ویژگی های عملکرد ساده شده نمایش داده می شود.
  • در رابط مقایسه خودرو، قابلیت تنظیم دستورالعمل های قبل از نبرد برای در نظر گرفتن تأثیر آنها اضافه شده است.
  • قابلیت فعال کردن تکمیل خودکار دستورالعمل‌های قبل از نبرد در پنجره خرید اضافه شده است.
  • تجهیزات بهبود یافته اکنون فقط برای اوراق قرضه قابل حذف هستند.
  • هنگام انتخاب حالت "نبرد رتبه بندی شده"، نمایش رتبه وسیله نقلیه در پانل خودرو (در "چرخ فلک") با یک مقدار خاص برای هر وسیله نقلیه اضافه شده است.
  • رابط نمایش پاداش دریافت شده در مرحله گذشته بهبود یافته است. اطلاعات مربوط به پاداش دریافتی نیز در راهنمای ابزار رتبه بندی نمایش داده می شود.
  • رابط تقویم در حالت دوباره طراحی شده است. اطلاعات زمان اولیه در هر سرور برای روز انتخاب شده اکنون در پنجره تقویم نمایش داده می شود (به جای یک راهنمای ابزار مانند قبل).
  • لیست نقشه ها برای بازی در حالت تغییر کرده است. اکنون نبردها در نقشه های زیر انجام می شود:
    1. "معادن".
    2. "پروخوروفکا".
    3. "صومعه".
    4. «الحلوف».
    5. "فرودگاه".
    6. "رابین".
    7. هیملزدورف.
    8. "مورووانکا".
    9. "پاریس".
    10. "کارلیا".
    11. "لاسویل".
    12. "خط زیگفرید".
    13. "رود شن".
    14. ارلنبرگ.
    15. " قطب شمال ".
    16. "توندرا".
    17. "انسک".
    18. "باتلاق".
    19. وستفیلد.
    20. "خلیج ماهیگیری".
    21. "بزرگراه".
    22. "ساحل آرام"
    23. طوفان باد.
    24. "فیوردز".
    25. "منطقه صنعتی".
  • تغییراتی در کار متعادل کننده ایجاد شده است:
  1. حداکثر تعداد SPG در یک نبرد به دو کاهش یافته است.
  2. سیستم تعادل بر اساس نوع وسیله نقلیه بهبود یافته است (تعادل کننده سعی می کند مشابه ترین ترکیب تیم را انتخاب کند).
  3. سیستم تشکیل تیم ها بر اساس رتبه ها بهبود یافته است.
  • رابط صفحه هنگام ورود به حالت اصلاح شده است: اطلاعات سرورهای موجود برای بازی اضافه شده است. نمایشگر بازطراحی شده اطلاعات مربوط به ساعات پربیننده
  • نکات ابزار ویژه ای به صفحه بارگیری Ranked Battle اضافه شده است تا مکانیزم ها و ویژگی های اصلی حالت را توضیح دهد. یک گزینه جداگانه نیز اضافه شده است که به شما امکان می دهد صفحه بارگذاری را به طور خاص برای این حالت شخصی سازی کنید. می توانید یکی از سه گزینه را برای نمایش صفحه بارگیری در حالت نبرد رتبه بندی شده انتخاب کنید (مانند نبردهای تصادفی کار می کند، اما فقط برای نبردهای رتبه بندی شده کار می کند):
    • فقط متن؛
    • با تصویرسازی؛
    • مینیمپ

بهبود در نمایش رهبران فصل

  • اضافه شدن آرشیو رویدادها - می توانید آمار بازیکنان فصل گذشته را مشاهده کنید.
  • فیلترهای اضافه شده: همنشینان و دوستان. شما می توانید ببینید که دوستان یا اعضای قبیله شما در جدول امتیازات فصل چه جایگاهی دارند.

بهبود در مکانیک بی حس کردن خدمه

  • مدت زمان بیهوشی وارد شده به آمار پس از نبرد اضافه شده است.
  • مکانیک برخورد با آسیب و خیره کننده از طریق موانع را بهبود بخشید. در حال حاضر اسلحه های خودکششی از موانع با ضخامت بیش از 2 متر در صورت پنهان شدن کامل هدف در پشت آنها آسیبی وارد نمی کنند. در این حالت، موج انفجار می تواند کمی در گوشه های موانع خم شود. برای انجام این کار از نقطه برخورد تا لبه مانع باید کمتر از 2 متر باشد، البته آسیب ناشی از انفجار کاهش می یابد.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 12.8 سانتی متر کیلووات کیلووات. 44 L/55 از 12 به 13.3 ثانیه افزایش یافت.
  • دوام از 3200 به 3000 واحد کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق Jagdtiger 8.8 6٪ کاهش یافت.
  • کاهش پراکندگی تفنگ از دور شاسی Jagdtiger 8.8 به میزان 6 درصد.
  • سرعت تراورس تعلیق Jagdtiger 8.8 از 22 به 26 درجه بر ثانیه افزایش یافت.

چین

یک شاخه کامل از ناوشکن های تانک اضافه شده است (به ترتیب از ردیف II تا X):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT؛
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

اتحاد جماهیر شوروی

دستگاه اضافه شده برای آزمایش توسط سوپرتسترها:

  • T-44 سبک وزن

ماشین اضافه شده:

  • STG "Gardsman".

  • پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق T-54 نمونه اول 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی اسلحه از چرخش شاسی T-54 نمونه اول 9٪ کاهش یافت.
  • کاهش پراکندگی اسلحه 100 میلی متری D-10T-K هنگام عبور از برجک تا 25٪.
  • زمان هدف گیری اسلحه 100 میلی متری D-10T-K برای برجک T-54، اولین نمونه، از 2.4 به 2.2 ثانیه کاهش یافت.
  • محدوده دید از 360 به 380 متر افزایش یافته است.
  • زره برجک بهبود یافته
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412 برای اسلحه 100 میلی متری D-10T-K از 183 به 190 میلی متر افزایش یافته است.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412P برای تفنگ 100 میلی متری D-10T-K از 235 به 247 میلی متر افزایش یافته است.
  • زاویه فرورفتگی تفنگ 100 میلی متری D-10T-K از -6 به -7 درجه افزایش یافته است.
  • ظرفیت مهمات تفنگ 100 میلی متری D-10T-K از 34 به 56 دستگاه افزایش یافته است.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 100 میلی متری LB-1 هنگام عبور از برجک به میزان 15 درصد.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 (R) از 8.1 به 7.5 ثانیه کاهش یافته است.
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 (R) از 2.2 به 2 ثانیه کاهش یافت.
  • زره برجک بهبود یافته

T-103 (ناوشکن تانک ردیف هشتم)

  • قدرت نمایش داده شده موتور MN-1 از 1000 به 900 اسب بخار کاهش یافته است. با.، که با قدرت واقعی موتور مطابقت دارد.
  • پراکندگی اسلحه از حرکت تعلیق T-44 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ ناشی از حرکت شاسی T-44M 10 درصد کاهش یافته است.
  • پراکندگی اسلحه از چرخش شاسی T-44 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی اسلحه از چرخش شاسی T-44M 10٪ کاهش یافت.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 122 میلی متری D-25-44 از 0.43 به 0.42 متر.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 100 میلی متری LB-1 هنگام عبور از برجک به میزان 14 درصد.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 122 میلی متری D-25-44 برای برجک T-44-100 از 19.2 به 15.2 ثانیه کاهش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 از 8.1 به 7.5 ثانیه کاهش یافته است.
  • زمان هدف گیری اسلحه 122 میلی متری D-25-44 برای برجک T-44-100 از 3.4 به 3.2 ثانیه کاهش یافت.
  • زمان هدف گیری اسلحه 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 از 2.3 به 2.1 ثانیه کاهش یافت.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412P برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 235 به 247 میلی متر افزایش یافته است.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412 برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 183 به 190 میلی متر افزایش یافته است.
  • پراکندگی تفنگ 100 میلی متری D-10T2S از 0.35 به 0.39 متر افزایش یافت.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 100 میلی متری D-54 از 0.39 به 0.33 متر.
  • زمان بارگیری مجدد برای تفنگ 100 میلی متری D-10T2S برای مد برجک T-54. 1949 از 7.8 به 7.4 ثانیه کاهش یافت.
  • زمان بارگیری مجدد برای اسلحه 100 میلی متری D-54 برای مد برجک T-54. 1949 از 8.2 به 8.5 ثانیه افزایش یافت.
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری D-10T2S برای مد برجک T-54. 1949 از 2.3 به 2.5 ثانیه افزایش یافت.
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری D-54 برای مد برجک T-54. 1949 از 2.9 به 2 ثانیه کاهش یافت.
  • زره برجک و بدنه پیشرفته.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412P برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 235 به 247 میلی متر افزایش یافته است.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412 برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 183 به 190 میلی متر افزایش یافته است.
  • زاویه فرورفتگی تفنگ 100 میلی متری D-10T2S از -5 به -6 درجه افزایش یافته است.
  • اضافه شدن موتور M-50TI (1200 اسب بخار).
  • موتور M-50T (1050 اسب بخار) حذف شده است.
  • پراکندگی اسلحه از حرکت شاسی IS-7 16٪ کاهش می یابد.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش تعلیق IS-7 16٪ کاهش یافت.
  • کاهش پراکندگی اسلحه 130 میلی متری S-70 هنگام عبور از برجک تا 25 درصد.
  • زمان هدف گیری اسلحه 130 میلی متری S-70 برای برجک IS-7 از 3.1 به 2.9 ثانیه کاهش یافت.
  • دوام از 2150 به 2400 واحد افزایش یافت.
  • اسلحه 152 میلی متری D-4S اضافه شده است.
  • اسلحه 122 میلی متری A-19 حذف شده است. 1937
  • مود 122 میلی متری D-25S حذف شده است. 1944
  • اسلحه 152 میلی متری BL-10 حذف شده است.
  • پوسته UBR-471 حذف شد.
  • پوسته BR-471D حذف شد.
  • پوسته UOF-471 حذف شد.
  • پوسته حذف شده 53-OF-551.
  • پوسته UBR-551 حذف شد.
  • پوسته UBR-551P حذف شد.
  • دوام از 1010 به 1200 واحد افزایش یافت.
  • هزینه تحقیق در مورد اسلحه BL-9S از 44000 به 24000 دستگاه کاهش یافته است. تجربه.
  • هزینه تحقیق خودروی بعدی Object 704 در شعبه از 176500 به 192500 افزایش یافته است. تجربه.
  • اسلحه 152 میلی متری D-4S اضافه شده است.
  • هزینه تحقیق Object 268، وسیله نقلیه بعدی شعبه، از 301000 به 239000 کاهش یافته است. تجربه.
  • زوایای هدف افقی در هر جهت به 11 درجه افزایش یافته است.
  • سرعت پرتابه UBR551M برای اسلحه 152 میلی متری M-64 25 درصد (از 760 به 950 متر بر ثانیه) افزایش یافته است.
  • زره تقویت شده سقف برجک.

ایالات متحده آمریکا

تغییر پارامترهای تجهیزات نظامی

  • زره برجک بهبود یافته
  • تفنگ 90 میلی متری M41 حذف شده است.
  • تفنگ 105 میلی متری T5E1M2 حذف شده است.
  • پرتابه AP M77 حذف شد.
  • پرتابه HE M71 برداشته شد.
  • پرتابه HVAP M304 حذف شد.
  • پرتابه AP T32M2 برداشته شد.
  • پرتابه APCR T29E3M2 برداشته شد.
  • پرتابه HE M11A2 برداشته شد.
  • زره برجک بهبود یافته

فرانسه

خودرویی برای جایگزینی AMX 50 Foch (155) اضافه شده است:

  • AMX 50 Foch B.

تعویض AMX 50 Foch (155) با AMX 50 Foch B

اگر AMX 50 Foch (155) مورد تحقیق قرار گیرد:

  • موتور Saurer F155، رادیو SCR 619 F155 و خودروی AMX 50 Foch B به طور خودکار مورد بررسی قرار خواهند گرفت.
  • خدمه از AMX 50 Foch (155) به AMX 50 Foch B (شامل خدمه از کار افتاده در دسترس برای بازیابی) بازآموزی خواهند شد.
  • XP تخصیص نیافته در AMX 50 Foch (155) به AMX 50 Foch B منتقل می شود.
  • استتار، کتیبه ها، نشان ها از AMX 50 Foch (155) به AMX 50 Foch B با دوره های اعتبار یکسان منتقل می شود.

اگر AMX 50 Foch (155) در گاراژ است:

  • تجهیزات اختیاریدر انبار تخلیه می شود، خدمه در پادگان فرود می آیند، موتور Saurer با موتور Saurer F155 جایگزین می شود، مجموعه رادیویی SCR 619 با مجموعه رادیویی SCR 619 F155 جایگزین می شود.
  • یک وسیله نقلیه AMX 50 Foch B به همراه یک اسلات به Hangar اضافه خواهد شد.

آمار در AMX 50 Foch (155) باقی می ماند، علائم اسلحه منتقل نمی شود.

افزودن سیستم بارگیری مجله به AMX 50 Foch

افزودن یک سیستم بارگیری مجله به AMX AC mle. 48

  • تجهیزات اضافی به انبار تخلیه می شود.

تغییر پارامترهای تجهیزات نظامی

  • ظرفیت مهمات اسلحه 75 میلی متری SA49 از 42 به 44 مهمات افزایش یافته است.
  • ظرفیت مهمات اسلحه 100 میلی متری SA47 از 30 به 42 دستگاه افزایش یافته است.
  • پراکندگی اسلحه از حرکت شاسی نمونه اولیه AMX 30 1er تا 11 درصد کاهش یافته است.
  • کاهش پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق AMX 30 A قبل از سری 12٪.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش شاسی نمونه اولیه AMX 30 1er تا 11٪ کاهش یافته است.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش شاسی AMX 30 A pre-série 12 درصد کاهش یافته است.
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای برجک AMX 30 A pre-série از 0.33 به 0.37 متر افزایش یافته است.
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای نمونه اولیه برجک AMX 30 1er از 0.34 به 0.38 متر افزایش یافت.
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 هنگام چرخاندن برجک AMX 30 A 40% کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 در تراورس برجک نمونه اولیه AMX 30 1er 30 درصد کاهش یافت.
  • زمان شارژ مجدد تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای برجک AMX 30 A pre-série از 9.9 به 8.7 ثانیه تغییر کرد.
  • زمان شارژ مجدد تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای نمونه اولیه برجک AMX 30 1er از 10.2 به 9s تغییر کرد.
  • زره برجک بهبود یافته
  • نفوذ زره پوسته OFL-105-F1 برای 105 میلی متر میلی متر. F1 از 260 به 248 میلی متر کاهش یافت.
  • نفوذ زره پوسته OCC-105-F1 برای 105 میلی متر میلی متر. F1 از 320 به 300 میلی متر کاهش یافت.

ویدئو

نبرد تن به تن

قوانین

  • 60 بازیکن روی نقشه، 30 بازیکن در هر تیم.
  • فقط خودروهای Tier X شرکت می کنند.
  • زمان مبارزه: 15 دقیقه
  • شرایط پیروزی: پایگاه دشمن را تصرف کنید یا تمام تجهیزات او را نابود کنید.

تیم سازی

  • نبرد عمومی از تشکیل شده است صف عمومیحالت نبرد تصادفی
  • ورود به نبرد عمومی به طور تصادفی و بر اساس قیاس با انواع دیگر نبرد رخ می دهد: حمله و نبرد پیش رو.
  • نبرد عمومی به طور پیش فرض برای بازیکنانی که رایانه های ضعیفی دارند غیرفعال می شود. با این حال، آنها می توانند آن را به صورت دستی در تنظیمات بازی روشن کنند: Settings > Game > Random Battle Types > Grand Battle.
  • هر تیم به طور مشروط به 3 زیر گروه، هر کدام 10 نفر تقسیم می شود.
  • بازیکن نمی تواند یک زیر گروه را انتخاب کند، تعلق به یک زیر گروه خاص توسط متعادل کننده تعیین می شود.
  • ترکیب تیم ها در نبرد عمومی تنظیم می شود قوانین عمومیتعادل 2.0.
  • ترکیب هر زیرگروه بر اساس نوع وسیله نقلیه تا حد امکان شبیه به ترکیب زیرگروه مشابه از تیم مقابل خواهد بود.
  • هر تیم نمی تواند بیش از 4 اسلحه خودکششی داشته باشد.
  • اختلاف تعداد جوخه ها بین تیم ها بیشتر از 2 بازیکن جوخه نیست.
  • اگر حداقل یک بازیکن در یک جوخه نوع نبرد "نبرد عمومی" را فعال کرده باشد، آنگاه چنین جوخه ای می تواند وارد این نوع نبرد شود، صرف نظر از اینکه برای سایر اعضای جوخه فعال باشد یا خیر.

نقشه

  • نبرد عمومی در نقشه نبلبورگ به ابعاد 1.4 در 1.4 کیلومتر اتفاق می افتد.
  • ظاهر بازیکنان روی نقشه توسط زیرگروه آنها تنظیم می شود.
  • هر زیرگروه موقعیت شروع مخصوص به خود را دارد ("تکرار اولیه").
  • دو پایه: یکی برای هر تیم (مانند یک نبرد استاندارد).

رابط

  • صفحه بارگیری، صفحه آمار (توسط برگه)، صفحه آمار پس از نبرد، و پانل ترکیب تیم برای 60 بازیکن سازگار شده است.
  • کل تیم به 3 زیر گروه تقسیم می شود.
  • با کلیک بر روی زیرگروه مربوطه می توان ترکیب هر زیرگروه را با جزئیات مشاهده کرد.
  • عنصر بالای رابط کاربری را تغییر داد. علاوه بر تعداد کل وسایل نقلیه نابود شده توسط تیم، این آیتم درصد کل امتیازات هر تیم را نیز نمایش می دهد.

جوایز، دستاوردها و آمار

  • در هر نبرد عمومی، بازیکنان می توانند اوراق قرضه دریافت کنند. همچنین، بازیکنان می‌توانند در نبردهای تصادفی معمولی، که در آن فقط وسایل نقلیه Tier X شرکت می‌کنند، اوراق قرضه دریافت کنند (به اصطلاح "سطح دوازدهم" نبردها). جوایز به بازیکنانی تعلق می گیرد که بیش از 400 امتیاز تجربه خالص در نتیجه نبرد کسب کرده باشند.
  • تعداد اوراق قرضه دریافتی به عنوان پاداش به تجربه به دست آمده در جنگ بستگی دارد.
  • بازیکن قادر خواهد بود ماموریت های جنگی، ماموریت های جنگی شخصی و دریافت تمام جوایز موجود در نبردهای تصادفی.
  • در نبرد عمومی، بازیکنان می توانند نشان های کلاس (مانند نبردهای تصادفی) را دریافت کنند.
  • نبردهای نوع «جنرال نبرد» در خلاصه دستاوردهای بازیکن لحاظ نشده و بر آمار نبردهای تصادفی تأثیری نمی گذارد.
  • آمار این نوع نبرد به طور جداگانه نمایش داده می شود: "دستاوردها" > "آمار" >
  • آمار موفقیت یک وسیله نقلیه خاص در نوع نبرد بزرگ به طور جداگانه نمایش داده می شود: دستاوردها > وسایل نقلیه > نوع نبرد بزرگ.

شرایط برای کسب برخی مدال ها مهیا شده است

"جنگجو"

انهدام وسایل نقلیه دشمن:

  • 6 یا بیشتر در نبرد استاندارد / حمله / مبارزه با برخورد.
  • 8 یا بیشتر در یک نبرد تن به تن.
مدال رادلی والترز

انهدام وسایل نقلیه دشمن:

  • 8-9 در نبرد استاندارد / هجومی / دیدار.
  • 10-12 در نبرد تن به تن.
مدال پول

انهدام وسایل نقلیه دشمن:

  • 10-13 در نبرد استاندارد / هجومی / دیدار.
  • 13–20 در نبرد تن به تن.
مدال قهرمانان راسینایا

انهدام وسایل نقلیه دشمن:

  • 14+ در نبرد استاندارد / حمله / مبارزه با برخورد.
  • 21+ در نبرد تن به تن.

نبردهای رتبه بندی شده

  • امکان دریافت نشان های جالب نه تنها در نبردهای تصادفی، بلکه در حالت نبرد رتبه بندی شده نیز اضافه شده است.
  • هنگامی که حالت نبرد رتبه بندی شده انتخاب می شود، نمایش رتبه وسیله نقلیه بر روی پانل خودرو (در چرخ فلک) با یک مقدار خاص برای هر وسیله نقلیه اضافه شده است.
  • رابط نمایش پاداش دریافت شده در مرحله گذشته بهبود یافته است. اطلاعات مربوط به پاداش دریافتی نیز در یک راهنمای ابزار هنگام حرکت بر روی رتبه نمایش داده می شود.
  • رابط تقویم در حالت دوباره طراحی شده است. اطلاعات زمان اولیه در هر سرور برای روز انتخاب شده اکنون در پنجره تقویم نمایش داده می شود (به جای یک راهنمای ابزار مانند قبل).
  • لیست نقشه ها برای بازی در حالت تغییر کرده است. اکنون نبردها در نقشه های زیر انجام می شود:
  • تغییراتی در کار متعادل کننده ایجاد شده است:
    • حداکثر تعداد SPG در یک نبرد به دو کاهش یافته است.
    • سیستم تعادل بر اساس نوع وسیله نقلیه بهبود یافته است (تعادل کننده سعی می کند مشابه ترین ترکیب تیم را انتخاب کند).
    • سیستم تشکیل تیم ها بر اساس رتبه ها بهبود یافته است.
  • رابط صفحه هنگام ورود به حالت اصلاح شده است: اطلاعات مربوط به سرورهای موجود برای بازی اضافه شده است. نمایشگر بازطراحی شده اطلاعات مربوط به ساعات پربیننده
  • نکات ابزار ویژه ای به صفحه بارگیری Ranked Battle اضافه شده است تا مکانیزم ها و ویژگی های اصلی حالت را توضیح دهد. یک تنظیم جداگانه نیز اضافه شده است که به شما امکان می دهد صفحه بارگیری را به طور خاص برای حالت شخصی سازی کنید و به بازیکن این فرصت را می دهد که یکی از سه گزینه را برای نمایش صفحه بارگیری انتخاب کند (مشابه تنظیمات برای نبردهای تصادفی، اما فقط برای حالت نبرد رتبه بندی شده):
    • فقط متن.
    • متن همراه با تصویر.
    • نقشه کوچک.

نمایش رهبران فصل در نبردهای رتبه بندی شده

  • اضافه شدن آرشیو رویدادها: می توانید آمار بازیکنان فصل گذشته را مشاهده کنید.
  • اضافه شدن فیلترهای "Clanmates" و "Friends". شما می توانید ببینید که دوستان یا اعضای قبیله شما در جدول امتیازات فصل چه جایگاهی دارند.

سخت افزار پیشرفته

  • اکنون حذف تجهیزات پیشرفته فقط برای اوراق قرضه امکان پذیر است.
  • اکنون تجهیزات "مجموعه گسترده قطعات یدکی و لوازم جانبی" نیز پیچیده می شود ، هزینه برچیدن آن در اوراق قرضه نشان داده شده است.
  • پس از انتشار به‌روزرسانی 9.20، Enhanced Equipment به‌طور خودکار از همه بازیکنان به صورت رایگان حذف می‌شود تا بتوانید آن را به دلخواه مجدداً نصب کنید.

مکانیک بی حس کردن خدمه

  • مدت زمان بیهوشی وارد شده به آمار پس از نبرد اضافه شده است.
  • مکانیک برخورد با آسیب و خیره کننده از طریق موانع را بهبود بخشید. اکنون اسلحه های خودکششی در صورت پنهان شدن کامل هدف در پشت آنها، از طریق موانعی با ضخامت بیش از دو متر آسیبی وارد نمی کنند. در این حالت، موج انفجار می تواند کمی در گوشه های موانع خم شود. برای این کار از نقطه برخورد تا لبه مانع باید کمتر از دو متر باشد. با این حال، این باعث کاهش آسیب ناشی از انفجار می شود.

دستورالعمل های قبل از نبرد

  • اکنون تأثیر دستورالعمل‌های قبل از نبرد بر ویژگی‌های عملکرد وسایل نقلیه در پنجره‌های اطلاعاتی و ویژگی‌های عملکرد ساده‌شده نمایش داده می‌شود.
  • امکان مشاهده تأثیر دستورالعمل های قبل از نبرد بر ویژگی های عملکرد نیز به رابط مقایسه خودرو اضافه شده است.
  • قابلیت فعال کردن تکمیل خودکار دستورالعمل‌های قبل از نبرد هنگام خرید آنها اضافه شده است.
  • پاداش از دستورالعمل های پیش از جنگ، که بر سطح مهارت و مهارت تأثیر می گذارد، اکنون در پرونده پرسنلی اعضای خدمه نمایش داده می شود.

رفع می کند

  • مشکلی که در آن دوربین نه به مدل تانک منهدم شده، بلکه به مکانی که در آن منهدم شده بود، رفع شد.
  • ما مشکلی را برطرف کردیم که در آن تنظیمات تمام صفحه در برخی موارد ذخیره نمی شد.
  • رفع اشکال در نمایش رتبه خودروها.
  • رفع اشکال در زره پوش پایین بدنه تانک Maus. زره از 250 به 50 میلی متر کاهش یافت.
  • در پنجره "مواد مصرفی"، یک اشکال در نمایش حداکثر تعداد پوسته برای اسلحه 75 میلی متری SA49 برطرف شده است.
  • رفع اشکالی که در آن وسایل نقلیه ای که برای LBZ مناسب نبودند به عنوان در دسترس نمایش داده می شدند.
  • رفع اشکالی که در آن رتبه غیر قابل احتراق به عنوان قابل احتراق نمایش داده می شد.

بهبودها

  • ترتیب بهبود یافته یادداشت ها در پنجره مخاطبین.
  • اطلاعاتی در مورد رتبه وسیله نقلیه به دست آمده هنگام مشاهده دستاوردهای بازیکن اضافه شد.
  • اضافه شدن فیلتر برد در نبردهای تیمی.

مشکلات شناخته شده (بعداً رفع خواهد شد)

  • برای از بین بردن تجهیزات توسط کودتا پس از 30 ثانیه، بازیکنی که کودتا کرده است، تخریب را حساب نمی کند.
  • مخفی بودن وسایل نقلیه با استتار منحصر به فرد در گاراژ بدون پاداش استتار نشان داده شده است، اما در واقع اثر استتار کار می کند.
  • در صورتی که حساب کاربری در تاریخ قبل از پذیرش دعوت توسط جذب شوندگان به حالت بازگردانده شده باشد، اداره جذب افراد جذب شده و رزرو شده توسط وی را نمایش نمی دهد.
  • در برخی موارد، هنگامی که مکان نما به سرعت در اطراف خودرو می چرخد، دوربین ممکن است به طور ناگهانی موقعیت خود را با مشاهده از مسیر حرکت تغییر دهد.
  • در برخی موارد، توالی رویدادها در تاریخچه آسیب های دریافتی در پانل آسیب نقض می شود.
  • متن فنی را می توان در پنجره آمار پس از نبرد هنگامی که دشمن توسط یک کودتا از بین می رود نمایش داده می شود.
  • نوار رویداد در نبرد در مورد تسخیر پایگاه قبل از به دست آوردن تعداد مشخص شده از نقاط ضبط ظاهر می شود.

کارت ها

امکان رانندگی در مکان های صعب العبور در نقشه های زیر حذف شده است:

مدل های جدید بازی با کیفیت HD

  • اتحاد جماهیر شوروی: "چرچیل III"، T-44-85، SU-5، SU-14-1؛
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f)، Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
  • انگلستان: ماتیلدا شاهزاده سیاه؛
  • چین: M5A1 Stuart.

تغییرات خودرو

اتحاد جماهیر شوروی

  • پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق T-54 نمونه اول 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی اسلحه از چرخش شاسی T-54 نمونه اول 9٪ کاهش یافت.
  • کاهش پراکندگی اسلحه 100 میلی متری D-10T-K هنگام عبور از برجک تا 25٪.
  • زمان هدف گیری اسلحه 100 میلی متری D-10T-K برای برجک T-54، اولین نمونه، از 2.4 به 2.2 ثانیه کاهش یافت.
  • محدوده دید از 360 به 380 متر افزایش یافته است.
  • زره برجک بهبود یافته
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412 برای اسلحه 100 میلی متری D-10T-K از 183 به 190 میلی متر افزایش یافته است.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412P برای تفنگ 100 میلی متری D-10T-K از 235 به 247 میلی متر افزایش یافته است.
  • زاویه فرورفتگی تفنگ 100 میلی متری D-10T-K از -6 به -7 درجه افزایش یافته است.
  • ظرفیت مهمات تفنگ 100 میلی متری D-10T-K از 34 به 56 دستگاه افزایش یافته است.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 100 میلی متری LB-1 هنگام عبور از برجک به میزان 15 درصد.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 (R) از 8.1 به 7.5 ثانیه کاهش یافته است.
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 (R) از 2.2 به 2 ثانیه کاهش یافت.
  • زره برجک بهبود یافته
  • پراکندگی اسلحه از حرکت تعلیق T-44 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ ناشی از حرکت شاسی T-44M 10 درصد کاهش یافته است.
  • پراکندگی اسلحه از چرخش شاسی T-44 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی اسلحه از چرخش شاسی T-44M 10٪ کاهش یافت.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 122 میلی متری D-25-44 از 0.43 به 0.42 متر.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 100 میلی متری LB-1 هنگام عبور از برجک به میزان 14 درصد.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 122 میلی متری D-25-44 برای برجک T-44-100 از 19.2 به 15.2 ثانیه کاهش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 از 8.1 به 7.5 ثانیه کاهش یافته است.
  • زمان هدف گیری اسلحه 122 میلی متری D-25-44 برای برجک T-44-100 از 3.4 به 3.2 ثانیه کاهش یافت.
  • زمان هدف گیری اسلحه 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 از 2.3 به 2.1 ثانیه کاهش یافت.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412P برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 235 به 247 میلی متر افزایش یافته است.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412 برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 183 به 190 میلی متر افزایش یافته است.
  • پراکندگی تفنگ 100 میلی متری D-10T2S از 0.35 به 0.39 متر افزایش یافت.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 100 میلی متری D-54 از 0.39 به 0.33 متر.
  • زمان بارگیری مجدد برای تفنگ 100 میلی متری D-10T2S برای مد برجک T-54. 1949 از 7.8 به 7.4 ثانیه کاهش یافت.
  • زمان بارگیری مجدد برای اسلحه 100 میلی متری D-54 برای مد برجک T-54. 1949 از 8.2 به 8.5 ثانیه افزایش یافت.
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری D-10T2S برای مد برجک T-54. 1949 از 2.3 به 2.5 ثانیه افزایش یافت.
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری D-54 برای مد برجک T-54. 1949 از 2.9 به 2 ثانیه کاهش یافت.
  • زره برجک و بدنه پیشرفته.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412P برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 235 به 247 میلی متر افزایش یافته است.
  • نفوذ زرهی پوسته UBR-412 برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 183 به 190 میلی متر افزایش یافته است.
  • زاویه فرورفتگی تفنگ 100 میلی متری D-10T2S از -5 به -6 درجه افزایش یافته است.
  • اضافه شدن موتور M-50TI (1200 اسب بخار).
  • موتور M-50T (1050 اسب بخار) حذف شده است.
  • پراکندگی اسلحه از حرکت شاسی IS-7 16٪ کاهش می یابد.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش تعلیق IS-7 16٪ کاهش یافت.
  • کاهش پراکندگی اسلحه 130 میلی متری S-70 هنگام عبور از برجک تا 25 درصد.
  • زمان هدف گیری اسلحه 130 میلی متری S-70 برای برجک IS-7 از 3.1 به 2.9 ثانیه کاهش یافت.
  • دوام از 2150 به 2400 واحد افزایش یافت.
  • اسلحه 152 میلی متری D-4S اضافه شده است.
  • اسلحه 122 میلی متری A-19 حذف شده است. 1937
  • مود 122 میلی متری D-25S حذف شده است. 1944
  • اسلحه 152 میلی متری BL-10 حذف شده است.
  • پوسته UBR-471 حذف شد.
  • پوسته BR-471D حذف شد.
  • پوسته UOF-471 حذف شد.
  • پوسته حذف شده 53-OF-551.
  • پوسته UBR-551 حذف شد.
  • پوسته UBR-551P حذف شد.
  • دوام از 1010 به 1200 واحد افزایش یافت.
  • هزینه تحقیق در مورد اسلحه BL-9S از 44000 به 24000 دستگاه کاهش یافته است. تجربه.
  • هزینه تحقیق خودروی بعدی Object 704 در شعبه از 176500 به 192500 افزایش یافته است. تجربه.
  • اسلحه 152 میلی متری D-4S اضافه شده است.
  • هزینه تحقیق Object 268، وسیله نقلیه بعدی شعبه، از 301000 به 239000 کاهش یافته است. تجربه.
  • زوایای هدف افقی در هر جهت به 11 درجه افزایش یافته است.
  • سرعت پرتابه UBR551M برای اسلحه 152 میلی متری M-64 25 درصد (از 760 به 950 متر بر ثانیه) افزایش یافته است.
  • زره تقویت شده سقف برجک.

دستگاه اضافه شده برای آزمایش توسط سوپرتسترها:

تغییر پارامترهای تجهیزات نظامی:

  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 12.8 سانتی متر کیلووات کیلووات. 44 L/55 از 12 به 13.3 ثانیه افزایش یافت.
  • دوام از 3200 به 3000 واحد کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق Jagdtiger 8.8 6٪ کاهش یافت.
  • کاهش پراکندگی تفنگ از دور شاسی Jagdtiger 8.8 به میزان 6 درصد.
  • سرعت تراورس تعلیق Jagdtiger 8.8 از 22 به 26 درجه بر ثانیه افزایش یافت.

ایالات متحده آمریکا

تغییر پارامترهای تجهیزات نظامی

  • زره برجک بهبود یافته
  • تفنگ 90 میلی متری M41 حذف شده است.
  • تفنگ 105 میلی متری T5E1M2 حذف شده است.
  • پرتابه AP M77 حذف شد.
  • پرتابه HE M71 برداشته شد.
  • پرتابه HVAP M304 حذف شد.
  • پرتابه AP T32M2 برداشته شد.
  • پرتابه APCR T29E3M2 برداشته شد.
  • پرتابه HE M11A2 برداشته شد.
  • زره برجک بهبود یافته

  • تجهیزات اضافی به انبار تخلیه می شود.

تغییر پارامترهای تجهیزات نظامی

  • ظرفیت مهمات اسلحه 75 میلی متری SA49 از 42 به 44 مهمات افزایش یافته است.
  • ظرفیت مهمات اسلحه 100 میلی متری SA47 از 30 به 42 دستگاه افزایش یافته است.

ویدئو

به روز رسانی گسترده اولین کمپین ماموریت های شخصی "تقویت های مورد انتظار"

ماهیت تغییرات

  • اجزای بصری و صوتی ماموریت های رزمی شخصی به طور کامل بازسازی شده است.
  • جوایز کاملا جدید و منحصر به فرد اضافه شده است.
  • شرایط وظایف به گونه ای بازنگری شده است که برای دریافت وسیله نقلیه پاداش دیگر نیازی به وسایل نقلیه نیست سطح بالااز خود پاداش
  • فرم های سفارش اضافه شده است که انجام ماموریت های رزمی شخصی را بسیار تسهیل می کند.
  • شما می توانید در مورد تغییرات در ماموریت های جنگی شخصی در یک ویدیوی ویژه که درست در بازی موجود است، اطلاعات کسب کنید.

رابط و صدا

  • تمام رابط های ماموریت های جنگی شخصی دوباره کار شده اند:
  1. اکنون می توان از طریق تب Campaigns (زیر دکمه Battle!) به ماموریت های جنگی شخصی دسترسی داشت.
  2. صفحه " ستاد کل " با نقشه همه عملیات اضافه شد.
  3. صفحه عملیات کاملاً بازطراحی شده است - اکنون اینطور است نقشه جغرافیاییبا وظایف به عنوان مناطق روی آن.
  4. صفحه پاداش کمپین کاملاً بازطراحی شده است:
    1. اکنون جایزه اصلی - ماشین - در مرکز صفحه نمایش قرار دارد.
    2. اضافه شدن آمار عملیات: اکنون می دانید که هنوز چند اعتبار می توانید کسب کنید.
  1. یک قطعه موسیقی ویژه برای ماموریت های جنگی شخصی ضبط شد.
  2. اضافه شدن همراهی موسیقی تعاملی: هرچه وظایف بیشتری در همان شاخه تکمیل شود، موسیقی شدیدتر است.

روشی جدید برای دریافت خودروهای پاداش

لیست های پاداش حذف شده اند - اجزای ماشین به جای آن معرفی شده اند:

  1. برای دریافت یک وسیله نقلیه پاداش برای عملیات، باید هر پنج جزء را جمع آوری کنید: بدنه، شاسی، تفنگ، نیروگاه و ایستگاه رادیویی.
  2. هر جزء دارای وظایف خاص خود در عملیات است:
    1. نیروگاه یک شاخه وظیفه برای مخازن سبک است.
    2. تعلیق - شاخه وظیفه برای مخازن متوسط.
    3. بدنه (+ برجک یا چرخ خانه) - شاخه وظیفه برای تانک های سنگین.
    4. این سلاح یک شاخه وظیفه برای ناوشکن های تانک است.
    5. ایستگاه رادیویی شاخه ای از وظایف اسلحه های خودکششی است.
  3. برای دریافت کامپوننت، باید آخرین کار پانزدهم را در شاخه مربوطه تکمیل کنید.

فرم های سفارش

یک موجودیت جدید "فرم های سفارش" اضافه شد:

  1. برای به دست آوردن فرم سفارش، باید هر کار نهایی هر شعبه را با افتخار انجام دهید.
  2. فرم های سفارش را می توان برای هر کاری گذاشت (یعنی اعمال کرد). به این ترتیب:
    1. کار انتخاب شده به طور خودکار بدون تمایز کامل شده در نظر گرفته می شود.
    2. برای شرایط اصلی کار پاداشی دریافت خواهید کرد.
    3. فرم سفارش مصرف شده در کار جاسازی شده باقی می ماند.
    4. فرم سفارش تعهد شده ناپدید نمی شود، اما به طور موقت مسدود می شود تا زمانی که آن را پس بگیرید.
  3. برای برداشتن فرم سفارش تعهد شده و سپس استفاده مجدد از آن، باید کاری را که در آن تعبیه شده است با افتخار تکمیل کنید.
  4. تعداد فرم های سفارش مورد نیاز برای گنجاندن در وظایف:
    1. برای هر کاری از اول تا چهاردهم - 1 فرم سفارش.
    2. در کار پانزدهم - 4 فرم سفارش.

از فرم های سفارش می توان برای رد کردن کارهای دشوار یا غیر جالب برای شما استفاده کرد. مهمتر از همه، شما می توانید فرم های سفارش را به آخرین و پانزدهمین کار شعبه اضافه کنید، حتی اگر 14 مورد قبلی را هنوز تکمیل نکرده باشید. بنابراین، می توانید فوراً با تکمیل چهار شاخه وظیفه با افتخار، پنجمین جزء گمشده دستگاه را دریافت کنید. .

جوایز جدید

  1. یک پاداش جدید اضافه شد - وصله ها:
    1. در هر عملیات، می توانید دو پچ کسب کنید:
      1. پچ درجه II همزمان با دریافت خودرو جایزه صادر می شود.
      2. نشان درجه 1 برای انجام تمام 75 وظیفه یک عملیات خاص با تمایز صادر می شود.
    2. برای انجام تمام وظایف در تمام عملیات، یک پچ منحصر به فرد ویژه "قهرمان اولین کمپین" دریافت خواهید کرد.
  2. یک پاداش جدید اضافه شد - طرح های استتار:
    1. در هر عملیات، می توانید مجموعه ای از سه طرح استتار منحصر به فرد (تابستان، زمستان، صحرا) را به دست آورید:
      1. مجموعه ای از سه طرح استتار برای یک وسیله نقلیه پاداش برای تکمیل تمام 75 ماموریت عملیات صادر شده است.
      2. مجموعه ای از شماتیک ها برای استفاده در همه وسایل نقلیه یک کشور به عنوان وسیله نقلیه جایزه برای تکمیل تمام 75 هدف عملیات با تمایز باز شده است.

تغییر شرایط کار

اهداف در هر عملیات برای افزایش ارتباط پاداش اصلی تجدید نظر شده است. به عنوان مثال، اکنون تمام وظایف عملیات StuG IV را می توان در وسایل نقلیه Tier V، از Operation T28 Heavy Tank Concept - در خودروهای Tier VII و غیره تکمیل کرد. در عین حال، محدودیت های مشارکت تغییر نکرده است. شما می توانید وظایف هر عملیاتی را حتی در وسایل نقلیه Tier X انجام دهید.

ما نیز تنوع بخشیده ایم شرایط اضافیدر پایان، 15 کار از هر شاخه. این به دلیل این واقعیت است که پاداش اضافی برای کارهایی که شاخه ها را تکمیل می کنند ارزشمندتر شده است: اکنون فرم های سفارش در آنجا وجود دارد.

توجه داشته باشید! اگر با توجه به شرایط کار، برای مثال نیاز به شناسایی پنج وسیله نقلیه در یک نبرد داشته باشید و هفت وسیله نقلیه را کشف کرده باشید، بدیهی است که کار با موفقیت شمارش می شود. این قانون برای همه شرایط عددی صادق است.

اوراق قرضه و مدال

از تاریخ 9.20.1، هنگام برنده شدن مدال در دسته های Epic Achievements و Battle Hero، بازیکن جوایز اضافی را در قالب باند دریافت می کند. لطفا توجه داشته باشید: اوراق قرضه برای مدال های انباشته اعتبار داده نخواهد شد. تعداد اوراق نهایی نیست و ممکن است تغییر کند.

بهبودهای متعادل کننده

اکنون تعادل‌دهنده علاوه بر این تلاش می‌کند تا هر قسمت از لیست تیم (پایین - وسط بالا) را با در نظر گرفتن ویژگی‌ها و نقش‌های وسایل نقلیه در انواع مختلف متعادل کند: تانک Maus با Maus، Type 5 Heavy یا E 100 مخالف است. تانک سنگین T57 با AMX 50 B و غیره مخالف است. با این حال، در برخی شرایط تعادل متقارن از نظر ایفای نقشکار نخواهد کرد. مثلاً اگر وسایل نقلیه با نقش های مختلف در یک جوخه باشند.

صدا

ما به نسخه جدید Wwise 2017.1.1 رفته ایم که امکانات را برای بهبودهای صوتی بیشتر گسترش می دهد.

پیشرفت های بزرگ نبرد

تغییرات زیر در نوع نبرد جنرال بتل ایجاد شده است:

  1. پیام پیروزی یا شکست در نبرد تغییر کرده است.
  2. نوع جدیدی از پیام پیروزی یا شکست در نبرد را اضافه کرد تا درک زمان و دلیل پایان نبرد را برای بازیکنان آسان‌تر کند. این پیام دارای انیمیشن های جداگانه برای برد، باخت و تساوی است. متن اضافی نشان می دهد که چرا دعوا پایان یافت. هنگامی که یک نبرد با دستگیر شدن پایگاه به پایان می رسد، نوار پیشرفت ضبط کمی قبل از ظاهر شدن پیام نشان می دهد که کل تغییر نخواهد کرد، به حالت "قفل" می رود. این نوآوری برای همه تصادفی و نبردهای رتبه بندی شدهو همچنین به نبرد عمومی.
  3. نکات ابزار به روز شده برای جوایز که شرایط مختلف دریافت را توضیح می دهد. در یک نبرد استاندارد، پیش رو و حمله، شرایط یکسان است، اما در یک نبرد عمومی، الزامات بالاتر است.
  4. رابط رزمی بهبود یافته (HUD) در نبرد عمومی.
  5. شفافیت پس‌زمینه پنل‌ها با لیست پخش‌کننده‌ها کاهش یافته است تا خواندن اطلاعات در پس‌زمینه روشن (آسمان، آب و غیره) آسان‌تر شود. AT پنل بالاییاضافه شدن نشانگرهای مرزی برای بهبود درک.

بهبود زمین تمرین

تغییرات:

  • گزینه‌های نامربوط در منوهای زمینه پنجره‌های ارتقاء خودرو، درخت تحقیق و چرخ فلک خودرو غیرفعال شده‌اند.
  • پاداش (اعتبار و تجربه) برای پیروزی ها و شکست ها در هنگام گذراندن زمین تمرین متعادل شده است.
  • پاداش های تکمیل زمین تمرین اکنون در مرکز اطلاع رسانی نمایش داده می شود.
  • یک اعلان به بازیکنان اضافه شد مبنی بر اینکه هنگام عبور مجدد از زمین تمرین، پاداشی دریافت نخواهند کرد.
  • پنجره استخدام خدمه را آموزنده تر کرد.

اصلاحات:

  • رفع اشکالاتی که در آن برخی از عناصر رابط کاربری به اشتباه در حالت کور رنگ نمایش داده می شدند.
  • رفع خطاهایی که هنگام ذخیره و بازیابی تنظیمات (پنل خودرو و مناظر) هنگام ورود بازیکن به زمین تمرین و خروج از این حالت رخ می داد.
  • رندر ثابت برخی از نکات بازی (رفع نقاب هنگام تیراندازی، نیاز به بازگشت به دایره ضبط).
  • رفع یک اشکال نادر که در آن دکمه "پرش از آموزش" به اشتباه نمایش داده شده بود.
  • نتایج نبردها در حالت از مرکز اطلاع رسانی حذف شده است.
  • ثابت نمایش پنجره مجوز EULA هنگام راه اندازی مجدد کلاینت بازی.
  • شرح ویژگی های وسایل نقلیه در صفحه های بارگیری زمین تمرین اکنون با واقعیت مطابقت دارد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن آهنگ های موسیقی نبرد، هانگار و فیلم سینمایی پایانی زمین تمرین بر روی یکدیگر قرار گرفتند.
  • توضیحات پاداش به صفحه پیروزی اضافه شد.
  • رفع اشکالات در رفتار ربات ها.
  • رفع اشکالات در نمایش حاشیه های نقشه.

مدل های جدید بازی با کیفیت HD

  • اتحاد جماهیر شوروی: ولنتاین II، T-150، T-44-122، "شیء 416"، KV-4؛
  • فرانسه: Bat.-Châtillon 155 55 , Bat.-Châtillon 155 58 ;
  • Vickers Medium Mk. من، Vickers Medium Mk. II, Valentine AT, Valentine, Churchill I, FV215b;
  • چین: T-34-3;
  • ژاپن: STB-1.

تغییرات خودرو

  • نام برجک دوم را از Centurion Action X* به Centurion 32-pdr تغییر داد.
  • OQF 32-pdr Gun Mk اضافه شد. دوم با 50 مهمات. به برجک Centurion 32-pdr. ویژگی های اصلی عملکرد اسلحه ها به شرح زیر است:
    • زاویه ارتفاع 18 درجه؛
    • زاویه انحراف -10 درجه؛
    • گسترش 0.34 متر در 100 متر؛
    • زمان بارگذاری مجدد 6.5 ثانیه؛
    • زمان اختلاط 2.3 ثانیه
    • خسارت 280 واحد;
    • نفوذ 220 میلی متر
    • خسارت 280 واحد;
    • سرعت پرتابه 1098 متر بر ثانیه;
    • نفوذ 252 میلی متر
    • خسارت 370 واحد;
    • سرعت پرتابه 878 متر بر ثانیه;
    • نفوذ 47 میلی متر
  • تفنگ OQF 20-pdr نوع A را با 60 مهمات حذف کرد. از برجک Centurion Action X*.
  • لوله تفنگ نوع B OQF 20-pdr با 60 مهمات حذف شده است. از برجک Centurion Action X*.
  • ظرفیت حمل زیرانداز FV221A از 63000 به 64000 کیلوگرم تغییر یافته است.
  • گسترش اسلحه از حرکت شاسی FV221 12٪ افزایش یافته است.
  • پراکندگی اسلحه از حرکت شاسی FV221A 14٪ افزایش یافته است.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش شاسی FV221 12 درصد افزایش یافته است.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش شاسی FV221A 14 درصد افزایش یافته است.
  • پراکندگی OQF 17-pdr Gun Mk. VII هنگام چرخاندن برجک Centurion 32-pdr 25٪ افزایش یافت.
  • سرعت تراورس برجک Centurion Mk. II از 30 به 26 درجه در ثانیه تغییر کرد.
  • سرعت تراورس برجک Centurion 32-pdr از 36 به 30 درجه بر ثانیه تغییر کرد.
  • زاویه ارتفاع OQF 17-pdr Gun Mk. VII در Centurion Mk. II از 15 به 18 درجه تغییر کرد.
  • زاویه انحراف OQF 17-pdr Gun Mk. VII در Centurion Mk. II از -8 به -10 درجه تغییر کرد.
  • نام اولین برجک را از Centurion Action X** به Conqueror Mk تغییر داد. II.
  • تغییر نام برجک دوم از Conqueror Mk. II در Conqueror Mk. II ABP.
  • OQF 32-pdr Gun Mk اضافه شد. دوم با 50 مهمات. به فاتح Mk. II. ویژگی های اصلی عملکرد اسلحه ها به شرح زیر است:
    • زاویه ارتفاع 15 درجه؛
    • زاویه انحراف -10 درجه؛
    • گسترش 0.33 متر در 100 متر؛
    • زمان بارگذاری مجدد 5.9 ثانیه؛
    • زمان اختلاط 2.1 ثانیه
  • OQF 32-pdr Gun Mk اضافه شد. دوم با 50 مهمات. به فاتح Mk. II ABP. ویژگی های اصلی عملکرد اسلحه ها به شرح زیر است:
    • زاویه ارتفاع 15 درجه؛
    • زاویه انحراف -10 درجه؛
    • گسترش 0.33 متر در 100 متر؛
    • زمان بارگذاری مجدد 5.9 ثانیه؛
    • زمان اختلاط 2.1 ثانیه
  • APCBC Mk اضافه شد. 3 برای OQF 32-pdr Gun Mk. II. مشخصات عملکرد پرتابه به شرح زیر است:
    • خسارت 280 واحد;
    • نفوذ 220 میلی متر;
    • سرعت 878 متر بر ثانیه
  • APDS Mk اضافه شد. 3 برای OQF 32-pdr Gun Mk. II. مشخصات عملکرد پرتابه به شرح زیر است:
    • خسارت 280 واحد;
    • نفوذ 252 میلی متر;
    • سرعت 1098 متر بر ثانیه
  • HE Mk اضافه شد. 3 برای OQF 32-pdr Gun Mk. II. مشخصات عملکرد پرتابه به شرح زیر است:
    • خسارت 370 واحد;
    • نفوذ 47 میلی متر;
    • سرعت 878 متر بر ثانیه
  • تفنگ OQF 20-pdr نوع A با 65 مهمات حذف شده است. از برجک Centurion Action X*.
  • لوله تفنگ OQF 20-pdr نوع B با 65 مهمات حذف شده است. از برجک Centurion Action X*.
  • تفنگ OQF 20-pdr نوع A با 65 مهمات حذف شده است. از فاتح Mk. II.
  • لوله تفنگ OQF 20-pdr نوع B با 65 مهمات حذف شده است. از فاتح Mk. II.
  • AP Mk حذف شد. 1 برای تفنگ OQF 20-pdr نوع A بشکه.
  • APC Mk حذف شد. 2 برای تفنگ OQF 20-pdr نوع A بشکه.
  • HE Mk را حذف کرد. 3 برای تفنگ OQF 20-pdr نوع A بشکه.
  • AP Mk حذف شد. 1 برای تفنگ OQF 20-pdr نوع B.
  • APC Mk حذف شد. 2 برای OQF 20-pdr تفنگ نوع B.
  • HE Mk را حذف کرد. 3 برای تفنگ OQF 20-pdr نوع B.
  • ظرفیت حمل Conqueror Mk. من از 65004 به 65504 کیلوگرم تغییر دادم.
  • زمان بارگذاری مجدد برای تفنگ 120 میلی متری L1A1 برای Conqueror Mk. II ABP از 10.5 به 11.3 تغییر کرد.
  • سرعت تراورس برجک Conqueror Mk. II از 36 به 30 درجه در ثانیه تغییر کرد.
  • سرعت تراورس برجک Conqueror Mk. II ABP از 34 به 32 درجه در ثانیه تغییر کرد.
  • زره برجک و بدنه پیشرفته.
  • زره برجک بهبود یافته
  • زره برجک بهبود یافته
  • OQF 32-pdr AT Gun Mk اضافه شد. دوم با 30 مهمات. به برج انتقام جو ویژگی های اصلی عملکرد اسلحه ها به شرح زیر است:
    • زاویه ارتفاع 20 درجه؛
    • زاویه انحراف -10 درجه؛
    • زوایای هدایت افقی -60 و 60 درجه؛
    • پخش 0.35 متر در 100 متر؛
    • زمان بارگذاری مجدد 7.8 ثانیه؛
    • زمان اختلاط 2 ثانیه
  • APCBC Mk اضافه شد. 3 برای OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. مشخصات عملکرد پرتابه به شرح زیر است:
    • خسارت 280 واحد;
    • نفوذ 220 میلی متر;
    • سرعت 878 متر بر ثانیه
  • APDS Mk اضافه شد. 3 برای OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. مشخصات عملکرد پرتابه به شرح زیر است:
    • خسارت 280 واحد;
    • نفوذ 252 میلی متر;
    • سرعت 1098 متر بر ثانیه
  • HE Mk اضافه شد. 3 برای OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. مشخصات عملکرد پرتابه به شرح زیر است:
    • خسارت 370 واحد;
    • نفوذ 47 میلی متر;
    • سرعت 878 متر بر ثانیه
  • سرعت تراورس برجک چلنجر از 14 درجه بر ثانیه به 16 درجه بر ثانیه تغییر کرد.
  • سرعت تراورس برجک Avenger از 16 درجه بر ثانیه به 18 درجه بر ثانیه تغییر کرد.
  • زره برجک بهبود یافته
  • قدرت موتور Rolls-Royce Meteorite 202B از 510 به 650 اسب بخار تغییر کرد. با.
  • زاویه فرورفتگی OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel را از -5 به -9 درجه تغییر داد.
  • زاویه فرورفتگی OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel را از -5 به -9 درجه تغییر داد.
  • زاویه فرورفتگی AT Gun L7 105 میلی متری را از -5 به -10 درجه تغییر داد.
  • اضافه شده B.L. 5.5 اینچی تفنگ AT با 30 مهمات به برجک FV4004 Conway. ویژگی های اصلی عملکرد اسلحه ها به شرح زیر است:
    • زاویه ارتفاع 10 درجه؛
    • زاویه انحراف -10 درجه؛
    • زوایای هدایت افقی -90 و 90 درجه؛
    • گسترش 0.38 متر در 100 متر؛
    • زمان بارگذاری مجدد 14.4 ثانیه؛
    • زمان اختلاط 2.4 ثانیه
  • AP Mk اضافه شد. 1 برای تفنگ B.L. 5.5 اینچی اسلحه A. T. مشخصات عملکرد پرتابه به شرح زیر است:
    • آسیب 600 واحد;
    • نفوذ 260 میلی متر;
    • سرعت 850 متر بر ثانیه
  • HE Mk اضافه شد. 1T برای B.L. 5.5 اینچی اسلحه A. T. مشخصات عملکرد پرتابه به شرح زیر است:
    • خسارت 770 واحد;
    • نفوذ 70 میلی متر؛
    • سرعت 850 متر بر ثانیه
  • HESH Mk اضافه شد. 1 برای تفنگ B.L. 5.5 اینچی اسلحه A. T. مشخصات عملکرد پرتابه به شرح زیر است:
    • خسارت 770 واحد;
    • نفوذ 200 میلی متر؛
    • سرعت 850 متر بر ثانیه
  • سرعت تراورس برجک FV4004 Conway از 16 به 18 درجه بر ثانیه تغییر کرد.
  • زاویه فرورفتگی تفنگ 120 میلی متری AT Gun L1A1 در برجک FV4004 Conway را از -5 به -10 درجه تغییر داد.
  • حداکثر سرعت رو به جلو از 35 به 40 کیلومتر در ساعت تغییر کرده است.
  • حداکثر سرعت معکوس از 20 به 15 کیلومتر در ساعت تغییر کرده است.
  • موتور رولزرویس گریفون اضافه شد. مشخصات عملکرد اصلی موتور به شرح زیر است:
    • قدرت 950 لیتر با.؛
    • احتمال آتش سوزی 20 درصد
  • Rolls-Royce Meteor Mk حذف شد. IVB.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 183 میلی متری L4 هنگام عبور از برجک FV4005 Stage II به میزان 12 درصد.
  • سرعت تراورس برجک مرحله دوم FV4005 از 12 به 16 درجه بر ثانیه تغییر کرد.
  • زاویه فرورفتگی اسلحه 183 میلی متری L4 در برجک FV4005 Stage II از -5 به -10 درجه تغییر کرد.
  • زوایای هدایت افقی اسلحه 183 میلی متری L4 در برجک FV4005 Stage II از 45 به 90 درجه در هر دو جهت تغییر کرده است.
  • مهمات از 12 گلوله به 20 گلوله تغییر کرد.
  • زره برجک بهبود یافته

آلمان

دستگاه اضافه شده برای آزمایش توسط سوپرتسترها:

  • پراکندگی تفنگ از حرکت شاسی Rheinmetall Panzerwagen 22٪ کاهش یافته است.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش شاسی Rheinmetall Panzerwagen 22٪ کاهش یافت.
  • کاهش پراکندگی تفنگ کانون 105 میلی متری در هنگام تراورس برجک به میزان 17 درصد.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ کانون 105 میلی متری را از 10 به 9 ثانیه تغییر داد.
  • زمان هدف گیری تفنگ کانون 105 میلی متری را از 1.9 به 1.6 ثانیه تغییر داد.
  • خسارت وارد شده توسط Exp. APDS تفنگ 105 میلی متری Kanone از 360 به 320 اسب بخار تغییر کرد
  • خسارت وارد شده توسط Exp. اسلحه HE 105 میلی متری Kanone از 440 به 420 واحد تغییر یافته است.
  • خسارت وارد شده توسط Exp. حرارت تفنگ کانون 105 میلی متری از 360 به 320 اسب بخار تغییر کرد
  • مهمات از 30 به 35 گلوله افزایش یافت.

چین

  • پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق نوع 59 22٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی زیرانداز تیپ 59 تا 22 درصد کاهش یافته است.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 100 میلی متری نوع 59 هنگام عبور از برجک به میزان 25 درصد.
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری نوع 59 را از 2.9 به 2.3 ثانیه تغییر داد.
  • مهمات از 34 به 50 گلوله تغییر یافت.
  • زمان هدف گیری اسلحه 122 میلی متری D-25TA از 3.4 به 2.9 ثانیه تغییر یافت.
  • زاویه فرورفتگی عقب تفنگ 122 میلی متری D-25TA را از 0 به -4 درجه تغییر داد.
  • زره بدنه و برجک تقویت شده.
  • نفوذ زره پوسته AP M318 برای تفنگ 90 میلی متری M41 از 190 به 212 میلی متر تغییر یافته است.

به روز رسانی تاریخ انتشار 9.20 در Wold of Tanks

به روز رسانی 9.20 WOT، به طور رسمی در خوشه RU در 29 آگوست، یا بهتر است بگوییم در شب دوشنبه به سه شنبه (28-29 اوت) منتشر شد 🐇

📊 تاریخ های تقریبی انتشار به روز رسانی RU 9.20 در Wold of Tanks:

  • تهیه خبر توسط WG - 25 جولای.
  • اطلاعیه رسمی WG - 26-27 ژوئیه.
  • خروج از ST - 27 ژوئیه.
  • شروع فصل جدید نقشه جهانی- 24 تا 30 ژوئیه.
  • تولد Wargaming در 2 آگوست (19 سالگی) است.
  • انتشار اولین تست عمومی پچ 9.20 - 2 تا 3 مرداد.
  • روز تولد پروژه جهانتانک ها - 12 آگوست (7 سال)، سورپرایزها و فعالیت های هدیه… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • انتشار دومین تست عمومی پچ 9.20 - 25 مرداد.
  • انتشار برای پایگاه پایان تابستان امسال است.

وسایل نقلیه تبدیل شده به HD (9.20 WoT):

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. چرچیل سوم
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(f)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  8. ماتیلدا شاهزاده سیاه
  9. M5A1 استوارت
  10. M48A1 پاتون (تغییر برجک)
  • ۱۲ خودروی جنگی در آپدیت بعدی با کیفیت HD ریمستر می شوند.
  • در مجموع 31 خودرو همچنان در حال انتقال است.

اگر به طور ناگهانی می خواهید مدل های مخزن HD آینده به روز رسانی 9.20 را بر روی مشتری فعلی نصب کنید، ما این فرصت را به صورت ویژه مونتاژ کرده ایم (اندازه 317 M):

روش نصب؟

دانلود کنید، فایل را از حالت فشرده خارج کنید و آن را در پوشه اصلی بازی بیندازید، در صورت لزوم با ادغام موافقت کنید.

Patch 9.20 Changelog

لیست تغییرات به روز رسانی نسخه 0.9.20 ST1 نسبت به 0.9.19.1.1 / ST1: تغییرات 0.9.20 در مقابل 0.9.19.1.

نوع جدید نبرد "نبرد عمومی"

نوع نبرد جدید "نبرد عمومی" برای حالت "نبرد تصادفی".

قوانین:

  • 60 بازیکن روی نقشه، 30 بازیکن در هر تیم.
  • فقط وسایل نقلیه Tier X در دسترس هستند.
  • زمان مبارزه 15 دقیقه؛

عامل پیروزی:

  • تسخیر پایگاه دشمن؛
  • تمام تجهیزات دشمن را نابود کنید.

خواستگار:

  • نبرد از نوع "نبرد عمومی" از صف عمومی حالت "نبرد تصادفی" تشکیل می شود.
  • فقط وسایل نقلیه سطح 10 می توانند در نبردهای نوع "نبرد عمومی" شرکت کنند.
  • ورود به نوع نبرد "نبرد عمومی" به طور تصادفی و به قیاس با انواع دیگر نبرد رخ می دهد: "حمله" و "نبرد برخورد".
  • نوع نبرد "نبرد عمومی" به طور پیش فرض برای همه بازیکنان فعال است. فعال/غیرفعال کردن در تنظیمات انجام می شود: Settings -> Game -> Types of Random Battles -> Grand Battle.
  • هر تیم به طور مشروط به 3 زیر گروه، هر کدام 10 نفر تقسیم می شود.
  • بازیکن نمی تواند یک زیر گروه را انتخاب کند، تعلق به یک زیر گروه خاص توسط خواستگار تعیین می شود.
  • ترکیب تیم ها در نبرد بزرگ توسط قوانین کلی matchmaking 2.0 تنظیم می شود.
  • ترکیب هر زیرگروه بر اساس نوع وسیله نقلیه تا حد امکان شبیه به ترکیب زیرگروه مشابه از تیم مقابل خواهد بود.
  • تعداد اسلحه های خودکششی در این نوع نبرد به 4 واحد برای هر تیم محدود می شود.
  • اختلاف تعداد جوخه ها بین تیم ها بیشتر از 2 بازیکن جوخه نیست.
  • اگر حداقل یک بازیکن در یک جوخه نوع نبرد "نبرد عمومی" را فعال کرده باشد، آنگاه چنین جوخه ای می تواند وارد این نوع نبرد شود، صرف نظر از اینکه برای سایر اعضای جوخه علامت گذاری شده باشد یا خیر.

نقشه:

  • در این به روز رسانی، نبرد جنرال تنها بر روی یک نقشه نبلبورگ انجام می شود.
  • اندازه نقشه: 1.4 x 1.4 کیلومتر.
  • ظاهر بازیکنان روی نقشه توسط زیرگروه آنها تنظیم می شود.
  • هر زیرگروه موقعیت شروع مخصوص به خود را دارد.
  • دو پایه وجود دارد: یکی برای هر تیم (مانند یک نبرد استاندارد).

رابط:

  • صفحه بارگیری، صفحه آمار (توسط برگه)، صفحه آمار پس از نبرد، و پانل ترکیب تیم برای 60 بازیکن سازگار شده است.
  • کل تیم به 3 زیر گروه تقسیم می شود.
  • با کلیک بر روی زیرگروه مربوطه می توان ترکیب هر زیرگروه را با جزئیات مشاهده کرد.
  • عنصر بالای رابط کاربری را تغییر داد. علاوه بر تعداد کل وسایل نقلیه نابود شده توسط تیم، این عنصر همچنین درصد کل امتیازات هر تیم را نمایش می دهد.

جوایز، دستاوردها و آمار:

  • در هر نبرد از نوع "نبرد عمومی"، بازیکنان می توانند اوراق قرضه دریافت کنند. همچنین، بازیکنان می توانند در نبردهای تصادفی معمولی، که در آن فقط وسایل نقلیه سطح 10 (به اصطلاح "سطح دوازدهم"؛) شرکت می کنند، اوراق قرضه دریافت کنند.
  • تعداد اوراق قرضه دریافتی به عنوان پاداش به تجربه به دست آمده در جنگ بستگی دارد.
  • بازیکن می‌تواند ماموریت‌های رزمی، ماموریت‌های جنگی شخصی و همچنین تمام جوایز موجود در نبردهای تصادفی را دریافت کند.
  • در نبرد بزرگ، بازیکنان می‌توانند مانند نبردهای تصادفی معمولی نشان‌های کلاس و علامت‌های روی بشکه را دریافت کنند.
  • نبردهای نوع "نبرد عمومی" در خلاصه دستاوردهای بازیکن در نظر گرفته نمی شود و بر آمار نبردهای تصادفی تأثیر نمی گذارد.
  • آمار این نوع نبرد در Achievements -> Statistics -> نمایش داده می شود
  • آمار موفقیت یک وسیله نقلیه خاص در نوع نبرد "نبرد عمومی" در Achievements -> Vehicles -> Battle Type "General Battle" نمایش داده می شود.

تالار مشاهیر:

  • تالار مشاهیر به روز شده اکنون در کلاینت بازی است.
  • بخش جدیدی به صفحه "دستاوردها" اضافه شده است - "تالار مشاهیر" که دستخوش تغییرات زیادی شده است.
  • اکنون می توانید نتایج خود را در Random Battles نه تنها برای حساب کاربری خود، بلکه برای هر وسیله نقلیه به طور جداگانه ارزیابی کنید و همچنین بهترین بازیکنان را مشاهده کنید.
  • شما می توانید دستاوردهای خود را با دوستان، همنوعان و سایر بازیکنان در فواصل زمانی مختلف مقایسه کنید.
  • علاوه بر این، می توانید اثربخشی خود را با استفاده از روش جدید ارزیابی کنید رتبه بندی جهانی of Tanks" (WTR)، که سطح بازی را در ماشین های فردی در مقایسه با همه بازیکنان روی سرور نشان می دهد.
  • تالار مشاهیر و رتبه بندی جدید WTR در نسخه بتا باز هستند. ما منتظر نظرات و پیشنهادات شما هستیم، زیرا کار روی این موضوع ادامه دارد.

پیشرفت های مکانیکی بی حس کردن خدمه:

  1. مدت زمان بیهوشی وارد شده را به آمار پس از نبرد اضافه کرد.
  2. مکانیک برخورد با آسیب و خیره کننده از طریق موانع را بهبود بخشید. در حال حاضر اسلحه های خودکششی از موانع با ضخامت بیش از 2 متر در صورت پنهان شدن کامل هدف در پشت آنها آسیبی وارد نمی کنند. در این حالت، موج انفجار می تواند کمی در گوشه های موانع خم شود. برای این کار از نقطه برخورد تا لبه مانع باید کمتر از 2 متر فاصله داشته باشد البته آسیب ناشی از انفجار کاهش می یابد.

در نقشه های زیر تغییراتی در سواری در مکان های صعب العبور ایجاد شده است:

  1. کارلیا
  2. استپ ها
  3. لاسویل
  4. صومعه
  5. معادن
  6. دره مقدس
  7. عبور
  8. الحلوف
  9. قطب شمال

تغییرات تعادل در تجهیزات نظامی

تغییر دادن مشخصات فنیو موجودی در آپدیت 9.20

آلمان

  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 12.8 سانتی متر کیلووات کیلووات. 44 L/55 تغییر از 12 ثانیه. تا 13.3 ثانیه
  • دوام از 3200 به 3000 واحد تغییر کرد.

8.8 سانتی متر پاک 43 جاگدتیگر

  • پراکندگی اسلحه از حرکت تعلیق Jagdtiger 8.8 6٪ کاهش یافته است.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش تعلیق Jagdtiger 8.8 6٪ کاهش یافت.
  • سرعت تراورس تعلیق Jagdtiger 8.8 از 22 به 26 تغییر کرد

چین

یک شاخه کامل از ناوشکن های تانک اضافه شده است:

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

اتحاد جماهیر شوروی

تانک اضافه شده: (برای آزمایش توسط سوپرتسترها) * نور T-44

نمونه اول T-54

  • پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق T-54 نمونه اول 9٪ کاهش می یابد.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش تعلیق T-54 نمونه اول 9٪ کاهش می یابد.
  • کاهش پراکندگی اسلحه 100 میلی متری D-10T-K هنگام چرخاندن برجک به میزان 25٪
  • زمان هدف گیری اسلحه 100 میلی متری D-10T-K برای برجک T-54، اولین نمونه، از 2.4 ثانیه تغییر کرد. تا 2.2 ثانیه
  • برد دید برجک T-54 اولین نمونه از 360 متر به 380 متر تغییر یافته است.
  • زره برجک بهبود یافته
  • نفوذ زره پوسته UBR-412 برای اسلحه 100 میلی متری D-10T-K از 183 میلی متر به 190 میلی متر تغییر کرد.
  • نفوذ زره پوسته UBR-412P برای اسلحه 100 میلی متری D-10T-K از 235 میلی متر به 247 میلی متر تغییر کرد.
  • تغییر زاویه فرورفتگی تفنگ 100 میلی متری D-10T-K از -6 درجه به -7 درجه
  • ظرفیت مهمات تفنگ 100 میلی متری D-10T-K از 34 به 56 تغییر کرد.

T-44-100

  • زمان بارگیری مجدد برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 8.1 ثانیه تغییر کرد. تا 7.5 ثانیه
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 2.2 ثانیه تغییر کرد. تا 2 ثانیه
  • زره برجک بهبود یافته

T-44-100 (R)

  • کاهش پراکندگی تفنگ 100 میلی متری LB-1 هنگام عبور از برجک به میزان 15 درصد
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 (R) از 8.1 ثانیه تغییر کرد. تا 7.5 ثانیه
  • زمان هدف گیری اسلحه 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 (R) از 2.2 ثانیه تغییر کرد. تا 2 ثانیه
  • زره برجک بهبود یافته
  • نفوذ زره پوسته UBR-412 برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 183 میلی متر به 190 میلی متر تغییر کرد.
  • نفوذ زره پوسته UBR-412P اسلحه 100 میلی متری LB-1 از 235 میلی متر به 247 میلی متر تغییر کرد.
  • T-103
  • نمایشگر قدرت موتور MN-1 از 1000 اسب بخار به 1000 اسب بخار تغییر کرد تا 900 اسب بخار، که اکنون با قدرت واقعی موتور مطابقت دارد.
  • پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق T-44 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق T-44M 10٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش تعلیق T-44 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی اسلحه از چرخش شاسی T-44M 10٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ 122 میلی متری D-25-44 از 0.43 متر به 0.42 متر تغییر کرد.
  • کاهش پراکندگی تفنگ 100 میلی متری LB-1 هنگام عبور از برجک به میزان 14 درصد
  • زمان بارگیری مجدد اسلحه 122 میلی متری D-25-44 برای برجک T-44-100 از 19.2 ثانیه تغییر کرد. تا 15.2 ثانیه
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 از 8.1 ثانیه تغییر کرد. تا 7.5 ثانیه
  • زمان هدف گیری اسلحه 122 میلی متری D-25-44 برای برجک T-44-100 از 3.4 ثانیه تغییر کرد. تا 3.2 ثانیه
  • زمان هدف گیری اسلحه 100 میلی متری LB-1 برای برجک T-44-100 از 2.3 ثانیه تغییر کرد. تا 2.1 ثانیه
  • نفوذ زره پوسته UBR-412P اسلحه 100 میلی متری LB-1 از 235 میلی متر به 247 میلی متر تغییر کرد.
  • نفوذ زره پوسته UBR-412 برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 183 میلی متر به 190 میلی متر تغییر کرد.
  • پراکندگی تفنگ 100 میلی متری D-10T2S از 0.35 متر به 0.39 متر تغییر کرد.
  • پراکندگی تفنگ 100 میلی متری D-54 از 0.39 متر به 0.33 متر تغییر کرد.
  • زمان بارگیری مجدد برای تفنگ 100 میلی متری D-10T2S برای مد برجک T-54. 1949 از 7.8 ثانیه تغییر کرد. تا 7.4 ثانیه
  • زمان بارگیری مجدد برای اسلحه 100 میلی متری D-54 برای مد برجک T-54. 1949 از 8.2 ثانیه تغییر کرد. تا 8.5 ثانیه
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری D-10T2S برای مد برجک T-54. 1949 از 2.3 ثانیه تغییر کرد. تا 2.5 ثانیه
  • زمان هدف گیری تفنگ 100 میلی متری D-54 برای مد برجک T-54. 1949 از 2.9 ثانیه تغییر کرد. تا 2 ثانیه
  • زره برجک و بدنه پیشرفته
  • نفوذ زره پوسته UBR-412P اسلحه 100 میلی متری LB-1 از 235 میلی متر به 247 میلی متر تغییر کرد.
  • نفوذ زره پوسته UBR-412 برای تفنگ 100 میلی متری LB-1 از 183 میلی متر به 190 میلی متر تغییر کرد.
  • تغییر زاویه فرورفتگی تفنگ 100 میلی متری D-10T2S از -5 درجه به -6 درجه
  • موتور M-50TI اضافه شد
  • موتور M-50T حذف شده است
  • پراکندگی اسلحه از حرکت سیستم تعلیق IS-7 16٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی اسلحه از چرخش شاسی IS-7 16٪ کاهش یافت.
  • کاهش گسترش اسلحه 130 میلی متری S-70 هنگام عبور از برجک تا 25 درصد
  • زمان هدف گیری اسلحه 130 میلی متری S-70 برای برجک IS-7 از 3.1 ثانیه تغییر کرد. تا 2.9 ثانیه
  • دوام از 2150 به 2400 واحد تغییر کرد.

ISU-152

  • اسلحه 152 میلی متری D-4S اضافه شد
  • اسلحه 122 میلی متری A-19 حذف شده است. 1937
  • مود 122 میلی متری D-25S حذف شده است. 1944
  • تفنگ 152 میلی متری BL-10 برداشته شده است
  • پرتابه UBR-471 حذف شد
  • پرتابه BR-471D برداشته شد
  • پرتابه UOF-471 برداشته شد
  • پوسته حذف شده 53-OF-551
  • پرتابه UBR-551 حذف شد
  • پوسته UBR-551P حذف شد
  • دوام از 1010 به 1200 واحد تغییر کرد.
  • هزینه تحقیق اسلحه BL-9S از 44000 به 24000 تغییر یافته است.
  • هزینه تحقیق خودروی بعدی در شعبه Object 704 از 176500 به 192500 تغییر یافته است.

شی 704

  • اسلحه 152 میلی متری D-4S اضافه شد
  • هزینه تحقیق خودروی بعدی در شعبه آبجکت 268 از 301000 به 239000 تغییر یافت.

شی 268

  • UGN از 6L/6R به 11L/11R افزایش یافت
  • سرعت پرتابه 152mm_UBR551M برای تفنگ 152mm_M64 را از 760 به 950 متر بر ثانیه تغییر دهید (این BB است)

شی 140

  • زره سقف برجک پیشرفته

ایالات متحده آمریکا

M46 پاتون

  • زره برجک بهبود یافته
  • تفنگ 90 میلی متری M41 حذف شده است
  • تفنگ 105 میلی متری T5E1M2 حذف شده است
  • پرتابه AP M77 حذف شد
  • پرتابه HE M71 برداشته شد
  • پرتابه HVAP M304 حذف شد
  • پرتابه AP T32M2 برداشته شد
  • پرتابه APCR T29E3M2 برداشته شد
  • پرتابه HE M11A2 برداشته شد
  • زره برجک بهبود یافته

فرانسه

در به روز رسانی 9.20، یک وسیله نقلیه اضافه شد (برای جایگزینی AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • تغییر زاویه فرورفتگی اسلحه 90 میلی متری DCA 45 از -6 درجه به -9 درجه
  • زاویه فرورفتگی تفنگ 90 میلی متری F3 را از -6 درجه به -9 درجه تغییر داد
  • تغییر زاویه فرورفتگی تفنگ 100 میلی متری SA47 از -6 درجه به -9 درجه

AMX 13 75

  • ظرفیت مهمات اسلحه 75 میلی متری SA49 از 42 به 44 تغییر کرد
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • ظرفیت مهمات اسلحه 100 میلی متری SA47 از 30 به 42 تغییر یافت

AMX AC ml. 48

  • پراکندگی تفنگ 120 میلی متری AC SA46 از 0.33 متر به 0.37 متر تغییر کرد.
  • پراکندگی تفنگ 120 میلی متری AC SA46 هنگام چرخاندن لوله تا 42 درصد کاهش می یابد.
  • اضافه شدن سیستم بارگیری خشاب برای تفنگ 120 میلی متری AC SA46 برای برجک AMX AC mle. 48
  • زمان هدف گیری برای تفنگ 120 میلی متری AC SA46 برای AMX AC mle. 48 از 2.9 ثانیه تغییر کرد. تا 2.7 ثانیه
  • زره بدنه بهبود یافته
  • ظرفیت مهمات تفنگ 120 میلی متری AC SA46 از 64 به 66 تغییر کرد.

AMX50 Foch

  • پراکندگی اسلحه از حرکت شاسی AMX 50 Foch 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی اسلحه از حرکت شاسی AMX 50 Foch bis 10٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی اسلحه از چرخش شاسی AMX 50 Foch 9٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ از چرخش شاسی AMX 50 Foch bis 10٪ کاهش یافت.
  • پراکندگی تفنگ 120 میلی متری AC SA46 از 0.33 متر به 0.35 متر تغییر کرد.
  • پراکندگی تفنگ 120 میلی متری AC SA46 هنگام چرخاندن لوله 30 درصد کاهش می یابد.
  • اضافه شدن سیستم بارگیری خشاب برای تفنگ 120 میلی متری AC SA46 برای برجک AMX 50 Foch
  • زمان هدف گیری تفنگ 120 میلی متری AC SA46 برای برجک AMX 50 Foch از 2.3 ثانیه تغییر کرد. تا 2.5 ثانیه
  • زره بدنه بهبود یافته
  • ظرفیت مهمات تفنگ 120 میلی متری AC SA46 از 64 به 68 تغییر کرد.

AMX 50 Foch (155)

  • اضافه شدن ایستگاه رادیویی SCR 619F
  • موتور Saurer 1000F اضافه شد
  • رادیو SCR 619 حذف شد
  • موتور Saurer حذف شد
  • زره بدنه بهبود یافته
  • تغییر زاویه ارتفاع تفنگ 155 میلی متری AC SA58 از 12+ به 18+ درجه
  • تغییر زاویه فرورفتگی تفنگ 155 میلی متری AC SA58 از -5 به -6 درجه
  • هزینه مخزن از 6100000 اعتبار به 5 طلا تغییر کرد
  • خودرو از پمپی به تبلیغاتی منتقل شد

نمونه اولیه AMX 30 1er

  • کاهش پراکندگی تفنگ از حرکت نمونه اولیه AMX 30 1er تا 11٪
  • پراکندگی تفنگ از حرکت شاسی AMX 30 A pre-série 12 درصد کاهش یافته است.
  • پراکندگی اسلحه نمونه اولیه AMX 30 1er 11 درصد کاهش یافت
  • پراکندگی اسلحه AMX 30 A pre-série 12% کاهش یافته است
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای برجک AMX 30 A pre-série از 0.33 متر به 0.37 متر تغییر کرد.
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای نمونه اولیه برجک AMX 30 1er از 0.34 متر به 0.38 متر تغییر کرد.
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 هنگام چرخاندن برجک AMX 30 A 40٪ کاهش می یابد
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 هنگام چرخاندن برجک نمونه اولیه AMX 30 1er 30٪ کاهش می یابد
  • زمان شارژ مجدد تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای برجک AMX 30 A pre-série از 9.9 ثانیه تغییر کرد. تا 8.7 ثانیه
  • زمان شارژ مجدد تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای برجک نمونه اولیه AMX 30 1er از 10.2 ثانیه تغییر کرد. تا 9 ثانیه
  • زره برجک بهبود یافته

AMX 30B

  • پراکندگی تفنگ از حرکت تعلیق AMX 30 B تا 25٪ کاهش یافته است.
  • پراکندگی اسلحه AMX 30 B 25٪ کاهش یافته است
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 از 0.3 متر به 0.36 متر تغییر کرد
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 در تراورس برجک 33 درصد کاهش یافت
  • زمان شارژ مجدد تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای برجک AMX 30 B از 8.9 ثانیه تغییر کرد. تا 7.8 ثانیه
  • زمان هدف گیری تفنگ 105 میلی متر میلی متر. F1 برای برجک AMX 30 B از 2.1 ثانیه تغییر کرد. تا 2 ثانیه
  • زره برجک بهبود یافته
  • نفوذ زره پوسته OCC-105-F1 برای 105 میلی متر میلی متر. F1 از 320 میلی متر به 300 میلی متر تغییر کرد
  • نفوذ زره پوسته OFL-105-F1 برای 105 میلی متر میلی متر. F1 از 260mm به 248mm تغییر یافت

جایگزینی F64_AMX_50Fosh_155 با F64_AMX_50Fosh_B
اگر F64_AMX_50Fosh_155 مورد تحقیق قرار گیرد:
در مورد موتور Saurer_F155 تحقیق کنید
ایستگاه رادیویی SCR_619_F155 را کاوش کنید
مخزن تحقیقاتی F64_AMX_50Fosh_B
تغییر تخصص خدمه از F64_AMX_50Fosh_155 به F64_AMX_50Fosh_B (از جمله خدمه حذف شده موجود برای بازیابی)
انتقال تجربه تخصیص نشده در مخزن F64_AMX_50Fosh_155 به مخزن F64_AMX_50Fosh_B
انتقال استتار، کتیبه، نشان از F64_AMX_50Fosh_155 به F64_AMX_50Fosh_B با مدت اعتبار یکسان

اگر F64_AMX_50Fosh_155 در آشیانه است:
تجهیزات اضافی را به انبار تخلیه کنید
خدمه را به پادگان رها کنید
موتور Saurer را با موتور Saurer_F155 جایگزین کنید
رادیو SCR_619 را با رادیو SCR_619_F155 جایگزین کنید
مخزن F64_AMX_50Fosh_B را با یک شکاف به آشیانه اضافه کنید
آمار در F64_AMX_50Fosh_155 باقی می ماند، علائم روی بشکه منتقل نمی شود

افزودن سیستم بارگذاری درام به F37_AMX50_Foch
تجهیزات اضافی را به انبار تخلیه کنید.
افزودن یک سیستم بارگذاری درام به F36_AMX_AC_Mle1948
تجهیزات اضافی را به انبار تخلیه کنید

ژاپن

نوع 5 سنگین

  • نرخ تراورس تعلیق سنگین نوع 5 از 22 به 17 تغییر کرد
  • سرعت تراورس برجک سنگین نوع 5 از 20 درجه بر ثانیه به 18 درجه بر ثانیه تغییر کرد.
  • کاهش زره بدنه
  • O-I تجربی
  • اسلحه کانن تیپ 14 10 سانتی متری برداشته شده است
  • پرتابه APHE نوع 95 برداشته شد
  • پرتابه APHE Type 95 Toku Kou حذف شد
  • پرتابه HE Type 14 برداشته شد
  • سرعت چرخش برج های O-Iآزمایشی از 22 درجه در ثانیه به 20 درجه در ثانیه تغییر کرد
  • زره بدنه و برجک بهبود یافته
  • حداکثر سرعت رو به جلو از 40 کیلومتر در ساعت به 25 کیلومتر در ساعت تغییر کرد
  • کاهش زره بدنه و برجک

نوع 4 سنگین

  • سرعت تراورس تعلیق سنگین نوع 4 از 20 به 15 تغییر کرد
  • نرخ تراورس تعلیق هوی کای نوع 4 از 22 به 17 تغییر کرد
  • سرعت تراورس برجک سنگین نوع 4 از 18 درجه بر ثانیه به 17 درجه بر ثانیه تغییر کرد.
  • پرتابه AP Experimental Type 2 Toku Otsu اضافه شد

همانطور که Valve قول داده بود، به روز رسانی جهانی 7.20 در حال حاضر در Dota 2 است. بلافاصله پس از اتمام کار اصلی در کوالالامپور، پچ 7.20 در حال انتشار است که باید تا نیم سال آینده روی آن بازی کنیم. لیست تغییرات پچ بسیار چشمگیر است، بیایید درک کنیم: اول از همه، هیروهای مزاحم توسط همه تضعیف شدند، فرمول های کسب تجربه تغییر کردند، اکنون آنها طلا را برای اتمام خزش های متفقین می دهند، چندین آیتم جدید از پچ 7 اضافه شده است. 20، برای جزئیات بیشتر، به بررسی ویدیویی پچ 7.20 در Dota 2 Plus مراجعه کنید.

پچ 7.20 - لیست تغییرات از 11/18/2018

مکانیک را انکار کنید

  • انکار واحدهای متحد دیگر به بازیکن 25% XP نمی دهد
  • انکارها از سوی واحدهای متحد اکنون 20٪ از پاداش را اعطا می کنند:
    غوغا خزش - 7-8 طلا
    خزش های محدوده - 9-11 طلا

تله پورت


خزش های خنثی

  • پشته های خنثی اکنون به جای 25 درصد، 35% پاداش می دهند.
  • همه خنثی‌ها به‌جز باستانی‌ها اکنون 5 درصد طلای بیشتری در قتل می‌دهند

مفهوم قهرمانان تصادفی

  • هیچ پاداش دیگری برای انتخاب یک قهرمان خاص وجود ندارد
  • هنگامی که به طور تصادفی انتخاب می شود، یک قهرمان از کل لیست شخصیت ها به شما داده می شود. به جز 25 موردی که کمترین تعداد را انتخاب کرده اید(پاداش ثابت می ماند)
  • اکنون می توانید قهرمانان تصادفی را حداکثر تا انتخاب دوم در تیم خود انتخاب کنید

فرمول Armor به (0.052 * Armor) / (0.9 + 0.048 * Armor) تغییر کرد.

سیستم تخصیص تجربه قهرمانان را دوباره کار کرد

  • 3-Kill Streak اکنون به XP جایزه می دهد، از 200 تا 1250 XP
  • فرمول جمع آوری تجربه دوباره کار شده است، قبلاً تجربه تیم ها را در نظر می گرفت (بازگشت مکانیک) دیگر. فرمول: (40+ 0.14 * Dying Hero XP) / تعداد کشنده ها.

نقشه به روز شده.

سلامت و بازسازی مانا در 7.20

  • بازآفرینی مانا و بازسازی سلامت از ویژگی‌ها. آنها دیگر مقادیر بازسازی را چند برابر نمی کنند
  • Mana Regen: Intelligence اکنون 0.05 mana regen می دهد
  • Mana Regen: حذف پایه regen 0.9
  • Mana Regen: بازسازی مانا برای مطابقت با تغییر فرمول
  • Health Regen: Strength اکنون 0.09 regen سلامتی را می دهد
  • بازسازی سلامت: ارزش بازسازی پایه 1.5 امتیاز کاهش یافته است
  • بازسازی سلامت: نرخ بازسازی مجدد برای مطابقت با تغییر فرمول

مفهوم سرعت حرکت تغییر کرده است.

  • چکمه های سرعت: 15%
  • رشته های برق: 15٪
  • چکمه های فاز: 15%
  • چکمه های Arcane: 15%
  • نگهبان گریوز: 17٪
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • چکمه های آرام غیرفعال: 20%
  • چکمه های مسافرتی: 32%
  • طبل استقامت: 6%
  • عصای اول: 6٪
  • کشتی روح: 6٪
  • توری بادی: 6%

تغییرات کلی در پچ 7.20

  • تغییر روز و شب اکنون به جای 4 دقیقه هر 5 دقیقه اتفاق می افتد
  • اسکن دیگر دشمنان در لانه روشن را نادیده نمی گیرد
  • حداکثر سرعت حمله از 600 به 700 افزایش یافت
  • شعاع پیش فرض هاله از 900 به 1200 افزایش یافته است (این تغییر بر Gem of True Sight، Natural Order و Heartstopper Aura تاثیری نمی گذارد)
  • اکنون همه خزش‌ها در خطوط دارای مقدار سرعت حرکت یکسانی هستند (قبلاً خزش‌ها در برخی از خطوط قبل از زمان 7:30 سریع‌تر حرکت می‌کردند)
  • هنگامی که یک تیم تمام پادگان ها را از دست می دهد، صدایی برای پخش اضافه شده است
  • اکنون باز کردن فروشگاه‌های ثانویه به جای پنهان کردن برخی موارد، موارد را برجسته می‌کند
  • هنگام قرار دادن بخش ها، اکنون می توانید محدوده بخش های دیگر را ببینید
  • جدید اضافه شد مکانیک بازی- صحافی (بند بند). واحدهای روت شده اکنون مانند واحدهای روت شده عمل می کنند، اما می توانند از تله پورت و توانایی های مربوط به حرکت استفاده کنند، اما نمی توانند به طور عادی حرکت کنند. توانایی های زیر اکنون دشمنان را متصل می کند: Pounce، Dream Coil و Soulbind
  • آسیب به خود دیگر Clarity، Bottle، Blink و تعاملات مشابه را غیرفعال نمی کند
  • Lifesteal اکنون آسیب را بر اساس حمله شما به جای سلامت فعلی واحد بازسازی می کند
  • اکنون نمی توانید تحت تأثیر تحریک، وسایل را به کوله پشتی منتقل کنید (Winter "s Curse، Berserker" s Call و موارد مشابه)
  • پاداش حرکت کاهش یافته برای هیروهای زیر: Abaddon (25->20)، تبر (40->30)، Bane (65->50)، Batrider (50->40)، Bounty Hunter (25->20)، Dazzle (50->40)، افسونگر (25->20)، فرمانده لژیون (50->40)، لیچ (25->20)، ناگا سیرن (25->20)، پیامبر طبیعت (35-> 25)، Night Stalker (45->40)، Nyx Assassin (35->30)، Ogre Magi (90->75)، Oracle (65->50)، Outworld Devourer (35->30)، Pangolier (25 ->20) )، پوگنا (25->20)، ساند کینگ (25->20)، دیو سایه(35->30)، Skywrath Mage (25->20)، Techies (60->50)، Tidehunter (25->20)، Tinker (40->30)، Underlord (30->25)
  • قهرمانان Intellect اکنون 0.2 قدرت کمتر در هر سطح کسب می کنند
  • از بین بردن Observer یا Sentry Ward اکنون یک هشدار چت برای متحدان شما ایجاد می کند
  • زمان بازپرداخت سطح 1/2/3/4 از 5/7/9/13 به 6/8/10/14 افزایش یافت
  • تغییرات نرخ چرخش برگشتی در پچ 7.00
  • مقادیر افزایش صفت با دو رقم اعشار اکنون گرد شده است
  • اکنون زیارتگاه ها در هر ثانیه 2 درصد سلامت و مانا بیشتری تولید می کنند

تغییرات آسیب پاشش

  • Cleave اکنون یک نوع آسیب فیزیکی است، به این معنی که توسط زره هر واحد آسیب دیده کاهش می یابد
  • آمار Cleave در Great Cleave، Empower، Battle Fury و استعدادها دوباره کار شده است: افزایش دامنه Cleave از 625 به 650، عرض از 330 به 360
  • Templar Assassin's Psi Blades دیگر روی توهم کار نمی کند
  • Spell Lifesteal و Spell Amplification دیگر تاثیری بر Splash Damage ندارند
  • آسیب اسپلش اکنون به نوع زره احترام می گذارد
  • نوع آسیب Splash Attack Black Dragon از جادویی به فیزیکی تغییر کرد
  • Black Dragon's Splash Attack اکنون 100% آسیب در AoE 250 وارد می کند.
  • تغییرات مشابه برای Splash Damage شوالیه اژدهاشوالیه اژدها

بررسی ویدیویی پچ 7.20 توسط NS

مروری بر نکات برجسته به روز رسانی 7.20 توسط یاروسلاو NS Kuznetsov.

Patch 7.20 Hero Changes

  • سرعت حرکت از 310 به 325 افزایش یافت
  • چابکی 6 امتیاز افزایش یافت.
  • سرعت پرواز Mist Coil از 1600 به 1300 کاهش یافت
  • نفرین Avernus بازسازی شده است. کندی هدفی که به آن حمله می کنید به مدت 4 ثانیه به 10/15/20/25% تغییر کرده است. اگر 4 ضربه به یک هدف وارد کنید، 30/40/50/60 درصد ساکت و کند می‌شود و قهرمانان متحد به سرعت حمله این هدف +40/60/80/100 افزایش می‌یابند.
  • استعداد سطح 25 از Curse of Avernus به +375 AoE Mist Coil تغییر کرد
  • استفاده از Ice Vortex دیگر به خود غلبه نمی کند.
  • بازطراحی شده Chilling Touch. اکنون یک توانایی غیرفعال با خنک شدن 15/11/7/3 ثانیه است. 50/85/120/155 آسیب جادویی اضافی، 100% کند برای نیم ثانیه و 60/120/180/240 محدوده حمله اضافی برای 30/50/70/90 مانا به شما می دهد.
  • الان اغانیم برای آنتیماژ کار نمیکنه.
  • قابلیت Spell Shield به Counterspell تغییر کرد. مقاومت جادویی غیرفعال 15/25/35/45٪ را ارائه می دهد و می تواند سپر ضد املایی را برای 1.4 ثانیه فعال کند. این شیلد همه جادوها را مسدود می کند و آنها را به دشمنان منعکس می کند، خنک شدن شیلد 15/11/7/3، هزینه مانا: 40.
  • Tempest Double kill bounty از 180 Gold/XP به 180/240/300 افزایش یافت
  • پاداش تماس Berserker از +40 به +30 دفاع کاهش یافت
  • استعداد سطح 15 از +350 Health به +300 تغییر کرد
  • Enfeeble دوباره طراحی شده است: مقاومت دشمن را 36/44/52/60 درصد کاهش می دهد و سرعت حمله را 40/60/80/100 به مدت 8 ثانیه کاهش می دهد. قابل حذف، محدوده بازیگری 1000، خنک شدن 12/10/8/6، هزینه مانا 70/90/110/130
  • استعداد سطح 15 از Enfeeble Reduce Damage به Enfeeble Reduce Attack Speed ​​تغییر کرد
  • استعداد سطح 15 از -100 Enfeeble Damage به -100 Attack Speed ​​تغییر کرد.

ندای وحشیدوباره طراحی شده است. اکنون این توانایی یک خزش خنثی را احضار نمی کند و دارای دو دکمه مجزا برای احضار گراز و عقاب است. Eagle یک توانایی جهانی است که یک عقاب نامرئی و غیرقابل کنترل را از جایی که شما هستید می فرستد. مشخصات واحد:

  • سلامت گراز: 300/450/600/750
  • نوع آسیب گراز: قهرمان
  • خسارت گراز: 16/32/48/64
  • آهسته حمله گراز: 10/20/30/40% به مدت 3 ثانیه
  • زمان زندگی گراز: 60
  • قابلیت خنک شدن گراز: 42/38/34/30
  • مانا گراز هزینه: 50
  • سلامت هاوک: 300/450/600/750
  • سرعت حرکت هاوک: 300/340/380/420
  • شعاع نمای هاوک: 600/700/800/900
  • طول عمر شاهین: 60
  • زمان بارگذاری مجدد هاوک: 60/50/40/30
  • هاوک مانا هزینه: 30
  • پاداش سرعت حرکت Primal Roar از 30% به 40% افزایش یافت.
  • شعاع کوبنده هدف Primal Roar از 300 به 450 افزایش یافت
  • مدت زمان ناک بک هدف Primal Roar از 0.6 به 1.0 ثانیه افزایش یافت
  • هدف Roar اولیه اکنون به همان روشی که اهداف اضافی کاهش می یابد، کاهش می یابد
  • آهسته هدف ثانویه Roar اولیه از 50% به 60% افزایش یافته است.
  • استعداد سطح 25 از +2 Hawk Summoned به -15s Hawk Cooldown تغییر کرد
  • Thrist اکنون به جای خسارت پاداش، سرعت حمله 30/45/60/75 را می دهد
  • سرعت حرکت Thrist از 7/18/29/40% به 12/14/36/48% افزایش یافت.
  • آسیب خونی در داخل و خارج از 25/30/35/40٪ به 10/15/20/25٪ کاهش یافته است.
  • Bloodrage اکنون بدون توجه به محدوده کار می کند (قبلاً در برد طولانی به نصف کاهش می یابد)
  • آسیب Blood Rite از 120/160/200/240 به 125/175/225/275 افزایش یافته است.
  • پارگی در حال حاضر 8 درصد سلامت فعلی را به عنوان آسیب خالص به ازای هر 100 واحد سفر می‌کند. نمی تواند کشنده باشد
  • مدت پارگی از 12 به 8/10/12 کاهش یافت
  • محدوده گچ گیری پارگی از 800 به 700/800/900 تغییر کرد
  • کاهش پارگی از 60 به 70/60/50 تغییر مقیاس داد
  • استعداد سطح 20 از +18٪ آسیب پارگی به +600 پارگی محدوده بازیگری تغییر کرد.
  • مقدار قدرت از 18+2.1 تا 20+2.5 مجدداً محاسبه شد
  • Shadow Walk دیگر آسیب 30/60/90/120 وارد نمی کند. حمله Stealth اکنون سرعت حرکت را 14/20/26/32 درصد به مدت 4 ثانیه کاهش می دهد.
  • Jinada دوباره طراحی شده است. زمان خنک شدن - 12/9/6/3. حمله 80/110/140/170 خسارت پاداش می دهد و طلاهای غیرقابل اعتماد 12/18/24/30 را از قهرمانان دشمن می دزدد.
  • سرعت حرکت از مسیر اکنون فقط توسط BH داده می شود
  • حملات Hero تحت Track با ضریب 1.4/1/6/1/8 حیاتی خواهد بود.
  • استفاده از Track دیگر نامرئی را از بین نمی برد
  • شعاع افت طلا از 925 به 1200 افزایش یافت
  • استعداد سطح 20 از +125% خسارت بحرانی Jinada به +90 طلای سرقت شده Jinada تغییر کرد.
  • هوش به دست آمده در هر سطح از 1.3 به 1.6 افزایش یافته است
  • سرعت حرکت پایه از 295 به 305 افزایش یافت
  • کاهش هزینه Thunderclap از 90/105/130/150 به 90/100/110/120
  • Drunken Brawler دوباره طراحی شد. حالا این یک گاومیش است که برای خودش کار می کند. 5 ثانیه طول می کشد. 50/60/70/80٪ جاخالی دادن و 80٪ شانس برای ضربه بحرانی 200/220/240/260٪. محدوده سرعت حرکت از -20٪ تا +40٪. خنک شدن: 20/19/18/17. مانا: 35/40/45/50
  • Drunken Haze با Cinder Brew جایگزین شده است. منطقه ای به شعاع 400 را با الکل پوشانده و دشمنان را 25 درصد کند می کند. دشمنان 20/25/30/35 درصد شانس حمله به یکدیگر را به جای هدف اصلی دارند. 7 ثانیه طول می کشد. اگر هدف مورد حمله هر گونه طلسم آتش (از جمله روح آتش از نهایی) قرار گیرد، مدت زمان از سر گرفته می شود و هدف می سوزد و 10/25/40/55 در هر ثانیه آسیب می بیند. خنک کننده: 20/18/16/14. مانا: 50. حمله یک متحد نمی تواند باعث مرگ شود.
  • قهرمانان زیر دارای توانایی های آتش هستند: Dragon Knight، Jakiro، Phoenix، Axe، Doom، Ember Spirit، Brewmaster، Lina، Ogre، Batrider، Wraith King، Clinkz، Invoker، Warlock، Underlord و Huskar.
  • استعداد سطح 25 از +15% شانس قهقهه زن مست به +200% آسیب ضربه بحرانی تغییر کرد

کاهش زره بینی ویسکوز گو از 1/1.4/1.8/2.2 به 1.4/1.8/2.2./2.6 افزایش یافته است.

مقاومت جادویی Spiderling/Spiderite از 50% به 40% کاهش یافت.

  • قدرت به دست آمده در هر سطح از 4.3 به 4.0 کاهش یافت
  • آسیب Hoof Stomp از 100/150/200/250 به 80/110/140/170 کاهش یافت
  • آسیب دو لبه از 175/250/325/400 به 150/200/250/300 + 40/60/80/100 درصد قدرت فعلی تغییر مقیاس داد.
  • زمان پخش دو لبه از 0.5 به 0.4 کاهش یافت
  • بازگشت به Retaliate تغییر نام داد
  • تلافی دیگر تحت تأثیر قدرت نیست
  • خسارت Retaliate از 16/18/20/22 به 16/32/48/64 افزایش یافته است.
  • هر بار که توسط یک قهرمان یا برج مورد حمله قرار می گیرید، انتقام بگیرید. این توانایی را می توان با هزینه تمام هزینه ها فعال کرد. آسیب پایه را درصدی در هر پشته افزایش می دهد. حداکثر پشته 10. به دست آوردن 6/9/12/15٪ آسیب پایه در هر پشته خنک کننده: 55/50/45/40
  • کاهش سرعت از 90/75/60 ​​به 110/100/90 افزایش یافت
  • هزینه مانا از 100 به 150 افزایش یافت
  • استعداد سطح 10 از +10% مقاومت جادویی به +20 سرعت حرکت تغییر کرد
  • استعداد سطح 15 از +15% خسارت بازگشت از قدرت به +50% خسارت دو لبه از استحکام تغییر کرد.
  • استعداد سطح 15 از +75 Damage به +30 Base Damage تغییر کرد
  • استعداد سطح 20 از +300 Double Edge Damage به +50 Return Damage تغییر کرد.
  • Chaos Strike دوباره کار شد. اکنون یک توانایی منفعل است. یک ضربه مهم را تضمین می کند - از 120٪ تا 160/190/220/150٪. ضربه دارای 35/40/45/50٪ ربوده شدن جان است. زمان خنک شدن: 8/7/6/5 ثانیه
  • Reality Rift دیگر زره را کاهش نمی دهد
  • Reality Rift اکنون هدف را 250/300/350/400 واحد حرکت می دهد
  • Reality Rift اکنون به هدف آسیب می رساند و آن را 15/25/35/45٪ کاهش می دهد و سرعت حمله 30/50/70/90 را به مدت 2 ثانیه کاهش می دهد.
  • Reality Rift از 18/14/0/6 به 20/15/10/5 تغییر مقیاس داد
  • محدوده بازیگری Reality Rift از 550/600/650/700 به 475/550/625/700 تغییر مقیاس داد.
  • حداقل آسیب Chaos Bolt از 75/100/125/150 به 60/90/120150 تغییر مقیاس داد.
  • حداکثر آسیب Chaos Bolt از 200/225/250/275 به 180/210/240/270 تغییر مقیاس داد.
  • سرعت پرتابه Chaos Bolt از 1000 به 700 کاهش یافت
  • فانتاسم: تعداد توهمات همیشه سه است
  • آسیب توهم خیال از 100% به 40/70/100% تغییر مقیاس داد.
  • مدت زمان توهم خیال از 42 به 30 کاهش یافت
  • استعداد سطح 25 از -7 Reality Rift Armor به -2s Chaos Strike Cooldown تغییر کرد.
  • نرخ اتهام توبه از 2000 به 1400 کاهش یافت
  • توبه دیگر خسارت وارده را افزایش نمی دهد
  • اکنون Penitence سرعت حمله را 30/60/90/120 برای تمام واحدهایی که به هدف برخورد می کنند افزایش می دهد.
  • آزمون ایمان به لطف الهی تغییر کرد. بر واحدهای متحد تأثیر می گذارد، 7/13/19/25 regen سلامتی را اعطا می کند و تمام بهبودهای دریافتی را 25٪ و آسیب را تا 10/20/40/80 افزایش می دهد. 12 ثانیه طول می کشد. زمان خنک شدن: 26/24/22/20 ثانیه. محدوده بازیگری - 800. مانا - 110
  • Holy Persuasion اکنون می تواند کریپ های سطح 4/5/6/6 را احضار کند
  • حداقل سلامت واحد اقناع مقدس از 700/800/900/1000 به 1000 افزایش یافت.
  • اکنون Holy Persuasion یک واحد دوستانه را به جای اینکه آنها را به چشمه بفرستد، در هر نقطه از نقشه به سمت شما می فرستد. اگر واحد از قهرمان آسیب ببیند، توانایی لغو می شود
  • Cooldown Holy Persuasion از 32/24/18/10 به 15 کاهش یافت (مانند Recall KotL که اکنون از بین رفته است)
  • استعداد سطح 15 از -10s Test of Faith Cooldown به -10s Divine Favor Cooldown تغییر کرد

پیمان مرگ با ارتش سوزان جایگزین شد.وکتور کاربردی احضار 4/5/6 کمانداران اسکلت در یک خط 1300 واحدی. اسکلت ها از تیرهای Searing استفاده می کنند، آسیب پایه Clinkz را دارند، نمی توانند حرکت کنند و در 2 ضربه نابود می شوند. آنها فقط قهرمانان را می زنند. محدوده حمله بستگی به Clinkz دارد، 0.8 ثانیه پس از بازیگران ایجاد می شود. محدوده بازیگری: 800 Cooldown: 110 Mana: 125/175/225 20 ثانیه طول می کشد، زمان حمله پایه: 1.8/1.65/1.5

  • سرعت پرتابه Rocket Flare از 1750 به 2250 افزایش یافت
  • محدوده کوبنده Power Cogs از 250 به 300 افزایش یافت
  • مدت زمان کوبنده Power Cogs از 0.85 به 1 افزایش یافت
  • آسیب Cogs پاور از 50/100/150/200 به 50/125/200/275 افزایش یافته است.
  • رایت مانا Power Cogs از 50/100/150/200 به 50/80/110/140 کاهش یافت
  • آسیب پایه 2 افزایش یافته است
  • سرمازدگی دیگر طلسم را قطع نمی کند
  • محدوده بازیگری Frostbite از 525 به 550 افزایش یافت
  • اکنون میدان انجماد فورا اعمال می شود
  • Surge: مدت زمان در تمام سطوح شش ثانیه است
  • کاهش سرعت افزایشی از 13/12/11/10 به 16/14/12/10 تغییر مقیاس داد
  • هدف تحت Surge دیگر نمی تواند کند شود
  • سرعت سرج از 550 به +36/54/72/90٪ تغییر مقیاس داد
  • Target under Surge اکنون حداکثر سرعت حرکت را نادیده می گیرد
  • Target under Surge اکنون همه برخوردها را نادیده می گیرد
  • Wall of Replica اکنون از قالب برداری وکتور استفاده می کند
  • زمان پخش فیلم Wall of Replica از 0.4 به 0.2 ثانیه کاهش یافت
  • محدوده بازیگری Wall of Replica از 500/700/900 به 1300 افزایش یافت.
  • Wall of Replica اکنون سرعت قهرمانان را کاهش می دهد تا زمانی که از دیوار خارج شوند
  • کاهش آهسته دیوار کپی از 75% به 50/60/70%
  • هزینه مانا Poison Touch از 80 به 80/90/100/110 افزایش یافت.
  • Poison Touch debuffs اکنون پشته می شوند
  • بافت با Bad Juju جایگزین شده است. توانایی منفعل. 30/40/50 درصد کاهش توانایی ها را کاهش می دهد. هنگام استفاده از هر توانایی Dazzle، همه دشمنان در شعاع 1200 در اطراف زره 2/2.25/2.5 را به مدت 10 ثانیه از دست می دهند. Debuff مدت زمان را انباشته و تازه می کند. روی روشن کار نمیکنه
  • سرد شدن Shadow Wave از 12/10/8/6 به 13/11/9/7 افزایش یافت
  • استعداد سطح 25 از +0.5 Weave Armor Per Second به +0.5 Bad Juju Armor Reduction تغییر کرد.
  • استعداد سطح 25 از -4 Shadow Wave Cooldown به +40% Poison Touch Slow تغییر کرد
  • سرعت حرکت از  305 به 310 افزایش یافت
  • Spirit Siphon اکنون تخلیه می کند و سرعت حرکت 4/6/8/10٪ DP را از دشمن اعطا می کند.

خسارت Thunder Strike از 40/60/80/100 به 45/70/95/120 افزایش یافته است.

  • دامنه حمله پایه از 150 به 175 افزایش یافت
  • اکنون می توان از Devour زمانی استفاده کرد که آخرین خزش هضم نشد
  • Devour اکنون 5/10/15/20 regen سلامتی در هر ثانیه به ازای هر خزش خورده شده در حین فعالیت می دهد.
  • بلعیدن اکنون 80 ثانیه طول می کشد تا هر خزشی را هضم کند
  • Devour اکنون می‌تواند بدون جایگزین کردن توانایی‌های خزش قبلی، بازیگران شود
  • زمین سوختهدیگر سلامتی را بازیابی نمی کند
  • خنک شدن زمین سوخته از 55 به 55/50/45/40 کاهش یافت
  • خسارت زمین سوخته از 16/24/32/40 به 20/30/40/50 افزایش یافته است.
  • استعداد سطح 10 از +10 آسیب به زمین سوخته و شفا به +20 آسیب به زمین سوخته تغییر کرد.
  • Elder Dragon Form Splash اکنون 75 درصد آسیب به AoE 300 وارد می کند
  • Splash از Elder Dragon Form دیگر آسیب جزئی را در یک miss وارد نمی کند.
  • Precision Aura اکنون Attack را 20/36/52/68% چابکی به جای Damage 10/20/30/40% چابکی افزایش می دهد.
  • تیراندازی مجدد. اکنون یک شانس 20/30/40٪ برای انجام یک حمله سوراخ‌دار که نمی‌تواند از دست بدهد و از دفاع دشمن عبور کند، می‌دهد. زره را نادیده می گیرد، فورا خزش ها را می کشد. اگر دشمن به شعاع 400 نزدیکتر باشد غیرفعال می شود
  • استعداد سطح 20 از +20 Marksmanship Agility به +25% Evasion تغییر کرد
  • استعداد سطح 25 از +20% Precision Aura Damage به +25% Precision Aura Attack Speed ​​تغییر کرد.

کاهش شقاق از 18/17/16/15 به 21/19/17/15 افزایش یافت

  • افزایش قدرت از 3.5 به 3.8 افزایش یافت
  • جلوه Rolling Boulder از 80% کند برای 0.4/0.6/0.8/1 ثانیه به 0.4/0.6/0.8/1 ثانیه تغییر کرد.
  • هنگام استفاده از جواهر، شگفت‌انگیز Rolling Boulder 0.4/0.6/0.8/1 ثانیه افزایش یافت.
  • افکت Boulder Smash از 0.5/1/1.5/2 ثانیه به 80% کند به مدت 1.25/2.5/3.25/4 ثانیه تغییر کرد.
  • خسارت Boulder Smash از 50/100/150/200 به 105/170/235/300 افزایش یافته است.
  • حداکثر شارژ Stone Remnant از 6 به 7 افزایش یافت
  • محدوده مغناطیسی از 300 به 350 افزایش یافت
  • استعداد سطح 25 از +1s Boulder Smash Stun به +0.75s Rolling Boulder Stun تغییر کرد.
  • آسیب روح Astral از 60/90/120/150 به 50 کاهش یافت
  • سرعت بازگشت Astral Spirit از 600 به 800 افزایش یافت
  • آسیب حمله جایزه Astral Spirit از 15/30/45/60 به 20/40/60/80 افزایش یافته است.
  • Astral Spirit اکنون +1.5/3/4.5/6 زره برای هر قهرمان و +0.5 زره در هر خزش می دهد.
  • سرعت حرکت Astral Spirit به ازای هر قهرمان از 5% به 7% افزایش یافته است.
  • آستانه سرعت جایزه Astral Spirit از 30% به 40% افزایش یافت
  • مدت جایزه Astral Spirit از 9 به 10 ثانیه افزایش یافت
  • استعداد سطح 25 از +100% Lifesteal به Astral Spirit Grants Spell Immunity تغییر کرد.

اکنون Fire Remnant در کل مسافت پرواز (نیم شعاع) به جای اینکه فقط به مقصد برسد، خسارت وارد می کند.

سرعت حرکت پایه از 300 به 290 کاهش یافت.

  • Time Lock اکنون به Faceless Void این امکان را می‌دهد تا زمانی که هدف مبهوت می‌شود، یک حمله دوگانه انجام دهد. آسیب اضافی 30/40/50/60 ایجاد می کند و به مدت 0.75 ثانیه بی حس می کند
  • استعداد سطح 15 از +100 Time Lock Damage به +70 تغییر کرد
  • به حالت Captains اضافه شد
  • Soulbind اکنون یک افکت bind را به هدف اعمال می کند و توانایی های انتقال از راه دور و تحرک را مسدود می کند.
  • مدت زمان Soulbind از 6/8/10 به 6/7/8 کاهش یافت
  • موجود در آغوش فانتوم اکنون قبل از تعمیر به هدف نزدیکتر پرواز می کند
  • Ink Swell اکنون بر اساس مدت زمان ضربه به دشمن و نه بر اساس آسیب وارد شده توسط شخصیت ها، حداکثر قدرت را به دست می آورد.
  • حداکثر مدت زمان Swell   جوهر از 2.2/2.8/3.4/4 به 2/2.6/3.2/3.8 کاهش یافت
  • استعداد سطح 20 از +2 Phantom Kill Hits به +1 تغییر کرد
  • Berserker's Blood دیگر مقاومت جادویی ایجاد نمی کند. اکنون بازسازی را به 20/40/60/80٪ قدرت افزایش می دهد، بسته به سلامتی از دست رفته
  • اکنون با کاهش سلامتی، اثر خون برسرکر بیشتر می شود
  • نشاط درونی را با آتش درون جایگزین کرد. هنگامی که سلامتی به زیر 35% می رسد، همه دشمنان را در شعاع 500 در اطراف خود پراکنده می کند و 100/155/210/265 آسیب وارد می کند و به مدت 1.75/2.5/3.25/4 ثانیه خلع سلاح می شود. دشمنان تا فاصله 550 از قهرمان عقب زده می شوند. مدت زمان کوبنده 0.6 ثانیه است. خنک شدن - 18/16/14/12 ثانیه. هزینه مانا - 75/100/125/150
  • استعداد سطح 15 از +15% Lifesteal به +20% تغییر کرد
  • استعداد سطح 15 از +10 Burning Spears DPS به +15 تغییر کرد
  • استعداد سطح 20 از +15 Strength به +20 تغییر کرد
  • استعداد سطح 25 از +150 محدوده حمله به +175 تغییر کرد

خنک شدن ارواح از 26/22/18/14 به 26/24/22/20 افزایش یافت

آسیب ماکروپایر اکنون به مدت 2 ثانیه روی افراد آسیب دیده باقی می ماند

چابکی 10 افزایش یافته است (آسیب پایه بدون تغییر)

پس از برنده شدن در دوئل، Press The Attack به طور خودکار روی قهرمان استفاده می شود

  • فست از 4.5/5.5/6.5/7.5% سلامت فعلی به 1.75/2.5/3.25/4% حداکثر سلامت تغییر کرد
  • استعداد سطح 25 از +2% Current Health به +1% Max Health تغییر کرد
  • Mana Drain آهسته از 16/19/22/25% به 20/24/28/32% تغییر مقیاس داد
  • Finger of Death اکنون با هر کشتن قوی تر می شود. به ازای هر قهرمان کشته شده +50 خسارت دریافت کنید. اگر دشمن در عرض 3 ثانیه پس از استفاده از توانایی بمیرد، پاداش همچنان تعلق می گیرد
  • هوش از 16 + 3.3 به 20 + 3.6 افزایش یافت
  • هزینه مانا Frost Nova از 125/150/170/190 به 105/130/155/180 کاهش یافت
  • Ice Armor را به Frost Shield تغییر داد. محافظی را قرار می دهد که 30/40/50/60 درصد آسیب های وارده را به مدت 6 ثانیه کاهش می دهد. هر حمله در 600 AoE 20/30/40/50 را انجام می دهد و 35٪ به مدت 0.5 ثانیه کاهش می یابد. خنک شدن: 30/25/20/15. هزینه مانا: 100/110/120/130. قابل پرتاب بر روی ساختمان ها
  • استعداد سطح 20 از +180 GPM به +2s Frost Shield تغییر کرد
  • استعدادهای سطح 20 از +175 Range Casts به +150 تغییر یافت
  • استعداد سطح 25 از Ice Armor Provides +30 Health Regen به Frost Shield Provides +60 Health Regen تغییر کرد.
  • سرعت حرکت پایه از 320 به 340 افزایش یافت
  • سرعت حرکت پایه Spirit Bear از 320/330/340/350 به 340/350/360/370 تغییر مقیاس داد.
  • زمان پاسخ حمله خرس روح از 0.67 به 0.4 کاهش یافت
  • آسیب حمله خرس روح از 35/45/55/65 به 35/50/65/80 افزایش یافته است.
  • توانایی ها تغییر کرد:
    • Spirit Bear اکنون دارای یک توانایی سطح یک، Defender است. 30٪ از آسیب وارد شده به Lone Druid اگر در شعاع خرس روح باشد که اجازه حمله به او را می دهد به خرس روح منتقل می شود.
    • جایگزینی Rabid با Spirit Link. سرعت حمله 30/50/70/90 را به هر دو اضافه می کند و 40/50/60/70 درصد آسیب وارد شده توسط قهرمان را به سلامت خرس روح تبدیل می کند و بالعکس.
    • مدت زمان: 10 ثانیه. خنک شدن: 42/34/26/18. هزینه: 50/60/70/80
  • Lunar Blessing اکنون به‌جای آسیب‌دیدگی پاداش، پاداش +8/14/20/26 را به ویژگی اولیه به عنوان یک هاله جایزه ارائه می‌کند.
  • استعداد سطح 15 از +24 Lunar Blessing Damage به +14 Lunar Blessing Primary Attribute تغییر کرد.

زوزه بازطراحی شده اکنون +21/34/47/60 سرعت حمله، +3/4/5/6 Armor و +4/6/8/10 Health Regen را به تمام واحدهای کنترل شده توسط بازیکن در نقشه اعطا می کند. 9 ثانیه طول می کشد. خنک کننده: 50/45/40/35. هزینه: 25/30/35/40

  • خنک شدن سیخ از 25 به 26/24/22/20 کاهش یافت
  • موج شوک بازسازی شده. موجی را به سمت نقطه هدف رها می کند، واحدها را به آرامی می کشد و 75/150/225/300 آسیب وارد می کند. دشمنان را 60 درصد به مدت 0.75 ثانیه کند می کند. عرض: 200، فاصله: 1200، سرعت پرتابه: 900. مدت زمان کشش: 0.2. هزینه: 90/100/110/120. خنک شدن: 14/13/12/11
  • Stone Gaze دیگر به دشمنان +100% مقاومت جادویی نمی دهد
  • نگاه سنگی دیگر توهمات را فوراً از بین نمی برد
  • Mystic Snake دیگر نوع آسیب را در برابر دشمنان تحت تأثیر Stone Gaze تغییر نمی دهد
  • سرعت حرکت پایه از 310 به 320 افزایش یافت
  • جایگزینی Geostrike با Ransack. هر حمله، سلامتی 8/12/16/20 را از قهرمانان دشمن (و 4/6/8/10 از کریپ‌ها) می‌دزدد و تمام Meepos را به همان میزان بهبود می‌بخشد.
  • کلون‌ها اکنون فقط 50% XP معمولی از ناحیه استعدادهای سطح 10 بدست می‌آورند که از 20+ Damage به +15 کاهش یافته است.

اکنون هنگام استفاده از Leap، قهرمان به سمت نقطه پرش می چرخد

  • اگر پیک دیگری در این نزدیکی باشد، شیطنت همیشه به یک پیک تبدیل می شود
  • Mischief اکنون به شما 0.3 ثانیه آسیب ناپذیری هنگام تبدیل می دهد
  • خنک شدن شیطنت از 3 به 20 افزایش یافت
  • مدت زمان تصویر آینه ای از 30 به 24 کاهش یافت
  • خنک شدن Mirror Image از 40 به 45/40/35/30 کاهش یافت
  • هزینه Mirror Image از 70/80/90/100 به 70/85/100/115 افزایش یافت.
  • آسیب دریافتی Mirror Image از 550/500/450/400٪ به 475/450/425/400٪ تغییر مقیاس داد.
  • Rip Tide دوباره طراحی شده است. حالا یک توانایی منفعل. این شانس را می دهد که یک حمله باعث ایجاد Rip Tide شود که آسیب منطقه را وارد می کند و زره را کاهش می دهد
  • تجربه برای درمان از 30 به 20 کاهش یافت
  • طلای ترانت از 21 به 16 کاهش یافت
  • دامنه حمله پایه از 550 به 500 کاهش یافت
  • جایزه Kill regen اکنون به جای نبض مرگ، Heartstopper Aura را اعطا می کند (اگر خود Necrophos کشته شود)

شکارچی شب

  • ترس فلج کننده را تغییر داد. اکنون، هنگامی که در شعاع 375 فعال می شود، هاله اکنون دشمنان را در حالی که در نزدیکی هستند ساکت می کند. مدت هاله 5/6/7/8 ثانیه (3 ثانیه در طول روز). دیگر فرصت از دست دادن ندارد. خنک شدن: 30/25/20/15. هزینه: 50
  • Darkness با Dark Ascension جایگزین شده است. باعث می شود شما را به یک موجود پرنده قوی تر تبدیل کنید با 50/100/150+ آسیب پاداش و 900 دید بدون مانع. 30 ثانیه طول می کشد. در این روز، روز به شب تبدیل می شود. خنک کننده: 160/140/120 هزینه: 125/175/225
  • استعداد سطح 25 از -8s Crippling Fear Cooldown به -40s Dark Ascension Cooldown تغییر کرد

Nyx Assassin

  • وندتا اکنون ویتر را به مدت 4 ثانیه روی هدف اعمال می کند

غول مغ

  • Multicast اکنون می تواند هنگام استفاده از مواردی که دارای اثرات اعمال شده بر روی اهداف دشمن هستند فعال شود. هنگامی که Multicast فعال می شود، اثر آیتم دوباره بر روی یک هدف تصادفی دشمن دیگر فعال می شود
  • Multicast دیگر توانایی های پایه را بهبود نمی بخشد
  • محدوده ریختگی Ignite از 700 به 700/800/900/1000 افزایش یافته است.
  • Ignite اکنون دو پرتابه شلیک می کند
  • خنک کننده Fire Blast از 12 به 12/11/10/9 کاهش یافت

Omniknight

  • اکنون می توان تصفیه را روی واحدهای ایمنی جادویی اعمال کرد
  • Repel با فیض آسمانی جایگزین شد. یک واحد متحد را هدف قرار می دهد و یک دیسپل قوی اعمال می کند، سپس مقاومت دباف را 50/60/70/80٪ و سلامت regen را تا 8/12/16/20 به مدت 8 ثانیه افزایش می دهد. خنک کننده: 17/16/15/14. هزینه: 75 بازه بازیگری: 500
  • تعداد بازیگران فرشته نگهبان از 600 به 1200 افزایش یافت
  • خنک شدن فرشته نگهبان از 180/170/160 به 160/150/140 کاهش یافت
  • استعداد سطح 25 از +3s Repel Duration به -8s Heavenly Grace Cooldown تغییر کرد
  • خسارت Fortune's End از 90/120/150/180 به 120/150/180/210 افزایش یافته است.

جهان خوار

  • Arcane Orb اکنون آسیب پاداش را در شعاع 175 در اطراف هدف پخش می کند
  • Orb Arcane دیگر به توهمات آسیب اضافی وارد نمی کند
  • Equilibrium جایگزین Essence Aura شد. برای خود اعمال می شود. تمام آسیب طلسم شما مانا را برابر با 60/80/100/120 درصد خسارت بازیابی می کند و دشمنان را 8/16/24/32 درصد به مدت 1.75 ثانیه کند می کند. 7 ثانیه طول می کشد. Cooldown: 20 هزینه: 50

پانگولر

  • Heartpiercer با Lucky Shot جایگزین شد. یک شانس 20٪ برای اعمال debuff به مدت 2/3/4/5 ثانیه که هدف را تا 40٪ کند می کند و آنها را خاموش یا خلع سلاح می کند، اعطا می کند. در بازنویسی، پشته را رفع می‌کند

قاتل فانتوم

  • حالت خنک کننده Phantom Strike از 14/11/8/5 به 11/9/7/5/ تغییر کرد
  • تاخیر Phantom Strike از 0.3 به 0.25 کاهش یافت
  • سرعت حمله جایزه Phantom Strike از 130 به 100.125.150/175 تغییر مقیاس داد.
  • Phantom Strike دیگر محدودیت حمله ندارد
  • سرعت حمله جایزه Phantom Strike 2.5 ثانیه پس از بازیگری منقضی می شود
  • هزینه Phantom Strike از 50 به 35/40/45/50 تغییر کرد
  • سرعت حمله جایزه Phantom Strike اکنون روی هر هدفی کار می کند
  • Blur دیگر به طور منفعلانه Phantom Assassin را در مینی مپ نامرئی نمی کند. حالا با فعال شدن این قابلیت، فانتوم قاتل در فاصله 600 برد برای دشمنان نامرئی می شود. حمله اثر را از بین نمی برد. این افکت 0.75 ثانیه پس از اینکه دشمن فانتوم قاتل را مشاهده کرد بازیابی می شود. مدت زمان 25 ثانیه. خنک شدن 60/55/50/45. هزینه 20

لنسر فانتوم

  • کاهش آهسته Phantom Lance از 10/20/30/40% به 10/18/26/34%
  • آسیب توهم کنار هم از 600 درصد به 650 درصد افزایش یافته است.
  • Icarus Dive از 28% به 19/22/25/28% تغییر مقیاس داد.
  • دریم کویل اکنون یک اثر اتصال اعمال می‌کند و از انتقال از راه دور و استفاده از توانایی‌های حرکتی جلوگیری می‌کند
  • استعداد سطح 15 از +50 Damage به +90 افزایش یافت
  • استعداد سطح 15 از +8٪ تقویت املا به +15٪ افزایش یافت
  • Flesh Heap دیگر مقاومت جادویی را افزایش نمی دهد
  • Flesh Heap اکنون به 3/6/9/12 regen سلامتی می دهد
  • افزایش آسیب قدرت قطعه قطعه از 30/45/60 درصد به افزایش یافت 30/60/90%.

ملکه درد

  • Sonic Wave اکنون 350 واحد را در عرض 1.4 ثانیه به عقب می اندازد
  • جریان ناپایدار دیگر هر 5 ثانیه واحدهای تصادفی دشمن را کند یا پاک نمی کند
  • جریان ناپایدار اکنون هر 6/5/4/3 ثانیه به تمام واحدهای دشمن در محدوده 500 آسیب 60/80/100/120 وارد می کند.
  • Plasma Field اکنون دشمنانی را که برخورد می کند کند می کند. از 5 به 25/30/35/40٪ به مدت 1.5 ثانیه آهسته شوید. هر ضربه توانایی، آهسته را تازه می کند
  • استعداد سطح 25 از -3 ثانیه آسیب جریان ناپایدار به +200 جریان ناپایدار افزایش یافت
  • کاهش سرعت Blink Strike از 16/12/8/4 به 10/8/6/4 تغییر مقیاس داد
  • آسیب Blink Strike از 100 به 75/90/105/120 تغییر مقیاس داد.
  • آسیب پایه 3 افزایش یافته است
  • چابکی از 14+1.6 به 19+2.1 افزایش یافت
  • افزایش هوش از 2.4 به 2.7 افزایش یافت
  • Null Field با Arcane Supremacy جایگزین شده است:
  • توانایی منفعل. قدرت طلسم 14/18/22/26% را به دست آورید و مدت زمان تمام دباف های پخش شده توسط Rubick را 20/28/36/44% افزایش دهید.
  • قبل از استفاده از Spell Steal یک تاخیر 0.15 اضافه کرد
  • استعداد سطح 15 از +100 بازه بازیگری به +125 افزایش یافت
  • استعداد سطح 20 از +5% Fade Bolt Cooldown به -5s Null Field تغییر کرد
  • استعداد سطح 25 اکنون +50٪ قدرت املای سرقت شده را می دهد

پادشاه شنی

  • طوفان شن دیگر یک توانایی قابل وقفه نیست. این توانایی اکنون به محض خروج Sand King منطقه مورد نظر به پایان می رسد
  • شعاع طوفان شن از 525 به 350/450/550/650 تغییر مقیاس داد
  • تغییر مقیاس آسیب طوفان شن از 40/60/80/100 به 25/50/75/100
  • کاهش دمای طوفان شن از 34/26/18/10 به 34/28/22/16 تغییر کرد
  • مدت طوفان شن از 50 به 20/25/30/35 کاهش یافت
  • جلوه های بصری بهبود یافته طوفان شن
  • شعاع آسیب مرکز در حال حاضر همیشه پس از هر ضربه 50 افزایش می یابد

دیو سایه

  • شکار روح بازسازی شده:
  • در ناحیه ای با شعاع 175/200/225/250 واحد ریخته گری کنید. تمامی واحدهای این حوزه 25/30/35/40 درصد از سلامت فعلی خود را از دست می دهند. نیمه خاموش آسیب زده شدپس از 10 ثانیه بهبود می یابد. خنک شدن 26/24/22/20. محدوده بازیگری 700. هزینه 110

شیطان سایه

  • زره پایه 1 افزایش یافت

سایه شمن

  • بخش های مارهای توده ای اکنون دایره ای با فضای کمی بزرگتر در مرکز تشکیل می دهند
  • هنگام استفاده از Mass Serpent Wards، اکنون منطقه کاربرد این توانایی نشان داده شده است

Skywrath Mage

  • اگر هیچ قهرمان دشمن در منطقه اثر وجود نداشته باشد، اکنون شوت ضربه‌ای به خزش وارد می‌شود
  • زره پایه 1 افزایش یافت
  • Bash of the Deep دوباره کار شده است. توانایی منفعل. هر حمله چهارم هدف را به مدت 1/1.1/1.2/1.3 ثانیه بیهوش می کند و 75/125/175/225 آسیب فیزیکی اضافی وارد می کند.
  • مدت زمان شوک Slithereen Crush از 1.25/1.5/1.75/2 به 1 ثانیه کاهش یافت. مدت زمان آهسته حرکت و حمله از 2 به 3/4/5/6 ثانیه افزایش یافت و اثربخشی آن از 20 به 20/25/30/35 درصد افزایش یافت. میزان خسارت از 75/125/175/225 به 80/140/200/260 افزایش یافته است.
  • استعداد سطح 15 از +100 Bash of the Deep Damage به +100 افزایش یافت
  • استعداد سطح 25 از +15% Bash of Deep Stun Chance به +1.5s Slethereen Ctush Stun Chance افزایش یافت.
  • سرعت چرخش از 0.6 به 0.7 افزایش یافت
  • Pounce اکنون یک افکت bind اعمال می کند که مانع از انتقال دور و استفاده از توانایی های حرکتی هدف می شود
  • مدت زمان رقص سایه از 4 به 4/4.5/5 تغییر مقیاس داد
  • Slark اکنون زمانی که یک قهرمان با دباف Essence Shift می میرد، برای همیشه 1 Agility را می دزدد
  • اکنون می توان Take Aim را فعال کرد تا برد حمله شلیک بعدی را دو برابر کند. خنک شدن 15/12/9/6. هزینه 30

روح شکن

  • در حالی که Spirit Breaker در جای خود ریشه دارد، دیگر نمی توان Nether Strike را بازیگر کرد
  • Charge of Darkness اکنون می تواند از حداکثر سرعت خود فراتر رود. توانایی اعطا سرعت حرکت 300/325/350/375
  • رفع اشکالی که در آن Charge of Darkness سرعت حرکت را هنگام برخورد در نظر نمی گرفت
  • Greater Bash دیگر سرعت حرکت را افزایش نمی دهد
  • آسیب بزرگتر Bash از 12/24/36/48 به 16/24/32/40٪ کاهش یافت
  • قدرت بخشیدن به عجله با Bulldoze جایگزین شد:
  • هنگامی که فعال می شود، هیرو +12/18/24/30٪ سرعت حرکت و +30/30/50/60٪ مقاومت وضعیت به مدت 8 ثانیه به دست می آورد. Cooldown 22. هزینه 25/30/35/40
  • استعدادهای سطح 20 از 30٪ شانس Bash بیشتر به 15٪ افزایش یافت
  • استعداد سطح 20 از +400 Bulldoze Charge Speed ​​به -7s Bulldoze Cooldown تغییر کرد
  • Warcry دوباره کار شده. اکنون به قهرمانان قهرمان مجاور یک جایزه سرعت حرکت و یک سپر سلامتی می دهید که آسیب حمله را بر اساس سلامت سپر مسدود می کند. 10 ثانیه طول می کشد. اگر سپر مصرف شود، بوف به پایان می رسد. سرعت حرکت: 8/12/16/20% سرعت حرکت. Attack Shield Health: 100/200/300/400 Health. شعاع: 700 خنک کننده: 36/32/28/24 هزینه: 40
  • سرعت حرکت پایه از 270 به 315 افزایش یافت
  • هوش پایه 2 افزایش یافت

قاتل معبد

  • استعداد سطح 20 از Refraction Dispels تا Meld Dispels
  • استعداد سطح 25 از Psi Blades Spill Paralyzes به 1.5s Meld Hit Bash تغییر کرد.

تروربلید

  • ساندر دیگر نمی تواند مصونیت طلسم را سوراخ کند
  • استعداد سطح 20 از -10s Reflection Cooldown به -8s کاهش یافت

Tidehunter

  • Anchor Smash اکنون خسارتی برابر با حمله قهرمان به اضافه 45/90/135/180 خسارت پاداش به تمام واحدهای دشمن در منطقه وارد می کند.
  • آسیب Ravage از 200/290/380 به 200/300/400 افزایش یافته است.
  • استعداد سطح 10 از 80+ Damage Gush به +100 افزایش یافت

اره چوبی

  • آسیب پرتابه چاکرام دیگر خزش های باستانی را نادیده نمی گیرد
  • Whirling Death در حال حاضر همیشه آسیب خالصی را وارد می کند
  • آسیب مرگ چرخشی از 100/150/200/250 به 90/120/150/180 کاهش یافت
  • کاهش ویژگی مرگ چرخشی از 15% به 12/13/14/15% تغییر مقیاس داد.
  • Whirling Death اکنون 10/14/18/22 خسارت اضافی به هر درخت قطع شده وارد می کند
  • استعداد سطح 25 از +8٪ مرگ چرخشی به +12٪ تغییر کرد.
  • هنگامی که واحدهای دوستانه را به پایان می رسانید، آسیب ناحیه Tree Grab دیگر کار نمی کند
  • خنک شدن Tree Grab از 24/20/16/12 به 27/22/17/12 افزایش یافت
  • Grow دیگر مقاومت وضعیت 30/40/50٪ را ارائه نمی دهد
  • Grow armor از 5/10/15 به 7/16/25 افزایش یافت
  • مکانیک بهمن بازسازی شده. در حال حاضر واحد در منطقه به طور مداوم توسط مینی شوک های کوتاه و آسیب هر 0.3 ثانیه ضربه می زند. هر ضربه به مدت 0.2 ثانیه بی حس می شود
  • مدت بهمن از 1 به 1.8 افزایش یافت
  • شعاع بهمن از 275 به 400 افزایش یافت
  • کاهش بهمن از 23/21/19/17 به 23/20/17/14 کاهش یافت
  • کل خسارت بهمن از 120/180/240/300 به 90/160/230/300 تغییر مقیاس داد.
  • پاداش خسارت پرتاب بهمن از 2 برابر به 3 برابر افزایش یافت
  • استعداد سطح 10 از +20% مقاومت جادویی به +20 سرعت حرکت تغییر کرد
  • استعدادهای سطح 25 از -12s Avalanche Cooldown به -9s تغییر کرد

محافظ ترانت

  • Reworked Nature's Guise. Passive. دارای تأخیر محو شدن 4.75/4/3.25/2.5 ثانیه است، دریافت آسیب شمارنده را بازنشانی می کند. به شما امکان نامرئی، توانایی پیاده روی در درخت و پاداش سرعت حرکت 10/15/20/25٪ تا زمانی که شما هستیددر فاصله 265 درختی دارای مدت زمان ماندگاری 0.75 حمله به یک واحد خارج از این هدف به مدت 0.4/1/1.6/2.2 ثانیه و در مجموع 30/80/130/180 آسیب در طول ریشه وارد می کند.

ترول جنگ سالار

  • آسیب پایه از 38-56 به 44-56 افزایش یافت
  • اکنون Berserker's Rage از root به جای bash استفاده می کند
  • Berserker's Rage - شانس proc از 10% به 10/12/14/16% افزایش یافته است.
  • اقلام Basher و Abyssal Blade دیگر ممنوع نیستند
  • محدودیت پشته Fervor از 7 به 12 افزایش یافت
  • افزایش آتش ثابت در هنگام از دست دادن حملات
  • هنگام حمله به یک واحد جدید، Fervor اکنون از 0 پشته شروع می شود
  • بتل ترنس بازسازی شده. اکنون باعث می شود که وارد یک خلسه غیرقابل کنترل شوید، و شما را مجبور می کند تا به نزدیک ترین اهداف در 900 AoE حمله کنید. در طول این خلسه، شما کند نیستید و نمی توانید بمیرید. +140/170/200 سرعت حمله، +30/35/40٪ سرعت حرکت و +40/60/80٪ Lifesteal را اعطا می کند. 6.5 ثانیه طول می کشد. دید طبیعی نسبت به هدفی که در حال حاضر روی آن قفل شده اید به دست می آورید. Cooldown: 90 Manacost: 150
  • استعداد سطح 25 از Battle Trance Basic Dispel به Battle Trance b Dispel تغییر کرد.
  • جایگزین Frozen Sigil با Tag Team شد. هاله فعال شده پنج ثانیه طول می کشد. باعث می شود که دشمنان آسیب دیده 25/50/75/100 آسیب فیزیکی بیشتر و 75 درصد کندی به مدت 0.5 ثانیه داشته باشند. (مطمئن نیستم درست است) شعاع: 350 خنک کننده: 15 هزینه: 40/50/60/70

ارباب

  • Atrophy Aura اکنون وقتی یک قهرمان در زیر هاله بمیرد، یک صدمه پاداش دائمی +2/3/4/5 می دهد.
  • سرعت حرکت پایه از 305 به 295 کاهش یافت
  • فلش گولم بازطراحی شده دیگر آسیب را افزایش نمی دهد. سرعت آهسته اکنون 24/32/40٪ در شعاع 375 ثابت است. واحدهای دشمن در شعاع 400 7٪ از سلامت فعلی خود را در هر ثانیه به عنوان آسیب جادویی از دست می دهند. در این حالت سلامتی +400/1000/1600 به دست می آورید. خنک کننده: 110
    سایز مدل Flesh Golem اندکی افزایش یافته است
  • رفع اشکالی که به دلیل آن Overpower حمله را هنگام طفره رفتن حساب نکرد

روح کینه توز

  • Aura انتقام دیگر توهم متحدان مرده ایجاد نمی کند
  • هاله انتقام همان اثری را که عصای عصا بر مرگ می گذارد می دهد مکانیک پایهقادر به طلسم نیست عصای طلسم را باز می کند
  • محدوده توانایی Netherswap از 700/950/1200 به 700/850/1000 تغییر مقیاس داد.
  • Netherswap دارای 2 شارژ با شارژ 90/80/70 ثانیه است

سمی

  • اندازه برخورد بخش طاعون افزایش یافت
  • استعداد سطح 15 از +200 Cast Range به Gale Hero Impact Summons 2 Wards تغییر کرد.
  • استعداد سطح 20 از Gale Hero Impact Summons 2 Wards به +15% Spell Lifesteal تغییر کرد.
  • ناحیه اثر نترتوکسین از 300 به 350 افزایش یافت
  • آسیب Nethertoxin از 20/30/40/50 به 20/35/50/65 تغییر مقیاس داد.
  • Fatal Bonds اکنون به جای اینکه فقط به دنبال واحدهای نزدیک به هدف باشد، از واحدی به واحد دیگر پرش می کند
  • Fatal Bonds دیگر واحدهای موجود در مه جنگ را نادیده نمی گیرد
  • واحدهای تحت Swarm اولویت حمله بالاتری دارند
  • زمان خنک سازی Geminate Attack از 7/6/5/3 به 9/7/5/3 افزایش یافت.

Wraith King

  • سلامت اسکلت از 350 به 250 کاهش یافت
  • اسکلت ها 3 ثانیه پس از اولین مرگ خود دوباره رشد می کنند

دکتر جادوگر

  • خسارت بخش مرگ از 60/105/150 به 75/125/175 افزایش یافته است.
  • هنگام فشار دادن Tab دیگر Nimbus برجسته نمی شود
  • رعد و برق Nimbus دیگر تحت تأثیر کاهش خنک کننده در قهرمان قرار نمی گیرد

تغییرات مصنوع - پچ 7.20

همه پاداش‌های سرعت حرکت مبتنی بر آیتم اکنون به جای ثابت، یک درصد اضافه می‌کنند:

  • چکمه های سرعت: 15%
  • رشته های برق: 15٪
  • چکمه های فاز: 15%
  • چکمه های Arcane: 15%
  • نگهبان گریوز: 17٪
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • چکمه های آرام غیرفعال: 20%
  • چکمه های مسافرتی: 32%
  • طبل استقامت: 6%
  • عصای اول: 6٪
  • کشتی روح: 6٪
  • توری بادی: 6%

چکمه های فاز

  • دیگر توانایی فعالی وجود ندارد. اکنون به طور منفعلانه پاداش سرعت حرکت را به برخورد و چرخش هر بار که به یک هدف حمله می کنید اعطا می کند. هر زمان که به مکان دیگری بروید و یک حمله را لغو کنید، ارتقاء از بین می رود. حداکثر برد حمله 900 است (اگر از فاصله دورتر دستور صادر کنید و سپس قطر 900 را وارد کنید، مکانیک کار می کند). توانایی هیچ خنک کننده ای ندارد. ماندگاری بوف 0.5 ثانیه
  • پاداش سرعت Phase Boots برای قهرمانان محدوده از 13% به 10% کاهش یافته است.
  • دستور العمل چکمه های فاز اصلاح شده:
    • مونتاژ قدیمی
      • نیاز دارد:
        • چکمه (500)
        • 2x Blades of Attack (860)
      • قیمت: 1360 طلا
      • می دهد:
        • +50 سرعت حرکت
        • +24 خسارت
    • مونتاژ جدید
      • نیاز دارد:
        • چکمه (500)
        • پست زنجیره ای (550)
        • دستکش عجله (500)
      • قیمت: 1550 طلا
      • می دهد:
        • + 15 درصد سرعت حرکت
        • +5 زره
        • +25 سرعت حمله

نخ های قدرت

  • اکنون به Blades of Attack نیاز دارد. به جای سرعت حمله، 16+ آسیب دریافت کنید
  • پاداش ویژگی از 10 به 12 افزایش یافت

چکمه های آرام

  • دیگر در هنگام حمله به خزش زمین نخورید
  • اکنون به جای ایجاد آسیبی که حرکت و سرعت حمله را کاهش می دهد، مقاومت 12% را در برابر دیباف ارائه می دهد

هالبرد بهشت

  • اکنون به جای ایجاد صدمه ای که حرکت و سرعت حمله را کاهش می دهد، مقاومت 14% در برابر دباف ارائه می دهد

سنگ و یاشا

  • اکنون به جای ایجاد صدمه ای که حرکت و سرعت حمله را کاهش می دهد، مقاومت 16% در برابر دیباف ارائه می دهد
  • هزینه دستور غذا از 700 به 650 کاهش یافت
  • هزینه دستور غذا از 500 به 650 افزایش یافت.
آیتم جدید اضافه شد:یاشا و کایا
آیتم جدید اضافه شد:کایا و سنگه

آمار سانژ/یاشا/کایا متعادل و سنگه و یاشا:

  • سنگ
    • +16 قدرت
    • +12% مقاومت در برابر دیباف
    • +8 آسیب
  • یاشا
    • +16 چابکی
    • +12 سرعت حمله
    • + 8 درصد سرعت حرکت
  • کایا
    • +16 هوش
    • +12٪ کاهش از دست دادن مانا
    • +8% تقویت توانایی
  • سنگ و یاشا
    • +16 قدرت
    • +16 چابکی
    • +16 سرعت حمله
    • +16% مقاومت در برابر دیباف
    • +12 خسارت
    • سرعت حرکت +12٪
  • یاشا و کایا
    • +16 هوش
    • +16 چابکی
    • +16 سرعت حمله
    • +16٪ کاهش از دست دادن مانا
    • +12% تقویت توانایی
    • سرعت حرکت +12٪
  • کایا و سنگه
    • +16 هوش
    • +16 قدرت
    • +16٪ کاهش از دست دادن مانا
    • +16% مقاومت در برابر دیباف
    • +12% تقویت توانایی
    • +12 خسارت

- حلقه تاراسک. قیمت 700 طلا Grants +3.75 Health Regen و +150 Health. ارتقاء به Heart of Tarrasque و Holy Locket.

یک مورد جدید اضافه کرد- قفل مقدس. منفعل تمام بهبودی و بازسازی سلامت شما را 25 درصد افزایش می دهد.

  • نیاز دارد:
    • سنگ خالی (850)
    • حلقه تاراسک (700)
    • شنل (550)
    • دستور غذا (550)
  • قیمت: 2650 طلا
  • می دهد:
    • +200 سلامت
    • +4 Health Regen
    • +3 مانا ریگن
    • +15% مقاومت جادویی

تاج خورشیدی

  • مورد دوباره کار شد
  • نیاز دارد:
    • مدال (1175)
    • Ultimate Orb (2150)
    • بادگیر (250)
    • دستور غذا (300)
  • قیمت: 3875 طلا
  • می دهد:
    • +10 به همه آمار
    • +12 زره
    • + 6 درصد سرعت حرکت
    • +1.5 Mana Regen
  • قابلیت فعال: می تواند روی متحدان یا دشمنان قرار گیرد، جایزه زرهی شما را حذف می کند (+12). به متحدان سرعت حمله +70، سرعت حرکت +10٪، زره +12 می دهد. به دشمنان سرعت حمله 70-، سرعت حرکت -10 درصد، زره -12 را می دهد (فقط برای زره ​​پاداش اعمال می شود)
جدید اضافه شد موضوع پایه - تاج +4 به تمام نشانگرها طلا 450 (موجود در مغازه های کناری). در مواردی استفاده می شود که قبلاً به Bracer، Wraith Band و Null Talisman نیاز داشتند.

حلقه آکیلا

  • Ring of Aquila از بازی حذف شده است.
  • دیگر نمی‌توان Bracer، Wraith Band و Null Talisman را به موارد دیگر ارتقا داد
  • هزینه دستور Bracer/Null/Wraith از 165 به 210 افزایش یافت
  • تغییر آمار اصلی Bracer/Null/Wraith از +7 به +8 افزایش یافت
  • اکنون مقاومت جادویی +6٪ را اعطا می کند

باند Wraith

  • اکنون سرعت حمله +8 را اعطا می کند

طلسم پوچ

  • Null Talisman: اکنون +3٪ تقویت توانایی را ارائه می دهد

نتیجه:

  • باند Wraith
    • +8 چابکی
    • +3 قدرت
    • +3 هوش
    • +8 سرعت حمله
  • بریس
    • قدرت +8
    • +3 چابکی
    • +3 هوش
    • +6% مقاومت جادویی
  • طلسم پوچ
    • +8 هوش
    • +3 قدرت
    • +3 چابکی
    • +3٪ تقویت توانایی

دستور العمل های زیر به دلیل این واقعیت که Bracer، Wraith Band و Null Talisman دیگر نمی توانند اجزای آیتم باشند، تغییر کرده اند.

طوفان پایک

  • اکنون به جای بند Wraith به دستور العمل طلای 450 نیاز دارد
  • دستور غذا تغییر کرد
  • مونتاژ قدیمی
    • نیاز دارد:
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x طلسم پوچ (465)
      • دستور (1250).
    • هزینه: 2715 طلا (سطح 1).
    • می دهد:
      • +18/21/24/27/30 هوش
      • +3 قدرت
      • +3 چابکی.
  • مونتاژ جدید
    • نیاز دارد:
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x تاج (450)
      • دستور (1250).
    • هزینه: 2700 طلا (سطح 1).
    • می دهد:
      • +18/21/24/27/30 هوش
      • +5 قدرت
      • +5 چابکی

حجاب اختلاف

  • دستور غذا تغییر کرد
  • مونتاژ قدیمی
    • نیاز دارد:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 2x طلسم پوچ (930)
      • دستور پخت (500).
    • قیمت: 2330 طلا.
    • می دهد:
      • +14 هوش
      • +6 قدرت
      • +6 چابکی
      • +6 زره
      • +5 ریجن سلامت.
  • مونتاژ جدید
    • نیاز دارد:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 1x تاج (450)
      • دستور پخت (700).
    • قیمت: 2050 طلا.
    • می دهد:
      • +15 هوش
      • +6 قدرت
      • +6 چابکی
      • +6 زره
      • +5 Health Regen

طبل استقامت

  • دستور غذا تغییر کرد
  • مونتاژ قدیمی
    • نیاز دارد:
      • 1x بریس (465)
      • 1x ماسک حکیم (325)
      • 1 عدد توری بادی (250)
      • دستور (575).
    • قیمت: 1615 طلا.
    • می دهد:
      • قدرت +7
      • +3 چابکی
      • +6 هوش
      • +0.75 مانا ریگن.
  • مونتاژ جدید
    • نیاز دارد:
      • 1x تاج (450)
      • 1x ماسک حکیم (325)
      • 1 عدد توری بادی (250)
      • دستور پخت (500).
    • قیمت: 1525 طلا.
    • می دهد:
      • +6 قدرت
      • +6 چابکی
      • +6 هوش
      • +1.5 mana regen (فرمول جدید mana regen)

راد آتوس

  • دستور غذا تغییر کرد
  • مونتاژ قدیمی
    • نیاز دارد:
      • بریس 2x (930)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • دستور پخت (1100).
    • قیمت: 3030 طلا.
    • می دهد:
      • قدرت +15
      • +6 چابکی
      • +20 هوش.
  • مونتاژ جدید
    • نیاز دارد:
      • 2x Crown (900)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • دستور پخت (850).
    • قیمت: 2750 طلا.
    • می دهد:
      • قدرت +12
      • +12 چابکی
      • +20 هوش

حلقه باسیلیوس

  • Mana regen از 0.5 به 0.65 افزایش یافت

سنگ خون

  • دیگر Pocket Deny ندارد
  • دیگر زمان بازپخت را کاهش نمی دهد
  • منفعلانه بازسازی مانای شما را دو برابر می کند
  • دارای 12 اتهام، از دست دادن 3 اتهام در مرگ، اضافه 1 اتهام در کشتن
  • هر پشته 0.25 مانا و سلامت ریجن می دهد
  • اکنون می توان اعمال کرد - 60٪ از مانای فعلی خود را به سلامت منتقل کنید. زمان بارگذاری مجدد: 250 ثانیه

دیسک Aeon

  • سلامت از 250 به 300 افزایش یافت
  • مانا از 250 به 300 افزایش یافت
  • دیگر مقاومت منفعلانه ای به دباف ها نمی دهد
  • به مدت 2.5 ثانیه از باف فعال 50% مقاومت می دهد
  • منفعلانه 30% مقاومت در برابر دیباف ایجاد می کند
  • خسارت پاداش از 50 به 25 کاهش یافت

قلب تاراسک

  • اکنون 50٪ افزایش بازسازی سلامت را اعطا می کند
  • بازسازی خارج از نبرد از 7٪ به 5٪ کاهش یافته است.
  • پاداش سلامت از 500 به 400 کاهش یافت
  • اکنون به Reaver، Vitality Booster، Ring of Tarrasque و Pecipe برای 400 طلا نیاز دارد.

رگ روح

  • دیگر افزایش بازسازی سلامت یا درصد فعلی بازسازی سلامت را اعطا نمی کند
  • خسارت دشمن در ثانیه از 20 به 25 افزایش یافت

روسری

  • هزینه دستور غذا از 300 به 175 طلا کاهش یافت
  • هزینه دستور غذا از 900 به 950 افزایش یافت. هزینه کل 75 کاهش یافت

چکمه های محرمانه

  • Mana regen از 135 به 160 افزایش یافت

نگهبان گریوز

  • Heal از 275 به 300 افزایش یافت
  • بازسازی مانا از 160 به 200 افزایش یافت

لوله بینش

  • اکنون آمار 2+ را از اجزای خود می دهد

باشر جمجمه

  • هزینه دستور غذا از 1000 به 900 کاهش یافت

پروانه

  • دیگر توانایی فعالی ندارد

کریستال ها

  • خسارت پاداش از 30+ به 38+ افزایش یافت

ویرانگر

  • کاهش زره از 6 به 7 افزایش یافت

ستاد نیرو

  • حالا Slark's Pounce را می شکند

دست میداس

  • سرعت حمله از 30 به 40 افزایش یافت