پیاده روی اوری و جنگل کور. رنگ جادو. نمای کلی اوری و جنگل کور هر چه بیشتر به سمت جنگل بروید

روند بازی

این بازی کاملاً یک پلتفرمر دو بعدی است. بازیکن کنترل شخصیتی به نام اوری (یک موجود افسانه ای) را بر عهده دارد رنگ سفید، چیزی بین روباه، سنجاب و گربه وحشی) و روحی که از او محافظت می کند به نام سین (eng. Sein) - دسته ای از انرژی که حول اوری می چرخد. با کمک Sein، دشمنان مورد حمله قرار می گیرند که در آن او (با فشار دادن دکمه سمت چپ ماوس، کلید "X" روی صفحه کلید یا دکمه گیم پد) شارژهای Spiritual Flame را آزاد می کند. علاوه بر این، Sein می‌تواند یک انفجار قدرتمند انرژی (که هزینه‌ای برای یک منبع دارد) ایجاد کند، به تمام دشمنان در مجاورت Ori ضربه بزند و برخی از اشیاء را از بین ببرد. خود اوری در ابتدا فقط می‌داند چگونه پرش کند، اما در طول بازی می‌تواند یاد بگیرد که از دیوارها بالا برود، زیر آب شیرجه بزند، در هوا پرواز کند، پرش‌های دو سه‌گانه انجام دهد و از انرژی برای شلیک به خود یا دفع دشمنان و اشیا استفاده کند. دانلود بازی اوری و Blind Forest به کامپیوتر از طریق تورنت.

نقشه بازی که نمایانگر قسمت‌های مختلف جنگل است، به‌طور کامل بارگذاری می‌شود و بازیکن آزاد است تا به هر کجا که می‌خواهد برود، اما بدون باز کردن قابلیت تعریف‌شده برای این قسمت از جنگل، بازیکن نمی‌تواند به آنجا برسد. به هر حال.

در ابتدا بازیکن بدون هیچ توضیحی در مورد اینکه چه باید بکند به دنیای بازی پرتاب می شود و از طریق آزمون و خطا باید به تنهایی راه حلی پیدا کرد. پس از اینکه بازیکن سین را پیدا کرد، از قبل نکاتی را از او دریافت خواهد کرد.

Ori دارای یک نوار سلامت و یک نوار انرژی است که به عنوان سلول نشان داده می شود. اوری در ابتدا بسیار ضعیف است، بنابراین او تنها سه سلول سلامت و یک سلول انرژی دارد. در طول کاوش در جهان، بازیکن سلول های اضافی را برای این شاخص ها پیدا می کند. به علاوه با کشتن دشمنان و یافتن امتیاز مهارت می توان توانایی های اوری را بهبود بخشید.

بازیکن می تواند در هر زمان در بازی ذخیره کند که این نیز بخشی از گیم پلی بازی است، زیرا بازی پست های بازرسیبر روی نقشه بسیار دور از یکدیگر قرار می گیرند و پس از مرگ بازی، باید از آخرین نقطه ذخیره شده شروع کنید. ذخیره کردن بازی یک سلول انرژی مصرف می کند، بنابراین بازیکن مجبور است در ابتدای بازی به طور انتخابی ذخیره کند. در پایان بازی، زمانی که معمولا تعداد سلول‌های بیشتری وجود دارد، ذخیره بازی دیگر مشکل بزرگی نیست. دانلود بازی Ori and the Blind Forest به زبان روسی بدون ثبت نام.

داستان بازی درباره یک جنگل جادویی پر از ارواح مرموز است که طبق قوانین خود زندگی می کند. اوری برگ درخت زندگی، محافظ روح جنگل است که در اثر باد طوفانی از شاخه جدا شد و از خانه دور شد. با افتادن روی زمین، برگ به حیوانی جذاب تبدیل شد، چیزی شبیه به یک بچه گربه درخشان سفید برفی. در این شکل، نارو او را پیدا کرد، که مادر رضاعی اوری شد، موجودی که چیزی شبیه به یک خرس بزرگ دست و پا چلفتی به نظر می رسید.

اما زمان آن فرا رسیده است که تاریکی جنگل جادویی را فرا گرفته است. روح تاریک کورو قلب را از درخت زندگی ربود و باعث شد جنگل به سرعت محو شود و سرزندگی خود را از دست بدهد. پس از مدتی، فاجعه ای رخ می دهد که جنگل را از بین می برد: آب آلوده می شود، درختان از شکوفایی باز می مانند و میوه می دهند و جنگل با خارهای غیر قابل نفوذ پوشیده می شود. اندکی بعد، نارو می میرد و اوری کاملاً تنها می ماند. پس از سفرهای او در پشت صحنه، زندگی او به پایان می رسد، اما درخت روح، که اوری در نزدیکی آن قرار گرفت، از قدرت نور خود برای زنده کردن او استفاده می کند. اوری با حرکت در جنگل، روح جنگلی به نام سین را پیدا می‌کند که می‌داند چگونه وضعیت را اصلاح کند و جنگل را التیام بخشد. با این حال، همه چیز به این سادگی نیست: قهرمانان ما با یک دشمن مرموز روبرو می شوند - روح غول پیکر کورو. سین با هم در مورد دنیای اطراف خود می آموزند، درختان غول پیکر پژمرده را احیا می کنند، آب دریاچه ها و رودخانه هایی را که برای نوشیدن نامناسب شده اند تصفیه می کنند، تاریکی را از خانه خود دور می کنند. دانلود بازی Ori and the Blind Forest برای کامپیوتر از طریق تورنت نسخه کامل.

توسعه

Ori and the Blind Forest طی 4 سال توسط Moon Studios توسعه داده شد. یکی از توسعه دهندگان اصلی - توماس مالر (eng. Thomas Mahler) - در گذشته در Blizzard Entertainment کار می کرد. به گفته دانیل اسمیت، تهیه کننده مایکروسافت، استودیو مون در یک مکان متمرکز نیست: توسعه دهندگان در نقاط مختلف جهان مانند اتریش، استرالیا، اسرائیل، ایالات متحده و سایر کشورها قرار دارند. دیوید کلارک برنامه نویس اظهار داشت که "Ori and the Blind Forest" ادای احترامی به بازی های ماجراجویی کلاسیک مانند Rayman و Metroid است.

هنگام نوشتن طرح، توسعه دهندگان با آثاری مانند "شیر شاه" و "غول فولادی" هدایت شدند: به ویژه صحنه ای که در آن نارو می میرد و اوری برای او سوگواری می کند، صحنه مرگ موفاسا را ​​در نقاط کلیدی کپی می کند و کورو. ایثار صحنه پایانی در "غول فولادی" را تکرار می کند. غول." خود بازی روی موتور بازی سازی Unity نوشته شده است. اکشن بازی روی یک نقشه بزرگ بدون بارگذاری قابل مشاهده قسمت هایی از دنیای بازی انجام می شود، بنابراین قبل از بازی باید منتظر زمان بارگذاری نسبتا طولانی باشید. به گفته توسعه دهندگان، هیچ عنصر پس زمینه ترسیم شده تکراری نیست.

این بازی برای اولین بار در E3 2014 در یک ارائه در مرکز Galen نشان داده شد. به هر حال، E3 رویدادی بود که همه توسعه دهندگان برای اولین بار رو در رو با یکدیگر ملاقات کردند. در طول E3، شرکت‌کنندگان او در صف‌های طولانی برای آزمایش دمو قرار گرفتند.

پس از E3، استودیو Moon از انتشار نسخه Xbox بازی در اوایل سال 2015 خبر داد. در نوامبر 2014، استودیو مون اعلام کرد که قصد دارد انتشار را برای تمام پلتفرم‌های برنامه‌ریزی‌شده به عقب براند، اما بدون اشاره به پلتفرم Xbox 360، بعداً اعلام کردند که این بازی به زودی برای این پلتفرم منتشر خواهد شد. دانلود بازی Ori and the Blind Forest از طریق تورنت برای کامپیوتر.

ما یک پیش‌بینی هیجان‌انگیز از بازی را در اختیار شما قرار می‌دهیم. این یک بازی پلتفرم است که توسط یک استودیوی کمتر شناخته شده ساخته شده است. طرح داستان چگونگی مرگ جنگل نیبل را بیان می کند. یک طوفان قدرتمند ناشناخته مجموعه ای از پیامدهای منفی را به راه انداخته است و قهرمان بازی برای یافتن شجاعت خود تصمیم می گیرد تا در نهایت با دشمنی که بر فراز این جهان آویزان است مبارزه کند. شما می توانید داستان یک موجود کوچک یتیم را یاد بگیرید که تبدیل به یک قهرمان می شود.

در اینجا می‌توانید به بررسی کامل و متنی بازی که در زیر ارائه شده است، بیابید. در راهپیمایی ما شما قادر خواهید بود تمام اسرار بازی را بیابید و فاش کنید. اگر با یک مکان دشوار در بازی مواجه شدید، یک پازل دشوار یا حتی در موقعیتی نامفهوم قرار گرفتید، بدون شک مروری بر بازی ما به شما کمک می کند تا تمام راه های یک قهرمان کوچک را طی کنید!

پیش درآمد

بنابراین شما با دو شخصیت اصلی این بازی آشنا می شوید و علاوه بر این داستان دوستی باورنکردنی آنها نیز به شما نمایش داده می شود. پس از مرگ قهرمانی به نام نارو، اوری ها به هر جایی که چشمانشان نگاه می کند می روند. به زودی، درخت روحانی جان تازه ای به اوری می دمد و او با دریافت امید تازه، راهی سفر می شود.

یادداشت:پس از تکمیل "پرولوگ"، یک دستاورد جدید و اولین "سفر آغاز می شود" دریافت می کنید.

شروع سفر

باتلاق پایین

یادداشت:اگر بلافاصله کمی به جلو بروید و پس از آن، در امتداد چوبی که در اینجا قرار دارد بیشتر بدوید، سپس کمی جلوتر می توانید یک دیوار مخفی پیدا کنید که پشت آن یک جایزه خوب در انتظار شما خواهد بود. به محض دریافت اولین جایزه خود، یک دستاورد جدید به نام "So Many Secrets" دریافت می کنید.

با فشار دادن کلیدها - S + Shift به پایین بروید. به حرکت رو به جلو ادامه دهید. به چپ بپیچید و پس از آن، در تنگه شیرجه بزنید، اینجا چه خواهد شد. شما فقط باید در امتداد تنها مسیر موجود که اینجا خواهد بود (جهت غربی) حرکت کنید. در نقطه ای، با اولین دشمن خود جوجه تیغی ملاقات می کنید. دشمن خیلی خطرناک نیست، فقط باید به موقع به تیرهایی که به سمت شما شلیک می کند واکنش نشان دهید تا با موفقیت از آنها طفره بروید. یک منطقه مخفی جدید در زیر درخت افتاده قرار خواهد گرفت، بنابراین به آنجا بروید، یک جایزه جدید بگیرید و جلوتر بروید.

به زودی جرقه ای پیدا می کنی و معلوم می شود که قلب همان درخت روحانی است و نامش سین است. گفتگوی زیبای شما توسط دشمنان جدید، یعنی میمون ها، قطع می شود! هنگامی که یک پرش رخ می دهد، بهتر است زیر آنها بدوید و سپس بدون وقفه با فشار دادن کلید - LMB شلیک کنید. هنگامی که توانستید تمام دشمنان خود را شکست دهید، سپس به نقشه نگاه کنید. برای باز کردن نقشه، کلید TAB را فشار دهید. بنابراین، مشخص می شود که باید در جهت شرقی حرکت کنید. در ارتباط معنوی خود که کمی زودتر ایجاد شده است، در نهایت می توانید امتیاز مهارت را خرج کنید. برای انجام این کار، کلید - E را فشار دهید.

یادداشت:در عوض، از امتیازات مهارت استفاده کنید - آنها را خرج کنید و یک دستاورد جدید به نام "چند فرصت" بدست آورید.

اکنون باید اختلافاتی را که مسیر بعدی شما را مسدود می کند، از بین ببرید. پس از نابودی آنها، چاه روح را پیدا می کنید که به شما امکان می دهد پس انداز کنید و همچنین قدرت خود را دوباره پر کنید: امتیاز روح و سلامت. در بالا یک مانع جدید وجود دارد که از رشد تشکیل شده است، بنابراین آن را از بین ببرید و جلوتر بروید. به زودی با سنگی روبرو می شوید که باید به سمت راست کشیده شود. می توانید این کار را با کمک کلید - Shift + فلش های حرکتی انجام دهید. بلافاصله در پشت سنگ کلیدی پیدا خواهید کرد که با آن می توانید قفل درهای مخصوص را باز کنید. به بالا بروید و سپس روی کنده هایی که در اینجا آویزان می شوند بپرید. پس از یک مسیر کوتاه با مانع، کلید دوم را پیدا می کنید. اکنون به پایین بروید و درهایی را پیدا کنید که با کلیدهایی که قبلاً پیدا شده اند باز شوند. می توانید این کار را با کمک کلید - LMB انجام دهید (شما باید دو بار کلیک کنید).

غار روح

بیشتر به سمت پایین و کمی به سمت چپ حرکت کنید. به زودی با درخت اجدادی روبرو خواهید شد. این درخت به شما توانایی بالا رفتن از دیوارها را می دهد. برای این کار کافیست کلید Space را فشار داده و با دکمه های حرکتی حرکت کنید. به طور کلی، از دیوار به سمت چپ بالا بروید و به زودی یک سلول انرژی دریافت کنید.

به مکانی که از آن آمده اید برگردید و سپس به سمت غرب بروید. در برخی موارد، دوباره باید سنگ را به لبه سمت چپ بکشید، تا پس از آن، بالاتر بروید و به یک منطقه مخفی جدید برسید، جایی که پاداش دیگری در انتظار شما است. با بالا رفتن، سنگ دیگری را خواهید یافت که از کوبنده های چرخان می گذرد. از سنگی که در این نزدیکی قرار دارد برای جلوتر رفتن استفاده کنید و پس از آن، اهرم را پایین بیاورید. حالا کمی جلوتر بروید و به زودی تکه ای از یک نقشه سنگی را خواهید دید. پس از آن به پایین برگردید و به سمت راست بروید. تکه ای از نقشه سنگی که قبلا پیدا کردید، حالا آن را در کل نقشه سنگ قرار دهید و در نتیجه قطعه ای را باز می کنید که می توانید کلید را کمی به سمت راست ببرید. به بالا برگردید و از عکس هایی که گل ها ایجاد می کنند دوری کنید. بعد، از قبل دو کلید را بردارید. وقتی از روی تنه درختان عبور کردید، سعی کنید مراقب باشید. در پایان می توانید کلید دیگری را بردارید که کمی بالاتر در سمت چپ قرار دارد.

ادامه دهید و این بار به یک منطقه بزرگ بروید که در آن منظره ای عالی از درخت معنوی خواهید داشت. در این مرحله یک کات سین اتفاق می افتد و بعد از آن به شما گفته می شود که چگونه می توانید تعادل را که باید در طبیعت باشد بازگردانید. بنابراین، برای شروع، شما باید هر سه عنصر نور را روشن کنید، که به نوبه خود درخت معنوی را تغذیه می کند. خوب، وقت کمک به طبیعت است، پس به سمت راست بروید و به زودی خود را در مکانی به نام "باتل بالا" بیابید.

تلاش برای عنصر آب

باتلاق بالا

اول از همه، در این مکان باید کارهای زیر را انجام دهید: میمون را به زمین های سست فریب دهید تا راه شما را خراب کند، سپس به دنبال میمون بروید و به سمت راست بروید. به زودی یک اهرم پیدا می کنید. اهرم را بچرخانید و در نتیجه کنده می افتد.

حالا به سمت جنوب غربی بروید و به زودی یک درخت اجدادی دیگر پیدا کنید. در نزدیکی آن، مهارت جدیدی به دست می آورید که با آن می توانید انفجار ایجاد کنید. برای ایجاد انفجار، کلید - LMB را نگه دارید و سپس رها کنید. بنابراین، اکنون به بالا برگردید و بالاتر بروید. می‌توانید روی کنده‌هایی که در اینجا آویزان می‌شوند به بالا بروید. به خاطر داشته باشید که راب ها در بالا منتظر شما خواهند بود. با راب ها، می توانید یا مبارزه کنید یا فقط از کنار آنها عبور کنید.

یادداشت:اگر یک حلزون عظیم الجثه را یک بار نابود کنید، بلافاصله به چند تکه خرد می شود. در همین لحظه، باید انفجار خود را شارژ کنید، سپس دیوار را پایین بیاورید و از روی آن بپرید، سپس کلید - LMB را رها کنید. در نتیجه انفجار شما بلافاصله چند دشمن را از بین می برد و دستاورد جدیدی به نام "مرگ پرواز" دریافت خواهید کرد.

به زودی با دیواری روبرو می شوید که می توانید با کمک یک توانایی جدید - یک انفجار - آن را تخریب کنید. بعد از اینکه جلوتر رفتید، توده عظیمی از تار عنکبوت را خواهید دید. از انفجار خود نیز روی آن استفاده کنید و آن را خراب کنید. در سمت راست، می توانید یک دیوار دیگر را خراب کنید و یک سلول اضافی برای زندگی به دست آورید. در نزدیکی پیله با یک دشمن جدید روبرو خواهید شد - یک عنکبوت. عنکبوت هر از گاهی به سمت شما شلیک می کند و شما باید به نوبه خود از حملات آن طفره بروید. پس از یک مبارزه کوتاه، به یک توده کوچک از تار عنکبوت بروید و به سمت چپ بروید - در اینجا یک سلول اضافی برای روح پیدا خواهید کرد.

اکنون به سمت شرق به سمت دریاچه حرکت کنید. همانطور که خود را نزدیک آن می بینید، از آن عبور کنید و به سمت راست ادامه دهید و همزمان روی انواع قارچ ها بپرید. در نزدیکی نقشه سنگی جدید با دشمن جدید دیگری روبرو خواهید شد. این بار دشمن شما یک وزغ است. هنگام مبارزه با وزغ، سعی کنید فاصله خود را با آن حفظ کنید و هر از چند گاهی از ضربات آن طفره بروید. همانطور که با وزغ سروکار دارید، سپس به بالا بروید و تمام اختلافات موجود در آنجا را نابود کنید، سپس یک تکه از نقشه را که در توخالی قرار دارد بردارید (کمی بعد باز هم برای شما مفید خواهد بود). پس به همین ترتیب به سمت راست حرکت کنید و به زودی به منطقه جدیدی به نام «Spiny Swamp» خواهید رسید.

مرداب خاردار

در پشت پتک های چرخان می توانید یک چاه روحانی جدید پیدا کنید. سنگ را کمی به عقب فشار دهید و پس از آن، روی آن بالاتر بروید. در این مرحله یک صحنه برش رخ می دهد که پس از آن باید دزد را تعقیب کنید.

یادداشت:به محض اینکه برای اولین بار با شخصیتی به نام گومو ملاقات می کنید، بلافاصله دستاورد جدیدی به نام «برگرد!» دریافت می کنید.

در تعقیب، با یک موجود متخاصم جدید - سایه - آشنا می شوید. در مبارزه با Shadow، باید از حملات هدفمند او طفره بروید و دائما در حال حرکت باشید. حمله به این دشمن فقط باید زمانی باشد که ظاهر شوند. با تعقیب یک موجود تاریک، به زودی خواهید دید که پشت درهای سنگی پنهان شده است. در این مکان شاخه ها و حتی سنگ های تخریب پذیر وجود خواهد داشت. شما باید روی این اشیا بایستید و سپس Shadow را تحریک کنید تا به سمت شما شلیک کند. فقط باید به موقع بری همچنین به خاطر داشته باشید که سایه ها لانه های سایه های دیگر و غیره را تا درها از بین می برد. شما هنوز هم می توانید درها را به همان روش تخریب کنید و سایه را تحریک کنید. پس از آن به سفر خود ادامه دهید.

غار ماه

پس از یک صحنه کوتاه ویدیویی، تعقیب و گریز ادامه دارد. پس از رسیدن به صحنه بعدی که در آن موجودی ناشناخته در حال پرتاب توده های درخشان است، می توانید یک چاه روح را در سمت راست پیدا کنید. در نهایت یک موجود ناشناس شما را به پایین پرتاب می کند و شما در حال حاضر در مکانی به نام "پناهگاه گومو" هستید.

مخفیگاه گومو

در این مکان ناشناخته بلافاصله به سمت راست بدوید و پس از آن به پایین بروید. در جایی که ستون های افقی به هم فشار داده می شوند، یک قطعه جدید از نقشه قرار می گیرد. علاوه بر این، شما در همانجا با Shadow Mini-Boss ملاقات خواهید کرد. او درست از بالای سر شما می پرد و فقط یک بار به شما شلیک می کند. همچنین در این لحظه نه تنها نیاز دارید که بایستید، بلکه زمانی که فلاش رنگ بنفش را می بینید، از آن طفره رفته و در حالی که هنوز در حال پرش است به سمت سایه شلیک کنید. زیر سایه بدوید و به تیراندازی ادامه دهید، زیرا ایمن تر خواهد بود، در طول مسیر از فلاش های بنفش دوری کنید.

پس از کسب پیروزی دیگر، درها به روی شما باز می شوند و کلید درها پشت درها است. به سمت بالا برگردید و به سمت شرق بروید. به زودی باید بر یک مانع جدید غلبه کنید - ستون های متحرک. به محض عبور از یک سری موانع، یک کلید در زیر به همراه دو ستون و میخ های بیشتر پیدا خواهید کرد. وقت آن است که درها را باز کنید و پس از عبور از تمام خارها به سمت راست حرکت کنید. کمی جلوتر، شما یک درخت اجدادی جدید پیدا می کنید و مهارت پرش دوبل را به دست می آورید. برای ایجاد یک پرش دوبل، سپس کلید - Space (دو بار) را فشار دهید.

به ستون های میخ دار برگردید و در آن مکان به بالا بپرید. برای انجام این کار، شما باید از دیوارها فاصله بگیرید. در پایان، با بالا رفتن، یک سلول اضافی برای انرژی پیدا می کنید. حالا تمام مسیر را تا نقشه سنگی به سمت غرب حرکت کنید و وقتی به آن نزدیک شدید، آن را فعال کنید. از دیوار سمت راست به بالا بپرید و در بالا دوبار بپرید تا از روی خارها بپرید و به کنده چوب در سمت مقابل برسید. همانطور که خود را در سمت دیگر می بینید، سپس به پایین بروید و سپس از استخر به سمت چپ بروید. در این مرحله یک کات سین کوچک اتفاق می افتد و پس از آن باید دوباره موجود ناشناخته را تعقیب کنید. در تعقیب، شما باید از ستون هایی عبور کنید که از روی خارها بیرون می روند. سعی کنید مراقب باشید. در برخی موارد، صحنه جدیدی وجود خواهد داشت که در آن موجودی ناشناس شروع به سقوط می کند و شما باید از سقوط سنگ ها طفره بروید. در پایان به قله صعود کنید و موجودی به نام گومو را نجات دهید که به زودی دوست واقعی شما می شود.

یادداشت:بعد از اینکه برای اولین بار Gumo را ذخیره کردید، یک دستاورد جدید به نام "Let's Be Friends" دریافت می کنید.

بنابراین، گومو به زودی گوی آب رگ دزدیده شده را به شما می دهد. اکنون باید به بالای صفحه برگردید که در نقشه شما نشان داده می شود. سعی کنید نزدیک لبه سمت راست بمانید و مدام نقشه خود را چک کنید تا گم نشوید.

به محض اینکه به نقطه مشخص شده رسیدید، رگ آب را داخل درخت قرار دهید. در نتیجه اقدامات شما، به زودی منطقه جدیدی به نام "آشیانه گینزو" به روی شما باز می شود.

درخت گینزو

یادداشت:به محض ورود به درخت گینزا، یک دستاورد جدید به نام Rotten Within دریافت خواهید کرد.

حالا شروع به صعود کنید. در اولین فورک، تله پورت را در سمت چپ انتخاب کنید. راز کوچکی در انتظار شماست. به بالا بروید و همراه با گل، کنده چوبی را به پایین پرتاب کنید، سپس آن را به درگاه سمت چپ فشار دهید و منتظر لحظه ای باشید که گل ریشه های پوسیده را از بین ببرد.

کمی جلوتر، یک Mini-Boss جدید در انتظار شماست، به هر حال Shadow. به طور کلی، یک دوست قدیمی که از همین تاکتیک استفاده می کند، اما این بار به جای پریدن، از سوراخ های خود خارج می شود. طبق معمول، باید شلیک کنید و طفره بروید. همانطور که این دشمن را شکست می دهید، سپس در منطقه بعدی می توانید دو کلید را بردارید. همانطور که آنها را می گیرید، سپس از پورتال سمت چپ عبور کنید.

یادداشت:در این اتاق، از تله پورت به تله پورت بپرید، جایی که کلیدهای بیشتری آویزان است، پنج پرش دوبل انجام دهید و از تله پورت استفاده کنید. در پایان، یک دستاورد جدید به نام "هوانورد" دریافت می کنید.

در قسمت بعدی، دو کلید دیگر بردارید و قفل درها را باز کنید. کمی جلوتر بروید، با یک درخت اجدادی آشنا می شوید و مهارت جدیدی را به دست می آورید که با آن می توانید ضربه بزنید. برای اعمال آن، دکمه - RMB را فشار دهید. اکنون به اوج برسید و از مهارت جدید خود در موقعیت های مختلف استفاده کنید. در این مرحله برای از بین بردن تکه های چوب فرسوده از مهارت استفاده کنید: شات را به سمت تله پورتر هدایت کنید و بعد از آن به دنبال شلیک بدوید و پس از آن دوباره آنها را هدایت کنید تا به درستی اصلاح شوند.

بعد، شما با یک مینی باس جدید ملاقات می کنید، اما این بار آن یک توپ انرژی خواهد بود. بنابراین، این دشمن تمام شلیک های شما را به سمت او منعکس می کند و برای شکست دادن او باید در اولین شلیک بپرید و در سمت چپ یا راست به دیوار بچسبید، در حالی که مهم است که زمین نخورید و منعکس کنید. عکس ها با شکست دادن دشمن، دری در سمت راست باز می شود که به چاه روحانی منتهی می شود. سپس به سمت شمال ادامه دهید.

پس از یک کات سین کوتاه، به سمت چپ حرکت کنید و با استفاده از ضربات به همراه دشمنانی که روی شما می پرند، به سمت بالا صعود کنید. پس از آن، با استفاده از شات‌های عنکبوتی، دیواره‌ای که قبلاً ویران شده است را در سمت راست تخریب کرده و تمام رشدهای سمت چپ را از بین ببرید. در نتیجه راه پایین را باز می کنید. حالا به سمت راست بروید و تمام جوجه تیغی هایی را که اینجا خواهند بود بکشید. حالا دوباره از شات استفاده کنید، اما در حال حاضر یک گل و به تدریج آن را به کنده های آویزان هدایت کنید. پس از آن، به جای پرواز بعدی. حالا کاری کنید که گلوله در قسمت بالا به دیوار سمت چپ برخورد کند. بعد، تمام رشدها را از بین ببرید و به پایین بروید. در این مرحله، با دقت به آنچه سینا به شما می گوید گوش دهید. در این مکان، پاکسازی نهایی درخت گینزو انجام می شود و به زودی سیل رخ می دهد. شما باید در اسرع وقت این مکان را ترک کنید. از چراغ قوه، شات و دشمنان خود برای فرار استفاده کنید.

یادداشت:برای یک فرار موفق، یک دستاورد جدید به نام "روی یک نخ" دریافت خواهید کرد.

تلاش برای عنصر باد

مرداب خاردار

پس از عبور از کات سین، گومو به طور غیرمنتظره ای شما را نجات می دهد. شما می توانید با خیال راحت به پایین شیرجه بزنید، اما فراموش نکنید که باید منابع هوا را دوباره پر کنید تا نمیرید. در زیر دریاچه، در سمت چپ، یک کلید وجود دارد و شما باید به سمت راست شنا کنید تا کلید دوم دیگری را به همراه یک تکه نقشه دریافت کنید. در انتها به سطح آمده و در جهت شرقی حرکت کنید. به دری خواهید رسید که باید باز شود.

پس از باز کردن درها، به قلمرو جدید بروید و به زمین جدید، همانجا درخت اجداد را نیز خواهید یافت. از این درخت شما توانایی Stomp جدید را دریافت می کنید. برای استفاده از مهارت "Stomp"، کلید - Space + S را فشار دهید. به بالا بروید و به قسمت شرقی بروید. در این مکان، با کمک مهارتی که اخیراً به دست آورده اید، در یک پرتو رانندگی کنید. در پایین با مینی باس دیگری روبرو می شوید که معلوم می شود تاران است. برای شکست دادن این دشمن، در لحظه ای که به شما حمله می کند - بپرید و بلافاصله کلید - RMB را فشار دهید. در نتیجه او را به زمین میخکوب خواهید کرد و در این لحظه باید از یک مهارت جدید استفاده کنید. باید این کار را چند بار دیگر تکرار کنید تا پایان پیروزمندانه. با برنده شدن، درها به روی شما باز می شوند و پس از عبور از آن ها می توانید به دریاچه بازگردید. به درون دریاچه شیرجه بزنید و به پایین شنا کنید. شما باید به اولین گذرگاه در سمت چپ شنا کنید، جایی که با کمک یک بمب، کنده‌ای را که مزاحم می‌شود را از بین ببرید. اکنون به سطح برگردید و به سمت غرب بروید، جایی که در نهایت خود را در نزدیکی نقشه سنگی خواهید دید. این کارت سنگی جدید باید فعال شود. پس از فعال کردن کارت، می توانید جایزه را که کمی بالاتر از این کارت در سمت چپ قرار دارد، بگیرید. به عنوان یک جایزه، یک امتیاز مهارت اضافی دریافت خواهید کرد. بنابراین، ما از مسیر اصلی منحرف نمی‌شویم: از گذرگاه به سمت پایین عبور کرده و پس از آن، به سمت چپ بروید تا زمانی که خود را در یک منطقه از قبل آشنا بیابید. علامتی را که روی نقشه شما خواهد بود دنبال کنید و دائماً راه خود را به سمت غرب ادامه دهید. به محض رسیدن به گذرگاه به مکان "باتلاق های بالا" یک محافظ صفحه نمایش ویدیویی جدید با مشارکت کورو وجود خواهد داشت.

به سمت پانورامای درخت معنوی خارج شده و در سمت چپ به راه خود ادامه دهید. به زودی باید دیواری را که مسیر بعدی را مسدود می کند، تخریب کنید. با غلبه بر این مانع، با یک دشمن جدید روبرو می شوید - جغد کوچک. اگر با فشردن کلید RMB موفق به طفره رفتن شوید، این دشمن بی ضرر است. همانطور که ملاقات با جغد کوچک می گذرد، سپس به سمت غرب بروید تا زمانی که به بن بست برخورد کنید. به دنبال آن تعداد زیادی پرش روی فانوس ها انجام می شود. پس از آن، در امتداد سمت راست حرکت کنید و نزدیک عنکبوت ها به سمت بالا بالا بروید. در نتیجه به مکان جدیدی به نام "جنگل مه آلود" خارج خواهید شد.

جنگل مه آلود

اکنون فقط باید از بخشی از مکانی به نام دره باد عبور کنید، حواس کورو را بیشتر پرت کنید و راه جنگل را باز کنید. پس وقت را از دست نده و به جلو برو. برای پرش، از فانوس ها و جغدهای کوچک استفاده کنید، سپس از مهارت "Stomp" استفاده کنید، پس از آن کورو پرواز می کند و تنها یک پر از خود باقی می گذارد. گرفتن پر او به شما توانایی جدید "Soar through the air" را می دهد. به سمت غرب حرکت کنید و به زودی خود را در مکانی به نام جنگل مه آلود بیابید.

به راه رفتن در همان جهت قبلی ادامه دهید. از کنار منبع دود عبور خواهید کرد. به زودی کلید را پیدا می کنید. همانطور که آن را می گیرید، سپس به عقب برگردید و به سمت پایین حرکت کنید. در این مکان کلید دیگری بردارید. حالا به سمت راست به پاساژ جدید بروید و به زودی متوجه خواهید شد که یک Torch atsu پشت دیوار وجود دارد.

به سمت چپ بروید و در تنگه شیرجه بزنید، جایی که خار وجود دارد. برای اینکه فوراً در آنجا نمیرید، از عکس های سایه استفاده کنید. به سمت غرب بروید و به زودی به درخت اجدادی خواهید رسید، جایی که می توانید توانایی جدید کوهنوردی را دریافت کنید. به لطف این قابلیت می توانید در امتداد دیوارها بدوید و با نگه داشتن کلید Shift می توانید این کار را انجام دهید. به سمت راست بروید و بر نوع جدیدی از مانع غلبه کنید که یک قارچ در حال ناپدید شدن است. با عبور از این مکان، مهمترین چیز این است که عجله نکنید و هر از گاهی مکث های کوچکی انجام دهید. به زودی کلید دیگری پیدا خواهید کرد. حالا برگردید و یک جاده جدید در پایین سمت راست باز کنید. مستقیم به سمت تیرها بپرید، قارچ ها نیز به نوبه خود می توانند شما را بپوشانند. از قارچ سوم می توانید جلو بروید، اما به خاطر داشته باشید که نمی توانید بپرید - کلید Shift را نگه دارید و به قارچ بعدی بروید. به طور کلی، شما باید تا زمانی که آخرین کلید را پیدا کنید، حرکت کنید.

حالا وقت آن است که به قسمت جدید برگردیم. خارهایی که اینجا خواهند بود را با شلیک حرکت دهید و به سمت بالا بروید. به سمت راست تا سکوهایی که پرواز می کنند بروید. در این سکوها نیز قارچ وجود خواهد داشت. به طور کلی روی این قارچ ها به سمت چپ بپرید.

در این مکان با مینی باس دیگری آشنا می شوید که دو روح هستند. تاکتیک ها در برابر هر روح یکسان است: از مهارتی استفاده کنید که با آن می توانید ضربات را منحرف کنید. اگر همه چیز را به درستی انجام دهید، نبرد به زودی به پایان می رسد. پس از عبور از این ارواح، درها را باز کنید و Torch atsu را از پشت درها بردارید. آیتم یافت شده باید به سمت راست حمل شود و در کنار همه تیرها و همه دشمنان قرار گیرد (وقتی آن را حمل می کنید، می توانید شلیک کنید).

یادداشت:پس از اینکه Torch atsu را روی "لامپ" نشان داده شده قرار دادید، دستاورد جدیدی به نام "پاک کردن تصویر" دریافت خواهید کرد.

آیتمی به نام گومون سیل را بردارید و به سمت راست پل شکسته تا مکانی به نام دره باد بروید و به پایین بپرید. در سمت چپ، یک تکه از نقشه را بردارید و به سمت راست بروید و به زودی با یک اهرم روبرو خواهید شد. این اهرم را بکشید و به پایین بپرید و به سمت چپ بچسبید. در زیر، با کمک یک هیولا، دیوار سمت راست و کمی پایین تر را بشکنید (در آنجا می توانید یک قطعه دیگر از نقشه را پیدا کنید). موجود را فریب دهید و دیوار سوم را در آنجا بشکنید که در پشت آن یک نقشه سنگی وجود دارد. حالا از رم استفاده کنید و مستقیماً روی اهرم به بالا بپرید و سپس درها را باز کنید. به سمت غرب بروید و درها را با Seal of Gumon باز کنید.

خرابه های فورلورن

ظرف نور را بردارید. با گرفتن آن، اکنون می توانید سنگ ریزه سازه ها را فعال کنید و حتی روی سازه های داغ راه بروید. و به هر حال، شما حتی نباید بترسید که او را از دست بدهید، زیرا او همیشه با شما خواهد بود.

به طور کلی، به سمت بالا حرکت کنید و فراموش نکنید که Vessel of Light خود را با کلید Shift نیز در هنگام برخورد با مناطق دشوار رها کنید. علاوه بر این، در طول مسیر به زودی می توانید کلید را بردارید و کلید دوم را که در نزدیکی مکعب داغ قرار دارد بردارید: جلوی این مکعب داغ (روی سقف) بایستید و کره خود را رها کنید. در نتیجه اقدامات خود می توانید در هوا شناور شوید، اما مراقب باشید و روی زمین فرود بیایید. همانطور که روی جامپر ایستاده اید، سپس از آن بپرید و در نتیجه روی یک بلوک سنگی می افتید. پس از آن، به مکعب بعدی که در آتش است بپرید. روی آن قرار بگیرید - یعنی از پایین و بعد، به سمت راست به مکعب دیگری که قبلاً روی سقف است بپرید. از سمت راست برخیزید و به سمت چپ بپرید - یعنی بالا، و سپس چاه روحانی را فعال کنید.

با همان اصل، شما باید از موانع بیشتری عبور کنید. در نهایت دو کلید بردارید. با کلیدهایی که پیدا کردید، درهایی که به محراب منتهی می شوند را باز کنید. ظرف نور را روی این محراب قرار دهید. پس از آن به بالا بروید و مکانیزم را در آنجا با کمک Gumo فعال کنید، که تصمیم می گیرد به شما کمک کند. در نتیجه، مجموعه شروع به فروپاشی می کند.

یادداشت:بازگرداندن بادهای نیبل به شما این امکان را می دهد که دستاورد جدیدی به نام "زمین جامد" بدست آورید.

از توانایی خود استفاده کنید که با آن می توانید در هوا شناور شوید و با احتیاط به سمت بالا پرواز کنید. در برخی مواقع، صخره های بزرگ شروع به ریزش روی شما می کنند، بنابراین باید سعی کنید از آنها طفره بروید. اگر طفره بروید، راه را برای شما می‌شکنند.

پس از فرار معجزه آسا، خود را در مکانی به نام آشیانه کورو می یابید. در ویدیوی مقدماتی جدید، با علت دشمنی کورو و درخت معنوی آشنا خواهید شد. پس از آن، مادر به لانه خود باز می گردد و اوری باید به سرعت از اینجا برود. در نهایت خود را در مکانی جدید به نام «دره باد» می یابید.

تلاش برای عنصر آتش

دره باد

در عوض، به سمت راست بدوید و فانوس نزدیک را بگیرید و سپس در درختی که شکسته است پنهان شوید. حالا از شات عنکبوت برای فروپاشی استفاده کنید و درخت سقوط کرد. به بالا بروید و سوسکی را که اکنون اینجا نشسته است (زیر شماست) بیرون بکشید. همانطور که سوسک بیرون می آید، سپس از آن برای شکستن دیوار استفاده کنید که در سمت راست قرار دارد. به پایین بپرید و پشت چوب پنهان شوید. حالا این کنده را به سمت راست فشار دهید و سپس به داخل غار فرار کنید. در غار به سمت شمال حرکت کنید. به نقشه نگاه کنید و به دنبال مکانی به نام "دره غم" بگردید، زیرا باید به آنجا برسید. اتفاقاً در این مکان یک بار روی کورو سنگ پرتاب کردید.

تنگه غم

در این مکان اول از همه از پر استفاده کنید که با آن می توانید باد را سوار کنید. وقتی این کار را انجام دادید، سپس به سمت بالا پرواز کنید. در سمت راست یک مکان گرد وجود دارد و آنجاست که می توانید یک تکه از نقشه و خود نقشه سنگ را پیدا کنید (برای رسیدن به آن، از شات وزغ استفاده کنید). سپس سه کلید را که از شما دور نیستند بردارید (در اینجا به دقت روی نقشه خود حرکت کنید). به خاطر داشته باشید که یکی از کلیدها در پشت یک دیوار نامرئی پنهان می شود. وقت آن رسیده است که در این مکان کمی عمیق تر بگردیم. به زودی چند کلید دیگر پیدا می کنید (و علاوه بر این، چهار کلید اضافی دارید، آنها به شما کمک می کنند درهای غیر طبقه را باز کنید - این را به خاطر بسپارید). علاوه بر این، به یاد داشته باشید که درهای نامرئی زیادی در این مکان وجود دارد. بنابراین، ادامه می دهیم: یک تکه چوب کوچک بردارید و آن را تا انتها به سمت درها فشار دهید، سپس به پایین بروید و از همان توده برای بستن تیری که شما را آزار می دهد استفاده کنید. توده بعدی باید قبلاً تحت جریان هوا جایگزین شود. همانطور که این کار را انجام می دهید، سپس آن را به بالا و بعد از آن، با چکش در گوه، و با یک توده، به نوبه خود، تیر را در سمت راست قرار دهید.

حالا کف را بشکنید و راه را برای باد باز کنید. در طول مسیر، دو کلید سمت راست را بردارید و به سمت غرب حرکت کنید. در نهایت دو کلید دیگر پیدا خواهید کرد و یکی از این دو کلید طبق معمول پشت یک دیوار نامرئی پنهان می شود. علاوه بر این، در سمت راست پشت درها، درخت اجدادی قرار دارد که توانایی جدیدی به نام Strong Jump را به شما می دهد. می توانید با فشار دادن کلیدها - W و Space از یک پرش قوی استفاده کنید. توانایی جدید به شما کمک می کند دیوارها را بشکنید (و این برای دیوارهای افقی و عمودی صدق می کند). پس از کمی جلوتر، می توانید چاه روح را پیدا کنید. در این مکان، شما همچنین باید از یک شات عنکبوتی برای تخریب دیوار استفاده کنید (شما باید دوبار شات را منعکس کنید: اولی - عقب افتادن، دومی - به سمت راست). بنابراین، اکنون کف را از بین ببرید و به بالا بروید.

یادداشت:هنگامی که بتوانید سنگ خورشید را دریافت کنید، دستاورد جدید خود به نام Top of the World را دریافت خواهید کرد.

اکنون زمان بازگشت به مکان قدیمی به نام «باتلاق بالا» است و از آنجا به سمت شرق حرکت می کنیم.

باتلاق بالا

راه خود را از طریق مینی حوضچه ای که در آن پرتوها وجود دارد، طی کنید. سپس در جهت شمال حرکت کنید. شما باید به درخت قدیمی برسید، جایی که زمانی تکه ای از نقشه را پیدا کردید. در آن مکان باید به بالا بروید و به سمت غرب بروید - یعنی به سمت چپ. در طول راه، با دشمن جدید دیگری روبرو خواهید شد - Energy Bolt: فقط در لحظه ای که می خواهد شما را بسوزاند از کنار او بگذرید، در پایان او شروع به شلیک تک تیر می کند و اگر از آنها استفاده کنید، می توانید به راحتی دشمن را شکست دهید. . پس از آن، به دیواری برخورد خواهید کرد که فقط با کمک سوسک می توان آن را تخریب کرد، بنابراین از سوسک نزدیک استفاده کنید و سپس با مهارت stomp تیر را چکش کنید. در نتیجه یک پاساژ جدید باز خواهید کرد. پس از عبور از آن به سمت بالا حرکت کرده و پس از آن دوباره با سوسک (سمت راست) دیوار را بشکنید. حالا در آخرین Spirit Well ذخیره کنید.

یادداشت:پس از اینکه در همه Spirit Wells ذخیره کردید، یک دستاورد جدید به نام "Safe" دریافت خواهید کرد.

حالا به سمت غرب به سمت دروازه بزرگ حرکت کنید.

یادداشت:بنابراین، در نظر داشته باشید که در این مرحله از گذر، بازی در حال نزدیک شدن به بخش پایانی خود است. لحظه ای که وارد مکانی به نام "کوه هورو" می شوید، دیگر نمی توانید به عقب برگردید. بنابراین اگر هنوز کاری را انجام نداده اید، وقت آن است که تمام کار خود را در بازی به پایان برسانید.

کوه هورو

یادداشت:به محض ورود به مکانی به نام Mount Horu، بلافاصله یک دستاورد جدید "Into the Fire" دریافت می کنید.

به سمت بالا بروید و از آنجا به سمت راست بروید. در اینجا با کمک یک سوسک، دیوار دیگری را بشکنید. حرکت کن. شما خود را در مکانی جدید می یابید، جایی که سنگی ناپایدار وجود خواهد داشت. به زودی سین آن را فرو می ریزد و راه جدیدی برای شما باز می شود. در نزدیکی سنگ فرو ریخته، در بالا، منطقه مخفی دیگری قرار خواهد گرفت. آسانسورها را پایین بیاورید و از آنها برای بازگشت استفاده کنید.

به سمت غرب به گذرگاه بعدی حرکت کنید. از اهرم برای فراخوانی یک پلت فرم جدید استفاده کنید و سپس دوباره اهرم را فشار دهید. سریع و با دقت عمل کنید تا زمانی برای پرش روی سکوی خروج داشته باشید. همانطور که می توانید یک پرش پیشرفته انجام دهید، سپس روی سکویی که بالاتر قرار دارد بپرید.

از عقب خارج شده و به گذرگاه بعدی که در قسمت شرقی کمی پایین تر قرار دارد بروید. در همان اتاق، باید بسته های کوچک انرژی را با استفاده از عکس های خود از بین ببرید. همچنین توانایی شناور شدن در هوا را فراموش نکنید. در پایان، باید گوه دیگری را به داخل سنگ بریزید، پس از آن سنگ به نوبه خود سقوط می کند و جریان گدازه را مسدود می کند و در نتیجه مسیری برای شما ایجاد می کند. حالا خارج شوید و به سمت غرب بروید. به پاساژ جدید بروید. در اینجا شما باید در گوه دیگری چکش کنید، به زودی یک توپ با پرتو شروع به چرخش می کند. در این لحظه، باید به سرعت به سمت راست بدوید، از دیوار بیرون بیایید و به داخل توپ بپرید. پس از آن، بهتر است به سمت چپ بروید و پشت یک سنگ پنهان شوید. هنگامی که تیر عبور کرد، در اسرع وقت سنگ را پرتاب کنید و در حالی که پشت همان سنگ پنهان شده اید، آن را فشار دهید. در نهایت با این سنگ جریان گدازه دیگری را مسدود می کنید.

از عقب خارج شوید و به سمت شرق حرکت کنید و کمی پایین تر به یک گذر جدید بروید. تا زمانی که به اهرم ضربه بزنید، به عمق منطقه جدید حرکت کنید. همانطور که روی آن کلیک می کنید، سپس به سکو بچسبید و از طرف مقابل پشت پرتو پنهان شوید. بیشتر به سمت بالا بالا بروید و سنگ را به پایین پرتاب کنید. حالا از عقب خارج شوید و به سمت غرب بروید.

در این گذر شما باید بر یک مسیر مانع جدید غلبه کنید و سپس از Sein برای فرو ریختن سنگ دیگری استفاده کنید. پس از آن، به عقب برگردید و به سمت راست حرکت کنید، سپس کمی پایین تر بروید. به حرکت رو به جلو ادامه دهید. در پایان می توانید سنگی را پیدا کنید که با گدازه آبیاری شود. شما باید آن را به عقب برگردانید و سپس با استفاده از کلید RMB آن را به بالا پرتاب کنید. پس از آن به سمت راست حرکت کنید و همان سنگی را که قبلاً وجود داشت به درون جریان گدازه نزدیک پرتاب کنید. در نتیجه می توانید بیشتر در امتداد دیوار بدوید و در پایان روی اهرم کلیک کنید. اکنون باید سنگی را روی سکو پرتاب کنید.

یادداشت:از این سکو، یک سنگ را پنج بار پرتاب کنید، در حالی که سعی کنید سنگ روی زمین نیفتد. اگر همه چیز را با موفقیت به پایان برسانید، یک دستاورد جدید به نام "شاهکار" دریافت خواهید کرد.

پس سنگ پرتاب کن که با خودت به قله بردی دوباره از Sein استفاده کنید تا سنگ را دوباره روی جریان گدازه پرتاب کنید. اکنون خارج شده و به سمت غرب به یک گذر جدید بروید. در سمت راست به منطقه جدید این مکان حرکت کنید. یک گوه برانید و سپس، به جای آن، به ابتدا بدوید. مسیر جدیدی را باز کنید که به پایین منتهی می شود و گوه دیگری را به آنجا بکشید. بعدش برگرد

پایین بیایید در این مکان باید با Mini-Boss جدید - Shadow با مینیون ها مبارزه کنید. بنابراین، باس اصلی توسط مینیون‌های کوچکی که در امتداد لبه‌های دشمن اصلی قرار دارند، کمک می‌کند، اما در غیر این صورت، همچنان همان سایه‌ای است که قبلاً بیش از یک بار شکست داده‌اید، بنابراین نباید هیچ مشکلی داشته باشید. از همان تاکتیک های قبلی استفاده کنید. به محض اینکه این مینی باس را بکشید، مسیر پایین برای شما باز می شود.

یادداشت:با سین صحبت کنید و او به زودی شعله های آتش را شعله ور می کند و پس از آن یک دستاورد جدید "تولد دوباره گرما" را دریافت خواهید کرد.

آخرین

در این مرحله از بازی، کورو از راه می رسد. به سمت راست فرار کن اکنون باید بر تعدادی از موانع غلبه کنید: ابتدا باید بر مخزن غلبه کنید - شیرجه بزنید و شنا کنید. سپس از پر خود استفاده کنید و روی طاقچه سمت راست پنهان شوید در حالی که کورو در نزدیکی پرواز خواهد کرد. اکنون از پرش تقویت شده خود استفاده کنید و به سمت بالا حرکت کنید و از سنگریزه های کوچک در طول مسیر پرش کنید.

به زودی یک کات سین اتفاق می افتد که در آن اوری تمام تلاش خود را می کند تا به سمت درخت معنوی پرواز کند، اما ناگهان توسط کورو رهگیری می شود!

یادداشت:هنگامی که نارو به اوری نزدیک می شود، در این ملاقات دستاورد جدیدی به نام "عشق" دریافت خواهید کرد.

در پایان، کورو جان خود را فدا می کند تا جوجه خود را نجات دهد و پس از آن، دوباره به عنوان یک درخت معنوی متولد می شود. در نتیجه، زندگی همراه با تعادل طبیعی شروع به بازیابی می کند.

یادداشت:قبل از اعتبارات پایانیشما یک دستاورد دیگر به نام "پایان جاده" دریافت خواهید کرد.

این پایان این بازی فوق العاده است. بازی تمام شد در زیر می توانید نکات و برداشت های خود را به اشتراک بگذارید، منتظر نظرات شما هستیم!

پس از یک کات سین مقدماتی که داستان پس زمینه را بیان می کند، از سمت دیگر عبور کرده و به طبقه پایین بروید. کمی جلوتر شکافی پر از آب وجود خواهد داشت - شما به آنجا بروید. بیشتر در امتداد تکه های چوب شناور حرکت کنید و از شلیک های اولین دشمن اجتناب کنید. تکه های رنگارنگ را جمع آوری کنید و با فشار دادن کلید مربوطه بازی را ذخیره کنید.

درباره یافته ها

تمام سطوح را برای اشیاء جایزه کاوش کنید. گاهی اوقات آنها در غیر منتظره ترین مکان ها هستند. به عنوان مثال، برخی از آیتم ها سلامت را افزایش می دهند، در حالی که برخی دیگر مانا را بازیابی می کنند.

در مبارزه با دشمن بعدی منتظر بمانید تا دشمن به قهرمان نزدیک شود و سپس به موقع به کنار بپرید. از کنده بالا بروید و با سین ملاقات کنید که مراحل بعدی را به شما خواهد گفت. سپس به همراه او با دشمنان تازه وارد مبارزه کنید.

پس از نبرد، نقشه را باز کنید و به علامت بعدی بروید. در طول مسیر، گیاهانی را که در مسیر تداخل دارند، از بین ببرید. بالا بروید و تخته سنگ را حرکت دهید، که در پشت آن کلیدهای لازم را پیدا خواهید کرد. با کمک یک سری حرکات آکروباتیک، به سمت دیگر بروید و کلید دوم را بردارید. برگرد و درها را باز کن.

ادامه دهید و قبل از اینکه به مکان بعدی بروید، نحوه بالا رفتن از دامنه ها را یاد بگیرید. پس از گذراندن یک آموزش کوتاه، به چنگال بروید و تمام قطعات را جمع کنید. پس از آن، ویدئویی را تماشا کنید که در مورد سه عنصر زندگی درخت روح صحبت می کند.

باتلاق های بالایی

از میان بیشه ها به جلو حرکت کنید تا به اولین دشمن برسید. میمون را به داخل تله ببرید، سپس به گذرگاه باز شده پایین بروید. یکی دیگر از توانایی های Tree را بیاموزید که به شما اجازه می دهد تا موانع مختلف را با کمک یک انفجار از بین ببرید. از مهارت جدید در شیب آبی استفاده کنید، سپس اهرم را بکشید و ادامه دهید.

درباره مکان های جالب

بازی دارای تعداد باورنکردنی اتاق مخفی و گذرگاه است. به یاد داشته باشید که هر گوشه و کناری را بررسی کنید و دیوارهای نازک، بیشه ها و درهای چوبی را خراب کنید.

از تیرها بالا بروید و از کنار دو موجود عبور کنید و آنها را نادیده بگیرید. از قابلیت انفجار دوباره روی سنگ استفاده کنید و راه را بیشتر مسدود کنید. همین کار را با وب کمی جلوتر انجام دهید. عنکبوت را خنثی کنید و به جلو حرکت کنید. می توانید با پریدن روی یک سکوی چوبی از دریاچه عبور کنید.

با استفاده از عناصر محیط به جلو حرکت کنید. بهتر است از نزدیک به دشمن بعدی نزدیک نشویم، بلکه فاصله را حفظ کنیم. به طور دوره ای، شما باید از شلیک ها طفره بروید، و سپس بلافاصله در پاسخ حمله کنید. پس از اتمام مبارزه، به طبقه بالا بروید و قطعه را بردارید، سپس به محل بعدی بروید.

باتلاق سوزنی

تخته سنگ را به طرفین حرکت دهید و جلوتر بروید و از تله ها دوری کنید. یک صحنه کوتاه را تماشا کنید و تعقیب کنید. در طول راه، با نوع جدیدی از دشمنان مقابله کنید. برای شکست دادن این موجود، باید به موقع از تیرهای او دور شوید و بلافاصله برای ضربات متوالی نزدیک شوید.

در مورد مهارت ها

عملا با هر مکان جدید یک توانایی دریافت خواهید کرد. استفاده از هر یک از آنها را تمرین کنید، زیرا در آینده بدون این مهارت ها، گذراندن بازی غیرممکن خواهد شد.

مکان بعدی یک مینی بازی کوچک است. باید از راهروی عبور کنید که تله ها در امتداد آن قرار گرفته اند. وقتی شخصیتی روی یکی از آنها می ایستد، بقیه شروع به تیراندازی می کنند. از این استفاده کنید تا این تله ها فقط یکدیگر را بکشند و راه را باز کنند. پس از گذراندن این مرحله به مکان بعدی بروید.

غار ماه

پایین بروید، از پرتوهای نورافکن اجتناب کنید. سپس از صخره محض بالا بروید و یک ویدیوی کوتاه تماشا کنید. از طریق سیاه چال به جلو حرکت کنید و مسیر مقابل خود را پاک کنید. سپس سعی کنید از پل عبور کنید، اما معلوم می شود که یک تله است. پس از زمین خوردن، برخیزید و به دنبال راهی برای خروج بروید.

مخفیگاه گومو

از میان مجسمه های عمودی به جلو بروید و به داخل غار بروید. در آن شما یک دشمن نسبتاً قوی پیدا خواهید کرد. برای شکست دادن Shadow باید حرکات دشمن را به دقت زیر نظر داشته باشید و با دیدن یک نقطه صورتی روی زمین بلافاصله عقب نشینی کنید. پس از طفره رفتن از ضربه، فوراً ضد حمله کرده و دشمن را تمام کنید.

در مورد پمپاژ

در تب مهارت ها، به مبتدیان توصیه می شود که شاخه دوم را ارتقا دهند. اولین مورد به ویژه مورد نیاز نیست، زیرا دشمنان مشکل زیادی برای شما ایجاد نمی کنند. اما معماها و معماهای مختلف می توانند شما را حتی عرق کنید بازیکنان باتجربه. شاخه دوم مهارت ها به شما کمک می کند تا در سطوح حرکت کنید و مکان های جالب را پیدا کنید.

از در باز شده عبور کنید و از تیرها بالا بروید. مسیر جلوی خود را خالی کنید و از میان بیشه ها به جلو حرکت کنید. پس از آن، به درخت کهنسال بروید و توانایی دیگری را یاد بگیرید، که با دوبار کلیک بر روی دکمه پرش، به شما اجازه می دهد تا بالاتر بروید. از این تکنیک برای رسیدن به قطعه و فعال کردن آن استفاده کنید.

دوباره از پرش دوبل برای عبور از حصار و دیوار استفاده کنید. پس از آن، شخصیت را از مکان قبلی دنبال کنید. پس از شروع ریزش سنگ، به سمت بالا صعود کنید و از سنگ های غلتان در طول مسیر اجتناب کنید. با گومو صحبت کنید و از او هدیه بگیرید. پس از مکالمه، به مکان بعدی بروید.

درخت گینزو

کل سطح یک درخت است که به چندین مکان تقسیم شده است. طبقه اول به شخصیت نیاز دارد تا شگفتی های آکروباتیک را نشان دهد. از محیط استفاده کنید و دوبار پرش کنید تا جلوتر بروید. در سطح دوم، به تله‌پورتر بروید، به سمت دیگر بدوید و دوباره از تله‌پورتر استفاده کنید تا به نقطه مورد نظر برسید.

هنگامی که در طبقه سوم قرار گرفتید، فقط از کل مکان عبور کنید، فراموش نکنید که موانع سر راه را از بین ببرید. پس از آن، استامپ را به داخل تله پورت فشار دهید. سپس عکس های گیاه از درخت و قسمت اول مسیر منعکس می شود. همین کار را با کنده دوم انجام دهید، پس از آن جاده آزاد می شود.

در طبقات پنجم و ششم هیچ مانعی وجود نخواهد داشت، فقط باید هر چهار قطعه را بردارید. در سطح هفتم، از میان بیشه ها عبور کنید و مسیر مقابل خود را پاک کنید. سپس به سراغ درخت کهنسال بروید و مهارت جدیدی یاد بگیرید. این مهارت را روی دشمنان طبقه بعدی تمرین کنید، سپس ادامه دهید.

در مبارزه با سایه، سعی کنید در کوچکترین فرصتی با ضدحمله ضربه های موجود را نخورید. از سکوهای متحرک برای مانور بیشتر استفاده کنید. از گذرگاه باز شده عبور کنید و سپس در طبقه بعدی با دشمنان مقابله کنید. فوراً به تخریب هاگ هایی که در رشد یک درخت باستانی اختلال ایجاد می کنند، ادامه دهید.

در طبقه آخر با استفاده از محیط و پرش از سیل نزدیک فرار کنید. علاوه بر این، دقیقاً در این لحظه، دشمنانی ظاهر می شوند که همچنین سعی می کنند مانع از خروج شما شوند. از وقفه های کوچک بین پرش ها برای از بین بردن دشمنان و یافتن راهی به جلو استفاده کنید.

باتلاق سوزنی

پس از یک صحنه کوتاه، عمیق تر شیرجه بزنید و دو قطعه را از پایین بردارید. از آنها برای باز کردن درب سمت راست استفاده کنید و توانایی دیگری را یاد بگیرید. از آن برای به هم زدن لانه و گرفتن عصای افتاده استفاده کنید. با دشمنان مقابله کنید و از مسیر باز شده به حوضچه بازگردید. یک بار دیگر به پایین شیرجه بزنید و تا غار زیر آب شنا کنید، سپس به خشکی صعود کرده و جلوتر بروید.

دره باد

پیمایش در این مکان بسیار آسان است. شما فقط باید جاده پیش روی خود را پاک کنید و به جلو حرکت کنید. به محض برخورد با صخره، با پرش از میان عناصر محیط از آن بالا بروید. برای پرت کردن حواس پرنده، باید به بالاترین مکان صعود کنید و از یک مهارت جدید برای ترساندن کورو استفاده کنید. پس از آن، پر افتاده را بردارید و ادامه دهید.

جنگل مه آلود

شما اکنون توانایی دارید که به شما امکان می دهد گهگاه از قلم استفاده کنید. این توانایی را برای پرش از روی دره ای با میخ های تیز امتحان کنید. قطعه را بردارید، سپس به پایین بپرید و قسمت دوم را بردارید. به سمت دیگر دریاچه حرکت کنید، سپس مهارت بعدی را بیاموزید، که به شما امکان می دهد در امتداد دیوارهای خالص بدوید.

از توانایی عبور از غار و برداشتن قطعه سوم استفاده کنید. پس از آن، یک گذرگاه در موقعیت شروع باز می شود که از طریق آن می توانید آخرین کلید را دریافت کنید. پس از آن باید با دو دشمن قوی مبارزه کنید. سعی کنید از شلیک های دشمنان دوری کنید و سپس از مهارت های خود برای حمله فوری به آنها استفاده کنید.

پس از مبارزه، بیشتر از میان بیشه ها عبور کنید و مهر و موم را بردارید. سپس با آخرین هیولاها برخورد کنید و به طاقچه صعود کنید. کمی جلوتر دشمن دیگری وجود خواهد داشت که می توانید به سادگی او را به جلو بکشید و در عین حال راه خود را هموار کنید. اهرم را بکشید، سپس با کلید تازه پیدا شده، گذرگاه را باز کنید.

دره باد

شما باید به مکان اخیر برگردید، اما آن مکان بسیار تغییر کرده است. سطح بدون هیچ مشکلی گذرانده می شود. برای شروع، از تنگه عبور کنید بدون اینکه وارد میدان دید پرنده شوید. گاهی اوقات می توانید از خط تیره استفاده کنید، اما فقط برای مدت بسیار کوتاهی که دشمن نتواند شما را بگیرد.

با استفاده از عناصر محیط، بالا بروید و تمام دشمنان را بکشید. سپس به سمت شی مورد نظر شلیک کنید تا گذرگاه بیشتر پاک شود. پایین بروید، سپس درخت را هل دهید و پشت آن از دید دشمنان در طول مسیر پنهان شوید. به محض اینکه در ورودی غار قرار گرفتید، به داخل غار بروید و جلوتر بروید.

تنگه غم

بازی رو به پایان است، بنابراین سطوح سخت تر می شوند. در حرکات خود دقت کنید و همچنین از توانایی های خود عاقلانه استفاده کنید. از قلم برای رسیدن به بالا استفاده کنید، سپس تمام قطعات موجود در منطقه را جمع کنید. دیوار نازک را خراب کنید، سپس تخته سنگ را بغلتانید تا جلوتر بروید.

از آبفشان برای رسیدن به ارتفاع هر چه بیشتر استفاده کنید. قبل از آن، پرتو مرگباری را که مانع عبور می شود را مسدود کنید. موانع را از بین ببرید و قطعات را جمع آوری کنید، سپس به سراغ درخت باستانی بروید و مهارت جدیدی را یاد بگیرید که به شما امکان می دهد با کمک قدرت بدنی از موانع مختلف عبور کنید. مهارت را روی دیوار چوبی پشت سر، که به سطح بعدی منتهی می شود، امتحان کنید.

باتلاق های بالایی

مجدداً باید به مکان قبلی برگردید. همچنین کمی تغییر خواهد کرد، بنابراین اولین playthrough را فراموش کنید. حالا قهرمان می تواند شنا کند، بنابراین به طرف دیگر شنا کنید. از مهارت های خود برای مقابله با دشمنان استفاده کنید و سپس سد سست را از بین ببرید. پس از آن، از حوضچه های گدازه خودداری کنید و تنها با کمک جریان های آتشین حرکت کنید.

کوه هورو

برای پاک کردن مسیر، باید هر یک از درهای واقع در نزدیکی را فعال کنید. وارد اتاق اول شوید و با اجتناب از تله ها، آسانسورهایی را فعال کنید که به شما امکان می دهند برگردید. سپس اهرم را بکشید، صبر کنید تا سکو نزدیک شود و سوئیچ را دوباره بچرخانید، سپس بلافاصله روی سکو بپرید.

در مرحله بعد، با شلیک به گیاهان با آنها برخورد کنید. سپس تخته سنگ را داخل رودخانه گدازه بیندازید، بخشی از مسیر آزاد می شود. اکنون دستگاه لیزر را فعال کنید، سپس به سرعت بالا بروید و تخته سنگ را به سمت رودخانه هل دهید. در محل بعدی هم همین کار را انجام دهید، فقط این بار سنگ توسط یک اهرم رها می شود.

در سطح بعدی، Sein به شما کمک می کند تخته سنگ بعدی را رها کنید. اما برای این کار باید از انبوه ها و تله ها عبور کنید. پس از آن، سنگ ماقبل آخر را بردارید، سپس آن را پرتاب کنید، قسمت دیگری از رودخانه گدازه را ببندید. در نهایت آخرین سوئیچ را فعال کنید سپس به سمت پاساژ خالی بروید.

آخرین

از کورو ورودی پنهان شوید و سپس به طرف دیگر شنا کنید. از یک سری مهارت برای بالا رفتن از کوه استفاده کنید، سپس در حالی که پرنده متوجه آن نمی شود، بالاتر و بالاتر بروید. در هنگام انجام این کار استفاده از خودکار را فراموش نکنید که به شما در غلبه بر موانع کمک می کند. پس از آن به درخت کهنسال برسید و ویدیوی نهایی را تماشا کنید.

تبریک می گویم، درخت روح نجات یافته است!

اگر مشکل دارید با عبور از اوری، همیشه می توانید از مشاوره و اطلاعات ما برای اقدام استفاده کنید. ما مراحلی را که باید برای تکمیل بازی دنبال کنید را شرح می دهیم. اوری و جنگل کور. در سخت ترین مکان ها، تصاویری را اضافه می کنیم که می تواند به شما کمک کند. قدم زدن در اوری و جنگل کوردر وب سایت ما بخوانید

پیش درآمد

ویدیو را تماشا کنید، در آن برگی از درخت ارواح جدا می شود. او پرواز می کند و سپس به موجودی بی دفاع به نام اوری تبدیل می شود. او نارو را ملاقات می کند، داستان دوستی آنها را می بیند. نارو پس از مدتی می میرد و اوری خانه را ترک می کند. درخت روح می بیند این داستان، نیروی تازه ای به اوری می بخشد و در پایان به سفر می رود.

شروع سفر

پایین بروید، مسیر را به سمت چپ نگه دارید، از شکاف عبور کنید. در امتداد کنده ها بدوید، به داخل آب بنفش بپرید. جلوتر بروید، با جوجه تیغی، اولین حریف جدی خود روبرو خواهید شد. او گاهی اوقات به سمت شما شلیک می کند، پس مراقب باشید. در ادامه راه، کره را بگیرید، با کمک آن ذخیره کنید. سپس توسط یک هیولا مورد حمله قرار می گیرید که دوست دارد هر چیزی را که در مسیرش قرار دارد را با قوچ کند. کنار دیوار بایستید، لحظه ای صبر کنید و از روی دشمن بپرید. منوی توانایی را باز کنید، نحوه بهبود شخصیت و باز کردن ویژگی های جدید به شما آموزش داده می شود. به بالای چوب بروید، صحنه ای را با قلب درخت روح به نام سین تماشا کنید. با او صحبت کنید، سپس میمون ها به شما حمله می کنند، زیر آنها غلت می زنند و شروع به تیراندازی با نور می کنند. مینی مپ را باز کنید، راه خود را به سمت شرق ادامه دهید. هاگ هایی را در مسیر خود از بین ببرید که مسیر شما را مسدود می کنند. وارد غار شوید، با روح به خوبی تعامل کنید تا قدرت خود را نجات داده و بازیابی کنید. از گل به بالا بپر، سد پیش رو را بشکن. با این حال کمی صاف بروید، پایین بروید و سنگ را حرکت دهید. بپرید، کلید سنگی را بگیرید. با کمک کنده های آویزان بالا بروید، کلید سنگی دیگری را در دستان خود بگیرید. به در روح بروید، آن را با دو کلیک باز کنید. به علامت بروید، پایین بروید و به سمت چپ بروید، درخت اجدادی را خواهید یافت. اکنون می توانید از دیوارها بالا بروید و از آنها بپرید. اگر می خواهید، می توانید اتاق های کوچک اطراف را کشف کنید و توانایی های خود را آموزش دهید، به عنوان پاداش ذرات انرژی دریافت خواهید کرد. برگردید، از کنده درخت بالا بروید و راه خود را به سمت غرب ادامه دهید. در مسیر خود چوبی با سنبله می بینید، سنگ را حرکت دهید و در امتداد لبه بالا بروید. سنگ دیگری را حرکت دهید، به جلو بپرید، کلید سنگ را دریافت کنید. از اهرم برای پایین آوردن گزارش استفاده کنید، از روی آن بپرید و به بخش نقشه دسترسی پیدا کنید. به راست بروید، پایین بروید و قطعه را در نقشه قرار دهید. شما یک مکان کاملا باز خواهید دید، یک کلید سنگی دیگر دریافت کنید. بالا بروید، گذرگاه را باز کنید. کلید را از بالا سمت چپ بردارید، به بالا رفتن ادامه دهید، مراقب گیاهان باشید، بنابراین از دیواری به دیوار دیگر بپرید، کلید چهارم را بگیرید (برای انجام این کار، با سنبله به داخل گودال بروید). آخرین کلید را از پشت سیاهه سمت راست بگیرید. نقشه را باز کنید، به درخت روح بازگردید میانبر. خواهید آموخت که برای بازگرداندن تعادل در طبیعت، باید سه عنصر را جمع آوری کرده و با هم ترکیب کنید. آنگاه درخت ارواح به قدرت سابق خود باز خواهد گشت و جهان شکوفا خواهد شد. به سمت راست و بالا بروید، به سراغ عنصر اول خواهید رفت و مسیر شما را از میان باتلاق های بالا می برد.

تلاش برای عنصر آب

میمون را روی یک سطح شل فریب دهید، او راه را برای شما باز می کند. به پایین بروید، به سمت چپ بروید و توانایی Explosion Maker را یاد بگیرید. برو سمت راست، سنگ را منفجر کن. روی اهرم کلیک کنید، سیاهه را پایین بیاورید. از سیاهههای مربوط بالا بروید، دشمنان خزنده را دور بزنید. مستقیم به جلو بروید، دیوار آبی را با توانایی جدید خود نابود کنید. جلوتر با یک وب روبرو خواهید شد، بهتر است ذخیره کنید. از انفجار برای ضعیف کردن وب استفاده کنید تا توده به پایین بیفتد. عنکبوت از شما ناراضی خواهد بود، پس با او مبارزه کنید، از حملات حشره دوری کنید. راه خود را به سمت شرق ادامه دهید، از روی تیرهای چوبی بپرید. حالا به راست بروید، روی قارچ ها و گل ها بپرید. مراقب وزغ باشید، سعی کنید او را بکشید و سپس به طبقه بالا بروید. هاگ ها را از بین ببرید، به سمت چپ بپرید، کارت را بردارید. به مرداب خاردار بروید. سنگ را به عقب فشار دهید و سپس بالا بروید. ویدیو را تماشا کنید، دنبال دزد بدوید. بعد، سایه را ملاقات خواهید کرد، مدام از آن طفره می‌روید. دنبال مخلوق برو از در بیرون. دشمنان را پرورش دهید تا شاخه ها و سنگ ها را بشکنند. معبر و لانه را خراب کن، به در برسید. با سایه ها آن را نابود کنید. مستقیم و پایین بروید، قطعه نقشه را بردارید. شما با رئیس Shadow ملاقات خواهید کرد. وقتی در هوا است به او حمله کنید. دشمن را شکست دهید و کلید را بدست آورید. از سکوها بالا بروید، راه خود را به سمت شرق ادامه دهید. در میان ستون ها حرکت کنید، مراقب باشید که روی خوشه ها سقوط نکنید. از در عبور کنید، مهارت جدید Double Jump را یاد بگیرید. حالا به ستون ها برگردید و به سمت بالا ادامه دهید. به سمت غرب ادامه دهید، از روی ستون ها و کنده ها بپرید، به سمت استخر بروید و بعد از آن به چپ بپیچید. ویدیو را تماشا کنید، پس از آن، موجود را دنبال کنید. پرش روی طاقچه ها و ستون ها. ویدیوی دیگری را تماشا کنید، یک فروپاشی را نشان می دهد. با گومو صحبت کن، با او دوست شدی، گوی رگ آب را از او بگیر. نقشه را باز کنید، به سطح برگردید. به درخت نزدیک شوید، رگ آب را در آن فرو کنید. گذرگاهی به درخت Gnizo در مقابل شما باز می شود. اقدامات بعدی توسط طبقات رنگ آمیزی خواهد شد

طبقه 1: از لاگ ها و تله پورت ها بالا بروید، در بالا ذخیره کنید.
طبقه دوم: وارد تله پورت سمت راست شوید و خودتان از سمت چپ خارج شوید. از جزایر بالا بروید، مراقب خارها باشید. دوباره از تله پورت سمت راست عبور کنید، به جزیره سمت چپ بروید.
طبقه سوم: در اولین دوشاخه به سمت تله پورت سمت چپ بروید. برای دریافت پاداش با دیوارها تعامل کنید.
طبقه چهارم: بالا بروید، کنده را پایین بیاورید. آن را به پورتال سمت چپ فشار دهید، صبر کنید تا کنده دوم ظاهر شود. استامپ اول را داخل تلپورت سمت راست فشار دهید و دومی را زیر گل قرار دهید. سپس مراحل را برعکس تکرار کنید. در نتیجه، پرتابه گل از طریق دو تله‌پورتر پرواز می‌کند و دیوار را از بین می‌برد و در نتیجه یک گذرگاه بیشتر باز می‌شود. سایه را بکش.
طبقه پنجم: دو کلید بردارید، به پورتال بالا سمت راست بروید.
طبقه ششم: دو کلید دیگر بردارید، در را باز کنید.
طبقه هفتم: به درخت نزدیک شوید، توانایی ضربه زدن را یاد بگیرید.
طبقه هشتم: با دقت بالا بروید، دشمنان را با کمک یک توانایی جدید نابود کنید. شاخه ها را نابود کنید و سپس به تله پورت شلیک کنید. ضربات خود را اصلاح کنید
طبقه نهم: شما باید در این طبقه با رئیس مبارزه کنید. برای شکست دادن دشمن، پس از اولین شلیک، به دیوار چپ یا راست بپرید، ضربه را منعکس کنید. پس از شکست دادن دشمن، در Spirit Well ذخیره کنید.
طبقه 10: صحنه برش را تماشا کنید و سپس به سمت چپ بروید، از عکس‌ها دوری کنید و بالا بروید. از حمله عنکبوت استفاده کنید، دیوار سمت راست را خراب کنید. برو به دل درخت، رویش ها را قطع کن، سپس مسیر پایین برایت باز می شود. حالا برو سمت راست، دو جوجه تیغی بکش. حمله گل را به گوشه سمت چپ بیاورید. از کنده ها بالا بروید و تیراندازی کنید. چند تا رشد دیگه رو نابود کن با سین صحبت کن. دلهایتان را پاک کنید که به خاطر اعمالتان سیل آغاز می شود.
طبقه یازدهم: آب در آستانه پر شدن درخت است، بنابراین باید از آن بالا بروید. از فانوس ها خارج شوید، سپس از میمون دور شوید و به تلپورت سمت چپ بپرید. در راه خود با سایه ای روبرو شوید، دو بار متوالی از تیراندازی آن بپرید. روی گل های آبی بهاری بپرید. حرکت خود را تا دیوارها از میان خارها ادامه دهید. یک پرش دوبل انجام دهید، سپس در تمام جهات تیراندازی کنید. در نتیجه، شما خود را در بالای درخت خواهید دید. اکنون باید عنصر دوم را پیدا کنید.

تلاش برای عنصر باد

کورو به شما حمله خواهد کرد، شما به باتلاق سقوط خواهید کرد، اما نجات از گومو خواهد آمد. اکنون می توانید در آب تمیز شنا کنید، در آن شیرجه بزنید، فقط به یاد داشته باشید که هر لحظه ممکن است هوا تمام شود. به سمت راست شنا کنید، در مسیر خود یک نقشه و دو کلید دریافت خواهید کرد، سپس به ساحل برگردید. راه خود را به سمت شرق ادامه دهید. به یک مکان جدید عمیق تر بروید، درخت را پیدا کنید و توانایی Stomp را یاد بگیرید. با کمک آن، یک پرتو بگیرید، سپس باید با هیولایی به نام Tyrant مبارزه کنید. از حملات پرش او طفره بروید، باس را با Stomp به زمین بچسبانید. به دریاچه برگردید و نقشه را فعال کنید. در قسمت مرکزی شیرجه بزنید، تا اولین گذرگاه سمت چپ شنا کنید. با بمب یک چوب را نابود کنید. برگردید، به سمت غرب به سمت دره باد بروید. ویدیو را با حضور کلاغ کورو تماشا کنید. به چپ بروید، دیوار را در راه خود بشکنید. جغدها را دور بزنید، درخت پوسیده را بشکنید، زیر آن یک نقطه مهارت بگیرید. به سمت غرب به یک بن بست بروید، سپس به طبقه بالا بروید. به راه خود به سمت چپ ادامه دهید، با پرش دابل و پر از میان دود بپرید. به انتها برسید، کلید را بردارید و برگردید، مکان تغییر کرده است. با پر پایین بروید، درست به گذرگاه جدید بروید و مشعل را پیدا کنید. با خارها به داخل سوراخ بپرید، با کمک تیرهای سایه، زنده بمانید. به غرب بروید، به درخت نزدیک شوید و توانایی به نام Climb را یاد بگیرید. در مرحله بعد، باید از روی قارچ ها بپرید، فقط برای اینکه مستقیم بروید، ابتدا چند پرش در محل انجام دهید و سپس به جلو بپرید. درست تا انتها بپرید، کلید سنگی را بگیرید و سپس از چتر نجات برای بازگشت استفاده کنید. در مرحله بعد، با پرتوهای سبز رنگ روبرو می شوید، باید دوباره از روی قارچ ها بپرید. بعد از قارچ سوم، فقط می توانید سریع بدوید، مراقب باشید. به مسیر جدید برگردید، به سکوهای قارچ برسید و سپس به سمت چپ سر بخورید. شما باید با دو روح مبارزه کنید، از حملات آنها طفره بروید و به موقع حمله کنید. پس از شکست، مشعل آتسو را جمع آوری کنید. به سمت راست بروید، دشمنان را نادیده بگیرید و مشعل را حمل کنید، اجازه ندهید خاموش شود. مهر گومون را بگیرید، به پل ویران شده بروید، به دره باد بروید و با پر پایین بروید. یک تکه از نقشه بردارید، اهرم را بکشید، به پایین بپرید. با کمک هیولا، دیوارها را بشکنید، سپس اهرم را فعال کرده و مهر و موم را روی در بزنید. از آن عبور کنید. یک ظرف نور بگیرید، با کمک آن می توانید ساختارهای نیمه دایره ای را فعال کنید و در امتداد مکانیسم های داغ قرمز حرکت کنید. بالا بروید و سپس شروع به پریدن روی سنگ های آتشین کنید. به سقف برس روی مکعب ها بپرید، مکان را کشف کنید، سه کلید سنگی را جمع آوری کنید. به لیزر برسید، با پرش های مکعبی آن را دور بزنید، به محراب برسید. ظرف نور را در آن فرو کنید. ویدیو را تماشا کنید، با Gumo صحبت کنید، مکانیسم را فعال کنید. تخریب کل مجموعه آغاز خواهد شد. از یخ ها، رانش زمین و جریان های یخ دوری کنید. از محل فرار کنید، به داخل سوراخی که بعد از تخته سنگ ها ایجاد شده است بپرید. به آشیانه کورو بروید، تخم پرنده را بررسی کنید. این ویدیو را تماشا کنید، به شما می گوید که درخت روح جوجه کورو را زخمی کرده است، به همین دلیل است که او سعی دارد شما را متوقف کند. زاغ به لانه برمی گردد و شما باید به دنبال آخرین عنصر بروید.

تلاش برای عنصر آتش

کورو به شکار شما ادامه می دهد، پس پشت اشیا پنهان شوید و فقط برای مدت کوتاهی به فضای باز بروید. به سمت راست بدوید و سپس دوباره از فانوس به سمت راست بپرید. با کمک یک عنکبوت، درخت تاقچه را فرو بریزید، سوسک را فریب دهید و سپس به سمت راست بپرید. پایین بروید، پشت چوب پنهان شوید و آن را به داخل غار ببرید. برو به تنگه غم، روی کورو سنگ ها را هل بده. از قلم برای سوار شدن بر باد، بالا رفتن و دریافت نقشه موقعیت استفاده کنید. به طبقه پایین بروید، سه کلید سنگی را بردارید. به فلش کناری بروید، از آن به سمت دشمن حرکت کنید. چند کلید سنگی دیگر جمع کنید و سپس توده چوب را بردارید و آن را به سمت در فشار دهید. به پایین بروید، پرتوهای مخرب را با یک توده ببندید. یک توده دیگر روی جریان هوا قرار دهید، به طبقه بالا بروید، یک تیر دیگر در سمت راست ببندید. کف را بشکنید، این راه را برای باد باز می کند. دو کلید بردارید، به سمت غرب بروید و دو کلید دیگر را بردارید. به در سمت راست نزدیک شوید، آن را باز کنید و توانایی جدیدی به نام Strong Jump را یاد بگیرید. با آن، اکنون می توانید دیوارهای مختلف را بشکنید و مشت کنید. به روح نزدیک شوید خب، نجات دهید. دیوار را بشکنید، سپس به بقایای آن بچسبید و بپرید. برای باد یک طبقه دیگر را بشکنید، به طبقه بالا بروید. یک سنگ خورشید بگیرید. به باتلاق های بالا بازگردید، راه خود را به سمت شرق ادامه دهید. از بدنه آب عبور کنید، سپس جهت خود را به سمت شمال تغییر دهید. به درخت قدیمی بروید، در آنجا بخشی از نقشه را خواهید دید. سپس به سمت بالا و سمت چپ بروید. شما با نوع جدیدی از دشمن روبرو خواهید شد - انرژی. او فقط سعی می کند شما را بسوزاند، به سرعت از کنار او فرار کنید. از اشکال برای شکستن دیوار استفاده کنید، از Stomp برای شکستن تیر و باز کردن گذرگاه استفاده کنید. در نزدیکی چاه ارواح ذخیره کنید، از صخره های داغ بپرید. سپس به دروازه بزرگ بروید، به غرب بروید. به بالای آن بالا بروید و سپس راه خود را به سمت راست ادامه دهید. از درهای جانبی دیدن کنید تا گدازه هایی را که می خواهند از شما سبقت بگیرند ببندید. از سوسک برای شکستن دیوار در بالا استفاده کنید. از تمام درها دیدن کنید تا گدازه را متوقف کنید، سپس سنگ را به بالا پرتاب کنید. از Sen برای انداختن سنگ دیگری روی گدازه استفاده کنید. به دو در آخر سر بزنید و بعد با سنا صحبت کنید. شعله های آتش را خاموش می کند و احیای گرما دریافت خواهید کرد.

آخرین

شما هر سه عنصر را بازیابی کرده اید، اکنون باید به درخت روح برسید. به طور غیرمنتظره برای همه، کورو ظاهر می شود، او شروع به شکار شما می کند. از طریق دو سنگ افتاده وارد غار شوید. بیفتید، دیوار سمت چپ را فشار دهید تا سمت راست بشکند. از برگ های در حال سوختن به پایین بپرید، حتی می توانید از آهسته استفاده کنید، اما نه خیلی زیاد. برای شیرجه زدن در حوضچه از سکو استفاده کنید. به طبقه بالا برگردید، با خودکار به طبقه بالا بروید و روی طاقچه ای که در سمت راست شما قرار دارد بنشینید. کورو پرواز خواهد کرد و متوجه شما نخواهد شد. پرش افزایش یافته شارژ، از روی سنگ های کوچک به بالا بپرید. ویدیو را تماشا کنید، در آن کورو به شما حمله خواهد کرد. صحنه ای را تماشا کنید که کورو به خاطر تعادل خود را قربانی می کند. صحنه پایانی را تماشا کنید، این مراحل را کامل می کند، تبریک می گویم!

اطلاعات کلی:

دشواری دستیابی: 6/10

آفلاین: 50 (1000 )

برخط: 0 (0 )

زمان تخمینی برای بدست آوردن 1000: 30-35 ساعت

دستاوردهای از دست رفته: بله ("هیچ سنگی باز نشده / زیر هر سنگ"، "ایمن و سالم / ایمن"، "پاورهاوس / پخش کننده قدرت")

آیا دشواری بر موفقیت تأثیر می گذارد: نه

دستاوردهایی که نمی توان به دست آورد: نه

دستاوردهای ناقص: بله (در زیر بخوانید)

تجهیزات اختیاری: لازم نیست

مقدمه:

Ori and the Blind Forest یک پلتفرمر به سبک متروید و کسلوانیا با برخی عناصر RPG است. اگر Shadow Complex یا Dust: An Elysian Tail را روی Xbox 360 بازی کرده اید، پس این بازیبسیار شبیه به آنها بازی دارد نقشه بزرگبا تعداد زیادی مکان، و با باز کردن توانایی‌های جدید، می‌توانید به مکان‌های گذشته بازگردید تا قفل مناطق دیگری را باز کنید که می‌توان برای اسرار و موارد پنهان کاوش کرد. بازی دارای سبک بصری فوق العاده زیبا و موسیقی متن فوق العاده ای است که با پلتفرم باکیفیت کامل شده است. گیم پلی. بازی خوبو یکی از اولین مدعیان GOTY.

دستاوردهای ناقص:

بازیکنان در حال گزارش چند دستاورد باگ هستند. اغلب با اولین راز و اولین نقشه و همچنین با جستجوی مناطق مخفی به دستاوردها می رسد. رفع این مشکل خوشبختانه کار سختی نیست. ادامه مطلب "هیچ سنگی برنخورده / زیر هر سنگی"برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این موضوع همچنین یک مشکل کوچک با " نخبگان / نخبگان"، قبل از مرحله دوم در مورد آن بیشتر بخوانید.

مرحله 1: تکمیل 100٪

اولین بازی اصلی شما خواهد بود. به مرگ و زمان فکر نکنید، در عوض از بازی لذت ببرید، کل نقشه را باز کنید، تمام آیتم ها را جمع آوری کنید و تمام توانایی ها را ارتقا دهید و همچنین تمام دستاوردهای رزمی را از بین ببرید.

چهار مکان در بازی وجود دارد که نمی توان آنها را بازگرداند، بنابراین کلکسیونی ها را در آنها جمع کنید تا از خطر گم شدن هر یک از آنها جلوگیری کنید. این مکان‌ها عبارتند از: درخت جینسو، جنگل‌های مه‌آلود، خرابه‌های فولرن و کوه هورو (نقطه بدون بازگشت). به آرامی در این مکان ها حرکت کنید و هر چیزی را که می توانید جمع آوری کنید. من همچنین توصیه می کنم قبل از خروج از داده های مکان، فایل ذخیره خود را در یک شکاف جدید کپی کنید. اگر به یک راهنمای ویدیویی با همه مجموعه‌ها نیاز دارید، این یکی را به شما توصیه می‌کنم. در این نقشه، می توانید تمام مجموعه هایی را که با علامت خاصی مشخص شده اند مشاهده کنید:

هشدار:قبل از رفتن به مرحله دوم، همه ذخیره‌ها را حذف کنید و تنها یک مرحله پخش باقی بماند. می‌توانید ذخیره‌ها را مستقیماً از مرکز بازی حذف کنید، که آنها را از فضای ذخیره‌سازی ابری نیز حذف می‌کند. دستاورد برای تکمیل بدون کسب توانایی های اضافی کمی باگ است، بازی برای حضور توانایی های خریداری شده به دنبال تمام دستاوردها خواهد بود، بنابراین با حذف همه ذخیره ها، به احتمال زیاد با چنین مشکلی مواجه نخواهید شد.

مرحله 2: عبور بدون توانایی

بهتر است این راهپیمایی را جدا از راهپیمایی سرعتی و بدون مرگ انجام دهید. شما مجبور نیستید توانایی های اضافی بخرید. البته در صورت تمایل می توانید این مرحله را با مرحله سوم ترکیب کنید، اما چنین کاری آسان نخواهد بود.

مرحله 3: اسپیدران بدون مرگ

در طول این بازی، شما باید به سیستم ذخیره تکیه کنید و تا حد امکان از آن استفاده کنید. اگر قبل از ریسپان موفق به خروج از بازی شوید، مرگ برای شما به حساب نمی آید. سعی کنید سیوهای خود را نیز کپی کنید - اگر در پایان از دنیا رفتید یا وقتتان تمام شد، استفاده از سیوهای اولیه می تواند به میزان قابل توجهی تلاش مجدد را کاهش دهد. سعی کنید هر بخش را در 15-20 دقیقه کامل کنید. اکثر بازیکنان توانستند در عرض حدود دو ساعت خود را حفظ کنند.

مرحله 4: اتمام

در این مرحله، شما نباید هیچ دستاورد بی ادعایی داشته باشید. در غیر این صورت باقیمانده ها را تمام کنید و از خنکی خود لذت ببرید.

سفر آغاز می شود 20

مقدمه را کامل کنید

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

موجود باستانی / باستانی 20

با باستان آشنا شوید.

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

برگرد اینجا! / برگرد! 20

شخصیتی را در سایه پیدا کنید.

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

بیا با هم دوست باشیم / بیا با هم دوست باشیم! 40

یک دوست غیرمنتظره پیدا کنید.

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

داخل پوسیده 20

درخت گینزو را وارد کنید.

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

برای زندگیت بدو 60

قلب درخت گینزو را پاک کنید.

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

تماس نزدیک / وضعیت خطرناک 20

خود را از خطر نجات دهید.

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

به دست آوردن وضوح 30

جنگل مه آلود را از مه پاک کنید.

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

زمین جامد 60

بازگرداندن بادهای نیبل.


سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

بجنگ تا یه روز دیگه زندگی کنی 20

با غوغا مبارزه کن

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

بالای جهان/ بالای جهان 40

به بالای نیبل صعود کنید.

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

در آتش / در آتش 20

وارد کوه هورا شوید.

سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

احیای گرما 60

شعله را باد کن


سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

عشق عشق 20

نذر معشوق.


سانتی متر. " سفر به پایان می رسد /پایانسفر می کند".

سفر به پایان می رسد 100

بازی را کامل کنید

شما این و همه دستاوردهای قبلی را به سادگی با پیشرفت به دست خواهید آورد خط داستانبازی ها.

نجات دهنده زندگی / نجات دهنده 10

ایجاد 50 پیوند معنوی


زنجیره روح در هنگام ذخیره و ارتقاء دو برابر می شود. برای ایجاد یک زنجیره، باید مقدار کمی از انرژی روح جمع آوری کنید (گوی های آبی پایین صفحه را پر می کند)، سپس آن را نگه دارید در یک مکان امن بنابراین شما یک کره را خرج می کنید و یک زنجیره ایجاد می کنید. در طول عبور، اغلب از این عملکرد استفاده می کنید، به طوری که دستاورد به طور خودکار حذف می شود.

10

4 دشمن را همزمان با یک شعله قدرتمند بکشید.

برای دستیابی به این ویدیو را تماشا کنید پرواز کردنخشم/ مرگ پرواز”.

انحراف مرگبار 10

25 دشمن را با استفاده از یک حمله برای منحرف کردن پرتابه ها به سمت آنها بکشید.


قابلیت Strike در درخت Ginso باز می شود. می توانید نیشگون بگیرید در نزدیکی حریفان، پرتابه‌ها و سوهان‌ها به سمتی که هدایت می‌شوید بشتابید. اما برای منحرف کردن پرتابه، باید در جهت مخالف هدف گیری کنید. به عنوان مثال، اگر یک گلوله آتشین صورتی به سمت شما پرواز می کند و دشمن در زیر آن ایستاده است، باید به سمت بالا نشانه بگیرید.

یک مسیر جدید 10

با Empowered Flames مسیر را 5 بار کوتاه کنید.


هنگامی که قفل شارژ را باز می کنید، مهارت شعله خود را برای ایجاد یک انفجار کوچک (با نگه داشتن ) می توانید ستون های آبی بزرگی که دارای ترک هستند را از بین ببرید. آنها به این شکل هستند:

انتخاب ها انتخاب ها / چند احتمال 10

از اولین نقطه مهارت استفاده کنید.


برای جمع آوری ارواح زرد (تجربه) به شما امتیاز مهارت داده می شود. دایره زرد رنگ در پایین صفحه را پر کنید. وقتی یک امتیاز مهارت گرفتید، می توانید با ایجاد زنجیره ای از روح ها و وارد کردن آن با کلیک بر روی، توانایی را در منوی ارتقا ارتقا دهید. . یک توانایی را از درخت ارتقاء انتخاب کنید و دستاورد باز خواهد شد.

داش مرگبار 10

با یک پرش قدرتمند 5 دشمن را بکشید.


Power Jump در Sorrow Pass باز می شود و با نگه داشتن انجام می شود و پرش کنید درست مثل یک پرش معمولی شما به بالا می پرید و یک موج کوچک انرژی پشت سر خود ایجاد می کنید که باعث آسیب به حریفان می شود. برای به دست آوردن این دستاورد، پنج دشمن را پیدا کنید. گیره و صبر کنید تا در نزدیکی جمع شوند، سپس فشار دهید برای پریدن و کشتن آنها.

خیلی راز / خیلی راز 5

راز اول را پیدا کنید

سانتی متر. "".

کاوشگر چاشنی / کاوشگر چاشنی 10

50% از تمام اسرار را پیدا کنید.

سانتی متر. " نه سنگی / زیر هر سنگی”.

نه سنگی / زیر هر سنگی 25

همه رازها را پیدا کنید

برای باز کردن قفل این دستاورد، باید تمام مکان‌ها را کاوش کنید، تمام مناطق مخفی پنهان شده در پشت دیوارهای جعلی و پوشیده از توهم را پیدا کنید. کمی بعد در بازی، مهارت دیدن نقاط شفافی را که می توانید روی آن ها پرش کنید، باز خواهید کرد. در مجموع 43 مورد یافت می شود.

بازی همچنین دارای چهار منطقه است که دیگر نمی توانید به آنها بازگردید. قبل از ورود به Moru Horu، مطمئن شوید که شمارنده کلکسیونی شما 90٪ است. قبل از انجام این کار نیز فایل ذخیره شده را کپی کنید.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

این دستاورد حشره دار است، اما می توانید این ترفند را با باز کردن همان راز در همان مکان امتحان کنید تا پیشخوان اسرار یافت شده را پر کنید.

علامت گذاری راه 5

اولین نقشه سنگی را بازیابی کنید.

سانتی متر. "".

نیمه راه وجود دارد 10

بازیابی 50٪ از تمام کارت های سنگ.

سانتی متر. " جهان در پای تو / کل جهان در پای تو”.

جهان در پای تو / کل جهان در پای تو 25

تمام نقشه های سنگی را بازیابی کنید.

سنگ‌های راه سنگ‌های خاکستری رنگی هستند که فاقد یک ناحیه برجسته هستند (یک تکه کوچک که زرد می‌درخشد). در کل 8 سنگ از این دست در بازی وجود دارد. خرده به این شکل است:

وقتی خرده را پیدا کردید، باید سنگ اصلی را پیدا کنید و خرده را در طاقچه قرار دهید - این کار منبع تغذیه را بازیابی می کند و اطلاعات روی نقشه شما را به روز می کند.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

چشم خوب / هوشیار 10

راهروی گمشده را در جنگل مه آلود پیدا کنید.

این یک منطقه مخفی است که می توان پس از بازگرداندن باد در جنگل به آن دسترسی داشت، یا اگر توانستید آن را باز کنید، از پرش سه گانه استفاده کنید.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

ایمن و سالم 20

در هر چاه روح ذخیره کنید.

پورتال های معنوی (Spirit Wells) نقاط ذخیره ای هستند که در سطوح پراکنده شده اند که اگر خودتان نتوانید زنجیره ای از روح ها را ایجاد کنید می توانید از آنها استفاده کنید.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

استاد جنگل/ جنگلبان 10

از 100% نقشه بازدید کنید.

وقتی نقشه را باز می کنید، در زیر هر مکان، درصدی نشان می دهد که چقدر در هر منطقه باز کرده اید. مکان های مخفیبرای موفقیت" نه سنگی / زیر هر سنگی” برای پیشرفت به حساب نمی آیند کارت بازبنابراین برای 100٪ شما مجبور نیستید به دنبال مناطق مخفی باشید. قبل از رفتن به کوه هورو مطمئن شوید که در همه مکان‌ها 100% دریافت کرده‌اید، زیرا نمی‌توانید پس از آن برگردید. همچنین مراقب مکان‌های درخت گینسو، جنگل‌های مه‌آلود، خرابه‌های فولرن و کوه هورو باشید - فقط یک بار از آنها دیدن خواهید کرد.

پاور پلیر 15

200 خرده انرژی جمع آوری کنید.

Energy Shards کریستال های آبی کوچکی هستند که گوی های آبی در پایین صفحه را پر می کنند. در روند عبور شما به اندازه کافی کریستال جمع آوری خواهید کرد.

استاد روح / استاد معنوی 15

در درخت مهارت به تمام مهارت های موثر تسلط داشته باشید.

سانتی متر . “پدیده / با استعداد”.

Utility Master / Function Master 15

در درخت مهارت به تمام مهارت های عملکردی تسلط داشته باشید.

سانتی متر . “پدیده / با استعداد”.

استاد رزمی 15

در درخت مهارت به تمام مهارت های رزمی تسلط پیدا کنید.

سانتی متر . “پدیده / با استعداد”.

پدیده / با استعداد 25

در درخت مهارت به تمام مهارت ها مسلط شوید.

در کل باید 28 قابلیت را باز کنید. با گذراندن 100% بازی، تجربه کافی دریافت خواهید کرد. دشمنان را بکشید، همه روح ها را جمع کنید و تمام مهارت ها را باز خواهید کرد.

Powerhouse / پخش کننده قدرت 20

تمام سلول های انرژی را جمع آوری کنید.

سلول های انرژی مانند گوی های آبی بزرگ به نظر می رسند که حداکثر ظرفیت گوی روح شما را افزایش می دهند. در کل باید 15 سلول پیدا کنید.

استاد نگهبان / نگهبان واقعی 20

تمام سلول های حیات را جمع آوری کنید.

سلول های سلامت مانند گوی های سبز بزرگ به نظر می رسند و حداکثر سلامتی شما را افزایش می دهند. در مجموع 12 سلول سلامت در بازی وجود دارد.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

استاد شعبده بازی / شعبده باز 5

یک سنگ را 5 بار بدون تماس با زمین به هوا پرتاب کنید.

این سنگ‌ها را می‌توانید در محل عبور Sorrow و در یکی از مناطق کوه هورو پیدا کنید. آنها در پازل‌هایی استفاده می‌شوند که باید آنها را برای محافظت از قهرمان در برابر تأثیرات قرار دهید. محیط. برای برداشتن سنگ، می‌توانید از قابلیت Bash با نشان دادن چوب به سمت پایین استفاده کنید. پس از ضربه زدن روی زمین فرود می آیید، باید سریع بپرید و ضربه دیگری بزنید - این کار را 4 بار تکرار کنید و سعی کنید از افتادن سنگ روی زمین جلوگیری کنید.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

بش استاد 5

10 بار پشت سر هم بدون دست زدن به زمین به دشمنان ضربه بزنید.

با استفاده از Bash (نگه داریددر نزدیکی دشمن)، باید دشمنی با سلامت کافی پیدا کنید یا به حباب های صورتی ضربه بزنید که به دشمنان کوچک تقسیم می شوند. ساده ترین راه برای انجام این کار با کرگدن است. 45 درجه به سمت بالا نشانه بگیرید و هنگامی که فرود آمدید، به ضربه زدن ادامه دهید.

دوج مرگبار 5

حریف را مجبور کنید 5 بار حریف دیگر را بکشد.

در همان ابتدای بازی، پنج گیاه صورتی پیدا خواهید کرد که توپ های میخ دار را به سمت شما تف می کنند. وقتی روی آنها قدم می گذارید، در زمین پنهان می شوند، اما به محض اینکه دور شوید، دوباره بیرون زده و شروع به تف کردن می کنند. دو گیاه را که در کنار هم ایستاده اند پیدا کنید و روی یکی قدم بگذارید و به دومی اجازه دهید هدف بگیرد. به محض اینکه گیاه پرتابه را رها کرد، از روی گیاه دوم بپرید. این کار را با پنج حریف تکرار کنید.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

خشم پرواز 5

3 دشمن را بدون دست زدن به زمین بکشید.

به دست آوردن این دستاورد آسانتر است همزمان با " انفجار مرگبار / انفجار مرگبار". یک حباب صورتی بزرگ پیدا کنید. وقتی به چهار قسمت تقسیم شد، آتش خود را شارژ کنید و به هوا بپرید تا یک انفجار در حین پرواز ایجاد کنید. انفجار چهار دشمن را می کشد و هر دو دستاورد را به دست خواهید آورد.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

خود تخریبی 5

دشمن را وادار به کشتن خود کند.

سانتی متر. " خرد کردنفوت کردن، دمیدن/ اعتصاب نابود کننده ”.

ضربه خرد کننده 5

رام را بزن

این دستاورد را می توان همزمان باز کرد."خودتخریب/ خود تخریبی ”.

Stomp Master / Stomp 10

50 دشمن را زیر پا بگذارید.

Stomp - مهارت اوری، که در آن او به زمین می افتد و یک موج ضربه ای در اطراف خود ایجاد می کند. این مهارت تنها مهارتی است که می تواند زره دشمنان از نوع راینو را بشکند. آسیب بسیار زیادی به انواع دیگر دشمنان وارد می کند.

Blast Master / Demoman 10

100 دشمن را با شعله های آتش قدرتمند بکشید.

Empowered Flame نسخه ارتقا یافته مهارت شعله روحانی استاندارد فشار دادن دکمه شما است.، رها شدن که باعث انفجار کوچکی می شود. این حمله در برابر حباب های صورتی مفید است.

استاد شعله / فاکر 10

500 دشمن را با آتش معنوی بکشید.

این یک حمله رایج است، که در بیشتر بازی ها از آن استفاده خواهید کرد. همه و هر چیزی را که در راه خود ملاقات می کنید بکشید.

مافوق صوت / سرعت فوق العاده 25

بازی را در کمتر از 3 ساعت کامل کنید.

سانتی متر. " نخبگان / نخبگان”.

هوابرد / خلبان 10

5 پرش دوبل پشت سر هم بدون تماس با زمین انجام دهید.

راه های مختلفی برای به دست آوردن این دستاورد وجود دارد، اما ساده ترین راه زمانی است که شما در حال بالا رفتن از درخت گینسو هستید. شما وارد اتاقی می شوید که شش تله پورت و دو کلید دارد. اکنون باید بین پورتال های سمت راست صفحه بروید و هر بار دوبار پرش کنید. پس از پنج پرش دوبل، روی سکوی میانی فرود بیایید تا قفل دستاورد باز شود.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

جاودانه / جاودانه 25

بازی را بدون یک بار مردن کامل کنید.

اگر بمیرید، پس بارگذاری مجدد آخرین ذخیره برای شما بی فایده است، زیرا بازی مرگ شما را برطرف می کند. اما اگر قبل از ریسپون موفق به خروج از بازی شوید، مرگ به حساب نمی آید. می‌توانید تعداد مرگ‌ها را در منوی مکث در گوشه سمت راست بالا مشاهده کنید. اگر در همان زمان سعی می کنید مدتی بازی را شکست دهید، سعی کنید هر کار بیش از 15-20 دقیقه طول نکشد.

نخبگان / نخبگان 25

بازی را بدون استفاده از هیچ امتیاز مهارتی کامل کنید.

قبل از انجام بازی برای این کار، تمام ذخیره ها را حذف کنید. این دستاورد کمی مشکل دارد و ممکن است مهارت‌های سایر سیوها را به شما اعتبار دهد. هیچ گونه ارتقاء را از منوی ارتقا خریداری نکنید.

ترجمه - CAH4E3. ویرایش - مدنفس