اتصال پلی استیشن به کامپیوتر راهنما برای کنترلرهای PlayStation Move. از طریق ذهن اسکورت کنید

مقدمه یا کمی تاریخچه

قبل از شروع صحبت در مورد دستگاه جدید، اجازه دهید به گذشته بپردازیم. اتفاقاً اینطور نیست، و از راه دور: فقط پنج سال پیش برگردید. حتی کمی کمتر، زیرا نینتندو کنسول Wii را در نوامبر 2006 منتشر کرد. و این ضعیف کنسول بازیدنیای بازی را زیر و رو کرد کنترلر Wii Remote (که با محبت Wiimote نامیده می شود) به شما این امکان را می دهد که بسیار عمیق تر از گیم پدهای سنتی در بازی غوطه ور شوید. بلافاصله پس از اعلام، Wii سریعتر از هر کیک داغ شروع به فروش کرد. به عنوان مثال، در ایالات متحده آمریکا، تا پایان سال 2009، کنسول باید به طور دردناکی جستجو می شد - در فروشگاه ها نبود، به محض اینکه زمان پیدا کرد، آن را جدا کردند.

پلی استیشن 3 نیز امسال 5 ساله خواهد شد.

در پس‌زمینه‌ی افزایش تدریجی شتاب پلی‌استیشن 3 و ایکس‌باکس 360، Wii ذاتاً بدوی بسیار جالب‌تر به نظر می‌رسید: ارزان‌تر بود و حسی کاملاً متفاوت از بازی به کاربران می‌داد. به طور طبیعی، سونی و مایکروسافت نتوانستند با این موضوع کنار بیایند، بنابراین در سال 2010 کنترلرهای خود را معرفی کردند که بر اساس اصول مختلف ساخته شده بودند، اما با یک ایده متحد شدند: دادن توانایی حرکت به بازیکن. بنابراین سیستم متولد شد. مایکروسافت کینکت، که قبلاً به عنوان Project Natal شناخته می شد و همچنین قهرمان بررسی امروز - کنترلر PlayStation Move.

دوربین EyeToy حتی قدیمی تر است - در جولای 2003 ظاهر شد

در واقع، وقایع کمی متفاوت اتفاق افتاد و توسعه چیزی که در نهایت به PlayStation Move تبدیل شد در سال 2001 آغاز شد. از این پروژه، شاخه‌ای منشعب شد که ثمرات قبلی را به ارمغان آورد: در سال 2003، کنترلر EyeToy برای کنسول PlayStation 2 ظاهر شد که در اصل فقط یک وب‌کم بود. مجموع فروش EyeToy در سراسر جهان به حدود 10 میلیون نسخه رسید، بنابراین می توان این پروژه را حتی موفق هم دانست، اما در سه سال اول وجودش فقط 16 بازی برای آن منتشر شد و این اصلاً زیاد نیست. عدم دقت وجود داشت - یک وب کم نمی توانست با تشخیص تمام حرکات بازیکن کنار بیاید و گاهی اوقات او را با مبلمان اشتباه می گرفت. به همین دلیل است که EyeToy پس از انتشار Wii به نوعی محو شد و تقریباً از سرفصل ها و قفسه های فروشگاه ها محو شد. در سال 2001، سونی EyeToy و Move را (که در آن زمان به شکل اصلی در لابراتوارها وجود داشت) به عنوان نوعی سرگرمی و افزودن کاملا اختیاری به کنسول در نظر گرفت. اما موفقیت Wii شرکت را مجبور کرد تا نظر خود را تغییر دهد و شروع به ایجاد نمونه‌های تجاری از Move کند و هر چیزی که ممکن است را اصلاح و صیقل دهد.

در ژوئن 2009، Move که هنوز به شکل نهایی خود نرسیده بود، در کنفرانس E3 نمایش داده شد و کمی بیش از یک سال بعد رسما اعلام شد و شروع به گرفتن جایگاه واقعی خود در فروشگاه ها و سهم بازار خود کرد. در دو ماه پس از شروع فروش، سونی بیش از 4 میلیون کنترلر Move را تحویل داده است، بنابراین این پروژه به وضوح ادعا می کند که یک جکپات بزرگتر از EyeToy در یک زمان دارد. اما در مورد تاریخ کافی است، اجازه دهید در مورد ... نه، در مورد تمرین صحبت کنیم - هنوز زود است که در مورد آن صحبت کنیم. اول، همانطور که انتظار می رود، مواد.

بررسی ویدیوی PlayStation Move

⇡ چه شکلی است؟

ما در مورد خود پلی استیشن 3 صحبت نخواهیم کرد، زیرا مانند Wii وارد پنجمین سال خود شده است. انتشار نسخه اسلیم نیز تغییر چندانی نکرد. پس بیایید مستقیم به PS Move برویم. ساده ترین راه برای تجربه زیبایی، خرید بسته استارتر PlayStation Move است که ما دریافت کردیم.

معجزه تکنولوژی امروز ما در یک جعبه کوچک رنگارنگ تحویل داده می شود. این شامل خود کنترلر PlayStation Move، دوربین Playstation Eye (که تقریباً EyeToy را تکرار می کند) لازم برای عملکرد آن، یک دیسک با یک راهنمای کاربر ویدیویی و یک دستورالعمل کاغذی کوتاه است. یک کابل USB → mini-USB شامل نمی شود، اگرچه برای تشخیص پارو توسط کنسول نیز لازم است. اعتقاد بر این است که صاحب پلی استیشن 3 قبلاً یک کابل دارد، زیرا قرار بود همراه با خود کنسول به سمت پخش کننده برود. علاوه بر این، آنقدرها هم نادر نیست.

همچنین، کنترلر PlayStation Move Motion (یعنی قسمتی که در دستان شما قرار می گیرد نامیده می شود) را می توان به صورت جداگانه خریداری کرد، اگرچه هنوز برای اجرای بازی به دوربین نیاز است. علاوه بر این، می‌توانید یک PlayStation Move Navigation Controller، که می‌تواند در برخی بازی‌ها مفید باشد، و یک PlayStation Move Shooting Attachment بخرید - دومی در همه انواع بازی‌های تیراندازی مفید خواهد بود.

از نظر ظاهری، PlayStation Move Motion بیشتر از همه شبیه یک میکروفون است: یک دسته کشیده و یک کره در انتهای آن. البته با بررسی دقیق تر، مشخص می شود که این هنوز یک کنترلر برای پلی استیشن است. در جای خود، چهار دکمه معمولی با نمادهای هندسی، و کلید PS، شروع و انتخاب کمتر آشنا در کناره ها قرار دارند. با این حال، هیچ چوب آنالوگ، بدون D-Pad 8 طرفه، هیچ شیفتر وجود ندارد. اما دکمه های جدیدی وجود دارد: ماشه T (در سمت پایین دستگاه) - زیر انگشت اشاره - و کلید Move (در سمت بالا) - زیر انگشت شست.

در قسمت پایین یک پورت mini-USB وجود دارد که برای شارژ کنترلر و همچنین برای "خرید کردن" بین PS Move و PlayStation 3 استفاده می شود که زمانی که برای اولین بار کنترل کننده را به کنسول متصل می کنید ضروری است. Nearby همچنین یک رابط برای اتصال Move Navigation Controller - نوعی Nunchuck برای PS Move است. پس از آشنایی، کنسول و کنترلر یکدیگر را به یاد خواهند آورد. هر بار که پلی استیشن 3 را روشن می کنید، فقط باید دکمه PS روی کنترلر را فشار دهید تا به آن شماره سریال داده شود.

کنسول بازی یا کنترلر آن را نمی توان با کوچکترین جزئیات محاسبه کرد - در غیر این صورت آنها به سادگی خریداری نخواهند شد، بنابراین PlayStation Move به راحتی در دست قرار می گیرد و وزن آن به اندازه ای است که می توان به راحتی بدون احساس سنگینی آن را تاب داد. به هر حال، Wiimote بسیار سنگین تر است - در آنجا، تنها یک جفت باتری / باتری AA تقریباً به وزن کل Move Motion است.

به همین دلایل، کره انتهایی دستکاری‌کننده با دقت از سیلیکون نرم ساخته شده است. بسیاری از ریموت‌های پلاستیکی Wii هنگام چرخاندن بیش از حد به دیوارها کوبیدند و قاب‌های سیلیکونی روی کنترل‌کننده‌های Wii به نظر می‌رسیدند... خوب، خوب به نظر نمی‌رسند.

دوربین PlayStation Eye زمانی به صورت جداگانه فروخته می شد، علاوه بر این، بازی هایی وجود دارند که به شما امکان می دهند بدون استفاده از Move با دوربین کار کنید. با این حال، PlayStation Eye چیزی فراطبیعی نیست: یک وب کم معمولی با وضوح SD، مجموعه ای از میکروفون ها و توانایی تغییر لنز بین زاویه های باز و باریک. از طریق USB متصل می شود.

⇡ چگونه کار می کند؟

علی‌رغم تمام تفاوت‌هایی که سعی کردیم به آن اشاره کنیم، PlayStation Move می‌تواند شبیه یک کپی از Wii Remote باشد. با این حال، بیشتر کنترلرها دقیقاً در اصل عملکرد با یکدیگر متفاوت هستند. Wii Remote دارای یک شتاب سنج، یک آداپتور بلوتوث و یک گیرنده IR روی برد است. حرکت مانیپولاتور با تغییر خوانش شتاب‌سنج ردیابی می‌شود و محل قرارگیری Wiimote توسط داده‌های حسگر IR تعیین می‌شود که نور را از صفحه لمسی که در بالا یا زیر تلویزیون نصب شده است، می‌گیرد. تمام داده ها از طریق بلوتوث به ست تاپ باکس منتقل می شود.

با این حال، همانطور که تمرین نشان داده است، چنین طرح کاری یک اشکال قابل توجه دارد - دقت موقعیت یابی کم. حتی خود نینتندو هم این را تشخیص داد، سه سال پس از انتشار Wii، لوازم جانبی Wii MotionPlus را عرضه کرد که دقت موقعیت یابی را افزایش داد. MotionPlus دارای یک ژیروسکوپ دو محوره و یک ژیروسکوپ تک محوره است.

آنها بسیار شبیه و در عین حال بسیار متفاوت در همان زمان.

در PlayStaion Move همه چیز بسیار پیچیده تر است. درون خود کنترلر یک ژیروسکوپ MEMS سه محوره، یک شتاب سنج و یک سنسور ژئومغناطیسی (مغناطیس سنج) قرار دارد. دو مورد اول به شما امکان می دهد حرکات دستکاری کننده را ردیابی کنید، در حالی که دومی امکان به دست آوردن اطلاعات در مورد موقعیت پخش کننده نسبت به محور زمین را فراهم می کند و از این طریق خوانش شتاب سنج و ژیروسکوپ را تصحیح می کند و موقعیت PS Move را در فضا تعیین می کند. حتی دقیق تر

اما این همه ماجرا نیست: همانطور که قبلاً نیز اشاره کردیم، این کنترلر دارای یک وب کم PlayStation Eye با مجموعه ای از چهار میکروفون است. خود دوربین بر حرکات بازیکن نظارت می کند و نه تنها از خود کنترلر در بازی ها استفاده می کند، بلکه از حرکات انسان نیز استفاده می کند. بنابراین، اگر هنگام بازی والیبال یک دست خود را بالا بیاورید، پلی استیشن فکر می کند که با تاب به توپ ضربه می زنید و اگر از هر دو دست استفاده می کنید، سعی می کنید به آرامی توپ را پاس دهید. از میکروفون ها می توان برای برقراری ارتباط با سایر شرکت کنندگان هنگام بازی آنلاین یا برای کنفرانس ویدیویی استفاده کرد. علاوه بر این، در برخی از بازی‌ها از شما خواسته می‌شود که مثلاً دست‌های خود را در جای مناسب کف بزنید. اینکه دقیقاً کجا کف می زنید با تفاوت در دامنه سیگنالی که از هر چهار میکروفون می آید مشخص می شود. دقت کافی

دوربین عملکرد دیگری را انجام می دهد. جای تعجب نیست که یک کره در انتهای کنترلر وجود دارد که با روشن شدن به رنگ های مختلف روشن می شود. ردیابی چنین کره ای با دوربین بسیار آسان است - نمی توانید آن را با هیچ چیز اشتباه بگیرید. بنابراین، از دوربین برای تعیین حرکت کنترلر در امتداد عمودی و در امتداد محور افقی عرضی نیز استفاده می شود و با تغییر اندازه تصویر کره زمانی که کنترلر به جلو یا عقب حرکت می کند، دوربین به شما امکان می دهد حرکات را در امتداد ردیابی کنید. محور افقی طولی

همچنین در بسیاری از بازی‌ها، PlayStation Eye برای ایجاد واقعیت افزوده استفاده می‌شود: دوربین آنچه را که در جلوی تلویزیون اتفاق می‌افتد ثبت می‌کند و تا حدی آن را روی صفحه نمایش خود نشان می‌دهد و آن را با عناصر بازی تکمیل می‌کند.

مانند Wiimote، PlayStation Move با استفاده از کانال رادیویی بلوتوث 2.0 با کنسول ارتباط برقرار می کند. در اینجا چیزی برای تعجب وجود ندارد، DualShock 3، و قبل از آن، Sixaxis بر روی همان اصل و در همان فرکانس کار می کرد. در مجموع، حداکثر چهار PS Move (یا DualShock / Sixaxis) را می توان همزمان به یک PS3 متصل کرد، در حالی که کره های انتهای هر یک از آنها به رنگ متفاوتی می درخشند.

در هر صورت، ما کنترلر را به امید دیدن کلید محبوبیت آن از بین بردیم. اما هیچ چیز فراطبیعی در آنجا یافت نشد: بیشتر کیس توسط یک برد مدار چاپی و یک باتری لیتیوم یونی چشمگیر اشغال شده است. دقیقاً همان مورد در گیم پد DualShock 3 استفاده می شود - برای افرادی که به طور مستقیم با دومی آشنا هستند، این بلافاصله نشان می دهد که PlayStation Move با یک بار شارژ مدت زمان زیادی دوام خواهد آورد. در قسمت پایین یک موتور مسئول بازخورد ارتعاش وجود دارد. ما جرات بالا رفتن عمیق تر را نداشتیم - از ایمنی کابل های تخت نازک که دکمه های نیمه بالایی کنترلر را به برد متصل می کردند می ترسیدیم. بنابراین ما پیشنهاد می کنیم به این موضوع بپردازیم که چرا در واقع همه اینها مورد نیاز است - به بازی ها. برای غوطه وری کامل، ما از یک تلویزیون 46 اینچی سونی براویا NX7 استفاده کردیم.

⇡ بازی: پرش و تکان دادن

جشنواره ورزشی

این یک نوع بازی پایه یا بهتر بگوییم مجموعه ای از بازی ها است که به شما امکان می دهد بهتر به Move عادت کنید. این مجموعه شامل تیراندازی با کمان، والیبال، تنیس روی میز (مدیران سیستم، به گفته آنها، نام پینگ پنگ را ترجیح می دهند)، دیسک گلف، مبارزات گلادیاتورها و بوسه می باشد. یک یا دو نفر می‌توانند همزمان بازی کنند و هر کدام مجاز به انجام یک حرکت حرکتی و در برخی بازی‌ها تا دو نفر هستند. از کل مجموعه، به نظر ما، مبارزات گلادیاتوری، والیبال و پینگ پنگ بیشترین علاقه را دارند.

ورزش اول به شما امکان می دهد درک کنید که چرا اصلاً به یک کنترلر نیاز است. و او نیاز به شیرجه رفتن دارد. شما بیش از ده ها شخصیت متنوع در اختیار دارید: یکی را انتخاب کنید و بروید. اگر فقط یک کنترلر در دست دارید، عملکرد شمشیر را انجام می دهد و اگر ماشه را نگه دارید، به سپر تبدیل می شود. اگر دو کنترلر دارید، یکی مسئول سپر و دیگری برای شمشیر است. بازی با دقت از شما می پرسد که راست دست یا چپ دست هستید و سلاح مناسب را در دست مناسب به شما می دهد.

اصل بازی چیست؟ دشمن باید r-r-cut باشد. و با همه دوپ: هر چه تاب قوی تر باشد، ضربه از سلامت بازی بیشتر می شود. اما حریفان نیز سپرهای بست نیستند - بیشتر اوقات آنها با یک سپر پوشانده می شوند و در سطوح دشواری بالا، حملات دقیقاً در جایی انجام می شود که کمتر احتمال دارد زمان بسته شدن را داشته باشید. به طور طبیعی، انواع ضربه های فوق العاده ارائه می شود - برای انجام چنین تکنیکی، باید یک سری ضربات را در جهت های نشان داده شده روی صفحه انجام دهید. نکته اصلی رعایت صادقانه اقدامات احتیاطی و حذف اشیاء غیر ضروری و افراد غیر ضروری است. در غیر این صورت، اولی در معرض خطر افتادن است، دومی - به گوش ضربه می زند، و شما خودتان می توانید به خودتان صدمه بزنید و برای یک ضربه مهلک حرکت کنید.

والیبال خوب است زیرا باعث می شود شما فعالانه حرکت کنید و حرکات کاملا کلاسیک را برای والیبال تکرار کنید: سرویس پایین، پاس بالا، "گاز" با پرش از روی تور و مواردی از این دست. درست است، شما نیازی به پریدن ندارید - فقط دستان خود را به شدت بالا ببرید. اگر یک نفر بازی کند، یک هم تیمی کاملاً معقول به او ارائه می شود - لازم نیست از او شکایت کنید. دو، البته، سرگرم کننده تر.

تنیس روی میز به وضوح نشان می دهد که PlayStation Move در مقایسه با همان Wii Remote چقدر دقیق تر عمل می کند. راکت، یعنی کنترلر، باید بچرخد - چرخش توپ به این بستگی دارد. "پیچ خورده" طبق تمام قوانین فیزیک رفتار می کنند، پریدن از روی میز در همان هواپیمایی نیست که آنها به سمت آن پرواز کردند. شما فقط در سطوح اول خسته خواهید شد، سپس مخالفان شما را در گرما قرار می دهند. اگر تنیس روی Wii را به خاطر دارید، کافی بود که راکت را در زمان مناسب تکان دهید. در اینجا شما باید به جایی که ضربه می زنید نگاه کنید.

این بدان معنا نیست که "جشن ورزش" یک بازی هیجان انگیز است که شما را با سر جذب می کند. اما به عنوان یک گرم کردن دوره ای، عالی است.

کونگ فو اداری

یک بازی جادویی که تا حدودی یادآور پلتفرمرهای خوب قدیمی است. وظیفه اصلی این است که با حداکثر سرعت ممکن روی یک صندلی اداری روی چرخ ها در امتداد جاده ها بغلتید، از حملات راهزنان شرور در لباس های رسمی طفره بروید، و در صورت امکان، در همان زمان به آنها ضربه خوبی بزنید. در جاده، البته، پول و پاداش های دیگر در اطراف وجود دارد، و صندلی را می توان شتاب داد، به عنوان کتک زدن و غیره استفاده کرد.

بدون Move سرگرم کننده خواهد بود، اما بازی چنین فرصتی را ارائه نمی دهد و بدون کنترلر کار نمی کند. اما با Move این فقط نوعی جشن زندگی است. برای پرش، باید کنترلر را بلند کنید، حرکات به سمت چپ و راست صندلی را سریع‌تر تسریع می‌کنند، و می‌توانید با نشان دادن دستکاری‌کننده به مرکز صفحه و به‌طور صریح آن را در آن جهت بکوبید. دکمه‌های روی کنترل‌کننده نیز استفاده می‌شوند، اما تنها دو دکمه حیاتی هستند - ماشه T مسئول چمباتمه زدن است، و کلید PS برای لگد زدن به جعبه‌ای که ناموفق ظاهر شده یا یک شرور طولانی مدت است.

حالت بازی دو نفره در دسترس است - در این حالت، یک بازیکن یک بازنده عینکی می گیرد و نفر دوم یک دختر آسیایی شکننده با نیم تنه سایز پنجم دریافت می کند. AT تک نفرهمی توانید شخصیتی را برای خود انتخاب کنید - طبیعتاً ما دختر را خیلی بیشتر دوست داشتیم. پس از گذراندن هر یک از سطوح کوتاه، سیستم امتیازات کسب شده را محاسبه کرده و نتیجه کلی را می دهد. برای رسیدن به مرحله بعدی، فقط رانندگی کردن تا انتهای سطح قبلی کافی نیست - باید تعداد مشخصی امتیاز کسب کنید، که می توانید با سواری سریع، جمع آوری پول بیشتر، نوشتن پیروت های زیبا و ساختن آنها به دست آورید. ترکیبات برای افزایش لذت، علاوه بر امتیازات محاسبه شده، صفحه نمایش چهره شاد خود بازیکن را نشان می دهد که با تلاش برای راندن مرحله بعدی بر روی یک دوست شش چرخ وفادار برده شده است. چهره ها به سادگی فوق العاده هستند - در طول بازی، مردم به ندرت به کنترل حالات صورت توجه می کنند. «آفیس کونگ فو» را فقط عصرها راه انداختیم وگرنه کار در کل تحریریه به شدت بلند شد. توصیه شده.

در کمال تعجب، پازل هایی نیز برای Move وجود دارد. البته می توانید Create را بدون این دستکاری کننده بازی کنید، اما به نوعی با آن جالب تر است. ایجاد دنیایی است که در آن باید انواع کارها را حل کرد، اغلب نه چندان دشوار، اما خنده دار. ابتدا با کمک Move باید گل ها، دایناسورها را بکوبید و آسمان را به خوبی رنگ آمیزی کنید تا دنیا برای شما جالب تر و مهمتر از همه نزدیک تر و عزیزتر به نظر برسد. سپس می توانید به سراغ پازل های واقعی بروید.

با هر دنیای جدید، پازل ها به طور طبیعی دشوارتر می شوند. در مراحل اولیه کافی است به سادگی یک بادکنک با بار را با کمک فن وارد رینگ کنید یا یک پل بسازید تا ماشین بتواند از پرتگاه عبور کند. با استفاده از Move، می‌توانید اشیایی را از جعبه ابزار انتخاب کنید، که اغلب در چندین نوع موجود هستند. به عنوان مثال، ماشین را می توان در بلوک ها راند، یا می توانید لولاها و حاشیه ها را به آنجا اضافه کنید. محل قرار دادن جسم - بازیکن با حرکت کنترلر در فضا انتخاب می کند و برای چرخاندن مثلاً یک فن یا همان بلوک، باید دکمه T را نگه دارید و کنترلر را حول محور خودش بچرخانید.

بازی ممکن است در ابتدا خسته کننده به نظر برسد، اما باید خود را مجبور کنید تا از چندین مرحله عبور کنید، زیرا با هر مرحله جدید، اشیاء جدیدی به جعبه ابزار اضافه می شود. سرگرمی زمانی شروع می شود که متوجه می شوید سطح را می توان به سادگی یا به زیبایی تکمیل کرد. بنابراین، به راحتی می توان یک ماشین را از طریق یک چرخ در حال سوختن با کمک یک تخته پرش به تنهایی رانندگی کرد، در حالی که بسیار جالب تر است که آن را در هوا پرواز کنید، از وسایل آتش نشانی پرش کنید و انواع ترفندها را انجام دهید. هرچه ماشین بیشتر روی بال بچرخد، امتیاز بیشتری برای سطح کسب می کنید. و این همان جایی است که مغز شروع به کار می کند، که در آن مسیرها و هزارتوهای حیله گر بیشتر و بیشتر برای یک ماشین بی گناه متولد می شود. توسعه دهندگان EA می گویند که اقدامات بازیکن فقط توسط تخیل او محدود می شود، اما برای جلوگیری از اجرای وحشیانه دومی، تعداد اشیاء موجود در هر سطح نیز محدود است. بیایید بگوییم فرصتی برای ایجاد یک "آهنگ" از 10 چیز یا کمتر وجود دارد و وجود خواهد داشت بالن های هواو توپ یا تخته پرش و چرخ - بازیکن تصمیم می گیرد. با Move، بازی حتی علاقه اضافی به دست نمی آورد، بلکه احساس مشارکت بیشتر در آنچه اتفاق می افتد را به دست می آورد. همچنین سرگرم کننده و اعتیاد آور است.

Eye Pet Move Edition

مراقبت از یک حیوان خنده دار و کمی احمق که تا حدودی یادآور میمون بود، در زمان پلی استیشن 2 امکان پذیر بود. ظاهر یک پلی استیشن 3 و Move قدرتمندتر تنها به بازی اجازه می داد تا به صفحه نمایش Full HD منتقل شود. و وظایف جدیدی به آن اضافه کنید. Eye Pet (نباید با iPad اشتباه گرفته شود - تقریباً به نظر می رسد) برای کسانی است که به دلایلی نمی توانند گربه، سگ یا میمون حیوان خانگی داشته باشند، اما واقعاً می خواهند. ماهیت عمل عشق ورزیدن، غذا دادن و سرگرم کردن یک حیوان مجازی است که به نوبه خود حداقل اولین نکته را انجام می دهد. نوعی تاماگوچی. تفاوت در این است که دقیقاً چگونه باید در روند رشد و توسعه حیوان خانگی شرکت کنید (در ترجمه روسی دقیقاً به این میمون شما گفته می شود). اگر تاماگوچی چهار دکمه داشت، در اینجا ...

برای شروع، از شما خواسته می شود که دوربین را در سطح زانو قرار دهید و آن را روی زمین قرار دهید - اینجا جایی است که با حیوان کوچک خود ارتباط برقرار می کنید. راحت باشید و شروع کنیم. حیوان خانگی باید تمام مسیر تکامل را با شما همراهی کند - از تولد (به دلایلی، میمون از تخم بیرون می آید) تا نوعی کمال. راه رسیدن به تعالی طولانی و دشوار است و از همه مهمتر این است که تماماً از وظایف تشکیل شده است. دومی بسیار متفاوت است. موارد ساده عبارتند از، به عنوان مثال، یک گربه بازی معمولی "به دنبال انگشتان من بدو": شما دست خود را روی فرش حرکت می دهید، بدون اینکه خش خش واضح را فراموش کنید، و حیوان خانگی آن را تعقیب می کند. دشوار - آموزش رانندگی و پرواز با هواپیمای اسباب بازی به میمون محبوب خود. همه اینها درست روی زمین شما، خوب یا کمی بالاتر از آن اتفاق می افتد، و برای هر کار آنها می توانند یک مدال بدهند - از برنز تا طلا. بخش بازی به جمع آوری حداکثر مدال طلا می رسد. در همان زمان، بین کارها، باید حیوان خانگی را با یک اسکنر مخصوص اسکن کنید، که نقش آن دقیقاً توسط کنترلر Move Motion انجام می شود - این به شما این آگاهی را می دهد که آیا میمون نیاز فوری به تغذیه یا حمام کردن دارد. .

بازی از یک سو امکانات واقعیت افزوده را از زاویه ای مطلوب به نمایش می گذارد و از سوی دیگر گاهی اوقات بسیار خسته کننده به نظر می رسد. علاوه بر این، اغلب کلمات ناسزا برای حیوان مورد علاقه شما وجود ندارد: آنها آن را در جای نامناسب کمی خراشیده اند - و بس، شما به جای طلای مورد علاقه به برنز رضایت خواهید داد، زیرا حیوان همیشه به آن پاسخ نمی دهد. خراش شما - دقت دوربین به تنهایی کافی نیست. این بازی را می توان به عنوان دارویی برای افرادی که «کمبود حاد حیوانات اهلی» در آنها تشخیص داده شده است، تجویز کرد. دیگران می توانند به سرعت خسته شوند.

مهمانی را شروع کنید! (روشنش کن!)

این مجموعه از مینی بازی ها متعلق به نوع کلاسیک فعالیت های خانوادگی است که شامل کودکان پیش دبستانی و دبستانی و همچنین والدین آنها می شود. بازی‌های Start the Party متنوع هستند، از کوتاه کردن موی پانک‌های زیر سن قانونی تا نجات مردان انتزاعی از کارتون گودزیلا یا پر کردن جوجه‌های در حال سقوط در لانه‌ها (بازی باشکوه "Electronics: Just You Wait" را به خاطر دارید؟).

همه بازی ها بسیار ساده هستند، به اصطلاح، گیم پلی - در هر یک شما باید فقط یک عمل انجام دهید. در مینی بازی "Stylist" - برش، اگر برای از بین بردن اشکالات ثبت نام کرده اید - باید اشکالات را از بین ببرید، می خواهید به روبات هایی که به طور مداوم در حال پیشروی هستند شلیک کنید - هدف بگیرید و شلیک کنید. هر مینی بازی دارای سه سطح دشواری است، اغلب افزایش در آن منجر به این واقعیت می شود که بازی به سادگی سرعت می گیرد: پانک های بریده نشده شروع به جایگزینی یکدیگر روی صفحه می کنند تقریباً هر ثانیه، و جوجه ها مانند تگرگ می بارد - فقط وقت داشته باشید که فن را جایگزین کرده و در زمان مناسب آنها را خاموش کنید.

Start the Party همچنین به طور فعال از قابلیت های وب کم استفاده می کند: تمام اقدامات در اتاق شما انجام می شود. اجرای واقعیت افزوده شایسته ستایش است، با این حال، احساس از بین بردن گله ها و گله های سوسک های مختلف در خانه شما همیشه خوشایند نیست. یکی دیگر از مگس‌ها کیفیت بی‌اهمیت تصویری است که دوربین می‌گیرد. در یک تلویزیون فول اچ دی، تصویر SD برون یابی شده عجیب به نظر می رسد و نویزهایی که ماتریس دوربین حتی در نور معمولی ایجاد می کند کمی چشم را آزار می دهد. با این حال، در Start the Party، این واقعاً تداخلی ایجاد نمی کند - همه مینی بازی ها بسیار پویا هستند و شما عملاً وقت ندارید به کیفیت تصویر توجه کنید.

برای بزرگسالان، بازی قطعاً خسته کننده خواهد بود، اما کودکان خردسال به احتمال زیاد آن را دوست خواهند داشت: مدیریت آن آسان است و سطح غوطه وری در یک بازی ساده بازی همیشه بسیار بالا است - به لطف دوربین. والدین و فرزندان بزرگتر جشن را شروع می کنند! می تواند صدای عالی را جذب کند. وقتی به طور تصادفی جوجه بازنده را با طرفدار خود له کردید، میزبان با صدایی پر از تراژدی اعلام می کند: "در کلم!". روحیه، حداقل، مطمئناً افزایش می یابد.

Killzone 3

ما واقعاً نتوانستیم قسمت سوم Killzone افسانه‌ای را بازی کنیم - کنترل‌های بازی پیچیده هستند، Move Navigation Controller مورد نیاز است. با این حال، ما متعجب شدیم که متوجه شدیم که می توان آن را با Dualshock 3 بی سیم معمولی جایگزین کرد. این فقط کلیدهای گم شده را دارد، مانند همان D-pad 8 جهته، بنابراین ترکیبی از Move Motion و Dualshock 3 می تواند به عنوان یک کلید استفاده شود. کنترلر برای عبور از Killzone 3.

نکته دیگر این است که گرفتن Dualshock با یک دست کاملاً غیرممکن است، به خصوص زمانی که دست دوم نیاز به حرکت فعال دارد. بنابراین، ما وظایف را تقسیم کردیم: یکی از ما DualShock را در دستان خود گرفت و مسئول راه رفتن، خم شدن و استفاده از اشیاء بود، و دومی Move Motion را به صدا درآورد و تماشا کرد که پیاده نظام ما به کجا نگاه می کند و به چه چیزی شلیک می کند. برداشت های زیادی وجود دارد، اما بیشتر و غیرقابل توصیف است. اگر چه، می‌توانید در مواردی سعی کنید با دوچرخه معمولی در یک مسیر مسابقه سوار شوید و دو نفر را روی آن قرار دهید: یکی پدال، دسته دوم. این تقریباً همان احساسی است که ما در تمام مدت زمانی که سعی کردیم شخصیت بازی Killzone را کنترل کنیم، تجربه کردیم.

به هر حال، هدف گیری با Move Motion بسیار دلپذیرتر از استفاده از DualShock برای این کار است. اما برای شوترهایی که Killzone به آنها تعلق دارد، ما اکیداً توصیه می کنیم که مثلاً PlayStation Move Automatic و Navigation Controller را خریداری کنید. احساسات درجه یک خواهند بود - حتی در Wii که Zapper او آزمایش شده است.

در مورد بازی ها کافی است - وقت آن است که حساب کنید.

⇡ آیا ما به آن نیاز داریم؟

اگر حداقل چند ساعت در هفته دارید که می‌خواهید صرف بازی‌های ویدیویی کنید، بله، باید. و اگر در حال حاضر یکی از مالکان خوشحال سونی پلی استیشن 3 هستید، قطعاً به این کار نیاز دارید. PlayStation Move تجربه بازی‌ها را متنوع می‌کند، به شما امکان می‌دهد عمیق‌تر در آنچه اتفاق می‌افتد غواصی کنید و فعالانه‌تر در آن شرکت کنید. و از همه مهمتر، "بالا" را از بازی افزایش می دهد.

علاوه بر این، طرفداران بازی های ویدیویی معمولی با یک گیم پد اغلب و به طور نامحسوس شکم هایی با اندازه مناسب رشد می کنند - تجمعات طولانی در مقابل تلویزیون برای این امر بسیار مساعد است. PS Move کمک می‌کند همه چیز را تکان دهد - باور کنید، چند ساعت درگیری در کولوسئوم: و دستی که آموزش ندیده باشد، تمام روز بعد به درد شما می‌خورد. این فرصتی است که کنترلر را به دست دیگر منتقل کنید و مهارت های خود را مثلاً با راکت تمرین کنید - و دستان شما قوی تر می شوند و خسته نخواهید شد.

خود کنترلر، همانطور که قبلاً گفتیم، حدود 1500 روبل هزینه دارد، برای Starter Pack که از Move Motion، دوربین PS Eye و یک دیسک آموزشی تشکیل شده است، باید 2500 بپردازید و ست تاپ باکس به همراه Move حدود 15000 هزینه خواهد داشت. از این نظر، قیمت تقریباً یکسان است، اما خود Wii، البته، ارزان تر است - کمتر از 10000. قیمت بازی برای PS Move از 1000 روبل شروع می شود و در حدود 5500 روبل به پایان می رسد - نسخه کلکسیونی Killzone 3 Helgast بسیار هزینه دارد. ارزان نیست: قیمت شروع بازی های Wii حدود 600 روبل است. درست است که میانگین قیمت همان Move است. در مجموع، در زمان نگارش این مقاله، بیش از 20 بازی وجود دارد که به طور رسمی از کنترلر پشتیبانی می کنند.

مزایای:

  • دقت موقعیت یابی بالا؛
  • ارگونومی عالی؛
  • غوطه ور شدن در بازی؛
  • فرصت کشش؛
  • قیمت پایین PlayStation Move Starter Pack.

ایرادات:

  • قیمت نسبتاً بالای بسته نرم افزاری Sony PlayStation 3 + Move.
  • نیاز به خرید PS Move Navigation Controller برای برخی بازی ها.
  • قیمت بالای بازی های سونی پلی استیشن 3;
  • وضوح پایین و نویز بالای دوربین PlayStation Eye.

از نمایندگی روسیه سونی برای ارائه تلویزیون Bravia NX7 46 تشکر می کنیم.

در مقاله، من قبلاً رویکرد Playstation را به کنترلر جدید شرح داده ام: این شرکت امید زیادی به اختراع خود دارد، احتمالاً توجه نسبی فقط به فناوری 3D معطوف شده است. البته، گزینه ایده آل بازی با استفاده از تمام پیشرفت های سونی است: بازی هایی با استفاده از PS Move در تلویزیونی که از تصویر سه بعدی استریو پشتیبانی می کند.

بسته استارت

برای شروع بازی هایی که از قابلیت های کنترلر حرکتی استفاده می کنند، باید بسته PS Move Starter را خریداری کنید، سونی حداقل های لازم را در این کیت سرمایه گذاری کرده است:

  • کنترلر Playstation Move
  • مچ بند
  • دوربین چشمی پلی استیشن
  • دیسک بلوری با دمو:
    • آموزش تصویری "نصب و پیکربندی PS Move"
    • نسخه دمو بازی Holiday of Sports (RUS)
    • نسخه دمو بازی Fire it up! (روسیه)،
    • نسخه دمو بازی شات! (روسیه)،
    • نسخه دمو بازی EyePet: Move Edition (RUS)
    • نسخه آزمایشی بازی TV Show Stars (RUS)
    • نسخه آزمایشی Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (فقط انگلیسی)،
    • نسخه آزمایشی بازی echochrome ii (عنوان PSN)،
    • نسخه دمو بازی Tumble (عنوان PSN)
    • نسخه ی نمایشی Beat Sketchers (عنوان PSN)

طراحی، کنترل

طراحی Move شباهت زیادی با جوی استیک استاندارد Playstation3، Dual Shock3 دارد. همان فرم ها، همان دکمه ها و عناصر. پلاستیک نیز آشنا است - مات، خشن. "خارجی" در اینجا فقط توپ در بالای صفحه است. در واقع، این توپ مهمترین عنصر است، این حرکات آن است که دوربین PS Eye ردیابی می کند. برای وضوح، رنگ توپ در طول بازی تغییر می‌کند: ساده‌ترین مثال برجسته کردن یک حرکت به رنگ آبی و قرمز در دومی است در حالی که دو بازیکن در حال بازی با یکدیگر هستند.



همه دکمه‌های استاندارد PS3 وجود دارند: دکمه گرد PS برای روشن و تنظیم جوی استیک، ماشه (یا ماشه) دکمه T است. در مرکز دکمه Move قرار دارد (به همراه T یکی از پرکاربردترین کلیدها در کنترل کنترلر است)، کلیدهای استاندارد با نمادها در اطراف آن قرار دارند. این شرکت تصمیم گرفت آرایش معمول را کنار بگذارد، چهار دکمه به طور متفاوتی پراکنده شده اند: در سمت راست یک مثلث، زیر آن یک دایره، و در سمت چپ بالا یک مربع، در زیر یک صلیب است. اندازه دکمه ها کاهش یافته است، سفر آنها نیز کاهش یافته است. در طرفین کلیدها، شروع - در سمت راست، در طرف مقابل - انتخاب کنید.



در پایین یک پورت mini-USB برای شارژ و همچنین یک پورت با علامت Ext - برای اتصال لوازم جانبی وجود دارد. همچنین یک چشمک برای اتصال بند وجود دارد. باتری، مانند بقیه کنترلرها، داخلی است. می خواهم توجه داشته باشم که کیت دارای کابل mini-USB برای شارژ نیست - شما باید از یکی از جوی استیک DS3 استفاده کنید یا یک ایستگاه شارژ جداگانه خریداری کنید (در ادامه در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد).


ابعاد، سهولت استفاده

می توانید اندازه ها را با عکس های ارائه شده مقایسه کنید. به نظر می رسد اندازه Move، اگر کامل نباشد، به آن نزدیک است. اگر کنترلر را با کف دست خود ببندید، انگشت اشاره دقیقاً روی ماشه از سمت عقب قرار می گیرد، انگشت شست آزادانه به تمام دکمه های دارای علامت می رسد. در مورد من، ارگونومی و طول Move برای اندازه دست من مناسب است.



بازی راحت است، من هیچ ویژگی و لحظات ناخوشایندی را متوجه نشدم. البته با توجه به ماهیت فعال بازی ها، در ابتدا از تاب خوردن مداوم خسته خواهید شد. اما با گذشت زمان به آن عادت خواهید کرد.

فقط چند کلمه در مورد دوربین Playstation Eye. دوربین مارک PS3 دارای سیم (طول حدود 1.5 متر) است، بدنه کاملاً پلاستیکی است، در قسمت بالایی یک میکروفون عظیم پوشیده شده با توری فلزی وجود دارد. در زیر میکروفون دو سنسور وجود دارد، حتی در زیر - لنز. لبه لنز قابل تنظیم است: دو موقعیت در دسترس است، استفاده از آنها به طور جداگانه در هر یک از بازی هایی که بازی می کنید توضیح داده شده است. درست است، اغلب دوربین در حالت "عریض" قرار می گیرد، یعنی حالت مشخص شده با دایره آبی فعال می شود. شیب دوربین قابل تنظیم است - این برای امکان نصب دوربین هم روی تلویزیون و هم در زیر آن ضروری است.






به عنوان یادآوری، دوربین را می توان نه تنها در ارتباط با PS Move، بلکه به صورت جداگانه نیز استفاده کرد: به عنوان مثال، برای چت های ویدیویی، قابلیت ضبط کلیپ در سری بازی های Singstar، انتقال چهره شما به بازی های دیگر نیز به خاطر سپرده می شود.

بازی ها

تمام بازی های پشتیبانی شده توسط Move را می توان به دسته های زیر تقسیم کرد:

  • بازی گاه به گاه. برای کل خانواده سرگرم کننده است و بالاتر از همه، توانایی کنترلر برای انتقال دقیق حرکات در اینجا استفاده می شود. اغلب اینها پروژه های ورزشی یا بازی های سرگرم کننده برای چندین بازیکن هستند - برای سرگرمی در شرکت.
  • بازی‌هایی که بدون PS Move منتشر می‌شدند، اما قابلیت کنترل با کنترلر جدید، چنین پروژه‌هایی را سرگرم‌کننده‌تر می‌کند، فرآیند کنترل سعی می‌کند تا حد امکان شبیه به اکشن واقعی باشد.

و یک نقطه قوت دیگر در محبوبیت Playstation3 به عنوان یک پلتفرم بازی و Move به عنوان یک نوع کنترل جدید (برای این کنسول): ویژگی های اضافی در بازدیدها. برای این نوع بازی ها، یک پچ در حال انتشار است که پشتیبانی از PS Move را اضافه می کند. اغلب در بازی، علاوه بر پشتیبانی از کنترلر، سطوح یا شخصیت های جدید اضافه می شود - در یک کلام، چنین افزودنی دلیل خوبی برای یک بار دیگر بازی از قبل تکمیل شده خواهد بود.

یکی دیگر از بخش‌هایی از بازی‌هایی که باید با استفاده از PS Move اجرا شوند، امکان بازی همزمان و نیاز به انتقال کنترلر به یکدیگر است.

اکثر بازی‌هایی که از Move پشتیبانی می‌کنند اما روی دیسک نمایشی موجود نیستند، می‌توانند با دانلود نسخه آزمایشی از PS Store امتحان شوند.

در تابستان، در پیک نیک Afisha، یک نسخه اولیه از Move نشان داده شد: سپس گیمرها با قابلیت های اصلی کنترلر آشنا شدند. چند عکس از آن روزها را در اختیار شما قرار می دهم، علاوه بر این، چندین ویدیو با گیم پلی ضبط کردم.


قهرمانان ورزشی نبردهای گلادیاتوری هستند. این بازیدر مجموعه گنجانده خواهد شد بازی های ورزشی، در روسیه با نام تعطیلات ورزشی منتشر شده است. Sports Champions در اصل یک بازی مبارزه ای است و عمدتاً به دلیل سبکی که دارد، بیشتر برای گیمرهای مرد جذابیت دارد. در بازی، شما باید کنترلر را بچرخانید، سعی کنید حداقل تقریباً حرکات تعیین شده در بازی را تکرار کنید. بازی کاملاً آرکید است، بنابراین وظیفه اصلی این است که دستان خود را سریعتر تکان دهید، سپس برنده خواهید شد. نحوه انجام مبارزات گلادیاتوری را می توانید از ویدیوی زیر متوجه شوید.

بازی دوم کمتر وحشیانه است، اما تقریباً به همان اندازه سرگرم کننده است. برای بازی "روشن کن!" بیشتر اوقات امکان مشاهده کودکان کوچک با والدین آنها وجود داشت.


حداکثر چهار بازیکن می توانند در این بازی شرکت کنند. قبل از شروع دور، از همه عکس گرفته می شود، عکس حاصل به یکی از شخصیت ها "چسبانده می شود". در این فرآیند، هر یک از شرکت کنندگان پس از تلاش خود، کنترلر را به سایر بازیکنان می سپارد و در پایان راند، دستاوردها با هم مقایسه می شوند. در حین بازی، تصویر خود را روی صفحه مشاهده می کنیم، می بینیم که چه جسمی در دستان ما است. بسته به نوع بازی، می تواند راکت، کلیپر، خفاش و موارد دیگر باشد. روند پخش "روشن کن!" همچنین توسط دوربین شکار شده است، آن را در ویدیوی زیر مشاهده کنید.

عکس‌ها و فریم‌های ویدیویی زیر مربوط به رویداد دیگری است که می‌توانید ترکیب کنترلر Move و توانایی نمایش تصاویر سه بعدی استریو در تلویزیون‌های Bravia را ارزیابی کنید.

غلتیدن- بازی جمعی، که در آن چندین بازیکن به نوبت یک برج می سازند. برای انجام این کار، بازیکنان مواد مختلفی در اختیار دارند: تخته، توپ های چسبنده و غیره. وظیفه اصلی این است که تا جایی که ممکن است آیتم های خود را قرار دهید، بچسبانید یا تکیه دهید و از انجام این کار توسط حریف جلوگیری کنید که به نوبه خود دقیقاً همان وظیفه را خواهد داشت. این سطح همچنین حاوی عناصر متحرکی است که در موفقیت شما اختلال ایجاد می کنند، آنها می توانند ساختمان را واژگون کنند. کنترلر در اینجا به عنوان یک دستکاری استفاده می شود. یعنی با گرفتن یک شی، باید تا حد امکان با دقت عمل کنید و همه اشیاء را به معنای واقعی کلمه با دست خود قرار دهید. در Tumble، "غوطه ور شدن" و علاقه ناشی از بازی با عینک های خاص به ویژه قابل توجه است.





بازی بعدی در نسخه اصلی The Fight ("مبارزه" در نسخه روسی) نام دارد. شما فقط می توانید به تنهایی بازی کنید، حریف توسط کامپیوتر کنترل می شود. در همان ابتدا، شناسایی شما انجام می‌شود (تقریباً هر بازی که از دوربین و Move استفاده می‌کند باید «برای خودتان» تنظیم شود): اندازه، طول بازو و هیکل شما مشخص می‌شود. همانطور که از نام آن پیداست، وظیفه اصلی این است که با کنترلرهای Move که در آنها بسته شده اند، مشت خود را بچرخانید. در این حالت، نمای "از چشم" خواهد بود، شخصیت شما به طور مستقل حرکت می کند و باید ضربات را تقلید کنید: قلاب، ضربه زدن و مشت زدن را انجام دهید. بعد از هر راند اطلاعاتی در مورد مبارزه به شما داده می شود و همچنین به شما می گویند که در طول مبارزه چقدر کالری سوزانده اید. بازی کردن بسیار جالب است، اگرچه، به نظر من، روند تا حدودی یکنواخت است و به سرعت خسته کننده می شود.





نمونه ای از یکی از مبارزات این رویداد را در زیر ببینید:

علاوه بر این، ما موفق شدیم نگاهی به نسخه Move بازی داشته باشیم باران شدید. کسانی که قبلاً این بازی را انجام داده اند احتمالاً فکر می کنند که با کمک Move بازی آسان تر و جالب تر خواهد بود. من در مورد علاقه نمی دانم، نسخه نشان داده شده برای مدت کوتاهی نشان داده شد، اما این چیزی است که باید دوباره یاد بگیرید - این مطمئن است. من به تنهایی می گویم که عادت کردن به کنترل از جوی استیک در یک زمان آسان تر بود. با این حال، اعتراف می کنم که در طول بازی، همانطور که به آن عادت می کنید، همه چیز مانند ساعت پیش می رود. در هر صورت، خرید PS Move بهانه خوبی است تا Heavy Rain را از قفسه خارج کنید و دوباره بازی کنید، این بار همه چیز را متفاوت انجام دهید و بر این اساس، پایانی متفاوت برای داستان ببینید.






در نهایت، چند عکس دیگر از بازی Start the Party («روشن کن!»)، و همچنین یک ویدیوی اضافی با گیم پلی بازی.

بازی هایی که در حال حاضر در فروش هستند یا در آینده بسیار نزدیک به فروش می رسند (قیمت پیشنهادی بازی 1700 روبل است): "جشنواره ورزشی"، "روشن کردن آن"، "جنگ"، "کات"، "تلویزیون" نمایش ستاره ها، "کنگ اوگ اداری".

بسیاری از بازی‌هایی که قبلاً منتشر شده‌اند، یک افزونه (در برخی موارد رایگان) دریافت می‌کنند که از Move پشتیبانی می‌کند. از جمله این بازی ها: بازی Resident Evil 5، چشم، باران شدید، کوچک بزرگسیاره، R.U.S.E. لیست ناقص است، در مجموع تا مارس 2011 برنامه ریزی شده است تا حداکثر 40 بازی با پشتیبانی از کنترلر جدید منتشر شود.

کیت ها، کنترلرهای اضافی

اول از همه می خواهم به مجموعه ای متشکل از یک کنسول (320 گیگابایت هارد) و یک بسته PS Move Starter اشاره کنم. این یک گزینه برای کسانی است که در نهایت تصمیم گرفته اند یک ستاپ باکس تهیه کنند - آنها بلافاصله می توانند از قابلیت های کنترلر جدید لذت ببرند.

اگر در طول بازی لازم است کنترلر را منتقل کنید، همانطور که در Start the party اتفاق می افتد، هیچ مشکلی وجود ندارد: بسته به تعداد افرادی که جلوی تلویزیون جمع شده اند، همه به نوبت بازی می کنند.

اما اگر می خواهید در مقابل یک دوست بازی کنید، در اکثر بازی ها به یک کنترلر دوم نیاز خواهید داشت. علاوه بر این، در برخی از بازی ها فرض بر این است که هر یک از بازیکنان دو کنترلر به طور همزمان داشته باشند.

برای مدتی، این کنترلر فقط به عنوان بخشی از Starter Pack فروخته می شد، اما در اوایل نوامبر، خرید فقط PS Move، بدون دوربین و دیسک نمایشی امکان پذیر شد. به طور جداگانه، هزینه کنترل 1600 روبل است.


علاوه بر این، می توانید یک کنترلر ناوبری خریداری کنید، می توانید توضیحات آن را در ویدیوی ابتدای مقاله مشاهده کنید.






کنترلر ناوبری کمی کوچکتر از Move است. دکمه PS برای روشن کردن و تنظیمات روی کیس وجود دارد. در مرکز، کلیدهای جهت دار یا مکان نما قرار دارند، کمی بالاتر - دو دکمه با نمادها: در سمت راست - یک دکمه دایره، در سمت چپ - یک صلیب. در بالا یک قارچ آنالوگ است. زیر انگشت اشاره ماشه L2 قرار دارد، در بالای آن نیز L1 وجود دارد. در پایین یک پورت mini-USB برای شارژ وجود دارد، حتی پایین تر - یک چشمک برای اتصال بند، با این حال، در این مورد، بند باید به طور جداگانه خریداری شود.

صادقانه بگویم، من کمی عجله داشتم، دقیقاً کنترل کننده ناوبری را خریدم، قیمت آن 1400 روبل است. واقعیت این است که این راه حل در تعداد محدودی از بازی ها استفاده می شود (امیدوارم فعلاً) و حس کامل را فقط پس از انتشار Killzone3 و SOCOM4 می توان تجربه کرد (ما با نام "Spetsnaz" منتشر می کنیم). در نتیجه، من به شما توصیه می کنم که یک Move اضافی خریداری کنید.


همانطور که در دفتر نمایندگی روسیه Playstation وعده داده شده بود، کمی بعد، کیت های مختلف PS Move در فروش ظاهر می شود که شامل تعداد متفاوتی از کنترلرها - برای انواع بازی های ممکن است.

تجهیزات جانبی

احتمالاً کنترل کننده ناوبری نیز می تواند به عنوان یک لوازم جانبی تعیین شود، اما در این مورد، در این بخش فرعی، تصمیم گرفتم تمام محصولاتی را که مورد نیاز نیستند و حاوی هیچ محصولی نیستند حذف کنم. ویژگی های اضافیو برای افزایش راحتی طراحی شده اند.

برای شروع، شارژ کردن. یک ایستگاه اتصال رسمی که می تواند دو کنترلر Move یا یک Move را در خود جای دهد و یک کنترلر ناوبری را در کنار آن برای شارژ قرار دهد. با توجه به کمبود کابل های شارژ، چنین لوازم جانبی می تواند یک چیز بسیار مفید در خانه باشد. توسعه دهندگان شخص ثالث همچنین شارژ 4 جوی استیک را به طور همزمان ارائه می دهند.

بعد یک تپانچه مخصوص می آید. حرکت در آن قرار می گیرد و بازی تیراندازها طبیعی ترین می شود. اما فراموش نکنید که با چنین تپانچه ای فقط هدف گیری روی صفحه رخ می دهد ، اگر بازی حرکت را نیز فراهم کند ، باید از یک کنترلر اضافی انجام شود. اگرچه، نمونه هایی از بازی ها وجود دارد - Time Crisis - که در آنها فقط باید "با همه اسلحه ها شلیک کنید"، حرکت در سطح به طور خودکار انجام می شود.


علاوه بر این، در فروش می توانید قاب های سیلیکونی برای Move و کنترل کننده ناوبری پیدا کنید. 3 رنگ قرمز، مشکی و آبی وجود دارد.

نتیجه گیری

همانطور که قبلاً نوشتم، پلی استیشن هم به فناوری سه بعدی در فناوری خود و هم به کنترلر Move امید زیادی دارد. علاوه بر این، می توانیم بگوییم که حداقل شروع فروش کنترلر کاملاً موفقیت آمیز بود: در اروپا و آمریکا، مجموع ارقام فروش به 4.1 میلیون واحد (به استثنای کنترل کننده های فروخته شده جداگانه) رسید. در طول سال از شروع فروش، قرار است تا 15 میلیون کنترلر در خرده فروشی به فروش برسد. در کشور ما طی یک ماه گذشته از زمان شروع فروش، بسته Move Starter 30000 نسخه فروخته است که نتیجه بسیار خوبی است. باید امیدوار بود که سرعت تنظیم شده فروکش نکند و سونی و همچنین توسعه دهندگان شخص ثالث با انتشار بازی های جدید ما را ناامید نکنند.

لینک های مربوطه

ایگور سوپرون ()

مهم نیست که چقدر پیش پا افتاده به نظر می رسد، سال گذشته در صنعت بازی های ویدیویی بسیار غیرعادی بود. واقعیت این است که در ابتدای سال 2010 اکثریت منتظر تغییر نسل بعدی کنسول ها بودند که به طور معمول هر چهار سال یک بار اتفاق می افتد. به نظر می رسد که توسعه دهندگان همه چیز را از Xbox 360، PlayStation 3 و Wii فشرده کرده اند - زمان آن رسیده است که مایکروسافت، سونی و نینتندو جانشینان کنسول های خود را معرفی کنند.

با این حال، در نمایشگاه تابستانی E3، دو تا از سه شرکت بزرگ اولویت‌های خود را تعیین کردند - هنوز نسل جدیدی از کنسول‌ها وجود نخواهد داشت، ظرفیت‌های آنها برای توسعه‌دهندگان کافی است تا بیشترین میزان را ایجاد کنند. بازی های مدرن. در حقیقت، اکثر توسعه دهندگان فقط از این رویکرد پشتیبانی کردند - برای مثال، خالق Gran Turismo 5، Kazunori Yamauchi، گفت که پروژه آنها تنها از 80٪ از قابلیت های PlayStation 3 استفاده می کند.


با این حال، آنها هنوز ما را بدون یک "تازه" رها نکردند - تقریباً همزمان مایکروسافت و سونی پیشرفت های خود را برای کنسول های خود ارائه کردند. (که در آن زمان Project Natal نامیده می شد) برای ایکس باکس 360 و پلی استیشن 3. هر دو کنترلرهای بی سیمی بودند که برای رقابت با برگ برنده نینتندو، کنترلر حرکتی Wii Remote، که از سال 2006 با کنسول Wii همراه شده بود، بودند. نینتندو تا همین اواخر با ربودن سهم بازار قابل توجهی از بازی‌های موسوم به «کژوال» احساس راحتی می‌کرد و مطمئناً از اعلام‌های Kinect و Move بسیار شگفت زده شده بود.


مایکروسافت و سونی پس از یک سری "خراش‌ها" و تامل‌های متقابل در مورد اینکه چه چیزی "خنک‌تر" خواهد بود، Kinect یا Move، تاریخ فروش دستگاه‌های جدید خود را اعلام کردند. همانطور که ممکن است حدس بزنید، انتخاب در پاییز انجام شد، زمانی که مخاطبان هدف از تعطیلات و تعطیلات باز می گردند و همچنین قبل از کریسمس خرید می کنند. سونی خیلی زود شروع به کار کرد - گویی به یاد آوردن پلی استیشن 3 با یک سال تاخیر، که به Xbox 360 اجازه داد تا 365 روز احساس آرامش کند - ژاپنی ها فروش Move را در اروپا در 16 سپتامبر آغاز کردند. مایکروسافت کمی بیشتر طول کشید - اولین نسخه های کینکت تنها در 4 نوامبر به فروشگاه ها رفتند.


قبل از اینکه به بررسی دقیق یکی از این کنترلرهای لمسی بپردازیم، اجازه دهید نگاهی گذرا به تفاوت های اصلی بین Kinect و Move بیندازیم. مطمئناً بسیاری از خوانندگان محترم ما تقریباً این دستگاه ها را شناسایی می کنند که در واقع تفاوت های جدی دارند. بنابراین، در واقع، معلوم می شود که این Move است که به Wii Remote نزدیک تر است - در واقع همان "چوب پرواز" با سنسور حرکت است. PlayStation Move با یک دوربین کوچک PlayStation Eye همراه است که دارای مجموعه ای از چهار میکروفون نیز می باشد. هزینه حرکت به طور متوسط ​​50 دلار است.


مایکروسافت کینکت فقط یک دستگاه جانبی است که به آن متصل می شود کنسول ایکس باکس 360 - هنگام استفاده از آن نیازی نیست چیزی را در دست بگیرید و ناوبری و کنترل از طریق ژست ها صورت می گیرد. کینکت یک "جعبه" دراز است که روی پایه قرار دارد - سه "چشم" - حسگرهای عمق پخش کننده را دنبال می کنند و یک آرایه میکروفون از چهار میکروفون واقع در طرفین برای ضبط صدا استفاده می شود. هزینه Kinect سه برابر بیشتر از PlayStation Move است - به طور متوسط، این کنترلر را می توان با قیمت 150 دلار خریداری کرد.

آنها با لباس استقبال می شوند ...

خوب، بیایید مطالعه دقیق PlayStation Move را شروع کنیم - چیست، با چه چیزی می خورند و چه احساساتی باید از آن انتظار داشته باشید. برای جلوگیری از سردرگمی احتمالی، شایان ذکر است که ما به کیتی به نام Move Motion رسیدیم که شامل خود Move و دوربین PlayStation Eye است.

سونی در حال حاضر گزینه‌های دیگری از جمله Move Navigation Remote و Move Shooting Pistol را نیز ارائه می‌کند. علاوه بر این، دارندگان باندل های متشکل از PlayStation Move، Move Navigation و دوربین PlayStation Eye (طبیعتاً چنین پیشنهادات ویژه ای قیمت جذابی دارند) می توانند به صورت اختیاری یک پد شارژ برای دو کنترلر اول خریداری کنند. با این حال، تمام این برنامه های افزودنی منحصراً برای آماتورها هستند - مثلاً با امتناع از چنین پلت فرمی، می توانید با خیال راحت Move و Navigation را با استفاده از کابل miniUSB شارژ کنید.

علاوه بر کنترلر Move، دوربین PlayStation Eye و کابل های miniUSB برای آنها، بسته Starter شامل یک سی دی با نسخه های آزمایشی بازی های "تیز" شده برای Move، و همچنین اسناد مختلف (البته روسی نیز موجود است). از نظر خارجی، کنترلر Move شبیه یک کنترل از راه دور برای تلویزیون است، با این تفاوت که زاده فکر سونی شکلی گرد دارد و موقعیت ایده آلی را برای دستگاه در دست فراهم می کند. به هر حال، Move از نظر اندازه با Wii Remote یکسان است - فقط نوک نورانی آن فراتر است.

برای جلوگیری از لیز خوردن تصادفی Move از دست شما، یک بند مخصوص به آن وصل شده است که قبل از شروع بازی دور مچ دست شما سفت می شود - چشمک بند در طرف مقابل توپ لاستیکی، در کنار کانکتورهای انبساط قرار دارد. و miniUSB مانند یک گیم پد معمولی پلی استیشن 3، کنترلر Move بی سیم است، اما از یک کابل miniUSB برای شارژ آن استفاده می کند.

جزء کلیدی کنترلر Move، البته، توپ لاستیکی در انتهای آن است. در طول بازی، با تمام رنگ های رنگین کمان می درخشد، تمام حرکات انجام شده را به دوربین Eye و حتی اطلاعاتی در مورد نیرویی که بازیکن با آن کنترلر را حرکت می دهد، منتقل می کند. پلاستیک مات مشکی که Move از آن ساخته شده است در لمس دلپذیر است. شایان ذکر است که Move مستطیلی به خوبی در دست قرار می گیرد و فرقی نمی کند که چه کسی از آن استفاده می کند - راست دست یا چپ دست. مزایای بدون شک Move باید وزن آن را نیز شامل شود - تنها 145 گرم است (وزن Wii Remote 255 گرم).

در قسمت قابل مشاهده کنترلر یک ردیف کلید وجود دارد - چهار مورد از آنها آشنا هستند ("صلیب"، "الماس"، "مثلث"، "دایره")، کلید PS Home به شما امکان می دهد به منوی اصلی بازگردید. کنسول در هر زمان، در وسط یک دکمه حرکت خاص وجود دارد.

در قسمت پشتی یک اهرم آنالوگ وجود دارد. در همان سمت اهرم آنالوگ، یک دکمه تنظیم مجدد وجود دارد - اما به سختی می توان متوجه آن شد، زیرا در بدنه فرو رفته است و بنابراین از فشار دادن تصادفی جلوگیری می کند.


در امتداد لبه ها دکمه های Select و Start قرار دارند.



دوربین PlayStation Eye، همانطور که در بالا ذکر شد، اندازه کوچکی دارد - از طریق یک کانکتور USB به کنسول متصل می شود. در واقع، هیچ چیز غیرعادی در این وب کم (120 فریم در ثانیه) وجود ندارد - دارای دو زاویه دید (عریض و معمولی)، یک میکروفون در بالای لنز قرار دارد.


دوربین با استفاده از پایه لاستیکی روی تلویزیون نصب می شود یا به سادگی به لبه آن می چسبد. با این حال، در برخی از بازی ها، PlayStation Eye باید کمی پایین تر نصب شود - تقریباً زیر تلویزیون. درست است ، این فقط یک بار اتفاق افتاد - سازندگان EyePet Move Edition عمداً چنین اقدامی را انجام دادند ، زیرا او بود که امکان نشستن راحت روی زمین با یک حیوان خانگی مجازی را فراهم کرد. تنها عیب دوربین Eye این است که خیلی محکم به تلویزیون متصل نیست و مدام تلاش می کند از آنجا بیفتد. هنگام کالیبره کردن، تنظیم آن زیاد طول نمی کشد، اما برای موقعیت پایدار آن، باید صبر زیادی از خود نشان دهید.

بدن خود را حرکت دهید!


در زمانی که Move در فروش ظاهر شد، دو دوجین توسعه دهنده تمایل خود را برای ایجاد بازی با پشتیبانی از این کنترلر ابراز کردند. در حال حاضر تعداد بیشتری از آنها وجود دارد و تقریباً هر هفته می شنوید که پروژه های جدید سعی می کنند صاحبان کنترل کننده خلاقانه را نادیده نگیرند. سی دی همراه با Move Motion شامل نه نسخه نمایشی بازی است: قهرمانان ورزشی، تایگر وودز PGA Tour 11، EyePet Move Edition، Beat Sketcher، Tumble، Echochrome II، The Shoot، TV Superstars، Start The Party. پس از اتصال دوربین و روشن کردن Move، فقط باید بازی مورد علاقه خود را انتخاب کنید و آن را روی هارد کنسول نصب کنید (به دلایلی نصب لازم است - اگرچه همان Gran Turismo 5 مستقیماً از روی دیسک پخش می شود) .





یکی دیگر از ویژگی های جالب این است که فرآیند کالیبراسیون قبل از هر بازی انجام می شود. بیش از نیم دقیقه طول نمی کشد، بنابراین نمی توانید کالیبراسیون را خیلی آزاردهنده خطاب کنید.




به عنوان مثال، اجازه دهید در مورد چند بازی از خط راه اندازی Move صحبت کنیم که ما موفق شدیم آنها را با دقت مطالعه کنیم. اولین مورد به وضوح یک بازی خانوادگی به نام Start The Party است.




در واقع مجموعه ای از بازی های آرکید است که بازیکنان را به حرکت صحیح بدن دعوت می کند. البته، قبل از شروع بازی، باید مطمئن شوید که فضای خالی جلوی تلویزیون وجود دارد - فضای زیادی وجود ندارد، اما همچنان مطمئن شوید که تکان دادن دستان خود به دور بدن منجر به شکستن اشیاء و "ضربه" نمی شود. عزیزان شما








آماده؟ سپس بیایید شروع کنیم - می توانید انتخاب کنید که با قلم مو شکل ها را بکشید (تایمر تیک تاک متصل است) یا حشرات را که در حال پرواز هستند با راکت ساقط کنید. به سرعت معلوم می شود که هر دو سرگرمی به عنوان تمرینات صبحگاهی عالی عمل می کنند - هنگام نقاشی، اغلب در تلاش برای ترسیم شکل عالی باید "کشش" کنید و هنگام تلافی حشرات در حال پرواز، واکنش سریع مفید است.





در مورد احساسات، آنها کاملاً قابل مقایسه با احساساتی هستند که هنگام استفاده از Wii Remote تجربه می کنیم. حرکت واقعا ساده تر است، اما شما باید به هیچ وجه کمتر "حرکات بدن" را انجام دهید. اگر باور ندارید، Sports Champions را ببینید، نسخه آزمایشی آن شما را به پرتاب یک بشقاب پرنده بلند و بازی چند دور تنیس روی میز دعوت می کند. پس از چندین بازی، حتی در یک اتاق خنک، می خواهید جامپر خود را در بیاورید و فقط با یک تی شرت به اطراف حرکت کنید.



کنترلر Move چقدر دقیق است؟ پاسخ صریح به این سوال با تمام میل غیرممکن است. در برخی از بازی ها، ادغام کامل با آنچه روی صفحه اتفاق می افتد وجود دارد - کنترلر به تمام چرخش ها، حرکات و نوسانات حساس است. با این حال، موارد "سوء تفاهم" نیز غیر معمول نیست، که در طی آن حتی "ضربه زدن" با مکان نما بر روی هر آیتمی در منو دشوار است.



البته، در بیشتر بازی‌ها، یک مسیریابی جایگزین با استفاده از کلیدهای معمول پلی‌استیشن 3 وجود دارد. پاسخ در تعدادی از عوامل، از جمله فاصله نزدیک بازیکن به دوربین نهفته است - بهتر است از دو متر به آن نزدیکتر نشوید، زیرا اشتباهات در خواندن حرکات شروع به تأثیر می کنند. یکی دیگر از دشمنان Move گاهی اوقات نور است - کمبود نور گاهی اوقات بهترین تأثیر را در عملکرد دستگاه ندارد. در نهایت، اگر کالیبراسیون بد باشد یا بازیکن موقعیت شروع را تغییر دهد، ممکن است مشکلاتی ایجاد شود.



با این حال، به طور کلی، تجربه استفاده از Move فوق العاده خوشایند است. در برخی از بازی ها، لرزش به عنوان یک حس جدید دیگر متصل می شود که بلافاصله بازیکن را پر از هیجان می کند. هنگامی که به آن عادت کردید، متوجه نخواهید شد که با کنترلر بسیار جسورانه تر کار خواهید کرد - حرکات تیزتر انجام دهید، در تنیس روی میز "کاتر" بسازید و چگونه به یک "رشته" کشیده شوید. به عنوان یک قاعده، در بازی های با پشتیبانی Move، تنها از دو کلید استفاده می شود - حرکت در وسط و یک چوب آنالوگ. باید گفت که شارژ کنترلر Move (ظرفیت باتری - 1360 میلی آمپر ساعت) تقریباً به اندازه یک گیم پد معمولی پلی استیشن 3 کافی است - حتی با استفاده فعال از کنترلر لمسی، فقط باید یک عدد شارژ شود. چند بار در هفته

از طریق ذهن اسکورت کنید

کنترلر PlayStation Move با وظیفه اصلی خود - ارائه تجربه ای جدید از بازی های ویدیویی - بدون شک از پس آن بر می آید. با این حال، چنین رقابتی با پیشنهادات مایکروسافت و نینتندو چقدر موفق خواهد بود؟ بیایید آن را بفهمیم. کینکت بسیار گران‌تر، بازیکنان را تشویق می‌کند که از «چوب جارو» چشم پوشی کنند و همه اعمال را با حرکات بدن انجام دهند. علاوه بر این، کینکت مانند Move دارای یک آرایه میکروفون است که به شما امکان می دهد کنسول را با صدای خود کنترل کنید.

با این حال ، هنوز صحبت در مورد مزیت دشوار است - Kinect دستورات صوتی را به سختی تشخیص می دهد و تاکنون فقط به دو زبان - به زبان انگلیسی و ژاپنی " می فهمد. به نظر می‌رسد نینتندو، که دو غول بدون تشریفات آن را از بازار معمولی بیرون انداخته‌اند، در پریشانی‌ترین حالت قرار دارد - این حتی با فروش کنسول Wii که در اخیرابه شدت سقوط کرد به طور قابل توجهی پایین تر از گرافیک ایکس باکس 360 و پلی استیشن 3، یک کنترلر سنگین تر Wii Remote - جای تعجب نیست که اخیراً رئیس نینتندو، Satoru Iwata، به طور فزاینده ای در مورد جانشین Wii صحبت می کند که شایعه شده است سال آینده معرفی می شود. .

با این حال، برای نتیجه گیری عجولانه عجله نکنید - Wii هنوز "باروت در فلاسک های پودر" دارد. اول اینکه این کنسول به همراه کنترلر خود از هزینه کم بی سابقه ای برخوردار است و در این شاخص به راحتی ایکس باکس 360 و پلی استیشن 3 را دور می زند.تعداد پروژه های عالی. در نهایت از طرفداران محصولات نینتندو غافل نشویم که حتی یک کنسول قابل حمل این شرکت را از دست نمی دهند و همچنین به یاد داشته باشید که به لطف آن بود که ماریو افسانه ای متولد شد.


با بازگشت به Move، توجه می کنیم که این کنترلر آینده ای دارد. در حال حاضر سونی در حال مذاکره با تعداد زیادی از توسعه دهندگان در خصوص پشتیبانی از این دستگاه در پروژه های خود است. علاوه بر این، ژاپنی‌ها به خوبی می‌دانند که ویژگی‌های Move نه تنها باید مخاطبان جدید را جذب کند، بلکه باید طرفداران بازی‌های قدیمی را نیز جذب کند که احتمالاً هنوز PlayStation One و PlayStation 2 را در قفسه‌های خود دارند. برای این کار، سونی به طور مرتب بازی‌های قدیمی را مجدداً منتشر می‌کند. با پشتیبانی Move - یک مثال اخیر. برای آن - Heavy Rain، که نویسندگان آن در یک زمان از انتشار خودداری کردند محتوای اضافیبرای این بازی به نفع یک نسخه ویژه از بازی ماجراجویی برای کنترلر جدید. بسیاری از انحصاری های پلی استیشن 3 از جمله بازی پازل LittleBigPlanet 2 و حتی بازی اکشن Killzone 3 حذف نشده اند.


البته، همه توسعه دهندگان تا این حد مشتاق بازی Move نیستند - نویسندگان اکثر شوترها شک ندارند که این دستگاه برای این سبک از بازی ها کاربرد کمی دارد. جان کارمک از id Software و کن لوین از Irrational Games به اتفاق آرا می گویند که Move فقط برای بازی گاه به گاهغل و زنجیر و "جمع آوری" خانوادگی (برخی بازی ها را می توان با چندین حرکت بازی کرد). به راحتی می توان با آنها موافقت کرد، زیرا تصور ساعت های زیادی از بازی همان Rage یا BioShock با کمک "یک تکه پلاستیکی مستطیلی با یک توپ دلقک در انتها" - پس از یک ساعت تیراندازی فعال و حفاری بسیار دشوار است. در موجودی قهرمان، بازیکن احساس یک لیموی فشرده را خواهد داشت. با این حال، این به او اجازه می دهد حداقل تقریباً تصور کند که قهرمان بازی چه نوع باری را تجربه می کند که او کنترل می کند.


با این حال، حتی قدیمی‌ترین گیمرها هم اذعان می‌کنند که PlayStation Move دستگاه اصلی سونی است که تجربیات بازی‌های جدید زیادی را به ارمغان می‌آورد و با کمبود، مثلاً، تفنگ‌های سبک در بازار با موفقیت کنار می‌آید. چه کسی ایده چنین ابزاری را در اختیار دارد - نینتندو، سونی یا مایکروسافت - بحث بی معنی است. خیلی مهمتر این واقعیت است که اکنون همه ما یک انتخاب داریم - چه چیزی و با چه چیزی بازی کنیم. بیایید بگوییم PlayStation Move - بدترین گزینه برای گذراندن اوقات فراغت نیست. علاوه بر این، یک انتخاب عالی برای شرکت بزرگ، که فقط هر از گاهی بازی های ویدیویی انجام می دهد. به اصطلاح "بازیکنان هاردکور"، افسوس برای سونی، هنوز تسخیر نشده اند - برای آنها Move، به احتمال زیاد، برای مدتی فقط یک اسباب بازی کنجکاو به نظر می رسد.

کنترلرهای حرکتی PlayStation Move به شما این امکان را می دهند که از طریق حرکت و تعامل فیزیکی در بازی ها، به پتانسیل کنترل سیستم PS4 پی ببرید. برخی از بازی ها از کنترلرهای حرکتی PlayStation Move به همراه دوربین پلی استیشن استفاده می کنند.

راه اندازی کنترلرهای حرکتی PlayStation Move

کنترلر حرکتی PlayStation Move و کنترلر ناوبری به راحتی در سیستم شما ثبت می شود.

با یک کنترلر حرکتی PlayStation Move (PS Move) و یک کابل mini-USB مانند آنچه برای شارژ لوازم جانبی PS3 استفاده می شود، شروع کنید. سیستم PS4 دارای یک کابل USB micro-USB است و با کنترل کننده حرکت یا کنترل کننده ناوبری سازگار نیست.

برای راه اندازی یک کنترلر حرکتی PS Move برای استفاده در سیستم PS4 خود، این مراحل را دنبال کنید:

  1. کابل mini-USB را به کنترل کننده حرکت وصل کنید، سپس سر دیگر کابل را به یکی از دو کانکتور USB در جلوی سیستم PS4 وصل کنید.
  2. دکمه PS را روی کنترلر حرکت فشار دهید و نگه دارید تا آن را در سیستم خود ثبت کنید. یک منو با پروفایل های کاربری سیستم PS4 ظاهر می شود.
  3. پروفایل کاربری که با کنترلر حرکت بازی می کند را انتخاب کنید. اگر پروفایل های موجود مناسب نیستند، می توانید یک پروفایل جدید ایجاد کنید.
  4. پس از آن به منوی اصلی سیستم باز می گردید و می توانید بازی را ادامه دهید. اگر کنترلر حرکتی PS Move شما به طور کامل شارژ شده است، می توانید کابل mini-USB را از آن جدا کرده و بازی کنید.

یادداشت های مهم

دستورات کنترل و کالیبراسیون کنترلر در بازی های مختلففرق داشتن. دستورالعمل‌های روی صفحه را که هنگام استفاده از کنترل‌کننده‌های حرکتی PS4 در بازی PS4 ظاهر می‌شوند، دنبال کنید.

  • دوربین PlayStation Eye برای سیستم PS3 با سیستم PS4 سازگار نیست.
  • برای بازی هایی که نیاز به استفاده از کنترلر حرکتی با دوربین دارند، از دوربین PlayStation برای PS4 استفاده می شود.
  • PlayStation Move در طیف وسیعی از شرایط نوری به خوبی کار می کند، اما در حالت ایده آل، نور مستقیم خورشید، تابش خیره کننده و نور پس زمینه پشت پخش کننده باید به حداقل برسد.

عیب یابی PlayStation Move

  • مطمئن شوید که کنترلرهای PS Move خود را با استفاده از کابل mini-USB در سیستم ثبت کرده اید.
  • مطمئن شوید که چراغ وضعیت روی پایه کنترلر PS Move روشن است (چراغ قرمز کوچک).
  • سعی کنید نمای منوی سیستم را با کنترلر PlayStation Move کنترل کنید. دکمه رها کردن T را فشار داده و نگه دارید و کنترلر را به آرامی به چپ، راست، بالا و پایین بکشید. اگر بتوانید با کنترلر PlayStation Move پیمایش منوهای سیستم را کنترل کنید، به درستی کار می کند.

دوربین چشمی پلی استیشن

سیستم پلی استیشن 3

  1. مطمئن شوید که کنترلرهای PS Move شما روی سیستم PS3 شما شناسایی و کالیبره شده اند.
  2. از منوی XMB گزینه Settings و سپس Accessory Settings را انتخاب کنید.
  3. در پایین لیست دستگاه، Motion Controller Calibration را انتخاب کنید.
  4. دستورالعمل های روی صفحه را برای کالیبره کردن کنترلر PS Move در سیستم PS3 خود دنبال کنید.

اگر پس از انجام تمام موارد بالا، کنترلر PS Move شما به درستی کار نمی کند:

  1. مطمئن شوید که کنترلر PlayStation Move را در بازی خود کالیبره کرده اید.
  2. اگر در یک بازی هستید، دکمه انتخاب را روی کنترلر حرکتی PS Move خود فشار دهید تا آن را در بازی کالیبره کنید.

اگر کنترلر PS Move شما هنوز به درستی کار نمی کند، آن را بازنشانی کنید. یک دکمه تنظیم مجدد در پشت کنترلر وجود دارد که می توان آن را با استفاده از یک جسم نازک و بلند (مانند گیره کاغذ) فشار داد.

لوازم جانبی سونی به نام PlayStation Move به یک پیشرفت واقعی در فناوری ضبط حرکت تبدیل شده است. با Move، نه تنها دکمه ها را فشار می دهید، بلکه اقدامات فیزیکی را نیز انجام می دهید. به لطف انتقال دقیق اعمال خود به دنیای بازی، شما حتی بیشتر به آنچه در آن سوی صفحه رخ می دهد عادت می کنید. در این مقاله به شما نشان خواهیم داد که چگونه PS Move را به PS4 متصل کنید و چه چیزی را با Move در PS4 بازی کنید.

اتصال پلی استیشن موو به پلی استیشن 4

شما به خود دستگاه Move و همچنین یک کابل mini-USB (که کنترلرهای PS3 را شارژ می کند) نیاز دارید. لطفاً توجه داشته باشید که کابل micro USB که همراه PS4 ارائه می شود مناسب نخواهد بودبرای همگام سازی نمی توان آن را با لوازم جانبی PlayStation Move استفاده کرد.

بنابراین، برای همگام سازی "Move" با PS4 خود، اجرا کنید اقدامات زیر:

    کابل mini-USB را به "Move" وصل کنیدو سر دیگر را به کانکتور سیستم PS4 (یکی از درگاه های USB در سمت جلو) وصل کنید.

    دکمه PS روی کنترلر را نگه داریدبه منظور همگام سازی آن با کنسول در این لحظه، یک پنجره با لیستی از کاربران سیستم باید در منوی PS4 ظاهر شود.

    کاربر را انتخاب کنیدجایی که می خواهید Move را به آن اختصاص دهید. اگر هنوز هیچ پروفایلی در سیستم ایجاد نشده است، می توانید خودتان یکی ایجاد کنید.

    پس از اتمام، به منوی سیستم باز خواهید گشت. اگر کنترلر Move به طور کامل شارژ شود، می توان آن را از کابل mini-USB جدا کرد. به لامپ قرمز در پایین کیس نگاه کنید. اگر چشمک می زند، کنترل کننده در حال شارژ شدن است. اگر لامپ فقط می درخشد، "Move" کاملا شارژ می شود.

نحوه مدیریت منوهای PS4 با PlayStation Move

با اتصال دستگاه، اکنون می توانید با تکان ساده کف دست خود در بخش های سیستم حرکت کنید. برای انجام این کار، "ماشه" را روی یکی از کنترلرهای Move (در پشت) نگه دارید و به سادگی کف دست خود را در جهتی که می خواهید حرکت کنید تکان دهید. بازی ها نیز از این روش استفاده می کنند، پس توصیه می کنیم آن را به خاطر بسپارید.

چگونه یک بازی را با استفاده از PlayStation Move متوقف کنیم

کنترلر Move دارای دو دکمه در هر طرف دستگاه است. در سمت راست دکمه‌های «مثلث» و «دایره»، دکمه‌ای را می‌بینید که به نظر می‌رسد درون کیس جریان دارد. تشخیص آن با چشم غیرمسلح دشوار است، اما این او است که مسئول مکث در بازی ها است. آن را معادل دکمه OPTIONS در DualShock 4 بنامید. این می تواند جایگزین مناسبی باشد.

با PlayStation Move در PS4 چه بازی کنیم

PlayStation Move و PlayStation VR - بهترین ترکیب

البته دستگاه ردیاب حرکت بهتر است با فناوری واقعیت مجازی یعنی کلاه پلی استیشن VR ترکیب شود. اکثر بازی‌های واقعیت مجازی به بازیکنان اجازه می‌دهند از «حرکت» برای بازی استفاده کنند. در مورد این پروژه ها صحبت خواهیم کرد.

نسخه ویژه قسمت پنجم سریال معروف نقش آفرینی را طومارهای بزرگ V: Skyrim در نسخه VRبه شما این امکان را می دهد که سرزمین نوردها را با چشمان خود ببینید. کنترلر حرکت شما را بیشتر در بازی غرق می کند. شما با شمشیر به دشمنان ضربه خواهید زد که انگار دسته آن در کف دست شماست و طلسم های جادویی از نوک انگشتان شما بیرون می زند. بیایید در مورد حملات دامنه دار با کمان صحبت نکنیم: با کمک PS Move می توانید رشته را بکشید و مانند خود لگولاس تیرهایی پرتاب کنید.

با PS Move، بازی شوتر بسیار راحت است، که بازی تایید می کند Until Dawn: Rush of Blood. شما خود را سوار بر چرخ دستی در یک پارک تفریحی می بینید. سرگرمی بی ضرر به یک کابوس تبدیل می شود و به زودی هیولاهای وحشتناک به شما حمله می کنند. با "حرکت" آنها را هدف بگیرید و به هیولاها شلیک کنید. گیم پلی بازی ساده و سرگرم کننده است: اگر به دنبال یک بازی "گالری تیراندازی مجازی" برای کنترلرهای واقعیت مجازی و حرکت هستید، Rush of Blood بهترین انتخاب است.

بازی دیگری در دنیای Until Dawn به نام بستریهمچنین از استفاده از PS Move سود می برد. در بازی شما نقش یک بیمار را در یک بیمارستان روانی بر عهده می گیرید. توانایی حرکت با استفاده از کنترلر حرکت بیشتر در دنیای جنون و کابوس غوطه ور می شود. توسعه دهندگان کار بزرگی برای ادغام "Move" در آن انجام داده اند روند بازی، و از نتیجه آنها قدردانی خواهید کرد. در این بازی شما قادر خواهید بود با کف دست خود اشیا را لمس کنید، اجسام را بردارید و حتی مشت بزنید.

صنعت بازیگسترده و چند وجهی تقریباً به اندازه دنیای مجازی ایجاد شده توسط توسعه دهندگان. برای اینکه در آن گم نشوید، پاسخ سوالات پرطرفدار گیمرها در مورد کنسول های بازی پلی استیون و ایکس باکس، بازی های دارای مجوز و لوازم جانبی کنسول ها را آماده کرده ایم.

در سال 2010، مایکروسافت لوازم جانبی جدیدی را برای گیمرها برای Xbox 360 به عموم معرفی کرد. Kinect نحوه تعامل شما با کنسول را تغییر داد. دستگاه جانبی اولین سیستم مجهز به فناوری ردیابی حرکت بود که به هیچ کنترلی نیاز نداشت. با این حال، چگونه کار می کند؟ در واقع، کینکت با جادو نیرو نمی گیرد. در این مقاله به شما در مورد نحوه عملکرد غیرمعمول ترین دستگاه های جانبی مایکروسافت خواهیم گفت.

برای بازی در Star Wars: Battlefront 2شخصیت‌های نمادین از تمام بخش‌های اصلی حماسه در دسترس هستند - دارث ویدر، یودا، ری و بسیاری دیگر. در این راهنمای Heroes vs. Villainsما نکاتی را در مورد نحوه بازی در یک تیم و همچنین در مورد قوی ترین شخصیت ها صحبت خواهیم کرد.