گذر از بازی Corsairs تاریخچه دزدان دریایی. "Corsairs: The Story of a Pirate": گذر از لشکرکشی های فرانسه و هلند

Corsairs: A Pirate's Story- اضافه شده غیر رسمی به قسمت اصلی RPG "Corsairs: City of the Lost Ships". توسعه دهندگان هدف اصلی را گسترش قابل توجه جهان، اضافه کردن شخصیت های کاملاً جدید با طرح ها و داستان های خاص خود تعیین کردند. به لطف این، به محض اینکه بازی یک قهرمان را تمام کردید، بلافاصله می خواهید با انتخاب دیگری دوباره آن را مرور کنید. من نمی خواهم دنیایی را ترک کنم که باد شور دریا می وزد و باید از هر تصمیمی تا آخرین لحظه با سلاح در دست دفاع کرد.

ویژگی های بازی

  • تعداد زیادی کشتی با نام تجاری جدید اضافه شده است ویژگی های منحصر به فرد. آنها را به دقت مطالعه کنید تا دقیقاً کشتی را انتخاب کنید که به طور کامل نیازهای شما را برآورده کند.
  • زرادخانه ای بزرگ که می توان از آن برای پیروزی در هر مبارزه استفاده کرد: انواع مختلفی از سلاح های غوغا و چندین نوع تفنگ. اگر می خواهید در نبردها با نیروهای برتر دشمن پیروز ظاهر شوید از این همه شکوه استفاده کنید.
  • یک طرح غیر خطی با تعداد زیادی ماموریت اضافی. بازیکن می تواند انتخاب کند که آیا تمام تلاش خود را برای تکمیل ماموریت اصلی انجام دهد، یا ابتدا تا آنجا که ممکن است ماموریت های رایگان را انجام دهد تا با سر در گم شدن در دنیای بازی، فضای وصف ناپذیر آن را احساس کند.

داستان بازی

The Corsairs: A Pirate's Story دو شخصیت را ارائه می دهد: پیتر هاین هلندی و میشل دو گرامونت فرانسوی. هر کدام از این شخصیت ها دارند تاریخ خودو طرح. گیمر با بازی در نقش Peter Hein، ماموریت هلندی را پشت سر خواهد گذاشت. همه چیز با این واقعیت شروع می شود که پیتر، یک جوان فارغ التحصیل از بهترین آکادمی دریایی، به اراده سرنوشت توسط یک طوفان به ساحل پرتاب می شود. فاجعه ای که همه چیزهایی را که دوست داشت و قدردانش بود از بین برد - پدر و مادرش، عروسش، یک کشتی تجاری با محموله ای از ابریشم. تنها با یک شانس است که یک ماهیگیر فقیر پیتر را نجات می دهد. اما، به محض اینکه قهرمان زمان برای بهبودی داشته باشد، بریتانیایی ها به جزیره حمله می کنند. پیتر چاره ای ندارد جز اینکه وارد یک مسیر جنایتکارانه شود. آیا او در اولین نبرد خواهد مرد؟ آیا او به یکی از خطرناک ترین و موفق ترین دزدان دریایی تاریخ تبدیل خواهد شد؟ با مرور داستان هلندی با این موضوع آشنا خواهید شد.

خط فرانسوی حول محور میشل دو گرامون، پسر یک افسر می چرخد. او چهارده ساله بود که میشل افسری را که به خواهرش توهین کرده بود به دوئل دعوت کرد. پس از قتل، قهرمان راهی جز فرار از کشور ندارد. سرنوشت او چگونه رقم خواهد خورد؟ او می تواند به خاطر کشتن یک افسر به زندگی خود در حیاط خانه پایان دهد یا می تواند به یکی از قدرتمندترین و تاثیرگذارترین افراد در کارائیب تبدیل شود. مأموریت فرانسوی در مورد جزئیات زندگی صحبت خواهد کرد.

نتایج بازی

پسوند واقعا بزرگ است. دو طرح جدی، با دقت طراحی شده، تعداد زیادی پیشرفت کوچک، ویژگی ها و عملکردهای کاملاً جدید - این بازی را هیجان انگیزتر و هیجان انگیزتر می کند. مطمئن باشید اگر تصمیم بگیرید از آن عبور کنید، قطعا ناامید نخواهید شد.

هرکسی که حداقل یک بار بازی "Corsairs" را پشت سر گذاشته است احتمالاً دوست دارد دوباره این روند را تکرار کند. واقعیت این است که این بازی یک فرصت منحصر به فرد را ارائه می دهد تا برای مدتی از مشکلات زمینی دور شوید و به یک دزد دریایی واقعی تبدیل شوید. شما این فرصت را خواهید داشت که اولین کشتی خود را بخرید، یک تیم جمع کنید، با تسخیر دریاها اعتبار کسب کنید. طبیعتاً یک خط داستانی (کمپین) نیز وجود دارد، با این حال، می توانید از زمان نامحدودی از بازی لذت ببرید حالت آزاد. اما دیر یا زود بازی به پایان می رسد، هیچ گوشه ای از کره زمین وجود نخواهد داشت که با اسکاج دزدان دریایی خود از آن بازدید نکنید. سپس باید به واقعیت برگردید و "گذشته دزدان دریایی" خود را رها کنید. طبیعتاً شما نمی خواهید اجازه دهید این اتفاق بیفتد و اضافه شدن "Corsairs: Pirate's Story" به شما کمک می کند دوباره یک دزد دریایی شوید که گذر از آن شما را به دنیای آشنای ماجراجویی باز می گرداند.

توضیحات بازی

ببینیم ادامه بازی محبوبمان چه شگفتی هایی را برای ما تدارک دیده است. چه چیزی در مورد Corsairs: A Pirate's Story جالب است؟ گذر در اینجا به دو کمپین تقسیم می شود که شامل هشت و ده است ماموریت های داستانی. در یکی از آنها باید یک تاجر هلندی شوید که در طوفان همه چیز را از دست می دهد. او به طور معجزه آسایی می تواند فرار کند و پس از آن سرگردانی خود را در دریاها آغاز می کند. در دیگری، شما باید بلافاصله تبدیل به یک دزد دریایی فرانسوی شوید که در سن چهارده سالگی، یک افسر ارتش را در یک دوئل کشت و مجبور شد برای فرار از زندان به کشتی بپردازد.

این دو کمپین دوباره به شما این امکان را می دهد که دزد دریایی شوید، در اقیانوس ها گشت و گذار کنید و کشتی ها را تصرف کنید، مخالفان را نابود کنید و هدف گرامی خود را دنبال کنید. در بازی "Corsairs: Pirate's Story" به طور خاص بر روی طرح اصلی متمرکز شده است، بنابراین آزادی عمل کمتری وجود خواهد داشت، اما داستان شما را اسیر خود می کند تا خودتان نخواهید حواس شما را به چیز دیگری پرت کنید.

گذر از کمپین هلندی. قسمت 1

اگر کمپین هلندی را در بازی "Corsairs: A Pirate's Story" انتخاب کرده اید، گذر از لحظه ای آغاز می شود که قهرمان شما پیتر هاین از غرق شدن کشتی خود جان سالم به در می برد و خود را در ساحل جزیره ای می بیند که دهکده در آن قرار دارد. . ماهیگیر پیر به او پناه می دهد و به او پناه می دهد، اما پس از آن اتفاق غیرمنتظره ای رخ می دهد - دهکده توسط نیروهای انگلیسی مورد حمله قرار می گیرد که شما را اسیر می کنند. شما باید با جاسوسی علیه کشور خود موافقت کنید. اما خیلی سریع می توانید از شر این بار خلاص شوید. شما باید به یک ملوان پیر کمک کنید، که کشتی خود را به نشانه قدردانی به شما می دهد، زیرا او مدت هاست که قصد بازنشستگی دارد. از اینجا ماجراجویی های شما آغاز خواهد شد.

ابتدا باید با بانکدار تماس بگیرید و یک شعبه باز کنید، پس از آن باید یک کلاهبرداری واقعی انجام دهید. در جامعه ای با دو دزد دریایی دیگر، باید کشتی حامل صندوق بانک را تسخیر کنید. با این کار می توانید با بقیه دزدان دریایی مقابله کنید و مطلقاً همه چیز را در اختیار بگیرید. همانطور که می بینید، گذر از بازی "Corsairs: The Story of a Pirate" شما را در مقابل یک انتخاب جالب قرار می دهد و این اتفاق بیش از یک بار رخ خواهد داد.

گذر از کمپین هلندی. قسمت 2

اگر کمپین هلندی را انتخاب کرده اید، گذر از بازی "Corsairs: The Story of a Pirate" پس از تلاش با بانک دیگر به سمت دیگری نمی رود. کار بعدی این است که بانکی را پیدا کنید که در آن سکه ها به صورت سفارشی ریخته شوند و سپس برای بانکی دیگر، کاروانی را اسکورت کنید که دزدان دریایی دیگر دائماً سعی می کنند به آن حمله کنند. دو کار آخر هیجان انگیزترین خواهند بود. در مرحله اول، شما باید یکی از اعضای مهم دزدان دریایی برادران ساحلی را از زندان خارج کنید تا آنها را متقاعد کنید که به کشتی های هلندی حمله نکنند. و در مرحله دوم باید در جستجوی یک هدیه کمیاب برای دختر رئیس بانک شنا کنید. در بازی Corsairs: The Story of a Pirate، عبور کوئست ها به دلیل تنوع و غیرعادی بودن بسیار هیجان انگیز و جالب خواهد بود.

گذر از کمپین فرانسوی. قسمت 1

میشل دو گرامون است کاراکتر اصلیکمپین دوم، یک پسر جوان فرانسوی که به دلیل کشتن یک افسر در تبعید است. طبیعتاً او زندگی دزدان دریایی را برای خود انتخاب می کند. بنابراین شما را در بازی "Corsairs: Pirate's Story" شروع می کنید. فرانسه تنها یکی از حریفان شما در راه است. اساساً باید با دزدان دریایی دیگر مبارزه کنید و ارزش خود را ثابت کنید و شهرت به دست آورید. این کمپین بسیار فعال تر و جنگنده تر از کمپین هلندی است، زیرا در اینجا هدف شما تبدیل شدن به یکی از کمپین ها است بهترین دزدان دریاییدر سراسر جهان، از یک خدمه ساده به یکی از حقیقت، مسیر خیلی طولانی نخواهد بود - فقط ده شغل. و در حال حاضر در اولین آنها، برای شایستگی نظامی، آنها اولین کشتی را به شما می دهند که در آن شروع به "دزدان دریایی" خواهید کرد.

گذر از کمپین فرانسوی. قسمت 2

در طول 9 کار از هر ده کار، باید با سایر کورس ها و همچنین با کسانی که به طور کلی از کورس ها خوششان نمی آید بجنگید. به تدریج در میان دزدان دریایی مشهورتر می شوید، کشتی های چشمگیرتر و خدمه قابل اعتمادتری به دست خواهید آورد تا اینکه در آخرین ماموریت مشخص شد که تنزل رتبه پیدا کرده اید. شما باید به پادشاه فرانسه بروید، جایی که مورد عفو قرار خواهید گرفت و حتی مستعمره خود را در اختیار خواهید داشت که می توانید در آن زندگی کنید و پیشرفت کنید.

1 مقدمه:
دو گزینه برای عبور وجود دارد - این است که با فرانسوی دور شوید و از عرشه به داخل شکاف بیفتید و بمانید ... دومی بدون اشکال و بدون فحش دادن به سازندگان قابل پخش است))
جی جی در جزیره رها شده توسط بریتانیایی ها دستگیر می شود و در آنجا به او پیشنهاد می شود تا جاسوسی علیه هلندی ها شود. موافقم، ما به اسکله می رویم و با شخصی ملاقات می کنیم که راهی برای خروج از این وضعیت به ما پیشنهاد می دهد، با این حال، خیانت یک چیز منزجر کننده است ... ما آنچه را که به ما گفته می شود انجام می دهیم و به برمودا می رسیم (مهم این است که ندهیم. در دعوا بمیرید).

2 آلدو وایلدمن:
در برمودا به میخانه ای می رویم که دو نوع به ما حمله می کنند.. آنها را می بریم، مردی به سمت ما می آید و از ما می خواهد که به همراه معشوقش از جزیره فرار کند. پس از انتظار شبانه در میخانه، به خانه ای می رویم که در نزدیکی آن دو نگهبان وجود دارد، با برداشتن نگهبان نزدیک در، آماده درگیری در داخل هستیم ... پس از برخورد با اراذل و اوباش، خانم را می گیریم و فرار می کنیم. به بندری که کشتی از قبل منتظر ماست. دوره کوراسائو با رسیدن به محل، صاحب کشتی اعلام می کند که تصمیم به سکونت گرفته است و کشتی خود را به ما می دهد و همچنین توصیه می کند که رئیس خانه بانک را ملاقات کنیم (سر در خانه رباخوار در اتاق سمت راست است).

3 شعبه بانک:
بانکدار وظیفه افتتاح شعبه بانک را به ما می دهد... با کشتی به سمت دومینیکا می رویم و از صحبت با ساکنان متوجه می شویم که در آنجا به بانک نیاز است، نزد رئیس شهرک می رویم و رضایت او را برای افتتاح می گیریم. یک شاخه.

4 نظارت بر شعب:
پس از دریافت تکلیف، با کشتی به مارتینیک می رویم و از صحبت ها و رئیس بانک متوجه می شویم که آنها قصد دارند بازار سهام را تصرف کنند، او چندین سهم به ما می دهد. در خروجی، مردی به سمت ما می آید و یک معامله کوچک پیشنهاد می کند... این انتخاب شماست که موافقت کنید یا نه! اگر موافق باشیم، متوجه می شویم که باید به کشتی حمله کنیم که غنیمت خوبی حمل می کند ... ما به جهانی می رویم و به دنبال بادبان های بنفش می گردیم، سوار می شویم و خلیج تقسیم می شود. یکی از خصوصی‌ها سهم خود را رد می‌کند و ما پیشنهاد تقسیم 50/50 را رد می‌کنیم. با حذف مخالفان، سهام کنترلی به دست می‌آید!!! برمی گردیم و تکلیف می دهیم.

5 گیلدر طلا
همه چیز در اینجا ساده است: شما باید بانکی را پیدا کنید که با برداشت پول به سفارش موافقت کند!
من همان بانک را در مارتینیک با اضافه پرداخت استخدام کردم))

6 کاروان
از ابتدا برای کاروان وسایل خریداری می کنیم، سپس به سمت برمودا حرکت می کنیم. هنگام خروج از کره زمین، آماده مبارزه باشید. با سوار شدن به کاروان، با کشتی به عقب برمی گردیم. شرط اصلی: همه کشتی ها باید به محل برسند !!!

7 نماینده مجلس:
طبق تکلیف باید به اخوان ساحلی برویم و آنها را متقاعد کنیم که به کشتی های هلندی حمله نکنند. ما در راه برمودا هستیم و به درخواست خود پاسخ می دهیم که یکی از اعضای شورا در زندان است و باید او را بیرون بیاوریم. کاری برای انجام دادن وجود ندارد، باید آن را بیرون بکشید... ما به سمت پورتو بلو حرکت می کنیم و نزد فرمانده قلعه می رویم و برای ژیووپیرا باج می دهیم. به شهر برمی گردیم و به میخانه ای می رویم که در آن یک افسر اسپانیایی را می بینیم، به او کمک می کنیم تا وارد اتاق شود و در حال خروج، یونیفرمش را در دست بگیریم. با تغییر لباس، به قلعه برمی گردیم و ژیووپیرا را برمی داریم. مهم اینه که کشتی تو بندر بوده وگرنه ژیوپیرا نمیره!!!
کل کار به سمت برمودا انجام شد!!! با دریافت اطمینان مبنی بر اینکه نگهبانان حمله نخواهند کرد، به سمت کارفرما حرکت می کنیم.

8 مورد کمیاب:
رئیس بانک از ما می خواهد تا روز عروسی یک محصول بسیار کمیاب در کارائیب پیدا کنیم. با کشتی به لوفرانسوا می رویم و در میخانه با قاچاقچی صحبت می کنیم. می گوید نمی توانند به ما کمک کنند و پیشنهاد می کند از کسبه مغازه ها بپرسیم.
برای اینکه کل مجمع الجزایر را جست و جو نکنیم، بلافاصله به سمت سان خوان حرکت می کنیم. از صحبت با تاجر متوجه می شویم که شخصی نزدیک بانک است که می تواند به ما کمک کند. ما به آنجا می رویم و متوجه می شویم که فرد مورد نیاز ما 2 هفته است که به جامائیکا سفر کرده است. بعد از 2 هفته برمی گردیم و متوجه می شویم که جواهرات از همسرش به سرقت رفته است. ما باید آنها را در ازای عرضه یک کالای کمیاب پیدا کنیم.
شما باید دستفروشان خیابانی را دور بزنید (من در اولین مورد خوش شانس بودم) !!! یکی از آنها یکی از چیزهای دزدیده شده را خواهد داشت، روی تاجر کلیک می کند و او کسی را که آنها را از او گرفته است به ما می دهد ....
9 در پنجه های شیر:
این آخرین وظیفه رئیس بانکدار است.
بنابراین رئیس خانه بانک به ما می گوید که استاندار ما جایی رفته است
و مطمئنا این کار انگلیسی هاست.تنها شهر توسعه یافته معمولی
برای چندین کیلومتر این آنتیگوا است که به آنتیگوا می رود، (مطلوب است
یک کشتی کلاس 3 یا 2 یا یک اسکادران معمولی) نمی توانیم در بندر فرود بیاییم
بنابراین در خلیج فرود می آییم و در آنجا با مردی روبرو می شویم که خود را به ما معرفی می کند
یکی از بازماندگان پس از تسخیر کشتی فرماندار به ما می گوید
فرماندار قرار است به پورت رویال برده شود و ما باید عجله کنیم زیرا به زودی
او را از طریق جنگل هدایت می کنند، سپس این مرد که همه چیز را به ما گفت، این را می گوید
او یک جاسوس انگلیسی است. او سعی خواهد کرد ما را با یک جوخه از سربازان بکشد، زمانی که شما همه را به پایان رساندید.
ما به جنگل می رویم، یک دسته دیگر از سربازان با یک افسر وجود خواهد داشت و آنها را به آنجا می فرستیم
جهنم ما با فرماندار صحبت می کنیم، او می گوید که در یکی از معادن (سیاه چال)
دیپلمات ها در قفل ماندند و اگر آنها را بیرون بیاوریم، سخاوتمندانه به ما پاداش خواهد داد.
بنابراین ما به سیاه چال می رویم (هیچ شفا دهنده ها را ذخیره کنید، هیچ افسری وجود نخواهد داشت) جایی وجود خواهد داشت
حدود 6-10 سرباز با یک افسر وقتی همه مردند به اتاقی می رویم که آنجا بایستند
دیپلمات ها با یکی از آنها صحبت می کنند و به سمت کشتی می روند
و در نزدیکی جزیره به دریا می‌رویم و بلافاصله به کابین می‌رویم، با فرماندار صحبت می‌کنیم، می‌گوید اکنون در خدمت او هستیم.
پایان کار بانکی
P.S. قبل از اینکه این کار را کامل کنید، بهتر است پول به دست آمده خود را بردارید
در وانستال

من می خواهم توجه شما را به پروژه Corsairs: Pirate's Story - یک افزونه برای بازی Corsairs 3 جلب کنم.

Corsairs: A Pirate's Story

افق‌های شعله‌ور کارائیب، دریاهای بی‌پایان، خلیج‌ها و تالاب‌های یاقوت کبود، شهرهای غنی مستحکم با قلعه‌های قدرتمند، جنگل‌های پر از خطر و ماجراجویی، دزدان دریایی، خصوصی‌ها، بازرگانان و ماجراجویان، کاروان‌های نظامی و کاروان‌های طلایی، اسکادران‌های قدرتمندی که بندرها را محاصره می‌کنند و برای تصرف شهرهای دشمن، قلعه‌های قدرتمندی که قادرند اسکادران‌های دشمن را که آنها را محاصره کرده‌اند، تکه تکه کند، با استفاده از آتش باتری‌های ساحلی، جاسوسی، خیانت، اسرار و آتش‌های تفتیش عقاید، توطئه‌ها، دسیسه‌ها، عشق و انتقام، همه اینها در دسترس است. جسوری که جرأت می کند سرنوشت شرایط بد حاکم در اطراف خود را به چالش بکشد.

بنابراین، کارائیب، قرن 16-17 - زمان قدرت، توطئه و مبارزه
برای قدرت در دنیای جدید، که بین چهار قدرت قدرتمند اروپایی رخ داد. تنها دو جالوت - قدرت و طلا در این مکان ها حکومت می کنند. و فقط مهارت، شجاعت،
بله، فداکاری و مهارت رفقا می تواند در برابر سلطه این غول ها مقاومت کند و آنها را با مدعی جدیدی برای عزت و احترام در این آب ها به حساب آورد.

بر روی پل کشتی خود بالا بروید، سردی قبضه تیغه را با دستان خود احساس کنید، صدای زوزه گلوله و صدای شمشیرهای سوار شدن را بشنوید، لذت پیروزی و تلخی از دست دادن دوستان را بدانید، اما ثابت کنید که می توانید در زمانی که شیر بریتانیایی و لیلی فرانسوی در تقابل سختی با قدرت کاستیلیا و طلای هلندی بودند، نقشی شایسته ایفا کنند.

تیم الحاقی "Pirate Story" یک پروژه بازی جدید - Corsairs: Pirate's Story را به شما ارائه می دهد. این بازی برای رایانه های شخصی اقتباس شده و بر اساس حماسه دزدان دریایی Corsairs 3 ساخته شده است
و دزدان دریایی کارائیب

در حال حاضر کار در ابتدای راه است و تقریبا یک نسخه آلفا از بازی به شما پیشنهاد می شود که در آن می توانید با پروژه ما آشنا شوید، خواسته ها و نظرات خود را برای ما در میان بگذارید.

نسخه ارسال شده برای قضاوت شما حاوی یک قسمت ناقص است خط هلندیگذراندن بازی و همچنین طیف وسیعی از ماموریت ها و ژنراتورها.

در آینده، بازی حداقل شامل پنج خواهد بود خطوط داستانیبرای ملل مختلف و برادری دزدان دریایی و تعداد زیادی پایگاه جستجو با طول ها و موضوعات مختلف.

برای علاقه بیشتر به داستان بازی و همچنین ترکیب شخصیت های شناخته شده در یک دوره زمانی، مجبور شدیم از برخی واقعیت های تاریخی و زمانی چشم پوشی کنیم، با این حال، بازی بر اساس تعدادی از تاریخچه های قابل اعتماد ساخته شده است. وقایع، تا حدودی دوباره کار شده و تکمیل شده اند تا جلوه خاصی داشته باشند.

Meet - Corsairs: The Story of a Pirate. مسیر را طی کنید
از ابتدا و این داستان را از آن خود کنید!

ما برای شما باد منصفانه در بی پایان آرزو می کنیم
فضاهای کارائیب

ویژگی های بازی:

  • انتخاب ملت در ابتدای بازی شخصیت اصلی را تعیین می کند
  • شخصیت‌های اصلی بازی شخصیت‌های تاریخی هستند که داستان‌های داستانی بر اساس بیوگرافی آنها ساخته شده است
  • مفاهیم داستان بازی به ملت انتخاب شده بستگی دارد
  • قمار با بازدیدکنندگان میخانه
  • رابط جدید
  • تغییر لباس شخصیت های اصلی
  • سیستم معاملاتی "بازگشت" از بازی دزدان دریایی کارائیب
  • آمار کشته شدگان و کشتی های غرق شده/تسخیر شده نگهداری می شود
  • واقع گرایی تیراندازی از تپانچه سنگ چخماق - گلوله برای تیراندازی مورد نیاز است، تپانچه ها شانس شلیک نادرست دارند.
  • مهارت های قهرمان به 100 امتیاز افزایش یافت
  • توانایی تجهیز یک یا آن دسته از غوغا و اسلحه های گرم به مهارت های متناظر قهرمان داستان بستگی دارد.
  • توانایی کنترل یک کشتی خاص به مهارت "ناوبری" بستگی دارد
  • نقشه جهانی - کارائیب واقعی
  • سیستم جدیدبهبود سلامت
  • سیستم خواب جدید
  • ژنراتورهای جدید جستجو برای فرمانداران، صاحبان میخانه، صاحبان کشتی سازی، راهزنان جنگل
  • سیستم جدید قاچاق
  • ساختمان های اداری جدید در شهرها ظاهر شد
  • شخصیت ها دارای محدودیت وزنی هستند
  • روند سوار شدن تغییر کرد (محل نگهداری اضافه شد)
  • سیستمی برای ایجاد شایعات "محلی" در بین شهروندان
  • مجموعه ای عظیم از تیغه و اسلحه گرم (117 تیغه و 53 اسلحه گرم)
  • انتخاب گسترده ای از انواع مختلف کشتی (42 نوع کشتی در بازی وجود دارد)
  • بیشتر کوئست ها دو یا چند گزینه برای پاس کردن دارند و خیلی بیشتر...

لیست ناقص تغییراتی که نسخه آلفای پروژه در بازی ایجاد کرده است:

1. امکان جستجو در صندوقچه ها وجود دارد.
2. آیتم های جدیدی به بازی اضافه شده است.
3. در شهر از اسکله می توانید نه تنها کشتی های خودتان، بلکه کشتی های ناخداهای دیگر را نیز ببینید.
4. در میخانه می توانید بازیکنی را ملاقات کنید که با شما بازی می کند ورق بازی BlackJack ("21") یک مینی بازی درون بازی است.
5. حالا NPC با انواع شمشیرها و تپانچه هایی که در بازی هستند مواجه می شود (به استثنای سلاح "کوئست").
6. می توانید اقلام را با فروشندگان خیابانی و مغازه ها معامله کنید.
7. در دریا، در صورت وجود کشتی های متخاصم در نزدیکی، هیچ گزینه ای برای "Sail to" وجود ندارد.
8. جابجایی دوربین از نمای سوم شخص به نمای اول شخص و برگشت با کلید «Tab». دوربین را به کاراکتر F10 باز کنید/ وصل کنید.
9. شتاب زمان در دریا و خشکی کار می کند. R - z را افزایش دهید (برای بازگشت به 1 دوباره فشار دهید). +/- افزایش/کاهش 0.25 (حداکثر 5 برابر، حداقل 0x، یعنی مکث).
10. کاهش 3 برابر سرعت پایین / بالا بردن بادبان.
11. کاهش 2 برابر سرعت بارگیری مجدد اسلحه ها.
12. رابط کاربری بازی را تغییر داد (هنوز در حال توسعه است)
13. موسیقی بازی را تغییر داد.
14. سیستم مشاهده روابط بین ملت ها و بازیکن تغییر کرده است، اکنون به صورت ماتریس ساخته شده است.
15. ژنراتور NPC بهبود یافته برای تولید مخالفان زمین عادی.
16. ملل بر اساس سناریوی توطئه آشتی و نزاع می کنند.
17. تغییر لباس از طریق رابط شخصیت.
18. تپانچه ها در صورتی پر می شوند که سلاح غلاف داشته باشد و مشروط به وجود گلوله در موجودی باشد.
19. هنگام حرکت بین مکان ها، زمان فعلی تغییر می کند (افزایش می یابد).
20. اضافه شدن آمار شخصیت های کشته شده.
21. تمام مدل های NPS از GPC گرفته شده اند. برخی از مدل‌ها شبیه‌سازی و بازسازی می‌شوند، به عنوان مثال. در حال حاضر تعداد دوقلوهای کمتری در خیابان ها در شهرها وجود دارد.
22. اضافه شدن جنگل، خانه ها و مکان های دیگر
23. راهزنانی به جنگل اضافه شده اند که همیشه راهزن نیستند. اگر خوش شانس باشید، می توانید یکی از 2 ماموریت ژنراتور ممکن را انجام دهید.
24. پول دهندگان پول قرض می دهند، پول می گیرند و اگر بدهی به موقع به آنها بازپرداخت نشود بسیار ناراحت می شوند.
25. قابلیت ذخیره بازی در دریای آزاد را حذف کرد.
26. اضافه شدن احتمال شلیک ناقص تپانچه. به کیفیت تپانچه، مهارت "تپانچه" و مهارت "شانس" بستگی دارد.
27. حداکثر ارزش هر مهارت به 100 افزایش یافته است. با بالا رفتن سطح، 10 امتیاز رایگان اضافه می شود.
28. مجازات کنترل کشتی به رتبه بستگی ندارد، بلکه به "ناوبری" بستگی دارد.
29. مولد کالا حذف شده است. اکنون در هر جزیره کالاهای "ثابت" وجود دارد.
30. گلوله های توپ، باک شات، چاقوها، بمب ها، تخته ها، بوم و مواد غذایی را می توان کالاهای وارداتی/صادراتی/قابل حمل کرد.
31. به هر جزیره کالای قاچاق اضافه شده است. سامانه جدید فروش کالای قاچاق اجرا شده است.
32. رابط کاربری را برای نمایش اطلاعات مربوط به مستعمره بر روی نقشه کاغذی تغییر داد.
33. یک رابط برای مشاهده قیمت ها و مقادیر کالاها در مغازه های مستعمرات اضافه شده است. لیست پس از بازدید از فروشگاه (مشاهده کالا) به روز می شود. در صورتی که قبلاً از فروشگاه بازدید نشده باشد، لیست کالاهای آن در مجله تجارت خالی است.
34. جستجوی اجساد.
35. نقشه جهانی، جزایر، نام شهرها و خلیج ها برگرفته از K:VL
36. اضافه شدن قابلیت رفتن به کابین از طریق منو.
37. تغییر شبانه روزی. اکنون در اتاق میخانه (یا کابین کشتی خود) باید به تخت و F3 یا از طریق منوی فرمان "Use Bed" بروید و زمان خواب را انتخاب کنید: تا عصر، تا صبح، تا صبح روز بعد. ، 1 ساعت، 2 ساعت، 3 ساعت، 4 ساعت، 5 ساعت یا 6 ساعت.
38. الگوریتم توزیع اقلام به بازرگانان تغییر کرده است. اکنون با انتقال از مکان و بازگشت، هیچ امتیاز رایگانی وجود نخواهد داشت.
39. در مجموع 53 سلاح گرم در بازی وجود دارد (تپانچه، تپانچه چند لول، بلاندرباس، آرکبوس). توانایی استفاده از یکی یا دیگری سلاح گرمبه مهارت "تپانچه" بستگی دارد.
40. 117 سلاح سرد در بازی وجود دارد. توانایی استفاده از یک یا آن سابر به مهارت "شمشیربازی" بستگی دارد.
41. NPC های HP بازیابی نمی شوند. بهبودی کامل پس از خواب (در میخانه یا کابین) یا پس از ورود به نقشه جهانی. شما می توانید با استفاده از اقلام مناسب (غذا، معجون، ارواح و غیره) که می توانید از تجار خریداری کنید، سلامتی را بازیابی کنید.
42. برخی از اقدامات بیان شد (پایین آوردن / بالا بردن بادبان ها، ملاقات با برخورد در نقشه جهانی، تکمیل شارژ پورت/ستاربرد و غیره).
43. تعداد خطوط صوتی برای NPC های مختلف چندین برابر افزایش یافته است.
44. تغییر مکان های سوار شدن (برگرفته از KVL). وقتی اسیر شد کشتی های بزرگزنجیره ای از مکان های سوار شدن شامل "عرشه" --> "نگهداری" --> "کابین" است.
45. اضافه شدن مبادله اقلام با افسران از طریق رابط مبادله (مانند جستجوی یک صندوق). از طریق گفتگو با افسر تماس گرفت.
46. ​​حذف قابلیت ارتقاء بدنه با "دوختن" صفحات فلزی در کارخانه کشتی سازی
47. اضافه شدن قابلیت ذخیره اشیاء در قفسه سینه کابین. هنگام تعویض کشتی، چیزها به طور خودکار منتقل می شوند.
48. وزن محدود حمل شده توسط NPS. پارامتر "وزن" به هر مورد اضافه شده است.
49. ژنراتورهای جدید جستجو برای فرمانداران
50. آمار کشتی های غرق شده و تسخیر شده حفظ می شود.
51. لودرها به شهرها اضافه شده است.
52. 44 نوع کشتی در بازی وجود دارد (مدل های Corsairs 3, Pirates of the Caribbean, Corsairs 3: Dead Man's Chest, Corsairs: Return of the Legend, Corsairs: City کشتی های گم شده، چندین مدل جدید). برخی از کشتی ها بافت های جدیدی دارند. یک به روز رسانی کامل بافت برنامه ریزی شده است.
53. کوئست های تصادفی (نه ژنراتورها) به برخی از میخانه ها اضافه شده است. می توانید آن را از شاخه دیالوگ در مورد کار بگیرید.
54. چندین ماموریت اضافی در بازی وجود دارد. کوئست ها را می توان در مکالمه با NPC های مختلف انجام داد، برخی از کوئست ها به تنهایی شما را "پیدا می کنند".
55. تا به حال فقط داستان هلندی در بازی توسعه یافته است (ملل های دیگر قابل بازی هستند اما بدون داستان). داستان رو به اتمام است. این بازی 65 درصد از ماموریت ها را دارد.
56. نکته ای در مورد اینکه از کجا می توان تهیه کرد ماموریت های اضافیرا می توان در گفتگو با مردم شهر به دست آورد.
57. عینک جاسوسی فاصله تا قلعه یا کشتی را نشان می دهد.
58. اضافه شد تلاش ژنراتورمیخانه داران
59. یک جستجوی ژنراتور به کارخانه کشتی سازی اضافه شد.
60. اضافه شدن صفحه نمایش بارگیری برای مکان های مختلف.
61. نشان های جدید به بادبان ها اضافه شد.

افزونه Pirate Story شامل تحولات پروژه Pirates of the New World است و همچنین برخی از اعضای تیم این افزونه و برخی از اعضای الحاقی بازی Pirates of the Caribbean "Filibusters" در آن شرکت می کنند. در فرایند توسعه. بنابراین شما بسیاری از روندهای تحقق نیافته این پروژه ها را در افزونه Pirate Story خواهید دید