پنهان و جستجو یک بازی عامیانه روسی در فضای باز است. پنج پایان مخفی کاری نحوه بازی کلاسیک مخفی کاری


قایم باشک

حالا بچه ها بیایید مخفی کاری کنیم.
مدت ها پیش، این بازی همچنین "هورونوشکی"، "پنهان و جستجوی پنهان" یا "هورونکی" نامیده می شد. و در زمان من، دختران اغلب او را به روشی قدیمی و محبت آمیز صدا می کردند - "پنهان و جستجو".
این بازی برای خیلی ها ساده و آشناست. اما وقتی از بچه ها پرسیدم که در حال حاضر چگونه مخفیانه بازی می کنند، معلوم شد که آنها متفاوت بازی می کنند. حتی گاهی قواعد این بازی را با یک نجات دهنده مخلوط می کنند و نه یکی را می گیرند و نه دیگری را. بنابراین، می خواهم در مورد مخفی کاری که بازی کردیم به شما بگویم تا بتوانید بررسی کنید که آیا خودتان آن را بازی می کنید یا خیر. و البته برای کسانی می نویسم که شاید هنوز مجبور نشده اند این بازی را انجام دهند.
معمولاً در حیاط مخفی کاری انجام می شود. و برای جذاب کردن بازی سعی کنید ده نفر بیشتر نباشید، در غیر این صورت جستجو برای همه سخت و طولانی است. اما کمتر از چهار نفر هم نباید بازی کنند.
برای شروع، لازم است همه با هم به توافق برسند که در آن سوی مکان‌هایی که نمی‌توان پنهان شد. مثلاً پشت خانه همسایه یا داخل خیابان ندوید، به زیرزمین بالا نروید و غیره. با در نظر گرفتن ویژگی های مکانی که در آن بازی خواهید کرد، خودتان تصمیم بگیرید.
سپس همه حساب می کنند تا ببینند چه کسی اول رانندگی می کند. شما باید فقط در ابتدای بازی بشمارید و سپس همه چیز خود به خود پیش خواهد رفت.
راننده رو به دیوار یا در گوشه ای قرار می گیرد (به این مکان «خانه» می گویند) و صورتش را با دستانش می پوشاند. و حتی گاهی سرش را با ژاکت یا چیز دیگری می پوشاندیم تا وسوسه ی چشمک زدن نباشد. سپس بقیه بی سر و صدا در جهات مختلف پراکنده می شوند و پنهان می شوند.
بعد از یک یا دو دقیقه، راننده با صدای بلند می پرسد: "زمان رفتن است؟"
همه کسانی که موفق به پنهان شدن شدند سکوت کردند و آنهایی که هنوز نتوانسته اند پاسخ دهند: "وقتش نیست."
بنابراین راننده می پرسد تا پاسخ به سکوت کامل برسد. بعد می گوید: وقتش است، وقتش نیست، از حیاط می آیم! و او می رود به دنبال.
او با صدای بلند همه یافت شده ها را به نام صدا می کند، آنها پناهگاه های خود را ترک می کنند، به "خانه" می روند و منتظر می مانند تا آخرین مورد پیدا شود.
گاهی پیش می آید که همه را پیدا کردم، اما به هیچ وجه نمی توانم یکی را پیدا کنم. همه جا را نگاه می کنی، انگار از روی زمین افتاده بود! اما در نهایت همه پیدا می شوند. سپس بازی دوباره شروع می شود، اما کسی که اول پیدا شد رهبری می کند.
و اگر کسی توافق را نقض کرد و در جایی که غیرممکن بود پنهان شد، از بازی حذف می شود.
در حالی که راننده در حال نگاه کردن است، شما نمی توانید از یک مکان به مکان دیگر بدوید تا مجبور نباشد چندین بار در یک مکان نگاه کند. در غیر این صورت، بازی ممکن است هرگز تمام نشود.
اما معمولاً مجبور نیستید برای مدت طولانی در مخفی کاری رانندگی کنید، مگر اینکه کسی خیلی زیرکانه پنهان شود.
من به شما می گویم که چگونه یک بار پنهان شدم. پنجاه سال از آن روز می گذرد، اما من هنوز به یاد دارم!
در روستا بود. نزدیک خانه مان بازی می کردیم. و بنابراین به ذهنم رسید که برای خنده جلوی همه پنهان شوم. احتمالاً دیده اید که چگونه گوشه ها در کلبه روستا ساخته شده اند - کنده های دو دیوار به صورت متقاطع از یکدیگر بیرون زده و یک گوشه بیرونی کوچک را تشکیل می دهند. بنابراین، از امتداد انتهای بیرون زده کنده ها به همان سقف، جایی که لانه پرستو گیر کرده بود، رفتم. به دستانم چسبیدم و در این گوشه ایستادم. از بالا همه چیز را به خوبی می دیدم. و مهمتر از همه، راننده تقریباً در همان نزدیکی، دور گوشه ایستاده بود. از آنجا به دنبالش رفت. بارها زیر من دوید، اما فکر نکرد سرش را بلند کند. او همه را پیدا کرد، اما نتوانست من را پیدا کند. دخترها و پسرهای پیدا شده مرا می بینند، به هم نشان می دهند، می خندند، اما به او نمی گویند.
خب، بعد او مرا پیدا کرد، احتمالاً به این دلیل که متوجه شده بود بچه ها کجا را نگاه می کنند.
و بچه‌های دهکده تا ده ساله، ساده‌تر مخفی‌کاری می‌کردند. و قوانین ساده تر بود. تفاوت اصلی اینجاست که راننده، به محض اینکه یکی را پیدا کرد، همان اولی، بلافاصله نام او را صدا زد و سپس فریاد زد: "بچه ها به هم ریخته!" همه از مخفیگاه خود بیرون آمدند و کسی که پیدا شد مجبور شد رانندگی کند. او به "خانه" رفت، دوباره پرسید: "وقتش رسیده است؟" - و همه دوباره دویدند تا پنهان شوند.
همانطور که می بینید، لازم نیست برای مدت طولانی در اینجا جستجو کنید، بنابراین تعداد بازیکنان محدود نیست. اما برای توافق بر سر اینکه کجا می‌توانید پنهان شوید و کجا نمی‌توانید به توافق برسید، باید حتماً.
خوب ، برای کسانی که پیدا نشده اند ، اصلاً لازم نیست هر بار "روی فرنی" اجرا شود. اگر از آنها راضی باشند ممکن است مکان خود را ترک نکنند. و آنها می توانند پنهان شوند. کسانی که پنهان می شوند معمولاً کسانی هستند که فکر می کنند راننده جدید می تواند جایی که آنها مخفی شده اند را ببیند.
و آخرین یادداشت برای پنهان کردن و جستجو. اگر شخصی به خانه خوانده می شد، فقط می تواند در هنگام تغییر بازیکن پیشرو بازی را ترک کند تا باعث اختلال در بازی برای دیگران نشود. در عین حال، می‌توانید در بازی و دیگرانی که می‌خواهند مخفیانه بازی کنند را با خود همراه کنید. اما افرادی که به تازگی پذیرفته شده اند باید ابتدا رانندگی کنند، همانطور که می گویند - "به سمت جدید".

خوب، در زمانی که پوشکین زندگی می کرد، این بازی "kulyuchki" نامیده می شد و نه تنها کودکان، بلکه مردان و دختران جوان نیز آن را بازی می کردند. حتی در آن زمان، آن را "متعلق به تعداد تفریحات خانگی اجداد ما" می دانستند و به شرح زیر توصیف می کردند:
"یکی از بازیکنان در گوشه ای می نشیند - برای هوت کردن. دیگران صورت، چشم ها، همه چیز را خودش می پوشاند - با دستمال، لباس های مختلف، و او به سرعت ناله می کند:

باحال، باحال - یک زن!
چشم هایت را بیرون نیاور
چشم به پلیس
دیگری در جعبه نمک است.
وقتش رسیده، نه؟

در این زمان، همه بازیکنان دیگر خود را در همه مکان های ممکن و نامحسوس پنهان می کنند. کی می شنوند: "وقتش رسیده یا چی؟" - آنها فقط به او پاسخ می دهند: "نه!" غوغا دوباره شروع می شود، دوباره این سوال: "آیا وقتش است یا چه؟"، دوباره پاسخ این است: "نه!" این تا سه بار و گاهی بیشتر ادامه می‌یابد تا زمانی که همه بازیکنان فرصتی برای پنهان شدن داشته باشند. با دریافت پاسخ به "وقتش است، یا چه؟"، او به جستجو می رود. اولین کسی که پیدا می کند باید جانشین او شود. اغلب اتفاق می افتد که بازیکنان کولیوچکا را مجبور می کنند تا به دنبال تک تک آنها بگردد.
در اینجا کولیوچکا فقط جمله خود را نمی گوید، بلکه می ترسد: ببین، آنها می گویند، یک چشم در قفسه من است و دیگری در نمکدان است - من همه چیز را می بینم! اما معنای دیگری وجود دارد، مفید برای کسانی که مخفی می شوند - وقتی او اینطور زمزمه می کند، خودش در جایی که پنهان شده اند کمتر شنیده می شود.
همانطور که می بینید چند سال گذشت! - و قوانین بازی تغییر زیادی نکرده است. و شما نیز در صورت تمایل می توانید طبق رسم قدیمی در خانه بازی کنید ...


مطالب کپی شده از سایت

Hide and Seek یک بازی است که در آن برخی از بازیکنان پنهان می شوند در حالی که برخی دیگر سعی می کنند آنها را پیدا کنند. بسیار ساده است، اما در طول سال ها چیزهای زیادی ظاهر شده است. انواع متفاوت. هر کدام را که انتخاب کنید (و ما به چند مورد نگاه خواهیم کرد)، تنها چیزی که نیاز دارید چند دوست، مکان هایی برای مخفی شدن و مهارت های جاسوسی است.

مراحل

قسمت 1

قوانین بازی
  1. بازیکنان را انتخاب کنیدمهمترین چیز در "پنهان و جست و جو" یافتن کسانی است که می خواهند بازی کنند. حداقل باید دو نفر از آنها وجود داشته باشد. اگرچه هر چه تعداد بازیکنان بیشتر باشد بهتر است.

    • اگر بازیکنان سنین مختلفسپس آن را در نظر بگیرید. جوان ترها می توانند در هر جایی جا شوند، اما همیشه بهترین صندلی ها را انتخاب نمی کنند و تمرکزشان کاهش یافته است.
  2. در مورد قوانین بازی بحث کنید.اگر این کار انجام نشود، به جای بازی فقط یک دویدن پر هرج و مرج وجود دارد، مجسمه های شکسته یا یکی از جوان ترها در ماشین لباسشویی گیر می کند. یا وقتی راننده شروع به نگاه کردن می کند همه از خانه فرار می کنند. تمام اتاق هایی را که در آنها وسایل خانوادگی و شخصی ذخیره می شود - اتاق زیر شیروانی و اتاق خواب والدین ببندید. یا فقط تحت شرایط خاصی اجازه دهید در آنجا پنهان شوید: "همه چیز را وارونه نکنید و روی تخت نپرید."

    • مطمئن شوید که همه سالم و سلامت بمانند. هیچ کس نباید از درخت بیفتد یا از پشت بام بالا برود. این را یک قانون قرار دهید که فقط در جایی پنهان شوید که دو نفر می توانند جا شوند.
    • به زودی با انواع بازی ها آشنا خواهید شد. اکنون فقط در مورد اساسی ترین چیزها صحبت کنید - چه کسی پنهان است، چه کسی رهبری می کند، کجا پنهان شود، چه مدت باید بشمار و غیره.
  3. مکان مناسب را پیدا کنید.بیرون بیشتر سرگرم کننده است، اما وقتی باران می بارد، بهتر است در داخل خانه بازی کنید. مهم است که مرزهای زمین را برای بازی مشخص کنید تا کسی بیش از حد بدود. این یک بازی مخفی کاری است، نه یک ماراتن!

    • اگر با پدر و مادرتان بازی می کنید، بهتر است آنها از جریانات آگاه باشند. وقتی بفهمند شما در گاراژ، زیر ایوان یا زیر دوش پنهان شده اید، جایی که باید به دنبال شما بپرند، هیجان زده نخواهند شد.
    • سعی کنید هر بار در مکان های مختلف بازی کنید. اگر همیشه این کار را در یک مکان انجام دهید، آنگاه همه بیشتر از همه می دانند مکان های خوبو به سرعت پیدا خواهید شد

    قسمت 2

    شروع بازی (نسخه سنتی)
    1. تعیین کنید چه کسی "رهبر" است.روش‌های زیادی برای تصمیم‌گیری وجود دارد که چه کسی «رهبری» می‌کند، برای مثال: جوان‌ترین فرد می‌تواند ابتدا رهبری کند. کسی که به زودی تولد دارد یا قافیه "یک سیب زمینی، دو سیب زمینی". همچنین می توانید کارت هایی با اعداد از کلاه بکشید - کارت شماره 1 ابتدا "رهبر" خواهد شد.

      • اگر یکی از بازیکنان بزرگتر است، بهتر است او را "رهبری" کنید. شرکت کنندگان جوان در بازی این تجربه را ندارند. حجم توجه با افزایش سن تغییر می‌کند و بازیکنان مسن‌تر به راحتی حریفان جوان‌تر را شکست خواهند داد.
    2. شروع بازی.هنگامی که مشخص شد چه کسی "پیشرو" است، او باید چشمان خود را ببندد و شروع به شمارش تا 10 کند. یا تا 20، 50 یا 100. شما همچنین می توانید یک آهنگ بخوانید یا یک شعر بخوانید. هر چیزی که بتواند زمان را بکشد، در حالی انجام می‌شود که بقیه پنهان هستند! مهمترین چیز این است که همه بدانند چقدر زمان برایشان باقی مانده است!

      • مطمئن شوید که "راننده" تقلب نمی کند! چشم ها را باید با دست ها بسته و سر را به گوشه چرخاند. بدون نگاه کردن!
    3. سریع پنهان شوید!کسانی که «رهبر» نیستند باید پراکنده شوند و در حالی که او می شمرد، به دنبال یک نقطه خلوت بگردند. "راننده" حق ندارد تماشا کند که چه کسی کجا دویده است. سعی کنید هنگام پنهان شدن سر و صدا نکنید، در غیر این صورت "رهبر" می تواند جهت را با گوش تعیین کند.

      • بعد از اینکه در پناهگاه پناه گرفتید، تا حد امکان ساکت بنشینید. خودت را ول نکن! اگر سر و صدا کنید، خلوت ترین مکان هم شما را نجات نخواهد داد.
    4. شروع به نگاه کردن کنید.به محض پایان یافتن حساب، پس از عبارت "چه کسی پنهان نشد، من مقصر نیستم" بلافاصله جستجو را شروع کنید. برای این کار از چشمان خود استفاده کنید وگوش ها. به محض دیدن کسی عجله کنید تا او را لکه دار کنید.

      • بازیکنان مخفی به صورت اختیاری ممکن استجاها را عوض کن جایی که هستی پنهان کن قبلا جستجو شده است- خیلی یک ایده خوب. نامیده می شود استراتژی
      • اگر پس از جستجو، کسی پیدا نشد و او به خانه بازنگشت، "راننده" باید سیگنال واضحی بدهد که بازی تمام شده است. فریاد بزنید - و پس از آن مشخص می شود که می توانید بیرون بروید.
        • همچنین می توانید فریاد بزنید "همه آزاد هستند" یا "Alle, Alle auch sind frei" که در ترجمه به معنای "بیرون بیایید".
    5. وقت آن است که "درایور" را تغییر دهید.آنها اولین کسانی هستند که پیدا شدند. می توانید بلافاصله پس از اولین بازیکن یافت شده، یک دور جدید را شروع کنید، یا ابتدا همه را پیدا کنید و سپس دوباره شروع کنید.

      • این را نیز می توان کنترل کرد. اگر "رهبر" پس از سه بار تلاش کسی را پیدا نکرد، بهتر است او را جایگزین کنید. بگذار همه فرصتی برای پنهان شدن داشته باشند!

    قسمت 3

    انواع مختلف بازی ها
    1. بازی پایه اصلیحالا پنهان کردن و جست و جو کردن سخت تر است. راننده و بازیکنان یکسان هستند، اما شما باید نه تنها پنهان شوید، بلکه زمان نیز داشته باشید بازگشت به پایگاه. و گرفتار نشو! آنها باید ریسک کنند و در حالی که راننده به دنبال آنها است پناهگاه را ترک کنند. این یک نسخه شدیدتر است.

      • پنهان نمی دانند در اطراف چه اتفاقی می افتد. همه آنها باید برگردند قبل ازچگونه آنها لکه دار می شوند یا بازنده خواهند شد!
    2. بازی با چندین درایورکسانی که پنهان شده اند نیز باید در جستجو کمک کنند. و در پایان بازی، 4 نفر از قبل به دنبال آخرین بازیکن هستند!

      • بازی همچنین با یک "رهبر" شروع می شود که بقیه به تدریج به آن ملحق می شوند.
      • اولین بازیکنی که "لکه دار" می شود، در دور بعدی که بلافاصله پس از پیدا شدن همه شروع می شود، به دنبال بقیه می گردد.
    3. فرار از زنداناین ادویه بیشتر می افزاید. کسانی که می خواهند بازی کنند باید به «زندان» بروند. معمولاً فقط یک اتاق یا ورودی است. هدف راننده این است که همه را به زندان بیاندازد. اما آنهایی که آزاد هستند می توانند دیگران را از زندان آزاد کنند! برای انجام این کار، باید وارد آنجا شوید و گرفتار نشوید.

      • آزاد شده ها می توانند دوباره پنهان شوند یا به سادگی از آزادی تازه یافته خود لذت ببرند. اگر کسی در زندان است و کسی مخفی شده است، از همان اصول پیروی کنید. اگر دوست دارید چیزهای جالب دیگری اضافه کنید!
    4. ساردین.اینها پنهان و جستجوی درونی هستند. فقط پنهان کردن یکیبازیکن، بقیه به دنبال او هستند. هر کس اول او را پیدا کند با او پنهان می شود. سپس نفر بعدی که آنها را پیدا می کند به آنها می پیوندد، سپس بقیه به نوبت. بازی زمانی به پایان می رسد که آخرین بازیکن به سایرین بپیوندد. معمولاً در این زمان آنها واقعاً شبیه یک قوطی ساردین هستند!

      • ساردین اغلب در تاریکی نواخته می شود. گرفتن یک دوست و پرسیدن "آیا شما ساردین هستید؟" اگر او پاسخ مثبت داد - بپیوندید!
    5. تحت تعقیب.این بازی شبیه جیلبریک است، اما بیشتر یک گزینه گروهی است. دو تیم بازی می کنند (ترجیحا 4 نفر یا بیشتر) که هر کدام پایگاه مخصوص به خود را دارند. هر تیم باید در پایگاه پنهان شود یکی دیگردستورات، در حالی که دیگری آنهاپایه. تیمی که سریعتر بدون ضرر به پایگاه دشمن بدود برنده است.

      • این بازی برای بازی در پارک ها خوب است. حتی هنگام غروب بهتر است! فقط برای شروع، مطمئن شوید که با یکدیگر در تماس هستید تا کسی گم نشود. مردم باید بدانند چه زمانی بازی تمام شده است!
افسانه های مرتبط با تاریخچه پیدایش این بازی بسیار متنوع و جالب هستند. به عنوان مثال، در ترکیه به آن "آیا همسایه خود را دوست داری؟" ، در فرانسه "کشکشه" و در ایالات متحده آمریکا "پنهان و جستجو" نامیده می شود. البته، ما در مورد کاملاً شناخته شده و بازی محبوببه نام "پنهان و جستجو". اکنون این یک بازی برای سرگرمی است، اما مدت ها پیش هدف کاملاً متفاوتی داشت.

در انگلستان، این بازی از آداب و رسوم باستانی سرچشمه می گیرد، زمانی که پسران و دختران به دنبال پرندگان در مزرعه می گشتند و گل می چیدند تا مطمئن شوند که بهار آمده است. سپس آنچه پیدا شد به روستا آوردند تا همه ببینند که واقعاً بهار آمده است.

در هلند، اعتقاد بر این است که بازی مخفی کاری زمانی شروع شد که جوانان به جنگل رفتند تا مطمئن شوند که شب تولد دوباره فرا رسیده است. بنابراین، بازیکنان از پرندگان تقلید کردند، از شکارچی فرار کردند و بال های خود را تکان دادند. و اگر راننده برای مدت طولانی بازیکنان را پیدا نمی کرد، آنها با تقلید صدای پرندگان سوت می زدند تا به شما اطلاع دهند کجا مخفی شده اند. پس جست و جوی نخستین نشانه های بهار و رعایت آداب آیینی آغازی شد برای بازی مخفی.

در روسیه این بازی را "هورونوشکی"، "رازهای پنهان" یا "ئوکورونکی" می نامیدند و همیشه به عنوان یک بازی "حیاط" برای کودکان شیطون در نظر گرفته شده است. در زمان پوشکین، بازی مخفی کاری «کو-لوچکی» نامیده می شد و نه تنها توسط کودکان، بلکه توسط پسران و دختران جوان نیز انجام می شد. طبق قوانین، یک بازیکن در گوشه ای نشسته بود و صورتش با روسری یا لباس پوشیده شده بود. در حالی که همه پنهان شده بودند، مجری برنامه یک زبانه را خواند:

باحال، باحال - یک زن!
چشم هایت را بیرون نیاور
چشم به پلیس
دیگری در جعبه نمک است.
وقتش رسیده، نه؟

مخفی کاران برای او فریاد زدند "وقتش است" یا "نه". اولین بازیکنی که میزبان پیدا کرد جایگزین او شد.

قوانین بازی

امروزه قواعد بازی کمی تغییر کرده است، اما اصل بازی ثابت مانده است.
در ابتدای بازی همه کسانی که می خواهند دور هم جمع شوند. راننده که رو به دیوار یا درخت ایستاده است، با صدای بلند تا صد یا عدد توافق شده دیگر می شمرد. همه در این زمان پنهان شده اند.

راننده با شمردن به دنبال همه بازیکنان می رود و قبل از آن با صدای بلند می گوید: «یک - دو - سه - چهار - پنج، من همه شما را می روم.
به دنبال!»، «زمان است - نه زمان، من از حیاط می آیم!» یا "کسی که پنهان نکرد، من مقصر نیستم!"

با دیدن شخص پنهان شده، رهبر باید اولین کسی باشد که به محلی که جستجو را شروع کرده است بدود و با دست او را لمس کند و کلمات توافق شده را که در مناطق مختلف متفاوت است ("چکا"، "عصای جادویی"، "پالی" بیان کند. -ویری»، «ترا تا تا»، «کولی-کولی»، «تق-کوب»، «تق-کوب برای خودت»، «بان-درام برای خودت»، «تق-کوب برای خودت»، «تق» -ta، "pali-knocked"، "در زدم و افتادم"، "tuki-bucks"، "tulle-ya"، "knock of a stick I"). همه کسانی که پنهان می شوند سعی می کنند اولین کسانی باشند که همین کار را می کنند.

راننده بعدی کسی است که ابتدا مخفی شده یا "بررسی" شده است، و اگر کسی دیده نشد، مانند دفعه قبل. شما نمی توانید پشت سر خود یا در کنار راننده پنهان شوید. گاهی اوقات، به عنوان یک گزینه، آخرین بازیکن می تواند به همه کمک کند.

در طول بازی، بازیکنان رایگان می توانند با فریاد زدن نکاتی مانند: "تبر تبر، مثل دزد بنشین و به حیاط نگاه نکن" به کسانی که هنوز پیدا نشده اند کمک کنند - به این معنی است که لحظه ظاهر شدن بسیار نامطلوب است یا "اره". -را دیدم، مثل پیکان پرواز کن" - معنی معکوس: امکان سبقت گرفتن از راننده، یعنی زمان پریدن از مخفیگاه فرا رسیده است.

علاوه بر انواع مختلف بازی مخفی کاری، به اصطلاح بازی "ساردین" یا "پنهان و جستجوی معکوس" وجود دارد. قبل از بازی، محدوده سایت مشخص می شود که فرار از آن خارج از آن ممنوع است. سپس راننده ای انتخاب می شود که باید به طرز ماهرانه ای در مکانی پنهان شود که بعداً افراد زیادی بتوانند در آن جا شوند. در این زمان، بقیه بازیکنان به سمت دیوار برمی‌گردند و تا عدد مورد توافق می‌شمارند و سپس به صورت کر شعار می‌دهند: «یک، دو، سه، چهار، پنج - ما به دنبال شما می‌گردیم! شما پنهان نکردید - ما مقصر نیستیم! "، پس از آن همه پراکنده می شوند و به دنبال بازیکن پنهان می گردند. اولین بازیکنی که او را پیدا کرد به بقیه هیچ علامتی نمی دهد و بی صدا می نشیند / دراز می کشد / کنار راننده مخفی می ایستد. بنابراین، بازیکنان سوم، چهارم، پنجم، ششم و سایر بازیکنان به نوبه خود به آنها ملحق می شوند. بازنده کسی است که آخرین بار در زمین می ماند و به هیچ وجه نمی تواند گروه دوستان گمشده را پیدا کند. برای علاقه و هیجان بیشتر، بسیاری از افراد ترجیح می دهند این نسخه از مخفی کاری را در تاریکی بازی کنند.

امروزه که کودکان اصولاً ارتباط مجازی با دوستان را به واقعی ترجیح می دهند و سبک زندگی کم تحرکی را پیش می برند و به طور فزاینده ای پشت کامپیوتر می نشینند، مزایای بازی در هر یک از تغییرات آن بسیار زیاد است. کودکان نه تنها یاد می گیرند که در یک تیم بازی کنند، بلکه زمان زیادی را نیز صرف آن می کنند هوای تازه. اما این دقیقاً کلید شکل بدنی خوب، سلامتی و اشتهای عالی است!

عکس ها از منابع باز

احتمالاً خیلی ها می دانند که چه وحشت های ماورایی در این دنیا در انتظار انسان است. با این حال، نه تنها شر جهنمی سهمگین می تواند هر یک از ما را به هیبت سوق دهد. گاهی یک اتفاق عرفانی و ترسناک درست در میانه زندگی روزمره رخ می دهد، در زندگی روزمره جایی که انتظارش را ندارید. و خواندن در مورد چنین مواردی کمتر جالب و ترسناک نیست. به عنوان مثال، در این داستان خزنده، ما در مورد بازی «معمولی» بچه ها از مخفی کاری صحبت خواهیم کرد که سال ها پیش شروع شده و شاید هنوز به پایان نرسیده است. توسط یک روسی خاص به کاربران شبکه جهانی وب گفته شد. بیایید او را پل بنامیم. (سایت اینترنتی)

عکس ها از منابع باز

پاول می گوید که در اوایل کودکی یکی از سرگرمی های مورد علاقه او پنهان شدن با پدرش بود. وقتی غروب شروع می شد، مرد پسرش را از مهدکودک بیرون می آورد و پس از بازگشت به خانه، مدتی با او بازی می کرد تا اینکه مادر پسر نیز از سر کار به خانه می آمد. این خانواده در یک آپارتمان دو اتاقه در خانه ای که توسط خروشچف ساخته شده بود زندگی می کردند. با وجود چنین فضای محدودی، پدر گاهی اوقات بسیار هوشمندانه پنهان می شد و کودک نمی توانست او را بدون سرنخی پیدا کند. در چنین مواردی، مرد شروع به سرفه های آرام می کرد تا به پسرش انعام بدهد. قهرمان ما با احتیاط به سمت صدا رفت و هر بار پدرش با گریه از مخفیگاهش بیرون می پرید و یکی دو ثانیه کوچولو را می ترساند. پسر با لذت از ترس لحظه ای خندید و همیشه از والدین می خواست که بازی را تکرار کنند.

ناپدید شدن عرفانی یک روسی

در یکی از این غروب ها، گرگ و میش تازه شروع به باریدن کرده بود و چراغ ها هنوز روشن نشده بودند. مرد به پسرش گفت که این بار به خوبی پنهان می شود و به همین دلیل یافتن او بسیار دشوار خواهد بود. پاول به داخل راهرو رفت، رو به در ورودی ایستاد، تا ده شمرد و شروع به جستجو کرد. پس از مدتی پسر متوجه شد که چیزی اشتباه است. پدر هنوز آنجا نبود، اگرچه راننده کوچولو قبلاً کل آپارتمان را جستجو کرده بود. سرفه های معمولی نیز شنیده نشد: نه از اتاق ها، نه از آشپزخانه، نه از حمام و نه از انبار. کودک ترسید و شروع به صدا زدن پدرش کرد، اما او هرگز ظاهر نشد.

عکس ها از منابع باز

وقتی مادرش برگشت، پاول گریان به او درباره آنچه اتفاق افتاده بود گفت. او ابتدا باور نکرد و خودش به اطراف آپارتمان نگاه کرد، سپس برای مدت طولانی از پسرش پرسید که پدرش کجا ناپدید شده است. اواخر عصر برای زن مشخص شد که شوهرش ناپدید شده است. او البته به پلیس رفت. ماموران انتظامی تحقیقات انجام دادند اما هیچ اثری از آدم ربایی پیدا نکردند. در نتیجه اولیای قانون به این نتیجه رسیدند که این مرد از خانواده متواری شده است و از جست و جوی او منصرف شده اند. با این حال، این چیزی است که عجیب است: پدر پاول نه لباس، نه پول، نه مدرکی با خود به همراه نداشت. حتی کلیدها را هم نگرفت، هرچند وقتی مادر پسر به خانه آمد، در بسته بود. مرد گمشده مشخصاً نمی توانست از پنجره طبقه چهارم بیرون بپرد و با آرامش بدون لباس ترک کند. به نظر می رسید که او به سادگی در آپارتمان ناپدید شد.

پنهان کاری با پدرت هنوز تمام نشده است؟

بیش از پانزده سال پیش این اتفاق افتاد. پاول همان آپارتمان ها را در خروشچف به ارث برد و اکنون به تنهایی زندگی می کند. او، مادرش، همه اقوام و اطرافیانش مدتها پیش تصمیم گرفتند که پدر بی شرف قهرمان ما با تقلید بسیار زیرکانه خانواده خود را ترک کرد. ناپدید شدن عرفانی(ظاهراً او به طور جدی برای فرار آماده می شد). به نظر می رسد که داستان تمام شده است، درست است؟ با این حال، در اخیراپاول شروع کرد به این عقیده که پدرش ... هنوز اینجا در آپارتمان است. واقعیت این است که وقتی هوا شروع به تاریک شدن می‌کند و هنوز برای روشن کردن چراغ زود است، سرفه‌های ساختگی آرامی در آن شنیده می‌شود، بسیار شبیه به آنچه پسر در کودکی اینجا شنیده بود. پاول می ترسد روزی پدرش که یک دقیقه هم پیر نشده، ناگهان با گریه از کمد یا از زیر تخت بیرون بپرد. یا چیزی که در این صورت وانمود می کند که پدرش است ...

برخی از کاربران معمولی Runet به این داستان با کنایه واکنش نشان دادند. بگو، پدر قهرمان ما بالاخره تصمیم گرفت زمانی که پسرش به سن بلوغ رسیده بود حاضر شود و اکنون دیگر نیازی به پرداخت نفقه نیست. با این حال، اکثر مفسران کاملاً شیفته این بودند داستان مرموزکه لرز را به ستون فقرات شما می فرستد. شخصی می گوید که پدر روسی می دانست چگونه وارد خانه شود و در حالی که در کنار پسرش پنهان شده بود، بدون احتیاط از این توانایی استفاده کرد تا اینکه در بعد دیگری گیر کرد. برخی دیگر بر این باورند که یک موجود ماورایی پس از آن مرد را به سمت او کشانده و اکنون در تلاش است تا به پسرش برسد. برخی دیگر بر این باورند که پاول به سادگی توهمات شنیداری را در زمانی که در مکانی است که خاطرات ناخوشایند زیادی برای او به ارمغان آورده است، تجربه می کند.

عکس ها از منابع باز

در نهایت، در اینجا یک افزوده بسیار جالب دیگر به این داستان توسط الکسی خاص وجود دارد:

من و پدرم نیز دقیقاً به همین ترتیب در هنگام غروب و منتظر مادرم از سر کار بودیم ، فقط این اتفاق در یک خانه خصوصی در منطقه ولادیمیر رخ داد. پدرم نیز با پریدن از مخفیگاهش مرا ترساند و زمانی که مخفی شده بودم، برای مدت طولانی عمدا آن را پیدا نکردم و شروع کردم به گفتن انواع داستان های ترسناک با صدایی وحشتناک، به همین دلیل است که در نهایت از زیر تخت یا از کمد بیرون خزید، زیرا نشستن در آنجا ترسناک بود. و سپس یک روز در یک پارچه ابریشمی بین لباس‌ها پنهان شدم و مشتاقانه منتظر بودم که پدرم چه زمانی شروع به ترساندن من کند (این هم ترسناک بود و هم به نوعی شیرین بود) اما به دلایلی این بار او آرام راه رفت و حتی چیزی نگو، و سپس به طور کلی به اتاق دیگری رفت و آرام شد. و من بی سر و صدا در آن کمد کتانی به خواب رفتم. مادرم مرا از خواب بیدار کرد و مرا به خاطر پنهان کردن و ترساندن او تا حد مرگ سرزنش کرد: ظاهراً او قبلاً کل خانه را جستجو کرده بود، او قبلاً می خواست به سمت همسایه ها فرار کند. و وقتی از مخفی کاری با پدرم به او گفتم، مدتی عجیب به من نگاه کرد و سپس آهی سنگین کشید: «چه پدری، وقتی تو هنوز در پوشک پیچیده بودی، مرد.» بنابراین دیگر هرگز پدرم را ندیدم، جز عکس‌هایش و قبر در حیاط کلیسای محلی. به نظر می رسد که کمد لباس با شگفتی بود. سپس هزاران بار (اگر نه بیشتر) به طور خاص در آن پنهان شدم به این امید که پدرم بازگردد (یا بهتر است بگوییم که من به دنیایی که او در آن زنده بود بازخواهم گشت) ، اما هرگز نتوانستم چیزی را تغییر دهم ...

بازی موبایل "پنهان و جستجو" بسیار قدیمی است بازی عامیانه. برای چندین قرن (یا بهتر است بگوییم، هزاره ها) این یک سرگرمی محبوب کودکان بوده است. پنهان کاری نه تنها دارای مرزهای زمانی نیست، بلکه دارای مرزهای جغرافیایی نیز می باشد. در هر کجای دنیا با کودکانی روبرو خواهید شد که با شور و شوق این یا آن نوع مخفی کاری را بازی می کنند. و جای تعجب نیست! پس از همه، پنهان و جستجو و - بدیهی است بازی های باستانیبر روی زمین، با منشأ آنها در جوهر طبیعی و شکاری انسان.
پنهان کاری نه تنها سرگرم کننده است، قماربلکه مفید است. این نبوغ و استقامت را توسعه می دهد، کار در یک تیم را آموزش می دهد. انجام بازی فولکلور در فضای باز "پنهان و جستجو" در یک شرکت 8-12 نفره سرگرم کننده تر است، اما می توانید آن را با هم انجام دهید. می توانید همه جا را پنهان کنید و نگاه کنید - هم در خانه و هم در خیابان. نکته اصلی این است که قبل از شروع بازی مشخص کنید که کجا می توانید و کجا نمی توانید پنهان شوید. معمولاً به عنوان یک شرط، نه تنها شرط می‌شود که نمی‌توانید خیلی دور بدوید، بلکه برعکس، نمی‌توانید درست پشت راننده بایستید یا خیلی نزدیک به "خانه" پنهان شوید.


"Kuluchki" - بازی عامیانه روسی در فضای باز پنهان و جستجو

این یک نسخه ساده از بازی پنهان و جستجو است. هر راننده ای را انتخاب کنید راننده رو به دیوار می ایستد و چشمانش را می بندد. مکانی که راننده در ابتدای بازی می ایستد «خانه» او محسوب می شود. شما به سادگی می توانید راننده را در مرکز سایت رها کنید و سر خود را با یک روسری یا ژاکت بزرگ بپوشانید. همه بازیکنان دیگر می دوند و پنهان می شوند و راننده این کلمات را می گوید:

کولو-کولو-بابا چشم هایت را بیرون نکش!
پسر زیر پنجره، خوک زیر سبد!
وقتش رسیده، نه؟

شما می توانید هر کلمه دیگری را انتخاب کنید، به عنوان مثال:

کولو-کولو-کولیچی، روی اجاق ننشین!
من در شهر می گردم، همه کیک های عید پاک را پیدا می کنم!
به میدان می روم آیا زمان جستجو فرا رسیده است؟

در پاسخ به سوال راننده، کسی که وقت پنهان شدن نداشت فریاد می زند: "نه!". سپس رهبر دوباره شروع به گفتن کلمات می کند تا اینکه پاسخ سؤال او سکوت است. بنابراین، همه بچه ها پنهان شدند، و شما می توانید به دنبال آنها بروید. وقتی راننده متوجه یکی از بچه ها می شود، باید با دست به او اشاره کند و او را به نام صدا کند. اگر این بازیکن واقعاً پیدا شده باشد، او رانندگی خواهد کرد. همه از مخفیگاه های خود بیرون می آیند و بازی دوباره شروع می شود. اگر راننده اشتباه کرد و نام بازیکن را اشتباه نامید، جستجو را ادامه می دهد. برای گیج کردن راننده، بازیکنان می توانند از یک "ترفند نظامی" استفاده کنند - لباس را عوض کنند.

"Wand-stukalochka" - بازی عامیانه روسی در فضای باز پنهان و جستجو

چنین مخفی کاری یک بازی در فضای باز برای خیابان است. قبل از شروع بازی، یک مکان انتخاب می شود - "خانه". سپس یکی از بازیکنان چوبی را می گیرد و سعی می کند آن را تا جایی که ممکن است پرتاب کند. راننده باید به دنبال چوب بدود، آن را بردارد و به «خانه» برگرداند. در حالی که او همه این کارها را انجام می دهد، بقیه بچه ها می دوند و پنهان می شوند. به محض اینکه چوب کوبنده به "خانه" بازگردانده شد، راننده جستجو برای بازیکنان را آغاز می کند. راننده با دیدن شخصی با صدای بلند نام او را فریاد می زند و با عجله به سمت "خانه" می رود. از این گذشته ، یافتن بازیکن کافی نیست ، همچنین باید او را "کوبید". برای این کار راننده چوبی را می گیرد، با آن در می زند و می گوید: «تق-ب، عصا! خفه شو بوریا! (نام بازیکن پیدا شده نامیده می شود). اکنون کسی که "در زده" شده است باید نزدیک "خانه" باشد تا زمانی که همه بازیکنان پیدا شوند یا "رستگار شوند". هر بازیکنی که هنوز "ناک" نشده باشد می تواند کمک کند. او باید وارد "خانه" شود و قبل از راننده چوبدستی را در اختیار بگیرد. پس از آن، شما باید با ضربه زدن با چوب، اول از همه فریاد بزنید: "تق - بزن، چوب! کمکم کن تا بیام بیرون!" اگر زمان باقی بماند، می توانید بقیه "اسیر" را "نجات دهید". برای انجام این کار، شما باید همه نام ها را به نوبه خود تلفظ کنید: "تق-تق، عصا! به بوریا، لیودا، نینا کمک کنید ... "اما شما فقط می توانید تا زمانی که راننده به" خانه" برسد کمک کنید. به محض این که این اتفاق می افتد، چوب تا آنجا که ممکن است پرتاب می شود و در حالی که راننده آن را به "خانه" برمی گرداند، همه بازیکنان "نجات یافته" پراکنده می شوند و پنهان می شوند. البته، در صورتی که بازیکن به همراه راننده ای که او را پیدا کرده به سمت "خانه" بدود، زمان کمی برای او باقی می ماند - تا زمانی را برای "نجات" خود داشته باشد. اما، بازیکنی که نه چندان دور از "خانه" پنهان شده است، می تواند لحظه ای را که راننده دور می رود، غنیمت شمرده، از مخفیگاه خود بیرون بپرد و همه رفقای خود را "نجات" دهد. بازی زمانی به پایان می رسد که راننده توانست همه بازیکنان را بگیرد و "بکوبد".
***
همینطور نگاه کن