نگهبانان خاکستری دیگر نگهبانان نگهبانان خاکستری

شرح:

این اصلاح مجموعه کاملی از سلاح‌ها و زره‌های Wardens Gray Wardens را به بازی اضافه می‌کند و همچنین تمام نگهبانان خاکستری در Ferelden را با همین زره پوشانده است.

علاوه بر این، به عنوان یک امتیاز برای اصلاح، یازده تغییر بافت زره Grey Wardens به نام‌های: Aremeta متصل شده است. بسته بافت - توده بافتی Bright v1.0، Aremeta Texture Pack Dark v1.0، Aremeta Texture Pack Medium V1.0، Aremeta Texture Pack Semi-Bright v1.0، Aremeta Texture Pack White v1.0، Blight Buster Texture Pack v1.0، Blood Warden Texture بسته نسخه 2.5، شوالیه اژدها Texture Pack v1.0، Grey Warden B Texture Pack v1.0، Mirror Wardens v1.2 و Warden Armor Textures v1.0.

نصب و راه اندازی:

یک). دانلود آرشیو با فایل های dazip که گذاشتم.
2). DAUpdater را در پوشه اصلی بازی اجرا کنید.
3). از آن برای نصب فایل های dazip از آرشیو استفاده کنید.
چهار). بازی را اجرا کنید و تغییرات را در محتوای قابل دانلود فعال کنید.
5). شروع کنید بازی جدیدو به دنبال نگهبانان خاکستری باشید.

نصب مجدد بافت ها:

یک). آرشیو retexture را که گذاشتم دانلود کنید.
2). آرشیو را در جایی استخراج کنید و اسکرین شات ها را مشاهده کنید.
3). بازتکسچرهای مورد نظر خود را انتخاب کنید و آنها را در پوشه "override" رها کنید.

(!) بافت های بازسازی شده را می توان در هر ترکیبی با هم ترکیب کرد. یعنی شما چهار (مجموعه Grey Guardian بزرگ را نمی توان بازسازی کرد) مجموعه زره مختلف دارید که هر کدام می توانند به یک بافت جدید مجهز شوند. همه پوشه‌های دارای retexture به روشی بصری قرار دارند، بنابراین فکر می‌کنم در این مورد مشکلی نخواهید داشت.

حذف:

یک). حذف از "...Documents\BioWare\ عصر اژدهاپوشه های \AddIns:
- 11_Warden_Armours_ORG - نسخه استارت.
- 11_Warden_Armours_AWK - نسخه برای بیداری.
- 11_Warden_Armours_GLM - نسخه برای گولم های آمگارک.
- 11_Warden_Armours_WTCH - نسخه شکار جادوگر.
- 11_Warden_Armours_LLN - نسخه برای آهنگ Leliana.
2). حذف از فایل‌های «...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data»:
- 11_Warden_Armours_ORG_package.erf - نسخه استارت.
- 11_Warden_Armours_AWK_package.erf - نسخه برای بیداری.
- 11_Warden_Armours_GLM_package.erf - نسخه برای گولم های Amgarrak.
- 11_Warden_Armours_WTCH_package.erf - نسخه شکار جادوگر.
- 11_Warden_Armours_LLN_package.erf - نسخه برای آهنگ Leliana.
3). حذف از "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override":
- پوشه "Grey Wardens".

توجه داشته باشید:

یک). اول از همه می خواهم بگویم که اینطور نیست نسخه کاملروش. این فقط قسمت پایه و جزئیات اصلاح پایدار را دارد، مانند تعمیری که به شما امکان می دهد زره را با استفاده از مجموعه ای از رنگ ها و غیره رنگ آمیزی کنید. موارد زیر از رفع اشکال حذف شدند: اصلاحی که برای دو سرباز در اوستاگار محافظ روی زره ​​قرار داد (دیگر نام آنها را به خاطر ندارم)، اصلاحی که باعث تغییر لباس همه نگهبانان خاکستری در زره ران شد حذف شد (هنوز انجام ندادم). نگهبانان را مجبور به راه رفتن با زره ران (mod rune guard نصب شده بود)، آنها برای من همیشه برهنه شدند) و تعمیری که دانکن را به سبک (به جای زره ​​فرمانده) تبدیل کرد، زره محافظ برداشته شد (او نیز برهنه شد).

2). همچنین می‌خواهم توجه داشته باشم که نسخه‌های کمپین‌های رسمی فقط پشتیبانی صحیح از زره در آنها هستند، اما نه حالت‌هایی که محافظ‌ها را به این زره تغییر می‌دهند.

3). تمام مجموعه زره ها و سلاح ها در طول بازی پراکنده هستند و برای یافتن آنها باید سخت کار کنید (مثلاً در بازگشت به Ostagar می توانید مجموعه ای از زره های فرمانده را پیدا کنید و در اوج یک سرباز - یک نگهبان بزرگ و غیره). اما با این وجود، اگر کسی نمی خواهد برای مدت طولانی به دنبال آنها باشد یا به بیش از آنچه که دارد نیاز دارد، می توانید زره و سلاح از تاجر Banaka از اصلاح مجموعه سلاح خریداری کنید.

با تشکر:

طبق افسانه، او عجله کرد تا فرستاده تاریکی را قطع کند تا از کورین محبوب خود محافظت کند. فداکاری نریا جان کورین را نجات داد، که نقش مهمی در پیروزی بر مور داشت، زیرا شمشیر کورین بود که زازیکل را به قتل رساند. ©

***
1:90 عصر الهی

نریا نمی ترسد: کسی که در زمان طاعون به دنیا آمده است و کسی که قبل از پایان آن می میرد، ترس را خیلی زود فراموش می کند. اگر می ترسید - دائماً از وزش باد می لرزید، از زوزه گرگ ها و از راهپیمایی فرو ریخته شده موجودات تاریکی در روستاها و شهرها - پس زندگی نمی کنید. اینبار نه.

او برخلاف میل خود به نگهبانان خاکستری می پیوندد، اما هنوز جایی برای رفتن و بازگشت ندارد. نریا از هیچ چیز نمی ترسد، اما چیزی نمی خواهد. او هیچ چیز ندارد - جز جادو و خاطرات بی فایده، سنگین تر از حمایت کننده.

اینجا مادر سرش را نوازش می‌کند، انگشتانش را در موهایش فرو می‌کند (حالا موها آنقدر کوتاه هستند که هیچ‌کس نمی‌تواند آن را بگیرد)، و داستان‌های قدیمی قبل از خواب را تعریف می‌کند. اتاق بوی یونجه، شیر و گیاهان می دهد - شاخه های خشک ریشه الف و نعناع از سقف آویزان است. دستان مادر گرم و خشن از کار خانه و خاک است و افسانه ها بهترین است. در آنها، قهرمانان شجاع جهان را نجات می دهند، شر را شکست می دهند، دوستان و عزیزان خود را از دست می دهند و در پایان می میرند. در آنها، نگهبانان خاکستری بلایت را متوقف می کنند - و زندگی بلافاصله بسیار آسان تر می شود. بدون ترس، بدون گرسنگی و بدون جنگ.

مادرش چند سالی است که رفته، خانه ای که نریا در آن بزرگ شده است و زیر پایش زمین سوخته اندرفلس است. نگهبانان خاکستری که او را همراهی می‌کنند و چند سرباز دیگر که می‌خواهند به دستور تا Weishaupt بپیوندند، به پاهایشان تف می‌اندازند، از شن‌های شن شکایت می‌کنند و زیر آفتاب سوزان خیره می‌شوند. افسانه ها دروغ می گویند: قهرمانان معلوم می شود اراذل و اوباش معمولی هستند، جنگ به پایان نمی رسد.

فقط یک چیز درست است - همه اطرافیان به مردن ادامه می دهند و مهم نیست که دنیا را نجات دهید یا نه.

به دستور خوش آمدید، خواهر، یکی از نگهبانان خاکستری، کورین، صبح به او می گوید.

نریا فوراً او را به یاد نمی آورد - به او لبخند زد و فنجانی به او داد ، سوگند احمقانه ای خواند ، گویی اکنون سوگندها معنایی دارند.

او برای اولین بار پس از چند ماه در یک رختخواب نرم از خواب بیدار می شود و پاهایش در یک لحاف بزرگ در هم پیچیده است. سرش می ترکد و خاطرات رویا در دستان می لرزد.

اژدهای عظیم زمین ها را می سوزاند همانطور که سلفش زمین های بایر آندرفلس را می سوزاند، فقط مردم همراه با جنگل ها، محصولات کشاورزی و خانه ها می سوزند - آنها از عذاب می پیچند، در حالی که پوست از آنها جدا می شود.

برای مدت طولانی در عذاب بپیچید - تقریباً صد سال.

***
1:91 عصر الهی

Weishaupt قلعه بزرگی است که هزاران نگهبان و قلب آندرفل ها را در خود جای داده است.

حداقل در ابتدا به نظر نرییا اینطور می رسد: آنها برای مدت طولانی در اینجا در بیابان قدم زدند که چندین روز دیگر شن روی لب ها احساس می شود و کوه هایی با قله های پوشیده از برف او را شگفت زده می کنند و در عین حال او را نگران می کنند. - گویی از خواب بیدار نشده بود، بلکه در دام دیو در سایه افتاده بود. برای ویشاپت، جنگی وجود ندارد، زیرا او همیشه در آن زندگی می‌کند - ظالمانه، خونین، بی‌معنا و برای بسیاری بی‌ارزش شده است - و دهه‌ها کشتار به هیچ وجه این را تغییر نداده است. آنچه قبل از آنها اتفاق افتاده است به هیچ وجه فراموش نمی شود.

سپس نریا به یاد می آورد که معجزاتی را که شیاطین نشان دادند و می خواستند بدن او را بدست آورند ، مدت طولانی است که رویاهایش را ندیده است. در عوض، به محض اینکه چشمان خود را می‌بندند، اژدهای بزرگی جلوی آنها ظاهر می‌شود، و به دنبال آن گروهی غیرقابل توقف، که با میل به کشتن و نابودی هدایت می‌شوند. آنجا که لشکر مخلوقات تاریکی می گذرد، زمین دیگر قابل سکونت نیست و مرگ حکمفرما می شود.

اما حتی در میان مرگ، در میان بی‌جانی، چیزی می‌تواند وجود داشته باشد - همان Weishaupt که قلبش تا آخرین نگهبان خاکستری یا آخرین گریفین خواهد تپید.

نریا گریفین‌ها را دوست دارد - بزرگ، بسیار بزرگ‌تر از اسب‌ها و به‌علاوه، یک جن ضعیف- و وقتی زمان اجازه می‌دهد، با لذت از یک غرفه به غرفه دیگر راه می‌رود، پشم‌هایشان را می‌تراشد و ساکت می‌شود. سکوت و تنهایی - این چیزی است که نریا واقعاً فاقد آن است: اولی توسط یک مربی پرحرف و دوستانه که به او جادو می آموزد گرفته می شود ، دومی پادگان مشترک است.

آیا به یادگیری پرواز فکر کرده اید؟ - از نریا کورین می پرسد.

سرش در پارچه ای نامفهوم پیچیده شده است، از استخوان گونه تا گردن کشیده شده است، زخم جدیدی جاری می شود. لباس ها هنوز جاده هستند - وقت نداشتم یا نمی خواستم تغییر کنم.

شانه هایش را مبهم بالا می اندازد.

توجه کورین - به دلیل خروج مداوم او نادر - او در همان زمان دوست دارد و دوست ندارد. او ابتکار او را انجام داد و او تنها بازمانده آن بود. شاید کورین فقط احساس می کند ... موظف است؟ مسئول؟

تمرینات چطوره؟

خوب، نری پاسخ می دهد.

در ابتدا، همیشه اینگونه است: بی دست و پا و محتاط. او مانند یک جانور وحشی با دلهره به کورین نگاه می کند و با عدم معاشرتش می خواهد او را بترساند و اجازه ندهد نزدیکتر شود. سپس تنش فروکش می کند و نریجا به یاد می آورد: او دوست اوست.

رفتم تا بدانم دفعه بعد با من می آیی.

دفعه بعد؟

به محض اینکه سرم از آزار درمانگران باز می ماند. به نظر می رسد مربی شما الان صاحب تیمارستان است؟ او فکر می کند که با چنین آسیبی، راه رفتن ممنوع است و علاقه ای به این ندارد که من به نوعی توانستم با او به اینجا برسم. کورین لبخند می زند. و من فکر کردم که می توانم از شفا دهنده شخصی خود استفاده کنم.

نریا با تردید پاسخ می دهد.

اگر در Weishaupt همه صحبت ها در مورد جنگ است، پس خارج از آن چیزی جز آن وجود ندارد.

***
1:93 عصر الهی

کورین گریمس می کند و سرش را به سمت شانه راستش خم می کند تا نریا راحت تر شود: نیش کم عمق اما بسیار ناخوشایندی در چین بین شانه چپ و گردنش جاری می شود. خون را با پارچه ای آغشته به آب پاک می کند، به رد دندان ها - تقریباً انسانی، فقط تیزتر - نگاه می کند و یک دستش را به سمت زخم می آورد، آه می کشد و تمرکز می کند، و دست دیگر را در موهای کمی رشد کرده دیگران فرو می کند.

جریانی از جادوی شفابخش در مرکز کف دست گرم می شود و سپس به گاز می افتد. یک دقیقه بعد، فقط ردهای رنگ پریده باقی مانده است که روی پوست برنزه کورین قابل مشاهده است، اما زیر پیراهنش پنهان شده است.

متشکرم» و چشمانش را می بندد.

نریا سر تکان می دهد و به کورین اجازه می دهد که دستش را بفشارد و برای بوسیدن به لب هایش بیاورد، گویی او یک خانم نجیب است و نه یک جن بی ریشه، زیرا به او اجازه می دهد شبانه او را در آغوشش بفشارد و از قبل به خودش اجازه می دهد که اسمش را زمزمه کن

هنوز برای او به نظر می رسد که هر چیزی که اتفاق می افتد بی معنی است: آنها هر دو زندگی کردند و خواهند مرد - بدون توجه کسی، از تاریخ پاک شده اند. هر لحظه از بین خواهد رفت و هیچ اثری از خود باقی نخواهد گذاشت.

نریا در سه سالی که در نگهبانان خاکستری بود، به ندرت مجبور به روشن کردن دفینه های خاکسپاری شد، اما این بخشی جدایی ناپذیر از زندگی هر کسی بود که کثیفی و کثیفی در رگ های خود داشت. هر آتشی روشن می سوزد - و فرقی نمی کند که شاخه ها در آن بسوزند یا بدن.

نریا می ترسد دفعه بعد باید تماشا کند که کورین چگونه دود می شود - چگونه به خاکستر تبدیل می شود و قلبش از درد و نفرت و ناتوانی خودش منقبض می شود. هر افسانه‌ای با این جمله ختم نمی‌شود که «آنها تا آخر عمر با خوشی زندگی کردند»، بلکه هر زندگی با مرگ به پایان می‌رسد.

اما حتی بیشتر از آن، نریا می ترسد که کورین باشد که باید آتش سوزی تدفین او را به آتش بکشد.

***
1:95 عصر الهی

شهر در آتش است و نریا حتی نامش را به خاطر نمی آورد، با چشمان گشاد شده مانند اژدهایی بزرگ خیره می شود، بال هایش را تکان می دهد و بر ارتش موجودات تاریکی اوج می گیرد. مدتها بود که او را در کابوس هایش دیده بود، آنقدر به گریه او گوش داده بود که چشمانش را باور نمی کرد.

کورین که روبرویش ایستاده، برمیگرده و همزمان با اطمینان و اجبار لبخند میزنه. پشت سر آنها یک ارتش کامل است و در راس آن نگهبانان خاکستری قرار دارند.

امروز است که همه چیز باید تمام شود - پس او روز قبل گفت.

به خاطر پیروزی، کورین آماده است که بدون پشیمانی بمیرد. نریا... نریا - نه ولی اون بدون کورین هم نمی خواد زندگی کنه و این تنها دلیلی است که از زمزمه اخروی که به گوشش می آید و نمی گذارد بخوابد، فرار نمی کند.

من نمی توانم فکر کنم: موجودات تاریکی آنقدر زیاد هستند که انرژی را صرف افکار می کنند. هیچ ترسی وجود ندارد، فقط عمل است. بوی دود، خون و ازن به بینی می خورد - به دلیل شهر در حال سوختن، به خاطر مردگان و به دلیل جادویی که تقریباً از آن می درخشد.

نریا سعی می کند حداقل با یک نگاه کورین را از دست ندهد تا در صورت هر چیزی بتواند به او کمک کند. او خیلی دیر متوجه فرستاده تاریکی می شود.

او فوراً می میرد، بدون اینکه فرصتی برای ناراحتی یا ترس داشته باشد. سرنوشت Gray Warden این است که در نبرد با موجودات تاریکی بمیرد.

سرنوشت افراد شایسته این است که از کسی که دوستش دارید محافظت کنید.

وقتی تمام می شود - وقتی بقایای گروه ترکان و مغولان پراکنده می شوند ، با از دست دادن رهبر خود ، وقتی جسد یک مارمولک بزرگ به کناری کشیده می شود ، وقتی یک آتش سوزی عظیم تشییع جنازه جمع می شود - اجساد Neria و Korin در کنار هم قرار می گیرند.

نام: نریا
نویسنده: FW Gray Wardens
جفت شدن/شخصیت ها : نریا
فرم: هنر
دسته بندی: جن
رتبه بندی: جی
اندازه: 598x807
توجه داشته باشید: اشاره به یک شخصیت تاریخی دارد.

نام: درباره پرورش حیوانات خانگی
نویسنده: FW Gray Wardens
جفت شدن/شخصیت ها : نگهبان خاکستری، گریفین
فرم: هنر
دسته بندی: جن
رتبه بندی: جی
اندازه: 480x668

نام: که باقی می ماند
نویسنده: FW Gray Wardens
بتا: FW Gray Wardens
جفت شدن/شخصیت ها : OZHP/OZHP
فرم: متن همراه با تصویر
دسته بندی: زنانه
ژانر. دسته: angst
رتبه بندی: PG-13
اندازه: drabble, 462 کلمه
توجه داشته باشید: نویسنده با وقاحت از این واقعیت استفاده می کند که قهرمان سومین بلایت نه نامی دارد، نه جنسیتی، نه قبیله ای.

آنته از بالای تپه ای که اردوگاه موقت خود را روی آن ساخته بود، تماشا کرد و شهر زیر را تماشا کرد.

آتش‌ها همچنان در بخش‌هایی از شهر شعله‌ور بودند و بوی سوختن پیوسته در هوا می‌پیچید و بوی گل‌های بهاری به سختی از بین می‌رفت. جرقه های شعله محو و دوباره ظاهر شدند، به ویژه در یک ساعت قبل از طلوع فجر. مردم، الف‌ها، کوتوله‌ها به هم می‌پیچیدند، آتش‌سوزی‌هایشان را جاری می‌کردند، سعی می‌کردند وسایل خود را نجات دهند، برای یکدیگر فریاد می‌زدند. اما اسپاون ها دیگر قابل مشاهده نبودند. یک جفت پیشاهنگ گریفین در آسمان اوج گرفتند و از دید پرنده به بیرون نگاه کردند تا ببینند آیا دشمن فرار کرده است یا نه، آیا حتی یک اسپاون در منطقه باقی نمانده است. در اردوگاه اصلی نگهبانان از دروازه اصلی، به ویژه در اطراف کاسه های غذا احیا شد.

یک آتش بس موقت با یک بلای طبیعی در قالب نسل ها مانند نفس خوشبختی برای مردم عادی است. نه برای او

جادوگر عصا را طوری تنظیم کرد که راحت‌تر دراز بکشد، و با برس کشیدن به باند بازویش، خم شد.

دوباره غمگینی؟ - چانه تیز دیگری را روی شانه خود احساس کرد و نتوانست لبخندی زند. سولان تقریباً در گوشش نیشخندی زد و نفسش را لمس کرد: - توینتر، این یک نوع رقابت خاص است؟ برای مبارزه، و سپس مطمئن شوید که تنها عزاداری؟ من هم استاد

لایتان، آنته آ از روی عادت، قهقهه اصلاح کرد. از روی عادت، دستش را دراز کرد تا دست دیگری را که روی شانه او گذاشته بود، با دست خودش بپوشاند. او مانند هر بار در دو ماه گذشته لرزید و به یاد آورد که سولان در هانتر فل مرده بود.

همانطور که اغلب در معابد خش خش بود اخیرا. آهنگ در چند نت بلند شد - و از هوشیاری ناپدید شد.

Anthea مستاجر نیست. خودش می دانست اگر در یکی از نبردها در حین بلایت نمرد، Call او را خواهد گرفت.

اما هنوز. اما هنوز. تبدیل شدن او به یک نگهبان خاکستری بهترین اتفاق ناگوار او بود.

سوء تفاهم دالیش، یکی از انواع خود که منجر به وحشت مقدس هر فرد منطقی می شود. لباس های پاره شده، به نوعی زیر زره های چرمی که به سختی نصب شده اند، پاشنه های برهنه و همیشه کثیف، خنده های بلند پسرانه. و با این حال، او بود، سولان از قبیله رالافرین، که نامش آنته آ هرگز تحریف نشد، او را از ناامیدی بیرون کشید که ابتکار او را در آن فرو برد و به خاطر آن جادوگر گاهی اوقات آرزو می کرد که او از کمک امتناع کند و از فل بمیرد. .

سولان در روزهای اول دستانش را می گرفت، زمانی که کابوس های معمولی، نه طاعون، او را با عرق سرد و با فریادهای بلند از خواب بیدار می کردند. فلاسک نوشیدنی گیاهی خود را که طعم وحشتناکی داشت، دراز کرد، اما پس از آن در یک لحظه سرش پاک شد. سرگرم شدن با قصه هایی در مورد زندگی عشایری طایفه، و گاهی اوقات - داستان های قدیمیاز مردمش

و خیلی بعد... بوسید تا دنیا وجود نداشته باشد. شبها با لطافت و حوصله بی سابقه ای نوازش می شود و سپس آرام و به روشی خانگی دراز می کشد و به استخوان ترقوه یا بریدگی گردن شخص دیگری فرو می رود.

آنته بیشتر دلتنگ سولان بود تا زندگی آرامش.

برای یک لحظه به نظر می رسید که کسی به آرامی شانه های او را نوازش می کند، گویی در نیمه آغوشی ناجور. گوشه های لبش تکان خورد و پلک زد و رطوبت را از بین برد.

آنته آ که به عصا تکیه داده بود بلند شد، راست شد و ردای خود را صاف کرد. در حالی که آفتاب سحر به چشمانش برخورد کرد، چشمانش را به هم زد.

فرصتی برای نشستن نبود.

طاعون سوم به خودی خود پایان نخواهد یافت.

نام : ***
نویسنده: FW Gray Wardens
بتا: FW Gray Wardens
جفت شدن/شخصیت ها : OMP Guardian و گریفین او
دسته بندی: جن
ژانر. دسته: اضطراب، درام
رتبه بندی: PG-13
اندازه: drabble, 485 کلمه
هشدار : کشتن حیوان افسانه ای
تابستانی: هنگامی که چهارمین بلایت به پایان رسید، نگهبان اول دستور کشتن تمام گریفون هایی را که نشانه های تجاوز نشان می داد، صادر کرد، به دلیل اینکه بلایت خیلی سریع در صفوف آنها پخش می شد.
طبق ماده ای از کد : «جذاب با شکوه»; نویسنده همچنین از متن "آخرین پرواز" به عنوان پشتوانه استفاده کرده است

بری در هم پیچیده بود، با صدای بلند و حتی هیستریک فریاد می زد، اگر بتوان آن کلمه را در مورد او به کار برد. دمش را به پهلوها زد، منقارش را با عصبانیت به هر کسی که می‌خواست نزدیک‌تر شود فشرد. چه برای آرام شدن یا محکم‌تر کشیدن طناب - چشم‌های طلایی با عصبانیت به سمت چشم نزدیک می‌چرخید و گریفین تمام بدنش را خم می‌کرد و با عصبانیت بیشتری در آن یکی جیغ می‌کشید.

اینار در حالی که لبش را گاز می گرفت، هر بار که گریفینش از شدت خستگی تکان می خورد، تکان می خورد.

انگشتانش به دسته خنجری که در بند آویزان در کنارش بود، برخورد کرد. می لرزید، کوچک می شد، اما تیغه را از غلاف بیرون نمی آورد.

نام اصلی بری باریستن بود. یک نام زیبا، طولانی و قهرمانانه - گریفین از تخم بیرون آمده، که مرد جوانی که یک بار به تازگی دوره آغازین را پشت سر گذاشته بود، از آن مراقبت می کرد، در مقابل پس زمینه بقیه به طرز دردناکی سرزنده و زیبا به نظر می رسید. اگرچه آنچه "یک بار" - من هنوز هم به آن چشم دوخته بودم، آنها محکم به یکدیگر متصل شدند. آنقدر که نگهبانان مسن‌تر نتوانستند اینار که تا حدودی اضافه وزن داشت را از تمایل به سوار شدن منصرف کنند و در واقع او یکی شد. و برستان فقط او و چند خدمتکار را به او نزدیک کرد.

تا زمانی که Blight به گریفون ها برخورد کرد.

اینار، - دست پاسبان گارد روی شانه اش افتاد. - این فقط وظیفه شماست، هم در قبال نظم و هم در قبال گریفین شما. ما منتظر هستیم.

اما اینار نمی توانست حرکت کند، نگاه کردن به دوستش برای او بسیار دردناک بود.

اما هنوز. بهتر است اجازه دهید بری با وقار، در آرامش بمیرد، نه مانند یک اسپاون دیوانه و بی فکر.

هههه،" دستش را جلویش دراز کرد و با احتیاط به گریفونش نزدیک شد.

او با صدای بلند نیشخندی زد، اما بعد سرش را به یک طرف خم کرد و به حرف های آرامش بخش دوستش گوش داد. اینار به آرامی به او اطمینان داد، او را به نام صدا کرد، با محبت "تششش" کال. حتی سه نگهبانی که طناب‌هایی را در دست داشتند که برستان را درگیر کرده بودند، کمی چنگالشان را شل کرده بودند، اما همچنان با احتیاط هر دو را زیر نظر داشتند.

(خنجر به راحتی و نرم، دقیقاً همانطور که باید به دست می افتاد)

خوب، چی هستی، چی هستی، - اینار خیلی نزدیک آمد، لگام را لمس کرد. بری با این حرف دوباره ناله کرد، تنش کرد، اما بعد آرام شد، اجازه داد خودش را نوازش کند و کاملاً سرش را روی شانه شخص دیگری گذاشت.

(شاید همه چیز درست شود؟ شاید او مریض فیث نیست؟ اما رگ های تیره و متورم، اما نفس های سنگین و عرق آغشته به پشم چیز دیگری می گوید)

همه چیز درست می شود، - صدای اینار با گفتن این کلمات شکست. خودش را بیشتر از دوستش متقاعد کرد و دسته را محکم گرفت و افسار را محکم گرفت، خودش هم می ترسید فرار کند. گریفین به طرز نامفهومی خرخر کرد، درست مثل هر بار که سوالی بی صدا از سوارش، شریک پروازش پرسید.

آنها دیگر در کنار هم نمی جنگند و در یک موجود به هوا اوج نمی گیرند و روی علف های تازه غوطه ور نمی شوند و اذیت نمی کنند.

تیغ ابتدا به آرامی و سپس با زور وارد سینه برستان شد به طوری که با تمام وزنش مجبور شد به خنجر تکیه دهد.

فریاد در گوش‌هایش پیچید، مثل گوش خودش، و پنجه‌ها روی زره‌اش، پوست آشکارش خراشیدند و خراش‌ها و در بعضی جاها زخم‌های عمیقی بر جای گذاشتند.

آینار تنها زمانی توانست دسته را رها کند که سنگینی باری غیرمقاومتر را احساس کرد، وقتی دو جفت دست بیگانه روی انگشتانش فشار دادند، و وقتی که انگار از میان پارچه ای متراکم، "دکتر را صدا کن!"

آفرین، پاسبان نگهبان دستی به شانه او زد و در تیمارستان از او دیدن کرد. اما اینار احساس خوبی نداشت.

مرده - حتی خیلی زیاد.

نام: جواهر
نویسنده: FW Gray Wardens
بتا: FW Gray Wardens
جفت شدن/شخصیت ها : سوفیا درایدن/آورنوس، دیو هوس
دسته بندی: گرفتن
ژانر. دسته: داستان عاشقانه
رتبه بندی: R
اندازه: drabble, 696 کلمه
هشدار : کلام نویسنده در مورد این واقعیت است که توصیف سوفیا درایدن توسط Avernus اختراع شده است.
طبق ماده ای از کد : «سوفیا درایدن نور فرلدن و درخشان ترین الماس آن است. هیچ چیز در این دنیا نمی تواند آتش او را خاموش کند."

سوفیا درایدن درخشان ترین الماس فرلدن است، نور با شکوه آن، Avernus با احترامی پنهان از فرمانده نگهبان خود با هر کسی که از او بپرسد او چیست صحبت می کند.

او آتش پرشور و وحشی اوست که با ذهنی گزنده آرام می گیرد و هیچ چیز نمی تواند آن را خاموش کند.

پس از سخنان او به سوی مردم برود و این برای او تعجب آور است. او حتی تا حدودی خجالت می کشد که بعدها، فرمانده با پوزخند، دفترچه ای دست نویس با اشعار جدید از باردهای فرلدن را به او می دهد، جایی که لیدی درایدن - به قول او - در آن آواز می خواند.

چند - چون فرمانده می خندد، با انگشتانش چانه اش را لمس می کند و کمی به سمت او می چرخد ​​و گوشه لبش را می بوسد. آنقدر عفیف و معنی دار است که آورنوس تا انتهای موهایش سرخ می شود و لیدی درایدن کمی بلندتر می خندد.

به نظر می رسد که آنها می توانند به هم وصل شوند: او، یک توینتر خونی، از نوادگان سوپوراتی که در راهپیمایی های آزاد زندگی می کرد، یک شعبده باز غیرقابل توجه و زشت، هرچند خون، و او، یک فرلدن بومی، یک بانوی شوالیه واقعی، جذاب. و جذاب، دو سال قدیمی تر. اما - متصل است.

تنها پس از این بوسه، آورنوس متوجه می شود که چگونه هر بار که چگونه جادویش به راحتی جادو را فرا می خواند، با لذت تماشا می کند. تذکر می دهد؟- با تحسینی کاملاً کودکانه، با همان تحسینی که خودش هنگام تماشای تمرینات فرمانده داشت.

لیدی درایدن - سوفیا - چند هفته بعد از او می خواهد که یک شیطان را احضار کند. همینطور، نه برای هیچ هدفی. فقط تماشا کنید که چگونه یک موجود قدرتمند در برابر اراده دیگران تعظیم می کند.

و با خوشحالی تسلیم می شود. پس از چندین ساعت آماده سازی، پس از کشیدن طولانی رون ها و مهرها، پس از خون گرفتن از موجودی دیگر، در اتاق های او احضار می شود، جایی که هیچ کس مزاحم آنها نمی شود. لمس انگشتان او را روی گردنش، تنفس سریع در پشت سرش و حتی نگاه چسبیده به هر حرکت انگشتانش را احساس می کند - او همچنین احساس می کند.

دیو هوس با ظرافت از Fade بیرون می‌آید، اما ثانیه‌ای بعد به زانو در می‌آید و از خواست شخص دیگری پیروی می‌کند. این البته به قیمت جان یک جن خدمتکار تمام شد، اما این چه چیزی است قبل از تحسین درخشان بانوی قلب Avernus؟

او متوجه می شود که بانوی او، در حالی که لیدی دریدن با کنجکاوی خود را در کنار دیو پایین می آورد و کمر تنش او را لمس می کند. او زمزمه می کند، فانیانی را که او را به واقعیت در خارج از سایه بسته اند نفرین می کند، و زن همچنان به طور جادویی نوک انگشتان خود را تا ستون فقرات حرکت می دهد (حیرت آور است که آنها با چه دقتی از فانی ها کپی می کنند)، و سپس یکی از شاخ ها را می گیرد و او را مجبور می کند سرش را خم کند. حتی با صدای خش خش پایین آمد و با پیشانی خود زمین را لمس کرد. Avernus به سختی می تواند کنترل خود را حفظ کند که دیمون از عصبانیت می جوشد و عرق از گردنش می چکد و از شقیقه اش می چکد. اما موفق می شود. همه برای فرماندهش

آیا می توانم هر کاری که بخواهم با آن انجام دهم؟ - او با کنجکاوی از پایین به سمت شعبده باز نگاه می کند، کمی دیو را از شاخ می کشد و او را مجبور می کند سرش را تکان دهد.

هر چی تو بگی لیدی درایدن.

او حتی مجبور نیست دروغ بگوید. زیرا هر کاری که لیدی آورنوس دستور دهد، برای او انجام خواهد داد. چقدر قدرت و مهارت کافی است، اما این خانم ارزش دانستن ندارد.

و سپس با خنده بی نظیرش که به نظر می رسد سرریز بلور است می خندد. دیو را رها می کند، برمی خیزد. دستش را تکان می دهد تا به کلی در سایه ناپدید شود، و زمانی که خود شعبده باز خسته او را رها می کند ناپدید می شود. تمام بدنش از فشار زیاد می لرزد و به سختی می تواند پاهایش را نگه دارد.

او تقریباً سقوط می کند - وقتی لب های دیگری با حرص در لب او فرو می رود.

وقتی هوای کافی وجود ندارد، سوفیا در نهایت آن را رها می کند. و چشمانش هنوز از تحسین می سوزد:

شما جادوگران شگفت انگیز هستید چنین نیروی قدرتمندی را به معنای واقعی کلمه در طول بازو نگه دارید، - او مجذوب به نظر می رسد که چگونه انگشتانش با دیگران در هم تنیده شده اند. بعد - او با حیله گری به Avernus نگاه می کند:

- شماخیره کننده

و Avernus در این کلمه غرق می شود - خیره کننده.

روشی که دوباره می بوسند انگار که دارند گاز می گیرند. در آن لحظه شگفت انگیزی که به شانه هایش می چسبد و او را به اتاق خواب می کشاند، در آن حرکات شگفت انگیزی که با آن آنها را از لباس هایشان رها می کند، و در این که چقدر با هم هماهنگ می شوند، و چگونه او را زین می کند، حرکت می کند، ناله می کند، بازدم می کند. با صدایی لرزان، وقتی از روی غرور، بار خفیفی را به بدنش می زند:

شگفت انگيز!..

پایان چندان شگفت انگیز نیست. او مانند جوانی که کنترلی بر جادو ندارد، در زمان اوج سایبان را آتش می زند. سوفیا دوباره می خندد و از زیر چشمان نیمه پوشیده نگاه می کند که معشوقش به دنبال آب در اتاق می دود و کاملا فراموش می کند که او یک شعبده باز است.

اما با این حال، او را از اتاق خواب بیرون نمی کند، بلکه با دست او را به رختخواب می کشد و چیزی آشنا، اما در عین حال غیرقابل تشخیص را در گردنش خرخر می کند.

او از هر شیطانی بدتر و بهتر است و Avernus نمی داند چگونه در برابر او مقاومت کند. یا - نمی خواهد.

نام: آخرین سفر طولانی
نویسنده: FW Gray Wardens
بتا: FW Gray Wardens
جفت شدن/شخصیت ها : Larius، m!hawk، Grey Wardens
دسته بندی: جن
ژانر. دسته: اضطراب، درام
رتبه بندی: PG-13
اندازه: drabble، 806 کلمه
هشدار : مرگ شخصیت
تابستانی : برادران و خواهران عزیزم! من در سفر طولانی پایانی خود را ترک می کنم- لاریوس، فرمانده نگهبانان خاکستری

یک جفت پسر استخدام شده لاریوس را تا ورودی جاده‌های عمیق همراهی کردند، یکی از جاده‌هایی که فقط نگهبانان از آن خبر داشتند، در میان خرابه‌هایی که یا الف بودند یا توینتر گم شده بودند. این مکان توسط ساکنان روستاهای مجاور نفرین شده تلقی می شد و به همین دلیل هیچ مسیر پایمال شده ای وجود نداشت، آنها مجبور بودند از چمن های مرتفع عبور کنند.

لاریوس سه بار به برت ها دستور داد که برگردند، اما آنها سرسختانه نپذیرفتند و فقط سعی کردند بی سر و صدا بو بکشند. آنها به او کمک کردند تا تخته را با نقاشی های نیمه پاک شده حرکت دهد، بوته های ضخیم لینگونبری را خرد کند و خود را با آب توت قرمز مایل به قرمز آغشته کند. لاریوس می توانست خودش این کار را انجام دهد - او هنوز از نظر بدنی قوی بود - اما پسرها می خواستند کمک کنند و او مخالفتی نکرد.

لاریوس بی اختیار فکر کرد - روزی آنها نیز به تاریکی، بوی شیرین کثیفی و زمزمه ای نامشخص فرو خواهند رفت. هیچ پشیمانی وجود نداشت؛ همه چیز همانطور که باید پیش رفت

آنها در سکوت خداحافظی کردند. چشمان پسرها می درخشید، نوک بینی هایشان انگار از سرما سرخ شده بود. با آنها دو برابر نیاز او آذوقه به او دادند و یک بطری دیگر شراب خوب - گمان می‌کنم تمام پولی را که داشتند خرج او کردند. لاریوس پسران را یک ماه پیش استخدام کرده بود - تقریباً در آن زمان بیداری دیگر زمزمه های ساکت و وسواس آمیز را از سر او بیرون نمی کرد.

او به خوبی متوجه شد که چه معنایی دارد. با نگاه کردن به آینه متوجه شد که آبی از چشمانش کاملا محو شده است.

لاریوس دوست نداشت درنگ کند و نمی دانست چگونه. یک ماه برای تکمیل تمام کارها بیش از اندازه کافی بود.

او حتی اکنون نیز درنگ نکرد و به تاریکی گذرگاه خاکی قدم گذاشت. صدای شکننده ای از پشت سرش شروع به خواندن دعا کرد.


جاده های عمیق پس از بلایت مانند شهری بودند که ساکنان آن خود را در خانه های خود حبس کرده بودند - زندگی در آنها احساس می شد، اما قابل مشاهده نبود، فروکش کرد.

پنج نفر دیگر با لاریوس از اورزامار بیرون آمدند: دو اورلسیان، یک فرلدان و یک زن و شوهر مارچان. دو مرد ریشو، یک شیک پوش جوان، زنی که ده سال فرمانده بود، و یک دختر جوان با بازوهای لاغر و قیطان کلفت.

نام او اکتاویا بود و کثیفی در خونش به دختر اجازه می داد بیست سال دیگر زندگی کند، اما خودش تصمیم دیگری گرفت.

دختر مخفیانه و تنها با استفاده از مسیرهای خود راهی اورزامار شد - اما لاریوس می دانست که عشق و ناامیدی چه قدرتی به مردم می دهد - و وقتی به سمت آتش آنها رفت، مارچان با ناله ای کسل کننده و دردناک ناله کرد. در کل داستان ساده ای بود.

آنها دو هفته دیگر با هم ماندند. هر روز که مارچان دختر را متقاعد می کرد که برود، او سرش را تکان می داد، مصمم و رنگ پریده. او سی سال از او بزرگتر بود، او فوق‌العاده زیبا بود، و لاریوس طاقت نیاورد، وقتی نوبت آنها بود که در کنار آتش باشند، چند کلمه با دختر رد و بدل کرد و به ناله‌های آرام خفته‌ها رسید.

او البته نتوانست او را منصرف کند. او اول مرد، دو روز بعد - معشوقش.

بانوی فرمانده سابق در آستانه مرگ بود، و یکی از اورلسیان که او را سپر کرده بود. لاریوس و موریس تنها ماندند. معلوم شد که اورلسیان به طرز شگفت انگیزی استوار است و تا آخرین لحظه شوخی می کرد - لاریوس همیشه نمی فهمید - سعی می کرد اصلاح کند، شب ها چکمه هایش را تمیز می کرد.

او در اثر افتادن در شکاف کوهستانی جان باخت.

وقتی لاریوس تنها با زمزمه ای در سرش ماند، دیگر چیزی جز مرگ نمی خواست. او حدود یک روز در هزارتوهای زیرزمینی سرگردان شد و سرانجام خوش شانس بود - نزدیک شدن موجودات آلوده را احساس کرد - به شدت، مانند قبل.

لاریوس شمشیر خود را کشید و در گذرگاه باریک منتظر ماند. او ضعیف بود، با ناراحتی حرکت می کرد، پایش را می کشید، اما دسته تیغه هنوز به راحتی در کف دستش بود. او آماده مرگ بود، او می خواست، و دیدن موجودات چشم سفید باعث شد که لبخندی گسترده بزند و موضع جنگی بگیرد.

موجودات تاریکی به او حمله نکردند، از آنجا عبور می کردند و گاهی با شانه یا زره خاردار او را می زدند.


معلوم شد هاک مانند پدرش است - چشمان و حرکات قاطع او خاطرات را مانند موجی در کف گل آلود برانگیخته است.

مالکوم، با لبخندی دلچسب و انگشتان عصبی. او زیاد در مورد جادو و کمی در مورد دایره صحبت می کرد، بسیار کنجکاو بود و زیاد به سطح نمی رفت. بوی لیریوم، موهای تیره. وقتی نوبت به جادوی خون می رسید، یک اخم انزجار. مالکوم هاوک

لاریوس خودش را مجبور کرد فکر کند، با صدا در سر و درد بدنش مبارزه کرد، فریاد را در گلویش فشار داد و کلمات را در او فرو برد. او هنوز زره نگهبانان خاکستری را می پوشید و همچنان به وظیفه خود فکر می کرد. هاوک با ترحم به او نگاه کرد، اما او را دنبال کرد و همین کافی بود.

همه چیز منطقی بود - از شش نفری که به جاده های عمیق فرود آمدند، فقط لاریوس زنده ماند تا کاری را که زمانی شروع کرده بود به پایان برساند. این نمی تواند چیزی جز اراده خالق باشد که برای آخرین بار برای خدمت به نظم دعوت می کند - و برکت او، وعده مرگ لاریا در نبرد با قدرتمندترین مخلوقات تاریکی را می دهد.

حتی اگر این لاریوس نبود که آخرین ضربه را زد، اما هاوک - او آن را دید و احساس پیروزی باعث شد که او سریع‌تر نفس بکشد. او مانند یک پیاده روی طولانی احساس خستگی می کرد و می دانست که به زودی می تواند استراحت کند. همه چیز همانطور که باید بود.

هیچ کس به او نگاه نکرد که بدن ناگهان از سر تا پا لرزید - شعبده باز مو روشن کف دست هایش را روی سینه هاوک کشید، جن پابرهنه خون را از صورتش پاک کرد، کوتوله با ماشه کمان پولادی خود کمانچه زد - و لاریوس ناگهان. لمس آگاهی شخص دیگری، اراده شخص دیگری را احساس کرد.

او به زانو افتاد، توانست درد را در آنها احساس کند، با غلبه بر لرز، موفق شد به خنجر کمربندش برسد. انگشتان دسته صاف را لمس کردند - و نمی توانستند فشار دهند.

بدن ضعیف، اراده ضعیف. آواز در خون با سرریز، زمزمه، زوزه به صدا درآمد.

جور دیگری بلند شد.




?tag=4150310">




?tag=4150310">




«پیروزی در جنگ.

هوشیاری در جهان

فداکاری در مرگ».

شعار نگهبانان خاکستری.


یک دسته باستانی از جنگجویان با توانایی استثنایی هستند که خود را وقف نبرد با Darkspawn در سراسر Thedas کرده اند. بدنه اصلی این دستور در همان مکانی است که در آن تأسیس شده است - قلعه Weishaupt در Anderfels، اما گروه های کوچکی نیز در اکثر کشورهای دیگر وجود دارند.

از جانببرخی از نگهبانان به دلیل نادیده گرفتن نژاد، طبقه اجتماعی، ملیت و حتی سابقه جنایی یک سرباز، در صورتی که شخصیت یا توانایی های آنها را برای سفارش ارزشمند بدانند، بدنام هستند.

اچعلیرغم تعداد کمی که دارند، نگهبانان خاکستری همیشه در پیروزی بر Pestilence سهیم بوده اند و در نتیجه امکان زنده ماندن را برای کل جهان فراهم کرده اند. اکثر محصولات تولیدی دنیای اژدهاسن (کتاب، بازی و کمیک) ارتباط نزدیکی با نگهبانان خاکستری دارد.

تاریخچه نظم.

*از ورودی Codex: Grey Wardens*

اولین بلایت 90 سال به طول انجامید. جهان در هرج و مرج فرو رفته بود. در آندرفلز ویران شده، در قلعه ویشااپت، جلسه ای برگزار شد. سربازان امپراتوری، جنگجویان سرسخت نبرد که در زندگی خود چیزی جز یک جنگ ناامیدکننده نمی دانستند، دور هم جمع شدند. هنگامی که آنها ویشاپت را ترک کردند، از سوگند خود به امپراتوری صرف نظر کردند. آنها دیگر سرباز نبودند، آنها نگهبانان خاکستری بودند.



اولین بیماری طاعون و تأسیس نظم.

AT-395 دوران باستان (395 سال قبل از تقویم کلیسایی) یا 800 TU (800 سال از تأسیس امپراتوری Tevinter)، طاعون در سراسر جهان گسترش یافت. جاده های عمیق، جاده های زیرزمینی ساخته شده توسط کوتوله ها، پر از موجودات وحشتناکی بود که به "Darkspawn" معروف شدند. این موجودات بیشمار به نظر می رسید و کثیفی را پخش می کردند که سایر موجودات زنده را مسموم می کرد و آنها را به هیولا تبدیل می کرد و همه چیز را در اطراف خود آلوده می کرد.

پمحققین فرقه شیپر بیان کرده اند که این نتیجه ورود جادوهای توینتر به محو شدن با استفاده از یک مراسم گروهی عبور و تلاش برای تصرف شهر طلایی است، اگرچه کوتوله ها و نژادهای غیر انسانی به این نظریه شک داشتند. با این حال، این تهاجم - به نام Blight - به زودی بسیاری از پادشاهی های زیرزمینی کوتوله ها را نابود کرد و به سطح زمین نفوذ کرد. تداس دچار هرج و مرج شد و وارد عصر تاریکی شد. تاریک‌سپون توسط یک اژدهای قدرتمند غیرقابل تصور هدایت می‌شود که توسط فساد آنها مسموم شده است. این موجود "ارک دیمون" نامیده می شد و اعتقاد بر این بود که یکی از خدایان قدیمی است که در Tevinter پرستش می شد.

AT-305 دوران باستان (890 TU)، پس از نزدیک به یک قرن نبردهای تلخ علیه انبوهی از Darkspawn، گروهی از جنگجویان باتجربه در Weishaupt Keep در Anderfels، در غرب امپراتوری Tevinter جمع شدند. آنها به نحوی آیین آغازین را باز کردند و از آن برای تأسیس برادری استفاده کردند که اعضای آن همه چیز را رها کردند و خود را صرفاً وقف مبارزه با تاریکی کردند. آنها خود را نگهبانان خاکستری می نامیدند و بدون در نظر گرفتن نژاد و پیشینه، بدون استثنا، هر کسی را که می خواست به نظم بپیوندد، می پذیرفتند.

از جانبمحافظان سرخ اولین بار در هنگام حمله به Nordbotten در میدان جنگ ظاهر شدند. آنها با گریفین ها وارد شدند و شروع به فرو رفتن در صفوف دشمن کردند، به طوری که هر نگهبان گروه های ده یا حتی بیست موجود تاریکی را به یکباره نابود کرد. به طرز باورنکردنی، آنها گروه ترکان و مغولان را شکست دادند و در نبرد پیروز شدند. آنها در تاریک ترین زمان ها به چراغ امید بسیار مورد نیاز تبدیل شدند و به سرعت به شهرت رسیدند. نگهبانان خاکستری شروع به دریافت کمک های مالی، تدارکات و استخدام از همه سرزمین ها کردند. آنها اندازه نظم را افزایش دادند، شروع به ساختن دژها کردند و به عنوان یک نیروی رزمی نخبه عمل کردند، به سرعت و ویرانگر هر کجا که Spawn of the Darkness ظاهر شد، حمله کردند و ارتش های دیگر جهان را به بزرگترین شاهکارها جمع کردند و الهام بخشیدند.

ATدر طول صد سال بعد، بشریت به آرامی از جای خود بلند شد و بلایت را عقب راند. سرانجام، در دوران باستان 203 (992 TU)، نگهبانان خاکستری ارتش متحدی متشکل از جنگجویان تیوینتر، قبایل سیراین (اورلای آینده) و ریواین را برای مقابله با یک گروه ترکی بزرگ به رهبری آرش دیمون که اکنون به عنوان دومات شناخته می شود، گرد هم آوردند. نبردی عظیم در سرتاسر دشت‌های خاموش، که اکنون توسط جنوب توینتر و شمال نوارا تقسیم شده است، رخ داد و دومات به نگهبانان گری شکست خورد. چندین سال طول کشید تا بقایای تاریکی باقی مانده را از بین ببرند، اما این شاهکار بزرگ انجام شد و نگهبانان خاکستری افسانه ای شدند. پس از نبرد دشت‌های خاموش، آنها به طرز باورنکردنی معروف شدند و بسیاری از کشورها در طول تهاجمات بیشتر تاریکی، تعهدات رسمی حمایت از این نظم را دادند. نگهبانان خاکستری همچنین حق احضار را دریافت کردند تا به تعداد کافی افراد استخدام کنند.

طاعون دوم و کلیسا.

AT 1:5 الهی، حدود 200 سال پس از نابودی دومات، زازیکل با یک بلایت جدید به پا خاست. کل شهر Nordbotten - همان جایی که اولین بار نگهبانان خاکستری در آن ظاهر شدند - قبل از اینکه بتوانند دفاع از آن را سازماندهی کنند، ویران شد. امپراتوری Tevinter در تلاش برای محافظت از Tevinter مرکزی آندرفلز را رها کرد. مشکلات جدی در آندرفلز شروع شد و حتی مقر نگهبانان خاکستری در Weishaupt Keep در محاصره تاریک‌سپون قرار داشت.

بهخوشبختانه، ارتش‌های امپراتوری تازه تأسیس اورلسیان به فرماندهی امپراتور کوردیلوس دراکون* انگیزه کافی برای مقاومت در برابر بلایت داشتند. ارتش دراکون پس از چندین پیروزی در برابر تاریک اسپاون، محاصره ویشااپت را در ساعت 1:33 دیواین برداشته و به همراه نگهبانان خاکستری، آنچه از اندرفلز باقی مانده بود را نجات دادند. آندرفلز به امپراتوری اورلسیان ضمیمه شد و نگهبانان خاکستری به اندازه کافی تحت تأثیر اقدامات دراکون قرار گرفتند تا به کلیسای آندرستیا گرویدند. نمی توان انکار کرد که این تغییر مذهبی ممکن است بر برخی از دیدگاه های آنها در مورد تاریکی تأثیر گذاشته باشد.

ATطی دهه‌های بعدی، Blight دوباره به آرامی فروکش کرد و نگهبانان خاکستری فرماندهی جنگ را بر عهده گرفتند. زازیکل در نهایت توسط Grey Wardens در 1:95 Divine در Fury Harbor در Free Marches شکست خورد و نابود شد.

* در نسخه اصلی دراکون، و همچنین رودخانه و قلعه دراکون در فرلدن، برای جلوگیری از اشتباه گرفتن روسی با اژدها (انگلیسی - Dragon)، یک "k" دوم به نام‌های خاص اضافه می‌شود.

مورای سوم و چهارم.

تیآفت سوم با بیدار شدن توث در ساعت 3:10 برج آغاز شد، دوباره تقریباً دویست سال پس از بیماری قبلی. همه چیز با حملات تیره اسپاون در قلب تداس - Tevinter و Orlais - آغاز شد، اما علیرغم این واقعیت که انبوهی از انبوهی ها از قبل بزرگتر بودند، یک دفاع سریع سازماندهی شده، به رهبری نگهبانان خاکستری، به عقب راندن آنها کمک کرد. حملات دارک اسپاون بر روی مبارزات آزاد کمتر دفاع شده متمرکز شدند، و توینتر و اورلایس سعی کردند برای مدتی از راه دور بمانند، اما فشار نگهبانان خاکستری آنها را مجبور به عمل کرد. گروه ترکان‌های تیره در ساعت 3:25 تاورز در کوه شکارچی در Free Marches شکست خوردند و توث توسط نگهبانان خاکستری نابود شد. همه چیز فکر شده بود و Blight سوم یک رویداد نسبتا کوتاه بود.

اچدر مورد نگهبانان خاکستری در دو قرن بعدی، تا بیداری آندورهال و آغاز چهارمین بلایت در 5:12 Exalted، اندکی گفته شد. بیشترین خسارت در شرق مناطق تحت مراقبت نگهبانان خاکستری - راهپیمایی های آزاد، آنتیوا و ریوان - وارد شد، اما آندرفلز نیز مورد حمله قرار گرفت و هاسبرگ، شهری در نزدیکی ویشااپت، در محاصره قرار گرفت. در همان زمان، حملات به Tevinter و Orlais آغاز شد و آنها از ارسال کمک خودداری کردند. قهرمان چهارمین بلایت یک جن نگهبان خاکستری به نام گاراهل بود که در 5:20 Exalted آزادسازی هاسبرگ را رهبری کرد و پس از آن ارتشی را در راهپیمایی های آزاد برای کمک به نگهبانان خاکستری تشکیل داد. ارتش گاراهل به سمت شمال حرکت کرد و در ساعت 5:24 در نبرد ایزلی با گروه ترکان اصلی دیدار کرد، جایی که گاراهل پس از نابودی شخصاً آندورهال از دست رفت.

از عصر متعالی تا عصر اژدها.

پپس از چهارمین بلایت، نفوذ نگهبانان خاکستری به میزان قابل توجهی کاهش یافت. 400 سال گذشت و بسیاری فکر کردند که طاعون هرگز دوباره اتفاق نخواهد افتاد. با وجود اینکه یک تهدید دائمی برای کوتوله ها بود، تاریک اسپاون به ندرت روی سطح زندگی می کرد و نگهبانان خاکستری به تدریج فراموش شدند.

ATبیایید لحظه ای به زمان برگردیم: درست قبل از طوفان 7:10، یک حادثه ناگوار در فرلدن رخ داد که شامل فرمانده محلی - سوفیا درایدن، مدعی سابق تاج فرلدن - درگیر یک کودتای برنامه ریزی شده بود. état. نتیجه نبرد بین نگهبانان خاکستری و ارتش سلطنتی، از دست دادن فرمانده سوفیا و گروهش در قله سرباز و متعاقب آن اخراج فرمان از فرلدن توسط شاه آرلند بود - علیرغم این واقعیت که کمتر از صد سرباز گری عملاً کل ارتش فرلدن را شکست داد. نگهبانان خاکستری توسط پادشاه ماریچ در 9:10 دراگون دوباره به فرلدن پذیرفته شدند و توانستند به آرامی نظم را بازسازی کنند، اما در ساعت 9:30 اژدها حضور آنها ناچیز باقی ماند و این دستور به خوبی شناخته نشد.

مور پنجم

AT 9:30 Dragon، پنجمین بلایت سرانجام با بیداری اورتمیل آغاز شد. تاریک اسپاون به وحشی کورکاری در جنوب فرلدن هجوم آورد، جایی که ارتش فرلدان به فرماندهی پادشاه کیلان و لوگان مک‌تیر و همچنین نگهبانان محلی گری - فقط حدود دوجین نفر - با آنها روبرو شدند. پس از چند پیروزی جزئی در برابر تاریک‌سپون، ارتش سلطنتی متحمل شکست کوبنده شد و در نبرد اصلی - در نزدیکی اوستاگر - نابود شد، زمانی که Loghain به طور غیرمنتظره نیروهای خود را بیرون کشید تا از موقعیت برای تصاحب تاج و تخت استفاده کند، و پادشاه Cailan و Grey را ترک کرد. نگهبانان توسط گروه ترکان تکه تکه شوند. تنها دو نگهبان خاکستری جان سالم به در بردند، که هر دو به تازگی وارد این نظم شده بودند.

اچعلیرغم احتمالات، نگهبانان خاکستری باقی مانده توانستند ارتش متفقین را برای مقابله با بلایت جمع آوری کنند و با کمک یک سرپرست ارشد از اورلایس، موفق شدند اورتمیل را در طول محاصره دنریم نابود کنند. Blight پنجم کمتر از یک سال به طول انجامید. به نشانه ی قدردانی عمیق از اعمالشان، به نگهبانان خاکستری نشان ارلینگ آمارانتین داده شد، جایی که آنها توانستند نظم خود را به شکوه سابق خود بازگردانند.

سازمان.

هرالدری.

جینماد هرالدیک نگهبانان خاکستری یک گریفین نقره ای روی زمینه ای لاجوردی است. فرماندهان نگهبانان، حداقل در زمان سوفیا درایدن، نشانه های هرالدیک خود را داشتند. نماد آنها به شکل دو گریفین متصل به هم، با بال هایی که در جهت مخالف باز شده بودند و شاخه های در هم تنیده در زیر آنها به تصویر کشیده شد. بر روی زره ​​Guardian-Commander Sophia Dryden، نماد کلاسیک به شکل کمی تغییر یافته در پس زمینه سیاه ظاهر می شود. تعبیر هنری نماد روی این زره تا حدودی با نحوه ظاهر شدن آن بر روی سپرهای فلزی سنگین متفاوت است.


نگهبان-فرمانده


نگهبان-فرمانده زره



Oنگهبانان خاکستری توسط اولین نگهبان در ویشااپت اداره می شوند. سلسله مراتب این نظم به عنوان یک سیستم از تقسیمات ملی ظاهر می شود که هر یک از آنها تابع یک سرپرست-فرمانده یا فرمانده خاکستری ها هستند. بدیهی است که تعداد اندک دفاتر در راستای ساده سازی سلسله مراتب است و رتبه دیگری ذکر نشده است. بقیه اعضای نظم از ترتیب رسمی کمتری پیروی می کنند که در طول سال ها ایجاد شده است (تعیین شده توسط نسخه شروع).

ATدرباره زمان بازی Dragon Age: Origins، ساعت 9:30 Dragon، نیروهای Grey Wardens به شرح زیر توزیع می شوند:

Oحدود هزار نفر از اعضای نظم در آندرفلز، چند صد نفر در اورلا و حدود دوجین نفر در فرلدن.

حق احضار

ATنوع ضرورتی که توسط حق احضار به نگهبانان خاکستری داده شده است. آنها می توانند هر کسی را به صفوف خود بخوانند - از پادشاه تا جنایتکار. با این حال - به ویژه در فرلدن - به ندرت از این حق به دلیل درگیری های سیاسی احتمالی استفاده می شود. علاوه بر این، به دلیل برخی مشکلات، نگهبانان خاکستری همه را نمی پذیرند. فقط بهترین ها بدون توجه به نژاد و موقعیت اجتماعی با دعوت نامه تجلیل می شوند.

Dزمانی که مادر بزرگوار از رها کردن آلیستر امتناع کرد، ناتوان از حق استفاده کرد تا آلیستر را از آموزش معبد خود دور کند. همچنین می توان از Right در Backstories شخصیت های اصلی بازی برای اطمینان از پیوستن آنها به Order استفاده کرد.

AT addon Dragon Age Origins - Awakening، Warden-Commander می تواند از حق احضار برای استخدام اندرس و ناتانیل استفاده کند.

فداکاری.

به ما بپیوندید خواهران و برادران

به ما بپیوندید، پنهان در سایه، جایی که ما هوشیارانه تماشا می کنیم.

به ما بپیوندید، زیرا ما وظیفه ای داریم که نمی توان از آن چشم پوشی کرد.

و اگر مقدر شده است که بمیری، بدان که این فداکاری فراموش نخواهد شد.

و یک روز ما به شما خواهیم پیوست.

کلماتی که در آغاز از زمان اولین نگهبان خاکستری گفته شده است.

اچبرای تبدیل شدن به عضوی از نگهبانان خاکستری، یک استخدام شده باید مراسمی به نام Initiation را انجام دهد. یکی از دلایلی که تعداد نگهبانان خاکستری کم است این است که تعداد کمی از این مراسم زنده مانده اند. فقط کسانی می توانند استخدام شوند که شانس خوبی برای زنده ماندن از آغاز کار داشته باشند. این مراسم و تمام اطلاعات مربوط به آن طبق دستور در محرمانه ترین حالت حفظ می شود، زیرا در طول آغاز، سربازان از یک جام حاوی مخلوطی از خون تیره، لیریوم و قطره ای از خون دیو می نوشند. تعداد کمی از آن جان سالم به در می‌برند، اما آن‌هایی که موفق به زنده ماندن می‌شوند، به نگهبانان خاکستری تبدیل می‌شوند - برای همیشه به تاریکی وابسته هستند و برای همیشه توسط خونی که نوشیده‌اند فاسد می‌شوند.

از جانبتبدیل شدن به یک نگهبان خاکستری به جای تبدیل آهسته خون خور به غول نیاز به دوز فلفل تیره به نسبت خاصی برای تأثیر فوری دارد. در حالی که خون یک archdemon به شکل معمولی خود استفاده می شود، خون دیگر تیره ها را می توان به صورت جادویی برای استفاده در یک مراسم فرآوری کرد. با این حال، برخی از تخم های تاریک قبلاً به اندازه کافی کثیف در خون خود ندارند تا این مراسم عمل کند.

آرمراسم آغاز به نگهبانان خاکستری چندین توانایی می دهد: آنها به ذهن کندو متصل می شوند و به آنها اجازه می دهد حضور تاریکی را احساس کنند و از فسادی که توسط بلایت منتشر می شود مصون می شوند. با این حال، آنها همچنین از تأثیر کثیفی که نوشیده اند رنج می برند: رویاهای بد (گاهی نبوی)، گرسنگی سیری ناپذیر و کاهش امید به زندگی. همچنین، تاریک اسپاون علاوه بر اینکه می تواند تاریکی را حس کند، می تواند آنها را حس کند. بنابراین، علاوه بر سودی که این هدیه تاریک برای نگهبانان خاکستری به ارمغان می آورد، آنها را در شکار تاریکی نیز در موقعیت طعمه قرار می دهد.

ولیوقتی از ورنوس پرسیده می شود، بیان می کند که کثیفی اعطا شده توسط آغاز، حاوی قدرت های باورنکردنی است و توانایی درک موجودات تاریکی تنها بخش کوچکی از آنهاست. او معتقد است که استفاده از انرژی و خون می تواند قفل این قدرت ها را باز کند و سعی می کند از طریق کیمیاگری این فرآیند را تقلید کند که منجر به شاخه ای از توانایی ها به نام Blood Power می شود.



حرفه.

بههمانطور که نگهبانان خاکستری اسرار آغاز را از افراد خارجی حفظ می کنند، به همین ترتیب ماهیت واقعی فراخوان را از اعضای نظم حفظ می کنند. همانطور که در عصر اژدها: فراخوان ذکر شده است، این که بگوییم فراخوان آیینی بود که توسط نگهبانان اصلی خاکستری برای جلوگیری از مرگ نگهبانان بر اثر فساد طراحی شده بود، عذاب آور است. برخلاف تصور رایج در میان اعضای این نظم، نگهبانان خاکستری از فساد نمی میرند، بلکه تسلیم آن می شوند تا زمانی که شروع به شبیه شدن به تاریک اسپاون می کنند و تیرک اسپاون به آنها حمله می کند و بر اساس نیات و اهدافشان، آنها تبدیل به تاریکی می شوند. مورد با Genevieve و Bregan.

پفراخوانی با کابوس‌های شبانه یا صدای آرکدمون آغاز می‌شود، همان ندایی که تاریکی‌هایی که به دنبال خدایان قدیمی هستند، حدود 30 سال پس از آغاز به کار می‌شنوند. طبق این آیین، نگهبان خاکستری قبل از رفتن به جاده های عمیق و نابود کردن هرچه بیشتر تاریکی ها قبل از کشته شدن توسط آنها، در زیر زمین فرود می آید و جشن می گیرد. راز احضار زمانی شکل می‌گیرد که آلیستر اعتراف می‌کند که فساد نگهبانان خاکستری را می‌کشد، حتی اگر این درست نباشد.

اچناشناخته است که آیا حقیقت از همه نگهبانان خاکستری مخفی می ماند یا فقط از اعضای جوان نظم مانند آلیستر، اما به نظر می رسد که تنها اولین نگهبانان خاکستری، به استثنای شخصیت های Calling، از ماهیت واقعی خبر داشتند. از این پدیده

آرجردن پیشنهاد می‌کند که حتی اگر نگهبان خاکستری فرار کند، در یک مقطع زمانی، همه نگهبان‌ها خود را در جاده‌های عمیق، سرزمین‌های ویران‌شده، یا تاریک‌سپون در حال شکار می‌بینند، زیرا نگهبانان و تاریک‌سپاون توسط فسادی که آنها را به سوی خود می‌کشد محدود کرده‌اند. به یکدیگر. بنابراین، می توان فرض کرد که تقریباً هر Grey Warden به دست موجودات تاریکی خواهد مرد.

اچچندین نگهبان، تحت رهبری فرمانده Genevieve، در آغاز عصر اژدها دچار یک تماس زودرس شدند. احضار آنها و تغییرات بدنی متعاقب آن - شبیه به راش های وحشتناک - توسط طلسم های جادویی ایجاد شد که برای سرعت بخشیدن به مسمومیت فلفل ایجاد شده بودند. فیونا، یک نگهبان خاکستری در سن دانکن، یکی از آسیب‌دیدگان بود و مدت کوتاهی پس از اتمام مأموریت خود در جاده‌های عمیق، از گسترش سریع فساد شفا یافت. جادوگران Weishaupt معتقد بودند که او ممکن است برای همیشه از ندای آزاد شده باشد. اینکه آیا این درست است یا نه، هنوز مشخص نشده است.

سفارش اعضا

بههنگامی که این نظم در TE 890 شکل گرفت - بیش از هزار سال قبل از عصر اژدها - عمدتاً از جانبازان Tevinter در نبردها علیه تاریک اسپاون تشکیل شد که در طول اولین بلایت رخ داد.

تیامروز، تاریخ نگهبانان خاکستری شامل تعداد زیادی از مردان و زنان - مردم، الف ها و کوتوله ها - است که جان خود را برای محافظت از تداس در برابر تهدید تاریکی فدا کردند. در اینجا فقط تعدادی از آنها و آنچه اکنون در مورد سرنوشت آنها شناخته شده است:

عصر پیروزی

شش یا هفت قرن قبل از عصر اژدها.

آستوری: فرمانده خاکستری ها در فرلدن، مدتی پس از اتمام Soldier's Peak در ساعت 2:34 VE تسلیم Call شد.

فریدا هالویک: پس از فراخوانی آستوریا وظایف نگهبان-فرمانده را بر عهده گرفت.

سن تعالی

سه چهار قرن قبل از عصر اژدها.

گاراهل: Elf Guardian که تداس را در برابر چهارمین بلایت متحد کرد و منجر به یک حمله مرگبار به ارشمدون آندورهال در 5:24 اعلی عالی شد.

عصر فولاد/طوفان

دو قرن قبل از عصر اژدها.

Avernus: یک جادوگر خاکستری Warden که به طور غیرطبیعی با استفاده از جادوی خون عمر خود را افزایش داد تا شیطانی را که در طول نبرد در Soldier's Peak به طور ناخواسته از Fade آزاد کرد، مهار کند.

سوفیا درایدن: پس از اینکه پس از توطئه ناموفق علیه شاه آرلند مجبور به پیوستن به دستور شد، وظایف سرپرست-فرمانده را به عهده گرفت. او بعداً شورشی را علیه آرلند رهبری کرد که منجر به تبعید دویست ساله نگهبانان خاکستری از فرلدن شد. سوفیا در جریان شورش، در تسخیر شیطانی که هنوز بدن او را دو قرن بعد کنترل می کرد، درگذشت.

توجه: روی دیوار در Soldier's Peak، سرپرست می‌تواند فهرستی از نگهبانان خاکستری را پیدا کند که در کنار سوفیا علیه آرلند جنگیده‌اند.

عصر اژدها.

آغاز عصر اژدها.

پس از شورش سوفیا، نگهبانان خاکستری به ندرت در فرلدن دیده می‌شدند تا اینکه گروهی از نگهبانان از اورلایس برای کمک در سفری به جاده‌های عمیق در سال‌های اولیه عصر اژدها به پادشاه ماریک ترین مراجعه کردند.

برگان: فرمانده خاکستری ها در اورلا، تا زمان فراخوانی او در آغاز عصر اژدها. در برج دایره درگذشت.

دانکن: در خیابان های وال رویو استخدام شد، بعداً معاون فرمانده و سرانجام فرمانده دیده بان در فرلدن شد. او در نبرد اوستاگار در کنار پادشاه کیلان درگذشت.

فیونا: یک جادوگر جن اورلسیان و یک نگهبان خاکستری. پس از یک سفر خطرناک به جاده‌های عمیق با ژنویو، ماریک و دانکن به قلعه ویشااپت بازگشت.

genevieve: خواهر برگان و جانشین نقش فرمانده خاکستری ها در اورلا. در برج دایره درگذشت.

پسر: اورلسیان گری وردن. او نامزد ژنویو قبل از قتل او در وال رویو بود.

جولین: یک نگهبان اورلسیان گری که شمشیر بزرگی با دو دست در دست داشت. جان باخت تا جان دانکن را از دست اژدهایی در جاده های عمیق نجات دهد.

کل: یکی از آووارها، نگهبان خاکستری اورلسیان و معشوقه دوم ژنویو شد. او و سگ جنگی‌اش، هافتر، مقدار زیادی از تاریک‌سپون را منحرف کردند تا به ماریک، دانکن و فیونا اجازه فرار دهند. گمان می رود در جاده های عمیق مرده است.

مارتین: یک نگهبان خاکستری که در جاده های عمیق در کنار دورف های اورتزامار با تیره ها جنگید.

نیکلاس: یک جنگجوی نگهبان خاکستری که از گرز و سپر استفاده می کرد. نیکلاس که نمی‌توانست با مرگ جولین کنار بیاید، به خود اجازه داد در توهم یک شیطان در Fade گرفتار شود.

یوتا: نگهبان کوتوله خاکستری و خواهر خاموش که با دستان خالی کشتند. یوتا به معمار پیوست و با او از برج دایره فرار کرد.

مور پنجم

دانکن در یک ماموریت شناسایی در جاده های عمیق و سه نگهبان Ferelden Grey که گمان می رود در Ostagar مرده بودند.


آلیستر: یک نگهبان خاکستری جوان که توسط دانکن از تمپلارها استخدام شده است. او از نبرد اوستاگار جان سالم به در برد و همراه نگهبان در نبرد علیه بلایت پنجم شد.

داوت: داوت که در نزدیکی کورکاری وایلدز بزرگ شده بود، در خیابان های دنریم جیب بر می شد تا اینکه توسط دانکن استخدام شد. دیوث از آغازین جان سالم به در نبرد.

گرگور: یک نگهبان خاکستری زیبا از اندرفلز، با ریش مجعد بزرگ و توانایی شگفت انگیز در نوشیدن مقدار زیادی الکل. احتمالاً در اوستاگر درگذشته است.

جوری: یک جنگجوی رادکلیف که یک همسر باردار جوان را پشت سر گذاشت، جوری بسیار مفتخر بود که دانکن او را به عنوان سرباز انتخاب کرده است. با این حال، جوری با دیدن مرگ داوث وحشت کرد، سلاح خود را کشید و توسط دانکن کشته شد.

لوگان: دوست و مشاور ماریچ، لوگان، با اقدامات خود در آغاز طاعون پنجم، جنگ داخلی را برانگیخت. گاردین مجبور شد بین اعدام لوگان یا تبدیل کردن او به یک نگهبان خاکستری یکی را انتخاب کند.

ریچو: یک نگهبان با تجربه که در کنار دانکن جنگید.

ریوردان: ریوردان که اهل هایور بود، همزمان با دانکن به نگهبانان پیوست، اما در اورلایس ماند تا نگهبان ارشد جدر شود. او درگذشت، بال آرشیدمون پنجمین بلایت را فلج کرد و او را مجبور کرد به زمین فرود آید، جایی که گروهی از نگهبانان می توانستند او را بکشند.

تامارل: جن جوانی که دانکن به خاطر چشم تیزبین و مهارتش با کمان به خدمت گرفته است. سرنوشت تامارل مشخص نیست، اما او شش ماه قبل از نبرد اوستاگار، نگهبانان را ترک کرد.

تاریمل: تنها نگهبان الف که دانکن را تا اوستاگار همراهی کرد. گمان می رود در نبرد اوستاگر مرده باشد.

نگهبان: یکی از دو نگهبان فرلدن (دیگری آلیستر) که از نبرد اوستاگار جان سالم به در برد. نبرد را با Blight پنجم رهبری می کند.

بیداری:

نگهبان خاکستری اورلا

آندرس: انسان جادوگری که هفت بار از دایره مجوس فرار کرد اما همیشه گرفتار می شد. معبد زن در تریلر Awakening بیان می کند که او یک قاتل است و نمی توان به او اعتماد کرد. او او را مقصر مرگ معبدهایی می‌داند که در برج ویگیل از او محافظت می‌کردند، هنگام حمله تاریک‌سپون.

ولانا: یک جادوگر جن که با قبیله خود از جن های دالیش سفر کرد. او بسیار تهاجمی است و توانایی جان بخشیدن به درختان شبیه به سیلوان را دارد. او تاجران را در جنگل وندینگ شکار می‌کند و معتقد است که خواهرش را ربوده‌اند و به سرپرست برای کشتن دوستان قبیله‌اش حمله می‌کند. چرا بازرگانان به خواهرش نیاز دارند، ولانا نمی داند.

سیگرون: گنوم دزد، دیک لژیون مردگان. او با گروهش در جاده های عمیق با تیره ها جنگید و تنها بازمانده بود. او معتقد است که چیز عجیبی در قلعه باستانی کال هیرول در حال وقوع است.

محیری: یک زن جنگجو که دو نگهبان را تحسین می کرد که "به تنهایی" یک archdemon را شکست دادند و از فرصت استفاده کردند تا به آنها کمک کنند تا نظم را بازسازی کنند. مهیری از تشرف جان سالم به در نبرد.

ناتانیل هاو: سرکش و پسر ارل رندون هاو. بازیکن او را در سیاهچال برج Vigil می یابد.

سایر نگهبانان

نام و برخی از کارهای دیگر نگهبانان خاکستری شناخته شده است، اما سال های زندگی و جزئیات داستان آنها در هاله ای از ابهام قرار دارد.

فورال ادوکان: نگهبان خاکستری گراز در خانه آدوکان.

مرجانی بموت: Greyguard Dwarf of House Bemoth. اعتقاد بر این است که او به تنهایی با کمک یک کمان پولادی از دروازه های اورزمار در برابر هجوم تاریکان دفاع کرد.


مدخل های Codex اختصاص داده شده به نگهبانان خاکستری:

مدخل Codex: First Blight، فصل 4.

مدخل کدکس: نگهبانان خاکستری.

مدخل کدکس: اولین نگهبان.

یادداشت

هیچ یک از کات سین ها به طور مستقیم مرگ نگهبانان خاکستری را نشان نمی دهند.

کتاب دیوید گیدر عصر اژدها: فراخوان(حرفه)بیشتر می دهد توضیحات کاملبسیاری از جنبه های افسانه گری واردن.

نگهبانان خاکستری شباهت هایی به نگهبانان شب از سری کتاب های A Song of Ice and Fire نوشته جورج آر آر مارتین دارد.

نگهبانان خاکستری نیز تا حدودی شبیه به شوالیه های خاکستری در محیط Warhammer 40000 هستند.

نگهبانان گیلد گری- یک صنف باستانی با تاریخ اخیر. روزی روزگاری، همه اعضای این صنف با رفتن به غارها، به قول خودشان، در واقع به هزارتوی دخمه های زیرزمینی، که هیچ کس از آنجا خارج نشد، دست به خودکشی آیینی زدند. یک بار نگهبانان خودکشی کردند تا اینکه کسی در انجمن باقی نماند. بنابراین اعضای جدید صنف خود را پیدا کردند - فقط با خواندن کتاب هایی که باستان شناسان به کتابخانه محلی آورده بودند. تازه واردان که خواستار بازگرداندن تمام دارایی های نگهبانان خاکستری بودند، به مطالعه اصول اولیه پرداختند. یک سال بعد، آنها خود را "مدافعان تداس" اعلام کردند و به هر چهار طرف رفتند تا به دنبال آرکدمون بگردند - اطرافیانشان فقط با این کلمات نامفهوم انگشتان خود را به شقیقه هایشان می پیچیدند.

صنف کوچک و پراکنده است، زیرا. نگهبانان به دنبال Archdemon هستند. هیچ مشخصه ای در مورد اینکه آرکدمون کیست وجود ندارد. به گفته برخی منابع، این یک شیطان بزرگ است که همه چیز را در اطراف ویران می کند، به گفته برخی دیگر - برخی از نگهبانان سابق که کل خزانه داری صنف را دزدیده است.

مردم محافظان را خیلی دوست ندارند. به محض اینکه در جایی از شهر ظاهر می شوند، شروع به گفتن همه از بیماری طاعون می کنند که می آید و فقط مرگ را با خود می آورد. هنگامی که از نگهبانان پرسیده می شود که طاعون چه زمانی خواهد بود، نگهبانان چیزی را زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زیر لب زمزمه می کنند و عبارت را با عبارت طولانی «آفت در راه است» به پایان می برند. و البته، در پایان اقامت خود در شهر، فراموش نمی کنند که با همه رنگ ها بگویند که چگونه طاعون را متوقف کردند و شهر را نجات دادند. این معمولاً بعد از اینکه رئیس محلی چند قطعه طلا به آنها می دهد اتفاق می افتد تا مردم را ناراحت نکنند.

داده ها

ورود به نگهبانان به روشی نه چندان انسانی صورت می گیرد. فرد استخدام شده باید تنتوری از آن زباله ها را بنوشد که اعضای انجمن مقدس آن را "خون مخلوق تاریکی" می نامند، اما این ظن وجود دارد که این یک ودکای بسیار با کیفیت نیست. شایعات حاکی از آن است که همه نتوانستند از این مراسم جان سالم به در ببرند یا از پرخوری خارج شوند.

نگهبانان خاکستری به دلیل نادیده گرفتن نژاد، طبقه اجتماعی، ملیت و حتی سابقه جنایی سربازان، در صورتی که شخصیت یا توانایی آنها را برای نظم مهم بدانند، بدنام هستند.

نگهبانان خاکستری سازمانی متشکل از جنگجویان فوق العاده ماهر هستند که زندگی خود را وقف محو کردن ماهی تاریک از هر گوشه ای از تداس کرده اند. مقر آنها تا به امروز به عنوان بنیانگذار نظم باقی مانده است، قلعه Weisshaupt در Anderfels، اما حضور نگهبانان خاکستری تقریباً در تمام کشورهای جهان حفظ شده است.

نگهبانان خاکستری به دلیل بی‌تفاوتی نسبت به نژاد، ملت، موقعیت اجتماعی و حتی پیشینه جنایی سربازان، در صورتی که توانایی‌ها یا ویژگی‌های آنها برای نظم ارزشی داشته باشد، شناخته می‌شوند.

علیرغم تعداد کم، نگهبانان خاکستری نقشی کلیدی در مقابله با هر بلیت ایفا کرده اند و بنابراین بقای کل جهان به آنها بستگی دارد.

داستان

شما از آنها محافظت خواهید کرد و آنها از شما متنفر خواهند شد. در زمانه ای که آفت زمین را نمی بلعد، بشریت تمام تلاش خود را می کند تا فراموش کند که چقدر به ما نیاز دارد. و این خوب است. ما باید از آنها جدا بایستیم، حتی اگر مجبور به فشار و زور باشند. تنها در این صورت است که می توانیم تصمیمات سختی بگیریم.

کریستوف، فرمانده سابق نگهبانان خاکستری در اورلایس.

اولین بیماری طاعون و تأسیس نظم

اولین بلایت در -395 دوران باستان (800 TE) آغاز شد و طاعون سراسر جهان را فرا گرفت. موجودات وحشتناک"اسپون تاریکی" نامیده می شود، جاده های عمیق - شبکه ای از مسیرهای زیرزمینی ایجاد شده توسط کوتوله ها. تعداد موجودات پایانی نداشت و آنها کثیفی را پخش کردند که زمین را مسموم کرد و همه موجودات زنده را آلوده کرد و جهش های وحشتناکی ایجاد کرد و آنها را به همان هیولاها تبدیل کرد. فرقه شکل‌دهنده ادعا می‌کرد که این نتیجه حمله مغان توینتر به Fade و تلاش برای تصرف شهر طلایی بود، اما گنوم‌ها و سایر نژادهای غیر انسانی این نظریه را رد کردند. با این حال، یک تهاجم تاریک اسپاون - به نام Pestilence - به زودی تقریباً تمام پادشاهی های زیرزمینی کوتوله ها را نابود کرد و به سطح گسترش یافت. تداس در هرج و مرج و تاریکی فرو رفت. تاریک اسپاون توسط یک اژدهای فوق العاده قدرتمند رهبری می شد. او را آرکدمون می نامیدند و یکی از خدایان قدیمی مورد پرستش توینتر به حساب می آمد.

در -305 قدیمی ترین دوران (800 TE)، پس از نزدیک به یک قرن مبارزه ناامیدانه علیه ارتش های تاریک اسپاون، چند جنگجوی سرسخت در قلعه Weisshaupt در Anderfels، بخش غربی امپراتوری Tevinter جمع شدند. افسانه های نگهبانان از رهبر خود، کارینوس، و فداکاری که بنیانگذاران انجام دادند، می خوانند و هر چه داشتند را از دست دادند و سعی داشتند جهان را نجات دهند. اعتقاد بر این است که اولین کسی که پیشنهاد گرفتن خون تاریکی را داد، نکیری از جنگل‌های دونارک بود، زیرا مردم او عادت داشتند خون دشمنان خود را بنوشند تا قدرت خود را از این طریق جذب کنند. جادوگران Tevinter حاضر در جلسه توانستند کمک کنند. همچنین گفته می شود که الف های برده دانش باستانی آرلاتان را کشف کردند. در عوض، قول داده شد که با آنها به عنوان یکسان در نظم رفتار کنیم، و همچنین پس از پایان بلایت، روی آزادی الف‌ها تمرکز کنیم. این تقدیم به نمادی از چشم پوشی شرکت کنندگان در جلسه از دغدغه های دنیوی تبدیل شده است تا جان خود را به مبارزه با موجودات تاریکی ببخشند. آنها شروع کردند به نام نگهبانان خاکستری و آماده پذیرش هر کسی، صرف نظر از نژاد یا پیشینه، تا زمانی که متقاضی برای سفارش مناسب تشخیص داده شود، بودند.

نگهبانان خاکستری برای اولین بار در هنگام حمله به Nordbotten در میدان جنگ ظاهر شدند. آنها سوار بر گریفین به صفوف تاریک اسپاون نفوذ می کنند و هر کدام همزمان بیست هیولا را می گیرند. فرماندهان سوارکاران را پاسبان عالی می نامیدند. غیر قابل تصور بود، اما آنها گروه ترکان و مغولان را شکست دادند و در نبرد پیروز شدند. آنها به همان بارقه امیدی تبدیل شدند که بشر در آن دوران تاریک به شدت به آن نیاز داشت و به سرعت به شهرت دست یافت. به نگهبانان خاکستری شروع به دریافت عشر کردند، همه چیز مورد نیازشان را تامین کردند و از همه سرزمین ها نیرو فرستادند. با ساختن دژهای جدید، نظم گسترش یافت، جنگجویان آن نیروهای زبده بودند، هر جا که موجودات تاریکی ظاهر می شدند ضربات سریع و ویرانگر را وارد می کردند و همچنین سربازان عادی را به پیروزی های بزرگ سوق می دادند.

در طول قرن بعد، بشریت قوی تر شد و توانست مور را دفع کند. سرانجام، در -203 پیرترین دوران (992 TE)، نگهبانان خاکستری موفق شدند ارتشی از سربازان را از امپراتوری Tevinter، قبایل سرزمین‌های Syrene (که بعداً Orlais در قلمرو آنها تشکیل شد) و Rivain جمع کنند و با تاریک‌سپاون مخالفت کنند. توسط archdemon که اکنون به عنوان Dumat شناخته می شود. نبردی بزرگ در استپ‌های خاموش، دشت‌های جنوب توینتر و شمال نوارا روی داد: لژیون‌های تاریک‌سپون شکست خوردند و دومات توسط نگهبانان خاکستری کشته شد. پس از مرگ archdemon، گروه ترکان اراده مبارزه را از دست دادند و در نهایت شکست خوردند. چندین سال دیگر طول کشید تا زمین از موجودات باقیمانده از تاریکی پاک شود، اما شاهکار بزرگی انجام شد و نگهبانان خاکستری افسانه خود را در بوم تاریخ جهان بافی کردند. پس از نبرد در استپ های خاموش، به آنها هر افتخاری اعطا شد و وعده های رسمی از بسیاری از کشورها دریافت کردند که متعهد شدند در صورت تهاجمات جدید تاریکان، همه پشتیبانی ممکن را ارائه دهند. همچنین به نگهبانان خاکستری حق احضار داده شده است تا از استخدام کافی اطمینان حاصل کنند.

بلایت دوم

در 1:5 عصر الهی، تقریباً دو قرن پس از مرگ دومات، زازیکل به رهبری دومین بلایت برخاست. شهر Nordbotten - شهری که اولین بار نگهبانان خاکستری در آن جنگیدند - قبل از سازماندهی دفاع ویران شد. نیروهای امپراتوری Tevinter قلمرو Anderfels را ترک کردند و به دنبال محافظت از سرزمین های مرکزی بودند. استان روزهای سختی را سپری کرد و حتی قلعه ویسشاپت نیز در محاصره موجودات تاریکی قرار گرفت.

خوشبختانه، ارتش امپراتوری تازه تاسیس اورلسیان، به فرماندهی امپراتور کوردیلوس اول دراکون، نه تنها از نظر ذهنی آماده بود، بلکه توانایی کافی برای مقاومت در برابر بلایت را داشت. پس از چندین نبرد پیروزمندانه با تاریک اسپاون، ارتش Drakkon محاصره Weisshaupt را در 1:33 عصر الهی برداشته و دوشادوش نگهبانان خاکستری، شروع به آزادسازی بقیه سرزمین‌ها کردند. آندرفلز به امپراتوری اورلسیان ضمیمه شد و نگهبانان خاکستری ایمان کلیسا را ​​پذیرفتند.

برای چندین دهه دیگر، تحت فرماندهی نگهبانان خاکستری، مبارزه علیه بلایت ادامه یافت. سرانجام، در 1:95 عصر الهی، زازیکل در نبرد استارخاوون در راهپیمایی های آزاد کشته شد.

سوختگی سوم

سومین بلایت دو قرن بعد، زمانی که توث در قرن 3:10 برج ها بیدار شد، آغاز شد. اولین حملات تاریک اسپاون در مرکز Thedas، Tevinter و Orlais بود، اما با وجود اینکه انبوهی از آنها بیش از هر زمان دیگری بود، دفاع سریع Ser Wardens روز را نجات داد. Blight اکنون به سمت مارش های آزاد کمتر دفاع می شود، در حالی که Tevinter و Orlais سعی می کردند موقعیت بی طرفی را حفظ کنند، اما تحت فشار نگهبانان خاکستری، در نهایت وارد جنگ شدند. گروه ترکان و مغولان تاریک در نبرد شکارچی در راهپیمایی های آزاد در 3:25 عصر برج شکست خورد، توث توسط نگهبانان خاکستری کشته شد. Third Blight در مقایسه با موارد قبلی نسبتا کوتاه بود.

بلایت چهارم

اطلاعات کمی از زندگی نگهبانان خاکستری در طول دو قرن آینده، تا 5:12 بعد از میلاد وجود دارد. سن عالیبلایت چهارم که با بیداری آندورهال آغاز شد. در شرق قلمرو اجدادی Gray Wardens، Free Marches، Antiva و Rivain ضربه های اصلی بودند، اما آندرفلز نیز حملات گسترده ای را تجربه کرد و شهر Hossberg، واقع در نزدیکی Weisshaupt، تحت محاصره قرار گرفت. این بار توینتر و اورلایس که تقریباً آسیبی ندیدند از ارسال کمک خودداری کردند. قهرمان چهارمین بلایت الفی به نام گاراهل بود که آزادسازی هاسبرگ را در 5:20 عصر عالی رهبری کرد و سپس توانست ارتشی را در راهپیمایی های آزاد برای کمک به نگهبانان خاکستری تشکیل دهد. ارتش گاراهل به سمت شمال حرکت کرد و در Exalted 5:24 در Eisley با گروه ترکان اصلی روبرو شد که در آن او جان خود را با کشتن شخصی آندورهال فدا کرد.

گریفون های افسانه ای Grey Wardens مدتی پس از چهارمین بلایت منقرض شدند.

از عصر تعالی تا عصر اژدها

نفوذ نگهبانان خاکستری تا حد زیادی کاهش یافته است. آرامش به مدت 400 سال ادامه داشت و بسیاری تصمیم گرفتند که بلایت بعدی هرگز نخواهد آمد. آنقدر تاریک اسپاون در طول چهارمین بلایت کشته شدند که به نظر می رسید آنها برای همیشه انجام شده بودند. اگرچه آنها تهدیدی دائمی برای کوتوله ها بودند، هیولاها به ندرت در سطح دیده می شدند، و مردم دیگر نیازی به دستور نگهبانان خاکستری که به یادگاری از زمان های بسیار دور تبدیل شده بودند، نمی دیدند، گذشته ای تاریک که بهتر است به یاد نیاورید.

در قرن 7:5 طوفان، حادثه ناگواری در فرلدن رخ داد که فرمانده دیده بان - سوفیا دریدن، مدعی سابق تاج و تخت فرلدن - را درگیر یک کودتای برنامه ریزی شده کرد. نتیجه نبردی بین نگهبانان خاکستری و ارتش سلطنتی بود که با شکست سوفیا و زیردستانش در Soldier's Peak Hold به پایان رسید و پس از آن پادشاه آرلند فرمان را از فرلدن خارج کرد. بازگشت نگهبانان خاکستری توسط King Maric در 9:10 Drac مجاز شد. آنها بهبودی تدریجی را آغاز کردند، اما در ساعت 9:30 دراگون هنوز تعداد بسیار کمی از آنها وجود داشت و این دستور از شهرت کافی یا احترام زیادی برخوردار نبود.

بلایت پنجم

در عصر اژدها ساعت 9:30، پنجمین بلایت پس از آن شروع شد که معمار تلاش کرد خط خود را از ندای خدایان قدیمی رها کند، و معتقد بود که اگر خون نگهبانان خاکستری با خون اورتمیل هنوز زیرزمینی مخلوط شود، می تواند گره گشایی کند. راز همان منبعی که باعث می شود تاریکی به دنبال خدایان قدیمی بگردد. با این حال، این آزمایش همانطور که انتظار می رفت کاملاً اشتباه پیش رفت و منجر به بیدار شدن یک archdemon جدید شد. تاریک اسپاون سرزمین‌های وحشی را در بخش جنوبی فرلدن هجوم آورد، جایی که ارتش پادشاه کیلان و لوگان مک‌تیر و همچنین تمامی نگهبانان خاکستری فرلدن با آنها روبرو شدند. پس از چند پیروزی کوچک، ارتش سلطنتی در نبرد عظیم اوستاگار شکست خورد، زمانی که لوگان به طور غیرمنتظره ای عقب نشینی کرد و کیلان و نگهبانان خاکستری را به مرگ حتمی محکوم کرد. همه نگهبانان، به استثنای دو نفر، در یک قتل عام وحشتناک جان باختند. هر دو بازماندگان تازه وارد این نظم شدند.

لوگان خود را نایب السلطنه اعلام کرد، نگهبانان خاکستری فرلدن را خائن نامید و نگهبانان اورلزی را که به کمک آمده بودند مجبور کردند تا در مرز به سمت راست بپیچند و معتقد بودند که ادعاهای آنها درباره دریا ترفندی برای کمک به تهاجم دیگر اورلا به فرلدن است. با شنیدن آنچه در اوستاگار اتفاق افتاده بود، دستور، ریوردان را که در فرلدن به دنیا آمده بود، فرستاد تا همزمان با لوگان مبارزه کند و با بلایت مخالفت کند. از دیدگاه آنها، اگر نگهبانان خاکستری نیروهای خود را به نبرد با لوگان متعهد می کردند، آنگاه تمام تداس در معرض خطر ویران شدن توسط بلایت قرار می گرفت. بنابراین، آنها ترجیح دادند که مداخله نکنند و در صورت سقوط فرلدن آماده بمانند.

در برابر شانس تقریباً صفر، نگهبانان خاکستری بازمانده توانستند ارتشی را با استفاده از معاهدات باستانی تشکیل و سازمان دهند و با کمک ریوردان، اورتمیل را در نبرد دنریم بکشند. پنجمین بلایت، که کمی بیش از یک سال به طول انجامید، کوتاه ترین در تاریخ است. به پاس قدردانی از خدماتشان، به نگهبانان خاکستری نشان ارلینگ آمارانتین داده شد. برای اولین بار به این فرمان حق اداره کل منطقه داده شد.

بیداری

از آنجایی که Chapter در حال بازسازی و بازپس گیری برج Vigil's Tower بود، یک دژ مستحکم به دست آمده از Blight پنجم و به عنوان پایگاه اصلی آن خدمت می کرد، فرمانده تازه وارد با چالش جدیدی روبرو شد. معلوم شد که علیرغم شکست archdemon، موجودات تاریکی به زیر زمین بازنگشتند، علاوه بر این، گونه های جدیدی ظاهر شدند - شاگردان هوشمند، سخنگو و کودکان نفرت انگیز. دو موجود قدرتمند، معمار و مادر، درگیر درگیری بودند و نگهبان باید با آنها برخورد می کرد. این ماموریت سرنوشت تاریک اسپاون را برای همیشه تغییر داد.

سازمان

Order of the Grey Wardens توسط اولین نگهبان در Weisshaupt رهبری می شود، در حالی که در همان زمان شبکه ای از واحدهای نیمه خودمختار به رهبری فرماندهان محلی در سراسر جهان گسترش یافته است. سلسله مراتب در نظم اغلب با اصل ارشدیت (با توجه به زمان گذر از آغاز) تعیین می شود.

بازگشت به بالا رویدادهای اژدهاعصر: ریشه در عصر اژدها 9:30، نیروهای Grey Warden بیش از هزار نفر در Underfels، چند صد در Orlais و حدود 12 نفر در Ferelden هستند.

عناوین رسمی نگهبانان خاکستری

حق احضار

مردان و زنان از هر نژاد، جنگجو و جادوگر، بربر و پادشاه...

دانکن، رهبر نگهبانان خاکستری در فرلدن.

در صورت لزوم، نگهبانان خاکستری از حق احضار استفاده می کنند: آنها می توانند از هر کسی، از یک پادشاه گرفته تا یک جنایتکار، بخواهند که به صفوف آنها بپیوندد. با این حال - به ویژه در فرلدن - از این حق به دلیل ترس از تلافی سیاسی بسیار کم استفاده می شود. مانع بعدی این است که نگهبانان خاکستری کسی را نمی پذیرند. فقط بهترین و با استعدادترین ها به سفارش دعوت می شوند. علاوه بر این، این واقعیت که Initiation بسیاری از افراد جدید را می کشد به این معنی است که این فراخوان می تواند یک حکم اعدام باشد.

علیرغم خطرات، الف ها بیش از دیگران مایل به پیوستن به صفوف نگهبانان خاکستری هستند که به پیشینه نژادی یا اجتماعی افراد استخدام شده توجهی نمی کنند و خدمت در این نظم یک افتخار عالی تلقی می شود. Mages به طور سنتی یکی یکی از دایره نامیده می شوند، و سپس به ترتیب برای تمام زندگی خود خدمت می کنند. درست مانند خدمتکاران جن، جادوگران این فرصت را پیدا می کنند تا از شر نفرتی که در جامعه دریافت می کنند خلاص شوند. Mage نگهبان همیشه یکی از اعضای محترم و ارزشمند این نظم است. کمک آن‌ها در انجام آغازین بسیار مهم است.

زنگ زدن

در حالی که بسیاری از جنبه های زندگی Grey Warden برای افراد خارجی مخفی است، از جمله Initiation، آنها همچنین رازهایی را از اعضای نظم پنهان می کنند. همانطور که در کتاب عصر اژدها: فراخوان نشان داده شده است، به احتمال زیاد فراخوان - همچنین به عنوان راه طولانی شناخته می شود - آیینی است که توسط محافظان اصلی ابداع شده است تا اعضای آینده را از تفکر در مورد چگونگی تسلیم شدن آنها در نهایت به کثیفی محافظت کند. بر خلاف باور حتی خود آنها، زنده ماندن از آغاز به نگهبانان خاکستری مصونیت واقعی در برابر "بیماری طاعون" نمی دهد، بلکه صرفاً یک مهلت است.

تماس با کابوس ها یا صدای خدایان قدیمی آغاز می شود، یعنی همان "ندایی" که تاریکی می شنود. اگرچه آلیستر ادعا می کند که نگهبانان سی سال پس از شروع به شنیدن تماس می پردازند، این فاصله ممکن است بسته به قدرت اراده و میزان تعامل با تاریکی متفاوت باشد. بنابراین، در طول بیماری طاعون، این دوره اغلب کاهش می یابد. به طور کلی، ممکن است از ده تا سی سال طول بکشد تا نگهبان شروع به شنیدن تماس کند.

ماهیت این آیین این است که نگهبان خاکستری به زیر زمین می رود، جایی که جشن برگزار می شود، و سپس به جاده های عمیق می رود تا قبل از سقوط در یک نبرد نابرابر، تا حد امکان تاریکی را بکشد. اسرار Calling در بازی زمانی که آلیستر می گوید که فساد در نهایت نگهبانان خاکستری را می کشد، مورد توجه قرار می گیرد، اما اینطور نیست. معلوم نیست که آیا حقیقت از همه نگهبانان خاکستری مخفی شده است یا فقط از اعضای کمتری مانند آلیستر.

ریوردان گفت که حتی اگر گاردین تصمیم بگیرد که از سرنوشت او فرار کند، پس از مدتی خود را در جاده‌های عمیق، سرزمین‌های آلوده یا نزدیک به تاریکی می‌بیند، زیرا آنها با کثیفی به هم متصل می‌شوند که آنها را به یکدیگر می‌کشاند. "تو به دنبال آنها خواهی بود... یا آنها به دنبال تو خواهند بود." بنابراین، به درستی می توان گفت که در هر صورت، نگهبان خاکستری در دستان تاریک اسپاون می میرد.

نگهبانان خاکستری و کوتوله ها

همیشه پیوندی بین نگهبانان خاکستری و مردم کوتوله وجود داشته است که از نبردهای مداوم با تیره‌ماهیان شانه به شانه شکل گرفته است. چندین جنگجوی برجسته کوتوله، از جمله پرفکت وان افسانه ای به نام موروک پتک، در تأسیس این نظم حضور داشتند. این واقعیت که گنوم ها کاست خود را از دست نمی دهند و به نگهبانان خاکستری تبدیل می شوند، دقیقاً شایستگی اوست.

دورف ها به دلیل تجربه ای که در مبارزه با تاریک اسپاون دارند، نامزدهای عالی برای ورود به این نظم محسوب می شوند. با این حال، به دلیل تعداد کم کوتوله ها و زاد و ولد کم آنها، تعداد کمی از آنها در میان نگهبانان خاکستری نیز وجود دارد. فرمان نگهبانان نیز تنها سازمان زمینی است که به آن اهمیت می دهد جنگ بی پایانآدمک های تاریکی در جاده های عمیق.

زمانی که زمان فراخوان Grey Warden فرا می رسد، او با احترام به قراردادهای باستانی، به مدت یک سال در کنار کوتوله ها در Deep Roads با تیره خروس مبارزه می کند. هنگامی که نفوذ فلک غیرقابل تحمل می شود، کوتوله ها جشنی را به افتخار نگهبان خاکستری برگزار می کنند، که سپس به جاده های عمیق سفر می کند تا ندای خود را برآورده کند.

هرالدری

نماد سفارش یک گریفین نقره ای در زمینه لاجوردی است. فرماندهان نگهبانان خاکستری (حداقل در زمان سوفیا درایدن) ظاهراً نمادهای خاص خود را نیز داشتند. بنابراین، نسخه دیگر دو گریفین با بال های برجسته است. رندر هنری نماد روی زره ​​با آنچه برای سپرهای سنگین اعمال می شود متفاوت است.

نگهبانان خاکستری شناخته شده

شخصیت هایی که بسته به انتخاب بازیکن می توانند به نگهبانان خاکستری تبدیل شوند

پایگاه های شناخته شده گری واردن

فرلدن

اورلایس

آندرفلز