عبور از فرمانروای هلندی. Walkthrough برای Corsairs: Return of the Legend (شعبه هلندی). داستان برای پیتر خون

بحث و گفتگو خط جستجوی انگلیسی,
با دنبال کردن لینک

AT: چگونه شروع کنیم؟
O: با تکمیل وظایف از همان فرماندار یا با خرید آن در یک شهرک دزدان دریایی، یک حق اختراع دریافت کنید. سپس به جزیره جامائیکا در پورت رویال نزد فرماندار ژنرال توماس مادیفورد.
به هیچ وجه با جکمن (رئیس محل اقامت دزدان دریایی در برمودا) در مورد کار در خط دزدان دریایی صحبت نکنید. در غیر این صورت، حاکم انگلیسی مسدود می شود!

AT: آیا می توان از خطوط انگلیسی و دزدان دریایی عبور کرد؟
O: می توان. ابتدا به طور کامل از خط انگلیسی عبور کنید و سپس با جکمن در مورد کار برای دزدان دریایی صحبت کنید.

AT: با تکمیل این خط از ماموریت ها چه پاداش هایی می توان به دست آورد؟
O: حدود 2.5 میلیون پیاستر، جایزه cuiras، Morgan's Rapier، شمش های طلا، بت، سلاح، عنوان دریاسالار.

AT: از یکی گذشتم خط ملی، الان از انگلیس اختراع گرفت ولی استاندار نمی خواهد به من تکلیف بدهد، می گوید من فرضاً برای یک شبکه اطلاعاتی، جاسوسی و ... کار کردم، چه کار کنم؟
O:

AT: فورت اورنج در کجا واقع شده است، من فقط نمی توانم آن را پیدا کنم، در نقشه جهانی نیست؟
O: فورت اورنج در جامائیکا در خلیجی به نام "کیپ نگریل" واقع شده است، از خلیج دور درخت می چرخیم و به جنگل می رویم - در مکان بعدی ورودی شهر را خواهیم دید.

AT: در تکلیف ششم. کاپیتان ناوچه مارک موریس ویلیامز. پین ها را گرفتم، پولی را که در کشتی پیدا کردم به موریس دادم. او در مورد کویراس به من گفت، اما یادم رفت کجاست؟
O: کیراس در شمال مین قرار دارد و در خلیج عذاب، اسکلت‌های زیادی به شما حمله می‌کنند و همین کویراس روی جسد یکی از آن‌ها قرار می‌گیرد.
میخوای کویراس بیشتری داشته باشی؟ خواندن [ برای مشاهده لینک ، باید ثبت نام کنید ] !

AT: در هفتمین جستجوی گنج دزدان دریایی، به طور تصادفی تعدادی شمش فروختم، برای دوباره پر کردن آنها چه باید بکنم؟
O: فقط آنها را از هر تاجری بخرید.

AT: در کار نهم با کشتی به لا وگا رفتم، آنجا همه چیز غارت شد. نمیدونم بعدش چیکار کنم؟
O: برو به میخانه یک مرد خواهد بود، او به شما می گوید که در شهرک چه اتفاقی افتاده است.

AT:
O: چند مستعمره را بگیرید، سپس به فرماندار کل مراجعه کنید و آنها را به تاج انگلیس تحویل دهید، او به ما جایزه می دهد، دوباره درخواست دهید - باید از درجه دریاسالاری استقبال کرد.

خط انگلیسی را می توان در گذراند بازی KVLو در بازی GPCفقط با نصب Mod-pack 1.3.2 روی آن، در بازی پیش فرض GPC خط انگلیسی مسدود شده است. اگر هنگام بازی با Mod-pack خط Pirate را انتخاب کردید، خط انگلیسی مسدود می شود، ابتدا باید از آن عبور کنید.

مهم:
خط کش را با یک قهرمان اصلی ضعیف نگیرید!

راپیر مورگان، کویراس طلایی (پریمیوم)، طلا، 3 میلیون پیاستر، درجه دریاسالاری، و همچنین تجربه و پمپاژ بسیار ارزشمند.

حاکم انگلیسی از فرماندار کل انگلستان، توماس مادیفورد، در مورد گرفته شده است. جامائیکا در پورت رویال پس از دریافت حق اختراع.

1. با انجام حدود 8 تا 9 کار از هر فرماندار شهرهای انگلیسی می توان یک حق اختراع به دست آورد و به دست آورد. آنها باید دقیقاً توسط یک فرماندار تکمیل شوند و نه لزوماً در یک زمان، شما می توانید از جزیره دور شوید و بعداً برگردید. اگر وظایف چندین فرماندار را تکمیل کنید، شمارنده ها این وظایف را برای هر فرماندار به طور جداگانه شمارش می کنند (یعنی وظایف فرمانداران مختلف خلاصه نمی شود). فرمانداری که تعداد وظایف لازم را برای او انجام می دهید، برای شما ثبت اختراع صادر می کند. شکست یا رها کردن یک کوئست شمارنده را بازنشانی می‌کند، بنابراین قبل از پذیرفتن یک کوئست، در صورتی که برای شما کار نمی‌کند، حتماً ذخیره کنید. کارها بعد از 3 تا 4 روز در بازی تغییر می کنند.
2. یک حق اختراع را می توان از یک دیپلمات در هر محل سکونت دزدان دریایی در یک میخانه خریداری کرد، اما اگر GG شما ضعیف باشد، ممکن است از فروش رد شوید.

تمرین 1
اسکورت دوک آلبرتال

فرماندار ژنرال سر توماس مادیفورد به شما دستور می دهد که دوک آلبرمال را به اقامتگاه شهر سنت جان، واقع در جزیره آنتیگوا تحویل دهید. او به شما هشدار می دهد که بسیار مراقب باشید زیرا اسپانیایی ها می خواهند دوک را بگیرند. به طبقه دوم اقامتگاه بروید، جایی که آلبرمال منتظر شماست، با او صحبت کنید و وارد جاده شوید. کورس به جزیره آنتیگوا. در آب‌های ساحلی جزیره، فلوت اسپانیایی از قبل از شما محافظت می‌کند و مشتاق است که شما را به ته ته بروید و دوک را دفع می‌کند، اما غرق شدن یا سوار شدن به او دشوار نخواهد بود. اگر پمپاژ ضعیفی دارید، می توانید به آن بروید نقشه نبرددرست در قلعه و از او کمک بگیرید. پس از رفتن به ساحل، به سمت اقامتگاه فرماندار بروید، جایی که دوک آلبرمال از شما می‌خواهد که برای فرماندار جامائیکا یک اعزام ارسال کنید. معلوم شد که این اعزام یک معرفی نامه است که در آن دوک از هر نظر شما را ستایش می کند. به جامائیکا برگردید، اعزام را تحویل دهید و در مورد تکلیف تکمیل شده به مادیفورد گزارش دهید. برای این کار 50000 پیاستر به شما پرداخت می شود.

وظیفه 2
با سران دزدان دریایی برای حمله به آن موافقت کنید. کوراسائو

فرماندار کل به شما دستور می دهد که برای تصرف مستعمره هلند در کوراسائو، با چهار کشتی گیر اصلی در دریای کارائیب، ادوارد منسفیلد (لا وگا)، جکمن (برومدی)، هنری مورگان (پورت رویال) و جان موریس (بندر اسپانیا) مذاکره کنید. . هر چه سریعتر این تکلیف را انجام دهید، پاداش شما بهتر می شود، اگر دیر انجام دهید، چیزی دریافت نمی کنید!
اقامتگاه مورگان در اینجا، در پورت رویال (خانه ای با ستون ها در بن بست سمت چپ بندر) واقع شده است، اما وقتی به آنجا بروید، از منشی متوجه خواهید شد که مورگان با کشتی به سنت جان در جزیره آنتیگوا
برای شروع، به هیسپانیولا، به محل سکونت دزدان دریایی لا وگا بروید. در اقامتگاه با منسفیلد صحبت می کنید، اما بلافاصله امتناع می کنید، زیرا او ملیت هلندی دارد و قرار نیست به هموطنان خود حمله کند.
به برمودا بروید تا به اقامتگاه جکمن بروید، او نیز از حمله امتناع می کند و توضیح می دهد که در این لحظهاو و دزدان دریایی اش نمی خواهند روابط با هلند را خراب کنند.
سپس به مورگان در آنتیگوا بروید. خانه او بسته است، می توانید از طریق سیاه چال وارد آن شوید، ورودی در خیابان بعدی، دریچه ای بین خانه ها قرار دارد. مورگان، پس از شنیدن پیشنهاد، او نیز امتناع می کند، او اکنون قدرت و منابع کمی برای حمله دارد. هنری از شما دعوت می کند تا در اقامتگاهش در جامائیکا ملاقات کنید، او یک تجارت برای شما دارد.
آخرین دزد دریایی باقی مانده، موریس. در ترینیداد و توباگو پیش او شنا کنید، اما او نیز از شما امتناع می‌کند، زیرا فهمیده است که به درخواست مادیفورد بازی می‌کنید، آنها رابطه بدی با هم دارند. بنابراین، شما توسط همه دزدان دریایی امتناع ورزیدید و شما نمک نخورده اید، شما به Madiford برمی گردید. طبیعتا از این موضوع چندان راضی نیست اما در نهایت آرام می شود. بسته به مهلت های زمانی، پاداش ایجاد می شود.

کار اضافی (می توان حذف کرد)
پیشنهاد هنری مورگان

پس از گرفتن لقمه از مدیفورد، و احتمالا دریافت جایزه، به محل اقامت مورگان بروید. اگر کمتر از یک ماه از ملاقات شما در آنتیگوا گذشته باشد، مورگان برای تصرف شهر بلیز، در مین، یک تجارت نسبتاً پرخطر به شما پیشنهاد می دهد. جاسوسانش به او گزارش دادند که در آنجا طلاهای زیادی برای فرستادن به جهان قدیم وجود دارد و کاروان طلایی هنوز برای آن نرسیده است.
اسکادران شما نباید بیش از دو کشتی داشته باشد، سپس مورگان با 48 لیتر به کشتی خود می پیوندد. اسلحه، اما برای هجوم به قلعه با شهر، نیروها هنوز کافی نیستند. دوباره به جکمن در برمودا و سپس به موریس در ترینیداد و توباگو می روید. شما 50 روز فرصت دارید تا یک اسکادران را جمع آوری کنید. این بار آنها موافقت می کنند و آماده هستند تا وارد اسکادران شما شوند، جکمن سوار بر کوروت و موریس در گالن. اکنون شما یک اسکادران قوی متشکل از 4 کشتی و نیروهای کافی برای حمله دارید. شما به سمت بلیز شنا می کنید و با مورگان شروع به حمله به قلعه می کنید. کشتی های جکمن و موریس بهتر است دور از قلعه رها شوند، در غیر این صورت به سرعت غرق خواهند شد. پس از از بین بردن تعداد معینی از توپ های قلعه (بسته به درجه سختی بازی خود) وارد قلعه می شوید و با تلاش مشترک تمامی سربازان آنجا را سلاخی می کنید و سپس شهر را تصرف می کنید.
شهر از وجود سربازان پاک شده است، می توانید به محل اقامت بروید. فرماندار به شما می گوید که طلاها در قلعه پنهان است، به قلعه برگردید، آنجا باید با هر دزد دریایی صحبت کنید. مورگان شما را خوشحال خواهد کرد، آنها طلاهای زیادی را به دست آوردند، او بلافاصله پیشنهاد می کند که سهم شما یا بخشی از آن را به قیمت 200 طلا بخرد. اگر تمام سهم شما در انبار کشتی جا می شود، پس با خیال راحت مورگان را به جهنم بفرستید، طلا می تواند حداقل دو برابر گرانتر فروخته شود. همه دزدان دریایی اسکادران را ترک می کنند و شما را ترک می کنند. فقط برای فروش طلا باقی مانده است، بهتر است این کار را در شهرک دزدان دریایی Puerto Principe در کوبا انجام دهید، به عنوان یک قاعده، قیمت های مطلوبی برای آن وجود دارد.

وظیفه 3
اکتشاف در کوراسائو

شما وظیفه جدیدی از مادیفورد دریافت می کنید، باید وضعیت ویلمستاد در جزیره کوراسائو را شناسایی کنید. انگلستان با هلند دشمنی دارد، بنابراین مادیفورد به شما مجوز تجارت به مدت 20 روز می دهد، که با آن می توانید آزادانه در شهر حرکت کنید، در حالی که کشتی شما باید پرچم هلند را برافراشته باشد، از قبل امتیاز پرچم را دریافت کنید. پس از ورود به کوراسائو، می توانید در بندر یا در خلیج پهلو بگیرید تا قلعه در آینده شما را اذیت نکند و از جنگل به شهر بروید (بسته به وظیفه ای که انجام می دهید). به میخانه بروید و با مهماندار صحبت کنید. بگو که باید چیزی بفروشی، 1000 پیاستور به او بده، او به وام دهنده انعام می دهد. رباخوار، رباخوار است، با هزار نمی توانی سراغش بروی، برای اطلاعاتی که به آن علاقه داری 100 هزار تومان می خواهد، باید پرداخت کنی. رباخوار از سرتیپ می‌گوید که روی جاده بندر ایستاده و آماده حرکت می‌شود، افسر قاصد فرماندار با دستور مخفیانه روی آن است.
بدون خروج از نقشه جهانی، به سمت بریگ شنا کنید یا از طریق انتقال سریع به سمت آن حرکت کنید و سوار آن شوید، در حالی که قبلا با گریپ شات شلیک کرده اید. با جستجوی کابین کاپیتان، در یکی از صندوقچه ها، دستور محرمانه ای برای مستعمره هلندی فورت اورنج در جزیره جامائیکا خواهید یافت. به هلندی ها دستور داده شده که فورت اورنج را فورا تقویت کنند. به جامائیکا بروید و در مورد کار تکمیل شده به مادیفورد گزارش دهید. او هزینه های شما را می پردازد (100000) و 10000 در بالا می پردازد، البته نه زیاد، اما شما واقعاً به خودتان فشار نیاوردید، به خصوص که باید یک بریگ عالی با 32 لیتر داشته باشید. اسلحه، به علاوه یک میز نقدی کشتی از کابین کاپیتان، یک جاسوس خوب و یک سلاح خوب.

وظیفه 4
حمله به شهرک هلندی فورت اورنج

فرماندار کل جامائیکا به شما دستور می دهد که به فورت اورنج حمله کنید. نه چندان دور شنا کنید، همانطور که می دانید این شهرک نیز در جزیره جامائیکا واقع شده است. در کیپ نگریل فرود بیایید و در صورت امکان پس انداز کنید. با رفتن به مکان بعدی، به دروازه های شهرک می رسید و حمله آغاز می شود. شما با سربازان در جنگل روبروی دروازه و سپس در شهر برخورد می کنید. اگر خدمه کمی دارید، برای شما بسیار سخت خواهد بود، باید عرق کنید، بنابراین بهتر است چند کشتی را با خود به اسکادران خود ببرید. برای اینکه تیم‌های دیگر کشتی‌های اسکادران شما در حمله شرکت کنند، شما یا قایق‌رانتان باید امتیاز «فرود دوزیستانی کشتی‌های متحد» را باز کنید. سپس وارد محل اقامت می‌شوید و فرمانده شهرک را می‌کشید، اتفاقاً او خوب پمپاژ شده است، پس مراقب باشید. جسد و سینه ها را جستجو کنید، در یکی از آنها هلندی کیراس (نام بسته Mod؟) را خواهید یافت. به مادیفورت برگردید و کار انجام شده را گزارش دهید.

وظیفه 5
کاپیتان ناوچه مارک موریس ویلیامز

مدیفورد به شما دستور می‌دهد که با موریس ویلیامز، یک سرباز خصوصی انگلیسی که کشتی‌اش در جاده جامائیکا است، صحبت کنید و او همچنین باید اجازه ورود به بندر و فروش کالاهایی را بدهد که از آنجایی که از یک کمپین موفقیت‌آمیز بازگشته است، کالاهای زیادی دارد. . با کشتی خود، با استفاده از سفر سریع، به سمت ناوچه Favorit حرکت کنید و یک قایق به کشتی او بفرستید. به ویلیامسون اجازه بدهید و برای 5000 پیاستر به محل اقامت بازگردید. پس از آن، در اطراف شهر قدم بزنید، در نزدیکی اسکله با قایق سواری از ناوچه Favorit روبرو خواهید شد، او گزارش می دهد که ویلیامز می خواهد با شما در میخانه صحبت کند. در میخانه، به طبقه دوم بروید و به اتاق استراحت بروید، جایی که موریس منتظر شماست. از گفتگو با او، تعجب خواهید کرد که متوجه می شوید تمام محموله از او مصادره شده است و او معتقد است که این شما هستید که مقصر هستید. به او توضیح دهید که نه در خواب و نه در روحیه چیزی در این مورد نمی دانید و با این موضوع برخورد خواهید کرد. به اقامتگاه مادیفورد بروید و ببینید چه خبر است. او توضیح می‌دهد که در اروپا، اسپانیایی‌ها با چارلز دوم بر سر آتش‌بس توافق کردند و انتقال کالاهای مصادره‌شده نشانه حسن نیت از انگلیس به اسپانیا است. به میخانه برگردید، جایی که ویلیامز بیچاره می گوید که وامدار بدهی های او را به مبلغ 140 هزار پیاست خریده است، بنابراین اکنون ناوچه او نیز به دلیل بدهی دستگیر شده است. در کل معلوم می شود به خاطر شماست که وارد این ماجرا شده و باید به او کمک کرد. البته، شما می توانید بلافاصله بدهی او را برای موریس برگردانید و کار را تمام کنید، اما به دنبال راه های آسان نیستید، به ماجراجویی نیاز دارید و واقعاً نمی خواهید چنین مبلغ مرتبی را از جیب خود بیرون بیاورید.
بنابراین، تحقیقات خود را در مورد این ماده تاریک آغاز کنید. برای شروع، به اداره بندر بروید، در آنجا بپرسید که آیا کشتی اسپانیایی اخیراً بندر را ترک کرده است، زیرا محموله توقیف شده به اسپانیا منتقل شده است. رئیس بندر به اطلاع می رساند که دیروز پیناس سانتا آگوئدا با پرچم اسپانیا بندر را ترک کرد و به سمت جزیره پورتوریکو حرکت کرد. در تعقیب بروید، در نزدیکی جزیره پورتوریکو از یک پیناس سبقت خواهید گرفت، آن را سوار کنید. هنگام جستجوی کابین کاپیتان، سورپرایز دلپذیری در انتظار شماست، در یکی از صندوقچه ها 140000 پیاستر پیدا می کنید. به جامائیکا برگردید و با کاپیتان در میخانه صحبت کنید، قول کمک به او را بدهید، موریس خوشحال به کار خود ادامه می دهد. وقتی به خیابان می روید با یک آشنای قدیمی روبرو می شوید، یک قایق سوار از فورتونا، او داستان ناخوشایندی را تعریف می کند که بدبختی های موریس ویلیامز ادامه دارد، او دستگیر شد و به زندان افتاد. به قلعه بروید و با رئیس زندان صحبت کنید، معلوم شد که سروان به دستور فرماندار کل دستگیر شده است. بنابراین شما دوباره باید به مدیفورد بروید، او شما را به سمت وامدار هدایت می کند، به اتهام او بود که موریس دستگیر شد. رباخوار بداخلاق است و شما را پیش شیطان می فرستد، خب، شما چنین افرادی را ندیده اید، پس باید مدارک سازشکارانه ای در مورد این بانکدار مطمئن پیدا کنید و به او ادب بیاموزید. نزد کشیش به کلیسا بروید و از او بپرسید که آیا چیزی در مورد رباخوار می داند یا خیر. پدر برنارد به شما توصیه می کند که با دختری به نام اتنبری صحبت کنید، او را می توان در بندر پیدا کرد. این دختر داستان غم انگیزی از رابطه بین خانواده اش و گروگان برای شما تعریف می کند. به تازگی، شوهرش به خارج از شهر به جنگل رفت و در آنجا ناپدید شد، شما باید او را پیدا کنید. دروازه را ترک کنید و مستقیماً از آنها بروید، در مکان بعدی سمت راست، یک غار وجود خواهد داشت. در غار شما شوهر دختر را خواهید دید که توسط قاچاقچیان ربوده شده است، آنها را بکشید و او را آزاد کنید. پس از صحبت با آتنبری، متوجه خواهید شد که پولدار با قاچاقچیان کار می کند. برگرد پیش وامدار حالا تو روی او خاک داری و همه چیز را در مورد معاملات مخفیانه او با قاچاقچیان می دانی که به او می گویی. برای سکوت شما، از او می خواهید که تمام اتهامات علیه موریس ویلیامز را کنار بگذارد، او جایی برای رفتن ندارد و او موافقت می کند. در میخانه با کاپیتان آزاد شده ملاقات می کنید ، در نسخه پیش فرض نمی توانید 140 هزار به او بدهید ، او هنوز از کمک شما تشکر می کند و به خلیج عذاب (مین) انعام می دهد ، جایی که می توانید Golden Cuirass را پیدا کنید. اگر با Mod Pack بازی می کنید، پس پول باید برگردانده شود، در غیر این صورت انعام در مورد Golden Cuirass دریافت نخواهید کرد.

وظیفه 6
انبوهی از کورس های معروف را پیدا کنید

مدیفورد در این ماموریت به شما دستور می دهد تا گنج های دزدان دریایی معروف را پیدا کنید و آنها را شخصا به او تحویل دهید. این انبارها حاوی 2100 شمش طلا و بت است. شما باید کمی به عنوان یک لودر کار کنید، برای کمک به شما سوار شوید، نه اینکه خودتان را حمل کنید.

این لیست را دنبال کنید تا نامنظم شنا نکنید، بلکه دور کارائیب بچرخید و به جامائیکا بازگردید:

1. کارتاخنا - ویتسون
2. ترینیداد و توباگو - سوارت
3. دومینیکا - کوپر
4. گوادلوپ - بلوولت
5. ترک ها - همجنس گرا
6. کوبا - گودلی
7. کیمن - برنینگهام

تمام طلا در غارها و غارهای جزایر فوق است، هر گنج شامل 150 تا 450 شمش، به علاوه بت ها و چیزهای دیگر است. ابتدا تمام طلای گنجینه ها را کشیده و داخل صندوقچه کشتی می گذارید و سپس آن را به صورت قسمتی به مانفورد منتقل می کنید. برای کار لودر 10 درصد کل طلا را دریافت می کنید که اصلا بد نیست. اگر درخشش فلز نفرت انگیز را ترجیح می دهید و می خواهید تمام طلا را برای خود نگه دارید، در عوض باید 150 هزار دلار از جیب خود به مادیفورد بپردازید.

وظیفه 7
به ادوارد منسفیلد برای طلا

مدیفورد دوباره شما را برای طلا می فرستد، این بار باید از ادوارد منسفیلد، رئیس محله دزدان دریایی لا وگا در هیسپانیولا گرفته شود. با ورود به لا وگا، متوجه شدید که هیچ کس در شهرک وجود ندارد، به نظر می رسد که شخصی به دزدان دریایی حمله کرده و همه را نابود کرده است. خانه ها را جست و جو کنید، ناگهان شخصی جان سالم به در برد و حقیقت این است که در یکی از خانه ها یک فرد زنده مانده را پیدا می کنید، او از حمله اسپانیایی ها و مرگ منسفیلد گفت. احتمالاً گالون های اسپانیایی که به این شهرک حمله کردند به سمت سانتیاگو در کوبا حرکت می کنند. شما تعقیب و گریز را شروع می کنید، با گالن ها در سواحل کوبا می رسید، آنها را سوار می کنید و طلا را از انبارهایشان می گیرید. در کشتی پرچمدار، در کابین کاپیتان، نامه ای از پردال به فرماندار سانتیاگو پیدا کنید. شاید وقت نداشته باشید به اسپانیایی ها برسید، اما بهتر است تلاش کنید، در غیر این صورت طلای جایزه را از دست خواهید داد، در هر صورت به مادیفورت بروید و این خبر ناخوشایند را به او بگویید.

وظیفه 8
حمله به سانتیاگو

مادیفورد عصبانی شما را می فرستد تا به سانتیاگو حمله کنید و فرماندار خوزه سانچو خیمنز را دستگیر کنید. برای شما، این موضوع اکنون دشوار نخواهد بود، به سانتیاگو بروید و فرماندار را که قبلاً شهر را در هم شکسته اید، دستگیر کنید. در راه بازگشت وقتی به دریا می روید با اسکادران Manoel Rivero Pardal مواجه می شوید که قرار است از سانتیاگو محافظت کند. این شامل چهار کشتی است، من فکر می کنم شما در حال حاضر تجربه و قدرت کافی برای مقابله با آن دارید، و اگر آنها را سوار کنید، درآمد اضافی ضرری نخواهد داشت. به جامائیکا برگردید، بعد از گزارش، مدیفورد از شما می خواهد که به مورگان بروید. هنری در سوگ است، منسفیلد متوفی برای او مانند یک پدر بود، اما چون شما انتقام او را گرفتید، او راپیرش را به شما می دهد. یک جایزه کاملاً شایسته، مورگان راپیر بهترین سلاح سبک در بازی است.

وظیفه 9
حمله اسکادران اسپانیایی به پورت رویال

یک کار جدید و نه آسان در انتظار شماست. مادیفورد از شما می‌خواهد که از پورت رویال محافظت کنید، مسیرهایی که توسط اسکادران اسپانیایی مسدود شده بود، برای محاصره آماده می‌شود. هیچ کس دیگری برای دفاع از شهر وجود ندارد، به جز شما، مورگان و اسکادرانش به کارزار رفتند. اسکادران اسپانیایی از 7 کشتی تشکیل شده است: 3 مانووار، 2 کشتی جنگی و 2 گالن. از کمک دو قلعه استفاده کنید، آنها به خوبی قرار دارند. سپس خودتان فکر کنید که چه کاری انجام دهید و چه استراتژی را انتخاب کنید. البته اگر قدرت کافی دارید تمام کشتی ها را غرق کنید یا در صورت امکان سوار شوید. پس از یک مبارزه شدید و پیروزی، مانفورد 200000 پیاستر به شما می دهد.

وظیفه 10
تصرف کاراکاس و کومانا

پس از تلاش اسپانیایی ها برای تصرف پورت رویال، آنها نیاز به حمله دارند. Madiford به شما دستور می دهد دو مستعمره اسپانیایی کاراکاس و کومانا را که در مین واقع شده اند تصرف کنید. این شهرها را بگیرید و به اسپانیایی ها نشان دهید که چه کسی در کارائیب چه کسی است.
اگر واقعاً نیازی به پمپاژ ندارید، نمی توانید با قلعه ها سر و کله بزنید، بلکه شهرها را از سمت جنگل بگیرید. شما در نزدیکترین خلیج پیاده می شوید، به دروازه می رسید و با افکاری که در گوش خود دارید: "شروع به تصرف شهر کنید"، شروع به جنگ با سربازان در جلوی دروازه و سپس در شهر می کنید.
به جامائیکا بازگردید و به فرماندار کل گزارش دهید که انگلیس اکنون دو مستعمره دیگر در دنیای جدید دارد.

وظیفه 11
وضعیت در سنت جان را روشن کنید

حدود یک ماه دیگر، می‌توانید کار بعدی را انجام دهید و آخرین کار مدیفورد چگونه خواهد بود. او شما را با چکی به آنتیگوا به سنت جان می فرستد، گزارش ها و اسنادی برای مدت طولانی از آنجا دریافت نشده است، باید این موضوع را مرتب کنید. با رسیدن به سنت جان و ورود به اقامتگاه، با سرهنگ لینچ ناآشنا روبرو می شوید که به طرز مشکوکی به شخصیت شما علاقه مند است. پس از توضیح دادن به او هدف از ملاقات خود، متوجه خواهید شد که مدیفورد یک اختلاسگر، رشوه گیر و به طور کلی، پست ترین جنتلمن است. و شما، یک هموطن شجاع، وظیفه ای مسؤولانه به شما محول می شود، دستگیری فرماندار کل مستعمرات انگلیسی در دنیای جدید، سر توماس مادیفورد. عازم جامائیکا وارد اقامتگاه شوید و به مادیفورد اعلام کنید که بازداشت است. واضح است که او به نوعی این چشم انداز را واقعاً دوست ندارد و به نگهبانان وفادار خود می گوید. در ضمن، آنها به اندازه کافی بد نیستند، اما شما قبلاً یک گرگ دریایی قدیمی هستید، که برای شما چهار سرباز با یک افسر وجود دارد و حتی اگر حداقل سه بار پمپ شوند، باز هم آنها را در سالاد خرد می کنید. مثل کلم پس از آن، شما به زندانی منتقل می شوید که در آن فرماندار کل سابق در پشت میله های زندان است.

اگر پس از بازگشت به شهر، سربازان دشمنی کردند و به شما حمله کردند، باید:
1. هنگامی که فرماندار کل دستگیر شود، به نبرد در اقامتگاه بازخواهد گشت. مرزبانان شما باید نبرد را تمام کنند، یعنی. این آنها هستند که باید آخرین سرباز را پر کنند و در این لحظه شما باید با غلاف سلاح خود بایستید. (توسط Antone2116)
2. شما نباید بیش از دو مرز داشته باشید. (توسط Faraon67)
به محل اقامت بازگردید، لینچ، فرماندار کل جدید مستعمرات انگلیسی، در آنجا منتظر شماست. از او خواهید آموخت که دادگاهی در مورد مادیفورد برگزار می شود و شما باید یک ماه دیگر برگردید تا سرنوشت آینده خود را مشخص کنید.

پس از یک ماه، شما در برابر فرماندار ژنرال لینچ ظاهر می شوید و با علاقه منتظر می مانید تا ببینید در ادامه چه اتفاقی می افتد. لینچ به طور رسمی اعلام می کند که عنوان شوالیه به شما اعطا شده است، شما را سر صدا می زنند و این پیشوند را قبل از نام بنویسید. شما همچنین حق دریافت سهمی از گنجینه های یافت شده در مدیفورد را دارید که 2 میلیون پیاستر است. پس از آن، دوباره با لینچ صحبت کنید و یک عنوان اضافی دریاسالار دریافت کنید. او همچنین به شما اطلاع خواهد داد که شما به خدمات خود خدمت کرده اید، اکنون شما کاملا آزاد و آزاد هستید که هر کاری که می خواهید انجام دهید.

پس از عبور از خط، Pause of the World در بازی حذف می شود، همه کشورها به طور تصادفی بین خود صلح یا بی طرفی منعقد می کنند و همچنین به یکدیگر اعلام جنگ می کنند. اکنون می توانید مستعمرات را برای خود تصاحب کنید، آنها را اهدا کنید یا فرمانداران خود را در آنها منصوب کنید، برای جمع آوری مالیات و دریافت درآمد اضافی، دیگر توسعه مستعمرات وجود ندارد.

گذر کورسی خط کش GPK انگلیسی

گرفته شده:
از فرماندار کل انگلستان (جامائیکا، پورت رویال) پس از دریافت حق اختراع.

جایزه:
بیش از 2,500,000 پیاستر

800 شمش طلا، راپیر مورگان (سلاح سبک)، درجه دریاسالار.

ضروری:
ثبت اختراع انگلیسی

مرور:
با گرفتن حق ثبت اختراع انگلیسی به صورت قانونی یا با خرید آن از یک دیپلمات در دزدان دریایی، حاکم انگلیسی در دسترس می شود. برای دریافت وظایف، باید به جامائیکا، به پورت رویال سفر کنید، به اقامتگاه بروید و با فرماندار توماس مادیفورد در مورد کار به نفع تاج انگلستان صحبت کنید.

وظیفه یک همراهی دوک آلبرتال.

سر توماس مدیفورد اولین وظیفه را به ما می‌دهد، تا همراه خویشاوندش دوک آلبرمال تا اقامتگاه شهر سنت جان، در جزیره آنتیگوا. فرماندار همچنین هشدار می دهد که اسپانیایی ها فصل شکار را برای دوک باز کرده اند، شما باید مراقب باشید. به طبقه دوم اقامتگاه می رویم و با دوک صحبت می کنیم. پس از حرکت از بندر رویال به سمت جزیره آنتیگوا که شهر سنت جان در آن قرار دارد حرکت می کنیم. قبل از خروج از نقشه مجمع الجزایر ذخیره کنید فلوت های اسپانیایی در آب های ساحلی جزیره منتظر هستند. آن را غرق کن اگرچه می توانید از این ترفند استفاده کنید و درست در نزدیکی فورت سنت جان از نقشه مجمع الجزایر خارج شوید، اما قلعه با چند بار رگبار کشتی را غرق می کند. پس از پهلوگیری در بندر سنت جان، به محل اقامت شهردار بروید، جایی که دوک آلبرمال به شما اعزامی برای فرماندار جامائیکا می دهد. با کشتی به جامائیکا می رویم، به اقامتگاه می رویم و به مادیفورد اطلاع می دهیم که کار تکمیل شده است. به عنوان پاداش ما 50000 پیاستر دریافت می کنیم.

وظیفه دو دزدان دریایی شناخته شده را متقاعد کنید که به کوراسائو حمله کنند.

فرماندار، پس از مدتی، وظیفه زیر را به ما محول می کند، تا از حمایت 4 کورسیر، ادوارد منسفیلد در سکونتگاه بوکانی لا وگا، در هیسپانیولا، هنری مورگان در آنتیگوا در شهر سنت جان، جکمن در برمودا حمایت کنیم. و جان موریس در جزیره ترینیداد، برای حمله به شهر هلندی کوراسائو. ما با کشتی به هیسپانیولا، به محل اسکان بوکانیرها می رویم و با ادوارد منسفیلد صحبت می کنیم، اما رد می کنیم، او آن را با این واقعیت توضیح می دهد که او در واقع یک هلندی است و قرار نیست به هموطنانش حمله کند. سپس با کشتی به برمودا می رویم تا با جکمن صحبت کنیم، اما از او نیز امتناع می کنیم و او را با این واقعیت تحریک می کنیم که دزدان دریایی او نمی خواهند به هلندی ها حمله کنند. نفر بعدی در لیست ما هنری مورگان است، ما به آنتیگوا سفر می کنیم، اما از او امتناع می کنیم، او قدرت کافی برای حمله ندارد، اما او پیشنهاد می کند بعداً برای کسب و کار به محل اقامت خود در جامائیکا برود. ما با کشتی به آخرین کورس جان موریس در ترینیداد می رویم، اما او نیز به دلیل اینکه او و مادیفورد شرایط بدی دارند، از شرکت در این پرونده خودداری می کند. با دریافت امتناع از همه دزدان دریایی، بدون هیچ چیز به توماس مدیفورد باز می گردیم. استاندار از این موضوع راضی نیست، اما با آن کنار می آید. بسته به مهلت، پاداش در تلاش ایجاد می شود.

وظیفه سه. پیشنهاد هنری مورگان

پس از دریافت جایزه از فرماندار برای وظایف قبلی، قبلا در جامائیکا، به اقامتگاه هنری مورگان که در بن بست سمت چپ بندر واقع شده است بروید. اگر کمتر از یک ماه از ملاقات با صاحب خانه نگذشته باشد، مورگان برای تصرف شهر بلیز، در مین، اقدامی پرمخاطره ارائه خواهد کرد. به گفته وی، اطلاعاتی وجود دارد که طلایی برای ارسال به دنیای قدیم وجود دارد. بنابراین مورگان در یک کشتی قدرتمند با اسلحه های 48 پوندی (!!) بخشی از اسکادران ما است. اگر در دومی بیش از 1 همراه داریم، باید آنها را در بندر رها کنیم. از آنجایی که باید به شهر حمله کنیم، باید نیروهای خود را دوباره پر کنیم. باید به جکمن در برمودا و جان موریس در بندر اسپین در ترینیداد بروید. آنها آماده هستند و فقط منتظرند تا ظاهر ما به ما بپیوندد. برای همه چیز در مورد همه چیز، ما یک دوره پنجاه روزه داریم. ابتدا به سمت برمودا به سمت جکمن می‌رویم، او با کشتی به ما می‌پیوندد، اکنون به سمت ترینیداد به سمت موریس می‌رویم و او نیز در گالیون به ما می‌پیوندد. اکنون اسکادران ما کاملا مجهز است و از 4 کشتی تشکیل شده است. ما به سمت بلیز حرکت می‌کنیم، قلعه را نابود می‌کنیم (بهتر است جکمن و موریس را بفرستیم، زیرا کوروت را می‌توان نابود کرد و نیروهای اصلی ما روی گالون قرار دارند) و شهر را تصرف می‌کنیم. تیمی از همراهان ما در حمله از ما حمایت خواهند کرد. پس از تصرف کومانا به محل اقامت فرماندار می رویم که می گوید طلاها در قلعه پنهان شده است، به سمت قلعه حرکت می کنیم و در آنجا با هر دزد دریایی صحبت می کنیم. هنگام صحبت با مورگان، او به شما نمی گوید که عملیات چقدر موفقیت آمیز بوده است و پیشنهاد می کند تمام (یا بخشی) طلا را از ما به قیمت 200 طلا بخرد، اگر همه چیز در انبار کشتی ما جا شود، ما چنین پیشنهادی را رد می کنیم. زیرا طلا را می توان به قیمت بالایی فروخت. او با ما خداحافظی می کند و مانند دو نفر دیگر از گروه اعزامی از اسکادران خارج می شود. اکنون باقی مانده است که طلاهای گرفته شده را بفروشیم.

وظیفه چهار. اکتشاف در کوراسائو

پس از مدتی به سراغ توماس مدیفورد می رویم تا کار جدیدی انجام دهیم و آن شناسایی اوضاع در کوراسائو است. برای تسهیل کار، او مجوز تجارت با هلند را برای مدت 20 روز به ما می دهد (برای فعال کردن آن، باید پرچم هلند را بالا ببرید). با کشتی به کوراسائو می رویم و در بندر پهلو می گیریم، می توانید از جنگل به شهر بروید. در آنجا وارد میخانه می شویم و با میخانه دار صحبت می کنیم، به او می گوییم که باید چیزی بفروشیم، او (به ازای 1000 پیاست) ما را به سمت رباخوار راهنمایی می کند. از وامدار در مورد موضوع مورد علاقه خود می پرسیم، او به ما پیشنهاد می دهد برای 100000 پیاستار اطلاعاتی را از او بخریم، پول را به او می دهیم و او به سرتیپ انعام می دهد که روی جاده در بندر کوراسائو ایستاده و آماده است. سفر دریایی. به دریا می‌رویم و سوار بریگ می‌شویم، کابین کاپیتان را جستجو می‌کنیم و در یکی از صندوق‌ها دستور محرمانه‌ای برای فورت اورنج پیدا می‌کنیم. بر اساس متن، به هلندی ها دستور داده شده که فورت اورنج را فورا تقویت کنند. کار تمام شد، برای پاداش به جامائیکا می رویم. توماس مدیفورد فقط 110000 پیاستر به ما می دهد.

وظیفه پنجم حمله به شهرک هلندی فورت اورنج.

تقریباً بلافاصله وظیفه جدیدی از فرماندار جامائیکا دریافت می کنیم: حمله به شهرک هلندی در جامائیکا به نام فورت اورنج. ما در خلیج ساحلی راکی ​​پهلو می گیریم یا از جنگل عبور می کنیم و به محض ورود به محل با دروازه های شهرک، حمله آغاز می شود. دروازه، سپس شهر را تصرف می کنیم و به داخل اقامتگاه می رویم، جایی که فرمانده (پمپ) فورت اورنج منتظر ما است، او را می کشیم، جسد و سینه ای را که در گوشه ای ایستاده است جستجو می کنیم، جایی که، از جمله موارد دیگر، در آنجا قرار دارد. کویراس هلندی. حالا به سراغ فرماندار جامائیکا می رویم و از اتمام کار گزارش می دهیم.

وظیفه ششم کاپیتان ناوچه مارک موریس ویلیامز.

ما یک کار جدید از مدیفورد دریافت می کنیم. هدف آن گفتگو با موریس ویلیامز خصوصی انگلیسی است که از یک کمپین موفق بازگشته است. به ما اجازه داده شده است که ناوچه ویلیامز را برای فروش کالا وارد پورت رویال کنیم. ما به دریا می رویم و به سمت ناوچه Favourite شنا می کنیم، یک قایق می فرستیم و دستور فرماندار را به ویلیامسون می رسانیم. او پیشنهاد را می پذیرد و ما برای یک جایزه که 5000 است برمی گردیم. پس از دریافت جایزه به بندر می رویم، جایی که سایمون برد، قایقران کشتی محبوب به ما نزدیک می شود. او پیغامی از طرف کاپیتان به ما می دهد که طبق آن موریس در میخانه منتظر ماست. به میخانه می رویم، به طبقه دوم می رویم و با موریس ویلیامز صحبت می کنیم. او ما را متهم به توقیف محموله اش می کند. به او می گوییم که آن را حل می کنیم و به اقامتگاه مدیفورد می رویم. اما فرماندار به ما اطلاع می دهد که در جایی در اروپا، چارلز دوم با اسپانیایی ها بر سر آتش بس توافق کرد. انتقال کالا نشانه حسن نیت انگلیس و اسپانیا است. به میخانه می‌رویم، ویلیامز تقریباً به ما حمله می‌کند، می‌گوید مال‌دار محلی تمام بدهی‌هایش را خریده است (140000) و اکنون کشتی شخصی در بندر توقیف است و کالاها ضبط شده است. وظیفه ما این است که کالا را به او برگردانیم یا خسارت را نقداً پرداخت کنیم، زیرا او به خاطر ما درگیر این ماجرا شده است. به رئیس بندر می‌رویم و از او می‌پرسیم که آیا کشتی اسپانیایی وارد شده است؟ اخیرا. ما در مورد پیناس سانتا آگوئدا، که دیروز به مقصد سن خوان حرکت کرد، آشنا می شویم. ما باید به کشتی برسیم و سوار آن شویم. به دریا می رویم و راهی پورتوریکو می شویم. در نزدیکی جزیره، برای سوار شدن به یک میله سوار می‌شویم و در کابین کاپیتان 140000 پیاستر پیدا می‌کنیم. به جامائیکا برمی گردیم و به میخانه می رویم و می گوییم که به او کمک خواهیم کرد. او به کار خواهد رفت و هنگام خروج از میخانه، قایق سواری با فاووریتا دوباره به ما نزدیک می شود. او گزارش می دهد که کلاهش دستگیر شده است، تیم متفرق می شود. مسیر ما به سمت فرمانده زندان پورت رویال است، از گفتگو با او متوجه می شویم که موریس به دستور مادیفورد زندانی شده است. ما برای قرار ملاقات به مدیفورد می‌رویم، اما او ما را نزد گاردان می‌فرستد. رباخوار، به طور تقریبی، ما را می فرستد. وقت آن است که به کلیسای پدر برنارد بروید و از او در مورد وام دهنده سوال کنید. کشیش توصیه می کند که با جی. آتنبری صحبت کنیم، او را می توان در بندر پیدا کرد. دختری را در بندر پیدا می کنیم و از او در مورد وامدار می پرسیم، او داستان اسفناکی را از مالدار و خانواده آنها تعریف می کند. شوهرش ناپدید شد، ما باید آن را بفهمیم، او گفت که شوهرش از شهر خارج شد و برنگشت. شهر را ترک می کنیم (کلیسای محل) و همیشه مستقیم می رویم تا به غار برسیم. ما به داخل غار می رویم و با بیچاره قاچاقچیان مبارزه می کنیم. از گفت و گو با آتنبری متوجه می شویم که پولدار با قاچاقچیان در ارتباط است، حالا ما خاک بر سر او داریم! به شهر برمی گردیم و نزد صرافی می رویم، می گوییم همه چیز را در مورد ارتباط او با قاچاقچیان می دانیم و برای سکوت از او می خواهیم که از اتهامات کاپیتان موریس ویلیامز صرفنظر کند. او موافق است. به میخانه می رویم، جایی که شخصی از ما تشکر می کند.

وظیفه هفتم انبوهی از کورس های معروف را پیدا کنید.

کار بعدی بسیار خسته کننده است، مادیفورد به ما می گوید که ما باید گنجینه های دزدان دریایی معروف را پیدا کنیم، آنها از شمش های طلا و همچنین بت ها تشکیل شده اند. این لیست است
1. ویتسون-کارتاگنا
2. Swart - ترینیداد
3. ترک های همجنس گرا
4. کوپر - دومینیکا
5. برنینگهام-کیمن
6. گودلی - کوبا
7. Blywelt - گوادلوپ
مجموع طلا باید 2100 شمش (.) باشد و تمام طلاها شخصاً به او تحویل داده شود. طلا در غارها خواهد بود، هر گنج شامل شمش های طلا از 150 تا 450 و وسایل شخصی دزدان دریایی (بت ها، اسلحه ها و غیره آشغال ها) خواهد بود. طلا را باید در غارهای جزایر مربوطه جستجو کرد. تمام طلاها باید به استاندار تحویل داده شود. از آنجایی که نمی توانید تمام طلاها را با خود ببرید، باید به ترتیب قطعات به کابین منتقل شود، سپس از کابین به فرمانداری منتقل شود. برای تلاش ما بت هایی را که پیدا کردیم و 10 درصد شمش های طلا معادل 70000 پیاسترا دریافت خواهیم کرد.

وظیفه هشتم به ادوارد منسفیلد برای طلا.

هدف بعدی که مدیفورد انجام خواهد داد تحویل مقدار زیادی شمش طلا از شهرک لا وگا در هیسپانیولا خواهد بود. طلا باید از سرش گرفته شود، ادوارد منسفیلد. ما با کشتی به هیسپانیولا به سمت شهرک لا وگا می رویم. با ورود به قلعه، کسی را در آنجا نمی یابیم. در یکی از خانه‌ها، تنها بازمانده را پیدا می‌کنیم، پس از صحبت با دزد دریایی، متوجه می‌شویم که شهرک مورد حمله اسپانیایی‌ها قرار گرفته است، منسفیلد کشته شده است، نیمی از باکینرها کشته شده‌اند، نیمی به جنگل رفته‌اند. احتمالاً گالون ها به سمت سانتیاگو می روند. ما باید به آنها برسیم. با کشتی به کوبا می رویم و سوار گالن می شویم، در کابین کاپیتان نامه پردال برای فرماندار سانتیاگو را می یابیم. ما باید این موضوع را به استاندار گزارش کنیم. اگر به موقع به سانتیاگو نرسیدید، اشکالی ندارد، فقط تا مدیفورد شنا کنید و خبر "خوب" را به او بگویید.

وظیفه نهم حمله به سانتیاگو

وظیفه بعدی مدیفورد تصرف شهر سانتیاگو است، تنها چیزی که مدیفورد به آن نیاز دارد فرماندار است - خوزه سانچو خیمنز. با کشتی به سانتیاگو می رویم و شهر را تصرف می کنیم، فرماندار را اسیر می کنیم. قبل از رفتن به دریا، خود را نجات دهید، زیرا اسکادران مانوئل ریورو پردال، که برای نجات سانتیاگو عجله کرد، منتظر شما خواهد بود، اسکادران از چهار کشتی تشکیل شده است، در صورت وجود نیرو، پس حمله را دفع کنید، اگر نه. ، شنا کن با کشتی به جامائیکا، به فرماندار بروید و در مورد تکمیل کار گزارش دهید، و توماس نیز به ما خواهد گفت که به سمت هنری مورگان برویم. به سراغ هنری می رویم، او می گوید منسفیلد مرحوم برای او مانند یک پدر بوده است و به شکرانه ی راپیر خود را به ما می دهد!

وظیفه دهم حمله اسکادران اسپانیایی به پورت رویال.

با رفتن به مادیفورد ، کار بعدی را از او بگیرید ، او می گوید که پورت رویال در محاصره اسکادران اسپانیایی است ، 7 کشتی از خط مستعمره را مسدود کردند. آنها زمان حمله را به بهترین شکل ممکن انتخاب کردند، زیرا همه افراد خصوصی با مورگان به یک کمپین رفتند. قبل از رفتن به دریا پس انداز کنید. این مستعمره توسط 2 گالیون، 2 کشتی جنگی و سه مانور مورد حمله قرار گرفت. همه کشتی ها را غرق کنید و برای جایزه 200000 پیاستری نزد فرماندار بازگردید.

وظیفه یازدهم تصرف کاراکاس و کومانا.

وظیفه بعدی پاسخ خواهد بود، به حمله اسپانیایی ها، به ما دستور داده شده که شهرهای کاراکاس و کومان را تصرف کنیم. شهرها در کنار هم در قسمت اصلی، در گوشه سمت راست پایین نقشه قرار دارند. ما به سمت کاراکاس حرکت می کنیم و آن را تصرف می کنیم، سپس با کومانا همین کار را می کنیم. شهرها را نمی توان فورا تصرف کرد، ابتدا می توان یکی را گرفت، سپس دیگری را. پس از تصرف شهرها، به سر توماس مدیفورد برمی گردیم و به او می گوییم که این دو مستعمره بدون دخالت ما شروع به تعلق به انگلستان کردند، پس از آن با او در مورد وظیفه صحبت کنید و او شما را تحسین خواهد کرد.

تکلیف دوازدهم وضعیت در سنت جان را روشن کنید.

تکلیف بعدی یک ماه دیگر به ما داده می شود، فرماندار می گوید مدت هاست از سنت جان سندی دریافت نکرده است، باید به این موضوع رسیدگی کنیم. به سمت آنتیگوا حرکت می کنیم، در بندر سنت جان لنگر انداخته و به اقامتگاه می رویم. سرهنگ لینچ در آنجا با ما ملاقات می کند و می پرسد ما کی هستیم. ما هدف از بازدید خود را توضیح می دهیم. سرهنگ وظیفه دستگیری فرماندار جامائیکا، مدیفورد را به ما می سپارد و دلیل آن این است که وی رشوه گیر، اختلاسگر و جنایتکار است. ما با کشتی به جامائیکا می رویم و به محل اقامت می رویم، جایی که مطلوب است در آنجا بمانیم، چون مادیفورد متوجه می شود که ما برای دستگیری او آمده ایم، او نگهبانان را صدا می کند. ما چهار سرباز و یک افسر را می کشیم. ما را به زندان منتقل می کنند، فرماندار سابق پشت میله های زندان است. به محل اقامت باز می گردیم، جایی که سرهنگ لینچ، فرماندار جدید، منتظر ماست. او می‌گوید که مدیفورد محاکمه می‌شود و به ما گفته می‌شود که یک ماه دیگر که جلسه رسیدگی به پایان رسید، برگردیم. ما یک ماه دیگر برمی گردیم و با فرماندار لینچ صحبت می کنیم، او به شما می گوید که عنوان شوالیه به ما اعطا شده است، حالا یک پیشوند Sir جلوی نام ما خواهد بود، او همچنین می گوید که ما موفق شدیم حالت پنهان را پیدا کنیم. مادیفورد و بخشی از این پول به ما اختصاص داده شده است، ما شایسته آن هستیم. ما 2000000 پیاستر می گیریم. فراموش نکنید که برای گرفتن درجه دریاسالاری دوباره با سرهنگ صحبت کنید!

گذر کورسی خط کش GPK انگلیسی

بحث و گفتگو خط جستجوی اسپانیایی,
شما می توانید راهنما را در وب سایت ما تماشا کنید،
عبور از [ برای مشاهده لینک ، باید ثبت نام کنید ]ارتباط دادن.

قبل از پرسیدن سوال، پاسخ سوالات متداول در مورد ملی پوش اسپانیایی را بخوانید. خط كش:

AT: چگونه شروع کنیم؟
O:با تکمیل وظایف از همان فرماندار یا با خرید آن در یک شهرک دزدان دریایی، یک حق اختراع دریافت کنید. سپس به هاوانا (O.Cuba) نزد فرماندار کل.

AT: با تکمیل این خط چه پاداش هایی می توان به دست آورد؟
O:پول حدود 3 میلیون پیاستر، سلاح های سرد خوب و عالی (از جمله تنات)، تفنگ، خدای موش صحرایی، کیراس (هلندی، اسپانیایی، ممتاز)، صلیب آنتونیو د سوسا (+30 به شانس، +20 برای اقتدار، +10 تجارت ) بت ها، مصنوعات، درجه دریاسالاری.

AT: پس از دریافت حق ثبت اختراع، فرماندار کل به من گفت که نمی تواند به من اعتماد کند. می گویند من با اخوان ساحلی ارتباط نزدیک دارم، این یعنی چه؟
O:ملی در لحظه ای که مورگان (در امتداد خط دزدان دریایی) پیشنهاد می کند قبل از رفتن به پاناما، از خط عبور کنید، ایده آل است - در این لحظه ما می رویم و خط را می گیریم، شما هنوز هم می توانید جلوی خط دزدان دریایی بروید. اما شما نمی توانید در طول و بعد از عبور از خط دزدان دریایی - ژنرال - فرماندار شما را رد می کند و بعد از آن عبور کاملخط دزدان دریایی، دیگر نمی توانید بیش از یک ملی را شروع کنید.

AT: من از یک خط ملی گذشتم، الان از اسپانیا پتنت گرفتم، ولی استاندار نمی خواهد به من تکلیف کند، می گوید من فرضاً برای یک شبکه اطلاعاتی، جاسوسی و ... کار کردم، چه کار کنم؟
O:هیچ چیز - برای بازی شما می توانید فقط از یک خط ملی عبور کنید، به جز خط دزدان دریایی، دیگر نمی توانید آن را انجام دهید، زیرا. خطوط از نزدیک همپوشانی دارند. فقط یک بازی جدید را شروع کنید.

AT: در کار دوم، در کجا باید از سه شهروند عافیت جمع آوری کرد، چگونه می توان یک کویراس گران قیمت و صلیب آنتونیو دو سوسا را ​​دریافت کرد؟
O:وقتی بازپرس را ترک می کنید، شخصی به سراغ ما می آید و در مورد اینکه چرا کشتن بازرگانان ضروری نیست، سخنرانی می کند، بنابراین بلافاصله پس از سخنرانی، ما می رویم و این را به بازپرس گزارش می دهیم - یک صلیب مجلل با نکات مثبت بزرگ دریافت خواهیم کرد. . و با بردن انجیل به بازپرس در پایان جستجو و عدم پیروی از درخواست، می توان یک کویراس گران قیمت به دست آورد.

AT: چگونه پیام رسان را به میخانه در تورتوگا فریب دهیم، او نمی خواهد برود و زنگ خطر را به صدا در می آورد، یک دسته سرباز دوان دوان می آیند و یک اسکادران بزرگ در بندر منتظر هستند؟
O:بعد از اینکه به شما اطلاع دادند که پیام رسان اکنون به سمت کشتی می رود، به سراغ یکی از مستها بروید (با تایپ کردن آن را پیدا خواهید کرد) و از او بخواهید که برای انعام پیام رسان را به میخانه بخواند و در آنجا بی سر و صدا نامه ای اخاذی می کنیم. از او بدون سر و صدای زیاد

AT: من تمام خط را طی کردم، چرا به من دریاسالار ندادند؟
O:چند مستعمره را بگیرید، سپس به فرماندار کل مراجعه کنید و آنها را به تاج اسپانیا بسپارید، او به ما جایزه می دهد، دوباره درخواست دهید - باید از درجه دریاسالاری استقبال کرد.

بنابراین، ما یک حق اختراع هلندی دریافت می کنیم و برای اولین کار به کوراسائو در ویلمستاد نزد فرماندار کل حرکت می کنیم.

رهبر یانسنیست چوماکیرو را به ویلمستاد تحویل دهید.

اولین وظیفه ژنرال فرماندار به ما دستور خواهد داد که چوماکیرو فوق الذکر را به ویلمستاد تحویل دهیم. او در ماریگوت زندگی می کند. باید تا اقامتگاه ویلمستاد همراهی شود. رفتن به سن مارتین! در میخانه، ماریگوت وارد میخانه می شود و از ساقی درباره هدف جستجو می پرسد. او به ما پاسخ می دهد که خانه ای برای اجاره پیدا کرده است و امروز قبلاً در مورد او سؤال کرده اند (این اتفاقی نیست.) ما خانه مناسب را پیدا می کنیم، وارد می شویم و چندین نوع ظاهر گانگستری را می بینیم. بعد از یک دیالوگ کوتاه همه را می کشیم. در طبقه دوم سر جانسنیست ها را می یابیم. او از ما برای نجات او تشکر خواهد کرد. انجام شده است! به ویلمستاد برمی گردیم و با پای پیاده به محل اقامت می رویم. در آنجا چوماخیرو برای تلاش‌هایمان 30000 دلار به ما می‌دهد. فرماندار از ما برای کار موفق تشکر می کند و ما را به خانه می فرستد.

یک محموله کالا در فورت اورنج بخرید و همه چیز را به ویلمستاد تحویل دهید.

این کار یکی از ساده ترین هاست. به ما دستور داده شده است که یک محموله قهوه، سیاه، چوب ماهون و چوب صندل در فورت اورنج بخریم و همه چیز را به کوراسائو تحویل دهیم. زمان در نظر گرفته شده برای تحویل 2 ماه می باشد. کل محصول باید 6800 سنتر باشد، بنابراین ما به چندین کشتی بزرگ نیاز داریم (به طور کلی، اگر GG خدای موش داشته باشد، عالی خواهد بود، در غیر این صورت باید با هزینه خود بیشتر برای آسیب به کالا بخرید. ما به جامائیکا در فورت اورنج. اول از همه، ما وارد محل اقامت می شویم، اوراق دریافتی از فرماندار کل را برای دریافت تخفیف می دهیم.

اطلاعاتی در مورد برنامه های انگلیسی ها در رابطه با جنگ تجاری به دست آورید.

تبریک می گویم! حالا تو یک پیشاهنگی!) ما باید از نقشه های انگلیسی ها مطلع شویم. برای انجام این کار، باید به سراغ رئیس محله دزدان دریایی لا وگا، در هیسپانیولا برویم که یکی از محرمان ژن است. فرماندار انگلستان و به طور همزمان، یک هلندی از نظر ملیت. و برای اینکه ما به حیاط آویزان نباشیم، ژن. فرماندار نامه ای به ما می دهد برای رئیس کاوشگرها. با این حال، یک فاجعه در انتظار ما است: منسفیلد (یعنی رئیس لاوگا) از برنامه های مادیفورد (که فرماندار کل انگلیس است) چیزی نمی داند، اما یک پیام آور از طرف او با پیشنهاد حمله به او آمد. کوراسائو منسفیلد و بقیه رهبران دزدان دریایی این رویداد را رد کردند. منسفیلد به ما پیشنهاد می دهد که به سراغ هنری مورگان برویم، شاید او چیزی بداند. به سمت پورت رویال حرکت می کنیم. ورود به این شهر در مقایسه با دیگران بسیار آسان است، زیرا میخانه در کنار خروجی جنگل قرار دارد. پرچم را به پرچمی دوستانه تغییر می دهیم، در خلیج نزدیک پورت رویال فرود می آییم و زیر پوشش شب راهی شهر می شویم. پس از گذراندن شب در یک میخانه، به خانه هنری مورگان می رویم. منشی او به ما خواهد گفت که مورگان اکنون در خانه اش در آنتیگوا است. به سمت چارلزتاون می رویم! خانه هنری بسته است، بنابراین ما آن را دور می زنیم و دریچه ای را در زیرزمین پیدا می کنیم که از طریق آن می توانید به مورگان برسید. پس از صحبت با ما، هنری موافقت می کند که در ازای یک لطف کمک کند، یعنی بفهمد پیر پیکارد چگونه زندگی می کند، زیرا مورگان مشکوک است که بخشی از غنیمت را از او دریغ کرده است. ما توافق کردیم و در tortuga دیدیم، جایی که به نوبه خود مکان های زیر را دور می زنیم: یک فروشگاه، یک کارخانه کشتی سازی، یک بانک، یک میخانه، یک فاحشه خانه، و در مورد Picardy سوال می کنیم. در نتیجه انحراف، متوجه می شویم که پیکاردی واقعاً یک موش است، زیرا او پول را به راست و چپ پراکنده می کند. به همین ترتیب به خانه مورگان برمی گردیم. ما در مورد نتایج چک به او می گوییم، در عوض از یک سرباز انگلیسی که اطلاعات ارزشمندی دارد، انعام می گیریم. مشکل این است که او به اعدام محکوم شده و در زندان است. ما پا به درون قلعه به سمت زندان می رویم. نگهبانان را پایین می آوریم، اطلاعات لازم را می یابیم و سرباز را آزاد می کنیم. به گفته سرباز، انگلیسی ها قصد دارند به فورت اورنج حمله کنند! ما با کشتی به کوراسائو می رویم و به ژن گزارش می دهیم. فرماندار در مورد آن به عنوان پاداش ما 50000 سکه دریافت می کنیم.

از فورت اورنج در برابر حمله قریب الوقوع بریتانیا دفاع کنید.

چند روز بعد به محل اقامت باز می گردیم و وظیفه نجات فورت اورنج را می گیریم. زمان محدود است، بنابراین ما با بادبان کامل به جامائیکا سفر می کنیم. توصیه می شود چندین کشتی داشته باشید تا تیم ها حداقل 700-800 باشند، در غیر این صورت باید عرق کنید. در نزدیکی کیپ نگریل با سه کشتی انگلیسی روبرو می شویم. غرق می شویم، سپس در خلیج فرود می آییم و سربازان انگلیسی را در نزدیکی شهر نابود می کنیم. ماموریت انجام شد! به عقب برمی گردیم و از ژن 100000 می گیریم. فرماندار.

سه فلوت را تا محل استقرار بوکانیر لا وگا همراهی کنید و برگردید.

کار بعدی اسکورت سه فلوت تا محل سکونت بوکانیرها در لا وگا است. پس از فروختن کالا در آنجا، باید 7000 هزار سنتر آذوقه خریداری کنید و آنها را پس بگیرید. رفتن به هیسپانیولا! در خلیج پیاده می شویم و به شهر می رویم و در آنجا از مرگ منسفیلد به دست اسپانیایی ها مطلع می شویم. ما به فروشگاه می رویم، عملیات مورد نیاز را انجام می دهیم و می توانید به کشتی برگردید. قبل از رفتن، ذخیره کنید، زیرا اسکادران اسپانیایی تربچه از قبل منتظر ما است! ما باید همه کشتی ها را نجات دهیم، بنابراین به آنها دستور می دهیم که بادبان را دور بزنند، یا بادبان ها را پایین بیاورند - به وضعیت نگاه کنید. همه کشتی ها را غرق می کنیم و به ویلمستاد برمی گردیم. ما مرگ منسفیلد را گزارش می کنیم و کشتی ها را تحویل می دهیم. جایزه می گیریم

قصاص برای مرگ منسفیلد.

این وظیفه این است که هلندی ها تشنه انتقام هستند. و ما به عنوان ابزار انتقام جویی عمل می کنیم. باید دوباره به مورگان برویم. ما با کشتی به جامائیکا به محل اقامت آن. مورگان خواهد گفت که این حمله توسط فرماندار سانتیاگو، خوزه سانچو خیمنز سازماندهی شده بود. ماموریت ما این است که بفهمیم فرماندار در آینده نزدیک در شهر خواهد بود یا خیر.ما با کشتی به سانتیاگو می رویم، راه خود را به داخل شهر می گذاریم و پا به میخانه می گذاریم. ما با متصدی بار در مورد خیمنز صحبت می کنیم، همه چیزهایی را که نیاز داریم پیدا می کنیم، اما در آخرین لحظه ساقی ما را از طبقه بندی خارج می کند و آف اسپانیایی ها را برای جداسازی می کشد. آنها را خیس می کنیم و از شهر پایین می آوریم. تعطیلات در شهر است، به این معنی که خیمنز در شهر خواهد بود تا مشروب خوردن را از دست ندهد. ما با کشتی به جامائیکا می رویم و در مورد چیزهایی که یاد گرفتیم به مورگان گزارش می دهیم. ماموریت انجام شد، می توانید به ویلمستاد بازگردید. ژن. والی 20000 طغاله به ما جایزه می دهد.

فرستادن به فرماندار تورتوگا، برتراند دواگرون.

اکنون باید یک اعزام محرمانه به ژنرال تحویل دهیم. فرماندار مستعمرات فرانسه برتراند دواگرون، به تورتوگا. ما به مکان مشخص شده شنا می کنیم، نامه را می دهیم. برتراند از ما می‌خواهد تا دو ساعت دیگر برگردیم تا جواب بدهیم. دو ساعت بعد به d'Ogeron برمی گردیم، پاسخ می گیریم و اقامتگاه را ترک می کنیم.. در خیابان یکی از دوستان به سمت ما می آید و می گوید که یک پیام آور از ژن در میخانه منتظر ما است. فرماندار هلند به میخانه می رویم، وارد اتاق طبقه بالا می شویم، روی سرمان می رویم و از هوش می رویم. با بیدار شدن، متوجه گم شدن یک بسته مخفی می شویم. ما به سمت اقامتگاه می دویم و این را به برتراند گزارش می دهیم. او ما را به اداره بندر می فرستد. ما به آنجا می‌رویم و متوجه می‌شویم که بندر اخیراً از بریگ "La Rochelle" در پورتوریکو خارج شده است. بریگ مورد نظر را در نزدیکی این جزیره پیدا می کنیم، سوار آن می شویم و از ناخدا متوجه می شویم که مردی که اعزام را دزدیده است، سوار کشتی ایزابلا شده است که به سمت سانتا کاتالینا در حال حرکت است. ناخدا و ملوانانی را که به موقع برای کمک به او آمده بودند، می کشیم. به سمت سانتا کاتالینا می رویم. به «ایزابالا» می رسیم، سوار می شویم. در کابین، اعزام خود را از دزد گرفته و به ویلمستاد برمی گردیم. کار تکمیل شد، ما 150000 می گیریم.

سفر کاری در اختیار آرون مندس چوماکیرو.

ما در اختیار Aaron Mendez Chumakeyro هستیم که در اولین کار قهرمانانه او را نجات دادیم. او وظیفه پیدا کردن یک کتاب مقدس باستانی را خواهد داد. اخیراً یک فرد خصوصی انگلیسی سعی کرد او را در برمودا هل دهد. ثوابش بالاست به سمت برمودا حرکت می کنیم و با پای پیاده به محل اقامت جکمن می رویم. خماری جکمن چیز کمی به یاد می آورد، اما می گوید که این کتاب در فاحشه خانه ای در مارتینیک ذکر شده است. ما، به ترتیب، وجود دارد. در فاحشه خانه از همه روسپی ها می پرسیم. یکی از آنها، با هزینه ای اندک، به ما خواهد گفت که شخصی که سعی کرد کتاب را بفروشد، لوران دو گراف نام دارد که در تورتوگا زندگی می کند. دوره تورتوگا! در میخانه، متصدی بار به ما خواهد گفت که لوران اکنون دو هفته است که در نزدیکی کارتاژنا آویزان شده است. در نزدیکی این شهر، کشتی لوران را در حال نبرد با اسکادران اسپانیایی خواهیم یافت. ما همه را غرق می کنیم و در طول راه دگراف را از پوسته ها می پوشانیم. بعد از اینکه روی کشتی به سمت لورن پا گذاشتیم و با او دیالوگ شروع کردیم. د گراف پیشنهاد می کند که از او نقشه گنج بخرد، جایی که او، همراه با هر چیز دیگری، کتابی را که به دنبالش بود، به قیمت 235 هزار قرار داد. ما موافقیم. گنج در جزیره ترک. شنا می کنیم، کتاب را پیدا می کنیم و گنج های دیگر را جمع می کنیم. ما با کشتی به کوراسائو به Chumaqueiro برمی گردیم. کتاب را به او می دهیم و 1.235.000 بابت آن می گیریم و بعد از آن به محل اقامت می رویم، جایی که ژن. فرماندار می گوید که کل جامعه یانسنیست تقریباً در آستانه ارگاسم از کار ما هستند =)

چهار کشتی جنگی درجه یک را تسخیر کنید.

ژن. فرماندار هلند یک تیپ بسیار حیله گر بود! او به ما دستور می دهد 4 مانور برای ناوگان هلند بگیریم. این کار آسان نیست، زیرا چنین کشتی هایی به تنهایی حرکت نمی کنند. باید کار کند. به ازای هر مانور 50000 میگیریم زیاد نیست ولی باید انجامش بدیم. زمان محدود نیست، بنابراین باک شات و اسلحه را ذخیره کنید و به تلاش بروید! معمولاً مانورها را می توان در کاروان های تجاری بزرگ یافت. ما یکی یکی دستگیر می کنیم و به ویلمستاد می آوریم. در نتیجه درآمد ما 200000 است.

دفع حمله اسکادران اسپانیایی به کوراسائو.

اسکادران اسپانیایی به کوراسائو حمله کردند. ما باید برای دفاع از شهر عملیات انجام دهیم. برای چنین عملیاتی حداقل به چند کشتی قدرتمند نیاز داریم. (اگرچه همه چیز به پیچیدگی بازی و تجربه بازیکن بستگی دارد)
یک توصیه: اگر با کشتی های بزرگ دست و پنجه نرم می کنید، چند قایق بادبانی کلاس کوچک را از کارخانه کشتی سازی بخرید و باروت بار کنید. با مهارت مناسب کشتی، می توان از آنها به عنوان کامیکاز استفاده کرد. یک کمک خوب در نبرد: به عنوان مثال، یک بریگ که به خوبی باروت پر شده است، می تواند یک مانور را در انفجار محفظه پروانه از بین ببرد، و اگر کشتی های بیشتری در این نزدیکی وجود داشته باشد، آنها همچنین می توانند آسیب قابل توجهی ایجاد کنند.
بعد از اینکه با کشتی های دشمن برخورد کردیم برای انعام که 200000 است برمی گردیم.

حمله اسپانیا به سن مارتین را دفع کنید.

کار بعدی مشابه کار قبلی است، فقط حمله اکنون در سن مارتین انجام می شود. ما در اسرع وقت به سمت جزیره حرکت می کنیم، نزدیکتر به قلعه به دریا می رویم و نبرد را با کشتی های اسپانیایی آغاز می کنیم. با غرق کردن همه، به ژن برمی گردیم. فرماندار و 200000 بگیرید.

وظیفه بعدی پاسخ به سگ های اسپانیایی خواهد بود. (یعنی «چشم در برابر چشم، چشم در برابر چشم»). ما باید ماراکایبو، شهر اسپانیایی در مین را تصرف کنیم. ما به سمت شهر شنا می کنیم. شما می توانید سر به سر بروید - قلعه را بشکنید و سربازان را فرود بیاورید. اما اگر نمی‌خواهید قایق را خراب کنید، در نزدیک‌ترین خلیج فرود می‌آییم و با پای پیاده به سمت دروازه‌های شهر می‌رویم. حمله می کنیم، اسیر می کنیم، به کارفرما برمی گردیم. سبیل!) خط ماموریت ها برای هلند تکمیل شد!

خط هلندی را می توان در بازی GPC و در بازی KVL تکمیل کرد.

مهم:
خط کش را با یک قهرمان اصلی ضعیف نگیرید!

1. با انجام حدود 8 تا 9 کار از هر فرماندار شهرهای هلند می توان حق ثبت اختراع را به دست آورد و به دست آورد. آنها باید دقیقاً توسط یک فرماندار تکمیل شوند و نه لزوماً در یک زمان، شما می توانید از جزیره دور شوید و بعداً برگردید. اگر وظایف چندین فرماندار را تکمیل کنید، شمارنده ها این وظایف را برای هر فرماندار به طور جداگانه شمارش می کنند (یعنی وظایف فرمانداران مختلف خلاصه نمی شود). فرمانداری که تعداد وظایف لازم را برای او انجام می دهید، برای شما ثبت اختراع صادر می کند. شکست یا رها کردن یک کوئست شمارنده را بازنشانی می‌کند، بنابراین قبل از پذیرفتن یک کوئست، در صورتی که برای شما کار نمی‌کند، حتماً ذخیره کنید. کارها بعد از 3 تا 4 روز در بازی تغییر می کنند.
2. یک حق اختراع را می توان از یک دیپلمات در هر محل سکونت دزدان دریایی در یک میخانه خریداری کرد، اما اگر GG شما ضعیف باشد، ممکن است از فروش رد شوید.

تمرین 1
اسکورت رئیس یانسنیست هارون مندز چوماکیرو

فرماندار کل پیتر استاوزان به شما دستور می دهد که رئیس جامعه یانسنیست، آرون مندز چوماکیرو، را در جزیره ماریگوت در سنت مارتین بیابید و او را تا کوراسائو همراهی کنید. به محض ورود به ماریگوت، به میخانه بروید و در مورد Chumaqueiro با مالک صحبت کنید. معلوم شد که هارون از او خواسته است که برایش خانه ای برای اجاره پیدا کند و او به او کمک کرده است. صاحب میخانه توضیح داد که خانه کجاست، یعنی سمت راست محل سکونت، و اضافه کرد که شما در حال حاضر دومین نفری هستید که امروز به آن علاقه مند شده اید. این مشکوک است، بنابراین باید مراقب خود باشید. همینطور است، پیشگویی های شما شما را فریب نداد، با یافتن خانه و ورود به آن، به دو چهره پستی برخورد می کنید که سعی می کنند روح را از شما خارج کنند. ما باید به آنها ادب بیاموزیم و آنها را به جهنم بفرستیم. در طبقه دوم، چوماکیرو را پیدا کنید، او می گوید که توسط راهزنان عادی مورد حمله قرار گرفته است، او را بردارید و به کوراسائو بروید. با تحویل هارون به اقامتگاه 30 هزار از او دریافت می کنید و فرماندار کل از شما تشکر می کند و از شما دعوت می کند تا بعداً برای یک کار جدید به ملاقات او بروید.

وظیفه 2
از فورت اورنج کالا بخرید

به شما دستور داده شده است که در فورت اورنج آبنوس و چوب ماهون، چوب صندل و یک محموله قهوه با قیمت های تخفیف دار برای Curaçao خریداری کنید. به شما اوراقی می دهند تا استاندار قیمت های ویژه و مبلغ لازم را برای این کار ارائه کند. محموله 6800 سنتر خواهد بود، بنابراین مراقب کشتی های با انبارهای بزرگ باشید. برای همه چیز به شما دو ماه فرصت می دهند، این زمان برای چشمان شما کافی است. به جامائیکا حرکت کنید، پس از رسیدن به آن، لنگر را در خلیج نگریل بیندازید، از جنگل به شهر بروید. در محل اقامت، اوراق را به فرماندار تحویل دهید و برای خرید کالاهای مورد نیاز به فروشگاه بروید. این قیمت های ویژه اقلام پس از اتمام ماموریت در فروشگاه فورت اورنج باقی می ماند، بنابراین می توانید بعداً از آن استفاده کنید. پس از بارگیری کالا به کوراسائو برگردید. اگر توانستید کالا را به موقع تحویل دهید، 75 هزار تومان به شما پرداخت می شود.

1. اگر ترک کرده اید مکان آزاددر انبارها، می توانید با بارگیری کالای سمت چپ به قیمت ارزان و فروش آن قبل از انجام تلاش، درآمد اضافی کسب کنید.
2. اگر خدای موش ندارید، موش‌ها می‌توانند کالاها را ببلعند و شما باید آنها را با قیمت‌های صادراتی بخرید. برای جلوگیری از این اتفاق، وقتی روی نقشه جهانی دریانوردی می کنید، در گوشه سمت راست صفحه یک قطب نما دارید که تغییر روز و شب را نشان می دهد. تمام رویدادهای بازی در ساعت 12 صبح به‌روزرسانی می‌شوند، بنابراین فقط قبل از شب از طریق یک ذخیره سریع (F6) ذخیره کنید، اگر موش‌ها کالا را بلعیدند، سپس بارگیری کنید (F9)، اگر نه، پس‌انداز را در یک روز تکرار کنید. بدین ترتیب کالا را بدون آسیب، سالم و سالم تحویل خواهید داد.

وظیفه 3
اطلاعاتی در مورد برنامه های انگلستان به دست آورید

این بار باید کمی شناسایی انجام دهید و از برنامه های انگلیس برای هلند مطلع شوید. مسیر شما در شهرک دزدان دریایی لا وگا در هیسپانیولا قرار دارد. در آنجا با رئیس دزدان دریایی، ادوارد منسفیلد، که توصیه نامه ای از Stavezan به او دارید، صحبت کنید. او از لحاظ ملیت هلندی است و منسفیلد نیز در حملات به اسپانیایی ها یکی از معتمدین فرماندار کل انگلستان، مدیفورد است، بنابراین می توانید اطلاعات موثق و لازم را از او دریافت کنید. در حال حاضر، او چیزی در مورد برنامه های مدیفورد نمی داند، اما اخیراً یک پیام آور از فرماندار کل داشت و برای حمله به کوراسائو درخواست کمک کرد. ادوارد او را رد کرد، و تا آنجا که او می داند، دیگر سران دزدان دریایی نیز این کار را نکردند. او توصیه می کند که با هنری مورگان در جامائیکا صحبت کنید، او آگاه ترین کورس در تمام کارائیب است. انگلستان متخاصم است، بنابراین شما به پرچم انگلستان یا فرانسه دوست و مجوز تجارت نیاز دارید. می توانید از طریق جنگل وارد شهر شوید، کشتی را در خلیج یا فانوس دریایی رها کنید، بعد از ساعت 12 شب هیچ نگهبانی در دروازه نیست. از کنار نگهبانان خیابان به میخانه بروید، شب را در آنجا بگذرانید و در طول روز تقریباً می توانید با آرامش در شهر حرکت کنید، اما همچنان سعی کنید چشم سربازان را جلب نکنید. خانه مورگان با ستون‌های سفید، در سمت چپ بندر در کوچه‌ای دور. او آنجا نخواهد بود، منشی می گوید که او در آنتیگوا است. با رفتن به آنتیگوا از روش های بالا برای نفوذ به شهر استفاده کنید. خانه مورگان بسته است، می توانید از طریق سیاه چال وارد آن شوید، ورودی در خیابان بعدی، دریچه ای بین خانه ها قرار دارد. مورگان، مثل همیشه در کارنامه خود، از همه چیز سود می برد، او موافقت می کند که کمک کند، اما در ازای یک لطف. او مشکوک است که همراهش پیر پیکاردی او را با سهمی از غنیمت گرم کرده است. شما باید بفهمید که آیا این درست است، به تورتوگا بروید. با رسیدن به مستعمره، شروع به گشتن در تمام مؤسسات شهر کنید و همه جا همه به اتفاق به شما می گویند که پیر پول را به راست و چپ پرتاب می کند، بدون احتساب آن. به همین ترتیب به مورگان برگردید و در مورد همه چیزهایی که یاد گرفتید بگویید. خود مورگان از نقشه های مدیفورد خبر ندارد و به افسر انعام می دهد، اما او در زندان است. افسر دقیقا می داند مدیفورد چه برنامه ای دارد. او باید سریعا آزاد شود وگرنه فردا به دار آویخته می شود. به قلعه بروید و به زندان بروید، جایی که باید با نگهبانان سرهم کنید، همه را نابود کنید، در ازای اطلاعات، زندانی را آزاد کنید. متوجه می شوید که انگلیس قصد دارد به فورت اورنج حمله کند. از زندان خارج شوید، با سربازان قلعه نجنگید، آنها هنوز هم نمی توانند نابود شوند، بلافاصله به سمت کشتی بدوید.
با بازگشت به ویلمستاد و گزارش همه چیز به فرماندار کل، 50 هزار دریافت می کنیم.

وظیفه 4
دفاع از فورت اورنج در برابر حمله انگلیسی

شما باید فوراً اسکادران انگلیسی را رهگیری کرده و از فورت اورنج محافظت کنید. بنابراین، بادبان باد و به سرعت به جامائیکا! در آب های ساحلی جزیره با یک اسکادران از سه کشتی روبرو خواهید شد: یک ناوچه، یک ناو و یک بارک، بهتر است سوار آنها شوید، چیزهای خوشمزه زیادی در صندوقچه ها خواهید یافت. در خلیج نگریل فرود بیایید، نبردی داغ با انگلیسی‌ها در ساحل و در مکان بعدی در دروازه خواهید داشت. پس از پیروزی، حتما با فرماندار و همچنین با صاحبان میخانه و فروشگاه صحبت کنید. اکنون به Stevezant برگردید، گزارش دهید و یک پاداش شایسته 100 هزار دریافت کنید.

وظیفه 5
همراهی فلوت

پیتر استیوسان همراهی سه فلوت کالا به لا وگا در هیسپانیولا را به شما واگذار می کند. در آنجا باید کالاها را بفروشید و با این پول مواد غذایی به مبلغ 7 هزار سنتر خریداری کنید و به کوراسائو تحویل دهید. به اداره بندر بروید، در آنجا فلوت هایی دریافت خواهید کرد که وارد اسکادران شما می شوند، به سمت لا وگا بروید. لنگر انداختن در خلیج، به فروشگاه بروید. در این شهرک، خواهید آموخت که اسپانیایی ها به لا وگا حمله کردند، دزدان دریایی زیادی از جمله ادوارد منسفیلد کشته شدند. این خبر است، شاید فروشگاه کار نمی کند، اما نه، همه چیز باز است. در فروشگاه، شما همه چیز را از انبارها می فروشید و مواد لازم را خریداری می کنید. شما می توانید به عقب برگردید، اما اسکادران اسپانیایی متشکل از یک کشتی جنگی، دو گالیون سنگین و یک کارول در خلیج منتظر شما هستند. شما باید تمام فلوت ها را ذخیره کنید، پاداش شما به این بستگی دارد. سوار شدن یا غرق شدن اسپانیایی ها و بازگشت به ویلمستاد. در مورد مرگ منسفیلد به استاوسنت بگویید، پس از عزاداری، 60 هزار به عنوان پاداش وظیفه دریافت خواهید کرد، به شرطی که تمام فلوت ها را سالم و سالم نگه داشته باشید.

وظیفه 6
قصاص برای مرگ منسفیلد

شما برای اطلاعات در مورد حمله به لا وگا نزد هنری مورگان فرستاده می شوید، هلندی ها می خواهند انتقام مرگ منسفیلد را بگیرند. با رسیدن به جامائیکا، به شهر نفوذ کنید و مورگان را در محل اقامتش پیدا کنید. او گزارش خواهد داد که این حمله توسط فرماندار اسپانیایی سانتیاگو، خوزه سانچو خیمنز سازماندهی شده است. باید دریابید که آیا دون خوزه به زودی در سانتیاگو خواهد بود یا خیر. برای شناسایی به آنجا بروید، کشتی را در فانوس دریایی بگذارید. در شهر به میخانه بروید و از صاحبش در مورد فرماندار بپرسید، رشته فرنگی را به گوش او آویزان کنید که می خواهید وارد خدمت شوید، اما میخانه دار هوشیار شما را متوجه می شود و سربازان را صدا می کند. خوب، خودت خواستی، آنها را بکش و سریع چنگال هایت را از شهر بیرون کن، چون زنگ خطر قبلا اعلام شده است. شما قبلاً هر آنچه را که نیاز دارید فهمیده اید، به زودی تعطیلی در شهر خواهد بود و فرماندار در آن حضور خواهد داشت. به مورگان برگردید و اطلاعات استخراج شده را به او اطلاع دهید. آنها بدون شما به شهر حمله می کنند و انتقام می گیرند و شما برای یک پاداش شایسته 70 هزار به کوراسائو می روید.

وظیفه 7
اعزام برای فرماندار تورتوگا

Stavesant به شما دستور می دهد که یک اعزام به فرماندار کل d'Ogeron در تورتوگا تحویل دهید. هنگامی که به مقصد خود رسیدید، نامه محرمانه را به d'Ogeron بدهید، او از شما می‌خواهد تا چند ساعت دیگر برای پاسخگویی برگردید.
در این زمان، می توانید به گروبان بروید و برای یافتن سنگ، در یک میخانه بازی کنید یا با دختران به فاحشه خانه بروید. چند ساعت دیگه برگرد و جواب بده سند فوق محرمانه است و تحت هیچ شرایطی نباید به دست دشمن بیفتد. در بندر، یک پیام رسان به سمت شما می آید و می گوید که یک قاصد از استاوسنت در میخانه منتظر شما است. این در مورد چرخش چیست؟ باشه، شاید نقشه ها عوض شده، برو بالا اتاق طبقه دوم میخانه و ... با سردرد و بدون بسته مخفی از خواب بیدار شدی. همانطور که یک پیشاهنگ می گوید: "این یک شکست است!" بدو به d'Ogeron توبه کن و از دزدی بگو! او شما را به اداره بندر می فرستد (البته در تئوری باید شما را به جهنم می فرستاد) تا بتوانید بفهمید که اخیراً کدام کشتی ها بندر را ترک کرده اند. در آنجا خواهید فهمید که چند ساعت پیش، تیپ "لاروشل" بندر را به مقصد پورتوریکو ترک کرد. تعقیب و گریز سریع! در پورتوریکو، به سرتیپ می رسید، سوار آن می شوید و از کاپیتان یاد می گیرید که آنتونیو، که بسته را دزدیده بود، سوار بر گالیون ایزابلا در دریای آزاد شد و به سمت سانتا کاتالینا در مین حرکت کرد. خوب، چه آشفتگی! و سپس ملوانان به سرعت برای کمک به کاپیتان آمدند، از سرخوردگی، به سرعت کل گروه را پر کردند و با بادبانی کامل، دوباره در تعقیب باد خوبی گرفتند. اگر به گالن نرسیدید، در این کار شکست بخورید. با سبقت گرفتن از ایزابلا، او را سوار کنید، در کابین، بسته را از آنتونیو بگیرید و او را به دنیای بعدی بفرستید. حالا می توانید به خانه بروید. با تحویل بسته به محل اقامت، 150 هزار پیاستر برای کار خود دریافت خواهید کرد!

وظیفه 8
کوست آرون مندز چوماکیرو

استاوسانتو شما را نزد آرون مندز چوماکیرو می فرستد که در همان ابتدا او را نجات دادید، او در کنار اقامتگاه زندگی می کند. چوماکیرو از شما می خواهد که یک کتاب باستانی پیدا کنید، این کتاب برای جامعه یانسنیست بسیار مهم است. توسط آخرین اطلاعاتیک مارک انگلیسی ناشناس سعی کرد آن را در برمودا بفروشد. به برمودا بروید، در بندر لنگر بزنید، به اقامتگاه جکمن بروید، او به یک فاحشه خانه در فورت دو فرانس در مارتینیک انعام می دهد. با رفتن به مارتینیک، پس از رسیدن، به فاحشه خانه بروید و با همه دختران مصاحبه کنید، یکی از آنها در ازای هزینه ای در مورد کورسیر لوران دو گراف به شما می گوید که می خواست کتاب را بفروشد، اما او با کشتی به تورتوگا رفت. در تورتوگا، به میخانه بروید، از صاحبش خواهید فهمید که لوران، چند هفته پیش، برای یورش به کارتاخنا در مین رفت. پس از سفر به کارتاخنا، لورن را در حال نبرد با اسکادران اسپانیایی خواهید دید. به او کمک کنید، اما ببینید که کشتی او غرق نشده است. پس از نبرد، قایق را به کشتی د گراف بفرستید. لوران به شما می گوید که این کتاب در گنجی پنهان شده است و پیشنهاد می کند نقشه این گنج را به قیمت 235000 پیاست بخرد. البته بهتر است این کارت را مجانی فشار دهید، خوب آزمایشی نیست، اگر نمی توانید آن را بخرید. گنج در یکی از جزایر خالی از سکنه (به طور تصادفی تولید شده) پنهان شده است، به این جزیره خالی از سکنه بروید. با باز کردن صندوقچه در غار، یک کتاب و چیزهای زیادی از جمله خدای موش، چندین بت، ریزه کاری های طلایی، 200 شمش طلا و مهمتر از همه، یک کیسه طلایی (ممتاز) پیدا خواهید کرد. به چوماکیرو برگردید، کتاب را به او بدهید، یک میلیون پیاستر دریافت می کنید و 235 هزاری که برای خرید کارت خرج کرده اید، بازپرداخت می کنید، این واقعا یک جایزه است! سپس به محل اقامت بروید و کار انجام شده را به Stevezant گزارش دهید.

وظیفه 9
دستگیری مانووارها

هلند برای تقویت ناوگان به کشتی های قدرتمند نیاز دارد. Stavesant از شما می خواهد که Manowar 4 را به بندر تحویل دهید. لازم نیست چهار کشتی را به طور همزمان بکشید، می توانید یک بار. پیدا کردن آنها آسان است، به نقشه جهانیو به بزرگترین نمادهای کشتی نگاه کنید، با یافتن یکی، ذخیره کنید و به نقشه جنگ بروید، اگر در اسکادران مانور وجود نداشته باشد، سپس دوباره بارگیری کنید و غیره را در یک دایره تا زمانی که کشتی مورد نیاز شما ظاهر شود. همه افراد اسکادران را غرق کنید یا سوار آنها شوید تا به انبارها نگاه کنند و یک جایزه اضافی بگیرند، همه چیز به تجربه شما بستگی دارد. بعد، برای یک کورس باتجربه، پیش از مانور را با باک شات و سوار شدن، شلیک می کنید، هیچ چیز پیچیده ای نیست. پس از تحویل مانور به کوراسائو، ابتدا محموله و اسلحه های برداشته شده را می فروشید و تنها پس از آن آن را به استیوزانت منتقل می کنید. برای هر مانور او 50 هزار به شما می دهد، البته نه زیاد، کشتی ها را می توان بسیار گران تر در کارخانه کشتی سازی فروخت، اما در آخرین کار شما حداکثر را گرفتید. سپس تمام مانووارهای اسیر شده به دنیای قدیم فرستاده خواهند شد.

وظیفه 10
دفاع از جزیره کوراسائو

اسکادران اسپانیایی متشکل از 8 کشتی به کوراسائو حمله کردند، به شما دستور داده شده که از جزیره محافظت کنید. پس از رفتن به دریا، بلافاصله وارد نبرد خواهید شد، تاکتیک های مورد استفاده در اینجا متنوع ترین هستند، خودتان تصمیم بگیرید و با توجه به موقعیت عمل کنید. می توانید همه کشتی ها را غرق کنید یا آنها را سوار کنید، می توانید چیزهای ارزشمندی را در صندوقچه ها پیدا کنید و انبارهای آنها خالی نیست، دوباره همه چیز به تجربه شما بستگی دارد. پس از انهدام اسکادران، به محل اقامت بازگردید و 200 هزار پیاستر جایزه دریافت کنید.

وظیفه 11
دفاع از جزیره سن مارتین

این بار اسپانیایی ها به سن مارتین حمله کردند، Stavesant به شما دستور می دهد تا از او دفاع کنید. عجله کنید، اگر دیر کردید، اسپانیایی ها جزیره را تصرف می کنند. همانطور که در آخرین حمله، اسکادران اسپانیایی از 8 کشتی تشکیل شده است، شما از قبل می دانید چه کاری باید انجام دهید. پس از دفع حمله، برای دریافت 200000 پیاستر به ویلمساتد بازگردید.

وظیفه 12
حمله به ماراکایبو

فرماندار کل می خواهد به اسپانیا ضربه بزند، اسپانیایی ها کشتی های زیادی را از دست داده اند و نمی توانند مقاومت کافی را ارائه دهند. Stavesant به شما دستور می دهد که مستعمره اسپانیایی Maracaibo در مین را برای هلند تصرف کنید. در صورت لزوم، یک اسکادران جمع کنید و به اسارت بروید. فورت ماراکایبو به 70 توپ مجهز است، کوبیدن آنها کار سختی نیست، تعداد توپ های نابود شده به سطح دشواری بازی بستگی دارد. شما سربازان را در قلعه و سپس در شهر قطع می کنید. می توانید از قلعه رد شوید و شهر را از سمت جنگل بگیرید. در نزدیک‌ترین خلیج پیاده می‌شوید، به دروازه می‌رسید و از طریق افکار با صدای بلند: «تسخیر شهر را شروع کنید»، شروع به مبارزه با سربازان در جلوی دروازه و سپس در شهر می‌کنید. در محل اقامت، به فرماندار اعلام کنید که ماراکایبو اکنون متعلق به هلند است. به استیوزانت برگردید و به او گزارش دهید که هلند یک مستعمره دیگر دارد، برای سپاسگزاری 300 هزار پیاستر دریافت خواهید کرد. فرماندار کل به شما اطلاع خواهد داد که شما زمان خود را سپری کرده اید، اکنون کاملاً آزاد هستید و می توانید هر کاری که می خواهید انجام دهید.

پس از عبور از خط، Pause of the World در بازی حذف می شود، همه کشورها به طور تصادفی بین خود صلح یا بی طرفی منعقد می کنند و همچنین به یکدیگر اعلام جنگ می کنند. اکنون می توانید مستعمرات را برای خود تصاحب کنید، آنها را اهدا کنید یا فرمانداران خود را در آنها منصوب کنید، برای جمع آوری مالیات و دریافت درآمد اضافی، دیگر توسعه مستعمرات وجود ندارد.

خط هلندی کورسی GPK

خط کش به یکی از دو روش گرفته می شود:

1. در برمودا، با رئیس شهرک، جکمن، صحبت کنید. او راهنمایی می کند که در شهرک دزدان دریایی پورتو پرینسیپ در کوبا، کاپیتان گودلی خاصی وجود دارد که برای شما شغل دارد.

2. می توانید بلافاصله به پورتو پرنسیپ بروید. در خیابان، شخصیتی را در قالب یک افسر دزد دریایی (PGG) پیدا کنید، اگر از کنار او رد شوید، با شما صحبت می کند و شما را برای گفتگوی بیشتر به میخانه دعوت می کند.

اگر در حال بازی با Modpack 1.3، پس غیرممکن است که تلاش را همزمان با خط دزدان دریایی انجام دهید همراهی فلوت "اوریون"به نوبت از آنها عبور کنید، در غیر این صورت مورگان از دادن دستورالعمل در خط خودداری می کند.

منحصر بفرد بریگ "گرگ دریایی"، پول، جواهرات، غنیمت مفید، تجربه ارزشمند و پمپاژ.

1. آشنایی با مورگان

در میخانه Puerto Principe، کاپیتان گودلی از شما می خواهد که جان بولتون را به پورت رویال در جزیره جامائیکا تحویل دهید، او باید با خود هنری مورگان، دریاسالار اخوان ساحلی ملاقات کند. شما موافقت می کنید که این خدمات را ارائه دهید، شاید مورگان به شما توجه کند و کاری ارائه دهد. کشتی خود را دنبال کنید، جلوی قایق با بولتون ملاقات خواهید کرد و او را به عنوان مسافر سوار خواهید کرد.

اگر روابط بدی با انگلیس دارید و پنهان کاری زیاد نمی شود، پس مجوز تجارت شرکت انگلیسی غرب هند را از دیپلمات در میخانه پورتو پرنسیپ بخرید.
با رسیدن به پورت رویال، جان بولتون را تا مورگان اسکورت کنید، تمام مسیر را از اسکله به سمت چپ بروید، سپس در امتداد لبه محل در امتداد خانه ها بروید و دوباره به چپ بپیچید، در سمت چپ خانه ای با ستون ها را خواهید دید - این محل اقامت هنری مورگان است. کمی قبل از رسیدن به محل اقامت با گشتی روبرو می شوید. افسر توضیح می دهد که او شما و مسافرتان را به ظن داشتن ارتباط با اخوان ساحلی بازداشت می کند. تو را در یک سلول زندان می‌اندازند، از قبل فکر می‌کنی، "چه لعنتی، رفت برای نان"، وقتی مورگان جلوی میله‌ها ظاهر می‌شود، می‌گوید که برای این سوء تفاهم باج داده است و منتظر شماست. محل سکونت شاید با این حال، هنری می خواهد به شما پیشنهاد شغلی بدهد، پس از خروج از زندان، فوراً او را به محل اقامت تعقیب کنید.

مورگان واقعاً به شما پیشنهاد می کند که برای او کار کنید و اولین وظیفه را می دهد، که علامت سیاه را به ادوارد لو، که در شهرک دزدان دریایی Le Francois در جزیره مارتینیک زندگی می کند، تحویل داده و تحویل دهید. با رسیدن به شهرک، به میخانه بروید و از مالک بپرسید که آیا ادوارد لو را می شناسد، او برای شما توضیح می دهد که لو در کنار میخانه زندگی می کند. لو را در خانه اش ملاقات کنید و علامت سیاه را تحویل دهید، اما لو حتی یک پلک هم نزد، او به شما توضیح می دهد که تمام مشکلات هنری مدت هاست حل شده است و علامت سیاه باید برگردانده شود. تو شور نیستی که به کشتی برگردی، در این فکر می‌کنی که مورگان چه‌قدر تو را به چنین فاصله‌ای سوق داده است.

اگر در حال بازی با Modpack 1.3، سپس لو علامت سیاه را می گیرد و قول می دهد که در زمان مناسب به مورگان بیاید، اما این روی گذر تأثیری نمی گذارد.
به جامائیکا برگردید و در محل اقامت مورگان در مورد این سوء تفاهم با علامت سیاه به او بگویید. هنری پس از گوش دادن به شما با عصبانیت به شما توضیح می دهد که به عنوان آخرین مکنده مورد کلاهبرداری قرار گرفته اید.

AT Mod-pack 1.3لو فقط در زمان مقرر به مورگان نمی آید.
پس این دیگر سهل انگاری نیست، بلکه اشتباه شماست و باید اصلاح شود، در غیر این صورت. در غیر این صورت بهتر است فکر نکنید. مورگان به شما دستور می دهد که لوو را پیدا کنید و او را بدون هیچ مراسمی با علامت سیاه بیرون بیاورید. با بادبان کامل به لو فرانسوا پرواز کنید، اما ادوارد لو دیگر در خانه نیست، او احمقی نیست و مدتها پیش آنجا را ترک کرده است. مثل همیشه، به محل شایعات بروید - میخانه، صاحب آن به شما می گوید که لو اخیراً چیزهای خود را برای نگه داشتن او گذاشته و به سمتی نامعلوم رفته است. به فروشگاه بروید و از تاجر در مورد لوو بپرسید. ادوارد او را ملاقات کرد و از او پرسید که از کجا می تواند خرید کند کشتی خوب. بنابراین در مرحله بعد باید از نزدیکترین کارخانه کشتی سازی در فورت دو فرانس بازدید کنید. در کشتی خود از طریق "گذر سریع" از لو فرانسوا به بندر فورت دو فرانس حرکت کنید.
صاحب کارخانه کشتی سازی به شما می گوید که لو می خواست یک بریگ بخرد، اما پول کافی نداشت و ادوارد برای وام نزد صرافی رفت، اما هرگز برنگشت، احتمالاً نمی توانست پول قرض کند.
او با دویدن به سمت پولدار توضیح می دهد که لو واقعاً به سراغ او آمده است، اما او به او وام نداده است، زیرا دادن پول به فردی با چنین لیوان و ظاهری مانند انداختن آن در سطل زباله است. پیمانکار هیچ ایده ای ندارد که لوو کجا رفت.
به نظر می رسد بن بست است، اما نه، چون او کشتی خود را نخریده است، به این معنی است که او باید به عنوان مسافر از جزیره حرکت کند و بنابراین باید به اداره بندر بروید. رئیس بندر علاقه دارد که چرا دنبال لاو می گردی، نودل به گوشش بیاویزی، در مورد مادر بیمار، که لو مال توست. بهترین دوستو او به فوریت نیاز به انتشار خبر دارد. شما باید دقیقا این گزینه دیالوگ را انتخاب کنید، در غیر این صورت در تلاش شکست خواهید خورد!رئیس بندر به این مزخرفات هدایت می شود و اطلاعات می دهد که لو به برمودا رفته است.

در تعقیب، شما فرصتی برای رهگیری Lowe در برمودا دارید. در شهرک دزدان دریایی، با صاحب میخانه صحبت کنید، او می گوید که لو با او بوده و سپس به کارخانه کشتی سازی محلی رفته است. در کارخانه کشتی سازی، با استاد الکسوس در مورد Low صحبت کنید، اما به دلایلی استاد شروع به پرسیدن از شما می کند که ادوارد برای شما کیست و چرا به او نیاز دارید. به الکسوس دروغ نگویید و حقیقت را به او بگویید که می خواهید با این بداخلاق تسویه حساب کنید، اگر دروغ بگویید، در آینده در اقامتگاه جکمن به شما حمله خواهد شد.
معلوم شد که الکسوس به دستور جکمن، بریگ گرگ دریایی را ساخته است ویژگی های منحصر به فردو گروه کر Low، الکسوس را فریب دادند تا با جعل امضای جکمن، این بریگ را برای خودش بگیرد. هنگامی که به جکمن می روید، او را با عصبانیت می یابید، او از شما می خواهد که لو را پیدا کرده و بکشید و به او سلام می دهد. در حال حاضر دو نفر از افراد محترم در اخوان ساحلی یک لطف می خواهند، فقط به نفع شماست، یکی را بکشید، از دو نفر پاداش خواهید گرفت. البته همه اینها خوب است، فقط شما هنوز نمی دانید که لو این بار کجا رفت، حالا روی تیپ دزدیده اش.
به میخانه برگرد و با صاحبش در مورد Low صحبت کن، شاید چیز دیگری به خاطر بیاورد. مالک به شما توصیه می کند که با یک نفر صحبت کنید و به میزی در سالن اشاره می کند که روی آن نشسته است... کاپیتان گودلی. جلسه همین است! گودلی در مورد Low به شما نکته می دهد، او به کومانا رفته است. دوباره با صاحب میخانه صحبت کنید (شما می توانید در هر میخانه ای صحبت کنید)، او به شما در مورد شایعاتی می گوید که اخیراً حملات به کشتی های پستی کلاس کوچک در منطقه کومانا بیشتر شده است، به احتمال زیاد لو در این امر دخیل است. بسیار شبیه دستخط اوست.

ممکن است معلوم شود که گودلی در میخانه نخواهد بود، پس قطعاً شانس ندارید، زیرا. برای ادامه طرح، باید شایعه ناپدید شدن کشتی ها در منطقه کومانا را از شخصیت های دیگر بگیرید و برای این کار باید در اطراف کارائیب سفر کنید، سعی کنید تا حد امکان با همه ارتباط برقرار کنید، به خصوص در میخانه ها. .
بنابراین شما باید آن را به طعمه زنده ببرید، برای این کار به یک کشتی کلاس 6، به عنوان مثال، یک لوگر یا یک اسلوپ نیاز دارید و نباید هیچ اسکادران وجود داشته باشد، در غیر این صورت لو هرگز به شما حمله نخواهد کرد. در حالی که در برمودا هستید، نه تنها می توانید کشتی مناسب برای خود پیدا کنید، بلکه اندازه خدمه را نیز از آن پمپ کنید، زیرا لو برای لو آسان نخواهد بود.

اگر در حال بازی با Modpack 1.3پس از آن گیره پست نرماندی از تلاش برای شکار لاو ایده آل است "کالاهای خطرناک"
پس از انتخاب کشتی مناسب برای خود، به کومانو در ساحل مین بروید. در آب های ساحلی به دنبال دریاچه گرگ بگردید، می توانید آن را از طریق "گذر سریع" مشاهده کنید. نبرد خیلی آسان نخواهد بود، سعی کنید تا جایی که ممکن است تیم دشمن را با باک شات ناک اوت کنید تا زمانی که لو سوار کشتی شما شود. اگر ضعیف هستید و تجربه کمی در بازی دارید، از کمک قلعه استفاده کنید. لوو را زیر آتش توپ هایش فریب دهید، فقط مطمئن شوید که قلعه کشتی لوو را غرق نمی کند، آن را تحت پوشش گریپ شات پردازش کنید و سوار آن شوید.
در طی مکالمه ای در یک کابین با ادوارد، از او می آموزید که مورگان زمان زیادی برای تبدیل شدن به دریاسالار اخوان ساحلی ندارد، پس از آن شما لو را می کشید و وظیفه دو کورس محترم را تکمیل می کنید. شما باید به آنها اطلاع دهید.
ابتدا برو پیش جکمن در برمودا، او از خوشحالی که لو را به جهنم فرستادی، بریگ گرگ دریایی را به تو می دهد. پس از آن، مورگان را دنبال کنید و در مورد مرگ ادوارد لو به او گزارش دهید. شما پاداشی دریافت نمی کنید، زیرا اشتباه خود را تصحیح کردید، اما مکان دریاسالار دزدان دریایی را از دست ندادید، به این معنی که در آینده کاری پیدا خواهید کرد که درآمد خوبی داشته باشد.

3. صنایع دستی مروارید

هنری مورگان در مورد غواصان مرواریدی که در جزیره ترکز در خلیج شمالی ماهیگیری می کنند، راهنمایی می کند. طبق اطلاعات وی، شکارچیان قبلاً حداقل 1000 مروارید کوچک و 500 مروارید بزرگ جمع آوری کرده اند، دقیقاً این مقدار و نه کمتر، باید به او تحویل دهید. بر این اساس به نصف سود ببرید.

برای این کار به یک کشتی سریع و کوچک نیاز دارید. عجله کن چون غواصان مروارید در یک ماه از آنجا به مکان دیگری خواهند رفت. پس از ورود به ترک ها، در خلیج جنوبی توقف کنید و در آنجا ذخیره کنید اگر مقدار مورد نیاز مروارید را جمع آوری نکنید، مورگان به شما فحش می دهد، سپس به سرعت به سمت خلیج شمالی حرکت می کنید. هنگامی که غواصان مروارید شما را می بینند، آنها به جهات مختلف فرار می کنند، شما باید به هر تارتان برسید، با دقت در کنار هم قرار بگیرید، پس از آن مروارید به طور خودکار به موجودی شما منتقل می شود. تارتان ها بسیار شکننده هستند، مراقب باشید تا زمانی که مرواریدها را نگیرید آنها را له نکنید. پس از جمع آوری تمام مرواریدها و به عنوان یک قاعده ، اگر به همه تارتان ها رسیدید ، بیشتر از حد معمول خواهید داشت ، به مورگان برگردید و دقیقاً نیمی از کل غنیمت را به او بدهید.

از آنجایی که مروارید به طور خودکار وارد موجودی می شود، شما اضافه بار خواهید داشت و نمی توانید اجرا کنید. انتقال مرواریدهای اضافی به سینه اکیدا ممنوع است، زیرا. مورگان سرکش به نوعی می داند که دقیقاً چند مروارید جمع آوری کرده اید، و حتی اگر مقدار مناسب (1000 کوچک و 500 بزرگ) را برای او بیاورید، باز هم شما را متهم به نگهداری از موش می کند و پس از آن تلاش با شکست مواجه می شود.
4 Headhunter

با به اشتراک گذاشتن یک مروارید با مورگان، شما مشتاقانه منتظر فروش آن هستید و از آن لذت می برید، اما رویاهای شما توسط کاپیتان گودلی که با شما در نزدیکی اقامتگاه مورگان ملاقات می کند، خراب می شود. او از شما دعوت می کند تا یک شکارچی فضل شوید و سخاوتمندانه هزینه خدمات خود را بپردازید. خوب، استراحت می تواند صبر کند، ما فقط می توانیم رویای صلح را در سر داشته باشیم، شما پیشنهاد کاپیتان را می پذیرید و وظیفه را به دست می آورید - حذف جان آووری. او آخرین بار در شهر ویلمستاد در جزیره کوراسائو دیده شد.

تسویه حساب ها می تواند تصادفی باشد.
با رسیدن به ویلمستاد، نزد وامدار بروید، او گزارش می دهد که جان اینجاست، اما در حال حاضر او دیگر در شهر نیست.
سپس هیاهوی عالی شروع می شود، در جستجوی این خورونیاکی، باید کل دریای کارائیب را بیل بزنید.
به نظر می رسید که گروفروش شنیده بود که جان به شهر پورت اسپین در جزیره ترینیداد و توباگو رفته است. به سمت بندر اسپانیا حرکت کنید.
در بندر اسپانیا، شما دوباره با وام دهنده ارتباط برقرار می کنید، او به شما می گوید که آووری برای او کار می کرد، پس از آن به شهر ماراکایبو در ساحل مین رفت.
در ماراکایبو، گروفروش می گوید که جان در شهر بوده است، اما او دوباره آنجا را ترک کرده و طبق شایعات به شهر پورتو پرنس در جزیره هیسپانیولا رفته است.

شما در حال حاضر فرسوده شده اید، مانند بابی که در جستجوی این "جو گریزان" در اطراف دریای کارائیب می شتابد، یعنی. جان، پس وقتی در پورتو پرنس به ساحل می روید، تصمیم می گیرید گلوی خود را در یک میخانه خیس کنید. پس از نوشیدن رم در جمع گرم مست های محلی، از آنها خواهید فهمید که آووری اخیراً در اینجا مشروب می خورد و یک تقلب کارت را کشته است. پس از آن، به وام دهنده بروید، معلوم می شود که جان برای او کار کرده است و همچنین با موفقیت، طبق آخرین داده ها، آووری به Willemstad بازگشت، جایی که شما جستجوی خود را شروع کردید.

در ویلمستاد، کوسه قرضی به شما خواهد گفت که جان آووری را استخدام کرده تا دزدی را پیدا کند که 50 هزار دلار از او دزدیده است. کوسه قرضی همین کار را به شما پیشنهاد می کند و قول می دهد به اولین نفری که مبلغ دزدیده شده را بیاورد 5000 دلار بپردازد، او همچنین گزارش می دهد که آووری به سمت برمودا رفته است.

در برمودا، اول از همه به میخانه بروید و. ای معجزه! صاحب میخانه خبر خوش را گزارش می دهد - جان آووری در حال حاضر در جزیره است، یعنی در خانه اوری بروس. خانه مورد نظر در نزدیکی میخانه واقع شده است، با رفتن به آن می بینید که چگونه اوری بروس و جان ایور در حال ضرب و شتم هستند. مکالمه «صمیمانه» را قطع کنید و به آنها اطلاع دهید که عمر زیادی ندارند، زیرا به شما دستور داده شده که آنها را بکشید. هر دو را برای اجداد بفرستید و اجساد را جستجو کنید، به جز نان ها، 50 هزار از جسد اوری بروس بگیرید.
در نهایت این کار تکمیل شد، برای گزارش به کارفرمایان مراجعه کنید و جایزه دریافت کنید. وامدار در ویلمستاد، همانطور که قول داده بود، 5 هزار برای کمک شما در این مورد می پردازد، سپس به پورت رویال بروید، جایی که گودلی در میخانه به شما پول می دهد.
وارد محل سکونت مورگان شوید و از سوء استفاده های خود به او بگویید.

بعد از داستان شما، هنری به شما توضیح می دهد که دوباره به طور کامل شکست خورده اید، معلوم می شود که جان آووری معتمد او بوده و شما او را کاملا بیهوده کشتید. مورگان با گودلی تماس می گیرد تا تایید کند که این دستور اوست و بی گناهی شما را ثابت کند. کاپیتان گودلی که در اقامتگاه ظاهر شد، اظهار داشت: "من من نیستم و کلبه مال من نیست." او هیچ دستوری نداد و چیزی نمی دانست. این یک طلاق است و دستانم برای پیمایش چند سوراخ اضافی در آن خارش داشت. طبق قوانین اخوان ساحلی، مورگان یک دوئل را تعیین می کند، هر کس برنده شود حق با اوست. با احساسی عالی، این هورونیاک را به سالاد بریزید، و بدین وسیله ادعای خود را ثابت کنید، سرانجام عدالت پیروز شد.

در حال حاضر به اندازه کافی جابجایی وجود دارد، زمان بهبود فرا رسیده است، بنابراین شما وظیفه دیگری را از مورگان بگیرید. باید مرگ کاپیتان گودلی را به جکمن گزارش دهید. با رسیدن به برمودا، به اقامتگاه جکمن بروید، که به شما خبرهای شگفت انگیزی می دهد - معلوم شد که شما کاپیتان او سید بونت را دستگیر کرده اید و او را به اسپانیایی ها تحویل داده اید. بازم یه چیدمان ولی اینا چه جور چیزایی هستن! شما باید این سوء تفاهم ها را درک کنید، برای این، با توجه به راهنمایی جکمن، باید جان لیدز، کاپیتان ناوچه آنتورپ را که در خلیج کوزومل در ساحل مین توقف کرد، پیدا کنید.
پس از انداختن لنگر در خلیج کوزومل، با قایق به سمت کشتی Lins بروید. جان می گوید که پس از یک درگیری کوتاه، ناو را غرق کرد که خدمه آن به رهبری کاپیتان خود موفق شدند در خلیج فرود آیند. بنابراین همین کاپیتان، یک به یک، شبیه شماست، ظاهراً به این دلیل یک سردرگمی وجود داشته است.
در ساحل با یک تیم کوروت روبرو می شوید و اصلاً با گل نیستید. پس از جستجوی اجساد پس از یک دعوای داغ، کسی را پیدا نمی کنید که حتی اندکی شبیه شما باشد، بنابراین باید به جستجوی کاپیتان ادامه دهید. در لوکیشن بعدی طوری با خود روبرو می شوید که گویی برادر دوقلوی شماست. پس از صحبت با او، بدون موافقت با هیچ شرطی او را بکشید، نیازی به تنظیمات اضافی ندارید، سپس بقایای تیم دوبل خود را نابود کنید.

اگر در حال بازی با Modpack 1.3، سپس راپر مورگان را می توان از جسد دو نفره جدا کرد، آن را یکی از بهترین ها در کلاس سلاح های سبک می دانند.
به برمودا نزد جکمن برگردید و از اتفاقی که افتاده بگویید، پس از آن او شما را با گزارشی به مورگان می فرستد.

6 طرح ریچارد ساوکینز

شما وظیفه ای از مورگان دریافت می کنید تا با کورسیر استیو لینائوس که در ماموریت خود به محل سکونت دزدان دریایی لا وگا در جزیره هیسپانیولا رفت تا دریابد که چه اتفاقات عجیب و غریبی در اخوان ساحلی رخ می دهد.

با رسیدن به لا وگا، با صاحب میخانه صحبت کنید، او به شما خواهد گفت که اخیراً استیو لینائوس را ندیده است، اما دوستش اخیراً به دریا رفته است. به سمت کشتی خود بدوید و به سرعت کشتی این دوست را در آب های ساحلی جستجو کنید، سپس یک قایق را به بیرون بفرستید. دوست استیو داستان عجیبی تعریف کرد، او استیو لینائوس را با دو غریبه دید که با آنها به جایی رفت و ناپدید شد و شنیده ها حاکی از آن است که اسکله اش "پرستو" در کارخانه کشتی سازی سانتو دومینگو فروخته می شود. اما چیزی که عجیب و مشکوک است این است که استیو آنقدر عاشق اسکیت خود بود که هرگز داوطلبانه آن را نمی فروخت، بنابراین اتفاقی برای او افتاد. ما باید این شایعات را بررسی کنیم که آیا "پرستو" واقعاً در کارخانه کشتی سازی فروخته شده است یا خیر.

شما می توانید از طریق جنگل یا با قایق با عبور سریع به سانتو دومینگو برسید، من به شما توصیه می کنم گزینه دوم را انتخاب کنید. در کارخانه کشتی سازی، صاحب او به شما گفت که معامله با "پرستو" بسیار موفق بود، او آن را ارزان خرید و به سرعت آن را برای سود خوب فروخت. و غریبه ای به او یک اسکله فروخت، او حتی خود را معرفی نکرد، اما خدمتکار صاحب کارخانه کشتی دید که چگونه این غریبه به سمت ناوچه لئون رفت. همه اینها اخیرا بوده است، بنابراین شما این فرصت را دارید که در حالی که هنوز در آب های ساحلی هستید به ناوچه برسید. به سمت کشتی عجله کنید و به نقشه جهانی بروید، در نزدیکی جزیره یک کشتی با بادبان های بنفش می بینید، این ناوچه لئون است، به نقشه رزم بروید و سوار آن شوید.

بعد از سوار شدن می خواهید کاپیتان لئون را در مورد یک غریبه بازجویی کنید و به جای اطلاعات لازم، بدعت کامل می شنوید. کاپیتان پیشنهاد می کند که به کنار دریاسالار ریچارد ساوکینز بروید، زیرا. او به مردان شجاعی مانند شما نیاز دارد. سپس او گزارش می دهد که هنری مورگان معلوم می شود که یک شیاد است، زیرا هیچ کس او را دریاسالار Beregovoy انتخاب نکرد. ناخدا همچنین می گوید که استیو لینائوس مدت هاست برای غذا دادن به ماهی ها رفته است و باید در ته دریا به دنبال او بود. عاقلانه قضاوت می کنید که به نظر می رسد کاپیتان دیوانه شده است، او را با وجدان آسوده به سمت همان ماهی می فرستید.

به مورگان برگرد و این داستان عجیب را برای او تعریف کن. مورگان پس از شنیدن داستان شما، شما را به شهرک دزدان دریایی پورتو پرنسیپ در جزیره کوبا می فرستد. به گفته وی، "دریاسالار" ریچارد سوکینز وجود دارد که یک عملیات ناشناخته را علیه اسپانیایی ها طراحی کرد. ما باید بفهمیم که چه نوع عملیاتی است و آن را مختل کنیم و در نتیجه اعتبار ریچارد را از بین ببریم.
پس از لنگر انداختن در بندر پورتو پرینسیپ، به میخانه بروید و با مالک صحبت کنید، از او در مورد شایعات مربوط به عملیات علیه اسپانیایی ها بپرسید. از او خواهید آموخت که نوعی عملیات واقعاً برنامه ریزی شده است، اما همه چیز در رازداری عمیق نگه داشته می شود و خود اسنوکینز دائماً در خانه می نشیند و اسناد محرمانه را زیر نظر دارد. بسیار اطلاعات جالب، از آنجایی که او برای این اسناد ارزش زیادی قائل است، پس باید آنها را از او قرض بگیرید.

سه گزینه برای سرقت اسناد وجود دارد:

1. وارد خانه سوکینز شوید، با وقاحت اسناد را از روی میز بردارید و به سرعت از محل سکونت و محل اقامت دزدان دریایی خارج شوید. با کسی دعوا نکنید، فقط پاهای خود را به کشتی خود ببرید و فوراً به دریا بروید، زیرا اکنون زمان شما محدود است.

2. شما به دو حلقه نیاز دارید، یکی با یاقوت و دیگری با زمرد. بعد از اینکه اطلاعاتی در مورد اسناد از صاحب میخانه گرفتید، با پیشخدمت صحبت کنید. او، برای این جفت حلقه، اطلاعاتی را ارائه می دهد که بهتر است با استفاده از نردبانی که می توانید در شهرک بردارید و از پشت خانه از پنجره بالا بروید، اسناد را در شب بدزدید. شب، پله ها را پیدا کنید، پشت خانه دوم سمت چپ دروازه است و وارد اقامتگاه شوید. اسناد روی میز هستند، با آرامش آنها را بردارید و از ورودی اصلی خارج شوید، اما سپس، مانند مورد اول، به سمت کشتی عجله کنید. (توسط دوک لکس)

3. به خانه سوکینز بروید و در آنجا منتظر شب باشید - ساعت 24:01، سپس ذخیره کنید و دوباره بارگذاری کنید. سوکینز ناپدید می شود، و شما می توانید مجله را بردارید و به سرعت به کشتی بروید. (توسط sergey26)

اگر در حال خواندن این راهنما هستید، پس نیازی به پیشخدمت ندارید و می توانید چند حلقه را ذخیره کنید، زیرا از قبل در مورد پله ها می دانید، در ابتدای جستجو ایجاد می شود، بنابراین می توانید بلافاصله آن را بردارید. (توسط Old_Nick)
معلوم شد که این اسناد سیاهه کشتی است که حاوی یک طرح عملیاتی است. به گفته سوکینز، اسپانیایی ها تصمیم گرفتند محموله بزرگی از جواهرات را از پاناما حمل کنند و برای اینکه توجه ها به این رویداد جلب نشود، جواهرات توسط یک کشتی جنگی ارسال شود.
ریچارد و اسکادرانش قرار است تا دو هفته دیگر با این کشتی خط در نزدیکی جزیره سان مارتین هلند ملاقات کنند. شما باید قبل از سوکینز کشتی اسپانیایی را رهگیری کنید، پس عجله کنید. من به شما توصیه می کنم قبل از کشتی در اسکله بمانید، اگر وقت ندارید، می توانید دوباره پخش کنید.

پس از دریافت مجله، باید فوراً با کشتی دور شوید، بدون اینکه به جایی بروید، نه به میخانه، نه به خانه ها و نه حتی به کابین خود. بازی محدودیتی در تعداد «تغییر مکان‌ها» دارد و اگر بیش از حد مجاز دریافت کنید، یک ورودی در SJ دریافت خواهید کرد: «خیلی طولانی در ساحل ماندم. ". (توسط Dim10)
پس از سفر به سان مارتین، دقیقاً در زیر جزیره در نقشه جهانی سفر کنید و منتظر یک کشتی با بادبان های بنفش باشید، اگر ظاهر نشد، پس دیر شده اید، دوباره پخش کنید. پس از انتظار برای اسپانیایی ها، به نقشه مبارزه بروید و آنها را سوار کنید، مشکل خاصی وجود نخواهد داشت، اما یک شگفتی در کابین در انتظار شما است.

در قفسه سینه کابین کاپیتان شما مقدار زیادی از سنگ های قیمتی، با تمام میل خود ، نمی توانید کل بار را روی خود حمل کنید ، بنابراین قبل از سوار شدن ، همه چیز اضافی را از خود دور کنید و فقط سلاح های سبک و چند شفا دهنده بگیرید.
اگر نصب کرده اید Mod-pack 1.3، سپس لازم است فضای موجودی را آزاد کنید به شدت قبل از سوار شدن، و نه از قبل، در غیر این صورت اسکریپت کار می کند و شما اصلاً به کشتی نخواهید رسید. بارها و بارها بررسی شده است، این چیزی شبیه یک ضد تقلب است، زیرا نمی توانید از قبل بدانید که یک دسته جواهرات در آنجا پیدا خواهید کرد. (توسط Old_Nick)
توصیه:
اگر در حال بازی با Modpack 1.3، پس جواهرات را نفروشید، هنگام پرداخت هزینه ارتقاء کشتی در برمودا به آنها برای الکسوس نیاز خواهید داشت.

اکنون می توانید به مورگان برگردید و از کار انجام شده گزارش دهید. البته، او از شما خواهد پرسید که چه چیزی و چگونه، او استعداد غارت دارد، اما شما در مورد جواهرات به او چیزی نگویید، بگذارید راز کوچک و شانس بزرگ شما باقی بماند.

مهم:
پس از این کوئست و قبل از رفتن به پاناما، می توانید از هر خط ملی عبور کنید، اگر قبل از خط دزدان دریایی از آن عبور نکرده باشید. پس از تکمیل ماموریت "سفر به پاناما"، رفتن به خط ملی غیرممکن خواهد بود. خود هنری مورگان به شما پیشنهاد می دهد که به کار خود فکر کنید.
7. پیاده روی به پاناما

زمان چیزهای بزرگ و پول بزرگ است! مورگان برنامه ای برای حمله به پاناما طراحی کرده است و شما آخرین نفر در این نقشه نیستید. ابتدا باید شهر پورتو بلو در مین را تصرف کنید و سپس از طریق جنگل به پاناما برسید. هنری 20 روز به شما فرصت می دهد تا آماده شوید، باید برای خود یک کشتی خوب، ترجیحا یک مانور با خدمه بزرگ پیدا کنید، یک تیم مجرب را جمع آوری کنید، اگر یک اسکادران دارید، کشتی های اضافی باید به اداره بندر تحویل داده شوند. مورگان نیز زمان را تلف نکرد و یک اسکادران متشکل از چهار کشتی کلاس اول را جمع آوری کرد.

پس از رهبری اسکادران، قلعه پورتو بلو را نابود کنید و شهر را شکست دهید، سپس به محل اقامت بروید و با فرماندار صحبت کنید.

اگر نیازی به تسطیح کردن ندارید یا نمی‌خواهید با یک قلعه دست و پنجه نرم کنید، پورتو بلو را می‌توان با فرود در خلیج پشه‌ها از خشکی گرفت. برای انجام این کار، خدمه کشتی شما باید بیش از 500 نفر باشد، زیرا. تیم های همراه کوئست به حساب نمی آیند.
معلوم می شود که فرماندار از برنامه مورگان برای تصرف پاناما اطلاع داشته است، اما زمان پاسخگویی به حمله فوری شما به پورتو بلو را نداشته است. هوبر، با خشم ناتوان، اجازه نده که در جنگل کمینی در انتظارت باشد و در آنجا بمیری.
پس از صحبت با مورگان، که وارد اقامتگاه شد، متوجه می شوید که خائن ریچارد سوکینز، این او بود که به اسپانیایی ها در مورد برنامه تصرف پاناما گفت. مورگان پیشنهاد می کند که به دو دسته تقسیم شوید، شما و یکی از آنها باید در خلیج دارین فرود آمده و از جنگل به پاناما بروید. شما سوکینز را به جوخه خود خواهید برد و در طول نبرد او را بی سر و صدا خواهید کشت تا مردمش شورش نکنند، خائن باید مجازات شود.

در اقامتگاه فرماندار، مورگان پس از صحبت با شما به سمت شومینه می رود، در این زمان می توانید او را بکشید و 50 هزار و مورگان (رپیر مورگان) را از جسد بگیرید، اما باید با یک ضربه او را بکشید. اسلحه می گیرد، جاودانه می شود. می توانید از "برسرک" و خرد کردن استفاده کنید. سپس او با خوشحالی زنده خواهد شد و شما را در ورودی پاناما ملاقات خواهد کرد.
اگر گذرانده اید حاکم انگلیسیکه در آن مورگان رپیر خود را به شما داد، سپس نمی توانید آن را از جسد او خارج کنید، فقط پول وجود دارد. (توسط Old_Nick)
توصیه:
قبل از فرود در خلیج دارین، مهمات را بارگیری کنید و شفا دهید. من توصیه می کنم یک اسلحه سبک یا متوسط ​​بگیرید، باید زیاد تاب بخورید و انرژی لاستیک نیست. شما می توانید مرزهای خود را بسته بندی کنید، آنها در نبرد شرکت نخواهند کرد، اما در بین نبردها، می توانید مهمات خود را از طریق آنها پر کنید.

اگر نسخه ای از بازی زیر 1.2 دارید، پس گرفتن پاناما باید به شدت در طول روز انجام شود، در غیر این صورت یک اشکال با صندوقچه حاوی پول ممکن است.
سوار کشتی خود شوید و سریع به خلیج دارین سفر کنید. Soukins شما را در ساحل ملاقات می کند و به تیم شما می پیوندد. شما باید از چهار مکان در جنگل عبور کنید که در هر یک از آنها جوخه های متعددی از اسپانیایی ها که توسط ساکنان محلی مستحکم شده اند، منتظر شما خواهند بود.

شخصاً نیازی به کشتن سوکینز ندارید ، در جنگل در مسیر پاناما چنان چرخ گوشت وجود دارد که خود او به دست یک اسپانیایی خواهد مرد. اگر در حال بازی با Modpack 1.3، سپس فراموش نکنید که جسد او را جستجو کنید، می توانید چیزهای با ارزش را از آن جدا کنید. اگر سوکینز زنده بماند، در تلاش شکست خواهید خورد.
در لوکیشن اول کل تیم شما همراه شما خواهد بود که با آن می توانید بدون مشکل با اسپانیایی ها کنار بیایید. سعی کنید از تیم خود مراقبت کنید، هر چه افراد بیشتر زنده بمانند، در آینده برای شما راحت تر خواهد بود.

مکان دوم بزرگ است، جایی برای دویدن وجود دارد، زیرا کار سختی خواهید داشت و تیم شما، به احتمال زیاد، همه اینجا خواهند مرد. شما باید با یک دسته بزرگ از اسپانیایی ها و هندی ها مبارزه کنید. از حملات چرخشی دیوانه وار در انبوه دشمنان استفاده کنید تا بیشترین آسیب را وارد کنید، سپس دور خود بچرخید و تیراندازی کنید تا زمانی که با عصبانیت انرژی را بازیابی کنید. پس از این مبارزه، می توانید مهمات خود را دوباره پر کنید، برای این کار باید به مکان سمت چپ بروید، مرزبانان شما در آنجا منتظر شما هستند.

به احتمال زیاد، شما به تنهایی به مکان سوم خواهید رسید، تیم شما نابود شده است. گروهی از تفنگداران اسپانیایی در آنجا منتظر شما خواهند بود، اما کشتن آنها بسیار آسان است. ما باید به خوبی مسلح شویم سلاح گرمو در ورودی محل بلافاصله به سمت صخره ای که در مرکز محل قرار دارد بدوید و پشت آن پنهان شوید. سپس از یک طرف صخره بیرون بپرید، به تفنگداران شلیک کنید و دوباره پنهان شوید تا همه را نابود کنید. در طرف دیگر صخره، یک دسته منظم دیگر از سربازان منتظر شما هستند، کشتن آنها دشوار نخواهد بود، دوباره در اطراف صخره حرکت می کنند. اگر لازم است دوباره مهمات خود را پر کنید، سپس به مکان قبلی بازگردید، مرزبانان شما در آنجا منتظر شما هستند.

منتظر شما هستم آخرین ایستادندر دروازه پاناما در این لوکیشن کار برای شما کمی راحت تر خواهد بود، زیرا دسته دوم مورگان به کمک می آیند، با اینکه تعدادشان زیاد نیست، پنج سنت خود را به قلک پیروزی می اندازد. مکان بزرگ است، بنابراین بیشتر بدوید و سعی کنید ابتدا تفنگداران را نابود کنید. بعد از مبارزه مورگان شما را پیدا می کند و به شما وظیفه پیدا کردن فرماندار پاناما را می دهد.

در ورودی دروازه، مرزبانان شما به شما خواهند پیوست، در شهر جنگی وجود نخواهد داشت، خالی است، همه اسپانیایی ها در جنگل مردند. فرماندار را در یکی از اتاق های اقامتگاه خواهید دید. پس از بازجویی، او گزارش می دهد که تمام طلاها در صندوقچه ای است که در اتاق است، اما بسته است و فرمانده قلعه پاناما کلید آن را دارد. به قلعه پاناما بروید (از دروازه شهر به سمت راست)، آن را با قلعه پورتو بلو اشتباه نگیرید. مورگان را در نزدیکی اقامتگاه ملاقات خواهید کرد و آنچه را که از بازجویی فرماندار آموختید به او بگویید. او به شما دستور می دهد که کلید را پیدا کنید، گویی بدون او آن را نمی دانید.

پس از رسیدن به قلعه، به زندان بروید، کلید صندوق را بر روی میز فرمانده بردارید و به محل اقامت بازگردید. وقتی صندوقچه را باز کنید، مبلغی مرتب 50 میلیونی در آن خواهید یافت! به محض بستن صندوقچه، مورگان به سمت شما می آید و تمام پول را می گیرد و توضیح می دهد که ابتدا باید تمام تروفی ها را جمع آوری کنید و عصر آنها را طبق قوانین اخوان ساحلی تقسیم کنید.

اگر در حال بازی با Modpack 1.3، سپس می توانید بلافاصله 50 میلیون از مورگان بگیرید. برای انجام این کار، از قبل، قبل از ورود به اقامتگاه‌ها، سقف‌های خود را از پست‌هایشان حذف کنید و قبل از باز کردن صندوقچه در اتاق، آنها را دوباره تعیین کنید. وقتی صندوق را باز می کنید، سپس از طریق رابط جستجو، تمام پول را به مرز منتقل می کنید، با بستن صندوق، ظاهراً پول را به مورگان می دهید، اما در واقع، او یک سوراخ دونات دریافت می کند.
مورگان وظیفه دیگری می دهد، به گفته او، فرمانداری که در اثر شکنجه مرده اعتراف کرد که صندوق دیگری از طلا وجود دارد که در سمت راست قلعه در خیابان قرار دارد، باید آن را پیدا کنید. بلافاصله می توان فهمید که هیچ کس طلا را در خارج از قلعه ذخیره نمی کند، نه در داخل، اما تفکر هوشمندانه همیشه بعد از آن، یا بهتر است بگوییم، زمانی که یک صندوقچه کاملاً خالی پیدا می کنید، ظاهر می شود.
با بدترین پیشگویی ها، به پاناما برمی گردی، ملوانی جلوی دروازه با شما ملاقات می کند و شک شما را تأیید می کند. او گفت که این نفرت انگیزترین مورگان تمام طلاها را جمع کرده، در کشتی بار کرده و به سمت نامعلومی شسته است. این یک تنظیم است، بنابراین یک تنظیم، به ویژه او همه را انداخت! خدمه شورش کردند و حاضر به بازگشت نشدند و تصمیم گرفتند پاناما را تا انتها غارت کنند، بنابراین شما باید فقط با مرزبانان به خلیج بروید. در جنگل، توسط یک دسته دیگر از اسپانیایی ها مورد حمله قرار می گیرید، معلوم نیست از کجا آمده است، با مرزبانان شجاع خود، آنها را به سرعت به دنیای دیگری بفرستید. اگر قبلاً از دعواها خسته شده اید، می توانید از آنها دور شوید.

البته شما ساده لوح نیستید، اما امید آخرین می میرد، پس به سمت پورت رویال شناور شوید و به اقامتگاه مورگان بروید. طبیعتاً او آنجا نیست و منشی گزارش می دهد که مورگان در لندن است و تنها یک سال بعد به کارائیب خواهد آمد.

پس از صحبت با منشی، مکث صلح در بازی حذف می‌شود، همه کشورها به طور تصادفی بین خود صلح یا بی‌طرفی منعقد می‌کنند و همچنین به یکدیگر اعلام جنگ می‌کنند. اکنون می توانید مستعمرات را برای خود تصاحب کنید، آنها را اهدا کنید یا فرمانداران خود را در آنها منصوب کنید، برای جمع آوری مالیات و دریافت درآمد اضافی، دیگر توسعه مستعمرات وجود ندارد.
در یک سال، مورگان را پیدا کنید و سهم خود را مطالبه کنید. فقط مورگان یک دسته رشته فرنگی به گوش شما آویزان می کند که او اکنون یک مزرعه کار معمولی است، اخوان ساحلی سقوط کرده است و او تمام پول را خرج دادخواست عفو خود و سایر دزدان دریایی کرد. خلاصه مثل آخرین مکنده طلاقت دادند.

تلاش‌ها در «بازگشت افسانه» پیچیده و جالب هستند، انجمن‌ها به سادگی مملو از سؤالاتی در مورد عبور از مأموریت‌های خاص هستند. در این مقاله گذر خط داستانی اسپانیایی و هلندی را خواهید دید. امیدواریم این نکات به شما کمک کند تا وظایف دشوار فرمانداران کل جزایر کارائیب را تکمیل کنید.

خط داستانی اسپانیایی

ماموریت 1: نجات شهروندان اسپانیایی

اولین وظیفه خط اسپانیایی. فرماندار کل اورگان و گاسکون به ما دستور می دهد که اسپانیایی های نجیب را از زندان پورت رویال نجات دهیم. همه چیز خوب می شود، اما جنگ با انگلیس و در پورت رویال وجود دارد، خوب، آنها از ظاهر ما خوشحال نخواهند شد. شما باید بی سر و صدا به جزیره نفوذ کنید و به قلعه برسید.

مهم است:شما می توانید با مجوز تجارت انگلیسی وارد پورت رویال شوید. قلعه به کشتی ها حمله نمی کند، اما پس از آزادی شهروندان، از آنها غربال می کند.

بهتر است در کیپ نگریل فرود بیایید. از طریق جنگل به دروازه های پورت رویال می رسیم. نیازی نیست وارد شهر شویم، به راست بپیچیم و به سمت قلعه برویم. ورودی استحکامات ساحلی توسط دو سرباز محافظت می شود، به علاوه یک یا دو نفر دیگر می توانند در جاده گشت زنی کنند. اگر شما را ببینند بلافاصله حمله می کنند. این چیزی است که باید استفاده شود. منتظر بمانید تا پاترول از قلعه دور شود و آن را نابود کند. اکنون به چیز کوچکی بستگی دارد - وارد شدن به خود زندان.

مهم است:جنگیدن با سربازان قلعه فایده ای ندارد. آنها در جا "متولد" می شوند.

فقط از مقابل نگهبانان در ورودی می دویم و به سمت مرکز سالن می دویم. یک راه پله مارپیچ در آنجا وجود دارد. ما پایین. و فراموش نکنید که سلاح های خود را کنار بگذارید. در حالت مبارزه نمی توانید وارد در شوید. فقط پنج سرباز در خود زندان وجود دارد، ما با آنها برخورد می کنیم و تا انتها در امتداد راهرو می دویم - همشهریان ما در یک سلول بزرگ در آنجا نگهداری می شوند. با آنها صحبت کنید و آنها به طور جادویی به کشتی منتقل می شوند. به کوبا برمی گردیم. ماموریت انجام شد.

این نصیحت است:بعد از هر ماموریت به ما زمان استراحت داده می شود. روزهای خود را در یک میخانه یا کابین سپری نکنید - بهتر است چند کار تصادفی را انجام دهید یا تجارت کنید.

ماموریت 2: تفتیش عقاید

پس از نجات شهروندان به سانتیاگو اعزام می شویم. ما اکنون در اختیار آنتونیو دو سوزا، یک شخصیت بزرگ کاتولیک و رئیس تفتیش عقاید اسپانیا هستیم. پیدا کردن جناب آسان است، به کلیسا بروید و با کشیش صحبت کنید. او خواهد گفت که تفتیش عقاید زیر کلیسا است، اما هیچ دری در داخل نیست. ورودی اتاق سمت راست در خیابان، درست پشت پله های کلیسا است.

آنتونیو د سوزا دستور می دهد به ویلمستاد برود و از بازرگانان محلی خراج بگیرد. بخشش کلیسا گران است، هر کدام 50 هزار پیاستر حق دارند.

البته، شما نمی توانید به همین سادگی پول جمع کنید. یوزف صرافی شما را دور می کند، اما راهی برای بیرون ریختن پول وجود دارد. به میخانه می رویم و پیشخدمت آنجا را می گیریم. او به شما خواهد گفت که پسر جوزف دزد دریایی شد، با یک "Jolly Roger" سوار یک چتر شد و با کشتی دور شد. یک چرخش موفق اتفاقات، ما به دریا می رویم و یک دزد دریایی را پیدا می کنیم، او در اطراف جزیره شنا می کند. کشتی را سوار می کنیم و پسر تاجر را به ویلمستاد برمی گردیم. جوزف به عنوان باج برای پسرش مبلغ مورد نیاز را به شما می دهد.

بدهکار دیگری را می توان در فروشگاه شهر پیدا کرد، او سازگارتر است و آماده است تا برای خود و برای یک همراه هزینه کند، اما او در جایی در پاناما ناپدید شد. ژوائو از او درخواست می کند که ژاکوب را پیدا کند و در ازای آن قول می دهد که کل مبلغ را برای د سوزا بپردازد. ما موافقت می کنیم که به بازرگان کمک کنیم و کشتی را حرکت دهیم.

این نصیحت است:از ویلمستاد اجناس بگیرید تا در پورتو بلو بفروشید، در راه است و پول اضافی وجود ندارد.

جیکوب - همراه گمشده - باید با یک تاجر از پاناما مذاکره می کرد، بنابراین بلافاصله به فروشگاه می رویم. صاحب مغازه به شما خواهد گفت که او اخیراً یاکوف را دیده است، او پیش او رفت، در مورد کار توافق کرد و قول داد که روز بعد بیاید، اما هرگز حاضر نشد. باید تمام خانه های شهر را جستجو کرد، در یکی از آنها راهزنان یاکوف را نگه داشته اند.

مهم است:مراقب باشید، در یک اتاق کوچک جایی برای فرار نیست. حتما یک تپانچه و ترجیحاً خمپاره همراه خود ببرید، این یک مزیت به شما می دهد: آسیب ناشی از شلیک بسیار زیاد است.

ما زندانی را نجات می دهیم و به کوراسائو برمی گردیم، 100 هزار پیاستر باقی مانده را برمی داریم و کار آنتونیو د سوزا تکمیل می شود. با این حال، هنوز چیزی برای سود بردن در این ماموریت وجود دارد. این وظیفه را از یعقوب بگیرید تا یک اثر باستانی مسیحی را پیدا کنید. او در برمودا گم شد.

در صورت لزوم، لوازم را تکمیل کنید، حتماً چند معجون شفابخش بخرید و به کارخانه کشتی سازی بروید. در سمت چپ میز کشتی ساز دری به سیاه چال وجود دارد، اما نمی توانید فقط به آنجا بروید. به کشتی ساز پول بدهید و برای مبارزه با اسکلت ها آماده شوید. زیارتگاه در یکی از سینه های سیاه چال قرار دارد، آن را بردارید - و به کوراسائو برگردید. پاداش تلاش یک میلیون پیاستر خواهد بود! اکنون می توانید از د سوزا دیدن کنید، ما با کشتی به سانتیاگو می رویم.

ماموریت 3: راک برزیلی

یک دزد دریایی معروف وارد خدمت فرانسه شد، ما باید او را بگیریم و به تفتیش عقاید مقدس تحویل دهیم تا به اصطلاح کفاره گناهان باشد. اگرچه به احتمال زیاد ما داریم صحبت می کنیمنه در مورد رستگاری، بلکه در مورد گنجینه های راک. به هر حال، ورود به امور تفتیش عقاید خطرناک است، فوراً خود را در معرض خطر خواهید دید.

برزیلی به سمت فرانسوی ها هجوم برد... خب، مستعمره اصلی فرانسه در تورتوگا است و ما به آنجا می رویم.

این نصیحت است:یک مجوز تجارت به صورت رایگان به شما داده می شود، اما ابدی نیست، زیرا شما قبلاً کار را دریافت کرده اید، بلافاصله آن را تکمیل کنید.

بهترین مکانبرای جمع آوری اطلاعات در مورد هر جزیره - یک میخانه، و ابتدا باید از آن بازدید کرد. با متصدی بار، پیشخدمت، به طور کلی، با همه گپ بزنید - و خواهید فهمید که راک برزیلی به کشتی های اسپانیایی حمله کرده است. او خلیج گواجیرا، نه چندان دور از Marocaibo را به عنوان پارکینگ انتخاب کرد.

اکنون هدف مشخص است، ما مسیری را به سمت جنوب طی می کنیم. به یاد داشته باشید که به هیچ وجه نباید کوروت روکا را غرق کنید و همچنین نبرد را با او ترک کنید، بنابراین بازی را از قبل ذخیره کنید.

سوار کروت می‌شویم، کاپیتان را می‌گیریم و به سانتیاگو می‌رویم، به سمت Monseigneur Antonio، باید دزد دریایی را به دست تفتیش عقاید بسپاریم. پس از آن، به هاوانا می رویم، جایی که فرماندار کل اورگان و گاسکون به شما می گوید که د سوزا توانسته مکان گنج روکا را پیدا کند، اما اکنون باید آن را پیدا کنیم.

در مجموع، گنجینه ها شامل 500 هزار پیاستر است، آنها در کوبا، هیسپانیولا و نه چندان دور از بلیز واقع شده اند. با این حال، اگر نمی خواهید به دنبال گنج باشید، می توانید 500 هزار از جیب خود بپردازید، درصدی را دریافت کنید و کار را بشمارید.

ماموریت 4: تحقیق

فرماندار هاوانا به ما دستور می دهد که یک کار کاملاً غیر معمول انجام دهیم - یک کارآگاه. واقعیت این است که فرمانده شهر و چهار تن از خدمتکارانش در خانه او جسورانه کشته شدند، فقط فکر کنید! علاوه بر این، همسر دون رامیرز د

لیوا، دونا آنا. اتفاق عجیبی در حال رخ دادن است و ما باید برای مدتی سفرهای دریایی را فراموش کنیم و لباس کارآگاهی بپوشیم.

برای شروع، بیایید خانه رامیرز د لیوا را به طور کامل جستجو کنیم: به تمام صندوق ها نگاه کنید، چیزهای کوچکی مانند حلقه ها و مجسمه ها را می توان فروخت. به اتاق خواب می رویم و میز کنار تخت کوچک سمت چپ تخت را جست و جو می کنیم، نامه ای از دونا آنا به همسرش، فرمانده رامیرز د لیوا وجود دارد. او گزارش می دهد که مردی وارد شهر شده است تا او را نزد کسی ببرد. به احتمال زیاد دون خوزه نامه را زودتر از موعد پیدا کرد و تصمیم گرفت از مهمان استقبال گرمی کند، اما قدرت خود را محاسبه نکرد و هزینه آن را با جان خود پرداخت.

هنوز اطلاعات کمی وجود دارد، به میخانه می رویم، قطعاً شایعاتی در مورد این مورد وجود دارد. ما با پیشخدمت صحبت خواهیم کرد، او به شما خواهد گفت که او حلقه را به دونا آنا داد، پس از آن فرمانده کشته شد و آنا ناپدید شد. علاوه بر این، او به یاد می آورد که فردی که حلقه را تحویل داده بود شبیه یک لادرون بود. از آنجایی که فرانسه در این موضوع مداخله کرده است، لازم است که از فرماندار کل بازدید کرده و از اقدامات بعدی مطلع شوید. او برای ما مجوز تجارت صادر می کند و ما را به تورتوگا، نزدیکترین مستعمره فرانسه می فرستد.

ما دونا آنا را در اقامتگاه فرماندار کل می یابیم و از او نام قاتل فرمانده را می آموزیم. ترفند این است که او را پیدا کنید. او می تواند در یکی از خانه ها باشد یا فقط در شهر پرسه بزند، می توانید با یک باندانا او را کشف کنید.

او را به گوشه ای می بریم و می کشیم، کار تمام می شود، قاتل مجازات می شود و دونا آنا به نظر خوشحال است، پس گرفتن او فایده ای ندارد.

ماموریت 5: سفر کاری به سانتیاگو

اورگان و گاسکون ما را در اختیار فرماندار سانتیاگو، خوزه سانچو جیمناس قرار می دهد، به گفته فرماندار کل، ما نوعی عملیات نظامی جدی در پیش رو داریم.

جیمناس دستور می دهد تا به محل سکونت بوکانیرها در جزیره هیسپانیولا حمله کنند و همه را قتل عام کنند. هیسپانیولا باید تماماً متعلق به اسپانیا باشد!

حمله معمول به شهر، هیچ چیز قابل توجهی نیست. فقط تا آنجا که ممکن است در میخانه ها تیم جمع کنید و به لا وگا بروید.

مهم است:برای طوفان به شهر حداقل به 500 نفر نیاز دارید.

هیچ قلعه ای در شهر وجود ندارد، بنابراین هیچ جنگی در دریا وجود نخواهد داشت، ما در ساحل فرود می آییم، به دروازه های شهر نزدیک می شویم و شهر را تصرف می کنیم. این کار با استفاده از منوی «با صدای بلند فکر کنید» انجام می شود، فقط کافی است گزینه «شروع به گرفتن نزدیکترین شهر» را فعال کنید.

پس از نبرد با فرماندار، لا وگا به استفاده شخصی ما خواهد رفت، ما به سانتیاگو برمی گردیم و شهرک تسخیر شده را به دست اسپانیا منتقل می کنیم. ماموریت به پایان رسید، به عنوان پاداش ما 100 هزار پیاستر دریافت می کنیم.

ماموریت 6: رهگیری

اسپانیا از اتحاد مخفی بین فرانسه و هلند مطلع است. دومی کالاهایی را به فرانسوی ها عرضه می کند و از جنگ در اروپا حمایت می کند، اما هیچ مدرکی دال بر دخالت هلند وجود ندارد، باید آنها را دریافت کرد. دزدیدن مکاتبات دیپلماتیک فرمانداران کل هلند و فرانسه ضروری است. بازگشت به تورتوگا!

مهم است:شما مجوز تجارت را از فرماندار دریافت خواهید کرد، نیازی به خرید آن ندارید، فقط یادتان باشد هنگام ورود به بندر پرچم فرانسه را برافراشته کنید.

اول از همه، باید به میخانه بروید و با ساقی صحبت کنید، او به شما خواهد گفت که اخیراً مرتب را دیده است، اما دقیقاً نمی داند کجاست. شکنجه بیشتر او بی فایده است، بنابراین مستقیماً به اداره بندر می رویم، آنها باید از کشتی با یک دیپلمات در کشتی مطلع شوند. و مطمئناً مدیر به شما خواهد گفت که همان کشتی مرتباً در تورتوگا ظاهر می شود و دفعه بعد که پهلو می گیرد یک نفر را می فرستد تا به ما اطلاع دهد. به میخانه می رویم و تا رسیدن رسول استراحت می کنیم.

اکنون دو گزینه وجود دارد:

- با وقاحت او را بکشید و از جزیره فرار کنید.

- پیام رسان را به دام بکشید.

روش اول ساده و سرراست است، ما دقیقاً در خیابان به سمت پیام رسان می دویم و او را می کشیم، حروف را از بدن جدا می کنیم و از شهر فرار می کنیم. با این حال، اگر کشتی ها را در بندر تورتوگا ترک کردید، می توانید بلافاصله با آنها خداحافظی کنید. قلعه و کل اسکادران کشتی های فرانسویآنها به سرعت به شما اجازه می دهند تا به پایین بروید، اما اگر کشتی ها را در خلیج رها کنید، این شانس وجود دارد که از نبرد پیروز بیرون بیایید.

راه دوم خیلی جالب تر است. رسول را ملاقات کنید و برای ملاقات با پیام آور عجله نکنید، مردی نیز وجود دارد که با مبلغی اسمی پیام آور را به اتاق میخانه هدایت می کند. بی سر و صدا با او برخورد می کنیم و انگار هیچ اتفاقی نیفتاده به هاوانا برمی گردیم.

ماموریت 7: کمک

ما باید هر چه زودتر به جزیره آنتیگوا انگلیس برسیم. در آن نزدیکی، هموطن ما، خصوصی با شکوه مانوئل ریورو پردال، در حال شکار انگلیسی هاست. با این حال، فرانسوی ها قصد کمک به انگلیس و گرفتن پردال را دارند، این امکان را ندارد.

این کار در زمان محدود است، بلافاصله با فرماندار صرفه جویی کنید، در غیر این صورت می توانید کل خط را "پیچ کنید".

نکته اصلی گرفتن باد دم است، سعی کنید با باد قایقرانی کنید، حتی اگر کمی در جهت اشتباه باشد، افزایش سرعت مسیر نادرست را جبران می کند.

ما به آنتیگوا می رسیم، به دریا می رویم و از طریق منو به پردال "شنا" می کنیم. اکنون باید کشتی های سنگین را در اسرع وقت خنثی کنید ، ترجیحاً از توپ ، زیرا هنگام سوار شدن خدمه زیادی را از دست خواهید داد و به احتمال زیاد نمی توانید به طور مؤثر نبرد را ادامه دهید.

سعی کنید ابتدا تمام کشتی های سنگین را غرق کنید و سپس سوار کشتی های کوچکتر شوید. و به یاد داشته باشید، پاردال باید زنده بماند، صرف نظر از هزینه.

پس از نجات، برای دریافت جایزه به هاوانا برمی گردیم.

ماموریت 8: کومانا

به نظر می رسد فرانسوی ها که از شکست در آنتیگوا رنجیده بودند تصمیم گرفتند انتقام بگیرند.

در ماموریت هشتم باید از جلو سوار این کشتی شویم.
آنها همراه با انگلستان، گروهی از دزدان دریایی را استخدام کردند، آنها را سوار کشتی کردند و آنها را برای تصرف کومانا فرستادند! ما باید هر چه سریعتر به شهر برسیم و از آن محافظت کنیم.

یکی دیگر از ماموریت های منحصراً رزمی. قوی ترین اسکادران و حداکثر تیم را برای همه کشتی ها جمع آوری کنید، هر نفر ارزش وزن خود را به طلا خواهد داشت. مطمئن شوید که چیزی را فراموش نکرده اید، مقدار زیادی غذا تهیه کنید و به بادبان بروید.

تا رسیدن ما، اسکادران فرانسوی-بریتانیایی در حال هجوم به شهر هستند. بیشترین حمله را انجام دهید کشتی های بزرگ، بهتر است آنها را سوار کنید و توپ های قلعه با کوچک ها مقابله می کنند.

این یک باگ است:کشتی ها می توانند در داخل جزیره شنا کنند، تمام دکل های آنها شکسته می شود و آنها درمانده می شوند. اما از داخل جزیره، هسته ها به بیرون پرواز می کنند، اما برعکس - نه.

ماموریت به اندازه کافی آسان است. اگر آن را به موقع انجام دادید، علاوه بر پاداش استاندارد برای تکمیل کار، می توانید درآمد خوبی نیز داشته باشید.

جالبه:یکی از کشتی‌های سنگین مملو از گنج‌هایی است، یک میلیون پیاستر. این کالا در کابین کاپیتان است، در یک کمد.

ماموریت 9: گالون های طلایی

فرماندار کل اورگان و گاسکون ما را به پورتو بلو هدایت می کند. فرماندار محلی به ما دستور می دهد که چهار گالن پر از طلا را تا جزیره کیمن اسکورت کنیم. به گفته وی، اکنون آنجا و نه در بلیز، محل ملاقات با ناوگان اسپانیایی است. عالی ، نکته اصلی این است که در طول مسیر با هیچ اسکادران تنبیهی روبرو نشوید ...

برای به دست آوردن گالون هایی که در اختیار دارید، اگر کشتی های خود را دارید، باید از شر کشتی های خود خلاص شوید. ساده ترین راه این است که آن را نزد اداره بندر واریز کنید.

مهم است:فقط سه کشتی را می توان به یک مقام بندری تحویل داد، اگر یک اسکادران پنج نفره داشته باشید، باید به یک مستعمره دیگر سفر کنید.

برای گالن ها جا باز می کنیم، آنها را برمی داریم و به بادبان می رویم. از برخورد با دزدان دریایی و در واقع با کشتی های متخاصم در دریا خودداری کنید، این گالون ها بسیار ضعیف هستند.

در جزیره کیمن، به جای ناوگان اسپانیایی، دزدان دریایی منتظر ما خواهند بود! پنج کشتی زیر نظر Jolly Roger که همگی از کاروان طلایی در کلاس برتری داشتند. تاکتیک های نبرد به شرح زیر است - اول از همه، کشتی های سنگین را از بین ببرید، آنها آسیب های غیرعادی بزرگی ایجاد می کنند، سپس به کشتی های کوچک بروید. سوار كردن كسي معني ندارد، تمام سلول هاي كشتي ها توسط گالون ها اشغال شده است.

با دزدان دریایی مقابله کنید و به کوبا، به هاوانا برگردید. فرماندار پورتو بلو به احتمال زیاد خائن است، اما این به ما ربطی ندارد.


ماموریت 10: ماراکایبو

وظیفه جدید ما محافظت از شهر ماراکایبو در برابر تهاجم احتمالی است. شایعات به فرماندار کل رسیده بود که یک اسکادران بزرگ انگلیسی در آن آبها در حال تردد بودند، و از آنجایی که ماراکایبو کمتر از سایر مستعمرات دفاع می کرد، به احتمال زیاد مورد حمله قرار می گرفت.

تا می توانید کشتی جمع آوری کنید، همه را با بمب مسلح کنید و حداکثر خدمه را استخدام کنید، مبارزه در Maracaibo واقعا دشوار خواهد بود.

اسکادران انگلیسی چندین کشتی درجه یک دارد، روی آنها است که باید آتش را متمرکز کنید و قلعه به مقابله با چیزهای کوچک کمک می کند.

جالبه:کابین کاپیتان یکی از کشتی های درجه یک حدود یک و نیم میلیون پیاستر را پنهان می کند.

کار ماقبل آخر تکمیل شد، اکنون باید به هاوانا برسید و آخرین کار در صف را بدست آورید.

ماموریت 11: خرابی

اکنون ما شواهدی داریم که نشان می دهد هلند با تمام توان به فرانسه کمک می کند. ما باید «رود پول» را که از اینجا در دریای کارائیب سرچشمه می گیرد، قطع کنیم. برای انجام این کار، باید دو مورد را غارت کنید شهرهای هلند- سن مارتین و ویلمستاد برای شاه!

شاید سخت ترین و طولانی ترین ماموریت در کل خط. هجوم به یک قلعه یک تجارت طولانی و مهمتر از همه خطرناک است. ما به شما توصیه می کنیم فقط یک کشتی را تجهیز کنید، به عنوان مثال، یک مانور با اسلحه کالیبر 42. اسکادران فقط دخالت می کند، قلعه های KVL بسیار قوی و سرسخت هستند، شما به سادگی کل اسکادران را از دست خواهید داد. بنابراین، ما ترفند را انجام می دهیم. در نزدیکی جزیره به دریا بروید و به آرامی به سمت قلعه شنا کنید. اسلحه ها عمدتاً روی دیوارها قرار دارند ، تعداد کمتری از آنها روی برج ها وجود دارد. وظیفه شما این است که بایستید تا توپ های دیوار به شما نرسد و بقیه را به سرعت نابود کنید.

مهم است:فراموش نکنید که تخته ها را ذخیره کنید، تعمیرات اضطراری در نبرد با قلعه بیشتر از همیشه مفید خواهد بود.

قلعه را ویران کرد - ما در ساحل فرود می آییم و پادگان را نابود می کنیم، با فرماندار شهر ویران صحبت می کنیم تا کار حساب شود.

این در واقع تمام است، به فرماندار کل بازگردید و موفقیت ها را گزارش کنید. حالا شما آزادید هر طور که دوست دارید عمل کنید، مثلاً شهرها را برای خود تصرف کنید و در آنها فرمانداران تعیین کنید.

خط داستانی هلندی

ماموریت 1: آرون مندز چوماکیرو

ما وارد خدمت فرماندار کل مستعمرات هلند، پیتر استیوسانت شدیم. اولین وظیفه او تحویل دادن رئیس جامعه یانسنیست، آرون مندز چوماکیرو، به ویلمستاد است. می توانید آن را در Marigot در جزیره سن مارتین پیدا کنید.

یک کار ساده، فقط باید خانه Chumakeyro را پیدا کنید و راهزنانی را که قصد سرقت از او را داشتند، بکشید. من تعجب می کنم که نگهبانان به کجا نگاه می کردند؟ اما به ما ربطی ندارد، آرون را به کشتی می بریم و به ویلمستاد برمی گردیم. ماموریت انجام شد.

ماموریت 2: حمله تجاری

ماموریت جدید Stavesant این است که به فورت اورنج، در جزیره جامائیکا برسد و محموله ای از کالاها را از آنجا تحویل دهد - قهوه، سیاه، چوب ماهون و چوب صندل. هر محصول باید در 400 عدد خریداری شود، ضمنا جناب عالی نامه ای صادر می کنند که قیمت ویژه این محصولات را تضمین می کند. وزن کل محموله 6800 سنتر است و محموله باید طی دو ماه به ویلمستاد تحویل داده شود.

لازم نیست نگران پول باشید، تخفیف روی کالاها واقعا چشمگیر خواهد بود، اما حجم محموله ممکن است نیاز به خرید یک کشتی دیگر داشته باشد. بنابراین، قبل از انجام این کار، ببینید آیا فضای کافی در نگهدارنده دارید یا خیر.

این نصیحت است:همه کالاها را از کشتی ها تخلیه کنید، فقط 30-60 واحد آذوقه را بگذارید و کل خدمه را اخراج کنید. شما مجبور نیستید با کسی دعوا کنید، پس چرا پول تیم را بپردازید و با آذوقه، رام و کرنل ها را اشغال کنید؟ به هر حال، اسلحه نیز قابل فروش است.

فورت اورنج در سمت راست جامائیکا در کیپ نگریل قرار دارد. فقط به جنگل بروید و در سمت چپ دروازه های شهر را خواهید دید. ابتدا به فرماندار مراجعه کنید و اوراق را به او بدهید وگرنه قیمت خاصی ندارد. سپس به فروشگاه بروید و کالا بخرید. قبل از دریانوردی حتما پس انداز کنید، موش ها می توانند کالاها را در حین شنا خراب کنند، بهتر است بارگیری کنید و دوباره سعی کنید شنا کنید تا اینکه همه کالاها را به همراه نداشته باشید.

ماموریت 3: جاسوسی

بریتانیایی ها به هلند جنگ تجاری اعلام کردند، هیچ کس نمی داند که این جنگ به چه چیزی می تواند تبدیل شود. دشمنی با قوی ترین قدرت دریایی خطرناک است و پیتر استیوسان نمی خواهد نفوذ هلند در دریای کارائیب را در معرض ضربه قرار دهد. ما باید نقشه‌های انگلیسی‌ها را دریابیم، شاید منسفیلد، رئیس تیم‌های لاوگا، چیزی بداند.

ما به سمت لا وگا حرکت می کنیم، اینجا در قسمت شمالی هیسپانیولا است.

مسیر طولانی است، مراقب دزدان دریایی باشید، هیچ کارخانه کشتی سازی در لا وگا وجود ندارد و جایی برای تعمیر وجود نخواهد داشت.

فرماندار لا وگا، ادوارد منسفیلد، خواهد گفت که از برنامه های انگلیسی ها چیزی نمی داند، اما او را با توصیه ای به هنری مورگان، بله، به آن دزد دریایی بسیار بزرگ می فرستد. ما به سمت جامائیکا می رویم و خرید مجوز تجارت انگلیسی را در میخانه فراموش نکنید.

هنری مورگان آنجا نخواهد بود، منشی او خواهد گفت که او در محل اقامت خود در آنتیگوا است، خوب، او باید آنجا کشتی بگیرد.

در آنتیگوا فوراً به سیاه چال شهر بروید، ورودی بین خانه ها نه چندان دور از خروجی به جنگل است، درب خانه مورگان از بیرون باز نمی شود و تنها راه خانه او از زیرزمین است. . سیاه چال شهر شبکه عظیمی از غارهاست که به راحتی می توان در آن گم شد، به سمت راست رفت و در آخرین پیچ به چپ، در آنجا شکافی در دیوار آجری خواهید دید، اینجا زیرزمین مورگان است. از پله ها بالا بروید و با دزد دریایی افسانه ای صحبت کنید.

مورگان به شما دستور می دهد که اطلاعات مربوط به پیر پیکارد خاص را جمع آوری کنید. مورگان مشکوک است که پیر هنگام تقسیم غنیمت او را فریب داده است، اما مدرک لازم است. به تورتوگا می رویم، پیکاردی ها اخیراً در آنجا زندگی می کنند.

در تورتوگا با صاحبان یک میخانه، یک کارخانه کشتی سازی، یک فاحشه خانه، یک فروشگاه و با یک وام دهنده ارتباط برقرار می کنیم، از آنها یاد می گیریم که پیکاردی پول را به راست و چپ پرتاب می کند، این مدرکی است که مورگان به آن نیاز دارد، زمان بازگشت است. به آنتیگوا

مورگان به شما خواهد گفت که یک افسر انگلیسی در زندان آنتیگوا نگهداری می شود، به دلیل برخی از تخلفات او به اعدام محکوم شده است، بنابراین زمان بسیار کمی داریم. بلافاصله به بندر می‌رویم و کشتی‌ها را در خلیجی آرام مرتب می‌کنیم، به شهر بازمی‌گردیم و به قلعه می‌رویم. زندان در طبقه پایین است، ما پایین می رویم، نگهبان ها را قطع می کنیم و به دورترین سلول می دویم، افسر ما باید در آن باشد. از او می دانیم که مدیفورد، فرماندار جامائیکا، در حال تدارک حمله به فورت اورنج است. بازگشت به کوراسائو، ماموریت انجام شد!

مهم است:اگر افسری در سلول نباشد، پس این یک اشکال نیست، شما فقط وقت نداشتید و افسر اعدام شد.

ماموریت 4: محافظت از فورت اورنج

اکنون، با دانستن برنامه های انگلیسی ها، می توانیم برای کمک به فورت اورنج وقت داشته باشیم. فرماندار کل از ما می خواهد که برای شهر کوچکی در جامائیکا متخاصم بایستیم.

انگلیسی ها در حال آماده سازی یک فرود آبی خاکی در کیپ نگریل هستند، وظیفه ما این است که کشتی ها را قبل از اینکه زمان کافی برای تخلیه تعداد کافی سرباز داشته باشند، نابود کنیم. کارآمدترین اسکادران را در دریا جمع آوری کنید، کشتی های تجاری مانند فلوت ها را در اداره بندر ویلمستاد بگذارید، آنها را می توان سوار کرد یا به سادگی در گرماگرم جنگ غرق کرد.

پس از نبرد، در کیپ نگریل پهلو می گیریم و به جنگل می رویم، جایی که نیروهای ناتمام انگلیسی از قبل منتظر ما هستند. ما حمله را دفع می کنیم - و بس، به کوراسائو برمی گردیم، کار تمام شده است.

ماموریت 5: سه فلوت

یک درخواست تجارت ساده: شما باید سه فلوت را تا لا وگا و برگشت همراهی کنید، علاوه بر این، باید 7000 سنتر آذوقه بخرید و آنها را به کوراسائو تحویل دهید.

یک ماموریت تجاری عادی بلافاصله پس از بازدید از لا وگا به یک ماموریت جنگی تبدیل می شود. شهر توسط اسپانیایی ها ویران شده است، فرماندار منسفیلد کشته شده است و یک اسکادران اسپانیایی در نزدیکی جزیره منتظر ما هستند. برای این ماموریت داشتن یک پرچمدار حداقل درجه دو مطلوب است و از همه بهتر، فلوت ها برای نبردهای دریایی در نظر گرفته نشده اند و هیچ فایده ای برای اتکا به آنها وجود ندارد.

مهم است:برای به دست گرفتن کنترل فلوت ها، باید تمام کشتی های خود را تسلیم کنید. یعنی با حداکثر اندازه اسکادران پنج کشتی، نمی توانید دو کشتی را رها کنید و سه فلوت بگیرید، باید همه کشتی ها را سپرده گذاری کنید.

شما مجبور نیستید آذوقه بخرید، کار همچنان شمرده می شود، فقط پاداش کمتر خواهد بود، اما ترسناک نیست - می توانید ده ها برابر بیشتر در معاملات کسب کنید. به ویلمستاد برگردید و درباره وقایع لاوگا به فرماندار کل بگویید. ماموریت انجام شد!

مهم است:فراموش نکنید که پس از اتمام کار، آذوقه بخرید، فرماندار بدون درخواست، تمام لوازم را از همه کشتی ها می گیرد.

ماموریت 6: قصاص

ادوارد منسفیلد توسط اسپانیایی ها کشته می شود، فرماندار کل استاوسانت می خواهد انتقام بگیرد، اما هالند نمی تواند آشکارا فرماندار مستعمره اسپانیا را بکشد. با این حال، برادران ساحلی نیز می خواهند از جیمناس انتقام بگیرند، بنابراین ما باید با هنری مورگان ملاقات کنیم و بفهمیم که او در چه کاری است.

مورگان به خانه خود در جامائیکا بازگشت، او مأموریت یک پیشاهنگ را به ما سپرد: ما باید دریابیم که آیا جیمناس قصد دارد به جایی از جزیره سفر کند یا خیر. ما با اسپانیا بی طرف هستیم، بنابراین هیچ مجوز تجاری لازم نیست، فقط به سانتیاگو بروید و کشتی ها را در خلیجی رها کنید.

مهم است:کشتی ها را نزدیک فانوس دریایی و در بندر رها نکنید. و آنجا و آنجا قلعه می تواند کشتی های شما را بگیرد و این مرگ حتمی است.

از میان جنگل به شهر بروید و بلافاصله به میخانه بروید، با بارمن صحبت کنید و او همه چیزهایی را که نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. مواظب باش، او به جاسوس بودنت مشکوک می شود و تو را به دو افسری که با بدشانسی ما وارد میخانه شده اند، تحویل می دهد. فقط دو تا حریف هستن ولی چی! تپانچه، مهارت های عالی شمشیر و یک دسته کامل از اکسیرهای شفابخش.

بعد از نبرد، فوراً از شهر خارج شوید، تمام شهر در آغوش است، همه به دنبال شما هستند. بازگشت به مورگان، ماموریت انجام شد!

ماموریت 7: تحویل یک اعزام به تورتوگا

یک وظیفه جدید از استاوسنت، لازم است یک اعزام فوق سری به تورتوگا به فرماندار کل مستعمرات فرانسه d "Ogeron" تحویل دهیم. وضعیت به قدری مهم است که اگر در طول مسیر به ما حمله شود، دستور داده می شود که آنها را نابود کنیم. بلافاصله بسته بندی کنید

این وظیفه بازتابی از "رهگیری پیام رسان" اسپانیایی است، فقط اکنون شما در نقش یک دیپلمات خواهید بود. به تورتوگا بروید و بلافاصله به فرمانداری مراجعه کنید، اعزام را از شما می گیرد و برای مطالعه سند دو ساعت وقت می خواهد. در هر صورت، شما باید پاسخ اوگرون را پس بگیرید، بنابراین باید منتظر بمانید.

این نصیحت است:در دریا صبر کنید، آنجا می توانید به سرعت "زمان را پیمایش کنید"

پاسخ نامه را بگیرید و به بندر بروید، در راه به شما نزدیک می شود و به شما اطلاع می دهند که مردی از استاوسنت با یک موضوع بسیار فوری در میخانه منتظر است. شما باید به میخانه بروید، فقط بیرون رفتن از دریا طبق برنامه کاری کار نمی کند.

در میخانه، به طبقه دوم بروید، و در آنجا آنتونیو معینی منتظر شما است، که در چند لحظه شخصیت را مبهوت می کند، پاسخ d "نارنجی و اینطور خواهد شد. سپس باید سریع عمل کنید. برو پیش ساقی از او در مورد این آنتونیو بپرس، او می گوید که حدود یک ساعت پیش کشتی کرده است، سپس به فرماندار کل می رویم و ماجرا را به او می گوییم، سپس به رئیس بندر می رویم و نام را می فهمیم. از کشتی - "La Rochelle"، او به San Juano، در پورتوریکو رفت. "La Rochelle" - brig، ​​بنابراین ما به شما توصیه می کنیم یک قایق قابل مانور درست در Tortuga بخرید، مانند یک قایق یا بارک، شما نمی توانید یک فراری را غرق کنید، فقط آن را سوار کنید، در غیر این صورت تکلیف حساب نمی شود.

تا پورتوریکو شنا کنید و در کنار جزیره به دریا بروید، کشتی مورد نظر در کنار شما ظاهر می شود، این شما هستید که آن را سوار کنید.

پس از نبرد، کاپیتان "لا روشل" به شما خواهد گفت که آنتونیو را بر روی گالیون نظامی "ایزابلا" قرار داده است که به سمت سانتا کاتالینا حرکت کرده است. ما باید به هر طریقی به این گالون برسیم، ما به سمت مین می رویم!

جایی نزدیک شهر به دریا بروید، اما نه خیلی نزدیک، تا زیر قلعه نیفتید. کشتی مورد نظر باید مانند کشتی قبلی در نزدیکی ظاهر شود. سوارش می‌شویم و پس از گفتگوی کوتاهی با دزد، مسیر برگشت را برمی‌گردانیم. اکنون می توانید به کوراکای برگردید. ماموریت انجام شد!

مهم است:اگرچه شرح جستجو می گوید "جنگ گالیون"، کشتی آنتونیو ممکن است یک کشتی جنگی، جنگنده یا حتی یک کشتی خط باشد.

ماموریت 8: جستجوی یادگاری

پیتر استاوسنت ما را در اختیار آرون مندز چوماکیرو قرار می دهد.

رهبران جامعه یانسنیست کوراسائو. نیازی به قایقرانی در جایی نیست، فرد مشخص شده در خانه خود در ویلمستاد زندگی می کند و پیدا کردن او دشوار نخواهد بود.

او خواهد گفت که در برمودا یک دزد دریایی سعی کرد یک کتاب مسیحی باستانی را به زبانی ناشناخته بفروشد، به احتمال زیاد، این نسخه دوم انجیل است که مدت ها گم شده است. اگر بتوانیم این یادگار را پیدا کنیم، ثواب آن بسیار سخاوتمندانه خواهد بود. به برمودا برویم!

در محله دزدان دریایی در برمودا، بلافاصله به میخانه بروید، با بارمن صحبت کنید و سپس به رهبر دزدان دریایی، جکمن بروید. او به شما خواهد گفت که آنها در یک شرکت در یک فاحشه خانه در فورت دو فرانس قدم می زدند و به نظر می رسد که یکی از اراذل و اوباش قصد فروش کتاب مقدس را داشته است. خوب، من باید با کشتی به مارتینیک بروم، در یک فاحشه خانه بفهمم چه چیزی چیست.

به ازای مبلغ نمادین هزار پیاستر، دختری از یک فاحشه خانه نام فیلیباستر را می گذارد - اتفاقاً لوران دو گراف نیز هلندی است. معمولاً او در تورتوگا زندگی می کند و در آنجا باید به دنبال او بگردید.

صاحب میخانه در تورتوگا به شما خواهد گفت که لوران د گراف برای یورش به کارتاخنا رفته است، او در جایی نزدیک شهر در جستجوی کشتی های تنهایی اسپانیایی گشت و گذار می کند، شما باید به آنجا برسید و با او صحبت کنید.

به نظر می رسد که لوران با چیزی اسپانیایی ها را آزار داد، ناوچه او به هم ریخت، یک اسکادران اسپانیایی از پنج کشتی به او حمله کرد. مراقب باشید و زود پس انداز کنید، اسپانیایی ها حداقل دو کشتی سنگین درجه یک خواهند داشت.

این نصیحت است:به دریا نزدیکتر به ساحل بروید، اما از خود شهر دور شوید. در این حالت، اگر یک کشتی جنگی یا مانور دارید، همه کشتی ها در کنار یکدیگر ظاهر می شوند - این بهترین گزینهبرای مبارزه یک رگبار از طرف - و کشتی دشمن به پایین می رود.

پس از نبرد، با یک قایق به سمت کشتی لورن حرکت کنید و با او صحبت کنید، کتابی از او بخرید و به ویلمستاد، به چوماکیرو برگردید. پاداش توم یک میلیون پیاستر خواهد بود! ماموریت تکمیل شد.

این یک باگ است:ممکن است حتی پس از پیروزی بر اسکادران اسپانیایی، دی گراف با شما صحبت نکند. او ادعا خواهد کرد که دعوا وجود دارد، اگرچه دعوا وجود ندارد.

ماموریت 9: چهار کشتی جنگی را تسخیر کنید

هلند در حال حاضر در ساخت کشتی‌های بزرگ نیروی دریایی با مشکل مواجه است، بنابراین ما باید چهار کشتی این خط را بگیریم و آنها را به مالکیت پیتر استاوسانت منتقل کنیم.

یک کار نسبتاً ساده، کشتی های خود را به رئیس بندر بسپارید و به دریا بروید. در نقشه دریا به دنبال کشتی‌های بزرگ بگردید، زیرا دسته‌های بزرگ کشتی‌ها علامت‌گذاری شده‌اند، به عنوان مثال، بازرگانان با نگهبانان، یا اسکادران‌های تنبیهی. وظیفه شما این است که چنین اسکادران تنبیهی را پیدا کنید، همه کشتی های کوچک را نابود کنید و سوار کشتی بزرگ شوید. به هر حال، اگر یک اسکادران پیدا کردید، دقیقاً در نقشه دریا صرفه جویی کنید: واقعیت این است که ممکن است نداشته باشد کشتی مورد نظر. دوباره بوت کنید و مجموعه کشتی ها تغییر خواهد کرد.

این نصیحت است:در سوار شدن و غرق کردن کشتی‌های فرانسه و هلند دریغ نکنید، می‌توانید روابط را با قدرت‌ها در هر شرایطی احیا کنید. شهر دزدان دریایی.

تعداد لازم کشتی را بگیرید و آنها را به Willemstad بسپارید. ماموریت تکمیل شد.

ماموریت های 10 و 11: دفاع از ماریگوت و ویلمستاد در برابر اسپانیایی ها

این ماموریت ها بازتابی از خط اسپانیایی است، اما این بار ما در سمت دفاعی هستیم. رنگ کردن آنها بی معنی است، شما قبلا از فورت اورنج دفاع کرده اید، اینجا همه چیز یکسان است، فقط کشتی ها بزرگتر هستند و اسلحه ها بزرگتر هستند. در غیر این صورت هیچ چیز قابل توجهی نیست.

ماموریت 12: ماراکایبو را تسخیر کنید

آخرین مأموریت، متأسفانه، نیز با مأموریت های اسپانیا تفاوتی ندارد، فقط باید شهر را تصرف کنید. ما قلعه را ویران می کنیم، نیروهای زمینی را به تصرف خود در می آوریم و در Willemstad شهر را به Stevezant منتقل می کنیم. همه چیز، خط داستانی هلند تکمیل شده است، شما اکنون یک کورس آزاد هستید و می توانید هر کاری که می خواهید انجام دهید ...



ما با دو خط داستانی آشنا شدیم، دو داستان دیگر وجود دارد - برای فرانسه و انگلیس. اما این همه چیز نیست، وجود دارد داستان عاشقانهو یک ماجراجویی مرموز مربوط به آثار باستانی هند و در نهایت داستان هلندی پرنده! دفعه بعد در مورد همه اینها صحبت خواهیم کرد. کارامبا!

نسخه قابل چاپ صفحه:
آخرین اخبار بازی ها را بخوانید و نگاه کنید
بازی را می توان به عنوان سه شخصیت بازی کرد: پیتر بلاد، ایان استیس و دیگو اسپینوزا که هر کدام داستان منحصر به فرد خود را دارند.

داستان برای پیتر خون

شما در املاک Oglethorpe، انگلستان ظاهر می شوید. در حیاط در 1 ژانویه 1665. خدمتکار جرمی پیت به شما اطلاع می دهد که لرد گیلدا زخمی شده است. وارد خانه شوید، با خدمتکار اندرو جیمز صحبت کنید و به سمت اتاق خواب بروید، در بال غربی در طبقه دوم. با ارباب در حال مرگ به تخت نزدیک شوید. خدمتکار ظاهر می شود و گزارش می دهد که همه چیز لازم را برای درمان آورده است. شما خود را در مطب خود می بینید. با اندرو جیمز صحبت کنید. خدمتکار دوم، جرمی پیت، ظاهر می شود و گزارش می دهد که اژدهای سلطنتی در اینجا می پرند. او به شما توصیه می کند که یک شمشیر از بالکن بردارید و فرار کنید تا پنهان شوید. از دفتر خارج شوید، کلید را از روی میز سمت چپ بردارید و به طبقه دوم بروید. سینه را در بالکن باز کنید و شمشیر، تپانچه و مهمات برت را بردارید. کاپیتان گوبارت به زودی ظاهر می شود و یک اژدها به شما حمله می کند. اگر او را بکشید، دو نفر دیگر به شما حمله خواهند کرد. شما نمی توانید همه آنها را بکشید. به محض اینکه شما را شکست دهند، اسیر خواهید شد و طبق نقشه، زندانی خواهید شد.

شما در کار سخت ظاهر خواهید شد. 1 آوریل 1665. جرمی پیت به شما خواهد گفت که سرهنگ بیشاپ می خواهد شما را ببیند. از اتاق خارج شوید با سرهنگ بیشاپ صحبت کنید. به خانه بروید، ممکن است چیز مفیدی پیدا کنید. اما اسلحه نگیرید - نگهبانان آن را در یک جلسه از شما می گیرند. مزرعه را ترک کرده و در مسیر سمت راست بدوید. خودتان را در خیابان های شهر بریج تاون پیدا کنید. به اقامتگاه فرمانداری بروید. با فرمانداری که پشت میز نشسته صحبت کنید، از در کنار او رد شوید و به طبقه دوم بروید و به اتاق خواب همسرش بروید. با خانم استید صحبت کنید. با استاندار صحبت کن به او بگویید که دنبال آقای دن رفته اید و برای خرید دارو به پول نیاز دارید. 1000 پیاستر بگیرید. به بیرون بروید و به راست بپیچید. در آنجا خانه آقای دان را خواهید یافت. دن خودش در آن نیست، اما رقیب شما وجود دارد - دکتر واکر. او از شما می خواهد که روز بعد برای یک گفتگوی مهم به میخانه بیایید. از خانه خارج شوید و با آقای دن آشنا خواهید شد. به او بگو برای شفای زن فرماندار آمده ای. او آن را کاملا رایگان به شما می دهد. به محل اقامت برگردید و دارو را به خانم استید بدهید.

روز بعد در میخانه ظاهر خواهید شد. آقای واکر رفته است. از صاحب میخانه بپرسید که کجا می توانید دکتر واکر را پیدا کنید. به اتاق میخانه بروید. در آنجا دکتر واکر را خواهید یافت که قول می دهد بیست هزار پیاستور به شما قرض دهد تا به سازماندهی فرار شما کمک کند. به مزارع برگردید و جرمی پیت را پیدا کنید. به او بگویید که او تنها دریانورد است و سرنوشت فرار به او بستگی دارد. پس از موافقت او، شما باید سه برده پیدا کنید: هاگتورپ، اوگل و نیکلاس دایک.

نیکلاس دایک به شما خواهد گفت که سرهنگ بیشاپ می خواهد آن را بفروشد. با سرهنگ بیشاپ صحبت کنید. او را در محل سکونت مزرعه اش خواهید یافت. به میخانه بروید و با یکی از مستها نوشیدنی بنوشید. او به شما خواهد گفت که یک تاجر مهم، یکی از دوستان سرهنگ بیشاپ، به تازگی وارد شهر شده است. احتمالاً ورنون است. خانه اش را پیدا کن از میخانه به سمت راست خارج شوید، از خانه رباخوار رد شوید، باید - بعدی. منتظر بمانید تا ورنون از پله ها بالا برود و سینه ای را که درست زیر او قرار دارد جستجو کند. هر چه در آن است را بردارید و به بیرون بروید. با نیکلاس دایک صحبت کنید و به او اطلاع دهید که معامله انجام نمی شود و او می تواند با خیال راحت برای فرار آماده شود.

همچنین یک برده را در یک باندانای خالدار پیدا کنید - Levays Moyer. او شکایت خواهد کرد سردردو از شما می خواهد که برای او دارو بیاورید. به شهر به خانه آقای دن برگردید. او در حال حاضر وجود ندارد. به طبقه دوم بروید و دارو را در جعبه کنار ترازو مصرف کنید. برگرد و دارو را به لوایز بده. در مقابل، او خنجر سبکی به شما می دهد که نگهبانان قادر به تشخیص آن نیستند.

حالا برده یک چشم ند اوگل را در یکی از خانه ها پیدا کنید. به شهر برگرد، خانه رباخوار را پیدا کن و بدهی 5000 پیستر را به او بپرداز.

با پیت صحبت کنید و گزارش دهید که یک سلاح و یک تیم پیدا کرده اید.

روز بعد خود را در کلبه خود خواهید یافت. به میخانه بروید و با دکتر واکر صحبت کنید. بجای 25000 پیاسترو وعده داده شده فقط 18000 به شما داد بقیه را باید از جایی تهیه کرد. برو پیش وامدار، او برایت کار دارد. پس از صحبت با او، به میخانه برگردید و با صاحبش صحبت کنید. 500 پیاستر به او بدهید وگرنه از صحبت کردن خودداری می کند. به کارخانه کشتی سازی بروید. با فریبکار صحبت کن به او بگویید که او بدهکار قدیمی شماست.

او می ترسد و به جای 30000 55000 پیاستر می دهد، اگرچه این روی شهرت شما تأثیر منفی می گذارد. اکنون می توانید پول را نجیبانه به وام دهنده برگردانید یا آن را برای نیازهای خود بگذارید. حالا که مقدار لازم را در دست دارید، به میخانه برگردید و پشت یکی از میزها با نجار صحبت کنید. از میخانه خارج شوید. یک سرباز به سمت شما می آید و به شما دستور می دهد که به مزرعه بروید. به مزرعه برگردید. در راه، ناتانیل هاگتورپ با شما ملاقات می کند و به شما اطلاع می دهد که پیت توسط نگهبانان دستگیر شده است. پس از گفتگو، شب هنگام خود را در دروازه های شهر خواهید دید.

به سمت مزرعه بدوید. شما باید بی سر و صدا از کنار نگهبانان به لبه مزرعه بگذرید و اسلحه را از سینه بردارید. لطفا توجه داشته باشید که هر نگهبان منطقه گشت مخصوص به خود را دارد. منطقه دید در تاریکی کوچک است، بنابراین نکته اصلی این است که مستقیماً از مسیر آنها عبور نکنید. به طولانی ترین ساختمان سفید بروید. در گوشه نزدیک مزرعه، دسته ای از کنده ها و تخته ها را خواهید دید. در میان آنها یک سینه با سلاح است. متأسفانه باید فقط به یک سابر و چند معجون شفابخش بسنده کنید. جنگیدن با نگهبانان تقریباً بی فایده است. در نزدیکی خانه سرهنگ یک پیت اسیر شده و دو نگهبان را در نزدیکی او خواهید دید. نگهبانان را در گوشه ای می بینید و با آنها برخورد می کنید. سپس با پیت صحبت کنید. او خواهد گفت که ناتال از دست شما فرار کرد.

حالا مزرعه را از کنار نگهبانان رها کنید و سعی کنید با آنها وارد نبرد نشوید. وارد شهر شوید. همه نگهبانان اسپانیایی را بکشید، آنها را یکی یکی بیرون بیاورید، و یک خانم نزد شما می آید تا از شما برای نجات او تشکر کند. او به شما خواهد گفت که اسپانیایی ها شهر را تسخیر کرده اند. به کارخانه کشتی سازی بروید. در اطراف کشتی سازی در کنار دریا شنا کنید و رفقای خود را پیدا کنید. به سمت کشتی شنا کنید. بر روی آن بالا بروید و نگهبانان را بکشید. سپس به کابین بروید و یک به یک با کاپیتان مبارزه کنید. کشتی مال شماست از کابین خارج شوید و با پیت صحبت کنید. با تیم صحبت کنید. فقط Ogle موافقت می کند که صادقانه به شما خدمت کند، از بقیه خواسته می شود که در بندر اول فرود شوند. اینجاست که منحصر به فرد بودن خط داستانی Blood به پایان می رسد.

برای شروع یک خط داستانی ملی در بازی، باید یک حرف مارک (اگر می خواهید بازی کنید) دریافت کنید خط دزدان دریایی، باید با مورگان در پورت رویال صحبت کنید). برای این کار باید حدود 10 تکلیف کوچک از فرماندار شهرستان متعلق به خط مورد نیاز خود را انجام دهید. در زیر شرح داده شده است گزینه های ممکناین وظایف

1) گروهی از اراذل و اوباش را در جنگل نابود کنید. در جنگل بدوید، چند نفر اراذل و اوباش را پیدا کنید، آنها را نابود کنید، به زودی با رئیس باند روبرو خواهید شد. پس از شکست دادن او می توانید برای دریافت جایزه نزد فرماندار بازگردید.

۲) به دنبال نفوذی دشمن در شهر بگردید. در خانه ها به دنبال آن باشید. به محض ورود به خانه مورد نظر، بلافاصله گفتگو با او انجام می شود و پس از آن نبرد آغاز می شود. پس از کشتن پیشاهنگ، می توانید برای دریافت جایزه نزد فرماندار بازگردید.

3) قاچاقچیان را نابود کنید.

4) وارد دژ (شهر) دشمن شوید و اسناد را از پیام رسان بگیرید. کار آسانی نیست. شما باید راه خود را در زیر پوشش تاریکی، از نزدیکترین ساحل از طریق جنگل طی کنید. سربازان در تاریکی فقط جلوی خود را می بینند و نه چندان دور. بنابراین، شما فرصتی برای عبور بدون توجه دارید.

خط داستانی ملی هلند

فرماندار کل هلند، که از او وظایفی خواهید گرفت، در شهر ویلمستاد قرار دارد.

1) اولین کار تحویل دادن سر یانسنیست چوماکیرو به کوراسائو است، در حال حاضر او در جزیره سن مارتین است. با کشتی به جزیره، نزد مهماندار بروید و در مورد چوماکیرو بپرسید، او می گوید که خانه ای برای خود گرفت که در نزدیکی محل سکونت فرماندار قرار دارد. به محض ورود به خانه دو نفر به شما حمله می کنند. پس از کشتن آنها وارد اتاق طبقه دومی شوید که چوماکیرو در آن ایستاده است. اکنون به کوراسائو بروید، جایی که در اقامتگاه پیتر استزانت، Chumaqueiro به شما 30000 پیاستر می دهد.

2) وظیفه دوم خرید یک محموله قهوه، سیاه، قرمز و چوب صندل از فورت اورنج برای کوراسائو است. برای خرید کالا با قیمتی خاص و مبلغی به شما اوراق می دهند. کل محموله 6800 سنتر می گیرد، برای این کار آماده باشید. کالا باید ظرف 2 ماه به استاوسنت تحویل داده شود. به جامائیکا بروید، در کیپ نگریل پهلو بگیرید و به فورت اورنج بروید. ابتدا به فرماندار مراجعه کنید و اوراق بدهید تا قیمت های ترجیحی بگیرید سپس به فروشگاه بروید. پس از خرید کالا برگردید. برای تکمیل کار، 75000 پیاستر دریافت خواهید کرد.

3) سومین وظیفه کسب اطلاعات در مورد نقشه های انگلیسی ها در رابطه با هلند در رابطه با جنگ تجاری است. به هیسپانیولا بروید و با رئیس شهر لا وگا صحبت کنید. رئیس ادوارد منسفیلد است، اما در واقع، نام خانوادگی او Mansvelt است، او از نظر ملیت هلندی است. او همچنین در سرقت های اسپانیایی ها مودیفورد معتمد است. اما منسفیلد نمی‌تواند برنامه‌های انگلیسی‌ها را به واسکت بگوید، اما اخیراً یک فرستاده انگلیسی از مودیفورد با پیشنهاد حمله به کوراسائو نزد او آمد، طبیعتا منسفیلد نپذیرفت. ادیک همچنین خواهد گفت که برنامه‌های Vaschet برای انگلیسی‌ها از هنری مورگان بزرگ و وحشتناک آموخته شده است. به جامائیکا بروید و در آنجا خواهید فهمید که مورگان در آنتیگوا است. برو اونجا باهاش ​​حرف بزن او خواهد گفت که اگر به او کمک کنی، او هم به تو کمک خواهد کرد. ما باید دریابیم که آیا همراه او پیر پیکارد صادق است یا خیر. او در تورتوگا واقع شده است، سپس از وامدار، صاحب کارخانه کشتی سازی، صاحب فروشگاه، در میخانه و فاحشه خانه بپرسید. معلوم است که او پول زیادی خرج کرده است. حالا برو پیش مورگان، او می‌گوید که واسکت از نقشه‌ها چیزی نمی‌داند، اما یکی از افسران او که زندانی بود، از نقشه‌های مودیفورد خبر دارد، به زندان برو، نگهبان‌ها را بکش. خواهید فهمید که انگلیسی ها می خواهند به فورت اورنج حمله کنند. به فرماندار کل شنا کنید و او 50000 پیاستر پرداخت خواهد کرد.

4) چهارمین کار رهگیری انگلیسی ها و نجات فورت اورنج از خرابی است. هر چه سریعتر به جامائیکا سفر کنید. یک اسکادران کوچک متشکل از 3 کشتی انگلیسی در اطراف جزیره به گشت و گذار خواهند پرداخت. آنها را غرق کنید و در خلیج فرود بیایید. همه انگلیسی ها را در خلیج و در مکان بعدی بکشید. ماموریت تکمیل شد. می توانید به استیوسانت بروید، او 100000 پیاستر می پردازد.

5) پنجمین وظیفه اسکورت سه فلوت تا محل اقامت دزدان دریایی لا وگا و برگشت است. شنا به لا وگا، پیاده شدن. معلوم شد که اسپانیایی ها به شهرک حمله کردند و منسیلد را کشتند. آذوقه بخرید و به دریا بروید. هرچه کشتی‌های بیشتری زنده بمانند، پاداش بیشتری دریافت می‌کنند. اگر همه کشتی ها زنده بمانند، 60000 پیاستر می شود.

6) ششمین کار این است که مورگان را پیدا کنید و به او اطلاع دهید که هلندی ها برای انتقام بیرون آمده اند. به جامائیکا شنا کنید، مخفیانه وارد شهر شوید و به محل سکونت مورگان بروید. هنری خواهد گفت که این حمله توسط فرماندار اسپانیایی سانتیاگو، خوزه سانچو خیمنز سازماندهی شده بود، و ما باید شناسایی انجام دهیم تا بفهمیم آیا دون خوزه در آینده نزدیک در شهر خواهد بود یا خیر. به سانتیاگو بروید و در فانوس دریایی پهلو بگیرید. وارد شهر شوید و به میخانه بروید. به این بهانه که می خواهی وارد خدمت شوی، از صاحب فرمانداری بپرس. چند افسر اسپانیایی وارد خواهند شد. آنها را بکشید و به سمت کشتی بدوید. کار تمام شد، فهمیدی که به زودی تعطیلی در شهر در راه است و فرماندار باید در آن شرکت کند. بازگشت به جامائیکا به مورگان. تلاش به پایان رسید. به سمت کوراسائو به سمت فرماندار بروید و 200000 پیاستر دریافت کنید.

7) هفتمین کار این است که یک اعزام به فرماندار تورتوگا برتراند دی اوگرون برسانید. با کشتی به تورتوگا بروید تا اعزام را به d'Ogeron برسانید، سپس او از شما می خواهد که دو ساعت پیاده روی کنید در حالی که نامه ای به او می نویسد. Stezzant.بعد از دو ساعت نامه ای دریافت خواهید کرد.در بندر یک پیام رسان شما را ملاقات می کند و می گوید که یک قاصد از فرماندار هلند در میخانه منتظر شماست.به میخانه بروید و به اتاق بروید، سپس به اتاق بروید. شما مبهوت خواهید شد و نامه برداشته خواهد شد. در آینده ای نزدیک بندر را ترک کرد. سان خوان.کاپیتان خواهد گفت که آنتونیو که نامه را از شما گرفت، کشتی را ترک کرد و به سمت گالیون ایزابلا حرکت کرد که به سانتا کاتالینا می رود. با گالیون بگیرید، سوار آن شوید و آنتونیو تسلیم خواهد شد. نامه را بگیرید. و به Stezzant بروید، او 150000 پیاستر صادر خواهد کرد.

8) هشتمین کار یک سفر کاری در اختیار آرون مندز چوماکیرو است. خانه او در شهر، نه چندان دور از محل سکونت واقع شده است. هارون وظیفه پیدا کردن کتابی باستانی را خواهد داد که برخی از خصوصی‌کنندگان انگلیسی سعی در فروش آن در محله دزدان دریایی در برمودا داشتند. به برمودا بروید و به اقامتگاه جکمن بروید. پس از صحبت با او، به مارتینیک، به فاحشه خانه محلی بروید. از همه دخترای اونجا بپرس یکی بهت میده اطلاعات جدیددر ازای مبلغی، فیلی باستری که می خواست کتاب را به زبانی نامفهوم بفروشد، لوران دو گراف نام داشت، او معمولاً در تورتوگا زندگی می کند. به سمت تورتوگا شنا کنید. در میخانه محلی، متوجه خواهید شد که دو هفته است که دو گراف در حال یورش به کارتاخنا بوده است. آنجا شنا کن در نزدیکی کارتاخنا، لوران، در حال مبارزه با نیروهای برتر اسپانیایی ها. اسکادران دشمن را غرق کنید بدون اینکه اجازه دهید کشتی فرانسوی را غرق کند. یک قایق به کشتی لوران دو گراف بفرستید. از او در مورد کالایی که به دنبال آن هستید بپرسید، او به او پیشنهاد می دهد که یک نقشه گنج مدفون را به قیمت 235000 طلا از او بخرد. مبلغ مورد نیاز را پرداخت کنید. این گنج در جزیره ترک ها پنهان شده است. به سوی ترک ها شنا کنید، به غار بروید و صندوقچه را پیدا کنید. شما در آنجا یک کتاب مقدس و همچنین یک اسلحه بزرگ، چند تپانچه خوب، یک کیسه گران قیمت، 200 شمش طلا، حلقه‌ها، سنجاق‌ها، و چند بت، از جمله یک بت بسیار مفید - خدای موش، خواهید یافت. با کشتی به سمت کوراسائو به سمت چوماکیرو بروید و کتاب مقدس را به او بدهید. به عنوان جایزه، 1000000 پیاستر دریافت خواهید کرد. سپس برای گزارش موفقیت ماموریت به محل اقامت بروید.

9) کار نهم تسخیر چهار ناو جنگی درجه یک، یعنی مانورها است. آنها معمولا در کاروان های تجاری بزرگ، اسکادران های نظامی و کاروان های طلا یافت می شوند. برای هر کشتی 50000 پیاستر به شما داده می شود.

10) دهمین وظیفه - دفاع از کوراسائو از حمله اسکادران اسپانیایی متشکل از 8 کشتی از جمله مانووارها. به بندر بروید و به دریا بروید، آنجا قلعه از قبل با مهاجمان مبارزه می کند، به او کمک کنید تا اسپانیایی ها را شکست دهد.پس از اینکه آخرین اسپانیایی به زیر آب رفت، ماموریت محافظت از کوراسائو به پایان می رسد. برای پاداش 200000 پیاستر به محل اقامت بازگردید.

11) یازدهمین کار دفع حمله اسپانیایی ها به سن مارتین است. به دریا بروید و در اسرع وقت به سمت Marigot حرکت کنید. وقتی به سن مارتین رسیدید، به نبرد با 8 کشتی دشمن بپیوندید. پس از غرق کردن ناوگان آنها، به ویلمستاد بازگردید و دوباره 200000 پیاسترس جایزه دریافت کنید. فرماندار کل، می گوید زمان آن رسیده که اقدام تلافی جویانه علیه اسپانیا انجام دهیم.

12) دوازدهمین کار - تصرف ماراکایبو. قلعه آنجا چندان قدرتمند نیست و شکستن آن کار دشواری نخواهد بود. پس از تصرف یک مستعمره برای هلند، 300000 پیاستر و فرصتی برای گرفتن مستعمرات انگلیسی و اسپانیایی برای خود یا هلند دریافت خواهید کرد.

خط داستانی ملی فرانسه

1) اولین کار اسکورت سرباز خصوصی فرانسوی Per Legrand است که یک گالن نظامی را با غنیمت غنی بر روی یک چنگک اسیر کرد و اکنون می خواهد به فرانسه بازگردد. به میخانه بروید و با پیر صحبت کنید، او مسافر ما می شود. اکنون به جزیره مارتینیک، خلیج لومارن بروید. پنج اراذل و اوباش که به طلای لگراند نیاز دارند در ساحل منتظر شما خواهند بود. با آنها درگیر نبرد شوید و سعی کنید پیر را نجات دهید. پس از شکست دادن آنها، پاداش وعده داده شده 20000 پیاستر را دریافت خواهید کرد. شنا به تورتوگا و گزارش ماموریت.

2) وظیفه دوم تحویل نامه به فرماندار کل جمهوری هلند، پیتر استزانت است. پس از ورود به کوراسائو، به محل اقامت فرماندار بروید. شما زندانی خواهید شد، به اشتباه با یکی از دزدان دریایی که فرستاده D'Ogeron را کشت. بعد از مدتی زندانبان در زندان می گذرد. صحبت کردن با او. معلوم می شود که بستگان او یکی از افسران این کلونی است. او را متقاعد کنید که از بستگانش بخواهد کشتی ما را که در آن ثبت اختراع کورسی فرانسوی وجود دارد، جستجو کند. زندانبان در ازای کمک می خواهد چیزهایی از کشتی بگیرد. پیتر استزانت خواهد آمد و عذرخواهی خواهد کرد. اکنون باید Vaschet از این داستان با دزدان دریایی را با جزئیات بیشتری دریابیم. برو به میخانه در آنجا مکالمه دو نفر را در یک میخانه خواهید شنید. سپس باید آنها را دنبال کنید. و بنابراین، با رسیدن به خلیج، معلوم می شود که اینها اصلاً دزدان دریایی نیستند، بلکه ملوانانی از گالون اسپانیایی هستند که تحت پرچم دزدان دریایی کشتی ها را در آب های محلی سرقت می کردند. بعدی مبارزه با اسپانیایی ها خواهد بود. حالا به بندر بروید. یک گالن اسپانیایی در آنجا منتظر شماست. او را سوار کنید، سپس ناخدای کشتی در هنگام مرگ همه چیز را به شما خواهد گفت. به Stezzant بروید و در مورد این واقعیت بگویید که فیلی باسترها در هیچ چیز مقصر نیستند، شما 20000 پیاستر دریافت خواهید کرد. به تورتوگا بروید، همه چیز را به فرماندار بگویید و عنوان فرمانده ناوگان فرانسه را بگیرید.

3) وظیفه سوم یافتن راهی برای آوردن دونا آنا به تورتوگا است. برای این مأموریت، یک مجوز تجارت اسپانیایی و یک انگشتر به شما داده می شود که توسط آن همسر فرمانده قلعه متوجه می شود که ما فرستاده D'Ogeron هستیم. سه راه برای ورود به هاوانا وجود دارد. اولین. پس از برافراشتن پرچم دوستانه اسپانیا، وارد بندر شوید و پهلو بگیرید. دومین. در فانوس دریایی فرود بیایید و سپس به شهر بروید. سوم. اگر مجوز منقضی شده است، پس شبانه به شهر بروید و در فانوس دریایی فرود بیایید. بعد، به میخانه بروید و از خدمتکار بخواهید که حلقه را برای دونا آنا ببرد. بعد از 3-4 روز خدمتکار می گوید که حلقه را گرفته و دونا آنا شب منتظر شما خواهد بود و در را باز می کند. وارد خانه شوید و سربازانی که منتظر شما هستند را بکشید. به اتاق خواب بروید و با دونا آنا صحبت کنید. حالا به سمت کشتی بدوید و به سمت تورتوگا حرکت کنید. و در آنجا 25000 پیاستر دریافت خواهید کرد.

4) وظیفه چهارم اسکورت یک کشتی جنگی درجه یک تا جزیره دومینیکا است. شایعات حاکی از آن است که اسپانیایی ها در حال شکار این کشتی، در 3-4 گالن، تحت فرماندهی Juano Galeno هستند. در نزدیکی دومینیکا، کشتی باید با اسکادران جزیره گوادلوپ متصل شود. به اداره بندر بروید و فرماندهی Soleil Royal را بر عهده بگیرید. اکنون دوره شما در دومینیکا است. در نزدیکی دومینیکا، 4 گالیون منتظر شما خواهند بود، اما هیچ اسکادران فرانسوی وجود نخواهد داشت. پس از غرق شدن اسکادران Juano Galeno، باید به گوادلوپ بروید و دریابید که چرا اسکادران موعود شما را ملاقات نکرد. فرماندار شهر باسه تره خودش را توجیه می کند که دیروز نامه ای در مورد نامزدی اسکادران شما دریافت کرده است و وقت آماده کردن چیزی را نداشته است. او مانور سلطنتی را می گیرد و از شما برای مأموریتی که انجام داده اید تشکر می کند. بازگشت به فرماندار کل. به عنوان جایزه، 28000 پیاستر دریافت خواهید کرد. همچنین با d "Ogeron دوباره صحبت کنید و ترفیع بگیرید.

5) وظیفه پنجم محافظت از دونا آنا است. معلوم می شود که بستگان فرمانده کشته شده فورت هاوانا می خواهند انتقام بگیرند. برای اطلاع از جزئیات انتقام Vaschet از دوست دونا آنا، اینس د لاس سیرا، به هاوانا بروید. نزدیک فانوس دریایی فرود بیایید و به سمت شهر بدوید، در آنجا با نادیده گرفتن نگهبانان هر چه سریعتر به سمت خانه اینس بدوید. معلوم می شود که اقوام به جایی در جنگل می روند. آنها را در فانوس دریایی پیدا خواهید کرد و به دنبال آن با اقوام دعوا خواهید کرد. سپس به تورتوگا سفر کنید، جایی که 5000 پیاستر از D'Ogeron دریافت خواهید کرد، در همان زمان به دونا آنا بروید و از او تشکر کنید.

6) وظیفه ششم تحویل نامه به فرانسوا اولونه است. نامه تحت هیچ شرایطی به دست اشتباه نیفتد و اگر به دردسر افتادید قبل از مرگ باید ابتدا بسته را از بین ببرید. به دریا بروید و به سمت گوادلوپ بروید. در نزدیکی گوادلوپ، یک کشتی جنگی اسپانیایی به شما حمله خواهد کرد. پس از برخورد با کشتی، در بندر پهلوگیری کنید و به خانه فیلیباستر فرانسوی بروید که تقریباً روبروی اقامتگاه فرماندار واقع شده است. فرانسوا در ابتدا از شما به بهترین شکل پذیرایی نخواهد کرد، اما به محض اینکه هدف ملاقات شما را بفهمد، نگرش او تغییر خواهد کرد. سپس می توانید یکی از گزینه ها را انتخاب کنید:

1) از حمله به کومانا خودداری کنید و پاداش وعده داده شده 10000 پیاسترس را دریافت کنید.

2) با شرکت در ماجراجویی پیشنهادی برای شرکت در حمله به کومانا موافقت کنید، اما یک شرط وجود دارد، فقط 1 کشتی در اسکادران شما وجود داشته باشد.

این اسکادران شامل کشتی شما و 3 کشتی دیگر، یک ناوچه و دو ناوچه خواهد بود. به کومانا ادامه دهید و عجله کنید. پس از شکست دادن قلعه، زمین و پس از درگیری در شهر، به محل اقامت رفته و از فرماندار محلی تقاضای پول کنید. سپس می توانید همه چیز را صادقانه به اشتراک بگذارید و سهم قانونی معادل 50000 پیاستر بگیرید یا این پول را برای خود نگه دارید، اما سپس باید با اولون و رفقای او بجنگید. حالا به تورتوگا بروید و با فرماندار صحبت کنید.

7) هفتمین کار آزاد کردن راک برزیلی از زندان است. او در سانتیاگو نگهداری می شود. در فانوس دریایی فرود بیایید، سپس به کلیسا بروید، از کشیش Vaschet of the Inquisition بخواهید، سپس از کلیسا خارج شوید. یک در زیر پله ها وجود دارد. وارد آنجا شوید، سپس از زندانیان بپرسید که راک برزیلی در کجا قرار دارد و نگهبانان را بکشید، سپس به همراه راک که نمی تواند اسلحه نگه دارد، شهر را ترک کنید. به سمت تورتوگا حرکت کنید، جایی که فرماندار کل به شما 30000 پیاستر می دهد و راک اشاره می کند که چیزی در مارتینیک پنهان دارد، یعنی یک کویر گران قیمت که می تواند 35٪ از ضربات را تحمل کند.

8) هشتمین کار این است که در اختیار مارکیز بونرپو قرار گیرد. مسیو برتراند اوگرون از شما می‌خواهد که به گوادلوپ، به فرمانده نیروی دریایی فرانسه، مارکی بون‌رپو، گزارش دهید. با کشتی به گوادلوپ بروید و در باسه‌تر پهلو بگیرید. به اقامتگاه بروید و با مارکی صحبت کنید. او شما را تکمیل خواهد کرد. جزئیات سیاست و وظیفه خود را به شما می دهد. این شامل متقاعد کردن دزدان دریایی مشهور (در جامائیکا، جکمن در برمودا و موریس در ترینیداد و توباگو) برای شرکت در جنگ علیه هلندی ها است. آنها به شما نمی دهند. بودجه برای این عملیات. بادبان به برمودا، به جکمن، او حتی قرار نیست در این موضوع درگیر شود. کشتی بیشتر به جان موریس، به ترینیداد و توباگو، در مورد رویدادهای آینده به او بگویید. او دوست ندارد به هلندی ها حمله کند. ، اما برای این کار، او از شما می خواهد که یک کار کوچک را برای او انجام دهید - دفترچه ثبت نام کاپیتان گی را به او تحویل دهید. با کشتی به جامائیکا بروید و به میخانه محلی بروید، از مالک بپرسید که کاپیتان گی را کجا پیدا کنید. او اتاقی را اجاره می کند. وارد شوید. اتاق را بکشید و کاپیتان گی را بکشید. بدن را جستجو کنید و سیاهه و وسایل شخصی کشتی را بردارید. وارد محل اقامت شوید تا هنری مورگان، اما او آنجا نیست. خدمتکار می گوید که در خانه اش در آنتیگوا است و هشدار می دهد که خانه مورگان همیشه بسته است. اکنون به سمت موریس برگردید، سیاهه کشتی را به او بدهید و در عوض آنچه را که از او خواسته شده است، یعنی موافقت او برای حمله نکردن به هلندی ها، دریافت کنید. وقت آن است که به آنتیگوا بروید، از دزد دریایی معروف انگلیسی هنری مورگان دیدن کنید. در خانه قفل است، اطراف خانه او بگردید، پشت خانه دریچه ای به زیرزمین مورگان وجود دارد. به خانه او بروید و در مورد عدم تهاجم به اسپانیایی ها صحبت کنید. هانری نمی خواهد به هلندی ها حمله کند و 250000 پیاستر می خواهد. پول را به او بده کار به پایان رسید، وقت آن است که به مارکیز از Bonrepos بروید. به جای جایزه زرد، یک عنوان بارونی به شما داده می شود. به تورتوگا بازگردید، جایی که از برتراند دی "اوگرون" و عنوان بعدی تبریک دریافت خواهید کرد.

9) وظیفه نهم دفع حمله اسپانیایی ها به پورتو پرنس است. برای این کار، Soleil Royal به شما داده می شود، با این حال، باید شناور بماند. بعد نبرد با کشتی های اسپانیایی می آید. به تورتوگا بروید، جایی که 5000 پیاستر دریافت خواهید کرد.

10) دهمین کار تسخیر سانتو دومینگو و انتقال آن به تصرف فرانسه است. با بادبان به هیسپانیولا بروید، قلعه را شکست دهید و سربازان را زمین بگذارید. پس از مبارزه در داخل شهر، به اقامتگاه بروید و با فرانسوی ها مستعمره اسپانیا را در آغوش بگیرید. به تورتوگا بازگردید و 40000 پیاسترس جایزه دریافت کنید.

11) یازدهمین کار تسخیر سانتا کاتالینا است. این شهر در منطقه اصلی واقع شده است و صنعت مروارید دنیای جدید را کنترل می کند. پس از شکست دادن قلعه و فرود آمدن سربازان، پس از برخورد با سربازان در شهر، به محل اقامت بروید و سانتا کاتالینا را مستعمره فرانسه اعلام کنید. به فرماندار ژنرال برتراند دی اوگرون برگردید. به عنوان جایزه، هر آنچه را که در سانتا کاتالینا غارت کردید به شما داده می شود. اکنون باید به گوادلوپ برگردید و به مارکیز بونرپو بروید.

12) دوازدهمین کار ملاقات با مارکیز بونرپوس است. به گوادلوپ بروید، جایی که خواهید فهمید که صلح با اسپانیا منعقد شده است، Soleil Royal از اسکادران شما خارج می شود، لوور از شما خبر دارد و تمام. بازدید از D'Ogeron را فراموش نکنید، او شما را دریاسالار می کند و اکنون می توانید مستعمرات را برای خود یا فرانسه تصرف کنید.

خط داستانی ملی اسپانیا.

1) اولین کار آزادی سه شهروند اسپانیایی است که توسط هنری مورگان، دزد دریایی مشهور انگلیسی به اسارت درآمده بودند. وی برای آزادی زندانیان مبلغ 500000 سکه می خواهد. شما باید به زندان پورت رویال نفوذ کنید و اسپانیایی ها را آزاد کنید. مدت یک ماه است. به جامائیکا شنا کنید و در خلیج پورتلند پهلو بگیرید، سپس از جنگل عبور کنید، به سمت قلعه دشمن بروید، اگر مجوز تجارت انگلیسی و پرچم یک ملت دوست به انگلیس دارید، با آرامش از نگهبانان به زندان بروید. اگر نه، باید با دعوا شکست بخورید یا فقط کمی بدوید. در زندان همه سربازان را بکشید و اسیران را آزاد کنید. اگر از زندان بیرون بیایید و به سمت خلیج فرار کنید، راه بازگشت آسان خواهد بود. بازگشت به هاوانا. Oregon-and-Gascon از شما برای انجام موفقیت آمیز کار تشکر می کند و 50000 پیاستر به شما می دهد.

2) وظیفه دوم کار برای تفتیش عقاید مقدس است. معنای کار این است: یک یسوعی عالی رتبه آنتونیو د سوسا به مجمع الجزایر رسید. شما نزد او فرستاده می شوید. به سانتیاگو بروید، اقامتگاه تفتیش عقاید در زیر ساختمان کلیسا قرار دارد. Suoza را پیدا کنید و از او در مورد وظیفه دوم اطلاعات بگیرید. این شامل موارد زیر است: لازم است که 50000 پیاسترا از سه تاجر جمع آوری کنید: ژوائو ایلهایو، جوزف نونن و یاکوب لوپز د فونسکا، اگر آنها امتناع کردند، باید آنها را بکشید. می توانید آنها را در کوراسائو پیدا کنید. آنها در آنجا فرقه ای به نام یاننسنت ها تشکیل می دهند. در بندر، یک کشیش به سمت شما می آید و می گوید که کشتن آنها بسیار نامطلوب است. به کوراسائو بروید. ابتدا به میخانه بروید و از صاحبش در مورد سه جانسنیست بپرسید. از او اطلاعات بگیرید که جوائو ایلهایو و ژاکوب لوپز فروشگاه را اداره می کنند و یوزف نونن یک وام دهنده است. ابتدا به فروشگاه بروید و با ژائو صحبت کنید. او خواهد گفت که چنین پولی ندارد، وقتی از او می پرسند که شریک زندگی او، جیکوب لوپز، کجاست، او پاسخ می دهد که نمی داند. او یک معامله پیشنهاد خواهد کرد. اگر لوپز را پیدا کنید، خانواده‌های آن‌ها 100000 پیاستر جمع‌آوری می‌کنند و می‌توانند عیش و نوش بخرند. موافق. با کشتی به پاناما بروید، به فروشگاه بروید و در مورد لوپز بپرسید، معلوم شد که او قرار بود یک ماه پیش بیاید، اما هرگز نیامد. اکنون در خانه های پاناما قدم بزنید و در یکی از آنها با راهزنان برخورد کنید. آنها را بکشید و به طبقه دوم بروید، جایی که فرد گمشده را پیدا خواهید کرد، او از شما می خواهد که به او خدمتی بکنید، یعنی جستجوی انجیل دزدیده شده یهودا اسخریوطی. دزد آخرین بار در کارخانه کشتی سازی در برمودا دیده شد، جایی که دیگر از آنجا برنگشت. این درخواست الزامی نیست. اما اگر اعدام را به دست گرفته اید، با کشتی به برمودا بروید، به کارخانه کشتی سازی بروید. با الکسوس صحبت کن، او در را برایت باز می کند. بعد، به سیاه چال بروید، چند اسکلت را بکشید. در یکی از صندوقچه ها گنج و انجیل پیدا خواهید کرد. حالا به کوراسائو برگردید تا ژائو ایلهایو. او مبلغ وعده داده شده 100000 پیاستر را خواهد داد و از انجیل برای یعقوب به او بگوید. او 1000000 پیاستر جایزه صادر خواهد کرد. حالا برو پیش رباخوار، او از صحبت با تو امتناع می کند. برو به میخانه از پیشخدمت در مورد پسر رهبر بپرسید. معلوم شد که او برای دزدی دریایی در نزدیکی جامائیکا، به فورت اورنج رفت. در آنجا شنا کنید، سوار کشتی او شوید، پسرتان را اسیر کنید و پسرتان را به صورت اغماض باج بدهید، حالا کار به طور کامل انجام شده است. به سمت Suosa شنا کنید و پاداشی دریافت کنید که بستگی به زمان انجام کار دارد. سپس به فرماندار کل گزارش دهید.

3) سومین وظیفه دستگیری راک برزیلی و تحویل دادن او به تفتیش عقاید است. راک در تورتوگا زندگی می کند. آنجا شنا کنید، دزدکی وارد شهر شوید و برای کسب اطلاعات به میخانه بروید. معلوم شد که او اکنون در تورتوگا نیست، او در نزدیکی ماراکایبو دزدی دریایی می کند. به سمت ماراکایبو ادامه دهید. سوار کشتی او، راک برزیلی تسلیم خواهد شد. او را به دست تفتیش عقاید مقدس، نزد مونسینور دو سوسا ببرید. آنتونیو شما را نزد فرماندار کل می فرستد. اورگان و گاسکون به شما خواهد گفت که تا چند روز دیگر نزد او بیایید. چند روز دیگر به محل اقامت بازگردید و وظیفه پیدا کردن گنجینه‌های صخره برزیلی را که در کوبا، هیسپانیولا و نزدیک بلیز، در مین قرار دارند، به دست آورید. مکان دقیق گنجینه ها مشخص نیست. اولین مورد گنجی است که در کوبا واقع شده است. به سمت خلیج آنا ماریا شنا کنید، پهلو بگیرید، سپس به چپ بپیچید و سپس مستقیم به جلو بروید، به داخل غار بروید و صندوقچه ای را که شامل 150000 پیاسترس و چندین بت است باز کنید. سپس به هیسپانیولا، به خلیج سامانا بروید، مستقیم بروید و چاهی را پیدا کنید که به عنوان ورودی غار عمل می کند، صندوقی با گنجینه ای که بالغ بر 150000 پیاستر، الماس، شمش های طلا، حلقه های طلا، سنجاق های طلا است را در آن بیابید. اکنون به سمت مین، به سمت بلیز حرکت کنید. در بندر پهلو بگیرید، از دروازه‌های شهر خارج شوید، به چپ و سپس راست بپیچید، به داخل غار بروید و صندوقچه‌ای را که حاوی 150000 پیاستر است جستجو کنید. به دون فرانسیسکو برگردید و پول را به او بدهید، 500000 پیاستر (شما باید بیشتر از آنچه در صندوقچه بود چنگال کنید) و 100000 پیاستر بگیرید.

4) چهارمین کار، تحقیق در مورد قتل فرمانده هاوانا، خوزه رامیرز د لیوا است. به خانه فرمانده بروید، سپس در طبقه دوم در اتاق نامه ای ناتمام پیدا خواهید کرد، سپس به میخانه بروید، جایی که از پیشخدمت متوجه خواهید شد که نامه را از نوعی لادرون به همسر فرمانده داده است. حالا به Oregon-and-Gascon بروید، مجوز تجارت بگیرید. سپس به سمت تورتوگا شنا کنید، با صاحب میخانه صحبت کنید. پس از صحبت، او در مورد اشتیاق D'Ogeron صحبت می کند، اسپانیایی با ملیت Donna Anna، یکی از افسران مورد اعتماد فرماندار کل، هانری d'Estre، او را آورده است. سپس به خانه هانری بروید. خدمتکار خواهد گفت که مالک در نزدیکی خانه صحبت می کند، سپس هانری به دنبال او به سیاهچال در خلیج می دود، جایی که شما را متوقف می کند و می پرسد که چرا او را تعقیب می کنید، سپس لادرون را بکشید. حالا به فرماندار کل برای جایزه 120000. پیاسترز

5) کار پنجم یک سفر کاری به سانتیاگو است. به سانتیاگو بروید و از طرف فرماندار محلی به محل اقامت بروید. وظیفه نابودی کامل سکونتگاه دزدان دریایی لا وگا در هیسپانیولا خواهد بود. به هیسپانیولا شنا کنید، در خلیج لا وگا پهلو بگیرید، به مکان بعدی بروید، حمله آغاز می شود، همه دزدان دریایی را بکشید و وارد شهر شوید، جایی که قتل عام ادامه خواهد داشت. پس از نابود کردن همه افراد در شهرک، به محل اقامت بروید، در آنجا باید با رهبر فیلی‌باسترهای لا وگا، ادوارد منسفیلد مبارزه کنید. او را بکشید و از محل اقامت خارج شوید. کار تکمیل شد، می توانید به خوزه خیمنز بازگردید. دون خیمنز یک جایزه 100000 پیاستار اهدا خواهد کرد. نزد فرماندار کل بازگردید و از او تشکر کنید.

6) کار ششم رهگیری فرماندار کل هلند در تورتوگا است. برای شما مجوز تجارت صادر خواهد شد. به تورتوگا بروید، به اداره بندر آنجا بروید، رئیس موافقت می کند که با رسیدن کشتی پیام رسان هلندی یک پیام رسان بفرستد، سپس یک اتاق در میخانه برای یک هفته اجاره کنید، چند روز صبر کنید، سپس به شما اطلاع داده می شود که هلندی آمده است. بعد، منظم را به اتاق میخانه فریب دهید، جایی که اعزام را از او می گیرید. 50000 پیاستر جایزه دریافت کنید.

7) وظیفه هفتم کمک به مانوئل ریورو پردال است. ما باید فوراً به آنتیگوا برویم تا به کورس اسپانیایی مانوئل ریورو پردال که در جستجوی کشتی های تجاری بریتانیا در آب های جزیره است کمک کنیم. فیلی باسترهای فرانسوی به فرماندهی موزس واکلین برای رهگیری او رفتند. با بیشترین سرعت ممکن به آنتیگوا بروید و به نبرد بین نیروهای نابرابر بپیوندید کورس اسپانیاییو یک اسکادران دزدان دریایی فرانسوی. بعد از غرق کردن آخرین کشتی، به دنبال جایزه 25000 پیاستری بروید.

8) هشتمین وظیفه محافظت از کومانا در برابر حمله اسکادران ترکیبی فرانسوی-انگلیسی دزدان دریایی است. به سمت کومانا شنا کنید، اسکادران دشمن را غرق کنید و 100000 پیاستر در هاوانا بگیرید.

9) وظیفه نهم، وظیفه فرماندار پورتو بلو برای اسکورت کشتی ها است. به سمت پورتو بلو حرکت کنید، جایی که فرماندار کابرال شما را با جزئیات توضیح می دهد. شما باید 4 گالن مملو از طلا را تحویل دهید جزیره کویریکیمن، جایی که لازم است اسکادران به ناوگان قدرتمند اسپانیایی اعزام شده به اروپا منتقل شود. فرماندهی یک اسکادران متشکل از 4 گالیون مملو از 10000 کوینتال طلا را به عهده بگیرید. در نزدیکی کیمن به جای کشتی های اسپانیایی، کشتی های دزدان دریایی منتظر شما خواهند بود. گالون هایی که به شما سپرده شده اند باید شناور بمانند تا بیشترین پاداش را دریافت کنند. پس از غرق کردن آخرین دزد دریایی، به هاوانا بروید، جایی که به فرماندار کل در مورد اتفاقات عجیبی که برای شما رخ داده است بگویید. او اصلاً نمی تواند بفهمد که چرا محل ملاقات کیمن بود، اگر لازم بود کشتی ها را تا بلیز اسکورت کنند. او قول خواهد داد که این وضعیت را بررسی کند و به شما برای صرفه جویی در تمام گالون ها به مبلغ 220000 پیاستر پاداش دهد.

10) دهمین وظیفه محافظت از ماراکایبو از تهاجم است. دون فرانسیسکو خواهد گفت که مشکلات در کار قبلی نتیجه اقدامات ناسازگار بوده است، این دیگر تکرار نخواهد شد. و برای دفع حملات دشمن باید به ماراکایبو بروید. به سمت ماراکایبو بروید، به فرماندار محلی بروید و سپس به بیرون بروید، در آنجا با یک افسر اسپانیایی روبرو خواهید شد که حامل خبرهای بدی است: یک اسکادران دزدان دریایی انگلیسی به شهر حمله کردند. دوباره نزد والی برو، دستور می دهد که حمله را دفع کنند. به دریا بروید و نبردی را با 8 کشتی شروع کنید که در میان آنها چندین مانور وجود دارد. یک قلعه در کنار شما خواهد بود. پس از غرق کردن همه کشتی ها، پهلو بگیرید و به محل اقامت بروید، جایی که از شهر نجات یافته پاداشی به مبلغ 70000 پیاست دریافت خواهید کرد. به کوبا بازگردید، جایی که از فرماندار کل سپاسگزاری خواهید کرد.

11) یازدهمین کار، ویرانی مستعمرات هلند است. پس از مدتی بازگشت، دون فرانسیسکو از شما می پرسد که آیا برای حمله به شهرهای مستحکم آماده هستید؟ وظیفه غارت 2 مستعمره هلندی در مجمع الجزایر، در جزایر کوراسائو و سن مارتین خواهد بود. ابتدا به سمت کوراسائو حرکت کنید، قلعه را شکست دهید و شهر را تصرف کنید. سپس به سن مارتین حمله کنید. پس از تصرف شهر، می توانید به هاوانا بازگردید. پاداش تمام غنیمتی است که توسط شما غارت شده است. اورگان و گاسکون حدود یک ماه دیگر از او درخواست خواهند کرد.

12) دوازدهمین کار - تسخیر پورتو پرنس. یک ماه دیگر به شما محول می شود که پورتو پرنس فرانسه را تصرف کنید. همه غنائم دارایی شما هستند، زمان انجام کار محدود نیست. پس از تخریب قلعه و کشتن سربازان فرانسوی در قلعه و شهر، به محل اقامت رفته و مستعمره را متعلق به اسپانیایی ها اعلام کنید. بازگشت به فرماندار کل فرانسیسکو اورگان و گاسکون. تمام وظایف تکمیل شده است و شما می توانید در راستای منافع اسپانیا عمل کنید.

خط داستانی دزدان دریایی

به سمت برمودا حرکت کنید. در آنجا، با یک پیشنهاد شغلی با جکمن تماس بگیرید. جکمن خواهد گفت که در حال حاضر هیچ تکلیفی ندارد، اما کاپیتان گودلی، که در حال حاضر در پوئرتو پرنسیپ، در کوبا به سر می برد، به کمک نیاز دارد، و پیشنهاد خواهد کرد که با او ملاقات کند و درباره جزئیات صحبت کند.

به کوبا در Puerto Principe بروید و کاپیتان گودلی را در میخانه پیدا کنید. هنگام صحبت با او، معلوم می شود که باید یک نوع به نام جان بولتون را که در بندر پورتو پرنسیپ منتظر است، به بندر رویال در جامائیکا به هنری مورگان ببرید. قبول کنید که خدمت با او برای شما افتخار است. به بندر پورتو پرینسیپ بروید و جان بولتون را در آنجا ملاقات کنید، او را سوار کنید و به جامائیکا بروید.

در پورت رویال، جامائیکا، جان بولتون را تا خانه مورگان اسکورت کنید (اگر از بندر بروید خانه مورگان با ستون ها در سمت چپ شهر قرار دارد). در راه خانه توسط سربازان انگلیسی متوقف می شوید. فرمانده سربازان می گوید که شما و جان بولتون به دزدی دریایی متهم شده اید. شما را تا زمانی که شرایط مشخص شود به زندان می افتید. با این حال، شما توسط خود مورگان آزاد می شوید که می گوید برای شما باج داده است و در محل اقامت خود منتظر است و پس از آن می رود.

در محل اقامت، مورگان به ادوارد لو، که در جایی در مارتینیک زندگی می کند، دستور می دهد که علامت سیاه را تحویل دهد. به مارتینیک در لو فرانسوا بروید. به محض ورود، از صاحب میخانه در مورد ادوارد لو بپرسید. معلوم می شود که صاحب میخانه لو را می شناسد و او نه چندان دور از میخانه زندگی می کند. از میخانه خارج شده و درست به خانه پانسیون جایی که لو زندگی می کند بروید. وارد خانه شوید و هنگام صحبت با ادوارد، علامت سیاه را به او بدهید. لو خواهد گفت که تمام مشکلات مورگان قبلاً حل شده است و از او خواهد خواست که علامت سیاه را به هنری مورگان برگرداند. بازگشت به جامائیکا به مورگان.

بعد از گوش دادن به داستان، مورگان عصبانی می شود و می گوید که لو شما را فریب داده است. برای اصلاح این وضعیت، مورگان به شما دستور می دهد که شخصاً و بدون هیچ علامت سیاهی با Low برخورد کنید. بنابراین سریع به لوفرانسوا برگردید و به خانه ادوارد لو بروید. با این حال، او قبلاً خانه را در مسیر نامعلومی ترک کرده بود. نزد صاحب میخانه بروید و از او درباره لوو بپرسید. مالک تأیید می کند که ادوارد اخیراً شهرک را ترک کرده است، چیزهایی را برای امنیت خود گذاشته است و صاحب میخانه نمی داند که کجا می تواند برود. به فروشگاه بروید و در مورد لوو بپرسید. تاجر می گوید که ادوارد آمد، به جایی علاقه مند بود که در آن امکان خرید کشتی وجود داشته باشد، اما تجارت او تجارت کالا است، نه کشتی هایی که در کارخانه کشتی سازی فروخته می شوند. در لوفرانسوا کارخانه کشتی سازی وجود ندارد، نزدیک ترین کارخانه کشتی سازی در فورت دو فرانس است. یا با پای پیاده در سراسر جزیره به آنجا بروید یا با کشتی در بندر فورت دو فرانس فرود بیایید.

ابتدا به کارخانه کشتی سازی بروید و از مالک بپرسید که آیا لو آمده است یا خیر. معلوم شد که لو واقعاً وارد شده و می‌خواست یک کشتی (بریگ) بخرد، اما او پولی برای چنین کشتی نداشت و ادوارد نزد صراف‌دار رفت. از آن زمان دیگر مالک کشتی سازی Low دیگر دیده نشده است.

سر به ورقه دار. او خواهد گفت که ادوارد لو واقعاً وارد شد و سعی کرد پول قرض کند ، اما وام دهنده بلافاصله کلاهبرداران و فریبکاران را می بیند و بنابراین لو وام نداد. ادوارد لو بعدی کجا رفت - او نمی داند.

از وام دهنده به اداره بندر بروید. سوالی در مورد ادوارد لو از رئیس بخش بپرسید. او می پرسد که چرا به ادوارد لو علاقه مندی؟ پاسخ دهید که لو دوست صمیمی شماست و باید او را از بیماری شدید مادرش مطلع کنید، اما فقط نمی توانید با ادوارد تماس بگیرید. رئیس اداره بندر به این ترفند نوک می زند و می گوید که لو سوار کشتی در حال عبوری شد که به برمودا می رفت.

در شهرک برمودا، به میخانه بروید، جایی که صاحب آن می گوید که لو اینجا بود و به کارخانه کشتی سازی محلی علاقه داشت. برو به کشتی سازی پیش استاد الکسوس. به سوال استاد در مورد اینکه شما برای لو کی هستید، پاسخ دهید که می خواهید به او برسید تا با او تسویه حساب کنید. استاد شروع به شکایت می کند که کلاهبردار لو امضای جکمن را جعل کرده است و او (الکسوس) به لو یک کشتی داد - کشتی Sea Wolf با ویژگی های منحصر به فرد، که به دستور جکمن ساخته شد. برو پیش جکمن او در حالت عصبانیت آرام از اتفاقی است که رخ داده است و وقتی ما لو را می کشیم فقط یک چیز می خواهد تا از جکمن به او سلام کنیم. اما جایی که لو روی سرپ دزدیده شده ناشناخته است.

از مردم در میخانه های مجمع الجزایر در مورد شایعات بپرسید تا زمانی که شخصی به شما بگوید که حملات به کشتی های پستی در منطقه کومانا، که در مین قرار دارد، بیشتر شده است. به سمت کومانا بروید. اگر کشتی از کلاس 6 قدرتمندتر است، باید در اداره بندر کومان پارک شود و هر کشتی کلاس 6 را می توان در کارخانه کشتی سازی خریداری کرد. پس از آن با این کشتی به دریا رفته و به سمت منطقه ترینیداد و توباگو حرکت کنید. در آنجا شما لو را در بریگ ملاقات خواهید کرد. سوار بریگ شوید، با لو صحبت کنید که می گوید قدرت مورگان به زودی تغییر خواهد کرد. او را بکش. با گزارشی از کار انجام شده به مورگان بروید.

مورگان پیشنهاد انجام عملیاتی را می دهد که نتیجه آن همه پرونده های شارپ را تحت الشعاع قرار می دهد. یعنی، مورگان پیشنهاد داد غواصان مروارید را که روی تارتان ها به مدت یک ماه در جزیره ترکز در خلیج شمالی مروارید جمع آوری می کردند، سرقت کند. مورگان پیشنهاد داد حداقل 1000 مروارید کوچک و 500 مروارید بزرگ را تحویل دهد. سود - به نصف.

به خلیج شمالی ترک ها بروید. در آنجا، غواصان مروارید در حال ماهیگیری بر روی تارتان های زیر پرچم دزدان دریایی هستند. با دیدن تو به هر طرف فرار می کنند. شما باید به آنها برسید و در کنار هر تارتان صف آرایی کنید، سپس مرواریدها به طور خودکار در موجودی شما بارگیری می شوند. مبلغ مورد نیاز را جمع آوری کنید و به پورت رویال به مورگان برگردید، جایی که نیمی از غنیمت را تحویل خواهید داد.

در خروجی از اقامتگاه مورگان، کاپیتان گودلی با شما ملاقات می‌کند و به شما پیشنهاد می‌کند که به عنوان یک شکارچی جایزه برای یک پاداش خوب، کار کنید. هدف جان آووری است که آخرین بار در ویلمستاد (جزیره کوروسو) دیده شد. به آنجا سر بزن و نزد وامدار برو. پیمانکار تأیید می کند که جان آووری اخیراً اینجا بوده است، اما دیگر در شهر نیست. او شنید که جان به بندر اسپین در ترینیداد و توباگو می رود. برو اونجا در آنجا با وام دهنده تماس بگیرید. وامدار بندر اسپین می گوید که آووری برای او در شهر کار می کرد، اما پس از انجام این کار، شهر را ترک کرد و به سراغ اسپانیایی ها در مین در شهر ماراکایبو رفت. پیمانکار ماراکایبو تأیید می کند که جان در شهر بوده است، اما طبق شایعاتی که او در فاحشه خانه شنیده، آووری به سراغ فرانسوی ها در شهر پورتو پرنس، در هیسپانیولا رفته است. در پورتو پرنس ابتدا به میخانه بروید. صاحب میخانه می گوید جان چند روز پیش اینجا بود و کارت را تیزتر کشت. باید به صرافی مراجعه کنید. پیمانکار به شما خواهد گفت که آووری کارهایی را برای او انجام داده است. اما جان کجا رفت - فقط می توان حدس زد. اگرچه وامدار پیشنهادی دارد که جان می تواند به ویلمستاد برود، زیرا. اخیراً یک صراف در آنجا سرقت شد. وامدار ویلمستاد هنوز هم آنچه را که اتفاق افتاده تجربه می کند، اما این تعجب آور نیست، زیرا یک فرد ناشناس 50000 پیاستر را از او دزدیده است. او جان آووری را برای یافتن سارق استخدام کرد. وام دهنده همچنین قول خواهد داد که 5000 پیاستر به شما بپردازد تا اولین کسی باشید که طلا را برای وام دهنده آورده است. جان آووری خود به برمودا رفت. صاحب یک میخانه در برمودا تأیید می کند که جان آووری اکنون در جزیره است، یا بهتر است بگوییم در خانه اوری بروس، ظاهراً این یک سارق کوسه قرضی است. خانه کنار میخانه است، برو آنجا. در خانه با جان آووری و اوری بروس ملاقات خواهید کرد که در حال مرتب کردن اوضاع هستند. به آنها بگویید که برای هر دوی آنها سفارش دارید، سپس آنها را بکشید و چیزهای با ارزش را از اجساد بردارید و همچنین 50000 پیاستر را از Orry Bruce بگیرید. می‌توانید برای دریافت جایزه به وام‌دهنده برگردید و در مورد سفارش تکمیل‌شده به کاپیتان گودلی گزارش دهید.

به قرض دهنده ویلمستاد پول بدهید، او در ازای آن 5000 پیاستر به شما می دهد. کاپیتان گودلی را در میخانه پورت رویال پیدا خواهید کرد و از او جایزه دریافت خواهید کرد، همچنین به او بگویید که اکنون برای گزارش موفقیت های خود به مورگان می روید که گودلی فقط پوزخند می زند. به محل سکونت مورگان بروید.

بعد از شنیدن داستان، مورگان می گوید که جان آووری معتمد او بوده و شما او را تمام کرده اید. توضیح می دهید که این دستور کاپیتان گودلی بوده است. مورگان بلافاصله با کاپیتان تماس می گیرد تا اوضاع را حل کند. گودلی که اومده میگه بهت دستور ندادم. مورگان برای درک آنچه اتفاق افتاده است یک دوئل بین شما و کاپیتان گودلی تعیین می کند. گودلی را بکش مورگان می گوید شما بی گناهی خود را در این مورد ثابت کرده اید.

هنری مورگان از شما می خواهد که به جکمن در برمودا بروید و از مرگ گودلی بگویید.

جکمن وقتی شما را می بیند بسیار متعجب می شود و می گوید که گویا کاپیتانش سید بونت را دستگیر کرده اید و به اسپانیایی ها تحویل داده اید. باید این را بفهمد جکمن شما را به خلیج کوزومل، در مین هدایت می کند، جایی که جان لیدز روی ناوچه آنتورپ لنگر انداخت و باید با او صحبت کنید. به خلیج کوزومل بروید.

در آنجا با جان لیدز در ناوچه اش ملاقات می کنید. قایق ها را به داخل آب پرتاب کنید و به کشتی او بروید. پس از گفتگو با لیدز، معلوم می شود که خدمه و کاپیتان ناو غرق شده توسط لیدز در خلیج کوزومل فرود آمده اند. اتفاقا کاپیتان ناو بسیار شبیه شماست و بر همین اساس تمام گناهان این ناخدا به گردن شما می نشیند. بنابراین، شما باید با دوگانه خود مقابله کنید. در خلیج فرود بیایید، جایی که بخشی از خدمه کوروت غرق شده را نابود کنید، اما کاپیتان در میان آنها نیست. از خلیج به مکان بعدی بروید و در آنجا با کاپیتانی آشنا شوید که واقعاً شبیه شماست. دوبل می گوید اگر او و تیم از محاصره خارج شوند و بی سر و صدا بروند همه چیز را خواهد گفت. او و بقیه اعضای تیمش را بکشید.

پس از آن، به کشتی برگردید و راه خود را به سمت برمودا تا جکمن ادامه دهید. جکمن پس از شنیدن داستان، شما را با گزارشی از اتفاقات به مورگان می فرستد. وضعیت را به مورگان گزارش دهید.

مورگان شما را می فرستد تا با دزد دریایی استیو لینائوس، که او را به لا وگا در هیسپانیولا فرستاده، برسید تا متوجه یک سری اتفاقات عجیب و غریبی شوید که اخیراً در اخوان ساحلی رخ داده است. به لا وگا بروید.

به محض ورود، برای کمک به مسافرخانه مراجعه کنید. او می گوید که مدتی است استیو لینائوس را ندیده است، اما رفیقش فقط به دریا رفته است. شما باید او را دستگیر کنید. به دریا بروید و با دوست خود Linnaeus که واقعاً وقت رفتن به راه های دور را نداشت دنبال کنید و از کشتی بالا بروید. هنگام صحبت با دوست استیو، داستان عجیبی فاش می شود. به گفته او، استیو اخیراً با دو غریبه به سمتی نامعلوم رفته و ناپدید شده است. و به نظر می رسد که اسکله او "پرستو" در کارخانه کشتی سازی سانتو دومینگو فروخته می شود. لینه، به گفته یکی از دوستان، هرگز کشتی خود را به میل خود نمی فروخت. بنابراین، یکی از دوستان لینه لنگر را وزن کرد و به دریا رفت تا تاریخ لینه با او تکرار نشود. در هر صورت، باید کشتی سازی سانتو دومینگو را بررسی کنید.

مالک کارخانه کشتی سازی سانتو دومینگو گفت که معامله برای فروش "پرستو" موفق ترین بوده است، زیرا این معامله بیهوده به او داده شده است. مالک نیز تحت فشارهایی می گوید که «پرستو» را از تیپی که خودش را معرفی نکرده خریده است، اما خدمتکار مالک کشتی سازی او را با ناو «لئون» به دریا دیده است. به گفته مالک کشتی سازی، این ناو هنوز باید در آب های هیسپانیولا حرکت کند. به دریا بروید، در نقشه جهانی، یک کشتی با بادبان های بنفش را در آنجا خواهید دید - این ناوچه لئون است، سوار آن شوید.

کاپیتان "لئون" به شما پیشنهاد می کند که به کنار دریاسالار او بروید. این ریچارد سوکینز است. او همچنین می گوید که برادری آنها به افرادی مانند شما نیاز دارد و خود هنری مورگان به عنوان دریاسالار اخوان ساحلی ارتقا یافت و هیچکس او را انتخاب نکرد. علاوه بر این، کاپیتان لئون گزارش می دهد که استیو لینائوس در حال حاضر در ته دریا است. پیشنهاد کاپیتان را رد کنید و او را بکشید. به مورگان بروید.

بعد از گزارش مورگان شما را به Puerto Principe هدایت می کند، جایی که طبق شایعات، ریچارد سوکینز در حال برنامه ریزی نوعی عملیات علیه اسپانیایی ها است که باید خنثی شود. این به اعتبار ساوکینز در میان دزدان دریایی لطمه می زند.

در Puerto Principe، به میخانه بروید و از صاحب میخانه در مورد عملیات بپرسید. او پاسخ خواهد داد که اکنون واقعاً چیزی برنامه ریزی شده است، اما ساوکینز تمام جزئیات را حتی از نزدیکان خود با اطمینان کامل حفظ می کند و تقریباً بدون استراحت در خانه می نشیند. شما باید وارد خانه ریچارد سوکینز شوید و اسناد را بدزدید. به خانه سوکینز بروید، کاغذها را از روی میز بردارید و از شهرک خارج شوید. چون همه دشمن می شوند. روزنامه های سوکینز طرحی را برای عملیات آتی علیه اسپانیایی ها تنظیم کردند. سوکینز متوجه شد که اسپانیایی ها حمل و نقل بزرگترین محموله سنگ های قیمتی را از پاناما آغاز کرده اند. برای انجام این عملیات، اسپانیایی ها تحویل زمینی جواهرات از پاناما به پورتو بلو و کشتیرانی را کنار گذاشتند. کارائیب. فقط یک کشتی از این خط باید کیپ هورن را دور بزند، به موازات چهلم برود، سپس به راست بپیچد و در یک خط مستقیم به لیسبون برسد.

سوکینز یک اسکادران جمع می کند و قرار است دو هفته دیگر در سن مارتین با اسپانیایی دیدار کند. ما باید از آنها جلو بزنیم و این کشتی را در زیر سن مارتین رهگیری کنیم، آن را غرق کنیم یا سوار آن شویم. به دریا بروید و به سمت سن مارتین حرکت کنید.

در دو هفته، یک کشتی با بادبان های بنفش در سن مارتین ظاهر می شود - این هدف شماست. سوار کشتی در قفسه سینه، در کابین کاپیتان، تعداد زیادی جواهرات خواهید یافت. تمام، ماموریت انجام شد، می توانید به مورگان گزارش دهید.

مورگان در مورد جزئیات عملیات می پرسد، اما با طفره رفتن از پاسخ، می گوید که چیز جالبی در کشتی وجود نداشت.

مورگان به ما پیشنهاد می کند که به پاناما سفر کنیم. نقشه مورگان این است که پورتو بلو را بگیرد و از طریق زمینی به پاناما برسد. اسپانیایی ها قطعا منتظر این نخواهند بود. مورگان پیشنهاد می‌دهد کشتی قدرتمندتری بگیرد (اگر اسکادران از بیش از یک کشتی تشکیل شده باشد، بقیه باید در اداره بندر قرار گیرند) و 20 روز فرصت می‌دهد تا آماده شود. در این روزها افراد را استخدام کنید، آذوقه، دارو، اسلحه، گلوله توپ، بمب، باروت بخرید و تا تاریخ توافق شده به مورگان برگردید.

به نظر می رسد که در این زمان مورگان قبلاً یک اسکادران از 5 کشتی قدرتمند کلاس 1 را جمع آوری کرده بود. او به شما این وظیفه را می دهد که صحبت کنید و بلافاصله پورتو بلو را بگیرید. به سمت پورتو بلو حرکت کنید، به قلعه حمله کنید و شهر را تصرف کنید. به خانه استاندار بروید و با استاندار صحبت کنید. فرماندار قبلاً از برنامه راهپیمایی به پاناما آگاه بود و برای حمله شما به شهر خود آماده بود و به همین دلیل بسیار شگفت زده شد که شما به این سرعت شهر را تصرف کردید. علاوه بر این، او گفت که در راه پاناما در جنگل خواهید مرد. این خبر را به مورگان نزدیک بگو. او معتقد است که ریچارد سوکینز موفق شد مخفیانه به اسپانیایی ها در مورد برنامه راهپیمایی به پاناما هشدار دهد. مورگان قرار نیست کمپین را رد کند و پیشنهاد جدایی می دهد. شما گروه دوم را که شامل Sawkins می شود، فرماندهی خواهید کرد. به شما دستور داده شده که ظرف دو روز در خلیج دارین فرود آمده و به پاناما بروید. در راه پاناما، باید بی سر و صدا به ساوکینز شلیک کنید، زیرا. مورگان نمی خواهد او را در دیوارهای شهر ببیند.

به دریا بروید و به خلیج دارین برسید. آنجا را رها کن سوکینز به سمت شما می آید و می گوید که برای عملیات آینده آماده است.

در راه پاناما، تیم شما سه بار توسط اسپانیایی ها و مردم محلی مورد حمله قرار می گیرد.

آخرین نبرد در دیوارهای پاناما خواهد بود. مورگان می آید و وظیفه پیدا کردن فرماندار پاناما را می دهد، زیرا. نیروهای اسپانیایی در اثر کمین در جنگل خسته شدند، سپس کسی در شهر باقی نماند.

به خانه فرماندار پاناما بروید، او را در اتاق کناری پیدا کنید و از او بازجویی کنید. به گفته وی، طلای اسکوریال در یک صندوق بسته در همان اتاق است، اما کلید با فرمانده پاناما است که در دفاع از شهر شرکت کرده و به احتمال زیاد فوت کرده است. ما باید کلید را پیدا کنیم. وقتی از خانه فرماندار خارج شوید، با مورگان روبرو خواهید شد. دستور پیدا کردن کلید را می دهد و برای بازجویی از فرماندار می رود.

به قلعه پاناما بروید. آنجا در زندان روی میز فرمانده خوابیده است کلید مورد نظر، بردار و به خانه استاندار برگرد. صندوق را باز کنید - طلای اسکوریال (50000000 پیاستر) وجود دارد. در این لحظه مورگان بالا می آید و طلاها را می گیرد با این جمله که حالا طلاها را از همه ملوان ها جمع می کند و عصر طبق قوانین اخوان ساحلی آن را تقسیم می کند. او همچنین می گوید که والی نتوانست شکنجه ها را تحمل کند و جان باخت، اما موفق شد از صندوق دیگری که در بیرون قلعه قرار دارد بگوید. مورگان شما را به آنجا می فرستد تا کلمات داده شده را بررسی کنید. برو به قلعه در مقابل دژ راه باریکی وجود دارد که از بیرون آن را دور می زند. آن را دنبال کنید، در انتهای مسیر به راستی یک صندوقچه وجود دارد، اما هیچ چیز ارزشمندی در آن وجود ندارد. به شهر برگرد.

در ورودی شهر، ملوانی با شما ملاقات می‌کند و می‌گوید که مورگان طلا را از همه جمع‌آوری کرد، آن را در یک گالیون در بندر بار کرد و مخفیانه پاناما را به سمت نامعلومی ترک کرد. ملوانان از بازگشت با شما امتناع می ورزند و به غارت شهر ادامه می دهند، بنابراین شما به تنهایی به کشتی باز خواهید گشت.

در مسیر خلیج Darien، توسط اسپانیایی ها مورد حمله قرار می گیرید، اما لازم نیست با آنها مبارزه کنید، می توانید در اطراف آنها بدوید.

سوار کشتی شوید و به سمت پورت رویال، محل اقامت مورگان بروید. منشی مورگان می گوید که خود مورگان در لندن است و تا یک سال بعد نمی رسد. یک سال بعد به مورگان برگردید و سهم خود را از غنایم مطالبه کنید. با این حال، مورگان می گوید که اخوان ساحلی به پایان خود رسیده است، او خود اکنون یک مزرعه کار است و بخشش و بخشش خود را برای سایر دزدان دریایی زنده مانده از تاج انگلیس برای طلای اسکوریال خریده است. پایان داستان دزدان دریایی

تلاش اصلی

برای شروع تلاش اصلی بازی - تلاش بازی شهر کشتی های گمشده، ابتدا باید به اصطلاح کوئست در مورد کشتن گداها را تکمیل کنید. در شهر اصلی کشوری که قهرمان شهروند آن است گرفته شده است. (به عنوان مثال، برای Jan Spains، این Willemstad است).

الیور تراست شما را در خیابان متوقف می کند و به شما پیشنهاد می دهد که تمام گداهای مجمع الجزایر را در ازای 1000000 جایزه بکشید. شما می توانید یا موافقت کنید یا پیشنهاد را رد کنید، این تأثیر کمی در انصراف بیشتر خواهد داشت. حالا باید در شهرها به دنبال گداها بگردید (مردی ژنده پوش، معمولاً روی زمین می نشیند، می تواند در شهر حرکت کند) و با آنها صحبت کنید و دلیل شکار آنها را بدانید. شما باید حداقل با سه گدا مصاحبه کنید. یکی از آنها شما را به ولگردی می فرستد که در یکی از جزایر مجمع الجزایر زندگی می کند. اگر در شهر نیست، شب را در میخانه بگذرانید، به زودی پیدا می شود. ولگرد نشان می دهد که فرماندار کل کوراسائو، پیتر استیوسانت، در این پرونده دست داشته است. به کوراسائو، به مستعمره ویلمستاد بروید.

وارد محل سکونت شوید و به اتاق (در روبروی ورودی) بروید، به سمت صندوقچه نزدیک میز گرد بروید. صندوق قفل است و شما کلید ندارید. محل اقامت را ترک کنید و به میخانه بروید. از مالک در مورد کلیددار بپرسید، میخانه دار به شما می گوید که با کلیدساز، هیل کرنر، که پشت میزی نزدیک بار نشسته است، تماس بگیرید. استاد کلید موافقت می کند که با مبلغ مناسبی یک کپی از کلید را از صندوق خانه در اقامتگاه تهیه کند، با پیشنهاد خود موافقت کند و 2 شب در میخانه منتظر بماند. پس از آن به خانه کلیددار بروید. وارد خانه شوید. یک افسر و 2 سرباز می آیند، آنها را می کشند و به طبقه دوم می روند و کلید را از روی میز می گیرند. اکنون به محل اقامت به سینه بروید. وقتی سرباز برگشت، صندوق را باز کنید و تمام محتویات آن، نامه (مکاتبات استاوسنت با شرکت بازرگانی هند غربی هلند) و گنج را بردارید. برگرد پیش گدا.

معلوم شد که تیزر دن واقعا از جزیره عدالت دیدن کرده است. شما دوباره باید به ویلمستاد، نزد استوزانت برگردید و با او صحبت کنید. در عرق ویلمستاد پهلو بگیرید، به میخانه بروید و از مهماندار در مورد تیزر بپرسید، جایی که دن ناپدید شد، صاحب میخانه نمی داند، همچنین، او به شما توصیه می کند که در امور فرماندار کل و هلندی ها دخالت نکنید. شرکت هند غربی حالا به محل اقامت بروید و با استیوسون گفتگو کنید. اما به محض ذکر نام تیزر، فرماندار به شدت هوشیار خواهد شد. بگویید که در حال نوشتن یک کتاب هستید، اما واقعاً نمی‌توانید چیزی یاد بگیرید. ما باید نماینده شرکت هند غربی هلند در مجمع الجزایر پیدا کنیم.

به نزدیکترین مستعمره دزدان دریایی بروید. وقتی به نزدیکترین دیپلمات رسیدید، از او در مورد نماینده بپرسید، اما دیپلمات از دادن محل نمایندگی شرکت بازرگانی هلند خودداری می کند. نام الیور تراست را به نماینده بدهید و او می گوید مشتری را می توان در سن مارتین پیدا کرد. به این جزیره شنا کنید.

پس از لنگر انداختن در یکی از خلیج های سن مارتین، به سمت ماریگوت رفته و به خانه الیور بروید، که درست روبروی وامدار محلی واقع شده است. پس از یک گفتگوی کوتاه، Thrust را بکشید، جسد را جستجو کنید و نامه را از روی میز بردارید. از این نامه مکان آن جزیره بسیار افسانه ای عدالت را خواهید فهمید که به هیچ وجه افسانه ای نیست. به کشتی برگردید و به سمت گدای آشنا شنا کنید.

ولگرد کلید Diffindur را به شما می دهد که در آینده به کارتان خواهد آمد.

قبل از رفتن به شهر کشتی های گم شده، کشتی خود را در اداره بندر رها کنید و به تارتان تغییر دهید. پول را به پولدار بده. افسران را روی قایق ها بنشانید و همچنین آنها را در سر بندر رها کنید. از آنجایی که در ورودی شهر همه چیز را از دست خواهید داد.

به سمت گوشه سمت چپ بالای نقشه شنا کنید. شما به دریا خواهید رفت. پس از فرمان "شنا" یک ویدیو پخش می شود و سپس قهرمان خود را در شهر می یابد. دریا مواج است، طوفان وحشی. یکی از ساکنان محلی به نام جورج استوکس نزد شما می آید و می گوید که مرگ کشتی شما را دیده است. تو تنها کسی هستی که زنده ماندی او کمی شما را راهنمایی می کند. این شهر شامل بسیاری از کشتی های شکسته شده است که به روشی نامفهوم به هم متصل شده اند. شما در گالن "Velasco" هستید که در آن یکی از قبیله های جنایتکار مستقر - ناروال ها زندگی می کنند. در بارک "سان گابریل" یک قبیله دوم وجود دارد - کاسپرس. نه یکی و نه دیگری به کسی که جرات مزاحمت آنها را داشته باشد رحم نمی کند. استوکس همچنین می گوید که باید قبل از پایان طوفان، سر این مکان فراموش شده خدا، دریاسالار چاد کپر، در کشتی جنگی سن آگوستین را ببینید. همانطور که مشخص شد، این همان شخصی مفقود شده است که سه سال پیش برای دریافت جایزه بیرون رفت و بدون هیچ ردی ناپدید شد. و اکنون او یک دریاسالار و رئیس شهر است.

بچرخید و به داخل آب بپرید. شما به فلوت Fernando Diffindur نیاز دارید که حاوی همان سینه ای است که با کلید Diffindur باز می شود. کشتی تقریباً در وسط شکاف دارد. پس از پیدا کردن کشتی، در اطراف آن شنا کنید و به داخل شکاف بروید. سینه سمت راست. همه وسایلت را آنجا بگذار و با آرامش به دریاسالار برو.

شما رسما به عنوان "شهروند شهر" معرفی خواهید شد. شهر تقریباً همه چیز ذاتی یک بندر معمولی را دارد: یک میخانه، یک مغازه، یک کلیسا، یک وام دهنده. گروفروش داستان دیگری دارد. همه به شما خواهند گفت که او یک مرد وحشتناک، وحشتناک، یک جنگجو است. بدهکار مکلف است پنج برابر این مبلغ را به او برگرداند. معلوم شد که برامس روح خود را به Miclantlecuhtli، خدای مردگان آزتک داده است. اگر بدهی بازپرداخت نشد، پس از مدتی، هنگام نقل مکان به هر مکانی، به معبد قربانی، به Tenochtitlan منتقل خواهید شد. خدا نزد شما خواهد آمد و پول شما را پس خواهد گرفت. اگر آنها را نداشته باشید، از آنجا بیرون نخواهید رفت. این اتفاق حتی پس از خروج از شهر نیز رخ خواهد داد.

حالا به کارول «فلرون» بروید، نزد صاحب میخانه «هیل برونر» و از او درباره تیزر دن (همان گدای گمشده) بپرسید. همه فکر می کنند او غرق شده است. هیل از شما می خواهد که در مورد این واقعیت که تیزر موفق به رسیدن به سرزمین اصلی شده است سکوت کنید، زیرا دریاسالار به هیچ وجه نباید از آن مطلع شود. قانون شهر می گوید که هیچ کس نمی تواند قایق و قایق بسازد تا از آنجا دور شود. هیل از شما می خواهد که بعداً با او ملاقات کنید، او باید روی اطلاعات دریافتی فکر کند.

پس از مدتی به هیل برگردید. او بعد از ساعت دوازده شب در انبار شراب خود برای شما قرار می گذارد (این یکی از کابین های همان کشتی است، باید روی عرشه بروید و به سمت عقب کشتی بروید). پس از مکالمه، باید از فلوت های فرناندو دیفیندور بازدید کنید، جایی که تیزر اغلب در آن شنا می کرد. هیل به مدرک نیاز دارد که حق با شماست.

اکنون وظیفه شما این است که آندره لبور، یک نجار را در شهر پیدا کنید. به گفته برونر، این او بود که به دن کمک کرد تا یک مرکز شنا بسازد. کارگر برای شما جلسه ای در کابین کوروت محافظ تعیین می کند. نجار به شما خیانت می کند. او یک پلیس را با خود می آورد. بکشیدشان. به هیل در مورد آنچه اتفاق افتاده است بگویید. او پیشنهاد می کند ردپای جنایت را بپوشاند و یکی از طایفه ها یعنی «ناروال ها» را جایگزین کند. برای انجام این کار، باید در کمین یکی از "ناروال ها" در کمان پایگاه آنها (گالئون "ولاسکو") دراز بکشید، طلسم قبیله را از او بگیرید و به دریاسالار ببرید و بدین ترتیب از سوء ظن قتل جلوگیری کنید. از شما پس از انجام این کار، به شما دستور داده می شود که تمام «ناروال ها» را نابود کنید. افسران برای کمک در دسترس خواهند بود. پس از کشتن همه، به سمت بشکه های روبروی ورودی بروید. بین آنها یک کلید معمولی برای سینه قرار دارد. در مورد انجام موفقیت آمیز ماموریت به دریاسالار گزارش دهید. حالا به هیل برونر برگرد و به او بگو چه اتفاقی افتاده است. او از شما می خواهد که بعداً به او مراجعه کنید. چند روز شب را در میخانه بگذرانید، سپس به تپه بروید. او می گوید که امروز نیمه شب در میخانه ملاقات کاپر با شخص خاصی خواهد بود. شما باید با پنهان شدن در پشت ستونی در انبار شراب، مکالمه را استراق سمع کنید (یک طرف بایستید و حرکت نکنید وگرنه شناسایی خواهید شد). معلوم شد که اطلاعات واقعاً مهم است. معلوم شد که کپر و رهبر قبیله کاسپروف (و او بود) در یک دسته بودند. معلوم شد که این شما نیستید، دریاسالار، اما او شما را دور انگشتش حلقه زده است. با دستان تو «ناروال ها» را نابود کردم. علاوه بر این، آنها به مکانیک خاصی اشاره کردند. همه چیز را به برونر گزارش دهید. او افکار خود را در مورد این موضوع بیان می کند و سعی می کند به یاد بیاورد که قبلاً چه کسی قبل از او در اینجا زندگی کرده است. این برای اینکه بفهمیم این مکانیک کیست لازم است.

شما چیزی بیشتر از هیل یاد نخواهید گرفت. پس از مدتی او کشته می شود. پیشخدمت میخانه، آرمو دیولین به شما خواهد گفت که جسد برونر را در انبار شراب پیدا کرده است، و خاطرنشان می کند که قبل از مرگش، او درباره مردی که قبل از او در اینجا زندگی می کرد، سؤالاتی از او پرسید.

برو پیش دریاسالار او به شما خواهد گفت که در این موضوع دخالت نکنید. سعی کنید قدیمی ترین ساکنان شهر را پیدا کنید. یکی از آنها سیسیل گالارد است که در گالون ایوا زندگی می کند. با رفتن به سمت او، سه «کاسپر» را خواهید دید که تلاش می کنند زن نگون بخت را بکشند. آنها را بکشید و اطلاعاتی در مورد مکانیک به عنوان تشکر دریافت خواهید کرد (اگر نتوانید بانوی مسن را نجات دهید، اورلی برتین همه چیز را خواهد گفت). نام او هنریک ویدکر است و او بود که روش ایمن سازی کشتی های شهر را ابداع کرد. به نظر می رسد دریاسالار او را در بارک سن گابریل، پایگاه قبیله کاسپر منزوی کرده است. شما باید به او برسید. شما باید به تنهایی کل قبیله را نابود کنید.

با هنریک صحبت کن به نظر می رسد که شهر تنها بر روی سه اسکلت کشتی قرار دارد و می تواند توسط هر طوفانی نابود شود. خوشبختانه او یک کشتی دارد که از اینجا دور شود. اما: اولاً او آن را به شما می فروشد و فقط یک میلیون و نیم و ثانیاً کشتی هنوز باید از لاشه خلاص شود. اما این کار را فقط می توان با وسایلی که هنریک در آب انداخت انجام داد. وظیفه شما این است که با لباس مخصوص به زیر آب بروید (این کار را فقط از ساعت 10:00 تا 19:00 می توانید انجام دهید) و وسایل را تهیه کنید. هوای موجود در کت و شلوار تنها شش دقیقه است و موجودات حریص وحشتناک زیر شهر زخمی شده اند.

کت و شلوار در داخل سکوی فونیکس روی دیوار آویزان است. او به طور خودکار می پوشد (و در می آورد)، شما فقط باید به او نزدیک شوید.

بیا زیر آب مکان چرخ دنده به طور تصادفی ایجاد می شود. شما باید با خرچنگ های بزرگ مبارزه کنید. فقط با شمشیر می توان مبارزه کرد. شما هم نمی توانید بدوید و زمان فقط شش دقیقه است.

پس از یافتن چرخ دنده، به مکانیک برگردید. کوروت باید با تمام اجناس لازم برای قایقرانی تهیه شود. اینها گلوله های توپ، باک شات، چاقو، بمب، بوم، دارو، تخته، آذوقه، باروت و سلاح هستند. به پیشخدمت میخانه آرمو دولین بروید. بنابراین، پوسته های اسلحه را می توان از خانم های خانه دار تهیه کرد. آنها لیا تورس، اورلی برتین، آلیس تیلور و الیزا کالوو هستند. الیز به یک عود، 10 خوشه انگور و 3 بطری شراب، لیا - 10 کیسه نمک نیاز دارد. آذوقه، تخته و بوم را می توان از صاحب فروشگاه خریداری کرد. پدر فرشته به شما دارو می دهد. برای باروت و اسلحه، باید با پلیس جان ورکمن تماس بگیرید. او در این شرایط کمک خواهد کرد: او را با خود ببرید.

باقی مانده است که یک تیم حداقل 15 نفره جذب شود. پس از اتمام مجموعه، به مکانیک بروید، طوفان از قبل شروع شده است. اما کپر او را دستگیر کرد. ما باید دانشمند را نجات دهیم.

به محل اقامت بروید. اینجا مکانیک نیست. او در زندان تارتاروس است. با همان سرعتی که می توانید آنجا بدوید. متأسفانه، آزاد کردن ویدکر امکان پذیر نخواهد بود - او در قفس است و زمانی برای جستجوی کلید وجود ندارد. مکانیک شما را به دکل دوم فلوت فرناندو دیفیندور می فرستد، همان جایی که تیزر دن سینه خود را پنهان کرده بود.

پس از رسیدن به مکان مشخص شده، از طریق نماد "باز" ​​به دریای آزاد بروید. تلاش تکمیل شد.

ادامه دارد...

ابتدا تلاش کنید. رهبر یانسنیست چوماکیرو را به ویلمستاد تحویل دهید.

بنابراین، فرماندار کل مستعمرات هلند به ما این وظیفه را می‌دهد که سر یانسنیست‌های چوماکیرو را به کوراسائو تحویل دهیم، در حال حاضر او در جزیره سن مارتین است. با کشتی به جزیره رفتیم سراغ میخانه دار و در مورد چوماکیرو می پرسیم، او می گوید که خانه را برای خودش گرفته است که در نزدیکی محل سکونت فرماندار محلی قرار دارد. با ورود به خانه، دو نفر را می بینیم که به ما حمله می کنند، سپس آنها را قطع می کنیم، سپس وارد اتاق طبقه دوم می شویم، جایی که چوماکیرو کامل و سالم است، معلوم شد که آن افراد گستاخ راهزنانی بودند که می خواستند او را سرقت کنند. . اکنون به سمت کوراسائو حرکت می کنیم، جایی که در اقامتگاه پیتر استتزانت، چوماکیرو 30 هزار پیاستر به ما می دهد.

تلاش دوم. یک محموله کالا در فورت اورنج بخرید و همه چیز را به ویلمستاد تحویل دهید.

در اینجا در این تلاش، داشتن یک نگهدارنده بزرگ در کشتی مطلوب است، زیرا پیتر استزانت از ما می خواهد که 6800 سنتر با قیمت های کاهش یافته خریداری کنیم (همه کالاها هستند، اما شما باید چوب صندل، آبنوس و ماهون و چیزهای دیگر و همه چیز را تحویل دهید. باید ظرف دو ماه تحویل داده شود. پس از خرید کالا، به کوراسائو برمی گردیم و برای عملیات خود، 75 هزار پیاستر دریافت می کنیم (برای رسیدن به فورت اورنج، باید در خلیج نگریپ، جامائیکا پهلوگیری کنید و به داخل خلیج بروید. جنگل و اینجا ما در دروازه های شهر هستیم).

تلاش سوم. اطلاعاتی در مورد برنامه های انگلیسی ها در رابطه با جنگ تجاری به دست آورید.

ما باید از برنامه های انگلیسی ها در رابطه با هلند مطلع شویم. در هیسپانیولا یک شهرک دزدان دریایی لا وگا وجود دارد که رئیس آن ادوارد منسفیلد است، اما در واقع نام خانوادگی او Mansvelt است، او از نظر ملیت هلندی است. او همچنین در سرقت های اسپانیایی ها مودیفورد معتمد است. اما منسفیلد نمی تواند در مورد برنامه های انگلیسی ها چیزی بگوید، اما اخیراً یک فرستاده انگلیسی از مودیفورد با پیشنهاد حمله به کوراسائو نزد او آمد، طبیعتا منسفیلد نپذیرفت. ادیک همچنین خواهد گفت که بهتر است در مورد نقشه های انگلیسی ها از هنری مورگان بزرگ و وحشتناک مطلع شوید. ما به جامائیکا می رویم و آنجا متوجه می شویم که مورگان در آنتیگوا است، همانطور که از گذر خط فرانسوی می دانید، سپس باید از زیرزمین مورگان عبور کنید. در ادامه می گوید اگر به او کمک کنیم، او هم به ما کمک خواهد کرد. به طور کلی، شما باید صادقانه دریابید (از آنجایی که او فکر می کند بخشی از غنیمت را پنهان کرده است) آیا همراه او پیر پیکارد است یا خیر. او در تورتوگا واقع شده است، سپس از وامدار، صاحب کارخانه کشتی سازی، صاحب فروشگاه، در یک میخانه و در یک فاحشه خانه می پرسیم. علاوه بر این معلوم می شود که او به طور خاص پول ریخته است. حالا به مورگان می‌رویم، او می‌گوید از نقشه‌ها چیزی نمی‌دانم، اما یکی از افسرانش که زندانی بود، از نقشه‌های مودیفورد با خبر است، سپس به زندان می‌رویم، حرف نگهبان‌ها را قطع می‌کنیم و متوجه می‌شویم که انگلیسی‌ها می‌خواهند حمله کنند. فورت اورنج. اکنون به فرماندار کل سفر می کنیم و 50000 پیاستر می گیریم.

تلاش چهار. از فورت اورنج در برابر حمله قریب الوقوع بریتانیا دفاع کنید.

به طور کلی، ما به سرعت به جامائیکا سفر می کنیم، اسکادران انگلیسی متشکل از سه کشتی را غرق می کنیم، بیشتر در خلیج نگریپ فرود می آییم و گروه فرود را نابود می کنیم. فورت اورنج نجات یافته است.

تلاش پنجم. سه فلوت را تا محل استقرار بوکانیر لا وگا همراهی کنید و برگردید.

به طور کلی، خرید 7000 سنت از مواد اولیه در یک فروشگاه محلی ضروری است. ما با کشتی به لا وگا می رویم، پیاده می شویم و معلوم می شود که اسپانیایی های لعنتی به شهرک حمله کردند و منسیلد را کشتند، خوب، چرا ما هنوز نیاز به خرید آذوقه داریم. پس از خرید آذوقه، به شما توصیه می کنم که خود را نجات دهید، زیرا اسکادران اسپانیایی در دریا منتظر ما خواهد بود، فلوت ها باید ذخیره شوند، زیرا پاداش ما به تعداد فلوت ها بستگی دارد. اگر همه کشتی ها زنده بمانند، 60 هزار پیاستر خواهیم داشت.

تلاش شش. قصاص برای مرگ منسفیلد.

به طور کلی باید به مورگان بروید و بگویید هلندی ها تشنه انتقام مرگ منسفیلد هستند. مورگان خواهد گفت که این حمله توسط فرماندار سانتیاگو خیمنز سازماندهی شده است و لازم است که شناسایی انجام شود که آیا او در شهر خواهد بود یا خیر. خوب، سپس در فانوس دریایی فرود می آییم، سپس از مهماندار در مورد فرماندار می پرسیم و می گوییم که می خواهیم به خدمت فرماندار جیمنوس برویم و بفهمیم که او در نزدیکترین تعطیلات خواهد بود. و سپس یک افسر اسپانیایی و سربازانش وارد می شوند، خوب، وقت آن است که به سمت کشتی ها بدویم و به مورگان بگوییم که ما متوجه شدیم که انگلیسی ها به شهر حمله خواهند کرد. به Stezzant برمی گردیم و 200 هزار پیاستر می گیریم.

تلاش هفت. ارسال یک اعزام به فرماندار تورتوگا، برتراند دواگرون.

ما به مقصد تورتوگا حرکت می کنیم تا یک اعزام به d'Ogeron برسانیم، سپس او از ما می خواهد که در حالی که نامه ای به Stezzant می نویسد دو ساعت پیاده روی کنیم. زمان را می توان برای استخدام ملوان، خرید کالا در فروشگاه و غیره صرف کرد. بعد، نامه ای با دستور اکید می گیریم؛ نامه نباید به دست افراد بیفتد، زیرا سری است. در بندر با یک سفارت روبرو می شویم و می گویند که آبرویی از طرف فرماندار هلند در میخانه منتظر ما است. ما به میخانه می رویم و به اتاق می رویم، سپس مات و مبهوت خواهیم شد و نامه با دویدن به سمت فرماندار d'Ogeron ناپدید شد. او به ما خواهد گفت که در آینده نزدیک از اداره بندر بفهمیم کدام کشتی ها از بندر خارج می شدند. معلوم شد که سرتیپ لاروشل بندر را ترک کرده و به سان خوان می رود و در ساحل سان خوان سوار کشتی می شود. کاپیتان خواهد گفت که آنتونیو که نامه را از ما گرفت، کشتی را ترک کرد و سوار بر گالیون ایزابلا شد و سپس دو ملوان دویدند، که باید سلاخی شوند، که به سانتا کاتالینا می رود و با شنا به گالن می رود. آن را سوار می‌کنیم و آنتونیو تسلیم می‌شود و ما یک اعزام دریافت می‌کنیم، سپس به استزانت می‌رویم و 150 هزار پیاستر به عنوان پاداش دریافت می‌کنیم.

تلاش هشتم. سفر کاری در اختیار آقای آرون مندز چوماکیرو.

هارون به ما می گوید که به یک کتاب کمیاب نیاز دارد، سپس با کشتی به برمودا می رویم، جایی که با جکمن صحبت می کنیم، او ما را به فاحشه خانه مارتینیک هدایت می کند، آنها می گویند کتاب را در آنجا گم کرده است، سپس به آنجا سفر می کنیم و از همه ساکنان این منطقه می پرسیم. فاحشه خانه و یکی برای پاداش خواهد گفت که کتاب لوران د گراف، که اغلب در اطراف Tortuga آویزان است. بعد به میخانه تورتوگا می رویم و متوجه می شویم که لوران برای سرقت به کارتاخنا رفته است. سپس به کارتاخنا می رویم، جایی که لوران با نیروهای برتر مبارزه می کند و سعی می کنیم کشتی او را غرق نکنیم. علاوه بر این، پس از انهدام اسکادران، ما یک قایق به کشتی لوران می فرستیم، او موافقت می کند که نقشه ای را با مکان کتاب به قیمت 235 هزار پیاستر به ما بفروشد. گنج در کیمن واقع شده است، خود گنج در حال حاضر با شکوه است، سلاح خوب، چیزهای گران قیمت و خیلی چیزهای دیگر. از Aaron Chumaqueiro 100000 پیاستر برای کتاب و 235000 پیاستر برای نقشه دریافت می کنیم.

تلاش نهم. چهار کشتی جنگی درجه یک را تسخیر کنید.
خب، به طور کلی، تلاش خسته کننده است، شما باید چهار مانووار را برای هلند بگیرید. مانووارها معمولاً در کاروان‌های ناوگان طلایی، در کاروان‌های تجاری بزرگ، در اعزام‌ها و اسکادران‌های تنبیهی یافت می‌شوند. برای هر مانور 50000 پیاستر به ما داده می شود. و مانورهای اسیر شده در مستعمرات استفاده نمی شوند، اما بیهوده این مانورها را به ما می دهند، آن وقت برای اسپانیایی ها و انگلیسی ها بد می شود.

ماموریت های ده و یازده. از کوراسائو و سن مارتین در برابر تهاجم اسپانیا دفاع کنید.

من تصمیم گرفتم شرح این کوئست ها را ترکیب کنم، زیرا آنها از یک نوع هستند، فقط باید کشتی های اسپانیایی ها را غرق کنند و 200 هزار پیاستر به عنوان پاداش برای محافظت از کوراسائو و 200 هزار پیاستر برای سن مارتین دریافت کنند.

تلاش دوازده. تسخیر ماراکایبو

اکنون ما باید ماراکایبو را برای جمهوری بزرگ بگیریم، قلعه، در اصل، در آنجا چندان قدرتمند نیست و شکستن آن دشوار نخواهد بود. به طور کلی پس از گرفتن یک کلنی برای هلند، 300 هزار پیاستر جایزه و امکان تسخیر مستعمرات انگلیسی و اسپانیایی برای خود یا هلند دریافت خواهیم کرد.