شخصیت های Dragon age 2 از قسمت اول. رویدادهای ریشه عصر اژدها

یکی از عناصر درخشان Origin که به جرأت می توانم بگویم چیزی است که Bioware به خاطر شخصیت های خارق العاده، کیفیت در طراحی، شخصیت و دیالوگ هایش مشهور است. همه امیدوارند که Bioware بتواند چیزی مشابه را در Dragon Age 2 بسازد.

شخصیت‌های Dragon Age 2

بیایید نگاهی بدون اسپویلر به برخی از شخصیت های مهم در Dragon Age 2 داشته باشیم.

قهرمان اصلی - هاوک

هاوک یک انسان «مذکر یا مونث» است که در Lothering در طول Blight در Ferelden زندگی می کرد، با فرار از شمال به Free Marches از حمله تاریکی فرار کرد و در نهایت به «مهم ترین شخصیت در» تبدیل شد. جهاناز عصر اژدها".

در طول راه، آنها عنوان "قهرمان کرکوال" را به دست آوردند. در طول دوره بازیجدول زمانی ده ساله، اقدامات و انتخاب های بازیکنان، تاریخچه، روابط و پشیمانی هاک را برای تعیین قدرت هاوک تعیین می کند.

آندرس

افرادی که بازی کردند بیداریتوسعه به آندرهای بی خیال معرفی خواهد شد. اما آندرس تغییر کرده است. عدالت، روحی که در بدن یک نگهبان خاکستری مرده (همچنین از بیداری) به دام افتاده بود، از آندرس خواست که شدیدتر علیه دایره مغان شورش کند. وچانتری.

آندرس که قبلاً از Chantry and the Circle متنفر بود، تصمیم گرفت میزبان عدالت شود. اما نفرت او از دایره و خوانندگی عدالت را به یک روح شیطانی انتقام تبدیل می کند.

اکنون آندرس برای حفظ کنترل باید هم از نظر جسمی و هم از نظر روحی مبارزه کند. میل او برای واژگون کردن دایره و چنتری هنوز محو نشده است، فقط تشدید شده است. اندرس یک جادوگر قدرتمند و ماهر است که در شفابخشی روح تخصص دارد. زمانی که کوئست Tranquility را کامل کردید، اندرس در قانون 1 به شما خواهد پیوست. آندرس یک کلاس شخصیتی با فنریس و سباستین دارد. شما می توانید موارد زیر را برای او تهیه کنید که می توانید در مکان های مشخص شده پیدا کنید.

لباس زرهی
قانون 2 - می توانید آن را در Lirene's Fereldan Imports در Lowtown پیدا کنید.

لیریوم بافت
قانون 2 - Lyrium Weave را در Mage Goods در Gallows Courtyard خواهید یافت.

جوهر روح
قانون 2 - می توانید آن را در Dissent پیدا کنید.

Sigil of the Mage Underground
قانون 3 - شما آن را به عنوان پاداش برای تکمیل کوئست سرد بهترین خدمت دریافت می کنید.

هدیه – طلسم چنتری توینتر
عمل 2 - هنگامی که تلاش A Bitter Pill را کامل کردید، آن را به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

آولین والن

یک انسان جنگجو که زمانی در Lothering زندگی می کرد، Aveline مجبور شد به همراه همسرش، Ser Wesley Vallen، به دلیل حمله تاریک اسپاون فرار کند. او توسط خانواده هاوک نجات داده شد، که به او اجازه می دهد تا به بعد یک همراه قابل انتخاب باشد.

با این حال، شوهر او توسط Darkspawn فاسد شده و در طول فرار آنها از Lothering می میرد. Aveline یک جنگجوی ماهر است و از شمشیر و سپر مانند یک ساز با کوک خوب استفاده می کند. بعداً در Kirkwall، Aveline با کمال میل انتخاب می کند که بخشی از مدافعان Kirkwall شود.

Aveline در طول Prologue به شما می پیوندد، او با مریل درگیری شخصیتی دارد. شما می توانید موارد زیر را برای او تهیه کنید.

زیرپوش
قانون 1 - الگوی نگهبان (ایستگاه زرهی، لوتاون)

آبکاری ضربه
قانون 2 - الگوی نگهبان (آرمور استند، لوتاون)

زنجیر فلکس
قانون 2 - الگوی نگهبان (مهاجمان در صخره ها)

انحراف مفاصل
قانون 3 - الگوی نگهبان (نفع و تقصیر)

هدایا - سپر خود شوالیه
هنگامی که ماموریت Offered و Lost را تکمیل کردید، در Act 2 آن را دریافت خواهید کرد.

بتانی هاوک

بتانی، خواهر کوچکتر هاک و دوقلوی برادر کارور، یک جادوگر مرتد است که از پدرش مالکوم هاوک، که او نیز مرتد بود، آموزش دیده است. Bethany در ابتدای بازی هاک را همراهی می کند و بسته به کلاسی که بازیکن تصمیم می گیرد با آن بازی کند، می تواند به یک همراه دائمی احتمالی تبدیل شود.

ظاهر بتانی باید با توجه به از پیش تعیین شده ای که بازیکن برای هاوک انتخاب می کند متفاوت باشد. رنگ پوست او نیز مانند رنگ هاوک خواهد بود، اما موهای او همیشه سیاه باقی می ماند.

بتانی هاوک در ابتدای داستان همراه با کارور هاوک به شما می پیوندد. یکی از آنها قبل از پایان قانون 1 در یک حادثه اجتناب ناپذیر می میرد. خواهر و برادری که زنده مانده اند نمی توانند با شروع قانون 2 به سفر شما ادامه دهند.

Heirloom Amell Protective Sigils

قانون 1 - در طول تلاش Birthright، می توانید آن را در خزانه Estate پیدا کنید.

شاهین کارور

برادر کوچکتر هاک و دوقلوی بتانی، کارور یک جنگجو است. مانند Bethany، کارور ممکن است یک همراه دائمی باشد یا نباشد، به طور مستقیم به این بستگی دارد که بازیکن کدام کلاس را انتخاب می کند. ظاهر کارور نیز با توجه به از پیش تعیین شده انتخاب شده متفاوت خواهد بود. رنگ پوست او مانند رنگ هاوک خواهد بود، اما موهای او همیشه سیاه باقی می ماند.

کارور هاوک در ابتدای داستان همراه با بتانی هاوک به شما می پیوندد. یکی از آنها قبل از پایان قانون 1 در یک حادثه اجتناب ناپذیر می میرد. خواهر و برادری که زنده مانده اند نمی توانند با شروع قانون 2 به سفر شما ادامه دهند.

آبکاری کمربندی فرلدان

قانون 1 - در طول تلاش Birthright، می توانید آن را در خزانه Estate پیدا کنید

فنریس

اگرچه فنریس به یاد دارد خیلی کوچکدر مورد خودش، مشخص است که او زمانی برده یک استاد Tevinter بود، اما لیریوم در گوشت او سوخت. از این به بعد خاطراتش را خالی می کند و او را طوری تغییر می دهد که هیچ کس تصورش را نمی کرد.

فنریس تبدیل به یک سلاح زنده و راه رفتن شد. او با استفاده از قدرت غیرعادی افزایش یافته خود، از زنجیر بردگی رها شد و به عنوان یک فراری به کرکوال گریخت که مدام توسط ارباب سابقش توینتر شکار می شد. لیریوم در بدن او باعث درد می شود و از تماس فیزیکی با دیگران محافظت می کند. به اندازه کافی عجیب، Fenris یک جن از کلاس جنگجو است.

او یک همراه اختیاری است و شما می‌توانید با تکمیل تلاش A Bitter Pill در Act 1 او را در تیم خود بیاورید. پسر با هرکسی که عبایی به تن داشت از جمله شما مشکل داشت. می توانید موارد زیر را برای او تهیه کنید.

نماد روح Tevinter
قانون 2 - می توانید آن را از Robes by Jean Luc در هایتاون دریافت کنید.

ترازو لیریوم
قانون 2 - می توانید آن را از Shady Merchandise در Docks دریافت کنید.

تسمه های تقویت شده
قانون 2 - پاداش تلاش "یک قرص تلخ".

رزین طلسم شده
عمل 3 - پاداش جستجو "کشتار معدن".

هدیه - کتاب شارتان
عمل 2 - شما آن را در Lowtown Elven Alienage دریافت می کنید.

هدیه - تیغه رحمت
قانون 3 - شما آن را در طول جستجوی سرد Best Served دریافت خواهید کرد.

ایزابلا

ایزابلا که در زبان تیز و خنجر تیزش به همان اندازه مهارت داشت، زمانی ناخدای کشتی همسر متوفی خود، The Siren’s Call بود. Isabela برای اولین بار در Origins in The Pearl دیده شد، از آن زمان تغییر کرده است. او دیگر کاپیتان نیست، زیرا خدمه و کشتی خود را در صخره های نزدیک کرکوال در طی یک طوفان شدید از دست داد.

او اکنون تجسم یک قاچاقچی را به خود گرفته است، اما قلب دلسوز و مهربانی پنهان او اغلب در کار قاچاقچی دخالت می کند و دشمنان را وادار می کند که آشکار شوند. ایزابلا سرعت را بر قدرت ترجیح می دهد و او را به یک سرکش بسیار چابک و سریع تبدیل می کند. تخصص او "Swashbuckler" نامیده می شود.

او یک همراه اختیاری است که می توانید پس از تکمیل کوئست Fools Rush In به دست آورید. ممکن است هرازگاهی با Aveline بحث کنید، اما چیز مهمی نیست. شما می توانید موارد زیر را برای او تهیه کنید.

استخوان بندی سفت و سخت
قانون 2 - می توانید آن را از فروشگاه پوشاک در Lowtown خریداری کنید.

کرست حمایتی
قانون 2 - می توانید آن را از Robes by Jean Luc در هایتاون خریداری کنید.

کفی پشم بره
عمل 2 - هنگامی که ماموریت To Catch a Thief را کامل کردید، آن را به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

بشقاب های چرمی آب پز
عمل 3 - شما آن را در طول تلاش A Murder of Crows دریافت خواهید کرد.

هدیه - ارسال در یک بطری
قانون 2 - شما آن را در طول حسن نیت از Blackpowder دریافت خواهید کرد.

هدیه – طلسم ریواینی
قانون 3 - شما آن را در خلال گذرگاه غیرفعال دریافت خواهید کرد.

مریل

مریل یک جادوگر الوین است که برای اولین بار به عنوان یک همراه موقت در Dalish Elf Origin دیده شد. شاگرد مارتهاری نگهبان قبیله اش، او علاقه مند به بازیابی اطلاعات گمشده الف ها است و از جادوی قدیمی الف ها آگاهی دارد. مریل اکنون در کرکوال به دنبال یافتن کمک برای خود و قبیله خود است، حتی اگر اطلاعات کمی در مورد جهان و ظلم آن دارد.

او زمانی در دسترس خواهد بود که Long Way Home را در شروع Act 1 کامل کنید. او با Fenris و Carver تضاد شخصیتی دارد. شما می توانید موارد زیر را برای او تهیه کنید.

آستر سامیتی
عمل 2 - شما آن را از روبز توسط ژان لوک در هایتاون دریافت می کنید.

دکمه های چوب آهنی حک شده
قانون 2 - می توانید آن را از Ilen's Crafts در ساندرمونت دریافت کنید.

گلدوزی دالیش نخ نقره ای
قانون 2 - شما آن را از Top of Sundermount دریافت خواهید کرد.

سگک هالا شاخ
عمل 3 - شما آن را از یک مسیر جدید دریافت خواهید کرد.

هدیه – منبت تالار چوبی
قانون 2 - می توانید آن را از Ilen's Crafts خریداری کنید.

گیفت-انگشتر سیلوانوود
قانون 3 - آن را در بقایای آن خواهید یافت دزدرهبر در جریان قتل کلاغ ها.

واریک

واریک به دو چیز معروف است، افسانه‌سازی و نابود کردن آن. او به عنوان راوی اصلی در Dragon Age 2، اغلب در مورد وقایع و تاریخچه قهرمان کرکوال اغراق می کند و بیش از حد بیان می کند. بر خلاف کوتوله معمولی، واریک هرگز با سنگ کار نکرد. او همیشه دوست داشت سفر کند، برای مخاطبان مجذوب قصه بگوید، و به میل خود، مطالب را در درون قصه ها ادغام کند.

این گونه است که هر کسی که او را ملاقات کرده است به او توضیح می دهد، اما واریک همچنین مخفیانه به عنوان یک جاسوس برای رسیدگی به مشکلاتی که از انجمن بازرگانان و خانه تتراس ناشی می شود کار می کند. واریک یک کوتوله طبقه سرکش است و ترجیح می دهد با کمان پولادی خود به نام بیانکا، دشمنان را به دیوار میخکوب کند.

واریک در شروع قانون 1 به شما می پیوندد و تا پایان باقی می ماند. بازیکن تیم، او با کسی تضاد شخصیتی ندارد. می توانید موارد زیر را برای او تهیه کنید.

هارنس چرمی نوشته شده
قانون 1 - می توانید آن را از فروشگاه پوشاک در Lowtown خریداری کنید.

آستر کت با جیب های مخفی
عمل 2 - آن را در Shady Merchandise در Docks پیدا خواهید کرد.

سگک های تقویت شده با سیلوریت
قانون 2 - هنگامی که ماموریت Family Matter را کامل کردید، آن را به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

بند ساق پا دراکسکین
عمل 3 - هنگامی که جستجوی Finding Nathaniel را کامل کردید، آن را به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

هدیه - انگشتر تتراس
آن را با Trinkets Emporium در Lowtown پیدا خواهید کرد.

تالیس

Tallis یک همراه موقت در DLC Mark of the Assassin برای Dragon Age II است. او یک قاتل الف Qunari است که در Tevinter به دنیا آمده است. در Tevinter، برده داری قانونی است. والدین او باید بدهی های خود را پرداخت می کردند، بنابراین آنها دختر خود، تالیس را به بردگی فروختند.

در حالی که او در کشتی بود و به سمت کاراستس می رفت، قوناری به کشتی حمله کردند و کشتی را تسخیر کردند. تالیس قرار بود به عنوان کارگر برای قوناری کار کند، تا اینکه سالیت (یک مامور نخبه بن حسرات) مداخله کرد. سالیت به او آموزش داد تا یک قاتل خشن باشد - یک تالیس ("کسانی که حل می کنند").

او مرتکب سرقت‌ها و ترورهای زیادی شد، البته نه به مشخصات کامل مافوق‌هایش. مافوق‌هایش سرانجام وقتی بردگان را در حین مأموریت آزاد کرد از او سیر شدند.

به دلیل این مأموریت ناموفق، او به درجه آتلوک (کارگر) تنزل یافت. دو سال بعد، به او فرصتی داده شد تا خود را بازخرید کند.

سباستین

والدین سباستین او را مجبور کردند به درونچون می ترسیدند که شاید پسری حرامزاده داشته باشد که بتواند تاج و تخت Vaels را سرنگون کند، چانتری می ترسیدند. سباستین نمی خواست زندگی خود را در خدمت به آندراست خراب کند. بنابراین، او با کمک کشیش بزرگ التینا فرار کرد.

پس از مدتی، سباستین تغییر کرد و برای اجرای مجازات خود به چانتری بازگشت. او برادر قسم خورده چنتری شد تا اینکه خانواده اش به طرز وحشیانه ای به قتل رسیدند و او را به عنوان تنها بازمانده باقی گذاشت. بنابراین، او مجبور است در سیاست شرکت کند

سباستین یک همدم سرکش و اختیاری است که می توانید با تکمیل کوئست Duty و Repentance به دست آورید. کلاس شخصیتی شدید با آندرس. می توانید موارد زیر را برای سباستین تهیه کنید.

بیان مسحور شده
قانون 2 - می توانید آن را از Armor Shop در Gallows Courtyard خریداری کنید.

بریس های تقویت شده
قانون 2 - می توانید آن را از اولاف اسلحه خانه در هایتاون خریداری کنید.

زیرتونیک پستی
عمل 2 - پاداش جستجو "توبه".

حفاظت از ایمان
قانون 3 - شما آن را در زمان بهترین سرو سرد دریافت خواهید کرد.

هدیه – Starkhaven Longbow
عمل 2 - شما آن را در طول جستجوی توبه دریافت خواهید کرد.

نکات عاشقانه

می‌توانید به همراهان خود هدایای منحصربه‌فردی بدهید تا محبت‌شان را جلب کنند، تلاش‌های همراه را کامل کنند و به طور کلی در مکالمه‌ها طرف آن‌ها را بگیرید و در عین حال از تصمیم‌هایی که ممکن است آنها را آزار دهند، اگر علاقه‌مند به برقراری رابطه با یک همراه در بازی Dragon Age 2 هستید، کنار بیایید.

همه این شخصیت‌ها را می‌توان با هر دو جنس دوست داشت، به جز سباستیون، که فقط جنسیت زن می‌تواند با او عاشقانه باشد. در حالی که می توانید با همه شخصیت های ممکن معاشقه کنید، به خاطر داشته باشید که وقتی با یکی از آنها رابطه برقرار می کنید، همه شخصیت های دیگر برای عاشقانه در دسترس نیستند.

وقتی می خواهید با یک شخصیت کاملاً عاشقانه باشید، سه قانون اساسی وجود دارد که باید در نظر داشته باشید:

  • شما باید همه دیالوگ های خود را با دقت انتخاب کنید زیرا هر شخصیت شخصیت و اعتقادات متفاوتی دارد، باید بر این اساس صحبت کنید و سعی کنید در هر قسمت از مکالمه خود آنها را راضی نگه دارید.
  • شما باید برای آنها هدایایی دریافت کنید، هر شخصیت منتظر یک هدیه خاص است که فقط برای آنها ساخته شده است و می توانید آن را در اکت 2 پیدا کنید. برای Isabela، Merril و Fenris هدایای دیگری وجود دارد که می توانید در عمل 3 پیدا کنید.
  • اگر می خواهید همه چیز را با همراه خود تا پایان بازی در مسیر خود نگه دارید، باید ماموریت های آنها را کامل کنید. هر شخصیت یک ماموریت خاص دارد که باید در هر عمل آن را تکمیل کنید.

هر شخصیتی را که در طول ماموریت‌هایتان در مهمانی خود انتخاب کنید، باید آن شخصیت را به آن مجهز کنید و اگر می‌خواهید از هر شانسی در برابر دشمنان خود زنده بمانید.

CRPG سن
رتبه بندی ها BBFC: 18 - 18 گواهینامه
ESRB: م - بالغ
PEGI: 16
USK: USK 18[d]
سازندگان آهنگساز اینون زور جزییات فنی بستر، زمینه ویندوز، PS3، Xbox 360، macOS موتور بازی موتور لیسیوم حالت بازی تک کاربر حامل ها دی وی دی، دیسک بلوری، سی دی سیستمیک
الزامات سایت رسمی

طرح

وقایع بازی در طول 7 سال (از جمله پیش درآمد - 8) به صورت موازی و پس از اتفاقات قسمت اول - Beginning رخ می دهد. شخصیت اصلی مردی به نام هاوک است که با فرار از بلایت به همراه خانواده اش از Lothering به Free Marches می گریزد و در آنجا مدافع کرکوال می شود. داستان توسط دوست هاوک، واریک کوتوله، بازجویی می شود که توسط جستجوگر حقیقت، کاساندرا، که به وضوح به برخی از وقایع زندگی هاک علاقه مند است، بازجویی می شود. از داستان کوتوله معلوم می شود که چگونه هاوک به یک قهرمان، محافظ تبدیل شد. هاوک باید تجارت برده را متوقف کند، با Qunari مبارزه کند و درگیری بین جادوگران و معبدها را حل کند.

هاوک در بازی از چنین مکان هایی بازدید می کند اژدهای جهانیعصر، مانند راهپیمایی‌های آزاد، منطقه لوترینگ، و جاده‌های عمیق.

در واقع، اکشن بازی شامل یک مقدمه است که پرواز از Lothering و رسیدن به Kirkwall را نشان می‌دهد و سه اکت که هر کدام زندگی هاوک را در Kirkwall شرح می‌دهند. زیاد خطوط داستانیو زنجیره های جستجو از هر سه قسمت عبور می کنند.

قسمت اول یک سال پس از ورود اتفاق می‌افتد و مقدمات سفر به جاده‌های عمیق و خود اکسپدیشن را شرح می‌دهد. در اینجا هاوک با همه همراهان ملاقات می کند. قسمت دوم سه سال پس از قسمت اول می گذرد و درگیری با قوناری را شرح می دهد. در قسمت سوم، هاک که عنوان مدافع شهر را دریافت کرده، درگیر درگیری بین جادوگران و معبدهای کرکوال می شود. این عمل سه سال بعد (یا هفت سال پس از ورود به کرکوال) اتفاق می افتد.

رویدادهای ریشه عصر اژدها

بازی به شما اجازه می دهد تا فایل های ذخیره شده قسمت اول را بارگذاری کنید. اگر هیچ کدام وجود نداشته باشد، در آن صورت به بازیکن سه گزینه برای آن رویدادها داده می شود:

  1. Human Guardian آلیستر را پادشاه فرلدن می کند و شخصاً آرکدمون را می کشد، اما زنده می ماند. این گزینه ی پیش فرض می باشد.
  2. دالیش جوان، آلیستر را متقاعد می کند تا با آنورا حکومت کند و قهرمانانه می میرد و آرکدمون را می کشد.
  3. گارد کوتوله آلیستر را دور می کند و لوگان را می فرستد تا آرکدمون را بکشد، زیرا می داند که عذاب حتمی است.

از آنجایی که Dragon Age II در قسمت کاملاً متفاوتی از Thedas اتفاق می‌افتد، رویدادهای قسمت اول تأثیر زیادی روی طرح اصلی ندارد.

کلاس ها و تخصص های قهرمان داستان

  • سارق

با این حال، تقسیم کلاس ها در اینجا سخت تر از قسمت اول سری بازی است. بنابراین، برای مثال، یک جنگجو نمی تواند از کمان و سلاح دوگانه استفاده کند یا مانتو شعبده باز بپوشد بدون اینکه پارامترهای شخصیتی خود را با هم هماهنگ کند.

تفاوت با عصر اژدها: ریشه ها

فروشگاه سیاه

بومی سازی

بازی در سطح زیرنویس به روسی ترجمه شد.

نقد

بررسی ها
انتشارات خارجی زبان
نسخهمقطع تحصیلی
یوروگیمر8.0/10
خبررسان بازی 7,75/10
GameSpot8.0/10
تریلرهای بازی9.2/10
IGN8.5/10
PC Gamers(انگلستان)94 %
انتشارات روسی زبان
نسخهمقطع تحصیلی
بازی های مطلق90 %
PlayGround.com6,6/10
"کامپیوتر خانگی"
"سرزمین بازی ها"8.5/10
هسته.6,5/10
ITC.ua4/5

این بازی بیشتر توسط نشریات کامپیوتری مورد استقبال قرار گرفت. منتقدان به این پویایی اشاره کردند گیم پلیو داستان عالی در همان زمان، یکنواختی بسیاری از مکان‌ها، فرصت‌های تجهیزات کوتاه‌شده در موارد منفی قرار گرفتند. همچنین نظراتی در مورد برخی از نقص های گیم پلی وجود دارد. با این حال، تعدادی از نشریات و منتقدان روسی به این نکته اشاره می‌کنند که بازی بسیار پایین‌تر از سطح Bioware است و در مقایسه با Dragon Age: Origins از همه جنبه‌ها، از طرح داستان گرفته تا اجرای ناموفق سیستم گفت و گو، پسرفت قابل توجهی را مشاهده می‌کنند. همچنین ناامید کننده واکنش بخش قابل توجهی از بازیکنان بود که موجی از انتقادات را به نمایش گذاشتند. همچنین خود نشریات که به گفته بازیکنان به طور غیرقابل قبولی نمره بالایی می‌دادند، توسط خوانندگان خود به حفظ منافع ناشران، تعصب و تعصب متهم شدند. بخشی از انتقادات مربوط به حضور صحنه های آشکارا همجنس گرا در بازی و همچنین حضور شخصیت های عمدتا همجنس گرا بود.

بر اساس نتایج نظرسنجی سالانه خوانندگان پورتال روسی AG.ru، این بازی در نامزدی "بهترین نقش آفرینی" در جایگاه ششم و در نامزدی "انتظارات غیرقابل توجیه" رتبه اول را کسب کرد. Duke Nukem Forever.

ادامه

در سال 2011 از ادامه سریال معلوم شد. در سال 2012 قسمت سوم بازی Dragon Age رسما معرفی شد. در سال 2013 جزئیات جدیدی در مورد ادامه سریال ظاهر شد. Dragon Age: Inquisition در پاییز 2014 منتشر شد.

داده ها

منابع

  1. Dragon Age II برای PC/Mac دانلود | بازی های مبدا(انگلیسی) . اصل و نسب. بازبینی شده در 27 اکتبر 2015.
  2. عصر اژدها 2 (نامعین) (لینک در دسترس نیست). الکترونیک آرتز (9 ژوئیه 2010). تاریخ درمان 9 جولای 2010. بایگانی شده از نسخه اصلی در 29 جولای 2010.
  3. بازی در وب سایت EA روسیه
  4. Varric/BioWare
  5. Isabela // BioWare
  6. Aveline // BioWare
  7. Fenris/BioWare
  8. درباره آندرس در وب سایت رسمی
  9. افزونه های Dragon Age II // BioWare
  10. عشایر Addon در مورد انتقام جوی نجیب (نامعین) . بازی های مطلق (7 ژانویه 2011). بازبینی شده در 27 فوریه 2011.
  11. پاتریک گارات.

بسیاری از طرفداران RPG بازی هایی مانند Dragon Age 2 را می شناسند. در آن باید با دشمنان مبارزه کنیم تا در شرایط اولیه Pestilence زنده بمانیم. در این صورت ماهواره هایی به ما کمک می کنند که می توان در طول بازی با آنها برخورد کرد. خیلی جالب است که می توانید با آنها دوست شوید، دعوا کنید یا یک رابطه عاشقانه ایجاد کنید. یکی از همراهان ممکن است جن فنریس باشد. در Dragon Age 2، او توسط یک جنگجوی قوی با سلاح های دو دست نشان داده شده است. شما نمی توانید او را به تیم خود ببرید، زیرا او بر عبور از طرح اصلی تأثیر نمی گذارد. اما هنوز هم ارزش صحبت با او یا ایجاد رابطه را دارد، زیرا او بسیار جالب است.

او کیست

ابتدا بیایید بفهمیم که فنریس در Dragon Age 2 کیست و چرا جالب است. سازندگان بازی این نام را به جن با موهای سفید و خالکوبی های غیر معمول لیریوم در سراسر بدنش داده اند. او قد کوتاهی دارد و اندامی باریک دارد. در عین حال، او کاملاً قوی است، زیرا او در زندگی خود دعواهای زیادی را پشت سر گذاشت. ویژگی های اصلی ظاهر:

  • موهای کوتاه سفید با تارهای بی دقت در حال افتادن؛
  • چشمان سبز محاصره شده توسط مژه های تیره؛
  • ابروهای تیره؛
  • بینی تیز با قوز نامحسوس؛
  • لب های پر (همیشه محکم فشرده)؛
  • معمولی (اشاره دار)؛
  • خالکوبی لیریوم که به شکل الگو ساخته شده است.

فنریس از Dragon Age 2 گذشته خود را به یاد نمی آورد. معلوم می شود که زندگی او پس از تزریق لیریوم آغاز شد. او و خانواده‌اش برده‌های استاد داناریوس بودند که تصمیم گرفت این ماده را آزمایش کند و به یک آزمودنی نیاز داشت. از همکارمان دعوت به شرکت کرد و در صورت برنده شدن (از سایر رشته های تجربی) قول برآورده شدن هر آرزویی را داد. جن می خواست خانواده اش را نجات دهد، بنابراین با هر گونه دستکاری موافقت کرد.

چیزی در حافظه فنریس باقی نمانده بود جز دردی که در طول مراسم با او همراه بود. همچنین، در نتیجه آزمایش‌ها، او خاکستری شد و تصاویر لیریومی به دست آورد که تمام بدنش را پوشانده بود. داناریوس از عشق به جن می سوخت و مدام او را مسخره می کرد. مالک او را به عنوان قاتل کامل بزرگ کرد و از او خواست که از هر دستوری پیروی کند.

برای غلام آسان نبود، اما یک روز همه چیز تغییر کرد. در طول نبرد بین Tevinter و Qunari، Danarius با کشتی که جایی برای Fenris از Dragon Age 2 نداشت، فرار کرد. استاد با نجات خود او را قربانی کرد و در ساحل رها کرد. جن در جنگل گم شد، جایی که شورشیانی که علیه توینتر و کوناری جنگیدند، او را گرفتند. صاحب حیوان خانگی خود را فراموش نکرد و چند ماه بعد به دنبال او آمد. شورشیان از تحویل دادن او خودداری کردند، اما داناریوس به بخشش دستور داد همه را بکشند و او این کار را کرد.

Magister در نبرد مجروح شد و باعث فرار Fenris شد. او به سمت کشتی رفت و محل خطرناک را ترک کرد. بیچاره مجبور بود دائماً سرگردان باشد، از خود دفاع کند و درآمد کسب کند (او به عنوان یک مزدور کار می کرد). گذشته دشوار تأثیر زیادی بر شخصیت و دیدگاه های زندگی شریک زندگی ما داشت.

نحوه ملاقات و پذیرش در یک تیم

در قسمت دوم عصر اژدها به عنوان شخصیتی با نام خانوادگی هاوک (مرد یا زن) بازی می کنیم. در این سفر همراهان همراهی خواهیم داشت که به ما می پیوندند و به ما کمک می کنند تا زنده بمانیم. بیایید سعی کنیم بفهمیم که فنریس را در Dragon Age 2 کجا پیدا کنیم و چگونه او را در تیم خود بپذیریم.

جستجوی "پنیر رایگان" که در آن با او ملاقات خواهیم کرد، پس از صحبت با واریک و تلاش "تجارت" در دسترس خواهد بود. به خانه می رویم، نامه ای با پیشنهاد کاری از کوتوله آنسو پیدا می کنیم. برای روشن شدن جزئیات، پس از غروب آفتاب با او دیدار خواهیم کرد شهر پایین. مراقب باشید، تعداد زیادی راهزن در شب به خیابان ها می آیند، پس بهتر است ماهواره ها را با خود ببرید. گنوم از شما می خواهد که کالاهای او را که شخصی از او دزدیده است، پس دهید. اگر او را فشار دهید به شما می گوید که لیریوم برای تمپلارها بوده است.

با راهنمایی آنسو، به خانه کوچکی در الفینیج می رویم. اینجا تله ها و کمین ها در انتظار ما خواهند بود. به محض کشتن همه دشمنان، سینه را بررسی می کنیم و کالای گم شده را پیدا می کنیم. بیرون می رویم، آنجا با تعداد زیادی برده تاجر مواجه می شویم که باید با آنها برخورد شود. علاوه بر جنگجویان معمولی، در میان آنها یک جادوگر نسبتاً قوی وجود خواهد داشت که بهتر است ابتدا او را بکشید.

ما به گنوم برمی گردیم و با گروه دیگری از دشمنان روبرو می شویم. دعوا شروع نمی شود، زیرا جن ناز ما با موهای سفید و یک دسته خالکوبی در گفتگو دخالت می کند. با Fenris در Dragon Age 2 صحبت کنید و متوجه شوید که او آمده است تا با Danarius هم‌زمان شود. ما به او کمک خواهیم کرد، اما این کار باید در شب انجام شود. ما با یک آشنای جدید در خانه شعبده باز ملاقات می کنیم که در نزدیکی آن به تیم ما می پیوندد. در اینجا شما باید با شیاطین مبارزه کنید و از تله های زیادی اجتناب کنید. اتاق داناریوس در طبقه دوم قرار دارد، برای باز کردن آن، دیو خشم را می کشیم. گروهی از دشمنان پشت در وجود خواهند داشت که طلسم "Secret Horror" بر روی آنها ریخته شده است.

به محض برخورد با دشمنان، جن از گروه خارج می شود و در خروجی خانه با ما ملاقات می کند. ما با او صحبت می کنیم و در نهایت او را در تیم خود می پذیریم.

شخصیت

فنریس یک جن زیبا با صدای بسیار دلنشین است. اما شخصیت او چیزهای زیادی برای خواسته باقی می گذارد (این به دلیل گذشته دشوار او است). او آزادی خود را دوست دارد و هر کسی را که بخواهد به آن دست درازی کند، خواهد کشت. فنریس بسیار قوی است، اما این او را از ناراحتی ذهنی دائمی نجات نمی دهد. او همچنین توسط این واقعیت که دائماً شکار خواهد شد، تسخیر شده است. شخصیت دائماً از دست خودش و دیگران عصبانی است، بنابراین عبوس، عبوس، بی رحم و زودرنج به نظر می رسد.

برای اینکه هاک و فنریس در Dragon Age 2 به یک رابطه عاشقانه رسیدند، باید تلاش کنید. اگر شخصیت اصلی یک جادوگر باشد، به خصوص مشکلات زیادی وجود خواهد داشت. جن به شدت از آنها متنفر است، زیرا این شعبده باز بود که تمام آزمایش ها را روی او انجام داد. او نمی خواهد آنها به قدرت برسند، بنابراین از معبدها و وجود دایره در همه چیز حمایت می کند. او همچنین از برده داری و برده داران متنفر است، بنابراین آماده است تا به هر برده ای که از دست صاحبش فرار کرده کمک کند.

فنریس به کسی اعتماد نمی کند، حرفش را باز نمی کند. به طور کلی، او فقط زمانی ارتباط برقرار می کند که صلاح بداند. به دلیل قلدری و تحقیر مداوم، او عزت نفس پایینی پیدا کرد و به این نتیجه رسید که شایسته یک رابطه خوب، دوستی، عشق نیست. او می ترسد به کسی نزدیک شود، بنابراین تمام عمرش را تنها گذراند. اگر موفق به شکستن چنین دیوار شک و تردید شوید، جن به فداکارترین دوست یا عاشق تبدیل می شود. برای دیدن هرچه سریعتر دیالوگ های عاشقانه با فنریس در Dragon Age 2، می توانید او را با هدایایی خشنود کنید (که در ادامه به آنها پرداخته خواهد شد).

او با بقیه اعضای تیم به روش های مختلف ارتباط برقرار می کند. الف با آولین با احترام رفتار می کند، با واریک به خوبی رفتار می کند، با مریل با تنش و با آندرس خصمانه رفتار می کند (به هر حال او یک شعبده باز است).

مهارت ها و توانایی ها

اگرچه فنریس مدام شکایت می کند و ناله می کند، اما مهارت ها و توانایی های مبارزه شگفت انگیزی دارد. او با یک شمشیر دو دست خوب است و به لطف خالکوبی های لیریوم، داناریوس توانست استقامت فنریس را در Dragon Age 2 افزایش دهد (و البته قدرت بدنی).

او با کمک لیریوم آموخت:

  • به اشیاء نفوذ کنید (مثلاً قلب دشمن را از داخل پاره کنید).
  • شفاف شود (بنابراین او در میدان جنگ از دشمن پنهان می شود).
  • با موجی از قدرت معنوی که دشمنان را برای مدتی مات و مبهوت می کند ضربه بزنید.
  • در برابر جادویی که آسیب را کاهش می دهد مقاومت کنید.

تلافی چنین مهارت هایی عذابی است که او به خاطر خالکوبی های لیریوم در آن عجله می کند. معلوم نیست که جن در زندگی گذشته (قبل از مراسم) چه کاری می توانست انجام دهد، اما در ادامه این لحظهاو در فحش دادن در Tevinter و قمار خوب است. و بنابراین می توان آن را دست و پا چلفتی نامید، زیرا او دیگر نمی تواند کار خاصی انجام دهد. شایان ذکر است که همسفر تیزبین ما در مورد کوهن چیزهای زیادی می داند و به زبان آنها صحبت می کند. بنابراین، ارزش آن را دارد که آن را به تمام مذاکرات با قوناری ببریم.

ما دوست هستیم و رقابت می کنیم

همانطور که گفته شد، او جادو و هر چیزی که با آن مرتبط است را دوست ندارد. چگونه در Dragon Age 2 با فنریس دوست شویم؟ او را در کارهایی که در آنها از جادوگران حمایت می کنید، نگیرید. بسیار مهم است که همیشه به خاطرات گذشته او گوش دهید و دیدگاه او را به اشتراک بگذارید. رفیق جنگی ما برده تاجر را دوست ندارد و از برده ها محافظت می کند، یعنی ما هم مجبوریم همین کار را بکنیم. اگر همه چیز برعکس انجام شود، رقابت با او بیشتر می شود.

فنریس مدام ناله می‌کند و از زندگی گذشته‌اش شکایت می‌کند. شما باید بسیار با دقت با او ارتباط برقرار کنید، زیرا ممکن است واکنش عجیبی نشان دهد. حتی هدایا می توانند به جای دوستی منجر به افزایش رقابت شوند. بنابراین، اگر از برده‌فروشان و جادوگران حمایت نکنید، می‌توانید موقعیت مرد خوش‌تیپ چشم سبز را به دست آورید.

آیا می خواهید برعکس عمل کنید و با فنریس دعوا نکنید؟ او را به ماموریت نبرید، او را با شخص دیگری جایگزین کنید. به یاد داشته باشید که به دست آوردن قلب او آسان نخواهد بود. با دشمنی آشکار در پایان بازی، او می تواند به کنار معبدها رفته و با ما مبارزه کند.

رابطه عاشقانه

شخصیت اصلی بسیاری از فن‌فیکشن‌های Dragon Age 2 Fenris است. این به این دلیل است که هاوک می تواند با او (هم زن و هم یک مرد) یک عاشقانه طوفانی غیرمعمول بسازد. در اولین اقدام بعد از کوئست Free Cheese، می توانید با او معاشقه کنید. دیالوگ های برجسته شده با قلب را انتخاب کنید و به آرامی شروع به شادی کنید. اگر قهرمان ما یک جادوگر است، ممکن است مشکلاتی در روابط عاشقانه ایجاد شود. اما در رویکرد درستیک جن را می توان بدون هیچ مشکلی فتح کرد.

در پرده دوم، با جن در مورد گذشته اش صحبت می کنیم. پس از این و چند کار، یک کوئست در مورد Fenris در Dragon Age 2 - "Questions of Faith" ظاهر می شود. در حین حرکت با گروهی از سارقین که توسط شاگرد داناریوس فرستاده شده بود مواجه می شویم. آنها می خواهند جن را بکشند، بنابراین ما بدون پشیمانی با آنها برخورد می کنیم. بعد از دعوا به سراغ خود دانش آموز که در غار است می رویم. به محض پیروزی، مرد خوش تیپ چشم سبز ما تیم را ترک خواهد کرد. به خانه سابق شعبده باز می رویم و متوجه می شویم که چه اتفاقی برای او افتاده است. فنریس عذرخواهی خواهد کرد و اگر قبلاً به درستی معاشقه کرده باشیم، یک شب عاشقانه خواهیم داشت. صبح، دونده دوباره ناپدید می شود و این را با گفتن اینکه می ترسد به ما صدمه بزند یا به ما آسیب برساند توضیح می دهد.

در اقدام سوم، خبری از خواهر جن ظاهر می شود. وقتی برای نجاتش برویم، معلوم می شود که او خیانتکار است. تاجر برده توسط Fenris کشته خواهد شد، اما سرنوشت جن توسط قهرمان ما تعیین می شود. مهم نیست که ما چه کنیم، باز هم همراه ما باز هم از تنهایی، پوچی روح و غیره ناله می کند، اگر می خواهید رابطه جدی با او داشته باشید، حمایت از او مهم است. و طبق معمول او دوباره جداشدگان را ترک خواهد کرد.

وقتی وارد خانه معشوق می شویم، آولین و واریک خواهند گفت که او به مسکن جدید نیاز دارد (بالاخره، اجساد زیادی در آنجا وجود دارد). او نسبت به سخنان آنها بدبین خواهد بود، اما هاک می تواند او را متقاعد کند که با او نقل مکان کند. جن موافقت خواهد کرد و قهرمان را می بوسد. اگر قبل از آخرین نبرد در Dragon Age 2، هاک و فنریس با هم صحبت کنند، پس آنها نیز یک بوسه لطیف و پرشور خواهند داشت.

تجهیزات

فنریس یک جنگجوی قوی و سرسخت است که ضربات کوبنده ای را با شمشیر دو دست وارد می کند. او زره قدیمی و ضربه خورده را می پوشد که در قسمت دوم بازی قابل تغییر نیست. اما شما می توانید لباس را بهبود بخشید، پارامترها را افزایش دهید، رون های اضافی را وارد کنید. بهبودها در فروشگاه ها فروخته می شوند یا پس از تکمیل یک جستجوی خاص به دست می آیند. ارتقاء جزئی و کامل زره به بازیکن دستاوردهای "دوست واقعی" و "مراقبت" را می دهد.

فنریس از همان اولین ملاقات، زره Refuge of the Relocated Spirit را می پوشد. اگر یک رابطه عاشقانه با او شروع کنید، در مرحله دوم او یک روسری قرمز روی بازو و تاج خانواده آمل روی کمربند خود خواهد داشت.

زره را می توان برای یک اسلات ران اضافی یا پاداش حمله ارتقا داد. برای این کار باید موارد زیر را پیدا کنید:

  • نماد معنوی توینتر (فروخته شده توسط ژان لوک در شهر مرتفع)؛
  • ترازو لیریوم (ما در "کالاهای مشکوک" واقع در بندر خریداری می کنیم).
  • کمربندهای تقویت شده (هنگام انجام کار "قرص تلخ" را می یابیم)؛
  • رزین مسحور شده (واقع بر روی بدن اژدها، که باید در طول تلاش "قتل عام در معدن" کشته شود).

هدیه بدهید

برای اضافه کردن امتیاز دوستی یا رقابت، می‌توانید در Dragon Age 2 به Fenris هدایایی بدهید. مکان آن می تواند تحت تأثیر 2 مورد قرار گیرد: کتاب Shartan و شمشیر رحمت.

جستجویی که در آن کتاب شارتان را دریافت خواهیم کرد را می توان در اقدام دوم انجام داد. منتظر شب می مانیم و به Elfinage می رویم، در ورودی کیفی با کتاب مورد نیاز ما وجود دارد. به خانه نزد جن خود می رویم، با او صحبت می کنیم و به او نشان می دهیم. معلوم می شود که او نمی تواند بخواند، اما قول می دهد که یاد بگیرد. اگر قهرمان با فنریس رابطه دارد، می توانید شخصاً به او آموزش دهید. این هدیه 15 امتیاز به دوستی یا رقابت اضافه می کند (هر کدام که بیشتر باشد).

شمشیر رحمت را می توان در هنگام تکمیل یک ماموریت ارائه شده توسط Orsino (یا Meredith) پیدا کرد. ما باید دریابیم که گروهی از شعبده بازها به طور دوره ای از دایره خارج می شوند. ما شبانه به شهر بالا می رویم و شاهد نبرد بین جادوگران و معبدها می شویم. ما باید مداخله کنیم و همه دشمنان را بکشیم. در یکی از آنها یادداشتی می یابیم که در آن به انباری در پورتو اشاره شده است. در آنجا دوباره به ما حمله خواهند کرد و گزارش می دهند که عزیزمان در ساحل راگد به اسارت درآمده است. ما به آنجا حرکت می کنیم و کوئست را تمام می کنیم. شمشیر در یکی از صندوق های پورتو است.

به فنریس می رویم و در مورد شمشیر با او صحبت می کنیم. در صورت تمایل می توان آن را ارائه کرد، اما پس از آن بقیه همکاران نمی توانند آن را انتخاب کنند. امتیازها به شرح زیر اضافه می شوند:

  • +15 به دوستی یا رقابت در صورت واگذاری ;
  • +10 به دوستی یا رقابت اگر شمشیر را نگه دارید.

اسرار ارتباط

اگر واقعاً می خواهید به رابطه بین جن و شخصیت اصلی نگاه کنید، باید تلاش کنید. ایجاد یک عاشقانه با Fenris در Dragon Age 2 بسیار دشوار خواهد بود. ذخیره بهترین لحظات رابطه در بازی به شما کمک می کند تا در صورت شکست دوباره دست خود را امتحان کنید.

نکات زیر را نیز به خاطر بسپارید:

  1. جن از اندرس خوشش نمی‌آید، بنابراین بهتر است آنها را با هم به ماموریت‌ها نبرید.
  2. به یاد داشته باشید، او خیانت را تحمل نمی کند، بنابراین حتی به معاشقه با هیچ شخصیت مردی فکر نکنید. در غیر این صورت، رمان کار نخواهد کرد.
  3. اگر شخصیت اصلی یک شعبده باز است، پس بهتر است که فنریس را به رقیب تبدیل کنید. برای انجام این کار، باید از جادوگران حمایت کنید و هر کاری را برخلاف او انجام دهید. از جستجوی شاگرد داناریوس دست بکشید و وقت خود را به بازدید از لانه برده اختصاص دهید. هنگامی که از طریق ماموریت های دیگر اجرا می کنید، الف شما را متوقف می کند و شما را به بی عملی متهم می کند. شما نباید از کمک به او در مورد خواهرش امتناع کنید، در غیر این صورت فنریس تنها خواهد رفت و به احتمال زیاد با او کنار نمی آید. به یاد داشته باشید که رقابت به هیچ وجه بر پیشرفت رمان تأثیر نمی گذارد.
  4. توانایی های جادویی شخصیت اصلی بازی هیچ خللی در تبدیل مرد خوش تیپ چشم سبز به یک دوست یا معشوقه واقعی نخواهد داشت. با ارتباط صحیح، همه چیز باید درست شود.
  5. در مرحله دوم، تا زمانی که به 50 امتیاز دوستی با فنریس نرسیده اید، کوئست "یک قرص تلخ" را نگیرید. در آن شما می توانید +60 به دوستی بگیرید. برای دستیابی به این امر باید به تاجران برده گفت که بنده نیست. شما همچنین باید بلافاصله در جستجوی خواهرش آدریانا پیشروی کنید. در تلاش با برده، به او رحم کنید و به او کاری پیشنهاد دهید. وقتی به خانه رسیدید، با کلمات مناسب حمایت کنید یا معاشقه کنید.
  6. در مرحله سوم، با فراری خود صحبت می کنیم و به جستجوی "تنها" می پردازیم. یک نفوذ خوب به شما کمک می کند تا در مورد گذشته او بیشتر بدانید. همچنین به همین دلیل، در جست‌وجوی «پرسش‌های ایمان» در Dragon Age 2، فنریس می‌تواند نظر خود را در مورد جادوگران تغییر دهد (البته بدون تأثیر هاک).
  7. به او هدایایی بدهید، اما فراموش نکنید که آنها نه تنها امتیاز دوستی را افزایش می دهند. برای توسعه رمان، بهتر است اگر دوستی شما بیشتر است، آنها را ارائه دهید.

اصلاحات

برای بازی های اژدها Age 2 حالت های زیادی ایجاد کرد - افزونه هایی که ظاهر شخصیت ها را تغییر می دهند، بافت ها را بهبود می بخشند، سلاح های منحصر به فرد اضافه می کنند و غیره. با کمک آنها، بازی جذاب تر و متنوع تر می شود. افزونه های زیر را می توان برای Fenris نصب کرد:

  1. بازسازی زره. او شیک تر و محکم تر به نظر می رسد.
  2. صورت بهبود یافته حالا می تواند مرتب تر، صاف تر و جذاب تر به نظر برسد.
  3. تن پوش. در اینجا می‌توانید لباس‌هایی با رنگ‌ها و سبک‌های مختلف پیدا کنید (مثلاً آن را شبیه یک Tevinter کنید).
  4. درخشش خالکوبی اصلاح شده به لطف افزودن، آنها به طور مداوم نمی درخشند، اما در طول عمل فعال می شوند.
  5. داس یک سلاح غیر معمول و شگفت انگیز است.

بیایید نگاهی دقیق‌تر به مد داس برای Fenris از Dragon Age 2 بیندازیم. سازندگان آن تصمیم گرفتند که جن یک شخصیت بسیار اصلی است، بنابراین او نمی‌تواند با شمشیرهای معمولی دو دست بدود. این گونه داس شیشه ای پدیدار شد که آن را نیز با دو دست نگه می دارند. در سطوح رشد می کند، از سحر و جادو محافظت می کند و آسیب "روحانی" وارد می کند. این سلاح پس از بارگذاری یک بازی قدیمی یا شروع بازی جدید به موجودی قهرمان اضافه می شود.

طرفداران بازی آثار زیادی نوشتند - فن تخیلی روی آن. آنها یکی از نقش های اصلی را به Fenris از Dragon Age 2 دادند. و بیهوده نیست، زیرا همه می خواهند عاشقانه شگفت انگیز را با جن ادامه دهند. محبوبیت او به دلیل ظاهر جن، شخصیت غیر معمول و طبیعت پرشور اوست.

آلیستر جوانترین نگهبان گری در این نظم است. او یک خوش بین است، یک شوخی. در رگهای این گاردان خاکستری نیز جریان دارد خون سلطنتی، زیرا آلیستر پسر نامشروع پادشاه فقید ماریچ است. اما جوکر حتی با دانستن این موضوع نمی خواهد پادشاه شود. در کودکی او را به معبد فرستادند و پس از آن تبدیل به معبد شد، اما دانکن به موقع شاهزاده را برد، درست قبل از اینکه آلیستر نذر معبد را بگوید و غم و اندوه و عدم تمایل او برای تبدیل شدن به وزیر کلیسا را ​​دید. با این وجود، معبد سابق نسبت به جادوگران تعصب داشت. در عین حال، آلیستر عاشق انواع طلسم، طلسم و سایر موارد "جادویی" است.

آلیستر مهربان است، از اعمال خوب انسان قدردانی می کند، اما شر را تحمل نمی کند. او خنده دار است، اما در عین حال اغلب "پرستاران را اخراج می کند"، مرگ دانکن و غیره را به یاد می آورد.

آلیستر یک خواهر به نام گلدانا دارد. او در منطقه بازار دنریم، در کنار کارگاه آهنگر وید زندگی می کند. وقتی آلیستر و نگهبان خاکستری نزد او می‌آیند، استقبال خاصی از آنها نمی‌کند، پس از آن، آلیستر ناامید، همراه با نگهبان خاکستری، به بیرون می‌روند. Teirin یک بار دیگر به نگهبان خاکستری شکایت خواهد کرد. اگر آلیستر را سرزنش کنید و به او بگویید که زندگی یک افسانه نیست، شخصیت آلیستر محکم تر می شود. او مصمم تر، بی رحم تر می شود، با ایده تاج گذاری خود با تحقیر زیادی برخورد نمی کند.

قبلاً تحت نظر اوستاگار در تیم شما پذیرفته شده است. اگر جان Loghain MacTeer را نجات دهید، شما را ترک خواهد کرد.

کتاب پیش درآمد The Calling این نظریه را معرفی می کند که آلیستر پسر یک جادوگر جن است که نگهبان خاکستری بود و پادشاه ماریک در طول حوادث کتاب با او همخوابه بود. او در پایان کتاب نوزاد انسان را به او معرفی می کند و بیان می کند که فرزند انسان و جن همیشه یک انسان پر خون است. شاید آلیستر باشد.

در قسمت دوم و سوم اگر آلیستر پس از اتفاقات قسمت اول زنده بماند ظاهر می شود. ظاهر نیز به اتفاقات بازی اول بستگی دارد. او می تواند به عنوان یک پادشاه، یک نگهبان خاکستری یا یک مست در میخانه جلاد ظاهر شود.

وین

وین یکی از بزرگترین جادوگران شفا دهنده است که می توانست اولین جادوگر شود، اما نپذیرفت. این جادوگر کمک به نگهبانان خاکستری را انتخاب کرد، بنابراین او نیز در استاگار حضور داشت و خیانت لوگان را دید. او می تواند شما را ترک کند، اما پس از حمله اگر متوجه شود که شما یک جادوگر خون هستید (اگر شما یکی از آنها باشید). اگر خاکستر آندرسته را هتک حرمت کنی، او هم می رود.

وین یک شاگرد داشت، یک جن به نام آنئورین. وین در گفتگو از او نام می برد و پس از آن نگهبان خاکستری می تواند به او قول دهد که به دنبال او بگردد. آنیرین شفابخش شد و پیش دالیش رفت. با این حال، او در اردوگاه آنها زندگی نمی کند، بلکه ترجیح می دهد در جنگل سرگردان باشد. اگر آنئورین پیدا شود و وین را نزد او بیاورند، از نگهبان گری بی نهایت سپاسگزار خواهد بود.

"درون" وین، اگر بتوانم بگویم، می نشیند روحیه خوباز سایه (احتمالاً نماینده ایمان). او او را در نبرد با دیو، زمانی که از کودکان و دانش آموزان محافظت می کرد، تسخیر کرد. وین در نبرد شکست خورد و مرد، اما سپس دوباره زنده شد و دیو را نابود کرد. با سفر، توانایی های روح افزایش می یابد. با این حال، وین اعتراف می کند که روح در حال ضعیف شدن است و به زودی او را ترک می کند و سپس می میرد.

وین از کارهای خوب و درست قدردانی می کند، اما جادوگران مرتد آزادیخواه را تحقیر می کند، بدخواهان (جادوگران خون) را تحمل نمی کند، زیرا آنها را جادوگرانی می داند که بد می کنند، نه خیر.

خانم کوترن

او با وجود روستایی بودن، فرمانده گروهان است. دست راست تیرن لوغین. از بدن او می توانید شمشیر را از کدکس خارج کنید - شمشیر تابستانی یا شمشیر تابستان. لیدی کوترن بی حد و حصر به لوگان وفادار است. در طول نبرد اوستاگار، این او به همراه لوگهین بود که فرماندهی سربازان مکتیر را برعهده داشت. با این حال، او همیشه اعمال و تصمیمات او را تأیید نمی کند: برای مثال، هنگامی که لوگان در هنگام حمله به اوستاگار دستور عقب نشینی می دهد، کوترن مات و مبهوت درباره پادشاه می پرسد، اما پس از اینکه با عصبانیت دستی را که لوگان گرفته بود را به عقب می کشد. با این وجود نیروها را خارج خواهد کرد. خدمتکار ملکه آنورا دوان دوان نزد ارل ایمون می آید و شما برای نجات او فرستاده می شوید. شما با ارل هاو مبارزه خواهید کرد و پس از آن کوترن به شما حمله خواهد کرد. اگر همراهان شما قوی باشند، می توانید او را شکست دهید. قبل از گردآوری زمین ها، کوترن سعی می کند با زور نگهبان خاکستری را متوقف کند. با این حال، اگر نگهبان خاکستری به اندازه کافی شیوا باشد، او (یا او) می تواند لیدی کوترن را متقاعد کند که کناره گیری کند. کوترن که آه غمگین می‌کشد، بالاخره متوجه می‌شود که مک‌تیر چه شده است و اجازه می‌دهد نگهبان خاکستری بگذرد.

دانکن

فصل نگهبانان خاکستریدر فرلدن او در تمام پس‌استوری‌های بازی ظاهر می‌شود، مهم نیست کدام یک را انتخاب می‌کنید. او توسط یک غول در استاگر مجروح شد، سپس توسط تبر رهبر گورلاک دو نیم شد. با این حال، غول توسط دانکن کشته می شود.

جسد دانکن مانند سایر سربازان هرگز پیدا نشد. به احتمال زیاد، موجودات تاریکی به سادگی او را خوردند یا به دلیل این واقعیت که او یک نگهبان خاکستری است، او را سوزاندند.

به نظر می رسد که دانکن به دو نوع مبارزه مسلط بوده است: با شمشیر و خنجر و با شمشیر و سپر. در نبرد اوستاگار، او با شمشیر و خنجر طلسم شده جنگید، با این حال، سپر او را می‌توان در انبار نگهبانان خاکستری نیز یافت.

کتاب Calling ریشه دانکن را آشکار می کند. او در جوانی جیب بری در محله های فقیر نشین اورلس بود (اگرچه اصالتاً اهل ریواین بود)، اما قبل از اینکه توسط نگهبان خاکستری آزاد شود و در دستور پذیرفته شود دستگیر و محکوم شد (به احتمال زیاد به همین دلیل، داوث را به خدمت گرفت). . حتی پس از آن، دانکن بلافاصله از شر عادت گرفتن هر چیزی که بد دروغ است خلاص نشد. در پایان کتاب، فرماندهی نگهبانان او را به عنوان نگهبان اصلی در فرلدن منصوب می کند.

زوران

زوران یک جن است، پسر فاحشه و چوب بری. او در یک فاحشه خانه بزرگ شد و پس از آن توسط آنتیوان کروها - بهترین قاتلان آنتیوا و احتمالاً تمام تداس - خریداری شد. گذشته زوران نسبتاً مبهم است و او واقعاً نمی خواهد در مورد آن صحبت کند. تنها چیزی که در ابتدا در مورد او شناخته شده است این است که او در آنتیوا بزرگ شد، ابتدا توسط فاحشه ها و سپس توسط Ravens بزرگ شد و به یکی از افراد تبدیل شد. قاتلان برتر، و توسط Loghain با کمک Howe برای کشتن Grey Warden استخدام شد.

زوران شخصیتی بسیار مبهم دارد. از یک طرف خودش و همه مردم را مسخره می کند، اما از طرف دیگر وقتی به خاطر چیزی سرزنش می شود، آزرده می شود. زوران در جنگ خونسرد است. زوران که در انجمن آنتیوان کلاغ قاتلان آنتیوان آموزش دیده بود، سوء استفاده های زیادی را تحمل کرد، "انتخاب طبیعی" را پشت سر گذاشت و بهترین از بهترین ها شد. او متوجه شد که برای رسیدن به وظیفه اصلی - کشتن - همه چیز خوب است ، بنابراین در نبرد از ترفندهای "کثیف" ، سموم و حتی بمب استفاده می کند.

زوران بسیار کنایه آمیز است، اگرچه کنایه او اغلب به طنز سیاه شرورانه تبدیل می شود. مادر زوران یک دالیش بود، بنابراین او به اندازه کافی در مورد این مردم صحبت می کند و اگر نگهبان خاکستری الف ها را در جنگل برسیلین نابود کند بسیار ناراحت خواهد شد. علاقه عاشقانه احتمالی هم برای یک زن و هم برای یک مرد.

زوران برای وطن خود بسیار نوستالژیک است - آنتیوا. او اغلب به فاحشه خانه ای که در آن بزرگ شده و بوی چرم آنتیوان فکر می کند. در عصر اژدها II، ایزابلا او را در حالی به یاد می آورد که شوهرش را با خنجر به سرش کشت. Zevran را می توان در قسمت دوم یافت. قاتل سابق به پنهان شدن از کلاغ های آنتیوان در راهپیمایی های آزاد ادامه می دهد.

جوان

Maleficar. در برج دایره، او عاشق یکی از کشیش ها شد، که به او گفت که معبدها قصد دارند او را به دلیل "مطالعه جادوی خون" آرام کنند. او از یک جادوگر ناشناخته دایره یا قهرمان شما خواست که به او کمک کند، اما در نهایت، فرار با معشوقش شکست خورد، معبدها سعی کردند او را بگیرند، اما او توانست فرار کند و آسیب جسمی زیادی به آنها وارد کرد. معشوقش به خواست خودش زندانی شد. نه می‌توانست جوان را به خاطر دروغ گفتن در مورد جادوی غیرخونی‌اش ببخشد و نه می‌توانست خودش را ببخشد که او را باور کرده و در جنایت شریک جرم شده است.

جوان که مرتد شده بود به دنبال راه هایی برای نجات جان خود بود. او سپس توسط تیرن لوگان استخدام شد تا آرل ایمون را "به دلیل خیانت به فرلدن" مسموم کند. به جوان قول داده شد که در صورت مرگ ارل از تیرن محافظت کند. برای نزدیک شدن به ارل، جووان به درخواست لیدی ایزولد، همسر ارل، استخدام شد تا به عنوان معلم پسر ایمون، کانر، که معلوم شد جادوگر است، کار کند. جووان بخش خود را از قرارداد با تیرن به انجام رساند و آرل را مسموم کرد، اما به دلیل دخالت دیو دزایر که کانر را در اختیار گرفت، ایمون توانست زنده بماند. جووان به دستور لیدی ایزولد که مطمئن بود یووان دیو را احضار کرده اسیر شد و در سیاه چال قلعه ارل زندانی شد و البته تیرن لوگان به سرعت مالفیکار را فراموش کرد.

سرنوشت Jovan کاملاً در دست نگهبان خاکستری است - او می تواند او را بکشد، او را دور کند یا از او برای نابود کردن شیطان کانر از طریق سایه استفاده کند. سرنوشت بیشتر جوان به اقدامات او بستگی دارد - اگر او فرار کند، می توان او را در جاده پیدا کرد و با موجودات تاریکی مبارزه کرد. در غیر این صورت، یا اعدام می شود یا به یک فروتن تبدیل می شود.

به گفته سازندگان بازی، Jovan در ابتدا قرار بود همراه بازیکن باشد، اما محدودیت زمانی آنها را مجبور کرد تا آن قسمت از بازی را قطع کنند.

پادشاه کیلان تیرین

پسر شاه ماریچ پس از مرگ پدرش پادشاه جدید شد. دو ماه پس از تاجگذاری، او با آنورا، دختر تیرن لوگان، مشاور و بهترین دوست ماریچ ازدواج کرد. او در نبرد اوستاگار درگذشت: او به معنای واقعی کلمه توسط یک غول له شد و متعاقباً توسط دانکن کشته شد. در محتوای قابل دانلود Return to Ostagar، می توانید با قرار دادن بدن او در معرض آتش، آویزان کردن از صلیب ساخته شده توسط تاریکی، یا پرتاب کردن او برای خوردن توسط گرگ، کیلان را با وقار دفن کنید. همچنین در آنجا می توانید زره او را جمع آوری کنید و اسلحه پدرش - Maric's Blade را دریافت کنید.

علیرغم تبار سلطنتی خود، کیلان اساساً مردی ساده است، او دوست دارد از وظایف خود اجتناب کند و وقت خود را با سربازان عادی بگذراند یا با ماباری درگیر شود. از این نظر او شباهت زیادی به آلیستر، برادر ناتنی اش دارد که او نیز زندگی ساده را به تاج ترجیح می دهد. آنورا بعداً امیدوار است که از این فرصت استفاده کند، که حتی همسر کایلان، عملاً بدون کمک او بر ایالت حکومت می کرد.

Kailan Teirin فردی متکبر و بی حوصله است، از بسیاری جهات این چیزی است که او را خراب کرده است. او به طرز تحقیرآمیزی در مورد تاریک اسپاون صحبت کرد و فکر کرد که گروه ترکان تنها چند گروه بزرگ هستند که در یک ارتش متحد شده اند، اما Blight نیستند. کیلان نگهبانان خاکستری را تحسین می کرد و مهارت های آنها را تقریباً به سطح بهشت ​​ارتقا می داد و در خواب می دید که نبرد اوستاگار او را تجلیل می کند، مانند پادشاهان باستانی که در کنار نگهبانان خاکستری نیز می جنگیدند. سپس احتمال خیانت لغین را در نظر نگرفت، با این حال، هیچ کس جز خود لغین نمی توانست این را پیش بینی کند.

کیلان از منتظر ماندن برای نیروهای کمکی اورلسیان و ارتش ردکلیف خودداری کرد. متعاقباً معلوم می شود که کایلان ممکن است احساساتی نسبت به ملکه اورلا داشته باشد و متقابل است.

کایلان یک جنگجوی نسبتاً باتجربه است، او به همراه سربازانش در نبرد شرکت کرد. در نبرد اوستاگار، او با یک تیغه دو دستی جنگید و سلاح اصلی خود، تیغه ماریچ را در سینه ای در منطقه سلطنتی رها کرد و کلید را به یک سرباز مورد اعتماد واگذار کرد.

ملکه آنورا

بیوه کیلان تیرین. پس از مرگ شوهرش، او به طور رسمی فرمانروای فرلدن باقی می ماند، اگرچه، در واقع، پدرش لوگان مکتیر، که خود را نایب السلطنه ملکه اعلام کرد، قدرت را به دست گرفت.

آنورا بسیار باهوش و محتاط است ، این او بود که پادشاهی را تحت فرمان پادشاه کایلان اداره کرد ، که تقریباً به طور کامل به نفع سرگرمی های خود بازنشسته شد. با توجه به مکاتبات کایلان، می توان گفت که او احساسی نسبت به آنورا نداشته یا از دست داده و با امپراطور اورلا رابطه برقرار کرده است. خود آنورا بیش از یک بار مورد انتقاد قرار گرفت، عمدتاً به این دلیل که او هرگز وارثی به دنیا نیاورد، با وجود اینکه دیگر سن دختری ندارد. بسیاری بر این باورند که او عقیم است، برخی حتی شایعاتی را منتشر می کنند، گویی لعنتی برای این واقعیت است که یک فرد عادی بر تاج و تخت گذاشته شده است.

آنورا پس از مرگ همسرش از بسیاری جهات از پدرش حمایت نمی کند، اگرچه ممکن است موضوع نه تنها این باشد که او از سیاست لوگان خوشش نمی آید، بلکه او سعی کرده تاج و تخت را از او بگیرد. در نهایت، اگر نگهبان خاکستری از نامزدی او به عنوان تنها ملکه یا حداقل همسر آینده آلیستر حمایت نکند، او دوباره از پدرش دفاع خواهد کرد و معتقد است که بهتر است تاج و تخت را با او تقسیم کند تا آن را به طور کامل به آلیستر بدهد. . همچنین، اگر نگهبان خاکستری مرد و وارث خانواده کوسلند باشد، می تواند به آنورا پیشنهاد ازدواج با او بدهد. بنابراین، نگهبان خاکستری به یک شاهزاده همسر تبدیل می شود و آلیستر از نیاز به پادشاه شدن راحت می شود. اما آنورا از ازدواج با آلیستر یا نگهبان خاکستری امتناع می کند اگر لوگان قبل از تبدیل شدن به یک نگهبان خاکستری کشته شود. حضور آنورا در قسمت سوم به اتفاقات بازی اول بستگی دارد.

لوگان مک‌تیر

مشاور و پدر زن پادشاه کیلان. او همچنین تیرن گوارن است. تایرن یک فرد بسیار باهوش و یک تاکتیک دان عالی است. از نظر منشاء - یک عامی بود، اما برای پیروزی بر اورلسیان و اخراج نیروهای اورلزی از فرلدن، او یک عنوان افتخاری از پادشاه قبلی فرلدن - ماریچ دریافت کرد. در نبرد Ostagar، وظیفه او این بود که با یک نیروی کوچک در کمین بماند تا Darkspawn را در جناح غافلگیر کند. سیگنال حمله این بود که آتش سیگنالی بر روی برج ایشال روشن شود. با این حال، زمانی که این اتفاق افتاد، Loghain دستور عقب نشینی می دهد، بنابراین پادشاه Cailan و نگهبانان خاکستری را ترک می کند که توسط تاریکی تکه تکه شوند. علیرغم این واقعیت که بسیاری - از جمله نزدیکترین همکار قهرمان داستان، آلیستر، نگهبان خاکستری - عمل لوگان را یک خیانت می دانند، خود تیرن تا آخرین حد ادعا می کند که این اقدام ضروری برای حفظ ارتش بوده است. این موضوع توسط نویسندگان Bioware تأیید شده است، اما با این وجود، هیچ مدرکی در بازی وجود ندارد که Loghain عمداً پادشاه را ترک نکرده است تا بمیرد. با بازگشت به دنریم، او خود را نایب السلطنه ملکه آنورا، دخترش اعلام کرد، که باعث خشم بان ها و ارل ها شد، که خواستار کناره گیری لوگان از سلطنت شدند. با این حال، تیرن از انجام این کار امتناع کرد، بنابراین فرلدن در مواجهه با بلایت که در راه بود وارد جنگ داخلی شد. او نگهبانان خاکستری را برای مرگ پادشاه مقصر دانست (و شاید حتی صادقانه چنین فکر می کرد) و اعلام کرد که برای کسانی از آنها که زنده مانده اند، از جمله قهرمانان بازی، شکار می کند. هنگامی که نگهبانان خاکستری شروع به پیشرفت در جمع آوری یک نیروی متحد برای مبارزه با بلایت کردند، ارل هاو، با اجازه لوگان، آنتیوان ریونز، قاتلان معروف جهان از آنتیوا را استخدام کرد تا از شر قهرمان خلاص شوند.

دلیل دقیق خیانت لوغین کاملاً مشخص نیست و عوامل زیادی می توانستند در آن نقش داشته باشند. اما در راس همه چیز عشق او به فرلدن است که او را خراب کرد. لوگهین کیلان را پادشاهی می داند که شایسته پادشاهی او نیست. پادشاه کیلان به عنوان جوانی جوان و جویای جلال ظاهر می شود که رویاهایش را در سر می پروراند نبردهای حماسی"مثل قدیم." او دائماً با لوگان در مسائل استراتژی و تاکتیک بحث می کند و همچنین ترکیب های تاکتیکی معقول را به نفع ترکیب های دیدنی و پرمدعا رد می کند. این نه تنها خود پادشاه، بلکه موفقیت جنگ را به طور کلی به خطر می اندازد. یکی دیگر از دلایل درگیری، تمایل کیلان برای متحد شدن در جنگ با اورلا است، و این تنها پس از چند دهه از اشغال فرلدن است. اورلایس یک ایالت قدرتمند با یک ارتش خوب است که آماده است تا سربازان خود را در مبارزه با بلایت به فرلدن قرض دهد. کیلان معتقد است که اتحاد با اورلا ضروری است، در حالی که لوگان، قهرمان جنگ استقلال فرلدن، اتحاد با اورلا را خیانت به کشور می داند. از بسیاری جهات، این نفرت از اورلا، لوگان را کور کرد، تیرن آماده بود تا مردم ایالت خود را نابود کند و همه چیز را به موجودات تاریکی بدهد، فقط برای اینکه اورلسیان ها را به سرزمین خود راه ندهد. پس از مرگ کایلان، لوگان بلافاصله خود را نایب السلطنه دخترش ملکه آنورا اعلام کرد و راه را برای نیروهای اورلس، از جمله نگهبانان خاکستری، مسدود کرد.

در افزونه بازگشت به اوستاگار، در سینه کایلان، می توانید مکاتبات او با امپراطور اورلایس را بیابید که از آن به این نتیجه می رسد که کیلان با او جذابیت متقابل داشته است. دامن زدن به آتش این واقعیت است که طبق شایعات، ملکه آنورا از ناباروری رنج می برد که مشاور و عمویش ارل ایمون به پادشاه اشاره می کند. او توصیه می کند که از او جدا شود.

لوغین را می توان نه تنها یک ملی گرا، بلکه یک نژادپرست نیز نامید. او به مردم امپراتوری Tevinter اجازه داد تا الف ها را از Elvenage Denerim خارج کنند، بنابراین به تجارت برده در Ferelden آزاد اجازه داد. او خود این را با این واقعیت توجیه کرد که Elfinage هنوز از دست مورا نجات پیدا نکرد و پول حاصل از تجارت برده به نفع ارتش بود.

بنابراین، خود لوگان معتقد است که کار درستی انجام می دهد و تنها آرزویش نجات کشور است. نظرات خود را در مورد این موضوع نیز توسط فیلمنامه نویسان بازی ارائه شده است. علاوه بر این، در ویرایشگر منابع بازی، امکان خواندن نظرات توسعه دهندگان در دیالوگ ها و کات سین های بازی وجود دارد.

در پایان بازی، می‌توانید Loghain را به تیم ببرید، او را به عنوان یک نگهبان خاکستری بسازید، اما پس از آن آلیستر گروه را ترک می‌کند و نمی‌خواهد «قاتل دانکن و همه نگهبانان خاکستری دیگر فرلدن» را ببخشد.

در The Stolen Throne، ما می آموزیم که Loghain سابقا یک تبهکار بود و پدرش یک کشاورز از Luttering بود که زمین خود را از دست داد. لوگان همچنین با روآن، همسر آینده ماریچ رابطه نامشروع داشت، اما خود او اصرار داشت که روآن برای صلاح کشور به ماریچ بازگردد.

در قسمت سوم، لوگان در صورت زنده ماندن پس از اتفاقات قسمت اول ظاهر می شود.

لیلیانا

پیش از این، او در اورلایس یک قاتل اجیر شده بود، اما پس از خیانت دوست نزدیک و مربی او (شاید حتی معشوقش)، مارجولین به کلیسای لوترینگ نقل مکان کرد. این به شما کمک می کند و با این واقعیت که "خلق خود نشانه ای به او داده است" به اعمال شما انگیزه می دهد. با حضور للیانا در تیم، شما همیشه یک رابطه عالی با کلیسا خواهید داشت، به عنوان مثال، هنگامی که او للیانا را می بیند، مادر بزرگوار می تواند بلافاصله بدون سوال بیشتر استن را به شما بدهد.

مادر للیانا اهل فرلدن است، بنابراین با وجود زندگی در اورلا، او خود را یک فرلدان می داند. مادرش خدمتکار خانمی ثروتمند به نام سیسیل بود که آنها را به اورلایس آورد. للیانا در سنین پایین یتیم شد، اما تحت مراقبت لیدی سیسیل باقی ماند، که او را با تحصیلاتی که عمدتاً شامل آواز و رقص بود، بزرگ کرد. با بزرگتر شدن، تحت تأثیر مارجولین، یک جاسوس و قاتل قرار گرفت. بنابراین للیانا هنر و مهارت خود را در مبارزه آموخت. در طی یکی از ماموریت هایش، او متوجه شد که مارجولین اطلاعاتی درباره اورلا به توینتر و آنتیوا می فروشد. للیانا از ترس جان دوستش، اسناد بی اعتباری را به او داد. اما به زودی نگهبانان به دنبال خود للیانا آمدند و او را به خیانت متهم کردند، با اشاره به اسنادی که مارجولین دوباره انجام داده بود و به جای نام خود، نام للیانا را درج کرده بود. للیانا زندانی و شکنجه شد. اما او توانست فرار کند و به فرلدن بگریزد. در آنجا او یک تازه کار در کلیسای Lothering شد. او که در مورد تاریکی آینده و شکوفه دادن بوته رز پژمرده دیده بود، این را به عنوان نشانه ای از بالا در نظر گرفت و خدمات خود را به نگهبانان خاکستری ارائه داد. کلیسا او را نرم تر کرد، اما او را از مهارت های مبارزه اش محروم نکرد. پس از آن، او دوباره مجبور شد با مارجولین روبرو شود و برای همیشه درگیری آنها را حل کند.

در قسمت دوم بازی، او به اورلایس باز می‌گردد و جوینده حقیقت می‌شود و فقط به خود مقدس (شخصی شبیه به پاپ) پاسخ می‌دهد. هاوک می تواند او را در کرکوال ملاقات کند، جایی که او می رسد تا به مادر بزرگوار التینا در مورد خطر احتمالی ناشی از درگیری آتی بین جادوگران و معبدها هشدار دهد. در پایان بازی معلوم می شود که او شریک کاساندرا پنتاگاست است و به دنبال جایی است که مدافع کرکوال و قهرمان فرلدن (اگر نگهبان زنده می ماند) ناپدید شده اند.

در قسمت سوم، للیانا به تفتیش عقاید می پیوندد و مامور آن می شود.

موریگان

موریگان شخصیت نسبتا پیچیده ای دارد. او از کارهایی که منجر به سود و قدرت می شود، صرف نظر از عواقب آن، قدردانی می کند، به عنوان مثال، در ماموریتی که بازیکن باید بین ارتشی از گولم ها و تلفات هنگفت جان انسان ها یا از بین بردن یک جعل یکی را انتخاب کند، طرف را می گیرد. از برانکا، یا بهتر است بگوییم از او حمایت می کند، اما دوش به دوش با شما می جنگد. موریگان فردی سرسخت و هدفمند است، باور زندگی او "بقای شایسته ترین ها" است، در حالی که او طرفدار قتل های بی معنی نیست.

موریگان در روانشناسی انسان بسیار ضعیف است. بنابراین، او چنین پدیده ای را به عنوان "عشق" درک نمی کند، او از داشتن یک دوست - نگهبان خاکستری - بسیار شگفت زده می شود. او همچنین به گرمی هدایایی را می پذیرد و می گوید که هرگز هدیه نگرفته است.

موریگان دختر فلمث، یک جادوگر افسانه ای از بیابان کورکاری است. او غریبه ای از جهان است و فقط گهگاهی از جنگل خارج می شود ، بنابراین هرگز دوستانی نداشت و شرکت فقط مادرش به او شخصیت پیچیده ای داد.

اگر نگهبان خاکستری با موریگان دوست شود و گریمورهای فلمث را برای او بیاورد، به سرپرست راهی برای کشتن آرچدمون و زنده ماندن ارائه می دهد. شما فقط باید شب قبل از نبرد با آرچدمون با او بخوابید. اگر گاردین زن باشد، آلیستر باید متقاعد شود که با موریگان بخوابد. در قسمت سوم به عنوان مشاور امپراتور اورلا ظاهر می شود.

اوگرن

یک کوتوله دیوانه مو قرمز و ریش قرمز که قبلاً در کاست جنگجو بود. پس از خروج همسرش، برانکا، که در حال مستی به جستجوی فوج خلاء رفته بود، یک جنگجو دیگر را می کشد. Orzamar Thaeig و همچنین سالن های الماس او را از حمل سلاح منع می کنند. اما این مجازات برای یک جنگجوی ماهر بزرگترین شرمساری است.

اوگرن سعی می کند تصویر یک "جنگجوی سنگ"، بی احساس و بی احساس را حفظ کند. با این حال، او این کار را خیلی خوب انجام نمی دهد: به عنوان مثال، او یک اشک بد را با این واقعیت توضیح می دهد که "یک زنبور گاز گرفته است" و وقتی می خواست از نگهبان کمک بخواهد، برای مدت طولانی نتوانست کلماتی پیدا کند. . اوگرن همیشه از نوشیدن یک نوشیدنی در شرکت خوشحال است، اما فقط مراقبت و توجه به او باعث خوشحالی و همدردی او با نگهبان می شود. با این حال، او هرگز آن را مستقیماً بیان نمی کند.

اوگرن یک جنگجوی ماهر، یک دیوانه است. همانطور که خود او توضیح داد، دیوانگان جنگجویانی هستند که خشم ایجاد می کنند و در طول نبرد آن را رها می کنند تا دشمنان نزدیک را از بین ببرند. او می تواند این را به نگهبان (اگر جنگجو باشد)، آلیستر یا استن آموزش دهد.

پس از نبرد با آرکدمون، به اوگرن موقعیتی به عنوان ژنرال در ارتش انسانی پیشنهاد می شود. با این حال، اوگرن خودش باقی ماند و با بن تگان بحث کرد که او یک بشکه آب نمک خواهد نوشید.

در اژدها ریشه های سنی: Awakening Oghren در هنگام دفاع از برج Vigil's Tower از تاریکی ظاهر می شود. اگر Grey Warden از وارد شده باشد بازی اصلی، سپس اوگرن با خوشحالی به یک دوست قدیمی سلام می کند. بعداً او به راحتی مراسم عبور را تحمل می کند و یک نگهبان خاکستری می شود. او در طول بازی به بازیکن کمک می کند.

اوگرن زن و فرزندی دارد که از آنها فرار کرد تا به نگهبان خاکستری تبدیل شود.

پس از آن، اوگرن می تواند به یکی از بهترین نگهبانان خاکستری در فرلدن تبدیل شود.

استن

جنگجویی از نژاد کوسیت پیرو مذهب کون (کوناری) که همراه با گروه خود در یک ماموریت ویژه بر روی کشتی ها حرکت می کرد. بعداً با توقف در دریاچه Calenhad، کل تیم او توسط موجودات تاریکی کشته می شوند و شمشیر او که به طور خاص برای دست او در خود Beresaad ساخته شده بود توسط یک غارتگر ربوده می شود. بعداً کشاورزان لوترینگ او را پیدا کردند، اما او در یک جنون، پس از اینکه متوجه شد شمشیرش گم شده است، خانواده را می کشد. مادر بزرگوار او را بدون آب و غذا در خیابان زندانی کرد و او را به حال خود رها کرد.

Grey Warden Stan را آزاد می کند (به هر حال این یک نام نیست، بلکه یک عنوان است) و او به او می پیوندد (اگرچه می توان او را به سادگی اخراج کرد). استن صاحب یک تیغه دو دستی است، اگرچه شمشیر "بومی" خود را - سلاحی که از فولاد آبی کمیاب فقط در زیر دستش ساخته شده بود - در طول نبرد در دریاچه Calenhad از دست داد. اگر نگهبان خاکستری شمشیر را پیدا کند، استن برای همیشه از او سپاسگزار خواهد بود.

استن هر از گاهی مشاهدات خود را در مورد فرلدن به اشتراک می گذارد و همچنین در مورد قوم قوناری صحبت می کند.

فلمث

جادوگری از وحشی های کورکاری، که هم در فرلدن و هم در قبایل بربر، هاسیند، اسطوره های افسانه ای است. افسانه ها و افسانه های زیادی در مورد او وجود دارد که هیچ کس حتی نمی داند چه چیزی واقعیت دارد و چه چیزی تخیلی و افسانه است. به نگهبانان خاکستری کمک می کند و کمک خود را با ترس خود از بلایت توضیح می دهد. به عنوان پول نجات، او دخترش موریگان را با نگهبانان می فرستد. یکی از داستان های للیانا می گوید که چگونه فلمث یک جادوگر از سرزمین های وحشی شد: او از شوهرش کونابار به خاطر قتل معشوقش انتقام گرفت. در عصبانیت، او توسط یک شیطان قدرتمند تسخیر شد که کونابار و تمام افرادش را نابود کرد. این افسانه به قلعه هایور اشاره می کند که اکنون به خانواده کوسلند تعلق دارد (آنها ممکن است نگهبان خاکستری باشند - یک شخص نجیب). موریگان این داستان را طور دیگری تعریف خواهد کرد و بعداً در DLC شکار جادوگر بیان می کند که فلمث اصلاً تسخیر نشده است و حتی یک شخص. اگر کتابی با اسرار فلمث در برج دایره پیدا کنید و آن را به موریگان بدهید، او به شما خواهد گفت که چه چیزی در آن نوشته شده است: راز جاودانگی فلمث. معلوم می شود که جادوگر افسانه ای دختران خود را به دنیا آورد، آنها را بزرگ کرد، آنها را بزرگ کرد و سپس آنها را کشت تا با کمک جادو در بدن آنها ساکن شود. موریگان با اطلاع از این موضوع از شما می خواهد که مادرتان را بکشید. با این حال، قهرمان داستان می تواند جادوگری را که قول داده بود هرگز در فرلدن ظاهر نشود، آزاد کند.

در قسمت دوم، فلمث (با لباس مبدل) خانواده هاک را در حین پرواز از لاترینگ نجات می دهد. در عوض، او از هاوک می خواهد که طلسم خود را به الف های دالی در نزدیکی کرکوال تحویل دهد، که او یک سال بعد این کار را انجام می دهد. الف ها مراسمی را انجام می دهند که فلمث آن را بازسازی می کند. ظاهراً فلمث می‌دانست که موریگان تلاش می‌کند او را از بین ببرد و برنامه‌ای برای بازگشت به راه انداخت. از سخنان او می توان قضاوت کرد که فلمث می تواند همزمان در چندین بدن وجود داشته باشد. الف‌های دالیش فلمث را با نام Asha'bellanar می‌شناسند - "زن چندین ساله"، اما نگهبان خاکستری دالیش هنگام ملاقات با فلمث این را به خاطر نمی‌آورد.

رندون هاو

اشراف، بخش و سرسپردۀ لوغین. تمام طایفه کوسلند را سلاخی می کند تا زمین های آنها را تصاحب کند. اگر به عنوان آخرین کوسلند بازی کنید، پس آخرین بازمانده هستید (به جز برادر بزرگتر که در پایان بازی ظاهر می شود). هاو به زودی دنریم را نیز در اختیار می گیرد و ارل آن نیز می شود. او با ظلم، عشق به شکنجه و خودپسندی متمایز است (آخرین کلمات او، زمانی که به دست یک قهرمان می میرد، این است: "خالق می بیند، من لیاقت این را نداشتم!").

ایمون گورین

ارل رادکلیف که توسط جووان مسموم می شود، اما به زودی Urn of Sacred Ashes پیدا می شود که با آن درمان می شود. عموی مادری پادشاه کیلان، برادر بزرگتر بن تگان. او با لیدی ایزولد، یک اورلزیایی ازدواج کرده است که با او یک پسر به نام کانر دارد که صاحب شعبده بازی است. ارل همچنین یک خواهر داشت که با شاه ماریچ ازدواج کرد. پس از شفا، او به نگهبانان خاکستری و همچنین شاگردش آلیستر، که می‌خواهد بر تخت فرلدن بنشیند، کمک می‌کند. او در میان اشراف و مردم عادی فردی قابل احترام است و پس از لوغین در دربار دوم است. اگر آلیستر پادشاه شود، ایمون نزدیک ترین مشاور و صدراعظم قلمرو خواهد شد.

شیلا

محتوای دانلودی گولم از زندانی سنگی. او قبلاً یک کوتوله از طبقه جنگجو بود، اما در زمان کاریدین، او روح خود را قربانی کرد تا او بتواند از او یک گولم ایجاد کند.

شیلا قوی است، توانایی های ویژه ای دارد و نام قهرمان داستان را «آن» هم می خواند. اگر کاریدین را در ماموریت سندان خلأ بکشید، ممکن است مهمانی شما را ترک کند.

شیلا پس از گذراندن مدت طولانی بی حرکت به عنوان مجسمه، نفرت عمیقی نسبت به کبوترها و به طور کلی پرندگان پیدا کرد، زیرا همه می دانند که کبوترها با مجسمه ها چه می کنند.

در نسخه انگلیسی بازی، شیل یک نام خنثی است و صدای عمیق گولم باعث می شود همه فکر کنند که این یک مرد است.

آندراست

یک شخصیت تاریخی، برای صحنه‌های عصر اژدها، که مشابه مسیح و ژان د آرک است. در زمان های قدیم، تمام تداس توسط جادوگران، جادوگران امپراتوری Tevinter اداره می شد. برده فراری آندراسته از سازنده رؤیایی دریافت کرد و قبایل وحشی جنوب تداس (این قلمرو بعداً فرلدن نامیده شد) را متحد کرد تا آنها را در لشکرکشی مقدس علیه امپراتوری رهبری کند. این کارزار موفقیت آمیز بود و تداس جنوبی از ظلم رها شد. اما خود آندراسته توسط شوهرش مورد خیانت قرار گرفت و به قدرت و شرافت او حسادت کرد و به اربابانی که به او خیانت کردند به آتش سپرده شد. در آخرین لحظه، Tevinter Archon Hessarian نتوانست عذاب آندراست را تحمل کند و با شمشیر به او ضربه زد و مرگ سریع را به او داد. خاکستر آندراست به دست یکی از بنیانگذاران کلیسا افتاد و در کوه ها پنهان شده است. متعاقباً آندراسته شهید بزرگی شد که تقریباً تمام دعاهای پیروان کلیسا خطاب به وی است. درست مانند مسیحیان در دنیای واقعی، پیروان فرقه آندراست برای مدت طولانی مورد آزار و اذیت و تعداد کمی بودند.

اژدها - عصر: - منشأ - - بیداری

برخلاف قسمت اول بازی، چنین چیزی وجود ندارد خطوط عاشقانه، و به تعویق انداختن هر رابطه ای تقریبا بی معنی است، زیرا زمان بزرگبر روی جنگ متمرکز شده است، نه داستان.

آندرس

یک جادوگر مرتد که قهرمان داستان در هنگام حمله به برج Vigil با آن روبرو می شود. او به نبرد با موجودات تاریکی می‌پیوندد و پس از پیروزی می‌تواند با پذیرفتن به فرمان نگهبانان خاکستری از شر معبدها در امان بماند. او از Initiation جان سالم به در خواهد برد و به تیم ملحق خواهد شد. آندرس نام واقعی او نیست، بلکه فقط یک نام مستعار است که مبدأ را نشان می دهد - شعبده باز از Anderfels می آید. او قبلاً در نوجوانی وارد دایره شد و بنابراین نتوانست به دستورات حاکم در آنجا عادت کند و رکوردی از فرارهای موفق از برج را - هفت بار - به ثبت رساند. خوشبختانه، او هرگز به استفاده از جادوی خون متهم نشده است، و به طور کلی دمدمی مزاج، اما مفید در نظر گرفته می شود - استعداد آندرس در زمینه شفای معنوی و جادوی عنصری نهفته است. این جادوگر از مالفیکارها و جادوی خون می ترسد. او نمی خواهد آن را مطالعه کند، اگرچه اگر آن را به او یاد دهید، یا اگر خودتان یکی هستید، اشکالی ندارد - نگرش آندرس نسبت به شما بدتر نخواهد شد. آندرس خلق و خوی سرکش بسیاری از جادوگران و ایده آنها برای شورش علیه کلیسا را ​​تایید نمی کند، اما خود او از معبدها متنفر است و با تعصبات کلیسا و خود آندراسته با تمسخر رفتار می کند.

آندرس علایق مختلفی دارد: جواهرات، گوشواره های طلا و گربه که آندرس آنها را دوست دارد. او به شما خواهد گفت که قبلاً یک گربه در حلقه جادوگران داشته است به نام "آقای فلافی". معبدها و اولین افسونگر اجازه داشتند از گربه مراقبت کنند، اما به زودی یک شیطان در آن جا به جا شد، معبدها مجبور شدند حیوان کوچک را بکشند. همچنین، در کودکی، شعبده باز خواب شوالیه ببری به نام سر لنسلپ را دید که معبدهای منفور را پاره می کرد و آندرس را از برج بیرون می کشید (نقش هایی از اندرس کوچک را می توانید در شکار جادوگر بیابید). پس از آن، آندرس نام یک بچه گربه را به نام شوالیه از رویاهای خود خواهد گذاشت.

اگر در Dragon Age: Origins - Awakening او را قبل از رفتن به Amaranthine در Tower of Vigil رها کنید، که باید به آن حمله کنند و سپس برای نجات برج برنگردید، او بر اثر یک تیر تاریکی که به گلویش اصابت کرده خواهد مرد. ، اما قبل از آن حدود صد دشمن را با جادو خواهد کشت.

از دستور به کرکوال می گریزد و در آنجا به تیم هاوک می پیوندد. به طور پیش فرض، او پذیرفته شده در نگهبانان خاکستری و یک فراری محسوب می شود. حتی اگر او در اپیلوگ بیداری مرده اعلام شود، این فقط روی چند دیالوگ با شخصیت‌های کوتاه تأثیر می‌گذارد. شخصیت آندرس نیز بسیار تغییر می کند - او به دور از شادی و خودخواه بودن است، اگرچه او هنوز گربه ها را دوست دارد و مشتاق سر لنسلپ است که توسط محافظان گرفته شده بود. این با این واقعیت توضیح داده می شود که آندرس ظرفی برای روح عدالت شد که تحت تأثیر خشم او به انتقام تبدیل شد. حتی اگر به اندرس جادوی خون را در Awakening آموزش داده باشید، در قسمت دوم بازی او آن را نمی داند و همچنین معامله با شیاطین و به طور کلی جادوگران خون را تایید نمی کند. همانطور که بازی پیش می رود، مشخص می شود که آندرس مقصر اصلی شورش جادوگران است.

ولانا

مانند آندرس، ولانا یک جادوگر مرتد است، اما این به این دلیل است که او یکی از قبیله الف‌های دالیش است. ولانا شاگرد Clan Guardian بود و مشخص است که نگهبانان الف ها قادر به کنترل گیاهان و ریشه درختان و اصولاً خود درختان هستند. یک بار او نمی خواست از قبیله خود پیروی کند و با معلم خود مخالفت کرد، سپس برخی از الف ها او را دنبال کردند. مرتد که آنها را به هدف خود سوق داد، گمان نمی برد که موجودات تاریکی خواهرش را می ربایند و سپس بقیه را قطع می کنند و سلاح های انسانی را پراکنده می کنند.

در آن زمان بود که ولانا خشمگین شد و با عصبانیت شروع به احیای درختان کرد. او به قبایل بربر حمله کرد، اما به زودی یک قهرمان (قهرمان) از راه می رسد و شاگرد نگهبان را متوقف می کند.

با وجود همه چیز، ولانا در هسته خود بسیار مهربان و صمیمی است (برای یک شخصیت جن). او عاشق خاطرات مختلف است، چیزهایی که متعلق به قبیله الف های دالیش است. او همچنین می تواند با انتقال دانش خود به شما هنر جادوی نگهبان را بیاموزد.

Mhairi (اصلی Mhairi)

شخصیت او هرگز فاش نشد، زیرا تقریباً در همان ابتدای بازی می میرد. ما فقط در مورد مهیری می دانیم که او قبلاً در خدمت پادشاه (ملکه) بوده، با شمشیر و سپر خوب است و نگهبانان خاکستری را نیز تحسین می کند.

این رزمنده در مراسم تشیع جان می دهد.

ناتانیل هاو

پسر ارل رندون هاو. هنگامی که قهرمان فرمانده نگهبانان خاکستری و ارل آمارانتین می شود، هاو جونیور مخفیانه به قلعه نفوذ می کند. او در ابتدا می‌خواهد نگهبان را بکشد و به این ترتیب انتقام مرگ پدرش و اخراج خانواده را می‌گیرد، اما در محل - شاید چون نگهبان هنوز به قلعه نرسیده است - تصمیم می‌گیرد با سرقت (از دیدگاه او - بازگشت به دست صاحبان حق) ارزش های خانوادگی. اما نگهبانان قلعه او را می گیرند و علیرغم مقاومت مذبوحانه (طبق گفته نگهبانان، چهار نفر طول می کشند تا ناتانیل را بچرخانند) او را در سیاهچال قرار دادند. قهرمان، به عنوان صاحب جدید قلعه، باید در مورد سرنوشت خود تصمیم بگیرد: او را اعدام کنید، بگذارید با آرامش برود، یا او را به نگهبانان خاکستری بخواند. در مورد دوم، او به تیم ملحق می شود. اگر در اولین جلسه آزاد شود، با آرزوی تبدیل شدن به یک نگهبان خاکستری بازخواهد گشت.

اگر فرصت سفر در سیاه چال های قلعه را داشته باشید، چیزهای زیادی را خواهید یافت که متعلق به خانواده او بوده است. البته او آنها را دوست خواهد داشت.

اگر یک ذخیره را به Dragon Age 2 وارد کنید، می‌توانید ناتانیل را در جاده‌های عمیق زیر کرکوال ذخیره کنید.

اوگرن

در این قسمت با اوگرن نیز آشنا خواهید شد. البته هیچ اتفاقی برایش نیفتاد، جز اینکه می خواست نگهبان خاکستری شود. با پشت سر گذاشتن آغاز، با این انتخاب روبرو هستید که آیا اوگرن را ترک کنید؟

اگر بازیکن شخصیت خود را از Origin به ماژول وارد کند، Oghren مطابق با داستانی که در ماژول تعریف شده است رفتار می کند. با این حال، نگرش او نسبت به GG در سطح "خنثی" حفظ خواهد شد.

در مقایسه با «آغاز»، اوگرن به نظر ما بی‌حوصله‌تر و گستاخ‌تر به نظر می‌رسد، که هم در گفتگو با نگهبان و هم با همراهانش نمایان می‌شود.

سیگرون

دختر کوتوله از لژیون مردگان. او و گروهش راهی به یکی از تایگ های کوتوله پیدا کردند که باید با او کاوش کنید. در طول داستان متوجه می شویم که سیگرون یک لژیونر شناسایی بوده که می تواند از قدرتمندترین حریفان و ضربات جان سالم به در ببرد. سیگرون خشن، قوی، اما بسیار مهربان است، در حالی که حس شوخ طبعی خوبی دارد.

عدالت

در سفر به Dark Marshes، به یک دهکده متروک برخورد خواهید کرد. در طی گذر از ماموریت، شما به سایه پرتاب خواهید شد، جایی که این مکان به هیچ وجه تحت تأثیر قرار نمی گیرد: نه زمان و نه توسط موجودات. با کاوش، به زودی راهی روستا خواهید شد و روح عدالت در آنجا منتظر شماست. پس از شکست دادن جادوگر در سایه، عدالت به بدن یک نگهبان خاکستری مرده سقوط می کند، به همین دلیل شما در واقع به باتلاق ها رفتید. با شکست دادن جادوگر شیطان یک بار دیگر، او سعی می کند معنای خود را در زندگی پیدا کند، سپس می تواند به شما بپیوندد.

کریستوف یا بهتر است بگوییم جاستیس مالک جادوی روح است که در واقع می توانید آن را یاد بگیرید، اما فقط به عنوان یک جنگجو. برای برقراری روابط با عدالت، لازم است چیزهایی را پیدا کنید که متعلق به کریستوف هستند - او به تدریج قطعات گذشته را که توسط نگهبان خاکستری مرده تجربه کرده است، به یاد می آورد.

اژدها عصر 2

خانواده هاوک

قهرمان داستان (نام خانوادگی هاوک)

قهرمان داستان Dragon-Age-2 یک انسان پناهنده از Lothering است، دهکده ای که در طول Blight در Ferelden به طور کامل توسط تاریکی ها ویران شده است. او پس از فرار از روستای زادگاهش، جایی که پدرش درگذشت، به همراه خانواده‌اش به کرک‌وال، شهر زنجیره‌ها، که بخشی از راهپیمایی‌های آزاد است، به زادگاه مادرش لیاندرا مهاجرت می‌کند. برای تعیین هزینه «ورودی به کرکوال»، او به عنوان مزدور یا قاچاقچی استخدام می شود. در عرض یک سال، او به یک فرد قابل توجه در محافل جنایی تبدیل می شود، به لطف آن، واریک متوجه او (او) می شود، که برادرش سفری به جاده های عمیق ترتیب می دهد. پس از این اکسپدیشن، هاک معلوم می شود که یک مرد ثروتمند است، به قیمت پول و شجره اشرافی مادرش، او در شهر بالا ناک اوت می شود. سه سال بعد او در دفاع از کرکول در برابر حمله الف های قوناری و فراری شرکت فعالی می کند که شایسته عنوان مدافع است. پس از آن، او به یک فرد محترم تبدیل می شود، دومین فرد در قدرت پس از شوالیه-فرمانده مردیث. سه سال بعد، محافظ خود را درگیر درگیری بین جادوگران و معبدهای کرکول می‌بیند که به دلیل تقصیر آندرس با نیرویی بی‌سابقه شعله‌ور شد. مدافع باید از مردیتز Destruction Right حمایت کند و همه جادوها را نابود کند یا به جادوگران کمک کند تا با تمپلارها مبارزه کنند. در مورد اول، از محافظ خواسته می شود تا در کرکوال نایب السلطنه شود، در غیر این صورت، او باید از شهر فرار کند. در هر صورت، پس از این رویدادها، حلقه‌های جادوگران در سراسر تداس شروع به بالا رفتن می‌کنند و خود محافظ به دلیلی که برای او شناخته شده است ناپدید می‌شود.

او پسر (دختر) لئاندرا هاوک (امل)، برادر (خواهر) بزرگتر بتانی و کارور است.

بتانی هاوک

جادوگر یاغی، خواهر دوقلوی کارور هاوک، خواهر کوچکتر گرت/ماریان هاوک. اگر تخصص "مج" را انتخاب کنید، او در ابتدای بازی می میرد. اوقات فراغت خود را در خانه عمو گاملین می گذراند. دختر مهربانی که به مرتد بودن و در کل به جادوی خود اهمیت می دهد. او برادر بزرگتر (خواهر) خود را بسیار دوست دارد.

او می‌تواند در سفری به جاده‌های عمیق، یک نگهبان خاکستری شود (اگر آندرس در مهمانی باشد، در غیر این صورت می‌میرد)، اما اگر او را با خود به یک اکسپدیشن نبرده‌اید، او را به حلقه جادوگران می‌برند.

کارور هاوک

جنگجو، برادر دوقلوی بتانی هاوک، برادر کوچکتر گرت/ماریان هاوک. شمشیرهای دو دست را ترجیح می دهد. اگر تخصص "جنگجو" یا "سرکش" را انتخاب کنید، در ابتدای بازی می میرد. اوقات فراغت خود را در خانه عمو گاملین می گذراند. کارور خلق و خوی بدی دارد، اغلب به دلایلی ناله می کند، به ندرت راضی می شود. او به استعداد برادر (خواهر) خود حسادت می کند و در همه چیز با او (او) بحث می کند. از این نظر، او کمی به واریک نزدیک‌تر شده است، همچنین برادر کوچک‌تری که باید از برادر بزرگ‌تر خود اطاعت کند، اگرچه واریک ترجیح می‌دهد وضعیت خود را با کنایه ببیند.

می‌توانید در سفر به جاده‌های عمیق، نگهبان خاکستری شوید (اگر آندرس در مهمانی باشد، در غیر این صورت می‌میرد)، اما اگر او را با خود به سفر نبردید، از خانه فرار می‌کند و تبدیل به یک معبد می‌شود.

لیاندرا آمل

مادر هاک، بتانی و کارور. او یک نجیب زاده کرکوال و وارث اصلی خانه امل است، اما خانه را ترک کرد و به فرلدن گریخت تا با مالکوم هاوک، جادوگر مرتد ازدواج کند. در خانواده امل نیز جادوگرانی بودند.

او در چهارمین سال زندگی جدید خود در کرکوال به دست یک جادوگر خون دیوانه که زامبی ها را از اعضای بدن زنان مختلف جمع آوری می کرد، می میرد که یادآور معشوق مرحومش است.

همراهان

واریک تتراس

یک زمین کوتوله از طبقه آهنگر اورزمار. دوست یا رقیب هاک. سرکش، تخصص: کمانداران متقابل. از طرف واریک است که قسمت دوم Dragon-Age روایت می شود. او یک اتاق در میخانه مرد حلق آویز شده اجاره می کند. او دومی را خانه خود می داند و نمی تواند زندگی خود را بدون آن تصور کند.

او یک برادر به نام بارتراند دارد که واریک و هاوک با او به سفری به جاده های عمیق می روند. در نتیجه، بارتراند توسط یک شیطان تسخیر می شود و مجبور می شود برادر خود و دوستانش را در یک تایگ فراموش شده حبس کند. آنها موفق می شوند از آنجا خارج شوند، اما واریک برای همیشه اعتماد خود را به برادرش از دست می دهد.

او عشق متعصبانه ای به کمان پولادی خود دارد که آن را "بیانکا" می نامد (اشاره واضحی به بازی "Assassin's Creed II" - همچنین شخصیتی وجود داشت که اسلحه خود را "بیانکا" می نامید). بعداً مشخص شد که این کمان پولادی منحصر به فرد است. این توسط رفیق سابق واریک در تلاش برای ایجاد یک کمان پولادی خودکار طراحی شده است. «بیانکا» تنها نسخه کارآمد است.

آولین والن

دختری جنگجو که در شمشیر و سپر تخصص داشت، در صفوف نیروهای کایلان بود که در استاگر نابود شدند. وسلی بیوه معبد. این امکان وجود دارد که افسانه اولین دختر جنگجو، Aveline، که در Dragon-Age توسط Leliana گفته شده است، یا در Codex خوانده شده، نمونه اولیه Aveline شود. در پادگان گارد شهر زندگی می کند.

در شروع بازی، شوهر معبد او وسلی والن به فساد آلوده می شود و قبل از تبدیل شدن به یک فریاد می خواهد او را بکشند. بازیکن می تواند خودش این کار را انجام دهد یا به Aveline اجازه دهد، اما اگر خودش این کار را انجام دهد، ممکن است Aveline از او توهین شود، اما اگر شما این عبارت را انتخاب کنید: "... شوهرت به تصمیم خودت بستگی دارد ..." او سپاسگزار خواهد بود در موارد مشابه، تصمیم گیری را به اقوام یا دوستان بسپارید (استثنا - وقتی آندرس در مورد کارل می پرسد، او را به کشتن توصیه کنید).

در Kirvol، Aveline با پیوستن به گارد شهر به سرعت به میان مردم راه می یابد. با حمایت هاک، او می تواند شواهدی از خیانت کاپیتان دیده بان شهر پیدا کند و متعاقباً جای او را بگیرد. همچنین، نه بدون کمک هاک، Aveline به طرز ناشیانه ای، اما به مکان نگهبان Donnik می رسد و با او ازدواج می کند.

Aveline شخصیت بسیار قوی ای دارد، او از هر نوع اقدامات غیرقانونی خوشش نمی آید و سعی می کند آنها را به شدت سرکوب کند. اما، از طرف دیگر، او در دوران نامزدی شبدر شیرین بسیار خجالتی و نسبتاً دست و پا چلفتی نشان داد، اگر هاوک مستقیماً احساسات خود را به او ابراز نمی کرد، شاید Aveline مجرد می ماند.

ایزابل

دوئست سرکش از Rivain، دزد دریایی، کاپیتان سابق یک کشتی دزدان دریایی. همچنین در قسمت اول اتفاق می افتد، جایی که می تواند قهرمان اصلی دوئست تخصصی را آموزش دهد. در جنگ، او دو خنجر را ترجیح می دهد. اوقات فراغت خود را با نوشیدن الکل در "جلاد" می گذراند.

ایزابلا فردی آزادی خواه و متزلزل است. او نسبت به مردان خوش تیپ و قوی که مجبور نیستند او را برای مدت طولانی متقاعد به "روابط نزدیک" کنند، ضعف دارد. او در یک تصادف ناگوار در کرکوال به پایان رسید. به او دستور داده شد که کتاب مقدس قوناری را بدزدد، همان کشتی او را تعقیب کرد، اما نبرد و طوفان نابهنگام کشتی‌های ایزابلا و قوناری را نابود کرد. در نتیجه این ایزابلا بود که مسئول ظهور قوناری در شهر شد. این یکی از علایق عشقی ممکن برای یک مرد و یک زن است.

فنریس

یک برده جن از Tevinter Magister و Mage Danarius که حافظه خود را از دست داده و تحت تأثیر لیریوم دچار تغییر فیزیکی شده است. جنگجویی که در سلاح های دو دستی تخصص دارد.

نام واقعی فنریس لتو است. او داوطلبانه پذیرفت که بخشی از آزمایش لیریوم داناریوس باشد، در ازای آزادی از بردگی برای مادر و خواهرش وارانیا. داناریوس لیریوم را در پوست فنریس کاشت و چیزی شبیه خالکوبی رگ ایجاد کرد که در آن لیریوم به جای خون جریان دارد. فنریس ادعا می کند که به دلیل درد غیر قابل تحملی که همراه با این مراسم بود، خاطره زندگی قبلی خود را از دست داد. با این حال، ممکن است حافظه او عمداً پاک شده باشد تا طغیان احتمالی از جانب برده رد شود. لیریوم توانایی های بدنی خود را افزایش داد و در عین حال توانایی های جدید و جادویی را ارائه داد - فنریس می تواند بدن خود را تا حدی ناملموس کند، که به او اجازه می دهد تا از ضربات در جنگ طفره برود و مردم را با دست خالی بکشد (که چندین بار در طول بازی نشان می دهد و پاره می کند. از دل مخالفانش بیرون آمد). بنابراین جن تبدیل به برده محافظ داناریوس شد. یک روز، داناریوس، به دلیل اینکه فضای کافی در کشتی وجود نداشت، مجبور شد فنریس را ترک کند تا در جزیره‌ای که توسط قوناری تسخیر شده بود بمیرد. در آنجا جن توسط جنگجویان مه پیدا شد، انسان های آزاده ای که از دستورات کسی اطاعت نمی کنند. با آنها، فنریس ابتدا فهمید آزادی چیست، اما به زودی داناریوس او را پیدا کرد و دستور کشتن همه جنگجویان را صادر کرد، کاری که فنریس انجام داد، زیرا قادر به مقاومت صرفاً روانی در برابر فرمان مالک نبود. اما در این لحظه بود که زندگی زیر و رو شد: او فهمید که دیگر نمی خواهد برده باشد و فرار کرد. فرار موفقیت آمیز بود، زیرا داناریوس انتظار چنین عملی را از یک برده کاملاً مطیع قبلی نداشت. او بارها و بارها قاتلینی را می فرستاد که قرار بود "اموال فراری" او را به او پس دهند، اما فنریس هر بار با آنها برخورد کرد و به شهر دیگری فرار کرد تا از تعقیب کنندگان خود پنهان شود. در یکی از این نبردها، فنیس با هاک ملاقات می کند و اولین دوست را در تمام مدت آزادی خود به دست می آورد. او با کمک هاک با خدمتکاران داناریوس و سپس با خودش برخورد می کند. با این حال، هاوک همچنین می تواند حفاظت فنریس را انکار کند و آن را به داناریوس بدهد. الف که در اثر چنین خیانتی شکسته شده است، بدون مقاومت تسلیم می شود و بعداً هاک نامه ای از داناریوس دریافت می کند که با تشکر از بازگشت برده و پیامی مبنی بر اینکه حافظه فنریس دوباره پاک شده و او دوباره مطیع شده است.

به دلیل از دست دادن حافظه، فنریس از نظر روانی در سال های نوجوانی خود به سر می برد. او گوشه گیر، متفکر است و در کنترل خشم خود مشکل دارد. او از جادوگران متنفر است و معتقد است که هدیه آنها یک نفرین است و هیچ فداکاری وجود ندارد که یک جادوگر به خاطر قدرت انجام ندهد. فنریس بیشتر از همه می‌خواهد آزاد باشد، با این حال، حتی با فرار از دست مالک، برده نفرت خود باقی می‌ماند و ناخواسته به دنبال کسی می‌گردد که بتواند دستوراتش را اجرا کند.

در شهر بالا در عمارت سابق داناریوس زندگی می کند. این یک علاقه احتمالی برای یک زن و یک مرد است.

آندرس

Renegade Mage، و همچنین Grey Warden از اولین «Addon k Dragon Age» رسمی. متخصص در شفا جادو. فرلدن فرار کرد و دیگر نمی خواست با نگهبانان برخورد کند. با عدالت معامله کرد و پذیرای آن شد. او این را با این واقعیت توضیح می دهد که می خواست روح خوب بدنی عادی داشته باشد، نه جسد و اسیر به زور، بلکه بدنی که داوطلبانه آن را بپذیرد. متأسفانه، آندرس متوجه نشد که عدالت از زمان او با قهرمان فرلدن شروع به نشان دادن تمایل به انتقام کرده است. عدالت آمیخته با احساسات خود آندرس، تمام نفرت آندرس را نسبت به معبدها و به طور کلی از موقعیت جادوگران جذب کرد و به دیو انتقام تبدیل شد (از جهاتی شبیه داستان زراتوس از روح انتقام است).

او در محله های فقیر نشین کرکوال زندگی می کند، جایی که یک کلینیک زیرزمینی دارد و این واقعیت را پنهان نمی کند که یک شعبده باز است. نارضایتی زیادی از سیاست های مردیث نشان می دهد و می خواهد زندگی جادوگران را تغییر دهد. در نتیجه، این اوست که جنگ بین جادوگران و معبدها را آغاز می کند و کلیسا را ​​ویران می کند و مادر بزرگوار کرکول را می کشد.

آندرس از زمان ماجراجویی هایش با قهرمان فرلدن تا حدودی تغییر کرده است. به جای اینکه یک جادوگر بیهوده و تندخو به دختران نگاه کند، او تبدیل به یک قاتل انتقام جو شد. شاید دلیل این امر انتقام باشد که به همین دلیل اندرس گاهی اوقات نمی تواند خود را کنترل کند و حتی حاضر است به قتل های غیرقابل توضیح برود. آندرس واقعاً دلتنگ سر لنسلپ، بچه گربه‌اش است که قهرمان به او داده بود، اما به دستور نگهبانان، مجبور شد آن را به یکی از دوستانش بدهد.

آندرس یکی از علایق عشقی احتمالی برای یک مرد و یک زن است.

مریل

یک دالیش تبعیدی، یک جادوگر خون که همراه موقت دالیش الف گاردین از قسمت اول بازی است. از جادوی خون استفاده می کند و هیچ اشکالی در آن نمی بیند. اما این جادوی خون بود که او را به یک طرد شده در قبیله خودش تبدیل کرد. او قرار بود نگهبان بعدی قبیله خود شود و این عنوان را از Maretari به ارث برد. اما مریل راهی را در پیش گرفت که هموطنانش آن را دوست نداشتند. او خود را پیرو وفادار میراث اجدادش می داند. او رویای به دست آوردن مجدد دانش از دست رفته الف ها را دارد، در درجه اول با بازگرداندن آینه ای که برای مذاکره از راه دور استفاده می شد. برای پاک کردن آن، او یک جادوگر خون شد و از یک دیو کمک خواست. در نهایت، این شیطان سعی می کند بدن او را تسخیر کند، اما مارتاری زمان خواهد داشت تا آن را در بدن خودش ببندد تا مریل مجبور شود او را بکشد. این می تواند منجر به نابودی کامل قبیله مریل یا تبعید ابدی او شود.

مریل کمی بی‌اهمیت است، اصلاً نکاتی را نمی‌پذیرد و همه شوخی‌ها را جدی می‌گیرد. او در الفیناژ کرکول زندگی می کند، جایی که نشان داده است که میزبان بسیار ضعیفی است. او یک علاقه احتمالی عشقی برای یک مرد و یک زن است.

سباستین وال

سباستین وال(DLC "شاهزاده تبعید") - حاکم آینده شاهزاده همسایه Starkhaven. سرکش، استاد کمان.

سباستین در ابتدا کوچکترین پسر قبیله حاکم است که امیدهایش برای تاج و تخت بسیار کم بود. او برای غیرممکن ها نجنگید و در کلیسا نذر کرد. اما خیلی زود متوجه شد که تمام خانواده اش به دستور افراد ناشناس به طرز وحشیانه ای به قتل رسیده اند. او از مزدوران می خواهد که قبیله ای را که مرتکب قتل شده اند را بکشند و هاک کار را به دست می گیرد. پس از آن، هاوک بیشتر به وال کمک می کند تا خانواده ای را که قاتلان را استخدام کرده اند پیدا کند و همچنین بفهمد که آنها قربانی خواسته های جاه طلبانه مادر یک خانواده نجیب و شیطان هوس بوده اند.

اوقات فراغت خود را در کلیسا می گذراند. یک علاقه عاشقانه برای یک هاک زن است.

اگر از اعدام آندرس به خاطر تخریب کلیسا و کشتن بیگناهان امتناع کنید، او به استارخاون می رود و قول می دهد که ارتش تشکیل دهد و برگردد تا "عدالت واقعی" را به آندرس نشان دهد.

شخصیت های دیگر

نایت فرمانده مردیث- رئیس معبدهای کرکول، به شدت از جادو متنفر است و با تمام وجود سعی در سرکوب جادوگران دارد. در نتیجه، او توسط همان شیطان بارتراند اسیر می شود که او را دیوانه می کند.

اورسینو- اولین جادوگر حلقه مغان شهر کرکوال. جن او از حرف زدن علیه مردیث نمی ترسد، درگیری ندارد، اما به دلیل ظلم، مردیت شروع به شورش می کند. در پایان او خود را مجبور می کند تا از جادوی خون برای احیای شاگردان محبوبش استفاده کند.

فلمث- یک جادوگر قدرتمند از قسمت اول. قسمت دوم توضیح می دهد که چگونه او توانست فرار کند، حتی اگر قهرمان او را در قسمت اول به درخواست موریگان کشت.

کاساندرا پنتاگاست- یک حقیقت جوی زن، مانند واریک نقش روایی را بازی می کند. در قسمت سوم، او به تفتیش عقاید، یکی از همراهان قهرمان داستان می پیوندد.

آریشوک- رهبر قوناری کشتی غرق شدهنزدیک کرکول و محله یهودی نشین خود را تأسیس کردند. او تمام شهر و ساکنان آن را به دلیل تمایلات پست، نالایق و پوسیده و نیازمند نظافت می داند. به طور مقدس از آموزه های کان پیروی می کند - فلسفه مرکزی قوناری. «آریشوک» یک عنوان نظامی است، نامی نیست، اما برای قوناری ها همین است. یکی از تریلرهای بازی نبرد بین آریشوک و هاوک را نشان می دهد.

بارتراند تتراس- برادر بزرگتر واریک، که یک سفر به جاده های عمیق ترتیب می دهد. به خاطر دیو موجود در بت لیریوم دیوانه می شود. در نتیجه می تواند توسط برادرش کشته شود.

گاملین آمل- عموی مادری هاک. امل مانور را در کرکوال فروخت و همه چیز را با کارت از دست داد. زمان زیادی را در فاحشه خانه بلومینگ رز می گذراند.

من با بازیگر مورد علاقه‌ام شروع می‌کنم، که نه تنها تصویر و صدای خود را به یک قاتل جن به نام Tallis از Dragon age 2 داد، بلکه در سری وب Dragon Age: Redemption بر اساس این بازی نیز بازی کرد. البته در مورد آن است روز فلیسیااو همچنین در مجموعه های تلویزیونی Supernatural، Buffy the Vampire Killer و غیره بازی کرد. این یک بازیگر آمریکایی است که سینما برای او فقط یک شغل نیست، بلکه معنای زندگی است. به همین دلیل است که تمام نقش های او (از جمله نقش های بازی) بسیار خاطره انگیز و جالب هستند. دی همچنین از طرفداران پر و پا قرص همه بازی‌های Dragon Age است و لباس خود را به تنهایی طراحی کرده است. در یوتیوب می توانید ویدیوهای او را در مورد Dragon Age Inquisition پیدا کنید، و اگر حتی بهتر جستجو کنید، فیلم های کوتاهی از سری وب را در تورنت پیدا خواهید کرد. :)

و اینجاست سیگورنی ویور- یکی دیگر از ستاره های به همان اندازه مشهور هالیوود که پس از بازی در فیلم بیگانه ها شهرت زیادی کسب کرد. در Dragon Age 1, 2, 3 ظاهر او به جادوگر فلمث منتقل شد که ظاهراً مادر موریگان و یک اژدهای قدرتمند در سری Age of the Dragon است. Flemeth همچنین در Dragon Age: Inquisition یافت می‌شود، جایی که او از دخترش می‌خواهد پسرش را به او بدهد که روح یک دیو بزرگ و توانایی‌های جادویی دارد.

بعدی در لیست، Alistair the Grey Warden از Ferelden است که در برخی از سناریوها می تواند پادشاه تمام Fereldan در قسمت اول Dragon Age Origins شود. اگر او یکی شد، پس این عنوان در Dragon Age 2 و 3 (تفتیش عقاید) نیز با او ادامه خواهد یافت. ظاهر آلیستر از چهره مهاجرت کرد کاسپر رابرت ون دین Mla- بازیگری که برای بازی در فیلم های سری Starship Troopers شناخته می شود. تصویر یک ستاره تلویزیونی برای همه بازی های سری Dragon Age از جمله بازی سوم مرتبط است.

اما تصویر Teyrn Loghain که خود را پادشاه تمام فرلدن خواند و به نگهبانان خاکستری خیانت کرد، از آلن ریکمن، بازیگر معروف طرفداران هری پاتر، که بیشتر با نام سوروس اسنیپ یا به سادگی "اسنیپ" شناخته می شود، یک معلم معجون و احتمالاً سرسپردۀ ولدمورت هستند. اگر خاطره من را به یاد آورد، پس تصویر او فقط در اولین بازی این سری یافت می شود.

در Dragon Age: Inquisition، بازیکنان با کول - روح شفقت ملاقات کردند، خود توسعه دهندگان Bioware اعتراف کردند که تصویر او را از تیت لنگدون- بازیگری که با بازی در فیلم «داستان ترسناک آمریکایی» شناخته می شود.