سیستم مورد نیاز برای جنگ جهانی سیستم مورد نیاز World of Warcraft: تجزیه و تحلیل دقیق گسترش Mist of Pandaria

نگرش من نسبت به پیشرفت علمی و فناوری دوسویه است. از یک طرف به هر طریق ممکن به محصولات جدید علاقه مند هستم، گاهی اوقات در مورد این موضوعات داستان می نویسم. از سوی دیگر، من آن تحریفات آشکاری را می بینم که به طور مصنوعی توسط تولید کنندگان و توسعه دهندگان ایجاد می شود و تنها هدف آن کاهش هر چه بیشتر است.

رقابت تکنولوژیک در زمینه سخت افزار و نرم افزار رایانه شخصی نمونه بارز این موضوع است. بیست سال است که سخت‌افزار سریع‌تر تولید می‌شود و توسعه‌دهندگان نرم‌افزارهای سخت‌تری را می‌نویسند. اگرچه برای کاربران انبوه، این همه ضروری نیست. یک مجموعه اداری، یک مرورگر، یک سرویس گیرنده ایمیل، شاید یک ویرایشگر گرافیکی - این همه. و "کاخه" با حافظه 64 مگابایتی بیست سال پیش کاملاً کافی بود. فقط برای کسانی که فعالانه با گرافیک، دانشمندان و گیمرها کار می کردند، به قدرت جدی تری نیاز بود. بقیه این نافیگ های گیگاهرتزی مورد نیاز نبود.

یکی از چیزهای خوب در مورد بازی WoW این بود که الزامات بسیار دموکراتیک داشت. سپس از Everquest 2 آمدم و اگر دو یا سه دقیقه طول می کشید تا وارد بازی شوم، در کمتر از یک دقیقه به Azeroth رسیدم. دنیای یکپارچه و گرافیک بی‌نظیر یک مزیت قطعی بود. آپگرید دائمی اتو کنسل شد و آخرین باری که سیستم رو عوض کردم پنج سال و نیم پیش بود. من خرید حافظه تا 4 گیگابایت و پیچ 1 ترابایتی را ارتقاء جدی نمی دانم.

امروز صبح اخبار مربوط به سیستم مورد نیاز Legion من را کمی ناراحت کرد. این چیزی است که در پست آبی آمده است:

حداقل الزامات:

سیستم عامل: ویندوز 10.

  • سی پی یو اینتل: Intel Core2 Duo E8500
  • پردازنده AMD: AMD Phenom II X3 720
  • فضای دیسک: 45 گیگابایت
  • حافظه: 2 گیگابایت رم
  • پردازنده گرافیکی انویدیا: GT440
  • پردازنده گرافیکی AMD: Radeon HD 5670
  • پردازنده گرافیکی اینتل: HD Graphics 5000
  • سیستم عامل: ویندوز 10
  • CPU اینتل: Intel Core i5-3330
  • CPU AMD: AMD FX-6300
  • پردازنده گرافیکی انویدیا: GTX 750 Ti
  • پردازنده گرافیکی AMD: R7 260X

اولین سوالی که مطرح می شود این است که چرا چنین خواسته هایی اینقدر ترسناک است؟ مدل های جدید در WoD ظاهر شدند و دلیل آن مشخص بود. حالا چی؟ سه برابر محدوده دید؟ پس چی؟ چه تغییرات اساسی در موتور رخ داده است که نیازها تا این حد پریده است؟ شاید من آدم خیلی خواستنی نباشم، اما برای من، تصویر WoW از زمان WotLK تغییر چندانی نکرده است. بله، بافت ها بهتر شده اند، اما سایه ها ظاهر شده اند، و همه چیز کمی زیباتر شده است، اما درختان کریسمس با چوب، چه چیزی تغییر کرده است؟

بله، البته، سیستم باید یکی دو سال پیش تغییر می کرد. علاوه بر این، سنگ و نقشه قبلاً به طور کامل کار کرده اند. پنج سال و نیم کاملاً خوب است، بنابراین هیچ چیز نیست. از طرف دیگر، اگر کار می کند، پس برای چه چیزی باید تغییر کرد؟ حالا اگر خراب شد، دلیل بر رفتن به فروشگاه است. پس چرا هدر دادن پول؟ به خصوص که تمام MMO های دیگری که بازی کرده ام به منابع زیادی نیاز نداشتند. حتی Guild Wars 2 FPS عالی را در نبردهای عظیم ارائه می‌دهد، به غیر از SWTOR و حتی بیشتر EVE آنلاین. خود WoW حتی در حملات افسانه ای به زیبایی پرتاب می شد و می چرخید، با این تفاوت که می توانست کمی در استخر عقب بماند.

با توجه به حداقل الزامات، من، البته، از پس آن برخواهم آمد، در سیستم مورد نیاز، حضور اجباری ویندوز 10 در رایانه بیشتر مرا آزار داد. شما می توانید من را یک رتروگراد بنامید، اما معیار من ساده است - اگر چیزی کار می کند و نیازهای من را برآورده می کند، دیگر نیازی به تغییر آن نیست. اگر چیزی کم است، خرید آن منطقی است. درست مثل قبل با آیپد. وقتی Palm TX دیگر درخواست‌ها را برآورده نکرد، چیزی بزرگ و راحت خریدم.

خلاصه ببینیم شاید واقعاً نیاز به تعویض قطعه آهن داشته باشید.

سیستم مورد نیاز World of Warcraftتوصیفی از ویژگی های تقریبی است که یک کامپیوتر برای اجرای هر نرم افزار خاصی باید داشته باشد.

این ویژگی ها می توانند الزامات سخت افزاری (نوع و فرکانس پردازنده، حجم) را توصیف کنند حافظه دسترسی تصادفی، ظرفیت هارد دیسک) و به محیط نرم افزار ( سیستم عامل، در دسترس بودن اجزای سیستم و خدمات نصب شده و غیره). به طور معمول، چنین الزاماتی توسط سازنده یا نویسنده نرم افزار جمع آوری می شود.

برای اینکه بتوانید World of Warcraft را بازی کنید، رایانه شما باید شرایط خاصی را داشته باشد. حداقل سیستم مورد نیاز و توصیه شده وجود دارد.

حداقل سیستم مورد نیاز World of Warcraft

حداقل سیستم مورد نیاز World of Warcraft اغلب نشان دهنده پیکربندی رایانه شخصی است که بازی را می توان بدون مشکل اجرا کرد. حداقل تنظیماتنمودار.

برای کار یا بازی راحت و سازنده، به رایانه ای نیاز دارید که شرایط توصیه شده را برآورده کند. اگرچه مواقعی وجود دارد که در صورت برآورده شدن تمام الزامات سیستم، برنامه کار نمی کند یا با خطاهای "باگی" کار می کند.

سیستم و الزامات فنیممکن است هر چند وقت یکبار تغییر کند، در رابطه با آن این سند ممکن است اصلاح و / یا تکمیل شود.

مصاحبه های برنامه نویس

سلام. چطوری؟ نام من اندرو چمبرز است. من یک طراح ارشد بازی در World of Warcraft هستم. من مایکل بابی هستم، تهیه کننده ارشد World of Warcraft. AT اخیراتیم ما روی حالت جبهه کار کرده است. آی تی فرصت جدیدکه در بازی World of Warcraft منتظر بازیکنان است و می خواهیم در مورد آن به شما بگوییم.

Warfronts یک حالت PvE 20 نفره است که در آن به جناح خود - Horde یا Alliance - کمک می‌کنید تا ارتشی را تشکیل داده و پایگاه دشمن را نابود کنید. و شگفت انگیز است. شما در یک هواپیما پرواز می کنید، با چتر نجات به انبوه نبرد می پردازید، یک پایگاه را تصرف می کنید، کنترل نقاط منابع مانند کارخانه چوب بری و معدن آهن را به دست می گیرید، از این منابع برای ایجاد پایگاه استفاده می کنید، دشمنان را در میدان نبرد له می کنید و در میدان نبرد می جنگید. صفوف یک ارتش عظیم

در نتیجه، پایگاه دشمن را محاصره می کنید، دروازه ها را می شکنید، وارد می شوید و فرمانده دشمن را شکست می دهید. بنابراین، در جلو، می توانم چوب و آهن استخراج کنم. اما آنها را برای چه چیزی می توان خرج کرد؟ اول از همه، بازیکنان باید پایگاه را بازسازی کنند. در پایه، شما می توانید بسیاری از ساختمان های مختلف را بسازید.

در ابتدا فقط تالار شهر دارید که از آنجا می توانید کارگران مزرعه را به معدن آهن بفرستید. سپس پادگان می سازید. در پادگان می توانید - برای اتحاد - پیاده نظام و تیراندازان را آموزش دهید. بعداً، پس از تصرف چند نقطه و شروع یک حمله در جبهه، می توانید یک اسلحه خانه بسازید. در اسلحه خانه می توانید تحقیق کنید و سلاح ها و زره های واحدها را بهبود ببخشید. بهترین بخش این است که ارتقاء زره با چشم غیر مسلح قابل مشاهده است.

یکی از بچه های تیم ما با لگد به الاغش زد تا هر پیشرفتی بلافاصله قابل مشاهده باشد و شگفت انگیز به نظر می رسد. شما همچنین می توانید محراب پادشاهان را بسازید، دقیقاً مانند قبل است، در وارکرفت سوم. بازیکنان می توانند به آنجا رفته و مقداری ارتقا سفارش دهند.

اگر تسلیحات واحدهای جناح شما را قوی تر کند، محراب پادشاهان خود بازیکنان را تقویت می کند. و در نهایت می توانید یک کارگاه بسازید. در اینجا می توانید سلاح های محاصره ای تولید کنید. تجهیزات نظامی آسیب های محاصره را وارد می کند. با کمک سلاح های محاصره دروازه های Ar& #39; گوروکا، پایگاه دشمن، و حمله نهایی را شروع کنید.

بیایید در مورد تیم ها صحبت کنیم. تیم شما زمان زیادی را صرف کشف این موضوع کرد که دقیقاً کدام واحدها باید در جبهه ها بجنگند و چه توانایی هایی باید داشته باشند. به یاد دارم که در حین تلاش، دگرگونی های زیادی رخ داد - یک چیز، سپس چیز دیگر انواع مختلف. اما به نظر می رسد که در نهایت دقیقاً آنچه مورد نیاز بود مشخص شد.

به من بگویید که شخصاً چه چیزی را بیشتر دوست داشتید، چگونه به نسخه نهایی رسیدید و چه انتظاراتی از واحدهای جبهه دارید. بله، ایجاد نیروها کار بسیار هیجان انگیزی بود. چگونه می توانم این را وارد کنم. .. .. عنصر در میدان جنگ بدون کاهش سهم بازیکنان در پیروزی؟ بازیکنان باید احساس کنند که استفاده از تمام توانایی های خود به طور جدی بر نتیجه نبرد تأثیر می گذارد. اما جوخه ها نبرد را واقعاً بزرگ می کنند.

آنها به آنچه اتفاق می افتد وزن می دهند. وقتی بازیکنی وارد یک منطقه جدید می شود و هیچ واحد جنگی در آن وجود ندارد، احساس می کند که در برابر همه این دشمنان تنهاست. اما خوشبختانه ما واحدهایی داریم که با بازیکن تولید می شوند و از پشت تپه پشت بازیکن وارد نبرد می شوند. تلاش برای ایجاد تعادل در همه چیز جالب بود.

ما کارهای زیادی انجام داده ایم تا تیم ها را در جبهه ها مهم کنیم. به عنوان مثال، زمانی که بازیکنان سعی می کنند یک نقطه کلیدی را که رئیس از آن محافظت می کند به دست آورند، او از توانایی های خود در درجه اول در برابر واحدها استفاده می کند. اما اگر واحد وجود نداشته باشد، او بازیکنان را انتخاب می کند و این به درد می خورد. جبهه ها برای ما منحصر به فرد شده اند تجربه بازی، حتی می توانم بگویم، یک احتمال - بسیاری از واحدها در میدان نبرد می جنگند.

ما حتی برای آنها خلق کردیم سیستم جدیدهوش مصنوعی اسمش را گذاشتیم «مغز نبرد». او چه کار می کند؟ به عنوان یک قاعده، هنگامی که تعداد زیادی واحد وجود دارد، آنها به سمت یک هدف می شتابند و سعی می کنند همه با هم به آن حمله کنند. ما می خواستیم مطمئن شویم که واحدهای ما در میدان جنگ شبیه یک دسته آدمک نیستند.

و ما هوش مصنوعی واحدها را طوری تنظیم می کنیم که در سراسر میدان نبرد توزیع شوند و بازیکنان حس صحنه نبرد را در یک فیلم داشته باشند، زمانی که دو ارتش بزرگ به سمت یکدیگر هجوم می آورند و نبردی عظیم آغاز می شود. به نظر می رسد فقط عالی است. بنابراین، بازیکن وارد میدان نبرد می شود، جایی که واحدهای دشمن منتظر او هستند. چه چیز دیگری آماده کرده اید؟ بازیکنان منتظر چیزهای مختلف زیادی هستند.

ما می‌خواستیم حس بزرگی اتفاقی که در حال رخ دادن است را منتقل کنیم. تصور کنید: 20 بازیکن در میدان جنگ حضور دارند که همگی از یک جناح هستند و در یک نبرد PvE شرکت می کنند. ما آن را طوری ساخته ایم که هر بازیکنی بتواند کاری جالب برای انجام دادن پیدا کند. واضح ترین و مهم ترین هدفی که بسیاری از بازیکنان روی آن تمرکز خواهند کرد، گرفتن نکات کلیدی است. چندین شیء مهم استراتژیک در میدان جنگ وجود دارد.

همه آنها به یک اندازه ارزشمند نیستند، اما هر کدام مورد توجه هستند. کنترل این اشیا ارتش شما را تقویت می کند و تعدادی از مزیت ها را باز می کند. هر یک از این اشیا توسط فرمانده جناح دشمن و البته بسیاری از جنگنده های معمولی محافظت می شوند. بازیکنان باید ترجیحاً در یک گروه بزرگ به آنجا بروند، تا آنجا که ممکن است واحدهای پشتیبانی را نابود کنند و به فرمانده حمله کنند. این هم یک چالش جالب است.

پس از شکست دادن فرمانده، می توانید پرچم را تسخیر کنید. طبق معمول، روی پرچم ها کلیک می کنید و مدتی ثابت می ایستید، به این امید که کسی به شما حمله نکند. پس از آن، نقطه گرفته خواهد شد. وقتی تحت کنترل شما قرار گرفت، نیروهای کمکی وارد خواهند شد. علاوه بر این، برخی از اشیاء به شما امکان می دهند واحدهای جدیدی ایجاد کنید. سربازان پیاده، رنجرها، کشیشان و شوالیه ها می توانند مانند بازی Warcraft III برای شما بجنگند.

سلام عالی از گذشته خیلی خوب. علاوه بر این، هر از چند گاهی اتفاقاتی در دنیای بازی رخ می دهد که هر بار متفاوت است. فرض کنید نبرد در جریان است، همه چیز طبق معمول در جبهه پیش می رود و ناگهان فزروک ظاهر می شود. عنصر عظیمی که در جاده های آراتی پرسه می زند. اگر موفق شدید او را شکست دهید، او دستور شما را اجرا خواهد کرد. می‌توانید به او بگویید: «به دایره حمله کن» یا مثلاً «به دروازه‌های استرومگارد حمله کن». این یک لحظه عالی است.

رویدادها همه تصادفی هستند، بنابراین بازیکنان هر بار منتظر تجربیات جدید هستند. به طور کلی، Bybee در قسمت جلو، هدف اصلی بازیکنان برقراری کنترل بر جاده Braveglass برای از بین بردن دروازه های پایگاه دشمن است. بعد، آن سوی دروازه چیست؟ اگر من هورد هستم و جاده Braveglass را تصرف کرده ام، دروازه های استرومگارد را می شکنم و فرمانده گروه دشمن پشت سر آنها منتظر من است.

فرمانده اتحاد ممکن است مورادین، تورالیون یا دانات ترول‌بن باشد که بازگشته است تا استرومگارد را برای مردمش پس بگیرد. اگر من بازی Horde را بازی می کنم، یکی از سه فرمانده را در پایگاه خود دارم: لیدی لیادرین، ایتریگ یا روخان. هر فرمانده واحدهای ویژه خود را دارد. مرادین نگهبانان آیرونفورج و جادوگران تاریک، به علاوه این گولم های آهنی تیره بزرگ دارد.

هنگام مبارزه با Trollbane، باید با spellcasters Stromgarde مقابله کنید. وقتی با Turalyon، Lightforged در اطراف، پالادین ها و همه قرار می گیرید. این هر بار تراز جلو را تغییر می دهد. هر فرمانده یک رئیس حمله برای 20 نفر است. البته این یک واقعیت نیست که او اغلب بازیکنان را شکست می دهد.

به نظر من این یک آکورد پایانی عالی نبرد است. ویژگی‌های بسیار خوبی در Battle for Azeroth وجود دارد، اما Warfronts چیزی جدید و متفاوت است که قبلاً دیده‌ایم. آره. البته من مشتاقانه منتظر هستم که بازیکنان چه زمانی بتوانند جبهه ها را ببینند و امروز بسیار خوشحالم که این فرصت را داشتم تا در مورد نحوه کار ما در این بخش از بازی صحبت کنم و در مورد آنچه اغلب در پشت صحنه می گذرد صحبت کنم.

این یک فرصت فوق العاده بود و من واقعا از آن لذت بردم. متشکرم. امیدوارم بزودی بتوانیم با هم در جبهه بازی کنیم.

بازی World of Warcraft یکی از محبوب ترین بازی های نقش آفرینی چند نفره است. بازی های کامپیوتریدر جهان. حدود پانزده سال پیش ظاهر شد و تقریباً بلافاصله کف دست را به دست آورد. از آن زمان بسیاری بازی های مشابهسعی کرد از او جلو بزند، اما هیچ کدام موفق نشدند. در سال های اخیر، از زمان ژانر چند نفره انبوه، تلاش خاصی صورت نگرفته است بازی نقشچندان محبوب نشد و با بازی های دیگری با حالت چند نفره جایگزین شد، اما این پروژه دارای طرفداران چشمگیر خود است. علاوه بر این، بازیکنان جدید هنوز هم به تدریج در پروژه ظاهر می شوند. اگر می خواهید قدرت خود را امتحان کنید، ابتدا باید سیستم مورد نیاز World of Warcraft را بیابید. به نظر می رسد که این بازی از زمانی که بیش از ده سال پیش منتشر شده است باید روی هر رایانه ای اجرا شود. با این حال، به نظر می رسد که توسعه دهندگان به طور مداوم به روز رسانی و اضافه شده را برای آن منتشر می کنند. و با بازی، سیستم مورد نیاز بازی World of Warcraft نیز به روز می شود، بنابراین قبل از دانلود کلاینت و خرید اکانت پریمیوم برای خود، باید با آنها آشنا شده و از مناسب بودن سیستم شما برای این بازی مطمئن شوید، در غیر این صورت ممکن است با این سرگرمی چند نفره عظیم مشکل دارید.

سیستم عامل

اگرچه این بازی زمانی منتشر شد که حتی ویندوز 2000 هنوز فعال بود، اما زمان تغییر کرده است، و اگر می خواهید بازی روی رایانه شما اجرا شود، باید مطمئن شوید که سیستم عاملی قدیمی تر از ویندوز 7 نصب نکرده اید. بله، حتی نسخه کلاسیک XP مجاز نیست، زیرا دیگر توسط توسعه دهنده پشتیبانی نمی شود، بنابراین برای توسعه دهندگان بازی استفاده از آن در بازی های خود سودی ندارد. طبیعتاً سیستم مورد نیاز توصیه شده برای World of Warcraft نیز وجود دارد که در آن به این واقعیت پی خواهید برد که توسعه دهندگان توصیه می کنند از ویندوز 10 استفاده کنید، زیرا بر کسی پوشیده نیست که این نسخه از سیستم عامل بهترین برای بازی های رایانه شخصی نامیده می شود. علاوه بر این، آخرین نسخه در این سری است، یعنی نسخه های جدید سیستم به طور جداگانه منتشر نمی شوند، بنابراین می توانید به طور مداوم به روز رسانی های این یکی را دانلود کنید و بنابراین انگشت خود را روی نبض نگه دارید. البته سیستم عامل تنها چیزی نیست که هنگام بررسی سیستم مورد نیاز World of Warcraft باید بدانید.

CPU

اگر تا به حال بخوانید نمای کلی جهاناز Warcraft، می دانید که این یک بازی بسیار چند نفره است. این یعنی چی؟ این بدان معناست که به گونه ای طراحی شده است که تعداد زیادی از گیمرها به طور همزمان بازی کنند، در حالی که همه آنها در یک دنیای بازی هستند و می توانند با یکدیگر تعامل داشته باشند. به طور طبیعی، الزامات چنین پروژه ای باید بیشتر از یک بازی معمولی تک نفره باشد، زیرا بار روی رایانه بسیار بیشتر است. بنابراین، هیچ چیز شگفت‌انگیزی در این واقعیت وجود ندارد که حتی به صورت حداقلی به یک پردازنده با دو هسته نیاز دارید که عملکرد هر یک از آنها باید بالای سه گیگاهرتز باشد. در مورد الزامات توصیه شده، در اینجا ارزش خرید یک پردازنده با چهار هسته را دارد، زیرا تنها در این صورت می توانید بهترین نتیجه را بدست آورید. به طور طبیعی، در نسخه اصلینیازهای World of Warcraft به طور قابل توجهی کمتر بود، اما همانطور که در بالا ذکر شد، به روز رسانی های مداوم به افزایش تدریجی نیازها کمک کرده است.

رم

یکی از مهمترین عناصر یک کامپیوتر RAM است. این همان چیزی است که برنامه ها از آن برای عملکرد استفاده می کنند، و اگر کافی نباشد، برنامه نمی تواند راه اندازی شود یا شروع به کار می کند، اما در عین حال رایانه را "آویزان" می کند، زیرا محدودیت حافظه موجود خواهد بود. فراتر رفت. بازی‌ها همان برنامه‌ها هستند، اما حتی سخت‌تر. بر این اساس، برای اینکه به این فکر نکنید که چه بازی می‌خرید، باید رم بسیار زیادی داشته باشید. پروژه‌های مدرن عمدتاً به حدود هشت گیگابایت رم نیاز دارند، اگرچه در حال حاضر پروژه‌هایی وجود دارند که تنها در صورتی می‌توان به حداکثر کارایی دست یافت که شانزده گیگابایت رم در دسترس داشته باشید. خوشبختانه در مورد World of Warcraft، الزامات چندان بالا نیست. فقط برای اجرای بازی، دو گیگابایت برای شما کافی است، در حالی که در حداکثر تنظیمات می توانید بدون کوچکترین مشکلی با چهار گیگابایت بازی کنید. و اگر در هر بازی دیگری می توانید سعی کنید توصیه ها را نادیده بگیرید، بهتر است این کار را در بازی های RPG انبوه چند نفره انجام ندهید.

کارت گرافیک

اگر بررسی ویدیوی World of Warcraft را تماشا کرده باشید، آن را دیده اید آخرین نسخه هابازی ها دارای گرافیک بسیار چشمگیری هستند که ده ها برابر بهتر از چیزی است که بازی در ابتدا ارائه می کرد. بر این اساس، شما باید یک کیفیت کسب کنید کارت گرافیکاگر می خواهید از تمام زیبایی های دنیای بازی لذت ببرید. حداقل مورد نیاز یک گیگابایت حافظه ویدیویی است، اما برای تنظیم حداکثر تنظیمات گرافیکی باید حداقل دو گیگابایت حافظه ویدیویی داشته باشید.

فضای دیسک

هیچ راهی وجود ندارد که دقیقا بگوییم World of Warcraft چقدر فضای اشغال می کند. بس سرورهای پولی، سرورهای رسمی و پولی - هر یک از آنها مشتری خاص خود را دارند که ممکن است در "وزن" متفاوت باشد. اما در بیشتر موارد، بازی حدود 45 گیگابایت از هارد دیسک شما را اشغال می کند.

Blizzard Entertainment حداقل سیستم مورد نیاز و توصیه شده برای World of Warcraft 5 را برای PC و Mac منتشر کرده است. با مدل‌های دقیق‌تر و سایر پیشرفت‌های گرافیکی، Warlords of Draenor نسبت به افزونه قبلی، Mists of Pandaria، سخت‌تر است.

آخرین افزونه به 10 گیگابایت بیشتر نیاز دارد فضای خالیروی هارد و دو تا چهار گیگابایت رم به ترتیب برای حداقل و حداکثر تنظیمات. بهترین کیفیتتصاویر و عملکرد عالی به صاحبان پردازنده ای بدتر از Intel Core i5-2400 و AMD FX-4100 و کارت های گرافیک سطح NVIDIA GeForce GTX 470 و AMD HD 5870 وعده داده شده است (برای دارندگان سیستم های اپل - GeForce GT 750M و AMD Radeon HD 6750M). در زیر می توانید نگاهی به لیست کامل بیاندازید.

کمترین سیستم مورد نیاز:

PC/Mac:

  • 2 گیگابایت حافظه دسترسی تصادفی(برای دارندگان ویندوز XP - 1 گیگابایت)؛
  • 35 گیگابایت فضای خالیروی هارد دیسک؛
  • اتصال به اینترنت پهن باند؛
  • صفحه کلید و ماوس؛
  • صفحه نمایش با وضوح 1024 × 768 پیکسل.
  • سیستم عامل Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (با آخرین سرویس پک)؛
  • CPU Intel Core 2 Duo E6600 یا AMD Phenom X3 8750؛
  • کارت گرافیک NVIDIA GeForce 8800 GT، AMD Radeon HD 4850 یا Intel HD Graphics 3000.
  • OS X 10.8;
  • CPU Intel Core 2 Duo;
  • کارت گرافیک NVIDIA GeForce 9600M GT یا ATI Radeon HD 4850؛
  • 4 گیگابایت حافظه دسترسی تصادفی;
  • ماوس چند دکمه ای با چرخ اسکرول.
  • سیستم عاملویندوز 7/ویندوز 8 (64 بیت، آخرین سرویس پک)؛
  • CPU Intel Core i5-2400، AMD FX-4100 یا بهتر؛
  • کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 470، AMD Radeon HD 5870 یا بهتر.
  • OS X 10.9 یا جدیدتر؛
  • CPU Intel Core i5 یا بهتر؛
  • کارت گرافیک NVIDIA GeForce GT 750M، AMD Radeon HD 6750M یا بهتر.

در پست اخیر در وبلاگ Battle.net، تیم فنی Warlords of Draenor در مورد برخی از بهبودهای بصریعلاوه بر این. به طور خاص، توسعه‌دهندگان از روش ضد آلیاسینگ چندگانه (MSAA) به یک روش جدید محافظه‌کار مورفولوژیک ضد آلیاسینگ (CMAA) روی آوردند. به گفته سازندگان، این تصمیم در سال‌های آینده اجازه می‌دهد تا پیشرفت‌های طولانی مدتی را در World of Warcraft ایجاد کنیم. همچنین، سازندگان با تغییر سطح جزئیات در هنگام برداشتن دوربین از جسم (LOD) وابستگی پردازنده بازی را کاهش داده اند.

Warlords of Draenor از 13 نوامبر به فروش می رسد. سرویس Battle.net پیش سفارش نسخه الکترونیکی افزونه را به قیمت 899 روبل می پذیرد. همراه با گیمرهای معمولی، نسخه لوکس ارائه شده است، شامل یک کوه و حیوان خانگی، پرتره برای StarCraft II، یک پرچم قبیله برای دیابلو IIIو یک پیراهن برای کارت سنگ قلب: Heroes of Warcraft.

خرده فروشان منتخب همچنین Warlords of Draenor Collector's Edition را ارائه می دهند. این شامل ویدیوهای توسعه بازی، موسیقی متن، کتاب هنری، پد ماوس، و همان پاداش های درون بازی موجود در نسخه Deluxe است.

مدت کوتاهی پس از انتشار، جشن 10 سالگی World of Warcraft از 21 نوامبر آغاز می شود و تا 6 ژانویه ادامه خواهد داشت. همه کسانی که وارد آنها می شوند حسابدر این مدت آنها یک حیوان خانگی مذاب کورگی رایگان دریافت خواهند کرد. مشترکین همچنین می توانند در یک حمله 40 نفره و نبرد بین Southshore و Tarren Mill شرکت کنند.

ویژگی های بازی رایانه شخصی به گونه ای است که قبل از ادامه متن، ابتدا باید با سیستم مورد نیاز آن آشنا شوید و آن را با پیکربندی موجود مرتبط کنید.

برای انجام این عمل ساده، نیازی به دانستن دقیق آن نیست مشخصات فنیهر مدل از پردازنده، کارت گرافیک، مادربرد و غیره قطعات تشکیل دهندههر کامپیوتر شخصی مقایسه معمول خطوط اصلی اجزاء کاملاً کافی است.

به عنوان مثال، اگر حداقل سیستم مورد نیاز یک بازی شامل پردازنده حداقل Intel Core i5 باشد، نباید انتظار داشته باشید که روی i3 اجرا شود. با این حال، مقایسه پردازنده های تولید کنندگان مختلف دشوارتر است، به همین دلیل است که توسعه دهندگان اغلب نام دو شرکت اصلی - Intel و AMD (پردازنده)، Nvidia و AMD (کارت های ویدئویی) را نشان می دهند.

بالا هستند سیستم مورد نیازشایان ذکر است که تقسیم به تنظیمات حداقل و توصیه شده به دلیلی انجام می شود. اعتقاد بر این است که عملکرد حداقل الزاماتبه اندازه ای است که بازی را از ابتدا تا انتها راه اندازی کند. با این حال، برای دستیابی به بهترین عملکرد، معمولاً باید تنظیمات گرافیکی را کاهش دهید.