مقام عالی جهانی بازی های آنلاین، بازی های رایگان، بازی آنلاین. نقد و بررسی بازی Perfect World

خلاصه ای از بازی:

جهان کامل- mmorpg فانتزی، پیاده سازی شده در گرافیک های سه بعدی زیبا. زرادخانه رزمی بازیکنان شامل جادو (برگرفته از اساطیر چینی در قالب پنج عنصر)، سلاح (کمان، تبر، پا، شمشیر، چماق و غیره)، انواع مختلف لباس (پست زنجیری، دستبند، کلاه ایمنی، ساق استرچ) است. و غیره) و همچنین موجودات، پودرها و معجون های مختلف.
این بازی در شکل اولیه خود با اشتراک هزینه ماهانه توزیع شد. PW اوج محبوبیت خود را دقیقاً در لحظه ای پیدا کرد که توسعه دهندگان بازی را به حالت ("رایگان برای بازی") تغییر دادند.

مشتری Perfect World (PW) را دانلود کنید


این نسخه از کلاینت Perfect World برای بازی در یک سرور رسمی رایگان روسیه طراحی شده است
www.pwonline.ru

برای شروع بازی، باید حساب کاربری خود را ثبت کنید

و بازی را به یکی از روش های زیر دانلود کنید:

Launcher.exe یک برنامه دانلودی ویژه است که به شما امکان دانلود یا نصب بازی ها را به صورت آنلاین می دهد. اصل عملکرد آن مشابه برنامه های "تورنت" است، با تنها تفاوت این است که Launcher-downloaders توسط توسعه دهندگان به طور جداگانه برای هر بازی ایجاد می شود.

HTTP (پروتکل انتقال ابرمتن - "پروتکل انتقال ابرمتن") یک پروتکل انتقال داده لایه کاربردی (در اصل به شکل اسناد فرامتن) است. HTTP اکنون در شبکه جهانی وب برای بازیابی اطلاعات از وب سایت ها همه جا حاضر است.

توجه داشته باشید:
اگر مشکلی در ایجاد حساب کاربری، نصب کلاینت یا راه اندازی بازی دارید، لطفاً به " پشتیبانی فنی" وب سایت رسمی.

سیستم مورد نیاز

آخرین نسخهکتابخانه های DirectX نیز آخرین به روزرسانی هادرایورهای کارت گرافیک های NVIDIA و ATI Radeon را می توانید از لینک های زیر دانلود کنید

برای اطلاع از تنظیمات سیستم برای رایانه خود:

1. روی "شروع" => "اجرا" کلیک کنید
2. در خط ظاهر شده، دستور "dxdiag" (بدون نقل قول) را وارد کرده و روی OK کلیک کنید.
3. تب "System" را انتخاب کنید و به تنظیمات کامپیوتر نگاه کنید

Perfect World یک مشتری چند نفره محبوب است بازی آنلاین، که در حال حاضر بیش از 30 میلیون کاربر در سراسر جهان جمع آوری کرده است. Client MMORPG Perfect World شما را به دنیایی جذاب و پر از جادو، ماجراهای باورنکردنی، جنگ های وحشیانه و فضاهای زیبای بی پایان می برد. شما باید مسیر خود را انتخاب کنید و تا انتها آن را طی کنید. با شروع بازی آنلاین Perfect World، یک شخصیت خلق می کنید، خواه یک جنگجوی قدرتمند، یک جادوگر موذی، یک گرگینه بزرگ، یک دانه نفیس یا نماینده دنیای آب باشد.

شما واقعا می توانید ایجاد کنید شخصیت منحصر به فرد، نه تنها می توانید تقریباً همه چیز را انتخاب کنید - یک شکل، رنگ پوست، چهار صورت، مدل مو و غیره، می توانید عکسی را نیز آپلود کنید که طبق آن رایانه برای شما شخصیتی ایجاد کند، اگر براد پیت را می خواهید - لطفاً . در بازی چند نفره آنلاین Perfect World نه تنها در زمین و آب بلکه در آسمان نیز می توانید مبارزه کنید.

هر نژادی قادر به پرواز است - دانه ها از بدو تولد بال دارند، انسان ها از تجهیزات ویژه استفاده می کنند، زومورف ها حیوانات پرنده را کنترل می کنند، دوزیستان از باله ها استفاده می کنند. به لطف پروازهای سریع، می توانید حتی به دورافتاده ترین گوشه های دنیای خارق العاده Perfect World بروید. به لطف توانایی جمع آوری ارتش، شما قادر خواهید بود نه تنها سرزمین های خاص، بلکه کل سکونتگاه ها و شهرها را نیز تحت سلطه خود در آورید، در نتیجه می توانید حاکم کل جهان ایده آل شوید.

علاوه بر جنگ ها و ماجراجویی ها، می توانید زندگی شخصی مجازی خود را نیز ترتیب دهید - یک معشوق پیدا کنید، یک خانواده ایجاد کنید و تعدادی ماموریت را باز کنید که فقط توسط زوج های متاهل انجام می شود. به طور کلی بازی آنلاین Perfect World دنیایی باورنکردنی از اسرار و رمز و راز است که می توانید هم به تنهایی و هم با حمایت افراد همفکر آن را فتح کنید.

Perfect World (همچنین به عنوان PW آنلاین شناخته می شود)- این MMORPG از بهترین ها فاصله زیادی دارد "جهان کامل". در اینجا شما نمی توانید در ساحل دراز بکشید و استخوان ها را زیر آفتاب گرم کنید. این دنیایی است که در آن شمشیر حکومت می کند و ساکنان جهان را به سه اردوگاه متخاصم تقسیم می کند. جهان کامل رایگان. زومورف‌های حیوانی، دانه‌های پرنده و افرادی که روی فلک زمین ایستاده‌اند اجازه نمی‌دهند حتی برای یک ثانیه خسته شوید. اطرافیان بازی به عنوان افسانه های شرقی تلطیف شده اند، اما اگر حداقل نوعی افسانه در اینجا وجود دارد، فقط تا سطح 20. از این گذشته، اولین ماموریت ها کاملاً ساده هستند. و تنوع اینجا فقط در حریفان و نحوه کشتن آنهاست. هر چه سطح بالاتر باشد، بازی بیشتر می شود شدیدتر و جالب تر. آیا به سطح 25 رسیده اید؟ تبریک ما! شما با تعداد دشمنان شکست خورده سزاوار آن هستید! حرکت کن!

در بازی رایگان Perfect World سه مسابقه وجود دارد

زومورف ها

نیمه انسان، نیمه جانور، قادر به تبدیل شدن به حیوانات به طور کامل. دوزیستان در نتیجه آزمایش های کیمیاگری نه تنها برای توسعه زمین، بلکه همچنین آسمان ظاهر شدند. بنابراین، برای پروازها، زومورف‌ها از نیشکرها استفاده می‌کنند، که اگرچه سریع نیستند، اما می‌توانند در آسمان پرواز کنند - آزمایش دیگری از دوزیستان که با موفقیت به پایان رسید. پرواز با ماهی خشخاش دریایی برای یک زومورف مقدس است. در این لحظهپایتخت یک نژاد مستقل از زومورف ها - شهر گرگینه ها.

طرفین

افراد بالدار که به اشتباه به عنوان جن های معمولی در نظر گرفته می شوند. اینطور نیست که مترجمان روسی و انگلیسی بازی Perfect World نمی گویند. قوم بالدار سید منشأ الهی دارند و از بستگان دور پریان هستند. بیشتر دانه ها را می توان در آن یافت شهر پرها.

مردم

مردم مردم هستند و دیگر هیچ. اما درست مانند دو مسابقه دیگر، آنها می توانند پرواز کنند. برای قدم زدن در آسمان کافیست یک ماشین پرنده از مردم بخری و بهشت ​​منتظر است! سرمایه اصالت انسانی - شهر شمشیرها.

دوزیستان

یکی از قدیمی ترین نژادها، اما در بازی جهان کاملیکی از آخرین هایی که به صورت رایگان وارد می شود. بنابراین، آنها اغلب یک نژاد جدید نامیده می شوند. تقریباً هیچ چیز در مورد نحوه زندگی دوزیستان شناخته شده نیست. این یک نژاد بسیار مرموز است که اغلب در سروری با دوزیستان یافت می شود.

نژاد دیگری که هم باستانی و هم اسرارآمیز است. این نوادگان خدایان اولین کسانی بودند که در سواحل دنیای ایده آل ظاهر شدند PW آنلاین رایگان.

شهرها در دنیای کامل

هر نژاد سرمایه خاص خود را دارد. در شهر شمشیرها، مردم در خانه های غیر معمول با سقف های منحنی و مجسمه های اژدها زندگی می کنند. شهر زومورف ها در خطوط کلی خود شبیه به Orgrimmar از World of Warcraft است (این سنگر اورک را به خاطر دارید؟). شهر پرها - پایتخت دانه ها - زیباترین مکان جهان بازی های آنلاین Perfect World. اطلاعات بسیار کمی در مورد پایتخت های دوزیستان و قلمروهای باستانی وجود دارد، اطلاعات کمیاب و گاهی آنقدر متناقض است که سکوت کردن آسان تر از توصیف این شهرها است.

بازی PW آنلاین

تعداد زیادی از دشمنان به شما اجازه نمی دهند خسته شوید. شما می توانید هم در زمین و هم در آسمان بجنگید. دوئل ها و نبردهای دسته جمعی رنگارنگ با سلاح های عجیب و غریب و جادو هستند. شما می توانید هم نوع خود (بازیکنان دیگر) را بکشید. اما تاب خوردن با مصونیت از مجازات به قیمت نوب، حداقل کارساز نخواهد بود تا سطح 30.

سرانجام
استانداردهای ایفای نقش بازی های MMORPG بازی آنلاین Perfect Worldخیلی خوب به نظر می رسد زمان برای تاب دادن شمشیر در درگیری ها نه برای زندگی بلکه برای مرگ وجود دارد، همچنین زمانی برای مراقبه وجود دارد (این گونه است که ساکنان دنیای کامل بهبود می یابند). علاوه بر مناظر زیبا، موسیقی شرقی عالی نیز وجود دارد. بنابراین، در دنیای ناقص دنیای کامل، همه چیز جوی است و اصلا خسته کننده نیست.
رای 70

نقد و بررسی بازی Perfect World

جهان کاملیک بازی چند نفره نقش آفرینی آنلاین است که در چین توسط Beijing Perfect World ساخته شده و توسط متخصصان Astrum Nival برای مخاطبان روسی اقتباس شده است.
با کمک بازی، گیمرها می توانند خود را در دنیای شگفت انگیز اساطیر چینی غوطه ور کنند. این عمل در پانگا اتفاق می افتد - یک جهان رنگارنگ چند وجهی، که در آن روزهای آفتابی با شب های پر ستاره جایگزین می شوند. قوانین معمول گرانش در اینجا اعمال نمی شود، بنابراین همه می توانند در هوا پرواز کنند یا پیاده روی در زیر آب ترتیب دهند.

پس از ثبت نام، گیمرها فرصت های شگفت انگیز زیر را در اختیار دارند:

- شعبده بازي. این بر اساس پنج عنصر است که مشخصه اساطیر فرهنگ چینی است.

- سلاح های غوغا به اندازه کافی. می توانید گزینه های هر کلاس و محدوده ای را پیدا کنید.

- طیف گسترده ای از لباس های فرم.

- AT گیم پلیمی توانید از موجوداتی استفاده کنید که نیاز به فراخوانی دارند.

- مجموعه ای بزرگ از عناصر کمکی - پودرها، معجون ها و چیزهای دیگر.

هر بازیکن می تواند شخصیت خود را منحصر به فرد کند؛ برای این، بازی دارای یک ویرایشگر ظاهری توسعه یافته است. شما می توانید هر جزئیات صورت را تنظیم کنید، همه چیز به مجموعه استانداردی از چهره های مختلف محدود نمی شود.

در مجموع، سه مسابقه در بازی وجود دارد، در حالی که گیمر می تواند هم کلاس جادویی و هم کلاس نظامی قهرمان خود را توسعه دهد که هر کدام ویژگی های خاص خود را دارند.

- مردم - هیچ ویژگی خارجی منحصر به فردی وجود ندارد، یک نژاد سنتی. برای پرواز، نمایندگان انسان استفاده می کنند شمشیر بزرگ(به عنوان تخته موج سواری کار می کند).

- دانه ها - نمایندگان این نژاد می توانند از همان بدو تولد پرواز کنند. از سطح سی ام، نیازی به صرف انرژی جادویی برای پرواز نیست، بال ها برای این کار ظاهر می شوند. یکی از ویژگی های ظاهری این است که بال های کوچک روی سر وجود دارد.

- زومورف ها یک نژاد عجیب و غریب از گرگینه ها هستند. نماینده ها با برخی از ویژگی های بیرونی مشخص می شوند که حتی زمانی که شخصیت در حالت غیرقابل تغییر است ظاهر می شوند. اگر در مورد جادوگران صحبت کنیم، پس این وجود دم یا گوش حیوانات است، اگر کلاس نظامی را در نظر بگیریم - شخصیت دارای سر و پوست حیوان است.

شخصیت بسته به انتخابی که گیمر می کند، در حالی که این فرآیندمداوم. با هر سطح در Perfect بازیکن جهانپنج نکته را ارائه دهید که می تواند به توسعه ویژگی های اساسی هدایت شود.

جهان کامل, امتیاز 7.1 از 10 بر اساس 70 امتیاز

همچنین نسخه انگلیسی زبان مالزیایی بازی در سراسر جهان توزیع شده است. به گفته سازنده، دو نسخه از این بازی به نام «دنیای کامل» وجود دارد که توسط پرفکت ورلد انترتینمنت در ژانویه 2006 منتشر شد که در سطح بین المللی عرضه نشده و مخاطبان چینی را هدف قرار داده است. Perfect World II در سطح بین المللی به فروش رفت - در نوامبر 2006 توسعه یافت و شامل تغییرات و اضافات زیادی مانند مهارت های قهرمان جدید، مکان ها، آیتم ها و سیستم بازپرداخت دیگری بود. «دنیای کامل» و «دنیای عالی ۲» اگرچه بر اساس یک طرح و گرافیک مشترک هستند، اما در واقع دو بازی های مختلف. از آنجا که نسخه اصلیقسمت اول هرگز در خارج از چین به فروش نرسید، در فدراسیون روسیه و سایر کشورها مرسوم است که Perfect World II را بدون مشخص کردن نسخه، یا با اضافه کردن نام افزونه به جای شماره نسخه، به عنوان مثال، فراخوانی کنید: "دنیای کامل: افسانه دریاها". بومی سازی و پشتیبانی روسی از سرورهای رسمی روسیه توسط Astrum Nival (بخش سابق Nival Interactive) انجام می شود که بعداً بخشی از هلدینگ Mail.ru شد. ثبت حسابرایگان، هیچ هزینه اشتراکی برای بازی وجود ندارد. ثبت IP استاتیک برای دسترسی از آمریکا، آسیا و برخی مناطق دیگر مورد نیاز است. در 31 مارس 2009، Astrum Nival از اتمام تست بتا و انتشار نسخه روسی بازی خبر داد.

بازی جهان کاملبر اساس اساطیر چینی اکشن در دنیای افسانه ای پان-گو اتفاق می افتد. این بازی تغییر روز و شب، پرواز در هوا و شنا در زیر آب را اجرا می کند.

بازی اشتراک‌افزار است، اما برای کسانی که می‌خواهند گیم‌پلی را راحت‌تر کنند، یک فروشگاه بازی با مجموعه‌ای از چیزهای مفید و دلپذیر وجود دارد. حراج درون سروری نیز در بازی وجود دارد.

جهان کاملبه صورت کامل سه بعدی ساخته شده و متعلق به ژانر فانتزی است. در زرادخانه بازیکنان - جادو (پنج عنصر اساطیر چینی)، سلاح های معمولی (شمشیر، تبر، بند برنجی، کمان، خنجر و غیره)، سلاح های جادویی (کره ها، چاکراها، چوب ها)، انواع مختلف لباس ها (زره، بریس، ساق، کلاه ایمنی، و غیره)، موجودات احضار شده، معجون های مختلف و پودر.

در ابتدا بازی با اشتراک (فقط نسخه چینی) توزیع می شد، اما برای گسترش مخاطبان به دسته بازی های بدون هزینه ماهانه (اصطلاحاً f2p) منتقل شد که پس از آن محبوبیت افزایش یافت. Fansite PerfectWorld.cc که قبل از ظهور سرورهای انگلیسی زبان مالزی به عنوان یک پلت فرم ارتباطی فعال برای بازیکنان در سرورهای چینی عمل می کرد، در آن زمان بیش از 3 میلیون بازیکن ثبت نام شده را فقط در چین، مالزی، ویتنام و ژاپن به بازی نسبت داده بودند. نام بازی چینی "World of Warcraft".

تفاوت اصلی بین Perfect World و اکثر MMORPG های دیگر، امکانات گسترده خلق شخصیت، تمرکز بر روی تعاملات اجتماعیو همچنین امکان ازدواج درون بازی بین بازیکنان و تعامل بین شخصیت های جنسیت های مختلف.

مقدمه بازی با کارهای ساده در سطوح پایین شروع می شود. در ابتدای توسعه شخصیت، آنها بسته به نژاد و / یا کلاس متفاوت هستند و یکی از آنها به شما امکان می دهد در سطوح پیشرفت کنید، مثلاً بدون شکار هیولاها خارج از محدوده وظایف. وقتی سطوح جدیدی به دست می آورید، مهارت های جدیدی برای شخصیت در دسترس می شود

ویژگی‌های اضافی، مانند وسایل تسریع شده برای پرواز یا سوار شدن سریع، توسط بازی در قالب فروشگاه بازی برای یک ارز جایگزین - سکه‌های طلا ارائه شده است. آنها را می توان از طریق یک حراجی درون بازی با توافق دوجانبه بین بازیکنان منتقل کرد. سکه های طلا با استفاده از خدمات پرداخت آنلاین متعدد با پول (به عنوان مثال، روبل) فروخته می شوند. در کنار سکه ها، یک ارز درون بازی به نام یوان نیز مانند واحد پول چین وجود دارد.

خلق شخصیت

Perfect World به بازیکنان این فرصت را می دهد که یک شخصیت منحصر به فرد خلق کنند. سیستم استاندارد "انتخاب ظاهر از چندین چهره آماده" با سیستم "لغزنده" جایگزین شده است که به شما امکان می دهد ویژگی های منحصر به فرد چهره شخصیت را تنظیم کنید و آنها را تا ضخامت پل بینی و تنظیم کنید. فاصله بین ابروها همچنین در بازی امکان انتخاب رنگ پوست، مو، چشم، ابرو، ریش و سایه چشم وجود دارد. علاوه بر این، می توانید شکل شخصیت را ویرایش کنید. یک حساب در هر سرور بازیحداکثر 8 کاراکتر را می توان همزمان ایجاد کرد. این بازی همچنین دارای قابلیت آپلود عکس در رابط کاربری بازی برای مقایسه کاراکتر ایجاد شده با آن چیزی است که در عکس نشان داده شده است.

فروشگاه بازی (IM, Item Shop)

بازی دارای سیستم ریزتراکنشی است، یعنی یک فروشگاه ویژه که در آن به ازای پول از رابط بازی، در هر زمان، برای شمش های طلا، مواردی به فروش می رسد که به هیچ وجه وارد بازی نمی شوند. موجودی فروشگاه شامل مواردی مانند لوازم صنایع دستی، "لباس شیک"، آتش بازی، سوار می شود، گل، وسایل کمکی برای ارتقاء تجهیزات، مواردی که موجودی یا بانک بازیکن را افزایش می دهد و همچنین برخی موارد دیگر که به نوعی روند بازی را ساده می کند. هر موردی از فروشگاه بازی را می توان با توافق شخصی یا از طریق یک حراجی درون بازی از سایر بازیکنان خریداری کرد.

فروشگاه رویداد (IM، رویداد فروشگاه)

فروشگاه بازی همچنین دارای یک بخش رویداد است که می توانید همه چیز را مانند IM خریداری کنید، فقط با طلای استخراج شده در رویدادها (Tigers-Celestials، Jungle Ruins). قیمت ها در Event Shop کمی بالاتر از یک فروشگاه بازی معمولی است. فقط در سرور چینی و بین المللی بازی ارائه می شود. در روسیه، معرفی هنوز در شک است: به دلیل این واقعیت که فروشگاه رویداد همزمان با رویدادهایی که می توانید برای آن ارز دریافت کنید، معرفی نشده است، بازیکنان طلای زیادی جمع کرده اند.

نبرد بین بازیکنان (PvP)

مبارزات بین بازیکنان از سطح 30 توسعه شخصیت در دسترس است (با معرفی افزونه Reflections (Reflections) فقط در مناطقی که به رنگ سفید برجسته شده اند که نام آنها سفید می شود می توانید pvp را از سطح دوم شروع کنید. قبل از شخصیت. به سطح فوق می رسد، فقط دوئل هایی در دسترس هستند که در طی آنها احتمال مرگ منتفی است (مقدار حیات نمی تواند به 0 کاهش یابد) با رسیدن به سطح 30، بازیکن آزاد است به هر بازیکن دیگری حمله کند، به جز برخی از آنها. موقعیت های بازی(به عنوان مثال، "مناطق صلح" وجود دارد که در آنها حملات با روش های بازی ممنوع است). بازیکنی که سایر بازیکنان را می کشد، وضعیت PC، Player Killer ("قاتل بازیکن") را دریافت می کند، این در این واقعیت آشکار می شود که رنگ نام بازی او قرمز می شود. در مجموع، بسته به تعداد قتل های انجام شده، سه سایه نام مستعار ممکن است. همچنین، وضعیت "قاتل بازیکن" مملو از این واقعیت است که بازیکن، پس از مرگ، تعداد معینی از موجودی خود را از دست می دهد، از جمله موارد مجهز. هر چه رنگ قرمز نام غنی تر باشد، احتمال اینکه بازیکن در هنگام مرگ چیزهایی را از دست بدهد بیشتر است. شما می توانید به سادگی با گذراندن مدتی در بازی یا با کشتن هیولاها از شر وضعیت "قاتل بازیکن" خلاص شوید.

علاوه بر نقشه کلی جهان که در آن مکان های کلیدی، به عنوان مثال، پایتخت ها مشخص شده است، یک نقشه "سیاسی" نیز وجود دارد که در آن تعلق یک قلمرو خاص به یک صنف خاص مشخص شده است. در کل 51 منطقه در بازی وجود دارد. از این تعداد، دو مورد از آنها ردیف 1 (پایتخت)، شش منطقه ردیف 2 (شهرها)، و چهل و سه منطقه ردیف 3 هستند. تفاوت بین آنها در میزان "خراج" پرداخت شده به قبیله از قلمرو و همچنین در قدرت هیولاهایی است که در طول دستگیری باید کشته شوند، اگر قلمرو هنوز توسط قبیله دیگری تسخیر نشده باشد. . اگر قلمرو قبلاً توسط برخی قبیله تسخیر شده باشد، سطح قلمرو بر تعداد منجنیق ها در طرف مهاجم (1 - 8 منجنیق، دوم - 6، 3 - 4) و تعداد برج های طرف دفاعی تأثیر می گذارد. در ابتدا برای تصرف مناطق باید حمله ای به آن انجام شود که طی آن نیروهای مهاجم به منطقه ای جدا از دنیای اصلی که در آن هیولاها زندگی می کنند منتقل می شوند و با کشتن آنها، انجمن بر قلمرو مورد حمله قدرت می یابد. در صورتی که قلمرو قبلاً توسط انجمن دیگری اشغال شده باشد، مهاجمان باید وارد یک "جنگ بین قبیله ها" شوند (Territory Wars، GvG - مخفف انگلیسی. صنف در مقابل صنف, « صنف در مقابل صنف"). همچنین در یک منطقه بازی جداگانه اتفاق می افتد و در طول این نبرد شمارنده های کشتار برای شخصیت های فردی افزایش نمی یابد و نام مستعار اعضای انجمن که به دفع حمله کمک می کنند آبی می شود. نام مستعار مهاجمان قرمز رنگ شده است. حداکثر 80 بازیکن از هر طرف شرکت می کنند. استفاده از منجنیق برای تخریب ساختمان مرکزی حریف و کمکی ضروری است سازه های دفاعی(برج ها). اگر در 3 ساعت ساختمان هیچ یک از طرفین ویران نشود، پیروزی طایفه مدافع اعلام می شود. قلمرو نزد همان مالک باقی می ماند.

نبردهای سرزمینی در زمان های زیر انجام می شود:

  • جمعه 20:00، 20:03، 20:06، 20:09، 20:12، 20:15، 20:18 (+ 20:21 در افزونه پیدایش)
  • شنبه 9:00، 9:03، 9:06، 9:09، 9:12، 9:15، 9:18 (+ 9:21 در افزونه پیدایش)
  • شنبه 14:00، 14:03، 14:06، 14:09، 14:12، 14:15، 14:18 (+ 14:21 در افزونه پیدایش)
  • شنبه 20:00، 20:03، 20:06، 20:09، 20:12، 20:15، 20:18 (+ 20:21 در افزونه Genesis)
  • یکشنبه 9:00، 9:03، 9:06، 9:09، 9:12، 9:15، 9:18 (+ 9:21 در افزونه پیدایش)
  • یکشنبه 14:00، 14:03، 14:06، 14:09، 14:12، 14:15، 14:18 (+ 14:21 در افزونه پیدایش)
  • یکشنبه 20:00، 20:03، 20:06، 20:09، 20:12، 20:15، 20:18 (+ 20:21 در افزونه پیدایش)

شخصیت ها

نژادها و کلاس ها

مردم

پایتخت مردم شهر شمشیرها است. 2 کلاس در دسترس افراد است: Mage و Warrior.

جادوگر: کلاس جادو. بر عناصر خاک، آب و آتش حاکم است. این باعث می شود که او تقریباً برای همه دشمنان طوفانی باشد. در گروه، او نقش DD، در سطوح بالاتبدیل به یک دشمن خطرناک در PvP می شود. شعبده باز مقاومت در برابر حملات جادویی ایجاد کرده است، در سطوح بالا جادوگر به دلیل مهارت زره زمین، بالاترین میزان دفاع فیزیکی را در بین کلاس های جادویی دارد. ویژگی خاص جادوگر توانایی سازماندهی "ساخت طوفان" است که به طور نامحدود به همه دشمنان در شعاع 12 متر آسیب وارد می کند (حتی اگر هیچ دشمنی در نزدیکی وجود نداشته باشد نگه می دارد). منهای یک شعبده باز در سطوح اولیه با مجموعه ای ساده از تجهیزات زمان طولانی برای آماده سازی مهارت ها است. آنها قدرتمندترین و در عین حال کندترین حملات جادویی بازی را دارند.

جنگجو: کلاس فیزیکی این به 4 زیر کلاس دیگر تقسیم می شود: بند برنجی (سلاح - بند برنجی)، شمشیرزن (سلاح - شمشیر)، نیزه دار (سلاح - نیزه)، تبرزن (سلاح - تبر). در صورت تمایل، می توانید یک شخصیت "عمومی" (که همه انواع سلاح ها را در اختیار دارد) ایجاد کنید. در این گروه، او نقش های مختلفی را ایفا می کند: او می تواند "تانک" کند (البته فقط تحت رفتار خوب کشیش ها یا عارفان)، اما بدون تجهیزات خوب قادر به تحمل فشار برخی از روسای نیست. اغلب DD است، به دلیل سرعت حمله بالا در سطوح بالا، مهارت آنها "خشم بهشت" یا به سادگی "مبارزه" نیز تقاضای زیادی دارد، آسیب دریافتی را 100٪ افزایش می دهد. اساساً، 2 نوع جنگجو وجود دارد: تبرزن - می تواند به طور مداوم از مهارت های AOE استفاده کند، Casters - دارای سرعت بالاحمله خودکار (بر روی 1 هدف) که با تجهیزاتی که مکث بین حملات را کاهش می دهد، به خوبی تسریع می یابد. اساساً، هیبریدها با نیازهای سلاح مشابه امکان پذیر هستند: تبرزن/ نیزه بان (نیگان)، براسمن/شمشیرزن. یک واگن کامل معمولاً از تمام قدرت سلاح های جفت دیگر استفاده نمی کند.

طرفین

یک نژاد سبک و برازنده، آنها از بدو تولد بال دارند و به همین دلیل می توانند از سطح اول (یعنی از همان ابتدای بازی بر خلاف سایر نژادها که توانایی پرواز در سطوح بعدی به آنها داده می شود) پرواز کنند. پایتخت دانه ها شهر پرها است. دانه ها 2 کلاس در دسترس دارند: Priest و Archer.

کشیش: کلاس جادو. می تواند جادوهای کمکی را روی متحدان بیاندازد، آنها را شفا دهد و در صورت مرگ دوباره آنها را زنده کند. مالک عنصر فلز است. احتمالاً درخواستی ترین کلاس در بازی است. با مهارت مناسب بازی برای این کلاس، حریف جدی در PVP به خصوص برای کلاس های جادویی است، زیرا حملات فیزیکی نیز دارند. دارای بزرگترین مجموعه برکات در بازی است و می تواند بازیکنان دیگر را پس از مرگ زنده کند و تجربه آنها را ذخیره کند. می تواند یک سازند کره ای که به شدت از همه متحدان محافظت می کند و در فاصله 14 متری شفا می بخشد، که محدودیت زمانی ندارد. ماندگارترین کلاس جادو.

کماندار: یک کلاس فیزیکی که دارای سلاح های برد (کمان، تیرکمان، تیرکمان، تیرکمان) است. اتهامات موجود در سلاح کماندار بی نهایت نیست، آنها باید دائماً پر شوند، حداکثر 50 هزار است. او در گروه نقش DD را بازی می کند. در نبرد غوغا، به جز 2-3 مهارت، آسیب به دشمن کاهش می یابد. AOE DD بسیار خوب است زیرا، درست مانند یک جادوگر، او می تواند یک سازند طوفانی را سازماندهی کند که به همه دشمنان در شعاع 12 متری هدف آسیب وارد می کند - پس از مرگ هدف، کار را متوقف می کند. علاوه بر حملات فیزیکی، کمانداران دارای عناصر فلز و آتش (آسیب جادویی) هستند. می تواند با جمع آوری تجهیزاتی که مکث بین حملات را کاهش می دهد، حمله خودکار (روی یک هدف) را تا حد زیادی پراکنده کند.

زومورف ها

زومورف ها - نژادی است که از حیوانات نشأت می گیرد و بنابراین نزدیک ترین آنها به طبیعت است. آنها 2 کلاس در دسترس دارند: گرگینه و دروید، ولیگرگینه فقط یک شخصیت مرد است و دروید فقط یک شخصیت زن است. پایتخت زومورف ها شهر گرگینه ها است.

گرگینه: کلاس فیزیکی می تواند شکل بگیرد ببر سفید، دفاع بدنی، سلامتی و سرعت دویدن شما را افزایش می دهد. در یک گروه، آنها معمولاً نقش یک "تانک" را بازی می کنند، زیرا مهارت هایی دارند که تهاجم هیولاها را روی خود نگه می دارند، در حالی که بقیه گروه آسیب می رسانند. در حال حاضر، آنها فقط از نظر تقاضا نسبت به کشیش ها پایین تر هستند. با توجه به میزان سلامت بالا در PvP قوی هستند.

دروید: کلاس جادو. می داند چگونه حیوانات مختلف را اهلی کند (و در جنگ از آنها استفاده کند: هم زمین معمولی و هم پرواز/شنا. عنصر چوب را در اختیار داشته باشید. به لطف حیوانات خانگی خود، آنها می توانند تقریباً هر نقشی را در گروه با موفقیت انجام دهند: هم برای آسیب رساندن و هم برای "تانک زدن". درویدها می توانند شکل روباه به خود بگیرند و دفاع فیزیکی و دقت آنها را افزایش دهند. آنها یک مهارت کلیدی دارند - حذف همه نعمت ها از هدف. ویژگی این بازی هزینه بسیار پایین بازی (مخصوصاً بر خلاف گرگینه)، هزینه بسیار کم انرژی جادویی (عملاً نیازی به معجون های ترمیم کننده خارجی ندارند) و از آنجایی که از حیوان خانگی در نبرد استفاده می کنند، آسیب به تجهیزات نیز می باشد. خیلی کوچک. تنها اشکال Druid این است که فقط شخصیت های زن در دسترس هستند.

قبیله جزر و مد عصر یا دوزیستان (متولد در موج)

دوزیستان ارباب اقیانوس ها هستند. آنها هزاران سال پیش سرزمین اصلی را ترک کردند و در انزوا زندگی کردند، اما حملات Soulless آنها را مجبور به بازگشت به خشکی کرد. پایتخت دوزیستان شهر سونامی است. در حالی که دوزیستان در آب هستند، می توانند شکل یک پری دریایی به خود بگیرند و سرعت و دفاع خود را به شدت افزایش دهند. مانند همه نژادها، آنها 2 کلاس در دسترس دارند: Assassin و Shaman.

قاتل: کلاس فیزیکی مبارزه با خنجر دوتایی. آنها می دانند که چگونه "در سایه ها پنهان شوند" و برای همه حریفان نامرئی می شوند، به جز شخصیت های بالاتر از او با 20 lvl. در گروه، قاتل یک DD است، به دلیل احتمال بالای ضربه بحرانی و سرعت حمله بالا، آسیب بسیار بالایی وارد می کند (جمع آوری تجهیزاتی که مکث بین حملات را کاهش می دهد مهم است). آنها متحدان دیگر را از بین کلاس های "Phys" برای خون آشام سازی می پسندند، برای 100 lvl می توانند کل گروه را برای مدتی در نامرئی پنهان کنند. در PvP 1v1/2v2 قوی هستند (اما در pvp انبوه به دلیل سلامت کم و دفاع نه چندان زیاد احساس ناراحتی می کنند). در Territory Wars نقش اصلی آنها کشتن کلاس های جادو است. قاتل در گروه (مثلا همان استاد gui) به دلیل عدم مهارت انبوه ارزش چندانی ندارد.

شمن: کلاس جادوی نژاد دوزیستان. مالک عناصر آب و خاک است، در جنگ استفاده می کند سلاح منحصر به فرد- حوزه جادویی ارواح. شمن ها هم می توانند با طلسم های جنگی به شدت بجنگند و هم با شفا دادن از هم تیمی ها و انجام طلسم های کمکی مختلف از آنها حمایت کنند. مهارت ویژه شمن ها این است که می توانند دفاع خود را با تضعیف حمله تقویت کنند یا برعکس، آسیب بیشتری به دشمن وارد کنند و در عین حال آسیب پذیرتر شوند. ویژگی اصلی شمن دباف های منحصر به فرد است که غیرمنتظره ترین ویژگی های بازیکن را کنترل می کند (بازگشت هیروگرام ها، تقویت یا تضعیف داروهای بازی: داروخانه، معجون ها؛)، همچنین در حالت حمله، شمن در برابر کلاس های دیگر بسیار آسیب پذیر است و حتی هیولاها، اما در حالت دفاعی آسیب بسیار کمی ایجاد می کنند. ویژگی اصلی Shaman این است که جادوهای حمله او بسیار سریع است، اما ضعیف تر از Mage است. در گروه نقش آنها DD است. با 70 سطح در PvP بسیار قوی هستند.

نگهبانان زمین یا قدیمی ها

باستانی ها نژاد جدیدی هستند که بعد از انسان ها، دانه ها، زومورف ها و دوزیستان در بازی ظاهر شدند. یک ویژگی متمایز وجود یک "چشم سوم" جادویی در پیشانی است. باستانی ها ارتباط نزدیکی با دنیای ارواح دارند و به روشی کاملاً متفاوت از نمایندگان نژادهای دیگر در هوا حرکت می کنند. هواپیمای آنها شبیه بادبادک است و در طول پرواز با شخصیت یکی هستند.

آنها 2 کلاس در دسترس دارند: Guardian و Mystic. پایتخت پیشینیان شهر وحدت است.

نگهبان: کلاس فیزیکی مبارزه با شمشیرهای دو دست و یک دست. سلاح های آنها حملات منطقه ای بسیار قدرتمندی را انجام می دهند، اما آسیب آنها در برابر حریفان مجرد به طور محسوسی ضعیف تر است، بنابراین آنها نقش AOE DD را در یک گروه بازی می کنند. آنها همچنین می توانند اسلحه ها را مسحور کنند - به طور مستقیم پاداش های موقت جدیدی را به خود آیتم اضافه کنند. بر خلاف سایر کلاس های فیزیکی (به جز کمانداران) آنها تعداد معینی از مهارت های جادویی دارند. و همچنین جادوگر می تواند یک "سازند AOE" را سازماندهی کند (که حتی در غیاب دشمنان نیز به کار خود ادامه می دهد). دارای حفاظت فیزیکی بسیار خوبی است که به همین دلیل می توانند نقش "تانک" را در یک تیم تا سطح 80 (و بالاتر با زره خوب) ایفا کنند. پس از معرفی سیاه‌چال، «فنیکس گرج» سریع‌ترین شخصیت از نظر توسعه است. آنها یک حیوان خانگی احضار شده در زرادخانه خود دارند (از سطح 80) که آسیب زیادی به منطقه وارد می کند.

عارف: کلاس جادو. این طبقه، مانند درویدها، با موجودات احضار شده مبارزه می کند. اما، بر خلاف حیوانات خانگی دروید، حیوانات خانگی عرفانی نیازی به غذا یا تسطیح ندارند (آنها همیشه در همان سطح صاحب خود احضار می شوند)، و حیوانات خانگی که گیاه نیستند می توانند با صاحبش روی زمین، هوا و آب حرکت کنند. حیوانات خانگی گیاهی فقط برای یک دقیقه زندگی می کنند و در این مدت آسیب زیادی وارد می کنند. دیگران با عارف همراهی می کنند تا هلاک شوند یا موجودی احضار شده دیگر جایگزین آنها شود. عرفا خود شفا می‌دهند، می‌توانند گاومیش را بر متحدی تحمیل کنند و به او اجازه دهند در صورت مرگ فوراً در همان مکان زنده شود، اما نمی‌توانند یک گاومیش را به یک مرده آویزان کنند. او نقش های زیادی را در گروه بازی می کند - او به کشیش کمک می کند تا بهبود یابد، آسیب بسیار شدیدی وارد می کند و تعداد زیادی نفرین AOE را به مخالفان می آویزد. منهای عرفان مصرف فوق العاده سریع جادو است. انرژی (مانا).

مهمانی جایزه

مهمانی پاداش - یک تیم (پارتی) متشکل از 6 شخصیت (پس از به روز رسانی Underworld به 10 شخصیت) از کلاس های مختلف. چنین حزبی پاداش اضافی دریافت می کند [ روشن کردن] در محل "Kui-Mu Gorge" (به استثنای Gui-Mu - Master (70-85 سطوح)).

ویژگی های اساسی

هر شخصیت دارای چهار ویژگی اساسی است:

  • قدرت: بر حمله فیزیکی و دفاع از شخصیت تأثیر می گذارد.
  • مهارت: دقت / فرار / شانس بحرانی، قدرت حمله هنگام حمله با سلاح های برد (کمان، کمان، فلاخن) و خنجر.
  • هوش: میزان انرژی جادویی و سرعت بازیابی آن و همچنین حمله جادویی و دفاع جادویی.
  • استقامت: میزان عمر شخصیت و سرعت بهبودی آن، (دفاع فیزیکی و جادویی افزایش نمی یابد).

با هر سطح، به بازیکن 5 امتیاز داده می شود تا بین ویژگی های اصلی شخصیت خود تخصیص دهد. مقادیر مشخصی از پارامترهای شخصیت برای قرار دادن بهترین تجهیزات ضروری است.

با توجه به آزادی توزیع ویژگی، "builds" وجود دارد - سیستم های توزیع ویژگی های ساخته شده توسط بازیکن که برای هر کلاس متفاوت است. برای هر کلاس حدود پنج "build" وجود دارد.

امتیاز شهرت

برای انجام برخی کارها و همچنین هنگام خرید اقلام خاص، به بازیکن امتیاز شهرت داده می شود. اگر شخصیتی با رسیدن به سطح معینی تعداد معینی امتیاز شهرت به دست آورد، فرصت خرید برخی از آیتم ها به او داده می شود و نشان درجه نظامی مربوطه نیز صادر می شود. هر چه شهرت بیشتر باشد، رتبه بالاتر است. در مجموع 9 رتبه در بازی وجود دارد. با این حال، برای شهرت می توانید رتبه هشتم نمادین را بدست آورید و سپس رتبه نهم از کمیاب ترین منابع بازی جمع آوری می شود. با کسب هر رتبه ای یک حلقه (نشان رتبه) صادر می شود و در صورت وجود حلقه می توانید تجهیزات موجود برای این رتبه را دریافت کنید (رتبه های 8 و 9، مجموعه کاملی از تجهیزات موجود است که در صورت داشتن جایزه اضافه می شود. تجهیز همه چیز).

روح

مهارت ها جدا از ویژگی ها آموخته می شوند. برای یادگیری مهارت ها، به مقدار معینی از امتیازهای "روح" نیاز دارید که با انجام ماموریت ها و کشتن ساده هیولاها به دست می آورید. با توجه به اینکه تعداد مهارت ها محدود است، اما روح استخراج شده وجود ندارد، پس از نزدیک شدن به سطوح نهایی، بازیکن می تواند تمام مهارت ها را بیاموزد. اما برای بخش قابل توجهی از بازی، بازیکن باید برخی از مهارت ها را به قیمت سایر مهارت ها انتخاب کند.

برای استفاده از مهارت ها باید سلاح مناسب داشته باشید. به عنوان مثال، Werewolves فقط می تواند از مهارت ها در هنگام مبارزه با گرز، تبر، تبر یا چکش استفاده کند. جادوگران، عارفان، کشیشان و درویدها - فقط از سلاح های جادویی استفاده می کنند یا اصلاً هیچ سلاحی ندارند.

پس از رسیدن به سطح 89، هر بازیکن باید یکی از دو طرف را انتخاب کند - "روشن" و "تاریک" ("بهشت" و "جهنم"). این انتخاببه ویژگی های اخلاقی شخصیت یا بازیکن بستگی ندارد و فقط بر امکان یادگیری بیشتر مهارت ها تأثیر می گذارد.

بهشت و جهنم

پس از رسیدن به سطح بازیکن 89، از او دعوت می شود تا برای پیشرفت بیشتر قهرمان، طرفی را انتخاب کند. بستگی به انتخاب طرف دارد پیشرفتهای بعدیمهارت های قهرمان سمت انتخاب شده توسط یک پری کوچک در حال پرواز در اطراف شخصیت (بهشت - پری سفید / آبی، جهنم - قرمز / بنفش) نشان داده می شود. امکان تغییر سمت وجود دارد. دو طرف وجود دارد:

  • Paradise - یک کوئست در 3 مرحله (به ترتیب 89، 99 و 100 سطح)، با گذر از بهشت، بازیکن فرصت استفاده از دو مهارت آسمانی را پیدا می کند.
  • جهنم - یک کوئست در 3 مرحله (به ترتیب 89، 99 و 100 سطح)، با گذر از جهنم، بازیکن فرصت استفاده از دو مهارت جهنمی را پیدا می کند.

ارتقاء مهارت

هنگامی که یک بازیکن یک طرف را انتخاب کرد، می تواند مهارت های عادی کلاس خود را ارتقا دهد. بسته به جنبه شخصیت (بهشت - پیشرفت های بهشتی، جهنم - پیشرفت های جهنمی) بهبودها انجام می شود. برای ارتقای مهارت ها، به کتاب های مهارت نیاز است. آنها را می توان به روش های مختلف به دست آورد:

  • در سیاهچال های جهنمی (بهشتی) به دست آورید (در بازی معروف به 89 hell\heaven، 99 hell\heaven و 109 hell\heaven. در حال حاضر، 109 سیاهچال بسته شده اند و برای GBP (Battle Song City) و Nirvana.
  • یک کتاب مهارت در Origin City برای مواد خاص بسازید و آن را باز کنید تا یک کتاب تصادفی از طرف او بدست آورید.

تجهیزات

انواع تجهیزات

از نظر "کیفیت" 9 نوع تجهیزات وجود دارد:

  • عادی (1 ستاره "سفید") - هیچ جایزه ای ندارد. نام با رنگ سفید نوشته شده است. می توان از هیولاها حذف کرد و از NPCها خرید.
  • آبی (1 ستاره "آبی") - دارای 1-3 جایزه تصادفی است. عنوان با رنگ آبی مشخص شده است. می توان آن را هم از هیولاهای معمولی و هم از دست رئیس ها حذف کرد.
  • آبی تقویت شده (2 ستاره، "دو ستاره") - همان آبی است، اما نرخ حمله یا دفاع بالاتری دارد. با وجود 2 ستاره قبل از نام با آن تفاوت دارد. می تواند توسط خیاط، آهنگر یا صنعتگر ساخته شود.
  • ویولت (3 ستاره "fiol") - دارای 1-3 جایزه تصادفی است. عنوان به رنگ بنفش است. سلاح هایی با این کیفیت در دستان شخصیت آبی می درخشند. حمله یا دفاع چنین تجهیزاتی بالاتر از قبلی است. می توان آن را از دست رئیس ها حذف کرد یا در آهنگر، خیاط یا صنعتگر ساخت.
  • طلا (1 ستاره زرد "طلا") - 1-3 جایزه دارد. نام با رنگ زرد مشخص شده است. سلاح هایی با این کیفیت در دستان شخصیت به رنگ طلایی می درخشند و زره دارای عناصر طلایی چشم نوازی است. ویژگی بارز این تجهیزات این است که ساخت آن به مقدار زیادی از منابع معمولی و شکل این سلاح / زره / جواهرات نیاز دارد. با یک شانس کم، فرم از رئیس‌های خاص حذف می‌شود.
  • سبز (1 ستاره سبز "سبز") - جوایز، حمله یا دفاع از چنین تجهیزاتی را می توان در "دیگ های مخصوص" مشاهده کرد، جایی که آنها ساخته می شوند. اقلام با کیفیت مشابه و بالاتر به صورت آماده از هیولاها و باس ها خارج نمی شوند، بلکه از مواد خاصی ساخته شده اند که برعکس، می توان از باس ها تهیه کرد. نام با رنگ سبز مشخص شده است. سلاح هایی با این کیفیت در دستان شخصیت سبز می درخشند. حمله و دفاع هیچ تفاوتی با تجهیزات طلایی ندارد.
  • طلا از سبز (1 ستاره زرد "گرینگولد") - ساخته شده از تجهیزات سبز شکسته و منابع "طلا" ویژه که با احتمال کمی از کارفرمایان می افتد. می‌توانید در همان «دیگ‌هایی» که دیگ سبز است «آشپزی کنید» و پاداش‌ها را در همان مکان ببینید. حمله و دفاع مانند دنده سبز است، اما پاداش ها بسیار بهتر است. علاوه بر این، برای مونتاژ چندین چیز، یک جایزه خاص داده می شود.
  • نارنجی (2 ستاره نارنجی "نارنجی") - تجهیزات کمیاب و بسیار گران قیمت. می توان آن را به دست آورد: از منابع سالن های گرگ و میش (XX)، شکستن 4 نوع سلاح سبز در سطح 99 (سلاح برای شخصیت های سطح 100 و بالاتر). "از تجهیزات "گرند" 90/99 از تالارهای گرگ و میش یا تجهیزات "قمری" طلای 95 با افزودن منابع از سالن تولد دوباره ("نیروانا") (تجهیزات برای بازیکنان بالاتر از سطح 100)؛ تجهیزات کسری به دست آمده برای امتیازات شاهکارهای یکی از سه جناح دنیای Morai (برای بازیکنان بالاتر از سطح 101، این تجهیزات برای بازی PvE است)؛ تجهیزات بهبود یافته 8 ("رتبه 8 درجه بندی") و 9 رتبه (نیاز به منابع از "کلن هال" برای 8 و شمشیرهای باد تابستانی با Orders of Glory برای رتبه 9);
  • نارنجی (3 ستاره نارنجی "نارنجی") - در حال حاضر، تنها نماینده این نوع سلاح ارتقاء رتبه 9 (درجه دوم از رتبه 9) است. به درجه 9 دنده و 4 بادگیر تابستانی نیاز دارد.

سنگ ها

همه انواع سلاح ها و زره ها می توانند سلول داشته باشند (در سلاح ها - بیش از 2 ، در زره - بیش از 4 ، در جواهرات اصلاً سلولی وجود ندارد). سنگ ها را می توان در این سلول ها ذوب کرد. هر سنگ پس از ادغام یک جایزه اضافی خاص را می دهد. 10 نوع سنگ وجود دارد:

  • سنگ یاقوت - در سلاح ها حمله فیزیکی را افزایش می دهد، در زره - دفاع فیزیکی.
  • سنگ یاقوت کبود - در سلاح ها حمله جادویی را افزایش می دهد، در زره - دفاع جادویی.
  • سنگ توپاز - در سلاح ها دقت را افزایش می دهد ، در زره - فرار از حملات فیزیکی.
  • سنگ زمرد - در سلاح ها و زره ها سطح انرژی جادویی (مانا) را افزایش می دهد.
  • سنگ کهربا - در سلاح ها و زره ها سطح سلامتی را افزایش می دهد.
  • جاسپر قرمز - در سلاح ها آسیب آتش را اضافه می کند ، در زره - محافظت در برابر آتش را افزایش می دهد.
  • جاسپر سبز - در سلاح ها آسیب چوب را اضافه می کند ، در زره محافظت در برابر چوب را افزایش می دهد.
  • جاسپر زرد - در سلاح ها آسیب زمین را اضافه می کند ، در زره - محافظت از زمین را افزایش می دهد.
  • جاسپر سفید - در سلاح ها آسیب فلز را اضافه می کند ، در زره - محافظت در برابر فلز را افزایش می دهد.
  • جاسپر سیاه - در سلاح ها آسیب آب را اضافه می کند ، در زره - محافظت در برابر آب را افزایش می دهد.

صدمات جاسپر فقط در هنگام حمله فیزیکی به یک اوباش وارد می شود. همچنین 12 سطح سنگ وجود دارد. سطح سنگ تعیین کننده ارزش پاداش و حداقل سطح تجهیزاتی است که در آن می توان آن را ترکیب کرد.

سنگ هایی وجود دارند که فقط می توانند با تجهیزات سطح 12+ ترکیب شوند و هیچ تفاوتی در سطوح ندارند.

  • زره الماس - در سلاح ها و زره ها 1 سطح حمله اضافه می شود.
  • زره سنگی - در سلاح ها و زره ها 1 سطح حفاظت اضافه می شود.
  • سنگ کمپ - در سلاح ها و زره ها 2 سطح حفاظت اضافه می کند (فقط با تجهیزات درجه 13+ ترکیب می شود).
  • سنگ Nuwa - در اسلحه ها یک جایزه می دهد زمان فعال سازی: -3٪، در زره استقامت کاراکتر +10 (در واقع -6٪ داده می شود).
  • سنگ Xuan یوان - در سلاح Crit جایزه می دهد. +1٪، در استقامت شخصیت زرهی +10.

اگر همان سنگ ها در زره ترکیب شوند، جلوه بصری منحصر به فردی می دهند:

  • اگر 2/3/4 توپ در زره وجود داشته باشد و سنگ های روبی lvl 5 وارد شود.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • اگر 2/3/4 توپ در زره وجود داشته باشد و سنگ های یاقوت کبود lvl 5 وارد شود.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • اگر 2/3/4 سلول در زره وجود داشته باشد و سنگ توپاز lvl 5 درج شود.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • اگر 2/3/4 توپ در زره وجود داشته باشد و سنگ های زمرد lvl 5 وارد شود.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • اگر 2/3/4 سلول در زره وجود داشته باشد و سنگ های آمبر 5ur وارد شود.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • اگر 2/3/4 توپ در زره وجود داشته باشد و jasper 5ur وارد شود.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • اگر 2/3/4 توپ در زره وجود داشته باشد و سنگ های مختلف وارد شود (یاقوت + یاقوت کبود ...) 5ur.<… то доспех будет искриться
  • اگر 2/3/4 توپ در زره وجود داشته باشد و سنگ های "Nuwa" یا "Xuan Yuan" وارد شوند، زره می درخشد.
  • اگر 4 توپ در زره وجود داشته باشد و سنگ های "Diamond Armor" وارد شوند، کریستال های یخ از زره ظاهر می شوند.
  • اگر 4 توپ در زره وجود داشته باشد و سنگ های "زره سنگی" وارد شود، زره با شعله سبز می سوزد.
  • اگر 4 توپ در زره وجود داشته باشد و سنگ های "کمپ استون" وارد شود، زره با شعله قرمز می سوزد.

تمیز کردن ("تیز کردن")

با کمک اقلام ویژه (سنگ های جاودانه) می توان تجهیزات را بهبود بخشید - "تیز" کرد (به جز تجهیزاتی که به عنوان پاداش برای کار دریافت شده است). "تیز کردن" پارامترهای تجهیزات خاصی را افزایش می دهد: سلاح حمله را افزایش می دهد ، زره را افزایش می دهد - میزان سلامت اضافه شده به شخصیت را افزایش می دهد ، جواهرات - محافظت فیزیکی یا جادویی. حداکثر درجه بهبود 12 است. هر بهبود موفقیت آمیز به تجهیزات افزایش قابل توجهی در ویژگی ها می دهد، در حالی که اثر "جادوگر" غیر خطی است.

در "Rarities Shop" می توانید تعدادی از اقلام کمکی مورد استفاده در بهبود را خریداری کنید. آی تی:

اژدها - 100٪ موفقیت در هنگام ارتقاء. سطح توپ تعیین کننده سطح "تیز کردن" است. به عنوان مثال، اگر هنگام ارتقاء از +3 به +4 از یک گوی سطح 4 استفاده کنید، میزان موفقیت 100٪ است. در یک سطح بالاتر، به یک توپ در سطح مربوطه نیاز دارید.

سنگ بهشتی - هنگام بهبود به طور قابل توجهی شانس موفقیت را افزایش می دهد (+ 15٪) ، اما در صورت عدم موفقیت ، سطح تیز کردن به صفر بازنشانی می شود.

سنگ زیرزمینی - شانس موفقیت را کمی افزایش می دهد (+3.5٪). در صورت عدم موفقیت، تنها 1 سطح ارتقا را کاهش می دهد.

Worldstone - در صورت عدم موفقیت در پردازش، آیتم سطح بهبود خود را از دست نخواهد داد. اما میزان موفقیت برای هر سطح ثابت است و بسیار پایین است.

از سنگ های کیهان نیز برای حمل «تیز» استفاده می شود. مهم است که سطح تیز کردن هدف کمتر از منبع باشد. اگر منبع به یک کاراکتر گره خورده باشد، هدف نیز باید برای انجام انتقال مقید باشد.

هنگام تمیز کردن یک مورد، 4 گزینه وجود دارد:

1) چیز "تیز شده" است - سنگ جاودانه ها (و بهشتی در صورت استفاده) ناپدید می شود ، چیز 1 درجه بهبود می یابد.

2) چیز «تیز» نشده است - سنگ جاودانه ها و سنگ عالم ناپدید می شود، آن چیز با همان بهبودی که بود باقی می ماند.

3) چیز "تیز" نشده است و "تیز کردن" به صفر می رسد - سنگ جاودانه ها (و بهشتی ، در صورت استفاده) ناپدید می شود ، همه پیشرفت ها از چیز ناپدید می شوند.

4) مورد "تیز" نیست و "تیز کردن" کاهش یافته است - سنگ جاودانه ها و سنگ زیرزمینی ناپدید می شوند ، یک پیشرفت از آیتم ناپدید می شود ، اما کمتر از 0 نیست.

شکستن خود مورد در نتیجه تمیز کردن ناموفق غیرممکن است.

در صورت لزوم، می توانید تعداد سلول های یک سلاح یا زره را با کمک Celestial Ornaments (در زبان عامیانه بازی، سوراخ کن) افزایش دهید.

به روز رسانی های جهانی

این بخش به‌روزرسانی‌های جهانی موجود را که روی سرورهای رسمی چینی و بین‌المللی راه‌اندازی شده‌اند، توضیح می‌دهد. از سپتامبر 2012، افزونه های Lost Empire (Rage of the Gods)، Age of Spirits (عصر جن ها)، Rising Tide (Legends of the Seas)، Credence of Angels and Demons (Invasion of Demons)، پیدایش (Genesis) )، محاکمه ها (آزمایش ها) و دنیای زیرین (سرزمین ارواح)، خشم امپراتوری (خشم امپراتوری) و بازتاب ها (بازتاب ها). Addon Rise of Dynasty (Rise of the Dynasty) هنوز نصب نشده است. در روسیه، افزونه جنسیس به همراه افزونه The Trials در 20 اکتبر منتشر شد. همچنین در روسیه، افزونه Spirit Lands در 24 آوریل 2012 منتشر شد. در 3 اکتبر 2012 افزونه Imperial Fury همراه با افزونه Reflections معرفی شد.

امپراتوری گمشده (خشم خدایان)

نوآوری های اصلی:

  • تغییر به نسخه جدید کلاینت با پروتکل تغییر یافته (نسخه های قدیمی کلاینت برای بازی مناسب نیستند)
  • سیاه چال های فراست هال و ماه کاملاً کار می کنند
  • رفع اشکالات در مکان "Hive Cache".
  • آیتم ها / ماموریت های جدید اضافه شده و گزینه های کاردستی افزایش یافته است
  • ساختار بانک شخصی شخصیت را تغییر داد
  • مهارت های جدید برای هر کلاس در سطوح بالا (79 و 100)
  • نوع جستجوی جدید "مقالات زنجیره ای"

از میان وظایف جدید، جایگاه ویژه ای را خط جستجوی اصلی اشغال می کند، به اصطلاح احترام زمانی (به دلیل رنگ کوئست - نارنجی نامگذاری شده است، فقط خط جستجوی اصلی Respect همان رنگ را دارد)، که به گذشته منتهی می شود. از دنیای ایده آل و برای عبور از سطح 70 در دسترس است

در سرورهای رسمی روسیه، برای دریافت سومین محافظ طرف خود، باید سطح 100 را دریافت کرده و این زنجیره از وظایف را تکمیل کنید.

به چندین بلوک تقسیم می شود: 70-79 - تعدادی باس و حریف مختلف هم در دنیای بازی و هم در سیاه چال ها ارائه می شود. به عنوان پاداش ، آنها تجربه و همچنین کلیدی را ارائه می دهند که امکان دسترسی به مکان "شهر اشک های بهشت" را که 1000 سال پیش منتقل شده است را ممکن می کند. همچنین اولین مکان موقت است.

80-89 - ماموریت‌های جدید در مکان فوق اضافه می‌شوند، پس از تکمیل آنها، بازیکن این فرصت را پیدا می‌کند که در حین سفر در جهان و سیاه چال‌ها، کمپین را در امتداد زنجیره اصلی تلاش از سر بگیرد.

90-105 - در فرآیند تکمیل این بلوک کرونو ریسپت، لازم است مکان موقت دوم را چندین بار به NPCها در مکان موقت اول، جهان و سیاهچال ها بسپارید.

پس از رفتن به Gui Master برای رئیس پنجم، مکان موقت سوم باز می شود، بدون محدودیت در زمان و دفعات انتقال، که در آن تعداد معینی از وظایف در دسترس است و زنجیره "کرنو-احترام" به شکل وظایف برای رئیسان مکان موقت سوم، عزیمت به شخصیت های بازی و سفر به سیاه چال های مختلف.

عصر ارواح (عصر جین)

نوآوری های اصلی:

  • سیستم جستجوی جدید
  • NPC های جدید
  • ساختار جدید بانک
  • معرفی جن

افزایش جزر و مد (افسانه های دریاها)

  • نژاد جدید: دوزیستان
  • دو کلاس جدید - Assassin و Shaman
  • بیش از 200 ماموریت جدید
  • حساب بانکی واحد
  • گسترش نقشه جهان
  • سرزمین های جدید
  • سلاح ها و زره های جدید
  • تجربه مشتری بصری جدید

اعتبار فرشتگان و شیاطین (هجوم شیطان)

  • رویداد جدید - حمله ببرهای آسمانی
  • رویداد جدید - خرابه های جنگل
  • مهارت های جهنمی و بهشتی برای دوزیستان
  • رتبه 9
  • کلیسا
  • تغییرات در رابط کاربری بازی:
    • امکان ارسال لینک به یک مورد در چت
    • دایره المعارف بزرگ
    • حفظ مجموعه ای از مغازه تجاری در هنگام خروج
  • امکان تغییر سمت از جهنم به بهشت ​​و برگشت
  • برای مدت زمان سپری شده در سیاهچال محدودیت تعیین کنید - 4 ساعت
  • به بازیکنان دیگر هنگام ورود به سیاهچال "کیسه خوب" داده نمی شود
  • تلاش جدید در سالن تولد دوباره
  • زنجیره جستجوی جدید - "Mark of Power"

پیدایش (پیدایش)

  • نژاد جدید: باستان
  • دو کلاس جدید - Guardian و Mystic
  • گسترش نقشه جهان
  • ماموریت ها و وظایف جدید
  • ماموریت های جدید روزانه
  • سرزمین های جدید
  • طراحی بصری جدید برای مشتری
  • سالن های اصناف
  • امکان تشکیل اتحادیه های صنفی
  • آیتم‌های جدید - رونی‌هایی که علاقه‌های اضافی به سلاح‌ها اعمال می‌کنند، و همچنین مهارت خاصی برای ساخت آن‌ها دارند.

محاکمه ها

در نسخه روسی بازی همزمان با اضافه شدن Genesis معرفی شدند!

  • مکان جدید: دهکده الیزیوم (دهکده مبارک)
  • ماموریت های جدید برای Clan Base
  • رتبه 9 برای نژاد پیشینیان
  • رتبه هشتم و نهم
  • قاتلان دیگر نمی توانند با استفاده از منجنیق از قابلیت "نامرئی" (cl. invis) در GvG استفاده کنند.
  • حداکثر سطح Clan Base به 30 افزایش یافته است
  • تغییرات در مکانیک بازی در Hero's Graveyard (شما می توانید بازیکنان دیگر را بکشید و نام مستعار قرمز نمی شود؛ آیتم های بازیکنان کشته شده سقوط نمی کنند)
  • تغییر در انباشت تجربه در شهر فراست (در این مکان، استفاده از "سنگ دانش" ممنوع است).
  • نیروانای جادویی
  • پرواز در محل دفن

دنیای زیرین (سرزمین ارواح)

  • مکان غول پیکر جدید - دنیای موازی مورای
  • ظهور سه جناح (Order of the Sun، Order of Gloom و Army of the Dawn)
  • ماموریت های جناحی و جوایز برای تکمیل آنها: قطعات منحصر به فرد زره، حیوانات خانگی، مانت ها
  • مهارت های جدید برای هر کلاس
  • سیاه چال جدید - غارهای ابدیت
  • گسترش گروه بازیکنان به 10 نفر (در حالی که در سیاه چال های قدیمی هنوز هم نمی توان بیش از 6 نفر از گروه را به طور همزمان داشته باشد)

خشم امپراتوری (خشم امپراتوری)

افزودنی برای به روز رسانی Underworld (سرزمین ارواح). در می 2012 روی سرور بین المللی معرفی شد. در 3 اکتبر 2012 با افزونه Reflections در سرورهای روسیه معرفی شد

  • افزودن مهارت‌های از دست رفته که در Factions قابل خرید نیستند (با احتمال کم از سینه‌ها در غار ابدیت افتادند)
  • حالت جدید برای غار ابدیت
  • یک ویژگی انتخاب هدف جدید اضافه شده است. اکنون می توانید انتخاب کنید: فقط اوباش را هدف قرار دهید یا فقط بازیکنان را هدف قرار دهید یا فقط نیپ ها را هدف قرار دهید.
  • اضافه شدن درجه سوم تجهیزات نیروانا. (فقط برای سرور بین المللی)

بازتاب ها (بازتاب ها)

مکمل در سرور بازی های چینی و بین المللی (8 آگوست 2012) معرفی شد. در 3 اکتبر 2012 با افزونه Imperial Fury (Wrath of the Empire) در سرورهای روسیه معرفی شد.

  • یک مکان جدید برای مدیتیشن اضافه شد (سرزمین رویاها)
  • سنگ های مدیتیشن و مدیتیشن برای تجربه/روح اضافه شده است
  • وظایف زیادی برای پمپاژ یک شخصیت از سطح 21 به 40 اضافه شده است.
  • افزایش پاداش برای کارهای اولیه از سطح 1-20 (انسان، سید، زومورف ها) دوزیستان و نگهبانان زمین باعث افزایش پاداش نشد.
  • مکانیک PK تغییر کرد. اکنون چیزها/اقلام از کشته شده "PKshnik" تنها 30 ثانیه پس از مرگ بازیکن توسط دیگران قابل برداشت است.
  • برای بازیکنان بالاتر از سطح 95، یک رویداد PvP جدید در دنیای Morai اضافه شده است - نبرد بین جناح ها.

Sirens of War (ظهور سلسله ها)

افزونه جهانی که در 6 سپتامبر 2012 بر روی سرور چینی منتشر شد. در 14 نوامبر روی سرور بین المللی و سال آینده (تقریباً فوریه - مارس) روی سرورهای روسیه نصب شده است.

  • تغییر به نسخه 1.4.6
  • تغییر ویژگی های مهارت ها برای همه طبقات
  • اضافه شده درجه سوم تجهیزات نه رتبه
  • اضافه شدن سلاح درجه دوم God of War
  • اضافه شدن سیستم جنگی سرزمینی متقاطع سرور (SVS) با 80 منطقه فقط برای تصرف
  • 4 امپراتور برای پیوستن به آن اضافه شد
  • عملکرد اضافه شده به معجون های استفاده خودکار در HP و MP
  • افزایش پاداش تلاش از سطوح 1-70

موسیقی

موسیقی موجود در بازی سزاوار توجه ویژه است. در شهرها و مناطق خاص، آهنگسازی های ساز (بدون کلام) به صدا در می آیند. وقتی وارد مشتری می شوید آهنگ Fly with me از Shui Mu Nian Hua پخش می شود. وقتی آپدیت جنسیس منتشر شد این آهنگ حذف شد اما وقتی آپدیت Spirit Land معرفی شد دوباره آهنگ به بازی برگشت (فقط در نسخه چینی و نسخه بین المللی بازی) این آهنگ به زبان روسی پخش نمی شود. نسخه