نکات و تاکتیک ها. نکات و تاکتیک ها شیطان ممکن است گریه کند 3 ماموریت 8

تصویری از تمام ماموریت های Devil May Cry 3.

در این ویدیوها برای دانته بازی خواهم کرد. این مکان تمام ماموریت های مخفی و تکه های گوی آبی پنهان را نشان می دهد.

ماموریت 1. SS-رتبه

ماموریت 2. رتبه SS

ماموریت 3. رتبه-A

پیدا کردن 3 قطعه از توپ آبی و اولین ماموریت مخفی. رئیس اول (سربروس). اولین قطعه گوی آبی در اولین ماموریت مخفی، دومی مخفی و سومی در یک مجسمه به سبک B-rank (Rebelion) است.

ماموریت 4. رتبه SS

پیدا کردن 1 قطعه از توپ آبی و عبور از رئیس دوم.

ماموریت 5. رتبه اس اس

پیدا کردن 2 قطعه از توپ آبی و مبارزه با رئیس سوم (آگنی و رودرا). اولین قطعه گوی آبی در این ماموریت در مجسمه ای به سبک A-rank (سربروس) و دومی در ماموریت مخفی 2 است.

ماموریت 6. رتبه A

یافتن سه جوهر و یک قطعه گوی آبی. اگر تمام ذات (ذات ذهن، ذات تکنولوژی و جوهر مبارزه) را جمع آوری کنید، در این ماموریت می توانید یک اسلحه (آرتمیس) بگیرید و نه در ماموریت شانزدهم.

ماموریت 7. رتبه A

پیدا کردن سه قطعه از توپ آبی و مبارزه با رئیس چهارم (ورژیل). اولین قطعه گوی آبی در این ماموریت در سومین ماموریت مخفی، دومی مخفی، سومی در مجسمه سبک SSS (Rebelion) است.

ماموریت 8. رتبه S

یافتن سه تکه از توپ آبی و پاس دادن به رئیس پنجم (لویاتان). اولین قطعه گوی آبی پنهان، دومی در چهارمین ماموریت مخفی و سومی در مجسمه سبک SS (سربروس) قرار دارد.

ماموریت 9. رتبه S

پیدا کردن سه قطعه از توپ آبی و مبارزه با رئیس ششم (نوان ویچ). اولین قطعه گوی آبی پنهان است، دومی در مجسمه سبک B درجه (Nevan) و سومی در پنجمین ماموریت مخفی است.

ماموریت 10. رتبه S

ماموریت 11. رتبه اس اس

یافتن سه تکه از توپ آبی و مبارزه با رئیس هفتم (بیوولف). قطعه اول توپ آبی در هفتمین ماموریت مخفی، دومی پنهان، سومی در مجسمه سبک (آگنی و رودرا) رتبه اس اس.

ماموریت 12. رتبه S

با رئیس هشتم (جریون) مبارزه کنید.

ماموریت 13. رتبه S

یافتن سه تکه از توپ آبی و مبارزه با رئیس هشتم (ورژیل). اولین قطعه گوی آبی در هشتمین ماموریت مخفی، دومی در نهمین ماموریت مخفی، سومی در مجسمه سبک SS (Nevan) قرار دارد.

ماموریت 14. رتبه S

ماموریت 15. رتبه S

پیدا کردن یک قطعه از توپ آبی

ماموریت 16. رتبه الف

پیدا کردن یک قطعه از توپ آبی و مبارزه با رئیس نهم (بانو).

ماموریت 17. رتبه الف

یافتن سه تکه از توپ آبی و مبارزه با رئیس دهم (داپلر). اولین قطعه گوی آبی در یک مجسمه سبک SSS (Beowulf)، دومی پنهان و سومی در یازدهمین ماموریت مخفی است.

ماموریت 18. رتبه الف

پیدا کردن دو تکه از توپ آبی و عبور از همه باس ها. اولین قطعه گوی آبی در دوازدهمین ماموریت مخفی پیدا می شود و دومی را می توان با شکست دادن همه باس ها در این ماموریت به دست آورد.

ماموریت 19. رتبه الف

مبارزه با رئیس یازدهم (آرکام).

ماموریت 20. رتبه اس اس

با آخرین و دوازدهمین رئیس (ورژیل) مبارزه کنید. ویدیوی جایزه (Vergil و Mundus) و کل امتیاز نشان داده شده است.

اگر مشکل دارید با بازی Devil May Cry 3، همیشه می توانید از مشاوره و اطلاعات ما برای اقدام استفاده کنید. ما مراحلی را که باید برای تکمیل بازی دنبال کنید را شرح می دهیم. Devil May Cry 3. در سخت ترین مکان ها، تصاویری را اضافه می کنیم که می تواند به شما کمک کند. بازی Walkthrough Devil May Cry 3در وب سایت ما بخوانید

به سایت و این راهپیمایی Devil May Cry 3 خوش آمدید وقتی صحنه برش به پایان می رسد، دانته خود را در دفترش می یابد، جایی که شیاطین هستند. ماموریت سخت نیست، مقدماتی. فقط تمام دشمنان را بکشید. در راه خروج از دفتر، سپس متوجه یک برج مرموز خواهید شد.

او قبلاً اینجا نرفته بود. برای رسیدن به او باید شهر را طی کنید. شیاطین به شما حمله خواهند کرد، به آنها پاسخ مناسب بدهید. به محض برخورد با تعداد زیادی از دشمنان، یک شیطان جدید ظاهر می شود که بمبی را در دست دارد. با شلیک تپانچه به او فاصله خود را حفظ کنید. این بمب را منفجر می کند. سپس یکی دیگر ظاهر می شود، شما می دانید چه باید بکنید. حالا Hell Wraths شما را ملاقات خواهد کرد، شکست دادن او کار سختی نیست، طفره بروید و او را شکست دهید، دو شیطان Enigma برای شما خواهند آمد.

دنبال دشمنان دیگر نرو. فقط آنها را بزن با استفاده از ضربه پرش به آنها نزدیک شوید و سپس می توانید غوغا کنید. با کشتن آنها مشکلات بسیار کمتر می شود. بقیه دشمنان را بکشید. پس از رفتن به قسمت دورتر منطقه، اکنون دری باز خواهد بود. از در عبور کرده و وارد نوار شوید، هر چیزی را که در اینجا است بشکنید، بنابراین تعداد زیادی گوی قرمز و سبز نیز خواهید داشت. بشکه های زیادی بالای پیشخوان وجود خواهد داشت، گوی های قرمز نیز می توانند از آنها حذف شوند.

پایین بروید و جعبه موسیقی را ببینید. آن را نابود کنید و سپس صداهای آشنای شادی خواهید شنید. به سمت راست بروید و یک دیوار ضعیف خواهید دید، باید آن را تخریب کنید. یک ساعت با رون های جادویی روی آن وجود خواهد داشت، با شمشیر خود به آن ضربه بزنید و متوجه شوید که رونزها می درخشند. به زدن ادامه دهید تا همه چیز را نابود کنید، سپس در سمت راست شکسته می شود. به سمت آن بروید و متوجه تفنگی شوید که در درب قرار داده شده است.

آن را بگیرید، از پرواز به درهای بعدی بروید و به اتاق دوم بار خواهید رسید. شما متوجه یک قطب جلوتر خواهید شد. روی آن تمرین کنید. به سمت در بروید، جادو شده است، بنابراین توسط هیولاها محاصره خواهید شد. آنها را نابود کنید و از درها عبور کنید. Boss Cerberus یک سگ بسیار بزرگ، تمام یخ، در حالی که آسیب بسیار زیادی دارد، علاوه بر این، او دارای سه سر است. او با تیغه های یخ از راه دور ضربه می زند، قبل از حملات، سر خود را کمی پایین می آورد، ضربه می زند و طفره می رود. تکه های یخ گاهی روی سرتان می ریزند، پس مراقب باشید. برای حمله به او در پنج نقطه آسیب پذیر، اینها سه سر و پنجه هستند، ابتدا باید با تپانچه به این قسمت ها شلیک کنید و تنها پس از آن با شمشیر حمله کنید. پس از کشتن، جلوتر بروید، اسلحه سربروس را دریافت خواهید کرد.

وقتی در برج شیطان تخم ریزی می کنید، از اتاق اکو شروع می کنید. مراقب باشید زیرا پله های اینجا کاملاً پیچ خورده است. از پله‌های سمت راست دانته بالا بروید، از آن بالا بروید و آن جاده را ادامه دهید تا به یک درب با نردبان برسید. جرقه را ببینید. در آنجا، به راست بپیچید، گوی های قرمز را بردارید و پس از فشار دادن دیوار، از روی شکاف بپرید. هیچ چیز دیگر. به در آبی بروید، از سربروس برای کشتن شیاطین استفاده کنید.

از پله ها بالاتر بروید، از درها عبور کنید و انیگمن از روی مجسمه ظاهر می شود. پس از کشتن دشمنان، متوجه درب مسحور شده دیگری روی پله ها خواهید شد. وقتی همه حریفان کشته شوند، از آن عبور می کنید و استراحت می کنید، مجسمه را می شکنید و یک گوی قرمز به دست می آورید.

ساعت Rune را بزنید، این یک پلت فرم را نشان می دهد. روی آن بپرید و بالا بروید. برای رویارویی با شیاطین آماده شوید. هنگامی که روی زمین قرار گرفتید، با استفاده از نردبان از در عبور کنید. فرو می ریزد و شیاطین دوباره ظاهر می شوند. نوری در مرکز اتاق ظاهر می شود، همانجا بایستید و وارد اتاقی می شوید که قبلاً در آن بوده اید، اما درب بزرگ طلسم شده در سمت راست آزاد خواهد بود. به آنجا بروید و در اینجا با یک رئیس فرعی به شکل گیگاپد روبرو خواهید شد. ضربه بزنید و طفره بروید، روی او بپرید تا با شمشیرهای خود ضربات خوبی وارد کنید.

بعد از مبارزه در پایین سالن در باز می شود، برو داخل آنجا، اینجا برای اولین بار شخصیتی به نام جوکر را نشان می دهند. از راهرو شروع کنید، شما قبلاً در هنگام مبارزه با رئیس فرعی اینجا بودید. شیاطین را بکش برای باز کردن درهای بالا، به سمت او بروید. به در سمت راست بپیچید، به سمت برج شیطان بروید، به بالا بروید و در پنجره کناری متوجه مکانیزمی خواهید شد و می توانید از وینچ چرخ دنده استفاده کنید، آن را در فصل آخر متوجه شدید.

این به جابجایی تخته سنگ های بزرگی که در زیر قرار دارند کمک می کند. سنگ هایی را که در کنار سنگ آبی هستند حرکت دهید، جلوتر بروید و چنین چنگالی را پیدا کنید. در پله ها پرسه بزنید و مکانیزم عجیبی پیدا کنید و در آنجا باید از چنگال استفاده کنید. در آنجا شما "روح فولادی" را به دست خواهید آورد. اکنون می توانید بر روی قسمت شکسته پله ها پرواز کنید. اما ابتدا شیاطین را بکشید. با آگنی و رودرا مبارزه کنید. وقتی یکی از دشمنان از ترکیب شمشیر استفاده می کند، طفره بروید اما زیاد دور نروید. هنگامی که یکی از آنها به شما نزدیک شد و با شمشیر ضربه ای زد، از سالتو استفاده کنید و از او دور شوید. هنگام شکست دادن یکی از آنها، دومی شمشیر خود را می گیرد و سعی می کند به صورت گردباد حمله کند. به پهلو طفره بروید، زیرا در غیر این صورت ضربه محکمی خواهید خورد. به طور متوالی به آنها حمله کنید، زیرا شکست دادن آنها بسیار آسان تر خواهد بود، زیرا در غیر این صورت، دومی سلامت و قدرت دیگری را می گیرد، به همین دلیل او بیشتر حمله می کند و سلامتی او بسیار افزایش می یابد. در این ماموریت سه آزمایش وجود دارد، آنها پشت سه در قرار دارند.

اولی آزمون حکمت است. اگر قبل از ورود علامت را بخوانید، حدس زدن معما کار سختی نیست. برای رسیدن به کریستال باید از درهای مناسب عبور کنید. اگر اشتباه کنید، هیولاهای زیادی تشکیل می شوند و پس از پیروزی به در ورودی باز می گردید. در اینجا پاسخ های صحیح آمده است: ابتدا با 4 چراغ از در عبور کنید، سپس با 2 و، داخل در نهایت، با 3. دومین تست تکنولوژی لازم است از یک سالن بسیار طولانی، با خطرات عبور کنید. انجام این کار آسان است، نکته اصلی این است که مراقب باشید. تست نبرد سوم اینجا اصلا کار سختی نیست، به یاد داشته باشید که وقتی سنگ ها در حال سوختن هستند نیازی به حمله به دشمنان نیست، زیرا در این صورت نمی توانید به آنها آسیب بزنید، وارد اتاقی شوید که یک گذرگاه مسدود شده است و 3 سنگ را در آن نصب کنید. مجسمه. حالا شما یک سلاح جدید خواهید داشت. مسیر اکنون روشن است. در سالن، غوغای مجسمه را بشکنید، گوی های قرمز را بردارید و پایین بروید. به پایین بپرید، زمین بخورید، به کتابخانه بروید و مجسمه را بشکنید.

یک کریستال را در آنجا پیدا کنید، آن را بردارید و به کتابخانه بروید. روی دایره برجسته بایستید، دانته تا ارتفاع نسبتاً بالایی پرواز خواهد کرد. این به شما امکان می دهد تا به قله صعود کنید. به طور کلی، سطح دشوار نیست، فقط به جلو بروید و دشمنان را بکشید. هنگامی که به مجسمه رسیدید، برای شما روشن می شود که یک جنگ رئیس در راه است، این بار این است: برادر دانته. شکست دادن او خیلی سخت نیست، ترفندهای مشخص او سرعت و ضربات شمشیر است، یک سری از این ضربات و امواج انرژی. چگونه او را شکست دهیم؟ صبر کنید تا شروع به پریدن از روی دیوار کند و سپس بدوید و با ضربات متناوب به او ضربه بزنید. هنگامی که به او آسیب جدی وارد می کنید، او وارد پورتال می شود.

بنابراین او از پشت شما را خواهد زد، بنابراین همیشه مراقب باشید. اما در کل مثل قبل به او حمله کنید. یک سطح جالب که در آن شما باید اعضای هیولایی که درون آن هستیم را از بین ببرید تا بتوانیم به بیرون برسیم. همه چیز بسیار ساده است و من روی آن نمی مانم، زیرا هیچ رئیسی در سطح وجود ندارد، فقط دستورالعمل ها را دنبال کنید و این عجایب را از درون نابود کنید. همه چیز استاندارد است - با دشمنان مقابله کنید، ادامه دهید، این بار با عنکبوت ها مواجه خواهید شد، اتفاقاً مراقب تارهای آنها باشید. رئیس این سطح Siren است. او حملات کاملاً خاصی دارد که هر کدام با این عبارت همراه است:
این چطوره؟ خفاش ها را به سمت شما می فرستد. ارزش پرش را دارد. حالا شما خسته خواهید شد! برخورد صاعقه. پرش به کنار. او خواهد خندید، این نشانه آن است که تیغه ها به سمت شما پرواز می کنند. پرش و طفره رفتن دوباره آیا نور را احساس نمی کنید؟ موش های بیشتر؛ آماده شوید! بلک بلیدز، در این لحظه به او نزدیک نشوید؛ آیا از خودتان لذت می برید؟ امواج الکتریکی

پریدن به شما کمک می کند؛ شما نمی توانید فرار کنید! زندگی را از شما بیرون می کشد؛ وقتی میله بزرگی از زندگی را بردارید، او شدیدتر حمله خواهد کرد، مراقب باشید. پس از شکست دادن او، یک ماسک و یک گیتار الکتریک دریافت خواهید کرد. هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد، فقط پیش بروید و دشمنان را نابود کنید.در این سطح، Beowulf رئیس است. باید به چشمش ضربه بخورد، این نقطه ضعف اوست. صبر کنید تا بین حملات استراحت کند، بپرید و به چشمان ضربه بزنید. او کور خواهد شد. به او نزدیک شوید، او را غوغا کنید و بدوید. مجدداً ، هنگام از بین بردن مقدار زیادی از سلامتی ، او حتی فعال تر به شما ضربه می زند و همچنین شروع به پرتاب تابوت به سمت شما می کند. اما حمله همه همان باید در چشمان او باشد.

در این سطح با یک رئیس جالب به شکل اسب با موشک آشنا خواهیم شد. ابتدا نبرد بر روی پل انجام می شود و سپس به میدان می روید. از حملات روی پل، باید با کمک پرش ها طفره بروید. سعی کنید با تپانچه به اسب شلیک کنید. وقتی اسب از زیر پا گذاشتن شخصیت اصلی خسته شد، نزدیک شوید و آن را با شمشیر خرد کنید. پس از ضربات متوالی شمشیر، اسب به زمین می افتد، در این لحظات زمان را از دست ندهید و شروع به مثله کردن می کند. هنگامی که پل فرو می ریزد، مبارزه به سمت زمین حرکت می کند. شما باید به همان روش قبلی عمل کنید، اما هزینه انجام آن بسیار سریعتر است. به عنوان هدیه ای برای پیروزی در نبرد، یک توانایی جدید - زمان توقف دریافت خواهید کرد. در این سطح یک پازل با پرتو نور وجود دارد که برای تکمیل صحیح آن، دیوار را با یک ترک بشکنید و کریستال دوم را در سالن ضربه بزنید، به عقب برگردید و کریستال ها را از بین ببرید تا پرتو از آن بالا برود. گوشه پایین سمت راست، در وسط به چپ، سپس دوباره بالا و به سمت راست رفت، سپس درست خواهد بود. همچنین برادر دانته دوباره به شما حمله خواهد کرد. او قوی تر شد. شما باید مثل دفعه قبل با او بجنگید. اما این بار او دستکش های گرفته شده از Beowulf را به دست خواهد گرفت.

فاصله خود را حفظ کنید. تپانچه ها علیه او این بار بی اثر خواهد بود. فقط زمانی باید حمله کنید که او دست از ضربه زدن به شما بردارد. وقتی تقریباً او را شکست دهید، تبدیل به یک شیطان می شود. اینجا یک سطح مستقیم بدون معماها و باس ها است.در اینجا به چند مکان قدیمی برمی گردیم، نباید هیچ مشکلی در عبور وجود داشته باشد. رئیس اینجا در کتابخانه است. مقابله با آن دشوار نخواهد بود، دختر از یک نارنجک انداز شلیک می کند. او ابتدا هدف خواهد گرفت. در این زمان به سمت او بدوید تا یک سری حملات شمشیری انجام دهید. اگر موفق نشدید، طفره بروید. هنگامی که او شروع به تیراندازی به سمت شما با مسلسل می کند، از این طرف به آن طرف عجله کنید تا مطمئن شوید که از گلوله های او دور می شوید.

در پایان، او شروع به پرتاب نارنجک به سمت شما خواهد کرد. شما باید زمانی که او روی زمین است به او حمله کنید، سپس یک سری ضربات به او وارد کنید. رئیس سطح سایه است. بنابراین، برای غلبه بر آن، باید بر آن بدرخشید، و برای این به نور نیاز دارید، برای این کار باید "چشم" را به دیوار باز کنید. در آن لحظاتی که نور روی سایه می افتد و باید به آن حمله کنید. پس بجنگ، از آن فرار کن، سپس چشمانت را باز کن، بدرخش و حمله کن، خیلی ساده است. در این سطح، یک کار جالب، در یک مرحله خاص باید 4 رنگ را از یک تخته با سنگ جمع آوری کنید، برای این کار باید چهار رئیس با رنگ های مختلف را بکشید، یعنی هر یک از آنها نماد رنگ متفاوتی است، شما نیاز دارید کشتن به عنوان مثال: سربروس، آگنی، رودنا، بیوولف. در اینجا لیستی از همه رئیس ها وجود دارد:

سفید - بیوولف
. سیاه - Doppelganger. بنفش - نوان
. سبز - آگنی و رودرا. آبی - جریون
. آبی - سربروس
. زرد - Gigapede
. نارنجی دسته ای از شیاطین کوچکتر است. Red - Heart of Leviathan فصل ماقبل آخر، در این فصل، شما نیازی به شکست دادن حریفان به روش معمول ندارید، باید آینه های سبز رنگی که بین دیوارها حرکت می کنند را بشکنید. سپس یک پورتال باز می شود.

سپس باید دشمنان را بکشید تا زمانی که زمان تایمپ تمام شود. رئیس اسلایم گو، جاخالی دادن و حمله با ترکیب های مختلف است. وقتی هیولا به چند هیولای کوچکتر تقسیم شد، با تپانچه به آنها شلیک کنید. در پایان برادر دانته به شما کمک خواهد کرد. نبرد آخر با برادر دانته بسیار سخت خواهد بود، پس تمام آمپلی فایرها، سلامتی و غیره را بخرید. او بسیار سریع است، اما به طور کلی مانند نبردهای قبلی با او عمل می کند، باید از این واقعیت استفاده کنید که او بین دویدن ها شروع به استراحت می کند، در این لحظات باید با ضربات خود به او ضربه بزنید. از شکل شیطانی و دستکش Beowulf استفاده کنید. می توانید از آب مقدس نیز استفاده کنید. پس از شکست دادن ویرژیل، ویدیوی نهایی پخش خواهد شد، و همچنین اعتباراتی که در آن می‌توانید ترکیب‌هایی را روی انبوهی از دشمنان اهریمنی دریافت کنید و جوایز مختلفی دریافت کنید.

Demons also Cry 3: Dante's Awakening Special Edition. چه اسم احمقانه ای و مهمتر از همه - چه نوع بازی، قسمت سوم؟ به هر حال، ما یکی از شاهکارهای سونی پلی استیشن 2 را پیش روی خود داریم. در رایانه شخصی، بازی های معمولی "شمشیربازی" را می توان به این ترتیب شمارش کرد.

قمار https://www.site/ https://www.site/

راهنماها و راهنماها

Demons also Cry 3: Dante's Awakening Special Edition. چه اسم احمقانه ای و مهمتر از همه - چه نوع بازی، قسمت سوم؟

به هر حال، ما یکی از شاهکارهای سونی پلی استیشن 2 را پیش روی خود داریم. در رایانه شخصی، بازی های معمولی "شمشیربازی" را می توان روی انگشتان حساب کرد. وقتی آخرین مورد بیرون آمد، احتمالاً همه به یاد نمی آورند.

با این حال، برای نامیدن Devil May Cry 3، «بریدن» معمولی زبان را برنمی‌گرداند. این یک بازی واقعا منحصر به فرد است. باور کنید، چنین شاهکارهایی بیش از یک بار در سال بیرون نمی آیند. فقط التماس می کنم قبل از اینکه برای بازی بنشینید، حتما یک جوی استیک بخرید و راه اندازی کنید. در غیر این صورت انگشتان خود را روی صفحه کلید می شکنید و یک دهم شایستگی پروژه را متوجه نمی شوید.

اما در نقد بازی را تحسین و سرزنش خواهیم کرد. حال باید آجر به آجر بازی را از هم جدا کنیم تا خواننده عزیز به راحتی و به طور طبیعی با آن کنار بیاید. چه خواهیم کرد.

مکانیک بازی

پس چه چیزی باید در مورد بازی بدانید؟ دو گزینه برای شروع بازی وجود دارد: Yellow Orbs و Gold Orbs. در مورد اول، اگر شکست خوردید، می توانید از آخرین شروع کنید ایست بازرسیبا خرج کردن توپ زرد در مرحله دوم - بازی را از آخرین بازرسی بدون هزینه کردن ادامه دهید. یا از توپ طلا استفاده کنید و از محل مرگ ادامه دهید.

توپ ها چیست؟ انواع مختلفی وجود دارد که هر کدام خواص خاص خود را دارند. این موارد را می توان در فروشگاه خریداری کرد و یا در حین بازی یافت. در اینجا لیست کامل است.

  • گوی قرمز- واحد پول محلی. برای خرید اقلام، تکنیک ها و بهبود سلاح ها استفاده می شود. آنها از حریفان ناک اوت می شوند، در سطح هستند و برای پاس دادن به آنها داده می شود.
  • ویتال استار اس- مقداری سلامتی را بازیابی می کند. همچنین، با برداشتن توپ های سبز رنگی که از دست حریفان می افتند، می توان سلامتی را بازیابی کرد.
  • ویتال استار ال- سلامت بیشتری را بازیابی می کند.
  • ستاره شیطان- Devil Trigger را بازیابی می کند.
  • آب مقدس- تمام دشمنان منطقه را از بین می برد و به باس ها آسیب زیادی وارد می کند. این بسیار گران است، بنابراین پیدا کردن آن آسان تر از خرید است.
  • گوی آبی- این توپ ها یک نوار به سلامتی اضافه می کنند. خرید آنها چندان آسان نیست. شما باید چهار قطعه از آنها را پیدا کنید و تنها پس از آن توپ برای خرید در دسترس خواهد بود. اما فقط یکی. برای خرید دومی، باید چهار قطعه دیگر را پیدا کنید.
  • گوی بنفش- یک گوی را به Devil Trigger اضافه می کند.
  • گوی زرد- همان توپ برای بازگرداندن بازی که در بالا ذکر شد.

چی ماشه شیطان? پس از هفتمین ماموریت، دانته می‌تواند برای مدت محدودی به یک شیطان تبدیل شود - تا زمانی که توپ‌های زیر نوار سلامت تمام شوند. چه چیزی می دهد؟ قدرت و سرعت. دانته سریعتر حرکت می کند و دشمنان سه برابر سریعتر می میرند.

توپ ها در طول مبارزات یا با یک آیتم خاص بازسازی می شوند. اغلب، تنها راه برای پیروزی در یک نبرد، تشکر از Devil Trigger است. این امر به ویژه در باس فایت ها احساس می شود. همچنین، برخی از حرکات نیاز به فعال شدن Devil Trigger دارند.

در طول بازی اغلب با سنگ هایی که شبیه خورشید هستند مواجه می شوید. برای روشن کردن آتش باید چند ضربه به آنها زده شود. معمولاً این یک "سوئیچ" برخی از اقدامات است. شما همچنین کریستال هایی را پیدا خواهید کرد که با شکستن آنها یک دسته توپ قرمز به دست خواهید آورد.

علاوه بر همه اینها، مجسمه های جنگ نیز وجود دارد. آنها قطعات گوی آبی را ذخیره می کنند و می توانند با سلاح های خاصی شکسته شوند. اگر اسلحه اشتباه انتخاب شده باشد، بعد از اولین ضربه نوشته می شود. گاهی اوقات کار دشوارتر می شود و شما باید ترکیبی از ضربات در سطح خاصی را انجام دهید.

برای روشن تر شدن موضوع، اجازه دهید یک مثال بزنم. فرض کنید شما یک ترکیب بی‌نقص را از لیست بازی کردید. سلاح دانته" یا " سلاح ویرژیل". یک کتیبه در گوشه سمت راست بالای صفحه و یک مقیاس در زیر آن ظاهر شد. به سرعت دومین ترکیب پانچ را فرود بیاورید. ترازو پر شد، کتیبه دیگری با مقیاس جدید ظاهر شد.

به عبارت دیگر، هر چه سریعتر و محکمتر ضربه بزنید، کمبوتر سریعتر پر می شود. بالاترین نتیجه SSSstylish است، اما دستیابی به آن چندان آسان نیست. بنابراین، شکستن برخی مجسمه ها می تواند یک کار طاقت فرسا باشد.

هیولاها

زندانبان های جهنمی

غرور جهنمی

اولین دشمنی که با آن روبرو خواهید شد. آهسته، وقتی نزدیک می شود با داس حمله می کند. یک نسخه بهبود یافته از شیطان وجود دارد که سریعتر حرکت می کند، ضربه های شدیدتر می زند و متفاوت به نظر می رسد.

شهوت جهنمی

حملات کمی غیر معمول. ابتدا به عقب می پرد، سپس یک لنگر مورب تیز ایجاد می کند.

تنبل جهنمی

دیو ساخته شده از شن. قادر به تله پورت به قربانی، پس از آن او با داس ضربه می زند.

پرخوری جهنمی

از ماسه ساخته شده و تف می کند. به ندرت، اما دقیق شلیک می کند. بهتره اول تمومش کنین تا وقت خراب کردن نداشته باشین.

حرص جهنم

او تابوت بزرگی را حمل می کند که به طرز دردناکی با آن مبارزه می کند. او همچنین می تواند آن را به زمین بچسباند تا ارواح حمله کننده به شخصیت را احضار کند. هنگام احضار ارواح باید ضرب و شتم کنید، در غیر این صورت از بلوک عبور نخواهید کرد.

خشم جهنم

توپ بزرگی را با خود حمل می کند که وقتی دیو به شخصیت می رسد منفجر می شود. این انفجار مخالفان را نیز نابود می کند. باید از تپانچه از دور شلیک شود. تضعیف انبوه دشمنان توصیه می شود.

پیشتاز جهنم

شاید خطرناک ترین این شیاطین باشد. یک داس دوتایی می‌فروشد، همچنین می‌تواند به طور ناگهانی از هوا ضربه بزند یا یک پرتاب تند انجام دهد.

شطرنج نفرین شده

پیاده لعنتی

پیاده حریف ضعیفی است، اغلب حتی زمانی برای ضربه زدن ندارد. قبل از حمله، شمشیرهای او با آتش می سوزد.

اسقف لعنتی

این چهره به جای شمشیر، یک عصای جادویی در دست دارد که از آن گلوله های آتشین شلیک می کند. خطرناک است زیرا از دور حمله می کند. پس سعی کنید هر چه زودتر با آن مقابله کنید.

شوالیه لعنتی

یک چهره کاملا متحرک به سرعت می پرد، سعی می کند شخصیت را در هم بکوبد، یا سعی می کند تا سر حد مرگ بمیرد. هنگام مبارزه با او، نکته اصلی این است که حمله را از دست ندهید و به کناری بپرید.

رخ لعنتی

با توقف، این شکل مرکز را باز کرده و با لیزر در چهار جهت برخورد می کند. بهتر است در این لحظه ضربه نخورید.

ملکه لعنتی

شما ملکه را فقط روی صفحه شطرنج ملاقات خواهید کرد. او به سرعت در امتداد مسیر ارغوانی حرکت می کند و سعی می کند شخصیت را رم کند.

پادشاه لعنتی

شاه نیز منحصراً در صفحه شطرنج یافت می شود. سایر ارقام را کنترل می کند. اگر او را بکشید، بقیه به خاک متلاشی می شوند. می تواند جای خود را با Damned Rook عوض کند و باعث انفجار کوچکی در اطراف او شود.

شیاطین دیگر

پرتگاه

سه حمله اعتصاب داسی. پرتاب و ضربه تند. در نهایت، او می تواند از دور خارج شود و فرار کند گلوله آتشین.

آراکنه

سه حمله ضربه ساده. بازگشت و تاثیر. یک عکس وب که برای مدتی شخصیت را مجذوب خود می کند. حمله آخر به ویژه خطرناک است.

بلادگویل ها

جانوران حیله گر برای از بین بردن آنها، باید با تپانچه به آنها شلیک کنید، سپس آنها به سنگ تبدیل می شوند. با شمشیر بزن. اگر فقط با شمشیر ضربه بزنید، هیولا یک کپی از خودش ایجاد می کند. حملات با پرتاب تند و به دنبال آن ضربه.

معما

مجسمه های پیکان متحرک. آنها سعی می کنند وارد نبرد تن به تن نشوند، بلکه از دور شلیک کنند. اتهامات آنها شخصیت را از بین می برد و او را در برابر حملات دیگر آسیب پذیر می کند. بنابراین، در وهله اول به آنها حمله کنید، در غیر این صورت خون را تا حد زیادی خراب می کنند.

دولاهان

یک شوالیه کاملا زره پوش. تنها با حمله از پشت می توان آن را شکست. بیهوده سعی کردم با این شیاطین قاطی نکنم - دردسر خیلی زیاد. در صورت امکان بهتر است از گذشته عبور کنید. حمله آنها یک قوچ سریع است.

روح خواران

شیاطین خطرناک آن‌ها سعی می‌کنند شخصیت را رم کنند یا او را به هوا ببرند تا ماشه شیطان را بمکند.

افتاد

این دیو نسبت به سایر باس ها سخت تر است. فقط با یک مشت به شکم ضربه می خورد. اما برای این شما باید از طریق حفاظت از بال ها بشکنید. حمله به روش های زیر: پرتاب و ضربه تیز با شمشیر. پرتاب با شمشیر که پس از مدتی منفجر می شود و در شعاع مناسبی آسیب می زند.

سبک ها

این بازی دارای شش سبک برای دانته و یک سبک برای ویرجیل است. سبک بستگی به نحوه بازی شما دارد. چهار سبک در ابتدا در دسترس است. دو مورد آخر باید با پیشرفت شما استخراج شوند. سبک های پایه در سطح افزایش می یابد، پس از آن حرکت های جدید در دسترس قرار می گیرند.

حیله گر

این سبک به دانته اجازه می دهد تا به راحتی بپرد و طفره برود. یعنی به این ترتیب دفاع در برابر حملات راحت تر است، اما شما خودتان نمی توانید مانند سبک Swordmaster آسیب وارد کنید. با این حال، من توصیه می کنم که مبتدیان از این سبک خاص استفاده کنند. اگر برای اولین بار است که بازی می کنید، بسیار راحت تر خواهد بود.

دایره را فشار دهید و کلید حرکت دهید. دانته ناگهان با عجله به کنار خواهد رفت. این زمانی مفید است که برای جلوگیری از حمله نیاز به ناپدید شدن سریع دارید. با افزایش سطح، دانته شروع به حرکت بیشتر و سریعتر خواهد کرد.

در نزدیکی دیوار ایستاده، دایره را فشار دهید. دانته در امتداد دیوار می دود و پرش سریع انجام می دهد. می توانید از این مانور پس از پرش دوبل استفاده کنید تا حتی بالاتر بروید.

پرش، کلید حرکت و دایره. دانته در هوا حرکات آکروباتیک انجام خواهد داد. صادقانه بگویم، کاملاً مشخص نیست که چه زمانی ممکن است مفید باشد. مگر اینکه از یک حمله طفره بروید. اما در هوا، به ندرت کسی حمله می کند ...

جلو، R1 و دایره. دانته ناپدید می شود و دوباره در مقابل هیولایی که شما در آن قرار گرفته اید ظاهر می شود. در باس‌ها بسیار مفید است و در نبردهای معمولی نیز مفید است.

استاد شمشیر

این سبک حرکات جدیدی را برای سلاح های غوغا اضافه می کند. با آن می‌توانید آسیب‌های زیادی وارد کنید و ترکیب‌های دیوانه‌کننده ایجاد کنید. ببینید فصل " تن به تن».

تفنگدار

حرکات جدیدی برای سلاح گرم اضافه می کند. بله، تپانچه ها بسیار پایین تر از شمشیر هستند، اما اگر یاد بگیرید که چگونه بازی کنید، می توانید آسیب های مناسبی وارد کنید و ترکیب های زیبایی ایجاد کنید. برای تکنیک های اسلحه، به فصل مراجعه کنید " سلاح گرم».

گارد سلطنتی

سبک جالب به شما امکان می دهد آسیب را جذب کرده و آن را به دشمنان برگردانید. درست است، تسلط بر آن دشوار است، اما اگر مدیریت کنید، نتیجه فوق العاده ای خواهید گرفت. این سبک به ویژه در سطوح دشواری بالاتر مفید است.

مسدود کردن. هنگامی که حریف حمله می کند دایره را فشار دهید - به این ترتیب ضربه را جبران کرده و شیطان را بیهوش خواهید کرد. همین کار را می توان در هوا انجام داد. اگر دایره را نگه دارید، 25 درصد آسیب کمتری دریافت خواهید کرد. واضح است که اولی سودآورتر است، اما اجرای آن دشوارتر است.

حمله کنید. پس از انعکاس دسته ای از حملات دشمن، دایره را فشار دهید تا یک ترکیب بازگشتی انجام شود. خسارت عظیم است. همین کار را می توان در هوا انجام داد. فقط مطمئن شوید که دشمن نزدیک است، در غیر این صورت حمله به فضای خالی خواهد رفت.

سپر. پس از دفع ضربات زیاد، R1 را فشار دهید، پشت و دایره کنید. دانته سپری ایجاد می کند که حملات دشمن را منعکس می کند و آنها را به سلامت اضافی تبدیل می کند. این فقط فوق العاده است: دانته کشته شده است و او در مقابل چشمان ما بهبود می یابد!

Quicksilver

این سبک با شکست دادن اسب شیطان به دست می آید. این به شما امکان می دهد زمان را تا پایان Devil Trigger متوقف کنید. حریفان متوقف می شوند، که به دانته فرصت حمله بدون مجازات را می دهد. یک سبک بسیار مفید - هم در برابر رئیسان و هم شیاطین کمتر. R1 را فشار دهید و دایره کنید تا قابلیت فعال شود.

دوپلگانگر

با شکست دادن سایه در سطح هفدهم، دانته قادر خواهد بود به یک شیطان تبدیل شود و دو نفری را احضار کند که دقیقاً اعمال او را تکرار می کند. درست است، گاهی اوقات او به تنهایی به دشمنان حمله می کند. این سبک از این جهت مفید است که می توانید با یک حمله آسیب مضاعف وارد کنید. R1 را فشار دهید و دایره کنید تا قابلیت فعال شود.

قاتل تاریکی

سبک منحصر به فرد و تنها ویرژیل، برادر دوقلوی دانته. شبیه تریکستر است. به طور کلی، بازی در نقش ویرجیل بسیار ساده تر است. او شیاطین را در گروه های کوچک پراکنده می کند که چندان جالب نیست.

دایره را نگه دارید، R1 و دایره یا جلو (به سمت حریف) و دایره بزنید. ویرژیل فوراً به سمت دشمن حرکت می کند. اگر یک هیولا را پرتاب کنید، Vergil در هوا به دشمن تله پورت می کند. این به شما این امکان را می دهد که به سرعت از حریف به حریف دیگر حرکت کنید، ضربه بزنید و از حملات پیش رو فرار کنید. تسلط بر آن چندان آسان نیست، اما بسیار موثر است.

R1، جلو و دایره. ویرژیل بر سر دشمن ظاهر می شود. زمانی مفید است که حریف قصد دارد یک حمله یا حمله را مسدود کند. او را غافلگیر کنید و از بالا به او ضربه بزنید. اگر فشار دهید می توانید ترفند مشابهی را انجام دهید R1، پشت و دایره.

سلاح ویرژیل

تن به تن

یاماتو

3 برابر مثلث. ترکیب سه ضربه. دومی تمام حریفانی را که در راه هستند لمس می کند. برای برخورد با جمعیت خوب است.

آپرکات و ضربه به حریف پرتاب شده. اگر فقط می خواهید دشمن را پرتاب کنید، فشار دادن مثلث برای بار دوم اختیاری است.

پرش، مثلث. دو ضربه در هوا.

پرتاب به سوی دشمن و دو ضربه. اغلب هیولا را به زمین می اندازد.

مثلث گیره. تکنیکی که به خوبی در برابر انبوهی از دشمنان کار می کند. توصیه می شود زمانی که کار شخصی را تمام می کنید از آن استفاده کنید.

بیوولف

3 برابر مثلث. دو مشت و دو لگد. یک حرکت قدرتمند که در برابر یک حریف عالی عمل می کند.

پرش و مثلث. حمله با ضربه هوایی

آپرکات و دابل ضربه. پس از حرکت، Vergil در هوا باقی می ماند، بنابراین می توانید حرکت قبلی را انجام دهید.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. ویرژیل از جا می پرد و یک سری ضربات وارد می کند. این احتمالا قوی ترین تکنیک است. در برابر باس ها و موجودات قوی عالی عمل می کند.

لبه نیرو

4 برابر مثلث. مجموعه ای از پنج ضربه، سریع و قدرتمند. ضربه آخر به خصوص بی رحمانه است.

پرش و مثلث. حمله پرش، سریع و قوی. اگر دشمن متجاوز است، به شما توصیه می کنم از آن استفاده کنید.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تند به دشمن و یک ضربه.

R1، پشت و مثلث را نگه دارید. پرتاب و آپرکات تیز. برای ضربه اضافی مثلث را برای بار دوم فشار دهید.

مثلث گیره. شمشیر به سوی دشمن پرواز می کند. تا زمانی که سلاح ها را پس نگیرید، می توانید با یاماتو مبارزه کنید.

سلاح گرم

شمشیرهای احضار شده

مربع. شمشیرهای جادویی در هوا ظاهر می شوند و به سمت دشمن پرواز می کنند.

پس از انجام اولین دریافت، R1 را نگه دارید، جلو و مربع کنید. در اطراف ویرژیل، گردبادی از شمشیرها برخاسته و هر کسی را که در آن نزدیکی باشد می کشد.

پس از انجام اولین حرکت، R1 را نگه دارید، عقب و مربع. یک ردیف شمشیر در نزدیکی ویرژیل صف آرایی می کند و به دشمن ضربه می زند.

سلاح دانته

تن به تن

شورش

شمشیری که بازی را با آن شروع می کنید. با وجود آسیب کم، زمانی که حریفان در یک پشته جمع می شوند، به خوبی کار می کند. به لطف دامنه قهرمانانه، دانته همه را در شاخ خواهد گرفت.

ترکیبات منظم

3 برابر مثلث. دانته ترکیبی ساده از مشت ها را اجرا خواهد کرد.

2 بار مثلث، مکث، مثلث. با ترکیب قبلی با دو ضربه اضافی متفاوت است. اگر در حین اجرای این تکنیک به سرعت مثلث را فشار دهید، دانته برای مدت بسیار طولانی ضربه می زند و پس از آن پرتاب می شود.

پرش و مثلث. حمله هوایی ساده و موثر برای حمله ناگهانی به دشمن.

یک پرتاب تند به دشمن مشخص شده و یک ضربه. عالی است اگر می خواهید به سرعت به دشمن برسید.

پرتاب تیز به دشمن و آپرکات با شمشیر. علاوه بر تفاوت خارجی، هیچ تفاوتی با ضربه قبلی ندارد.

مثلث را نگه دارید. دانته در شمشیر جمع می شود و موجی از انرژی می فرستد. در جمعیت استفاده نکنید، در غیر این صورت آنها را زیر پا می گذارند.

بپرید و عبور کنید. در هوا، برای بار دوم صلیب را فشار دهید تا دوباره بپرید. و در اینجا، با این حال، شمشیر، من قاطعانه نمی فهمم. اما با پرداخت 20000 می توانید مانند بز کوهی سوار شوید.

با سبک Swordmaster

2 بار دایره. لگد چرخشی و قدم به جلو.

پرش و 4 بار دایره. دانته می پرد و چهار حمله هوایی انجام می دهد. با تکنیکی که به هوا پرتاب می شود عالی عمل می کند. در پرواز فرستاده شد، گرفتار شد و خرد شد.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته شمشیر خود را به سوی دشمن پرتاب می کند. اگر مثلث را در حالی که سلاح ندارید فشار دهید، او دیو را لگد خواهد زد. برای برگرداندن شمشیر، دایره را دوباره فشار دهید.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. دانته ناگهان به سمت دشمن می دود و با شمشیر خود ضربه می زند. بلافاصله پس از ضربه زدن، دایره را پشت سر هم فشار دهید تا تعداد ضربات نامناسبی به دست آید.

سربروس

اولین اسلحه تروفی که به دست می آورید. کندتر از شمشیر ضربه می زند، اما سلامت بیشتری را از بین می برد.

ترکیبات منظم

5 برابر مثلث. یک سری ضربات که با یک پرتاب قدرتمند به پایان می رسد.

2 بار مثلث، مکث، 2 بار مثلث. شروع مانند ترکیب قبلی است، اما پایان بسیار قدرتمندتر است. اگر به سرعت مثلث را در حین انجام یک حرکت فشار دهید، دانته شروع به چرخیدن فلیل می کند و دشمنان را پراکنده می کند.

پرش و مثلث. حمله هوایی به هر حال، این سریعترین حمله هوایی است.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تند و یک ضربه محکم. یکی از بهترین حرکات فلیل - به شما این امکان را می دهد که به طور ناگهانی به سمت دشمن بپرید و آسیب مناسبی وارد کنید.

R1، پشت و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تیز به دشمن با بال غیرپیچیده. مثلث را چند بار فشار دهید تا ادامه دهید.

با سبک Swordmaster

یک دایره. دانته فلیل را جلوی او می چرخاند.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته با شلاق خود را به زمین می زند و جریانی از یخ را به سمت دشمن می فرستد. دایره را چند بار فشار دهید تا میزان دریافت افزایش یابد.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. فلیل را بالای سر می چرخاند و یک سپر یخی در اطراف خود ایجاد می کند.

آگنی و رودرا

سلاح عالی سریع، مخرب، و به تمام هیولاهای اطراف ضربه می زند. تا آخر بازی عالی کار میکنه

ترکیبات منظم

5 برابر مثلث. شاید قوی ترین ترکیب. هفت ضربه ای که هیچ فرصتی برای دشمن باقی نمی گذارد. تنها نقطه ضعف شروع آهسته است.

مثلث، مکث، 2 برابر مثلث. یک ترکیب پنج ضربه ای که با یک اسلش با دو تیغه به پایان می رسد.

مثلث، مکث، مثلث، مکث، مثلث. گونه ای از ترکیب قبلی، اما قوی تر، سریع تر، خشمگین تر. در حین نگه داشتن، مثلث را فشار دهید تا با دو تیغه به شلاق زدن ادامه دهید.

پرش و مثلث. دانته می پرد و ضربه می زند.

R1 را نگه دارید، جلو بگیرید و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تند و چهار ضربه. نکته اصلی این است که مثلث را رها نکنید، در غیر این صورت پذیرایی را زودتر از حد انتظار به پایان خواهید رساند.

R1، پشت و مثلث را نگه دارید. ابتدا یک ضربه، سپس یک آپرکات - و دشمن به پرواز در می آید.

صلیب بعد از پرش. دوبار پرش به هوا.

با سبک Swordmaster

یک دایره. با دو شمشیر ضربه بزنید.

پرش، 3 بار دایره. چهار ضربه در هوا، سپس یک فرود با چرخش شمشیرها.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته شمشیرهای خود را در زمین فرو می کند و ستونی از آتش را رها می کند.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. دانته شمشیرهایش را بالای سرش می آورد و گردبادی آتشین به بیرون می فرستد.

نوان

سلاح غیر معمول برای استفاده از آن، به مهارت قابل توجهی نیاز دارید. تا زمانی که بدانید که چگونه ترکیبات را به درستی انجام دهید، هفت گلدان این کار را انجام خواهند داد. اما زمانی که به آن عادت کنید، می توانید آسیب های زیادی وارد کنید.

ترکیبات منظم

مثلث. حتی یک حمله هم نیست. دانته گیتار را در می آورد و ژست می گیرد. بیشتر ترکیب ها از این موقعیت شروع می شوند. ببینید که هیچ کس به اطراف نمی دود، در غیر این صورت شما کامل خواهید بود.

مثلث. یک ضربه به ریسمان ها، و دسته ای از خفاش ها به سوی دشمن فرستاده می شود.

R1، چپ، مثلث را نگه دارید. و چهار دسته خفاش به سمت دشمن پرواز می کنند. تا زمانی که موش ها پرواز کنند، مقدار کمی محافظت در برابر حملات دریافت خواهید کرد. همچنین، در حین انجام تکنیک، به سرعت مثلث را فشار دهید، گله عظیمی از خفاش ها به دست خواهید آورد.

پرش، مثلث. برای این و ترکیب بعدی، لازم نیست در یک حالت بایستید. دانته می پرد و دسته ای از خفاش ها را بیرون می فرستد. به سرعت مثلث را فشار دهید تا چهار گله بفرستید.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. قهرمان ناگهان به جلو می‌رود و حریفان را به زمین می‌اندازد و با گیتار به آنها آسیب می‌زند. همچنین پس از این تکنیک، دانته در یک حالت باقی می ماند.

R1 را نگه دارید، عقب و مثلث را نگه دارید. دانته به طرف حریف می دود و با گیتار یک آپرکات می دهد. اگر مثلث را نگه دارید، دسته های خفاش به دنبال هیولا پرواز می کنند.

R1 را نگه دارید و بپرید. تبدیل شدن به یک شیطان، ترکیب مشخص شده را فشار دهید. دانته پرواز خواهد کرد و با افتخار اوج خواهد گرفت. اگر چند بار صلیب را فشار دهید، حریفان رعد و برق روی سر دریافت خواهند کرد. اگر مثلث را فشار دهید، دانته از هوا حمله می کند.

با سبک Swordmaster

یک دایره. دانته به گیتار می زند و ژست می گیرد.

بپرید و دایره بزنید. حمله مضاعف در هوا.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته گیتار را می چرخد، سپس به حریف ضربه می زند و ژست می گیرد.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. دسته ای از خفاش ها به سمت دشمن پرواز می کنند. دانته ژست می گیرد.

بیوولف

قوی ترین اسلحه و در عین حال کندترین اسلحه که با ویژگی های جالب جبران می شود. با این حال، برای هر موقعیتی مناسب نیست.

ترکیبات منظم

3 برابر مثلث. مشت، لگد، آپرکات. ساده و خوش سلیقه.

2 بار مثلث، مکث، 2 بار مثلث. یک سری لگد و مشت. در حین اجرای تکنیک به سرعت مثلث را فشار دهید تا دانته سری ضربات را ادامه دهد. پس از این، معمولاً دشمن زنده نمی ماند.

پرش و مثلث. معروف است که دانته می پرد و با چکمه اش به هیولا می کوبید.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تند و یک ضربه قوی.

R1، پشت و مثلث را نگه دارید. یک آپرکات قدرتمند که پس از آن دشمن به یک پرواز طولانی می رود.

R1، پشت و مثلث را 2 بار نگه دارید. همان ضربه ای که در ترکیب قبلی بود. فقط دانته دشمن را در هوا تعقیب خواهد کرد.

بپرید و عبور کنید. دو پرش.

با سبک Swordmaster

یک دایره. شوت انرژی.

بپرید و دایره بزنید. حمله هوایی

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. یک مشت به زمین، باعث شد همه چیز به جهنم منفجر شود.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. آپرکات قدرتمند با پرتاب تیز. در حین اجرا، دایره را فشار دهید تا دانته یک سری ضربات را انجام دهد.

سلاح گرم

سلاح های گرم زیادی در بازی وجود دارد، اما آنها به طور قابل توجهی از سلاح های سرد پایین تر هستند. بیایید بگوییم که این یک سلاح حمایت و سبک است. جنگیدن با او زیباست، خب دشمن کمی فلج می شود. سلاح های گرم نیز قابل ارتقا هستند.

آبنوس و عاج

شاید مفیدترین سلاح. سریع و دور شلیک می کند، آسیب خوبی می زند. و در کل عالی به نظر می رسد. اگر چیزی برای بهبود وجود دارد، پس فقط این سلاح.

با سبک تفنگچی

در حالی که روی زمین ایستاده اید، دایره را به سرعت فشار دهید. دانته با تپانچه روی دو حریف همزمان آتش می زند. اولین تپانچه به سمت دشمنی که هدف آن است شلیک می کند. دومی باید با جوی استیک سمت چپ هدف گیری شود. با توجه به اینکه در حین اجرای تکنیک نمی توانید حرکت کنید، مزایای آن بسیار مشکوک است.

وقتی دشمن روی زمین است، از نزدیک بدوید و مربع را فشار دهید. دانته روی سرش می پرد، یک کلیپ منتشر می کند و با یک ضربه پا را تمام می کند. شما همچنین می توانید این کار را انجام دهید: هنگامی که دشمن سقوط می کند، روی آن بپرید، به جلو فشار دهید و مربع را فشار دهید. دانته به طرز معروفی بر روی بدن سوار می شود و در همان زمان به سمت هیولاها شلیک می کند. لعنتی وسوسه انگیز به نظر می رسد

بپرید و دایره بزنید. دانته می پرد و به سمت همه دشمنان زیر شلیک می کند. در حین انجام یک حرکت، دایره را فشار دهید تا به عکاسی ادامه دهید.

مربع نگه دارید. دانته انرژی جمع می کند و شلیک قدرتمندی می کند.

مربع را سریع فشار دهید. شلیک های قدرتمند و سریع.

تفنگ ساچمه ای

تفنگ ساچمه ای در فاصله نزدیک مفید است. اما وقتی می توانید با شمشیر ضربه بزنید و نتیجه خیلی بهتری بگیرید، چرا از فاصله نزدیک شلیک کنید؟ مفید بودن این سلاح جای سوال دارد.

با سبک تفنگچی

به سرعت دایره را فشار دهید.دانته معروف است که به جلو، عقب و به پهلوها شوت می کند. اگر توسط شیاطین ضعیف احاطه شده باشید عالی است - بیشتر هیولاها را خواهید کشت. همین تکنیک را می توان در هوا نیز تکرار کرد.

مربع.انفجار سریع تفنگ ساچمه ای

مربع نگه دارید. دانته انرژی انباشته می کند و ضربه ای قدرتمند می زند.

معروف است که دانته به سمت دشمن می پرد و به سینه شلیک می کند. در حین حرکت، دایره را به سرعت فشار دهید تا تفنگ ساچمه ای را بارها پر کنید.

آرتمیس

نوعی لیزر آینده نگر. یک ویژگی جالب: اگر انرژی جمع کنید، می توانید به سه هدف شلیک کنید. اگر دشمن دور است استفاده کنید و دویدن به سمت او تنبلی است. در فواصل متوسط ​​کار نخواهد کرد - مدت زمان زیادی طول می کشد تا شارژ شود.

با سبک تفنگچی

یک دایره. دانته می تواند انرژی خود را در مقابل حریف آزاد کند. در برابر باس ها و شیاطین قوی به خوبی عمل می کند.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته به دشمنان نزدیک شلیک خواهد کرد. اگر در حین اجرای پذیرایی دایره را فشار دهید، منطقه حمله افزایش می یابد.

مارپیچ

تفنگ تک تیراندازی که نمی توان در هوا شلیک کرد. اگر دشمن دور است، بله - می توانید گلوله را ببندید، به خصوص که قدرت شارژ اجازه می دهد.

با سبک تفنگچی

روی دایره کلیک کنید. دانته به سقف شلیک می کند و دشمنان آسیب می بینند.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته با دقت هدف گیری می کند، هیولا را در نقطه ضعیف شلیک می کند و آسیب زیادی وارد می کند. اگر در حین اجرای پذیرایی دایره را فشار دهید، گلوله از کف، دیوارها کمانه کرده و در صورت اصابت باعث آسیب اضافی می شود.

کالینا آن

نارنجک انداز. نزدیک شلیک می کند، برای مدت طولانی هدف قرار می دهد، اما منطقه بزرگی را پوشش می دهد و آسیب زیادی وارد می کند. باید در برابر انبوهی از مخالفان ضعیف استفاده شود - آنها به یکباره از بین می روند. در واقع، این تنها چیزی است که او برای آن خوب است.

با سبک تفنگچی

یک دایره. دسته‌ای از موشک‌ها به سمت دشمنان پرواز می‌کنند، اما آسیب چندانی وارد نمی‌کند. عملا هیچ فایده ای ندارد.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. حمله ای که حریف را به زمین می اندازد.

راهپیمایی

یک مهمانی دیوانه

به محض اینکه دانته خواست پیتزای داغ بخورد، گروهی از شیاطین به داخل کشیده شدند و همه چیز را خراب کردند. آنها شام ما را خراب کردند - ما زندگی آنها را خراب خواهیم کرد!

اولین ماموریت ساده ترین است. هیولاهایی را که از درگاه ها بیرون می پرند خرد کنید و مبلمان را بشکنید تا توپ های قرمز جمع آوری کنید. زمانی که آخرین هیولا به خاک سپرده شود، ماموریت به پایان خواهد رسید.

پیوند خون

شما می توانید اولین ماموریت را دوباره انجام دهید تا گوی های قرمز را جمع کنید و حمله Stinger را خریداری کنید. در مجموع، یک سطح غیرقابل توجه. دسته ای از هیولاها هستند که فقط می خواهند با چند ترکیب جالب امتحان شوند. ارزش ترس از فقط کامیکازه را دارد. وقتی او را دیدید فرار کنید و با تپانچه به او شلیک کنید.

فراموش نکنید که جعبه کمک های اولیه را که نزدیک در قرار دارد بردارید. به زودی به آن نیاز خواهید داشت، زیرا در پایان باید با رئیس اول مبارزه کنید. این یک حریف نسبتا ساده است، اما دوست دارد از پورتال های فضایی استفاده کند. حرکات آنی از یک نقطه به نقطه دیگر خطرناک است زیرا ممکن است ضربه ای به کمر از دست بدهید.

حملات مورد علاقه او پس از حرکت، لانژ و یا دو داس به طور همزمان است. بنابراین، هنگامی که او ناپدید شد، بلافاصله به کنار بپرید و با تپانچه شلیک کنید. سپس بدوید و با شمشیر برش دهید.

گاهی اوقات می توانید با یک ضد حمله حمله را بگیرید و آن را قطع کنید، اما بهتر است ریسک نکنید. وقتی رئیس بلاک می شود، فوراً از پهلو به دور او بدوید و ضربه های متوالی بزنید. اگر اوضاع واقعاً بد است، از کیت کمک های اولیه پیدا شده استفاده کنید. در حالی که می توان از این امر جلوگیری کرد ...

برج شیطان

بلافاصله پس از شروع سطح، به جلو بدوید و به سمت انیگما بپرید. این هیولاها توانایی شگفت انگیزی برای چرند کردن در نامناسب ترین لحظه دارند، بنابراین ابتدا باید با آنها مقابله کنید. چند ضربه مشت باید برای از بین بردن آنها کافی باشد.

سپس به پایین بپرید و شروع به قدم زدن در اطراف بقیه هیولاها کنید. بیا داخل بار در اینجا هیچ حریفی وجود ندارد، بنابراین می توانید استراحت کنید. سپس مبلمان را بشکنید و روی میله بپرید تا سلامتی خود را دوباره پر کنید.

برای باز کردن در، سه جوک باکس سمت چپ را بشکنید و به دایره سنگی حمله کنید. هنگامی که شعله می زند، میدان نیرو فروکش می کند. تفنگ ساچمه ای را از روی دیوار بردارید و ادامه دهید. در اتاق بعدی با مخالفان جدیدی روبرو خواهید شد. آنها ضربه را به خوبی نگه می دارند، ضربه محکمی می زنند، اما خیلی آهسته حرکت می کنند، بنابراین می توان بدون از دست دادن سلامتی با آنها برخورد کرد.

مبلمان را بشکنید، از پله ها بالا بروید و به بیرون بروید. اینجا هیچ دشمنی وجود ندارد، اما چیزهای جالب زیادی پنهان است. ابتدا توپ هایی که در طبقات بالایی پراکنده شده اند را جمع آوری کنید. می توانید با یک پرش دوبل به آنجا برسید. توپ آبی را فراموش نکنید!

دیوار فرسوده نزدیک فانوس ها را بشکنید تا با چند هزار گوی قرمز به کریستال برسید. همچنین به دنبال مجسمه ای بر روی ساختمان نزدیک باشید. اگر می توانید یک ترکیب انفجاری بسازید، یک گوی آبی بگیرید.

سربروس اولین رئیس جدی است و شما باید با احتیاط شدید به او نزدیک شوید. اولین چیزی که باید به خاطر بسپارید این است که برای آسیب رساندن به او، ابتدا باید پوسته یخ را از بین ببرید. بهتر است این کار را با تپانچه انجام دهید، دخالت با شمشیر بسیار خطرناک است. دوم این که سربروس سه سر دارد و هر کدام به روش خود حمله می کنند.

فقط سر وسط می تواند حمله کند و بهتر است حملات هر کدام را یاد بگیرید تا به موقع از حملات طفره بروید. سر با چشمان زرد، بلوک های سالم یخ را از بالا پرتاب می کند. سر با چشمان آبی توپ های یخی را بیرون می اندازد. سر با چشمان قرمز نفس یخ دارد. اگر در منطقه تأثیر آن قرار بگیرید، آسیب می بینید و برای مدتی یخ می زنید.

همچنین، سربروس گاهی اوقات با پنجه خود ضربه می زند، دوباره می پرد، با پنجه های خود ضربه می زند و یخ را بازدم می کند. اگر عادت های او را به دقت مطالعه کنید، می توان با یک پرش دوبل از اکثر حملات جلوگیری کرد. علاوه بر این، پرش دوبل از دیوار به خوبی کار می کند.

پس از برداشتن یخ، می توانید در حالی که سگ پس از حملات در حال استراحت است به سرها حمله کنید. با این حال، در این مورد، شما باید به اندازه کافی نزدیک بایستید، و ممکن است زمانی برای پرش به عقب نداشته باشید. تاکتیک دوم بسیار ایمن‌تر است: وقتی سربروس پایین می‌رود به پاها ضربه بزنید، ترکیبی قدرتمند از حملات را تمرین کنید و سریع فرار کنید.

پس از شکست دادن سربروس، یک سلاح جدید دریافت خواهید کرد - Ice Flail. سطح به پایان رسید و دانته به برج برخورد کرد.

ناخوانده

برای بیرون آمدن، باید کمی به عنوان جراح قلب کار کنید.

در اینجا هیچ مخالفی وجود ندارد، بنابراین فقط به طبقه سوم بروید و از در آبی که در ویدیو نشان داده شده است عبور کنید. تعداد n ام هیولاها در راهرو منتظر هستند که می توانید سلاح های جدید را روی آنها امتحان کنید. سپس از تنها در عبور کنید.

در حال حاضر جدی تر. ابتدا Enigma را انجام دهید، سپس به سراغ دشمنان دیگر بروید. سنگ پشت میله ها را می بینید؟ هنوز نمی توانید آن را بردارید، بنابراین فورا سالن را ترک کنید. برای بالا بردن سکو، مجسمه های ایستاده روی آن را از بین ببرید و سپس روی سنگ آتش روشن کنید.

مخالفان در اتاق جدید بسیار جالب تر هستند. با این حال، به لطف فضای بسته، ضربه زدن به ترکیبات ترسناک پانچ آسان تر است. به داخل طاقچه مخفی بپرید، گوی آبی را بردارید و از در خارج شوید.

دوباره خود را در مرکز برج خواهید دید که فقط یک طبقه بالاتر است. بالا بروید و از در زرد عبور کنید. خروجی ها مهر و موم شده اند، بنابراین باید از پله ها بالا بروید. او وزنه را تحمل نخواهد کرد و دانته زمین خواهد خورد.

دسته ای از هیولاها در زیر منتظر هستند. همه را بکشید، به طبقه بالا بروید و از در باز شده عبور کنید. شما باید با رئیس بعدی مبارزه کنید. با وجود ظاهر چشمگیر آن، کرم بیش از حد رشد کرده به راحتی کشته می شود - فقط مدت زیادی طول می کشد تا عذاب شود.

تنها حمله او توپ های الکتریکی است که از شکمش پرواز می کند. طفره رفتن از آنها آسان است: فقط کافی است وارد پوشش شوید یا به طبقه دوم بپرید. چگونه ضرب و شتم کنیم؟ در طبقه بالا بمانید و منتظر بمانید. وقتی کرم از کنارش می‌گذرد، به پشت بپرید و با مشت ضربه‌های متوالی بزنید. دوباره بالا بروید و منتظر بمانید. تا آخر تکرار کنید. سپس گوی های قرمز را جمع آوری کنید و از درب طبقه پایین خارج شوید. حرز را بردارید و ویدیوی دیوانه وار دیگری را تماشا کنید.

از شیاطین و شمشیرها

سطح جدید - دشمنان جدید. «پرندگان» دشمنی بی باک هستند. فقط لازم نیست با شمشیر ضربه بزنید، در غیر این صورت موارد جدید ایجاد می کنند. ابتدا با تپانچه شلیک کنید، و هنگامی که حریف به سنگ تبدیل شد، آنها را با شمشیر شکست.

حالا شوخی است. به هر حال، این رئیس فقط در نسخه است ویرایش ویژه. بنابراین می توانید بگویید که خوش شانس هستید. در ابتدا، شوخی شروع به تمسخر می کند و در این لحظه نمی توان با شمشیر به او رسید، بنابراین با تپانچه شلیک کنید. به زودی او خسته می شود و شروع به فن کردن خود با عصا می کند. سریع بدوید و یک سری ضربات وارد کنید.

هنگامی که شوخی خود را با یک میدان احاطه می کند و دریچه ها را باز می کند، وقت آن است که فوراً پاها را بسازد. با مانورهای مداوم توپ ها را دور بزنید. به طور کلی، می توانید سعی کنید از نزدیک بدوید و فقط رئیس را شکست دهید. توپ‌ها زیاد برخورد نمی‌کنند، به خصوص اگر به موقع پرش کنید. این سریعتر و خطرناک تر است.

وقتی پورتال ها ناپدید شدند، دوباره با تپانچه به رئیس شلیک کنید، از نزدیک بدوید و با شمشیر حمله کنید. پس از شکست دادن جستر، به مرکز برج برگردید. به بالا بروید و حرز پیدا شده را در پایه قرار دهید.

در طبقه چهارم، دیوارها دور شده اند و اکنون می توانید سه گانه را بردارید. به علاوه، یک دایره قرمز در زیر روشن می شود. اگر روی آن بایستی، دانته تو را بالا می‌اندازد. چنین آسانسوری که به شما امکان می دهد از مسابقات طولانی اجتناب کنید.

سنگ پشت میله ها را به خاطر دارید؟ شما باید به آن اتاق برگردید. سه گانه را در مکانیزم روبروی قفس قرار دهید، سنگ را بردارید و هیولاهایی را که در حال دویدن هستند پایان دهید. حالا اتاقی را به یاد بیاورید که پله ها در آن فرو ریختند. به ورطه قدم بگذار سنگ روح به شما اجازه سقوط نمی دهد. در طرف دیگر، به دنبال مجسمه ای باشید که از آن می توانید یک توپ آبی را ناک اوت کنید. سپس سنگ را وارد سوراخ کرده و از در عبور کنید.

حالا شما یک سواری سرگرم کننده دارید. بالابر را با یک سری ضربات روی سنگ فعال کنید، به داخل بپرید و آماده شوید. به زودی، مخالفان شروع به ریختن از بالا خواهند کرد. کشتن آنها آسان است، دشواری آن متفاوت است: حمله دشمن را از دست ندهید، تا به پایین پرواز نکنید، در غیر این صورت باید از نو شروع کنید.

پس از حضور در سایت، مجسمه را پیدا کنید و وسایل مورد نیاز را خریداری کنید. این شاید سخت ترین نبرد بازی باشد. دروازه توسط دو برادر محافظت می شود. و با یکی سفت است، اما با دو اصلاً لوله است. من به شما توصیه می کنم که تپانچه ها را به سطح دوم ارتقا دهید و سبک Trickster (همچنین ترجیحاً سطح دوم) را انتخاب کنید.

چگونه حمله می کنند؟ بپرید و حمله کنید. فقط بپرید یا فرار کنید. بدو و لگد بزن. روسا سوار دانته می شوند و سعی می کنند او را به طور جدی فلج کنند. فقط یک پرش دوبار باعث صرفه جویی در اینجا می شود. به خصوص متکبر می تواند سعی کند در هوا حمله کند. به این نکته توجه کنید که دو حمله اول توسط هیولاها با هم انجام می شود و خطرناک ترین آنهاست. Uppercut - یک ضربه تند از پایین. دور بایست. آه و آتش و یخ حمله کند...

به طور کلی، قبل از حمله به آنچه آنها فریاد می زنند گوش دهید و به زودی متوجه خواهید شد که ضربه به دنبال چه بیانی خواهد بود. دو تاکتیک می تواند وجود داشته باشد: یا مدام با تپانچه شلیک کنید، بپرید و از ضربات طفره بروید، یا عادت ها و فریادها را یاد بگیرید تا بدانید دشمن چه زمانی حمله می کند و در لحظه های مناسب ضربات متوالی را وارد کنید. اگر با موفقیت به دشمنان ضربه بزنید، می توانید شمشیر را از دستان خود بیاندازید. در این مرحله حریف زانو خواهد زد. بدوید و از ترکیب خرد کن استفاده کنید.

با تپانچه نیز این ترفند امکان پذیر است. فقط، همانطور که به نظر من می رسید، انجام آن دشوارتر خواهد بود. اگرچه برخی استدلال می کنند که برعکس، آسان تر است. به طور کلی، من به شما توصیه می کنم که از یک برادر به برادر دیگر تغییر دهید. زیرا وقتی یکی را تمام کنید، دومی کاملاً دیوانه خواهد شد.

حملات، در اصل، یکسان باقی می مانند، اما سرعت افزایش می یابد. پریدن و حمله، دویدن و ضربه زدن، جریانی از آتش، گردبادی از آتش و یخ. حتی سعی نکنید با شمشیر به دشمن برسید. مدام با تپانچه به او شلیک کنید و دیوانه وار بپرید.

اگر توانستید قبل از پایان دادن به برادر اول، سلامتی برادر دوم را تقریباً به طور کامل از بین ببرید، نبرد با یک زن و شوهر به پایان می رسد. ضربات دقیق. در غیر این صورت، من تضمین نمی کنم که پیروزی از آن شما باشد.

ارتباط خانوادگی

در واقع باید به راهروی چپ برویم. اما پر از زباله است، پس مجسمه را جستجو کنید و مستقیم به جلو بروید. سه اتاق را می بینید؟ برای به دست آوردن دو کریستال خاص باید حداقل دو آزمایش را تکمیل کنید. اما اگر سه تا بگیرید، یک اسلحه جدید خواهید گرفت.

آزمون حکمت. اگر قبل از ورود علامت را بخوانید، حدس زدن معما کار سختی نیست. برای رسیدن به کریستال باید از درهای صحیح عبور کنید. اگر اشتباه کنید، دسته ای از هیولاها ظاهر می شوند و پس از پیروزی به در ورودی باز می گردید. در اینجا پاسخ های صحیح آمده است: ابتدا با چهار چراغ، سپس دو و در نهایت سه چراغ به درب بروید.

تست تکنیک. شما باید یک راهرو طولانی و طولانی را اجرا کنید و از میخ هایی که از کف، دیوارها و سقف بیرون می آیند، طفره بروید. در اصل، اگر روی جوی استیک بازی کنید، هیچ چیز پیچیده نیست. نکته اصلی توجه است. وقتی کریستال را می گیرید، هیولاها می دوند. با آنها برخورد کنید و اتاق را ترک کنید.

تست رزمی. همه چیز ساده است. وقتی سنگ ها نمی سوزند، دشمنان آسیب ناپذیر می شوند. بنابراین، شما باید به سرعت آنها را روشن کنید (البته سنگ ها) و با دشمن مقابله کنید. وقتی سنگ ها بیرون رفتند، این روش را تکرار کنید.

حالا به اتاقی بروید که گذرگاه در آن پر شده است و سه کریستال را داخل مجسمه قرار دهید. خرید اسلحه جدید شما را تبریک می گویم. بله، جاده هم روشن است. در راهرو، مجسمه را با شمشیرهای برادر بشکنید، گوی های قرمز را جمع کنید و برای تکمیل ماموریت به طبقه پایین بروید.

یک ملاقات شانسی

بلافاصله به راهرو قبلی برگردید و توپ های قرمز را جمع کنید. درست مثل آن، به صورت رایگان. برگرد. به پایین نگاه کن قد خوبه، درسته؟ پرش کنید. پس از فرود، به کتابخانه بروید و شروع به تخریب مجسمه ها کنید. زیر یکی یک کریستال پیدا خواهید کرد. آن را بگیرید و از کتابخانه خارج شوید.

روی دایره درخشان بایستید تا دانته شما را به بالا پرتاب کند. روی سکو فرود بیایید و به دایره دیگری بپرید. بنابراین، شما به اوج خواهید رسید. بیا تو در در راهرو، توپ آبی را که کسی فکر می‌کرد از پله‌ها پرتاب کند، بردارید و ادامه دهید.

به طبقه بالا بدوید، مجسمه های احیا شده را در طول مسیر پراکنده کنید. درب مستقیماً بسته است، بنابراین به چپ بپیچید و یادتان باشد که پاداش را پشت میله‌ها بگیرید. در اینجا با دشمن جدیدی روبرو خواهید شد. وقتی هیولاها تابوت ها را به زمین می چسبانند و شروع به احضار ارواح می کنند، آنها را بزنید.

پس از برخورد با دشمن، سنگی را بردارید و به در مرکزی بروید. مجسمه را بشکنید تا یک توپ آبی بگیرید، به طبقه بالا بروید و کریستال موجود در کتابخانه را در کنترل از راه دور قرار دهید. درهای آسانسور در زیر باز می شود. بیا داخل... و به سمت ورودی برج برو پایین. در طبقه دوم را که در شعله های آتش فرو رفته بود به خاطر دارید؟ از آنجا بالا بروید و از سنگ قبر استفاده کنید. آتش ناپدید خواهد شد. از راهرو پایین بروید و از در عبور کنید.

برخی از مکان های عجیب و غریب ... با این حال، یک زن و شوهر از ضربات، و دیوار فرو خواهد ریخت. سپس آتش را روی سنگ روشن کنید تا توپ بزرگ پایین بیاید. چند ضربه بزنید و تکه تکه می شود. جمجمه را بردارید - دسته ای از هیولاها با تابوت بلافاصله بیرون می افتند. ضرب و شتم. اگر مشکل شد، از توپ آب مقدس برای از بین بردن شیاطین استفاده کنید. سپس از اینجا خارج شوید، سوار آسانسور شوید و به سمت در بسته بروید. جمجمه را وارد کنید و به داخل بروید.

مجسمه اشاره می کند که اکنون یک مسابقه با رئیس وجود خواهد داشت. آماده شدن.

برادر دانته یک حریف ساده است. او چنین حمله می کند: سریع دوید و با شمشیر حمله کنید. یک سری ضربات شمشیر؛ موج انرژی چگونه او را شکست دهیم؟ منتظر بمانید تا او حمله کند، به پهلوی جاخالی دهید، و سپس دوید و چند ضربه وارد کنید. هنگامی که سلامت او را کاهش دهید، او شروع به حرکت با استفاده از تله پورت می کند.

شما باید به دقت مراقب چنین جعلیات باشید تا از پشت ضربه نخورید. اما به طور کلی، تاکتیک ها دقیقاً مشابه هستند. وقتی همه سلامتی را حذف کردید، صحنه‌های برش دیوانه‌کننده را تماشا کنید. به فرود از برج توجه ویژه ای داشته باشید.

ترسی دوباره

راستش، من هیچ جای دیگری چنین سطح اصلی را به خاطر ندارم. برای بیرون آمدن باید با اندام ها و هیولاهای موجود در معده دیو مبارزه کنید. با این حال...

به هر حال، به اطراف نگاه کنید. و کی قورت دادی؟

برای خارج شدن از این اتاق (اجازه دهید اینطور نامیده شود)، باید پنج فرآیند ضربان دار را از بین ببرید، سپس معابر باز می شوند. یکی نزدیک اتوبوس، دو نفر در طبقه بالا، یکی در طبقه پایین در غار، آخرین نفر نیز در طبقه دوم است. اما تنها از طریق غار مذکور می توانید به آن برسید.

پس از از بین بردن شاخه ها به داخل غار بروید. پس از دویدن از روده ها و رسیدن به قلب، رئیس آینده را بررسی کنید و از طریق غشاء خارج شوید (می دانید، به نظر من نویسندگان بیش از حد سوشی خورده اند).

پس از کمی جلو رفتن، ناگهان زیر یک هیولای شیطان صفت می افتید. شما نباید با او مبارزه کنید، فقط با حداکثر سرعت ممکن بدوید، در غیر این صورت باطن ها بلعیده می شوند. وقتی به انتها رسیدید، غشاء را برش دهید تا وارد پناهگاه شوید. در مرحله بعد، با گروهی از شیاطین روبرو خواهید شد که به هزینه زمان بیرون آورده شده اند.

در شبکیه، شیاطین را خرد کنید تا زمانی که یک مورد به دست آورید. ساده است. روده بعدی دو "آستین" دارد که گوی سبز و مجسمه را پنهان می کند. برای شکستن آن، شما به فلیل نیاز دارید. سپس دوباره تحت توزیع اندام داخلی قرار خواهید گرفت. با ظرافت از او فرار کنید. پس از ورود به معده، دوباره به سوراخی که به قلب منتهی می شود بالا بروید.

بنابراین، علاوه بر خود قلب، یک دسته شیاطین نیز شما را همراهی می کنند. همچنین باید تا آنجا که ممکن است با شمشیر به سر آنها ضربه وارد شود. اما قلب مهمتر است، به خصوص که یکی نیست. دو بازیکن اضافی حمله نمی کنند، اما یکی جوایز حذف شده از حریف را جذب می کند و دیگری باعث تضعیف Devil Trigger می شود.

قلب مرکزی به راحتی به دست نمی آید، دائماً در پوسته پنهان می شود. شما باید به این شکل بکوبید: ابتدا یکی از قلب های اضافی را بزنید. وقتی بمیرد، چیز اصلی از بین می رود و سعی می کند دانته را بدست آورد. یا به توپ شلیک کنید - در این مورد، پرش کنید یا شیطان را در راه قرار دهید، یا لیزر را روشن کنید - فقط از روی آن بپرید. به هر حال، آخرین حمله می تواند متفاوت باشد - یک پرتو یا دو.

پس از زنده ماندن از حمله قلب (به هر حال، دشمن باید بسیار کوچکتر شود)، به سمت قلب مرکزی بدوید و آنقدر بکوبید تا پنهان شود. سپس دوباره قلب های دیگری را که قبلاً زنده شده اند به عهده بگیرید. خوب، و به همین ترتیب، تا زمانی که حمله قلبی رخ دهد.

خاطرات محو شده

برای جلوتر رفتن، باید پل را بچرخانید، اما این کار تا فصل بعدی امکان پذیر نخواهد بود. بنابراین بدون تردید به جلو بدوید و از در عبور کنید. در اتاق با عنکبوت هایی به اندازه گوساله مواجه خواهید شد. مراقب وب باشید به طور کلی، می توانید آنها را با تپانچه تمام کنید تا در آغوش چسبنده هیولاها بالا نروید.

در این سالن، شما باید یک معما را حل کنید: باید یک پرتو نور را به سمت مجسمه هدایت کنید تا در را باز کنید. برای انجام این کار، کریستال های غیر ضروری را بشکنید. اگر اشتباه کردید، آتش را بر روی سنگ روشن کنید تا کریستال ها بازسازی شوند. خیلی تنبلی برای فکر کردن؟ تصویر را ببینید. وقتی کارتان تمام شد، از در عبور کنید.

در اینجا شما منتظر پاشنه های "معما" هستید و آنها به گونه ای بلند شدند که دویدن طولانی مدت طول می کشد. بنابراین، در حال حرکت، برای جلوگیری از حمله هیولاها، حرامزاده ها را با تپانچه شلیک کنید و وقتی نزدیک شدید، آنها را با شمشیر خود تمام کنید.

در راهروی بعدی، باید با احتیاط شدید مبارزه کنید. تیغه های چرخشی از دیوارها بیرون زده اند که سلامتی را کاملاً از بین می برند. اگر شروع به پرتاب از یک تیغه به تیغه دیگر کنید، به خصوص ناخوشایند خواهد بود. بنابراین، مراقب باشید.

دریاچه زیرزمینی در برج؟ خوب. ابتدا به سمت چپ بدوید و به طبقه دوم بپرید تا گوی های قرمز را جمع کنید. سپس مجسمه را بشکنید و روی خرابه ها بپرید. در بالای آن را خواهید یافت تفنگ تک تیرانداز.

در اتاق بعدی، "آمبروسیا" را بردارید و برای هجوم عنکبوت ها با شیاطین آماده شوید. پس از برخورد با آنها به دریاچه زیرزمینی برگردید و به گذرگاه زیر آبشار بروید. ابتدا به پایین بپرید و توپ ها را جمع کنید، سپس به عقب برگردید و به راست بروید. کار هیولاها را تمام کنید و آمبروسیا را داخل مجسمه قرار دهید تا قفل در باز شود. پشت آن، رئیس دیگری منتظر شماست.

آژیر حریف خطرناکی است. بنابراین، قبل از مبارزه، باید عادات او را مطالعه کنید. بیایید با حملات شروع کنیم. هر حمله با یک عبارت خاص شروع می شود که چیزی شبیه به این است:

این چطوره؟و دسته ای از خفاش ها به سمت دانته پرواز می کنند. به کناری بپرید یا فقط فرار کنید.

حالا شما خسته خواهید شد!و صاعقه از پایین می زند. بنابراین، با شنیدن عبارت، بلافاصله به کناری بپرید و ترجیحاً متوقف نشوید.

خنده. و چیزی شبیه تیغه ها به سمت دانته پرواز خواهد کرد. دوباره به کناری بپرید.

رعد و برق را احساس نمی کنید؟سپس یک توپ بزرگ از خفاش ها دنبال می شود. از او فرار کن

آماده شدن!گردبادی از تیغه های سیاه در اطراف آژیر ظاهر می شود. فقط در چنین لحظه ای به او نزدیک نشوید، در غیر این صورت نیمی از سلامت خود را از دست خواهید داد.

شما هستیداز خودت لذت میبری؟وقتی نیمی از زندگی او را از او بردارید، آژیر شروع به استفاده از این حمله می کند. جریان های الکتریسیته در اطراف دیو شروع به جمع شدن می کنند و پس از آن امواج انرژی را به بیرون پرتاب می کند. طفره رفتن از این حمله دشوار است، بارهای زیادی پرواز می کنند، اما ممکن است. دور عمودی ها بدوید، از روی افقی ها بپرید.

شما نمی توانید فرار کنید!ابتدا آژیر به تمام خفاش ها شلیک می کند. سپس او می دود و شروع به مکیدن سلامتی می کند و آن را به سمت خود پمپ می کند. چقدر هم خجالت آور

او همچنین در بین حملات در اتاق حرکت می کند. چگونه با آژیر برخورد کنیم؟ به اندازه کافی ساده اکثر حملات را می توان با پرش اجتناب کرد. در این زمان، خودتان با یک تپانچه به سمت او شلیک کنید یا زمانی که یک لحظه خوب است او را با شمشیر بزنید. این به تدریج محافظت را از او دور می کند.

پس از نابود کردن تمام خفاش هایی که از آن محافظت می کردند، بدوید و با شمشیر خود شروع به بریدن کنید. فقط نگاه کنید - وقتی دیو تقریباً به طور کامل در زمین غوطه ور شد، فوراً به دور خود بپرید تا سلامتی خود را از دست ندهید.

وقتی 2/3 سلامتی او را از او بگیرید، آژیر در نهایت از کوره در می رود و با سرعت بیشتری شروع به حمله می کند. اما اشکالی ندارد - فقط سریعتر بپرید. خطرناک ترین از همه آخرین حمله است که سلامتی را از دانته به شیطان منتقل می کند. با دیدن اینکه آژیر به سمت دانته شتافت، فوراً با تمام توان بدوید تا پاشنه هایتان برق بزند. وگرنه بد میشه

پس از شکست دادن آژیر، یک ماسک سنگ و یک سلاح جدید - یک گیتار الکتریک - دریافت خواهید کرد. هارد راک شیاطین را شکست خواهد داد و جهان را نجات خواهد داد...

کار

پس از چنین نبردی، ایستادن و استراحت گناه نیست. ماسک را بردارید و به سمت دریاچه زیرزمینی بدوید. برای بالا بردن پل، ماسک را وارد کنید، نئو ژنراتور را که در نزدیکی مجسمه قرار دارد، بگیرید و از اینجا خارج شوید.

در راهرو با هیولاهای جدیدی روبرو می شوید - Dullahans. آنها آنقدر خطرناک نیستند که خسته کننده باشند. آنها به سرعت می میرند، اما برای ضربه زدن به آنها، باید تلاش کنید. علاوه بر این، جاده آرام خواهد بود، فقط در غار عنکبوت ها با رهبر خود دوباره حمله خواهند کرد.

وقتی به پل رسیدید، دانته یک نئو ژنراتور راه اندازی می کند و مکانیسم را شروع می کند. برای دویدن بیشتر عجله نکنید، ابتدا به بیرون بروید و توپ ها را جمع کنید. فصل تکمیل شد.

انتقام

به سمت چرخ دنده ها بپرید، با شیاطین کنار بیایید و امتیاز مثبت را بردارید. بعد برو از اینجا در راهرو با دشمن جدیدی روبرو خواهید شد - هیولاهای بد، به خصوص اگر تن به تن با آنها مبارزه کنید. آنها می توانند سلامتی را بمکند و تخلیه کنند. من به شما توصیه می کنم آنها را با تپانچه نابود کنید. و فراموش نکنید که توپ آبی را بردارید.

سپس به طرف دیگر بروید، دیوار را با یک ترک بشکنید و بلوک دوم را به سوراخ دیگری برانید. گذرگاهی در زیر باز می شود و دسته ای از شیاطین می دوند. هیولاها را تمام کنید و از اینجا خارج شوید.

مجسمه را بشکنید (شمشیرهای برادر لازم است)، مجسمه دوم را بکوبید تا به آب مقدس برسید و سوار گاری شوید. در سفر، باید با شیاطینی که تصمیم گرفتند زندگی شما را یک بار دیگر خراب کنند مبارزه کنید. شما نمی توانید زمین بخورید، بنابراین برخورد با آنها مشکل بزرگی نیست. شلیک "معما" از تپانچه را فراموش نکنید.

پس از رسیدن به ایستگاه پایانی، اقلام مورد نیاز را از مجسمه خریداری کنید و از در عبور کنید. شما یک مبارزه با رئیس دارید.

بیایید با حملات رئیس شروع کنیم. مشت سه گانه: چند ضربه محکم از راست و چپ. ضربه: Beowulf سعی می کند روی شما پا بگذارد تا شما را تبدیل به یک کیک کند. ضربه تصادفی: هنگامی که یک شیطان را کور می کنید (در ادامه در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد)، به طور تصادفی ضربه می زند. Energy Strike: یک شلیک در اطراف شما یا یک شلیک هدفمند. حمله سردابه: رئیس لگد می زند و کدام ستون از بالا پرواز می کند یا ستونی را جلوی او می گذارد و او را با مشت به سمت دانته می فرستد. ضربه شتاب: رئیس چهار دست و پا می شود، شتاب می گیرد و سعی می کند قهرمان را به دیوار بکوبد یا فقط لگد بزند.

نقطه ضعف دیو چشم است. صبر کنید تا او حمله را تمام کند، بپرید و به چشم ضربه بزنید. او برای مدتی نابینا خواهد شد. بلافاصله از نزدیک بدوید، یک سری ضربات وارد کنید و قبل از اینکه او دور شود، فرار کنید.

وقتی بخش اعظم سلامتی او را از بین ببرید، دیو شروع به حمله فعال‌تر می‌کند، سعی می‌کند پایکوبی کند، انرژی شلیک کند و تابوت‌ها را پرتاب کند. عادات را به دقت مطالعه کنید و با فاصله گرفتن بین حملات، دوباره چشم را برش دهید.

شکارچی و شکار

دانته یک نئو ژنراتور دیگر دریافت کرد که او را به یک شیطان تبدیل کرد و دائماً سلامتی را از بین می برد. عجب هدیه ای ما باید زودتر از شر او خلاص شویم، قبل از پایان سلامتی.

به سبد خرید بدوید و به سمت دیگر بغلتانید. در طول سفر، حریفان آزار می دهند، آنها نه تنها تجربه، بلکه توپ هایی را نیز به ارمغان می آورند که سلامتی را دوباره پر می کنند. پس سعی کنید هر چه زودتر با آنها برخورد کنید.

برادر دانته شکست خورده است - اما نابود نشده است. او در آینده به شما در مورد خودش اطلاع خواهد داد.

سپس در مسیرهای قدیمی به سمت پل بدوید. در طول مسیر، باید با شیاطین مبارزه کنید، اما این فقط به نفع شما خواهد بود - حداقل سلامتی را که نئو ژنراتور از بین می برد، بازیابی کنید. زمانی که دانته بر روی پل قرار می گیرد، از شر کریستال خلاص می شود و ظاهر عادی خود را به خود می گیرد.

با ورود به راهرو، روی دایره درخشان بایستید تا برای مبارزه با جسور به میدان مسابقه منتقل شوید. تفاوت های زیادی با نبرد اول وجود ندارد، پس بخوانید که در ماموریت Of Devils and Swords باید چه می کردید.

وقتی او را به 75 درصد از سلامتی برسانید، شوخی چند ترفند جدید را به شما نشان می دهد. او توپی را با صورت احضار می کند و روی آن می پرد و از آنجا بارهای انرژی پرتاب می کند. گاهی اوقات توپ وقتی با شمشیر بریده می شود منفجر می شود. مانند قبل از شلیک پرهیز کنید - با پریدن و طناب زدن به پهلو.

سپس از در عبور کرده و به سمت پل طولانی بروید. در آنجا یک اسب دیوانه با کالسکه خواهید یافت. در اینجا یک رئیس سطح غیر معمول است. نبرد در دو مرحله برگزار می شود: مرحله اول روی پل، مرحله دوم در عرصه. بر روی پل، اسب به روش های زیر حمله می کند: از دروازه بیرون می پرد و با عجله به جلو می رود و سعی می کند دانته را زیر پا بگذارد یا می ایستد و سه موشک شلیک می کند. آخرین حمله به راحتی با یک پرش طفره می رود. از اول با پرش دوبل فرار کنید. در همان زمان سعی کنید با تپانچه به سمت اسب شلیک کنید یا با شمشیر خرد کنید.

پس از چندین بار تلاش برای زیر پا گذاشتن دانته، اسب برای نفس کشیدن می ایستد. به سمت او بپرید و با شمشیر خود چند ضربه بزنید - او باید به زمین بیفتد. زمان را از دست ندهید و ترکیبی از مشت پرتاب کنید.

پس از حذف مقداری سلامتی از اسب، پل فرو می ریزد و نبرد به میدان می رود. در اینجا، حملات دشمن متنوع تر خواهد شد. اسب شروع به چرخیدن در یک دایره، پرتاب موشک می کند و همچنین سعی می کند به کالسکه برخورد کند.

اسب دیگری زمان را در شعاع خاصی در اطراف خود متوقف می کند. اگر به این شعاع بیفتی با کالسکه به سرت می زند و کاری از دستت برنمی آید. او همچنین انفجارهای آبی انرژی را شلیک می کند و گوی هایی را پرتاب می کند که زمان را متوقف می کنند. از این باید با یک پرش دوبل فرار کنید. و البته، او همچنان سعی خواهد کرد شما را تا حد مرگ زیر پا بگذارد و از دروازه بیرون بپرد.

چگونه به او حمله کنیم؟ در حالی که اسب خشمگین است، هنگام تیراندازی با تپانچه یا سایر سلاح‌های گرم حمله می‌کند (اگرچه جان زیادی از آن نمی‌گیرید). پس از گرفتن یک لحظه خوب، به سمت دیو بدوید و با شمشیر ضربه بزنید. معمولاً پس از یک ضربه خوب، اسب روی زمین می افتد و به این ترتیب اجازه می دهد تا یک ترکیب عالی مشت شود. اما به زودی هیولا به بالا می پرد، زمان را منجمد می کند و به احتمال زیاد ضربه خوبی به دانته وارد می کند. در اینجا چقدر خوش شانس است.

وقتی اسب را تمام کردید، سبک جدیدی خواهید داشت که به شما امکان می دهد زمان را متوقف کنید.

آشوب "خوش آمدید گرم

در راهرو با شیاطین جدید روبرو خواهید شد. پس از برخورد با آنها، از در خارج شده و از پله ها بالا بروید. به سمت راست در بروید تا یک پلاس بردارید، سپس برگردید و به انتهای دیگر بروید. در آنجا با مخالفان برخورد کنید و از در اول عبور کنید.

در این اتاق باید یک پرتو نور را هدایت کنید تا کریستال را بدست آورید. ابتدا دیوار را با یک ترک بشکنید و کریستال دوم را در راهرو از بین ببرید. به اتاق برگردید و کریستال ها را از بین ببرید تا همانطور که در تصویر نشان داده شده است ظاهر شود. کریستال را بردارید و از اتاق خارج شوید.

شیاطینی را که در حالی که معما در عذاب بودید از جایی بیرون آمدند را نابود کنید و به در دوم بروید. اگر نوان را به ماموریت بیاورید می توانید مجسمه را بشکنید. کریستال پیدا شده را وارد کنید و وارد عرصه شوید. حالا شما یک نبرد دوم با ویرجیل دارید.

برادر از آخرین ملاقات بسیار قوی تر شده است، اما عادت ها ثابت مانده است. همان ظاهرسازی ها، پرش های ناگهانی، حرکات ناگهانی، تله پورت ها و شوت های انرژی. بنابراین، شما می توانید مانند ماموریت A Chance Meeting مبارزه کنید.

تنها دو تفاوت وجود دارد. حالا به جای شمشیر معمولا از دستکش Beowulf استفاده می کند که بسیار دردناکتر است. او نیز مانند دانته به شیطان تبدیل می شود. در این حالت بهتر است از او دوری کنید. دویدن در امتداد دیوارها و پرش های دوبل بد نیست.

Virgil اکثر حملات شما را مسدود می کند و نادیده می گیرد سلاح گرم. بنابراین، فقط زمانی ارزش دارد که حمله خود را تمام کند. مشکلات زمانی شروع می شود که تقریباً تمام سلامتی او را از بین ببرید - او خیلی بیشتر به یک شیطان تبدیل می شود.

راندن!

پس از نبرد، از روی دیوار آجری شکسته بپرید، تا انتها بروید و به بالا بپرید. 1500 گوی قرمز را جمع آوری کنید. حالا به پرتگاهی بروید که ویرژیل در آن سقوط کرد و دستکش های Beowulf را بردارید. از آنها برای شکستن مجسمه ای که خروجی را مسدود می کند استفاده کنید، توپ آبی را بگیرید و ادامه دهید.

کریستال را بشکنید تا گوی های قرمز را جمع کنید و وارد آسانسور شوید. جلوتر بروید تا به سالن با محراب برسید. شیاطین را بکش، از اینجا برو و سوار گاری شو. در حالی که در حال غلتیدن هستید، دوباره باید با هیولاها مقابله کنید.

مستقیم جلو بروید و وارد اتاق سبز شوید. با هیولاها مقابله کنید، به اتاقی که از آن آمده اید برگردید و به اتاق صورتی بروید. در آنجا با شیاطین جدیدی روبرو خواهید شد که از بین بردن آنها از Beowulf بسیار راحت است.

به اتاق بن بست بروید، پلاس را بردارید و وارد اتاق نارنجی شوید. از آنجا به سمت خروجی بروید و یادتان باشد توپ آبی را بگیرید. توپ سبز روی مجسمه را بردارید و از در خارج شوید. هیولاها را نابود کنید و ادامه دهید.

توپ ها را در نوار جمع کنید، مبلمان را خراب کنید و به بیرون بروید. گوی های قرمز رنگ و آب مقدس را از آخرین ساختمان سمت چپ بردارید و به سمت برج بدوید. در آنجا دانته یک موتور سیکلت پیدا می کند و به قله صعود می کند و به روشی بسیار عجیب و غریب.

دروازه‌شکن

شروع سطح به طرز آزاردهنده ای دشوار است. اولین بار با حریفی روبرو می شوید که شکست دادن او از برخی باس ها دشوارتر است. برای جزئیات - در فصل "هیولا". در اتاق بعدی، باید با عنکبوت های بیش از حد رشد کرده مبارزه کنید.

از اینجا با آسانسور وارد سالن خواهید شد. برای اجرای آن به سه قطعه الگو نیاز دارید. آنها در انتهای مختلف برج پراکنده هستند و برای رسیدن به آنجا باید مکانیسم چرخش را شروع کنید.

به تنها در موجود بروید، گوی های قرمز رنگ (از جمله آنهایی که از چشمان دیو دیده می شود) را جمع آوری کنید و آتش را روی سنگ روشن کنید. برگردید و با عنکبوت ها وارد اتاق شوید. در آنجا دروازه ای برافراشته شد و سنگی باز شد.

اونو بزن تا چراغ روشن بشه برج خواهد چرخید. با نشان روی در از در خارج شوید. چرخ ها می چرخند و در صورت تلو تلو خوردن شما را به کلم خرد می کنند. از میان آنها بدوید تا به درب بعدی برسید. در طول مسیر، به یاد داشته باشید که سنگی که برج را می چرخاند کجا ایستاده است.

از روی تیغه ها بپرید، با دشمنان مقابله کنید، یک تکه زیور بگیرید و به اتاق دنده بازگردید. شیاطین را تمام کنید و آتش را روی سنگ روشن کنید تا برج بچرخد. اکنون با نشان از در خارج شوید.

از روی تیغه ها بپرید، با دشمن مقابله کنید و به اتاق بعدی بروید. عنکبوت ها را تمام کنید، قطعه دوم را بردارید، به اتاق قبلی برگردید و آتش را روی سنگ روشن کنید تا برج بچرخد. با نشان از در خارج شوید.

توپ ها را جمع کنید و وارد در آبی شوید. در اینجا باید با دقت بیشتری از روی تیغه ها بپرید. حرکات خود را با دقت محاسبه کنید. سپس قطعه سوم را بردارید، با هیولاها مقابله کنید و به اتاق قبلی بازگردید.

سنگ را روشن کنید تا در را بچرخانید و با نشان از در خارج شوید. مستقیم بروید تا به پل منتهی به میدانی که در آن با اسب جنگیدید برسید. پایین بروید، شیاطین را تمام کنید، گوی آبی را بردارید و با استفاده از پلت فرم بالا بروید. اگر چه می توانید جلوتر بروید و به خیابان های شهر باز خواهید گشت.

یک بار دیگر برج را بچرخانید، با نشان از در رد شوید و سه تکه زیور را روی آسانسور قرار دهید. سپس برو پایین. سطح گذشت.

برد یا باخت

سطح شگفت آور آسان. برای باز کردن در، باید دو علامت را پیدا کنید. اول بریم بالای در. درست قبل از حرکت، به شما توصیه می کنم نزدیک مجسمه توقف کنید و تکنیک توقف زمان را انتخاب کنید.

شیاطین را در اتاق نابود کنید و از درب بالایی خارج شوید. روی صخره آتش روشن کنید و گلوله ای از جمجمه ها از بالا می افتد. در حدود 15 ثانیه باید از بین برود. انجام این کار بسیار مشکل است، زیرا پس از اولین ضربه، او شروع به چرخیدن در اطراف اتاق می کند.

بهتر است این کار را انجام دهید: بدوید، زمان را متوقف کنید، چند ضربه بزنید و روی توپ بپرید. زمان دوباره سرعت خواهد گرفت و شما با چند ضربه قدرتمند توپ را می شکنید. و بدون دویدن در اطراف اتاق.

نماد را بردارید و برای رویارویی با یک دشمن جدید آماده شوید. اگر با اشعه لیزر برخورد شود خطرناک است، اما چیز جدی نیست. فقط در حال حاضر تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت ... سپس از اینجا برو. حالا می توانید برای دریافت نماد دوم به درب پایین بروید.

با هیولاها مقابله کنید، از پله ها بالا بروید و از در عبور کنید. درها در اتاق بسته می شوند و دسته ای از شیاطین به داخل می پرند. آنها را نابود کنید، مزایا را بردارید و روی پله ها بگذارید. پایین بروید و وارد دهانه شوید.

روی دو سنگ آتش روشن کنید. دو توپ از بالا فرود می آیند. شما باید آنها را به گونه ای هل دهید که برخورد کنند و از هم بریزند. این پازل بسیار ساده تر از پازل قبلی است: ابتدا یک توپ را به یک طرف می زنید، سپس توپ دیگری را در طرف دیگر. آنها به مرکز پرواز می کنند، ملاقات می کنند و تکه تکه می شوند.

نماد را بردارید، شیاطین را تمام کنید و با دروازه بسته به اتاق بازگردید. پرندگان را تمام کنید، بالا بروید و به داخل سوراخ بپرید. ادامه دهید تا به کتابخانه برسید. یک رئیس غیرمعمول در آنجا منتظر است.

این یک حریف ساده است. لحظه را غنیمت بشمارید - دیگر چنین اغماض وجود نخواهد داشت. این دختر منحصراً از نارنجک انداز هیولایی خود حمله می کند. قبل از شلیک، مدت طولانی هدف قرار می گیرد و چیزی می گوید. اگر وقت دارید از نزدیک بدوید و یک سری ضربات تجویز کنید. اگر نه، به کناری بپرید.

او همچنین دائماً روی یک قلاب از جایی بالا می رود و از مسلسل شلیک می کند. با حرکت مداوم و تکان دادن از یک طرف به طرف دیگر به راحتی از این امر جلوگیری می شود. وقتی بخش اعظم سلامتی او را از بین ببرید، روی جایگاه می پرد و نارنجک می اندازد.

چگونه مبارزه کنیم؟ بسیار ساده. شما از حملات فرار می کنید، و هنگامی که او به زمین فرود می آید، می دوید و یک سری ضربات را می شکنید. فقط باید مراقب باشید که مورد اصابت موشک قرار نگیرید. درست است ، گرفتن او دشوار است ، زیرا دختر دائماً فرار می کند. اما به محض اینکه به آن دست پیدا کنید، هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت. همین.

شیاطین درونی

در راهرو یک به علاوه بردارید، دیوار را بشکنید تا وارد اتاق شوید و نبرد را شروع کنید. شما قبلاً در این اتاق بودید که امتحان رزمنده را پشت سر گذاشتید. بگذارید قوانین را به شما یادآوری کنم: شما باید آتشی را روی سنگ ها روشن کنید و در حالی که می سوزد، شیاطین را بکشید. درست است، حریفان سخت‌تر شده‌اند، بنابراین اگر نتیجه نداد، می‌توانید اتاق را رها کنید. او مورد نیاز نیست. اگر کار را کامل کردید، جایزه را بردارید و به راهرو بروید. سپس از در آبی عبور کنید.

حمله هوایی مزایای زیادی دارد. ضربه زدن به شخصیت سخت است.

مجسمه و کریستال را بشکنید تا یک توپ آبی و قرمز به دست آورید. حالا باید بری طبقه بالا برای این کار باید روی مکعب ها بپرید. ترتیب این است: ابتدا روی مکعب وسط اتاق بپرید. وقتی یکی دیگر از بالا پایین می آید - روی آن بپرید.

صبر کنید تا یک مکعب دیگر پایین بیاید، از آن عبور کنید. سپس به سکو، از آنجا به در. به داخل بروید، دشمنان را نابود کنید، آیتم هایی را جمع آوری کنید - که در میان آنها یک توپ آبی وجود دارد - و برگردید. به سکو برگردید. از آنجا به مکعبی که به صورت دایره ای می چرخد، از آن به چهار مکعبی که نزدیک دیوار حرکت می کنند و مدام تغییر شکل می دهند.

بالا بروید و به سمت در بپرید. در اینجا یک انتخاب وجود دارد: مستقیم به طبقه بالا بروید یا اول از در عبور کنید تا برای آخرین بار با شوخی بجنگید. او عادت های خود را تغییر نداده است، بنابراین شما می دانید چه کاری انجام دهید. تنها تفاوتش این است که وقتی نیمی از عمرش باقی بماند، توپ شیطانی را احضار می کند.

شیاطین را در اتاق نابود کنید و ادامه دهید. راهروی میخ دار را که در آن آزمون مهارت دادید را به خاطر دارید؟ بنابراین، اکنون وضعیت بسیار بدتر خواهد بود. شما باید سریعتر و با دقت بیشتری حرکت کنید. این امر با سفر در سالن ها، برداشتن اقلام و مبارزه با شیاطین (که در میان آنها موارد جدیدی وجود دارد) دنبال می شود.

به زودی به رئیس سطح خواهید رسید. اگر نقطه ضعف او را بدانید، برخورد با او خیلی سخت تر از یک خانم نیست. چون سایه است، یعنی از نور می ترسد. در حالت عادی، به هیچ وجه نمی توانید نفوذ کنید، بنابراین باید "چشم" را روی دیوار با ضربات باز کنید. نور روی سایه می افتد و خم می شود. می توانید ضربه بزنید. این چند ثانیه طول می کشد. وقتی همه "چشم ها" باز هستند، پنج ثانیه فرصت خواهید داشت تا ترکیبی از مشت ها را انجام دهید. حملات سایه به شرح زیر است: یک شات از انرژی تاریک که یک "چشم" باز را خاموش می کند. سایه دستش را پایین می آورد و انرژی تاریک از روی زمین به دانته برخورد می کند. دو گزینه برای ضربه زدن با شمشیر و پرتاب تیز.

چگونه مبارزه کنیم؟ می ایستی و منتظر می مانی تا سایه به سمت دانته بشتابد. "چشم" را با ضربه باز کنید، سایه را بزنید و فرار کنید تا از حمله تلافی جویانه جلوگیری کنید. سپس در "چشم" دیگر بایستید و منتظر بمانید.

با باز کردن تمام "چشم ها"، می توانید ضربه های بیشتری بزنید و آسیب بیشتری وارد کنید. اما به زودی سایه منابع نور را می پوشاند و شما باید از ابتدا شروع کنید. به طور کلی، مشکل اصلی این است که بفهمید در چه نقطه ای باید "چشم" خود را باز کنید تا ضربه نخورید و دشمن را بگیرید. اما اگر این کار را به دست آورید، می توانید در عرض چند دقیقه با شیطان مقابله کنید. به عنوان یک پاداش - یک سبک جدید.

حمله به جهنم

پس از کمی دویدن در جهنم، به صفحه شطرنج خواهید رسید. ما باید یک بازی جهنمی انجام دهیم. تاکتیک اصلی این است: شاه را سریعتر تمام کنید، سپس بقیه مهره ها خواهند مرد. بنابراین تمام توجه به شاه است. بقیه شیاطین را فقط در صورت دخالت زیاد انجام دهید.

بیرون رفتن با صفحه شطرنج، شیاطین را تمام کنید و به پورتال بپرید. توپ های سبز را می بینید؟ آنها را نگیرید. آنها بعدا مورد نیاز خواهند بود. بهتر است تخته ای با سنگ پیدا کنید. رنگ هر کریستال مربوط به یک رئیس خاص است.

اگر با این شکل به تخته سنگ بروید، آنها را می توان پیدا کرد. لازم است کریستال ها را به ترتیبی روشن کنید که چنین تصویری را تشکیل دهند: سه کریستال به هم متصل می شوند، یک نیم دایره تشکیل می شود، یک دایره کامل. یعنی هیچکس مجبورشان نمی کند همه را بکشند، سه تا بس است. به عنوان مثال، سربروس، آگنی و رودرا، بیوولف. اما اگر همه را بکشید، یک گوی آبی خواهید داشت. درست است، پاداش ارزش تلاش را ندارد.

به طور کلی، خودتان تصمیم بگیرید. در اینجا لیستی از رنگ ها و باس هایی که با آنها مطابقت دارند آمده است.

  • سفید-بیوولف
  • مشکی-دوپلگانگر
  • بنفش-نوان
  • سبز-آگنی و رودرا
  • آبی-جریون
  • آبی-سربروس
  • رنگ زرد-Gigapede
  • نارنجی-دسته ای از شیاطین کوچکتر
  • قرمز-قلب لویاتان

پس از باز کردن درگاه، توپ های سبز رنگ را بردارید و به سمت سرنوشت خود بپرید.

نیروها برخورد می کنند

من به شما توصیه می کنم سبک Swordmaster را انتخاب کنید، زیرا در پایان سطح یک نبرد رئیس وجود دارد که نیاز به حیله گری نیست، بلکه به نیروی بی رحمانه نیاز دارد. در اتاق اول، حریفان را نابود کنید و به داخل پورتال بپرید.

در اینجا شما باید دشمن را به روشی غیر معمول شکست دهید. سعی نکنید شیاطین را نابود کنید، بهتر است آینه سبزی را که بین دیوارها حرکت می کند بشکنید. پس از اتمام، یک پورتال باز می شود.

در این قسمت باید قبل از تمام شدن شن های ساعت، حریفان را از بین ببرید، در غیر این صورت باید از ابتدا شروع کنید. سخت نیست، شیاطین قوی نیستند. سپس تا ساعت بدوید، آیتم را بردارید و به داخل پورتال بپرید. سپس دوباره به پورتال، یکی دیگر - و در نهایت، مورد پیدا شده را در مجسمه قرار دهید.

باقی مانده است که برای شروع باس فایت به درگاه پرش کنید. او خیلی سخت نیست. این را یک مهلت قبل از آخرین نبرد در نظر بگیرید. نبرد جهنمی

Shapeless Slime Pile به روش های زیر حمله می کند: ضربه شاخک. بالا و کنار؛ ضربه و شلیک؛ پنهان شدن در زیر زمین و حمله با یک دسته از ماهی دندان. و در نهایت قوچ با لاشه.

بدوید و ترکیبات وحشتناکی از ضربات را انجام دهید. شما با پریدن از حملات دریافتی طفره می روید. وقتی هیولا به ماهی تبدیل شد، با تپانچه به آنها شلیک کنید و آنها را با شمشیر خرد کنید. پس از از بین بردن موجودات کوچک، دوباره هیولا را بگیرید.

پس از حذف نیمی از زندگی، ویرجیل را به عنوان تکیه گاه دریافت خواهید کرد که حرکات دانته را تکرار می کند. شما حمله می کنید، او حمله می کند. شما می پرید - او می پرد. حالا چطور باید عمل کرد؟ مشابه. فقط دو برابر آسان تر خواهد بود.

Screaming Souls

آخرین جایگاهبا برادرش و به طور کلی آخرین نفر در بازی. فکر نکنید آسان خواهد بود! سخت خواهد بود. محصولات شفابخش، گوی های بنفش و در صورت امکان چند ویال آب مقدس بخرید. اگر پول نقد کافی ندارید، بهتر است از چندین سطح عبور کنید تا توپ های قرمز جمع آوری کنید.

حمله ویرژیل: دو ضربه، آپرکات، حمله از بالا، تند تند و ضربه. حمله بالا؛ دو ضربه با دو شمشیر؛ ضربه تند تند و واژگونی؛ عکس های انرژی؛ تبدیل شدن به دیو

مشکل اصلی حملات نیست، بلکه سرعت انجام آنها و آسیب وارد شده است. بسیاری از ترفندهای او ثابت مانده اند، فقط رسیدگی به آن دشوارتر خواهد بود. با این حال، این باید استفاده شود. او مانند گذشته در برابر حملات آسیب پذیر است. بنابراین، شما از ضربات طفره می روید، سپس حمله می کنید، که قبلاً به یک شیطان تبدیل شده اید تا بیشتر بلند شوید.

با تبدیل شدن به یک شیطان، او شروع به وارد کردن آسیب های عظیم خواهد کرد. اما او باید مورد حمله قرار گیرد، زیرا او به تدریج زندگی را احیا می کند و - از همه مهمتر - پس از چند ضربه دانته، بلافاصله به یک مرد تبدیل می شود. دستکش های Beowulf و حمله هوایی معمولاً به خوبی کار می کنند.

همچنین در کسوت یک دیو می تواند یک توپ سیاه بزرگ را احضار کرده و شروع به شلیک کند. یا تبدیل به انرژی خالص شده و دانته را تعقیب کنید. در چنین لحظاتی، شما خودتان باید به یک شیطان تبدیل شوید و به سرعت فرار کنید.

اما پس از چنین حمله ای، ویرجیل برای چند ثانیه آسیب پذیر می شود که باید از آن استفاده کرد. اما تاکتیک اصلی این است: ضد حمله پس از حمله و تبدیل از شیطان به انسان. همچنین سعی کنید با نوعی تکنیک او را بیهوش کنید تا ترکیبی کامل از ضربات را انجام دهید. و فراموش نکنید که اگر واقعاً بد شد از آب مقدس استفاده کنید - حداقل کمی نزدیکتر به پیروزی.

بازی تمام شده است، اما برای آرامش خیلی زود است. در طول تیتراژ، 100 دشمن را بکشید و صحنه ای از ماجراهای Vergil را در جهنم خواهید دید. چه چیز دیگری می تواند سرگرم کننده باشد؟ بازی را برای بار دوم به عنوان برادر دانته تکمیل کنید و سبک های جدید و ترکیب های مختلف را امتحان کنید. در نهایت، البته در صورت تمایل، می توانید ماموریت های مخفی انجام دهید.

پس از پایان بازی در دسترس قرار گرفت: جدید شخصیت بازی- Virgil، لباس های جدید برای دانته، یک منو با تمام صحنه های برش، سطوح دشواری اضافی، یک گالری با نقاشی ها و فیلم ها در مورد ایجاد بازی.

ماموریت های مخفی

ماموریت های مخفی هستند وظایف اختیاری، که برای اجرای آن تکه ای از یک توپ آبی می دهند. یافتن آنها آسان نیست و تحقق آنها دشوار است. بیایید در مورد نحوه انجام آن صحبت کنیم.

جن گیر

کجاست: ماموریت دوم، خیابان 13 (درب نزدیک مسدود).

چه باید کرد: شیاطین را در یک دقیقه نابود کنید.

در زمان تعیین شده، شما باید حدود دوازده شیطان کوچک را از بین ببرید. دشمن ضعیف است و به سرعت می میرد. سعی نکنید کاری باور نکردنی انجام دهید، از ترکیب های معمول استفاده کنید. اگر وقت دارید، مبلمان را بشکنید تا توپ های قرمز رنگ بگیرید.

غیر قابل لمس

کجاست: ماموریت پنجم، Surge of Fortunas (قبل از سوار شدن به آسانسور، جسم قرمز رنگ نزدیک دیوار را بررسی کنید).

چه باید کرد: شیاطین را بدون آسیب رساندن نابود کنید.

در کل چهار معما وجود دارد. اما برای شکست دادن آنها، باید به سرعت حرکت کنید. خیلی سریع. بنابراین، من به شما توصیه می کنم که سبک Trickster را انتخاب کنید.

مرگ از بالا

کجاست: هفتمین ماموریت، تاریکیراهرو (درست پس از شروع ماموریت، به یک فرورفتگی کوچک بپرید).

چه باید کرد: 20 ثانیه در هوا بمانید.

یک کار دشوار است، اما می توان آن را حل کرد. رمز موفقیت پریدن از بالای سر حریفان است. غیر واقعی؟ خیلی واقعی به بالا بپرید، یک پرش دوبل انجام دهید. تمام راه را از تپانچه ها شلیک کنید تا به آرامی پایین بیایید. سپس روی سر خود فرود آمده و دوباره به بالا بپرید. درست است، انجام این کار روی صفحه کلید تقریبا غیرممکن است.

شیطان پرشور

کجاست: هشتمین ماموریت، Leviathan's Stomach (تخته ها را در غار نزدیک کشتی دزدان دریایی بشکنید).

چه باید کرد: با آسانسور به بالا بروید.

مشکل اینجاست که شیاطین مدام از بالا به پایین می پرند و سعی می کنند هل دهند. همچنین، اگر تعداد زیادی دشمن روی آن انباشته شوند، پلتفرم ممکن است سقوط کند. چه باید کرد؟ هیولاها را با یک حمله کوبنده هل دهید. یا می توانید منتظر بمانید تا یک نارنجک انداز بگیرید و به سمت دشمن شلیک کنید. شیاطین فوراً در جهات مختلف پراکنده خواهند شد.

ویرانگر

کجاست: ماموریت نهم، غار سنگ آهک (شما باید به بالا بپرید).

چه باید کرد: تمام اشیاء را در زمان تعیین شده نابود کنید.

50 مورد در 40 ثانیه؟ مشکلی نیست. یک سلاح سریع انتخاب کنید، به یاد داشته باشید که چیست و کجاست. سپس بشکنید تا کار کند. باید به زودی آن را دریافت کنید.

پرواز شیطان

کجاست: ماموریت 10، دریاچه زیرزمینی (وقتی ماسک سنگ را وارد کردید و ژنراتور نئو را گرفتید، به سمت راست مجسمه بروید).

چه باید کرد: قبل از تمام شدن زمان تمام توپ ها را جمع کنید.

هنوز 40 توپ باید پیدا شود. بنابراین، ابتدا با دقت به دنبال مکان های مخفی شوید. سپس به یک شیطان تبدیل شوید و به سرعت جمع کنید. شاید در حالت عادی کار کند، اما برای من جواب نداد.

10 را آویزان کنید

کجاست: ماموریت یازدهم، Gears of Madness (به طبقه پایین بروید و به سمت در بروید، یک سکوی کوچک پیدا کنید و به بالا بپرید).

چه باید کرد: در زمان تعیین شده به قطعه Blue Orb برسید.

مطمئن شوید که 7-8 توپ در ترکیب Devil Trigger دریافت می کنید. وقتی ماموریت شروع شد، تبدیل به یک شیطان شوید و به جلو بدوید. به مخالفان توجه نکنید، نه به آنها. از روی سرها بپرید. وقتی انرژی تمام شد، از توپ ها برای بازیابی آن استفاده کنید.

بچه های سخت

کجاست: ماموریت سیزدهم، پلکان مارپیچ (به جای سفید به نور قرمز توجه کنید - همین).

چه باید کرد: حریفان را نابود کنید.

بدون محدودیت، فقط یک مبارزه دیگر. فقط پیچیده همه چیز به مهارت و سلاح انتخابی بستگی دارد. بهتر است آنچه را قوی تر است بردارید.

تمرین هدف

کجاست: ماموریت چهاردهم، دهلیز (وقتی وارد اتاق شدید، بچرخید و به طبقه بالا بپرید).

چه باید کرد: حریفان را قبل از پنهان شدن از بین ببرید.

با خود یک تفنگ تک تیرانداز، تپانچه بردارید و به سرعت شلیک کنید و بسته به موقعیت، اسلحه ها را تغییر دهید. به یاد داشته باشید، شما باید سریع شلیک کنید. اگر نه، وقتی سبکی دریافت کردید که به شما امکان می دهد زمان را کاهش دهید، به اینجا بازگردید.

نور هدایت

کجاست: ماموریت شانزدهم، Waking Sun Chamber (وقتی توپ را از بین می برید، دیوار باز می شود - در آنجا ورودی را پیدا خواهید کرد).

چه باید کرد: مشکل را با کریستال حل کنید.

تا جایی که من متوجه شدم، آرایش کریستال ها هر بار تغییر می کند. بنابراین، قبل از اقدام، نیم ساعت با دقت نگاه کنید و فکر کنید. ذهنی راه را هموار کنید، سپس تلاش کنید.

روی پین و سوزن

کجاست: ماموریت 18، راهروی زمین سیاه (پرش به بالا).

چه باید کرد: باید از راهرو با سنبله به توپ آبی بروید.

سبک Trickster (سطح دوم) را انتخاب کنید و از حرکت استفاده کنید جهش,کلید حرکت و دایره. این به شما امکان می دهد از میخ ها عبور کنید و آسیب نبینید. اگر به سطح دوم نرسیده اید، باید از پرش ها و جاخالی ها رنج ببرید.

عروج نهایی

کجاست: ماموریت نوزدهم، Road To Despair (به سمت پای بزرگ بدوید و پایین بروید).

چه باید کرد: به توپ آبی برسید.

برای رسیدن به توپ، باید روی مکعب ها بپرید. آکروباتیک سطح بالاکلمات نمی توانند توصیف کنند همه چیز به مهارت و پشتکار بستگی دارد. و فکر نکنید که اولین بار - یا حتی دهمین بار - معلوم می شود.

1 2 همه

1. در بازی، شما باید سلول ها را با انواع استخوان ها بشکنید، اما یک مشکل وجود دارد: این سلول روی یک زنجیر آویزان است و در هنگام ضربه زدن به سمت دیگری پرواز می کند. بنابراین، برای اینکه دنبالش ندوید، فقط روی او بپرید و خیسش کنید تا از هم بپاشد.

2. مبارزه با دوقلوها در برج اغلب باعث ایجاد مشکل می شود، در برخی از بازی ها توصیه می شود با تپانچه به آنها شلیک کنید و سعی کنید مانور دهید، اما روش من متفاوت است. سربروس را انتخاب کنید. از ابتدای ماموریت، گوی های قرمز را جمع کنید. هنگامی که به اندازه کافی جمع شد، "روولور" سطح 2 را یاد بگیرید. مطلوب است که قبل از رئیس ها توپ هایی برای ستاره بزرگ زندگی داشته باشید. در واقع بجنگ شما فقط باید از حملات پرش آنها طفره بروید، بقیه توسط هفت تیر تعیین می شود. یکی از برادران را نشانه بگیرید و بی وقفه با هفت تیر حمله کنید، اگر دومی بخواهد از پشت به شما ضربه بزند، آسیب قابل قبولی دریافت می کند یا شمشیر خود را به کلی رها می کند. من به شما توصیه می کنم که سلامتی هر دو برادر را کاهش دهید تا یکی از آنها فرصت بدست آوردن دو شمشیر را نداشته باشد. اگر همه چیز به سرعت انجام شود، می توانیم همزمان آنها را کنار بگذاریم. و مهمتر از همه - فقط "روولور"، در حالی که شما آن را می سازید، آسیب ناپذیر هستید!

3. با شروع از فصل 18، می توانید از یک ترفند بسیار جالب استفاده کنید - ایجاد یک سایه. سایه شما روی پهلوی شما راه می رود و حرکات و ضربات شما را دنبال می کند. اما اگر یک دوست و یک جوی استیک دوم در کنار خود داشته باشید، می توان از این توانایی با خونسردی بیشتری استفاده کرد. هنگامی که سایه خود را ایجاد می کنید، دسته دوم را وصل کرده و شروع را فشار دهید. پس از آن، دوست شما به عنوان یک سایه بازی می کند. این توانایی موقتی است، اما هنگام مبارزه با Arkham کمک می کند.

4. مشاوره برای مبتدیان.

وقتی به "صدپا" رسیدید (در همان ابتدا)، من به شما توصیه نمی کنم که فوراً به پایین بپرید، پشت جعبه پنهان شوید و از آنجا شلیک کنید. بنابراین شما در کمتر از 30 دقیقه دشمن را می کشید و به سختی می توانید بکشید. بهترین کار بالا رفتن و پریدن روی پشت این کاترپیلار و ضربه زدن با شمشیر است. بنابراین در عرض 5 دقیقه رئیس را خواهید کشت.

5. اگر به سبک گرگینه بازی می کنید. برای نگهداری طولانی تر، باید دائماً به دشمن حمله کنید. اگر از دشمن دور هستید بهتر است از تپانچه های Ebony & Ivory استفاده کنید. و همچنین، Kalina Ann (پرتاب کننده موشک) را انتخاب کنید، سپس به سرعت به تپانچه تغییر دهید. دانته از تپانچه و سایه از Kalina Ann استفاده خواهد کرد. همین امر در مورد سلاح های غوغایی نیز صدق می کند.

6. همانطور که می دانید، هر Boss نقطه ضعف خود را دارد.

1) سانتیپاد یک سر دارد.

2 جستر - باید لحظه ای که او می خندد را بگیرید و با اسلحه به او شلیک کنید (بهتر است با ویرجیل ترکیب کنید و شلیک کنید).

3) سربروس - پنجه ها، و هنگامی که زندگی آخرین نوار باقی می ماند (با دید بررسی می شود) - بهتر است دور بپرید.

4) آگنی و رودرا - باید سعی کنیم تا حد امکان به دست ها ضربه بزنیم تا شمشیر از بین برود. وقتی یکی از برادران باقی می ماند، بهتر است از هوا شلیک کنید (برای دانته).

5) ویرژیل 1 - آبنوس و عاج برای او خوب هستند، مراقب "لحظه" باشید که ورجیل دور می شود و ضربه می زند. اگر از قبل Beowulf را دارید، پس این سلاح بهترین در برابر او است.

6) Heart of Lifivian - ابتدا باید یکی از این دو قلب را "بیهوش" کنید. علاوه بر این، بهتر است این کار را با Kalina Ann (اگر قبلاً دارید) انجام دهید. و همچنین، برای گرفتن لحظه ای که قلب اصلی حمله می کند.

7) جادوگر - بهتر است از تپانچه استفاده کنید. قبل از این سطح، من آب مقدس را خریدم. شما می توانید او را به دو صورت بیهوش کنید - وقتی می خندد یا وقتی چند دسته موش پرسه می زند. وقتی میدان الکتریکی روی زمین می نویسد، بهتر است در هوا معطل شود و تپانچه شلیک کند. وقتی آخرین عمرش باقی مانده است، از آب مقدس استفاده کنید (البته این کار باید با ویرژیل انجام شود و در نقش دانته، قبل از اینکه شروع به دویدن به دنبال شما کند، او را بزنید).

8) Jester 2 و 3 - در حال حاضر در حال بازی با حالت های Very Hard و Dante Must Die، من با او مبارزه نکردم، شما فقط می توانید او را دور بزنید.

9) Steed - ابتدا یک پنجم از زندگی او را با شلیک گلوله به سمت شما بردارید. سپس به کولیزئوم خواهید افتاد. هنگامی که شلیک موشک به سمت شما متوقف شد، فقط روی آن بپرید.

10) بیوولف - در ابتدا سعی کنید به چشم زخم ضربه بزنید، سپس وقتی قفس ها را هل داد پشت سر او بایستید و حمله کنید.

11) سایه - سربروس را بگیرید. برو کنار پنجره چشم و یک بار بزن. هنگامی که سایه به شما نزدیک است، دوباره ضربه بزنید و سایه به طور موقت کور می شود.

12) ویرژیل 2 - شما باید هنگام پرش حمله کنید و بلافاصله به زمین حمله کنید.

13) آرکام - حمله در چشم. وقتی عمرش کمی بیشتر از نصف شد - ویرژیل خواهد آمد. وقتی مورد حمله دلفین‌های دندان‌دار قرار می‌گیرید (هاها) سعی کنید از هوا حمله کنید در حالی که حمله غوغایی خود را فشار می‌دهید (تا Vergil را مجبور کنید آنها را بکشد).

14) آخرین ویرجیل - ضربه با Beowulf.

7. در صورتی که گوی های بنفش را از فروشگاه خریداری کرده باشید، عبور از یک ماموریت مخفی برای سرعت (که در آن باید روی دشمنان به یک قطعه از یک گوی آبی رنگ در زمان مشخصی لغزید) می تواند بسیار تسهیل شود. کافی است ماشه شیطان را روشن کنید و فقط فاصله را اجرا کنید. درست است، در طول مسیر باید ستاره شیطان را بخورید (و در نتیجه ماشه را بازیابی کنید)، اما این هزینه کمی برای فرصت افزایش حداکثر طول عمر است.

8. در نبرد با قلب لیویاتان (حداقل با قلب چپ) می توانید از توانایی پرش نامفهوم دانته استفاده کنید. برای این کار، قلب را نشانه بگیرید، یک پرش دوبل انجام دهید تا تا آنجا که ممکن است پرواز کنید و با بیوولف ضربه بزنید، پس از زدن دانته باید کمی به سمت بالا پرواز کنید و می توانید ضربه بزنید (مخصوصاً روی دکل بسیار سخت و رقص مفید است (اگر خیلی سخت گذشت)).

9. در مبارزه با فایدو (سگ سه سر)، سعی کنید بلوک های یخی را که او پرتاب می کند، خراب کنید، سپس چند جان خواهید داشت.

هنگام بازی در نقش Vergil، فرار از خون آشام دشوار است، اما یک روش وجود دارد. قبل از ناپدید شدن او برای نوشیدن مقداری خون، باید در یکی از لبه‌های اتاق بایستید، وقتی او شروع به انتقال از راه دور کرد، باید سریع به لبه دیگر بدوید. اگر همه چیز به درستی انجام شود، او دو قدم جلوی شما می ایستد و شما می توانید بدون مجازات به او حمله کنید.

10. من به شما می گویم چگونه سربروس (2 باس در بازی) را بکشید.

به محض شروع مبارزه با او، با چشمان سبز به سر نشانه گیری کنید و با تپانچه به آن شلیک کنید (و از انواع دیگر سلاح ها استفاده نکنید، تقریباً بی فایده است) تا زمانی که آن را از بین ببرید (در این صورت نابود کردن همه چیز برای شما بسیار آسان تر خواهد شد. سرهای دیگر). سپس با چشمان قرمز شروع به تیراندازی به سر کنید. به محض اینکه آن را نابود کردید، با چشمان آبی به سمت سر نشانه بگیرید و در گوشه سمت چپ اتاق بایستید. و مطمئن باشید که او به شما نمی رسد و تا زمانی که او را نابود نکنید، می توانید با خیال راحت به او شلیک کنید!

11. ماموریت مخفی را پشت سر بگذارید که در آن باید سوار آسانسور شوید و بعد از خرده آبی، دشمنان را رها کنید، می توانید به راحتی یک پرش دوبل انجام دهید و با استفاده از سبک بدلکاری از دیوار چاه آسانسور بالا بروید، تا جایی که ممکن است در زمان دانته. غلت می زند و دوباره روی پلت فرم فرود می آید، دشمنان در جایی ناپدید می شوند (شاید این یک باگ بازی باشد یا فقط یک شوخی از توسعه دهندگان)، به این ترتیب می توانید به راحتی بدون یک تاب شمشیر به طبقه بالا بروید (من بازی را انجام دادم). در حالت عادی، نمی توانم سطوح دشواری دیگر را تضمین کنم).

12. در برابر حملات مسدود کردن به نوعی: وب، حمله روح خواران، حمله آژیر هنگام مرگ (بوسه یک خون آشام) یک راه حل بسیار ساده وجود دارد - کافی است حداقل برای چند ثانیه به یک شیطان تبدیل شوید.

13. تقریباً همه باس‌های بازی به ویژه به سلاح‌های خاصی واکنش نشان می‌دهند: سربروس روی آتش و شمشیرهای گردباد، صدپا روی یخ و غیره. سایه، بسیار منطقی، بیشترین آسیب را از دستکش های نور دریافت می کند.

14. چه آسان (1-2 دقیقه) ویرژیل را در آخرین نبرد شکست داد.

یک بازوکا می گیریم (وقتی یک خانم را شکست می دهیم) آن را 1 یا 2 بار پمپ می کنیم (بسته به پول موجود) و ورجیل را با آن خیس می کنیم. گاهی اوقات او ضربات را مسدود می کند - سپس ما می دویم، چند بار به چیزی ضربه می زنیم - و او دوباره در معرض حملات بازوکا است.

P.S. امیدوارم این به کسی کمک کند)

Demons also Cry 3: Dante's Awakening Special Edition. چه اسم احمقانه ای و مهمتر از همه - چه نوع بازی، نوعی قسمت سوم؟

به هر حال، ما یکی از شاهکارهای سونی پلی استیشن 2 را پیش روی خود داریم. در رایانه شخصی، بازی های معمولی "شمشیربازی" را می توان روی انگشتان حساب کرد. وقتی آخرین مورد بیرون آمد، احتمالاً همه به یاد نمی آورند.

با این حال، برای نامیدن Devil May Cry 3، «بریدن» معمولی زبان را برنمی‌گرداند. این یک بازی واقعا منحصر به فرد است. باور کنید، چنین شاهکارهایی بیش از یک بار در سال بیرون نمی آیند. فقط التماس می کنم قبل از اینکه برای بازی بنشینید، حتما یک جوی استیک بخرید و راه اندازی کنید. در غیر این صورت انگشتان خود را روی صفحه کلید می شکنید و یک دهم شایستگی پروژه را متوجه نمی شوید.

اما در نقد بازی را تحسین و سرزنش خواهیم کرد. حال باید آجر به آجر بازی را از هم جدا کنیم تا خواننده عزیز به راحتی و به طور طبیعی با آن کنار بیاید. چه خواهیم کرد.

مکانیک بازی

پس چه چیزی باید در مورد بازی بدانید؟ دو گزینه برای شروع بازی وجود دارد: Yellow Orbs و Gold Orbs. در حالت اول، اگر شکست خوردید، می توانید از آخرین بازرسی با خرج کردن یک گوی زرد شروع کنید. در مرحله دوم می توانید از آخرین بازرسی بدون هزینه بازی را ادامه دهید. یا از توپ طلا استفاده کنید و از محل مرگ ادامه دهید.

توپ ها چیست؟ انواع مختلفی وجود دارد که هر کدام خواص خاص خود را دارند. این موارد را می توان در فروشگاه خریداری کرد و یا در حین بازی یافت. در اینجا لیست کامل است.

  • گوی قرمز- واحد پول محلی. برای خرید اقلام، تکنیک ها و بهبود سلاح ها استفاده می شود. آنها از حریفان ناک اوت می شوند، در سطح هستند و برای پاس دادن به آنها داده می شود.
  • ویتال استار اس- مقداری سلامتی را بازیابی می کند. همچنین، با برداشتن توپ های سبز رنگی که از دست حریفان می افتند، می توان سلامتی را بازیابی کرد.
  • ویتال استار ال- سلامت بیشتری را بازیابی می کند.
  • ستاره شیطان- Devil Trigger را بازیابی می کند.
  • آب مقدس- تمام دشمنان منطقه را از بین می برد و به باس ها آسیب زیادی وارد می کند. این بسیار گران است، بنابراین پیدا کردن آن آسان تر از خرید است.
  • گوی آبی- این گوی ها یک نوار سلامت اضافه می کنند. خرید آنها چندان آسان نیست. شما باید چهار قطعه از آنها را پیدا کنید و تنها پس از آن توپ برای خرید در دسترس خواهد بود. اما فقط یکی. برای خرید دومی، باید چهار قطعه دیگر را پیدا کنید.
  • گوی بنفش- یک گوی را به Devil Trigger اضافه می کند.
  • گوی زرد- همان توپ برای بازگرداندن بازی که در بالا ذکر شد.

چی ماشه شیطان? پس از هفتمین ماموریت، دانته می‌تواند برای مدت محدودی به یک شیطان تبدیل شود - تا زمانی که توپ‌های زیر نوار سلامت تمام شوند. چه چیزی می دهد؟ قدرت و سرعت. دانته سریعتر حرکت می کند و دشمنان سه برابر سریعتر می میرند.

توپ ها در طول مبارزات یا با یک آیتم خاص بازسازی می شوند. اغلب، تنها راه برای پیروزی در یک نبرد، تشکر از Devil Trigger است. این امر به ویژه در باس فایت ها احساس می شود. همچنین، برخی از حرکات نیاز به فعال شدن Devil Trigger دارند.

در طول بازی اغلب با سنگ هایی که شبیه خورشید هستند مواجه می شوید. برای روشن کردن آتش باید چند ضربه به آنها زده شود. معمولاً این یک "سوئیچ" برخی از اقدامات است. شما همچنین کریستال هایی را پیدا خواهید کرد که با شکستن آنها یک دسته توپ قرمز به دست خواهید آورد.

علاوه بر همه اینها، مجسمه های جنگ نیز وجود دارد. آنها قطعات گوی آبی را ذخیره می کنند و می توانند با سلاح های خاصی شکسته شوند. اگر اسلحه اشتباه انتخاب شده باشد، پس از اولین ضربه نوشته می شود. گاهی اوقات کار دشوارتر می شود و شما باید ترکیبی از ضربات در سطح خاصی را انجام دهید.

برای روشن تر شدن موضوع، اجازه دهید یک مثال بزنم. فرض کنید شما یک ترکیب بی‌نقص را از لیست بازی کردید. سلاح دانته" یا " سلاح ویرژیل". یک کتیبه در گوشه سمت راست بالای صفحه و یک مقیاس در زیر آن ظاهر شد. به سرعت دومین ترکیب پانچ را فرود بیاورید. ترازو پر شد، کتیبه دیگری با مقیاس جدید ظاهر شد.

به عبارت دیگر، هر چه سریعتر و محکمتر ضربه بزنید، کمبوتر سریعتر پر می شود. بالاترین نتیجه SSSstylish است، اما دستیابی به آن چندان آسان نیست. بنابراین، شکستن برخی مجسمه ها می تواند یک کار طاقت فرسا باشد.

هیولاها

زندانبان های جهنمی

غرور جهنمی

اولین دشمنی که با آن روبرو خواهید شد. آهسته، وقتی نزدیک می شود با داس حمله می کند. یک نسخه بهبود یافته از شیطان وجود دارد که سریعتر حرکت می کند، ضربه های شدیدتر می زند و متفاوت به نظر می رسد.

شهوت جهنمی

حملات کمی غیر معمول. ابتدا به عقب می پرد، سپس یک لنگر مورب تیز ایجاد می کند.

تنبل جهنمی

دیو ساخته شده از شن. قادر به تله پورت به قربانی، پس از آن او با داس ضربه می زند.

پرخوری جهنمی

از ماسه ساخته شده و تف می کند. به ندرت، اما دقیق شلیک می کند. بهتره اول تمومش کنین تا وقت خراب کردن نداشته باشین.

حرص جهنم

او تابوت بزرگی را حمل می کند که به طرز دردناکی با آن مبارزه می کند. او همچنین می تواند آن را به زمین بچسباند تا ارواح حمله کننده به شخصیت را احضار کند. هنگام احضار ارواح باید ضرب و شتم کنید، در غیر این صورت از بلوک عبور نخواهید کرد.

خشم جهنم

توپ بزرگی را با خود حمل می کند که وقتی دیو به شخصیت می رسد منفجر می شود. این انفجار مخالفان را نیز نابود می کند. باید از تپانچه از دور شلیک شود. تضعیف انبوه دشمنان توصیه می شود.

پیشتاز جهنم

شاید خطرناک ترین این شیاطین باشد. یک داس دوتایی می‌فروشد، همچنین می‌تواند به طور ناگهانی از هوا ضربه بزند یا یک پرتاب تند انجام دهد.

شطرنج نفرین شده

پیاده لعنتی

پیاده حریف ضعیفی است، اغلب حتی زمانی برای ضربه زدن ندارد. قبل از حمله، شمشیرهای او با آتش می سوزد.

اسقف لعنتی

این چهره به جای شمشیر، یک عصای جادویی در دست دارد که از آن گلوله های آتشین شلیک می کند. خطرناک است زیرا از دور حمله می کند. پس سعی کنید هر چه زودتر با آن مقابله کنید.

شوالیه لعنتی

یک چهره کاملا متحرک به سرعت می پرد، سعی می کند شخصیت را در هم بکوبد، یا سعی می کند تا سر حد مرگ بمیرد. هنگام مبارزه با او، نکته اصلی این است که حمله را از دست ندهید و به کناری بپرید.

رخ لعنتی

با توقف، این شکل مرکز را باز کرده و با لیزر در چهار جهت برخورد می کند. بهتر است در این لحظه ضربه نخورید.

ملکه لعنتی

شما ملکه را فقط روی صفحه شطرنج ملاقات خواهید کرد. او به سرعت در امتداد مسیر ارغوانی حرکت می کند و سعی می کند شخصیت را رم کند.

پادشاه لعنتی

شاه نیز منحصراً در صفحه شطرنج یافت می شود. سایر ارقام را کنترل می کند. اگر او را بکشید، بقیه به خاک متلاشی می شوند. می تواند جای خود را با Damned Rook عوض کند و باعث انفجار کوچکی در اطراف او شود.

شیاطین دیگر

پرتگاه

سه حمله اعتصاب داسی. پرتاب و ضربه تند. در نهایت، او می تواند از دور خارج شود و توپ های آتشین را از بین ببرد.

آراکنه

سه حمله ضربه ساده. بازگشت و تاثیر. یک عکس وب که برای مدتی شخصیت را مجذوب خود می کند. حمله آخر به ویژه خطرناک است.

بلادگویل ها

جانوران حیله گر برای از بین بردن آنها، باید با تپانچه به آنها شلیک کنید، سپس آنها به سنگ تبدیل می شوند. با شمشیر بزن. اگر فقط با شمشیر ضربه بزنید، هیولا یک کپی از خودش ایجاد می کند. حملات با پرتاب تند و به دنبال آن ضربه.

معما

مجسمه های پیکان متحرک. آنها سعی می کنند وارد نبرد تن به تن نشوند، بلکه از دور شلیک کنند. اتهامات آنها شخصیت را از بین می برد و او را در برابر حملات دیگر آسیب پذیر می کند. بنابراین، در وهله اول به آنها حمله کنید، در غیر این صورت خون را تا حد زیادی خراب می کنند.

دولاهان

یک شوالیه کاملا زره پوش. تنها با حمله از پشت می توان آن را شکست. بیهوده سعی کردم با این شیاطین قاطی نکنم - دردسر خیلی زیاد. در صورت امکان بهتر است از گذشته عبور کنید. حمله آنها یک قوچ سریع است.

روح خواران

شیاطین خطرناک آن‌ها سعی می‌کنند شخصیت را رم کنند یا او را به هوا ببرند تا ماشه شیطان را بمکند.

افتاد

این دیو نسبت به سایر باس ها سخت تر است. فقط با یک مشت به شکم ضربه می خورد. اما برای این شما باید از طریق حفاظت از بال ها بشکنید. حمله به روش های زیر: پرتاب و ضربه تیز با شمشیر. پرتاب با شمشیر که پس از مدتی منفجر می شود و در شعاع مناسبی آسیب می زند.

سبک ها

این بازی دارای شش سبک برای دانته و یک سبک برای ویرجیل است. سبک بستگی به نحوه بازی شما دارد. چهار سبک در ابتدا در دسترس است. دو مورد آخر باید با پیشرفت شما استخراج شوند. سبک های پایه در سطح افزایش می یابد، پس از آن حرکت های جدید در دسترس قرار می گیرند.

حیله گر

این سبک به دانته اجازه می دهد تا به راحتی بپرد و طفره برود. یعنی به این ترتیب دفاع در برابر حملات راحت تر است، اما شما خودتان نمی توانید مانند سبک Swordmaster آسیب وارد کنید. با این حال، من توصیه می کنم که مبتدیان از این سبک خاص استفاده کنند. اگر برای اولین بار است که بازی می کنید، بسیار راحت تر خواهد بود.

دایره را فشار دهید و کلید حرکت دهید. دانته ناگهان با عجله به کنار خواهد رفت. این زمانی مفید است که برای جلوگیری از حمله نیاز به ناپدید شدن سریع دارید. با افزایش سطح، دانته شروع به حرکت بیشتر و سریعتر خواهد کرد.

در نزدیکی دیوار ایستاده، دایره را فشار دهید. دانته در امتداد دیوار می دود و پرش سریع انجام می دهد. می توانید از این مانور پس از پرش دوبل استفاده کنید تا حتی بالاتر بروید.

پرش، کلید حرکت و دایره. دانته در هوا حرکات آکروباتیک انجام خواهد داد. صادقانه بگویم، کاملاً مشخص نیست که چه زمانی ممکن است مفید باشد. مگر اینکه از یک حمله طفره بروید. اما در هوا، به ندرت کسی حمله می کند ...

جلو، R1 و دایره. دانته ناپدید می شود و دوباره در مقابل هیولایی که شما در آن قرار گرفته اید ظاهر می شود. در باس‌ها بسیار مفید است و در نبردهای معمولی نیز مفید است.

استاد شمشیر

این سبک حرکات جدیدی را برای سلاح های غوغا اضافه می کند. با آن می‌توانید آسیب‌های زیادی وارد کنید و ترکیب‌های دیوانه‌کننده ایجاد کنید. ببینید فصل " تن به تن».

تفنگدار

حرکات جدیدی برای سلاح گرم اضافه می کند. بله، تپانچه ها بسیار پایین تر از شمشیر هستند، اما اگر یاد بگیرید که چگونه بازی کنید، می توانید آسیب های مناسبی وارد کنید و ترکیب های زیبایی ایجاد کنید. برای تکنیک های اسلحه، به فصل مراجعه کنید " سلاح گرم».

گارد سلطنتی

سبک جالب به شما امکان می دهد آسیب را جذب کرده و آن را به دشمنان برگردانید. درست است، تسلط بر آن دشوار است، اما اگر مدیریت کنید، نتیجه فوق العاده ای خواهید گرفت. این سبک به ویژه در سطوح دشواری بالاتر مفید است.

مسدود کردن. هنگامی که حریف حمله می کند دایره را فشار دهید - به این ترتیب ضربه را جبران کرده و شیطان را بیهوش خواهید کرد. همین کار را می توان در هوا انجام داد. اگر دایره را نگه دارید، 25 درصد آسیب کمتری دریافت خواهید کرد. واضح است که اولی سودآورتر است، اما اجرای آن دشوارتر است.

حمله کنید. پس از انعکاس دسته ای از حملات دشمن، دایره را فشار دهید تا یک ترکیب بازگشتی انجام شود. خسارت عظیم است. همین کار را می توان در هوا انجام داد. فقط مطمئن شوید که دشمن نزدیک است، در غیر این صورت حمله به فضای خالی خواهد رفت.

سپر. پس از دفع ضربات زیاد، R1 را فشار دهید، پشت و دایره کنید. دانته سپری ایجاد می کند که حملات دشمن را منعکس می کند و آنها را به سلامت اضافی تبدیل می کند. این فقط فوق العاده است: دانته کشته شده است و او در مقابل چشمان ما بهبود می یابد!

Quicksilver

این سبک با شکست دادن اسب شیطان به دست می آید. این به شما امکان می دهد زمان را تا پایان Devil Trigger متوقف کنید. حریفان متوقف می شوند، که به دانته فرصت حمله بدون مجازات را می دهد. یک سبک بسیار مفید، هم در برابر رئیس و هم شیاطین کوچکتر. R1 را فشار دهید و دایره کنید تا قابلیت فعال شود.

دوپلگانگر

با شکست دادن سایه در سطح هفدهم، دانته قادر خواهد بود به یک شیطان تبدیل شود و دو نفری را احضار کند که دقیقاً اعمال او را تکرار می کند. درست است، گاهی اوقات او به تنهایی به دشمنان حمله می کند. این سبک از این جهت مفید است که می توانید با یک حمله آسیب مضاعف وارد کنید. R1 را فشار دهید و دایره کنید تا قابلیت فعال شود.

قاتل تاریکی

سبک منحصر به فرد و تنها ویرژیل، برادر دوقلوی دانته. شبیه تریکستر است. به طور کلی، بازی در نقش ویرجیل بسیار ساده تر است. او شیاطین را در گروه های کوچک پراکنده می کند که چندان جالب نیست.

دایره را نگه دارید، R1 و دایره یا جلو (به سمت حریف) و دایره بزنید. ویرژیل فوراً به سمت دشمن حرکت می کند. اگر یک هیولا را پرتاب کنید، Vergil در هوا به دشمن تله پورت می کند. این به شما این امکان را می دهد که به سرعت از حریف به حریف دیگر حرکت کنید، ضربه بزنید و از حملات پیش رو فرار کنید. تسلط بر آن چندان آسان نیست، اما بسیار موثر است.

R1، جلو و دایره. ویرژیل بر سر دشمن ظاهر می شود. زمانی مفید است که حریف قصد دارد یک حمله یا حمله را مسدود کند. او را غافلگیر کنید و از بالا به او ضربه بزنید. اگر فشار دهید می توانید ترفند مشابهی را انجام دهید R1، پشت و دایره.

سلاح ویرژیل

تن به تن

یاماتو

3 برابر مثلث. ترکیب سه ضربه. دومی تمام حریفانی را که در راه هستند لمس می کند. برای برخورد با جمعیت خوب است.

آپرکات و ضربه به حریف پرتاب شده. اگر فقط می خواهید دشمن را پرتاب کنید، فشار دادن مثلث برای بار دوم اختیاری است.

پرش، مثلث. دو ضربه در هوا.

پرتاب به سوی دشمن و دو ضربه. اغلب هیولا را به زمین می اندازد.

مثلث گیره. تکنیکی که به خوبی در برابر انبوهی از دشمنان کار می کند. توصیه می شود زمانی که کار شخصی را تمام می کنید از آن استفاده کنید.

بیوولف

3 برابر مثلث. دو مشت و دو لگد. یک حرکت قدرتمند که در برابر یک حریف عالی عمل می کند.

پرش و مثلث. حمله با ضربه هوایی

آپرکات و دابل ضربه. پس از حرکت، Vergil در هوا باقی می ماند، بنابراین می توانید حرکت قبلی را انجام دهید.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. ویرژیل از جا می پرد و یک سری ضربات وارد می کند. این احتمالا قوی ترین تکنیک است. در برابر باس ها و موجودات قوی عالی عمل می کند.

لبه نیرو

4 برابر مثلث. مجموعه ای از پنج ضربه، سریع و قدرتمند. ضربه آخر به خصوص بی رحمانه است.

پرش و مثلث. حمله پرش، سریع و قوی. اگر دشمن متجاوز است، به شما توصیه می کنم از آن استفاده کنید.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تند به دشمن و یک ضربه.

R1، پشت و مثلث را نگه دارید. پرتاب و آپرکات تیز. برای ضربه اضافی مثلث را برای بار دوم فشار دهید.

مثلث گیره. شمشیر به سوی دشمن پرواز می کند. تا زمانی که سلاح ها را پس نگیرید، می توانید با یاماتو مبارزه کنید.

سلاح گرم

شمشیرهای احضار شده

مربع. شمشیرهای جادویی در هوا ظاهر می شوند و به سمت دشمن پرواز می کنند.

پس از انجام اولین دریافت، R1 را نگه دارید، جلو و مربع کنید. در اطراف ویرژیل، گردبادی از شمشیرها برخاسته و هر کسی را که در آن نزدیکی باشد می کشد.

پس از انجام اولین حرکت، R1 را نگه دارید، عقب و مربع. یک ردیف شمشیر در نزدیکی ویرژیل صف آرایی می کند و به دشمن ضربه می زند.

سلاح دانته

تن به تن

شورش

شمشیری که بازی را با آن شروع می کنید. با وجود آسیب کم، زمانی که حریفان در یک پشته جمع می شوند، به خوبی کار می کند. به لطف دامنه قهرمانانه، دانته همه را در شاخ خواهد گرفت.

ترکیبات منظم

3 برابر مثلث. دانته ترکیبی ساده از مشت ها را اجرا خواهد کرد.

2 بار مثلث، مکث، مثلث. با ترکیب قبلی با دو ضربه اضافی متفاوت است. اگر در حین اجرای این تکنیک به سرعت مثلث را فشار دهید، دانته برای مدت بسیار طولانی ضربه می زند و پس از آن پرتاب می شود.

پرش و مثلث. حمله هوایی ساده و موثر برای حمله ناگهانی به دشمن.

یک پرتاب تند به دشمن مشخص شده و یک ضربه. عالی است اگر می خواهید به سرعت به دشمن برسید.

پرتاب تیز به دشمن و آپرکات با شمشیر. علاوه بر تفاوت خارجی، هیچ تفاوتی با ضربه قبلی ندارد.

مثلث را نگه دارید. دانته در شمشیر جمع می شود و موجی از انرژی می فرستد. در جمعیت استفاده نکنید، در غیر این صورت آنها را زیر پا می گذارند.

بپرید و عبور کنید. در هوا، برای بار دوم صلیب را فشار دهید تا دوباره بپرید. و در اینجا، با این حال، شمشیر، من قاطعانه نمی فهمم. اما با پرداخت 20000 می توانید مانند بز کوهی سوار شوید.

با سبک Swordmaster

2 بار دایره. لگد چرخشی و قدم به جلو.

پرش و 4 بار دایره. دانته می پرد و چهار حمله هوایی انجام می دهد. با تکنیکی که به هوا پرتاب می شود عالی عمل می کند. در پرواز فرستاده شد، گرفتار شد و خرد شد.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته شمشیر خود را به سوی دشمن پرتاب می کند. اگر مثلث را در حالی که سلاح ندارید فشار دهید، او دیو را لگد خواهد زد. برای برگرداندن شمشیر، دایره را دوباره فشار دهید.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. دانته ناگهان به سمت دشمن می دود و با شمشیر خود ضربه می زند. بلافاصله پس از ضربه زدن، دایره را پشت سر هم فشار دهید تا تعداد ضربات نامناسبی به دست آید.

سربروس

اولین اسلحه تروفی که به دست می آورید. کندتر از شمشیر ضربه می زند، اما سلامت بیشتری را از بین می برد.

ترکیبات منظم

5 برابر مثلث. یک سری ضربات که با یک پرتاب قدرتمند به پایان می رسد.

2 بار مثلث، مکث، 2 بار مثلث. شروع مانند ترکیب قبلی است، اما پایان بسیار قدرتمندتر است. اگر به سرعت مثلث را در حین انجام یک حرکت فشار دهید، دانته شروع به چرخیدن فلیل می کند و دشمنان را پراکنده می کند.

پرش و مثلث. حمله هوایی به هر حال، این سریعترین حمله هوایی است.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تند و یک ضربه محکم. یکی از بهترین حرکات فلیل - به شما این امکان را می دهد که به طور ناگهانی به سمت دشمن بپرید و آسیب مناسبی وارد کنید.

R1، پشت و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تیز به دشمن با بال غیرپیچیده. مثلث را چند بار فشار دهید تا ادامه دهید.

با سبک Swordmaster

یک دایره. دانته فلیل را جلوی او می چرخاند.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته با شلاق خود را به زمین می زند و جریانی از یخ را به سمت دشمن می فرستد. دایره را چند بار فشار دهید تا میزان دریافت افزایش یابد.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. فلیل را بالای سر می چرخاند و یک سپر یخی در اطراف خود ایجاد می کند.

آگنی و رودرا

سلاح عالی سریع، مخرب، و به تمام هیولاهای اطراف ضربه می زند. تا آخر بازی عالی کار میکنه

ترکیبات منظم

5 برابر مثلث. شاید قوی ترین ترکیب. هفت ضربه ای که هیچ فرصتی برای دشمن باقی نمی گذارد. تنها نقطه ضعف شروع آهسته است.

مثلث، مکث، 2 برابر مثلث. یک ترکیب پنج ضربه ای که با یک اسلش با دو تیغه به پایان می رسد.

مثلث، مکث، مثلث، مکث، مثلث. گونه ای از ترکیب قبلی، اما قوی تر، سریع تر، خشمگین تر. در حین نگه داشتن، مثلث را فشار دهید تا با دو تیغه به شلاق زدن ادامه دهید.

پرش و مثلث. دانته می پرد و ضربه می زند.

R1 را نگه دارید، جلو بگیرید و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تند و چهار ضربه. نکته اصلی این است که مثلث را رها نکنید، در غیر این صورت پذیرایی را زودتر از حد انتظار به پایان خواهید رساند.

R1، پشت و مثلث را نگه دارید. ابتدا یک ضربه، سپس یک آپرکات - و دشمن به پرواز در می آید.

صلیب بعد از پرش. دوبار پرش به هوا.

با سبک Swordmaster

یک دایره. با دو شمشیر ضربه بزنید.

پرش، 3 بار دایره. چهار ضربه در هوا، سپس یک فرود با چرخش شمشیرها.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته شمشیرهای خود را در زمین فرو می کند و ستونی از آتش را رها می کند.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. دانته شمشیرهایش را بالای سرش می آورد و گردبادی آتشین به بیرون می فرستد.

نوان

سلاح غیر معمول برای استفاده از آن، به مهارت قابل توجهی نیاز دارید. تا زمانی که بدانید که چگونه ترکیبات را به درستی انجام دهید، هفت گلدان این کار را انجام خواهند داد. اما زمانی که به آن عادت کنید، می توانید آسیب های زیادی وارد کنید.

ترکیبات منظم

مثلث. حتی یک حمله هم نیست. دانته گیتار را در می آورد و ژست می گیرد. بیشتر ترکیب ها از این موقعیت شروع می شوند. ببینید که هیچ کس به اطراف نمی دود، در غیر این صورت شما کامل خواهید بود.

مثلث. یک ضربه به ریسمان ها، و دسته ای از خفاش ها به سوی دشمن فرستاده می شود.

R1، چپ، مثلث را نگه دارید. و چهار دسته خفاش به سمت دشمن پرواز می کنند. تا زمانی که موش ها پرواز کنند، مقدار کمی محافظت در برابر حملات دریافت خواهید کرد. همچنین، در حین انجام تکنیک، به سرعت مثلث را فشار دهید، گله عظیمی از خفاش ها به دست خواهید آورد.

پرش، مثلث. برای این و ترکیب بعدی، لازم نیست در یک حالت بایستید. دانته می پرد و دسته ای از خفاش ها را بیرون می فرستد. به سرعت مثلث را فشار دهید تا چهار گله بفرستید.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. قهرمان ناگهان به جلو می‌رود و حریفان را به زمین می‌اندازد و با گیتار به آنها آسیب می‌زند. همچنین پس از این تکنیک، دانته در یک حالت باقی می ماند.

R1 را نگه دارید، عقب و مثلث را نگه دارید. دانته به طرف حریف می دود و با گیتار یک آپرکات می دهد. اگر مثلث را نگه دارید، دسته های خفاش به دنبال هیولا پرواز می کنند.

R1 را نگه دارید و بپرید. تبدیل شدن به یک شیطان، ترکیب مشخص شده را فشار دهید. دانته پرواز خواهد کرد و با افتخار اوج خواهد گرفت. اگر چند بار صلیب را فشار دهید، حریفان رعد و برق روی سر دریافت خواهند کرد. اگر مثلث را فشار دهید، دانته از هوا حمله می کند.

با سبک Swordmaster

یک دایره. دانته به گیتار می زند و ژست می گیرد.

بپرید و دایره بزنید. حمله مضاعف در هوا.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته گیتار را می چرخد، سپس به حریف ضربه می زند و ژست می گیرد.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. دسته ای از خفاش ها به سمت دشمن پرواز می کنند. دانته ژست می گیرد.

بیوولف

قوی ترین اسلحه و در عین حال کندترین اسلحه که با ویژگی های جالب جبران می شود. با این حال، برای هر موقعیتی مناسب نیست.

ترکیبات منظم

3 برابر مثلث. مشت، لگد، آپرکات. ساده و خوش سلیقه.

2 بار مثلث، مکث، 2 بار مثلث. یک سری لگد و مشت. در حین اجرای تکنیک به سرعت مثلث را فشار دهید تا دانته سری ضربات را ادامه دهد. پس از این، معمولاً دشمن زنده نمی ماند.

پرش و مثلث. معروف است که دانته می پرد و با چکمه اش به هیولا می کوبید.

R1، جلو و مثلث را نگه دارید. یک پرتاب تند و یک ضربه قوی.

R1، پشت و مثلث را نگه دارید. یک آپرکات قدرتمند که پس از آن دشمن به یک پرواز طولانی می رود.

R1، پشت و مثلث را 2 بار نگه دارید. همان ضربه ای که در ترکیب قبلی بود. فقط دانته دشمن را در هوا تعقیب خواهد کرد.

بپرید و عبور کنید. دو پرش.

با سبک Swordmaster

یک دایره. شوت انرژی.

بپرید و دایره بزنید. حمله هوایی

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. یک مشت به زمین، باعث شد همه چیز به جهنم منفجر شود.

R1 را نگه دارید، عقب و دایره کنید. آپرکات قدرتمند با پرتاب تیز. در حین اجرا، دایره را فشار دهید تا دانته یک سری ضربات را انجام دهد.

سلاح گرم

سلاح های گرم زیادی در بازی وجود دارد، اما آنها به طور قابل توجهی از سلاح های سرد پایین تر هستند. بیایید بگوییم که این یک سلاح پشتیبانی و سبک است. جنگیدن با او زیباست، خب دشمن کمی فلج می شود. سلاح های گرم نیز قابل ارتقا هستند.

آبنوس و عاج

شاید مفیدترین سلاح. سریع و دور شلیک می کند، آسیب خوبی می زند. و در کل عالی به نظر می رسد. اگر چیزی برای بهبود وجود دارد، پس فقط این سلاح.

با سبک تفنگچی

در حالی که روی زمین ایستاده اید، دایره را به سرعت فشار دهید. دانته با تپانچه روی دو حریف همزمان آتش می زند. اولین تپانچه به سمت دشمنی که هدف آن است شلیک می کند. دومی باید با جوی استیک سمت چپ هدف گیری شود. با توجه به اینکه در حین اجرای تکنیک نمی توانید حرکت کنید، مزایای آن بسیار مشکوک است.

وقتی دشمن روی زمین است، از نزدیک بدوید و مربع را فشار دهید. دانته روی سرش می پرد، یک کلیپ منتشر می کند و با یک ضربه پا را تمام می کند. شما همچنین می توانید این کار را انجام دهید: هنگامی که دشمن سقوط می کند، روی آن بپرید، به جلو فشار دهید و مربع را فشار دهید. دانته به طرز معروفی بر روی بدن سوار می شود و در همان زمان به سمت هیولاها شلیک می کند. لعنتی وسوسه انگیز به نظر می رسد

بپرید و دایره بزنید. دانته می پرد و به سمت همه دشمنان زیر شلیک می کند. در حین انجام یک حرکت، دایره را فشار دهید تا به عکاسی ادامه دهید.

مربع نگه دارید. دانته انرژی جمع می کند و شلیک قدرتمندی می کند.

مربع را سریع فشار دهید. شلیک های قدرتمند و سریع.

تفنگ ساچمه ای

تفنگ ساچمه ای در فاصله نزدیک مفید است. اما وقتی می توانید با شمشیر ضربه بزنید و نتیجه خیلی بهتری بگیرید، چرا از فاصله نزدیک شلیک کنید؟ مفید بودن این سلاح جای سوال دارد.

با سبک تفنگچی

به سرعت دایره را فشار دهید.دانته معروف است که به جلو، عقب و به پهلوها شوت می کند. اگر توسط شیاطین ضعیف احاطه شده باشید عالی است - بیشتر هیولاها را خواهید کشت. همین تکنیک را می توان در هوا نیز تکرار کرد.

مربع.انفجار سریع تفنگ ساچمه ای

مربع نگه دارید. دانته انرژی انباشته می کند و ضربه ای قدرتمند می زند.

معروف است که دانته به سمت دشمن می پرد و به سینه شلیک می کند. در حین حرکت، دایره را به سرعت فشار دهید تا تفنگ ساچمه ای را بارها پر کنید.

آرتمیس

نوعی لیزر آینده نگر. یک ویژگی جالب: اگر انرژی جمع کنید، می توانید به سه هدف شلیک کنید. اگر دشمن دور است استفاده کنید و دویدن به سمت او تنبلی است. در فواصل متوسط ​​کار نخواهد کرد - مدت زمان زیادی طول می کشد تا شارژ شود.

با سبک تفنگچی

یک دایره. دانته می تواند انرژی خود را در مقابل حریف آزاد کند. در برابر باس ها و شیاطین قوی به خوبی عمل می کند.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته به دشمنان نزدیک شلیک خواهد کرد. اگر در حین اجرای پذیرایی دایره را فشار دهید، منطقه حمله افزایش می یابد.

مارپیچ

تفنگ تک تیراندازی که نمی توان در هوا شلیک کرد. اگر دشمن دور است، بله - می توانید گلوله را ببندید، به خصوص که قدرت شارژ اجازه می دهد.

با سبک تفنگچی

روی دایره کلیک کنید. دانته به سقف شلیک می کند و دشمنان آسیب می بینند.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. دانته با دقت هدف گیری می کند، هیولا را در نقطه ضعیف شلیک می کند و آسیب زیادی وارد می کند. اگر در حین اجرای پذیرایی دایره را فشار دهید، گلوله از کف، دیوارها کمانه کرده و در صورت اصابت باعث آسیب اضافی می شود.

کالینا آن

نارنجک انداز. نزدیک شلیک می کند، برای مدت طولانی هدف قرار می دهد، اما منطقه بزرگی را پوشش می دهد و آسیب زیادی وارد می کند. باید در برابر انبوهی از مخالفان ضعیف استفاده شود - آنها به یکباره از بین می روند. در واقع، این تنها چیزی است که او برای آن خوب است.

با سبک تفنگچی

یک دایره. دسته‌ای از موشک‌ها به سمت دشمنان پرواز می‌کنند، اما آسیب چندانی وارد نمی‌کند. عملا هیچ فایده ای ندارد.

R1 را نگه دارید، به جلو و دایره کنید. حمله ای که حریف را به زمین می اندازد.

راهپیمایی

یک مهمانی دیوانه

به محض اینکه دانته خواست پیتزای داغ بخورد، گروهی از شیاطین به داخل کشیده شدند و همه چیز را خراب کردند. آنها شام ما را خراب کردند - ما زندگی آنها را خراب خواهیم کرد!

اولین ماموریت ساده ترین است. هیولاهایی را که از درگاه ها بیرون می پرند خرد کنید و مبلمان را بشکنید تا توپ های قرمز جمع آوری کنید. زمانی که آخرین هیولا به خاک سپرده شود، ماموریت به پایان خواهد رسید.

پیوند خون

شما می توانید اولین ماموریت را دوباره انجام دهید تا گوی های قرمز را جمع کنید و حمله Stinger را خریداری کنید. در مجموع، یک سطح غیرقابل توجه. دسته ای از هیولاها هستند که فقط می خواهند با چند ترکیب جالب امتحان شوند. ارزش ترس از فقط کامیکازه را دارد. وقتی او را دیدید فرار کنید و با تپانچه به او شلیک کنید.

فراموش نکنید که جعبه کمک های اولیه را که نزدیک در قرار دارد بردارید. به زودی به آن نیاز خواهید داشت، زیرا در پایان باید با رئیس اول مبارزه کنید. این یک حریف نسبتا ساده است، اما دوست دارد از پورتال های فضایی استفاده کند. حرکات آنی از یک نقطه به نقطه دیگر خطرناک است زیرا ممکن است ضربه ای به کمر از دست بدهید.

حملات مورد علاقه او پس از حرکت، لانژ و یا دو داس به طور همزمان است. بنابراین، هنگامی که او ناپدید شد، بلافاصله به کنار بپرید و با تپانچه شلیک کنید. سپس بدوید و با شمشیر برش دهید.

گاهی اوقات می توانید با یک ضد حمله حمله را بگیرید و آن را قطع کنید، اما بهتر است ریسک نکنید. وقتی رئیس بلاک می شود، فوراً از پهلو به دور او بدوید و ضربه های متوالی بزنید. اگر اوضاع واقعاً بد است، از کیت کمک های اولیه پیدا شده استفاده کنید. در حالی که می توان از این امر جلوگیری کرد ...

برج شیطان

بلافاصله پس از شروع سطح، به جلو بدوید و به سمت انیگما بپرید. این هیولاها توانایی شگفت انگیزی برای چرند کردن در نامناسب ترین لحظه دارند، بنابراین ابتدا باید با آنها مقابله کنید. چند ضربه مشت باید برای از بین بردن آنها کافی باشد.

سپس به پایین بپرید و شروع به قدم زدن در اطراف بقیه هیولاها کنید. بیا داخل بار در اینجا هیچ حریفی وجود ندارد، بنابراین می توانید استراحت کنید. سپس مبلمان را بشکنید و روی میله بپرید تا سلامتی خود را دوباره پر کنید.

برای باز کردن در، سه جوک باکس سمت چپ را بشکنید و به دایره سنگی حمله کنید. هنگامی که شعله می زند، میدان نیرو فروکش می کند. تفنگ ساچمه ای را از روی دیوار بردارید و ادامه دهید. در اتاق بعدی با مخالفان جدیدی روبرو خواهید شد. آنها ضربه را به خوبی نگه می دارند، ضربه محکمی می زنند، اما خیلی آهسته حرکت می کنند، بنابراین می توان بدون از دست دادن سلامتی با آنها برخورد کرد.

مبلمان را بشکنید، از پله ها بالا بروید و به بیرون بروید. اینجا هیچ دشمنی وجود ندارد، اما چیزهای جالب زیادی پنهان است. ابتدا توپ هایی که در طبقات بالایی پراکنده شده اند را جمع آوری کنید. می توانید با یک پرش دوبل به آنجا برسید. توپ آبی را فراموش نکنید!

دیوار فرسوده نزدیک فانوس ها را بشکنید تا با چند هزار گوی قرمز به کریستال برسید. همچنین به دنبال مجسمه ای بر روی ساختمان نزدیک باشید. اگر می توانید یک ترکیب انفجاری بسازید، یک گوی آبی بگیرید.

سربروس اولین رئیس جدی است و شما باید با احتیاط شدید به او نزدیک شوید. اولین چیزی که باید به خاطر بسپارید این است که برای آسیب رساندن به او، ابتدا باید پوسته یخ را از بین ببرید. بهتر است این کار را با تپانچه انجام دهید، دخالت با شمشیر بسیار خطرناک است. دوم این که سربروس سه سر دارد و هر کدام به روش خود حمله می کنند.

فقط سر وسط می تواند حمله کند و بهتر است حملات هر کدام را یاد بگیرید تا به موقع از حملات طفره بروید. سر با چشمان زرد، بلوک های سالم یخ را از بالا پرتاب می کند. سر با چشمان آبی توپ های یخی را بیرون می اندازد. سر با چشمان قرمز نفس یخ دارد. اگر در منطقه تأثیر آن قرار بگیرید، آسیب می بینید و برای مدتی یخ می زنید.

همچنین، سربروس گاهی اوقات با پنجه خود ضربه می زند، دوباره می پرد، با پنجه های خود ضربه می زند و یخ را بازدم می کند. اگر عادت های او را به دقت مطالعه کنید، می توان با یک پرش دوبل از اکثر حملات جلوگیری کرد. علاوه بر این، پرش دوبل از دیوار به خوبی کار می کند.

پس از برداشتن یخ، می توانید در حالی که سگ پس از حملات در حال استراحت است به سرها حمله کنید. با این حال، در این مورد، شما باید به اندازه کافی نزدیک بایستید، و ممکن است زمانی برای پرش به عقب نداشته باشید. تاکتیک دوم بسیار ایمن‌تر است: وقتی سربروس پایین می‌رود به پاها ضربه بزنید، ترکیبی قدرتمند از حملات را تمرین کنید و سریع فرار کنید.

پس از شکست دادن سربروس، یک سلاح جدید دریافت خواهید کرد - Ice Flail. سطح به پایان رسید و دانته به برج برخورد کرد.

ناخوانده

برای بیرون آمدن، باید کمی به عنوان جراح قلب کار کنید.

در اینجا هیچ مخالفی وجود ندارد، بنابراین فقط به طبقه سوم بروید و از در آبی که در ویدیو نشان داده شده است عبور کنید. تعداد n ام هیولاها در راهرو منتظر هستند که می توانید سلاح های جدید را روی آنها امتحان کنید. سپس از تنها در عبور کنید.

در حال حاضر جدی تر. ابتدا Enigma را انجام دهید، سپس به سراغ دشمنان دیگر بروید. سنگ پشت میله ها را می بینید؟ هنوز نمی توانید آن را بردارید، بنابراین فورا سالن را ترک کنید. برای بالا بردن سکو، مجسمه های ایستاده روی آن را از بین ببرید و سپس روی سنگ آتش روشن کنید.

مخالفان در اتاق جدید بسیار جالب تر هستند. با این حال، به لطف فضای بسته، ضربه زدن به ترکیبات ترسناک پانچ آسان تر است. به داخل طاقچه مخفی بپرید، گوی آبی را بردارید و از در خارج شوید.

دوباره خود را در مرکز برج خواهید دید که فقط یک طبقه بالاتر است. بالا بروید و از در زرد عبور کنید. خروجی ها مهر و موم شده اند، بنابراین باید از پله ها بالا بروید. او وزنه را تحمل نخواهد کرد و دانته زمین خواهد خورد.

دسته ای از هیولاها در زیر منتظر هستند. همه را بکشید، به طبقه بالا بروید و از در باز شده عبور کنید. شما باید با رئیس بعدی مبارزه کنید. با وجود ظاهر چشمگیر آن، یک کرم بیش از حد رشد کرده به راحتی کشته می شود - فقط مدت زیادی طول می کشد تا عذاب شود.

تنها حمله او توپ های الکتریکی است که از شکمش پرواز می کند. طفره رفتن از آنها آسان است: فقط کافی است وارد پوشش شوید یا به طبقه دوم بپرید. چگونه ضرب و شتم کنیم؟ در طبقه بالا بمانید و منتظر بمانید. وقتی کرم از کنارش می‌گذرد، به پشت بپرید و با مشت ضربه‌های متوالی بزنید. دوباره بالا بروید و منتظر بمانید. تا آخر تکرار کنید. سپس گوی های قرمز را جمع آوری کنید و از درب طبقه پایین خارج شوید. حرز را بردارید و ویدیوی دیوانه وار دیگری را تماشا کنید.

از شیاطین و شمشیرها

سطح جدید - دشمنان جدید. «پرندگان» دشمنی بی باک هستند. فقط لازم نیست با شمشیر ضربه بزنید، در غیر این صورت موارد جدید ایجاد می کنند. ابتدا با تپانچه شلیک کنید، و هنگامی که حریف به سنگ تبدیل شد، آنها را با شمشیر شکست.

حالا شوخی است. ضمنا این باس فقط در نسخه Special Edition هست. بنابراین می توانید بگویید که خوش شانس هستید. در ابتدا، شوخی شروع به تمسخر می کند و در این لحظه نمی توان با شمشیر به او رسید، بنابراین با تپانچه شلیک کنید. به زودی او خسته می شود و شروع به فن کردن خود با عصا می کند. سریع بدوید و یک سری ضربات وارد کنید.

هنگامی که شوخی خود را با یک میدان احاطه می کند و دریچه ها را باز می کند، وقت آن است که فوراً پاها را بسازد. با مانورهای مداوم توپ ها را دور بزنید. به طور کلی، می توانید سعی کنید از نزدیک بدوید و فقط رئیس را شکست دهید. توپ‌ها زیاد برخورد نمی‌کنند، به خصوص اگر به موقع پرش کنید. این سریعتر و خطرناک تر است.

وقتی پورتال ها ناپدید شدند، دوباره با تپانچه به رئیس شلیک کنید، از نزدیک بدوید و با شمشیر حمله کنید. پس از شکست دادن جستر، به مرکز برج برگردید. به بالا بروید و حرز پیدا شده را در پایه قرار دهید.

در طبقه چهارم، دیوارها دور شده اند و اکنون می توانید سه گانه را بردارید. به علاوه، یک دایره قرمز در زیر روشن می شود. اگر روی آن بایستی، دانته تو را بالا می‌اندازد. چنین آسانسوری که به شما امکان می دهد از مسابقات طولانی اجتناب کنید.

سنگ پشت میله ها را به خاطر دارید؟ شما باید به آن اتاق برگردید. سه گانه را در مکانیزم روبروی قفس قرار دهید، سنگ را بردارید و هیولاهایی را که در حال دویدن هستند پایان دهید. حالا اتاقی را به یاد بیاورید که پله ها در آن فرو ریختند. به ورطه قدم بگذار سنگ روح به شما اجازه سقوط نمی دهد. در طرف دیگر، به دنبال مجسمه ای باشید که از آن می توانید یک توپ آبی را ناک اوت کنید. سپس سنگ را وارد سوراخ کرده و از در عبور کنید.

حالا شما یک سواری سرگرم کننده دارید. بالابر را با یک سری ضربات روی سنگ فعال کنید، به داخل بپرید و آماده شوید. به زودی، مخالفان شروع به ریختن از بالا خواهند کرد. کشتن آنها آسان است، دشواری آن متفاوت است: حمله دشمن را از دست ندهید، تا به پایین پرواز نکنید، در غیر این صورت باید از نو شروع کنید.

پس از حضور در سایت، مجسمه را پیدا کنید و وسایل مورد نیاز را خریداری کنید. این شاید سخت ترین نبرد بازی باشد. دروازه توسط دو برادر محافظت می شود. و با یکی سفت است، اما با دو اصلاً لوله است. من به شما توصیه می کنم که تپانچه ها را به سطح دوم ارتقا دهید و سبک Trickster (همچنین ترجیحاً سطح دوم) را انتخاب کنید.

چگونه حمله می کنند؟ بپرید و حمله کنید. فقط بپرید یا فرار کنید. بدو و لگد بزن. روسا سوار دانته می شوند و سعی می کنند او را به طور جدی فلج کنند. فقط یک پرش دوبار باعث صرفه جویی در اینجا می شود. به خصوص متکبر می تواند سعی کند در هوا حمله کند. به این نکته توجه کنید که دو حمله اول توسط هیولاها با هم انجام می شود و خطرناک ترین آنهاست. Uppercut - یک ضربه تند از پایین. دور بایست. آه و آتش و یخ حمله کند...

به طور کلی، قبل از حمله به آنچه آنها فریاد می زنند گوش دهید و به زودی متوجه خواهید شد که ضربه به دنبال چه بیانی خواهد بود. دو تاکتیک می تواند وجود داشته باشد: یا مدام با تپانچه شلیک کنید، بپرید و از ضربات طفره بروید، یا عادت ها و فریادها را یاد بگیرید تا بدانید دشمن چه زمانی حمله می کند و در لحظه های مناسب ضربات متوالی را وارد کنید. اگر با موفقیت به دشمنان ضربه بزنید، می توانید شمشیر را از دستان خود بیاندازید. در این مرحله حریف زانو خواهد زد. بدوید و از ترکیب خرد کن استفاده کنید.

با تپانچه نیز این ترفند امکان پذیر است. فقط، همانطور که به نظر من می رسید، انجام آن دشوارتر خواهد بود. اگرچه برخی استدلال می کنند که برعکس، آسان تر است. به طور کلی، من به شما توصیه می کنم که از یک برادر به برادر دیگر تغییر دهید. زیرا وقتی یکی را تمام کنید، دومی کاملاً دیوانه خواهد شد.

حملات، در اصل، یکسان باقی می مانند، اما سرعت افزایش می یابد. پریدن و حمله، دویدن و ضربه زدن، جریانی از آتش، گردبادی از آتش و یخ. حتی سعی نکنید با شمشیر به دشمن برسید. مدام با تپانچه به او شلیک کنید و دیوانه وار بپرید.

اگر قبل از پایان دادن به برادر اول تقریباً توانستید سلامتی برادر دوم را کاملاً از بین ببرید، نبرد با چند ضربه دقیق به پایان می رسد. در غیر این صورت، من تضمین نمی کنم که پیروزی از آن شما باشد.

ارتباط خانوادگی

در واقع باید به راهروی چپ برویم. اما پر از زباله است، پس مجسمه را جستجو کنید و مستقیم به جلو بروید. سه اتاق را می بینید؟ برای به دست آوردن دو کریستال خاص باید حداقل دو آزمایش را تکمیل کنید. اما اگر سه تا بگیرید، یک اسلحه جدید خواهید گرفت.

آزمون حکمت. اگر قبل از ورود علامت را بخوانید، حدس زدن معما کار سختی نیست. برای رسیدن به کریستال باید از درهای صحیح عبور کنید. اگر اشتباه کنید، دسته ای از هیولاها ظاهر می شوند و پس از پیروزی به در ورودی باز می گردید. در اینجا پاسخ های صحیح آمده است: ابتدا با چهار چراغ، سپس دو و در نهایت سه چراغ به درب بروید.

تست تکنیک. شما باید یک راهرو طولانی و طولانی را اجرا کنید و از میخ هایی که از کف، دیوارها و سقف بیرون می آیند، طفره بروید. در اصل، اگر روی جوی استیک بازی کنید، هیچ چیز پیچیده نیست. نکته اصلی توجه است. وقتی کریستال را می گیرید، هیولاها می دوند. با آنها برخورد کنید و اتاق را ترک کنید.

تست رزمی. همه چیز ساده است. وقتی سنگ ها نمی سوزند، دشمنان آسیب ناپذیر می شوند. بنابراین، شما باید به سرعت آنها را روشن کنید (البته سنگ ها) و با دشمن مقابله کنید. وقتی سنگ ها بیرون رفتند، این روش را تکرار کنید.

حالا به اتاقی بروید که گذرگاه در آن پر شده است و سه کریستال را داخل مجسمه قرار دهید. خرید اسلحه جدید شما را تبریک می گویم. بله، جاده هم روشن است. در راهرو، مجسمه را با شمشیرهای برادر بشکنید، گوی های قرمز را جمع کنید و برای تکمیل ماموریت به طبقه پایین بروید.

یک ملاقات شانسی

بلافاصله به راهرو قبلی برگردید و توپ های قرمز را جمع کنید. درست مثل آن، به صورت رایگان. برگرد. به پایین نگاه کن قد خوبه، درسته؟ پرش کنید. پس از فرود، به کتابخانه بروید و شروع به تخریب مجسمه ها کنید. زیر یکی یک کریستال پیدا خواهید کرد. آن را بگیرید و از کتابخانه خارج شوید.

روی دایره درخشان بایستید تا دانته شما را به بالا پرتاب کند. روی سکو فرود بیایید و به دایره دیگری بپرید. بنابراین، شما به اوج خواهید رسید. بیا تو در در راهرو، توپ آبی را که کسی فکر می‌کرد از پله‌ها پرتاب کند، بردارید و ادامه دهید.

به طبقه بالا بدوید، مجسمه های احیا شده را در طول مسیر پراکنده کنید. درب مستقیماً بسته است، بنابراین به چپ بپیچید و یادتان باشد که پاداش را پشت میله‌ها بگیرید. در اینجا با دشمن جدیدی روبرو خواهید شد. وقتی هیولاها تابوت ها را به زمین می چسبانند و شروع به احضار ارواح می کنند، آنها را بزنید.

پس از برخورد با دشمن، سنگی را بردارید و به در مرکزی بروید. مجسمه را بشکنید تا یک توپ آبی بگیرید، به طبقه بالا بروید و کریستال موجود در کتابخانه را در کنترل از راه دور قرار دهید. درهای آسانسور در زیر باز می شود. بیا داخل... و به سمت ورودی برج برو پایین. در طبقه دوم را که در شعله های آتش فرو رفته بود به خاطر دارید؟ از آنجا بالا بروید و از سنگ قبر استفاده کنید. آتش ناپدید خواهد شد. از راهرو پایین بروید و از در عبور کنید.

برخی از مکان های عجیب و غریب ... با این حال، یک زن و شوهر از ضربات، و دیوار فرو خواهد ریخت. سپس آتش را روی سنگ روشن کنید تا توپ بزرگ پایین بیاید. چند ضربه بزنید و تکه تکه می شود. جمجمه را بردارید - دسته ای از هیولاها با تابوت بلافاصله بیرون می افتند. ضرب و شتم. اگر مشکل شد، از توپ آب مقدس برای از بین بردن شیاطین استفاده کنید. سپس از اینجا خارج شوید، سوار آسانسور شوید و به سمت در بسته بروید. جمجمه را وارد کنید و به داخل بروید.

مجسمه اشاره می کند که اکنون یک مسابقه با رئیس وجود خواهد داشت. آماده شدن.

برادر دانته یک حریف ساده است. او چنین حمله می کند: سریع دوید و با شمشیر حمله کنید. یک سری ضربات شمشیر؛ موج انرژی چگونه او را شکست دهیم؟ منتظر بمانید تا او حمله کند، به پهلوی جاخالی دهید، و سپس دوید و چند ضربه وارد کنید. هنگامی که سلامت او را کاهش دهید، او شروع به حرکت با استفاده از تله پورت می کند.

شما باید به دقت مراقب چنین جعلیات باشید تا از پشت ضربه نخورید. اما به طور کلی، تاکتیک ها دقیقاً مشابه هستند. وقتی همه سلامتی را حذف کردید، صحنه‌های برش دیوانه‌کننده را تماشا کنید. به فرود از برج توجه ویژه ای داشته باشید.

ترسی دوباره

راستش، من هیچ جای دیگری چنین سطح اصلی را به خاطر ندارم. برای بیرون آمدن باید با اندام ها و هیولاهای موجود در معده دیو مبارزه کنید. با این حال...

به هر حال، به اطراف نگاه کنید. و کی قورت دادی؟

برای خارج شدن از این اتاق (اجازه دهید اینطور نامیده شود)، باید پنج فرآیند ضربان دار را از بین ببرید، سپس معابر باز می شوند. یکی نزدیک اتوبوس، دو نفر در طبقه بالا، یکی در طبقه پایین در غار، آخرین نفر نیز در طبقه دوم است. اما تنها از طریق غار مذکور می توانید به آن برسید.

پس از از بین بردن شاخه ها به داخل غار بروید. پس از دویدن از روده ها و رسیدن به قلب، رئیس آینده را بررسی کنید و از طریق غشاء خارج شوید (می دانید، به نظر من نویسندگان بیش از حد سوشی خورده اند).

پس از کمی جلو رفتن، ناگهان زیر یک هیولای شیطان صفت می افتید. شما نباید با او مبارزه کنید، فقط با حداکثر سرعت ممکن بدوید، در غیر این صورت باطن ها بلعیده می شوند. وقتی به انتها رسیدید، غشاء را برش دهید تا وارد پناهگاه شوید. در مرحله بعد، با گروهی از شیاطین روبرو خواهید شد که به هزینه زمان بیرون آورده شده اند.

در شبکیه، شیاطین را خرد کنید تا زمانی که یک مورد به دست آورید. ساده است. روده بعدی دو "آستین" دارد که گوی سبز و مجسمه را پنهان می کند. برای شکستن آن، شما به فلیل نیاز دارید. سپس دوباره تحت توزیع اندام داخلی قرار خواهید گرفت. با ظرافت از او فرار کنید. پس از ورود به معده، دوباره به سوراخی که به قلب منتهی می شود بالا بروید.

بنابراین، علاوه بر خود قلب، یک دسته شیاطین نیز شما را همراهی می کنند. همچنین باید تا آنجا که ممکن است با شمشیر به سر آنها ضربه وارد شود. اما قلب مهمتر است، به خصوص که یکی نیست. دو بازیکن اضافی حمله نمی کنند، اما یکی جوایز حذف شده از حریف را جذب می کند و دیگری باعث تضعیف Devil Trigger می شود.

قلب مرکزی به راحتی به دست نمی آید، دائماً در پوسته پنهان می شود. شما باید به این شکل بکوبید: ابتدا یکی از قلب های اضافی را بزنید. وقتی بمیرد، چیز اصلی از بین می رود و سعی می کند دانته را بدست آورد. یا به توپ شلیک کنید - در این مورد، پرش کنید یا شیطان را در راه قرار دهید، یا لیزر را روشن کنید - فقط از روی آن بپرید. به هر حال، آخرین حمله متفاوت است - یک یا دو پرتو.

پس از زنده ماندن از حمله قلب (به هر حال، دشمن باید بسیار کوچکتر شود)، به سمت قلب مرکزی بدوید و آنقدر بکوبید تا پنهان شود. سپس دوباره قلب های دیگری را که قبلاً زنده شده اند به عهده بگیرید. خوب، و به همین ترتیب، تا زمانی که حمله قلبی رخ دهد.

خاطرات محو شده

برای جلوتر رفتن، باید پل را بچرخانید، اما این کار تا فصل بعدی امکان پذیر نخواهد بود. بنابراین بدون تردید به جلو بدوید و از در عبور کنید. در اتاق با عنکبوت هایی به اندازه گوساله مواجه خواهید شد. مراقب وب باشید به طور کلی، می توانید آنها را با تپانچه تمام کنید تا در آغوش چسبنده هیولاها بالا نروید.

در این سالن، شما باید یک معما را حل کنید: باید یک پرتو نور را به سمت مجسمه هدایت کنید تا در را باز کنید. برای انجام این کار، کریستال های غیر ضروری را بشکنید. اگر اشتباه کردید، آتش را بر روی سنگ روشن کنید تا کریستال ها بازسازی شوند. خیلی تنبلی برای فکر کردن؟ تصویر را ببینید. وقتی کارتان تمام شد، از در عبور کنید.

در اینجا شما منتظر پاشنه های "معما" هستید و آنها به گونه ای بلند شدند که دویدن طولانی مدت طول می کشد. بنابراین، در حال حرکت، برای جلوگیری از حمله هیولاها، حرامزاده ها را با تپانچه شلیک کنید و وقتی نزدیک شدید، آنها را با شمشیر خود تمام کنید.

در راهروی بعدی، باید با احتیاط شدید مبارزه کنید. تیغه های چرخشی از دیوارها بیرون زده اند که سلامتی را کاملاً از بین می برند. اگر شروع به پرتاب از یک تیغه به تیغه دیگر کنید، به خصوص ناخوشایند خواهد بود. بنابراین، مراقب باشید.

دریاچه زیرزمینی در برج؟ خوب. ابتدا به سمت چپ بدوید و به طبقه دوم بپرید تا گوی های قرمز را جمع کنید. سپس مجسمه را بشکنید و روی خرابه ها بپرید. در بالای آن یک تفنگ تک تیرانداز پیدا خواهید کرد.

در اتاق بعدی، "آمبروسیا" را بردارید و برای هجوم عنکبوت ها با شیاطین آماده شوید. پس از برخورد با آنها به دریاچه زیرزمینی برگردید و به گذرگاه زیر آبشار بروید. ابتدا به پایین بپرید و توپ ها را جمع کنید، سپس به عقب برگردید و به راست بروید. کار هیولاها را تمام کنید و آمبروسیا را داخل مجسمه قرار دهید تا قفل در باز شود. پشت آن، رئیس دیگری منتظر شماست.

آژیر حریف خطرناکی است. بنابراین، قبل از مبارزه، باید عادات او را مطالعه کنید. بیایید با حملات شروع کنیم. هر حمله با یک عبارت خاص شروع می شود که چیزی شبیه به این است:

این چطوره؟و دسته ای از خفاش ها به سمت دانته پرواز می کنند. به کناری بپرید یا فقط فرار کنید.

حالا شما خسته خواهید شد!و صاعقه از پایین می زند. بنابراین، با شنیدن عبارت، بلافاصله به کناری بپرید و ترجیحاً متوقف نشوید.

خنده. و چیزی شبیه تیغه ها به سمت دانته پرواز خواهد کرد. دوباره به کناری بپرید.

رعد و برق را احساس نمی کنید؟سپس یک توپ بزرگ از خفاش ها دنبال می شود. از او فرار کن

آماده شدن!گردبادی از تیغه های سیاه در اطراف آژیر ظاهر می شود. فقط در چنین لحظه ای به او نزدیک نشوید، در غیر این صورت نیمی از سلامت خود را از دست خواهید داد.

آیا از خودتان لذت می برید؟وقتی نیمی از زندگی او را از او بردارید، آژیر شروع به استفاده از این حمله می کند. جریان های الکتریسیته در اطراف دیو شروع به جمع شدن می کنند و پس از آن امواج انرژی را به بیرون پرتاب می کند. طفره رفتن از این حمله دشوار است، بارهای زیادی پرواز می کنند، اما ممکن است. دور عمودی ها بدوید، از روی افقی ها بپرید.

شما نمی توانید فرار کنید!ابتدا آژیر به تمام خفاش ها شلیک می کند. سپس او می دود و شروع به مکیدن سلامتی می کند و آن را به سمت خود پمپ می کند. چقدر هم خجالت آور

او همچنین در بین حملات در اتاق حرکت می کند. چگونه با آژیر برخورد کنیم؟ به اندازه کافی ساده اکثر حملات را می توان با پرش اجتناب کرد. در این زمان، خودتان با یک تپانچه به سمت او شلیک کنید یا زمانی که یک لحظه خوب است او را با شمشیر بزنید. این به تدریج محافظت را از او دور می کند.

پس از نابود کردن تمام خفاش هایی که از آن محافظت می کردند، بدوید و با شمشیر خود شروع به بریدن کنید. فقط نگاه کنید - وقتی دیو تقریباً به طور کامل در زمین غوطه ور شد، فوراً به دور خود بپرید تا سلامتی خود را از دست ندهید.

وقتی 2/3 سلامتی او را از او بگیرید، آژیر در نهایت از کوره در می رود و با سرعت بیشتری شروع به حمله می کند. اما اشکالی ندارد - فقط سریعتر بپرید. خطرناک ترین از همه آخرین حمله است که سلامتی را از دانته به شیطان منتقل می کند. با دیدن اینکه آژیر به سمت دانته شتافت، فوراً با تمام توان بدوید تا پاشنه هایتان برق بزند. وگرنه بد میشه

پس از شکست دادن آژیر، یک ماسک سنگ و یک سلاح جدید - یک گیتار الکتریک - دریافت خواهید کرد. هارد راک شیاطین را شکست خواهد داد و جهان را نجات خواهد داد...

کار

پس از چنین نبردی، ایستادن و استراحت گناه نیست. ماسک را بردارید و به سمت دریاچه زیرزمینی بدوید. برای بالا بردن پل، ماسک را وارد کنید، نئو ژنراتور را که در نزدیکی مجسمه قرار دارد، بگیرید و از اینجا خارج شوید.

در راهرو با هیولاهای جدیدی روبرو می شوید - Dullahans. آنها آنقدر خطرناک نیستند که خسته کننده باشند. آنها به سرعت می میرند، اما برای ضربه زدن به آنها، باید تلاش کنید. علاوه بر این، جاده آرام خواهد بود، فقط در غار عنکبوت ها با رهبر خود دوباره حمله خواهند کرد.

وقتی به پل رسیدید، دانته یک نئو ژنراتور راه اندازی می کند و مکانیسم را شروع می کند. برای دویدن بیشتر عجله نکنید، ابتدا به بیرون بروید و توپ ها را جمع کنید. فصل تکمیل شد.

انتقام

به سمت چرخ دنده ها بپرید، با شیاطین کنار بیایید و امتیاز مثبت را بردارید. بعد برو از اینجا در راهرو با دشمن جدیدی روبرو خواهید شد - هیولاهای بد، به خصوص اگر تن به تن با آنها مبارزه کنید. آنها می توانند سلامتی را بمکند و تخلیه کنند. من به شما توصیه می کنم آنها را با تپانچه نابود کنید. و فراموش نکنید که توپ آبی را بردارید.

سپس به طرف دیگر بروید، دیوار را با یک ترک بشکنید و بلوک دوم را به سوراخ دیگری برانید. گذرگاهی در زیر باز می شود و دسته ای از شیاطین می دوند. هیولاها را تمام کنید و از اینجا خارج شوید.

مجسمه را بشکنید (شمشیرهای برادر لازم است)، مجسمه دوم را بکوبید تا به آب مقدس برسید و سوار گاری شوید. در سفر، باید با شیاطینی که تصمیم گرفتند زندگی شما را یک بار دیگر خراب کنند مبارزه کنید. شما نمی توانید زمین بخورید، بنابراین برخورد با آنها مشکل بزرگی نیست. شلیک "معما" از تپانچه را فراموش نکنید.

پس از رسیدن به ایستگاه پایانی، اقلام مورد نیاز را از مجسمه خریداری کنید و از در عبور کنید. شما یک مبارزه با رئیس دارید.

بیایید با حملات رئیس شروع کنیم. مشت سه گانه: چند ضربه محکم از راست و چپ. ضربه: Beowulf سعی می کند روی شما پا بگذارد تا شما را تبدیل به یک کیک کند. ضربه تصادفی: هنگامی که یک شیطان را کور می کنید (در ادامه در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد)، به طور تصادفی ضربه می زند. Energy Strike: یک شلیک در اطراف شما یا یک شلیک هدفمند. حمله سردابه: رئیس لگد می زند و کدام ستون از بالا پرواز می کند یا ستونی را جلوی او می گذارد و او را با مشت به سمت دانته می فرستد. ضربه شتاب: رئیس چهار دست و پا می شود، شتاب می گیرد و سعی می کند قهرمان را به دیوار بکوبد یا فقط لگد بزند.

نقطه ضعف دیو چشم است. صبر کنید تا او حمله را تمام کند، بپرید و به چشم ضربه بزنید. او برای مدتی نابینا خواهد شد. بلافاصله از نزدیک بدوید، یک سری ضربات وارد کنید و قبل از اینکه او دور شود، فرار کنید.

وقتی بخش اعظم سلامتی او را از بین ببرید، دیو شروع به حمله فعال‌تر می‌کند، سعی می‌کند پایکوبی کند، انرژی شلیک کند و تابوت‌ها را پرتاب کند. عادات را به دقت مطالعه کنید و با فاصله گرفتن بین حملات، دوباره چشم را برش دهید.

شکارچی و شکار

دانته یک نئو ژنراتور دیگر دریافت کرد که او را به یک شیطان تبدیل کرد و دائماً سلامتی را از بین می برد. عجب هدیه ای ما باید زودتر از شر او خلاص شویم، قبل از پایان سلامتی.

به سبد خرید بدوید و به سمت دیگر بغلتانید. در طول سفر، حریفان آزار می دهند، آنها نه تنها تجربه، بلکه توپ هایی را نیز به ارمغان می آورند که سلامتی را دوباره پر می کنند. پس سعی کنید هر چه زودتر با آنها برخورد کنید.

برادر دانته شکست خورده است - اما نابود نشده است. او در آینده به شما در مورد خودش اطلاع خواهد داد.

سپس در مسیرهای قدیمی به سمت پل بدوید. در طول مسیر، باید با شیاطین مبارزه کنید، اما این فقط به نفع شما خواهد بود - حداقل سلامتی را که نئو ژنراتور از بین می برد، بازیابی کنید. زمانی که دانته بر روی پل قرار می گیرد، از شر کریستال خلاص می شود و ظاهر عادی خود را به خود می گیرد.

با ورود به راهرو، روی دایره درخشان بایستید تا برای مبارزه با جسور به میدان مسابقه منتقل شوید. تفاوت های زیادی با نبرد اول وجود ندارد، پس بخوانید که در ماموریت Of Devils and Swords باید چه می کردید.

وقتی او را به 75 درصد از سلامتی برسانید، شوخی چند ترفند جدید را به شما نشان می دهد. او توپی را با صورت احضار می کند و روی آن می پرد و از آنجا بارهای انرژی پرتاب می کند. گاهی اوقات توپ وقتی با شمشیر بریده می شود منفجر می شود. مانند قبل از شلیک پرهیز کنید - با پریدن و طناب زدن به پهلو.

سپس از در عبور کرده و به سمت پل طولانی بروید. در آنجا یک اسب دیوانه با کالسکه خواهید یافت. در اینجا یک رئیس سطح غیر معمول است. نبرد در دو مرحله برگزار می شود: مرحله اول روی پل، مرحله دوم در عرصه. بر روی پل، اسب به روش های زیر حمله می کند: از دروازه بیرون می پرد و با عجله به جلو می رود و سعی می کند دانته را زیر پا بگذارد یا می ایستد و سه موشک شلیک می کند. آخرین حمله به راحتی با یک پرش طفره می رود. از اول با پرش دوبل فرار کنید. در همان زمان سعی کنید با تپانچه به سمت اسب شلیک کنید یا با شمشیر خرد کنید.

پس از چندین بار تلاش برای زیر پا گذاشتن دانته، اسب برای نفس کشیدن می ایستد. به سمت او بپرید و با شمشیر خود چند ضربه بزنید - او باید به زمین بیفتد. زمان را از دست ندهید و ترکیبی از مشت پرتاب کنید.

پس از حذف مقداری سلامتی از اسب، پل فرو می ریزد و نبرد به میدان می رود. در اینجا، حملات دشمن متنوع تر خواهد شد. اسب شروع به چرخیدن در یک دایره، پرتاب موشک می کند و همچنین سعی می کند به کالسکه برخورد کند.

اسب دیگری زمان را در شعاع خاصی در اطراف خود متوقف می کند. اگر به این شعاع بیفتی با کالسکه به سرت می زند و کاری از دستت برنمی آید. او همچنین انفجارهای آبی انرژی را شلیک می کند و گوی هایی را پرتاب می کند که زمان را متوقف می کنند. از این باید با یک پرش دوبل فرار کنید. و البته، او همچنان سعی خواهد کرد شما را تا حد مرگ زیر پا بگذارد و از دروازه بیرون بپرد.

چگونه به او حمله کنیم؟ در حالی که اسب خشمگین است، هنگام تیراندازی با تپانچه یا سایر سلاح‌های گرم حمله می‌کند (اگرچه جان زیادی از آن نمی‌گیرید). پس از گرفتن یک لحظه خوب، به سمت دیو بدوید و با شمشیر ضربه بزنید. معمولاً پس از یک ضربه خوب، اسب روی زمین می افتد و به این ترتیب اجازه می دهد تا یک ترکیب عالی مشت شود. اما به زودی هیولا به بالا می پرد، زمان را منجمد می کند و به احتمال زیاد ضربه خوبی به دانته وارد می کند. در اینجا چقدر خوش شانس است.

وقتی اسب را تمام کردید، سبک جدیدی خواهید داشت که به شما امکان می دهد زمان را متوقف کنید.

آشوب "خوش آمدید گرم

در راهرو با شیاطین جدید روبرو خواهید شد. پس از برخورد با آنها، از در خارج شده و از پله ها بالا بروید. به سمت راست در بروید تا یک پلاس بردارید، سپس برگردید و به انتهای دیگر بروید. در آنجا با مخالفان برخورد کنید و از در اول عبور کنید.

در این اتاق باید یک پرتو نور را هدایت کنید تا کریستال را بدست آورید. ابتدا دیوار را با یک ترک بشکنید و کریستال دوم را در راهرو از بین ببرید. به اتاق برگردید و کریستال ها را از بین ببرید تا همانطور که در تصویر نشان داده شده است ظاهر شود. کریستال را بردارید و از اتاق خارج شوید.

شیاطینی را که در حالی که معما در عذاب بودید از جایی بیرون آمدند را نابود کنید و به در دوم بروید. اگر نوان را به ماموریت بیاورید می توانید مجسمه را بشکنید. کریستال پیدا شده را وارد کنید و وارد عرصه شوید. حالا شما یک نبرد دوم با ویرجیل دارید.

برادر از آخرین ملاقات بسیار قوی تر شده است، اما عادت ها ثابت مانده است. همان ظاهرسازی ها، پرش های ناگهانی، حرکات ناگهانی، تله پورت ها و شوت های انرژی. بنابراین، شما می توانید مانند ماموریت A Chance Meeting مبارزه کنید.

تنها دو تفاوت وجود دارد. حالا به جای شمشیر معمولا از دستکش Beowulf استفاده می کند که بسیار دردناکتر است. او نیز مانند دانته به شیطان تبدیل می شود. در این حالت بهتر است از او دوری کنید. دویدن در امتداد دیوارها و پرش های دوبل بد نیست.

Virgil اکثر حملات شما را مسدود می کند و سلاح گرم را نادیده می گیرد. بنابراین، فقط زمانی ارزش دارد که حمله خود را تمام کند. مشکلات زمانی شروع می شود که تقریباً تمام سلامتی او را از بین ببرید - او خیلی بیشتر به یک شیطان تبدیل می شود.

راندن!

پس از نبرد، از روی دیوار آجری شکسته بپرید، تا انتها بروید و به بالا بپرید. 1500 گوی قرمز را جمع آوری کنید. حالا به پرتگاهی بروید که ویرژیل در آن سقوط کرد و دستکش های Beowulf را بردارید. از آنها برای شکستن مجسمه ای که خروجی را مسدود می کند استفاده کنید، توپ آبی را بگیرید و ادامه دهید.

کریستال را بشکنید تا گوی های قرمز را جمع کنید و وارد آسانسور شوید. جلوتر بروید تا به سالن با محراب برسید. شیاطین را بکش، از اینجا برو و سوار گاری شو. در حالی که در حال غلتیدن هستید، دوباره باید با هیولاها مقابله کنید.

مستقیم جلو بروید و وارد اتاق سبز شوید. با هیولاها مقابله کنید، به اتاقی که از آن آمده اید برگردید و به اتاق صورتی بروید. در آنجا با شیاطین جدیدی روبرو خواهید شد که از بین بردن آنها از Beowulf بسیار راحت است.

به اتاق بن بست بروید، پلاس را بردارید و وارد اتاق نارنجی شوید. از آنجا به سمت خروجی بروید و یادتان باشد توپ آبی را بگیرید. توپ سبز روی مجسمه را بردارید و از در خارج شوید. هیولاها را نابود کنید و ادامه دهید.

توپ ها را در نوار جمع کنید، مبلمان را خراب کنید و به بیرون بروید. گوی های قرمز رنگ و آب مقدس را از آخرین ساختمان سمت چپ بردارید و به سمت برج بدوید. در آنجا دانته یک موتور سیکلت پیدا می کند و به قله صعود می کند و به روشی بسیار عجیب و غریب.

دروازه‌شکن

شروع سطح به طرز آزاردهنده ای دشوار است. اولین بار با حریفی روبرو می شوید که شکست دادن او از برخی باس ها دشوارتر است. برای جزئیات، به فصل هیولاها مراجعه کنید. در اتاق بعدی، باید با عنکبوت های بیش از حد رشد کرده مبارزه کنید.

از اینجا با آسانسور وارد سالن خواهید شد. برای اجرای آن به سه قطعه الگو نیاز دارید. آنها در انتهای مختلف برج پراکنده هستند و برای رسیدن به آنجا باید مکانیسم چرخش را شروع کنید.

به تنها در موجود بروید، گوی های قرمز رنگ (از جمله آنهایی که از چشمان دیو دیده می شود) را جمع آوری کنید و آتش را روی سنگ روشن کنید. برگردید و با عنکبوت ها وارد اتاق شوید. در آنجا دروازه ای برافراشته شد و سنگی باز شد.

اونو بزن تا چراغ روشن بشه برج خواهد چرخید. با نشان روی در از در خارج شوید. چرخ ها می چرخند و در صورت تلو تلو خوردن شما را به کلم خرد می کنند. از میان آنها بدوید تا به درب بعدی برسید. در طول مسیر، به یاد داشته باشید که سنگی که برج را می چرخاند کجا ایستاده است.

از روی تیغه ها بپرید، با دشمنان مقابله کنید، یک تکه زیور بگیرید و به اتاق دنده بازگردید. شیاطین را تمام کنید و آتش را روی سنگ روشن کنید تا برج بچرخد. اکنون با نشان از در خارج شوید.

از روی تیغه ها بپرید، با دشمن مقابله کنید و به اتاق بعدی بروید. عنکبوت ها را تمام کنید، قطعه دوم را بردارید، به اتاق قبلی برگردید و آتش را روی سنگ روشن کنید تا برج بچرخد. با نشان از در خارج شوید.

توپ ها را جمع کنید و وارد در آبی شوید. در اینجا باید با دقت بیشتری از روی تیغه ها بپرید. حرکات خود را با دقت محاسبه کنید. سپس قطعه سوم را بردارید، با هیولاها مقابله کنید و به اتاق قبلی بازگردید.

سنگ را روشن کنید تا در را بچرخانید و با نشان از در خارج شوید. مستقیم بروید تا به پل منتهی به میدانی که در آن با اسب جنگیدید برسید. پایین بروید، شیاطین را تمام کنید، گوی آبی را بردارید و با استفاده از پلت فرم بالا بروید. اگر چه می توانید جلوتر بروید و به خیابان های شهر باز خواهید گشت.

یک بار دیگر برج را بچرخانید، با نشان از در رد شوید و سه تکه زیور را روی آسانسور قرار دهید. سپس برو پایین. سطح گذشت.

برد یا باخت

سطح شگفت آور آسان. برای باز کردن در، باید دو علامت را پیدا کنید. اول بریم بالای در. درست قبل از حرکت، به شما توصیه می کنم نزدیک مجسمه توقف کنید و تکنیک توقف زمان را انتخاب کنید.

شیاطین را در اتاق نابود کنید و از درب بالایی خارج شوید. روی صخره آتش روشن کنید و گلوله ای از جمجمه ها از بالا می افتد. در حدود 15 ثانیه باید از بین برود. انجام این کار بسیار مشکل است، زیرا پس از اولین ضربه، او شروع به چرخیدن در اطراف اتاق می کند.

بهتر است این کار را انجام دهید: بدوید، زمان را متوقف کنید، چند ضربه بزنید و روی توپ بپرید. زمان دوباره سرعت خواهد گرفت و شما با چند ضربه قدرتمند توپ را می شکنید. و بدون دویدن در اطراف اتاق.

نماد را بردارید و برای رویارویی با یک دشمن جدید آماده شوید. اگر با اشعه لیزر برخورد شود خطرناک است، اما چیز جدی نیست. فقط در حال حاضر تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت ... سپس از اینجا برو. حالا می توانید برای دریافت نماد دوم به درب پایین بروید.

با هیولاها مقابله کنید، از پله ها بالا بروید و از در عبور کنید. درها در اتاق بسته می شوند و دسته ای از شیاطین به داخل می پرند. آنها را نابود کنید، مزایا را بردارید و روی پله ها بگذارید. پایین بروید و وارد دهانه شوید.

روی دو سنگ آتش روشن کنید. دو توپ از بالا فرود می آیند. شما باید آنها را به گونه ای هل دهید که برخورد کنند و از هم بریزند. این پازل بسیار ساده تر از پازل قبلی است: ابتدا یک توپ را به یک طرف می زنید، سپس توپ دیگری را در طرف دیگر. آنها به مرکز پرواز می کنند، ملاقات می کنند و تکه تکه می شوند.

نماد را بردارید، شیاطین را تمام کنید و با دروازه بسته به اتاق بازگردید. پرندگان را تمام کنید، بالا بروید و به داخل سوراخ بپرید. ادامه دهید تا به کتابخانه برسید. یک رئیس غیرمعمول در آنجا منتظر است.

این یک حریف ساده است. لحظه را غنیمت بشمارید - دیگر چنین اغماض وجود نخواهد داشت. این دختر منحصراً از نارنجک انداز هیولایی خود حمله می کند. قبل از شلیک، مدت طولانی هدف قرار می گیرد و چیزی می گوید. اگر وقت دارید از نزدیک بدوید و یک سری ضربات تجویز کنید. اگر نه، به کناری بپرید.

او همچنین دائماً روی یک قلاب از جایی بالا می رود و از مسلسل شلیک می کند. با حرکت مداوم و تکان دادن از یک طرف به طرف دیگر به راحتی از این امر جلوگیری می شود. وقتی بخش اعظم سلامتی او را از بین ببرید، روی جایگاه می پرد و نارنجک می اندازد.

چگونه مبارزه کنیم؟ بسیار ساده. شما از حملات فرار می کنید، و هنگامی که او به زمین فرود می آید، می دوید و یک سری ضربات را می شکنید. فقط باید مراقب باشید که مورد اصابت موشک قرار نگیرید. درست است ، گرفتن او دشوار است ، زیرا دختر دائماً فرار می کند. اما به محض اینکه به آن دست پیدا کنید، هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت. همین.

شیاطین درونی

در راهرو یک به علاوه بردارید، دیوار را بشکنید تا وارد اتاق شوید و نبرد را شروع کنید. شما قبلاً در این اتاق بودید که امتحان رزمنده را پشت سر گذاشتید. بگذارید قوانین را به شما یادآوری کنم: شما باید آتشی را روی سنگ ها روشن کنید و در حالی که می سوزد، شیاطین را بکشید. درست است، حریفان سخت‌تر شده‌اند، بنابراین اگر نتیجه نداد، می‌توانید اتاق را رها کنید. او مورد نیاز نیست. اگر کار را کامل کردید، جایزه را بردارید و به راهرو بروید. سپس از در آبی عبور کنید.

حمله هوایی مزایای زیادی دارد. ضربه زدن به شخصیت سخت است.

مجسمه و کریستال را بشکنید تا یک توپ آبی و قرمز به دست آورید. حالا باید بری طبقه بالا برای این کار باید روی مکعب ها بپرید. ترتیب این است: ابتدا روی مکعب وسط اتاق بپرید. وقتی یکی دیگر از بالا پایین آمد، روی آن بپرید.

صبر کنید تا یک مکعب دیگر پایین بیاید، از آن عبور کنید. سپس به سکو، از آنجا به در. به داخل بروید، دشمنان را نابود کنید، آیتم هایی را جمع آوری کنید - که در میان آنها یک گوی آبی وجود دارد - و برگردید. به سکو برگردید. از آنجا به مکعبی که به صورت دایره ای می چرخد، از آن به چهار مکعبی که نزدیک دیوار حرکت می کنند و مدام تغییر شکل می دهند.

بالا بروید و به سمت در بپرید. در اینجا یک انتخاب وجود دارد: مستقیم به طبقه بالا بروید یا اول از در عبور کنید تا برای آخرین بار با شوخی بجنگید. او عادت های خود را تغییر نداده است، بنابراین شما می دانید چه کاری انجام دهید. تنها تفاوتش این است که وقتی نیمی از عمرش باقی بماند، توپ شیطانی را احضار می کند.

شیاطین را در اتاق نابود کنید و ادامه دهید. راهروی میخ دار را که در آن آزمون مهارت دادید را به خاطر دارید؟ بنابراین، اکنون وضعیت بسیار بدتر خواهد بود. شما باید سریعتر و با دقت بیشتری حرکت کنید. این امر با سفر در سالن ها، برداشتن اقلام و مبارزه با شیاطین (که در میان آنها موارد جدیدی وجود دارد) دنبال می شود.

به زودی به رئیس سطح خواهید رسید. اگر نقطه ضعف او را بدانید، برخورد با او خیلی سخت تر از یک خانم نیست. چون سایه است، یعنی از نور می ترسد. در حالت عادی، به هیچ وجه نمی توانید نفوذ کنید، بنابراین باید "چشم" را روی دیوار با ضربات باز کنید. نور روی سایه می افتد و خم می شود. می توانید ضربه بزنید. این چند ثانیه طول می کشد. وقتی همه "چشم ها" باز هستند، پنج ثانیه فرصت خواهید داشت تا ترکیبی از مشت ها را انجام دهید. حملات سایه به شرح زیر است: یک شات از انرژی تاریک که یک "چشم" باز را خاموش می کند. سایه دستش را پایین می آورد و انرژی تاریک از روی زمین به دانته برخورد می کند. دو گزینه برای ضربه زدن با شمشیر و پرتاب تیز.

چگونه مبارزه کنیم؟ می ایستی و منتظر می مانی تا سایه به سمت دانته بشتابد. "چشم" را با ضربه باز کنید، سایه را بزنید و فرار کنید تا از حمله تلافی جویانه جلوگیری کنید. سپس در "چشم" دیگر بایستید و منتظر بمانید.

با باز کردن تمام "چشم ها"، می توانید ضربه های بیشتری بزنید و آسیب بیشتری وارد کنید. اما به زودی سایه منابع نور را می پوشاند و شما باید از ابتدا شروع کنید. به طور کلی، مشکل اصلی این است که بفهمید در چه نقطه ای باید "چشم" خود را باز کنید تا ضربه نخورید و دشمن را بگیرید. اما اگر این کار را به دست آورید، می توانید در عرض چند دقیقه با شیطان مقابله کنید. پاداش یک سبک جدید است.

حمله به جهنم

پس از کمی دویدن در جهنم، به صفحه شطرنج خواهید رسید. ما باید یک بازی جهنمی انجام دهیم. تاکتیک اصلی این است: شاه را سریعتر تمام کنید، سپس بقیه مهره ها خواهند مرد. بنابراین تمام توجه به شاه است. بقیه شیاطین را فقط در صورت دخالت زیاد انجام دهید.

پس از پیاده شدن از صفحه شطرنج، شیاطین را تمام کنید و به درگاه بپرید. توپ های سبز را می بینید؟ آنها را نگیرید. آنها بعدا مورد نیاز خواهند بود. بهتر است تخته ای با سنگ پیدا کنید. رنگ هر کریستال مربوط به یک رئیس خاص است.

اگر با این شکل به تخته سنگ بروید، آنها را می توان پیدا کرد. لازم است کریستال ها را به ترتیبی روشن کنید که چنین تصویری را تشکیل دهند: سه کریستال به هم متصل می شوند، یک نیم دایره تشکیل می شود، یک دایره کامل. یعنی هیچکس مجبورشان نمی کند همه را بکشند، سه تا بس است. به عنوان مثال، سربروس، آگنی و رودرا، بیوولف. اما اگر همه را بکشید، یک گوی آبی خواهید داشت. درست است، پاداش ارزش تلاش را ندارد.

به طور کلی، خودتان تصمیم بگیرید. در اینجا لیستی از رنگ ها و باس هایی که با آنها مطابقت دارند آمده است.

  • سفیدبیوولف
  • مشکیدوپلگانگر
  • بنفشنوان
  • سبزآگنی و رودرا
  • آبیجریون
  • آبیسربروس
  • رنگ زردGigapede
  • نارنجیدسته ای از شیاطین کوچکتر
  • قرمزقلب لویاتان

پس از باز کردن درگاه، توپ های سبز رنگ را بردارید و به سمت سرنوشت خود بپرید.

نیروها برخورد می کنند

من به شما توصیه می کنم سبک Swordmaster را انتخاب کنید، زیرا در پایان سطح یک نبرد رئیس وجود دارد که نیاز به حیله گری نیست، بلکه به نیروی بی رحمانه نیاز دارد. در اتاق اول، حریفان را نابود کنید و به داخل پورتال بپرید.

در اینجا شما باید دشمن را به روشی غیر معمول شکست دهید. سعی نکنید شیاطین را نابود کنید، بهتر است آینه سبزی را که بین دیوارها حرکت می کند بشکنید. پس از اتمام، یک پورتال باز می شود.

در این قسمت باید قبل از تمام شدن شن های ساعت، حریفان را از بین ببرید، در غیر این صورت باید از ابتدا شروع کنید. سخت نیست، شیاطین قوی نیستند. سپس تا ساعت بدوید، آیتم را بردارید و به داخل پورتال بپرید. سپس دوباره به پورتال، یکی دیگر - و در نهایت، مورد پیدا شده را در مجسمه قرار دهید.

باقی مانده است که برای شروع باس فایت به درگاه پرش کنید. او خیلی سخت نیست. این را یک مهلت قبل از آخرین نبرد در نظر بگیرید. نبرد جهنمی

Shapeless Slime Pile به روش های زیر حمله می کند: ضربه شاخک. بالا و کنار؛ ضربه و شلیک؛ پنهان شدن در زیر زمین و حمله با یک دسته از ماهی دندان. و در نهایت قوچ با لاشه.

بدوید و ترکیبات وحشتناکی از ضربات را انجام دهید. شما با پریدن از حملات دریافتی طفره می روید. وقتی هیولا به ماهی تبدیل شد، با تپانچه به آنها شلیک کنید و آنها را با شمشیر خرد کنید. پس از از بین بردن موجودات کوچک، دوباره هیولا را بگیرید.

پس از حذف نیمی از زندگی، ویرجیل را به عنوان تکیه گاه دریافت خواهید کرد که حرکات دانته را تکرار می کند. شما حمله می کنید، او حمله می کند. شما می پرید، او می پرد. حالا چطور باید عمل کرد؟ مشابه. فقط دو برابر آسان تر خواهد بود.

Screaming Souls

آخرین مبارزه با برادرش و به طور کلی آخرین در بازی. فکر نکنید آسان خواهد بود! سخت خواهد بود. محصولات شفابخش، گوی های بنفش و در صورت امکان چند ویال آب مقدس بخرید. اگر پول نقد کافی ندارید، بهتر است از چندین سطح عبور کنید تا توپ های قرمز جمع آوری کنید.

حمله ویرژیل: دو ضربه، آپرکات، حمله از بالا، تند تند و ضربه. حمله بالا؛ دو ضربه با دو شمشیر؛ ضربه تند تند و واژگونی؛ عکس های انرژی؛ تبدیل شدن به دیو

مشکل اصلی حملات نیست، بلکه سرعت انجام آنها و آسیب وارد شده است. بسیاری از ترفندهای او ثابت مانده اند، فقط رسیدگی به آن دشوارتر خواهد بود. با این حال، این باید استفاده شود. او مانند گذشته در برابر حملات آسیب پذیر است. بنابراین، شما از ضربات طفره می روید، سپس حمله می کنید، که قبلاً به یک شیطان تبدیل شده اید تا بیشتر بلند شوید.

با تبدیل شدن به یک شیطان، او شروع به وارد کردن آسیب های عظیم خواهد کرد. اما او باید مورد حمله قرار گیرد، زیرا او به تدریج زندگی را احیا می کند و - از همه مهمتر - پس از چند ضربه دانته، بلافاصله به یک مرد تبدیل می شود. دستکش های Beowulf و حمله هوایی معمولاً به خوبی کار می کنند.

همچنین در کسوت یک دیو می تواند یک توپ سیاه بزرگ را احضار کرده و شروع به شلیک کند. یا تبدیل به انرژی خالص شده و دانته را تعقیب کنید. در چنین لحظاتی، شما خودتان باید به یک شیطان تبدیل شوید و به سرعت فرار کنید.

اما پس از چنین حمله ای، ویرجیل برای چند ثانیه آسیب پذیر می شود که باید از آن استفاده کرد. اما تاکتیک اصلی این است: ضد حمله پس از حمله و تبدیل از شیطان به انسان. همچنین سعی کنید با نوعی تکنیک او را بیهوش کنید تا ترکیبی کامل از ضربات را انجام دهید. و فراموش نکنید که اگر واقعاً بد شد از آب مقدس استفاده کنید - حداقل کمی نزدیکتر به پیروزی.

بازی تمام شده است، اما برای آرامش خیلی زود است. در طول تیتراژ، 100 دشمن را بکشید و صحنه ای از ماجراهای Vergil را در جهنم خواهید دید. چه چیز دیگری می تواند سرگرم کننده باشد؟ بازی را برای بار دوم به عنوان برادر دانته تکمیل کنید و سبک های جدید و ترکیب های مختلف را امتحان کنید. در نهایت، البته در صورت تمایل، می توانید ماموریت های مخفی انجام دهید.

پس از پایان بازی، یک شخصیت قابل بازی جدید - Vergil، لباس های جدید برای دانته، یک منو با تمام صحنه ها، سطوح دشواری اضافی، یک گالری با نقاشی ها و فیلم ها در مورد ایجاد بازی در دسترس قرار گرفت.

ماموریت های مخفی

ماموریت های مخفی ماموریت های اختیاری هستند که به یک قطعه گوی آبی پاداش می دهند. یافتن آنها آسان نیست و تحقق آنها دشوار است. بیایید در مورد نحوه انجام آن صحبت کنیم.

جن گیر

کجاست: ماموریت دوم، خیابان 13 (درب نزدیک مسدود).

چه باید کرد: شیاطین را در یک دقیقه نابود کنید.

در زمان تعیین شده، شما باید حدود دوازده شیطان کوچک را از بین ببرید. دشمن ضعیف است و به سرعت می میرد. سعی نکنید کاری باور نکردنی انجام دهید، از ترکیب های معمول استفاده کنید. اگر وقت دارید، مبلمان را بشکنید تا توپ های قرمز رنگ بگیرید.

غیر قابل لمس

کجاست: ماموریت پنجم، Surge of Fortunas (قبل از سوار شدن به آسانسور، جسم قرمز رنگ نزدیک دیوار را بررسی کنید).

چه باید کرد: شیاطین را بدون آسیب رساندن نابود کنید.

در کل چهار معما وجود دارد. اما برای شکست دادن آنها، باید به سرعت حرکت کنید. خیلی سریع. بنابراین، من به شما توصیه می کنم که سبک Trickster را انتخاب کنید.

مرگ از بالا

کجاست: ماموریت هفتم، دالان تاریک (درست پس از شروع ماموریت، به یک فرورفتگی کوچک بپرید).

چه باید کرد: 20 ثانیه در هوا بمانید.

یک کار دشوار است، اما می توان آن را حل کرد. کلید موفقیت پریدن روی سر حریفان است. غیر واقعی؟ خیلی واقعی به بالا بپرید، یک پرش دوبل انجام دهید. تمام راه را از تپانچه ها شلیک کنید تا به آرامی پایین بیایید. سپس روی سر خود فرود آمده و دوباره به بالا بپرید. درست است، انجام این کار روی صفحه کلید تقریبا غیرممکن است.

شیطان پرشور

کجاست: هشتمین ماموریت، Leviathan's Stomach (تخته ها را در غار نزدیک کشتی دزدان دریایی بشکنید).

چه باید کرد: با آسانسور به بالا بروید.

مشکل اینجاست که شیاطین مدام از بالا به پایین می پرند و سعی می کنند هل دهند. همچنین، اگر تعداد زیادی دشمن روی آن انباشته شوند، پلتفرم ممکن است سقوط کند. چه باید کرد؟ هیولاها را با یک حمله کوبنده هل دهید. یا می توانید منتظر بمانید تا یک نارنجک انداز بگیرید و به سمت دشمن شلیک کنید. شیاطین فوراً در جهات مختلف پراکنده خواهند شد.

ویرانگر

کجاست: ماموریت نهم، غار سنگ آهک (شما باید به بالا بپرید).

چه باید کرد: تمام اشیاء را در زمان تعیین شده نابود کنید.

50 مورد در 40 ثانیه؟ مشکلی نیست. یک سلاح سریع انتخاب کنید، به یاد داشته باشید که چیست و کجاست. سپس بشکنید تا کار کند. باید به زودی آن را دریافت کنید.

پرواز شیطان

کجاست: ماموریت 10، دریاچه زیرزمینی (وقتی ماسک سنگ را وارد کردید و ژنراتور نئو را گرفتید، به سمت راست مجسمه بروید).

چه باید کرد: قبل از تمام شدن زمان تمام توپ ها را جمع کنید.

هنوز 40 توپ باید پیدا شود. بنابراین، ابتدا با دقت به دنبال مکان های مخفی شوید. سپس به یک شیطان تبدیل شوید و به سرعت جمع کنید. شاید در حالت عادی کار کند، اما برای من جواب نداد.

10 را آویزان کنید

کجاست: ماموریت یازدهم، Gears of Madness (به طبقه پایین بروید و به سمت در بروید، یک سکوی کوچک پیدا کنید و به بالا بپرید).

چه باید کرد: در زمان تعیین شده به قطعه Blue Orb برسید.

مطمئن شوید که 7-8 توپ در ترکیب Devil Trigger دریافت می کنید. وقتی ماموریت شروع شد، تبدیل به یک شیطان شوید و به جلو بدوید. به مخالفان توجه نکنید، نه به آنها. از روی سرها بپرید. وقتی انرژی تمام شد، از توپ ها برای بازیابی آن استفاده کنید.

بچه های سخت

کجاست: ماموریت سیزدهم، پلکان مارپیچ (به جای سفید به نور قرمز توجه کنید - همین).

چه باید کرد: حریفان را نابود کنید.

بدون محدودیت، فقط یک مبارزه دیگر. فقط پیچیده همه چیز به مهارت و سلاح انتخابی بستگی دارد. بهتر است آنچه را قوی تر است بردارید.

تمرین هدف

کجاست: ماموریت چهاردهم، دهلیز (وقتی وارد اتاق شدید، بچرخید و به طبقه بالا بپرید).

چه باید کرد: حریفان را قبل از پنهان شدن از بین ببرید.

با خود یک تفنگ تک تیرانداز، تپانچه بردارید و به سرعت شلیک کنید و بسته به موقعیت، اسلحه ها را تغییر دهید. به یاد داشته باشید، شما باید سریع شلیک کنید. اگر نه، وقتی سبکی دریافت کردید که به شما امکان می دهد زمان را کاهش دهید، به اینجا بازگردید.

نور هدایت

کجاست: ماموریت شانزدهم، Waking Sun Chamber (وقتی توپ را از بین می برید، دیوار باز می شود - در آنجا ورودی را پیدا خواهید کرد).

چه باید کرد: مشکل را با کریستال حل کنید.

تا جایی که من متوجه شدم، آرایش کریستال ها هر بار تغییر می کند. بنابراین، قبل از اقدام، نیم ساعت با دقت نگاه کنید و فکر کنید. ذهنی راه را هموار کنید، سپس تلاش کنید.

روی پین و سوزن

کجاست: ماموریت 18، راهروی زمین سیاه (پرش به بالا).

چه باید کرد: باید از راهرو با سنبله به توپ آبی بروید.

سبک Trickster (سطح دوم) را انتخاب کنید و از حرکت استفاده کنید جهش,کلید حرکت و دایره. این به شما امکان می دهد از میخ ها عبور کنید و آسیب نبینید. اگر به سطح دوم نرسیده اید، باید از پرش ها و جاخالی ها رنج ببرید.

عروج نهایی

کجاست: ماموریت نوزدهم، Road To Despair (به سمت پای بزرگ بدوید و پایین بروید).

چه باید کرد: به توپ آبی برسید.

برای رسیدن به توپ، باید روی مکعب ها بپرید. آکروباتیک در بالاترین سطح، کلمات نمی توانند توصیف کنند. همه چیز به مهارت و پشتکار بستگی دارد. و فکر نکنید که اولین بار - یا حتی دهمین بار - معلوم می شود.