راهنمای قدم گذاشتن بر روی هاج پوج مردمی استالکر. Passage of STALKER Folk hodgepodge: راهنمای ماموریت‌ها و حافظه‌های پنهان. شهر مرده و روز آخر

Solyanka مردمی 2016

شرح

همان "People's Solyanka" اصلاح و تکمیل شد. داستان اصلی با فینال در Zaton به پایان می رسد.

مکان ها

برخی از مکان ها دوباره کامپایل شده اند. هندسه، اشکالات، مش AI. اضافه شدن 2 مکان جدید: دلاز آلفای گمشده و مال خودم(به طور خاص برای مجلس ملی ساخته شده است، قبلاً در جایی منتشر نشده است).
زباله: هندسه تصحیح شد + دیواره تابش را در کل محیط حذف کرد.
دره تاریک: هندسه ثابت
مترو آگروپرم: هندسه ثابت و برخی اشکالات.
غار: هندسه ثابت
جنگل فراموش شده: تشعشعات در حومه به طور کامل حذف شده است.
باتلاق ها: رفع اشکالات هندسی، حذف تشعشعات و تقلبی ها از توزلا، یک عبور عادی به پایه CN ایجاد کرد. نقشه های نوری صحیح
رادار: هندسه ثابت، حذف تمام دیوارهای نامرئی روی تپه ها در جنگل رادار.
دل: مش جدید هوش مصنوعی.
سارکوفاگ: هندسه تصحیح شده، جعلی.
چرنوبیل-2: دیوارهای نامرئی (جعلی) در هر جایی که بودند به طور کامل حذف شدند. اکنون می توانید در هر جایی راه بروید، بدوید و بپرید.
پله مشتری: هندسه ثابت، و همچنین یک اشکال با دروازه های فشار ناپدید می شوند. نقشه های نوری صحیح
پریپیات شرقیب: هندسه ثابت و اشکال با اغذیه فروشی در حال ناپدید شدن. نقشه های نوری صحیح
لیمانسک: حذف تقلبی روی بوته ها و درختان.
======================
چه چیزی تغییر کرده است - در داستان خواهید دید. چیزهای جالب زیادی وجود خواهد داشت، ما همه رازها را نمی گوییم.

طرح و چند نکته

اساس تمام خطوط داستانی سولیانکا یکسان باقی ماند: جستجوی "اکسپدیشن گمشده"، نیش، شبح، پرواز، پلنگ، رعد و برق و غیره. همه اینها مانده است.
- برخی از قطعات طرح در این شاخه ها تغییر کرده است. در بسیاری از مکان‌ها، دویدن غیرضروری در اطراف مکان‌ها حذف شده است، ماموریت‌های کوچک ادغام شده‌اند و برخی به طور کامل حذف شده‌اند. برای مثال خط داستانی «قلب زنده» به طور کامل حذف شده است. زیرا جسد یک جسد است و معجزه به این دلیل است که معجزه ای است که یک بار اتفاق می افتد. پس مثل قبل زنده می کنیم، فقط دختر موخا و بس. ما هرگز شخص دیگری را احیا نخواهیم کرد (به هر حال، Fly تغییر کرده است، کوچکتر شده است).
- در صورت امکان، تله‌پورت‌های مختلف و غیرفعال‌کننده‌های آنها، و همچنین انواع تله‌پورت‌ها را از بازیکنان کوئست حذف کنید. تنها 2 تله پورت دستی در منطقه باقی مانده است: Strelka و URT. و این به اندازه کافی خواهد بود.
- طرح نهایی در Zaton، به طور کامل اضافه شد. خودت خواهید دید.
- یک شاخه از ماموریت ها در مکان ها از RFP اضافه شده است.
- کش های جدید Kostya و سایر بازیکنان کوئست، به طور کلی، 99٪ از آیتم های کوئست پنهان هستند. پریدن روی تیرها ضروری نیست، فراتر از مرزهای مکان ها ضروری نیست. با آرامش و بدون "واقع گرایی" بازی و جستجو کنید.
- 10 مدل کاملا جدید از مصنوعات + جایگزینی مدل های قدیمی با نمونه های ساخت و از SAP. چندین مدل از NPCها و هیولاهای جدید وجود دارد. همچنین مدل های جدید وضعیت، انواع چیزهای کوچک ..
- حذف چندین بشکه حشره دار، "تندرستورم" را از آرسنال اضافه کرد. بقیه سلاح ها - هیچ تغییری نکردند.
- اسلحه: "جلاد"، "وینتورز" بی نظیر، "رعد و برق" ژنرال ورونین و چند بشکه دیگر بی نظیر هستند. در Zone، آنها در یک نسخه وجود دارند، اگر از دست بدهید یا بفروشید، آن را در هیچ جای دیگری، حتی در حافظه پنهان، پیدا نخواهید کرد.
- M134 "minigun" برای همیشه حذف شد. فقط تلاش برای آدرنالین باقی می ماند، اما شلیک نمی کند. این لوله «بدعت و تاریک گرایی سلاح» است.
- اسکریپت های بهینه شده امکان دستیابی به بارگذاری بسیار سریع بازی در موتور پیش فرض را فراهم می کند.
- نگاهی به تنظیمات بازی و تنظیمات NS بیندازید. گزینه های مختلف زیادی وجود دارد. از جمله INTEGRATED:
- شبک های رؤیتی را برای وضوح های مختلف انتخاب کنید.
- انتخاب HUD. چندین مورد از آنها وجود دارد که محبوب ترین آنها هستند. در حال حرکت قابل تغییر است. البته همه ذخیره ها با هم سازگار خواهند بود. حالا دیگر نیازی به اضافه کردن چیز اضافی ندارید. همه چیز توسط اسکریپت ها و تنظیمات انجام می شود.
- حرف زدن با بلند... فکر کن!!!
- کش Strelok را در مترو Agro بدون درایو فلش رها نکنید.
- سارکوفاگ را بدون خواندن با دقت یادداشت Strelok ترک نکنید، در همان مکان قرار دارد.
- کوسترهای ثانویه تقویت می شوند، اما جاودانگی ندارند، هیچ فایده ای در آن وجود ندارد. اگر یکی از آنها مرد، پس برای پخش مجدد عجله نکنید، بگذارید طرح همانطور که هست پیش برود. دستور العمل یک تحول هنری را می توان از Informant خریداری کرد.
=============================================================
دیالوگ ها و PDA را با دقت بخوانید!!! خیلی تغییر کرده است.

نصب و راه اندازی

1. یک PM تمیز گذاشتیم.
2. تا 4 یا 6 پچ میزنیم فرقی نمیکنه (Save ها در هر دو طرف سازگار هست!!!)
3. فایل های New Solyanka را در پوشه بازی کپی کنید.

4. همه وصله ها و اصلاحات را نصب کنید.

سولیانکا برای شما آماده کرد

آرهارا- طرح نهایی Zaton
lsclon- اسکریپت ها، تنظیمات، منطق، allspawn، طرح، SDK.
ساپسان- اسکریپت ها، منطق.
دنیس چیکین- اسکریپت ها، منطق.
سایه بان- اسکریپت ها URT و remyashchik جدید.
اشعه- اسکریپت ها، تنظیمات، سلاح ها.
چه در مورد- اسکریپت ها، تنظیمات.
سارکوس- اسکریپت ها، تنظیمات، منوی مبادله.
حلول- اسکریپت ها، تنظیمات، منوی جدید، هود، صفحه نمایش اسپلش، منوی تنظیمات و غیره
MAV- طرح.
سرج تی- طرح، تنظیمات، نمادها.
خبريچ- مدل ها، مکان ها، SDK.
وادیان- مدل ها (مایا).
CAHCAHbl4- مدل ها (3ds MAX)، SDK.
bfg- مدل ها (مایا)، مکان ها، allspawn، SDK.
D1mon- اتصال مکان ها
fokstar- آب و هوا
==================
مد برای شما تست شد:
a185, vitaly_m67, هکتور, MAV, یوجن81, مهربان باش, مارینوچکا, pahancop, AZh, کلتر, پلاتنیکوف

مد افسانه ای "سایه چرنوبیل" که از سال 2010 توسط صنعتگران به پایان رسیده و نهایی شده است. از آن زمان تاکنون آب زیادی از زیر پل جاری شده است مفاهیم بازیو ویژگی های گیم پلی بازنگری شد، موارد جدید اضافه شد و موارد قدیمی حذف شدند. همه چیز به خاطر جامعه استالکرهای بازی پیش می رود. " هوج عامیانه 2016 اوج جستجوی طولانی و مصیبت igrodelov از سوی مردم است. به چه نتیجه ای رسیدیم؟ و ما یک محصول با ارزش و قوی دریافت کردیم که شایسته توجه ماست. در نتیجه، ما داریم: بیش از 30 مکان در بازی، دو طرح اصلی موازی، صدها ماموریت های جانبیو یک دسته از نوآوری های موفق در گیم پلی. توصیه شده این مدبرای دانلود و بازی

ویژگی های اصلی حالت "People's Solyanka 2016":

  • مکان ها دوباره ترسیم شد، هندسه سطوح را تغییر داد.
  • جدید خط داستان- قدیمی و جدید به صورت موازی
  • شخصیت های جدید، دیالوگ ها، اشیاء، تعامل با دنیای بیرون.
  • گرافیک به روز شده و جلوه های پس از پردازش.
  • دویدن های غیر ضروری در اطراف مکان ها در مقایسه با نسخه های قبلی حذف شد.
  • مکان کش جدید.
  • مدل های مصنوع به روز شده با ویژگی های آنها.
  • مدل‌های اسلحه بازسازی شده‌اند، زباله‌ها کاملاً حذف شده‌اند.
  • مینی تفنگ به عنوان یک آیتم جستجو باقی می ماند، شلیک نمی کند.
  • انتخاب HUD'a به درخواست بازیکن.
  • جنگ با نفربرهای زرهی و هلیکوپتر.
  • پایداری حالت بهبود یافته
  • استقرار جالب منطقه با شخصیت ها و جانوران.
  • بسیاری از پیشرفت های جزئی دیگر.

با توجه به ویژگی های منفی مود، می توان گفت که هرج و مرج در توسعه همیشه به نفع محصول نهایی نیست. گاهی اوقات اصلاح به نظر آشفته به نظر می رسد، شکاف های منطقی در طرح وجود دارد، موارد نامفهومی در موجودی وجود دارد که اغلب فضای کلی منطقه را نقض می کند. با این حال، مود "People's Solyanka 2016" برای کسانی که دوست دارند در منطقه تفریح ​​کنند و زیاد مبارزه کنند و همچنین قدرت کامل مصنوعات قدرتمند را تجربه کنند به شدت توصیه می شود!

تغییر "People's Solyanka 2016" را از Cloud.Mail.ru دانلود کنید.

دستور نصب مود "People's Solyanka 2016":

  • بایگانی را با مود دانلود کنید.
  • مود را با WinRar یا 7z باز کنید.
  • به یک بازی اصلی از پیش نصب شده " "، نسخه 1.0004 یا 1.0006 نیاز دارد.
  • پوشه ها و فایل های مود را به پوشه root می اندازیم بازی اصلی، تمام مدهای دیگر قبل از این عمل باید حذف شوند.
  • ما یک بازی جدید را شروع می کنیم.

ویدئو با اولین نگاه به اصلاح:

STALKER: People's Solyanka یک اصلاح برای بازی اصلی "Shadow of Chernobyl" است که گیم پلی بازی را به طور اساسی تغییر می دهد و تلاش های جدید زیادی را اضافه می کند. علاوه بر وظایف، بازیکن مکان هایی را که قبلا دیده نشده بود، و همچنین تجهیزات جدید، اسلحه و سایر موارد اضافی را کشف می کند.

راهنمای هر سه بخش STALKER را می توانید در وب سایت ما بیابید. این مقاله فقط ماموریت های اضافه شده توسط مود را شرح می دهد.

جستجوی اکسپدیشن گمشده

به کوردون بروید و به راهروی زیر جاده نگاه کنید. در این تونل جسد مبارزی به نام آندری را خواهید یافت - آیتم کوئست را بردارید تا کار را فعال کنید.

بعد، باید gopnik را پیدا کنید که سرباز PDA را به جیب زده است. به دنبال سیگنال، به طور تصادفی با یک سیگنال SOS نادرست مواجه خواهید شد. این راهزن آیتم مورد نیاز را نخواهد داشت، بنابراین باید جلوتر بروید.

رباینده واقعی ح‌ک‌چ فریر نام دارد. شما می توانید او را در تلاش ورونین پیدا کنید. نه تنها این، شما همچنین می توانید هنگام جستجو در بسیاری از مکان های دیگر به او برخورد کنید.

پس از یافتن دزد، یافته را به پراپور که در محل Garbage قرار دارد ببرید. برای ده کیت کمک های اولیه، او به شما خواهد گفت که بچه های بارمن می توانند PDA را بازیابی کنند.

نزد بارمن بروید و اشک آتش را برای او بیاورید. برای این مصنوع است که او موافقت می کند تجهیزات را تعمیر کند، اما بعداً مکانیک او PDA را خراب می کند و پس از آن طرح قطع می شود.

مرحله بعدی کوئست در زمان کوئست لوکاس آغاز خواهد شد. شما باید یک پاولیک خاص را پیدا کنید و سپس پیام رسان به نام مستعار آرا را تمام کنید. بر روی بدنه دومی است که یک PDA با اطلاعات جدید در مورد ناپدید شده پیدا خواهید کرد.

به ویژه به سرزمین وحشی بروید - تا انتهای نقشه، جایی که می توانید به Yantar بروید. در اینجا شما یک واحد از Sivoy را پیدا خواهید کرد که از PDA آن مشخص می شود که برای اطلاعات جدید در مورد اکسپدیشن باید به ساخاروف بروید.

به دانشمند مراجعه کنید و در مورد افراد ناپدید شده اطلاعات کسب کنید. تا زمانی که کارهای مربوط به نیش را کامل نکنید و با Scorcher مقابله نکنید، از صحبت کردن با شما امتناع خواهد کرد.

وقتی کار تمام شد، ساخاروف شما را به آزمایشگاه X-10 می فرستد. قبلاً می‌توانستید بدون ملاقات با کسی از آن بازدید کنید. با این حال، ساخاروف شروع به اصرار خواهد کرد و به هر حال باید از آنجا دیدن کنید.

در محل، شما هنوز اجساد تازه را خواهید یافت. بدون احتساب دو جسد، یک اکولوژیست نیمه جان در آزمایشگاه وجود خواهد داشت - آخرین خواسته او را با تمام کردن او برآورده کنید. بعد، از Ghost دیدن کنید و در مورد آنچه اتفاق افتاده است بگویید. رفیق پاسخ خواهد داد که احتمالاً می توان به روش دیگری از آزمایشگاه خارج شد، اما هنوز پیدا نشده است.

ابتدا با فریمن صحبت کنید - او در مورد مزدوران جیمسون که زمانی سعی در فتح Monolith داشتند به شما می گوید. بعد، به محل زباله بروید و گروه توماز را در آنجا بکشید - از او خواهید گرفت. مدارک مورد نیاز. از اطلاعات معلوم می شود که چگونه مزدوران از طریق آزمایشگاه X-10 به سارکوفاگ رسیدند و سپس بازگشتند.

با داده‌های پیدا شده، دوباره با روح صحبت کنید، که از شما می‌خواهد ده تکه گوشت طلایی برای او دریافت کنید، که می‌توانید در وسعت چرنوبیل-2 پیدا کنید.

هنگامی که موارد لازم تحویل داده شد، در مورد مسیر دقیق از سارکوفاگ به چرنوبیل-2 و همچنین دریافت خواهید کرد. تلاش جدیددر جستجوی سه قسمت از مجله. فقط باید به مکانی که در بالا توضیح داده شد برسید، دفترچه خاطرات را دریافت کنید و آن را به Ghost برگردانید.

لپ تاپ اچ آرخارا

با دن که در محل مرداب است صحبت کنید. آن شخص شما را به Agroprom می فرستد، جایی که باید اطلاعاتی را برای تلاش به دست آورید. پس از آن، از بار دیدن کنید و با مردی به نام زهار و سپس با دان صحبت کنید. اتفاقاً دومی برای دفاع از تیم خود نیز تعیین تکلیف خواهد کرد.

دن شما را در مورد جنگجویان جسور در آگروپروم مطلع خواهد کرد که در حال انجام کاری هستند. شما باید از مکان بازدید کنید و یک انتقال با داده های ارزشمند دریافت کنید. آرخارا را در محل پیدا کنید تا با او به ارتش ضربه بزنید، بسته را بگیرید و به دن تحویل دهید.

نوت بوک را به صاحبش تحویل دهید، پس از آن او وظیفه دیگری را به شما می دهد تا کامپیوترش را پیدا کنید. Arkhara همچنین به شما توصیه می کند که چند کلمه با دن صحبت کنید.

دن در مورد فلش درایو محققی از آزمایشگاه X-18 به شما می گوید که باید آن را پیدا کنید. پس از به دست آوردن کریر، آن را به دان تحویل دهید و جایزه ای به صورت کلاه ایمنی psi دریافت کنید.

اکنون می توانید به رادار، جایی که کامپیوتر Arkhara در آن قرار دارد، مراجعه کنید. شما فقط باید به انبارها بروید و یافته را به مردی به نام یاکوت بدهید.

به دنبال روح و قاتلان نیش بگردید

زنجیره تلاش زمانی شروع می شود که اسلحه فریمن را پیدا کنید. توپ را به صاحبش برگردانید تا برای یافتن کیف او تلاش کنید.

شما این پرونده را در جیمسون مزدور در منطقه وحشی پیدا خواهید کرد.

به طور طبیعی، آن مرد از حل این پرونده به روش دوستانه امتناع خواهد کرد، پس از آن باید او را به پایان برسانید. پس از برخورد با بچه هایش، کالا را بردارید و به فریمن تحویل دهید.

دفتر خاطرات را مستقیماً در Agroprom پیدا خواهید کرد - آن را به Kruglov برگردانید و سپس از بارمن بازدید کنید. دومی، اگر بخواهید از او اطلاعاتی دریافت کنید، در ازای آن، مصنوع Sibion ​​را درخواست می کند.

قاتلان نیش را پیدا کنید

برای شروع، Voronin شما را برای فلش مموری مردی با نام مستعار دیوانه می فرستد. دومی در باتلاق های نزدیک منطقه انبارهای ارتش جمع می شود. ضمناً می توانید همان اپراتور را به درخواست مکس زودتر تحویل دهید. در این صورت باید به او سر بزنید و دستگاه را بازخرید کنید.

همچنین به خاطر داشته باشید که وقتی برای اولین بار از محل باتلاق روانی بازدید می کنید، حیوانات می توانند شما را بکشند. منطقی است که فوراً او را ملاقات کنید ، کار او را تمام کنید و درایو فلش را بردارید ، در حالی که وظایف مناسب را ندارید. در غیر این صورت، خطر آمدن به یک مکان خالی را دارید، زیرا جسد به سادگی ناپدید می شود.

اکنون به Informant در پایگاه Cordon مراجعه کنید. برای ادامه زنجیره، باید اطلاعاتی در مورد Tyrant به دست آورید - Dan PDA خود را به شما می دهد (اگر دومی بعد از مکالمه رقیب شما شود، باید راه اندازی مجدد کنید و از او بخواهید چیزی را اصلاح کند).

پس از آن، دستگاه را به Informant تحویل دهید، که شما را به یک Le Havre هدایت می کند. او به نوبه خود در مورد همکاری Svoboda با مزدوران صحبت خواهد کرد که به لطف او انجام می شود.

به دستور لو هاور، مردی به نام بولت را پیدا کنید و او را بکشید و از PDA استفاده کنید. سپس مزدور شما را به آزمایشگاه X-10 می فرستد، جایی که ممکن است بدن Monolith با اطلاعات لازم در آن قرار داشته باشد. در محل، واقعاً یک جسد پیدا خواهید کرد - اسناد را به لو هاور تحویل دهید.

از گفتگو با یاکوت، در مورد توطئه برنامه ریزی شده مطلع خواهید شد. در مرحله بعد با فریمن صحبت کنید تا شما را از تجمع مخفیانه مزدوران مطلع کند. شما باید به یک جلسه بروید و همه شرکت کنندگان آن را بکشید. پس از تهیه کریر آن را به فریمن تحویل دهید.

لو هاور از عمل شما قدردانی نخواهد کرد و پس از آن با شما دعوا می کند و پول و بسیاری از اشیاء با ارزش را از شما می گیرد (بنابراین منطقی است که قبل از بازدید از مزدور آنها را در انبار بریزید). پس از آن، نبردی رخ خواهد داد که در آن شما باید تمام یاران لو هاور و خودش را بکشید.

در مرحله بعد، یاکوت در مورد نوعی محموله که توسط مزدوران در پایگاه Svoboda گرفته شده است، به شما اطلاع می دهد. شما باید از مزدوران دیدن کنید، آنها را بکشید و آیتم را دریافت کنید. تنها کاری که باید انجام دهید این است که آن را به یاکوت برگردانید تا جایزه و لباس خود را که لو هاور از شما گرفته است دریافت کنید.

روح را پیدا کن

از مکالمه با کروگلوف متوجه خواهید شد که او به چه چیزی نیاز دارد کامپیوتر خوببرای رمزگشایی داده ها از گزارش. Arkhara شما را به آزمایشگاه X-18 راهنمایی می کند، جایی که ممکن است یک واحد سیستم مناسب در آن قرار گیرد.

به اصل مطلب برسید و آنچه را که نیاز دارید بردارید. وقتی کامپیوتر را تحویل می دهید، کروگلوف شما را نزد مردی به نام یاکوت می فرستد. دومی به نوبه خود شما را به سطوح پایین تر Agroprom هدایت می کند.

لطفا توجه داشته باشید که این ادامه زنجیره تنها پس از اتمام کار خنثی کردن Scorcher باز می شود.

در راه، Ghost از طریق PDA با شما تماس خواهد گرفت. در نهایت، در سیاه چال باید با یک کمین مبارزه کنید، که با این حال، در اینجا علیه شما سازماندهی نشده بود.

اکنون باید دوباره از یاکوت دیدن کنید، که به شما توصیه می کند از رادار بازدید کنید، جایی که روح را پیدا خواهید کرد. مرد گریزان از شما می خواهد که فلش مموری خود را که در اختیار جانور خاصی از گروه Avengers است، برگردانید.

ماموریت های طرح در اینجا به پایان می رسند، با این حال، هنوز ماموریت های ثانویه در تیم Solyanka وجود دارد.

ساختمان های آسمان صاف

ابتدا باید به Swamps بروید. ابتدا باید با فن صحبت کنید، او از شما می خواهد که از پایگاه در برابر حمله مزدوران دفاع کنید. پس از آن، آن مرد به شما کمک می کند تا به Swamps برسید.

در محل با دیاک روبرو می شوید که رفیقش در مشکل است. شما باید به کلیسایی بروید که گوپوتا در آن مستقر شده است و سپس او را بکشید. خود سوخاتی، دوست دیاک، همان جا پیدا خواهد شد. برای کمک، دیاک به شما در مورد یک پورتال مخفی به پایگاه اطلاع می دهد آسمان صاف- از آن استفاده کنید

در پایگاه CN، شما سه NPC را پیدا خواهید کرد که هر کدام می توانند یک کوئست منحصر به فرد ارائه دهند. با واسیلی صحبت کنید تا برایش مرهم بیاورید.

داروی لازم در کلبه کلمیک است. داخل آن کیفی با یک نارنجک پیدا خواهید کرد که باید بردارید. پس از آن، یک انفجار رخ می دهد، که شما می توانید زنده بمانید (شاید به این دلیل که به محافظت بسیار خوبی نیاز دارد). سپس Kalmyk ظاهر می شود.

Kalmyk از شما می خواهد جعبه ای را دریافت کنید که مکان آن روی نقشه مشخص شده است. در نزدیکی محموله، یک تله پورت پیدا خواهید کرد که باید از آن عبور کنید.

به نظر می رسد مکان خاص به طور تصادفی انتخاب شده است، بنابراین باید برای پیدا کردن آن وقت بگذارید راه امن. جعبه را برای استعلام قیمت مرهم به خواهان تحویل دهید.

شما باید مقدار مشخصی از منابع را بکشید و تنها در این صورت Kalmyk به شما لوله های شفابخش می دهد. به عنوان پاداش برای پماد، واسیلی با تعمیر و بهبود تجهیزات شما موافقت می کند.

Cold، نفر دوم در پایگاه CN، شما را به جستجوی یک شبه غول می فرستد. لازم نیست موجود را بکشید - فقط آن را علامت بزنید. محل جهش بر روی نقشه مشخص شده است، اما همیشه در جایی که نشان داده شده است ظاهر نمی شود.

در غیر این صورت باید به دنبال موجودی در بالا و سمت راست ساختمانی بگردید که آدرنالین در آن جمع شده است. هیولا را با توپ سرد مخصوص علامت گذاری کنید و موفقیت را گزارش کنید.

Sviblov چندین کار به شما می دهد که برخی از آنها برای پیشرفت بیشتر در داستان ضروری هستند.

رهبر از شما می خواهد که مغز کنترل کننده را به او تحویل دهید - به نقطه مشخص شده برسید و جهش یافته را تمام کنید. در مرحله بعد، Sviblov به یک PDA نیاز دارد که در دست گوپنیک ها است. ابتدا باید از Koshchei دیدن کنید، و به سرعت، زیرا او می تواند در درگیری با راهزنان بمیرد.

Koschei شما را به پایگاه بچه ها می فرستد، جایی که باید راه خود را به روشی خاص طی کنید - از طریق مخزن، سپس به پشت بام و پایین. اگر با دقت و با احتیاط عمل کنید، به راحتی می توانید یک PDA را از یک کیف بدزدید.

وقتی PDA را گرفتید، دن به همراه گروهش به کمک شما می آیند و به کمپ حمله می کنند. اکنون PDA را به Sviblov برگردانید تا کار بعدی - Save the Freebie - را دریافت کنید.

Sviblov شما را به شرکتی می فرستد که گروه دن قبلاً در آن زندگی می کرد. در محل، شما باید دو شرط را رعایت کنید: مورد توجه مزدوران قرار نگیرید و از مرگ Freebie در طول نبرد جلوگیری کنید.

شما می توانید از طریق یک تونل با ناهنجاری های الکتریکی که با سوراخی در دیوار ختم می شود به پایه بروید. در پایگاه، شما باید با Monoliths مبارزه کنید، بنابراین آماده شوید و موقعیت مناسب را انتخاب کنید.

شما می توانید درست در کنار Freebie بایستید، به طوری که پس از گریه او، بلافاصله دو حریف را بکشید، زیرا در این زمان آنها برای چند ثانیه یخ می زنند. به کارفرما بازگردید و از موفقیت بگویید.

وظایف گربه یا جستجوی دکتر سیاه

دن را پیدا کن که تو را نزد گربه می فرستد. دومی از شما می خواهد که او را تا روستای ویران شده ای که جسد در آن قرار دارد همراهی کنید. در محل، به پشت گربه بروید و جسد یک متعصب را بررسی کنید تا نقشه بگیرید.

پس از یافتن کارت، گربه به پایگاه ChN می رود. شما باید او را همراهی کنید، در حالی که به طور همزمان با مخالفان برخورد می کنید. پس از آن، می توانید برای بار دوم در نوار سرد، که در پایگاه است، با او صحبت کنید.

وظیفه جدید گربه شما را به جستجوی شخص خاصی می فرستد. با تمام ساکنان پایگاه صحبت کنید تا در نهایت در مورد میشا لوس بدانید. او را در نزدیکی ساختمانی که Sviblov در آن منتظر است خواهید یافت. بعد، شما باید به دنبال تلویزیون بروید.

از کوردون دیدن کنید، و به طور خاص - آکیم، که تلویزیون دارد. برای دریافت جایزه با یافته به الک برگردید - اطلاعاتی در مورد زیستگاه های تقریبی افراد متعصب.

در مرحله بعد، از تمام نقاط مشخص شده بازدید کنید و Monoliths را بکشید. پس از به دست آوردن مدارک، از گربه دیدن کنید و آنها را به او تحویل دهید. اگر گربه را در پایه ChN پیدا نکردید، به AC بروید - به پارکینگی که بین پایگاه Svobodov و لانه خونخواران قرار دارد.

پس از آن، با Kalmyk صحبت کنید، که به اجزای سازنده دارو نیاز دارد. آنچه را که نیاز دارید تحویل دهید و یک روز صبر کنید. در نهایت، دارو را به گربه تحویل دهید تا زنجیره را ادامه دهد.

اکنون باید "زبان" را در جایی در Agroprom بگیرید. در زیر سمت چپ قلمرو شما افراد متعصب را خواهید یافت - آنها را بکشید و چاک و هاک را نجات دهید.

به گربه بگویید برای ادامه زنجیره چه اتفاقی افتاده است. او درباره رابینوویچ به شما می گوید و شما را نزد مردی به نام مستعار اسکریاگا می فرستد. دومی به سؤالات شما پاسخ می دهد و شما را به Modest راهنمایی می کند.

در محل، شما Modest را پیدا نخواهید کرد، اما اطلاعاتی در مورد مکان او توسط جوکر برای سه بطری ودکا به شما داده می شود، که باید با او بنوشید.

در حال مستی برو به روستا. به زودی Modest با شما تماس می گیرد، که از او کمک می خواهد - او مجروح است و به کیت کمک های اولیه نیاز دارد. وقتی آن مرد به هوش می آید، در مورد رابینوویچ به شما می گوید. در همان لحظه، یک دسته از انتقام جویان به طور ناگهانی به شما حمله می کنند - آنها را بکشید.

رابینوویچ را در پریپیات خواهید یافت، و به طور خاص: در ساختمانی نزدیک هتل. اینجاست که باید پیشرفت خود را ذخیره کنید. در طول مکالمه، شما در مورد یک "دکتر سیاه" خاص یاد خواهید گرفت، پس از آن باید از گربه دیدن کنید. از آنچه گذشت به او بگو و سپس به زخار برو. در گفتگو با زاخار با برادر لویی آشنا می شوید که باید دستگیر شود.

از Swamps دیدن کنید و به دنبال قلعه انتقام جویان باشید که در سمت راست بالای مکان قرار دارد. در آنجا با همه نگهبانان برخورد کنید و با لوئیس صحبت کنید (نباید او را بکشید).

اکنون وظیفه شما بازدید از پایگاه Svoboda است، جایی که مرد فرانسوی می تواند باشد. افسوس، در محل فقط جسد او را خواهید یافت - PDA را بردارید و به زاخار تحویل دهید.

در این مرحله فقط نیمی از کوئست تکمیل می شود و فقط اکنون به هدف پیدا کردن نیش می رسید. شما باید یک خط کامل از ماموریت ها را برای ردیابی این استالکر انجام دهید تا اینکه در نهایت او را ملاقات کنید. پس از اتمام کار، به شهر لیمانسک بروید.

در راه، به ساختمان آزادی برخورد خواهید کرد، که گروهی از آن توسط بورمن رهبری می شود. دومی درخواست لطف خواهد کرد - شما باید نقطه تک تیرانداز را از بین ببرید. به محل بروید و همه مخالفان از جمله تک تیرانداز را بکشید. سپس Sviblov برای ملاقات با شما تماس خواهد گرفت.

وقتی به بورمن گزارش می دهید، وظیفه جدیدی برای یافتن صداگیر دریافت خواهید کرد. به محل ساخت و ساز برگردید و مورد را از جعبه بردارید.

به هر حال، NPC ها اغلب وقتی که بعد از اولین بازدید مکان را ترک می کنید، این مورد را برای خود می گیرند، بنابراین مراقب باشید.

اکنون باید صدا خفه کن را به Skunk منتقل کنید، کاری که بورمن از شما خواسته است. باید نصف روز صبر کرد و سپس برای پاداش به آخرین روز برگشت.

اگر فراموش نکرده اید، Sviblov با شما تماس گرفت. رهبر CN از شما می خواهد که یک پیام رسان را در محل رادار پیدا کنید. پیک را در نزدیکی شکارچی روح پیدا خواهید کرد.

پس از برداشتن بسته، از ساخاروف بازدید کنید (با وجود هدف در مجله هنوز به Sviblov نروید). در اینجا منطقی است که از تله پورت استفاده کنید، که Kostya قبلاً در مورد آن به شما گفته بود.

در پایگاه محققان، جعبه را به ساخاروف بسپارید و بخورید، از آن زمان باید بیش از یک روز بخوابید. سپس، دوباره با دانشمند صحبت کنید، و سپس برای دریافت یک دستگاه جدید - غیرفعال کننده پورتال، به Sviblov مراجعه کنید.

با یک ابزار جدید، به لیمانسک بدوید، یعنی: محل ساخت و ساز را دور بزنید و به بیمارستان در شمال بروید. در همان نزدیکی، گروهی از گربه و خود رهبر را خواهید دید. بچه ها به شما کمک می کنند تا به بیمارستان برسید و در پایان با دکتر سیاه مرموز ملاقات خواهید کرد.

جست و جوی سواگ استالکر مرموز

NPC اصلی این سری کوئست ها Miner نام دارد. شما باید به محل غار برسید، که برای آن باید این کار را از طاس در پایگاه Cordon انجام دهید. ماینر، هنگامی که وظیفه را دریافت می کنید، یک هدف اضافی به شما می دهد - پیدا کردن کتاب.

در گفتگو با معدنچی، کار یافتن زغال سنگ فیما و همچنین یافتن مدارک نگهبان را بر عهده بگیرید. وارد هزارتو شوید، در طبقات بالای آن هم اسناد و هم مرد گم شده را خواهید یافت. هنگامی که کار تمام شد، به عنوان یک جایزه، این فرصت را خواهید داشت که به محل غار بروید.

به ماینر برگردید و اطلاعات و همچنین فیم را به او بدهید. در مرحله بعد، با پسر ولخرج صحبت کنید تا اطلاعاتی در مورد سواگ مرموز به دست آورید.

آن مرد همچنین به شما توصیه می کند که با مردی به نام آدرنالین صحبت کنید و در مورد مسیر پنهان از هزارتو به کهربا به شما بگوید. او سرنخ دیگری به شما خواهد داد مسیر مخفیاگر به او رشوه بدهید

از مکالمه با آدرنالین، تلاشی برای یافتن سواگ از هزارتو دریافت خواهید کرد. پس از یافتن مورد در نقطه مشخص شده، مدارک حاوی اطلاعات ارزشمند را مطالعه کرده و مورد را به کارفرما تحویل دهید.

از ملاقات خود با مونولیت آسیب ناپذیر به آدرنالین بگویید. در مرحله بعد، دوباره به ماینر فرستاده می شوید که به شما توصیه می کند (به طور موقت) به Monolith بپیوندید.

ابتدا باید از سیدوروویچ دیدن کنید تا در تلاش برای یافتن گردنبند Monolith باشید. در راه رسیدن به هزارتو، رفقای خود را دور بزنید، زیرا اکنون آنها شما را دشمن می دانند. با مونولیت آسیب ناپذیر صحبت کنید، او شما را برای خود می گیرد و آخرین قسمت رمز عبور را از درب پناهگاه به شما می گوید.

به هر حال، شما باید دو مصنوع را به جاودانه تحویل دهید، در غیر این صورت او صحبت نمی کند. در نهایت، یک بار در پناهگاه، چنگک را بگیرید و به سیدورویچ برگردید تا گردنبند را تحویل دهید. سواگ پیدا شده را به ماینر تحویل دهید، پس از آن کار تکمیل خواهد شد.

جستجو برای استالکر مرموز

این وظیفه تنها پس از تکمیل خط ردیابی قاتلان نیش در دسترس خواهد بود. به خاطر داشته باشید که برخی از اهداف زنجیره ای (این شامل ماموریت های دیگر) در PDA شما نمایش داده نمی شود. دیالوگ های NPC را با دقت به خاطر بسپارید یا اسکرین شات بگیرید.

سواگ را بردارید و به طبقه بالای Labyrinth برسید، از آنجا می توانید به مکان جدیدی به نام Uncharted Land بروید. در محل، با ستاره شناس صحبت کنید، که شما را در مورد بومیان آگاه می کند.

اول از همه، از Hermit دیدن کنید تا حتی بیشتر در مورد ساکنان آن مکان بدانید. پس از دریافت چمدان به همراه دارو، به متخصص زنان مراجعه کرده و همراه با سواگ در اختیار او قرار دهید.

ژورا-آنومالی، که باید با او صحبت کنید، از شما باتری می خواهد تا قفل در دوم را باز کند (او خودش درب اول را باز کرد). در نزدیکی غار، از پیرمرد دیدن کنید تا در مورد سیاه چال باتری بدانید. او همچنین یک لطف خواهد کرد - ساعتی را که در طول راه پیدا می کنید، پیدا کنید.

هرمیت در مورد سیاه چال غار آتش به شما می گوید و همچنین از "ساکنان" آن نام می برد. دو راه برای ورود به OP وجود دارد، اما فقط در نزدیکی یکی می توانید به پیلگریم برخورد کنید.

دومی موافقت می کند که به شما کمک کند، اما ابتدا باید یک تیغ از جعبه اش به او تحویل دهید. حالا انتقام جویان صاحب جعبه هستند، بنابراین باید با آنها برخورد شود.

برای یک کار مخفی کاری کوچک آماده شوید، که در طی آن باید چیز Pilgrim را پیدا کنید و همه سواگ را از آنجا ببرید. اگر به خودتان اجازه دهید حداقل یک بار کشف شوید، تلاش قطع خواهد شد.

تیغ را بدهید تا ساعت را بگیرید. ساعت را به درخواست کننده بدهید تا در مورد انتقال های جدید راهنمایی دریافت کند. دوباره از زائر دیدن کنید که اکنون به شما باتری می دهد. سپس زاهد با شما تماس خواهد گرفت.

متوجه خواهید شد که آدرنالین می خواست با شما چت کند. دومی در مورد اطلاعات جدید در مورد صاحب سواگ به شما می گوید. آدرنالین همچنین به یک آشکارساز نیاز دارد که برای آن باید Vitya-Hologram را ببینید.

باتری ها را به ژورا بدهید و همزمان با ویتوک صحبت کنید. دومی به یک مصنوع و دو آشکارساز نیاز دارد. در همان زمان، آدرنالین با شما تماس خواهد گرفت، که به شما در مورد افراد عجیب و غریبی که در مورد سواگ پرسیده اند، می گوید. از دانشمند پایگاه پژوهشگران دیدن کنید و آشکارساز بخرید.

با دادن آنچه به ویتکا نیاز دارید، به Cyclops بروید. او در مورد یک حافظه پنهان با آشکارسازهای لازم به شما خواهد گفت - به محل زباله بروید. پس از به دست آوردن آشکارسازها، یکی را برای خود استفاده کنید و دیگری را به آدرنالین منتقل کنید.

هنگامی که ابزار تحویل داده شد، در مورد افراد مرموزی که در اینجا برای یافتن حافظه پنهان بو می‌کشیدند، آشنا خواهید شد. یکی از آنها Stargazer بود، دیگری ناشناخته است، اگرچه تجهیزات همه را دیده است.

متخصص زنان با شما تماس می گیرد و به شما اطلاع می دهد که قفل جعبه باز شده است. معلوم شد که داخل آن نقشه قدیمی نیروگاه هسته ای چرنوبیل بود. از شما خواسته می شود اطلاعاتی در مورد Perfusor بیابید. برای کسب اطلاعات بیشتر، از شاعر آشنای Cyclops دیدن کنید. پس از آن، به یک نقطه جدید در نزدیکی هزارتو بروید.

در همانجا، با مزدوری که به سختی نفس می کشد، برخورد خواهید کرد که در مورد فلاسک پرفیسور به شما خواهد گفت. حامل داده را از اینجا انتخاب کنید. قبل از رفتن مجروح را نوازش کنید.

ناقل را به متخصص زنان بدهید. فلاسک ها را هم ذکر می کند و می گوید به مواد هم نیاز خواهید داشت. یک تک تیرانداز می تواند در مورد دومی به شما بگوید، اما نزدیک شدن به او دشوار است، زیرا او به هر چیزی که حرکت می کند شلیک می کند. دوباره با سایکلوپس صحبت کنید.

در همان زمان، صاحب مرموز نقشه با شما تماس می گیرد و از شما می خواهد که یافته را برگردانید، اما برای ایجاد یک کپی چراغ سبز نشان می دهد.

از انبارهایی که فلاسک ها هستند دیدن کنید. آنچه را که پیدا کردید به متخصص زنان تحویل دهید، او اکنون به یک PSU و یک تراشه از زره Svoboda نیاز دارد. همچنین نقشه را تحویل دهید تا یک کپی تهیه شود.

با دهانه به نقطه ای برسید که غیرفعال کننده را بگیرید. پس از آن، به غار با ناهنجاری های "Frying" نگاه کنید، جایی که Pilgrim در آن قرار دارد. آن مرد به شما کمک می کند تا به مزدوران برسید و اجزای لازم را انتخاب کنید.

حالا رهبر انتقام جویان را در محل NZ ببینید. آن مرد از شما یک لطف متوسط ​​می خواهد - سیدوروویچ را بکشید و سر او را به شکل شواهد بیاورید.

تمام منابعی را که قبلا پیدا کرده اید به متخصص زنان تحویل دهید و سپس یک کپی بردارید. متخصص زنان اصرار دارد که سرویس Avengers باید انجام شود. طبیعتاً می توان آنها را فریب داد. برای این کار به جغد نگاه کنید که می تواند مترسک بسازد.

برای اینکه جغد به شما کمک کند، باید جسد کنترل‌کننده‌ای را که یکی از برادرانش به تازگی کارش را به پایان رسانده است، بیاورید. بعد، شکارچی به پنجه های کایمرا (ده قطعه) و صد هزار روبل نیاز دارد. وقتی هر چیزی را که او نیاز دارد تحویل دهید، سر انجام می شود.

از Chimera پر شده عبور کنید، که هنوز از دادن مواد به شما امتناع می کند. در اینجا شما همچنین با جدایی او آشنا خواهید شد که قبل از بیرون رفتن در جستجوی دختر یک مرد ثروتمند خاص آماده می شوند.

به موازات این، Cyclops با شما تماس می گیرد و در مورد حافظه پنهان به شما اطلاع می دهد. از شاعر دیدن کنید و به محل مشخص شده بروید. در آنجا موادی را خواهید یافت که Chimera از دادن آنها خودداری کرد.

همه چیز را به متخصص زنان تحویل دهید، پس از آن پرفیسور تکمیل خواهد شد. سپس نیش با شما تماس می گیرد و درخواست ملاقات می کند. یک بار دیگر، Cyclops با یک اشاره به شما کمک می کند - از مکانی با حافظه پنهان بازدید کنید. این بخشی از زنجیره را کامل می کند.

به پیام نیش

هنگامی که سرانجام در ماموریت های قبلی Perfusor را جمع آوری کردید، یک انعام از Fang دریافت خواهید کرد. آن مرد با شما تماس می گیرد و پیشنهاد ملاقات در غار آتش را می دهد. در اینجا، Fang از شما می‌خواهد تا منطقه Warlab را که فقط از طریق رادار قابل دسترسی است، کاوش کنید.

به محض قرار گرفتن در محل، با مانعی به شکل یک در با رمز برخورد خواهید کرد. به Shaku کمک کنید مطالب خود را برای دریافت رمز عبور مورد نیاز پیدا کند. بعد، به آزمایشگاه نظامی خواهید رسید و در نبردی بین متعصبان و مزدوران قرار می گیرید.

شما می توانید منتظر نبرد آنها باشید تا یک بار دیگر جایگزین نشوید. بعد از نیش با شما تماس خواهد گرفت.

اکنون جسد مردی با نام مستعار Bonebreaker را که در اتاق بازی قرار دارد، پیدا کنید. پس از برداشتن اسناد، به کارفرما که در پایگاه سابق بدهکاران منتظر شماست بازگردید. نیش به شما یک هدف جدید می دهد - با کمک به آنها یکی از مزدوران شوید.

قبل از تکمیل هدف بعدی (وظیفه لوکاش)، باید با او کار کنید و چندین کوئست را انجام دهید.

دستورات لوکاس و همچنین خسیس را تکمیل کنید، زیرا این وظایف آنهاست که به شما امکان می دهد روابط خود را با جناح آزادی افزایش دهید. در غیر این صورت، در طول کوئست، جناح ممکن است علیه شما اسلحه بگیرد و سپس همه چیز با شکست مواجه شود.

لوکاش در مورد Signet و Spider به شما خواهد گفت. به نقطه ای در محل بروید و هدفی را که می توانید از آن علامت بردارید را از بین ببرید. حالا شما می توانید برای یک مزدور عبور کنید.

مانند قبل، زمانی که تظاهر به یکپارچه بودن کردید، سعی کنید چشم هیچ جناح دیگری را جلب نکنید، در غیر این صورت یک نبرد و بر این اساس، سقوط در روابط رخ خواهد داد.

پلنگ را در آزمایشگاه نظامی پیدا کنید و با او صحبت کنید. شما باید فرستنده را پیدا کنید، که در کیف قرار دارد (حداقل سه مورد را می توانید پیدا کنید: در چاه آسانسور، در اتاق اصلی با کابینت های سبز رنگ و زیر پله ها، که نزدیک یک راه پله دیگر به بالا قرار دارد).

وقتی عمل انجام شد، متوجه می شوید که یک مرجع می خواهد با شما صحبت کند.

از کار افتادن به شما دستور می دهد یک سگ پر شده را از دارایی های لوکاش بگیرید. بعد، با Panther صحبت کنید، که از شما می خواهد بسته را از پیک واقع در Cordon بگیرید (می توانید از تله پورت دانشمند استفاده کنید).

در اینجا شما باید به پل برسید و در نقطه خاصی بایستید، پس از آن پلنگ با شما تماس می گیرد، که نزدیک شدن پیک را گزارش می دهد.

پس از اتمام کار به پلنگ گزارش دهید. مرد از شما می خواهد که کیف را با استفاده از لباس نامرئی از قلمرو لوکاش پس بگیرید.

در محل مشخص شده، به انبار بروید و مورد مورد نظر - تجهیزات نمونه اولیه را بردارید (آن را نپوشانید، در غیر این صورت می شکند). مترسک طبقه بالا را بردارید، سپس بروید.

موارد کشف شده را به دمبل و پلنگ تحویل دهید. پس از آن، رهبر مزدوران می خواهد با شما صحبت کند. به نظر می رسد که رویارویی با لو هاور هنوز فقط گل است، و بیشتر نبرد داغفقط بعدا بیاد

رهبر سه همراه را برای کمک به شما می فرستد که نمی توان آنها را کشت. همراه با آنها مزدوران را از آزمایشگاه نظامی پاک خواهید کرد.

مجدداً به دو کارفرما گزارش دهید و سپس به بار بروید. نیش شما را نزد لوکاش می فرستد تا نشان جناح را به او بدهد.

این زنجیره ادامه دارد و اکنون باید برای لوکاش لطف کنید - تیم آزادی را به مکان مشخص شده بیاورید. سپس Panther با شما تماس خواهد گرفت. اگر قبل از آن مکان رادار را پاک نمی کردید، اکنون زمان کشتن تمام مخالفان در جاده به سمت آزمایشگاه است.

از ویتامین در مورد نقطه ملاقات در رادار مطلع شوید. در محل با او صحبت کنید و جداشدگان را به دهانه حصار بیاورید و پس از آن دوباره با ویتامین صحبت خواهید کرد.

در داخل آزمایشگاه، Freedom خود تمام جهش یافته ها را پاکسازی می کند، در حالی که کارفرما در اتاق سرگرمی منتظر شما خواهد بود. پس از صحبت با ویتامین، بلوک تله پورت از کار می افتد. در همان لحظه Cyclops با شما تماس خواهد گرفت.

قبل از حرکت، از چاه آسانسور دیدن کنید و از پله ها استفاده کنید تا به اتاق مخفی آزمایشگاهی که Lazy در آن نشسته است برسید. این اوست که در مورد رهبر محققین، کلنوف، که اطلاعات مهمی دارد و می تواند به شما تکلیف بدهد، می گوید. پس از انجام این کار، یک کوئست برای همراهی هولوگرام تا آزمایشگاه دریافت خواهید کرد.

فقط اکنون از Cyclops همه در یک مکان دیدن کنید تا در مورد حافظه پنهان اطلاعات پیدا کنید. سپس هولوگرام را به محل مورد توافق بیاورید و سپس به کارفرما گزارش دهید.

کلنوف تلاش دیگری را انجام می دهد - چند چیز کوچک به دست آورید. به غار بروید، جایی که مردم محلی یک مصنوعات Poltergeist را به شما می دهند. دهقان فقط وقتی با دکتر در شهر پریپیات ملاقات کردید که شامل تحویل مدال می شود، مورد جستجو را به شما تحویل می دهد. و مرد باید فانوس ها را بگیرد.

برای دریافت امتیاز عبور مخفی به عنوان جایزه، هر آنچه را که نیاز دارید به کلنوف بیاورید. اگر این اتفاق نیفتاد، به جنگل قرمز بروید و به تیم Shadowman کمک کنید. انجام دو کار ضروری است - انتقال را پاک کنید و جهش ها را بکشید.

حالا به کاپیتان Genka برسید که مکانش قبلاً روی نقشه شما مشخص شده است. مرد از شما می خواهد کیف دزدیده شده را بگیرید. برای انجام این کار، به مکان Frost in the Swamps مراجعه کنید تا اطلاعات بیشتری در مورد آدم ربا کسب کنید.

در نهایت دزد را در بازداشت خواهید یافت، بنابراین باید به او باج بدهید. پس از برداشتن کیف، نزد کارفرما بازگردید.

پس از آن مختصات را با اطلاعات ارزشمندی خواهید یافت. در حالی که راه خود را در میان انبوهی از جهش‌یافته‌ها می‌جنگید، به کیسه بروید و سپس به نیش بازگردید. یک بار دیگر، نیش برای نجات دنیس به کمک شما نیاز دارد. وقتی کار انجام شد، متوجه می‌شوید که ستاره‌نگار می‌خواست با شما صحبت کند.

ماموریت های نیش جدید در دهکده قدیمی

وقتی دنیس آزاد شد، به نیش درباره موفقیت بگویید و به ستاره شناس در کوردون بروید. در مرحله بعد، باید از سیدورویچ دیدن کنید، در مسیری که نیش با شما تماس می گیرد و از شما می خواهد که به زائر کمکی دراز کنید. بازدید از هاکستر را برای بعد حفظ کنید و به دهکده قدیمی بروید.

شما زائر را در ابتدای مکان ملاقات خواهید کرد - آن مرد به دام خواهد افتاد. به زودی گروهی از استالکرها به شما خواهند رسید که با تله برخورد خواهند کرد. رهبر آنها کولموگور از شما می خواهد که ارتش را در سوپرمارکت بکشید.

تکلیف را کامل کنید و سپس به مقر بروید، که باید دوباره برنده شوید. وقتی این کار انجام شد، Panther با شما تماس خواهد گرفت. کلموگور از شما می خواهد که روستا را کشف کنید.

پس از صحبت با زائر، روستا را کاوش کنید و سپس نزد کارفرما بازگردید. کولموگور از شما می خواهد که پلنگ و نقطه انتقال به لیمانسک را پیدا کنید. از مرداب ها، جایی که پلنگ در آن قرار دارد، دیدن کنید (به دنبال شبه جزیره روی نقشه بگردید و به نقطه جنوبی آن برسید). در اینجا لانه کنترلرها را نیز خواهید یافت.

در نزدیک شدن به پلنگ، نیش با شما تماس خواهد گرفت، که نقطه جدیدی را به شما نشان می دهد - یک مسیر مخفی به روستای قدیمی. پس از صحبت با پلنگ، به Connoisseur برسید که مکانش روی نقشه مشخص شده است. از او شما تلاشی برای یافتن جنین مردگان و کشتن همه کسانی که در دهکده ساکن شده اند دریافت خواهید کرد.

در همان مکان، اتفاقا، می توانید سه کش پیدا کنید: اولی در نزدیکی تبلت قرار دارد که در مورد قوطی می گوید، دومی در نزدیکی آب است، سومی نزدیک درختی است که در نزدیکی میز با نیمکت رشد می کند. .

در مورد موفقیت خود به خبره گزارش دهید، سپس از پلنگ دیدن کنید و او را نزد خبره بیاورید. پس از آن، او را تا یک مکان خاص دنبال کنید، سپس به مسیر مخفی به روستای قدیمی بروید. روی آن است که باید پلنگ را به کلموگور بیاورید.

در طول سفر، شما باید بیش از یک یا دو بار به عقب شلیک کنید، بنابراین برای مبارزات سخت آماده شوید. سپس کلموگور با درخواست برای رسیدن به قسمت دوم دهکده و کشتن نظامیان در آنجا تماس خواهد گرفت. فقط اکنون از Kolmogor بازدید کنید و در مورد کار تکمیل شده بگویید.

در مرحله بعد، کلنوف به کمک شما نیاز دارد. با پیلگریم صحبت کنید و به آزمایشگاه برگردید. در این مرحله باید زنجیره فوق را با Black Doctor تکمیل کنید و پس از آن کار از سر گرفته می شود. کلنوف از شما می خواهد که یک آنتن psi پیدا کنید.

مورد ضروری، اگر روی نقشه شما نمایش داده نشود، در همان دستگاهی قرار دارد که قهرمان داستان به منطقه برده شده است. همه مخالفان را کنار بگذارید و نزد کارفرما بازگردید. برای شروع یک زنجیره جدید فقط باید از Pilgrim دیدن کنید.

ستارگان گریزان

پس از صحبت با Pilgrim، Fang با شما تماس می گیرد و از شما می خواهد که از Chernobyl-1 بازدید کنید. در محل شما روح را پیدا خواهید کرد - در مورد کار به او بگویید تا او شما را تا نقطه اسکورت کند.

هنگامی که در Generators قرار گرفتید، دوباره با دوست خود صحبت کنید و سپس به جستجوی Countryman بروید که در پایین تر از نقشه است.

پس از پیدا کردن کانتریمن، به او لطف کنید - تلاش را تکمیل کنید یا پرداخت کنید. کار کوتاه است، بنابراین بهتر است گزینه اول را انتخاب کنید. شما باید با استفاده از سرنخ هایی که پیرمرد به شما می دهد (در دیالوگ) مکان را به موقع عبور دهید. پس از آن، در مورد صفحه گردان افتاده بگویید و به فریتز بروید. فریتز به شما اجازه می دهد با زندانی صحبت کنید.

وقتی مکالمه آنها تمام شد، بیشتر در مورد Boatswain بپرسید و سپس از دکتر بخواهید که از صفحه گردان استفاده کند. هلیکوپتر را به باتلاق ببرید.

در محل، با راه‌آهن به راه‌آهن تخریب‌شده بروید، جایی که Boatswain منتظر شما خواهد بود. او خود در غار کوچکی خواهد بود که از طریق شکافی در حصار می توان به آن رسید.

سپس باید با Ghost صحبت کنید که مسیر جدیدی را به Pripyat برای شما باز می کند. برای آشنایی با جوی استیک با اندرسن چت کنید. پس از یافتن ضرر، به Boatswain بازگردید. بعد، Boatswain با آنتن ها سر و کار خواهد داشت، پس از آن باید دوباره با او صحبت کنید.

اکنون به Ghost مراجعه کنید. شما باید پایگاه را با دو رفیق و همچنین پشتیبانی هوایی تسخیر کنید. نبردی از گرامافون ها دنبال می شود و سپس توسط افراد متعصب مورد حمله قرار می گیرید. رهبر، وقتی بچه هایش سقوط می کنند، سعی می کند فرار کند - او را از طریق تونل ها تعقیب کند.

در نهایت جسد پلنگ را خواهید یافت. به زودی دکتر نزد شما خواهد آمد - با او صحبت کنید، سپس با روح، و سپس به روستا بروید.

قایق‌ران آنجا خواهد بود، یک لیوان ودکا روی میز، DDT در رادیو و غیره. پس از نوشیدن، به Ghost مراجعه کنید، که رمز عبور را به شما می دهد. از کد برای باز کردن درب آزمایشگاه استفاده کنید.

یک مسدود کننده تله پورت در محل قرار خواهد گرفت - به بدنه بروید و اطلاعات را دریافت کنید. زمان بازدید از NZ است. یک غار پنهان پیدا کنید که در آن یک نفر وجود داشته باشد.

شما نباید به آنجا بروید - باید به نیش برگردید و با او وارد غار شوید. موخا یک شخص مرموز خواهد بود. پس از آن، دوباره با نیش صحبت کنید. پس از آن یک ملاقات ناگهانی با پلنگ.

مگس را به سمت گوشه نشین اسکورت کنید. پس از انجام عمل، منطقه را ترک کنید، اما به محض اینکه Fang با شما تماس گرفت، به عقب برگردید. مگس از شما می خواهد که عروسک و یک عکس او را پیدا کنید.

پس از صحبت با نیش، از آزمایشگاه کلنوف دیدن کنید تا چیزهای لازم را بردارید و تنها پس از آن به جستجوی عروسک بروید. شما این اسباب بازی را در محل رادار، در یکی از خانه هایی که قبلاً یک حافظه پنهان روی نوک Cyclops کشف شده بود، پیدا خواهید کرد.

پس از صحبت با نیش، به Voronin و سپس به Bartender بروید. در مرحله بعد، باید از چرنوبیل-2 بازدید کنید و صفحه گردان شکسته را بررسی کنید. برای رسیدن به محل سقوط، باید از تله‌پورتر متعصب استفاده کنید.

پیشرفت خود را در واکی تاکی گزارش دهید، و سپس به جستجوی سایر صفحات گردان ادامه دهید.

ماشین دوم را در دشت پیدا خواهید کرد که در همان مکان است. مکان هلیکوپتر سوم دقیقاً در اینجا، در نکات نشان داده شده است (شما باید از تله پورت استفاده کنید). پس از آن، از موخا دیدن کنید، هر چیزی را که پیدا کردید را بدهید و به سرزمین اصلی بروید، جایی که جنگجویان برای شما هدیه گذاشتند.

بعد، نیش در تماس خواهد بود - به سمت باتلاق بدوید، جایی که بدن مگس در آن قرار دارد. شریک زندگی او زنده ماند، پس او را وصله کنید. حالا دوباره از غاری که مگس در آن پیدا شد دیدن کنید و سپس به محل ژنراتورها بروید.

در محل، با اندرسن صحبت کنید، که از شما می خواهد همه ژنراتورها را دریافت کنید. پس از مکالمه، به نقطه مشخص شده بروید و همه متعصبان را بکشید. به زودی با یک پلنگ روبرو خواهید شد.

در Chernobyl-2، نیش شما را به نقطه‌ای با گروه‌های جدید متعصب می‌فرستد - آنها را بکشید و سپس فرار کنید. در محل سقوط میز گردان را خواهید دید که انفجار آن رفیق شما را با خود خواهد برد.

بعد، برای صحبت با دکتر سیاه به بیمارستان مراجعه کنید. اکنون شعبه جدیدی از ساختمان باز خواهید کرد. با همه شخصیت ها صحبت کنید و یکی از گزینه ها را انتخاب کنید که بر داستان بعدی تأثیر می گذارد.

برای یک فینال تمام عیار، در گفتگو با دکتر، باید گزینه ساخت سنگ ثروت را خودتان انتخاب کنید. برای ادعا، قلب Poltergeist را در دایره مشخص شده بیندازید.

بنابراین، شما هنری دریافت خواهید کرد که با کمک آن می توان Fly را به زندگی بازگرداند. وقتی کار تمام شد، از پلنگ در بیمارستان دیدن کنید. پس از آن، می توانید وارد منطقه بسته شده قبلی در Agroprom شوید، جایی که رفقای شما در آن قرار دارند.

پس از آن، Arkhara به نور نگاه می کند. وقتی او رفت، به سمت دروازه بروید و با NPC جدید صحبت کنید، که شما را به سمت اهداف بعدی راهنمایی می کند. از تله پورت استفاده کنید و یک بار دیگر با آرخارا که هدیه ای برای شما آماده کرده صحبت کنید.

پایان های دیگر تفاوت چندانی با پایان کامل ندارند، اما به دلیل آنها نمی توانید بیشتر در داستان پیش بروید.

Quests Lightning و جستجوی شهر مرده

پس از صحبت با نیش، از تله پورت استفاده کنید. با پورتال دیگری در مکانی ناشناخته خواهید یافت - به داخل بروید. در اینجا با یک لایتنینگ خاص روبرو می شوید و پس از آن متوجه می شوید که یک اشکال در PDA شما وجود دارد. "جاسوس ها" را شکست دهید و به Bunker بروید تا شخصاً با لایتنینگ ملاقات کنید (کیت کمک های اولیه را بگیرید).

سپس به سمت لیمانسک بروید، جایی که باید ساختمانی با پورتال پیدا کنید. در داخل بدن سرگردان را خواهید یافت - سند را بردارید و از پورتال جدید استفاده کنید و سپس یکی دیگر را آزاد کنید. در اینجا با Legend of the Zone ملاقات خواهید کرد و سپس Semetsky به شما اطلاع خواهد داد میانبردر ژنراتورها

روح به شما توصیه می کند که مردی به نام ماکسیمیلیان تک پا را پیدا کنید. پس از گفتگو، به سارکوفاگ بروید، جایی که پورتال جدید. از تفنگ عکس برای عکسبرداری از فعالیت های افراد متعصب استفاده کنید و سپس با استفاده از پورتال به عقب برگردید.

در روستا پس از مکاتبه با شبح به زائر سر بزنید که با کمال میل به تصاویری که گرفته اید نگاه می کند. به درخواست شما، او شماره های مزاحم را حذف می کند (شما باید منتظر بمانید)، پس از آن می توانید به مکان Generators بروید.

وقتی Oneleg تصاویر را دریافت کرد، یک آشکارساز ارتقا یافته به شما می دهد. پس از صحبت کردن، اسکلت بیرونی مبدل را بگیرید و به سمت آزمایشگاه X-10 بروید.

وقتی کورن قفل ورودی را باز کرد، خود را نشان دهید. در همان زمان، نبرد آغاز می شود و شما باید از کورن در برابر نامرئی ها محافظت کنید. بعد از جنگ با او صحبت کنید و دوربین را بردارید. سپس به سمت پریپیات پیشروی کنید.

در شهر، باغی را که کورن حافظه پنهان را در آن جا گذاشته بود، کاوش کنید. در آنجا ماموریت های مورد نیاز را خواهید یافت. پس از آن به محل رادار بروید و در آنجا به دنبال Korn و Fang بگردید که باید به باغ آورده شوند.

اگر خودتان لنز را انتخاب کرده اید، خود کورن باید با گاوصندوق مقابله کند. وقتی قفل آن را باز کرد، با نیش صحبت کنید و بعد از پایان مبارزه یک بار دیگر.

برای تهیه باتری دوربین با کلنوف در آزمایشگاه نظامی صحبت کنید. پس از آن، باید از آزمایشگاه X-16 بازدید کنید و مغز را بردارید (همچنین می توانید کنترلر را در آنجا پیدا کنید و بردارید).

هدف بعدی کارخانه است، جایی که باید با چرنومور صحبت کنید. برای او درمانی برای ویروس زامبی تهیه کنید و او را تا پایگاه استالکرها همراهی کنید. برای کمک، عمو مختصات یک تفنگ خوب با مهمات را به شما نشان می دهد. فقط اکنون به کلنوف برگردید و همه تصاویر را ارائه دهید.

از لایتنینگ دیدن کنید و بعد از مکالمه، با انداختن آنها به داخل پورتال، تمام ایزومورف ها را از بین ببرید. سپس پلنگ با شما تماس می گیرد و لایتنینگ یک پورتال به محل Cordon برای شما باز می کند. در اینجا هوگ را پیدا خواهید کرد که به کمک شما نیاز دارد. پاداش - حافظه پنهان نامرئی ها.

کوردون مستقیم در اینجا نامه نگاری دیگری با پلنگ دنبال می شود و سپس یک ملاقات تمام عیار با پدرش. پس از آن، باید سعی کنید به پلنگ برسید.

برای چت با چرنومور از Yantar دیدن کنید. در لوکیشن Cordon از نقطه بازدید کنید و از گروهی از افراد عکس بگیرید تا دشمن اصلی را پیدا کنید و سپس او را به پدر پلنگ بسپارید.

از اسکلت بیرونی مبدل برای کشف سرزمین Uncharted استفاده کنید. در آنجا به طور تصادفی با یک مکالمه بین افراد مرموز روبرو می شوید که یکی از آنها خود را نماینده روز آخر می نامد. هنگامی که آنها پراکنده شدند، به Oneleg بروید و در مورد یک کش جدید مطلع شوید.

پس از کاوش در حافظه پنهان، از ساخاروف دیدن کنید و هر آنچه را که پیدا کردید را به او تحویل دهید تا از پورتال جدید در آزمایشگاه مطلع شوید. با استفاده از آن، اسناد را جمع آوری کنید و تمام توالی اقدامات ذکر شده در آنها را دنبال کنید. باز هم گفتگوها

بازدیدی دیگر از رعد و برق و سپس وداع نهایی. شما فقط باید از لیمانسک دیدن کنید و از آخرین پورتال استفاده کنید و پس از آن آخرین پورتال دنبال می شود. خط داستانکلیپ ویدیویی

شهر مرده و روز آخر

از پورتال در طبقات پایین ساختمان در شهر لیمانسک استفاده کنید، جایی که در پایان کمپین قبلی در آن اقامت داشتید. افسوس، پورتال به شما اجازه عبور از تجهیزات را نمی دهد، بنابراین اسلحه ها باید در ظرف رها شوند.

در طرف دیگر، Spiteful را خواهید دید که به شما در مورد محل اختفای یک استالکر خاص می گوید. عطرساز سرنخ جدیدی به شما خواهد داد. در نهایت به دهکده و Tyumenskoye خواهید رسید که شما را به پایگاه گوپنیک ها می فرستد. اینجا جایی است که استالکرها خواهند بود.

همراه با استالکرها، که قبلاً با Liquidator صحبت کرده بودید، به پایگاه حمله کنید. وقتی کار تمام شد، تیم آنها را تا محل امن همراهی کنید.

در Tyumensky، از اتمام کار گزارش دهید و سپس به سمت مزرعه سیاه بروید، جایی که آخرین کنترلر در آنجا دیده شده است. در محل، با سربازان جناح روز آخر برخورد خواهید کرد - آنها را بکشید یا به سادگی از نبرد اجتناب کنید.

هنگامی که نورمن با شما تماس گرفت، از او دیدن کنید. پس از مکالمه، به Fainting بروید، که یک نقطه ملاقات را در نزدیکی پایگاه راهزنان به شما اختصاص داد. در اینجا، نورمن به شما پیشنهاد پیدا کردن یک کش را می دهد.

از گفتگو با Fainting، با تراشه ای آشنا می شوید که به شما امکان می دهد دفاع محیطی شهر را خاموش کنید. علاوه بر این، او چنین تراشه ای را به شما می دهد.

به نقطه مشخص شده نزدیک شهر بروید و همه سربازان را بکشید. روز گذشته". به یاد داشته باشید که در اینجا باید به سرعت عمل کنید، زیرا کار در زمان محدود است.

از تصویر، حافظه پنهان در اتاق زیر شیروانی ساختمان را پیدا کنید. فوراً در موقعیت تک تیرانداز قرار بگیرید و منتظر بمانید: گروهی به زودی می رسند که باید از بین بروند (بدون شکست به رهبر خود ضربه بزنید).

پس از آن، با کارفرمایان تماس گرفته و از مسیر جدید به محل ATP مطلع خواهید شد. در محل، تمام حریفان را بکشید و به سایت کش مراجعه کنید، که نورمن به شما اطلاع خواهد داد.

با استفاده از پوزیشنر، از مکان مشخص شده بازدید کنید و از پورتالی استفاده کنید که شما را به کش هدایت می کند. ماژول و همچنین مختصات مسیرهای جدید در MG را دریافت کردید.

در راه لیمانسک، به گاوصندوق نگاه کنید و اشیای قیمتی را جمع آوری کنید. در شهر مرده، از عطرساز دیدن کنید، که در مکانی متفاوت از مکان اصلی خواهد بود (باید صبر کنید تا او به او برسد).

پس از برقراری ارتباط بین دودا و عطرساز، با دومی تبادل اطلاعات کنید و سپس از اولی دیدن کنید. در جای خود، دودا از شما می خواهد که مقدار قابل توجهی پول بپردازید، که به شما زمان لازم را برای جستجوی دکتر می دهد. اگر از صدور وجوه امتناع کنید، زمان به شدت محدود خواهد شد.

در مورد نبرد با سربازان روز آخرت، به هر طریقی، به دنبال خواهد آمد. خود داک در راهروی سمت راست دودا، در آخرین اتاقی که در سمت چپ خواهید یافت، قرار دارد.

پس از صحبت با دکتر، او را به عطرساز بفرستید. در مرحله بعد متوجه می شوید که سیستم حفاظتی غیرفعال شده است. در اینجا لایتنینگ با شما تماس خواهد گرفت - باید به او سر بزنید و چت کنید. شما فقط باید به پایگاه بروید، اخبار را از اسپارک بگیرید و با عطرساز صحبت کنید.

ویدئو: اسرار Narodnaya Solyanka OP-2.1


اگر مفید بود لایک کنید