Titan Siege جنگی بین تایتان ها، خدایان و انسان هاست. بازی Titan Siege - کلاس هایی با توضیحات Titan siege priest

کشیش Titan Siege در اصل یک جادوگر است و بر خلاف جنگجویان قوی ترجیح می دهد از راه دور بجنگد، اما مبارزه نزدیک پاشنه آشیل محسوب می شود و می تواند به سرعت منجر به مرگ شود، بنابراین برای محافظت باید مراقب شریک زندگی خود باشید.

با انتخاب این کلاس به عنوان قهرمان خود، به مهارت هایی دسترسی خواهید داشت که به شما امکان می دهد خود و متحدان خود را درمان کنید و همچنین به یک هدف آسیب زیادی وارد کنید. در بازی، این توانایی ها دارای یک تقسیم بندی واضح هستند - شاخه های توسعه Apostle و Inquisitor، اکنون آنها را با جزئیات بیشتری تجزیه و تحلیل خواهیم کرد.

رسول وتکا

اگر می خواهید به تنهایی بازی کنید، آن را فراموش کنید، رسول یک بازیکن تیمی است و برای حمایت از رفقای خود طراحی شده است. این مسیر برای کسانی که دوست دارند به دیگران کمک کنند و با کمی کناره ماندن روی دعوا تاثیر بگذارند عالی است.

در عوام به شخصیت های این جهت به دلخواه شفا دهنده یا شفا دهنده گفته می شود. آنها به دلیل دانش بالای خود در برخورد با متحدان در طول نبرد شایسته چنین نامی بودند.

شایان ذکر است که علاوه بر مهارت‌های درمانی، می‌توانید به دسته‌ای از علاقه‌مندان (اثرات مثبت) نیز تسلط داشته باشید که می‌توان آن را برای خود و اعضای گروه اعمال کرد.

پزشکان همیشه مورد قدردانی هستند ایفای نقشو مطمئن باشید که از اینکه به صورت گروهی برای پاکسازی سیاه چال ها، رفتن به باس ها و دیگر سفرهای دشوار، شما را می برند خوشحال خواهید شد.

شعبه تفتیش عقاید

شخصیت های این مسیر به عنوان یک کلاس DD تصور می شوند، به این معنی که آنها باید آسیب زیادی وارد کنند و جادوی نور را در اختیار دارند. مهارت‌های کافی برای این اهداف وجود دارد و عمدتاً با هدف مقابله با یک هدف واحد است.

اگر این را در نظر بگیریم که بازی برای نبردهای PvP طراحی شده است، آسیب زیاد روی یک هدف بسیار توجیه پذیر خواهد بود. البته مهارت هایی برای حملات انبوه وجود دارد، اما به نظر من آنها برای PvE مناسب تر هستند، که به شما امکان می دهد اوباش را به صورت دسته ای دراز کنید.

چه چیزی را دانلود کنیم؟

دشوار است که بگوییم روی کدام مهارت ها شرط بندی کنیم، می تواند چندین تنوع در پمپاژ وجود داشته باشد، و در اینجا فکر می کنم هر کس باید خودش انتخاب کند. به لطف امکان توسعه ترکیبی، می توانیم مهارت ها را آن طور که می خواهیم توزیع کنیم و یک جنگجوی منحصر به فرد بسازیم.

اکنون بازی حداکثر سطح 70 دارد و برای همه چیز در مورد همه چیز به ما 69 امتیاز مهارت داده می شود، بنابراین باید روی آنها تکیه کنیم.

به نظر من 4 گزینه برای پمپاژ وجود دارد:

  • شفا دهنده خالص - ما مهارت های شفابخش رسول را اساس می گیریم و بر بهبود آنها تمرکز می کنیم.
  • پشتیبانی - بر اساس همان مهارت‌های شفابخش، اما به جای بهبود آنها، انواع و اقسام علاقه‌مندان را به آنها اضافه می‌کنیم.
  • Damager - مهارت های Inquisitor را برای ضربه زدن به اهداف تکی در نظر بگیرید و سعی کنید حداکثر آسیب را افزایش دهید.
  • ترکیبی - در اینجا شما می توانید هر چیزی را با استفاده از مهارت های رسول و تفتیش عقاید، با تمام اراده تخیل خود شکل دهید.

از یک کشیش چه انتظاری می رود؟

من مطمئن هستم که بسیاری از بازیکنان در دنیای Titan Siege در اکثر موارد از کشیش دقیقاً مهارت های درمانی منحصر به فرد یا در موارد شدید علاقه مندان را انتظار دارند و به درستی چنین است، زیرا قبلاً کلاس های DD به اندازه کافی در بازی وجود دارد - wars. ، جادوگران آتش سوزی، قاتلان، بنابراین فلفل دیگری با آسیب زیاد افراد کمی را شگفت زده خواهد کرد.

نتیجه

به طور خلاصه، می توانم به شما اطمینان دهم که Priests قطعاً جایگاه خود را در بازی پیدا خواهند کرد. اگر در مهارت‌های اشتباه امتیاز می‌دهید زیاد نگران نباشید، برای مقدار کمی می‌توانید کل ساخت را دور بریزید و دوباره آن را با اهداف جدید ترسیم کنید.

ما سعی کرده ایم بیشترین را در پایگاه دانش خود جمع آوری کنیم اطلاعات مفید، که نه تنها برای یک مبتدی، بلکه برای یک گیمر با تجربه نیز مفید است. در اینجا توضیحات مختلفی را خواهید دید فرآیندهای بازیو توابع، دانش مفید است که برای عبور از بازی کمک خواهد کرد.

رابط بازی

رابط پنجره بازی از دو بخش اصلی تشکیل شده است: عناصر واقع در گوشه سمت راست بالا و عناصر واقع در قسمت میانی پایین. در سمت راست، مینی مپ را می توانید پیدا کنید که دارای نشانگرها و نشانگرهای مختلف به همراه زمان و مکانی است که شخصیت در آن قرار دارد. کمی در سمت راست این منوی اصلی بازی قرار دارد که از موارد زیر تشکیل شده است:

  • تیم؛
  • نمره؛
  • فعالیت؛
  • محاصره؛
  • نقشه;
  • شخصیت.

در زیر آنها وظیفه فعلی بازیکن است. در سمت راست، می توانید یک منوی اضافی پیدا کنید که برخی از عملکردها را فراخوانی می کند. با کمک آنها می توانید سطح کاراکتر، حیوان خانگی را کنترل کنید، ببینید چه وسایلی در کوله پشتی دارید و ....

در پایین منوی مهارت قرار دارد. در سمت راست و چپ آن به ترتیب نشانگر مانا و سلامتی است. در زیر سلامت می توانید سطح شخصیت را ببینید. در بالای مهارت ها دکمه ای برای مدیتیشن و شکارچی اوباش وجود دارد. برای ارسال پیام به بازیکن دیگر می توانید از چت تعبیه شده در بازی که در سمت چپ قرار دارد استفاده کنید.

کلاس های شخصیت

پنج کلاس شخصیت مختلف در بازی موجود است. برای هر کلاسی می توانید هم قهرمان مرد و هم یک قهرمان زن را بازی کنید. شما می توانید ظاهر شخصیت خود را سفارشی کنید، در ابتدا، هنگام انتخاب کلاس، ظاهر (چهره) تغییر نمی کند. هر کلاس مهارت های خاص خود را دارد، مزایا و معایب خاصی در مقایسه با سایرین.

بررسی ویدیویی بر اساس کلاس:

کلاس های Titan Siege چیست:

  1. جنگجو - یک استاد مبارزات نزدیک، که به شمشیر بزرگی مسلح است که همه چیز را در مسیر خود نابود می کند. این ماندگارترین شخصیت بازی است که دوست دارد تانک بزند و به انبوه نبردها بپیوندد. تمام مهارت های او دو جهت متفاوت دارد: یک جنگجو - یک جنگجو روی حملات قدرتمند تمرکز می کند، او به هر سلاحی مسلط است، یک جنگجو - پالادین عاشق تاکتیک های دفاعی است، او ابتدا حریف خود را خسته می کند و سپس یک ضربه مهلک وارد می کند.
  2. قاتل - استاد مبارزات مخفیانه. این واقعی است قاتل نامرئی، که دوست دارد بدون توجه دزدکی وارد شود و یک هدف باز شده را از بین ببرد. او از نظر دفاعی بسیار ضعیف است، زیرا نیاز به حرکت سریع دارد و زره های سنگین به شدت مانع این کار می شود. اسلحه های این قاتلان تیغه های کوتاهی هستند که قاتلان در آن بسیار خوب عمل می کنند. از بین همه کلاس ها، آنها بیشترین را دارند شانس بزرگیک حمله انتقادی انجام دهید آدمکش ها می توانند سرکش باشند، با سرعت برق و علنی حمله کنند، ضربات زیادی وارد کنند، یا قاتل باشند، با استفاده از مهارت استتار خود و یواشکی به سمت دشمن، نتیجه رویارویی را با یک ضربه دقیق رقم بزنند.
  3. کشیش - قدرت الهی را در خود رشد می دهد، که در آینده اجازه می دهد تا بیرون بیاید. او استاد مبارزات برد است و از نزدیک شدن حریفان جلوگیری می کند. او از یک چوب جنگی به عنوان سلاح استفاده می کند. او ضعیف ترین کلاس از نظر بقا است، اما او قادر است صدمات جادویی زیادی وارد کند و در صورت محافظت زنده بماند. او قدرت مقدس خود را به دو طریق هدایت می کند: کشیش - رسول به دیگران کمک می کند و آنها را شفا می دهد و کشیش - بازرس آتش مقدس را به سوی کافران هدایت می کند. این کلاس کاراکتر می تواند هم به اهداف تکی و هم به چند هدف حمله کند.
  4. جادوگر - کلاس محدوده دیگری. آنها با استفاده از انواع جادو قادرند هر دشمنی را از راه دور نابود کنند. آنها تابع مهارت‌های جادوی آتش و یخ هستند، بنابراین، بسته به اینکه می‌خواهید جادوگر شما چه کسی باشد، آرمج یا ارباب، او یا دشمنان خود را می سوزاند یا آنها را به قطعات یخ مرده تبدیل می‌کند.
  5. جادوگر - یک کلاس جادویی دیگر. نام مستعار دیگر او احضار کننده است. مانند همه جادوگران از راه دور، با کمک کارکنان رزمی خود حمله می کند. نیروهای نور و تاریکی تابع او هستند، بنابراین جادوگر می‌تواند مسیر احضارکننده را دنبال کند، هیولاهای وحشتناکی که دشمنان جادوگر را نابود می‌کنند به زندگی بازمی‌گردند، یا می‌تواند به یک رعد و برق تبدیل شود و خود دشمنان را با آن آتش بسوزاند. کمک جادوی نور

مخالفان

در بازی مقابل قهرمان شما، علاوه بر سایر گیمرها، هیولاهایی نیز وجود دارند که توسط آنها کنترل می شود هوش مصنوعی. چنین هیولاها به دو نوع تقسیم می شوند:

  1. اوباش معمولی
  2. رئیسان

جمع اوباش 40 نفر انواع مختلف. همه آنها در تعداد افراد واقع در ناحیه ظاهری و همچنین در آنها متفاوت هستند ظاهر، ویژگی ها، محدوده حمله و غیره. اوباش خاصی را می توان در مکان های مربوطه پیدا کرد. شما نباید انتظار داشته باشید که Shuren - یک حیوان سالم و درخت مانند را می توان در وسط یک منطقه شهری یافت، زیستگاه آن جنگل است.

همین امر در مورد رئیس ها نیز صدق می کند: هر کدام مکان خاص خود را دارند، جایی که در آن قرار دارند و جایی که می توان آن را پیدا کرد. برخی از کارفرمایان ممکن است از افسانه های اسکاندیناوی یا اسطوره های یونان باستان آشنا باشند. شما می توانید اطلاعاتی در مورد رئیس ها کسب کنید. برای انجام این کار، باید حداقل به سطح 20 برسید، سپس شرحی از رئیس اول در دسترس شما قرار می گیرد که شامل ویژگی های آن، قطره ای که پس از شکست دادن آن سقوط می کند، اطلاعاتی در مورد خود رئیس است. برای هر 5 سطح جدید، یک رئیس دیگر در دسترس خواهد بود. شما می توانید همه اینها را در یک اطلس ویژه مشاهده کنید.

انواع حیوانات

AT محاصره تیتان شما می توانید نه تنها به دنیای بازی سفر کنید. شخصیت می تواند هر یک از تمام حیوانات موجود را برای انتخاب خریداری کند. در مجموع سه نوع حیوان قابل خرید وجود دارد:

  1. سوار می شود - با کمک آنها می توانید سریعتر از پیاده روی در اطراف نقشه حرکت کنید.
  2. حمله به حیوانات - حیواناتی که با شما در نبردها شرکت می کنند، می توانند ضربه بزنند و به شما در نبرد کمک کنند.
  3. غارتگران - حیواناتی که همیشه شما را دنبال می‌کنند و غارت‌هایی که از حریفان کشته شده جمع‌آوری می‌کنند.

تمام حیوانات را می توان به همان روشی که صاحبان خود پمپاژ می کنند. آنها با توجه به نوع خود مهارت های خاصی دارند. هرچه حیوان خانگی پمپاژ بیشتری داشته باشد، وظایف خود را بهتر انجام می دهد.

سیستم مورد نیاز

پارامتر

حداقل الزامات

سیستم عامل

ویندوز ویستا، ویندوز 7، 8، 10

ویندوز ویستا، ویندوز 7، 8.10

CPU

Intel Core 2 Duo 2.4Ghz

اینتل i3 دو هسته ای 2.8 گیگاهرتزی

کارت گرافیک

GeForce 8600 GT / Radeon HD 4850, 512 Mb

GeForce 9600 GT / Radeon HD 3870، 512 مگابایت

رم

4 گیگابایت رم DDR3

ظرفیت هارد دیسک

اینترنت

1024 کیلوبایت

1024 کیلوبایت

وضوح صفحه

امروز بود که نامه ای دعوت کننده از طریق پست رسید - آنها می گویند، Titan Siege باز شده است، بنابراین برای یک بازی آنلاین هاردکور جدید عجله کنید. اما آیا ارزش وقت گذاشتن روی آن را دارد؟این سرویس در گیم نت قرار دارد، ارائه دهنده ای که از نظر گرافیک و مکانیک بازی به خوبی به دست آورده است. کویر سیاه. پروژه جدید هیچ مزیتی ندارد. همه چیز کاملاً پیش پا افتاده و خسته کننده است. گرفتن - سبک آسیایی: برای کشتن بسیاری از اوباش، کشتن آنها، کسب تجربه و پاداش تلاش کنید. شما از NPC اول به NPC دوم، از دوم به سوم و غیره پرتاب می شوید. حتی نام آنها به یاد نمی آید. و همه اینها "جذب ایده ها و مکانیک پروژه های آنلاین محبوب" نامیده می شود.

شروع بازی مبهم است - وظیفه کشتن بربرها داده شده است، اما نمی توان به آنها حمله کرد. تنها چیزی که باقی می ماند این است که کمی دور محله بدویم. بعد از چند دقیقه، شخصیت به آن منتقل می شود محل شروع. سلامتی در این مورد چندان بزرگ نخواهد بود. درست است - ما از همان ابتدا شروع به چرخیدن می کنیم ...

البته، این سیستم PvP/PK رایگان است و ممکن است برخی را جذب کند. با گذشت زمان، شخصیت های سطح بالا ظاهر می شوند که از بچه ها محافظت می کنند و از آنها سود می برند. اما از نظر گرافیک و گیم پلی، Titan Siege تفاوت چندانی با دیگر پروژه pvp هاردکور به نام Sphere 3 ندارد. و محاصره های عظیم قلعه وجود دارد. و بیشتر در زمینه pvp، ظاهراً توسعه دهندگان نمی توانند به چیزی فکر کنند.

شخصیت ها - انتخابی از پنج طبقه از هر دو جنس - به آرامی رشد می کنند. به هر حال، از اوباش، در ابتدا آنقدر تجربه کمی چکه کردن وجود دارد که حتی برای آسیاب کردن تنبل است ...

کاراکتر به طور خودکار راه را به محل کار بعدی پیدا می کند. سلامتی به آرامی تکمیل می شود، اما مراقبه ای روی کلید X وجود دارد. سیستم رزمیهدف. گروهی را در معرض دید خود قرار دهید، و سپس به طور متوالی، همانطور که به عقب می روید، مهارت ها را مرتب کنید. این مهارت ها برای امتیازهای حاصل از رشد تجربه افزایش می یابد - هر بار که یک به یک ارائه می شود. مجموعه پایهمهارت‌ها بلافاصله در دسترس هستند، مهارت‌های بیشتر سطح بالاپس از انداختن 8 امتیاز به نقاط اولیه باز می شود - حداقل، شعبده باز این طور است. من فکر می کنم که کلاس های دیگر از این قاعده مستثنی نیستند. بله، مهارت‌های جدید و سطوح جدید مهارت‌ها باید به ارز پرداخت شوند…

از سطح 15 در Titan Siege، رویدادهایی ظاهر می شوند که در آن تجهیزات و موارد دیگر به دست می آیند ...

جادوگرانی که برای آشنایی با بازی انتخاب می شوند دو مسیر دارند - آتش و یخ. در مورد اول، اینها مهارت های archmage هستند، در مورد دوم - استاد. دشوار است که بگوییم آیا ارزش توسعه هر دو جهت را دارد یا خیر. احتمالاً ارزشش را ندارد. بهتر است روی یک چیز تمرکز کنید. بیایید بگوییم جادوی آتش. برای اوباش کافی است.

حدس می‌زنم: ارزش باز کردن تمام مهارت‌ها را ندارد و امتیازات برای کلاهک (مثلاً سطح 54 است) ممکن است کافی نباشد. بیایید بگوییم در نگاه اول، پمپ کردن یک توپ آتشین به یک شعبده باز، که در اصل یک مهارت اولیه است، اصلا ارزشش را ندارد. حس کمی از او وجود دارد. Molten Armor که به دشمنانی که نزدیک می شوند آسیب می رساند، Flame Fist و Fire Stream مهارت های بسیار مفیدتری هستند. Molten Armor به مدت چهار دقیقه فعال است و باید به صورت دوره ای پر شود. علاوه بر این، یک مهارت بسیار مؤثر، ستون عظیم شعله است. در شعاع نسبتاً بزرگی عمل می کند.

پول در Titan Siege به مقدار زیادی نیاز دارد. بنابراین، ما کشاورزی و pkshim ...

صندوقچه های هدیه به سطح پنجم (سپس دهم) متکی هستند - از آنجا است که انواع اقلام مفید ، مثلاً معجون ها و همچنین به اصطلاح ، استخراج می شود. هدیه ای از یک مبتدی که معلوم شد گردنبند، گوشواره، حلقه است. حداقل با آنها، شخصیت شروع به حمله شدیدتر کرد. موارد دیگر، مثلاً یک عصا برای شعبده باز، زره بهتر، چکمه، کلاه و غیره، برای تلاش بعدی به دست می آیند. هدایای اضافی برای ورود روزانه و زمان صرف شده آنلاین صادر می شود. به دلایلی، سازندگان چنین بازی های آنلاین مطمئن هستند که آنها اصلی نیستند. مکانیک بازی، غیر منتظره پیچش های طرح، یعنی هدایا باید بازیکن را حفظ کنند ... البته باید توجه داشت که در بازی به طور کلی کاردستی وجود دارد - حداقل کتیبه های با نکات دقیقاً همین را می گویند.

کوئست ها، همانطور که قبلا ذکر شد، کاملا ابتدایی و بدون پیچ و تاب هستند. از آنچه قبلاً تکمیل شده است (و هنوز تکمیل نشده است)، آنها به کشتن اوباش و جمع آوری اقلام خلاصه شدند. بله، من مجبور شدم با چند رئیس داستان سر و کار داشته باشم. اما آنها تحت تأثیر قرار نمی گیرند ...

مکان های شروع Titan Siege خالی نیستند. بنابراین گیمرها بازی های آنلاین با گرافیک قدیمی و مکانیک بازی را دوست دارند…

چه چیز دیگری در مورد بازی ارزش گفتن دارد؟ فقط این که چیز جدیدی در آن پیدا نخواهید کرد. بله، تجهیزات نیاز به تعمیر دارند. بله، شخصیت ها در نهایت حیوانات خانگی به دست خواهند آورد - این یک chocobo، یک گرگینه، یک آگاریک مگس است، و بقیه ظاهراً برای کمک های مالی است. حیوانات خانگی در سطح بالاتری قرار می‌گیرند، مهارت‌های آنها را می‌توان از NPCها خریداری کرد و حالت فیوژن نیز در دسترس است. بله، اگر می خواهید برای مدت طولانی در بازی بمانید، بدون انجمن نمی توانید. بله، سلاح ها و تجهیزات تیز شده است. بله، رفتن به مهمانی هایی با شفای خوب برای روسای جهان در سطح قابل مقایسه با شما ارزش دارد - با گذشت زمان، به احتمال زیاد تقاضا برای آنها زیاد خواهد شد. بله، برای مجموعه به ابزارهای اضافی نیاز دارید - مثلاً یک بیل برای حفاری گیاهان. و البته، برای رسیدن به اوج در این نوع بازی، باید روزها متوالی عصب کشی کنید... آیا برای این کار آماده اید؟

به هر حال با بازی آشنا شوید و نظر خود را بنویسید. در اینجا پیوندی به وب سایت رسمی Titan Siege وجود دارد.

بازدید پست: 1 264

کشیش در Titan Siege پارچه می پوشد و از راه دور حمله می کند یا شفا می دهد

اولین چیزی که باید بدانید این است که این یک راهنمای کلی است و هیچ توصیه دقیقی در اینجا وجود نخواهد داشت. دلیل آن ساده است - بازی هنوز در مرحله OBT است و کلاس ها همانطور که می گویند در حال حرکت در حال تغییر هستند.

در اینجا یک مثال است که مستقیماً با راهنمای امروز ما مرتبط است.

در کشیشزمانی همه علاقه مندان 20 دقیقه زمان داشتند و اکنون فقط 5 دقیقه زمان داشتند.

علاوه بر این، بازیکنان برعکس خواستند که مدت زمان عمل را حداقل تا نیم ساعت افزایش دهند. و آنچه که توسعه دهندگان در آینده انجام خواهند داد فقط برای آنها شناخته شده است. و این در هر جنبه ای از بازی اتفاق می افتد. همانطور که می دانید، در اینجا هر راهنما تقریباً یک هفته پس از انتشار منسوخ می شود.

با این حال، آنها می توانند برای بسیاری، به ویژه بازیکنان بی تجربه که با این ژانر آشنایی ندارند، مفید باشند. MMO RPGبه طور کلی و این بازی خاص به طور خاص. پس بخوانید و به خاطر بسپارید.

ویژگی های اصلی کلاس Priest در بازی Titan Siege

چندین شاخه توسعه، دو خط مهارت - رسول و Inquisitor

در اینجا شرح مختصری از کشیش آورده شده است. از لباس های پارچه ای استفاده می کند، یعنی محافظ خاصی ندارد. تمام مهارت‌های هجومی او از راه دور کار می‌کنند، مانند مهارت‌های بوف یا درمان او (که طبیعی است). در نبرد نزدیک نمی جنگد.

کشیش دو خط مهارت اصلی دارد.

اولی است رسول. مفهوم کلی کلاس تقریباً برای هر کسی که بازی های RPG کلاسیک MMO مشتری مانند WoW و Lineage را بازی کرده است آشنا است. این یک طبقه حمایتی است که هدف اصلی آن شفا دادن و سرکوب متحدان خود است.

شاخه مهارت دوم نامیده می شود تفتیش عقاید. این یک فروشنده آسیب معمولی است. و در این لحظهاو در پارامتری مانند آسیب در دقیقه بسیار پایین تر از سایر کلاس های جادو است. توسعه دهندگان تقریباً به طور قطع آن را تقویت خواهند کرد، اما حتی در این مورد، فقط یک فروشنده آسیب دیگر باقی خواهد ماند. در حالی که Apostle تنها شفا دهنده بازی است و احتمالاً ادامه خواهد داد. و او همیشه و همه جا مورد تقاضا خواهد بود.

اما این همه شعر است و بیش از دو گزینه برای تراز کردن به یک کشیش وجود دارد. واقعیت این است که شما می توانید شاخه های رسول و تفتیش عقاید را به دلخواه ترکیب کنید. بله، و در یک شاخه از گزینه های توسعه چندین وجود دارد.

تمام مهارت های شخصیت ما را می توان به طور مشروط به چهار گروه تقسیم کرد:

1. دسته اول انواع شفاها هستند. نمونه ای از چنین مهارتی، Light Recovery است. همه این مهارت ها (حداقل در حال حاضر) در شاخه رسول جمع آوری شده است.

2. گروه دوم مهارت های حمله است. با کمک آنها است که ما می توانیم نوعی فروشنده خسارت از کشیش خود ایجاد کنیم. تقریباً تمام این مهارت‌ها در درخت مهارت Inquisitor متمرکز شده‌اند. یکی از این مهارت ها مجازات مقدس است.

3. گروه سوم علاقه مندان مختلفی برای خود و گروه شما هستند. آنها در هر دو شاخه توسعه هستند و به دلیل آنها است که اغلب مجبورید هر دو شاخه را پمپ کنید. در اینجا چند نمونه آورده شده است - Boon of the Titans که یکی از علاقه‌مندان به بیشترین درخواست است (حتی در حین لولینگ انفرادی، اغلب از شما خواسته می‌شود که این buff خاص را اعمال کنید)، یا Spiritual Balance که به صرفه‌جویی در مانا کمک می‌کند.

4. و در نهایت، گروه چهارم مهارت هایی هستند که به شما و یا مهارت های شما پیشرفت های غیرفعال می دهند. به هر حال، آنها باید با دقت زیادی انتخاب شوند تا مطمئن شوید که امتیاز مهارت را بیهوده هدر ندهید.

گزینه های توسعه کلاس کشیش

کشیش می تواند هم تکیه گاه، هم درمانگر و هم فروشنده آسیب باشد، همه اینها بستگی به این دارد که چگونه او را پمپاژ کنید.

بنابراین، همانطور که قبلا ذکر شد، بازی دارای چندین گزینه برای توسعه است. دلیل ساده است - هر یک از کلاس ها (و به طور خاص Priest) چندین گزینه برای پیشرفت حتی در یک شاخه از مهارت ها و حتی بیشتر از آن در هر دو دارد. اما اکنون فقط ابتدایی‌ترین مسیرها یا حتی گروه‌هایی از مسیرهای توسعه را مرور خواهیم کرد. برو:

اولین گزینه برای ایجاد یک کشیش این است که او را به یک تکیه گاه خالص از طریق شاخه رسول پمپاژ کنید. موثرترین انتخاب مهارت‌های شفابخش، رد هر گونه مهارت تهاجمی است. گزینه های اصلی درمان تک هدفی یا درمان گروهی هستند. اغلب آنها شخصیتی می سازند که هم با کل گروه و هم با یک شخصیت (معمولاً یک تانک) به خوبی کار می کند. عیب اصلی این گزینه این است که شما به تنهایی قادر به تاب خوردن نیستید. از طرفی هر گروهی شما را با کمال میل می پذیرد.

گزینه دوم، ساخت فروشنده خسارت در خالص ترین شکل آن است. از میان علاقه‌مندان، ما اول از همه، آن‌هایی را می‌گیریم که شخصاً شما را تقویت می‌کنند، و همچنین مجموعه کاملی از مهارت‌های حمله را به دست می‌آوریم. ما از شفا و سپر امتناع می کنیم. هدف ما این است که حداکثر خسارت ممکن را در واحد زمان وارد کنیم. از معایب این کلاس این است که به اندازه یک ساپورت محبوب نیست و همچنین قابلیت بقا ندارد.

گزینه سوم ترکیبی از شفا دهنده و/یا ساپورت و فروشنده آسیب است. و در اینجا ما فقط تعداد باورنکردنی از ترکیب ها را داریم. یکی از راه های کلاسیک این است که در صورت امکان چندین مهارت شفابخش را از رسول بگیریم (مثلاً بازیابی نور که قبلاً ذکر شد) - نوعی سپر برای پوشاندن خود و بقیه را به مهارت های حمله پرتاب کنیم. این گزینه برای پمپاژ تکی مناسب است. به هر حال، این "هیبریدها" هستند که اغلب در PvP موثرترین هستند.

در پایان، ما فقط می توانیم دو چیز را به شما توصیه کنیم - ترکیبات خود را امتحان کنید و مهارت هایی را که مانا را بازیابی می کنند فراموش نکنید. از این گذشته، فقدان مانا، شاید تنها چیزی است که همیشه کشیش را، صرف نظر از گزینه توسعه او، آزار می دهد.

تریلر ویدیویی Titan Siege

یک سرباز قوی در زره سنگین که باعث افزایش دوام او می شود. جنگجو ترجیح می دهد با استفاده از سلاح های غوغا بجنگد. افزایش موجودی سلامت و زره به شما امکان می دهد مخالفانی را که درگیر نبرد تن به تن هستند سرکوب کنید.

یک جنگجو دارای دو بخش مهارت است که از جمله آنها می توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • جنگجو؛
  • پالادین.

جنگجو ترجیح می دهد در ازای قدرت حمله فوق العاده، دفاع خود را قربانی کند. جنگجو از یک سلاح دو دست در نبرد استفاده می کند.

پالادین روی دفاع خود تمرکز می کند، دشمن را در نبرد خسته می کند و تنها پس از آن حمله مرگبار را انجام می دهد.

قاتل

زره سبک و تیغه های کوتاه... دیگر چه می توان گفت؟ از آدمکش ها می ترسند و تحقیر می شوند، زیرا هنر آدمکش ها یک مرگ سریع است. کلاس قاتل برای مهارت در سلاح های غوغا بر سرعت تکیه می کند.

Assassin دارای دو بخش مهارت است که از جمله آنها می توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • سرکش;
  • قاتل

سرکش ها آشکارتر مبارزه می کنند و حرکات سریع مختلفی را برای از بین بردن سریع حریف انجام می دهند.

از طرف دیگر قاتلان ترجیح می دهند مشکلات را تنها با یک ضربه دقیق به نقطه ضعف دشمن حل کنند. در این کار مهارت های متعدد مبدل به آنها کمک می کند.

کشیش

نمایندگان قدرت الهی که هم می تواند حیات بدهد و هم جذب کند. در نبرد از راه دور می جنگد. طبقه کشیش به دلیل افزایش نیاز خود به کار گروهی متمایز است.

مهارت های کشیش به شاخه های زیر تقسیم می شود:

  • رسول؛
  • تفتیش عقاید.

یک رسول آموزش های خود را بر کمک به دیگران و کسب مهارت های شفابخش قوی متمرکز می کند.

تفتیش عقاید ترجیح می دهد برای از بین بردن مخالفان قدرت الهی را در دستان خود بگیرد، که به او اجازه می دهد تا به عنوان یک جادوگر نبرد عمل کند.

جادوگر

عضوی از کاست جادوگران نبرد. در نبردهای برد بسیار خطرناک است، زیرا دارای طیف گسترده ای از طلسم های تهاجمی است. جادوگر هم برای اهداف منفرد و هم برای چندین هدف تهدید می کند.

این کلاس می تواند دانش را درک کند:

  • آرکماژ;
  • استاد.

آرکمج ارباب پرتگاه های سوزان است. فرمان آتش، قادر به از بین بردن بسیاری از مخالفان در همان زمان، سوزاندن بدن آنها.

Magister فرمانده امواج یخی است که به شما اجازه می دهد خون را در رگ های مخالفان منجمد کنید.

جادوگر

اعضای کاست احضار. در نبرد بردی بجنگید. بسیاری از دانش های مختلف در این کلاس با هم ادغام شدند، زیرا او می داند چگونه مینیون های قدرتمند را از بعد دیگری احضار کند.

جادوگر می تواند تبدیل به:

  • نکرومانسر;
  • تندرر.

مرد نکرومانسر آموزش خود را بر احضار بردگان قدرتمند متمرکز می کند تا تمام کارهای کثیف خود را برای او انجام دهند.

تندرر ترجیح می دهد با استفاده از طلسم های انرژی زیادی با دشمن با دستان خود مقابله کند.