توم ریدر (2013) قدم اول. تاریخ‌دان، کتاب‌کرم، تاریخ‌نگار، ظهور توم ریدر

ما مال خودمان را رها نمی کنیم

جلو می رویم و جلسه اخوان را می یابیم. آنها سامی را گرفتند و سعی می کنند مراسم رهایی را انجام دهند، زیرا معتقدند در بدن اوست که امپراتور خورشید زندانی شده است. لارا خودش را می دهد و بنابراین او را می گیرند و کتک می زنند. آتش شعله ور شده با نیروی نامعلومی خاموش می شود. ما را به اتاق تخت هدایت می کنند، در طول مسیر مقاومت می کنیم و به رودخانه خونین می پریم. به جلو حرکت می کنیم، یک تیر آتشین را به سمت یک گاز سبز سوزان پرتاب می کنیم و به سرعت عبور می کنیم. پس از استراحت در کنار آتش از یک گذرگاه باریک عبور می کنیم. پارگی را تماشا کنید و از سمت راست پایین بروید. یک تیر آتشین به داخل گاز پرتاب می کنیم تا آدمخوارها را دور کنیم. شیر را نزدیک در می چرخانیم، دور می شویم و به سمت گاز شلیک می کنیم. بالاتر می رویم، دریغ نمی کنیم و پشت پناه سمت راست می رویم. اگر نمی خواهیم کشف شویم، از طریق لامپ عکاسی می کنیم. به در بسته می رسیم و می چرخیم و می رویم بالا. ما شیر را می چرخانیم، به گاز شلیک می کنیم. پایین می آییم و از جعبه بالا می رویم.

بیایید جلوتر، راهزنان زیر صحبت می کنند. به محض اینکه هر سه در یک جا هستند، به سمت گاز شلیک می کنیم. به طرف دیگر بپرید و بالا بروید. ما به یک دیوار ناهموار چسبیده ایم. ما جلوتر می رویم، دشمن را می کشیم. باز هم وقتی دشمنان نزدیکتر جمع می شوند به سمت گاز شلیک می کنیم. بیایید بازماندگان را بکشیم و از پله ها بالا برویم. ما شیر را می چرخانیم، جسم پیچیده شده با طناب را می کشیم. قفس به در نزدیک تر می شود، حالا به گاز شلیک می کنیم. ما با عجله این منطقه را ترک می کنیم و به سوی متحدین می رویم. آنها در یک قفس محبوس هستند، بنابراین ما دشمنان را می کشیم و با دوستان ارتباط برقرار می کنیم. به جلو رد می شویم، شیر را باز می کنیم و به سمت گاز شلیک می کنیم. حالا دوباره جلو می رویم و می رویم بالا. ما روی سکو می پریم و از آن حتی بیشتر. دو منبع گاز در سمت چپ ظاهر شد، ما به آنها شلیک می کنیم. به سمت راست حرکت می کنیم، بالاتر می رویم و دوباره به سمت راست می رویم. برای گرفتن دکمه را فشار دهید. به حرکت به سمت راست ادامه می دهیم و بالا می رویم. ما به جلو می پریم، دو سوپاپ را می چرخانیم. ما به منابع گاز شلیک می کنیم. سلول ها به سمت چپ پایین آمده اند، در امتداد آنها به یک منطقه امن عبور می کنیم.


به جهنم

به جلو می دویم و بالاتر و بالاتر می رویم. ما از در عبور می کنیم، راهرو را دنبال می کنیم. از دیوار شکسته سمت چپ روی قرنیز بیرون می آییم. آن را تا یک دیوار ناهموار دنبال می کنیم و به آن می چسبیم. صعود می کنیم، در امتداد لبه ها به سمت چپ حرکت می کنیم و بالا می رویم. با وجود انفجارها، ما به حرکت رو به جلو ادامه می دهیم. ما به پشت بام می رویم، در امتداد لبه حرکت می کنیم و کابل را به پایین می کشیم. با پنهان شدن در پشت پناهگاه ها، دشمنان واقع در ساختمان همسایه را از بین می بریم. روی آن می پریم و به دیوار ناهموار می چسبیم. در راهرو با ویتمن ملاقات می کنیم. سامی را آزاد کنید و در کمین شوید اتاق تاج و تخت. بهتر است بلافاصله پشت یکی از ستون ها پنهان شوید، زیرا در مرکز آسیب پذیرتر هستیم. به زودی یک دشمن زرهی بزرگ ظاهر می شود، ما به سرش می زنیم. به گذرگاه دور می رویم و راهرو را دنبال می کنیم و دشمنان را نابود می کنیم.

پس از بیرون آمدن، با یک مسلسل روبه رو می شویم. به صورت زیگزاگ از این طرف به سمت دیگر حرکت می کنیم. از امتداد پله ها به سمت راست بالا می رویم و به دیوار ناهموار می چسبیم. کابل را پایین می اندازیم، در حین مبارزه به زمین می افتیم. یک نارنجک انداز را انتخاب می کنیم و با یک شلیک خوب به دشمن ضربه می زنیم. ما از یک نارنجک انداز به یک مانع فلزی روی درها شلیک می کنیم. ما جلو می رویم و حریفان را سرکوب می کنیم. ما به یک دیوار ناهموار می چسبیم و بالا می رویم. زیر آوارهای در حال سوختن حرکت می کنیم، دیوار را با نارنجک انداز خراب می کنیم. از کابل پایین می رویم، با نارنجک انداز از دیوار شلیک می کنیم. آرام آرام جلو می رویم و دشمنان زیادی را می کشیم. با مسلسل دیگری روبرو هستیم. ما منحصراً پشت جعبه‌های فلزی می‌پوشیم، زیرا سایر پناهگاه‌ها غیرقابل اعتماد هستند. از تاقچه ها به سمت ساختمان سمت چپ بالا می رویم. قبل از اینکه کابل را پایین بیاوریم، دشمنان را در انتهای دیگر می کشیم. پس از غلتیدن به سمت اتاق عبور می کنیم و از طریق پنجره از یک نارنجک انداز به محل تیرانداز شلیک می کنیم.

از کابل پایین می رویم، از سمت راست بالا می رویم و دوباره طناب را پایین می کشیم. ما به یک دیوار ناهموار چسبیده ایم. وارد ساختمان می شویم، روی تاقچه ها می پریم، سپس به دیوار ناهموار می چسبیم.


برو به هلیکوپتر

کابل را پایین می کشیم و در امتداد پل در حال فروریختن می دویم. هنگامی که در یک اتاق در حال سوختن قرار گرفتید، از آن بالا بروید. ما به جلو ادامه می دهیم و از دیوارها، جعبه ها و طاقچه ها بالا می رویم تا زمانی که از پشت بام خارج شویم و به داخل هلیکوپتر بپریم. خلبان را مجبور به فرود می کنیم.


تنهایی.

ما به جنگل می پردازیم، جایی که دشمنان با فانوس ها پرسه می زنند. اگر به ما توجه شود، دشمنان متعددی از جمله گرگ ها به سمت ما خواهند آمد. در تاریکی، دیدن ما چندان آسان نیست. از کمان استفاده می کنیم و راهزنان را یکی یکی نابود می کنیم. از داخل غار عبور می کنیم، در امتداد پل حرکت می کنیم و با یک تیر با طناب در را بیرون می آوریم. در اتاقی که گرگ ها در قفس هستند، بالاتر می رویم. به بدن معلق چسبیده و آن را به سمت خود می کشیم. روی نوار افقی جابجا شده می پریم و به طرف دیگر می رویم. رول می کنیم، دکمه را فشار می دهیم تا خراب نشود. چهار دست و پا حرکت می کنیم، برو بیرون. ما در امتداد کابل به سمت چپ رول می کنیم. ما با الکس ارتباط برقرار می کنیم، جلوتر می رویم و حتی پایین تر می رویم. از کابل بعدی بالا می رویم. سپس روی یکی از سکوها می پریم و پایین می رویم.

هنگامی که سکو بالا می رود، یک فلش را با یک طناب روی قسمتی که در برج سمت چپ به طناب پیچیده شده رها می کنیم. به پایین سر می‌خوریم و از پله‌های گوشه مقابل بالا می‌رویم. با استفاده از تخته پرش، روی کابل می پریم و از آن پایین می رویم. در پشت سرپوش بودن، دشمنان را نابود می کنیم. مسلسل ظاهر شده شروع به از بین بردن همه چیز و همه خواهد کرد. از تاقچه ها بالا می رویم. به سمت دیگر حرکت می کنیم و به جلو می دویم. پس از کات صحنه، فرود را در امتداد کابل ها آغاز می کنیم. در حین کاهش سرعت، دکمه نشان داده شده در گوشه پایین سمت راست را فشار دهید. همچنین به صورت دوره ای از موانع تیراندازی می کنیم. از آب می گذریم و در طول مسیر به متحدین می رسیم که تلاش ناموفقی برای راه انداختن قایق دارند.


زندگی دزدان دریایی

در اسکله به برج می رسیم و از پله ها بالا می رویم. کابل را پایین می کشیم، روی نوار افقی می پریم و از آن به دیوار ناهموار می چسبیم. به سمت راست حرکت کنید و داخل آن بخزید. ما دشمنان را می کشیم، جلو می رویم و به سمت بالا می رویم. ما در امتداد لبه ها حرکت می کنیم و به سمت راست تغییر می کنیم. ما از طریق کوه (شبیه به یک لنگر) شلیک می کنیم و ریگینگ را برمی داریم. از دکل فرو ریخته پایین می رویم، دشمنان را می کشیم و کابل ها را پایین می کشیم. دکل را به جون تحویل می دهیم. در همین حین ویتمن دوان دوان به سمت ما آمد. از یون یک کمان کامپوزیت می گیریم.


گم شده.

ما "غریزه بقا" را فعال می کنیم تا دریابیم بعد به کجا برویم. بیایید در امتداد اسکله برویم و "دنباله دار" را در یک دیوار ناهموار رها کنیم. یعنی همه چیز مثل همیشه است، قبل از اینکه می توانستیم طناب را فقط به اشیایی که با طناب پیچیده شده اند وصل کنیم، اما اکنون می توانیم این کار را روی دیوارهای ناهموار انجام دهیم. از طرف دیگر عبور می کنیم و به دیوار می چسبیم. بالا می رویم، روی نوار افقی می پریم. بیایید جلو برویم، بالاتر برویم و کابل را پایین بیاوریم. یا فقط بدون بالا رفتن از روی دیوار ناهموار بپرید. ما مستقیم حرکت می کنیم، در امتداد تخته پرش بالاتر می رویم. وقتی دشمنان تمام می شوند با آنها برخورد می کنیم. وارد اتاق سمت راست می شویم و از پله ها بالا می رویم. روی طاقچه می پریم، به سمت راست حرکت می کنیم و به دیوار ناهموار می چسبیم.

با بالا رفتن از کابل پایین می رویم. ما دشمنان را می کشیم، بالاتر می رویم و از کنار پل عبور می کنیم. می پریم و "دنباله دار" را به دیوار ناهموار زیر سمت راست رها می کنیم. از داخل غار حرکت می کنیم و از طرف دیگر خارج می شویم. ما "دنباله دار" را به دیوار ناهموار در طرف دیگر رها می کنیم. به پایین غلت می زنیم، به دیوار / استحکامات می چسبیم و به سمت راست حرکت می کنیم. پس از ورود به پناهگاه، از سوراخی در دیوار عبور می کنیم. ما با یورش یواشکی از پشت دشمن را خنثی می کنیم. به سمت دیگر حرکت می کنیم و بالا می رویم. قبل از اینکه بیشتر صعود کنید، طبقه بالا را تمیز می کنیم. ما از تخته پرش به جعبه مرکزی و از آن حتی بالاتر می رویم. ما به سمت آتش می پریم و با نزدیک شدن به نوار، "دنباله دار" را روی دیواری ناهموار رها می کنیم. و از جزیره مرکزی با کشتی استقامت پایین می رویم. ما راهزنان را می کشیم و در نهایت قوی ترین ها را ترک می کنیم. نزدیکتر به او نزدیک می شویم و بلافاصله طفره می رویم. سر دشمن آشکار می شود و می توانیم آن را شلیک کنیم. برای شکست دادن دشمن، باید به او نزدیک شوید و با فشار دادن چند بار دکمه نشان داده شده در زمان، کار را تمام کنید. ما تجهیزات جدیدی دریافت می کنیم - جومار، که به شما امکان می دهد اجسام سنگین را جذب کنید.

جسم سنگینی را که با طناب پیچیده شده است، که در سمت چپ آویزان است، بالا می کشیم. از کف شکسته پایین می رویم. بیایید جلو برویم و وقتی دشمنان به پایان رسید با آنها مقابله کنیم. از کابل پایین می رویم، به الکس می رسیم که راه عبور آن مسدود است. یک کلاف سنگین روی سقف وجود دارد. ما آن را به سمت در می کشیم، سپس روی نردبان سمت چپ سیم پیچ می پریم و در نتیجه آن را به سمت راست هل می دهیم (هنگامی که به سمت گذرگاه مسدود شده نگاه می کنیم). سیم پیچ را به عقب می کشیم، روی پله های سمت راست سیم پیچ می پریم و اکنون می توانیم به بالای آن صعود کنیم. با فشردن دکمه مناسب لوله را از گذرگاه خارج می کنیم. پایین می رویم و کویل را به حالت اولیه برمی گردانیم. آن را به سمت پاساژ می کشیم، سپس آن را به عقب می کشیم. پس از صحبت با الکس، از هیئت مدیره استقامت خارج می شویم. برای این کار، روی طناب بپرید و دکمه نشان داده شده را نگه دارید تا سریع حرکت کنید.

از جعبه بالا می رویم، از طناب به جزیره و از جزیره در امتداد طناب بعدی صعود می کنیم. یک جسم سنگین را پایین بکشید. ما به پایین می پریم و با استفاده از طناب های متعدد از طریق مکان های آشنا به طرف متحدین باز می گردیم.


تعقیب باد


ما "غریزه بقا" را فعال می کنیم و به آسانسور می رسیم. ما در را بیرون می آوریم، پس از آن با مکانیسم تعامل می کنیم. از تاقچه های بالابر بالا می رویم و به دیوار ناهموار می چسبیم. به سمت چپ حرکت می کنیم و بالا می رویم. به نوار نزدیک می شویم، "دنباله دار" را روی یک دیوار ناهموار (به سمت چپ) رها می کنیم. ما از روی دست اندازها می پریم و به سمت راست تغییر می کنیم. ما روی دیوار، به طاقچه ها و با جابجایی به سمت چپ، به پله ها می پریم. ما سکو را جذب می کنیم، روی آن بالا می رویم. سکوی دوم را جذب می کنیم و همچنین روی آن می پریم. بیایید به سمت طاقچه ها بپریم، پایین برویم و از طناب به پایین بلغزیم. از دیوار بالا می رویم، در امتداد لبه ها به سمت راست حرکت می کنیم. از پله ها بالا بروید و به پله بعدی در سمت چپ بپرید. ما با دشمنان برخورد می کنیم، در گوشه سمت چپ به لوله می چسبیم و به سمت چپ حرکت می کنیم. به دیوار ناهموار می پریم و بالا می رویم. ما یک "دنباله دار" را روی دیوار ناهموار رها می کنیم. به سمت آن پایین می آییم و به سمت چپ حرکت می کنیم. پس از برخاستن، به سمت پله ها می پریم. دیوار را بیرون می کشیم و داخل می شویم. از طرف دیگر بیرون می آییم، به دیوار ناهموار می رسیم و از آن پایین می رویم داخل آب. به دیوار بعدی می رسیم و بالا می رویم. از شکاف سمت چپ عبور کرده و به پایین می پریم.

جلو می رویم و با یورش دزدکی به دشمنان از پشت سر آنها را خنثی می کنیم. می پریم داخل آب و از آن طرف بلند می شویم.

در را از طریق کنترل پنل با چراغ سبز باز می کنیم. با استفاده از پانل مشابه بالابر را پایین می آوریم. به جعبه سمت راست می رویم و یکی از چهار دنده را انتخاب می کنیم. وارد آسانسور می شویم و از دهانه باز سمت راست به سمت قفس خارج می شویم. در را باز می کنیم تا آزادانه در طبقات حرکت کنیم. سه دنده باقی مانده به شرح زیر جدا می شوند:

1) بریم طبقه سوم و با آسانسور تماس بگیریم. نیمه راه را پایین می آوریم و روی سکوی بالایی می پریم. از طریق دهانه می توانیم دنده را جدا کنیم.

2) بلافاصله به طبقه چهارم می رویم و اگر به داخل معدن نگاه کنید، مانعی در پایین در سمت راست می بینید که به راحتی با تفنگ ساچمه ای از آن عبور می شود. آسانسور را به طبقه چهارم صدا می زنیم و به خود آسانسور می پریم. وقتی با گذرگاه باز شده برابر شد، از طریق آن به دیواری ناهموار می پریم و به آن می چسبیم. بالا می رویم، سپس به سمت چپ حرکت می کنیم. با پریدن به پایین، دنده را جدا کنید.

3) بلافاصله به طبقه سوم پایین می رویم، به بالا نگاه می کنیم، از پله ها بالا می رویم و آخرین دنده را جدا می کنیم.

به طبقه دوم برمی گردیم، پایین می پریم و جلوتر می رویم. ما دشمنان را می کشیم، به بقایای فرمانده می رسیم و یادداشت خودکشی او را می خوانیم، که خیلی چیزها از آن مشخص می شود. صدای دشمنان را می شنویم، پایین آمده و به سمت در خروجی حرکت می کنیم. انفجار راه را مسدود کرد، بنابراین ما بالاتر می رویم و با قرار گرفتن در پشت سر، دشمنان را نابود می کنیم. وقتی سنگ ها از بالا می افتند، می توانیم در امتداد تاقچه های باز شده بالا برویم. به پایین غلت می زنیم، با حرکت آهسته روی دیوار می پریم و به آن می چسبیم. بالا می‌رویم و خارج می‌شویم. به سمت چپ می رویم، یک پل طناب را تشکیل می دهیم. دو نفر را که پراکنده می شوند می کشیم. روی طناب ها به ساحل می رسیم. می دانیم که ویتمن سامی را نزد ماتیاس برده است.


برگشت.

روی قایق می نشینیم و به صومعه می رویم. بالا می رویم و "دنباله دار" را روی دیوار ناهموار سمت راست رها می کنیم. ما حتی بالاتر می رویم و جلو می رویم. ما در حال تماشای ویتمن هستیم که سعی دارد با محافظان طوفان ارتباط برقرار کند. ویتمن به محض اینکه کلمه "امپراتور" را به زبان ژاپنی به زبان آورد، بلافاصله توسط نگهبانان تکه تکه شد. ماتیاس و سامی موفق شدند جلوتر بروند. ما به نوار سمت راست نزدیک می شویم و "دنباله دار" را روی یک دیوار ناهموار رها می کنیم. به سمت آن می پیچیم، به سمت راست حرکت می کنیم و بالا می رویم. از دیوار بالا بروید و وارد ساختمان شوید.

ما در امتداد راهرو حرکت می کنیم، به نگهبانان اجازه عبور می دهیم. لاشه ها را آتش زدیم و رد شدیم. ما با دشمنان متعددی روبرو هستیم، بنابراین به موازات آنها حرکت می کنیم و پشت پوشش پنهان می شویم. با بالا رفتن از پله ها، به چپ بپیچید و به سمت دیگر بروید. روی طاقچه می پریم، جلوتر می رویم. به سمت پاساژ مرکزی می پریم و یکی از نگهبان ها متوجه ما می شود. ما موفق می شویم پنهان شویم، بیشتر و بیشتر می دویم، به پایین غلت می زنیم. ما جلو می رویم و دشمنان را نابود می کنیم. در را باز می کنیم، از دور متوجه سمی و ماتیاس می شویم. از سمت چپ بالا می رویم. به پایین سر می خوریم، پیاده می شویم و به سمت پل می رویم.

ما با نگهبانان متعددی روبرو هستیم. اکثر آنها در نبرد تن به تن عمل می کنند، بنابراین ما عجله ای برای فرار به جلو نداریم. پس از برخورد با همه، ادامه می دهیم. ستون فرو خواهد ریخت، از طرف دیگر در امتداد آن عبور خواهیم کرد. ما سعی می کنیم به بشکه های سطوح بالایی ضربه بزنیم و در نتیجه کمانداران خطرناک را بکشیم. دروازه را بیرون می کشیم و به سمت پل می رویم و در آنجا با دشمن بزرگی روبرو می شویم. شما مجبور نخواهید بود با او مبارزه کنید، ما منتظر طوفان خواهیم بود و وارد ساختمان می شویم. فراموش نکنید که قبل از حرکت مهمات جمع آوری کنید. در را باز می کنیم و بلافاصله به مکانیسم سمت راست می رویم. در تعامل با او، در طبقه را باز می کنیم. ما به طرف دیگر عبور می کنیم و با مکانیسم دوم تعامل داریم. جلوی دروازه بسته می ایستیم و قفس را می چرخانیم و "دنباله دار" را درون آن رها می کنیم. بالای دروازه گذرگاهی بود. حالا در طبقه را ببندید و قفس را پایین بیاورید (به ترتیب!). به بالاترین نقطه صعود می کنیم. برای انجام این کار، به سمت چپ بروید و از سکوی پرش به بالا بپرید. جلوی دروازه می ایستیم، قفس را می کشیم و روی آن می پریم. به محض برخورد سلول با دیوار، یک پرش دوبل انجام می دهیم.

پس از فهمیدن چند جزئیات بیشتر، در امتداد راهرو سمت چپ می رویم. ما به "نقطه بدون بازگشت" می رسیم، پس از آن انتقال سریع غیرممکن است. بیرون می آییم، از روی پل می گذریم. پس از صحبت با ماتیاس، به سمت چپ می رویم و "دنباله دار" را در یک دیوار ناهموار رها می کنیم. از طناب بالا بروید، به دیوار سمت راست بپرید و بالا بروید. بیشتر عبور می کنیم، از امتداد دیوار به سمت راست بالا می رویم. به سمت چپ حرکت کنید، به بالا بروید. در سمت چپ دروازه بلند می شویم و زنگ را جذب می کنیم. به جلو می گذریم، از سمت چپ بالا می رویم. ما "دنباله دار" را درون زنگ رها می کنیم و از طناب بالا می رویم. از امتداد نوار عبور می کنیم، به سمت چپ می پریم. پس از صحبت با یک متحد، به جلو می رویم. از پرتگاه می پریم و به دیوار می چسبیم. به سمت راست حرکت می کنیم، در امتداد آن به بالای آن صعود می کنیم و برای چسبیدن به طاقچه یک پرش دوبل انجام می دهیم. به صعود ادامه می دهیم. به سمت چپ می رویم، فروپاشی را مشاهده می کنیم و "دنباله دار" را در دیوار ناهموار باز شده رها می کنیم. به سمت آن حرکت می کنیم، به سمت چپ حرکت می کنیم و به دیوار بعدی می پریم. دستمان را شل می کنیم و به دیوار پایین می رویم. روی آن به سمت راست حرکت می کنیم و بالا می رویم. جلو می رویم، می پریم روی پنجره های چوبی. پس از بلند شدن، به سمت پنجره سمت راست حرکت می کنیم و به یک دیوار ناهموار می چسبیم. ما به قله صعود می کنیم و مراسم را رعایت می کنیم. ما در سمت راست می چرخیم و دشمنان را سرکوب می کنیم. با یک نگهبان بزرگ روبرو هستیم. به طور معمول، نبرد در چند مرحله انجام می شود. به سمت دشمن بدوید و طفره بروید. سریع به پشت برهنه اش شلیک می کنیم. این عمل را تا زمانی که دشمن ضعیف شود انجام می دهیم. یک علامت دکمه بالای سر او ظاهر می شود، ما نزدیک می شویم و در حالت QTE ما حرکات نهایی را انجام می دهیم. در مرحله دوم، دشمن تحرک بیشتری دارد، اما همچنان پشت سر او می دویم و به او شلیک می کنیم. در مرحله سوم به سر نگهبان شلیک می کنیم. ما پایان نهایی را انجام می دهیم و به مرکز به سامی می رویم. ماتیاس کمان ما را خواهد کوبید. ما به او شلیک می کنیم، به غوغا می زنیم. به سرعت و اغلب دکمه نشان داده شده را فشار دهید تا دشمن را از شما دور کند. هر دو تپانچه را بیرون می آوریم و به ماتیاس شلیک می کنیم. ما در حال تماشا هستیم ویدئوی نهایی.

لانه مردار

شروع شدن گذر بازی های مقبره Raider (2013)از تماشای ویدیوی مقدماتی، پس از آن از این طرف به آن طرف می چرخیم. در حین تاب خوردن، لارا پیله ای را می گیرد که در آن نزدیکی آویزان است، که به شمع ها برخورد می کند و سپس روشن می شود و می افتد. با چرخش بیشتر، با طناب یک کنده در حال سوختن را می گیریم، پس از آن طناب نیز پس از سقوط لارا روشن می شود، شما باید میله آهنی گیر کرده در پهلویش را بیرون بکشید. پس از برخاستن از روی پاهای خود، به جلو رد می شویم تا اینکه به یک فقیر مصلوب خورده برخورد می کنیم، در سمت راست او می توانید مشعلی را پیدا کنید که باید آن را بردارید. با مشعل جلوتر می رویم تا جایی که با انسداد جعبه ها، تخته ها و الوارها مواجه می شویم، آنها را با مشعل آتش می زنیم و بعد از آن می توانیم جلوتر برویم. پس از اینکه لارا بدون کمک شما از شکافی در سنگ عبور کرد، می توانید حالت "غریزه بقا" را روشن کنید، که در آن می توانید موارد لازم را در حین عبور مشاهده کنید ("غریزه" را از آن به یاد بیاورید).

مشعل شما خاموش می شود، برای روشن کردن دوباره آن، از ظرف در حال سوختن در سمت راست خود استفاده کنید. سپس روی تاقچه سمت چپ بالا می رویم و بدن پیچیده شده در پارچه را آتش می زنیم. در نهایت آتش به بشکه می رسد که منفجر می شود و گذرگاه را آزاد می کند. بعد از اینکه روی تاقچه ای که بشکه ایستاده بودید بالا رفتید، لارا مورد حمله قرار می گیرد، می توانید با فشار دادن دکمه های A و D خود را آزاد کنید، پس از آن مستقیم می دویم تا در آب باشیم، به جلو شنا کنید تا به خروجی برسیم. خروجی مملو از انواع زباله خواهد بود، از جمله بشکه های در حال انفجار، اگر آنها را آتش بزنید، می توانید مسیر خود را آزاد کنید، فقط مشعل شما دوباره خاموش شده است. از سمت راست به قفس معلق می گذریم و در طول مسیر مشعل روشن می کنیم. باید دو ستون سمت چپ و راست قفس را آتش بزنیم. پس از بالا آمدن قفس، وزنه تعادل آن پایین می آید و راه را برای جعبه های شناور می بندد. جعبه‌ها را با جعبه‌هایی که مربا را تشکیل می‌دهند آتش بزنید، سپس در امتداد دیوار سمت راست بالا بروید و به داخل قفس معلق بپرید. پس از این عمل، قفس با لارا پایین می‌آید و وزنه تعادل بالا می‌آید، زباله‌های در حال سوختن را در جعبه میله‌ای پرتاب می‌کند، سپس باقی می‌ماند که این جعبه را فشار دهید، زباله‌های سوخته را مستقیماً با بشکه‌هایی به محل انسداد می‌فرستید که سپس منفجر می‌شوند.

بعد از داخل غار می دویم و از روی شکاف های زمین می پریم، بعد از اینکه لارا دوباره مورد حمله قرار گرفت تا خودمان را آزاد کنیم، دکمه های A و D را فشار می دهیم و سپس بلافاصله F، اگر تاخیر داشته باشید، لارا توسط سنگ له می شود ( اما این چیزی در نزدیکی ذخیره خودکار نیست). پس از گذراندن بیشتر، با فشار دادن کلیدهای A و D از کوه بالا می رویم؛ در طول صعود، بسته به جهت جاخالی دادن، باید با فشار دادن A یا D از سقوط سنگ ها طفره برید. اینجا ابتدای گذر است.

برای جابجایی بین کلیپ ها ویدئو عبور از مقبره Raider (2013)از تب Playlist در پایین صفحه استفاده کنید...

صخره های ساحلی

اکنون وظیفه ما این است که بازماندگان دیگر را پیدا کنیم، به چپ بپیچیم، به جلو می رویم، قایق را می بینیم، به حرکت خود ادامه می دهیم، در امتداد چوب تا آن طرف صخره می رویم، پس از آن از روی گودال می پریم و در نهایت به گودال می رسیم. سطح. در تلاش برای سقوط نکردن، روی بدنه هواپیما می پریم و E را فشار می دهیم تا آن را بگیریم، بالا برویم و در این فرآیند "Space" را فشار دهیم تا کمی بالاتر بپریم. پس از رسیدن به بال ها، به سمت راست حرکت می کنیم، دوباره بالا می رویم و سپس در امتداد بال راست صعود می کنیم. برای پرش از روی موتور، D و "Space" و سپس بلافاصله E را فشار دهید تا سقوط نکنید. به سمت راست صعود می کنیم تا زمانی که از هواپیما به زمین بیفتیم. به حرکت در امتداد یک طاقچه باریک ادامه می دهیم تا به دیواری فلزی برسیم، برای بالا رفتن از آن دو بار "Space" را فشار می دهیم، به سمت پایین می رویم به کیسه نزدیک می شویم و سپس فیلم بعدی را تماشا می کنیم، سپس به جلو می دویم و می پریم (پرش ناموفق است. و لارا به زمین می افتد). اکنون باید از طوفان پناه بگیریم، برای این کار تا شروع صحنه بعدی به جلو می رویم.

جنگل ساحلی

پس از توقف باران، با استفاده از "غریزه بقا" برای جهت گیری به جلو حرکت می کنیم. در انتهای مسیر جسد مردی را می یابیم که روی درختی آویزان شده و باید کمان را از آن جدا کنید. برای انجام این کار، پناهگاه را با سمت معکوسو از سقف آن بالا برویم، از آنجا به یک طاقچه می پریم که از آنجا می توانید با کمان در امتداد شاخه به مرد مرده نزدیک شوید. بدنه تکان می خورد، باید با فشار دادن دکمه جهت، آن را با کمان کد که به شما نزدیکتر است بگیرید. پس از دریافت کمان، باید گوشت گوزن تهیه کنید، قبل از آن، فلش های دراز کشیده را جمع آوری کنید. همچنین در نزدیکی شما می توانید یک کامیون واژگون شده را پیدا کنید که در آن اسناد می توانید پیدا کنید. بعد از اینکه به آهو شلیک کردید، به سمت او بروید، لارا بقیه کارها را خودش انجام می دهد. در اینجا می توانید حیوانات دیگر را نیز شکار کنید و انواع توت ها را جمع آوری کنید و علاوه بر این، در جنگل روی درختان توتم های استخوانی وجود دارد که باید با کمان تیراندازی کنید. پس از پایان شکار، با استفاده از "غریزه بقا" به کمپ برگردید، پس از بازگشت می توانید به سمت آتش بروید و امتیازات مهارت را توزیع کنید.

بعد از اینکه با مهارت ها برخورد کردید، به محلی که جسد را با کمان پیدا کردیم برمی گردیم، این بار باید به پناهگاهی بروید که روی سقف آن قبلاً بالا رفتیم (درب آن باز است). در داخل اتاق دریچه ای وجود دارد که باید در آن پایین بروید، برای استفاده از پله ها، کلید Shift را فشار دهید، اما برای پرش دوباره از آن، Shift را فشار دهید. بعد در امتداد تونل پر از آب جلو می رویم تا با پخش موسیقی به اتاق برسیم. انبوهی از زباله ها را در سمت چپ آتش زدیم، به جلو یک کلنگ دست ساز پیدا می کنیم که دومین سلاح شما خواهد بود، بهترین گزینه برای باز کردن درها است. همچنین در این اتاق می توانید جعبه ای با یک مصنوع (بدون ماسک) پیدا کنید. برای جلوتر رفتن، در را با کلنگ باز می کنیم، برای این کار به در نزدیک می شویم و E را فشار می دهیم و سپس E را چند بار دیگر فشار می دهیم تا قفل را برداریم. پس از شکستن در، دوباره خود را در یک تونل آب گرفتگی می یابیم که از طریق آن به پله های منتهی به سطح می رسیم، برای بالا رفتن از پله ها "Spacebar" را فشار می دهیم. پس از بیرون آمدن به سطح، مشعل را با نگه داشتن Shift خاموش کردیم و پس از آن از مسیری که سامی و ماتیاس خاص را در آتش ملاقات می کنیم بالا می رویم و صحنه برش بعدی را تماشا می کنیم.

وقتی از خواب بیدار می شویم، متوجه می شویم که همراهان ما در جایی ناپدید شده اند، چند قدم به کناری می روند، لارا پای خود را به دام می اندازد، پس از آن لازم است با یک دسته گرگ مبارزه کنیم. گرگ ها از یکی از بوته ها بیرون می پرند، زمان کند می شود به طوری که شما زمان خواهید داشت که بدون هیچ مشکلی سر جانور را با کمان نشانه بگیرید. پس از کشتن سه گرگ، بقیه بازماندگان کشتی شما ظاهر می‌شوند و به لارا کمک می‌کنند تا خود را از تله رهایی بخشد و پس از آن صحنه کات بعدی را تماشا می‌کنیم.

قبل از اینکه دنبال دکتر ویتمن بروید، کتابی را از روی میز بردارید، فقط کمی جلوتر می‌روید، می‌توانید جعبه کوچکی را پیدا کنید که فقط با یک کلنگ اصلاح‌شده باز می‌شود که هنوز آن را ندارید. از مسیر بیشتر رد می شویم، با حرکت به سمت راست در امتداد دیوار می توانید یک حافظه پنهان پیدا کنید، با عبور از زیر پل در سمت راست می توانید یک مصنوع دیگر پیدا کنید. همچنین در این مکان با جعبه هایی روبرو می شوم که می توانید از آنها قطعات یدکی تهیه کنید که بعداً برای بهبود سلاح ها مفید خواهد بود. علاوه بر این، کیسه هایی که روی طناب ها آویزان شده اند روبرو می شوند که باید آتش زده شوند، جعبه هایی با قطعات یدکی نیز از آنها می افتند (برای آتش زدن به یک مشعل سوزان نیاز دارید، می توانید آن را در یکی از ستون ها آتش بزنید. آتش). با شنیدن صدای دکتر از تپه بالا می رویم، در راه دو گرگ به لارا حمله می کنند، برای فرار از حملات آنها، Shift و یکی از کلیدهای جهت حرکت را فشار می دهیم. در این مکان، شما همچنین می توانید چند طلسم استخوانی را پیدا کنید که از درختان آویزان شده اند، باید آنها را با کمان شلیک کنید. در یکی از درختان موقعیت مکانی، می توانید یک سایت با نقشه "جنگل ساحلی" پیدا کنید، نقشه با فشار دادن دکمه Tab روشن می شود، با کمک آن می توانید تمام اسناد، مصنوعات و حافظه های پنهان را در این مکان پیدا کنید. فقط نقشه را باز کنید و مکان مورد نظر را با یک نشانگر علامت بزنید و سپس در حالت "غریزه بقا" در جهت درست بروید. به این ترتیب می توانید مکان «مقبره مسافر» را پیدا کنید.

مقبره مسافر

پس از رسیدن به ورودی مقبره، مشعل روشن می کنیم و از طریق یک غار باریک به آبشاری می رویم که مشعل شما را خاموش می کند. پس از رفتن به جلو و خروج از غار، وارد مکان کوچکی می شویم که در مرکز آن یک هواپیما روی درختان قرار دارد. نزدیک ترین درخت به ما در پارچه ای پیچیده می شود که باید با تیراندازی به چراغی که در آن نزدیکی آویزان است روشن شود. در سمت راست یک درخت دیگر با یک پارچه وجود خواهد داشت، در کنار آن ساختاری از تخته وجود دارد که جسد روی آن وزن می کند، اول از همه به چراغ بالای جسد شلیک می کنیم تا آن را روشن کنیم. سپس به سمت طاقچه بلند می شویم و تخته را با جسد در حال سوختن هل می دهیم، افتادن آن درخت مورد نیاز ما را آتش می زند. برای آتش زدن درخت بعدی، ابتدا به لامپ معلق از بالا شلیک می کنیم (به وضوح می توان ایستاده در جایی که تخته ها رانده شده بود دید). یک لامپ سوزان شروع به سقوط روی طناب به سمت برج مملو از زباله می کند ، اما با چسبیدن به پرتو گیر می کند ، وظیفه ما آزاد کردن آن است.

برای انجام این کار، با یک پرتو به سمت یک تاقچه بالا می‌رویم، اما ابتدا یک تاقچه با سه لامپ پیدا می‌کنیم که روی زمین ایستاده است، یکی از آنها را می‌توان به نزدیک‌ترین درخت که در یک پارچه پیچیده شده پرتاب کرد. در مرحله بعد، با یک پرتو از روی یک طاقچه بالا می رویم و روی جعبه نزدیکی که از آن روی تیر می پریم بالا می رویم. زیر وزن لارا، پرتو کج می شود و لامپ سوزان به داخل برج پرواز می کند و زباله های درون آن را آتش می زند، برج نیز به نوبه خود درخت بعدی (آخرین) را که هواپیما روی آن وزن می کند آتش می زند. هواپیما به دو قسمت از هم می پاشد ، باید وارد قسمت دم شویم ، اما پر از زباله است ، برای آزاد کردن گذرگاه با لامپ ها به طاقچه برمی گردیم ، یکی از آنها را به آوارهای بیرون زده می اندازیم. قسمت دم هواپیما گذر آزاد است، ما از روی دماغه هواپیما که روی زمین خوابیده است، بالا می رویم و از آن به سمت دم می پریم، با بالا رفتن از آن به ساختمان کوچکی می پریم که در آن یک صندوقچه منتظر ما است، باز کردن آن کار را تمام می کنیم. مقبره مسافر». شما می توانید به سرعت به عقب برگردید، برای این کار ما در امتداد طناب مستقیماً به سمت غار منتهی به محل اصلی حرکت می کنیم.

در بازگشت، از تپه ای که دکتر ویتمن منتظر ما است بالا می رویم، در دروازه معبدی ایستاده ایم، برای باز کردن دروازه باید از کلنگ استفاده کنید، اما قبل از آن نیاز به بهبود دارد. در سمت چپ ورودی معبد آتش خاموشی وجود خواهد داشت، ما آن را آتش زدیم و به این ترتیب اردوگاه سوم در بازی باز شد. پس از بهبود انتخاب، به ورودی معبد باز می گردیم و به همراه ویتمن آن را باز می کنیم. اما قبل از آن، با کمک یک کلنگ بهبود یافته، ارزش دارد که صندوقچه ها را در اردوگاه قبلی، یکی نه چندان دور از ورودی معبد باز کنید. در آنها پیشرفت هایی برای کمان خواهید یافت.

معبد کوهستانی

پس از عبور از دروازه، به دنبال ویتمن از پله ها بالا می رویم تا صحنه بعدی شروع شود و شما اسیر شوید. پس از به دست آوردن کنترل، بلافاصله در پشت پناهگاه های کم ارتفاع مانند دیوارهای سنگی کوچک پنهان شوید. وقتی چند نفر از دشمنان فانوس دار از آنجا عبور می کنند، مخفیانه از مسیر پناهگاه بعدی بالا می رویم. ما منتظر می مانیم تا دشمنان در طرفین پراکنده شوند، پس از آن شروع به دویدن به سمت یک کلبه کوچک ویران می کنیم که می توانید در آن پنهان شوید. پس از انتظار تا پاس شدن گشت بعدی، از پله ها بالا می رویم و به پناهگاه بعدی می رویم. پس از اینکه منتظر ماندیم تا دشمنان را ترک کنند، به سمت درب ساختمان در حال سوختن می دویم که لارا برای مدتی در آن پنهان خواهد شد. پس از بیرون کشیدن لارا، زمانی که دایره ای با علامت تعجب روی صفحه ظاهر شد، دکمه F را فشار دهید و به این ترتیب با زانو بین پاها به دشمن ضربه بزنید. بعد از اینکه دایره برای بار دوم ظاهر شد، دوباره F را فشار دهید، این یک نیش پشت گوش خواهد بود. سپس، با در اختیار گرفتن تپانچه، به سمت دشمن شلیک می کنیم (هیچ حس خاصی از این وجود نداشت)، پس از آن یک مبارزه ادامه دارد که در آن باید دکمه های A و D را فشار دهید و پس از ظاهر شدن نماد دست، E را فشار دهید و در پایان صحنه، وقتی نماد تپانچه ظاهر شد، باید به صورت دشمن شلیک کنید.

حالا علاوه بر کمان، یک تپانچه قدیمی هم داریم، بعد از به هوش آمدن لارا، از کنار ساختمان های در حال سوختن، از چند پل معلق کوچک جلو می رویم. بعد، از پله ها بالا می رویم تا زمانی که آنها شروع به تیراندازی به ما کنند، با گرفتن فشنگ ها، آتش برگشت را باز می کنیم، ترجیحاً سر را هدف قرار می دهیم. پس از شلیک به چند نفر از دشمنان، اجساد آنها را جستجو می کنیم و فشنگ هایی را برای تپانچه انتخاب می کنیم و پس از آن به دروازه منتهی به ساختمان می گذریم که با کلنگ آن را می شکنیم. برای خارج شدن از ساختمان، باید تخته هایی را که سوراخ دیوار با آن مسدود شده است بشکنید، برای این کار به آن نزدیک شده و F را چندین بار فشار می دهیم. در خیابان، از روی پل معلق تخریب شده می پریم و سپس به سمت بالا حرکت می کنیم. مسیر برداشتن کارتریج و فلش در طول مسیر. کمی جلوتر رفتیم، یک دشمن تنها را که روی یک طاقچه ایستاده است حذف می کنیم، شما باید این کار را بی سر و صدا انجام دهید، بنابراین از کمان در سر شلیک می کنیم. فراموش نکردیم که جسد را جستجو کنیم، به سمت طاقچه می رویم که می توانید چند کارتریج دیگر پیدا کنید. با چرخش به سمت راست، به یک ساختمان چوبی می پریم که بر خلاف بقیه، نمی سوزد، از آن به سمت راست بالا می رویم و سپس بالا می رویم.

با بالا رفتن و پنهان شدن در پشت جعبه، با هدشات های خوش هدف (اگر خوش شانس باشید) چند دشمن دیگر شلیک می کنیم و سپس یکی دیگر از نردبان طناب پایین می آید. پس از پر کردن مهمات و جستجوی گروه ها، از نردبان طناب به سمت بالا بالا می رویم. پس از برخاستن، مهمات را برداشته و جعبه‌هایی را با قطعات لازم برای بهبود باز می‌کنیم. در طبقه دوم ساختمان اول، می توانید یک کش پیدا کنید. پس از کمی راه رفتن به سمت راست یک پل کوچک، می توانید آتشی را پیدا کنید که کمپ بعدی خواهد بود، در اینجا می توانید نقاط استعداد را توزیع کنید، سلاح ها را ارتقا دهید و به کمپ هایی که قبلاً باز شده بودند انتقال سریع دهید.

قبل از اینکه بعد از عبور از پل جلوتر بروید، جریان را به سمت راست پل می رویم، در سمت دیگر غار کوچکی را می بینید که علاوه بر جعبه ای با جزئیات، سندی نیز در آن وجود دارد. و اگر به نردبان طناب برگردید و در امتداد مسیر به سمت چپ بروید، به آبشاری می رسید که در کنار آن غاری وجود دارد و در حال حاضر در آن می توانید نقشه منطقه را پیدا کنید که تمام اسناد، آثار و انبارها روی آن مشخص شده است. . در بازگشت به کمپ از پل به سمت بالا جاده عبور می کنیم، دو دشمن در محل نزدیک ساختمان وجود خواهند داشت، بهتر است بی سر و صدا با آنها برخورد کنید، اگر درست نشد برای ورود نیروهای کمکی به داخل آماده شوید. مقدار دو یا سه نفر دیگر. پس از برخورد با دشمنان و جستجوی اجساد، می توانید به حرکت خود از پله ها ادامه دهید، اما قبل از آن باید به راست بپیچید، کمی به جلو بروید و به چپ بپیچید، می توانید انبار دوم و همچنین مهمات و قطعات یدکی را پیدا کنید. با بازگشت از پله ها بالا می رویم، اما نیمه راه به چپ می پیچیم. به عقب برگردیم، ساختمان کوچکی را می یابیم که در داخل آن می توانید صندوقچه ای را پیدا کنید که با کلنگ باز می شود، و با پایین آمدن از طاقچه می توانید به یک فانوس معلق شلیک کنید، که آزمایش "پیرومانیا" را آغاز می کند، در طی آن، در طی پس از گذشت این بخش از بازی، ارزش آن را دارد که چهار فانوس دیگر از این قبیل را به زمین بزنیم. در اینجا، در امتداد چوب، می توانید به نقطه شروع صعود از پله ها برگردید.

با رفتن به طبقه بالا، به ساختمانی می رسیم که می توانید از سوراخ بالای ورودی وارد آن شوید. در داخل، قطعات یدکی را از جعبه انتخاب می کنیم و به لامپ بعدی شلیک می کنیم تا زباله هایی که مسیر ما را بیشتر مسدود می کنند بسوزانیم. بعد از جلوتر شروع به تیراندازی بی سر و صدا به دشمنان در حال گشت می کنیم، برای این کار از پشت به آنها نزدیک می شویم و با فشردن F با فشردن E دشمن را از بین می بریم. من موفق شدم دو مورد اول را به این ترتیب حذف کنم و مجبور شدم با بقیه دشمنانی که بالاتر می روند با کمان یا تپانچه با صدا خفه کن مقابله کنید. در بالای ساختمان با دشمنانی مواجه خواهیم شد که کوکتل مولوتف پرتاب می کنند. پس از تیراندازی به همه، از روی شکاف به محل فرار دشمنان می پریم و پس از جست و جوی گروه ها، ساختمان در حال سوختن را در امتداد یک کابل کشیده ترک می کنیم و به آن نزدیک می شویم و نوار فاصله را فشار می دهیم. پس از فرود، قبل از ادامه حرکت، به عقب رد می شویم و روی تاقچه سمت چپ بالا می رویم. در طبقه دوم ساختمان کمی جلوتر بروید، می توانید یک مصنوع پیدا کنید - یک فن تاشو سبز رنگ از دوره Edo. همچنین در این ساختمان می توانید لامپ دیگری را برای "Pyromania" بشکنید، در کنار ساختمان می توانید یک کیسه معلق را آتش بزنید که جعبه ای با جزئیات از آن خارج می شود. و پس از بالا رفتن از پله ها و پایین آمدن از قرنیز، پریدن از روی پرتگاه، با یک جعبه دیگر به سکو می رسیم و از اینجا می توانید چراغ دیگری را برای "پیرومانیا" که روی یکی از ساختمان های زیر آویزان است شلیک کنید.

با بازگشت به محلی که لارا از کابل فرود آمد، به چپ بپیچید و از پله ها پایین بروید، ساختمان دیگری را می بینیم، در داخل می توانید یک مصنوع پیدا کنید - یک پنکه gumbay. از این ساختمان می توانید با کوبیدن چراغ دیگری پیدا کنید که دستاورد "پیرومانیا" را تکمیل خواهیم کرد. با بازگشت به محل فرود در سمت راست مسیر منتهی به بالا، می توانید یک سند دیگر داشته باشید. پس از بالا رفتن از پله ها، به شکافی در صخره می رسیم که لارا باید از آن بالا برود. هنگام صعود فقط کلید W را نگه دارید و پس از بلند شدن ، در طول مسیر کمی به جلو می رویم ، صداهای شلیک را می شنویم ، پس از آن صحنه برش بعدی را تماشا می کنیم که در انتهای آن باید بروید یک کوله پشتی که توسط گرگ ها کشیده شده است، اما قبل از آن باید به سمت آتش بروید و اردوگاه دیگری را باز کنید.

روستای کوهستانی

با رها کردن روت بیهوش در کمپ، برای یک کوله پشتی به غار گرگ می رویم. در مقابل ما یک دهکده کوچک وجود خواهد داشت که در مرکز آن یک مجسمه وجود دارد، در دستان مجسمه یک کاسه است که باید با یک مشعل آتش زده شود، بنابراین آزمایش روشنایی شروع می شود. سپس می توانید از طبقات اول ساختمان های روستا بدوید و مهمات و قطعات را جمع آوری کنید. پس از آن، ارزش بالا رفتن از سایبان بالای مجسمه را دارد، برای این کار به تاقچه سمت راست سایبان نزدیک می شویم و از یک گاری کوچک دو چرخ به روی آن می پریم. با پرش از سایبان به پشت بام ساختمان در سمت چپ، می توانید یک کش پیدا کنید، و اگر از سایبان به جعبه آویزان در سمت راست بپرید، می توانید وارد یک ساختمان بزرگ در سمت راست شهرک شوید. در طبقه همکف که می توانید جعبه ای با قطعات یدکی و یک مصنوع پیدا کنید - فلاسک نقره ای. با بالا رفتن از پله ها به طبقه بعدی، می توانید یک سند - یک نسخه خطی باستانی، و همچنین یک جعبه با قطعات یدکی پیدا کنید. در طبقه بالا نیز می توانید قطعات یدکی پیدا کنید و اگر به سمت لبه صخره کنار خانه حرکت کنید، می توانید یک انبار دیگر را در آنجا پیدا کنید. سپس دوباره به طبقه اول پایین می رویم و از در وارد حیاط کوچکی می شویم که لاشه هواپیما در آن وجود دارد. در لبه سمت چپ، که روی آن می توانید یک حافظه پنهان دیگر پیدا کنید، به دماغه هواپیما و در حال حاضر از داخل دم می رسیم.

پس از بیرون آمدن و عبور از بال در سمت راست، می توانید جعبه ای با قطعات یدکی پیدا کنید، پس از بازگشت از طاقچه ها بالا می رویم، جایی که صاعقه به درخت برخورد کرد. از این طاقچه ها می توانید به بالای قسمت دم هواپیما برسید و در امتداد آن به سمت طاقچه بعدی می پریم. از چند تاقچه دیگر به غار گرگ می رسیم. قبل از ورود به غار می توانید در کنار تپه به سمت راست رفته و از آن به سمت چپ به داخل آب بروید، ورودی غار کوچکی وجود دارد که با نقاشی های صخره ای نشان داده می شود. قبل از ورود، می توانید یک کش دیگر پیدا کنید، اما در خود غار به تجهیزات کوهنوردی نیاز خواهید داشت که هنوز آن را ندارید. به غار گرگ برمی گردیم و به داخل غار می رویم، پس از رفتن به انتهای غار محتویات کوله پشتی را برداشته و به سمت خروجی برمی گردیم. در راه بازگشت گرگی به لارا حمله می کند که باید با فشردن دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شود او را بکشید، ابتدا A و D را به نوبت فشار دهید و سپس F و بعد از E و سپس F را چندین بار فشار دهید.پس از جستجوی جسد از گرگ، از غار خارج می شویم و به اردوگاهی که روتا را ترک کرده بودیم برمی گردیم. می توانید به سرعت کابل کشیده شده را پایین بیاورید.

ما به صحنه ای نگاه می کنیم که در آن لارا کمک های اولیه را به روت ارائه می دهد، پس از آن او یک تبر یخی دریافت می کند که با آن می توانید از صخره های ناب بالا بروید. اولین قدم بازگشت به غار گرگ است، اما اکنون باید این کار را با بالا رفتن از صخره های شیب دار با کمک تبر یخی انجام دهید (بخش هایی از صخره های مناسب برای صعود در حالت "غریزه بقا" دیده می شوند و به از پرس تبر یخ E استفاده کنید. خب، پس همه چیز ساده است، با توجه به اولین صعود از شیب به خرابه هواپیما می رسیم، سپس در امتداد تاقچه ها به صخره ناب بعدی می رسیم، برای بالا رفتن از آن باید به سمت دیگری بپرید. بخشی از صخره، برای این کار دکمه A + "space" و سپس بلافاصله E را فشار می دهیم تا جای پایی به دست آوریم که قبلاً در آن بودیم اما به دلیل نبود تبر یخ نتوانستیم جلوتر برویم. وظیفه اضافی"آرامگاه حقیر".

مقبره حقیر

در غار می توانید کمپ را پیدا کنید و پس از گذشت کمی بیشتر، خود "مقبره حقیر". در اینجا ما منتظر یک پازل دیگر هستیم ، نه به سختی "مقبره مسافر" ، اما هنوز ...). برای رسیدن به صندوق گنج، ابتدا باید مشعلی را روشن کنید که هنگام عبور از آبشار ورودی مقبره خاموش شد. برای این کار روی سکویی با سه پیله معلق می پریم و تا زمانی که زیر وزن لارا فرو رفت، از آن به تاقچه بعدی می پریم. مشعل را از چراغ آتش زدیم و دوباره با پیله به سکو می پریم و بعد از آن هر سه را آتش زدیم. پس از سوزاندن پیله‌ها، سکو بالا می‌آید و باید به ورودی مقبره برگردید، در اینجا باید به قفس فلزی که به عنوان وزنه تعادل برای سکو عمل می‌کند نزدیک شوید و با فشار دادن F آن را به سمت پایین فشار دهید و در نتیجه سکو را بالا ببرید. کمی بالاتر دوباره به سکویی که پیله ها سوزانده شده بودند برمی گردیم، حالا می توانید با تبر یخی از روی آن روی قسمتی از یک دیوار صاف که برای بالا رفتن مناسب است بپرید. پس از برخاستن، کمی جلوتر می رویم که در آنجا یک صندوقچه دیگر را می بینیم که در آن نقشه ای از "دهکده کوهستانی" با تمام مصنوعات، انبارها و اسناد وجود دارد، باید Tab را فشار دهید و مکان مورد نظر را با یک نشانگر علامت بزنید. . برای بیرون آمدن از آرامگاه از طناب به سمت ورودی غار پایین می رویم و به آن نزدیک می شویم و «فضا» را فشار می دهیم، پس از عبور از غار، طرح اصلی را ادامه می دهیم.

با بازگشت به غار گرگ، از شیب سمت راست ورودی بالا می‌رویم، بالا می‌رویم، در سمت راست شیب دیگری را که برای بالا رفتن با تبر یخی مناسب است مشاهده می‌کنیم، اما این بار باید با فشار دادن "فضا" روی آن بپرید. و با فشار دادن E ادامه دهید. با بالا رفتن، سه دشمن را می بینیم، دو نفر در اتاق سمت چپ و یکی در ساختمان سمت راست. پس از اینکه منتظر ماندیم تا مردم در ساختمان‌هایی که از طوفان پنهان شده بودند پراکنده شوند، با شلیک سریع به سر (مثلاً از یک تپانچه با صدا خفه‌کن) دو شلیک می‌کنیم. وارد ساختمان سمت چپ می شویم، اجساد کشته شدگان را جست و جو می کنیم و سپس دشمن سوم را در ساختمان مقابل با احتیاط بیرون می آوریم. با پریدن از روی چند صخره به سمت آن اتاق حرکت می کنیم، در داخل، علاوه بر جستجوی جسد، می توانید جعبه ای با قطعات یدکی و یک سند روی میز پیدا کنید. با بازگشت به محوطه ای که دو دشمن ایستاده بودند، به یک طاقچه چوبی کوچک می رویم که از آن به دیوار محض دیگری می پریم که در امتداد آن با کمک تبر یخی بالا می رویم.

در مقابل ما مجسمه دیگری وجود خواهد داشت که در آن باید آتشی را در دستان خود روشن کنیم، با پریدن از چند صخره به سمت لامپی که از آن می توانید مشعل روشن کنید (شبکه ای با جعبه یدکی) به سمت راست رد می شویم. قطعاتی نیز در اینجا آویزان خواهند شد)، به همین ترتیب به مجسمه برمی گردیم و آتش دوم را از آزمایش "تذهیب مجسمه ها" آتش می زنیم. از مجسمه می توانید به جعبه ای که روی طناب آویزان شده است بپرید و از آن به طبقه دوم ساختمانی که در آن دو دشمن را نابود کردیم، یک مصنوع روی میز وجود خواهد داشت - یک هاون و هاون). با رفتن به پایین، می توانید جعبه ای با قطعات یدکی معلق در یک شبکه پیدا کنید، سپس به ساختمانی می رویم که در آن یک دشمن وجود داشت، در سمت چپ آن یک شیب مناسب برای بالا رفتن با تبر یخی وجود خواهد داشت. با بالا رفتن به جایی می رسیم که مشعل در آن آتش زده شده است، اما قبل از ادامه مسیر ارزش پریدن روی پشت بام در سمت راست را دارد، در اینجا می توانید یک کش دیگر پیدا کنید.

با بازگشت به محل اشتعال مشعل، از گاری به صخره محض دیگری می پریم که در امتداد آن به طاقچه صعود می کنیم که از آن به شیب بعدی می پریم که در امتداد آن به پل تخریب شده صعود می کنیم. از روی پلی که شروع به از هم پاشیدن می کند می دویم و با حرکت آهسته از روی آن به صخره بعدی که در امتداد آن بالا می رویم می پریم. پس از اینکه کمی جلو رفتیم و دستورالعمل هایی را در رادیو دریافت کردیم، از طناب کشیده پایین می رویم. پس از فرود، لارا مورد توجه دشمنان قرار می گیرد، یکی از آنها از کمان شلیک می کند، دومی کوکتل مولوتف را پرتاب می کند و سومی سعی می کند در غوغا حمله کند. با شلیک به تمام دشمنان، به جلو می رویم و با جعبه ای که می توانید قطعات یدکی را در آن پیدا کنید شبکه را آتش می زنیم، فقط فراموش نکنید که گروه ها را جستجو کنید. با کمی جلوتر به شکافی در کوه می رسیم که پس از عبور از آن لارا به مکان بعدی می رسد ، جایی که تقریباً بلافاصله یک کمپ جدید پیدا می کند و شروع به مشاهده ضبط های ضبط شده از دوربین فیلمبرداری می کند که با آن حمل می کند. او

Rise of the Tomb Raiderدنباله مستقیم ریبوت Tomb Raider در سال 2013 است که به دنبال شهرت لارا کرافت به عنوان یک جوینده مصنوع باستانی است. اما ظاهراً این تجربه برای او کافی نبود، وگرنه چرا توسعه دهندگان بازی را "Rise of the Tomb Raider" می نامند؟ شما می توانید دقیقاً دریابید که چگونه این دختر دوباره به نوعی "آمازون" تبدیل شد.

لطفا توجه داشته باشید که این صفحه شامل کامل است Walkthrough Rise of the Tomb Raiderبا تمام مقبره‌های اضافی، که تصمیم گرفتیم آنها را بر اساس مکان‌ها تقسیم کنیم، نه فصل‌ها، تا پیدا کردن اطلاعات مورد نیاز خود را برای شما آسان‌تر کنیم.

اوج

لارا کرافت در همان ابتدای بازی خود را بر فراز کوهی مرتفع با مناظر طبیعی فوق العاده زیبا خواهد دید. در اینجا کاملاً ممکن است با نگاه کردن به زیبایی های محلی به ورطه ای بی انتها سقوط کنید. با این حال، پیش از ما پیش درآمد آموزشی معمولی است که در آن فقط باید دستورالعمل ها را دنبال کنید و کارهای ساده را انجام دهید. مشکلات فقط با کارکرد ضعیف محرک ها ممکن است ایجاد شوند. به عنوان مثال، هنگام بالا رفتن و پریدن به سمت دست دراز شده، باید با دقت مطمئن شوید که به بالاترین نقطه رسیده اید و تا حد امکان به سمت چپ حرکت کرده اید. در غیر این صورت نمی توانید روی دست بپرید. این در مورد نوسانات طناب نیز صدق می کند - فقط پس از رسیدن به بالاترین دامنه ارزش پرش را دارد.

وضعیت در بازی به سرعت تغییر می کند - فقط اخیراً از یک شیب برفی بالا رفتید و اکنون در چند دقیقه با یک جیپ در تپه های شنی سوریه رانندگی می کنید. در این کشور، لارا باید یک مقبره مرموز پیدا کند که جسد پیامبر در آن پنهان شده است. پس از تماشای یک صحنه کوتاه، از آن بالا بروید تا شکاف کوچکی را در دیوار ببینید. در سمت راست آن گنجی پیدا خواهید کرد - آن را بردارید و سپس از سوراخی در دیوار به داخل آن بروید.

در داخل یک اتاق بزرگ خواهید دید که در مرکز آن یک ستون وجود دارد. کرافت کتیبه ای روی آن پیدا می کند که به دلیل ناآگاهی از زبان یونانی قادر به خواندن آن نخواهد بود. اما این نادیده گرفتن را می توان به راحتی اصلاح کرد: فقط باید دو نقاشی دیواری واقع در سمت چپ و راست ستون را مطالعه کنید. پس از آن، سطح لارا افزایش می یابد و او می تواند کتیبه را بخواند. در همان نزدیکی گنجی خواهید یافت. بگیر و جلو برو.

پس از خروج از اتاق، پل شکسته ای را خواهید دید که به سمت دیگر دره می رود. برای غلبه بر این مانع فقط باید از یک پرش دوبل استفاده کنید. پس از رسیدن به مکان مشخص شده در نقشه، باید از آن بالا بروید و به اتاق جدیدی بروید. یک کات سین دیگر شروع خواهد شد.

در مرحله بعد، دیوار سمت چپ را با یک چوب یخ بشکنید. یک جریان آب از دهانه خارج می شود. اکنون می توانید به عقب برگردید و از پل موقت برای رفتن به سمت دیگر استفاده کنید. هنگامی که وارد اتاق بعدی شدید، سازه بزرگ را دقیقاً در مقابل خود دور بزنید. سپس از سمت دیگر روی آن بالا بروید. مراقب تله ای با میخ های تیز باشید که به راحتی می تواند شما را بکشد. بعد، باید به سمت دیگر بروید، جایی که ورودی یک پازل جدید را پیدا خواهید کرد.

حل پازل آسان نخواهد بود. با راه رفتن معمولی روی تخته ها بلافاصله با آب شسته می شوید. بنابراین، ابتدا باید تخته‌ها را با یک ضربه شلیک کنید و سپس به طرف دیگر بپرید. در اینجا لازم است که دیوار را با ترک با کمک یک یخ بردار تخریب کنید. این باعث افزایش سطح آب در مخزن زیر می شود. دوباره روی تخته می پریم و صبر می کنیم تا با آب شسته شوید. پس از آن، ما به سرعت بر روی قایق شناور پیش رو صعود می کنیم. حالا می توانید از دیوار بالا بروید و از تاقچه ها تا تیرچه بالا بروید. بیایید یک ویدیوی کوتاه ببینیم. بعد، شما باید بدون افتادن زیر گلوله های سربازان متخاصم به سمت خروجی بدوید.

وحشی سیبری

به سمت پایین می رویم و نه چندان دور از کمپ متروکه شروع به جمع آوری مواد مفید می کنیم. برای انجام این کار، آنها باید با استفاده از یک کلید یا دکمه خاص برجسته شوند (بسته به چیزی که روی آن بازی می کنید - یک صفحه بازی یا صفحه کلید). سپس به آتش برمی گردیم و کمان را «دستگاه» می کنیم. پارامترهای موجود را بهبود می‌دهیم و به نقطه‌ای روی نقشه می‌رویم. فراموش نکنید که در طول مسیر مواد را جمع آوری کنید - آنها در آینده برای ما مفید خواهند بود.

ما چندین عمل QTE را انجام می دهیم (شما باید به سرعت دکمه های خاصی را که روی صفحه نشان داده شده اند فشار دهید)، سپس از دشمن فرار می کنیم و دوباره QTE را انجام می دهیم. در نتیجه، کرافت چندین زخم خطرناک دریافت می کند و بنابراین نمی توان بدون دارو کار کرد. ما گیاهان دارویی را جمع آوری می کنیم و خود را درمان می کنیم. در مرحله بعد، ما باید یک فلش سمی برای کشتن خرس ایجاد کنیم. ساخت آن به موارد زیر نیاز دارد: چوب، پارچه و قارچ. شما می توانید تمام این منابع را در راه بازگشت به کمپ جمع آوری کنید. ما همچنین به شما توصیه می کنیم به غار که در سمت راست مسیر قرار دارد نگاه کنید. در آن سنگ معدن انفجاری و یک طومار پیدا خواهید کرد.

پس از رسیدن به کمپ، یک تیر مسموم (یا چندین تیر) ایجاد می کنیم، کمان را بهبود می بخشیم و مهارت ها را افزایش می دهیم (به شما توصیه می کنیم یک پرش آرام و یک پوست ضخیم را پمپ کنید). حالا دوباره به سراغ خرس پای پرانتزی می رویم. در راه رسیدن به خرس با چندین گروه نظامی روبرو خواهید شد. شما باید بی سر و صدا با آنها برخورد کنید. بهتر است آنها را یکی یکی بکشید.

پس از رسیدن به نقطه مرکزی، قوطی را بردارید و سپس آن را در کنار غار با یک فلش منفجر کنید - این به شما امکان دسترسی به خزانه را می دهد. با یافتن تاج شاهزاده می توانید گنج های بیشتری به دست آورید. برای انجام این کار، نقشه را باز کنید و شی مربوطه را پیدا کنید. سپس تاج را برای یادگیری مغولی کاوش کنید. این به شما کمک می کند تا کتیبه های روی ستون های نزدیک را بخوانید. پس از آن، گنج های جدید روی نقشه برای شما باز می شود.

حالا می توانید به سراغ خرس بروید. ساده ترین راه برای کشتن پای پرانتزی به شرح زیر است: ما وارد غار او می شویم و سپس با یک تیر مسموم به او شلیک می کنیم و با دو تیر معمولی او را تمام می کنیم (شما باید دقیقاً به سر جانور ضربه بزنید). اگر نمی توانید با تیرهای سمی به خرس ضربه بزنید، مهم نیست - فقط به عقب بدوید و دوباره تیرهای مسموم ایجاد کنید، خرس شما را تعقیب نخواهد کرد. پس از کشتن خرس، پوست او و سایر منابع مفید اتاق را می گیریم و سپس دیوار را با یخ چینی خراب می کنیم و به داخل غار یخی می رویم.

غار یخی

پایین می رویم، یک خیز کوچک به سمت راست پیدا می کنیم و از آن بالا می رویم. در اینجا طومار دیگری خواهید یافت. جلو می رویم و کمپ دیگری را می یابیم که می تواند به پایگاه کوچک شما تبدیل شود. به هر حال، لارا می تواند فوراً بین اردوگاه ها حرکت کند. بنابراین، همیشه می توانید به مکان های قدیمی بازگردید تا تمام گنج های موجود در آنها را جمع آوری کنید. تبر یخ خود را ارتقا دهید و ویژگی های مورد نیاز خود را افزایش دهید. سپس ادامه دهید. در جلو کشتی بزرگی را خواهید دید که درست بالای صخره آویزان است. دکل را دنبال کنید تا به اولین ماموریت اختیاری برسید.

کشتی یخی (مقبره چالش)

به طور کلی، پازل برای ما سخت نیست، اما شما هنوز هم باید سر خود را بشکنید. باید یخ را از کشتی جدا کنید و به بالای آن بروید. برای انجام این کار، باید مکانیسم را شروع کنید، و سپس با تبر یخ از دکل بالا بروید و به سمت آونگ سمت راست بپرید. سپس صبر کنید تا پایین بیاید، از آن پیاده شوید و از دیواری که از یخ پاک شده است بالا بروید. دوباره از مکانیسم استفاده می کنیم و آونگ را تا ارتفاع قابل قبول برای پرش پایین می آوریم. در طول دکل به جلو حرکت می کنیم و روی آونگ می پریم تا پوسته یخ را از بین ببریم. از آونگ پیاده می شویم و دوباره بالا می رویم. در اینجا می توانید چیزهای مفید زیادی را جمع آوری کنید، از جمله یک نسخه خطی مقدس که مهارت تیراندازی با کمان شما را افزایش می دهد. علاوه بر این، طلاهای زیادی پیدا خواهید کرد و دانش خود را در مورد زبان یونانی افزایش خواهید داد. حالا می توانید از تله کابین پایین بروید. در نزدیکی فرود حتما یک مدال بردارید. در آینده با کمک آن می توانید یک راز مهم را کشف کنید.

پس از اتمام آزمون، باید به کار اصلی بازگردید. همانطور که از غار خارج می شوید و در آب شنا می کنید، به راست بپیچید - در آنجا یک طومار خواهید دید.

پایگاه شوروی

لارا باید به پایگاه شوروی نفوذ کند، و انجام این کار بسیار دشوار است. اول از همه، باید به سطح پایین بروید و دهانه کوچک واقع در سمت راست را بررسی کنید. او شما را به یک غار کوچک هدایت می کند، جایی که بخشی از کمان باستانی و سایر موارد مفید در آن نگهداری می شود. در اینجا هیچ پازلی وجود ندارد - فقط باید تصویر نقشه را دائماً در ذهن خود نگه دارید، در غیر این صورت به راحتی می توانید گم شوید. مصنوع را می گیریم و برمی گردیم.

کمی جلوتر می رویم. در اینجا چندین مخالف و لامپ نفت سفید را پیدا خواهید کرد. لامپ ها را به سمت دشمنان پرتاب کنید تا آنها را آتش بزنید، سپس آنها را با کمان خود تمام کنید. ما به طبقه بالا می رویم، چند دشمن دیگر را می کشیم و به اتاق بازجویی می رویم. در آن می توانید اولین تپانچه خود را پیدا کنید. حرکت می کنیم و وارد آشیانه می شویم. دشمنان زیادی خواهد داشت. می توانید همه آنها را با کمان نابود کنید یا از آن بالا بروید، یک چراغ نفتی بردارید و مخزن را آتش بزنید. بر روی دیوار یک نقاشی خواهید دید که پس از مطالعه آن دانش شما از زبان روسی بهبود می یابد.

پیش بروید و اولین تلاش جانبی خود را انجام دهید. بیان می‌کند که اگر تمام سیستم‌های انتقال روی نقشه را خراب کنید، با تجربه و امتیاز وفاداری و همچنین یک قفل که می‌توان از آن برای باز کردن چند کابینت و کشوهای قفل شده در سطح استفاده کرد، پاداش دریافت خواهید کرد. مواد جمع آوری شدهمی توان از آن برای ایجاد یک تپانچه دوم استفاده کرد. توجه داشته باشید که یکی از فرستنده ها در بالای غاری که گرگ ها در آن هستند قرار دارد. می‌توانید با بالا رفتن از دیواره‌ای در سمت راست غار به این مکان برسید. بعد، شما باید از مارپیچ بالا بروید. فرستنده های باقی مانده به راحتی پیدا می شوند.

نه چندان دور از خیز منتهی به نقطه ادامه طرح، یک کارخانه وجود دارد. در بالای آن یادگاری است و در کنار آن غاری که قبلاً ذکر شد با گرگ ها قرار دارد. اگر به سمت چپ بروید، می توانید ورودی یک غار مخفی را پیدا کنید که با تخته پوشانده شده است. در آن می توانید یک مهارت مفید پیدا کنید. شکستن تخته ها بسیار ساده است - شما باید به طناب نزدیک شلیک کنید و سپس یک بلوک سنگی در کنار شما جارو می کند و تخته ها را از بین می برد. حالا می توانید پایین بروید.

آب انبار در غار (مقبره محاکمه)

شما می توانید بلافاصله به سمت یادگار بدوید، اما برای این واقعیت آماده باشید که تخته های چوبی زیر شما می شکند و در آب سرد می افتید. بنابراین، ابتدا باید درست به پایین ترین گوشه بروید و در آنجا گذرگاهی را پیدا کنید که به قوطی و دریچه بسته می رسد. برای افزایش سطح آب باید قوطی را منفجر کنید. به عقب برمی گردیم، ساختار را دور می زنیم و سه قوطی دیگر در سمت راست پیدا می کنیم. اکنون باید یک ترفند نسبتاً دشوار را انجام دهید - یک قوطی بردارید و آن را روی یک قایق چوبی بیندازید. در مرحله بعد، روی پرتو بپرید و تکه چوب را با قوطی از داخل آب به طرف مقابل برانید.

از روی پرتو بپرید و صبر کنید تا قایق در نزدیکی دریچه شناور شود. سپس به مخزن سوخت شلیک کنید و تماشا کنید که انفجار دریچه را از بین می برد و یک گذرگاه اضافی را باز می کند. از آن عبور می کنیم و وارد یک اتاق کوچک می شویم. در اینجا ما بالا می رویم و دیوار را خراب می کنیم. بعد، به پایین می پریم، یک قوطی دیگر روی تخته ها می اندازیم و عمل را با دریچه تکرار می کنیم. حالا لارا باید زمان داشته باشد تا به قایق برسد و قوطی را از پنجره شکسته پرتاب کند. برمی گردیم، ظرفی با سوخت برمی داریم و آخرین دریچه را از داخل منفجر می کنیم. این به شما کمک می کند تا سطح آب را بالا ببرید و سپس می توانید بدون هیچ مشکلی یک یادگار را بردارید.

هنگام بازگشت به پایگاه اتحاد جماهیر شوروی، می توانید غاری که گرگ ها در آن زندگی می کنند را کشف کنید، اما هیچ چیز جالبی در آن وجود ندارد. اما غار واقع در مقابل نقطه اصلی طرح به شما کمک می کند تا یک سیاه چال جدید باز کنید. آن را وارد کنید و تلاش را در آنجا تکمیل کنید. در مرحله بعد، به آخرین آتش یافت شده بروید و تمام مخالفان را در نزدیکی کمپ جدید بکشید. در همان نزدیکی ساختمانی خواهید دید که یک تاجر در آن پاتوق می کند. شما می توانید بسیاری از چیزهای با ارزش از او برای طلا بخرید. بالا می‌رویم، سپس پایین می‌رویم و یک صحنه کوچک را با یک پیچ غیرمنتظره تماشا می‌کنیم.

فرار از زندان

لازم است لوله را شل کرده و از خط لوله بیرون بکشید. سپس از آن برای تخریب دیوار پوشیده از ترک استفاده کنید. یک پیشرفت جدید برای کمان (فلش هایی با طناب) از روی میز بگیرید. با استفاده از کابل پرتو بالای درب را بشکنید و سپس اتاق را ترک کنید. جعبه را با یک قفل باز کنید و به بیرون بروید. در اینجا لارا باید تمام حریفان را در سطح بکشد - توصیه می کنیم آنها را یکی یکی خفه کنید. در مرحله بعد، تمام لپ تاپ ها را بشکنید تا یک ماموریت جانبی تکمیل شود.

از کابل در نقطه مورد نظر شلیک می کنیم و به سمت دهانه پنجره حرکت می کنیم. بیایید دوباره یک ویدیوی کوتاه ببینیم. سپس به بیرون می رویم و جلو می رویم. کابل را مستقیماً به کابل وصل می کنیم و سپس آن را به وینچ قلاب می کنیم. پس از آن، شما باید سیم را خاموش کنید، به همین دلیل نمی توانیم از آب عبور کنیم. ما دستگاه را پیدا می کنیم و دوباره به جلو حرکت می کنیم. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از قوطی های حلبی معمولی نارنجک درست کنید. تا آنجا که ممکن است تعداد زیادی از آنها را برای کشتن سریع همه مخالفان ایجاد کنید. سپس سریع به بیرون بدوید.

برای یک مبارزه طولانی با دشمنان زره پوش آماده شوید - به قوطی های حلبی با میخ نیاز دارید. هنگامی که "تانک های پیاده روی" را شکست دادید، بلافاصله در چندین دویدن با محدودیت زمانی شرکت کنید. علاوه بر این، لارا باید چند متر زیر آب شنا کند (فراموش نکنید زمانی که در آب هستید سرعت خود را افزایش دهید). سپس شما دوباره منتظر مسیر مانع هستید. پس از آن، خود را در مکان جدیدی خواهید یافت.

یافتن جیکوب (بخش اول)

شما نباید فوراً شروع به جستجوی یاکوف کنید - به شما توصیه می کنیم ابتدا به غار واقع در مقابل کمپ بروید. در اینجا شما باید با یک پلنگ برفی مبارزه کنید - یک حریف بسیار سخت، بنابراین مراقب او باشید. بعد، تمام تخته های غار را بشکنید و در کمپ ذخیره کنید. فراموش نکنید که مهارت های خود را در نزدیکی آتش سوزی نیز ارتقا دهید. توصیه می کنیم حتماً کاردستی پیشرفته (بخش "بقا") را ارتقا دهید که به شما امکان می دهد کیسه های مهمات بزرگ ایجاد کنید. حالا می توانید به آرامگاه بروید.

صدای خدا (آرامگاه محاکمه)

ما به جلو می رویم و سعی می کنیم از پرتو دوم، پوشیده از یخ، نیفتیم - وقتی شروع به فرو ریختن کرد، بلافاصله از روی آن بپرید و دیوار را بگیرید. در طرف مقابل، باید با کمان به تیرک شلیک کنید و سپس یک طناب به آن ببندید. در مرحله بعد، باید به داخل مقبره بروید. در آن یک یادداشت، یک نقشه و چند سکه طلا پیدا خواهید کرد.

متوجه خواهید شد که یکی از وزنه های تعادل شکست خورده است و به همین دلیل امکان بالا بردن دروازه بعدی وجود ندارد. باید دروازه بیرونی را پایین بیاورید و سپس از آن بالا بروید و به طرف دیگر بپرید. باید به سمت راست بپرید تا بتوانید یک سر طناب را به وزنه تعادل چسبیده و سر دیگر را به سیم پیچ وصل کنید. به لارا دستور دهید کابل را بکشد و شاتر واقع در سمت راست را بردارید. اگر همه کارها را به درستی انجام دهید، سیم پیچ از حرکت می ایستد. ما به عقب برمی گردیم و دیوار منتهی به سمت مورد نیاز خود را خراب می کنیم. دروازه را دوباره بالا می بریم - اکنون می توانیم وزنه تعادل را در موقعیتی که نیاز داریم نصب کنیم.

ما به جایی که اهرم است برمی گردیم و سعی می کنیم آن را به بالاترین سطح ممکن برسانیم - سپس باید طناب را در سمت راست ببرید. یخ نابود خواهد شد و ما می توانیم آزادانه تمام دروازه ها را بالا ببریم و یادگار پنهان را بگیریم. او می تواند سلامتی را پس از مرگ بازیابی کند. به عقب برمی گردیم. برای رسیدن به کمپ اولیه از فلش هایی با طناب استفاده می کنیم. ما به شما توصیه می کنیم که به Vault in the Wilderness بروید، زیرا در اینجا اکنون می توانید وارد غاری شوید که قبلاً نمی توانستید وارد آن شوید. بعد از اینکه به جستجوی جیکوب ادامه دادیم.

در جستجوی یعقوب (قسمت دوم)

در راه با یک نواده زخمی روبرو می شوید که از شما می خواهد تمام گرگ های غار را بکشید. بله، این همان غاری است که قبلا پلنگ برفی و گرگ را در آن کشتید. دوباره به آنجا می رویم و همه توله ها را از بین می بریم (توصیه می کنیم از فلش هایی با سم استفاده کنید - این به سرعت آنها را می کشد). تکمیل این تلاش به شما یک ارتقاء تپانچه پاداش می دهد.

لارا نه چندان دور از اردوگاه چوب بران، می تواند یک ماموریت ثانویه دیگر مربوط به نجات اسیران از زندان را انجام دهد. ساده ترین راه برای رسیدن به زندانیان از طریق رودخانه است. برای این کار از طناب استفاده می کنیم. اسیرها در نزدیکی مجرای هوا قرار دارند. در سمت چپ کیف جغرافی دان قرار دارد. بعد وارد اتاق بازجویی می شویم. برای این تلاش، یک مهارت اضافی به شما داده می شود.

تلاش ثانویه دیگری در سطح وجود دارد که توسط دهقان زخمی در غار انجام می شود. شما باید پایگاه دشمن را کاوش کنید و کلاغ را پیدا کنید. کار بسیار آسان است، بنابراین ما آن را توصیف نمی کنیم. برای اجرای آن، عناصر یک سلاح گرم و یک مهارت صادر می شود. حالا می توانید به ماموریت اصلی بازگردید. تمام آثار و مستندات را انتخاب می کنیم، سپس نقاشی های دیواری را مطالعه می کنیم. پس از گرفتن کوکتل مولوتف، ارزش رفتن به سمت راست را دارد، جایی که موفق خواهید شد مقبره جدیدی برای کاوش پیدا کنید.

معادن اورانیوم (مقبره چالش)

پایین می آییم، داخل آب می افتیم و سپس تمام چنگال ها را دور می زنیم. هنگامی که پرش انجام می شود، ساختمان فرو می ریزد. نترسید - باید اتفاق می افتاد. در طول مسیر، لوله ای را خواهید دید که جسمی را می پوشاند که می تواند منفجر شود. حالا باید پازل را حل کنید.

به یک وزنه تعادل دور می پریم و همه مسیرها را می شکنیم. کمی بالاتر می رویم و از کمان به مکانیزم شلیک می کنیم (از فلش ها با کابل استفاده می کنیم) و سپس چرخ دستی را بیرون می آوریم. در مرحله بعد با کمک یک تاقچه در دیوار به طرف دیگر می پریم و بالا می رویم. از آنجایی که از ستون دور نیستیم، دوباره به سمت چرخ دستی شلیک می کنیم. پایین می آییم و روی وزنه تعادل می پریم. در نتیجه، ما قادر خواهیم بود دهانه ای را که آب از آن می آید را ببندیم. یک کوکتل Hammer را داخل یک جسم انفجاری می اندازیم و از دهانه حاصل عبور می کنیم. در اینجا مهارت "چشم های تیز" را خواهید یافت. این به شما این امکان را می دهد که هر تله ای را در مسیر خود مشاهده کنید. حالا برمی گردیم.

در جستجوی یعقوب (قسمت سوم)

باید سد راه را بسوزاند و جلو رفت. سپس صداهای ناآشنا را خواهید شنید. باید خط لوله گاز را که مستقیماً بالای مخالفان قرار دارد، تضعیف کرد و آنها را با کوکتل مولوتف دوش داد. حرکت کن. پس از مدتی به جایی می رسید که باید طناب را کشیده و به پایین بروید. سپس اجرای دیگری آغاز خواهد شد. پس از تماشای ویدیویی که نشان می دهد چگونه وارد معادن رها شده ایم.

چند سرباز را حذف می کنیم و با آسانسور تماس می گیریم. سپس گاری را روی آن تنظیم می کنیم و روی آن بالا می رویم. در نتیجه به شما داده خواهد شد چیز جدید- چاقو. طناب را با چاقو می بریم و به سمت مخالف حرکت می کنیم. در اینجا باید دو طناب دیگر نگهدارنده آسانسور را ببرید. به طبقه بالا می رویم و به سمت آتش می رویم. ما مهارت‌ها را بهبود می‌بخشیم، کمان و سلاح گرم را نیز بهبود می‌دهیم. در مرحله بعد، نقاشی دیواری را بررسی می کنیم تا دانش خود را از زبان یونانی افزایش دهیم. در اتاقی که در نزدیکی آتش قرار دارد، همه مخالفان را می کشیم. ما تمام مطالب و یادداشت های مفید را جمع آوری می کنیم و سپس ادامه می دهیم.

دری را با یک قفل پیچیده خواهید دید. با کمک کابل به پایین می رویم. چرخ دستی را به طناب وصل می کنیم و آن را تا ارتفاع مورد نیاز بالا می بریم. بعد، طناب را می بریم و تماشا می کنیم که چگونه قفل درب فرو می ریزد. از طرف دیگر سازه را دور می زنیم و با قرار گرفتن در سیاه چال از روی گودال می پریم. بعد صعود می کنیم. ما همه مخالفان را با استفاده از مواد منفجره می کشیم. ما به شما توصیه می کنیم ابتدا با دشمنی که سپر را در دست دارد مقابله کنید. سپس به طبقه بالا می رویم و به جرثقیل می رسیم. در طرف دیگر یک وینچ خواهید دید. ارزش وصل کردن آن را به یک سطل بزرگ دارد. بعد از اینکه چرخ دستی را حرکت دادیم، به طوری که سطل مستقیماً بالای حوض قرار گیرد. حالا باید سریع بدوید تا به اتاق مناسب برسید. بیایید یک ویدیوی کوتاه ببینیم. پس از به دست آوردن کنترل مجدد بر لارا، اتاق را مطالعه می کنیم و از میان غارهای زیر آب به مکان جدیدی می رویم.

دره زمین گرمایی (بخش اول)

این یک سطح جدید بزرگ با ماموریت‌های جانبی، آثار باستانی و مقبره‌ها است. با این حال، شما هنوز نمی توانید بیشتر گنج ها را به دست آورید، زیرا لارا هنوز مخزن اکسیژن برای غواصی طولانی در زیر آب ندارد. به همین دلیل، ما به شما توصیه می کنیم که روی انجام دادن تمرکز کنید ماموریت های اضافیو اکتشاف مکان ها برای از بین بردن پهپادها می توانید کمان خوبی بگیرید و شکار آهو و گراز وحشی به شما امکان می دهد اقلام تجهیزات و امتیازات را تجربه کنید. یک مقبره اختیاری نیز در اینجا وجود دارد.

اتاق مصیبت دیدگان (مقبره محاکمه)

به گوشه پایین نقشه مستقیماً به آبشار بروید. شما باید به طرف مقابل بروید - یک کابل به شما در این امر کمک می کند. سپس زیر دروازه می خزیم و چندین حیوان متخاصم را می کشیم. توری را می شکنیم و به داخل غار می رویم که مقبره در آن قرار دارد. در اینجا شما باید یک پازل نسبتا ساده را حل کنید. سیم پیچ را با کابل تا لبه باز می کنیم. بعد، شکل هشت را به تیر وصل می کنیم و با یک سطل به گوشه دور می رویم. کابل را می کشیم تا سطل را پایین بیاوریم. سطل را به گاری که کلاف روی آن قرار دارد می بندیم. همه چیز، راه حل مشکل پیدا شده است. از پله ها بالا می رویم و با مهارت «شفای سریع» یادگاری جدید می گیریم. اکنون می توانید به دره برگردید.

دره زمین گرمایی (قسمت دوم)

پس از انجام تمام وظایف و بازرسی مقبره، می توانید کار اصلی را شروع کنید ماموریت داستان. روی تپه مشعلی روشن می کنیم و یاد می گیریم که چگونه تیرهای آتشین ایجاد کنیم. به نقطه جدیدی از نقشه می رویم و یک تفنگ ساچمه ای می گیریم. سپس نبرد را با یک دشمن جدید - شعله افکن ها آغاز می کنیم. شما باید دور او بدوید و به بادکنک های آویزان شده در پشت او شلیک کنید. پس از کشتن او، ادامه دهید. همه چیز در اطراف نابود خواهد شد. ما باید اطلس را پیدا کنیم. در راه، شما می توانید پازل یک مقبره اختیاری دیگر را حل کنید.

غار آبخوان (آرامگاه آزمایشی)

طناب را به طرف دیگر بکشید و روی آن راه بروید. در سمت راست، باید دفینه های کوچک را دور بزنید و به طبقه بالا بروید. در اینجا یک پارکینگ موقت خواهید دید. برای حل این معما به تمام نبوغ و مهارت خود نیاز دارید. لازم است روک را به دستگاه ها وصل کنید و سپس به سرعت به نقطه بعدی بپرید. پس از برخورد به جزیره، باید قایق را از یک سنگ آسیاب به سنگ آسیاب دیگر قلاب کنید. شما باید طناب را با یک اهرم بکشید. پس از انجام چند مورد از این تمرینات، شما همچنان به خشکی می روید. در آنجا یادگاری خواهید یافت که به لارا این توانایی را می‌دهد که مستقیماً به قلب حیوانات ضربه بزند. متأسفانه، از آنجایی که روی خرس ها و پلنگ ها کار نمی کند، سود کمی از آن وجود دارد. اکنون می توانید به مسیر اصلی خود بازگردید.

آکروپلیس

واقع در کنار سیاه چال سطح جدیدبه نام آکروپلیس بدون انحراف از مسیر اصلی در امتداد نقاط داستان حرکت کنید. همه چیز در اینجا بسیار ساده است، پس گم نشوید. پس از گرفتن تیر انفجاری، به سمت رنده رفته و از سوراخ در آهنی شلیک کنید تا آن را منفجر کنید. سپس به سمت برج حرکت کنید. در آن شما باید با یک گروه کامل از مخالفان مبارزه کنید. بعد، لارا باید از برج در برابر یک دسته از مهمانان ناخوانده دفاع کند. به شما توصیه می کنیم بیشتر از تیرهای سمی و انفجاری استفاده کنید. با این حال، مطمئن شوید که چند تیر حاوی مواد منفجره در انتها بگذارید تا از آنها علیه سربازان سپر استفاده کنید. پس از تیراندازی، کرافت یک آیتم جدید دریافت می کند - یک تبر یخی با یک طناب. با استفاده از آن می توان به طاقچه های مختلف چسبید تا به مکان هایی که قبلاً غیرقابل دسترس بود صعود کرد.

یک کار جدید ظاهر می شود - رسیدن به کلیسایی که اطلس در آن ذخیره می شود. به نقطه روی نقشه کوچک بروید و همه چالش ها را نادیده بگیرید. پس از برخورد به باتلاق ها، باید به گوشه سمت راست نقشه رفته و دشمن زره پوش ایستاده در سمت چپ را بکشید. دور منطقه بروید و قوطی را منفجر کنید. به لوله های واقع در بالا نیز شلیک کنید. با این کار تعداد دشمنان به دو یا سه نفر کاهش می یابد که به راحتی با کمان کشته می شوند. اگر ترفند شکست خورد، دشمنان را به صورت گروهی با استفاده از فلش های انفجاری از بین ببرید.

پس از عبور از پنجره، دومین دسته از دشمنان را مشاهده خواهید کرد. سه حریف را می توان با یک تیر با مواد منفجره به طور همزمان کشت. بقیه فقط با تفنگ ساچمه ای یا هر تفنگ دیگری شلیک می کنند سلاح گرم. ما به شما توصیه می کنیم گروه سوم سربازان را با کوکتل مولوتف آتش بزنید و سپس با مسلسل تمام کنید. سپس باید با استفاده از یک تبر یخ با طناب، چند پرش انجام دهید تا به ورودی کلیسا برسید.

بایگانی پر آب

این غیر معمول نیست که بازیکنان در این نقطه به دنبال ورودی گیر کنند. ما به شما توصیه می کنیم به تیرهای واقع در بالا نگاهی بیندازید. با کمک یک گربه به آنها قلاب کنید. پس از تماشای یک صحنه کوتاه، یک اسلحه بردارید و به دو باتری شلیک کنید. سپس یک ویدیوی کوتاه شروع خواهد شد.

بعد، به آتش بروید و آن را فعال کنید. وظیفه بعدی شما یافتن ورودی بایگانی است. این کار آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می رسد دشوار نیست. در مسیر رسیدن به اطلس، یک دستگاه اکسیژن با سیلندر پیدا می کنید که به شما این فرصت را می دهد که برای مدت طولانی زیر آب بمانید. این وسیله به لارا کمک می کند تا وارد چهار مقبره آخر شود. پس از پیدا کردن دستگاه، چند حریف بلافاصله به شما حمله می کنند. آنها شروع به باز کردن درب با اتوژن می کنند - به شما توصیه می کنیم صبر کنید تا کار آنها به پایان برسد و سپس مخلوط آتش زا را به سمت آنها پرتاب کنید.

پس از دریافت مصنوع مورد نظر، ما در تلاشیم تا کلیسا را ​​ترک کنیم. ما بشکه ها را تضعیف می کنیم تا مجسمه را کج کنیم. سپس به سمت چپ می رویم و چند دقیقه زیر آب شنا می کنیم. در جلو با سه حریف روبرو خواهید شد. آنها را با یک تیر انفجاری بکشید. حالا برو سمت راست و برو بالا. آمفورا را با آتش بکشید. سپس آن را بیرون بیاندازید و آن را با یک تیر آتش منفجر کنید - این به شما کمک می کند راه پیش رو را پاک کنید. به طرف مقابل بروید و دوباره آمفورا را پرتاب کنید. باید آن را به میله ای که در نزدیکی آن قرار دارد ببندید و بگذارید پایین بیاید. به محض اینکه از روی مجسمه عبور کرد، طناب را ببرید. بعد، آن را منفجر کنید، یک تیر آتشین به سمت آن شلیک کنید.

برو به طرف دیگر. آمفورا دیگری پیدا کنید و آن را به سمت آسانسور بغلتانید. باید یک آمفورا به آن ببندید. سپس به لارا دستور دهید که طناب را در انتهای دیگر بکشد. سپس باید آمفوره دوم را پیدا کنید و دوباره آن را به آسانسور ببندید. بعد فشارش بده اکنون می توانید با بریدن طناب، اولین آمفورا را به سمت پایین هل دهید. شما باید صبر کنید تا او به بنای تاریخی برسد و سپس آن را منفجر کنید. قدیمی ها از این عمل شما ناراضی خواهند بود، پس هر چه سریعتر به سمت خروجی بدوید. نقطه طرح بعدی به رصدخانه اشاره می کند. اما ما توصیه نمی کنیم که به آنجا عجله کنید - بهتر است با آزمایشات به مقبره جدید بروید.

حمام Ketezhnye (مقبره چالش)

در برکه شیرجه بزنید و چندین ده متر زیر آب شنا کنید. سپس باید ماهرانه بین جریان های آب مستقیماً به سمت آتش بدوید. بعد، سعی کنید در تله جلو نیفتید - باید از روی آن بپرید. به جلو بروید و از طریق ریشه ها به طرف دیگر بروید. یک صخره و در زیر آن مقدار زیادی آب خواهید دید. لازم است روک را به تیری که در سمت چپ قرار دارد قلاب کرده و سپس آن را به لبه دیگر بلند کنید.

بالا می رویم و سپس به سمت اهرم می دویم تا آب تخلیه شود. کابل را به اهرم و وینچ قلاب کنید. شروع به پیچیدن آخرین. این به ریختن یک سطح آب کمک می کند. پایین بروید و قایق را به تیر سمت راست تحویل دهید. به داخل حرکت کنید و آب را در سمت راست تخلیه کنید. اهرم را با کابل به قایق کوچک خود وصل کنید. بعد، شما باید پایین بروید و چند بشکه را منفجر کنید. پس از آن، یادگاری را خواهید دید که به شما امکان می دهد سریعتر از صخره ها بالا بروید. اکنون می توانید به قسمت اصلی بازگردید خط داستان. به نقطه مورد نظر بروید تا به مجموعه علمی برسید.

گودال کفاره (آرامگاه آزمایشی)

اکنون شما یک دستگاه اکسیژن دارید و بنابراین به شما توصیه می کنیم که به دره زمین گرمایی بازگردید و غاری را پیدا کنید که در آن نیاز به شنای طولانی در زیر آب دارید. سپس بلند می شویم و می رویم راه آهنواقع در سمت راست جایی در نزدیکی مقبره جدیدی با یک پازل وجود خواهد داشت. بالا می رویم و گاری را پهن می کنیم. بعد، شما باید یک پلت فرم با نرده های چوبی را در جهت مخالف مستقر کنید. به لارا دستور دهید گاری را به سمت پایین هل دهد.

سپس یک میله کوچک در سمت راست خود پیدا کنید و یک طناب به آن ببندید. او به شما کمک می کند تا به سکوی دوم برسید. به بالا بروید و از اهرم برای پایین آوردن سکو استفاده کنید. ساختار را با سه پنجه گسترش دهید و سپس گاری را به سمت سکو حرکت دهید. بعد آن را طوری بچرخانید که از لارا به طرف مقابل نگاه کند. سکو را بالا بیاورید و دوباره سبد را رها کنید. این به شما امکان می دهد به یک یادگار جدید دسترسی داشته باشید که به شما مهارت زمین شناس را می دهد (متاسفانه کاربرد کمی دارد). اکنون می توانید به تلاش اصلی بازگردید.

پایگاه تحقیقاتی و نجات یون

همانطور که به سمت نقاط داستان می روید، برای رویارویی با دشمنان بیشتری آماده باشید. ساده ترین راه برای از بین بردن گروه های مخالف با کوکتل مولوتف است و سپس با تفنگ تهاجمی یا تفنگ ساچمه ای، بازماندگان را به پایان برسانید. این روش را چندین بار تکرار کنید، فراموش نکنید که وسایل نقلیه را با سوخت منفجر کنید تا از شر تعدادی سرباز خلاص شوید. AT لحظه معینشما باید با دفاع از اردوگاه مقابله کنید. سپس شما زیر یخ خواهید بود. هنگامی که در آب قرار گرفتید، کمی به جلو شنا کنید، و سپس از طریق یک سوراخ کوچک به بیرون شنا کنید و بی سر و صدا یک دشمن را از بین ببرید.

سپس باید به سمت سوراخ سمت چپ شنا کنید و با فلش های ارسالی تمام دشمنان را بکشید. سپس دوباره زیر آب شیرجه می‌زنیم و تا سوراخ سمت راست شنا می‌کنیم. در اینجا می توان با خیال راحت از زمین خارج شد. اما پس از چند ثانیه، دشمنان دوباره به شما حمله خواهند کرد. برای مقابله سریع با آنها از نارنجک های دست ساز استفاده کنید. پس از نابودی تمامی سربازان ویدئویی کوتاه با افشای یک راز بزرگ را مشاهده خواهید کرد. حالا می توانید سعی کنید وارد شهر گم شده شوید.

سیاره نما

دیوارهای قابل بالا رفتن را پیدا کنید و از آنها تا افلاک نما بالا بروید. در اینجا شما باید یک مشکل ساده را حل کنید. شما باید مکانیزم را به گونه ای بچرخانید که یک پل کوچک از آن ایجاد شود. برای انجام این کار، به فلش هایی با کابل نیاز دارید. سیارات را در یک خط ردیف کنید و پلی از آنها ایجاد کنید. این به شما کمک می کند تا از طرف مقابل عبور کنید و به سطح باریک بالا بروید.

وقتی به طبقه دوم رسیدید، تکیه گاه دو طرف را بردارید تا شروع به پیچیدن سازه کنید. لارا باید به اوج برسد. برای انجام این کار، باید با کمک یک گربه به مرکز مکانیسم بپرید. اما اول از همه ما روی تخته می رویم و به سازه هایی با تیرها آویزان می شویم. سپس منتظر می مانیم تا لارا به ما بگوید از روی او بپریم. سپس با دویدن به مرکز منظومه سیاره ای می پریم و بالا می رویم. سپس شما باید به خروجی برسید و یک مهارت جدید بگیرید. حالا می توانید به راه جاودانه ها بروید.

راه جاویدان

جلو می رویم و از برخورد با نگهبانان جاودانه پرهیز می کنیم و از مناظر زیبای شهر لذت می بریم. پس از رسیدن به اوج، متوجه خواهید شد که جاودانه ها چندان آسیب ناپذیر نیستند و بنابراین باید با آنها مبارزه کنید. در اردوگاه ها دفعات مکرر انجام دهید و در طول نبردها از تفنگ ساچمه ای و کمان استفاده کنید. فراموش نکنید که کوزه ها را نیز منفجر کنید تا آسیب بیشتری به جاودانه ها وارد کنید. پس از مدتی، تقریباً تمام سطح آتش می گیرد. ما به شما توصیه می کنیم که بالاتر بروید تا زنده نسوزید. پس از کشتن همه حریفان، به جلو حرکت می کنیم و یک صحنه کوتاه را تماشا می کنیم. پس از آن، خود را در شهر گمشده خواهید دید، جایی که آخرین مقبره در انتظار شماست.

شهر گمشده (قسمت اول)

کمی جلو بروید و سپس به داخل برکه بپرید و چندین ده متر زیر آب شنا کنید. شما خود را در یک دخمه کوچک با اشیاء قیمتی خواهید دید. بعد، به شما توصیه می کنیم که بچرخید و برگردید. در سمت چپ مینی مپ، ورودی غار را خواهید دید. وارد آن شوید و خرس را با یک تیر انفجاری بکشید. در این غار می توانید ورودی آرامگاه مخفی را پیدا کنید.

اتاق تبعید (مقبره محاکمه)

همانطور که پای پرانتزی را می کشید، شروع به جستجوی دیواری با ترک کنید. با یخ آن را نابود کنید و به جلو حرکت کنید. یک فلش با مواد منفجره بردارید و از آن برای ایجاد یک گذرگاه استفاده کنید. دقیقاً متوجه خواهید شد که کجا می توانید از طریق لوله گاز سوراخ ایجاد کنید. سپس دو اهرم را با استفاده از فلش های کابل بچرخانید. با اسکلت کشش کوتاهی را به سمت قفس بکشید و زنجیره را قطع کنید. سپس صبر کنید تا گاز پراکنده شود یا به سادگی آن را منفجر کنید. اکنون می توانید سعی کنید قفس را با جرثقیل بلند کنید. باید آن را به سمت راست بچرخانید. در مرحله بعد، دوباره به بالای لبه بالا بروید و با فعال کردن دو اهرم مقداری گاز آزاد کنید. گاز را با پرتاب یک تیر آتش به سمت آن منفجر کنید. یادگاری را که به آسیب آتش سوزی پاداش می دهد جمع آوری کنید و به تلاش داستان اصلی ادامه دهید.

شهر گمشده (قسمت دوم)

لازم است وارد شهر فراموش شده شوید، اما مسیر توسط دروازه های عظیم مسدود شده است. شما باید با تربوشت به آنها شلیک کنید. پس از تخریب اولین دروازه، برای یک مبارزه سخت آماده شوید. ما به شما توصیه می کنیم در فواصل طولانی از تفنگ استفاده کنید و در نبرد نزدیک از کمان شلیک کنید. پس از از بین بردن تمام حریفان، به تربوشت بعدی بروید. شما باید تیر را با یک کابل بچرخانید و در امتداد آن به سمت مخالف بروید. سطل را به سازه قلاب کرده و سپس آن را بچرخانید. فراموش نکنید که ته سطل را با نخ ببندید. در مرحله بعد باید ظرف را روی آب بیاورید و آن را طوری بچرخانید که وزنه تعادل دقیقاً در مقابل یخ قرار گیرد. سطل آب را با برداشتن ته آن با طناب خالی کنید. مقداری آب در سطل بگذارید و سپس ته آن را دوباره با طناب ببندید. سپس روی وزنه تعادل بپرید. این به شکستن یخ کمک می کند.

با تربوشت به دروازه شلیک کنید. شما زمان خواهید داشت که فقط یک شلیک بزنید - پس از آن منجنیق شما نابود خواهد شد. بنابراین، باید از تربوشه دیگری استفاده شود. در نزدیکی آن، باید تمام مخالفان را بکشید و سپس کابل را به پایه و تخته وصل کنید. سازه را برای پرتاب پاک کنید و خودروی جنگی را در جهت دلخواه بچرخانید. شما توسط کمانداران مورد حمله قرار خواهید گرفت - آنها را با تربوشت بکشید. سپس دروازه را منفجر کنید و به شهر بروید.

یک ویدیوی کوتاه تماشا می کنیم و سپس از برج بالا می رویم. پس از بالا آمدن به یک ارتفاع خاص، آماده باشید تا دشمن به شما آویزان شود. او می تواند به سرعت با شلیک سر از یک تپانچه کشته شود. حتی بالاتر بروید و دوباره ویدیو را تماشا کنید. حالا باید در قالب یک هلیکوپتر نظامی با باس مبارزه کنید. زمانی که او در محدوده شما قرار گرفت، باید به او شلیک کنید. شما باید حداقل سه بار به آن ضربه بزنید. قبل از هر شلیک توسط انبوهی از مخالفان مورد حمله قرار خواهید گرفت. ما به شما توصیه می کنیم که آنها را با تیرهای مسموم شلیک کنید. پس از انفجار هلیکوپتر نباید شادی کنید، زیرا پس از آن باید بلافاصله با رئیس بعدی درگیر شوید.

سلاح های شما برداشته می شود، بنابراین باید با نارنجک های دست ساز به دشمن حمله کنید. رئیس را بیهوش کنید و سپس با یک یخ به او ضربه بزنید. در یک لحظه خاص یک QTE ساده انجام دهید و ضربه مهلکی به دشمن وارد کنید. حالا می توانید به طبقه بالا بروید و وارد Chamber of Souls شوید.

اتاق روح

وارد معبد می شویم، ویدیوی پایانی را تماشا می کنیم و از موسیقی در تیتراژ لذت می بریم. تبریک می‌گوییم، Rise of the Tomb Raider را تکمیل کردید!

روز بخیر، خواننده عزیز! به دست آوردن تمام دستاوردها در این بازی بسیار بسیار دشوار است. پس خوب فکر کنید آیا ارزشش را دارد؟ من شخصاً از طرفداران پر و پا قرص Tomb Raider 2013 هستم، بنابراین تصمیم گرفتم تمام دستاوردها را به دست بیاورم. این کار آسانی نبود. بنابراین اگر فقط یک بازی "کامل" دیگر با تمام دستاوردهای موجود در آمار می خواهید، این بازی کار نخواهد کرد. در کل 50 دستاورد در بازی وجود دارد. 16 دستاورد متعلق به بازی شبکه. دو "دستاورد" مخفی وجود دارد که در کتابخانه بازی ظاهر نمی شوند. به چند دلیل به دست آوردن دستاوردهای آنلاین دشوار است: بازیکنان بسیار کمی در بازی وجود دارد، برخی از حالت ها تقریباً بازی نمی کنند، شما باید حرفه ای باشید. دستاوردهای مربوط به حالت تک نفره را می توان در یک بازی به دست آورد. هیچ دستاورد "باگی" در بازی وجود ندارد. برای به دست آوردن تمام دستاوردها، باید 30-50 ساعت زمان صرف کنید.



دستاوردهای منفرد قسمت 1

در مجموع 34 دستاورد وجود دارد. به منظور یافتن سریع دستاورد مورد نظر در راهنما، از جستجو در مرورگر استفاده کنید. برای این کار کلید ctrl و f را فشار دهید.

ایده خوبی است

کاوش در مقبره مخفی با پیشروی در بازی، تعدادی مقبره در بازی وجود دارد. شما باید یکی را پیدا کنید و کاوش کنید. یافتن مقبره کار دشواری نیست، تحقیق معمولاً به حل یک کار آسان خلاصه می شود. هیچ مشکلی با این دستاورد وجود نخواهد داشت.

قدرت ذهن

شما باید تمام مقبره های مخفی را پیدا کنید و آنها را کشف کنید. مکان همه مقبره‌ها را می‌توانید در راهنما پیدا کنید: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=180516714 یا می‌توانید مهارت «کارتوگرافی» را خریداری کنید که مکان همه مقبره‌ها را نشان می‌دهد. برای دریافت اچیومنت، نیازی به خرید DLC پولی ندارید. اگر مقبره ای را از دست دادید نترسید: پس از شکست بازی، می توانید به هر مکانی برگردید و مقبره های گم شده را کشف کنید.

شکارچی، تیرانداز، جبران، گوشت چرخ کرده

در اینجا نیازی به توضیح نیست، شما باید تعداد معینی از دشمنان را با کمان، تپانچه، تفنگ و تفنگ ساچمه ای بکشید. به دست آوردن اچیومنت کار سختی نیست، فقط اسلحه های جایگزین را بیشتر اوقات جایگزین کنید، به دنبال مهمات بگردید و سعی کنید از سلاح هایی استفاده کنید که هنوز دستاوردی برای آنها دریافت نکرده اید. البته بازی شاتگان یا مسلسل به اندازه کمان جالب نیست، اما باید صبور باشید.

کرم کتاب، مورخ

25% و 75% اسناد را بیابید. دستیابی دشوار نیست، فقط در طول گذر اغلب به مکان های خلوت نگاه کنید. همچنین می توانید پس از کاوش در مقبره در محل مورد نظر، نقشه گنج را نیز دریافت کنید. پس از آن می توانید آیکون هایی برای یافتن آیتم در نقشه قرار دهید. اسناد جالب هستند، آنها داستان های مختلف، افکار، خاطرات شخصیت ها را می نویسند. از دست دادن اسناد نترسید: پس از شکست بازی، می توانید با خیال راحت در مکان ها قدم بزنید و به دنبال اسناد گم شده بگردید.

باستان شناس، باستان شناس

مثل مدارک. فقط نگاه. سخت نیست. خود موضوعات نیز جالب هستند، خسته کننده نخواهد بود. اخطار: بازگشت برخی از مکان‌ها پس از شکست بازی غیرممکن خواهد بود. فوراً به دنبال اقلام بگردید. اما هنگام انتقال به مکان دیگری این به وضوح نوشته می شود.

جستجوی سخت، سپرده ها

هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد، فقط به دنبال حافظه پنهان روی نقشه باشید. نقشه گنج کمک خواهد کرد، شما می توانید نمادها را قرار دهید. پس از یافتن تمام کش ها، تصاویری باز می شود که در منوی بازی قابل مشاهده است.

پدانت

همه اسناد، کش ها، مصنوعات را پیدا کنید. کار سختی نیست، زیرا پس از یافتن نقشه گنج، مکان همه موارد را می توان با فشار دادن تب پیدا کرد. برای این کار باید از «مقبره مخفی» در محل مورد نظر عبور کنید. تنظیم نمادها

چشم شاهینی

برای به دست آوردن این دستاوردها، بهتر است از کمان استفاده کنید. و دشمنان را مخفیانه بکشید تا دستاورد اپورتونیسم را در این مسیر به دست آورید. ما فقط با هدشات دشمنان را می کشیم. توصیه می شود دشمنان را پیدا کنید و پنهان شوید تا ما را نبینند. پس از آن، صبر کنید تا دشمنان در جهات مختلف پراکنده شوند و به نوبت آنها را بی سر و صدا در سر بکشند. در کل باید 50 دشمن را در سر بکشید.

فرصت طلبی

بی صدا دشمنان را بکشید. بازی دو راه برای این کار دارد: اول اینکه از پشت به دشمن نزدیک شوید و کلید مناسب را فشار دهید. اما بیش از حد بی رحمانه، ناخوشایند برای نگاه کردن، خطرناک است. بهتر است کمان بگیرید، به دشمنان نزدیک شوید و پنهان شوید. صبر کنید تا آنها متفرق شوند و آنها را بکشند ضربات دقیقدر سر به نوبه خود. سریع و بی صدا. کشتن 25 دشمن در این راه ضروری است.

دست گرفتن

جعبه های زرد رنگ در بازی وجود دارد. باید با دقت بیشتری بازی کرد و این جعبه ها را شکست. شما همچنین می توانید مهارت کسب کنید و هنگام جستجوی جسد قطعات یدکی دریافت کنید. اگر پس از شکست بازی به این دستاورد نرسیدید، نگران نباشید، می‌توانید پس از بررسی دقیق مکان‌ها آن را دریافت کنید.

بازی بزرگ، طعم مرغ!، پرنده

حیوانات باید کشته و پوست کنده شوند. اولین حیوان در ابتدای بازی ملاقات خواهد کرد. صحنه تکان دهنده ای را که لارا با چشمان اشک آلود، یک آهو را کشت و خورد، به خاطر دارید؟ خب کشتن 10 آهو، گراز، گرگ، خرگوش، مرغ، کرکس، کرکس هم لازم است. حیوانات زیادی در بازی وجود دارند. تنها چیز این است که گاهی اوقات تیراندازی به حیوانات و پرندگان کوچک بسیار دشوار است. اما هیچ مشکل بزرگی وجود نخواهد داشت.

انتخاب گسترده

ما دشمنان را می کشیم و هر جسد را جستجو می کنیم. حدود 300 دشمن در بازی وجود خواهد داشت، اما باید 200 جسد را جستجو کنیم. انجام این کار دشوار نیست، فقط هر جسد را جستجو کنید.

تولد یک افسانه

ما این بازی فوق العاده را با هر سختی پشت سر می گذاریم.

پس از مشاهده دشمن با دینامیت، منتظر بمانید تا دینامیت را روشن کند و بلافاصله او را بکشید تا بتواند دینامیت را به سمت شما پرتاب کند. شما باید دشمنی را پیدا کنید که در کنار آن حداقل 2 نفر حضور داشته باشند. پیدا کردن آن کار سختی نیست. اگر پیدا شد، وقت بگذارید: بازی را ذخیره کنید. باید به قربانی شلیک کنید و دینامیت را در کنار دشمنان دیگر بیفتید و حداقل دو نفر را بکشید. اگر این دستاورد را دریافت نکردید، از بازی خارج شوید و ذخیره خود را دوباره بارگیری کنید.

کار کثیف

گاهی اوقات پس از تیراندازی، دشمن نمی میرد و شما می توانید نماد خاصی را بالای آن ببینید. باید به چنین دشمنی نزدیک شد و او را با تبر یخ کشت. همچنین می توانید از ضربه حریف طفره بروید، او را مجروح کنید و سپس با یک تیر او را تمام کنید. اما برای این کار باید "حمله با فرار" را خریداری کنید. شما باید 15 دشمن را بکشید. آسون بگیر.

دخترخوب

مقبره های مخفی را کشف می کنیم، بازی را مرور می کنیم و امتیاز تجربه می گیریم. در اردوگاه ما در حال مدرن سازی لاروچکای خود هستیم. شما باید تمام مهارت ها را در یک دسته خریداری کنید.



دستاوردهای منفرد قسمت 2

کار ناتمام، باور نکردنی!

این بازی دارای چند "تست" است که در بسیاری از مکان ها یافت می شود. آزمایش ها، به طور معمول، به تخریب اشیاء ختم می شوند: همه پوسترها را بسوزانید، همه توتم ها، معادن را نابود کنید. برای دریافت "کسب کار ناتمام" باید یک چالش را تکمیل کنید. برای دریافت دومی باید تمام تست ها را پشت سر بگذارید. دستیابی دشوار است، چندین ساعت طول می کشد. اگر در طول بازی تست ها را قبول نکردید، ترسناک نیست: می توانید پس از شکست کامل بازی، آنها را پشت سر بگذارید. انجام این کار به تنهایی دشوار است، توصیه می کنم از یک راهنمای عالی استفاده کنید: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=206732728 راک "-" ساکنان سابق ". پس از شکست دادن بازی، نمی توانید دریافت کنید به این مکان. من یک پنکیک را به مدت 4 ساعت در جستجوی همه چیز کشتم، اما تازه متوجه شدم که دیگر نمی توانم به آنجا برسم. مزخرف است." بعدا اضافه شد: "نه، شما می توانید به آنجا برسید، فقط "انتقال سریع" وجود ندارد ””.

چوب خرچنگ

در ساحل یک خرچنگ پیدا می کنیم و می کشیم. پیدا کردن خرچنگ آسان است.

الان همه چیز جدی است

ما قطعات یدکی را جمع آوری می کنیم، سپس در اردوگاه یک "ارتقا" برای سلاح ها می خریم. در ابتدا، تراز کردن کمان را توصیه می کنم، زیرا زیباترین است و کاملاً در بازی جا می شود. شما نمی توانید فوراً دستاورد را بدست آورید: برای مثال در ابتدای بازی، فقط یک کمان معمولی در دسترس است. در ادامه بازی یک کمان ورزشی و ترکیبی دریافت می کنیم. پس از دریافت یک کمان جدید، تغییرات جدید باز می شوند. شما باید قوی ترین نوع سلاح را تهیه کرده و آن را ارتقا دهید.

حالا منفجر!

دستاورد مخفی! اما بدست آوردن آن آسان است. مکان "زاغه ها" برای به دست آوردن مناسب است. وقتی با کاپیتان گرین (پیرمرد) روبرو می شویم، در کمین 3-4 دشمن به سمت ما دینامیت می اندازند. هنگامی که به این نقطه رسیدید، بازی خود را ذخیره کنید. بعد، یک تفنگ ساچمه ای بردارید و به دینامیت پرنده شلیک کنید. اگر مایل باشید، ضربه زدن بسیار سخت خواهد بود، اما پس از چند بار تلاش قطعا به هدف خود خواهید رسید.

خوش دست

این مانند "باهوش" است، اما شما باید تمام مهارت ها را در همه دسته ها به دست آورید. فقط تمام مقبره ها را کاوش کنید و بازی را طی کنید. پس از گذراندن، تجربه کافی برای کسب تمام مهارت ها را خواهیم داشت. سخت نیست.

حرفه ای

این مانند "حالا جدی است" است، اما باید همه سلاح ها را ارتقا دهید. پس از شکست بازی، اگر قطعات یدکی کافی ندارید، به مکان های دیگر برگردید و به دنبال جعبه های زرد رنگ بگردید.

چشم وفادار

به دست آوردن این دستاورد بسیار سخت است و به راحتی در بازی از دست می رود. هنگامی که زیپ لاین هایی را که دشمنان می توانند از آن بالا بروند پاک کردید، بازی خود را ذخیره کنید. رسیدن به دستاورد با کمان دشوار است، از تفنگ تپانچه ساچمه ای استفاده کنید. باید به سمت دشمنانی که روی طناب ها فرود می آیند تیراندازی کرد. من این دستاورد را در محله های فقیرنشین به دست آوردم. اما قبل از آن، من چند دشمن را در راه برج کشتم، سپس قبل از ملاقات با کاپیتان گرین، کابل هایی نیز در محله های فقیر نشین وجود دارد. و قبل از مرگ گرین، کابل هایی نیز وجود دارد که دشمنان در امتداد آنها فرود می آیند. در مجموع، شما باید 10 دشمن را از کابل بکشید.

نزدیک تر، باندرلاگ ها!

از دست دادن این دستاورد نیز آسان است. من این دستاورد را قبل از مرگ گرین به دست آوردم. جایی که گرین برگزار می شود، دشمنان زیادی وجود دارد. و این دشمنان گاهی به لبه نزدیک می شوند. به محض اینکه دشمنان به لبه آمدند، باید از "دنباله دار" استفاده کنید (کمان را انتخاب کنید و دکمه مرکزی ماوس را فشار دهید). اگر خوش شانس باشیم، دشمنان را بیرون خواهیم کشید و آنها به ورطه سقوط خواهند کرد. اگر برای به دست آوردن "دستاورد" نتیجه ای حاصل نشد، بازی را بارگذاری کرده و دوباره امتحان می کنیم. من این دستاورد را در سومین تلاش به دست آوردم.

وراج

دومین دستاورد مخفیکه از دست دادن آن آسان است. در طول بازی باید با شخصیت ها صحبت کنید. باید تا آخر راه صحبت کنید تا نماد مکالمه ناپدید شود. جزئیات بیشتر در کتابچه راهنمای http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=179893923 به خوبی توضیح داده شده است. مهم: به نظر کاربر PushkinGOD توجه کنید: "چه کسی 2 نقطه اول را در یک ادغام کرده است (او با شما صحبت می کند فقط یک بار، و بعد از اینکه 50 قطعه یدکی را جمع آوری کردید، دیگر نمی گوید) ناراحت نباشید!) دستاورد همچنان به شما داده می شود!)

کهنه کار

به دست آوردن این دستاورد سخت نیست، اما از دست دادن آن نیز آسان است. اگر تا پایان بازی اچیومنت را به دست نیاورید، به احتمال زیاد مجبور خواهید بود بازی را دوباره شروع کنید، زیرا پس از پشت سر گذاشتن دشمنان تقریباً هرگز بازسازی نمی شوند. بنابراین، شما باید مهارت "حمله با طفره رفتن" را به دست آورید. علاوه بر این، به محض اینکه دشمن را که مسلح به چاقو است را از بین بردید، برای کشتن او عجله نکنید! صبر کنید تا او به شما نزدیک شود، از حمله طفره بروید و کلید سمت راست را در لحظه مناسب فشار دهید. پس از بی حرکت کردن او، می توانید با هر سلاحی او را تمام کنید یا بکشید. باید 25 دشمن را مجروح کرد، یعنی نمی توان چندین بار به یک فرد آسیب رساند، زیرا فقط یک زخم هنوز شمارش می شود. سعی نکنید با مسلسل به دشمنان آسیب برسانید، بسیار دشوار است.



دستاوردهای آنلاین

معرفی

به دست آوردن تمام دستاوردهای شبکه به صادقانه ترین روش تقریبا غیر واقعی است. بنابراین، افراد خوب یک گروه ویژه برای به دست آوردن دستاوردها ایجاد کرده اند: http://steamcommunity.com/groups/TombRaiderMPMadness شما می توانید در آنجا بپیوندید و برای کمک متقابل به دنبال رفقا باشید. شما باید انگلیسی بنویسید. همچنین می‌توانید موضوع مرتبطی را در مرکز بحث‌های انجمن ایجاد یا جستجو کنید: http://steamcommunity.com/app/203160/discussions/ اغلب موضوعاتی برای یافتن هم تیمی‌ها در چند نفره وجود دارد. من شخصاً افرادی را آنجا پیدا کردم.

آخرین قهرمان

به دست آوردن دستاورد آسان است. فقط آنلاین شوید و بازی کنید. همه حالت ها انجام خواهند داد، به جز "هر مرد برای خودش". دیر یا زود به این دستاورد خواهید رسید.

گوچا!

در نقشه "ساحل غم ها" تله های زیادی وجود دارد. شما باید به بالا بروید و یک تله پیدا کنید. آنها طناب هایی هستند که روی زمین هستند. به طناب نزدیک می شویم و کلید را فشار می دهیم، یعنی طناب را می گذاریم. دیر یا زود کسی در دام می افتد. بدست آوردن آن آسان است. همه حالت ها کار خواهند کرد.

صعود

رسیدن به سطح 10 در چند نفره کار سختی نیست. ما فقط بازی می کنیم. اما اگر مردم را دوست ندارید یا فقط خوب بازی نمی کنید، می توانید از راهنمای من استفاده کنید:

خودشیفتگی

ما قطعات یدکی را در یک بازی چند نفره جمع آوری می کنیم، سطح را بالا می بریم و یک قهرمان جدید می خریم. هیچ چیز پیچیده ای نیست.

سامری خوب

بازی را در حالت "نجات" پیدا می کنیم، منتظر می مانیم تا دوستمان مجروح شود، در این حالت بازماندگان بلافاصله نمی میرند، پس از مجروح شدن دراز می کشند و می توانند نجات پیدا کنند، مانند بازی های Left 4 dead. 2 و سری Pay Day. بعد دشمنان اطراف را بکشید و رفیق را نجات دهید. به دست آوردن خود سخت نیست.

بمب افکن

ما یک نارنجک در حال انفجار را انتخاب می کنیم (به احتمال زیاد از سطح اول موجود نیست)، به دنبال مخالفانی می گردیم که در نزدیکی هستند و یک نارنجک پرتاب می کنیم. اگر خوش شانس باشید، هر دو می میرند و شما به این دستاورد خواهید رسید. همچنین، برای اطمینان، می توانید از دوستان بخواهید که نزدیک "شکه انفجار قرمز" بایستند و "با مواد منفجره شلیک کنید". در این صورت قطعا دستاورد را خواهید گرفت. شما صادقانه می توانید آن را دریافت کنید.

خوش شانس

ما فقط در یک بازی چند نفره از انفجارها بازی می کنیم و زنده می مانند. پس از کمی بازی در حالت شبکه، به دست آوردن این دستاورد دشوار نیست. این صرفا شانس و شانس است.

بیا پایین!

دستیابی به آسانی روی نقشه زیرزمینی است. صداقت سخت است. ما به دشمن شلیک می کنیم و جان او را به جا می گذاریم. از او می خواهیم که طناب بند را «سوار» کند. و در حالی که او پایین می آید، ما یک گلوله مرگبار می زنیم. توجه: چرا قبل از پایین رفتن از طناب باید به دشمن شلیک کرد؟ زیرا بسیاری از سلاح ها تحمیل نمی کنند آسیب کشندهاز اولین شلیک اما اگر با شلیک به دشمن سلامت کامل، فقط می افتد و نمی میرد.

ماجرا

شما فقط باید حداقل یک بازی را در هر حالت شبکه انجام دهید. 4 حالت در بازی وجود دارد: فرستنده ها را روشن کنید، جعبه کمک های اولیه را جمع آوری کنید، بازی گروهیو هر مردی برای خودش اما مشکل این است که برخی از حالت ها به ندرت پخش می شوند. بنابراین توصیه می شود از قبل با مردم مذاکره کنید. اگر دستاورد "درست است!" را دریافت کنید، به طور خودکار این دستاورد را دریافت خواهید کرد.

مشت آهنین

دکمه سلاح سرد را فشار دهید. بدین ترتیب شخصیت ما با سرعت زیاد به سمت دشمن می تازد و بلافاصله پس از رسیدن به هدف او را می کشد. اگر شریک پیدا کنید، به دست آوردن دستاورد دشوار نیست. شما فقط می توانید به سمت دشمن بروید و او را با غوغا بکشید، لازم نیست بدوید.

معتاد به خرید

ما جعبه های زرد رنگ را در بازی چند نفره جمع آوری می کنیم و تمام قهرمان ها و تمام افزونه های اسلحه را می خریم. توجه: نیازی نیست به "پرستیژ 2" بروید. بنابراین، یک قهرمان خریداری نشده باقی می ماند، اما دستاورد همچنان دریافت می شود.

حرفه

در چند نفره به حداکثر سطح برسید. طولانی ترین دستاورد حداقل باید بیش از 20 ساعت وقت بگذارید. اگر در بازی چند نفره ضعیف هستید، راهنمای من را بررسی کنید: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=295261248 اخطار: دستاورد پس از اتمام مسابقه داده می شود، نه پس از رسیدن به سطح 60.

توپخانه

ما رفقا را در یک بازی شبکه ای پیدا می کنیم. حالت "هر مرد برای خودش" و نقشه "ساحل غم" را انتخاب می کنیم. ما پشت مسلسل می ایستیم و از شرکای خود می خواهیم که به سادگی خود را در معرض آتش قرار دهند. به دست آوردن موفقیت صادقانه، متأسفانه، تقریبا غیر واقعی است. اخطار: وقتی در حالت جمع آوری داروخانه هستید، این دستاورد را امتحان نکنید. در آنجا دشمنان نمی میرند، بلکه زخمی روی زمین دراز می کشند.

تعادل

راهنمای من را بررسی کنید: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=293473024

بله قربان!

نادرترین دستاورد خیلی سخت است که صادقانه صحبت کنید، زیرا افراد کمی در بازی حضور دارند، برخی از حالت ها بسیار به ندرت بازی می شوند. برنده شدن در حالت تک نفره دشوار است، زیرا حرفه ای ها وجود دارند. برای به دست آوردن آن، باید از قبل با مردم به توافق برسید. این همه است، امیدوارم این راهنما به شما کمک کند تا تمام دستاوردها را بدست آورید. موفق باشید!

با طناب به سمت مخالف صعود کنید. به سمت راست بپرید، به سمت راست بروید و به بالا بپرید. به سمت دیوار بپرید و دوباره از دیوار به سمت راست بپرید. به سمت راست بالا بروید و بالا بروید. پرچم را آتش بزنید، از شکاف و تونل عبور کنید. همه کسانی که در راه هستند را بکشید. یک سند نظامی (3/6) روی میز است. از در سمت چپ بروید، سپس از پله ها بالا بروید. همه را بکشید، آنها می توانند از عقب بیایند. سمت چپ را دنبال کنید. دشمنان را بکشید و به طرف دیگر بپرید.
با میله عرضی از روی آن بپرید و سپس بالا بروید. راهزنان را در طبقه بالا، کنار بشکه سوخت بکشید. روی سکوی آویزان بپرید. به سمت راست بالا بروید و بالا بروید. پرچم آن طرف را آتش بزنید. از کنار قطعه پیچیده شده در طناب پایین بروید. سند تیم استقامت (4/7) را از آتش بگیرید. در تونل پشت ماشین یک مصنوع "سکه ژاپنی 2 سن" (1/3) وجود دارد. به آتش برگرد. پشت جعبه ها در سمت چپ یک کش (1/5) پیدا خواهید کرد. با طناب از پرتگاه بالا بروید. از کابل بعدی پایین بیایید. برو جلو و راهزنان را بکش. از حملات یک راهزن بزرگ، باید طفره بروید، ضدحمله کنید و به سر او شلیک کنید، سپس با فشار دادن دکمه ضربه، او را به پایان برسانید. از فلش طناب برای شلیک بار پیچیده شده استفاده کنید و با فشار دادن دکمه "استفاده" طناب را با دستگاه جدید بکشید. وارد شکاف شوید. برو جلو. دوباره از راهرو برو پایین. به سمت چپ. راهزنان را بکش از طناب پایین بیایید به جلو و به سمت راست. جلو و چپ. فلش طناب را از پشت به سیم پیچ طناب بزنید. به روی پله ها بپرید. بیا پایین. از طرف دیگر بپرید تا سیم پیچ در مقابل ورودی قرار گیرد. آن را به عقب بکشید. روی نردبان بپرید تا سیم پیچ زیر دریچه باشد و نردبان به هم متصل شود. بلند شو رفتن سمت راست. با پای خود لگد بزنید. سیم پیچ را به سمت ورودی اتاق بکشید، از سمت چپ بپرید تا سیم پیچ در موقعیت اصلی خود قرار گیرد. سیم پیچ را بکشید تا درب لگد بزند. عقب کشیدن. بفرمایید تو، بیا تو. به جلو بدوید و بپرید. دکمه "استفاده" را نگه دارید تا به سرعت فشرده شود. از جعبه های سمت راست بالا بروید. از کابل بالا بروید، سپس یک کابل دیگر. بار را از بالا رها کنید. وارد شکاف شوید. تحویل گرفتن مدرک نظامی (4/6). در را باز کن. خارج شده و در سمت راست را با طناب با فلش باز کنید. پرش به آنجا. یک مصنوع را بردارید" سکه برنزدر 100 دوشنبه (2/3). بیا بیرون. به سمت چپ بروید، از شکاف دیوار و به پناهگاه برگردید. دیوار را با طناب بشکنید. بیا بیرون. در سمت راست مصنوع "سکه قلع پرتغال" (3/3)، پشت سنگ روی کیسه ها یک نقشه (1/1) است. با طناب از پرتگاه عبور کنید.