Crna pustinja. NPC ljubitelji. NPC Korisna lokacija: Grad Velia

Nije tajna da mini igre postaju sastavni dio svake dobre igre. Uostalom, takva zabava koja se pojavljuje u poznatom ili novom svijetu za nas uvijek izaziva interes, pogotovo ako nije tako jednostavna kao što se čini na prvi pogled, pa čak i korisna za igrača. Jedna od ovih mini-igara, koja je svojedobno izazvala mnogo zbunjenosti među igračima u svim CBT i OBT korejska verzija Crno Pustinja Online- mini igra Komunikacija s NPC-ima.

Ako ste barem malo pratili igru, onda znate da svaki lik i NPC ima konstelaciju pod kojom je rođen. Ovo zviježđe je temelj ove mini igre.

Što u njemu treba učiniti? Sve je vrlo jednostavno, a ako slijedite upute igre, onda je potpuno elementarno. Zato sam odlučio napisati ovaj vodič.

Dakle, prijeđimo na stvar. Svaki lik ima popis znanja o kojima možete razgovarati s njim. Igre će biti najučinkovitije kada je količina potrebnog znanja maksimalna.

Mini-igra vam omogućuje da se "sprijateljite" s likom i dobijete bonuse od njega, na primjer:
Znanje
Potrage
Trgovina prijateljstva
Dobitak ili razgovor

Bilo koja od ovih opcija može vam biti izuzetno korisna. Skriveni zadaci mogu vam dati dodatni utjecaj i bodove vještina, znanje vam može dati dodatnu energiju, a možete kupiti nešto zanimljivo u trgovinama prijateljstva.

Sada idemo izravno na igru. Može se pokrenuti klikom na gumb Komuniciraj kada razgovarate s NPC-om.

Ispod je znanje o NPC-ima koje poznaje, odnosno o stanovnicima Velije, jer je on poglavar ovog grada. U središtu je zviježđe, na koje morate redom stavljati znanje, postižući najbolji učinak ili gore navedeni zadatak.

Postoji nekoliko vrsta zadataka:
1. Samo razgovarajte s likom. U ovom slučaju mjesto znanja u konstelaciji nije važno. Ali ipak je bolje pokušati pobuditi najveći interes zbog njihovog ispravnog položaja.
2. Probuditi interes N-ti broj puta. Ovdje moramo izazvati pozitivan ishod kada komuniciramo o svakom znanju.
3. Fail kamata N-ti broj puta. Ovdje je sve potpuno suprotno - moramo razočarati našeg NPC-a u razgovoru.
4. Akumulirajte N-tu količinu simpatije. Potrebno je izgraditi lanac znanja na takav način da dobijete najveću količinu simpatija uz pozitivan interes.
5. Podignite maksimalnu simpatiju na N-ti iznos. Ovdje - slično kao u prethodnoj verziji, samo se izračun vrijednosti temelji na učinku znanja, a ne na njegovom svojstvu.

Sada, da pojasnimo sve gore navedeno, razmotrite karakteristike NPC-a i znanja.

NPC i znanje imaju 2 karakteristike: interes i sviđanje, koje utječu na pozitivne ili negativne ishode u mini-igri.

Da biste zainteresirali NPC za komunikaciju, morate postaviti znanje tako da interes bude jednak ili veći od njega. Za znanje, uz vrijednost interesa, u zagradi je naveden postotak uspješnosti.

Simpatija je isti sustav, samo što se kod nje već vodimo s dva parametra - trebamo pobuditi pozitivan interes i istovremeno koristiti znanje s većom simpatijom. Uostalom, postoji znanje s velikim interesom, ali niskim simpatijama. Ponekad morate riskirati i odabrati znanje koje nema 100% šanse biti zanimljivo kako biste dobili željenu vrijednost simpatije.

U takvim slučajevima može vam pomoći znanje, koje daje neke bonuse znanju koje ih prati, na primjer, + na interes ili simpatiju, što samo može pomoći u postizanju vašeg cilja.

Nakon uspješno obavljenog zadatka, suočeni ste s izborom. Možete osvojiti više bodova bez trošenja više energije na mini igru, ali uz rizik da kasnije izgubite akumuliranu energiju. Ili možete uzeti natrag ono što ste dobili za pobjedu. Igru možete nastaviti 2 puta, a to je zapravo najviše učinkovit način. Bolje je moći dobiti 80-100+ bodova prijateljstva nego izgubiti 10-15 u prvoj igri.

O da, zaboravio sam spomenuti. Mini-igra zahtijeva energetske bodove, tako da je nećete moći igrati beskonačno, postižući visoke vrijednosti. Što se više penjete do željenog cilja, igra će biti skuplja. Ako igra na početku košta 2 energije, a približavajući se 1000 bodova prijateljstva, potrebno je 10 energije. A to je dosta, s obzirom na mogućnost poraza u prvom kolu.

Čini se da je to sve. Ostavite pitanja i komentare u komentarima.

Svidjela vam se naša stranica? Vaši repostovi i ocjene najbolja su pohvala za nas!

Razgovaranje s NPC-ima jedan je od načina da s njima izgradite prijateljstva. Osim komunikacije, odnose mogu poboljšati i jednostavni pozdravi. Na određenoj razini odnosa, NPC igraču pružaju nove mogućnosti.

Kako biste pozdravili NPC-a, priđite mu i pritisnite F1. Morat ćete potrošiti malo energije na pozdrav, ali na ovaj način možete brzo podići razinu odnosa. Za 3 energetska boda dobit ćete 3 boda prijateljstva. Ako NPC prodaje neke predmete, neki od njih mogu biti nedostupni (označeni sivom bojom) na niskoj razini odnosa. Igrač treba graditi odnose sa svakim NPC-om pojedinačno. Kao primjer, uzmite Lawrencea Murraya, čuvara konjušnice u gradu Veliji. Od njega možete brzo kupiti opremu za konje niske razine, jer. mini-igra za komunikaciju s njim je vrlo jednostavna i ne zahtijeva puno znanja.

1. Osnove

Za početak razgovora potrebno vam je 10 jedinica. energije i nešto znanja o gradu ili selu. Što više znanja imate, to je veći izbor NPC-ova za raspravu.

Za dobivanje dodatne informacije za znanje, pogledajte Knowledge System Guide.

Priđite željenom NPC-u, pritisnite R i odaberite Druženje. Donji lijevi kut prozora prikazuje trenutnu razinu odnosa s ovim NPC-om. U središtu ekrana prikazuje se indikator interesa vašeg sugovornika za druge stanovnike grada s kojima ste se već susreli. Da biste proširili raspon tema, potrebno je steći dodatna znanja.

U komunikacijskom sučelju možete vidjeti dijagram s krugovima i linijama koje ih povezuju. Crte označavaju redoslijed kojim se raspravlja o temama (NIP). Popis dostupnih tema prikazan je u donjem desnom kutu zaslona. Klik desni klik kliknite na portrete kako biste ih dodali u raspravu, a zatim kliknite gumb Start. Imate 3 pokušaja.

Svaka tema posebno zanima vašeg sugovornika. Indikator interesa prikazuje se kada zadržite pokazivač iznad portreta dotičnog NPC-a. Količina bodova prijateljstva koje dobivate za mini igru ​​ovisi o pokazatelju interesa koji pobudite kod sugovornika. Kada raspravljate o određenoj temi, možete vidjeti rezultat u obliku sretnog ili tužnog emotikona. Ako tema nije izazvala interes, nećete dobiti bodove prijateljstva. Uz ocjenu interesa, svaka tema ima ocjenu uspješnosti (broj bodova prijateljstva koje obično dobijete tijekom rasprave). Drugim riječima, za svaku temu kamatna stopa određena je postotkom uspješnih rasprava.

Cilj dijaloškog okvira prikazan je na vrhu zaslona. Ako ne uspijete ispuniti cilj, gubite bodove prijateljstva i dijalog se zatvara. Ako je cilj postignut, možete zatvoriti prozor za razmjenu priča i dobiti bodove koji vam pripadaju ili nastaviti dijalog uz rizik da izgubite sve što ste prethodno zaradili.

2. Vrste ciljeva za zadatke

Generirajte interes N puta zaredom

Da biste izvršili ovaj zadatak, morate zainteresirati sugovornika dovoljan broj puta. Točan iznos ovisi o tekstu zadatka. Na primjer, ako je cilj generirati interes dva puta zaredom, moramo postaviti teme u pravi redoslijed, tj. dva portreta NPC-a s visokim rezultatom interesa moraju biti postavljena jedan pored drugog. U ovom primjeru zadatak je generirati interes četiri puta za redom, stoga smo odabrali teme s visokim rezultatom interesa. Dakle, Marcella s ocjenom interesa 41 daje 100% šanse za uspjeh.

Da biste izvršili ovaj zadatak, morate izazvati negativnu reakciju sugovornika. Ako uspijete, nećete dobiti bodove prijateljstva, ali ćete moći nastaviti mini-igru bez potrebe da potrošite 10 dodatnih energetskih bodova. Da biste izvršili ovu vrstu zadatka, odaberite teme koje vašem sugovorniku nisu zanimljive. U ovom primjeru, NPC Pulvio je odabran s interesnom ocjenom 3 i stopom uspjeha od 9%.

Cilj ove igre je skupiti što više bodova simpatija. Odaberite NPC koji se sviđa vašem sugovorniku. Za takav zadatak dobit ćete neke bodove prijateljstva i moći ćete nastaviti mini igru.

Da biste izvršili ovaj zadatak, morate osvojiti simpatije sugovornika. U ovom primjeru potrebno je osvojiti najmanje 38 bodova maksimalne simpatije. Odabirom teme, vidimo da je Zeldin rezultat lajkova 32-37, međutim, rezultat izvedbe nam govori da ova tema nije dosad zaradila mnogo maksimalnih lajkova, pa treba odabrati drugu temu s većim izgledima za uspjeh.

Čavrljajući sa sugovornikom o raznim temama, uspjeli smo osvojiti 51 bod simpatije i izvršiti zadatak.

Ovaj cilj znači da možete razgovarati o bilo čemu. Kako biste dobili što više bodova prijateljstva, birajte zanimljive teme koje su međusobno povezane.

Povezane teme izazivaju dodatni interes i donose dodatne bodove simpatije. Odnosi između tema označeni su svjetlećim linijama. Svaka tema ima opis alata Utjecaj na drugo znanje koji vam omogućuje uspostavljanje veza između tema. Postoje teme koje se ne mogu povezati. Na snimci zaslona, ​​alatni opis Santo Manzija glasi: "Nakon poteza 2, znanje dobiva +3 sviđanja na potezu 4." Unatoč nedostacima prijevoda, može se razumjeti da ova tema mora biti smještena u drugi slot kako bi dobila +3 like za temu u četvrtom slot-u. Osim toga, snimka zaslona pokazuje da su tri teme povezane (svjetleće linije). Kada lebdite iznad teme, možete vidjeti bonus za lajk sa svake veze. U ovom primjeru, ovaj bonus je 4 (plavi tekst "+4").

Neke NPC trgovine imaju artikle koji zahtijevaju određenu razinu odnosa za kupnju. Poboljšanjem svog stava, moći ćete kupiti ove artikle po oglašenoj cijeni. Pri kupnji artikla bodovi prijateljstva se oduzimaju od ukupnog iznosa. Ako NPC nema trgovinu, može vam dati rijedak predmet, zadatak ili znanje kada se njihov stav poboljša. Kao što možete vidjeti na snimci zaslona, ​​nakon poboljšanja stava, možete kupiti 3 nova predmeta od NPC-a koji prije nisu bili dostupni, a to su: Lako kožno sedlo, Čelične potkove i Lagani kožni stremen. Ispod svake stavke prikazana je potrebna razina odnosa. Za kupnju svakog artikla morat ćete potrošiti 100 bodova prijateljstva. Trenutačni broj bodova prijateljstva prikazan je u donjem lijevom kutu zaslona.

19. travnja u Crna pustinja Online je dodan novi sustav u kojem možete biti u toplom odnosu s NPC-ima. Možete dati darove određenim NPC-ima kako biste povećali svoje prijateljstvo, ispričali svoju ljubav prema NPC-ima i dobili posebnu titulu ako ste u romantičnoj vezi s NPC-jem.

Korak 1: Odaberite NPC
Možete iskazati tople osjećaje sljedećim NPC-ima:
Crio je ribarnica u Veliji;
Eileen je alkemičarka u Veliji;
Valks - Zapovjednik reda Trina u Calpheonu;
Bahar je trgovac u Veliji;
Brego - meštar reda Delpe u dvorcu vitezova Delpea;
Leona - svećenica Elion u Calpheonu;
Grace Lauren vlasnica je svibanjskih đurđica u Heidelu;
Ellyn Reith - parlamentarka Kallis u Calpheonu;
Isabelle Enkroscher - predstavnica Saiyan unije u Heidelu;
Dominic Earne - parlamentarac Kallis u Calpheonu;
Santo Manzi - upravitelj u Veliji;
Annalisa je knjižničarka u Calpheonu;
Rwensley je oružar hrama u postaji šumske straže;
Ornella - oružarka u Heidelu;
Akhona Kirus - selo Tariffa;
Aru Aru - Valencia.

Korak 2: Povećajte svoje prijateljstvo
Nakon što ste odabrali kome ćete izraziti svoje osjećaje, vrijeme je da podignete razinu prijateljstva. Pokažite svoju naklonost NPC-u kroz dijalog ili odaberite opciju "Daj dar" kada komunicirate s njim (R).
Možete brzo povećati prijateljstvo tako što ćete NPC-u donijeti robu i predmete (samo predmete manje od 50 milijuna srebra).

Možete saznati što su NPC-ovi "Istaknuti predmeti". Ako poklonite takav predmet, dobit ćete još više prijateljstva.
Ako date dar, tada ćete potrošiti 5 energetskih bodova. Kada prijateljstvo s NPC-om dosegne 1000, bit će moguće "pričati" NPC-u o svojim osjećajima.

Korak 3: Pričekajte odgovor
Nakon što priznate svoje osjećaje, NPC će uzeti neko vrijeme za razmišljanje. Nakon sljedećeg radi, primit ćete odgovor putem e-pošte u igri.
Ako NPC prihvati vaše priznanje, postat ćete njegov (njezin) ljubavnik i dobiti posebnu titulu u igri s određenom bojom. Ali vaše prijateljstvo s ovim NPC-om smanjit će se za 10%.
Ako ste odbijeni, nećete dobiti ništa i prijateljstvo će se smanjiti za 5%.

Korak 4: Ništa ne traje vječno
U NPC spojevima mogu uživati ​​svi igrači. Hoćete li postati par ili ne, izračunava se na temelju omjera "Koliko imate prijateljstva s ovim NPC-om" / "Ukupno prijateljstvo svih igrača koji su priznali ovom NPC-u u istom tjednu."
Dakle, čak i ako nemate najveće prijateljstvo u grupi, još uvijek imate šanse! Međutim, što je vaše prijateljstvo s NPC-om veće, veće su vam šanse.
Nažalost, vaša novootkrivena veza može trajati samo tjedan dana. Ostali pustolovi mogu i dalje biti prepoznati, a vaš omiljeni NPC može izabrati nekog drugog nakon isteka tjedna. Međutim, ako imate najveći rezultat prijateljstva s tim NPC-om, moći ćete nastaviti održavati taj odnos.
Zato nastavite razgovarati i izražavati svoju naklonost kako biste održali svoje prijateljstvo.
Ako NPC odluči prekinuti s vama, primit ćete oproštajno pismo na svoju poštu u igri.
Imajte na umu da ne možete priznati novom NPC-u dok ste s njim u vezi.
Koja je svrha takvog odnosa?
Ako 5 NPC prihvati vaše priznanje, zaradit ćete posebnu titulu u igri "Don Juan".
Ako 10 NPC-ova prihvati vaše priznanje, zaradit ćete posebnu titulu u igri "Casanova".

Black Desert: topao odnos s NPC-ima ažurirano: 2. prosinca 2019. od strane: orbit-igre

Predmeti za iznajmljivanje:

U bilo kojem gradu možete uzeti od skladištara kutija za 10 bodova utjecaja da ga stavite kod kuće i imate pristup skladištu. Značajno pojednostavljuje život), ali prijem prijevoza tereta od tamo nije dostupan. Osim toga, mnogi NPC-ovi iznajmljuju razne predmete za točke utjecaja.

Sada možete vratiti iznajmljene predmete ne nužno NPC-ima od kojih ste ih uzeli. Također se mogu vratiti drugim ključnim NPC-ovima:

  • Herman Peresio na lokaciji Calpheon;
  • Jardine Dukas na lokaciji Heidel;
  • Igor Bartali na lokaciji Velia;
  • Breharo na lokaciji Gliša;
  • Indri na lokaciji „Medvjeđe selo“;
  • Augusto na lokaciji "Trent Village";
  • Valentina u selu Florin.

Velia:

Voditelj ceha Luciano Pietro - Vježbanje pištolja (2 RP)

Daphne (Farma Delucci) - vježbanje sačmarice (2 RP)

Alkemičar Heisenbell (Zapadni stražarski kamp) - Vježbajte sačmaricu (2 RP)

Martina (plantaža Pinto) - Svjetla ograda 4 utora (3 RP)

Paola Toscani (Farma Toscani) - Normalna ograda 7 utora (6 RP)

Pulvio - flauta

Heidel:

Trgovac alatima Plebiani - Čvrsta ograda 10 utora (10 RP)

Kalfeon:

Nadezhda Bank President Basquin - Putnički pečat (100 RP)

Trgovac alatom Keranoa - Čvrsta ograda 10 utora (10 RP)

Kontrola Enzo čvora (Farma Diaz) - Svjetlosna ograda 4 ćelije (3 RP)

Gospodarica pšenice Norma Reit (Sjeverno polje pšenice) - Normalna ograda 7 ćelija (6 RP)

Kayi North Port (predsjednica zajednice Merio Anglers) - vježbanje sačmarice (2 RP)

Village of Trent - Dalin - flauta (1 OB)

Trent Village - Trgovac namještajem Mayer - Obična ograda 7 utora (6 RP)

Bear Village - Alchemist Jonsen - Flauta (1 OB)

Keplan:

Armor Merchant Shurd - Flauta (1 RP)

Altinova:

Trgovac alatima Rushir - Čvrsta ograda 10 utora (10 RP)

Selo Abun - Trgovac alatima Tifri Hasse - Svjetla ograda 4 utora (3 RP)

Selo Tariffa:

Tool Trader Fillin - Normalna ograda 7 utora (6 RP)

Kamasilvija

Bluenat - flauta

NPC ljubitelji:

Velia:

OD - bodovi prijateljstva.

Zapadni stražarski kamp:

Heidel:

Gliš

Trener Cheysar 1000 OD "Zaštitna tehnika" HP +100 za 30 min. 25 energija
Adept hrama Elion

Lionel Richie

Tema energije u Black Desert je, bez pretjerivanja, jedna od glavnih tema na koju bi apsolutno svaki igrač trebao obratiti pozornost. U virtualnom svijetu ovog korejskog MMORPG-a energija je gotovo najvažnija valuta. Energija u Black Desert-u neraskidivo je povezana sa znanjem, što je također vrlo opširna i zanimljiva tema.

Znanje o svijetu oko nas, povijesti, znanosti, čudovištima i još mnogo, mnogo više čeka pustolove na gotovo svakom koraku. virtualni svijet. I ako se na početku igre čini da su sve ove informacije apsolutno beskorisne, onda s povećanjem razine dolazi do spoznaje važnosti znanja: na kraju krajeva, maksimalna energija izravno ovisi o njihovoj količini. karakter igre, a od njihove kvalitete - pad i šteta neprijateljima.

Ovaj članak će početnicima reći što je znanje, što je to, kao i kako možete povećati maksimalnu energiju lika i maksimalno iskoristiti njegove sposobnosti.

Broj energetskih točaka prikazan je na glavnoj stranici ekran igre u gornjem lijevom kutu, pored razine lika. Po analogiji s stvaran život, u svijetu Black Desert energija se troši na gotovo sve radnje: prikupljanje resursa, razne izrade, razgovor, stjecanje znanja, pumpanje vještina i još mnogo toga. U skladu s tim, što više energije karakter ima, to je više mogućnosti.

Ovaj indikator sastoji se od dvije vrijednosti (pisane kosom crtom). Prvi broj su trenutno dostupni neiskorišteni energetski bodovi, drugi je maksimalna količina energije za lika u trenutnom trenutku. Novostvoreni perzijski ima vrijednost 0/30.

Kako bi se energija nadoknadila do maksimuma, postoji nekoliko načina:

  1. Obnavlja se za 1 jedinicu svake tri minute (online) i 1 jedinicu svakog sata (offline).
  2. Obavljanje nekih zadataka, osobito dnevnih, također može donijeti znaku 3-5 "bodova" energije.
  3. Kupljeni "pojačivači energije", poput čaše vina, vratit će vitalnost za 3 boda.
  4. Spavanje u krevetima (o čemu će biti više riječi u nastavku) može značajno povećati stopu obnavljanja energije.
  5. Energetske banke, u koje možete "konzervirati" svoju (privremeno nepotrebnu) energiju ili energiju twink likova iz obitelji, još su jedan način da uvelike proširite svoje mogućnosti kada je to potrebno.
  6. Razni buffovi i druge "dobrote" iz trgovine unutar igre koje se kupuju biserima, kao što je Elion's Blessing (+2 stope oporavka energije za 15 dana). Osim toga, otvaranjem škrinje s biserima kupljenim za pravi novac, lik će također privremeno dobiti bonus za obnovu energije.

Nadopunjujući navedeno, mora se reći da za dan kontinuiranog online lika može dobiti maksimalno 480 energetskih bodova, tako da ako trebate više energije, morat ćete koristiti razne "dopinge".

U sustavu “play life” BDO kreveti zauzimaju vrlo važno mjesto. Mnogi igrači ne pridaju dovoljnu važnost ovoj vrsti namještaja, ali ako postoji raspoloženje za duga igra i visokokvalitetno pumpanje, nikada ne biste trebali podcijeniti prednosti kreveta u Black Desert.

Bilo koji krevet možete postaviti samo u vlastitom domu, tj. Kako biste uživali u blagodatima "kreveta", nužno je uložiti bodove utjecaja u kupnju stambene nekretnine.

Postoji mnogo vrsta kreveta u igri. Oni najjednostavniji - Krevet iz Velije i Krevet iz Heidela - mogu se kupiti od NPC-a namještaja u njihovim gradovima. Da biste to učinili, bit će potrebno napumpati prijateljstvo s njima do 500 odnosno 1000 bodova. Spavanje na ovim krevetima ubrzat će oporavak energije lika igrača za 1.

Također, krevet iz Calpheona može povećati dobitak energije za 1 jedinicu (možete ga dobiti besplatno za lanac kulinarskih zadataka u Kalfi), kao i zanatski kreveti, koje je prilično lako izraditi uz pomoć unajmljenog radnika u radionica namještaja.

Osim jednostavnih kreveta dostupnih svima, Black Desert ima posebne krevete koji su dio prekrasnih garnitura namještaja koji se mogu kupiti samo u premium trgovini za pravi novac. Takav namještaj (krevet Goblin, krevet ukrašen kostima, krevet s palmom i drugi) košta 250 bisera (rubalja) i moći će povećati povrat energije za čak 2 jedinice.

Međutim, čak i "obični smrtnici" mogu si priuštiti takav porast energije, jer korejski MMORPG nudi još jedan krevet - nagradu za dovršetak postignuća od 1000 sati igre s jednim računom. Po primitku ove, bez pretjerivanja, počasne nagrade, igraču se nudi izbor "vunenog", "zmijskog" ili "kožnog" kreveta. Svi imaju iste karakteristike, razlikuju se samo u dizajnu i izgledu.

! Zanimljiva napomena: ako kupljena igraonica nema dovoljno visok strop, tada ne biste trebali kupovati i postavljati visoke krevete u nju - postoji vrlo velika vjerojatnost da vam se glava zaglavi u teksturama prilikom "buđenja".

Bez obzira kakav krevet imate i bez obzira koje ljubitelje igre koristite, ako maksimalna energija lika ostane na 30, nećete se moći razvijati i razvijati u svijetu igara. Stoga bi se svaki igrač svakako trebao posvetiti povećanju maksimalne količine energije u Black Desert-u, a to bi trebao učiniti stjecanjem znanja.

Izbornik znanja otvara se pritiskom na tipku "H". Na popisu koji se otvori možete vidjeti sve postojeće crne u svijetu danas. Pustinjsko znanje. Sljedeće kategorije daju povećanje maksimalne energije: Ljudi, Teren, Otoci, Ekologija, Avantura, Znanost. Preostala tri pododjeljka (Obrti, Upoznavanje s crnom pustinjom, Trgovina) ne daju povećanje parametara.

Isti izbornik označava koliko ova ili ona skupina znanja povećava maksimalni pokazatelj energije. Obično polovica "zbirke" znanja daje 1-2 energije, a cijela okupljena grupa može povećati željeni pokazatelj za 4-6 bodova. Količina rasta ovisi o količini znanja u grupi.

Postoje ogromne grupe znanja (svaka 45 - 50 komada), a postoje i vrlo male, koje se sastoje od samo jedne stavke. Za prikupljanje zbirke bilo koje veličine, možete dobiti bonus na energiju.

Zanimljivo opažanje na temu: ponekad razvojni tim, zajedno sa sljedećom zakrpom, također uvodi promjene u sustav znanja: recimo, ranije je u "zbirci" bilo 10 znanja, a sada ih je 11. U ovom slučaju, ako skupina je već proučena i nagrada u obliku dodatnih "bodova energije primljena, onda će tako i ostati. Odnosno, igrač neće biti lišen pošteno zarađenih energetskih bodova, a dobivanje posljednjeg, 11. znanja, neće ni na koji način utjecati na maksimalni pokazatelj.

! Važan element, koji povećava maksimalnu količinu energije u Black Desertu, također su naslovi. Ova je tema vrlo prostrana i zahtijeva poseban članak, stoga ćemo u okviru današnje rasprave primijetiti samo da broj naslova primljenih u igri može povećati maksimalnu rezervu energije na +8 jedinica.

Vrlo je važno razumjeti činjenicu distribucije energije između članova "obitelji" igre - to jest likova stvorenih na istom računu, poslužitelju i pod istim prezimenom. Trik je u tome da svi članovi obitelji imaju jednaku količinu maksimalne energije (općepoznato), ali svatko ima svoju potrošnju. To jest, ako barem jedan znak računa podigne razinu maksimalne energije, recimo, na 300, tada će svi ostali, čak i novostvoreni znakovi, imati vrijednost "0/300" u retku "Energija".

Iz ovoga valja zaključiti da će za tjedan ili dva svi kreirani likovi s istim imenom, čak i dok su izvan mreže, skupiti maksimalan broj “bodova” energije, a te najvrjednije rezerve mogu se koristiti za razne “obiteljske ” potrebe. Ako je potrebno potrošiti energiju na određeni lik (recimo, pumpati mu neku vještinu), tada će u takvoj situaciji "konzervacija", koja je ranije spomenuta, puno pomoći. Trebat ćete samo ući u igru ​​s "dječjim" likovima i imati posebnog NPC-a koji prerađuje njihovu energiju u banke koje svaki član obitelji može lako koristiti.

Sve gore navedeno izravno ukazuje na to da ako je igrač stvarno ozbiljan u igri i želi iz nje izvući maksimum, bilo bi vrlo preporučljivo kreirati maksimalan broj znakova na računu (čak i ako nisu planirani da budu igrali) i s vremena na vrijeme im "crpe" energiju.

Znanje u ovom ili onom obliku nalazi se u mnogim velikim igrama. Obično su tu samo da stvore potrebnu atmosferu ili da zabave one koji vole čitati sve zadatke i razumjeti povijest virtualnog svijeta u kojem igraju.

U Black Desertu znanje ima širu funkciju. Osim gore navedenog interesa, oni nose opipljivu korist - povećanje maksimalne razine energije.

Gotovo odmah nakon što lik uđe u svijet igre, možete vidjeti da sve u Black Desert ima svoju malu povijest. Bilo da se radi o čudovištu, gradu, NPC-u, zgradi – sve te stavke u igri prate relevantna znanja. Puno se znanja može steći tek tako, bez ikakvog naprezanja, ali nije uvijek tako. Postoje još složenija znanja - na primjer, o vjeri ili avanturi. Do njih nije tako lako doći, a često se morate domišljati i poprilično trčati po lokacijama kako biste dobili potrebne informacije u svoju "kasicu prasicu".

„Višestruko“ znanje. Kako se "C" razlikuje od "S"?

Postoji nekoliko drugih suptilnosti u sustavu znanja. Na primjer, rangovi znanja, koji uvijek izazivaju mnogo rasprava među igračima. Činjenica je da neka znanja (iz odjeljaka "Ekologija" i "Trgovina") imaju svojevrsni pokazatelj kvalitete - rang. Što je viši rang znanja, to je ono korisnije. Ali kako znanje može biti korisno u Black Desert-u, pored prethodno najavljenog povećanja maksimalne energije? Činjenica je da rang znanja o čudovištu ili proizvodu može uvelike olakšati bitku ili prodaju (odnosno).

  • Najjednostavnije poznavanje "C" ranga omogućuje vam da vidite životnu traku neprijateljskih čudovišta.
  • Poznavanje "B" ranga povećava pokazatelje obrane lika u borbi s ovim neprijateljem.
  • "A" i "A +" - rjeđi padajući rangovi - pomoći će nanijeti veću štetu neprijateljima, ako su sve ostale stvari jednake.
  • Najvrjednije i najpoželjnije znanje "S"-ranga povećava kvantitetu i kvalitetu "drop-a" od mobova, uključujući iskustvo.

Treba napomenuti da je znanje ranga “S” dobiveno od šefa rijetka sreća, koja će kasnije dobro poslužiti, jer je šansa da dobijete dijelove seta šefa od igrača s takvim znanjem veća od odmor.

Znanja koja se najčešće pojavljuju su naravno “C” i “B” ranga. U isto vrijeme, morate znati da ako je znanje niske razine već primljeno od moba, tada je nemoguće povećati rang postojećeg znanja. Može se samo ukloniti ovo znanje i pokušati dobiti novo, više visoka razina. Ovaj postupak se može raditi neograničeno dugo, sve dok ima dovoljno strpljenja.

U Black Desert je moguće izbrisati bilo koje znanje, au tome će vam pomoći NPC knjižničarka, Annalise, koja "živi" u središnjoj knjižnici grada Calpheona. Usput, ako lutate po knjižnici i bolje pogledate police s knjigama, možete dobiti mnogo zanimljivog znanja, pa čak i sakupiti nekoliko zbirki.

Cijena uklanjanja znanja iz Annalize je 10 energije. Osim toga, tu je i Eliksir zaborava, koji vam omogućuje uklanjanje znanja bilo gdje bez pribjegavanja pomoći knjižničara.

Osim brisanja, postoji i obrnuti postupak: znanje se može kupiti za srebro u igri. Dakle, u očaju da izbacite potrebno znanje o nekom Bhegi ili Muskanu, možete otići do posebnog NPC-a i dobiti potrebne informacije za urednu svotu srebra u igri. Samo imajte na umu - često će iznos biti vrlo "uredan".

Dosta se znanja može steći jednostavnim radom potrage za pričama i pomoćni poslovi NPS-a. Znanja o terenu, otocima, čvorovima – dobivaju se automatski prilikom njihovog obilaska. Znanje o ljudima, neigranje Crni likovi Pustinja, najčešće se daje tijekom dijaloga s njima. Ribe ćete prepoznati tako što ćete uhvatiti nekoliko istih vrsta, čudovišta tako što ćete ubiti određeni broj njih.

Međutim, u svijetu Black Desert postoje i takva znanja do kojih nije lako doći. Osim toga, ukupna količina znanja je zapanjujuća - danas ih ima oko 2100, a ta brojka stalno raste, jer se u igru ​​dodaju nova područja, klase, NPC-ovi.

Kako biste maksimalno istražili ogroman sloj znanja o igri, morate pokušati završiti apsolutno sve zadatke, biti što je moguće pažljiviji na svakom koraku, jer vrijedno znanje može biti skriveno pred vašim nosom. Vrlo je važno razvijati odnose s NPC-ima, jer mnoge priče pričaju samo bliskim prijateljima. Čim vidite poseban znak oko NPC-a (plavi krug s upitnikom na zemlji), odmah ga usporite, započnite prijateljstvo i konačno steknite znanje.

I, možda, najvažniji savjet - pokušajte početi istraživati ​​golemi svijet Black Desert što je ranije moguće. Nema ništa tužnije od prizora level 55+ lika koji ubija niskolevel mobove u blizini Olivie, jer nema dovoljno znanja o nekom raku ili goblinu za prikupljanje. Budite prijatelji sa svima s kojima možete (i ne možete) biti prijatelji. Pokušajte istisnuti sve znanje iz ove igre - vjerujte mi, onda će to igrati u vašu korist.