Oštrenje i poboljšanje opreme u Black Desert. Poboljšanje karaktera i opreme broda Kako poboljšati opremu u The Witcher 3

Pojavio se sustav za izradu i poboljšanje Artyomove opreme. Hajdemo shvatiti kako to funkcionira.

Neprijateljski svijet Metro Exodusa neprestano vas tjera da rasipate resurse. Vitalne komplete prve pomoći, filtere za gas maske i streljivo teško je nabaviti, što znači da ćete morati izraditi (izraditi) svoje vlastite predmete od materijala koje ste pokupili na svojim putovanjima ako želite preživjeti.

Programeri u 4A zadržali su stvaranje jednostavnim, ali još uvijek postoji nekoliko nijansi i trikova koji će vam pomoći da izbjegnete rasipanje dragocjenih materijala. Pobliže ćemo pogledati kako izraditi predmete, gdje pronaći komponente i kako dati prioritet izradi predmeta.

Što možete učiniti u Metro Exodusu

Svaki potrošni predmet u Metro Exodusu može se izraditi, što znači da možete izraditi zdravstvene pakete, filtere za plinske maske, bacajuće predmete poput granata i noževa te streljivo za svo svoje oružje.

Postoje četiri različite vrste konvencionalnog streljiva za vatreno oružje: za pištolj, za mitraljez, za pušku i za snajperska puška. Zračne puške također imaju svoje patrone posebne opcije patrone kao što su zapaljive. Možete napraviti granate, Molotovljeve koktele, noževe za bacanje i limenke da odvratite pažnju neprijateljima.

Također možete nadograditi svoju opremu - poput oklopa i kacige - u svijetu i tako da ih donesete na radni stol.

Kako izrađivati ​​u Metro Exodusu

Postoje dva načina za izradu predmeta: možete otvoriti ruksak u bilo kojem trenutku ili komunicirati sa stolom za izradu. Ako koristite svoj ruksak, možete izraditi samo komplete prve pomoći, filtere za plinske maske i streljivo za svoje zračno oružje, od kojih jedno nosite u svom trećem utoru za oružje. Ako želite izraditi streljivo za svoja dva obična oružja koja ćete koristiti većinu vremena, kao i za bacanje predmeta, trebat će vam radni stol.

Radne stolove možete pronaći samo na Aurori, u vlaku koji vam služi kao baza ili u sigurnim kućama. Da biste pronašli sigurne kuće, morat ćete istražiti zanimljiva mjesta označena upitnicima na karti. Sigurne kuće bit će označene zelenom bojom nakon što budu otkrivene.

Bilo da izrađujete predmete iz ruksaka ili na radnom stolu, sučeljem je lako upravljati—jednostavno kliknete na izbornik kako biste označili predmet koji želite i pritisnite tipku da ga izradite. Ako imate potrebne komponente, tada će primljene stavke biti dodane u vaš inventar.

Samo dvije komponente za izradu

Postoje samo dvije komponente izrade: materijali, predstavljeni ikonom zupčanika, i kemikalije, predstavljene kemijskom bocom. Ne morate brinuti o razlici između ta dva jer većina recepata zahtijeva malo oba i naći ćete ih u otprilike jednakim količinama.

Gdje pronaći komponente za izradu

Nećete ih moći propustiti. Leže na policama u zgradama, na leševima nasred ceste, oko napuštenih vatri - naći ćete ih bilo gdje da izgledaju čak i izdaleka zanimljivo.

Međutim, može ih biti teško razlikovati od drugih predmeta jer mogu izgledati kao staro smeće, pa je najbolje jednostavno pregledati sve moguće lokacije. Ako se objekt može sastaviti, od vas će se tražiti da ga podignete, što će vam dati između 1 i 10 komponenti. Teško je reći hoćete li dobiti materijale ili kemikalije (ili oboje) samo ako unaprijed pogledate predmet.

Postoje i posebni tipovi spremnika koje uvijek trebate tražiti i koji će uvijek imati komponente u njima, a to su: male plave kutije i ormarići koje možete otvoriti.

Leševi gotovo uvijek imaju materijal na sebi, pa se pobrinite da opljačkate sve neprijatelje koje ubijete. Ne pokušavajte pljačkati leševe čudovišta - od njih nećete dobiti nikakve resurse.

Također biste trebali pregledati oružje mrtvih neprijatelja. Ako tamo ima streljiva ili nadogradnji, moći ćete ih pokupiti, ali ako je to duplikat nečega što već imate, dobit ćete komponente umjesto toga, što je vrlo zgodno.

U krajnjem slučaju, možete rastaviti potrošni materijal na komponente za izradu. Dobivate samo oko 20% vrijednosti predmeta, pa to učinite samo ako ste očajni. Obično je učinkovitije jednostavno istražiti lokaciju.

Što je bolje za izradu?

Ako imate mali skup resursa (recimo manje od 100 svake komponente), trebali biste odrediti prioritete. Pribor prve pomoći je izuzetno važan. Ako se nalazite u području gdje morate nositi plinsku masku, provjerite imate li i rezervne filtere ili biste mogli umrijeti. Dobra stvar je što ih možete napraviti iz svog ruksaka.

Ruksak može napraviti samo streljivo za vaše zračno oružje. Ovo streljivo je jeftino za napraviti, ali bih ga preporučio samo ako vam ponestaje streljiva na vaše dvije glavne "puške", koje su vjerojatno jače od Tikhara. Ako ste dobro opskrbljeni zdravstvenim paketima i streljivom, onda čuvajte svoje resurse jer su šanse da ćete u nekom trenutku trebati napraviti više zdravstvenih pribora.

  • Kako biste uštedjeli na municiji, pucajte u glavu - odmah ćete ubiti neprijatelje, u usporedbi s četiri ili pet udaraca u tijelo.
  • Izbjegavajte ozljede pri padu. Ne uskačite ni u što osim ako niste sigurni jer ćete morati potrošiti svoju prvu pomoć.
  • Ako vam ponestaje streljiva, priđite potajno i štedite streljivo. Također je sigurnije, što znači da ćete koristiti manje kompleta prve pomoći.
  • Spremite predmete za bacanje. Općenito, nećete ih trebati za revolveraške obračune, a poželjet ćete ih sačuvati za povremene bitke s mini-bossovima u Metro Exodusu. Molotovljevi će biti posebno korisni.
  • Vozite brže u područjima s otrovnim plinovima. Vjerojatno vam je ostalo pet minuta ili manje prije nego što se počnete gušiti, stoga nemojte zadržavati dah.

Kako poboljšati opremu

Možete nadograditi svoju opremu - pancir, gas masku, kacigu itd. - na radnom mjestu. Ovo ne košta resurse, ali prvo morate pronaći određene dijelove nadogradnje u svijetu igre.

Na primjer, možete pronaći džepove za municiju za svoj prsluk ili oklopno staklo za svoju kacigu. Ove nadogradnje su jedinstvene i možete odabrati samo jednu, s izuzetkom, recimo, nadogradnje Armored Glass koja je opremljena istodobno s nadogradnjom Reinforced Helmet.

Kada naiđete na nadogradnju, vidjet ćete opis alata pored ikone bilo koje stavke koju nadograđujete. Ovi se predmeti mogu pronaći tijekom glavnih zadataka ili na glavnim znamenitostima kao što su razbojnički kampovi. Nakon što primite dio za nadogradnju, možete poboljšati svoju opremu na bilo kojoj radnoj stanici.

Ostali vodiči

  • Kako spasiti Princa, Damira i Aljošu u Metro Exodusu - vodič za dobivanje postignuća: "Princ", "Damir", "Alješa" i "Puna ekipa"
  • Oružje, nadogradnje i tajna mjesta na Volgi u Metro Exodusu - napuštena kočija, detektor metala, podzemni tuneli i još mnogo toga - vodič
  • Kako ubiti medvjeda i dobiti postignuće Gospodar šume u Metro Exodusu - vodič
  • 15 savjeta i savjeta za Metro Exodus koji će vam pomoći da preživite
  • Dobri i loši završeci Metro Exodusa (video) i kako do njih doći
  • Oružje, nadogradnje i tajna mjesta na Kaspijskom jezeru u Metro Exodusu - gdje pronaći oklopno staklo za kacigu, detektor pokreta, poboljšanu svjetiljku i više - vodič

I da se učinkovito suprotstavi neprijateljskoj sili. Shvatimo kako točno lik može sebi osigurati najmoćniju opremu.

Nadogradnja opreme vašeg lika

Dostupno je nekoliko metoda poboljšanja oružja i oklopa koje se mogu primijeniti istovremeno:

  • svici za poboljšanje;
  • Ephen kocka;
  • gravure;
  • lunarne čari.

Prozor za poboljšanje opreme otvara se desnim klikom na svitak ili klikom na gumb "Poboljšanje opreme" u inventaru. Prva kartica će vam omogućiti da poboljšate kvalitetu predmeta, druga će vam omogućiti da umetnete gravuru, a treća će vam omogućiti da bacite lunarnu čaroliju.

12 vrsta kvalitete predmeta

  • beskoristan predmet
  • uobičajena stavka
  • neobičan predmet
  • rijedak predmet
  • jedinstveni predmet
  • epski predmet
  • legendarni predmet
  • relikvija
  • predmet iz doba čuda
  • predmet iz doba legendi
  • predmet iz doba legendi
  • predmet iz doba mitova

Pomoću svici svaki igrač može poboljšati kvalitetu svoje opreme, uključujući nakit. Možete ih steći samo kroz igru—upotrebom profesije "Ispis". Za njegovu izradu trebat će vam fragment određene vrste pravog akhiuma i nešto pergamenta.

Prozor poboljšanja pokazuje šanse mogućeg ishoda nakon operacije. Ovisno o vrsti predmeta i svitka, možete povećati kvalitetu za 1 ili 2 boda, razbiti predmet (rang "Relikvija" i viši), smanjiti njegovu kvalitetu ili ostaviti sve nepromijenjeno. Katalizator može malo pomoći da se postigne uspješan završetak.

Također možete poboljšati svoju opremu s Efenijska kocka. Možete ga kupiti od trgovca korisnim predmetima za 1 Zlatni novčić ili u trgovini Union of Daru.

S ovom stavkom možete poboljšati osnovne karakteristike opreme (za oružje je to moć napada, snaga čarolija ili učinkovitost liječenja, za oklop - otpornost i obrana) do 9%. Vrijednost se bira nasumično. Kada se poboljša pomoću svitaka, učinak ostaje; može se poništiti s Ephenic Prismom, koja se prodaje u trgovini igricama, a zatim ponovno okušati sreću s kockom.

Ništa manje zanimljivi nisu gravure, dajući bonus određenim karakteristikama lika, kao što su taktički trening, blokiranje, moć napada i mnoge druge. Što je kvaliteta opreme veća, to je dostupno više utora za graviranje. Na primjer, oružje neobičnog ranga ima 1 utor, relikvija ima 6 utora. Imajte na umu da umetanje možda neće uspjeti.

Mjesečeva čarolija, zauzvrat, podijeljeni su u dvije vrste. Prvi vam omogućuje povećanje glavnih karakteristika: snagu, agilnost, izdržljivost, snagu duha, inteligenciju.

Koristeći drugu vrstu rune, svojoj opremi možete dodati posebno svojstvo, na primjer, povećati šansu kritičnog udarca ili povećati brzinu kretanja lika. Različite rune ove vrste prikladne su samo za određenu vrstu oklopa, pa ćete morati pažljivo odabrati pravu. Osim toga, nemoguće je ubaciti obje vrste kamenja u jednu stvar u isto vrijeme.

Gravure može izraditi vješt dekorater, a mjesečevo kamenje može izraditi iskusni alkemičar. Druga opcija za dobivanje takvih predmeta je kupnja od intendanta korištenjem bodova časti.

Nadogradnja brodske opreme

Preuređenje brodova jedan je od najvažnijih elemenata igre za one koji vole pomorske bitke. Ugrađeni elementi utječu ne samo na izgled plovila, već i na njegove parametre: zdravlje, stabilnost, težinu, sposobnost nabijanja, bočnu zaštitu, brzinu, brzinu okretanja i uzgon.

Oprema može poboljšati ili umanjiti određene karakteristike: na primjer, korištenje jedra koje vam omogućuje brže kretanje značit će žrtvovanje manevriranja, a jači jarboli bit će teži. Sva oprema varira u kvaliteti: od obične do ere mitova. Za poboljšanje će vam trebati Brodograditeljevi svici, dobiven uništavanjem neprijateljskih brodova, čudovišta u događaju "Oluja nad morem" i nekih šefova.

Kako bi predmetu dali nova jedinstvena svojstva, igrači Minecrafta pribjegavaju očaravanju. Ovo je vrlo važan i zanimljiv dodatak koji su programeri dodali glavnoj igri. Minecraft mod za očaravanje omogućuje vam da bacate čarolije na korisne predmete poput oružja, oklopa ili alata, povećavajući njihovu snagu i izdržljivost. Reći ćemo vam kako svladati čarobne vještine u današnjem članku.

Očaravajuće u Minecraftu

Ovaj se proces može činiti kompliciranim, pogotovo ako se igrač prvi put susreće s njim i pokušava ga sam shvatiti. Stoga predlažemo da se upoznate s našim savjetima kako biste potrošili minimalnu količinu vremena i truda na učenje umjetnosti očaravanja.

Čarolije se bacaju potpuno nasumično, međutim, stjecanjem malo iskustva i nadogradnjom svoje vještine, možete lako otključati nekoliko moćnih metoda. Očaravajući stol je glavni predmet s kojim možete stvoriti čaroliju. Možete naučiti kako ga izgraditi u sljedećem poglavlju.

Priprema za očaravanje: izgradnja stola

Za izradu ovog važnog predmeta morate nabaviti jednu knjigu, dva dijamanta i četiri ingota opsidijana.

  • Knjiga je izrađena od jednog komada kože i tri lista papira. Drugi način je uništiti police s knjigama u NPC knjižnicama.
  • Za dijamante je najbolje otići do nalazišta dijamantnih ruda, naoružani željeznom krampom (po mogućnosti dvije). Vrijedno je zapamtiti da je ovo jedna od najrjeđih ruda u Minecraftu, pa se može pronaći samo duboko pod zemljom. Ponekad dijamanti mogu ispasti iz nasumičnih škrinja, pa morate držati oči otvorene.
  • Za rudarenje opsidijana morat ćete izraditi dijamant pijuk Da biste pronašli rudu, ne morate ići na niže razine, samo kopajte dolje do lave i napunite je vodom.

Nakon što primite sve potrebne predmete, možete izraditi očaravajući stol. Kako biste dobili najbolji učinak budućeg čarobnjaštva, preporuča se stol opremiti policama za knjige. Ovo se radi kako bi se povećala razina predmeta koji će biti začarani. Proces bacanja čarolija prati prekrasna animacija: obližnje police za knjige oslobađaju čarobne rune koje nose posebnu energiju. Važno je napomenuti da se knjiga očaravanja (u Minecraftu ovo je ime knjige koja se nalazi na čarobnom stolu) uvijek okreće prema igraču.

Mali savjet: za pristup apsolutno svim čarolijama, preporučujemo da izgradite tri stola odjednom i postavite ih određenim redoslijedom - postavite jedan između polica za knjige, postavite drugi pored njih, a posljednji postavite negdje sa strane.

Tajne polica za knjige

Već smo spomenuli da za dobivanje najmoćnijih čarolija trebate stol opremiti knjigama. Ukupno će biti potrebno petnaest polica. Trebali bi se nalaziti na udaljenosti od dva bloka od stola, razina može biti ista ili malo viša od baze. Samo ispravan položaj će aktivirati runsku animaciju o kojoj smo govorili gore.

Detalji na koje vrijedi obratiti pozornost:

  • Djelovanje polica za knjige može biti blokirano snijegom ili bakljama. Vrijedno je razmotriti ovu značajku kada su u pitanju niske razine.
  • Za izradu police trebat će vam tri knjige i šest blokova drveta. Sav materijal smješten je u ćelije radnog stola.

Trideseta razina

Najjača čarolija u Minecraftu radi samo na razini trideset. Iskustvo možete steći ubijanjem neprijateljskih mobova, iskopavanjem rude, taljenjem metala i kuhanjem hrane. Ako nemate vremena čekati da vas sljedeće čudovište napadne, ali stvarno želite prijeći na višu razinu, pokušajte sljedeće:

  • Može se pozvati neprijateljski mod neovisno - za to se koristi spawner.
  • Možete dobiti bodove za napredovanje uzgojem i ubijanjem domaćih životinja. Najbolja opcija kokoši će postati - jedu jednostavne sjemenke i nemaju veliku zalihu zdravlja.
  • Nakon što ste primili poseban napitak koji karakteru daje otpornost na vatru, možete otići u Nether. Ovo mjesto također pruža puno prostora za brzo izravnavanje.

Zanimljiv detalj o očaravanju u Minecraftu: snažna čarolija oduzima liku tri razine. Najlakši način je odmah doći do razine trideset, a zatim potrošiti samo 168 bodova iskustva. Ako bacite čaroliju na trideset trećoj razini, broj izgubljenih bodova će se povećati na 216, što nije baš isplativo.

Očaravajuće upute

Prvo morate staviti ovaj ili onaj predmet u središte stola. Zbog elementa nasumičnosti, neki predmeti imaju mnogo veće šanse da budu primljeni visoka razina fascinacija. Ovo uključuje zlato, kožni oklop i drveni alat.

Sljedeći korak je dodavanje lapis lazulija. Nakon izlaska Minecraft verzije 1.8, korištenje ovog minerala postalo je neophodno za svaku čaroliju. Lapis lazuli može se naći pod zemljom i češći je od dijamanata.

Zadržite pokazivač miša iznad stavke.

Izvedite čaranje odabirom jedne od ponuđenih opcija na ekranu. Svaka stavka dolazi s tri različite nadogradnje.

Za poboljšanje dobivenog začaranog predmeta možete koristiti nakovanj. Da biste ga izgradili, trebat će vam željezo u obliku tri bloka i četiri ingota. Pomoću nakovnja ne samo da možete poboljšati predmete, već ih i međusobno kombinirati. Prije nego što to učinite, trebali biste provjeriti jesu li njihove čarolije kompatibilne.

Začarani predmeti bit će vrlo korisni prilikom istraživanja Nethera.

Ako ne želite gubiti bodove iskustva sa svakom čarolijom, trebate kontaktirati seoskog svećenika. Morat ćete platiti za začarane predmete sa smaragdima.

Naredbe za očaravanje u Minecraftu ne mogu biti iste. Ako kombinirate "Zaštitu 1" sa "Zaštitom 2", tada će rezultat biti samo "Zaštita 2", jer je njezina razina puno viša. Kada spojite "Protection 2" i "Protection 3" dobit ćete "Protection 3", i tako dalje.

Samo jedna čarolija oštećenja može se baciti na mač. Oklop ne može imati više čaranja s imenom "Zaštita" u isto vrijeme. Također postoji ograničenje za alate: zabranjeno je koristiti Silk Touch i Luck istovremeno.

Ako ste već stigli do izrade dijamantski mač– trebali biste znati da ovo nije posljednja jedinica u rasponu oružja za blizinu. Izgradnjom očaravajućeg stola možete poboljšati karakteristike gotovo svakog mača. Jedina iznimka su mačevi koje ispuštaju zombi svinjari - oni se mogu začarati s 20% šanse. Očaravanje oružja omogućuje vam povećanje njegove snage i dodavanje raznih pozitivnih učinaka. A začarani mač lijepo blista i svjetluca.

Očaravajući stol izrađen je na radnom stolu. Za izradu su vam potrebna 4 bloka opsidijana, 2 dijamanta i knjiga. Tri opsidijanska bloka nalaze se u donjem redu rešetke za izradu, četvrti je u sredini drugog reda. Na bočnim stranama četvrtog bloka postavljena su dva dijamanta. Iznad četvrtog bloka od opsidijana nalazi se knjiga.
Najbolje je staviti očaravajući stol u blizini police za knjige - to će vam omogućiti da snažnije očarate oklop i alate.

Za to,začarati mač u Minecraftu, trebate ga smjestiti u ćeliju očaravajućeg stola. Nakon toga, tri će se pojaviti desno od mača različite opciječarolije generirane nasumično. Uz svaku opciju začaravanja, cijena akcije bit će naznačena u razinama iskustva. Prilikom očaravanja iskustvo se ne stječe, već se troši, koristi u obliku igra valuta– što je vaša razina iskustva viša, to možete hladnije!!!začarati mač u Minecraftu. Možete odabrati bilo koju prikladnu očaravajuću opciju, ako imate dovoljno iskustva za to, i time dati maču određeni skup svojstava. Razina utječe na to koje se čarolije mogu dobiti. Začaravanje je na više razina, a kako se cijena začaravanja povećava, povećava se vjerojatnost da dobijete vrjedniji mač. Tipično, najskuplja opcija začaravanja dat će maču najbolju kombinaciju začaravanja.

Maksimalna razina iskustva na koju se mač može začarati u Minecraftu povećava se kada se očaravajući stol postavi jedan blok dalje od police za knjige. Postoji formula prema kojoj razina očaranosti raste s povećanjem police za knjige oko stola, ali ovo radi samo do 15. kabineta. Ne bi trebalo biti blokova ili predmeta između stola i ormarića - čak ni snijega ili baklji, inače odgovarajući blok neće dati bonus za očaravanje.

Bonusi i efekti očaravanja

Kako začarati mač u Minecraftu da ima željeni učinak? Nažalost, to se može postići samo uzastopnim stavljanjem mača u utor na stolu za očaravanje, jer se očaravanja generiraju nasumično.

Postoji šest vrsta čaranja za mač– tri borbena i tri specijalna. Borbene čarolije povećavaju štetu na ruljama - čarolija "oštrina" proširuje svoj učinak na sva čudovišta, "nebeska kazna" pada na sve vrste zombija i kostura, a "pošast člankonožaca" uzrokuje dodatnu štetu paukovima, pećinskim paukovima i srebrnim ribicama . Dodatna šteta se određuje nasumično sa svakim udarcem. Ove tri amajlije su međusobno nekompatibilne. Sve tri vrste borbenih čarolija nadograđene su na razinu 5. Čarolija "oštrine" pete razine može se baciti pomoću stola samo na zlatni mač, ali možete iskovati dva identična mača od bilo kojeg materijala s "oštrinom" razine 4, čime ćete dobiti mač s "oštrinom" razine 5.

Posebna začaravanja daju dodatne efekte pri korištenju začaranog mača u borbi. Knockback, naravno, obara mobove kada ih udarite. Aspekt vatre pali žrtvu. Ovo je, usput, vrlo zgodno tijekom masovnog klanja životinja na farmi - umjesto sirovog mesa odmah se ispušta prženo meso i nema potrebe trošiti resurse na kuhanje. Zahvaljujući začaranosti "pljačkanja", možete značajno povećati pad od mobova, a postoji i velika vjerojatnost rijetkog pada. “Aspect of Fire” i “knockback” su nadograđeni na drugu razinu, “looting” ima tri razine pumpanja.

Očaravajuće poteškoće

Kako pravilno začarati mač u Minecraftu? Igra ima određeni algoritam za rad s očaravajućim stolom. Ne ulazeći u tehničke detalje, vrijedno je napomenuti da su osnovni bodovi začaravanja jednaki broju bodova iskustva potrošenih na proces. Tome se dodaju bonusi iz polica za knjige.

Primjena određenih čarolija ovisi o dostupnosti potrebnog broja čarolija. Ako ih imate određeni broj, dovoljan za bacanje dvije ili više vrsta čaranja, tada će vjerojatnost čaranja biti veća za onu čaroliju koja ima veću tzv. “težinu”. "Najteži", a samim tim i najvjerojatniji kada pokušavate začarati mač u Minecraftu, je "oštrina", koja ima "težinu" 10. "Nebeska kazna", "bič člankonožaca" i "povratni udar" svaki teži 5 jedinice, a “aspekt vatre” i “pljačka” - po 2 jedinice.

Mač u Minecraftu može se začarati više puta pomoću ponovnog začaravanja.. Ako imate dovoljno iskustva, mač se začarava, slijedeći gornji algoritam, na najvišu moguću razinu. To ne znači da će mač odmah biti začaran, na primjer, "oštrinom" razine 5 - postoji mogućnost za to, ali najvjerojatnije će se na mač primijeniti dvije ili više različitih čarolija.

U engleskom govornom području Interneta postoji veliki broj detaljnih tablica očaravanja, kalkulator vjerojatnosti očaravanja i druge korisne stvari.

Nakon implementacije mehanizma trgovanja u igri, postalo je moguće začarati mač u Minecraftu za određenu cijenu od seljana.

Izvor slike: minecraftwiki.net

Mogućnost čaranja u Minecraftu daje vam mnoge prednosti. Možete učiniti svoje oružje jačim, oklop jačim, a alate učinkovitijima. Kako očarati stvari u Minecraftu i što je za to potrebno? Sada ćemo to shvatiti.

Što vam je potrebno da začarate stvari u Minecraftu

  • Očaravajući stol;
  • Stvar koju želite začarati (oružje, oklop, alat, knjiga);
  • Razine iskustva.

Prvo morate napraviti očaravajući stol. Shema za njegovu izradu izgleda ovako:

Gdje je K knjiga, A je dijamant, O je opsidijan.

  • mač izrađen od bilo kojeg materijala;
  • alati od bilo kojeg materijala (sjekira, pijuk, lopata);
  • oklop od bilo kojeg materijala (čizme, hlače, oklop, kaciga);
  • knjige.

Cijena za očaravanje stvari u Minecraftu je iskustvo. Može se dobiti ubijanjem čudovišta, rudarenjem i taljenjem rude. Iskustvo se također stječe kuhanjem, ribolovom i uzgojem životinja ili izravno iz posuda za iskustvo koje se mogu trgovati sa seljanima. Da biste začarali jednu stvar, možda će vam trebati razina od jedan do trideset.

Očaravajući proces

Postavite tablicu i desnom tipkom miša kliknite na nju. Pojavit će se očaravajući ekran. Stavite predmet u poseban utor ispod slike knjige. Tri će se pojaviti s desne strane moguće opciječarolije, gdje je zeleni broj cijena za te čarolije u razinama. Ako niste zadovoljni skupom predloženih opcija, možete ukloniti stavku i vratiti je u utor. Tada će ponuđene čarolije biti nasumično zamijenjene drugima. Imena čarolija su šifrirana, tako da je rezultat slučajan.

Povećana snaga čarolije

Na stolu možete napraviti čaroliju po cijeni od prve do osme razine, ovo nije najjača čarolija. Stol se može ojačati policama za knjige. Za maksimalnu učinkovitost trebat će vam petnaest blokova polica za knjige. Postavite ih oko stola kroz jedan prazan blok tako da slova počnu letjeti s polica na stol. Ako želite smanjiti razinu ponuđenih čarolija, samo postavite baklju ili bilo koji drugi blok između stola i police za knjige.

Začarane knjige

Na čarobnom stolu, osim opreme, možete začarati i knjigu. Knjige se koriste za nošenje i čuvanje privjesaka. Na primjer, ako trenutno nemate mač koji vam je potreban i bojite se gubitka razina, možete začarati knjigu i staviti je u škrinju. Knjiga također može biti korisna ako trebate baciti određene, a ne nasumične, čarolije na predmet.

Prijenos čarolija iz knjige u predmet vrši se na nakovnju. Stavite predmet u lijevi utor, a knjigu u desni. Prijenos će koštati nekoliko dodatnih razina. Pomoću knjiga možete začarati stvari koje nisu dostupne na stolu ili baciti čarolije koje nisu dostupne za ovu vrstu stvari. Na primjer, svojstvo "Neuništivo" možete primijeniti na luk, mač, oklop, štap za pecanje, upaljač, škare i motiku.

Sada znate kako začarati u Minecraftu i koristiti začarane knjige.

Svaki dan igrači otkrivaju nešto novo i zanimljivo za sebe u Minecraftu. Na primjer, čarolija koja ne samo da će poboljšati vašu opremu i dati joj jedinstvene kvalitete. Također će pomoći u borbi s enderima ili u konačnoj borbi sa zmajem. Zašto ne biste ubrzali proces učenja uz pomoć našeg članka?

Da biste začarali predmet, trebat će vam dosta iskustva, koje možete steći kopanjem rude, ubijanjem čudovišta ili uzgojem. Druga stvar koja vam treba je ultramarin; on je proizvod vađenja rude lapis lazuli i nije ga u velikoj nestašici. I treći je očaravajući stol, koji je izrađen od dva dijamanta, jedne knjige i četiri bloka opsidijana. Da biste ga napravili, prvo otvorite radni stol, a zatim postavite blokove opsidijana u sve tri donje ćelije, kao iu središnju. Morate postaviti po jedan dijamant s obje strane, a knjigu staviti točno na vrh sredine. Koristan savjet: Ako želite da čarolija postane jača, postavite police za knjige pored stola. Izrađene su od šest blokova bilo kojeg drva i tri knjige. Radi lakšeg razumijevanja, na donjoj slici prikazani su dijagrami za kreiranje objekata. Nakon što ste izradili sve što vam je potrebno i stekli iskustvo, idite do očaravajućeg stola i desnom tipkom miša kliknite na njega - otvorit će vam se novi izbornik. S lijeve strane vidjet ćete ćeliju u koju trebate staviti oklop, mačeve i lukove, pijuke, lopate i sjekire od bilo kojeg materijala, kao i štap za pecanje, ispod ćete vidjeti svoj prozor inventara. Na desnoj strani pojavit će se tri različite opcije začaravanja, a svaka košta u razinama iskustva. Nakon što odaberete onu koja vam je potrebna, kliknite na nju. Predmet koji izađe svijetlit će ljubičasto.



Sada razgovarajmo o tome kako poboljšati kvalitetu očaravanja. Prvo, trebali biste pravilno postaviti svoje police za knjige. Treba ih postaviti jedan blok od samog stola u krug. Ako je njihov broj veći od petnaest, postat će vam dostupna najveća razina očaranosti - trideset. Drugo, uklonite pokrov od snijega ili baklji između polica s knjigama i stola, dodatni blokovi mogu "isključiti" ormariće i smanjiti razinu očaranosti. Treće, ako vam bacanje čaranja ne odgovara, možete ponovno začarati predmet od seljana za smaragde.



Postoje i drugi načini začaravanja, ali za to je potrebna začarana knjiga. Može se pronaći u raznim riznicama, tvrđavama, napuštenim rudnicima ili hramu u pustinji. Možete ga i izraditi, kao bilo koji predmet u drugoj točki. Osim toga, trebat će vam nakovanj. Zato priđite njoj i kliknite desni gumb miša za otvaranje prozora s dvije prazne ćelije. Postavite predmet opreme s lijeve strane, a samu knjigu s desne strane i potonja će biti uništena. Nakovanj je prilično skup za izradu. Za izradu će vam trebati četiri željezna poluga i tri bloka željeza, drugim riječima morat ćete zamahnuti pijukom. Sada otvorite izbornik za izradu na radnom stolu i postavite željezni blok na gornje ćelije, učinite isto s donjim redom i jednim središnjim utorom.



Nadamo se da nećete imati problema s mogućnošću očaravanja predmeta, jer je to jedna od glavnih mogućnosti za poboljšanje oklopa i oružja u Minecraftu.

Legendarna serija knjiga A. Sapkowskog "The Witcher" o pustolovinama lovca na čudovišta odavno je dobila jednako legendarnu liniju igara. 2015. godine objavljen je posljednji dio serijala, Witcher 3: Divlji lov. Ne samo da je završila priču o avanturama Bijelog vuka, već je postala i jedna od najlegendarnijih igara posljednjih godina.

I danas se aktivno igra zbog ogromne količine sadržaja, nelinearnosti i fascinantnog zapleta. Ako još niste dotakli ovo remek-djelo, onda je vrijeme da ga kupite. Ako već neko vrijeme igrate, vjerojatno si postavljate najzanimljivije pitanje: kako poboljšati svoju opremu? Hajdemo shvatiti.

Koja se oprema može nadograditi u The Witcher 3?

Umijeće lova na duhove, vampire, vukodlake i druga čudovišta zahtijeva stalno poboljšavanje vaše opreme. U igri, osim uobičajenog viteškog oklopa i raznih stvari, postoji oprema za vještice - jedinstveni oklop i oružje dizajnirano posebno za lovce. Ukupno ima 6 škola opreme:

  • Zmija;
  • Griffin;
  • Manticore;
  • Snositi;
  • Vuk.

Razlikuju se izgled, karakteristike, bonusi i tako dalje. Ali sam proces poboljšanja opreme u The Witcher 3 je identičan za sve: traženje recepta, prikupljanje sastojaka, kontaktiranje kovača (mačevaoca ili oklopnika). Gotovo sve vrste opreme imaju nekoliko razina, od kojih je najveća velemajstorska.

Nadogradnja opreme u Witcheru 3

Sredili smo škole. Znate da postoje sljedeće vrste opreme: čizme, oklop, rukavice, hlače, dva mača. Sada morate smisliti kako poboljšati opremu vještca u The Witcher 3. Postupak je uvijek isti:

  • pronaći recept (najčešće se nalazi u nekim napuštenim dvorcima ili drugim mjestima o kojima možete saznati od trgovaca);
  • skupljati sastojke;
  • naručiti kod kovača.

Međutim, zapamtite da kako biste nadogradili oružje ili oklop na sljedeću razinu, morate imati dio opreme prethodne razine. Osim toga, ne zaboravite na samog Geralta. Nakon što napravite novu opremu, možete je nositi samo ako odgovarate njenoj razini. A ako nije dovoljno, kako onda podići razinu? Dovršite sporedne zadatke.


Crteži su prikupljeni tijekom potrage “Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the School of Cat.” Bonusi za set: 3 dijela - snažan napad povećava štetu od brzih napada za 5 sekundi. za 10% za svaki element kompleta; 6 dijelova - napadi u leđa nanose 50% više štete, ošamućuju neprijatelja i troše 1 bod adrenalina.
  1. Crtež: velemajstorski oklop Mačje škole(potrebna razina - 40): u portretu na zidu u kući na području imanja oružara Bartolomea de Launaya, sjeverno od Trgovačke tvornice, u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Glavni oklop Mačje škole - 1, ojačana koža drakonida - 2, obogaćena dimeritna ploča - 2, jetra čudovišta - 2, srce čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 240, +22% snaga napada, +12% otpornost na prodorne udarce, +17% otpornost na oštre udarce i oštećenja od čudovišta, +46% otpornost na elemente.
  2. Nacrt: Hlače velemajstora mačje škole
    • Potrebni sastojci: Hlače majstora Mačje škole - 1, ojačana drakonska koža - 1, obogaćena ploča od dimerita - 1, jezik čudovišta - 2, krv čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snaga napada, +5% otpornost na prodorne udarce, +7% otpornost na oštre udarce i oštećenja od čudovišta, +16% otpornost na elemente.
  3. Nacrt: Velemajstorske čizme mačje škole(potrebna razina - 40): u škrinji ispred signalne vatre u ruševinama Gallion Palace, pod zaštitom Hansa Antoinea "Starling" Straggena, sjeverozapadno od Merchant's Factory u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske čizme Mačje škole - 1, ojačana koža od drakonida - 1, obogaćena ploča od dimerita - 1, kost čudovišta - 2, kandža čudovišta - 4.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snaga napada, +6% otpornost na prodorne udarce, +6% otpornost na oštre udarce, oštećenja od čudovišta i elemenata.
  4. Nacrt: čelični mač velemajstora mačje škole
    • Potrebni sastojci: glavni čelični mač Mačje škole - 1, komadići kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, safir - 1, krv čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta - 335-409, +15% Aardove snage i šanse za izazivanje krvarenja, +10% šanse za kritični udarac i modifikator šanse za odsijecanje uda, +5% dodatno. iskustvo za smrtni udarac osobi.
  5. Crtanje: srebrni mač Velemajstor Mačje škole(potrebna razina - 40): u kutiji pored vatre na kraju špilje Stuffy Yamy, sjeverozapadno od Merchant Factory, u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: glavni srebrni mač Mačje škole - 1, komadići kože - 2, obogaćeni dimeritni ingot - 2, safir - 1, zub čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta - 472-576, +15% Aardove snage i šanse za izazivanje krvarenja, +10% šanse za kritični udarac i modifikator šanse za odsijecanje uda, +20% dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac čudovištu.
  6. Nacrt: rukavice velemajstora mačje škole(potrebna razina - 40): u kutiji pored vatre na kraju špilje Stuffy Yamy, sjeverozapadno od Merchant Factory, u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske rukavice Mačje škole - 1, pojačana koža drakonida - 1, obogaćeni dimeritni ingot - 1, kost čudovišta - 2, smrvljeno meso čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, +11% snaga napada, +5% otpornost na oštećenja od čudovišta, probijanje i sječenje, +6% elementarna otpornost.

Lokacija nacrta za izradu velemajstorskog oružja i oklopa škole Griffin u The Witcher 3: Blood and Wine:


Crteži su prikupljeni tijekom potrage "Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the Griffin School." Bonusi za set: 3 dijela - svi sljedeći znakovi stvoreni u standardni način rada unutar 3 sekunde nakon prvog znaka, nemojte trošiti energiju; 6 dijelova - veličina Yrdenovih zamki povećava se za 40% dok Geralt ostaje unutar kruga, energija se obnavlja 5 sekundi brže, snaga znakova povećava se za 100%, a primljena šteta smanjuje se za 20%.
  1. Nacrt: Čelični mač velemajstora škole Griffin
    • Potrebni sastojci: Glavni čelični mač Griffin School - 1, komadići kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, srce čudovišta - 1, esencija čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 335-409, +21% snage znakova, +25% ekstra. šteta pri kritičnom udarcu, +10% modifikator šanse za odsijecanje uda, +5% šanse za kritični udarac i dodatno. iskustvo za smrtni udarac osobi.
  2. Nacrt: Velemajstorske rukavice Grifinove škole(potrebna razina - 40): u škrinji ispod stepenica za drugi kat u ruševinama tvrđave Ussar u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske rukavice Griffin School - 1, ojačana drakonska koža - 1, obogaćeni dimeritni ingot - 1, srce čudovišta - 1, krv čudovišta - 2.
  3. Nacrt: Velemajstorske čizme Grifinove škole(potrebna razina - 40): u škrinji ispod stepenica za drugi kat u ruševinama tvrđave Ussar u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorske čizme Griffin School - 1, ojačana koža od drakonida - 1, obogaćena ploča od dimerita - 1, smrvljeno meso čudovišta - 2, pandža čudovišta - 4.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snage znakova, +5% otpornost na prodorne udarce i štetu od udara, +6% otpornost na oštre udarce i štetu od čudovišta.
  4. Nacrt: oklop velemajstora Grifinove škole(potrebna razina - 40): u kutiji na polici nasuprot portalu u Jeromeovu tamnicu u Moreauovom skrovištu u dvorcu Moncran, sjeveroistočno od ruševina utvrde Ussar, u sjeveroistočnom dijelu Toussainta. Ulaz u tamnicu nalazi se u dvorištu dvorca, desno od katapulta, iza iluzornog zida koji uklanja Oko Nehalena. Kristal pojačanja leži na stolu nedaleko od portala. Nakon aktiviranja portala sa Sign of Aard, vještac ​​će se naći u Jeromeovoj tamnici.
    • Potrebni sastojci: Glavni oklop Griffin School - 1, ojačana drakonska koža - 2, obogaćena dimeritna ploča - 2, srce čudovišta - 2, esencija čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 240, +22% snaga znakova, +19% otpornost na prodorne udarce, +17% otpornost na udarna oštećenja, +24% otpornost na oštre udarce, +31% otpornost na štetu od čudovišta.
  5. Nacrt: Griffin School Grandmaster Pants(potrebna razina - 40): u torbi na stolcu u Jeromeovoj tamnici u Moreauovom skrovištu u dvorcu Moncran, sjeveroistočno od ruševina utvrde Ussar, u sjeveroistočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorske hlače Griffin School - 1, ojačana koža drakonida - 1, obogaćena dimeritna ploča - 1, krv čudovišta - 2, mozak čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snaga znakova, +6% otpornost na prodorne udarce, +9% otpornost na oštre udarce, +11% otpornost na štetu od čudovišta, +33% otpornost na elemente.
  6. Dizajn: Srebrni mač velemajstora škole Griffin(zahtijevana razina - 40): na stolu pored mjesečine u Jeromeovoj tamnici u Moreauovom skrovištu u dvorcu Moncran, sjeveroistočno od ruševina utvrde Ussar, u sjeveroistočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: glavni srebrni mač Grifinove škole - 1, komadići kože - 2, obogaćeni poluga dimerita - 2, srce čudovišta - 1, esencija čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 472-576, +21% snage znakova, +25% ekstra. šteta pri kritičnom udarcu, +5% šanse kritičnog udarca, +10% modifikator šanse za odsijecanje uda, +20% dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac čudovištu.

Lokacija nacrta za izradu velemajstorskog oružja i oklopa Medvjeđe škole u The Witcher 3: Blood and Wine:


Crteži su prikupljeni tijekom potrage “Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the School of the Bear.” Bonusi za set: 3 dijela - povećana šansa primjene novog Quen štita bez trošenja energije; 6 dijelova - šteta od sposobnosti povezanih sa znakom Quen povećava se za 200%.
  1. Dizajn: Srebrni mač velemajstora Medvjeđe škole
    • Potrebni sastojci: glavni srebrni mač Medvjeđe škole - 1, komadići kože - 2, obogaćeni dimeritni ingoti - 2, slina čudovišta - 1, jezik čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 472-576, +21% dobitak adrenalina, +75% ekstra. šteta pri kritičnom udarcu, +5% šanse kritičnog udarca, +14% modifikator šanse za odsijecanje uda, +20% dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac čudovištu.
  2. Nacrt: oklop Grandmaster škole medvjeda(potrebna razina - 40): u škrinji ispod ruševina kuće na području vinarije Tufo u selu Floviv u središnjem dijelu Toussainta. Ruševine čisti Aard.
    • Potrebni sastojci: Glavni oklop Škole medvjeda - 1, pojačana koža drakonida - 2, obogaćena dimeritna ploča - 2, esencija čudovišta - 1, srce čudovišta - 1.
    • Statistika: oklop - 240, +22% porast adrenalina, +26% otpornost na prodorne udarce, +25% otpornost na udarnu štetu, +32% otpornost na oštre udarce, +46% otpornost na štetu od čudovišta.
  3. Nacrt: Rukavice velemajstora medvjeđe škole(potrebna razina - 40): u škrinji ispod ruševina kuće na području vinarije Tufo u selu Floviv u središnjem dijelu Toussainta. Ruševine čisti Aard.
    • Potrebni sastojci: Majstorske rukavice Škole medvjeda - 1, pojačana koža drakonida - 1, obogaćeni dimeritni ingot - 1, kandža čudovišta - 2, smrvljeno meso čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, +11% porast adrenalina, +6% otpornost na probijanje i sječenje, oštećenja od čudovišta i elemenata.
  4. Nacrt: Hlače velemajstora medvjeđe škole
    • Potrebni sastojci: majstorske hlače Škole medvjeda - 1, ojačana drakonska koža - 1, obogaćena dimeritna ploča - 1, čudovišna kosa - 2, čudovišna esencija - 2.
    • Statistika: oklop - 91, +11% porast adrenalina, +6% otpornost na prodorne udarce, +11% otpornost na oštre udarce, +16% otpornost na štetu od čudovišta, +25% otpornost na elemente.
  5. Nacrt: Čelični mač velemajstora Medvjeđe škole(potrebna razina - 40): na ostacima vještca na nižoj razini Owl Grottoes, sjeverozapadno od sela Floviv, u središnjem dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Glavni čelični mač Škole medvjeda - 1, komadići kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, krv čudovišta - 1, mozak čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 335-409, +21% dobitak adrenalina, +75% ekstra. šteta pri kritičnom udarcu, +5% šanse kritičnog udarca, +14% modifikator šanse za odsijecanje uda, +5% ekstra. iskustvo za smrtni udarac osobi.
  6. Nacrt: Velemajstorske čizme medvjeđe škole(potrebna razina - 40): na ostacima vještca na nižoj razini Owl Grottoes, sjeverozapadno od sela Floviv, u središnjem dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske čizme Škole medvjeda - 1, ojačana koža od drakonida - 1, obogaćena ploča od dimerita - 1, slina čudovišta - 3, zub čudovišta - 3.
    • Statistika: oklop - 91, +11% porast adrenalina, +5% otpornost na štetu od udarca, +6% otpornost na štetu od čudovišta, probijanje i sječenje.

Lokacija nacrta za izradu velemajstorskog oružja i oklopa Škole vukova u The Witcher 3: Blood and Wine:


Crteži su prikupljeni tijekom potrage “Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the School of the Wolf.” Bonusi za set: 3 dijela - na mač se mogu nanijeti do tri različita ulja odjednom; 6 dijelova - bombe se mogu bacati bez odlaganja.
  1. Nacrt: Čelični mač velemajstora Wolf School Dnevnik Isabelle Duchamp leži u kutiji ispod klupe u arheološkom kampu. Barijera se uklanja pomoću ljubičastog rubina na tijelu arheologa na ulazu u ruševine.
    • Potrebni sastojci: komadići kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, rubin - 1, esencija čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 335-409, +11% snage znakova, povećanje adrenalina, mogućnost kritičnog udarca i krvarenja, +5% dodatno. iskustvo za smrtni udarac osobi.
  2. Dizajn: srebrni mač velemajstora Wolf School(potrebna razina - 40): na ostacima vještca, zdrobljen kamena ploča, na donjoj razini ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: komadići kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, rubin - 1, smrvljeno meso čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 472-576, +11% snage znakova, povećanje adrenalina, mogućnost kritičnog udarca i krvarenja, +20% dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac čudovištu.
  3. Nacrt: Velemajstorske rukavice Wolf School(potrebna razina - 40): na ostacima vještca smrvljenog kamenom pločom, na nižoj razini ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: ojačana koža drakonida - 1, obogaćeni poluga dimerita - 1, smrvljeno meso čudovišta - 2, srce čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, +11% snaga znakova, +5% otpornost na prodorne udarce, +6% otpornost na oštre udarce i štetu od čudovišta, +12% otpornost na elemente.
  4. Nacrt: Velemajstorski oklop Wolf School
    • Potrebni sastojci: pojačana koža drakonida - 2, obogaćena dimeritna ploča - 2, srce čudovišta - 1, trbuh čudovišta - 1.
    • Statistika: oklop - 240, +22% porast adrenalina, +17% otpornost na štetu od udarca, +19% otpornost na probijanje, +24% otpornost na udar, +31% otpornost na štetu čudovišta.
  5. Nacrt: Velemajstorske hlače Wolf School(potrebna razina - 40): u vještačevoj torbi u susjednoj sobi od njegovih ostataka na nižoj razini ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: pojačana koža drakonida - 1, obogaćena dimeritna ploča - 1, krv čudovišta - 2, srce čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snaga napada, snaga znakova i otpornost na oštećenja od čudovišta, +9% otpornost na oštre udarce, +33% otpornost na elemente.
  6. Nacrt: Velemajstorske čizme Vukove škole(potrebna razina - 40): u vještačevoj torbi u susjednoj sobi od njegovih ostataka na nižoj razini ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: ojačana koža drakonida - 1, obogaćena dimeritna ploča - 1, krv čudovišta - 4, srce čudovišta - 2.
    • Statistika: oklop - 91, +11% snaga napada, +5% otpornost na prodorne udarce i štetu od udarca, +6% otpornost na oštre udarce i štetu od čudovišta.