Dark souls 2 šetalište u šumi divova. Šuma palih divova. Do daždevnjaka odozdo možete se spustiti na tri načina

Šuma palih divova (eng. Forest of Fallen Giants) - lokacija u Tamne duše II.

Opis

Lokacija prekrivena vegetacijom i obasjana sunčevom svjetlošću. Najvećim dijelom to su ruševine davno napuštene tvrđave zvane Glavna kula. Rečeno je da su ga izgradile snage Kraljevstva Drangleic da se suprotstave Divovima. Unatoč činjenici da je tvrđava uništena, razoreni vojnici je i dalje brane. Također u dvorcu možete pronaći nekoliko ostataka drevnih divova u obliku drveća. (Na kraju igre moći ćete posjetiti sjećanja na drveće.)

Na ovom mjestu postoji nekoliko staza koje vode do različitih područja. Svaki od njih je prepun svojih karakteristika i opasnosti.

Protivnici

  • šuplji vojnik
  • Šuplji pješak
  • stari bojni brod
  • Vitez od Heide (mini-šef)
  • Vatreni daždevnjak

Trgovac Melentia sjedi uz vatru Glavne kule.

Tamo, na 2. katu, nalaze se vrata koja se mogu razbiti udarcima (ili otvoriti vojničkim ključem (ispada sa šefa Last Giant)). Iza nje se, između ostalog, nalazi Fragment Estusove pljoske i mala bijela kreda. Skoči u rupu na vatru treba pažljivo. Ispod rupe nalazit će se korijen stabla, skočivši na koji ne samo da nećete biti ubijeni, već ćete pronaći i nebeski blagoslov.

Nakon što napustite lomaču Glavnog tornja do mjesta gdje ste prvotno došli na lomaču, možete otići do drvenih skela. Nakon što skočite na njih, trebate se spustiti u špilju s vatrenim daždevnjakom na kraju. U ovoj špilji, u sobi s lijeve strane, iza zatvorenih rešetkastih vrata, nalazi se vatreni mač. Salamander se može nekažnjeno ubiti dalekometnim oružjem / magijom, stojeći gotovo na ulazu u špilju (tamo ne doseže svojom vatrenom pljuvačkom). Također možete izračunati vrijeme između daždevnjaka, otrčati do vrata i brzo ih otvoriti, otkotrljati se u sobu bez ikakve štete. Povratak će biti lakši, jer. vrata su sada otvorena.

Možete se spustiti do daždevnjaka odozdo na tri načina:

Nošenjem Srebrnog mačjeg prstena, Jesterovih hlača ili korištenjem čarolije Oprezni pad. Bolje je skočiti na hrpu smeća, primit ćete manje štete. Najviše najbolja opcija zbog činjenice da se na taj način lakše ubijaju daždevnjaci. Više detalja možete pronaći u temi vatrenog daždevnjaka. Izvadite kost povratka.

Ubijte daždevnjaka u špilji vatrenim mačem. Trebate skočiti u rupu iz koje je daždevnjak pucao i naći ćete se u samom srcu njihove "jazbine". Odabrano povratnom kosti.

Nabavite željezni ključ u željeznoj citadeli. Otvorit će vrata ispred ulaza u Last Giant bossa. Gotovo kao skakanje u rupu u pećini s vatrenim mačem, samo se ti možeš vratiti.
Daždevnjaci imaju Kvarcni vatreni prsten +1 i Veliki štit buntovnika.

Od kule s Melentijom nalazi se usjek – zid lijevo od izlaza, gledano s vatre. Iza zida je platforma na kojoj Chaser prvi put leti, ako se popnete na nju. S vanjske strane zida nalaze se cijevi eksploziva. Ako ih dignete u zrak, slomit će se zid i otvorit će se posjekotina. Bačve eksplodiraju s vatrenim bombama (kupljene od Melentije), možete koristiti bombe koje baca šuplji vojnik na platformu, ali lakše je i brže to učiniti sami. Oni također eksplodiraju udarcima vatrenog mača, ali možete umrijeti od eksplozije ako je HP nizak.

Ispod mjesta gdje prvi put susrećemo Progonitelja nalazi se soba s balistama. Kat ispod nalazi se škrinja sa zamkom (vrsta zamke se može promijeniti, čak iu jednoj igri) i Pharros ploča.

Tu su i zaključana vrata koja čuvari mogu otvoriti iznutra - samo trebate privući pozornost udarcem u njih.

U zamci na koju dobrodušni Pate upozorava nalazi se tajni prolaz u zgradi ispred velikog stubišta koji se otvara akcijskim ključem.

Nakon sive magle (nasuprot kamenom maču koji visi nad morem), koja se otvara kratki rez do stepenica koje vode do požara Glavnog tornja, možete sresti kristalnog guštera. Ona se pojavljuje ako se nakon magle ne okrenete lijevo, na ovo stubište, već desno, u sobu s kožnim štitom. Treba je brzo dobiti, ona bježi prema "usnulom" šupljem vojniku s dvoručnim oružjem, koji se ima običaj probuditi i pokvariti cijeli lov. Odbjegli gušter se ponovno pojavljuje nakon nekog vremena.

Ključ vojnika pada iz Posljednjeg diva, koji na ovoj lokaciji otvara 3 vrata odjednom (ne računajući ona koja se razbijaju udarcima).

Nakon što ubijete Chasera, kao posljednji šef lokacije, nemojte žuriti ići u vranino gnijezdo. Ispred njega možete vidjeti izbočinu ispod, gdje možete pronaći set, mač i Drangleic štit. Potonji je vrlo koristan u početnim fazama.

U igrici možete saznati da kada div umre, iz njega izraste drvo. Tako se može procijeniti koliko je bitka bila razmjera.

Početak igre Dark Souls 2 može izgledati dosta težak za početnika. Igra je izuzetno otvorena za proučavanje i provocira da se krene krivim putem i umre nakon nekoliko sekundi. Ali u isto vrijeme, ne morate slijediti nikakav redoslijed posjećivanja lokacija kako biste uspješno prošli. Svaki igrač u franšizi Dark Souls ima svoje probleme, a tamo gdje jedan uspije u dva, drugi može odugovlačiti danima, tako da igra gotovo uvijek pruža priliku za zaobilaženje. Ne očekujte da će tamo biti puno lakše. Ipak, ovaj kratki vodič za akciju, na primjeru ponovnog izdanja Dark Souls 2 Scholar of the First Sin, pomoći će vam da shvatite što se općenito događa i kako biti kako ne biste umrli na CD-u barem na samog početka.

Put za Majulu

Prva lokacija u Dark Souls 2: Scholar of the First Sin zove se Međusvijet. U njemu kreirate svog lika, odaberete klasu i početne statistike. Ovdje ćete svugdje pronaći savjete. mehanika igre, tako da je većim dijelom samo poligon. U ovom području možete susresti velikog neprijatelja poput trola, kao i hrpu manjih - negdje između štakora i mačke - koji se skrivaju u grmlju. Za sada je u vašem interesu da ih zaobiđete, jer ih je vrlo teško ubiti u ranim razinama. Samo se vrati kasnije.

Nakon razgovora sa staricama u njihovoj kući, trebate proći kroz središnji dio Međusvijeta, prepun jednostavnih (ne dirajte ogree!) neprijatelja kako biste trenirali obranu i napad. Tako se dugim prolazom na kraju područja dolazi do Majule. Ako ste prije igrali Bloodborne, Demon's Souls ili prvi Dark Souls, onda je ovo svojevrsni analog lokacijama Hunter's Dream, Nexus i Fire Temple u prethodnim igrama. Popnite se na brdo i razgovarajte s usamljenom ženom na litici desno od vatre (u vezi s izlazom iz Međusvijeta). S njom ćete pumpati razine i banke s estusom, nadopunjavajući život. Ovdje se također može pronaći nekoliko NPC-ova, uključujući trgovce i kovača čiji ključ od kuće prodaje starica u Šumi palih divova.

Susrest ćete mnoge NPC-ove tijekom igre. Mnogi će se naknadno pojaviti u Majuli nakon razgovora s njima, gdje će moći komunicirati i kupovati predmete od njih u relativnoj sigurnosti i na pješačkoj udaljenosti. Obavezno pritisnite gumb "Govori" dok se fraze ne počnu ponavljati. Ovo će zajamčeno vratiti lik Majuli, ako NPC ima ovu opciju.

Šuma palih divova

Prvo glavno mjesto za prolaz je Šuma palih divova. Kada napuštate Međusvijet, skrenite desno kako biste pronašli put kroz ruševine u istu šumu. Neprijatelji ovdje ne uzrokuju velike poteškoće, ali ne zaboravite pratiti razinu izdržljivosti oružja, koje se ponekad nastoji slomiti u najneprikladnijem trenutku. Ako ste obaviješteni o prijetnji njegovog loma, prijeđite na drugu stavku do najbliže logorske vatre. Kasnije ćete imati priliku obnoviti snagu uz pomoć Repair Powdera. Ali ako se oružje pokvari, morat ćete ga ostaviti sa strane dok se kovačnica ne otvori, jer ga samo kovač može popraviti.

Kada dođete do starog trgovca u blizini jedne od vatri u Šumi palih divova, razgovarajte s njom nekoliko puta kako biste je uvjerili da se preseli u Majulu. Osim toga, od nje možete kupiti dragulje života (nadopuniti zdravlje) i ključ kovačnice. Njime ćete otvoriti kolibu u Majuli, ispred koje sjedi kovač. Nakon korištenja ključa, odmorite se uz vatru i sve interakcije s kovačem postat će u potpunosti dostupne. Popravlja i ojačava oružje i oklope, prodaje strijele, munje i druge stvari iste prirode.

Posljednji div i progonitelj

Dva su šefa u Šumi palih divova. Jedan od njih je Posljednji div, koji neće izazvati velike poteškoće u njegovom ubijanju. Ali drugog je šefa lako promašiti ako temeljito ne pretražite cijelu lokaciju. Nakon što pobijedite posljednjeg diva, dobit ćete ključ vojnika. Otvara nekoliko vrata u ovom području, ali najvažnija su ona koja vode do Chasera.

Od vatre gdje je sjedio stari trgovac, siđite niz stepenice i krenite kroz vrata nadesno. Hodajte još malo dok ne dođete do otvorenog "balkona", a zatim pogledajte desno. Pokraj stepenica su zaključana vrata. Otvorite ga s Soldier Keyom i pristupite Chaseru. Nakon što pobijedite bossa, trčite kroz rupu u zidu, pažljivo skočite s urušenog dijela poda kako biste pokupili Drangleic-ov set i vrlo važan štit. Ovo je prvi štit u igri koji apsorbira 100% fizičke štete, što znači da možete blokirati gotovo svaki napad i ne pretrpjeti štetu.

Sakupi svoju građu

Po povratku u Majulu nakon što ste pobijedili Chasera, vjerojatno ste već nekoliko puta napredovali. U ovoj fazi morate odrediti koju vrstu građe planirate napraviti za svoj lik. Ako želite da vaša stopala budu laka, usredotočite se na prilagodljivost kako biste povećali mobilnost i ravnotežu. Ako vam se nosi teški oklop, uložite u fizičku snagu kako biste povećali težinu koju možete nositi.

Ako niste većina igrača u gužvi i više volite magiju i čuda, dodajte bodove ili inteligenciji ili vjeri (a mračnim magovima treba oboje). Imajte na umu da ćete imati dosta čarolija na početku igre, ali ako je to stil igre koji vam najviše odgovara, najbolje je da sada počnete s izravnavanjem ove građevine.

Nekoliko lakih načina za umrijeti

Igre Dark Souls i Demon's Souls neke su od najtežih igara na svijetu igre za konzole u mom sjećanju. Proći bilo koji od njih bez ijedne smrti pravi je i gotovo nemoguć uspjeh za okorjele igrače. Za prosječnog igrača to učiniti, umrijeti manje od stotinu puta, već je veliki podvig. Stoga možete pretpostaviti da u Dark Souls 2 postoje mnogi najsofisticiraniji načini da se oprostite od života i duša nakupljenih prekomjernim radom. Evo nekih od uobičajenih.

Ne poštuj šefove

Ako na putu do šefa ne dobijete nekoliko levelupova, možete s velikom sigurnošću zaključiti da će vas bilo koji šef ubiti u jednom ili dva udarca. Igra ima razne predmete za ozdravljenje, ali većina njih vam neće odmah vratiti zdravlje. Bit ćete bespomoćni dok ih koristite. Nakon što ste pretrpjeli štetu, pokušat ćete pobjeći i koristiti "iscjelitelja" u trenutku kada, prema vašim pretpostavkama, šef neće napasti. I hoće. Njega nije briga za tvoje probleme. I u tom trenutku ćeš umrijeti.

Takva smrt će izazvati još veći bijes kada tijekom bitke imate sasvim pristojnu zalihu HP-a, a šef ima jedan udarac. Počinjete misliti: "Još jedan napad i pobjeđujem!" Čak i ako je to najvjerojatnije slučaj, nema potrebe žuriti u nokdaun. U slučaju žurbe, smrt će biti neizbježna. Dobro poznata činjenica: ako napadate šefa predugo za redom, trošeći svu svoju izdržljivost, nećete imati vremena obraniti se od njegovog sljedećeg napada i umrijeti.

Odlučite se

Iznenadit ćete se koliko je lako pasti s litice, mosta ili tornja i suočiti se s iznenadnom smrću u Dark Souls 2. Obično je oštre litice lako uočiti i ne predstavljaju veliku prijetnju kada istražujete područje , ali vrlo ih je lako otpasti kada pokušavate manevrirati u dvoboju s neprijateljem. Možda ste slučajno nasrnuli na jakog neprijatelja i počeli bježati kako ne biste izgubili sve duše, ali kao rezultat toga, epski ste pali u ponor pred njegovim očima i ... izgubili sve duše. Možda ste bili toliko usredotočeni na mafiju ili šefa da niste primijetili koliko ste se približili rubu.

Gotovo je nemoguće pasti i ne pretrpjeti nikakvu štetu, ali zbog toga nije potrebno uopće izbjegavati pad samo iz straha da se ne ubijete. Često je tek nakon uspješno obavljenog skoka u nepoznato moguće doći do bilo kakvih “šljokica”, otvorenih rezova, skrivenih područja pa čak i novih lokacija. Što više zdravlja imate, teže je umrijeti od pada, pa je bolje ne riskirati u ranoj igri - s tako kratkom HP trakom, ili tijekom / nakon bitke kada ste primili nekoliko udaraca i vaše zdravlje je palo značajno. Ako ste patološki nesretni da upadate u kojekakve rupe, ili vas duh avanturizma stalno vuče da pogledate onaj bunar usred Majule, opskrbite se srebrnim mačjim prstenom, čizmama za leteće mačke i ljestvama iz Gilligana.

Napadni grupu neprijatelja

Najbrži i najpristupačniji način umrijeti u Dark Souls 2 je jednostavno uletjeti u gomilu neprijatelja i poludjeti, nepokolebljivo uvjereni u vlastitu besmrtnost. Ako još niste primijetili, svaki protivnik vas može "rastaviti" s jednim ili dva udarca. Zamislite da ste nenamjerno privukli pozornost nekoliko zainteresiranih strana odjednom? Naravno, štit sa 100% apsorpcijom štete ima sposobnost odbijanja nekih napada, ali ima ograničen raspon pokrivenosti ako neprijatelj nije izravno ispred vas, već malo sa strane. A izdržljivost nije beskonačna...

Čak i ako vam se čini da je sve u redu i odbijate sve napade bez ikakve štete za sebe ili se od njih odmičete spretnim kolutima, u nekom trenutku zelena traka će vam lukavo „namignuti“, a sljedeći udarac iz jedna od rulja postat će neizbježna i fatalna. Kako biste imali vremena oporaviti svoju izdržljivost, češće spuštajte štit i uzmite pauzu od kotrljanja. A prilika za to postoji samo kada vaš protivnik ima stanku između napada. Uz mnogo neprijatelja, ovog luksuza više neće biti. Samo ćete biti spamirani hitovima.

Ovaj dio sadrži alternativnu rutu kojom junak može krenuti odmah nakon što Div bude poražen. Ova je opcija lakša, ali se ne preporučuje za prolazak, jer se smatra manje zanimljivom.

Dakle, od vatre, koja je u blizini teoretski ubijenog diva, idemo niz stepenice do sobe s liftom. Prolazimo kroz njega i ulazimo na vrata te vidimo druga vrata s desne strane. Treba ga otvoriti s Vojnički ključ i popeti se stepenicama. Ovdje ćemo sresti dva stražara. Ubijamo ih i idemo dalje. Sada, za razliku od stare verzije prolaza, ne morate prolaziti kroz maglu. Umjesto toga, penjemo se uz stepenice, desno od magle. Tamo nalazimo Duša bezimenog vojnika i tri životni dragulji. Sljedeći ispred nas je šef - Progonitelj. Kao nagradu za pobjedu, dobit ćemo Duša progonitelja i Prsten oštrica. Glavna taktika koja se može koristiti protiv ovog šefa je držati se podalje i ne približavati mu se. Umjesto toga, trebate krenuti u protunapad čim on podigne svoj štit i juriša naprijed. Za to vrijeme moći ćete ga pogoditi 1-3 puta, ovisno o oružju kojim ste naoružani. Kada izvede svoju kombinaciju od 3 udarca, pokušajte izbjeći prva dva, zatim trčite iza lovca kako biste izbjegli da vas udari treći udarac. Kao što vidite borba će biti prilično naporna i teška. Ovako ne možete odmah uzeti i pobijediti. Što se tiče samostrela u kutu, ne brinite. On nije vrijedan tvog truda.

Općenito, na ovaj ili onaj način, ako imate sreće i progonitelj je mrtav, možete otići kroz rupu u stijeni, a zatim se popeti stepenicama s desne strane. Gdje ptice grade gnijezda, počinje lokacija Izgubljena Bastilla. Zapalite vatru, zatim se spustite niz izbočinu. Ovdje na krajnjem rubu vidjet ćete Radiant LifeGem i veliki fragment titanita, zatim se vratite natrag na balkon. Ubijamo neprijatelja koji se pojavio i ulazimo u vrata. Ubijamo strijelca i pse ispod. Kad to radite, budite oprezni, jer će bačve oko vas eksplodirati. Prolazeći dalje kroz vrata, vidjet ćete škrinju u kutu Zastarjeli ključ i Pohlepni prsten sa srebrnom zmijom. Sada se vraćamo u prethodnu sobu i penjemo se stepenicama. Napuštamo sljedeću sobu lijevo i idemo duž hodnika dok ne dođemo do kutija i bačvi. Sve razbijamo i nalazimo skrivena vrata. Nosimo u zatvorenom prostoru Lucatiel koji će nam dati Ljudska slika. Sada imamo dvije mogućnosti: proći kroz sobu i boriti se s brojnim neprijateljima ili koristiti naše domaća kost vratiti se na posljednju lomaču.

Posjetiti sjećanja na mrtve.

Na ovom mjestu postoji nekoliko staza koje vode do različitih područja. Svaki od njih je prepun svojih karakteristika i opasnosti.

Lomače

Prva lomača - "Kukavičije skrovište"

Nakon izlaska iz pećine dolazi se do rijeke. Duž rijeke, u vodi, Ogre hoda (SotFS, u regularna verzija nije). Neće vas napasti osim ako mu se previše ne približite. Nakon prelaska rijeke, na desnoj obali, naići ćete na vatru.

Druga lomača - "Main Tower"

Penjući se kamenim stepenicama do vrha, (pažljivo, odozgo će šuplji vojnik bacati bombe) vidjet ćete drvene ljestve koje vise na zidu. Nakon što se popnete na zid, naći ćete vatru iza željeznih vrata. Tu također prvi put susrećete trgovca Melentia.

Treća lomača - "Vojničko počivalište"

Da biste došli do vatre, trebat će vam vojnikov ključ. Siđite niz stepenice od druge vatre, zatim idite u sobu lijevo, skrenite desno. Nakon trčanja kroz mračnu sobu i napuštanja zgrade trčite preko mosta. Dalje - idite duž ruba lijevo, trčite malo dalje i skrenite lijevo u rupu u zidu, idite do kraja sobe, ispred vas lijevo vidjet ćete ulaz, tamo će biti vatra .

Četvrta lomača - "Nepoznato mjesto"

Ova lomača će se otvoriti pred kraj igre (međutim, ovdje možete pokušati skočiti s druge lomače trčeći uz rub zida), nakon što dobijete Vendrickov kraljevski prsten. Od druge vatre siđite niz stepenice i prijeđite mostić desno. Bit će zaključana vrata koja se mogu otvoriti vojničkim ključem. Iza njega, u prolazu s lijeve strane, bit će Kraljevska vrata, iza njih - vatra.

Protivnici

  • Šuplji pješak
  • Vitez od Heida (ne u SotFS-u)

Detaljan pregled ove lokacije u Scholar of the First Sin predstavljen je u nastavku.

Iz Majule ulazimo u šumu. Odmah po ulasku možete trčati okolo, razgledavati, razgovarati s NPC-ima, pregledavati njihovu robu u Majuli. Postoji nekoliko načina za prolazak lokacije. Razmislite o jednom od njih kroz špilju. Ulaz u ovaj tunel nalazi se u blizini baklje. Usput otvorite škrinju sa zahrđalim novčićem. Dalje trčimo ravno duž hodnika do vrata lijevo. Pa idemo do vrata s rešetkama. Povlačimo polugu, ulazimo unutra, idemo do mosta.

Neće biti neprijatelja na vašem putu. Hodajte uz debla iznad rijeke do škrinje s ljudskom figurom. Zatim skočite do leša s kostima i dušom nestalog mrtvaca i trčite uz rijeku dok ne izađete iz tunela. Kad vam se pred očima otvori divan pogled, odmah zaključite da ste u Dark Souls 2 Forest pali divovi. Za neke igrače, ovi pogledi su jednostavno ludi. I ovdje nema lude grafike. Ali opća slika fascinantno (ako ne uzmete u obzir mišljenje skeptika). Ovdje će se dogoditi prvi susret s protivnicima koji vam neće stvarati puno problema jer su vrlo slabi, obični šuplji mrtvaci. Ne zaboravi usput pokupiti dragulj.

Na brežuljku nizvodno od rijeke nalazit će se lomača "Kukavički utočište" koju samo zapalite. Općenito, u Dark Souls 2 šumi palih divova malo je lomača. Ima ih samo četiri. Već znamo gdje je prvi, ostali će se otvoriti kako napredujete.

Dok trčite do brežuljka, ubijajte i skupljajte plijen. U blizini rijeke, ne zaboravite ubiti leš koji se odmarao, zatim uzeti dušu vojnika malo niže niz rijeku i vratiti se na brežuljak. Penjite se metalnim stepenicama vrlo pažljivo, jer nakon penjanja će vas napasti nekoliko neprijatelja odjednom i strijelac na vrhu, pa lako možete umrijeti od gluposti, a kao rezultat toga izgubiti ljudskost. Odmah uklonite strijelca jer će vas spriječiti da pregledate sve ispod. Odmah iza njega je kratki mač i duša mrtvog čovjeka. Tamo odakle si došao, tihi vitez sjedi u sredini, proboden strijelama. Oko njega pokupite slomljeni mač, dragulj i ljudsku figuru (stvar koja vraća ljudskost).

Red za ulazak u magloviti otvor u stijeni. Tvoje će oči otvoriti sivi rudnik, nastanjen neprijateljima. Trčite ulijevo dok vas mrtvi ne čuvaju polica za knjige s drvenim zasunima za samostrel. Kada se popnete na krov, ući ćete u zasjedu s bombarderom, koji liku oduzima prilično pristojnu količinu zdravlja.

Ponovno se popnite uz metalne stepenice i uzmite vještičju urnu.

Zatim otvorite željezna vrata s vatrom u prostoriji koja se zove "Main Tower". Dok se odmarate, kupite Pharros's Keystone i Leningradrast's Keystone od Strange Witch Melentia da otvorite kovačku radionicu u Majuli. Usput, možete se odmah teleportirati u Majulu i otvoriti vrata kovaču. U radionici ima škrinju s kratkim lukom.

Ako se popnete kamenim stepenicama od čudnog trgovca, tada ćemo dobiti nekoliko vrijednih predmeta tako što ćemo razbiti vrata koja prokišnjavaju na vrhu.
Nakon što pregledate sobu, uđite na vrata iza kojih zjapi rupa s rastućim stablom i uzmite dragocjenosti iz škrinje.

Sada se morate vratiti do vatre i proći kroz vrata iza njega. Kada uđete u sobu, skočite dolje na daske ispod i niz stepenice do korijenja, koje također sadrži baklju i dušu. Ima tu mnogo protivnika. A prije nego što dođete do špilje s negorivom zemljom i armadilima, morate se potruditi. Pregledajte pećinu i idite do druge, gdje je mač skriven. Nemojte se zadržavati u drugoj špilji. Iz špilje trčimo lijevo u otvor u zidu i trčimo opet do vatre.

Želim napomenuti da je u Dark Souls 2 prolaz kroz šumu palih divova vrlo zabavan i zanimljiv. Sada vaš put leži niz stepenice, smještene od vatre s desne strane. Istražite područje u blizini mosta i krova uništene zgrade, a zatim slijedite špilju s kotrljajućom stijenom i razgovarajte s NPC-om Caleom. Od njega ćete dobiti ključeve kuće. Kada završite s pregledom, vratite se drvenom korijenu do bačvi s eksplozivom. Ovdje ćete razbiti iluzorna vrata dizanjem bačvi u zrak i izaći na vatru.

Od iluzornog zida morate trčati lijevo niz stepenice do Pate. Desno od stepenica je još jedan iluzorni zid sa magični artefakti. Uđite u sobu s ispaljenim balistama, koju trebate izbjeći, odnosno istrčati čim uđete. Iza balista koji su vas napali nalazi se put do začarane škrinje. Iza grudi Odaja tajni s vojnicima i blagom.

Od škrinje lijevo, trebat će vam ključ Pharros koji ste ranije kupili. Trčite u smjeru baliste desno za samostrel. Ako odete do baklje i pogodite zrak, pojavit će se nevidljivi šuplji neprijatelj. Vaš zadatak je riješiti ga i pokupiti još par stvari. Nakon što skočite do neprijatelja koji izgleda kao armadilo, otrčite do kamenih urušenih stepenica i popnite se gore za još jedan masakr neprijatelja i plijena.

Vrata ispred vas otvaraju kratak put do lomače "Vojničko počivalište". List koji se nalazi desno od vrata vodi do posljednjeg diva, a on je jedan od šefova.

Također možete istražiti teritorij, na koji idete cijelo vrijeme desno od stepenica za puno korisnih stvari.

postojim u tamne lokacije duše 2 tajne Šume palih divova:

1. Pri početnom udarcu na mjesto u blizini vatre, možete pogoditi kamen na užetu u blizini bunara. Iz bunara će vam ustati mrtvac s fragmentom Estusa za pumpanje tikvice.
2. U sobi s rupom i drvetom u blizini vatre "Main Tower" možete skočiti na korijenje i uzeti nebeski blagoslov s leša.
3. Ako ne možete proći kroz dizalo kod divovskog šefa do točke gdje daždevnjak sjedi u mračnim dušama 2 Forest of Fallen Giants, tada u ovom slučaju postoje dvije mogućnosti: otvorite vrata blizu Posljednjeg diva u željezu Utvrdite željeznim ključem i počnite paliti daždevnjake. Ili kupite prsten od mačke u Majuli kako biste smanjili štetu od pada.