Dragon age potiče pojavu Morrigan. Dragon Age: Origins, priručnik, pratioci likova. Teški oklop od vulkanskog zlata

Morrigan je jedan od misterioznijih likova koji su počastili svemir svojom prisutnošću. doba zmajeva. Čarobna čarobnica tjera sve da nagađaju o njezinim pravim namjerama, a ona zna više nego što se čini. Ako je uzbuđenje koje je uslijedilo nakon njenog pojavljivanja u traileru Dragon Age: Inquisition na E3 ikakav pokazatelj reakcije fanova, onda im je drago što se vratila. S toliko pitanja koja lebde u zraku, uključujući i to gdje se Morrigan nalazi nakon što je izvela mračni ritual začeća djeteta, Inkvizicija je njezina prilika da povrati svoju slavu. Razgovarali smo s BioWareom o stvaranju jednog od onih o kojima se najviše priča Zmajevi likovi Age i njezina uloga u Dragon Age: Inquisition.

Kako je nastala Morrigan?

Izvorna vizija glavnog scenarista Davida Gaidera za Morrigan bila je vrlo različita od drske i grube žene s kojom nas je upoznao u Dragon Age: Origins. Čudno, Gaider je izvorno napisao Morrigan na mnogo načina poput Flemeth, žene koja ju je odgojila. “Sjećaš li se kako si upoznao Flemeth, i kako je lutala okolo i bila, kao da nije s ovoga svijeta? Moja Morrigan bila je otprilike ista”, kaže glavni pisac David Gaider. “Ona vam nikad ništa ne bi rekla izravno.”

Gaider je želio da se igrači zapitaju o čemu ona priča kad god otvori usta, ali oni i tim ubrzo su zaključili da čudna slika Morrigan jednostavno ne funkcionira. Gaider ga je morao u potpunosti preraditi i svidjela mu se ideja o direktnom govoru, pa je došao do kompromisa. “Odlučio sam da umjesto da je učinim poput Flemeth, napravim od nje tinejdžericu koja samo zamjera svojoj majci. Potpuno je izravna jer ne voli da njezina majka priča naokolo", kaže Geider.

Prevladavši jednu prepreku s Morrigan, tim se suočio s drugom: pronaći savršen glas. BioWare ovo smatra jednim od najvažnijih elemenata lika. "Trebala je vječnost da se glumi Morrigan", kaže Gaider. BioWare se u jednom trenutku odlučio za jednu glumicu, ali kao i za originalni koncept Morrigan, zaključili su da se ova glumica jednostavno ne uklapa u ono što su zamislili. Ali onda su, neočekivano, pojavili Claudiu Black (glumila je Irene Sun u "Na kraju svemira"). "Ona zapravo nije bila na audiciji za ulogu Morrigan", kaže Geider. Umjesto toga, Black im je poslala vrpcu koju je napravila kako bi BioWareu dala do znanja da je zainteresirana za njihove buduće projekte. “Poslušali smo je i rekli nešto poput: 'To bi bilo savršeno'. I, naravno, gledao sam Na kraju svemira, tako da je bilo jednostavno super”, prisjeća se Geider.

Iako je vrijeme prolazilo, Black se vratio za trailer za Inquisition i napravio točno ono što je BioWare trebao. "Opet je pogodila, a ima tako baršunast glas koji tako dobro pristaje", kaže Geider. "S vremena na vrijeme naiđete na glumca koji je savršen od samog početka i čini vaše pisanje boljim", dodaje Geider.

Morrigan kakvu poznajemo

Obožavatelji su brzo bili očarani Morriganinim zagonetnim i oštrim jezikom, posebno u njezinoj svađi s društvom Alistairom. Dio onoga što čini Morrigan zanimljivom je njezina pozadinska priča i mjesto u njoj Svijet zmajeva dob. U Thedasu se boje magije, a kako bi se kontrolirala moć magova, svi oni moraju biti dio Kruga magova. Nije iznenađujuće da Morrigan odbija poslušati, što je čini otpadnicom - nekontroliranim magom izoliranim od civilizacije. Morriganin odgoj jako se razlikuje od većine likova koje susrećemo u Dragon Ageu, i zbog toga očito nije imala puno druženja ili interakcije s drugima.

Što je najvažnije, Morrigan ima napet odnos s Flemethom, ali Morrigan nije sigurna da je vještica zapravo njezina majka. Kad je vaš učitelj legendarni vukodlak za kojeg se priča da ubija ljude čistim strahom, teško je ne usvojiti njezinu taktiku i odbaciti njezinu moć. Može li se vjerovati Morrigan ili Flementu ostaje otvoreno pitanje jer se uvijek čini da imaju skrivene motive.

Misteriozni identitet Morrigan dobro je poslužio zapletu i bio je ono što je Gaider namjerno želio. “Natjerao sam Morrigan da priča mnogo o sebi u Dragon Age: Origins, a s obzirom na to kako je Origins završio, igrači su ostali razmišljati, 'Koliko je od ovoga istina?',” kaže Gaider. “Moraš biti budala da ne prepoznaš njezine tajanstvene kvalitete i onda je natjeraš da ih iskoristi, zar ne? Ona zna kakvu moć ima…”

Morrigan stavlja ispred igrača veliki izbor prije konačne bitke s Arhidemonom u Porijeklu. Izjavljuje da će joj određeni mračni ritual omogućiti da začne dijete i spasi Sivi upravitelj od prinošenja smrtne žrtve. Objašnjava da će bit naddemona, nakon što ga ubije, prijeći u njezino nerođeno dijete. Morrigan vjeruje da će dijete tada imati dušu Starog Boga. Igrači koji igraju kao muški lik dobivaju mogućnost da sami začnu dijete s Morrigan, ali čak i ako odbiju, drugi Sivi Upravnici u svijetu mogu odlučiti drugačije. Nakon posljednje bitke, Morrigan odlazi, a djetetova sudbina ostaje nepoznata.

Gaider je uzeo k srcu Morriganin odlazak kako bi nastavila svoju misiju. "S moje točke gledišta, stvaranje snažnog ženskog lika znači dati joj vlastiti plan", kaže Geider. - Najvažnija stvar za mene kada sam pisao Origins je da je na kraju, čak i ako je Morrigan voljela igrača, imala nešto u što je vjerovala, a bilo je toliko važno da bi to učinila unatoč igraču. I mislim da su mnogi igrači od nje očekivali da se podvrgne svemu što oni žele zbog načina na koji su radili ljubavnu liniju, dobili njezino odobravanje i naravno zato što je jednostavno morala slijediti njihovo vodstvo.sudbina. Ali Morrigan je imala svoju sudbinu."

Uloga u Dragon Age: Inkvizicija

Zadirkivali su nas o Morriganinoj sudbini u Dragon Age: Inquisition, a iščekivanje njezine uloge u igri tjera obožavatelje da skaču u stolicama. Izostanak jedne od uloga već je potvrdila. “Mislim da je vjerojatno pošteno prema ljudima reći da Morrigan neće biti na zabavi,” kaže kreativni direktor Mike Laidlaw. "Neke će to razočarati, ali mislim da je važno da budemo iskreni." Unatoč tome što neće biti među članovima stranke, njezina će uloga biti važna. “Ovo nije kameja. Ona igra značajnu ulogu,” zadirkuje ga Geider.

Gaiderovo i Laidlawovo uzbuđenje njezinim povratkom u Inkviziciju je opipljivo. Već neko vrijeme planiraju njezin povratak. “Znali smo za srž priče o inkviziciji otprilike na pola puta kroz Dragon Age: Origins. Priča je bila u produkciji jako dugo”, kaže Laidlaw. "Priča o Inkviziciji je trenutak Morrigan, što je dobra opcija za razmišljanje." Obožavatelji su se nadali da će se pojaviti u Dragon Age II, ali čuli su samo nekoliko spomena o njoj. Čekanje da se vidi što Morrigan namjerava bilo je nepodnošljivo; obožavatelji su čekali da se ponovno ujedine s njom još od DLC-a Lov na vještice iz 2010. "Mislim da se može reći da u Dragon Ageu II nismo radili tu priču, ali uvijek je bila tu, čekala nas", kaže Geider.

Upitan hoće li biti ikakvih referenci na vašu prošlu vezu s Morrigan, kao što je vaš Sivi Upravnik ako je bio u vezi s njom, Gaider kaže: “Da. Razna stanja u kojima se Morrigan može nalaziti - kojih može biti poprilično, jer nikad ne znamo kada treba stati kada je riječ o odlukama - sva će ona biti uzeta u obzir. Hoće li one imati krajnji učinak poput reakcija koje netko zamisli ovisi o pojedincu. Ali mi ih uzimamo u obzir i igraju ulogu u različitim stupnjevima ovisno o okruženju.”

Znači li to da će Inkvizicija podići obješene repove u svojoj priči? Mračni ritual bio je u glavama obožavatelja još od Originsa, ali Morrigan ima više dubine od same ove scene. “Morrigan igra ljudsku ulogu u ovoj intrigi, što bi, po mom mišljenju, moglo iznenaditi neke ljude, jer bi je mogli doživljavati samo kao instrument intrige”, kaže Geider. - Ona je upletena u tu veliku spletku, i iako je to donekle istina, dajem joj ljudsko mjesto. Imat će smisla kada bude gotovo."

Dragon Age: Inquisition nastavlja priču započetu 2009. godine. U prisustvu tako svijetlog i nepredvidivog lika kao što je Morrigan, njezina uloga bi trebala biti sve samo ne obična. U svakom slučaju, Morrigan želi promjenu u svijetu, a ovo bi joj mogla biti prilika da vidi ostvarenje svojih snova.

“Promjene dolaze u ovaj svijet. Ljudi će im se oduprijeti svim svojim bićem; mnoge će svladati strah. Međutim, ponekad je promjena ono što ljudima najviše treba. Ponekad je promjena korak prema slobodi.”

Morrigan je vještica divljine, jedna od nedokumentiranih čarobnica za koje se kaže da žive u divljini Korcari. Ona napušta svoj dom kako bi postala družica Sivog Upravnika, poglavice Heroj Zmaj Age: Origins (u daljnjem tekstu - DAO). Muški čuvar ima mogućnost zavesti ljubav s njom. Također možete naučiti specijalizaciju Vukodlaka s Morrigan.

Biografija

Podrijetlo

Najvjerojatnije je Morrigan kći Flemetha, legendarne, zastrašujuće čarobnice koja je vjerojatno stoljećima lutala divljinom Korcari. Morrigan nerado - ili zato što nema pravo - širi o svojoj majci. Flemeth ju je odgojio u relativnoj izolaciji od vanjskog svijeta, tako da je djevojčica rijetko komunicirala s ljudima (zahvaljujući daru pretvaranja u životinje, pronašla je utjehu među njima i često je potajno promatrala ljude). U pravilu, Morrigan prezire ljudsku rasu, ali ponekad se nađe zaintrigirana njenim pojedinim pripadnicima.

Pretpostavlja se da je vještičin otac, koji ostaje nepoznat tijekom cijele igre, porijeklom iz Hasinda.

Dragon Age: Porijeklo

Morrigan je druga stalna partnerica, koja se, nakon Alistaira (iako je iskreno mrzi), uključuje u kampanju. Ona sama ne traži tim, ali joj ne smeta previše kada je Flemeth odluči poslati sa Čuvarom. Tijekom putovanja, Morrigan pokazuje malo suosjećanja za druge i negativno reagira na postupke heroja kada pomaže ljudima ne zahtijevajući ništa zauzvrat.

Ako je Morrigan u dobrim odnosima sa Čuvarom i on joj je dao Crni Grimoir, ona će izjaviti da je Flemeth namjerava ubiti i tako produžiti sebi život. Kako bi to spriječila, djevojka traži od protagonista da ubije vlastitu majku. Dva su scenarija razvoja događaja:

  • Nakon što se pozabavio Flemethom, Čuvar donosi Grimoire Morrigan, zbog čega se ona prema Čuvaru odnosi s mnogo više poštovanja.
  • U slučaju odbijanja, Morrigan će ostaviti svoje drugove u bijesu, ali će se ponovno pojaviti uoči posljednje borbe kako bi nešto ponudila.

Prije posljednje bitke, poslije Glavni lik saznaje da je cijena za smrt Arhidemona život Sivog Upravnika, Morrigan izjavljuje da postoji alternativa. Uspije li začeti dijete sa Sivim Upravnikom, bit će arhidemona biti zavedena i ući u njega umjesto da uništi pripadnika reda. Vještica će odmah otići bez pristanka na ritual; u nekim će okolnostima nestati nakon bitke. Međutim, preživjevši borbu s arhidemonom, Čuvar bi kasnije mogao pokušati doći do Morrigan.

Dragon Age: Origins, Witch Hunt DLC

Događaji postavljeni u DLC-u "Lov na vještice", gdje je Morrigan ključni lik, odvijaju se godinu dana nakon masakra za Denerima. Vještica je viđena u Fereldenu, a Čuvar kreće u potragu za njom, ili da pronađe njezinu izgubljenu ljubav, ili da bude pogubljena zbog dezertiranja, ili da dobije odgovore na pitanja (ovisno o spolu protagonista i odlukama donesenim u DAO). Napokon se susreću na Groblju zmajevih kostiju, gdje Morrigan skoro prolazi kroz čarobni portal. Objašnjava da Thedasu dolaze velike promjene i ostavlja Ferelden da se pripremi za njih. Djevojka također poziva čuvara sa sobom ako je među njima postojala afera. Nažalost, njezina daljnja sudbina ostaje nepoznata.

Dragon Age: Inkvizicija

((SLIKA-LIJEVO )) Od 9:37 Draco, Morrigan je na dvoru Orlesian kao savjetnica carice. Brzo se infiltrirala u društvo dvorjana, pridobivši naklonost Seline, koja je dugo tražila izvor magičnog znanja koji nije bio ograničen crkvenim naukom. Međutim, vrlo brzo su se proširile zloslutne glasine da Morrigan poučava caricu zabranjenim, mračnim vještinama.

Protagonist upoznaje Morrigan na balu u Zimskom dvorcu. Pronalazi inkvizitora i obavještava ga da je locirala i ubila agenta Tevintera, uzimajući ključ od njegova tijela. U njezinu je najboljem interesu spasiti Selinu od Venatorija, jer ako atentat uspije, carski bi je dvor mogao optužiti za ubojstvo. Ali ne može ostaviti caricu bez nadzora i stoga povjerava hvatanje ubojice inkvizitoru.

Nakon sklapanja saveza između Orela i inkvizicije, Morrigan obavještava protagonisticu da je imenovana posrednicom reda.

Kada inkvizicija pokvari Korifejove planove, gospodar se povlači u pustinju Arbor. U osobnom razgovoru, Morrigan otkriva Corypheusove ciljeve, a potom Inkvizitoru pokazuje Eluvijan i odvodi ga u dimenziju koju naziva Raskrižje. Vještica objašnjava da gospodar traži eluvije koji će ga koristiti za ulazak u Sjenu i dalje - do Crnog grada.

Ako je Mračni ritual izveden ili je Morrigan imala aferu sa Sivim Upravnikom, ona predstavlja svog sina, Kerana, Inkvizitoru.

Kada inkvizicijske snage stignu do pustinje Arbor, Morrigan se pridružuje grupi protagonista prateći Korifeja do hrama Mythala. Svjedočeći kako se gospodar, rastrgan na male komadiće drevnom magijom, ponovno rađa u tijelu najbližeg stvorenja tame, trče u hram. Morrigan sugerira da Korifej ima iste moći kao i arhidemon. Također saznavši da Magistar traži Zdenac tuge, ona se počinje pitati je li Eluvian njegova prava meta.

Krećući se dublje u hram, odred susreće čuvare drevnih vilenjaka. Ako Inkvizitor obavi sve rituale potrebne za ulazak u unutarnji dio hrama, umjesto prečac, kao Samson / Calpernia, tada susreće vođu stražara - Abelasa. Bez obzira odluči li se Inkvizitor udružiti s njim ili ne, Abelas želi uništiti Zdenac prije nego što se pokvari, prisiljavajući Morrigan da se pretvori u pticu i slijedi ga. Ona uspijeva preduhitriti vilenjaka. Shvativši da je u bezizlaznoj situaciji, Abelas otkriva da Izvor sadrži znanje svih prethodnih Mythalovih slugu. Vilenjak se boji da ako stranac pije od njega, znanje će biti nepovratno izgubljeno. Također će izvijestiti da će oni koji piju iz Izvora tuge zauvijek biti vezani za volju Mythala. Ako se Inkvizitor ranije udružio s Abelasom, vilenjak se može nagovoriti da mirno ode, inače će ga Morrigan ubiti prije nego što uspije uništiti hram. Tada Inkvizitor ili Morrigan piju iz Zdenca i društvo napušta hram kroz eluvijan.

((SLIKA-DESNO))Ako je Mračni ritual bio obavljen , Keran će proći kroz eluvian koji se nalazi u Skyholdu, u Fade, a Morrigan će, saznavši, pojuriti za njim. Inkvizitor je također prati i zajedno pronalaze Keran u Flemethovom društvu. Kada Morrigan pokuša napasti, Flemeth ju zaustavlja koristeći vezu s onim tko je pio iz bunara, otkrivajući da je ona Mythalov spremnik. Zatim predlaže dogovor: Keran ostaje s njom, a Morrigan dobiva slobodu ili će je Flemeth nastaviti progoniti. Morrigan odgovara odlučnim odbijanjem, čak je spremna dati i svoje tijelo majci, samo da spasi sina. Nakon toga, Flemeth samo uzima dušu starog boga Urthemiela iz Kerana. Prije odlaska kaže da nikada ne bi mogla posjedovati tijelo nekoga tko ga ne želi.

Ako Mračni ritual nije izveden , Inkvizitor i Morrigan će otići do oltara Mythala i tamo se sastati s Flemethom.

Ako je Morrigan pila iz Zdenca tuge, moći će se transformirati u zmaja i boriti se sa Korifejevim zmajem. Međutim, usred bitke biva poražena i ostaje bez svijesti do kraja bitke.

Nakon što je Corypheus poražen, Morrigan napušta Skyhold.

Roman

Morrigan u intimnom trenutku

U početku, Morrigan, kada čuvar komunicira s njom u kampanji ili vodi dijalog, na njegovo udvaranje odgovara dosadnim i sarkastičnim jezikom, ali kasnije - s povećanjem razine odnosa i stalnim razgovorima - počinje ponašati se koketno, strastveno, au najekstremnijim slučajevima - djetinjasto. Da biste je šarmirali, važno je zapamtiti da je ona pobornica neovisnosti i da je uvjerena da je snaga sve. Radi brzog razvoja odnosa, najbolje je odobriti njezinu filozofiju "prirodne selekcije". Morrigan prezire svaku ljubaznost. Usput, ako Čuvar stavi previše pritiska na "zanemarivanje ljubavi", može pokvariti odnos s njom. Ona također, unatoč svom statusu otpadnika i "neciviliziranom" odgoju, cijeni otvoreno zanimanje za svoju osobu.

Ako Čuvar vodi romansu s Morrigan i istovremeno se vrti oko Leliane i/ili Zevrana, vještica će se na kraju suočiti s herojem i prisiliti ga da izabere. Usput, to može učiniti njezin protivnik i/ili suparnik.

Opcija dijaloga "Poljubi je", kao i kod drugih potencijalnih ljubavnika, otvorit će se već na niskoj razini veze (minimalno +20), a ili Morrigan mora biti "Zainteresirana", ili određeni dijalog mora ići s praskom). Ako se ovaj "prvi poljubac" dogodi u prisutnosti Alistaira, on bi mogao napraviti "lijepo lice". A onda svaki put kad se par poljubi pred Alistairom, od njega će uslijediti rečenica: "Povratni projektil na gotovs."

Inventar

Poput drugih suputnika u Originsu, Morriganinu opremu preuzima igrač, no postoji nekoliko

Imenovani predmeti koje samo ona može nositi:

  • Morrigan Robe (odjeća)
  • Kopča s dragim kamenjem (amajlija)
  • Ogrtač posjedovanja (odjeća)

Prva dva predmeta nosit će Morrigan kada se pridruži odredu čuvara, a posljednji se može pronaći u prethodno zaključanoj škrinji u Flemethovoj kući tijekom potrage Flemeth Grimoire.

Pokloni

Morrigan voli ukrase koji će dati više bodova odobravanja od drugih darova.

Postoji i nekoliko "imenovanih" darova koji se ne mogu dati nekom drugom:

  • Crni Grimoir(nalazi se u Irvingovom sanduku u sobama starijih magova u Kružnoj kuli, započinje potragu Grimoire Flemeth. Bug: Prodaja grimorija uzrokovat će pogrešku u datoteci za spremanje, čineći ga nemogućim za igru ​​za sve likove osim za maga. Verzija za Xbox 360 neće imati bug, ali potraga će biti nedovršena dok se ponovno ne pokupi)
  • Grimoire Flemeth(dobiva se prilikom dovršetka istoimene potrage);
  • zlatno ogledalo(Prodao Garin u Commons u Orzammaru)

u redu

Morrigan ne voli previše crkvu. Također ne voli osuđivanje njezinih vještina na bilo koji način. Slabo reagira na naredbe i prijetnje.

Voli ako će je igrač podržavati, kao i davati razna odlikovanja.

Nakon što postigne određenu razinu odobrenja, Morrigan će dobiti bonus na magiju, veći što je veće odobrenje, od malog na 25 bodova do ogromnog na 90.

Citati

  • (pored propovjedničke ploče) Ah, propovjedaonica. Da, pokušajmo poboljšati cijelu ljudsku rasu, au isto vrijeme zaraditi bakra.
  • (pristanište na jezeru Calenhad) I zašto ih trebamo s mojom majkom? Otpadnici? Neću razmišljati o tome.
  • (u sobama starijih čarobnjaka nakon pronalaska drevnih tekstova) Oh, dragocjeni Krug nije bio prvi koji je dotaknuo Sjenku u vlastitoj kuli. Kako pristojno.
  • (u selu Redcliffe, pri izlasku iz crkve) Vau, napokon se ohladilo. Teško je disati kada je zrak potpuno zasićen samozadovoljstvom.
  • (u "Biser") Ne razumijem zašto je bilo potrebno izgraditi posebno mjesto za to. Uvijek sam plaćao za seks, pa su svi uvijek plaćali.
  • (kod konobe "Kod krčmara") Ne želim ni razmišljati o tome od čega se alkohol može napraviti u uvjetima pećina ...
  • (na ulazu u Dusty City) Zašto siromasi ne dignu revoluciju? To je ono što nikad neću razumjeti.
  • (na ulazu u West Brecilian) Predivno je. Opet šuma. I već sam mislio da sam napustio Divlje zemlje - to je sve.

  • U datotekama BioWarea Morriganin izgled je opisan kao: "Vitka mlada žena egzotičnog izgleda s dugom crnom kosom i velikim očima. Tijelo joj je relativno mršavo i krhko."
  • Glumica Kate Mulgrew, koja je dala glas Flemethu, opisala ju je kao "Morrigan je nevina. Prekrasna. Ranjiva."
  • Kao i Flemeth, Morrigan je lik u stripu Dragon Age Penny Arcade.
  • Morrigan je jedan od rijetkih članova stranke (zajedno sa Stanom) koji je uspio prepoznati Sjenu kada je tamo stigla pod utjecajem demona Dokonosti.
  • Uspjela je zahvaljujući svojoj visokoj volji, ali i zbog činjenice da demon nije uspio pravilno kopirati Flemetha.
  • Morrigan je jedan od tri člana stranke koji su prikazani u traileru za Sacred Ashes (preostalo dvoje su Sten i Leliana).
  • Model je bila Victoria Johnson (Victoria Johnson a.k.a. Victorria).
  • Nakon borbe u kuli Ishal, tijekom razgovora s Morrigan i Alistairom, možete razgovarati o njezinim kulinarskim sposobnostima. Nakon nekog vremena reći će da poznaje "petnaest različitih otrova", čiji sastojci rastu upravo u Korkarskim zemljama.Međutim, ona nema početnu vještinu "Proizvodnja otrova", umjesto toga ima vještinu "Herbalizam".
  • Morrigan se ne pojavljuje u Dragon Age II, iako se spominje: kada prvi put posjetite Broken Mountain tijekom misije "A Long Way Home", od Alistaira u misiji "King Alistair", kao i u nekim dijalozima s Andersom.
  • Također na kraju igre možete vidjeti njezinu sliku u knjizi Cassandra.
  • Morrigan se pojavljuje kao član grupe u Dragon Age Legends. Da biste to učinili, trebate otključati i izgraditi sobu Morrigan u dvorcu.
  • Ona je također heroj u Heroes of Dragon Age.
  • U jednom od dijaloga s Lelianom u Originsu zvučat će rečenica: "Možda ćemo vam jednog dana nabaviti prekrasnu haljinu. Svila ... ne, možda baršun. Baršun je teži i bolje će vas zaštititi od Fereldan hladnoće.Tamnocrveni baršun... da... i zlatovez. Naravno, s dubokim dekolteom.Nećemo skrivati ​​tvoje vrline." Na balu u Dragon Ageu: Inkvizicija Morrigan pojavljuje u haljiništo nalikuje onome što je opisala Leliana.

S kim graditi i kako razviti romantičnu vezu?

U igri je dostupno nekoliko ljubavnih linija. Prilika za započinjanje romantične veze sa suputnicima pojavljuje se uz dovoljnu razinu položaja i poštovanja. Komplimenti, flert, razgovori od srca do srca sa suputnicima u zajedničkom kampu, gdje se cijela ekipa okuplja između zadataka, a pravilno izgrađeni dijalozi čine čuda. Zasad možete ostati s nekoliko partnera odjednom, no svakako će doći trenutak kada ćete morati birati. Ići nova razina odnosi se javljaju najčešće nakon osobnih zadataka suputnika-ljubavnika. Istina, postoje iznimke: s dužnom pažnjom, zbližavanje se događa mnogo puta brže, a postoji dovoljno raspoloženja da prijeđete ravno s poljubaca na posao, bez dovršavanja osobnih zadataka. U slučaju gubitka interesa, možete se odvojiti od satelita, prebacujući pozornost na druge potencijalne partnere. Prekid veze dovodi do pada povjerenja koje se može vratiti djelima ili darovima. Nemoguće je obnoviti prethodno prekinutu ljubavnu vezu; sateliti vrlo ozbiljno shvaćaju pitanja vjernosti i ne opraštaju ubode u leđa.

Suputnici dostupni za odnose u igri:

Žensko: Alistair (postignuće "Prvi vitez").
Muški: Morrigan (postignuće "Luda ​​vještica").
Oba spola: Leliana (ostvarenje "Vino, balada, žena"), Zevran (ostvarenje "Neoprezni ljubavnik").

Za ljubavne odnose sa svim suputnicima u igri izdaje se postignuće "The Rake" (svi odlomci se uzimaju u obzir). Možete ga dobiti već tijekom drugog igranja, ako su oba puta započeta i završena. ljubavne linije sa svim mogućim partnerima. Da biste to učinili, igre igraju likovi različitih spolova. Morrigan se smatra najpopustljivijom u Dragon Age: Origins, s njom se vrlo brzo pronalazi zajednički jezik. Zevran je otišao nedaleko od nje, priroda njegovih aktivnosti u Antivi naučila ga je da bude vrlo fleksibilan u ljubavnim stvarima (cilj opravdava sredstvo). Alistairu i Leliani trebat će malo više vremena, ali će završiti u krevetu nasuprot vatre.

Alistair Teyrin

Alistair- Romantični interes za ženskog čuvara. Veze ne doživljava kao nešto lako. Postoji mnogo načina da s njim započnete romansu kroz dijalog. Dajte mu komplimente, recite da vam se sviđa, općenito, sve osim ismijavanja pomoći će vam da ga osvojite. Ako mu ponudite vezu s dovoljnom razinom odobravanja, on je može odbiti zbog svog neiskustva, govoreći da takve stvari ne može shvaćati tako olako. Nastavak ponude nakon ove točke rezultirat će gubitkom odobrenja. Ako nastavite zarađivati ​​bodove prijateljstva, on će sam pozvati heroinu u svoj šator. Voli biti voljen i poželjan, a ponekad uzvraća i dozom domačnosti, ali ne voli kad se smiju intimnosti.
Napomena: Čak i ako imate visoko odobravanje i ako je ono pooštreno, morat ćete dovršiti jedan od glavnih zadataka prije nego što ga zamolite da provede noć s heroinom.
Jasan znak da je Alistair zainteresiran za Guardianku kao ženu bit će dar - ruža. Možete to prihvatiti ili ne. Ako Alistair ima veliko odobravanje i visoko odobravanje kod Zevrana ili Leliane (Obožavanje ili Ljubav), sljedeći put kada razgovarate s njim, Alistair će vas prisiliti da odaberete između njih.

Ako Alistair postane kralj, veza će prekinuti osim ako je skrbnik plemenitog porijekla i Alistair nije pooštren. Čak i ako se pooštri, odnos će prekinuti ako Čuvar poštedi Loghaina ili izabere pogrešne dijaloge nakon Okupljanja zemalja. Odaberite rečenicu "Nitko ne može natjerati kralja da čini ono što on ne želi" kako biste uvjerili Alistaira da nastavi vezu. No, čak i ako je Alistair prekinuo s Guardianom, on prema njoj zadržava nježne osjećaje, iako pokušava izbjeći razgovor o tome u razgovorima s Guardianom i ostalim članovima stranke.

Napomena: Plemenita djevojka mora upotrijebiti uvjeravanje da se uda za Alistaira kada on bira između nje i Anore na Okupljanju zemalja, iako ne mora biti u vezi s njim ili čak imati visoko odobravanje. S Alistairom koji je pooštren, ova opcija postaje dostupna ako upravitelj odbije Riordanovu ponudu da Loghain postane Sivi upravitelj; ako je Guardian podržao ovu ideju, tada okorjeli Alistair postaje kralj i pogubljuje Loghaina, to će poništiti dijalog u kojem će morati birati između Alistaira i Anore i dat će mu se mogućnost da odluči vladati s njim.

Ako Čuvar ne pristane na Morriganinu ponudu i odvede Alistaira da se bori protiv Arhidemona, onda će se žrtvovati čak i ako se samoinicijativno rastane od Čuvara.

Ako je Djevojka Čuvar spavala s Alistairom, očvrsnuvši ga tijekom njegove osobne potrage, a njegovo je odobravanje dovoljno visoko, mogao bi pristati biti treći s Isabelom na brodu.

Tijekom Darkspawn Chronicles DLC-a, ako pogledate stranicu kodeksa o Leliani, možete pronaći spomen da je ona Alistairova ljubavnica. (Zapravo, ako postoji romansa s Alistairom, a Leliana će biti prijateljica Guardiana (negdje oko 45-50), tada može doći do dijaloga između Leliane i Guardiana, koji počinje riječima Leliane "Mislim da Alistair je lud za tobom" Uz određene odgovore, Leliana izričito kaže Guardianu da Leliana nije pokušala popraviti odnose s Alistairom da Guardian nije pokušao popraviti odnose.) Međutim, to se ne nagovještava u Dragon Age: Origins , čak i ako Čuvar nije u romanu.s njima.

Ako Alistairovo odobravanje kulminira, Wynn će pokrenuti tu temu, govoreći da ne odobrava vezu i da ne želi da Alistair pati. A pokušat će održati i fascinantno predavanje na temu "Odakle dolaze bebe".

Zevran Arannay

Majstor zavođenja(prema vlastitoj izjavi), Zevran otvoreno će koketirati sa Čuvardom, ali i s nekim drugim suputnicima, doduše iz šale. Nije previše izbirljiv i očito podcjenjuje svoje zahtjeve, što olakšava započinjanje romanse sa Čuvardom, bez obzira na spol. Gotovo odmah nakon što se pridruži timu, pokazuje simpatije prema Guardianu, a on može uzvratiti.

Ulazak u lokaciju Zevran vrlo je jednostavan. Voli razigrane nagovještaje i upite o svojim pustolovinama, a sve dok Guardian njegovu seksualnu prošlost uzima zdravo za gotovo, romansa će se nastaviti. Od njega se može tražiti da čuva društvo u šatoru, čak i na razini "Kamate", na što će rado pristati. Nakon toga Zevran objašnjava da on ne drži lik i da je njegov izbor hoće li njihova noć biti izolirani incident ili će se veza nastaviti. Nasuprot tome, ako Zevran ima visoko odobravanje, a Čuvar još nije ponudio da spava s njim, on će ponuditi svoje društvo za noć. Pitati Zevrana o ljubavi nakon toga rezultirat će gubitkom utjecaja, no ako mu kažete da je to bila samo jedna noć, to će rezultirati puno većim gubitkom i prekidom veze. Najbolji način- reci "Odgovara mi." Zevran je u vezama jednako vjeran kao i ostali partneri, iako bezobzirno koketira s drugim likovima.

Bez obzira na razinu odobravanja, Zevranov stav se neće promijeniti u "ljubav" sve dok se ne sazove Okupljanje zemalja. Grupa će se sukobiti sa (i ubiti) Zevranovim starim prijateljem, Taliesenom, a Zevran će se odmoriti od jurnjave za Gavranima.

U znak zahvalnosti, po povratku u logor nudi gvardijanu svoju naušnicu. Nakon toga, vilenjak će odbiti otići u šator. Ako odbijete prvu ponudu naušnice, tada tijekom razgovora o osobnoj temi (kada vilenjak prizna da mu je neugodno zbog svojih osjećaja), Zevran je može ponovno ponuditi, kao "znak ... umm ... simpatija." Štoviše, u ovom razgovoru možete dobiti ponudu od vilenjaka odabirom određenih replika. Međutim, ako uzmete naušnicu samo drugi put, neće se pojaviti u vašem inventaru, to je greška. Ako čuvar odgovori da je "ponuda preteška", veza će prekinuti.

Leliana je mogući romantični interes i za muškog i za ženskog čuvara. Čuvar ima prvu priliku da je poljubi kada njezino odobrenje dosegne "Obožavanje" (71 ili više) i ona započne razgovor u kampu koji počinje riječima “Sviđa mi se noć u kampu. Mislim da noć uvijek izgleda mirnije. sigurnije" . Međutim, nju neće zanimati šator i spavat će sa Čuvarom samo ako je zaljubljena u njega/nju. Neće se zaljubiti u čuvara sve dok njezina osobna potraga ne bude dovršena i dok njezino odobrenje ne dosegne vrijednost 91 ili višu. Da biste pobudili njezino odobravanje, puno razgovarajte, slušajte što vam govori, pružajte joj podršku, izbjegavajte kritiku kada govori o Stvoritelju, dajte značajne darove, činite dobra djela dok je u grupi i izbjegavajte zla djela (ili barem ne vodite je u grupu kada ih radite).

Bilješka: ponekad romansa ne započne čak ni sa 100% odobravanjem. Priroda ovog fenomena je nepoznata.

Bilješka: to je zbog greške ako se veza s njom razvija prebrzo zbog darova. Također, osobna potraga postaje nedostupna.

Bilješka: osobna potraga je završena, ali se veza nije razvila.
Da bi potraga postala dostupna, morat ćete se rastati s Lelianom, međutim, nakon završetka potrage, romansa se može nastaviti, pa čak i dovršiti, za to morate odabrati prave retke u razgovoru o Marjolaine.

Ako ste iz nekog razloga propustili priliku za romansu, pojavit će se novi pokušaj nakon završetka potrage s Marjoline. Pitajte je kako se osjeća nakon svega što je proživjela, složite se da nakon njezina odgovora znate što misli, au daljnjem razgovoru recite da se ljudi s vremenom mijenjaju. Ako na kraju Leliana primijeti da je podsjećate na Marjoline, na dobrom ste putu.
Ako iz nekog razloga niste razgovarali s Lelianom o njezinoj prošlosti i dosegli odnos +100 s njom, čime ste izgubili priliku dovršiti njezinu osobnu potragu, moguće je umjetno postaviti uvjete za rad okidača. Da biste to učinili, uključite konzolu i unesite runscript zz_addapproval 9 -30 () i nakon toga razgovarajte s Lelianom u kampu, željena primjedba će se pojaviti na popisu, kao i mogućnost da završite Lelianin zadatak. Nadalje, njezin se stav može ponovno vratiti putem konzole ili darovima.

Ako igrate kao muški čuvar i odlučite sebi prirediti veliki kraj planirajući oženiti Anoru, ali istovremeno zadržati Lelianu "sa sobom", onda jednostavno nemojte razgovarati s njom do epiloga i krunidbe. Ako razgovarate s njom prije toga, onda će reći da previše poštuje Anoru i odbija ostati sa Guardianom. A u razgovoru neposredno prije krunidbe, reći će kako je život već prekratak, te će ostati ljubavnica Sivog Upravnika. Ne zaboravite ga zategnuti.

Bilješka: Ponekad, bez obzira na odnos s Lelianom, ako je njezino odobravanje dovoljno snažno, afera će započeti a da skrbnik to ne primijeti. To uzrokuje trenutne ljubavne interese da se raspitaju o vezi Skrbnika s Lelianom i obrnuto.

Morrigan

Prijeđimo na najukusnije! - Morrigan!

Morrigan je možda najteži od svih likova za zadovoljiti u usporedbi s drugim romantičnim interesima muškog čuvara. Međutim, s njom je najlakše spavati, jer ima samo 51 bod odobravanja. Svidjet će joj se većina nasumičnih darova koji se nađu na početku igre, ali neće odobravati gotovo sva skrbnikova dobra djela.

Da bi uspješno spojio ljubav s Morrigan, igrač mora ili učiniti neka loša djela ili sudjelovati u njima dobra djela, sve dok Morrigan nije u skupini, jer će negativan rezultat biti češći od pada Lelianinog, Alistairovog i Wynninog odobravanja. Kada razgovarate s njom, važno je zapamtiti da Morrigan cijeni snagu više od svega. Da biste dobili njezino odobrenje, jednom se morate složiti s njezinom filozofijom "opstanak najjačih". Ona prezire sve što je povezano s ljubavlju i suosjećanjem. Ako Skrbnik započne romansu s njom i bilo kojom drugom družicom (Zevran ili Leliana), ona će započeti razgovor sa Skrbnikom i prisiliti ga da odabere. Ovo će prekinuti romansu s odbijenim suputnikom i malo smanjiti njihovo odobravanje, iako Leliana i/ili Zevran mogu dati Čuvaru ultimatum na isti način na koji to čini Morrigan. Na kraju, Morrigan daje Guardianu jedinstveni prsten tijekom romanse s njom. Prsten je veza između dvoje ljudi.

Nakon završetka potrage Grimoire Flemeth, ona će se početi bojati svoje ljubavi prema njemu, što će pokrenuti dijalog o ljubavi ako je njezino odobravanje dovoljno visoko. Postoji mogućnost da će njezino odobravanje pasti tijekom razgovora ili će se veza prekinuti dok se ne izaberu prave linije.

Na kraju igrice, epilog će glasiti da je “onda je došla noć kada je bio siguran da ona misli na njega... negdje. Osjetila je žaljenje i tugu. Ali prsten nije rekao ništa više. Bez sretnog epiloga s Morrigan. Ona će napustiti grupu odmah nakon finalne bitke, bez obzira na njezino odobrenje. Međutim, romansa se može nastaviti i sretno završiti ovisno o vašim izborima u Originsu i razgovoru tijekom DLC-a Lov na vještice. Kao rezultat toga, Morrigan i Guardian dijele poljubac i zajedno hodaju kroz Eluvian.

Bilješka: Ulazak u aferu s Morrigan pokrenut će "majčinski razgovor" s Wynn, u kojem joj ona savjetuje da je ostavi. Ako odbijete prekinuti aferu s Morrigan, tada će se nakon veze s Morrigan pojaviti "ljubav", Wynn će se ispričati.

Ako je Upravitelj spavao s Morrigan u logoru i odbio njezinu prosidbu u dvorcu Redcliffe, epilog će glasiti da ona čeka dijete, iako ritual nije obavljen. Ovo nije bug, već također varijanta Morriganina epiloga. Ovo je nagovještaj da je neočekivano zatrudnjela uoči posljednje bitke.

Ako je Čuvar prekinuo s Morrigan kada je ona to tražila, na vratima Denerima ona će zvati Čuvara "moja ljubavi" (čak i ako je to samo prijateljstvo s njom) i epilog će pisati o žaljenju i tuzi (čak i ako Čuvar započela još jednu romansu). Čudno je da čak i ako je prsten uništen, opet dobijete epilog o prstenu.

Greške/varalice

Po želji, Morriganino odobrenje +100 može se dobiti gotovo odmah nakon njenog pojavljivanja u odredu - u Lotheringu. Zajamčeno je da će metoda funkcionirati kada igrate MAG (zakrpa 1.05 ili bilo koja ranija), s jednim bodom u vještini utjecaja i pokazateljem početne snage. (teoretski moguće s drugim klasama, ali potreban je mali pokazatelj snage)
Dolazimo do Lotheringa, prolazimo pored pljačkaša, idemo do Stanove ćelije. Razgovaramo s njim, učimo o časnoj majci. Isključujemo SVE satelite iz grupe, osim Morrigan. Idemo do crkve, tamo nalazimo časnu majku (pravo desno). Govorimo joj o Qunariju u kavezu i koristimo INTERMINATE, zahtijevajući da preda ključ ili život. Morrigan se raduje što joj prijete svećenici (+4), a velečasni odbija predati ključ (neuspjelo zastrašivanje dogodit će se samo ako je snaga dovoljno niska ili će predati ključ). Nakon neuspješnog zastrašivanja, ovaj se razgovor može ponavljati uvijek iznova, svaki put dobivajući Morriganino odobrenje (metoda također funkcionira na Steam verziji).
U Orzammaru, trgovac Garin ima poseban dar za Morrigan koji daje odobrenje (+20) - Zlatno ogledalo. Ne može se poklanjati drugim suputnicima. Ako Morrigan daš ogledalo nakon prekida s njom, tada možeš istovremeno spojiti ljubav s njom i Lelianom.

Klasa: mag
Početni atributi:
  • Snaga - 14
  • Spretnost - 15
  • Snaga volje - 21
  • Magija (Magija) - 26
  • lukavost - 12
  • Fizička građa (konstitucija) - 12
Početne vještine:
  • Iskusni travar (poboljšano travarstvo)
  • Poboljšana borbena obuka
Specijalizacija:
  • vukodlak (mjenjač oblika)
Početne vještine:
  • Vukodlak (Mjenjač oblika):
    • Oblik pauka
  • Elemental (Primal):
    • Ice Snap (Winter's Grasp),
    • Mrazno oružje,
    • Munja
  • Duh (Duh):
    • Mind Blast
  • Entropija:
    • Hex ranjivosti,
    • Gubitak orijentacije (Dezorijentacija),
    • Horor (horor),
    • Iscijediti život

Morrigan ćete sresti u divljini Korcari. Pridružit će se skupini nakon bitke kod Ostagara na nagovor i želju svoje majke, Flemeth.

Kako se Morriganina sklonost prema vama povećava (dajte joj darove, recite ono što bi željela čuti i učinite pravu stvar po njezinu mišljenju), ona može biti inspirirana vašim vodstvom i dobiti bonuse za magiju: s dispozicijom 25+, njezina magija će se povećati za 1, na 50+ za 2, na 75+ za 4 i na 90+ za 6.

Pokloni za Morrigan:

Morrigan ima slabost prema nakitu i jako je zabrinuta za svoj izgled. Što je posebno kod nje:

  • Black Grimoire (Black Grimoire) - u uredu prvog čarobnjaka Irvinga (Irving's Quarters) u Circle Tower (Circle Tower),
  • Grimoire Flemeth (Flemeth's Grimoire) - u škrinji u Flemethovoj kolibi u divljini Korcari,
  • Zlatni amulet - Kupite od Garina u Orzammar Commons,
  • Zlatni demonski privjesak - na lešu u The Gauntlet, zadatak Urna svetog pepela,
  • Golden Mirror - Kupite od Garina u Orzammar Commons,
  • Ogrlica od zlatnog užeta - kupite od Barlina u Dane's Refugeu u Lotheringu ili od Bodahna Feddica u kampu,
  • Medaljon - zaključana škrinja u seoskoj trgovini u selu Haven, potraga Urn of Sacred Ashes,
  • Srebrni broš - kupite od Varathorna u Dalish Campu,
  • Srebrni lanac (Srebrni lanac) - u sobama starijih mađioničara na drugom katu Kružne kule (Komfor starijih magova, Kružna kula),
  • Srebrni medaljon - u zmajevom blagu na gornjoj razini vilenjačkih ruševina (Zmajeva ostava na gornjoj razini ruševina)
Grimoire Flemeth (Flemethov pravi grimoir)

Osobna potraga Morrigan će započeti nakon što vaš odnos s njom postane topao (topao, 25+). Zamolit će vas da u Kuli kruga potražite Flemethov crni grimorij, vjerojatno tamo pohranjen. Međutim, grimorij možete pronaći u uredu Prvog čarobnjaka Irvinga na trećem katu Kule (Komfor starijih magova) i prije ovog zahtjeva.

Kad ugleda grimorij, Morrigan će se jako razveseliti, a po povratku u kamp ispričat će što je uspjela naučiti čitajući. Ispostavilo se da knjiga uopće nije o magiji, kako se nadala, ona opisuje kako je Flemeth uspio živjeti tako dugo - kad ostari, podigne kćer i u određeni trenutak preuzima njeno tijelo. Naravno, Morrigan ne želi biti sljedeća žrtva. Ona traži vašu pomoć. Ako pristanete pomoći, Morrigan će vam objasniti što treba učiniti (inače će napustiti zabavu):

  • idite u Flemethovu kolibu u Wildlands, bez Morrigan, tako da njezina majka nema priliku skočiti u njezino tijelo tijekom borbe (ako odete tamo s Morrigan, jednostavno nećete pronaći Flemeth na licu mjesta);
  • ubiti staru vješticu;
  • pronađite Flemethov pravi grimorij u kući i dajte ga Morrigan kako bi se mogla pripremiti za zaštitu od Flemethovih nasrtaja na nju u budućnosti, ako iznenada vještica nekako preživi nakon poraza.

Vidjevši vas u Divljini, Flemeth će naravno pogoditi da je njezina tajna otvorena, te će ponuditi alternativnu opciju - pustite je da pobjegne i prevari Morrigan. Dakle, možete pustiti Flemeth da pobjegne ili je ubiti, plijen će biti isti: pravi grimorij i naprednija odjeća za Morrigan, samo će članovi stranke drugačije reagirati na prijevaru (Aleister i Zevran će odobriti (+2), a Wynn i Leliana ne (-5)).

Ako se odlučite boriti, pripremite se za žestoku bitku sa zmajem u kojeg će se Flemeth pretvoriti (da, to je ista divovska ptica koja je spasila vas i Alistaira iz kule Ishal). Osnovna strategija je korištenje vatrootpornog spremnika za odvraćanje pažnje zmaja i postavljanje magova ili strijelaca na udaljenost kako bi zasuli zmaja Flemetha čarolijama ili strijelama.

Zatim, vraćajući se Morrigan, možete sa sigurnošću reći da je djelo obavljeno i spavati s njom (vidi dolje). Štoviše, čak i ako odaberete put prijevare, Flemeth se nikada neće vratiti po Morriganino tijelo, unatoč obećanju (ovo nije predviđeno u igri).

Romansa s Morrigan

Morrigan može voditi ljubav s muškim Sivim Upravnikom. Prvo se trebate zagrijati s njom (toplo, 25+) dajući darove i birajući prave dijaloge. Na kraju će vam dopustiti da se sama poljubite, a nakon završetka potrage Grimoire Flemeth nagovijestit će da je "tako hladno samo u šatoru..." ("My tent does get rather cold...").

Međutim, Morrigan će pozvati junaka u svoj šator samo ako je njihova veza prešla u fazu privlačnosti (briga, 50+), neće to reći ako je već zaljubljena (ljubav, 90+).

Rasa: Qunari
Klasa: Ratnik
Početni atributi:
  • Snaga - 30
  • Spretnost - 16
  • Snaga volje - 16
  • magija - 11
  • Lukavstvo - 10
  • Fizička građa (konstitucija) - 13
Početne vještine:
  • Izvanredna borbena obuka (Master Combat Training)
Početne vještine:
  • Ratnik:
    • Bogatyr (Moćan),
    • Zastrašivanje (prijetnja),
    • Precizno udaranje,
    • Podsmijeh
  • Dvoručno oružje (dvoručno):
    • udarac jabukom,
    • nesalomljiv,
    • Sunder Arms,
    • Snažan udarac (Snažan udarac),
    • Snažni udarci (Powerful Swings),
    • Dvoručna snaga

Gdje pronaći i kako se pridružiti:

Prvo ćete vidjeti Stana u Lotheringu, zatvorenog u kavezu. Da biste se pridružili zabavi, morate završiti zadatak The Qunari Prisoner.

Ako Stanovo poštovanje prema vama raste s vremenom, ovisno o vašim postupcima, reakcijama na određene događaje, darovima koje ste mu dali, tada će biti inspiriran vašim vodstvom i dobiti bonuse na snagu: s lokacijom 25+, njegova snaga će se povećati za 1, sa 50+ sa 2, sa 75+ sa 4 i sa 90+ sa 6.

Pokloni za Stanu:

Začudo, Stan ima dobre vještine crtanja, tako da će biti vrlo zadovoljan predstavljenim slikama. Što je posebno kod njega:

  • Slika kraljice pobunjenika - kupite od patuljastog trgovca u Nježnom putu slučajnim susretom,
  • Portret Goosegirl - Kupite od Faryn u Frostback Mountains,
  • Mrtva priroda u srebrnom okviru (Silver-Framed Still Life) - škrinja na gornjem katu dvorca Redcliffe (Gornji kat dvorca Redcliffe),
  • Stenov mač - dobiva se potragom Mač Beresaada,
  • Totem (Totem) - u škrinji na lokaciji Caridin's Cross, koja je na Dubokim cestama,
  • Portret zamrljan vodom - na pougljenjenom lešu u odsjeku starijih magova, prostorijama Kružnog tornja
Mač Beresaada:

Kada dobijete Stanovu naklonost 25 ili više, on će vam pristati reći zašto je zatvoren u Lotheringu. Qunari će reći da je došao u Ferelden kako bi mogao odgovoriti na pitanje svog Arishoka "što je Blight?". U blizini jezera Calenhad, njega i njegovih sedam braće Qunari napali su mraci, ostavivši samo Stana na životu. Seljaci su ga našli onesviještenog na mjestu bitke i otišli. Nakon što je došao svijesti, Stan je otkrio nedostatak svog mača, a kako je to neizmjerno važna stvar za Qunarije (bez toga se neće moći vratiti kući), Stan je pao u stanje nekontroliranog bijesa i ubio svoje spasitelje s njegove gole ruke. Kasnije, kajući se zbog svog djela, Qunari se predao templarima i strpan u kavez.

Nakon što poslušate ovu priču, ponudite Stanu pomoć u pronalaženju njegovog mača i otiđite do pristaništa jezera Calenhad (Lake Calenhad Docks). Tamo, na brežuljku, trebali biste primijetiti pljačkaša koji pretražuje tijela (ponekad morate otići u krčmu da se on pojavi). Pljačkaš priznaje da je kupio informacije o prilici da dobro zaradi na ovom mjestu od Farina, trgovca koji se registrirao na otvorenom tržištu u Frostback Mountains. Kada vidite Farin na ulazu u Orzammar, saznat ćete da je mač prodan patuljastom plaćeniku po imenu Dwyn. Zatim biste trebali doći do sela Redcliffe (Redcliffe) i tamo pronaći Dvinovu kuću u blizini seoske trgovine, gdje možete:

  • zastrašiti patuljka i prisiliti ga da odustane od mača (lako je s 3 boda utjecaja);
  • ubiti Dvina;
  • ako je Stan u grupi i bira prave linije, Dvin će dati mač bez prigovora.

Kada se nekako dobije ključ od škrinje u ormaru, uzmite mač odatle i dajte ga Stanu, nakon toga će se Stanov mač s potpisom pojaviti u inventaru (Asala, +1 snaga volje, +1.5 proboj oklopa), +12 napad ). Zatim, u razgovoru sa Stanom, možete mu ponuditi da ode kući s izvješćem ili sudjeluje u borbi protiv Blighta do kraja.

Alternativna rješenja: ako je Dvin ubijen prije početka Stanove potrage, tada će mač biti u Dvinovim prsima nakon vašeg razgovora s Farinom. Također, ako dođete u Dvin po mač prije starta Napad u noć, tada će patuljak osobno predati mač (bez otvaranja škrinje s ključem).

Bilješka: ovu potragu nije moguće dovršiti nakon Landsmeet sastanci.



Morrigan- jedan od glavnih likova prvog dijela Dragon Age: Origins koji slijedi sivi čuvar posvuda za petama i pomaže u sprječavanju kuge. Vještica nam se pridružuje na samom početku igrice kada dobivate zadatak prikupiti sastojke potrebne za inicijaciju.
U Dragon Age: Origins, Morrigan može postati romantični interes za muški lik Guardian. Također, vještica vas može naučiti specijalizaciji Vukodlaka gotovo od samog trenutka kada je upoznate.

Vjerojatno će vas također zanimati nešto o ostatku Sivog Upravnika.

Povijest lika

Morrigan je od djetinjstva odrastala "pod okriljem" Flemetha, misteriozne osobe koja je stoljećima živjela u divljim zemljama Korcari. Unatoč pravoj prirodi skrbnice, djevojčica je ostala s njom i odrastala je pomalo sramežljiva prema ljudima, jer joj zapravo nije bilo potrebno kontaktirati s njima. Međutim, interes za obični ljudi nije joj nedostajalo. Još je lik još uvijek simpatičan prema životinjama.

Romansa s karakterom

U Zmajevom dobu: Porijeklo Morrigan ovo je jedan od onih likova koje je iznimno teško zadovoljiti, međutim, s njom će biti moguće spavati već na niskom pokazatelju povjerenja - samo 51. Gotovo svi nasumični darovi koji se mogu pronaći na početku igre će joj odgovarati , ali ne očekujte da ćete biti odobreni za dobra djela .
Vrijedno je zapamtiti da će biti najlakše činiti dobra djela bez uzimanja Morrigan u grupu. Što se tiče razgovora s likom, također treba uzeti u obzir da ona voli snagu i smatra da najjači opstaju i ne poštuje ljubav i sažaljenje.

Ako ste započeli aferu s nekim drugim, onda vam ona može dati ultimatum i prisiliti vas da odaberete odmah - s takvim izborom, odobravanje onoga koga ste odbili malo će se smanjiti. Pod uvjetom da dođete do kraja romanse s njom, Morrigan će vam pokloniti jedinstveni prsten.
Nakon potrage "Grimoire Flemeth", uz dovoljno odobrenja, može se pojaviti dijalog o ljubavi o kojem ovise kasniji odnosi.

Bug s odobrenjem
Gotovo odmah možete dobiti 100 odobrenja. Potreban vam je mag, jedan bod utjecaja i osnovni pokazatelj snage.
Stigavši ​​u Lothering, uklanjamo bandite, razgovaramo sa Stanom u kavezu o časnoj majci, zatim isključujemo sve iz odreda osim Morrigan. Idemo u crkvu i nalazimo velečasnog - pričamo o Qunarima i koristimo se zastrašivanjem. Neće vam dati ključ, ali ćete dobiti +4 odobrenje i možete nastaviti tako dok ne dosegnete 100 jedinica.

Lik uz to - potraga za starim prijateljem
Morrigan je postala središnji lik u cijelom zasebnom dodatku. Što god bilo, sama vještica se može vidjeti tek na kraju dodatka. Događaji će se odvijati nekoliko godina nakon posljednje bitke - netko je primijetio vješticu u Fereldenu i vi krećete u potragu za njom. Svrha pretrage ovisi o tome kako ste se ponašali s likom tijekom glavne igre, kao io spolu vašeg lika. O tome ovisi i ishod zbrajanja.