Inkvizicija Dragon Age nova je razina majstorstva. Prolazak Dragon Age: Inkvizicija. Skyhold i Western Reach. Što nas čeka

Računalna igra u RPG žanr, treći dio serijala doba zmajeva , razvila je kanadska tvrtka BioWare. Izdavač je Electronic Arts, izdanje je održano 18. studenog 2014. za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Nakon događaja iz prvog dijela svijeta Thedas strmoglavljuje u ponor međusobnih ratova i političkih intriga. Osim toga, neobične pukotine otvaraju se u različitim dijelovima svijeta, omogućujući demonima da uđu u Thedas. Glavni lik dobiva ocjenu i nakon zatvaranja nekoliko grešaka u Hram svetog pepela dobiva vodstvo inkvizicije da iskorijeni nastali kaos.

Skyhold

Tvrđava Skyhold postaje nova baza za Inkvizicija, Herald za svoje zasluge dobiva status inkvizitora. U ovoj fazi, određeni broj lokacija na karti će postati dostupan igraču za istraživanje, međutim, postoji nekoliko zadataka u tvrđavi koji zahtijevaju pozornost glavnog lika.

Dobrodošli u Skyhold

Potrebno je ispitati tvrđavu, Glasnik mora posjetiti krivotvoriti i razgovarajte s kovačem (u špilji možete postaviti izgled neki elementi tvrđave). Zatim bi glavni lik trebao nazvati vojno vijeće.

zaboravljeni dječak

Dok je glavni lik rješavao probleme, Cole nestao i skriva se na teritoriju Skyholda. U blizini ciljne oznake protagonista čeka se razgovor s drugim članovima reda, Vivien ponovno nudi da se riješi neobičnog suputnika (igrač mora donijeti odluku). Solas nagađa o Coleovoj prirodi, sugerirajući da Inkvizicija ima posla s duhom.


U Skyholdu je Inkvizicija uspostavila novo sjedište i sada je spremna objaviti se širom svijeta. Na zidu tvrđave Glasnik će se sastati sa Sokol, Branitelj Kirkwalla (glavni junak drugog dijela igre). Protagonist može dobiti neke informacije o svom protivniku pronalaskom člana Sivih čuvara (Kuest Tu leži ponor).


Nakon razgovora s Varricom, Inkvizitor bi trebao razgovarati s Josephine(Možete pronaći NPC u predvorju, pored zapovjednog štaba). Veleposlanik traži da se spriječi mogući napad na caricu Selinu, Glasnik će dobiti poziv na bal kako bi se osobno susreo s mogućom žrtvom i upozorio na opasnost (Zadatak Zle oči i zla srca).


Zatvor Skyhold ima zatvorenici koji čekaju presudu. Nalazimo se u dvorani na prijestolju inkvizitora i počinjemo razmatrati predložene slučajeve. Na primjer, prva stvar će biti zločin vođe Avvara Movran Gladni koji je zgradu inkvizicije poškropio kozjom krvlju. Međutim, vođa jasno daje do znanja o svom arogantnom odnosu prema sinu kojeg je ubio inkvizitor. Odluka da naoružate Avvare i pošaljete ih Tevinteru omogućit će vam da dobijete odobrenje nekoliko suradnika protagonista, a bit će i još jedan regrutirani agent u Inkviziciji.


Zatim, Herald će morati izreći presudu o vitezu templaru Denamu. U ovom slučaju bilo bi primjerenije poslati kapetana na suđenje u redu koji je izdao.

tajna zaljubljenost

Cassandra se zanijela Varricove knjige"Mačevi i štitovi", ali patuljak nije završio posljednju knjigu. Potrebno je uvjeriti svog kolegu da dovrši posao za dobrobit Cassandre. Varric će pristati završiti knjigu, samo pod uvjetom da je osobno preda u znak pomirenja (patuljak je svojedobno skrivao gdje se nalazi Hawk dok ga je Cassandra tražila).

ustrajnost

Zapovjednik Kalen, kao templar, kao i drugi predstavnici ovog reda, uzeo je lirij. Nakon što se Kalen pridružio inkviziciji, prestao je uzimati lirij, što je opet dovelo do "sloma". Glavni lik će morati odlučiti hoće li Kalen nastaviti uzimati lyrium.

Barris ustati

Nakon smrti lažnog Lorda Tragača, templari su ostali bez zapovjednika. Barris je vrlo uspješno proveo nekoliko operacija, vršeći vodstvo, rezultati nam omogućuju da zaključimo da je pronađen novi vođa za Red templara. NA prijestolna soba Inkvizitor može objaviti svoju odluku (zadatak se može izvršiti kada prijestolje postane aktivno, na primjer, kada se pojavi osuđenik).

Prisilni marš: Vershile

Sera protagonistu daje drugu dodatni zadatak, potrebno je da snage Inkvizicije izvrše prisilni marš u području Versila kako bi zastrašile lokalno plemstvo. Nakon što obavimo odgovarajući zadatak u sjedištu zapovjedništva, razgovaramo sa Serahom i idemo u Crestwood. Nakon male borbe, zadatak će biti izvršen.


Zavjet uništenja

Cassandra traži da pronađe pravog Gospodina Tragača, mi obavljamo odgovarajući zadatak u zapovjednom stožeru. Nakon primljene prijave odlazimo na novu lokaciju "Caer Oswin Castle". U tamnici dvorca ulazimo u bitku s Promisersima (sekta koja se pokušava suprotstaviti Tragačima) i dolazimo do ključa. Prolazimo u dvorište i pronalazimo pismo iz čijeg sadržaja proizlazi da je Korifej Tragače prebacio u Obećavače.


Nadalje, protagonisti otkrivaju člana Tragača po imenu Daniel, koji izvještava da je Lucius izdao red prije pojave demona Envyja.


Napokon, Inkvizitor upoznaje Lorda Tragača, koji je potpuno poludio i nije skrivao svoje zločine. Čistimo područje i vraćamo se u Skyhold. Razgovaramo s Cassandrom, koja je uspjela proučiti tajnu knjigu Tragača.


Ne pokoravajte se njegovoj volji

Cole je, nakon događaja u tvrđavi Adamant, zabrinut zbog mogućnosti vezanja duhova protiv njihove volje (poznato je da je Cole duh mladića mučenog do smrti). Isprva je vaš suborac tražio od Solasa da ga veže za sebe, ali vilenjak je to odbio učiniti i ponudio alternativu - nabaviti amulet za Colea koji bi zaštitio duh od vanjskih utjecaja. U stožeru zapovjedništva izvršavamo odgovarajući zadatak i predajemo amulet Coleu. Amulet neće pomoći, jer je Cole postao previše "humaniziran" (prema Varricku). Glavni likovi odlaze u Redcliffe, tu živi osoba koja je umiješana u Coleovu smrt. Igrač mora odlučiti hoće li Cole biti čovjek ili ostati duh.


Specijalizacije za inkvizitora

Glavni lik treba svladati nove borbene vještine, u stožeru zapovjedništva obavljamo odgovarajući zadatak. Zatim razgovaramo s mentorima u dvorištu Skyholda, nakon čega će se na grani Inquisitor pojaviti još tri zadatka.

Mehaničarski put

Potraga se pojavljuje nakon razgovora s mentorom po imenu trooki, opis odgovarajućih tehnika pronađen je u Val Royeauxu od knjižara (ili u Varricovim stvarima u prijestolnoj sobi). Najprije morate nabaviti navedene komponente (opsidijan se može naći u Zaleđu, igličasti bi se trebao potražiti u Zapadnom dosegu u području prolaza Nazaire i kanjona).


Za izvršenje zadatka potrebno je ispuniti odgovarajući nalog na tablici zahtjeva i razgovarati s mentorom (ostali zadaci u specijalizacijama se neće izvršavati).

Lijeva ruka visoke svećenice

Leliana je primila samoubilačko pismo od Justinije, glavni likovi trebaju posjetiti hram u Valenceu. Visoka svećenica tamo je ostavila nešto da Leliana vidi. Tijekom inspekcije crkve, glavni lik će morati riješiti malu zagonetku pronalaženjem tri skrivena mehanizma (nakon cut-scene, zadatak će biti završen).


zapadna granica

Izviđači javljaju o velikom priljevu ljudi u zapadna granica, potrebno je akumulirati utjecaj i istražiti stanje u regiji. U području kampa na Stony Ridgeu možete pronaći veliki otrovni oblak, u ovoj fazi vaš tim neće moći svladati prepreku (morate posjetiti Skyhold).

Pauze u kanjonima

Nakon osnivanja logora u zapadna granica, Vestnik mora zatvoriti nekoliko rupa u tom području. Ne zaboravite na mogućnost utjecaja na portal, nakon čega su svi demoni u "taboru" nekoliko sekundi.


Lomovi u prašini iu pijesku

Nakon osnivanja logora stjenoviti greben, glavni lik treba eliminirati nekoliko rupa u raznim područjima (Prašnjava ravnica i Divovske stepenice).


Tvrđava Griffin Wings

Kada istražujete lokaciju u području kampa na Stony Ridgeu, obratite pozornost ne tvrđava, koju zarobe Venatori (osim pješaka i strijelaca, na vrhu opsadne kule, Glasnik će morati uništiti Venatorski ljevač Macrinius). Očistivši utvrde, Inkvizicija dobiva novu bazu za prekrcaj i predstraža u Zapadnom dosegu (igrač će također dobiti dodatne zadatke od kapetana ispostave).


Pauze u blizini prolaza

Oko logora u prolazu Nazaire primijećeni su aktivni praznine, Inkvizitor i njegov odred trebaju suzbiti otpor demona i zatvoriti portale sjena.


Na tragu crkve

U pustinji, Herald pronalazi mali kameni spomenik, crkveni simbol označava cache koji glavni likovi trebaju pronaći. Da biste izvršili zadatak, morate posjetiti špilju u području kampa u prolazu Nazer. Nacrti i rijetki predmeti mogu se pronaći unutar špilje.


Krhotine u zapadnom dosegu

Heraldičar nastavlja potragu za fragmentima artefakta, ima ih i nekoliko Okularum, koji će pokazati mjesto sastavnih dijelova.


U crvenim bojama

Na lokaciji Zapadnog dosega postoji nekoliko naslaga crvenog lirija (Pijesak i Zaboravljeni rudnik), koje je Varrik tražio da se unište. Odred će moći ući u Zaboravljenu špilju koristeći Solasove vještine sjene. Također, naslage crvenog lirija mogu se pronaći u rudniku svjetlucavog kamena (područje je prolaz Nazer).


Drakonologija

Pljačkaši presretnuti i uništeni karavan, koji je trebao dostaviti materijal za znanstvenike sa Sveučilišta Orlais. Sudeći prema pronađenim zapisima, Fridrikov kamp (za njega je bio namijenjen teret) nalazi se u blizini. Na području kampa (Nazer Pass) istražujemo područje i nalazimo kamp s crvenim šatorom. Razgovaramo sa Frederick a pronađene zalihe prenosimo znanstveniku (dobijamo zadatak Fridrikovog života i Specifikaciju inkvizicije +1).


Fridrikov život

Glavni lik mora ispitati određena područja za prisutnost Fridrikov alat. U ovoj fazi igrač treba tražiti kampove razbojnika grupe "Bijela kandža", iz tijela mrtvih možete pokupiti potrebne zalihe.


Kako namamiti zmaja

Frederick je skoro završio mamac a sada mu nedostaju vrlo specifični sastojci (feniksovo pero i utroba igle, životinje se često mogu naći u pustarama, pronaći sastojke neće biti teško).


lovačke navike

Lovačke navike zmajeva gotovo se ne proučavaju, Frederic traži da pronađe žrtve napada u pustinji i da mu ih dostavi na istraživanje (potrebno je potražiti ostatke igličara u navedenim područjima).


Slomi "bijele kandže"

Frederick daje još jedan dodatni zadatak, morate se pozabaviti bandom "Bijele kandže" kako bi se uklonili problemi s daljnjim boravkom znanstvenika u pustinji. Vaš zadatak je eliminirati bandite instalirane na određenom području zamke. Nadalje, glavne likove napada vođa bande, eliminirajući ga, igrač će neko vrijeme smiriti bandu.


Čudan okus ove vode

Bunar u utvrdi Griffinwing Keep je u zapuštenom stanju jer su Venatori u njega bacali mrtva tijela. Treba pronaći novi izvor vode, u blizini je oaza usamljeni ključ, ali područje je zaraženo varghestima. Nakon uništenja životinja zadatak će biti obavljen.


Lustrin: Zapadna granica

Intendant traži uzorke ruda sa Zapadne granice (protagonist će moći pronaći lustrin i lapis lazuli na velikim kamenim stijenama).


Primjena za faunu

Glasnik će morati prikupiti uzorke tkiva raznih predstavnika lokalne faune (kože hijena, perje feniksa itd., Materijal se može naći na tijelima mrtvih životinja).

Frederick otkriveni rukopisi, čiji je sadržaj posvećen zmajevima. Morate pronaći Tevinterov znanstveni rad o primamljivim zmajevima. Nakon obavljenog zadatka Lov na relikte u jednoj od prostorija u dijelu Viridis staze (unutarnje dvorište Od ruševina bez vjetra, koji se nalazi iza Dvorane tišine) nalazimo veliki volumen, koju treba pripisati Fridriku.


Da biste dovršili zadatak, drevni rukopis mora biti preveden, možete naručiti ovaj rad na stolu u zapovjedništvu.


Lov na relikte

Venatori pretražuju Ruševine bez vjetra u Zapadnom dosegu, potrebno je istražiti lokaciju za vrijedne predmete. Zadatak će biti dovršen kada se eliminira vođa Venatorija - bacač Lucanus (područje staze Viridis).


Srce ruševina bez vjetra

Nakon eliminacije bacača Lucanusa, podižemo ključni kamen iz tijela Venatorija. Glavni likovi moraju pronaći druge komponente ključa kako bi ušli u laboratorij (dijelovi su razbacani po različitim dijelovima Viridisovog puta).


Tajanstveni jaz

U Ruševinama bez vjetra, protagonisti će pronaći veliki broj borbenih demona i Venatorija, koji su zamrznuti u vremenu. Potrebno je ukloniti tajanstvenu čaroliju i zatvoriti prazninu. Nakon obavljenog zadatka Srce ruševina bez vjetra uklanjamo štap i vraćamo se u glavnu dvoranu, suzbijamo otpor demona i zatvaramo prazninu.


Abyssal High Dragon

Nakon obavljenog zadatka Autoritativni izvor", Frederic prosljeđuje mamac glavnom liku kako bi namamio zmaja koji leti iznad neba u Zapadnom dosegu. Raširivši mamac, glavni likovi će privući zmaja, nakon čega će ga morati poraziti u borbi (zmaj je razina 15, ima ranjivost na hladnoću i dobro je zaštićen od vatre.) Nakon pobjede, znanstvenik će se pridružiti inkviziciji kao agent.


Dark Spawn Problemi

Venatori predvođeni Srbis naletio na tunel sa stvorenjem tame, glavni lik mora ispitati određeno područje za tragove. U ovoj fazi neće biti moguće izvršiti zadatak, jer je prolaz zatvoren otrovnim oblakom, kroz koji igrač neće moći proći. Potrebno je posjetiti tvrđavu Skyhold i pronaći način za prevladavanje prepreke (zahtijeva utjecaj).


Vrijedno je napomenuti da dok se Glasnik ne vrati u zapovjedni stožer, neće moći proći kroz Vrata Andorhala(mogu se otvoriti samo iznutra). Jedan od kapetana inkvizicije predlaže izgradnju most, koji će vam omogućiti da uđete u stare ruševine (prema obavještajnim izvješćima, ovo je mjesto odakle dolaze stvorenja tame). Nakon što su prešli most, glavni likovi se nađu na staroj zatvorskoj cesti, koja će odred dovesti do drevnih ruševina.


Nadalje, Glasnik ulazi u Korakavus (stari zatvor koji je zarobio mrak). Vrijedno je obratiti pažnju na kamere na donjoj razini, u ovoj sobi postoji nekoliko kutija i runa. Prolazimo kroz dvoranu stražara i zatvaramo tunel koristeći vještine Solasa.


Nastavljamo istraživati ​​drevne ruševine, u prednjem hodniku nalazimo Venatorijevo tijelo na čijem je tijelu ključ i bilješka. Poruka sadrži informaciju da su Venatori iskapali pod vodstvom Sarbisa, ali nakon otkrića tunela, ljevač je pobjegao. Protagonist mora pronaći Sarbisa u Zapadnom dosegu.


U Južnom prolazu ulazimo u bitku s Div, nakon pobjede napuštamo ruševine zatvora i stvaramo kamp u kanjonu Echo. Izvan kampa, igrač će se morati suočiti s još jednim divom.


Useljenje Tvrđava Eho i očistimo kamp Venatori, nakon pobjede Herald može poslati Serbisa na suđenje u Skyhold, ili ga ostaviti da umre u pustinji. U slučaju suda (zadatak Sud dolazi), Sarbis se može koristiti kao agent inkvizicije.


U spomen stražarima

Blackwall je zainteresiran za artefakte Sivih čuvara koji su možda ostavljeni u starim logorima. Na zapadnoj granici dva su uništena logora reda, prvi artefakt nalazi se na kuli u području jaza u staroj tvrđavi. Drugi artefakt (krv arhidemona) nalazi se u tvrđavi Echo (Serbisova jazbina).


Pauze u Echo

Izviđači Inkvizicije otkrili su aktivne pukotine u kanjonu Echo koje je potrebno popraviti.


Nedovršeni posao

Cassandra traži od Inkvizitora da se pozabavi kriminalcima čije su zločine Tragači ostavili bez pažnje. Jedan od traženih Leo od Lucien Baya koji se nalazi u Zapadnom dosegu (logor u Thothovim vratima).


Servis za prvu čarobnicu

Vivien traži od Inkvizitora da pomogne krugu magova i pronađe opljačkane knjige na lokaciji Zapadne granice. Dokumenti se nalaze u području rudnika svjetlucavog kamena na sjeveru lokacije.


Ovaj je članak dio serije vodiča za Dragon Age: Inquisition.

Ključne riječi: inkvizicija zmajevog doba, inkvizicija, vjesnik, oznaka, pukotine, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, skyhold, dobrodošli u skyhold, zaboravljeni dječak, iz pepela, sud dolazi, tajna zaljubljenost, zapadna granica, pukotine kanjona, praznine u prašini i pijesku, tvrđava s krilima bjeloglavog supa, praznine u blizini prolaza, uzduž traga crkve, fragmenti u zapadnoj granici, u crvenim tonovima, zmajologija, Frederikov život, kako namamiti zmaja, lovačke navike, slomiti bijele kandže, smiješan okus ove vode, Lustrin: Zapadni doseg, Tvrdnja o fauni, Autoritativni izvor, Lov na relikvije, Srce ruševina bez vjetra, Tajanstveni rascjep, Abyssal High Dragonling, Problemi s Darkspawnom, In Memory of Guardians, Echo Rifts, Unfinished Business

E zatim jedan od najapsurdnijih obmanjujućih dugih kolektivnih zadataka u igri - svi su otvoreni, ali u početku vam je dostupan samo goli križ, a stvarna tkanina i ukrasni elementi poput "krunske" jabuke moraju se pronaći u prostranstvima Thedas. Štoviše, predmeti koje tražite mogu biti u najmračnijem kutu i zadnjoj škrinji, tako da ja osobno nisam mogao pronaći sve.

Bilješke dizajnera: U posljednjem trenutku na internetu je pronađen strani video s objašnjenjima lokacije svih detalja bannera, ali, nažalost, nemam vremena ući u igru. Dakle, još neće biti screenshotova.

Skyhold - čuvar neba

Skyhold - čuvar neba

Zastava inkvizicije

Tkanina - uhvatite prvu tvrđavu (bilo koju);

Vrh - Osvojite sve tri tvrđave.

Zastava kruga maga

Tkanina - Nakon što odaberete stranu magova i završite u dvorcu Radcliffe pod zanimljivim okolnostima, pronaći ćete transparent u trokutastom sanduku gotovo ispred završne dvorane.

Vrh - postavite krug magova u svoj glavni toranj kada obnavljate svoje uporište

Zastava Orlaisa

Tkanina - tijekom priča potraga u Zimskoj palači morate ući u sobu iz vrta s fontanom (potrebne su vam 3 gala figurice) ”;

Vrh - Emerald Graves, Morel Manor.

Templarska zastava

Tkanina - birajući stranu templara kada štitite glavnu dvoranu od demona, morate se popeti kroz sobe viših časnika na drugu razinu ove dvorane. U stražnjem dijelu balkona bit će sanduk, u kojem leži stijeg;

Vrh - otključajte Templarski toranj prilikom ponovne izgradnje utvrde.

Zastava Carstva Tevintera

Tkanina - zapadni doseg, ruševine bez vjetra, iza zaključane zvijeri (zahtijeva povlasticu Rogue i Crafty Hands)

Vrh - od kampa u Kanjonu idite skoro sjeverno, na kraju lagano skrećući udesno. Idite dugo, otprilike do razine Oaze, dok ne naiđete na kamp Venatori, u škrinji ćete pronaći vrh koji tražite.

Zastava sivih čuvara

Tkanina - tijekom opsade Adamanta, ako završite dodatna potraga Cullen da očisti zidove tvrđave od demona - zastava će biti u škrinji blizu druge opsadne točke;

Vrh - Zabranjena oaza, iz početnog kampa krenite lijevo. Nakon dvije ili tri stepenice i mostića, morat ćete zaobići veliku stijenu i, ne ulazeći u rudnike, pažljivo skočiti dolje udesno - na maloj izbočini bit će bačva s onim što tražite (to može se vidjeti sa suprotnog ruba kanjona).

Barjak Crkve

Tkanina - Svete ravnice, istočne barikade. Nakon što pobijedite vještičji užas, popnite se do okruglog tornja, zastava će biti na gornjem katu;

Vrh - Napravite crkveno dvorište (umjesto vrta).

Dalish Banner

Tkanina - Smaragdni grobovi, Argonova koliba - u jednom od kutova u bačvi.

vrh - Svete ravnice, nakon završetka operacije u stožeru za obnovu mosta na sjeverozapadu karte, morate dovršiti zadatak "Za Carstvo" (dug i zamoran za čišćenje tvrđave du Corbeau od mrtvih). Ostale nagrade uključuju dodatke za bannere.

Patuljasti stijeg

Napomene dizajnera: Može se izgraditi dva puta i nije greška. To je učinjeno tako da čak i bez primanja zastave i/ili vrha zastave magova i/ili templara (budući da se međusobno isključuju), nekako možete dovršiti zadatak prikupljanja sva 22 dijela zastave.

Tkanina 1 - grobnica u kanjonu u blizini trgovine bez prodavača (sadrži i jedan od ključeva grobnice Fairela);

Tkanina 2 - Zaleđe, Valammaar, u trezorima (jedna od najudaljenijih prostorija, prepuna stvorenja Tame. Zastava će biti u velikoj vazi);

Vrh 1 - Zvižduća pustoš, grobnica južno od logora blizu Drvarnice (zajedno s jednim od dijelova ključa Fairelove grobnice);

Top 2 - Stormlands, Mouth of Daerwin, u prvoj sobi bit će mala soba s lijeve strane.

Ferelden Banner

Tkanina - Zaleđe, Dvorac Velikolesskaya (u škrinji);

Vrh - Sjeveroistočno od Caer Bronacha, nalazit će se znamenitost "Ribarska koliba" nedaleko od astarija. U njemu leži.

Besplatni banner za mart

Tkanina - unutarnje zemljište, kuća gospodara konja Dennetta na drugom katu;

vrh - olujna obala, špilja Astarium. Morate dovršiti sva tri zviježđa da bi se otvorio.

Danas smo za vas pripremili recenziju igre dragon age inquisition, zamisao je poznatog kanadskog studija BioWare, a Electronic Arts je preuzeo ulogu izdavača. Inquisition je objavljen 18. studenog 2014. za vlasnike računala, konzola Microsofta i Sonyja. Igra Dragon Age Inquisition (posljednji dio trilogije) uronit će korisnika u prekrasan i otvoreni svijet uz gotovo potpuno slobodno djelovanje.

Prolazak kroz igru ​​Dragon Age Inquisition

Događaji se odvijaju nekoliko godina nakon završetka drugog dijela priče. Na sastanku konklave magova i templara događa se katastrofa koja uzrokuje rascjep u tkivu svemira i otvara put hordama demona u svijet Thedas. Korisnik će morati oživjeti drevni red inkvizicije, okupiti mnoge saveznike pod svojim stijegom i djelovati kao ujedinjeni front protiv Zla koje prijeti svim živim bićima.

U procesu polaganja priča Upoznat ćete desetke likova (i starih i novih poznanika) koje ćete morati privući na svoju stranu. Ogromni otvoreni svijet s vlastitim tajnama neprestano će izbacivati ​​razne zadatke (ponekad zahtijevaju hitna rješenja).

Inkvizitor

Prije svega, trebate napraviti izbor u rasi i polju vašeg budućeg protagonista, ne samo da će razlog zašto je došao na Konklavu ovisiti o tome, već će iu kasnijim fazama otvoriti pristup jedinstvenim (rasnim zadacima). Dostupno za odabir:

Čovjek je nasljednik plemićke kuće, odmalena je vezan uz službu crkve i templara. Ako odaberete klasu mađioničara, tada će prethodna priča ostati ista, samo s jednom razlikom da su heroja obučavali čarolije Kruga.

Patuljak je krijumčar i član zločinačke organizacije. Zemaljski državljanin rođen u Slobodnim maršima bez veze sa svojim pretkom Klana.

Vilenjak dolazi iz nomadskog plemena Lavellan. Svestrana utrka, budući da bez obzira koju klasu odaberete, imat ćete veliki bonus za statistiku vašeg profila.

Kossit je član skupine plaćenika koji su se odrekli zavjeta Qunarija. Od rodbine je omražen i nosi pogrdni nadimak tal-vasgot (nevjernik).

Postoje samo tri klase (ratnik, mag, pljačkaš), ali svaka ima široku granu za razvoj pasivnih i aktivnih vještina, što vam omogućuje da napravite vlastitu izgradnju. Dvaput za sve vrijeme nova razina mastery of dragon age inquisition, možete odabrati više klasa s posebnim knjigama na zalihi.

Što nas čeka?

Ne samo da ćete vidjeti, već i izravno sudjelovati u velikom broju značajnih događaja za svijet, izgraditi vlastiti dvorac i, naravno, voditi Red u bitku. U tome će vam pomoći razni suputnici - Cassandra Pentagast (posljednji od tragača za istinom), Blackwall (veteran sive straže), Cole (nezemaljski duh koji je uzeo oblik dječaka) i likovi koji nisu igrači - Hawke (heroj DA2 koji je izvorno trebao voditi inkviziciju), Morrigan (dobro poznata vještica iz prvog dijela serije), Alistair (ovisno o izboru, može biti ili kralj ili obični stražar) i mnogi drugi.

Zahtjevi sustava

Operativni sustav - Windows Vista/7/8 (64 bit) i noviji

Procesor - Intel Core i3 (slično od AMD-a) s frekvencijom od najmanje 2 GHz

Video kartica - GeForce 8800 GT

RAM - 4 GB

dragon age ima šest dopune parcele, od kojih je posljednja "The Outsider" objavljena 8. rujna 2015. i pruža priliku ne samo da još jednom spasite svijet, već i da odredite put svoje organizacije za mnoga naredna stoljeća.

Video

Izbor savjeta za prolaz Zmajeve igre Age: Inquisition s tajnama, video vodiči, trikovi igre Dragon Age: Inquisition.

Kako preći na višu razinu u Dragon Age: Inquisition

Sustav pumpanja se ne razlikuje mnogo od drugih sličnih projekata u RPG žanru. Vaše radnje su izvor iskustva u igri. Konstantnim skupljanjem bilja, zatvaranjem rascjepa itd. steći ćete iskustvo.

Sa svakom novom razinom, vaš lik će povećavati svoj osnovne karakteristike. To uključuje bodove vještina, koji se mogu koristiti za otključavanje novih vještina i talenata.

Kako se podižete na višu razinu, dovršavate zadatke koji su prethodno bili zatvoreni ili uništavate najopasnije neprijatelje. Usput, svejedno, prije početka zadatka, uvijek biste trebali pogledati razinu navedenu u preporukama.

Glavna stvar koju treba zapamtiti je da pumpanje vašeg heroja nije najzahvalniji zadatak na svijetu, jer to trebate raditi dugo i naporno. Pogledajmo pobliže.

Vodite računa o pauzama

Na početku igre, ako se sjećate, prikazani su Shadow Rifts, a vi ste jedini koji ih možete zatvoriti. Dakle, u svijetu ih treba pronaći posvuda. Za zatvaranje kvarova dobit ćete bodove iskustva, ali broj tih istih bodova ovisi o lokaciji na kojoj se kvar nalazi. U prosjeku, broj bodova varira od stotina do tisuća.

Nemojte se bojati i ubijajte protivnike jednu razinu iznad vas

Postoji jedna od teških opcija za stjecanje iskustva, ali dobit ćete puno. Isprobajte se u borbi s protivnicima na višoj razini od vas. Ako porazite neprijatelja s visokom razinom, dobit ćete više iskustva. Glavno je ne biti previše samouvjeren, već se dobro pripremiti - kupiti opremu, napitke i tek onda se uključiti u bitku.

Zmajevi će također dati iskustvo

U Dragon Age Inquisitionu iz naziva je jasno da zmajevi moraju postojati, pa ih je u igri samo 10. Spašavaj i spašavaj, jer zmajevi su najopasniji neprijatelji. Cool oprema pada sa zmaja, osim toga, naravno, tu je i puno iskustva, i to za cijelu vašu grupu.

Tvrđave i njihovo zauzimanje

Tvrđave će uvijek čuvati protivnici, ali svi će oni biti uglavnom visoke razine. Ali ti se toga sjećaš visoka razina je prilika za stjecanje puno iskustva. Pronađite tvrđave na mjestima koja odgovaraju vašoj razini i snazi, samo pogledajte one koje su malo više od vas.

Ne zaboravite istražiti svijet

Sve je o vremenu, a tako je i sa svime. Što više vremena uložite u igru, to više igreće vam dati odgovor, tako da će ljudi koji su slobodni od posla naučiti sve trikove igre. Red inkvizicije nudi skupljanje bilja i lov - naizgled manje aktivnosti, ali za njih ćete dobiti dobar dio iskustva. Zapamtite da su RPG igre uvijek pune tajni, dokumenata, blaga itd. Stoga, nemojte biti lijeni pažljivije istražiti mr.

Reći ću vam tajnu koja će vam pomoći da steknete iskustvo čitanja dokumenata. Josephine, članica vašeg reda, ima vještinu inkvizicije, koja vam omogućuje stjecanje iskustva iz dokumenata. Koristite ga ako želite više istraživati ​​svijet.

Potrage i zadaci

Na kraju ću reći da je, naravno, najjasniji način prelaska na višu razinu dovršavanje glavnih i sekundarnih zadataka. Postoje trenuci kada ne možete igrati društvo priče ako niste dovoljno napredovali na razini. Za to postoje sporedne misije, samo obratite pozornost na Inner Circle.

Kako dobiti specijalitet

Upamtite da u igri postoje tri klase i sve su klasične - Mage, Warrior, Rogue. Ali svaka od ovih klasa može poboljšati svoje sposobnosti. Za to postoji specijalizacija koja će vam pomoći da ojačate svoj karakter. Pred vama su zanimljivi izbori - igrajući kao pljačkaš, neprijatelja možete pogoditi s leđa ili izdaleka.

Sljedeći put kad se vratite u Skyhold, pokušajte pozvati trenere - trebalo bi ih biti 3. Glavna stvar je završiti zadatak "Specijalizacije za inkvizitorsku operaciju".

Sva tri trenera ponudit će vam posebne zadatke za čije ćete izvršavanje moći odabrati specijalizaciju. Ali zapamtite da ćete od te tri izabrati samo jednu specijalizaciju.

Ako imate problema s misijama, pokušajte pitati Vivienne.

Skitnica/Ljubavnica

Specijalizacija mehaničara u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Trookog. Da biste izvršili zadatak, morate prikupiti razne predmete, među kojima opsidijan i alati. Šiljci se mogu pronaći u kanjonu, prolazu Nazair ili na staroj Zatvorskoj cesti. Sveto pismo se može pronaći u Varricovim stvarima ili kod knjižara u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači da postavljate zamke, krvarite i nanosite mnogo štete.

Specijalizacija za ubojice u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate ispuniti zadatak Hare. Trebali biste pronaći žetone u Crestwoodu u blizini istočnih brda ili u ravnici. Pronađite spise s Coleom u stvarima ili s trgovcem u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači nanošenje ogromne štete sa smanjenim hlađenjem ako zadate kritičan udarac.

Specijalizacija Storm u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti Kimin zadatak. Pronađite esenciju uz dugu rijeku ili u tvrđavi Thunder na obali groma. Pronađite spise u Serinim stvarima ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje korištenje boca vatre, hladnoće itd., koji djeluju na radijus.

Ratnik

Viteška specijalizacija u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Lord Chancera. Pronađite prvake u Gilanaina's Grove, Hail'sulanu i Lonely Shore. Pronađite spise u stvarima Blackwalla ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje korištenje zaštite radijusom, jaku konstituciju i bonuse za vještine hlađenja.

Specijalizacija Trbosjeka u Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Tramvaja. Pronađite žetone u brdima istočne strane ili u Ravnicama, ili u Crestwoodu. Naći ćete spise u stvarima Željezni bik ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači nanošenje velike štete proporcionalno zdravlju koje nedostaje. Izgleda kao pomahnitali.

Templarska specijalizacija u Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Sera. Naći ćete ostatke templara u Witchwoodu, na zapadnoj cesti ili u dolini Shayna, koja se nalazi u unutrašnjosti zemlje. Sveto pismo u stvarima Cassandre ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje spaljivanje neprijateljske mane i razne bonuse za napade i zdravlje.

Mag

Wizard Knight Specijalizacija u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak zapovjednika Helaina. Suštinu možete pronaći u Granite Pointu, Weeping Spiers iu Old Driveu.

Sveta pisma možete pronaći u Vivienneinim stvarima ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači gomilanje naboja i dodatnu štetu koja se nanosi štitovima.

Specijalizacija nekromanta u Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Vijusa Anaxasa. Lubanja mrtvih može se pronaći u Small Groveu i Storm Coastu, također na mjestu Renegadea. Sveto pismo u stvarima Doriana ili kod trgovca Val Royeauxa.

Specijalizacija znači kontrolu. Koristi obamrlost i noćne more da uspori neprijatelje.

Specijalizacija Rivenmagea u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak preostalog trenera. Naći ćete tri sveska u gaju Gilaina, na obali samoće i u Halin'sulanu. Sveta pisma u stvarima Solas ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje snažne udarce u području i dodatne kritične udarce.

Video vodiči i tajne

Skrivena špilja (tajna) u Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Vodič za opremu Inquisition

Pojavljuje se automatski kada prvi put uđete u Skyhold. Stojeći leđima okrenuti prijestolju, idite lijevo do podruma. Tamo će biti kovač. Vrata zapovjedništva nalaze se s desne strane, ako stojite leđima okrenuti prijestolju i malo bliže izlazu iz zgrade. Prolazimo ravno u slijepu ulicu pokraj Josephine i nailazimo na velika vrata u sjedište zapovjedništva. Ulazimo u njega i dovršavamo potragu.

Atributi inkvizicije

Pojavljuje se automatski kada prvi put uđete u Skyhold. Siđite u podrum lijevo od prijestolja, ako stojite leđima okrenuti. Na njegovom dalekom kraju, u blizini parapeta, bit će potreban stroj. Aktivirajte ga i dovršite zadatak.

Izrada runa

Aktivira se kada prvi put uđete u Skyhold. Potrebno je izvršiti operaciju "Dolazak čarobnice" na stolu zapovjednog stožera. Po njenom dolasku idite u podrum do kovača. Nakon kratke scene, razgovarajte sa čarobnicom (koja je igrala Dragon Age: Porijeklo bit će ugodno iznenađeni). Zatim idite do stola za izradu oružja i pogledajte karticu s runama. Možete čak i ne napraviti ništa da dovršite zadatak, možete ga samo pogledati.

Presuda dolazi

Povremeno ćete morati isprobati kožu suca. Obično se novi optuženici pojavljuju nakon završetka glavnih zadataka na bilo kojem mjestu. Vaša odluka može poboljšati ili pogoršati odnos satelita prema vama. Također možete dobiti nove agente za Inkviziciju.

Nova razina vještine

Aktivira se nakon ulaska u podrum prvi put nakon dolaska čarobnice. Morate učiniti dvije stvari. Prvo, napravite izvrsnu stvar. Da bismo to učinili, pristupimo stolu za izradu oklopa ili oružja i aktiviramo ih. Za izradu takvog predmeta potreban vam je poseban rijedak sastojak koji se umetne u poseban utor odozgo, a uspjeh stvaranja izvrsnog predmeta nije 100%. Stoga je bolje uštedjeti prije nego što pokušate stvoriti takvu stvar. Druga točka koju treba dovršiti je umetanje rune u oružje. Da bismo to učinili, pristupamo stroju za poboljšanje oružja i, odabirom stavke u koju možete umetnuti runu, dodajte je u odgovarajuću ćeliju. Zapamtite da više ne možete dobiti runu, možete je zamijeniti, dok će prethodna runa nestati. Nakon toga potraga će završiti sya.

Oh, u mom vrtu

Potraga se aktivira čitanjem bilješke na stolu u Inkvizitorovim privatnim odajama u Skyholdu. Ako ima dovoljno potrebna sredstva Skyhold vrt se može poboljšati i proširiti, za to idemo intendantu tvrđave i ispunjavamo zahtjev na njegovom stolu. Nakon što odemo u vrt i tamo već biramo koje ćemo poboljšanje učiniti: ili izgraditi Crkveni vrt ili Travnati vrt.

uzorno dvorište

Potraga se aktivira čitanjem bilješke na stolu u Inkvizitorovim privatnim odajama u Skyholdu. Ako ima dovoljno potrebnih resursa, dvorište Skyholda se može poboljšati i proširiti, za to idemo intendantu tvrđave i ispunjavamo zahtjev na njegovom stolu. Nakon toga, na stepenicama koje vode u glavnu dvoranu tvrđave, pristupamo stiliziranoj razini i biramo koja ćemo poboljšanja napraviti: Ambulantu ili Bojno polje.

Sve više, više i više

Potraga se aktivira čitanjem bilješke na stolu u Inkvizitorovim privatnim odajama u Skyholdu. Ako imate dovoljno potrebnih resursa, možete obnoviti i poboljšati glavnu stražarnicu Skyholda, za to idemo intendantu tvrđave i ispunjavamo zahtjev na njegovom stolu. Zatim se popnemo na zid tvrđave, aktiviramo razinu i izaberemo tko će se nalaziti u ovoj kuli: magovi ili templari.

Čitanje Skyholda

Potraga se može aktivirati razgovorom tri puta s Lelianinom pomoćnicom u knjižnici, koja se pojavljuje samo uz perk "Duboke studije" koji se uzima u pojedinostima Inkvizicije u odjeljku "Tajne". Ispostavilo se da je Varrickova priča "Težak život na Gornjem gradu" puno popularnija nego što on misli. Knjižnici Skyholda nedostaje 48 primjeraka ove knjige. Morate ih sve skupiti, a za to ćete morati pretražiti sve zakutke unutar tvrđave i izvan nje.