Sivi stražari. Ostali čuvari Sivi čuvari

Opis:

Modifikacija igri dodaje kompletan set oružja i oklopa hrabrih Sivih čuvara, a također oblači sve Sive čuvare u Fereldenu u te iste oklope.

Osim toga, kao bonus modifikacije, priloženo je jedanaest retektura oklopa Gray Wardens, naime: Aremeta paket tekstura Bright v1.0, Aremeta Texture Pack Dark v1.0, Aremeta Texture Pack Medium v1.0, Aremeta Texture Pack Semi-Bright v1.0, Aremeta Texture Pack White v1.0, Blight Buster Texture Pack v1.0, Blood Warden Texture Paket v2.5, Zmajski vitez Texture Pack v1.0, Gray Warden B Texture Pack v1.0, Mirror Wardens v1.2 i Warden Armor Textures v1.0.

Montaža:

jedan). Preuzmite arhivu s dazip datotekama koje sam objavio.
2). Pokrenite DAUpdater u korijenskoj mapi igre.
3). Koristite ga za instaliranje dazip datoteka iz arhive.
četiri). Pokrenite igru ​​i aktivirajte izmjene u sadržaju za preuzimanje.
5). početak Nova igra i potraži Sive Upravnike.

Instaliranje retektura:

jedan). Preuzmite arhivu retexture koju sam objavio.
2). Izdvojite negdje arhivu i pogledajte snimke zaslona.
3). Odaberite reteksture koje želite i ispustite ih u mapu "override".

(!) Reteksture se mogu kombinirati u bilo kojoj kombinaciji. To jest, imate četiri (skup velikog Sivog čuvara ne može se reteksturati) različita seta oklopa, od kojih se svaki može opremiti zasebnom reteksturom. Sve mape s retekturama nalaze se na intuitivan način, tako da mislim da nećete imati problema s ovim.

Uklanjanje:

jedan). Izbriši iz "...Documents\BioWare\ doba zmajeva\AddIns" mape:
- 11_Warden_Armours_ORG - Početna verzija.
- 11_Warden_Armours_AWK - Verzija za buđenje.
- 11_Warden_Armours_GLM - Verzija za Amgarrak goleme.
- 11_Warden_Armours_WTCH - verzija lova na vještice.
- 11_Warden_Armours_LLN - Verzija za Lelianinu pjesmu.
2). Ukloni iz datoteka "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data":
- 11_Warden_Armours_ORG_package.erf - Početna verzija.
- 11_Warden_Armours_AWK_package.erf - Verzija za buđenje.
- 11_Warden_Armours_GLM_package.erf - Verzija za Amgarrak goleme.
- 11_Warden_Armours_WTCH_package.erf - verzija lova na vještice.
- 11_Warden_Armours_LLN_package.erf - Verzija Lelianine pjesme.
3). Ukloni iz "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override":
- Mapa "Sivi čuvari".

Bilješka:

jedan). Prije svega, želio bih reći da ovo nije Puna verzija moda. Ima samo osnovni dio i stabilne detalje modifikacije, poput popravka koji vam omogućuje da promijenite boju oklopa pomoću seta boja itd. Sljedeće je uklonjeno iz popravaka grešaka: popravak koji je stavljao stražarski oklop na dva novaka u Ostagaru (više se ne sjećam njihovih imena), popravak koji je promijenio odjeću svih Sivih Čuvara u runski oklop je uklonjen (još uvijek nisam Nisam natjerao stražare da hodaju u runskom oklopu (instaliran je mod rune guard), za mene su stalno postali goli) i popravak koji je promijenio Duncana u lagani (umjesto zapovjednikovog oklopa) oklop stražara je uklonjen (on također postao gol).

2). Također želim napomenuti da su verzije za službene kampanje samo ispravna podrška za oklop u njima, ali ne i modovi koji mijenjaju stražare u ovaj oklop.

3). Svi setovi oklopa i oružja razbacani su po igri i morat ćete se potruditi da ih pronađete (na primjer, u povratku u Ostagar možete pronaći komplet oklopa zapovjednika, au vrhu vojnika - veliki čuvar itd.). Ali ipak, ako ih netko ne želi dugo tražiti ili mu treba više nego što ima, možete kupiti oklop i oružje od trgovca Banaka iz modifikacije seta oružja.

Hvala:

Prema legendi, požurila je odsjeći izaslanika tamnog poroka kako bi zaštitila svoju voljenu Korin. Nerijina žrtva spasila je Korin život, što je odigralo važnu ulogu u pobjedi nad Morom, budući da je Korin mač ubio arhidemona Zazikela ©

***
1:90 Božansko doba

Nerija se ne boji: onaj tko je rođen za vrijeme pošasti i onaj tko umre prije nego što je završila, prerano zaboravi na strah. Ako se bojiš - neprestano, drhteći od naleta vjetra, od zavijanja vukova i od oborenog marša Stvorova tame kroz sela i gradove - onda ne živiš. Ne u ovom trenutku.

Pridružuje se Sivim čuvarima protiv svoje volje, ali i dalje nema kamo otići i kamo se vratiti. Neria se ničega ne boji, ali ništa i ne želi. Ona nema ništa - osim magije i beskorisnih sjećanja, više opterećujućih nego potpornih.

Ovdje je majka kako se miluje po glavi, zariva prste u kosu (sada je kosa toliko kratka da je nitko ne može uhvatiti) i priča stare priče za laku noć. Soba miriše na sijeno, mlijeko i bilje – sa stropa vise osušene grančice vilenjačkog korijena i metvice. Majčine su ruke tople i grube od kućanskih i zemljanih poslova, a bajke su najbolje. U njima hrabri junaci spašavaju svijet, pobjeđujući zlo, gubeći prijatelje i voljene, a na kraju umiru. U njima Sivi Čuvari zaustavljaju Pogubu – i život odmah postaje mnogo lakši. Bez straha, bez gladi i bez rata.

Majke nema već nekoliko godina, kuće u kojoj je Neria odrasla također, a pod nogama joj je spržena zemlja Anderfelsa. Sivi upravitelji koji nju i nekoliko drugih regruta koji se žele pridružiti Redu prate do Weishaupta pljuju im pred noge, žale se na šljunak pijesak i škilje na užareno sunce. Bajke lažu: junaci su obični razbojnici, rat ne prestaje.

Samo se jedno pokazalo točnim - svi okolo i dalje umiru, i nije važno hoćete li spasiti svijet ili ne.

Dobro došla u Red, sestro, kaže joj jedan od Sivih čuvara, Korin, ujutro.

Nerija ga se ne sjeća odmah - nasmiješio joj se i dao joj šalicu, pročitao je glupu zakletvu, kao da sada zakletve nešto znače.

Budi se u mekom krevetu prvi put nakon nekoliko mjeseci, nogu zapetljanih u golem poplun; glava puca, a uspomene sna drhte u rukama.

Ogromni zmaj spaljuje zemlje kao što je njegov prethodnik jednom spalio neplodne zemlje Anderfela, samo ljudi gore zajedno sa šumama, usjevima i kućama - grče se u agoniji dok se koža s njih guli.

Dugo se previjati u agoniji – gotovo stotinu godina.

***
1:91 Božansko doba

Weishaupt je ogromna tvrđava, dom tisuću čuvara i srce Anderfela.

Neriyi se barem u prvi mah čini da je tako: hodali su ovuda kroz pustinju toliko dugo da se pijesak na usnama osjeća još nekoliko dana, a planine s vrhovima posutim snijegom iznenade je i uzbune. istovremeno – kao da se nije probudila, nego je upala u zamku demona u sjeni. Za Weishaupta nema rata, jer on uvijek živi u njemu - okrutnom, krvavom, besmislenom i od mnogih obezvrijeđenom - a desetljeća masakra to nisu nimalo promijenila. Ono što se dogodilo prije njih nikako se ne zaboravlja.

Tada se Neria sjeti da čudesa koja su pokazali demoni, želeći se dokopati njezina tijela, ona već dugo nije sanjala; umjesto toga, čim zatvore oči, pred njima se pojavljuje golemi zmaj, praćen nezaustavljivom hordom, vođen željom za ubijanjem i istrebljenjem. Tamo gdje prođu vojske stvorenja tame, zemlja prestaje biti nastanjiva i zavlada smrt.

Ali čak i usred smrti, usred beživota, nešto može postojati - isti Weishaupt, čije će srce kucati do posljednjeg Sivog Čuvara ili do posljednjeg grifona.

Neria voli grifone - goleme, puno veće od konja i, k tome, krhke vilenjake - a kad joj to vrijeme dopusti, sa zadovoljstvom šeće od jedne štale do druge, češlja im vunu i šuti. Tišina i samoća - to je ono što Neriyi zapravo nedostaje: prvo joj oduzima pričljivi i prijateljski mentor koji je uči magiji, drugo je zajednička vojarna.

Jeste li razmišljali o tome da naučite letjeti? - pita se Neria Korin.

Glava mu je omotana neshvatljivom krpom, proteže se od jagodične kosti do vrata, teče novi ožiljak. Odjeća je još uvijek cesta - nije imao vremena ili se nije htio promijeniti.

Ona neodređeno sliježe ramenima.

Korinovu pozornost - rijetku zbog njegovih stalnih odlazaka - ona voli i ne voli u isto vrijeme. Izveo je njezinu inicijaciju, a ona ju je jedina preživjela. Možda se Corinne samo osjeća... dužnom? Odgovoran?

Kako su treninzi?

Dobro, odgovara Neri.

U početku je uvijek ovako: neugodno i oprezno. Ona, poput divlje zvijeri, sa strepnjom gleda Korina i svojom nedruštvenošću želi ga prestrašiti, ne dopustiti mu da se približi. Tada napetost jenjava, a Nerija se sjeti: on joj je prijatelj.

Svratio sam da ti javim da ćeš sljedeći put poći sa mnom.

Sljedeći put?

Čim moja glava prestane gnjaviti iscjelitelje. Čini se da je vaš mentor sada vlasnik ambulante? Ona smatra da je s takvom ozljedom kontraindicirano hodati i ne zanima je što sam ja nekako uspio doći ovdje s njom. Korin se nasmiješi. “I mislio sam da bi mi dobro došao moj osobni iscjelitelj.

Neriya nesigurno uzvraća osmijeh.

Ako se kod Weishaupta sve govori o ratu, onda izvan njega nema ničega osim njega.

***
1:93 Božansko doba

Korin pravi grimasu, naginjući glavu prema desnom ramenu kako bi Neriyi bilo udobnije: plitak, ali vrlo neugodan ugriz krvari u pregibu između njegova lijevog ramena i vrata. Briše krv krpom namočenom u vodu, gleda tragove zubi - gotovo ljudske, samo oštrije - i prinosi jednu ruku rani, uzdiše i koncentrira se, a drugom se zariva u nečiju malo izraslu kosu.

Mlaz ljekovite magije zagrijava se u središtu dlana, a zatim se razbija na ugriz. Minutu kasnije ostaju samo blijedi tragovi, vidljivi na Korinovoj preplanuloj koži, ali skriveni ispod njegove košulje.

Hvala ti”, kaže, zatvarajući oči.

Neria kima i dopušta Korinu da joj stisne ruku i prinese je usnama na poljubac, kao da je plemenita dama, a ne vilenjak bez korijena, kao što mu dopušta da je noću stisne u naručju i već sebi dopušta da šapnuti njegovo ime.

Još joj se čini da sve što se događa nema smisla: oboje su živjeli i umrijet će - ni od koga neprimijećeni, izbrisani iz povijesti; nestat će svakog trenutka, ne ostavljajući traga.

U svoje tri godine provedene u Sivim čuvarima, Neriah je rijetko morala paliti pogrebne lomače, ali to je bio sastavni dio života svakoga tko ima prljavštinu i prljavštinu u venama. Svaka vatra žarko gori - i nije važno gore li u njoj grane ili tijela.

Nerija se boji da će sljedeći put morati gledati kako tinja - kako se pretvara u pepeo - Korin, a srce joj se steže od bola, mržnje i vlastite nemoći. Ne završava svaka bajka riječima "živjeli su sretno do kraja života", ali svaki život završava smrću.

Ali još više, Neria se boji da će Korin biti ta koja će morati zapaliti njezinu pogrebnu lomaču.

***
1:95 Božansko doba

Grad gori, a Neria se ne sjeća ni kako mu se zove, zureći širom otvorenih očiju dok golemi zmaj, mašući krilima, lebdi nad vojskom stvorenja tame. Toliko ga je dugo viđala u noćnim morama, toliko je slušala njegov plač da nije mogla vjerovati vlastitim očima.

Korin, koji stoji ispred nje, okreće se i smiješi umirujuće i usiljeno u isto vrijeme. Iza njih je čitava vojska, a na njenom čelu su Sivi Čuvari.

Danas sve mora završiti - tako je rekao dan ranije.

Radi pobjede, Korin je spreman umrijeti bez žaljenja. Neriya... Neriya - ne, ali ni ona ne želi živjeti bez Korin, i to je jedini razlog zašto ne bježi, preplašena onostranim šapatom koji joj ulazi u uši i ne da joj spavati.

Ne mogu misliti: previše je stvorenja tame da bi trošila energiju na misli. Nema straha, samo akcija. Miris dima, krvi i ozona udara u nos - zbog zapaljenog grada, zbog mrtvih i zbog čarolije, od koje gotovo iskri okolo.

Neria se trudi ne izgubiti Korina barem pogledom, kako bi mu, u slučaju bilo čega, mogla pomoći. Ona prekasno primjećuje izaslanika izroda tame.

Umire odmah, bez vremena da se uznemiri ili uplaši. Sudbina Sivog Upravnika je da umre u borbi sa stvorenjima tame.

Sudbina vrijednog je zaštititi onoga koga voliš.

Kad je gotovo - kad se ostaci horde razbježe, izgubivši vođu, kad se trup golemog guštera odvuče u stranu, kad se sklopi ogromna pogrebna lomača - tijela Nerije i Korina leže jedno pored drugog.

Ime: Neria
Autor: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : Neria
Oblik: umjetnost
Kategorija: jen
Ocjena: G
Veličina: 598x807
Bilješka: odnosi se na povijesnu osobu.

Ime: O uzgoju kućnih ljubimaca
Autor: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : Sivi čuvar, grifon
Oblik: umjetnost
Kategorija: jen
Ocjena: G
Veličina: 480x668

Ime: Sve što preostaje
Autor: FW Sivi čuvari
Beta: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : OZHP/OZHP
Oblik: tekst sa ilustracijom
Kategorija: ženska kosa crta
Žanr:tjeskoba
Ocjena: PG-13
Veličina: drabble, 462 riječi
Bilješka: autor drsko iskorištava činjenicu da junak Third Blighta nema ni imena, ni spola, ni klana-plemena.

Anthea je gledala s vrha brda na kojem je podigla svoj improvizirani logor, promatrajući grad ispod.

Požari su i dalje plamtjeli u dijelovima grada, a miris paljevine postojano je ostao u zraku, jedva prigušen mirisom proljetnog cvijeća. Bljeskovi plamena izblijedjeli su i ponovno se pojavili, osobito jarko u satu prije zore. Ljudi, vilenjaci, gnomi bunili su se, preplavljivali svoje vatre, pokušavali spasiti svoje stvari, vikali jedni na druge. Ali Spawns više nisu bili vidljivi. Par izviđača grifona vinuo se u nebo, gledajući iz ptičje perspektive da vide je li neprijatelj pobjegao, nije li u tom području ostao nijedan Spawn. U glavnom taboru Čuvara s glavne kapije nastalo je oživljavanje, posebno oko zdjela s hranom.

Privremeno primirje s prirodnom katastrofom u obliku Generacija je poput daška sreće za obične ljude. Ne za nju.

Čarobnica je namjestila štap tako da je udobnije ležao i trznula se okrznuvši zavoj na ruci.

Jesi li opet tužan? - osjetila je tuđu oštru bradu na svom ramenu i nije mogla suspregnuti osmijeh. Sulanne mu se nasmijala gotovo u uho, dodirujući mu dah: - Je li Tevinter, ovo je posebna vrsta natjecanja? Boriti se, a onda sigurno tugovati sam? I ja, majstore.

Laetane,” Anthea ga je ispravila iz navike, smijući se. Iz navike je posegnula da tuđu ruku, koja joj je ležala na ramenu, pokrije svojom. Zadrhtala je, kao i svaki put u posljednja dva mjeseca, sjetivši se da je Sulanne umrla u Hunter Fellu.

U sljepoočnicama se začulo šuštanje, kao što se često događalo u novije vrijeme. Pjesma se oglasila u nekoliko nota – i nestala iz svijesti.

Anthea nije podstanar; i sama je to znala. Ako ne umre u jednoj od bitaka tijekom Propasti, tada će je Poziv uzeti.

Ali ipak. Ali ipak. To što je postala sivi čuvar bila je najbolja od njezinih nezgoda.

Dalijski nesporazum, jedan te vrste koji dovodi do svetog užasa svake razumne osobe. Pohabana odjeća, nekako skrivena ispod jedva namještenog kožnog oklopa, bose i uvijek prljave pete, dječački glasan smijeh. Pa ipak, upravo ju je ona, Sulanne iz klana Ralaferin, čije ime Anthea nije prestala iskrivljavati, izvukla iz malodušnosti u koju ju je bacila Inicijacija i zbog kojeg je mag ponekad poželio da tada odbije pomoć i umre od Fel.

Sulanne ju je držala za ruke prvih dana, kada su je noćne more - obične, ne kužne - tjerale da se budi u hladnom znoju i uz glasne krike. Ispružila je bocu biljnog napitka koji je imao užasan okus, ali nakon kojeg se glava u trenu razbistrila. Zabavljen pričama o nomadskom životu klana, a ponekad - stare priče njegovih ljudi.

I mnogo poslije ... Poljubio se da svijet ne postoji; noću milovao s neviđenom nježnošću i strpljenjem, a zatim mirno, onako domaći, ležao, zabadajući u tuđu ključnu kost ili urez na vratu.

Anthei je Sulanne nedostajala više nego njezin miran život.

Na trenutak se učinilo da ju je netko umirujuće pomilovao po ramenima, kao u neugodnom poluzagrljaju. Kutovi njezinih usana su se trznuli, a ona je treptanjem otjerala vlagu.

Naslonjena na štap, Anthea je ustala, uspravila se i popravila svoje haljine. Zaškiljila je dok joj je sunce padalo u oči.

Nije bilo vremena za sjedenje.

Treća propast neće sama završiti.

Ime : ***
Autor: FW Sivi čuvari
Beta: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : OMP Guardian i njegov grifon
Kategorija: jen
Žanr: tjeskoba, drama
Ocjena: PG-13
Veličina: drabble, 485 riječi
Upozorenje : ubijanje mitske životinje
Ljeto: Kada je Četvrta Propast završila, Prvi Čuvar je naredio ubijanje svih grifona koji su pokazivali znakove agresije, zbog činjenice da se Propast prebrzo širila u njihovim redovima.
Prema članku iz Zakonika : "Majestična derišta"; autoru je kao potporu poslužio i tekst "Posljednjeg leta".

Barry je bio zapetljan, vrištao je glasno, čak histerično, ako se ta riječ može primijeniti na njega; vitlao repom sa strane, ljutito pucketao kljunom svakome tko mu se želi približiti. Hoće li se smiriti ili jače zategnuti konope - zlatne su se oči nervozno trzale u smjeru onog koji se približavao, a sam grifon se savio cijelim tijelom, još bjesnije zaškripajući na tog.

Einar se, grizući usnicu, trzao svaki put kad bi se njegov grifon trgnuo od iscrpljenosti.

Njegovi su prsti dotaknuli balčak bodeža koji mu je visio u remenu s boka. Drhtao je, skupljao se, ali nije izvukao oštricu iz korica.

Barryjevo pravo ime bilo je Barristan. Lijepo, dugo, herojsko ime - izlegli grifon, kojeg je jednom pazio mladić koji je upravo prošao inicijaciju, izgledao je bolno živo i lijepo u odnosu na ostale. Iako ono "jednom" - ipak sam pazio, čvrsto su se vezali jedno za drugo. Toliko da stariji Čuvari nisu mogli odgovoriti nešto premršavog Einara od želje da postane jahač, a on je to i postao. A Barristan je pustio samo njega i nekoliko slugu blizu sebe.

Sve dok Blight nije pogodio grifone.

Einar, - ruka čuvara pala mu je na rame. - Ovo je samo vaša dužnost, kako prema Redu tako i prema vašem grifonu. Čekamo.

Ali Einar se nije mogao pomaknuti, bilo mu je tako bolno gledati svog prijatelja.

Ali ipak. Bolje pustiti Barryja da umre dostojanstveno, u miru, a ne kao ludi, nepromišljeni Spawn.

Šššš," pružio je ruku ispred sebe dok je oprezno prilazio svom grifonu.

Glasno se nasmijao, ali je zatim nagnuo glavu na jednu stranu, slušajući umirujuće riječi svog prijatelja. Einar ga je tiho uvjeravao, zvao ga po imenu, nježno "tshshsh" cal. Čak su i trojica Čuvara koji su držali užad koja je zaplela Barristana malo popustila, ali su ih i dalje oboje oprezno promatrali.

(bodež je pao u ruku lako i glatko, baš kako treba)

Pa, što si, što si, - Einar se približio, dotaknuo uzdu; Barry je ponovno zastenjao na to, napeo se, ali onda se opustio, dopustio da ga pogladi i potpuno naslonio glavu na tuđe rame.

(možda će sve uspjeti? možda nije bolestan od prljavštine? već tamne i natečene vene, ali teško disanje i znoj natopljen vunom, govori drugačije)

Sve će biti u redu - Einarov glas se slomio kada je izgovorio ove riječi. Uvjeravao se više od prijatelja, i držao je čvrsto dršku, i čvrsto držao uzdu, i sam se bojao da će pobjeći. Grifon je neshvatljivo preo, baš kao i svaki put kad je nijemo upitao svog jahača, svog partnera u letu.

Ne bore se više rame uz rame, i ne vinu se u zrak u jednom stvorenju, i ne valjaju se i ne draže po svježoj travi.

Oštrica je prvo lagano, a zatim snažno ušla u Barristanova prsa, tako da se morao svom težinom osloniti na bodež.

Vrisak mu je odzvanjao u ušima, poput njega, a kandže su mu grebale po oklopu, otkrivenoj koži, ostavljajući ogrebotine, a ponegdje i duboke rane.

Einar je uspio otpustiti dršku tek kad je osjetio svu težinu Barryja koji se još više nije opirao, kad su dva para tuđinskih ruku pritisnula njegove prste i kad je, kao kroz gustu tkaninu, "Zovite doktora!"

Bravo, potom ga je stražar-policajac potapšao po ramenu, obilazeći ga u ambulanti. Ali Einar se nije osjećao dobro.

Mrtvi - čak i jako.

Ime: Dragulj
Autor: FW Sivi čuvari
Beta: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : Sophia Dryden/Avernus, Demon želje
Kategorija: dobiti
Žanr: romansa
Ocjena: R
Veličina: drabble, 696 riječi
Upozorenje : autorov kanon o tome da je opis Sophije Dryden izmislio Avernus
Prema članku iz Zakonika : “Sophia Dryden je svjetlo Fereldena i njegov najsjajniji dijamant; ništa na ovom svijetu ne može ugasiti njenu vatru."

Sophia Dryden najsjajniji je dijamant Fereldena, njegovo veličanstveno svjetlo, - govori Avernus s neskrivenim poštovanjem o svom Zapovjedniku Čuvaru svakome tko ga pita što je ona.

Ona je njegova strastvena, divlja vatra, koju umiruje ujedajući um, i ništa je ne može ugasiti.

Nakon što njegove riječi idu u narod, a to je za njega iznenađujuće. Čak mu je pomalo i neugodno kad mu kasnije, smiješeći se, zapovjednik pruži rukom pisani dnevnik s novim pjesmama bardova iz Fereldena, gdje se pjeva Lady Dryden - po njegovim riječima.

Nekoliko - jer zapovjednik se smije, dodiruje mu bradu prstima, lagano se okrećući prema njemu, i ljubi ga u kut usana. Toliko je čedan i značajan da Avernus pocrveni do vrhova kose, a lady Dryden se malo glasnije smije.

Čini se da bi ih se moglo povezati: on, Tevinter po krvi, potomak Soporatija koji su živjeli u Slobodnim markama, neugledan i ružan čarobnjak, iako krvi, i ona, rođena Ferelden, prava dama vitez, šarmantna i atraktivna, dvije godine starija vremena. Ali – povezano.

Tek tada, nakon ovog poljupca, Avernus primijeti kako je svaki put s oduševljenjem gledala kako njezin mag s lakoćom priziva magiju. Primjećuje?- s potpuno djetinjastim divljenjem, s istim divljenjem koje je i sam imao dok je gledao zapovjednikov trening.

Lady Dryden - Sofia - nekoliko tjedana kasnije traži od njega da prizove demona. Samo tako, ne za bilo koju svrhu. Gledajte samo kako se moćno biće klanja tuđoj volji.

I rado popušta. Prizivanje u njezinim sobama, gdje ih nitko neće ometati, nakon nekoliko sati pripreme, nakon dugog crtanja runa i pečata, nakon vađenja krvi iz drugog bića. Osjeća dodir njezinih prstiju na svom vratu, ubrzano disanje na potiljku, pa čak i pogled pripijen uz svaki pokret njegovih prstiju - također osjeća.

Demon želje graciozno izlazi iz Fadea, da bi sekundu kasnije pao na koljena, pokoravajući se tuđoj volji. Koštalo je, naravno, života jednog vilenjaka slugu, ali što je to prije iskričavog divljenja dame srca Avernusa?

Njegova dama, shvaća, dok se Lady Dryden radoznalo spušta pokraj demona, dodirujući mu napeta leđa. On sikće, proklinje smrtnike koji su ga vezali za stvarnost izvan Sjene, a žena nastavlja začarano pomicati vrhove prstiju uz kralježnicu (nevjerojatno koliko točno kopiraju smrtnike), a zatim zgrabi jedan od rogova i natjera je da pogne glavu još niže zasiktati i čelom dotaknuo pod. Avernus jedva uspijeva zadržati kontrolu kada demon kipti od gnjeva, a znoj mu curi niz vrat, kapajući mu niz sljepoočnicu. Ali uspijeva. Sve za svog zapovjednika.

Mogu li s njim raditi što god želim? - ona ispitivački gleda odozdo prema gore u čarobnjaka, lagano povlačeći demona za rog, tjerajući ga da odmahne glavom.

Što god kažete, Lady Dryden.

Ne mora čak ni lagati; jer sve što Lady Avernus naredi, on će učiniti za nju. Koliko je snage i vještine dovoljno, ali ova gospođa nije vrijedna poznavanja.

A onda se nasmije svojim jedinstvenim smijehom koji kao da je preljev kristala. Oslobađa demona, ustaje; maše rukom kako bi potpuno nestao u Sjeni, i nestaje kada ga umorni čarobnjak sam pusti. Cijelo mu tijelo drhti od prenaprezanja i jedva se drži na nogama.

Skoro uopće padne – kad se tuđe usne pohlepno zariju u njegove.

Kad nema dovoljno zraka, Sophia ga konačno ispušta; a oči joj i dalje gore od divljenja:

Vi čarobnjaci ste nevjerojatni. Držite tako moćnu silu doslovno na dohvat ruke, - gleda fascinirano kako su joj prsti isprepleteni s drugima. Nakon toga - lukavo pogleda Averna:

- Vas zadivljujući.

I Avernus se utapa u ovoj riječi - zadivljujući.

Način na koji se opet ljube kao da grizu; u onom nevjerojatnom trenutku kad se uhvati za njegova ramena i povuče ga u spavaću sobu, u tim nevjerojatno štedljivim pokretima kojima ih oslobađa odjeće, i u tome kako savršeno pristaju jedno uz drugo, i kako ga sedla, miče se, stenje, izdiše drhtavim glasom, kad joj iz bahatosti lagani juriš lansira kroz tijelo:

Nevjerojatno!..

Kraj nije tako nevjerojatan. On, poput mladića koji nema kontrolu nad magijom, zapali krošnju tijekom vrhunca. Sophia se ponovno smije, gledajući ispod polupokrivenih očiju kako njezin ljubavnik juri po sobi u potrazi za vodom, potpuno zaboravljajući da je mađioničar.

No, ipak ga ne tjera iz spavaće sobe, već ga za ruku povlači natrag u krevet i prede mu nešto poznato, ali istodobno neprepoznatljivo u vrat.

Ona je i gora i bolja od svakog demona, a Avernus ne zna kako joj se oduprijeti. Ili – ne želi.

Ime: Posljednje dugo putovanje
Autor: FW Sivi čuvari
Beta: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : Larius, m!hawk, Gray Wardens
Kategorija: jen
Žanr: tjeskoba, drama
Ocjena: PG-13
Veličina: drabble, 806 riječi
Upozorenje : smrt lika
Ljeto : Draga moja braćo i sestre! Odlazim na svoje dugo posljednje putovanje- Larius, zapovjednik Sivih čuvara

Par dječaka novaka otpratio je Lariusa sve do ulaza u Duboke ceste, jedne od onih za koje su znali samo Čuvari, izgubljene među ruševinama koje su bile ili vilenjačke ili tevinterske. Ovo mjesto su stanovnici obližnjih sela smatrali ukletim, pa stoga nije bilo utabane staze, morali su ići kroz visoku mokru travu.

Larius je tri puta naredio deristima da se vrate, ali oni su to tvrdoglavo odbijali i samo su pokušavali tiho njuškati. Pomogli su mu pomaknuti ploču s napola obrisanim crtežima, gnječeći guste grmove brusnica i mažući se sokom od grimiznih bobica. Larius je to mogao i sam - još je bio jak u tijelu - ali dječaci su htjeli pomoći, a on se nije bunio.

Larius je nehotice pomislio - jednog dana će i oni sići u tamu, slatkasti miris prljavštine i nejasni šapat. Nije bilo žaljenja; sve je prošlo kako treba.

Oprostili su se u tišini; dječacima su oči sjale, vrhovi nosova pocrvenjeli kao od hladnoće. S njima su mu dali dva puta više namirnica nego što je trebalo, i još jednu bocu dobrog vina - valjda su na njega potrošili sav novac koji su imali. Larius je regrutirao dječake prije mjesec dana - otprilike u vrijeme kada je buđenje prestalo tjerati tihi, proganjajući šapat iz njegove glave.

Dobro je razumio što to znači. Pogledavši se u ogledalo, primijetio je da mu je plavetnilo potpuno nestalo iz očiju.

Larius nije volio odgađati i nije znao kako; mjesec dana bilo je više nego dovoljno da se sav posao završi.

Nije oklijevao ni sada, zakoračivši u tamu zemljanog prolaza. Britki glas iza njega počeo je izgovarati molitvu.


Duboke ceste nakon Propasti bile su poput grada u kojem su se stanovnici zatvorili u svoje domove - život se na njima osjećao, ali nije bio vidljiv, utihnuo je.

Još pet je izašlo iz Orzammara s Larijem: dva Orlezijanca, jedan Fereldan i nekoliko Marčana; dva bradonja, mlađahni kicoš, žena koja je deset godina bila zapovjednica i mlada djevojka tankih ruku i debele pletenice.

Zvala se Octavia, a prljavština u njezinoj krvi omogućila bi djevojci da živi još dvadeset godina, ali ona je sama odlučila drugačije.

Djevojka se do Orzammara uputila potajno, koristeći se samo svojim stazama - ali Larius je znao kakvu snagu ljudima daju ljubav i očaj - i kad je prišla njihovoj vatri, Marchan je zastenjao u tupom, bolnom jecaju. Sve u svemu, bila je to jednostavna priča.

Ostali su zajedno još dva tjedna; svaki dan marčanin nagovarao je djevojku da ode, ona je odmahivala glavom, odlučno i blijedo. Bio je trideset godina stariji od nje, bila je nevjerojatno lijepa, a Larius nije izdržao, razmijenio je nekoliko riječi s djevojkom kada je došao red na njih da dežuraju uz vatru uz tiho jaukanje usnulih.

On je, naravno, nije mogao razuvjeriti. Prva je umrla ona, dva dana kasnije - njen ljubavnik.

Bivša zapovjednica bila je sljedeća koja je trebala umrijeti, i jedan od Orlezijanaca koji su je štitili. Larius i Morris ostali su sami; Orlezijanac se pokazao iznenađujuće nepokolebljivim, šalio se do kraja - izvrsno, Larius nije uvijek razumio - pokušavao se obrijati, navečer je čistio čizme.

Umro je padajući u usku planinsku pukotinu.

Kad je Larije ostao sam, samo sa šapatom u glavi, više nije želio ništa osim smrti. Lutao je podzemnim labirintima oko jedan dan, i konačno je imao sreće - osjetio je približavanje oskvrnjenih stvorenja - oštro, kao nikada prije.

Larius je isukao svoj mač i čekao u uskom prolazu. Bio je slab, neudobno se kretao, vukao je nogu, ali balčak oštrice još je udobno ležao na dlanu. Bio je spreman umrijeti, želio je to, a pogled na bjelooka stvorenja natjerao ga je da se široko nasmiješi i zauzme borbeni stav.

Stvorenja Tame ga nisu napadala, prolazila su, ponekad ga udarajući ramenima ili bodljikavim oklopom.


Pokazalo se da je Hawk poput svog oca - njegove oči i odlučne geste pobudile su sjećanja poput vala na muljevitom dnu.

Malcolm, s razvratnim osmijehom i nervoznim prstima. Puno je govorio o magiji, a malo o Krugu, bio je jako znatiželjan i nije previše izbijao na površinu. Miris lirija, tamna kosa. Grimasa gađenja kada je u pitanju krvna magija. Malcolm Hawk.

Larius se prisilio na razmišljanje, borio se s glasom u glavi i bolom u tijelu, pritiskao vrisak u grlu, gurajući riječi kroz njega. I dalje je nosio oklop Sivih Čuvara i još uvijek je bio svjestan svoje dužnosti. Hawk ga je sažaljivo pogledao, ali ga je pošao i to je bilo dovoljno.

Sve je imalo smisla - od šestorice koji su se spustili u Duboke ceste, samo je Larius preživio da završi ono što je jednom započeo; to nije moglo biti ništa drugo nego volja Stvoritelja, pozivajući posljednji put na služenje Redu - i njegov blagoslov, obećavajući Lariju smrt u borbi s najmoćnijim od Stvorenja tame.

Čak i ako Larius nije zadao posljednji udarac, nego Hawke - on je to vidio, a osjećaj pobjede natjerao ga je da brže diše. Osjećao se umorno, kao nakon duge šetnje, i znao je da će se uskoro moći odmoriti. Sve je ispalo kako treba.

Nitko ga nije pogledao kad se tijelo iznenada zatreslo od glave do pete - svijetlokosi mađioničar prešao je dlanovima preko Jastrebovih prsa, bosonogi vilenjak brisao mu je krv s lica, patuljak je petljao s okidačem svog samostrela - a Larius je odjednom osjetio dodir tuđe svijesti, tuđe volje.

Pao je na koljena, uspio osjetiti bol u njima, uspio dohvatiti bodež na pojasu, svladavajući drhtanje. Prsti su dodirivali glatku ručku - i nisu je mogli stisnuti.

Slabo tijelo, slaba volja. Pjesma je odzvanjala u krvi preljevima, šapatom, urlikom.

Ustao je drugačije.




?tag=4150310">




?tag=4150310">




“Pobjeda u ratu.

budnost u svijetu.

Žrtva u smrti."

Moto sivih čuvara.


su drevni red ratnika iznimnih sposobnosti koji su se posvetili borbi protiv Darkspawna diljem Thedasa. Glavnina reda nalazi se na samom mjestu gdje je i osnovana - tvrđavi Weishaupt u Anderfelsu, ali mali odredi prisutni su iu većini drugih zemalja.

IZ Neki su čuvari poznati po tome što zanemaruju rasu novaka, društvenu klasu, nacionalnost, pa čak i kriminalnu prošlost ako njihovu osobnost ili sposobnosti smatraju vrijednima za red.

H usprkos svojoj malobrojnosti, Sivi Čuvari su uvijek pridonosili pobjedama nad Kugom i tako omogućili opstanak cijelog svijeta. Većina proizvedenih proizvoda Svijet zmajeva Starost (knjige, igre i stripovi) usko je povezana sa Sivim čuvarima.

Povijest Reda.

*Iz unosa u Codex: Sivi čuvari*

The First Blight trajao je 90 godina. Svijet je utonuo u kaos. U razorenom Anderfelsu, u tvrđavi Weishaupt, održan je sastanak. Okupili su se vojnici Carstva, ratnici prekaljeni u bitkama koji u životu nisu poznavali ništa osim beznadnog rata. Kad su napustili Weishaupt, odrekli su se zakletve Carstvu. Više nisu bili vojnici, bili su Sivi Čuvari.



Prva kuga i osnivanje Reda.

NA-395 Antika (395 godina prije crkvenog kalendara) ili 800 TU (800 godina od osnutka Tevinterskog carstva), kuga se proširila svijetom. Duboke ceste, podzemne ceste koje su izgradili patuljci, bile su pune odvratnih stvorenja koja su postala poznata kao "Mračna tvorevina". Činilo se da je tih stvorenja bezbroj, a širila su prljavštinu koja je trovala druga živa bića, pretvarajući ih u čudovišta, i oskvrnjivala sve oko sebe.

P Istraživači Shaper kulta su izjavili da je to rezultat Tevinter magova koji su ušli u Fade koristeći grupni ritual prijelaza i pokušali preuzeti Zlatni grad, iako su patuljci i neljudske rase bili skeptični prema ovoj teoriji. Međutim, ova invazija - nazvana Propast - ubrzo je uništila većinu podzemnih kraljevstava patuljaka i probila se na površinu. Thedas je pao u kaos i ušao u mračno doba. Vidjelo se kako ih predvodi nezamislivo snažan zmaj, otrovan njihovom pokvarenošću; ovo stvorenje se zvalo "arhidemon" i vjerovalo se da je jedan od Starih Bogova štovanih u Tevinteru.

NA–305 Antika (890 TU), nakon gotovo jednog stoljeća mračnih bitaka protiv hordi Darkspawna, grupa iskusnih ratnika okupila se u Weishaupt Keepu u Anderfelsu, na zapadu Tevinter Carstva. Nekako su otključali ritual Inicijacije i iskoristili ga za osnivanje bratstva čiji su članovi odustali od svega, posvetivši se isključivo borbi protiv izroda tame. Nazvali su se Sivi Čuvari, i počeli prihvaćati, bez obzira na rasu ili podrijetlo, bez iznimke, svakoga tko se želi pridružiti Redu.

IZ Crveni čuvari su se prvi put pojavili na bojnom polju tijekom napada na Nordbotten. Stigli su na grifonima i počeli se ubijati u redove neprijatelja tako da je svaki čuvar uništio skupine od deset, pa čak i dvadeset stvorenja tame odjednom. Nevjerojatno, porazili su hordu i dobili bitku. Postali su prijeko potreban svjetionik nade u najmračnijim vremenima i brzo su postali istaknuti. Sivi upravitelji počeli su primati financijsku pomoć, zalihe i novace iz svih zemalja; povećali su veličinu Reda, počeli graditi tvrđave i djelovati kao elitna borbena sila, napadajući brzo i razorno gdje god se pojavio Izrod Tame, okupljajući i nadahnjujući druge vojske svijeta na najveće podvige.

NA tijekom sljedećih stotinu godina, čovječanstvo se polako diglo na noge i potisnulo Propast. Konačno, u -203. antičko doba (992. TU), Sivi Čuvari okupili su savezničku vojsku Tevinter ratnika, plemena Syrain (budući Orlais) i Rivain da se suprotstave glavnoj hordi izroda tame predvođenoj naddemonom koji je sada identificiran kao Dumat. Ogromna bitka odvijala se preko Tihih ravnica, sada podijeljenih južnim Tevinterom i sjevernom Nevarom, a Dumat je izgubio od Sivih Čuvara. Bilo je potrebno nekoliko godina za istrebljenje preostalih mraka, ali veliki podvig je postignut i Sivi Čuvari postali su legendarni. Nakon Bitke na Tihim ravnicama, postali su nevjerojatno poznati i mnoge su zemlje službeno obećale podršku Redu tijekom daljnjih upada mraka. Sivi čuvari također su dobili pravo pozivanja kako bi regrutirali dovoljno regruta.

Druga kuga i Crkva.

NA 1:5 Božanski, oko 200 godina nakon uništenja Dumata, naddemon Zazikel ustao je s novom Propašću. Cijeli grad Nordbotten - upravo mjesto gdje su se prvi put pojavili Sivi čuvari - bio je uništen prije nego što su uspjeli organizirati njegovu obranu. Tevintersko carstvo napustilo je Anderfels u pokušaju da zaštiti središnji Tevinter. Ozbiljne nevolje su počele u Anderfelsu, pa je čak i sjedište Sivih čuvara u Weishaupt Keepu bilo pod opsadom tamnih potomaka.

Do Srećom, vojske novoosnovanog Orlezijanskog Carstva pod zapovjedništvom cara Cordillusa Drakkona* I bile su dovoljno motivirane da se odupru Propasti. Nakon nekoliko pobjeda protiv izroda tame, vojske Drakkona su podigle opsadu Weishaupta u 1:33 Divine, i nastavile spašavati ono što je ostalo od Anderfelsa zajedno sa Sivim Čuvarima. Anderfels je pripojen Orlezijanskom Carstvu, a Sivi Čuvari su bili dovoljno impresionirani Drakkonovim postupcima da se preobrate u Andrastijsku crkvu. Ne može se poreći da je ova religijska promjena možda utjecala na neka njihova gledišta u vezi s izrodom tame.

NA tijekom sljedećih desetljeća, Blight je ponovno polako pokoren, a Sivi Wardensi su preuzeli zapovjedništvo nad ratom. Arhidemona Zazikela konačno su porazili i uništili Sivi Čuvari u 1:95 Divine u Fury Harboru u Slobodnim maršima.

* U izvornom Drakonu, kao i rijeci i tvrđavi Drakon u Fereldenu, kako bi se izbjegla zabuna na ruskom sa zmajevima (engleski - Zmaj), vlastitim imenima dodaje se drugo "k".

Treća i četvrta Mora.

T Treća kuga započela je buđenjem Thoth-a u 3:10 Towers, ponovno gotovo dvije stotine godina nakon prethodne. Sve je počelo napadima porođaja tame u srcu Thedasa - Tevintera i Orlaisa - ali unatoč činjenici da su horde bile veće nego prije, brzo organizirana obrana, predvođena Sivim Čuvarima, pomogla im je da ih otjera nazad. Napadi porođaja tame počeli su se fokusirati na manje branjene Slobodne marše, a Tevinter i Orlais su se pokušali neko vrijeme držati po strani, ali pritisak Sivih Čuvara ih je natjerao na akciju. Horda izroda tame poražena je na Hunter's Mountainu u Slobodnim maršima u 3:25 Towers, a Thoth je uništen od strane Sivih Čuvara. Sve je bilo promišljeno, a treći Blight se pokazao kao relativno kratak događaj.

H Malo se govorilo o Sivim Upravnicima u sljedeća dva stoljeća, sve do buđenja Andorhala i početka četvrte Propasti u 5:12 Uzvišeni. Najveća šteta je bila na istoku teritorija Sivih čuvara - Slobodne marše, Antiva i Rivain - ali Anderfels je također bio napadnut, a Hossberg, grad blizu Weishaupta, bio je pod opsadom. Istodobno su počeli napadi na Tevinter i Orlais, koji su odbili poslati pomoć. Junak četvrte Propasti bio je vilenjak Sivi čuvar po imenu Garahel, koji je predvodio oslobađanje Hossberga u 5:20 Uzvišeni i nakon toga podigao vojsku u Slobodnim maršima da pomogne Sivim čuvarima. Garahelova vojska je marširala na sjever i susrela se s glavnom hordom u 5:24 Uzvišeni u bitci kod Isleya, gdje je Garahel izgubljen nakon što je osobno uništio Andorhal.

Od Uzvišenog doba do Zmajevog doba.

P Nakon četvrte Propasti, utjecaj Sivih čuvara značajno je opao. Prošlo je 400 godina i mnogi su počeli misliti da se Kuga više nikada neće ponoviti. Unatoč stalnoj prijetnji patuljcima, mladunče tame vrlo je rijetko viđeno kako živi na površini, a Sivi Čuvari su polako zaboravljeni.

NA Vratimo se na trenutak u prošlost: neposredno prije Oluje u 7:10 dogodio se nesretni incident u Fereldenu u koji je bila uključena lokalna upraviteljica-zapovjednica - Sophia Dryden, bivša pretendentica na krunu Fereldena - umiješana u planirani državni udar état. Rezultat je bila bitka između Sivih čuvara i kraljevske vojske, gubitak zapovjednice Sophije i njezine družine na Soldier's Peaku i kasnije protjerivanje Reda iz Fereldena od strane kralja Arlanda - unatoč činjenici da je manje od stotinu Sivih čuvara bilo praktički porazio cijelu vojsku Fereldena. Kralj Maric je u 9:10 Zmaj ponovno primio Sive Čuvare u Ferelden i uspjeli su polako obnoviti red, ali do 9:30 Zmaj njihova je prisutnost ostala zanemariva i red nije bio dobro poznat.

Peta Mor.

NA 9:30 Zmaj, peta Propast je konačno započela buđenjem Urthemiela. Mračni izrodi zarazili su Korcari Divljine u južnom Fereldenu, gdje ih je dočekala Fereldanska vojska pod zapovjedništvom kralja Cailana i Loghaina MacTeera, kao i lokalni Sivi Čuvari - samo oko dva tuceta u broju. Nakon nekoliko manjih pobjeda protiv izroda tame, kraljevska je vojska pretrpjela porazan poraz i uništena je u glavnoj bitci - kod Ostagara - kada je Loghain neočekivano povukao svoje trupe kako bi iskoristio situaciju i zauzeo prijestolje, i ostavio kralja Cailana i Greya Upravitelje da ih horda raskomada. Samo su dva Siva Upravnika preživjela, a obojica su tek nedavno primljena u red.

H Unatoč izgledima, preostali Sivi Upravnici uspjeli su okupiti savezničku vojsku da se suprotstave Blightu, a uz pomoć višeg Upravnika iz Orlaisa, uspjeli su uništiti Urthemiela tijekom opsade Denerima. Fifth Blight trajao je manje od godinu dana. U znak najdublje zahvalnosti za njihova djela, Sivi Upravnici su dobili erlinga Amaranthinea, gdje su mogli vratiti svoj red u staru slavu.

Organizacija.

Heraldika.

G Heraldički simbol Sivih čuvara je srebrni grifon na azurnoj pozadini. Zapovjednici Čuvara, barem u vrijeme Sophije Dryden, imali su vlastite heraldičke znakove. Njihov simbol bio je prikazan u obliku dva povezana grifona, s krilima raširenim u suprotnim smjerovima i isprepletenim granama ispod njih. Na oklopu čuvarice-zapovjednice Sophije Dryden, klasični se simbol pojavljuje u malo izmijenjenom obliku na crnoj pozadini. Umjetnička interpretacija simbola na ovom oklopu je nešto drugačija od onoga kako se pojavljuje na teškim metalnim štitovima.


Upravnik-zapovjednik


Upravnik-zapovjednik oklop



O Sivim upraviteljima upravlja prvi upravitelj u Weishauptu. Hijerarhija reda pojavljuje se kao sustav nacionalnih odjela, od kojih je svaki podređen upravitelju-zapovjedniku ili zapovjedniku Sivih. Očito, mali broj ureda služi pojednostavljenju hijerarhije, a drugi činovi se ne spominju; ostali članovi reda slijede manje formalni poredak seniorstva koji se razvio tijekom godina (određen propisom inicijacije).

NA Otprilike u vrijeme Dragon Age: Origins, u 9:30 Dragon, snage Sivih Čuvara su raspoređene na sljedeći način:

O oko tisuću članova reda u Anderfelsu, nekoliko stotina u Orlaisu i oko dva tuceta u Fereldenu.

Pravo pozivanja

NA vrsta nužnosti koju daje Sivim Upraviteljima Pravo prizivanja; u svoje redove mogu pozvati bilo koga – od kralja do kriminalca. Međutim - posebno u Fereldenu - ovo se pravo rijetko koristi zbog mogućih političkih sukoba. Štoviše, zbog nekih poteškoća, Sivi čuvari ne prihvaćaju sve. Pozivom su počašćeni samo najbolji, bez obzira na rasu i društveni status.

D uncan je iskoristio Pravo da odvede Alistaira s njegove templarske obuke kada ga je Časna Majka odbila pustiti. Također, Desnica se može koristiti u pozadinskim pričama glavnih likova igre kako bi se osiguralo da se pridruže Redu.

NA addon Dragon Age Origins - Buđenje, Warden-Commander može koristiti pravo prizivanja da regrutira Andersa i Nathaniela.

Posveta.

Pridružite nam se braćo i sestre.

Pridružite nam se, skriveni u sjeni, gdje budno bdijemo.

Pridružite nam se, jer imamo dužnost koje se ne možemo odreći.

A ako ti je suđeno da umreš, znaj da ova žrtva neće biti zaboravljena.

I jednog dana ćemo vam se pridružiti.

Riječi izgovorene na inicijaciji od vremena prvog Sivog Upravnika.

H Da bi postao član Sivih čuvara, regrut mora proći obred zvan Inicijacija. Jedan od razloga zašto su Sivi čuvari malobrojni je taj što malo njih preživi ovaj ritual. Samo oni koji imaju dobre šanse preživjeti Inicijaciju mogu biti regrutirani. Ritual i sve informacije o njemu Red čuva u najstrožoj tajnosti, jer tijekom Inicijacije regruti piju iz pehara koji sadrži mješavinu krvi mraka, lirija i kapljice arhidemonske krvi. Rijetki ovo prežive, ali oni koji uspiju preživjeti postaju Sivi Čuvari - zauvijek vezani za izrod tame i zauvijek pokvareni krvlju koju su popili.

IZ Da biste postali sivi čuvar, potrebna je doza fela iz mrača u određenom omjeru za trenutačni učinak, umjesto da se krvopija polako pretvara u ghoula. Dok se krv arhidemona koristi u svom normalnom obliku, krv drugih potomaka tame može se magično obraditi za upotrebu u ritualu. Međutim, neki mraci već nemaju dovoljno prljavštine u krvi da bi ritual mogao funkcionirati.

R Ritual Inicijacije Sivim Čuvarima daje nekoliko sposobnosti: oni se vežu za um košnice, što im omogućuje da osjete prisutnost mrača, i postaju imuni na korupciju koju širi Blight. Međutim, oni također pate od utjecaja prljavštine koju su popili: loši (ponekad proročanski) snovi, nezasitna glad i skraćeni životni vijek. Također, osim što može osjetiti darkspawn, darkspawn ih može osjetiti. Dakle, osim dobrobiti koju ovaj mračni dar donosi Sivim čuvarima, on ih također stavlja u poziciju plijena u lovu na mrake.

ALI vernus, kada je upitan, navodi da prljavština koju daje Inicijacija sadrži nevjerojatne moći, a sposobnost osjeta stvorenja tame samo je mali dio njih. On vjeruje da upotreba energije i krvi može otključati te moći i pokušava oponašati ovaj proces kroz alkemiju, što dovodi do grane sposobnosti nazvane Snaga krvi.



Zvanje.

Do baš kao što Sivi Čuvari čuvaju tajne Inicijacije od stranaca, tako oni čuvaju pravu prirodu Poziva od članova reda. Kao što je ispričano u Dragon Age: The Calling, primamljivo je sugerirati da je Calling bio ritual koji su osmislili izvorni Sivi Wardens kako bi spriječili Wardens da umru od korupcije. Suprotno uvriježenom mišljenju među članovima reda, Sivi Čuvari ne umiru od korupcije, već joj podliježu sve dok ne postanu poput mrača, a tamni ih napadnu, a prema svojim namjerama i ciljevima, postaju mračni rakovi, kao što je slučaj s Genevieve i Bregan.

P Invokacija počinje noćnim morama ili glasom naddemona, istim pozivom koji potomci tame koji traže Stare Bogove čuju oko 30 godina nakon Inicijacije. Prema ritualu, Sivi Upravnik silazi pod zemlju i slavi prije nego što ode na Duboke ceste i uništi što je više moguće mračnih potomaka prije nego što ga oni ubiju. Tajna Prizivanja počinje poprimati oblik kada Alistair prizna da će korupcija ubiti Sive Upravnike, iako to nije istina.

H Nepoznato je taji li se istina od svih Sivih Upravnika ili samo od mladih članova reda poput Alistaira, no čini se da su samo prvi Sivi Upravnici, s izuzetkom likova iz Poziva, znali za pravu priroda ovog fenomena.

R jordan sugerira da će se, čak i ako Sivi Upravitelj pobjegne, u nekom trenutku svi Upravitelji naći u Dubokim cestama, opustošenim zemljama ili u lovu na mladunče tame, jer su Upravitelji i mladunče tame vezani korupcijom koja ih privlači jedno drugom. Stoga se može pretpostaviti da će gotovo svaki Sivi Upravnik umrijeti od ruku stvorenja tame.

H nekoliko Čuvara, pod vodstvom Zapovjednice Genevieve, pretrpjelo je preuranjeni Poziv na početku Zmajevog Doba. Njihovo prizivanje i kasnija tjelesna promjena - slična užasnom osipu - uzrokovana je čarobnim amuletima koji su stvoreni da ubrzaju trovanje felom. Fiona, Siva Upravnica Duncanove dobi, bila je jedna od pogođenih i izliječena je od ubrzanog širenja korupcije ubrzo nakon završetka svoje misije u Dubokim cestama. Weishauptovi čarobnjaci vjerovali su da je možda zauvijek bila oslobođena Poziva; Je li to točno ili ne, tek treba utvrditi.

Članovi reda.

Do Kada je red formiran TE 890. - više od tisuću godina prije Doba zmaja - sastojao se prvenstveno od veterana Tevintera iz bitaka protiv izroda tame koje su se dogodile tijekom Prve pustoši.

T Danas, povijest Sivih Čuvara uključuje ogroman broj muškaraca i žena - ljudi, vilenjaka i patuljaka - koji su dali svoje živote kako bi zaštitili Thedasa od prijetnje porođaja tame. Evo samo nekih od njih i što se sada zna o njihovoj sudbini:

Doba pobjede

Šest ili sedam stoljeća prije Zmajevog doba.

asturijski: Zapovjednik Sivih u Fereldenu, predao se Pozivu neko vrijeme nakon završetka Soldier's Peaka u 2:34 VE.

Frida Halwick: Preuzeo dužnosti upravitelja-zapovjednika nakon poziva Asturiana.

Uzvišeno doba

Tri ili četiri stoljeća prije Zmajevog doba.

Garahel: Elf Guardian koji je ujedinio Thedas protiv Četvrte Propasti i umro vodeći ubojiti napad na Archimedon Andorhal u 5:24 Uzvišeni.

Čelično doba/Oluja

Dva stoljeća prije Zmajevog doba.

Avernus: Sivi mag Warden koji je neprirodno produžio svoj život koristeći magiju krvi kako bi obuzdao demona kojeg je nenamjerno oslobodio iz Fadea tijekom bitke na Soldier's Peaku.

Sofia Dryden: Preuzeo je dužnosti upravitelja-zapovjednika nakon što je bio prisiljen pridružiti se redu nakon neuspjele zavjere protiv kralja Arlanda. Kasnije je povela pobunu protiv Arlanda koja je dovela do dvjestogodišnjeg progonstva Sivih čuvara iz Fereldena. Sophia je umrla tijekom pobune, opsjednuta demonom koji je još uvijek kontrolirao njezino tijelo dva stoljeća kasnije.

Napomena: Na zidu u Soldier's Peaku, upravitelj može pronaći popis Sivih čuvara koji su se borili uz Sophiju protiv Arlanda.

Doba zmajeva.

Početak Doba zmaja.

Nakon Sofijine pobune, Sivi čuvari su rijetko viđani u Fereldenu sve dok se grupa čuvara iz Orlaisa nije obratila kralju Maricu Therinu za pomoć u ekspediciji na Duboke ceste u ranim godinama zmajskog doba.

Bregan: Zapovjednik Sivih u Orlaisu, do svog Poziva na početku Doba zmaja. Umro u Circle Toweru.

Duncan: Regrutiran na ulicama Val Royeauxa, kasnije je postao zamjenik zapovjednika i konačno zapovjednik straže u Fereldenu. Poginuo je boreći se uz kralja Cailana u bitci kod Ostagara.

fiona: Orlezijanski vilenjak mag i Sivi čuvar. Vratio se u tvrđavu Weishaupt nakon opasnog putovanja u Duboke ceste s Genevieve, Maricom i Duncanom.

genevieve: Breganova sestra i nasljednica uloge Zapovjednice Sivih u Orlaisu. Umro u Circle Toweru.

Momak: Orlesian Gray Warden. Bio je zaručnik Genevieve prije ubojstva u Val Royeauxu.

Julien: Orlesian Grey Warden koji je vitlao velikim dvoručnim mačem. Poginuo spašavajući Duncanov život od zmaja u Dubokim cestama.

Kell: Jedan od Avvara, postao je Orlesian Gray Warden i Genevievein drugi ljubavnik. On i njegov ratni pas, Hafter, odvukli su ogromnu količinu tamnih potomaka kako bi omogućili Maricu, Duncanu i Fioni da pobjegnu. Pretpostavlja se da je mrtav u Dubokim cestama.

Martin: Sivi Upravnik koji se borio protiv mraka u Dubokim cestama zajedno s patuljcima Orzammara.

Nikole: Sivi Warden ratnik koji je koristio buzdovan i štit. Ne mogavši ​​se pomiriti s Julienovom smrću, Nicholas je dopustio da bude zarobljen u iluziji demona u Fadeu.

Uta: Sivi patuljak Čuvar i Tiha sestra koja je ubijala golim rukama. Uta se pridružila Arhitektu i s njim pobjegla iz Kružne kule.

Peta Mor.

Duncan na izviđačkoj misiji u Dubokim cestama, i tri Fereldan Siva Čuvara za koje se pretpostavljalo da su mrtvi u Ostagaru.


Alistair: Mladi Sivi Upravnik kojeg je Duncan regrutirao iz Templara. Preživio je bitku kod Ostagara i postao čuvarov pratilac u borbi protiv Pete zla.

Daveth: Odgojen u blizini Korcari Wilds, Davet je postao džeparoš na ulicama Denerima dok ga Duncan nije regrutirao. Davet nije preživio Inicijaciju.

Gregor: krupan Sivi Upravnik Anderfelsa, s velikom kovrčavom bradom i nevjerojatnom sposobnošću da pije puno alkohola. Pretpostavlja se da je umro u Ostagaru.

Jory: Radcliffeov ratnik koji je iza sebe ostavio mladu trudnu ženu, Jory je bio neizmjerno ponosan što ga je Duncan izabrao za regruta. Međutim, nakon što je vidio Davethovu smrt, Jory se uspaničio, izvukao oružje i Duncan ga je ubio.

Loghain: Marićev prijatelj i savjetnik Loghain svojim djelovanjem na početku pete kuge izazvao je građanski rat. Čuvar je bio prisiljen birati između smaknuća Loghaina ili ga učiniti Sivim Upravnikom.

richu: Iskusni čuvar koji se borio uz Duncana.

Riordan: Porijeklom iz Highevera, Riordan se pridružio Čuvarima u isto vrijeme kad i Duncan, ali je ostao u Orlaisu kako bi postao Jederov stariji čuvar. Umro je, osakativši krilo arhidemona pete Propasti, prisilivši ga da se spusti na zemlju, gdje bi ga skupina Čuvara mogla ubiti.

Tamarel: Mlada vilenjakinja koju je Duncan regrutirao zbog oštrog oka i vještine s lukom. Tamarelina sudbina je nepoznata, ali je napustila Čuvare šest mjeseci prije bitke kod Ostagara.

Tarimel: Jedini vilenjak čuvar koji je pratio Duncana u Ostagar. Pretpostavlja se da je mrtav u bitci kod Ostagara.

Čuvar: Jedan od dvojice Fereldenskih čuvara (drugi je Alistair) koji su preživjeli bitku kod Ostagara. Vodi bitku s petim Blightom.

Buđenje:

Sivi upravitelj Orlaisa

Anders: ljudski mag koji je sedam puta pobjegao iz Kruga magova, ali je uvijek bio uhvaćen. Templar u traileru za Buđenje izjavljuje da je on ubojica i da mu se ne može vjerovati. Ona ga krivi za smrt templara koji su ga čuvali u Vigilovoj kuli kada je napao mladunče tame.

Velanna: vilenjak mag koji je putovao sa svojim klanom dalskih vilenjaka. Vrlo je agresivna i ima sposobnost oživljavanja drveća poput silvana. Ona lovi trgovce u šumi Wending, vjerujući da su oteli njezinu sestru, i napada čuvara jer je ubio njezine prijatelje iz klana. Zašto trgovci trebaju njezinu sestru, Velanna ne zna.

Sigrun: gnom-razbojnik, kurac legija mrtvih. Ona se sa svojom grupom borila protiv mraka u Dubokim cestama i jedina je preživjela. Ona vjeruje da se nešto čudno događa u drevnoj tvrđavi Kal Hirol.

Mhairi: Ženska ratnica koja se divila dvjema Čuvarima koji su "sami" porazili naddemona i iskoristila priliku da im pomogne u ponovnoj izgradnji poretka. Mhairi nije preživio Inicijaciju.

Nathaniel Howe: Rogue i sin Earla Rendona Howea. Igrač ga pronalazi u tamnici Vigil's Tower.

Ostali čuvari.

Imena i neka od djela drugih Sivih čuvara su poznata, ali godine njihovih života i detalji njihovih priča obavijeni su mrakom.

Foral Educan: Sivi upravitelj kuće Aeducan s buzdovanom.

Coral Bemot: Patuljak Sivi Čuvar iz Kuće Bemoth. Vjeruje se da je sam branio vrata Orzammara od invazije mraka uz pomoć samostrela.


Unosi kodeksa posvećeni Sivim čuvarima:

Entry Codex: First Blight, 4. poglavlje.

Zapis kodeksa: Sivi čuvari.

Zapis kodeksa: Prvi čuvar.

Bilješke

Nijedna od scena izravno ne prikazuje smrt Sivih čuvara.

knjiga Davida Gaidera Dragon Age: Poziv(Zvanje) daje više Potpuni opis mnogi aspekti znanja Sivog Upravnika.

Sivi čuvari pomalo podsjećaju na Noćnu stražu iz serije knjiga Pjesma leda i vatre Georgea R.R. Martina.

Sivi čuvari također su donekle slični Sivim vitezovima iz okruženja Warhammera 40,000.

Cehovski sivi čuvari- drevni ceh s novijom poviješću. Nekoć su svi članovi esnafa počinili ritualna samoubojstva, odlazeći u, kako su ih zvali, Špilje, zapravo u labirint podzemnih katakombi, odakle nitko nije izlazio. Jednom su Čuvari počinili samoubojstvo sve dok nitko nije ostao u Cehu. Tako su novi članovi našli svoj ceh – samo čitajući knjige koje su arheolozi donosili u lokalnu knjižnicu. Zahtijevajući povrat cjelokupne imovine Sivih čuvara, došljaci su se zadubili u proučavanje postulata. Godinu dana kasnije proglasili su se "braniteljima Thedasa" i krenuli na sve četiri strane tražiti Arhidemona - okolina je na te nerazumljive riječi samo vrtjela prstima na sljepoočnicama.

Ceh je malen i posvuda raštrkan, jer. Čuvari traže Arhidemona. Ne postoji specifikacija o tome tko je Archdemon. Prema nekim izvorima, ovo je Veliki demon koji ruši sve oko sebe, prema drugima - neki bivši čuvar koji je ukrao cijelu riznicu ceha.

Ljudi baš ne vole Čuvare. Čim se pojave negdje u gradu, počnu svima pričati o kugi koja dolazi i sa sobom donosi samo smrt. Na pitanje kada će biti Kuga, Čuvari nešto promrmljaju ispod glasa, završavajući rečenicu dugim "Kuga dolazi." I, naravno, na kraju boravka u gradu ne zaborave u svim bojama ispričati kako su zaustavili pošast i spasili grad. To se obično događa nakon što im lokalni glavar da nekoliko zlatnika kako ne bi uznemirili stanovništvo.

Podaci

Inicijacija u Čuvare odvija se na ne baš human način. Regrut mora piti tinkturu tog smeća koje članovi ceha sveto nazivaju "krv stvorenja tame", ali postoji sumnja da to nije vrlo kvalitetna votka. Priča se da nisu svi uspjeli preživjeti ovu ceremoniju, ili se izvući iz pijanke.

Sivi upravitelji poznati su po tome što zanemaruju rasu, društvenu klasu, nacionalnost, pa čak i kriminalnu povijest novaka ako smatraju da njihova osobnost ili sposobnost imaju vrijednost za red.

Sivi čuvari su organizacija izuzetno vještih ratnika koji su posvetili svoje živote istrebljenju mrača iz svakog kutka Thedasa. Njihovo sjedište do danas ostaje osnivanje reda, tvrđava Weisshaupt u Anderfelsu, ali prisutnost Sivih čuvara održava se u gotovo svim zemljama svijeta.

Sivi upravitelji poznati su po svojoj ravnodušnosti prema rasi, naciji, društvenom statusu, pa čak i kriminalnom podrijetlu regruta ako su njihove sposobnosti ili kvalitete od bilo kakve vrijednosti za red.

Unatoč malom broju, Sivi Čuvari odigrali su ključnu ulogu u suprotstavljanju svakoj Propasti, pa stoga opstanak cijelog svijeta ovisi o njima.

Priča

Ti ćeš ih štititi, a oni će te mrziti zbog toga. U vrijeme kada pošast ne proždire zemlju, čovječanstvo se svim silama trudi zaboraviti koliko smo mu potrebni. I ovo je dobro. Moramo se odvojiti od njih, čak i ako nas moraju gurati i prisiljavati. Tek tada ćemo moći donositi teške odluke.

Kristoff, bivši zapovjednik Sivih čuvara u Orlaisu.

Prva kuga i osnutak Reda

Prva katastrofa započela je -395. godine starog doba (800. TE), a kuga je harala svijetom. Strašna stvorenja, nazvan "mrijest tame", preplavio je Duboke ceste - mrežu podzemnih staza koje su stvorili patuljci. Broju stvorenja nije bilo kraja, a ona su širila prljavštinu koja je zatrovala samu zemlju i zarazila sva živa bića, uzrokujući strašne mutacije i pretvarajući ih u ista takva čudovišta. Kult Oblikovatelja je tvrdio da je to rezultat invazije magova Tevintera na Fade i pokušaja preuzimanja Zlatnog grada, no gnomovi i druge neljudske rase odbacile su ovu teoriju. Međutim, invazija mraka - nazvana Kuga - ubrzo je uništila gotovo sva podzemna kraljevstva patuljaka i proširila se na površinu. Thedas je utonuo u kaos i tamu. Mračne potomke predvodio je nevjerojatno moćan zmaj; zvali su ga Arhidemon i smatrali su ga jednim od Starih Bogova koje je obožavao Tevinter.

U -305 najstarijem dobu (800. TE), nakon gotovo jednog stoljeća očajničke borbe protiv vojski izroda tame, nekoliko ratnika koji su se teško borili okupilo se u tvrđavi Weisshaupt u Anderfelsu, zapadnom dijelu Carstva Tevinter. Legende o Čuvarima pjevaju o njihovom vođi, Karinusu, i žrtvi koju su osnivači podnijeli, izgubivši sve što su imali, pokušavajući spasiti svijet. Vjeruje se da je prva osoba koja je ponudila da uzme krv tamnog mladunaca bio Nakiri iz šuma Donark, budući da je njegov narod imao naviku piti krv svojih neprijatelja kako bi na taj način apsorbirao njihovu snagu. Tevinter magovi prisutni na sastanku mogli su pridonijeti. Također se kaže da su robovi vilenjaci otkrili drevno znanje o Arlathanu. Zauzvrat, dano je obećanje da će ih tretirati kao jednake u redu, kao i da će se koncentrirati na oslobađanje vilenjaka nakon što Propast završi. Posveta je postala simbolom odricanja sudionika susreta od svjetovnih briga kako bi dali svoje živote u borbi protiv stvorenja tame. Počeli su sebe nazivati ​​Sivi čuvari i bili su spremni prihvatiti bilo koga, bez obzira na rasu ili podrijetlo, sve dok se podnositelj zahtjeva smatrao prikladnim za red.

Sivi čuvari su se prvi put pojavili na bojnom polju tijekom napada na Nordbotten; jašući grifone, upadaju u redove mračnih potomaka, a svaki se bori s do dvadeset čudovišta odjednom. Zapovjednici konjanika zvali su se vrhovni policajci. Bilo je nezamislivo, ali su porazili hordu i dobili bitku. Postali su sama iskra nade koja je čovječanstvu bila prijeko potrebna u tim mračnim vremenima i brzo su stekli slavu. Sivim upraviteljima počeli su plaćati desetinu, opskrbljivali su ih svime što im je bilo potrebno i slali su novake iz svih zemalja. Gradeći nove tvrđave, red se širio, njegovi ratnici bili su elitne trupe, zadavali su brze i razorne udarce gdje god bi se stvorenja tame pojavila, a vodili su i obične vojnike do velikih pobjeda.

Tijekom sljedećeg stoljeća čovječanstvo je ojačalo i uspjelo odbiti Mor. Konačno, u -203. najstarijem dobu (992. TE), Sivi čuvari uspjeli su okupiti vojsku vojnika iz Tevinterskog carstva, plemena zemalja Syrene (na čijem je teritoriju kasnije nastao Orlais) i Rivaina i suprotstaviti se mraku, predvođenom arhidemona, sada identificiranog kao Dumat. Velika bitka se dogodila u Tihim stepama, ravnicama južno od Tevintera i sjeverno od Nevarre: legije izroda tame su poražene, a Dumata su ubili Sivi Čuvari; nakon smrti naddemona, horda je izgubila volju za borbom i konačno je poražena. Bilo je potrebno još nekoliko godina da se zemlja očisti od preostalih stvorenja tame, ali veliki podvig je postignut i Sivi Čuvari utkali su svoju legendu u platno svjetske povijesti. Nakon bitke u Tihim stepama, ukazana im je svaka čast i službena obećanja većine nacija, obećavajući da će pružiti svu moguću podršku u slučaju novih invazija mračnih potomaka. Sivi čuvari također su dobili pravo pozivanja kako bi osigurali dovoljan broj regruta.

Second Blight

U 1:5 Divine Age, otprilike dva stoljeća nakon Dumatove smrti, arhidemon Zazikel je ustao da predvodi drugu Propast. Grad Nordbotten - onaj u kojem su se prvi put borili Sivi Čuvari - uništen je prije nego što se mogla organizirati obrana. Snage Carstva Tevinter napustile su teritorij Anderfela, nastojeći zaštititi središnje zemlje. Provinciji je bilo teško, a čak je i tvrđavu Weisshaupt opkolila stvorenja tame.

Srećom, vojska novoutemeljenog Orlezijanskog Carstva, pod zapovjedništvom cara Cordillusa I Drakkona, nije bila samo mentalno spremna, već i dovoljno sposobna da se odupre Blightu. Nakon nekoliko pobjedničkih bitaka s potomcima tame, Drakkonova vojska je prekinula opsadu Weisshaupta u 1:33 Božanskog doba i, rame uz rame sa Sivim Čuvarima, počela oslobađati ostatak zemalja. Anderfels je pripojen Orlezijanskom carstvu, a Sivi čuvari su prihvatili vjeru Crkve.

Još nekoliko desetljeća, pod zapovjedništvom Sivih Čuvara, nastavila se borba protiv Propasti. Konačno, u 1:95 Božansko doba, arhidemon Zazikel je ubijen u bitci kod Starkhavena u Slobodnim maršima.

Third Blight

Treća propast započela je dva stoljeća kasnije, kada se Thoth probudio u 3:10. stoljeću Towersa. Prvi napadi mračnih mladunaca bili su na centralni Thedas, Tevinter i Orlais, ali iako su njihove horde bile veće nego ikad prije, brza obrana Ser Wardensa spasila je dan. Blight je sada krenuo prema manje branjenim Slobodnim maršima, dok su Tevinter i Orlais pokušali ostati neutralni, ali pod pritiskom Sivih čuvara, na kraju su krenuli u rat. Horda izroda tame poražena je u bitci kod Hunter Fella u Slobodnim maršima u 3:25 Tower Age, Thoth je ubijen od strane Sivih Čuvara. Third Blight, u usporedbi s prethodnima, pokazao se relativno kratkim.

Četvrta pustoš

Malo se zna o životu Sivih čuvara u sljedeća dva stoljeća, do 5.12. uzvišena dobČetvrta propast, koja je započela buđenjem Andorhala. Istočno od izvornog teritorija Sivih čuvara, Slobodnih marša, Antiva i Rivaina, glavni udarac je pao na to područje, ali je i Andrefels doživio masovne napade, a grad Hossberg, smješten u blizini Weisshaupta, stavljen je pod opsadu. Ovaj put su Tevinter i Orlais, gotovo neozlijeđeni, odbili poslati pomoć. Junak Fourth Blighta bio je vilenjak po imenu Garahel, koji je predvodio oslobađanje Hossberga u 5:20 Uzvišenog doba, a zatim je uspio okupiti vojsku u Slobodnim maršima kako bi pomogao Sivim čuvarima. Garahelova vojska krenula je na sjever i susrela se s glavnom hordom u Uzvišenom dobu 5:24 kod Eisleya, u kojoj je on dao svoj život osobno ubivši Andorhala.

Legendarni grifoni Sivih čuvara izumrli su neko vrijeme nakon Četvrte pustoši.

Od Uzvišenog doba do Zmajevog doba

Utjecaj Sivih čuvara znatno je smanjen. Zatišje je trajalo 400 godina, a mnogi su odlučili da sljedeća Poguba nikada neće doći. Toliko mrača je ubijeno tijekom Fourth Blighta da se činilo da su zauvijek gotovi. Iako su bili stalna prijetnja patuljcima, čudovišta su se rijetko viđala na površini, a ljudi više nisu vidjeli potrebu za Sivim Upraviteljima, koji su postali relikt davno prošlih vremena, mračne prošlosti koje se bolje ne sjećati.

U 7:5. stoljeću Oluje, u Fereldenu se dogodio nesretni incident koji je uključio Zapovjednicu Straže - Sophiu Dryden, bivšu pretendentkinju na prijestolje Fereldena - u planirani državni udar. Rezultat je bila bitka između Sivih čuvara i kraljevske vojske, koja je završila porazom Sophije i njezinih podređenih kod Soldier's Peak Holda, nakon čega je kralj Arland protjerao red iz Fereldena. Povratak Sivih čuvara dopustio je kralj Maric u 9:10 Draču; počeli su se postupno oporavljati, ali do 9:30 Dragon ih je još uvijek bilo premalo, a red nije imao dovoljnu slavu ili veliko poštovanje.

Fifth Blight

U 9:30 Zmajevo doba započela je Peta propast nakon što je Arhitekt pokušao osloboditi svoju lozu od poziva Starih Bogova, vjerujući da ako je krv Sivih Čuvara pomiješana s krvlju Urthemiela, koji je još bio pod zemljom, on mogli odgonetnuti tajnu samog izvora koji uzrokuje izgled mraka za Starim Bogovima. No, eksperiment je očekivano krenuo potpuno krivo i doveo do buđenja novog naddemona. Mračni izrodi zarazili su Divlje zemlje na južnim krajevima Fereldena, gdje ih je dočekala vojska kralja Cailana i Loghaina MacTeera, kao i svi Fereldenovi Sivi Čuvari. Nakon nekoliko malih pobjeda, kraljevska vojska je potučena u velikoj bitci kod Ostagara kada se Loghain neočekivano povukao, osudivši Cailana i Sive Čuvare na sigurnu smrt. Svi su Čuvari, s izuzetkom samo dvojice, umrli u strašnom masakru; obojica preživjelih bili su novi u redu.

Loghain se proglasio regentom, žigosao Sive čuvare Fereldena kao izdajice i prisilio Orlezijanske čuvare koji su došli u pomoć da skrenu desno na granici, vjerujući da su njihove tvrdnje o moru smicalica za pomoć još jednoj invaziji Orlaisa na Ferelden. Čuvši što se dogodilo u Ostagaru, naredba je poslala Riordana, koji je rođen u Fereldenu, da se bori protiv Loghaina i istovremeno suprotstavi Blightu. S njihove točke gledišta, ako Sivi Čuvari angažiraju svoje snage u borbi protiv Loghaina, tada bi cijeli Thedas bio u opasnosti da bude opustošen od strane Blighta. Stoga su odlučili ne intervenirati i ostati spremni u slučaju da Ferelden padne.

Unatoč tome što su izgledi bili gotovo nikakvi, preživjeli Sivi Čuvari uspjeli su okupiti i organizirati vojsku koristeći drevne ugovore i, uz pomoć Riordana, ubiti Urthemiela u bitci kod Denerima. Peta pustoš, koja je trajala nešto više od godinu dana, najkraća je u povijesti. U znak zahvalnosti za svoje usluge, Sivi Upravnici su dobili erlinga od Amaranthinea. Red je prvi put dobio pravo upravljanja cijelom regijom.

Buđenje

Dok je kaptol obnavljao i vraćao Vigilov toranj, utvrdu stečenu od Pete pustoši i koja mu je služila kao glavna baza, novopristigli upravitelj-zapovjednik suočio se s novim izazovom. Ispostavilo se da se, unatoč porazu naddemona, stvorenja tame nisu vratila pod zemlju, štoviše, pojavile su se nove vrste - inteligentni, učenici koji govore i odvratna djeca. Dva moćna bića, Arhitekt i Majka, bili su upleteni u sukob, a Čuvar se trebao nositi s njima. Ova je misija zauvijek promijenila sudbinu izroda tame.

Organizacija

Red sivih čuvara vodi prvi upravitelj u Weisshauptu, dok se mreža poluautonomnih jedinica predvođenih lokalnim zapovjednicima proteže diljem svijeta. Hijerarhija u redu često je određena načelom senioriteta (prema vremenu prolaska Inicijacije).

Povratak na vrh Zmajevi događaji Doba: Porijeklo u 9:30 Zmajevo doba, snage Sivog čuvara broje više od tisuću u Underfelsu, nekoliko stotina u Orlaisu i desetak u Fereldenu.

Službeni naslovi Sivih čuvara

Pravo pozivanja

Muškarci i žene svih rasa, ratnici i čarobnjaci, barbari i kraljevi...

Duncan, vođa Sivih čuvara u Fereldenu.

Kada je potrebno, Sivi čuvari koriste pravo pozivanja: mogu zahtijevati da se bilo tko, od kralja do kriminalca, pridruži njihovim redovima. Međutim - posebno u Fereldenu - to se pravo koristi vrlo štedljivo zbog straha od političkih odmazdi. Sljedeća prepreka je to što Sivi Čuvari ne prihvaćaju nikoga. Na narudžbu se pozivaju samo najbolji i najdarovitiji. Osim toga, činjenica da Inicijacija ubija mnoge nove regrute znači da poziv može biti smrtna kazna.

Unatoč rizicima, vilenjaci su više od ostalih spremni pridružiti se redovima Sivih čuvara, koji ne obraćaju pažnju na rasno ili društveno porijeklo novaka, a služenje u redu smatra se visokom čašću. Čarobnjaci se tradicionalno pozivaju jedan po jedan iz Kruga, a zatim služe redoslijedom cijeli život. Baš kao i sluge vilenjaci, magovi dobivaju priliku riješiti se nesklonosti koju dobivaju u društvu; Čuvar Mag je uvijek poštovan i cijenjen član reda. Posebno je važna njihova pomoć u provođenju Inicijacije.

Poziv

Dok su mnogi aspekti života Sivog Upravitelja tajni strancima, uključujući Inicijaciju, oni također čuvaju tajne od članova reda. Kao što je otkriveno u Dragon Age: The Calling, vrlo je vjerojatno da je The Call - poznat i kao Long Path - ritual koji su osmislili izvorni Čuvari kako bi zaštitili buduće članove od razmišljanja o tome kako će na kraju podleći prljavštini. Suprotno čak i njihovim vlastitim uvjerenjima, preživljavanje Inicijata ne daje Sivim Upraviteljima pravi imunitet protiv "kuge", već samo odgodu.

Poziv počinje noćnim morama ili glasovima Starih Bogova, odnosno istim "pozivom" koji čuju izrodi tame. Iako Alistair tvrdi da Čuvari počinju čuti Poziv trideset godina nakon Inicijacije, ovaj interval može varirati ovisno o snazi ​​volje i stupnju interakcije s mračnim potomcima. Dakle, tijekom Kuge, ovo razdoblje se često skraćuje. Općenito, može proći od deset do trideset godina prije nego što Čuvar počne čuti Poziv.

Suština rituala je da Sivi Upravnik odlazi u podzemlje, gdje se održava proslava, a zatim odlazi na Duboke ceste kako bi ubio što više mraka prije nego što padne u neravnopravnoj borbi. Tajne Poziva dotaknute su u igrici kada Alistair kaže da korupcija na kraju ubije Sive Upravitelje, no to nije slučaj. Nije poznato je li se istina skrivala od svih Sivih čuvara ili samo od nižih članova kao što je Alistair.

Riordan je rekao da čak i ako Čuvar odluči pokušati pobjeći od svoje sudbine, nakon nekog vremena naći će se u Dubokim cestama, oskvrnjenim zemljama ili u blizini mrača, jer ih povezuje prljavština koja ih privlači jedne drugima. "Tražit ćeš ih... ili će oni tražiti tebe." Stoga se s pravom može reći da u svakom slučaju, Sivi Upravnik umire u rukama mračnog izroda.

Sivi čuvari i patuljci

Oduvijek je postojala veza između Sivih Čuvara i patuljastog naroda, koja je proizašla iz stalnih bitaka s mladuncima tame rame uz rame. Nekoliko istaknutih Patuljastih ratnika, uključujući legendarnog Savršenog po imenu Morok Malj, bilo je nazočno osnivanju reda. Činjenica da gnomovi ne gube svoju kastu, postajući Sivi Čuvari, upravo je njegova zasluga.

Patuljci se smatraju izvrsnim kandidatima za ulazak u red zbog svog iskustva u borbi protiv mraka. Međutim, zbog malog broja patuljaka i niske stope nataliteta, malo ih je i među Sivim čuvarima. Red Čuvara također je jedina zemaljska organizacija koja brine beskrajni rat tamni gnomovi u dubokim cestama.

Kada dođe vrijeme njegovog poziva za Sivog Upravitelja, on ili ona, poštujući drevne dogovore, služe jednu godinu boreći se protiv izroda tame u Dubokim cestama zajedno s patuljcima. Kada utjecaj fela postane nepodnošljiv, patuljci održavaju proslavu u čast Sivog Upravnika, koji zatim putuje dalje u Duboke ceste kako bi ispunio svoj Poziv.

Heraldika

Simbol reda je srebrni grifon na plavoj pozadini. Zapovjednici Sivih čuvara (barem u vrijeme Sophije Dryden) očito su također imali svoje simbole. Dakle, druga verzija su dva grifona s podignutim krilima. Umjetnički prikaz simbola na oklopu razlikuje se od onoga što se primjenjuje na teške štitove.

Poznati Sivi Čuvari

Likovi koji mogu postati Gray Wardens, ovisno o izboru igrača

Poznate baze Sivih Upravnika

Ferelden

Orlais

Anderfels