Far cry 4 mit nakon završetka. Nakon odjave tražimo glavne likove. Kad ubiju - crni ekran

Ispunjenje posljednje želje majke u Kyrate, naći ćete se usred građanskog rata. desničari zlatni put protiv tiranije Poganska Mina. Pobjeda se može postići samo ujedinjenjem dvojice vođa zlatni put : Amitu i Sabala. Koju ćete podržati ovisi o vama. Ali možete li donijeti pravu odluku?

Razmaknimo malo zavjesu tajne nad ovom dilemom i vidimo što svaki od njih može ponuditi protagonistu zauzvrat pruženu pomoć i kamo će to na kraju odvesti.

PAŽNJA! Ovaj vodič je prijevod engleskog vodiča i, naravno, sadrži brojne spojlere. Na ovaj trenutak izvorni članak nije u potpunosti dovršen, ali autor obećava da će ga dovršiti. Nažalost, ja (prevoditelj) nemam rusku verziju igre, tako da se prijevod naziva predmeta, mjesta, vještina može razlikovati od službenog prijevoda. Napišite u komentarima sve netočnosti i nedostatke koje ste primijetili.

Igranje u Daleki plač 4 i polako prolazi misije priče, s vremenom ćete se susresti s misijama tzv "Ravnoteža moći" . Takve misije vam daju priliku da odaberete koju ćete akciju poduzeti (braniti selo s civila zajedno s Sabal, ili, dok neprijatelj napada ovo selo, infiltrirati se iza njega i ukrasti potrebno Amite informacija). Ovisno o tome koju stranu zauzmete, kome pomažete, okruženje u igri sljedećih misija bit će drugačije. Vaš će izbor utjecati na to kako i s kim ćete ih izvoditi.

Odabir u prvoj misiji serijala "Ravnoteža moći" Amitu nitko vam neće zabraniti u sljedećoj takvoj misiji da se pridružite Sabalu. Naravno, daljnji događaji će se razvijati nešto drugačije.

Pogledajmo upravo ove misije i shvatimo što točno vođe Zlatnog puta žele od nas. Ja ću ažurirati ovaj vodič koliko god možete, ali vi, dragi čitatelji, možete pridonijeti bržem prikupljanju informacija - ostavite komentare, recite nam nešto o sebi iskustvo igranja ili samo ukazati na netočnosti ovog vodiča.

ravnoteža moći Misija 1

buntovnički urlik - Sabal misija
Sabal poslat će vas da zaštitite selo s pobunjenicima. Dođite u selo i spremite se. Izvadite bombe iz kutija i koristite ih za miniranje staza koje vode do sela. Nakon nekog vremena, neprijatelj će započeti svoju ofenzivu. Za najbrže uništavanje protivnika koristite kupolu. Napadači koriste lukove, tako da ću ostati nevidljiv radaru. Stoga bi bilo korisno poslušati razgovore lokalnih stanovnika - oni će vam reći s koje strane dolazi napad. Morate izdržati tri vala protivnika. izdržala? Bravo, ali to nije sve. Krenite do kampa Alpha kroz šumu, izbjegavajući susrete s lovcima. Kada dođete do kampa, izvadite dalekozor i proučite situaciju bez naginjanja. Vidjet ćete šest protivnika. Uspio sam sve kradomice pobiti lukom, međutim, možda biste htjeli upotrijebiti medvjeda u kavezu usred kampa. Pa, on će se savršeno nositi s vašim protivnicima, ali ne zaboravite sami držati distancu, inače ćete pasti pod vruću šapu zvijeri. Na ovom prvom sa strane Sabala završava.

Lovac ili lovina - Amitina misija
Amitaželi da dobiješ njezinu inteligenciju iz zarobljenih logora zlatni put. Neće biti teško dobiti podatke iz prvog kampa - suočit ćete se samo s jednim lovcem. Čuvari drugog tabora su puno moćniji. Prvo upotrijebite mamac da izmamite vuka. Imajte na umu da osim zvijeri kamp čuva 5 lovaca i još 3 neprijatelja s oružjem kratkog dometa.Savjetujem vam da uđete u kuću neprimijećen i odatle počnete pucati na protivnike kroz prozore, vraćajući zdravlje iz S vremena na vrijeme. Čudno, ali protivnici ne ulaze u kuću.

ravnoteža moći misija 2

Spali taj pepeo - Sabal misija
Sabalšalje te spaliti polje na kojem raste ista trava. Najvjerojatnije ćete htjeti koristiti luk kako biste se bar nekako kriomice zaštitili od brojnih čuvara terena sa psima. Možete zapaliti polje uz pomoć Molotovljevog koktela ili bacača plamena, kao i dignuti u zrak bačve s gorivom, koje ponekad naiđu na terenu. Međutim, nije sve tako jednostavno. Vidjevši da polje gori, čuvar ga može lako ugasiti uključivanjem sustava snažnih vodenih prskalica. U tom slučaju treba uništiti generatore koji napajaju prskalice energijom i ponovno zapaliti polje. Usput, u zgradi odmah do polja možete pronaći bacač plamena koji nogom izbija drvena vrata.

Sada je ovo moje Amitina misija
Amita postupno podiže uloge u igri. Vaš cilj je ponovno osvojiti polja tvornice čaja Kirata, gdje umjesto čaja znate što je sazrelo. Prvo dođite na mjesto i obračunajte se sa svim čuvarima i psima čuvarima. Imajte na umu da će čuvari stalno dizati uzbunu pomoću alarma koji se nalaze s obje strane stambenog područja. Osvojena polja morate zadržati, au tome će vam pomoći sljedbenici Zlatnog puta. Pratite signale na karti i brzo se krećite između polja. Prije svega, pokušajte uništiti neprijateljsku opremu.

ravnoteža moći Misija 3

Osnove kemije - Sabal misija
Sabal odlučio ozbiljno shvatiti tiraniju Poganska Mina. Želi uništiti svoju tvornicu cigla prenamijenjenu za proizvodnju snažnog halucinogena. Nakon što dobijete misiju, odletite zmajem do male kolibe označene na karti, uđite u nju i pokupite sav eksploziv koji se tamo nalazi. Izađite iz kolibe i dođite do vođe pobunjenika. On će vas informirati i reći vam taktičku situaciju. Ne približavajte se odmah tvornici. Uzmite dalekozor i pogledajte oko sebe. Prvo, vrijedi uništiti alarme kako neprijatelj ne bi pozvao pojačanje. Ukupno ih je tri. Prvi biste trebali vidjeti odmah. Pucanj iz snajperske puške učinit će da to zauvijek zaboravite. Pomaknite se lijevo bez spuštanja nizbrdo. Drugi alarm se nalazi na stupu, tik do krajnje lijeve, u odnosu na vas, točke glavne tvorničke zgrade. Dalje, bez spuštanja s brda i pridržavanja grmlja, zaobilazimo tvornicu s lijeve strane. Pažljivo pregledava stupove koji su se otvorili našim očima i na jednom od njih nalazi treću i posljednju signalizaciju. Uništimo ga. Sada se možete približiti neprijateljima. Pažljivo uklonite sve pojedinačne mete sa snajperske puške. Spuštamo se u tvornicu i uništavamo džipove s protivnicima.Probijamo se do stupa na kojem se nalazio prvi alarmni sustav koji smo uništili. Sjedimo na slonu (trebao bi biti tamo) i počinjemo zabavu. Naš zadatak je uništiti strije koje podupiru ogromni dimnjak tvornice. Svi su označeni na karti, a slon će se savršeno nositi s tim zadatkom - samo ga usmjerite prema podnožju trake i lako će je izbrisati u prah. Nakon što uništite svih pet, popnite se na krov tvornice i postavite eksploziv slabost u podnožju cijevi. Nakon eksplozije, cijev bi se trebala srušiti. Popnite se u tvornicu kroz rupu koja je nastala. Morate instalirati eksploziv na tri određena mjesta unutar tvornice. Potražite ih na karti, ubijajući neprijatelje koje sretnete. Nakon instaliranja sva tri zavijajuća paketa, napustite tvornicu znanja kroz glavni ulaz. Okupiti sigurnu udaljenost između sebe i minirane zgrade, za najbolji pogled možete se ponovno popeti na brda gdje je misija započela. Pritisnite gumb osigurača. Boom! Misija završena!

Napredna kemija - Amitina misija
Amita zahtjeva za preuzimanje tvornice opeke, kojom u budućnosti planira povećati promet upravo te trave. Uostalom, novac prikupljen ovim poslom igra važnu ulogu u financiranju pobunjenika. zlatni put. Tijekom misije, toplo preporučam korištenje dalekozora za procjenu situacije i budite svjesni neprijateljskih patrola na vojnoj opremi. Prvo morate uništiti nekoliko generatora koji napajaju tvornice. Ispaljivanjem bacača granata s brda moguće je uništiti dva generatora, izbjegavajući ozbiljan sukob s neprijateljem. Nakon zauzimanja strateške visine prvi generator ćete vidjeti u daljini s lijeve strane, a drugi će biti točno ispred vas. Uništavajući ga Amitaće vam dati koordinate trećeg generatora, nalazi se iza tvornice na trijemu jedne od kuća. Nakon što završite s generatorima, vratite se na točku gdje ste započeli ovu misiju i možete pristupiti zadnjem cilju zadatka - laboratorij, izbjegavanje okršaja s neprijateljem. Unutar tvornice sve je ispunjeno kaustičnim plinom, što negativno utječe na glavnog lika. Uživajte u neobičnim specijalnim efektima. Morate se probiti kroz neprijatelje do sobe u kojoj se nalazi glavni kemičar i ubiti ga. I onda ga opet ubijte nekoliko puta. Nakon toga odaberite Svježi zrak, čime je misija završila.

ravnoteža moći Misija 4

Stani i suzdrži se - Sabal misija
Za razliku od Amites , Sabal vjeruje da je jedno od bogatstava Kyrat ovo je njegova ostavština. Običaji i tradicija pridonose okupljanju naroda pred vanjskim neprijateljem. Zato znajući da Amitaželi uništiti glavni arhitektonski relikt Kyrat- drevni hram Sabal traži od vas da to ne dopustite i da u isto vrijeme ponovno osvojite hram od ljudi Poganska Mina.Prihvaćajući zadatak, idite u hram. Vaš zadatak je imati vremena deaktivirati bombe koje su postavili ljudi Poganska Mina. Još jednom ne stršite, ubijte neprijatelja snajperskom puškom i kupolama. Prije svega, trebali biste se usredotočiti na uništavanje teško oklopljenih neprijatelja koji patroliraju glavnim ulazom u hram. Da bi ih ubili, dovoljan je dobro naciljan hitac u glavu iz snajperske puške. Prva bomba nalazi se na trećem katu hrama, s vanjske strane zida. Nakon što ga neutralizirate, spustite se stepenicama do samog dna. Druga bomba je u skladištu. Očistite ga i deaktivirajte ovu bombu. Nakon toga morate izdržati tri vala neprijateljskih napada. Slušati radio - reći će vam s koje strane očekivati ​​napad. Ne zaboravite koristiti stacionarne tornjeve instalirane u hramu. Pripremite se - bit će helikoptera u trećem valu. Nakon trećeg vala, misija će se smatrati završenom.

kulturni rat - Amitina misija
Amitaželi zauvijek okončati prošlost, vjerujući da Kirat, držeći se starih tradicija, nema budućnost. Stoga, ona traži od vas da uništite najstariji hram na području Kyrata. Hram je vrlo dobro čuvan. Stoga ulazak unutra neće biti tako lak. Odlučite li doplivati ​​do željene točke, imajte na umu da vas u vodi čeka golemi krokodil, a vaš zadatak je ući u svod hrama. Još jednom ne stršite, ubijte neprijatelja snajperskom puškom i kupolama. Prije svega, trebali biste se usredotočiti na uništavanje teško oklopljenih neprijatelja koji patroliraju glavnim ulazom u hram. Da bi ih ubili, dovoljan je dobro naciljan hitac u glavu iz snajperske puške. Nakon što ste se pozabavili njima, uđite u hram i spustite se niz stepenice. Naći ćete se u trezoru. Nastavljajući ubijati neprijatelje, potražite stražnji ulaz u trezor. Tamo ćete vidjeti grupu pobunjenika Golden Path. Pustite ih unutra okretanjem gumba na zidu ulijevo. Dok će pobunjenici skupljati zlato koje se nalazi u trezoru hrama, vi trebate rudariti ovu drevnu građevinu. Eksploziv se nalazi u istoj prostoriji gdje su nas čekali pobunjenici (ruksak s njim je pričvršćen za jedan od stupova u visini očiju). Ukupno moramo instalirati dva punjenja. Prvi je na vanjskom zidu hrama, možete ga dobiti dok ste na zemlji. A drugi je na drugom katu s vanjske strane jednog od prozora. Samo preskočite prozorsku dasku, okrenite se i postavite naboj. Jeste li postavili bombe? Pa, vrijeme je da siđete s ovog otoka Ne da vam neprijatelj tako ostaviti proso. Ukrcajte se na brod gdje vas pobunjenici već čekaju. Zauzmite mjesto iza kupole i pripremite se za vatru na neprijateljske brodove i helikoptere. Nakon nekog vremena, hram će se spektakularno srušiti, vjerojatno ponijevši sa sobom neprijateljski helikopter. Misija će završiti čim neozlijeđeni stignete do obale.

Nakon završetka posljednje - četvrte misije Balance of Forces, počinje najzanimljivije.

Ako ste branili hram tako što ste stali uz Sabala
Nakon nekoliko misija Sabal kaže da Amita postalo vrlo opasno za daljnji uspjeh zlatni put i mora se ukloniti sa scene, tj. Sabal naredi ti da je ubiješ. Međutim, ljepota je u tome što kada jednom dođete do toga, ne morate povlačiti okidač tijekom scene. Na kraju odlaziš Amituživ, ali u isto vrijeme javlja Sabalu to ju je ubilo. Zapravo, vaš izbor nema apsolutno nikakvog utjecaja na daljnji razvoj događanja. Što god učinili, na samom kraju igrice vodit ćete isti razgovor sa Paganski min. Ali o tome više u nastavku.U međuvremenu, još jedna vrlo zanimljiva stvar. Nakon odjavne špice, vrijedi ponovno posjetiti hram koji ste branili u posljednjoj misiji Balance of Powers. Tamo vas čeka posljednji. Far Cry 4 Sabal naređuje da se ljudima iz zlatni put koji su podržavali u prošlosti Amitu I sve to pred mojim očima Bhadra- djevojčica, koja sada igra ulogu božanstva. Ovdje je takav kralj ispao Sabala. Smiješno je da ga nakon ove scene možete ubiti i postati pravi Probijač Kyrata ..

Ako si uništio hram stajući na stranu Amite
Nakon nekoliko misija Amita započinje razgovor o Sabal predstavlja stvarnu prijetnju zlatni put. Prema njezinim riječima, on potiče svoje suradnike da krenu svojim putem i prestanu se obračunavati Amita. Natukne da joj ne bi smetalo da ubiješ Sabala. Otišavši dijeliti pravdu i dosegnuvši Sabala, čeka vas cut scene tijekom koje vam se nudi da povučete okidač i ubijete Sabala. Ubiti ili ne - izbor je isključivo vaš. Ako to ne želite učiniti, samo nemojte povlačiti okidač i rez će se nastaviti - Sabal reci da će otići Zlatna staza i nitko ga više nikada neće čuti. Amite U svakom slučaju ti to prijavi Sabal više nije problem. Znajte da vaš izbor apsolutno ne utječe na daljnji razvoj događaja. Što god učinili, na samom kraju igrice vodit ćete isti razgovor sa Paganski min. Više o tome u nastavku.U međuvremenu, još jedna vrlo zanimljiva stvar. Nakon odjave, vrijedi posjetiti grad Tirtha. Tamo vas čeka posljednji. Far Cry 4, dio priče - isječak u kojem se prikazuje kako Amita naredi svojim ljudima da idu od vrata do vrata i odvedu svu djecu. Na pitanje glavne junakinje što radi. Amita bahato odgovara da im treba više ruku za rad u poljima, više ljudi za održavanje reda i borbu protiv preostalih snaga Poganska Mina i trebamo se složiti s tim ili se ne miješati. Ovdje je takav kralj ispao Amites. Smiješno je da je nakon ove scene možete ubiti i postati pravi i jedini Probijač Kyrata .

Dodatno:

Ako igrate u Far Cry 4, progonilo vas je pitanje kako se to pojavilo "Zlatni put"? Zašto se bori Paganski min? A zašto, prema Sabala

Moći će zasjeniti ove nesretne okolnosti. I tako se dogodilo - nastavak niza pucačina koje su mnogi voljeli izašao je tako vedar i sočan da bi lako poslužio kao oprost svim francuskim grijesima.

Kao što je poznato svima osim onima koji ne znaju, akcija novo poglavlje Far Shout teleportira igrača u Kyrat. Autori ne skrivaju činjenicu da je jedno od okruženja koje se razmatra za četvrti dio bila Majka Rusija, ali se, očito, zemlja medvjeda pokazala previše ludom da bi se radnja igranja odvijala u njoj. Da, i nitko neće dopustiti da se obračuna s njezinim vrhovnim vladarom, ali evo vas: Pagan Ming, tiranin i tiranin koji je tijekom građanskog rata svrgnuo vlast i nekažnjeno sjedi na prijestolju. Ali to nije zadugo, jer Ajay Gheil, izdanak vođa Zlatnog puta, turistički je posjetio Kirat. Tako sebe nazivaju partizanske krhotine otpora Paganu, koje, naravno, bez naše pomoći, neće ni prstom maknuti da pobijede zarad pobjede u ratu.

Sve isto, samo bolje.Far Cry 4- stvarno luda igrica. Ne u smislu, naravno, da ne postoje tornjevi na koje se trebate popeti da biste ih aktivirali. Ako u trkaćoj arkadi Ubisoft gura svoje omiljene tornjeve, što možemo reći o glavnoj pucačini otvorenog svijeta. Srećom, među novim prijevoznim sredstvima tu je i helikopter - njime možete odmah poletjeti na vrh zvonika i aktivirati ga bez uzbudljivog penjanja. Prije nego što govorimo o buketu inovacija, složimo se: kostur igre je potpuno isti kao u , tako da nećemo ponovno raspravljati o mehanici, fokusirajući se na ugodne razlike ili još ugodnije sličnosti.

Dakle, veličina svijeta nije se promijenila, i dalje je ogroman. Povećala se gustoća događaja - povećalo se mnoštvo zadataka u smislu oslobađanja talaca, utrkivanja i nabave namirnica za izgladnjele pobunjenike. Plus generacija slučajni događaji: ili uništite pratnju, ili presretnite kamion s vrijednim teretom, ili odbijte napad Paganovih slugu. Općenito, da biste se probili kroz zaplet, morate marljivo odbaciti sve vrste sekundarnih zadataka. Za njihovu provedbu ne samo da daju vrijedne bodove iskustva za pumpanje vještina, već i povećavaju rezultat karme. Što je viši, to više pomoćnika Zlatnog puta možete pozvati u pomoć u teškim vremenima.

U planinama, u dolinama, bunda i poganske šetnje. Stari prijatelj Hurk iz Far Cry 3, okrećući se Far Cry 4 u gotovo punog zadružnog strijelca. Nitko vam neće dopustiti da zajedno završite misije story kampanje, ali zaboga, kola i mala kolica sekundarnih misija. Ovaj slučaj je izuzetno zanimljiv taktički plan: igraju se najzanimljivije sheme za izvršavanje zadataka, poput pokrivanja prijatelja vatrom iz snajperske puške dok on sačmaricom uništava predstražu ili zajedničko čišćenje teritorija lukom. Jedna neugodna stvar je da je čak i na najvećoj težini vrlo lako igrati zajedno, a čak ni super ispostave, zvane tvrđave, dodane u igru, ne izazivaju četiri iskusna strijelca.


Highlander našeg vremena.

Suprotno strahovima, proučavanje planinskog terena nije postalo teže od otoka. Ne samo zahvaljujući već spomenutom žirokopteru, već i wing suit-u, cat hooku i potpunom izostanku virtualnih planinskih problema, u kojima se heroj ne može popeti na povišenu površinu, zaglavi u poligonima ili bude ubijen na smrt pri pokušaju skočiti. Sa svih padina ovdje se možete sigurno spustiti. Među novim načinima prijevoza čak je i slon, jašući na kojem svatko može lako uništiti sav život na svom putu. Osim napada trupom i udarca iz ubrzanja, tijekom upravljanja životinjom dopuštena je paljba iz bilo kojeg oružja, pa vam se neće činiti dovoljno. Ali kad su vozili automobil, smjeli su pucati samo iz jednoručnih cijevi, što je u potpunosti nadoknađeno prisutnošću u Far Cry 4 bacač granata za jednu desnu. Integriran je GPS sustav, dodana je funkcija automatske vožnje duž zadane rute tako da vijugava cesta ne odvraća pažnju od dijeljenja kupona neprijateljima za posjet podzemlju izvan reda.


Kao multiplayer Far Cry 4 postoje tri načina: "Outpost", "Propaganda" i "Demon Mask". Svaki od njih predstavlja varijaciju neprijateljstva između demona Rakshasa i ratnika Zlatne staze. Prvi su naoružani lukovima i životinjama kao pratiteljima, drugi imaju mitraljeze i džipove. Riječima – potpuni disbalans, zapravo i jest. Naime, usred svake partije igrači mijenjaju mjesta, što potpuno eliminira gunđanje nejednakih snaga. Fascinantnost i raznolikost, kako god bilo, online bitke ne blistaju. Dakle, ili im posvetite nekoliko večeri i zaboravite, ili osmislite vlastitu online, s drogama i demonima. Urednik karte ljubazno su ustupili autori.

Dodana je arena izazova, misije vode igrača od Kirata do Himalaja i Shangri-La, kampanja priča nudi početke nelinearnog prolaza, a na kraju - tri završetka, ne računajući one bonuse. Far Cry 4 izgleda neuobičajeno ljepše od svojih prethodnika, au njegovu izvornu suludu logiku nema sumnje. Što se tiče pripovijedanja, nema stišavanja ili obilja nepotrebnih scena, kao što je bio slučaj nakon Vaasove smrti u Far Cry 3. U svakom slučaju, četvrti dio uspio je nadmašiti svog prethodnika po svim točkama, dajući nam jarko dinamičan gameplay s opojnom slobodom akcije. Far Cry 4- ako ne Najbolja igrica godine na odlasku, onda je definitivno najbolji strijelac.

Ovaj materijal će odgovoriti na najpopularnija pitanja o Far Cry 4. Budite oprezni - na kraju materijala postoji nekoliko pitanja, čiji odgovori sadrže spojlere.

Tko je glavni lik

Ajay Gheil, sin pobunjenika Mohana Gheila.

Tko je manijak

Pagan Ming, kralj tiranin koji je došao na vlast vojnim udarom.

Tko je bolji - Amita ili Sabal

Na igraču je da odluči, svaki od njih ima svoj karakter i negativne osobine. I Amita i Sabal žele učiniti Kirata boljim. Odaberite onu čiji su vam stavovi bliži.

Kako poboljšati kuću Gale

Kupite nadogradnje od Nadzornika.

Po čemu se razlikuju razine težine?

Što je viša razina težine, to bitke postaju realističnije, a protivnici pametniji.

Kako napraviti injektor

Skupite dvije zelene biljke i zatim izradite injektor.

Kako otključati sva oružja

Oružje se otključava postupno kako napredujete kroz igru. Ali ako ste nestrpljivi, koristite cheat trainer.

Kako proći Kraljev most

Da biste to učinili, trebat će vam kamion s gorivom s kemikalijama u blizini mosta u vojnom kampu. Uništi čuvare, ukradi kamion s gorivom, odvezi ga do mosta i digni u zrak auto na vratima. Ovo će probiti ogradu i moći ćete zauzeti ovu kontrolnu točku.

Kako ubiti nosoroga

Da biste to učinili, potreban vam je lovac na slonove ili mitraljez Perforator. Dovoljno je učiniti četiri precizni udarci u glavu, i nosorog će pasti mrtav.

Kako oboriti helikopter

Snajperska puška učinkovita je protiv helikoptera (uz njegovu pomoć dovoljno je ubiti pilota i transport će pasti) ili RPG-a (jedna uspješna paljba i ništa neće ostati od helikoptera).

Kada je Shangri La otvoren

Morate izvršiti zadatak od Reggieja i Yogija, oni će vam dati prvo "hvala", nakon čega će se otvoriti Shangri La.

Zašto spavati

Za kraćenje vremena ako ne volite lutati Kyrat noću, na primjer.

Zašto cvijeće

Cvjetovi su potrebni za stvaranje raznih koncentrata za injektore. Vrsta koncentrata ovisi o boji cvijeta koji se koristi.

Zašto je novac potreban

Koriste se za kupnju opreme, sastojaka i drugih korisnih predmeta, uključujući poboljšanja doma.

Zašto nam treba trava

Proplanci s travom služe kao pašnjak za životinje. Ako mislite na cvijeće, onda su oni potrebni za stvaranje raznih koncentrata za injektore.

Što se događa ako skupite sve maske

Primit ćete beskonačne žetone poziva plaćenika.

Što se događa ako sakupite sve postere

Primit ćete bonus bodove iskustva.

Gdje naći nahura

Nahura ima u visoravni Himalaje, no može ih se naći i u nekim selima gdje ih mještani drže u kavezima.

Gdje pronaći Bhadru

Prvi susret dogodit će se u Banapuru, gdje će je trebati spasiti iz kuće u plamenu. Zatim će se stalno kretati s vođama plaćenika tijekom igre, ovisno o zapletu.

Gdje pronaći jazavca meda

Nalazi se u podnožju planina i na pritokama rijeke.

Gdje pronaći helikopter

Nećete moći upravljati helikopterom, ali u igri postoje žiroplani. Možete ih pronaći na blokadama i tijekom misija. Žiroplani su razbacani po cijeloj karti, pronaći ih neće biti problem.

Gdje pronaći svinje

Svinje su domaće životinje, možete ih pronaći u selima lokalnih stanovnika.

Gdje je arena

Možete ući u arenu tijekom Shanat misije. Yogi i Reggie će vam ubrizgati drogu, a vi ćete se probuditi u areni. Naknadno će biti označeno na karti i tamo se možete vratiti.

Zašto se automatski tretira

Kao i u većini moderne pucačine, zdravlje u Far Cry 4 vraća se automatski kako su zamislili programeri.

Kako položiti zadatak "Tko sam ja i zašto živim na ovom svijetu"

Ovo su dva ispitivanja lijekova Yogija i Reggieja. Prvi je poplavljeni tunel. Plivajte naprijed, pronađite opremu i stignite do kraja kontrolne točke. Drugo - padnite u vodu iz helikoptera, izađite na obalu, uništite neprijatelje, prikupite opremu i dođite do kontrolne točke.

Kada će se otvoriti North Kirat?

Nakon završetka misije "Ključ sjevernog Kirata".

Kada će se karta otvoriti

U drugom poglavlju nakon zauzimanja zvonika.

Tko je ubio Mohana

Njegova žena je Ishwari.

Kako ukloniti crne trake na vrhu i dnu

Crne trake pomoći će ukloniti poseban mod.

Kako staviti ruski

Tijekom igre pritisnite F3 i odaberite odgovarajući jezik.

Kako preskočiti videozapise

Da biste preskočili uvodne videozapise, u prečacu igre napišite -skipintro nakon polja "objekt".

Koja je razlika između Far Cry 4 i Far Cry 4 Gold

Far Cry 4 je standardna igra bez ikakvih dodataka. Far Cry 4 Gold je igra koja uključuje sve izdane ekspanzije.

Kad ubiju - crni ekran

Ažurirajte igru ​​na najnoviju verziju.

Što učiniti ako u igri nema zvuka

Prvo ažurirajte DirectX s instaliranim DirectX 10.

Što učiniti ako se Far Cry 4 ne pokreće

- Provjerite trčite li licencirana verzija igre;

- Provjerite je li vaše računalo usklađeno Zahtjevi sustava igre;

- Pokrenite igru ​​kao administrator;

- Provjerite da put do igre ne sadrži ruska slova, a vaše ime u sustavu je napisano latinicom;

- Prije pokretanja zatvorite nepotrebne programe i isključite nepotrebne uređaje;

- Ako igrate na prijenosnom računalu, spojite punjač i uključite način rada s maksimalnim performansama;

- Ažurirajte upravljačke programe grafičke kartice i biblioteke DirectX, C++ Redistributable, Microsoft XNA i NET Framework.

Gdje su spremanja

Idite u korijensku mapu igre, idite u mapu "bin", zatim idite u mapu "profiles".

Što je Season Pass

Pretplata koja daje pristup svim postojećim DLC-ima.

Tko je izrazio igru ​​na ruskom

To je učinio sam Ubisoft.

Pažnja! Odgovori na sljedeća pitanja sadrže spojlere.

Kako Far Cry 4 završava

Igra ima pet završetaka:

    Na početku igre morate ostati za stolom i čekati Pagan Minga. Nakon njegovog povratka, posuti ćete majčin pepeo i igra će završiti.

    Potrebno je odabrati put Sabala i podržati ga - to će vratiti tradicionalni Kirat. Amita će umrijeti, Pagan Min će umrijeti, Bhadra će postati redovnica, a sam Kirat će prijeći u moć Sabala.

    Morate odabrati put Amite i podržati je, tada će Kirat postati bogata zemlja kroz robovski rad i prodaju droge. Bhadra neće postati redovnica, Pagan Min će dobiti metak u čelo.

    Ako ostavite Pagana na životu, on će odletjeti iz zemlje i ostaviti Kyrat vama.

    Ako raznesete helikopter na kojem leti Peygan Min, tada možete pokupiti zlatnu ruku i postati vladar Kyrata.

Što se događa ako ne ubiješ Pagan

Pobjeći će i više ga nikada nećete vidjeti.

Gdje pronaći Amitu nakon završetka

Ako ste podržavali put Amite, možete je pronaći u gradu Tirta. Ako ste podržavali Sabalov put, tada će Amita ili biti pogubljena ili se može pronaći u obližnjim špiljama, gdje će pripremiti vojni udar protiv Sabala.

Što učiniti nakon polaganja

Možete otići u Kirat i vidjeti kako se svijet promijenio nakon što ste odabrali put Amite ili Sabala.

Far Cry 4- video igra u žanru akcijsko-avanturistički i otvoreni svijet(otvoreni svijet), objavljeno 18. studenog 2014. Razvio ga je poznati studio Ubisoft Montreal, i senzacionalan po svojim igrama, kao što su: serija Ubojičina vjera(), Gledaj pse i nedavno objavljen. Možete vidjeti članke za ove igre na relevantnim poveznicama.

Glavni cilj izrade trebali bi biti utori za oružje, budući da je kretanje s jednim pištoljem pomalo dosadno (samo slobodni utori dostupni su na samom početku igre).

№2

Važno je imati oružje sa sobom: revolver s prigušivačem, kako ne biste stvarali buku u blizini. Puška za otvorene sukobe. Snajperska puška(najbolje s prigušivačem) za tiho ubijanje na daljinu. Instrument globalne destrukcije za čišćenje tvrđava i slanje gramofona u podzemni svijet.

№3

Nemojte se bojati koristiti stealth elemente. Ponekad je bolje krišom raščistiti predstražu nego dizati buku u cijelom okrugu da svi pošteni ljudi dotrče….

№4

Kada čistite predstraže, odnosno tvrđave, važan cilj bit će isključivanje alarma, inače će nakon uključivanja signala uletjeti gramofoni.

№5

Prilikom dodjele bodova sposobnosti, odmah skupite na - vožnju na slonu, uklanjanje 2 lista s biljaka, ubijanje nožem i, naravno, bodove dobrobiti.

№6

Sposobnost ubijanja nožem slična je prethodnoj seriji igara. Odnosno: ubo je jednog, bacio ga onome koji je stajao ispred, i tako dalje ... Usput, vrlo je zabavno!

№7

Slonovi su živi rezervoari. Ali vrijedi zapamtiti da se čak i tenk može eliminirati. Ukratko, čuvajte slonove...

№8

Ako postoji šansa da nabavite Wing Suit, odmah ga kupite. Vjerojatno će se svi složiti da je letjeti bolje od pada, jesam li u pravu? Ovako mi razmišljamo...

№9

Kad god je moguće, pretražite sve škrinje i leševe protivnika. Dajte prednost špiljama. U kutijama možete pronaći gotovo sve što vam treba u igri. Uostalom smeće se može prodati....

№10

Koristite žbuke. Ako djelujete tajno, tada će samo jedan od njih moći bombardirati cijelu tvrđavu. Vrlo je koristan kada ponestane patrona i granata, a gramofoni na nebu.

A sada ćemo vam reći o završecima igre i kako ih dobiti!

Pažnja, materijal ispod sadrži spojlere!!!

Prvi kraj može se dobiti za samo 15 minuta.

Pogledajte prvu scenu kada stignete do rezidencije Pagan Minga. Uočit će terorista Golden Patha i zamoliti vas da pričekate. I ovdje je glavna stvar ne ići nigdje u roku od 15 minuta.

Tiranin će se vratiti i odvesti te do groba tvoje sestre. Unutar hrama morate staviti urnu s pepelom svoje majke, a zatim krenuti s Mingom pucati. Sve.

Drugi kraj je Pity Pagan.

Završite zadatke Golden Path i podržite ideju jednog od heroja. Nakon eliminacije kraljevske garde, razbijte skulpturu Ming i uđite u dvorac.

Nema potrebe da ga upucate i on će vas proglasiti Gospodarom Kyrata, govoreći vam o svojoj sestri, majci i osnivaču. Popeti će se na gramofon i odletjeti ...

Treći kraj - Ubiti Minga.

Slično, zapravo, nastavak drugog završetka, ali tada samo pucajte u Minga u njegovoj palači. Samo nemoj saznati istinu o svojoj sestri.

Četvrti završetak - Srušite helikopter.

Isti, zapravo, kao i za završetak 2, ali kad negativac poleti na gramofonu, pucaj iz bacača granata, ili nečeg moćnijeg. Helikopter se može pronaći u blizini, s Paganovim zlatnim perom i puno, puno novca...

Scene nakon odjavne špice:

  • ako izabereš Sabala, moraš ubiti Amitu... Sabal će biti miljenik "Zlatnog puta". Posjetite li ga u dvorcu, reći će vam da je poduzeo dobre korake kako bi ljudi shvatili vlastite pogreške.
  • ako odaberete Amitu, ona će postati voditeljica, i reći će vam da aktivno regrutira ljude za "Zlatni put".


Od sada možete lutati kartom i uništavati ispostave u društvu prijatelja. Ali misije iz priče ne mogu se završiti zajedno. Ali ako ćete jurišati na tvrđavu, nema načina bez pomoći - gotovo je nemoguće nositi se s takvim zadatkom sam.

Razmetni sin

Misije priča malo se razlikuju od onoga u čemu radimo otvoreni svijet. Jednostavno smo poslani da jurišamo na drugu ispostavu ili neprijateljsku bazu ili da branimo nešto važno. Igra se rijetko spušta do bogatih insceniranih scena, a to je upravo ono što joj nedostaje.

I sama priča je zbrkana. Ovdje je Ajay Gail, naš heroj, koji stiže u Kirat da izvrši posljednju volju svoje majke. Ovdje saznaje da je njegov otac bio vođa revolucionarnog pokreta "Zlatni put", koji je u ratu s tiraninom Paganom Mingom. Ali on sam daje svjetlo kraljevskim trupama. Sve se to događa u jednoj 15-minutnoj scenarističkoj sceni, a tada se radnja servira puno rjeđe i ne tako gusto.



Pagan se ponaša kao tipični tiranin: pogubljuje neistomišljenike, otima i muči ljude, ispira mozak širokom propagandom. Ali u usporedbi s ostalim stanovnicima Kyrata, i dalje izgleda najprikladnije.

Zanimljive scene radnje i obrati tanko su razmazani kroz dvadesetosatnu kampanju. Pažljivo slušajući primjedbe, skupljajući tajne bilješke i stranice dnevnika Ajayeva oca, možete pokušati otvoriti drugo dno povijesti. Ali - zapravo ne želim. Ni mi ni heroj nemamo poticaja. Ajay samo radi što mu se kaže i ne postavlja previše pitanja.

Par puta se susreće s dilemom u duhu "smaknuće se ne može oprostiti". Ali ozbiljno shvatiti ovaj izbor, gledajući svijet očima čovjeka koji je osobno ustrijelio milijardu vojnika u zadnjih deset sati, vozeći se helikopterom igračkom, ne ide. Osloboditi nitkova ili mu ispaliti metak u čelo - evo barem baci novčić. Uloga "žrtava" obično traje nekoliko minuta pred ekranom - odakle dolazi empatija?

Ali možda je glavni grijeh scenarista to što je šarmantni negativac Pagan Ming gurnut u drugi plan. Gotovo se ne pojavljuje u kadru, s junakom komunicira putem radija. Ali ispao je gotovo bolji od psihopata Vaasa iz. Riječ je o složenom i višeznačnom liku, što se očituje i u njegovom odnosu prema Galeu: njegova želja da zadavi mladića prožeta je gotovo očinskim osjećajima. Tim je uvredljivije što je njegova uloga u radnji jedva primjetna.

* * *

Na kraju se sve svodi na izbor između dvojice vođa koji se bore za vlast u Zlatnom putu. Jedan se brine za drevne tradicije i uništenje narko-carstva Kirat iz Minga, dok drugi vjeruje da bez novca od droge zemlja nema budućnost i da se sve plantaže opijuma moraju sačuvati. Obojica se na kraju pokažu kao ološ, ali obojica imaju prilično uvjerljive razloge.

I to pokazuje čudan dualizam. Baš si se dobro proveo u njenom ludom pješčaniku: pucao si iz svih zamislivih topova, skakao s planina, jahao slonove i sada tapkaš prema izlazu s balom šećerne vune u rukama i širokim osmijehom na licu. I onda zabadaš nos u posljedice.

„Vidiš što si učinio? Vidite li što ste završili?