Far cry 4 opcije završetka. Nakon odjave tražimo glavne likove. Što učiniti nakon polaganja

Ovdje ulazimo u cilj, ako govorimo samo o misije priče bez strane i zauzimanja predstraža s kulama: Zlatni put je ipak uspio slomiti moć Pagana u južnom dijelu Kirata, koji je glavni i veći, međutim, sa živim diktatorom, ljudi neće vidjeti slobodan život , stoga morate potpuno stisnuti Minga, za što morate probiti sjeverni dio Kirata, gdje on sretno živi.

Situacija je komplicirana jer postoji samo jedan put prema sjeveru - prilično uski Kraljevski most, odmah iza kojeg se nalazi moćna kontrolna točka s teškim vratima (koje čak ni C4 ne može uzeti), snajperskim položajima, mitraljeskim točkama i svime što trebao bi. Ako je Ajay već naučio kako se uspješno boriti s neprijateljima, onda su vrata bila i ostala hitan problem.

No, čelnici Zlatne staze imaju svoja rješenja upravo za taj problem: prolazak Daleki plač 4 malo je drugačiji na početno stanje misija, dok je ostalo isto bez obzira na kojoj ste strani. Dakle, Amita kaže da možete zarobiti kamion s nekim eksplozivnim kemikalijama u koloni kraljeve vojske, zatim ga odvesti do vrata i dignuti u zrak. Ovo će biti učinkovitije od beskorisnog C4 ovdje i sigurno će srušiti posljednju ozbiljnu prepreku na putu pobunjenika prema sjeveru.

Ali Sabal nudi alternativnu opciju: on se već pobrinuo za kamion s gorivom, koji ne treba biti otuđen iz kolone, ali stoji na maloj neprijateljskoj bazi, stoga je čuvan. Odnosno, još uvijek se morate malo boriti, samo su taktike vađenja eksplozivnog stroja i mjesta gdje ga dobivate drugačiji. U slučaju Amite, čekamo konvoj, pucamo u vozača kamiona, pokupimo auto i letimo punom brzinom do mosta i vrata na sjeveru. U slučaju Sabala - uobičajeni napad na bazu, istrebljenje svih nezadovoljnika i ista zapljena automobila.

Dok vozite kamion do izlaza, opetovano ćete naići na blokade koje vam blokiraju put. Ovdje je vrlo korisna novost u prolazu Far Cry 4 u obliku mogućnosti pucanja tijekom vožnje, pogotovo ako u utor za pištolj uzmete minijaturni bacač granata M-79. Ali čak i bez njega, ovdje je lako čak i s pištoljem: iz nekog razloga, brojne bačve goriva vijore na kontrolnim točkama, nekoliko hitaca u koje organizira spektakularan vatromet sa svim posljedicama za neprijatelje. Ako je oštećen, možete izaći i popraviti ga plinskim plamenikom (Y - uzmite plamenik, lijeva tipka miša - popravite).

Na ovaj ili onaj način, nakon što prođete Kraljevski most i stavite automobil iz neposredne blizine pored vrata, razmislite kako ćete ga dići u zrak. Možete pričvrstiti C4 na auto, možete nabaviti bacač granata, ili možete dugo i marljivo pucati iz mitraljeza, možete bacati granate, Molotovljeve koktele ... općenito, uništite automobil kojim ste stigli do bilo koje sredstvo. Sadržaj njezine cijevi na stražnjoj strani će detonirati i raznijeti vrata pakla.

Sada možete početi čistiti kontrolnu točku. Puno je neprijatelja, imaju sirene za slučaj da se nešto dogodi - najbolje ih je prikriveno pucati jednog po jednog iz snajpera s prigušivačem, ali nitko nije otkazao opciju da ide naprijed. Štoviše, nedaleko od ulaza nalazi se pogodna mitraljeska točka, nakon što je zauzmete, moći ćete pokriti gustom vatrom sve "želje", kojih će biti mnogo.

Pa, kada ste već ubili nekoliko desetaka neprijateljskih vojnika, a kamp je prazan, pomoć Zlatnog puta će stići vrlo "na vrijeme". Sva korist od ove pomoći je zahvala i pljesak upućen vama. Ostaje samo pronaći radio sobu i odašiljati poruku stanovnicima Kirata da je put prema sjeveru otvoren. Nakon poruke na radiju, kraljeva straža će stići na vrijeme. S njima će biti malo teže izaći na kraj nego s običnim vojnicima, ali ništa nadnaravno. Nakon što sve pobijete, uspješno ćete završiti ovu misiju.

Istina i pravda

Prva i jedna od rijetkih misija uopće dostupnih u sjevernom Kiratu tijekom prolazeći Daleko Krik 4. Moramo doći do sela Utkarsh, gdje nas pobunjenici već čekaju u jednoj od kuća. Nakon razgovora s njima u podrumu, čut ćemo glasove na katu: Pojavio se osobno Pagan! Ponaša se izuzetno ljubazno, ali čim izađe iz kuće, njegovi vojnici upadaju i pucaju u nenaoružanu obitelj.

Pred nama je zadatak potjerati negativca, a potjera će biti vrlo laka ako u utoru za pištolj imate bacač granata M-79. Stvar je u tome što imamo žirokopter, isti onaj mali helikopter koji ima pristojnu brzinu leta i dobre manevarske sposobnosti. Odnosno, dok neprijatelj na zemlji vijuga po zavojima ceste, mi letimo pravolinijski najkraćom rutom. Vrlo brzo i povoljno. Glavna stvar je naviknuti se na pogađanje mete u pokretu, budući da granate bacača granata imaju ravnu putanju leta.

Ali ako ga nemate, potjera će biti malo teža, stvar je u tome što će prolaz Far Cry 4 biti kompliciran malom nesrećom: neprijateljski vojnici će vas srušiti na jednu od kula. Ali u blizini je prijevoz bez vlasnika, zgrabite ga, jurite Pagan dalje dok ne dođe u slijepu ulicu. Sada nema kamo - ubijte ga. U pozadini ovog događaja, poziv na Ajayev telefon izgleda vrlo smiješno. Zovem... Pagan. Ne, ne s onoga svijeta. Bio je to samo njegov dvojnik.

Platiti

Gledamo diktatorov apel na TV-u. Naši suborci smatraju da je sada vrijeme da mu se nanese najžešći udarac, lišavajući Yumu njegove "desne ruke" i honorarnog ministra obrane. Isti onaj koji nas je ne tako davno strpao u zatvor. Ne treba vam više motivacije da stignete tamo, zar ne?

Dakle, pobunjenici znaju da se može pronaći negdje u napuštenom rudniku zlata - odvezite se do ovog rudnika, uđite u tunel. Nakon što pročitate jednu od bilješki u rudniku, Yuma se iznenada pojavljuje s leđa i raspršuje još jednu halucinogenu supstancu, pa opet pričekajte neshvatljive vražije stvari, ponovno se osjećate bespomoćno bez vašeg vjerojatno već cool oružja i ogromne zalihe injektora zdravlja. Prolaz Far Cry 4 ovdje ponovno odstupa od općeg obrasca.

Napuštamo rudnik i izlazimo na grimizni potok. Još nema neprijatelja, samo idemo duž razine hodnika i gledamo "propuste" glavnog lika. Među njima su i ubojstva našeg kolege na Zlatnom putu (Sabal ili Amita) nezadovoljnika koji su za "krunu" izabrali stranu neprijatelja. Da, oprostite mi na spojleru, ali proročki "glitch", međutim.

Tako ćete uz potok doći do masivnog zida - ne možete ga zaobići, ali na vrhu postoji točka za koju se možete zakačiti na udicu - uhvatiti se, popeti se. Nastavljajući prolaz Far Cry 4, vidjet ćete prostrano područje kojim patroliraju demoni. Bolje je ne boriti se s njima, već odmah izvršiti ključni zadatak - uništiti vrata. To se radi pucnjem u plovilo koje stoji pokraj njih, ono će eksplodirati i srušiti prepreku - trčite punom brzinom tamo.

Nakon što prođete uništena vrata, vidjet ćete da nema dalje bez penjanja na udicu: poput čovjeka-pauka, zanjihajte se na udici i uhvatite se za sljedeće izbočine u hodu. Ovdje je sve jednostavno. Ovako se dolazi u Yumu. I tu počinje zabava: opet demon Kalinag, ali sada postoji prilika da ga ubijete jednom zauvijek. To je prilično teško učiniti, jer morate djelovati brzo.

Da biste uspješno završili Far Cry 4, morate tri puta izvesti kombinaciju napada - "pucanj" - "završavanje". Odnosno, gađajte neprijatelja lukom dok je zgrčen i previja se od boli, potrčite i završite s "quick kill" (tipka "F"). I ako je prvi takav pristup općenito bez oblaka i jednostavan, budući da se nitko ne miješa, onda će se na drugom pojaviti sablasni tigar koji će pomoći Kalinagu, uzrokujući, međutim, nikakvu sablasnu štetu. Nećete ga moći ubiti, udarajući ga, samo ćete ga prisiliti da se ponovno pojavi i ništa više. Stoga morate sve učiniti brzo i ne biti ometeni. Naš cilj je demon, pa ga upucaj. I žurite da odmah završite dok se tigar ponovno ne pojavi.

Far Cry 4- video igra u žanru akcijsko-avanturistički i otvoreni svijet (otvoreni svijet), objavljen 18. studenog 2014. Razvio ga je dobro poznati studio Ubisoft Montreal, i senzacionalan po svojim igrama, kao što su: serija Ubojičina vjera(), Gledaj pse i nedavno objavljen. Možete vidjeti članke za ove igre na relevantnim poveznicama.

Glavni cilj izrade trebali bi biti utori za oružje, budući da je kretanje s jednim pištoljem pomalo dosadno (samo slobodni utori dostupni su na samom početku igre).

№2

Važno je imati oružje sa sobom: revolver s prigušivačem, kako ne biste stvarali buku u blizini. Puška za otvorene sukobe. Snajper (po mogućnosti s prigušivačem) za tiho ubijanje na daljinu. Instrument globalne destrukcije za čišćenje tvrđava i slanje gramofona u podzemni svijet.

№3

Nemojte se bojati koristiti stealth elemente. Ponekad je bolje krišom raščistiti predstražu nego dizati buku u cijelom okrugu da svi pošteni ljudi dotrče….

№4

Kada čistite predstraže, odnosno tvrđave, važan cilj bit će isključivanje alarma, inače će nakon uključivanja signala uletjeti gramofoni.

№5

Prilikom dodjele bodova sposobnosti, odmah skupite na - vožnju na slonu, uklanjanje 2 lista s biljaka, ubijanje nožem i, naravno, bodove dobrobiti.

№6

Sposobnost ubijanja nožem slična je prethodnoj seriji igara. Odnosno: ubo je jednog, bacio ga onome koji je stajao ispred, i tako dalje ... Usput, vrlo je zabavno!

№7

Slonovi su živi rezervoari. Ali vrijedi zapamtiti da se čak i tenk može eliminirati. Ukratko, čuvajte slonove...

№8

Ako postoji šansa da nabavite Wing Suit, odmah ga kupite. Vjerojatno će se svi složiti da je letjeti bolje od pada, jesam li u pravu? Ovako mi razmišljamo...

№9

Kad god je moguće, pretražite sve škrinje i leševe protivnika. Dajte prednost špiljama. U kutijama možete pronaći gotovo sve što vam treba u igri. Uostalom smeće se može prodati....

№10

Koristite žbuke. Ako djelujete tajno, tada će samo jedan od njih moći bombardirati cijelu tvrđavu. Vrlo je koristan kada ponestane patrona i granata, a gramofoni na nebu.

A sada ćemo vam reći o završecima igre i kako ih dobiti!

Pažnja, materijal ispod sadrži spojlere!!!

Prvi kraj može se dobiti za samo 15 minuta.

Pogledajte prvu scenu kada stignete do rezidencije Pagan Minga. Uočit će terorista Golden Patha i zamoliti vas da pričekate. I ovdje je glavna stvar ne ići nigdje u roku od 15 minuta.

Tiranin će se vratiti i odvesti te do groba tvoje sestre. Unutar hrama morate staviti urnu s pepelom svoje majke, a zatim krenuti s Mingom pucati. Sve.

Drugi kraj je Pity Pagan.

Završite zadatke Golden Path i podržite ideju jednog od heroja. Nakon eliminacije kraljevske garde, razbijte skulpturu Ming i uđite u dvorac.

Nema potrebe da ga upucate i on će vas proglasiti Gospodarom Kyrata, govoreći vam o svojoj sestri, majci i osnivaču. Popeti će se na gramofon i odletjeti ...

Treći kraj - Ubiti Minga.

Slično, zapravo, nastavak drugog završetka, ali tada samo pucajte u Minga u njegovoj palači. Samo nemoj saznati istinu o svojoj sestri.

Četvrti završetak - Srušite helikopter.

Isti, zapravo, kao i za završetak 2, ali kad negativac poleti na gramofonu, pucaj iz bacača granata, ili nečeg moćnijeg. Helikopter se može pronaći u blizini, s Paganovim zlatnim perom i puno, puno novca...

Scene nakon odjavne špice:

  • ako izabereš Sabala, moraš ubiti Amitu... Sabal će biti miljenik "Zlatnog puta". Posjetite li ga u dvorcu, reći će vam da je poduzeo dobre korake kako bi ljudi shvatili vlastite pogreške.
  • ako odaberete Amitu, ona će postati voditeljica, i reći će vam da aktivno regrutira ljude za "Zlatni put".

Pogledajte video lansiranja. Iz njega ćete saznati zašto je Ajay Gale došao u Kirat i kako ga je zarobio Pagan Ming. Sljedeća scena odvijat će se u tvrđavi. Gale će zajedno s teroristom po imenu Darpan biti na večeri s glavnim negativcem. Za istim stolom s njima sjedit će i desna ruka Minga - Paul de Pleir.

U jednom trenutku, tiranin će vidjeti Darpana kako tipka poruku na svom telefonu. Ovo će ga razljutiti. Ming će teroristu zabosti vilicom u leđa, rugati mu se, a zatim ga poslati na ispitivanje. Izaći će svi glumci, uključujući Paula i Minga. Potonji će zamoliti Ajaya Galea da ostane. Glavni lik ima izbor: čekati Pagan Minga ili pokušati spasiti Darpana.

Alternativni završetak

Ako pričekate deset do petnaest minuta, Pagan Ming će se vratiti. Zajedno s njim ići ćete u grobnicu. Sadrži pepeo Ajayeve mlađe sestre, Lakshmane. Usput će Ming ispričati priču o obitelji. Nakon što ostavite urnu s pepelom svoje majke u kući, on će vas pozvati na pucanje. Igra je gotova.

Odlučite li pobjeći, priča će se odvijati drugačije. Uzmi novac sa stola. Na drugom kraju sobe naći ćete škrinju. Ima novca i municije. Idite dolje u podrum gdje Paul de Pleir ispituje Darpana. Ako ostanete i poslušate govor zlikovca, saznat ćete puno zanimljivih stvari.

Nastavi se kretati. Otvorite vrata - Sabal, vođa oporbene frakcije Zlatnog puta, čeka iza njih. On će vas spasiti. Trči do auta. Uzmi oružje iz pretinca za rukavice. Pucajte neprijateljima. Kad vas džip zabije, pašćete. Sabal će vas kontaktirati putem radija i narediti vam da pređete u toranj.

Pažljivo pročitajte odjeljak o taktici. Ovdje možete pronaći puno toga korisni savjeti, koji će vam pomoći da preživite i kompetentno se borite.

Sakrij se iza stijene. Čim vam jedan od neprijatelja okrene leđa - ubijte ga. Odvratite pažnju sljedećem neprijatelju i obračunajte se s njim. Sada zaronite u vodu. Kada ste na suhom, slijedite kontrolnu točku. Tamo ćete naći mrtvog jelena. Osvježite ga. Popni se uz stijenu. Odatle bacite komad mesa kako biste namamili medvjeda, koji će odvratiti pažnju vojnika. Slijedi. Putem ćete naići na predstavnike vojske. Označite sve mete svojim fotoaparatom. Ubijte stražara ispod i zatim trčite do zvonika.

Unutar zgrade napunite municiju i pripremite se za paljbu. Nakon što ubijete dovoljno neprijatelja, pokrit će vas lavina.

vučja jazbina

Pristupi Amitu. Tražit će od vas da spasite staricu po imenu Kanan od napada vukova. Ne smiješ stvarati buku. Zgrabite svoj luk i strijele, a zatim krenite prema oznaci na karti.
Po dolasku razgovarajte s Amitom na radiju. Ona će narediti da se uništi jazbina vukova i da im se skine koža (bit će potrebne za izradu futrole). Zgrabite svoj luk i krenite na posao. Popnite se na stijenu i označite sve životinje. Sad ih ubij. Kad su vukovi gotovi, dignite jazbinu u zrak. Povratak do Amite.

propagandni stroj

U selu Banapur pronađite Sagala. On će vas poslati da onesposobite jedan od radio tornjeva. Doći do kontrolna točka. Podignite "mačku" i popnite se. Na zvoniku će stajati dva vojnika. Eliminirajte ih i onda krenite dalje. Isključite slušalicu i vratite se u selo.

Da biste se lakše kretali kartom, zauzmite kule i predstraže. Prvo ćete otključati nove sporedne misije. Drugo, nakon hvatanja ključnih objekata, možete se tamo vratiti koristeći brzo putovanje.

Vratiti pošiljatelju

Nakon izvršenja zadatka, Sagal će vas kontaktirati putem radija. Zamolit će te da posjetiš Longina. Izbezumljeni trgovac će pročitati dugačak govor, a zatim dati novu pušku. U ovom trenutku Sagal će vas nazvati. Selo su napali vojnici Pagan Minga - potrebno je spasiti njegove stanovnike. Vrati se kući. Kada očistite područje, Sabal će vas zamoliti da pronađete djevojčicu. Ubijte bandite, popnite se kroz prozor i spustite se na prvi kat.

Za ubijanje protivnika i izvršavanje zadataka, heroj će dobiti iskustvo. Nakon što skupite određeni broj bodova, možete otvoriti novu vještinu.

Razgovori s taocima

Sagal će od vas tražiti da spasite taoce koji su zarobljeni tijekom napada na selo. Dođite do baze. Bit će četiri ili pet bandita. Označite ih svojim fotoaparatom. Radite tiho. Ako vas primijete, taoci će biti ubijeni. Koristite luk i noževe za bacanje. Ubijte sve vojnike i spasite seljane.
Napad

Amita će vas kontaktirati putem radija i optužiti vas da slijedite Sabalov trag. Sve što se od vas traži je da sami napadnete predstražu i pobijete sve vojnike. Glavno je da isključite alarm prije nego što vas primijete, inače će stići pojačanje.

Prije početka napada na ispostavu, pažljivo proučite teritorij. Predatorske životinje i pčele vaši su saveznici. Iskoristite prilike okoliš za osvajanje novih teritorija.

Hunter ili Prey ili Rebel Roar

Nakon što se kamp očisti, Amita će razgovarati s vama. Zamolit će vas da ostanete i pomognete ljudima Kyrata. Uđite u kuću u kojoj se svađaju vođe Zlatnog puta. Amita će poslati Ajaya po obavještajne podatke (misija Hunter ili Prey), dok će Sabal inzistirati na zaštiti i spašavanju ljudi (misija Rebel Roar). Izbor ovisi o tome u kojem će se smjeru događaji dalje razvijati.

U našem slučaju izbor je pao na Amitu. Idite do točke na karti. U kampu Alpha čekaju vas četiri lovca. Teško ih je ubiti prvi put, jer se brzo kreću i pucaju vrlo precizno lukom. Imajte na umu da će svaki od njih morati potrošiti puno streljiva ili strijela. Istražite tri žute zone. Čim prikupiš obavještajne podatke, reci Amitu. Sada treba doći do kampa "Bravo".

Očistite područje. Budite oprezni: ako pucate iz mitraljeza, desetak vojnika će dotrčati na buku.

Razina karme odražava stav saveznika prema glavnom liku. Možete zaraditi bodove za dovršetak dodatne zadatke ili ubijanje životinja lukom. Međutim, nisu sve životinje vrijedne lova. Na primjer, za ubijanje slonova kod heroja.

Samostan Chal Jama

Sabal će se uvrijediti što si stala na Amitinu stranu. Ostat će mučiti zapovjednika odreda, a vi morate otići u samostan Chal Jama. Unutra, Ajay će biti zamoljen da prođe sveti obred. Kad sve bude gotovo, Amita će govoriti na radiju i izvijestiti o napadu na samostan. Ne dopustite neprijatelju da digne u zrak kipove i dođe do redovnika. Stalno se krećite i uništavajte neprijatelje.

Propovijed na gori

Posjetite kamp Longinus na Mt. On će poslati heroja u potragu za palim helikopterom s teretom. Približite se trgovcu. Zajedno s njim stići ćete do Himalaja.

Tamo morate eliminirati protivnike u prvom kampu. Sada prijeđite na mjesto pada helikoptera. Nakon što očistite područje, pretražite bandite. Neće imati oružje. Imate još tri mjesta za provjeriti. S lijeve strane bit će jazbina s medvjedom, s desne strane - mala grupa vojnika, a ako idete ravno - naići ćete na leoparde. Kada pronađete kutiju s oružjem, vratite se na mjesto slijetanja.

Tijekom razgovora s Longinom, ispostavlja se da kutija ne sadrži oružje, već dijamante. Za njih je spreman dati mitraljeze vojnicima Zlatnog puta. Idi do Amite ili Sabala i podijeli novosti.

Loviti životinje. Od kože nekih životinja, možete šivati ​​nove stvari za sebe.

"Reklamacija" ili "Spaljivanje do temelja"

Krenite prema samostanu Chal Jama. Uđite u pećinu s desne strane. Tijekom razgovora s Amitom i Sabalom započet će svađa. Jedna strana želi spasiti polja opijuma (misija "Reklamacija"), druga - uništiti ih (misija "Spaliti do temelja"). Ovaj put smo odabrali opciju Sabal. Dođite do polja opijuma i spalite ih.

Shanat

Razgovaraj s Bhadrom. Reći će vam da je vaš otac ubijen u vlastitoj kući. Idi tamo. Unutra ćete sresti Yogija i Reggieja. Razgovarat će s vama, nakon čega će vam ubrizgati jaku drogu.

Probudit ćeš se u areni Shanat. Nur će ti reći gdje da tražiš oružje. Kad siđete dolje, bacite se na posao. Obratite pozornost na bačve sa zapaljivom smjesom. Oni će puno pomoći u uništavanju posebno opasnih protivnika.

Nakon bitke u areni, Nur će vas pozvati kod sebe. Reći će vam da Paul drži njezine roditelje. Ona također zna put do tvrđave. Nemate izbora nego pomoći ženi.

Usnuli sveci

Sad će ti Amita reći kakav si ti nitkov i nitkov. Ako se želite poboljšati, spasite kipove božice Kire. Idite do točke na karti. Vrata će biti zatvorena, pa morate obići. Koristite "mačku" da se uhvatite za izbočine. Kad ste na platformi, popnite se. Djelujte pažljivo. Čeka vas više od desetak vojnika i nekoliko snajperista.

Nakon što deaktivirate drugu bombu, borite se protiv vojske Pagan Minga. Nakon toga morate zapaliti žeravnice. Učinite to i misija će biti dovršena.

Grad boli

Noor će kontaktirati Ajaya putem radija. Moramo se vratiti u arenu. Na sastanku će izvijestiti da Paul odlazi. Vrijeme je da spasimo obitelj.

Krenite prema kampu. Budi tiho. Uđite s desne strane. Ubij čuvara. Sad se popni u rupu u ogradi. Iza ugla kuće bit će još jedan vojnik. Skini to. Dok ste u kući, brzo ubijte neprijatelja. Sad uđi u kamion.

Sljedeća stanica je "Grad boli". Sadrži zatvorenike. Potrebno je djelovati vrlo pažljivo i tiho. Koristite kamenje za odvraćanje neprijatelja, luk i bacanje noževa. Kada oslobodite prva tri zarobljenika, potražite Paula. Nalazi se u kući koja se nalazi na brežuljku. Pažljivo zaobiđite stražara, a zatim se popnite na krov. Tamo ćete pronaći otvoren prozor. Spustite se i pogledajte scenu zapleta.

Uzmi Paula i odvedi ga do auta. Ovaj put nećete moći proći tiho, pa je vrijeme da deaktivirate isječak ili dva. Zatim uđite u auto i odnesite njegovo tijelo Sabalu i Amiti. Oni će sami odlučiti što će s tim.

Nakon što je Paul neutraliziran, utvrda Varshakot se može zauzeti bez problema. Glavna stvar je znati gdje je RPG-7 pohranjen. Koristan je za uništavanje helikoptera. Oružje leži u krajnjem hangaru lijevo. Popnite se u njega kroz rupu na krovu.

"Suptilnosti kemije" ili "Elementi kemije"

I opet, imate izbor. Slijedite put Amite (misija "Suptilnosti kemije") ili Sabala (misija "Osnove kemije"). Odlučili smo da je rat protiv droge naš put. Idite u tvornicu cigala u Rochanu i uništite sve tamo.

Pucaj u glasnika

Sabal i Amita planirali su ubiti Nur. Morate sami odlučiti kako ćete se nositi s tim. Idi u arenu. Međutim, prođite Glavni ulaz neće raditi. Morate se popeti na planine. Desno od ulaza bit će izbočina za koju se možete uhvatiti za "mačku". Zatim se usredotočite na penjačke hvatove. U stijeni su skrivena vrata - idi tamo.

Ubijte čuvare unutra. Nur će narediti da se ubije čovjek koji je sjedio za upravljačkom pločom. Obračunaj se s vojnicima, a zatim pronađi Nur. Bez obzira da li je odmah ubijete ili razgovarate s njom, ona će umrijeti. Tvrđava Baghadur sada je oslabljena.

Pojavljuje se branitelj

Razgovarajte s Yogijem i Reggiejem. Reći će vam o određenoj karti koja će vam omogućiti da pronađete komad platna.
Idi do špilje. Čuvaju ga vojnici Pagan Minga. Nakloni se i tiho se obračunaj sa svima. Zatim se popnite na sam vrh, držeći se izbočina. Tamo ćete pronaći prvi komad platna.

Nakon što ga uzmete u ruke, past ćete u Shangrilu. Ubijajte demone i izvršavajte jednostavne zadatke. Kad se sa svima obračunaš, idi gore i raskini lance.

Kuća Gales bit će vaša nakon završetka misije "Pojavljuje se zaštitnik". Trgovac na ulici ima sve što vam treba: obojit će fasadu zgrade, izgraditi heliodrom, hram, pa čak i urediti vrt.

Oslobodi Willisa

Dođi u kamp. Ondje će vas Willis kontaktirati putem radija i zatražiti pomoć. Treba spustiti avion, a Ajay Gale je jedini koji to može podnijeti.
Kada stignete na mjesto, ubijte šest snajperista. Willis će prizemljiti zrakoplov i potom započeti pregovore s njihovim zapovjednikom. Reći će da ga mora odvesti zajedno s kovčegom u Yumu. Nakon što čujete unaprijed dogovoreni signal, počnite pucati na neprijatelje. Bit će ih toliko da za sve neće biti dovoljno patrona za pušku. Otrčite do Willisa da se obračunate s ostalim protivnicima.

Nakon pucnjave otkrit će da je agent CIA-e. Informacija o tome tko je ubio Ajayeva oca nalazi se u zrakoplovu koji upravo treba poletjeti. Sjednite na četverocikl. Kad poletite sa skakaonice, otvorite wingsuit i uhvatite korak s avionom. Nažalost, mapa će biti prazna.

Ubiti ili biti ubijen

Da biste saznali istinu o njegovim roditeljima, morate raditi za Willisa. Uđi u avion. Sljedeća postaja je samostan Akashi.
Ovdje morate pronaći jednog od Yuminih bliskih suradnika. Zadatak je dug, ali jednostavan - morate sve pobiti.

Ubojstvo odozgo

Willis je spreman stati na kraj slučaju s Yumom. I opet, scena će biti samostan Akashi. Koristite wingsuit da dođete do arheološkog nalazišta. Tamo pobijte sve vojnike Pagan Minga. Zapamtite, cilj je na samom vrhu. Izrežite ga nožem kako je Willis tražio, a zatim ga slikajte. Vrati se u avion. Nažalost, Willis je igrao nepošteno. Trebao je očistiti CIA-u i ostavio bi vas da vas raskomada Pagan Ming.

Sada si Yumin zarobljenik. Njezin čuvar će vam ubrizgati lijek koji izaziva halucinacije. Probudi se i izađi iz ćelije. Ici lijevo. Pazi, bit će demona. Ne može se ubiti. Jedina opcija je zbuniti ga trčanjem u krug. Udicu ćete pronaći u tijelu mrtve osobe. Vrati se. Desno će se otvoriti vrata.

Idi ravno do kraja. Zatim lijevo. Vidjet ćete demona ispred sebe. Zaobiđi ga. Pronađite oltar s mrtvacem. Tamo ćete naći uže. Uzmi ju. Isti će demon dotrčati na buku. Trčite svom snagom do mjesta gdje trebate upotrijebiti "mačku". Sad siđi dolje.

Demon će vas sustići i odrezati uže. Jesen se teško može nazvati uspješnom. Međutim, Ajay će preživjeti. Sada morate pobjeći iz zarobljeničkog logora, toliko da vas nitko ne čuje. U početku ćete moći nabaviti nekoliko noževa za bacanje i mitraljez s petnaest metaka. Dalje više. Zadržite strpljenje i ustrajnost. Ako dignu uzbunu, gotovi ste.

Kada dođete do vrata, pucajte u dvorac i trčite.

Ključ prema sjeveru

Idi do Amite. Ona će vam dati upute da zauzmete most - jedinu stvar koja povezuje sjeverni dio Kirata s južnim.

Ako odaberete Sabala za vođu, on će vam reći gdje pronaći kamion s gorivom. Ako ste za Amitu, onda ćete morati presresti kolonu. U svakom slučaju treba ući u kamion i otići do mosta. Kada dignete u zrak prolaz, počet će pucnjava. Držite položaje dok ne stigne pojačanje.

Istina i pravda

Idite do točke na karti. Sabal će vas obavijestiti da se morate sastati s pobunjenicima u Utkarshi. Uđite u kuću i spustite se u podrum. U istom trenutku, Pagan Ming će se pojaviti i pucati civila. Izađite iz kuće, a zatim ubijte dva vojnika. Uđite u gerokopter i krenite u potjeru.

Pucanje u auto je potpuno neobavezno. Možete ga pustiti da dođe do grada i tamo ga mirno ubiti. Nakon toga će se glas Minga oglasiti na radiju. Izvijestit će da ste se obračunali s njegovim najboljim dvojnikom.

Platiti

Pogledajte nastup tiranina na TV-u. Dođite do rudnika Keo Swarga da ubijete Yumu. Kada uđete unutra, istražite špilju. Kada pročitate posljednju bilješku, Yuma će se pojaviti. Ona će te odvesti do Shangrile.

Ići ravno. Kad vidite neprijatelje na horizontu, sve ih pobijte lukom. Zatim dignite vrata u zrak. Koristite "mačku" da se popnete na zgrade. U špilji ćete ponovno sresti Yumu. Ona će zavesti Ajaya i zatim ga upucati.

Nakon smrti, bit ćete prebačeni na sljedeću lokaciju. Tamo je potrebno eliminirati Kalinagu (čuvara Shangrila). Tri puta ga se mora udariti nožem. Ali prije nego što možete udariti, morate ga pogoditi lukom. Situaciju komplicira prisutnost lovaca i bijelih tigrova. Međutim, nakon što je Kalinaga ubijen, probudit ćete se i shvatiti da ste se sve ovo vrijeme borili protiv Yume i njenog odreda.

"Prekini i odustani" ili "Kulturni ratovi"

Opet izbor. Ili odaberite put Amite (misija "Culture Wars"), koji želi uništiti hram i opljačkati ga. Ili vam je draži Sabal od nje, koja sanja o očuvanju tradicije. Odluka ovisi o tome tko će voditi Kirat nakon rata.

Nama se više sviđao Sabalov izbor. Dođite do hrama. Ako vas primijete, kraljevi vojnici će aktivirati detonatore. Imat ćete četiri minute da ih onemogućite. Nakon što će Ming pokušati ponovno zauzeti hram. Uništite sve vojnike. Preporučujemo da uzmete RPG-7 kao četvrto oružje za ovu misiju.

U sklonište

Nakon zauzimanja hrama, topništvo će pogoditi Utkarsh. Vrijeme je ograničeno. Morate doći do mjesta što je brže moguće i zaštititi grad. Bit će puno vojnika. Stoga prije zadatka obnovite svoje zalihe oružja i lijekova, inače ćete umrijeti. Ponesite sa sobom i RPG-7 - dobro će vam doći protiv helikoptera. Odrazite tri vala napada - i grad će biti spašen.

Sve se vraća, sve se plaća

Sabal će narediti da se ubije Amita. Dođite do njenog kampa. Pokušajte ne ubijati njezine ljude - karma bodovi se oduzimaju za svaku smrt. Kada dođete do Amite, imat ćete izbor - ubiti je ili je pustiti.

Pepeo pepelu

Sljedeći zadatak je napad na kraljevsku tvrđavu Pagan Ming. Ovdje morate precizno pucati i uhvatiti ključne objekte. Kada kontrolirate područje, dignite u zrak zlatni kip Minga.

Dođite do kraljevske palače. Min će biti sama. Ponudit će dvije mogućnosti. Prvo: odmah ga ubijte. Drugo: večerajte s njim, a zatim prospite pepeo njegove majke.

Priča će završiti kada nakon svega ovoga razgovarate s Reggiejem i Yogijem. Možda posljednji put.

Bok svima. Možda sam se sam odlučio, ali možda sam naišao na trag/zagonetku...

Općenito, igru ​​sam završio 98 posto, odlučio sam koristiti cijevi Reggieja i Yogija.
Ova cijev me izbacila na cestu, a kada sam ustao, pogled mi je bio usmjeren direktno na Cave of the Dead (lokacija).
Već sam ga otvorio, ali sam za svaki slučaj otišao provjeriti.

U špilji nisam našao ništa posebno, osim zapisa "Koza" - bilo je nešto poput: "Vidio sam te lutajući po tržnici, tako bezbrižno, kao da ti je cijeli svijet pred nogama itd."

Mislim da bi moglo imati smisla...
Otvorim kartu, počnem gledati lokacije i vidim - " Tržište mansa", nedaleko od špilje.

Idem tamo na coccyx-hydro.

Trgam gore-dolje po pijaci, i u halabudu vidim napomenu – „Ovo redovnik lutalica- moj prijatelj. i zato mu treba dati čast i prije svega zaštitu. Od rada za slavu Banašura. Ako je gladno, nahranite ga. Ako je žedno, dajte mu vode. Ponašajte se prema njemu kao da je vaša obitelj.
Zahvaljujući."

Zanimljivo... Možda slučajnost, možda i ne. Sada mislim nastaviti tražiti tragove.
Kakav redovnik, takva nota znači...

Ako netko ima kakvih ideja - napišite, ili potražite sami i pričajte o nalazima.

(dodano nakon 5 minuta)
Općenito, došla je misao da to možda nije samo.
U ovoj kabini, gdje se nalazila poruka, bio je izlaz. Iza. Ništa posebno da nije ceste od cigle. Sinula mi je misao da je možda "redovnik lutalica" krenuo upravo tim putem.
Slijedio sam je. Okrenuo sam se i naišao na nišan (desno i lijevo). Desno je vodilo na brdo, lijevo nigdje.
Otišla desno.
Put me doveo do zvonika.
Mislio sam da izgleda da sam nešto krivo napravio dok nisam ušao u zvonik. Vidio sam tamo cedulju.
A što vi mislite o tome?
I sam je poludio:
"Redovnik i njegove pčele (pozvan)"
Tekst:
“Rekao sam ti da se ne petljaš redovnik. skoro doganli (doGAnli nije pravopisna greška, kako piše u prijevodu) a ovdje na tebi – košnica. Zatim smo ga spalili, ali ga pčele ponovno grade. Nisam praznovjeran, ali jesmo li prokleti? Mogu li redovnici proklinjati? Pa ja govorim o legendama, o prošlosti. Svakako su me prokleli, ja sam sada mjesto svih pčela. Bodu, majku im!"

Tako je i naš redovnik bio ovdje. U blizini zvonika.
Sada ga počinjem gledati.
Od spomena, našao sam samo grafit orla na zidu letećeg (možda nagovještaj da se morate spustiti "brzim" spustom odozgo.
Da vidimo.

(dodano nakon 5 minuta)
Tako sam se, obišavši svaki kat zvonika, popeo na sam vrh. Čim sam to napravio, orao mi je bljesnuo točno ispred lica (kamera) (sjedio je na zvoniku, na samom vrhu). Prva pomisao bila je pucati. ALI, primijetio sam da me ne napada.
Sjetivši se da je na dnu kule grafit letećeg orla, odlučio sam ga slijediti (sa snajperom). Kružio je malo, kružio, na kraju odletio do malog otoka, blizu jezera " Sin Tarun Matara"i sjeo. Zabilježio sam približnu točku gdje je sletio, sad razmišljam poletjeti za njim.
Ne samo zato što mi se čini da je sjeo kraj jezera "Son Tarun Matara". Možda postoji trag u mjestu gdje je sjeo...
Općenito, letio je ...

(dodato nakon 10 minuta)
Izvana, na ovom mjestu nema ništa posebno (nisam imao vremena da ga detaljno ispitam).
Pažnju mi ​​je skrenulo to što se točno ispred mjesta gdje je orao sletio i gdje sam ja sada bio zaustavio brod (točno tu) s civilima.
Vozač i čovjek koji sjedi s desne strane.
Sve bi bilo u redu, ali ovaj čovjek koji sjedi - kao da ne postoji. Odnosno, ciljate u njega - zeleno je. Ali možete proći kroz to.
Imam opcije:
1) Sada sjedim na brodu, možda će otploviti negdje.
2) Ili možda nos čamca pokazuje kamo ići dalje ...
3) Ili je to samo slučajnost i trebate nastaviti razgledavati otok na koji je orao sletio
4) Ili ste jednostavno imali sreće s orlom i morate se vratiti do tornja i detaljnije ga ispitati
(za svaki slučaj zapisao sam broj broda: RAT-926731- na brodu RAT-731 na motoru) - ako nešto kaže, napiši.
ps: ne možete preuzeti brod, nema znaka "E - preuzimanje".

(dodato nakon 15 minuta)
Brod je stajao 10-15 minuta i zapravo je otišao.
No ja sam u tom trenutku pio čaj, gledao kako prema meni izlazi "prijateljski" brod zlatne ceste, kreće desno uz civilni brod i stoka me zgnječila.
Skoro sam prolio čaj. Tvoja majka...
Ukratko, opet na ovom mjestu čeka brod.

(dodano nakon minute)
Dakle, upravo sada, nedaleko od mjesta nesreće (gdje sam bio zgnječen), ponovno se pojavio brod sa sličnim civilima. Broj je isti (treba provjeriti kod drugih brodova, ovaj broj ili ne). Uđi i čekaj.

(dodato nakon 15 minuta)
Morao sam dugo čekati, mislio sam da je sve već bilo, ali brod je ipak išao. Često kočio, ali negdje nosio.
Kao rezultat toga, zaustavila se u blizini vodopada koji se nalazi u blizini Pekare Anjali.
Sada ću stajati u njemu još 10-15 minuta, odjednom ću imati sreće, ali ako ništa, idem pogledati vodopad (nos čamca pokazuje gotovo ravno u njega).
Iako, točnije, pramac čamca je usmjeren direktno na "Mačku" na stijeni. Ali teško da je to ključni objekt, ali nakon što pogledam vodopad, provjerit ću i tamo.

(dodato nakon 20 minuta)
Za početak odlučujem pratiti tok vodopada. Vodopad me doveo do stepenica Banashura. Na putu sam naišao na kuću s porukom od Yume, tekst je nešto poput - "ljubomora, itd." Nema smisla, ali provjerit ću kasnije.
Ne vidim nikakve znakove ili bilo što neobično na stepenicama. Popeo sam se na sam vrh (gdje su sa strane dvije kamenite ceste).
Ne vidim ništa.
Ili pogrešno ili ne.
Sada tražim tragove.

(dodato nakon 10 minuta)
Nisam našao ništa na stepenicama ... Ili sam nepažljivo gledao.
Ali općenito, stigao sam na vrh Yugala (kao usput).
Bez natuknica ili natuknica.

Vjerojatno sam negdje pogriješio.

(dodato nakon 20 minuta)
Pretraga nije pokazala ništa. Čini se da sam negdje pogriješio. Najvjerojatnije s čamcem, najvjerojatnije su se tamo pojavili slučajno, makar dva puta zaredom ...

Ovdje možete pronaći kompletan detaljno prolaženje igre . Novi dio ima puno novih detalja koje je teško dokučiti u paru, pa ako imate bilo kakvih poteškoća, ovdje uvijek možete pronaći prolaz bilo kojeg dijela igre.
Sada se događaji odvijaju u izmišljenoj regiji zvanoj Kirat. Kirat se nalazi na Himalaji. Morat ćete posjetiti vrlo divlje područje, koje je prepuno raznih opasnosti. Osim toga, sva moć pripada varalici koji terorizira lokalno stanovništvo.

Granični prijelaz

Vaša igra počinje sastankom s glavnim negativcem. Ubrzo nakon sastanka, on vas dovodi u svoj dom kako biste saznali više o vama i svom neprijatelju, grupi Golden Way. Očito im se ne sviđa osoba koja je bila s vama u autobusu.

Uskoro vašeg prijatelja odvode u sobu za ispitivanje, ostavljajući vas samog da istražite ovu palaču. Ovdje po prvi put preuzimate punu kontrolu nad svojim herojem.

poganska večera

Dakle, tvoj novi prijatelj je odveden s ovog banketa u sobu za ispitivanje. Ostao si da proučavaš ovu kuću. Ovdje konačno možete kontrolirati svog mladog heroja.

Prije nego što odete odavde, ne zaboravite uzeti novac koji je na stolu. Oko kuće će biti kutije u kojima možete pronaći novac, zdravlje i municiju. Kada završite sa skupljanjem korisnih predmeta, nastavite dalje.

Siđite niz ljestve koje vode na drugi kat. Ovdje ćete pronaći još nekoliko kutija - uzmite sve vrijedno i idite dolje u podrum te kuće.

Ovdje možete vidjeti kako muče vašeg starog prijatelja. Uskoro dolazi Zlatna staza da te izbavi odavde. Na kraju ćete zajedno sa svojim "spasiteljima" izaći iz ove poganske kuće.

Bijeg i ponovno okupljanje

Morate brzo trčati kroz maglu i kroz metke koji lete na vas. Trči sve do džipa. Uđi u ovaj džip i uzmi pištolj. Ovdje ćete uskoro morati proći kontrolnu točku. Budite oprezni i pucajte u crvene cijevi da uništite neprijateljsku barikadu. Zatim ćete morati preći na ATV, koji se nalazi na desnoj strani. Nešto kasnije dogodit će se neugodan događaj.

Kad se osvijestite, bit će vam rečeno da se pomaknete u hram. Sada imate priliku sve raditi tajno. Krećite se duž lijeve strane zida i možete ubiti plaćenike nevidljivo. Zatim ćete morati baciti kamen u jezero Crouch. Kada skrenete pažnju stražara, brzo se probijte iza ugla i brzo protrčite pored plaćenika. Pokušajte se držati blizu kutova i zidova kako biste prošli kroz ovo područje.

Kad dođete do otvoreno područje, tada ćete naletjeti na leš jelena, čije meso možete koristiti kao mamac za životinje. Možete uzeti i kožu jelena. Predatori će doći po meso, pa ako ga bacite na neprijatelja, životinje će ih odmah napasti. Ali ako želite izbjeći otkrivanje, tada se pomaknite lijevom stranom litice i nakon toga skočite u jezero. Uskoro ćete se naći u području koje je okruženo stijenama - tada će vas nazvati osoba s prijateljskim glasom i spustiti uže odozgo. Zgrabite ovo uže, popnite se na vrh i ubrzo se nađite u podnožju skupine Golden Way.

Dođite do tornja

Uđite u hram kako biste pronašli vođu partizana Zlatne staze. Daljnji razgovor će se odvijati uz naknadno pucanje. Neprijatelji će dolaziti i s lijeve i s desne strane. Koristite pokrivače kako biste se zaštitili od metaka.

Na prvom katu ove zgrade pronaći ćete streljivo za oružje, osim toga, dobit ćete pristup granatama. Ubijte sve napadače.

Sadal će vas čekati u gradu koji se zove Banapur. Ovdje također imate priliku malo se opustiti, trgovati i razgovarati s ostalim članovima ove zajednice. Kada budete spremni započeti sa sljedećim zadatkom, prijeđite na ikonu u obliku slova - S. Ovdje ćete preuzeti sljedeći zadatak.

Lov na vukove

Idite do kuće koja se zove "Stara Aishi". Nalazi se na sjeveroistoku Banapura. Dok se približavate odredištu, susrest ćete mnogo mrtvih životinja, a na kraju i pijanog farmera. Nakon kratkog videa dobit ćete zadatak. Morat ćete očistiti špilju s vukovima.

Idi sada na svoje odredište. Uskoro ćete pronaći prvog vuka u blizini seoske kuće. Ovdje ćete pronaći luk i strijele. Da ubijete vuka, morate potrošiti dvije do tri strijele. Obavezno provjerite je li vuk mrtav.

Na mjestu će biti dva jarka. Koristite ove jarke da odvojite čopor vukova kako ih ne biste susreli sve odjednom. Zatim pucajte i ubijte ih. Nakon što ubijete sve vukove, vratite se farmeru i on će vam dati zasluženu nagradu.

Napad na Banapur

Pomaknite se na slovo - L. Ikona će se nalaziti u zapadnom dijelu Banapura. Čim stignete na mjesto, srest ćete ludu osobu.

Uskoro će te Sabal nazvati i zamoliti za pomoć. Morat ćete se vratiti natrag u grad. Pripremite se za borbu.

Morat ćete braniti grad. Osim što će u gradu već biti neprijatelja, stići će i pojačanje koje će stići helikopterima. Morate očistiti grad od neprijateljskih trupa. Zatim morate ući u goruću zgradu i spasiti djevojku.

Krećite se duž donjeg kata i pronađite djevojku. Nakon što ga pronađete, pojavit će se još jedna scena i zadatak će uskoro biti dovršen.

Taoci

Ovaj napad nije u potpunosti spriječen, jer su vojnici uspjeli uzeti nekoliko talaca. Morat ćete putovati sjeverozapadno do Ha Cartera.

Ali prvo se morate popeti na brdo kako biste mogli vidjeti gdje se nalaze neprijatelji i taoci. Kako označite sve, onda idite u sjeverni dio ovog tabora i sjednite iza kuće. Ovdje možete ukloniti dva vojnika.

Nakon toga pogledajte prema zapadu i vidjet ćete patrolu koju treba neutralizirati. Zatim morate otići do kuće s taocima i tamo ubiti još jednog neprijatelja. Posljednji vojnik će stajati blizu vatre - ubijte ga i idite do talaca.

Zbog nevidljivosti imate pravo na bonus za taoce. Provjerite jeste li odvezali svakog taoca kako biste dobili bonus.

Lov za lovce

Dakle, ako ste odabrali Amitov plan, onda morate prikupiti neprijateljske obavještajne podatke o nadolazećim planovima pogana. Morat ćete proći kroz kampove kako biste pronašli podatke. Imajte na umu da će ovdje biti puno lovaca.

Morat ćete potražiti tijela koja su razbacana po kampu. Prvo tijelo nalazit će se na ulazu u lijevi hram. Drugo tijelo će ležati na gornjoj razini hrama, nedaleko od municije. S lijeve i desne strane bit će lovci.

Treće tijelo bit će smješteno u sjevernom dijelu kampa hodajući od hrama. Možete ga pronaći u vodi. Nakon što prikupite sve obavještajne podatke, idite u sljedeći kamp.

I sljedeći kamp bit će krcat lovcima. Ovdje morate sve pobiti. Zgrada ispred će vam dati prednost. U ovoj zgradi nećete se morati stalno osvrtati. Morate poraziti nekoliko neprijatelja. Osim toga, bit će i zvijer koja je ukroćena. Budite svjesni da bi vas mogao napasti.

Propovijed na gori

Dakle, Longin je spreman pomoći Zlatnom putu, čak i dati oružje, ali pod jednim uvjetom - učinit ćete mu uslugu. Morat ćete ići ravno na Himalaju. Ove planine su opasne. Ovdje ćete susresti puno vojnika, razne jake grabežljivce i vrlo jak mraz. Važno je paziti na kisik kada hodate ovim područjem! Kada sretnete svog prvog neprijatelja, pažljivo mu se prišuljajte, ubijte ga i uzmite mu masku s kisikom. Uskoro ćete naići na drugog vojnika s motornim sanjkama koje stoje pokraj njega!

Motorne sanke će vam uštedjeti puno vremena. Uzmite ovaj prijevoz i idite do jednog od tri označena ikonom na radaru (markeri su označeni žutom bojom). Prva ikona će biti ispred otvorenog neba, ali ima čuvara. Ubijte sve, a zatim idite do sljedećeg markera. Ovdje budite oprezni, ova točka također ima sigurnost. Neće vam biti teško ubijati neprijatelje, tako da ćete ovu fazu proći s lakoćom.

Sljedeća točka nalazi se već u ledenoj špilji. Dakle, ovdje ćete sresti medvjeda, stoga budite oprezni. Dalje će vam blokirati put, tako da nema načina da ga zaobiđete. Najvjerojatnije ćete morati staviti oko dvije kopče u njega, pa pokušajte držati udaljenost od njega i više skakati kada napadate.

Nakon što ubijete medvjeda, idite dublje i ubrzo naiđite na tijelo. Imajte na umu da će doći do tijela biti vrlo težak posao, jer se nalazi prilično duboko u ovoj špilji.

Nakon što dobijete ono što vam je potrebno, morat ćete otići do druge točke i uhvatiti je. Vrati se na snijeg. Posljednja oznaka bit će na litici. Ovo područje će čuvati snježni leopard, stoga budite oprezni. Meta nije previše teško ubiti, ali zbog svoje agilnosti su stvoreni određene probleme. Nakon što ga ipak ubijete, idite na posljednju točku.

Sada bi bilo vrijeme da se vratimo Longinu. Idi na mjesto gdje su te jednom ostavili. Kad jednom stignete tamo, bit ćete odvedeni s Himalaja.

U Longinusovom kampu, priđite mu i shvatite zašto mu je ono što ste radili toliko važno i zadatak će biti gotov.

Razvoj zemljišta

Ovaj zadatak možete izvršiti na različite načine. Po vašem izboru, dano vam je da slijedite plan Amite ili Sabala - na vama je.

Ova potraga će se temeljiti na Amitinu planu.

Dakle, odabrali ste Amitin plan i trebali biste se umiješati u planove neprijatelja. Morat ćete djelovati na poljima maka i ne morate oštetiti te usjeve. Amita želi zadržati podatke s terena kako bi od njih prikupila novac za buduće planove. Ali imajte na umu da je Sabal protiv toga, jer smatra da je to pogrešno. Ali već ste se odlučili za svoj izbor, idite na ova polja.

Ako se podigne gore, vidi se da se gotovo cijelo područje sastoji od ovih polja, a samo je manji dio prekriven mjestima gdje se ne sije. Zgrada koja se nalazi u samom centru može vam poslužiti kao odlična obrambena točka. Ali prvo morate očistiti područje od neprijatelja, kada to učinite, onda radije zauzmite ključnu poziciju u zgradi. Neprijateljska pojačanja će uskoro početi pristizati, ali morat ćete ih uništiti. Neprijatelji će se kretati sa sjevernih vrata, kao i cestama koje se nalaze na istoku i zapadu, pa imajte to na umu.

Tijekom bitaka, imajte na umu da svaka iskra može izazvati požar u poljima maka, tako da ima smisla koristiti stealth.

Također morate koristiti sustav za raspršivanje vode. Svakako ih morate koristiti ako želite uspješno obaviti zadatak. Ako polja nastave gorjeti, a vi ih ne ugasite, zadatak neće uspjeti. I imajte na umu da se požari jako brzo šire, pa morate djelovati u skladu s tim - brzo.

Kada se oglasi alarm u zgradama, pojačanje će odmah početi pristizati, tako da u ovom trenutku morate otići odavde. Također možete sami pozvati pojačanje i pričekati dok ne uđu u zgradu, a zatim razbiti zgradu zajedno s neprijateljima.

Čim uspješno odbijete prvi napad, pred vas će stići pojačanje. Nakon toga ste obaviješteni da će uskoro stići neprijatelji koji moraju uništiti sve usjeve i centar.

Glavnina neprijatelja stići će s istoka i sjevera, ali prvi će doći sa zapada. Morate se držati podalje od neprijatelja. Imajte na umu da će neprijatelji imati pancirne prsluke i molotovljeve koktele. Najvjerojatnije ćete morati gasiti požare, ali dalje ovaj trenutak ovo će biti olakšano jer su vam stigla pojačanja sa Zlatne staze.

Ne zaboravite aparate za gašenje požara. Oni će uvelike pojednostaviti zadatak gašenja požara. Čim se riješite valova neprijatelja, zadatak će biti izvršen.

Bhadra

Ovaj zadatak je prilično kratak. Ovaj zadatak samo daje bolje razumijevanje mlade djevojke koja je između Sabala i Amite.

Održat će se pogrebna lomača, odnosno sprovod na koji morate doći. Ovi pogrebi savršeno odražavaju lokalnu kulturu u igri. Bhadra nikada nije poznavao tvog oca, pa čak ni situaciju koja se ovdje događala, pogotovo jer nema pojma što je tvog oca dovelo do smrti. Ovdje će s vama podijeliti sve što zna.

Pastirsko ludilo

Ova potraga služi kao uvod u lokalnu Arenu, ali ni na koji način nije prijateljska. Prvo ćete morati posjetiti očevu kuću, gdje možete pronaći čudne lutke koje je netko očito sam napravio. Video će vam puno toga objasniti: što rade ovdje, kao i tako dalje.

Uskoro ćete upoznati gomilu vrlo okrutnih obožavatelja. Oni samo čekaju da netko umre u ovoj areni.

U prvom krugu ne biste trebali uopće brinuti. Bit će samo par vojnika i vukova. Napast će vas s vrata s lijeve strane i s desne strane velikih zlatnih vrata koja se nalaze u sredini. Uskoro će vam vojnici doći zajedno s vukovima. Pokušajte pomno paziti na vukove.

U drugom krugu će stići dodatni neprijatelji onima koji su bili, ali novi neprijatelji neće biti predatori. Jedini novi neprijatelj je vojnik s nožem, koji će odmah jurnuti na vas među svima, pa treba pucati prvi. Inače, nema ništa komplicirano.

U trećoj rundi očekuje vas veliki broj vojnika. Osim njih, bit će tu i leopard! Leopard je prokleto brz. Mnogo je brži od vukova, ali ga je lakše ubiti. Pokušajte ne stajati na mjestu, već biti stalno u pokretu.

Bit će puno više vojnika u ovoj rundi, ali osim vas, oni će također napadati jedni druge. Osim vojnika koji se međusobno bore, susrest ćete i tigra koji slobodno šeta ovom arenom. Možete pričekati dok sam tigar ne očisti cijeli teritorij od vojnika, a zatim ga ubiti. Prije posljednje runde pokupite municiju i zdravlje.

Dakle, dolazi posljednji krug. Ovdje ćete otvoriti zlatna vrata. Ovdje neće biti životinja, već će se vojnici fokusirati samo na vas. Potpuno su opremljeni s punom zalihom granata. Osim toga, ovdje ćete pronaći i teško oklopljene vojnike u koje ćete morati ubaciti puno metaka da ih ubijete. Nakon toga, kada porazite sve neprijatelje ovdje, čeka vas uspjeh.

Dolazak zaštitnika

Yogis i Reggie ostali su u kući tvog tate, a ti si još uvijek ljut što si morao napustiti arenu. Reći će vam se kako pronaći put kući. Putujte do točke Mudrosti.

Čim dođete do navedenog područja, naići ćete na ulaz koji je blokiran. Ovdje možete ići malo niže.

Idite dolje i uskoro ćete pronaći rupu koja vodi još niže. Upotrijebi svoju kuku da se spustiš u ovu rupu. Na dnu ćete pronaći rezervoar. Ovdje je sigurno, pa postoji mogućnost uspješnog slijetanja. Imajte na umu da demonske ribe plivaju u vodi.

U blizini je izbočina na kojoj će visjeti konop, morate pronaći ovo mjesto kako biste mogli izaći iz vode. Krenite dalje u dubinu špilje i uskoro ćete naići na kip i zaključana vrata.

Ponovno se popnite i kada ste blizu vrata, osvrnite se oko sebe i idite malom kamenom stazom. Uskoro ćete doći u sobu za molitvu. S lijeve i desne strane statue koja stoji ispred su novci - uzmi ih..

Blago zbog kojeg ste otišli ovim putem ležat će na stolu u središnjem dijelu ove statue. Uzmite ga što prije i pripremite se za neočekivani razvoj događaja.

Nađete se u Shangri-La. Plivajte kroz podvodne tunele i uskoro ćete doći do površine. Nakon što dođete do obale, pažljivo ispitajte područje u ovom svijetu.

Pratite krvave tragove i uskoro ćete doći do lokve krvi. U blizini stijene leži tigar s teškim ranama. Izvucite oružje iz njega i krenite dalje.

Nastavite dok ne sretnete iscjelitelja. Ovi neprijatelji su spektralne prirode, kreću se vrlo brzo. Uskoro će vas napasti, ali vas neočekivano spašava vaš novi prijatelj.

divovski kipovi

Ovaj zadatak je najteži od svih ostalih zadataka. Prije početka misije osigurajte maksimalnu zalihu: streljiva, raketnih bacača, šprica i strpljenja. Nakon toga pokrenite zadatak.

Popnite se uz liticu, a zatim krenite stazom. Ovdje su dvije statue i jedna od njih će uskoro eksplodirati. Nakon eksplozije imate pet minuta da se popnete na vrh ovih ruševina i deaktivirate detonator koji se nalazi ovdje.

Imajte na umu da će vam veliki broj neprijatelja blokirati put i dodijeljeno vrijeme neće stajati. Pokušajte prevladati prepreke što je brže moguće i nemojte se dugo zadržavati na jednom mjestu. Nastavi ići naprijed.

Uglavnom, morat ćete se stalno penjati stepenicama do vrha. Dok se penjete pucat će vas snajperisti koji se nalaze na vrhu, pa imajte to na umu. Koristite stupove kao pokrivač. Stupovi će vas zaštititi od svih snajperista. Osim stupova, iznad vas je i zavjesa koja vas štiti od protivnika odozgo. Mnogi će se neprijatelji prvo morati popeti ili spustiti kako bi došli do vas, stoga iskoristite ovu priliku.

Odvojite otprilike minutu da očistite neprijatelje u tom području. Nakon što su prvi valovi neprijatelja otučeni, popnite se stepenicama još više (stepenice su s desne strane) i nađite se ispod još jedne nadstrešnice u ovim ruševinama.

U sredini ovog područja nalazit će se šprica sa zdravljem (blizu zida). Ako pogledate s ovog kata ruševina, možete jasno vidjeti stepenice ispod, tako da možete držati donje područje pod kontrolom. Malo više će biti detonator zajedno sa snajperom. Između dva stupca nalaze se ljestve koje će vas odvesti točno do detonatora. Osim snajperista, gore ćete sresti i dva ili tri vojnika, pa imajte to na umu.

Opet, pobrinite se da sada imate punu municiju, budući da sljedeći dio misije neće biti ni približno lak kao prvi. Ovdje leži snajperska puška, s kojim možete odbiti daljnje napade neprijatelja. Uzmite pronađeni detonator i pripremite se za neprijatelje koji napreduju. Osim što će vam vojnici jednostavno potrčati, stići će vam i par džipova.

Koristite bacač raketa da razbijete pristigle džipove. Morate se nastaviti braniti od nadirućih vojnika sve dok vam ne prileti helikopter.

Helikopter morate uništiti izuzetno brzo, jer ako povučete, stići će nova pojačanja. I imajte na umu da bi se neprijatelji mogli popeti do vas u ruševinama, stoga stalno pazite na leđa.

Nakon što uništite prvi helikopter, doletjet će drugi, koji ima tešku mitraljez. Koristite bacač raketa da uništite sljedeću tehniku.

Nakon što oborite teški helikopter, možete završiti čišćenje područja od vojnika u ruševinama.

Ako ste odabrali stazu za Amitu, ona će vas zamoliti da blokirate cestu. Idite na lijevu stranu i potražite označene točke za uspon. Zatim ćete morati pronaći nekoliko projektila i streljiva.

Dakle, sada je vrijeme da pucate u kamenje odozgo. Nekoliko puta opalite signalnom puškom gledajući prema gore i uskoro krenite na cestu, nakon čega ćete blokirati put kako je Amita htjela. Ovime ćete dovršiti zadatak.

grad boli

Noor kontaktira Ajaya putem voki-tokija. Bit će potrebno hitno se vratiti u arenu. Kad se sretnete, ona će vam reći da kat odlazi. Vrijeme je da počnete spašavati obitelj. Idi u kamp i ponašaj se vrlo tiho ovdje. Uđite s desne strane i ubijte stražara ovdje. Nakon toga provucite se kroz rupu u ogradi. Iza ugla kuće je još jedan vojnik. Pažljivo ga uklonite. Kad se nađete u kući, ubijte vojnika što je prije moguće, a zatim se popnite u kamion.

Dakle, vaša sljedeća stanica je "Grad boli". Ovdje se drže zatvorenici. Ovdje morate raditi vrlo tiho i vrlo pažljivo. Koristite svoje kamenje da biste privukli pažnju svojih neprijatelja, ali osim toga, ne zaboravite da imate luk i noževe za bacanje. Dok oslobađate prva tri zarobljenika, nastavite s potragom za Paulom. Nalazit će se u kući koja se nalazi na brdu. Najbolje je zaobići čuvare, a zatim se popeti na krov. Tamo možete pronaći otvoren prozor. Spustite se dolje i gledajte scenu priče.

Dakle, sada uzmi Paula i dovedi ga do prijevoza. Nećete moći tiho ići dalje, pa je vrijeme da uzmete oružje i deaktivirate nekoliko isječaka. Nakon što se probijete do auta, odnesite Paulovo tijelo Sabalu i Amiti. Nakon toga će odlučiti kako dalje.

Nastava kemije

Zlatna staza ima brojne misije koje će se mijenjati ovisno o vašem izboru. U ovom zadatku slijedite Amitin plan.

Morate doći do tvornice za proizvodnju lokalnih lijekova. Najprije morate isključiti struju generatora. Generatori se nalaze izvan ovog postrojenja. Prvo morate odimiti vojnike ovdje.

Prvi agregat bit će smješten ispred ovog postrojenja. Nalazi se u blizini zelenog dima. Moraš paziti na kamion koji patrolira ovim područjem.

Drugi generator bit će smješten neposredno uz ulaz u ovo postrojenje. Ovaj generator će imati samo jednog vojnika. A onda, taj vojnik nešto radi, pa ga se bez problema riješiš prije nego što ugasiš generator. Nakon što ga isključite, bilo bi vrijeme da odete do poslovne zgrade koja se nalazi izvan ovog pogona.

Treći agregat nalazi se u blizini poslovne zgrade. Ovaj generator je najbolje čuvan, pa će vam ovdje trebati puno više truda. Možete baciti par kamenja iza tvornice kako biste odvratili pažnju vojnika, au međuvremenu isključite generator.

Sada kada ste pokvarili sve generatore, vrijeme je da uđete u ovo postrojenje i tamo nađete kemičara. Ulaz je na suprotnoj strani ureda (u blizini je prvi agregat). Vrata tvornice su zelena.

Unutra ćete se morati kretati duž hodnika i usput ubiti sve vojnike. Osim toga, bit će tu i kemikalija – one neće djelovati na vas, ali će stvoriti vrlo svijetle raznobojne oblake.

Samo slijedite hodnik i uskoro ćete doći do lokalne ljekarne. Ubijte ga i zadatak će biti obavljen.

Pad Nura

Sabal, zajedno s Amitom, žele nastaviti loviti Mingove pristaše. Sada je sljedeća na redu gospođa po imenu Nur. Noor je nekoć bio šef arene i odveo je mnoge ljude u smrt. Zlatna staza misli da joj je sad vrijeme da iskrvari.

Premjestite se u arenu i pronađite tajni prolaz do arene. Postoji jedna točka, koja se nalazi na desnoj strani na velikoj nadmorskoj visini. Pronađite prolaz i uđite unutra. Uskoro ćete se naći u blizini ventilacijske osovine. Uđi. Krenite naprijed i uskoro ćete stići do baze Nur. U podnožju ove djevojke postoji nekoliko hodnika u kojima je dobro manevrirati. Vi samo trebate učiniti sve da zadržite napad neprijatelja.

Prvo morate doći do kontrolne sobe. Kontrolna soba je mozak Arene. U sobi je samo jedan stražar. S desne strane nalaze se poluge i papirići na kojima je napisano kako pustiti životinje da ne ubiju vojnike u areni. Možete povući apsolutno bilo koju polugu i bilo kojim redoslijedom. Na kraju, kada oslobodite sedam zvijeri, Nur će poslati svoje vojnike za vama da vas povedu. Ona ne zna da ste vi (Ajay Gail) izvršili sabotažu, ali zna da vas se mora zaustaviti. Imate sposobnost namamiti sve vojnike u zamku. Iz kontrolne sobe siđite u hodnik i odmah se sklonite. Svi vojnici će ići u kontrolnu sobu i moći ćete ih sve ubiti s leđa.

Uskoro će stići još vojnika, također će se moći ne pucati s njima. Dok ubijate vojnike, zatim idite u arenu i konačno porazite Nur, nakon čega ostaje samo odlučiti o njezinoj sudbini. Na kraju će započeti cutscene i tu će zadatak završiti.

Pojavljuje se branitelj

Razgovarajte s Reggiejem i Yogijem. Reći će vam o jednoj kartici koja će vam pomoći pronaći komadić platna.

Dakle, idite do špilje koju čuvaju vojnici Pagan Minga. Uzmite luk i pokušajte vrlo tiho ubiti sve neprijatelje. Zatim se uz izbočine popnite na vrh. Ovdje možete pronaći prvi komad platna.

Nakon što ga pokupite, odmah padate u tajanstvenu Shangrilu. Ubijte demone ovdje i izvršite sve zadatke. Dok ubijate sve neprijatelje, popnite se na vrh i tamo slomite lance.

Oslobodi Willisa

Dođite do označenog kampa. Uskoro će vas Willis kontaktirati putem radija i zatražiti pomoć. Mora spustiti avion i očito ste mu vi posljednja nada.

Kad stignete na odredište, prvo trebate ubiti šest snajperista. Uskoro će Willis spustiti avion, nakon čega će započeti pregovore sa zapovjednikom. Reći će da ga mora odvesti zajedno sa koferom u Yumu. Kad čujete unaprijed dogovoreni signal, počnite pucati na sve neprijatelje. Bit će ih toliko da u vašoj pušci neće biti dovoljno patrona. Trčite brzo do Willisa i obračunajte se s ostalim neprijateljima.

Nakon ovog masakra, reći će vam da je agent CIA-e. Podaci o tome tko je ubio našeg oca Ajaya bit će pohranjeni u zrakoplovu koji uskoro polijeće. Sjednite za volan quad bicikla. Čim poletite s odskočne daske, prebacite se u wingsuit i pokušajte sustići ovaj avion. Ispada da će mapa iznutra već biti prazna.

Ubiti ili biti ubijen

Da biste saznali cijelu istinu o svojim roditeljima, prvo ćete morati raditi za Willisa. Ukrcajte se u avion i nakon toga vaša sljedeća postaja je samostan Akashi. Ovdje ćete morati pronaći jednog od Yuminih pristalica. Neka zadatak bude dug, ali ne prevelik - ubijte sve neprijatelje.

Ubojstvo odozgo

Willis je sada spreman okončati Yumin slučaj. Sada ponovno poprište radnje postaje samostan Akashi. Koristite wingsuit da brzo stignete do arheološkog nalazišta.

Kada budete na mjestu, ubijte sve vojnike Pagan Minga. Imajte na umu da će vaš cilj biti na samom vrhu. Morate zaklati naznačenu metu i zatim snimiti sliku. Kako završite zadatke, vratite se u avion i ispada da Willis ne igra baš pošteno. Trebao je "počistiti" CIA-u i zato vas ostavlja da vas pojede Pagan Ming.

Sada si Yumin zarobljenik. Njezin vam vojnik ubrizgava drogu koja će izazvati vrlo jake halucinacije. Kad se probudite, morat ćete izaći iz ćelije. Idi na lijevu stranu i pokušaj biti oprezan, jer će ovdje biti demon. Bit će ga nemoguće ubiti. Jedino što vas može spasiti je stalno trčanje u krug. Pronađite udicu u ljudskom lešu. Nakon toga, vratite se i vrata će se otvoriti s desne strane.

Pomaknite se do samog kraja. Nakon toga idite na lijevu stranu i uskoro ćete vidjeti demona ispred. Sada morate pronaći oltar s mrtvim čovjekom. U blizini oltara možete pronaći uže. Uzmi ga i uskoro će se jedan od demona oglasiti. Morat ćete pobjeći od demona da postoje sile. Trčite do mjesta gdje trebate pronaći "mačku". Zatim idite dolje.

Ubrzo te demon sustigne i prereže ti uže. Pad se ne može nazvati uspješnim, ali ipak je naš Ajay uspio preživjeti. Vrijeme je da odem iz ovog kampa. Na samom početku možete nabaviti par noževa za bacanje i mitraljez koji ima sedamnaest metaka. Pokušajte zadržati prisebnost i strpljenje. Ako dignete uzbunu, onda možete početi ispočetka. Na kraju ćete se naći blizu vrata - pucajte u dvorac i bježite odavde što je prije moguće.

Ključ prema sjeveru

Dođite do Amite i ona će vam dati zadatak da uhvatite most - jedino mjesto koje povezuje sjeverni i južni Kirat. Ako ste odabrali Sabala za vođu, on će vam reći gdje se nalazi kamion s gorivom. Ako ste za Amitu, onda ćete morati presresti kolonu. U svakom slučaju, morate ući u ovaj kamion i krenuti prema mostu. Nakon što razbijete prolaz, on će vas slijediti veliki obračun. Morat ćete zadržati ovu poziciju dok ne stigne pojačanje.

Istina i pravda

Pomaknite se do određene točke na karti. Sabal će vam reći da se morate sastati s grupom pobunjenika u mjestu zvanom Utkarsh. Uđite u kuću i siđite u podrum. U tom trenutku se pojavljuje Pagan Ming i ubija civile. Izađite iz kuće i ubijte dva vojnika, zatim uđite u helikopter i slijedite svoj cilj.

Možete ali ne morate pucati na vozila. Možete dati priliku za prijevoz do grada i tamo ubiti sve putnike. Uskoro ćete čuti glas Pagan Minga na radiju. Reći će vam da ste ubili njegovog najboljeg dvojnika.

Platiti

Pogledajte sljedeći nastup tiranina na TV-u. Nakon toga, dođite do rudnika Keo Swarga da konačno ubijete Yumu. Kad se nađete u ovoj špilji, pažljivo je pregledajte. Kada pročitate posljednju poruku, Yuma će se pojaviti i odvesti vas do tajanstvene Shangrile.

Samo naprijed i uskoro ćete vidjeti neprijatelje na horizontu koje trebate ubiti. Nakon toga dignite vrata u zrak. Zatim se uz pomoć "mačke" popnite uz kuće. U špilji ćete ponovno sresti Yumu. Pokušat će vas zavesti, nakon čega će pucati.

Nakon vaše smrti, bit ćete prebačeni na drugo mjesto. Ovdje ćete morati neutralizirati Kalinagu - poznatog kao Shangril Guardian. Morat ćete ga udariti tri puta svojim nožem. Ali prije nego što ga pogodite, prvo ga morate pogoditi svojim lukom. Vaša će situacija biti komplicirana činjenicom da će se ovdje uskoro pojaviti bijeli tigrovi i lovci. Ali nakon što je Kalinaga mrtav, probudiš se i shvatiš da si se cijelo vrijeme borio s Yumom i njezinom grupom.

Prekini i odustani - kulturni ratovi

Imate zadatak za izabrati. Ako odaberete put za Amita - Kulturni ratovi, tada ćete morati uništiti hram i nakon toga ga opljačkati. Ako više volite Sabal, tada ćete moći sačuvati kulturu i tradiciju. O vašoj će odluci ovisiti tko će voditi Kirat na kraju rata.

U sklonište

Nakon što zauzmete hram, topništvo će napasti Utkarsh. Vrijeme će biti izuzetno ograničeno. Morat ćete pokušati doći do grada što je prije moguće i zaštititi ga. Bit će puno neprijatelja. Stoga, prije nego što se preselite na ovo mjesto, napunite zalihe oružja i lijekova - bez njih nema šanse. PG-7 je također bolje ponijeti sa sobom, jer će tamo biti helikopter. Morat ćete odbiti otprilike tri vala, nakon čega će grad biti siguran.

Sve se vraća, sve se plaća

Dakle, sve ovisi o tome koga ste prije izabrali za voditelja. Ako Sabala, onda će on tražiti da ubije Amitu, ako Amita, onda ona traži da ubije Sabala.

Pepeo pepelu

Dakle, sada je vrijeme za napad na kraljevsku tvrđavu Pagan Minga. Ovdje ćete morati precizno pucati i uhvatiti navedene objekte. Nakon što kontrolirate ovaj teritorij, potkopajte statuu Minga, koja se sastoji od zlata.

Sada idite na kraljevska palača. Min će biti ovdje potpuno sama. Ponudit će vam dvije mogućnosti: prva je da ga upucate na licu mjesta, druga je da večerate, a zatim raspršite majčin pepeo.

Zaplet igre završava vašim razgovorom s Yogijem i Reggiejem, ovaj put možda zadnji put.