Far cry primarni zadatak prolaza u špiljama. Prolazak Far Cry Primal. Mamci i pitome životinje

Veterinar

Izliječite pripitomljenu životinju 25 puta.

Može se napraviti brzo i jednostavno. Tuci vlastitu životinju toljagom, liječi, tuci i opet liječi. Napravite to 25 puta na jednoj životinji i trofej je u vašem džepu.

maco-maco (ovdje maco)

Ukrotiti Krvavog Očnjaka.

Prva misija niza zadataka pripitomljavanja životinja, i to legendarnih životinja. Doći do zone pogubljenja bit će problematično ako nemate udicu. Štoviše, sabljozub lovi samo noću, pa će se misija također morati izvršiti noću.

Egzotični ljubimac (otmjeni prijatelj)

Ukrotite rijetku životinju.

Uzmi ga kada dovršite postignuće Here Kitty (kada ukrotite Bloodfanga) iznevjeriti. Treba ga pripitomiti samo rijetka zvijer, od opisanih. Pojavljuju se, podsjetimo, nakon što mnoge obične stradaju u jednom trenutku – staništu.

Dobar pas (Dobar dečko)

Ukrotite ledenog vuka.

Legendarna životinja za kroćenje u potrazi.

medo (Veliki medo)

Ukrotiti veliki ožiljak.

Još jedna legendarna životinja koju treba pripitomiti. Puno će pomoći u borbi s mamutom.

Puškar

Napravite 100 strijela i oružja.

Pčele! (PČELE!)

Ubijte 10 neprijatelja pčelinjom bombom.

Odaberite veliku skupinu neprijatelja i bombardirajte se odgovarajućom vrstom bombi. Ne zaboravite ih izraditi.

Imam te! (Imam te)

Ubijte 10 neprijatelja koristeći zamke.

Želio zamke koje se mogu izraditi i odabrati iz izbornika oružja. Također se biraju umjesto mamca. Nemojte brkati one koji se pojavljuju na karti kada dovršite zadatak ubijanja legendarnih životinja "Big Hunt".

David i Golijat

Ubijte 10 neprijatelja praćkom.

Prvo izradite remen i pokušajte ciljati u glavu. Ubijanje je lakše, ali imajte na umu da ako neprijatelj nosi masku, ubijanje udarcem neće uspjeti.

Brza ruka (Quickdraw)

Ubijte 15 neprijatelja noževima za bacanje.

Pernati prijatelj

Ubijte 15 neprijatelja sovom.

Otvaramo sposobnost "Sova: Napad", a zatim, kontrolirajući je, ronimo na neprijatelja.

Rođeni ubojica (Killer's Belief)

Izvedite brzo ubijanje 25 neprijatelja.

Prvo morate dobiti vještinu "Quick Kill", a tek onda ćemo pronaći neprijatelja, prišuljati se iza i tiho ubiti.

S ceste! (s puta mi)

Ubijte 25 neprijatelja dok kontrolirate zvijer.

Prvo naučite vještinu Jahač ili Mamut Rider. Tek nakon toga bit će moguće osedlati ukroćenu životinju i ubijati neprijatelje na njoj. Prilikom odabira životinje pokušajte se zaustaviti na mamutu. Snažan je i velik. Ali svatko može koristiti.

Trovač (Bad Trip)

Pošaljite 25 neprijatelja.

Slično postignuću/trofeju "Pčele!" Da biste pojednostavili izvršenje, koristite predstraže i velike koncentracije neprijatelja. Zatim bacajte otrovne bombe odozgo sa sovom.

Piro (zapaljivo)

Ubijte 50 neprijatelja pomoću vatre.

Neprijatelja možete zapaliti upaljenom batinom, ispaliti strijele ili koplja.

I ne ustaj! (i ostani dolje)

Ubijte 100 neprijatelja toljagom.

Snajper

Ubiti 100 neprijatelja lukom.

Ćevapi (na ražnju)

Ubijte 100 neprijatelja kopljem.

Točno! (Bullseye)

Ubijte metu unutar 70 stopa ili više strijelom.

Prema zapletu, izrada dugog luka postat će vam dostupna. Dakle, bit će potreban, jer ubija nezaštićene mete jednim hicem. Zatim odaberite lomaču ili predstražu, poput one najbliže sjeveroistočnom dijelu naselja. Koristite sovu koja će odabrati neprijatelja i pokazati mu udaljenost. Čim odaberete pravu udaljenost 70+, označite metu i pucajte u glavu.

Točno u cilj

Ubiti metu na udaljenosti od 50 stopa ili više kopljem.

Dovoljno je jednostavno napraviti pa čak i poboljšati koplje nije potrebno ako ne odlučite ići ubijati jake protivnike.

Fas! (Sic 'em)

Ubijte 50 neprijatelja pripitomljenom zvijeri.

Istrenirajte predatora i krenite!)), a možete ubijati divlje životinje, ljude ... nije važno.

Pećinski skupljač

Sakupite 80 kolekcionarskih predmeta

Postoji mnogo više predmeta u igri, tako da nije teško sakupiti. Karta prikazana gore.

Kartograf (Mapmaker)

Pronađite 15 tajnih mjesta.

Poanta je posjetiti mjesta koja su na vašoj karti označena upitnicima.

Zdrobite svoje neprijatelje

Dovršite 10 misija Plemenskog rata.

Vinja Mark-4 (Mark 4 Wenja)

Naučite budućnost prošlosti.

Kanda vjere

Popnite se na vrh Post Pardaku i skočite.

Koplja nisu strašna (Spearproof)

Odbiti napad udama.

Trofej zapleta, nakon kojeg se jednostavno čini mogućim početi pozivati ​​razne stručnjake u svoje naselje, nabaviti potrebne predmete (kuka) i tako dalje.

Kraty, Kraty, Kraty! (Krati, Krati, Krati!)

Ukradi Kratijevu masku iz Izila.

Put do Urusa (ovaj put do Orosa)

Preživite lov na mamute.

Dostignuće priče, ne možete ga propustiti.

Pepeo pepelu (Pepelu)

Dovršite "The Fall of Batari"

Trofej priče.

Duhovni savjetnik

Naseliti Tinsei u selu Vinja.

strijelac (mrtvo oko)

Naseliti Karush u selu Vinja.

Možete pozvati poslije misija priče"Udamski napad".

Majstor svih zanata (duhovni savjetnik)

Naseliti Wugu u selo Vinja.

Bit će moguće pozvati nakon zadatka "Attacking the Udam".

Siva Lovkinja

Naseliti Jaima u selu Vinja.

Bit će moguće pozvati nakon zadatka "Attacking the Udam".

osloboditelj

Spasite Vinje koji su zarobili Izil.

slobodan sam (bez kaveza)

Pobjeći iz udam pećina.

Trofej priča, nemoguće ga je propustiti.

Prirodna selekcija (evolucija na djelu)

Dovršite zadatak "Lov na Ullu".

Trofej priče, dobiven nakon ubojstva iste Ulle.

Na kraju od svih postignuća / trofeja, vlasnici konzola dobivaju platinasti trofej - Apex Predator.

Prolazak Daleki plač: Prvobitno


Početak

Pratimo Dalsoa, potajno prolazimo pored mamuta. Naš zadatak je ubiti malu jedinku. Ako provociramo više, misija će propasti. Dolazimo do mjesta gdje će ga saveznici napasti strijelama. Zatim idemo u napad na mamuta, sustižemo ga, ubijamo i uklanjamo trofej.

Put do Urusa

Nakon što pogledamo uvodni video, dobivamo zadatak skupljati resurse kako bismo napravili luk koji će nam dobro doći u svakoj situaciji. Za traženje svih elemenata uključite lovni vid. Materijali se nalaze na čistini, u blizini heroja. Otvorite izbornik inventara za izradu luka. Sada se pobrinimo za hranu. Uz pomoć vještina lovca pronaći ćemo skupinu koza, prišuljati se ne preblizu da ne budemo neprimijećeni, pa pucati lukom. Morate ubiti tri. S dolaskom noći, bolje je pronaći sklonište. Špilje su na karti označene žutim znakom. Zatim ložimo vatru, za to su nam potrebna drva. Sakupimo tri johe i napravimo toljagu. Zapalili smo ga da napravimo baklju. Vinjin trag pratimo pomoću vida lovca. Zapalili smo lozu koja je zapriječila cestu.

Spuštajući se prolazimo uskom stazom. Na putu nađemo mrtvog vuka, pretražimo ga. Malo dalje susrećemo predatore, plašimo ih bakljom. Ako baklja pregori, oni će odmah napasti, pa je najbolje ne zaboraviti je ponovno upaliti. Možete pokušati uzvratiti, ali ne biste se trebali penjati na 3 neprijatelja odjednom. Zatim se penjemo po izbočini, nakon što prođemo špilju nalazimo vatru. S izbočine skačemo u vodu. Lijevo od vatre penjemo se na vrh, nakon prolaska vodopada gledamo video i nalazimo se na odredištu.

duboke rane

Glavni zadatak bit će liječenje žene iz plemena nakon ugriza tigra, trebat će nam zeleno lišće. Uz pomoć znakova dolazimo do rijeke. Ubijamo protivnike i odlazimo. Na povratku u Seilu, moglo bi biti neprijatelja u blizini špilje.



Šaman Tinsei

Sada idemo u potragu za šamanom. Putem palimo vatru i osvjetljavamo zgarište Nakuti. Šaman je u pećini, bolje je doći do njega stazom.

Vid: zvijeri

U blizini potoka živi novi život - sova vodič. Letimo za njom, zatim padamo u jezerce i nastavljamo potjeru. Izlazimo na kopno, i letimo još malo. Tada dobivamo mogućnost pripitomljavanja različitih životinja. Prva će biti sova, ona može označavati neprijatelje dok prati sjenu, a kasnije ih čak napadati i bacati bombe.

Gospodar zvijeri

Nakon pronalaska leša vuka, zadatak će započeti. Pozivanjem sove možete pregledati područje. Zatim nalazimo lovce Udam. Zatim ulazimo u njihov kamp i sve pobijemo. Stvaramo mamac za meso. Slijedite krvavi trag uzbrdo. Pronašavši jazbinu vukova, bacamo mamac. Dok vuk jede meso, mi ga pripitomljavamo. Sada će on postati naš pomoćnik. Udam će biti blizu vas, ubijte jednog sami, a drugom pošaljite vuka.

Koliba Seila

Za izgradnju će vam trebati 2 kože jelena, 3 komada škriljevca, 2 trske i 4 johe. Sve se može naći u blizini kampa. Ako si nevješt strijelac, povjeri ubijanje jelena vuku.

špilja Takkara

Za nadogradnju špilje potrebna su vam 3 komada škriljca, 2 kozje kože, 2 trske i 4 johe. Nakon što smo prikupili potrebne stvari, prelazimo na sljedeću potragu.

Chinseijeva koliba

Šamanu je potreban stan, za njegovu izgradnju trebat će vam: 2 vučje kože, 2 komada škriljevca, 2 johe i 2 trske. Ako ih još nemate u inventaru, bacimo se u potragu. Zatim nas čeka razgovor sa Seylom.

Udam napad

Kao nagradu za trud, Sale nam daje klub. Sutradan je selo napadnuto. Nakon videa se borimo protiv agresora. Neprijatelji će napadati s različitih strana, brzo reagirati i trčati prema znaku. Nakon što smo sve pobili, tražimo Salea. Poslat će nas u srce kampa Udam. Lomaev tri stabla kosti i ubiti neprijatelje. Nakon čišćenja spaljujemo toteme. Zatim ćemo ubiti preostale neprijatelje.

Zarobljen

Ulaskom u pećinu upadamo u zamku. Na podu je smeće, zapalili smo ga kako bismo imali pregled za silazak u jamu. Idemo u desni prolaz, tamo nas čeka jaguar, pripitomljavamo ga. Zatim ćemo pronaći udicu u tijelu mrtve životinje. Vraćamo se i pomoću kuke se penjemo na zid. Zapalili smo grmlje u susjednoj sobi, tamo smo pronašli torbu sa zalihama. Pomoću udice prevladavamo ponor. Spuštamo se do dna pomoću kuke. Na dnu čekaju jaguari, pa nakon ljuljanja skačemo na bočnu izbočinu. Idemo više i pronalazimo izlaz, skačemo u vodu.

Krv Urusa

Po povratku u špilju, krećemo u misiju traženja posebnog kamenja. U označenom području ubijamo neprijatelje i čistimo ga. Nakon što smo zapalili grmlje, vidimo svjetlo s druge strane. Nakon što očistimo područje, skupljamo crno kamenje.

Woogiejeva koliba

Woogie je postao punopravni stanovnik naselja, trebat će mu dom. Izrađujemo ga od 2 kože jaguara, 3 škriljca, 3 trske i 3 johe.

Vrh Urus

Dolazimo do točke potrage. Počinje novi zadatak. Uz pomoć udice izlazimo na izbočinu i preskačemo provaliju. Podigavši ​​se iznad, penjemo se ispod kamena. Zatim idemo još više, pogledamo gore i pronađemo mjesto za ciljanje, ono će biti iza.

Zatim se spuštamo niz brvno, lijevo je špilja, ali obilazak nije neophodan. Tu je i gnijezdo i rijetko pero posebnog orla. Iza ponora u blizini vodopada nalazi se drugi. Držeći se za korijenje koje strši, preskačemo uz pomoć kuke. Na izbočini je treće pero, a još više - četvrto. Čim izađemo na balvan, borimo se s orlom. Zatim skačemo u vodu.

U lovu

Da biste pristali na preseljenje drugog gospodara u naselju, morate ići u lov na medvjeda. Silazimo iz špilje s brda. Pronašavši trag u blizini panja, krećemo naprijed. Stigavši ​​do pčelinjeg roja, idemo do početka malog ribnjaka. Dalje nalazimo kamp ribara, te nove tragove medvjeda. Prelazimo na vatru s druge strane. Idemo duž obale i nalazimo špilju moćne čeljusti. Nakon što smo ubili medvjeda, tragamo za ostatkom lovaca koji su se sakrili u špilji.

Jaymina koliba

Da biste dobili luk i novu remen, potrebna vam je ova koliba. Za izradu će vam trebati 4 komada škriljevca, jedna koža smeđeg medvjeda i 5 joha.

brat u nesreći

Idemo do ove točke u potrazi za drugim članom plemena. Ubijamo neprijatelje koji ga napadaju, odmah nalazimo kožu mamuta. Zatim skupljamo tijela Udama da ih spalimo. Čine se blizu, ne treba ih tražiti, tada ubijamo nove neprijatelje.

Vizija: led

Šaman daje novi napitak, nakon što ga popijemo idemo na novo putovanje. Trebate ukrasti figuricu, ali ona nestaje. Spuštajući se niz planinu, približavamo se vatri. Bit će lakše trčati naprijed bez izdaje posebna pažnja Neprijatelji. Prolazimo pored kostiju. Pronašavši veliki kip, ulazimo u špilju sa stražnje strane. Krećemo se po njoj, iza kipa koji se neprestano udaljava. Zatim, ne obaziremo se na protivnike, idemo naprijed. Nadalje, odred Udama pojavljuje se na velikom teritoriju, borimo se protiv njih. Bolje im samo baciti palicu iz daljine. Na kraju ga bacimo u ženski kip.




Koliba Karuša

Nakon što smo izgradili kuću Karushu, učimo jahati životinje. Za gradnju vam je potrebno 5 komada škriljevca, 2 trske, 4 vučje kože i 4 johe.

Sada ga morate ubiti, nakon što ste to učinili prije Udama. Los je vrlo uporan, morat ćete puno trčati, a ako ste napumpali vještinu jahanja životinja, bit će ga mnogo lakše ubiti. Nakon lova skinemo kožu s njega.

Lov na krvave očnjake

Krenuli smo u potragu za legendarnim krvavim očnjakom. Nakon što smo se popeli na vrh planine, nalazimo špilju i slijedimo znak. Došavši do određene izbočine, gledamo video. Pratimo tragove krvi u dubinu špilje. Na izlazu nastavljamo stazom do tragova stopala. Prolazeći pored stijene, naći ćemo umirućeg čovjeka, od njega saznajemo o krvavom očnjaku. Postavite zamke na čistinu na označena mjesta. Ubijamo ga.

Špilja od kostiju

Zdrobi Udama

Da biste dovršili zadatak, morate dobiti povlasticu mamutskog jahača. Pratimo putokaz do planine. Na njemu je mamut i neprijatelji. Nakon što ih ubijemo, penjemo se na mamuta. Zatim na konju slomimo prvu kost. Ovdje ih nema malo, pojavit će se i još neprijatelja, ubijamo ih. Na mamutu idemo do njegovog stada i silazimo s njega.

Zarobljen Vinja

Nakon što slijedimo stazu, plivamo uz rijeku, a zatim nalazimo podvodnu špilju. Zaronimo, pa ćemo se uz pomoć udice popeti. Nakon što ubijemo neprijatelje, oslobađamo članove plemena. Bit ćemo uhvaćeni neposredno prije izlaza.

Onda će nas baciti u vatrenu jamu, roneći, plivamo kroz tunel. Zatim idemo naprijed i zaranjamo u drugu. Ovo je put kojim smo došli do logora. Zatim izlazimo kroz kapiju.

Vid: vatra

Nakon novog šamanskog napitka, idemo na putovanje. Prema zadanim postavkama, ubijamo protivnike, čistimo lokaciju, zatim pucamo tri puta u mjesec.

U zemlju Udam

Sale treba rijedak sjeverni žuti list. Nalazi se u srcu misijskog područja, okružena stijenama. Uhvatit će nas neprijatelj. Stvari se odnose i bacaju u špilju iz koje treba izaći. Penjući se nalazimo udicu. Ljuljamo se držeći se za strop. Zatim skačemo kroz rešetke. Na ulazu u pećinu ubijamo neprijatelja i oduzimamo svoje stvari. Na otvoreno područje bolje je ne blistati. U pećini tražimo prolaz, ubijamo neprijatelje, idemo do izlaza. Nakon što smo dali žuti list, naučit ćemo recept za protuotrov.

Oko za oko

Nakon borbe s neprijateljima, približavamo se pećini. Ne ulazite s ulaznih vrata. Stoga tražimo ulaz u smjeru zaleđenog vodopada. Zatim skačemo u vodu, penjući se po izbočinama. Na putu prema dolje srest ćemo Karush. Dajemo mu sakupljeno lišće i izlazimo kroz glavni ulaz. Potrebno je zaštititi člana plemena od prilično velike gomile neprijatelja.

Krati maska

Nakon ulaska u grobnicu skačemo u vodu i plivamo kroz tunel. Ulazimo u široko područje. Maska se odmah vidi jer se nalazi na samom vrhu. Nakon što smo se obračunali s neprijateljem, mi ga preuzimamo. Uz pomoć pokazivača izlazimo iz vode i vraćamo se kući.

velika zvijer

Od početka quest pointa krećemo prema lovištima Vinj. Pronašavši glavnog lovca u kampu, razgovaramo s njim i pratimo mamuta. Spuštajući se do rijeke, napadamo ga. Zatim namamimo stvorenje u kamp i pomažemo mu da ga ubije.

Krvavi lov na kljove

Penjemo se na planinu i krećemo prema zadatku. Nalazimo lovca Vinja. On će nam dati zadatak da pronađemo mamuta. Na karti su označene tri zone traženja. Sve ih treba provjeriti kako bi se pronašao mamut. Pratimo stazu, spuštamo se s planine.

Mamut će biti u blizini gorućih izvora, a mi ga tamo namamimo. Napadamo iz daljine. Da bismo pobijedili, izvor mora biti između mamuta i nas. Radnja se ponavlja nekoliko puta. Tada će početi bježati, progoniti, postaviti zamku. Možeš ispustiti i ledenjak na mamuta, ali ga onda moraš ponovno tražiti.

Letjeti kao ptica

Idite u lov prema znaku. Naša meta bit će snježna ptica, vrana, riba glodavica i kornjača. Mjesto sadrži ne samo životinje, već i neprijatelje. Ribu je bolje napadati s obale, jer je lov na nju najteži. Kad uzmemo materijale, penjemo se na osmatračnicu i gledamo skok.

Jak poput kamena

Slijedimo znak i čistimo kamp, ​​dok skupljamo tri kamena, treba ih dati Urkiju. Možete pokušati baciti koplje na njega.

Rušani iz Izila

Uhvatimo neprijateljskog vođu, zarobimo ga i isporučimo u selo. On će nam dati sposobnost proučavanja vatrenih bombi. Pojavit će se i sljedeći zadatak.

U Far Cry Primalu postoji veliki broj životinja koje se mogu pripitomiti i koristiti kao pratioci i vozila. Oni vam mogu pomoći u lovu i borbi protiv neprijatelja. U ovom ćete vodiču pronaći puni popisživotinje koje se mogu pripitomiti u igri.

Popis životinja koje treba pripitomiti

Morat ćete poboljšati svoje vještine Gospodari zvijeri ako hoćeš ukrotiti sve zvijeri. Da biste ukrotili životinju, morate je pronaći na za to predviđenom mjestu i baciti mamac. Kada zvijer pronađe mamac - samo mu priđite i držite pritisnutu tipku "ukrotiti".

Kako pripitomiti divljeg psa

Snaga 1

Brzina 2

Nevidljivost 4

Divlji pas

Ove životinje je najlakše pronaći, nisu jako jake, ali mogu automatski pljačkati s mrtve mete i imaju dobru razinu skrivenosti. Kako pronaći divljeg psa u Far Cry Primalu: U sporednoj potrazi Lov, prikazan na karti u obliku šape životinje, ali općenito u igri ne možete napraviti korak da se ne spotaknete o divljeg psa.

Kako pripitomiti rijetkog divljeg psa

Snaga 2

Brzina 2

Nevidljivost 4

Rijedak divlji pas

Rijetki psi isti kao i obični, ali malo jači. Izvana se od običnih razlikuju po tome što imaju crnu kosu. Kako pronaći rijetkog divljeg psa u Far Cry Primalu: U sporednoj potrazi Lov, prikazan na karti u obliku šape zvijeri. U jednom od ovih zadataka od vas će se tražiti da se nosite s čoporom pasa, među kojima je u pravilu jedan rijedak. Može se otkriti lovčevim vidom, a iza njega će se vući mirisni trag.

Kako pripitomiti vuka

Snaga 1

Brzina 3

Nevidljivost 3

Vukovi urlik kako bi vas upozorio na neprijatelje ili neprijateljski raspoložene životinje u blizini. Također povećavaju područje koje otkriva kartu. Ako je vuk unutar određenog dometa, mogu povećati radijus mini karte za 350 stopa. Kako pronaći vuka u Far Cry Primalu: Jedna od najčešćih zvijeri u svijetu igre, vrlo je lako naletjeti na njih noću.

Kako pripitomiti bijelog vuka

Snaga 2

Brzina 3

Nevidljivost 3

bijeli vuk

Gwynblade je posebna vrsta i ima iste vještine kao obični Vuk, samo malo jače. Lako ih je uočiti jer su potpuno bijele boje. Kako pronaći bijelog vuka u Far Cry Primalu: Ukroćena je glavnom potragom. Također noću u čoporu vukova postoji jedan bijeli.

Kako pripitomiti rijetkog prugastog vuka

Snaga 3

Brzina 3

Nevidljivost 3

prugasti vuk

Ovo je rijetka vrsta vuka, puno jača od običnog. Izgledaju kao križanac između normalnog i bijelog vuka i dijele isti skup sposobnosti, osim snage. Kako pronaći rijetkog prugastog vuka u Far Cry Primalu: U sporednoj potrazi Lov, prikazan na karti u obliku šape zvijeri. U jednom od ovih zadataka od vas će se tražiti da se nosite s čoporom vukova. Može se otkriti lovačkim vidom i iza sebe će imati mirisni trag.

Kako ukrotiti Jaguara

Snaga 2

Brzina 4

Nevidljivost 5

Glavna karakteristika Jaguari je njihova sposobnost tajnog kretanja i sposobnost napada na neprijatelje koji ništa ne sumnjaju. Jaguari su izvrsni za brza i čista ubijanja kada napadaju slabe mete. Kako pronaći jaguara u Far Cry Primalu: Može se ukrotiti u misiji u kojoj ste dobili kuku za hvatanje. Općenito, često ih nalazimo na jugu Urusa ili u špiljama, glasno režu prije napada pa ih je teško promašiti.

Kako ukrotiti rijetkog crnog jaguara

Snaga 3

Brzina 4

Nevidljivost 5

Crni Jaguar

crni jaguari nešto poboljšana verzija običnog jaguara. Imaju iste sposobnosti kao i normalni, ali samo imaju veću moć. Kako pronaći rijetkog crnog jaguara u Far Cry Primalu: U sporednoj potrazi Lov, prikazan na karti u obliku šape zvijeri. U jednom od ovih zadataka od vas će se tražiti da se nosite s jaguarima koji su napali Vingea, među kojima je i jedan rijedak. Može se otkriti lovačkim vidom i iza sebe će imati mirisni trag.

Kako dresirati leoparda

Snaga 3

Brzina 4

Nevidljivost 4

Leopard

Leopardi može automatski označavati životinje u svojoj blizini. Ali raspon detekcije nije jako velik. Prilično su brzi i prikriveni, iako je prikrivenost nešto manja nego kod jaguara. Kako pronaći Leoparda u Far Cry Primalu: Uglavnom se mogu naći na sjeveru Urusa ili u dodatna potraga Lov.

Kako dresirati pećinskog lava

Snaga 3

Brzina 3

Nevidljivost 3

Pećinski lav

Pećinski lavovi jedna od prilično uobičajenih životinja u Far Cry Primalu sa srednjim vještinama. Ali njihova glavna značajka je da mogu označiti NPC-ove u blizini. Kako pronaći pećinskog lava u Far Cry Primalu: U sporednoj potrazi Lov, te životinje također žive na sjeveru i jugu Urusa. Često ih možete pronaći u kavezima na ispostavama.

Kako dresirati rijetkog crnog lava

Snaga 4

Brzina 3

Nevidljivost 3

crni lav

Rijetki crni lavovi malo jači od pećinskih ljudi, ostale sposobnosti su im uglavnom iste. Također mogu detektirati NPC u malom radijusu. Kako pronaći rijetkog crnog lava u Far Cry Primalu: U sporednoj potrazi Lov, prikazan na karti u obliku šape zvijeri. Može se otkriti lovačkim vidom i iza sebe će imati mirisni trag.

Kako pripitomiti jazavca

Snaga 3

Brzina 1

Nevidljivost 3

Jazavci male i ne baš brze životinje, ali se mogu jednom oživjeti, a uz to su imune na otrov. Kako pronaći Jazavca u Far Cry Primalu: U sporednoj potrazi Lov, prikazan na karti u obliku šape zvijeri. Pronalaženje njega je nevjerojatna sreća, pa je najbolje pokušati to učiniti u misiji.

Kako pripitomiti mrkog medvjeda

Snaga 4

Brzina 3

Nevidljivost 2

smeđi medvjed

Glavna značajka smeđi medvjedi je njihova sposobnost preživljavanja i prosječna brzina. Sposobnost ove životinje je privući neprijateljske napade, štiteći tako igrača. Osim toga, iskopaju nasumični predmet i daju ga igraču. Smeđi medvjedi mogu biti jahači ako imate vještinu jahanja. Kako pronaći smeđeg medvjeda u Far Cry Primalu: Uglavnom - živite u južnom dijelu karte.

Kako ukrotiti sabljastog tigra

Snaga 4

Brzina 5

Nevidljivost 3

Sabljozubi tigar

Sabljozubi tigrovi u Far Cry Primal ide zajedno s vukovima i lavovima, i prilično su česti u svijetu igara. Mogu se osedlati ako imate vještinu jahanja. Osim toga, sabljozubi tigrovi smatraju se najbržim grabežljivcima u Urusima. Kako pronaći Sabertooth Tigra u Far Cry Primalu: U stranu Potraga za lovom, prikazan na karti u obliku šape zvijeri, također živi na jugu i sjeveru Urusa.

Kako pripitomiti pećinskog medvjeda

Snaga 5

Brzina 3

Nevidljivost 1

Pećinski medvjed

pećinski medvjedi ne mogu se kontrolirati, ali imaju maksimalnu sposobnost preživljavanja. Poput običnih medvjeda, oni mogu odvratiti neprijatelje od vas i tako pružiti zaštitu. Špiljski medvjedi nešto su veći od normalnih medvjeda. Kako pronaći špiljskog medvjeda u Far Cry Primalu: U sporednoj potrazi Lov, prikazan na karti u obliku šape zvijeri. U osnovi, ove životinje žive na sjeveru Urusa.

Kako ukrotiti veliki ožiljak

Snaga 5

Brzina 3

Nevidljivost 2

Veliki ožiljak

Veliki ožiljak jedna od tri posebne zvijeri u Far Cry Primalu. Njihove sposobnosti su iste kao i kod običnog Medvjeda. Ova se zvijer može ukrotiti samo ispunjavanjem posebne potrage, za koju ćete morati dovesti lovicu u selo Jame. Sagradi joj kolibu i izvrši jedan zadatak, a sljedeći put kad je posjetiš, Veliki ožiljak bit će označeno na karti.

Kako ukrotiti Bloodfang

Snaga 5

Brzina 5

Nevidljivost 3

Krvavi Očnjak

krvavi očnjak je najbrža životinja u svim zemljama Urusa i jedna od tri posebne životinje. Za razliku od običnog, ima maksimalnu izdržljivost. Ova se zvijer može ukrotiti samo ispunjavanjem posebne misije. Da biste to učinili, trebate dovesti lovicu u selo Jaime, izgradi joj kolibu i izvrši jedan zadatak i sljedeći put kad je posjetiš, Krvavi Očnjak bit će označeno na karti.

Kako ukrotiti Icewolfa

Snaga 4

Brzina 3

Nevidljivost 4

ledeni vuk

ledeni vuk - vuk najrjeđe vrste i jedna od tri posebne zvijeri. Ima iste vještine kao i drugi vukovi, samo što je jači i tajnovitiji. Ova se zvijer može ukrotiti samo ispunjavanjem posebne misije. Da biste to učinili, kao iu prethodna dva slučaja, morat ćete dovesti lovicu u selo Jaime, sagradi joj kolibu i izvrši jedan zadatak. I sljedeći put kad je posjetiš, ledeni vuk bit će označeno na karti.

Ako imate bilo kakvih poteškoća u pripitomljavanju životinja iz Far Cry Primala, pišite nam u komentarima i sigurno ćemo vam pomoći, reći vam kako postupiti u ovoj ili onoj situaciji.

Prolog
Srednja Europa, 10 tisuća godina pr.

Ti ćeš igrati ulogu primitivni čovjek po imenu Takkar. Prije početka igre obavezno pogledajte uvodni video i tek onda krenite s igrom.
Zadatak. Kreni čučeći, prateći Dalsa.
Zadatak ostaje jednostavan: morate čučnuti i pratiti svog prijatelja kroz polje s mamutima. Morate loviti malog mamuta kojeg ćete morati odvojiti od stada. Krećite se samo kada se vaš prijatelj pomakne i zaustavite se istim redoslijedom. Kad Dalso stane i kaže da je vrijeme za napad na mamuta, pažljivo nanišanite i bacite svoje koplje.
Zadatak. Vodite potjeru.
Primijetivši vaš pristup, mamut će početi trčati. Trebate ga sustići i baciti koplja. U početku imate samo dva koplja na raspolaganju, ali možete pronaći više. Da biste to učinili, samo trebate pažljivo ispitati okolno područje. Dok trčite, držite tipku "Shift" i ciljajte desnom tipkom miša. Bacajte koplja dok beba mamuta ne bude ubijena. Zatim pogledajte završni video. To je to, zadatak obavljen.

Put do Urusa.
Zadatak. Prikupite resurse za izradu luka.
Sada morate prikupiti prava sredstva stvoriti luk za lov i obranu od mogućih neprijatelja. Da biste to učinili, morate pronaći:
- Alder 5 komada;
- Reed 2 komada;
- Škriljevac 2 komada;
Samo se morate kretati teritorijem i skupljati sve što vam zapne za oko. Nije teško uočiti potrebne predmete. Kada ih skupite, prijeđite na sljedeći zadatak.
Zadatak. Stvorite luk.
Otvorite svoj inventar, pronađite stavku "Izrada" i počnite izrađivati ​​luk. Nakon završetka ovog zadatka, s daljnjim prolaskom igre, savjetujemo vam da prikupite sve stvari, jer luk nije zadnji alat koji trebate napraviti.
O lovu.
Kada uočite plijen, najbolje je čučnuti i sakriti se kako biste mu prišli na malu udaljenost, a da vas nitko ne primijeti. Ne zaboravite na posebnu stavku pod nazivom "oči lovca", koja se aktivira odgovarajućim pritiskom na tipku. Također, pomoću ove funkcije možete brzo otkriti krvave otiske stopala ozlijeđenih životinja. Ali zapamtite, kako ne biste propustili plijen, morate biti izuzetno oprezni i točni.
Zadatak. Lov na kožu i hranu.
U ovoj fazi morate ubiti tri koze. Za to vam je dano 8 strijela. Postoji jedna značajka. Pri metku u glavu koza umire od jedne strijele. Ali jednom u tijelu, zvijer će jednostavno pobjeći. U ovom slučaju, morat ćete ga progoniti u krvavim tragovima. Uostalom, ustrijeljena koza će pretrčati određenu udaljenost i jednostavno pasti na zemlju. Približite se mrtvoj životinji, uzmite nož i počnite vaditi meso i kožu. Ispaljene strijele mogu se ukloniti iz tijela mrtve koze i ponovno upotrijebiti za daljnji lov.
Zadatak. Pronađite skrovište i počnite ložiti vatru.
Imajte na umu da vaš inventar može sadržavati samo ograničen broj predmeta, tako da nije dobra ideja sakupiti samo jednu johu ili trsku.
Kada završite ovaj zadatak, primijetit ćete žuto područje na karti. Premjesti se tamo. Vidjet ćete špilju, a na tlo će biti postavljena hrpa grmlja koju treba zapaliti. Počnite ložiti vatru izdržljivim drvetom.
Zadatak. Napravite klub.
Sada morate osnovati klub. U izborniku "proizvodnja" pronađite stavku "baton". Za izradu ovog predmeta potrebno je upotrijebiti pet komada johe. Vrlo je dobro ako su već u vašem inventaru. U protivnom ćete ih morati skupiti.
Zadatak. Zapalite toljagu da napravite baklju.
Vratite se na vatru i zapalite toljagu koja će se koristiti kao baklja. To se može učiniti pritiskom na odgovarajuće tipke.
Zadatak. Prati tragove vinja.
Približite se vinovoj lozi, zapalite ih stvorenom bakljom. Odmaknite se na sigurnu udaljenost i pričekajte dok vinove loze potpuno ne izgore. Idi do kontrolne točke.
Uključite viziju lovca, počnite slijediti tragove svog plemena. Koristite crvene točke na tlu kao vodič. Nakon kratke udaljenosti primijetit ćete leš vuka. Uzmi svoj nož i oderi životinju. Tada ćete morati proći pored čopora živih vukova. Goruća baklja pomoći će vam da uplašite predatore. Popnite se na izbočinu da uđete u špilju. Nadalje, možete uočiti i pregledati vatrene oznake kako biste omogućili Thakkaru da odredi blizinu plemena.
Sada morate zaroniti i plivati ​​naprijed. Skokom u vodu ugasit ćete svoju baklju, ali sada je ne morate koristiti da je zapalite jer ćete u svom inventaru imati životinjsku mast. Izlazeći iz vode, nastavite s pregledom spaljene vatre. Osim kostiju, vidi se i salo uginule životinje. Otvorite izbornik za odabir opreme i pronađite stavku "Zapaliti". Pokušajte zapaliti strijelu ili batinu (ovisno o tome što ste odabrali).
Krećite se dalje duž špilje dok se ne vratite u vodu. Otplivajte do kraja špilje i popnite se na brdo. Ostaje pogledati cut-scenu na čijem ćete kraju moći pronaći Urusa.

Duboke rane.
Zadatak. Pronalaženje i sakupljanje zelenog lišća za prodaju.
Sada morate sakupiti četiri porcije lišća. Pogledajte žuti znak i krenite prema rijeci. Nakon prelaska na suprotnu stranu, moći ćete primijetiti duh prvih neprijatelja (ljudi). Oni su ljudi iz plemena Udam. Uništite ih pucajući lukom. Zatim morate pregledati tijela i uzeti strijele s njih. U blizini među vodenim šikarama možete pronaći "zeleno lišće". Počnite ih skupljati. Kada je lovčev vid aktivan, zeleno lišće će biti označeno crvenom bojom. Sve ostalo je žuto.
Vrijedno je napomenuti da s druge strane rijeke, odakle ste došli, možete pronaći vatru i kamenu piramidu. Na vašoj karti mjesto je označeno znakom “?”. Približavajući se točki, moći ćete otvoriti novu lokaciju pod nazivom "Kamenje rijeke Vakvas".
Zadatak. Ubrano lišće dostaviti u Sale.
Vraćajući se unatrag, moći ćete primijetiti još tri predstavnika plemena Udama. Među njima je i strijelac. Ne zaboravite otvoriti izbornik vještina i potrošiti sve svoje bodove na nadogradnju svog heroja Takkara. Nakon što poboljšate zdravstvene pokazatelje, vidjet ćete da će donja ljestvica već uključivati ​​tri podjele. Vrati se i gledaj scenu.
Naselje.
Nakon razgovora sa Seylom, saznat ćete da postoji određeno naselje u blizini. Sasvim je moguće pretpostaviti da će Takkar postati njegov budući vođa. Glavni pokazatelj sela je broj stanovnika. Na ovaj trenutak uključuje samo dvoje ljudi - Salea i Takkara. Seyla će postati nova stanovnica.
Sada morate pronaći nove predstavnike plemena Vinja i prisiliti ih da se presele u vaše selo. Time će zadatak "Duboke rane" biti završen.

Kamin Nakuti.
Kada otvorite kartu, primijetit ćete dva nova markera. Pokušajte lebdjeti iznad simbola "crvene vatre" - mjesto se zove "Nakuti Fireplace". Nakon izvršenja zadatka možete dobiti dosta bodova iskustva i povećanje broja novih stanovnika.
Također na karti možete vidjeti zelenu ikonu s 2 crna trokuta. Pokazivač je sličan gumbu za prebacivanje pjesama na magnetofonu. Uz pomoć funkcije možete se brzo kretati s jednog područja na drugo. Na primjer, nakon završetka potrage Nakuchi Campfire, bit će vam lako vratiti se ovamo samo jednim pritiskom odgovarajuće tipke.
Označite točku na karti i pomaknite se tamo. Kada dođete do krajnje točke, vidjet ćete ogromnu piramidu od drvenih štapova. Uzmite strijelu, zapalite je i precizno gađajte piramidu da je osvijetlite, pretvarajući je u "signalnu vatru". Sada ćete imati jedan od 16 mogućih signalnih požara na raspolaganju. Za dovršetak potrage dobit ćete 400 bodova iskustva i povećanje broja stanovnika u selu. U ovom slučaju ne trebate nekoga uvjeravati u nešto. Sada će u vašem naselju biti 5 ljudi. Na kraju će se otvoriti nova lokacija: Nakuchi Fireplace.
Nakon zauzimanja novih svjetionika i neprijateljskih predstraža (i prvi i drugi su označeni crvenim markerima: prvi označava "vatru", a drugi "šator"), moći ćete otključati nove točke za trenutno putovanje. Sada ćete imati više bodova na raspolaganju za brzo putovanje kroz ogroman svijet igre. U početku, prema zadanim postavkama, postavljeni ste da se preselite u svoje naselje. U njemu možete nadograditi kolibe ili graditi nove kuće.
Nakon završetka zadatka, trebali biste dobiti jedan bod vještine, koji možete potrošiti na poboljšanje glavnog lika.

Vinja pomoć: pratnja.
Na karti će se pojaviti nova ikona smeđeg dlana i upitnika. Odaberite ga. Zadatak je jednostavan, ali za njega ćete dobiti +1 bod vještine i mogućnost povećanja populacije. Možete otići do točke i otpratiti svoje saveznike kako biste nastavili s nastavkom igre.
Vizija. Životinje.
Kada otvorite kartu, vidjet ćete da imate još jedan žuti simbol i sivu ikonu. Dođite do odabranog mjesta i idite u špilju. Nakon što prošetate, susrest ćete šamana iz Vinje po imenu Tinsei. Pogledajte scenu.
Zatim ćete biti premješteni na neko mjesto.
Zadatak. Pronađite dirigenta.
Prođite pokraj životinja dok ne nađete sovu kako sjedi na zemlji.
Zadatak. Slijedite vodič.
Sada morate letjeti nebom, prateći sovu. Zaronite u vodu i počnite plivati ​​pod vodom. Izađite iz vode i vratite se do sove. Zatim morate pratiti sovu, koja povremeno leti s jednog mjesta na drugo. Kontrolna točka. I opet leti za sovom, leti iznad šume, klanca i vodopada. Letite dok ne počne grmljavinska oluja.
Slijedite vodič. Predatori neće ni obratiti pozornost na vas. Onda pozovi sovu k sebi. Završetak zadatka.

Vinja Događaji: Spašavanje.
Na mini karti bi se trebao pojaviti novi zadatak. Morate nastaviti do naznačenog mjesta (bijeli dijamant na karti) i uništiti stanovnike Udama ili divlje životinje kako biste spasili svoje saveznike.
Točka se nalazi na izlazu iz špilje, tako da se zadatak mora obaviti što je brže moguće. Sada imate sovu koju možete kontrolirati. Iskoristiti nova prilika da pregleda područje i prebroji protivnike. Uništite dva neprijatelja iz plemena Udama, oslobodite zarobljenika i pošaljite ga u svoje naselje.
Vlasnik životinja.
Zadatak. Pronađi vučju jazbinu i pripitomi bijelog vuka koji će ti postati pomoćnik u borbi.
Sada trebate izvršiti zadatak srednje težine. Kao nagradu možete dobiti dodatne bodove iskustva, novog seljana, vještine kroćenja i novi mamac. Karta ima žuti pokazivač s ikonom šamana Tinseija.
Nakon dolaska na željenu točku izvršite zadatak i priđite vrhovima s vučjim glavama.
Zadatak. Uz pomoć sove pronađite predstavnike neprijateljskog plemena Udam.
Upotrijebite pripitomljenu sovu i pomaknite se na navedeno mjesto, prateći žuti marker. U donjem kutu na lijevoj strani ekrana možete vidjeti izbornik za kontrolu ptica, tako da učenje upravljanja vašim vodičem neće biti teško. Tijekom letenja možete koristiti funkciju "vid lovca", koja će vam pomoći da brzo pronađete potrebne stvari ili predmete.
Zadatak. Uklonite Udam lovce na vukove.
Sada morate otići do ovog mjesta Takkir. Iznenadite neprijateljske lovce i ubijte 1-2 od njih lukom. Ako uspijete, uništite sve. Uglavnom, ako uspoređujete palicu i luk, onda bi to bilo najbolje i najsigurnije rješenje vatreno oružje, jer omogućuje napad na neprijatelja iz daljine. Obavezno skupljajte strijele s leševa neprijatelja.
Zadatak. Pripremite mesni mamac.
Za pripremu mamca morate uzeti dvije porcije mesa. Zapravo, trebalo bi biti puno više ovog mesa u vašem inventaru. U svakom slučaju, lako ga je pronaći u blizini vatre, gdje su sjedili lovci. Idite na izbornik za odabir oružja i pripremite mamac.
Zadatak. Slijedite krvave tragove kako biste pronašli vučju jazbinu.
Uključite "lovčev vid" i počnite pratiti crvene krvave otiske. Stotinjak metara dalje od vas, moći ćete primijetiti novu lokaciju nazvanu "Valkvina špilja". Upravo u njemu nalazi se vučja jazbina. Na zaslonu ćete vidjeti upit.
Mamljenje i privlačnost predatora.
Već znate kako napraviti mamac. Ostaje ga primijeniti u akciji za namamljivanje životinja. Mamac možete aktivirati na isti način kao da gađate lukom. U trenutku kada zvijer polako pojede ponuđeni mamac, treba joj dopuzati i početi je krotiti. Vrijedno je napomenuti da u odgovarajućem izborniku možete vidjeti popis pripitomljenih životinja.
Zadatak. Ukrotite bijelog vuka ispuštanjem mamca na tlo.
Bacite mamac na tlo i pokušajte se što više približiti predatoru. Možete mu čak prići s prednje strane. Pritisnite tipku i pokrenite postupak kroćenja. To je to, sada imate na raspolaganju punopravnog borbenog vuka.
Upravljanje životinjama.
Svaka životinja koju pripitomite može se koristiti u različite svrhe. Možete poslati zvijer na bilo koje mjesto ili je natjerati da napadne neprijatelja. Ciljanje se odvija na isti način kao i kod streličarstva.
Ako je vaša zvijer ozlijeđena, trebate joj pristupiti i izliječiti je. To se radi uz pomoć mesa, što pomaže brzo vratiti izgubljenu snagu. Također možete uskrsnuti mrtvu životinju odlaskom na izbornik za upravljanje životinjama. U slučaju da to ne želite učiniti, samo otiđite na pravo mjesto i ponovno ukrotite živu zvijer.
Zadatak. Naredi bijelom vuku da napadne Udama.
Gledajući kartu, primijetit ćete novi marker. Koristite bijelog vuka da napadnete neprijatelje iz Udama. Približite se predstavnicima neprijateljskog plemena i naredite bijelom vuku da ih napadne. Prvi neprijatelj je ispod brda, a drugi je blizu kaldrme na otvorenom prostoru.
Jelovnik "pripitomljene životinje".
Da biste vidjeli popis pripitomljenih životinja, samo trebate otvoriti odgovarajući izbornik. Ako figura "dvorac" nije vidljiva u blizini životinje, tada je životinja već pripitomljena. Upravo u tim postavkama možete odabrati zvijer koja će vas pratiti tijekom igre, pustiti je ili krenuti krotiti novu. Kako biste privukli neke životinje, svakako morate steći odgovarajuće vještine ili iskustvo. Ne zaboravite da životinje imaju i pozitivne i negativne vještine. Kako bi zvijer bila aktivna za napad, morate postaviti odgovarajuću funkciju. Isto vrijedi i za druge životinje koje same mogu napasti protivnike.
Vrijedno je zapamtiti da prilikom posjeta selu životinja nestaje. Možete ga vratiti tek nakon izlaska iz naselja.

Noć.
Nakon završetka prethodnog zadatka trebala bi nastupiti noć.
Noću postaje mračno i izuzetno opasno. Vid vam se pogoršava, a količina potencijalne opasnosti vrtoglavo raste. Ali da biste pronašli i ukrotili jedinstvenu životinju, morate napraviti noćne izlete. Također noću možete pronaći rijetke predmete, oružje ili biljke koje će vam biti korisne za daljnje putovanje. Upamtite da možete koristiti zapaljeno oružje iz svog inventara kao rasvjetu. Na ovom se zadatku "Gospodar zvijeri" smatra dovršenim. Dobit ćete nove jedinice iskustva i nove stanovnike svog naselja. Da biste vuku vratili zdravlje, samo mu trebate dati komad mesa. Oko ikone nalazi se indikator zdravlja životinje. Vrijedno je napomenuti da će se nakon izvršenja zadatka šaman Tinsei pridružiti stanovnicima vašeg naselja. Zatim ćete od Salea ili Tinseija dobiti sljedeća dva zadatka. Bolje je otići u Seilu, jer. najbliže je selu.
Izgradnja naselja.
Naselje koje organizirate Vi i Seyla postat će najvažnije i jedino sigurno utočište za sve ljude iz plemena Vinja. Tijekom igre možete poboljšati zgrade ili izgraditi nove zgrade, što će vam dati novo iskustvo, stavke i vještine. Cijeli teritorij Urusa prekriven je raznim materijalima koji se mogu koristiti za nadolazeće građevinske radove.
Saleina kuća.
Kako biste saznali koji materijali nedostaju za izgradnju, morate posjetiti izbornik sela. Usput, u blizini Seile možete pronaći dva kamena i nekoliko grana. Ovdje se nalazi njezina koliba. Kliknite na hrpu predmeta i vidjet ćete popis stvari koje će biti potrebne u procesu nadogradnje zgrade. Sada će vam trebati 4 johe, 3 škriljevca, 2 trske i 2 jelenje kože. Ako posjedujete ove predmete, tada ćete imati priliku poboljšati Seylinu kolibu. Kao nagradu dobivate 1500 bodova iskustva i niz zanimljivih stvari.
Ako nemate neke predmete u svom inventaru, idite do špilje u kojoj se nalazi vaše naselje i pronađite spremište. U ovom skrovištu mještani čuvaju mnogo zanimljivih stvari i izvora. Dovršite nadogradnju kolibe i započnite novi zadatak.

špilja Takkara.
Ulaskom u špilju, možete vidjeti još jednu ikonu koja označava mogućnost poboljšanja špilje. Ako imate popis potrebnih stavki - nastavite s poboljšanjem.
Tinseyina koliba.
Za nastavak dovršavanja zadataka idite do Chinseija. Na karti je označen odgovarajućom ikonom. Razgovarajte s herojem i počnite poboljšavati njegovu kolibu, koja se sastoji od hrpe razbacanog kamenja. Ovdje ćete morati primijeniti kožu vuka. Vrlo je dobro ako je predmet u vašem inventaru. U suprotnom, morate otići do vučje špilje i uzeti kožu.

Udam napad.
Zadatak. Zaštitite svoje selo od neprijatelja.
Uđite u pećinu i počnite razgovarati sa Seylom. Ona će vam dati toljagu za obranu od plemena Udam koji će sljedećeg jutra napasti vaše selo. Morat ćete se boriti koristeći bilo koje dostupno oružje. Ne zaboravite na borbenog vuka, koji će vam također pomoći da pobijedite neprijatelje. Glavna stvar je izbjegavati zeleni otrovni zrak koji dolazi iz boca s otrovnom tvari. Kada su svi neprijatelji uništeni, zadatak se smatra obavljenim i otvara vam se novi cilj.
Zadatak. Idi na Rasprodaju.
Pronađite Seylu i razgovarajte s njom. Označeno je žutim markerom na vašoj mini-karti.
Zadatak. Dođite do kampa Udam.
Slijedite marker, ubijajući neprijatelje koji će se susresti na vašem putu. Morate prevladati prilično veliku udaljenost i prevladati šumu drveća kostiju.
Zadatak. Uništite stabla kostiju Udam i istrijebite sve protivnike.
Prilikom izvršavanja ovog zadatka trebate koristiti viziju lovca i sovu. Ne zaboravite biti točni i nevidljivi kako biste tiho uništili protivnike. Nakon što se približite stablima kostiju, počnite ih udarati drvenom palicom. Napravite 2-3 udarca i sama stabla će se raspršiti u stranu u spore dijelove. Nakon što su tri stabla uništena, nastavite ubijati neprijatelje dok se misija ne završi.

Dvoboj životinja
Slijedite upitnik koji će vas odvesti do Chinseijeve kolibe. Blizu ulaza u sobu vidjet ćete stalak na kojem se nalazi zdjela. Iz te čaše ste pili kad ste prvi put sreli šamana. Pogledajte cut-scenu, nakon koje ćete moći kontrolirati mamuta.
Zadatak. Pronađite ubojicu mamuta.
Pomakni mamuta naprijed. U donjem lijevom kutu ekrana možete vidjeti tipke koje će vam pomoći u kontroli životinje. Nakon kratkog vremena susrest ćete duh nosoroga.
Zadatak. Juriti duh nosoroga.
Prvo morate napasti životinju. Zatim ponovno uništite sve protivnike. Ne zaboravite da ste sada na vrhu padine. Ako gurnete veliko kamenje, to će pomoći u ubijanju životinja i neprijatelja. Nakon što ste prevladali prepreku, nastavite slijediti duh nosoroga. Sada morate dobiti posljednju bitku u blizini vrućih gejzira. I na kraju ćete se boriti s duhom nosoroga. Ne zaboravite da je vaša traka zdravlja prikazana na vrhu zaslona. Misija izvršena!

Jaime. Lov.
Ovaj zadatak uključuje potragu za tri nestala predstavnika plemena Vinja. Slijedite znak na karti i slijedite ravno do špilje Khasara. Gledamo cut-scene.
Zadatak. Juriti medvjeda.
Nakon razgovora s Jaymom, vidjet ćete novi zadatak. Da biste vidjeli krvave otiske medvjeđih šapa, morate aktivirati vid lovca. Pogledajte okolo i poslušajte Thakkarove riječi. Vrijedi napomenuti da su u blizini medvjeđe saće, a ako odete malo naprijed, vidjet ćete još nekoliko saća. Slijedite krvave tragove ne gaseći lovčev vid. Imaš dug put, ali kad izađeš na stazu, odmah ćeš opaziti medvjeda. Da biste ubili okrutnu zvijer, bacite na nju sve što imate u arsenalu. Dovršite životinju lukom i pregledajte trup.
Zadatak. Pronađite lovce.
Pogledajte znak i idite do Jaimea na razgovor. Nakon što cut-scena završi, zadatak će biti izvršen, a lovica će postati stanovnik vašeg sela.

Učitelj Wuga. Dobivamo udicu.
Uputite se do naznačene točke, popnite se uz lozu i uđite u špilju gdje će vas čekati majstor Vuga. Gledamo cut-scene.
Zadatak. Napusti špilju.
Skočite u vodu kroz procjep i ispitajte špilju. Moguće je da ćete se morati boriti s jaguarom. Ali osim žive zvijeri, naći ćete i leš mrtve s kukom u sredini. Ova kuka će vam dobro doći za daljnji uspon i spust po teško pristupačnim stijenama i brdima. Isprobajte novi alat na djelu. Pronađite kamen i priđite mu. Vidjet ćete ikonu kuke. Krenuti dalje. Koristite kuku za hvatanje da preskočite ponor s šiljcima. Dobro se zamahnite i u pravom trenutku oslobodite uže iz ruku.
Zaključajte kuku na drugom mjestu i idite dolje. Tamo ćete vidjeti tri jaguara koji su daleko od prijateljskih odnosa. Pogledajte okolo i odaberite mjesto gdje možete napraviti sljedeći skok. Popnite se još više i vidjet ćete još dvije udice s kojima ćete moći izaći iz špilje.
Vratite se u špilju da ovladate Vugom, razgovarajte s njim i gledajte scenu. Sljedeći zadatak.

Urusova krv.
Zadatak. Pronađite kamenje "Krv Urusa".
Ovaj zadatak ćete dobiti od majstora odmah nakon završetka prethodne misije. Pratite pokazivač do mjesta gdje morate ubiti neprijatelja. Na čistini, vaš cilj je nadogradnja.
Zadatak. Pregledajte staro kamenje Vinje.
Na području livade razbacane "kuće" od kamenja. Pogledajte kroz kuće i vidjet ćete sjaj. Emituje ga kamenje "Urusova krv".
Zadatak. Ispitajte područje na kojem se primjećuje sjaj.
Nakon što stignete na krajnju točku, vaš bi se zadatak trebao ažurirati.
Zadatak. Pronađite i sakupite 4 kamena "Krv Urusa".
Popnite se na brdo i pregledajte cijelu udubinu. Upravo u njemu živi pleme Udam. Borite se dok ne ubijete sve neprijatelje, a zatim koristite kuku da se spustite u šupljinu. Potražite velike crne izrasline. To je kamenje "Krv Urusa". Morate sakupiti 4 kamena. Dvije od njih nalaze se na prosječnoj visini, jedna je na dnu rezervoara, a druga je na samom dnu u blizini drvene konstrukcije. Uključite vid lovca kako biste ga lakše pronašli.
Nakon što sakupite svo kamenje, majstor Vuga će se automatski naseliti u vašem selu.

Ratnik Karush. brat u nesreći.
Krenite do naznačenog mjesta i priđite osobi koja sjedi na koljenima. Nakon toga vidjet ćete poruku o novom zadatku. Potvrdi.
Zadatak. Pomozi Vinja ratniku.
Nakon razgovora s osobom koja sjedi, pripremite se za nadolazeću bitku. Slijedite oznaku koja se nalazi 100 metara od vaše lokacije. Tamo ćete pronaći Karusha. Pomozite mu u borbi protiv divljaka Udama.
Zadatak. Premjestite tijela Udama u vatru.
Nakon gledanja scene, počnite premještati tijela mrtvih Udama u vatru i spalite ih. Prije toga možete pretražiti leševe neprijatelja kako biste pronašli nešto korisno. Bacite sva tri leša (ali jedan od njih može biti živ).
Zadatak. Ubijte Udam ratnike.
Zatim se morate boriti s divljacima Udamom. Ovo može dugo trajati. Ne dopustite da Karush umre i stalno pratite njegovo zdravlje u odgovarajućem retku na ekranu.
Špilja od kostiju
Vrati se u svoje selo i razgovaraj o svemu sa Saletom. Od nje ćete dobiti svoj sljedeći zadatak. Možete koristiti brzo putovanje kako biste što prije stigli do određene točke. Možda ćete morati paliti vatre i ubijati protivnike, što će vam omogućiti da dobijete nove točke kretanja.
Kada dođete do označene točke, primijetit ćete mrtvog losa. Pregledajte tijelo kako biste ažurirali zadatak.
Zadatak. Pronađite Vinja lovce.
Aktivirajte "lovčev vid" i slijedite krvave tragove kako biste pronašli člana svog plemena. Kao rezultat toga, ovo će vas odvesti izravno do špilje Dantan. Nakon ulaska u špilju, počnite se penjati gore i lijevo. Na lijevoj granici žutog područja primijetit ćete lovca. Zamolit će vas za pomoć. Upravo u ovoj špilji možete pripitomiti novu životinju - špiljskog lava.
Zadatak. Dajte lovcu biljke.
Lovac bi vas mogao pitati za neke stvari. Daj mu ih. Ako ljekovita biljka nije u vašem ruksaku, krenite u potragu za njom.
Zadatak. Ubijte sve životinje u jazbini.
Kada završite ovaj zadatak, trebate uništiti svoje sljedeće neprijatelje - lavove. Popnite se na uzvisinu što je brže moguće i ne dopustite da vas lavovi dohvate. Zatim ih počnite gađati kopljima ili strijelom sve dok zvijeri ne budu ubijene. Najopasniji protivnik može biti tigar sa sabljastim zubima. Ubijte ga što prije. Zatim uništite ostatak lavova.
Zadatak. Vrati se lovcu.
Vratite se i obavijestite lovca da su životinje mrtve. Kraj misije.
Jaimeova koliba.
Vratite se u selo i dovršite selo Jaime koje ste ranije pronašli. Prije toga razgovarajte sa samom ženom. Nakon što ste završili s izgradnjom sobe, uđite unutra i ponovno razgovarajte s Jaymom. Dobit ćete novi zadatak.

veliki los.
Slijedite putokaz do označenog mjesta. Potvrdite početak novog zadatka. Događaji će započeti nakon zalaska sunca.
Zadatak. Prati krijesnicu.
Uskoro ćete primijetiti krijesnice, koje će vam postati vodič u mraku. U ovoj će fazi žuta zona biti iznimno velika. Slijedite krijesnice kako biste ostali na putu. Nakon nekog vremena naći ćete se u blizini vodopada. Budi oprezan. Ovdje cilj treba ažurirati.
Zadatak. Čekaj velikog losa.
Kada se odgovarajući natpis pojavi u gornjem lijevom kutu zaslona, ​​sakrijte se. Nakon nekog vremena, životinja će izaći sa strane vodopada.
Zadatak. Ubiti losa i oderati ga.
Ali kako se pokazalo, ovdje niste sami. Lovci Udam također jure za velikim losovima, pa ih morate preduhitriti. Pokušajte uništiti što više protivnika kako vas ne bi spriječili u dovršetku lova. Kada se borite protiv neprijatelja, možete poslati jednu od svojih zvijeri za losom. Nakon završetka borbe, nastavite loviti losa. Da biste ubili životinju, morate koristiti luk i borbena koplja.
Zadatak. Oderi velikog losa.
Sada morate oderati mrtvog losa. Misija "Big Moose" je gotova.
Woogiejeva koliba.
I ponovno se vratite u selo da razgovarate s Woogiejem, kojeg ste pronašli u jednoj od prethodnih misija. Počnite graditi sobu za njega. Dobit ćete novi zadatak.
Vrh Urus.
Idite do naznačene točke dok se na vašem zaslonu igre ne pojavi natpis "Urus Peak". Bit ćete odvedeni izravno na visoku planinu. Morat ćete se popeti.
Zadatak. Popnite se na liticu kako biste dobili rijetka orlova pera za Woogieja.
Krenite uz padinu i upotrijebite vinovu lozu da se popnete na vrh. U procesu penjanja na liticu, primijetit ćete nova gnijezda orlova. Jedan od njih sadrži jedno rijetko pero. Stoga ćete morati slijediti sve više i više kako biste prikupili 4 predmeta.
Kada dobijete drugo pero, morat ćete se zakačiti za držanje, napraviti nekoliko zamaha i skočiti naprijed, dok hvatate sljedeću točku. Uskoro ćete pronaći treće pero. Popnite se još više i pokupite posljednji predmet, koji se nalazi na rubu srušenog stabla. Siđi u vodu. Misija izvršena.

Koliba Karush.
Idi u svoje naselje i razgovaraj s Karushom. Sada morate izgraditi zgradu za njega. Razgovaraj s njim i postavi novi cilj.
Uništiti Udama.
Pomaknite se na navedeno mjesto, pronađite kosti i aktivirajte novu metu.
Zadatak. Pronađite mamuta.
Slijedite marker kako biste pronašli mamuta. Čuvši glasne krike, vidjet ćete veliku životinju. Kako mu se približavate, vaš bi se zadatak trebao ažurirati.
Zadatak. Izađite na mamuta.
Prije nego što nastavite s ciljem, uništite sve neprijatelje koji bi mogli biti blizu. Inače se jednostavno nećete moći popeti na mamuta. Kada se borite, možete koristiti svoju sovu. Kada posljednji neprijatelj bude ubijen, počnite se penjati na mamuta.
Zadatak. Uništi stabla kostiju
Sada ste na mamutu. Naučite kontrolirati životinju kako biste srušili kamene strukture neprijateljskog plemena. Na zaslonu vaše igre pojavit će se žuta traka. Što više drveća srušite, to će ljestvica biti popunjena. Također se morate boriti protiv divljaka Udama. Ubij ih.
Zadatak. Povratak u krdo mamuta.
Slijedite pokazivač kako biste dovršili zadatak.
Tvrđava Velika Darva.
Kada otvorite svoju karticu, vidjet ćete sliku kanibala. Ikona će biti žute boje. Krenite prema svom odredištu. Uskoro se otvara nova lokacija za vas. Vidjet ćete zatvoreno područje.
Idući stazom do nove točke, možete pripitomiti mamuta. On će biti koristan pomoćnik u borbi.
Kada ste na području tvrđave, pripremite se za susret s neprijateljem. Najvjerojatnije će vas oni prvi primijetiti i krenuti u napad. Vrlo je dobro ako uspijete ubiti mnogo njih prije nego što borba uopće počne. Sjedeći na mamutu, možete brzo i učinkovito uništiti veliki broj neprijatelja. Vaš cilj je pronaći i ubiti kanibala po imenu "Daa".
On je zajednički neprijatelj kojeg je jednako lako neutralizirati kao i sve ostale. Ubijte sve neprijatelje i misija će završiti.

Vizija "Led".
Zadatak. Pronađite statuu žene.
Nakon gledanja scene s hvatanjem kanibala, prijeđite na sljedeći zadatak. Bit ćete prebačeni do šamana Chinseija. Pomaknite se naprijed i pokušajte dotaknuti kip žene. Nastavite, povremeno ubijajući neprijatelje toljagom. Neprijatelji će padati poput muha. Kada se približite drugom kipu, samo veće veličine, dobit ćete obavijest o promjeni cilja.

Zadatak. Slijedite kip.
Krenite dalje, prolazeći kroz ledenu špilju. Na kraju ćete moći sustići kip žene.
Zadatak. Zaustavite neprijateljske napade.
Uskoro će se broj neprijatelja značajno povećati. Ali i količina zdravlja vašeg heroja će se povećati.
Zadatak. Uništi kip.
Kada ubijete sve neprijatelje, razbijte kip žene.

Lov na krvavog vuka.
Sada biste trebali dobiti novi zadatak od lovice Jayme. Pogledajte scenu i počnite loviti velike životinje. Otvorite kartu i na njoj pronađite ikonu sabljastog tigra. Napravite oznaku. Kada stignete na odredište, vidjet ćete natpis: "Odredište je u blizini." Krenite uz brdo vijugavom stazom.
Zadatak. Istražite špilju.
Uđite u špilju u kojoj se nalazi Bloodfang i počnite istraživati. Krećite se desnom stranom i probijte se kroz prepreke. Pogledajte scenu, napustite područje i počnite ložiti vatru.
Velika lova. Što je?
Igrajući Far Cry Primal, lovit ćete velike i vrlo rijetke životinje, uključujući legendarnog Blood Fanga. S ovim protivnikom s kojim ste se susreli na početku cijele priče. Istražite područje, tražeći tragove sabljozubih tigrova. Tragovi mogu biti vrlo veliki, što ukazuje na opasnost od životinja. Lijepo je što možete ukrotiti velikog grabežljivca, ali sada vam to ne treba.
Ne brinite o težini bitke, jer će šteta nanesena tigru biti sačuvana čak i nakon ponovne reprodukcije epizode u slučaju vaše smrti.
Zadatak. Upotrijebite tragove i pronađite Bloodfanga.
Pratite krvavi trag koji se vidi i bez uključenog lovačkog vida. Nakon nekog vremena primijetit ćete leš. Ispitajte ga. Na vašoj mini karti trebao bi se pojaviti mali put. Slijedi je. Kod zadnjeg zavoja treba ići desnom stranom. Skačite s platforme na platformu i pronaći ćete narančastu zonu na karti. Ovdje ćete morati tražiti grabežljivca s aktiviranim "vidom lovca". Otvorit će se nova lokacija: Wall Ring Outpost.
Spusti se i vidjet ćeš puno krvi. Počnite ispitivati ​​slomljenu masku koja leži na zemlji. Krenite dalje, spuštajući se s brda, a zatim pregledajte Udamovo tijelo. I idite ponovno, sve do trenutka kada vam se ponudi sljedeći trag. Skočite preko litice ili koristite lozu da se spustite. Zapalite vatru i pregledajte hrpu čudnih stvari.
Pratite krvave tragove i pregledajte razbijenu koru drveta. Otvorit će se lokacija: "Kuća Kashatigrija". Na karti će se pojaviti narančasti pokazivač. Priđite kladi i pregledajte dio koplja. Zatim se trebate popeti na brdo, tijekom čega ćete vidjeti čudne simbole sučelja koji vas obavještavaju o mogućnosti postavljanja zamke za veliku životinju. Sada možete postaviti zamku na Bloodfanga.
Zadatak. Razgovaraj s lovcem Vinja.
Prilikom studiranja novi teren opet ćeš naletjeti na lovca iz svog plemena.
Zadatak. Pronađite mjesto za spavanje i spavajte do sumraka.
Pričekajte mrak kada sabljozubi tigar izađe iz šume. U blizini se nalazi vatra, koja je pogodna za noćenje.
Zadatak. Gradite zamke.
Na vašoj karti zamka je označena znakom "web". Bijela mreža označava da zamka još nije postavljena. Ako to nije slučaj, pokazivač će biti narančast.
Zadatak. Lov na tigrove.
Nakon što dovršite postavljanje zamki, morat ćete loviti Bloodfanga. Morate izvršiti težak zadatak. Potrebno je namamiti zvijer u zamke i neprestano je napadati svojim oružjem. Usput, pčelinje bombe vam mogu pomoći.
Dobivši tešku ranu, zvijer će početi bježati. Kada se to dogodi, vaš će se cilj ažurirati.
Zadatak. Trči za zvijeri u njenu jazbinu.
Slijedite ranjenog tigra i natjerajte svog grabežljivca da potjera plijen. U blizini vodopada pronaći ćete ulaz u špilju, gdje će se otvoriti nova lokacija "Bloodfang Lair".
Zadatak. Napadni tigra u njegovom skrovištu.
Nakon što uđete u špilju, nećete moći koristiti svog predatora. Morate se boriti vlastitim rukama. Također možete postaviti zamke točno u jazbinu. Napadajte zvijer dok se zadatak ne ažurira.
Zadatak. Ukrotite tigra prije nego što ozdravi.
Sada morate ukrotiti zvijer dok joj se zdravlje ne vrati. Misija izvršena. Zvijer je dodana na popis pripitomljenih životinja.

Zarobljen Vinja.
Gledamo cut-scene i dobivamo novi zadatak. Slijedite pokazivač, a kako biste ubrzali proces kretanja, koristite teleportaciju. Aktivirajte zadatak.
Zadatak. Pronađite zarobljene lovce Vinje
Počnite slijediti krvavi trag s aktiviranim Hunter Visionom. U rijeci ćete pronaći spaljeno tijelo vinjanskog lovca. Ostanite na tračnicama i pronaći ćete ostatak tijela. Ispred vas je špilja, uđite u nju. Otvorit će se nova lokacija: "Mash Baya Rocks". Nakon nekog vremena susrest ćete dvoje ljudi iz plemena Izil. Gledamo cut-scene.
Zadatak. Locirajte ulaz u logor plemena.
Doplivajte do kraja rijeke i zaronite pod vodu. Vidjet ćete tunel. Ponovno zaronite i plivajte dalje dok ne izronite na površinu. Popnite se uz stijenu s kukom za hvatanje.
Zadatak. Pronađite zarobljene lovce.
Morate ubiti neprijatelje na dvije kule. Za istraživanje lokacije možete koristiti svoju sovu.
Zadatak. Spaliti logor Izil.
S gorućim strijelama počnite paliti sve drvene zgrade. Nakon izvršenja zadatka nastavite pratiti pokazivač.
Zadatak. Ubijte preostale neprijatelje.
Ubijte žive protivnike i krenite prema izlazu.
Zadatak. Makni se s plamena.
Nakon gledanja cut-scene, trebate zaroniti pod vodu i pokušati pobjeći iz kampa. Ne morate ubijati preživjele neprijatelje, jer je vaš glavni zadatak pobjeći s neprijateljskog teritorija što je brže moguće.

Topla dobrodošlica u Vinju.
Uđite duboko u špilju na koju pokazuje pokazivač. Počnite razgledavati kavez u koji ste ranije stavili Daa. Pogledajte scenu.
Slijedite marker sa slikom Daa. Možete koristiti teleportaciju. Hodajte malo. Sve, tu si.
Zadatak. Pripadnici plemena će htjeti ubiti Daa. Morate ga spasiti.
Uđite u Dainu špilju i razgovarajte s njim.
Zadatak. Uklonite curenje vode.
Morate zaustaviti protok vode, koja je počela ulaziti u špilju. Lokacije curenja prikazane su na karti. Doplivajte do njih i držite odgovarajuće tipke. Požurite otkloniti curenje vode dok ne ispuni cijelu špilju. Inače će Daa umrijeti. Nakon što popravite curenje, vratite se Dai i započnite razgovor. Pogledajmo video. Završetak zadatka.
Koliba Da.
Idite do Daina kaveza kako biste započeli novi cilj. A cilj će biti vrlo jednostavan: morate izgraditi sobu za Daa. Ulazimo u kolibu i gledamo video.
Koštana prašina.
Idite na navedenu lokaciju kako biste nastavili prolaz Far Cry Primala. Baš kao iu prethodnoj misiji, trebate slijediti ikonu Daa. Najbolje je uzeti sabljastog tigra i jahati ga, jer. put će biti dug. Kada ste u žutoj zoni, zadatak bi trebao biti ažuriran.
Zadatak. Označi iscjelitelja Udama, koji pravi koštanu prašinu.
Otvorena je nova lokacija - "Kamp Majke Kamene". Uzmi sovu i kreni niz klanac. Potrebno je označiti sve otkrivene ciljeve. Kada sova pronađe iscjelitelja, to će biti označeno na karti.
Zadatak. Pronađite koštanu prašinu.
Prije nego siđete dolje, morate zapaliti palicu da se ugrijete. Koristite kuku da se spustite. Morate pretražiti nekoliko žutih područja koja su označena na karti. Uđite u šator i počnite pretraživati ​​lubanje. Jedan od njih će sadržavati koštanu prašinu.
Zadatak. Napusti kamp.
Morate djelovati što je moguće diskretnije, ubijajući protivnike. Ako ste uspjeli uništiti sve neprijatelje, tada možete sigurno napustiti kamp. Ali ako to nije slučaj, ostanite iznimno pažljivi i neprimjetni. Uključite se u brzo putovanje i vratite se u Takkarin kamp.
Potraga za velikim ožiljkom.
U donjem desnom kutu zaslona vidjet ćete ikonu medvjeda. Slijedite znak, ali zapamtite da je ovaj zadatak izuzetno težak.
Zadatak. Idite tragom smeđeg medvjeda.
Nakon što napustite špilju, počnite slijediti krvave tragove Velikog ožiljka. U početku ćete se naći u blizini ugašene vatre. Idite dalje, ali ne dopustite sastanke s neprijateljima iz plemena Izil. Znak će vas odvesti do zamke koju ćete morati pregledati.
Počnite se penjati uz padinu ili uz pomoć vinove loze. I opet susret sa lovcima iz Izila. Eliminirajte neprijatelje. Krenite prema malom kampu gdje ćete pronaći tobolac sa strijelama. Uskoro ćete pronaći košnicu kojom su lovci namamili zvijer. Popnite se više dok ne primijetite zamke. Susret s medvjedom nije daleko. Sada morate pregledati tijelo ubijenog lovca.
Zadatak. Postavite zamke ili ulovite zvijer.
Koristite kuku da se popnete.
Zadatak. Lov na smeđeg medvjeda.
U procesu penjanja na planinu, nemojte žuriti pucati u nekoga. Dok lovci i zvijeri ometaju jedni druge, možete postaviti zamke. Sada morate narediti sabljozubom tigru da napadne medvjeda. Pomozi tigru da napadne Big Scar, a kada medvjed ubije tigra, počni ga uhvatiti u zamku. Kupite slobodno vrijeme da izliječite svog sabljastog prijatelja i naredite mu da ponovno lovi medvjeda.
Zadatak. Pronađi medvjeda u špilji.
Kada je zvijer ozbiljno ozlijeđena, počet će trčati u špilju. Prati ga. Otvara se nova lokacija - "Plashgina špilja". Prije ulaska u špilju, možete ubiti Izil lovce.
Ponovno izliječite tigra i krenite u špilju. Postavite zamke koje će odvratiti zvijer i usporiti je. Kada se medvjed zaustavi, pucajte u komad stijene koji će pasti i oštetiti medvjeda. Dovršite Big Scar. Ovdje treba ažurirati zadatak.
Zadatak. Sustignite medvjeda
Medvjed će odmah početi bježati od vas, na što morate biti spremni. Popnite se na tigra i lovite zvijer. Jurite neprijatelja i on će vas odvesti do svoje jazbine. Otvorit će se novo mjesto - Big Scar Den. Sada ostaje samo dokrajčiti medvjeda.
Zadatak. Ubijte 4 životinje da dobijete kožu za Urku.
Morat ćete uhvatiti 4 vrste životinja:
- kornjača;
- snježna ptica;
- vrana;
- riba zalogaj;
Žuto područje označava područje na kojem ćete morati loviti. Tamo ćete pronaći sve potrebne životinje. Prvo idite do rijeke i upotrijebite lovčev vid da pronađete ribu. Riba povremeno ispliva na površinu. U ovom trenutku, trebate je pucati lukom. Skinite kožu s ribe. Što se tiče ptice, može biti bilo gdje. Kornjače se nalaze na izlazu iz rezervoara, a vrane samo lete iznad njega. Stoga je najbolje tražiti u blizini rijeke, tražeći kamenje i svako uzvišenje gdje bi ptica mogla sletjeti. Sakupite četiri kože i odnesite ih Urki.
Zadatak. Pogledajte Urkin skok.
Spustite se i idite do označene točke. Misija izvršena.

Tvrđava Firescream
Slijedite znak koji će vas odvesti do utvrde Firescream. Pošaljite sovu da istraži područje. Na zaslonu bi se trebala pojaviti ljestvica. Morate ga isprazniti. Da biste to učinili, morat ćete uništiti sve neprijatelje na području nove lokacije. Uz pomoć sove možete lansirati otrovne bombe. Tigar će vam pomoći poraziti bliske mete. Također možete osloboditi zatvorenike. Uskoro će se pojaviti vođa po imenu Rushani. Njegovo zdravlje bit će prikazano na istoj ljestvici. Očistite tvrđavu, gledajte scenu.
Razgovarajte sa zarobljenim Rushanijem, koji je u kavezu izvan naselja.
Sjemenke Sunca.
Krenite do mjesta o kojem vam je Rushani rekao i sljedeća meta će se automatski aktivirati.
Zadatak. Dođite do poligona za testiranje.
Trebate hodati 100 metara.
Zadatak. Ukradi vrećice sa sjemenjem prije nego što ih Izilovi predstavnici pronađu.
Dosegnite žutu zonu i vaš će se cilj ažurirati. Morate pronaći tri vrećice sjemena koje su razbacane po lokaciji i označene žutim markerima. Možete ubijati protivnike, ali to nije obavezno. Kada je vid lovca aktivan, sjemenke će biti označene crvenom bojom. Ne odgađajte završetak zadatka, jer uskoro bi se mogao pojaviti mjerač vremena. Sakupite sve tri vrećice i napustite područje, ostavljajući žuto područje.
Vizija: Vatra.
Sada morate otići u selo razgovarati sa šamanom Chinseijem. Napravite nekoliko koraka naprijed i pokušajte dotaknuti Krati, neshvatljivi totem kojeg čuva Batari. Krenite prema stijenama i uništite neprijatelje. U pravo vrijeme ispali četiri vatrene strijele u stijene.

Kad završiš sa kamenjem, pucaj u mjesec. Uništite Izil dok se luk ne napuni, a kada se pojavi odgovarajući natpis, napravite trostruki hitac u Mjesec. Moguće je otvoriti triple shot nakon pet ubojstava. 5-6 trostrukih hitaca će vam biti dovoljno da ubijete glavnog neprijatelja.
Izgubljeni totem
Sljedeći zadatak možete dobiti izravno od majstora iz sela Takkara. Slijedite znak o kojem ste razgovarali s majstorom Wugom. Zadatak se aktivira nakon ulaska u žutu zonu.

Zadatak. Označite kradljivce totema.
Uništite sve neprijatelje. Željeni leševi bit će označeni žutim pokazivačem. Pretražite ih kako biste pronašli potrebne elemente totema za Woogieja. Ovdje će zadatak biti dovršen.

velika zvijer
Da biste aktivirali potragu, morate razgovarati s lovicom Jaymom koja se nastanila u vašem selu. Idite do željene točke, priđite kladi sa strelicama i aktivirajte novu metu.
Zadatak. Dođite do lovišta Vinja.
Slijedite pokazivač do točke označene na karti. Tražena lokacija nalazi se tristo metara od vaše lokacije. Razgovarajte s glavnim lovcem grupe.
Zadatak. Dođite do mamuta.
Spustite se niz padinu gdje ćete primijetiti mamuta. Gađajte životinju lukom dok vas ne pogleda. Sada je zvijer zla. Pripremite sabljastog tigra unaprijed da se vrati u kamp s lovcima. Ubijte mamuta i popnite se na uzvišenje u središtu područja. Napravite koplja i bacite ih na tijelo životinje.
Kad je mamut uništen. Zadatak se smatra izvršenim.

Oko za oko.
Da biste dobili ovaj zadatak morate razgovarati s Karushom. Lokacija ratnika označena je na karti odgovarajućom ikonom.
Zadatak. Pronađite Karusha u Mogovoj špilji.
Nakon nekog vremena naći ćete se u Mogovoj špilji. Aktivirana je nova misija. Ubijte neprijatelje na ulazu u pećinu i idite do ratnika da razgovarate s njim.
Zadatak. Dajte Karush zeleno lišće.
Vrlo je dobro ako imate zeleno lišće u svom inventaru. Ako to nije slučaj, morat ćete ih tražiti u blizini vodenih tijela. Prisjetite se da ste već skupili ove biljke na početku igre, kada je Saleu trebalo.
Zadatak. Napustite špilju i napustite kamp s Karushom.
Karushova traka zdravlja trebala bi se pojaviti na zaslonu igre. Dok se ne može braniti, ne dopustite neprijateljima da mu priđu. Ubijajte protivnike koji vam jure sa svih strana lokacije. Uništite sve predstavnike plemena Udama i napustite špilju. Pogledajmo video. Cilj je nadogradnja.

Lov na Krvavu Kljovu.
Sljedeći zadatak uključuje lov na divljeg i vrlo velikog mamuta po imenu Krvava Kljova. Životinja je označena smeđim pokazivačem. Slijedite ga i srest ćete lovca. Razgovarajte s njim i on će vam pokazati posljednju lokaciju mamuta.
Zadatak. Pratite tragove mamuta.
Počnite slijediti tragove mamuta s uključenim "vidom lovca". Upotrijebite kuku za hvatanje ako se trebate spustiti u klance. Uskoro ćete pronaći novu lokaciju: - Cold Camp. Nastavite dok ne pronađete kožu na šiljcima. Istražite ga i nastavite svojim putem.
Silazeći dolje, vidjet ćete tijelo mrtvog vinja. Na vašoj mini-karti trebale bi se pojaviti tri nove točke koje označavaju potencijalnu lokaciju mamuta. Postavite zamke po cijeloj karti i lovite mamuta. Traka njegovog zdravlja također će biti označena na vašem zaslonu igre. Napadni zvijer odozgo, što mu neće dopustiti da se brani.
Na kraju ćete morati otrčati do trećeg lovišta. Ubij Bloodstuska.

Zemlja Udam.
Dobit ćete sljedeću misiju od Seyle. Uputi se u njezinu kolibu. Žena bi vas trebala zamoliti da eliminirate Ullu, ali prije toga će vam narediti da pronađete rijedak cvijet. Pratite naznačenu rutu. Kada ste u blizini, zadatak će se automatski aktivirati.

Zadatak. Pronađite rijedak sjeverni list za Seilu.
Navedena točka je označena žutim markerom. Teritorij je mali. Željeno cvijeće bit će skriveno između stijena na rubu područja. Podignite ih i pogledajte video.
Zadatak. Pobjeći iz špilje.
Vrati se na obrnuta strana. Popnite se na brdo i ponesite sa sobom udicu koju ćete pronaći u blizini mrtvog tijela. Podignite pogled i pronađite mjesto za udicu. Zaljuljajte se i preskočite zid koji vam priječi put.
Zadatak. Pronađite svoju opremu.
Upotrijebite brzo ubijanje da uništite neprijatelja koji će vas čekati na izlazu iz špilje. Uskoro ćete pronaći skrovište u kojem leži vaša oprema.
Zadatak. Istražite špilje kako biste pronašli izlaz.
Zatim morate proći kroz mećavu. Na nekim mjestima naći ćete krijesove. Oni će vam pomoći u borbi protiv nesnosne hladnoće. Nakon prve vatre nastavite hodati uz liticu. Nakon nekog vremena vidjet ćete oznake na stijeni. Bacite toljagu na njih, što će vam omogućiti da pronađete skriveni prolaz. Krenite duboko u špilju. Ubijte sve neprijatelje na svom putu i mirno krenite dalje.
Pazite na očitanja topline i stalno tražite logorske vatre.
Zadatak. Ubijte čuvara pećine.
Na kraju biste trebali upoznati čuvara špilje. Ali osim njega i drugih predstavnika neprijateljskog plemena. Glavna stvar je ubiti čuvara, a onda možete početi bježati od neprijatelja. U procesu ćete morati ubiti više od desetak neprijatelja. Kada napustite špilju, zadatak će se ažurirati. Dostavite Seilino lišće u selo Takkara.

Jak poput kamena
Otvorite mini kartu i pronađite ikonu Urka. Prijeđite na sljedeći zadatak nakon razgovora s divljakom.
Zadatak. Pronađite posebno kamenje za Urku.
Slijedite pokazivač gdje morate prikupiti resurse. Tamo ćete naići na neprijateljsko selo. Osim toga, u okolici ćete sresti krokodila. Ubijte protivnike ili pokušajte neopaženo prikupiti potrebne predmete. Potražite kamenje s uključenim načinom "vid lovca". Oni će biti označeni crvenom bojom.
Morate pronaći tri kamena. Vratite se Urki i dajte mu kamenje.
Zadatak. Baci koplje u Urkine grudi.
Uskoro će Urki od vas tražiti da bacite koplje na njega. Učinite to bez previše brige!

Krati maska.
Uputite se do Chinseijeve kolibe i pogledajte scenu, nakon koje ćete saznati nešto o Kratijevoj maski.
Pronađite željenu točku na karti i krenite prema njoj. Ulaskom u žutu zonu aktivira se vaš zadatak.
Zadatak. Uđite u grobnicu da ukradete masku.
Ulaz u špilju trebate pronaći među stijenama, nakon čega ćete se naći u prekrasnom kraju.
Zadatak. Ukradi Kratijevu masku.
Da biste to učinili, morat ćete slijediti marker, ubijajući sve neprijatelje na svom putu. Pokušajte ostati nevidljivi. Ne morate pobiti sve neprijatelje, jer bit zadatka je ukrasti Krati masku.
Zadatak. Napusti Kratijevu grobnicu.
Broj neprijatelja na ovom području je nevjerojatno velik. Pokušajte im pobjeći vraćajući se istom rutom. Možete se pokušati popeti uz pomoć kuke za hvatanje. Nemojte se ni pokušavati obračunati sa svim protivnicima i ubijajte ih samo kada je to prijeko potrebno. Vratite se u selo i pogledajte video s Tinsei.
Lov na ledenog vuka
Oznaka ledenog vuka trebala bi se pojaviti na vašoj mini karti. Slijedite ga i ubijte neprijatelje.
Zadatak. Slijedite tragove kako biste pronašli vođe ledenih vukova i uništili ih.
Uključite "lovčev vid" i slijedite krvave tragove. Ubijte obične neprijatelje i pažljivo pregledajte naznačenu točku. Slijedite do rezervoara. Idi dolje i naći ćeš dva vuka. Pogledajte krvave otiske stopala duž obale. Otvorit će se nova lokacija - vode Pishcha.
Pomaknite se dalje duž narančastog pokazivača i proučite potrebne točke, ne zaboravljajući na pogled lovca. Pronađite kavez sa zatvorenikom Vinjom i oslobodite ga. Sada morate biti sigurni da ste postavili zamke.
Popnite se na vrh. Nakon nekog vremena srest ćete vođu ledenih vukova. Ne zaboravite napadati i obične neprijatelje. Nakon što ubijete ledenog vuka, počnite s deranjem i slijedite sljedeće tragove. Učinite isto kao i prije. Proučite položaje i otklonite potencijalnu opasnost. Usput, u ovoj fazi ćete susresti divljake iz plemena Izil.
Kad raniš posljednjeg ledenog vuka, možeš ga pokušati ukrotiti.

Rushanijeva koliba.
Krenite prema ikoni Rushanija, zatvorenika iz Izila. Razgovarajte s njim i nastavite s izgradnjom kolibe. Osim toga, možete poboljšati Izilove vještine.
Krvna žrtva.
Uđite u novoizgrađenu kolibu i počnite razgovarati s Rushanijem kako biste dobili sljedeći zadatak. Uskoro ćete doći do područja zvanog "Stones of Brajiman", koje je teren za rituale.
Zadatak. Eliminirajte svećenicu prije nego što žrtvuje Vinge.
Kada počnete napadati neprijatelje, trebala bi se pojaviti nova meta. Prije nego što se stignete osvrnuti, dotrčat će vam divljaci Izila. Jedan od njih bit će označen žutim markerom. Ovo je svećenica. Ona će odmah otrčati do zarobljenika da ga žrtvuje. Nemoj to dopustiti. Pozabavite se samom svećenicom i tek onda počnite eliminirati ostale protivnike. Zatim odvežite zarobljenika.
Domovina Udam.
Otvorite mini-kartu i pronaći ćete ikonu sa slikom Ulle. Sada morate ići u domovinu Udama.
Zadatak. Pređite kanjone Udama.
Pratite marker i priđite željenoj točki. Uskoro ćete pronaći špilju s trulim otrovom. Upotrijebite žuto cvijeće iz svog inventara koje ste tražili Saleha u jednoj od prethodnih misija da napravite učinkovit protuotrov.
Krenite u špilju i slijedite je. Ne zaboravite upotrijebiti kuku za hvatanje kako biste se probili kroz brda. Ubijte sve neprijatelje na svom putu. Morate se nositi s velikim brojem protivnika, tako da put neće biti lak. Iskoristite sve svoje vještine i sposobnosti u borbi protiv neprijatelja.
Zadatak. Zapalite vatru i uspostavite kontrolu nad teritorijem Udama.
Na kraju misije na karti bi se trebao pojaviti indikator signalne vatre. Bit će označeno žutom bojom. Uklonite sve protivnike i počnite graditi vatru, koja će služiti kao signalna vatra za uspostavljanje kontrole nad teritorijem.
Zadatak. Dođite do špilje Ulla.
Sada samo trebate doći do špilje vođe neprijateljskog plemena po imenu Ulla. Uđite u špilju i počnite tražiti. Ubijte sve neprijatelje koji vam se nađu na putu. Pucajte u ledenice koje vise na stropu špilje kako biste ubili više protivnika.
Zadatak. Ubijte Ullu.
Usput, na novom mjestu možete pronaći gotova koplja.
Kako biste ozbiljno ranili Ullu ili ga omamili, morate pucati u ranije spomenute ledenice. Zdravlje vođe neprijateljskog plemena bit će označeno bijelom ljestvicom na vašem zaslonu igre. Vođu plemena štitit će njegovi suplemenici. Pobijte ih sve do jednog. Ne zaboravite vatrene bombe. Pokupite ih i počnite bacati u špilju, bježeći od Ulle. Bacite bombe na takav način da sruše viseće ledenice u trenutku kada Ulla prođe ispod njih. Pričekajte da neprijatelj stane i ispalite bombu na ledenice. Nakon što uspijete ošamutiti Ullu, priđite mu i dokrajčite ga. Ullina smrt bit će kraj ove misije.

Izilova domovina.
Zadatak. Oslobodite Vinj da podržite napad na hram Batari.
Krenite prema markeru u obliku ikone baterije. Kada ste na mjestu, nova će se meta automatski aktivirati. Slijedite žute markere na karti i pokušajte osloboditi Vinja zarobljenike koji će vam pomoći da napadnete hram Batari. Uglavnom, ova misija vam neće postati preteška ili teška. Ubijajte protivnike, uništavajte kaveze i oslobađajte suplemenike. Ne zaboravite zapaliti signalne vatre na unaprijed označenim mjestima na karti. Nakon izvršenja zadatka, uputite se do hrama Batari, gdje ćete pronaći Vinj.
Razgovarajte s njim i prerežite užad da otvorite vrata. Nastavite neutralizirati neprijatelje dok Vinjini zarobljenici rade svoj posao. Vratite se u hram Batari. Pritom Takkar mora staviti upravo tu masku i uskoro ćete upoznati Batarija.
Zadatak. Ubij Batarija.
Samo morate eliminirati Batarija, koji stoji na brdu. Neprijatelji neće čekati i počet će štititi svog vođu. Ubijte ih i nastavite s napadom na Batari. Pogledajte posljednju scenu. Sve, na ovom odlomku Far Cry Primal se smatra završenim.

PROLOG
Srednja Europa, 10.000 pr
Morate igrati za jednog od primitivnih ljudi iz plemena Vinja, čije je ime Takkar. Pogledajte uvodni video koji započinje prolazak Daleke igre Cry Primal na StopGame.Ru.
Cilj. Dok čučite, slijedite Dalsa.
Cilj je prilično jasan: sagnite se i slijedite svog prijatelja preko polja mamuta. U lovu ste na malog mamuta kojeg treba odvojiti od krda. Kad se Dalso pomakne, pomakni se i ti. Kad Dalso stoji, onda i ti stojiš. Čim Dalso kaže da je mamut pronađen, nanišanite i bacite koplje na njega.
Cilj. Juriti plijen.
Trči za malim mamutom i gađaj ga kopljima. Prema zadanim postavkama imate samo dva koplja, ali ih možete pronaći više. Samo pogledajte oko sebe - obično postoji nekoliko kopija odjednom, a ne jedna. Trčite za mamutom držeći tipku Shift (na računalu). Ciljajte s desni gumb mišem i bacite koplje lijevom tipkom miša. Ubijte mamuta i zadatak će završiti. Gledaj video. Kontrolna točka.

Igra vas od samog početka baca u zbivanja: lovite mladog mamuta.
PUT ZA URUS
Cilj. Prikupite resurse za izradu luka.
Morate prikupiti određenu količinu resursa koji će vam omogućiti da napravite luk za lov i zaštitu od neprijatelja. Evo popisa:
Joha 5 kom.
Reed 2 kom.
Škriljevac 2 kom.
Samo se krećite po lokaciji i skupljajte potrebne predmete. Alder izgleda kao suho, tanko deblo grma. Trsku je lako prepoznati po velikoj grudici na vrhu tanke stabljike. Što se tiče škriljevca, to je kamen. Nakon što sakupite sve predmete, vidjet ćete novi zadatak.
Cilj. Napravi luk.
Idite na inventar, idite na karticu "Izrada" i kreirajte luk klikom na odgovarajući gumb.
Ubuduće preporučam skupljanje svih predmeta koje samo vidite - biljke, kamenje itd. Luk je daleko od posljednjeg oružja koje trebate stvoriti.
Više o lovu
Kad vidite plijen, najbolje je sagnuti se i tek mu se tada približiti. Također, ne zaboravite na lovčev vid, koji se može aktivirati pritiskom na odgovarajuću tipku. Na taj način možete vidjeti životinje u blizini i identificirati krvave otiske ozlijeđenih životinja na tlu. Ne preporučuje se previše približavanje plijenu, jer vas životinje mogu nanjušiti i pobjeći.
Cilj. Lovite životinje kako biste dobili kožu i hranu.
Sada ćete morati ubiti tri koze. U doslovnom smislu riječi. Ukupno ima 8 strelica. Postoji jedna značajka. Ako jarcu pucaš u glavu, odmah ćeš ga ubiti. Ako pogodite tijelo, zvijer će se sakriti nakon pucnja. Međutim, možete aktivirati lovčevu viziju i slijediti krvavi trag. Koza će pretrčati neku udaljenost i pasti. Priđite mrtvim tijelima koza i odrežite kožu s mesom. Zatim ih upotrijebite na sebi da jedete i liječite. Strijele koje ćete ispaljivati ​​u koze možete izvaditi iz životinja i ponovno upotrijebiti u budućnosti.
Cilj. Pronađite zaklon i zapalite vatru.
Ne zaboravite da vaš ruksak (torba) ne može nositi neograničen broj predmeta. Stoga ne treba skupljati jednu johu ili jednu trsku u vrećicu.
Na mini-karti pojavilo se žuto područje. Premjesti se tamo. Ući ćete u špilju. Na tlu će biti hrpa grmlja, što će vam omogućiti da zapalite vatru. Priđite mu i zapalite vatru, dok trošite izdržljiva drva.
Cilj. Napravite klub.
Dakle, sada morate napraviti palicu. Otvorite odjeljak "Izrada" i odaberite palicu. Da biste ga stvorili, trebat će vam pet komada johe. Ako ih imate, stvorite klub. Inače će trebati pronaći johu.
Cilj. Zapalite svoju palicu da napravite baklju.
Vratite se na vatru ako ste se udaljili od nje i držite naznačenu tipku da biste koristili batinu na vatri. Imat ćeš baklju.
Cilj. Pratite stazu rijeke Vinj.
Idi do trsova i spali ih bakljom. Da biste to učinili, dovoljno im se samo približiti. Odmaknite se i pričekajte da loze izgore. Kontrolna točka.
Slijedite tragove svog plemena sada koristeći lovčev vid. Usredotočite se na crvene točke na tlu. Uskoro ćete vidjeti leš vuka. Oderi mu kožu. Slijedite žive vukove, mašući bakljom da ih otjerate. Popnite se na izbočinu da uđete u špilju. Na putu do špilje vidjet ćete tragove vatre. Možete ih pregledati tako da Thakkar zaključi da je Vinja blizu.
Zaronite u vodu i plivajte naprijed. Dakle, nakon skoka u vodu vaša baklja će se ugasiti. Ali sada već možete zapaliti bilo koje oružje - palicu ili čak strijelu, koristeći životinjsku mast. Čim izađete iz vode, pregledajte kamin s lijeve strane. Osim kostiju, naći ćete i salo zvijeri. Sada otvorite izbornik za odabir oružja i vidjet ćete tipku s riječju "Ignite". Zapalite palicu ili strijelu, ovisno o odabranom oružju.
Nastavite kroz špilju dok se ne vratite u vodu. Doplivati ​​do samog kraja i popeti se uz brdo. Pogledajte cut-scenu na kraju koje ćete pronaći Urusa.
DUBOKE RANE
Cilj. Držite ključ za traženje i skupljanje zelenog lišća za Seylu.
Morate pronaći četiri porcije zelenog lišća. Pomaknite se do rijeke gdje pokazuje žuti marker. Pređite na drugu stranu i vidite duh prvih protivnika (ljudi). Riječ je o predstavnicima plemena Udam. Ubij ih. Preporučljivo je da prvi napadnete (gađate lukom). Tražite strelice u tijelima. U blizini, u vodi raste "zeleno lišće". Skupite ih. Zeleno lišće, ako aktivirate lovčev vid, označeno je crvenom bojom. Svi ostali predmeti i predmeti su žuti.
Imajte na umu da na strani rijeke s koje ste došli možete pronaći goruću vatru i gromilo. Na mini-karti ova je točka označena upitnikom. Dođete li ovdje, naići ćete na novu lokaciju pod nazivom "Kamenje rijeke Vakvas".
Cilj. Donesite zeleno lišće u Sale.
Na povratku ćete sigurno sresti još tri Udama. Jedan od njih bit će strijelac. Usput, svakako otvorite izbornik vještina i potrošite bodove na poboljšanje glavnog lika, Takkara. Ako poboljšate svoje zdravlje, tada će se u donjem lijevom kutu ljestvica već sastojati od tri podjele. Vratite se i pogledajte scenu.
Selo
Dakle, nakon što razgovarate sa Seylom, saznat ćete o postojanju određenog sela. Gledajući unaprijed, možemo pretpostaviti da će Takkar postati njegov vođa. Glavni pokazatelj sela je broj stanovnika. Trenutna populacija je dvoje, Takkar i Seila. Seila se smatra novom stanovnicom.
Od sada morate pronaći predstavnike plemena Vinja i uvjeriti ih da se nasele u vašem selu. Misija "Duboke rane" je sada završena.
POŽARIŠTE NACUTI
Otvorite kartu i vidjet ćete dva nova simbola. Prvo zadržite pokazivač miša iznad crvenog simbola logorske vatre - ovo se mjesto zove Nakuchi Camp Fire. Za izvršenje ovog zadatka dobit ćete nešto iskustva i porast populacije.
Imajte na umu da karta ima zelenu ikonu s dva crna trokuta. Ikona je slična gumbu za sljedeću pjesmu na magnetofonu, itd. Ovaj simbol vam omogućuje korištenje brzog putovanja do određene lokacije. Na primjer, nakon potrage "Nakuti Fireplace", moći ćete se brzo preseliti na ovo mjesto.
Označite ovo mjesto na karti i pomaknite se tamo. Na licu mjesta ćete vidjeti ogromnu piramidu od drvenih štapova. Zapali strijelu i gađaj ovu piramidu da zapališ vatru. Ovo mjesto je "signalna vatra". Tako ćete uhvatiti prvu signalnu vatru od šesnaest mogućih. Nagrada: 400 bodova iskustva i povećanje broja Vinja. Kao što vidite, ovdje niste morali nikoga uvjeravati da povećate broj stanovnika. Stanovništvo sela se povećalo na 5 ljudi! Otkriveno mjesto: Nakuchi kamin.
Hvatanje vatre svjetionika i neprijateljskih predstraža (oba označena crvenim simbolima, prvi je "vatra", a drugi "šator") otključat će nove točke brzog putovanja, koje su označene zelenim simbolom "premotavanje". Sada možete brzo putovati kroz svijet igre, koji je više nego ogroman. Prema zadanim postavkama imate samo aktivno brzo putovanje do svog sela. U selu možete poboljšati kolibe, graditi nove zgrade.
Sigurno ćete dobiti jedan bod vještine - poboljšajte nešto u odgovarajućem odjeljku.
Vinja pomoć: pratnja
Na karti će se pojaviti smeđa ikona s dlanom i upitnikom. Odaberite ga. Težina zadatka je niska, a za njega možete povećati populaciju i zaraditi 1 bod vještine. Možete otići na ovo mjesto i otpratiti svoje saveznike da nastavite igrati Far Cry Primal na StopGame.Ru.
VIZIJA: ZVIJERI
Ako otvorite kartu, tada bi se žuti simbol i siva ikona trebali pojaviti iznad ove ikone. Dođite do označenog mjesta i uđite u špilju. U dubini špilje susrest ćete vinja šamana po imenu Tinsei. Pogledajte scenu.
Nakon toga ćeš se negdje preseliti.
Cilj. Pronađite dirigenta.
Prođite pokraj životinja dok ne nađete sovu kako sjedi na zemlji.
Cilj. Slijedite vodič.
Letite preko neba, prateći sovu. Zaronite u vodu i plivajte (ili letite?) pod vodom. Izađite iz vode i ponovno priđite sovi. Pratite sovu dok leti od mjesta do mjesta. Kontrolna točka. I opet leti za pticom kroz šumu, klanac i vodopad. Nastavite letjeti dok oluja počinje.
Slijedite konduktera. Predatorske životinje neće ni obratiti pažnju na vas. Uskoro ćete moći dozvati sovu k sebi. Misija završena.
Vinja Event: Spašavanje
Na karti se može pojaviti novi događaj. Samo trebate nastaviti do naznačenog mjesta (bijeli dijamant na karti) i ubiti ili predstavnike plemena Udam ili divlje grabežljive životinje kako biste spasili svoje saveznike.
Usput, ovo mjesto se nalazi na izlazu iz špilje, pa svakako izvršite zadatak. Sada možete kontrolirati sovu. Prijeđite na njega kako biste pregledali područje i izbrojali protivnike. Ubijte dva neprijatelja iz plemena Udam i odvežite zarobljenika koji će otići u vaše selo.
VLASNIK ŽIVOTINJA
Cilj. Pronađite jazbinu vukova i pripitomite bijelog vuka. Vuk će vam pomoći u borbi.
Težina zadatka ovaj put je "srednja". Nagrada će biti iskustvo, novi seljanin, mamac i vještine kroćenja. Ikona na karti je žuta s ikonom šamana Chinseija.
Dolaskom na naznačeno mjesto potvrdite zadatak približavanjem vrhovima s vučjim glavama.
Cilj. Pronađite oud uz pomoć sove.
Pozovite sovu pritiskom na odgovarajuću tipku. Odletite do označene točke - žuti marker. U donjem lijevom kutu, desno od mini karte, prikazana je kontrola sove. Tako da se možete nositi s tim bez ikakvih problema. Dok letite, možete koristiti isti vid lovca kao kada upravljate Takkirom.
Cilj. Ubijte oude koji love vukove.
Premjestite se sada na ovo mjesto kod Takkira. Pokušajte iznenaditi neprijatelje ubijanjem jednog ili dvojice lukom. Možete čak i sve uništiti lukom. Općenito, ako usporedite luk i toljagu, onda je najsigurnije oružje za vas još uvijek vatreno oružje, jer iz njega možete napadati s udaljenosti. Ne zaboravite skupljati strijele s leševa protivnika.
Cilj. Koristite meso za izradu mamaca.
Za izradu mamca trebat će vam dvije porcije mesa. Zapravo, trebali biste imati mnogo više ovog mesa. Na ovaj ili onaj način, meso se može naći tik uz vatru, gdje su sjedili neprijatelji. Uđite u izbornik za odabir oružja i napravite mamac.
Cilj. Slijedite krvavi trag kako biste pronašli vučju jazbinu.
Aktivirajte lovčev vid i slijedite crveni trag na tlu. Doslovno stotinjak metara dalje nalazi se nova lokacija - špilja Valkva. Ovo je jazbina vukova. Pojavit će se savjet.
Mamci i pitome životinje
Dakle, već znate kako napraviti mamac. Možete ga odabrati u izborniku za odabir oružja. Bacanje mamca je isto što i pucanje lukom. Dok zvijer polako jede mesni mamac, možete joj se prišuljati i pritiskom na odgovarajuću tipku pokrenuti postupak kroćenja. Usput, možete otvoriti poseban izbornik u kojem će biti naznačen broj ukroćenih životinja.
Cilj. Pritisnite tipku da bacite mamac i ukrotite bijelog vuka.
Nakon što bacite mamac što bliže životinji, pažljivo joj se prišuljajte. Možete čak i ispred, ne iza. Držite ključ, zahvaljujući kojem ćete automatski ukrotiti bijelog vuka. Samo nešto za napraviti! Bijeli vuk je pripitomljen i uvršten u životinjski jelovnik.
Zapovijedi zvijerima
Bilo kojoj pripitomljenoj životinji može se dati naredba. Može napasti metu. Također možete dati naredbu zvijeri da ode na određeno mjesto. Trebate ciljati na isti način kao i u slučaju luka i dati naredbu kao da pucate iz njega.
U slučaju da je zvijer ranjena, tada joj morate prići i držati isti ključ kao u slučaju kroćenja. Tako da ga možete hraniti mesom i vratiti snagu. Čak i ako životinja iznenada umre, možete je uskrsnuti u izborniku životinja. Ako ne želite uskrsnuti, onda možete pronaći istu zvijer i ponovno je ukrotiti.
Cilj. Naredi bijelom vuku da ubije Udama.
Sljedeći marker će se pojaviti u blizini. Morate se nositi s predstavnicima plemena Udam uz pomoć bijelog vuka. Slijedite ovo mjesto i pomoću tragova pošaljite vuka da ubije dva neprijatelja iz plemena Udam. Jedan će biti neposredno ispod brda, a drugi - u blizini kaldrme, na otvorenom prostoru.
Izbornik "Životinje"
Dakle, otvorite izbornik "Zvijeri" da vidite popis svih životinja koje možete pripitomiti. Ako na životinjama nema simbola "lokota", onda je ta životinja već pripitomljena. Kroz ovaj izbornik birate koja će vas zvijer pratiti. Možete odabrati određenu zvijer ili je pustiti (na neko vrijeme). Ne možete odmah pripitomiti nove životinje. Neke životinje zahtijevaju određeni skup vještina. Usput, vrijedi zapamtiti da životinje i ptice imaju svoje korisne, pa čak i štetne vještine. Neke životinje neće napadati neprijatelje dok im ne date naredbu, dok druge - čim primijete neprijatelja, odmah će ga napasti. Nauči ovo kasnije!
Kada uđete u svoje selo, svaka odabrana životinja automatski će nestati. Morat ćete ga pozvati tek nakon što napustite selo.
Noć
Sada je sigurno noć. Noću će biti mračno i vrlo opasno. Vidiš slabije, i pojavljuje se na karti više predatori. Da biste pronašli jedinstvene životinje, samo trebate napraviti noćne izlete. Također možete pronaći unikatne biljke ili kolekcionarske predmete. Zapamtite da možete zapaliti bilo koje oružje. Misija "Gospodar zvijeri" je završena. Stekao iskustvo i povećao broj seljana. Da biste izliječili vuka, pozovite ga k sebi i dajte mu malo mesa. Traka zdravlja vuka prikazana je oko njegove ikone, koja je bijela. Usput, šaman Tinsei sada se nastanio u vašem selu.
Sada imate dvije dostupne misije, koje mogu dati Sale i Tinsei. Budući da je Seyla najbliža selu, razgovarajte s njom.
Izgradnja sela
Dakle, selo koje ste organizirali sa Salehom bit će jedino sigurno utočište u igri za sve predstavnike plemena Vinja. Dok nadograđujete kolibe u svom selu, možete otključati određene vještine, nova oružja i više. Po Urusu su razasuti razni materijali koji se mogu koristiti za izgradnju i nadogradnju sela.
SAILAH HUT
Kako biste točno znali koji su vam materijali potrebni, idite na izbornik i kliknite na odjeljak "Seoski jelovnik". Na primjer, pored Seyle postoje dva kamena i nekoliko grana. Vjerovali ili ne, ovo je njezina koliba. Kliknite na kolibu i vidjet ćete koji su predmeti potrebni za povećanje razine zgrade. U ovom slučaju potrebne su vam 4 johe, 3 škriljca, 2 trske i 2 jelenje kože. Ako imate sve ovo, onda možete poboljšati Seylinu kolibu. Kao nagradu možete dobiti 1500 bodova iskustva i puno zanimljivih stvari.

Seyla je prva osoba s kojom je Thakkar započeo izgradnju sela.
Ako nemate dovoljno predmeta, idite do špilje u kojoj se nalazi vaše selo i pogledajte u cache. Svaki dan seljani stavljaju sve resurse koje nađu u ovo spremište. To se događa, kao što znate, nasumično. Nadogradi Seylinu kolibu. Vratite se u kolibu i nadogradite je. Misija završena.
ŠPILJA TAKKARA
Idite do špilje i vidjet ćete da se ovdje nalazi još jedna ikona. Nadogradite špilju ako ima dovoljno resursa. U suprotnom, idite ih tražiti.
THINSEIjeva KOLIBA
Da biste nastavili s prolazom igre Far Cry Primal na StopGame.Ru, idite do Tinseija, koji je na karti označen odgovarajućom ikonom. Razgovarajte s njim i zatim nadogradite kolibu (kamenje u blizini Chinseija). Umjesto kože jelena, trebat će vam koža vuka. Ako ga nemate, onda idite u lov. Špilja vukova nalazi se desno na karti (istočno) od vašeg sela. Morat ćete se popeti do vrha, odakle teče vodopad. Vratite se i obnovite Chinseijevu kolibu.