Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu. Što je u Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Opće informacije:

Težina postignuća: 4/10

izvan mreže: 15/15 (1000 ); (13 , 1 , 1 )

Na liniji: 0

Procijenjeno vrijeme za dobivanje 1000 ili 100%: 8-12 sati

Minimalan broj prolazaka: Morate odigrati svaku misiju nekoliko puta na različitim razinama težine. cm."Otključano / otključano”.

Postignuća koja se ne mogu propustiti: Ne (odabir misije)

Utječu li poteškoće na postignuća: Da, morate igrati na normalnoj ili teškoj težini da biste otključali izazove/kazete.

Postignuća koja se ne mogu oboriti/glitchy: Ne

Dodatna oprema: Nije obavezno

Korak 1: Glavna misijaGroundNule

Za pristup ostalim misijama, prvo ćete morati dovršiti glavnu misiju u Ground Zeroes. Kada završite s tim, imat ćete pristup 4 sporedna zadatka. Sve se odvijaju u istom kampu, ali u različito doba dana. Postoje i dodatne misije Jamevu na Xboxu i Deja Vu na PlayStationu, koje se otključavaju skupljanjem svih XOF zakrpa u glavnoj misiji Ground Zeroes. XOF zakrpe mogu se naći samo ovdje, nisu u sporednim zadacima. Osim toga, u svakoj misiji morate doći do S ranga, a za to ćete morati djelovati brzo i diskretno. Osim toga, morate ispuniti izazove ispunjavanjem određenih zahtjeva, kao što je označavanje svih neprijatelja u misiji (naciljajte u njih nekoliko sekundi ili ih gledajte kroz dalekozor tako da se marker pojavi iznad svačije glave). Kazete su također skrivene u misijama.

Ukupno 4 postignuća povezana su s glavnom misijom. Dvije od njih temeljene su na priči, tako da ne morate brinuti hoćete li ih nabaviti ( "Ponovno sjedinjenje" i "Pad"). Za postignuće Spašavanje / spašavanje” morate spasiti određenog zatvorenika i evakuirati ga iz kampa pozivom helikoptera. I naravno, Oznake / Oznake”, što zahtijeva da prikupite svih 9 zakrpa odreda XOF.

Nakon dovršetka, moći ćete ponoviti misiju kako biste dovršili izazove i zaradili S rang dok se još uvijek sjećate lokacije i ciljeva misije, a prije nego što nastavite na sporedne misije. Stjecanje vašeg prvog S ranga otključat će postignuće " Vješt”.

Korak 2: Četiri sporedne misije

Nakon što završite glavnu misiju, otvorit će vam se 4 sporedne misije: “Uništite izdajnike”, “Spašavanje izviđača”, “Okupljanje informacija” i “Uništite točke protuzračne obrane”.

Nakon što završite bilo koji od njih, dobit ćete postignuće " Geneza”.

Svaki sporedna misija ima svoje postignuće. U Intelligence Gatheringu morate dovršiti misiju dok sjedite u stražnjem dijelu kamiona ( Infiltracija / Penetracija). U Scout Rescue morat ćete izbjegavati ubijanje neprijatelja ( Pacifist / Pacifist). U Destroy Traitors, morate evakuirati obje mete umjesto da ih ubijete ( Dubina / Dubina). U "Uništenju točaka protuzračne obrane", morate evakuirati sva 4 zatvorenika helikopterom ( Izvlačenje / Evakuacija). Kao i kod glavne misije, morat ćete postići S rang i pronaći trake u sporednim misijama.

Korak 3: Dodatni zadaciJamaisVu(Xbox) i Dj-Vu (PlayStation)

Nakon što pronađete svih 9 XOF zakrpa u glavnoj potrazi, otključat ćete dodatni zadatak Jamevu na Xboxu i Deja Vu na PlayStationu.

Za misiju Jamevu postoji jedno postignuće koje će se otključati ako završite misiju bez da ste ikoga ubili ili podigli uzbunu.

Baš kao i Jamevu na Xboxu, i Sonyjeve konzole dobile su ekskluzivnu misiju. Za deja vu misije, morate vratiti sve scene iz originalnog Metal Gear Solida.

Ako ste završili sve misije, dobit ćete postignuće "Ostvareno" za izvršenje svih zadataka.

Baš kao i kod ostalih misija, ovu ćete morati završiti sa S rangom.

Počistiti:

Sve što vam preostaje je pronaći kasete koje nedostaju ako ste propustili ( Informacije / Informacije), ponovite sve misije na teškoj razini dva puta i označite sve neprijatelje na normalnoj težini ( Otključano / otključano), i zaradite S činove ako već niste ( Heroj / heroj). Možda se čini kao zastrašujući zadatak, ali zapamtite da se sve misije odvijaju na istoj karti. Morate zapamtiti sve lokacije i značajke koje će vam pomoći da brzo prođete kroz svaku misiju uz dovoljno vježbe.


Ponovno okupljanje / Ponovno okupljanje 50

Ponovno se ujedinite s Chicom ili Pazom.

Ground Zeroes , i to je nemoguće propustiti. Nakon što pronađete Chico ili Paz, pokrenut će se scena. Nakon završetka scene, postignuće će se otključati.


Propast / pad 50

Završi misiju" Nulte točke".

Ovo je postignuće priče povezano s glavnom misijom. Ground Zeroes , i to je nemoguće propustiti. Uspjeh će se otključati nakon završetka misije, prije nego što se pojavi tabla s rezultatima.


Geneza 50

Dovršite sporednu ili sporednu misiju.

Morate dovršiti glavnu misiju Ground Zeroes za otključavanje 4 sporedne misije.

Ako želite dovršiti dodatnu misiju prije nego što nastavite sa sporednim misijama, tada sakupite sve oznake odreda XOF u glavnoj misiji Ground Zeroes (postignuće Oznake / Insignia). Nećete pronaći zakrpe ni u jednoj sporednoj misiji.


Ostvareno 50

Dovršite sve misije (uključujući sporedne i neobavezne).

Cm. Heroj / heroj za detalje.

Otključat ćete ovo postignuće kada završite sve misije. Ukupno ih je šest.

Glavna misija:

  • Ground Zeroes

Sporedne misije:

  • Uništi izdajice
  • Izviđačko spašavanje
  • Prikupljanje obavještajnih podataka
  • Uništavanje točaka protuzračne obrane

Dodatni zadaci:

  • Jamevu (Xbox)
  • Deja vu (PlayStation)

Vješt 100

Dovršite bilo koju misiju (uključujući sporedne misije ili sporedne misije) s ocjenom S.

Cm. Heroj / heroj za detalje.


Heroj / heroj 250

Dovršite sve misije (uključujući sporedne misije i sporedne misije) s ocjenom S.

Dajte sve od sebe da izbjegnete smrt i ne ometate neprijatelja tijekom misije. Igraj pametno i upotrijebi Wuov tihi pištolj kada je potrebno. Uzmite si vremena i pucajte precizno u glavu tako da neprijatelj odmah zaspi.

Možete završiti svih 6 misija na normalnoj težini s činom S ostvarite postignuće i ne morate brinuti o tome na teškoj težini.

Nakon završetka misije, bit ćete odvedeni na zaslon s rezultatima. Neki od rezultata bit će navedeni ovdje ovisno o vašem napretku. Lavovski dio misija zahtijevat će od vas da zaradite 50.000 ili više bodova da biste dobili rang S . Jedine iznimke od ovoga su sporedna misija "Spašavanje izviđača" i sporedna misija " Jamevu" (i "Dejavu "), budući da nijedno nije više orijentirano na akciju (morat ćete dobiti približno 20.000 bodova za rangiranje S pri ispunjavanju postavljenih zadataka). Bodovi se ne zbrajaju za ponovljene odlomke; bodovi vrijede samo za trenutni prolaz. Imajte na umu sljedeće:

1. Budite brzi i učinkoviti. Ako želite ponoviti misiju, zapamtite lokacije meta i dovršite ih. Nemojte lutati, već se držite ciljeva. Zapamtite mjesta gdje stražari stoje mirno.

2. Neprijateljska borbena uzbuna. Ako nekoga uspavate s Wu's Silent Pistol i druga ga patrola vidi "kako spava na poslu", ne morate brinuti o tome dok vas ne primijete. Ako se bijela linija detekcije ispuni na ekranu, tada automatski ulazite u refleksni način rada i možete se brzo pobrinuti za neprijatelja. Nemojte prečesto ulaziti u refleksni mod!

3. Ubojstva oduzimaju bodove od konačnog rezultata misije. Ako ste ubili stražara, tada ćete dobiti 200 bodova manje (ako dva, onda 400 bodova, i tako dalje).

4. Spašavanje zatvorenika. Za svakog spašenog zatvorenika bit ćete nagrađeni s dodatnih 3500 bodova prema konačnom rezultatu ove misije.

5. Nemojte izgubiti helikopter kada ga zovete. Ako neprijatelji to vide, počet će pucati. Odaberite sigurno mjesto koje je izolirano od neprijateljskih pogleda. Obično ga zovem na stijenu istočno-sjeveroistočno od kaveza gdje ćete pronaći Chica u glavnoj misiji (gdje ga vodite da se evakuira).

6. Ako ste napravili malu pogrešku, na primjer, potrošili ste jednu rundu sredstva za smirenje, tada ne biste trebali odmah ponoviti misiju. Ponovno pokreni od kontrolna točka od konačnog rezultata oduzima 300 bodova.

7. Isključite refleks kako biste dobili bonus na konačni rezultat postići (ne mora ovo raditi jer sam dobivao činove S u svim misijama na normalnoj težini i s uključenim refleksom). Da biste dobili bonus, morate ga isključiti prije početka misije.


Spašavanje / Spašavanje 50

U misiji "Ground Zeroes" "Oslobodite i evakuirajte helikopterom zatvorenika kojeg treba pogubiti.

Nakon glavne misije Ground Zeroes, naići ćete na zatvorenika u malom prostoru s kampom. Sjedi u maloj drvenoj šupi na sjeverozapadu ovog ograđenog prostora. Proučite položaj svih stražara, posebno na kulama s reflektorima.

Dok spuštate većinu stražara u tom području, ne zaboravite pozvati helikopter do litice s koje ste započeli misiju. Stavite zatvorenika u helikopter i postignuće će se otključati.


Dubina / Dubina 50

Dovršite sporednu misiju "Uništite izdajnike" evakuacijom obje mete.


Kaz će vam u ovoj misiji dati zadatak da ubijete dvije mete, Oko i Palitza. Da biste dobili ovo postignuće, morat ćete ih evakuirati, a ne ubiti.

Izolirajte mete od dvojice čuvara i uspavajte ih Wuovim tihim pištoljem. Zatim ih odvedite do mjesta izvlačenja i pozovite helikopter.

Kada počnete, Oko će biti u tornju sa satom pokraj upravne zgrade (pronašli ste utor u glavnoj misiji u tamnici iza upravne zgrade). Palitz običava lutati otvorenim područjem južno od Oka. Međutim, dok radite oko, Palitz će već promijeniti položaj (ili obrnuto). Prvo pokušajte pronaći oboje i označite ih dalekozorom prije nego što se uhvatite u koštac s jednim od njih.

Kaz će ažurirati vašu kartu na iDROID , i označit će mjesta gdje se mete mogu pojaviti ako ih izgubite. Budite oprezni i slušajte poruke od Kaza.

Ispod je slika ovo dvoje. Oko lijevo, Palitz desno.

Možete pogledati video vodič.


Pacifist / Pacifist 50

Dovršite sporednu misiju Scout Rescue bez ubijanja neprijatelja.

Prilično je teško. Možete koristiti samo pištolj Uragan-5, jer je to jedino nesmrtonosno oružje. Većina razine je "linearna", a helikopter slijedi zadanu putanju dok vi pokrivate tajnog agenta koji trči prema točki izvlačenja.

Na kraju ćete morati iskočiti iz helikoptera i potrčati spasiti izviđača koji će tijekom misije pasti u nesvijest. Kada dođete do njega, ne zaboravite zgrabiti FB MR R -Launcher koji je iza njega.

U blizini glavne kapije Upravne zgrade izaći će blindirano vozilo. Ne brinite hoćete li ubiti vojnike koji se nalaze u oklopnom automobilu, ali pomoću raketnog bacača provjerite da u blizini nema neprijatelja koje ste neutralizirali pištoljem. Udarni val od eksplozije može ih ubiti.

Ponovno upotrijebite Hurricane 5 na neprijatelju koji će na kraju biti na vašem putu do helikoptera.

Možete pogledati video vodič.


Infiltracija / Penetracija 50

Dovršite sporednu misiju "Prikupljanje obavještajnih podataka" dok sjedite u stražnjem dijelu kamiona.

Ova misija počinje već u stražnjem dijelu kamiona. Nemojte iskočiti iz njega, samo lezite. Kamion ide prema upravnoj zgradi kampa Omega i stići će tamo za koju minutu. Kada dođete do velikih vrata, ona će se otvoriti i kamion će ući unutra. Nakon što prođe kapiju, kamion će se parkirati s lijeve strane. Brzo izlazimo iz njega, i idemo lijevo do mjesta gdje visi natpis "zabranjeno". Nemojte pucati niti činiti bilo što vozaču kamiona kada izlazi iz auta.

Puzi i nastavi dalje. Zatim možete sresti čuvara koji patrolira područjem. Eliminirajte ga Wuovim tihim pištoljem. Popnite se ljestvama s lijeve strane koje vode do stražarnice. Krenite pažljivo prema tornju jer unutra visi nadzorna kamera. Prijeđite na pušku AM MRS -4 i pucajte u nju.

Zatim uđite u toranj i uzmite kasetu. Vratite se na stražnji dio kamiona i lezite i pričekajte vozača. Misija izvršena. Vozač će se vratiti i pomoći vam da pobjegnete.

Možete pogledati video vodič.


Izvlačenje / Evakuacija 50

U sporednoj misiji "Uništavanje točaka protuzračne obrane", evakuirajte sve zarobljenike helikopterom.

Ukupno su četiri zatvorenika. Tri su u kavezima gdje ste pronašli Chicoa, a četvrti je u Upravnoj zgradi gdje ste pronašli Paz. Pozovite helikopter i postavite točku evakuacije koju smatrate prikladnom. Obično ga zovem na stijenu istočno-sjeveroistočno od kaveza gdje ćete pronaći Chica u glavnoj misiji (gdje ga vodite da se evakuira).

Možete pogledati video vodič.


Skriveno / Skriveno 50

Dovršite sporednu misiju Jamevu bez aktiviranja alarma.


Možete ubiti samo vojnike koje je zarobio Body-Snatcher, a ne možete ubiti normalne vojnike. Uklonite normalne vojnike samo nesmrtonosnim oružjem kao što je Wuov tihi pištolj. Ne možete dignuti uzbunu. Možete utvrditi je li otimač tijela unutar vojnika ili ne tako da ga označite. Običan vojnik, u pravilu, postaje plav kada se postavi oznaka, a Body - Snatcher postaje zelen.

Odmah nakon što se pobrinete za 12 neprijatelja, idite do glavnih vrata i prvo naletite na zaključani kontejner nasuprot vrata s crvenim vratima. Tamo ćete pronaći bacač raketa. Kasnije u ovoj misiji, upotrijebio sam raketni bacač na vojnike s tjelesootimačem unutra kada su istrčali kroz glavna vrata upravne zgrade. Upamtite da vas ne smiju vidjeti. Budite oprezni pri ulasku u Reflex mod, jer ako ga koristite predugo, ponekad cijeli kamp može prijeći u punu borbenu spremnost, čak i ako ste se jedva uspjeli riješiti neprijatelja koji vas je otkrio.

Možete pogledati video vodič.


Reminiscencija / Sjećanja

Vratite sve scene u sporednoj misiji Deja Vu.

Postoji sedam referenci iz izvornika Metal Gear Solid , koji se može ponovno stvoriti u GZ . Ako slijedite video vodič dobiti čin S dobit ćete i ovo postignuće.

  • HIND-D tekućine - Prišuljajte se do nosa helikoptera na heliodromu. Oba stražara bi trebala biti tamo.
  • Granate od pljeve - Zapadno od helikoptera nalazi se još jedan heliodrom sa kutijom s granatama u sredini. Ne idi u svijet. Pričekajte dok se svjetlo projektora ne rasprši i uzmite granate.
  • Nadzorna kamera - Približite se ćeliji na krajnjim istočnim vratima Upravne zgrade. Svjetlo kamere treba biti zeleno, tj. ne bi vas smjelo detektirati i ispred nje ne bi smjelo biti mrtvih tijela.
  • Moai - Kip se nalazi u podrumu Upravne zgrade.
  • Ravanov tenk - Bacite granatu na oklopni automobil koji se nalazi u zapadnom kampu (gdje ste pronašli odbjeglog zatvorenika).
  • Potjera džipom - Uzmite džip istočno od helikoptera i vozite se ispod mosta.
  • Mantisovo zamračenje – Kliknite na prekidač transformatora u Upravnoj zgradi.

Otključano / otključano 50

Otključaj sve izazove.

Ovo je najteže postignuće u igri. Za početak, morat ćete dovršiti misiju na normalnoj težini da biste otključali prvi izazov. Zatim ćete morati ponovno odigrati misiju kako biste dovršili prvi izazov, a zatim dovršite misiju i otključajte novu. Postoje različiti izazovi, i na normalnoj i na teškoj težini, i morat ćete ih otvoriti sve. Imajte na umu da ćete morati završiti misiju na normalnoj težini kako biste pristupili teškoj težini za istu misiju.

Test za postavljanje "oznaka" može varirati. Na primjer, pokrenete izazov "brzo označi sve neprijatelje" u glavnoj misiji Ground Zeroes , obavijest o tijeku izazova pojavit će se na dnu (Označeni neprijatelji). Test kaže da je potrebno označiti 40 protivnika, no neki od njih mogu napustiti kamp Omege, što znači da ih neće biti toliko. Kada dignete alarm, protivnici će pozvati pojačanje, što znači da možete označiti i te protivnike kako biste završili izazov. Ne zaboravite označiti sve neprijatelje unutar upravne zgrade. Pročešljajte cijelu kartu. Nemoj nikoga ubiti dok ne označiš.

Nakon što završite misiju na normalnoj težini, igrajte je ponovno, ali označite sve protivnike (ako ste odabrali izazov s oznakama), zatim je dovršite na teškoj razini, a zatim je ponovite na teškoj. Morat ćete završiti svaku misiju 4 puta. Dva puta na normalnoj i 2 na teškoj težini.

Na misiji" Izviđačko spašavanje"Sve se kušnje otključavaju nakon što ih jednom pobijedite na normalnoj težini, a zatim opet na teškoj težini. Ne morate brinuti hoćete li brzo završiti misiju i neutralizirati sve protivnike.

Zapise izazova možete vidjeti u glavnom izborniku. Zatvorena ispitivanja prikazana su ovako - ??? a ne vidite im imena. Imajte na umu da ih ne trebate ispuniti, samo ih trebate otvoriti, a za to ne biste trebali imati takva pitanja u tablici zapisa testova ???.


Informacije / Informacije 50

Sakupite sve kazete.

Ukupno ima 12 kazeta. Igra ne prati napredak prikupljenih kazeta dok ne završite misiju, stoga se ne preporučuje napuštanje igre usred misije, inače ćete ih morati početi skupljati ispočetka.

Kaseta Chico 5

Glavna misija" Ground Zeroes ”: Na kanti za smeće, iza lijevo od stepenica dolje sa žutim ogradama koje vode do Paza. Ove ljestve možete pronaći sa stražnje strane upravne zgrade, gdje ćete pronaći kontrolnu kutiju koja isključuje struju. Kaseta se može dobiti samo prije spremanja Chicoa.

Kazeta Chico 2

Glavna misija" Ground Zeroes ”: U karauli Upravne zgrade, na stolu.

metalni zupčanik Glazbena vrpca Solid V: Ground Zeroes

Glavna misija" Ground Zeroes ”: U kavezu iza Chica.

Kazeta Chico 3

Glavna misija" Ground Zeroes ”: Dobivate od Chica kada ga spasite.

Kaseta Chico 4

Glavna misija" Ground Zeroes ”: Evakuirajte zatvorenika koji će biti pogubljen ( postignuće "Spasiti" )

Kaseta Chico 6

Sporedna misija “Uništi izdajnike”: U zaključanoj oružarnici sa strane skladišta, u području gdje Palitz obično hoda. Ovo je mjesto blizu mjesta gdje započinjete glavnu misiju. Ground Zeroes a ako idete ravno glavnom cilju. Na putu s vaše desne strane trebala bi biti oružarnica s crvenim vratima.

Kaseta Chico 1

Dovršite sporednu misiju Scout Rescue.

Dosje agenta

Sporedna misija "Prikupljanje obavještajnih podataka": U stražarnici Upravne zgrade, na stolu.

Prikupljanje obavještajnih podataka

Sporedna misija "Prikupljanje obavještajnih podataka": Nakon što dobijete Agentovu vrpcu, pronađite vojnika koji će vam reći informacije o tome kako doći do ove kasete.

Kaseta Chico 7

Sporedna misija "Uništi točke protuzračne obrane": Spasite taoca koji se može pronaći na mjestu gdje ste pronašli Paza u misiji “ Ground Zeroes ” (dio postignuća “Izvlačenje/evakuacija”).

Glazbena kaseta Dejavu / Jamevu

Sporedna misija "Deja Vu / Jame Vu": Nedaleko od mjesta gdje misija počinje, blizu mjesta izvlačenja na litici. Koristite svoj noćni vid da pronađete kasetu i obližnje mine!

Pjesma izzonaodtheEnders: The 2 ndtrkač

Samo završite sve misije na teškoj težini.

Možete pogledati video vodič.


Oznake / Insignia 50

Sakupite sve oznake odreda XOF.

Ukupno morate skupiti 9 pruga XOF momčadi. Svi oni mogu se naći samo u glavnoj misiji Ground Zeroes.

Da biste dobili postignuće, ne samo da trebate prikupiti svih 9 zakrpa, već i dovršiti misiju evakuacijom Chica i Paza. Ako umrete prije kontrolne točke i sakupite nekoliko zakrpa prije nego što stignete do sljedeće kontrolne točke, morat ćete ponovo sakupiti te zakrpe. Uspjeh će se otključati nakon što sakupite svih 9 zakrpa nakon što završite misiju i dođete do nagradnog zaslona nakon scene. Videozapis možete preskočiti pritiskom na natrag ili odabirom i odabirom "preskoči".

Upotrijebite noćni vid kako biste lakše pronašli zakrpe XOF odreda ako ih ne vidite.

Zakrpa #1

Ušao u Big Bossovu torbu. Samo se otkotrljajte po tlu da ispadne i možete ga podići.

Zakrpa #2

Na rubu litice gdje misija počinje.

Zakrpa #3

Na gomili smeća u zapadnom logoru, gdje ćete pronaći zatvorenika kojeg treba evakuirati i spasiti od pogubljenja.

Zakrpa #4

Odmah ispred vrata koja vode do Chicovog kaveza.

Zakrpa #5

Na krovu kuće bijele straže sjeverno od Chicovog kaveza; tamo ćete čuti vojnike kako govore o odbjeglom zarobljeniku.

Zakrpa #6

Sjeverni dio baze, iza rešetaka u podzemnom tunelu blizu istočnih vrata upravne zgrade.

Zakrpa #7

Uđite na područje upravne zgrade kroz istočna vrata. Popnite se na generator i zatim na krov s lijeve strane. Flaster će ležati na ventilacijskoj osovini s lijeve strane.

Pruga #8

Između dva heliodroma.

Pruga #9

Idite južno od heliodroma i probijte se kroz najzapadniju rupu u ogradi i vidjet ćete tri generatora. Odnesi ga western generatoru i naći ćeš prugu.

Možete pogledati video vodič.

Odbili smo ocijeniti iz jednostavnog i očitog razloga: ovo nije gotova igra. Zasebno vrednovanje je kao davanje zasebne ocjene svakoj razini. To nije potpuno izdanje, ali nije ni samo "demo". Ovo je poligon, "pješčanik" u pravom smislu te riječi. Možete ga pokrenuti za nekoliko sati, ali tada vjerojatno nećete vidjeti ni trećinu onoga što je u njemu uključeno. Ali ako ste spremni iz igre izvući maksimum, onda se nećete uvrijediti: Ground Zeroes je već sada gotovo "posljednji Mohikanac", pravi stealth akcijski film dostojan svojih prethodnika i lako pobjeđuje konkurenciju.

Ground Zeroes se ne može nazvati zasebnom igrom. Od njega ne možete očekivati ​​neovisnu priču, golemi svijet i druge komponente "punopravnih" igara. Ali možete ga kupiti sada da vidite sjenu dolaska. Je li dobro ili nije? Je li ona vrijedna svog novca? Pokušat ćemo vam pomoći oko odluke. Iako nismo ocijenili Ground Zeroes, to nas nije spriječilo da pomnije pogledamo sve što je odvratni prolog filma The Fantomska bol tako dalek i tako tajanstven.

Uzmi moj novac!

Svi ste više puta čuli glavnu zamjerku Ground Zeroesu: užasno je kratak. Ne može dugo trajati, jer je to samo prolog, poput Tanker Incident iz i Virtuous Mission iz . Odmah stavimo točku na e: prolazak zadatka zapleta traje u prosjeku sat ili dva, ali za to vrijeme ćete imati vremena posjetiti špijunski raj. Ljepši, ugodniji za vožnju i taktički raznovrsniji stealth akcijski film u prirodi jednostavno ne postoji.

Finale prologa može vas šokirati kako onim što se događa na ekranu, tako i iznenadnim završetkom. "Što? Sve?! Želim više! Ne bih želio. Svi žele! Tu se krije glavna zamka: prolog je prilika da se počešete zubima, nekako uljepšate iščekivanje punog Metal Gear Solida V. Ovo je jedan od najluđih reklamnih trikova koje se industrija ikada usudila: obožavateljima je ponuđeno da kupe demo verziju i uspio napustiti mnogi od njih su oduševljeni. Hideo Kojima je lukav i složen, kao i njegove ideje.

Vjerni misiji

Unatoč oskudnom trajanju glavnog zadatka, mali Ground Zeroes ne usuđuju se imenovati jezik. Nakon završna špica bit ćete bačeni u glavni izbornik, au kutu s lijeve strane pojavit će se indikator napretka. Osam posto. A ove brojke nisu pale sa stropa: osim glavne misije, igra ima niz sporednih misija. Otvaraju se nakon završetka priče i omogućuju vam da vidite istu lokaciju po različitom vremenu iu različito doba dana. Sporedni zadaci su skrojeni za različite stilove igre, a to pomaže da se cijeni sve za što su Ground Zeroes sposobni. Na jednom zadatku od vas će se tražiti da pronađete i ispitate doušnika, na drugom - spasiti vrlo važnu osobu, na trećem - eliminirati dva posebno opasni vojnici, na drugom - raznijeti protuavionske mitraljeze.

Kako i gdje uhvatiti špijuna ovisi o vama. Već na početku misije Kaz će nabaciti par opcija.

Ground Zeroes stalno smišljaju neki način da vam zagorčaju život. Na primjer, ciljevi koje treba eliminirati ne miruju, a ako nemate vremena identificirati ih, zona označena na karti izgubit će svoje značenje - morat ćete je pronaći sami. U misiji rušenja, vojnici su u početku u visokoj pripravnosti, a misija s doušnikom... općenito, sadrži posebno gadan dar.

Naravno, iznenađenja mogu biti i ugodna. Na primjer, u misiji s istim doušnikom, Snake pronalazi vrpcu koja rasvjetljava prošlost jednog od glavnih likova u MGS V. Ispitate li ih prije nego što ubijete dva naručena marinca, možete čuti nešto intrigantno. I nikad nećete pogoditi koju važnu osobu moramo izvući iz pakla.

Neke misije zahtijevaju nevidljivost, druge zahtijevaju točnost, treće ne zahtijevaju ništa - radite što god želite. Da i samo misija priče povlači za ponavljanje iznova i iznova, istražujući moguće rute i taktike. Glavni zadatak u prologu je spasiti dva zarobljenika, ali osim njih, Zmija može spasiti i ostale iz pakla. Osim toga, možete pronaći i skupiti audio kasete i devet XOF amblema koje su vlasnici izbacili iz helikoptera - oni će vam omogućiti pristup bonus misiji: za fanove Sonyja i za ljubitelje Microsoftovih konzola.

Da biste završili Ground Zeroes sto posto, trebat će vam cijela večer - a možda i više od jedne. Ima više nego dovoljno sadržaja da opravda cijenu. Šteta je što mnogi na to zaborave kada se žale na trajanje. Pred vama još uvijek nije jednokratna rail pucačina - možete i trebate eksperimentirati s Metal Gear Solid.

Tko je niži?

Ljudi koji poznaju seriju znaju da je svaki Metal Gear Solid... kratak. Na primjer, u MGS 3, najviša ocjena se daje ako završite igru ​​na maksimalnoj težini bez alarma, bez ubojstava, bez štete - i za manje od pet sati. Zašto takvo trajanje nikome nije smetalo? Samo što je malo tko to primijetio.

Prvo, Metal Gear Solid nije brza hrana, u njoj se mora guštati. Tada u prosjeku traje petnaestak sati. I drugo, da biste postigli rekordni rezultat, prvo morate proučiti svaki piksel u igri. Misli li netko doista da možete samo tako sjesti za Ground Zeroes – i prvi put, bez restartova i pregledavanja tuđih prolaza, protrčati kroz njega u notornih deset minuta? I treba li to učiniti?

Redefinirana taktička špijunaža

Tko bi rekao da ćemo jednog dana ovo vidjeti u MGS-u. Međutim, oklopni transporter vas čini središtem svačije pažnje, a otrežnjujući hici iz bestrzajne puške pitanje su vremena.

Baza u kojoj su Chico i Paz zatočeni nije velika - ali nakon šetnje kroz nju s lokacijama iz prethodni dijelovi klaustrofobija se može liječiti. Igrači su iskusili nešto slično kada su prvi put pokrenuli Metal Gear Solid 3, koji je stvorio zadivljujuću iluziju otvorenih prostora. " Ovo mjesto je ogromno!”- rekao nam je na ispitivanju vojnik iz tvrđave Grozni Grad. Ali volginska tvrđava nije izazivala pravi osjećaj vojne baze koja vrvi od patrola - željezo to nije dopuštalo. Ali prodor u neprijateljski tabor kamen je temeljac bilo kojeg dijela serije.

A tek sada imamo pravi "pješčanik" u kojem želite eksperimentirati iznova i iznova, gdje se stvarno osjećate kao da ste usred ogromnog zaštićenog područja, u samom srcu stršljenova. A to je samo zarobljenički logor - i kakva razlika u osjećajima! Posvuda su tornjevi s reflektorima, stražari patroliraju na svakom uglu, cestama voze džipovi i kamioni.

Ispitivanje neprijatelja sada je korisnije nego ikad, ali iz nekog razloga njihove rečenice nisu izgovorene. Podsjeća, samo umjesto osmobitne buke - prigušeni jecaji. Ali drugovi jadnika zovu se na sav glas.

I tamo gdje je prije igrač vidio samo prepreke, Ground Zeroes daje mogućnostima. Prijevoz se može zarobiti, minirati, koristiti za ušuljavanje u željeno područje, za bijeg. Ako se popnete na toranj i uklonite vojnika, možete kontrolirati reflektor - to vam omogućuje da označite neprijatelje i usmjerite omraženo svjetlo negdje u nebo. Sami neprijatelji mogu se koristiti kao mamac, kao izvor informacija, pa čak i kao oružje: na primjer, možete staviti tijelo na cestu kako biste zaustavili patrolna kola, a ako uhvatite neprijatelja klasičnim CQC-om, Snake može i iznuditi podatke i prisiliti zarobljenika da pozove najbliže drugove. Informacije iz ispitivanja sada su stvarno korisne: na ovaj način ćete saznati gdje su pohranjeni oružje, zalihe, taoci, pa čak i simboli XOF-a. Pa, nitko se ne trudi minirati tijela - samo trebate pronaći eksploziv.

Naravno, slobodno možemo proći igru ​​bez ikakvog kontakta s protivnicima, a i tu ima prostora za istraživanje. U svaku točku se može prodrijeti na više načina: voziti se u stražnjem dijelu kamiona, puzati kroz odvodni sustav, popeti se na krov - i tako dalje. Ako se vojnici miješaju, mogu im odvratiti pažnju, ako kamere - pronaći i isključiti generator.

šarm otvorena karta je da se čak i trikovi iz prethodnih dijelova serijala percipiraju na nov način.

Kako bi naglasio tamni ton igre MGS V, Kojima nam je uzeo puno igračaka - ili je jednostavno odlučio sačuvati za glavnu igru. Bez radara, bez kutije, bez kamuflaže. Kao što je Ocelot rekao u trailer iz E3, Zmija će se morati blisko sprijateljiti s dalekozorom. Ako prije nije bilo gotovo nikakve svrhe koristiti ga, sada je to naš glavni alat za preživljavanje: gledajući neprijatelje, protagonist se može sjetiti njihove lokacije, pa čak i "vidjeti kroz zidove", čim se zaustavi i koncentrira. Čudno, ovdje ovaj mali trik uopće ne smeta, u lokalnim uvjetima ne daje veliku prednost.

Novi trend nije mogao ne utjecati na inventar: više ne možete nositi sve oružje koje vam dođe pri ruci - morate odabrati. U ovom Ground Zeroes podsjeća na portable i MGS: Peace Walker, gdje smo prije svake misije birali oružje i gadgete u ograničenoj količini – i do kraja zadatka ili plesali s njima ili ih mijenjali za one koje smo pronašli.

Cijeli inventar je bio obješen na strijele: velike bačve na vrhu, pištolj na dnu, oružje za bacanje s desne strane (granate, prazni spremnici za odvraćanje pažnje neprijatelja), s lijeve ... dobro, zasad samo uređaj za noćno gledanje. Ako držite željenu strelicu, palicom možete sigurno odabrati željenu stavku. Takva inovacija može nekoga razočarati, ali zapravo je mnogo prikladnija.

Bez obzira na kvalitetu inovacija, netko će biti nezadovoljan. Ne možete ne pronaći obožavatelje kako viču: "Gdje je moje staro sučelje?! Gdje je moja kutija?! Želim se sakriti u kutiju!” Međutim, teško da je bit MGS-a u zloglasnoj kutiji. Ako se pojavljuje u Fantomskoj boli, onda očito ne u svom prethodnom obliku. A ovako je još bolje: atmosfera Ground Zeroes jasno daje do znanja da je šalama kraj.

Vjeran sebi

Naravno, ne može se reći da je igra potpuno izgubila ironiju. Uređaj na Zmijinom pojasu nedvosmisleno se zove iDroid, a jedna od sporednih misija nastavlja temu "Kojima, kaminandesu". Osim toga, Ground Zeroes je pun uskršnjih jaja i apsurdnih situacija - uglavnom bonus zadataka. Jamais vu mora uništiti monstruozno otimači tijela spasiti svijet od njihove invazije. Zauzvrat će dobiti prikupljene oznake XOF-a.



Vrativši se u helikopter, Raiden će odbaciti svoj mač u korist standardnijeg oružja. Igra se za taj grijeh okajava veselim delirijem, kojemu nema mjesta u misiji priče.

Zauzvrat, Déjà vu omogućuje obožavateljima serije da se prisjete prošlosti: cijela je baza pretvorena u kazalište kako bi se rekreirale scene iz originala. Sastavljanje svih scena iz "tajnovitih fotografija" omogućuje vam otvaranje posebnog kviza o poznavanju zapleta MGS-a. Kao nagradu, možete stilizirati igru ​​nakon prvog MGS-a ili otvoriti kostim siva lisica. Ako istražite lokaciju u Déjà vu, možete pronaći puno drugih šala za ljubitelje serije, bilo da se radi o minskom polju (poziv obožavatelja je zajamčen), okupiranoj WC kabini (sudeći po zvukovima, Akiba je i dalje isti ) ili zatvorenici koji umiru od FoxDiea - i to daleko Nisu svi. Déjà vu sadrži toliko uskršnjih jaja da se potraga za simbolima XOF-a stostruko isplati.



Starac Frank Yeager, nadimak Gray Fox, još uvijek neće dobiti vlastiti izdanak - programeri preferiraju modernije cyberninje. Za nadati se da će se situacija u budućnosti promijeniti. U bonus misiji možete pronaći pušku s posebnom svjetiljkom na cijevi, a teksture s logotipovima igara iz serije razbacane su po cijeloj lokaciji. Kako je ovo povezano? Otkrijte sami!

No inače, trend je očit – teško da ćemo u The Phantom Pain imati puno razloga za smijeh, a Ground Zeroes unaprijed pokazuje na što se treba pripremiti. Snake pronalazi Chica u kavezu, s vijcima uvrnutim u stopala, no Pazina sudbina konačno mu izbija tlo ispod nogu. Dok je Kojima alegorijama i metaforama opisivao pravo lice rata, sada su tu goli detalji. Kao i sve ostalo u igri, tema rata podignuta je na novu razinu u MGS-u.

Promjena glasa tjera nas da povučemo paralelu s potonjim. Ali ako su Blacklistu krvarile uši od Samovog novog glasa, onda se Kiefer Sutherland savršeno uklopio u atmosferu MGS V. Uz dužno poštovanje prema Davidu Hayteru, to se ne može poreći.

Vjeran svojim idealima

I evolucija serijala ne može ne veseliti - bez obzira na to koliko promjena igrač vidi, Kojimin rukopis je nepogrešivo prepoznatljiv. I dalje je to isti Metal Gear koji s godinama samo postaje ljepši. Grafika nove generacije je očaravajuća, sada je užitak kontrolirati Zmiju, neprijatelji su postali mudriji, a vid im se osjetno poboljšao.

IDroid je iznenađujuće korisna stvar. Navigator i audio player u jednoj boci. Ali imajte na umu, kada koristite ovo čudo tehnologije, vrijeme ne staje. Pobrinite se da vas ne mogu pronaći.

Naravno, da biste primijetili sposobnosti umjetne inteligencije, morate igrati na visokoj razini težine. Nikakvo šunjajuće odijelo vam neće pomoći, čak se i noću Zmija može vidjeti s impresivne udaljenosti. U pozadini razočaravajućih trendova u žanru, ovo je samo melem za dušu. Opet je skuplje prijeći na trčanje, makar pljusak prigušio korake, a noć se sakrila od znatiželjnih pogleda.

Iako se redovito pokriva: nakon što izađete na svjetlo ili započnete neki “dnevni” zadatak, razlika se odmah primijeti - Big Boss se pretvara u okićeno božićno drvce koje se vidi gotovo kroz cijelu razinu. I premda je agresivan način prolaska sada održiva alternativa pritajenosti, bolje je više ne stršati, inače će božićno drvce u trenu biti sasječeno automatskim rafalima.

Ovo, naravno, dolazi s nekoliko upozorenja. Prvo, preporuča se igrati samo na Hard. Ako je u početku normalna težina dovoljna (osim toga, nema izbora tijekom prvog prolaza), tada ćete se izoštriti, a to neće biti dovoljno. Drugo, ako se pronađe Ground Zeroes, to daje nekoliko sekundi prednosti: vrijeme se usporava, a neprijatelj se može ukloniti prije nego što napravi buku. Ako vam se čini da ovaj element vara, onemogućite ga u postavkama.

Borbeni sustav postao je mnogo dublji: tromi i nespretni udarci su stvar prošlosti, pojavili su se moderni napadi iza zaklona. Sposobnost raspršivanja najmanje pet vojnika u isto vrijeme prešla je iz Peace Walkera. Animacija s tehničkog stajališta može izazvati neke kritike, ali iskorak naprijed ipak se pravi velikim koracima. Čini se da ćemo za godinu dana vidjeti CQC sustav u punom sjaju.

Protivnici su ispali ne samo vidoviti, već i uvjerljivi. Ophodari kašlju, kišu i zijevaju na noćnoj kiši, a danju si mogu priuštiti cigaretu. Gledaju u različitim smjerovima, trepću, iz njihovog brbljanja možete naučiti nešto korisno, a razgovori na radiju nisu nestali. Općenito, čuvari se ponašaju uvjerljivo - do te mjere da ako jednog od njih upucate tabletom za smirenje, žrtva će odmah ogrebati mjesto gdje ste udarili.

Nakon prvih demonstracija igrivosti, mnoge je zbunila mogućnost kretanja po bazi na zemaljskim vozilima i pozivanja helikoptera. Uostalom, ovdje imamo neprijateljsku bazu - privlači previše pažnje. Pa, ako se Snake vidi na kamionu samo iz neposredne blizine, onda džip ne daje takve ustupke, a zone slijetanja helikoptera su ograničene i označene na karti različitim bojama ovisno o broju protivnika u blizini. Ako želite pozvati helikopter u opasno područje, budite ljubazni da ga prvo napustite - inače bi mogao biti oboren.

Vjerojatno je ideja s helikopterom Kojima već dugo bila u planu. U MGS: Peace Walker mogli ste poslušati zabavnu raspravu između Snakea i Millera o svrsishodnosti korištenja Fultonovog sustava za oporavak (mala loptica s kojom smo slali ljude u nebo). Snake je bio zagovornik helikoptera.

Kao stealth akcijski film, Ground Zeroes je prekrasan, ali na pozadini odrađenih trenutaka počinju upadati u oči slabe točke. Na primjer, veliki su problemi s krvlju. Izgleda sjajno: ako pucate na neprijatelja, odjeća je natopljena crvenom bojom, lice je, ako je pogođeno, poprskano (međutim, ovdje nema mesa i komadanja). Ali ako sakrijete tijelo i skrenete pozornost neprijatelja na krvavu lokvu, on je neće vidjeti ni danju. Nepotrebno je reći da se ne treba bojati zagaziti u ovu lokvu – Zmija ne ostavlja krvave mrlje, iako su čak iu prvom Metal Gear Solidu protivnici primijetili naše otiske u snijegu.

Drugi nedostatak je sluh. Naravno, drago mi je što se možete brzo prišuljati patroli samo pod pljuskom - vedro vrijeme ili krov nad glavom vas tjeraju da usporite. Ali ništa vas ne sprječava da pužete na trbuhu čak i metar od neprijateljskih leđa - neće čuti.

Pa, i još nešto: ako se prišuljate neprijatelju i uperite oružje iz blizine, on će se "predati" na starinski način. Onda ga se može ispitati, natjerati da legne, a onda ... mirno nastaviti dalje. Tamo će mirno ležati. Kako poslušno!

Na ovaj ili onaj način, The Phantom Pain neće biti objavljen do sljedeće godine. Programeri imaju još dosta vremena da interakciju sa svijetom učine besprijekornom, a ja se stvarno nadam da će Kojima i njegov tim to iskoristiti i za to.

Sposobnost da se pravimo mrtvi nam je oduzeta, ali Snake se naučio kotrljati po zemlji. Nije baš zgodno za izvođenje, ali prednosti su ogromne.

Vjeran do kraja

Metal Gear Solid uvijek se fokusirao na zamršeno i duboko pripovijedanje. Ako mislite da dvije punopravne cut-scene nisu dovoljne i da prolog ne blista po pitanju zapleta, onda Ground Zeroes i ovdje ima drugo dno. Ovdje možete poslušati više od desetak audio kazeta s Pazovim dnevnicima, nekoliko snimaka Chica i razgovore junaka o situaciji u bazi MSF-a. Mnoge kasete dolaze k vama samo za usluge igrici, što daje još jedan poticaj da je ponovno igrate i proučavate.

Naravno, za stvarno uranjanje potrebno je poznavanje događaja barem Peace Walkera: ​​iako je ovdje navedena kratka "pozadina", neće vam dopustiti da osjetite Ground Zeroes. A ima se u što prodrijeti. Audio kasete su već dobre, ali događaji u samoj igrici neće ostaviti igrača ravnodušnim. Pod jednostavnim uvjetom: morate znati tko su svi ti ljudi.

Kodek je pojednostavljen: sada se razgovor poziva pritiskom na jednu tipku. Štoviše, punopravni dijalozi ostali su samo na iDroid kazetama. Sumnjamo da će u The Phantom Pain biti moguće odgoditi gumb kodeka kako bi se kontaktirao željeni lik.

MGS nikada nije bio popustljiv prema pridošlicama: gotovo je nemoguće shvatiti dramu bilo kojeg seta bez znanja što se dogodilo u prethodnima. Za mnoge ruske igrače, ovo je ozbiljna prepreka - ne samo da serija nikada nije favorizirala PC, već nije omogućila ni službeni prijevod. Možda je netko bio oduševljen saznanjem da će 1C objaviti Ground Zeroes s ruskim titlovima. Doista, tako dobar razlog da se pridružite.

Pa evo ga nauči engleski. Dobri lokalizatori ovoga su se puta istaknuli ne samo prijevarom s cijenom (60 dolara umjesto 30), već i pretjerano odvratnim prijevodom. Igrati Ground Zeroes s ruskim titlovima je nemoguće - osim ako se ne želite smijati. Imena su osakaćena kako im se prohtije (Cipher, na primjer, može biti i Cipher, i Keeper, i bilo tko drugi), značenje rečenica je iskrivljeno, zupčanici strojnog prevođenja strše posvuda. Već pri pokretanju od vas će se tražiti “ne isključujte sustav”, “pritisnite gumb za start”, au samoj igrici se događa da ne razumijete kakvu herezu nose likovi. To može biti lekcija izdavačima kao i programerima, ali ovim tempom, The Phantom Pain je u opasnosti da stigne na police s naslovom poput Metal Gear Solid: Phantom Pain.

* * *

U svakom slučaju, čekate li MGS V, želite ga pogledati barem krajičkom oka i spremni prihvatiti činjenicu da Ground Zeroes nije samostalan numerirani dio, već samo dio budućnosti remek-djelo, nikako nemojte prolaziti. Dobili smo sretnu kartu za izložbu MGS V - a izložba je očaravajuća. Ljubitelji serije i stealth entuzijasti ovdje će ubiti puno više radnih sati, glavna stvar je ne žuriti kroz Ground Zeroes da biste stavili dodatnu kvačicu na popis dovršenih igara. Iskusite sve mogućnosti koje prolog pruža. To je ono što mu treba.

Na početku će se od vas tražiti da uzmete dalekozor i istražite područje oko sebe. Odmah ćete pronaći tri neprijatelja - jednog na kuli, još dva - blizu vrata. Da biste došli do baze, morate neutralizirati onog na tornju. Samo tako ćete imati šanse da ne budete primijećeni.

S desne strane, možete se popeti do mjesta gdje možete lako koristiti svoj pištolj za smirenje. U međuvremenu, čuvajte se svjetla reflektora. Nakon što ste poslali čuvara u nokaut, lako se možete probiti do baze.

Unutra se sakrijte kako vas ne bi uočio vozač džipa koji vozi cestom. Dalje - skrenite desno i idite istočno do mjesta gdje su zatvorenici. Ispred "zatvora" otkriva se još jedna zasjeda. Tri su čuvara, dva unutar zgrade i jedan vani. Nokautirajte svu trojicu sredstvom za smirenje, sakrijte tijela i pažljivo se probijte dalje, i dalje izbjegavajući svjetla reflektora.

Nastavite se kretati prema istoku. Ovdje ćete ponovno pronaći neprijatelja. Još jedno sredstvo za smirenje i opet sakriti tijelo. Malo dalje drže Checo. Čuvaju ga dvojica - jedan iza kapije, drugi ispred. Ponovno koristimo sredstvo za smirenje. Ako sve učinite kako treba, proći ćete nezapaženo.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Rescue Paz

Spasio si Čeku. Postoji i put do plaže. Zovite helikopter, on će pokupiti Cheka. Nakon što ste pregledali film koji vam je dao Checo, vratite se - morate spasiti Paz. Na povratku ćete vidjeti kamion. Popnite se u njega, odvest će vas do dobro čuvanog dijela "tvrđave", gdje se nalazi Paz. Imajte vremena napustiti tijelo prije nego što završi skretanje i odmah se sakriti od stražara. Možete ga nokautirati sredstvom za smirenje, ili upotrijebiti CQC napade u gužvi, ili ga čak ostaviti na miru - neće se puno miješati.

Straža nije toliko izlazila oko upravne zgrade, ali ima dosta kamera. Idite iza zgrade ispred koje je parkiran kamion - tako vas neće uhvatiti kamere. Ispred malih zgrada je neprijatelj - CQC u pomoć. Odvucite tijelo u sjenu - ovdje ga možete ispitati, zatim ubiti ili jednostavno nokautirati. Dalje ćete vidjeti još dva stražara.

Hodajte niz žute stepenice i bit ćete tik do mjesta gdje drže Paza. Ispred ulaza je jedan čuvar, a unutra još dvojica. Sakrijte se i izvadite ih tabletama za smirenje. Nema više neprijatelja! Na kraju staze skrenite desno, pa lijevo. Ovdje ćete pronaći Paz.

Nakon što oslobodite svog suborca, budite oprezni - na povratku ćete sresti najmanje tri stražara. Stavite Paza u mračni kut, obračunajte se s prvim neprijateljem, zatim se sakrijte iza kotlova i izvadite još dva prije izlaska.

Zatim morate hodati s Pazom na leđima glavnom ulicom, pokušavajući da vas ne uhvate kamere i razbijate neprijatelje sredstvom za smirenje. Iza vrata pozovite helikopter na sigurno mjesto, jer na opasnom mjestu postoji mogućnost da će biti uništen. Bolje je pozvati Pazov spinner na isto mjesto gdje ste to radili za Cheka, ili, eto, gdje ste započeli igru. Kad je Paz u helikopteru, uzvraćaj gađanje oko 15 sekundi. Sve do kraja! prošao si Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

Izvršite sve misije (uključujući sporedne misije i sporedne misije) s ocjenom S.

Dajte sve od sebe da izbjegnete smrt i ne ometate neprijatelja tijekom misije. Igraj pametno i upotrijebi Wuov tihi pištolj kada je potrebno. Uzmite si vremena i pucajte precizno u glavu tako da neprijatelj odmah zaspi.

Možete dovršiti svih 6 misija na normalnoj težini s rangom S da biste dobili postignuće i ne morate brinuti o tome na teškoj težini.

Nakon završetka misije, bit ćete odvedeni na zaslon s rezultatima. Neki od rezultata bit će navedeni ovdje ovisno o vašem napretku. Za lavovski dio misija morat ćete zaraditi 50.000 ili više bodova kako biste dobili rang S. Jedina iznimka ovdje su sporedna misija "Spašavanje izviđača" i sporedna misija "Jamevu" (i "Deja Vu"), budući da niti jedan nije više orijentiran na akciju (morat ćete dobiti približno 20 000 bodova za rang S kada dovršite set). Bodovi se ne zbrajaju za ponovljene odlomke; bodovi vrijede samo za trenutni prolaz. Imajte na umu sljedeće:

  • Budite brzi i učinkoviti. Ako želite ponoviti misiju, zapamtite lokacije meta i dovršite ih. Nemojte lutati, već se držite ciljeva. Zapamtite mjesta gdje stražari stoje mirno.
  • Neprijateljska borbena uzbuna. Ako nekoga uspavate s Wu's Silent Pistol i druga ga patrola vidi "kako spava na poslu", ne morate brinuti o tome dok vas ne primijete. Ako se bijela linija detekcije ispuni na ekranu, tada automatski ulazite u refleksni način rada i možete se brzo pobrinuti za neprijatelja. Nemojte prečesto ulaziti u refleksni mod!
  • Ubojstva oduzimaju bodove od konačnog rezultata misije. Ako ste ubili stražara, tada ćete dobiti 200 bodova manje (ako dva, onda 400 bodova, i tako dalje).
  • Spašavanje zatvorenika. Za svakog spašenog zatvorenika bit ćete nagrađeni s dodatnih 3500 bodova prema konačnom rezultatu ove misije.
  • Nemojte izgubiti helikopter kad ga pozovete. Ako neprijatelji to vide, počet će pucati. Odaberite sigurno mjesto koje je izolirano od neprijateljskih pogleda. Obično ga zovem na stijenu istočno-sjeveroistočno od kaveza gdje ćete pronaći Chica u glavnoj misiji (gdje ga vodite da se evakuira).
  • Ako napravite malu pogrešku, kao što je protraćivanje jedne runde sredstva za smirenje, ne biste trebali odmah ponoviti misiju. Ponovno pokretanje s kontrolne točke oduzima 300 bodova od konačnog rezultata.
  • Onemogući refleks da dobiješ bonus na konačni rezultat (nije potrebno, jer sam dobio S rangove u svim misijama na normalnoj težini i s uključenim refleksom). Da biste dobili bonus, morate ga isključiti prije početka misije.

Dovršite bilo koju misiju (uključujući sporedne misije ili sporedne misije) s ocjenom S.

Zadatak je završiti misiju, a da se nikada ne otkrijete i da nikoga ne ubijete. Maksimalno što možete sasjeći neprijatelja.

Prolazak misije "Ground Zeroes" sa "S" rangom


Prolazak misije "Deja-Vu" sa "S" rangom


Prolazak misije "Uništavanje točaka protuzračne obrane" s rangom "S"


Prolazak misije "Prikupljanje obavještajnih podataka" sa činom "S".


Prolazak misije "Scout Rescue" sa činom "S".


Prolaz misije "Uništi izdajnike" sa "S" rangom


Za prolazak misije "Zhamevu" s rangom "S" pogledajte postignuće "Skriveno"


Kako dovršiti misiju s protuavionskim topovima (Uništi protuzračne položaje) na teškoj težini (Teško), potrošiti 4-5 minuta, dobiti S rang i uložiti minimalan napor?

ponovno sjedinjenje

Podrijetlo

Izvedena

pacifista

Dovršite sporednu misiju Scout Rescue bez ubijanja neprijatelja.

Odaberite "Hurricane", koji je u početku u utoru sekundarnog oružja: nokautira samo neprijatelje. Uništavanje oklopnog transportera na kraju misije ne računa se kao ubojstvo. Progonitelji u džipovima (ako ih je teško pogoditi iz Hurricanea) mogu se ukloniti iz stroja. Samo pucajte u džip dok ne zasvijetli i ne zastane. Pazite da ne udarite vozača.

Prodiranje

Dovršite sporednu misiju "Prikupljanje obavještajnih podataka" dok sjedite u stražnjem dijelu kamiona.

Da biste ga primili, dovoljno je uzeti film, a zatim napustiti bazu dok sjedite u startnom kamionu, koji sam ide prema izlazu. Kamion ne napušta uvijek bazu odmah i možda ćete morati čekati unutar baze, ispred glavnih vrata ili na kontrolnoj točki. Možete sami sjesti za volan kamiona i otići do početne točke.

Evakuacija

U sporednoj misiji "Uništavanje točaka protuzračne obrane", evakuirajte sve zarobljenike helikopterom.

Samo 4 filma. Prva 3 se nalaze na mjestu gdje spremamo Chicoa. Posljednji je mjesto gdje spremamo "Paz". Preporučljivo je osloboditi mjesto za slijetanje ispred vrata, jer nakon uništenja protuzračne obrane ostat će 3 minute za odlazak.
P.S. Koristite "C4" da detonirate protuzračnu obranu u isto vrijeme.

Sjećanja

Vratite sve scene u sporednoj misiji Deja Vu.
Da biste otvorili ovu misiju, morate prikupiti sve X.O.F.

Odgovori na kviz na kraju misije

Normalno (Zmija MGS1)
1. Sjena Mojsija
2. Nikita
3. Mai Ling
4. Genska terapija
5. 2. kat podrum
6 Frank Jaeger
7. Musher
8. 300 kg (650 funti)
9. Optički disk
10. Najbolje tek dolazi

Teško (Siva lisica)
1. Stockholmski sindrom
2. Razina 6
3 Cyborg Ninja
4. KCE Japan
5. Snajperist Vuk
6. Pikselizacija
7. 0.45
8. Karibu
9. 5
10. Poveznica dopuštenih radnji
FOXDIE

Dovršite sporednu misiju Jamevu bez aktiviranja alarma.

Ako se aktivira alarm, odaberite posljednju "točku spremanja".

Otključan

Otključaj sve izazove.

Za otključavanje svih izazova trebate:

  • izvršiti sve zadatke na normalnoj težini;
  • dovršiti sve zadatke visoke težine;
  • u svim zadacima dovršite prvi test na normalnoj težini, za to označite sve neprijatelje. Da biste označili neprijatelja, potrebno ga je kratko vrijeme pogledati s male udaljenosti ili izdaleka kroz dalekozor;
  • u svim zadacima ispunite prvi test na visokoj težini (prolaz za brzinu), tj. samo ponovi zadatak.

Pažnja!

  • Točke 3 i 4 nisu potrebne za misiju "Scout Rescue";
  • Ako ubijete neprijatelja bez da ste ga označili ispunjavanjem točke 3, tada se test smatra neuspjelim i morate početi ispočetka. Poruka o tome bit će na ekranu i brojač označenih neprijatelja će prestati;
  • Da biste dobili trofej, nije potrebno ispuniti sve testove, dovoljno ih je otključati. Glavni izbornik ima odjeljak s popisima svih otključanih izazova za svaki zadatak. Ako je izazov zaključan, ne može se dovršiti, a popis će prikazivati ​​pitanja umjesto njegovog imena.


Normalna težina:
  • Ground Zeros
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Intel Operational Rescue
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Povjerljiva Intelova akvizicija
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Već viđeno
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Brzo sakupite sve mine (dovoljno je sakupiti jedan rudnik u kojem se nalaze početna lokacija s vaše desne strane, da biste ga podigli morate dopuzati do njega i držati pritisnut gumb)
  • Brzo uništite vrane (početna lokacija, samo ubijte jednu, one lete tamo u blizini, ponekad jedna sjedi na zemlji blizu kamiona)
  • Brzo otvorite brave na vratima (otvorite crvena vrata gdje su oružja ili druga koja se otvaraju na isti način, dovoljna su jedna vrata)


Teška težina:

  • Ground Zeros
  • Brzi završetak posla*
  • Brzo odvedi Paz do helikoptera*

  • Uklonite Otpadničku prijetnju
  • Brzi završetak posla*
  • Brzo dovršenje misije (nevidljivo, bez ubojstava)
  • Brzo izvršenje zadatka (ne koristiti oružje)
  • Brzo ubijte obje mete* - morate ih evakuirati žive! Ne samo ubiti.
  • Intel Operational Rescue
  • Brzi završetak posla*
  • Brzo uništite sve Moai kamene statue (ovo su takve kamene glave)
  • Povjerljiva Intelova akvizicija
  • Brzi završetak posla*
  • Brzo dovršenje misije (nevidljivo, bez ubojstava)
  • Brzo izvršenje zadatka (ne koristiti oružje)
  • Brzo pronađite drugu kasetu (video vodič o kazetama će vam pomoći)
  • Uništite protuzračne položaje
  • Brzi završetak posla*
  • Brzo dovršenje misije (nevidljivo, bez ubojstava)
  • Brzo izvršenje zadatka (ne koristiti oružje)
  • Brzo uništavanje drvenih osmatračnica (na kojima reflektori)
  • Već viđeno
  • Brzi završetak posla*
  • Brzo dovršenje misije (nevidljivo, bez ubojstava)
  • Brza detekcija svih marki (marku možete pronaći u oružarnici iza crvenih vrata na putu do mjesta gdje se održavao Paz, pod uvjetom da idete sa strane elektrane (gdje možete ugasiti sva svjetla) samo trebate podići mitraljez koji stoji pokraj njega i osvijetliti svjetiljkom marke)
  • Brzo izvršenje zadatka (ne koristiti oružje)
  • Brzi oporavak FOX logotipa (ima ih samo 2; lakše je pronaći toranj u kojem reflektor ne svijetli u plavoj (bijeloj), već crvenoj boji, a zatim obasjajte ovaj reflektor na FOX logo (bit će na sljedećem zgrada gdje je soba u oružarnici desno)
  • Brzo uništite miševe (ustrijelite samo jednog)

  • Mješoviti izazovi (mogu se završiti bilo gdje):
    • Sveukupna evidencija suđenja
    • Dugometni hitac u glavu (smrtonosno oružje)
    • Dugometni udarac u glavu (sredstvo za smirenje)
    • Potjerajte neprijatelja u let (granata pod noge, raketni bacač, dignite u zrak bačvu ili ga možete pokušati baciti s litice)
    • Vrijeme se kotrlja na kotačima (vozite se bilo kojim vozilom neko vrijeme)


    * testovi koji će se automatski otvoriti po završetku misije.

    P.S.: Ne čini se baš jednostavno, zar ne? Zapravo je teže nego što izgleda :)
    Kada radite test "Brzo neutraliziraj sve neprijatelje" - ne možete nikoga ubiti inače se test neće otvoriti i oni će stajati???(zahvaljujući savjetu iznad).
    Isto vrijedi i za "Brzo označi sve neprijatelje" jer. ako ste ubili nekoga, a niste označili, onda ćete morati početi ispočetka. No, ovdje vrijedi spomenuti da će se to najvjerojatnije dogoditi samo ako prolazite kroz misiju kao Rambo i posebno koristite granate i raketni bacač, tako da mislim da ne bi trebalo biti problema i da će se ovaj izazov otvoriti automatski.

    PAŽNJA!
    Za otvaranje testova na normalnoj težini, gdje stojite ??? trebate kompletno završiti jedan test (obično je to označavanje protivnika) i tek onda otvoriti drugi test (više ga nije potrebno ispunjavati)
    Da biste otvorili testove na teškoj težini gdje obično nemate dva testa otvorena i stoje umjesto njih ???, trebate završiti 1-2 testa u cijelosti (koje već imate otvorene, što znači da će misija imati ispuniti više od jednom ili dvaput) i tada će se pojaviti preostali testovi (koje također nije potrebno ispuniti)
    Sretno!

    Pozdrav početniče! Jeste li kupili prequel igre Metal Gear Solid 5 pod nazivom Ground Zeroes? Naše zapovjedništvo u potpunosti odobrava vaš izbor i spremno vam je pomoći na bilo koji način u prolazu. Na primjer, dodatna tajna epizoda "Deja Vu". Prvo, znajte vojnicima da ćete za otvaranje ovog poglavlja u životu Naked Snake morati prikupiti sve XOF zakrpe (lako možete pročitati kako to učiniti).

    A sada najzanimljivije: prolazak misije sastoji se od dvije faze. U prvoj fazi morat ćete obnoviti nekoliko trenutaka iz života Solida Snakea (Nakedovog genetskog sina) koji su mu se dogodili u Metal Gear Solid 1. Druga faza je sudjelovanje u kvizu o poznavanju ovog Metal Geara Čvrsto 1, a savjeti će vam trebati čak i ako ste prošli kroz ovo odlična igra doslovno jučer. Započnimo.

    U guzici smo, vojniče! Sletjeli smo u vojnu bazu na otoku kraj Aljaske, ali jedino oružje koje imamo su loš zadah i alergija na laktozu. Dobro, probijmo se. Ovdje nema puno ljudi, pa ne morate ni pucati. Može biti.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Izborni zadatak #1: Lijevo od sletišta nalazi se kamion, ispod njega možete uzeti UZI s prigušivačem u slučaju da vam je teško proći igru ​​bez nježnog zagrljaja glatke drške velikog, čvrstog i lakog vatrenog oružja. A ako želite King Size cijev, onda uđite straga, tamo je bio skriven pištolj.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Izborni zadatak #2: Iza kamiona su ćelije s jednim zatvorenikom, a po želji možete pogledati kako umire u jednom od videa.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezan zadatak #1: Kao prvo, pogledajte popis zadataka (TAB). Postoji nekoliko snimaka koje će trebati vratiti izvođenjem istih koraka koje je Snake napravio u Metal Gear Solid 1. Na prvoj fotografiji vidimo helikopter i dva stražara. Bit će lako, vojniče. Čak i lakše nego pobijediti generala smrdljivom krpom. Dopuzimo do središnjeg heliodroma, približimo se helikopteru što je moguće bliže i čekamo dok ne počne scena.

    Važno: Ni u kojem slučaju ne podižite nix, inače će se dva vojnika razbježati i napraviti cool fotografiju za instagram neće uspjeti.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezan zadatak #2: Drugi “selfie” ćemo napraviti na istom mjestu. Kraj crvenih vrata stoji vojnik, a iznad njega visi kamera. Dopužemo bliže, stanemo iza kutija uza zid, pogledamo iza kontejnera i video počinje.

    Važno: Nemojte razbiti kameru ili se uhvatiti u objektiv! Niste našminkani, nemojte povrijediti psihu operatera!

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezan zadatak #3: U blizini istog mjesta gdje sada stojite parkirano je vojno vozilo. Uđi tamo i vozi ispod jedinog mosta. Video bi se tamo trebao reproducirati.

    Važno: Ako nikoga nisi nokautirao, onda je bolje da ne ideš dalje od mosta - bit ćeš zapaljen. Također je bolje ne dizati stroj u zrak prije dovršetka ovog zadatka.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezan zadatak #4: Sad će biti zanimljivije, vojniče, pa zamotaj valerijanu. Puzite prema izbjegličkom kampu, tamo je model male staje "Tajik Construction Communal" s ponosnom velikom crnom zastavom "Kojima Productions" na crvenim vratima. Uđi tamo, uzmi granate. Doslovno nasuprot, u samom kampu, nalazi se oklopni transporter. Morate točno izračunati bacanje granate tako da padne u otvoreni otvor oklopnog vozila. Ako pogodiš, super, sad ide video.

    Važno: To je samo mrtva ideja zaštite! Više od zapovjednog centra i bunkera zajedno. Izračunaj svoju snagu, vojniče. S vaše strane, gluhoća stražara - nitko neće čuti eksploziju oklopnog automobila.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #5: Moj sljedeći favorit su KUTIJE, KUTIJE! - Zato pokušaj ne zeznuti ništa, vojniče. Jeste li vidjeli dvojicu muškaraca s reflektorima pored glavnog osmatračkog tornja u blizini zatvorene zgrade baze? Ti tamo. Uđite na crvena vrata koja nemaju čuvare, idite uz zid i ogradu. S desne strane će biti ljestve, otpuzajte njima, a zatim se pažljivo prišuljajte i nokautirajte dvojicu muškaraca reflektorima. Zatim uzmite reflektore i usmjerite zrake svjetla tako da osvijetle heliodrom, ali ne dodirujte malu kutiju u sredini. Zatim idite dolje i uzmite kutiju.

    Važno: Ova dva spavača se mogu probuditi svaki čas, pa ga bolje izbacite. I ne zaboravite usporiti brzinu šunjanja (s gamepad stickom, "Ctrl" s tipkovnicom) kako ne biste prestrašili jadne nesretne vojnike svojom neočekivanom pojavom.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Izborni zadatak br.3: Ako ste ovu dvojicu nokautirali lampionima, onda možete ići dalje i popeti se na toranj. Tamo ćete pronaći dobar stari pištolj za smirenje.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #6: Sad nam treba kip s otoka gdje stalno peku uskrsne kolače. Sve je vrlo jednostavno, morat ćete se spustiti do onog malog bunkera u kojem je držan Paz i tamo ćete bez problema pronaći figuricu.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Izborni zadatak #4: U kavezu u kojem je držan Paz, možete pronaći još jednog zatvorenika. Spašavanje njega nije naša briga, ali zašto ne pogledati video?

    Važno: nakon ovog videa možete početi prikvačavati

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezan zadatak broj 7: Ponekad poželiš uzeti Kojimu za uzročno mjesto, ali stisni to do krvavih suza, jer on je seronja. U ovoj igrici zaboravio je staviti zadnji okvir memorije i poziva nas da ga potražimo na omotu diska ili u korisničkom priručniku. Uzeli smo recimo Steam igra i općenito nemam pojma gdje su omot i priručnik. Idemo samo do generatora struje, koji se nalazi nasuprot stepenica koje vode do glavnog promatračkog tornja, i tamo tražimo štit. Čik-čik, pogasila se svjetla, ide video, svi vojnici u panici.

    Važno: Nemoj se srati u hlače dok se igra cutscena ili ti Kojima neće dati lizalicu.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #8: Glavna stvar u svim misijama je pravilno napraviti noge. U ovom slučaju ne morate čak ni čekati helikopter. Idemo do velikih čeličnih vrata i pored mjesta gdje nas je kamion doveo u misiju da pronađemo obavještajnu kasetu. Tamo dolje je rupa u zidu. Ležimo i pužemo.

    Važno: Dok pužete, ne razgovarajte sa štakorima, oni mogu biti agenti KGB-a.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Kao što znate, Kojima je veliki ljubitelj odabranih shmala da bi tako nešto ubacio u svoje igre. Vrh ledenog brijega su uskršnja jaja, kojih ću vam sada predstaviti par setova.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Uskrsna jaja prve vrste su logotipi igara u seriji. Ima ih oko 15 razbacanih po misiji, ali trebate pronaći samo osam kako biste završili izazov. Kako odrediti one prave? Pa, za početak, ovo su logotipi glavnih igara u seriji, a ne uzimaju se u obzir sve vrste spinoffova, društvenih programa i drugih proizvoda vitalne aktivnosti izdavačke kuće Konami. Logotipi se mogu uzimati bilo kojim redoslijedom, ne samo onim o kojem ću govoriti.

    Za početak će vam trebati bačva, ali ne obična, već s posebnim svjetiljkom. Možete ga pronaći u vojarni s crvenim vratima u glavnoj bazi. Kad uđete, glas na voki-tokiju će vam reći da puška koja stoji uza jedan od zidova ima vrlo čudnu svjetiljku. Uzmi ju.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logotip-1: Na istom mjestu gdje si uzeo pušku, na zidu visi logo. Nanišani u njega svojom puškom. Logo će biti "uzet" tek kada nestane sa zida, stoga odaberite najbolji kut ciljanja. Kada napustite prostor, neka vas ne zavara Raidenov spin-off logotip. Hideo te trola.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-2: Vratite se na sam početak, na mjesto gdje ste izbačeni. Priđite jednom od zidova zarobljeničkog logora. Vidite bijeli MGS: Touch logo? Zaboravi na njega. Umjesto toga, pogledajte krov obližnje šupe i skenirajte mali logo koji tamo pronađete.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-3: Ne bježi. Spustite se malo niže prema zoni evakuacije. Do baze će voditi još jedan put, a ona ima mali separe. U njemu ćete pronaći logo MG Ghost Babel. Prebolite grč u želucu i zaboravite da ste to vidjeli. Popnite se na sam štand i vidjet ćete pravi logo na vrhu krova. Osjećati se bolje?

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logotip-4: Vrijeme je da pozovemo helikopter. Nazovite ga i pažljivo, zaobilazeći mine, spustite se u zonu evakuacije. Kad helikopter stigne, nemojte sjediti na njemu, već mu gledajte u rep. Pa, jesi li sretan, vojniče?

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logotip-5: Pošaljite helikopter dovraga i vratite se u bazu. Prošećite planinskim lancem do mjesta gdje ste započeli svoje putovanje u glavnoj kampanji Ground Zeroes. Tamo ćete na ogradi vidjeti natpis na stranom jeziku koji kaže "UPOZORENJE". Lijevo od nje nalazit će se još jedan lažni logo, ali ako odete sa strane ploče, vidjet ćete da se iza njega krije još jedan, već pravi logo.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-6: Nemojte ići daleko, jer nasuprot, doslovno dva koraka dalje, na zgradi uz stepenice visi bijelo-plavi logo. Uzmi ga. A ako se želiš rugati, popni se uz stepenice. Bit će još jedan na krovu, ali ga nećete moći uzeti, jer nije košer.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logotip-7: Idite duboko između zgrada i vidjet ćete dva crvena i bijela logotipa odjednom na lijevoj strani jednog od skladišta. Lažni i pravi. Koji je koji, shvatit ćete sami.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"