Igra dame. Pravila za igranje klasičnih ruskih dama. Kako kralj siječe dame

Pravila igre dame. Odgovor na pitanje: "je li moguće uzvratiti udarac"

Pred početnikom se često postavlja pitanje: ne možete se vratiti, ali što je s pravilima borbe? Može li se jesti unazad u dame? Da, možete! Ali to ne dopuštaju sva pravila igre dame. Saznaj više!

Dama je igra koja je oduvijek bila popularna. Postoji mnogo varijanti igara tipa dame, a neke od njih su potpuno drugačije od onoga na što smo navikli. Tamo su pravila posebna i prilično komplicirana. I mi smo zainteresirani klasična igra i njegove sorte. Prilično često pitanje koje brine početnike, je li moguće jesti natrag u dame?

Objasnimo osnovna pravila: obična dama, koja napravi jedan tihi potez (jedna ćelija), može ići samo naprijed. Ali ponekad postoji takva situacija na ploči za igru ​​kada možete pobijediti protivničku figuru, ali morate uzvratiti (tj. preskočiti element igre drugi igrač).

Kako bismo konačno shvatili je li moguće uzvratiti udarac, dat ćemo vam tablicu sažetka glavnih tipova, blizu klasična verzija(dijagonalni potez).

POGLED Veličina ploče Uzvrati jednostavno leteća kraljica
Rusi8x8DaDa
Međunarodni10x10DaDa
brazilski8x8DaDa
talijanski8x8NeNe
kanadski12x12DaDa
njemački10x10DaDa
španjolski8x8NeDa
Portugalski8x8NeDa
Engleski8x8NeNe
Dame za bazen8x8DaDa
80 stanica10x8DaDa
Podijela8x8DaDa

Možete odabrati bilo koju sortu i slijediti pravila koja vam odgovaraju. Zato svi vole ovu zabavu - interes nikada ne jenjava. Ako volite odlučiti logičke zadatke- ovo je za tebe!

Tako se neiskusni šahist dvoumi: je li dopušteno sjeckati unatrag kad je glavno pravilo naprijed i samo naprijed? Odgovor je da, ali uz neke rezerve. Kao što znate, ova igra je voljena u cijelom svijetu. Vrste igre dame razlikuju se po svojim pravilima (iako ne značajno). Svaki par igrača za sebe odlučuje hoće li slijediti utvrđena pravila ili ne. Naravno, ako ovo nije turnir, gdje je sve strogo.

Najčešće vrste

Ruske dame stekle su popularnost u našoj zemlji. Nju su naši roditelji voljeli igrati za vrijeme odmora u sovjetskoj školi. Da, u ruskim damama možete smanjiti i pojesti bilo koji broj dama u svim smjerovima. Postoje neke regionalne razlike u Rusiji. Na primjer, u Stavropolju je dodana mogućnost kretanja s protivničkim damama, au sjevernim, kada je zarobljen, kralj se ne uklanja s ploče, već postaje obična figura.

International Checkers - naziv govori sam za sebe. Glavna razlika je u tome što se igra na ploči veličine stotinu ćelija, a figure su poredane u četiri reda. Ploča je velika, ali to povećava broj mogućih poteza. Uzvratni udarac je dopušten (međutim, jednostavan potez je i dalje naprijed). Postoji još jedna važna razlika: u prvom, svaka figura koja je dosegla promotivno polje (zadnji suprotni red ploče) postaje kraljica. U međunarodnim, nije u procesu jedenja protivničkih dama.

Mnoge zemlje diljem svijeta imaju vlastita pravila. Dakle, postoje brazilske, talijanske, kanadske, njemačke, španjolske, portugalske, turske i senegalske vrste. Usput, razlike su male. Osim turskog i senegalskog. Ovdje se figure ne kreću dijagonalno, već u tri smjera ravno. Ali ne svugdje postoji prilika da se pobijedi protivničke dame kada se krećete unatrag.

Također poznati engleski - dame (Checkers). Nije dopušteno pobjeđivati ​​figure koje su iza na polju za igru. A kralj se može pomaknuti samo za jedno polje u svim smjerovima. U talijanskoj varijanti, kralj se također pomiče na jedno polje, a obične dame ne mogu pobijediti kralja.

Igra bilijara (Pool Checkers), kao i dama, popularna je u SAD-u. Možete se sjeckati, gospođa je također slobodna u svojim pokretima.

Vrsta igre s damom je fleksibilan sustav. ljubavnici umni sportovi izumio je neke izvorne vrste igara:

  • darivanja - ovdje vrijede pravila ruskog tipa, tako da nema pitanja može li se jesti unazad u dame. Potreba! Glavna stvar u ovoj igri je podleći protivniku, dopustiti da sve vaše figure budu potučene ili zaključane;
  • Samojedi - figure se jedu bez obzira na boju (tj. morate i sami pobijediti);
  • dvosmjerno - igrači čine dva poteza;
  • dijagonala - početni raspored je drugačiji;
  • igra na ploči od osamdeset polja - možete uzvratiti udarac, kao u Rusa.

Kao i druge sorte koje daju ogroman prostor za logično istraživanje.

Dama je igra koja trenira pažnju, usađuje upornost i usmjerenost na pobjedu. Smatra se dobrom dobi za učenje starija grupa Dječji vrtić. Točno u dobi od 4-5 godina vrijedi trenirati djecu, razvijati u njima vizualno imaginativnu i prediktivnu funkciju uma, navikavati ih na logično razmišljanje. Razgovarajmo u ovom članku o tome kako naučiti dijete igrati dame od nule.

Iz ovog članka ćete naučiti

Prednosti igre

Psiholozi su utvrdili činjenicu da djeca, počevši od pete godine života, ovladavaju i aktivno koriste asocijativni niz "misao - riječ" ili "misao - radnja". Upravo se vrtićka dob smatra najprikladnijom za početak postupnog proučavanja pravila igre dame.

Ova igra uma stimulira mentalni razvoj, pažljivost, svrhovitost. Nakon godinu dana treninga, dobivena koncentracija i upornost pomoći će u postizanju izvrsnog uspjeha u školi. A sposobnost izračunavanja situacije nekoliko poteza unaprijed, donošenja važnih odluka i preuzimanja odgovornosti za njih su kvalitete koje će biti vrlo korisne u odrasloj dobi.

Ako je vaše dijete još predškolsko dijete, možete ga naučiti da se igra samostalno, za to morate imati početne vještine ili gledati obrazovne video lekcije na internetu. Ako je dijete mlađe školske dobi, a vi ste sami početnik u ovom pitanju, onda ga možete dati u školski krug, gdje se nastava izvodi prema različitim metodama, ovisno o razini obuke mladog igrača dame.

Savjet roditeljima: promijenite obiteljska večernja okupljanja ispred TV-a za igru ​​dame, to će dobro utjecati na obiteljsku koheziju, povjerenje jedni u druge. Možda će ovo postati dobra domaća tradicija.

Pravila igre

U svijetu postoji nekoliko varijacija igre - turski, engleski, talijanski nacrti. Razlikuju se po paleti boja, mogućnostima poteza, broju polja i, prema tome, broju figura. Analizirat ćemo klasične ruske dame. Kako biste djetetu olakšali pamćenje pravila, možete s njim naučiti kratke smiješne pjesmice.

Šahovnica za rusku verziju igre sastoji se od 64 ćelije, obojeni crno-bijelo, dame također imaju crno-bijele boje. Prije početka dvoboja sve su figure postavljene u tri donja reda na tamnoj pozadini.

Svi potezi u igri izvode se samo na tamnoj pozadini:

Dame polako ali precizno

Hodaju samo po crnim ćelijama!”

  • Prednost prvog poteza uvijek pripada bijele komade:

"Možete hrabro započeti borbu -

Prvi potez je uvijek za bijele!”

„Znaju svi: i stari i mladi,

Tukli smo naprijed s damom - nazad!

  • Hodajte u drugom smjeru s ovim položajem figura zabranjeno, čak i ako sebe zamijenite za hit:

"Vjerojatno damdžije nemaju sreće,

Dama se kreće samo NAPRIJED!


"Protivnički igrač će odmah umrijeti,

Ako ga tvoj preskoči!


"Poljama će odjednom doći kraj,

Odmah će dama postati kraljica!

"Da tvoja dama ne bude uhvaćena,

Pomakni ga cijelom dijagonalom!”

  1. Ubijte damu, u odgovarajućem položaju, bilo koji oblik može.
  2. Igrač koji pobjeđuje prvi koji pobije sve protivničke dame:

"Cilj igre je pobijediti "neprijatelje"

I tako da nisu imali poteza!

Savjet roditeljima: ako imate poteškoća s objašnjavanjem pravila svom djetetu, koristite online tečajeve, gdje stručnjaci daju ne samo upute za igru, već i provode online konzultacije za roditelje.

Kako poučavati

Prva lekcija trebala bi započeti uvodom u igralište. Neka dijete prvo samostalno pokuša pravilno posložiti figure, ako ne uspije, priskočite u pomoć. Objasnite da sredina mora ostati slobodna za borbu, a zatim prijeđite izravno na igru.

Napomena! Pokušajte igrati s manje dama. U prvoj igri treninga njihov se broj može smanjiti na 8. To će vam omogućiti da se bolje upoznate s pravilima i koristite više vježbi.

Kada dođete do točke gdje su protivničke figure jedna do druge, a ćelije iza prazne, objasnite da je, kao i u svakoj bitci, vrijeme da ubijete protivnika. Prva osoba koja to učini je ona čiji je red da ide.

Možete napraviti potez natrag u slučaju kada možete pojesti tuđu damu. Kada jedan od vas dođe na suprotnu stranu ploče, okrenite figuru - sada je kralj. Za veću jasnoću, možete zalijepiti krug u boji ili sliku na damu, pokazujući njezin značaj i sposobnost hodanja kako želi: na bilo koji broj ćelija i naprijed i nazad.

Obično je dijete toliko zaneseno i usredotočeno da ne vidi cijelu situaciju, ne primjećuje opasnosti koje mu sprema neprijatelj, ne shvaća dinamiku cijele igre. Važna vještina koju morate naučiti mladog igrača je kalkulirati svoje i tuđe poteze, predviđati moguće situacije.

izgled korisni savjeti iz učitelj dopunskog obrazovanja Matveeva Irina Vladimirovna.

  • Koliko god to paradoksalno zvučalo, ali učenje se treba odvijati u obliku igre. Uobičajeno čitanje pravila neće dovesti do rezultata. Pretvorite sve dijelove u ratnike i vježbajte svoju strategiju hvatanja vanzemaljaca ili okrunite najdostojnije vitezove za vladanje. Svaki dan smišljajte nove priče čiji će sudionici biti vaši poznanici, prijatelji, omiljeni likovi crtića ili bajki.
  • Ne dopustite da se vaša beba preumori. Koliko god zabava bila zanimljiva, potrebno je napraviti pauze za tjelesnu minutu, užinu ili kratku šetnju. Ovo ne samo da će spasiti vaše zdravlje, već i spriječiti da igra postane dosadna i nezanimljiva.
  • Hvalite, ohrabrujte svoje dijete, ističu najuspješnije kombinacije, nadahnjuju pobjede i nova postignuća. Nemojte grditi ako dijete nešto nije razumjelo ili je napravilo pogrešan potez, budite strpljiviji. Pokažite svom djetetu zanimljiv i razumljiv video s velikim velemajstorima.
  • Ne daj se! Ako dijete cijelo vrijeme pobjeđuje zbog toga što ste vi sve uspješno “namjestili”, onda takva igra neće imati smisla. Dovoljno je samo povremeno dati mu prednost kako bi dodao povjerenje u svoje sposobnosti. Naravno, gubitak će uznemiriti bebu, mogu se čak pojaviti i suze, ali to će poslužiti kao poticaj za sljedeće pobjede. Samo objasnite da nije sramota i da nije strašno izgubiti, da je sramotno ne pokušati ništa, ali da je strašno ne pokušati biti bolji sljedeći put.
  • Kada je igra ruskih dama razumljiva i pristupačna, možete igrati " Podijela», « Chapaeva», « kutovi". Ove vrste dame nisu ništa manje zanimljive i uzbudljive. Kada savladate ove zabave, tada je došlo vrijeme.

Džentlmenska pravila

Prisutnost gospodskih pravila obilježje je turskih nacrta. Međutim, njihova upotreba u ruskoj verziji igre nije samo prikladna, već i sasvim opravdana.

  • U znak međusobnog poštovanja, na početku i na kraju utakmice, protivnici se rukuju. Tako se na početku utakmice pridonosi prijateljskom raspoloženju, a na kraju, unatoč tome što ima pobjednika i gubitnika, dolazi do spuštanja napetosti.
  • Skretanje pozornosti partnera u igri, sufliranje je strogo zabranjeno. Varanje, kao i svaka vrsta prijevare, nije na visokoj cijeni u pristojnom društvu.
  • Igrati tiho, odmjereno, bez bacanja figura, preslagivati ​​ih bez previše buke - znakovi dobro odgojene osobe.
  • Smijati se gubitku protivnika je nedopustivo. Poštovanje prema osobi u bilo kojoj situaciji znak je plemenitosti.

Važni uvjeti

  • Jednostavan- obična dama koja nije dama.
  • bočni kontrolor- figura koja se nalazi na rubu igrališta.
  • dama polje- posljednji, 8. red igrališta.
  • Kralj- brojka koja je dospjela na damsko polje.
  • Pokret, ili tihi pokret- kretanje figure dame iz jedne ćelije u drugu.
  • udarni udar- potez u kojem se uzima protivnikova dama.
  • žrtva- postavljanje obične dame na takav način da je protivnik može ubiti.
  • Razmjena Potez u kojem oba igrača gube isti broj figura.
  • prolazni ceker- dama, koja će na sljedećem potezu zauzeti mjesto dame.
  • Proboj- kombinacija tehnika koja osigurava prolaz do kraljeva.
  • Tetanus- poraz kraljice određuje redoslijed poteza.
  • Sito- takav raspored figura u kojem se kroz jedno izmjenjuju slobodna polja sa zauzetima.
  • Zaključavanje- dama je u takvoj poziciji da je prekrivena protivničkim figurama i nema poteza.

VAŽNO! *prilikom kopiranja materijala članka, obavezno navedite aktivnu vezu na prvu

Dama, sport, društvena igra između dva protivnika s posebnim okruglim žetonima (također zvanim dame) na ploči podijeljenoj na kvadrate-polja, naizmjenično obojene tamnom i svijetlom bojom. Cilj igre je uzeti sve protivničke dame ili stvoriti poziciju u kojoj se preostale dame na ploči neće imati priliku pomaknuti.

Postoje mnoge (nacionalne) varijante igre dama koje se međusobno razlikuju po veličini (broju ćelija-polja), a rjeđe po obliku ploče, broju korištenih žetona i njihovom početnom rasporedu, pravila pomicanja i hvatanja itd. Najčešće igre su 64 i 100 ćelija .

Osim osobnih natjecanja u "klasičnoj" dami, održavaju se turniri u dopisnoj igri (dopisno, e-mailom, telefonom), u munjevitom i brzom nacrtu, u sastavljanju i rješavanju nacrtnih sastava.

Dame sa 64 ćelije

Pravila

Opće odredbe. Ploča, figure. Dama se igra na kvadratnoj ploči podijeljenoj na polja dviju kontrastnih boja, koja se međusobno izmjenjuju u svim smjerovima. Ploča je tijekom igre postavljena tako da je polje u lijevom kutu najbliže igraču crne (tamne) boje. Protivnici imaju jednak broj žetona: jedan ima bijele (svijetle), drugi crne (tamne). Prije početka igre žetoni se postavljaju u nekoliko redova na suprotnim vodoravnim linijama ploče na tamnim poljima (to se naziva početni raspored).

Kretanje, hvatanje, jednostavne dame i dame. Bijeli započinje igru. Protivnici se izmjenjuju u potezima, pomičući jednu ili drugu figuru dijagonalno na prazno tamno polje. U tijeku igre možete pobijediti ili uzeti (tj. ukloniti s ploče) protivnički žeton koji se nalazi u susjedstvu, "skočivši" na slobodno polje odmah iza njega (postoje situacije kada jedan od igrača može uzeti nekoliko protivničkih dama odjednom, uzastopno ih preskačući).

Dostigavši ​​posljednju horizontalu na suprotnoj strani ploče, jednostavni dama se pretvara u kralja, što mu u nekim varijantama igre (na primjer, u ruskim damama) daje prednost u odnosu na obične dame u prirodi kretanja po ploči. i hvatanje. (Ovisno o prisutnosti / odsutnosti takve prednosti za dame, neke klasifikacije dijele sve igre dame u dvije velike skupine: "duge" i "kratke" dame). Igrač može premjestiti neograničen broj dama na kraljeve.

Određivanje pobjednika. U igri pobjeđuje onaj tko uspije pobijediti sve protivničke dame ili liši tuđe žetone preostale na ploči mogućnosti poteza („banirati“ ih). Ako nitko od protivnika to ne uspije postići (na ploči je neriješeno), proglašava se neodlučeno. Rezultat partije može se odrediti i "rano" - ako jedan od protivnika odustane bez završetka partije ili obojica pristanu na remi. Osim toga, sportašu se pripisuje gubitak u slučaju kašnjenja u vremenu određenom za igru, kao iu slučaju određenih tehničkih prekršaja ili kršenja discipline koje je počinio tijekom igre (natjecanja). Remi se također može proglasiti u situaciji kada se nakon određenog broja poteza materijalna ravnoteža snaga na ploči ne mijenja (broj dopuštenih poteza u ovom slučaju određen je brojem i kvalitetom figura na ploči ploča), ista igra se ponavlja 3 ili više puta. situacija igre(istovremeno će sljedeći potez biti svaki put za istu stranu), u završnici "tri kralja (koji posjeduju dugu dijagonalu) protiv jednog" ne mogu ga uništiti za 15 poteza, itd.

(Na sadašnjem stupnju razvoja teorije damske igre, borilačke vještine majstora često završavaju neodlučeno. Kako bi izbjegli preveliki broj izjednačenja, organizatori natjecanja ponekad održavaju u formatu različitom od klasičnog. 1. Primjerice, nacionalna i svjetska prvenstva u američkim damama dijele se na dvije vrste: sa partijama, koje se igraju prema uobičajenim pravilima, i s otvaranjem prema utvrđenom obrascu, kada su prva tri poteza u igri unaprijed određena. .)

Vrijeme. Određeno pravilima natjecanja.

U ruskim natjecanjima u šahovima obično se koriste sljedeći sustavi:

45 minuta po utakmici za svakog od protivnika (u mikromečevima s klasičnim otvaranjem);

1 sat po utakmici za svakog sudionika (u konkurenciji mladih i sl.);

1 sat 10 min. za prvih 35 poteza plus 15 min. (u natjecanjima s ždrijebom prvih poteza).

Uobičajena (ili klasična) kontrola vremena u međunarodnim nacrtima je 2 sata za prvih 50 poteza plus 1 sat za svakih sljedećih 25 poteza (partije obično ne traju više od 75 poteza i traju u prosjeku 4-6 sati). Ponavljanje se igra uz kratku vremensku kontrolu: 20 min. po dijelu s dodatkom od 10 sek. za svaki pokret. Sljedeća faza: kontrola - 10 min. po dijelu plus 5 sek. na putu. Ako se u tom slučaju ne može odrediti pobjednik, novi pravilnik predviđa igru ​​s kontrolom od 10 minuta plus 5 sekundi. zbrajanje za odigrani potez, ako završi neriješeno - još jedna partija s preostalim vremenom na satu itd. - do "produktivnog" ishoda.

U munjevitoj (blitz) igri svaki od protivnika dobiva 3-5 minuta za cijelu partiju, u natjecanjima brza igra, - odnosno od 10 do 30 min.

Propozicije natjecanja. Prema obliku provođenja natjecanja u dami se dijele na prvenstva, prvenstva, turnire, utakmice i meč-turnire. Mogu biti osobni, timski i osobno-zapovjedni.

Postoji nekoliko sustava natjecanja: kružni (sudionici se naizmjenično susreću - u jednom ili više krugova), olimpijski (ili s eliminacijom: nakon izgubljenog susreta sportaš (tim) ispada iz borbe), "švicarski" (tj. selektivna ždrijebom: ovisno o broju sudionika određuje se određeni broj kola), “Skheveningen” (sudionici jedne ekipe/skupine naizmjenično igraju s predstavnicima druge ekipe/skupine) i mješovita (u različitim fazama natjecanja se koristi se različitim sustavima). U Južnoj Americi natjecanja (u brazilskim nacrtima) održavaju se prema "sustavu bodovanja" sličnom onom usvojenom u utrkama Formule I: sudionici dobivaju određeni broj bodova ovisno o rezultatima u određenoj fazi, koji se zatim zbrajaju.

Natjecatelji su podijeljeni u nekoliko dobnih kategorija: do 12 godina (dječaci i djevojčice), 12-13 (mlađi dječaci/djevojčice), 14-15 (dječaci), 16-17 (stariji dječaci), 18-19 (juniori), ne stariji od 23 (mladi), 23 i više (odrasli). Tu su i natjecanja za veterane.

Vrste igre dame.

ruske dame. Igra se na ploči od 64 ćelije (8 × 8) s istim zapisom kao u šahu (za bilježenje poteza ili položaja ćelije su vodoravno označene latiničnim slovima od "a" do "h", okomito brojevima od 1 do 8 , odbrojavanje dolazi od donjeg lijevog kuta - na dijagramu - ploče). Igračima je na raspolaganju 12 dama koje na početku igre zauzimaju prva tri reda sa svake strane.

Jednostavna dama može se pomaknuti na jedno polje - samo dijagonalno naprijed (lijevo ili desno), i pobijediti - i naprijed i nazad. Dama se kreće (i pobjeđuje) u bilo kojem smjeru dijagonalno na bilo koji broj slobodnih polja. Ako se kralj pojavio kao rezultat tihog poteza (to jest, bez uzimanja tuđeg žetona), ona ima pravo pobijediti ne prije sljedećeg poteza. Ako se pojavio tijekom udarca (potez s hvatanjem), tada - ako postoji takva prilika - pobjeđuje na istom potezu već kao kralj. Prema pravilima ruskih nacrta, kraljica je dužna uzeti tuđu damu - bez obzira na broj praznih ćelija ispred nje. Morate uzeti susjedni neprijateljski žeton i običnu damu. U situaciji kada je moguće nekoliko opcija za uzimanje, igrač može odabrati bilo koju od njih po vlastitom nahođenju.

Oduzeta dama (dame) može se ukloniti s ploče tek na kraju poteza, svaka se može preskočiti samo jednom. (Situacija kada je dama (kralj) spriječen da ide dalje od strane dame koju je on već oborio u ovom potezu, ali još nije uklonjen s ploče od strane protivničke dame (ili morate proći kroz to ponovno), naziva se Turski udarac.)

Osim natjecanja u klasičnim ruskim damama, održavaju se i takozvani turniri sa selektivnim ždrijebom: sa službeno odobrenim popisom od početna dva ili tri poteza. Druga opcija su "leteće dame", kada na početku igre jedan žeton sa svake strane zauzima poziciju na ploči koja se razlikuje od tradicionalne. Prije početka igre suparnici ždrijebom određuju broj otvaranja ili startne pozicije. (Takva natjecanja, kao i šahovi na 80 ćelija koji su nekada postojali u rangu službene discipline, osmišljeni su kako bi spasili tradicionalne ruske šahove od "navučene smrti" koju je on predvidio: iz razloga što je u svom razvoju teorija igre imala dosegla kritičnu granicu).

Međunarodni (100 ćelija) nacrti. Najčešća igra dame. U početku je bio poznat kao "francuske dame". Osim u Francuskoj, uzgajao se prvenstveno u drugim zemljama francuskog govornog područja (Belgija, Švicarska, Kanada, plus neke afričke države), kao iu Nizozemskoj i Poljskoj (jedan od naziva igre prihvaćen u inozemstvu je "poljske dame" ”), ali je s vremenom dobio svjetsko priznanje - i svoje današnje ime.

Igraju međunarodne dame na ploči 10 × 10 s digitalnim zapisom (s lijeva na desno i odozgo prema dolje - dakle, istim redoslijedom kojim čitamo retke u tekstu - sva tamna polja konvencionalno su označena rednim brojevima od 1 do 50). U početnom rasporedu, 20 komada zauzima četiri reda na suprotnim stranama ploče.

Potezi se rade na isti način kao u ruskim damama, ali u pravilima hvatanja postoje tri temeljne razlike, koji - zajedno s većim brojem dama i veličinom ploče - čine međunarodne dame složenijima, bogatijima i raznovrsnijima u smislu mogućnosti kombinirane igre:

Kralj, koji se pojavio kao posljedica udarca, ima pravo pobijediti kao kralj tek na sljedećem potezu;

Ako, nakon udarca, obična dama dosegne posljednju horizontalu i može pogoditi dalje kao obična dama, mora to učiniti, ali na kraju poteza ostaje jednostavna;

S nekoliko opcije hvatanja, igrač mora odabrati onu koja će rezultirati uzimanjem najvećeg broja protivničkih dama (pravilo većine).

Neke druge mogućnosti igre. Postoji nekoliko desetaka vrsta dama - i sportskih i "kućanskih", koje se igraju isključivo u slobodno vrijeme. Često ove igre imaju "nacionalno obojene" nazive, ali se u isto vrijeme mogu aktivno uzgajati daleko izvan granica svoje povijesne domovine (na primjer, španjolske dame se igraju u zemljama Južne Amerike i Sjeverne Afrike, otuda i njihovo drugo ime : alžirski).

U brazilskim i kanadskim damama igra se prema pravilima međunarodne dame, ali na pločama 8 × 8 odnosno 12 × 12, te s različitim brojem dama (12 u brazilskim i 30 u kanadskim).

Brojne igre nacrti su u biti bliske ruskim ili međunarodnim nacrtima i razlikuju se od njih samo u nekim značajkama u pravilima kretanja i hvatanja. Vrlo popularna igra dame u Sjedinjenim Državama koristi istu ploču kao ruske dame. Početni raspored figura je sličan. Glavna razlika je u tome što obična dama može napadati samo naprijed, dok se kralj može kretati i napadati samo jedno polje (u bilo kojem smjeru).

U češkim damama, obična dama također može pogoditi samo naprijed, dok morate uzeti najveći mogući broj neprijateljskih žetona, ako postoji nekoliko opcija za "pobijanje", igrač bira bilo koju od njih, ali ako je pogodak moguć s i običnu damu i kralja, morate definitivno pobijediti damu.

Ploča 8x8 - ali zakrenuta za 90 stupnjeva (u odnosu na naš uobičajeni položaj) - također se koristi u talijanskim damama. Jednostavna dama ne može uzvratiti (kao ni kralj), a kralj se može pomaknuti samo za jedno polje. Igrač je dužan pobijediti najveći broj tuđih dama, au slučaju kvantitativno jednakih mogućnosti uzimanja, mora izabrati potez koji mu omogućuje da pobijedi najveći broj kraljeva.

Pravila igre bilijara, koja je iznimno uobičajena u SAD-u i nizu drugih zemalja, vrlo su slična ruskim damama, glavna razlika je u tome što se jednostavna dama, nakon što je dosegla posljednju horizontalu tijekom bitke, ne pretvara u kralj.

Postoji dosta igara dame koje imaju značajnije razlike od “klasičnih” dama: po broju upotrijebljenih figura, njihovom početnom rasporedu, pravilima igre itd. redovima na 2. i 3. horizontali (“polja dame”). ostati slobodan). Dame se pomiču za jedno polje naprijed (okomito) ili u stranu (vodoravno), ali ne dijagonalno. U istim smjerovima uzimaju neprijateljske dame. Jednostavna dama se ne može vratiti (pogoditi). Kraljevi idu u bilo kojem smjeru - naprijed i natrag - na bilo koji broj polja. Hvatanje je obavezno - primjenjuje se pravilo većine.

U frizijskim (ili njemačkim) damama igra se na ploči od 100 kvadrata prema pravilima koja su u mnogočemu slična međunarodnim, ali ih je moguće uzeti ne samo dijagonalno, već i okomito i vodoravno. Ne možete pomicati istog kralja više od tri puta zaredom (osim ako je napravljen šok potez, a također i uz iznimku situacija kada igrač nema drugih dama na ploči, osim ovog kralja). Ako su protivnici napravili 25 poteza kraljevima zaredom i nisu uzeli niti jedan strani dam, partija završava remijem.

U staroj ruskoj igri dame na stup (kule), svi žetoni ostaju na ploči do kraja igre: pobijeđeni dama se stavlja ispod tijesta. Tornjevi formirani tijekom igre pomiču se po cijeloj ploči, "pokoravajući se" gornjem igraču. Toranj može ići kraljevima (samo se gornji dama pretvara u njega). Kada je kula zarobljena, gornja dama se uklanja s nje: dama koja je prethodno bila ispod nje sada postaje glavna u ovoj kuli.

U sjevernim nacrtima, za razliku od tradicionalnih Rusa, kada se uzme tuđi kralj, on se ne uklanja s ploče, već se zamjenjuje jednostavnim damom. Prema pravilima Stavropolske dame, možete igrati i za protivnika, au samojedskoj dami možete (i trebate) pobijediti drugu damu, bez obzira na boju, tj. i svoj i tuđi.

U damama s dva poteza protivnici čine 2 poteza zaredom (što daje ozbiljnu prednost bijelom), dok se dijagonalni razlikuju od klasičnih Rusa po početnom rasporedu figura: redaju se u suprotnim kutovima ploče na dami. tamna polja u tri reda tako da u prvom redu (od ugla) budu 2 dama, u drugom 4 i u trećem 6 dama.

U Pskovskoj i Novgorodskoj dami igra se na šesterokutnoj ploči (6 ugljena). Istodobno, novgorodske dame razlikuju se od pskovskih ne samo po početnom rasporedu figura i njihovom broju (odnosno, 8 dama na maloj ploči i 15 na velikoj ploči za Novgorodce i 13 i 24 u pskovskim damama), već i u činjenici da tri suparnika.

U igri Neva dame (igra se na posebnoj ploči) istovremeno sudjeluju 4 osobe, od kojih svaka ima 6 dama (različitih boja).

Neke igre dame bitno se razlikuju od priznatih "sportskih" po biti i namjeni igre. Dakle, u nagradnoj igri morate predati sve svoje dame (ili provjeriti da su preostale na ploči zaključane). Bit igre u kutovima je pokušati brže od protivnika prenijeti sve svoje žetone, poredane u kvadratić u kutu, u suprotni kut, redom pomičući dame do najbližih praznih ćelija ili "preskačući" preko njih. susjedne žetone ako iza njih postoji slobodno polje (uzimanje dama u ovoj igri Ne).

U igri go-ban, protivnici, koji imaju 12 dama u rukama, stavljaju ih redom (jednu po jednu) na bilo koje polje ploče, pokušavajući staviti 5 svojih žetona u nizu u ravnoj liniji (vodoravno, okomito ili dijagonalno) - i ne dopustite da to učinite protivniku. Nakon što stave sve dame na ploču, pomiču ih redom (u bilo kojem smjeru, ali samo na susjedno polje koje nije zauzeto drugim damom), težeći svi istom cilju. Svaka uspješna kombinacija (u obliku 5 dama u nizu) donosi igraču bod. Prva osoba koja osvoji 10 bodova pobjeđuje u igri.

Bjeloruski nacrti jedna su od vrsta igre "šah i dama". Svaki igrač, osim 12 dama koji se nalaze na crnim poljima i kreću se kao kod običnih dama, ima 12 pješaka koji se kreću po šahovskim pravilima (tj. naprijed), ali ne mogu pogoditi, već samo doprinose uništavanju (zaključavanju) tuđih dama i štiteći svoje.

Neke igre dame nazvane su po svojim kreatorima. Na primjer, Lasker dame, koje je izumio svjetski šahovski prvak 1910-ih na temelju ruskih stupnih dama. Igra se na ploči 7×7 na bijelim poljima (kutne ćelije na takvoj ploči su bijele). U Wigmanovim damama protivnici imaju po 24 figure koje su poredane u tri reda na crno-bijelim poljima i kreću se dijagonalno. Zapravo, na ploči se istovremeno igraju dvije igre: na crnom i bijelom polju. U ovom slučaju vrijedi pravilo dvostrukog poteza: igrač se može dva puta kretati s istom damom ili napraviti dva poteza za redom s različitim žetonima.

Nije ni čudo što se takva igra na ploči kao što je Checkers zasluženo smatra najjednostavnijom i najlogičnijom na svijetu, jer razumjeti što kako dama siječe dame ili se rade razni potezi i neće biti nimalo teško. Zašto je to? Jer cijela ideja takve zabave temelji se na prilično jednostavnoj, ali zahtjevnoj strategiji, koja pak zahtijeva da oba protivnika znaju pravilno oblikovati svoje poteze. Ali, kako god se govorilo, najjača figura u igri je, bez sumnje, kralj, jer se značajno razlikuje po sposobnostima od ostalih figura i siječe dame na potpuno drugačiji način, postajući dobra prednost u snazi ​​suparnika. .

Kako kralj siječe u damama i po čemu je to drugačije?

Da bi stvorio kraljicu za sebe, kao što možete pogoditi, ona mora doći do najudaljenijeg ruba protivničke strane, a ovo pravilo je isto bez obzira na značajke igre. Međutim, sposobnosti same dame mogu se znatno razlikovati! Najupečatljiviji primjeri mogu biti ruske i turske dame, gdje se u prvom slučaju kralj može kretati gotovo na bilo koju udaljenost dijagonalno, au drugom čak i ravno. Zato, prije svega, uvijek treba točno gledati po kojim će se pravilima igrati i kako dama siječe dame, jer razlike mogu biti jednostavno kardinalne. Ali vrijedi detaljnije razumjeti pitanje, a budući da su ruske dame na našem području najpopularnije, njihova se pravila najčešće primjenjuju posebno.

Kako dama hoda i reže u ruskim damama?

Budući da kralj reže dame samo dijagonalno, njegove mogućnosti ostaju dovoljno ograničene, ali mogućnost kretanja u bilo kojem smjeru proširuje popis dostupnih meta. Posebno je korisno u ruskoj verziji ovoga igra na ploči, budući da kralj u damama ne reže na 1 najbližoj ćeliji, već na nekoliko odjednom.

Dakle, ako postoji dijagonalno dostupna meta, kralj u dami je siječe s lakoćom, bez obzira na udaljenost. Međutim, prije nego što poduzmete takav korak, važno je uzeti u obzir da je još uvijek nemoguće pobijediti brojke koje su uspješno pokrivene. Na svoj način, ovo je snažno pojednostavljenje igrivosti, pa će ove igre biti posebno zanimljive onima koji su navikli na ovaj stil. Dakle, gospođa urezuje samo dame ruske varijante igre i međunarodne, dok druge rade na drugačiji način.

Koji se sustavi najčešće nalaze na internetu?

Ako ste sjeli igrati na svom računalu, prvo što trebate učiniti je odmah pročitati pravila određene odabrane opcije. Stvar je u tome što će oni bez sumnje biti drugačiji ako nema postskriptuma (ruski nacrti), tako da se ne biste trebali fokusirati samo na kraljicu bez pravilnog razumijevanja njezinih značajki.

Budući da, prema standardnom sustavu, kralj siječe samo 1 polje u dami, to uvelike komplicira njegovu upotrebu, iako ostavlja određenu razinu prednosti. Stoga ga igrač ne može preskočiti na bilo koju udaljenost dijagonalno, a također je prisiljen graditi svoje zamke s visokom razinom taktike. Stoga, ako igrate po takvim pravilima, sigurno ćete pronaći korisne materijale o tome kako uhvatiti kralja u damama s tri kralja, jer će loša strategija samo razvući turnir bez pobjedničkog kraja.

Bilo kako bilo, ovo su glavne opcije kako kralj siječe u damama, dakle za vaše učenje igrivost vrijedi obratiti pozornost posebno na ovu vrstu. I, konačno, bit će korisno vidjeti, što će jasno pokazati sve značajke takvog šetača i omogućiti vam da ga svladate na najbolji mogući način.

Sastojci za igru:

1.Ploča za igru ​​64 (8x8) polja. Stanice dvije kontrastne boje, smještene dijagonalno. Oznaka igraćih ćelija je alfanumerička (kao na šahovskoj ploči).

2. Dame dvije različite boje, po 12 komada.


Svrha igre:


Pravila:

Igralište (ploča) je postavljeno na način da se kutno tamno polje nalazi s lijeve strane igrača (slika br. 1).



Dijagram #1

Dijagram #2


Odabir boje od strane igrača određuje se ždrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliža igraču na tamnim ćelijama, kao što je prikazano na slici. Pravo prvog poteza obično pripada igraču koji igra bijele (svijetle) boje. Poteze povlače protivnici redom.

Ako obični dama dosegne posljednju horizontalu, postaje "kralj" i označen je preokretom (Dijagram br. 3). Kraljica se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.


Dijagram #3

Uzimanje dame protivnik se stvara prenošenjem vlastitog kroz njega, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji uz jednostavnu damu i da je iza njega slobodno polje (Dijagram br. 2). Ako nakon ovog poteza postoji nastavak za uzimanje protivnikovih dama, potez se nastavlja. Protivnički dam(i) uklanjaju se s ploče. Hvatanje protivničkog dama može se vršiti i naprijed i nazad, i obavezno je, ako prije početka partije nije dogovoreno da se ovo pravilo promijeni.


Ova pravila igre u ruskim damama su standardna, ali se mogu promijeniti međusobnim dogovorom igrača.


Međunarodni (sto ćelija) nacrti.

Pravila igre u međunarodnim damama (sto ćelija) vrlo su slična ruskim damama, ali se ipak razlikuju.


Sastojci za igru:

1.Ploča za igru ​​100 (10x10) ćelija. Stanice dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe), smještene dijagonalno. Sva tamna (crna) polja imaju određene brojeve - od 1 do 50.

2. Cekeri dvije različite boje po 20 komada.


Svrha igre:

Pobijedite u igri - kada protivnik nema preostalu niti jednu damu, protivničke dame su blokirane ili protivnik priznaje poraz prije vremena.

Ako bilo kojem sudioniku igre nije moguće ostvariti pobjedu, smatra se da je igra završena neriješenim rezultatom.


Pravila:

Igru igraju 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.



Odabir boje od strane igrača određuje se ždrijebom ili dogovorom. Dame su smještene u četiri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama, kao što je prikazano na slici. Pravo prvog poteza obično pripada igraču koji igra bijele (svijetle) boje. Poteze povlače protivnici redom. Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomicanja dame. Ako igrač dotakne damu, mora s njom napraviti potez. Ako netko od protivnika želi ispraviti dame, dužan je to unaprijed upozoriti.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno prema naprijed do susjedne slobodne ćelije.

Uzimanje dame

Radi pojašnjenja, u nastavku su ilustrativni primjeri:



Dijagram #6

Kralj 10 može uzeti jednu damu koja stoji na polju 46.

Jednostavna dama 36, ​​uklanja 3 protivnička dama, koja stoje na polju 29.

Stoga, hvatanje mora izvršiti kontrolor 36.

Dijagram #7

Bijeli ima 2 opcije za uzimanje protivničkih dama:

Kralj 45 može uzeti 2 obične dame i kralja koji stoji na polju 16;

Uz običnu damu 26, možete uzeti kralja i 2 proste dame.

U svim varijantama, kvaliteta i kvantiteta su isti, tako da igrač izvodi hvatanje na temelju taktičkih preferencija.



Ova pravila igre u međunarodnoj (stoćelijskoj) dami su standardna, ali se mogu mijenjati međusobnim dogovorom igrača.


Više detaljna pravila, tijekom službenih natjecanja, možete saznati u Kodeksu pravila za sport "Dame", odobrenom naredbom br. 481 Ministarstva sporta i turizma Rusije od 12. svibnja 2010.


Brazilske dame.

Brazilska dama igra se na ploči 8x8 prema pravilima međunarodne dame.


Sastojci za igru:

1.Ploča za igru ​​64 (8x8) polja. Stanice dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe), smještene dijagonalno. Sva tamna (crna) polja imaju određene brojeve - od 1 do 32.

2. Cekeri dvije različite boje po 12 komada.


Svrha igre:

Pobijedite u igri - kada protivnik nema preostalu niti jednu damu, protivničke dame su blokirane ili protivnik priznaje poraz prije vremena.

Ako bilo kojem sudioniku igre nije moguće ostvariti pobjedu, smatra se da je igra završena neriješenim rezultatom.


Pravila:

Igru igraju 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.

Igralište (ploča) je smješteno na način da se kutno tamno polje nalazi s lijeve strane igrača.

Odabir boje od strane igrača određuje se ždrijebom ili dogovorom. Dame su postavljene u tri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama. Pravo prvog poteza obično pripada igraču koji igra bijele (svijetle) boje. Poteze povlače protivnici redom.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno prema naprijed do susjedne slobodne ćelije.

Ako obični dama dosegne posljednju horizontalu, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.

Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomicanja dame. Ako igrač dotakne damu, mora s njom napraviti potez. Ako netko od protivnika želi ispraviti dame, dužan je to unaprijed upozoriti.

Uzimanje dame protivnik se stvara prenošenjem vlastitog kroz njega, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji uz jednostavnu damu i da je iza njega slobodno polje. Ako nakon ovog poteza postoji nastavak za hvatanje, potez se nastavlja, pri čemu se bira opcija prema “pravilu većine”, tj. uzimanje najvećeg broja protivničkih dama, u ovom slučaju kralj ne uživa nikakve prednosti i ne nameće igraču nikakve dodatne obveze.

Hvatanje protivničkog dama može se vršiti i naprijed i nazad, i obavezno je, ako prije početka partije nije dogovoreno da se ovo pravilo promijeni. Protivnički dam(i) uklanjaju se s ploče.

Ako obična dama u procesu hvatanja protivničkih dama dođe do polja zadnje horizontale i dobije priliku za daljnje hvatanje od strane dame prema pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polju zadnji red. Prema pravilima kraljice, ona stječe pravo hvatanja tek od sljedećeg poteza.

Engleski šahovi (američki, dame)

Sastojci za igru:


Svrha igre:

Pobijedite u igri - kada protivnik nema preostalu niti jednu damu, protivničke dame su blokirane ili protivnik priznaje poraz prije vremena.

Ako bilo kojem sudioniku igre nije moguće ostvariti pobjedu, smatra se da je igra završena neriješenim rezultatom.


Pravila:

Igru igraju 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno prema naprijed do susjedne slobodne ćelije.

Ako obični dama dosegne posljednju horizontalu, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica se može pomaknuti jedno polje dijagonalno naprijed ili nazad

Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomicanja dame. Ako igrač dotakne damu, mora s njom napraviti potez. Ako netko od protivnika želi ispraviti dame, dužan je to unaprijed upozoriti.

Uzimanje dame protivnik se stvara prenošenjem vlastitog kroz njega, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji uz jednostavnu damu i da je iza njega slobodno polje. Hvatanje protivničke dame jednostavnom damom može se izvršiti samo prema naprijed. Kralj, kada je zarobljen, kreće se samo kroz jedno polje u bilo kojem smjeru, a ne u bilo koje dijagonalno polje, kao u ruskim ili međunarodnim nacrtima. Uzimanje protivničke dame je obavezno, ali ako postoji više nastavaka “borbe” bira se onaj koji je taktički najsvrsishodniji ( glavni kriterij- nedostatak daljnjih nastavaka za hvatanja).

Ako obična dama u procesu hvatanja protivničkih dama dođe do polja zadnje horizontale i dobije priliku za daljnje hvatanje od strane dame prema pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polju zadnji red. Prema pravilima kraljice, ona stječe pravo hvatanja tek od sljedećeg poteza.

Bazen

Pravila igre u bazenu vrlo su slična ruskim damama, ali se ipak razlikuju.


Sastojci za igru:

1. Ploča za igru ​​64 (8x8) ćelija. Stanice dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe), smještene dijagonalno.

2. Dame dvije različite boje, po 12 komada.


Svrha igre:

Pobijedite u igri - kada protivnik nema preostalu niti jednu damu, protivničke dame su blokirane ili protivnik priznaje poraz prije vremena.

Ako bilo kojem sudioniku igre nije moguće ostvariti pobjedu, smatra se da je igra završena neriješenim rezultatom.


Pravila:

Igru igraju 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.

Igralište (ploča) je smješteno na način da se kutna tamna ćelija nalazi s lijeve strane igrača.

Odabir boje od strane igrača određuje se ždrijebom ili dogovorom. Dame su postavljene u tri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama. Pravo prvog poteza obično ima igrač koji igra bijele (svjetle) dame. Poteze povlače protivnici redom.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno prema naprijed do susjedne slobodne ćelije.

Ako obični dama dosegne posljednju horizontalu, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.

Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomicanja dame. Ako igrač dotakne damu, mora s njom napraviti potez. Ako netko od protivnika želi ispraviti dame, dužan je to unaprijed upozoriti.

Uzimanje dame protivnik se stvara prenošenjem vlastitog kroz njega, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji uz jednostavnu damu i da je iza njega slobodno polje. Hvatanje protivničke dame jednostavnom damom može se izvršiti samo prema naprijed. Hvatanje protivničkih dama od strane kraljice može se izvesti kroz bilo koji broj dijagonalnih ćelija, ako postoji slobodan prostor iza "žrtve". Ako se ponovno nađe na istoj dijagonali pored ili na udaljenosti od protivničke dame, iza koje se nalazi jedno ili više slobodnih polja, kralj mora nastaviti s osvajanjem sljedećih i zauzeti bilo koje slobodno polje na istoj dijagonali iza zadnjeg. zarobljeni ceker.

Uzimanje protivničke dame je obavezno, ali ako postoji više nastavaka “borbe”, bira se onaj koji je taktički najsvrsishodniji (glavni kriterij je izostanak daljnjih nastavaka za hvatanja).

Ako obična dama u procesu hvatanja protivničkih dama dosegne polje zadnje vodoravne linije i da mu se pruži prilika da je odvede dalje, tada dama nastavlja "bitku", ostajući jednostavna.

Talijanske dame

Pravila igre u talijanskoj dami slična su dami, ali se ipak razlikuju.

Odabir boje od strane igrača određuje se ždrijebom ili dogovorom. Dame su postavljene u tri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama. Pravo prvog poteza obično pripada igraču koji igra crne (tamne) dame. Poteze povlače protivnici redom.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno prema naprijed do susjedne slobodne ćelije.

Ako obični dama dosegne posljednju horizontalu, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica ima pravo pomaknuti se jedno polje dijagonalno naprijed ili nazad.

Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomicanja dame. Ako igrač dotakne damu, mora s njom napraviti potez. Ako netko od protivnika želi ispraviti dame, dužan je to unaprijed upozoriti.

Uzimanje dame protivnik se stvara prenošenjem vlastitog kroz njega, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji uz jednostavnu damu i da je iza njega slobodno polje. Hvatanje protivničke dame jednostavnom damom može se izvršiti samo prema naprijed. Zabranjeno je jednostavnom damu "pogoditi" kralja. Kralj, kada je zarobljen, kreće se samo kroz jedno polje u bilo kojem smjeru, a ne u bilo koje dijagonalno polje, kao u ruskim ili međunarodnim nacrtima. Uzimanje protivničke dame je obavezno, ali ako postoji više nastavaka "borbe", odabire se opcija prema "pravilu većine", tj. uzimanje najvećeg broja protivničkih dama, u ovom slučaju kralj ne uživa nikakve prednosti i ne nameće igraču nikakve dodatne obveze.

Ako obična dama u procesu hvatanja protivničkih dama dođe do polja zadnje horizontale i dobije priliku za daljnje hvatanje od strane dame prema pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polju zadnji red. Prema pravilima kraljice, ona stječe pravo hvatanja tek od sljedećeg poteza.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno prema naprijed do susjedne slobodne ćelije.

Ako obični dama dosegne posljednju horizontalu, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.

Uzimanje dame protivnik se stvara prenošenjem vlastitog kroz njega, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji uz jednostavnu damu i da je iza njega slobodno polje. Ako nakon ovog poteza postoji nastavak za uzimanje protivnikovih dama, potez se nastavlja. Protivnički dam(i) uklanjaju se s ploče. Hvatanje protivničkog dama može se vršiti i naprijed i nazad, i obavezno je, ako prije početka partije nije dogovoreno da se ovo pravilo promijeni.

Hvatanje protivničkih dama od strane kraljice može se izvesti kroz bilo koji broj dijagonalnih ćelija, ako postoji slobodan prostor iza "žrtve". Ako se ponovno nađe na istoj dijagonali pored ili na udaljenosti od protivničke dame, iza koje se nalazi jedno ili više slobodnih polja, kralj mora nastaviti s osvajanjem sljedećih i zauzeti bilo koje slobodno polje na istoj dijagonali iza zadnjeg. zarobljeni ceker.

Uzimanje protivničke dame je obavezno, ali ako postoji više nastavaka "borbe", odabire se opcija prema "pravilu većine", tj. hvatanje najvećeg broja protivničkih dama

U onim slučajevima kada obična dama, kada je uhvaćena, dođe do zadnjeg vodoravnog reda i da mu se pruži prilika da nastavi hvatanje dame, tada je dužna nastaviti borbu u istom potezu, ali već kao kralj.

U onim slučajevima kada je dama dosegla posljednju horizontalu bez hvatanja i nakon toga mu je dana prilika za borbu, tada mora pobijediti, pod uvjetom da je ta prilika sačuvana samo sljedećim potezom kao kralj.

Slomljene dame uklanjaju se s ploče tek na kraju poteza, ponovljenim "preskakanjem". tučeni dame zabranjeno.