Igre na početku kojih pada avion. Igra pada aviona. Posljedičnu raspravu potiče voditelj postavljajući ovakva razjašnjavajuća pitanja.

Poznati analozi ove igre su "Shipwreck" i "Landing on the Moon".

Ova igra ima širok raspon zadataka:

  • vježbati vještine ponašanja u raspravi,
  • sposobnost argumentiranja, uvjeravanja,
  • proučavati dinamiku grupnog spora na konkretnom materijalu,
  • otkriti tradicionalne pogreške koje ljudi čine u polemici,
  • trenirati sposobnost isticanja glavne stvari i uklanjanja "ljuske", vidjeti bitne značajke predmeta,
  • naučiti biti svjestan strateških ciljeva i njima podrediti taktičke korake itd.

Kada se raspravlja o rezultatima, potrebno je usredotočiti se na aspekte kao što je primanje povratnih informacija od sudionika jednih o drugima (zbog svog emocionalnog bogatstva, igra vam omogućuje da barem na neko vrijeme „isključite“ psihološki obrambeni mehanizam i postanete ono što jeste - zato je učinkovit u prvim fazama grupnog rada).

Format vježbe Katastrofa

Svaki sudionik dobiva poseban obrazac (ili ga izvlači prema uputama voditelja).

Voditelj daje grupi sljedeće upute:

Od sada ste svi vi putnici zrakoplova koji leti iz Europe za Središnju Afriku. Dok je letio iznad pustinje Sahare, u zrakoplovu je iznenada izbio požar, motori su otkazali i avion se srušio na tlo. Čudom ste pobjegli, ali vaša lokacija nije jasna. Znamo samo da je najbliži mjesto koji se nalazi na udaljenosti od oko 300 kilometara od vas.

Ispod olupine aviona uspjeli ste pronaći petnaest predmeta koji su nakon pada ostali netaknuti.
Vaš je posao rangirati ove stavke prema njihovoj važnosti za vaše spasenje. Da biste to učinili, trebate staviti broj 1 uz najvažniju stavku, broj 2 - drugu po važnosti i tako redom do petnaeste, za vas najmanje važne.
Ispunite prvi stupac obrasca brojevima.
Svatko radi samostalno petnaest minuta.

Popis stavki:

1. Lovački nož
2. Svjetiljka
3. Letačka karta okolice
4. Kabanica od polietilena
5. Magnetski kompas
6. Prijenosni plinski štednjak s cilindrom
7. Lovačka puška sa streljivom
8. Crveno-bijeli padobran
9. Paket soli
10. Jedna i pol litra vode za svaku
11. Ključ jestivih životinja i biljaka
12. Sunčane naočale za sve
13. Litra votke za svakoga
14. Lagani kratki kaput za svakoga
15. Džepno ogledalo

Nakon obavljenog pojedinačnog rangiranja, voditelj poziva grupu da se podijeli u parove i unutar deset minuta već zajedno s partnerom ponovno rangira iste predmete (u ovom slučaju se drugi stupac u obrascu s popisom predmeta popunjava brojevima) . Sljedeća faza igre je opća grupna rasprava kako bi se došlo do zajedničkog mišljenja o redoslijedu stavki, za što je predviđeno najmanje trideset minuta.

Promatranjem rada sudionika jasno se vidi stupanj umijeća organiziranja rasprave, planiranja aktivnosti, sklapanja kompromisa, slušanja jedni drugih, argumentiranja stajališta i samokontrole. Žestoke rasprave koje se često odvijaju, kada nitko ne želi slušati mišljenja drugih, jasno pokazuju samim sudionicima svoju nekompetentnost na polju komunikacije i potrebu da promijene svoje ponašanje.

Na kraju rasprave voditelj objavljuje da je igra gotova, čestita svim sudionicima na sigurnom spašavanju i nudi raspravu o rezultatima igre.

Vrijeme potrebno za izvođenje ove vježbe je najmanje sat i pol.

Prvo pitanje na koje voditelj traži da odgovore svi sudionici u krugu je: „Jeste li vi osobno zadovoljni rezultatima zadnje rasprave? Objasni zašto".

Odgovori sudionika nužno su popraćeni refleksijom čija je svrha sagledavanje procesa, metoda i rezultata pojedinačnih i zajedničkih aktivnosti.

Rezultirajuću raspravu potiče voditelj postavljajući razjašnjavajuća pitanja poput ovih:

  • Što je izazvalo Vaše zadovoljstvo (nezadovoljstvo)?
  • Što mislite kako se vaša rasprava kretala u pravom smjeru ili ne?
  • Je li razvijeno ukupna strategija spasenje?
  • Što vas je spriječilo da aktivno sudjelujete u raspravi?
  • Ne slažete li se s odlukom?
  • Zašto niste uspjeli obraniti svoje mišljenje?
  • Tko je najviše utjecao na ishod grupne odluke, odnosno, zapravo se pokazao kao vođa koji je uspio voditi grupu?
  • Što mu je točno u ponašanju vođe omogućilo da ga natjera da sluša samog sebe?
  • U kojoj se fazi pojavio vođa?
  • Na koje su načine drugi sudionici tražili slaganje sa svojim stavovima?
  • Koja su ponašanja bila najmanje učinkovita?
  • Što je samo ometalo cjelokupni rad?
  • Kako treba strukturirati raspravu da najviše brz način doći do zajedničkog mišljenja i ne ugrožavati prava svih sudionika?

Rasprava o rezultatima igre trebala bi dovesti skupinu do toga da sama shvati pitanje kako najbolje organizirati raspravu, kako izbjeći oštre sukobe u sporu i potaknuti druge da prihvate njihovo mišljenje. Voditelj i njegove kvalitete, vještine učinkovite komunikacije, vještine samoprezentacije itd.

Ako je potrebno, voditelj samo pomaže da se jasnije formuliraju obrasci koje su sudionici pronašli. Od velike je važnosti samoanaliza vlastitog ponašanja od strane sudionika, koja je obogaćena povratnim informacijama ostalih članova grupe.

Voditelj je odgovoran za to da se te povratne informacije ne pretvore u niz međusobnih optužbi, već da budu konstruktivne i prihvaćene od strane sudionika.

Gotovo uvijek postoji pitanje o "točnom" odgovoru na problem rasprave. Takav odgovor daju izlagači, ali uz napomenu da je to mišljenje stranih stručnjaka, s kojim se imamo pravo ne složiti, ali smo prisiljeni uzeti u obzir važnost odabira strategije spašavanja za rangiranje objekata: ili kretati se pustinjom do ljudi ili čekati pomoć spasitelja. Ako se u grupi tijekom rasprave praktički nije postavljalo pitanje strategije, onda se u ovoj fazi utvrđuje da je dio sudionika prešutno mislio na prvu opciju, dok je drugi dio mislio na drugu. To otkriva još jedan razlog međusobnog nerazumijevanja.

Dakle, odgovori su:

Opcija "Čekaj spasioce"

Usput, prema stručnjacima, poželjna

Artikal Važnost. Obrazloženje
1 Potreban u pustinji za utaživanje žeđi
2 džepno ogledalo Važno za signalizaciju zračnih spašavatelja
3 Lagani kaput za svakoga Zaštitite od užarenog sunca danju i od svježine noću
4 baterijska svjetiljka Također sredstvo za signalizaciju pilota noću
5 Crveno-bijeli padobran I sredstvo za zaštitu od sunca, i signal spasiocima
6 lovački nož Oružje za traženje hrane
7 Kabanica od polietilena Sakupljač kišnice i rose
8 Može se koristiti za lov i za zvučnu signalizaciju
9 Sunčane naočale za svakoga Zaštitite svoje oči od blještavila pijeska i sunca
10 Budući da se ne morate kretati, može biti koristan za kuhanje
11 magnetski kompas Nije bitno jer nema potrebe za određivanjem smjera kretanja
12 Letačka karta okolice Nije potrebno jer je mnogo važnije znati gdje su spasioci nego odrediti gdje se nalazite
13 U pustinji nema velike raznolikosti flore i faune
14 Litra votke za svakoga Dopušteno je koristiti kao antiseptik za dezinfekciju u slučaju bilo kakvih ozljeda. U drugim slučajevima je od male vrijednosti, jer ako se proguta, može izazvati dehidraciju tijela.
15 Paket soli Praktično bez značaja

Opcija "Premjesti među ljude"

Raspodjela važnosti će imati nešto drugačiji oblik:

1 Jedna i pol litra vode za svaku
2 Paket soli
3 magnetski kompas
4 Letačka karta okolice
5 Lagani kaput za svakoga
6 Sunčane naočale za svakoga
7 Litra votke za svakoga
8 baterijska svjetiljka
9 Kabanica od polietilena
10 lovački nož
11 Lovačka puška sa streljivom
12 džepno ogledalo
13 Ključ jestivih životinja i biljaka
14 Crveno-bijeli padobran
15 Prijenosni plinski štednjak s bocom

Ponekad razmjena dojmova i povratnih informacija u ranim fazama nije laka, a iako je ova igra korisna i učinkovita, ne može u potpunosti ukloniti psihološku zaštitu sudionika.

Igre preživljavanja s elementima sandboxa postale su nevjerojatno popularne od pojave RUST-a, klasične igre preživljavanja. U pravilu, u igrama ovog žanra karakter igre potrebno je jesti, izgraditi stan ili opremiti cijelu tvrđavu. U igrici su glavni protivnici divlje životinje, domoroci, mitska bića, poput dinosaura, kao u Kovčegu: Razvio se opstanak ili samo divlja priroda.

Za vas smo pripremili listu od 12 najbolje igrice prema urednicima o preživljavanju na otoku. Pozadinska priča glavnog junaka nije originalna: preživjeli ste pad aviona, kao u Šuma, nakon brodoloma ili preživio apokalipsu. Na ovoj pozadini izgleda svijetlo Mrtvi Otok- glavni lik se našao na tropskom otoku sa zaraženim zombijima. Pozivamo vas da se upoznate s drugim igrama ovog popularnog žanra.

svijet u usponu

Datum izlaska: godina 2014
Žanr: opstanak u otvoreni svijet divlje životinje
Programer: JIW-igre
Izdavač: JIW-igre

Igra za one koji vole Minecraft, ali ne vole kubičnu grafiku. Igrač je pozvan da preživi u svijetu za više igrača punom ne samo igrača, već i divljih životinja, kao i nekoliko stotina različitih vrsta resursa od kojih možete stvoriti predmete koji su vrlo korisni za preživljavanje.

Zanat, iako neraznolik, više je nego dovoljan za preživljavanje. Sustav gradnje je opsežan, igra vam omogućuje da izgradite što god vam srce poželi: od malih koliba za preživljavanje do ogromnih dvoraca i tvrđava.

Splav

Datum izlaska: 2018
Žanr: igra preživljavanja na otoku
Programer: Redbeet Interactive
Izdavač: Axolot igre

Originalna igra, gdje vam se umjesto otoka nudi da preživite na splavi, ili bolje rečeno, na onome što je od njega ostalo. Oko igrača postoji samo beskrajni ocean, koji je prepun raznih vrsta resursa: od ribe do dasaka i željeza. Samo uzimanje ovih resursa ne znači da morski psi plivaju oko igrača i spremni su za početak ručka u bilo kojem trenutku.

Ulov potrebna sredstva nudi se s posebnom udicom ili u plivanju, ako imate hrabrosti. Od ulovljenih resursa možete izraditi predmete i opremiti svoje "plovilo" da na njemu napravite mali raj. Ali imajte na umu da ne žele samo morski psi jesti, glavni lik također treba piti i jesti, inače ćete, nakon smrti lika, morati početi ispočetka.

izvan dosega

Datum izlaska: 2018
Žanr: igra preživljavanja otočkih mornara, MMO
Programer: Space Boat Studios
Izdavač: Space Boat Studios

Izvan dosega - ovaj simulator otoka za više igrača nudi igraču ne samo preživljavanje na otoku, već i udruživanje s drugim igračima u grupe kako bi zajedno lovili životinje ili druge preživjele. Arhipelag na kojem je heroj zaglavio velik je i skriva mnoge tajne i resurse od kojih se mogu graditi nastambe i izrađivati ​​predmeti interijera.

Vremenski uvjeti na otoku su nemilosrdni, pa se bez doma možete smatrati lešinom, a drugi preživjeli rastavljat će beživotno tijelo za korisne predmete.

Pobjeći Pacifiku

Datum izlaska: 2018
Žanr: igra o preživljavanju i putovanju na splavi na moru
Programer: Tim Gamers4Gamers
Izdavač: Tim Gamers4Gamers

Igra s originalnom idejom o stalno generirajućem otoku, u čijim golemim prostranstvima igra mora preživjeti. Naglasak igre je na klimi, na promjeni godišnjih doba i na geografskim značajkama lokacija, kojih može biti beskonačno. Izrada također nije sasvim obična, materijali i građevine imaju rok trajanja i lako se mogu uništiti, što će se osjetiti tijekom oluja.

Igra nije o preživljavanju na otoku, već o popravljanju i ponovnoj izgradnji novih zgrada.

Šuma

Datum izlaska: 2018
Žanr: igra o preživljavanju na otoku nakon pada aviona, horor
Programer: Endnight Games Ltd
Izdavač: Endnight Games Ltd

Igrač se uživljava u ulogu oca punog ljubavi, koji leti u avionu sa svojim sinom. Avion se sruši, svi poginu, osim junaka i njegovog sina, kojega, dok je junak bio u nesvijesti, odvuku neki domoroci. Sada je cilj protagonista pronaći svog sina na tajanstvenom otoku, ali i pokušati sam preživjeti.

Možete graditi, izrađivati ​​oružje i loviti, ali morate zapamtiti da je otok opasan i prepun mnogih tajni. Divlje životinje su najbezazlenija stvar na putu, a glad nije toliko jaka koliko sve veći strah.

Preživljavanje: Posljednji dan

Datum izlaska: 2018
Žanr: Post-apokaliptična igra preživljavanja na otoku
Programer: Igre Blood Moon
Izdavač: Igre Blood Moon

Post-apokalipsa, svijet je uništen nakon epidemije strašnog virusa koji je uništio gotovo cijelu populaciju planeta. Glavni lik uspio je preživjeti, a sada putuje sam kroz ruševine ljudske civilizacije, skupljajući sve što je ostalo nakon katastrofe.

Glad i žeđ nisu najstrašniji neprijatelji junaka, glavni zombi ga juri, ima veliku brzinu i jak njuh, uz pomoć kojeg traži protagonista. Možete izgraditi sklonište ili pronaći duboku špilju, ali se od njega ne možete sakriti.

Stranded Deep

Datum izlaska: 2015
Žanr: preživljavanje na pustom otoku nakon pada aviona
Programer: Timske igre Beam
Izdavač: Beam Team Pty Ltd

Igrač preuzima ulogu osobe koja je preživjela avionsku nesreću koja se srušila negdje u Tihi ocean. Ispostavilo se da je junak jedini preživjeli nakon tragedije, pa će morati sam istražiti golemi svijet igre koji se sastoji od hrpe otoka i grebena.

U moru je još mnogo resursa s uništenog broda, a na otoku žive brojni predstavnici različitih fauna i vrsta. Svaki otok nije kao prethodni, na svakom možete pronaći nešto korisno i izgraditi kuću, ili čak dvije.

Wurm Unlimited

Datum izlaska: 2015
Žanr: RPG o preživljavanju u svijetu fantazije i srednjeg vijeka
Programer: Code Club AB
Izdavač: priključite digitalni

Verzija popularnog MMO Wurm Online koja donosi sve prednosti verzije za više igrača jedan igrač. Igrač dobiva potpunu slobodu djelovanja i izbora: odaberite klasu i vještine - razvoj lika je dug i detaljan, izgradite vlastitu kuću ili dvorac, odaberite i molite se nekom od božanstava ili sami postanite božanstvo, mogućnost hvatanja životinja i prekrižite ih - ovo nisu sve mogućnosti ove legendarne igre.

Igra u kojoj se ne radi o preživljavanju, već o izgradnji vlastitog svijeta.

hrđati

Datum izlaska: 2018
Žanr: igra preživljavanja otvorenog svijeta s izradom i gradnjom, MMO
Programer: Facepunch Studios
Izdavač: Facepunch Studios

Popularna igra za više igrača postala je sinonim za zabavu i ludilo. Sesija počinje rođenjem protagonista, golog i bespomoćnog, ali okruženog resursima. Resursi su najvažnija stvar u igri. Uz pomoć njih možete izgraditi sklonište koje će vas zaštititi od drugih igrača - glavne opasnosti u igri, te oružje koje vam je potrebno za isto.

Izrada i izgradnja u igri su neograničeni, kao i sam svijet igre, koji ima ogromnu veličinu. Jedno od glavnih postignuća u Rustu je preživjeti najmanje sat vremena.

ARK: Survival Evolved

Datum izlaska: 2017
Žanr: igra preživljavanja na otoku s dinosaurima
Programer: Studio Wildcard, Instinct Games, Efecto Studios, Virtual Basement LLC
Izdavač: Studio Wildcard

Igra s najzanimljivijim i neobičan svijet, koji naseljavaju i razna mitska bića, poput divovskih pauka, i dinosauri. Isprva se može činiti da je igra o primitivnim običajima, ali nije. Osim lukova i drvenih mačeva dostupnih na početku, igrač može izraditi borbene kupole i egzoskelet.

Još jedna neobična značajka je sposobnost pripitomljavanja životinja i sposobnost jahanja. Igra je idealna za one koji vole gađati druge igrače energetskim puškama dok veličanstveno sjede na svom osobnom dinosaurusu.

Mrtvi Otok

Datum izlaska: 2017
Žanr: kooperativna igra o preživljavanju na otoku sa zombijima
Programer: Techland
Izdavač: duboka srebrna

Svi vole zombije, posebno kada je u pitanju borba s njima na tropskim otocima. Od igrača se samo traži da odabere klasu heroja i poželi dobrodošlicu u svijet koji je uništila zombi apokalipsa. A epidemija je bila doista strašna, kakvih u svijetu ima na pretek različiti tipovi zombija, koje igrač treba istrijebiti.

Ali istrebljenje neće biti lako, vatreno oružje- rijetkost, pa strvinu morate uništiti štapovima ili oružjem domaće izrade. Igra ima zaplet, ali on je samo radi ljepote, jer sloboda igrača nije ničim ograničena.

Far Cry 3

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: strijelac za preživljavanje na otoku
Programer: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Šangaj
Izdavač: Ubisoft

Grupa tinejdžera otišla je u tropske krajeve na odmor, ali nisu znali da je otok koji su odabrali baza lokalnih gusara. Pirati zgrabe glavnog junaka i njegove prijatelje, ali on uspijeva pobjeći. Nakon što si je postavio cilj osloboditi svoje prijatelje, protagonist će morati putovati po golemom svijetu tropski otoci, sastati se s predstavnicima lokalnih plemena, loviti, izrađivati ​​opremu i sudjelovati u okršajima.

Igra savršeno pokazuje kako od malog veseljaka možete izrasti u lovca na gusare.

Uz naš članak, predlažemo da pogledate detaljan video recenzija o drugima zanimljive igrice o preživljavanju na otoku.

Kategorija Borba- Originalni naziv RedEye 1031

Prilikom pada aviona u zraku preživio je samo jedan putnik zlosretnog leta. Pomozite mu da se nosi s raznim čudovištima koja ga napadaju u trenutku kada ostaci broda nastavljaju padati!

Savjeti

Radije zgrabite masku s kisikom i upotrijebite je da se obračunate sa svim stvorenjima koja pokušaju napasti vašeg heroja. Pokušajte se stalno kretati i ne dopustite da vas okružuju. Pritom ne zaboravite da se tijelo zrakoplova i dalje kreće, pa morate biti vrlo oprezni da ne padnete u more.

Za svakog ubijenog neprijatelja dobit ćete određeni broj bodova na svoj račun. Ako uspijete uništiti nekoliko protivnika za redom, tada možete zaraditi još više bonus bodova. U isto vrijeme, pripazite na životnu energiju heroja, koja se prikazuje na crvenom indikatoru, i ne dopustite neprijateljima da poraze hrabrog putnika!

Kontrolirati

  • Za pomicanje čovječuljka koristite strelice lijevo i desno ili tipke A i D.
  • Za skok koristite gumb "W" ili strelicu "gore".
  • Za napad na neprijatelja ili korištenje predmeta pritisnite razmaknicu.
  • Za pauziranje igre pritisnite tipku "P".

Zubčevska E.N.

Ovaj velika igra za cijeli kamp.

Značenje potrage sastoji se u obavljanju svih vrsta zadataka (logičkih, igrivih, domišljatosti i poduzetnosti, itd.).

Potrebno je odigrati situaciju: avion se srušio u ocean. U blizini je nenaseljeni otok.

Svrha misije: Dođite do otoka i preživite do dolaska spasilaca.Svrha izvršavanja svakog zadatka je dobivanje jedinstvenog koda koji timu daje pravo da primi sljedeći zadatak. Cilj potrage, kao i igre, je izvršiti sve zadatke brži od naredbi suparnici.

Cilj učenja: razvoj logičkog razmišljanja, treniranje pamćenja, pažnje, sposobnost snalaženja na terenu, usađivanje vještina zdravog načina života i sigurne zabave kod učenika.

obrazovni cilj: Scenarijpotraga za djecom, kao i sva dječja događanja, ima za cilj odgajati pozitivnu, prijateljsku, druželjubivu osobu.Njegujte osjećaj za timski rad, međusobno poštovanje.

Svaki tim primarutni list. Označava kojim redoslijedom zaobilazite sve stanice:

    Prijelaz na obalu;

    Staza s preprekama;

    Upozorenje: loš savjet;

    Slatka voda;

    Prijelaz;

    Večera;

    Ribari;

    stan;

    Higijena;

    dr. Aibolit;

    Sportski;

    Put kući;

    Pokloni - slatkiši.

Pobjeđuje ekipa koja prva stigne do cilja i osvoji najviše bodova.

Želim ti sreću. Naprijed!

Početak natjecanja.

Učenici se razilaze na stanice označene na listovima rute.

stanica OBZH

(školski trijem)

Avion se srušio. Situacija je vanredna! Ali svi su preživjeli! Stoga se prva stanica zove "Postupanje u slučaju izvanrednog događaja"

Pitanja i zadaci

1. Koje službe posjeduju telefone 101, 102, 103, 104? (Ministarstvo za hitne situacije, policija, hitna pomoć, plinska služba.)


a) pijesak
b) voda;
c) aparat za gašenje požara pjenom.

3. Ako osjetite miris plina, kako možete provjeriti curi li plin?

b) donijeti zapaljenu šibicu;

4. Do koje dobi Pravila promet spriječiti djecu da budu na prednjem sjedalu automobila?
a) mlađi od 14 godina;
b) do 15 godina;
c) mlađi od 16 godina.





a) zemlja;
b) voda;
c) aparat za gašenje požara prahom.

Obalna prijelazna stanica

(školsko dvorište - unutarnje)

Nakon pada aviona svi su završili u vodi. Ali među putnicima je bio profesionalni plivač - spalit će sve kako bi došao na obalu.

Ubacivanje u obruče” - kapetan i prvi sudionik penju se u obruč i kreću do orijentira, prvi sudionik ostaje, a kapetan s obručem vraća se po drugog sudionika. I tako sve dok kapetan ne prebaci cijelu momčad.

Stanica za stazu s preprekama

(sportska dvorana)

Ovdje ste stigli pustinjski otok. Ali što je to? Na putu vam je staza s preprekama, tek nakon što je prođete možete biti sigurni.

Pred vama je staza s preprekama. Morate ga položiti na vrijeme. Stoga svaki sudionik mora učiniti sve što je brže moguće.

    Prvo trčite po kockama.

    Zatim se zavucite ispod mreže.

    Baci loptu u obruč 3 puta: ako promašiš, zaradit ćeš kazneni bod za svoj tim.

    A sada se vraćate, odgurujući se s rukama na klupi.

    Napravite kolut naprijed.

    I na kraju, napravite salto natrag.

(tenis)

Otok se čini nenaseljenim, ali nemoguće je izgubiti oprez. Iznenada će vas napasti domoroci ili divlje životinje! Sada ćemo provjeriti vašu pozornost.

A sada predlažem da poslušate savjet.

Ako je naš savjet dobar,
Pljesneš rukama.
Po krivom savjetu
Reci: "Ne, ne, ne!"

Ako barem jedan od vas počne pljeskati ili pogrešno reći "ne", dodjeljujem kaznene bodove.

Stalno trebate jesti za zube
Voće, povrće, kajgana, svježi sir, jogurt.

Nemojte grickati list kupusa, vrlo je, vrlo neukusan.
Bolje jedite čokoladu, vafle, šećer, marmeladu.
Je li ovo pravi savjet?djeca. Ne ne ne!

Lyuba je rekla svojoj majci: - Neću prati zube! -
I sada naša Lyuba ima rupu u svakom, u svakom zubu.
Koji će biti vaš odgovor? Mlada ljubav?
djeca. Ne!

Da biste svojim zubima dali sjaj, trebate uzeti kremu za cipele:
Iscijedite pola tube i operite zube.
Je li ovo pravi savjet?djeca. Ne ne ne ne!

Oh, nespretna Lyudmila ispustila je četku na pod.
Podiže četku s poda i nastavlja prati zube.
Tko će dati pravi savjet? Mladi Luda?djeca. Ne!

Uvijek zapamtite, dragi prijatelji:
Ne možeš zaspati a da ne opereš zube.
Ako je moj savjet dobar, pljesnite rukama.
Oprao si zube i otišao u krevet.
Ponesite slatku lepinju u krevet.
Je li ovo pravi savjet?djeca. Ne ne ne ne!

Zapamtite koristan savjet: ne možete gristi željezni predmet.
Ako je moj savjet dobar, pljesnite rukama.

Za jačanje zuba korisno je žvakati nokte.
Je li ovo pravi savjet?djeca. Ne ne ne ne!

Stanica "Slatka voda"

(odbojkaško igralište)

Unatoč činjenici da je okolo čitav ocean vode, ne možete je piti jer je slana. A da biste došli do slatke vode, morate ići preko neravnina i ne upasti u močvaru.

neravno trčanje izvodi se na asfaltnoj površini na kojoj su prikazani krugovi d \u003d 25 - 30 cm - "humovi". Ovdje na tim "izbočinama", skačući s jedne na drugu, potrebno je prijeći "močvaru" i doći do slatke vode.

Stanica "Raskrižje"

(sportska dvorana)

Da biste pronašli hranu, morate prijeći riječni prijelaz.

Trajekt sa šarkama : gimnastička klupa (greda) je okrenuta na tlo, dobro je učvršćena na rubovima, a ispod nje su strunjače. Ovo je "rijeka". Zadatak učenika je proći kroz "rijeku" uz kladu i ne izgubiti ravnotežu, inače ćete se naći na dnu.

Stanica za ručak

(sportska dvorana)

Ručak na pustom otoku nije tako lako pronaći. Treba naporno raditi!

Releji na vrijeme.

Klokan" - držeći loptu između nogu (iznad koljena), kretati se naprijed u skokovima do orijentira i natrag. Kada se vratite, prenesite palicu sljedećem igraču. Ako je lopta pala na pod, trebate je podići, vratiti se na mjesto gdje je lopta ispala, stisnuti je nogama i tek onda nastaviti štafetu.

Uzmi, donesi" - na suprotnom kraju mjesta nacrtajte 4 kruga. Svaki od prvih igrača dobiva vrećicu s predmetima. Na znak, djeca trče i postavljaju sve predmete 1 u krug. I prazna vreća se predaje drugim brojevima. Drugi brojevi trče, skupljaju predmete u vreću i prosljeđuju vreću sljedećem igraču, itd., dok ne pokupe sve predmete.

Stanica "Ribari"

(trgovina u blizini male škole)

Mislim da su svi pomalo gladni. Za početak, ulovimo ribu da našu ekipu razmazimo sjajnom ribljom juhom. Zadatak je uloviti ribu štapom s magnetom. Tko će više uloviti?

Stanica "Stambena"

(pod brezama kod škole)

Vrijeme je toplo, ali uskoro će doći kišna sezona, pa se morate pobrinuti za stanovanje. Izgradit ćemo kolibu od grana koje treba sakupiti.

Uže za skakanje mogu nastupiti svi, suci broje skokove u 1 minuti. Koliko skokova - toliko grana za kolibu.

Stanica "Higijena"

(blizu umivaonika)

Ljudi, vi ste na pustom otoku. Ali i ovdje je potrebno pridržavati se pravila higijene!

odličan umivaonik,
Slavni Moidodyr,
Glava umivaonika
I umivaonik zapovjednik
pripremio zadatke za vas.

Uzroci mnogih bolesti su nepoštivanje dnevnog režima, pothranjenost i sjedeći način života.

U zagonetkama koje ćete upravo čuti kriju se odgovori kako ostati zdravi. Nađi ih.


Na policama, svima uočljiv,
Mi smo korisni proizvodi
A mi samo zovemo...(voće).

Bježi kao živo biće
AliNeću ga pustiti van.
Stvar je sasvim jasna:
Neka mi opere ruke.
(Sapun.)

Kako se nositi s bolešću
Moramo hrabro...(kaliti se).

Ne hraniti, ne piti

A zdravlje nam daje.(Sport)

kost leđa,
tvrde čekinje,
Prijateljski s pastom od mente
Marljivo nas služi.(Četkica za zube.)

Liječnik je rijetko potreban,
Tko mi je prijatelj:
Koža će potamniti
Bit će mu bolje.(Sunce.)

Guma Akulinka
Otišao sam u šetnju na leđima.
Ona će
Oprati leđa crveno.(Rusnica.)

Waffle i na pruge
Glatka i čupava -
Uvijek pri ruci.
Što je?(Ručnik.)

Uvijek me trebaš
Vruće i hladno.
Zovi me, trči
Zaštićen od bolesti.(Voda.)

Čak 25 klinčića
Za kovrče i čuperke.
I pod svaki pod zub
Kosa će položiti u nizu.(Češalj.)





Ujutro treba raditi...(punjenje).

Stanica "Doktor Aibolit"

(dekanat)

1. Sunce sija na otoku, ali ljudi su se počeli osjećati loše. Je li moguće započeti tropsku groznicu?

Igra "Doktor Aibolit" (vremenski relej). Aibolit je izabran u tim. Velika kutija s pribadačama stoji u sredini. Aibolit uzima jednu iglu - termometar - i stavlja je ispod ruke članova svoje ekipe. Tko brzo?

2. Odaberi antonime na riječi: "zdrav" "bolestan"

Jak Slab

Brzo sporo

Fleksibilni kruti

Veselo Tužno

Hrabro Kukavički

Vrijedni lijeni

Optimist Pesimist

Sretan Nesretan

Stanica "Sportivnaya"

(blizu ulaza u teretanu)

Čak i na pustom otoku potrebno je sportsko otvrdnjavanje. Svatko bira sport koji voli.

Zadatak: odrediti naziv sportova prema shemi.

Stanica "Put kući"

(na školskom trijemu)

Tako je brod došao u pomoć. Put kući je dug i ima vremena za mali kviz.

    Tijekom pušenja osoba udiše isti otrovni plin koji se nalazi u ispušnim plinovima automobila. Kako se zove ovaj plin?/ugljični monoksid/

    Koji je organ, uz pluća, najviše pogođen pušenjem?/srce/

    Je li istina ili ne da tjelovježba poništava štetne učinke pušenja?/Ne/

    Sjetite se izreke o čistoći.

    Je li istina ili ne da pušenje stvara veliku ovisnost?/pravo/

    Što znači pojam "pasivno pušenje"?/kad sjediš pored pušača/

    Koliko poznatih karcinogena sadrži jedna prosječna cigareta - 4,8,12 ili 15?/15/

    Navedite loše navike koje štete zdravlju?

    Što samo prema kineskoj narodnoj mudrosti donosi 100 tuga i 1 radost?/alkoholna pića/

    Liječnici smatraju da je to najdostupnija od svih supstanci o kojima čovjek razvija ovisnost o drogama?/nikotin/

    Bragg kaže da postoji 9 doktora, počevši od četvrtog - prirodna prehrana, post, sport, odmor, dobro držanje i um. Imenuj prva 3 doktora./sunce, zrak i voda/

    Liječnici smatraju da je najčešća zarazna zarazna bolest na svijetu prehlada, no što se smatra najčešćom nezaraznom zaraznom bolešću na svijetu?/karijes/

(u školskom dvorištu - kod trijema)

Učitelj, nastavnik, profesor. Ljudi, vratili ste se u grad s pustog otoka i vjerojatno ste zaboravili pravila prometa.

1. Provjerimo znaš li biti pažljiv i odigrajmo igru"Semafor".
Ako pokažem zeleno svjetlo, ti lupi nogama, žuto - pljesni, crveno - šuti. Ako barem jedan od vas pogriješi, dodjeljujem mu kazneni bod.

2. Sada uključimo našu maštu.Igra pogađanja.

Nema kraja linije gdje su tri točke ...
Tko dođe do kraja, dobro će mu biti!

Gdje se kreće tok, gdje ima toliko automobila,
Stražar zviždi zviždaljkom - znači tamo ...(put).

Poznaje pravila kretanja, kao učitelj,
Plus vozačke vještine. Nazovi ga...(vozač).

Ne trebam jesti zob da bih te uzeo.
Nahrani me benzinom, daj mi gumu na kopita,
A onda će, podižući prašinu, trčati ...(automobil).

3. Još jednom želim provjeriti vašu pozornost. Igra koju ću igrati zove se"Prijeći cestu."
Postrojite se u špalir, mi stavimo uže ispred vas na udaljenosti - to je linija oznake na cesti.
Kad kontrolor, odnosno ja, pokaže zeleno svjetlo, ti napraviš korak naprijed, žuto - stojiš u mjestu, crveno - napraviš korak nazad. Tko pogriješi, odlazi s ceste.
Morate pokušati prijeći cestu s cijelim timom.

"Dokumenti"

(10 bodova za pronalaženje + dodatni bodovi za točan odgovor)

(kod tajnice)

"Dijelovi svijeta"

Prisjeti se i nazovi dijelove svijeta (Amerika, Afrika, Azija, Europa, Australija, Antarktika).

"Kapital"

Glavni grad je glavni grad države, grad u kojem se nalazi vlast. U glavnom gradu će se osobama koje su se sudarile izdavati putovnice. Vaš zadatak: pronaći glavni grad navedene države i zapisati njezin naziv u prazna polja.


Domaćin postavlja pitanje: "Glavni grad Ukrajine?".
Djeca pišu odgovor, redajući slova:

Francuska Pariz

Kina – Peking

Rusija Moskva

Bjelorusija - Minsk

Meksiko - Mexico City

Australija - Sydney

Turska – Istanbul

Bugarska – Sofija

"Crna kutija"

(Dodatnih 10 bodova + bodovi za točan odgovor)

(za tehničare)

Pronašli ste crnu kutiju. Ali da biste dešifrirali uzrok katastrofe, morate završiti poslovice.

Recite poslovicu.

Zdravlje nam je svima potrebno. Nije ni čudo što su ljudi smislili mnogo poslovica i izreka o tome. Poznaješ li ih?

Zdravo tijelo u zdravom…(duh)

Pušenje je zdravlje...(šteta)

Brz i spretan bolest nije... (nadoknaditi)

Prije vjenčanja...(izliječit će)

Zdravlje nije...(kupiti)

U zdravom tijelu... (zdrava pamet)

Hladna glava...i topla stopala

narod

(Dodatnih 5 bodova za svakog pronađenog putnika)

(sakrij se na različitim mjestima u dvorištu i školi)

Sažimajući. I tako je našoj avanturi došao kraj. Svi zadaci obavljeni. Svi su dobrog zdravlja i kod kuće. A sve to zato što korištenje logičkog razmišljanja, sposobnost snalaženja na terenu, sportske vještine, poznavanje osnova sigurnosti života,pozitivan, prijateljski odnos jedni prema drugima, sposobnost timskog rada - uspjeli ste svladati sve prepreke i časno se vratiti kući.

Ekipne nagrade.

Budite prijatelji sa sportom, idite na planinarenje -
I dosada vam tada neće biti ništa.
Završavamo odmor i želimo vam
Zdravlje, uspjeh i sreća u svemu!
Veseli praznik bio je uspješan -
Mislim da se svima svidjelo.
Zbogom, zbogom!
Neka su svi sretni
Zdrava, poslušna
I ne zaboravite na sport!

APLIKACIJE

Rutni list.

    Postupanje u slučaju opasnosti;

    Prijelaz na obalu;

    Staza s preprekama;

    Upozorenje: loš savjet;

    Slatka voda;

    Prijelaz;

    Večera;

    Ribari;

    stan;

    Higijena;

    dr. Aibolit;

    Sportski;

    Put kući;

    Sigurnost na cesti;

    Budući da se avion srušio, trebali biste pronaći:

    osoba - 5 bodova za svaku;

    Crna kutija - 10 bodova (opcionalno);

    Dokumenti - 10 bodova (nije obavezno);

    Pokloni - slatkiši.

Rutni list.

    Postupanje u slučaju opasnosti;

    Prijelaz na obalu;

    Staza s preprekama;

    Upozorenje: loš savjet;

    Slatka voda;

    Prijelaz;

    Večera;

    Ribari;

    stan;

    Higijena;

    dr. Aibolit;

    Sportski;

    Put kući;

    Sigurnost na cesti;

    Budući da se avion srušio, trebali biste pronaći:

    osoba - 5 bodova za svaku;

    Crna kutija - 10 bodova (opcionalno);

    Dokumenti - 10 bodova (nije obavezno);

    Pokloni - slatkiši.

"Radnje u hitnim slučajevima"

Pitanja i zadaci

Tim vijeća 10 sekundi, odgovor daje kapetan.

2. Kako ugasiti zapaljeni benzin?
a) pijesak
b) voda;
c) aparat za gašenje požara pjenom.


a) sumnjivi spoj cijevi premažite sapunastom pjenom;
b) donijeti zapaljenu šibicu;
c) nanjušiti sumnjiv spoj cijevi.


a) mlađi od 14 godina;
b) do 15 godina;
c) mlađi od 16 godina.

5. Što treba učiniti u slučaju opeklina kiselinom?
a) Obrišite opečeno mjesto kolonjskom vodom;
b) oprati sapunicom ili otopinom sode;
c) isprati otopinom borne ili limunske kiseline.

6. Kako ne ugasiti električni uređaj pod naponom u plamenu?
a) zemlja;
b) voda;
c) aparat za gašenje požara prahom.

"Radnje u hitnim slučajevima"

Pitanja i zadaci

Tim vijeća 10 sekundi, odgovor daje kapetan.

1. Koje službe posjeduju telefone 101, 102, 103, 104?

2. Kako ugasiti zapaljeni benzin?
a) pijesak
b) voda;
c) aparat za gašenje požara pjenom.

3. Ako osjetite miris plina, kako možete provjeriti curi li plin?
a) sumnjivi spoj cijevi premažite sapunastom pjenom;
b) donijeti zapaljenu šibicu;
c) nanjušiti sumnjiv spoj cijevi.

4. Do koje dobi prometna pravila zabranjuju djeci sjediti na prednjem sjedalu automobila?
a) mlađi od 14 godina;
b) do 15 godina;
c) mlađi od 16 godina.

5. Što treba učiniti u slučaju opeklina kiselinom?
a) Obrišite opečeno mjesto kolonjskom vodom;
b) oprati sapunicom ili otopinom sode;
c) isprati otopinom borne ili limunske kiseline.

6. Kako ne ugasiti električni uređaj pod naponom u plamenu?
a) zemlja;
b) voda;
c) aparat za gašenje požara prahom.

Zrelo, sočno, šareno,
Na policama, svima uočljiv,
Mi smo korisni proizvodi
A mi samo zovemo...

Bježi kao živo biće
AliNeću ga pustiti van.
Stvar je sasvim jasna:
Neka mi opere ruke.

Kako se nositi s bolešću
Moramo hrabro...

Ne hraniti, ne piti

A zdravlje nam daje.

kost leđa,
tvrde čekinje,
Prijateljski s pastom od mente
Marljivo nas služi.

Liječnik je rijetko potreban,
Tko mi je prijatelj:
Koža će potamniti
Bit će mu bolje.

Guma Akulinka
Otišao sam u šetnju na leđima.
Ona će
Oprati leđa crveno.

Waffle i na pruge
Glatka i čupava -
Uvijek pri ruci.
Što je?

Uvijek me trebaš
Vruće i hladno.
Zovi me, trči
Zaštićen od bolesti.

Čak 25 klinčića
Za kovrče i čuperke.
I pod svaki pod zub
Kosa će položiti u nizu.

Da se nikada ne razbolimo,
Tako da obrazi gore zdravim rumenilom,
Tako da podučavamo lekcije za pet,
Da bude veselo u školi i kod kuće,
Biti zdrav u izvrsnom redu -
Ujutro treba raditi...

Zrelo, sočno, šareno,
Na policama, svima uočljiv,
Mi smo korisni proizvodi
A mi samo zovemo...

Bježi kao živo biće
AliNeću ga pustiti van.
Stvar je sasvim jasna:
Neka mi opere ruke.

Kako se nositi s bolešću
Moramo hrabro...

Ne hraniti, ne piti

A zdravlje nam daje.

kost leđa,
tvrde čekinje,
Prijateljski s pastom od mente
Marljivo nas služi.

Liječnik je rijetko potreban,
Tko mi je prijatelj:
Koža će potamniti
Bit će mu bolje.

Guma Akulinka
Otišao sam u šetnju na leđima.
Ona će
Oprati leđa crveno.

Waffle i na pruge
Glatka i čupava -
Uvijek pri ruci.
Što je?

Uvijek me trebaš
Vruće i hladno.
Zovi me, trči
Zaštićen od bolesti.

Čak 25 klinčića
Za kovrče i čuperke.
I pod svaki pod zub
Kosa će položiti u nizu.

Da se nikada ne razbolimo,
Tako da obrazi gore zdravim rumenilom,
Tako da podučavamo lekcije za pet,
Da bude veselo u školi i kod kuće,
Biti zdrav u izvrsnom redu -
Ujutro treba raditi...

Antonim

Antonim

Jaka

Jaka

Brzo

Brzo

veselo

veselo

Hrabar

Hrabar

Marljiv

Marljiv

Optimista

Optimista

Sretan

Sretan

Zemlja

Kapital

Zemlja

Kapital

Francuska

Francuska

Kina

Kina

Rusija

Rusija

Bjelorusija

Bjelorusija

Meksiko

Meksiko

Australija

Australija

purica

purica

Bugarska

Bugarska

U zdravom tijelu - zdrav _____________________

Pušenje je zdravlje __________________

Brza i spretna bolest nije __________________________

Prije braka ____________________

Zdravlje nije ______________________

U zdravom tijelu __________________________

Drži glavu hladnom

Crna kutija

Dokumenti

Predstaviti

Stanica "Radnje u hitnim slučajevima"

Obalna prijelazna stanica

Stanica za stazu s preprekama

Stanica "Pažnja: loš savjet"

Stanica "Slatka voda"

Stanica "Raskrižje"

Stanica za ručak

Stanica "Ribari"

Stanica "Stambena"

Stanica "Higijena"

Stanica "Doktor Aibolit"

Stanica "Sportivnaya"

Stanica "Put kući"

Stanica "Sigurnost na cestama"

Preuzmite Roblox

Posebno su popularne karte na kojima korisnik mora pobjeći od prirodne katastrofe. Ovo je nagon i želja da ostanete živi, ​​često na takvim stranicama postoji ploča s najboljim rezultatima. Označavaju koliko je rundi bilo u igri i koje su dobili. Ponekad postoje bodovi za koje možete kupiti dodatne predmete ili zabavne ukrasne dodatke.

Što može biti učinjeno

Pojavljujući se na karti, korisnik oko sebe vidi malu zračnu luku. Postavljeni NPC-ovi koji pružaju važne informacije. Uplašeni su i pišu da se sprema oluja, bolje je ne letjeti u ovo vrijeme. Ali avion ipak leti do ljestava i ide u gustu nadolazeću oluju.

Lutanje po avionu dok se nesreća događa neće uspjeti. Problem je što zrakoplov uđe u zonu turbulencije i odmah se zatrese. Snažno podrhtavanje je uzrok uništenja, padaju svi igrači. Heroji mogu biti blizu opasnih faktora, ali je vjerojatnije da će se raspasti.

Je li moguće igrati s prijateljima

Na karti nema statistike niti drugih pokazatelja. Čak i nakon pada u vatru, igrač neće vidjeti traku života, već će jednostavno biti bačen u more. Također nema trgovine u kojoj možete kupiti dodatne artikle. Obilje će postati jednostavna zabava, ali bez nagrada.

Igranje s prijateljima je zabavnije, jer možete letjeti mnogo puta. Čim se oluja stiša, sunce izlazi i postaje lakše letjeti. Avion rijetko napušta opasnu zonu, pa je ulazak u lijepo vrijeme rijedak događaj. Da biste igrali sa svojim prijateljima, samo ih pozovite ili pošaljite aktivnu vezu.

Igrači ne moraju platiti za VIP ili kupiti bilo što u trgovini. Također ne postoji ploča s najboljim rezultatima, tako da stranica ne nudi natjecanja u bolje preživljavanje u okruženju pada putničkog aviona. Pokušajte preživjeti sa svojim prijateljima igrajući Roblox Plane Crash.