Kako osloboditi silu Ratova zvijezda. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Potpuni vodič. Kato Neimoidia. Zapadni svod

Prošao PS2 verziju. Definitivno bolji od starije verzije. Čak i uz smanjenu borbu. Točnije, ima smisla uopće raditi combo, ali samo baciti ga i onda munjevito zabljesnuti. Ostali sa šefovima su beskorisni, ali nepotrebni za sitnicu. U starijoj verziji bilo je samo stiskanje gumba s nadom da će barem nešto proraditi.

I da, u ovoj verziji postoji Force Choke zgodna stvarčica protiv ne-force bossova. Ne znam zašto nije dodan starijoj.

Jer nisu svi igrali u starijoj verziji)

Kyle Katarn ga čak ima) Pa zašto ga ne bi imao i adept tamne strane? Za jednostavno stezanje žila i zračnih kanala telekinezom.

Ali kao što rekoh, s power bossovima gotovo da ne radi, jer ga prvo morate podići u zrak, a zatim pritisnuti L1. Međutim, snage sigurnosti se ili opiru ili pobjegnu i gotovo nikad ih ne uhvati. Vader sigurno. Pokušao izazvati ironiju)

Općenito, memi mi odmah padaju na pamet)

Sposobnost je također zgodna jer se može nastaviti bacanjem mača koji probija i zabada neprijatelja. Zajedno nanosi snažnu štetu.

Općenito, u ovoj verziji igre ima više moćnih poteza. Na primjer, električna bomba. Suština je granata moći) Kada je pogođena, širi neprijatelje i šokira. Ili Dark Rage, koji privremeno povećava štetu od mača za tri puta. Ali ima manje napada u gužvi. Da, nisu potrebni. Koristio sam stariju verziju 2, 3 od svih. Za neučinkovite i duge kombinacije.

Pregledao sam verziju za PSP i čak je dala više od ovih verzija za PS3 / Xbox360, koje su dosadne. Slučaj kada je smanjenje dobro za igru, jer razine nisu toliko velike, zbog kojih se brže prolazi (da, ovo je plus, jer dizajn koridora, koji je samo malo smanjen u mjerilu, čini ne izgleda tako dosadno, jer se ti golemi prostori hodnika u starijim verzijama ne koriste ni na koji način), a borbeni sustav se ne čini tako oskudnim. Vidio sam nešto slično u Sonic Unleashed (starije verzije su dosadne do nemogućnosti). Dvaput pokušao startatiForce Unleashed na PC-u (čak i s kontrolerom) i brzo me odvuklo na spavanje, ali PSP verziju sam nekako izdržao.

Pa, pokušali su nadvladati Wii)

Star Wars Kinect, na koji stalno želim staviti šapu uz konzolu, zapravo je jedan od najbolje igrice u ST-u, jednostavno zato što sve radiš sam i bez nunčaka. Ali kao i TFU, igra je eksperiment. Zato ne ide baš najbolje. Volio bih vidjeti nešto slično na PS3 s njezinim Moveom, ali takve mehanike nisu bile predviđene (

Barem samo dvoboji mačevima) Bilo bi posebno cool u PvP-u))

Moj prijatelj iz srednje škole imao je PSP, a ja sam imao Xbox 360 pa sam i ja vidio obje verzije. Istina, nisam obraćao pozornost na već prošli zaplet, fokusirajući se na način dvoboja. Nakon tvojih postova o kratkim razinama, sinulo mi je da natjecanje: "Tko će brže proći" u startu nije bilo pošteno.

S 15 godina sam u nekom anti-cafeu igrao jednu igricu Star Wars na kinectu. Tamo, da bi se izmicao i skakao iza leđa, morao si skočiti u stvarnom životu. Sve u svemu, jako mi se svidjela tema. Bilo je tu i utrka na gladerima i borbi s nekim kukcima vibrobladovima, igrali smo se zajedno, bilo je zabavno. Igrao sam ovu igru ​​dva puta, oba puta se još uvijek sjećam. Na gladerima je bilo potrebno izmicati, uvijati tijelo za ulazak u zavoje, pa, ova stvorenja su skakala na auto, trebalo ih je baciti, pa, oboriti ih dok su bili na cesti, pucati na neprijateljske automobile . Sve u svemu, zabava bez prestanka. Cool igračka. I da, odigrala se utakmica bez svega. Čiste ruke. Sa zamišljenim mačem na gotovs)) i skokom iza leđa Jedi salto kao Qui-Gon

"Ja sam tvoj tata", rekao je Vader Lukeu.
"Dobro je što sam majka", pomislio je Luke, gledajući Vaderovu metalnu glavu.

Koliko je Star Wars igara bilo? A koliko će ih još biti... U svakom slučaju - u današnjoj recenziji imamo dobar akcijski film za sebe. Ispostavilo se da je stari Vader imao ambicije svrgnuti Lorda Sidiousa, pa je, pronašavši dječaka obdarenog izuzetnom moći, odlučio od njega napraviti učenika i, kako je praksa pokazala, uzalud. Igra je zarazna, ali je mogla biti bolje izvedena. Ništa na svijetu nije savršeno, stoga zaronimo u odlomak Star Wars Force Unleashed.

Tvornički T-Fighters

I tako počinje naš trening. Žestoko jurimo kroz hangar boraca, gdje će nas usput učiti vještini posjedovanja svjetlosnog mača. Zapravo je zanimljivo kako Starkiller, držeći mač u obrnutom smjeru, može izvoditi udarce samo rukom, a ne cijelim zglobom lakta. Jer kad bi izvodio udarce po svim zakonima mačevanja obrnutim zahvatom, odsjekao bi si udove na sva sita... Ali, nema veze. Usput će nam objasniti kako koristiti moć za dobro ... za vlastito dobro. Trgamo kandže naprijed mrveći sve i svašta, istovremeno vježbamo stečene vještine. Istodobno, vrijedi ispuniti bonus misiju. Samo uništite 5 t-fightera, morate to učiniti silom. Guramo ih iz lansera, pustimo ih da eksplodiraju u prolazu Star Ratovi The Force Unleashed.

Dalje - moramo odabrati iz hangara, za to aktiviramo silom dva prekidača na pristupniku. Trčimo do kontrolne sobe, preko mosta, penjemo se na platformu iznad, slijedimo dalje. Glavna stvar za nas je doći do kontrolne točke, za to moramo doći do crnog prolaza ispred nas. Nadalje, vješto izbjegavamo sveprisutne borce, slijedimo u sljedeću sobu - kontrolnu sobu. Baš kao povrće kuhano na pari - male hrpe niti se raspršuju poput prašine na vjetru. Da, dobar način rješavanja neprijatelja je jednostavno ih baciti kroz prozore. Ali, imajte na umu - bolje ih je ubiti ručno, jer dobivate iskustvo i zdravlje

Počnimo...

Kad posljednji warg ispusti oproštajni uzdah, razmišljamo kako isključiti polje sile. Razbijamo generator u paramparčad koji nam je dobro namjerno osvijetljen. Slijedimo dalje, gdje ćemo morati dugo skakati. Ali postoji i dobra vijest - bit će neprijatelja, bit će koga ubiti, ali ako to učinite, morat ćete na silu bacati razno smeće na njih, usput - krčeći sebi put. Dakle... upoznajte novog neprijatelja "AT-ST", neprijatelj je težak, ali svejedno, mi smo najcool u ovoj igri. Trčimo lijevo, tamo će biti ulaz u kokpit, skupljamo besposlene razbacane bonuse i slijedimo dalje. Od vitalne je važnosti skupljati sfere za izravnavanje, naš prioritet su munje, pariranje i kombinirane moći, bez ova tri elementa bit će teško ravnopravno razgovarati. Ovdje je naš prvi šef - general Kota

S lijeve strane će biti izlaz kroz koji možete doći do kokpita. Ovdje nemate ništa posebno raditi, možete samo skupljati bonuse i ići dalje. Kao rezultat toga, doći ćete do prvog šefa, on će biti general Kota. Postoji nekoliko značajki u borbi. Zeleno polje sile, u trenutku aktivacije - napuštamo vatrenu liniju, jer će biti vrlo bolno, štoviše - nema smisla pokušavati nešto napraviti sa šefom, jer je on neranjiv do kraja napada. Kad završi faza njegovog napada, bit će nam moguće ubosti. Kota je slab na napade moći, pa bi mu trebao baciti šešir s ... uh, smećem. Na taj način rušimo život gazde na pola i prenosimo ga u agresivniju fazu. Ovdje je sve jednostavno, glavna stvar je ne lupati ušima, na vrijeme se pomaknuti s linije napada i, što je najvažnije, dokrajčiti Kotu na samom kraju bitke. Ovo treba raditi sa svim šefovima, gumb za završetak je naše sve.

Suočavanje s tim općenito je lakše nego jednostavno. On je ranjiv na manifestacije moći, možete sigurno bacati sve vrste stvari na njega. Sve ga to može užasno poraziti. Jedina stvar na koju treba biti oprezan je zeleno polje sile. Čim primijetite da se aktivirao i da je snaga porasla, Kota vas sada napada. Odmah napustite liniju napada. Također imajte na umu da je u ovom trenutku on neranjiv, tako da ga ne morate ni pokušati napasti - prolaz Star Wars The Force Unleashed će vam dati takvu priliku u budućnosti.

Kad se njegov život smanji na pola, dogodit će se jedan zanimljiv događaj, neću kvariti zabavu. Samo ću napomenuti da je bolje ne ostati na podu, užarit će se. Ali ovu situaciju možete okrenuti u svoju korist, natjerati šefa na pod i on će izgubiti život. Nakon što ga konačno porazite, ne zaboravite pritisnuti gumb za završetak - ovo je važno, jer jednostavno resetiranje života na nulu nije dovoljno (ovo se odnosi na sve sljedeće šefove).

Rexus Prime

Aktivacijom tri mehanizma možemo doći do središnjeg dijela same jezgre, usput možemo završiti bonus misiju - poslati deset Skita u otpad. Bliska borba će riješiti sve naše probleme. Slijedimo dalje, skočimo u rupu u stropu, idemo na sljedeću lokaciju.
Zgrabimo komad željeza, koristeći ga kao štit, probijamo se dalje, šaljući precima sve one koji se protive našoj volji Sitha. Dok dolazimo do pale hrpe željeza - nalazimo komad turbine i bacamo njenu borbenu kupolu. Čim kupola ocijeni naš trud i iznenada se sruši, skačemo u rupu i žurimo naprijed. Dostigavši ​​ogroman jaz, pripremamo se za činjenicu da će nas dočekati strijele. Neprijateljski strijelci. Čim uspijemo prijeći liniju vatre, silom razbijamo nadolazeća vrata i gledamo kratku scenu, gdje će nam se jasno dati do znanja da moramo isključiti lasersko polje. Nema se zapravo što raditi, svrbe nas ruke da nekoga ubijemo, znači idemo dalje. Liftom se spuštamo do generatora. Negdje smo to već prošli, ponovit ćemo opet. Vraćamo se na polje sile, drago nam je što smo ga uspješno ugasili, idemo dalje, u nova zla djela.

Zatim nas dočekuje sam titan. Što je veći ormar, to glasnije pada. Nespretna i teška budala koju lako grom sprži, a već ih treba pumpati. Čim je titan potpuno razbijen, idemo dalje, na silu odlomimo komad oplate broda i koristimo ga kao most.
Sjeckamo svu robotiku budućnosti na male komadiće i dolazimo do sitnice u obliku još jednog titana. Zabava tu ne završava! Dopustite mi da osobno predstavim Kazdona Paratusa!
Gazda nije od kartona, on će se vješto braniti u bliskoj borbi. Kao i uvijek... munje, bacanje šešira. S vremena na vrijeme, Kazdon će dozvati dodatke... Ova sitnica samo će nam zasladiti gozbu, liječiti nas i podgrijavati naš bijes. Najbolje je to što ako niste dovoljno zadovoljni šefovom patnjom, jednostavno ga ne možete dokrajčiti, a onda će vam dati priliku da ga ponovno šutnete, a to je vrlo vrijedno u odlomku Ratova zvijezda Force Unleashed.

Feluciju

Misija je zabava. Wellness šetnja šumskim područjem, skupljanje bonusa u košari, uz istrebljenje lokalnog stanovništva usput. Govoreći o lokalnim stanovnicima, najdosadniji su šamani, jer su njihovi drugovi prilično lukavi, skloni su izbjegavati blisku borbu teleportacijom. "Opet je pobjegla od mene, ali cigla će je sustići ..." - ovo je naša metoda. Na silu grabimo nešto teško i iznosimo svoje argumente na gustu šamanovu glavicu. Ili šok terapija munjom - također liječi od života. Ostavljajući leševe za sobom, prolazimo tunel, izlazimo. Četiri rancora izmrvimo u salatu, čime smo uspješno završili drugi zadatak. Idemo dalje, čineći dobro i pravdu, prije svega – dokrajčuju šamani. Onda - na platformi s rancorima - sjeckamo koliko nam daju, skupljamo sve ukusno i budemo takvi.
Vrijeme je da upoznamo temperamentnog Shaaka Tija. Elementarni šef, čak je i šteta za takav prolaz Star Wars The Force Unleashed, glavna stvar je ne pasti u izlazne zone, izbjegavati, skakati. Bolje je ne kladiti se na duge kombinacije snage, vrijedi se ograničiti na kratke serije, baš kao što djevojka voli smanjiti duge govore. Druga faza su ticala, koja su prokleto štetna, stoga izbjegavamo pad divovskih ticala. Referentna točka bit će pipak koji leži na tlu, jer tamo zahvaćeno područje završava s onima koji djeluju. Ne zaboravite dokrajčiti šefa dragim gumbom.

Laboratorija

Razbij staklo, plačem! Dakle, izlazimo iz laboratorija, odmah pržimo energetsku jezgru, desno od ulaza, zatim van, zaobilazeći zaštitne posude. Nakon što smo prošli hodnik, ulazimo u sobu gdje će nas čekati mini-šef. Bliska borba nije najbolja najbolja opcija, jer ranjena životinja savršeno blokira udarce. Munja, bacanje kape - najbolja opcija. Nakon - razbijamo par EVO. Zapamtite - oni su imuni na munje.

Kao što svaki heroj-ljubavnik mora spasiti damu srca. Ali prvo, kao Sith, moramo nositi svoj vatreni bijes s paklenom vatrom na glavama onih nesretnih energetskih jezgri koje su u blizini i čuvaju. Ne daju nam da lutamo, ali ipak – na kraju nas čeka djevojka. Kako neće imati koga ubiti, vodimo razgovor s Juno.

Bespin

Misija bi trebala započeti s bonus zadatkom, čija je bit igrati Mr. Freezea - ​​pretvarajući tucet Imperiala u karbonitne statue. Jao, neće biti moguće riješiti problem slavno, jer se morate pažljivo ponašati s protivnicima, nježno gurajući momke u plavoj odjeći u odjeljak za zamrzavanje, jer ih možete slučajno ubiti. Čim stvorimo neku vrstu parodije na terakota vojsku, možemo mirno na dokove. Ovdje nas susreće cijela četa raznih protivnika, droida, vojnika, snajperista. Vrijedno je početi s potonjim, jer je najštetniji i najneugodniji, u smislu borbe. Usput, skupljajući bonuse, čistimo područje od svega neprijateljskog prema nama, na kraju će stražar sjene pogledati svjetlo. Tip nije napravljen s prstom, on savršeno blokira bliske napade, sve osim najsofisticiranijih kombinacija. Munja izlazi, ali... Nije često da se moramo boriti protiv nekog zanimljivog? Stoga vam savjetujem da ga grickate svojim svjetlosnim mačem - tako će prolaz Star Wars The Force Unleashed postati mnogo atraktivniji. Također, vrijedi poštivati ​​neprijatelja, jer kada napada, bolje ga je pustiti da govori, manevrira i napusti liniju vatre, inače, ako se usudite pucati, možete dobiti takvu nasilnu glavicu. Također, stric nije nesklon odmjeravanju Snage. Općenito, neprijatelj je zanimljiv i morat ćete ga dokrajčiti s dva gumba odjednom, tako da se ne čini dovoljno, nemojte kliknuti ovaj trenutak.

Carski kašjuk

Izričito vam savjetujem da ne žurite prema naprijed, već gledajte ulijevo, jer tamo postoji bonus, imajte na umu - treba ga snimiti prije početka videozapisa, inače nakon toga neće raditi. Sada možete hrabro naprijed, jer prema nama kreće ogromna gomila mesa koja želi umrijeti od naše ruke, iako toliko želi da se samounište, pa imajte na umu. Tada će AT-ST hodati po nama. Neka prizna Božjem stroju i nastavi dalje. Čim svladamo prva vrata, imat ćemo priliku završiti prvu bonus misiju, odnosno uništiti komunikacijski toranj. Razbijamo rešetke i preopterećujemo dva generatora Sithovom šok terapijom. Radujemo se dobivenom bonusu i prolazimo kroz vrata. Tamo nas čekaju dečki u elegantnim crvenim oklopima ... Istina, to ih još uvijek ne spašava. Ne tjeramo princezu da čeka - idemo prema plavim vratima.
Žurimo osloboditi Wookieeje, ali prije toga trebali bismo pogledati nix na snajperskim gnijezdima za bonuse. Jadni wookiee - čame u čeličnim kavezima, bit će jako sretni ako ih spasite i pridružite vam se u ubijanju njihovih otmičara. Ne brinite previše ako Wookieeji usput umru. Umrijet će smrću heroja, popeti se u Valhallu... i općenito, to ni na koji način ne utječe na misiju. Trebamo ih samo osloboditi, a ne spasiti. Inače, sam ulaz u zatvor čuva čuvar u sjeni. Barem netko s kime se može zabaviti. Dokrajčimo druga, ne zaboravimo ga dokrajčiti s dva ključa, provalimo u zatvor. Ono što voli sam zatvor - ovdje ne treba razmišljati kuda ići, cijelo vrijeme ravno, cijelo vrijeme naprijed. Rubikov kabel, isključite polja sile, inače su smrtonosna za naše protivnike, odmahujemo glavama, gledamo u kamere, jer je netko vrlo ljubazan, posebno za nas, tamo ostavio bonuse. Na kraju misije, bit će prilika za sjeckanje za slavu. Glavna stvar je ne stajati mirno, manevriranje, brzina su naše glavno oružje. Usput, da, bit će potrebno uništiti još sedam stupova. Mislim da po pitanju razaranja i masakra – ne treba savjet. Samo oslobodite svoj bijes, mač i snagu - prokrčite put do sretne ... Vaše budućnosti!

Carska felucija

Pažljivo idemo naprijed, ima puno bonusa na razini, glavna stvar je vidjeti. U kanjonu EVO će htjeti nešto saznati od nas, kako razgovarati s drskim ljudima - već ste naučeni. Nadalje, kako AT-ST dolazi do nas - jurimo na drugu stranu kanjona, probijamo sebi prolaz u kamenom zidu i idemo na sljedeću lokaciju. Još jedan bonus zadatak je osloboditi zatvorenika. Delov nešto - prerezati tri lanca koji ga drže. Čim aktiviramo tri generatora, naći ćemo se zohavan Sarlaak. Pa ovdje su samo domaći, s njima nećete imati problema. Potrebno je zaobići usta zvijeri, za to punimo generator i šunjamo se pored usta kada ih Sarlaak zatvori. Odlazimo kroz kloaku na svjež zrak.
Oh, bojno polje, što može biti bolje? No, naš zadatak je ući u špilju, gdje će nas na kraju čekati dva bossa. Rancor i Maris su kandidati za leševe u Star Wars The Force Unleashed. Pa rancora ubijamo pranjem i valjanjem, težak je i težak tip, moraš petljati, jedini rizik je da ti dosadi. Ali Maris... Glavna stvar je nametnuti borbu u prsa, a najbolja taktika za to je ošamutiti munjom i približiti se. Ne zaboravite pogoditi!

Imperial Rexus Prime

"Zapamti, sine, glavna stvar kod svjetlosnog mača je odrediti odakle će doći oštrica!" - opominje učenika Palpatine. Darth Maul se zamislio i napravio dvosjekli mač...

Napokon, možemo lutati! Sjeckajte, ubijte, zapalite, odrubite glavu, slomite, zgnječite - pod ovim će sloganom proći lavovski dio razine. Šteta, ali zadatak nije zabaviti se, već, kao i uvijek, spasiti svijet. Morate doći do imperijalne baze za slijetanje, zatim uskačemo u lift, u glavnoj prostoriji savjetujem vam da izvršite dodatni zadatak. Kao i uvijek - nešto za uništiti, u ovaj trenutak- toranj, i sa sletnom gredom. Da bismo to učinili, organiziramo preopterećenje upravljačkih ploča, u količini od pet komada. Svaka čast, idemo dalje. Spaljujemo dva generatora polja sile i žurimo do dizala, silazimo. Preskačemo provaliju, i malo dušu uzimamo protivnicima koji se približavaju. Naš stari drug Proki odlučio se okušati kao šef, što je, usput rečeno, vrlo ideja - igra ulogu dvojnika, pretvarajući se u Maris, Shaak You, čuvare sjene. Da pobijedite kopiju - sjetite se što smo učinili s originalima. Ovo je zato da se ne opustite. Do sredine bitke čeka nas iznenađenje - proxy će se pretvoriti u starog Darth Maula. Zabavna, ali u isto vrijeme jednostavna, kratka borba - glavna stvar je ne biti pogođen, jer napadi ovog suborca ​​uzrokuju dvostruku štetu, imajte na umu. Snaga, kombinacije - sve ti je na raspolaganju, jadni Proxy
Čim proxy bude sve, ponovno učitavamo kontrolne točke, kojih je već četiri, na monorail topu i dokrajčujemo sve koji su stigli na vrijeme. Dalje, konačno se možemo osvetiti omraženim T-Fighterima, samo ih sprži munjom! Dolazi trenutak epa! Mi! Uništimo SOLO!!! Cijeli Star Destroyer !!! I to radimo uz pomoć the Force i ... Generala vrijedi poslušati, jer on bolje zna kada treba slomiti ovu mrvicu. Pa opet faza bitke s lovcima. Pa opet faza bitke s Cruiserom. Jednostavno, ali epsko.

Zvijezda smrti

Krvoproliće se nastavlja! Sada u asortimanu masakra većina protivnika koje smo vidjeli, tako da neće biti iznenađenja, samo masakr! Tu su i snajperisti, i droidi, i čuvari sjene. Ne znaj za sažaljenje! Samo bijes, samo uništenje! Čim nema preživjelih, skočite u plamene cijevi. Hodamo po karti, izbjegavajući energetski snop, na izlazu nas čekaju dvije nevolje, ali neće biti problema, glavna stvar je ne izgubiti budnost i stalno se kretati. Dalje - tri prstena centrifuge, jedan dodir na njih - smrt. Dakle, dječaci i djevojčice, morat ćete pričekati prekid rada zelene energetske zrake. Iz nekog razloga, većina igara na temu Jedi-Sith ima ovaj mega dezintegratorski snop Zvijezde smrti. Je li to već klišej? Dakle, čim snop zastane, na silu zaustavimo prstenove i požurimo na drugu stranu sobe. I padamo u utrobu zrake smrti, gdje se sve takve zrake koncentriraju u razarača svjetova.

Dva AT-ST-a šetaju se u blizini, u peći! Zatim napajamo generator, koji će oživjeti gravitacijsku platformu. Sada provodi površan pregled svih soba za bonuse. Naš cilj je platforma za promatranje, nažalost, tamo ima vrlo malo neprijatelja. I tako, čekamo borbu sa starim Veidarom. Prava taktika je baciti starca na silu, napuniti predmetima interijera sve dok ne napusti susjednu sobu iz ogorčenosti, gdje nas stari Anaken uspješno ošamuti, i baci nas u centar, gdje se naša taktika ne mijenja, mi i dalje puniti Veidar svakakvim smećem. Čim antagonist padne, dolazi takav trenutak nelinearnosti, biramo kako možemo sofisticirati da pokvarimo samu povijest Ratova zvijezda, odnosno tko smo - zli Sith ili krzneni Jedi. No, ovo je otrcano i poznato, ali KAKO donosimo izbor korijen je žalosti i razočaranja. Ako smo i dalje za dabra i Jedi dječake, slomit ćemo Palpatinea. Ako smo istinski zli - razgovarat ćemo s Darthom Veidarom. Odnosno, izvjesni Starkiller, za kojeg djed Lucas uopće nije čuo, ubit će dvije ključne glave cijele sage Star Wars! Noćna mora...i to je ono što igramo! Ali odlomak Star Wars The Force Unleashed počeo je tako zanimljivo!

Palpatine - dakle, vuna, a ne mentor. Skriva se iza dodataka od kojih liječimo, napada dosadnim munjama i pokušava nas silom gurnuti. Ali čim prestane takva histerija, on je trom i slab, pa mu sablja i bliska borba dokrajče postojanje.

Stari Darth Vader je zanimljiv protivnik. Ne možete ništa učiniti bez ometajućih manevara, tako da se ne isplati pokušavati uletjeti u otvorenu bitku, Veidar savršeno rukuje mačem, blokira naše udarce i ide u protunapad. Štoviše, kao iskusni grintavac uhvatit će nas u skoku power grab-om, nakon čega se vrlo bolno vraća na parter. Na njemu, na samom Vaderu, takav trik, inače, odlično funkcionira! A onda - gužva, mač i kombinacije! Ubijanjem Dartha Veidara postajemo novi Palpatineov učenik. Ali, ako bolje razmislite... Želite li vidjeti mentora koji je slabiji od samog Veidara? Jedva...

Da budem iskren, nikad nisam sreo ljude koji bi teško prolazili pored takvih igračaka, jer ovdje, vidite, ne treba baš puno razmišljati, rezati, ubijati, paliti, ponekad otvoriti oči da ne promašite. još jedan bonus. Da, i bez bonusa, ovdje je sve u redu, sve ide dobro, prošlo je vrijeme kada svaka propuštena sitnica može biti kobna... Jedino u čemu bi vam takve avanture mogle pomoći je zaplet. Ali ako napišete cjelovitu šetnju sa svim prekretnicama radnje, dijalozima, opisima kraja, subkulturama i ostalim užicima, ispast će to mali roman, daleko od 3k riječi, a ne od 7 stranica tiskanog teksta u 12 fontova, ali mnogo više. Stoga vam savjetujem, samo se igrajte, razmišljajte, zabavljajte se, sami otkrivajte zaplete i zaplete ideja, jer u tome nema ništa komplicirano. Ali ako vam se ipak u jednom trenutku oči umore, ruka zadrhti ili se dogodi neka druga gorčina, dalje nećete moći sami - samo u ovom slučaju takvi će vam dolasci trebati.
Uživajte u igri, ljubavi, dobroti, razumijevanju! Neka sila bude uz tebe! =)

Ne boj se Zvijezde smrti. Neka jedna polovica galaksije umre, ali druga polovica će živjeti u Galaktičkom Carstvu.

Walkthrough Star Wars The Force Unleashed sastoji se od uzastopnog završetka niza misija, čija je završna, u pravilu, bitka s Jedijem ili Sithom. Glavni lik- učenik Dartha Vadera slijeće na različite lokacije, najčešće s jednim ciljem - pronaći i uništiti Jedije, ali uz glavni zadatak, postoje dodatni ciljevi tijekom prolaska: uništiti nekoliko komada bilo koje opreme, postići određeni broj bodova i pronaći Jedi holokrone.

Ispunjavanje ovih sporednih zadataka daje bonuse u obliku kugli novih pokreta moći, raznih kristala za svjetlosni mač koji mijenjaju boju i povećavaju štetu, kao i raznovrsnu odjeću za glavnog lika, stoga ne smijete zanemariti dovršetak dodatnih zadaci.

Prolazak misije 1. Kashyyyk.
Pronađite i uništite pustinjaka Jedija.

Dodatni zadaci: nisu dostupni.

Galaksija je na rubu poniranja u tamu. Galaktičko Carstvo uništilo je staru Republiku, bezbrojni svjetovi bili su stisnuti u stisku straha. Gotovo svi Jedi vitezovi su istrijebljeni, samo je nekoliko njih uspjelo pobjeći od imperijalnih snaga i sakriti se u prostranstvu galaksije. Carevi špijuni otkrili su usamljenog viteza Jedija na planetu Kashyyyk, a Darth Vader je poslan da ga eliminira...

Vader na Kashyyyku

Ovo je uvodna misija, svojevrsni prolog u kojem igrate kao Vader. Na ovoj razini nema sporednih zadataka ili holokrona. Idemo niz stazu, krećući se u smjeru strelice na mini-karti, koja se nalazi u gornjem lijevom kutu ekrana. Na vratima se rješavamo Wookieeja - braniča. Razbijamo drvena vrata uz pomoć snažnog guranja (tipka "y"), prolazimo mostom, razbijamo sljedeća vrata, zatim do dizala i krećemo se po njemu. Prolazimo sljedeće mostove i konačno dolazimo do zgrade sa grbom pobunjenika. Bavimo se pustinjakom, pogledajte video ...

Prolaz misije 2. Nar Shaddaa. Tvornica lovaca. Pronađite i eliminirajte generala Kotu.

Dodatni zadaci:
1) Uništite 5 izjednačenih boraca

3) sakupite 15 holokrona

Nakon slijetanja, krećemo se duž hodnika i izbijamo prva vrata (power push). Ne zaboravite pokupiti holokrone: crvene - oni nakratko poboljšavaju vaše vještine, snagu itd., ostavit ćemo njihov opis izvan opsega ovaj odlomak; bijela - daje bodove snage, sfere pokreta i sposobnosti, kristale za svjetlosni mač i raznu odjeću. Uništavamo svu ljudsku silu u hangaru i istovremeno 5 boraca koji vise sa stropa - ovo dodatni zadatak.

U hangaru možete pronaći dva bijela Jedi holokrona na mostovima (vidi slike zaslona), koji će dati 10.000 bodova snage i žuti kristal za svjetlosni mač. Do gornjeg mosta s drugim holokronom može se doći dvostrukim skokom s repa srušenog šatla snažnim bacanjem naprijed (razmaknica, razmaknica, shift+c).

Prilazimo zaključanim vratima hangara, otvaramo dva zasuna brave uz pomoć power gripa - put je slobodan. Nakon što primite poruku od vašeg pilota da je general Kota preuzeo most, idite malo naprijed i desno iza zatvorenih vrata bit će treći Jedi Holocron (10 000 bodova).

Idemo dalje, ne zaboravljajući pokupiti četvrti holokron (sfera moći) skriven iza kutija prije vožnje liftom i nakon vožnje liftom - desni izlaz iz lifta, lijevo peta kocka (sfera moćnih sposobnosti) također je skriveno iza kutija. Kada dođete do staze na suprotnoj strani, pokupite šesti u niši (10 000 bodova snage).

Daljnji prolaz ne stvara poteškoće do okrugle dvorane s laserskim zaštitnim zidom, koji se aktivira nakon što dvoranu ispuni mnogo buntovnika. Nakon što se obračunate s neprijateljima, onemogućite obranu izvlačenjem energetskog bloka iz utičnice u zidu snažnim udarcem ( desni gumb miševi).

Kada dođete do mjesta gdje iz lijevog zida strši plavo osvijetljena naprava, potrebno ju je uz pomoć sile gurnuti udesno i koristiti kao stepenicu. Nakon toga na isti način spustite most ispred sebe i skočite na njega.

Uništite hodajući tenk i kada dođete do sobe gdje se uzdižu krila TIE boraca, ne zaboravite uzeti dva holokrona sedmi i osmi (dajte 10.000 bodova snage svakom), koji se nalaze na mrežastom prolazu iznad, iza kutije i na krovu lijevo.

Još dva holokrona, deveti (10.000 bodova) i deseti (kristal moći - rubat) po redu, nalaze se u sličnoj prostoriji, ali tamo gdje se ne dižu krila boraca, samo kroz njih možete doći do mete, nakon umetanja ležećih krila u drugu desnu i lijevu nišu. Gornji holocron će vam dati kristal mača koji povećava štetu, ne zaboravite ga umetnuti u svjetlosni mač pomoću izbornika igre.

Popnemo se dizalom i uđemo u radionicu gdje trebate uništiti generator i isključiti izolacijsko polje, nakon čega nalazimo jedanaesti holokron (10 000 bodova snage) s lijeve strane u niši ispod mosta, dvanaesti ( također 10 000 bodova) u desnoj niši u dvorani generatora i trinaesta (sfera prijema energije) u dvorani između lijeva četiri generatora.

Nakon što smo izvukli blok iz gnijezda, isključimo polje i idemo u sljedeći odjeljak radionice za sklapanje boraca, gdje je iza desnog zavoja četrnaesti, a desno u niši ispod mosta petnaesti holokroni, koji će dati 10 000 bodova snage svaki. Dakle, prikupljeno je 15 holokrona - dodatni zadatak obavljen.

Penjemo se liftom, promatrajući prekrasan pogled na planet, i susrećemo generala Kotu...

Prolazak misije 3. Raxus Prime. Istovariti. Pronađite i uništite Kazdan Parathus.

Dodatni zadaci:
1) uništiti 10 šatlova za smeće
2) osvojite 250 000 bodova snage
3) sakupite 15 holokrona

Sada možete koristiti munje, koje će biti potrebne za aktiviranje reaktora koji leže okolo u ovoj deponiji (označeni su plavom bojom). Kada udari munja, reaktor će se aktivirati, poletjeti i probušiti rupu u zidu do koje morate doći. Aktivirajte tri reaktora i put je slobodan. Ne zaboravite pokupiti prvi Holocron, koji daje 10.000 Power bodova, koji se nalazi s lijeve strane u niši ispod mosta iza rijeke otrovnog otpada.

Pokušajte uništiti šatlove za smeće iz neposredne blizine munjom. Šatlovi se pojavljuju u ovom dijelu razine - četiri puta. Drugi holokron (sfera pokreta moći) pronaći ćete unutar hiperpogona, nakon što uđete u rupu u zidu, možete skočiti do njega tako da postavite dvije kutije jednu na drugu ili se popeti uz središnji dio hiperpogon i skočite s cijevi na platformu.

Nadalje, kako biste se zaštitili od kiše rastaljenog metala, morate upotrijebiti silu da savijete dijelove metala koji strše prema gore tako da tvore luk. Kada dođete do izlaza na otvoreno područje, nemojte žuriti da skočite - s lijeve strane je treći holokron na zadanoj razini(daje vam 10.000 bodova), a ako se stavite na njegovo mjesto, munjom možete uništiti još četiri shuttlea za smeće. Četvrti holokron koji sadrži koncentrirani crveni kristal je ispred vas na suprotnoj strani.

Sada trebate uhvatiti leteći reaktor i aktivirati ga munjom, prvo ga usmjerivši na poluloptasti otvor koji vam je prikazan na početku ovog dijela razine - ovo je daljnji put, ali prvo morate podići veliku platformu i skočiti do otvora iz njega. Upoznajte četiri smetlara i uništite zadnja dva smetlara s ruba platforme, također ćete vidjeti peti holokron (10000 bodova snage). Prođite kroz tunel, gdje vas jave bacaju eksplozivom i na njegovom kraju umire još šesti bijeli sa 10.000 bodova.

Idemo dalje, otvaramo vrata, ulazimo, hvatamo leteće reaktore i aktiviramo ih munjom - dobivaju se loše školjke, nalazimo još dva holokrona - sedmi sa sferom moći koja se kreće i osmi sa zlatnim kristalom, na ovom razini, nalaze se desno i lijevo na mjestu.

Spuštamo se liftom, izlazimo na otvoreni prostor i desno na krovu nalazimo deveti holokron, u njemu je koncentrirani žuti kristal. Sljedeća je deseta sa sferom poteza moći, naći ćete je ispod platforme s elektranom. Pomaknite blok generatora u lijevu poziciju i generator je uništen.

Ustajemo dizalom i skačemo u pukotinu, nastalu kao rezultat eksplozije generatora. Sljedeći, jedanaesti po redu, holokron (10.000 bodova) je na desnoj elevaciji. Turbina na kraju lijevog uzvišenja mora se aktivirati munjom i s desnog uzvišenja snažno srušiti dugački metalni ulomak koji se diže prema gore i prijeći rasjed s lijevog uzvišenja uzduž palog ulomka. Riješite se čuvara za smeće i ispravite metalni komad koji strši iz desnog zida, skočite na njega (c, prostor, prostor, pomak) i na isti način skočite s njega na platformu ispred. Dalje, s lijeve strane, na izbočini u obliku zupčanika, sljedeći dvanaesti holokron (sa Sith ogrtačem), na koji možete preskočiti komade metala, savijajući ih.

Krećemo naprijed, skačemo na lokaciju s vratima, obračunavamo se s titanom smeća, izbijamo vrata i ispred nas je trinaesta bijela kocka i kristal firkrann u njoj, visi između mostova. Možete se popeti na most s čela pješačkog tenka koji leži u blizini. Još jedan je četrnaesti (10000) s lijeve strane, blizu vrata, a posljednji je petnaesti (također 10000 bodova snage) na kraju na desnom mostu. Ostaje samo da se pozabavimo Kazdanom Paratusom...

Prolaz misije 4. Felucija. Pronađite i uništite Shaak-ti.

Dodatni zadaci:
1) uništiti 4 rancora
2) osvojite 375 000 bodova snage
3) sakupite 15 holokrona

Prolaz ove lokacije od samog početka misije ne uzrokuje poteškoće, sve je jednostavno, krećemo se u smjeru strelice na mini-karti. Prvi holokron (10.000 bodova) nalazi se u desnoj grani staze na samom početku razine, drugi - također 10.000 bodova - u špilji odmah ispod ulaza.

Treći holokron (10.000 hp) nalazi se na jednoj od spiralnih izbočina u razini prve viseće zdjele, četvrti, s 10.000 hp, nalazi se u drugoj zdjeli, peti je u gornjoj zdjeli i sadrži nestabilan crveni kristal. Napuštamo špilju, nosimo se s nekoliko lokalnih domorodaca koji nisu loši u borbi. Prije svega, trebate pogoditi vođu, a ostali baš i ne vole bacanje s visine na tlo, također je dobro koristiti munju ako ste je pumpali na treću razinu.

Nakon što izađete iz špilje, morate se obračunati s lokalnim ratnicima, a desno ispod velikog holokrona gljive-biljke broj šest ima 10 000 bodova.

Sljedeća je sedma po redu, sa 10.000 power pointa, skrivena na istoj lokaciji, ispod biljke u obliku banane, možete je vidjeti ako maknete vrh ove biljke, nedaleko od ulaza u sljedeću špilju . Ako ne možete pronaći ispod koje biljke, počupajte sve biljke i sigurno ćete je pronaći. Također, nedaleko od ulaza u sljedeću lokaciju, s lijeve strane, nalazi se grana u obliku pećine - tamo ćete pronaći osmi holokron i koncentrirani zlatni kristal u njemu.

Uđite u špilju i odmah nakon ulaza u račvanju stabla vidjet ćete deveti holokron koji sadrži poteze sfere moći. Prošećite kroz špilju do drevnog mjesta bitke klonova, skočite dolje i vaš robot će vas upozoriti na velika stvorenja u vašoj blizini - to su rancori ( dodatni zadatak- ubiti četiri od ovih stvorenja). Na ovoj lokaciji, sljedeći holokron broj deset je vidljivo prikazan i ima 10 000 bodova moći.

Nosite se s puno lokalnih ratnika, ali bolje je prvo se suočiti s vođom i nakon ulaska u sljedeću špilju ponovno vidimo holocron - jedanaesti s 10 000 bodova snage.



Nakon prevladavanja uskog klanca, ulazimo u prilično prostranu špilju, nosimo se s još tri rancora (dodatni zadatak obavljen) i opet vidimo dva holokrona u desnim zdjelama, dvanaesti (10 000 bodova), trinaesti (sfera moći sposobnosti) i još dva četrnaesta (potezi sfere moći) desno u zdjeli i petnaesta odmah iza drugog debelog stabla (10 000 bodova). Svi holokroni na ovoj razini su prikupljeni. Ne zaboravite unaprijediti svoje sposobnosti prije susreta sa Shaak-tijem.

Prolaz misije 5. Eksperimentator. Pobjeći s broda.

Dodatni zadaci:
1) uništite sve module za spašavanje (kapsule)
2) osvojite 150 000 bodova snage
3) sakupite 5 holokrona

Nakon što razbijete staklo da izađete iz komore, za vas će izaći smrtonosni plin. Isključite njegovu opskrbu izvlačenjem energetskog bloka koji se nalazi s vaše desne strane u niši vanjskog perimetra prostorije. Prvi holocron (plavi kristal) bit će odmah iza vrata kroz koja morate izaći, nemojte prolaziti. Drugi holokron, s potezima sfere moći, pronaći ćete u dvorani s cilindričnim kapsulama za zatvorenike, unutar jedne od njih.

Treći holokron će vam dati kuglu sposobnosti sile, skriven je iza jednih vrata na donjoj razini dvorane gdje ste pronašli drugi holokron. Izbijte vrata osvijetljena poljem sile i put iz dvorane je slobodan. U sljedećoj sobi se pozabavite jurišnicima i munjama aktivirajte sve kapsule za bijeg - to je dodatni zadatak. Iza posljednje kapsule vidjet ćete četvrti holocron, koji sadrži poboljšanja u području pokreta snage.

Peti i posljednji holokron na ovoj razini, s Lordovim kristalom, nalazi se iza bačvi u hodniku, na putu do zapovjednog mosta broda. Tamo će vas dočekati nekoliko teških imperijalnih lovaca, jurišnika i zapovjednog osoblja. Da biste isključili polje sile, morate povući dva bloka s obje strane središnjeg mosta. Spasite svog pilota i misija će tu završiti.

Prolazak Misije 6. Grad oblaka. Pobjegnite iz grada s generalom Kotom.

Dodatni zadaci:
1) Zamrznite 10 Imperiala u karbonitu
2) osvojite 200 000 bodova snage
3) sakupite 5 holokrona

Na početku razine nalazite se pokraj karbonitnih spremnika za zamrzavanje, počnite s dovršavanjem dodatnog zadatka: pažljivo stavite imperijalnog jurišnika u te spremnike. Zamrzni desetak - dodatni zadatak obavljen. Usput, u drugom spremniku na putu do izlaza nalazi se prvi holokron - nestabilan zlatni kristal. Ako se okrenete natrag na prvom mostu, naći ćete drugi holokron na krovu bara - ruusan kristal.

Treći (sfera moći) i četvrti (moći 10 000) holokroni su jasno vidljivi s mosta u susjednoj sobi. Peti holokron s nestabilnim žutim kristalom također nije jako kamufliran, vidi se s okrugle platforme u smjeru kretanja, nalazi se na gredi koja prelazi most odozgo. Svi holokroni prikupljeni. Sada ostaje pozabaviti se s dva hodajuća utovarivača, a nakon dolaska shuttlea s čuvarom u sjeni.

Prolazak misije 7. Carski Kashyyyk. Pregled carske baze.

Dodatni zadaci:
1) uništiti imperijalni komunikacijski toranj
2) osvojite 360 ​​000 bodova snage
3) sakupite 15 holokrona

Na samom početku misije nemojte žuriti da se krećete prema staroj kolibi, možete pokupiti prvi holokron - nalazi se s lijeve strane, nekoliko metara od mjesta slijetanja, sadrži koncentrirani plavi kristal. Sada uđite u staru kolibu s amblemom pobunjenika, pogledajte video i nakon učitavanja nove lokacije skrenite lijevo, iza stabla je drugi holokron s kento ogrtačem.

Treći holokron i 10 000 bodova su malo niže niz cestu, gore desno iza stabla, gdje su bile spalionice s bacačima plamena. Kada se nosite s njima, tada s hodajućim tenkom i mitraljezima izbacite masivna vrata uz pomoć velikog kamenja koje leži u blizini ili ih otvorite hvatanjem. Iza vrata na lijevoj metalnoj konstrukciji nalazi se četvrti holokron (10 000 bodova snage).

Nedaleko naprijed, također lijevo, iznad metalne strukture, naći ćete peti holokron, također s 10.000 bodova moći. Krenite dalje duž metalnog mosta i istrgnite rešetku koja štiti glavni generator komunikacijskog tornja, bit će vam s desne strane i munjom onesposobite generator. Prođite velika vrata, idite stepenicama udesno i dok se penjete mostom oko komunikacijskog tornja, vidjet ćete šesti holokron koji sadrži kuglu sile koja se kreće.

Onesposobite rezervni generator komunikacijskog tornja, naći ćete ga iznad prvog, na suprotnoj strani tornja, ispred njega, pored cijevi visi holokron broj sedam, ima 10 000 bodova. Vratite se do sljedećih velikih vrata, izbijte ih ili otvorite, pozabavite se obranom i u okrugloj dvorani, iznad trofeja s planinama, uzmite osmi holokron, također s 10.000 bodova moći.

Kada izađete kroz vrata i dobijete upozorenje o snajperistima, uzmite crveni holokron iza kamena s desne strane, dat će vam nepobjedivost, očistiti čistinu od neprijatelja i na okruglom području gdje je prije bio snajperist - deveti holokron s sfera moći se kreće. Na ovu platformu možete skočiti iz kaveza u kojem su zatvoreni Wookieeji, usput, ako svjetlosnim mačem pogodite kraj kaveza, vrata kaveza će se otvoriti i oslobođeni Wookieeji će vam pomoći. U jednoj od tih ćelija, u onoj na kraju ove lokacije s desne strane, skriven je deseti holokron (10 000 točaka).

Jedanaesti holokron nalazi se u zadnjem okruglom snajperskom području, ima 10 000 bodova snage. Pomaknite veliki kamen da skočite s njega na ovo područje. Preći na stanični blok. Redom isključite energetski kabel koji visi gore lijevo kako biste deaktivirali polje između odjeljaka. Otvorite sve komore iu jednoj od njih pronaći ćete dvanaesti holokron sa sferom moći moći, au zadnjoj komori trinaesti i 10 000 bodova.

Izađite u kompleks s tractor beamom usmjerenim u nebo, a desno ćete vidjeti četrnaesti s ljubičastim kristalom i petnaesti s 10 000 power pointa, holokrona. Da biste dovršili misiju, morate izvući sve šipke koje se nalaze oko perimetra kompleksa kako biste isključili snop.

Prolaz misije 8. Carska felucija. Pronađite i spasite senatora Baila Organu.

Dodatni zadaci:
1) otpustite Starluck
2) osvojite 425 000 bodova snage
3) sakupite 15 holokrona

Prvi holokron je vidljiv odmah na početku levela, ne morate se ni micati nakon učitavanja levela - nalazi se ispred vas na dnu klanca gdje se vodi bitka, ima sferu moći sposobnosti, međutim, visi dovoljno visoko i možete skočiti na njega ako stavite par koji leži oko transporta imperijala, sanduka, jedan na drugom. Pronađite drugi u desnoj špilji i uzmite zeleni kristal za svjetlosni mač.

Treći holokron (10 000 bodova snage) skriven je ispod biljke banane, u grani desno od mosta na udaljenom kraju klanca. Prijeđite most s mnogo raspoređenih energetskih štitova, ali nemojte žuriti da skočite dolje. Odmah nakon mosta s desne strane, na gornjoj spužvastoj izraslini, pronaći ćete sljedeći, četvrti holokron s koncentriranim ljubičastim kristalom.

Peti holokron otvara sferu pokreta moći, nalazi se u desnom udubljenju u zidu, odakle je carski mitraljezac pucao na vas. Malo dalje udesno, gdje staza počinje sužavati šesti holokron sa 10.000 bodova. Ne možete skočiti s dna kanjona do petog holokrona, tako da prvo trebate skočiti u desnu špilju sa šestim holokronom i onda proći kroz nju prema petom...

Dođite do kompleksa izgrađenog oko starlaka, ovdje će biti zamorno aktivirati dizalo uključivanjem tri generatora - elektrane uz pomoć munje. Za neobaveznu misiju oslobađanja starlaka, ne zaboravite raskinuti lance koji drže njegove pipke bacanjem svjetlosnog mača. Holocron broj sedam s vexstal power kristalom nalazi se iznad desne elektrane, a osmi s 10.000 bodova je ispod ove elektrane.

Nakon što aktivirate generator desne elektrane, krenite mostom do lifta i lijevo ćete vidjeti deveti holokron, ima 10 000 bodova. Aktivirajte tri generatora i spustite se dizalom u starlakov želudac. Nakon izlaska iz dizala, s desne strane nalazi se deseti holokron, koji će vam također dati 10.000 bodova snage.

U središtu velikog prostora u želucu starlaka pronaći ćete jedanaesti holokron s 10 000 bodova moći. Za skok na njega koristite dvostruki skok ("razmaknica", "razmaknica") i "c" + "y" + "shift". Skočite dolje, prođite kroz uski prolaz i u područje gdje puše vjetar i morate se sakriti iza okomitih dijelova, dvanaesti holokron (10000 bodova).

Nakon što ste "ispljunuti" u otvoreni prostor ispred vas odozgo će biti trinaesti holokron sa sferom pokreta moći. Možete skočiti na njega s klobuka gljive s desne strane. Porazite Imperijalce i rancor i vidjet ćete četrnaesti holokron iznad podija, sadrži nestabilan plavi kristal.

Prolazak misije 9. Imperial Raxus Prime. Uništite orbitalne dokove.

Dodatni zadaci:
1) snopom porušiti carsku kulu
2) osvojite 500 000 bodova snage
3) sakupite 15 holokrona

Skočite na desnu platformu, a s nje na lijevu platformu na kojoj se nalazi kuglasti metalni predmet, idite duž platforme naprijed, lijevo i skočite dolje - tu je prvi holokron s kristalom moći - pečat. Idemo dalje, razbijajući Rodiance i Javase. U lijevom ogranku, prije nego se cesta počne uzdizati, nalazimo drugi holokron i 10 000 bodova moći u njemu.

Nakon što prijeđete pukotinu duž uske metalne trake, iza vrata nasuprot vas, koja trebate izbiti, nalazi se treći holokron sa sferom pokreta moći. Teško je proći pored četvrtog holokrona - na putu vam je u središtu kružnog prolaza, uzimamo sljedećih 10 000 bodova.

Nakon što stignete do prilično velikog otvorenog prostora, potražite peti s koncentriranim zelenim kristalom i šesti s 10 000 holocron točaka, jasno su vidljivi prije nego skočite dolje. Zatim morate uništiti hodajući tenk, Imperijalce i Rodijance, nakon čega trebate skočiti uz metalne izbočine koje vire iz zida u obliku ljestava do rupe u zidu. Ne zaboravite holokron broj sedam (10 000 bodova), koji je skriven u špilji iz koje su Rodijanci pobjegli kada je hodajući tenk sletio.

U rupi na vašem putu nalazi se holokron broj osam s 10 000 bodova. Nakon par zavoja duž pravokutnog hodnika - izlaz na drugi otvoreni prostor. Tamo, desno iznad jednog od mjesta gdje su bili snajperisti, deveti holokron i također 10.000 točaka.

Kada se približite hangaru, on će se otvoriti i iz njega će izaći pojačanje, koje se sastoji od hodajućeg tenka, nekoliko Imperial razarača i nekoliko jurišnih zrakoplova. Sljedeći, deseti holokron visi ispod krova hangara, u njemu je sfera moći. Nakon što uzmete dizalo koje će se spustiti na udaljeni kraj hangara, premjestit ćete se na platformu za slijetanje, na čijem kraju se nalazi dizalo, popnite se njime i okrenite se, na lijevom balkonu nalazi se jedanaesti holokron i 10 000 točaka snage u njemu.

U velikoj okrugloj prostoriji, u središtu, vidjet ćete toranj s vučnom zrakom, njegovo isključivanje je dodatni zadatak, da biste ugasili toranj, munjom uništite svih pet transportnih cijevi koje strše po njegovom obodu. Popnite se po vanjskom obodu sobe i snažno probušite rupu u zidu na koji ćete se nasloniti u smjeru kretanja - tu je dvanaesti holokron s nestabilnim ljubičastim kristalom. Isključite dva generatora izvlačenjem okruglih elemenata iz njih i spustite se liftom. Lijevo od središnjeg mosta, na krajnjem kraju lijeve grede, trinaesti holokron bit će vidljiv sa sferom niza moćnih poteza, do grede možete doći pomoću kombiniranog poteza: dvostruki skok i pomak + "y ".

Podignite desni i lijevi mehanizam za otvaranje vrata iu sljedećem hodniku u obliku prstena, ako idete desno od ulaza i lijevo od ulaza pronaći ćete posljednja dva holokrona u kojima se nalazi po 10 000 točaka moći . Onda opet lift i zanimljiva bitka s Proxyjem u raznim rukovetima. Sada morate preopteretiti s munjom četiri beam topovi akcelerator. Nakon toga ćete biti na stranici. Bit ćete napadnuti od strane boraca i morate uništiti carski razarač. Sakrijte se od borbene vatre iza strukture otprilike u središtu mjesta. Nakon što borci stignu u pogođeno područje, skočite i uništite ih munjom. Kada sve uništite, trebate uz pomoć sile rasporediti razarač nosom prema sebi i povući ga na tlo. Bit će malo vremena, jer se približava sljedeća karika boraca. Nakon što borci stignu, pripazite na traku života, kada se jako smanji, pobrinite se za borce, a zatim nastavite vući razarač. Možete to učiniti u dva ili tri koraka.

Prolaz misije 10. Zvijezda smrti. Pronađite generala Kotu i osnivače saveza pobunjenika.

Dodatni zadaci:
1) osvojite 500 000 bodova snage
2) sakupite 15 holokrona

Teško je nositi se s toliko imperijalnih snaga u hangaru, a snajperista ima dosta, ali ništa nije nemoguće za obučenog Jedija. Nakon žestoke bitke s carskim snagama, možete se popeti dizalom do mosta po prvi holokron s kristalom moći katak. Na suprotnoj strani hangara na mostu je drugi holokron na istom mjestu, ali sa 10 000 bodova.

Sada možete saviti masivna vrata u središtu hangara i skočiti dolje u okno. Krećite se duž rudnika u smjeru strelice na mini-karti i u drugom tunelu u džepu, gdje ćete se sakriti od zrake Zvijezde Smrti, otvorite vrata i uzmite treći holokron s 10 000 bodova moći.

U trećem tunelu u lijevom ogranku, popnite se dizalom i skočite na gredu koja prolazi duž vrha tunela s gredom. Tamo ćete pronaći četvrti (10 000 bodova) i peti, s nestabilnim zelenim kristalom, holokrone. Pomaknite se na desnu granu, otvorite vrata podižući uz pomoć sile bravu vrata. U blizini drugih vrata će čizma novi dio razini i iza sljedećih vrata čekaju vas imperijalci, kao i u desnoj grani šestog holokrona - sfera moći sposobnosti.

Idemo ravno duž hodnika, šaljemo dva mitraljesca carstva u vječnost i u sljedećem desnom džepu holokron broj sedam sa 10 000 bodova snage. Izlazimo na lijevi izlaz, u okno sa snopom Zvijezde smrti, naravno, kada se ugasi, a na suprotnoj strani uzimamo osmi holokron i 10 000 bodova.

Napokon smo došli do sustava rotirajućih prstenova iu prvoj prostoriji s njima kreće se holokron sa sferom moći deveti po redu. Za prelazak na sljedeći odjeljak s prstenovima, nakon što se snop ugasi, zaustavite tri prstena, jedan po jedan, fiksirajući ih u položaju kao kad je snop bio uključen. Nakon toga će se produžiti most na kojem ćete preskočiti u sljedeći odjeljak. Na vašem putu između mostova nalazit će se deseti holokron s 10 000 bodova moći.

Nakon prolaska kroz dvorane s rotirajućim prstenovima, nalazimo se u velikoj dvorani u kojoj se skupljaju laserske zrake Zvijezde smrti. Morate skočiti na samo dno ove dvorane i aktivirati dizala, da biste to učinili, gurnite veliki blok označen plavom bojom u nišu, ali oni će pokušati smjestiti dva hodajuća tenka u vas. Holocron jedanaest s 10.000 bodova snage visi u prstenu, koji je u središtu dvorane informacija. Ako se energetskim dizalom popnete na najvišu platformu, možete vidjeti holokron dvanaest s crnim kristalom za svjetlosni mač, nalazi se iznad najviše leće.

Sljedeći trinaesti holokron može se naći iza vrata u gornjem desnom dijelu, dat će 10.000 bodova snage. Na drugoj razini bočnih područja dvorane konvergencije, točnije lijevo (ako pogledate konvergentne grede), pronaći ćete četrnaesti holokron s 10 000 točaka. Sada morate skočiti s gornje točke na platformu, koja je nasuprot konvergentne leće. Na ovoj stranici će vas dočekati čuvar sjene uz pomoć. Nakon što ste se pozabavili njima, okrenite se prema objektivu i desno unutar kruga kojeg čine kontrolne ploče, zadnji je petnaesti holokron sa sferom moći koja se kreće.

Otvaramo bravu u smjeru kazaljke na satu i susrećemo Vadera u hodniku, točnije, on vas susreće. Borite se s njim i doći će trenutak izbora kada će se car obračunati s generalom Kotom. Imate dva puta: prvi je da skočite, dokrajčite Vadera, a drugi je da napadnete cara. Tvoj izbor...

Hoth Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Carstvo u bijesu. Došla su mračna vremena za ustanak. Iako je Zvijezda smrti uništena, imperijalne snage su potisnule pobunjeničke snage iz njihove skrivene baze i progonile ih diljem galaksije. Dok bježe od zastrašujuće imperijalne flote, grupa boraca za slobodu predvođena Lukeom Skywalkerom uspostavila je novu tajnu bazu na udaljenom, ledenom planetu Hoth. Vođen duhom Obi-Wan Kenobija, Skywalker do kraja usavršava svoje vještine Jedi ratnika i priprema se za svoj posljednji obračun s carskim Sith ubojicom, Starkillerom.

Glavni zadatak: uništiti pobunjeničke snage u bazi Echo.

Dodatni zadaci:
2) sakupite 5 holokrona

Krenite naprijed uz snijegom prekriveni kanjon Hota, uđite u špilju. Wampa će vas tamo napasti. Bolje je nositi se s tim stvorenjima jedno po jedno, koristeći sljedeću taktiku: podignite uz pomoć sile i držite u zraku, bacite svjetlosni mač na njega, bacite ga na tlo i zatim dokrajčite palog Wampu munjom. Ako postoji nekoliko Wampova, bolje je prvo upotrijebiti munju, a zatim dovršiti svako stvorenje svjetlosnim mačem. Dalje u ovom dijelu špilje susrest ćete još dva Wampa. U udaljenom kutu špilje uz pomoć snažnog guranja razbijte led koji zatvara prolaz i uđite u sljedeću špilju s nestabilnim ledenim platformama koje čine svojevrsni most. Ove platforme će biti uništene za nekoliko sekundi nakon što sletite na njih, ali ovo vrijeme je dovoljno za još jedan skok. Prođite kroz špilju koristeći Power Jump i Double Power Jump. Na drugom kraju špilje čekaju vas dva Wampa, koji će vas gađati snježnim blokovima dok se približavate.

U sljedećoj sličnoj špilji na jednoj od desnih platformi na sredini staze nalazi se prvi holokron, a na kraju špilje čekaju vas tri Wampa. U sljedećoj špilji bit ćete napadnuti automatskim kupolama, palite ih jednu po jednu munjom, skrivajući se iza okomitih santi leda u središtu špilje i napadajući iza njih. Pomaknite se do prolaza zatvorenog zaštitnim štitom. S njegove lijeve strane, pritiskom sile razbijte led koji zatvara ulaz u bočni prolaz, gdje trebate izvući energetski element iz utičnice da biste isključili polje. Gnijezdo će sadržavati crveni Sithov holokron koji će vam dati auru za upijanje zdravlja. Vratite se u prolaz i obračunajte se s pobunjenicima.

Krećite se hodnicima baze Echo do slijepe ulice. Tamo je led formirao svojevrsne stepenice po kojima se skače na gornju razinu hodnika. Naći ćete se na mjestu, izravno će biti prolaz zatvoren poljem sile, a s lijeve strane je prilično velika špilja s pobunjenicima i Wampima. Ispod stropa u središtu špilje nalazi se Sithov holokron koji povećava štetu. U ovoj špilji u krajnjem desnom kutu nalazi se generator koji napaja polje sile prolaza. Savijte poklopac generatora i bacite kutiju koja leži u blizini. Prije uništenja generatora, postavite veliki kontejner na dizalo u stanju mirovanja da skočite na platformu i izbjegnete nevolje od snajperista koji su se pojavili. U sljedećem hodniku: pobunjenici i par Vampira, a na kraju hodnika su vrata koja treba izbiti na silu. Iza vrata je soba u kojoj morate probiti led kako biste došli do niže razine. Možete se vratiti, donijeti kutiju, a oni će razbiti ledeni pod ili skočiti preko leda i probosti mačem kad slete. Nakon što sletite na nižu razinu, idite naprijed, ponovno skočite dolje, okrenite se i vidite drugi holokron

U okrugloj sobi dobit ćete savjet - trebate podići platformu u središtu dvorane uz pomoć sile, skočiti na nju i doći s platforme na gornju razinu. Na gornjoj razini uzmite Sith holocron, koji daje beskonačnu energiju, obračunajte se s desetak pobunjenika, srušite zatvorena vrata i krenite dalje niz prolaz. Slijedi prvi susret s Lukeom Skywalkerom. Prilično je lako izaći na kraj s njim s mačem, ali on će otvoriti vrata i napast će vas tri Wumpa. Sada morate pronaći glavni hangar. Razbijte vrata, bit će mnogo pobunjenika u sljedećoj velikoj prostoriji, ali jurišnici će se probiti i pomoći vam. U lijevom tunelu nalazit će se treći holokron, a desni tunel će vas odvesti do sljedećeg prolaza do vrata koja treba srušiti. U četvrtastoj prostoriji, upotrijebite silu da izvučete pravokutni blok iz servisnog tunela i skočite u dobiveni prolaz. Na putu će biti paralelne i okomite cijevi s pražnjenjima, ali ih je lako uništiti bacanjem mača ili munjom.

Iz servisnog tunela skočit ćete u prolaz u kojem se morate čuvati samo snajperista. U ovom prolazu nalazi se lijevi krak s izbijenim vratima, u kojem je četvrti holokron. Zatim ćete biti blokirani od strane pobunjenika i nekoliko Vampa, usput, u sobi s Vampima, Sith holokronom s aurom za apsorpciju zdravlja. Izbijamo sljedeća vrata, skrećemo lijevo, razbijamo ledeni zid prolaza, uzimamo peti, koji je ujedno i posljednji, holokron i ulazimo u sljedeći hodnik baze Echo, gdje se bavimo Wampom. Nakon ovog prolaza nalazimo se u glavnom hangaru. Tamo uništavamo otpor pomoću nekoliko Sith holokrona i dolazimo do generatora dvostrukog energetskog polja koji štiti prolaz do Millennium Falcona. Uz pomoć nekoliko kutija uništavamo oba dijela generatora i susrećemo se sa Skywalkerom. Pobjeđujemo ga uz pomoć udarca mačem potpomognutog munjama i drugim trikovima...

Tatooine Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Krhka nada. Ovo je vrijeme građanskog rata. Pobunjenički brodovi, koji su napali iz skrivene baze, dobili su svoju prvu bitku protiv zla Galaktičkog Carstva. Tijekom bitke, pobunjenički špijuni uspjeli su ukrasti tajne planove careva razornog oružja, Zvijezde smrti, oklopne svemirske stanice koja je imala dovoljno snage da uništi cijeli planet. Prateći planove do Tatooinea, Car naređuje Starkilleru, Sithovom ubojici koji je uništio Dartha Vadera, da ih vrati prije nego što savez pobunjenika uspije vratiti slobodu galaksiji...

Primarni cilj: uhvatiti droide s ukradenim planovima.

Dodatni zadaci:
1) osvojite 600 000 bodova snage
2) sakupite 5 holokrona

Nakon što dobijete upute od cara Palpatina, krenite duž planina stazom. U daljini ćete vidjeti pješčanu mobilnu koja je zapela na mostu i blokirala vam put. Na putu do njega, morat ćete se riješiti Jawas koji bacaju eksploziv na vas, također je poželjno uništiti plavo osvijetljene kolibe, iz kojih se Jawas povremeno pojavljuju. Dok se približavate sanderu, pojavit će se četiri Jawa droida čuvara, ali budući da imate sve vještine i moći u svom arsenalu, neće vam biti teško pogoditi ih. Gurnite brusilicu silom u ponor i prolaz do palače Jabba the Hutta bit će dostupan. Nakon prelaska mosta obratite pažnju na kartu: s lijeve strane nalazit će se grana u obliku male špilje u kojoj je skriven prvi holokron.

Zatim se zaustavite na rubu jarka koji presijeca cestu i pričekajte da sve kamenje padne s vrha planine s lijeve strane. Prijeđite dva jarka i budite spremni za napad toskanskih pljačkaša koji se nalaze na brdima desno i lijevo do samih ulaznih vrata Jabbine palače. Glavna stvar će se brzo približiti napadaču sve dok vas ne uhvati u opsegu iu skoku ga udari munjom. Da biste otvorili vrata Jabbine palače, udarite munjom u svako izbočeno elektroničko oko. Nakon što se vrata otvore, trčite do središta dvorane, gdje visi crveni Sith holokron, koji će vam dati auru upijanja zdravlja, i skočite u cijev iza ovog holokrona. U cijevi ćete pronaći drugi holocron Jedija, a ako stanete na rub cijevi, tada će aura obaviti svoj posao s Gamorreanskim stražarima koji su dotrčali. Skočite dolje i dokrajčite ostale stražare.

Nakon kratkog razgovora s Jabbom the Huttom, morat ćete dokrajčiti ljutnju. Postoji nekoliko Sith holokrona u jami rancora. Uzimajući veliki domet, dajući kratkoročnu nepobjedivost, možete lako poslati rancor u drugi svijet. Silom podignite vrata i izađite iz jame u zatvorske prostorije. Tamo ne zaboravite otkinuti generatore električnih pražnjenja sa stropa kako biste se kretali po hodniku ili razbili zidove zatvorskih ćelija. Vrata između odjeljaka otvaraju se na isti način kao i ulaz u palaču. Treći holokron je skriven u prvoj lijevoj ćeliji u smjeru vožnje u sobi s deset zatvorskih ćelija, au ćeliji nasuprot Sith holokrona s beskonačnom energijom. Na kraju ove sobe su dva Weekwai stražara s laserskim puškama i vratima.

Nakon sljedećeg spuštanja dolje, desno će biti holokron s aurom za upijanje zdravlja, a lijevo polukružni hodnik. Još par vrata i nalazite se u sobi za mučenje droida, gdje za isključivanje polja sile koje zatvara prolaz potrebno je podići i otpustiti cilindrični generator koji se nalazi lijevo od prolaza. Na kraju sljedećeg zavojitog prolaza - slična situacija u zatvorenom prostoru okrugli oblik bolje je odmah skočiti u jedno od gornjih udubljenja i nakon što se pozabavite Wukuai stražarima, uhvatiti se u koštac s hakiranim stormtrooperima - likvidatorima bez skakanja. Ovdje, u donjem udubljenju, nalazi se četvrti holokron. Zaustavite dva pomična para vrata i skočite dolje.

Nakon slijetanja skočite s pokretne trake koja se kreće u peć, pozabavite se Jawama i dovedite robota do sferičnog skenera u kutu sobe. Nakon ovih koraka, mehanizam za drobljenje će se isključiti i možete ići u peć. Idite do lijevog otvora na kraju peći, zaustavljajući se desno ili lijevo od pokretne trake kako biste izbjegli da vas pogodi vatra. Stanite ispred rupe i peti holokron će biti vidljiv iza pretposljednjih mlaznica vatre. Vrati se i skoči u prolaz. Nakon ulaska u hangar, morate pobijediti Bobu Fetta. Ne dopustite mu da se dovoljno udalji od vas da ispali raketu i upotrijebi munju da ga uništi. Dalje u Mos Eisleyju susrest ćete Obiwana Kenobija i njegov duh. Obojica se dobro bore, ali ovdje će nam pomoći munja i udarac svjetlosnim mačem, potkrijepljen munjom.

Jedi Temple Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Vi ste mladi Jedi koji odlučuje otići u Jedi hram u potrazi za informacijama o svom mrtvom ocu...

Glavni zadatak: otkriti tajne Jedi hrama.

Dodatni zadaci:
1) osvojite 600 000 bodova snage
2) sakupite 10 holokrona

Dok se približavate ruševinama Jedi hrama, primit ćete proxy upozorenje o snažnom otporu carskog garnizona ispod, stoga svakako nadogradite svoje moći, poteze, kombinacije i promijenite svoj kristal svjetlosnog mača prije ulaska u borbu. Skočite s broda na platformu ispod i budite spremni za napad sa svih strana. Napast će vas jurišnici, leteće trupe i trupe u sjeni te imperijalni droid razarač.

Da biste otvorili vrata Jedi hrama, morate upotrijebiti stisak sile da podignete svjetlosne mačeve desnog i lijevog kipa na vratima. Krećite se kroz dvoranu do dvorane sa statuama, gdje možete uzeti Red Sith Holocron s beskonačnom energijom - pomoći će vam da se nosite s carskim snagama u ovoj dvorani. U desnom kutu najbližem ulazu u ovu dvoranu nalazi se prvi holokron Jedija sa sferom tehnika moći, a drugi holokron - u suprotnom krajnjem desnom kutu, koji daje sferu sposobnosti sile. Uništite mnoge leteće jurišnike u središtu hrama, gdje glava velike statue blokira daljnji put preko mosta.

Vratite se u sredinu dvorane sa kipovima i podignite desna vrata uz pomoć sile. Prije nego što se vrata spuste, prođite kroz prolaz i idite dolje do sobe za obuku Padawana. Kada uđete u dvoranu za obuku, aktivirat će se mehanizmi za obuku i dvorana će se početi puniti raznim neprijateljskim droidima. Skočite na balkon, uzmite Sithov holokron, koji privremeno daje beskonačnu energiju i pokušajte uništiti te mehanizme što je brže moguće - velike figure, označene plavom bojom, duž perimetra dvorane i male figure duž perimetra balkona dvorana za trening. Tamo, na balkonu, pronaći ćete treći holokron sa sferom moći. Nakon uništenja svih mehanizama otvorit će se vrata na balkonu dvorane za trening, koja vode do uskog prolaza na vanjski balkon. Kad izađete na vanjski balkon, čuvajte se letećih jurišnika. S ovog balkona vidjet ćete srušeni dio mosta s desne strane, koji visi gotovo okomito. Potrebno ga je podići u vodoravni položaj, nakon čega se možete vratiti u prostoriju za vježbanje. Podne ploče u hodniku će se otvoriti i napasti će vas droidi ispitivači. Ispod pomaknutih podnih ploča nalazi se četvrti Jedi holokron s kuglom pokreta moći.

Izlazimo u dvoranu s kipovima i idemo u prolaz nasuprot. Upotrijebite snažan pritisak da razbijete ruševine koje blokiraju prolaz, ako ih niste uništili tijekom borbe s jurišnicima, i pomaknite se između palih stupova do vrata s desne strane. Postavite se sa strane vrata kako biste izbjegli da vas udare imperijalne snage i otvorite vrata nasilnim podizanjem. Dok se vrata ne spuste, uđite u sljedeću sobu. Iza stepenica s lijeve strane uzmite Sith holocron koji povećava štetu i prije svega uništite četiri raznobojne urne i snajpere na balkonima, kao i ploče ispod balkona. Drugim riječima – uništi sve što je uništeno! Peti holokron sa sferom moći nalazi se lijevo od ulaznih stepenica, a da biste uzeli šesti holokron sa sferom moći, morate pomaknuti veliki model planeta koji visi u središtu ove sobe. .

Sedmi holokron nalazi se u spremištu ispod kipa na udaljenom kraju iste dvorane. Podignite kip pomoću moći i holokron kombinirane kugle moći će postati dostupan. Zatim idite u prolaz ispod udaljenog balkona, zatim u hodnik s palim stupovima, a iza pukotine u podu pokupite osmi holokron s potezima sfere moći. Skočite u prazninu par katova niže, idite na sljedeći balkon, gdje ćete uništiti kip snažnim guranjima i vratite se u prethodnu sobu. U blizini prolaza ispod balkona čekaju vas dva droida razarača i snajperisti na balkonu i na stepenicama prije izlaza. Vratite se u dvoranu sa kipovima.

Sada trebate preskočiti ponor s jednog dijela uništenog mosta na drugi i usput uzeti deveti holokron, koji daje poboljšanje u polju pokreta snage. Možete preskočiti pomoću kombinirane tehnike, za to morate pritisnuti "w" - pomaknite se naprijed, zatim "space" dva puta - dvostruki skok i zatim, dok ste u zraku bez otpuštanja "w", pritisnite "shift + e" za juriš naprijed. Krenite naprijed duž hodnika do rotirajućeg holokrona na postolju. Nakon razgovora s ocem, morat ćete završiti niz Jedi pokusa.

Da biste dovršili prvi test, morate, držeći uz pomoć sile, premjestiti svjetleću kuglu iz ruke desnog kipa u ruku lijevog, pomičući je duž svjetleće linije. Nakon što završite tri ista tipa zadatka s rastućim poteškoćama, prijeći ćete na drugi test, koji se sastoji od prelaska ponora na krhotinama mosta. Ove krhotine treba premjestiti na mjesto gdje će poprimiti svoju prirodnu svijetlosmeđu boju kako biste mogli skočiti na njih. Evo posljednjeg - desetog holokrona s nizom moćnih poteza. Nakon što prođete kroz tri špilje s fragmentima mosta, konačno ćete se susresti sa Sithom, poraziti ga i prolazak Jedi hrama bit će dovršen...

Što možete reći o Ratovima zvijezda, a da nije očito? mislim ništa. Sve je već prijavljeno.

Nema ljudi koji nisu upoznati s Vaderom i Lukeom, ali odjednom, negdje na visini od 6000 metara među tibetanskim grebenima, postoje takvi nesretni ljudi, pa ih ne boli i ne treba. Za sve ostale će svakako biti vrlo zanimljivo saznati o novoj manifestaciji moći pod nazivom Star Wars Force Unleashed. Predlažem da prestanete s laprdanjem i počnete vitlati laserskom oštricom, a ja ću vam, ako je moguće, pokušati pomoći.

Dakle, počinjemo domaći prolaz.

Thai Fighter Factory

Pa, počnimo učiti. Počevši od hangara Thai Fighter, naučit ćete kako rukovati oštricom, kako se boriti i kako koristiti silu. U početku morate zbrisati dvije grupe neprijatelja s lica zemlje, među kojima će, naravno, biti i jurišni zrakoplovi. U vrijeme kada završe s njima, dovršimo bonus misiju.

Da biste to učinili, morate zbrisati pet boraca s lica zemlje. Snagom ih možete gurnuti s lansirnih tračnica i oni će eksplodirati.

Sada, kako biste izašli iz hangara, primijenite silu na dva prekidača pokraj vrata kako biste ih aktivirali. Vrata će se otvoriti samo kada su oba prekidača aktivirana. Nakon toga izađite van i idite naprijed do kontrolnog tornja.

Pređite most i idite jednu razinu gore. Nakon toga idite naprijed. Vaš cilj su mračna vrata u daljini.

Kada prođete kroz njega, kontrolna točka se aktivira.

Ovdje ćete morati izbjegavati izjednačene borce, zbog činjenice da ih još ne možete izbrisati s lica zemlje. Nemaš moć bacanja munje.

Sljedeća lokacija su kontrolne sobe. Ovdje je sve vrlo jednostavno. Samo naprijed, samo budi oprezan, morat ćeš se suočiti s nekoliko teško naoružanih neprijatelja.

Razbijanjem prozora možete lako ubiti neprijatelje dok budu izvučeni, ali ako umru prije nego što im učinite bilo kakvu štetu, nećete dobiti nikakve bonuse. Osim toga, mogu se baciti na lasersko polje.

Nakon što ste imali posla s Vargsom, morate razmišljati kako ugasiti teren. Da biste to učinili, vrlo je jednostavno, morate se pozabaviti generatorom, on će biti istaknut, tako da ga možete lako pronaći. Krenuti dalje.

U ovoj sobi morat ćete skočiti, ali prije nego što se počnete penjati, zbrišimo neprijatelje iznad. To je vrlo lako učiniti korištenjem sile na raznim predmetima. Mogu se gurati i bacati na neprijatelje, tako da si čistite put.

S lijeve strane će biti izlaz kroz koji je moguće doći do kokpita. Ovdje nemate ništa posebno raditi, imate priliku dobiti bonuse i nastaviti dalje. Kao rezultat toga, doći ćete do prvog šefa, on će biti general Kota.

Nositi se s tim u nespecijaliziranim je lakše nego povjetarac. On je ranjiv na manifestacije moći, imate sposobnost normalno bacati svakakve stvari na njega. Sve ga to može užasno poraziti. Jedino o čemu treba brinuti je zeleno polje sile. Kada vidite da se aktivirao i da je snaga porasla, to znači da vas Kota trenutno napada.

Odmah napustite liniju napada. Osim toga, imajte na umu da je on sada neranjiv, tako da također imate priliku ne pokušati ga napasti.

U trenutku kada mu se život smanji na pola, dogodit će se jedan čudan događaj, neću kvariti užitak. Samo ću napomenuti da je bolje ne ostati na podu, užarit će se. Ali imate priliku okrenuti ovu situaciju u svoju korist, prisiliti šefa da ostane na parketu, a on će izgubiti život.

Na kraju kako ga potpuno porazite, ne zaboravite pritisnuti gumb za završetak - ovo je fundamentalno važno, jer život do nule nije dovoljan (ovo se odnosi na sve sljedeće šefove).

Rexus prime

Morate doći do središnjeg dijela jezgre, za to je dovoljno aktivirati tri mehanizma, oni su označeni, tako da nećete promašiti. Ovdje, osim ovoga, postoji bonus zadatak - izbrisati deset Skita s lica zemlje. Lagano ih zasjeci Jedi sabljom, i bit ćeš sretan.

Mnogo ozbiljnije skupljati sfere podizanja razine. Stavite bonuse u munjevite kombinacije, obranu i snagu.

Nakon što ste otvorili prolaz, uđite unutra i obratite pažnju na strop, na tom mjestu je rupa. Ako ste skupili sve bonuse, imate priliku proći kroz to do sljedeće lokacije.

Podignite komad željezne ploče, zaštitit će vas od pada rastopljenih komada metala. Tada će se morati malo boriti s neprijateljima, ako želite doći do hrpe metala. Ovdje možete pronaći turbinu, baciti je u kupolu. Samo ovo će raditi, bacanje nečeg drugog je besmisleno.

Skoči naprijed kroz rupu. Sada naprijed, neće biti grana, stoga se nemojte izgubiti.

U trenutku kada dođete do ogromne pukotine, budite oprezni, neprijateljske strijele čekaju na vas. Treba ga pažljivo prijeći. Pojavljujući se na vratima, primijenite silu kako biste otvorili prolaz.

U malom videu bit će vam prikazana nadolazeća ruta. Morate ići u tom smjeru kako biste isključili lasersko polje. Da biste to učinili, spustite se dizalom do generatora.

Već ste jednom isključili teren, ovdje mi djelujemo osim ovoga. Koristeći silu, lako se možete nositi sa zadatkom. Vratite se u polje sile, gdje ćete primijetiti da je onesposobljeno.

Istupiti.

U ovom području čeka vas mini šef - titan. Nema ništa teško u njemu. Trčite natrag na lijevu stranu lokacije i upotrijebite munje (ako ih imate).

Prije bitke također je dobro otrčati malo naprijed i pokupiti bonus štete, kako biste lakše porazili neprijatelja. Pomaknite se naprijed i primijenite silu na dio broda da ga postavite na mjesto mosta.

Idite naprijed, usput ubijajući droide. Budite oprezni jer vas u prvim redovima čeka još jedan mini-boss, baš poput onog s kojim ste se upravo borili. Pokušajte zadržati maksimalnu sudbinu u borbi s njim, jer odmah nakon toga ćete imati bitku s pravim šefom.

Kazdon Paratus nije tako nekompliciran kao general Kota. S njim se teže nositi jer on svojom svjetlosnom oštricom blokira gotovo sve vaše napade. Bit će potrebno uništiti ga silom. Moguće ga je gađati raznim predmetima ili munjama kljucati. Posljednja opcija je savršena, ali samo ako ste pumpali obnovu snage, bez nje neće biti lako.

Bacanje predmeta nije tako učinkovito, ali ipak probija njegovu obranu. Osim toga, pripazite na droide koje on ponekad poziva, oni vam neće moći donijeti veliku količinu problema, ali vas odvlače od glavnog cilja.

Postoji, doista, jedna dobra stvar u stalnom pojavljivanju pojačanja. Ubijajući neprijatelje, time vraćate život i bez toga ćete moći preživjeti u borbi. Da, naravno, ne zaboravite pritisnuti gumb za završetak na kraju, inače ćete se morati ponovno boriti.

Ovo je vrlo mala misija, a osim toga vrlo jednostavna. Dakle, prođite kroz šumu, ne zaboravljajući tražiti bonuse. Uđite u toranj, na tom mjestu će biti još par bonusa osim ovoga.

Idite naprijed dok se ponovno ne pojavite u šumi.

Budite oprezni, prije svega morate izbrisati šamane s lica zemlje, nemojte vas omesti jednostavni neprijatelji. Šamani su primarna meta. Imajte na umu da će se u trenutku kada im se približite teleportirati negdje daleko od vas.

Morat ćete ih gađati munjom - ovo je najbolja opcija.

Prođite kroz tunel, i kada izađete, odmah ubijte četiri rancora, ovo je dodatni zadatak za ovu misiju. Probijte se kroz špilje, izbjegavajući berserkere i uništavajući sve šamane koje sretnete. Dok ste na platformi s rancorima, izbrišite ih onoliko koliko je potrebno da dovršite strukturu bonusa.

Istražite područje kako biste skupili bonuse, nakon čega krenite dalje.

Borba protiv šefa - Shaak Ti, bit će vrlo laka ako postanete pažljivi. Voli koristiti svoju snagu kako bi vas gurnula i time ometala vaš napad i, naravno, oštetila vas. Imperativ je izbjegavati ove napade laganim skakanjem kako biste izbjegli ulazak u područje napada.

Pritisnite je, polako smanjujući zdravlje.

Drugi dio bitke bit će malo teži, budući da ćete moći napasti divovske pipke, glavna stvar je trčati naprijed do onoga što leži na tlu, tako da nećete dobiti štetu od drugih. U slučaju da ste zakačeni takvim napadom, ili ćete izgubiti gotovo sve svoje zdravlje, ili, vjerojatnije, . Na kraju bitke, ne zaboravite dokrajčiti šefa pritiskom na tipku za ubijanje.

Laboratorija

Izađite iz laboratorija razbivši staklo. Primijenite silu na energetsku jezgru, desno od izlaza zaštićenog laserom. Izađite van i prođite pored zaštitnih spremnika.

Izađite u hodnik i nastavite naprijed do vrata. Uđite unutra da upoznate mini šefa. Boriti se mačem nema smisla - dugo je i teško, jer. uspješno blokira većinu napada.

Morate koristiti patentne zatvarače, to je najlakši način. Osim toga, bit će i "EVO", treba ih izbrisati s lica zemlje. Samo imajte na umu da nisu osjetljivi na munje, morat ćete koristiti drugu vrstu sile.

Kako biste spasili Juno, morate onemogućiti lasersko polje koje ga drži. Za isključivanje polja potrebno je deaktivirati dvije energetske jezgre, pored mosta. Imajte na umu da će biti čuvani.

U vrijeme kada je polje onemogućeno, svakako pretražite područje za bonuse. Kada se približite Juno, misija će završiti.

Bespin Vrijedno je odmah započeti s bonus zadatkom. Morate zamrznuti deset Imperiala u karbonitu. Dva zamrzivača nalaze se pored vas. Obratite pozornost na ratnike u svijetloplavom oklopu. Pažljivo ih, silom, prebacite i spustite na pod na mjestu smrzavanja.

Budite oprezni, ako ih ubijete, zadatak se neće računati. Ponavljajte zamrzavanje dok ne ponestane neprijatelja. Sada je moguće ići na dokove.

Izađite na dokove, ovdje ćete naći pravu zasjedu. Bit će teško napredovati, jer će vas napadati ne samo ratnici, već i snajperisti. Prije svega, pobrinite se za snajperiste, oni predstavljaju veliku prijetnju.

Na vrhu možete pronaći bonuse, pokušajte ih ne propustiti. Na kraju ćete se morati boriti protiv čuvara sjene. Ovo je vrlo strašan mladić.

Neće ga se moći probiti običnim napadom sabljom, brani se odlično. Vjerojatno se podrazumijeva korištenje složenih kombinacija, ali one ne funkcioniraju uvijek. Najbolji izlaz je koristiti munju, to će biti najlakši način.

Ali imajte na umu da je u trenutku kada vas napada bolje ne pucati, nego se braniti. Makni se s njegove linije napada. Imajte na umu da on može upotrijebiti i silu protiv vas, stoga budite oprezni. Na kraju bitke morat ćete ga dokrajčiti, ali za razliku od prethodnih šefova, ovdje ćete morati pritisnuti dva različita gumba za dovršavanje.

Budite oprezni, ne propustite trenutak pojavljivanja.

Carski kašjuk

Kada misija započne, skrenite lijevo i trčite prema bonusu. Možete ga uzeti samo prije nego što scena počne. Nakon toga, morat ćete se boriti protiv neprijatelja koji napreduju, budite oprezni, oni eksplodiraju. Nakon toga će vas napasti "AT-ST", mora biti izbrisan s lica zemlje uz pomoć munje.

Sada je sve moguće ići naprijed.

Pojavivši se iza prvih vrata, moći ćete dovršiti dodatni zadatak ove misije. Morate uništiti komunikacijski toranj. Riješite se šipki, a zatim gađajte strujom oba generatora kako biste ih preopteretili.

Kao rezultat toga, dobit ćete bonus koji možete potrošiti na što god želite.

Prođite kroz sljedeća vrata i obračunajte se sa stražarom u crvenom oklopu. Pretražite područje za bonuse, a zatim idite do svijetloplavih vrata kako biste upoznali princezu.

Na ovoj lokaciji trebate pretražiti snajperska gnijezda, na tom mjestu možda ima bonusa, a nakon toga pustiti Wookiee. Da biste to učinili, morate laganom oštricom rezati njihove željezne kaveze. Nosite se s neprijateljima, Wookieeji će vam pomoći. Ako budu ubijeni, nemojte se obeshrabriti, krenite dalje. Koloniju Wookieeja štiti stražar iz sjene, jednako loš kao onaj kojeg smo ubili ranije prošla misija. Koristite istu taktiku kao u prethodnoj misiji.

Nakon što se pozabavite njime, uđite u koloniju.

Lako naprijed. Uništite kabele za napajanje kako biste onemogućili laserska polja. Imajte na umu da je moguće baciti neprijatelje u ova polja, ovo je najjednostavniji način ubijanja.

Da, u nekim komorama je moguće pronaći bonuse, pa ako imate želju možete tražiti.

U završnom dijelu misije bit će veliki broj neprijatelja, a vi još trebate izbrisati sedam potpornih stupova s ​​lica zemlje. Jedini plus je što se iza njih moguće sakriti od neprijateljske vatre. Općenito, ovaj dio je planiran za vašu reakciju, pokušajte ne biti na mjestu i češće koristite silu.

Carska felucija

Idite do kraja mosta i zaustavite se između njega i kamenog zida. Napravite dvostruki skok da biste došli do bonusa. Nakon toga idite u kanjon, na tom mjestu će biti veliki broj EVO neprijatelja, ali već znate kako se nositi s njima, sve će biti u redu.

Baš kad se AT-ST pojavi na sceni, prijeđite kanjon da biste se pojavili na drugoj strani. Probušite rupu u kamenom zidu i moći ćete doći na sljedeću lokaciju.

Dodatna misija sastoji se u oslobađanju zatvorenika. Da biste to učinili, morate rezati sva tri lanca koji ga drže. Nakon toga aktivirajte tri generatora. Kao rezultat toga, naći ćete se u Sarlaaki. Na tom mjestu će biti samo Felucijani, tako da ne biste trebali imati poteškoća. Morate nekako proći pored otvorenih usta, da biste to učinili, lako napajajte generator strujom i protrčite pored usta kada su zatvorena.

Idite do cilja i izađite iz Sarlaaka kroz njegovu kanalizaciju.

Kada se pojavite vani, morat ćete prijeći bojno polje. Vaš cilj je u prvom planu - ovo je špilja. Na kraju tunela čekat će vas poglavica, pa pokušajte ne potratiti svoj život, teško ćete ga kasnije vratiti.

Odmah vas čekaju dva šefa. Pa, s prvim - rancorom - lako se nositi, budite strpljivi, trebate napasti bacanjem svjetlosnog mača. Ovo je najbolja taktika. Ali nositi se s Maris nije tako lako. Ovdje morate pokušati ići u blisku borbu.

Uz pomoć struje, morate je šokirati kako biste imali vremena približiti se i završiti posao s oštricom.

Imperial Rexus Prime

S lakoćom uništavajte sve redom i krenite naprijed. Osim toga, ne znam kakav bih savjet dao ovdje. u prvim redovima čeka vas očito rubilovo.

Bez trikova, svi redom, a ponekad koristimo i silu. Morate doći do Imperijalne baze za slijetanje. Ubijte sve ispred ulaza tako da se vrata otvore.

Uđite unutra, ne zaboravite prije toga skupiti bonuse i popnite se dizalom. Skupljajte bonuse, a nakon toga idite u glavnu sobu. Ovdje imate priliku izvršiti bonus zadatak. Morate uništiti toranj sletne grede. Da bi to učinili, dovoljno je pet crvenih kontrolnih ploča spaliti strujom.

Uđi u lift i siđi dolje. Ovdje ćete morati preskočiti veliku prazninu, a zatim poraziti neprijatelje. Odmah nakon toga slijedi okršaj sa šefom.

Morat ćete se boriti protiv proxyja. Zastupnik će biti u obliku Maris, Shaak Ti, čuvara iz sjene. Morate biti oprezni i boriti se. Sjetite se kako ste se borili s originalima, osim toga, moguće je učiniti s kopijama. Negdje u sredini bitke, neprijatelj će preuzeti oblik Dartha Maula.

Njegovi napadi nanose dvostruku štetu, stoga pokušajte ne biti pogođeni. najbolji pristup ovdje je zgrabiti na silu, a zatim ga baciti negdje. Nakon pobjede idite u susjednu sobu.

Naelektrizirajte četiri kontrolne točke na željezničkom topu i ubijte preostale neprijatelje. Onda se moramo boriti s tajlandskim borcima. Morate ih uništiti munjom. Nakon toga, morate izbrisati Star Destroyer s lica zemlje, za to ćete ga morati uhvatiti silom. Trenutak za napad savjetovat će Kota, stoga pažljivo slušajte. U nekom trenutku će se pojaviti novi borci i napasti vas.

Pobjegnite natrag, sakrijte se u zaklon i počnite ih uništavati. Nakon toga ponovite sve ispočetka i bez toga dok ne izbrišete Star Destroyer s lica zemlje.

Zvijezda smrti

Na početku ćete imati divnu bitku sa svima. Bit će imperijalnih ratnika, i snajperista, i poglavica, i ratova u sjeni. Borba neće biti laka, ali ste se, srećom, već susreli sa svim tim neprijateljima, pa znate kako ih uništiti.

Na kraju bitke skočite u vatrene cijevi.

Morat ćete ostati ovdje neko vrijeme, pa evo mog savjeta, ne dirajte energetsku zraku ni za što - ovo je stopostotna smrt. Krenite naprijed, uvijek se oslanjajući na kartu. Morate krenuti prema izlazu iz ovih tunela.

Bliže izlazu bit će dva neprijatelja, ali biste ih trebali lako poraziti.

U susjednoj sobi primijetit ćete tri prstena. Ako ih dodirnete dok se kreću, umrijet ćete. Pričekajte dok energetska zraka ne padne kroz tlo.

Nakon toga silom zaustavite prstenove i ubrzo pretrčite na drugu stranu.

Ali u ovoj sobi zrake se planiraju u nešto strašno, ili bolje rečeno, u samu onu zraku koja mrvi planete. Naravno, ako dodirnete barem jednu gredu, umrijet ćete. Za početak trebate zbrisati s lica zemlje dva "AT-ST-a". Aktivirajte generator da uključite gravitacijsko dizanje. Sada imate priliku istražiti sve katove sobe kako biste skupili bonuse. Vaš zadatak je doći do platforme za promatranje, na kojoj će biti nekoliko neprijatelja.

Ubijte ih i prođite kroz vrata da se borite protiv šefova.

Ovdje igra potpuno razbija cijelu kinematografsku povijest, zbog čega mi se očito nije svidjela. Kraj je tako-tako, uvjeravam vas. Moramo napuniti ili Dartha Vadera, ili Palpatina.

Na kraju početka borbe s Vaderom, bacite ga silom i smanjite mu život dok se ne odluči preseliti u susjednu sobu. Prati ga. Ovdje će vas automatski omamiti i baciti na središnju platformu.

Iz njega imate mogućnost bacanja raznih predmeta na Vadera - najučinkovitija taktika. Na kraju ćete morati odlučiti kako ćete pritisnuti gumb za završnu obradu.

Ako želiš postati Jedi, idi i ubij Palpatinea, ako je tvoj element biti Sith, tvoj cilj je Vader.

Da vam odmah kažem, ubiti Palpatinea je prilično lako. To će dovesti do pomoći, tako da možete lako popraviti svoje zdravlje. Napast će vas munjama i pokušati vas silom gurnuti.

Odmah nakon upotrebe sile, prilično je ranjiv, pa ga lako možete ubiti svjetlosnim mačem.

Ali Vader je vrlo tvrd orah. Nije lako izaći na kraj s njim. Da, bolje da ne skačeš, može te uhvatiti u zraku i baciti negdje.

PC igra Battlefield oduvijek se odlikovala izvrsnim multiplayerom i potpunim nedostatkom pozornosti na dio za jednog igrača. Uglavnom, nije bilo ispravnije, donedavno. Takav…

Prvi dio The Force Unleashed nije zaslužio pohvale kritičara, ali se prodao u dovoljno velikoj nakladi da su programeri počeli nastaviti. Igra od tada nije napravila nikakav korak naprijed, i dalje je isti akcijski film sa specijalnim efektima i bez ikakvih posebnih ideja. Ali ako su vam se svidjele bitke u prvom dijelu, onda vas drugi neće ostaviti ravnodušnim.

Besmislena priča

Događaji u Star Wars: The Force Unleashed 2 odvijaju se nekoliko mjeseci nakon završetka prvog dijela, mnogo prije početka Nove nade. Protagonist je klon Starkillera, nemarni učenik Darth Vadera koji je uspio prebjeći na stranu Jedija. Mučen sjećanjima na izgubljenu ljubav, on napušta tvornicu klonova, spašava slijepog generala, pomaže u inscenaciji pobunjeničkog napada na bazu Carstva i dolazi licem u lice sa svojim tvorcem.

Povijest The Force Unleashed 2 predstava je za obožavatelje. Kada bi se digitalni modeli glavnih likova zamijenili živim glumcima, bila bi to mješavina festivalske maskenbalne igre i staromodnog filma. Slavni pisac znanstvene fantastike Robert Sawyer u svom je bijesnom obraćanju poručio da je George Lucas uništio koncept znanstvene fantastike, zauvijek istrgnuvši iz nje kritičku društvenu poruku.

Kiša od pamtivijeka pridonosi ubrizgavanju patetike.

Force Unleashed 2 ne pokušava popraviti stvari. Umjesto ozbiljne drame o junaku koji shvaća da je samo klon, paus-papir preodgojenog Sitha, čeka nas kaša svijetlih prizora i lica kultnih junaka. Darth Vader treperi u svakom drugom kadru, Boba Fett je trn u oku na svom space shuttleu, Učitelj Yoda nevoljko dijeli prastaru mudrost. Autori ekstravagantno raspršuju Lucasove likove, stavljajući im u usta opaske, kako kažu, van karaktera. Nenamjerno se prisjećaju kanonskih umetaka zapleta iz Jedi Outcasta, gdje se poštovanje izvorne trilogije vidjelo u svakoj sceni.

Jak čovjek

Programeri maskiraju nedostatak ukusa privlačnim specijalnim efektima i transcendentalnim sposobnostima protagonista. Starkiller je pravi bog, sposoban sam udariti robota, zgnječiti svemirski lovac u limenku, preletjeti nekoliko kilometara. Odsutnost čak i trunke realizma čini da The Force Unleashed 2 doživljavamo kao bajku, apsurdni san koji nema nikakve veze s filmom. Tužno je vidjeti kako LucasArts odbacuje svu akcijsko-avanturističku bit serije, ostavljajući samo svjetlucavu ljusku.

Najbolje od svega, implementacija "pokreta moći" - nevjerojatne fantastične čarolije u Starkillerovom arsenalu. Poput kakvog Kratosa iz God of Wara, junak od prvih minuta s neprijateljima radi stvari o kojima skromni Kyle Katarn nije ni sanjao. Starkiller gura protivnike uz pomoć Sile, a stormtrooperi se razlijeću pribadačama, udaraju u zidove zamahom, padaju s uskih mostova ili umiru u mlinskom kamenju futurističkog motora. Kao njegov veliki učitelj, junak ima sposobnost pomutiti umove svojih neprijatelja. Nesretnici, koji su pali pod utjecaj heroja, pucat će na saveznike i sami će skočiti u ponor.

Na prvi pogled, Starkillerovi moćni potezi imaju više dekorativnu funkciju, ali dalje više razine složenost se ne može izbjeći bez njih.

Laserski mačevi sijeku noge i ruke neprijatelja, uranjaju u cijevi, ispuštaju fontane vatre, pa čak i lete oko Starkillera poput ptica iz Disneyevih crtića, pretvarajući u hrskavi čips sve što se nenamjerno približilo njihovom vlasniku. Vjerojatno nikada prije u igri Star Wars oštrice nisu izgledale i zvučale tako sjajno. Odmjerenu tutnjavu prekidaju oštri zvižduci, vodopad treperavih iskri ispunjava ekran, široki ožiljci ostaju na zidovima, a svijetle zrake svjetlosti probijaju metalne okvire robota. Petljanje s mačevima i Silom također je zanimljivo jer je igračima dopušteno da samostalno poboljšavaju vještine heroja, pretvarajući ga u savršeni stroj za ubijanje.

Zvonjava praznina

Gledanje ove cirkuske predstave sa strane je užitak. Druga stvar je sudjelovati u tome. Iako su kontrole puno osjetljivije i preciznije, daleko su od savršenih. To je posebno izraženo u onim rijetkim trenucima kada morate rješavati zagonetke.

Programeri su htjeli učiniti drugi dio projekta raznolikijim, višestranim, oduševljavajući ne samo ljubitelje non-stop akcije, već i ljubitelje ispiranja mozga. Ako se u originalu junak stalno borio, sada ponekad mora pokazati Jedi domišljatost. Zagonetke su vrlo jednostavne i jasne: zaustavite rotirajući sklop svemirskog motora uz pomoć Sile, zaustavite rad energetskog elementa postavljanjem okruglog metalnog bloka u njegovo središte, pomaknite okvir poraženog robota, otkinite privitke neprijateljskih desantnih šatlova iz baze pobunjenika. Male pauze u neprekidnim bitkama samo su koristile The Force Unleashed 2.

Roboti se mogu ubiti vlastitim oružjem.

Ništa neobično, ali čak i uz ove jednostavne barijere često se mogu pojaviti poteškoće. Pripremite se dugo pomicati miša po stolu u pokušaju da točno nanišanite i pošaljete predmet u pravom smjeru - i proklinjite sve na svijetu kada okretni Starkiller ponovno sklizne s malene platforme.

U isto vrijeme, autori su pokušali potaknuti igrače da istražuju svijet, a razine su se pretvorile u prave spomenike megalomanije, sklonosti kojoj LucasArts već odavno pokazuje. To se u skladu s tim odražava na razinu detalja.

Nemojte misliti da je The Force Unleashed 2 vizualno loš ili ružan. Nedostaju mu samo fine sitnice i slasne suptilnosti koje razlikuju umjetničko djelo od rukotvorina. S druge strane, još uvijek nema vremena za razmišljanje o cijevima, generatorima, svjetiljkama i zidovima, a ponegdje igra doslovce zablješti, opterećujući sve dosadašnje pokušaje snimanja spektakularnog akcijskog filma Star Wars.

Na bilješku: PC verzija ima mogućnost postavljanja visokokvalitetnih tekstura, zbog čega Starkillerove avanture izgledaju jednako dobro (a ponekad i bolje) od filmova Napad klonova ili Osveta Sitha.

Programeri ne žele riskirati skupu licencu i imaju konzervativne poglede na izgradnju igrivost. Za ljubitelje revolucija i otkrića, rad LucasArtsa i Aspyr Media neće dati nikakve nove senzacije. Linearne razine, bespomoćni protivnici, zaplet lišen života i greške u implementaciji kontrola ne mogu se navesti kao plusevi. Zapravo, glavna prednost igre su đavolski atraktivne borbe. Nažalost, golemom svemiru Ratova zvijezda već dugo treba nešto više od još jednog kloniranog akcijskog filma.

Sposobnosti

Starkiller ima na raspolaganju nekoliko pokreta snage, od kojih se svaki može nadograditi tri puta. Bodovi za poboljšanje vaših sposobnosti izbijaju se iz neprijatelja ili s raznih predmeta.

Force push. Heroj šalje energetski udar prema neprijateljima, koji obara male protivnike, a nanosi ozbiljnu štetu većima. Ako držite tipku E, sila udarca će se značajno povećati.

Grabljenje moći koristi se ne samo u borbi, već i za rješavanje jednostavnih zagonetki. Njime možete dignuti bilo koje smeće i bačve s eksplozivom u zrak i baciti ih na zlikovce ili ih baciti sami zlikovci.

bacanje mača omogućuje vam da bacite dva svjetlosna mača na neprijatelje odjednom. Koristi se ne samo za daljinsko uništavanje ciljeva, već i za spektakularne odmazde. Na primjer, možete podići protivnika s power grab i odmah ga probosti oštricama.

Ponekad je potrebno i raščistiti put naprijed. Ispustio mač - pregorio fitilj - spustio platforme ili otvorio zaključana vrata.

Stormtroopers. Najčešći tip neprijatelja. U pravilu su naoružani blasterima i ne predstavljaju posebnu prijetnju.

Stormtrooper snajperist. U pravilu sjede negdje na visini i pokušaju vas gađati plazma puškom. Izmicanje je prilično jednostavno, jer smjer pucanja zadaje laserski sustav navođenja. Osim toga, futurističkim snajperskim puškama treba jako puno vremena za ponovno punjenje.

Sith Enforcers. Početnici praktičari tamne strane koji koriste samo pokrete snage u borbi. Protiv njih je Sila beskorisna, morate djelovati na starinski način, mačem.

Zamrzni Droid. Hodajući hladnjak naoružan ledenim topom i neprobojnim metalnim štitom. Da biste ga porazili, prvo mu morate oduzeti štit uz pomoć moći. Nakon toga, metodično udarajte mačem i izbjegavajte hice pištolja za zamrzavanje. Ako se ipak "zaledite", brzo pritisnite gumb E da se "odmrznete".

Postoji također sličan u igri droid bacač plamena - brat blizanac ledenog droida, samo naoružan vatrenim kuglama. Uništen na isti način.

Napomena: heroj može presresti nadolazeću vatrenu ili ledenu kuglu i baciti je natrag.

roboti pauci. Napadaju u velikim grupama. Oni mogu heroju skočiti na leđa i isisati život iz njega. Najbolja taktika za rješavanje njih je korištenje vala sile koji lako uništava male ribe u pristojnom radijusu.

Veliki hodajući spremnik AT-ST. Hodajući ratni strojevi Carstva naoružani su snažnim plazma topovima. Morate ih dugo pobjeđivati, kombinirajući napade sa Silom i oštricama. Za početak, trebate odrezati oklop s njih, a zatim ga samo dovršiti. Zamoran je, ali ne uzrokuje posebne poteškoće.

TIE Fighter. Ne ulaze u izravne sukobe s herojem, ali se u rijetkim slučajevima koriste za rješavanje zagonetki. Pomoću zahvata moći, heroj ih može zdrobiti u kocku i baciti.

Šefovi

Na putu će Starkiller sresti četiri šefa. Kako i treba biti prema zakonima žanra, svaki zahtijeva individualni pristup.

borbeni svemirski brod srest će vas na planetu Katoy Neimoidia kada oslobodite slijepog Jedi Generala. Morat ćete se boriti s njim nekoliko puta.

Prvi susret dogodit će se na mostu, gdje mu nećete moći odoljeti. Morat ćemo brzo pobjeći, izbjegavajući raketne salve.

Drugi put će vas prestići kada se budete vozili futurističkim vlakom. Ovdje budite posebno oprezni, jer ćete morati pratiti ne samo zdravlje samog Starkillera, već i stanje vozila.

Da biste se nosili s šatlom, na vrijeme otklonite rakete koje lete prema vama. U nekim slučajevima neprijatelj ispaljuje nekoliko granata odjednom, tako da je najprikladnije na samom repu vlaka - više vremena da ih odrazi.

Treći susret održat će se nakon rušenja barikada na mostu. Šatl će imati novu vrstu napada: laser, koji trebate izbjeći na vrijeme. Rakete, kao iu prethodnoj bitci, moraju se odraziti.

Lansirajte u shuttle laserski mačevi, zgrabite ga grabilicom i razbijte prvo lijevi, a zatim desni motor, zamahom udarajući brod o stupove.

Ogromni metalni pauk. Čudovište živi blizu reaktora Spasilačkog broda pobunjenika. Zaštićen je energetskim poljem koje treba eliminirati. Da biste to učinili, morat ćete podići nekoliko metalnih klinova oko reaktora. Slijedi snažan energetski val, a zaštita od pauka će popustiti. Pobijedite šefa i male robote dok se štit ne vrati.

Sada morate umetnuti osigurače u rupe koje se nalaze po obodu prostorije i napuniti ih munjom. Uslijedit će još jedan val energije, štit će ponovno pasti. Udarajte neprijatelja dok ne izgubi svu svoju životnu energiju, zatim mu se spustite na glavu i krenite ravno prema reaktoru. Tamo će izgorjeti, a njegov pougljenjeni okvir služit će kao platforma za kretanje naprijed.

Gorog. Ogromni titan kojeg ćete sresti u areni na Kata Neimoidiji. Neka vas veličina životinje ne plaši, nije lako izaći na kraj s njom, ali sasvim je moguće.

Prvo udarite u glavu snažnim udarcima. Razjareno čudovište udarit će šakama o tlo, nakon čega trebate munjevito gađati okove na njegovoj lijevoj i desnoj ruci te ga pritiskom prikovati za dva magnetna lanca. Zatim se sličan postupak mora okrenuti glavom.

Sve će se to morati ponoviti nekoliko puta dok Gorog ne izgubi otprilike polovicu svoje životne energije. Nakon toga skočite mu na glavu i otkinite metalnu ploču s čela čudovišta. Kada budete na vrhu, ljuto čudovište će vas loviti. Udari ga po glavi i rukama, usput uništavajući jurišnike.

Popnite se platformama do samog vrha stupa i nastavite udarati Gorogove ruke. Zatim se popnite na sljedeći stupac i pričekajte da vas čudovište sustigne. Udari ga po šapi i trči preko krhkog mosta do sljedećeg stupca. Gorog će biti malo ometen jedenjem izdajice koja se pojavila, nakon čega će pasti. Skočite za njim i udarajte u zrak, izbjegavajući udarce i kamenje. Pazite da čudovište ne zgnječi nesretnog generala Kotu.

Darth Vader. U samom finalu ćete se suočiti sa Starkillerovim bivšim učiteljem. Nakon što skočite na platformu s Vaderom, tucite ga dok ne oslobodi klonove. Suoči se s njima i vrati se Sithima. Nastavite ga udarati munjom i mačem, izbjegavajte udarce i leteće krhotine.

Lovite Vadera skačući s jedne platforme na drugu. Kada vas počne gađati balonima, treba ih presresti i odbaciti. Zatim slijedi još jedna borba s klonovima.

Trči naprijed kroz ruševine tvornice i ponovi trik s balonom. Na kraju ćete imati priliku stati na svijetlu ili tamnu stranu sile. Tvoj izbor.

1 2 Sve