Kv otrcana drška horda. IX. Dvorane za razmišljanje. X. Putovanje u Sunčev zdenac

U WotLK-u je to bio Valanir, au zakrpi 3.3 to je bila Darkmourne Axe. Kako bi dobili neke legendarne predmete, dovršili su duge lance zadataka i skupljali rezervne dijelove u napadima. Zapravo, legendarni predmeti bili su rezultat napora cijelih cehova. A evo i legendarnih oružja koja bi bila dostupna obični igrači, nisu imali. Da, bilo je nekih zadataka u vaniliji, ispunjavajući koje ste mogli dobiti nešto pristojno, ali u WotLK-u takvi su se predmeti pojavili samo u zakrpi 3.3. Ovo je legendarni (znanje) Quel'Delar, dvostruki mač.

Video verzija vodiča napravljena je za uvjete zakrpe 7.3 (Legion ekspanzija).

Nakon najave 3.3 content patcha, Quel'Delar je prozvan "budget legendary", što znači da se čini kao dobra stavka, ali je daleko od "narančastih" stvari, ne samo u smislu statistike. Da, doista, to je ilvl 251 predmet, što je početni pad razine u Icecrown Citadeli. Da, recimo da je lovačka verzija vrlo dobro razvrstana za bilo koju specifikaciju, ali većina stavki razine 264 za ovaj utor bit će dobra zamjena za mač. U isto vrijeme, postoje dva čimbenika zbog kojih ova stavka još uvijek nije takvo "proračunsko rješenje". Prvo, šansa da ispustite predmet potrage - Worn Hilt - vrlo je mala. Wowhead govori o 0,1%, ali postoji mišljenje da je ova brojka od 1-2% bliža istini i još uvijek nije puno. Drška pada s mobova i šefova u Frozen Halls, a budući da je BoE predmet, svatko ga može baciti. Koliko utrka do instance je potencijalno potrebno da se ona dobije - izbrojite sami. Drugo, činjenica da je BoE ručka čini predmetom koji možete kupiti. Cijena po različite poslužitelje fluktuira. Na Gordunni je cijena varirala između 11-16k zlata. Nije kiselo, recimo. Ali za neke će takav predmet biti pristupačniji od, recimo, nekog poluga iz TsLK25.

Kako bi zadovoljili sve klase, Blizzards je napravio sedam verzija Quel'Delara, prikladnih za gotovo svaku postojeću klasu i specifikaciju. Popis je ispod.

Ali nije u tome stvar. Ne zaboravite da WoW nije samo epska matematika teorije. Ovaj zanimljive priče o svijetu. I u tim pričama nam je dodijeljena uloga glavnih likova. Stoga u nastavku možete saznati kakve vas avanture očekuju ako se nekako dočepate Worn Hilt-a.

Upozorenje #1 - ispod je spoiler u slikama, ako volite iznenađenja, onda je bolje da ovo ne gledate.
Upozorenje #2 - opis je dat za Savez, u nekim dijelovima će prolaz lanca za Horde biti drugačiji.

Dakle, predmet potrage je ili pao vama ili ste ga mogli kupiti od nekog ljubitelja antikviteta na aukciji. Klikom na nju desnom tipkom miša, dobit ćete standardni prozor izdanja potrage na ekranu. Kako biste shvatili što vam je palo u ruke, šalju vas tamo gdje se održava Srebrni turnir. U blizini Turnira nalazi se mjesto gdje Savez i Horde čuvaju stražu u blizini ostataka legendarnog Twin Sworda.

Po dolasku vidjet ćete mač bez balčaka koji viri iz leda. Na istom mjestu će vas čekati jedan od časnika na dužnosti u blizini mača - Kaladis Shiningspear. Gleda balčak i teško mu je reći što je to, ograničavajući se na savjet da ode u Hram Wyrmresta do Krasa (zadatak "Što zmajevi znaju").

Gdje je Hram, mislim da svi znaju. Za one koji su uspjeli promašiti ovo mjesto prilikom niveliranja ranih 70-ih, podsjetit ću - ovo je visoki toranj koji se uzdiže usred lokacije Dragonblight.

Sam Krasus se može naći na vrhu tornja, kako stoji pored Alexstrasze. Priđite mu i započnite razgovor.

I Alexstrasza i Kalestos, jedan od Plavih zmajeva, sudjelovat će u razgovoru. Tijekom razgovora, ispostavilo se da je Krasus već imao nekoga tko je pitao za Iridescent Blades. Sada se ovaj netko mora tražiti u Dalaranu. U potrazi vam može pomoći čarobnjak Tibalin, kojem vas šalje Kras. Tibalin možete pronaći u blizini prodavača koji prodaju artikle za značke. Predajemo zadatak i dobivamo informaciju da je knjiga došla do Kradljivaca Sunca. Tibalin nas potiče da pronađemo agenta Reavera u Podzemlju i oduzmemo mu informacije koje će im omogućiti da preuzmu ovu oštricu.

Agenta možete pronaći u Podzemlju pokraj tri trgovca. Mi napadamo. Mi ubijamo. Biramo papire.

Na izlazu iz Cloaca, mogli biste biti ponovno napadnuti, stoga budite oprezni. Nakon ponovnog izlaska odlazimo u Tibalin. Proučava pisma koja je donio i dolazi do zaključka da se morate infiltrirati u dio Dalarana Horde i uspostaviti kontakt s Razbojnicima. Istina, da biste to učinili, potrebna vam je odgovarajuća maska ​​u obliku brendirane majice s tabardom. Izgled Tiblin će vas moći ispraviti čarolijama. Da biste dobili plašt, čarobnjak vas šalje gnomu koji drži praonicu i čisti pola grada. Duguje nešto Tibalinu, a zauzvrat će vam dati da preturate po lanu u kojem možete pronaći odjeću koja odgovara vašoj visini. Gnom se zove Shandi Shikblask i njegova praonica se nalazi na drugom katu zgrade u kojoj se nalazi trgovina Nit sudbine.

Dolazimo do gnoma, ali ispada da, da bismo uzeli ono što nam treba, moramo malo poraditi na njemu. Sljedeći zadatak je brzo slijediti naredbe gnoma, bacati stvari i točiti vodu u kadu. Ako malo razjapite, onda vas čeka mini-brisanje i morat ćete sve ponoviti iznova. Nakon što završite zadatak, dobit ćete Sunreaver Cape. Vraćamo se u Tibalin. Nekoliko čarobnih prolaza i vi ste član Horde. Ne znam koga su pretvorili u što, ja sam postala baš tako seksi vitka Blood Elf. Sada možemo slobodno prodrijeti u dio Dalarana Horde. Smiješno je, ne možete doći ovamo igrajući kao Alijansa, a želite malo razgledati. Istina, zijevanje se također ne preporučuje - čarolije za maskiranje imaju kratkotrajni učinak, a kada završi, ponovno poprimate svoj uobičajeni izgled - bit ćete izbačeni iz dijela Horde.

Idemo u bar "Dirty Animal" i tamo nalazimo majstora Hatorela.

Dobivamo knjigu od njega i odlazimo u Tibalin. Tibalin nas šalje natrag u Kaladis. Letimo do turnirskog stadiona. Caladis bez oklijevanja prelistava debeli svezak i počinje jasno vidjeti - natpisi na dršci učinili su mu se poznatima čak i pri prvom susretu ... Njegove misli prekida pojava Krvave kraljice Lana'thel ...

... Prije mnogo stoljeća, Noćni vilenjaci, zajedno sa Zmajevima, iskovali su Dvostruke prizmatične oštrice. Kel'Serar je dan kaldoreiju. Quel'Delar - narod kojemu je Lana'Tel nekoć pripadao - Kaldorei. Posljednjih godina, mačem je vitlao vilenjački ratnik Thalorien Seeker of Dawn, koji je branio vilenjačku prijestolnicu Silvermoon City tijekom ratova trolova. Tijekom invazije Scourgea, bio je u posljednjim redovima branitelja Sunčevog bunara. Unatoč svoj snazi ​​mača, on je umro. Činilo se da je mač zauvijek izgubljen. No pronašao ga je jedan od vilenjačkih ratnika, Lana'thel. Kada je Sunstrider okupio snage za invaziju Northrenda s Illidanom, ona ga je slijedila. Arthas je porazio Illidana i vilenjake, raspršivši ih po ledenim pustošima. Pretražio je Northrend u potrazi za preživjelima i konačno pronašao Lanathel. Izgubila je borbu, preobrazila se u Mračne, i štoviše, Arthas ju je učinio kraljicom Sen'leija. Gorljivo je počela služiti novom gospodaru. Mač, koji joj nije pomogao da pobijedi Arthasa, opteretio ju je svojim postojanjem. U očaju ga je razbila, ostavivši ga u ledu Northrenda.

Nakon što kraljica napusti Quel'Delarov počinak, Caladis odlučuje da jednom kada se pronađu dijelovi mača, on ne može ostati slomljen. Moramo ponovno iskovati mač. On vas šalje u Saronovu jamu, gdje uz pomoć nabijenih saronitnih ingota i Garfrostovog kohla možete ponovno iskovati mač.

Zadatak ponovnog kovanja može se dovršiti u bilo kojoj verziji instance, i "normalnoj" i "herojskoj". Sami ingoti su razbacani po kamenolomu, nije ih teško pronaći. Nakon što skupite 5 ingota i ubijete Garfrosta, idite do njegovog nakovnja i kliknite na stavku misije. Nabavite prekovani Quel'Delar i vratite se Kaladisu. U skladu s vilenjačkom tehnologijom, oštrica mora biti kaljena. Ovaj put naš put leži u Kovačnici duša. Tamo je sve jednostavno - nakon što ubijete Proždirača, idite u kovačnicu i ponovno učvrstite mač.

Vraćamo se u Caladis. Pregledava oštricu i kaže da u njoj ne osjeća nekadašnju snagu. Kažete Kaladisu da osjećate da nešto dolazi iz oštrice i zove vas u Dvorane odraza. Kako bismo spriječili da mač ostane takav kakav jest, moramo ići u dvorane. Ali što ćemo tamo očekivati?

Ulaskom u dvorane čujemo duh Uthera koji nas upozorava na opasnost i ne govori nam da idemo dalje. Osim toga, on kaže da budući da prekovana oštrica sadrži saronit, krv Starog Boga, mač neće biti pod našom trajnom kontrolom i treba ga pročistiti u čistoj energiji Sunčevog zdenca. Naravno, ne slušamo što nam govori. Dok se približava Frostmourneu, Quel'Delar oživljava i izbija nam iz ruke, spreman boriti se s nama...

Odradio sam ovaj dio lanca zadataka u normalnoj verziji tamnice. Quel'Delar (ratnik, elita) ima 214k zdravlja, borba je jednostavna i radili smo je sa nas četvero, budući da je jedan od sudionika polio tek nakon ulaska u instancu. Nakon pobjede u bitci, ne zaboravite opljačkati "leš" Quel'Delara. Dobit ćete predmet Tamed Quel'Delar. Na izlazu iz Halls of Reflection susrećete Caladisa koji nam savjetuje da slijedimo Utherov savjet. Naš daljnji put leži na Quel'Danasu.

Dolaskom na Quel'Danas, idemo do ulaza u Sunčev zdenac i tamo nalazimo Haldurona Brightwinga. Sumnja da imate Quel'Delar. Kako bismo ga uvjerili u suprotno, moramo dobiti blagoslov Thaloriena, čiji se duh može pronaći na Walk of the Dead. Dolazimo na drugi kraj otoka i nalazimo leš heroja.

Nakon kratke scene iz prošlosti u kojoj se Thalorien bori protiv Biča i vidi vas, on vas prepoznaje kao nasljednika očitog vlasnika mača. Vraćamo se do Haladrona i on nas vodi do Sunčevog bunara. Bacimo mač u bunar i ... Ovdje će vas vilenjaci pokušati zaustaviti, ali onda, shvativši što je što, puštaju vas.

Nakon toga uzmite očišćeni mač i vratite se Caladisu. Još jednom pregledava mač, raduje se što je mač vraćen i kaže nam da odletimo u Dalaran do Vereese Windrunner.

Vereesu i Ronina ne možete pronaći u Violet Keepu, kao što kaže nagovještaj potrage, već u kuli gdje obično stoje. Prilazimo, predajemo zadatak i vrlo pažljivo biramo nagradu. Pažljivo, jer se potraga može obaviti samo jednom i, kao, recimo, Ash Union prsten, promijeniti za određenu svotu novca. Dobivamo mač, objavu u Dalaranu da je Quel'Delar obnovljen i postignuće.

Legendarno za "sirotinju". Tako su mnogi prozvali ovo oružje. I doista, da biste dobili ovaj mač, ne morate skupiti 25 dobro opremljenih igrača i sjediti navečer, ubijajući šefove. Lanac zadataka prilično je jednostavan, ali u isto vrijeme vrlo uzbudljiv i zanimljiv. Moramo posjetiti mnoga mjesta povezana s Povijest svijeta Warcrafta. Pa, hajdemo postati vlasnik Quel "Delar, dvostruki mač.

Možete pročitati više o povijesti Quel'Delara.

Postoje 2 verzije zadataka za dobivanje Quel "Delar, za Savez i za Horde. Oni su slični na mnogo načina, a razlike su minimalne.

Da biste započeli lanac zadataka, morate nabaviti predmet [Istrošena ručka], koji pada iz smeća u novoj tamnici Icecrown za 5 ljudi (herojski): Kovačnica duša, Saronska jama i Dvorane za razmišljanje. Ovaj mač/mač mogu nositi sve klase i dolazi u nekoliko varijanti, tako da svatko može baciti predmet potrage. Ako ne možete nositi mačeve, dobit ćete meisa. Šansa ispadanja je vrlo niska, oko 1 predmet po instu i imajte na umu da predmet potrage može se prenijeti drugom igraču/prodati na dražbi.

Potraga je opisana iz perspektive Horde.

I. Izlizan balčak

Kako nabaviti Quel "Delar (Kel" Delar)


Kako nabaviti Quel "Delar (Kel" Delar)

Nakon bacanja gubitnika u tamnicu i dobivanja drevne ručke, dobivamo zadatak otići u zonu Ledene krune (koordinate 74.31). Pronalaženje mjesta sada je jednostavno zahvaljujući nova karta. Nakon razgovora s NPC-om, shvatili smo da vitezovi nemaju nikakvih posebnih informacija. Uzimamo nova potraga i idite do najinteligentnijih životinja u Azerothu, do zmajeva...

II. Što zmajevi znaju

Stigavši ​​u hram Wyrmrest u Dragonblightu, razgovaramo s Krasusom. Kasnije se ispostavilo da je rukopis s pričom o misterioznom maču već išao iz ruke u ruku i morat ćemo ga nabaviti. Sama potraga leti da bi je predala Dalaranu. Agent se nalazi na teritoriji Alijanse/Horde u baru.

III. Planovi Srebrne unije

Kako nabaviti Quel "Delar (Kel" Delar)


Kako nabaviti Quel "Delar (Kel" Delar)

To nije zadatak. Vlasnik prijeko potrebnog rukopisa pripada suprotnoj neprijateljskoj frakciji. Poslani smo pronaći neprijateljskog agenta u Dalaranu i od njega dobiti tajne dokumente o tome gdje se nalazi knjiga.

Silazimo u kanalizaciju, nalazimo mafiju, ubijamo i pljačkamo. Vraćamo se u birtiju.

IV. Prikladna maska

Sada točno znamo tko ima knjigu koja nam treba. Točno je na neprijateljskom teritoriju, gdje je jednostavno nemoguće doći.

Morate se presvući u neprijateljsku uniformu. Uniformu može sašiti krojač koji se nalazi na balkonu pored najvišeg tornja u Dalaranu. Ali samo tako, neće nam ništa. Nakon što smo mu pružili uslugu u obliku pomoći u pranju prljavog rublja, dobivamo tabard neprijateljskih boja. Vraćamo se u birtiju.

V. Susret s čarobnjakom

Stavljamo dobiveni tabard, idemo u tavernu na neprijateljskom teritoriju, pronalazimo NPC-a, razgovaramo s njim i od njega dobivamo knjigu. Ne idite daleko dok vam ne baci knjigu i potraga će se računati. Vraćamo se u birtiju.

VI. Povratak u Miralia Sunshine

Dobivši knjigu, vraćamo se u Icecrown (koordinate 74.31) i gledamo scenu o maču.

VII. Ponovno iskovati mač

Nakon što naučimo nešto više o maču, šalju nas u tamnicu Pit of Saron (Može normalno), gdje trebate sakupiti 5 komada saronita [Charged Saronite Ingot] i izbiti prazan mač - [ Forgemaster's Hammer], od šefa - Forgemaster Garfrost. Nakon toga, gledajući kartu, idemo to sve spojiti.

VIII. Kali oštricu

Nakon što ste sakupili mač, potrebno ga je očvrsnuti. Idemo u Forge of Souls (Može normalno), ubijamo posljednjeg bossa Devourer of Souls i iza njega, kod svjetleće stvari, koristimo predmet potrage.

IX. Dvorane za razmišljanje

Pa, sada treća tamnica - Halls of Reflection (Može se raditi normalno). Dolazimo do legendarnog mača - Frostmournea, upoznajemo duha paladina Uthera, slušamo ga, ubijamo mač i, u principu, potraga je spremna.

X. Putovanje u Sunčev zdenac

Kako nabaviti Quel "Delar (Kel" Delar)


Kako nabaviti Quel "Delar (Kel" Delar)

Posjetite Sunwell Plateau, kaže potraga. Najbolji način da stignete tamo je iz Shatratha, gdje se nalazi portal za otok. Trčimo do ulaza u tamnicu.

XI. Thalorien Dawnseeker

U samu tamnicu ne smijemo, nedostojni smo. I to nakon što sam dovršio cijeli Sunwell prije nerviranja, pow.

Od ulaza nas upućuje na južni dio otoka, pronalazimo ostatke vilenjaka (karta) i borimo se s valovima nemrtvih. Nije teško.

Mnogi igrači optužuju igre uloga za više igrača da su previše monotone i monotone, jer nemaju izraženu radnju. Ali ovo je velika zabluda, jer, prvo, u WoW-u postoji zaplet, i prilično je uzbudljiv, iako se ne razvija tako brzo kao što bi mnogi željeli. Drugo, sama igra ispunjena je raznim zadacima koji nisu povezani s radnjom, ali vam mogu pružiti veliko zadovoljstvo. Za njihov prolaz ćete provesti mnogo sati, a malo je vjerojatno da će vam biti dosadno. Questovi se međusobno razlikuju po apsolutno svemu, čak i po strukturi. Možete koristiti primjer potrage "The Worn Hilt" da pokažete kako se formira lanac zadataka u WoW-u, jer ćete se vi sresti češće od drugih.

Što je lanac zadataka?

Dakle, ako igrate multiplayer igranje uloga, onda, najvjerojatnije, zamišljate da zadaci u njemu mogu biti vrlo različiti. Neki questovi se završe u jednoj fazi, odnosno dobijete zadatak, izvršite ga, nakon čega za to dobijete nagradu. Ali u većini slučajeva, kao u potrazi "The Worn Hilt", sve nije ograničeno na jednu fazu. Ponekad ih ima mnogo više. Na primjer, u gornjoj potrazi postoji samo jedanaest faza. Kako radi? Dobivate određeni zadatak, ispunjavate njegove uvjete, ali umjesto nagrade idete na sljedeću misiju.

Morate nastaviti s ispunjavanjem zadataka dok ne dođete do kraja potrage i tek tada ćete dobiti zasluženu nagradu. Naravno, to će biti vrjednije nego u slučaju zadataka u jednoj fazi. Shodno tome, što je više faza i što je veća njihova složenost, to je nagrada poželjnija. Sada imate ideju o lancu zadataka, tako da možete nastaviti do vodiča, koji će vas detaljno voditi kroz zadatak "The Worn Hilt".

Početak potrage

U WoW-u možete dobiti zadatak različiti putevi, na primjer, na liku koji nije igrač. Ali potraga "Worn Hilt" se aktivira u trenutku kada dobijete predmet potrage od moba na jednoj od određenih lokacija. Forge of Souls, Pits of Saron i Halls of Reflection su lokacije na kojima se susreću mafije Ghost Jailer i Ymirjar Skywalker, a upravo iz njih možete izbaciti predmet koji vam je potreban – istrošenu dršku. Šanse za to su, naravno, vrlo male, pa trebate ili uopće ne razmišljati o tome i nadati se sreći, ne koncentrirajući se na ispuštanje predmeta potrage, ili baciti svu svoju snagu na njegov plijen, odnosno pobijediti ove mobovi ispod maksimalnog broja buffova, povećavajući vjerojatnost ispuštanja prave stvari.

Kada dobijete izlizanu ručku, možete preuzeti prvu misiju, koja će se zvati isto kao predmet. Nakon toga trebate otići i prenijeti pronađeni predmet u Miraliy Sunshine. Ovo će završiti potragu "Shabby Hilt", ali će započeti sljedeća faza lanca.

"Što zmajevi znaju" i "Planovi Srebrnog saveza"

Sljedeći korak je mnogo lakši jer nećete morati izbacivati ​​predmete. Ovo je moralo biti učinjeno kako bi se dobila potraga "The Worn Hilt". Ako govorimo o zadacima "Što zmajevi znaju" i "Planovi Srebrne unije", onda se ovdje trebate samo kretati između lokacija. Da biste izvršili prvi zadatak, trebali biste otići u Dragonblight i tamo razgovarati s Krasom. Sljedeća meta je majstor Hattorel, koji živi u krčmi "Utočište Suncavera" - njemu ćete predati ovu potragu, nakon čega će se pojaviti novi.

Drugi quest je malo dinamičniji, jer će zahtijevati da se spustite u Underbelly i odete u jednu tavernu, gdje ćete pronaći Messenger of the Silver Covenant. On mora biti ubijen i uzet iz tijela papira kako bi ih odveo u Hatorel. Ali na izlazu iz krčme budite oprezni - napast će vas drugi član unije, kojeg također treba eliminirati - to će vas napredovati u lancu zadataka "Istrošena drška". Horda ili Savez - zadaci će biti isti za obje frakcije, tako da se u svakom slučaju možete usredotočiti na ovaj vodič.

"Prikladna maska" i "Susret s čarobnjakom"

U prvom od ovih zadataka, morat ćete igrati mini-igru sa Shandi Shikshklesk - morat ćete pomoći da objesite rublje - to je potrebno za napredovanje duž lanca "Istrošene drške". Horde i Savez, kao što je ranije navedeno, isti su u tom pogledu, tako da nema potrebe brinuti o razlikama. Nakon mini-igre, možete uzeti maskirni ogrtač i prijeći na sljedeći zadatak. Tamo ćete morati pronaći Arcanista Tybalina, razgovarati s njim i uzeti knjigu od njega, koju zatim treba odnijeti u Hattorel. I opet, lanac zadataka "Worn Hilt" je isti - Savez preuzima iste akcije kao Horde.

"Return to Miralia Sunblaze" i "Reforge the Sword"

Sljedeći zadatak je krajnje jednostavan. Samo se trebate vratiti liku naznačenom u naslovu - Miralia Sunshine. Ako ste zaboravili gdje je, morate se uputiti u Ledenu krunu. Ali sljedeći zadatak je puno teži - trebate otići u tamnicu, očistiti je, skupiti pet ingota saronita, ubiti bossa i pokupiti njegov čekić, a zatim ponovno iskovati onaj mač koji je spomenut na početku. Nakon toga se vratite u Miraliju i nastavite svoje putovanje duž lanca "Shabby Hilt" 3.3.5 (Horda se ovdje malo razlikuje u prolazu od Alijanse, ali to je gotovo neprimjetno).

"Kali oštricu" i "Halls of Reflection"

U sljedećem questu taktika je ista - očistite cijelu tamnicu, dođite do bossa i ubijte ga, nakon čega kalite oštricu na crucibleu koji se pojavi. I opet, morate se vratiti u Miraliju kako biste dobili daljnje upute. Malo je vjerojatno da ćete biti iznenađeni, ali sljedeća potraga je također putovanje u tamnicu, samo ovaj put morate pokupiti gotov mač. Dobro je čuvan, pa ćete se morati dobro potruditi da ga nabavite. Ali na kraju će ipak biti s tobom. Nakon toga se ponovno morate vratiti u Miraliy.

"Putovanje u Thalorien - Tragač za zorom"

Ovo su posljednji zadaci u seriji Worn Hilt - vodič se približava svom logičnom završetku. Dakle, u prvom zadatku trebate otići na otok Kael Danas kako biste razgovarali s Halduronom Brightwingom. Ova potraga ograničena je samo na posjet NPC-u. Ali posljednji red iz lanca može se nazvati najzanimljivijim, jer je ispunjen događajima. Dakle, morate ići na jug otoka gdje ste razgovarali s Halduronom.

Na Putu mrtvih, život se više neće činiti kao šetnja, jer će vas predstavnici nemrtvih neprestano napadati. Odbijte ih i nastavite stazom dok ne uočite ostatke s kojima možete komunicirati. Budite sigurni da ste potpuno izliječeni i spremni za borbu jer se upravo sprema najveća bitka u cijelom nizu zadataka. Prilikom interakcije s ostacima, započet će događaj - pridružit će vam se vilenjak, koji će morati biti zaštićen od raznih nemrtvih. Trebali biste izdržati određeno vrijeme bez smrti i bez dopuštanja da vilenjak umre. Nakon toga, možete se sigurno uputiti do Haldurona i zatražiti nagradu od njega, jer je lanac zadataka završio.

Poticaji

Za svaku misiju u igri dobivate nagradu. Ovisno o klasi lika, za izvršenje određenog zadatka dobit ćete ili najrjeđi mač ili jednako rijetko tupo oružje. Zapravo, sav trud se isplati nabaviti takve predmete.

Komentar od Jonsse

Oni su "vilenjaci, naravno da" su ukrasili mjesto.

Komentar od autrui

Ovdje je cijeli lanac zadataka, s jednostavnim opisima i potraga poveznice za verzije Horde.
  1. Udarana drška
    Odnesite oštećenu dršku Myralionu Sunblazeu na počinak Quel"Delar, južno od Argent Tournament Grounds.
  2. Što zmajevi znaju
    Razgovarajte s Krasusom na vrhu hrama Wyrmrest.
  3. Shema Silver Covenant (verzija Saveza zove se Plan "The Sunreavers")
    Dobijte Naredbe ubijanjem NPC-a u Dalaranskoj kanalizaciji. Pazi da ubiješ pravog.
  4. Prikladna maska
    Nabavite posuđeni tabard od Shandyja Glossgleama; On je gore u Nitima sudbine: ako ti si stojite ispred stepenica s Violet Citadelom na leđima, to je desno (lijevo je trgovina igračaka).
  5. Publika kod Arkanista
    Dohvatite knjigu Drevne oštrice od zmaja od kovačnice Tybalin. Upotrijebite masku i idite u odjeljak Alijanse u Dalaranu.
  6. Povratak u Myralion Sunblaze
    Donesite drevne Dragonkovane oštrice u Myralion Sunblaze u Quel"Delar's Rest.
  7. Ponovno kovanje mača
    Nabavite 5 infuziranih saronitnih pločica i Forgemaster's Hammer i upotrijebite ih za izradu prekovanog Quel'Delara. (AKA: Run the Pit of Saron. Infuzione šipke su blizu ulaza; ne zaboravite da morate ubiti i šefa.) (Čini se da se to može učiniti na normalnoj težini.)
  8. Kaljenje oštrice
    Umirite prekovanog Quel"Delara u Crucible of Souls. (AKA: ubiti konačnišef Forge of Souls; upotrijebite predmet potrage u blizini.) (Čini se da se to može učiniti na normalnoj težini.)
  9. Dvorane za razmišljanje
    Donesite svoj Tempered Quel"Delar to Sword's Rest u Dvorane refleksije. (AKA, očito, vode dvorane refleksije.) (Čini se da se to može učiniti na normalnoj težini.)
  10. Putovanje u Sunčev zdenac
    Razgovarajte s Halduronom Brightwingom na ulazu u Sunwell Plateau na otoku Quel'Danas.
  11. Thalorien Dawnseeker
    Posjetite ostatke Thaloriena Dawnseekera i dobijte njegov blagoslov za rukovanje Quel'Delarom. (Idite okolo iza SWP do mrtvi Scar (južni kraj Isle of QD zone, ne u instanci SWP racije) i ubijte hrpu mafijaša.)
  12. Pročišćenje Quel'Delara
    Uronite svoj Tempered Quel"Delar u Sunčev zdenac. Razgovarajte s upraviteljem Sunčevog zdenca kada budete spremni ući na visoravan Sunčevog zdenca. (Možda postoje različite verzije ovoga za mač/buzdovan?)
  13. Pobjeda za - (mač ili buzdovan)
    Donesite obnovljeni Quel"Delar NPC-u u Violet Citadel u Dalaranu.

Puno ovih informacija dolazi od komentara ljudi ostavljenih na raznim stranicama zadataka. Hvala svima koji su objavili korisne savjete!

Komentar od jackburnt

Za Horde: možete ih dobiti od FP-a u Silvermoonu. Ako imate 80 (što ćete imati), FP se automatski dodaje. To je sjeverno od Istočnih kraljevstava.

Komentar od Othragon

Vilenjaci će se ponašati pohlepno, a sam Lor"Themar pokušat će zamahnuti High Bladeom, samo da bude bačen... u međuvremenu ste vi u lancima i čekate da zanimljivi dijalog završi i da preuzmete svoj mač nakon što ste napravili tonu zadataka za to.

Legendarno za "sirotinju". Tako su mnogi prozvali ovo oružje. I doista, da biste dobili ovaj mač, ne morate skupiti 25 dobro opremljenih igrača i sjediti navečer, ubijajući šefove. Lanac zadataka prilično je jednostavan, ali u isto vrijeme vrlo uzbudljiv i zanimljiv. Moramo posjetiti mnoga mjesta povezana s poviješću World of Warcrafta. Pa, hajdemo postati vlasnik Quel "Delar, dvostruki mač.

Možete pročitati više o povijesti Quel'Delara .

Postoje 2 verzije zadataka za dobivanje Quel "Delar, za Savez i za Horde. Oni su slični na mnogo načina, a razlike su minimalne.

Da biste započeli lanac zadataka, morate nabaviti predmet[Istrošena ručka] , koji pada iz smeća u novoj tamnici Icecrown za 5 ljudi (herojski):Kovačnica duša, Saronska jama i Dvorane za razmišljanje. Ovaj mač/mač mogu nositi sve klase i dolazi u nekoliko varijanti, tako da svatko može baciti predmet potrage. Ako ne možete nositi mačeve, dobit ćete meisa. Šansa ispadanja je vrlo niska, oko 1 predmet po instu i imajte na umu da predmet potragemože se prenijeti drugom igraču/ prodavati na dražbi.

Potraga je opisana iz perspektive Horde.

  • ja Izlizana drška

Nakon bacanja gubitnika u tamnicu i dobivanja drevne drške, dobivamo zadatak otići u zonu Ledene krune ( koordinate 74,31 ). Pronalaženje mjesta sada je jednostavno zahvaljujući novoj karti. Nakon razgovora s NPC-om, shvatili smo da vitezovi nemaju nikakvih posebnih informacija. Poduzimamo novu potragu i idemo do najinteligentnijih životinja u Azerothu, zmajeva...

  • II. Što zmajevi znaju

Stigavši ​​u hram Wyrmrest u Dragonblightu, razgovaramo s Krasusom. Kasnije se ispostavilo da je rukopis s pričom o misterioznom maču već išao iz ruke u ruku i morat ćemo ga nabaviti. Sama potraga leti da bi je predala Dalaranu. Agent se nalazi na teritoriji Alijanse/Horde u baru.

  • III. Planovi Srebrne unije

To nije zadatak. Vlasnik prijeko potrebnog rukopisa pripada suprotnoj neprijateljskoj frakciji. Poslani smo pronaći neprijateljskog agenta u Dalaranu i od njega dobiti tajne dokumente o tome gdje se nalazi knjiga.

Silazimo u kanalizaciju, nalazimo mafiju, ubijamo i pljačkamo. Vraćamo se u birtiju.

  • IV. Prikladna maska

Sada točno znamo tko ima knjigu koja nam treba. Točno je na neprijateljskom teritoriju, gdje je jednostavno nemoguće doći.

Morate se presvući u neprijateljsku uniformu. Uniformu može sašiti krojač koji se nalazi na balkonu pored najvišeg tornja u Dalaranu. Ali samo tako, neće nam ništa. Nakon što smo mu pružili uslugu u obliku pomoći u pranju prljavog rublja, dobivamo tabard neprijateljskih boja. Vraćamo se u birtiju.

  • v. Susret sa čarobnjakom

Stavljamo dobiveni tabard, idemo u tavernu na neprijateljskom teritoriju, pronalazimo NPC-a, razgovaramo s njim i od njega dobivamo knjigu. Ne idite daleko dok vam ne baci knjigu i potraga će se računati. Vraćamo se u birtiju.

  • VI. Povratak u Miralia Sunshine

Dobivši knjigu, vraćamo se u Ledenu Krunu ( koordinate 74,31 ) i pogledajte scenu o maču.

  • VII. Ponovno iskovati mač

Nakon što smo naučili nešto više o maču, šalju nas u tamnicu Pit of Saron (Može normalno), gdje trebate sakupiti 5 komada saronita[Infuzirana saronitna pločica] i izbiti prazan mač -[Majstorov čekić] , sa šefom - Upravitelj kovačnice Garfrost . Nakon toga, gledajući kartu, idemo to sve spojiti.

  • VIII. Kali oštricu

Nakon što ste sakupili mač, potrebno ga je očvrsnuti. Idemo u Forge of Souls (Može normalno), ubijamo posljednjeg bossa Devourer of Souls i iza njega, kod svjetleće stvari, koristimo predmet potrage.

  • IX. Dvorane za razmišljanje

Pa, sada treća tamnica - Halls of Reflection (Može se raditi normalno). Dolazimo do legendarnog mača - Frostmournea, upoznajemo duha paladina Uthera, slušamo ga, ubijamo mač i, u principu, potraga je spremna.

  • x. Putovanje u Sunčev zdenac

Posjetite Sunwell Plateau, kaže potraga. Najbolji način da stignete tamo je iz Shatratha, gdje se nalazi portal za otok. Trčimo do ulaza u tamnicu.

  • XI. Thalorien Dawnseeker

U samu tamnicu ne smijemo, nedostojni smo. I to nakon što sam dovršio cijeli Sunwell prije nerviranja, pow.

Od ulaza nas upućuju na južni dio otoka, kako bismo pronašli ostatke vilenjaka ( karta ) i boriti se protiv valova nemrtvih. Nije teško.

  • XII. Pročišćavanje Quel'Delara

Vraćamo se stražaru na ulazu u tamnicu. Sada nas rastaje ravno do mjesta gdje je Kil "jaeden izlazio. Ulazi ovaj trenutak demon je poražen i Sunčev zdenac ponovno hrani vilenjake svojom magijom. Bacite prazninu u središte bunara i, zapravo, lanac zadataka dolazi do kraja. Vraćamo se u Icecrown, gdje je sve počelo.