Gospodar sjena 2 - prolazak. Priča. Predstava lutkarskog kazališta

Nakon što uđete u šumu, osvrnite se oko sebe i počnite se spuštati držeći se izbočina. Kada vidite plavu točku s desne strane, zakačite je i idite dolje do sljedeće plave točke s lijeve strane. Sada ćete morati skočiti u vodu i doći do obale. Krenuti dalje. Kako bi se ljestvica medaljona popunila, potrebno je koristiti magične vještine i skupiti veliki broj neutralnih sfera. Tek nakon toga moći ćete vratiti razinu zdravlja nakon borbe s neprijateljem.

Spustite se dalje dok ne dođete blizu kipa. Sada u prolazu Castlevania: Lords of Shadow, trebate stupiti u kontakt s njom, jer ima neutralnu elementarnu energiju. Nastavite dok ne dođete do račvanja ceste. Sada trebate skrenuti lijevo, a zatim skočiti u vodu. Morate ići do kraja, istovremeno odbijajući napade protivnika.

Čim vidite gromadu s lijeve strane, popnite se na nju i pronađite plavu točku. Nakon što se zakačite za njega, možete se popeti na kat držeći se za izbočine. Pronađite zgradu i idite do nje, jer na jednom od zidova postoji još jedna plava točka. Kada budete na mjestu, popnite se i uklonite pregradu.

Sada ćete vidjeti tijelo koje trebate pretražiti kako biste pronašli svitak s koncentracijom. Ona je ta koja će vam omogućiti da se neprestano borite, ispunjavajući svoju ljestvicu neutralnim sferama primljenim za svaki udarac neprijatelja. Budite oprezni jer će vas sada napasti vukodlak. Nakon što ga eliminirate, odbijte napad goblina naoružanih granatama. Uzmite im ovo oružje i dignite vrata u zrak. Čim se nađete u blizini raskrižja, idite lijevo, a zatim gore.

Idite udesno i približite se sljedećoj točki, označenoj plavom bojom, da je koristite za pomicanje na drugu stranu. Morate znati da ovu točku možete ponovno koristiti kako biste bili u šupljini.

podzemne špilje

Čim se nađete u pećinama, trebate ići naprijed dok se ne nađete blizu izbočine. Sada se zakačite, pomaknite se ulijevo. Zatim možete nastaviti prolaz igre Castlevania: Lords of Shadow i izaći gore, izlazeći, možete se držati lijeve strane. Prije vas će biti još jedna platforma na koju se možete popeti pomoću gumba odgovornog za skok.

Morate brzo pritisnuti označeni gumb kada pauk skoči na vas. Ako ga ne uspijete baciti, a pauk je uspio ubrizgati otrov u vas, tada morate upotrijebiti magiju svjetlosti ugrađenu u medaljon kako se ne biste prije vremena oprostili od života. Nakon što ubijete zlog pauka, možete skočiti i uhvatiti plavu točku. Tada morate, skačući s jedne platforme na drugu, pomaknuti se udesno.

Sada ćete pred sobom imati nit s mreže duž koje morate pažljivo hodati kako biste se našli s druge strane i ne pali. Ako radi, osvrnite se i idite do sljedećeg račvanja. Sada trebate skrenuti desno. Budite oprezni jer sada napada još jedan pauk. Ubijte ga i idite do planine kamenja, popnite se na nju. Sada pronađite i zgrabite drugu plavu točku da preskočite prepreku.

Nastavite kroz igru ​​Castlevania: Lords of Shadow i pretražite tijelo koje pronađete. Samo na taj način ćete imati ključ runskog kamena. Uzmi ga i skoči dolje s njim. Zatim upotrijebite niti s mreže kako biste bili blizu označenih vrata. Čim joj se približite, izvadite granate i bacite ih da potkopate barijeru. Zatim pronađite drugi ključ kojim možete otvoriti vrata. Tako ćete nadograditi svoj bojni križ i postat će moguće uhvatiti monolite. Do tada samo naprijed.

Ulaz u labirint

Sada morate skočiti dolje i krenuti prema vratima. Nakon što ga pregledate, pripremite se neutralizirati bradavičastu svinju koja vam se usudila nauditi. Čim se ošamuti, uzjašite ga i nekoliko puta udarite u vrata. Nakon što su otvoreni, dokrajčite neprijatelja. Nastavite prolaz Castlevania: Lords of Shadow i idite dalje, skrećući lijevo. Ispred vas će biti izbočine za koje se trebate uhvatiti kako biste se popeli.

Nakon što ste prešli na drugu stranu, prvo se osvrnite i pronađite spust. Spustite se i zakačite plavu točku koja će biti aktivna nakon zamaha. Zatim pokušajte podići rešetku pomoću mehanizma. Kada se otvori, popnite se u zgradu. Budite oprezni, jer pred vama je neuspjeh. Preskoči ga i bori se s goblinima i vukodlakom. Zatim podignite dio i pomaknite se s njim do označenog mehanizma.

Pregledajte ga i kliknite na označeni gumb. Potrebno je spojiti ključeve i okrenuti u smjeru kazaljke na satu.

Slapovi Agharte

Sada u prolazu igre Castlevania: Lords of Shadow morate doći do otoka. Morate biti vrlo oprezni jer će vas pauk ponovno napasti. Razoružajte ga, a zatim idite do mreže koju je ispleo. Uhvatite ga za kraj i prebacite preko stabla. Pogledajte okolo i pronađite svjetlosni čarobni kristal u blizini. Priđi mu i uzmi ga za sebe. Zatim priđite drvetu na kojem svijetli plava točka i zakačite se za njega kako biste se počeli penjati. Penjite se dok trol ne bude ispred vas. Upustite se u borbu s njim bez trošenja snage na druge protivnike.

Nakon što je trol ošamućen, iskoristite trenutak i zajašite ga. Sada naprijed - uništiti kamenu prepreku. Nakon toga dokrajčite neprijatelja i upotrijebite drugu aktivnu plavu točku za spuštanje. Idi dalje i približi se monolitu koji ti je blokirao put. Upotrijebite jednu od novih vještina da ga maknete s puta. Krenite dalje i odbijte napad vukodlaka. Zatim idite naprijed i skrenite lijevo.

Nastavite kroz igru ​​Castlevania: Lords of Shadow i popnite se uz pomoć izbočina. Sada morate zaobići stijenu i doći do plave točke kako biste se uhvatili za nju i priješli drugi otok. Ovdje opet morate neutralizirati pauka, a zatim se popeti na njega i uputiti se do trošnog mosta. Počnite ga obnavljati omotavanjem u mrežu. Zatim idite u zgradu i uništite kip koji je u njoj.

Pažljivo pogledajte oko sebe i pronađite medaljon magije sjene. Moram reći da uz njegovu pomoć možete nekoliko puta povećati snagu napada. Sada izađite van i idite do fonta. Okupajte se u njemu kako biste obnovili snagu. Zatim se vratite i priđite mehanizmu, koji se nalazi lijevo od rešetke. Iskoristi medaljon na njemu. Tada se možete boriti protiv neprijatelja. Nakon što im prekinete dotok kisika, idite gore, držeći se izbočina i plavih točkica. Kad ste na vrhu, odahnite.

Agartha

Pripremite se za borbu protiv trola. Moram odmah reći da će vam u tome pomoći stranac. Na njemu će upotrijebiti poseban čarobni kristal. Zatim ga možete pratiti, držeći se desne strane. Nakon što prođete prazninu, skrenite lijevo i idite dolje. Savjetujem vam da sada dopunite čarobni medaljon neutralnim sferama, ubivši nekoliko slabih neprijatelja.

Nastavite prolaz Castlevania: Lords of Shadow i nađite se blizu kipa, vratite se, skrenite lijevo i napravite nekoliko koraka unatrag. Samo na taj način doći ćete do mjesta gdje bi se warg trebao mrijestiti. Uložite sve napore da ga savladate, zatim se popnite na neprijatelja i prijeđite preko uništenog mosta. Ostanite na wargu dok ne budete blizu skretanja koje vodi lijevo. Nakon što preskočite drugi most, uništite neprijatelja, a zatim idite do zida i zakačite se za njega.

Budite oprezni, trolovi će sada napasti. Među njima će biti veliki trol. Nakon što uništite malu stvar, omamite diva i popnite se na njega. Možete ići naprijed dok ne dođete do skretanja. Nakon što skrenete lijevo, krenite prema vratima i probijte ih s divom. Zatim će napasti još nekoliko demona, obračunati se i s njima uz pomoć ogromnog trola. Popnite se i ponovno zajašite warg. Nakon što to učinite, možete se kretati prema zidu dok ne vidite mostove koje morate preskočiti. Vrijedno je napomenuti da samo uz pomoć warga možete doći do vrha na kojem se nalazi plava točka. Nakon što ga upotrijebite, možete pratiti stranca koji vam je pomogao.

Tamnice

Morate ići dolje dok ne vidite most i mehanizme koji se nalaze u blizini. U daljnjem prolazu Castlevania: Lords of Shadow morate primijeniti čarobne rune. Nakon toga možete skrenuti ulijevo i kretati se dok vas sljedeći dio neprijatelja ne napadne. Nakon što ih pobijedite, pronađite runu i vratite se na most, idite do desnog mehanizma i tamo umetnite pronađeni artefakt.

Možete se spuštati dok ne dođete do označenih vrata. Pripremite se da odbijete napad pauka, a zatim ga uhvatite u koštac. To je potrebno kako bi se probio kroz vrata uz pomoć njegove mreže. Nakon što je druga runa postavljena na most, moći ćete je prijeći. Priđite zidu i popnite se. Važno je napomenuti da ćete čim izađete vidjeti djevojku koja sebe zove Claudia. Ispostavilo se da je u potrazi za dostojnim zaštitnikom koji je mora pratiti. Za to će podijeliti neprocjenjive informacije o kristalima.

Ulaz u svetište

Sada se potrudite pronaći fragmente posebnog čarobni kristal potreban za otvaranje vrata. Nastavite prolaz igre Castlevania: Lords of Shadow i skrenite lijevo, pa idite gore. Ispred vas će biti prepreka, ali je možete preskočiti. Budite izuzetno oprezni, jer će demoni napasti. Ubijte ih i nastavite se penjati. Pronađite aktivnu plavu točku i zakačite je. Samo tako možete preskočiti ponor.

Protivnici će odmah napasti s druge strane, poraziti ih i pasti. Nastavite se spuštati dok ne pronađete željeni fragment iza jednog od zidova. Podignite ga i idite dalje dok ne vidite drugu aktivnu plavu točku ispred sebe. Iskoristi ga i skoči dolje. Zatim krenite naprijed dok se ne približite rubovima. Oni su s desne strane. Samo tako možete prijeći ponor.

Sada ponovno odbijte napad neprijatelja i pokupite drugi fragment posebnog čarobnog kristala. Tada se možete vratiti odakle ste skočili. Sada u prolazu Castlevania: Lords of Shadow morate se popeti na izbočine i plave točkice koje su s druge strane. Za ovo savjetujem kako se zaljuljati i skočiti ravno na izbočinu, koja je s desne strane. Pomaknite se udesno, a zatim idite naprijed bez skretanja.

Zatim ćete vidjeti izbočine koje će biti istaknute, zakoračite na njih da se spustite. Ovdje će napasti vukodlaci, uništiti ih i otići do zida. Nakon što se popnete na njega, pronaći ćete treći fragment. Kada ga dobijete, brzo krenite naprijed i spustite se da pokupite četvrti krhotinu.

Savjetujem vam da pogledate lijevo kako biste tamo vidjeli osvijetljeni kip. Ispitajte ga i odbijte trolov napad kako biste njime probili barijeru.
Možete se vratiti do satelita i prići kipu. Izvadite odabrane fragmente i umetnite u njega. Nakon što se vrata otvore, možete dobiti poseban kristal i staviti bodeže na njegovo mjesto. Nastavite kroz Castlevania: Lords of Shadow i uđite u sobu. Ponovno pronađite statuu, koja je označena, i umetnite kristal u nju.

Zatim trebate okrenuti mehanizam na desnoj strani za 180 stupnjeva. A drugi postavite tako da zraka koja izlazi iz kipa pada na skulpturu koja se nalazi u samom središtu. Što se tiče kamenog kipa, koji se nalazi u središtu, zraka koja izlazi iz njega trebala bi biti usmjerena u smjeru u kojem se nalaze vrata.

Titanska svetišta

Kako biste nastavili prolazak Castlevania: Lords of Shadow morate svladati šefa - "Kamenog idola". Morate biti na udaljenoj udaljenosti od njega i ne zaboravite se stalno udaljavati od gorućeg kamenja koje će bacati na vas. Neprestano držite neprijatelja na oku kako biste uhvatili trenutak kada želi gaziti. Tada trebate visoko skočiti i uhvatiti jedno od gorućih stijena ispaljenih u vašem smjeru. Čim uhvatite oružje, odmah ga pomaknite i bacite vlasniku.

Brzinom munje dotrčite do šefa i zgrabite mu nogu s kojom ćete se imati priliku popeti. Vaš cilj sada je biti na drugoj nozi šefa. Pronađite aktivno označeno područje i zakačite ga udicom. Moram odmah reći da, kako biste ostali na tome, morate uložiti puno truda. Savjetujem da na samom početku mućkanja kliknete na označeni gumb i držite ga pritisnutim. Zatim izađite na koljeno šefa i uništite runu koja se tamo nalazi.

Zatim izađite na njegovu ruku i prijeđite na sljedeću runu. Nakon što je uništen, idite dolje. Da biste to učinili, prvo morate zgrabiti neprijatelja za ruku i skočiti na tlo, a zatim pričekati trenutak kada vam se ruka ponovno približi i ponovno je zgrabiti. Nastavite kroz igru ​​Castlevania: Lords of Shadow i popnite se na šefa. Počnite tražiti treću runu i pokušajte je neutralizirati što je brže moguće.

Nakon što je zadnja runa neutralizirana, morate uhvatiti kristal. Da biste to mogli učiniti, dovoljno je da držite pritisnutu jednu od tipki u trenutku kada se dva kruga sijeku.

Vitez tame

Došao je red da upoznamo novog neprijatelja, zvanog golem. Vrijedno je napomenuti da kada se upustite u borbu s njim, morate slijediti iste metode borbe kao i s drugim protivnicima. Odnosno, izmicanje i napad s leđa. Ova borba je podijeljena u tri faze, nakon svake od njih morat ćete dokrajčiti neprijatelja. Moram odmah reći da će u drugoj fazi šef početi tresti tlo, tako da morate stalno odskakivati. A na samom kraju će vas napasti crne mase nepoznatog porijekla. Njihov cilj je da vas drže na jednom mjestu, ne biste im smjeli to dopustiti.

Neprijatelja možete ubiti samo tako da mu skinete masku s lica, a zatim brzo kliknete na označeni gumb.

Prolaz igre Castlevania: Lords of Shadow 2 počet ćete gledanjem videa. Dok Drakula mirno sjedi na svom prijestolju, neki nepoznati ljudi pokušavaju provaliti u dvoranu. Popnite se i priđite vratima, i uskoro ćete vidjeti da su se pojavili vojnici. Zatim morate djelovati u skladu s uputama igre - to će biti faza obuke i obrazovanja. Kada svi vojnici budu poraženi, gledajte scenu i Drakula će slomiti štap kojim su razbijena vrata. Krenite naprijed i budite spremni da ćete sada morati raditi akrobacije. Kada preskačete ponor, nemojte propustiti trenutak kada trebate izliječiti Capture (jer ćete inače samo pasti). Idite naprijed dok ne vidite kako su križari krenuli u juriš na dvorac - ovdje ćete morati upoznati Paladina, koji je prvi šef.

Kada se borite protiv Paladina, izbjegavajte gužvu, a također budite oprezni s njegovim "specijalnim" napadima - kada neprijatelj trči ravno na vas, mašući oružjem. Čim smanjite životni nivo šefa za pola, prikazat će se još jedan video u kojem će Drakula skočiti na vrh velikog robota. I dalje u procesu prolaska igre, morat ćete se brzo, ali pažljivo popeti (i ne zaboravite pogledati okolo, jer će Paladin pokušati oboriti vašeg heroja strijelama). Penjući se, upustite se u bitku s vitezovima. A kada robot okrene ruku, pokušajte se odmah popeti. Sada morate biti sigurni da strijele koje ispaljuje šef pogađaju samo nosače. Kad se vratite na vrh, počnite brzo ubijati neprijatelje, a nakon što se s njima obračunate, pobrinite se da Paladin nastavi s razbijanjem veza. Na kraju ćete morati skočiti na glavu robota kroz vijke.

Pomozi šefu da polomi još neke spone. Zatim skinite kacigu s robota kako bi Dracula mogao promijeniti svoj sustav i onesposobiti stroj. Sada se samo trebate pozabaviti Paladinom - koristite već provjerene taktike. Također, ne zaboravite na snagu vatre, koja će pomoći vašem heroju da probije neprijateljev štit. Skinite kacigu s poraženog Paladina i on će početi zazivati ​​Boga u pomoć. Ali svejedno će završiti velikim praskom. Sada su na terenu ostali samo Drakula i neki misteriozni ratnik. A onda morate pogledati još jedan video koji govori o daljnjim događajima.

Prilikom gledanja Video šetnja Castlevania: Lords of Shadow 2 za prebacivanje između videozapisa koristite karticu "Playlist" ...

Buđenje

U ovoj fazi igre, naći ćete se u dvadesetom stoljeću, kada se Drakula ponovno budi. Trudeći se prisjetiti se događaja iz prošlosti, vaš junak na kraju završi na ulici. Pogledaj lijevo - tamo ćeš vidjeti dječaka kojeg trebaš slijediti. Uskoro će se Drakula naći u uličici s demonom koji ga napada. Štoviše, ne možete ubiti stvorenje, pa ćete morati izdržati i čekati dok hrabri vitez ne dođe u pomoć.

Nakon nekoliko sati, vaš će heroj biti u istoj ćeliji s ljudskom obitelji. Mogu se ubiti da bi se prehranili. Zatim će vam se prikazati još jedan informativni video u kojem će vam nekromant Zondek ispričati da je Drakulu posebno vratio u život kako bi uz njegovu pomoć zaustavio dolazak Sotone na ovaj svijet. Ali prije toga, Vitez tame mora povratiti sve izgubljene moći, a također i saznati tko se i kako pretvara u demone obični ljudi. Pa krenimo s prvim zadatkom.

Korporacijski biokemičar

Čim počnete prolaziti kroz ovaj dio igre, krenite ravno naprijed, a zatim brzo skrenite lijevo. Sa svoje lijeve strane vidjet ćete garažu u koju morate ući. Krvna magija će vam pomoći da onemogućite mehanizam, nakon čega ćete morati razbiti vrata i ući u glavnu zgradu. Točno ispred vas će biti ogroman vojnik kojeg je nemoguće poraziti, stoga brzo skrenite desno, popnite se iz mračnog kuta i pretvorite se u miša. Kada prođete pored neprijatelja, preuzmite oblik obične osobe i ponovno mu se približite. Nakon brzog prelaska u tijelo vojnika, priđite vratima, a zatim aktivirajte identifikator oka. Otvorite vrata i u novoj sobi ćete susresti još par neprijatelja. Postavite palice na onu s desne strane i, bez gubljenja vremena, počnite se penjati stepenicama kako biste ušli u sljedeću sobu (morat ćete skrenuti lijevo). Krenite naprijed i kada Drakula primijeti svog sina, trčite za njim prema svjetlu.

Dalje u procesu prolaska igre naći ćete se u prošlosti. Idite ravno kroz ulično dvorište - ovdje će biti samo jedan put. Kada dođete do sobe s pokvarenim mehanizmom, upotrijebite magiju krvi da ga uključite i aktivirate polugu. Tako ćete se naći u dvorani za bankete, gdje možete prijeći preko lustera na drugu stranu. Štoviše, da biste zaljuljali svaki luster, morate trčati naprijed-natrag po njemu. Kad krenete malo naprijed, iskoristite krhotine da se popnete. Zatim morate proći hodnikom, ali će vas Tamna Krv spriječiti. Pokušajte djelovati vrlo brzo - trčite i skačite s jednog komada krhotine na drugi dok ne prevladate ovaj dio staze.

Pogledajte video u kojem će se pojaviti Golem. Ovaj šef mora biti poražen kako bi Drakula dobio moć leda. Obično napada sa strane ili udara o tlo, izazivajući potrese, tako da se samo trebate izmicati i skočiti na vrijeme. Napadajte sve samo na onim mjestima gdje teče krv. Kada pobijedite, uzmite kristal. A da biste prošli igru ​​dalje, morate zamrznuti rijeku i popeti se njome. Zaobilazeći hodnike, ući ćete u dvoranu. Odmah će se pojaviti ratnik tame opsjednut krvlju, čije će sluge uhvatiti Trevora. Nakon što ubijete sve neprijatelje, spasite svog sina i dobit ćete amulet vuka. Ovaj amulet morat ćete koristiti na središnjoj platformi. Dobit ćete na raspolaganju vodič u drugi svijet, iskoristite ga da se popnete na kat i požurite ući u tamu za životinjom.

Kada se vaš heroj vrati u sadašnje vrijeme, požurite ubiti demona koji juri. Zatim idite u hodnik i pretvorite vodu u led da biste mogli doći do sljedeće sobe. S lijeve strane je ventilator - morate ga zamrznuti, a zatim se brzo pretvoriti u štakora i popeti se u ventilacijski sustav. Tako ćete moći doći do sobe sa stražarom, ali budite oprezni - izbjegavajte struju. Lijevo od stražara u zidu vidjet ćete rupu u koju se lako može uvući štakor. Preskočite žicu da isključite struju i vratite se. Preuzevši oblik čovjeka, pustite šišmiše da napadnu čuvara tako da mu odvrate pažnju, a zatim se presele u tijelo znanstvenika i požure u laboratorij.

Ispostavilo se da neka misteriozna dama radi na stvaranju virusa. I nakon nekoliko sekundi, ona će pustiti virus u sobu, i svi ljudi će se pretvoriti u demone, a vaš heroj će izgubiti svoj ljudski izgled. Nakon što ih sve ubijete, pogledajte video. Žena koja je radila u laboratoriju također se pretvorila u neko čudno stvorenje i sada će se obračunati s vama. Ne dopustite joj da to učini - bacite komad leda na ženu kako biste je onemogućili da se pomakne i tako postane nevidljiva. A onda se samo borite svim raspoloživim sredstvima, majstorski izbjegavajući elektrošokove. Nakon što ste zauzeli dušu demona, požurite do Zondeka.

Tri Gorgone

Za daljnji prolaz igre, Trevor će vas odvesti iz sjedišta Zondeka ravno u prošlost. Krećite se naprijed dok se ne nađete u prostoriji u kojoj se nalazi lava - tu će se pojaviti prva djevojka koja će vam pokazati put. Skrenuvši lijevo, vaš će heroj upasti u zamku. Morat ćete brzo ubiti demone, pazeći na najveće od njih. Nakon što završite s neprijateljima, otvorite vrata ključem koji ćete dobiti.

Preskočite kamene krhotine da biste bili na drugoj strani. Nakon razgovora s drugom sestrom, na putu ćete susresti još nekoliko demona, koje također treba ubiti. Nakon pobjede, popnite se i krenite jasno naprijed. Tako ćete se naći u sobi s mehanizmom koji može stvoriti četiri platforme odjednom. Ponovno se počnite kretati naprijed kako biste pronašli zatvorenika i razgovarali s njim. Kad ste na vratima, aktivirajte polugu koja se nalazi desno od njih. Vratite se da idete od vrata na desnu stranu. Nakon što spustite zarobljenika, povucite ga u "otvarač" koji se nalazi točno ispred vas. Kao rezultat toga, moći ćete dobiti pomoć od shortyja.

Dalje u procesu prolaska igre, vaš će zadatak biti proliti krv na oltaru. Zatim se pozabavite vojnicima i krenite ravno stazom. Nakon što ubijete leteća čudovišta, idite do zgrade gdje će vam se prikazati video o tri sestre. Ove sestre će vam pomoći da svladate moć vatre, ali će ih onda krv pretvoriti u ogromno zlo čudovište. Udarite čudovište po pipcima snagom leda - to mu neće nanijeti mnogo štete, ali će vam pomoći da povećate razinu vlastitog zdravlja. Udarite čudovište po glavi nakon što skočite i ne zaboravite izbjegavati udarce. Na ovaj način ćete ga moći poraziti prilično brzo. Ono što je najvažnije, nemojte propustiti trenutak kada vas čudovište pokuša napasti rukom, zamrznite ovu ruku i, pregazivši je, odsjecite jednu od glava čudovišta. Ponovi dotične radnje tri puta i ostvarit ćeš briljantnu pobjedu.

Za dalje napredovanje kroz igru ​​trebat će vam vatrena sfera - uzmite je. Upotrijebite ovu sferu da napravite veliki otvor na vrhu i otpuzajte do njega duž izbočina. Ubijte sve demone, a zatim otiđite do kratkog dućana po nešto (ako vam treba). Zatim se pomaknite do oznake vuka, a zatim se vratite u sadašnjost.

Protuotrov

Popnite se dizalom na kat i tamo će se od vas tražiti da pogledate video. Prema Zondekovim riječima, protuotrov koji će pomoći protiv virusa nalazi se u zgradi Biokemičara. Popni se u lift i siđi dolje. Kada se nađete na platformi, uništite sve demone koje vidite ovdje. Upotrijebi ledenu magiju na dvije cijevi ispred sebe i jednu iznad. Popnite se dizalom, izađite iz uličice zgrada i prijeđite most. A putem ćete sresti mnogo zlih demona.

Da idete dalje, koristite razbijeni izlog zgrade s vaše desne strane. Pretvorite se u miša, prođite kroz ventilaciju, a zatim ponovno preuzmite oblik čovjeka i izađite iz zgrade. Skoči dolje i ubij demone. Zatim ćete se morati kretati kroz ruševine kako biste došli do malog područja, gdje će se održati još jedna borba s demonima. Pomoću krvne magije potpuno isključite struju i neometano se ušuljajte u zgradu. Kad uđete unutra, upotrijebite polugu za otvaranje vrata. Pretvorite se u miša, skrenite desno i spustite se jedan kat.

Nakon što ubijete nekoliko demona, idite u susjednu sobu. Ovdje morate vratiti napajanje kako biste otvorili vrata. Nakon što prođete hodnik, idite gore da biste došli do ulice. Ovdje čekate nove neprijatelje - vojnike. A da biste ih porazili, prvo morate potpuno spaliti obranu, a tek onda udariti. Nakon što ste se obračunali sa svima, prođite kroz nekoliko ulica i uđite u zgradu. Kada se nađete u već poznatom laboratoriju, skrenite desno, a zatim požurite. Nakon što zapalite vrata, moći ćete ući u hodnike kroz koje ćete doći do izlaza na ulicu. Nakon što ubijete demone, sjednite u lift i spustite se njime.

Sljedeća postaja: Castelvania

Da biste dalje napredovali kroz igru, morat ćete naučiti skakati po platformama - lako je, samo ih se trebate spretno uhvatiti. Požurite do glavnog kompleksa i postavite palice na stražu koju vidite s desne strane. Sami prijeđite u lijevi štitnik kako biste slobodno zaobišli skener oka. Kada se nađete u susjednoj sobi, odvratite pozornost drugog stražara i koristite stepenice na stupu da odete na novu lokaciju. Ovdje se trebate preseliti u vojnika i samo otvoriti vrata. I odmah nakon toga pretvorite se u štakora i utrčite u vlak koji je već spreman krenuti na cestu.

U sljedećem segmentu prolaza igre, zadatak vašeg heroja je samo preživjeti. Mora vješto odbiti napade demona, kao i bježati od vojnika. Štoviše, kada ste vani, ne zaboravite izbjegavati znakove i druge opasne predmete. Kada prođete ovaj segment, naći ćete se na platformi za slijetanje, a točno tamo ispred vašeg heroja pojavit će se Vitez od Zondeka. Slijedite viteza, nastavljajući pokazivati ​​čuda spretnosti, sve dok ne dođete do ruševina na koje se morate popeti.

Proklet

Nakon što prođete rešetke, susrest ćete se s Trevorom koji će vašeg heroja odvesti u prošlost. Kada prođete hodnikom, razgovarajte s Camille, nakon čega će vas ona otrovati. Nakon što odbijete napad kostura, nastavite se kretati naprijed. Sada će vam u pomoć priskočiti supruga Gabriela, a vi ćete morati vrlo tiho, tako da Camille ne primijeti, aktivirati platforme uz pomoć krvi. Zatim prođite vrata i krenite naprijed stazom.

Sada ćete vidjeti video iz kojeg će postati jasno da je vaša žena iza rešetaka, a vještici treba krv. Morate razbiti njezinu loptu u tri trčanja (upotrijebite pet vatrenih kugli u jednom trčanju). I ne zaboravite dobiti manu ubijanjem neprijatelja. Kada završite, samo počnite udarati vješticu, vješto izbjegavajući ruke duhova. Nakon pobjede pozdravite se sa suprugom i sinom da se vratite stvarni svijet.

Protuotrov: 2. dio

Na ovom segmentu prolaza igre morat ćete brzo zaobići rešetku i popeti se. Na ulici će vaš junak susresti novu vrstu protivnika - vojnike s bombama. Nakon što ih ubijete, idite u zgradu. Na donjem katu zgrade prođite kroz rešetku i uključite struju. Koristite dva dizala da se popnete na kat. Štoviše, do njih još uvijek treba doći, zaobilazeći rešetke i penjući se na stupove. Kao rezultat toga, pronaći ćete protuotrov za virus. Morate se brzo pretvoriti u štakora, a zatim se preseliti u tijelo znanstvenika i doći ćete do zatvorenog kompleksa. Tamo ubijte doktora i uzmite špricu sa serumom. Špricu treba odnijeti Zondeku, koji će odmah testirati lijek na zarobljenoj demonkinji. Ali rezultat uopće nije onakav kakav ste očekivali - morat ćete se boriti s poboljšanim oblikom čudovišta. Istina, nije je teško pobijediti - najvažnije je izmicati na vrijeme za udarac u skoku. A kada pobijedite, pogledat ćete video.

Komadi ogledala

Ovaj put Drakula putuje u prošlost kako bi se malo odmorio. Pratite olupinu do označene točke i razgovarajte s Trevorom. Budući da želi ponovno sastaviti Ogledalo, morat ćete potražiti pojedinačne dijelove.

Trčite naprijed duž staze, ubijajući vitezove. Nakon što je prolaz otvoren, razgovarajte s Čuvarom šume. Ispostavilo se da on ne odobrava vašu ideju i stoga je odlučio sakriti fragment. Sada Drakula mora brzo i tiho doći do poluge. Kako biste napredovali kroz igru, pokušajte precizno pucati u zvona i vješto skakati po izbočinama. Samo nemoj gaziti po lišću. Kad ste u liftu, popnite se. Morate se boriti s Čuvarom šume, a najvažnije je ne pasti pod njegove brze napade i izbjegavati osoblje. Inače, poraziti ovaj lik nije teško. Zdrobivši glavu Čuvara, pronaći ćete željenu krhotinu. Zatim se vratite Trevoru i on će vam reći kako da nastavite.

Požurite u kazalište i budite spremni da ćete usput opet morati ubijati vojnike. Pretvorivši se u miša, probij se kroz pod do generala i pokreni mehanizam. Vratite se i aktivirajte polugu na pozornici. U ovom slučaju, spiker će ispričati bajku, a vi morate jasno pratiti sve radnje o kojima govori kako bi se sve poklopilo. Nakon završetka ove male izvedbe, dobit ćete srce koje ćete morati umetnuti u truplo.

Krv koja se pojavi pretvorit će Učitelja u demona. Ubijte viteza i zmaja i ne zaboravite se boriti protiv ogromne lutke (između njih). I zapamtite da će hvatanja i izravni udarci svih vaših protivnika biti iznimno opasni i budite oprezni. Kad pobijediš, imat ćeš još jedan šard za Trevora, a sin će ti reći gdje da tražiš posljednji.

maskirani čovjek

Nadalje, u procesu prolaska igre, zakoračite na parkiralište i, ubivši sve demone, idite liftom. Nakon što ste upoznali tajanstvenog mladića, požurite za njim i vaš će se junak naći u potpuno nepoznatom području. Nakon što ubijete robote, idite naprijed dok ne vidite tipa s kapuljačom. Međutim, čim se pojavi veliki demon, vaša će meta pobjeći. Požurite za njim i, nakon što ubijete demone, popnite se na krov zgrade. Uđite unutra i potražite ljubičastu liniju koja će vam pokazati gdje trebate ići gore. Sjednite na spremnik i zapalite ga da uđete u knjižnicu. Ubijaj demone ovdje. Tip koji vas zanima i veliko čudovište će se opet pojaviti, ali ga morate ubiti na ulici. Međutim, kada pobijedite čudovište, tip će se sakriti u crkvi, a vaš heroj može doći tamo samo ako se popne na rasvjetni stup. Ovdje će biti prikazan još jedan video iz kojeg će postati jasno da je onaj kojeg ste pratili posljednji iz obitelji Belmond i da će vas ubiti.

Za pobjedu vješto izbjegavajte bič i koristite kombinacije. Nakon što pobijedite neprijatelja, pretvorite se u sjenu i prođite kroz noževe kako biste zadali posljednji, odlučujući udarac. Međutim, Drakula neće ubiti svog rođaka, a on će zauzvrat otići s vašim herojem u zgradu u kojoj se nalaze sluge Sotone. Belmond će se obratiti višim silama, ali pojavit će se tama i ona će vas odvesti do Trevora i pretvoriti ga u čudovište. Za pobjedu udarajte dok skačete i ne zaboravite vješto se izmicati, a kada životna traka čudovišta bude pri kraju, niotkuda će se pojaviti dvojnik vašeg heroja. Treba ga pogoditi u glavu, kao i ona čudovišta koja će opet stvoriti. Također, ne zaboravite izbjeći pljuvanje dvojnika.

Drugi Mate

Iako je Belmond mrtav, bitka još uvijek traje. Požurite do uličice zgrade i počnite se spuštati kroz kanalizaciju. Kada dođete do ventilacije, iskoristite tamu da se popnete. Odvratite desnog stražara uz pomoć miševa, a samo prođite kroz lijevog, pretvarajući se u sjenu. Nakon što prođete lasere, podignite se u zrak. Obnovite snagu i popnite se liftom na kat. Krenite naprijed duž hodnika čak i ne pogledavši Trevora. Zatim pogledajte video.

U ovom videu vaš će junak pokušati ubiti desnu ruku samog Sotone. Skupite svu snagu da izađete iz sobe i otpuzite ulijevo. Zatim će vam se prikazati drugi video. Drakula ponovno ima moći i neće odustati. No, sluga Sotone nije lak - on oživljava tri figure koje bi vas trebale odbiti. Ne zaboravite da debeli protivnik udara o tlo, mršavi povlači vjetar, a treći koristi električnu struju kao oružje. Napadajte ih jednog po jednog i izbjegavajte se. Na kraju ćete se morati spasiti od munje i okončati slugu Sotone.

Ogledalo sudbine

Kako napredujete kroz igru, požurite do Trevora i razgovarajte s njim. Uskoro ste u Zondeku. Zondek će vam narediti, zajedno sa svojim slugom, da eliminirate posljednjeg viteza Sotone. Otrčite do dvorca i, pokupivši ogledalo na platformi, otvorite vrata. Držeći se za uže, možete izbjeći vatru. Zatim upotrijebite magiju krvi da stvorite platforme za svog suputnika, ali nemojte se sami udaljavati od platforme i pokušajte ne pasti pod napade drugih ljudi. Kada završite, napustite dvorac i požurite u uličicu.

Otkrivenje

Ubijte zle duhove tako da nemaju vremena stvarati demone. Dođite do vrata i, nakon oporavka, otvorite ih. Vaš junak i vitez moći će pronaći slugu pakla i od njega saznati strašnu tajnu. Zatim spojite ogledalo i idite do prijestolja. Morat ćete ponovno proći kroz neke trenutke prve misije, ali sada vaš heroj ne može umrijeti. Ispostavilo se da se vitez zove Alucard i da je sin Drakule. Vitez će vam reći plan koji ćete morati provesti. A onda će se pojaviti Zondek, kojem nije nimalo drago što ste odlučili pustiti Sotonu da se pojavi. Zato budite spremni da će se na mjestu Zondeka pojaviti ogromna starica s kosom, s kojom se morate suočiti.

Kao i uvijek, udarite neprijatelja iz zraka kako biste nanijeli maksimalnu štetu. Samo ostani blizu, jer Zondekovi kombinirani napadi djeluju samo na određenoj udaljenosti. Neprijatelj će oživjeti mrtve, ali vi skočite visoko i napadajte odozgo. Štoviše, zombiji će pomoći vašem heroju da povrati svoju magiju i zdravlje. Nakon pobjede, pogledajte u jednoj od uličica gdje ste prošli drugu misiju, slugu Sotone. Da biste to lakše učinili, možete se vratiti u bazu Zondek. Kada se nađete na pravom mjestu, bit će vam prikazan video o pojavi Sotone.

Poziv

Ostaje pobjeda posljednja borba. Popnite se do zmajevih lanaca i budite vrlo oprezni zbog opasnog zelenog dima. Kad dođeš do cilja, rastrgaj ga. Nakon kratkog videa postat će jasno da vaš junak ima još jedan cilj. Hodajte bočno, a kada se zmaj okrene, podignite se na obje noge. Vratite svoje zdravlje na račun demona, pa čak i tada raskinite lanac.

Zmaj će biti poražen i past će, a Sotona će biti užasno ljut. Kako bi se borio protiv Drakule, preselit će se u Alucarda. Sada će vam biti teško, jer su sposobnosti i snaga ova dva lika iste. Ne koristite kombinacije i vješto izbjegavajte napade. Morat ćete se boriti dosta vremena, ali na kraju ćete pobijediti, a nakon posljednje kinematografije igra će se smatrati završenom.

Reci prijateljima:

Opsada dvorca

Drakulin mir (Gabriel Belmont) narušili su uljezi. Nakon što ispraznimo čašu krvi, krećemo se prema vratima i izvodimo jednostavne trikove: okrećemo kameru za 360 stupnjeva, izvodimo skok, usmjerene i kružne napade. Probijajući se kroz vrata, vojnici u željeznim oklopima izašli su iz opsade. Prvi napad blokiramo držeći prikazani gumb, a nakon bljeska, bez otpuštanja gumba, zadajemo niz razornih udaraca. Snažni napadi neprijatelja ne mogu se odbiti, pa kada vidimo crveni bljesak na njihovim mačevima, pritisnemo tipke za blokiranje + kretanje u bilo kojem smjeru. Zdravlje vraćamo ispijanjem krvi omamljenih vojnika. Da bismo to učinili, približimo im se, kliknemo na prikazani gumb i nakon sudara krugova ponovo kliknemo na isti gumb. Od sljedećeg zadatka, QTE se može uključiti i isključiti u bilo kojem trenutku. Nakon što propustite prvi pogodak, brzo pritisnite tipku za skok da izbjegnete sljedeće udarce. Osim uobičajenog biča, Drakula ima na raspolaganju Mač ponora i Kandže kaosa. Prvi vam omogućuje vraćanje zdravlja sa svakim udarcem na neprijatelja, a drugi vam omogućuje da probijete štitove i nanesete povećanu štetu neprijateljima u snažnom oklopu. Kombinacijom stečenog znanja uništavamo i posljednju skupinu neprijatelja.

Drakula (Gabriel Belmont).


Nakon guranja kroz strukturu, popnite se na krhotine s lijeve strane i pomaknite se udesno. Ističemo aktivne točke za koje se možete uhvatiti. Skočimo na gredu, zgrabimo lance i, pomaknuvši se do stupca, idemo dolje. Nakon što smo izašli, napadaju nas ogromni opsadni titan i paladin. Izbjegavamo snažne udarce i blokiramo slabe napade. Protivnik je najranjiviji protiv Chaos Claws. Ne zaboravite obnoviti svoje zdravlje Abyssal Swordom. Nakon što smo napola iscrpili razmjere neprijateljske obrane, prelazimo na ruku titana. Tijekom borbe s vitezovima, paladin će povremeno dati naredbu titanu da uništi dvorac. Skočimo prije nego što ruka udari o zid. Nakon pojave pojačanja, paladin će ponovno nastaviti s aktivnim akcijama. Držimo se za ruku pritiskom na jedan od gumba nakon konvergencije krugova. Penjemo se s desne strane, naglašavajući aktivne točke ako je potrebno.

Neprijatelj će nas pokušati pogoditi eksplozivnim strijelama, pa se pokušajmo kretati brže. Kamera će pokazati tri nosača. Držimo se za njih i brzo skliznemo prema dolje čim se ikona smanji. Ako odskočite prije vremena, neprijatelj će još imati vremena promijeniti mjesto poraza. Nastavljamo se penjati. Ponovno ističemo aktivne točke i zaobilazimo mehanizme u pravo vrijeme. Zatim, uz pomoć titana, uništavamo tri podna nosača. Prilazimo istaknutoj čeličnoj ploči i odbacujemo je u stranu. Penjemo se, pomičemo lijevo i spuštamo se. Nastavljamo se kretati lijevom stranom, penjemo se i uništavamo tri podna nosača na već provjeren način. Odbacujemo čeličnu ploču i udaramo u srce titana.

U borbi s neumornim paladinom često se izbjegavamo u stranu, jer on nije ograničen na jedan snažan udarac. Pokušavamo blokirati jednostavne udarce, zatim izvoditi destruktivne protunapade. Povremeno će neprijatelj ispaljivati ​​strijele. U ovom trenutku samo trčite oko sigurnih područja, izbjegavajući piktograme. Ako se paladin odmakne od nas, onda se priprema osloboditi svoje glavno oružje. Ovisno o orijentaciji leta oružja, skačemo ili izmičemo u stranu. Ne zaboravite upotrijebiti Sword of the Abyss i Claws of Chaos.

Gabriel Belmont nekoć je bio vitez Reda Bratstva svjetla. Njegovo putovanje počelo je u dalekom jedanaestom stoljeću. Nakon što je uspješno pobijedio Sotonu, iz više razloga, postao je besmrtni Drakula. Gabrielova voljena Maria rodila mu je sina Trevora, koji je pod okriljem Bratstva otišao uništiti svog oca izdajicu. Gabriel nije znao za postojanje svog sina, stoga ga je bez oklijevanja ubio. Prije smrti, Trevor je uspio reći tko je on zapravo. Gabriel ga je očajnički pokušavao spasiti dijeleći njegovu krv, ali bilo je prekasno. Pokopao je svog sina u dvorcu i obećao da će istrijebiti ljudsku rasu. Krv Drakule koja je svake godine ključala u Trevorovim venama davala mu je bezgraničnu snagu i moć njegova oca. I konačno, uskrsnuvši iz mrtvih, proglasio se Alukardom i zakleo se da će jednom zauvijek okončati Drakulu. U to je vrijeme odrastao Trevorov nasljednik Simon, koji je odlučio slijediti očeve stope. Odlazeći u dvorac veličanstvenog vampira, sreo je Alucarda i zajedno su uspjeli poslati Drakulu na privremeni počinak.

Paladin Bratstva.


Buđenje

Prošlo je nešto manje od tisuću godina. Izvan dvadeset prvog stoljeća. Probudivši se iz dugog sna, izlazimo van i pratimo dječaka u uličicu. Tamo ćemo se suočiti s čudovištem kojem ne možemo odoljeti. Netko u crnom oklopu dolazi u pomoć i obračunava se s našim prijestupnikom. Kad smo u istoj ćeliji s ljudima, odmah im prilazimo. Ubijamo muškarca i pijemo krv žene.

Zobek, osnivač Bratstva svjetla i bivši Gabrielov drug, nije dugo potrajao. Obećao je lišiti Drakulu besmrtnosti ako ne dopusti dolazak Sotone na zemlju. Zobek nas obavještava. Moramo pronaći i ubiti Sotonine sluge prije nego završe pripreme za povratak svog vladara. Ministri se skrivaju u narodu i zauzimaju najviše položaje u društvu. Zobek je uspio ući u trag jednom od ministara. Koristeći portal, šalje nas u sjedište farmaceutske korporacije Bioquimec.

Bioquimec Corporation
Znanstveno područje

Otvaramo Putnu knjigu koja sadrži četiri velika odjeljka - sposobnosti, kartu, stavke i reference. Upoznajemo se sa nove informacije označeno upitnikom. Nakon što smo završili, skrećemo iza ugla i otvaramo vrata u blizini kutije. Vratit ćemo se ovdje malo kasnije, ali za sada ćemo ići dalje, popeti se više i, skrećući lijevo, pokupit ćemo Memorijal. Odlazimo u prethodno otvorenu garažu, odabiremo bodeže sjena i bacamo ih na dva istaknuta mehanizma. Podižemo vrata i nalazimo se u hodniku koji kontrolira Golgotska straža. Skrivajući se u tami s desne strane. Straga je rešetka, iza koje je kutija boli (dostupna sa sposobnošću magle). Kontrolirajući štakora, zaobilazimo stražare i prelazimo na drugi kraj hodnika, gdje stojimo na sličnom portalu sjene i ponovno preuzimamo poznati izgled. Prikradamo se neprijatelju i preuzimamo njegovo tijelo. Vrijeme je ograničeno, pa odmah odlazimo do skenera mrežnice blizu vrata, skeniramo i prolazimo kroz gateway. Proces dezinfekcije započinjemo povlačenjem poluge s lijeve strane.

Odaberemo roj šišmiša i pustimo ih u stražu koja se neprestano kreće. Kad stražar kraj stepenica ode provjeriti svog partnera, brzo trčimo do stepenica i idemo gore. Hvatamo aktivnu točku s desne strane kada se zatvaranje zaustavi. Zatim se brzo pomaknite ulijevo i skočite na sljedeću strukturu. Skočimo dolje, sustignemo stražara i preuzmemo njegovo tijelo. Komunicirajte s uređajem desno od vrata, idite u sobu i upotrijebite Kutiju boli. Dobivamo Kamen života - skupljanjem pet od ovih kamenova, ljestvica zdravlja će se povećati. Nakon što izađemo iz sobe, pretvaramo se u štakora kroz portal sjene s lijeve strane. Prelazimo na osvijetljenu ventilacijsku rešetku s druge strane. Nakon što smo prodrli unutra, trčimo naprijed, preskačući prepreke. Skupljamo lubanje i idemo naprijed na račvanju. Na kraju pregrizemo žice, čime zaustavljamo lopatice i, vraćajući se na vilicu, skrećemo desno. Nakon što smo prikupili lubanje za 150 bodova, stječemo prvu vještinu za bič sjene - "Dodge".

Zobekov tjelohranitelj.


Izlazimo iz ventilacije, dolazimo do stepenica u blizini kojih je stražar i ulazimo u sljedeću ventilacijsku osovinu. Krećemo se jedinom stazom, zaobilazeći gole žice, i kao rezultat toga naći ćemo se u sobi s kutijom boli. Nakon što smo nabavili drugi kamen života, vraćamo se u sobu odakle smo ušli u sobu s prvom kutijom. Opet se skrivamo u sjeni i preuzimamo oblik Drakule kada stražar će proći mimo nas. U nju brzo puštamo roj šišmiša i penjemo se stepenicama. S lijeve strane iza rešetaka nalazi se Kutija boli (dostupna sa sposobnošću Magla). Na gornjem mostu nalazi se još jedna kutija boli (dostupna sa sposobnošću dvostrukog skoka). Penjući se, s lijeve strane vidjet ćemo tri tenka. Držimo se aktivne točke na najbližoj od njih (dostupne sa sposobnošću "Dvostruki skok") i polako, izbjegavajući oštećenje od pare, prelazimo na druge aktivne točke. Iz posljednjeg krajnje desnog tenka skočimo na stepenice iza nas i koristimo Pillar of Sacrifice.

Slijedimo tajanstvenog tipa i prebacimo se u dvorac.

Bernhardovo krilo

Iza je ponor. Udaramo mehanizam kaos bombom (dostupno sa sposobnošću "Kaos bomba") i krećemo se duž spuštene strukture na lijevu stranu. Upotrijebite Kutiju boli, pogledajte na desnu stranu i bacite Void Projectile na vodopad (dostupan sa sposobnošću Void Projectile). Držimo se za drvenu utvrdu iza leđa i brzo krećemo po aktivnim točkama prema vodopadu. Aktivne točke najbolje je istaknuti kako ne biste izgubili dragocjene sekunde. Uspinjemo se uz vodopad i preskačemo do sljedeće utvrde s desne strane. Popnite se još više, upotrijebite Kutiju boli i skočite dolje. Odaberemo Dnevnik vojnika i idemo u sobu s kartom. Posljednje račvanje vodi do Grada prokletih.

S desne strane leži osvijetljeno tijelo - pregledajte ga i pokupite Vojnikov dnevnik. Slijedimo hodnik i dolazimo do kipa krvi, potpuno vraćajući zdravlje. Zaobilazimo olupinu s desne strane i komuniciramo s Box of Pain. Držimo se za drvenu gredu na zidu, penjemo se i, preskačući padine, dolazimo do Kutije boli. Spustivši se, idemo do uništenih osvijetljenih stepenica i penjemo se na druge aktivne točke.

Trčimo duž balkona i dolazimo do sobe, gdje povlačimo polugu i otvaramo zaključani mehanizam. Koristimo sjenovite bodeže da uništimo krvne ugruške. Kada uđemo u dvoranu, skočimo na konstrukciju i zanjišemo je, trčeći naprijed-natrag. Preskačemo na sljedeću građevinu, zatim na građevinu s desne strane i na taj način dolazimo do balkona s Kutijom boli. Skočite dolje i komunicirajte s drugom kutijom boli pored olupine. Zamrzavamo vodopad (dostupan sa sposobnošću "Projektil ponora"), brzo se popnemo, pomaknemo se lijevo i popnemo se na balkon. Upotrijebite kutiju boli i skočite dolje. Desno od vodopada je odvod koji vodi do rešetke, iza koje je Kutija boli (dostupna sa sposobnošću Magla). Penjemo se stepenicama, držimo se za drvene utvrde s lijeve strane i penjemo se na balkon. Prelazimo na drugu stranu, skačemo s jedne strukture na drugu, prethodno ih zamahujući.

Sjećanja progone Drakulu. Trevorov duh neprestano ga podsjeća na pogreške iz prošlosti i užasna djela. Dolazimo do uništenog tornja, stojimo na gredi i držimo se aktivne točke na središnjoj strukturi. Pomaknite se udesno i popnite se. Idemo lijevo i odabiremo Dnevnik vojnika. Penjati se drvena konstrukcija, skočite na platformu i zaljuljavši je preskočite na drugu stranu. Malo dalje iza rešetaka nalazi se Kutija boli (dostupna sa sposobnošću Magla). Također, ako skočimo dolje, naći ćemo se u Carmillinoj jazbini. Vraćajući se natrag, skrenite lijevo i skočite dolje, gdje ćemo iza rešetaka pronaći Pillar of Sacrifice (dostupan uz sposobnost magle).


Ispred je Mač Bezdana. Snage dvorca će učiniti sve što je moguće da nas spriječe da dođemo do njega. Trčimo kroz sigurna područja i u pravo vrijeme se držimo aktivnih točaka. Mač se pumpa zajedno s bičem, što vam omogućuje otvaranje novih i složenih kombinacija. Magija ponora nije beskonačna, pa će, kada je ponestane, korištenje mača postati nemoguće. Međutim, možete dobiti Abyssal Magic tijekom bitke. Da bismo to učinili, neprekidno udaramo po neprijatelju i ispunjavamo ljestvicu koncentracije prikazanu u središnjem donjem dijelu ekrana. Nakon popunjavanja ljestvice, svaki sljedeći pogodak će izazvati pad sfera od neprijatelja. Mjerač koncentracije se puni samo kada koristite glavno oružje - bič sjene. Skupljamo sfere i tako popunjavamo ljestvicu Magije Bezdana. Kameni golem može zgaziti nogom i raskrvariti tlo. U ovom trenutku morate skočiti. Nakon što nanese dovoljno štete golemu, on će početi svijetliti. Priđi bliže i probodi srce. U drugoj fazi, oštećenje neprijatelja može se primijeniti samo na gornji dio, tj. u skoku. Izmičemo češće, jer je neprijatelj postao agresivniji. Opet probijamo srce golema i konačno se nosimo s njim.

Odabiremo Primordijalni kamen ponora. Prebacite se na Void Sword, bacajte Void projektile na vodopad i brzo se popnite dok ne prestane efekt zamrzavanja. U nedostatku Abyss Magic, idemo u malu sobu i ispunjavamo ljestvicu kroz Statue of Magic. U blizini je kip krvi - upotrijebite ga za potpuno vraćanje zdravlja. Kada smo na vrhu, uništavamo barijeru i pokupimo relikviju "Suze sveca", koja potpuno vraća zdravlje. Većina relikvija može se koristiti samo jednom.

Prolaz s desne strane dovest će nas do ruševnog hodnika. Usput, na zidu nalazimo ključanicu za ključ od tamnice. Prelazimo ogroman ponor i na drugom kraju komuniciramo s Kutijom boli. Spuštamo se niz aktivne točke i, nakon što smo završili posao, idemo uz njih. Vraćajući se do račvanja, skrenite desno i idite naprijed na sljedećem osvijetljenom račvanju. Iza ugla s desne strane je Kutija boli - komunicirajte s njom. Nasuprot, iza rešetaka je još jedna Kutija boli (dostupna sa sposobnošću Magla). Na samom račvanju, ako pogledate gore, vidjet ćete aktivne točke. Popnite se na njih (dostupno uz sposobnost Double Jump) i pokupite Vojnikov dnevnik. Izlazimo na otvoreno. S lijeve strane, iza rešetaka, nalazi se Pillar of Sacrifice (dostupan sa sposobnošću Magle). Do njega možete doći skokom odozgo. Ispred su vodopadi. Zamrzavamo ih ambis projektilima i brzo se penjemo prvo lijevo, pa desno. Popevši se do samog vrha desnog slapa, držimo se aktivne točke s lijeve strane i nastavljamo dalje u istom smjeru. Uz slapove leži tijelo vojnika – preuzimamo Dnevnik. Desno su drvene utvrde. Penjući se po njima, preskačemo procjep s lijeve strane i spuštamo se sve niže do Kutije boli. Skačemo na malo područje odozgo (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok"), penjemo se na aktivne točke i koristimo Pillar of Sacrifice. Vraćamo se i idemo dalje.


Trevor je u opasnosti. Vampir ga je zgrabio, ali kad nas je ugledao, odmah je pustio. Ova stvorenja moraju štititi dvorac od uljeza. Prokleta krv Drakule zavladala je njihovim tijelom i umom. Neprijatelje uništavamo blokirajući obične i izbjegavajući jake udarce. Povremeno pomažemo Trevoru da se riješi zarobljenika. Uzmi medaljon bijelog vuka od Trevora. Od sada ćemo se moći kretati između stvarnog svijeta i dvorca preko Wolf Oltara, koji su na karti označeni odgovarajućim simbolom. Penjemo se na aktivnu točku na stupu. Skrenite lijevo, preskočite prazninu i dođite do Box of Pain. Prilazimo Oltaru vuka i uz pomoć medaljona zazivamo bijelog vuka. Penjemo se gore, idemo desno i slijedimo vuka (još desno, na odsječenom području s ogradama, nalazi se Stup žrtve, do kojeg se može doći sposobnošću "Dvostruki skok"). Vraćajući se u stvarni svijet, nastavljamo potragu za slugom Sotone.

Znanstveno područje

Skočimo dolje i napunimo bar Abyss Magic kroz Statue of Magic. Spuštamo se još niže kroz procjep s lijeve strane. Prokleta krv nas i ovdje progoni. Uništavamo neprijatelja, približavamo se zatvorenim vratima i ispuštamo Abyssal Projectile u vodopad s desne strane. Penjemo se na led, prebacujemo se ulijevo i prelazimo na drugu stranu. U kutu je statua krvi - po potrebi vraćamo zdravlje. Zamrzavamo ventilator Abyssal projektilom, brzo se skrivamo u mraku s lijeve strane i, obučeni u štakora, trčimo u ventilacijski sustav. U budućnosti će biti moguće popeti se uz strujanje zraka iz ventilatora (dostupno sa sposobnošću Magle) i doći do Pillar of Sacrifice tako što ćete se popeti na vruće točke i ponovno se pretvoriti u maglu. Zatim se spuštamo kroz rešetku i ubacujemo ključ od tamnice u ključanicu za dodatne bodove iskustva.

Vozeći štakor, prolazimo vatrogasne i električne zamke i skrećemo lijevo na prvom račvanju. U budućnosti će krajnja desna cijev voditi do sobe s kutijom boli. S obje strane nalazi se zamka u obliku preše. Prvo idemo lijevom stranom, pregrizemo žice i, vraćajući se natrag, trčimo desnom stranom. Izlazimo u sobu, preuzimamo oblik Drakule i koristimo Kutiju boli.

Izašavši u hodnik, skrećemo desno i ulazimo u sljedeću ventilaciju. Pregrizemo žice, vratimo se i kroz tamu iza kutije poprimimo izgled Drakule. Čuvar je u pomoć pozvao tehničara. Dok smo iza zaklona, ​​oslobađamo roj šišmiša na straži, trčimo do opreme i ulazimo u nju. Interagiramo s uređajem s desne strane kako bismo ušli u pristupnik. Nakon dezinfekcije, ući ćemo u ćeliju s tajnim razvojem, gdje ćemo susresti slugu Sotone, Raisu Volkovu. Pretpostavljajući našu prisutnost, ona će razbiti plinske spremnike, što će dovesti do trenutačne infekcije znanstvenika. Pokušavamo se nositi s opsjednutima, izbjegavajući oštećenje i time popunjavajući ljestvicu koncentracije. Skupljamo vrijedne kugle kako bismo popunili ljestvicu Abyssal Magic.

Plin je djelovao i na Raisu. Prebacujemo se na Sword of the Abyss i odmah nakon pojave neprijatelja ispuštamo Projektil of the Abyss u njega. Ohladivši Raisin žar, nastavljamo borbu, blokirajući uobičajene i izbjegavajući snažne udarce. Povremeno će se na podu pojaviti male električne zamke. Izbjegavamo opasna područja i pokušavamo se držati podalje od Raise. Koristimo pristigle opsjednute kako bismo obnovili Magiju Bezdana, stjecanjem koncentracije i zatim skupljanjem sfera. Ponavljamo istu vrstu faza bitke nekoliko puta i, nakon pobjede, šaljemo slugu Sotone Zobeku kroz otvoreni portal.

Raisa Volkova.


Tri Gorgone

Grad prokletih



Trevor nas podsjeća da smo izgubili Silu kaosa, koja je sada s Gorgonama - Euryale, Stheno i Medusa. Kad smo u našem posjedu, idemo malo naprijed i pokupimo Vojnički dnevnik. Dolazimo do okrugle sobe, povlačimo polugu s lijeve strane i spuštamo se u Grad prokletih.

Evirala nas upozorava na opasnost i obavještava nas da Meduza posjeduje Silu kaosa. Skočimo još niže i pronađemo Kutiju boli. Iza kipa leži tijelo vojnika - oduzimamo Dnevnik. Prolazimo u sljedeću okruglu sobu i nalazimo se okruženi nadzornikom tamnice i tamničkim slugama. Veliki predstavnik ima jak oklop, pa ga je beskorisno napadati u čelo. Slaba točka su leđa do kojih je vrlo lako doći Dodge sposobnošću (prevrtanje neprijatelja). Povremeno, neprijatelj koristi udarni ovan, a ako na vrijeme odskočite u stranu, možete ga natjerati da se zabije u zid i zada mu niz kombiniranih udaraca. Pobijedivši nadglednika, oduzimamo ključ tamnice, uz pomoć kojeg se otključavaju mehanizmi i spremišta. Umetnemo ključ u naznačeni uređaj, zatim koristimo ovaj uređaj i pravovremenim pritiskom na odgovarajuću tipku otvaramo vrata. Da otvorimo druga vrata, priđemo im i dajemo krv.

Ako prođete kroz vrata s lijeve strane, a zatim s desne strane, naći ćemo Dnevnik vojnika. Rušimo strukturu iznad ponora (dostupno sa sposobnošću Chaos Bomb) i prelazimo na drugu stranu. Dolazimo do lave, stojimo na rubu i gledamo lijevo. Skočimo na otok (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok"), upotrijebimo ključ od tamnice i dajemo krv kako bismo dobili dodatne bodove. Vraćajući se natrag, skačemo s lanaca na stup i penjemo se na najviši most koristeći aktivne točke na njemu. Idemo desno, okrenemo se i skočimo na područje s desne strane. Idemo skroz naprijed i skočimo još niže kroz pukotinu s desne strane do Kutije boli. Opet skačemo s lanaca na stup, ali se ne penjemo do kraja, već se spuštamo na srednji most, gdje se nalazi Stup žrtve. Nakon što pređemo na drugu stranu, izaći ćemo u središte Grada prokletih.

Izlazimo van i skrećemo desno (ako idemo uz metalnu gredu s lijeve strane, naći ćemo Oltar vuka; penjemo se više uz aktivne točke i dolazimo do ključanice po ključ tamnice). Skočimo na otok, a zatim na lanac. Što duže visimo na njemu, to brže pada. Stoga se penjemo što je brže moguće i držimo se najaktivnije točke na stupu s lijeve strane. Ako nemamo vremena, možemo se privremeno uhvatiti za druge niske točke na stupu i pustiti lanac da uspori. Pomaknemo se lijevo, preskočimo na sljedeći lanac i spustimo se. Preskačemo do slomljenog stupca, krećemo se lijevo i uz tri lanca dolazimo do samog vrha. Na drugu stranu prelazimo sigurnim cijevima iz kojih ne curi para i lava.

Upoznajemo Stheno i po njezinu savjetu odlazimo do patuljka u zatočeništvu, koji bi nam trebao pomoći u zamjenu za slobodu. Prolazimo do litice i gledamo lijevo. Skočite do Kutije boli i upotrijebite je. Skačemo dolje, uništavamo minione i penjemo se na aktivne točke na zidu. Odaberemo Dnevnik vojnika i stupimo u interakciju s uređajem, čime utiremo put do drugog sličnog uređaja. Tri puta pritisnemo tipku "naprijed" i prođemo kroz platforme do otoka (tri puta "lijevo" dovest će do ključanice za ključ tamnice).

Chupacabra.


Zarobljenik je bio naš stari prijatelj Chupacabra. Idemo dolje, koristimo uređaj i tri puta pritisnemo gumb "naprijed". Premjestimo se na mali otok, komuniciramo s uređajem i pritisnemo tipke "lijevo" - "naprijed" - "naprijed". Aktiviramo uređaj na zidu za spuštanje kaveza s Chupacabrom. Ponovno asfaltirajte stazu do prethodnog otoka. Idemo tamo, koristimo uređaj i kliknemo gumbe "naprijed" - "naprijed" - "desno". Prolazimo dalje i krčimo put do Kutije boli: "lijevo" - "natrag" - "natrag". Ako prođete kroz rešetku (dostupno sa sposobnošću "Magla"), onda dolazimo do dizala - kratki rez u Carmillinoj jazbini. Vraćamo se i postavljamo platforme u kavez pritiskom na tipku "lijevo" tri puta. Idemo na središnji otok, upotrijebimo uređaj i pritisnemo tipke "lijevo" - "lijevo" - "natrag" i time dovedemo kavez do označenog ključa. Chupacabra je održao obećanje i pokazao put do Meduze.

Prilazimo rubu, dajemo krv i idemo na drugu stranu. Izašavši na otvoreni prostor, izbjegavamo napad duboke harpije pritiskom na odgovarajući gumb na vrijeme. Nakon što smo se suočili s neprijateljima, idemo gore aktivnim točkama na zidu i, vraćajući se na mjesto gdje je započela rezna scena, pronaći ćemo Dnevnik vojnika u mračnom kutu. Spuštamo se natrag do mjesta bitke, penjemo se na aktivne točke na stupovima i pokupimo Vojnikov dnevnik. Prešavši na drugu stranu, istrijebimo harpije. Zatim se približavamo rubu s uništenom ogradom i preskačemo na stup. Idemo dolje, pomaknemo se skroz lijevo i idemo gore. Dva stražara pokušat će nas zaustaviti odjednom. Jedna stvar veseli - oba su bez oklopa, tako da možemo pogoditi bilo gdje. Protivnici su ozbiljni, pa ćemo prvo ubiti jednog, pa drugog. Jedan od njih će najvjerojatnije zapaliti svoj čekić i postati opasniji nego prije – počet ćemo od njega. Nakon što smo pobijedili čuvare, odabiremo ključ i ubacujemo ga u uređaj. Spuštamo rešetku, idemo par koraka uz stepenice, skrećemo desno i skačemo gore. Upotrijebite Kutiju boli i vratite se dolje. Prolazimo u okruglu sobu, dižemo se na postolje i aktiviramo uređaj. Idemo dolje i odabiremo Dnevnik vojnika. Ako prođete kroz razbijeni prozor i skočite dolje, pronaći ćemo ključanicu za ključ tamnice.

Vraćamo drugi glavni izvor moći - Silu kaosa. Prokleta krv zavladala je sestrama Gorgon i ujedinila ih u jedno golemo stvorenje s tri glave. Uništavamo barijeru aktiviranjem Pandži kaosa i zadavanjem nekoliko snažnih udaraca. Taktika borbe je prilično banalna: trčimo, skačemo i napadamo glave. Ne zanosimo se previše, inače možda nećete imati vremena izbjeći se u stranu ili odstupiti, ovisno o vrsti neprijateljevog udarca. Možete obnoviti svoju Abyss i Chaos Magic uništavanjem ticala u prvom planu. Magija će vam u svakom slučaju dobro doći. Nakon što nanese dovoljno štete Gorgoni, ona će spustiti svoju ruku, koju treba zamrznuti Void Projectileom. Zatim se popnite na aktivne točke na ruci, povremeno se pomičući udesno kako biste izbjegli sudar s drugom rukom. Nakon toga se krećemo već vodoravno, dolazimo do glave i uništavamo je. U sljedećoj fazi djelujemo prema sličnom principu. Kada je druga ruka zaglavljena u tlu, zamrznite je Void Projectileom, aktivirajte Chaos Claws i uništite zaštitu od kamena na ruci. Penjemo se, krećemo se vodoravno i skačemo s jedne točke na drugu da nas ne zalupe. Pratimo glavu Gorgone i, čim izađe, skočimo do nje. IZ zadnja glava sve je puno jednostavnije: kad ona počne uzimati zrak, gađamo je Abyssal Projectileom i završavamo borbu tako što ćemo joj iščupati srce iz grudi čudovišta.


Odabiremo Kamen iskonskog kaosa i penjemo se duž aktivnih točaka na Gorgoni i stupu. Rascjep vodi do zračne struje koja se diže (dostupno sa sposobnošću magle) uz koju ćemo se vratiti natrag. Prije nego dođemo do kipa magije, pogledajmo u sobu s lijeve strane i upotrijebimo Kutiju boli. Kaos bombom spuštamo strop s narančastim sjajem. Da biste to učinili, aktivirajte Chaos Claws, odaberite Chaos Bomb i bacite je na slabašnu strukturu na stropu. Penjemo se još više po aktivnim točkama s lijeve strane. Spuštamo se stepenicama do okrugle platforme, komuniciramo s uređajem i dolazimo do otvorenog prostora, gdje ćemo se suočiti s nadzornikom i podanicima. Sada kada imamo Silu kaosa, možemo probiti jak oklop neprijatelja. Nakon što smo se nosili sa svima, odabiremo ključ tamnice, ubacujemo ga u uređaj s desne strane i otvaramo vrata. Dajemo krv, prelazimo most i idemo ravno u trgovinu Chupacabra. Vitrina sadrži velik broj relikvija, neke rijetke predmete i vrlo vrijedne ključeve tamnice. Osim toga, ovdje možete kupiti po jedan Kristal života, Kaos i Bezdan, koji se ne nalaze na lokacijama. Prije odlaska od Chupacabre ćemo dobiti Dragon Talisman koji nam omogućuje da tijekom bitke pozovemo pomoćnika u obliku ogromnog Zmaja. Da biste ga ponovno upotrijebili, trebate skupljati ljuske koje ispadnu s ubijenih neprijatelja ili ih kupiti u trgovini Chupacabra.

Nakon spuštanja liftom idemo desno i uzimamo Dnevnik vojnika. S lijeve strane je Stup žrtve. Prolijevajući krv po njemu, dobivamo runu. Nakon prikupljanja četiri od ovih runa, otvorit će se test. Ukupno je u igri šesnaest runa. Do Kleydos arene moguće je doći kroz ogledalo u trgovini Chupacabra. Stupovi također ispuštaju poboljšanja u obliku sposobnosti da nose više relikvija. Ispred i malo udesno je soba s kartom. Zahvaljujući njemu, možete se trenutno kretati po već istraženim lokacijama dvorca. Sobe s kartama u dvorcu omogućuju vam kretanje samo kroz lokacije dvorca. Isto pravilo vrijedi za karte soba u stvarnom svijetu. S lijeve strane, na malom otoku (dostupnom sposobnošću dvostrukog skoka) nalazi se kutija boli i vojnikov dnevnik.

Protuotrov: 1. dio

Centar



Kroz Oltar pozivamo vuka i slijedimo ga. Prelazimo u podzemni parking u centru. Dolazimo do lifta i penje se do Zobekovog štaba.

Virus se aktivno širi gradom. Tijekom ispitivanja Raisa Volkova nije rekla ništa vrijedno. Zobek joj je pokušao pročitati misli, ali je samo naletio na ponor kaosa i tame. Jedina šansa je vratiti Raisu u njen ljudski oblik. Da biste to učinili, morate nabaviti protuotrov, koji je vjerojatno stvoren zajedno s virusom kako bi zaštitio znanstvenike, Sotonine miljenike i druge važne ljude.

Dolazimo do lifta i spuštamo se na parking. S lijeve strane je rešetka (dostupna sa sposobnošću Magla), prolaskom kroz koju ćemo doći do ključanice za ključ tamnice, a ako se pomaknemo još dalje, pronaći ćemo Kutiju boli.

Idemo desnom stranom, uništavamo opsjednute i prilazimo vratima s lijeve strane. Uništite prolaz kaos bombom. Blokiramo dva vatrena toka s Abyssal Projektilima. To nije dovoljno, pa bacamo još jedan projektil na vatreni sustav na stropu s desne strane. Prolazimo do lifta, idemo gore i izlazimo van. Nosimo se s neprijateljima, preskačemo krhotine i krećemo prema mostu. Uništavamo opsjednute i prelazimo na drugu stranu. Prolazimo do kraja, penjemo se na aktivne točke s desne strane i koristimo Box of Pain. Skočimo dolje i uđemo u knjižaru.

Sotonin vojnik.


Skrivamo se u mraku, pretvaramo se u štakora i probijamo kroz ventilaciju koja je pored izlaza. Okno će nas odvesti u drugu sobu. Uzimamo uobičajeni oblik i penjemo se na sljedeći kat. Nakon što skočimo dolje kroz prozor, pokupimo Memorijal u kutu s desne strane. Napuštamo uličicu, ubijamo jedinog opsjednutog i skačemo još niže. Podižemo spomenik koji se nalazi s desne strane. Uništavamo neprijatelje, preskačemo prazninu i nosimo se s još mnogo opsjednutih u blizini fontane. Desno od ograde je generator. Na njegov gornji dio bacamo bodež sjene. Popnite se uz aktivne točke na cijevi, pomaknite se udesno i skočite dolje. Podižemo spomenik, preskačemo ogradu i opet se penjemo kroz cijevi do prozora zgrade.

Nakon dezinfekcije u tuš kabini, slijedimo hodnik i obračunavamo se s neprijateljima. Uzimamo Memorijal, vraćamo se i ulazimo u sobu s lijeve strane. Uništavamo vrata i penjemo se na aktivnu točku na zidu. Ulazimo u sobu, skrivamo se u tami i pretvaramo u štakora. Prolazimo kroz rešetke, preskačemo sobu s Kutijom boli i idemo u sljedeću. Spuštamo se kroz procjep u podu. Vodimo malu sobu s desne strane, gdje se okrećemo Drakuli i bavimo se neprijateljima. U sobi na suprotnoj strani nalazi se Čarobni kip. Idemo dolje, uništimo štitove neprijatelja Kandžama kaosa i dokrajčimo ih bičem. Obilazimo lijevom stranom. Oslobađamo prolaz, zaustavljajući vatrene potoke bezdanskim projektilima. Koristite Box of Pain i komunicirajte s uređajem. Vraćamo se, aktiviramo polugu i vraćamo napajanje. Prolazimo kroz otvorena vrata. Gore desno - Memorijal (dostupan sa sposobnošću "Dvostruki skok"). Penjemo se duž aktivnih točaka na drugom kraju hodnika i, okrećući se, dolazimo do Kutije boli. Izašavši u dvoranu, čistimo je od neprijatelja. Borba se može činiti teškom, u ovom slučaju uništavamo kosture jednog po jednog. Podižemo se na drugi kat, zatim na let između drugog i trećeg kata, gdje ćemo pronaći Memorijal. Skočimo sa stepenica (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok") na sljedeći kat, okrenemo se i skočimo na stepenice. Četvrti kat sadrži Kutiju boli i ključanicu za ključ tamnice. Prolazimo u već poznate hodnike i ne zaboravimo pogledati u odjel s kutijom boli. Liftom se spuštamo na donji kat. Verzija stranice za ispis:
Pročitajte sve najnovije o igrama i pogledajte
Opsada dvorca

Drakulin mir (Gabriel Belmont) narušili su uljezi. Nakon što ispraznimo čašu krvi, krećemo se prema vratima i izvodimo jednostavne trikove: okrećemo kameru za 360 stupnjeva, izvodimo skok, usmjerene i kružne napade. Probijajući se kroz vrata, vojnici u željeznim oklopima izašli su iz opsade. Prvi napad blokiramo držeći prikazani gumb, a nakon bljeska, bez otpuštanja gumba, zadajemo niz razornih udaraca. Snažni napadi neprijatelja ne mogu se odbiti, pa kada vidimo crveni bljesak na njihovim mačevima, pritisnemo tipke za blokiranje + kretanje u bilo kojem smjeru. Zdravlje vraćamo ispijanjem krvi omamljenih vojnika. Da bismo to učinili, približimo im se, kliknemo na prikazani gumb i nakon sudara krugova ponovo kliknemo na isti gumb. Od sljedećeg zadatka, QTE se može uključiti i isključiti u bilo kojem trenutku. Nakon što propustite prvi pogodak, brzo pritisnite tipku za skok da izbjegnete sljedeće udarce. Osim uobičajenog biča, Drakula ima na raspolaganju Mač ponora i Kandže kaosa. Prvi vam omogućuje vraćanje zdravlja sa svakim udarcem na neprijatelja, a drugi vam omogućuje da probijete štitove i nanesete povećanu štetu neprijateljima u snažnom oklopu. Kombinacijom stečenog znanja uništavamo i posljednju skupinu neprijatelja.

Drakula (Gabriel Belmont).


Nakon guranja kroz strukturu, popnite se na krhotine s lijeve strane i pomaknite se udesno. Ističemo aktivne točke za koje se možete uhvatiti. Skočimo na gredu, zgrabimo lance i, pomaknuvši se do stupca, idemo dolje. Nakon što smo izašli, napadaju nas ogromni opsadni titan i paladin. Izbjegavamo snažne udarce i blokiramo slabe napade. Protivnik je najranjiviji protiv Chaos Claws. Ne zaboravite obnoviti svoje zdravlje Abyssal Swordom. Nakon što smo napola iscrpili razmjere neprijateljske obrane, prelazimo na ruku titana. Tijekom borbe s vitezovima, paladin će povremeno dati naredbu titanu da uništi dvorac. Skočimo prije nego što ruka udari o zid. Nakon pojave pojačanja, paladin će ponovno nastaviti s aktivnim akcijama. Držimo se za ruku pritiskom na jedan od gumba nakon konvergencije krugova. Penjemo se s desne strane, naglašavajući aktivne točke ako je potrebno.

Neprijatelj će nas pokušati pogoditi eksplozivnim strijelama, pa se pokušajmo kretati brže. Kamera će pokazati tri nosača. Držimo se za njih i brzo skliznemo prema dolje čim se ikona smanji. Ako odskočite prije vremena, neprijatelj će još imati vremena promijeniti mjesto poraza. Nastavljamo se penjati. Ponovno ističemo aktivne točke i zaobilazimo mehanizme u pravo vrijeme. Zatim, uz pomoć titana, uništavamo tri podna nosača. Prilazimo istaknutoj čeličnoj ploči i odbacujemo je u stranu. Penjemo se, pomičemo lijevo i spuštamo se. Nastavljamo se kretati lijevom stranom, penjemo se i uništavamo tri podna nosača na već provjeren način. Odbacujemo čeličnu ploču i udaramo u srce titana.

U borbi s neumornim paladinom često se izbjegavamo u stranu, jer on nije ograničen na jedan snažan udarac. Pokušavamo blokirati jednostavne udarce, zatim izvoditi destruktivne protunapade. Povremeno će neprijatelj ispaljivati ​​strijele. U ovom trenutku samo trčite oko sigurnih područja, izbjegavajući piktograme. Ako se paladin odmakne od nas, onda se priprema osloboditi svoje glavno oružje. Ovisno o orijentaciji leta oružja, skačemo ili izmičemo u stranu. Ne zaboravite upotrijebiti Sword of the Abyss i Claws of Chaos.

Gabriel Belmont nekoć je bio vitez Reda Bratstva svjetla. Njegovo putovanje počelo je u dalekom jedanaestom stoljeću. Nakon što je uspješno pobijedio Sotonu, iz više razloga, postao je besmrtni Drakula. Gabrielova voljena Maria rodila mu je sina Trevora, koji je pod okriljem Bratstva otišao uništiti svog oca izdajicu. Gabriel nije znao za postojanje svog sina, stoga ga je bez oklijevanja ubio. Prije smrti, Trevor je uspio reći tko je on zapravo. Gabriel ga je očajnički pokušavao spasiti dijeleći njegovu krv, ali bilo je prekasno. Pokopao je svog sina u dvorcu i obećao da će istrijebiti ljudsku rasu. Krv Drakule koja je svake godine ključala u Trevorovim venama davala mu je bezgraničnu snagu i moć njegova oca. I konačno, uskrsnuvši iz mrtvih, proglasio se Alukardom i zakleo se da će jednom zauvijek okončati Drakulu. U to je vrijeme odrastao Trevorov nasljednik Simon, koji je odlučio slijediti očeve stope. Odlazeći u dvorac veličanstvenog vampira, sreo je Alucarda i zajedno su uspjeli poslati Drakulu na privremeni počinak.

Paladin Bratstva.


Buđenje

Prošlo je nešto manje od tisuću godina. Izvan dvadeset prvog stoljeća. Probudivši se iz dugog sna, izlazimo van i pratimo dječaka u uličicu. Tamo ćemo se suočiti s čudovištem kojem ne možemo odoljeti. Netko u crnom oklopu dolazi u pomoć i obračunava se s našim prijestupnikom. Kad smo u istoj ćeliji s ljudima, odmah im prilazimo. Ubijamo muškarca i pijemo krv žene.

Zobek, osnivač Bratstva svjetla i bivši Gabrielov drug, nije dugo potrajao. Obećao je lišiti Drakulu besmrtnosti ako ne dopusti dolazak Sotone na zemlju. Zobek nas obavještava. Moramo pronaći i ubiti Sotonine sluge prije nego završe pripreme za povratak svog vladara. Ministri se skrivaju u narodu i zauzimaju najviše položaje u društvu. Zobek je uspio ući u trag jednom od ministara. Koristeći portal, šalje nas u sjedište farmaceutske korporacije Bioquimec.

Bioquimec Corporation
Znanstveno područje

Otvaramo Putnu knjigu koja sadrži četiri velika odjeljka - sposobnosti, kartu, stavke i reference. Upoznajemo se s novim informacijama označenim upitnikom. Nakon što smo završili, skrećemo iza ugla i otvaramo vrata u blizini kutije. Vratit ćemo se ovdje malo kasnije, ali za sada ćemo ići dalje, popeti se više i, skrećući lijevo, pokupit ćemo Memorijal. Odlazimo u prethodno otvorenu garažu, odabiremo bodeže sjena i bacamo ih na dva istaknuta mehanizma. Podižemo vrata i nalazimo se u hodniku koji kontrolira Golgotska straža. Skrivajući se u tami s desne strane. Straga je rešetka, iza koje je kutija boli (dostupna sa sposobnošću magle). Kontrolirajući štakora, zaobilazimo stražare i prelazimo na drugi kraj hodnika, gdje stojimo na sličnom portalu sjene i ponovno preuzimamo poznati izgled. Prikradamo se neprijatelju i preuzimamo njegovo tijelo. Vrijeme je ograničeno, pa odmah odlazimo do skenera mrežnice blizu vrata, skeniramo i prolazimo kroz gateway. Proces dezinfekcije započinjemo povlačenjem poluge s lijeve strane.

Odaberemo roj šišmiša i pustimo ih u stražu koja se neprestano kreće. Kad stražar kraj stepenica ode provjeriti svog partnera, brzo trčimo do stepenica i idemo gore. Hvatamo aktivnu točku s desne strane kada se zatvaranje zaustavi. Zatim se brzo pomaknite ulijevo i skočite na sljedeću strukturu. Skočimo dolje, sustignemo stražara i preuzmemo njegovo tijelo. Komunicirajte s uređajem desno od vrata, idite u sobu i upotrijebite Kutiju boli. Dobivamo Kamen života - skupljanjem pet od ovih kamenova, ljestvica zdravlja će se povećati. Nakon što izađemo iz sobe, pretvaramo se u štakora kroz portal sjene s lijeve strane. Prelazimo na osvijetljenu ventilacijsku rešetku s druge strane. Nakon što smo prodrli unutra, trčimo naprijed, preskačući prepreke. Skupljamo lubanje i idemo naprijed na račvanju. Na kraju pregrizemo žice, čime zaustavljamo lopatice i, vraćajući se na vilicu, skrećemo desno. Nakon što smo prikupili lubanje za 150 bodova, stječemo prvu vještinu za bič sjene - "Dodge".

Zobekov tjelohranitelj.


Izlazimo iz ventilacije, dolazimo do stepenica u blizini kojih je stražar i ulazimo u sljedeću ventilacijsku osovinu. Krećemo se jedinom stazom, zaobilazeći gole žice, i kao rezultat toga naći ćemo se u sobi s kutijom boli. Nakon što smo nabavili drugi kamen života, vraćamo se u sobu odakle smo ušli u sobu s prvom kutijom. Opet se skrivamo u sjeni i poprimamo izgled Drakule kada stražar prođe pored nas. U nju brzo puštamo roj šišmiša i penjemo se stepenicama. S lijeve strane iza rešetaka nalazi se Kutija boli (dostupna sa sposobnošću Magla). Na gornjem mostu nalazi se još jedna kutija boli (dostupna sa sposobnošću dvostrukog skoka). Penjući se, s lijeve strane vidjet ćemo tri tenka. Držimo se aktivne točke na najbližoj od njih (dostupne sa sposobnošću "Dvostruki skok") i polako, izbjegavajući oštećenje od pare, prelazimo na druge aktivne točke. Iz posljednjeg krajnje desnog tenka skočimo na stepenice iza nas i koristimo Pillar of Sacrifice.

Slijedimo tajanstvenog tipa i prebacimo se u dvorac.

Bernhardovo krilo

Iza je ponor. Udaramo mehanizam kaos bombom (dostupno sa sposobnošću "Kaos bomba") i krećemo se duž spuštene strukture na lijevu stranu. Upotrijebite Kutiju boli, pogledajte na desnu stranu i bacite Void Projectile na vodopad (dostupan sa sposobnošću Void Projectile). Držimo se za drvenu utvrdu iza leđa i brzo krećemo po aktivnim točkama prema vodopadu. Aktivne točke najbolje je istaknuti kako ne biste izgubili dragocjene sekunde. Uspinjemo se uz vodopad i preskačemo do sljedeće utvrde s desne strane. Popnite se još više, upotrijebite Kutiju boli i skočite dolje. Odaberemo Dnevnik vojnika i idemo u sobu s kartom. Posljednje račvanje vodi do Grada prokletih.

S desne strane leži osvijetljeno tijelo - pregledajte ga i pokupite Vojnikov dnevnik. Slijedimo hodnik i dolazimo do kipa krvi, potpuno vraćajući zdravlje. Zaobilazimo olupinu s desne strane i komuniciramo s Box of Pain. Držimo se za drvenu gredu na zidu, penjemo se i, preskačući padine, dolazimo do Kutije boli. Spustivši se, idemo do uništenih osvijetljenih stepenica i penjemo se na druge aktivne točke.

Trčimo duž balkona i dolazimo do sobe, gdje povlačimo polugu i otvaramo zaključani mehanizam. Koristimo sjenovite bodeže da uništimo krvne ugruške. Kada uđemo u dvoranu, skočimo na konstrukciju i zanjišemo je, trčeći naprijed-natrag. Preskačemo na sljedeću građevinu, zatim na građevinu s desne strane i na taj način dolazimo do balkona s Kutijom boli. Skočite dolje i komunicirajte s drugom kutijom boli pored olupine. Zamrzavamo vodopad (dostupan sa sposobnošću "Projektil ponora"), brzo se popnemo, pomaknemo se lijevo i popnemo se na balkon. Upotrijebite kutiju boli i skočite dolje. Desno od vodopada je odvod koji vodi do rešetke, iza koje je Kutija boli (dostupna sa sposobnošću Magla). Penjemo se stepenicama, držimo se za drvene utvrde s lijeve strane i penjemo se na balkon. Prelazimo na drugu stranu, skačemo s jedne strukture na drugu, prethodno ih zamahujući.

Sjećanja progone Drakulu. Trevorov duh neprestano ga podsjeća na pogreške iz prošlosti i užasna djela. Dolazimo do uništenog tornja, stojimo na gredi i držimo se aktivne točke na središnjoj strukturi. Pomaknite se udesno i popnite se. Idemo lijevo i odabiremo Dnevnik vojnika. Uzdižemo se uz drvenu konstrukciju, skačemo na platformu i nakon što je zamahnemo preskačemo na drugu stranu. Malo dalje iza rešetaka nalazi se Kutija boli (dostupna sa sposobnošću Magla). Također, ako skočimo dolje, naći ćemo se u Carmillinoj jazbini. Vraćajući se natrag, skrenite lijevo i skočite dolje, gdje ćemo iza rešetaka pronaći Pillar of Sacrifice (dostupan uz sposobnost magle).


Ispred je Mač Bezdana. Snage dvorca će učiniti sve što je moguće da nas spriječe da dođemo do njega. Trčimo kroz sigurna područja i u pravo vrijeme se držimo aktivnih točaka. Mač se pumpa zajedno s bičem, što vam omogućuje otvaranje novih i složenih kombinacija. Magija ponora nije beskonačna, pa će, kada je ponestane, korištenje mača postati nemoguće. Međutim, možete dobiti Abyssal Magic tijekom bitke. Da bismo to učinili, neprekidno udaramo po neprijatelju i ispunjavamo ljestvicu koncentracije prikazanu u središnjem donjem dijelu ekrana. Nakon popunjavanja ljestvice, svaki sljedeći pogodak će izazvati pad sfera od neprijatelja. Mjerač koncentracije se puni samo kada koristite glavno oružje - bič sjene. Skupljamo sfere i tako popunjavamo ljestvicu Magije Bezdana. Kameni golem može zgaziti nogom i raskrvariti tlo. U ovom trenutku morate skočiti. Nakon što nanese dovoljno štete golemu, on će početi svijetliti. Priđi bliže i probodi srce. U drugoj fazi, oštećenje neprijatelja može se primijeniti samo na gornji dio, tj. u skoku. Izmičemo češće, jer je neprijatelj postao agresivniji. Opet probijamo srce golema i konačno se nosimo s njim.

Odabiremo Primordijalni kamen ponora. Prebacite se na Void Sword, bacajte Void projektile na vodopad i brzo se popnite dok ne prestane efekt zamrzavanja. U nedostatku Abyss Magic, idemo u malu sobu i ispunjavamo ljestvicu kroz Statue of Magic. U blizini je kip krvi - upotrijebite ga za potpuno vraćanje zdravlja. Kada smo na vrhu, uništavamo barijeru i pokupimo relikviju "Suze sveca", koja potpuno vraća zdravlje. Većina relikvija može se koristiti samo jednom.

Prolaz s desne strane dovest će nas do ruševnog hodnika. Usput, na zidu nalazimo ključanicu za ključ od tamnice. Prelazimo ogroman ponor i na drugom kraju komuniciramo s Kutijom boli. Spuštamo se niz aktivne točke i, nakon što smo završili posao, idemo uz njih. Vraćajući se do račvanja, skrenite desno i idite naprijed na sljedećem osvijetljenom račvanju. Iza ugla s desne strane je Kutija boli - komunicirajte s njom. Nasuprot, iza rešetaka je još jedna Kutija boli (dostupna sa sposobnošću Magla). Na samom račvanju, ako pogledate gore, vidjet ćete aktivne točke. Popnite se na njih (dostupno uz sposobnost Double Jump) i pokupite Vojnikov dnevnik. Izlazimo na otvoreno. S lijeve strane, iza rešetaka, nalazi se Pillar of Sacrifice (dostupan sa sposobnošću Magle). Do njega možete doći skokom odozgo. Ispred su vodopadi. Zamrzavamo ih ambis projektilima i brzo se penjemo prvo lijevo, pa desno. Popevši se do samog vrha desnog slapa, držimo se aktivne točke s lijeve strane i nastavljamo dalje u istom smjeru. Uz slapove leži tijelo vojnika – preuzimamo Dnevnik. Desno su drvene utvrde. Penjući se po njima, preskačemo procjep s lijeve strane i spuštamo se sve niže do Kutije boli. Skačemo na malo područje odozgo (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok"), penjemo se na aktivne točke i koristimo Pillar of Sacrifice. Vraćamo se i idemo dalje.


Trevor je u opasnosti. Vampir ga je zgrabio, ali kad nas je ugledao, odmah je pustio. Ova stvorenja moraju štititi dvorac od uljeza. Prokleta krv Drakule zavladala je njihovim tijelom i umom. Neprijatelje uništavamo blokirajući obične i izbjegavajući jake udarce. Povremeno pomažemo Trevoru da se riješi zarobljenika. Uzmi medaljon bijelog vuka od Trevora. Od sada ćemo se moći kretati između stvarnog svijeta i dvorca preko Wolf Oltara, koji su na karti označeni odgovarajućim simbolom. Penjemo se na aktivnu točku na stupu. Skrenite lijevo, preskočite prazninu i dođite do Box of Pain. Prilazimo Oltaru vuka i uz pomoć medaljona zazivamo bijelog vuka. Penjemo se gore, idemo desno i slijedimo vuka (još desno, na odsječenom području s ogradama, nalazi se Stup žrtve, do kojeg se može doći sposobnošću "Dvostruki skok"). Vraćajući se u stvarni svijet, nastavljamo potragu za slugom Sotone.

Znanstveno područje

Skočimo dolje i napunimo bar Abyss Magic kroz Statue of Magic. Spuštamo se još niže kroz procjep s lijeve strane. Prokleta krv nas i ovdje progoni. Uništavamo neprijatelja, približavamo se zatvorenim vratima i ispuštamo Abyssal Projectile u vodopad s desne strane. Penjemo se na led, prebacujemo se ulijevo i prelazimo na drugu stranu. U kutu je statua krvi - po potrebi vraćamo zdravlje. Zamrzavamo ventilator Abyssal projektilom, brzo se skrivamo u mraku s lijeve strane i, obučeni u štakora, trčimo u ventilacijski sustav. U budućnosti će biti moguće popeti se uz strujanje zraka iz ventilatora (dostupno sa sposobnošću Magle) i doći do Pillar of Sacrifice tako što ćete se popeti na vruće točke i ponovno se pretvoriti u maglu. Zatim se spuštamo kroz rešetku i ubacujemo ključ od tamnice u ključanicu za dodatne bodove iskustva.

Vozeći štakor, prolazimo vatrogasne i električne zamke i skrećemo lijevo na prvom račvanju. U budućnosti će krajnja desna cijev voditi do sobe s kutijom boli. S obje strane nalazi se zamka u obliku preše. Prvo idemo lijevom stranom, pregrizemo žice i, vraćajući se natrag, trčimo desnom stranom. Izlazimo u sobu, preuzimamo oblik Drakule i koristimo Kutiju boli.

Izašavši u hodnik, skrećemo desno i ulazimo u sljedeću ventilaciju. Pregrizemo žice, vratimo se i kroz tamu iza kutije poprimimo izgled Drakule. Čuvar je u pomoć pozvao tehničara. Dok smo iza zaklona, ​​oslobađamo roj šišmiša na straži, trčimo do opreme i ulazimo u nju. Interagiramo s uređajem s desne strane kako bismo ušli u pristupnik. Nakon dezinfekcije, ući ćemo u ćeliju s tajnim razvojem, gdje ćemo susresti slugu Sotone, Raisu Volkovu. Pretpostavljajući našu prisutnost, ona će razbiti plinske spremnike, što će dovesti do trenutačne infekcije znanstvenika. Pokušavamo se nositi s opsjednutima, izbjegavajući oštećenje i time popunjavajući ljestvicu koncentracije. Skupljamo vrijedne kugle kako bismo popunili ljestvicu Abyssal Magic.

Plin je djelovao i na Raisu. Prebacujemo se na Sword of the Abyss i odmah nakon pojave neprijatelja ispuštamo Projektil of the Abyss u njega. Ohladivši Raisin žar, nastavljamo borbu, blokirajući uobičajene i izbjegavajući snažne udarce. Povremeno će se na podu pojaviti male električne zamke. Izbjegavamo opasna područja i pokušavamo se držati podalje od Raise. Koristimo pristigle opsjednute kako bismo obnovili Magiju Bezdana, stjecanjem koncentracije i zatim skupljanjem sfera. Ponavljamo istu vrstu faza bitke nekoliko puta i, nakon pobjede, šaljemo slugu Sotone Zobeku kroz otvoreni portal.

Raisa Volkova.


Tri Gorgone

Grad prokletih

Trevor nas podsjeća da smo izgubili Silu kaosa, koja je sada s Gorgonama - Euryale, Stheno i Medusa. Kad smo u našem posjedu, idemo malo naprijed i pokupimo Vojnički dnevnik. Dolazimo do okrugle sobe, povlačimo polugu s lijeve strane i spuštamo se u Grad prokletih.

Evirala nas upozorava na opasnost i obavještava nas da Meduza posjeduje Silu kaosa. Skočimo još niže i pronađemo Kutiju boli. Iza kipa leži tijelo vojnika - oduzimamo Dnevnik. Prolazimo u sljedeću okruglu sobu i nalazimo se okruženi nadzornikom tamnice i tamničkim slugama. Veliki predstavnik ima jak oklop, pa ga je beskorisno napadati u čelo. Slaba točka su leđa do kojih je vrlo lako doći Dodge sposobnošću (prevrtanje neprijatelja). Povremeno, neprijatelj koristi udarni ovan, a ako na vrijeme odskočite u stranu, možete ga natjerati da se zabije u zid i zada mu niz kombiniranih udaraca. Pobijedivši nadglednika, oduzimamo ključ tamnice, uz pomoć kojeg se otključavaju mehanizmi i spremišta. Umetnemo ključ u naznačeni uređaj, zatim koristimo ovaj uređaj i pravovremenim pritiskom na odgovarajuću tipku otvaramo vrata. Da otvorimo druga vrata, priđemo im i dajemo krv.

Ako prođete kroz vrata s lijeve strane, a zatim s desne strane, naći ćemo Dnevnik vojnika. Rušimo strukturu iznad ponora (dostupno sa sposobnošću Chaos Bomb) i prelazimo na drugu stranu. Dolazimo do lave, stojimo na rubu i gledamo lijevo. Skočimo na otok (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok"), upotrijebimo ključ od tamnice i dajemo krv kako bismo dobili dodatne bodove. Vraćajući se natrag, skačemo s lanaca na stup i penjemo se na najviši most koristeći aktivne točke na njemu. Idemo desno, okrenemo se i skočimo na područje s desne strane. Idemo skroz naprijed i skočimo još niže kroz pukotinu s desne strane do Kutije boli. Opet skačemo s lanaca na stup, ali se ne penjemo do kraja, već se spuštamo na srednji most, gdje se nalazi Stup žrtve. Nakon što pređemo na drugu stranu, izaći ćemo u središte Grada prokletih.

Izlazimo van i skrećemo desno (ako idemo uz metalnu gredu s lijeve strane, naći ćemo Oltar vuka; penjemo se više uz aktivne točke i dolazimo do ključanice po ključ tamnice). Skočimo na otok, a zatim na lanac. Što duže visimo na njemu, to brže pada. Stoga se penjemo što je brže moguće i držimo se najaktivnije točke na stupu s lijeve strane. Ako nemamo vremena, možemo se privremeno uhvatiti za druge niske točke na stupu i pustiti lanac da uspori. Pomaknemo se lijevo, preskočimo na sljedeći lanac i spustimo se. Preskačemo do slomljenog stupca, krećemo se lijevo i uz tri lanca dolazimo do samog vrha. Na drugu stranu prelazimo sigurnim cijevima iz kojih ne curi para i lava.

Upoznajemo Stheno i po njezinu savjetu odlazimo do patuljka u zatočeništvu, koji bi nam trebao pomoći u zamjenu za slobodu. Prolazimo do litice i gledamo lijevo. Skočite do Kutije boli i upotrijebite je. Skačemo dolje, uništavamo minione i penjemo se na aktivne točke na zidu. Odaberemo Dnevnik vojnika i stupimo u interakciju s uređajem, čime utiremo put do drugog sličnog uređaja. Tri puta pritisnemo tipku "naprijed" i prođemo kroz platforme do otoka (tri puta "lijevo" dovest će do ključanice za ključ tamnice).

Chupacabra.


Zarobljenik je bio naš stari prijatelj Chupacabra. Idemo dolje, koristimo uređaj i tri puta pritisnemo gumb "naprijed". Premjestimo se na mali otok, komuniciramo s uređajem i pritisnemo tipke "lijevo" - "naprijed" - "naprijed". Aktiviramo uređaj na zidu za spuštanje kaveza s Chupacabrom. Ponovno asfaltirajte stazu do prethodnog otoka. Idemo tamo, koristimo uređaj i kliknemo gumbe "naprijed" - "naprijed" - "desno". Prolazimo dalje i krčimo put do Kutije boli: "lijevo" - "natrag" - "natrag". Ako prođete kroz rešetke (dostupne sa sposobnošću "Magla"), onda dolazimo do dizala - kratak put do Carmilla's Lair. Vraćamo se i postavljamo platforme u kavez pritiskom na tipku "lijevo" tri puta. Idemo na središnji otok, upotrijebimo uređaj i pritisnemo tipke "lijevo" - "lijevo" - "natrag" i time dovedemo kavez do označenog ključa. Chupacabra je održao obećanje i pokazao put do Meduze.

Prilazimo rubu, dajemo krv i idemo na drugu stranu. Izašavši na otvoreni prostor, izbjegavamo napad duboke harpije pritiskom na odgovarajući gumb na vrijeme. Nakon što smo se suočili s neprijateljima, idemo gore aktivnim točkama na zidu i, vraćajući se na mjesto gdje je započela rezna scena, pronaći ćemo Dnevnik vojnika u mračnom kutu. Spuštamo se natrag do mjesta bitke, penjemo se na aktivne točke na stupovima i pokupimo Vojnikov dnevnik. Prešavši na drugu stranu, istrijebimo harpije. Zatim se približavamo rubu s uništenom ogradom i preskačemo na stup. Idemo dolje, pomaknemo se skroz lijevo i idemo gore. Dva stražara pokušat će nas zaustaviti odjednom. Jedna stvar veseli - oba su bez oklopa, tako da možemo pogoditi bilo gdje. Protivnici su ozbiljni, pa ćemo prvo ubiti jednog, pa drugog. Jedan od njih će najvjerojatnije zapaliti svoj čekić i postati opasniji nego prije – počet ćemo od njega. Nakon što smo pobijedili čuvare, odabiremo ključ i ubacujemo ga u uređaj. Spuštamo rešetku, idemo par koraka uz stepenice, skrećemo desno i skačemo gore. Upotrijebite Kutiju boli i vratite se dolje. Prolazimo u okruglu sobu, dižemo se na postolje i aktiviramo uređaj. Idemo dolje i odabiremo Dnevnik vojnika. Ako prođete kroz razbijeni prozor i skočite dolje, pronaći ćemo ključanicu za ključ tamnice.

Vraćamo drugi glavni izvor moći - Silu kaosa. Prokleta krv zavladala je sestrama Gorgon i ujedinila ih u jedno golemo stvorenje s tri glave. Uništavamo barijeru aktiviranjem Pandži kaosa i zadavanjem nekoliko snažnih udaraca. Taktika borbe je prilično banalna: trčimo, skačemo i napadamo glave. Ne zanosimo se previše, inače možda nećete imati vremena izbjeći se u stranu ili odstupiti, ovisno o vrsti neprijateljevog udarca. Možete obnoviti svoju Abyss i Chaos Magic uništavanjem ticala u prvom planu. Magija će vam u svakom slučaju dobro doći. Nakon što nanese dovoljno štete Gorgoni, ona će spustiti svoju ruku, koju treba zamrznuti Void Projectileom. Zatim se popnite na aktivne točke na ruci, povremeno se pomičući udesno kako biste izbjegli sudar s drugom rukom. Nakon toga se krećemo već vodoravno, dolazimo do glave i uništavamo je. U sljedećoj fazi djelujemo prema sličnom principu. Kada je druga ruka zaglavljena u tlu, zamrznite je Void Projectileom, aktivirajte Chaos Claws i uništite zaštitu od kamena na ruci. Penjemo se, krećemo se vodoravno i skačemo s jedne točke na drugu da nas ne zalupe. Pratimo glavu Gorgone i, čim izađe, skočimo do nje. S posljednjom glavom sve je puno jednostavnije: kad počne uzimati zrak, gađamo je Abyssal Projectileom i završavamo borbu iščupajući srce iz grudi čudovišta.


Odabiremo Kamen iskonskog kaosa i penjemo se duž aktivnih točaka na Gorgoni i stupu. Rascjep vodi do zračne struje koja se diže (dostupno sa sposobnošću magle) uz koju ćemo se vratiti natrag. Prije nego dođemo do kipa magije, pogledajmo u sobu s lijeve strane i upotrijebimo Kutiju boli. Kaos bombom spuštamo strop s narančastim sjajem. Da biste to učinili, aktivirajte Chaos Claws, odaberite Chaos Bomb i bacite je na slabašnu strukturu na stropu. Penjemo se još više po aktivnim točkama s lijeve strane. Spuštamo se stepenicama do okrugle platforme, komuniciramo s uređajem i dolazimo do otvorenog prostora, gdje ćemo se suočiti s nadzornikom i podanicima. Sada kada imamo Silu kaosa, možemo probiti jak oklop neprijatelja. Nakon što smo se nosili sa svima, odabiremo ključ tamnice, ubacujemo ga u uređaj s desne strane i otvaramo vrata. Dajemo krv, prelazimo most i idemo ravno u trgovinu Chupacabra. Vitrina sadrži velik broj relikvija, neke rijetke predmete i vrlo vrijedne ključeve tamnice. Osim toga, ovdje možete kupiti po jedan Kristal života, Kaos i Bezdan, koji se ne nalaze na lokacijama. Prije odlaska od Chupacabre ćemo dobiti Dragon Talisman koji nam omogućuje da tijekom bitke pozovemo pomoćnika u obliku ogromnog Zmaja. Da biste ga ponovno upotrijebili, trebate skupljati ljuske koje ispadnu s ubijenih neprijatelja ili ih kupiti u trgovini Chupacabra.

Nakon spuštanja liftom idemo desno i uzimamo Dnevnik vojnika. S lijeve strane je Stup žrtve. Prolijevajući krv po njemu, dobivamo runu. Nakon prikupljanja četiri od ovih runa, otvorit će se test. Ukupno je u igri šesnaest runa. Do Kleydos arene moguće je doći kroz ogledalo u trgovini Chupacabra. Stupovi također ispuštaju poboljšanja u obliku sposobnosti da nose više relikvija. Ispred i malo udesno je soba s kartom. Zahvaljujući njemu, možete se trenutno kretati po već istraženim lokacijama dvorca. Sobe s kartama u dvorcu omogućuju vam kretanje samo kroz lokacije dvorca. Isto pravilo vrijedi za karte soba u stvarnom svijetu. S lijeve strane, na malom otoku (dostupnom sposobnošću dvostrukog skoka) nalazi se kutija boli i vojnikov dnevnik.

Protuotrov: 1. dio

Centar

Kroz Oltar pozivamo vuka i slijedimo ga. Prelazimo u podzemni parking u centru. Dolazimo do lifta i penje se do Zobekovog štaba.

Virus se aktivno širi gradom. Tijekom ispitivanja Raisa Volkova nije rekla ništa vrijedno. Zobek joj je pokušao pročitati misli, ali je samo naletio na ponor kaosa i tame. Jedina šansa je vratiti Raisu u njen ljudski oblik. Da biste to učinili, morate nabaviti protuotrov, koji je vjerojatno stvoren zajedno s virusom kako bi zaštitio znanstvenike, Sotonine miljenike i druge važne ljude.

Dolazimo do lifta i spuštamo se na parking. S lijeve strane je rešetka (dostupna sa sposobnošću Magla), prolaskom kroz koju ćemo doći do ključanice za ključ tamnice, a ako se pomaknemo još dalje, pronaći ćemo Kutiju boli.

Idemo desnom stranom, uništavamo opsjednute i prilazimo vratima s lijeve strane. Uništite prolaz kaos bombom. Blokiramo dva vatrena toka s Abyssal Projektilima. To nije dovoljno, pa bacamo još jedan projektil na vatreni sustav na stropu s desne strane. Prolazimo do lifta, idemo gore i izlazimo van. Nosimo se s neprijateljima, preskačemo krhotine i krećemo prema mostu. Uništavamo opsjednute i prelazimo na drugu stranu. Prolazimo do kraja, penjemo se na aktivne točke s desne strane i koristimo Box of Pain. Skočimo dolje i uđemo u knjižaru.

Sotonin vojnik.


Skrivamo se u mraku, pretvaramo se u štakora i probijamo kroz ventilaciju koja je pored izlaza. Okno će nas odvesti u drugu sobu. Uzimamo uobičajeni oblik i penjemo se na sljedeći kat. Nakon što skočimo dolje kroz prozor, pokupimo Memorijal u kutu s desne strane. Napuštamo uličicu, ubijamo jedinog opsjednutog i skačemo još niže. Podižemo spomenik koji se nalazi s desne strane. Uništavamo neprijatelje, preskačemo prazninu i nosimo se s još mnogo opsjednutih u blizini fontane. Desno od ograde je generator. Na njegov gornji dio bacamo bodež sjene. Popnite se uz aktivne točke na cijevi, pomaknite se udesno i skočite dolje. Podižemo spomenik, preskačemo ogradu i opet se penjemo kroz cijevi do prozora zgrade.

Nakon dezinfekcije u tuš kabini, slijedimo hodnik i obračunavamo se s neprijateljima. Uzimamo Memorijal, vraćamo se i ulazimo u sobu s lijeve strane. Uništavamo vrata i penjemo se na aktivnu točku na zidu. Ulazimo u sobu, skrivamo se u tami i pretvaramo u štakora. Prolazimo kroz rešetke, preskačemo sobu s Kutijom boli i idemo u sljedeću. Spuštamo se kroz procjep u podu. Vodimo malu sobu s desne strane, gdje se okrećemo Drakuli i bavimo se neprijateljima. U sobi na suprotnoj strani nalazi se Čarobni kip. Idemo dolje, uništimo štitove neprijatelja Kandžama kaosa i dokrajčimo ih bičem. Obilazimo lijevom stranom. Oslobađamo prolaz, zaustavljajući vatrene potoke bezdanskim projektilima. Koristite Box of Pain i komunicirajte s uređajem. Vraćamo se, aktiviramo polugu i vraćamo napajanje. Prolazimo kroz otvorena vrata. Gore desno - Memorijal (dostupan sa sposobnošću "Dvostruki skok"). Penjemo se duž aktivnih točaka na drugom kraju hodnika i, okrećući se, dolazimo do Kutije boli. Izašavši u dvoranu, čistimo je od neprijatelja. Borba se može činiti teškom, u ovom slučaju uništavamo kosture jednog po jednog. Podižemo se na drugi kat, zatim na let između drugog i trećeg kata, gdje ćemo pronaći Memorijal. Skočimo sa stepenica (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok") na sljedeći kat, okrenemo se i skočimo na stepenice. Četvrti kat sadrži Kutiju boli i ključanicu za ključ tamnice. Prolazimo u već poznate hodnike i ne zaboravimo pogledati u odjel s kutijom boli. Liftom se spuštamo na donji kat.

castlevania

Znanstveno područje

Skačemo dolje, uništavamo opsjednute i suočavamo se s gradskim braniteljima - borcima za provođenje zakona. Udaramo Pandžama kaosa i, nakon što se neprijatelj odmakne od nas, vrlo je važno da ga sustignemo i izvedemo završne poteze u skoku kako bismo konačno uništili jak oklop. Nakon što sve uništimo, prolazimo kroz otvor u ogradi i skrećemo desno. Trčimo do zida, penjemo se na aktivne točke i komuniciramo sa Pillar of Sacrifice. Vraćajući se natrag, ulazimo u zgradu i aktiviramo prekidač na zidu.

Izlazimo van, skačemo i obračunavamo se s protivnicima. Rušimo požarne stepenice Chaos projektilom. Idete li cestom do kraja i preskočite oronulu barikadu, tada ćemo pronaći spomenik sa uspomenom. Trčimo u suprotnom smjeru, prolazimo kroz procjep u ogradi i nalazimo se na već poznatom mjestu. Skrećemo desno i dolazimo do sobe s otvorom. Idemo dolje, uništimo nekoliko policajaca, pokupimo spomenik i idemo gore stepenicama. Dopunjavamo ljestvice Bezdana i Kaosa i izlazimo na pristanište. Podigavši ​​se prema gore, krećemo se duž žute ograde u smjeru kazaljke na satu. Od mjesta gdje je nastao kvar, prianjamo na aktivnu točku na središnjem uređaju. Pomaknemo se ulijevo, napravimo skok unatrag i što dalje od centra pomaknemo se udesno i skočimo do Kutije boli. Ubijamo neprijatelje, prolazimo do stepenica i odmah skrećemo lijevo. Prolazimo kroz rešetke, pretvaramo se u štakora i skačemo dolje kroz pukotinu u podu. Preuzimamo oblik Drakule, koristimo Stup žrtve i vinemo se u struju zraka. Podignemo se na gornju razinu i idemo do vrata s desne strane. Nasuprot njoj je aktivna točka. Držimo se za njega (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok"), penjemo se i komuniciramo s Pillar of Sacrifice.

Carmilla.


Otpuštamo kaos bombu u ledeno područje u zračnoj komori. Povlačimo prekidač, čekamo završetak dezinfekcije i izlazimo iz komore. Skočimo na jednu platformu, zatim na drugu i koristimo Kutiju boli. Preskačemo praznine, pratimo usku stazu i na račvanju skrećemo lijevo do Kutije boli. Strah od opsjednutih vatreno oružje. Šteta od njih je prilično teška, pa se na vrijeme izmaknemo u stranu ili ih zamrznemo Abyssal Projectileom. Dolazimo do središnjeg sustava i pažljivo se penjemo na aktivne točke, izdržavajući vrijeme ispred područja zatvaranja i izbacivanja pare. Penjući se stepenicama, odmah se okrenite i pogledajte dolje. Skočimo dolje do Kutije boli, iskoristimo je i ponovno se popnemo stepenicama.

Prolazimo do udaljenog stupca, penjemo se na aktivne točke i, ignorirajući opsjednute, krećemo prema jačim borcima (ako idemo desno, prođite kroz rešetku (dostupno sa sposobnošću "Magla") i koristite dizalo, mi ćemo nalazimo se u drugom dijelu Znanstvene četvrti, gdje se nalazi kutija boli? Nastavljamo se kretati duž mosta i čistiti ga od neprijatelja. Idemo uz stepenice, koristimo Box of Pain i vraćamo se do kipa magije. Nakon što smo napunili obje ljestvice, prolazimo kroz prolaz s desne strane. Zgrabite spomenik, skočite i bacite kaos bombe na svjetla sa svake strane vrata. Prolazimo do teretnog dizala i silazimo.

Izlazimo iz lifta, penjemo se stepenicama s lijeve strane i preskačemo do kontejnera koji će proći s desne strane. Odmah se pomičemo ulijevo i skliznemo dolje kako se ne bismo sudarili s strukturnim elementima i električnom zamkom. Približavajući se tunelu, skočimo do donjeg kontejnera i na isti način visimo na njemu. Nakon što napustimo luk, okrenemo se i uhvatimo se za aktivnu točku na luku s desne strane. Popnite se i pokupite spomenik. Skočimo dolje u kontejner, a zatim u područje s lijeve strane. Uzimamo Memorijal i silazimo kroz otvoreni otvor. Prije prolaza do grotla s desne strane nalaze se aktivne točke. Penjemo se na njih, čekamo dolazak kontejnera i skačemo na njega. Viseći na izbočini, zaobilazimo zamku i brzo skačemo (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok") u područje s desne strane, gdje se nalazi ključanica za ključ tamnice.

Skačemo dolje i dolje i uskoro ćemo se suočiti s dvojicom stražara. Iza rešetaka (dostupno sa sposobnošću magle) - protok zraka vodi prema gore. Puštamo palice na nepomičnog neprijatelja. Brzo jurimo do drugog stražara i preuzimamo njegovo tijelo. Interagiramo sa skenerom desno od vrata i prolazimo kroz prolaz do platforme.

Palicama odvraćamo pažnju stražara i brzo se penjemo uz stepenice kraj ograde. Prebacujemo se udesno, krećemo se duž cijevi i držimo se stepenica s desne strane. Popnite se, upotrijebite Box of Pain i vratite se do cijevi. Slijedimo stražu i, pogodivši trenutak, neprimjetno skočimo dolje. Uzimamo tijelo stražara i otvaramo vrata. Vraćamo se do vrata koja vode do prolaza, skrivamo se u mraku s lijeve strane i pretvaramo se u štakora. Prolazimo kroz otvorena vrata do automobila, trčimo unutra kroz mali rascjep i poprimamo poznati izgled kroz mrak iza tenkova s ​​lijeve strane. Buka je privukla pozornost čuvara, ali je Drakula uspio pobjeći na vrijeme. Vlak je krenuo i nestao u mračnom tunelu. Napada nas sotonin vojnik. Neprijatelj je neupadljiv, ali nije ga se tako lako riješiti. Nakon što smo nanijeli dovoljno štete, hvatamo se i nalazimo se bačeni u sljedeći automobil. Brzo izlazimo kroz prozor s desne strane, krećemo se desno duž aktivnih točaka i penjemo se na krov. Ne obazirući se na Sotonina vojnika, postavili smo roj šišmiša na stražu. U posljednjem trenutku imamo vremena skočiti na kola i riješiti se stražara. Prebacujemo se udesno duž aktivnih točaka i penjemo se na krov.


Spuštamo se označenim stepenicama s lijeve strane, pomičemo se desno i spuštamo se do prozora. Bez naginjanja, sjedimo iza zaklona. Stražar će se, prije nego što stigne do nas, okrenuti i otići u suprotnom smjeru. Sustižemo ga, preuzimamo tijelo i komuniciramo sa skenerom na vratima. Nakon kratkog sukoba s vojnikom, jurimo za njim u potjeru. Držimo se oštećenih vrata, pomičemo se udesno i penjemo se na krov. Mičemo se s jedne na drugu stranu kako bismo izbjegli sudare s rasvjetnim tijelima. Provodimo završnu fazu bitke sa sotonskim vojnikom i idemo na stanicu.

Iznenada se pojavljuje Zobekov tjelohranitelj i uporno nudi svoju pomoć. Nemate kamo ići, morat ćete tražiti protuotrov zajedno sa suputnikom. Kroz tunel se vraćamo na stanicu Scientific District. Ići ćemo duž uske platforme s lijeve strane i pronaći ključanicu za ključ tamnice i spomenik. Između njih na vrhu je Kutija boli (dostupna sa sposobnošću "Dvostruki skok"). Zatim se uzdižemo još više i jurimo naprijed duž zračne struje (dostupne sa sposobnošću Magle) do Pillar of Sacrifice. Na samom kraju desne platforme nalazi se još jedna kutija boli.

Prilazimo zidu i penjemo se za partnerom. Skočimo dolje, aktiviramo prekidač na zidu i prolazimo kroz otvorena vrata. Portcullis s desne strane (dostupan sposobnošću Magle) vodi do gornjeg mosta gdje se nalazi Kutija boli. Skačemo dolje, uništavamo neprijatelje i komuniciramo s prekidačem na zidu. Zamolimo tjelohranitelja da ga pridrži. Odmah nakon tunela bit će žice - kidamo ih. Skrenite lijevo i na sljedećem račvanju skrenite desno. Nakon skoka dolje, prolazimo kroz pukotinu u zidu s desne strane i dobivamo dodatne bodove ako imate ključ od tamnice. Ako skrenemo lijevo na račvanju, prođemo kroz rešetku (dostupnu sposobnošću magle) i popnemo se uz protok zraka, možemo brzo doći do stanice. Vraćajući se na žice, idemo desno i skačemo dolje. Imamo posla s opsjednutima i sotonskim vojnikom. Držimo se aktivne točke i, pomažući jedni drugima, bacamo tjelohranitelja iza rešetaka. Prolazimo u susjednu sobu, penjemo se na stup i prelazimo preko metalne grede. Tjelohranitelj nas je napustio otkako je Zobeku uključen ovaj trenutak treba mu više. Uzdižemo se sve više i više, ne propuštajući Stup žrtve i dvije Kutije boli. Izlazimo u uličicu, približavamo se vratima i susrećemo Trevora koji izvještava o opasnosti od prijetnje njegove majke Marije.

Krvno prokletstvo

Carmillin brlog

Selimo se u dvorac. Iza rešetaka (dostupno sa sposobnošću Magle) nalazi se Kutija boli i kip koji zatvara jedna vrata i otvara druga. Idemo se naći s Carmillom. Nakon što popije njezinu otrovnu krv, traka zdravlja postaje ljubičasta, a sada s primitkom štete smanjit će se njezin regenerirajući dio. Nakon razaranja kostura uništavamo preostali krvni ugrušak. Lijevo iza rešetaka nalazi se stubište koje vodi na drugi kat, gdje se nalazi Kutija boli i soba s kartom. Također, ako se popnete stepenicama, skrenete desno i približite se rešetki, možete skočiti još više (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok"). Tamo dolazimo u interakciju sa Pillar of Sacrifice i preskačemo na drugu stranu. Uzimamo Soldier's Diary pored baklje, penjemo se na aktivne točke i koristimo Box of Pain. Penjemo se stepenicama, okrećemo se i skačemo do Pillar of Sacrifice. Idite lijevo i skočite do Box of Pain. Odavde se možete popeti više, hodati duž zida sobe s kartom i pronaći drugu kutiju boli. Ponovno se popnite stepenicama, idite desno i skočite na strukturu. Nakon što ga zamahnemo, skočimo dolje i ubacimo ključ od tamnice u ključanicu.


Mary dolazi u pomoć. Pijemo njezinu krv da vratimo izgubljenu snagu. Carmilla kreće u lov na nas. Ne možete pasti pod svjetlo njezine svjetiljke, inače ćete se morati boriti protiv stanovnika dvorca. Svaka soba ima podni križ. Aktivirajte sva četiri križića da otvorite vrata. Pokušavamo se kretati brzo, pa čak i trzavo, jer Carmilla može deaktivirati križeve. Prolazimo dalje i aktiviramo još jedan križ. Lijevo, iza rešetaka (dostupno sa sposobnošću magle) nalazi se Kutija boli i prolaz koji vodi do Oltara vuka, Žrtvovanog stupa i dizala koje se spušta u Grad prokletih.

Od kipa krvi idemo skroz lijevo i penjemo se na drvene utvrde. Krećemo se duž aktivnih točaka i dolazimo do Pillar of Sacrifice. Izađite van, odmah skrenite desno i pokupite Vojnički dnevnik. Idemo za Carmillom. Pred nama će biti dvije Marije. Očito je jedna od njih Carmilla. Prilazimo pravoj Mariji, koja je s naše lijeve strane, i pijemo njezinu krv.

Carmilla postaje još bjesnija, zatvarajući Mariju u improvizirani kavez i gradeći štit oko sebe. Ovaj se štit može uništiti samo kaos bombom. Magiju dobivamo na uobičajen način: povećavamo koncentraciju udarajući neprijatelje i sprječavajući štetu, te skupljamo sfere. Ne zaboravite da će uspješno postavljen blok dati primjetan porast na ljestvici koncentracije. Držimo distancu od glavnog protivnika kako ne bismo dobili štetu od struje, a povremeno izbjegavamo snažne napade. Čak i nakon uništenja štitova, spretna Carmilla neće joj dopustiti da se približi. Nastavljamo skupljati sfere i koristiti kaos bombe. Nakon što nanesemo dovoljno ozljeda Carmilli, bit ćemo okruženi brojnim klonovima. Uništimo ih sve što je prije moguće, dok neprestano skačemo kako ne bismo dobili štetu od struje.

Steknuvši novu sposobnost, pretvaramo se u maglu i izbijamo iz upornih šapa stvorenja. Sada možemo doći do Marije pretvarajući se u maglu i napuniti zdravlje pijući njezinu krv. Izbjegavamo napade, uzvraćamo i povremeno vraćamo zdravlje. Nakon pobjede vraćamo se natrag i prebacujemo u stvarni svijet.

Protuotrov: 2. dio

Pretvaramo se u maglu i prolazimo kroz kapiju. Stojimo na ventilaciji s desne strane i u obliku magle dižemo se uz strujanje zraka. Dopunjavamo ljestvice Abyss Magic i Chaos Magic. Penjemo se na aktivne točke, visimo ispred strujanja zraka i pretvaramo se u maglu. Prešavši na drugu stranu, skrivamo se u mraku s lijeve strane i pretvaramo se u štakora. Probijamo se kroz odvod i trčimo do kraja do sobe sa Pillar of Sacrifice. Na povratku po istom odvodu spuštamo se još niže kroz pukotinu u rešetki i izlazimo na balkon gdje se nalazi Kutija boli. Skočimo u uličicu i već urađenom stazom se vraćamo do zgrade.

Službenik za provođenje zakona postavio je minu. Podižemo Memorijal i preskačemo rudnik ili ga zaobilazimo pretvarajući se u maglu. Uništavamo neprijatelje vani, obilazimo mine i penjemo se na aktivne točke na zidu zgrade. Krećemo desno uz znak i skačemo dolje. U zgradi s desne strane nalazimo Kutiju boli i sobu s kartom. Prolazimo u susjednu zgradu, stajemo na rešetku i pretvaramo se u maglu. Koristimo prekidač, brzo utrčavamo u lift i penjemo se na gornji kat.

Kći Sotone.


Izlazeći iz lifta, prolazimo kroz rešetke s desne strane. Dolazimo do Box of Pain, koristimo je i vraćamo se. Popnemo se do stepenica, koristimo Kutiju boli i idemo u drugu polovicu dvorane kroz rešetku s desne strane. Ubijemo nekoliko neprijatelja, pokupimo spomenik i idemo dolje. Kroz rešetke ulazimo u prostoriju pored stepenica. Vraćamo struju i brzo jurimo do lifta. Dižući se sve više i više, stalno skreću lijevo. Prolazimo kroz rešetke i dolazimo do lifta. Kada ste na najvišem katu, idite odmah iza Memorijala. Vraćajući se natrag, krećemo u drugom smjeru. Spuštamo se kroz rešetku, penjemo se na aktivne točke i dolazimo do sljedećeg dizala. Ako nemate vremena, morat ćete se ponovno spustiti i nastaviti opskrbu energijom. Penjući se, preskačemo nizine i dolazimo do stepenica. Koristimo Box of Pain, spuštamo se malo niže do olupine i skačemo do Pillar of Sacrifice. Držimo se za aktivnu točku u oknu dizala (dostupnu sa sposobnošću "Dvostruki skok") i skačemo na Kutiju boli.

Nakon promatranja znanstvenika, idemo uskim prolazom uz razrušeni zid. Desno će biti tama - sakrijemo se u nju i pretvorimo se u štakora. Prolazimo kroz rešetku, skrećemo desno i dolazimo do mračnog područja, gdje poprimamo uobičajeni izgled. Čekamo da se pojavi znanstvenik i zauzmemo njegovo tijelo napadom s leđa. Idemo do vrata, koristimo se skenerom i kad uđemo, dobivamo protuotrov.

Vraćajući se u Zobekov stožer, ubrizgavamo protuotrov Raisi Volkovoj. Cjepivo uopće nije djelovalo kako smo očekivali. Umjesto pozitivnih rezultata, Raisa je još više ojačala, razbila zgradu i oslobodila se. Zobek je stvorio kupolu koja nije dopuštala drugim slugama da priteknu u pomoć njihovom savezniku. U bliskoj borbi nismo baš skloni graditi složene kombinacije: zadamo dva-tri udarca i odbijemo se u stranu. U borbi na daljinu, korištenje kaos projektila neće biti suvišno. I na kraju, naš as u rukavu - Zmajev talisman. Sigurno ćemo to pokrenuti. Kad se Raisa udalji od nas, bez zaustavljanja, trčimo oko teritorija kako ne bismo pali pod baraž granata koje lete odozgo. Pobijedili smo neprijatelja i prebačeni smo u dvorac.

Dijelovi ogledala

Iza je soba sa zaleđenim vratima. Koristite kaos bombu da uništite led. Nakon aktiviranja poluge, ući ćemo u Bernhard Wing.

Izlazimo van, preskačemo prazninu i spuštamo se do Box of Pain. Vraćajući se natrag, skačemo do tornja i prolazimo duž mosta. Penjemo se na drvene utvrde, pomičemo se desno i obavezno ističemo aktivne točke kako ne bismo propustili račvanje koje vodi do mjesta gdje možemo koristiti ključ tamnice i dobiti dodatne bodove.

Nakon što smo prešli prazninu, skočimo na uništeni toranj s desne strane (dostupan sa sposobnošću "Dvostruki skok") i pokupimo Vojnikov dnevnik. Dolazimo do trošne kule, penjemo se i na kraju se rušimo. Prije nego što se popnemo na toranj, možemo otići lijevo i pronaći Box of Pain i sobu s kartom. Koristimo obične ratnike da popunimo ljestvicu koncentracije i zatim skupljamo sfere u korist Sile kaosa, a zatim Pandžama uništavamo jak oklop teškog ratnika. Glavni protivnik je crkvenjak koji se služi magijom. Napadamo ga u svakoj prilici, a posebno kada osnažuje svoje štićenike.

Lutkar.


Aktiviramo uređaj, penjemo se i ulazimo u zgradu. Ako prije ulaska skrenemo lijevo, doći ćemo do Box of Pain, koji se može preskočiti samo sposobnošću “Double Jump”. Komunicirajte s kipom u sobi i upoznajte Trevora. Traži da mu donese Ogledalo sudbine. Desno, u mračnom kutu, leži tijelo vojnika - uzimamo Dnevnik. Izlazimo, prateći pokazivač na mini-karti. Na račvanju skrenite desno (s lijeve strane je Kutija boli (dostupna sa sposobnošću "Dvostruki skok"). Idemo gore i ispred mosta biramo Dnevnik vojnika. Nakon što smo se nosili s neprijateljima, ulazimo u zgradu i komuniciramo s kipom s desne strane. Idemo dolje i komuniciramo s Agrusom - bratom pokojnog Pana. Agrus nam se želi osvetiti za Panovu smrt, pa se neće tako lako rastati od ogledala.

Potrebno je doći do mehanizma, a da ne uhvatite oči Agrusa. Bacimo bodež sjene na zvono na udaljenom zidu s lijeve strane i, ne čekajući da Agrus dotrči, preskočimo lišće s desne strane i zgrabimo rub cvjetnjaka. Krećemo skroz udesno, skačemo na sljedeću platformu i spuštamo se do sigurnog područja. Brzo trčimo do sljedeće gredice, držimo se za izbočinu i krećemo ulijevo. Obilazimo drvo, pretvaramo se u maglu. Držimo se cvjetnjaka sa spomenikom, pomičemo se udesno i skrivamo se iza ugla. Opet postajemo magla i obilazimo dvije cvjetne gredice s desne strane. Dok se nalazimo iza cvjetnjaka, čekamo da se sposobnost oporavi, a uz pomoć nje dolazimo do mehanizma. Ne žurimo s aktiviranjem mehanizma, ali opet čekamo obnovu sposobnosti. Pritiskom na dugme Agrus će dotrčati do nas. Pretvaramo se u maglu i idemo do otvorenih vrata.

Podigavši ​​se dizalom, s lijeve strane naći ćemo kip krvi, a s desne strane - kip magije. Izlazimo na otvoreni prostor, zamrzavamo pticu Abyssal projektilom i uzimamo fragment Mirror of Destiny. U borbi s Agrusom češće pokušavamo izmicati nego napadati. Pogađamo trenutak i blokiramo jednostavne udarce neprijatelja. Ne zaboravite koristiti Mač ponora, Kandže kaosa i korisne relikvije.

U parku u kojem smo se skrivali od Agrusa postoji nekoliko mjesta do kojih se može doći samo sposobnošću "Double Jump". Tu su Kutije boli i Dnevnik vojnika. Jedno od tih mjesta nalazi se na udaljenom zidu desno od vrata, a drugo je nedaleko od mehanizma koji otvara vrata. Spuštamo se do vode i uz drvo uzimamo Vojnički dnevnik. Nakon što smo se praktički podigli, gore desno vidjet ćemo izbočinu koja vodi do Kutije boli, koju je moguće preskočiti samo sposobnošću "Dvostruki skok". Prolazimo unutra i aktiviramo kip s lijeve strane. Vraćajući se Trevoru, dajemo mu prvi fragment.

Idemo u okruglu sobu, aktiviramo polugu i, dok se vrata otvaraju, bacamo bodeže u sjeni na mete koje se pojave. Za uspješno položen test dobivamo dodatne bodove. Izlazimo van, bavimo se neprijateljima i komuniciramo s uređajem s umetcima zlatne boje. Rotiramo ga brzim i čestim pritiskom na prikazane tipke. S druge strane su Kutija boli i dizalo koje vodi u Grad prokletih.

Krzno reda i zakona.


Idemo gore i ulazimo u zgradu. Popnite se stepenicama desno, upotrijebite Kutiju boli i skočite dolje. Ubijamo vojnike, odabiremo Dnevnik vojnika i penjemo se na aktivne točke. Na susjednom desnom balkonu nalazi se Stup žrtve. Balkon na lijevoj strani vodi do Box of Pain (dostupan sa sposobnošću "Double Jump"). Zatim skočite na uništeni pod s lijeve strane i upotrijebite drugu Kutiju boli. Dolazimo do scene i aktiviramo uređaj uza zid s lijeve strane kako bismo dobili pristup Kipu magije. Dižemo se na pozornicu, penjemo se na aktivne točke s desne strane. Prešavši na balkon, odabiremo Dnevnik vojnika, koji leži s desne strane. Prolazimo kroz procjep i skačemo dolje. Koristimo Kutiju boli i pretvaramo se u štakora u tami. Prolazimo kroz rešetku i krećemo se pozornicom dok ne pronađemo rešetku. Trčimo ispod pozornice, preuzimamo uobičajeni oblik i bacamo Chaos Bomb u mehanizam. Opet se pretvaramo u štakora, uzdižemo se s desne strane i polako prevladavamo zamke. Pregrizemo uže i vratimo se na mjesto gdje smo se prvi put pretvorili u štakora. Uzimajući oblik Drakule, penjemo se, spuštamo se do pozornice i povlačimo polugu označenu na mini-karti.

Bila nam je čast sudjelovati u lutkarskoj predstavi. Aktiviramo polugu na platformi i bacimo se na posao. Slušamo dio priče i na scenu postavljamo Lutkara i scenografiju – radionicu. Nakon toga nastavljamo priču. Sljedeći redom: Walter Bernhard, dvorac, demon, ujedno - dijete i kazalište. Po završetku idemo na pozornicu i uzimamo srce iz djetetovih ruku. Oživljavamo Lutkara, koji priča poznatu priču o tome kako nas je svrgnuo njegov vlastiti sin. Zrcalo sudbine se razbilo, a njegovi su se krhotine raspršile po dvorcu. Lutkar uspijeva demonstrirati jedan od fragmenata prije nego što ga ukleta krv preuzme.

Neprijatelji su prilično slabi i njihovi napadi su predvidljivi. Suočavanje s Walterom de Greyem. Nanosimo dovoljno štete lutkaru, povremeno se odskačući unatrag da ne padnemo pod njegove ruke. U borbi sa zmajem Sargantorixom bojimo se vatrenog daha i svjetlucavih zamki. Najbolje je kloniti se potonjeg. Dokrajčimo zmaja ispaljivanjem kaos bombe na naznačeni sjaj. Kad se Lutkar ponovno pojavi, poslužit će se ozbiljnijim trikovima. Kad zapucketa prstima, bez prestanka trčimo po teritoriju da izbjegnemo pjenušavu zamku. Ako nas neprijatelj zgrabi rukama, tada izbijamo u obliku magle. U posljednjoj fazi, kada lutkar ustane na ruke, bacamo mu Void Projectile ili Chaos Bomb u glavu. Zatim trčimo i zadajemo što više udaraca. U nedostatku magije, otvorite spremište u zidu i napunite zalihe kroz Kip magije.

Nakon što se oporavi, Lutkar će dati djelić Zrcala i sjetiti nas se. Vraćamo se Trevoru i dajemo mu drugi fragment. Još jedan fragment Zrcala nalazi se izvan dvorca. Trevor će nas odvesti do Zobekovog štaba.

Victor Belmont.


Čovjek u kabanici

Centar

Zobek je izvijestio da je netko, vjerojatno službeni glasnik, zalutao u katedralu tražeći nas. Spustivši se na parkiralište, bavimo se novim neprijateljima. Prije smrti, oni eksplodiraju s velikim radijusom uništenja, tako da bježimo natrag što dalje. Slijedimo pokazivač na mini-karti i, ne ulazeći unutra, nastavljamo se kretati cestom. Prolazimo kroz rešetke i uzimamo Memorijal.

Vraćajući se natrag, penjemo se liftom i bavimo se opsjednutima. Nakon što smo preskočili krhotine, skrećemo desno i prolazimo kroz rešetku (ako idemo lijevo, dolazimo do sobe s kartom). Krećući se naprijed, nemojte propustiti prazninu s desne strane, koja vodi do Kutije boli. Spuštamo se sve niže i niže, zatim se penjemo na strukturu i, skrećući desno, koristimo kutiju boli. Okrećemo se i prelazimo na drugu stranu. Pretpostavljamo da se magla penje uz struju zraka. Penjemo se stepenicama i bavimo se policajcima. Ispred ponora nalazi se Kutija boli, do koje se može doći samo sposobnošću "Dvostruki skok". U kutu je još jedna struja zraka - uzdižemo se duž nje, pretvarajući se u maglu. Penjemo se uz stepenice, otvaramo vrata i skačemo dolje. Penjemo se na aktivne točke na zidu i izlazimo na površinu (lijevo - put povratka).

Penjemo se po aktivnim točkama na zidu s lijeve strane (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok"). Izlazimo na drugu stranu i skačemo na mali prostor. Skrenite desno za 90 stupnjeva i duplo skočite na sljedeću zgradu. Skočite na drugo malo područje u kutu s desne strane i spustite se do Memorijala.

Nakon što preskočimo zid, suočit ćemo se s policajcima i većim multifunkcionalnim mehom. Upotrijebite kaos bombe da uništite zaštitnu strukturu na glavi mehanika i zatim nanesete štetu samoj glavi. Otpalo krzno dovršavamo običnim bičem. Zatim, onemogućite oružje na njegovoj desnoj ruci i desnom ramenu s Void Projectiles. Konačno se bavimo krznom, provodeći kombinacije s bičem.

Prateći znak utrčavamo u zgradu. Popnemo se na sam vrh, aktiviramo prekidač i idemo na sljedeću lokaciju.

Umjetnička četvrt

Nakon što skočite dolje, odmah skrenite desno i pokupite spomenik. Iza je prolaz koji vodi do još jednog Memorijala. Ako idete lijevo, onda ćemo pored zida pronaći rešetku iza koje se nalaze Oltar vuka i Kip magije. Krećući se cestom, uskoro ćemo pronaći upravo onu osobu čiju je moć osjetio Zobek. Nepoznata osoba u kapuljači pokušava se sakriti od nas i uspijeva, zahvaljujući ogromnom čudovištu koje se pojavilo. Uništavamo opsjednute, okrećemo se i, približavajući se vratima Katedrale, skrećemo lijevo. Krećemo se duž zida katedrale dok ne nađemo Memorijal. Prolazimo u tunel i koristimo kutiju boli. Dolazimo do otvora, spuštamo se i izlazimo s druge strane.

Uništavamo neprijatelje, idemo do raskrižja i kaos bombom izbijamo požarne stepenice na zidu lijeve zgrade (cesta s desne strane vodi do zida s pukotinom, iza koje je Kip magije). Penjemo se stepenicama i aktivnim točkama. Na samom vrhu uništenih stepenica nalazi se Kutija boli do koje se može doći samo sposobnošću Double Jump. Nakon što smo prodrli u zgradu, skačemo s jedne strukture na drugu, pravilno se ljuljajući na njima. Dižemo se više i prelazimo na drugu stranu. Spuštamo se do kutije boli, koristimo je i skačemo dolje. Nakon što smo istrijebili neprijatelje, podižemo spomenik, ponovno se penjemo i izlazimo na krov. Ubijamo opsjednute i idemo do udaljenog prolaza s desne strane. Nakon što izađemo u okno dizala, skočimo dolje na srednji kat s lijeve strane i koristimo Kutiju boli. Na samom dnu okna je ključanica za ključ od tamnice. Vraćajući se na krov, bacamo kaos bombu u sjaj i time spuštamo prijelaz, koji se još uvijek ne može koristiti.


Zamrzavamo vodopad Void projektilom, brzo se penjemo na aktivne točke na ledu i probijamo se u zgradu. Nakon što smo se nosili s neprijateljima, prolazimo kroz rešetku i puštamo bezdanske školjke u cijevi. Vraćamo napajanje, vraćamo se i pritisnemo gumb. Uzdižemo se duž zračne struje, poprimajući oblik magle. Bacimo kaos bombu u spremnik goriva, koja se odlomi i probije zid susjedne zgrade. Skačemo dolje i dolje kroz rupe u podu i na kraju izlazimo na parkiralište. Vraćamo zdravlje kroz Kip krvi i idemo u prolaz s desne strane. Penjemo se na aktivne točke (dostupne sa sposobnošću "Dvostruki skok") i krećemo se do sobe u kojoj se nalazi ključanica za ključ tamnice. Izlazimo van i trčimo do kraja desno - tamo ćemo pronaći Memorijal. Vratimo se, popnemo se na balkon uz strukturu desno od vrata parkirališta i koristimo Pillar of Sacrifice. Dižemo se još više uz stup, prodiremo u zgradu i spuštamo se dva kata niže. Aktivirajte prekidač i idite u knjižnicu.

Skočimo sa stepenica (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok") na kat i idemo u drugi dio knjižnice, gdje ćemo pronaći Kutiju boli. Također skočimo do udaljenog područja u kutu kako bismo pokupili Memorijal. Idemo dolje i slijedimo znak, uništavajući neprijatelje usput. Nakon kratkog susreta s tajanstvenim čovjekom u kapuljači, ulazimo u okršaj s vjernim sotonskim pomoćnikom Abaddonom. Njegovo slabost- blistavo srce Napadamo ga u bliskoj borbi ili iz daljine, bacajući vrlo učinkovite kaos bombe. Kako bismo obnovili ljestvice Bezdana i Kaosa, uništavamo opsjednute i skupljamo sfere. Abadon nije tako jak kao što se na prvi pogled čini, ali neki od njegovih napada mogu biti opasni. Konkretno, ovo je oštar rep koji se kreće pod zemljom, od kojeg morate pobjeći bez zaustavljanja. Također ćete morati pobjeći kada neprijatelj pobjesni, nakon što mu nanesete određenu štetu. Završavamo Abaddon u QTE modu. Na zidu se nalazi dio s uništenom pregradom - penjemo se gore (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok") i koristimo Stup žrtve.

Idemo do jedinog prolaza. Ispred je neosvijetljena soba u kojoj aktiviramo prekidač (desno, iza zida - soba s kartom; ako se popnete više, uđite u malu sobu i popnite se uz strujanje zraka, a zatim ćemo se vratiti u knjižnicu ). Dok se vrata otvaraju, uzmite spomenik iza predmeta desno od prekidača.

Idemo van i obračunavamo se s neprijateljima. Tunel s desne strane vodi do sobe - kratak put do Svete katedrale. Ako idemo lijevo, izaći ćemo u uličicu s Oltarom vuka. Popnite se na aktivne točke, skočite do znaka, skočite s njega do luka (dostupno sa sposobnošću "Dvostruki skok") i upotrijebite Kutiju boli. Vraćajući se natrag, penjemo se više s lijeve strane (gdje je sjaj) i odmah se držimo aktivne točke s lijeve strane. Penjemo se preko zida, penjemo se na zgradu i koristimo Kutiju boli. Vraćamo se na glavnu cestu, prolazimo njome do kraja i nakon uništavanja krzna koristimo Kutiju boli. Trčimo natrag do stupa, penjemo se na njega i krećemo lijevo do zgrade. Nakon penjanja, s desne strane skačemo dolje i pokupimo Memorijal. Ponavljamo prethodno odrađeni put, skačemo na viseću konstrukciju, zaljuljamo je i preskočimo do kipa.

Nergal Meslamsti.


Nakon što smo prodrli unutra, izlazimo na stepenice i idemo gore. Skačemo na aktivne točke, krećemo se duž zida i dolazimo do Box of Pain. Spuštajući se sve niže i niže, uskoro ćemo pronaći Kip krvi - koristit ćemo ga ako bude potrebno. Polako idemo naprijed, prolazimo kroz rešetke i sustižemo čovjeka s kapuljačom. Ratnik Bratstva Svjetlosti oduzeo nam je moći. On zna kako blokirati naše napade, a oružje mu se ne razlikuje od našeg biča iz sjene, pa se od usmjerenih napada bježimo u stranu, a od kružnih odbijamo. Vraćajući se kasnije ovamo, penjemo se na aktivne točke na stupu. Idite skroz ulijevo, preskočite na drugu stranu (dostupna sposobnošću Double Jump) i upotrijebite Pillar of Sacrifice.

Nakon pada, snage nam se vraćaju. Često blokiramo udarce neprijatelja i idemo u protunapad. Trudimo se držati udaljenost kako bismo izbjegli snažne kombinirane napade ratnika. U posljednjoj fazi bitke potrebno je uništiti sve obeliske. Uništavamo prizvanog demona pritiskom na gumb na vrijeme nakon ponovnog okupljanja krugova. Victor Belmont je branitelj čovječanstva, posljednji iz slavne obitelji. On vodi skupinu ljudi koji nisu bili izloženi virusu. Dajemo mu protuotrov. Kao zahvalu, Victor nam odlučuje pomoći pronaći sluge.

Slijedeći Victora, skačemo dolje i aktiviramo prekidač. Prolazimo dalje, držimo se stepenica s desne strane i idemo gore. Stojeći u sredini, preuzimamo oblik magle da preletimo na drugu stranu. S lijeve strane nalazi se protok zraka koji se može dosegnuti sposobnošću Dual Flow. Utaknemo ključ od tamnice u ključanicu, dajemo krv i idemo uz struju zraka. Skočite naprijed i upotrijebite kutiju boli.

Nastavljajući se penjati, dolazimo do dizala. Vani ćemo sresti Zobekovog tjelohranitelja. Neprijatelji će se uskoro pojaviti - uništavamo ih zajedničkim snagama. Victor će, žrtvujući se, pozvati slugu. To će nam omogućiti da pratimo našu metu. Uzimamo fragment Zrcala sudbine od Victora i prenosimo ga u dvorac.

Prokleta krv apsorbira Trevora i pojavljuje se pred nama u obliku stvorenja koje personificira svu zloću koja je u duši Drakule. Zapravo, moramo se boriti protiv dva protivnika. U oba slučaja, u bliskoj borbi, koristite oblik magle. Pobijedivši prvog neprijatelja, iz njega će izaći drugi. Napravimo dvostruki skok da dohvatimo glavu i udarimo je s one strane u kojoj ne bljuje krv. Ponavljamo korake do potpunog uništenja.

Drugi ministar

Trg pobjede

Penjemo se na balkon, prianjajući za aktivnu točku dvostrukim skokom. Prolazimo na drugi kraj i skačemo na okomiti balkon. Ulazimo unutra i spuštamo se liftom. Skočimo dolje, zatim još niže i, okrećući se, koristimo Kutiju boli. Prelazimo na drugu stranu mosta, penjemo se na tablu i dvostrukim skokom savladavamo praznine. Pokupamo Spomenik i vraćamo se na Trg pobjede.

Drugi pratitelj je u sjedištu tvrtke - vodećeg svjetskog proizvođača oružja. Preskočite kamion i zid s desne strane i upotrijebite Kutiju boli. Vraćajući se natrag, preskočite zid, upotrijebite Kutiju boli, koja se nalazi pored lijevog kipa, i idite dolje kroz otvor pored desnog kipa. Dolazimo do protoka zraka i idemo gore. U budućnosti će se u susjednoj sobi osloboditi zidani prolaz koji će dovesti do strujanja zraka. Popnite se do pola i upotrijebite Stup žrtve. Dižemo se do kraja kako bismo došli do otvora koji vodi na površinu.

Guido Šandor.


Palicama odvlačimo pažnju stražara koji se kreće i najudaljeniji od nas. Brzo trčimo na drugu stranu i spuštamo se kroz udaljenu podnu rešetku, pretvarajući se u maglu. Uzimamo Memorijal, skrivamo se u tami i pretvaramo u štakora. Trčimo kroz uski prolaz, preuzimamo oblik Drakule i pronalazimo ključanicu za ključ tamnice. Vraćamo se u dvoranu s redarima. Budući da smo iza zida, odvraćamo pažnju stražara koji se kreće i najudaljeniji od nas. Prilazimo stepenicama što je moguće bliže, skrećemo u maglu i, idući gore, prolazimo pored stražara i kroz rešetke.

Pričekat ćemo da prođu tri vertikalne laserske instalacije i bez zaustavljanja trčimo naprijed, jer ako se na podnoj ćeliji zadržimo dulje nego što bi trebalo, tada će nas zaštitni sustav otkriti. Dvostrukim skokom preskačemo horizontalne laserske instalacije i, pomaknuvši se na drugu stranu, uzdižemo se duž strujanja zraka malo desno od sredine. Potpuno vraćamo zdravlje i obnavljamo Magiju Bezdana i Kaosa kroz odgovarajuće kipove. Penjemo se dizalom i, ignorirajući Trevora, ulazimo u sobu. Sotonin sluga, Nergal Meslamsti, šokira nas, što dovodi do gotovo potpune iscrpljenosti. Kasnije ćemo se vratiti ovamo da upotrijebimo Kutiju boli, koja je gore iza leđa. Izlazimo u hodnik i lagano ga prolazimo do kraja. Namamimo Nergala u dvorac, gdje ćemo imati puno bolje šanse suočiti se s njim. Neprijatelj preuzima kamene kipove. Sva trojica imaju jedan život. Svaki kip ima jedinstvene sposobnosti. Često uzimamo oblik magle i uništavamo neprijatelje jednog po jednog, dok im nasumičnim redoslijedom nanosimo štetu. Posljednji je ostao najmasivniji kip, koji je apsorbirao sposobnosti palih kipova. Nakon što smo se praktički obračunali s neprijateljem, krećemo prema njemu, izbjegavajući na vrijeme električne impulse. Uništavamo kip i Nergala koji se skriva u njemu.

Ogledalo sudbine

promatračnica

Penjemo se na aktivne točke s desne strane. Napravimo dvostruki skok i pomaknemo se do Pillar of Sacrifice. Vraćajući se natrag, idite u susjednu sobu i skočite dolje. Uz kolonu je tijelo – uzimamo Dnevnik vojnika. Izlazimo van i dolazimo do Trevora. Dobivamo Mirror of Fate i bivamo prebačeni u Zobekov stožer.

Centar

Postoji još jedan posljednji sluga koji je mnogo moćniji od svog sada pokojnog brata i sestre. Zajedno sa Zobekovim tjelohraniteljem krećemo u potragu za njim. Slijedeći znak, idemo dolje i koristimo Zrcalo sudbine. Stavili smo fragmente na njihova mjesta. Možete ih rotirati za 360 stupnjeva. Odradivši sve kako treba, prolazimo dalje i hvatamo udicu. Morate skakati kroz vatrene zamke. Prvi bljuje vatru jednom, nakon čega slijedi duga stanka - u ovom trenutku prolazimo pored njega. Druga zamka su dvije erupcije s kratkim prekidima; treći - tri erupcije, četvrti - četiri erupcije. U sljedećem testu morate prevesti tjelohranitelja do poluge s druge strane. Stojimo na lijevoj ćeliji i bacamo bodež u sjeni na platformu ispred našeg partnera. Stojimo na desnoj ćeliji i bacamo bodež u platformu lijevo od partnera. Stojimo na lijevoj ćeliji i bacamo bodež u platformu ispred našeg partnera. Brzo ustajemo na desnoj ćeliji i bacamo bodež u platformu ispred našeg partnera. Brzo ustajemo na lijevoj ćeliji i bacamo bodež u platformu desno od partnera. Ne smijemo dopustiti da vatrena kugla pogodi nas ili tjelohranitelja. Ako dugo stojite na jednoj od ćelija, tada će se, prema tome, vatra pojaviti s ove strane. Stoga ne dopuštamo da se vatrena kugla uopće pojavi sa strane gdje se nalazi partner, jer on više neće moći izmicati. Desno, iza rešetaka je ključanica za ključ od tamnice.


Objave

Kad smo u dvorištu, pokušavamo uništiti mračne redovnike što je brže moguće. Radije napadaju s velikih udaljenosti. S vremena na vrijeme, redovnici se ujedinjuju i postaju jedinstveno biće - mračni apostol. Ako se dovoljno približite apostolu, on je u stanju stvoriti udarni val oko sebe na sekundu - odbijamo se ili postajemo magla kako bismo izbjegli štetu. Desno od vrata je Kip krvi - po potrebi obnavljamo zdravlje.

Istovremeno pritisnite poluge i uđite unutra. Sluga Guido Shandor zaziva Sotonu. Kada ga pokušavamo zaustaviti, tjelohranitelj zaustavlja našu inicijativu, a mi smo prevezeni u dvorac. Koristimo Ogledalo sudbine i raspoređujemo fragmente na njihova mjesta. Doći do prijestolna soba gdje moramo naučiti cijelu istinu. Drakula i njegov sin Alucard, ponovno rođeni vampir, sklopili su dogovor: Drakula je dobrovoljno pristao utonuti u san kako bi se probudio za tisuću godina i jednom zauvijek stati na kraj Sotoni, koji će biti pozvan na Zemlju svojim sluge. Alucard će postati Zobekov tjelohranitelj i pomoći mu pronaći Drakulu. Sve je išlo po planu: neka poslužitelj vodi ritual. Guido nestaje, a pojavljuje se Zobek, koji je ljut na nas zbog izdaje. Neprijatelj se vješto služi svojim oružjem. Prvo izvodi vrteći napad, a zatim usmjereni napad, tako da aktivno poprimamo oblik magle. U pauzama se bavimo mrtvima i, skupljajući sfere, nadopunjujemo vagu Magije Bezdana i Kaosa. Nakon što smo dobili snagu, uništavamo stvorenja na gornjim pozicijama duž cijelog perimetra Chaos bombama. Pobijedivši neprijatelja, pretvaramo se u maglu i slobodno prolazimo do Zobeka kako bismo se konačno obračunali s njim. Alucard kreće u potragu za slugom.

Nakon što napustimo mjesto bitke, s desne strane nalazimo Spomenik i Stup žrtve, a s lijeve - ključanicu za ključ tamnice. Izlazimo van, obračunavamo se s neprijateljima i penjemo se na aktivne točke na drugom kraju s lijeve strane. Nakon nekog vremena potraga za Alucardom će biti uspješna, a on će nas o tome obavijestiti. Dolazimo do uličice, pored Svete katedrale u Umjetničkoj četvrti. Glavni prolaz je blokiran, pa obilazimo desnom stranom. Nakon susreta s Alucardom, idemo desno, skačemo na kontejnere i komuniciramo sa Pillar of Sacrifice. Kada smo spremni, penjemo se na aktivne točke i prodiremo u zgradu. Neće biti povratka, stoga sve što nam treba kupujemo unaprijed (posebno relikvije „Suze sveca“ i zmajeve ljuske) u Chupacabra shopu koji se nalazi u dvorcu.

poziv

Skočimo dolje, uđemo u sobu i koristimo Mirror of Destiny. Postavivši fragmente na njihova mjesta, penjemo se stepenicama i promatramo pojavu Sotone. Nakon što je ubio slugu, vinuo se u nebesa na ogromnom Levijatanu. Penjemo se po aktivnim točkama, izbjegavajući navale energije. Dolazimo do lanaca i zajedno s Alcuradom povlačimo ih. Nastavljamo se kretati po aktivnim točkama i uskoro ćemo se moći popeti na leđa Zvijeri. Nosimo se s neprijateljima, povlačimo lanac i uništavamo čudovište.


Sotona preuzima Alucarda i pokušava nas okrenuti protiv njegova sina. Neprijatelj je jak, izdržljiv i nevjerojatno brz. Koristi snažne napade u kombinaciji s jednostavnim udarcima koji se mogu blokirati. S vremena na vrijeme Sotona zadaje energetski udarac na nas: izmičemo se u stranu i skačemo kako bismo izbjegli udarni val. U arsenalu neprijatelja postoje i dalekometni napadi pomoću tamne tvari. Relikviju "Suze sveca" koristimo za vraćanje zdravlja. Nakon što Sotoni nanese dovoljno štete, on će se uzdići iznad nas i početi pucati. Trčimo po teritoriju i odbijamo se od opasnih područja na vrijeme.

Gabriel Belmont je po drugi put spasio svijet od Sotone. I ovoga puta dobrim dijelom zahvaljujući sinu. Nakon završetka igre, mod " Slobodna igra»i otvoriti nova razina Poteškoća - Princ tame.