Prolaz Darksidersa II. Walkthrough Darksiders II Kako proći pored čuvara u Darksiders 2

U nadi da će osloboditi Rat, Smrt se zaklela da će uskrsnuti čovječanstvo. Ali nije imao pojma kako to učiniti. I tako je smrt prošla kroz ledeni veo kako bi pronašla Čuvara tajni.

Za početak nekoliko savjeta:
Prije svega, postavite automatski odabir trofeja u parametrima, inače ćete se umoriti od pritiskanja tipke za odabir pored svake stavke.
Kada se krećete u zatvorenom prostoru, pažljivo pregledajte zidove, možda će vam za oko zapeti skriveni prolaz u kojem možete pronaći korisne stvari u škrinjama.

Naučite par kombiniranih udaraca, za razliku od jednostavnog mahanja kosama, gomile udaraca na kraju daju najjači udarac, au različitim kombinacijama to ima svoj učinak, negdje posljednji udarac nanosi maksimalnu štetu jednom neprijatelju, a negdje vrtnja kosa raspršuje neprijatelje okupljene oko heroja.

Kada razgovarate s likovima, razgovarajte dok ne ponestane grana dijaloga, možete dobiti dodatni zadatak.

Trgovci u igri:
Kreator Elia: nalazi se u Forgelands u Trekamneu - prodaje oružje i oklope, kupuje trofeje.
Thane the Creator: nalazi se u Forgelands u Trestoneu - podučava kombinirane napade.
Shaman Muria: nalazi se u Forgelands u Trekamneu - prodaje napitke bijesa i zdravlja, trguje amuletima.
Demon Vulgrim: nalazi se posvuda, označen je znakom "Vage" na karti s oznakom javnih predmeta - razmjenjuje škrinje s nasumičnim predmetima.
Ostegoth - obično se nalazi blizu ulaza u portale u blizini Drveta života, ali ponekad se nalazi na ključnim točkama.
Blademaster duh po imenu Draven - smješten na lokaciji Vječnog prijestolja - podučava kombinirane napade.
Nathaniel - anđeo ratnik, stoji na ulazu u kristalnu kulu, prodaje oklope, oružje, napitke, amulete.


PRONAĐITE NAČIN DA SPASITE RAT
LEDENI VEO
PRONAĐITE ČUVARA TAJNE

Jednom u ledenoj pustoši na lijepom konju, galopiramo do podnožja mračne kule. Naš put vodi ravno i ne zahtijeva posebna orijentacijska znanja.


Odmarajući se uza zid, šaljemo konja u zaborav, a mi sami trčimo do zida i, ne puštajući tipku za kretanje naprijed, pritisnemo gumb za skok, Smrt, trčeći malo duž zida, hvata se za rub zid tapeciran drvenim gredama, u budućnosti će mnogi prijelazi duž zidova biti povezani istim drvenim skelama. Bavimo se ledenim kosturima i ulazimo u mračnu kulu. Trčimo naprijed, s lijeve strane će biti ledeni kostur, ubijte ga i idite u nišu, otvorite škrinju i pokupite tri bočice zdravlja u kućanstvu koje će vam dobro doći. Slijedeći upute, krećemo se uz toranj, sa svom željom da se izgubimo, nećemo se izgubiti, istovremeno učimo pravila lokalnog parkoura, navikavamo se skakati po gredama i trčati po zidinama mnogo puta tijekom cijele igre.

Ledeni div prvi je od ozbiljnih protivnika na trenutnoj razini. Kada počne zamahivati ​​šakom, skočite pritiskom na tipku Alt. Nakon udarca, približite se i udarajte dok se led ponovno ne počne njihati. Pobijedivši diva, prolazimo kroz otvorena vrata. Na gredama prelazimo na drugu stranu litice i ulazimo u lift. Došavši do starješine Gavrana, vodimo ljubazan razgovor sve dok on ne pojuri na vas pod maskom vašeg brata Rata. Gavran napravi trostruku hrpu udaraca koje izbjegavamo Altom i bolje je ne vraćati se nazad nego u stranu, nakon Ravenovog napada se približavamo i napadamo sami sebe i tako do pobjede. Poprimivši svoj pravi oblik, nastavljamo razgovor, na kraju kojeg će Gavran sigurno umrijeti, naznačujući nam početak puta i bacajući ga u svijet, gdje upravo ovaj put treba početi.

“Bezbrojni svjetovi svemira kruže u beskrajnom ponoru.
Mnoge svjetove, razorene ratom ili vremenom, proguta Bezdan i ponovno su jedno s prazninom iz koje su stvoreni.
Ali drugi već vječno balansiraju na rubu uništenja - jer to uvijek mora balansirati Stvoritelj.
I u posljednjem trenutku bitke, Smrt je protjerana u jedan od tih svjetova, proživljavajući jesen svog postojanja na samoj granici s noći.
Je li Smrt poslana u susret zloj propasti? Ovaj odgovor se može pronaći samo u Jahačevoj budućnosti - i u njegovoj prošlosti."
Prvo je Smrt tražila Starijeg Gavrana. Ali umjesto toga pronašao je nešto drugo: davno zaboravljenu tajnu - put u drugi svijet.

KOVNIČKA ZEMLJA


Preko portala smo došli do kovačnica u svijetu s Drvetom života, ali ovaj svijet je pogođen korupcijom i kaosom. Da biste došli do Drveta života, morate ga osloboditi kvarenja, kako to učiniti, kreatorica Elia zna da se nastanila u Trekamneu sa svojim bratom Valusom, gdje nas je poslao najstariji od kreatora Eidar, koji nas je dočekao na izlaz iz portala. Krećemo se stazom i izlazimo u kovačnicu kreatora, u screensaveru će nam se pokazati gdje je Elia.


Na putu do Elie razgovarajte s ratnikom kreatorom Thaneom, ako ga porazite u sparingu, dat će vam dodatni zadatak. Također možete kupiti kombinacije od njega, neke su prilično dobre. Dolazimo do njega i ulazimo u dijalog, Elia kaže da neće uspjeti doći do stabla života bez ključa koji otvara vrata. Htjeli-ne htjeli, morat ćete izvršiti Eliaine zadatke, također možete kupiti oružje i oklop od nje, ili prodati svoje trofeje. Nasuprot kovačnice u kojoj radi Valus nalazi se sjenica u kojoj se nalazi šaman, prodaje ljekovite napitke, bočice s napitkom bijesa i čarobne amulete. Ako razgovarate s njom, možete dobiti dodatne zadatke.

PLAMEN PLANINA


Evo prve naredbe od Elie, morate obnoviti opskrbu svetom vatrom u kovačnici kreatora. Da bismo to učinili, idemo na lokaciju "Kauldron", prvo se približavamo Thaneu tako da on otvara vrata svijeta. Nakon što prođemo kroz vrata, dolazimo do jame s vodom, skačemo u nju ispod vode, pronaći ćemo ribarski novčić, “usput, oni su razbacani po svim lokacijama i vrlo se često nalaze pod vodom - kupujemo nasumične predmete od demona Vulgrima s ovim novčićima.” Nakon penjanja na zid s lijeve strane, vraćamo se do mjesta skoka, te se penjemo na zid s desne strane, stazom na kojoj se nalazimo na izlazu na plato. Pozivamo vjernog konja i skačemo desno u klanac Plačuće litice, usput gledamo Vulgrima i preuzimamo zadatak od njega da prikupi prvo poglavlje Knjige mrtvih, listovi su razbacani po svim mjestima.

Dalje kroz "Prokletu šumu" skačemo do "Izgarny prolaza", usput možete mrviti konstrukcije kako biste otresli iskustvo. Došavši do kotla, upoznajemo mladog kreatora Karna, koji se konstruktima ne bori na život, već na smrt. Ne poštovan od svojih starijih kolega, Karn je odlučio postati heroj i otvoriti put do plamena planina, ali nije uspio preboljeti korupciju, pomažemo mu da pobijedi neprijatelje i nakon razgovora dobivamo dodatni zadatak da uzmi Karnovu srebrnu posudu.

Ulazimo unutra i aktiviramo polugu koja otvara vrata u susjednu sobu. Otvaramo vrata. S desne strane je Shadow Bomb. Uzimamo ga i ciljamo na polugu na zidu, druga vrata su otvorena. Ulazimo unutra i borimo se s konstruktima, vidimo dvoja vrata, od kojih su jedna zaključana, možete ih otvoriti samo ključem koji leži u jednoj od škrinja u zgradi. idemo na otvorena vrata. Uz pomoć izbočine na zidu prelazimo preko litice. Na ovom području postoji još jedna izbočina na zidu. Penjemo se po njoj i dolazimo do trsja. Spuštamo se niz vinovu lozu, zgrabimo bombu i bacimo je na polugu. Ulazimo u otvorena vrata, a tu je nova vrsta neprijatelja - Helper Constructs. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sljedeća vrata. Dođemo do arene gdje se Walker bori s konstruktima, možete intervenirati ili pričekati dok se međusobno ne oslabe i ubiju preostale neprijatelje. U blizini arene nalazi se mala prostorija u kojoj se nalazi škrinja, u kojoj se nalazi sam ključ za bravu na vratima. Napuštamo malu prostoriju, skrećemo desno i klizimo duž zida do platforme ispod. Vraćamo se do vrata s bravom i otvaramo ih. Zgrabimo loptu i ubacimo je u rupu, aktivira se mehanizam koji okreće dio zida. Sa skrivene strane, koja ima drvenu izbočinu koja će nam pomoći da se popnemo do lijane, penjemo se uz nju do drugog dijela Kotla.

Ispred vidimo gredu uz koju se možete popeti na izbočinu, a kroz izbočinu - na drugi dio Kotla. Skočimo s izbočine na trs i skočimo dolje. Aktiviramo polugu koja spušta rešetku, blokirajući prolaz do sljedećeg dijela Kotla. Vidimo druga vrata zatvorena ključem. Moramo pronaći ključ. Ulazimo u otvorena vrata s desne strane, uništavamo neprijatelje. Pronalazimo bombu u sjeni, uzimamo je i oblikujemo na izbočine koje je napravila Korupcija, uzimamo skrivenu kuglu i kotrljamo je u rupu, ali ne onu koja otvara središnju rešetku, već onu koja otvara zatvorenu kuglu. Puštena lopta se kotrlja u lijevu rupu sa središnje mreže. Rešetka je napola spuštena. Loptu kojom smo otvarali tamnice izbacujemo shadow bombom. Nakon što je lopta puštena, otkotrljajte je u rupu desno od središnje mreže. Otvorite škrinju i uzmite ključ. Vraćamo se do prethodno zatvorenih vrata i otvaramo ih ključem. Aktiviramo polugu kojom se podiže kotao na kojoj se nalaze drvene izbočine. Penjemo se na izbočine na zidu i dolazimo do kotla, a zatim prelazimo na platformu. Ulazimo u sobu i penjemo se uza zid i izbočine. Uzmite Shadow Bomb i bacite je na polugu. Prolazimo preko podignutog mosta. Rešetka iza nas se podiže i pojavljuje se Garn konstrukt ratnik sa bušilicom, dok on zamahuje bušilicom, mi odstupamo nakon izvođenja kombo napada. Nakon što smo uništili neprijatelja, prolazimo kroz vrata i zgrabimo polugu, okrećemo je u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok protuutezi u pozadini ne padnu, čim padnu, Plamen planina će nahraniti kovačnicu kreatora. Možete se vratiti do Elie, a to možete učiniti odabirom ulaza u Trestone na kamenu i pritiskom na tipku za brzo putovanje. Obavještavamo Elia o izvršenju zadatka i dobivamo pištolj Atonement koji pripada bratu Death Discorda i sljedeći zadatak.

Kotao se ohladio, ali je Konjanik oživio njegov plamen, a u srcima tvoraca zapalila se iskra nade. Nada za život... i za ono što je skriveno pod zemljom...

SUZE PLANINA


Odlazimo na plato Doline Oca Kamenja i skačemo uz lijevi zid do ulaza u Klanac Sjene. Karn stoji tamo, nakon razgovora s njim, dobivamo novi zadatak, nabaviti komad oklopa, nakon čega ciljamo shadow bombu s pištoljem točno iznad ulaza u Shadow Gorges, bomba će eksplodirati i otvoriti prolaz . Staza je dalje zatvorena rešetkama. Lijevo od rešetke nalazi se Shadow Bomb. Pucamo na njega i oslobađamo zid od korupcije. Penjemo se po vinovoj lozi, nakon ulaska u sobu, rešetka će pasti i blokirati put naprijed, da biste išli dalje, morate odbiti nekoliko valova stvorenja. Odlazimo kroz vrata i skačemo dolje. Koristite polugu blizu vrata da spustite rešetku. U Shadow Hollowu s desne strane na brežuljku nalazi se drevni konstrukt ukorijenjen u zemlju, razgovarajte s njim, zove se Blackroot, dat će vam kamen mamac i dodatni zadatak "Kamenje i palice". Vozimo se kroz fjord do prašine, usput se možete zamahnuti novim neprijateljima - sažaliteljima i šmrkljama.

Stigavši ​​do Olujne tvrđave, dolazimo do mjesta gdje trebate ubaciti loptu u rupu. Da biste to učinili, idite udesno i popnite se uza zid. Zgrabimo shadow bombu i bacimo je u loptu, otkotrljamo oslobođenu loptu do rupe. Mehanizam radi i vrata se otvaraju.

Idemo do vrata s lijeve strane. Ulazimo i prolazimo kroz vrata nasuprot. Dolazimo do slijepe ulice. Morate zabiti dvije loptice u rupu. Skrenite desno i popnite se na zid. Trčimo po zidovima i izbočinama i dolazimo do lopte. Bacimo ga dolje i zabijemo u jednu rupu. Sada se penjemo na zid lijevo (od ulaza). Skočimo dolje i nađemo veliki zid. Popnemo se na nju i uzmemo Shadow Bomb i oblikujemo je na Korupciju koja je obavila loptu, nakon čega pucamo u bombu iz pištolja. Lopticu namjestimo na rešetku koja odvaja lopticu od rupe. Puštamo loptu i dižemo se za još jednu bombu u sjeni. Oblikujemo ga na loptu, a sami se dižemo na platformu u sredini sobe, koja aktivira spuštanje rešetke. Pucamo u bombu i tako kotrljamo loptu do rupe. Penjemo se uza zid do početka staze, zabijamo loptu u rupu i ulazimo u otvorena vrata. Dolazimo do poluge, obavijene korupcijom. U blizini je bomba u sjeni, uništavamo štetu i koristimo polugu. Voda će teći kroz kanal. Možete skočiti u kanal i plivati ​​gotovo do izlaza u glavnu dvoranu.

Razina vode u dvorani je porasla, ronimo i pronalazimo tunel ispod desne noge kipa čuvara. Zahvaljujući nadošloj vodi, možemo doći do izbočina na zidu. Bavimo se čudovištima i prolazimo kroz otvorena vrata. Dolazimo do susjedne sobe. U hodniku su dvoja vrata, lijevo zatvorena bravom, desno otvorena vrata. Pronalazimo rupu u podu i skačemo u nju. Prolazimo ravno naprijed i gnječimo nekoliko tri čudovišta, otvaramo škrinju u kojoj se nalazi ključ. Vraćamo se do zaključanih vrata i otvaramo ih. Nakon što uništimo skupinu neprijatelja, dolazimo do sobe u kojoj trebate ubaciti loptu u rupu da biste spustili platformu. Idemo do zida s lijeve strane, popnemo se i pokupimo Shadow Bomb. Izvajamo ga na Korupciji i otvaramo prolaz za loptu. Spuštamo se do lopte, zgrabimo je i trzajem izbacimo uvis. Otkotrljamo se u rupu, platforma se spušta. Trčimo za drugom Shadow bombom, oblikujemo je na loptu, stojimo na platformi i pucamo u bombu. Lopta se kotrlja iz rupe, čime se aktivira podizanje platforme. Idemo u susjednu sobu. Dolazimo do poluge, od nje lijevo uništavamo korupciju ispaljivanjem bombe na nju. Aktiviramo polugu i plivamo niz kanal do mjesta gdje smo uzeli ključ. Ima dovoljno vode da iskoči i uhvati se za izbočinu. Ustajemo i penjemo se uza zidove u sobu iznad i aktiviramo polugu. Voda u kanalu dolazi do ispusta.

Izlazimo u glavnu dvoranu i prolazimo kroz vrata ispod kojih se dvije struje stapaju u jednu. Skočimo u vodu i dođemo do izbočine na koju se možete popeti. Otvaramo vrata, zgrabimo smeđu loptu i bacimo je u brdo u središtu arene. Ispostavilo se da je ovo mješavina ogromnog puža i raka, izbjegavamo njegove napade, kada se Karkinos zabije u zid, lopta pada odozgo, a to nisu lopte, već mini kopije šefa, naš zadatak je zgrabi loptu i baci je snagom na puža. Čini se da od udarca Karkinos privremeno gubi orijentaciju i pada na bok, brzo trčimo u trbuh i mećava dok se čudo ne počne dizati. Ponavljamo dok ne pobijedimo.

Biramo trofeje među kojima se nailazi na dobro oružje, spori ali ubojiti "Crusher from Karkinos". Koristite polugu iza spuštenih šipki. Voda je prošla kroz klanac "Suze planine" usmjerena do kovačnice kreatora.

Vraćamo se u Trestone i idemo do kovačnice, Elia i njen brat su već tamo, i iskovali su ključ koji može aktivirati konstrukte. Drevni Eydard daje zadatak da oživi Čuvara, koji će očistiti put do stabla od oštećenja.

Olujna utvrda je presušila, ali je Jahač oslobodio njene vode. I kreatori su se radovali što u njihovoj Kovačnici ponovno gori plamen. U vatri su stvorili ključ – onaj koji može probuditi kamen.

Olujna utvrda je presušila, ali je Jahač oslobodio njene vode. I kreatori su se radovali što u njihovoj Kovačnici ponovno gori plamen. U vatri su stvorili ključ – onaj koji može probuditi kamen.

GORA PLANINA


Put do izgubljenog hrama vodi kroz Uvalu, do njega dolazimo kroz Plačuću liticu i Ukletu šumu, a ako ste unaprijed istražili kartu, možete koristiti brzo putovanje. Moramo pronaći konstrukt koji spava u Izgubljenom hramu i probuditi ga ključem koji su iskovali kreatori. Dakle, nalazimo se u zaljevu, aktiviramo prvi konstrukt, sjednemo na njega i otkotrljamo se u rupu, naciljamo otvorenu rupu i pucamo u lanac, svladamo liticu uz lanac i idemo do vrata. Bit će mala bitka s čudovištima u sobi, nakon što smo se brzo nosili s njima, idemo u malu sobu, tamo uzimamo bombu sjene i bacamo je na procese oštećenja lijevo od vrata u koja smo ušli. Dižemo se uz oslobođeni zid i skačemo uz grede na drugi dio uvale. Skočimo niz stepenice i siđemo u drugu sobu punu čudovišta. Nakon bitke otvaramo vrata lijevo (od mjesta odakle smo došli) i odražavamo novi napad. Idemo lijevo i idemo uz stepenice. Skočimo na zid, uhvatimo se za izbočinu i penjemo se. Još jedan zid, opet gore, i na drugu stranu skačemo. Otvaramo vrata i izlazimo u Karn.

Tako smo stigli do Izgubljenog hrama, uništili zle duhove i otišli gore. Otvaramo vrata, aktiviramo konstrukt i uz pomoć ruku ili lanaca prekidamo procese kvarenja. Smotamo našu konstrukciju u rupu, mehanizam će osloboditi jedna od vrata od rešetke u koju ulazimo.
Navodno se aktivira zaštita hrama i napada nas leteća maska ​​koja poziva na konstrukte. Za početak se bavimo konstruktima, zatim pucamo u masku ili je režemo u skoku. Nakon bitke, dio zida se okreće, što ukazuje na put naprijed. Idemo do zida i penjemo se uz gredu, a zatim uz pomoć izbočine skrećemo u drugi dio hrama. Skočimo dolje i dođemo do konstrukcije. Aktiviramo ga i koristimo za uništavanje neprijatelja u blizini. Smotamo konstrukciju do ruba litice i uništimo korupciju (SKM), koja je čuvala polugu koja podiže most. Silazimo s konstrukcije, dolazimo do poluge, aktiviramo je i vozimo se na konstrukciji do mjesta gdje smo upravo uništili masku, uništavajući usput svu štetu. Sada se kotrljamo u rupu nasuprot i provlačimo lanac u rupu. Trčimo duž lanca do ovog dijela hrama. Pucamo u Shadow Bomb, koja se nalazi pokraj lopte. Otkotrljamo loptu u rupu, uništimo neprijatelje koji su se pojavili, uzmemo Shadow Bomb i stavimo je na loptu. Lopta se kotrlja natrag, jedna rešetka se spušta, druga se diže - evo nas kod škrinje s ključem! Uzimamo ključ i vraćamo se do konstrukcije, a zatim idemo do zaključanih vrata. Otvaramo vrata, uz vinovu lozu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Rešetka se spušta, pojavljuju se neprijatelji, a mi trčimo do konstrukta i vraćamo sebi lanac, nakon čega uništavamo neprijatelje, a potom i Korupciju na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku. Uvaljamo se u rupu da spustimo rešetku. Silazimo s konstrukcije i trčimo do otvorenog dijela hrama.

Predstoji teška bitka, pet maski je obješeno na zidove, napadat će redom. Čim se maska ​​skine sa zida i počne prizivati ​​pokvarene konstrukte, usredotočite svu svoju vatru na masku, možete pucati iz pištolja, označavajući je kao metu, ili skočiti blizu nje da udarite u zrak. Ako uništite konstrukte na prvom mjestu, ona će ih s vremenom obnoviti. Sa svakom napadačkom maskom, broj napadačkih konstrukata će se povećavati, a sa posljednjom maskom, dva velika konstrukta će vas napasti.
Otvaramo vrata pa još jedna. Skačemo uz zidove do kraja litice. Vodopad ima dva zida između njih, možete skočiti na vrh, gurajući se od jednog zida do drugog. Uz potok dolazimo do vrata. Otvaramo ga i ključem aktiviramo konstrukciju na kojoj se kotrljamo u dizalo. Skočimo s konstrukcije i penjemo se uza zid lijevo od dizala. Aktiviramo drugu konstrukciju i kotrljamo se na njoj u rupu u kojoj se nalazi dizalo. Silazimo s konstrukcije i penjemo se na onu koja je išla dizalom, na njoj se kotrljamo u rupu koja se nalazi malo dalje, zatim uzimamo konstrukciju koja je u rupi blizu lifta i kotrljamo je u rupu u mjesto gdje smo upravo spustili rešetku s prvom konstrukcijom. Otpuštamo lanac i dolazimo do prve konstrukcije koju kotrljamo do rupe spuštajući rešetku na vratima u koja trebamo ući. Skočimo s konstrukcije i dođemo do vrata. Otvaramo ga i dolazimo do sljedećih vrata duž zidova i greda. Smočimo čudovište i otvaramo vrata. Penjemo se na zid, pucamo u shadow bombu i kotrljamo loptu u rupu. Rešetka oslobađa put kojim možete proći kroz vrata. Slažemo se s neprijateljima i idemo do susjednih vrata.


Trčimo u arenu. Maska je sastavila kvrgavu konstrukciju. Razbojnik nije lak, ne možete ga nazvati običnim napadima, udarci ne donose nikakav učinak. Trčimo duž zida arene i skupljamo bombe sjene koje padaju od udaraca velikog čovjeka. Bacamo ih na njega, kad se bomba zalijepi za konstrukt, pucamo u nju, lupež pada, trčimo do njega i kidamo ugrušak energije koji hrani našeg neprijatelja. Tijekom bitke, konstrukti puze ispod zemlje, uništavamo ih što je dalje moguće.

Pobijedivši, aktiviramo čuvara i trčimo u Dolinu kamenog oca, tamo morate razgovarati s Eidardom.

Jahač je pojurio naprijed, hram je pronađen, div je probuđen okretanjem ključa. Kreatori trebaju moju pomoć! - urlao je Čuvar. Još je trebalo pronaći njihovu posljednju nadu.

SRCE PLANINE


Na izlazu iz Trestonea prema talionici je Guardian, razgovarajte s njim. Čuvar obnavlja most i upozorava na opasnosti, Karn će odmah doći i tražiti pomoć, po obnovljenom mostu dolazimo do Talionice i ulazimo u nju. Vidimo ogroman čuvarov čekić, možete misliti kakav je. Trčimo oko čekića u krug i tu nam treba pomoć Karna, trčimo do kreatora i pritisnemo akcijsku tipku, Karn će baciti Smrt preko litice. Dolazimo duž zida do izbočine i krećemo se duž njega iza ruba zida, tamo skačemo na gredu koja strši iz zida, s nje ćemo morati skočiti na jedan od kotlova koji povremeno lete pokraj, mi ćemo treba skočiti s kotla malo dalje uz iste bočne zidove. Nakon toga trčimo uz zid, bavimo se konstruktima i trčimo do vrata, aktiviramo polugu i otvaramo vrata, skačemo na gredu koja pada pod našom težinom i otvara prolaz kreatoru, Karn će doći do sljedećih vrata i držat će ih dok ih smrt ne prođe.
Guardian je ogroman, ali za sada je mrtav. Čuvaru možete udahnuti život uz pomoć tri "kamena srca", samo ih nisu imali vremena staviti na svoje mjesto. Idemo u jedini otvoreni prolaz, u blizini kojeg su konstrukti ispuzali, Karn je dobar borac, ali uz našu pomoć bitka će završiti brže. Spuštamo se u špilju i trčimo do rešetke u sobi, Karn opet nudi svoju pomoć. Ronimo i plivamo udesno do svjetla. Penjemo se na zid i idemo ravno dok nas lopta ne prestane zanimati. U susjednoj sobi ponovno zaronimo u vodu. Plivamo udesno, penjemo se na zid i vidimo gumb na podu, stojeći na kojem otvaramo rešetku i vrata. Dok Karn drži vrata, mi zgrabimo loptu i kotrljamo je do laganog uzdizanja, snažno bacajući loptu tako da zabije u rupu u zidu. Aktiviramo konstrukciju koja se uzdigla na dizalu iz vode i, osedlavši je, jurimo u špilju kako bismo uništili procese kvarenja. Nakon što smo napustili špilju, vozimo se kroz dvoranu i kotrljamo našu konstrukciju u rupu. Gađamo lancem, dolazimo do sredine lanca, nakon toga skačemo na loze iznikle na zidu s lijeve strane, od loze uz grede prelazimo na drugu stranu litice, otvaramo vrata i bježimo duž zida do drvene skele lava teče iz cijevi u pravilnim razmacima. Prolazimo kroz vrata i odbijamo nekoliko napada konstrukata, nakon čega mirno idemo dalje i uzimamo ključ iz kutije. Skačemo na lanac i vraćamo se u dvoranu, sa zatvorenim vratima. Pomoću ključa ulazimo u vrata, trčimo naprijed duž spiralnog stubišta, nakon čega nas Karn baca na drugu stranu, odbijamo napade neprijatelja i otvaramo vrata. Kipovi vise na lancima, čije lomljenje dobivamo vještinu Death Grip. Sada velike litice ne smetaju ako je ispod stropa prsten, držeći se za njega letimo preko litice. Vraćajući se u špilju, Karn nas zove za sebe, slijedeći ga ulazimo u sobu sa spuštenim mostom. Shvatom uhvatimo bombu u sjeni koja raste na zidu i bacimo je na polugu na suprotnom zidu. Prolazimo duž mosta i ulazimo u sobu u kojoj morate ponovno podići most. Trčimo po gredama lijevo i povlačimo prvu polugu, desno od poluge držimo se za prsten ispod stropa, koji će nas baciti na strop obrastao lianama. Na njima dolazimo do sljedećeg prstena, skačemo s grede i povlačimo drugu polugu, uz zid dolazimo do Karna i ulazimo kroz vrata u lift, povlačimo polugu i lift se kreće dolje.

Prolazimo kroz sobu i vidimo prvo "Kameno srce". Odmah na vratima, Karn nas baca preko litice, trčimo po zidovima i gredama i stajemo na dugme koje spušta rešetku ispred vas i na izbočinu više. Hvatamo se za stvoritelja stiskom i on nas, davši nam ubrzanje, baca na daleku izbočinu. Na izbočinama i gredama dolazimo do platforme s koje skačemo i uz zid dolazimo do konstrukta, aktiviramo ga i kotrljamo po lavi dok se ne ošteti, razbijemo ga i kotrljamo konstrukt u rupu. Pucamo u lanac i hodamo duž njega, penjemo se uza zid točno do držača koji drži Srce kamena, skačemo na kamen zahvatom i Smrt izbacuje kamen. Nakon što uđete dizalom, idite u glavnu dvoranu gdje kameno srce pada na mjesto u lijevom ramenu stražara.

Sa strane diva ruše se drvene skele i otvara nam se prolaz. Trčimo i uz pomoć zahvata letimo preko lave do ulaza u cijev. Kroz nju ulazimo u sobu i odmah trčimo lijevo. Nakon što prođemo kroz drugu cijev, izlazimo u hodnik i nagazimo na gumb - vrata će se otvoriti, Karn prolazi kroz prva vrata i drži druga. Bježimo od gumba i prolazimo Karna kroz vrata. Karn nas baca dalje. Hvatamo se za držač prstena i letimo preko male litice, trčimo ravno i aktiviramo konstrukt i kotrljamo ga u rupu. Protežemo lanac između platformi, spuštamo se s konstrukcije, polugom se penjemo na uzvisinu. Zakrenemo polugu, podižući platforme prema gore, nakon čega otpuštamo i brzo trčimo do lijeve platforme i penjemo se, slijedimo lanac i od lanca do izbočine. Na liani dolazimo do izbočine i dalje uz zid do drugog dijela sobe. Spuštamo se do poluge i povlačeći je podižemo mostove. Vraćamo se u konstrukciju i odlazimo u prethodnu dvoranu, pomičemo se lijevo do procesa oštećenja. Nakon što smo se probili, odlazimo do mjesta gdje vidimo kamen. Ne silazeći s konstrukcije, raspršujemo neprijatelje i kotrljamo se do mjesta gdje na zidu raste šteta. Uništivši izrasline korupcije lancem, silazimo s njega, a Karn nas baca na platformu sa škrinjom. Blizu vrata, za koja su dobili ključ, možete ih otvoriti, ali tamo se još nema što raditi. Zaronimo u vodu i doplivamo do zida obraslog vinovom lozom, popnemo se na sam vrh i vidimo polugu ispred sebe. Skočimo u vodu i otplivamo do mjesta gdje prsten viri iz zida. Trčimo duž zida, zgrabimo prsten, nakon čega se krećemo lijevo duž greda. Još jedan prsten i dolazimo do mjesta s polugom, aktiviramo polugu, razina vode raste, turbina se aktivira zahvaljujući kojoj je preša proradila. Vraćamo se u Karn i uvaljamo konstrukt u prešu. Povučemo ručicu i lopta ostane od konstrukta, uzmemo je i otkotrljamo u prethodno otvorena vrata. Otkotrljamo loptu u rupu i skočimo na platformu s otvorenom rešetkom. Skačemo sa zida na zid, trčimo do “Kamenog srca” i skačemo na njega. Smrt izbacuje kamen i Karn ga zgrabi. Zajedno s Karnom i kamenom, vraćamo se stražaru, približavamo se desnom ramenu stražara, "Kameno srce" se skida i pada na svoje mjesto.

Karn nas sada vodi. Stigavši ​​na mjesto, baca nas preko rešetaka. Povlačimo polugu koja spušta rešetku, aktiviramo konstrukt i njime uništavamo klice kvarenja. Spuštamo se na konstrukt i vidimo "Kameno srce" oko kojeg je sve zaraslo u korupciju. Uz pomoć konstrukcije uništavamo sve dostupne lance i klice oštećenja šaka. Uvaljamo u rupu spuštajući rešetku. Skačemo s konstrukcije i penjemo se uza zid do platforme na koju je pala rešetka. Trčimo uz zid do druge sobe i skačemo do "Kamenog srca". Duša kreatora unutar "Kamenog srca" bila je pogođena korupcijom, tamna energija kamena zarobila je našu konstrukciju i usmjerila je da napadne Smrt. Nakon što smo pozvali konstrukt na smrt, čuvaru pripisujemo "Kameno srce". Tamo, kamen s dušom Stvoritelja, oboljelom od kvarenja, leti do glave stražara i stoji u utoru na čelu. Korupcija obuzima stražara i on na preskok nekamo odlazi. Izlazimo iz Talionice i trčimo u Dolinu kamenog oca. Gledamo video u kojem je Eidard pokušao osloboditi čuvara, ali nije uspio, i opet sve pada na koščata ramena smrti.

Da popuniš gardu nije za tebe da voziš njuškala.

Kada stražar udari svojim maljem i pokuša pogoditi vas, ne dopustite mu da počini takvo bogohuljenje, već se vješto izmičite i pucajte u bombe sjene koje su izrasle po cijeloj podlaktici Stražara. Bombe će prirodno eksplodirati i ruka će otpasti na neko vrijeme, tako da za to vrijeme morate trčati duž ruke i rasturati "Kameno srce" koje smo ubacili. I tako dvaput.

S druge strane, dok je još uvijek zdrav i na svom pravom mjestu, Guardian vas počinje povremeno gađati ogromnom bombom u sjeni. Kad se zakotrlja na tebe, pucaj na njega dok ne visi u zraku, u međuvremenu, mi trčimo na konju za stražara, jer će bomba, malo lebdeći, poletjeti na tebe i sigurno pogoditi stražara, on se oslanja na ruku u frustraciji, radije bismo joj raskomadali kamen.

Straža se raspada nakon razornog napada Smrti, Eidard oživljava stražu, ali i sam umire. Uskrsli čuvar uništava korupciju koja čuva put do Drveta života, ali i sam umire.

KRALJEVSTVO MRTVIH


Približavajući se drvetu, Smrt biva povučena unutra uzicama kvarenja. Ispostavilo se da je korupcija posljednji od Nefila i da se zove Absalom. Na dan kada su Smrt, Nesloga, Rat i Bijes stupili u službu pougljenjene i uništene vojske svoje braće Nefila, rođen je Absalom, koji je postao pokvarenost, pokvarenost koja uništava svjetove.

Nakon razgovora s Absalomom, Smrt se teleportira u Kraljevstvo mrtvih, gdje ga susreće Ostegoth. Kaže da ako ga je Drvo života dovelo ovamo, onda je to bilo neophodno. Kako biste oživjeli čovječanstvo, trebate razgovarati s Gospodarom kostiju, za to morate doći do Zmijskog vrha i doći do Vječnog prijestolja, koje nam može reći nešto o Izvoru duša.

BONE LORD


Pozovemo sablasnog konja, skočimo kroz Stjenovite zemlje do Levijatanove pukotine i uđemo kroz vrata. Na zidu dolazimo do dva mjesta gdje su dva gumba na podu i stojimo na onom koji uklanja puno rešetki koje vire iz zidova. Dok rešetke ne strše, brzo trčimo uz zid. Dolazimo do dvoja vrata, ulazimo u otvorenu sobu. Rastavljamo kosture na kosti i ulazimo u desna vrata. Uzimamo Shadow Bomb, oblikujemo je na polugu, uzimamo drugu bombu i oblikujemo je na maloj udaljenosti desno od poluge, na takav način da stvorimo lančanu reakciju eksplozija, uzimamo treću i zakačimo je za zid još više udesno. Sada trčimo preko mosta i stojimo kod drugog mosta, ciljamo na izbočenu bombu sjene, pucajući dobivamo lančanu reakciju koja će dosegnuti bombu koja visi na poluzi, time je utopiti i podići most za nas. Pređite most i uzmite ključ iz škrinje. Dotrčavši do prvog mosta, sada spuštenog, krećemo se duž zida s lijeve strane. Vraćamo se do zatvorenih vrata i koristimo izvađeni ključ.
Prevladavši još nekoliko vrata i razbacavši nekoliko tri kostura, izlazimo van. Skočimo do mosta, a nakon njega skrećemo desno prema Zmijskom vrhu. Trčimo duž pukotine dok ne dođemo do ogromnog zvona ...

No, do vladara Mrtvih zemalja ne možete tek tako, u početku će nas Savjetnik malo prevariti. Ovo blijedo tijelo daje nam zadatak da pobijedimo šampiona zlatne arene i možda će nas tada Gospodar Kostiju prihvatiti.

Postoji trgovac u Kraljevstvu mrtvih koji govori o misteriju i magli. Zvono zazvoni - Prijestolje hrli u nebo. Smrt ne može razgovarati sa svojim gospodarom.

KRALJEVSKO PLAĆANJE


Da bismo došli do Zlatne arene idemo prema izlazu iz Vječnih vrata. Otvaramo vrata i penjemo se na lozu kroz procjep u podu. Prethodno zatvorena vrata sada su otvorena i kroz njih dolazimo do Zlatne arene. Dolazimo do sobe u kojoj se nalazi kip koji drži sablasnu svjetiljku, tanka zraka svjetiljke udara u kamen iznad vrata, okrećemo kip tako da zraka počinje udarati u kamen iznad vrata koja su nam potrebna. Ulazimo na vrata i trčimo duž zida s lijeve strane na drugu stranu rasjeda, tako da smo stigli do zloglasne arene. Ogromne statue ratnika - čuvari arene, poručuju da to neće ići samo tako, prvo morate dokazati da ste dostojni te časti. Trebate skupiti tri kamena duše i ubaciti ih u oltar, a tek onda se lokalni prvak udostojio krenuti u bitku. Sve kamenje nalazi se u dvoranama, čiji su ulazi na samoj areni.

Prvi kamen duše
Idemo desno i penjemo se zidom sada lijevo do pukotine u zidu. U ovom rasjedu, vrata u koja ulazimo, stepenice su se na nekim mjestima urušile, pa po starinski pretrčavamo udubine sa zidovima. Prolazimo nekoliko vrata i dolazimo do sobe u kojoj se nalazi kip sa svjetiljkom. Penjemo se na postolje i stojimo na gumbu, rešetka pada desno, iza koje se nalazi bomba u sjeni. Shvatom izvlačimo bombu i oblikujemo je na kip koji drži svjetiljku. Odaberemo svjetiljku s držačem i stavimo je na gumb, trčimo iza spuštene rešetke. Trčimo uza zidove do drugog dijela sobe. Dolazimo do poluge i povlačimo je, rešetka ispred nas će se spustiti i omogućiti pristup lampionu koji smo ranije ostavili, zgrabite lampion i trčite u prostoriju gdje stoji kip bez lampiona. Instaliramo lampion u ruku kipa i okrećemo ga za 180 stupnjeva, ulazimo u otvorenu prostoriju i trčimo do kraja. Na oltaru pritisnite akcijsku tipku i uzmite prvi kamen duša, uništite kosture koji su ispuzali iz zemlje i vratite se do kipa sa svjetiljkom. Iz bočnog prolaza koji je prethodno bio zatvoren pojavljuju se kosturi, rastavljamo ih na dijelove i idemo do mjesta gdje su nestali. Trčimo kroz sve sobe i izlazimo na polugu, povlačeći je, ulazimo ravno u arenu. Trčimo do oltara i, držeći se za stisak prstena, Smrt će ubaciti izvađeni kamen u oltar.

Drugi dragulj duše
Nakon postavljanja kamena na oltar otvaraju se dvoja vrata. Jedna vrata u arenu iz koje istrčavaju horde kostura. Drugi je na drugoj razini arene, u koju trebamo ući po drugi kamen, što činimo nakon bitke s kostima. Ulazimo u dvoranu i trčimo u smjeru gdje svjetli lampa. Uzdižemo se spiralnim stubištem i ulazimo u dvoranu sa spuštenim mostom, na koji je pričvršćena bomba u sjeni. Uz njegovu pomoć svjetlećom lampionom u prvoj dvorani uništavamo oštećenja iza kipa, utrčavamo u otvoreni prolaz i penjemo se uza zid do drugog kraja galerije. Idemo u smjeru udarajuće zrake od kipa, dolazimo do gumba na kojem se nalazi svjetiljka. Čim uzmemo lanternu i izađemo iz gumba, pojavljuju se kosturi, postavljanjem lampiona uništavamo kosture, oni će nam otvoriti vrata. Uzimamo svjetiljku i trčimo u sobu s kipom, desno od nje je izlaz na liticu zatvorenu rešetkom, stavljamo svjetiljku na gumb i vraćamo se u prvu dvoranu. Okrenemo kip u smjeru gdje je naša svjetiljka na gumbu i, uništivši štetu bombom u sjeni, zgrabimo svjetiljku za sebe. S njim trčimo na drugu razinu i tamo prilijepimo svjetiljku na kip. Okrenemo ga prema mostu i trčimo duž podignutog mosta, otvarajući vrata silazimo spiralnim stepenicama. Prilazimo oltaru s kamenom duša, uništavamo neprijatelje koji su ispuzali, pokupimo kamen i idemo u prolaz gdje je pala rešetka. Otvarajući vrata, ulazimo u sobu, penjemo se uza zidove. Povlačimo polugu i izlazimo u arenu, ubacujemo kamen duše u oltar.

Treći dragulj duše
Otvaraju se vrata koja će nas odvesti do posljednjeg kamena, dižemo se do njega i ulazimo unutra. Uništavamo gomilu kostura i ulazimo u sljedeća vrata. Trčimo kroz enfilade do sljedeće dvorane i opet gomila hodajućih, setova za juhu ispuže na nas, rastavlja ih na dijelove i ulazi u susjedna vrata. Ustajemo na gumb, diže se most s kojeg zgrabimo bombu sjene. Idemo do prijestolja koji stoji na okruglom postolju iza gumba i bacamo bombu na polugu. Prijestolje se okreće i izlazimo u dvoranu s oltarom. Hrpa kostura gmiže ispod zemlje, ali ogromna buba skarabej koja je ispuzala iza oltara skače na kosti i sve ih smrska. Ubijte kornjaša i uzmite kamen duše. Vraćamo se u arenu i ubacujemo kamen duše na mjesto. Pojavljuje se trenutni prvak Gnashore Arene.

Ogromni crv gmiže pod zemlju, izmičemo mu se s leđa i u trenutku kada ispruži njušku, hvatamo ga zahvatom i udarcem, nakon udarca izmičemo kotaču u koji se pretvara Gnashor, postupak ponavljamo tri puta. Onda se pretvori u velikog kostura, brišemo ga čim možemo, sve dok ne počne pružati glavu u našem smjeru i divljački urlati. U ovom trenutku, trebate ga ponovno zgrabiti stisak, prvak će se opet pretvoriti u zmiju. Ponavljamo korake do isteka trake života u Gnashoru.

Odabiremo lubanju i vraćamo se do savjetnika, nakon razgovora s njim prelazimo do Gospodara kostiju.

Velika arena umrljana je krvlju. Div je ubijen, dug je u cijelosti plaćen. Ali da bi kralj pomogao Jahaču, treba mu vlastiti Dvor mrtvih...


FARISIR


Gospodar kostiju će nam pokazati put do Izvora duša u zamjenu za povratak u službu trojice besmrtnih gospodara. Od njega također dobivamo artefakt koji se zove Excommunication, omogućit će vam da manipulirate gospodarima s lasima.

Do grobnice Farseer dolazimo, bilo na konju ili brzim kretanjem. Ulazimo unutra i vidimo lift. Da biste ga uključili, morate pogoditi kristal. Spuštajući se liftom, susrećemo novog neprijatelja, prilično slabog, a neki ne baš aktivni, ali barem radi iskustva, možete mahati pletenicama. Prolazimo dalje do dvorane s gumbom u podu, trčimo udesno i uz zidove i izbočine dolazimo do bombe u sjeni. Uz pomoć bombi, oslobađamo dvoranu od grmlja oštećenja. Zgrabimo veliki stup i povučemo ga do rešetke. Uzimamo Shadow Bomb i stojimo s njom na gumbu, bacamo bombu u stup. Odlazimo s gumba i rešetka pada izravno na stup, a mi mirno prolazimo naprijed.

Ulazimo u drugi lift, tamo su četiri kristala, pogodili smo onaj ispod kojeg je broj jedan. Spuštajući se na prvi kat, ulazimo u sobu u kojoj dvije ćelije vise iznad litice. Na izbočinama na lijevom zidu dolazimo do poluge i povlačimo je. Druga ćelija se spušta, uz pomoć stiska se hvatamo za prsten i letimo preko druge strane. Zgrabite bombu sjene iz kaveza i bacite je na polugu. Vraćamo se na početak sobe i pucamo u bombu. Brzo se uhvatimo za prsten na spuštenom kavezu i, dok drugi ne ode gore, letimo kroz procjep. Uzimamo ključ u škrinju i vraćamo se do dizala, izašavši iz litice, tri duha će nas napasti, napunivši gmazove, idemo do izlaza.

Podižemo se na treći kat, udaramo u kristal blizu broja 3. Ključem otvorimo vrata. Trčimo kroz nekoliko galerija i uletimo u veliku dvoranu gdje imamo malu borbu s par tri duha i nemrtvim generalom. Trčimo dalje hodnicima i izlazimo u lift, lift je ispod, a vi se trebate popeti na izbočinu uz lijevi zid i doći do suprotnog prolaza duž zidova i izbočina. Ulaskom na vrata uništavamo oštećenje na zidu i spuštamo se niz grede, dolaskom do kraja preskačemo grede na stup. Od stupca uz vinovu lozu na zidu dižemo se do poluge čijim povlačenjem podižemo most, skačemo dolje i odvlačimo stup u okno dizala. Ostavljamo ga točno u središtu, a sami se vraćamo istim putem kojim smo i došli, po gredama i zidovima na treći kat. Nakon što skočite u dizalo, pogodite kristal pod brojem dva. Ušavši u predsoblje Farisiru, probudimo ga i dok ne ode iz sna, zamjećujemo koga je najbolje. On je strašan neprijatelj i ne može donijeti ozbiljne probleme. Porazivši ga, Smrt će prisiliti Farisira da se pokori. Sada će se prvi podređeni gospodar pojaviti u našem amuletu, koji ćemo besramno početi koristiti da izađemo iz zatvora. Koristimo Excommunication amulet, stojeći u posebnom krugu kako bismo pozvali porobljenog gospodara, a nakon što se pojavi, usmjerimo ga na gumb iza arene.


VASILEVS


Da bi vasilevs ponovno postao podređen Gospodaru kosti, moramo preživjeti psikameron.

Dolazimo do Zlatne arene, gdje će vječni čuvari otvoriti portal u tamnice Psycamerona, gdje Smrt skače. Odmah padamo u naručje neprijatelja, odbijajući napade, ulazimo u najbliža vrata i pozivamo Gospodare u krug poziva. Trčimo na platformu i s nje postavljamo gospodare na gumbe na različitim krajevima sobe, jedan spušta rešetku, drugi podiže platformu. Prolazimo kroz vrata, i opet zovemo gospodare, u borbi će vam pomoći uništavajući neprijatelje, stavljamo gospodara na gumb. Prolazimo duž podignutog mosta i dalje stavljamo drugog gospodara na gumb. Rešetka se spušta, a mi prolazimo iza nje. Približavamo se zaključanim vratima, pogledamo dolje desno vidimo gumb, stavljamo gospodara tamo, skočimo i privučemo se do njega. Okrenemo se i iza litice ispod vidimo još jedan gumb, stavi gospodara tamo. Ponovno skačući dolje, privlačimo se do lorda. Idemo gore i aktiviramo polugu koja spušta rešetku. Vraćamo se i skačemo dolje, otvaramo vrata, pozivamo gospodare i pokazujemo ih na svaku od tri poluge, nakon što ih gospodari aktiviraju, uzimamo ključ iz škrinje. Vraćamo se do zaključanih vrata i otvaramo ih.

Na trenutak se prikazuje pozamašni paučnjak - to je zloglasna Echidna, koju moramo iščupati. Pozivamo lordove, stajemo na gumb na mostu i šaljemo jednog od lordova da stane na gumb daleko lijevo od rešetke do koje se most uzdigao. Idemo na otvoreno mjesto, naredimo preostalom gospodaru da stane na gumb ispod. Na zidovima i izbočinama dolazimo do grede, spuštamo se duž nje, skačemo do gospodara, držeći se za njega stisak. Dolazimo do poluge i aktiviramo je, idemo gore i dolazimo do drugog gumba. Tamo zovemo gospodara i idemo dalje. Aktiviramo polugu, prolazimo duž mosta, nakon uništavanja neprijatelja dolazimo do drugog gospodara, otvaramo vrata i ulazimo unutra. Pozivamo gospodare i zajedno čistimo one koji nas se usude napasti. Otvaramo sljedeća vrata i trčimo duž zida do poluge koju aktiviramo. Ulazimo kroz vrata s lijeve strane i velikim visećim mostom dolazimo do ogromne i vrlo mračne špilje, gdje se Vasilevs pojavljuje na konju Ehidni.


Zamajavamo sablasnog gospodara dok ne skoči na pauka. Koristeći "instant strike" nalazimo se iza leđa Ehidne i tučemo dok ona ne zbaci vasilevsa. Ponavljamo akcije do pobjede.

Kraljev gnjev zasjenio je njegovu potrebu. Uništeni su oni koji su mogli pomoći. Ali njihova smrt, njihovi grijesi su rodili novu snagu, nova vojska koja će nastaviti put ...


GRAD MRTVIH


Vraćamo se Bone Lordu i predstavljamo duše otpadnika. Gospodin je ljut i u naletu strasti ubija Gospodare. Nagrađeni smo Razdjelnikom duha. Konačno, Lord of the Bone nas šalje u grad mrtvih.

Dolazimo do vrata Grada mrtvih, aktiviramo separator duhova i dijelimo se na dva dijela. S prvim duhom Smrti pomičemo lijevu platformu ulijevo, a s drugim duhom Smrti pomičemo desnu platformu udesno. Idemo u Grad mrtvih i kroz dvorane i galerije dolazimo do sobe s kosturima koji se drobe unutra, razlažući ih na komponente, borimo se s nemrtvim generalom, uništavamo ih, stanemo na gumb, aktiviramo separator duhova i jednim dijelom trčimo do drugog gumba, drugim se penjemo na zid da bismo ga polugom povukli. Ulazimo u sobu i idemo lijevo. Dolazimo do kipa bez lampiona i prolazimo kroz vrata s desne strane. Dolazimo do poluge, račvamo se i okrećemo polugu tako da spusti rešetku, prelazimo na drugu smrt i ulazimo u sobu. Uhvatite bombu u sjeni i oblikujte je na poluzi na zidu u prethodnoj sobi. Spustite rešetku iza koje se nalazi platforma. Otkazujemo djelovanje separatora duhova i penjemo se na platformu. Ponovno aktivirajte razdjelnik, morate statuu Smrti nalaziti na platformi. Jednom sjenom spuštamo rešetku okretanjem poluge, drugom guramo platformu iza rešetke u prostoriju. Otkazujemo akciju separatora. Uspinjemo se uz stepenice i skočimo u rupu u podu. Uzimamo ključ iz škrinje i utapamo polugu u zid, idemo do vrata koja se sada mogu otvoriti ključem.

Otvaramo vrata i ulazimo u hodnik, stajemo na sredinu mosta i aktiviramo separator. S prvom sjenom na zidovima i rubovima, penjemo se do poluge i okrećemo polugu do kraja da se most okrene. S drugom sjenom dolazimo do poluge koja spušta rešetku. Aktiviramo polugu i poništavamo akciju separatora, izlazimo iz sobe, skrećemo desno i zgrabimo lampion. Vraćajući se do kipa, stavljamo svjetiljku u ruke. Postavljamo kip na stup u središtu dvorane. Idemo duž mosta i ulazimo u vrata, uz trsove, prstenove i izbočine idemo gore. Otvaramo vrata i idemo do mosta, gdje nas čekaju duhovi, nakon što smo se nosili s njima, trčimo do poluge na zidu. Aktiviramo separator, jednom sjenom povučemo polugu desno od vrata kroz koja smo ušli. Most će se okrenuti, spojiti, sada ponovno aktiviramo separator, jednom sjenom skočimo na polugu na zidu, drugom uzmemo shadow bombu i idemo do mjesta gdje je pala rešetka. Bacimo bombu na poluge, poništavajući djelovanje separatora, ponovno se ujedinjujemo, ulazimo u sada dostupna vrata.

Skačemo po zidovima do poluge i aktiviramo je. Dolazimo do još jedne poluge i aktiviramo je. Skočimo dolje do mosta i otvorimo vrata koja su otvorile rešetke. Dolazimo do mjesta s tri ogromna Mučitelja, pojačani duhovima u privjesku, taktika je jednostavna poziva sve na smrt. Nakon uništenja svih neprijatelja, ulazimo u sljedeća vrata. Skačemo na polugu, odozdo nas pritišće platforma ispunjena oštrim kolcima, osim gorućih, moramo se brzo popeti, koristeći sav skup pokreta i alata koji su dostupni za parkour. Aktivirajte ručicu i otvorite vrata. Počinjemo se penjati stepenicama na svakom katu od kojih ćete se boriti s neprijateljima. Popnite se gore, otvorite vrata. Po zidovima i gredama dolazimo na drugu stranu litice do susjednih vrata, a kroz njih ulazimo u ogromnu dvoranu s liftom. Idemo do sljedećih vrata, stojimo pored smrti na gumbu i aktiviramo separator. S jednom sjenom prolazimo otvorenim prstenovima i gredama do poluge i povlačimo je. Ulazimo kroz otvorena vrata i aktiviranjem poluge preskačemo na platformu dizala s velikim kipom.

Okrenemo kip za 180 stupnjeva i uz pomoć držača dolazimo do vrata koja smo sada otvorili. Ulazimo unutra i uništavamo neprijatelje, uzimamo bombu u sjeni i oblikujemo je na klice oštećenja u blizini. Penjemo se i nalazimo škrinju s ključem. Vraćamo se na platformu sa statuom i dolazimo do vrata gdje je potreban ključ. Na izbočinama, prstenovima, zidovima i gredama dolazimo do gumba. Razdvajamo se i stojimo na gumbu. Uzimamo platformu i guramo je iza rešetaka. Ponovno se okupljamo i penjemo se na platformu. Razdvojimo ga i ustanemo s jednom polovicom opet na gumbu. S drugom polovicom kotrljamo platformu prema unutra, mijenjamo sjene i idemo na drugi gumb pored nje. Opet mijenjamo izgled i izvlačimo platformu iza sljedeće rešetke. Ponovno ujedinjujemo Smrt i otvaramo vrata povlačenjem poluge, zgrabimo bombu u sjeni u blizini i oblikujemo je gredom na klice korupcije na kipu. Uz pomoć gripa i prstena vraćamo se na platformu i aktiviramo polugu. Spuštamo se liftom i okrećemo glavu prema prethodno nedostupnim vratima. Dolazimo do velike arene. Naš neprijatelj nije mali - Zavijajući Bolšak.

Ali to ne bi trebalo donijeti mnogo poteškoća. Izbjegavamo njegove napade, a između njih ga udaramo u glavu sve dok se ne pretvori u lagani vihor i ne počnu se pojavljivati ​​horde sablasnih kostura. Opet udaramo velikog po kumpolu dok ne padne glava, potrčimo i pritisnemo akcijsku tipku, pod uvjetom da odgovarajuća ikona svijetli iznad čela neprijatelja.

Nakon što smo završili s autocestom i gomilom kostura, izlazimo na vrata i nailazimo na starijeg gavrana, sada je on pričljiviji i kaže da je potrebno uzeti ključ da biste došli do izvora duša. Ključ je podijeljen na dva dijela, jedan je kod anđela, a drugi kod demona.

Tisuću duša traži odmazdu. Bitka dolazi, vraća se stari prijatelj. Put do izvora još je uvijek zatvoren za tebe, Jahaču. Ali svaka brava ima ključ.

IZGUBLJENO SVJETLO



Ponovno susrećemo Gavrana kod drveta smrti, on pokazuje put i Smrt slijedi portal koji vodi u zemlje anđela.

KLJUČ ISKUPLJENJA


Izazivamo očaj i skačemo naprijed, bit će jako teško izgubiti se. Stigavši ​​do kristalne kule, ulazimo u bitku s anđelima pogođenim korupcijom. Usred bitke pojavljuje se anđeo Nathaniel iz nebeske vojske. Dokrajčite preostale protivnike za par i započnite smislen razgovor.

Nathaniel nam govori o stanju stvari u ispostavi i šalje nas Archontu.

Ulazimo u glavu i aktiviramo dizalo udarcem u kristal. Dižemo se gore, odlazimo i idemo lijevo. Pokvareni anđeli lete oko male litice, ali nećete biti napadnuti i nećete biti napadnuti dok ne aktivirate Razdjelnika duša. Ustajemo nedaleko od litice i odvajamo duše, uništavamo anđele i krećemo se duž izbočine na drugu stranu. Zgrabimo bombu sjene i skočimo u liticu, s drugom sjenom zgrabimo bombu smrtonosnim stiskom. Trčimo s bombom do grmlja oštećenja i dižemo ih u zrak. Dolazimo do Archona.

Arhont kaže da mu treba Arafelov štapić da prokrči put do dvorca, gdje leži polovica ključa. Štap je izgubljen na zemlji, što znači da tamo imamo cestu, dobro, ne cestu, već portal koji Archon otvara.

CESTA ARAFELA


Kroz portal dolazimo do zemlje i vidimo bitku anđela sa stvorenjima tame. Ostatke nebeske vojske predvodi Uriel, koji će nakon bitke ispričati priču o štapiću, podijeljenom na tri dijela i aktivno korištenom od strane višeg demona Avadona, koji snagom štapića ojačava đavolje potomke. . Idemo potražiti prvi dio, to nije labirint i nećete se izgubiti, samo trčite ravno uništavajući potomke demona dok ne dođete do zelene mreže, uništivši koju dobivamo dio štapića. Trčimo naprijed i idemo ravno do Uriela. Ona otvara kako bi uništila barikadu u sljedećem dijelu grada.

Staza je opet ravna, jedina prepreka je povremeno gmizanje ghoulova, da ne uništimo sve, pa samo protrčimo kraj mjesta gdje ispužu. Nakon špilje naići će Cleaver, učinkovitije oružje koje nam je poznato iz prvog dijela, ispaljuje šest projektila, sljedeće se mogu ispaliti samo ako su prethodni eksplodirali, rana detonacija se može izazvati pritiskom desni gumb miševi. Kada skočimo u duboku pukotinu, izaći će "Noss" - čudno stvorenje na dugim nogama koje ispušta oblake sažaljenja iz portala na rukama. Tu će razdjelnik pokazati svu svoju učinkovitost. Idemo putem do sljedeće mreže, razbijamo je i dobivamo sljedeći dio štapića, trčimo naprijed i vidimo Uriela, koji će nam otvoriti put do posljednjeg dijela grada.

Put iza trećeg dijela nije originalan. Bježimo ravno pucajući od stvorenja zla, nakon što uništimo "Nossa" i nekoliko ogromnih stvorenja. Došavši do uništenog mosta i razbivši mrežu, dobivamo posljednji dio štapića. Trčimo malo naprijed i izlazimo do Uriela, ugledavši štap, anđeo je skoro podlegao iskušenju da ga upotrijebi na tlu, ali se odupro i poslao nas natrag u predstražu anđela.


Na svakom koraku Smrt se susrela s Korupcijom. Svjetlost je izgubljena, Ratnici Neba su zbačeni. Ali Arafelova mudrost rastjerala je tamu i svima pokazala put naprijed.

Mjesta hereze
Vraćajući se Arhonu, dajemo mu štap. Anđeo koristi snagu svjetla sadržanu u štapu da očisti predstražu od kvarenja i daje nam grifon na kojem dolazimo do dvorca koji su anđeli prethodno izgubili.

Dakle, letimo na ptici do Citadele Bjelokosti.

Znanje je pohranjeno u Citadeli. Tamo se otkrivaju tajne. Tu je korupcija uništena. "To je bio Arhont", rekao je pisar Konjaniku. I tako se dogodilo - bio je to arhont na kraju mača smrti...

LINIJA SJENE


Vrativši se od Archona, približavamo se Starom Gavranu. Nakon što smo ga obavijestili da smo dobili ključ, otvorio je portal u svijet demona. Ulazimo u njega i nalazimo se u svijetu potpuno suprotnom od svijeta anđela. Nakon razgovora s Ravenom, idemo u potragu za Lilith.

LUDA KRALJICA


Zovemo Despair i skačemo do ulaza u dvorac Samael. Nakon što smo otvorili vrata, slijedimo prva vrata desno, ulazeći u koja susrećemo Lilith. Ona će razjasniti situaciju, do Samaela možete doći samo ulaskom u prošlost. Također će poboljšati naš "Putnik u praznini" u "Putnik u vremenu".

Ovdje Korupcija uzmiče pred prazninom. Ovdje oživi daleka jeka. — Uzmi — veli Konjanikova majka — pa ćeš mi naći gospodara.

GOSPODAR CRNOG KAMENA


Odlazimo od Lilith i idemo ravno, prolazimo kroz vrata i s lijeve strane vidjet ćemo mjesto za portal samo u zelenoj boji, u ovome možete stvoriti portal za prolazak kroz vrijeme. Ulazimo u njega i vidimo kako se područje promijenilo. Sada možemo doći do otvorenih vrata duž obnovljenog mosta, demoni će se pojaviti duž puta. Ulazimo u otvorena vrata s desne strane i uz zidove dolazimo do poluge, aktiviramo polugu. Skrećemo desno i stvaramo portal, ulazimo u njega. Skočimo u arenu, nakon čega se penjemo uza zid do vrata, hvatajući prsten svojim stiskom. Ulazimo na vrata i prolazimo kroz napuknuti most do viseće arene s izraslinama korupcije. Ispod stvaramo portal i krećemo se u vremenu, stojimo na gumbu sa smrću i aktiviramo “Soul Separator”, šaljemo jednu sjenu malo niže i stvaramo portal u zidu, drugom sjenom dolazimo do mjesta gdje je sjena bomba leži, pored bombe napravimo portal i uzimajući bombu bacamo je kroz portal prve sjene. Bacimo bombu u arenu, vratimo se u budućnost, otvorimo škrinju i uzmemo ključ. Vraćamo se na napuknuti most i stvaramo portal u prošlost. Ulazimo u njega i trčimo do zaključanih vrata. Dolazimo do poluge i povlačimo je. Skočite dolje i sada napravite portal. Penjemo se uza zid do vrata u Samaelove odaje, stvaramo portal i susrećemo se s demonom.

Samaelu nije lako kada leti u blizini, mi ga aktivno napadamo, kada se vrati na prijestolje, počet će bacati ogromne vatrene lopte na nas, koje je lako izbjeći.

Kad mu skinete pola života, on će sjediti na prijestolju vrlo umornog izgleda, preko ponora ispunjenog lavom napravit će se most, prijeći ćemo ga i s par udaraca oraspoložiti malodušnog demona. Navodno mu se to nije baš svidjelo, ali nama to uopće ne smeta. Razjareni Samael pod nogama smrti stvara portale iz kojih pršti lava, mi se vrtimo kao u tavi i između toga dajemo demonu rogove.
Pobijedivši Samaela, dobivamo ključ i odlazimo do starijeg gavrana, nakon razgovora s kojim idemo do Izvora duša.

IZVOR DUŠA


Nakon što smo otvorili vrata s dva dobivena ključa, ulazimo unutra i susrećemo se s Absalomom, nakon gledanja videa, razbijamo našeg brata u nešto, neprijatelj nije jako težak i ne morate poduzimati nikakve posebne radnje.


Pobijedivši Abšaloma, ne samo da smo ubili bivšeg Nefila, već smo uništili i izvor pokvarenosti koju je širio iz sebe. Zadnje što preostaje je oživjeti čovječanstvo. Ali smrt će se nositi s ovim i bez nas.

Dakle, Život je rođen iz Smrti, čovječanstvo je ponovno rođeno. Ali putovanje Smrti nije gotovo.

Što da kažem? Jednostavno ne možete pobijediti Darksiders 2 ako ne znate kako ubiti stražara. Ovo je obavezan šef kojeg ćete upoznati tijekom prolaska glavnog priča. Čak bih rekao da je ovo jedan od najtežih neprijatelja. Barem se meni tako činilo. Bilo je potrebno mnogo vremena i truda da ga ubiju. Pa, želiš li razgovarati o tome?

Mislim da je tako, inače ne biste tražili upit "" ili nešto slično u tražilicama! A za početak ćemo ukratko osvijetliti pretpovijest današnjeg stanja. Zapravo, sve se dogodilo nakon što ste zadnji kamen ubacili u kamenu stražu. Aktivirao se, međutim, kako se ispostavilo, jedan od kamena bio je zaražen oštećenjem, što vam nije išlo u prilog. Čuvar je poslušao vašeg glavnog neprijatelja, uništio građevine okolo i jednostavno otišao. Sada morate ispraviti trenutnu situaciju. Da biste to učinili, morate učiniti točno ono što je rečeno u glavnom zadatku, naime uloviti čuvara i poraziti ga. U ovoj situaciji apsolutno mi se nije svidio nedostatak brzog putovanja. Osim toga, ne možete nazvati ni konja. Mora se ići pješice. Usput, svakako porazgovarajte o trenutnoj situaciji sa skrbnicima.

Nakon razgovora idemo ravno u Dolinu kamenog oca. Vaša meta je upravo tamo. Na putu ćete vidjeti uništene zgrade i zapaljena stabla, odmah je jasno da je straža već bila ovdje! Čim stignete na mjesto, odmah počinje video, a nakon njega i glavna radnja.

Kao što sam ranije rekao, skrbnik je prilično ozbiljan šef, ali ne u smislu nadmoći u moći, već u smislu ideja. Jednostavno rečeno, mnogo je lakše implementirati ideju nego doći do same te ideje. Počnimo ... Uskačemo na vjernog konja i idemo ravno u središte doline. I evo ga - stražar ispred vas. Ne zaboravite obavezno odabrati pištolj. Zaustavljamo se i čekamo postupke samog gazde. Kao što se i očekivalo, zamahnut će čekićem i odlučiti vas udariti. Upravo u ovom trenutku galopiramo u stranu, okomito na udarac. Očekivano, čekić je zapeo u zemlji i čuvar ga bijesno pokušava izvući. Ipak, imate malo vremena. Morate učiniti sljedeće. Ima bombe na ruci, pucamo na njih bez odlaganja. Oni eksplodiraju, a čuvar se razbije u komade. Sada tražimo kristal, a istovremeno je potrebno zamijeniti pištolj rukom! Čim pronađemo kristal, skočimo i uhvatimo se za njega rukom. Udaramo kristal dok se štitnik ne vrati u prvobitno stanje. Zatim opet ponavljamo iste manipulacije. Nakon toga će prva faza bitke biti gotova.

Prijeđimo na drugi korak. Vjerojatno ste već primijetili da čuvar osim sjekire ima i vrlo divan top iz kojeg prilično dobro puca. To je ono što ćemo koristiti. Prvo morate zauzeti položaj između njegovih nogu kako vas ne bi zgnječio. Čim on puca iz topa, mi odmah pucamo na ovaj vatreni projektil iz pištolja. Na pravi pristup vatrena kugla bi trebala letjeti prema vama. Sada bježimo u smjeru u kojem je stražar okrenut leđima. U ovom slučaju, vatrena kugla će, takoreći, srušiti čuvara. Nakon toga brzo tražimo njegovu lijevu ruku i penjemo se na sam vrh. Oh-pa-pa ... A evo i kristala. Skačemo i tučemo ga na isti način. Nakon toga, naš protivnik će se vratiti u prvobitno stanje, a slične radnje će morati biti izvedene još jednom. Nakon toga ne morate ništa raditi! Ostale probleme riješit će skrbnik.

Zaključno, želio bih napomenuti da je ovo opis prolaska šefa na laganoj razini težine. Najvjerojatnije za više visoke razine složenost ideje je potpuno slična, ali je broj ponavljanja povećan. Nadam se da je ovaj materijal skinuo veo tajnosti s pitanja " Kako pobijediti čuvara? kod kuće!

Kako ubiti stražara u Darksiders 2. Video


Prolog

Igra počinje tako što razjareni jahač Apokalipse Smrti jaše svog vjernog konja Očaj, u pratnji Dusta - gavrana Smrti, pokazujući pravi put do bilo kojeg mjesta gdje Smrt poželi.

Sada ćemo proći kroz razinu tutorijala:

  1. Za početak nudi nam se vožnja snježnom stazom. Tipke se koriste za upravljanje likom ili likom na konju. W,S,A,D .
  2. Kada se pojavi okrugla značka s konjskom glavom, dobiva mogućnost pozivanja ili slanja očaja pomoću tipke C .
  3. Za juriš dok ste na Despairu, pritisnite alt .
  4. Ako je ispred vas visok zid, onda ga je lako savladati, samo trebate skočiti na njega pomoću ključa Prostor i povucite gore s ključem W .
  5. Neprijatelji će nas često napadati u ovoj igri. Da biste napali neprijatelja, morate pritisnuti lijevu tipku miša ( lakiranje). Da biste izbjegli neprijateljski napad, morate na vrijeme pritisnuti tipku alt .
  6. Neprijatelji će uvijek ispuštati novčiće koji se mogu zamijeniti za robu na crnom tržištu, a povremeno će ispuštati i plijen (trofej za ubijanje). Da biste uzeli plijen, morate kliknuti na E .
  7. S ključem O možete otvoriti svoj inventar i primijetiti da ima mnogo odjeljaka. Za korištenje artikla potrebno je kliknuti na odjeljak Oprema i odabrati artikl koji želite nositi. Dvostrukim pritiskom na LMB možete pozvati radnje koje se mogu izvesti s odabranom stavkom.


Pronađite način da spasite rat

Stigli smo do kapije mračna tvrđava. Vrata su ljubazno otvorena i rečeno nam je da se popnemo na vrh Mračne tvrđave. Prilazimo zidu blizu ruba litice i držimo tipku Prostor trčati preko zida preko pristojne litice. Ne žuri nam se trčati naprijed. Lijevo je zaleđeno ledeni kostur. Odmrzavamo ga običnim uparenim pletenicama i uništavamo. Ispustio je sjekiru - dodatno oružje. Da biste opremili sjekiru, morate je pronaći u svom inventaru i odabrati " staviti na". Sada možete napadati sekundarnim oružjem u borbama pritiskom na desnu tipku miša ( PKM ).

Ubijeni kostur oslobodio je prolaz u dodatni dio tvrđave. Tamo je škrinja. Da biste otvorili škrinju, morate pritisnuti tipku E. Iz škrinje je ispao napitak zdravlja. Uvijek pokupite napitke zdravlja. Također, ponekad će naići na napitke bijesa. Da biste napunili traku zdravlja ili bijesa, morate kliknuti na 1 ili 2 .

Napuštamo ovaj relativno mali dio i dolazimo do druge litice. Trčimo duž zida do izbočine. Krećemo se po izbočini ulijevo, skačemo na gornju izbočinu i penjemo se. S desne i lijeve strane možete odmrznuti kosture i ubiti ih. Ako se izgubite, ljubičasti marker na mini karti u donjem desnom kutu uvijek će vam pokazati pravi smjer.

Dakle, dolazimo do litice. Ogromne drvene grede vise negdje odozgo. Možete skočiti i zgrabiti ih. Skačemo s jedne grede na drugu dok ne dođemo do željenog kraja litice. Još jedan smrznuti kostur. Ako se ne odmrzne sam, ne možete ga dirati. Ispred nas su tri kostura koja možemo lako uništiti. Hvatamo se za izbočinu na zidu i penjemo se na zid uz pomoć greda i izbočina. Skočimo na sljedeću gredu i penjemo se. Sljedeći kosturi. Uništimo ih i skočimo na lozu koja se nalazi na zidu. Vinama se lako može kretati pomoću tipki za kretanje. Za skok s lijane samo pritisnite tipku E. Dolazimo do sljedeće lijane i penjemo se. Skočimo na izbočinu, s izbočine u arenu.

Pojavljuje se niotkuda ledeni div! Uništiti ga je vrlo jednostavno:

  1. Izmičemo pri pogledu na to kako div podiže šaku (pritisnite tipku tri puta alt ).
  2. Idemo s leđa i izvodimo kombinirane napade (LMB+Pauza+LMB+Pauza+LMB+Pauza+LMB ili LMB+LMB+Pauza+LMB+LMB ili Space+LMB+LMB+LMB+RMB).
Nakon uništenja, otvorit će se skrivena vrata. Ulazimo unutra i primjećujemo veliku liticu. Trčimo uz zid do grede, s grede opet do zida, skočimo – evo nas na drugom kraju litice. Prilazimo dizalu i aktiviramo ga pritiskom na tipku E. Dizalo se lomi od ledenih blokova koji su izrasli odozgo. Morat ćete se ručno popeti pomoću izbočina na zidu. Skočimo s druge izbočine i približimo se dvama blizu razmaknutim zidovima. Ovu skučenost možete iskoristiti skačući sa zida na zid, penjući se na bilo koju visinu dok zid ne završi. Dakle, ustali smo. Sada trčimo uz zid do grede, a za gredom se uhvatimo za lozu. Popevši se uz lijanu, skačemo na gredu, s grede opet na lijanu. Penjemo se na desni rub loze i skačemo na gredu. Penjemo se uz gredu.

Uništavamo čudovišta i skačemo na lozu, stižući do litice. Idemo niz lianu dolje, zatim desno i skočimo na izbočinu, zatim na sljedeću i skočimo. Malo dalje su grede po kojima se može hodati. Skačemo s grede na gredu, pa na trs. Dižemo se uz lozu gore i desno. Skačemo na gredu i penjemo se uz nju, skačući na gredu odozgo. Sljedeće će biti više greda. Pa, nadam se da će sada biti lakše to učiniti, pa više nećemo detaljno opisivati ​​takve pokrete.

Dolazimo do dvorane u kojoj sjedi čuvar tajni - stariji gavran. Trebamo njegovu pomoć. Stariji Gavran ne razumije zašto bi trebao biti zabrinut za sudbinu Smrtnog brata - Wara. Smrt napominje da Čuvar tajni zna istinu i da njegove tajne mogu pomoći u spašavanju nedužnog rata. Čuvar tajni otvorio je vrata i rekao da će pronaći način da ispravi radnje Rata u Drvetu života, ali odmah zatvara prolaz. Želi razmijeniti talisman. Smrt ne pristaje i naređuje da se otvori prolaz. Stariji Gavran kaže da će Smrt proći kroz ovaj prolaz samo kroz njegovo vlastito tijelo. Smrt pristaje i bitka počinje. Stariji gavran pretvara se u rat. Pa, moraš uništiti ovu jadnu sliku svog brata. Taktike su:

  1. Držite Shift i izbjegavajte kada rat počne izvoditi svoje napade
  2. Odmah nakon napada Rata, jurimo u rat i izvodimo kombinirane napade.
Stariji gavran se vraća u svoj normalni oblik nakon što je poražen. Prisiljavamo ga da otvori portal, ali on uništava talisman, a dio njegovog fragmenta se zabija u naša desna prsa.


Nagrada:

  • Iskustvo : 40
  • Zlato : 1200

Dio 2: Forge Lands


planinski plamen


Prelazimo na početak našeg putovanja - u Kovačeve zemlje. Susreće nas stari kreator Eydard i obavještava nas da je put do Stablo života zna sestra kovati - Elia. Međutim, ona će učiniti našu uslugu za svoju uslugu. Pa, hajdemo je pronaći. Prolazimo kroz špilju. Prikazuje nam se rezna scena koja prikazuje Eliain položaj. Prilazimo joj i razgovaramo. Ona kaže ulaz u Stablo života zatvorena, a oštećenje ne dopušta krivotvorenje ključa za vrata. Treba obnoviti dotok lave i vode ljevaonica- glavna kovačnica, s kojom možete kovati ključ. Elia nas je poslala Thaneu da otvorimo vrata izvan naselja Trestone. Idemo prema žutom krugu na mini karti s donje desne strane. Priđite Thaneu i razgovarajte s njim (ako odaberete opciju dijaloga "Trening", možete kupiti trikove za zlatnike, koje zatim možete koristiti u borbi). Thane otvara vrata i želi nam puno sreće na našem putu.

Dolazimo do ruba. Možete skočiti u vodu i uzeti lađarov novčić, koji se zatim može zamijeniti za predmete iz Vulgrima. U blizini je zid uz koji se možete penjati. Vraćamo se na početak litice. Penjemo se na zid s desne strane, te prolazimo stazom do drugog kraja litice. Odlazimo na otvoreno polje, zovemo Despair i desno duž staze, do Weeping Cliff (vidi kartu) (ovdje će biti Vulgrim, koji može prodati unikatni predmeti i dati sporedna misija "Knjiga mrtvih"). Vozimo se kroz Prokletu šumu do prijelaza Izgar (tu su neprijatelji - Construct Warriors), a zatim dolazimo do ulaza u kotao - hram vatre, koji daje plamen za veliku kovačnicu kreatora. U blizini ulaz u Cauldron, Karn se bori s konstruktivnim ratnicima. Pomažemo mu nakon razgovora s Karnom, ispada da je odlučio postati heroj, ali ne može proći Korupcija. Karn spušta most koji vodi do vrata u kotlu.

Ulazimo unutra i aktiviramo polugu koja otvara vrata u susjednu sobu. Otvaramo vrata. S desne strane je Shadow Bomb. Zgrabi je ( E) i oblikujte na poluzi na zidu ( Q+SCM) - druga su vrata otvorena. Ulazimo unutra (uništavamo neprijatelje) i vidimo dvoja vrata, od kojih su jedna zaključana bravom koja se otvara ako nađete škrinju s ključem od brave. Idemo do susjednih vrata. Koristeći izbočinu na zidu, prelazimo preko litice. Na ovom području postoji još jedna izbočina na zidu. Popnemo se na njega i dođemo do lijane. Idemo niz lianu vnih, zgrabimo bombu i oblikujemo je na polugu. Ulazimo kroz otvorena vrata, a tu je nova vrsta neprijatelja - Pomoćne konstrukcije. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sljedeća vrata. Dolazimo do arene, gdje nas čeka još jedan novi neprijatelj - Šetač. Walker se bori protiv konstrukata. Čekamo dok se međusobno ne ubiju, nakon čega uništavamo Walkera. U blizini arene nalazi se mala prostorija u kojoj se nalazi škrinja, u kojoj se nalazi sam ključ za bravu na vratima. Napuštamo malu prostoriju, skrećemo desno i klizimo duž zida do platforme ispod. Vraćamo se do vrata s bravom i otvaramo ih. Smotajte loptu ( E) u rupu, čime se aktivira mehanizam koji okreće dio zida na čijoj se skrivenoj strani nalazi greda koja će nam pomoći da se popnemo. Penjemo se uz lozu do drugog dijela Kotla.

Ispred vidimo gredu uz koju se možete popeti na izbočinu, a kroz izbočinu - na drugi dio Kotla. Skočimo s izbočine na trs i skočimo dolje. Aktiviramo polugu koja spušta rešetku, blokirajući prolaz do sljedećeg dijela Kotla. Vidimo druga vrata zatvorena ključem. Moramo pronaći ključ. Ulazimo u otvorena vrata s desne strane, uništavamo neprijatelje. Pronalazimo bombu u sjeni, uzimamo je i oblikujemo na Korupciju koja je omotala loptu. Kuglicu uvaljamo u rupu, aktivirajući mehanizam koji će spustiti rešetku (ne onu središnju!) iza koje se nalazi druga kuglica. Puštena lopta se kotrlja u lijevu rupu sa središnje mreže. Rešetka je napola spuštena. Sada trebate izbaciti loptu iz rupe. Da bismo to učinili, oblikujemo Shadow Bomb na loptu u rupi. Nakon što je lopta puštena, otkotrljajte je u rupu desno od središnje mreže. Otvorite škrinju koja sadrži ključ. Vraćamo se do vrata i otvaramo vrata ključem za bravu, paralelno uništavajući neprijatelje. Aktiviramo polugu koja podiže kotao, na kojoj se nalaze izbočine. Uz pomoć izbočina na zidu i izbočina na kotlu prelazimo na platformu. Ulazimo u sobu i penjemo se uza zid i izbočine. Uzimamo Shadow Bomb i oblikujemo je na poluzi. Prolazimo preko podignutog mosta. Rešetka iza nas se diže, zatvarajući tako izlaz, a Garn se probija iz zida - novi neprijatelj s bušilicom. Uništavamo ga na sljedeći način:

  1. Dok on zamahuje, izmičite tipkom Alt.
  2. Nakon što je Garn uspješno promašio, izvedite niz kombiniranih napada
  3. Manipulacije ponavljamo nekoliko puta
Nakon što ga uništimo, dobivamo oružje Dark Avenger. Polugom dolazimo do sobe i aktiviramo je. Okrenite u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok se utezi ne spuste do kraja. Ura, otvorili smo otvor! Sada lava teče! Vraćamo se do Elie (napuštamo Kotao i koristimo kartu da označimo lokaciju Elie i pritisnemo Unesi- brzo putovanje). Srednje je zadovoljna, ali se još treba aktivirati Suze planina- voda koja umiruje zemlju koja će se probuditi Plamen planina. Sada će Elia mijenjati stvari ili kupovati stvari od nas.


Nagrada:

  • Pištolj "iskupljenje"
  • Iskustvo : 480
  • Zlato : 1500


Suze planina


Morate pronaći Karna i razgovarati s njim blizu ulaza u Gorge of Shadow. Da bismo to učinili, odlazimo u polje Doline oca kamenja i skačemo na Očaj lijevom stazom. Razgovaramo s Karnom, nakon čega uperimo pištolj u Shadow bombu točno iznad ulaza u Gorges of Shadow i otvorimo vrata. Vozimo se do fjorda, a potom do olujne utvrde. Putem ćemo sresti nove neprijatelje - Sažalitelji i njuškala. Mi ih uništavamo. Staza je dalje zatvorena rešetkama. Lijevo od rešetke nalazi se Shadow Bomb. Pucamo na njega i oslobađamo zid od korupcije. Penjemo se i zaustavljamo val neprijatelja pištoljem i kosama. Odlazimo kroz vrata i skačemo dolje. Aktivirajte polugu u blizini vrata kako biste spustili rešetku. U Fjordu možete sresti Blackroota, koji će dati mamac kamen i sporedna misija "Kamenje i palice".

Stigavši ​​do Olujne tvrđave, dolazimo do mjesta gdje trebate ubaciti loptu u rupu. Da biste to učinili, idite udesno i popnite se uza zid. Uzimamo Shadow Bomb i bacamo je u loptu. Palu loptu kotrljamo do rupe. Mehanizam radi i vrata se otvaraju. Idemo.

Idemo do vrata s lijeve strane. Ulazimo i prolazimo kroz vrata nasuprot. Dolazimo do slijepe ulice. Morate zabiti dvije loptice u rupu. Skrenite desno i popnite se na zid. Trčimo po zidovima i izbočinama i dolazimo do lopte. Bacimo ga dolje i zabijemo u jednu rupu. Sada se penjemo na zid lijevo (od ulaza). Skočimo dolje i nađemo veliki zid. Popnemo se na nju i uzmemo Shadow Bomb i oblikujemo je na Korupciju koja je obavila loptu, nakon čega pucamo u bombu iz pištolja. Lopticu namjestimo na rešetku koja odvaja lopticu od rupe. Puštamo loptu i dižemo se za još jednu Shadow Bomb. Oblikujemo ga na loptu, a sami se dižemo na platformu u sredini sobe, koja aktivira spuštanje rešetke. Pucamo u bombu i tako kotrljamo loptu do rupe. Penjemo se uza zid do početka staze, zabijamo loptu u rupu i ulazimo u otvorena vrata. Dolazimo do poluge, obavijene korupcijom. U blizini je Shadow Bomb. Uništavamo štetu i aktiviramo polugu. Voda je nestala! Skačemo u vodu i plivamo do samog kraja. Ostavljamo vrata.

Skačemo u vodu i plivamo kroz tunel koji je tek skoro potpuno prekriven vodom. Plivamo do slijepe ulice, penjemo se na zid i izbočine. Ovdje nas čeka zasjeda. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz oslobođena vrata. Dolazimo do susjedne sobe. Lijevo su zaključana vrata. Desno su otvorena vrata. Odmaknemo se od lijevih vrata na udaljenosti koja je jednaka udaljenosti do desnih vrata. Gledamo naprijed - postoji prolaz. Skočimo dolje i dođemo do soba. Uništavamo neprijatelje, otvaramo škrinju u kojoj se nalazi ključ. Vraćamo se do zaključanih vrata i otvaramo ih. Nakon što uništimo skupinu neprijatelja, dolazimo do sobe u kojoj trebate ubaciti loptu u rupu da biste spustili platformu. Idemo do zida s lijeve strane, popnemo se i pokupimo Shadow Bomb. Izvajamo ga na Korupciji i otvaramo prolaz za loptu. Spuštamo se do lopte, zgrabimo je i trznemo ( alt) se povraćaju. Otkotrljamo se u rupu, platforma se spušta. Trčimo za drugom Shadow bombom, oblikujemo je na loptu, stojimo na platformi i pucamo u bombu. Lopta se kotrlja iz rupe, čime se aktivira podizanje platforme. Idemo u susjednu sobu. Dolazimo do poluge. Lijevo od njega uništavamo korupciju ispaljivanjem bombe na nju. Aktivirajte polugu i skliznite niz mlaz vode. Dolazimo do kraja. Idemo do mjesta gdje smo našli ključ. Sada ima dovoljno vode da se uhvati za izbočinu. Ustajemo i penjemo se uza zidove u sobu iznad i aktiviramo polugu. Sada protok dolazi do kraja, čime se uklanjaju rešetke na vratima, aktivirajući ulaz u njega. Otvarajući ova vrata

Ulazimo na vrata, koja gledaju u kamenog golema, držeći jaram na ramenima. Skočimo u vodu i dođemo do izbočine na koju se možete popeti, jer je već dovoljno vode. Otvorite vrata, zgrabite neobičnu loptu i bacite (alt) na neidentificirani predmet prekriven drvetom. Ispostavilo se da je to bio šef! Karkinos oni zovu! Taktika protiv Karkinosa:

  1. Pri pogledu na to da će ubrzati, izmičemo se u stranu.
  2. Kad se zabije u zid, odozgo padne jaje. Uzimamo ovo jaje i bacamo ga na Karkinozu. Isključit će se na neko vrijeme.
  3. Ovo je vrijeme da mu presiječete prepone raznim kombiniranim napadima, unatoč činjenici da se Karkinosovo dijete odmah izleže iz jajeta.
  4. Manipulacije ponavljamo nekoliko puta.
Nakon ubojstva, Crusher će ispasti iz njega. Tako se zove - Davilka iz Karkinosa. Dobro oružje. Rešetka je spuštena, idemo aktivirati polugu. Stream vraćen! Vraćamo se do Elia koji je već preselio u Talionicu. Elia i njezin brat već su završili posao ključ kreatora , a sada ga možete koristiti za aktiviranje svake konstrukcije. Eidard dolazi i traži da okupi čuvara koji će očistiti put do Stablo života. Slažemo se pomoći.


Nagrada:

  • Iskustvo : 720
  • Zlato : 3600


pomaknuti planinu


Morate pronaći konstrukt koji spava u Izgubljenom hramu i probuditi ga ključem kreatora. Odlazimo kroz Dolinu kamenog oca do Weeping Bluffa. Nakon što uđemo u Prokletu šumu, odakle se krećemo do Izgubljenog hrama. Dolazimo do Buhočke. Aktiviramo prvi konstrukt, sjednemo na njega i otkotrljamo se u rupu. Ciljamo u otvorenu rupu i pucamo ( SCM) lanac. Slijedimo lanac do vrata. Neprijatelji nas čekaju u sobi. Uništimo ih, uđemo u malu sobu, uzmemo Shadow bombu odatle i oblikujemo je na korupciji lijevo od vrata kroz koja smo ušli. Dižemo se uz oslobođeni zid i skačemo uz grede na drugi dio uvale. Skočimo niz stepenice i siđemo u drugu sobu punu neprijatelja. Mi ih uništavamo. Otvaramo vrata lijevo (od mjesta odakle smo došli) i uništavamo još jednu grupu neprijatelja. Idemo lijevo i idemo uz stepenice. Skočimo na zid, uhvatimo se za izbočinu i penjemo se. Još jedan zid, opet gore, i na drugu stranu skačemo. Otvaramo vrata u blizini i izlazimo u Karn.

Idemo u Izgubljeni hram, uništavamo neprijatelje i idemo gore. Otvaramo vrata, aktiviramo konstrukt i razbijamo korupciju uz pomoć njegovih moćnih kamenih ruku. Smotamo do rupe i uvaljamo u nju. Silazimo s konstrukcije i idemo do vrata od kojih je rešetka upravo zaostala. Neka vrsta maske doleti do nas i zazove neprijatelje! Masku uništavamo pištoljem nakon što smo uništili konstruktne ratnike. Dio zida je rotiran, što ukazuje na pravi put. Idemo do zida i penjemo se uz gredu, a zatim uz pomoć izbočine skrećemo u drugi dio hrama. Skočimo dolje i dođemo do konstrukcije. Aktiviramo ga i koristimo za uništavanje neprijatelja u blizini. Smotamo konstrukciju do ruba litice i uništimo korupciju (SKM), koja je čuvala polugu koja podiže most. Silazimo s konstrukcije, dolazimo do poluge, aktiviramo je i vozimo se na konstrukciji do mjesta gdje smo upravo uništili masku, uništavajući usput svu štetu. Sada se kotrljamo u rupu nasuprot i provlačimo lanac u rupu. Trčimo duž lanca do ovog dijela hrama. Pucamo u Shadow Bomb, koja se nalazi pokraj lopte. Otkotrljamo loptu u rupu, uništimo neprijatelje koji su se pojavili, uzmemo Shadow Bomb i stavimo je na loptu. Lopta se kotrlja natrag, jedna rešetka se spušta, druga se diže - evo nas kod škrinje s ključem! Uzimamo ključ i vraćamo se do konstrukcije, a zatim idemo do zaključanih vrata. Otvaramo vrata, uz vinovu lozu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Rešetka se spušta, pojavljuju se neprijatelji, a mi trčimo do konstrukta i vraćamo sebi lanac, nakon čega uništavamo neprijatelje, a potom i Korupciju na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku. Uvaljamo se u rupu da spustimo rešetku. Silazimo s konstrukcije i trčimo do otvorenog dijela hrama.

Ovdje nas čeka šest maski. Bavimo se svakim zasebno. Prvo uništavamo neprijatelje, zatim pucamo u masku kada doleti do nas i obori snopom i ponavljamo manipulacije dok ne pobijedimo (ne zaboravite Reaper mode). Otvaramo vrata, pa još jedna. Skačemo po zidovima do kraja litice. Približavamo se vodopadu i skačemo s jednog zida na drugi dok se ne popnemo. Uz potok stižemo do vrata. Otvorimo ga i aktiviramo konstrukt, koji zatim kotrljamo u dizalo. Skočimo s konstrukcije i penjemo se uza zid i grede lijevo od dizala. Aktivirajte drugu konstrukciju, otkotrljajte je do rupe, što aktivira podizanje. Skačemo s konstrukta i skačemo na onoga koji je upravo stigao u lift. Uvaljamo ga u rupu malo dalje, zatim uzmemo konstrukt koji je u rupi kod lifta i uvaljamo ga u rupu na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku sa prvim konstruktom. Otpuštamo lanac i dolazimo do prve konstrukcije koju kotrljamo do rupe spuštajući rešetku na vratima u koja trebamo ući. Skočimo s konstrukcije i dođemo do vrata. Otvaramo ih i uz pomoć greda i zidova dolazimo do drugih vrata. Zasjeda! Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Popnite se na zid, pucajte u Shadow Bomb i bacite loptu u rupu. Rešetka se diže, a mi ulazimo na vrata. Ovdje ima neprijatelja. Uništimo ih i odemo do sljedećih vrata i otvorimo ih.

Trčimo u arenu. Maska je skupila lutke-konstrukte. Morat će to završiti. Taktike protiv nesposobnog konstrukta:
Dok on šakama lupa po tlu, odozgo padaju bombe sjene. Morate brzo uzeti bombu i baciti je na njega, a zatim pucati u bombu.

  1. Dok leži u nesvijesti, trebate rezati njegovu kuglastu dušu.
  2. Za vrijeme njegovog premlaćivanja njegovi se branitelji pojavljuju sa zemlje. Morate i njih uništiti jer će jako ometati hvatanje bombi + iz njih može ispasti napitak zdravlja.
  3. Ponavljamo manipulacije 5-6 puta do pobjede.
Dakle, dolazimo do Guardiana i aktiviramo ga. Razgovaramo s Guardianom. On nas vodi u Dolinu kamenog oca. Moramo razgovarati s Eidardom, što i činimo.


Nagrada:

  • Iskustvo : 960
  • Zlato : 4500


Srce planine


Dakle, idemo do Čuvara, koji će nas odvesti u dubine Talionice. Razgovaramo s njim. Iznenada se pojavljuje Karn i kaže da će nam pomoći. Čuvar obnavlja most i njime dolazimo do ulaza u Smelter. Dolazimo do nekakve litice, a Karn nam nudi da nas je bacio na drugi kraj litice. Dogovaramo se i letimo. Na gredama i izbočinama penjemo se na gredu, s koje trebate skočiti i uhvatiti se za kotao, s kojeg zatim trebate skočiti na vrijeme. Nakon toga trčimo preko zida, uništavamo neprijatelje i dolazimo do vrata, aktiviramo polugu i otvaramo vrata. Skočimo na polugu koja aktivira podizanje vrata. Čekamo dok Karn ne dođe do sljedećih vrata i zadržat ćemo ih kad skočimo s poluge. Prolazimo Karnu.

Dolazimo do Guardiana. On je vrlo velik, vrlo težak i čvrsto spava. Možete ga probuditi uz pomoć tri kamena razbacana po hramu. Dakle, zovemo Dusta i idemo do vrata gdje će on doći. Idemo u špilju, uništavamo neprijatelje. Dolazimo do dizala. Prilazimo zidu s rešetkama i Karn će nas baciti preko zida. Skočimo u vodu i plivamo udesno do svjetla. Dižemo se. Ovdje imamo loptu. Idemo na drugu stranu i skačemo u vodu. Plivamo pod vodom na desnu stranu. Dižemo se i evo gumba! Ustajemo na dugme, rešetka se spušta, vrata se dižu. Karn zgrabi vrata, mi zgrabimo kamen i bacimo ga u rupu u zidu. Težak zadatak, ali sasvim prolazan. Aktiviramo konstrukt i sjednemo na njega. Razbijmo korupciju! Kotrljamo konstrukciju do rupe u koju se kotrljamo. Otpuštamo lanac, uz koji dolazimo do njegove sredine, zatim skačemo na lianu, a s liane na gredu, pa na još jednu - evo nas blizu vrata. Otvaramo vrata i trčimo uz zid. Lave se treba bojati, pa čekamo da završi kasnije, nakon čega trči dalje. Dakle, u drugom smo dijelu. Uništavamo neprijatelje, ulazimo na vrata, uzimamo ključ i skačemo na lanac konstrukcije i dolazimo do Karna. Otvorite vrata ključem i uđite unutra. Penjemo se spiralnim stepenicama, nakon čega nas Karn baca na drugu stranu. Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Okovan lancima smrtni stisak ". Pustimo ga (LMB + LMB + LMB) i dodijelimo ga sebi. Izađite kroz vrata i odletite do Karna, koristeći prsten odozgo s Death Grip. Vraćamo se u špilju i slijedimo Karna.

Dolazimo do mjesta gdje je desno na zidu Shadow Bomb. s lijeve strane je poluga. Hvatamo bombu i oblikujemo je na polugu. Raznesemo pištoljem - most je podignut! Prijeđi most i otvori vrata. Ispred je još jedan slomljeni most. Lijeva poluga i desna. Za sada skačemo po gredama i aktiviramo lijevu polugu. Okrenemo se i trčimo duž zida do grede. Hvatamo prsten s grede, nakon čega padamo na trs. Od puzavice do sljedećeg prstena do poluge. Aktiviramo polugu i vraćamo se na početak mosta. Prolazimo i otvaramo vrata. Aktiviramo polugu koja će početi spuštati dizalo. Spuštamo se na neki kat i otvaramo vrata. I evo prvog kamena! Približavamo se Karnu, koji nas želi baciti na drugi kraj litice. Nakon toga, duž zidnih izbočina i greda dolazimo do gumba koji spušta rešetku na dva mjesta. Do Karna se privlačimo uz pomoć zahvata koji nas momentalno šalje na mjesto gdje je upravo pala druga rešetka. Na izbočinama i gredama dolazimo do neshvatljive platforme. Skačemo još niže - konstruiraj! Dolazimo do konstrukta uz zid, aktiviramo ga i kotrljamo se duž lave (cool!) do Korupcije koju odmah pometemo, a zatim se kotrljamo u rupu. Otpuštamo lanac i idemo uz njega. Nakon što skočimo na izbočinu, popnemo se i priđemo kamenu. Zgrabimo ga. Kamen padne, nakon čega ga Karn uzima u ruke i nudi se s njim vratiti Čuvaru - dobra ideja! U liftu nas čekaju stari prijatelji. Pozdravljamo i ubijamo. Do Guardiana izlazimo kroz dvoja vrata. Približavamo se desnom ramenu čuvara i na njega pričvrstimo kamen.

Ruši se drvena konstrukcija, krčenje novog puta! Trčimo gore i uz pomoć zahvata letimo do tunela. Kroz tunel dolazimo do drugog tunela. Nakon drugog tunela su dvije kapije i dugme. Stojimo na gumbu, Karn prolazi kroz prva vrata i priprema se držati druga. Bježimo od gumba i prolazimo Karna kroz vrata. Karn nas želi premjestiti - nemojte odbiti! Nakon što skočimo do prstena malo dalje i uhvatimo se za njega - evo nas na drugom kraju sobe. Idemo u susjednu sobu i uništavamo neprijatelje. Aktiviramo konstrukciju i kotrljamo se u rupu. Otpustite lanac. Silazimo s konstrukcije i penjemo se na platformu s polugom. Podižemo ga do krajnje granice, nakon čega ga otpuštamo i čekamo pravi trenutak da skočimo na platformu na lijevoj platformi, zatim na lanac, a nakon lanca skočimo na platformu. Dakle, gotovo! Sada dolazimo do drugog dijela sobe uz izbočine i vinovu lozu. Spuštamo se do poluge i aktiviramo je. Mostovi su se digli. Vraćamo se na konstrukt i kotrljamo se po mostovima do Korupcije. Nakon što smo uništili svu korupciju, otkotrljamo se do mjesta gdje vidimo kamen. Uništavamo neprijatelje i kotrljamo se do mjesta gdje postoji korupcija. Uništavamo konstrukt korupcije lancem, silazimo s njega, a Karn se nudi da nas izbaci. Dogovaramo se i otvaramo škrinju u kojoj je ključ. Pronalazimo vrata kojima pripada ovaj ključ i otvaramo ih. Još ne trebamo unutra pa idemo van. Vraćamo se na mjesto odakle smo došli i zaranjamo s lijevog ruba u vodu, nakon čega plivamo do lijane i po njoj, izbočinama i prstenovima se penjemo. Ispred, pokazuju nam polugu - morate doći do nje i aktivirati je. Skočimo u vodu i otplivamo do mjesta gdje je prsten. Trčimo duž zida, zgrabimo prsten, nakon čega se krećemo duž greda lijevo. Još jedan prsten - tu smo. Uništavamo neprijatelje, aktiviramo polugu i vraćamo se u Karn. Konstrukciju uvaljamo na mjesto gdje su kamenčići spljošteni. Aktiviramo polugu u blizini ovog uređaja. Kao rezultat toga, imamo loptu. Sjećaš li se vrata koja smo otvorili? Predivno! Sada morate staviti loptu u rupu u ovoj sobi. Rešetka se spušta. Prolazimo u ovaj mali odjeljak i skačemo uza zidove. Dolazimo do kamena i zgrabimo ga. Karn podiže kamen. Vraćamo se do Čuvara (usput će biti mali zadatak - riješit ćete ga sami!) i stanemo uz njegovo lijevo rame. Kamen je dobro sjeo u rame!

Pratimo Karna. Želi nas baciti preko rešetaka. Slažemo se. Aktivirajte polugu koja spušta rešetku. Aktivirajte konstrukt i njime uništite korupciju. Spuštamo se na konstrukciju i vidimo kamen oko kojeg je sve obraslo korupcijom. Uništavamo korupciju gdje god je to moguće. Uvaljamo u rupu spuštajući rešetku. Skačemo s konstrukcije i penjemo se uza zid do platforme na koju je pala rešetka. Trčimo uz zid do druge sobe i skačemo na kamen. Nešto nije u redu s njim... Odjednom, energija iz kamena prelazi u konstrukt i on postaje neprijateljski raspoložen! Morate ga uništiti. Primjenjujemo taktiku kao i za sve ostale mini-bossove: Izmičemo kada se konstrukcija zanjiše i izvodimo kombinirane napade odmah nakon što konstrukcija padne na tlo. Nakon pobjede idemo do čuvara i isklesamo mu ovaj kamen na čelu.

Korupcija na kamenu nije isparila i progutala je Čuvara! Otišao je negdje! Moramo ga sustići! Napuštamo Talionicu i dolazimo u Dolinu kamenog oca. Eidard nije mogao ništa učiniti s Guardianom. Moramo ga uništiti! Taktike protiv Guardiana:

  • Faza 1:
  1. Dok čuvar zamahuje desnom rukom, mi izbjegavamo čekić.
  2. Dok mu je ruka blizu tla, pucajte u Shadow Bombs.
  3. Kad se ruka odvoji od tijela, privučemo se hvatom za kamen i uništimo ga.
  4. Manipulacije ponavljamo dva puta, nakon čega prelazimo na drugu fazu, kada čuvar jednom lijevom rukom.
  • Faza 2:
  1. U trenutku kada Guardian pusti ogromnu Shadow bombu, mi se odvezemo na Despair dovoljno daleko i ispalimo sve patrone iz Redemptiona točno (!) u bombu.
  2. Skrivamo se iza Guardiana tako da se bomba sruši na putu u Guardiana. Slabi, lijevom se rukom drži za oslonac.
  3. Penjemo se uz ruku, nakon čega zgrabimo kamen i uništimo ga.
  4. Ponavljamo manipulacije dva puta, nakon čega će se čuvar raspasti, a Eidard će ga oživjeti, ali će on umrijeti.
Novi Čuvar pokušava uništiti Korupciju koja čuva put do Drveta života. Međutim, Korupcija se opire. Kao rezultat toga, put je očišćen, a Korupcija i Čuvar samouništeni.

Nagrada:

  • Iskustvo : 1200
  • Zlato : 6000


Stablo života


Jašemo Očaj po očišćenoj stazi do Drveta života. Zaustavljamo se na kapiji.

Nagrada:

  • Iskustvo : 1440
  • Zlato : 7000

3. dio: Kraljevstvo mrtvih

Korupcija se pojavljuje od vrata do Drveta života i mi zaglavimo u stablu. Neki nefili počinju razgovarati s nama. Iz razgovora postaje poznato da je Korupcija Absalom, a Absalom je bivši brat Smrti, kojeg je Smrt ubila. Istog dana Absalom je postao Korupcija i želi zarobiti sve! Nakon razgovora teleportiramo se u Kraljevstvo mrtvih, gdje nas čeka Ostegoth. Kaže da ako ga je Drvo života teleportiralo ovamo, neka tako i bude. Također kaže da se trebate popeti na Zmijski vrh i doći do Vječnog prijestolja, na kojem sjedi Gospodar kostiju, koji zna nešto o Izvor duša - nešto što može oživjeti čovječanstvo.


Bone Lord

Dakle, morate pronaći Vječno prijestolje. Odjaši Despair kroz Rocky Lands do Leviathanove rascjepe i prođi kroz vrata.

Na zidu dolazimo do dva gumba i stajemo na onaj koji uklanja puno šipki. Brzo trčimo uz zid, gdje je upravo očišćena rešetkasta cesta. Dolazimo do dvoja vrata. Ulazimo u otvorenu sobu. Uništavamo neprijatelje i ulazimo na prava vrata. Uzimamo Shadow Bomb, oblikujemo je na polugu i prilazimo mostu. Odande pucamo na bombu i brzo trčimo preko mosta dok se ne spusti. Dolazimo do drugog mosta i uzimamo ključ iz škrinje. Vraćamo se do vrata i otvaramo vrata ključem. Ulazimo unutra. Dolazimo do sljedećih vrata, usput uništavajući neprijatelje, a zatim otvaramo druga vrata. Uništavamo neprijatelje i izlazimo kroz sljedeća vanjska vrata. Skočimo do mosta, nakon čega skrećemo prema Zmijskom vrhu. Dolazimo do kraja Serpent Peaka, uništavajući neprijatelje u blizini. Uništavamo zvono, nakon čega dvije zmije dolijeću do nas držeći Vječno prijestolje. Skočimo na zmiju i dođemo do vječnog prijestolja. Sada moramo pronaći ulaz. Cijelo će se putovanje sastojati od svladavanja prepreka. Sve je to prilično lako proći, samo trebate malo razmisliti ako se izgubite (ne zaboravite pogledati oko sebe i zapamtite da se možete odgurnuti od dva zida i ići gore!).

Dakle, ulazimo na Vječno prijestolje. Dolazimo do ulaza u Gospodara kostiju. Ne puštaju nas i kažu da prvo moramo dobiti pravo ulaska od Savjetnika. Savjetnik nam daje test. Savjetniku trebate donijeti glavu šampiona Zlatne arene. Pa što je tražio to će i dobiti.


Nagrada:

  • Iskustvo : 700
  • Zlato : 3000


kraljevska naknada

Idemo u Zlatnu arenu. Idemo prema izlazu iz Vječnih vrata. Otvaramo vrata i duž liane prelazimo na druga vrata. Otvaramo vrata i dolazimo do ulaza u Zlatnu arenu. Dolazimo do sobe sa svjetiljkom i pomičemo je (E) u suprotnom smjeru. Otvaraju se vrata i ulazimo. Na zidu dolazimo do sljedećih vrata i otvaramo ih. Pronašao arenu. Menadžeri kažu da je nemoguće samo tako dozvati prvaka. Morate skupiti tri kamena duše i staviti ih na oltar. Sve kamenje se može naći u blizini arene.

Idemo desno do zida. Popnite se i skrenite lijevo. Idemo u proboj i ulazimo u vrata s desne strane. Spuštamo se, koristeći zidove gdje su se stepenice srušile. Dolazimo do vrata i otvaramo ih. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sljedeća vrata. Dolazimo do sobe u kojoj svijetli fenjer. Penjemo se na gumb koji spušta rešetku iza koje se nalazi sjena bomba. Uzimamo bombu i oblikujemo je na Korupciju, koja drži svjetiljku. Odaberemo svjetiljku s borbom i stavimo je na gumb. Prolazimo do mjesta gdje pada rešetka. Na zidovima dolazimo do drugog dijela sobe. Dolazimo do poluge koja spušta rešetku i aktiviramo je. S borbom grabimo lampion i bježimo u prostoriju gdje se nalazi kip bez lampiona. Lampion stavljamo u ruku kipa i okrećemo ga za 180 stupnjeva. Ulazimo u otvorenu sobu i dolazimo do kraja. Zgrabimo kamen, uništimo neprijatelje i vratimo se kipu. Pojavljuju se kosturi. Uništavamo ih i idemo tamo gdje su nestali. Otvaramo vrata. Dolazimo do sobe u kojoj idemo gore do vrata. Aktiviramo polugu koja otvara vrata. Upravo idemo u arenu. Prilazimo oltaru (glavi) i hvatamo kamen u oltar.

Dvoja vrata otvorena. Jedan ispod, koji također vodi do kostura. Uništavamo ih i ulazimo unutra odakle su došli. Idemo gore. Dolazimo do kostura pored urušavanja i uništavamo ih. Na kolapsu se dižemo na sljedeći kat i približavamo se otvorenim vratima minutu ranije. Ulazimo unutra. Idemo u smjeru u kojem svjetli fenjer. Dižemo se uz stepenice prema gore, približavamo se početku spuštenog mosta i uzimamo Shadow bombu. Skulpiramo ga na korupciji koja se nalazi na suprotnoj strani od snopa svjetiljke. Prolaz se otvara. Na zidu dolazimo do susjedne sobe. Idemo prema sjaju lampiona. Dolazimo do gumba na kojem leži svjetiljka. Uzimamo svjetiljku i ostavljamo gumb. Pojavljuju se neprijatelji. Stavimo svjetiljku i uništimo ih. Vrata se ponovno otvaraju nepoznati razlozi. Uzimamo fenjer i dolazimo do te litice. Spuštamo lanternu, trčimo uz zidove do prve lanterne, okrećemo je prema drugoj rešetki koja je spuštena. Uzimamo bombu u sjeni i uništavamo svu korupciju. Vraćamo se na drugu svjetiljku i stavljamo svjetiljku na gumb. Rešetka se spušta. Trčimo do fenjera od perja. Zgrabimo svjetiljku na gumbu. Spuštamo lampion i okrećemo kip da spustimo drugu rešetku. S fenjerom dolazimo do mjesta gdje je na mostu zalijepljena bomba. Stavite svjetiljku na ruku kipa. Most se diže. Prolazimo mostom, otvaramo vrata i spuštamo se niz spiralno srušeno stubište. Prilazimo mjestu gdje bi trebao biti kamen. Uništavamo neprijatelje koji su se pojavili, pokupimo kamen i idemo do mjesta gdje je pala rešetka. Otvaramo vrata, ulazimo u sobu. Penjemo se uza zidove. Aktivirajte polugu i izađite do oltara. Umetnemo kamen u oltar.

Otvaraju se vrata koja vode do posljednjeg kamena. Dižemo se do vrata i ulazimo unutra. Uništavamo veliki val neprijatelja i otvaramo sljedeća vrata. Prolazimo malo dalje i uništavamo novonastale neprijatelje. Ulazimo u sljedeća vrata. Ustajemo na gumb, zgrabimo Shadow Bomb, koja se pojavila kada se most podigao. Idem na prijestolje. Izvajamo bombu na polugu i okrećemo se! Uništi skarabeja, uzmi kamen. Vraćamo se do oltara i ubacujemo kamen. Pojavljuje se Gnašor! Taktika protiv Gnashora:

  1. Dok je Gnashor pod zemljom, morate se odmaknuti od njega na veliku udaljenost. On će iskočiti. Uspijemo mu uz borbu zgrabiti lice i nanijeti štetu. Nakon toga, voli se pretvoriti u kotač, od kojeg se trebate odmaknuti, inače će boljeti.
  2. Dok Gnashor ulazi u golemi kostur, mi mu nanosimo štetu. Nakon što se nagne prema nama, mi se odmaknemo i uhvatimo njegovu glavu - raspast će se u zmiju.
  3. S vremena na vrijeme Gnashor nas može ozlijediti nogom ako mu se previše približimo. Da biste izbjegli udarac, morate skočiti s njega. Gnashor također voli otvoriti glavu i zadavati razorne udarce. Da biste izbjegli takve udarce, samo trebate ići iza njega dok on zamahuje glavom.
Uništeno? Lijepo. Uzimamo zlatnu lubanju. Vraćamo se do Savjetnika i dajemo mu lubanju. Pušta nas da odemo Gospodaru kosti.


Nagrada:

  • Iskustvo : 1000
  • Zlato : 5000


farisir

Gospodar kostiju pokazat će nam put do Izvora duša ako se vratimo tri besmrtna gospodara Bone Lord, koji će ga poslušati. Također će nam Gospodar kosti dati Ekskomunikacija- uređaj koji vam omogućuje da manipulirate gospodarima.

Dakle, idemo potražiti Farisira. Skočimo do grobnice Farisir (vidi u sredini karte). Ulazimo u grobnicu i prilazimo liftu. Udaramo u kristal i dizalo se počinje spuštati. Uništavamo neprijatelje i dvaput otvaramo vrata. Skrećemo lijevo i idemo duž zidova i izbočina do Shadow Bomba. Mi ga oblikujemo na korupciji, koja štiti platformu. Shvatom povlačimo platformu na rešetku. Uzimamo Shadow Bomb i s njom stojimo na gumbu. Bacamo bombu na peron. Prolazimo pored platforme koja hrabro drži rešetke. Kod lifta smo.

Idemo na prvi kat kuckajući na kristal pored broja I. Otvaramo vrata koja su dalje od brojeva II i III. Na lijevom zidu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Prsten pada. Preletimo preko njega na drugu platformu i uzmemo Shadow Bomb, koja se nalazi odmah iznad prstena. Stavili smo bombu na polugu. Dolazimo na početak sobe i pucamo u bombu. Morate uhvatiti trenutak i uz pomoć dva prstena, dok su na istoj razini, preskočiti na drugu stranu sobe. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se do dizala, uništavajući usput jake, ali atraktivne neprijatelje - duhove.

Idemo na treći kat, kucamo na kristal pored broja III. Vrata otvaramo ključem. Dolazimo do vrata, usput uništavajući mumije, duhove i nemrtve generale. Na zidovima i izbočinama dolazimo do sljedećih vrata i ulazimo unutra. Spuštamo se niz grede i lianu do poluge i aktiviramo je. Wow, most je podignut! Skočimo dolje, uništimo neprijatelje i pomičemo platformu s držanjem na mjesto gdje bi trebao biti lift. Vraćamo se do dizala uz grede, zidove i izbočine i spuštamo se na drugi kat. Otvaramo vrata, dolazimo do arene, stajemo na dugme i skačemo u arenu. Farisir se budi i cvili kao da mu je san poremećen. Pobijedili smo Farisira (dosta lak protivnik) i on kaže da nam je sada na raspolaganju.


Arbitar

Sada morate pronaći grobnicu Egzekutora. Koristimo Excommunication dok smo u posebnom krugu da pozovemo Farisira i usmjerimo ga na gumb iza arene. Rešetka se spušta. Napuštamo Farisirovu grobnicu (dižemo se na IV kat). Skočimo do groba Egzekutora. Na putu do mezara, stanemo u krug i zovemo Farisir. Prisilimo ga da aktivira polugu iza rešetaka. Dakle, evo nas na ulazu. Otvaramo vrata i ulazimo.

Uđemo u malu prostoriju, stanemo u krug i zazovemo Farisira. Natjeramo ga da aktivira polugu. Ulazimo kroz vrata koja su sada otvorena. Skrenite desno i uđite u sobu. Uništavamo neprijatelje, prisiljavamo Farisira da aktivira polugu. Skočimo na podignutu platformu i uz borbu povučemo pokretnu platformu na dvije platforme. Izlazimo na početak sobe i tražimo od Farisira da pritisne dugme na platformi, gdje još ne možemo stići. Trčimo do Farisira, ulazimo u susjedna vrata. Oh, a evo i Izvršitelja. Traži da uhvati tri duše i otvara prva vrata.

Ulazimo kroz vrata, zatim otvaramo druga vrata i uništavamo neprijatelje. Pozivamo Farisira i otvaramo druga vrata. Molimo ga da stane na dugme. Most se digao - prešli smo. Ponavljamo iste manipulacije sa sljedećim gumbom, ali most je porastao samo pola. Hvatamo se za Farisira i privlačimo mu se. Uzimamo Shadow Bomb i oblikujemo je na korupciji - most se potpuno podigao. Zgrabimo lampion i stavimo ga na ruku kipa. Okrećemo se za 90 stupnjeva, tražimo od Farisira da pritisne gumb i prelazimo most. Ulazimo na vrata. Penjemo se uz zidove i izbočine. Oslobađamo prvu dušu, uništavamo neprijatelje i donosimo dušu arbitru.

Otvaraju se druga vrata. Ulazimo u njega. Uništavamo neprijatelje, uključujući i Tormentora - debelog i nespretnog neprijatelja kojeg je vrlo lako ubiti ako na vrijeme izbjegnete njegove spore udarce. Otvara se prolaz do sljedećih vrata. Ulazimo! Pozivamo Farisira i naređujemo mu da stane na gumb. Uz zidove dolazimo do Farisira, a zatim dolazimo do poluge i aktiviramo je. Dolazimo do vrata, uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se do vrata na koja se ovaj ključ mora primijeniti (mjesto gdje je Mučitelj ubijen). Podižemo se na izbočine i zidove, oslobađamo dušu, uništavamo neprijatelje i dovodimo drugu dušu arbitru.

Otvaraju se treća vrata. Ulazimo unutra i trčimo duž zida do drugih vrata. Otvori ga i pozovi Farisira. Prilazimo dizalu i uništavamo neprijatelja. Dižemo se na drugi kat. Šteta nas odjednom ne pušta gore. Prisiljavamo Farisira da stane na gumb pored broja I. Penjemo se uza zid do rešetke. Pozovi Farisira na sljedeći gumb. Zatim vraćamo Farisira na prvo dugme i dolazimo do bombe. Uzimamo Shadow Bomb i oblikujemo korupciju. Ulazimo na vrata. Otpuštamo treću dušu i pojavljuje se Čuvar kostiju. Može se uništiti samo skokom. Nakon što se pojavi Koštani div. Primjenjujemo istu taktiku koju smo koristili protiv Ledenog diva: izbjegavamo, izvodimo kombinirane napade. Vraćamo se na Arbitra. On pristaje poslušati nas. Iz zemlje se pojavljuje vasilevs – treći besmrtni gospodar. Kaže da će, ako preživimo Psycameron, pristati ponovno poslušati Lord of Bone.


vasilevs

Ulazimo u Zlatnu arenu i dolazimo do statue u čijim je rukama svjetiljka. Okrećemo ga za 180 stupnjeva i prolazimo kroz vrata. Dolazimo do arene. Otvaramo portal za Psycameron. Idemo skočiti!

Dakle, morate preživjeti valove neprijatelja. To je prilično lako učiniti ako izbjegavate, koristite pribor za prvu pomoć i napitke za bijes. Preživio? izvrsno! Ulazimo na vrata i pozivamo lorde. Stavimo jedan na desno dugme, nakon čega stojimo na platformi. Drugi smo stavili na lijevi gumb. Kao rezultat toga, penjemo se na platformu. Otvaramo vrata, ponovno stajemo na krug i pozivamo gospodare. Uništavamo neprijatelje. Stavili smo gospodara na dugme. Prolazimo duž podignutog mosta i dalje stavljamo drugog gospodara na gumb. Rešetka se spušta, a mi prolazimo dalje. Idemo do zaključanih vrata. Gledamo desno dolje - gumb! Stavljamo gospodara tamo i privlačimo se do njega. Uništavamo neprijatelje. Gledamo dolje - rešetka, iza koje je gumb. Tamo smo stavili gospodara. Povlačimo se do gospodara, uništavamo neprijatelje. Idemo gore i aktiviramo polugu koja spušta rešetku. Vraćamo se nazad, skačemo do grede i silazimo. Otvaramo vrata, pozivamo gospodare i naređujemo im da aktiviraju svaku od tri poluge. Nakon aktivacije prilazi škrinji i odatle uzima ključ. Vraćamo se do vrata i otvaramo ih ključem.

Echidna! Prokletstvo, nestala je! Pozivamo lorde. Jednog gospodara stavljamo na gumb do njega, a drugog gospodara stavljamo na gumb krajnje lijevo od rešetke, do koje se uzdigao most. Idemo na otvoreno mjesto. Naređujemo gospodaru da stane na gumb ispod. Skačemo uz zidove, izbočine i grede do gospodara, koristeći zahvat na kraju. Dolazimo do poluge i aktiviramo je. Vraćamo se i dolazimo do drugog gumba. Tamo zovemo gospodara i idemo dalje. Aktiviramo polugu, prolazimo duž mosta, uništavamo neprijatelje i dolazimo do drugog gospodara. Otvaramo vrata još malo i ulazimo unutra. Pozivamo gospodare i uništavamo neprijatelje. Otvaramo sljedeća vrata i trčimo duž zida do poluge i aktiviramo je. Ulazimo na vrata s lijeve strane. Dolazimo do najveće pećine... vasilevsa.
Taktika protiv vasilevs:

  1. Dok on počinje zamahnuti, mi se dvaput izmigoljimo.
  2. Odmah nakon njegovog trzaja dotrčavamo do njega i izvodimo kombo napade.
  3. U vrijeme kada je on na Echidni, ne bojimo se približiti se i izvesti kombinirane napade, nakon što smo prethodno došli s leđa.
  4. Ponavljamo manipulacije do pobjede.
Sada nas vasilevs sluša! Dolazimo Bone Lordu i dajemo duše. Gospodin uništava izdajice i zahvaljuje nam na obavljenom poslu. On nam daje Duha Razdjelnika – nešto poput izopćenja. Također, Lord of Bone je savjetovao da prošetate gradom mrtvih... Pa, dobro.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2350
  • Zlato : 10000


Grad mrtvih


Dakle, stižemo do vrata Grada mrtvih. Uzimamo separator duša i dijelimo se na dvoje. Prisiljavamo jednu polovicu Smrti da pomakne lijevu platformu ulijevo, a drugu polovicu Smrti - desno od desne platforme. Idemo u Grad mrtvih. Dolazimo do sobe s dva drobilica kostura unutra. Mi ih uništavamo. Popnemo se na gumb, podijelimo se na dva dijela i trčimo do drugog gumba. Mijenjamo izgled i penjemo se na zid do poluge i aktiviramo je. Ulazimo u sobu i idemo lijevo. Uzimamo kip i idemo do vrata s desne strane. Dolazimo do poluge. Račvamo i okrećemo ručicu tako da spusti rešetku. Prebacujemo se i ulazimo u sobu. Uzmite Shadow Bomb i zalijepite je na polugu na zidu u prethodnoj sobi. Spušta se rešetka iza koje je bila platforma. Stojimo na platformi i okupljamo se. Ponovno se račvamo tako da je kip na platformi. Spuštamo rešetku na isti način kao i prije, a drugom polovicom kotrljamo platformu u prostoriju. Pa povežimo se. Ura, mi smo u potpuno drugoj sobi. Popnite se uz stepenice i skočite u rupu. Dolazimo do škrinje s ključem, aktiviramo polugu i izlazimo do vrata koja treba otvoriti ključem.

Otvaramo vrata i ulazimo u sobu. Razdvojili smo se na sredini mosta. Prvom polovicom penjemo se po zidovima i izbočinama do poluge i okrećemo polugu do kraja da se most okrene za 90 stupnjeva. Mijenjamo izgled i drugom polovicom dolazimo do poluge koja spušta rešetku. Aktivirajte polugu i ponovno se ujedinite. Izlazimo iz sobe, skrećemo desno i zgrabimo fenjer. Vraćamo se do kipa i stavljamo svjetiljku u ruke. Okrenite kip za 180 stupnjeva. Prolazimo preko mosta. Otvaramo vrata, penjemo se uz loze, prstenove, zidove i izbočine. Otvorite vrata i uništite neprijatelje. Idemo do mosta i dijelimo se na dva dijela. Jednom polovicom aktiviramo polugu desno od vrata na koja smo ušli. Most se okrenuo. Ponovno se sastajemo i razilazimo. Jednom polovicom skačemo na polugu kojom aktiviramo spuštanje rešetke. S drugom polovicom uzimamo Shadow Bomb i idemo do mjesta gdje je pala rešetka. Bacamo bombu na polugu. Ponovno se sastajemo i otvaramo vrata na koja sada možete ući.

Skačemo po zidovima do poluge i aktiviramo je. Dolazimo do još jedne poluge i aktiviramo je. Skočimo dolje do mosta i otvorimo vrata koja su otvorile rešetke. Dolazimo do mjesta s tri Mučitelja. Osim toga, pojavljuju se tri duha. Neće ga biti lako uništiti. Nakon što uništite neprijatelje, otvorite sljedeća vrata. Skočimo na polugu i ... brzo gore! Brzo se penjemo uz grede, karike, izbočine i zidove. Fuh... Aktiviraj ručicu i otvori vrata. Uništavamo neprijatelje. Idemo uz stepenice i ... još neprijatelja ... Uništavamo neprijatelje, a zatim ih ponovno uništavamo. Ovdje, odmah na vratima. Otvaramo vrata. Po zidovima i gredama dolazimo do sljedećih vrata, a iz njih izlazimo u lift. Zasad se ovdje ništa ne može učiniti, pa idemo do susjednih vrata. Po zidovima i gredama dolazimo do nekakvog balkona. Račvamo se i dolazimo do poluge. Aktivirajmo ga. Ponovno se sastajemo i odlazimo do vrata koja su sada otvorena. Ulazimo unutra, aktiviramo drugu polugu. Skočimo do lifta.

Okrenite glavu za 180 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu. Uz pomoć prstena dolazimo do vrata koja smo sada otvorili. Ulazimo unutra i uništavamo neprijatelje. Uzimamo Shadow Bomb i oblikujemo je na Korupciji u blizini. Penjemo se i nalazimo škrinju s ključem. Gredom se vraćamo na glavu i dolazimo do vrata gdje je potreban ključ. Na izbočinama, prstenovima, zidovima i gredama dolazimo do gumba. Razdvajamo se i stojimo na gumbu. Uzimamo platformu i guramo je iza rešetaka. Ponovno se okupljamo i penjemo se na platformu. Razdvojimo ga i ustanemo s jednom polovicom opet na gumbu. S drugom polovicom kotrljamo platformu prema unutra. Promijenite izgled i idite na drugi gumb pored njega. Mijenjamo izgled i kotrljamo platformu do susjednih vrata. Ponovno se okupljamo i otvaramo vrata. Aktiviramo polugu. Zgrabimo bombu u blizini i isklesamo je gredom na korupciji na glavi. Prstenom se vraćamo na glavu i aktiviramo polugu. Idemo dolje. Okrenite glavu za 90 stupnjeva suprotno od kazaljke na satu i trčite prema izlazu! O ne, bili su u areni. Zavijajući Bolšak! Taktika protiv Zavijajući Bolšak:

  1. Dok on ne radi ništa, mi ga udaramo u glavu.
  2. Nakon što se počeo penjati - izbjegavajte! Ako počne mahati rukama, izmičemo.
  3. Nakon što Bolshak počne izbacivati ​​kosture iz potoka, sve ih uništavamo tako da se Bolshak ponovno pojavi i ponavljamo taktiku nanošenja štete. Kada se gumb pojavi na vrhu, završavamo ( E) protivnika.
Nakon uništenja ulazimo u otvorena vrata. Pojavljuje se... Elder Crow! Kaže da da biste došli do Izvora duša, prvo morate doći do ključa. Ključ je podijeljen na dva dijela. Prvi leži u Kraljevstvu anđela, drugi - u paklu. Dakle, vraćamo se Drvetu - ono će pokazati pravi put. Idemo na anđeoska vrata.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2300
  • Zlato : 11000

Dio 4: Izgubljeno svjetlo

Ključ za iskupljenje

Dakle, skoknimo do kristalnog tornja. Uništavamo anđele koje je progutala Korupcija. Nebeski ratnik Nathaniel leti nam u pomoć i pomaže uništiti sve anđele. Nathaniel je također predložio da trebate razgovarati s Archontom o ključu.

Ulazimo u glavu i aktiviramo polugu. Dižemo se liftom prema gore, odlazimo i idemo lijevo. Uništavamo neprijatelje, na izbočini se probijamo na drugu stranu, opet uništavamo neprijatelje. Vraćamo se na liticu, pomaknemo se što dalje, podijelimo se na dva dijela i jednom polovicom zgrabimo Shadow Bomb i bacimo je na drugu polovicu. S drugom polovicom trčimo do Korupcije i na njoj oblikujemo bombu. Put prema gore je jasan. Penjemo se uz zidove, izbočine, loze i grede. Prilazimo Arhontu. Zauzvrat traži Arafelov štap i otvara portal na Zemlju.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2500
  • Zlato : 9000


Arafelov štapić

Idemo na Zemlju. Na Zemlji susrećemo Uriela, koji se bori protiv sila tame. Pomažemo joj da pobijedi neprijatelje, prethodno uzeli top od jednog od poraženih ratnika neba. Uriel izvještava da je štapić razbijen u nekoliko dijelova. Idemo tražiti prvog! Idemo duž linearne staze, uništavajući sve neprijatelje s desne i lijeve strane. Jedva dolazimo do prvog dijela i pucamo na zeleni dio. Osoblje! Predivno. Donosimo štap Uriela (također idemo naprijed - ne nazad!). Ona otvara vrata prema drugom dijelu grada.

Pa, dobro, opet idemo duž linearne staze, uništavajući neprijatelje paralelno. Nakon izlaska iz pećine naići ćete na Splitter - bacač bombi. Bolje ga je uzeti, jer je učinkovitiji. Negdje na pola puta do štapića naići ćemo na šefa Nossa! Iz Sjekača ga brzo uništimo, a zatim i ova leteća stvorenja, koja su tako okretna. Dakle, konačno smo došli do drugog dijela - put je bio dug, ali zabavan. Sada već imamo osoblje i oko. Donosimo oko Uriela (da, ne natrag, ali idemo naprijed). Otvara put do trećeg dijela.

Pogodite što sada treba učiniti? Ispravno! Idemo linearnom stazom i uništavamo neprijatelje. Ponovno ćemo sresti Nossa. Napokon dolazimo do trećeg dijela mosta. Op! Štapić je sastavljen! Vraćamo se (idemo naprijed, da, da) do kristalne kule.

Archon najavljuje da može štapićem otjerati tamu iz Citadele Ivorybone i on to i čini! Također kaže da moramo pronaći pisara, koji će nam pomoći da završimo našu potragu za ključem.


Nagrada:

  • Iskustvo : 3000
  • Zlato : 11000


Mjesta hereze

Dakle, letimo na ptici do Citadele Bjelokosti. Ulazimo u citadelu i odmah skrećemo desno i penjemo se uza zid. Aktiviramo polugu koja je spustila neku sferu. Sfera je stupila u interakciju s drugom sferom i Korupcija je nestala. Silazimo i otvaramo vrata. Dolazimo do neke arene, uništavajući nekoliko neprijatelja usput. Vrata s lijeve strane su zaključana, prođite kroz vrata s desne strane. Penjemo se uz stepenice s desne strane i ulazimo u rupu u zidu. Dolazimo do slijepe ulice i penjemo se uza zid. Skačemo duž prstena na platformu, uništavamo neprijatelje i trčimo duž zida s desne strane do drugog dijela. Uništite neprijatelje i račvajte se na nekom neshvatljivom krugu. S jednom polovicom stojimo na sljedećem gumbu do nas. S drugom polovicom nalazimo drugi gumb i stojimo na njemu. Kip bi trebao pasti. Ponovno se sastajemo i penjemo se s druge strane. Penjemo se preko zida i pronalazimo Shadow Bomb. Izvajamo ga na korupciji i uništavamo. Letimo uz pomoć prstena do vrata.

Otvori vrata i skoči dolje. Udarimo užareni kamen i razbijemo ga! Dobivamo Putnika u praznini. Sada se možete teleportirati kroz određena područja. Dakle, kreiramo portal (odaberemo putnika u praznini i ciljamo u plavi krug na zidu, nakon čega pritisnemo MMB) u zidu ispod, nakon čega napravimo drugi portal odozgo. Ulazimo u portal odozdo i nalazimo se na vrhu - prekrasno! Napuštamo sobu i preskačemo prsten na glavnu platformu. Lijevo i desno od nas možete napraviti portale. Mi ih stvaramo i prelazimo na drugu platformu. Uništavamo neprijatelje i pronalazimo polugu. Aktivirajte ga i skočite u otvorenu rupu. Kreiramo ubrzani portal (držite MMB) odakle bismo trebali letjeti. Drugi portal kreiramo na drugom mjestu i uskočimo u njega. Juhu! Sletio, u redu. Uz pomoć prstena skočimo na donju platformu i dođemo do teleporta, nakon što smo prije toga uništili neprijatelje. Stvaramo teleport na zidu u blizini. Drugi portal stvaramo na zidu pored dva neprijatelja nedaleko od nas. Idemo dalje. Uništavamo neprijatelje i približavamo se sferi. Kreiramo portal pored njega, stvaramo drugi portal pored druge sfere.

Okrećemo se i idemo do malog tornja. Uskačemo u malu rupu unutar koje se nalaze dva portala. Kreiramo ubrzani portal na zidu i normalan odozdo, sada idemo gore i dolazimo do vrata ove male kule. Otvaramo vrata i vidimo dvije poluge na zidovima. Uništavamo neprijatelje, račvamo se točno u sredini i stojimo sa svakom polovicom na polugama. Kip pada kroz portal. Konačno, dolazimo na drugu stranu. Ponovno se okupljamo i penjemo se po zidovima, gredama, izbočinama i prstenovima. Napravite portal pored sfere. Drugi portal stvaramo pored sfere na dnu, s desne strane. Sada imamo pročišćenu vodu! Spuštamo se niz vodu i dolazimo do mjesta iza kojeg je nemoguće proći. Uzimamo Shadow Bomb s desne strane i oblikujemo je na korupciji. Ura, kapija je otvorena! Penjemo se uz lianu i otvaramo vrata citadele. Dolazimo do sljedećih vrata, nastavljajući paralelno uništavati male neprijatelje. Izlazimo na vrata koja vode u svetinju svjetla, ali treba nam ključ.

Skrenite lijevo i idite dolje. Na putu će se susresti neprijatelji koje ćemo uništiti. Dolazimo do okrugle sobe sa kipovima u sredini i skačemo u rupu s desne strane. Izlazimo na balkon. Uništavamo neprijatelje i prsten nam se spušta. Na ovom istom prstenu, izbočinama i zidovima penjemo se na tri poluge i tri teleporta. Račvamo se i aktiviramo drugu polugu za spuštanje desnog portala. Mijenjamo izgled i stvaramo portal na obližnjem zidu, te stvaramo drugi portal u blizini portala, koji smo sada spustili. Ponovno se sastajemo i prilazimo portalu na zidu. Kreiramo ubrzavajući portal unutar drugog portala. Račvamo i aktiviramo lijevu polugu kako bi se lijevi portal spustio i oslobodio prostor za polugu iza vrata. S drugom polovicom skačemo u portal na zidu i nalazimo se na poluzi. Aktivirajmo ga. Rešetke se spuštaju i ponovno se okupljamo. Idemo na otvoreni dio.

Krećemo se duž zida do škrinje, uništavamo neprijatelje i uzimamo ključ iz škrinje. Idemo uz stepenice, uzimamo Shadow Bomb i oblikujemo je na korupciju. Podižemo se do dvorca, otvaramo ga i stvaramo portal pokraj sfere. Drugi portal stvaramo na dnu pored druge sfere (gdje je rupa u podu). Voda! Prolazimo kroz teleport i spuštamo se niz vodu. Na prstenovima prelazimo na sljedeću platformu. Dolazimo do vrata i otvaramo ih. Zatim još vrata, neprijatelja, još vrata, onda će biti jedna rupa i konačno, dolazimo do stepenica. Idemo dolje. Vidimo dva teleporta - stvaramo portale. Skačemo duž prstenova u portal. Podižemo glave - još jedan portal je točno iznad nas - stvaramo ubrzani u njemu. Ulazimo u portal na zidu. Kao rezultat toga, duž zidova i greda dolazimo do sljedeće platforme. Pogledamo dolje i vidimo portal - stvaramo ubrzani portal. Gledamo zid u blizini i vidimo portal - tamo stvaramo običan portal. Trčimo duž zida do portala i završimo prebačeni u neku vrstu arene. Idemo u arenu. Sneak je zanimljiv neprijatelj koji se može teleportirati. Nosimo se s tim i idemo dalje.

Idemo na drugu zagonetku. Nalazimo polugu. Račvamo se, aktiviramo polugu, mijenjamo izgled, kotrljamo platformu do poluge i ponovno se ujedinjujemo. Penjemo se na platformu i račvamo se. Opet aktiviramo polugu, mijenjamo izgled i kotrljamo platformu sa statuom prema unutra do sfere. Ponovno se okupljamo. Prelazimo na drugu polugu. Račvamo se, aktiviramo polugu, mijenjamo izgled, stvaramo portal na pokretnom zidu, stvaramo drugi portal na zidu ispod. Otpuštamo polugu, stvaramo portal unutar portala odozdo na zidu (ubrzano). Spuštamo se do početka staze, stvaramo portal pored prve sfere, na isti način dolazimo do druge poluge, a zatim okrećemo zid dok zraka ne dođe do Oštećenog portala. Portal postavljamo u oslobođeni zid, nakon čega prelazimo na posljednju sferu i postavljamo portal na strop. hura! Voda! Na vodi dolazimo do drugog portala na zidu. Napravimo portal, nakon čega kreiramo portal, koji se nalazi iza rupe u zidu. Preletimo i skočimo u rupu u podu. Dolazimo do vodopada koji je konačno progutao Korupciju. Otvaramo vrata iza slapova.

Stvaramo normalan portal odozdo i ubrzani odozgo. Letimo do potoka. Kreiramo ubrzani portal na zidu točno iznad naše razine, skačemo u obični portal. Na zidu dolazimo do vrata i otvaramo ih. Penjemo se dugim stepenicama do vrata. Book Jamer je unutra! Taktike su:

  1. Nanesite štetu dok je dolje.
  2. U trenutku kada se podigne, uništavamo njegove pomoćnike i čekamo dok ne padne.
  3. U vrijeme kada će biti na visini za ispuštanje zraka, aktiviramo portal ispod njega, a portal iznad. Trčimo tako da snop udari u portal odozdo i pogodi ga.
Nakon pobjede, pisar kaže da Arhont još uvijek ima ključ. Moraš mu to oduzeti. Prelazimo do kristalnog tornja i penjemo se do Archona.
  1. Dok je Archon u areni, napadamo ga.
  2. Dok Archon leti prema gore, morate mu se približiti i nanijeti štetu u hodu, a zatim pritisnuti gumb za završavanje ( E ).
  3. U vrijeme kada će Arhontu ponovno narasti krila, ali će biti malo zdravlja, izbjegavamo i nanosimo štetu, nakon čega pritišćemo gumb za završetak.
Imamo ključ! Vraćamo se starijem gavranu (on je blizu Drveta života). Ostaje pronaći ključ demona... ići do portala koji će nas poslati na rub sjena.

Nagrada:

  • Iskustvo : 4800
  • Zlato : 13000

Dio 5: Rub sjena


Luda kraljica

Dakle, morate istražiti Edge of Shadows. Idemo do Crnog kamena. Otvaranje vrata Crnog kamena. Skrećemo na vratima desno i dolazimo do Lilith. Rekla je da se ključ može dobiti oživljavanjem prošlosti. Lilith je poboljšala našeg Putnika kroz vrijeme. Sada možemo prijeći iz prošlosti u budućnost. I obrnuto.

Nagrada:

  • Iskustvo : 2000
  • Zlato : 9000


Gospodar crnog kamena

Silazimo i idemo do vrata, koja još nismo otvorili. Idemo. Idemo lijevo i napravimo portal na zidu. Ulazimo u njega. Počinjemo prelaziti most u prošlosti. Uništavamo demone u areni. Ulazimo u otvorena vrata s desne strane i duž zidova, izbočina i greda dolazimo do poluge, uništavajući neprijatelje. Aktiviramo polugu. Skrenite desno i napravite portal. Ulazimo u njega. Skakanje dolje u arenu, nakon čega se penjemo na zid uz pomoć prstena do vrata. Ulazimo u njega. Prolazimo kroz poluslomljeni most do škrinje s korupcijom. U blizini možete stvoriti portal. Mi stvaramo i krećemo se. Uništavamo sve neprijatelje, otvaramo gumb, nakon čega dolazimo do sobe sa Shadow bombom. Uništavamo neprijatelje, uzimamo bombu i približavamo se litici. Mijenjamo izgled i pristupamo drugom poluvremenu i prolazimo bombu. Dakle, prenosimo bombu preko litica i klešemo korupciju. Ona eksplodira. vraćajući se u sadašnjost. Otvori škrinju, uzmi ključ.

Mijenjamo lokaciju portala na onu pored trošnog mosta. Idemo u prošlost. Dolazimo do vrata s bravom. Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Dolazimo do poluge i aktiviramo je. Spuštamo se niz izbočine, uništavamo neprijatelje i stvaramo portal. Ulazimo u sadašnjost. Uništite skarabeje. Penjemo se uza zid, gredu i izbočinu prema gore, do vrata kojima smo toliko težili.Ulazimo unutra i dolazimo do i stvaramo portal. Ulazak u prošlost... Samael.
Taktika protiv Samaela:

  1. Cijelo vrijeme izmičemo i pokušavamo nanijeti barem malo štete.
  2. U vrijeme dok Samael sjedi na prijestolju, mi mu izbjegavamo jaja.
  3. U vrijeme kada Samael stvara vatrene rune, mi ih izbjegavamo i bježimo.

Uzimamo ključ i vraćamo se do starijeg gavrana.

Nagrada:

  • Iskustvo : 2500
  • Zlato : 11000


Izvor Duša

Dakle, vrijeme je za završni test. Ulazimo u Izvor duša, nakon čega dolazimo do arene. Absalom...
Taktika protiv Absaloma:

  1. Sječemo ga svom snagom, izbjegavamo napade. Začudo dosta lak protivnik.
Pogledajmo završni video.


Uvijek će biti četiri jahača.

Prođite kroz kovačnicu, razgovarajte sa Čuvarom. Most je obnovljen. Imat ćete satelita - Karn. Dođite do talionice, idite stazom. Partner će vas baciti preko ponora. Popnite se uz rubove, pričekajte kotao, skočite u njega. Pomaknite se udesno, pripremite se za skok. Na dnu prijeđite ponor trčeći uz zid. Uništite konstrukte, povucite lijevu polugu, prođite kroz vrata. Skoči na polugu, otvori vrata Karnu. Otrčat će do drugih vrata.

Dođite do Guardiana. Da biste ga oživjeli, trebate pronaći tri kamena srca. Skrenite lijevo, idite u prolaz. Dođite do strukture. Ptica pokazuje gore, Karn će pomoći. Skoči u vodu, otplivaj na drugu stranu. Ovako se dolazi do lopte. Moramo otvoriti vrata. Idi dalje, opet zaroni u vodu. Bit će prolaz koji će voditi do gumba. Vrata su otvorena, Karn ih drži dok ti vodiš loptu. Gurnite ga u utor u zidu. Ispod zida pojavit će se konstruktor. Morate ga aktivirati i vratiti se. Prolazak Darksiders igre 2 - skrenite desno na raskrižju, uništite kristale. Idite ravno na sljedeći prolaz. Nagazite na konektor, pokrenite strujni krug.

Kad dođete do polovice, skočite u trsje. Popnite se, skočite na grede. U drugoj sobi trčite duž zidova, pridržavajte se za izbočinu. Pričekajte da tok magme prođe, brzo trčite duž zida. Kada prođete kroz vrata, ubijte neprijatelje. Uzmi ključ iz škrinje. Skočite na lanac, idite u prvu sobu, otključajte zelena vrata.

Popnite se spiralnim stepenicama, idite dalje. Kern će vam pomoći da prijeđete na drugu stranu. Odmah ubijte male neprijatelje. Samo naprijed, oslobodite predmet iz okova da dobijete sposobnost Death Grip. Vratite se natrag koristeći smrtonosni stisak. Skočite na polugu i pričekajte dok vaš partner pridrži vrata. Ili zaobiđite kroz prolaz s lijeve strane.

S daljnjim prolazom igre Darksiders II idite u sobu s desne strane. Ubijte nekoliko neprijatelja. Na vrhu ćete vidjeti bombe, uzmite ih smrtonosnim stiskom, bacite ih u mehanizam. Krenuti dalje. Dođi do poluge. Aktivirajte ga i popnite se na zid, skočite na gredu. Morate doći do poluge. Aktivirajte ga - most će biti obnovljen. Zatim se popnite na zid, pomaknite se udesno. Povucite dizalo, siđite. Kreći se kao i obično. Povucite prema Karnu, okrenite se na drugu stranu.

Krenite dolje, gdje možete aktivirati konstrukciju i doći do Kamenog srca. Povucite prema njemu, spustite ga tako da ga njegov partner preda Čuvaru. Porazite neprijatelje u dizalu.

Otvoren je novi put. Pređite magmu, slijedite prvu cijev, ubijte letače. Krećite se duž druge cijevi. Na gumbu pričekajte dok partner ne zadrži vrata. Tada će te baciti preko ponora. Drugi ćete morati preletjeti sami. Prolaz igre Darksiders 2 - oživite konstrukt, stanite na mjesto koje mu je dodijeljeno - između stupaca. Pucaj u lanac, popni se na brdo u sredini. Okrenite ručicu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu za 360 stupnjeva. Odmah skočite dolje i pripremite se za skok na platformu. Popnite se na lanac, zatim do sredine. Popnite se desno uz vinovu lozu, dođite do poluge. Aktivirajte ga, pojavit će se mostovi. Vratite se, osedlajte konstrukt, prijeđite dva mosta, uništite ometajuće kristale.

Naći ćete se na području gdje možete vidjeti drugo Srce od kamena. Ubijte neprijatelje, skočite u vola. Popnite se uz zid do vinove loze, zatim do izbočina. Zatim skočite natrag u vodu. Držite svoj put do poluge. Nakon aktiviranja, razina vode će porasti. Vratite se u Karn, uz pomoć konstrukcije morate se odvesti do kamenolomca. Povucite ručicu pokraj njega. Konstrukcija će biti uništena. Lopta će pasti u rupu. S daljnjim prolaskom igre, kreveti Darksiders 2 bit će u kotlu, koji pada pod težinom. Povucite bombu smrtonosnim stiskom, bacite je na kristale iznad. Izađi gore, uzmi ključ iz škrinje. Otvorite vrata, ubacite loptu u utičnicu tamo. Popnite se na zidove, dođite do Kamenog srca. Povratak Guardianu. Vodostaj je značajno porastao. Skočite dolje, popnite se na označene izbočine. Prođite kroz cijevi do gumba koji će otvoriti vrata.

Treće srce ostaje. Pepeo može pokazati put. Trebaju nam rešetkasta vrata kroz koja će nam partner pomoći proći. Na desnoj strani je poluga, aktivirajte je. Vratite konstrukciju, upotrijebite je da presiječete put uništavajući kristale.

Očistite sobu sa Srcem, stanite u prorez u zidu. Popnite se na zid, idite dalje. Upotrijebi smrtonosni stisak, posegni za gredom. Krećite se duž njih, a zatim trčite duž zida. Vrlo brzo ćete doći do Srca. Jednom kada oslobodite Srce, Karn će ga uzeti. Bit ćete zarobljeni sami sa šefom - Corrupted Guard. S daljnjim prolaskom igre Darksiders 2 shvatit ćete da je ovo zagrijavanje. Ozbiljnija borba je pred nama.

Približite se stražaru. Srce je još uprljano pokvarenošću. Ako aktivirate stražu, tada može doći do ozbiljnih posljedica. Ovako se to zapravo događa. Potjerajte ga, odnosno maknite se s mjesta i dođite do Trekstonea. Nakon puhanja u šumu, gdje ćete sresti Guardian. Borba će se odvijati u nizu faza. Nudimo da se s njima nosimo sami, bez poticaja. Dakle, nakon pobjede bit će video o uništenju posljednjeg srca. Drevni će posljednjim dahom obnoviti očišćenog Čuvara i on će ukloniti štetu s puta.

Prolazak Darksiders 2 - Drvo života

Dođite do zlosretnog mjesta, razgovarajte s bratom Absalonom, koji je postao Pochrey. Nakon što razgovarate s trgovcem, od njega možete kupiti dobro oružje, napitke, oklop.

Bone Lord

Dođite do Leviathanove pukotine, uđite u zgradu. Trčite duž zidova koristeći smrtonosni stisak. Krećite se duž vinove loze, spustite se dolje. Stanite na gumb i pričekajte da se rešetke otvore. Nakon toga brzo trčite duž zidova, prođite kroz vrata s lijeve strane i borite se s kosturima. Samo naprijed, skrenite lijevo prije mosta. Zgrabi bombu, zakači je uz mehanizam. Idi na most, ispali bombu. Most će biti obnovljen, idite dalje, uzmite ključ iz škrinje. Suočite se s greškama. Zatim trebate otključati zelena vrata, spustiti se niz gredu. Uništite kosture, idite niz stepenice. Vani osedlajte svog konja i odjašite do Serpent Peaka. Bit će video. Doći do prijestolna soba. Pokušajte ući u Gospodara kostiju. Čuvari neće biti dopušteni jer je potrebno dopuštenje savjetnika. EA je također postavljen protiv vas. Ali pristaje na uvjet - morat će pobijediti prvaka arene.

Prolazak Darksiders 2 - Royal Board

Dođite do Zlatne arene izbjegavajući ponor. Siđi niz stepenice. Zakrenite svjetiljku, jednu stranu za 180 stupnjeva. Ovo će pomoći otvoriti još jedna vrata. Da biste privukli prvaka, trebate pronaći tri kamena duše. Skrenite desno, popnite se na izbočinu. Prođi kroz vrata, siđi niz stepenice. Ubijte kosture, idite u drugu sobu. Stanite na gumb, kavez će se otvoriti. Uzmi bombu stiskom za davljenje. Mora se baciti na svjetiljku, povlačeći prema sebi bazu koja će ostati nakon eksplozije. Stavite ga na gumb, idite dalje duž rešetke. Trčite duž zidova izbjegavajući jamu.

Uđite u sobu bez okretanja, gurnite mehanizam, povucite svjetiljku prema sebi. Možete pogledati u sobu, objesiti svjetiljku na ruku kipa. Okreni se i usmjeri svjetlo prema vratima. Dođi do prvog kamena duše, istrgni ga iz čela kipa. Vratite se, put će biti blokiran rešetkom. Moram se pozabaviti bubama. Koristi pištolj. Vrati se, nova vrata će se otvoriti, kosturi će padati. Trčite duž hodnika, popnite se. Za daljnji prolaz igre Darksiders 2, skočite na drugu stranu. Povucite ručicu, izađite u arenu. Umetnite kamen duše u glavu kipa.

Ubijte kosture, idite do sljedećih vrata. Skrenite lijevo unutra, popnite se spiralnim stepenicama. Izvucite bombu sjene sa srušene polovice mosta. Dođite do svjetiljke, razbijte kristale koji su u blizini. Iza njih ćete vidjeti još jednu bombu, zgrabite je i bacite preko ponora. Popnite se preko zidova na drugu stranu. Koristite bombu da raznesete kristale u blizini svjetiljke. Usmjerite svjetiljku na rešetku, idite naprijed do kraja, zatim udesno. Uzmite svjetiljku s gumba, ubijte neprijatelje, stavite je na gumb pokraj kipa s lampionom. Dođite do prethodne statue sa svjetiljkom, usmjerite je prema rešetki. Povucite svjetiljku s gumba na sebe, objesite je na kip odozgo. Ovo će obnoviti most. Hodaj po njemu, spusti se. Prolazak igre Darksiders 2 - uništite kutije ako trebate napitak zdravlja. Kreni dalje, ubij kukce i strijelce kosture. Uzmite drugi kamen duše, vratite se u arenu otvorenom stazom. Umetnite kamen duše u glavu kipa.

Idi do središnjih vrata. Suočite se sa skupinom Skeleton Warriors i Skeleton Destroyers. Potonji su posebno opasni. Ovo su mini šefovi. Idi oko mosta, stani na dugme, trči brzo, povlačeći bombu. Popnite se na platformu i bacite bombu na mehanizam. Naći ćeš se na drugoj strani, gdje ćeš naći treći kamen duše. Da biste ga zauzeli, morate poraziti Skorobey the Lump. Pa su ga odbacili. Sada uzmite kamen duše, vratite se u arenu. Umetnite kamen duše u glavu kipa. Gnashor će se pojaviti kao kišna glista. Kada iskoči, glava će emitirati plavu svjetlost. Napravite brzi smrtonosni stisak. Tucite neprijatelja dok se ne uvuče u rupu. Kad neprijatelj potpuno izađe, doći će do ozbiljne bitke. Budi oprezan.

Kada pobijedite prvaka, uzmite Zlatnu lubanju. otvorena globalna karta, brzo se teleportirajte do Vječnog prijestolja. Razgovarajte sa savjetnikom, zatim s kraljem. Pitajte za Izvor duša. Bit će potrebno izvršiti zadatak pronalaska i isporuke tri besmrtna gospodara.