Walkthrough Ori and the Blind Forest. Boja magije. Pregled Orija i Slijepe šume Što dalje u šumu

Proces igre

Igra je u potpunosti dvodimenzionalni platformer. Igrač kontrolira lik po imenu Ori (biće iz bajke bijela boja, nešto između lisice, vjeverice i divlje mačke) i duha koji ga štiti po imenu Sein (eng. Sein) - hrpa energije koja se vrti oko Orija. Uz pomoć Seina napadaju se neprijatelji, pri čemu on (pritiskom na lijevu tipku miša, tipku "X" na tipkovnici ili tipku gamepada) oslobađa naboje Spiritual Flame. Osim toga, Sein može napraviti snažan nalet energije (koji košta resurs), pogađajući sve neprijatelje u blizini Orija i uništavajući neke objekte. Sam Ori u početku zna samo skakati, ali će tijekom igre moći naučiti penjati se po zidovima, roniti pod vodu, lebdjeti u zraku, raditi duple-trostruke skokove i koristiti energiju za pucanje u sebe ili odbijanje neprijatelja i predmeta. preuzimanje datoteka Ori igra i Blind Forest na PC putem torrenta.

Karta igre, koja predstavlja različite dijelove šume, učitava se u cijelosti i igrač može slobodno ići gdje želi, međutim, bez otvaranja sposobnosti definirane za ovaj dio šume, igrač neće moći doći tamo svejedno.

U početku je igrač bačen u svijet igre bez ikakvih objašnjenja što učiniti, a kroz pokušaje i pogreške potrebno je samostalno pronaći rješenje. Nakon što igrač pronađe Seina, već će od njega primati savjete.

Ori ima traku zdravlja i energetsku pločicu, predstavljenu kao stanice. U početku je Ori vrlo slab, pa ima samo tri stanice zdravlja i jednu energetsku stanicu. Tijekom istraživanja svijeta, igrač će pronaći dodatne ćelije za ove pokazatelje. Osim toga, ubijanjem neprijatelja i pronalaženjem bodova vještina, Orijeve sposobnosti se mogu poboljšati.

Igrač može spremiti bilo kada u igri, što je također dio gameplaya, jer igra kontrolne točke postavljeni su na karti vrlo daleko jedan od drugoga, a nakon smrti igre, morat ćete krenuti od posljednje spremljene točke. Spremanje igre troši energetsku ćeliju, pa je igrač prisiljen selektivno spremati na početku igre. Pred kraj igre, kada obično ima više ćelija, spremanje igre više nije veliki problem. Preuzmite igru ​​Ori and the Blind Forest na ruskom bez registracije.

Radnja igre govori nam o čarobnoj šumi punoj tajanstvenih duhova koji žive po vlastitim zakonima. Ori je list stabla života, šumski duh-zaštitnik, kojeg je olujni vjetar otkinuo s grane i odnio daleko od kuće. Padajući na zemlju, list se pretvorio u šarmantnu životinju, nešto poput snježnobijelog svjetlećeg mačića. U tom ga je obliku pronašao Naru, koji je postao Orijeva udomiteljica, stvorenje koje je izgledalo poput velikog nespretnog medvjeda.

Ali došlo je vrijeme kada je tama obavila čarobnu šumu. Mračni duh Kuro ukrao je srce s drveta života, uzrokujući da šuma brzo izblijedi, izgubivši svoju vitalnost. Nakon nekog vremena događa se katastrofa koja uništava šumu: voda postaje zagađena, drveće prestaje cvjetati i donositi plodove, a šuma je prekrivena neprobojnim trnjem. Ubrzo nakon toga Naru umire i Ori ostaje potpuno sam. Nakon njegovih putovanja iza kulisa, njegov život dolazi kraju, ali Drvo Duhova, u blizini kojeg je Ori završio, koristi moć svoje Svjetlosti da ga uskrsne. Krećući se kroz šumu, Ori pronalazi šumskog duha po imenu Sein, koji zna kako popraviti situaciju i izliječiti šumu. Međutim, nije sve tako jednostavno: naši se junaci suočavaju s tajanstvenim neprijateljem - divovskim duhom Kuroa. Zajedno Sein uče o svijetu oko sebe, oživljavaju osušena divovska stabla, pročišćavaju vodu jezera i rijeka koje su postale neprikladne za piće, tjeraju tamu iz svog doma. Preuzmite igru ​​Ori and the Blind Forest na PC putem torrent pune verzije.

Razvoj

Ori and the Blind Forest razvijao je Moon Studios više od 4 godine. Jedan od vodećih programera - Thomas Mahler (eng. Thomas Mahler) - radio je u prošlosti u Blizzard Entertainmentu. Prema Microsoftovom producentu Danielu Smithu, Moon Studios nije koncentriran na jednom mjestu: programeri se nalaze u različitim dijelovima svijeta, poput Austrije, Australije, Izraela, Sjedinjenih Država i drugih zemalja. Programer David Clark izjavio je da je "Ori and the Blind Forest" hommage klasičnim avanturističkim igrama kao što su Rayman i Metroid.

Prilikom pisanja zapleta, programeri su se vodili djelima kao što su "Kralj lavova" i "Čelični div": posebno, scena u kojoj Naru umire, a Ori je oplakuje, kopira scenu Mufasine smrti u ključnim točkama i Kuroov samopožrtvovnost ponavlja završnu scenu u "Čeličnom divu". div." Sama igra je napisana na Unity game engine-u. Radnja igre odvija se na jednoj velikoj mapi bez vidljivog učitavanja dijelova svijeta igre, tako da je prije igranja potrebno čekati prilično dugo vrijeme učitavanja. Prema programerima, niti jedan pozadinski nacrtani element nije dupliciran.

Igra je prvi put prikazana na E3 2014. na prezentaciji u Galen centru; usput, E3 je bio događaj na kojem su se svi programeri prvi put sreli licem u lice jedni s drugima. Tijekom E3, njezini su posjetitelji stajali u dugim redovima kako bi isprobali demo.

Nakon E3, Moon Studios najavio je izlazak Xbox verzije igre početkom 2015. godine. U studenom 2014. Moon Studios najavio je planove za odgodu izdanja za sve planirane platforme, međutim, ne spominjući ništa o platformi Xbox 360. Kasnije su najavili da će igra uskoro biti objavljena za ovu platformu. Preuzmite igru ​​Ori and the Blind Forest putem torrenta na pc.

Predstavljamo vam uzbudljivo prolaženje kroz igru. Ovo je platformska igra koju je razvio malo poznati studio. Radnja govori kako Nibelova šuma umire. Nepoznata snažna oluja pokrenula je niz negativnih posljedica i protagonist igre kreće u traženje hrabrosti kako bi se na kraju izborio s neprijateljem koji visi nad ovim svijetom. Moći ćete naučiti priču o jednom malom biću siročetu koje će postati heroj.

Ovdje možete pronaći kompletan i tekstualni vodič kroz igru, koji je prikazan u nastavku. U našem ćete vodiču moći pronaći i otkriti sve tajne igre. Ako ste se u igri susreli s teškim mjestom, teškom zagonetkom ili čak upali u neshvatljivu situaciju, onda će vam naš vodič kroz igru ​​bez sumnje pomoći da idete do kraja kao mali heroj!

Prolog

Dakle, upoznali ste se s dva glavna lika ove igrice, a osim ovoga, bit će vam prikazana i priča o njihovom nevjerojatnom prijateljstvu. Nakon što heroj po imenu Naru umre, Ori idu kamo god pogled pogledaju. Uskoro duhovno stablo udahnjuje novi život Oriju, a on, dobivši novu nadu, kreće na putovanje.

Napomena: Nakon što završite "Prolog", dobivate novo i prvo postignuće "Putovanje počinje".

Početak putovanja

Donje bare

Napomena: Ako odmah krenete malo naprijed i nakon toga trčite dalje uz kladu koja se nalazi ovdje, onda malo dalje možete pronaći tajni zid iza kojeg će vas čekati dobar bonus. Čim uzmete svoj prvi bonus, dobivate novo postignuće pod nazivom "Toliko tajni".

Idite prema dolje pritiskom na tipke - S + Shift. Nastavi ići naprijed. Skrenite lijevo i nakon toga zaronite u klanac, što će se ovdje dogoditi. Treba samo krenuti dalje jedinim dostupnim putem koji će biti ovdje (smjer zapad). U nekom trenutku sretnete svog prvog neprijatelja ježa. Neprijatelj nije previše opasan, samo trebate na vrijeme reagirati na hice koje će ispaliti prema vama kako biste ih uspješno izbjegli. Novo tajno područje nalazit će se ispod srušenog stabla, pa idite tamo, uzmite novi bonus i idite dalje.

Ubrzo nađete iskru i ispostavi se da je to srce tog istog duhovnog stabla, a zove se Sein. Vaš slatki razgovor prekidaju novi neprijatelji, naime Majmuni! Kada dođe do skoka, tada radije trčite ispod njih i onda pucajte bez prekida pritiskom na tipku - LMB. Nakon što porazite sve svoje neprijatelje, pogledajte kartu. Za otvaranje karte pritisnite tipku TAB. Dakle, postaje jasno da se morate kretati u smjeru istoka. U vašoj duhovnoj vezi koja je stvorena malo ranije, konačno možete potrošiti bodove vještina. Da biste to učinili, pritisnite tipku - E.

Napomena: Radije koristite bodove vještina - potrošite ih i osvojite novo postignuće pod nazivom "Koliko mogućnosti".

Sada morate uništiti sporove koji blokiraju vaš daljnji put. Nakon njihovog uništenja, pronaći ćete Spirit Well, koji će vam omogućiti da spasite, kao i da obnovite svoju snagu: duhovne bodove i zdravlje. Na vrhu će biti nova barijera, koja se sastoji od izraslina, pa je uništite i idite dalje. Uskoro ćete naići na kamen koji ćete morati odvući na desnu stranu. To možete učiniti uz pomoć tipke - Shift + strelice za kretanje. Odmah iza kamena pronaći ćete ključ kojim možete otključati posebna vrata. Popnite se na vrh i zatim skočite na balvane koji će ovdje visjeti. Nakon kratke staze s preprekama, pronaći ćete drugi ključ. Sada idite dolje i tamo pronađite vrata koja se mogu otvoriti prethodno pronađenim ključevima. To možete učiniti uz pomoć tipke - LMB (morate dvaput kliknuti).

Spirit Cave

Pomaknite se niže i malo ulijevo. Uskoro ćete naići na Drvo predaka. Ovo drvo vam daje mogućnost penjanja po zidovima. Da biste to učinili, samo trebate pritisnuti tipku Space i pomicati se pomoću tipki za kretanje. Općenito, popnite se na zid s lijeve strane i uskoro nabavite energetsku ćeliju.

Popnite se natrag na mjesto odakle ste došli i zatim krenite prema zapadu. U nekom trenutku ćete opet morati povući kamen na lijevi rub, da biste se nakon toga popeli više i došli do novog tajnog područja, gdje vas čeka još jedan bonus. Penjući se više, pronaći ćete još jedan kamen koji će biti pored rotirajućih batinaša. Koristite kamen koji stoji u blizini da idete dalje i nakon toga spustite polugu. Sada idite malo dalje i uskoro ćete vidjeti fragment kamene karte. Nakon toga se vratite dolje i idite na desnu stranu. Fragment kamene karte koji ste ranije pronašli, sada umetnite u cijelu kamenu kartu i kao rezultat toga, otvorit ćete fragment u kojem možete uzeti ključ malo udesno. Popnite se natrag na vrh i izbjegnite udarce koje cvijeće stvara. Zatim, već podignite dva ključa. Kada prijeđete preko debla drveća, pokušajte biti oprezni. Na kraju ćete moći uzeti još jedan ključ, koji se nalazi malo više s lijeve strane.

Nastavite kroz i ovaj put idite do velikog područja gdje ćete imati prekrasan pogled na Duhovno stablo. U ovom trenutku se odvija cutscene, a nakon njega vam se govori kako možete vratiti ravnotežu, što bi trebalo biti u prirodi. Dakle, za početak ćete morati zapaliti sva tri elementa svjetla, koji zauzvrat hrane Duhovno stablo. E pa, vrijeme je da pomognete prirodi, pa krenite desnom stranom i ubrzo se nađite na mjestu zvanom "Gornja bara".

Potraga za elementom vode

Gornja bara

Prije svega, na ovom mjestu morat ćete učiniti sljedeće: namamiti majmuna na slobodan teren tako da vam probije put dolje, zatim se spustite za majmunom i idite na desnu stranu. Ubrzo ćete pronaći polugu. Okrenite polugu i kao rezultat će trupac pasti.

Sada idite na jugozapad i uskoro pronađite još jedno stablo predaka. U njegovoj blizini dobivate novu vještinu s kojom možete stvarati eksplozije. Za stvaranje eksplozije držite tipku - LMB i zatim pustite. Dakle, sada se vratite na vrh i popnite se više. Možete se popeti na vrh na balvanima koji će ovdje visjeti. Imajte na umu da će vas puževi čekati na vrhu. S puževima se možete boriti ili samo proći pokraj njih.

Napomena: Ako jednom uništite golemog metka, on se odmah razbije na nekoliko dijelova. Upravo u ovom trenutku morat ćete napuniti svoju eksploziju, zatim se otkotrljati niz zid i preskočiti ga, zatim pustiti tipku - LMB. Kao rezultat toga, vaša eksplozija će odmah uništiti nekoliko neprijatelja i dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Leteća smrt".

Uskoro ćete naići na zid koji možete uništiti uz pomoć nove sposobnosti - eksplozije. Nakon što odete dalje, vidjet ćete golemu gomilu paučine. Iskoristi svoju eksploziju i na njemu i sruši ga. S desne strane možete uništiti još jedan zid i dobiti dodatnu ćeliju za cijeli život. U blizini čahure susrest ćete novog neprijatelja - pauka. Pauk će pucati na vas s vremena na vrijeme i morat ćete izbjegavati njegove napade redom. Nakon kratke borbe, spustite se do malene gomile paučine i idite na lijevu stranu - ovdje ćete pronaći dodatnu ćeliju za duha.

Sada idite istočno do jezera. Kad se nađete u njegovoj blizini, prijeđite preko nje i nastavite ići dalje na desnu stranu, istovremeno skačući na razne gljive. U blizini nove kamene karte susrest ćete još jednog novog neprijatelja. Ovaj put vaš neprijatelj je žaba krastača. Kad se borite s žabom krastačom, pokušajte se držati podalje od nje i s vremena na vrijeme izbjeći njezine udarce. Dok se bavite žabom krastačom, popnite se na vrh i uništite sve sporove koji će se tamo naći, a zatim uzmite komad karte koji leži u šupljini (malo kasnije će vam ipak dobro doći). Dakle, nastavite se kretati na desnu stranu na isti način i uskoro ćete doći do novog područja pod nazivom "Spiny Swamp".

Bodljikava močvara

Iza rotirajućih maljeva možete pronaći novi duhovni izvor. Gurnite kamen malo unazad i nakon toga popnite se više na njega. U ovom trenutku se pojavljuje cutscene, nakon čega morate loviti lopova.

Napomena:Čim prvi put sretnete lika po imenu Gumo, odmah dobivate novo postignuće pod nazivom "Vrati se!".

U potjeri susrećete novo neprijateljsko stvorenje - Sjenu. U borbi sa Sjenom morat ćete izbjegavati njegove ciljane napade i stalno biti u pokretu. Napadajte ovog neprijatelja samo kada se pojave. Jureći mračno stvorenje, uskoro ćete vidjeti da se skriva iza kamenih vrata. Na ovom će mjestu biti grana koje se mogu uništiti, pa čak i kamenja. Trebali biste stati na te objekte i zatim isprovocirati Sjenu da puca na vas. Samo treba otići na vrijeme. Također imajte na umu da će sjene uništiti gnijezda drugih sjena i tako dalje do vrata. Još uvijek možete uništiti vrata na isti način, izazivajući sjenu. Nakon toga nastavite putovanje.

Mjesečeva špilja

Nakon kratke video scene, potjera se nastavlja. Nakon što dođete do sljedeće scene gdje nepoznato stvorenje baca svjetleće mase, možete pronaći Spirit Well na desnoj strani. Na kraju vas nepoznati stvor baci dolje i već ste na mjestu zvanom "Gumo's Refuge".

Gumovo skrovište

Na ovom nepoznatom mjestu trčite odmah na desnu stranu i nakon toga dolje. Na mjestu gdje će vodoravni stupci biti gurnuti zajedno, nalazit će se novi dio karte. Osim toga, tamo ćete također sresti Shadow Mini-Bossa. Ona će skočiti točno preko vaše glave i pucati samo jednom u vas. U ovom trenutku također trebate ne samo stajati, već kada vidite bljesak ljubičaste boje, izbjeći ga i zatim pucati u Sjenu dok je još u skoku. Trči ispod sjene i nastavi pucati, jer će biti sigurnije, usput izbjegavaj ljubičaste bljeskove.

Nakon što osvojite još jednu pobjedu, vrata vam se otvaraju, a ključ za vrata je iza vrata. Popnite se natrag na vrh i idite na istočnu stranu. Uskoro ćete morati prevladati novu prepreku - pokretne stupove. Čim prođete niz prepreka, ispod ćete pronaći ključ zajedno s dva stupa i više šiljaka. Vrijeme je da otvorite vrata i nakon što prođete sve trnje, prijeđete na desnu stranu. Ubrzo ispred, pronaći ćete novo stablo predaka i steći vještinu dvostrukog skoka. Za dvostruki skok pritisnite tipku - razmaknica (dvaput).

Vratite se do stupova s ​​šiljcima i skočite na vrh na tom mjestu. Da biste to učinili, morate se odgurnuti od zidova. Na kraju, penjući se, nalazite dodatnu ćeliju za energiju. Sada se pomaknite na zapad sve do kamene karte i kada joj se približite, aktivirajte je. Skočite uza zid s desne strane i dvaput skočite na vrh da preskočite trnje i dođete do debla na suprotnoj strani. Kad se nađete na drugoj strani, spustite se i zatim prođite kroz bazen lijevo. U ovom trenutku se odvija mali cutscene i nakon njega ćete morati ponovno loviti nepoznato stvorenje. U potjeri morate proći kolone koje će se voziti preko trnja. Pokušajte biti oprezni. U nekom trenutku pojavit će se novi cutscene u kojem nepoznato stvorenje započinje kolaps, a vi morate izbjegavati kamenje koje pada. Na kraju se popnite na vrh i spasite stvorenje po imenu Gumo, koje ubrzo postaje vaš pravi prijatelj.

Napomena: Nakon što prvi put spasite Gumoa, dobivate novo postignuće pod nazivom "Budimo prijatelji".

Dakle, Gumo vam uskoro daje ukradenu kuglu vodene vene. Sada se morate vratiti na vrh, koji će biti označen na vašoj karti. Pokušajte ostati blizu ruba s desne strane i stalno provjeravajte kartu kako se ne biste izgubili.

Čim dođete do točke koja vam je naznačena, umetnite vodenu žilu u drvo. Kao rezultat vaših radnji, uskoro će vam se otvoriti novo područje pod nazivom "Ginzo's Nest".

Drvo Ginzo

Napomena:Čim uđete u Ginza Tree, dobit ćete novo postignuće pod nazivom Rotten Within.

Sada se počni penjati. Na prvom račvanju odaberite teleport s lijeve strane. Čeka vas mala misterija. Popnite se na vrh i zajedno s cvijetom bacite drveni panj dolje, zatim ga gurnite u portal s lijeve strane i pričekajte trenutak kada cvijet uništi trulo korijenje.

Malo dalje vas čeka novi Mini-Boss, također usput, Shadow. Općenito, stara prijateljica koja koristi istu taktiku, ali ovaj put umjesto skoka, ona će se popeti iz svojih rupa. Kao i obično, morat ćete pucati i izbjegavati. Kako pobijedite ovog neprijatelja, tada u sljedećem području možete pokupiti dva ključa. Dok ih uzimate, prođite kroz portal s lijeve strane.

Napomena: U ovoj sobi skačite s teleporta na teleport, gdje vise ključevi, napravite pet dvostrukih skokova i koristite teleporte. Na kraju dobivate novo postignuće pod nazivom "Avijatičar".

U sljedećem području uzmite još dva ključa i otključajte vrata. Idete li malo dalje, susrećete Drvo predaka i dobivate novu vještinu kojom možete udarati. Da biste ga primijenili, pritisnite gumb - RMB. Sada se popnite do vrha i koristite svoju novu vještinu u raznim situacijama. U ovoj fazi upotrijebite vještinu za uništavanje dotrajalih komada drva: usmjerite hitac prema teleporteru i nakon toga trčite za hitcem i nakon toga ponovno ih usmjerite kako biste ih pravilno ispravili.

Zatim ćete upoznati novog Mini-Bossa, ali ovaj put će to biti Energy Ball. Dakle, ovaj neprijatelj će reflektirati sve vaše hice na njega, a kako biste ga porazili, trebate skočiti tijekom prvog hica i uhvatiti se za zid s lijeve ili desne strane, dok je važno ne pasti i odraziti se snimke. Kako pobjeđujete neprijatelja, tada se s desne strane otvaraju vrata koja vode do Duhovnog izvora. Zatim nastavite prema sjeveru.

Nakon kratke scene, pomaknite se na lijevu stranu i koristite snimke zajedno s neprijateljima koji skaču na vas da se popnete na vrh. Nakon toga pucanjem pauka uništite već oronuli zid s desne strane i uništite sve izrasline s lijeve strane. Kao rezultat, otvarate put prema dolje. Sada idite na desnu stranu i ubijte sve ježeve koji će biti ovdje. Sada ponovno upotrijebite snimku, ali već cvijet i postupno je usmjerite na viseće panjeve. Nakon toga radije leti sljedeći. Sada neka pucanje cvijeta pogodi zid s lijeve strane na vrhu. Zatim uništite sve izrasline i idite dolje. U ovom trenutku vrlo pažljivo slušajte što vam Seina govori. Na ovom mjestu se događa konačno čišćenje Ginzo stabla i ubrzo dolazi do potopa. Morat ćete napustiti ovo mjesto što je prije moguće. Koristite svjetiljke, pucnjeve i svoje neprijatelje za bijeg.

Napomena: Za uspješan bijeg dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Na niti".

Potraga za elementom vjetra

Bodljikava močvara

Nakon što cutscena prođe, Gumo vas neočekivano spašava. Možete sigurno zaroniti, ali ne zaboravite da ćete morati obnoviti zalihe zraka kako ne biste umrli. Dolje u jezeru, s lijeve strane, bit će ključ i morate plivati ​​na desnu stranu da biste dobili još jedan drugi ključ zajedno s dijelom karte. Na kraju izađite na površinu i krenite u smjeru istoka. Doći ćete do vrata koja treba otvoriti.

Nakon otvaranja vrata idite na novi teritorij i idite na novi teren, upravo tamo ćete pronaći i Stablo predaka. S ovog stabla dobivate novu sposobnost Stomp. Za korištenje vještine "Stomp" pritisnite tipku - Space + S. Popnite se na vrh i idite na istočni dio. Na ovom mjestu, uz pomoć nedavno stečene vještine, zabijte gredu. Na dnu ćete susresti još jednog Mini-Bossa, za kojeg se ispostavilo da je Taran. Da biste pobijedili ovog neprijatelja, tada u trenutku kada vas napadne - skočite i odmah pritisnite tipku - RMB. Kao rezultat toga, prikovat ćete ga za zemlju i u ovom trenutku trebate koristiti novu vještinu. Ovo ćete morati ponoviti još nekoliko puta, do pobjedničkog kraja. Kako pobijedite, otvorit će vam se vrata, nakon prolaska kroz koja se možete vratiti natrag do jezera. Zaronite natrag u jezero i zaplivajte. Trebali biste otplivati ​​do prvog prolaza s lijeve strane, gdje uz pomoć bombe uništite balvan koji će smetati. Sada se vratite na površinu i idite na zapad, gdje ćete se na kraju naći blizu kamene karte. Ovu novu pronađenu kamenu kartu morat ćete aktivirati. Nakon aktivacije kartice, možete uzeti bonus, koji se nalazi malo iznad ove kartice s lijeve strane. Kao bonus, dobit ćete dodatni bod vještine. Dakle, ne skrećemo s glavne staze: probijamo se prolazom dolje i nakon toga idemo lijevom stranom dok se ne nađemo na već poznatom području. Pratite znak koji će vam biti na karti i stalno se držite prema zapadu. Čim dođete do prolaza do mjesta "Gornje močvare", pojavit će se novi video screensaver u kojem će sudjelovati Kuro.

Izađite na panoramu Duhovnog stabla i nastavite put lijevom stranom. Uskoro ćete morati uništiti zid koji blokira daljnji put. Dok svladavate ovu prepreku, susrest ćete novog neprijatelja ispred sebe - Malu sovu. Ovaj neprijatelj je bezopasan ako ga uspijete izbjeći pritiskom na tipku RMB. Kako susret s malom sovom prođe, idite na zapad dok ne naiđete na slijepu ulicu. Nakon toga slijedi veliki broj skokova na lampione. Nakon toga krenite dalje desnom stranom i popnite se do vrha u blizini pauka. Kao rezultat toga, izaći ćete na novo mjesto pod nazivom "Maglovita šuma".

Maglovita šuma

Sada samo trebate proći kroz dio mjesta zvanog Dolina vjetra, odvratiti još Kuroa i otvoriti put do šume. Zato ne gubite vrijeme i krenite naprijed. Za skok koristite svjetiljke i male sovice, zatim upotrijebite vještinu "Stomp", nakon čega Kuro odleti i za sobom ostavi samo jedno pero. Uzimanje njegovog pera dat će vam novu sposobnost "Lebdjeti kroz zrak". Krenite na zapad i ubrzo se nađite na mjestu koje se zove Maglovita šuma.

Nastavite hodati u istom smjeru kao i prije. Proći ćete pored izvora dima. Ubrzo ćete pronaći ključ. Dok ga uzimate, zatim se okrenite i pomaknite prema dolje. Na ovom mjestu uzmite drugi ključ. Sada idite na desnu stranu do novog prolaza i uskoro ćete primijetiti da se iza zida nalazi Torch atsu.

Idite na lijevu stranu i zaronite u klanac, gdje će biti trnje. Kako tamo ne biste odmah umrli, koristite snimke sjene. Krenite prema zapadu i uskoro ćete doći do Drveta predaka, gdje možete dobiti novu sposobnost penjanja. Zahvaljujući ovoj sposobnosti možete trčati po zidovima, a to možete činiti držeći pritisnutu tipku Shift. Idite na desnu stranu i savladajte novu vrstu prepreke, a to je gljiva koja nestaje. Prolazeći ovim mjestom najvažnije je ne žuriti i s vremena na vrijeme praviti male pauze. Uskoro ćete pronaći drugi ključ. Sada se vratite i otvorite novu cestu na dnu s desne strane. Skočite ravno na grede, gljive vas, pak, mogu pokriti. Od treće gljive možete ići naprijed, ali imajte na umu da ne možete skočiti - držite tipku Shift i prijeđite na sljedeću gljivu. Općenito, morate se kretati dok ne pronađete zadnji ključ.

Sada je vrijeme da se vratimo na novi prolaz. Pucanjem pomaknite trnje koje će biti ovdje i idite na vrh. Idite na desnu stranu do platformi koje će letjeti. Na tim platformama bit će i gljiva. Općenito, skočite na ove gljive s lijeve strane.

Na ovom mjestu susrećete još jednog Mini-Bossa, koji su dva duha. Taktika protiv svakog duha je ista: koristite vještinu kojom možete odbiti udarce. Ako sve učinite ispravno, bitka će uskoro završiti. Nakon što prođete pokraj ovih duhova, otvorite vrata i uklonite Torch atsu iza vrata. Pronađeni predmet morat ćete odnijeti na desnu stranu pored svih pucnjeva i svih neprijatelja (kada ga nosite, možete i pucati).

Napomena: Nakon što stavite Torch atsu na naznačenu "lampu", dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Clearing the Picture".

Uzmite predmet koji se zove Gumon Seal i idite na desnu stranu do slomljenog mosta do mjesta koje se zove Wind Valley i skočite dolje. S lijeve strane pokupite dio karte i idite na desnu stranu i uskoro ćete naići na polugu. Povucite ovu polugu i skočite dolje i držite se lijeve strane. Ispod, uz pomoć čudovišta, razbijte zid s desne strane i malo niže (tamo možete pronaći još jedan dio karte). Namamite stvorenje dolje i tamo razbijte treći zid, iza kojeg će biti kamena karta. Sada iskoristite prednost ovna i skočite na vrh ravno do poluge, a zatim otvorite vrata. Krenite prema zapadu i otvorite vrata Gumonovim pečatom.

Ruševine Forlorna

Podignite Posudu Svjetla. Uzimajući ga, sada možete aktivirati šljunak struktura, pa čak i hodati po vrućim strukturama. I usput, ne morate se bojati da ćete ga izgubiti, jer će on uvijek biti uz vas.

Općenito, pomaknite se na vrh i ne zaboravite također otpustiti svoju Posudu svjetlosti pomoću tipke Shift kada naiđete na teška područja. Osim toga, usput ćete uskoro moći uzeti ključ, a da biste uzeli drugi ključ, koji se nalazi u blizini vruće kocke: stanite ispred ove vruće kocke (na stropu) i otpustite svoju sferu. Kao rezultat vaših postupaka, moći ćete lebdjeti u zraku, ali budite oprezni i sletite na tlo. Dok stojite na skakaču, zatim skočite s njega i kao rezultat ćete pasti na kameni blok. Nakon toga skočite na sljedeću kocku koja gori. Popnite se na nju - to jest na dno i nakon toga skočite na desnu stranu do druge kocke koja će već biti na krovu. Ustanite na desnu i skočite na lijevu – odnosno gore, a zatim aktivirajte Duhovni bunar.

Po istom principu, morate proći kroz daljnje prepreke. Na kraju uzmite dva ključa. S ključevima koje ste pronašli otvorite vrata koja vode do oltara. Stavite Posudu Svjetla na ovaj oltar. Nakon toga dođite do vrha i tamo aktivirajte mehanizam uz pomoć Guma koji će vam odlučiti pomoći. Zbog toga se kompleks počinje urušavati.

Napomena: Obnavljanje Winds of Nibel omogućit će vam da dobijete novo postignuće pod nazivom "Solid Ground".

Upotrijebite svoju sposobnost s kojom možete lebdjeti u zraku i poletite vrlo oprezno do vrha. U jednom trenutku, ogromne stijene će početi padati na vas, pa ih trebate pokušati izbjeći. Ako eskiviraš, onda ti probiju put.

Nakon čudesnog bijega, nalazite se na mjestu koje se zove Kurovo gnijezdo. U novom uvodnom videu saznat ćete što je uzrokovalo neprijateljstvo između Kuroa i Duhovnog stabla. Nakon toga, majka će se vratiti u svoje gnijezdo i Ori mora brzo otići odavde. Na kraju se nađete na novom mjestu pod nazivom "Dolina vjetrova".

Potraga za elementom vatre

Dolina vjetrova

Radije trčite na desnu stranu i zgrabite obližnji fenjer, a zatim se sakrijte u drvo koje je slomljeno. Sada upotrijebite paukov hitac kako biste napravili kolaps i stablo je palo. Popnite se na vrh i izmamite bubu koja sada sjedi ovdje (ispod vas je). Kako buba izlazi, upotrijebite je da razbijete zid koji se nalazi s desne strane. Skoči dolje i sakrij se iza klade. Sada gurnite ovu kladu na desnu stranu i zatim pobjegnite u špilju. U špilji, krenite prema sjeveru. Pogledajte kartu i potražite mjesto koje se zove "Klanac tuge", jer ćete morati doći tamo. Na ovom mjestu ste, inače, jednom bacali kamenje na Kuro.

Klanac tuge

Na ovom mjestu, prije svega, koristite pero, s kojim možete jahati vjetar. Kada to učinite, odletite do vrha. S desne strane nalazi se zaobljeno mjesto i tu možete pronaći dio karte i samu kamenu kartu (da biste došli do nje, koristite pucanj krastače). Zatim uzmite tri ključa koja su nedaleko od vas (ovdje pažljivo navigirajte po karti). Imajte na umu da će jedan od ključeva biti skriven iza nevidljivog zida. Vrijeme je da malo dublje istražimo ovo mjesto. Ubrzo ćete naći još nekoliko ključeva (a osim toga, imate četiri dodatna ključa, oni će vam pomoći da otvorite nespratna vrata - zapamtite ovo). Osim toga, zapamtite da na ovom mjestu ima puno nevidljivih vrata. Dakle, idemo dalje: uzmite mali komad drveta i gurnite ga sve do vrata, zatim se spustite dolje i istim tim komadom zatvorite gredu koja vam smeta; sljedeća kvržica već mora biti zamijenjena pod strujanjem zraka. Dok to radite, onda ga podignite do vrha i nakon toga zakucajte klin, a grudicom pak gredu s desne strane.

Sada probijte pod i otvorite put vjetru. Usput uzmite dva ključa s desne strane i krenite prema zapadu. Na kraju ćete pronaći još dva ključa, a jedan od ta dva ključa će, kao i obično, biti skriven iza nevidljivog zida. Osim toga, s desne strane iza vrata nalazi se Ancestral Tree, koje vam daje novu sposobnost, Strong Jump. Možete koristiti snažan skok pritiskom na tipke - W i Space. Nova sposobnost pomoći će vam u probijanju zidova (a to se odnosi i na vodoravne i na okomite zidove). Nakon što odete malo dalje, moći ćete pronaći Spirit Well. Na ovom mjestu također ćete morati upotrijebiti paukov hitac da uništite zid (morat ćete dva puta odraziti hitac: prvi - pasti iza, drugi - udesno). Dakle, sada uništite pod i popnite se na vrh.

Napomena: Nakon što budete mogli preuzeti Sunčev kamen, dobit ćete svoje novo postignuće pod nazivom Vrh svijeta.

Sada je vrijeme da se vratite na staru lokaciju zvanu "Gornje Bogove" i odatle krenete prema istoku.

Gornje Bogove

Prođite kroz mini ribnjak u kojem će biti grede. Zatim krenite u smjeru sjevera. Morate doći do starog stabla, gdje ste jednom pronašli dio karte. Na tom mjestu trebat ćete se popeti na vrh i otići na zapadnu stranu - odnosno lijevo. Usput ćete susresti još jednog novog neprijatelja - Energy Bolt: samo protrčite pored njega u trenutku kada vas pokušava spaliti, na kraju počinje pucati pojedinačne punjenja, a ako ih koristite, lako možete poraziti neprijatelja . Nakon toga ćete naići na zid koji se može uništiti samo uz pomoć bube, pa upotrijebite obližnju bubu, a zatim zakucajte gredu vještinom gazi. Kao rezultat toga, otvorit ćete novi prolaz. Nakon što prođete kroz njega, pomaknite se na vrh i nakon toga ponovno probijte zid s bubom (s desne strane). Sada spremite u posljednji Spirit Well.

Napomena: Nakon što ste spremili u sve Spirit Wells, dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Safe".

Sada krenite na zapad prema ogromnim vratima.

Napomena: Dakle, imajte na umu da se u ovoj fazi prolaza igra već približava završnom dijelu. Onog trenutka kada uđete u mjesto koje se zove "Mount Horu", više se nećete moći vratiti. Dakle, ako još niste nešto napravili, vrijeme je da završite sve svoje poslove u igri.

Planina Horu

Napomena:Čim uđete u mjesto koje se zove Mount Horu, odmah dobivate novo postignuće "Into the Fire".

Popnite se na sam vrh i odatle idite na desnu stranu. Ovdje, uz pomoć bube, razbijte još jedan zid. Krenuti dalje. Naći ćete se na novom mjestu, gdje će biti nestabilan kamen. Uskoro ga Sein ruši i otvara vam se novi put dalje. U blizini urušenog kamena, iznad, bit će smješteno još jedno tajno područje. Neka se dizala spuste i upotrijebite ih za povratak.

Krenite na zapad do sljedećeg prolaza. Pomoću poluge pozovite novu platformu i zatim ponovno pritisnite polugu. Djelujte brzo i pažljivo kako biste imali vremena skočiti na napuštajuću platformu. Kako možete napraviti poboljšani skok, onda skočite na platformu koja se nalazi više.

Izađite natrag i idite do sljedećeg prolaza koji se nalazi nešto niže u istočnom dijelu. U istoj prostoriji, morat ćete uništiti male snopove energije koristeći njihove vlastite udarce. Također, ne zaboravite na sposobnost koja vam omogućuje da lebdite u zraku. Na kraju ćete morati zabiti još jedan klin u kamen, nakon čega on zauzvrat pada i blokira protok lave, stvarajući tako put za vas. Sada izađite i krenite prema zapadu. Idi na novi prolaz. Ovdje ćete morati zabiti još jedan klin, uskoro će se top sa snopom početi okretati. U ovom trenutku morate brzo potrčati na desnu stranu, tamo se odgurnuti od zida i skočiti u top. Nakon toga radije idite na lijevu stranu i sakrijte se iza kamena. Kada greda prođe, bacite kamen što je prije moguće i, skrivajući se iza istog kamena, gurnite ga. Na kraju, ovim kamenom blokirate još jedan tok lave.

Izađite natrag i krenite prema istoku te se spustite malo niže do novog prolaza. Pomaknite se duboko u novo područje dok ne pogodite polugu. Dok kliknete na nju, tada se pričvrstite za platformu i sakrijte se iza grede sa suprotne strane. Popnite se dalje do vrha i bacite kamen. Sada izađite natrag i krenite prema zapadu.

U ovom odlomku morate svladati novu stazu prepreka, a zatim upotrijebiti Sein da srušite još jedan kamen. Nakon toga se vratite i pomaknite na desnu stranu, a zatim se spustite malo niže. Nastavi ići naprijed. Na kraju ćete moći pronaći kamen koji će biti zaliven lavom. Morate ga vratiti i zatim baciti na vrh, koristeći RMB tipku. Nakon toga, prijeđite na desnu stranu i bacite isti kamen kao prije u obližnji tok lave. Kao rezultat toga, moći ćete trčati dalje duž zida i na kraju kliknuti na polugu. Sada ćete morati baciti kamen na platformu.

Napomena: S ove platforme bacite kamen pet puta, nastojeći da kamen ne padne na pod. Ako sve uspješno završite, dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Žongler".

Pa baci kamen. koje ste ponijeli sa sobom na vrh. Ponovno upotrijebite Sein da bacite kamen natrag na tok lave. Sada izađite i krenite prema zapadu do novog prolaza. Pomaknite se na desnu stranu do novog područja ovog mjesta. Ovdje zabijte klin i onda se radije vratite na početak. Otvorite novu stazu koja vodi prema dolje i tamo zabijte još jedan klin. Vrati se nakon toga.

Siđi dolje. Na ovom mjestu morate se boriti s novim Mini-Bossom - Shadowom s miljenicima. Dakle, glavnom šefu će pomoći mali miljenici koji se nalaze uz rubove glavnog neprijatelja, ali inače je to još uvijek ista sjena koju ste već porazili više puta, tako da ne biste trebali imati poteškoća. Koristite istu taktiku kao i prije. Čim ubijete ovog mini-šefa, otvorit će vam se put prema dolje.

Napomena: Razgovarajte sa Seinom i on će uskoro raspiriti vatru, nakon čega ćete dobiti novo postignuće "Rebirth of Heat".

Konačni

U ovoj fazi igre dolazi Kuro. Bježi desno. Sada morate prevladati brojne prepreke: prvo ćete morati prevladati rezervoar - roniti i plivati; zatim upotrijebi svoje pero i radije se sakrij na izbočini s desne strane dok će Kuro letjeti u blizini; sada upotrijebite svoj pojačani skok i nastavite se kretati prema vrhu, usput se odbijajući od malih kamenčića.

Ubrzo se odvija prizor u kojem Ori daje sve od sebe da odleti do duhovnog stabla, ali ga iznenada presreće Kuro!

Napomena: Kada se Naru približi Oriju, tijekom ovog sastanka dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Ljubav".

Na kraju, Kuro žrtvuje svoj život kako bi spasio svoje pile i nakon toga se ponovno rađa kao duhovno drvo. Kao rezultat toga, život se, zajedno s prirodnom ravnotežom, počinje oporavljati.

Napomena: Prije završna špica dobit ćete još jedno postignuće pod nazivom "Kraj puta".

Ovo je kraj ove divne igre. Igra je gotova. U nastavku možete podijeliti svoje savjete i dojmove, čekamo vaše komentare!

Nakon uvodne scene koja govori pozadinsku priču, prijeđite na drugu stranu i idite dolje. Malo dalje bit će pukotina ispunjena vodom - idite tamo. Krećite se dalje duž plutajućih komada drva, izbjegavajući pucnjeve prvog neprijatelja. Skupljajte šarene krhotine i spremite igru ​​pritiskom na odgovarajuću tipku.

O nalazima

Istražite sve razine za dodatne objekte. Ponekad su na najneočekivanijim mjestima. Na primjer, neki predmeti povećavaju zdravlje, dok drugi vraćaju manu.

U borbi sa sljedećim neprijateljem, pričekajte dok se neprijatelj ne približi heroju, a zatim skočite u stranu na vrijeme. Popnite se na kladu i upoznajte Seina, koji će vam reći o sljedećim koracima. Zatim se zajedno s njom borite protiv novopridošlih neprijatelja.

Nakon bitke otvorite kartu i idite do sljedeće oznake. Usput uništite biljke koje smetaju prolazu. Popnite se i pomaknite gromadu iza koje ćete pronaći potrebne ključeve. Uz pomoć niza akrobatskih vratolomija prijeđite na drugu stranu i pokupite drugi ključ. Vrati se i otvori vrata.

Samo naprijed i prije nego što odete na sljedeću lokaciju, naučite kako se penjati uz padine. Nakon što prođete kratku poduku, idite do vilice i sakupite sve fragmente. Nakon toga pogledajte video koji govori o tri elementa života Drveta Duhova.

Gornje močvare

Krenite naprijed kroz šikare dok ne dođete do prvog neprijatelja. Odvedite majmuna u zamku, a zatim siđite u otvoreni prolaz. Naučite još jednu sposobnost Drveta, koja vam omogućuje uklanjanje raznih prepreka uz pomoć eksplozije. Iskoristite novu vještinu na plavoj padini, zatim povucite polugu i krenite dalje.

O zanimljivim mjestima

Igra ima nevjerojatan broj tajnih soba i prolaza. Ne zaboravite provjeriti svaki kutak i uništiti tanke zidove, šikare i drvena vrata.

Popnite se uz grede i prođite pokraj dva stvorenja, ignorirajući ih. Ponovno upotrijebite sposobnost eksplozije na stijeni koja blokira put dalje. Učinite isto s webom malo naprijed. Neutralizirajte pauka i krenite naprijed. Jezero možete prijeći skačući na drvenu platformu.

Idite naprijed koristeći elemente okoline. Bolje je ne približavati se sljedećem neprijatelju, već držati udaljenost. Povremeno morate izbjegavati udarce, a zatim odmah napasti kao odgovor. Nakon što završite borbu, idite gore i pokupite fragment, a zatim idite na sljedeću lokaciju.

iglica močvara

Pomaknite gromadu u stranu i idite dalje, izbjegavajući zamke. Pogledajte kratku scenu i krenite u potjeru. Usput se nosite s novom vrstom neprijatelja. Da biste pobijedili ovo stvorenje, morate na vrijeme odskočiti od njegovih hitaca i odmah se približiti za niz udaraca.

O vještinama

Praktički sa svakom novom lokacijom dobit ćete jednu sposobnost. Vježbajte korištenje svake od njih, jer će u budućnosti, bez ovih vještina, prolazak igre postati nemoguć.

Sljedeća lokacija je mala mini igra. Morate proći kroz hodnik duž kojeg su postavljene zamke. Kada lik stane na jednu od njih, ostali počinju pucati. Upotrijebite ovo da se ove zamke međusobno ubiju i očiste put. Nakon što prođete ovu fazu, prijeđite na sljedeću lokaciju.

mjesečeva špilja

Spustite se, izbjegavajući zrake reflektora. Zatim se popnite na strmu liticu i pogledajte kratki video. Krenite naprijed kroz tamnicu, čisteći put ispred sebe. Zatim pokušajte prijeći most, ali to će se pokazati kao zamka. Nakon pada, ustanite i krenite u potragu za izlazom.

Gumovo skrovište

Idite naprijed kroz okomite kipove i spustite se u špilju. U njemu ćete pronaći prilično snažnog neprijatelja. Da biste pobijedili Sjenku, morat ćete pažljivo pratiti kretanje neprijatelja i odmah se povući kada vidite ružičastu mrlju na tlu. Nakon što izbjegnete udarac, odmah krenite u protunapad i dokrajčite neprijatelja.

O pumpanju

U kartici vještina, početnicima se savjetuje da nadograde drugu granu. Prvi nije osobito potreban, jer vam neprijatelji neće zadavati puno problema. Ali razne zagonetke i zagonetke mogu vas čak i oznojiti iskusni igrači. Druga grana vještina pomoći će vam u kretanju razinama i pronalaženju zanimljivih mjesta.

Prođite kroz otvorena vrata i popnite se uz grede. Očistite stazu ispred sebe i krenite naprijed kroz šikare. Nakon toga idite do drevnog stabla i naučite još jednu sposobnost koja vam, kada dvaput kliknete na gumb za skok, omogućuje da se podignete više. Koristite ovu tehniku ​​da dođete do fragmenta i aktivirate ga.

Ponovno upotrijebite dvostruki skok da prijeđete preko ograde i zida. Nakon toga slijedite lik s prethodne lokacije. Nakon što počne odron, popnite se na vrh, izbjegavajući kotrljajuće gromade na putu. Razgovarajte s Gumom i dobijte dar od njega. Nakon razgovora, idite na sljedeću lokaciju.

Drvo Ginzo

Cijela razina je stablo podijeljeno na nekoliko lokacija. Prvi kat će zahtijevati da lik demonstrira čuda akrobacije. Koristite okruženje i dupli skok da stignete dalje. Na drugoj razini idite do teleportera, pretrčite na drugu stranu i ponovno koristite teleporter da dođete do željene točke.

Kada ste na trećem katu, samo prođite kroz cijelu lokaciju, ne zaboravljajući uništiti prepreke na putu. Nakon toga gurnite panj u teleport. Tada će se hici biljke reflektirati od stabla i prvog dijela staze. Učinite isto s drugim panjem, nakon čega će cesta biti slobodna.

Na petom i šestom katu neće biti prepreka, ostaje samo pokupiti sva četiri fragmenta. Na sedmoj razini prođite kroz šikare, čisteći stazu ispred sebe. Zatim idite do drevnog stabla i naučite novu vještinu. Vježbajte vještinu na neprijateljima na sljedećem katu, a zatim krenite dalje.

U borbi sa sjenom, pokušajte ne biti pogođeni hicima stvorenja, protunapadajući pri najmanjoj prilici. Koristite pokretne platforme za češće manevriranje. Prođite kroz otvoreni prolaz, a zatim se obračunajte s neprijateljima na sljedećem katu. Odmah nastavite s uništavanjem spora koje ometaju rast drevnog stabla.

Na posljednjem katu bježite od poplave koja se približava koristeći okoliš i skokove. Osim toga, upravo u ovom trenutku će se pojaviti neprijatelji koji će vas također pokušati spriječiti da izađete. Koristite male pauze između skokova kako biste uništili neprijatelje i pronašli put naprijed.

iglica močvara

Nakon kratke scene, zaronite dublje i pokupite dva fragmenta na dnu. Koristite ih da otvorite vrata s desne strane i naučite drugu sposobnost. Upotrijebi ga da promiješaš gnijezdo i uzmeš pali štap. Suočite se s neprijateljima i kroz otvoreni prolaz vratite se do jezera. Još jednom zaronite do dna i otplivajte do podvodne špilje, zatim se popnite na kopno i idite dalje.

dolina vjetra

Ovo je mjesto prilično jednostavno za navigaciju. Samo trebate raščistiti cestu ispred sebe i krenuti naprijed. Čim udarite u stijenu, popnite se skačući kroz elemente okruženja. Kako biste odvratili pažnju ptice, morate se popeti na najviše mjesto i upotrijebiti novu vještinu da prestrašite Kuroa. Nakon toga pokupite otpalo pero i krenite dalje.

Maglovita šuma

Sada imate sposobnost koja će vam omogućiti da povremeno koristite olovku. Isprobajte ovu sposobnost da preskočite klanac s oštrim šiljcima. Pokupite fragment, zatim skočite i pokupite drugi dio. Pređite na drugu stranu jezera, a zatim naučite sljedeću vještinu koja vam omogućuje trčanje uz strme zidove.

Koristite sposobnost da prođete kroz špilju i pokupite treći fragment. Nakon toga će se na početnoj poziciji otvoriti prolaz kroz koji možete dobiti posljednji ključ. Nakon toga, morate se boriti protiv dva jaka neprijatelja. Pokušajte izbjeći pucnjeve neprijatelja, a zatim upotrijebite svoje vještine da ih odmah napadnete.

Nakon borbe idite dalje kroz šikare i pokupite tuljana. Zatim se pozabavite posljednjim čudovištima i popnite se na izbočinu. Malo dalje bit će još jedan neprijatelj, kojeg možete jednostavno namamiti naprijed, u isto vrijeme čisteći sebi put. Povucite polugu, a zatim otvorite prolaz s novopronađenim ključem.

dolina vjetra

Morat ćete se vratiti na nedavnu lokaciju, ali ona se dosta promijenila. Nivo se prolazi bez problema. Za početak prijeđite klanac bez ulaska u vidno polje ptice. Ponekad možete koristiti crtice, ali samo na vrlo kratko vrijeme kako vas neprijatelj ne bi mogao uhvatiti.

Koristeći elemente okruženja, popnite se i ubijte sve neprijatelje. Zatim pucajte na željeni objekt kako biste oslobodili prolaz dalje. Spustite se, zatim gurnite drvo, skrivajući se iza njega od neprijatelja na putu. Čim se nađete na ulazu u špilju, uđite unutra i idite dalje.

Klanac tuge

Igra se bliži kraju, pa razine postaju teže. Budite oprezni u svojim pokretima i također mudro koristite svoje sposobnosti. Koristite olovku da dođete do vrha, zatim sakupite sve fragmente u tom području. Uništite tanki zid, a zatim otkotrljajte gromadu da biste otišli dalje.

Upotrijebite gejzir da stignete što je više moguće. Prije toga blokirajte smrtonosnu zraku koja ometa prolaz. Uništi barijere i skupljaj krhotine, zatim idi do drevnog stabla i nauči novu vještinu koja će ti omogućiti probijanje raznih prepreka uz pomoć fizičke snage. Isprobajte vještinu na drvenom zidu iza, što vodi do sljedeće razine.

Gornje močvare

Opet ćete se morati vratiti na već prijeđenu lokaciju. Također će biti malo modificiran, pa zaboravite na prvo igranje. Sada heroj može plivati, pa preplivaj na drugu stranu. Upotrijebite svoje vještine da se nosite s neprijateljima, a zatim uništite slabašnu barijeru. Nakon toga izbjegavajte bazene lave, krećući se samo uz pomoć vatrenih potoka.

Planina Horu

Da biste očistili put, morate aktivirati sva vrata koja se nalaze u blizini. Uđite u prvu sobu i, izbjegavajući zamke, aktivirajte dizala koja će vam omogućiti povratak. Zatim povucite ručicu, pričekajte da se platforma približi i ponovno okrenite prekidač, a zatim odmah skočite na platformu.

Zatim se pozabavite biljkama usmjeravanjem hitaca protiv njih. Zatim bacite gromadu u rijeku lave, dio staze će biti oslobođen. Sada aktivirajte laserski stroj, zatim se brzo popnite i gurnite gromadu do rijeke. Učinite isto na sljedećoj lokaciji, samo ovaj put kamen ispušta poluga.

Na sljedećoj razini, Sein će vam pomoći da ispustite sljedeću gromadu. Ali za ovo morate proći kroz šikare i zamke. Nakon toga uzmite pretposljednji kamen, a zatim ga bacite uvis i zatvorite drugi dio rijeke lave. Na kraju, aktivirajte posljednji prekidač, a zatim idite dolje do ispražnjenog prolaza.

Konačni

Sakrijte se od nadolazećeg Kuroa, a zatim preplivajte na drugu stranu. Upotrijebi niz vještina da se popneš na planinu, a zatim se, ostajući neprimijećen od strane ptice, penji sve više i više. Nemojte zaboraviti koristiti olovku kada to radite, što će vam pomoći da prevladate prepreke. Nakon toga, dođite do drevnog stabla i pogledajte posljednji video.

Čestitamo, stablo duhova je spašeno!

Ako imate problema s prolazak Ori, uvijek možete iskoristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste dovršili igru. Ori i Slijepa šuma. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Uputstvo za Ori i Slijepu šumu pročitajte na našoj web stranici.

Prolog

Pogledajte video, u njemu list pada sa Drveta Duhova. On leti i zatim se pretvara u bespomoćno stvorenje po imenu Ori. Upoznat će Naru, vidjeti njihovu priču o prijateljstvu. Naru nakon nekog vremena umire, a Ori napušta kuću. Drvo duhova vidi ova priča, daje novu snagu Oriju i na kraju, on odlazi na putovanje.

Početak putovanja

Siđite dolje, držite se staze lijevo, prođite kroz pukotinu. Trčite uz trupce, skočite u ljubičastu vodu. Idite dalje, susrest ćete Ježa, vašeg prvog ozbiljnog protivnika. Ponekad će vas gađati šiljcima, pa budite oprezni. Dalje na svom putu, uzmite sferu, spasite uz njenu pomoć. Tada će vas napasti čudovište koje voli napadati sve što mu se nađe na putu. Stanite uza zid, pričekajte trenutak i preskočite neprijatelja. Otvorite izbornik sposobnosti, naučit ćete kako poboljšati svoj karakter i otključati nove značajke. Popnite se uz kladu, pogledajte scenu sa srcem Drveta Duhova po imenu Sein. Razgovarajte s njom, tada će vas majmuni napasti, otkotrljati se ispod njih i početi pucati svjetlom. Otvorite mini-kartu, držite se puta prema istoku. Uništite spore na svom putu koje će vam blokirati put. Uđite u špilju, dobro komunicirajte s duhom kako biste spasili i obnovili svoju snagu. Skoči na cvijet, probi barijeru ispred sebe. Još idite malo ravno, spustite se i pomaknite kamen. Skoči gore, uzmi kameni ključ. Popnite se uz pomoć visećih balvana, uzmite još jedan Kameni ključ u ruke. Idite do duhovnih vrata, otvorite ih s dva klika. Idite do znaka, spustite se i idite lijevo, naći ćete Drvo predaka. Sada se možete penjati po zidovima i odbijati se od njih. Ako želite, možete istražiti male sobe u blizini i trenirati svoje sposobnosti, kao bonus ćete dobiti čestice energije. Vratite se, popnite se uz deblo i držite se puta prema zapadu. Na svom putu vidjet ćete štap sa šiljcima, pomaknite kamen i popnite se uz rub. Pomaknite još jedan kamen, skočite naprijed, uzmite kameni ključ. Koristite polugu da spustite kladu, preskočite je i pristupite fragmentu karte. Idite desno, idite dolje i umetnite fragment u kartu. Vidjet ćete potpuno otvorenu lokaciju, uzmite još jedan kameni ključ. Popnite se, otvorite prolaz. Uzmite ključ gore lijevo, nastavite se penjati, čuvajte se biljaka, pa skočite s jednog zida na drugi, uzmite četvrti ključ (da biste to učinili, idite dolje u jamu sa šiljcima). Uzmite posljednji ključ iza klade s desne strane. Otvorite kartu, vratite se na stablo duhova prečac. Naučit ćete da je za uspostavljanje ravnoteže u prirodi potrebno sakupiti tri elementa i spojiti ih. Tada će se Drvo duhova vratiti na svoju nekadašnju snagu i svijet će procvjetati. Idite desno i gore, ići ćete na prvi element, a put će vas odvesti kroz Gornje močvare.

Potraga za elementom vode

Namamite majmuna na slobodnu površinu, on će vam osloboditi put dolje. Idite dolje, idite lijevo i naučite sposobnost Explosion Maker. Idi desno, raznesi stijenu. Kliknite na polugu, spustite trupac. Popnite se uz trupce, zaobiđite gmižuće neprijatelje. Samo naprijed, uništi plavi zid svojom novom sposobnošću. Ispred ćete sresti web, bolje je spremiti. Koristite eksploziju da oslabite mrežu tako da grumen padne. Pauk će biti nezadovoljan s tobom, pa mu daj borbu, izbjegavaj napade insekata. Držite se puta prema istoku, preskačite drvene stupove. Sada idite desno, skočite na gljive i cvijeće. Čuvajte se Žabe, pokušajte je ubiti, a zatim idite gore. Uništite spore, skočite ulijevo, pokupite kartu. Dođite do Spiny Swamp-a. Gurnite kamen natrag, a zatim se popnite. Pogledajte video, trčite za lopovom. Zatim ćete susresti sjenu, neprestano je izbjegavati. Slijedite stvorenje, izaći će na vrata. Uzgajajte neprijatelje za lomljenje grana i kamenja. Uništite prolaz i gnijezda, dođite do vrata. Uništi ga Sjenkama. Idite ravno i dolje, pokupite fragment karte. Upoznat ćete šefa Sjene. Napadni je kad je u zraku. Porazite neprijatelja i uzmite ključ. Popnite se na platforme, držite se puta prema istoku. Krećite se kroz stupce, pazite da ne padnete na šiljke. Prođite kroz vrata, naučite novu vještinu Double Jump. Sada se vratite na stupove, nastavite s njima prema gore. Nastavite prema zapadu, preskočite stupove i balvane, idite do bazena, a nakon njega skrenite lijevo. Pogledajte video, nakon njega slijedite stvorenje. Skačite na izbočine i stupove. Pogledajte još jedan video, pokazat će kolaps. Razgovarajte s Gumom, sprijateljite se s njim, uzmite kuglu vodene vene od njega. Otvori kartu, vrati se na površinu. Priđite stablu, umetnite vodenu žilu u njega. Ispred vas će se otvoriti prolaz do stabla Gnizo. Daljnje akcije će biti oslikane po podovima

1. kat: Popnite se kroz trupce i teleportirajte, spremite na vrhu.
2. kat: Uđite u teleport s desne strane, a sami izađite kroz lijevi. Penjite se na otočiće, čuvajte se trnja. Ponovno prođite kroz desni teleport, idite do otoka lijevo.
3. kat: Idite na lijevi teleport na prvom račvanju. Komunicirajte sa zidovima da biste dobili bonuse.
4. kat: Popnite se, spustite panj dolje. Gurnite ga u portal s lijeve strane, pričekajte dok se ne pojavi drugi panj. Gurnite prvi panj u teleport s desne strane, a drugi stavite ispod cvijeta. Zatim ponovite korake obrnutim redom. Kao rezultat toga, projektil iz cvijeta će proletjeti kroz dva teleportera i uništiti zid, otvarajući tako prolaz dalje. Ubij Sjenu.
5. kat: Uzmite dva ključa, idite na gornji desni portal.
6. kat: pokupite još dva ključa, otvorite vrata.
7. kat: Priđite Drvetu, naučite sposobnost Udara.
8. kat: Pažljivo se popnite, uništite neprijatelje uz pomoć nove sposobnosti. Uništite grane, a zatim pucajte u teleporter. Ispravite svoje udarce.
9. kat: Morat ćete se boriti na ovom katu protiv šefa. Da biste porazili neprijatelja, nakon prvog hica skočite na lijevi ili desni zid, odrazite hitac. Nakon što pobijedite neprijatelja, spremite u Spirit Well.
10. kat: Pogledajte scenu, a zatim idite lijevo, izbjegnite snimke i popnite se. Koristite napad pauka, uništite zid s desne strane. Idi do srca stabla, odreži izrasline, tada će ti se otvoriti put dolje. Sada idi desno, ubij dva ježa. Dovedite cvjetni napad u lijevi kut. Popnite se kroz panjeve i pucajte. Uništite još nekoliko izraslina, razgovarajte sa Seinom. Očistite svoja srca, zbog vaših djela započet će potop.
11. kat: Voda će uskoro napuniti drvo, pa se morate popeti. Odgurnite se od svjetiljki, zatim skočite od majmuna u teleport s lijeve strane. Susretnite sjenu na svom putu, odbijte se od njenog udarca dvaput zaredom. Skači po plavom proljetnom cvijeću. Nastavite svoje kretanje uz zidove kroz trnje. Izvedite dvostruki skok, a zatim pucajte u svim smjerovima. Kao rezultat toga, naći ćete se na vrhu stabla. Sada ćete morati pronaći drugi element.

Potraga za elementom vjetra

Kuro će te napasti, pašćeš u močvaru, ali spas će doći od Guma. Sada možete plivati ​​u čistoj vodi, roniti u njoj, samo zapamtite da u svakom trenutku možete ostati bez zraka. Plivajte udesno, na putu ćete dobiti kartu i dva ključa, a zatim se vratite na obalu. Držite se puta prema Istoku. Idite dublje u novu lokaciju, pronađite Drvo i naučite Stomp sposobnost. Uz njegovu pomoć, nabavite gredu, a zatim se morate boriti protiv čudovišta po imenu Tyrant. Izbjegnite njegove napade u skoku, pribijte šefa na tlo Stompom. Vratite se do jezera i aktivirajte kartu. Zaronite u središnji dio, doplivajte do prvog prolaza lijevo. Uništite balvan bombom. Vratite se, krenite na zapad u Dolinu vjetra. Pogledajte video uz sudjelovanje vrane Kuro. Idi lijevo, razbij zid na svom putu. Izbjegnite sove, slomite trulo drvo, uzmite bodove vještina ispod njega. Idite na zapad do slijepe ulice, a zatim idite gore. Nastavite svojim putem ulijevo, skočite kroz dim s Duplim skokom i Perom. Dođite do kraja, uzmite ključ i vratite se, mjesto se promijenilo. Spustite se s Perom, idite desno u novi prolaz i pronađite baklju. Skočite u rupu s trnjem, uz pomoć snimaka sjene, preživite. Idite na zapad, priđite stablu i naučite sposobnost zvanu Penjanje. Zatim ćete morati preskočiti gljive, samo da idete ravno, prvo napravite nekoliko skokova na mjestu, a zatim skočite naprijed. Skočite točno do kraja, uzmite kameni ključ, a zatim upotrijebite padobran da se vratite. Zatim ćete naići na zelene grede, morat ćete ponovno preskočiti gljive. Nakon treće gljive možete samo brzo trčati, budite oprezni. Vratite se novom stazom, dođite do platformi s gljivama, a zatim skliznite ulijevo. Morat ćete se boriti protiv dva duha, izbjegavati njihove napade i napasti na vrijeme. Nakon poraza, sakupite Atsuovu baklju. Idi desno, ignoriši neprijatelje i nosi baklju, ne dopusti da se ugasi. Uzmite Gumonov pečat, idite do uništenog mosta, idite u Dolinu vjetra i siđite s Perom. Uzmite dio karte, povucite polugu, skočite dolje. Uz pomoć čudovišta probijte zidove, zatim aktivirajte polugu i stavite pečat na vrata. Prođite kroz njega. Uzmite posudu sa svjetlom, uz pomoć nje možete aktivirati polukružne strukture i kretati se po užarenim mehanizmima. Popnite se, a zatim počnite skakati po vatrenom kamenju. Dođite do stropa. Skačite po kockama, istražite lokaciju, sakupite tri kamena ključa. Dođite do lasera, zaobiđite ga skokovima kocke, dođite do oltara. U nju umetnite Posudu Svjetla. Pogledajte video, razgovarajte s Gumom, aktivirajte mehanizam. Počinje uništavanje cijelog kompleksa. Izbjegavajte poledice, odrone i ledene tokove. Bježite s lokacije, skočite u rupu koja je nastala nakon gromada. Dođite do Kurovog gnijezda, pregledajte ptičje jaje. Pogledajte video, on će vam reći da je Spirit Tree ozlijedio Kurovo pile, zbog čega vas on pokušava spriječiti. Gavran se vraća u gnijezdo, a vi morate ići u potragu za posljednjim Elementom.

Potraga za elementom vatre

Kuro vas nastavlja loviti, stoga se sakrijte iza predmeta i samo nakratko izađite na otvoreno. Trčite udesno, a zatim ponovno skočite sa svjetiljke udesno. Uz pomoć pauka, srušite stablo izbočine, izmamite bubu, a zatim skočite udesno. Siđite dolje, sakrijte se iza debla i premjestite ga u špilju. Idite do klanca tuge, na Kurou gurajte kamenje. Upotrijebite olovku za jahanje vjetra, popnite se i dobijte kartu lokacije. Idi dolje, uzmi tri kamena ključa. Idite do bočne strelice, odgurnite se od nje do neprijatelja. Sakupite još nekoliko kamenih ključeva, a zatim uzmite drvenu grudu i gurnite je prema vratima. Idite dolje, zatvorite zlonamjernu gredu s grudicom. Stavite još jednu kvržicu na protok zraka, idite gore, zatvorite drugu gredu s desne strane. Razbijte pod, to će otvoriti put vjetru. Uzmite dva ključa, idite na zapad i pokupite još dva ključa. Priđite vratima s desne strane, otvorite ih i naučite novu sposobnost koja se zove Snažan skok. S njim sada možete probijati i bušiti razne zidove. Približite se Duhu Pa, spasite. Razbijte zid, zatim se uhvatite za njegove ostatke i skočite. Razbijte još jedan kat za vjetar, pomaknite se gore. Nabavite Sunčev kamen. Vratite se u Gornje močvare, držite se puta prema istoku. Prijeđite vodenu površinu, a zatim promijenite smjer prema sjeveru. Dođite do starog stabla, tamo ćete pronaći dio karte. Zatim krenite gore i lijevo. Upoznat ćete novu vrstu neprijatelja - Energy. Samo će vas pokušati spaliti, brzo protrčati pokraj njega. Upotrijebite bubu da razbijete zid, koristite Stomp da razbijete gredu i otvorite prolaz. Spremajte u blizini Zdenca duhova, skačite niz vruće stijene. Zatim idite na velika vrata, idite na Zapad. Popnite se do samog vrha, a zatim se držite desno. Posjetite bočna vrata kako biste zatvorili lavu koja će vas pokušati prestići. Upotrijebite bubu da razbijete zid na vrhu. Posjetite sva vrata da zaustavite lavu, zatim bacite kamen uvis. Koristite Sen da ispustite još jedan kamen na lavu. Posjetite zadnja dva vrata i zatim razgovarajte sa Senom. Ugasit će plamen i primit ćete toplinsko oživljavanje.

Konačni

Obnovili ste sva tri elementa, sada morate doći do stabla duhova. Neočekivano za sve, Kuro će se pojaviti, počet će vas loviti. Idite u pećinu kroz dva pala kamena. Padni, odgurni lijevi zid da razbiješ desni. Skačite niz goruće lišće, možete čak koristiti i sporo, ali ne prečesto. Upotrijebite gaz za ronjenje u jezerce. Vratite se gore, upotrijebite olovku da se popnete gore i sjednite na izbočinu koja se nalazi s vaše desne strane. Kuru će proletjeti i neće te primijetiti. Skok s pojačanim nabojem, skok preko malog kamenja. Pogledajte video, u njemu će vas Kuro napasti. Pogledajte scenu u kojoj se Kuro žrtvuje radi ravnoteže. Pogledajte posljednju scenu, ovim je prolazak dovršen, čestitamo!

Opće informacije:

Težina postignuća: 6/10

izvan mreže: 50 (1000 )

Na liniji: 0 (0 )

Procijenjeno vrijeme za dobivanje 1000: 30-35 sati

Postignuća koja se ne mogu propustiti: Da ("No stone unturned / Ispod svakog kamena", "Safe and Sound / Safe", "Powerhouse / Power player")

Utječe li težina na postignuće: Ne

Uspjesi koji se ne mogu zaraditi: Ne

Neuspješna postignuća: Da (pročitajte dolje)

Dodatna oprema: Nije obavezno

Uvod:

Ori and the Blind Forest platformer je u stilu Metroida i Castlevanije s nekim RPG elementima. Ako ste igrali Shadow Complex ili Dust: An Elysian Tail na Xboxu 360 onda ova igra vrlo sličan njima. Igra ima velika karta s ogromnim brojem lokacija, a kako otključavate nove sposobnosti, možete se vratiti na prošle lokacije kako biste otključali dodatna područja koja se mogu istražiti u potrazi za skrivenim tajnama i predmetima. Igra ima nevjerojatno lijep vizualni stil i odličan soundtrack, koji su nadopunjeni visokokvalitetnom platformom igrivost. Dobra igra i jedan od prvih pretendenata za GOTY.

Neuspješna postignuća:

Igrači prijavljuju neka postignuća s greškama. Najčešće se radi o postignućima s prvom tajnom i prvom kartom, kao i s potragom za tajnim područjima. Rješavanje ovog problema, na sreću, nije teško. Čitaj više “Nema kamena neprevrnutog / Ispod svakog kamena” kako biste saznali više o ovoj temi. Također postoji mali problem s " Elita / Elita", pročitajte više o tome prije drugog koraka.

Korak 1: 100% završetak

Prvo igranje bit će vaše glavno. Ne razmišljajte o smrti i vremenu, umjesto toga uživajte u igri, otvorite cijelu mapu, sakupite sve predmete i nadogradite sve sposobnosti, a također izbacite sva borbena postignuća.

Postoje četiri lokacije u igri na koje se ne možete vratiti, stoga skupljajte kolekcionarske predmete u njima kako biste izbjegli rizik da bilo koju od njih propustite. Ove lokacije su: Ginso Tree, Misty Woods, Lorn Ruins i Mount Horu (točka bez povratka). Krećite se kroz ove lokacije polako i sakupite sve što možete. Također bih preporučio kopiranje vaše datoteke za spremanje u novi utor prije nego napustite podatke o lokaciji. Ako trebate video vodič sa svim kolekcionarskim predmetima, onda vam savjetujem ovaj. Na ovoj karti možete vidjeti sve kolekcionarske predmete označene posebnim simbolom:

Upozorenje: Prije prelaska na drugi korak, izbrišite SVA spremanja, ostavljajući samo jedno igranje. Možete izbrisati spremanja izravno iz središta igre, što će ih također izbrisati iz pohrane u oblaku. Uspjeh za dovršetak bez stjecanja dodatnih sposobnosti malo je buggy, igra će tražiti sva postignuća za prisutnost kupljenih sposobnosti, tako da brisanjem svih spremanja najvjerojatnije nećete naići na takav problem.

Korak 2: Prolaz bez sposobnosti

Najbolje je da ovo prolaženje napravite odvojeno od brzinske vožnje i prolaska bez smrti. Ne morate kupovati dodatne sposobnosti. Možete, naravno, kombinirati ovaj korak s trećim ako želite, ali takav zadatak neće biti lak.

Korak 3: Speedrun bez smrti

Tijekom ovog igranja, morat ćete se osloniti na sustav spremanja, koristeći ga što je češće moguće. Ako uspijete izaći iz igre prije nego što se ponovno pojavite, smrt vam se neće uračunati. Pokušajte također kopirati svoja spremanja - ako umrete na kraju ili vam ponestane vremena, korištenje ranih spremanja može znatno smanjiti ponovni pokušaj. Pokušajte završiti svaki dio u 15-20 minuta. Većina igrača uspjela se zadržati unutar oko dva sata.

Korak 4: Završna obrada

U ovom trenutku ne bi vam smjelo ostati nikakva nepreuzeta postignuća. U suprotnom, dokrajčite one koji su preostali i uživajte u svojoj hladnoći.

Putovanje počinje 20

Dovršite prolog.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Drevno biće / Drevni 20

Upoznajte Drevnog.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Vrati se ovamo! / Vrati se! 20

Pronađite lik u sjeni.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Budimo prijatelji / Budimo prijatelji! 40

Pronađite neočekivanog prijatelja.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Pokvareno iznutra 20

Uđite u Ginzo drvo.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Spašavaj život 60

Pročistite srce Ginzo stabla.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Zatvorite poziv / Opasna situacija 20

Spasite se od opasnosti.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Dobivanje jasnoće 30

Očisti maglovitu šumu od magle.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Čvrsto tlo 60

Obnovi vjetrove Nibela.


cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Borite se da živite još jedan dan 20

Borite se u gužvi.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Vrh svijet/ vrh svijeta 40

Uspon na vrh Nibela.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

U vatru / U vatru 20

Uđite u planinu Hora.

cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Rekindle / Heat Revival 60

Raspaliti vatru.


cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Ljubav Ljubav 20

Zavjet voljenog.


cm." Putovanje završava /Krajputovanja".

Putovanje završava 100

Završi igru.

Ovo i sva prethodna postignuća dobit ćete jednostavnim napredovanjem priča igre.

Spasitelj/Spasitelj života 10

Stvorite 50 duhovnih veza.


Lanac duša se udvostručuje tijekom spremanja i nadogradnje. Da biste stvorili lanac, trebate prikupiti malu količinu duhovne energije (ispunit će plave kugle na dnu zaslona), a zatim držati na sigurnom mjestu. Dakle, potrošite jednu sferu i stvorite lanac. Tijekom prolaza često ćete koristiti ovu funkciju, tako da će postignuće biti izbačeno automatski.

10

Ubijte 4 neprijatelja u isto vrijeme s jednim osnaženim plamenom.

Pogledajte video kako biste postigli " letećiBijes/ Leteća smrt”.

Smrtonosni otklon 10

Ubijte 25 neprijatelja pomoću udarca da skrenete projektile na njih.


Sposobnost udarca otključana je u Ginso stablu. možete uštipnuti u blizini protivnika, projektila i pramenova da jurite u smjeru u kojem ste usmjereni. Ali da biste odbili projektil, morate ciljati u suprotnom smjeru. Na primjer, ako ružičasta vatrena kugla leti prema vama, a neprijatelj stoji ispod, trebate ciljati prema gore.

Novi put 10

Skratite put 5 puta pomoću Ojačanog plamena.


Kada otključate punjenje, vaša vlastita vještina plamena za stvaranje male eksplozije (držanjem ), moći ćete ukloniti velike plave stupove koji imaju pukotine. Izgledaju ovako:

Izbori Izbori / Koliko mogućnosti 10

Koristite prvu točku vještine.


Bodovi vještina se daju za skupljanje žutih duhova (iskustvo). Ispunite žuti krug na dnu ekrana. Kada dobijete bod vještine, možete nadograditi sposobnost u izborniku nadogradnje stvaranjem lanca duša i ulaskom u njega klikom na . Odaberite sposobnost sa stabla nadogradnje i postignuće će se otključati.

Smrtonosna crtica 10

Ubijte 5 neprijatelja snažnim skokom.


Power Jump otključava se u Sorrow Passu i izvodi se držanjem i skoči dalje baš kao normalan skok. Visoko ćete skočiti i iza sebe stvoriti mali val energije koji će nanijeti štetu protivnicima. Da biste dobili ovo postignuće, pronađite pet neprijatelja. Stezaljka i pričekajte da se okupe u blizini, a zatim pritisnite skočiti i ubiti ih.

Toliko tajni / Toliko tajni 5

Pronađite prvu tajnu.

Cm. "".

Iskusni istraživač / Iskusni istraživač 10

Pronađite 50% svih tajni.

cm." Nema kamena neprevrnutog / Ispod svakog kamena”.

Nema kamena neprevrnutog / Ispod svakog kamena 25

Pronađite sve tajne.

Da biste otključali ovo postignuće, trebate istražiti sve lokacije, pronaći sva tajna područja skrivena iza lažnih zidova i prekrivena iluzijama. Malo kasnije u igri, otključat ćete vještinu da vidite prozirne točkice na koje možete skakati. Ukupno ih je 43.

Igra također ima četiri zone, iza kojih se nećete moći vratiti. Prije ulaska u Moru Horu, provjerite je li vaš brojač kolekcionarskih predmeta na 90%. Kopirajte i datoteku za spremanje prije nego što to učinite.

Možete pogledati video vodič.

Ovo postignuće ima pogreške, ali možete isprobati ovaj trik otvaranjem iste tajne na istoj lokaciji kako biste popunili brojač pronađenih tajni.

Označavanje puta 5

Obnovite prvu kamenu kartu.

Cm. "".

Na pola puta 10

Obnovite 50% svih kamenih karata.

cm." Svijet pred tvojim nogama / Cijeli svijet pred tvojim nogama”.

Svijet pred tvojim nogama / Cijeli svijet pred tvojim nogama 25

Vratite sve kamene karte.

Putokazi su sivi kameni oblici kojima nedostaje reljefno područje (mala krhotina koja svijetli žuto). Ukupno postoji 8 takvih kamenova u igri. Krhotina izgleda ovako:

Kada pronađete krhotinu, morat ćete pronaći glavni kamen i umetnuti krhotinu u nišu - to će obnoviti napajanje i ažurirati informacije na vašoj karti.

Možete pogledati video vodič.

Dobro oko / Budan 10

Pronađite izgubljeni hodnik u Maglenoj šumi.

Ovo je tajno područje kojem se može pristupiti nakon što obnovite vjetar u šumi ili upotrijebite troskok ako ste ga uspjeli otvoriti.

Možete pogledati video vodič.

Živ i zdrav 20

Save u svakom Duhovnom zdencu.

Duhovni portali (Spirit Wells) su točke spremanja razasute po razinama koje možete koristiti ako sami ne možete stvoriti lanac duša.

Možete pogledati video vodič.

Majstor od šuma/ šumar 10

Posjetite 100% karte.

Kada otvorite kartu, ispod svake lokacije, postotak pokazuje koliko ste otvorili u svakoj zoni. Tajne lokacije za postignuće" Nema kamena neprevrnutog / Ispod svakog kamena” ne računaju se u napredak otvorena karta tako da za 100% ne morate tražiti tajna područja. Prije odlaska na Mount Horu provjerite jeste li 100% spremni na svim lokacijama jer se nakon toga nećete moći vratiti. Također budite oprezni na lokacijama Ginso Tree, Misty Woods, Lorn Ruins i Mount Horu - posjetit ćete ih samo jednom.

Power Player 15

Sakupite 200 energetskih krhotina.

Energetski krhotine su mali plavi kristali koji ispunjavaju plave kugle na dnu ekrana. U procesu prolaska prikupit ćete dovoljno kristala.

Učitelj duše / duhovni učitelj 15

Savladajte sve učinkovite vještine u stablu vještina.

Cm . “Phenom / Daroviti”.

Utility Master / Function Master 15

Savladajte sve funkcionalne vještine u stablu vještina.

Cm . “Phenom / Daroviti”.

Majstor borbe 15

Savladajte sve borbene vještine u stablu vještina.

Cm . “Phenom / Daroviti”.

Phenom / Daroviti 25

Savladajte sve vještine u stablu vještina.

Ukupno morate otključati 28 sposobnosti. Prolazeći igru ​​na 100%, dobit ćete dovoljnu količinu iskustva. Ubijte neprijatelje, sakupite sve duše i otključat ćete sve vještine.

Powerhouse / moćni igrač 20

Sakupite sve energetske ćelije.

Energetske ćelije izgledaju kao velike plave kugle koje povećavaju maksimalni kapacitet vaše Kugle duše. Ukupno morate pronaći 15 ćelija.

Glavni čuvar / pravi čuvar 20

Sakupite sve životne stanice.

Zdravstvene stanice izgledaju poput velikih zelenih kugli i povećavaju vaše maksimalno zdravlje. U igri je ukupno 12 stanica zdravlja.

Možete pogledati video vodič.

Majstor žongliranja / Žongler 5

Bacite kamen u zrak 5 puta, a da ne dodirne tlo.

Kamenje se može pronaći na lokaciji Sorrow's Pass iu jednoj od zona na planini Horu. Koriste se u zagonetkama u koje ih trebate staviti kako biste zaštitili heroja od utjecaja okoliš. Da biste podigli kamen, možete koristiti sposobnost Bash usmjeravanjem palice prema dolje. Nakon udarca sletjet ćete na tlo, morat ćete brzo skočiti i ponovno udariti - ponovite ovo 4 puta, pokušavajući spriječiti da kamen padne na tlo.

Možete pogledati video vodič.

Bash majstor 5

Udarite neprijatelje 10 puta zaredom bez dodirivanja tla.

Korištenje Bash-a (držiteblizu neprijatelja), trebate pronaći neprijatelja s dovoljno zdravlja ili pogoditi ružičaste mjehuriće koji se dijele na male neprijatelje. Najlakši način za to je s nosorozima. Ciljajte pod kutom od 45 stupnjeva prema gore i kad sletite, nastavite udarati.

Smrtonosni Dodge 5

Prisilite protivnika da ubije drugog protivnika 5 puta.

Na samom početku igre pronaći ćete pet ružičastih biljaka koje pljuju loptice s šiljcima prema vama. Kad ih nagazite, sakrit će se u zemlju, ali čim se odmaknete, opet će stršati i početi pljuvati. Pronađi dvije biljke koje stoje jedna do druge i stani na jednu, dopuštajući drugoj da cilja. Čim biljka ispusti projektil, skočite s druge biljke. Ponovite ovo s pet protivnika.

Možete pogledati video vodič.

Flying Fury 5

Ubijte 3 neprijatelja bez dodirivanja tla.

Ovo postignuće je lakše dobiti u isto vrijeme kao i " Smrtonosna detonacija / Smrtonosna eksplozija". Pronađite jedan veliki ružičasti mjehurić. Kada se podijeli na četiri dijela, napunite vatru i skočite u zrak kako biste napravili eksploziju u letu. Eksplozija će ubiti četiri neprijatelja i dobit ćete oba postignuća.

Možete pogledati video vodič.

Samouništenje 5

Prisiliti neprijatelja da se ubije.

cm." DrobljenjeUdarac/ Annihilating Strike ”.

Razorni udarac 5

Udari ovna.

Ovo se postignuće može otključati u isto vrijeme.”sebeuništenje/ samouništenje ”.

Stomp Master / Stomp 10

Zgazi 50 neprijatelja.

Stomp - Orijeva vještina, u kojoj pada na tlo i stvara udarni val oko sebe. Ova vještina je jedina koja može probiti oklop neprijatelja tipa Rhino. Nanosi dosta štete drugim vrstama neprijatelja.

Blast Master / Demoman 10

Ubijte 100 neprijatelja osnaženim plamenom.

Empowered Flame je nadograđena verzija vaše standardne vještine Spiritual Flame pritiskom na gumb., čije će puštanje izazvati malu eksploziju. Ovaj napad je koristan protiv ružičastih mjehurića.

Majstor plamena / Fakir 10

Ubijte 500 neprijatelja duhovnom vatrom.

Ovo je uobičajeni napad na, koji ćete koristiti veći dio igre. Ubijte sve i sve što sretnete na svom putu.

Supersonično / super brzina 25

Završite igru ​​za manje od 3 sata.

cm." Elita / Elita”.

U zraku / pilot 10

Napravite 5 dvostrukih skokova zaredom bez dodirivanja tla.

Postoji nekoliko načina za postizanje ovog postignuća, ali najlakši način je dok se penjete na Ginso drvo. Ući ćete u sobu sa šest teleportera i dva ključa koje trebate pronaći. Sada ćete morati ići između portala na desnoj strani ekrana i svaki put duplo skočiti. Nakon pet dvostrukih skokova, doskočite na srednju platformu kako biste otključali postignuće.

Možete pogledati video vodič.

Besmrtni / Besmrtni 25

Završite igru ​​a da niti jednom ne umrete.

Ako umrete, onda je beskorisno jednostavno ponovno učitati zadnje spremanje, jer igra popravlja vašu smrt. Ali ako uspijete izaći iz igre prije nego što se ponovno pojavite, smrt se neće računati. Broj umrlih možete vidjeti u izborniku pauze u gornjem desnom kutu. Ako ćete u isto vrijeme također pokušati neko vrijeme pobijediti igru, pokušajte da vam svaki zadatak ne oduzima više od 15-20 minuta.

Elita / Elita 25

Dovršite igru ​​bez korištenja bodova vještine.

Prije igranja igre za ovo, izbrišite sva spremanja. Postignuće je malo neuspješno i može vam pripisati vještine iz drugih spašavanja. Nemojte kupovati nikakve nadogradnje iz izbornika za nadogradnju.

Prijevod - CAH4E3. Montaža - Madnfs