Gusarska zabava. Recenzija igre LEGO Pirates Of The Caribbean. Pirate Fun Lego Recenzije o Piratima s Kariba

LEGO licencirana serija igara jedna je od najrazličitijih, a ujedno i ista, ovisno o vašem pogledu na život. Razlika između LEGO mehanike Ratovi zvijezda, LEGO Batman i LEGO Indiana Jones otprilike je isto kao između Mafije, LA Noira i GTA. Svim LEGO igrama dominira co-op mod i trebate uništavati i skupljati kocke da biste završili razine, ali svaki put to izgleda drugačije. Ako je LEGO Star Wars Clone Wars pokušao eksperimentirati s RTS žanrom za troje, onda LEGO pirati od karipski Povratak na LEGO Indiana Jones stil puzzle avanture s nekoliko izmjena.

Igra se temelji na povijesti sva četiri dijela filmskog svemira "Pirati s Kariba" s naglaskom na junaka Johnnyja Deppa i čudne šale programera igre. A ako se ludorije glavnih likova s ​​magarcima mogu razumjeti, onda su šale o mrkvama i svinjama one vrste ograničene za percepciju programera i njihovih obitelji. Još jedna inovacija u igri su vrlo duge priče. Likovi u njima još uvijek su lišeni ljudskog govora, ali male crtice nepoznati razlog pretvorili u petominutne pripovijetke. Međutim, osnovna mehanika LEGO igara ostala je ista. Morate sasjeći loše likove, uništiti okoliš i izgraditi važne objekte sve od istih LEGO kockica.

Kao iu većini igara iz Traveller's Tales, svaki od heroja ima svoju vlastitu specijalizaciju. Netko se dobro bori mačevima, drugi dobro baca noževe, može pomicati utege, kovati čelik i može uništavati predmete napravljene od posebnih srebrnih kocki. Većina zagonetki koje igra uključuje interakcija dvaju likova, praćena uništenjem jednog objekta i izgradnjom novog, potrebnog za završetak ograničene razine. Ponekad heroji moraju otkotrljati bačvu kako bi aktivirali mehanizam vrata.

Dizajnirano za zadružni prolaz, LEGO Pirates of the Caribbean previše je fokusiran na samo jednog lika. Jack Sparrow je ovdje glavni lik, za koju je drugi igrač samo nesvjesni pomoćnik, donosi školjke i otvara vrata g. sjaju. Jack koristi svoj kompas na posebnim mjestima moći kako bi pronašao važne objekte i lako putuje na velike udaljenosti koristeći privezane užadi. Captain Sparrow bio je uspjeh za programere od pokreta do izraza lica u srednjim videozapisima koji su bili oskudni u emocijama. Vjerojatno je prevelika usredotočenost na alter ego Johnnyja Deppa snažno poentirala ostale likove, koji na pozadini glavnog lika priče djeluju blijedo i plošno. Na primjer, lik Orlando Bloom se može razlikovati od Davyja Jonesa (otključan kasnije u igri) samo po vrsti odjeće. Kreću se i ponašaju isto.

Jedna od glavnih prednosti "Pirata" u odnosu na iste Ratove klonova Ratova zvijezda je logika priče i, čudno, mala veličina razina. Upravo su velike razine Star Wars Clone Warsa parale mozak igračima u kooperativnom načinu igre, kada je ekran stalno bio podijeljen u različitim omjerima, mijenjajući razmjere ovisno o pokretima likova. Na malim razinama, razdvajanje je gotovo neprimjetno i gotovo je nemoguće da se dva igrača izgube.

Ako govorimo o značajnim nedostacima LEGO Pirata s Kariba, tada osim fokusiranja na jednog heroja, što smanjuje interes drugog igrača, postoje dva neugodna trenutka u priči. Prvo, ovo su neuspješne razine platforme s nestašnom kamerom i nezgodnim kontrolama, a drugo, ne previše očite zagonetke s bačvama na početku igre. Ako možete prevladati ove prepreke, tada će LEGO Pirates of the Caribbean ostaviti najugodnije iskustvo. Do izlaska sljedećeg dijela, naravno.

Testirana verzija za Xbox 360

Htio bih započeti ovaj tekst s trenutkom fantazije. Zamislite igru ​​LEGO Titanic: DiCaprio, znojeći se, drži plastičnu Kate Winslet uz lirsku simfoniju, Kate figurica pada na donju palubu uz pratnju smijeha izvan ekrana i zvuk Lego novčića koji se raspadaju. Zamislite LEGO pilu: samodrži, bezimeni plastični lik sječe vlastitu nogu kako bi se oslobodio stega i ostao živ, tek tada shvaća da se svi udovi lego čovjeka mogu lako odvojiti bez pomoći pila. LEGO Matrix: lutka Neo, koja se predstavlja kao Odabrani, iz zabave počinje pretvarati agenta Smitha u R2D2 droida iz " ratovi zvijezda”, Shorty iz Indiane Jonesa ili Dobie iz Harryja Pottera. I to, da budemo iskreni, nije toliko smiješno koliko strašno: jer, sudeći po tome, sve bi to moglo postati stvarnost u bliskoj budućnosti.

Od 2005. godine omjer plastičnih dijelova i koliko-toliko realističnih poleđina donekle se pomaknuo. I to je plus.

Priče putnika pokazalo se da industrija igara nešto poput Kurta Cobaina - izmislili su cijeli žanr lego igrica u kojima se igraju filmske opere s višemilijunskim budžetima u obliku peni pantomime malih plastičnih čovječuljaka. Ali nešto su izmislili, ali izgleda da nema tko razvijati i promovirati žanr, osim samih Traveller's Tales. I ako je u slučaju začetnika grungea to spriječio hitac iz sačmarice u glavu, onda ih u slučaju TT-a sprječava samo vlastita lijenost, strah od kardinalnih promjena i gust radni raspored koji ne ostavlja vremena za kreativnost.

Praznina LEGO Pirati s Kariba posebno akutan zbog nedavnog izdanja LEGO Star Wars 3. Nudi nam se kupiti istu igru, samo s promijenjenom scenografijom: umjesto svjetlosnih sablji, junaci mahnito mašu običnim, umjesto blastera - pretpotopnim pištoljima, umjesto futurističkih vozila poput AT-ST - magarcima i kozama. Ponekad vas osjećaj deja vua jednostavno izluđuje: 2005. se osjeća i u ludorijama likova koji su već odavno dosadili, iu gotovo nepromijenjenoj mehanici, iu istom zvuku kojim milijarda malih Lego novčića puni vaše virtualne novčanike.

Calypso se očito ne uklapa u šablone Lego čovječuljaka.

I sve bi se to moglo oprostiti kada bi Traveller's Tales barem malo pokušao razviti seriju vlastitih Lego igara. Međutim, iz LEGO Pirata s Kariba, šest godina star jantar miriše na kilometar udaljenosti. Sa svakim Nova igra iz TT recenzije njihovih igara su kao kratki popis onih mikroskopskih promjena za koje su programeri imali hrabrosti i vremena napraviti. Dakle, ovdje su se pojavile razine na kojima heroji moraju plivati ​​pod vodom, Jack Sparrow može koristiti svoj kompas da pronađe skrovišta u nekim fazama, a Will Turner može bacati sjekire. Iskreno, ponekad usporedba dva najnovije igre Traveller's Tales stvara veću ovisnost od vrtićke slagalice 'uoči razliku'.

Najviše smeta što ovom popisu promjena očajnički nedostaje nešto što seriji itekako treba. To je posebno akutno u nedostatku mreže zadružni režim. Od ključne je važnosti igrati Lego igre ne u sjajnoj izolaciji, već s prijateljem uz sebe. A nedostatak online podrške za suradnju, čak i u svjetlu podijeljenog zaslona koji je debitirao u LEGO Star Wars 3, vrlo je neugodan: na kraju krajeva, nije uvijek vaš partner taj koji završi u istoj prostoriji s vama da bi prošao par sati na istoj tipkovnici ili ispred istog TV-a s konzolom.

Međutim, svo ovo gunđanje ne bi vas trebalo ostaviti s pogrešnom predodžbom o LEGO Piratima s Kariba. Ipak, ovo je Lego igra napravljena prema svim GOST standardima Traveller's Tales: postoje jednostavne zagonetke sa sastavljanjem i rastavljanjem Lego opreme; postoji narkomanska kolekcija milijardi Lego novčića i stotine novih likova; postoji jednostavan i ugodan platformer koji koristi značajke jedinstveni likovi. Na kraju, tu je Johnny Depp, koji ogromnom Krakenu uskače u usta ne s mačem u rukama, već s četkicom za zube.

Ali to ipak nije dovoljno. Šala ponovljena dvaput ne postaje dva puta smješnija, i mehanika igre, koji gotovo nepromijenjen radi već šest godina, pa i više.

Evo ga, glavni lik LEGO Pirata s Kariba: video igra

naziv igre: LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
Žanr: Arkada
Programer: Priče putnika
Izdavač: Disney Interactive Studios
Slične igre: LEGO Indiana Jones, LEGO Star Wars
Platforme: PC, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS, N3DS
Datum izlaska: 12. svibnja 2011
Službena stranica: http://www.lego.com/piratesofthecaribbean/

"...jer gusar pije gin..."
m/ž "Otok s blagom"

Kovač vlastite sreće...

Već više od 60 godina nekoliko generacija djece svih nacionalnosti, radosno cičeći, spaja cigle najpoznatijeg dizajnera na svijetu, stvarajući nove svjetove, usput razvijajući svoju maštu i domišljatost. Nešto kasnije, tvrtka LEGO Gruppen počela je proizvoditi smanjene setove svojih dizajnera posvećene senzacionalnim filmovima ili jednostavno u okviru popularnih trendova. Fantazija je u ovom slučaju već bila podložna ograničenju - djeci je izravno preporučeno što da igraju, a mnogi od njih, unatoč potpunoj kompatibilnosti setova, već su bili previše lijeni da izmišljaju nove avanture za sebe. Izgled računalne igrice LEGO serija zaprosio nova razina udobnost: sada dobri proizvođači također detaljno objašnjavaju kako igrati setove preporučene za kupnju.

Građani, zašto ne bismo pljesnuli po čaši?

U ovom slučaju počeli su se cijediti "profitabilni sokovi" iz poznatog Disneyjevog filmskog serijala - "Pirati s Kariba". Tim Traveller’s Tales ozbiljno je shvatio ovaj zadatak i uložio mnogo truda kako bi osigurao da igrači duže ostanu u plastičnoj koži likova iz igre. No, morali su djelovati, čini se, u strogim okvirima marketinških uvjeta, pa im krajnji rezultat, možda, nije posve na savjesti.

Izgleda da će pogoditi...

Radnja inkarnacije igre "Pirati" ne iznenađuje i temelji se na sva četiri filma serije odjednom. Prije svega, pozvani ste sudjelovati u priči o Prokletstvu Crnog bisera, nakon čega već možete slobodno prolaziti kroz epizode bilo kojim redoslijedom. Tradicionalno za LEGO igre, scenarij izbjegava trenutke nasilja, ponekad ih zamjenjujući šalama, kao što možete vidjeti ako pogledate barem uvodni video za igru. Predstavljanje zapleta donekle je kontroverzno: likovi ne mogu govoriti, oni samo izražavaju svoje emocije kratkim monotonim zvukovima i izrazima lica, koji pak potpuno ne mogu objasniti uspone i padove priče igračima koji nisu upoznati. s izvornim izvorom. Činilo bi se logičnim da igra nije bila izračunata na njih, ali, kao i uvijek, postoji jedno "ali", o kojem će biti riječi kasnije. Svaka filmska epizoda podijeljena je na nekoliko lokacija unutar kojih djeluju likovi pod vašom kontrolom. Princip je jednostavan, poznat od osvita računalnih igara i ne pretendira na inovativnost.

Iz nekog razloga, vinyas su također sastavni dio LEGO Pirates of the Caribbean: the Video Game

Odgovara opisu igrivost, želio bih ponoviti ono što je napisano na početku članka: opsesivno nam se objašnjava kako igrati konstruktore LEGO serije. Likovi iz igre, koji se naravno sastoji od plastičnih dijelova, trčite kroz razine i rješavajte jednostavne zagonetke, što rezultira sastavljanjem različitih, ali potpuno istih mehanizama, sve od istih dijelova i kockica. Kao opcija - traženje ključeva (zupčanici, šalice, itd.) S njihovom naknadnom kombinacijom s odgovarajućim uređajem. O da, još uvijek možete okretati poluge sabljama i pogađati mete vatrenim i bacačkim oružjem. Složenost ovih "zagonetki" ne raste s prolaskom igre, tako da igrač može biti siguran da ako je uspio proći prvu razinu, onda će moći proći cijelu igru ​​do kraja. Intriga leži u činjenici da su neke "cigle" podložne samo određenim likovima, prema njihovim vještinama. A glavna intriga je sljedeća: uz svu vašu želju, kada prvi put prolazite igru, nećete vidjeti ni polovicu lokacija, a da ne spominjemo zbirku dragocjenosti. Jer posvuda na razinama naići ćete na mehanizme koji nisu spremni za interakciju s likovima radnje i oni će otkriti svoje tajne samo u "free play" modu, kada se vratite na "mjesta vojne slave" s herojima koji nisu predviđeni u izvornom scenariju. S jedne strane ideja nije loša, s druge strane jasno je da za ponovno polaganje razine igre mora da ste strastveni obožavatelj filmova o lažnim gusarima i LEGO setova: nagrađivan prikupljeni artefakti poslužit će vas novi kostimi, dodaci i radost kolekcionara - brodovi u bocama.

Zašto se ne prekvalificirati za ribiča?

Nešto se, međutim, može kupiti za banalne novčiće, od kojih najskuplji uopće nisu zlatni, već iz nekog razloga plavi. U smislu njihove velikodušne prevalencije u razinama, igra se može natjecati s njima super Mario: novac se slijeva čak i od eksplozivnog vatrometa. Usput, postoji i određeni kriterij gusarske pohlepe: skupivši određeni postotak svih novčića na lokaciji, dobivate titulu "pravog pirata" (s, uh ... pijasterima) i, očito, duboko moralno zadovoljstvo.

Ovo je kuća koju bi Jack sagradio... Da nije bio pirat

Korištenje vještina različitih likova ključna je točka igre. Bez pomoći svojih drugova, kapetan D. Sparrow ne može ni napustiti tamnicu na početnom mjestu. Usput, on sam iz svojih širokih hlača može izvući samo divan kompas koji nepogrešivo ukazuje na blaga skrivena pod zemljom. Ostatak, međutim, također ne oduševljava raznim vještinama: netko posjeduje malj kao kovač, netko zna kopati (ove vještine su jednostavno kompatibilne), "naoružani" likovi mogu se popeti na ploče posebno namijenjene za tu svrhu, razne vrste mistika izazivaju čarobnjaštvo, a nekoliko dama posjeduje uže s "mačkom" na kraju. Svaka vještina ima koristi, sve su profesije važne.

A uz cestu mrtvi stoje...

Neki protivnici zapleta ne žele se raspasti nakon nekoliko udaraca širokim mačem i zahtijevaju poseban tretman: igra ima sustav dvoboja. Isprva naizgled zanimljivo, brzo postane dosadno zbog svoje monotonije: gledali smo neobvezujuće iskorake i pariranja istih, čekali da se sablje ukrste, a zatim (kad se pojavi indikator) brzo pritisnuli tipku “B”; "nadjačao" protivnika - pratite ekran dalje: na njemu će se redom pojaviti tri gumba koje morate pritisnuti. Ako ovo uspije, vaš lik udara neprijatelja i sve se ponavlja. Dvije-tri rane - i sad se zlikovcu noge rastaju i grijehe kaje. Izgubiti dvoboj gotovo je nemoguće.

Kutija zlata ... Otrcana, ali igra o gusarima

Mini-igre dodaju malo raznolikosti procesu, sudjelovanje u nekima od njih je čak i obavezno za prolaz. Možete se, primjerice, voziti čamcem među plutačama (nešto poput “zmije” pri polaganju vozačkog ispita u prometnoj policiji), pucati iz topa u drvene kutije ili se, recimo, banalno duriti u kosti (gusar ste ili ipak netko?). A ponekad će igru ​​oživjeti i naša manja braća – pas, papiga ili majmun. Da biste pridobili njihovu podršku, morat ćete životinjama osigurati bazu hrane, nakon čega će se ispuniti povjerenjem u vas i dopustiti da budu potpuno kontrolirani, dobivajući potrebne artefakte s teško dostupnih mjesta. Smiješno je. Posebno je zabavna papiga, koja osim što stvarno leti, može se kretati i po zemlji, praveći zabavne skokove.

Dvoboj na život i smrt...

Grafika u igri je prilično utilitarna, s obzirom na veliki broj platformi. S jedne strane, plastični gusari, blago rečeno, neće zadiviti svojom ljepotom i efektima, s druge strane, čovječuljci sastavljeni iz LEGO seta trebali bi izgledati uglato i jednostavno, nećete potkopati. Isto vrijedi i za druge objekte u okruženju. Potonji su, usput, interaktivni i, većinom, podložni uništenju, ostavljajući za sobom sve vrste korisnih gizmoa. Kada igrate na platformi Nintendo 3DS, možete se diviti pseudo-trodimenzionalnoj slici, koja je vrlo dobro izvedena.

Je li zgodno jesti s pipcima na bradi?...