Igre na otvorenom cf gr mačići i štenci. Podučavanje igara na otvorenom u srednjoj skupini predškolske ustanove. Izlet do trolejbuske stanice

"Igranje vani s djecom"

Knjige nisu uvijek pri ruci, a nezgodno je tamo tražiti dječje igre na otvorenom. Igraće karte za igre na otvorenom mogu riješiti ovaj problem. Ih praktičan je za spremanje u džepu jakne i uvijek se možete brzo sjetiti riječi igre.

Mobilna igra "Zec beskućnik".

Napredak igre. Odabrani su "lovac" i "zec beskućnik", ostali "zečevi" su u obručima - "kućama". "Zec beskućnik" bježi, a "lovac" ga sustiže. "Zec" može utrčati u "kuću", tada "zec" koji stoji u njoj mora pobjeći. Kada "lovac" uhvati "zeca", on sam postaje on, a "zec" - "lovac".

Mobilna igra "Mačići i štenci".

Napredak igre. Igrači su podijeljeni u dvije skupine. Djeca jedne skupine prikazuju mačiće, a druge - štence. "Mačići" su blizu klupe; "štenci" - na drugoj strani sobe. Učitelj nudi "mačićima" da trče lagano, nježno. Na riječi učitelja: "Štenci!" - druga grupa djece penje se preko klupa. Trče na sve četiri za "mačićima" i "laju": "Av-av-av". "Mačići", mjaučući, brzo se penju na klupu. „Štenci“ se vraćaju svojim „kućama“. Nakon dva-tri ponavljanja djeca mijenjaju uloge i igra se nastavlja.

Mobilna igra "Leti - ne leti."

Napredak igre. Domaćin naziva bilo koje riječi(riba, platana, drvo…). Ako ono što je imenovano može letjeti, djeca dižu ruke uvis, ako ne leti, ne dižu ruke. Na kraju igre bilježi se najpažljivije dijete.

Mobilna igra "Sova".

Napredak igre. Učiteljica kaže: "Dolazi dan, sve oživljava." Djeca se slobodno kreću po igralištu, izvode predstave razni pokreti, oponašajući rukama let leptira, vretenaca i sl. Odjednom učitelj kaže: „Dolazi noć, sve se smrzava, sova izleti.“ Sva djeca trebaju odmah stati u položaju u kojem su ih zatekle ove riječi i ne pomicati se. "Sova" polako prolazi pored igrača i budno ih ispituje. Tko se pomakne ili nasmije, "sova" šalje u njegovu "šupljinu".

Mobilna igra "Promijeni mjesta".

Ciljevi: naučiti raditi u timu; razvijati pozornost, spretnost.

Napredak igre. Dugačka užad postavljena je u središte platforme. Djeca su podijeljena u dvije ekipe, svaka zauzima svoju polovicu igrališta. Na znak "Trči!" djeca se razbježe po svom dijelu igrališta, a na znak "Mjenjaj!" timovi mijenjaju mjesta. Tim se potiče da u punoj snazi ona je prva pretrčala na drugu stranu gradilišta, odnosno promijenila mjesto.

Mobilna igra "Od kvrge do kvrge".

Napredak igre. Učitelj rasporedi 6–8 obruča u prostorudvije linije. Igrači se postrojavaju u dvije kolone. Na znak učitelja prvi igrači počinju skakati na dvije noge iz obruča u obruč. Čim prvi igrač skoči iz zadnjeg obruča, drugi igrač u koloni počinje skakati, itd. Pobjeđuje ekipa koja brzo i ispravno (a da se niti jednom ne spotakne) prijeći na drugu stranu rijeke. Igra se ponavlja 2-3 puta.

Mobilna igra "Freeze!".

Napredak igre. Voditelj objašnjava djeci pravila prema kojima se svi moraju kretati mjestom, a na naredbu voditelja: "Jedan, dva, tri, stoj!" - stani. Izgovarajući ove riječi, učitelj pokazuje djeci jednu od kartica sa shematskim prikazom držanja osobe. Dečki bi trebali zauzeti istu pozu. Onaj tko zauzme pogrešan stav ispada iz igre.

Mobilna igra "Pronađi partnera" (s trčanjem).

Napredak igre. Učiteljica djeci dijeli zastavice u boji prema broju igrača(neparan broj). Na znak učitelja, djeca trče; uz zvuk tamburice traže par po boji zastave i primaju se za ruke. Kao rezultat igre jedno dijete će ostati bez para i napušta igru.

Mobilna igra "Djeca i vuk".

Napredak igre. Vuk je izabran(vođa). Ostala djeca oponašaju pokrete(brati jagode i gljive u šumi) . Djeca kažu:

Djeca su šetala šumom, brala jagode,

Bobica ima mnogo posvuda - i na izbočinama i u travi.

Ali ovdje su grane pucketale ...

Djeco, djeco, ne zijevajte, vuk iza smreke - bježite!

Djeca se razbježe, "vuk" ih uhvati. poplavna područjaovo dijetepostaje "vuk", i igra počinje ispočetka.

Mobilna igra "Što smo vidjeli, nećemo reći, ali što smo napravili, pokazat ćemo." .

Napredak igre. Vozač izlazi kroz vrata. Preostala djeca dogovaraju se koje će pokrete izvoditi. Zatim se poziva vozač. Kaže: “Zdravo djeco! Gdje si bio, što si radio?"

Djeca odgovaraju: "Gdje smo bili, nećemo reći, ali što smo radili, pokazat ćemo."

Ako je vozač pogodio pokret koji izvode djeca, odabire se novi vozač. Ako nije mogao pogoditi, opet vozi.

Mobilna igra "Ne daj loptu vozaču."

Napredak igre. U sredini kruga su 2-3 voditelja. Djeca koja stoje izvan kruga bacaju loptu jedni drugima u svim smjerovima, a vozači je pokušavaju uhvatiti. Ako to uspije, tada vozač napušta krug. Vozač postaje dijete tijekom čijeg je bacanja lopta uhvaćena.

Mobilna igra "Mačka na krovu".

Napredak igre. Sjedeći na klupi sa zatvorenih očiju jedan od igrača je vozač. On je "mačak". Ostala djeca su miševi. Tiho prilaze "mački" i, tresući prstima, govore jednoglasno i tiho.

Tiho, miševi, šuti, miševi!

Mačka sjedi na našem krovu.

Miš, miš, čuvaj se

I neka vas mačka ne uhvati!

Nakon ovih riječi "mačka" se budi, kaže "mijau", skače i tjera "miševe". Crtom je označen "miš mink". "Mačka" nema pravo pretrčati liniju. Uhvaćeni "miš" postaje "mačka".

Mobilna igra "Dragonfly Song".

Napredak igre. Djeca postaju u krugu, recitiraju pjesmu u zboru, prateći riječi pokretima:

Letjela sam, letjela sam

Umoran nije znao.

Djeca nježno mašu rukama.

sjela, sjela

opet poletio

Našao sam svoje prijatelje oko plesa,

Bilo nam je zabavno!

Sunce je sjalo.

Kleknite na jedno koljeno.

Ponovo napravite leteće pokrete rukama.

Uhvate se za ruke i plešu.

Mobilna igra "Guske-labudovi".

Napredak igre. Odabiru se “vuk” i “pastir”, a ostala djeca su “guske”. S jedne strane mjesta nalaze se "guske", sa strane - jazbina "vuka". „Pastir“ istjera „guske“ na pašu na livadu, pa kaže: „Guske-guske!“

"Guske" zastaju i horski odgovaraju: "Ha-ha-ha!"

pastir. Želiš li jesti?

guske. Da da da!

pastir. Pa leti kako hoćeš, samo čuvaj svoja krila!

„Guske“ kroz livadu lete kući, a „vuk“, čuvši „guske“, istrčava, pokušavajući ih uhvatiti. Uhvaćene "guske" "vuk" vodi u jazbinu.

Mobilna igra "Kuhar".

Napredak igre. Djeca postaju u krugu. Vozač hoda po krugu, u rukama ima kuharsku kapu. Djeca jednoglasno recitiraju pjesmu:

Igrajmo se kuhara, nitko ne može zijevati,

Ako ste kuhar, onda brzo okolo.

Nakon riječi "Požuri, obiđi", vozač se zaustavlja i stavlja kapu djetetu u blizini. Onaj koji je primio kapu i vozač stoje leđima jedan drugome i, na znak učitelja, idu u krug. Tko prvi obiđe krug u suprotnim smjerovima, pobjeđuje i postaje vođa.

Mobilna igra "Ne smoči noge"

Napredak igre. Dva tima, u rukama jednog dijela tima - po dvije daske. Na zapovijed učitelja: "Naprijed!" - svako dijete mora, gazeći samo po pločama, prijeći preko "močvare" i dati ploče drugom dijelu tima koji se nalazi na drugoj polovici "močvare". Tim koji prvi prijeđe močvaru pobjeđuje.

ruski narodna igra"Velika lopta"

Napredak igre. Igrači stoje u krugu i drže se za ruke. Vozač s loptom nalazi se u sredini kruga. Nogama pokušava otkotrljati loptu izvan kruga, a onaj kome je lopta promašena između nogu postaje vođa, staje iza kruga. Igrači se okrećunatrag u centar.Sadavodećimorate zakotrljati loptu u krug. Zatim se igrači ponovno okreću jedan prema drugome, au sredini stoji onaj koji je promašio loptu. Igra se ponavlja.

Ruska narodna igra "Tratinčice".

Napredak igre. "Cvijeće" postaje u krugu, a Margarita je u njegovom središtu. Djeca hodaju u krug držeći se za ruke i izgovaraju riječi:

Margarita je skupljala tratinčice na planini.

Margarita je izgubila tratinčice u dvorištu.

Opet želi sve pokupiti, samo nas treba sustići .

Djeca se razbježe po igralištu, a Margarita ih pokušava sustići i ocrniti. Sustižući dijete, ona kaže: "Cvjetnjak." Na ovaj znak, umrljani igrač mora otići u "cvjetnjak". Kad se tu skupi 5-6 djece, igra prestaje.

Mobilna igra "Žabe i čaplje". .

Napredak igre. U sredini mjesta nacrtana je "močvara" u kojoj žive "žabe". Sa strane stranice je nacrtan "potok", a sa strane "čapljino gnijezdo". Na znak domaćina: "Žabe skaču u močvaru" - igrači trče i skaču oko mjesta, prikazujući žabe. Na znak: "Čaplja dolazi!" - "čaplja", pregazivši "potok", skače i traži "žabe". "Žabe", bježeći od "čaplje", preskaču "potok", pokušavajući se sakriti. "Čaplja" pokušava uhvatiti "žabe".

Ruska narodna igra "Pčele i lastavice".

Napredak igre. Igrači – „pčele“ – lete po čistini i pjevaju: „Pčele lete, med skupljaju! Zum, zoom, zoom!”

“Lasta” sjedi u svom “gnijezdu” i sluša njihovu pjesmu. Na kraju pjesme “lasta” kaže: “Ustat će lasta, uhvatit će pčelu.” Sa zadnjom riječju ona leti iz "gnijezda" i hvata "pčele". Uhvaćeni igrač postaje "lasta" i igra se ponavlja.

Mobilna igra "Šaran i štuka".

Napredak igre. Jedno dijete bira "štuka" i nalazi se izvan kruga. Ostali igrači su podijeljeni u dvije grupe: jedna od njih - "kamenčići" - formira krug, druga - "šarani", koji plivaju unutar kruga.

Na znak učitelja: "Štuka!" - vođa brzo trči u krug pokušavajući uhvatiti "šarana". "Karasi" se žure da brzo zauzmu mjesto nekom od igrača i sjednu("šaran" se skriva od "štuke" iza kamenčića). "Štuka" hvata one "šarane" koji se nisu imali vremena sakriti. Zatečena djeca napuštaju krug. Zatim odaberite novu "štuku". Djeca koja stoje u krugu i unutar njega mijenjaju mjesta, a igra se ponavlja.

Baškirska narodna igra "Strijelac".

Napredak igre. Na mjestu se održavajudva paralelnalinije na udaljenosti 10-15 m jedna od druge. U sredini između njih nacrtan je krug promjera 2 m. Jedan igrač je “strijelac”. Stoji u krugu s loptom u rukama. Ostali igrači počinju trčati od jedne linije do druge. "Strijelac" ih pokušava pogoditi loptom. Onaj koga pogodi postaje "strijelac".

Izbor vozača: čuje se iznenadna naredba: "Sjedni!" Onaj tko zadnji sjedne bit će "strijelac".

Mobilna igra "Vuk u jarku".

Napredak igre. Dvije paralelne linije nacrtane su u sredini dvorane na udaljenosti od 80-100 cm - to je "jarak". S jedne strane su koze. "Vuk" postaje "jarak". Na znak: "Vuk u jarku!" - "koze" trče na suprotnu stranu mjesta, preskačući "jarak", a "vuk" ih pokušava uhvatiti. Uhvaćena "koza" postaje "vuk".

Mobilna igra "Medvjed i pčele".

Napredak igre. Igrači su podijeljeni u dvije nejednake skupine: manja skupina - "pčele", veća - "medvjedi". „Pčele“ su na brdu. Na znak, "pčele" lete na "livadu" po med i zuje. Čim su "pčele" odletjele, "medvjedi" se penju na brdo - u "košnicu" i gosti se medom. Na znak: "Medvjedi!" - "pčele" lete i bodu one koji nisu stigli pobjeći u "šumu". Ubodeni “medo” više ne izlazi na med.

Mobilna igra "Kozmonauti".

Obruči su raspoređeni po dvorani, jedan ih je manje od igrača. Djeca nasred igrališta("astronauti"), držeći se za ruke hodajte u krug govoreći:

Čekaju nas brze rakete da obiđemo planete.

Što god želimo, tome ćemo i letjeti!

Ali postoji jedna tajna u igri: nema mjesta za one koji kasne.

Uz posljednju riječ djeca puštaju ruke i trče da zauzmu svoja mjesta u "raketama", oni koji nisu stigli ostaju na "kozmodromu", a oni koji sjede u "raketama" naizmjence pričaju gdje lete i što vide s "prozora" .

Mobilna igra" Lukava lisica».

Napredak igre. Igrači stoje u krugu zatvorenih očiju. Učitelj prolazi i dodiruje dijete. Djeca otvore oči i tri puta kažu: "Lukava lisice, gdje si?" Nakon toga "lisica" istrčava u centar i kaže: "Tu sam!" Djeca se razbježe, a "lisica" ih uhvati. Uhvaćeni se udaljavaju.

Mobilna igra "Požuri pokupiti."

Cilj: razvijati kod djece spretnost i točnost pokreta.

Napredak igre. Djeca stoje u krugu i obračunavaju se brojčanim redom.

Učitelj u rukama drži štap, iznenada ga pušta i naziva redni broj. Zadatak igrača pod ovim brojem je uzeti štap bez napuštanja svog mjesta. Ako ga ne uhvati, napušta krug. Posljednji preostali u igri smatraju se najiskusnijima i najspretnijima.

Mobilna igra "Zamka, uzmi traku."

Napredak igre. Svi igrači stavljaju trake iza pojasa. Odabrana je "zamka". Na učiteljev znak: "Trči!" - djeca se razbježe po igralištu, a "klopka" trči za njima pokušavajući izvući još vrpci. Na znak: "Jedan-dva-tri, trči brže u krug!" - Djeca stoje u krugu. Prebrojava se broj uzetih kaseta, nakon čega se vraćaju djeci. Izgubivši traku, dijete napušta igru.

Mobilna igra "Žabe".

Napredak igre. Obruči su položeni na podu na udaljenosti. Djeca ("žabe")uživou "močvari", karike("kvrge")2-3 manje od "žaba". Ako je u "humku" gužva za "žabe", onda se moraju dogovoriti kako će se zajedno smjestiti, a ako ne ide, onda skaču na druga "humka". Zatim se skine jedan obruč. Igra se nastavlja.

Mobilna igra "Potoci i jezera".

Napredak igre. Djeca se poredaju jedno za drugim, po 4-6 ljudi, stavljaju ruke na pojas ili ramena osobe ispred - to su "potoci". Na znak: "Potoci trče!" - djeca trče(s visoko podignutim koljenima, u polučučnju) svaki u svojoj koloni iza vođe. Na znak: "Jezero!" - svaka ekipa, držeći se za ruke, formira krug - "jezero". Tim koji prvi završi krug pobjeđuje.

Mobilna igra "Gdje je zvuk?".

Napredak igre. Igrači imaju povez na očima. Učiteljica uzima budilicu i odmiče se od djece. Slušajući otkucaje sata, igrači se moraju kretati u smjeru zvuka. Vođa može nekoliko puta promijeniti svoje mjesto. Pobjeđuje onaj tko se najviše približi satu.

Mobilna igra "Napravi figuru".

Hodanje u koloni jedan po jedan. Na znak: "Stoj!" - djeca se zaustavljaju i izvode bilo koju figuru. Označeni su najbrži dečki i zanimljive figure.

Mobilna igra "Zhmurki".

Napredak igre. "Zhmurka" je odabrana pomoću pjesmice za brojanje. Stave mu povez na oči, odvedu ga na sredinu sobe i okreću ga nekoliko puta. Razgovor s njim: "Mačko, mačko, na čemu stojiš?" - "Na kvasu"(drveni pribor za gnječenje teksta). – « Što je u posudi? - "Kvas". “Hvatajte miševe, ne nas!”

Igrači se razbježe, "slijepac slijepac" ih uhvati. "Slijepac slijepac" treba prepoznati uhvaćenog igrača, pozvati ga po imenu, bez skidanja zavoja. Postaje "bugger".

Mobilna igra "Mi smo smiješni dečki."

Stranica je podijeljena u 3 dijela. U središnjem dijelu nalazi se "zamka". Svirači u horu izgovaraju tekst:

“Mi smo duhoviti dečki, volimo trčati i igrati se. Pa pokušajte nas stići! Jedan, dva, tri - hvataj!

Nakon riječi "hvataj", djeca trče na drugu stranu igrališta, a "klopka" sustiže one koji trče. Onaj koga je "zamka" dotakla,prijenego je igrač prešao liniju,brojiuhvaćen i sjedi u blizini "zamke".

Mobilna igra "Avioni".

Napredak igre. Djeca su izgrađena u 3-4 stupca na različitim mjestima mjesta, koja su označena zastavicama. Igrači se pretvaraju da su piloti. Na znak odgajatelja: "Spremite se za let!" - djeca rade pokrete rukama - upaliti motor. "Letjeti!" - kaže učiteljica. Djeca podižu ruke u stranu i "lete" raštrkani u različitim smjerovima po igralištu. Na znak odgajatelja: "Na slijetanje!" - "avioni" nalaze svoja mjesta i slijeću: djeca su izgrađena u kolonama i spuštaju se na jedno koljeno. Učitelj bilježi koji je stup brže izgrađen.

Mobilna igra "Miševi u smočnici".

Napredak igre. Djeca-"miševi" sjede u "nercima" - na klupi. Na suprotnoj strani mjesta rastegnuto je uže na visini od 40-50 cm, ovo je "ostava". Sa strane igrača sjedi "mačka"(odgajatelj). „Mačka“ zaspi, a „miševi“ trče u „špajzu“. Prodirući u "ostavu", saginju se kako ne bi dodirnuli uže. Tamo sjede, pretvarajući se da grizu krekere. „Mačka“ se budi, mijauče i trči za „miševima“. "Miševi" nalijeću na "nerce".

Mobilna igra "Prazno mjesto".

Napredak igre. Voditelj je odabran, ostala djeca stoje u krugu, stavljajući ruke na pojas. Vozač obiđe krug i kaže:

Hodam po kući i gledam kroz prozor,

Prići ću jednom i tiho pokucati.

Nakon riječi "Pokucat ću", vozač se zaustavlja i gleda u krug. Razgovara se s djetetom koje stoji u krugu: "Kuc-kuc-kuc". - "Tko je došao?" Vođa izgovara svoje ime. "Zašto ste došli?" - "Mi vodimo utrku."

Nakon ovih riječi, oboje trče oko djece koja stoje u krugu u različitim smjerovima, pokušavajući se brže vratiti i zauzeti prazno mjesto. Tko prvi trči zauzima prazno mjesto, a onaj koji zakasni postaje vozač.

Mobilna igra "Stado".

Djeca biraju voditelja. Učiteljica zajedno s djecom izgovara pjesmu:

Pjevajte zajedno, pjevajte zajedno

Deset ptica - jato:

Ova ptica je vrabac

Ova ptica je sova

pospana glava,

Ova ptica je zviždač,

Ova ptica je kosac

Ova ptica je ptica

Sivo pero.

Ovo je zeba

Ovo je swift

Ovo je veseli siskin,

Pa ovaj je zli orao.

Ptice, ptice, idite kući!

Nakon ovih riječi djeca se razbježe, a vozač pokušava nekoga uhvatiti.

Mobilna igra "Krumpir".

Napredak igre. Igrači stoje u krugu i bacaju loptu jedni drugima. Onaj tko ispusti loptu sjedi u krugu i postaje "krumpir". Kad ima puno "krumpira"(više od 5 igrača), počinje rasti: igrači u kolu se uhvate za ruke i postupno se dižu. Lopta se baca preko njihteže, a zatim se izbacuje “krumpir”: jedan igrač baci loptu drugom, on udari loptu i mora pogoditi “krumpir”. Ako pogodi, igrač izlazi, ako ne, bacač postaje "krumpir".

Mobilna igra "Zec i vuk".

Napredak igre. Od djece koja se igraju bira se "vuk", ostali su "zečevi". Na početku igre, "zečevi" su u svojim "kućama", "vuk" je na suprotnoj strani sobe. Učitelj kaže

Zečevi skaču, hop, hop, hop,

Na zelen, na livadu, na livadu,

Trava se štipa, jede,

Slušajte pažljivo -

Dolazi li vuk?

Pod tim riječima djeca skaču, izvode razne pokrete. Nakon riječi učitelja: "Vuk!" - napušta "jarugu" i trči za "zečevima", oni bježe svojim "kućama". Uhvaćene "zečeve" "vuk" odnosi u svoju "jarugu".

Mobilna igra "Lisica u kokošinjcu". .

Na jednoj strani mjesta ocrtan je "kokošinjac". U "kokošinjcu" na "kokošinjaču"(na klupama) pilići sjede. Na suprotnoj strani nalazišta nalazi se "lisičja rupa". Ostatak mjesta je "dvorište". Izabran je vozač - "lisica", ostala djeca - "kokoši". „Pilići“ hodaju i trče po „dvorištu“, kljucaju zrna, mašu krilima. Na znak učitelja: "Lisica!" - "kokoši" bježe u "kokošinjac" i penju se na "kokošinjac", a "lisica" odvodi igrača, koji nije stigao pobjeći, u njegovu "rupu". Igra se ponovno pokreće. Možete ponoviti igru ​​s drugom "lisicom".

Mobilna igra "Kozaci-pljačkaši". .

Napredak igre. Djeca su podijeljena u dvije ekipe: "Kozaci" i "Razbojnici". “Kozaci” nalaze mjesto – “tamnicu”, dok se “razbojnici” skrivaju. "Kozaci" traže "razbojnike". "Razbojnik" se smatra uhvaćenim ako ga je "kozak" dotaknuo grančicom(s bičem). Zarobljen "razbojnik" nema pravo pobjeći. Sve zatvorenike dovode u "tamnicu" koju čuva "kozak". "Odmetnici" mogu osloboditi svoje drugove iz "tamnice" dodirom. Ali ako u ovom trenutku njih same uhvati "kozački stražar", onda i oni padaju u "tamnicu". Igra se smatra završenom kada su svi "razbojnici" u "tamnici".

Mobilna igra "Požuri uhvatiti".

Napredak igre. Djeca stoje u krugu s učiteljem u sredini. Drži štap postavljen okomito na pod, pokrivajući ga dlanom odozgo. Učitelj proziva ime jednog od djece, brzo pušta štap i odmiče se. Dijete mora imati vremena dotrčati i uhvatiti štap, a da ne padne. Djeca se mogu igrati sama. U ovom slučaju uvodi se dodatno pravilo: ako je pozvano dijete uspjelo zgrabiti štap, ono zauzima mjesto vozača. Ako to nije moguće, vozač ostaje isti. Možete stajati okrenuti licem, bočno ili leđima okrenuti središtu kruga.

Mobilna igra "Stani!".

Napredak igre. Igrači postaju u krugu. Vozač ide u sredinu kruga s loptom. Baca loptu uvis ili je udara o tlo, doziva nečije ime. Dijete koje je imenovano trči za loptom, ostala djeca se razbježe u različitim smjerovima. Čim imenovano dijeteće uzeti loptu, viče: "Stoj!" Svi igrači moraju stati i mirno stajati tamo gdje ih je tim zatekao. Vozač pokušava nekoga pogoditi loptom. Onaj kome je lopta bačena može se izmicati, čučnuti, odskočiti bez napuštanja mjesta. Ako vozač promaši, onda opet trči za loptom, i svi se razbježe. Uzimajući loptu, vozač ponovno viče: "Stoj!" - i opet pokušava nekoga udariti. Salted postaje novi vozač, igra se nastavlja.

Mobilna igra "Prijenos objekata".

Napredak igre. Nacrtajte 2-4 kruga na tlu(promjer 50 cm) na udaljenosti od 8-10 metara. U jedan krug stavite nekoliko različitihstavke(kegle, kocke , igračke ), drugi ostaje slobodan. Dijete stoji u slobodnom krugu i, na znak odrasle osobe, počinje prenositi predmete jedan po jedan iz drugog kruga. Dvije ekipe mogu igrati istovremeno.

Tatarska narodna igra "Skok-skok".

Napredak igre. Na zemlji je nacrtan veliki krug, au njemu su nacrtani mali krugovi.(za svakog sudionika igre). Vozač stoji u središtu velikog kruga. Vozač kaže: "Skači!" Nakon ove riječiigrači brzo mijenjaju mjesta(krugovi), skakanjena jednoj nozi. Vozač pokušava zauzeti mjesto jednog od igrača, također skačući na jednoj nozi. Onaj tko ostane bez mjesta postaje vođa.

Pravila igre. Ne možete jedno drugo izbaciti iz krugova. Dva igrača ne mogu biti u istom krugu. Pri promjeni mjesta krug se uzima u obzir za one koji su u njega ranije ušli

Tatarska narodna igra "Crackers".

Napredak igre. Na suprotnim stranama mjesta označena su s dva paralelne linije dva grada". Udaljenost između njih je 20-30 metara. Sva djeca poredaju se pored jednog od "gradova" u jednu liniju: lijeva ruka je na pojasu, desna ispružena naprijed s dlanom prema gore. Voditelj je izabran. Prilazi onima koji stoje blizu "grada" i izgovara riječi:

Pljesak da pljesak! Signal je

Ja trčim, a ti me prati!

Uz te riječi vozač nekoga lagano udari po dlanu. Vozač i umrljani trče do suprotnog "grada". Tko brže trči ostat će u novom "gradu", a tko zaostaje postaje vozač.

Pravila igre. Dok vozač ne dotakne nečiji dlan, ne možete bježati. Dok trče, igrači se ne smiju dodirivati.

Tatarska narodna igra Lisičarka i pilići.

Napredak igre. Na jednom kraju mjesta nalaze se "kokoši" i "pijetlovi" u "kokošinjcu". Na suprotnom kraju je "lisičarka". „Kokoši“ i „pijetlovi“ hodaju po gradilištu, pretvarajući se da kljucaju zrna, traže crve itd. Kad im se „lisičarka“ prišulja, „pijetlovi“ viču: „Ku-ka-re-ku!“ Na taj znak svi trče u "kokošinjac", za njima juri "lisičarka" koja pokušava uhvatiti bilo kojeg od igrača

Broj igrača: bilo koji
Po želji: crvene marame ili trake za glavu
Svi igrači su jednako podijeljeni u dvije ekipe. Igrači iz iste momčadi označeni su kao "Ljudi": označeni su jarko crvenim šalovima-zavojima oko vrata ili jarko crvenom širokom trakom omotanom oko bicepsa obje ruke. Igrači u drugom timu označeni su kao "Vampiri" i nemaju oznake na trakama. Cilj "Vampira" je uhvatiti što više "Ljudi" koji nakon hvatanja također postaju "Vampiri". Glavna čar igre je u tome što "Vampiri" nemaju markere na ruci, a "Ljudi" su u stalnoj napetosti i spremni pobjeći od "Vampira" koji ispunjavaju prostor za igru.

Snježne grudve - zimska igra za djecu

Broj igrača: bilo koji
Izborno: snijeg
Zimi se možete sjetiti ove stare ruske zabave.
Igru obično igraju dvije ekipe bacajući se grudama snijega.

Monkey tag - igra za djecu

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: br
Vozač mora oponašati bježanje poput majmuna. Na primjer, ako progonjeni neočekivano (bježač će takve stvari učiniti namjerno) skoči na jednoj nozi, tada i vozač mora skočiti za njim na jednoj nozi. Ako vozač nije imao vremena ponoviti pokrete osobe koja izbjegava na vrijeme, tada se "označavanje" ne uzima u obzir i osoba koja izbjegava vožnju dobiva 5 sekundi da ponovno pobjegne.

Gates - igra na otvorenom za djecu

Broj igrača: dijete i odrasli
Dodaci: br
Ako imate vrlo malo, ali previše pokretljivo dijete, možete ga pokušati očarati na ovaj način.
Igramo se vani! Dijete vam pritrči, vi raširite noge ... i takoreći ga "pregazite". Vraća se, dolazi do tebe, opet ga puštaš da prođe ispod tebe, kao kroz "kapiju". Glavna stvar je energija na miran način. Igru je moguće poboljšati i opremiti šalama, spojiti dodatne predmete i zadatke poput "uzmi loptu, nosi je kroz vrata, stavi je u kolica...".

Hvatači-rezači - igra na otvorenom za djecu

Broj igrača: bilo koji
Opcionalno: 2 kalema konca ili vrlo dugi konac u dvije boje (po mogućnosti plava i crvena)
Biramo vođu. Svima je za ruku na vidljivom mjestu vezan konac, ali čvor nije čvrsto zategnut. Dječaci i djevojčice su različitih boja.
Zadatak je sustići bilo koju osobu i prekinuti nit od nje. Poteškoća je u tome što onaj koji je uhvaćen može i iščupati konac iz ruke čupača. Kome se otkine konac, ide on vođi.

Dungeon Escape - igra za djecu

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: br
Igra podsjeća na staru igru ​​"Mačka i miš". Sudionici igre, držeći se za ruke, formiraju krug. Unutra je zatvorenik ili zarobljenik, vani je njegov ili njezin prijatelj. Zatvorenik mora pobjeći, njegov pomoćnik - da prevari čuvare. Onaj tko promaši zatvorenika zauzima njegovo mjesto.

Zvončići - igra na otvorenom za djecu

Broj igrača: bilo koji
Opcija: zvono
Djeca stoje u krugu. Dvoje ljudi ide u sredinu - jedan sa zvonom ili zvonom, drugi - s povezom na očima. Svi pjevaju:
Tryntsy-bryntsy, zvona,
Zvali su drznici:
Digi digi digi dong
Pogodite odakle dolazi poziv!
Nakon ovih riječi, "slijepac slijepac" uhvati igrača koji se izmiče.

Bačva bez dna - igra za djecu

Broj igrača: bilo koji
Dodatno: bačva bez dna, lopta
Obična bačva bez dna visi na igralištu, na visini od tri metra. Igrač u trku mora baciti loptu u cijev preciznim udarcem odozdo prema gore. Pobjeđuje onaj tko to učini tri puta.

natalija kazanceva
Igre na otvorenom za djecu srednje skupine

MOBILNE IGRE ZA DJECU SREDNJE SKUPINE.

Spomenuti djece tjelesno savršeni znači osigurati da budu zdravi i očvrsli od najranije dobi.

Suočiti se s izazovima poboljšanja zdravlja djece predškolska djeca koriste različite fondovi tjelesna i zdravstvena kultura. Integrirano korištenje svih fondovi(higijenski čimbenici, prirodne sile prirode, tjelesne vježbe i dr.) djelotvorno djeluju na djetetov organizam.

Za puni tjelesni razvoj i promicanje zdravlja djece Predškolska dob zahtijeva poseban motorički način rada, karakteriziran raznolikim oblicima tjelesnog odgoja. Jedan od tih oblika je vježbe igre (igre na otvorenom) .

Pri poučavanju glavnih vrsta kretanja u uvodnom i glavnom dijelu sata djeca ovladavaju određenim motoričkim vještinama i sposobnostima, koja se zatim učvršćuju i usavršavaju u igre na otvorenom. pokupiti igre na otvorenom za tjelesni odgoj, poželjno je u skladu s izmjenom glavnih vrsta pokreta. Na primjer ( igre dolje su navedeni osnovni pokreti, ako se uči ravnoteža i vježbanje skakanja, tada se igra može ponuditi s elementima penjanja, ako se uči skakanje i vježbanje bacanja, tada se može igrati igra s elementima ravnoteže itd. Takav slijed mobilni igre pomažu u konsolidaciji i poboljšanju onih motoričkih kvaliteta koje su djeca svladala u prethodnoj lekciji.

Za mobilni igre, morate unaprijed razmisliti o organizaciji, pripremiti potrebnu opremu, male atribute. Organizacija raznih tjelesnih vježbi i mobilni igrice pozitivno utječu na emocionalno stanje djece, pomaže jačanju volje, razvijanju hrabrosti, samostalnosti, povećava interes za igru ​​i omogućuje rješavanje raznih motoričkih zadataka.

OSNOVNO KRETANJE – TRČANJE

"Brzo do kuće". Gimnastička klupa - kuće - nalazi se na jednoj strani mjesta. Instruktor (tutor)On govori: "Ići u šetnju". Djeca skaču s klupa i trče po igralištu. Na signalu "Brzo do kuće" moraju brzo stati na klupu.

"uspavana lisica". Odaberite lisicu. Ona odlazi u kut stranice (japa) i mirno spavati (zatvara oči). Na suprotnoj strani mjesta, iza crte - kuća zečeva. Brčkaju se na igralištu, trče u različitim smjerovima (tutor)On govori: "Lisica je budna!" Sva djeca, bježeći od lisice, trče svojoj kući. Lisica ih sustiže pokušavajući ih dotaknuti rukom. Ulovljena lisica odvodi se u rupu. Kada je u rupi 2-3 djece, nova lisica. Igra se ponavlja. Na kraju se slavi najspretnija lisica.

"Zrakoplov" (1. opcija). Djeca trče po igralištu, prikazujući avione (raširi ruke u stranu). Avioni se ne smiju sudariti i slomiti krila. Žrtve sudara prilaze instruktoru (odgojiteljici). Nakon popravka, ponovno se šalju u let. Na kraju se označavaju najbolje letjelice.

opcija 2. Djeca sjede oko instruktora (njegovatelj) u jednom kutu mjesta i čučnite. Ovo su avioni u zračnoj luci. Na znak, avioni polijeću jedan za drugim i lete (polako) u bilo kojem smjeru, pokušavajući ne dodirivati ​​jedno drugo krilima (raširenih ruku). Na signal, avioni dolaze na slijetanje i zauzimaju svoje mjesto na aerodromu. Na kraju igre su označene kao najbolje leti bez nezgoda.

"Kućna zamka". Odaberite zamku. On postaje u središtu mjesta. Na signalu "Jedan dva tri. Ulov! djeca se razbježe, a zamka ih uhvati (dodirujući ruku). Možete pobjeći iz zamke u kući (stati na klupu, dasku). Kada se uhvati 3-4 djece, bira se nova zamka. Na kraju se bilježe najbolje zamke i djeca koja nisu uhvaćena.

"Lisica i ptice". djeca (ptice) na klupama ili u obručima (gnijezda). U kutu je lisičja rupa. Ptice lete kljucati štetne insekte (bube, crvi, mušice itd.). Na znak instruktora (njegovatelj) "Lisica!" Sve ptice lete u svoja gnijezda. Lisica istrčava iz rupe i pokušava uhvatiti ptice. Uhvaćena odvodi u svoju rupu. Nakon dva ponavljanja odabire se nova lisica.

"Konji".Djeca su podijeljena u parove kako žele.: jedan je kočijaš, drugi je konj. Kočijaš upregne konja – stavi uzde (uže za preskakanje). Po uputama instruktora (njegovatelj) konji jašu oko mjesta, obilaze prepreke (klupe, kocke i sl., nastojeći ne dodirivati ​​njih i jedni druge. Na znak djeca mijenjaju uloge.

OSNOVNO KRETANJE – SKOKOVI

"Lisica u kokošinjcu". Gimnastičke klupe postavljene su s jedne strane mjesta - ovo je smuđ za kokoši. Na suprotnoj strani je lisičja rupa. Jedan od igrača postavljen je kao lisica, ostali su kokoši. Na znak instruktora (njegovatelj) kokoši skaču s prečke. Hodaju i trče oko mjesta (dvorište, kljucaju zrna, mašu krilima. Na signal "Lisica!" kokoši bježe u kokošinjac i penju se na štalicu, a lisica pokušava uhvatiti kokoš koja nije stigla pobjeći i odvodi je u svoju rupu. Ostatak kokoši ponovno skače s prečke i igra se nastavlja. Igra završava kada lisica uhvati 2-3 kokoši. Odabrana je druga lisica.

"Zec i vuk". Jedan od igrača je izabran kao vuk. Ostalo su zečevi. S jedne strane mjesta, zečevi prave kuće (obruči). Na početku igre zečevi stoje u svojim kućama, vuk je na drugom kraju mjesta (u klancu). Na znak, zečevi iskaču iz kuća i raspršuju se po mjestu. Zatim skaču na dvije noge, zatim sjednu, grickajući travu. Na signalu "Vuk" vuk trči iz klanca i hvata zečeve (pokušava ih dodirnuti). Zečevi bježe u svoju kuću. Vuk uhvaćene zečeve odnosi u klanac. Igra se ponovno pokreće. Nakon što se uhvate 2-3 zeca, odabire se novi vuk.

OSNOVNO KRETANJE - Puzanje i penjanje

"Mama koka i pilići". Preko platforme na visini od 50 cm povlači se uže. S jedne strane korda-polja. s druge dvorište u kojem su kokoši (djeca) i majka kokoš (instruktor ili učitelj). Pilići skaču na dvije noge. Instruktor (tutor) pozivajući djeca u polju u šetnji. Djeca pužu ispod uzice, pokušavaju je ne dotaknuti, trče po polju, kljucaju žitarice. (čučeći). Nakon nekog vremena instruktor (tutor) zove kokoši u dvorište. Djeca opet pužu ispod užeta. Tko ne dotakne uže smatra se pobjednikom.

"Ptice i kiša". Ptice trče oko mjesta. Instruktor (tutor)On govori: "Kiša je počela", "Došla je oluja" itd. Ptice žure da se zaklone na drvetu (gimnastička klupa, zid). Nakon nekog vremena instruktor (tutor)On govori: "Kiša je prošla, sunce je izašlo". Djeca opet trče po igralištu. Potrebno je osigurati da ptice kruže cijelim područjem.

"Mačići i štenci". Djeca su podijeljena u 2 podskupine - mačići i štenci. Mačići su kraj gimnastičkog zida, kokoši su s druge strane igrališta u kućicama iza gimnastičkih klupa. Instruktor (tutor) nudi prvi grupa djece-mačića-lako trči, tiho. u riječi: "Štenci!"-drugi skupina djecepenje se preko klupa i trči za mačićima koji laju: "Aj-aj-aj". Mačići, mjaučući, brzo se penju na gimnastički zid. Štenci se vraćaju svojim domovima. Nakon 2-3 ponavljanja djeca mijenjaju uloge, igra se nastavlja.

"Ptice i pilići"
Svrha: Razviti kod djece izvođenje pokreta na signal. Vježbajte trčanje u različitim smjerovima bez međusobnog udaranja.
Djeca su podijeljena u 3 - 4 grupe; svaka skupina ima svoje gnijezdo. Svaka skupina "pilića" ima pticu majku. Prema riječima učitelja, pilići su "odletjeli" iz gnijezda. Na riječ učitelja "kući", majke ptice se vraćaju i pozivaju piliće kući. U gnijezdu pilići sjede u krugu. Igra se 3-4 puta.

"Miševi u smočnici"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost izvođenja pokreta na signal. Vježbajte trčanje, puzanje.
Djeca - "miševi" sjede u minkama - na visokim stolicama. Na suprotnoj strani rastegnuto je uže u visini od 50 - 40 cm.To je "špajza". Sa strane igrača sjedi "mačka" - učiteljica. Mačka zaspi, miševi trče u smočnicu. Prodirući u smočnicu, pokušavaju ne dodirnuti uže. Sjede tamo i kao da grizu krekere. Mačka se odjednom budi, mijauče i trči za miševima. Miševi bježe u jazbine. Igra se 4-5 puta.

"Lisica u kokošinjcu"
Svrha: Razviti pažnju, spretnost, izvođenje pokreta na signal. Vježbajte trčanje.
Na jednoj strani mjesta ocrtan je kokošinjac. Na suprotnoj strani je lisičja rupa. Ostatak mjesta je dvorište. Jedan od igrača postavljen je kao lisica, ostale kokoši su kokoši. Na znak učitelja, kokoši hodaju i trče po dvorištu, kljucaju zrna, mašu krilima. Na znak učitelja „Lisica! "- kokoši bježe u kokošinjac, a lisica pokušava odvući kokoš koja nije stigla pobjeći u rupu. Trajanje igre je 4 - 5 puta.

"Tko će najdalje baciti torbu"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost djelovanja na signal. Vježbajte u bacanju desnom i lijevom rukom, u trčanju, u prepoznavanju boja.
Djeca sjede uz zidove ili sa strane igrališta. Nekoliko djece, koje imenuje učitelj, stoje u istoj liniji ispred užeta položenog na pod. Djeca dobivaju vrećice od 3 - 4 različite boje. Na znak učitelja "baci", djeca bacaju torbu u daljinu. Učiteljica skreće pažnju djeci čija je torba dalje pala i kaže: „Podignite vrećice“. Djeca trče za svojim torbama, podižu ih i sjedaju. Učitelj proziva drugu djecu. Igra se ponavlja 3-4 puta.

"Pronađi svoju boju"
Svrha: Razviti dječju pažnju, sposobnost razlikovanja boja i djelovanja na signal. Vježbajte hodanje i trčanje.
Djeca dobivaju zastavice od tri ili četiri boje: crvenu, plavu i žutu i grupiraju se u 4-6 osoba u različitim kutovima mjesta. U svakom kutu učitelj na postolje stavlja zastavicu u boji (crvena, plava, žuta). Na znak učitelja "idite u šetnju", djeca se razilaze oko mjesta. Na riječ učitelja "pronađi svoju boju", djeca se okupljaju kraj zastave odgovarajuće boje. Trajanje igre je 4 - 5 minuta.

"zečevi"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost kretanja u timu, pronaći svoje mjesto na mjestu. Vježbati puzanje, trčanje, skakanje na dvije noge.
Krugovi su ocrtani na jednoj strani stranice - "kavezi za zečeve". Ispred njih se postave stolice za koje se okomito vežu obruči, a ako obruča nema, povuče se uzica. Na suprotnoj strani postavljena je stolica - "čuvareva kuća", na kojoj sjedi učitelj. Između kuće i ćelije - "livada". Učiteljica dijeli djecu u male skupine. Svaka grupa stoji u krugu. „Zečevi sjede u kavezima“ – djeca čučnu. Učitelj naizmjenično prilazi kavezima i pušta zečeve na travu. Zečevi se uvlače u obruč i počinju trčati i skakati. Nakon nekog vremena, učitelj kaže: "Trči u ćelije." Zečevi trče kući i svaki se vraća u svoj kavez, puzeći natrag u obruč. Igra se 4-5 puta.

"Vrapci i mačka"
Svrha: Razviti sposobnost smještaja u prostoru i kretanja u timu bez međusobnog udaranja, kao i djelovanja na signal. Vježbajte skokove u dubinu, skokove u dalj i brzo trčanje.
Djeca stoje uz zidove sobe na klupama, na velikim kockama ili u obručima postavljenim na podu. To su “vrapci na krovu” ili u “gnijezdima”. Podalje sjedi mačka, čiju ulogu ima učiteljica. Odletjeli su vrapci”, kaže učiteljica. Vrapci skaču s krova ili iskaču iz gnijezda i, šireći krila, trče u svim smjerovima po sobi. Mačka za to vrijeme spava. Ali onda se probudi, kaže: "Mijau, mijau" i potrči da sustigne vrapce koji potrče u svoja gnijezda. Mačka ulovljene vrapce odnosi u svoj “dom”.

"Uzmi što želiš i igraj s kim želiš"
Svrha: Razviti kod djece: aktivnost, inicijativu, osjećaj prijateljstva.
Djeca sjede na stolicama u krugu ili polukrugu. Nasuprot djece, na udaljenosti, nalazi se stol na kojem se nalaze igračke: zastavica, rupčić, uzde, obruč, lopta, glazbene igračke. Učitelj proziva ime djeteta i kaže mu: "Uzmi što hoćeš i igraj se s kim hoćeš." Dijete dolazi do stola, uzima igračku i bira prijatelja s kojim će se igrati. Nakon nekog vremena, učiteljica kaže: "Vrati igračku." Igrači odlože igračku i sjednu. Trajanje igre je 4 - 6 minuta.

"Automobili u boji"
Svrha: Razviti dječju pažnju, sposobnost razlikovanja boja i djelovanja na vizualni signal. Vježbajte trčanje i hodanje.
Djeca sjede na stolicama uza zid. Oni su "automobili". Svaki dobiva zastavu bilo koje boje ili krug u boji, prsten. Učitelj je u sredini igrališta. U ruci drži tri šarene zastave. Učitelj podiže zastavicu bilo koje boje. Sva djeca sa zastavom ove boje trče po igralištu; u pokretu zuje oponašajući automobil. Kad učitelj spusti zastavu, djeca se zaustavljaju i na znak "u garažu" koračaju prema svojoj stolici. Trajanje 4 - 6 minuta.

"Stavi torbu u krug"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost djelovanja na signal. Vježba u bacanju desnom i lijevom rukom. Djeca stoje u krugu. U središtu kruga postavljen je krug od užeta, krajevi užeta su vezani; krug se također može nacrtati na tlu. Djeca su na udaljenosti od 1 - 2 koraka od ovog kruga. Djeca imaju vreće s pijeskom u rukama. Na znak učitelja "baci", sva djeca bacaju svoje torbe u krug. "Pokupite torbe", kaže učitelj. Djeca uzimaju torbe, stoje na mjestu. Učitelj bilježi čija torba nije upala u krug i igra se nastavlja. Igra se ponavlja 4-6 puta.

"Dvije lopte"
Svrha: Razviti kod djece izvođenje pokreta na signal. Vježbajte dodavanje lopte
Djeca stoje u krugu udaljena jedno od drugoga. Učitelj daje dvije lopte djeci koja stoje u blizini. Na naredbu “jedan” djeca počinju dodavati lopte, jedno s desne, a drugo s lijeve strane sebe. Kada se lopte sretnu kod djece koja stoje u blizini, ta djeca odu u sredinu kruga, bace loptu 2-3 puta uvis, uhvate je, a zatim priđu djeci koja stoje u krugu u blizini i daju njima loptu, dok oni sami stoje na svojim mjestima. Igra se nastavlja. Učitelj označava djecu kojoj lopta nikada nije pala kad je dodala drugome. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Pronađi gdje je skriveno!"
Svrha: Razviti dječje vizualno pamćenje, pozornost. Vježbajte timski rad.
Djeca sjede s jedne strane igrališta. Učitelj pokazuje djeci igračku ili zastavu koju će sakriti. Učitelj poziva djecu da ustanu, okrenu se prema zidu. Učitelj se sam odmakne od djece nekoliko koraka i sakrije zastavu, nakon čega kaže: "Gledajte!" Djeca počinju gledati. Tko prvi pronađe zastavicu, ima je pravo sakriti kada se igra ponavlja. Igra završava kada 3 - 5 momaka pronađe zastavu. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Tramvaj"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost razlikovanja boja i djelovanja na vizualni signal. Vježbajte trčanje i hodanje u koloni.
Djeca stoje uz zid ili stranu igrališta u koloni u parovima, držeći se za ruke. Slobodnim rukama drže se za uzicu čiji su krajevi zavezani (jedno dijete drži desnom rukom, drugo lijevom). Učitelj je u jednom od uglova stranice i u ruci drži tri zastavice u boji. Učiteljica podiže zelenu zastavu, a djeca trče - "tramvaj kreće". Došavši do učitelja, djeca gledaju je li se boja zastave promijenila; ako se podigne zelena zastavica, tramvaj nastavlja kretanje, ako se pojavi žuta ili crvena zastavica, djeca staju i čekaju da se pojavi zelena boja. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Mačići i štenci"
Svrha: Razviti orijentaciju spretnosti u prostoru. Vježbajte penjanje, trčanje.
Igrači su podijeljeni u dvije skupine. Djeca jedne skupine prikazuju mačiće, a druge - štence. Mačići su s jedne strane igrališta, psići s druge strane. Učitelj nudi mačićima da trče lagano, nježno. Na riječi učiteljice: „Štenci! “ – druga skupina djece penje se preko klupe. Trče na sve četiri za mačićima i laju. Mačići se brzo penju na svoju klupu ili gimnastički zid. Igra se 4-5 puta.

"Stavi prsten"
Svrha: Razviti točnost, oko, koordinaciju pokreta. Vježbajte bacanje.
Igra se sastoji u bacanju prstena na razne smiješne figure, na primjer, slon s podignutom surlom, guska s ispruženim vratom itd. Na udaljenosti od 1,5 - 2 m od figure povlači se linija - granica od kojoj djeca bacaju prsten. Učitelj pokazuje kako ustati, kako držati prsten u vodoravnom položaju, kako bacati. Trajanje igre je 5-7 minuta.

"Slobodno mjesto"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost izvođenja pokreta na signal. Vježbajte brzo trčanje.
Igrači sjede na stolicama u krugu. Učitelj poziva djecu koja sjede u blizini. Na znak "jedan, dva, tri - trči! Trče u različitim smjerovima oko kruga, trče na svoje mjesto i sjedaju. Učitelj i svi igrači bilježe tko je prvi uzeo slobodno mjesto. Trajanje igre je 5-7 minuta.

"Nađi si druga"
Svrha: Razviti orijentaciju djece u prostoru. Natjerajte djecu da trče.
Svako dijete dobiva jednu zastavicu. Zastave u dvije boje jednako. Na znak učitelja djeca se raziđu po igralištu. Na znak "pronađi par", djeca s istim zastavicama stoje jedno pored drugog. U igri mora sudjelovati neparan broj djece tako da jedno ostane bez para. Okrenuvši se prema njemu, svi igrači kažu: Vanya, Vanya ne zijevaj (Manya. Olya, itd.)
Brzo odaberi par.
Zatim se nakon udaranja u tamburicu djeca ponovno razbježe po igralištu, a igra se ponavlja. Trajanje igre je 5-7 minuta.

"Uhvati komarca"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost koordinacije pokreta s vizualnim signalom. Vježbajte skakanje u mjestu.
Igrači stoje u krugu, ruku raširenih u stranu. učiteljica u sredini. U krug vrti uzicu na čiji je kraj vezan "komarac". Učitelj zaokruži komarca malo iznad glava igrača. Igrači pažljivo promatraju komarca i, kada se približi, skaču na mjestu kako bi ga uhvatili. Onaj koji zgrabi komarca kaže: "Uhvatio sam ga." Trajanje 4 -5 minuta.

"Kod medvjeda u šumi..."
Namjena: Razvijati dječju inteligenciju, orijentaciju u prostoru i ritam pokreta. Vježbajte djecu u trčanju i hvatanju.
Crta je nacrtana na jednom kraju mjesta. Ovaj rub šume. Iza crte je mjesto za medvjeda. Na suprotnom kraju mjesta dječja kuća označena je crtom. Učitelj imenuje jednog od igrača za medvjeda. Djeca odlaze do ruba šume i govore: Medvjed ima gljive u šumi, ja uzimam bobice.
A medo ne spava i reži na nas.
Kad igrači izgovore riječ "reži", medo ustaje uz režanje, a djeca trče "kući". Medvjed ih pokušava uhvatiti. Uzima onoga koji je uhvaćen. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Preskočimo potok"

Namjena: Vježbanje skokova u dalj s mjesta. Na mjestu je nacrtan potok, na jednom kraju sužen, a zatim sve širi i širi (od 10 do 40 cm.) Poziva se skupina djece da preskoče potok, prvo tamo gdje je uzak, a zatim gdje je širi , i konačno, gdje je najširi . Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Hodati"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost izvođenja pokreta na signal. Vježbajte hodanje.
Djeca su podijeljena u 2 identične grupe. Svaka grupa sjedi na stolicama postavljenim na suprotnim krajevima platforme, ispred nacrtanih linija. Jednoj skupini djece prvo priđe učiteljica i kaže: „Pa momci, spremajte se što prije u šetnju!“ Djeca ustaju i jedno po jedno idu za učiteljicom. Učiteljica, zajedno s djecom prve skupine, prilazi drugoj skupini, te ih svi zajedno istim riječima pozivaju u šetnju. Djeca druge skupine stoje iza djece prve skupine i hodaju zajedno. Učitelj ih odvodi što dalje od njihovih mjesta. Odjednom, učiteljica kaže: "Na mjesta!", I djeca trče na svoja mjesta. Čija skupina brže izvrši zadatak smatra se pobjednikom. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Leptiri"
Namjena: Razvijati dječju inteligenciju, orijentaciju u prostoru i ritam pokreta. Vježbajte djecu u trčanju i čučnju.
Djeca – „leptirići“ stoje na rubu igrališta, gdje god žele. Uz glazbu ili uz riječi učitelja: "leptiri, leptiri su letjeli u vrt", djeca uzimaju ruke u stranu, trče u različitim smjerovima, trčeći jedni oko drugih.
Učiteljica nastavlja: "svi su tiho sjeli na mali bijeli cvijet." Djeca čuče u blizini cvjetova navedene boje. Na učiteljev znak: "oooo", što znači zavijanje vjetra, oluje, leptiri bježe iz vrta do ruba mjesta. Igra se ponavlja na riječi: "leptiri, leptiri, odletjeli su u polje." Učitelj stalno bilježi djecu koja su lako i tiho trčala i čučala. Trajanje igre 5 - 6 minuta

"Tiho trči"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost postupanja prema pravilima. Vježbajte u laganom trčanju na prstima.
Djeca su podijeljena u grupe od 5-6 osoba. Oni stoje iza linije na jednom kraju mjesta. Izabran je vozač, sjedi na sredini mjesta i zatvara oči. Na znak učitelja jedna grupa tiho trči pored vozača na suprotnu stranu. Ako vozač čuje buku, kaže "Stop" i trkači se zaustavljaju. Ne otvarajući oči, voditelj pokazuje gdje čuje buku. Ako je dobro pokazao, djeca se odmaknu; Ako pogriješite, igra se nastavlja. Pobijedit će grupa koju vozač ne čuje. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Krastavac, krastavac..."
Svrha: Razviti ritam pokreta kod djece. Vježbajte skakanje i trčanje.
Na jednom kraju igrališta - učiteljica, na drugom - djeca. Djeca prilaze zamci skačući na dvije noge. Učitelj kaže:
Krastavac, krastavac,
Ne idi u taj kraj
Tamo živi miš
Rep će ti odgristi.
Na posljednje riječi djeca bježe na svoja mjesta, a učiteljica ih sustiže. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Predstaviti"
Svrha: Razviti kod djece ritam pokreta, snalažljivost. Vježbajte hodanje u krug.
Držeći se za ruke, djeca počinju plesati. Odabere se vođa, on stane u sredinu kola, a ostali idu u krug na desnu stranu i govore:
Svima smo donijeli darove, Evo lutke sa svijetlom vrpcom,
Tko želi, uzet će. Konj, vrh i avion.
Sa završetkom riječi djeca se zaustavljaju, a onaj koji stoji u krugu proziva koji od navedenih darova želi primiti, a djeca oponašaju pokrete, prateći ih riječima:
Naš konj galopira, dak, dak. čok, tako se vrh vrti,
Čuje se zvuk brzih nogu. Zazujao je i legao na bok.
Lutko, lutko, pleši, avion leti, leti,
Mahnite crvenom vrpcom. Odvažni pilot sjedi u njemu
Izabrani ide u sredinu kruga i igra se nastavlja.

"Vlak"
Svrha: Razviti kod djece izvođenje pokreta na signal, ritam pokreta, snalažljivost. Vježbajte hodanje u krug.
Djeca stoje u koloni prema svojoj visini. Prvo dijete u koloni je "lokomotiva", ostali su "vagoni". Lokomotiva, nakon signala učitelja, zuji: "u-u-u", u ovom trenutku djeca savijaju ruke u laktovima. Nakon zvižduka lokomotive, djeca ispruže ruke naprijed i kažu: "chu", rukama prikazuju kretanje kotača. To ponavljaju 3-4 puta. Na riječi učitelja: "Kotači kucaju", djeca koračaju u mjestu, idu na znak "idemo", postupno ubrzavajući korak, a zatim u trk. Na riječi Vos-la: "most", ili "nizbrdo" vlak ide sporo, a "s planine" - opet ide brže. Kad učitelj podigne crvenu zastavu, vlak se zaustavlja; kada je zeleno - ide dalje. Vlak se polako približava stanici i staje. Lokomotiva ispušta paru: "psh - sh." Trajanje igre 5 - 6 minuta

"Zrakoplov"
Svrha: Razviti kod djece sposobnost izvođenja pokreta na signal, vježbati labavo trčanje.
Djeca su izgrađena u 3 - 4 stupca na različitim mjestima mjesta, koja su označena zastavicama. Igrači se pretvaraju da su piloti. Na znak odgajatelja: „Spremite se za let! "- djeca rade pokrete rukama - pokreću motor. "Letjeti! "- djeca podižu ruke u stranu i lete u svim smjerovima u različitim smjerovima. Na znak odgajatelja: „Na slijetanje! "- zrakoplovi nalaze svoja mjesta i slijeću: izgrađeni su u stupovima i spuštaju se na jedno koljeno. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Vrapci i auto"
Svrha: Razviti orijentaciju djece u prostoru. Vježbajte trčanje i skakanje.
Granice mjesta su iscrtane ili označene zastavicama. Na jednom kraju vrabac, na drugom - mjesto za automobile. "Vrapci lete iz gnijezda", kaže učitelj, a djeca počnu trčati u različitim smjerovima. Oglašava se sirena i pojavljuje se automobil (određeno dijete). Vrapci se preplaše i odlete u gnijezda. Auto se vraća u garažu. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Što je skriveno?"
Svrha: Razviti dječje vizualno pamćenje, pozornost.
Djeca sjede u sobi na stolicama, na podu u krugu ili u jednom redu. Učitelj stavlja 3-5 predmeta u središte kruga i nudi da ih zapamti. Tada igrači ustanu i okrenu se leđima prema sredini ili zidu i zatvore oči. Učitelj skriva jednu ili dvije stvari koje leže u središtu kruga i kaže: „Pogledajte! » Djeca otvore oči, ponovno se okrenu prema sredini i prisjete se što nedostaje. Učitelj prilazi nekoj djeci i svako od njih mu kaže na uho što je skriveno. Kada većina igrača da točan odgovor, učitelj glasno poziva skrivenu stvar. Trajanje igre je 3-4 minute.

"Lovci i zečevi"
Svrha: Razviti sposobnost bacanja na pokretnu metu. Vježbajte djecu u trčanju i penjanju.
Na jednoj strani mjesta ucrtano je mjesto za lovca. S druge strane kružićima su označena mjesta zečeva. Lovac obilazi mjesto, kao da traži tragove zečeva, a zatim se vraća sebi. Učitelj kaže: "zečevi su istrčali na čistinu." Zečevi istrčavaju i skaču na dvije noge, krećući se naprijed. Na znak „lovac! »Zečevi se zaustavljaju, okreću leđa lovcu, a on im, ne napuštajući mjesto, baca loptu. Zec pogođen loptom smatra se upucanim i lovac ga odvodi. Trajanje igre je 5 - 7 minuta.

"Konji"
Svrha: Razviti kod djece spretnost, domišljatost, osjećaj za prijateljstvo. Vježbajte trčanje u koloni.
Djeca postaju parovi: jedan je konj, drugi je nosač. Za igru ​​se daju uzde ili se djeca drže za pojas. Idemo, idemo ludi, ludi
Djedu za repu, za dječaka,
Od slatkice, od grbavca.
Sa završetkom teksta, djeca nastavljaju trčati u istom ritmu uz izgovor učitelja "hop, gop ..." dok učitelj ne kaže " Vau - u ...". Kad se igra ponovi, djeca mijenjaju uloge.
Trajanje 5-7 minuta.

"Donesi loptu"
Svrha: Razviti kod djece promatranje, brzu pamet i kretanje na signal. Vježbajte trčanje u određenom smjeru.
Djeca sjede na stolicama s jedne strane igrališta. Na udaljenosti od 3 - 4 koraka nacrtana je linija iza koje je, prema imenovanju učitelja, 5 - 6 djece postavljeno leđima prema onima koji sjede. Učitelj ima kutiju s malim loptama prema broju djece koja stoje. Jedan, dva, tri - trči! “- kaže učiteljica i izbaci naprijed sve loptice iz kutije. Djeca trče za loptama; svatko uhvati jednu od loptica, otrči s njom do učitelja i stavi je u kutiju. Zatim djeca sjedaju na svoja mjesta, a druga grupa postaje iza crte.

"Zec i vuk"
Svrha: Razviti kod djece koordinaciju pokreta, orijentaciju u prostoru. Vježbajte trčanje i skakanje.
Jedan od igrača je izabran kao vuk. Ostala djeca prikazuju zečeve. Na jednom mjestu su zečevi u svojim kućicama, a vuk je na drugom kraju mjesta. Učiteljica kaže: Skaču zečići, skaču, skaču, skaču,
Na zelenu livadu.
Trava se štipa, jede,
Slušajte pažljivo -
Dolazi li vuk?
Zečevi iskaču iz kuća i raspršuju se po mjestu. Zatim skoče, zatim sjednu i pogledaju okolo. Kad učitelj izgovori posljednju riječ, vuk izlazi iz jaruge i trči za zečevima pokušavajući ih uhvatiti. Zečevi bježe. Vuk uhvaćene zečeve odnosi u klanac. Trajanje igre je 5 - 6 puta.

"Gdje su zvali?"
Svrha: Razviti kod djece spretnost, domišljatost. Vježbajte trčanje, hvatanje i formiranje u krug. Djeca sjede u krugu ili uz zid sobe. jedan od odgajatelja koji svira po namjeri stane u centar kruga ili ispred onih koji sjede (okrenut leđima). Na znak učitelja zatvara oči. Učiteljica jednom od djece daje zvono i nudi se da nazove. Dijete u sredini kruga mora, ne otvarajući oči, pokazati rukom odakle dolazi zvuk. Ako točno pokaže, učitelj kaže "vrijeme je", a pogađač otvori oči, a onaj koji je pozvao podigne zvono i pokaže ga. Ako je vozač u krivu, ponovno zatvori oči i ponovno pogađa. Trajanje igre je 3 - 5 minuta.

"Tko će brže dotrčati do zastave?"

Svrha: Razviti kod djece spretnost, domišljatost. Vježbajte trčanje.
S jedne strane igrališta djeca sjede na stolicama ispred nacrtane linije. 3-4 djece izlaze na red i staju ispred stolica. Na drugom kraju mjesta su zastave. Na učiteljev znak „Jedan!“ ili „Trči!“ djeca trče do zastavica, uzimaju ih i podižu, a zatim postavljaju na mjesto. Učitelj bilježi tko je prvi podigao zastavice. Zatim sva djeca koja su sudjelovala odlaze i sjedaju na svoja mjesta. Sljedeće troje ili četvero djece ulazi u red. Igra završava kada sva djeca podignu svoje zastavice. Igra se može ponoviti 2-3 puta.

"Mačke i miševi"
Svrha Razviti kod djece spretnost, domišljatost. Vježbajte trčanje i hodanje.
Od djece morate odabrati "mačke" i staviti ih na stranu stranice. Ostatak djece - "miševi", sjede u minkama (na visokim stolicama postavljenim u polukrug). U svakom minku, 3-5 miševa (za broj stolica). Kad je na gradilištu tiho, nema mačaka, miševi izlaze iz svojih minkova, trče, okupljaju se u krugu, plešu.
Na riječi odgajateljice "mačke", miševi žure u svoje minke. Mačke ih hvataju. Učitelj bilježi najspretnije. Kada se igra ponavlja, biraju se nove mačke. Trajanje igre je 5 - 6 minuta.

"Mačići i štenci" Igre skokova. Igra se može igrati u prostoriji u kojoj se nalazi gimnastički zid ili na gradilištu. Igrači su podijeljeni u dvije skupine. Djeca jedne skupine prikazuju mačiće, druge - štence. Mačići su u blizini gimnastičkog zida, štenci su na drugoj strani sobe (u kabinama iza klupa, iza ljestvi postavljenih na rubu). Učitelj nudi mačićima da trče lagano, lagano. Na riječi učiteljice „ŠTENCI“ druga skupina djece penje se preko klupa. Četveronoške trče za mačićima i laju "av-av-av-av!". Mačići, mjaučući, brzo se penju na gimnastički zid. Učiteljica je tu cijelo vrijeme. Štenci se vraćaju svojim domovima, igra se nastavlja.

Slika 8 iz prezentacije "Igre za djecu na otvorenom" na lekcije predškolski odgoj na temu " Tjelesni razvoj djeca"

Dimenzije: 1500 x 1125 piksela, format: jpg. Za besplatno preuzimanje fotografije za predškolski sat kliknite na sliku desni klik miša i kliknite "Spremi sliku kao...". Za prikaz fotografija u lekcijama također možete besplatno preuzeti cijelu prezentaciju "Dječje igre na otvorenom" sa svim fotografijama u zip arhivi. Veličina arhive - 2419 KB.

Preuzmite prezentaciju

Tjelesni razvoj djece

"Komunikativne plesne igre" - Realizacija najvažnijih didaktičkih zadataka. Ples s mamom. Predškolska dob. Značajke komunikativnih plesova – igara. Raznovrsni repertoar. Ples jednostavnim pokretima. Pokreti i figure u plesovima. Radosne emocije. Pravci odgojno-obrazovnog rada. Korištenje komunikativnih plesnih igara. Učenje bi trebalo biti zabavno.

"Igre za djecu na otvorenom" - "Lopta kroz mrežu." "Kod medvjeda u šumi." "Skrivača". "Zec i vuk". "Automobili u boji" Igre trčanja. "Lisica u kokošinjcu" Kartoteka igara na otvorenom za djecu predškolske dobi. "Tko je otišao?" "Bacanje-hvatanje." "Zamke". "Srušiti iglu." "Pronađi gdje je skriveno." "Zovi zveckanje." "Nađi sebi druga."

"Tjelesna kultura u predškolskoj odgojnoj ustanovi" - Riječ "zanimanje". Neizostavan asistent instruktora. Interakcija između roditelja i nastavnika. Strateške smjernice. Načini organiziranja djece. Suradnja odgajatelja i instruktora tjelesna i zdravstvena kultura. Vizualna propaganda. Pedagog i instruktor tjelesnog odgoja. Sustav složenih događaja.

"Fitball" - Fitball. Fitball-gimnastika. Dodatni dodaci. Vježbe. Prezentacija "Sve o zdravlju". Sadržaj lekcije. Fitball gimnastika. utjecaj boje. učinak vibracije. Igra.

"Kutak za tjelesni odgoj u vrtiću" - Plan konzultacija. Materijal koji se može ukloniti. ml predškolska dob. Prostor za teretanu u grupi Dječji vrtić. Zadaci kutka za tjelesni odgoj. užad. Starija predškolska dob. Zahtjevi za teretanu. Glavni cilj. Da bi dijete bilo pametno i razumno, učini ga jakim. Oni koji se bave sportom dobivaju snagu.

"Tjelesni odgoj djece predškolske dobi" - Obrazovni zadaci. Igračka. Hodati. Tjelesna i zdravstvena kultura. Sportske igre. Gimnastika za prste. Grupni rad. Zadaci tjelesnog odgoja. obrazovne zadatke. Jutarnja gimnastika. Konzultacije. Oblici tjelesnog odgoja.

U temi je ukupno 12 prezentacija