Prolaz potrage u potrazi za pravim čuvarom. Corsairs to each his own Quest U potrazi za čuvarom istine - tioneproperties. U potrazi za čuvarom istine

K: KS-potraga U potrazi za čuvarom istine Prolaz igre KKS. Zadano Re: Pitanja o igrici "Corsairs: Svakom svoje!" . Ako ste završili prethodnu potragu "Juha od kornjača" do. Stoga je potrebno nastaviti potragu u mjestu regije, te tražiti. Čim bitka završi, skupite svu svoju hrabrost i krenite na more. Corsairs: Svakom svoje - prolazak » U potrazi za čuvarom.

Prilično veliko priča 8:00 Potraga za francuskom markom 15:00 Isporuka marke. KKS U potrazi za čuvarom istine 1. dio. Recenzija igre: Corsairs - Svakom svoje "Pod crnom zastavom". Corsairs GPK: Upute za Mary Kasper - Epizoda 32 (Stealing Manowar) - Trajanje: 33:07. U službi Španjolske. Corsairs: Svakom svoje - prolazak "Corsairs: Svakom svoje". U potrazi za čuvarom istine: prolaz. KKS U potrazi za čuvarom istine 2. dio. Corsairs: Svakom svoje Čim daga "Kandža vođe", karta "Dvije pojave" i kompas "Strijela puta" budu u vašim rukama i potraga "U potrazi za čuvarom istine" bit će.

U potrazi za čuvarom istine - Forum. Nakon što spasite St. Pierrea i razgovarate s bratom na doku, prenoćite negdje, a sutradan otiđite u lokalnu crkvu na susret s bratom. Ovdje postoji mala nijansa, ako se iznenada dogodilo da ste završili bitku na moru noću nakon ponoći, tada nakon čekanja jutra možete naići na problem da će crkva i druge institucije u gradu biti zatvorene. Ostanite preko noći ponovno do kraja. Razgovarajte s Abbé Benoitom, on će vam dati pismo od Michela.

Otvorite inventar i pročitajte pismo u odjeljku. Još jednom razgovarajte s opatom i idite u podzemnu bazu. Po dolasku raspitajte se kod dežurnog službenika o detaljima, saznajte detalje od njega. Saznat ćete puno zanimljivih stvari!

Još više informacija moći će se javiti zarobljeni španjolski časnik u kazamatu. Možete ga pronaći u istoj ćeliji u kojoj je sjedio Michel.

Pažljivo pitajte Španjolca o Michelu i njegovim tajanstvenim planovima. učiti puno korisna informacija koje treba razmotriti. Nakon što Charles razmotri informaciju, još jednom se vratite do zatvorenika i razgovarajte s njim o svojim planovima. Charles će vam reći da mora otići na Kubu i predati pismo svom velečasnom ocu Vincentu, velikom inkvizitoru. Zaputite se na Kubu.

Morat ćete sletjeti u zaljev Anna-Maria. Na istom mjestu razgovarajte sa Španjolcem, uputite ga i pustite ga. Zatim idite do mjesta sastanka kod svjetionika u Santiagu i tamo čekajte glasnika od oca Vincenta do sljedećeg dana .. Sljedećeg dana dobit ćete pismo odgovora od glasnika inkvizitora. Čitati. Naučit ćete da, kako biste dobili audijenciju kod Inkvizitora, morate izvršiti njegov zadatak.

Treba pronaći jednog francuskog privatnika koji je ukrao iz župe tri za crkvu vrlo skupe stvari: - zlatni križ s lapis lazulijem; - zlatni ostenzorij; - zlatna kadionica; U pismu oca Vincenta navodit će se da je ova gusarska galija posljednji put viđena kod Hispaniole. S obzirom na to da je ovaj gusar Francuz, najbolje bi bilo da potragu krene iz Port-au-Princea. Važno! Ako ste završili prethodni zadatak. U mjesnoj krčmi nećete ništa korisno saznati od krčmara. Osim što se ovdje nije pojavila željena galija. Stoga je potrebno nastaviti potragu na mjestu regije, a opet treba tražiti među Francuzima. Najbliža francuska kolonija je Tortuga, stoga krenite tamo.

Od krčmara u mjesnoj krčmi doznat ćete da je galija nedavno bila ovdje. Navodno je Guy Marchais bio ovdje na popravku. Stoga ćete u brodogradilištu nakon popravka galije saznati da! Sada ostaje otkriti čime se odlučio trgovati i kamo je otišao.

U lokalnoj trgovini saznat ćete da je Guy Marchais od njih kupio seriju robe i zaputio se u Sint Maarten. Dolaskom u Philipsburg, u lokalnoj trgovini saznat ćete da je ovdje bio privatnik po imenu Guy Marchais, prodao svoju robu i otišao u nepoznatom smjeru. Sada moramo otkriti gdje je, nakon svega, otišao Guy Marchais. Obiđite sve ustanove u gradu, razgovarajte s lokalnim stanovništvom. Uskoro ćete saznati da je Guy Marchais otišao na Barbados. Dolaskom na Barbados prvo idite do lučke uprave.

Uostalom, Guy Marchais je u Philipsburgu sklopio ugovor za isporuku tereta paprike u Bridgetown. Šef lučke uprave će potvrditi isporuku tereta, ali onda nema jasnoće.. Pa, onda razgovarajte i s lokalnim trgovcem. Saznat ćete da je Guy Marchais od njega kupio veliku seriju vanilije koju je iz nekog razloga odlučio prodati u Basse-Terreu, nadajući se iz nepoznatog razloga!

Ispred obale Guadeloupea konačno ćete vidjeti galiju. Možda je sam kapetan još uvijek na brodu, pa spustite čamac i idite na palubu galije. Tamo, nakon što se malo priviknete, pronađite bocmana Guya Marchaisa i razgovarajte s njim. Od njega ćete saznati da Guy Marchais po cijele dane sjedi u lokalnoj krčmi, uzalud se nadajući čudesnom dolasku Španjolaca na Guadeloupe, kojima će, navodno, isplativo prodati svoju vaniliju! Ostaje samo pronaći tog Guya Marchaisa i pokušati ga uvjeriti da ovdje nema apsolutno ništa za očekivati. U konobi ćete moći vidjeti samog Marchaisa, ali on će vas najvjerojatnije poslati daleko i na dugo! Što učiniti? Morate nekako namamiti ovog nesretnog trgovca iz grada na brod!

Vrati se na svoj brod. Obratite pozornost na brod sa španjolskim imenom i nizozemskom zastavom, koji skromno stoji na rivi u luci. Evo ga, sretno! Spustite čamac i razgovarajte s kapetanom karakke. Spreman vam je pomoći da nagovorite Marchaisa i kupite od njega hrpu vanilije. Ali za to ćete morati platiti ne samo usluge kapetana karakke, već i troškove cijelog tereta vanilije! Pripremite se privremeno odvojiti od iznosa preko 2. Nakon nekoliko sati vratite se kapetanu karakkija.

Saznat ćete da je dogovor bio uspješan, Guy Marchais je nasjeo na trik, oslobodio svoje ruke vanilije i uskoro će biti spreman napustiti Basse-Terre. Ali da napadom ne bi upali u skandal francuski brod točno pod topovima Fort Guadeloupe, morate ga namamiti u zamku, nakon što se sakrio na drugom kraju otoka, u zaljevu kod Cape Inaccessible. Zaputite se na mali otok blizu Guadeloupea i usidrite se na rtu Inaccessible.

Nakon što malo pričekate, shvatit ćete da se galija iz nekog razloga ne žuri napustiti luku Basse-Terre. Da saznate razloge, vratite se u grad. Najbolje je sletjeti u zaljev na plaži Capster i ići kroz selvu do grada. Dolaskom u grad vidjet ćete pijane mornare s galije kako noću lutaju svim ulicama. Postat će jasno zašto galija nikada nije otišla na more. Ispostavilo se da se Guy Marchais, nakon što je dobio novac za vaniliju, konačno isplatio ekipi, a oni su to u veselju bučno odlučili proslaviti!

Ako je tako, možete ući na brod i tiho pokupiti željeni nakit iz kapetanove kabine. Vratite se u zaljev i pripremite se za moguću bitku. Važno! Toplo preporučamo da napravite kontrolno spašavanje prije nego što priđete čamcu za spašavanje! Približite se brodu na obali..

Scenarij će uspjeti, bit ćete prebačeni na palubu galije. Charles će doći na sjajnu ideju: isključiti mornare koji su ostali na palubi s bokserima na potiljku! Nije potrebno oružje za opremanje.. Vaš lik će učiniti sve! Probati. Možete isključiti apsolutno cijelu ekipu na palubi. Redoslijed i smjer kretanja nisu bitni..

Pokušajte hodati po palubi tako da ne uhvatite poglede mornara. Ali ako ipak ne možete. Tamo unutra, točno pred vratima, nalazi se gusar s mušketom, koji će vas bez oklijevanja upucati čim gurnete glavu u kabinu! Prevari ga, ubij ga. Pretražite škrinje u kabini i tek onda razgovarajte s Guyem Marchaisom.

Naredi mu da te prati i vrati se na mjesto gdje si bio kad si sletio na palubu! Čim se nađete na željenom lokatoru, skripta će proraditi i naći ćete se na obali u blizini broda. Dakle, Guy Marchais je vaš zarobljenik. Ali neće vam reći gdje je crkveno posuđe! Da bi se to saznalo, treba ga odvesti na Inkviziciju, gdje će iz njega sigurno istresti ovu informaciju! Kada se vratite u svjetionik Santiago, razgovarajte s pazikućom i predajte mu svezanog Guya Marchaisa na brigu s uputama da ga preda inkvizitoru Vincentu.

Od njega ćete sutradan na svjetioniku dobiti odgovor u obliku pisma. Pročitajte ovo pismo i saznajte što učiniti sljedeće. Otac Vincento otkrio je gdje tražiti izgubljeno crkveno posuđe, pa ga sada vi morate pronaći. Ispostavilo se da je dio nakita prodao župi u Bas-Terreu, a ostatak je od njega kupio kamatar iz Willemstada. POTRAGA ZA KRIŽEM SA LAZURITOM Povratak u Basse-Terre. U župi razgovarajte o relikviji sa svećenikom.

Ispostavilo se da se ni pod kojim okolnostima ne namjerava odreći križa. Sada trebate pronaći osobu u gradu koja će, zahvaljujući svom autoritetu u gradu, moći pregovarati sa svećenikom. Sjetite se svih mještana ovog grada, koji ima najveći autoritet! POTRAGA ZA ZLATNIM OSTENSORIJOM Iz razgovora s lihvarom u Willemstadu trebali ste se sjetiti da je ne tako davno jedna gospođa po imenu Belinda de Ribero iz grada Cumana stekla zlatni ostenzorij. Stoga potraga mora započeti u Kumanu! Putovanje u Kumanu.

Za ovu gospođu najbolje je pitati u konobi. Saznat ćete da ona živi u guvernerovoj kući i prima posjetitelje u točno određeno vrijeme tijekom sieste.

Stoga će biti moguće razgovarati s njom tek nakon 1. U dogovoreno vrijeme sastanite se sa senjorom Belindom de Ribero.

Saznavši za svrhu vašeg posjeta i zamijenivši vas s isusovcem, zamolit će vas da joj pomognete u rješavanju jednog važnog i vrlo delikatnog problema. Ispostavilo se da su njezinog ljubavnika oteli lokalni banditi i traže solidnu otkupninu za njegov život. Prema Senori de Ribero, iznuđivači drže zatvorenika u jednoj od špilja u blizini grada i očekuju novac svaki dan od 2. Morate doći s novcem samo sami!

Dakle, u dogovoreno vrijeme, nakon što ste se temeljito pripremili, uputite se u lokalnu špilju. Na ulazu u špilju bit ćete upozoreni! Sam vođa s nekoliko razbojnika čekat će vas unutar špilje u jednoj od špilja. Nakon razgovora s njim započet će svađa. Uništite sve bandite, uključujući pirata naoružanog mušketom, i ponovno pronađite vođu. Pričaj s njim. Sva njegova grandiozna prijevara u odnosu na Senoru de Ribero bit će otkrivena.

Uzmite mu prsten, oslobodite bandita i sami se vratite senori Belindi de Ribero. Recite joj pravo stanje stvari, dajte dio novca koji vam je prebačen i primite od nje zlatni ostenzorij kao nagradu! Iz razgovora sa zalagaonikom u Willemstadu sigurno ste se sjetili da su nedugo nakon što je od njega kupio zlatnu kadionicu, mornarički časnici pukovnika Foxa uhvatili pirata Rollyja Hooda. Dakle, potraga mora započeti u St. Johnu s pukovnikom Foxom. Ured pukovnika Foxa je, kao što dosad sigurno znate, u rezidenciji guvernera St. John'sa. Idi tamo! Tijekom razgovora s pukovnikom saznat ćete da je Kolpak već bio obješen, ali se tijekom ispitivanja pokazalo da je dio svoje ušteđevine uspio sakriti u Dominiku.

Stoga, otiđite u Dominiku, sletite na plažu Scotts Head i temeljito je pretražite.

KKS U potrazi za cuvarom istine 1 dio.

Saint Pierre Defense:

Saznavši od Poinseyja da je Saint-Pierre napadnut, odmah žurimo tamo. Nakon što smo otišli na lokalnu kartu Saint-Pierrea, gledamo video, a zatim slijećemo na kopno zajedno s timom za ukrcaj. Ide kroz džunglu do tvrđave, a mi susrećemo španjolske izviđače. Jedan od njih će imati vremena pobjeći i podići uzbunu u tvrđavi. Prilikom kretanja do svake lokacije dočekat će nas španjolski vojnici. Nakon borbe u džungli, idemo u grad i sasječemo Španjolce, a zatim se spustimo u malteški zatvor i također sasječemo Španjolce. Kad se prašina bitke slegne, razgovaraj s bratom, pronađi ključ i oslobodi brata. Nakon što oslobodite svog brata, izađite pred gradska vrata, a zatim u tvrđavu da ga odbijete.

Nakon kopnene bitke, vratite se na svoj brod kako biste se borili protiv španjolske eskadre koja se sastoji od pet brodova. Možete potopiti četiri od pet brodova, a bolje je ukrcati se na San Felipe manowar i učiniti ga svojim brodom tako što ćete tamo postaviti časnika i učiniti ga kapetanom. Također, u škrinjama, u kabini bivšeg kapetana, nalaze se: mangaroza, radni kronometar, kompas, paradna kirasa, odlična karta Turci, karta Martinika, mnogo pesosa i dvije škrinje s dublonima. Nakon bitke, vraćamo se u grad i primamo naredbu od Michela - da sljedeći dan dođemo do Abbé Benoisa. Sutradan ujutro dolazimo kod igumana i saznajemo da brata više nema i dobivamo pismo od brata. Čitamo ga, a zatim razgovaramo s opatom.

Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." U službi Španjolske


Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." U službi Španjolske

U potrazi za čuvarom istine:

Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." U službi Španjolske


Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." U službi Španjolske

Nakon razgovora s Abbéom Benoisom, idite u malteški zatvor i razgovarajte o svom bratu s upraviteljem zatvora. Nakon razgovora s upraviteljem, silazimo do španjolskog zarobljenika i pitamo ga o napadu na Saint-Pierre. Od Španjolca saznajemo pravu svrhu španjolskog napada. Trebali su pronaći izvjesnog Miguela Dichosa, no potraga je očito bila neuspješna. Razgovarajmo sa Španjolcem, odemo do upravitelja zatvora i pokupimo Španjolca kao važnog svjedoka. Vraćamo se Španjolcu i obradujemo ga dobrim vijestima. Sada trebate otploviti do Santiaga, ali pristati u zaljevu Anna Maria. Sletite u zaljev i pustite Španjolca kao kurira inkvizitoru Vincentu. Nakon toga pričekajte jedan dan i idite do svjetionika, tamo će vas čekati glasnik s pismom inkvizitora, gdje će biti prvi zadatak.

Moramo pronaći lopova koji je ukrao zlatne stvari: zlatni ostenzorij, naprsni križ i zlatnu kadionicu. Prvo idemo u Hispaniolu i pitamo za brod i lopova u krčmi, ali nitko nam ne zna odgovoriti. Doplovljavamo do Tortuge i razgovaramo s gostioničarem, koji pak daje napojnicu brodogradilištu i ime: Guy Marchais. Odlazimo u brodogradilište i saznajemo da je brod preimenovan iz "Santa Margarita" u "Amazing" i počeo se baviti trgovinom. Odlazimo u trgovinu i saznajemo da je Guy unajmio brod i otišao na Sint Maarten. Odlazimo u lokalnu trgovinu i saznajemo da je Guy donio robu na vrijeme i primio novac, ali nećemo znati ništa drugo. Nakon dućana idite do lučke kapetanije i tamo pitajte za Guya Marchaisa, pa ćemo saznati da je otišao na Barbados. Plovimo do Barbadosa i odlazimo u lokalnu lučku upravu, zatim u dućan, a zatim u Bas-Terre. U blizini luke naći ćete njegov brod. Pošaljite čamac do broda i razgovarajte s bocmanom od kojeg saznajemo da kapetan sjedi u krčmi. Nakon toga šaljemo čamac do nizozemskog broda i nudimo kapetanu da se nagodimo s vanilijom, a kapetanu platimo dvadeset pet tisuća pesosa za uslugu. Stižemo za tri sata do kapetana nizozemski brod i pitati za dogovor. Nakon toga u podne isplovljavamo do Capster Beacha, a mi pak moramo do Cape Inaccessible. Za dan idemo u grad kroz džunglu. U gradu priđite bilo kojem mornaru i uzmite bilješku u brodski dnevnik, zatim otrčite do zaljeva, gdje ćete biti prebačeni na brod Guya Marchaisa. Nokautirajte sve na brodu bokserima, inače će se cijeli tim probuditi i imat ćete vrlo teška borba. Nakon toga razgovaramo s Guyem, koji ne želi ništa reći o posuđu. Baci ga u spremište i otplovi do Kube, svjetionika Santiaga. Tamo, preko čuvara, predajte zarobljenog Guya inkvizitoru. Sljedeći dan dolazimo do kuće svjetioničara i dobivamo pismo s daljnjim uputama. Jedan komad dragulja u Bas-Terreu, a drugi kod zalagaonice u Vilemstadu.

Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." U službi Španjolske


Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." U službi Španjolske

Posjećujemo crkvu Bas-Terre i razgovaramo sa Svetim Ocem. Dobivamo odbijenicu od našeg oca da prodamo križ s lapis lazulijem i napustimo crkvu bez ičega. Nakon toga idemo do Fadeya i tražimo pomoć. Plaćamo 250 zlatnih dublona za pomoć i dobivamo križ s lapis lazulijem u ruke. Jedna od tri stvari je. Plovimo dalje!

Posjećujemo lihvara u Willemstadu i doznajemo da je prodao zlatni ostenzorij ženi iz Cumane. Idemo tamo. Pitamo za ovu ženu u konobi. Poslije 13:00 dođite u kuću guvernera i razgovarajte s njom. Ona će pak tražiti pomoć. Potrebno je osloboditi svog ljubavnika iz kandži razbojnika koji sjede u špilji i čekaju otkupninu od 23:00 do 00:00. Uzimamo novac i idemo na pregovore. Nakon razgovora s banditima doći će do borbe. Ubijte sve osim glavnog. Nakon toga razgovarajte s načelnikom i saznajte da su htjeli prevariti ovu ženu. Uzimamo prsten od razbojnika, vraćamo se ženi, dajemo novac i dobivamo zlatni ostenzorij u rukama. Dvije od tri stvari su. Plovimo dalje!

Isti lihvar iz Willemstada dat će dojavu i za treću stvar, također će reći da je kupca zlatne kadionice uhvatio hrabri pukovnik Fox, kojemu smo zdravu vratili našu kćer. Pa dužan je! Plovimo do St. John'sa i idemo u Foxov ured. On će pak reći da je gusar koji smo trebali bio obješen, ali je uspio saznati gdje je sakrio svoje blago. Doplovljavamo do obala Dominike i pristajemo blizu plaže Scotts Head. Pronalazimo prolaz do špilje i tamo plivamo. U špilji će biti škrinja koja sadrži zlatnu kadionicu koja nam je potrebna.

Nakon što pronađete sve tri stvari, vratite se do svjetioničara i predajte stvari inkvizitoru zajedno s pismom u vaše ime. Nakon toga, posjetite svjetioničara za jedan dan i primite pismo od njega, zahvaljujući kojem možete posjetiti Santiago u bilo koje vrijeme bez ikakvih prepreka od strane vlasti.

Budući da je Shark svjestan da je Levassierov nećak sakrio od svog strica djevojku Molly, koja je podanica Engleske. Došla mu je kao robinja. Također zna da su Thibault i Martin u dosluhu jedan s drugim. Admiral je sve to saznao od Lukea, kojeg je poslao Martin i nalazi se u Basse-Terreu. Uzmi tečaj tamo i idi u konobu. Razgovarajte s njegovim vlasnikom i raspitajte se o Lukeu. Saznat će se da je umro. Pogreb mu je platio razbojnik Martin, koji sada sjedi za jednim od stolova. Obavezno mu priđite i razgovarajte kako biste saznali što učiniti sljedeće u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje.

Možete krenuti prema Tortugi i privezati se na plaži Fish Eye. Odatle morate doći do grada. Uđite u tavernu i pitajte vlasnika gdje Thibault živi. Izađite van i krenite prema luci. Kada vidite crveni luk ispred sebe, skrenite lijevo i idite ravno. Tako ćete doći do dvokatnice s crvenim krovom. Ovdje živi Henri Thibault. Dođi u kuću i porazgovaraj s njim. Nakon razgovora vratite se u krčmu i pričekajte dok se ne pojavi izaslanik Martena. Nakon što ga čekate, saznat ćete da će se osoba koju trebate pojaviti ovdje u roku od sat vremena.

Idite do Henrijeve kuće i skrenite desno od nje. Zatim idite do otvora i siđite u tamnicu. Skrenite desno, idite ravno dok ne dođete do lijevog skretanja. Okrenuvši se, idite naprijed dok ne sretnete Levasseura sa suučesnicima. Prvo razgovaraj s njim, a onda mu isključi kisik. Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i bježite odavde. Dođite do plaže blizu koje je brod ostavljen i popnite se. Sada morate otići do St. Christophera da izvijestite o poslu koji je obavio de Poinsy. Nakon toga ćete kao nagradu dobiti fregatu s mornarima. Također ćete saznati da je Saint Pierre napala španjolska vojska.

Obrana Saint Pierrea

Otvorite kartu i uputite se na otok Martinique. Nakon što pogledate video, bit ćete prebačeni na obalu plaže Lamentin. Priđite zapovjedniku savezničkih snaga i razgovarajte s njim. Zatim se naoružajte i krenite duboko u otok, istovremeno pucajući na španjolske vojnike. Nakon što siđete u tamnicu gdje je Michel zatvoren, pobijte sve i oslobodite svog brata.

Da biste to učinili, morate pronaći ključeve koji leže nasuprot stepenica u kutu. Podigni ih i idi do kamere, a zatim pusti brata na slobodu. Zatim izađite iz tamnice i uputite se u grad. Vrijedno je napomenuti da će vam od sada, u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, bratski odred pomoći. Stoga se uputite prema tvrđavi i upucajte sve protivnike.

Nakon što pobijedite, ponovno razgovarajte s Michelom i vratite se u Lamentin da se ukrcate na svoj brod. Zatim napadnite Španjolce s mora i pokušajte se držati podalje od linijskog broda. Koristite kamen kao zaklon, pričekajte dok im ne ponestane oružja i uhvatite ih. Onda se možeš vratiti na obalu i razgovarati sa svojim bratom.

Pričekajte do sljedećeg dana i krenite prema crkvi, pronađite opata Benoita u njoj da primite poruku od njega. Ali moj brat sada nije ovdje. Pročitajte sadržaj pisma i ponovno razgovarajte s opatom. Reći će da sumnja na Michela da namjerava nešto jako loše, ali još ne zna što mu je točno na umu.

U potrazi za čuvarom istine

Započnite spuštanjem do podzemne željeznice u kojoj je Michel bio zatvoren. Priđite šefu i razgovarajte s njim. Zatim idite do kaveza u kojem je sjedio vaš brat i razgovarajte sa Španjolcem. Nakon što saznate nešto o Miguelu Dichosu, možete se vratiti šefu i zatražiti da oslobodi zarobljenog Španjolca. Vrati se i ponovno razgovaraj s njim, a zatim idi do svog broda i uputi se prema Kubi. Kad ste u zaljevu Anna Maria, potražite Španjolca koji je trenutno zatočen. Njegovo ime je Cardoso i on je taj koji mora predati poruku ocu Vincentu.

Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i idite u džunglu. Na njima morate doći do vrata koja vode u Santiago. Zatim dođite do svjetionika i pričekajte dok vam ne dođe Lastiri, u čijim će rukama biti poruka od oca Vincenta. Pročitajte i shvatit ćete da je došlo vrijeme kada morate dokazati svoju lojalnost. Sada trebate pronaći jednog Francuza koji se ukrcao na brod "Santa Margarita". Činjenica je da su ovim brodom prevezene tri vrijedne stvari koje bi trebale biti isporučene crkvi u Santiagu.

Također ćete saznati da je brod posljednji put viđen u Hispanioli. Zaputite se u Porto Prince i idite u tavernu. Pitajte vlasnika o brodu. Ali on ne zna ništa o njemu. Odredite kurs za Tortugu i posjetite drugu tavernu. Nakon što razgovarate s vlasnikom, saznat ćete da je galija nedavno bila ovdje. Nastavite prolazak igre Corsairs: Svakom svoje i uputite se u brodogradilište. Tamo pronađite vođu i pitajte za brod. Ispostavilo se da je "Santa Margarita" na prodaju i da se sada zove "Delightful". Pokušajte što prije doći do lučke kapetanije da saznate za tamošnjeg privatnika. Ispostavilo se da je krenuo prema Sint Maartenu.

Ne gubite vrijeme i uputite se tamo, iskrcajte se i otiđite do lokalne trgovine. Raspitajte se o privatniku da saznate o nedavnom istovaru robe. Međutim, nitko ne zna sljedeću odredišnu luku. Izađite van i razgovarajte s prolaznicima koji bi također mogli nešto znati. Prije ili kasnije ispostavi se da Guy sada odlazi na Barbados.

Kad se ukrcate na svoj brod, otvorite kartu i također postavite kurs za Barbados. Nakon što pristanete na obalu, zamolite ljude i Guya da saznaju da se privatnik kreće u Basse-Terre. Vrijedno je napomenuti da ćete ga tu sustići. Prvo pokušajte razgovarati s bocmanom koji će vas odmah prepoznati. Ali morat ćete se potruditi da namamite samog Guya. Budući da sada postoji karakka koja plovi pod španjolskom zastavom u napadu, pošaljite šalupu tamo i dogovorite se s trgovcem. Pričekajte tri sata i vratite se k njemu da saznate je li Guy kupio mamac. Da, pristaje prodati robu.

U daljnjem prolazu Corsairs: Svakom svoje, treba ići do Cape Inaccessible. Nakon što uđete u grad, saznat ćete da mornari sada piju ovdje. Vratite se u zaljev gdje ste ostavili brod i spremite. Zatim se ukrcajte na brod koji će vas odvesti do Delightfula. Budite oprezni i krenite prema kabini, eliminirajući mornare usput. Samo pokušajte ostati neprimijećeni i djelovati tiho, inače će biti tijesno. Zatim idite u kabinu i upucajte mušketira. Otvorite sve škrinje i ispraznite ih, a zatim razgovarajte s Guyem. Pokušajte ga nagovoriti da vas slijedi. Zatim se uputite tamo gdje ste odmah završili na brodu. Stanite malo dok se skripta ne pokrene.

Guy je sada s vama i možete ga odvesti čuvaru koji vas čeka na svjetioniku u Santiagu. A on će zauzvrat poslati zatvorenika inkvizitoru. Samo ne zaboravi ponijeti vaniliju sa sobom. Nakon razgovora s inkvizitorom morat ćete pričekati nekoliko dana da dobijete konačan odgovor.

Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje, otvorite kartu i krenite prema Bas-Terreu. Sletite na plažu i pronađite crkvu. Nađi u njemu svećenika i nagovori ga da ti pristane dati križ. Da bi on to učinio, trebate pronaći nekoga od lokalnih vlasti i dovesti ga u crkvu kako bi mogao poljubiti svetog oca. Zaputite se do Fadeya i recite mu sve, zatim dođite i dajte mu 250 dublona, ​​a zauzvrat ćete dobiti križ.

Krenite prema Willemstadu, prema otoku Curaçao. Tamo pronađite lihvara i razgovarajte s njim. Ispostavilo se da su stvari prodane Rolyju Kolpaku i Španjolcu Riberu. Idite do Cumana, idite u krčmu i pitajte za djevojku. Tako ćete znati gdje živi. Onda idi tamo i razgovaraj s Riberom. Zamolit će vas za pomoć. Morate ići do bandita koji su joj ukrali muža. Nalaze se blizu ulaza u špilju. Pokušajte ih poraziti. Nakon što se vođa bande preda, priđite mu i razgovarajte. Ispostavilo se da je to Riberin nestali suprug. Popričajte s njim, a zatim se vratite djevojci i ispričajte što se dogodilo. Dakle, dobivate ostensorium.

U daljnjem prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, trebali biste otići na Antiguu pronaći pukovnika koji je unajmio Cap. Njegov ured nalazi se u rezidenciji grada. Priđite mu i razgovarajte kako biste saznali da je Cap već mrtav i da će ga pokopati u Dominici. Krenite tamo i pronađite škrinju u uvali Scottshead. Točnije, nalazi se u špilji koja se nalazi desno od vodopada. Nakon što uzmete kadionicu iz škrinje, uputite se do broda i pričekajte englesku vojsku koja će uskoro doći.

Razgovarajte s njim, a zatim dokrajčite njega i njegovu pratnju. Ukrcajte se na brod i plovite prema svjetioniku Santiago. Pronađite čuvara u njemu i razgovarajte s njim. Sljedećeg dana ćete dobiti pismo od inkvizitora. Sada možete službeno posjetiti Santiago. Međutim, još uvijek morate imati povlasticu sa španjolskom zastavom.

Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, ponovno morate otići u Santiago i otići do sjedišta Inkvizicije, koje se nalazi u blizini crkve. Razgovaraj s glavnim i dobij zadatak pronaći Gina Guineillyja, koji živi na Antigvi. Otplivaj tamo, pronađi i razgovaraj s Ginom. Zatim krenite prema Trinidadu i usidrite se u gradu San Jose. Nakon što uđete u grad, idite do taverne i pitajte za fregatu. Ako ništa ne saznate, onda idite u lokalnu trgovinu, a zatim u lučku upravu i prebivalište. Tek kada se nađete kod svjetioničara saznat ćete nešto o tome. Izlazeći odande, Španjolci će dotrčati do vas sa svojim vođom - Diegom. Razgovarat će s vama i ponuditi vam kupnju bodeža Chief's Claw.

Idite do inkvizitora i razgovarajte s njim, a zatim izađite iz kuće i prošetajte ulicom. Nakon nekog vremena dotrčat će vam Španjolac i reći vam da će Diegova eskadrila napustiti Havanu i krenuti prema Maineu. Započnite svoje putovanje u Havanu i otiđite u tavernu da pitate vlasnika o tome. Zatim se uputite do broda i pošaljite ga do Cape San Antonio. Trebao bi se preseliti morem. Čim bacite sidro, odmah ćete upasti u zasjedu, a vaši štićenici će stići malo kasnije. Budući da će doći sa strane džungle, za sada ćete se sami morati boriti protiv protivnika. Tada će se Diego popeti u lugger i krenuti prema rtu Catoche. Prati ga.

Kada stignete do Catochea, dočekat će vas Španjolski borci. Potrudite se da je pustite da potone. Nastavite prolaz Corsairs: Svakom svoje i dokrajčite preostale suučesnike Španjolca, a zatim idite kroz džunglu. Tako ćete se naći u blizini tvrđave, koju morate zauzeti na juriš. Eliminirajte sve, a zatim idite u oružarnicu i pronađite Diega i mušketira u njoj. Nakon što obojicu ubijete, pretražite Diegovo tijelo i krenite prema brodu. Samo budite oprezni, jer ćete se u zaljevu susresti s protivnicima Patersenom. Zatim izađite na otvoreno more i primijetite njegovu eskadru. Zatim pronađite inkvizitora.

Nakon što razgovarate s njim, idite na tečaj do Admirala Sharka, koji je sada u Sharptownu. Pronađite ga i razgovarajte s njim kako biste saznali puno zanimljivih stvari. Zatim idite na tečaj za Basse-Terre i tamo pronađite Fadeya. Nakon obavljenog razgovora doznat će se da Patterson zauzima vrlo važnu poziciju. Popnite se na svoj brod i otplovite u Port Royal. Bacite sidro u gradu i pričekajte da vam Calhoun priđe i ponudi piće. Pristati i slijediti ga. Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, trebali biste pričekati dok Patersnonova eskadrila ne ode, a zatim smisliti kako ukrasti Calhounov dnevnik.

Passage of Corsairs Svakom svoje. U potrazi za čuvarom istine, dio 07
Iz dokumenata:
... gradnja kuće napreduje - uspio sam vlastitim rukama napraviti dobru kolibu. U svakom slučaju, zaštitit će od sunca, vjetra i kiše ...
... svako jutro idem na pecanje. Uz pomoć domaćeg harpuna ponekad uspijem izvući veliku ribu. I danas sam ušao u borbu s morskim psom iz koje sam izašao kao pobjednik. Još samo malo i riba bi večerala starog Archieja, ali spretnost ruku čini čuda, pa će stari Archie večerati morskog psa. Meso mu je ukusno, ali ja bih sada dao svu ušteđevinu za komad pečene svinjetine i čašu hladnog piva...
... kuća je spremna. Iznad ulaza sam pribio lubanju morskog psa koju su mravi osušili i ulaštili - moj lovački trofej. Oh, dao bih sve zlato svijeta za bačvu škotskog viskija! ..
... danas se navršava godina i pol od dana kada sam kročio na kopno Otoka Rakova. Navikao sam se na život pustinjaka. Ali ne gubim nadu da ću se vratiti Veliki svijet, iako je vrlo sablasna; u ovih godinu i pol dana nisam vidio niti jedan brod...
... plovi! Slava Stvoritelju – plovi! A sudeći po obrisima trupa, ovaj brod je napustio zalihe engleskih brodogradilišta. Ovo nisu Španjolci! Odmah sam zapalio vatru na vrhu brda i pokušavam iz nje izvući što više dima...
... Bio sam zapažen! Brod ide prema otoku. Već vidim englesku zastavu kako se vijori s glavnog jarbola. Spuštaju čamac! spašen sam!
... mom iznenađenju nema kraja - to je osobno Willy Paterson! Moj stari prijatelj i zemljak, Škot Willie! Starom Calhounu naviru suze na oči. kad je nakon dvije godine šutnje čuo svoj zavičajni govor!..
... ostat ću zauvijek u Willyjevoj službi. Uostalom, da nije njega, ja bih svoje preostale dane proveo na pustinjski otok. Dosta mi je avantura, sumnjivih blaga i dragocjenosti, indijanskih amajlija i militantne braće Isusovog reda. Započinjem novi život u kojem neće biti mjesta za sve ovo. I reći ću zbogom posljednjem atributu starog života - tajanstvenom kompasu uzetom od nesretnog Indijanca. Neka ova prokleta sitnica, s kojom su počele sve moje muke, zauvijek ostane na ovom pustom otoku. Neće više nikoga povrijediti. Ostavit ću kompas u svojoj kolibi - beskoristan i beskoristan predmet koji donosi žalost svom vlasniku ...
... napuštam Otok rakova. Njegovo zeleno brdo uskoro će nestati iza horizonta. Zauvijek ću pamtiti njegov položaj - na oko 16 stupnjeva sjeverne širine i 71 stupanj zapadne dužine. Ali malo je vjerojatno da će moja noga čak i jednom kročiti na njegovu zemlju ...
Selimo se na Crab Island, nalazi se otprilike u središtu između otoka Jamaice, Guadeloupea, Martiniquea. Geografske koordinate N16:00 W71:00
Sletite na otok rakova, krenite ravno s plaže, idite u džunglu, zatim desno.
Iz dnevnika: Otkrivena Calhounova koliba. Nevjerojatno kako sve ovdje izgleda poznato... Sada moramo temeljito pretražiti kolibu - kompas bi trebao biti negdje ovdje.
Ulazimo u kolibu, lijevo je škrinja, kada se otvori eksplodira, odmah popijte eliksire, morat ćete se boriti s Ralphom Pamerom.
Iz dnevnika: Kakvo prokletstvo... To je zamka! Ovdje nema "Strijele puta", ali ima mina i agresivnih zlikovaca ... moramo otići odavde!
Pri izlasku iz kuće čeka vas šest mušketira i William Paterson, morate brzo ubiti mušketire i pucati u Patersona dok ne pobjegne. Krećite se dalje oko lokacije.
Iz dnevnika: Paterson i Calhoun namamili su me na nenaseljeni, nepoznati otok kako bih dobio datum Chieftain's Claw i karticu Dva pojavljivanja te eliminirao konkurenta. Paterson zna za čuvara istine i, očito, također nastoji pronaći Xochitema ... Jedva sam uspio pobjeći iz mišolovke u koju me Škot doveo: njegov odred mušketira je uništen. Paterson je pobjegao u džunglu. Prati ga!
Paterson vas čeka na sljedećoj lokaciji, ubijte ga ponovno. Na obali ubijte sve protivnike i pretražite leševe neprijatelja, pronađite ključ i dvocijevku.
Iz dnevnika: Podli Škot, uzvrativši gađanje, pobjegao je u zaljev, gdje me je dočekala gomila nitkova, predvođenih Archibaldom Calhounom. Borba je bila teška, ali svi su gadovi završili ležati na pijesku plaže, uključujući i njihovog vođu. Potrebno je pretražiti Calhounovo tijelo: bio je naoružan vrlo zanimljivom dvocijevkom, a možda postoji još nešto zanimljivo ...
Iz dnevnika: Na lešu Archibalda, osim muškete i drugih stvari, našao sam ključ sličan ključu od škrinje. Ostaje pronaći što otključava. Sada se moramo pripremiti za morska bitka- Patersonova eskadrila negdje u blizini.
Moramo se boriti blizu otoka, na globalna karta izlaz je zabranjen dok ne uništite eskadru, nisam vidio vrijedne brodove, jedan brod klase 1, ali trenutno nema bolje teške galije. Zgnječite brodove noževima, usporavajući jedan i uništavajući drugi. Nakon uništenja svih brodova, zapis će se ažurirati, te će biti moguć pristup globalnoj karti.
Iz dnevnika: Patersonova eskadrila je uništena, a sam Škot je mrtav. Još jedan neprijatelj manje... Ali koliko sam ih imao i koliko ću ih još biti? Sada je glavni zadatak pronaći kompas Arrow of the Way. Paterson je rekao da je na Jamajci, ali ne u Port Royalu, nego na nekom mjestu gdje ga nitko ne bi ni pomislio tražiti. Ali razmislit ću, dovraga, i pronaći ovaj zlosretni kompas!
Počet ćemo u Port Royalu na Jamajci, popraviti naše brodove i uputiti se na groblje dok napuštamo grad. Ovo je desno od gradskih vrata, nalazimo kriptu, nalazi se desno, lijevo je škrinja, otvaramo je i dobivamo kompas.
Iz dnevnika: Posljednja komponenta Čuvara istine je pronađena. Sada moramo razmisliti o tome kako ga koristiti za namjeravanu svrhu - pronaći način da Otok Xochitham. Jer, vjerujem da pronalaskom otoka mogu pronaći i odgovore na mnoge zagonetke vezane uz Dichosa, njegovu izgubljenu fregatu, indijansko blago i mog brata. I nisu uzalud Don Diego i Paterson išli na takve trikove kako bi preuzeli Guardiana! Dakle, u tome postoji razumno, racionalno zrno, budući da su tako željeli doći do Xochitema ... A ako postoji otok, onda postoji i Maska Kukulkana, nakon što sam je preuzeo, neću dopustiti njegovu zemaljska inkarnacija da promijeni tijek vremena ... uf. Nisam od sebe očekivao takve argumente! Čini se da su zabrinutost Vincentova oca i Ginova zabrinutost po ovom pitanju također prenijeli na mene ... Neću ići Vincentovom ocu dok se ne pronađe Xochitem - u svakom slučaju, u ovoj zbrci sa "Santa Quiteria", "San Martin" , "Fortune" " i Miguelu Dichosu ništa nije jasno. A evo kako natjerati Čuvara istine da radi... Gino Guineily će mi pomoći s ovim. Naprijed prema Antigvi!
Pa čeka nas Antigua sa Ginom Guinelijem, idemo na Antiguu.

Idite u tamnicu u kojoj je Michel držan u pritvoru i razgovarajte sa šefom koji sjedi za stolom. Slijedite kavez u kojem je Michel prethodno držan i razgovarajte sa zarobljenim Španjolcem. Nakon što saznate nešto o Miguelu Dichosu, vratite se šefu zatvora i prijavite da vam treba Španjolac. Ponovno razgovarajte sa Španjolcem, idite na obalu i otplovite na Kubu. Sletite u zaljev Anna Maria, razgovarajte sa zarobljenim Španjolcem Cardosom. On mora osobno predati pismo Vincentovom ocu, a odgovor bi trebao biti sljedeći dan, u blizini svjetionika u Santiagu.

Idite iz zaljeva duboko u džunglu, idite desno, idite dvaput ravno (neće biti račvanja), zatim idite desno. Na ovom račvanju, ako krenete desno, naći ćete se blizu vrata Santiaga. Ali treba ići lijevo i ravno. Ovdje je svjetionik. Priđite mu, premotajte vrijeme dan unaprijed. Cristobal Lastiri će dotrčati do vas s porukom od oca Vincenta. Vincento od vas traži da dokažete svoju predanost. Jedan francuski privatnik zarobio je španjolski brod "Santa Margarita". Na njemu su bile tri vrijedne stvari koje su bile odnesene u crkvu u Santiagu. Moramo pronaći ovog privatnika, obračunati se s njim i također vratiti tri vrijedna gizma.

Galija je posljednji put viđena na Hispanioli. Otplivajte do Porto Princea, otiđite do barmena i pitajte je li vidio brod Santa Margarita. Kaže da nikada nije vidio ništa slično. Otplivajte do Tortuge, saznajte od njenog vlasnika u taverni da je galija bila ovdje. Pratite gradsko brodogradilište, pitajte vlasnika brodogradilišta o brodu. Reći će da je galija Santa Margarita, koja se prodaje, preimenovana u "Amazing". Požurite do Lučke kapetanije, informirajte se o francuskoj marki. Krenuo je prema Sint Maartenu. Otplivaj tamo, idi do trgovine i pitaj za marku. Saznat ćete da je bio ovdje, istovario robu, ali kamo je dalje otišao, ne zna se. Pitajte ljude na ulici, saznajte da je Guy otišao na Barbados.



Slijedite tamo na svom brodu, pitajte ljude u gradu i saznajte da je privatnik otišao u Basse-Terre. U Bas-Terreu ćete prestići Guyjevu galiju. Idi tamo na brodu, razgovaraj s brodom. Odmah te prepoznaje. Gaja treba namamiti van. Na rampi se nalazi karaka sa španjolskim imenom i nizozemskom zastavom. Pošaljite brod tamo, pregovarajte s trgovcem, vratite mu se nakon 3 sata i saznajte da je Guy zagrizao mamac i da će prodati robu. Doplivati ​​do Cape Inaccessible. Moor, scenarij radi. Roba je pretovarena, ali galija je još u luci. Idi u grad da shvatiš što se događa. Ulaskom u grad, idite otprilike do njegove sredine, u dnevniku se pojavljuje zapis - mornari galije su pijani u gradu, perući primljeni novac.

Vrati se u zaljev s brodom, spasi. Približite se brodu, bit ćete prebačeni na palubu broda Delightful. Nokautirajte što više mornara, malo je vjerojatno da ćete uspjeti doći do kabine neprimjećeni. Ako vas vide, borba će biti teška. Nakon pobjede, idite u kabinu, ubijte mušketira. Po želji, uzmite sve stvari iz škrinja u kabini. Razgovaraj s Guyem, naredi mu da te slijedi. Morate otići tamo gdje ste se pojavili na brodu. Pričekajte tamo i skripta će raditi.

Imate Guya, odvedite ga čuvaru na svjetioniku u Santiagu, da on preda Guya inkvizitoru. Ne zaboravite pokupiti robu od vanilije. Odgovor inkvizitora bit će za dva dana.

Otplivaj do Bas-Terrea, idi u crkvu i razgovaraj sa svećenikom o križu. Ne želi ti ga dati. Da bi svećenik dao suglasnost, netko od lokalnih vlasti treba vas pitati. Pa, u Guadeloupeu znate jednog od njih - Fadeya. Idi do njega i objasni mu situaciju. Sljedećeg dana donesi 250 dublona Fadeyu, on će ti dati križ.

Slijedite do Willemstada, koji se nalazi u Curacau. Razgovarajte s lihvarom. Reći će da su stvari prodane Rollyju Kolpaku i Španjolki de Ribero. Otplivati ​​do Cumane, saznati nešto o Španjolki u konobi. Saznat ćete gdje živi. Slijedite naznačenu adresu, razgovarajte s djevojkom. Ona te moli za pomoć. Morate otići do bandita koji su joj ukrali muža. Banditi čekaju svaki dan blizu ulaza u špilju od 23-00 do 00-00. Slijedi tamo, bit će borbe. Vođa će se predati. Kako se ispostavilo, kolovođa je muž djevojke koju ste trebali otkupiti. Idi do de Ribera, ispričaj što se dogodilo. Djevojka će vam dati ostenzoriju.

Slijedite Antiguu. Ovdje živi pukovnik koji je uhvatio Kolpaka. Ured pukovnika nalazi se unutar gradske rezidencije. Saznaj da je kapa već podignuta. Njegovo skrovište nalazi se u Dominici. Plovite do Dominike. Škrinja je skrivena u zaljevu Scottshead, unutar špilje, desno od vodopada. Uzmite kadionicu iz škrinje, idite do broda i dotrčat će vam engleski časnik. Kako se ispostavilo, nisi bio jedini koji je tražio Capovo skriveno spremište. Dogovorite se s časnikom i njegovim štićenicima, otplivajte do svjetioničara Santiaga, razgovarajte s njim i sljedeći dan ćete dobiti vjerodajno pismo od inkvizitora koji vam dopušta posjet Santiagu. Uz to, treba vam povlastica sa španjolskom zastavom!!!

Otplivajte do Santiaga, idite do sjedišta Inkvizicije, koje se nalazi ispod crkve (ulaz je ispod stepenica crkve). Razgovarajte s inkvizitorom, dobijte zadatak pronaći Gina Guineillyja. Živi u Antigui, u ljekarni koju poznajete. Otplivaj do Antigve, razgovaraj s Ginom. Moramo ići na Trinidad, u grad San Jose. Vez u uvali i nastavak prema gradu. Idi u krčmu, traži fregatu. Informirajte se o tome u trgovini, lučkoj kapetaniji i prebivalištu. Idite do svjetioničara, on će vam dati potrebne podatke. Kad napustite svjetionik, prići će vam Španjolci predvođeni Diegom. Diego će ponuditi kupnju bodeža Leader's Claw za mnogo zlatnika.

Otplivajte do inkvizitora, razgovarajte s njim, izađite iz zgrade i prići će vam Španjolac kojeg ste prethodno pustili nakon obrane Saint Pierrea. Izvijestit će da će Diegova eskadra isploviti iz Havane prema Maineu. Doplivati ​​do Havane, dobiti potrebne informacije od vlasnika konobe. Sve izgleda sumnjivo. Slijedite brod, pošaljite brodove na Cape San Antonio, kroz džunglu. Idi sam na more. Četa će do rta stići za šest sati. Dock, bit ćete u zasjedi. Vaši ljudi će napadati iz džungle, odbiti neprijateljski napad. Diego će ploviti na luggeru prema rtu Catoche. Plivati ​​za njim.

Kod rta Catoche čekat će vas eskadra Španjolca, potopite je. Moor, ubijte odred Španjolaca, slijedite duboko u džunglu, pronađite utvrdu koju treba jurišati. Ubijte sve što se kreće unutar tvrđave, dok će se Diego i mušketir sakriti u oružarnici (niz stepenice i kroz vrata). Ubijte ih oboje, pretražite Diegovo tijelo. Idite do broda, u zaljevu ćete se susresti s neprijateljem - Patersenom. Izađi na more, vidjet ćeš njegovu eskadru. Otplivaj do inkvizitora.

Nakon razgovora s inkvizitorom, uputite se u Sharptown do Sharka. Razgovarajte s njim i naučite puno zanimljiva informacija. Idite u Bas-Terre do Fadeya, razgovarajte s njim. Reći će vam da je Paterson velika faca. Otplovite u Port Royal, privezite se u gradu, Calhoun će vam prići i ponuditi vam piće. Slijedite ga i razgovarajte. Zatim morate pričekati da Patersonova eskadra otplovi. Nakon što ovo pričekate, morat ćete ukrasti Calhounov dnevnik. U blizini trgovine, desno je kuća. Idi tamo, popni se na drugi kat, skripta se aktivira. Moraš se vratiti ovamo noću. Noću se popnite na krov do Calhouna, ukradite njegov dnevnik i pročitajte ga. Znat ćete koordinate. Plovite duž ovih koordinata.

Nakon što ste pronašli otok, najbolje je ne voditi djevojke (Helen ili Mary) sa sobom, močvare. Krenite pronaći Calhounovu kolibu. Nakon što pronađete kuću, uđite unutra, idite do škrinje. On će eksplodirati. Ustajući, ubijte neprijatelja sjekirom. Sljedeća će biti vrlo teška borba! Treba nam dobro napumpan lik bez nedostataka! Moj savjet je da koristite mušketu. Nakon što smo preživjeli bitku, vidimo da Paterson bježi u džunglu. Porazite ga tamo još jednom, ide prema zaljevu. Tamo će napasti još jedna gomila mušketira, predvođena Calhounom. Porazite ih jer će vam vlastiti ljudi dotrčati u pomoć. Pretražite Calhounovo tijelo u potrazi za dvocijevkom i ključem. Idi na more, Patersonova eskadra će te čekati. Potopite ih, najbolje se ukrcati na admiralski brod.

Nakon što poraziš Patersona, uputi se na Jamajku u potragu za kompasom. Ležat će u kripti na groblju. Kada izlazite iz Port Royala, groblje će biti s desne strane. Nakon pronalaska kompasa, otplovite na Antiguu u Gino.