Tajne igranja morske bitke na vašem telefonu. Taktika pomorske bitke. Pravila kako igrati morsku bitku na komadu papira

Morska bitka je dovoljna jednostavna igra, ali zbog činjenice da u njemu ne možete vidjeti neprijateljske brodove, ponekad može biti prilično teško dobiti bitku. Iako ćete morati pogoditi nekoliko nasumičnih hitaca prije prvog pogotka, strateškim pristupom pucanju možete povećati svoje šanse za pobjedu. Također, vjerojatnost pobjede može se povećati dobro promišljenim rasporedom brodova koji će zbuniti vašeg protivnika.

Maksimiziranje pogodaka na neprijateljskim brodovima

Oljuštite središte igralište. Statistički, šansa da prvi hitac pogodi brod bit će veća ako ciljate u središte igrališta.

Središnje područje igrališta s površinom od četiri puta četiri kvadrata s velikom vjerojatnošću može sadržavati brod s četiri ili tri palube.

Da biste povećali šanse da pogodite neprijateljski brod, pucajte na polje za igru paralelne linije. Zamislite igralište kao šahovska ploča, gdje je pola kvadrata tamno, a pola svijetlo. Svaki veliki brod, počevši od broda s dvije palube, zauzet će najmanje dvije ćelije igrališta, od kojih će jedna nužno biti tamna. Stoga, ako nasumično gađate samo parne ili samo neparne brojeve polja, tada ćete smanjiti broj mogućih hitaca prije nego što pogodite brod.

Čim vaš hitac pogodi neprijateljski brod, zaustavit ćete nasumično pucanje i započeti gađanje broda.

Kako se ne biste zabunili s tamnim i svijetlim kvadratima polja za igru, zamislite da se dijagonalna linija koja ide od njegovog gornjeg lijevog do donjeg desnog kuta sastoji od tamnih kvadrata. A dijagonala od gornjeg desnog do donjeg lijevog kuta sastoji se od svijetlih kvadrata. Ovo će vam poslužiti kao vodič za točno određivanje boje polja na koja ćete pucati.

Nakon dva promašaja u jednom području, prijeđite na granatiranje sljedećeg područja. Ako dvaput promašite u jednom dijelu igrališta, okušajte sreću u drugom području. U takvoj situaciji bit će manje vjerojatno da ćete ponovno promašiti ako pokrijete veliko područje granatiranjem, a ne nastavite granatirati loše područje.

Ciljano granatiranje nakon prvog pogotka po brodu

Smanjite područje požara nakon udara u brod. Nakon prvog pogotka potrebno je smanjiti područje vatre na najbliže ćelije vodoravno i okomito oko uspješnog pogotka. Osim ako je brod jednokat i potopljen prvim hicem, trebat će vam nekoliko dodatnih hitaca da ga potopite.

Snimite područje oko uspješnog udarca. Pucajte u najbližu ćeliju iznad, ispod, desno ili lijevo od uspješnog hica kako biste nastavili granatirati brod. Ako je novi pogodak s jedne strane promašen, sljedeći put pucaj u suprotnom smjeru. Nastavite pucati dok potpuno ne uništite neprijateljski brod. O tome ćete saznati od samog neprijatelja, jer će morati objaviti da je njegov brod potopljen.

Da biste potopili još više neprijateljskih brodova, ponovite sve od samog početka. Nakon što je prvi brod potopljen, morat ćete se vratiti na nasumično granatiranje polja za igru ​​(ili njegovog središta) kako biste pronašli sljedeći brod. Zatim ponovite ciljano bombardiranje oko udarne točke dok sljedeći brod ne potone. Ovaj pristup igri omogućuje vam smanjenje broja poteza potrebnih za potapanje svih neprijateljskih brodova i pobjedu u igri.

U marini bitka svi su vjerojatno igrali - čak iu ono vrijeme kada nije bilo računalnih i elektroničkih igrica, bilo je dopušteno koristiti običan list iz bilježnice i olovku za igranje morska bitka kod rodbine ili prijatelja. Čini se da su pobjede i gubici u ovoj igri nasumično raspoređeni, ali u stvarnosti postoji strategija uzastopnih udaraca koja će vam omogućiti da pobjeđujete mnogo češće nego inače.

Uputa

1. U igri Sea Battle postavljate deset brodova na svoje igralište - jedan s četiri palube, dva s tri palube, tri s dvije palube i četiri broda s jednom palubom.

2. Svima je povoljnije sve brodove, osim četiri jednopalubna, postaviti uz rubove polja okomito i vodoravno.

3. Postavite brodove s jednom palubom nasumično u bilo koju slobodnu ćeliju polja - to će otežati neprijatelju da ih pronađe i dati vam priliku da dobijete na vremenu za pobjedu, jer će vaš neprijatelj otkriti brodove s više paluba smještene uz rubove terenu dosta brzo. Razlog tome je što se igralište sastoji od 100 ćelija, dok će šest brodova zauzeti 16 ćelija od njih.

4. Postavljanjem brodova uz rubove polja učinit ćete neaktivnim samo nekoliko ćelija okolo kada budu poraženi, dok će postavljanje broda s tri palube u središte polja odmah učiniti neaktivnim 12 neaktivnih ćelija oko njega, što znači da suzit će potragu za novim brodovima za neprijatelja.

5. Što neprijatelj ima više energetskih stanica za udarce, veća je vjerojatnost da ćete nokautirati njegove brodove sigurnim udarcem.

6. Također je istina da postavljanjem broda s četiri palube u središte polja gubite čak 14 praznih ćelija oko njega. Ako je brod postavljen na rub polja, izgubit ćete svakih 8 ćelija. Dakle, ako zbrojite sve neaktivne ćelije preostale od brodova koji se nalaze na rubovima, dobit ćete dovoljno velika pobjeda u vremenu i u broju slobodnih polja za neprijatelja.

7. Kako bi pobijedili s gotovo stopostotnom vjerojatnošću, počevši igru, pucajte u središte protivničkog polja. Tako ćete shvatiti da li je svoje brodove postavio u centar polja ili se pridržava vaše taktike.

8. Igrajte u fazama - ako pogodite brod, prođite kroz svaku njegovu palubu dok brod ne bude potopljen. Zatim nastavite s potragom za drugim brodom.

9. Na samom kraju, korak po korak, na temelju preostalih ćelija, potražite neprijateljske brodove na jednoj palubi.

Igra Sea Battle već više od 80 godina pomaže ljudima da krate vrijeme na lekcijama, predavanjima, pauzama za ručak ili samo hladnim zimskim večerima. Tijekom tog vremena promijenile su se mnoge generacije, ali igra je i dalje relevantna. Iako ga zamjenjuje moderniji i dinamičniji računalne igrice, danas je gotovo nemoguće pronaći studenta koji ne zna kako se igra sea battle i o čemu se radi. Reći ću vam o pravilima igre, kao i opisati pobjedničku taktiku. Razmislite kako igrati bitku na moru.

Pravila igre

Polje za igru ​​svakog igrača je kvadrat 10x10 na kojem su postavljeni brodovi. Polje mora sadržavati numeričke i slovne koordinate (brojevi 1-10 okomito, a slova od a do k vodoravno). Za klasična igra koriste se četiri broda s jednom ćelijom (podmornice), tri broda s dvije ćelije (razarači), dva broda s tri ćelije (krstarice) i jedan brod s četiri ćelije (bojni brod). Nacrtani su unutar kvadrata. Prema pravilima, brodovi se ne smiju dodirivati. Najbolje je igrati na komadu papira u kutiji, jer je crtež brodova obris ćelija. Jedan špil - jedna ćelija. Brodovi se mogu postaviti vodoravno i okomito. Pored svog kvadrata, igrač crta drugi, na kojem označava "pucnjeve" prema neprijatelju. Prilikom pogađanja protivničkog broda križ se postavlja na strano polje. Pogođeni igrač izvodi još jedan udarac.

Kršenja

  • Broj brodova ne zadovoljava pravila
  • Brodovi su smješteni blizu jedan drugoga
  • Promijenjena veličina polja
  • Navedene pogrešne koordinate

Proces igre

  • Igrači odlučuju tko ide prvi
  • Igrač koji čini potez imenuje koordinatu na kojoj se, po njegovom mišljenju, nalazi protivnički brod. Na primjer, kvadrat A1.
  • Na promašaj, protivnik mora reći "Promašen!", na pogodak "Pogođen", "Ranjen" ili "Ubijen", ovisno o veličini broda.
  • Igra se nastavlja dok se svi brodovi jednog od igrača ne potope.

Kako pobijediti u pomorskoj bitci

Ova strategija je jedna od mnogih opcija za izgradnju bitke. Njegova bit leži u činjenici da su svi veliki brodovi (od dvije do četiri ćelije) smješteni u jednom kutu polja i što je moguće kompaktnije. Ali jednoćelijski brodovi razbacani su po ostatku polja. Kao rezultat toga, vaš će protivnik brzo pronaći zonu grupiranja veliki brodovi prilično brzo i počet će ih nemilosrdno uništavati. U ovom trenutku će se osjećati kao pravi genijalac, ali znamo u čemu je caka. Tijekom vremena koje protivnik provede tražeći male brodove, vjerojatno ćete imati vremena shvatiti njegovu taktiku i uništiti većinu brodova, čineći ga nervoznim. Ostalo je već stvar tehnologije. Ovaj je članak govorio o pravilima, procesu igre i davao primjere pobjedničkih taktika o tome kako pobijediti u pomorskoj bitci. Uz kompetentan pristup, sve gore navedeno može poslužiti kao dobra baza znanja za izvlačenje maksimuma iz igre.

"Morska bitka" je uzbudljiva i jednostavna igra koja ne zahtijeva posebne alate i posebno znanje. Može se igrati i na računalu i na papiru, a nekada je korištena samo druga opcija jer druge nije bilo. Ne znaju svi igrati Sea Battle, jer ili nije bilo prilike za učenje, ili nije bilo "učitelja". U svakom slučaju, takvo znanje može biti korisno. Pravila igre "Morska bitka" su jednostavna, svatko ih se može sjetiti, bez obzira na dob i razinu inteligencije.

Općenito

Igra "Morska bitka" odavno je osvojila mnoge ljude. Zanimljivo je, uzbudljivo, i što je najvažnije - ne zahtijeva nikakve troškove. Da biste se zajedno igrali s osobom, trebat će vam dva lista papira u kavezu (po mogućnosti) i dvije olovke (ili 2 olovke).

"Battleship" je koristan ne samo zato što vam omogućuje da se dobro zabavite. Igra također doprinosi razvoju strateško razmišljanje i intuicija. Ako se vi i ta osoba poznajete, imate priliku iskoristiti podatke o neprijatelju. Na primjer, vaše pretpostavke o tome kako je on mogao postaviti brodove tako da ih je teško pronaći, kako biste vi postavili da ste na njegovom mjestu, mogu se potvrditi i pomoći u pobjedi.

Pravila

Pa, možete nastaviti s glavnim dijelom. Sada ćete naučiti kako igrati Sea Battle:

1. Prvo morate nacrtati dva kvadrata od 10x10 ćelija na komadu papira (naravno, lakše je crtati na listu u ćeliji). Zatim na obje figure u gornjem redu ispišite slova od A do K (slijeva na desno, preskačući E i Y), a lijevo od kvadratića - brojeve od 1 do 10 (odozgo prema dolje).

2. Na lijevi kvadrat trebate staviti:

  • 1 brod, koji se sastoji od 4 ćelije;
  • 2 broda, koja se sastoje od 3 ćelije;
  • 3 broda, koji se sastoje od 2 ćelije;
  • 4 broda, koji se sastoje od 1 ćelije.

Brodovi se ne mogu dodirivati ​​ni po bokovima ni po uglovima. Važno je da između njih postoji barem jedna slobodna stanica. Brodovi mogu dodirivati ​​rubove igrališta i moraju se nalaziti samo okomito i vodoravno (ne dijagonalno).

Desni kvadrat mora ostati prazan.

3. Cilj svakog igrača je uništiti neprijateljske brodove. Onaj tko ide prvi (po dogovoru ili slučajno (ždrijebom)), naziva koordinate (slovo-broj), gledajući u desni prazan kvadrat. Na primjer, E7. Protivnik gleda svoj lijevi crtež na kojem se nalaze njegovi brodovi i odgovara:

a) prošlost;
b) ozlijeđeni;
c) ubijeni.

Prva opcija znači da je igrač pao na praznu ćeliju, odnosno da nije nigdje pao. Označi to mjesto u svom desnom kvadratu kako ga ne bi izabrao drugi put (najčešće križićem, ali na bilo koji drugi prikladan način), au međuvremenu red prelazi na drugog igrača.

Druga opcija znači da je igrač ušao u brod s više paluba (koji zauzimaju od 2 do 4 ćelije). Označivši pravo mjesto na svojoj kartici, osoba ima pravo na sljedeći potez dok ne promaši. Dakle, ako je nakon uzvikivanja E7 uslijedio odgovor "ranjen", igrač može pozvati ili E6, ili F7, ili E8, ili D7 da dokrajči ranjeni brod (usput, to nije potrebno, možete ga privremeno ostaviti na miru i tražiti druge) . Drugi igrač ponovno odgovara "od", "ranjen" ili "ubijen".

Treća opcija znači da je neprijateljski brod uništen. Ako se to dogodilo od prvog poteza, onda je to bio single-deck (koji se sastoji od jedne ćelije), što se može nazvati velikim uspjehom. Ako je od drugog (na primjer, nakon E7 igrač je rekao E6), onda je dvoslojni itd. Nakon nokautiranja broda, kao i nakon ranjavanja, igrač se kreće dok ne dobije odgovor "by".

4. Red prelazi s jednog igrača na drugog u slučaju promašaja i odgađa ga jedan od protivnika u slučaju uspješnog pogotka. Pobjeđuje onaj tko prvi pronađe i uništi sve neprijateljske brodove.

Ostale varijacije

Ponekad je "Battleship" na papiru, a ponekad na računalu, kao što je ranije spomenuto. A ako za prvu opciju trebate pravog, živog protivnika, onda u drugom slučaju možete igrati s robotima. Istina, prvo, neće biti tako zanimljivo (reakcija neprijatelja kada potopite njegov brod je neprocjenjiva), a drugo, prilika da se zaviri u neprijateljsku flotu je apsolutno isključena (svi znamo da neki ljudi nastoje prevariti) .

Na ovaj ili onaj način, nije teško smisliti druge, naprednije verzije igre, sve ovisi o mašti igrača i njihovoj želji / sposobnosti eksperimentiranja. Važno je odmah razjasniti sva pravila, jer ako svakoj osobi nije jasno kako igrati Morsku bitku, čija ste pravila smislili, ništa dobro neće proizaći iz toga, kvalitetna igra neće raditi.

Na primjer, možete dodati više ćelija na "bojno polje" (ne 10x10, već 20x20, na primjer), a zatim ili ostaviti broj brodova ili ih povećati. Zadatak možete toliko zakomplicirati da su svi brodovi koje neprijatelj treba pronaći jednopalubni. Možete napraviti mine, kada ih pogodite na koje neprijatelj propušta jedan potez. Postoji mnogo opcija, glavna stvar je znati sve umjereno.

Zaključak

To je to, sad ste se upoznali Nova igra a ti znaš njegova pravila. Trebalo bi riješiti pitanje "kako igrati Sea Battle". Od sada ćete vi i vaši prijatelji imati što raditi tijekom dosadnih lekcija / predavanja ili na poslu, ako postoji prilika da budete blizu jedni drugih i pišete na listove papira.

Ako niste pokušali igrati Sea Battle, najvjerojatnije su vas napustili vanzemaljci. Jer na popisu obaveza ruskog školarca igrica "Battleship" označena je kao "siguran lijek protiv dosade" i danas je vrijeme da se u to uvjerite!

Naučimo kako igrati Sea Battle online - na ruskom besplatno i bez registracije. Čak vam i ne treba protivnik – borite se protiv računala! Počnimo s osnovama.

Pravila kako igrati morsku bitku na komadu papira

Originalni bojni brod - klasični igra na ploči o taktici i pažljivosti, gdje su dva igrača trebala nacrtati 2 mreže 10 × 10 na komadu papira u ćeliju sa slovima vodoravno i brojevima okomito. Prvo je polje za postavljanje vaše flote od 10 brodova tako da protivnik ne vidi. Drugi je plan borbe s oznakom poteza prema neprijatelju.

Flotu čine:

  • 1 "bojni brod s četiri palube";
  • 2 "kruzera s tri palube";
  • 3 "dvopalubni razarači";
  • 4 "jednopalubnice".

Prilikom postavljanja mora se voditi računa o razmaku od 1 ćelije (brodovi ne smiju dodirivati ​​ni bokove ni krmu).

Svaki igrač redom naziva drugome moguće koordinate mete i prema odgovorima: “prošli”, “ranjen” ili “ubijen” orijentira se u situaciji – pokušava izgraditi strategiju za uništenje i analizirati planove protivnika. Pogodak u brod nagrađen je pravom na još jedan potez.

NA online verzije ne morate ništa crtati u pomorskoj bitci i također označavati koordinate svake točke - računalo će to učiniti automatski i nadopuniti svaki potez smiješnom animacijom. Vi prvi počinjete igrati i možete pratiti statistiku poteza.

Kako rasporediti brodove za pobjedu u Morskoj bitci

Najranjivije mete su brodovi s četiri i tri palube, lako ih je identificirati ako pucate u intervalu od tri ćelije. Obično su postavljeni daleko jedan od drugog, ali u istoj dijagonali, pod kutom. Zaobiđite ovo pravilo - postavite brodove bliže - sve velike okomito ili vodoravno.

Imajte na umu obveznu udaljenost između zaposjednutih položaja: ne smiju biti drugi ciljevi unutar radijusa jedne ćelije od uništenih brodova.

Pokušajte smanjiti područje okupiranih područja i zbuniti neprijatelja - postavite najmanje brodove "na vidljivo mjesto".

Neprijatelj će sigurno pucati blizu točke udara kako bi utvrdio nalazi li se oboreni ratni brod - okomito ili vodoravno. Da biste dobili na vremenu i izazvali pogrešku, promijenite prostorni raspored brodova iste vrste i maksimalno iskoristite rub mreže.

Razmišljajte kao protivnik. U većini slučajeva, neprijateljski brodovi nalaze se na udaljenosti jedan od drugog, kako bi se zakomplicirao zadatak njihove identifikacije, udarajte nasumično, ali zapamtite pravila postavljanja (u radijusu jedne ćelije ne mogu biti druge zauzete pozicije).

Jeste li spremni testirati koliko je učinkovita ova metoda igranja Battleshipa? Otvorite igru ​​na cijelom ekranu i dobro se borite! Čekamo vaše rezultate u komentarima.

Kontrolirati

Koristite računalni miš da kliknete na brod i držite miš pritisnutim da povučete bojne brodove na mrežu.

Za promjenu položaja u prostoru (okret vodoravno ili okomito) - držite Ctrl dok je brod izvan mreže i tek nakon toga kliknite i povucite.