Recenzija igre Rayman Legends. Rayman Legends je skok do savršenstva. Pregled Reimanova igra

Prošlo je stoljeće. Stoljeće su samo zijevali i beskrajno hrkali. Čini se da su junaci Livade snova u rukama svemoćne besposlice? Ili su možda moje bebe samo jako umorne? Tijekom tog vremena, Noćne more su se umnožile. Šire se rađajući nove demone, mnogo strašnije od prethodnih! Livada iz snova je u opasnosti. Letjeti! Radije probudite naše velike heroje!

Na Rayman Origins bile su sve šanse za neuspjeh. Budžet je bio mali, razvojni tim se sastojao od samo 6 zaposlenika. Štoviše, od izlaska Raymana 3, tada posljednjeg dijela serijala, prošlo je 8 godina, a nije bilo sasvim jasno u koju svrhu Ubisoft Odlučio sam oživjeti svoju staru franšizu. Ipak, projekt je krenuo. Niska prepreka za ulazak, ali stalno rastuća razina težine, odličan dizajn igre, izvrstan rad umjetnika i mogućnost igranja igre s četiri osobe omogućili su novom Raymanu da postane jedan od najboljih platformera našeg vremena. Bilo je lijepo to znati Ubisoft Montpellier, razvojni programer Originsa, dobio je dovoljno velik proračun i resurse za izradu nastavka - Rayman Legends . Glavni ciljevi koje su programeri postavili i izrazili u raznim intervjuima su učiniti isto, samo veće i bolje. Je li upalilo? Sada ćemo saznati.

Počnimo s komponentom zapleta. Kao iu prošlom dijelu, radnja je uglavnom ograničena na radnju. Od zadnjeg dijela, glavni likovi su bili u vrlo dubokoj hibernaciji, nalazeći se u balonu. U doslovnom smislu riječi. Osim njih, u isto vrijeme, Zlo je raslo u raznim mjehurićima, koji su na kraju izbili i oteli bebe - lokalno stanovništvo svijeta. U ovom trenutku se naši heroji probude kako bi još jednom spasili ovo Čarobni svijet. Tu priča u biti završava. Odmah nakon kratkog uvoda, uranjamo u proces igre. Nema dosadnih i primitivnih razina poduke, nema dosadnih scena koje se ne smiju propustiti. Ova igra fokusira se isključivo na gameplay - onaj dio igre zbog kojeg ih zapravo igramo.

Igra osvaja od prve sekunde.

Osnova igre ostaje ista - spašavamo mališane, usput skupljamo lumene, uništavajući protivnike i zaobilazeći opasne prepreke. Igra ima veliki izbor likovi - ovdje imate Reimana, i Globoxa, njegovog vjernog pratitelja, te dvije bebe iz Originsa i desetak različitih princeza, ali sve imaju iste sposobnosti. Razine se mogu podijeliti u dvije vrste - one na kojima trebate spasiti 10 beba i one na kojima su samo 3 bebe zatvorene. Razine s 10 beba su klasične razine u kojima samo dolazimo od početka razine do kraja, skupljajući usput sve što možemo. Razine s 3 bebe su konceptualno raznolikije. U nekima ćete se morati boriti sa šefom, u nekima ćete morati bježati od kataklizme koja vas progoni, poput oluje, lave, pijeska. Kao iu prethodnom dijelu, u igri postoje dvije vrste kolekcionarskih predmeta - bebe i lumeni.Važno je skupljati i bebe i lumene. Zahvaljujući mališanima otvarate nove razine, za lumene igrač dobiva pristup novim kostimima. Štoviše, skupljanjem određenog broja lumena na razini možete dobiti sretnu kartu - lokalnu lutriju, zahvaljujući kojoj možete osvojiti bebu, klasične razine iz Originsa, određeni broj lumena i čudovišta koja će povremeno generirati . .. Još više lumena. Zašto vam treba toliko lumena? Više o ovome kasnije.

Na kraju razine pokazat će vam se sve spašene bebe.

Dinamika igre ostala je potpuno jednako uravnotežena. Negdje morate juriti punom brzinom, negdje pažljivo preskakati prepreke da ništa ne povrijedite. Kao rezultat toga, tema igre nije dosadna i nudi izazov koji zahtijeva drugačiji pristup situaciji. Kontrole su vrlo jednostavne - tipke za pomicanje, udarac, skok, trčanje. Ne postoji ništa drugo, tako da se ne morate ni navikavati na kontrole. To vam omogućuje da se izravno usredotočite na upravljanje herojem - razna stvorenja, trnje, ponori i druge opasnosti stajat će na putu do spasenja. I treba biti oprezan, budući da je jedan pogodak ponovno pokretanje s kontrolne točke, osim ako, naravno, ne pokupite dodatno srce koje apsorbira štetu, ali samo jednom. Međutim, lik odmah reagira na bilo koji pokret, tako da je uspjeh prolaska razine fokusiran isključivo na to koliko vješto igrač igra, a ne na pogrešne proračune dizajnera igre.

Kako igra napreduje, modovi će se otvarati neko vrijeme. Kao takvi uzrokuju poteškoće, s izuzetkom nekoliko faza.

Kao što je već spomenuto, programeri su se usredotočili na diverzifikaciju igranja. Sve razine su podijeljene u različite zone, od kojih svaka nudi jedinstvenu mehaniku. Negdje ćete morati stalno biti u pokretu, jer će razina ići ispod pijeska, morat ćete se pritajiti u razinama vode, inače će vas kamere detektirati i brzo uništiti, negdje ćete morati stalno lebdjeti iznad zemlje , budući da pod jednostavno nedostaje. Štoviše, na kraju svake zone nalazi se "glazbena" razina - određena dobro poznata kompozicija prepravlja se kako bi odgovarala raspoloženju igre, a vi svladavate prepreke i rušite barijere u ritmu glazbe, a nakon što prikupite 400 lumens otvara se cijeli svijet u kojem morate ponovno odigrati te razine uz određene poteškoće, na primjer, s obrnutom slikom. Štoviše, postoje trenuci u igri u kojima ćete kontrolirati lik umjetna inteligencija, uništavat ćete prepreke, pomicati platforme dok se heroj kreće prema cilju. Srećom, igrač ne radi nepromišljene pokrete - ako vidi ponor koji sam ne može prijeći, heroj će pričekati dok ga sami ne pomaknete. Ako vam ovo nije dovoljno - dobrodošli na razine iz Originsa. Jeste li i njih dovršili? Zatim možete preuzeti natjecateljski mod u kojem se borite s drugim igračima i rušite rekorde u raznim izazovima. Kao rezultat toga, igra vas može razvući jako dugo, jer se neke razine ažuriraju svakodnevno, neke tjedno, a izazov je i dalje prisutan - igrači se i dan danas natječu tko će dobiti najbolji, platinasti, pehar. ... Još više lumena. Samim time ima više sadržaja i raznovrsniji je.

Ako ste umorni od svih ostalih modova - možete ići igrati nogomet. S grupom prijatelja, naravno.

Postaje još iznenađujuće da lokacije uopće ne razočaraju - ni na koji način vizualno ne ponavljaju posljednji dio. Posjetit ćete klasičnu šumu, pa pod vodom, čak i na Olimpu, a krajolici vam neće dosaditi dok ne prođete cijelu zonu. I sve zahvaljujući dizajnerima i animatorima - stalno se nešto događa u pozadini, svi likovi, uključujući protivnike, imaju male animacije kako bi igrač osjetio ovaj čarobni svijet. Igra je također poboljšana s tehničke točke gledišta. Origins je razvijen na UbiArt Frameworks, razvojnom alatu koji vam omogućuje da se izravno usredotočite na dizajn razine i svijeta bez brige o optimizaciji igre. Programeri su poboljšali ovaj sustav, tako da sada igra ima napredno osvjetljenje, shadere najbolja kvaliteta, i dok je igra još uvijek 2D, likovi su 3D. Razlika se osjeti tek kad se pojave bossovi, koji obično lete iz pozadine u prvi plan, no vizualni stil igre time nije patio. A glazbena pratnja savršeno nadopunjuje sliku ovog ugodnog svijeta.

Nažalost, igra ima određene probleme. Nisu veliki, ali bi ih bilo grehota ne spomenuti. Najveći je nedostatak online zadruge. Igrači sada mogu igrati ili na istoj konzoli ili lokalno. Da, co-op je još uvijek arhaičnija zabava od pravi način u redu je dovršiti igru ​​s prijateljima, ali izbacivanje takvog elementa pomalo je iznenađujuće. Sjećate se da sam spomenuo da postoji mnogo načina za dobivanje lumena, ali na kraju se oni automatski troše isključivo na odijela? Dakle, ako želite, poput mene, završiti igru ​​u 100%, tada ćete morati otvoriti kostime. Posljednji kostim se otključava na milijun lumena, dok će vam u najboljem slučaju prebijanje cijele igre, spašavanje svih beba i osvajanje svih čudovišta dati samo pola milijuna u najboljem slučaju. Kao rezultat toga, na potpuni prolaz igre mogu potrajati ne samo mjesecima, već i godinu dana konstantnog igranja, tako da testni način nije ništa više od umjetnog rastezanja igre, ne mogu to nazvati.

Srećom, testovi su prilično raznoliki - postoji 5 varijacija.

Ako je Rayman Origins nekoć nazivan jednom od najboljih platformskih igara našeg vremena, onda se Rayman Legends sa sigurnošću može smatrati jednom od najboljih platformskih igara u povijesti videoigara. Glavne tvrdnje Originsa bile su iste u nedostatku raznolikosti i kratkog trajanja. Programeri su ovdje mogli maksimalno lutati i pružiti nezaboravno iskustvo koje nitko ne smije propustiti. Ako ste obožavatelj platformskih igara, već ste odavno pobijedili igru ​​i možda još uvijek igrate Challenge Mode. Ako niste ljubitelj platformera - slobodno ga uzmite. Igra je prijateljska prema početnicima i ne opterećuje vas nepotrebnim mehanikama igranja. S obzirom da od tada ništa bolje nije izašlo, toplo preporučam kupnju.

profesionalci: niski ulazni prag; dovoljno sadržaja za dugi prolaz; razine su izvrsno implementirane u smislu dizajna igre; veliki rad umjetnika.

minusi: nedostatak online multiplayera; način izazova umjetno produljuje prolaz igre za 100%.

Jako smo sretni što smo se uopće rodili. Iako je prethodna igra o Raymenu - Porijeklo- prodan je u relativno skromnoj nakladi, prihodi od njega pokrili su troškove razvoja, a Ubisoft je počeo sve aktivnije ulagati u originalne igre iz malih studija. Dakle, sljedeće godine čekamo i, a upravo sada igramo još jednu sjajnu platformsku igru ​​našeg tima Michel Ancel .

Legende se ne rađaju

I opet, Raymen trči s desna na lijevo do cilja, skupljajući bonuse i dijeleći neprijateljima za orahe. Origins se izdvojio od hrpe kolega u žanru, prvo, vlastitim prepoznatljivim stilom, drugo, jedinstvenim ludim i, treće, pomno promišljenim dizajnom. I po svim tim parametrima, Legends je samouvjereno nadmašio original.

Ako netko kaže da nakon Originsa ne možete smisliti ništa zanimljivije, ne vjerujte, Legende izbacuju nove situacije jednu za drugom. Na jednoj razini morate se smanjiti na sićušne veličine, na drugoj doslovno glodate svoj put kroz kolače, a na trećoj će igra odjednom usporiti i naučiti Raymena igrati skrivača. U isto vrijeme, razine se ne savijaju pod teretom ideja - faze se izvode gotovo intuitivno, a prave odluke dolaze u hodu.

Proces je izgrađen s nakitskom preciznošću. Kada velike razine usmjerene na istraživanje i skupljanje bonusa počnu dosaditi, igraču se nudi dinamična pozornica s jurnjavom ili borbom protiv šefova, a na kraju svakog svijeta otvara se glazbena razina, gdje sve radnje moraju biti izvedene točno kako bi ritam kompozicije koja svira u pozadini. Ispada super. Evo, pogledajte:

legendarni Eye of the Tiger od Ubisoft Montpelliera.

Ravnoteža težine je jasno uočena: početak je veseo i bezbrižan, a pred kraj se morate jako potruditi da barem proći razini, a da ne spominjemo skupljanje svih bonusa. Brzina onoga što se događa povećat će se mnogo puta, a potreba za kalibracijom svakog skoka natjerat će vas da se tužno prisjetite Super Meat Boy.

Koristeći ovu priliku, želimo pozdraviti dizajnera jedne od posljednjih razina - one gdje zmajevi trče po padajućim zidovima. Dragi dizajneru, zahvaljujući tebi konačno smo razbili naš prvi gamepad za Wii U. Sretno! Bez obzira na to koliko sljedeća razina bude teška, Rayman Legends se nastavlja zabavljati. U njemu ima toliko čiste pozitive da je taman da se prodaje u ljekarnama umjesto antidepresiva, a isti Mario po tom pitanju nije rival Raymenu.

Ovdje su razine vrlo različite. Tu su šume, močvare, meksički karnevali, starogrčke ruševine, pa čak i podvodne baze.

Život prekrasnog Raymana

Šalu na stranu, Raymen je vrlo važan lik za žanr i za industriju u cjelini. Izumio ga je Michel Ancel prije gotovo dvadeset godina, a od tada je legenda velikog nosa uspjela biti zvijezda mnogih igara.

Uključena prva trilogija Rayman, Rayman 2: Veliki bijeg i Rayman 3 Hoodlum Havoc. Od njih je samo prvi bio čistokrvni dvodimenzionalni platformer. The Great Escape postao je 3D i još uvijek se smatra jednom od najboljih platformskih igara ikada napravljenih. Treći dio pokazao se "samo dobrim", jer je razvijen bez sudjelovanja Ansela.

Nakon Raymana 2, Ancel je režirao prekrasno S onu stranu dobra i zla i King Kong Petera Jacksona, a zatim se vratio u Raymen. Rezultat je zbirka mini-igara tzv Rayman Raving Rabbids, gdje su se prvi put pojavile poznate velikouhe mangupe sa gornje slike. Ovi zečevi toliko vole igrače da je Ubisoft stavio ciklus gotovo na tekuću traku.

Svaki sljedeći dio “Zečeva” gurao je Raymen sve više u drugi plan, no, srećom, Ubisoft je na vrijeme podijelio serijal. Tako je - zečevi se odavno snalaze sami i više im ne treba podrška poznatog lika. Rayman se vratio na E3-2010 kada je najavljen Rayman Origins.

Osim glavnih izdanja, Rayman je uspio sudjelovati u nekoliko grana, kao što su Rayman: Osveta huligana za GBA, Rayman Rush za PS One ili Rayman: Jungle Run za iOS. Naravno, ne predstavljaju istu vrijednost kao glavna izdanja, iako je Jungle Run prilično dobra adaptacija Originsa za mobitele.

Za razliku od Originsa, u Legendama ne morate ići kroz svjetove redom - sve razine i natjecanja dostupni su iz velikog predvorja. Istina, nećete moći odmah požuriti u najteže faze - da biste ih otključali, trebate osloboditi određeni broj Tinzi beba iz ćelija.

Postoji samo šest svjetova (pet glavnih i jedan bonus), a Legends je kraći od svog prethodnika. S druge strane, ovdje postoji gomila dodatne zabave, poput izazova za više igrača, mini-igara i remasteriranih razina iz Originsa. U Legendama možete provesti puno vremena, ali gotovo polovicu (ili čak i više) potrošit ćete na izvannastavne aktivnosti. Ako ne volite istraživati ​​zabačene ulice i loviti bonuse, igra će biti gotova za šest ili sedam sati.

Nova heroina koja se može igrati je barbarka Barbara. Razlikuje se nasilnim raspoloženjem i više općenito, ništa. Ali dodatak je još uvijek lijep.

Kao i Origins, Legends je odličan s prijateljima. Prilično kaotično mjesna zadruga nije nestao i mogu ga igrati do četiri igrača, do pet u WiiU verziji. Igranje s prijateljima je nevjerojatno zabavno, ali za promišljeno istraživanje svijeta, naravno, co-op nije prikladan: ono što se događa na ekranu brzo se pretvara u farsu, u čijem je ponoru čak i teško pronaći svoj vlastiti karakter, a o bonusima da i ne govorimo. Najbolje je tajne Legends otkrivati ​​sami, najviše dvoje, u mirnoj atmosferi.

Trebaju nam sve konzole, sve su nam konzole važne!

Rayman Legends izvorno je razvijen kao ekskluziva za Wii U, ali malo prije izlaska, prvobitno planiranog za veljaču, postao je multiplatformski i prebačen na jesen. Kao rezultat toga, novi Raymen je izašao na svim trenutnim stacionarnim konzolama, PS Vita i osobnim računalima.

Neke radnje, izvorno dizajnirane za korištenje Wii U tableta (pogledajte video), pojednostavljene su tijekom prijenosa na pritiskanje gumba konteksta ili pomaka. Sve funkcionalnosti sačuvane su samo na Viti koja ima ekran osjetljiv na dodir, ali je Sony portable verzija u zadnji trenutak odgođena dva tjedna i puštena u prodaju bez nekih razina. Obećali su da će to popraviti krpom, ali talog je ostao.

Međutim, bez obzira koju platformu imate, Rayman Legends se definitivno isplati igrati. Ako je moguće, savjetujemo vam da se držite Wii U verzije, ali razlike nisu toliko kritične. Legends igra odlično na svim konzolama, a niti na Wii U nema postignuća (kakva šteta!).

Raymen ponovno spašava šareni svijet od sila tame u jednom od najboljih platformera godine. Najbolje platformske igre na konzolama trenutne generacije. Najbolji platformeri nove generacije konzola. Najbolji platformeri ikada. U osnovi.

Poslati

Škrabač u gaming novinarstvu je tip osobe koja ne voli sve. Ovo je dosadna, snobovska ličnost, koju ne hranite kruhom, ali dajete nešto za kritiziranje. Srećom, gaming industrija u sadašnjem obliku pravo je skladište za one koji vole gunđati. Sivi, monotoni i gotovo besmisleni projekti preplavili su tržište - ne želim gunđati. Ali ovdje dovodi u stupor.


Svojedobno je stekao popriličnu popularnost među ljubiteljima klasičnih i živahnih platformera, ali to očito nije bilo ono što su očekivali u Ubisoft. Zato su velikani industrije digitalne zabave odlučili igračima dati još jednu priliku. Igra ne samo da je uspjela ponoviti uspjeh Originsa, već ga je u mnogočemu i nadmašila.

Dok su Raymen i njegovi drugovi spavali, noćne more ponovno su počele razbijati gradove Malenih, tući obične građane i općenito se ponašati nepristojno. Što učiniti, Raymen - moraš ponovno spasiti svijet. I ne zaboravi svoje prijatelje.


Ukupno će komični junak morati posjetiti više od stotinu razina. Evo Raymana kako bježi od šašavog meksičkog divovskog hrvača, pokušavajući se ne zaglaviti u debelom sloju raznih aditiva za nacho, a nekoliko minuta kasnije zaranja pod vodu, pokušavajući ne naletjeti na morski ježevi a ne postati večera za neke crve. Prepreke se nižu jedna za drugom kao u kaleidoskopu, ostajući izazovne, ali uzbudljive. Iako je gameplay fokusiran na potrebu trčanja i skoka na vrijeme, Legends se ne dosađuje ni sekunde. Ona se jednostavno nema vremena zamarati, jer se sve u igrici događa izuzetno brzo.

Svaka je razina napravljena u istom nevjerojatnom crtanom stilu. 2D prednji i 3D stražnji plan hvataju atmosferu svake lokacije. Mariachi kosturi, pijesak i kaktusi su Meksiko. Dvorci, zmajevi, opsadna oružja i orci sa štitovima - to je srednji vijek. Mehanički zmajevi, laseri i žabe krastače sa mitraljezima u rukama i s uređajima za noćno gledanje - ovo je podvodni laboratorij u koji morate prodrijeti neopaženi, poput Sama Fishera.


.

Atmosfera se prenosi i šik glazbenom pratnjom, koja je jednostavno savršena za svaku razinu.

Štoviše, radnje heroja na nekim su razinama usko povezane glazbena pratnja. Ne, ne kao u istom, koji je miješao boje i glazbene akorde, dopuštajući igračima ne samo da boje razine, već i osobno pišu glazbu za njih. U Legendama glazba svira u pozadini, samo je razina izgrađena na takav način da igračeve obavezne radnje (bilo da se radi o skakanju ili vožnji na užetu) izgleda kao da koriste jedan ili drugi instrument.

Kao iu mnogim igrama ovog žanra, sve radnje heroja ograničene su na jednostavne skokove, borbe i sposobnost da se kratko vrijeme lebde u zraku. Međutim, programeri su pronašli način da razrijede ovu jednostavnu kombinaciju. Na određenim mjestima na razinama može se iznenada pojaviti žaba moljac po imenu Murphy, koja će pomoći herojima da prebrode određene poteškoće. Njegova pomoć često je povezana s jednostavnim pomicanjem platformi i rezanjem užadi, ali Murphy ponekad može zagolicati neprijatelja da ispusti svoj štit i postane ranjiviji na napade.


Svijetli dizajn, komični likovi, zarazna igra i samo nepristojna količina raznih dodatnih materijala. Rayman Legends je savršen. Ne, stvarno, to je tako.

Nakon reizdanja jednog od najbolje igrice 2013 - Tomb Raider: Definitive Edition - Rayman Legends pokucao je na vrata vlasnika nove generacije konzola - prekrasna platformska igra koja se s pravom može nazvati jednim od najdostojnijih predstavnika žanra ne samo prošle godine, već također prethodne generacije konzola. Zapanjujući uspjeh Rayman Legends i izvrsne kritike kako kritičara tako i igrača jednostavno nisu mogli ne inspirirati programere da ponovno objave igru ​​koja je trebala biti objavljena 20. veljače ove godine, ali iz nekog razloga datum izlaska u Europi odgođen je za ožujak. Prošli tjedan se igra, bez ikakve najave, pojavila u ruskom PlayStation Storeu i pritom nije dobila nikakav sada moderan postscript "Edition", i dalje se zove jednostavno i nepretenciozno - Rayman Legends(glavnu recenziju igre možete pročitati klikom na).

Možda značajno povećan u novije vrijeme tendencija ponovnog izdavanja "starih" igara je zbunjujuća za igrače koji su gladni nečeg novog, ali možete to pogledati s druge strane. Prvo, nitko nikoga ne tjera da ponovno kupi igru ​​ako je osoba sama ne želi, a drugo, ovo je izvrsna prilika da se upoznaju s igrom za one koji to iz nekog razloga nisu prije učinili. U svakom slučaju, kako god se odnosili prema ovom fenomenu moderne industrija igara, svaka igra će uvijek pronaći svog kupca. Druga stvar je želja programera da svojim potomcima donesu neke zanimljive stvari kako bi ne samo privukli novu publiku, već i ponovno zainteresirali staru. Započinjući razgovor o Rayman Legends, prvo možete, kao i obično, govoriti o grafičkoj komponenti. Naravno, visoka rezolucija i detaljnije teksture su ugodne za oko, ali to ovdje nije nimalo kritično, budući da originalni Rayman Legends već izgleda nevjerojatno, a razlika se teško može vidjeti bez izravne usporedbe obje verzije.


Programeri su glavnu pozornost posvetili društvenoj komponenti PlayStationa 4 i novim tehničkim mogućnostima kontrolera DualShock 4, a ne bilo kojem bitno novom sadržaju same igre. Sada možete upotrijebiti gumb "Dijeli" za snimanje zaslona i videozapisa igranja, a zatim ih prenijeti na društvene mreže. Možda je ova funkcija već radije besplatna aplikacija svakoj igri i zapravo se ne može smatrati značajkom pojedine igre posebno. Naravno, ljubitelji hvale prekrasnim krajolicima i njihovim uspješnim prolazom izazovne razine bit će zadovoljan. Upravo za takve igrače programeri su osmislili jednu zanimljivu značajku. Tijekom prolaska igre, na određenim mjestima pojavljuje se ikona kamere, a kada kliknete na dodirnu ploču, igra prelazi u takozvani "način kamere", u kojem se možete diviti prekrasnoj lokaciji, odabrati najuspješniji pogled za fotografiju, zumiranje i smanjivanje slike, ali ništa više. Vjerojatno će ova inovacija biti zanimljiva određenom kreativnom dijelu igrača, ali za ostale će najvjerojatnije biti beskorisna.

Programeri su koristili touchpad izravno u igri. Lucky Tickets se sada mogu obrisati prelaskom prstiju po ekranu osjetljivom na dodir, umjesto korištenjem analognih stickova kao što je bio slučaj s verzijom za PlayStation 3. Iz zvučnika DualShocka 4 emitira se karakterističan zvuk. To je posebno smiješno kada se glasnoća zvučnika smanji je nizak TV, počinjete "šalati" na dodirnoj ploči za cijeli stan, nakon što ste prethodno zaboravili smanjiti glasnoću zvučnika kontrolera. Moram reći, neke sumnjive inovacije koje ne donose ništa bitno novo u igri. Također, uz već impresivnu kolekciju različitih kostima za glavnog lika, programeri su dodali još nekoliko: Assassin Ray - prototip Edwarda Kenwaya iz Assassin's Creed IV: Black Flag, Funky Ray - smiješni lik koji se može otključano korištenjem zarađenih Uplay bodova. I na kraju, Champion Ray je lik koji je dostupan samo igračima koji su uspjeli u online izazovima.


Najvažnija novost bila je funkcija Remote Play, koja je jednostavno nezamjenjiva za one čiji je TV stalno zauzet rodbinom, ali žele se igrati. Uz ovu značajku, možete se povezati na PlayStation 4 s PlayStation Vita i igrati na svojoj prijenosnoj konzoli za svoje zadovoljstvo. Od subjektivnih obilježja poboljšana Raymanove verzije Legende također vrijedi spomenuti nekoliko. Očigledno, programeri su eliminirali neugodnu grešku koja je uništila sav napredak u igri za mnoge vlasnike PlayStation 3, kada sustav iz nekog razloga nije prepoznao datoteku za spremanje, a igrač se automatski pokrenuo Nova igra. U svakom slučaju, za desetke sati provedenih u igri, ništa slično nije primijećeno. Brzina učitavanja razine je svedena na minimum, što je vrlo važno tijekom prolaska složenih zadataka, kada to morate učiniti doslovno desetke puta zaredom. Popis trofeja potpuno je identičan popisu trofeja u verziji za PlayStation 3, tako da lovci na trofeje mogu odahnuti, jer u igri nema jednog od najtežih trofeja, kao u PS Vita verziji, gdje je potrebno dobiti dijamantni pehar u online izazovu.

Nemoguće je ne voljeti Ubisoft. Unatoč svim svojim nedostacima i čestom pojavljivanju nekih igara iz iste serije, programeri neprestano pokušavaju unaprijediti svoje projekte. Tako Rayman Legends nije stajao po strani. Francuski programeri uspjeli su vrlo dobar kooperativni platformer pretvoriti u izvrstan proizvod u kojem može uživati ​​svaki poznavatelj žanra.

Sve, kao i uvijek, počinje trčanjem, skokovima i saltom. Čini se što ovdje može iznenaditi? Ali svaki nivo je bolji od prethodnog, pa se iz sata u sat Rayman Legends sve više steže. Nakon dugog razmišljanja, možemo pouzdano reći da se nastavak još uvijek jako razlikuje od originala. Sve su razine postale šarenije, zanimljivije, animiranije. Glatki prijelazi između lokacija, zanimljivi šefovi - nema pritužbi. Nemoguće je ne primijetiti glazbenu pratnju, koja se kvalitativno uklapa u sve što se događa na ekranu. Svaka je razina napravljena vrlo elegantno i inteligentno. Programeri su stvorili ne samo skup prekrasnih slika, već cijele dijelove svjetova koje je potrebno istražiti kako bi se pronašli bonusi, likovi i druge sitnice. Bez njih je nemoguće proći Rayman Legends. Osim toga, igra ima veliki broj zamršenih zagonetki. Svaka vaša radnja može uništiti cijeli lanac bonusa, tako da morate skakati, trčati, pobijediti neprijatelje i istovremeno razmišljati o svim svojim radnjama.

Sami pokreti lika izgledaju vrlo jasno, pa se i sam let doima kao graciozni skok "Crnog labuda" iz baleta. Kako se igranje ne bi svelo na neprekidne bitke, programeri su u svoj projekt uveli mnoge originalne zagonetke koje je potrebno rješavati u hodu, bez ikakvih zaustavljanja. Stoga morate biti oprezni cijelo vrijeme, inače lijepo klizanje po vodi može rezultirati gubitkom bonusa. Pa, boss bitke mogu se okarakterizirati jednostavnom, ali prostranom definicijom - show. Svaki glavni negativac je nekoliko puta veći od vašeg štićenika, tako da morate biti pametni da ne umrete. Ako sve bude u redu, prikazat će vam se šarena bitka.

Francuzi su mudro pristupili svom projektu, pa ako želite završiti nivo, poglavlje ili igru ​​s dvoje, troje ili čak četvero, tada ćete pronaći pretvorene lokacije za nekoliko ljudi. Ako sami ne možete uvijek proći razinu na kojoj je potrebna domišljatost, onda će to biti mnogo teže učiniti s prijateljima, jer morate akcije dovesti do automatizma. Usput, Legende još uvijek imaju jedan debeli minus - nedostatak online prolazak. Ovaj problem Zadovoljan sam ozbiljnim, jer ako nemate gamepad ili dodatni uređaj, jednostavno nećete moći igrati platformsku igru ​​sa svojim prijateljima. Nije poznato zašto su programeri odlučili ne uvesti ovu značajku, ali njen nedostatak može jako uznemiriti vas i vaše suputnike. Ali sada igra ima karate nogomet za nekoliko ljudi, pa čak i punopravni natjecateljski način za više igrača. Programeri mu stalno dodaju testove za korisnike. Neke treba obaviti zbog vremena, druge zbog brzine, treće zbog pažnje i spretnosti. Sami zadaci podijeljeni su u pododjeljke: dnevne, tjedne, mjesečne i ekstremne. Morate se natjecati za lijepe bonuse u igri, tako da se nedostatak online co-opa donekle kompenzira multiplayerom.

Posebnu pozornost treba posvetiti Wii U. Nije tajna da je projekt prvotno trebao biti objavljen samo na Nintendo konzole, ali, hvala Bogu, Ubisoft se predomislio i promijenio mišljenje. Ali svaka verzija je drugačija. Wii U ima ekran ugrađen u kontroler i upravo zbog njega Rayman Legends izgleda kao poseban projekt. Igra ima virtualnog pomoćnika - muhu, koja ponekad čisti prolaz, odgađa neprijatelje itd. Ako je za PC, da biste koristili lika, dovoljno pritisnuti jednu tipku, a on će sve učiniti sam, onda se na Wii U morate prebaciti na njega i proći kroz mini-misiju. Dakle, Nintendova verzija izgleda bolje od ostalih. Naravno, za to nisu krivi Francuzi kao takvi, jer oni nisu krivi što sadašnje moderne gaming platforme nemaju ekran u uređaju. Ali usprkos razlikama, Rayman Legends je još uvijek sjajna igra koja ima mnogo toga za napraviti. Bez sumnje se isplati kupiti za nekoliko desetaka sati užitka. Također se slobodno može reći da je Ubisoft oživio cijeli žanr, koji će se sigurno nastaviti razvijati.

Rayman Legends je najbolja platformska igra ikada napravljena. ovaj trenutak. Vrlo je rijetko pronaći tako dobro promišljen dizajn razina, ali osim toga, igra izgleda vrlo cool zahvaljujući tri elementa: co-op modu, online izazovima, dodatnim razinama u obliku prerađenih misija iz Rayman Origins - začinite sve to s mini-misijama i imate nešto nevjerojatno. Unatoč činjenici da je igra namijenjena djeci, u njoj se može uživati ​​u bilo kojoj dobi.