Ruska narodna igra "Pložači. Igre na otvorenom za srednju skupinu Igra spali jasno da ne izađe

Plamenici

(Postoje i drugi nazivi za ovu igru: "Burn brightly", "Ogaryshi", "Run", "Separation" itd.)

Ova je igra vrlo drevna, očito još uvijek zajedničkog slavenskog podrijetla, budući da je gotovo svim Slavenima poznata kao izvorna narodna igra.

Nekoliko stoljeća igra "Burners" bila je jedna od najčešćih i omiljenih igara ruskog naroda. Na mnogim mjestima zadržao se do danas. Ova je igra često i živo prikazivana u ruskoj umjetnosti, osobito u književnosti (A. S. Puškin, L. N. Tolstoj i dr.).

Igraju se na travnjaku, platformi duljine najmanje 20-30 m (15-25 ili više tinejdžera ili dječaka i djevojčica).

Opis. Sudionici, podijeljeni u parove (obično u paru - dječak s djevojčicom ili dječak s djevojčicom), uhvate se za ruke. Parovi jedan za drugim postaju niz (stupac). Naprijed, 3-5 m od prvog para, nalazi se "ložač" (vođa). Svi govore uglas:

spaliti, gorjeti svijetlo da se ne ugasi. Pogledaj u nebo, ptice lete, zvona zvone.

"Zapaljivač" stoji leđima okrenut ostalim igračima. Počevši s riječima "pogledaj u nebo", on podiže pogled. U to vrijeme posljednji par razdvaja svoje ruke i jedan igrač ide desno, drugi lijevo duž prednjeg stupca. Gotovo sustigavši ​​"plamenik" (slika 1), čekaju posljednju riječ "prsten" i za njom žure trčati naprijed pored "plamenika". Juri za bilo kojim od njih i pokušava ga uhvatiti (dovoljno ih je dotaknuti rukom) prije nego što se ponovno uhvate za ruke. Koga "ložač" uhvati, time postaje par ispred cijelog niza. A vozi igrač koji ostane sam. Ako "ložač" nije nikoga uhvatio, opet "pali" - hvata sljedeći par.

Pravila.

  1. "Ložač" se nema pravo osvrnuti i proviriti koji će par projuriti pored njega. Inače, par koji je spreman trčati može promijeniti red s drugim parom ili mjesto jedno s drugim.
  2. Nitko ne bi trebao početi trčati prije nego što izgovori posljednju riječ "zvoni".
  3. "Ložač" može gorjeti trkače samo dok se ne spoje za ruke.

Vrste igara. Igraju li mladi ljudi, onda se igrači često slože da "ložač" ne treba loviti nijednog od trkača, nego uvijek momka i, sustigavši ​​ga, može se spariti s djevojkom: onaj koji je uhvaćen ide u " spaliti”. Petnaest do dvadeset metara ispred “plamenika” unaprijed je označeno mjesto za koje se trčeći par više ne smije uhvatiti za ruke.

Ako je puno igrača, možete stati u parovima u dvije kolone (jedna nasuprot druge) na razmaku od 8-15 m. Ispred kolona stoje 1-2 “lomača”. Na znak, 1-2 para trče istovremeno i pokušavaju se spojiti sa svojim parom, a "spaljivači" hvataju bilo kojeg od onih koji trče. Ova vrsta igre naziva se "double burners". Najčešće se ova igra igra za blagdane i svečanosti, kada se okupi puno ljudi.

Igrajmo Puškinove plamenike!


(1799 – 1837)

Igra: "Bake" ("Pložači")

Cilj: formiranje ideja učenika o podrijetlu igre: "Burners";
Zadaci:
naučiti pravila igre;
razumjeti odakle je ova igra došla;
stvoriti dobro raspoloženje i emocionalni uzlet.
Objašnjenje:
Praznik Puškina u Zakharovu postoji već dugi niz godina, ima svoje jedinstveno lice, svoju povijest. Prije svega zato što je rođen na inicijativu običnih učitelja, znanstvenika, zavičajnih povjesničara – amatera, društvenih djelatnika. A vrlo je zanimljiv i njegov dječji, razigrani dio, baziran na narodnim igrama, zabavama, svečanim obredima koji na ovim prostorima postoje još od Puškinovih vremena, a ponovno su oživljeni zahvaljujući Puškinovim praznicima. Zašto baš u Zakharovu? Zakharovo - ovo imanje u blizini Moskve, pripadalo je pjesnikovoj baki, ovdje je Puškin provodio svako ljeto sa svojom sestrom Olgom i mlađim bratom - Leom.






Voljeli su se igrati različite igre, ali najdraža igra bila je: "Burners". Naša današnja djeca igraju ovu igru, ne znajući da ju je Puškin volio.


Plamenici
Ova igra ima i mnoge druge ruske nazive: “Jasno gori”, “Ogaryshi”, “Razbegishi”, “Razdvajanje” itd. Igra je poznata gotovo svim slavenskim narodima i vrlo je drevna, još uvijek česta slavenska.
Stoljećima su plamenici bili jedna od najčešćih i omiljenih igara ruskog naroda. "Nije se igrala plamenicima", kaže A.S. Puškina o Tatyani, vjerujući da to uvjerljivo dokazuje neobičan karakter heroine. Doista, samo u ruskoj literaturi plamenici se opisuju desetke puta. Oživljavanje ove igre na ruskim narodnim praznicima i svečanostima sada poprima gotovo obredni, simbolički zvuk.
Sudjelovati može 5 - 25 ili nešto više dječaka i djevojčica (dječaci i djevojčice). Treba nam travnjak, platforma dužine 20 - 30 metara. Odaberite pogonski "plamenik". Ostali su podijeljeni u parove: obično u paru dječak i djevojčica, dječak i djevojčica. Spajaju ruke. Parovi jedan za drugim postaju niz (stupac). Naprijed, 3 - 5 metara od prvog para, leđima okrenut ostalim igračima, stoji "ložač". Svi govore uglas:
Gori, žarko gori


Da ne izlazi van.
Pogledaj nebo
Ptice lete
Zvona zvone,
Počevši od riječi "pogledaj u nebo", "plamenik" gleda prema gore. U to vrijeme posljednji par razdvaja ruke, a jedan igrač ide desno, drugi lijevo duž kolone naprijed. Gotovo sustigavši ​​„ložač“, čekaju posljednju riječ „zvoni“ i nakon nje žure trčati naprijed pored „ložača“. Juri za bilo kojim od njih i pokušava ga uhvatiti (dovoljno ih je dotaknuti rukom) prije nego što se ponovno uhvate za ruke. Koga "ložač" uhvati, time postaje par ispred cijelog niza. A vozi igrač koji ostane sam.


Igra: "Bake" ("Pložači")


"Plamenici"
Ako "ložač" nije nikoga uhvatio, opet "pali" - hvata sljedeći par.
Pravila:
1. "Spaljivač" nema pravo osvrnuti se i proviriti koji će par protrčati pokraj njega. U suprotnom, pripremljeni par za trčanje može promijeniti red čekanja s drugim parom ili mjesta međusobno.
2 Nitko ne bi trebao početi trčati prije nego što izgovori posljednju riječ "zvoni".
3. "Buner" može gorjeti trkače samo dok se ne spoje za ruke.
4. Svaki put par onih koji su trčali postaje ispred kolone.
Varijante igre
U nekim krajevima, ako bi mladi igrali, često se dogovaralo da “ložač” ne juri za trkačima, nego uvijek za momkom i, nakon što ga stigne, može se spariti s djevojkom. Onaj koji je uhvaćen "ide da gori".
Ponekad 15-20 metara ispred "plamenika" označavaju mjesto za koje se par koji trči ne smije uhvatiti za ruke.
Dvostruki plamenici
Ako ima puno ljudi koji igraju plamenike, onda možete stajati u parovima u dvije kolone (jedan naspram druge) na udaljenosti od 15-20 m. Ispred kolona, ​​t.j. u sredini razmaka između njih stoje dva "ložača", svaki leđima okrenut svojoj koloni. Uz riječi: "... zvona zvone" zadnji par u svakoj koloni odvaja ruke i trči prema igračima iz suprotne kolone, nastojeći s njima formirati nove parove. "Spaljivači" hvataju bilo kojeg od trkača. Oni koji su ostali bez para postaju novi "spaljivači".
Pravila su ista kao kod konvencionalnih plamenika. Prije svega, ova igra je prikladna za masovna slavlja i praznike.

Galina Prusova
Ruska narodna igra "Pložači"

Većina starih dječjih igara je kolektivna. To je zbog činjenice da tradicionalni ruski obitelj je imala mnogo djece. Djeca u zajednici odgajana su zajedno, provodila su puno vremena sa svojim vršnjacima. Svaki igra imalo je svoje duboko skriveno značenje, jer je bilo ritualno i simboliziralo je sile prirode.

« Plamenici» - jedan od najpopularnijih, ali, nažalost, zaboravljen Ruska vintage zabava. U 19. stoljeću u njemu je sudjelovala mladež od 16-18 godina. Tijekom igre mladi su se gledali, pokazivali simpatije, pokazivali znakove pažnje. Kasnije igra postala čisto dječja igra. Uzbudljivo je za djecu od 5 - 7 godina.

Svrha igre: okupiti tim; razviti kod djece sposobnost koncentracije pažnje, brzine i spretnosti; izgraditi komunikacijske vještine.

Napredak igre

Okupi se neparan broj sudionika, optimalno 7-13 osoba. Što više djece, to bolje.

Svi uglas izgovaraju bilo koju pjesmu brojalicu, na kome se izgovara posljednja riječ - on i vozač - « Plamenik» (u stara vremena se riječ voziti zvala i riječ mučiti se).

Ostali formiraju parove i drže se za ruke. U davna vremena, kad su mladi sudjelovali u igri, momak je parirao s djevojkom. Sada se to pravilo ne poštuje.

Parovi stoje jedan za drugim u redu-stupcu. « Plamenik» okreće se od druge djece. Sada morate povući crtu. Trebao bi se nalaziti 5-10 metara od vođe. Što je dob mlađa djeca koja se igraju, kraća udaljenost od vodećeg « plamenici» do crte.

Svi sudionici, držeći se za ruke u parovima, pjevaju jednoglasno pjesma:

"Gori, gori jarko,

Da ne izblijedi.

Ostani na dnu

Pogledajte polje

Tu su trubači

Da, oni jedu kalachi.

Pogledaj nebo:

Zvijezde gore

Ždralovi vrište.

Jedan, dva, ne propustite

Trči kao vatra!"

Posljednji redak pjesme signal je za aktivno djelovanje djece iz ekstremnog para. Odvajaju ruke i brzo trče do željene linije. Vođa mora uhvatiti ruku jednog od para. Ako uspije, sparira se s onima koje nije stigao. Zarobljeno dijete postaje « plamenik» . Ako nikoga nije bilo moguće sustići, onda se vođa ne mijenja. Par "pobjegao" igrači su ujedinjeni iza crte, zatim stoje na početku opće kolone. Ako a « plamenik» nije brz i nije okretan, dugo ostaje u ulozi vođe, a drugi ga razvesele. Ali bilo bi preporučljivo ako se vozač promijeni nakon što tri para nisu uhvaćena, opet se plaća prema pjesmici brojanja.

NA « plamenik» djeca mogu igrati dovoljno dugo. Kolektivna igra- nije samo zabavno i smiješno, već i poučno. Takve igre su od velike koristi kako za zdravlje djece tako i za njihovo emocionalno raspoloženje.

Povezane publikacije:

Projekt "Ruska narodna igračka" Projekt “Ruski narodna igračka”Relevantnost projekta: Moderno dijete fokusirano je na igračke zapadnih zemalja i ne posjeduje ih dovoljno.

Koristan hobi za svako dijete je kazališna aktivnost. Ona doprinosi zajednički razvoj; pokazujući radoznalost.

Svrha: Formiranje ideja o kulturi i životu ruskog naroda kroz povijest narodne lutke, upoznavanje s ruskom narodnom igračkom.

Sinopsis NOD-a "Ruska narodna priča" Maša i medvjed " Korištene suvremene obrazovne tehnologije: igrice. Svrha: nastaviti proučavanje bajke "Masha i medvjed". Zadaci: razvijati.

Majstorska klasa ruske narodne igre na otvorenom "Zlatna vrata" Svrha: aktivirati i razvijati motoričku aktivnost djece u bliskoj vezi s njihovom kognitivnom i mentalnom aktivnošću.

GCD. Ruska narodna igra "Ogledalo" Sažetak izravno - obrazovne aktivnosti u 1 juniorska grupa. Tema: Ruska narodna igra "Ogledalo" Bezlyudnaya Larisa Sergeevna.

Svrha: Nastavak upoznavanja djece s narodnim tradicijama i običajima, s narodnom umjetnošću i zanatima ruskog naroda. Proširenje.

Marina Timeryanova
Mobilne igre za srednja skupina

Mobilna igra "Kuharica i mačići"

Svrha: vježbati djecu u različitim vrstama hodanja ili trčanja, razvijati reakciju, spretnost i sposobnost fokusiranja na riječ.

Opis igre: Prema brojalici bira se kuhar koji čuva predmete koji leže u obruču – „kobasice“. Kuharica šeće unutar obruča, gajtan - "kuhinja". Djeca - mačići idu u krug, izvode različite vrste hodanje, trčanje, izgovaranje teksta:

Maca plače u hodniku

Mačići imaju veliku tugu:

Lukav kuhar jadne pičke

Ne dopušta ti da zgrabiš kobasice.

Uz posljednju riječ, "mačići" trče u "kuhinju", pokušavajući zgrabiti kobasicu. Kuhar pokušava srušiti igrače koji su utrčali. Poraženi igrači ispadaju iz igre. Igra se nastavlja sve dok kuharu ne ukradu sve kobasice. Pobjednički mačić postaje kuhar.

Ne možete trčati u krug prije vremena. Kuhar ne smije grabiti mačiće, samo sol, ne smije van kruga. Zabranjeno je uzimanje 2 ili više predmeta istovremeno.

Mobilna igra "Voevoda"

Svrha: vježbati djecu u kotrljanju, bacanju i hvatanju lopte, u sposobnosti usklađivanja pokreta s riječju, razvijati pažnju, spretnost.

Opis igre: Igrači kotrljaju loptu u krug od jednog do drugog govoreći:

Jabuka se kotrlja u kolo,

Tko god da je podigao je guverner ...

Dijete koje u ovom trenutku ima loptu je guverner. On kaže:

Danas sam vojskovođa.

Bježim od plesa.

Trči po krugu, spušta loptu na pod između dva igrača. Djeca govore u zboru:

Jedan, dva, ne kukuričite

I trči kao vatra!

Igrači trče u krug u suprotnim smjerovima, pokušavajući uhvatiti loptu prije svog partnera. Onaj tko prvi potrči i uhvati loptu, kotrlja je u krug. Igra se nastavlja.

Kotrljajte ili bacajte loptu samo igraču u blizini. Ne možete ometati igrača koji trči oko kruga. Pobijedio je onaj koji je prvi dotaknuo loptu.

Mobilna igra "Pronađi gdje je skriveno"

Svrha: naučiti se kretati u sobi ili na mjestu, izvršavati radnje na signalu.

Opis igre: Djeca stoje uz zid. Učitelj im pokazuje predmet i kaže da će ga sakriti. Učiteljica poziva djecu da se okrenu prema zidu. Nakon što se uvjeri da nitko od djece ne gleda, sakrije predmet, nakon čega kaže: “Vrijeme je!”. Djeca počinju tražiti predmet.

Mobilna igra "Kod medvjeda u šumi"

Svrha: Naučiti djecu naizmjenično obavljati različite funkcije (bježati i uhvatiti).

Opis igre: Određuje se medvjeđi brlog (na kraju igrališta), a na drugom dječja kućica. Djeca idu u šetnju šumom i izvode pokrete prema stihu koji izgovaraju u refrenu:

Kod medvjeda u šumi,

Gljive, uzimam bobice,

Medvjed ne spava

I reži na nas.

Čim su djeca završila s pjesmom, medo ustaje uz režanje i hvata djecu, ona trče kući.

Mobilna igra "Pronađi i šuti"

Svrha: naučiti se snalaziti u dvorani. Njegujte izdržljivost, domišljatost.

Opis igre: Učitelj djeci pokaže predmet, a nakon što zatvore oči, sakrije ga. Onda se ponudi da traži, ali ne da ga uzme, nego da ti kaže na uho gdje je skriveno. Tko se prvi nađe taj i vođa u idućoj igri

Mobilna igra "Lisica u kokošinjcu"

Svrha: razviti kod djece spretnost i sposobnost izvođenja pokreta na signal, vježbati izmicanje, hvatanje, penjanje, duboko skakanje.

Opis igre: Kokošinjac je nacrtan na jednoj strani stranice. U kokošinjcu na sjenici (na klupama) stoje kokoši, djeca stoje na klupama. S druge strane nalazišta je lisičja rupa. Ostatak mjesta je dvorište. Jedan od igrača imenovan je lisicom, ostali pilići - hodaju i trče po dvorištu, kljucaju zrna, mašu krilima. Na znak "Lisice", kokoši bježe u kokošinjac, penju se na štalu, a lisica pokušava odvući kokoš koja nije imala vremena da se popne na štalu. Odvede je u svoju rupu. Kokoši skaču s prečke i igra se nastavlja.

Lisica može uhvatiti piliće, a kokoši se mogu popeti na smuđ samo na znak učitelja "Lisica!".

Mobilna igra "Zec i vuk"

Svrha: razviti kod djece sposobnost izvođenja pokreta na signal, vježbati trčanje, skakanje na obje noge, čučanj, hvatanje.

Opis igre: Jedan od igrača je postavljen kao vuk, ostali predstavljaju zečeve. S jedne strane mjesta, zečevi označavaju svoja mjesta čunjevima, kamenčićima, od kojih su postavljeni krugovi ili kvadrati. Na početku igre zečevi stoje na svojim mjestima. Vuk je na suprotnom kraju mjesta - u klancu. Učiteljica kaže: „Zečići skaču, hop - hop - hop, na zelenu livadu. Štipaju travu, osluškuju dolazi li vuk. Zečevi iskaču iz krugova i raspršuju se po mjestu. Skaču na 2 noge, sjednu, grickaju travu i razgledaju u potrazi za vukom. Učitelj izgovara riječ "Vuk", vuk izlazi iz jaruge i trči za zečevima, pokušavajući ih uhvatiti i dodirnuti. Zečevi trče svaki na svoje mjesto, gdje ih vuk više ne može stići. Vuk uhvaćene zečeve odnosi u klanac. Nakon što vuk uhvati 2-3 zeca, odabire se drugi vuk. Zečevi istrčavaju na riječi - zečevi skaču. Možete se vratiti na svoja mjesta tek nakon riječi "Vuk!".

Ne možete uhvatiti one zečeve kojima je majka zečica dala šapu. Stavite kocke na put - panjevi, zečevi trče oko njih. Odaberite 2 vuka. Vuk da preskoči prepreku – potok.

Mobilna igra "Pronađi partnera"

Svrha: Razviti kod djece sposobnost izvođenja pokreta na signal, prema riječi, brzo se gradi u paru. Vježba u trčanju, prepoznavanje boja. Razvijajte inicijativu i domišljatost.

Opis igre: igrači stoje uz zid. Učitelj svima daje jednu zastavicu. Na znak učitelja djeca se raziđu po igralištu. Na drugi signal ili na riječ "Nađi sebi par!", Djeca sa zastavicama iste boje pronalaze par za sebe, svaki par, koristeći zastavice, čini jednu ili drugu figuru. U igri sudjeluje neparan broj djece, 1 mora ostati bez para. Igrači kažu: "Vanya, Vanya - ne zijevaj, brzo izaberi par!".

Igrači se dijele u parove i razilaze na znak (riječ) odgajatelja.

Svaki put igrači moraju imati par.

Umjesto zastava, koristite rupčiće. Kako djeca ne bi trčala u paru, uvedite limiter – usku stazu, preskočite potok.

Mobilna igra "Let ptica"

Svrha: razviti odgovor na verbalne signale. Vježbajte penjanje po gimnastičkim ljestvama.

Opis igre: Djeca stoje na jednom kraju dvorane, oni su ptice. Na drugom kraju dvorane je kula (gimnastički zid). Na znak učitelja: "Ptice lete!" Ptice lete raširenih krila. Na znak "Oluja!" - ptice lete na toranj - skrivaju se od oluje u drveću. Nakon riječi: "Oluja je prestala", ptice ponovno lete.

Mobilna igra "Pastir i stado"

Svrha: konsolidirati sposobnost igranja po pravilima igre. Vježba puzanja četveronoške po dvorani.

Opis igre: Izaberi pastira, daj mu rog i bič. Djeca prikazuju stado (krave, telad, ovce). Učitelj izgovara riječi:

u ranim jutarnjim satima

Pastir: "Tu-ru-ru-ru."

I krave su s njim u harmoniji

Zategnuto: "Moo-mu-mu."

Djeca izvode radnje na riječi, zatim pastir tjera stado u polje (na dogovoreni travnjak, svi ga obilaze. Nakon nekog vremena pastir pucne bičem, tjera stado kući.

Mobilna igra "Mišolovka"

Svrha: razviti kod djece izdržljivost, sposobnost koordiniranja pokreta s riječima, spretnost. Vježbe u trčanju i čučnju, građenju u krug i hodanju u krug.

Opis igre: igrači su podijeljeni u dva nejednaka tima, veliki formira krug - „mišolovku“, ostali su miševi. Riječi:

Oh, kako su miševi umorni,

Svi su jeli, svi su jeli.

Čuvajte se varalica

Doći ćemo do vas.

Postavimo mišolovke

Pokupimo sve sada!

Zatim djeca spuste ruke, a "miševi" koji su ostali u krugu stanu u krug i mišolovka se povećava.

Mobilna igra "Gori, gori!"

Svrha: razviti kod djece izdržljivost, orijentaciju u prostoru. Vježbajte brzo trčanje.

Opis igre:

Igrači se poredaju u parove. Ispred kolone povlači se crta na udaljenosti od 2-3 koraka. "Hvatanje" stoji na ovoj liniji. Svi kažu:

Gori, žarko gori, da se ne ugasi.

Pogledaj u nebo, ptice lete

Zvona zvone! Jedan, dva, tri - trči!

Nakon riječi trči, djeca u zadnjem paru trče uz kolonu (jedan s lijeve, drugi s desne strane, pokušavajući uhvatiti ruke ispred hvatača, koji nastoji uhvatiti jednog od para prije nego djeca imaju vremena da se sretnu i uhvate za ruke.Ako hvatač uspije, formira se u par i stane ispred kolone, a ostali hvataju.

Mobilna igra "Zamke iz kruga"

Svrha: razviti kod djece sposobnost koordiniranja pokreta s riječima. Vježbati u ritmičkom hodanju, u izmicanju i hvatanju, u građenju u krug

Opis igre: djeca stoje u krugu držeći se za ruke. Zamka - u središtu kruga, zavoj na ruci. Igrači se kreću u krug i govore:

Mi, smiješni dečki, volimo trčati i skakati.

Pa, pokušajte nas sustići. Jedan, dva, tri - hvataj!

Djeca se razbježe, a zamka ih sustigne. Uhvaćeni privremeno se povlače. Igra se nastavlja sve dok zamka ne uhvati 2-3 djece. Trajanje 5-7 minuta.

Mobilna igra "Vuk u jarku"

Svrha: razviti hrabrost i spretnost, sposobnost djelovanja na signal. Vježbajte trčanje skok u dalj.

Opis igre: na terenu se povlače dvije paralelne ravne crte na udaljenosti od 80 - 100 cm - "jarak". Uz rubove mjesta ocrtana je "kuća koza". Učitelj imenuje jednog igrajućeg "vuka", ostale - "koze". Sve koze nalaze se na jednoj strani mjesta. Vuk uđe u jarak. Na znak učitelja "vuk u jarku", koze trče na suprotnu stranu mjesta, preskačući jarak, a vuk ih pokušava uhvatiti (dodirnuti). Uhvaćeni se odvode do ugla opkopa. Trajanje igre je 5-7 minuta.

Mobilna igra "Zec beskućnik"

Svrha: razviti orijentaciju u prostoru kod djece. Vježbajte brzo trčanje

Opis igre: lovac i zec beskućnik biraju se među igračima. Ostali igrači - zečevi crtaju krugove za sebe - "svoju kuću". Zec beskućnik bježi, a lovac ga sustiže. Zec može pobjeći od lovca trčeći u bilo koji krug; tada zec koji stoji u krugu postaje zec beskućnik. Ako lovac uhvati, onda mijenjaju uloge. Trajanje igre 5-7 minuta

Mobilna igra "Sova"

Svrha: razviti kod djece inhibiciju, promatranje, sposobnost izvođenja pokreta na signal. Natjerajte djecu da trče.

Opis igre: nacrtane su dvije ravne linije na udaljenosti od 80 - 100 cm - to je "jarak". Na udaljenosti od jednog ili dva koraka od međe ocrtava se "kozja kuća". Sve koze nalaze se na jednoj strani mjesta. Vuk uđe u jarak. Na znak “vuk u jarku” koze trče na suprotnu stranu, preskačući jarak, a vuk hvata koze. Uhvaćeni se odvode do ugla opkopa. Trajanje 6-8 minuta.

Mobilna igra "Vatrogasci za obuku"

Svrha: razviti kod djece osjećaj kolektivizma, sposobnost izvođenja pokreta na signal. Vježba u penjanju i građenju u koloni.

Opis igre: djeca se grade okrenuta prema gimnastičkom zidu na udaljenosti od 5 - 6 koraka u 3 - 4 kolone. Zvono je obješeno uz svaki stup na istoj visini. Na znak "1, 2, 3 - trči", djeca koja prva stoje trče do zida, penju se i pozvone. Zatim se spuštaju i staju na kraj svoje kolone. Ponovite igru ​​6-8 puta.

Danas se ova divna, ali pomalo zaboravljena igra može naći na Proslavaširoka Maslenica ili dan Ivana Kupale. Mnogi ljudi znaju ovu igru ​​koja se zove " Gori-gori-jasno!»

Pravila igre "Burners"

U igri sudjeluje 11 osoba. Važno je da je broj igrača neparan. Za igru, velika čistina ili mjesto u dvorište. Odabran vodeći- on hoće "spaliti".

Svi ostali igrači su podijeljeni u parove i stoje iza "gori" na udaljenosti od 3-4 metra od njega. Igrači pjevaju:

"Gori, gori jasno,
Da ne izlazi van.
Pogledaj nebo
Ptice lete
Zvona zvone!"

Čim završe s pjevanjem, posljednji par otkači ruke i trčanje duž kolone, jedan lijevo, drugi desno.

Čim sustignu vozača, viču mu:

"Jedan, dva, ne kukuriči, trči kao vatra!"

Nakon toga trče dalje, nastojeći izbjeći vozača, stanu ispred njega i ponovno sklope ruke. Vozač ih pak pokušava svladati ili uhvatiti. Ako je uspio svladati nekog od igrača, staje s njim ispred kolone, a preostali igrač postaje " gori».

Ako vozač nije nikoga uhvatio, nastavlja vožnju, a igrači koji bježe stanu u parove na početak kolone.

Možete igrati dok se ne umorite!

Mogućnosti pjevanja

"Gori, gori jarko,
Da ne izlazi van.
Ostani na dnu
Pogledajte polje
Tu su trubači
Da, oni jedu kalachi.
Pogledaj nebo
Zvijezde gore
Ždralovi plaču:
- Gu, gu, pobjeći ću.
Jedan, dva, ne kukurikaj,
Trči kao vatra!"

ili ovu opciju

"Gori, gori jarko,
da ne izlazim.
Stani na rub, pogledaj u polje:
Topovi hodaju i jedu kalači.
Ptice lete, zvona zvone!
»