Sistemski zahtjevi za World Warcraft. Zahtjevi sustava World of Warcraft: detaljna analiza. Ekspanzija Mist of Pandaria

Moj stav prema znanstvenom i tehnološkom napretku je ambivalentan. S jedne strane, zanimaju me novi proizvodi na sve moguće načine, ponekad pišem fikciju na te teme. S druge strane, vidim te očite distorzije koje proizvođači i programeri umjetno stvaraju s jedinom svrhom smanjenja što je više moguće.

Tehnološka utrka u području hardvera i softvera za računala najbolji je primjer toga. Već dvadeset godina proizvodi se sve brži hardver, a programeri pišu sve zahtjevniji softver. Iako masovnom korisniku to i nije toliko potrebno. Uredski paket, preglednik, klijent e-pošte, možda grafički uređivač - to je sve. A "panjevi" sa 64MB memorije bili su sasvim dovoljni prije dvadesetak godina. Ozbiljnija snaga bila je potrebna samo onima koji su aktivno radili s grafikom, znanstvenicima i igračima. Sve ostale ove gigahercne nafige nisu bile potrebne.

Jedna od lijepih stvari kod igranja WoW-a bila je ta što je imao vrlo demokratske zahtjeve. Ja sam tada došao iz Everquesta 2 i ako je za ulazak u igru ​​trebalo dvije-tri minute, onda sam do Azerotha stigao za manje od minute. Besprijekoran svijet i nezahtjevna grafika bili su definitivni plus. Stalna nadogradnja željeza je otkazana, a posljednji put sam promijenio sustav prije pet i pol godina. Kupnju memorije do 4GB i šarafa od 1 terabajta nisam smatrao ozbiljnom nadogradnjom.

Jutros su me vijesti o Legionovim sistemskim zahtjevima malo uzrujale. Evo što kaže plavi post:

Minimalni zahtjevi:

Operativni sustav: Windows 10.

  • Intel CPU: Intel Core2 Duo E8500
  • AMD CPU: AMD Phenom II X3 720
  • Prostor na disku: 45 GB
  • Memorija: 2GB RAM
  • Nvidia GPU: GT440
  • AMD GPU: Radeon HD 5670
  • Intel GPU: HD Graphics 5000
  • Operativni sustav: Windows 10
  • Intel CPU: Intel Core i5-3330
  • AMD CPU: AMD FX-6300
  • Nvidia GPU: GTX 750 Ti
  • AMD GPU: R7 260X

Prvo pitanje koje se postavlja je zašto su takvi zahtjevi toliko zastrašujući? U WoD-u su se pojavili novi modeli i bilo je jasno zašto. Što sada? Tri puta veći domet gledanja? Pa što? Koje su se kardinalne promjene dogodile u motoru da su zahtjevi toliko skočili? Možda nisam previše zahtjevna osoba, ali za mene se slika WoW-a nije puno promijenila od WotLK-a. Da, teksture su postale bolje, ali pojavile su se sjene i sve je postalo malo ljepše, ali božićna drvca sa štapićima, što se promijenilo?

Da, naravno, sustav je trebao biti promijenjen prije par godina. Štoviše, kamen i karta već su odradili svoje. Pet i pol godina je sasvim kako-tako ništa. S druge strane, ako radi, što onda mijenjati? Sada, ako se pokvari, onda je to razlog za odlazak u trgovinu. Pa zašto bacati novac? Pogotovo zato što sve druge MMO igre koje sam igrao nisu zahtijevale puno resursa. Čak je i Guild Wars 2 dao odličan FPS u masivnim borbama, da ne spominjemo SWTOR i još više EVE Online. Sam WoW se lijepo vrtio i okretao čak iu mitskim racijama, osim što je mogao malo zaostajati na bazenu.

Po minimalnim zahtjevima ću, naravno, proći, u sistemskim zahtjevima najviše me zasmetala obavezna prisutnost Windowsa 10 na računalu. Možete me zvati retrogradnom, ali moj kriterij je jednostavan - ako nešto radi i zadovoljava moje potrebe, onda to nema potrebe mijenjati. Ako nešto nedostaje, onda ima smisla kupiti. Baš kao što je to bilo s iPadom. Kad je Palm TX prestao zadovoljavati zahtjeve, kupio sam nešto veliko i praktično.

Ukratko, da vidimo. Možda stvarno trebate promijeniti komad željeza.

Zahtjevi sustava World of Warcraft je opis približnih karakteristika koje računalo mora zadovoljiti da bi moglo pokrenuti bilo koji određeni softver.

Ove karakteristike mogu opisati zahtjeve za oba hardvera (tip i frekvencija procesora, volumen RAM memorija, kapacitet tvrdog diska) i na softversko okruženje ( operacijski sustav, dostupnost instaliranih komponenti sustava i usluga itd.). Obično takve zahtjeve sastavlja proizvođač ili autor softvera.

Da biste mogli igrati World of Warcraft, vaše računalo mora ispunjavati određene zahtjeve. Postoje minimalni i preporučeni sistemski zahtjevi.

Minimalni sistemski zahtjevi World of Warcraft

Minimalni sistemski zahtjevi World of Warcrafta najčešće označavaju konfiguraciju računala na kojem se igra može pokrenuti bez problema kada minimalne postavke karte.

Za udoban i produktivan rad ili igru ​​potrebno vam je računalo koje zadovoljava preporučene zahtjeve. Iako postoje slučajevi kada, ako su ispunjeni svi sistemski zahtjevi, program ne radi ili radi s "buggy" pogreškama.

Sustav i tehnički zahtjevi može povremeno mijenjati, u vezi s čime se ovaj dokument može mijenjati i/ili dopunjavati.

Intervju s programerom

Bok, kako si? Moje ime je Andrew Chambers. Ja sam viši dizajner igara za World of Warcraft. Ja sam Michael Bybee, viši producent za World of Warcraft. NA novije vrijeme naš tim je radio na frontovima. to nova prilika, koji čeka igrače u igri World of Warcraft, a mi vam želimo reći o njemu.

Warfronts je PvE mod za 20 igrača u kojem pomažete svojoj frakciji - Hordi ili Alijansi - podići vojsku i uništiti neprijateljsku bazu. I to je nevjerojatno. Letite zračnim brodom, skačete padobranom usred bitke, zauzimate bazu, preuzimate kontrolu nad resursnim točkama kao što su pilana i rudnik željeza, koristite te resurse za izgradnju baze, slomite neprijatelje na bojnom polju i borite se u redove goleme vojske.

Kao rezultat toga, postavljate opsadu neprijateljske baze, razbijate vrata, provaljujete i pobjeđujete neprijateljskog zapovjednika. Dakle, na prednjoj strani mogu kopati drvo i željezo. Ali na što se mogu potrošiti? Prije svega, igrači moraju obnoviti bazu. U bazi možete graditi mnogo različitih zgrada.

U početku imate samo gradsku vijećnicu, odakle možete poslati radnike na farmi da vade željezo. Zatim gradite barake. U vojarni se mogu obučavati – za Savez – pješaci i strijelci. Kasnije, nakon što osvojite nekoliko točaka i započnete ofenzivu na fronti, moći ćete izgraditi oružarnicu. U oružarnici možete provoditi istraživanja i poboljšavati oružje i oklope jedinica. Najbolji dio je to što su nadogradnje oklopa vidljive golim okom.

Jedan od naših momaka se razbio tako da se svaki napredak odmah vidi, a izgleda nevjerojatno. Također možete izgraditi Oltar kraljeva, izgleda točno kao prije, u trećem Warcraftu. Igrači mogu otići tamo i naručiti neku nadogradnju.

Ako oružarnica ojačava jedinice vaše frakcije, tada Oltar kraljeva jača same igrače. I na kraju, možete izgraditi radionicu. Ovdje možete proizvoditi opsadno oružje. Vojna oprema nanosi štetu opsadom. Uz pomoć opsadnog oružja uništit ćete vrata Ar& #39; goroka, neprijateljska baza, i započnite konačni napad.

Razgovarajmo o sastavima. Vaš tim proveo je dosta vremena smišljajući koje bi se jedinice točno trebale boriti na frontama i koje bi sposobnosti trebale imati. Sjećam se da je bilo mnogo transformacija - jedno, pa drugo - dok smo pokušavali različite varijante. No, čini se da je na kraju ispalo upravo ono što je trebalo.

Recite mi što se vama osobno najviše svidjelo, kako ste došli do konačne verzije i što možete očekivati ​​od odreda na frontovima. Da, stvaranje trupa bio je vrlo uzbudljiv zadatak. Kako mogu unijeti ovo. .. . .. element na bojnom polju bez smanjenja doprinosa igrača pobjedi? Igrači bi trebali osjećati da korištenje svih svojih sposobnosti ozbiljno utječe na ishod bitke. Ali odredi čine bitku stvarno velikom.

Oni daju težinu onome što se događa. Kada igrač uđe u novu zonu, au njoj nema borbenih jedinica, ima osjećaj da je sam protiv svih tih neprijatelja. Ali srećom imamo jedinice koje se pojavljuju s igračem i jurišaju u bitku iza brda iza igrača. Bilo je zanimljivo pokušati sve to nekako izbalansirati.

Učinili smo mnogo stvari kako bismo momčadi učinili važnima na frontama. Na primjer, kada igrači pokušaju uhvatiti ključnu točku koju šef štiti, on će koristiti svoje sposobnosti prvenstveno protiv jedinica. Ali ako nema jedinica, on bira igrače, a to boli. Fronte su nam postale jedinstvene iskustvo igranja, čak bih rekao, mogućnost - mnoge jedinice se bore na bojnom polju.

Čak smo i kreirali za njih novi sustav AI. Nazvali smo ga "Battle Brain". Što ona radi? U pravilu, kada ima puno jedinica, one hrle na jednu metu i pokušavaju je napasti sve zajedno. Htjeli smo se pobrinuti da naše jedinice na bojnom polju ne izgledaju kao hrpa lutki.

I postavili smo AI odreda tako da su raspoređeni po bojnom polju i da igrači imaju osjećaj scene bitke u filmu, kada dvije ogromne vojske jure jedna prema drugoj i velika bitka počinje. Izgleda jednostavno sjajno. Dakle, igrač ulazi na bojno polje, gdje ga čekaju neprijateljske jedinice. Što ste još pripremili? Igrače čeka puno različitih stvari.

Željeli smo prenijeti osjećaj veličine onoga što se događa. Zamislite: na bojnom polju je 20 igrača, svi iz iste frakcije, sudjeluju u PvE bitci. Napravili smo tako da svaki igrač može pronaći nešto zanimljivo za raditi. Najočitiji i najvažniji cilj na koji će se mnogi igrači usredotočiti jest osvajanje ključnih bodova. Na bojnom polju nalazi se nekoliko strateški važnih objekata.

Nisu svi jednako vrijedni, ali svaki je zanimljiv. Kontrola ovih objekata jača vašu vojsku i otključava brojne prednosti. Svaki od ovih objekata štiti zapovjednik neprijateljske frakcije i, naravno, mnogi obični borci. Igrači bi trebali otići tamo, po mogućnosti u velikoj grupi, uništiti što više jedinica za podršku i napasti zapovjednika. Ovo je također zanimljiv izazov.

Nakon pobjede nad zapovjednikom, možete zarobiti zastavu. Kao i obično, kliknete na zastavice i stojite mirno neko vrijeme, nadajući se da vas nitko ne napadne. Nakon toga, točka će biti uhvaćena. Kada dođe pod vašu kontrolu, stići će pojačanje. Osim toga, neki objekti vam omogućuju stvaranje novih jedinica. Pješaci, rendžeri, svećenici i vitezovi mogu se boriti za vas, slično kao u Warcraft III.

Veliki pozdrav iz prošlosti. Vrlo dobro. Osim toga, događaji se odvijaju u svijetu igre s vremena na vrijeme, svaki put drugačiji. Recimo, bitka je u punom jeku, na fronti se sve odvija kao i obično, i odjednom se pojavljuje Fozruk. Ogromni elemental koji luta cestama Arathija. Ako ga uspijete poraziti, on će izvršiti vašu naredbu. Možete mu reći: "Napadni krug" ili, recimo, "Napadni vrata Stromgardea." Ovo je sjajan trenutak.

Svi događaji su nasumični, tako da igrače svaki put čekaju nova iskustva. Općenito, Bybee, ispred, glavni cilj igrača je uspostaviti kontrolu nad cestom Braveglass kako bi uništili vrata neprijateljske baze. Što je sljedeće, iza vrata? Ako sam ja Horda i zauzeo sam Braveglass Road, razbijam vrata Stromgardea i zapovjednik neprijateljske frakcije čeka me iza njih.

Zapovjednik Saveza može biti Muradin, Turalyon ili Danath Trollbane, koji se vratio da povrati Stromgarde za svoj narod. Ako igram Horde, imam jednog od tri zapovjednika u svojoj bazi: Lady Liadrin, Eitrigg ili Rokhan. Svaki zapovjednik ima svoje posebne jedinice. Muradin ima čuvare Ironforgea i mračne čarobnjake, plus ove ogromne goleme od tamnog željeza.

Kada se borite protiv Trollbanea, morate se nositi s bacačima čarolija Stromgarde. Kad se borite protiv Turalyona, Svjetlosno iskovanih okolo, paladina i svega. Ovo svaki put mijenja poravnanje na prednjoj strani. Svaki zapovjednik je raid boss za 20 ljudi. Nije činjenica, naravno, da će često pobjeđivati ​​igrače.

Čini mi se da je ovo sjajan završni akord bitke. U Battle for Azeroth postoji mnogo izvrsnih značajki, ali Warfronts je nešto novo i nije nalik ničemu što ste dosad vidjeli. Da. Naravno, radujem se kada će igrači moći vidjeti fronte, a danas sam bio jako sretan što sam imao priliku razgovarati o tome kako smo radili na ovom dijelu igre, razgovarati o onome što se često događa iza kulisa.

Bila je to prekrasna prilika i stvarno sam uživao. Hvala vam. Nadam se da ćemo uskoro moći igrati zajedno.

World of Warcraft jedna je od najpopularnijih igara za igranje uloga za više igrača. računalne igrice u svijetu. Pojavio se prije petnaestak godina i gotovo odmah osvojio dlan. Od tada mnogi slične igrice pokušao je preduhitriti, ali nije uspio. Posljednjih godina nije bilo posebnih pokušaja, budući da je žanr masovnog multiplayera igranje uloga postala manje popularna i zamijenile su je druge igre s načinom rada za više igrača, ali projekt ima svoju impresivnu bazu obožavatelja. Štoviše, novi igrači i dalje se postupno pojavljuju u projektu. Ako se želite okušati, prvo biste trebali saznati sistemske zahtjeve World of Warcrafta. Čini se da bi igra trebala ići na svako računalo otkad je izdana prije više od deset godina. Međutim, ispada da programeri stalno objavljuju ažuriranja i dodatke za njega. A s igrom se ažuriraju i sistemski zahtjevi World of Warcrafta, pa prije preuzimanja klijenta i kupnje premium računa za sebe, trebali biste se upoznati s njima i provjeriti je li vaš sustav prikladan za ovu igru, inače biste mogli imaju problema s ovom masovnom zabavom za više igrača.

Operacijski sustav

Iako je igra izdana kada je čak i Windows 2000 još bio aktivan, vremena su se promijenila, a ako želite da igra radi na vašem računalu, trebali biste provjeriti imate li instaliran operativni sustav ne stariji od Windows 7. Da, čak i klasična verzija XP-a nije dopuštena, budući da je više ne podržava programer, pa se programerima igara ne isplati koristiti je u svojim igrama. Naravno, tu su i preporučeni sistemski zahtjevi za World of Warcraft, u kojima ćete pronaći činjenicu da programeri preporučuju korištenje Windows 10, budući da nije tajna da se ova verzija operativnog sustava naziva najboljom za PC igre. Osim toga, posljednji je u nizu, odnosno nove verzije sustava neće izlaziti zasebno, tako da možete stalno preuzimati ažuriranja za ovu i tako držati prst na pulsu. Naravno, operativni sustav nije jedina stvar koju trebate znati kada gledate sistemske zahtjeve World of Warcraft.

CPU

Ako ikada budete čitali Pregled svijeta Warcrafta, znate da je to igra za više igrača. Što to znači? To znači da je dizajniran za igranje velikog broja igrača u isto vrijeme, dok su svi u istom svijetu igre i mogu komunicirati jedni s drugima. Naravno, zahtjevi za takav projekt trebali bi biti veći nego za običnu igru ​​za jednog igrača, jer je opterećenje računala mnogo veće. Stoga nema ništa iznenađujuće u činjenici da će vam čak i minimalno trebati procesor s dvije jezgre, od kojih bi svaka trebala biti veća od tri gigaherca. Što se tiče preporučenih zahtjeva, ovdje vrijedi razmisliti o kupnji procesora s četiri jezgre, jer samo u ovom slučaju možete postići najbolji rezultat. Naravno, u Originalna verzija Zahtjevi za World of Warcraft bili su znatno niži, ali kao što je gore spomenuto, stalna ažuriranja pridonijela su postupnom povećanju zahtjeva.

radna memorija

Jedan od najvažnijih elemenata računala je RAM. To je ono što programi koriste za funkcioniranje, a ako ga nema dovoljno, program se neće moći pokrenuti ili će se pokrenuti, ali će u isto vrijeme “objesiti” računalo, jer će ograničenje dostupne memorije biti prekoračen. Igre su isti programi, ali još zahtjevniji. Sukladno tome, morate imati dosta RAM-a kako ne biste razmišljali koju igru ​​kupujete. Moderni projekti zahtijevaju uglavnom oko osam gigabajta RAM-a, iako već postoje oni kod kojih se maksimalne performanse mogu postići samo ako imate na raspolaganju čak šesnaest gigabajta RAM-a. Srećom, u slučaju World of Warcrafta zahtjevi nisu tako visoki. Za samo pokretanje igrice dovoljna su vam dva gigabajta, dok na maksimalnim postavkama bez imalo problema igrate s četiri gigabajta. I ako u bilo kojoj drugoj igri možete pokušati zanemariti preporuke, bolje je ne činiti to u RPG-ovima za više igrača.

video kartica

Ako ste gledali video recenziju World of Warcrafta, vidjeli ste to najnovije verzije igre imaju prilično impresivnu grafiku koja je desetke puta bolja od onoga što je igra izvorno nudila. U skladu s tim, trebali biste steći kvalitetu grafička kartica ako želite uživati ​​u svim ljepotama svijeta igre. Minimalni zahtjev je jedan gigabajt video memorije, međutim, da biste postavili grafičke postavke na maksimum, trebali biste imati najmanje dva gigabajta video memorije.

Prostor na disku

Ne postoji način da se točno kaže koliko će prostora World of Warcraft zauzeti. Bes plaćeni poslužitelji, službeni i plaćeni poslužitelji - svaki od njih ima svog klijenta, koji se može razlikovati u "težini". Ali u većini slučajeva igra će zauzeti oko 45 gigabajta na vašem tvrdom disku.

Blizzard Entertainment je objavio minimalne i preporučene sistemske zahtjeve za World of Warcraft 5 za PC i Mac. Uz detaljnije modele i druga grafička poboljšanja, Warlords of Draenor malo je zahtjevniji od prethodnog dodatka, Mists of Pandaria.

Najnoviji dodatak zahtijevat će 10 GB više slobodan prostor na tvrdom disku i dva do četiri gigabajta RAM-a za minimalne, odnosno maksimalne postavke. najbolja kvaliteta slike i izvrsne performanse obećane su vlasnicima procesora koji nije lošiji od Intel Core i5-2400 i AMD FX-4100 i grafičkih kartica razine NVIDIA GeForce GTX 470 i AMD HD 5870 (za vlasnike Appleovih sustava - GeForce GT 750M i AMD Radeon HD 6750M). U nastavku možete pogledati cijeli popis.

Minimalni sistemski zahtjevi:

PC/Mac:

  • 2 GB RAM memorija(za vlasnike Windows XP - 1 GB);
  • 35 GB slobodan prostor na tvrdom disku;
  • širokopojasna internetska veza;
  • tipkovnica i miš;
  • zaslon rezolucije 1024 × 768 piksela.
  • OS Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (s najnovijim servisnim paketom);
  • CPU Intel Core 2 Duo E6600 ili AMD Phenom X3 8750;
  • video kartica NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 4850 ili Intel HD Graphics 3000.
  • OS X 10.8;
  • CPU Intel Core 2 Duo;
  • video kartica NVIDIA GeForce 9600M GT ili ATI Radeon HD 4850;
  • 4 GB RAM memorija;
  • miš s više tipki i kotačićem za pomicanje.
  • OS Windows 7/Windows 8 (64-bitni, najnoviji servisni paket);
  • CPU Intel Core i5-2400, AMD FX-4100 ili bolji;
  • video kartica NVIDIA GeForce GTX 470, AMD Radeon HD 5870 ili bolji.
  • OS X 10.9 ili noviji;
  • CPU Intel Core i5 ili bolji;
  • video kartica NVIDIA GeForce GT 750M, AMD Radeon HD 6750M ili bolji.

U nedavnoj objavi na blogu Battle.net, tehnički tim Warlords of Draenor govorio je o nekim od vizualna poboljšanja u Dodatku. Konkretno, programeri su se prebacili s višestrukog uklanjanja aliasinga (MSAA) na novu metodu konzervativnog morfološkog uklanjanja alijasa (CMAA). Prema kreatorima, ova će odluka omogućiti da se u nadolazećim godinama uvedu neka dugo zamišljena poboljšanja u World of Warcraft. Također, programeri su smanjili ovisnost igre o procesoru promjenom razine detalja kada se kamera ukloni s objekta (LOD).

Warlords of Draenor bit će u prodaji 13. studenog. Usluga Battle.net prihvaća prednarudžbe elektroničke verzije dodatka za 899 rubalja. Zajedno s običnim igračima, nudi se deluxe izdanje, uključujući konja i kućnog ljubimca, portrete za StarCraft II, zastavu klana za Diablo III i košulja za hearthstone karte: Heroji Warcrafta.

Odabrani trgovci također nude kolekcionarsko izdanje Warlords of Draenor. Uključuje video zapise o razvoju igre, zvučnu podlogu, umjetničku knjigu, podlogu za miša i iste bonuse unutar igre koji se nalaze u Deluxe izdanju.

Ubrzo nakon izlaska, proslava 10. obljetnice World of Warcrafta započet će 21. studenog i trajat će do 6. siječnja. Svi koji uđu u svoje račun Tijekom tog razdoblja dobit će besplatnog kućnog ljubimca Molten Corgi. Pretplatnici će također moći sudjelovati u napadu s 40 igrača i borbi između Southshorea i Tarren Milla.

Specifičnosti PC igara su takve da se prije nego što nastavite s prolazom, prvo morate upoznati s njegovim sistemskim zahtjevima i povezati ih s postojećom konfiguracijom.

Da biste izvršili ovu jednostavnu radnju, ne morate znati točnu tehnički podaci svaki model procesora, video kartice, matične ploče i dr sastavni dijelovi bilo koje osobno računalo. Uobičajena usporedba glavnih linija komponenti sasvim je dovoljna.

Na primjer, ako minimalni sistemski zahtjevi za igru ​​uključuju procesor najmanje Intel Core i5, tada ne biste trebali očekivati ​​da će raditi na i3. Međutim, usporedba procesora različitih proizvođača je teža, zbog čega programeri često navode imena dviju glavnih tvrtki - Intel i AMD (procesori), Nvidia i AMD (video kartice).

Iznad su Zahtjevi sustava. Vrijedno je napomenuti da je podjela na minimalne i preporučene konfiguracije učinjena s razlogom. Vjeruje se da je izvedba minimalni zahtjevi dovoljno da se igra pokrene od početka do kraja. Međutim, da biste postigli najbolje performanse, obično morate smanjiti grafičke postavke.