Koliko razina ima artefakt iz Drugog svjetskog rata. Niveliranje artefakta - prikupljanje moći artefakta (tjedan). Svjetlo, željezo, tajanstveno

Artefakti su jedna od najvažnijih inovacija Legije. Oni će biti najjači predmeti u igri i ostala oružja jednostavno neće biti konkurentna. Međutim, nabaviti sve artefakte koji odgovaraju vašoj klasi nije tako lako. U ovom članku ćemo vam pokazati kako to učiniti.

Pa počnimo s vašim prvim artefaktom. Prvi put ćete dobiti mogućnost odabira artefakta na početku glavne linije zadataka Legije. U njemu ćete dobiti pristup razrednoj dvorani bez koje ubuduće nećete moći primati zadatke. Stoga je vrlo teško ne pronaći prvi artefakt i ne biste trebali imati poteškoća u njegovom nabavi.

Za dobivanje drugog artefakta (i trećeg i četvrtog) morate dobiti razinu 102. NPS koji daje misiju za artefakt bit će smješten u vašem uporištu i istaknut narančastim uskličnikom. Može se primijetiti da je lanac zadataka za drugi artefakt kraći nego za prvi.

Zadaci za svaki artefakt značajno se razlikuju. Za dobivanje artefakata iscjelitelja morat ćete izliječiti grupu saveznika, za artefakt tenkova trebate nešto tenkovati... Usput, možete obaviti potragu za artefaktom svećenika svjetla dok ste u specijalizaciji Sjena, na primjer. Iako su ti scenariji prilagođeni određenoj specijalizaciji.

Ali dobivanje svih artefakata samo je početak.

Snaga artefakata.

Glavna značajka artefakata su talenti ugrađeni u njih. Neki talenti jednostavno povećavaju oštećenje sposobnosti ili šansu kritičnog udarca, dok drugi dodaju nove učinke sposobnostima. Neki talenti imaju razine (Na primjer, talent Warlock of Witchcraft "Unstable Witchcraft" - povećava šansu kritičnog udarca Unstable Witchcraft za 2%, 4%, 6% ovisno o razini pumpanja).

Za učenje ovih talenata potrebna je nova valuta - Snaga artefakta (SA). Može se dobiti za dovršavanje raznih radnji: dovršavanje tamnice, ubijanje rijetkih protivnika, dovršavanje određenih zadataka itd. Svaki sljedeći studij ili usavršavanje talenata zahtijeva više SA.

Važno je znati da je CA vezan za artefakt koji je na vama opremljen ovaj trenutak! Srećom, SA gotovo uvijek ispada u obliku predmeta koji se može koristiti u bilo kojem trenutku.

Relikvije

U početku dobivate artefakt razine predmeta 750. U ovom trenutku, ovo je više od iskusnog plijena od mitskog Archimonda, ali u Legiji, naravno, to neće biti dovoljno. Za povećanje razine artefakta, koristit ćete relikvije - predmete koji daju dodatne karakteristike vašem artefaktu i, sukladno tome, povećavaju njegovu moć!

Svaka relikvija ima svoj element (svjetlo, tama, vatra, prljavština itd.). A u vašem Artefactu postoje tri ćelije koje također imaju element. Lako je pogoditi da se samo Relikt svjetla može umetnuti u ćeliju sa svjetlom.

Relikvije se mogu dobiti različiti putevi- plijen od šefova tamnica, racija, izvršavanja zadataka itd.

Same relikvije također imaju razinu predmeta. Najbolji će ispasti od raid bossova.

Znanje o artefaktu

Napredak artefakta trenutno je vrlo spor. SA je vrlo mali i vezan je za jedan Artifact, tako da će biti vrlo neučinkovito nadograditi nekoliko likova odjednom, a samo igrati paralelno za dvije specijalizacije. Kako bismo malo olakšali život onima koji vole igrati odjednom za sve, postoji sustav znanja o artefaktima. Ova značajka povećava količinu primljenog CA. Da biste ga dobili, morate nadograditi lika na razinu 110. I uzmite SA na to da povećate množitelj.

Ali ipak bi bilo bolje da se odmah odlučite za specijalizaciju.

Dotakli smo se mehanike i niveliranja ove nove vrste oružja. U ovom dijelu govorit ćemo o tome kako se promijeniti izgled World of Warcraft: Legion artefakti.

Ažurirajte zakrpu 7.2. U zakrpi 7.2 uvedene su nove maske za artefakt. .

Planirano je da pri izdanju artefakti imaju pet različitih stilova ili tipova (šesti neće biti pri lansiranju dodatka, najvjerojatnije će biti objavljen u nekom patchu) i svaki stil će imati svoju shemu boja . Postoji nekoliko putova koji će vam otkriti ove vrste i varijacije vrste artefakta. Zapamtite da ih možete promijeniti u kovačnici artefakata u dvorani za nastavu.

Neki važne bilješke. Imajte na umu da artefakt možete transformirati koristeći različito oružje/ Određeni stil oružja mijenja svoju vrstu - na primjer, za VM lovce, artefakt može biti i luk i puška. Prvih pet tipova koji će biti dostupni pri lansiranju opisani su u nastavku:

  • klasičan pogled: misije vezane uz Razrednu dvoranu;
  • poboljšani pogled: postignuća i misije vezane uz dvoranu, niveliranje artefakta i arheologiju;
  • Valiant View: PvE napredak (5ppl tamnice)
  • ojačani pogled: PvP napredak (razine prestiža);
  • skriveni pogled: put dobivanja razlikuje se za svaku pojedinu specifikaciju;
  • druge vrste: otkrili su datamineri, ali još uvijek nije poznato za što se mogu nabaviti.

Kako biste otvorili varijacije određenog stila, prvo morate otvoriti njegov “glavni prikaz” (Main Tint). Na primjer, da biste dobili pristup grani "poboljšanog" stila, morate dovršiti lanac zadataka Balance of Power, a tek onda morate dovršiti sva ostala postignuća potrebna za dobivanje drugih varijacija stila.

Varijacije stila otključane su za svaki pojedinačni lik i ne odnose se na sve likove račun- morat ćete ponoviti postignuća na svakom od njih kako biste dobili pristup stilu oružja Artifact. Jedina iznimka od ovog pravila je meta-postignuće "Slava Heroju Legije", koje se daje za dobivanje svih postignuća u 5ppl.

Sada više o tome kako pristupiti prikazu i njegovim varijacijama.

Kako promijeniti izgled artefakata

Klasičan izgled (Classic)

glavni pogled(Mail Tint): Prima se nakon dovršetka početnog lanca zadataka povezanog s artefaktom

Varijacija 2(Tint #2): Dovršite jedan od zadataka koji se odnose na Stupove stvaranja. Popis misija u nastavku:

  • stavka Aegis of Aggramar / misija Osiguranje Aegija / lokacija Stormheim
  • Predmet Hammer of Khaz'goroth / Potraga The Hammer of Khaz'goroth / Lokacija Highmountain
  • predmet Suza Elune / potraga Suze Elune / lokacija Val'sharah
  • Predmet Tidestone of Golganneth / Potraga The Tidestone of Golganneth / lokacija Azsuna
  • Predmet Oko Aman'Thula / mjesto Suramar

Varijacija 3(Nijansa #3): Dovršite liniju zadataka Srca svjetlosti i vratite je u dvoranu. Morate dovršiti sljedeći lanac zadataka:

Varijacija 4(Nijansa #4): Zahtijeva završetak prvog dijela kampanje za dvoranu

Borba u stilu: klasičan izgled.

Poboljšani prikaz (nadograđeno)

glavni pogled(Mail Tint): U potpunosti završite kampanju Class Hall (i ostvarite postignuće Forged to fight).

Varijacija 2(Nijansa #2): Otključajte sve značajke artefakta (34 boda, za koje je potrebno 5.216.130 Snage artefakta) stjecanjem postignuća Očitovana moć.

Varijacija 3(Nijansa #3): u potpunosti istražite cijelu povijest artefakta (dostignuće Dio povijesti), koji je vezan za ispunjavanje naredbi u Class Hallu koje se odnose na niveliranje znanja o artefaktu. Dostupno samo na razini 110.

Varijacija 4(Nijansa #4): Dovršite postignuće "This Side Up" nabavkom osam rijetkih arheoloških predmeta s popisa. Dostupno samo na razini 110.

Otključavanjem svih stilskih varijacija otključat ćete postignuće Fight in Style: Enhanced Look.

Hrabri pogled (Hrabar)

glavni pogled(Mail Tint): Dovršite prilično dugačak lanac zadataka Balance of Power, zahtijevajući 30 Blood of Sargeras, čišćenje nekoliko herojskih tamnica i predmeta ispuštenih u napadu Emerald Nightmare.

Varijacija 2(Tint #2): Zahtijeva postignuće "Monsters Unleashed" (pecanje 8 od 10 svjetskih šefova na Broken Islesu).

Varijacija 3(Nijansa #3): Zahtijeva da završite mitsku tamnicu na razini 15 ili višoj koristeći svoj ili tuđi ključ.

Varijacija 4(Nijansa #4): Potrebno za dovršenje 26 postignuća potrebnih za otključavanje meta-postignuća Glory of the Legion Hero na razini težine Mythic Dungeon.

Nakon što otključate sve stilske varijacije, otključat ćete postignuće Fight in Style: Valiant Look.

Otvrdnuti pogled (Ratom razoreno)

Uvodi se proširenje Legion novi sustav PvP rangovi. Oružje ove vrste može se otključati dobivanjem odgovarajućih razina prestiža.

glavni pogled(Poštanska boja): Dovršite potragu Victor's Spoils, osvojite razinu prestiža 1 i počastite rang 50.

Varijacija 2(Tint #2): Dosegnite razinu prestiža 5 (moguće samo u Legion PvP sezoni 2).

Najnovija zakrpa za World of Warcraft: Legion dodala je mnogo novih sadržaja i značajki. Jedna od najznačajnijih promjena je mogućnost otključavanja novih statistika artefakta i podizanja razine znanja s 25 na 50. Tu su i novi zadaci Broken Shore i nova frakcija. Kako ne propustiti ono što stvarno trebate? Pokušajmo razumjeti novi vodič.

Prije morate imati oružje s razinom od 35 ili višom i znanje o artefaktima najmanje 25. Nakon toga, nakon što završite nekoliko zadataka, možete doći do svog cilja.

Otključaj Broken Shore

Prvo morate doći do Broken Shorea. Možete započeti ovu potragu od Khadgara u Dalaranu. Također možete otvoriti dnevnik tamnice i odabrati zadatak ako ga ne vidite kada se prijavite. Pokrenite ga i odvest će vas do Broken Shorea.

Nakon toga, moći ćete otključati još jedan zadatak "Seeking Lost Knowledge", u kojem morate pronaći izgubljeno znanje. Nalaze se u blizini Aalgen Pointa. Da biste to učinili, morat ćete ići malo prema sjeveru, a zatim se popeti na padinu do planine. Da biste ih otvorili, trebate kliknuti na glavu duha ili proći kroz potragu na svakom mjestu.

Otključavanje artefakata World of Warcraft: Legion Lore

Nakon što dobijete sve tri lokacije, vratite se u Khadgar na Deliverance Point. Naći ćete se u sobi za narudžbe svog razreda i možete početi nova potraga, koji nagrađuje 26 artefakata znanja i mogućnost primanja još više misija za otključavanje svih 50.

Otključavanje nove statistike artefakta

Nakon dobivanja artefakta znanja, primijetit ćete da vam igra više ne daje nikakve zadatke. B bi se trebao ponovno vratiti u Khadgar na Deliverance Point. Tamo ćete moći započeti novu misiju" Slomljeni Shore: Istraživanje legija". Morate pronaći predmet na Broken Shore. Da biste to učinili, samo ubijte sve neprijatelje dok ga ne vidite.

Sada će se konačno moći krenuti u potragu za oružjem. Sljedeća potraga zahtijeva da se vratite u Dalaran kako biste razgovarali s Vijećem šestorice. Nakon kratkih dijaloga, morat ćete odabrati pojedinačne zadatke za svaku od svojih specijalnosti. Oni će biti dostupni samo za oružje s levelom od najmanje 35, a svako od njih mora se dovršiti zasebno.


Nakon što primite oružje, morat ćete se vratiti u Dalaran da ga aktivirate. Da biste to učinili, morat ćete stati u veliki krug, podići svoje oružje i pričekati da se pojavi gumb Extra Action. Potraga će biti gotova, vaše oružje i moć artefakta bit će ponovno vraćeni.

World of Warcraft: Legion je šesta ekspanzija za poznati World of Warcraft. Zaplet počinje s krajem prethodnog – nakon bijega iz Draenora, šaman orka Gul'dan sklonio se na Broken Isles, te otvorio portal skriven u Sargerasovoj grobnici, oslobađajući hordu demona. Zadatak igrača bit će zaustaviti šamana prije nego što sile zla pobijede. Igra ima puno novih tamnica i misija, artefakata za podizanje razine i cijelu vojsku sljedbenika.

Osnovne informacije:

  • Za svaku specijalizaciju svake klase postoji artefakt - dakle, u Legiji postoji 36 borbenih artefakata. Ovo je izuzetno moćno oružje.

  • 37. artefakt vezan je uz ribolov - ovo je štap za pecanje za ribolovce.

  • Da biste dobili artefakt, trebate dovršiti lanac zadataka za svoju specijalizaciju. Kako napredujete kroz zadatke, naučit ćete mnogo informacija o slavnim članovima svoje klase.

  • Artefakt je glavno oružje vašeg lika u Legiji. Nema jačeg oružja.

  • Osobine/talenti artefakta (Traits) - poboljšajte sposobnosti svoje klase.

  • Relikvije su predmeti koji se mogu umetnuti u artefakt kako bi se poboljšali određeni talenti i povećala ukupna razina predmeta (i, sukladno tome, njegovih karakteristika).

  • Moć artefakta raste kako se dobiva moć artefakta. To otvara nove dostupne talente i relikvije.

  • Artifact Knowledge je poseban sustav koji igračima omogućuje brže dobivanje artefakata za drugu i treću specijalizaciju.

  • Sve artefakte vašeg razreda možete dobiti kroz kampanju razredne dvorane.

  • Artefakti dolaze u raznim stilovima i bojama koji se mogu otključati određenim radnjama. Artefakt se može pretvoriti u drugo oružje (pogledajte vodič za transmograciju Legije), ali oružje se ne može pretvoriti u oblik artefakta.

Svi artefakti WOW Legion + vodiči

Ukupno je u igri dostupno 36 borbenih artefakata - po jedan za svaku specijalizaciju.

Tablica sa svim artefaktima WOW Legije + veze na vodiče za ove artefakte:

Krv DC

Prokleta usta

Krv, tama, željezo

Frost DC

Oštrice palog princa

2x led, tamno

Anholy DK

Apokalipsa

Vatra, tama, krv

Retri je pao

Ashbringer

vodič

2x Svjetlo, Vatra

Holi je pao

Srebrna ruka

2x Svjetlo, Život

Prot je pao

čuvar istine

vodič

Svjetlo, željezo, tajanstveno

Oružje var

Strom'as Mirotvorac

vodič

Željezo, krv, tama

bijes var

Ratni mačevi Valarjara

vodič

Željezo, Oluja, Vatra

Prot var

Shell of the Earth Guardian

Željezo, krv, vatra

Lov na preživljavanje

Predatorska kandža

Oluja, Željezo, Krv

bm lov

Moć Titana

vodič

Oluja, željezo, tajanstveni

MM lov

Thasdorah, Nasljeđe Windrunnersa

vodič

Oluja, Krv, Život

Enkh šaman

Čekić propasti

vodič

Vatra, Željezo, Oluja

Elem šam

Ra-denova šaka

2x Oluja, Led

Prevara u restoranu

Žezlo Azshare

2x život, led

Redovnik

pivar

Fu Can

Život, Oluja, Željezo

Tkač magle

Sheilun, Osoblje magle

Život, Oluja, Led

Ples. s vjetrom

Šake nebeske

2x Oluja, Željezo

divlja mačka

Očnjaci pepeljaste kože

Led, Krv, Život

divlji spremnik

Kandže Ursoca

vodič

Vatra, Krv, Život

Restoran Dru

Ghanir, majčino drvo

2x život, led

Dru ravnoteža

Eluneova kosa

2x Arcane, Život

Muti rogovi

Čežnja i tuga

Mrak, Željezo, Krv

razbojnik

Oštrice straha

Krv, Željezo, Oluja

SD rogovi

Očnjaci proždirača

2x Prljavština, Mrak

Lovac na demone

Tenk

Aldrachi Warglaives

Željezo, Fel, Arcane

dd

Dual Blades of the Deceiver

vodič

2x Prljavština, Mrak

vatreni mag

Felo'melorn

2x Vatra, Arcane

mraz mage

polarna noć

vodič

2x Led, Arcane

Tajanstveni mag

Aluneth

2x Arcane, Ice

Afli lok

Ulth'halesh

2x Mrak, Krv

Destro lok

Sargerasovo žezlo

2x Prljavština, Vatra

Demonolog

Lubanja Man'arija

Tama, Vatra, Fel

sveti svećenik

Tuure, Svjetlost Naarua

2x Svjetlo, Život

DC svećenik

Bijes svjetla

2x Svjetlo, Tamno

ShP svećenik

Oštrica mračnog carstva

vodič

2x Mrak, Krv

Snaga artefakta u WOW Legiji

Artefakt talenti se mogu nadograditi pomoću Artefact Power. U isto vrijeme, Artifact Power nije valuta (ne može se akumulirati i trošiti), već izgleda kao iskustvo: primanjem Artifact Powera otključavate nove talente u stablu talenata vašeg oružja.

Trenutačna količina dostupne snage artefakta prikazana je iznad trake iskustva. Lebdeći iznad njega pokazat će vam koliko snage artefakta trebate prije otključavanja sljedećeg talenta.

Snaga artefakta u Legiji može se dobiti korištenjem potrošnih predmeta, kao što je čaša dalaranskog vina ili kratka povijest vjekova.

Predmeti koji daju snagu artefakta mogu se dobiti na različite načine:

  • Potraga za blagom;

  • Misije u učionici;

  • PvP pobjede na bojnim poljima i arenama;

  • Završetak velikih misija ili svjetskih zadataka;

  • Škrinje za dovršavanje niza lokalnih zadataka (za 4 zadatka za jednu frakciju);

  • Dodatni ciljevi i bonus zadaci u otvorenom svijetu;

  • Drop iz rijetkih, šefova u tamnicama i racijama Legije, svjetskih šefova;

  • Prolazak nasumičnih tamnica na normalnoj i herojskoj težini;

  • Ovdje je popis svih predmeta koji daju snagu artefakta.

  • Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

    Snaga artefakta

    110

    Razno (potrošni materijal)

Kada primite jednu od ovih stavki, kliknite na nju da biste dodali Snagu artefaktu koji je trenutno opremljen na liku.

  • Ako želite dodati Snagu artefakta oružju u svom inventaru (artefakt za vašu drugu specijalizaciju), prvo morate opremiti taj artefakt prije upotrebe potrošnog predmeta.

  • Snaga artefakata izračunava se zasebno za svako oružje. Odnosno, ako svom trenutnom artefaktu dodate 10 000 snage artefakta, to ni na koji način neće utjecati na oružje za vaše druge specijalizacije.

Količina moći artefakta dobivena sličnim potrošnim predmetima je može se povećati sa znanjem artefakta. Više o tome je napisano u odgovarajućem odjeljku našeg vodiča.

Svaki put kada potrošite Snagu na nadogradnju talenata artefakta, trošak otključavanja sljedećih talenata značajno se povećava. Za pumpanje prvog talenta potrebno vam je 100 jedinica Snage, a onda taj broj može ići do 5.000.000.

Artefakt talenti (značajke)

Značajke (ili talenti) artefakta - to su posebne vještine koje se otvaraju kako se artefakt nadograđuje. Da biste naučili svaki talent, trebate Snaga artefakta, a kako podižete više talenata na jedno oružje, sljedeći talenti zahtijevaju sve više i više moći artefakta.

Cijeli popis talenata

Svako artefaktno oružje ima jedan besplatni talent (prvi) koji ne zahtijeva resurse za nadogradnju i daje vam moćnu klasnu sposobnost. Obično je sposobnost iz prvog talenta aktivna i pojavljuje se na vašoj traci sposobnosti, ali za neke klase i specijalizacije može biti pasivna.

Korisni linkovi:

  • Kalkulator talenta za artefakt (wowhead)

    Kako otključati nove talente za artefakt

    Artefakt talenti su u osnovi pasivne vještine koje poboljšavaju određene sposobnosti vaše klase (kao što je oštećenje sposobnosti ili prilika za izazivanje učinka).

    • Za pregled stabla talenata jednostavno kliknite na svoj artefakt. Nove talente možete nadograditi SAMO u posebnoj kovačnici u vašoj učionici.

    • Talenti imaju 1 do 3 stupnja nadogradnje. Morate potrošiti snagu artefakta da povećate rang osobina - a to će oružje učiniti moćnijim.

      • Potrebno je pumpati sve rangove jednog talenta (1-3) kako bi se otvorio pristup sljedećem.

      • Relikvije može dodati bonus rangove za talente (do 6 rangova ako su sva tri relikvija za isti talent). Snaga artefakta nije potrebna za nadogradnju bonus rangova iz relikvija. Više informacija o relikvijama napisano je u odgovarajućem odjeljku našeg vodiča za artefakte u Legiji.

    • Ukupan broj rangova za sve talente je 34(isključujući prvu slobodnu sposobnost). Na ovoj razini, svi talenti za artefakt bit će dostupni i nadograđeni. U isto vrijeme, možete pumpati talente bilo kojim redoslijedom (onoliko koliko je to predviđeno stablom talenata).

    • Neki talenti imaju zlatnu zmajevu granicu oko sebe. Takvi talenti imaju zasebne vizualne efekte i imaju vidljiviji utjecaj na igru ​​od običnih talenata.

    • Kada nadogradite sva 34 ranga talenata artefakta, otvorit će vam se pristup značajci "bonus" koja ima 20 razina. Također ga pumpa Artifact Power, ali daje samo izravno povećanje štete/liječenja/oklopa (ovisno o specijalizaciji lika).

      • Maksimalne vrijednosti bonusa na rangu 20: +15% štete / +15% iscjeljivanja / +29% oklopa.

    Ponovno postavljanje i redistribucija talenata za artefakt

    Svoje trenutne talente možete resetirati u bilo kojem trenutku i redistribuirati ih na novi način plaćanjem određene količine Snage artefakta. Trošak resetiranja jednak je trošku nadogradnje na sljedeći rang u trenutnom rasporedu talenata.

    Na primjer, podigli ste 18 rangova i odlučili promijeniti raspored talenata. Koštat će istu količinu Snage artefakta koliko bi koštalo niveliranje ranga 19 (24000 CA na Legion WOW beta).

    • Resetiranjem možete preraspodijeliti 18 rangova bilo kojem talentu po vašem izboru.

    • Imajte na umu: nećete dobiti povrat novca za Artifact Power; možete jednostavno nadograditi 18 rangova za bilo koji talent.

    • Ponovno postavljanje i redistribucija talenata za artefakt se ne preporučuje zbog visoke cijene ove operacije. Osim toga, na kraju ćete ipak otkriti i pumpati sve dostupne talente.

    Za poništavanje talenata, razgovarajte s likom pored planine artefakta u učionici.

    Povećajte štetu i izdržljivost iz redova

    Ukupan broj rangova pumpanih za artefakt utječe na povećanje izdržljivosti i nanesene štete (do ranga 34, kada se nauče svi talenti).

    • Iscjelitelji i tenkovi dobivaju +0,75% izdržljivosti i +1% zadane štete po rangu (do +25,5% izdržljivosti i +34% štete s potpuno nadograđenim oružjem);

    • DC Svećenici, kao hibrid djelitelja štete i iscjelitelja, dobivaju +0,75% izdržljivosti i +0,5% štete po rangu (maksimalno +25,5% izdržljivosti i +17% štete);

    • DPS dobitak +0,75% izdržljivosti po rangu (maksimalno +25,5% izdržljivosti).

    Trošak nadogradnje talenta

    Donja tablica prikazuje povećanje troškova nadogradnje talenata ovisno o trenutnom rangu. Imajte na umu da se cijena otključavanja sljedećih rangova eksponencijalno povećava.

    SA = Snaga artefakta.

    rang #

    SA cijena

    Ukupno SA

    rang #

    SA cijena

    Ukupno SA

    1

    100

    100

    18

    18620

    66470

    2

    300

    400

    19

    24000

    90470

    3

    325

    725

    20

    30600

    121070

    4

    350

    1075

    21

    39520

    160590

    5

    375

    1450

    22

    50880

    211470

    6

    400

    1850

    23

    64800

    276270

    7

    425

    2275

    24

    82500

    358770

    8

    450

    2725

    25

    105280

    464050

    9

    525

    3250

    26

    138650

    602700

    10

    625

    3875

    27

    182780

    785480

    11

    750

    4625

    28

    240870

    1026350

    12

    875

    5500

    29

    315520

    1341870

    13

    1000

    6500

    30

    417560

    1759430

    14

    6840

    13340

    31

    546000

    2305430

    15

    8830

    22170

    32

    718200

    3023630

    16

    11280

    33450

    33

    946660

    3970290

    17

    14400

    47850

    34

    1245840

    5216130

    Bonus značajka

    Dodatna značajka artefakta postaje dostupna kada se artefakt maksimalno iskoristi - to jest, svi njegovi talenti su naučeni. Bonus talent ima 20 rangova i povećava iscjeljivanje/oštećenje/oklop (ovisno o specifikaciji).

    Tablica s troškovima nadogradnje rangova bonus talenta:

    rang #

    Bonus rang #

    Cijena klime

    Ukupni CA po bonusu

    Ukupno SA (svi rangovi)

    Oštećenje / zacjeljivanje

    Oklop

    35

    1

    1,635,200

    1,635,200

    6,851,330

    5%

    10%

    36

    2

    1,915,000

    3,550,200

    8,766,330

    6%

    11%

    37

    3

    2,010,000

    5,560,200

    10,776,330

    6%

    12%

    38

    4

    2,110,000

    7,670,200

    12,886,330

    7%

    13%

    39

    5

    2,215,000

    9,885,200

    15,101,330

    7%

    14%

    40

    6

    2,325,000

    12,210,200

    17,426,330

    8%

    15%

    41

    7

    2,440,000

    14,650,200

    19,866,330

    8%

    16%

    42

    8

    2,560,000

    17,210,200

    22,426,330

    9%

    17%

    43

    9

    2,690,000

    19,900,200

    25,116,330

    9%

    18%

    44

    10

    2,825,000

    22,725,200

    27,941,330

    10%

    19%

    45

    11

    2,965,000

    25,690,200

    30,906,330

    10%

    20%

    46

    12

    3,115,000

    28,805,200

    34,021,330

    11%

    21%

    47

    13

    3,270,000

    32,075,200

    37,291,330

    11%

    22%

    48

    14

    3,435,000

    35,510,200

    40,736,330

    12%

    23%

    49

    15

    3,605,000

    39,115,200

    44,331,330

    12%

    24%

    50

    16

    3,785,000

    42,900,200

    48,116,330

    13%

    25%

    51

    17

    3,975,000

    46,875,200

    52,091,330

    13%

    26%

    52

    18

    4,175,000

    51,050,200

    56,266,330

    14%

    27%

    53

    19

    4,385,000

    55,435,200

    60,651,330

    14%

    28%

    54

    20

    4,605,000

    60,040,200

    65,256,330

    15%

    29%

    Sažetak talenta

    Korisne napomene:

      Bilješka: troškovi nadogradnje talenata značajno se povećavaju nakon 13. ranga- Rang 14 zahtijeva više snage artefakta (6840) od prvih 13 rangova zajedno (6500). Ako planirate igrati drugu specijalizaciju dulje vrijeme, ima smisla prvo unaprijediti 13 rangova za drugi artefakt, a tek onda unaprijediti 14. rang za prvo oružje.

    • Za prva 34 ranga, trošak niveliranja raste eksponencijalno, a za niveliranje bonus talenta, raste linearno (otprilike +5% od troška prethodnog ranga).

    Ukupna cijena rangova:

    • Da biste osvojili prvih 13 rangova:

      • 1 artefakt: 6500 SA

      • 2 artefakta: 13000 SA

      • 3 artefakta: 19500 SA

    • Potpuno izravnavanje svih talenata:

      • 1 artefakt: 5 216 130 SA

      • 2 artefakta: 10 432 260 SA

      • 3 artefakta: 15 648 390 SA

    • Niveliranje 20 rangova bonus talenta: 60,040,200 SA

    • Svi osnovni talenti + 20/20 bonus talenta: 65,256,330 SA

    Nemojte se prestrašiti tako velikim brojevima: zahvaljujući znanju o artefaktu, količina dnevno primljenih SA značajno se povećava. Na najvišoj razini znanja (25), količina primljene moći artefakta se povećava za 24000%. Više o tome je napisano u odjeljku vodiča posvećenom Artifact Knowledge.

    Relikvije artefakata

    Relikvije artefakata u Legionu slične su dragom kamenju u prethodnim proširenjima World of Warcrafta. Relikti su umetnuti i služe u dvije svrhe:

    1. Povećajte razinu predmeta (kao i primarne i sekundarne karakteristike).

    2. Oni daju "bonus" rang određenim talentima za artefakt.

    Na wowheadu možete vidjeti cijeli popis relikvija dostupnih u igri.

    Više o relikvijama

    Artefaktno oružje ima 3 utora za relikvije:

    • 2 utora dostupna su odmah nakon primitka oružja;

    • 1 mjesto je zaključano i otvara se tek nakon završetka kampanje u učionici.

    Postoji nekoliko vrsta relikvija; svaki artefakt zauzvrat ima jedinstveni skup utičnica povezanih s tim određenim oružjem.


    Na primjer, oružje svećenika sjene ima 2 utora za relikvije sjene i 1 utor za relikvije krvi, dok artefakt ledenog maga ima 2 utora za relikvije leda i 1 utor za relikvije Arcane.

    • Postoji ukupno 10 vrsta relikvija: Led, Krv, Fel, Svjetlost, Vatra, Željezo, Život, Tama, Oluja i Tajanstveno;

    • Ne mogu sve specijalizacije dobiti bonus od određene relikvije: to ovisi o utorima dostupnim na oružju ove specifikacije.

    Relikvije se također razlikuju po kvaliteti - postoje neuobičajene, rijetke i epske relikvije. Možete ih nabaviti na sljedeće načine:

    • svjetski pad

    • Šefovi u tamnicama i racijama, svjetski bossovi.

    Ako je relikvija nagrada za zadatak, ima male šanse da bude nadograđen s Neuobičajenog na Rijetki nakon završetka potrage; od rijetkih do epskih.

    Neki relikti (craft i world drops) nisu osobni i može se prodati na dražbi.

    • Ovi relikti mogu imati različite razine predmeta (ilvl), ovisno o razini lika kojeg su ispustili.

      • Na primjer, razina relikvije Rukopis Nar'thalasa na aukciji može varirati od 670 do 780.

      • Istovremeno se mijenjaju i zahtjevi razine: relikvija razine 670 može se koristiti na razini lika 100+; relikt razine 731 mogu koristiti samo likovi 105+.

    • Na dražbi se takvi predmeti mogu pronaći u kartici Kamenje > Relikvije artefakata.

    Relikvije koje dobijete kao osobni plijen ili nagrade za potragu uvijek odgovaraju vašoj trenutnoj specijalizaciji. Osim toga, uvijek odgovaraju vašem artefaktu (to jest, iste su vrste kao i utori na vašem oružju).


    Relikt umetnut u artefakt ne može se povući natrag: samo uništiti ili zamijeniti novim relikvjem. Oni predmeti koje nećete koristiti mogu se prodati trgovcu ili se odčarati korištenjem Enchantinga.

    Efekt relikvija #1: Predmet napreduje

    Svaka relikvija ima određenu razinu predmeta - u beta verziji ona se kretala od 670 do 895.

    • Što je viša razina relikvije, to će više razina predmeta dodati artefaktu.

      • Na primjer, Soul Fibril (lvl 805, crafting) će dodati +31 ilvl oružju, a Flickering Spark of Time (lvl 850, drop in raids) će dodati +43 ilvl.

      • Relikti ispušteni u tamnice, racije i svjetski šefovi imaju priliku biti nadograđeni za +5 razina predmeta kada ih ispuste. S obzirom na sve opcije težine, maksimalna razina predmeta za ove relikvije je 895.

    • Početna razina svih artefakata je 750, a svaki relikt umetnut u utičnicu povećava tu razinu. Maksimalna razina artefakta koja se može overclockati u T19 sadržaju je 918(s tri poboljšana relikvija razine 895).

    Relikvije se mogu umetnuti u vaš artefakt kako bi se povećala razina predmeta. Svaki relikt vam također omogućuje povećanje ranga jedne značajke artefakta.


    Donja tablica prikazuje razine relikvija ovisno o izvoru primitka:

    Izvor

    Razina

    Povećanje razine

    Opaske

    Redovne misije i misije svijeta

    670-815

    +2-33 ilvl

    Nagrade za misije variraju s razinom igrača kada predaju misiju.

    Nagrade za Svjetsku potragu su razine 805+ (nadograđene se mogu dobiti)

    Normalno

    700-805+*

    +2-31 ilvl

    Razina predmeta ovisi o razini lika u trenutku ubijanja čudovišta/šefa.

    zanatski

    805

    +31 ilvls

    Izrada relikvija ne može se nadograditi Obliteriumom kao drugi predmeti za izradu

    Herojstvo

    825+*

    +36 lvl

    Racije (LFR)

    835+*

    +39 lvl

    Mitske tamnice

    840+*

    +40 lvl

    Racije (normalni)

    850+*

    +43 lvl

    Svjetski šefovi

    860+*

    +46 lvl

    Popadi (herojski)

    865+*

    +48 lvl

    Racije (mitsko)

    880+*

    +52 lvl

    Maksimalna razina

    895

    +56 lvl

    * Relikvije označene zvjezdicom mogu se nasumično nadograditi kada ih ispustite. Tablica u ovom vodiču navodi minimalnu razinu stavki za njih.

    Efekt relikvija #2: Talent bonus rangovi

    Svaki relikt poboljšava određeni talent artefakta. Na wowheadu, popis takvih talenata može se vidjeti odabirom kartice "Nadogradnje" na stranici relikvija. Dakle, ako želite poboljšati određeni talent na artefaktu, trebate potražiti posebne relikvije.

    • Relikvija odmah daje dodatni rang i povećava ga. Ako je bilo 0/3, postat će 1/4.

    • Relikti vam ne dopuštaju da prevarite sustav talenata: ako je relikvija 0/1 talent pretvorila u 1/2 talenta, i dalje ćete morati podići jedan stupanj više kako biste napredovali dalje na stablu talenata.

    • Jedan talent može se povećati do ranga 6/6. U ovom slučaju, sva tri relikvija u utorima za artefakt moraju poboljšati jedan talent.

    Kako doći do artefakta u WoW Legion

    Prvi artefakt u Legiji može se dobiti već na razini 100.

    Sve klase dobivaju svoj artefakt kroz završetak uvodnog lanca zadataka. U ovom slučaju morat ćete koristiti jedinstvene sposobnosti svoje specijalizacije.

    Na primjer, lovci na Survival aktivno će koristiti zamke, a Assassination rogues će se kretati Stormwindom u Stealth modu.

    Na kraju zadataka dobivate pristup dvorani za nastavu, kao i učenje kako upravljati artefaktom i komandnim stolom za misije u dvorani.

    Dobivanje drugog, trećeg, četvrtog artefakta

    Nakon što dosegne razinu 102, vaš će lik moći dobiti artefakte za sve specifikacije vaše klase. Za većinu su to 3 artefakta, za lovce na demone - 2, za druide - 4.

    Da biste dobili drugi artefakt, morate se vratiti u dvoranu i preuzeti zadatak da odaberete artefakt. Igra će vas zatim zatražiti da dovršite lanac zadataka za to oružje.

    Nakon primanja drugog artefakta, lanac će postati dostupan za dobivanje trećeg (a zatim, za druide, četvrtog).

    Videozapis lanaca za dobivanje artefakta možete pogledati na Youtube.

    Bilješka:

    • Lanac za svaki artefakt kreiran je uzimajući u obzir specijalizaciju: iscjelitelji će morati izliječiti grupu, tenkovi će se morati boriti protiv čudovišta, trgovci štetom će morati ispuniti standardne misije za prikupljanje predmeta / ubijanje čudovišta.

    • Možete promijeniti specijalizaciju duž lanca. To jest, možete ulančati iscjelitelja u dd-spec ako ubijete sve neprijatelje prije nego što unište vašu grupu. Međutim, to neće biti najlakši zadatak.

    • Ako imate više artefakata, oni će automatski biti opremljeni kada promijenite specijalizaciju. Ne možete opremiti artefakt koji ne odgovara vašoj trenutnoj specijalizaciji.

    • Artefakti se ne mogu uništiti. Zapamtite da će svaki primljeni artefakt uvijek zauzimati jednu ćeliju u inventaru.

    • Dobivanje svih artefakata dostupnih za vašu klasu nagrađuje se postignućem Impresivan arsenal .

    Znanje o artefaktu

    Znanje o artefaktu služi za povećanje moći artefakta koju dobivate od predmeta tijekom vremena.

    • Znanje o artefaktu postaje dostupno na razini 110. Dobit ćete dva zadatka vezana uz ispunjavanje narudžbi:

      • Skrivena povijest - Povratite 4 sveska znanja razasutih po Azerothu.

      • Kopati po knjigama – završiti radni nalog.

    • Nakon što su obje misije dovršene, možete nastaviti s dovršavanjem misija za podatke o artefaktima, što povećava vašu razinu znanja o artefaktima.

    • Na početku Legije dovršavanje jedne narudžbe za Artifact Data traje 5 dana. Međutim, u novom dodatku bit će implementiran poseban sustav koji će brojati broj dana od lansiranja Legiona i na temelju tog broja smanjiti vrijeme isporuke narudžbe na 4 dana, 3 dana i tako dalje.

      • Ovaj sustav je dizajniran za alte i one koji će početi igrati mnogo kasnije od datuma izlaska Legiona.

    • Svaka narudžba za Legion Artifact Notes koštat će 500 Resursa za narudžbu (pročitajte Gdje nabaviti resurse za dvoranu za narudžbu u Legiji).

    Svaka stavka podataka o artefaktu povećava razinu znanja o artefaktu za 1. Maksimalna količina znanja o artefaktu koja se može nadograditi je 25:

    • Dakle, u početku ćete povećavati razinu znanja za 1 svakih 5 dana.

    • Povećanje bonusa Snage artefakta kreće se od 25% na razini 1 do 24000% na razini 25.

    • Svaka razina povećava količinu moći artefakta koju lik dobiva od potrošnih predmeta.

    U isto vrijeme, znanje o artefaktu ne povećava CA na sljedećim stavkama:

    • Sve stavke u inventaru dobivene PRIJE postizanja trenutne razine znanja o artefaktu.

    • Sve nagrade za misije (odnosi se samo na misije za izjednačavanje, ne i misije svijeta).

    • Svi predmeti blaga.

    Dakle, nema koristi od prethodnog prikupljanja predmeta s Artefact Power u nadi da će se povećati SA nakon povećanja razine Artefact Knowledge.

    Razina znanja o artefaktu ista je za sve specijalizacije jednog lika. Ovo će biti posebno korisno za niveliranje artefakata na drugu specifikaciju. Za pojedinačne likove na istom računu, razina znanja o artefaktu mora se prikupljati odvojeno.

    Primjer izračuna povećanja SA ovisno o razini znanja o artefaktu:

    • Razina znanja 0: +200 CA (+0%).

    • Razina znanja 5: +600 SA (+200%).

    • Razina znanja 15: +5900 CA (+2850%).

    Razina znanja

    Bonus za SA

    Razina znanja

    Bonus za SA

    1

    25%

    14

    2250%

    2

    50%

    15

    2850%

    3

    90%

    16

    3600%

    4

    140%

    17

    4550%

    5

    200%

    18

    5700%

    6

    275%

    19

    7200%

    7

    375%

    20

    9000%

    8

    500%

    21

    11300%

    9

    650%

    22

    14200%

    10

    850%

    23

    17800%

    11

    1100%

    24

    22300%

    12

    1400%

    25

    24900%

    13

    1775%

    Rogue Artefact ogranka Stealth:


    Izgled artefakata

    Na početku Legije, svaki artefakt iz World of Warcrafta imat će 5 stilova izgleda, po 4 boje. Drugi stil će se pojaviti u sljedećim zakrpama (7.1 ili 7.2).

    Svaka opcija izgleda otvara se na drugačiji način. Nakon što se određeni skin artefakta otključa, možete ga aktivirati pored peći artefakta u dvorani za nastavu.

    Bilješke o izgledu artefakata u Drugom svjetskom ratu:

    • Artefaktno oružje može se transformirati u bilo koje drugo oružje pod istim uvjetima kao i prije (na primjer, vrsta oružja mora biti ista).

    • Neki skinovi mijenjaju vrstu artefakta (na primjer, jedan od skinova lovca mijenja vrstu oružja iz "pištolja" u "luk").

    Na početku Legije bit će dostupno 5 stilova, a dobivanje svakog povezano je s određenim aspektom igre:

    1. Classic Skin: Class Hall kampanja;

    2. Poboljšan izgled: učionica, artefakt, arheološki nalazi;

    3. Valorous Face: PvE napredak;

    4. Vojni izgled: PvP napredak (prestiž);

    5. Skriveni izgled: Dobiva se na temelju klase i specijalizacije;

    6. Šesti skin: neće biti dostupan odmah nakon pokretanja, već će se pojaviti kasnije.

    U ovom slučaju, prvo ćete morati otključati samu kožu (to jest, "glavnu boju" u ovom stilu) kako biste pristupili ostalim bojama ovog stila.

    Na primjer, možete dobiti jednu od nijansi iz postignuća Unleashed Monstrosities, ali ona neće biti dostupna sve dok ne otključate glavnu boju te kože kroz liniju zadataka Balance of Power.

    Sve opcije izgleda koje otključate postaju dostupne za sve specijalizacije jednog lika. S druge strane, otključavanje novih skinova ne odnosi se na cijeli račun – morat ćete zasebno otključati skinove na drugim likovima.

    • Iznimka je postignuće na cijelom računu Glory of the Legion Hero, koje otključava odgovarajući izgled artefakta za sve likove na istom računu. Ali opet, da biste koristili ovaj skin, prvo morate "otključati" cijeli stil dovršavanjem lanca "Ravnoteža moći".

    Kako otključati/otključati sve skinove artefakata u WoW-u

    1. Klasičan izgled

    Relevantno postignuće: , Borite se u stilu: Poboljšani izgled .

    2.1. Primarna boja: dovršite kampanju u učionici.

    Zapravo, morate postići postignuće Kovan za bitku .

    2.2. Boja #2: Otključajte sve talente za artefakt.

    Uspjeh: Utjelovljena moć. Da biste dobili ovu boju, trebate otvoriti sva 34 ranga u talentima za artefakt (isključujući bonus talent). Za otključavanje svih rangova potrebno vam je 5,216,130 snage artefakta.

    2.3. Boja #3: Naučite cijelu povijest artefakta u svojoj dvorani.

    Morate dovršiti dvije misije povezane s narudžbama za znanje o artefaktima (o njima možete pročitati u odgovarajućem odjeljku našeg vodiča za artefakte). Zadaci su dostupni samo na razini 110. Uspjeh: Poboljšanje priče .

    2.4. Boja #4: dovršite postignuće Ova strana gore .

    Jedina shema boja artefakta povezana s arheologijom. Da biste ga dobili, morate prikupiti 8 rijetkih arheoloških projekata u Legiji.

    Imajte na umu da se u Legiji rijetki nalazi dobivaju drugačije nego u drugim proširenjima. Svaka dva tjedna, trener arheologije (Dariness the Learned) imat će zadatak koji vas nagrađuje rijetkim projektom. Za dovršetak misija nastavnika arheologije potrebna vam je razina 110.

    3. Hrabri izgled

    Uspjeh za sva 4 skina: Borite se u stilu: Valiant View .

    3.1. Primarni livrej: Dovršite liniju zadataka Ravnoteža moći.

    Ovo je prilično dugačak lanac koji počinje u vašoj učionici na razini 110 i ima mnogo stupnjeva. Između ostalog, morat ćete ponijeti 30 Krvi Sargerasa (pročitajte Kako dobiti Sargerasovu krv u WOW-u), dovršite nekoliko herojskih tamnica i uzmite predmete iz racije Emerald Nightmare.

    3.2. Boja #2: dovršite postignuće Oslobođena čudovišta .

    Da biste dobili postignuće, trebate ubiti 8 od 10 svjetskih šefova Legije na Broken Islesu.

    3.3. Boja #3: Dovršite tamnicu u načinu izazova pomoću ključa razine 15.

    Da biste otključali ovu boju, trebate završiti mitsku tamnicu na razini težine 15. Možete koristiti svoj ključ ili tuđi.

    3.4 Boja #4: dovršite postignuće Slava Heroju Legije .

    Ovo meta-dostignuće zahtijeva da dovršite 26 postignuća u 10 tamnica Legije na mitskoj težini. Uspjeh se dijeli po računu, a zadani izgled artefakta je isti.

    4. Stvrdnuti izgled

    Uspjeh: (Horde) / Borba u stilu: otvrdnuti izgled(Savez).

    4.1. Primarni izgled: dovršite Victorovo prokletstvo na Prestige 1, rang 50.

    Morate dosegnuti prvu razinu prestiža i steći čast da ponovno budete 50. kroz novi Legion PvP sustav. Postignuće: Prestiž (Horde) / Prestiž (Savez).

    4.2. Boja #2: Dosegnite razinu prestiža 5 i zaradite Značku heroizma.

    Da biste otključali ovaj skin, morate podići razinu prestiža 5 puta koristeći bodove časti. Ova varijanta kože može se otključati samo u Legion PvP sezoni 2(budući da je u prvoj sezoni maksimalna razina prestiža 4).

    Napredak:

    • Grb junaštva (Horde)

    • Grb junaštva (Savez)

    4.3. Boja #3: Dosegnite razinu prestiža 9 i primite Mark of Carnage.

    Može se dobiti samo u trećoj PvP sezoni u Legiji (najveća razina prestiža u drugoj sezoni je 8).

    Napredak:

    • Kako doći do tajne kože artefakta u WOW Legion

      5.2. Boja #2: Dovršite 100 tamnica koristeći opciju kože skrivenog artefakta.

      5.3. Boja #3: Izvršite 200 svjetskih zadataka skrivenih kože artefakata.

      5.4. Boja #4: Ubijte 1000 neprijateljskih igrača koristeći skrivenu kožu artefakta.

      6. Šesta koža (jedna od Legion zakrpa)

      Za sada se ništa ne zna o tome kako dobiti šestu varijantu izgleda za artefakte Legije. Informacije će se pojaviti bliže jednoj od sljedećih zakrpa (7.1, 7.2 itd.)

      Za sve opcije izgleda artefakata za svaku klasu i specijalizaciju pogledajte kalkulator artefakata na wowheadu (u kartici "Izgled").

      Artefakt Nečastivog viteza smrti:


      Legion Artefact Skriveni efekti

      Artefakti u Legiji mogu imati različite skrivene učinke.

      Evo što je jedan od programera WOW Legiona rekao o tome:

      "Kada imate posla s tako moćnim predmetima kao što su neki od artefakata koje će igrači dobiti u Legiji, nitko ne zna kakve se misteriozne stvari mogu dogoditi."

      Postoji nekoliko nagađanja o tome što bi mogli biti efekti skrivenih artefakata u Legiji:

      • Hunter's Celerity, Feral Druid: Ashhideove pandže prožete su krvlju zvijeri, dajući 3% brzine kretanja. Učinak se uklanja kada druid uđe u borbu.

      • Gaze of the Valkyr, Fury Ward: Ako ratnik ubije neprijatelja u roku od 8 sekundi nakon što je učinak aktiviran, vraća mu se 50% zdravlja.

      • Ashbringer, Retreat Paladin: Postoji šansa da će Ashbringer odmah ubiti malog demona ili nemrtve u blizini lika.

      • Prizovite orlove, lovac: kada lovčevo zdravlje padne ispod 40%, orao mu dolazi u pomoć na 10 sekundi; pali ne više od jednom svake tri minute.

      Neki artefakti mogu razgovarati sa svojim vlasnicima (kao što je Aluneth za tajanstvenog maga ili lubanja Man'arija za vještca), i šapnut će nešto više puta dok putuju po svijetu.

      kozmetičkih učinaka

      Artefakti također imaju neke kozmetičke učinke povezane s njima u igri:

      • Paladini mogu vidjeti demone u Dalaranu s Razotkrivajućom svjetlošću.

      • Zračni elementali na lokaciji Stormheim prijateljski su raspoloženi prema šamanima ogranka Elementa.

      • Neke klase imaju posebnu animaciju za povučeni status (mraz dk, druidi i šamani liječenja).

      • Neki NPC reagiraju na lik s artefaktom. Na primjer, vilenjački kovač u Dalaranu divi se Felo'Melornu (artefakt vatrogasaca).

      Artefact FAQ

      Ovaj odjeljak vodiča za artefakte prikuplja najčešće postavljana pitanja o glavnom oružju Legije.

      1. Koliko prostora artefakt zauzima u torbi?

      Dvoručni artefakti očito zauzimaju jednu ćeliju. Ali, zanimljivo, dvostruki artefakti (na primjer, Šaka + Štit) također zauzimaju samo jedno mjesto u torbi. Slažem se, ovo je lijepa ušteda prostora, pogotovo ako skupljate artefakte za nekoliko specijalizacija.

      2. Kako transmogrifikacija funkcionira s artefaktima?

      Možete pretvoriti artefakt u drugo oružje, ali ne možete prenijeti oblik artefakta na drugo oružje. Možete koristiti različite transmogrifikacije za različite dijelove artefakta (na primjer, bodeži za desnu i lijevu ruku).

      3. Možete li bilo gdje promijeniti talente, relikvije ili izgled artefakta?

      Relikti se mogu umetnuti u oružje bilo gdje. Da biste promijenili izgled i aktivirali nove talente (rangove), morate biti u blizini posebne planine u dvorani vaše klase. Za redistribuciju talenata na artefaktu, morate razgovarati s NPC-om, koji stoji pored planine u učionici.

      4. Što trebam učiniti ako sam odabrao pogrešan artefakt, prodao staro oružje i želim prijeći na razinu 102 u drugoj specifikaciji?

      Vaš intendant u dvorani prodaje razinu 740 oružja, off-hands i štitove za 100 zlata svaki. Možete ih kupiti kao zamjenu za artefakt prije nego što dosegnete razinu 102.

      5. Je li moguće uništiti artefakt u WoW-u?

      Nakon dovršetka lanca zadataka i dobivanja artefakta, nećete ga moći uništiti ili prodati trgovcu.

      6. Kako vidjeti niveliranje artefaktnih talenata drugih igrača?

      U standardnom sučelju igre World of Warcraft ne možete vidjeti raspored talenata artefakata drugih likova, ali možete vidjeti razinu predmeta.

      7. Mogu li se skinovi artefakata koristiti za transmog nakon Legije?

      Najvjerojatnije da - sve varijante izgleda artefakata mogu se transmogrificirati nakon Legije (u sljedećem proširenju). U ovom slučaju, podrazumijeva se da će se skinovi moći otključati tijekom Legije, ali neće biti dostupni nakon proširenja. To se također odnosi na nove oblike druida (izgled Mačke i Medvjeda mijenja se u odnosu na artefakt).

      8. Mogu li se artefakti koristiti u PvP-u?

      Artefakti i njihovi učinci mogu se koristiti u svim PvP situacijama: arene, bojna polja, otvoreni svijet.

      9. Hoće li Artifact Knowledge biti na cijelom računu?

      Ne, Artifact Knowledge neće biti vezan uz račun. Ovaj vam sustav omogućuje brže dobivanje artefakata za alternativne specijalizacije, ali ne i za alternativne likove.

      Ovaj materijal je prijevod veliki vodič na temelju artefakata Legije objavljenih na wowheadu. Izvornik možete pročitati na ovoj adresi. Dodani su i neki detalji iz osobnog iskustva u beta verziji.

      Ažurirajte zakrpu 7.2. U zakrpi 7.2, sustav artefakata je doživio neke promjene. .

      Ažurirajte zakrpu 7.3. U zakrpi 7.3 sustav artefakata je još jednom nadograđen. .

      Uvod

      Prije sedam godina na Blizzconu 2009. najavljen je Cataclysm. Među svim inovacijama koje su čekale igrače, najavljen je "put Titana", novi sustav razvoja likova za najviša razina. Ono malo što je prikazano govorilo je o stablima (ili bolje rečeno krugovima) talenata koji su se otvarali dok ste izvršavali razne zadatke, uključujući i one vezane uz arheologiju. Oni koji duže igraju sjećaju se kako je sve završilo. Path of the Titans je presječen od izdavanja treće ekspanzije igre.

      Očigledno, programeri su se odlučili vratiti na temu dodatne grane razvoja karaktera, naravno, uz neke prilagodbe. Doista, imamo "zatvoreno" stablo talenata koje treba razvijati. Ovi talenti jamče neke posebne sposobnosti koje se mogu poboljšati. Općenito, u nekim aspektima koncept je dobio nastavak.

      Glavna stvar o artefaktima:

      • svaki spec dobiva svoj vlastiti artefakt oružje (osim artefakta za ribolov, koji će biti dostupan svima);
      • možete dobiti artefakt dovršavanjem potrage koja će otkriti jedinstvene značajke vaše klase i reći vam o važnim likovima u svijetu;
      • artefakt je vaše glavno oružje u Legiji, nećete imati drugo (točnije, hoćete, ali samo da dovršite početni scenarij na Broken Islesu i zadatke da dobijete prvi artefakt);
      • osobine artefakata povećavaju različite klasne sposobnosti, dok relikvije poboljšavaju određene osobine i povećavaju razinu oružja;
      • moć artefakata je povećana kroz Artifact Power (AP), otkrivanje osobina i relikvija koji se mogu ugraditi u utičnice dostupne na oružju;
      • Artifact Knowledge (AK) je sustav koji pomaže igračima da brže napreduju s nespecifičnim artefaktima. Sve artefakte za svoju klasu možete dobiti u Uporištu;
      • artefakti imaju drugačiji izgled i boju, kroz koje se može otvoriti razne aktivnosti. Moći ćete transmogificirati artefakt, ali druga oružja ne mogu preuzeti oblik i boje artefakta;
      • niveliranje artefakta usko je povezano s dvoranom razreda, tako da biste povećali znanje o artefaktu, trebate napraviti narudžbe u dvorani za odgovarajući resurs.

      Kako doći do artefakta?

      Sve je vrlo jednostavno. Nakon scenarija, koji se odvija na Broken Islesu, odmah ćete dobiti zadatak u Dalaranu. Prošao sam to kao lovac. Nakon odabira artefakta, primljen je još jedan zadatak za dovršetak u scenariju, au prvoj smo fazi trebali spasiti Alleria Windrunner. Na kraju scenarija data je "priprava" luka bez osobina. U posljednjoj fazi, poslan sam u učionicu, gdje je artefakt stekao svojstva. Ništa posebno, samo slijedite upute.

      Artefakti i specijalizacije

      Prikazan je izgled artefakata.

      Vitez smrti

      • Krv: Prokleti žderač (dvoručna sjekira);
      • Led: Oštrice palog princa (mačevi);
      • Nesveti: Apokalipsa (dvoručni mač);

      Lovac na demone

      • Pustoš: Dual Blades of the Deceiver (Glaives);
      • Osveta: Aldarachian Warglaives (glaives);

      druid

      • Ravnoteža: Scythe of Elune (osoblje);
      • Feral: Ashhide Fangs (bodeži);
      • Čuvar: Claws of Ursoc (oružje šakom);
      • Liječenje: G'Hanir, Primordijalno drvo (osoblje);

      Lovac

      • Strijeljanje: Thas'dorah, Legacy of the Windrunners (luk);
      • Preživljavanje: Ravenous Claw (polearm);
      • Beastmaster: Might of the Titans (pištolj);

      Mag

      • Led: Polarna noć (osoblje);
      • Vatra: Felo'melorn i Srce feniksa (mačevi);
      • Arcane: Aluneth (osoblje);

      Redovnik

      • Brewmaster: Fu Zan, Traveller's Companion (osoblje);
      • Tkač magle: Sheilun, Staff of the Mists (osoblje);
      • Windwalker: Fists of Heaven, Alra'ed i Al'burk (ručno oružje);

      Paladin

      • Svjetlo: Srebrna ruka (dvoručni buzdovan);
      • Zaštita: Čuvar istine i čuvar zakletve (štit i mač);
      • Odmazda: Pepeljarac (dvoručni mač);

      Svećenik

      • Disciplina: Fury of Light (osoblje);
      • Svjetlo: T'uure, Svjetlo Naarua (osoblje);
      • Tama: Xal'atath, oštrica Mračnog Carstva i Tajne Bezdana (bodeži);

      lupež

      • Atentat: Ubojice kraljeva, Tjeskoba i tuga (bodeži);
      • Outlaw: Dreadblades, Fortune and Fate (mačevi);
      • Stealth: Fangs of the Devourer, Testament of Akaari i Bloodfang (bodeži);

      Šaman

      • Elementi: Šaka Ra-dena i Štit Visokog Čuvara (oružje šakom + štit);
      • Poboljšanje: Doomhammer i Wrath of the Rock Mother (Mace za obje ruke);
      • Iscjeljivanje: Sharas'dal, Žezlo plime i Štit krojačice (buzdovan i štit);

      Vještac

      • Čarobnjaštvo: Ulthalesh, Harvester of the Deadwind (osoblje);
      • Demonologija: lubanja Man'arija i kralježnica Thal'kiela (bodeži);
      • Uništenje: Sargerasovo žezlo (štap);

      Ratnik

      • Oružje: Stromkar, Miročuvar (dvoručni mač);
      • Fury: Ratni mačevi Valarjara, Odinov bijes i Helyin gnjev (dvoručni mačevi);
      • Zaštita: krhotina krljušti i školjka čuvara zemlje (štit i mač);

      Niveliranje i prilagodba artefakata

      Snaga artefakta

      Osobine postaju dostupne kako dobivate moć artefakta (u daljnjem tekstu AP). To nije valuta koju skupljate i trošite, to je više kao iskustvo. Dok ga primate, koristite ga za otključavanje pristupa novoj osobini artefakta. Snaga artefakta može se dobiti korištenjem različitih predmeta (npr. Dalaran Wine Glass, Brief History of the Eons, Brief History of the Ages).

      Postoji traka u korisničkom sučelju (iznad trake iskustva) koja pokazuje koliko ste blizu otključavanju sljedeće osobine.

      Predmeti koji vam omogućuju primanje moći artefakta dobivaju se na sljedeće načine:

      • glavni zadaci / svjetski zadaci;
      • škrinje svjetskih zadataka;
      • skriveno blago;
      • nasumične tamnice normalne i herojske težine;
      • drop sa šefova u tamnicama, napadima, svjetskim šefovima, rijetkim;
      • misije razredne dvorane;
      • pobjede na bojnim poljima;
      • pobjede u areni;

      Nakon što dobijete takav predmet, kliknite na njega kako biste dodali Snagu artefakta oružju kojim trenutno rukujete. Ako želite dodati snagu drugom oružju artefakta, prvo ga morate opremiti i tek onda koristiti predmet. Snaga artefakta je karakteristika koja je vezana za određeno oružje i ne odnosi se na artefakte za druge specifikacije. Znanje o artefaktu je atribut koji možete podići na razinu i, kao rezultat, povećati stopu dobivanja moći artefakta iz većine izvora.

      Svojstva artefakta

      Osobine artefakta posebne su sposobnosti koje se s vremenom otključavaju na oružju artefakta. Svaka osobina zahtijeva određenu količinu moći artefakta. Svaka sljedeća osobina zahtijevat će sve više i više moći artefakta. Svako oružje ima sposobnost artefakta koja se može otključati koja daje dodatnu čaroliju, obično sa snažnim učinkom. Neki od njih su pasivni, ali za većinu specifikacija to će biti aktivne čarolije koje se mogu koristiti. Te su čarolije prikazane na sažetku informacija iznad svakog artefakta.

      Osobine su većinom pasivne sposobnosti koje poboljšavaju sposobnosti vaše klase. Recimo da povećavaju štetu sposobnosti X za određeni iznos. Kako biste vidjeli koje su osobine svojstvene vašem artefaktu, desnom tipkom miša kliknite kombinaciju Shift-clie na vašem oružju artefakta. Upamtite da se odabir novih osobina za vaše oružje može obaviti samo u kovačnici artefakata u dvorani za nastavu.

      Osobine imaju razine od 1 do 3. Da biste dobili novu razinu, trebate uložiti snagu artefakta u osobinu. Relikvije dodaju "bonus" razine određenoj osobini artefakta. Ova se osobina može poboljšati do 6 razina. Dodatne razine artefakata koje dodaju relikvije ne zahtijevaju snagu artefakta.

      Morate maksimizirati osobinu (do razine 3) kako biste nastavili otključavati osobine. Ukupno 34 boda dostupna su za ulaganje u stablo osobina artefakata, a put koji odaberete za otključavanje osobina ovisi o vašem izboru. Na kraju, kada dobijete svih 34 boda, maksimalno ćete iskoristiti sve osobine svog artefaktnog oružja. Nekoliko osobina ima granicu u obliku zlatnog zmaja. Ove osobine uvelike poboljšavaju vaše klasne sposobnosti (više od normalne osobine).

      Nakon što dobijete sva 34 boda za svoje oružje, dobit ćete pristup "bonus" osobini s 20 razina. Ova dodatna osobina povećava štetu. Više o ovoj osobini opisano je u pododjeljku u nastavku.

      Ponovno postavljanje i redistribucija bodova osobina

      Možete poštovati/redistribuirati svoje osobine (poništavanjem i ponovnom dodjelom bodova) za određenu cijenu. Respec košta istu količinu snage artefakta kao i sljedeći bod za ulaganje u vaše stablo osobina. Na primjer, uložili ste 18 bodova u svoje stablo artefakata i želite ih resetirati i ponovno dodijeliti. Da biste to učinili, morate dati onoliko snage artefakta koliko je potrebno za kupnju 19. boda za stablo osobina - 24000 snage artefakta. Ovaj postupak će vam vratiti 18 bodova, koje možete potrošiti na osobine. Treba imati na umu da nećete vratiti moć artefakta, samo bodove.

      Budući da je trošak ponovnog stvaranja vašeg artefaktnog oružja visok, neće biti tako isplativo. I na kraju ćete otvoriti sve karakteristike svog artefakta. Redoslijed kojim to radite zapravo nije bitan.

      Prednosti osobina

      Ukupan broj razina osobina koje steknete povećava količinu nanesene izdržljivosti +/- štete (do točke 34 stabla osobina vašeg artefakta). Specifikacije iscjelitelja i tenka dobivaju 0,75% + 1% zadane štete po otključanoj osobini (25,5% izdržljivosti i 34% zadane štete na maksimalnom artefaktnom oružju). Svećenici poslušnosti kao hibridna šteta/iscjelitelji dobivaju 0,75% izdržljivosti i 0,5% nanesene štete po osobini, što rezultira povećanjem izdržljivosti od 25,5% i 17% štete na potpuno nadograđenom oružju artefakta. Distributeri štete dobivaju 0,75% izdržljivosti po osobini, što povećava izdržljivost za 25,5% na potpuno nadograđenom artefaktu.

      Trošak osobine

      Ispod je tablica koja prikazuje cijenu bodova osobina. Povećanje količine moći artefakta je eksponencijalno.

      AP AR ukupno
      1 100 100
      2 300 400
      3 325 725
      4 350 1075
      5 375 1450
      6 400 1850
      7 425 2275
      8 450 2725
      9 525 3250
      10 625 3875
      11 750 4625
      12 875 5500
      13 1000 6500
      14 6840 13340
      15 8830 22170
      16 11280 33450
      17 14400 47850
      18 18620 66470
      19 24000 90470
      20 30600 121070
      21 39520 160590
      22 50880 211470
      23 64800 276270
      24 82500 358770
      25 105280 464050
      26 138650 602700
      27 182780 785480
      28 240870 1026350
      29 315520 1341870
      30 417560 1759430
      31 546000 2305430
      32 718200 3023630
      33 946660 3970290
      34 1245840 5216130

      Dodatna osobina

      Dodatna osobina postaje dostupna ako ste osvojili svih 34 boda za glavno artefaktno oružje. Kao što je gore spomenuto, bonus ima 20 razina i ulaganje u njega povećava štetu, iscjeljivanje i oklop (ovisno o specifikaciji). Sustav u cjelini sličan je "paragonima" u Diablu III.

      Točka Dodatna razina osobine AR Ukupni trošak bonus osobine Ukupni trošak AR-a Bonus za štetu Bonus za liječenje Dodatak oklopa za tenkiranje (štit) Bonus zdravlja za tankiranje (bez štita)
      35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
      36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
      37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
      38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
      39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
      40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
      41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
      42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
      43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
      44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
      45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
      46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
      47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
      48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
      49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
      50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
      51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
      52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
      53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
      54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

      Za dobivanje 14. osobine potrebna je značajna količina AP-a (6480) - više od prethodnih trinaest (6500). Imajte ovo na umu ako planirate redovito igrati drugu specifikaciju. Možete odlučiti izravnati drugi artefakt prije nego što nastavite s izravnavanjem glavnog. Broj AP potrebnih za nadogradnju artefakata:

      Prvih 13 točaka u glavnom stablu:

      • za jedan artefakt - 6.500 AP
      • za dvoje — 13.000 AR
      • za troje - 19 500 AR
      • za četiri - 26.000 AR

      Svih 34 boda

      • za jedan artefakt - 5 216 130 AP
      • za dvoje - 10.432.260 AR
      • za tri - 15.648.390 AR
      • za četiri - 20.864.520 AR

      Sve razine 1-20 za bonus artefakte: 60,040,200
      Potpuno maksimizirano oružje: 65,256,330

      Artefact Knowledge povećava količinu Artefact Power koju možete primiti dnevno, što će značajno smanjiti vrijeme izravnavanja. Na najvećoj razini znanja o artefaktu, količina moći artefakta se povećava za 6850%. Za više informacija pogledajte odjeljak Znanje o artefaktima.

      Relikvije artefakata

      Relikvija je predmet koji radi slično kao stari metakameni. Kada se relikvija umetne u utičnicu za artefakt, ona obavlja dvije funkcije:

      • povećava ilvl artefakta (povećava primarnu i sekundarnu statistiku);
      • dodaje bonus određenoj osobini artefakta.

      Artefakt ima tri utora za relikvije, od kojih su dva dostupna odmah nakon što dobijete oružje. Treći utor je inicijalno zatvoren i otvorit će se nakon što dovršite lanac misija Class Hall.

      Postoji nekoliko vrsta relikvija i svaki artefakt ima jedinstvenu kombinaciju utora koji su povezani s određenom temom. Na primjer, oružje Shadowprism ima dva utora za Sjenu i jedno mjesto za relikvije krvi, dok oružje Frostmage ima dva utora za led i jedno za Arcane. Ukupno postoji deset vrsta relikvija:

      • tajanstvena magija;
      • Krv;
      • prljavština;
      • Vatra;
      • Željezo;
      • Svjetlo;
      • Život;
      • Sjena;
      • Oluja.

      Ne mogu sve specifikacije imati koristi od određenog relikvija - sve ovisi o tome koje utore imate na svom oružju. Po kvaliteti, relikvije se dijele na isti način kao i predmeti - neobični, rijetki i epski. Daju kao nagradu za dovršetak zadataka, ispadaju iz mobova otvoreni svijet i od šefova u svim vrstama tamnica, od 5ppl do raida i svijeta. Osim toga, relikvije se mogu izraditi. Najčešće, misije daju relikvije neobične i rijetke kvalitete, koji imaju priliku nasumično nadograditi na nešto više kvalitete, na primjer, umjesto neobičnog, dobit ćete rijedak relikt. Neki crafting relikti koji se odnose na worlddrop mogu biti BoE i, sukladno tome, mogu se prodati na aukciji, gdje se za njih pravi posebna kartica.

      Zahtjevi za relikt mogu varirati. Recimo da će predmet s razinom 670 zahtijevati razinu iznad 100, a relikt s razinom 730 može koristiti samo lik najmanje razine 105. Općenito, ilvl relikvija se kreće od 670 - 895.

      Relikti koji padaju kao osobni plijen jamče skup statistika koje odgovaraju vašoj klasi i specifikaciji.

      Relikvije se ne mogu izvaditi i vratiti. Na sličan način drago kamenje, uništavaju se kada se dohvate ili zamijene.

      Svaka relikvija ima ilvl. Na početku dodavanja, varirat će između 670-895. Što je viša razina relikvije, to će više povećati razinu artefakta. Na primjer, relikt razine 850 će nadograditi vaš artefakt za 43 razine, dok će relikt izrade razine 805 nadograditi vaš artefakt za 31. Relikti ispušteni sa šefova mogu nasumično dobiti +5 dodatnih bodova na moguću razinu artefakta. Svaki Titanforged predmet može podići svoju razinu za više od 15 bodova.

      Početna razina artefakta je 750 i ova će se razina povećati ako umetnete relikvije u utičnice. Najveća moguća razina artefaktnog oružja je 918.

      Izvor ilvl relikvije Pojačanje artefakta Bilješke
      Potrage 670-815 +2-33 ilvl Nagrade se skaliraju na temelju razine lika koji je dovršio evest
      Nagrade za svjetske potrage su razine 805 i mogu nasumično prijeći na višu razinu
      Tamnice normalne težine 700-805+ +2-31 ilvl Pad u normalnim ljestvicama tamnica na temelju razine lika
      obrtništvo 805 +31 ilvls Izrada relikvija ne može se nadograditi s Obliteriumom
      Herojske tamnice 825+ +36 lvl
      Emerald Nightmare and the Nighthold (LFR) 835+ +39 lvl
      Mitske tamnice 840+ +40 lvl
      Emerald Nightmare i Nighthold (Normalno) 850+ +43 lvl
      Svjetski šefovi 860+ +46 lvl
      Emerald Nightmare and the Nighthold (herojski) 865+ +48 lvl
      Emerald Nightmare + The Nighthold (mitsko) 880+ +52 lvl
      Najveća dostupna razina Titankovanih predmeta 895 +56 lvl

      Znanje o artefaktu

      Znanje o artefaktu povećava količinu moći artefakta (AP) koju možete dobiti dnevno. Povećanje količine dnevnog AP moguće je tek nakon dostizanja razine 110. Tamo ćete dobiti dvije misije koje će vam omogućiti da otvorite Artifact Lore Bounties u Class Hallu. Potrage će također govoriti o povijesti artefakata - kako napredujete, trebat će vam knjige u kojima će se to otkriti.

      Prilikom izdavanja bit će dostupna jedna Narudžba koja će se izvršavati 5 dana. Međutim, kasnije će se to razdoblje smanjiti i ovisit će o tome koliko je lik napredan. Cijena izvršenja narudžbe je 500 jedinica resursa Strongholda. Drugim riječima, svakih pet dana bit će prilika za povećanje znanja o artefaktu za 1 razinu. Postoji ukupno 25 razina. Svaka razina će povećati količinu dostupnih AP-ova dobivenih iz različitih izvora. Prva razina povećava AP za 25%, a na razini 25 - 24.000%. Treba napomenuti da se slaganje predmeta koji povećavaju AP ne isplati. Dobit ćete povećanje za razinu znanja o artefaktu koja je bila na snazi ​​u trenutku primitka predmeta. Znanje o artefaktima funkcionirat će za sva oružja kako bi se lakše podiglo na razinu za offspec. U ovom slučaju ovo pravilo vrijedi samo za jedan znak, a ne za cijeli račun.

      Dolje je navedena tablica koja pokazuje koliko će se AP povećati na određenoj razini znanja o artefaktu.

      Razina znanja o artefaktu Bonus snage artefakta (AP). Razina znanja o artefaktu Bonus snage artefakta (AP). Razina znanja o artefaktu Bonus snage artefakta (AP). Razina znanja o artefaktu Bonus snage artefakta (AP).
      1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
      2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
      3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
      4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
      5 200% 12 1400% 19 7200%
      6 275% 13 1780% 20 9000%
      7 375% 14 2250% 21 11300%

      Općenito, to je sve. Kako promijeniti izgled artefakata opisano je u.