Átlátni az ellenségek falain cs menni. A konzol CS:GO parancsokat ad. Egyéb sv_cheats parancsok
Ha keres konzolparancsok számára Ellencsapás: Globális offenzíva , akkor itt megtalálod a COP összes konzolparancsát!
Konzolparancsokat kell megadnia a fejlesztői ablakban a billentyű használatával "~" (Yo). De előtte ne felejtse el engedélyezni a lehetőséget a játékbeállításokban
Köszönjük a tájékoztatást.
Ezek csalók?
Egyáltalán nem. Végül is ezek a konzolparancsok hivatalosan is benne vannak a játékban. Csak a botokkal vagy barátokkal létrehozott helyi szerveren használhatja őket. Gyakorolhatod ügyességed, vagy egyszerűen csak kinevetheted barátodat 😀
Hova kell beírni a parancsokat (csalás)?
Az összes parancsot a konzol segítségével lehet bevinni, amely az "e" vagy a "~" billentyű lenyomásával nyitható meg.
Ezeket a parancsokat csak a helyi szerveren lehet bevinni, ezek a parancsok nem lesznek érvényesek a matchmakingben
Íme egy példa a wallhack engedélyezésére a CS:GO-ban:
Játékos
- sv_cheats 1 a csapat magja, aktiválja a "csalás" beírásának lehetőségét.
- sv_cheats 0 - letiltja a csalásokat.
- mat_wireframe 1 - Wallhack, lehetővé teszi, hogy átlásson a falakon.
- mat_wireframe 0 – Letiltja a falakon való átlátást.
- r_drawothermodels 2 – lehetővé teszi, hogy a falakon keresztül lássunk játékosokat.
- r_drawothermodels 1 – letiltja ezt a funkciót.
- r_drawparticles 0 - Képes átlátni a füstön.
- noclip - átrepül a falakon. A noclip parancs újbóli megadása letiltja ezt a funkciót.
- harmadik személy - harmadik személy nézet.
- első személy - első személy nézet (normál nézet).
- cl_righthand 0 - balra változtatja a mutatót "0" értékkel és fordítva "1" értékkel.
- isten – halhatatlanság.
- ölj meg - öld meg magad.
- disconnect - kilép a szerverről a főmenübe.
- fegyver_recoil_skálája 0 - a visszarúgás letiltása
- sv_infinite_ammo 1 - engedélyezése végtelen lőszer.
- sv_showimpacts 1 – hatás megjelenítése.
- sv_showimpacts_time 5 – hatásidő másodpercben.
- sv_grenade_trajectory 1 - gránátpálya megjelenítése.
- sv_grenade_trajectory_time 20 - gránát röppályájának ideje másodpercben.
- mp_maxmoney 16000 - pénzkorlát.
- mp_startmoney 16000 - kezdeti pénz kibocsátása.
Fegyver/Páncél/Egészség
- give fegyver_awp - Adj AWP-t
- adja fegyver_aug - adja AUG
- ad fegyver_ak47 - adj AK-47-et
- add fegyver_m4a1_silencer - add M4A1-S
- fegyver_m4a1 megadása - M4A4 megadása
- give fegyver_galilar - Adj Galil AR-t
- give fegyver_famas - add FAMAS
- ad fegyver_p90 - add P90
- add fegyver_ump45 - Adj UMP-45-öt
- add fegyver_mac10 - add ki a MAC-10-et
- add fegyver_xm1014 - add XM1014
- give fegyver_elite - Adj Dual Berettákat
- give fegyver_fiveseven - give five-SeveN
- give fegyver_deagle – Adj egy Desert Eagle-t
- add fegyver_usp_silenser - Adj USP-S-t
- ad fegyver_glock18 - adj Glock-18-at
- add fegyver_m249 - add M249
- ad fegyver_tec9-et - adj Tec-9-et
- give fegyver_negev - add Negev
- ad fegyver_sebhelyet20 - adj SCAR-20-at
- give ginkl_sawedoff - give Sawed-Off
- give fegyver_nova - add Nova
- adja fegyver_ssg08 - adja meg az SSG 08-at
- fegyver_sg553 megadása - SG 553 megadása
- ad fegyver_cz75a - add CZ75-auto
- ad fegyver_hkp2000 - add P2000
- ad fegyver_tasert - add ki zeuszt
- ad fegyver_kést – ad ki egy kést
- give fegyver_knifegg - adj egy arany kést
- give fegyver_hegrenade - adj egy gránátot
- give fegyver_flashbang - ad egy flashbang
- ad fegyver_füstogránát - ad egy füstgránátot
- give fegyver_molotov - Adj Molotov-koktélt
- give fegyver_decoy - adj ki egy csali gránátot
- give fegyver_healthshot - adj mézet. fecskendő (elsősegély-készlet)
- give fegyver_taggrenade - adj egy taktikai gránátot
- add item_cutters - adj egy aknamentesítési eszközt
- fegyver_c4 megadása - c4 megadása
- adja item_assaultsuit - páncélt ad ki
- adja item_heavyassaultsuit - probléma nehéz páncél
- adja fegyver_tasert
Térkép/körök/idő/csapat
- mp_respawn_on_death_ct 1 – A CT azonnali feltámasztása halál esetén.
- mp_respawn_on_death_t 1 – A halál után azonnali újraélesztés.
- bot_add_t – Bot hozzáadása T-hez
- bot_add_ct – Bot hozzáadása a CT-hez
- bot_defer_to_human_goals - ha 1-re van állítva, akkor a botok azt teszik, amit a forgatókönyv szerint kell tenniük a térképen: bombát helyeznek el, megvédenek egy növényt, megmentik vagy megvédik a túszokat. 0-nál ezt nem teszik meg, és kiszámíthatatlanul fognak viselkedni.
- bot_defer_to_human_items - ha 1-re van állítva, a bot felvesz egy bombát, és ha 0-ra van állítva, akkor nem.
- bot_difficulty – botok nehézsége. Érték 1-től 3-ig.
- bot_dont_shoot - 1-re állítva a botok olyan zöldségekké válnak, amelyek csak felállnak a látványodra, mintha a helyére gyökereztek volna, de nem lőnek. Megérted, milyen teret nyit a kísérletek számára. egyszerű módja mellesleg szerezzen eredményeket.
- bot_freeze – 1-nél a robotok azonnal lefagynak ott, ahol vannak. Kényelmes ellenőrizni a hátfájást stb. A kényelem kedvéért bekötheti.
- bot_quota – a hozzáadható robotok teljes száma.
- bot_knives_only – 1-re állítva, botok késekkel futnak. 0-nál bármilyen más fegyverrel.
- bot_pistols_only – 1-re állítva, a robotok csak pisztolyokat használnak.
- bot_stop – az 1-es érték azonnal leállítja a botokat, és megtiltja a lövöldözést is.
- bot_show_battlefront - állítsa 1-re, és nézze meg, hol találkoznak a botok a játék számításai szerint. Ismét nagyon kényelmes, különösen, ha különböző pontok megszerzésére edz - Mindenki ahol előre tudhatod, hogy honnan fogsz jönni.
- bot_crouch – 1-re állítva a robotok a térkép körül görnyednek. Egyszerre szórakoztató és hasznos.
- bot_chatter - állítsa 1-re, és nem hallunk többé könnyű csevegést a botoktól. A parancs megakadályozza, hogy a robotok rádiócsevegést használjanak.
- bot_join_team (T vagy CT – melyik csapathoz csatlakoznak a botok.
- bot_join_after_player 1 - a botok a játékos után csatlakoznak.
- bot_take_control – átveszi az irányítást egy bot felett.
- mp_solid_teammates 1 - a csapatjátékosok átmennek a sajátjukon
- mp_limitteams 32 - játékosok száma egy csapatban.
- mp_autoteambalance 0 - a játékosok mérlege a csapatban.
- bot_kick - kirúgja a botokat a szerverről.
- mp_free_armor 1 - adj mindenkinek páncélt.
- mp_teammates_are_enemies 0 - Tedd a szövetségeseidet ellenségekké.
- bot_stop 1 – a robotok megállnak a helyükön.
- bot_knives_only – A robotok csak késeket használnak.
- bot_pistols_only – A robotok csak pisztolyokat használnak.
- bot_all_weapons – A botok minden fegyvert használnak.
- mp_warmup_end - bemelegítés vége.
- mp_warmup_start - bemelegítés bekapcsolása.
- mp_warmuptime 350 – Felmelegedési idő (másodpercben).
- sv_gravity 500 – Csökkentett gravitáció engedélyezése.
- mp_restartgame 1 - a mérkőzés újraindítása (az 1-es érték határozza meg azt az időt, amely után a mérkőzés újraindul másodpercekben).
- mp_buy_anywhere 1 - engedélyezze a vásárlási zónát az egész térképen.
- mp_buytime 20 - ideje fegyvereket vásárolni a kör elején.
- mp_freezetime 0 - mozgás kimerevítése a kör elején (másodpercben).
- mp_maxrounds 30 - a fordulók száma a meccsben (0 letiltja a limitet).
- mp_roundtime_defuse – a kártyák maximális körideje (percben).
- mp_roundtime_hostage - a cs térképek maximális körideje (percben).
- mp_roundtime – maximális köridő más térképeknél (percben).
- mp_timelimit - maximális egyezési idő (percben, a 0 letiltja a korlátot).
Ügyfélbeállítások
- cl_draw_only_deathnotices 1 - Kapcsolja ki a felületet.
- con_enable 1 – Aktiválja a konzolt
- szálkereszt 1 – Kapcsolja be az irányzékot
- cl_language russian — Játék nyelve
- cl_autohelp 0 - Tippek kikapcsolása
- cl_allowdownload 1 – Töltse le a térképeket, modelleket és matricákat a szerverről, amikor csatlakoztatva van.
- cl_allowupload 0 – Csatlakozáskor letiltja a térképek, modellek és matricák szerverre való feltöltését.
- cl_autowepswitch 0 - A felvett fegyverek automatikus cseréjének letiltása.
- cl_chatfilters 63 - Chat szűrő
- cl_class default – A lejátszó bőrének kiválasztása (alapértelmezett)
- cl_clearhinthistory 1 – ez a parancs törli a tippmemóriát. Néha segít néhány FPS emelése, de ritkán.
- cl_cmdrate 128 – Azon csomagok száma, amelyeket az ügyfél küldhet a szervernek.
- cl_observercrosshair 1 – Hajkereszt megjelenítése megfigyelési módban.
- cl_dynamiccrosshair 0 – Dinamikus szálkereszt engedélyezése (mozgáskor és ugráskor bővül.)
- cl_fixedcrosshairgap 0 - Az új szálkereszt mérete
- cl_scalecrosshair 1 – Lehetővé teszi a szálkereszt méretének módosítását.
- cl_crosshairsize 6 - szálkereszt méret
- cl_crosshairalpha 200 - Szőrkereszt átlátszóság
- cl_crosshaircolor 5 - (0 - zöld; 1 - piros; 2 - kék; 3 - sárga; 4 - ciánkék; 5 - RGB parancsok által hozzárendelt szálkereszt színe.)
- cl_crosshaircolor_r 60 - Hajkereszt színe (piros)
- cl_crosshaircolor_b 80 - Hajkereszt szín (kék)
- cl_crosshaircolor_g 240 - Hajkereszt szín (zöld)
- cl_crosshairdot 1 – Pont a szálkereszt közepén
- cl_crosshairstyle 1 – Hajkereszt stílusának megváltoztatása
- cl_draw_only_deathnotices 1 – Elrejti a felületet. A 0 újra bekapcsolja a HUD-ot
- cl_crosshairthickness 0,5 - Szőrkereszt vastagság
- cl_crosshairusealpha 1 – Átlátszó szálkereszt engedélyezése/letiltása.
- cl_debugrumble 0 – Letiltja/engedélyezi a Rumble hibakeresést.
- cl_detail_avoid_radius 0 — Objektumrajz távolsága (1)
- cl_detail_max_sway 0 — Objektumrajzolási távolság (2)
- cl_disablefreezecam 1 - Távolítsa el a halál képernyőt
- cl_downloadfilter nosounds – Válassza ki, mely fájlok tölthetők le a szerverről.
(mind - Minden fájl letöltése. nincs - Ne töltsön le fájlokat. nosounds - Ne töltsön le hangokat). - cl_forcepreload 1 - Információk betöltése a textúrákról és modellekről a térkép elejére.
- cl_interp 1 – Az az időintervallum, amelyen keresztül az interpoláció megtörténik.
- cl_interp_ratio 2 – A világinterpoláció közötti rések száma.
- cl_lagcompensation 1 – Késéskompenzációt hajt végre a szerver oldalon.
- cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf – Útvonal a spray-hez
- cl_playerspraydisable 0 - A játékos spray-k megjelenítésének engedélyezése
- cl_mouselook 1 - (1 - körülnézni az egérrel. 0 - a billentyűzettel.)
- cl_predictweapons 1 – Ügyféloldali előrejelzést hajt végre a fegyverhatásokról.
- cl_resend 6 - Az az idő, amely után a csomag elküldésre kerül, ha az előző nem érte el.
- cl_righthand 1 - Fegyver a jobb kézben
- cl_rumblescale 1.0 – Rumble hatás érzékenységi skála.
- cl_showerror 0 – Az előrejelzési hiba ablak bezárása
- cl_showfps 0 – Letiltja az FPS jelzőt a képernyő tetején
- cl_showhelp 1 – Súgó a képernyőn
- cl_showpluginmessages 1 – Lehetővé teszi, hogy a szerverre telepített bővítmények üzeneteket (hirdetéseket stb.) jelenítsenek meg.
- cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Jingle hangfájl
- cl_spec_mode 1 - Néző mód (4 - A játékos nevében; 5 - A repülő kamera csatlakoztatása a játékoshoz; 6 - Repülő mód)
- cl_team default – Csapatválasztás, amikor csatlakozik a játékhoz.
- cl_timeout 30 – Automatikus leválasztás a szerverről, ha az nem válaszol.
- cl_updaterate 128 – Azon csomagok száma, amelyeket az ügyfél fogadhat a szervertől.
- closecaption 0 – Feliratok
- closeonbuy 0 - Az üzlet bezárása vásárlás után
- ügyfélport 27005 – Ügyfélport
- cl_teamid_overhead_always 1 – egy kis háromszöget mutat a csapattárs felett
- +cl_show_team_equipment - információt mutat, hogy melyik fegyverrel, mennyi hp-vel, hány gránáttal stb. A falakon át is látszik.
Hangcsevegés / hangerő
- voice_enable 1 – a Voice Chat engedélyezése.
- voice_scale 1 – a csapattársak hangereje.
- hangerő 1.0 - a teljes hang hangereje.
- voice_modenable 1 - divatos hangcsevegés.
- windows_speaker_config 1 – hangszóró típusa – fejhallgató.
- voice_forcemirecord 1 – mikrofonfelvétel engedélyezése.
- voice_recordtofile 0 - kapcsolja ki a mikrofonos felvételt egy fájlba.
- voice_loopback 0 - kapcsolja ki a hanglejátszást más játékosokkal együtt.
Grafika
- muzzleflash_light 0 – a dinamikus vakuvilágítás letiltása.
- mat_autoexposure_max 3 – A képernyő fényereje maximális.
- mat_autoexposure_min 0,5 - A képernyő fényereje minimálisra csökken.
- mat_disable_bloom 1 – Letiltja a ragyogást.
- mat_queue_mode 2 – Lehetővé teszi a többmagos renderelést.
- mat_savechanges – Menti a beállításokat a Windows rendszerleíró adatbázisába.
- mat_setvideomode 1280 720 1 – Lehetővé teszi a képernyő felbontásának tetszőleges értékre történő módosítását.
Hangok
- dsp_enhance_stereo 1 – Engedélyezi a sztereó hangzást.
- dsp_slow_cpu 0 – Maximális hangminőség.
- dsp_volume 1.0 – 100%-os hangerő
- snd_mixahead 0.1 – Hangpuffer mérete.
- snd_musicvolume 0.2 – Zene hangereje. (itt ez 20%)
- suitvolume 0 – Csökkenti a felvételek hangerejét.
Egér
- érzékenység 1,200000 - szálkereszt mozgási sebessége
- m_customaccel 0 - Egyedi egérgyorsítás
- m_customaccel_exponent 0 - A gyorsulás arányossági tényezőjének mérésének kikapcsolása.
- m_customaccel_max 0 – Maximális gyorsulási arányossági tényező
- m_customaccel_scale 0,04 – Egyedi egérgyorsítási érték
- m_forward 1 – Beállítja az egér előrehaladási sebesség érzékenységi szorzóját
- m_mouseaccel1 0 – Windows egérgyorsítás, kezdeti küszöb (2x mozgás)
- m_mouseaccel2 0 – Windows egérgyorsítás, közepes küszöbérték (4x mozgás)
- m_mousespeed 1 – Windows egér sebességtényező
- m_pitch 0,022 - Az egér megfordítva (letiltva)
- m_rawinput 1 – Közvetlen egérkapcsolat, figyelmen kívül hagyva az operációs rendszer vezérlőpultjának beállításait.
- m_side 0.8 – Beállítja az egér mozgási sebességének érzékenységi szorzóját
- m_yaw 0,022 – Beállítja a bal-jobb fordulatszám-érzékenységi szorzót
FPS/HUD
- fps_max 300 – Képkocka per másodperc (FPS) korlát (0 – nincs korlát).
- func_break_max_pieces 15 - Dobozokból, palackokból, hordókból stb. származó töredékek száma.
- hud_scaling 0.85 - Menübeállítások az idő, az élet stb. megjelenítéséhez.
- hud_showtargetid 1 – A játékos becenevének megjelenítése, amikor fölé viszi az egérmutatót.
- hud_takesshots 0 – Automatikus képernyőkép fül a térkép végén
Kötések CS:GO-ban
Bind- ez egy adott kulcs hozzárendelése egy parancs vagy parancssorozat végrehajtásához. A Binds felhasználható tetszőleges cikkek vásárlására és konzolparancsokra is (hogy ne írd ki minden alkalommal, hanem egyszerűen nyomj le egy billentyűt).
Kulcs kötéséhez a következőkre van szüksége: nyissa meg a konzolt a „~” billentyűvel. (Nem kell minden alkalommal megadni, mert a játék elmenti őket). Írja be a bind parancsot: bind (a kulcs, amelyhez egy dolog megvásárlását akarjuk rendelni) "vásárolok (amit veszünk)"
Például:
- bind f2 "buy ak47; vásárolni m4a1; mellényt vásárolni; vásárolj deagle-t; flashbang vásárlás; füstgránátot vásárolni; vásárolni Molotov; vásárolni incgrenade; vegyél hatástalanítót"
Ezzel a paranccsal beállítjuk az „f2” billentyűt a vásárlásra: AK-47, M4A1, páncél, Desert Eagle, villanógránát, Molotov-koktél, gyújtógránát, Defuse Kit.
Érdemes megjegyezni, hogy az AK-47 és a Molotov-koktél vásárlása csak terroristaként lesz elérhető; és M4A1, gyújtógránát és hatástalanító készlet – csak akkor, ha terrorelhárítóként játszanak.
Egy másik példa: - bind v noclip - ez a bejegyzés azt jelenti, hogy a noclip parancsot a "v" billentyűhöz kötjük.
NumPad kulcsnevek a kötésekhez:
- kp_slash ("/" billentyű)
- kp_multiply ("*" billentyű)
- kp_minus ("-" kulcs)
- kp_home (7 kulcs)
- kp_uparrow ("8" kulcs)
- kp_pgup (9 kulcs)
- kp_leftarrow ("4" kulcs)
- kp_5 ("5" kulcs)
- kp_rightarrow (6 billentyű)
- kp_end ("1" kulcs)
- kp_downarrow ("2" kulcs)
- kp_pgdn ("3" kulcs)
- kp_ins (0 kulcs)
- kp_del ("." kulcs)
- kp_plus (+ billentyű)
- kp_enter ("Enter" billentyű)
Íme néhány jó példák:
- bind kp_home "buy awp"
- bind kp_uparrow „buy g3sg1; vásárolni heget 20"
- bind kp_pgup "buy ssg08"
- bind kp_leftarrow „buy ak47; vásárolni m4a1"
- bind kp_5 "buy sg556; vásárolni aug"
- bind kp_rightarrow „galilar vásárlás; vásárolni famasokat”
- bind kp_end "buy p90"
- bind kp_downarrow „bölény vásárlás”
- bind kp_pgdn "mac10 vásárlása; vásárolni mp9"
- bind kp_minus "buy deagle"
- bind kp_plus "buy tec9"
- bind kp_enter "buy p250"
- bind kp_ins "defuser vásárlás"
A kulcs feloldásához csak a parancsot kell kiírnia:
unbind (a kulcs, amelyet fel akarunk oldani)
A CS:GO játékban nagyon fontos a fejlesztői konzol, hiszen rengeteg funkciója van. És már nem csak a fejlesztők, hanem a fejlesztők is aktívan használják hétköznapi játékosok. Szeretné látni az ellenséget a falakon át, halhatatlanná válni, repülni a térképen, lelassítani az időt és így tovább, mindezt a konzolon keresztül engedélyezheti. Azt kérdezed, pontosan hogyan kell mindezt megtenni? Erről később.
Az első lépés, hogy minden csalás működjön
Tehát kezdjük. Az induláshoz KELL megadnunk a legfontosabb konzolparancsot. Nyissa meg a konzolt, és oda kell beírnunk:
sv_cheats 1- ez a parancs lehetővé teszi a csalás mód engedélyezését.
sv_cheats 0- ez a parancs a csalás mód letiltásához.
Hogyan lehet engedélyezni a falon keresztüli nézetet
Ez az első és legnépszerűbb csalás a CS:GO-ban. Ha látni szeretné az ellenfeleket a falakon keresztül, írja be:
r_drawothermodels 2- ez a parancs lehetővé teszi a VX mód engedélyezését.
r_drawothermodels 1- letiltja ezt a funkciót.
Az alábbi képernyőkép egy példát mutat be a konzolparancs működésére.
Aktiválja a halhatatlanság módot
A második fontosság szerint az isteni mód. Az aktiváláshoz írja be:
Isten- belépünk és ennyi, te sebezhetetlen vagy mindenféle sérüléstől.
Kapcsolja be a repülési módot
Ahhoz, hogy lehetővé tegyük a falakon való repülést a térképen, sőt azon túl is, meg kell írni a parancsot:
csipesz- kapcsold be és kész, szárnyalhatsz az egész térképen. A letiltáshoz újra be kell írnia ezt a parancsot. Egyébként az utolsó parancs letiltása is működik.
Végtelen lőszer készítés
sv_infinite_ammo 1- Ez a parancs végtelen mennyiségű lőszert készít újratöltés nélkül.
sv_infinite_ammo 2- és ez a csapat is végtelen számú kört tesz meg, de újratöltéssel.
Kapcsolja be a találati jeleket és a gránátpályákat
sv_showimpacts 1- ez a parancs színes jeleket jelenít meg a falakon lévő felvételekből.
sv_showimpacts 0- Ez letiltja a címkeadatokat.
sv_grenade_trajectory 1- mutatja a gránát röppályáját.
sv_grenade_trajectory 0- letiltja a gránátpálya megjelenítését.
A harmadik és első személyű nézet engedélyezése
Harmadik személy engedélyezéséhez írja be a harmadik személyt a konzolba. Az első személyhez való visszatéréshez tekintse meg az első személyt.
Objektumnézet mód
mat_wireframe 1- lehetővé teszi, hogy átlásson falakon és olyan helyeken, amelyeken keresztül lőhet.
mat_wireframe 0- letiltja a látás lehetőségét.
Az alábbiakban egy képernyőkép látható a működésére. A zöld tárgyakat nem lövik át, a kékeket viszont fordítva.
Hogyan lehet növelni a HP-t
Erről már külön útmutatót készítettünk, nagyon részletes, ezért azt tanácsoljuk, hogy menjen el. Ezen kívül leírást készítettünk arról, hogyan lehet HP-t cserélni nem csak magadnak, hanem a botnak is.
Hogyan lehet lassítani vagy felgyorsítani az időt
Erről külön útmutatót is készítettünk, de röviden:
host_timescale 1.0 a normál idő a CS:GO-ban. Az idő lelassításához ezt az értéket 0,1 és 0,9 közötti tartományra kell módosítania. A gyorsításhoz pedig 1,0-nál nagyobb értéket vehet fel.
Ebben a cikkben megvizsgáljuk a CS: GO összes jelenlegi konzolparancsát. Igyekeztünk egyetlen jelentős csapatot sem kihagyni, amely hasznos lehet az Ön számára.
Nem mindenki tudja biztosan, hogy a CS:GO konzolja jelentős szerepet játszik a játékban. Kevés olyan játék van, amelynél érdemes ilyen részletesen elmélyedni a parancsok leírásában. Ezenkívül a közelgő mérkőzés előtt elő kell írni egy bizonyos csapatlistát. Vagy inkább nem adhatja meg őket, hanem mentheti őket a cfg fájlba, majd rendszeresen használhatja. A konzolopciók (parancsok) egy okos eszköz a játék kényelmének biztosítására. Ez javítja a játékban elért eredményeidet. Ezért az Ön javára összeállítottuk a legtöbb parancs részletes listáját 🙂
A konzolablak engedélyezése
A konzolparancsok beírásához aktiválnia kell a konzol használatának lehetőségét. Ehhez adja meg a „-console” opciót a játék indítási beállításainál, vagy engedélyezze az „Enable Developer Console” funkciót a játékmenü beállításainál. A konzol az Esc billentyű alatt található (~ vagy Ё) gomb megnyomásával jelenik meg.
Kapcsolja be a fejlesztői konzolt
Szerverbeállítások
- mp_restartgame 1 - az aktuális meccs újraindítása;
- bot_kick - botokat rúg ki a szerverről;
- bot_add_ct - bot hozzáadása a terrorelhárító csapathoz (CT);
- bot_add_t - bot hozzáadása a terrorista csapathoz (T);
- mp_maxmoney 15000 - a maximális pénzösszeg beállítása;
- mp_startmoney 900 - állítsa be a kezdeti pénzösszeget a játék elején;
- mp_warmup_end - bemelegítés vége;
- mp_limitteams 0 - távolítsa el a játékosok számának korlátozását a csapatokban;
- mp_autoteambalance 0 - az automatikus csapategyensúly letiltása;
- mp_afterroundmoney 2000 - minden kör végén a játékosok bizonyos összeget kapnak;
- mp_respawn_immunitytime 0 - letiltja az immunitást a játékosok és a botok számára a kör elején;
- mp_roundtime 3 - köridő percekben;
- mp_maxrounds 25 - állítsa be a körök teljes számát (maximum);
- mp_timelimit 55 - teljes játékidő percben (maximum);
- mp_c4timer 55 - a bomba felrobbanása előtti idő percekben;
- mp_freezetime 0 - tiltsa le a lefagyasztást, vagy állítsa be annak idejét a kör elején;
- mp_buytime 50 - módosítsa az időt a vásárlás lehetőségéhez másodpercben;
- mp_buy_anywhere 1 - lehetővé teszi fegyverek vásárlását az egész térképen;
- ammo_grenade_limit_total 6 - távolítsa el az összes gránáttípusra vonatkozó korlátozást;
- mp_warmuptime 300 - állítsa be a bemelegítési időt a meccs előtt (5 perc bemelegítés).
Szerverparancsok
- sv_cheats 1 - lehetővé teszi a parancsok használatát csaláshoz (csalási opciókat használhat vele);
- sv_visiblemaxplayers 25 - beállítja a szerveren megjelenített játékosok teljes számát;
- sv_specnoclip 1 - bekapcsolja a játékos repülési módját a megfigyelési módban lévő összes modellen és objektumon keresztül;
- sv_specspeed 1.5 - sebességet változtat néző módban;
- sv_forcepreload 1 – megakadályozza, hogy a játékosok csatlakozzanak, amíg a szerver teljesen be nem töltődik.
Az egér beállításai a CS:GO-ban
- érzékenység 3.4 - beállítja az egér mozgatásának érzékenységét;
- m_customaccel 1 - az egér gyorsításának engedélyezése;
- m_customaccel_exponens 1 - aktiválja az egér gyorsulási arányának változását;
- m_customaccel_max 0 - megengedett gyorsulási arány;
- m_customaccel_scale 0,03 - egér gyorsulási szint értéke;
- m_forward 2 - a gyorsulási érzékenység együtthatója az egér előre mozgatásakor;
- m_mouseaccel1 1 - beállítja a rendszer egér gyorsítását, a kezdeti küszöb 2x;
- m_mouseaccel2 1 - rendszergyorsulás átlagos értékkel (4x);
- m_mousespeed 1 - beállítja a rendszeregér gyorsulási arányát;
- m_pitch 0,021 - egér inverziós aránya;
- m_rawinput 1 - lehetővé teszi a közvetlen egér interakciót, amely nem veszi figyelembe a rendszerbeállításokat;
- m_side 0,7 - egér gyorsulási érzékenységi együtthatója;
- m_yaw 0,023 - gyorsulási érzékenységi tényező jobbra és balra kanyarodáskor.
Erről bővebben anyagunkban olvashat.
Csalócsapatok
- noclip - aktiválja az összes modellen és objektumon való áthaladás módját, míg ez az opció újbóli belépéskor letiltja ezt a funkciót;
- mat_wireframe 1 - aktiválja az objektumok alapjának megtekintésének képességét;
- mat_wireframe 0 - letiltja az objektumok alapjainak megtekintését;
- isten - aktiválja a sebezhetetlenségi módot a sérüléstől, a parancs újbóli megadásakor letiltja ezt a módot;
- r_drawothermodels 2 - bekapcsolja a látás azon képességét, hogy átlátjon a tárgyakon;
- r_drawothermodels 1 – letiltja a látás azon képességét, hogy átlásson tárgyakon.
Fegyverek kiadása
Ne feledje, hogy az alábbi parancsok csak akkor hajtódnak végre, ha az sv_cheats opció 1-re van állítva, ellenkező esetben a parancsok nem hajtódnak végre.
- adja fegyver_ak-47 - Kalasnyikov rohampuska, más néven Kalash);
- give fegyver_aug - Automatikus gépkarabély AUG, ő egy csavarhúzó;
- ad fegyver_awp - WUA mesterlövész puska, Elefánt;
- adja fegyver_deagle - Desert Eagle (Deagle , Elhagyatott sas);
- ad fegyver_elitet - Dual Berettas (két Berettát);
- adja fegyver_famas - Famas rohampuska;
- ad fegyver_fiveseven - Five-Seven (five-seven vagy FS);
- add fegyver_g3sg1 - G3SG1 ( mesterlövész puska, ő is „Quick shooter” vagy „Match shooter”);
- ad fegyver_galilar - Galil (Galil költségvetésű géppuska);
- adja fegyver_glock - Glock-18 (Glock félautomata pisztoly);
- adjon fegyver_hkp2000 - P2000 (félautomata P2000 vagy „Compact” pisztoly);
- add fegyver_m249 - M249 géppuska, más néven „Csecsenföld”;
- ad fegyver_m4a1 - M4A1 puska hangtompítóval;
- add fegyver_m4a1 - M4A1 puska, más néven "Emka" vagy "Colt";
- add fegyver_mac10 - Mac-10 vagy Uzi géppisztoly;
- ad fegyver_mag7 - Mak-7 pumpás sörétes puska;
- adja fegyver_mp5sd - MP-5SD (géppisztoly hangtompítóval MP-5 SD);
- ad fegyver_mp7 - MP-7 géppisztoly;
- adja fegyver_mp9 - MP-9 taktikai automata pisztoly;
- ad fegyver_negev - Negev géppuska, más néven „Fűnyíró”;
- adja fegyver_nova - Nova pumpás sörétes puska;
- ad fegyver_p250 - P250 félautomata pisztoly;
- adj fegyver_p90 - P90 géppisztolyt, más néven „Rooster”, „Glass Cutter” vagy „Nubogan”;
- fegyver_fűrészelés megadása - Sawed-Off (pumpás sörétes puska, más néven "Shorty" vagy "Stubborn");
- ad fegyver_scar20 - Skar-20 félautomata mesterlövész puska, más néven „Rapid Shooter”;
- add fegyver_ssg08 - SSG-08 (mesterlövész puska, más néven "Scat" vagy "Fly");
- ad fegyver_sg556 - SG-556 (automata rohampuska, más néven "Siga" vagy "Janitor");
- adja fegyver_tec9 - Tec-9 (félautomata pisztoly, más néven Nail Puller);
- adja fegyver_ump45 - UMP-45 (géppisztoly "UMP", "Traktor");
- adja fegyver_usp - Félautomata YUSP vagy "Yuspel" pisztoly;
- add fegyver_xm1014 - XM1014 (automatikus pumpás sörétes „XM”).
MP5-SD géppisztoly | társprocesszor
Gránátok és felszerelések kiadása
- ad fegyver_c4 - C-4 / C4 bombát;
- give fegyver_decoy - Decoy granade / Decoy;
- adja fegyver_flashbang - Flash gránát / Flashbang;
- give fegyver_hegrenade - Frag Grenade / HE Grenade;
- give fegyver_incgrenade - Inenciary grenade / Explosive granade;
- ad fegyver_molotov - Molotov-koktél / Molotov;
- ad fegyver_füstgranát - Smoke Grenade (Smoke);
- fegyver_taser megadása - Zeus x27 ("Taser" vagy Taser);
- adja fegyver_egészséglövést - Orvosi fecskendő;
- give fegyver_taggrenade - Taktikai gránát (TAG gránát);
- add item_heavyassaultsuit - Heavy páncélkészlet (200 Armor);
- give item_defuser - Sapper halmaza (hatástalanít);
- add item_vesthelm - Teljes páncélkészlet;
- give item_vest - Páncélkészlet sisak nélkül.
taktikai gránát
A kezek helyzetének megváltoztatása
- cl_righthand 1 - alapértelmezés szerint fegyvert tart a jobb kezében;
- cl_righthand 0 - alapértelmezés szerint fegyvert tart a bal kezében;
- viewmodel_presetpos 1 - a fegyverek standard pozíciója a kezekben;
- viewmodel_presetpos 2 - a fegyver helyzetének skálája a kezekben;
- viewmodel_presetpos 3 - a fegyver klasszikus pozíciója a kezekben (mint a CS 1.6-ban);
- viewmodel_fov 50 - növeli vagy csökkenti a megjelenített fegyvermodellt (-54 és 65 közötti értékeket vesz fel);
- viewmodel_offset_x 0 - a fegyver helye a kézben az X tengely mentén;
- viewmodel_offset_y 0 - a fegyver helye a kézben az Y tengely mentén;
- viewmodel_offset_z 0 - a fegyver helye a kézben a Z tengely mentén.
Parancsok a grafika beállításához a CS:GO-ban
- mat_autoexposure_max - a képernyő fényereje 0,1 és 3 között;
- mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - kényszeríti a színkorrekciós objektumok frissítését az ügyfélen;
- mat_debug_postprocessing_effects 0 - csak az utófeldolgozást alkalmazza a képernyő közepén;
- mat_disable_bloom – Engedélyezi az elmosódott fényhatást ( virágzás hatása) 1-nél vagy letiltja 0-nál;
- mat_monitorgamma 2.1 - gamma szint, az érték kevésbé világosabb, mint sötétebb (1,7 - világos vagy 2,7 - sötét);
- mat_queue_mode 2 - többszálú feldolgozás aktiválása kép rajzolásakor;
- mat_savechanges - a videoadapter beállításainak mentése a rendszerleíró adatbázisba;
- mat_setvideomode 1920 1080 1 - beállítja a képernyő felbontását pixelben, az első érték a szélesség, a második a magasság, a harmadik a kijelző száma;
- muzzleflash_light - a villanások fényének visszaverődése, 1 érték - engedélyezi, 0 - letiltja;
- r_cheapwaterend 1 - lehetővé teszi a víz és annak fenekének mély részletezését;
- r_drawmodelstatsoverlaymax 1,6 – ezredmásodpercben megadott idő, amely után a modellfedő teljesen pirosra vált az r_drawmodelstatsoverlay 2-nél;
- r_drawmodelstatsoverlaymin 0,5 - idő ezredmásodpercben a modell megjelenítéséhez, mielőtt az r_drawmodelstatsoverlay 2-ben megjelenne az átfedés;
- r_drawtracers_firstperson 1 - minden fegyvernél bekapcsolja a golyókövetést;
- r_dynamic - bekapcsolja a dinamikus fény használatát, ha 1-es értékkel lő, a 0 érték letiltja a fegyvereken a tüzek visszaverődését, helyette a képernyő elsötétül.
Beállítások a radar megváltoztatásához
- drawradar - lehetővé teszi a miniautók rajzolását a radaron;
- hideradar - a mini-térkép elrejtése a radar elől;
- cl_radar_always_centered 0 - Középre állítja a radar mini-térképet;
- cl_radar_scale 0,2 vagy 0,5 - beállítja a radar minitérkép léptékét;
- cl_radar_icon_scale_min 0.6 - beállítja a lejátszó ikonjainak minimális méretét a radar minitérképen.
Hálózati beállítások
- net_channels 1 - csatornaadatok megjelenítése a játékkonzolon (hasonló adatok jelennek meg, mint a net_graph parancsnál);
- net_graph 1 - aktiválja az aktuális kapcsolat adatainak megjelenítését és a pinget a jobb alsó sarokban;
- net_graphheight 40 - a net_graph terület magassága;
- net_graphmsecs 400 - net_graph blokk információ frissítési sebessége;
- net_graphpos 1 - beállítja a net_graph információs blokk helyét;
- net_graphproportionalfont 0.5 - beállítja a net_graph információs blokk méretét;
- net_graphshowinterp 1 - információ megjelenítése az interpolációról;
- net_graphshowlatency 1 - plot ping és csomagcsere statisztikák;
- net_graphsolid 0 - lehetővé teszi a net_graph blokk átláthatóságát;
- net_graphtext 1 - szöveg használata a net_graph panelen;
- net_maxroutable 1200 - maximális csomagtöredezettség bájtokban mérve;
- net_scale 5 - telekméret;
- option_duck_method 0 - a guggolás mód beállítása véglegesen, vagy csak akkor, ha egy billentyűt lenyomnak;
- option_speed_method 0 - az állandó futási mód engedélyezése vagy csak a futás gomb lenyomva tartása esetén;
- ráta 50000 - mekkora információt tud a kliens másodpercenként letölteni a szerverről bájtban.
A hangcsevegés beállításai a CS:GO-ban
- voice_enable 1 - aktiválja a funkciót hangcsevegés;
- voice_forcemirecord 1 - kényszerített mikrofonfelvétel a játékban;
- voice_loopback 0 - lehetővé teszi a hang lejátszását fejhallgatón keresztül;
- voice_modenable 1 - aktiválja a hangcsevegési módot;
- voice_recordtofile 0 – Letiltja a mikrofonfelvételek lemezre mentését;
- voice_scale 1 - általános szinten hangerő;
- hangerő 0,8 - hangerőszint az összes hanghoz;
- windows_speaker_config 0 - beállítja a hang típusát a hangszóróktól a fejhallgatókig.
Vizuális interfész parancsok (HUD)
- hud_scaling 0,85 - beállítja az interfész teljes méretét;
- hud_showtargetid 1 - megjelenik-e a játékos beceneve, amikor rákattint a játékosra;
- hud_takesshots 0 – Letiltja az automatikus rögzítést a végén.
További költségvetési parancsok
- budget_averages_window 0 – beállítja a kiszámítandó „kockák” számát az átlagos panel képkockasebesség megjelenítésekor;
- budget_background_alpha 0 - beállítja a panel átlátszóságát;
- budget_bargraph_background_alpha 128 - beállítja a sáv hátterének átlátszóságát;
- budget_bargraph_range_ms 17,7777777778 – diagramrajz korlátja ezredmásodpercben;
- budget_history_numsamplesvisible 0 - a diagramelemek felépítéséhez szükséges alkatrészek száma;
- budget_history_range_ms 10 – diagram előzménytartománya ezredmásodpercben;
- budget_panel_height 380 - panel magassága pixelben;
- budget_panel_width 500 - panel szélessége pixelben;
- budget_panel_x 5 - az ablak helye az X tengely mentén a képernyő bal szélétől;
- budget_panel_y 55 - az ablak helye az Y tengely mentén a képernyő bal szélétől;
- budget_peaks_window 0 - a képkockák száma a statisztikai ablak megjelenítéséhez;
- budget_show_averages 1 - a statisztikákban megjelenített átlagos érték megjelenítése;
- budget_show_history 1 - aktiválja az előzmények megjelenítését a diagramon;
- budget_show_peaks 1 - bekapcsolja a csúcsok megjelenítését a teljes adatmennyiség grafikonján;
- bugreporter_uploadasync 0 – A játékhibajelentések aszinkron feltöltése.
Egyéb konzolparancsok
- bot_dont_shoot 1 - a botok lefagynak, ha meglátnak egy játékost, ha 0-ra állítjuk, akkor támadnak;
- bot_difficulty 0 / 1 / 2 vagy 3 - beállítja a botok nehézségi szintjét;
- bot_knives_only – csak kések használatának engedélyezése a robotok számára;
- bot_pistols_only – a botok csak pisztolyból tudnak lőni;
- bot_stop - a parancs leállítja a botok bármely műveletét;
- bot_chatter – megszünteti a botok azon képességét, hogy hangos csevegésben beszéljenek;
- fog_enable 0 - teljesen átlátszóvá teszi a füstöt;
- mp_drop_knife_enable 1 - lehetővé teszi a kés leejtését;
- mp_teamname_1 "SE7EN" - lehetővé teszi a csapat nevének átnevezését: (1) - Terrorelhárítás vagy (2) - Terroristák;
- cl_bobcycle 0.7 - a lejátszó kamerájának futás közbeni tántorogásának gyakorisága;
- cl_bobup 0.4 - beállítja a játékos kamerájának ugrások számát futás közben;
- cl_drawhud 1 - a jelzőpanel (HUD) megjelenítésének engedélyezése;
- cl_extrapolate 1 - a modellek pozícióinak egyszerű lineáris előrejelzése korai viselkedésük története alapján;
- cl_extrapolate_amount 0,25 - az extrapoláció csak akkor aktiválódik, ha az adatcsomagok 25 ms-ig elvesznek;
- cl_predict 1 - előrejelzi a játékos mozgását a játékkliens oldalán;
- cl_phys_timescale 1.0 - beállítja az időskálát a játék kliens oldalán;
- cl_removedecals 0 - ne távolítsa el matricák tárgyat, ha fegyverrel fenyegeti;
- cl_wpn_sway_scale 1.2 - beállítja a fegyvermodell animációjának eltérését a lövöldözésben;
- mat_fastnobump 1 - aktiválja a gyors, nagy részletességű textúra-feldolgozási módot;
- mat_frame_sync_enable 1 – lehetővé teszi a keretmegjelenítés szinkronizálását;
- mat_frame_sync_force_texture 0 - kényszeríti a keretszinkronizálást a vezérelt textúrák zárolására;
- mat_tonemap_algorithm 1 - az örökölt térképmegjelenítési mód engedélyezése;
- net_fakeloss 0 - az adatcsomagok százalékos elvesztését szimulálja;
- r_modelwireframedecal 0 - ne jelenítsen meg sebzést az ellenségnek;
Csapatgyűjtemények kategóriák szerint
Indítási lehetőségek
A jelenlegi lista a legtöbb játékosra vonatkozik.
- -konzol - lehetővé teszi a fejlesztői konzol megnyitását a játékban;
- -novid - letiltja a bevezetőt a játék indításakor;
- -threads 4 - a megadott számú CPU szálat használja a játékhoz (ha van 4 magos Intel processzora Hyper-threadinggel vagy AMD-vel SMT-vel, akkor állítsa 8-ra. Ennek megfelelően: 6 mag - 12 szál, 8 mag - 16 szál és analógia alapján) .
- -refresh 60 - meghatározza a monitor frissítési gyakoriságát, javasoljuk, hogy állítsa be a „hertzének” megfelelő értéket;
- -noforcemparms - figyelmen kívül hagyja az egér gyorsítását (az egér gyorsulása mindig ugyanaz lesz);
- -high - magas prioritásúvá állítja a játék folyamatát, nem ajánlott gyenge CPU-kra fogadni;
- -noaafonts - letiltja a betűtípus simítását a képernyőn;
- -tickrate 64 - beállítja a mértékegységet a szerverről másodpercenkénti adatküldéshez és fogadáshoz;
- +cl_cmdrate – másodpercenként hányszor küldi el a kliens a szervernek a műveleteit;
- +cl_updaterate - másodpercenként hányszor továbbítja a szerver a kliensnek, hogy mi történik a térképen;
- +ráta 128000 - beállítja a maximálisan elfogadható átviteli sebességet;
- +ex_interpratio 0 - beállítja az értelmezés automatikus meghatározását, ezek helyesek.
Konzol a játék főmenüjében
Csapatok edzésre
A jelenlegi listába igyekeztünk az összeset felvenni szükséges parancsokat a sikeres edzéshez egyedül vagy csapatoddal.
- sv_infinite_ammo 1 – korlátlan mennyiségű lőszert tesz lehetővé a klipekben;
- sv_grenade_trajectory 1 - jelzi a gránát teljes pályáját, és pontról pontra mutatja, hogy a gránát mely helyekkel érintkezett;
- ammo_grenade_limit_total 30 - korlátozza a gránátok számát a játékos készletében;
- sv_showimpacts 1 – Megjeleníti a golyó becsapódásainak végpontjait.
- sv_showbullethits 1 - ha egy golyó az ellenkezőjét találja el, a sziluettje az ütközési ponton rajzolódik ki;
- cl_disable_ragdolls 1 - letiltja " rongybaba" fizika, csak az engedélyezett csalóparancsok módban tud működni - sv_cheats 1. Ez az opció hasznos az edzés során, amikor a teljesítmény csökken nagyszámú füstgránát dobásakor;
- dsp_slow_cpu 1 - rontja a hangfeldolgozás minőségét. Néha segít az audio késések rögzítésében;
- mat_disable_bloom 1 – ez az opció eltávolítja a világos elmosódást;
- r_drawparticles 0 - letiltja a fegyverek, tűz, vízfröccsenések stb. animációját;
- mp_buy_anywhere 1 - lehetőséget biztosít fegyverek vásárlására az egész térképen;
- mp_freezetime 0 - letiltja a lefagyasztást a kör elején, és beállítja annak idejét;
- mp_buytime 1800 - beállítja a fegyvervásárlás idejét 15 percre;
- mp_roundtime_defuse 50 - a köridőt 50 percre állítja be;
- mp_maxmoney 50000 - maximális pénzösszeg 50 000 dollárig;
- mp_startmoney 25000 - 25000 dollár kibocsátása a kör elején;
- mp_warmup_start - bekapcsolja a bemelegítési módot;
- mp_warmup_end - kikapcsolja a bemelegítési módot;
- mp_autoteambalance 0 - eltávolítja a játékosok automatikus egyensúlyozását a csapatok között;
- mp_warmuptime 18000 - a bemelegedési időt 5 órára állítja be;
- mp_timelimit 60 - a térkép áthaladásának határidejét 1 órában állítja be.
Parancsok a robotok kezelésére
- bot_add – bot hozzáadása egy olyan csapathoz, amelynek nincs elég játékosa;
- bot_add_ct -- bot hozzáadása a vezérlőcsapathoz;
- bot_add_t - a bot felvétele a terrorcsapatba;
- bot_kick – az összes bot eltávolítása a térképről;
- bot_kick Toby – tiltsa le és rúgja ki a „Toby” nevű botot;
- bot_kill - megöli az összes botot, ha nincs megadva név a parancs értékében;
- bot_zombie 1 - a robotokat mozdulatlan zombikká változtatja;
- bot_freeze 1 – a robotok lefagynak, de továbbra is támadják az ellenséget;
- bot_dont_shoot – megtiltja a botoknak, hogy az ellenségre lőjenek, ha a név nincs megadva az értékben;
- bot_difficulty - beállítja a botok nehézségi és pontossági szintjét (0 = könnyű, 1 = normál, 2 = közepes vagy 3 = nehéz robotok);
- bot_stop - a botokat egy pozícióban rögzíti;
- bot_mimic 1 – a bot elkezdi megismételni a játékos akcióit;
- bot_mimic_yaw_offset 0 - visszagurítja a bot utolsó műveleteinek ismétlését;
- bot_crouch 1 – az összes botot guggolásra készteti;
- bot_place - beállítja az Ön közelében lévő robotok megjelenési helyét;
Minimap beállítása
Ha csapattársai nem adnak elegendő információt a helyzet felméréséhez, akkor nem árt, ha radaradatok segítségével követi nyomon a csapattársak és az ellenfelek mozgási tevékenységét a térképen. Ezért helyesen kell konfigurálnia, és ezek az opciók segítenek ebben.
- cl_radar_always_centered 0 - a minitérkép középre helyezése;
- cl_radar_scale 0,3 (alapértelmezett 0,3 vagy 0,5) - mini-térkép mérete;
- cl_radar_icon_scale_min 0,8 (alapértelmezett 0,7) - a lejátszó ikonjainak mérete a minitérképen.
FPS beállítás
- net_graph 3 - az aktuális FPS megjelenítése;
- fps_max 320 - beállítja a játékban megengedett FPS maximális számát;
- func_break_max_pieces 0 - eltávolítja vagy korlátozza az objektumokból származó töredékek számát;
- cl_showfps – Engedélyezi a dinamikus FPS jelzést a képernyő bal felső sarkában.
- cl_showfps 5 - bekapcsolja a részletesebb információk megjelenítését. Megtudhatja, mi lehet az oka az instabil FPS-nek - CPU vagy grafikus kártya (GPU). Nagyon hasznos, ha szeretné tudni, hogy mi az oka egy játék alacsony teljesítménypontszámának.
Foglaljuk össze ezt a cikket. Áttekintettük a Counter-Strike: Global Offensive legrelevánsabb konzolparancsait, hogy segítsünk a fejlesztésben játék folyamataés vigaszt hozzon neki. Igyekeztünk értelmes és érthető tézisekkel körbejárni a témát. Reméljük, sok játékos megtalálja ezt a cikket hasznos információ magamnak.
Hogyan lehet engedélyezni
A CS:GO konzolparancsok közvetlenül a játék során indulnak el, amikor megnyomja a tilde „~” billentyűt az orosz „Ё” elrendezésben. Ha megnyomja, megnyílik a konzol, ahol az alábbi sorba írhatjuk be a számunkra szükséges kódokat. , a kód beírásával nyomja meg az „Enter” gombot az aktiváláshoz. A kódokat csak edzéseken és egyedülállók botok ellen.
Ha a konzol nem nyílik ki. Megyünk "beállítások" választ "játék opciók". lépésben " A Developer Console engedélyezése» válassza az „igen” lehetőséget. Az egész konzol be van kapcsolva, és ha rákattint a tildára, megnyílik.
Általános parancsok
sv_cheats 1- az első parancs, amely lehetővé teszi a konzol többi csalásának futtatását.
sv_cheats 0- csalások bevitelének törlése, bevitelük tiltása.
Isten- isten mód, halhatatlanság.
csipesz- lehetővé teszi a térkép körül és a falakon való repülést, a parancs újbóli megadása törli a repülést.
mat_wireframe 1- ez a parancs segít látni az összes fal kontúrját, átlátni a falakon, a lövés helyei is meg lesznek jelölve.
mat_wireframe 0- ez a parancs kikapcsolja a falak körvonalának nézetét.
r_drawothermodels 2
- lehetővé teszi a játékosok áttekintését a falakon keresztül
r_drawothermodels 1 - letiltja annak lehetőségét, hogy a játékosokat a falakon keresztül lássák
sv_showimpacts 1- színes golyónyomok a falakon
harmadik személy- harmadik személy nézet
első személyű- visszatér a normál első személyű nézethez
host_timescale 2- felgyorsítja az idő múlását a szerveren
host_timescale 1 beállítja az alapértelmezett időértéket
Fegyverek kódjai
Mesterlövész puskák és gépkarabélyok optikával
adj fegyver_awp-t- AWP mesterlövész puska
add fegyver_ssg08- SSG 08 mesterlövész puska
ad fegyver_sebhelyet20- SCAR-20 félautomata mesterlövész puska
ad fegyver_aug- Puska AUG távcsővel
Automata
ad fegyver_ak47- AK-47-es géppuska
add fegyver_m4a1_silencer- M4A1-S néma karabély
add fegyver_m4a1- automata M4A4
adja fegyver_galilar- Galil AR géppuska
ad fegyver_famas- automata FAMAS
adja fegyver_sg553- automata SG 553
Pisztolyok
ad fegyver_elitet- két pisztoly Dual Berettas
adja fegyver_glock18- Glock-18 pisztoly
add fegyver_usp_silencer- USP-S fegyver
ad fegyver_fiveseven- Five-SeveN pisztoly
ad fegyver_hkp2000- P2000 pisztoly
ad fegyver_deagle- Desert Eagle pisztoly
ad fegyver_p90- P90 géppisztoly
adja fegyver_ump45- UMP-45 géppisztoly
add fegyver_mac10- MAC-10 géppisztoly
fegyvert ad_cz75a- CZ75-Auto automata pisztoly
add fegyver_tec9- Tec-9 félautomata pisztoly
adja fegyver_tasert- Zeus kábító fegyver
Sörétes puskák
add fegyver_xm1014- XM1014 puska
adja fegyver_novát- Nova vadászpuska
fegyver_fűrészelést adni- Lefűrészelt
gépfegyverek
ad fegyver_m249- M249 géppuska
adja fegyver_negev- Negev géppuska
lőszer
sv_infinite_ammo 1- végtelen lőszer fegyverek újratöltése nélkül
sv_infinite_ammo 2- végtelen lőszer fegyver újratöltéssel
Kések
ad fegyver_kést- egy kés a földre esik
adja fegyver_knifegg- egy arany kés a földre esik
Kódok gránátokhoz
sv_grenade_trajectory 1- mutatja a gránát röppályáját
ad fegyver_hegránát- adj magadnak egy töredezett gránátot
ad fegyver_füstgránátot- füstgránát
adja fegyver_flashbang- könnyű gránát (flash drive)
ad fegyver_molotov- Molotov koktél
adja fegyver_incgrenade- gyújtógránát
adja fegyver_decoy- hamis gránát
ammo_grenade_limit_default 30 az alapértelmezett gránátkorlátot 30-ra módosítja
ammo_grenade_limit_flashbang 30- 30 flash meghajtó egyidejű kiadásának lehetősége
ammo_grenade_limit_total 30- Lehetővé teszi 30 gránát vásárlását
Parancsok a robotok kezelésére
bot_kick- eltávolítja az összes botot a térképről
bot_add_ct-ad egy botot a terrorelhárító csapathoz
bot_add_t- ad hozzá egy botot a terroristacsapathoz
bot_take_control- átveszi az irányítást a bot felett
bot_zombie 0- A robotok nem támadnak meg
bot_kill-ölj meg minden botot
bot_knives_only- csak a botok késeit tartalmazza
bot_pisztolyok_csak- csak pisztolyt használjon
bot_snipers_only- a botok csak mesterlövész puskát használnak
bot_all_weapons- a botok minden fegyvert használnak
bot_stop 1- minden bot a helyén van
Pénz kódjai
mp_maxmoney 100000- maximális pénzösszeg, állítsa be a pénz mennyiségét a körben
mp_startmoney 900- pénzt adni 1 körben
mp_afterroundmoney 800- kezdőpénz
mp_player cashawards 1- adj pénzt egy feladat elvégzéséért
Egyéb parancsok a játék irányításához
sv_aim 1- automatikus célzás... távirányító módban a mesterlövész puskák szálkeresztje automatikusan a célpontot veszi célba!
host_timescale 0.5 Lassítsd vagy gyorsítsd fel a játékidőt. A 0,5-ös érték lassít, az 1-es érték a normál idő, a 2-es érték gyorsít.
mp_friendlyfire 0- kapcsold el a tüzet a csapatod játékosain
mp_limitteams 32- a játékosok száma egy csapatban
mp_autoteam balance 1- a játékosok automatikus egyensúlya a csapatban, ha nullát ír be, kikapcsol
mp_solid_teammates 1- a csapatjátékosok végigmennek a sajátjukon
mp_roundtime 2- köridő
mp_limitteams 2- különbség a csapatjátékosok között
mp_free_armor 0- adjon-e ingyen páncélt
mp_maxrounds 30- a nyerhető körök maximális száma
mp_forcecamera 0- figyeljen mindenkit a térképen
mp_buytime 90- állítsa be a vásárlási időt másodpercekben
mp_time limit 15- határidő
mp_restartgame 1- a meccs újraindítása
mp_c4timer 35- állítsa be a bomba robbanásának idejét másodpercekben a telepítés után
cl_righthand 1- Fegyver a jobb kézben. A "0" érték a bal oldalon
TESÓ segített a cikk? Nos, akkor emelje szintre a webhelyet, és ossza meg a linket a közösségi hálózatokon.