Átlátni az ellenségek falain cs menni. A konzol CS:GO parancsokat ad. Egyéb sv_cheats parancsok

Ha keres konzolparancsok számára Ellencsapás: Globális offenzíva , akkor itt megtalálod a COP összes konzolparancsát!

Konzolparancsokat kell megadnia a fejlesztői ablakban a billentyű használatával "~" (Yo). De előtte ne felejtse el engedélyezni a lehetőséget a játékbeállításokban

Köszönjük a tájékoztatást.

Ezek csalók?

Egyáltalán nem. Végül is ezek a konzolparancsok hivatalosan is benne vannak a játékban. Csak a botokkal vagy barátokkal létrehozott helyi szerveren használhatja őket. Gyakorolhatod ügyességed, vagy egyszerűen csak kinevetheted barátodat 😀

Hova kell beírni a parancsokat (csalás)?

Az összes parancsot a konzol segítségével lehet bevinni, amely az "e" vagy a "~" billentyű lenyomásával nyitható meg.

Ezeket a parancsokat csak a helyi szerveren lehet bevinni, ezek a parancsok nem lesznek érvényesek a matchmakingben

Íme egy példa a wallhack engedélyezésére a CS:GO-ban:


Játékos

  • sv_cheats 1 a csapat magja, aktiválja a "csalás" beírásának lehetőségét.
  • sv_cheats 0 - letiltja a csalásokat.
  • mat_wireframe 1 - Wallhack, lehetővé teszi, hogy átlásson a falakon.
  • mat_wireframe 0 – Letiltja a falakon való átlátást.
  • r_drawothermodels 2 – lehetővé teszi, hogy a falakon keresztül lássunk játékosokat.
  • r_drawothermodels 1 – letiltja ezt a funkciót.
  • r_drawparticles 0 - Képes átlátni a füstön.
  • noclip - átrepül a falakon. A noclip parancs újbóli megadása letiltja ezt a funkciót.
  • harmadik személy - harmadik személy nézet.
  • első személy - első személy nézet (normál nézet).
  • cl_righthand 0 - balra változtatja a mutatót "0" értékkel és fordítva "1" értékkel.
  • isten – halhatatlanság.
  • ölj meg - öld meg magad.
  • disconnect - kilép a szerverről a főmenübe.
  • fegyver_recoil_skálája 0 - a visszarúgás letiltása
  • sv_infinite_ammo 1 - engedélyezése végtelen lőszer.
  • sv_showimpacts 1 – hatás megjelenítése.
  • sv_showimpacts_time 5 – hatásidő másodpercben.
  • sv_grenade_trajectory 1 - gránátpálya megjelenítése.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - gránát röppályájának ideje másodpercben.
  • mp_maxmoney 16000 - pénzkorlát.
  • mp_startmoney 16000 - kezdeti pénz kibocsátása.

Fegyver/Páncél/Egészség

  • give fegyver_awp - Adj AWP-t
  • adja fegyver_aug - adja AUG
  • ad fegyver_ak47 - adj AK-47-et
  • add fegyver_m4a1_silencer - add M4A1-S
  • fegyver_m4a1 megadása - M4A4 megadása
  • give fegyver_galilar - Adj Galil AR-t
  • give fegyver_famas - add FAMAS
  • ad fegyver_p90 - add P90
  • add fegyver_ump45 - Adj UMP-45-öt
  • add fegyver_mac10 - add ki a MAC-10-et
  • add fegyver_xm1014 - add XM1014
  • give fegyver_elite - Adj Dual Berettákat
  • give fegyver_fiveseven - give five-SeveN
  • give fegyver_deagle – Adj egy Desert Eagle-t
  • add fegyver_usp_silenser - Adj USP-S-t
  • ad fegyver_glock18 - adj Glock-18-at
  • add fegyver_m249 - add M249
  • ad fegyver_tec9-et - adj Tec-9-et
  • give fegyver_negev - add Negev
  • ad fegyver_sebhelyet20 - adj SCAR-20-at
  • give ginkl_sawedoff - give Sawed-Off
  • give fegyver_nova - add Nova
  • adja fegyver_ssg08 - adja meg az SSG 08-at
  • fegyver_sg553 megadása - SG 553 megadása
  • ad fegyver_cz75a - add CZ75-auto
  • ad fegyver_hkp2000 - add P2000
  • ad fegyver_tasert - add ki zeuszt
  • ad fegyver_kést – ad ki egy kést
  • give fegyver_knifegg - adj egy arany kést
  • give fegyver_hegrenade - adj egy gránátot
  • give fegyver_flashbang - ad egy flashbang
  • ad fegyver_füstogránát - ad egy füstgránátot
  • give fegyver_molotov - Adj Molotov-koktélt
  • give fegyver_decoy - adj ki egy csali gránátot
  • give fegyver_healthshot - adj mézet. fecskendő (elsősegély-készlet)
  • give fegyver_taggrenade - adj egy taktikai gránátot
  • add item_cutters - adj egy aknamentesítési eszközt
  • fegyver_c4 megadása - c4 megadása
  • adja item_assaultsuit - páncélt ad ki
  • adja item_heavyassaultsuit - probléma nehéz páncél
  • adja fegyver_tasert

Térkép/körök/idő/csapat

  • mp_respawn_on_death_ct 1 – A CT azonnali feltámasztása halál esetén.
  • mp_respawn_on_death_t 1 – A halál után azonnali újraélesztés.
  • bot_add_t – Bot hozzáadása T-hez
  • bot_add_ct – Bot hozzáadása a CT-hez
  • bot_defer_to_human_goals - ha 1-re van állítva, akkor a botok azt teszik, amit a forgatókönyv szerint kell tenniük a térképen: bombát helyeznek el, megvédenek egy növényt, megmentik vagy megvédik a túszokat. 0-nál ezt nem teszik meg, és kiszámíthatatlanul fognak viselkedni.
  • bot_defer_to_human_items - ha 1-re van állítva, a bot felvesz egy bombát, és ha 0-ra van állítva, akkor nem.
  • bot_difficulty – botok nehézsége. Érték 1-től 3-ig.
  • bot_dont_shoot - 1-re állítva a botok olyan zöldségekké válnak, amelyek csak felállnak a látványodra, mintha a helyére gyökereztek volna, de nem lőnek. Megérted, milyen teret nyit a kísérletek számára. egyszerű módja mellesleg szerezzen eredményeket.
  • bot_freeze – 1-nél a robotok azonnal lefagynak ott, ahol vannak. Kényelmes ellenőrizni a hátfájást stb. A kényelem kedvéért bekötheti.
  • bot_quota – a hozzáadható robotok teljes száma.
  • bot_knives_only – 1-re állítva, botok késekkel futnak. 0-nál bármilyen más fegyverrel.
  • bot_pistols_only – 1-re állítva, a robotok csak pisztolyokat használnak.
  • bot_stop – az 1-es érték azonnal leállítja a botokat, és megtiltja a lövöldözést is.
  • bot_show_battlefront - állítsa 1-re, és nézze meg, hol találkoznak a botok a játék számításai szerint. Ismét nagyon kényelmes, különösen, ha különböző pontok megszerzésére edz - Mindenki ahol előre tudhatod, hogy honnan fogsz jönni.
  • bot_crouch – 1-re állítva a robotok a térkép körül görnyednek. Egyszerre szórakoztató és hasznos.
  • bot_chatter - állítsa 1-re, és nem hallunk többé könnyű csevegést a botoktól. A parancs megakadályozza, hogy a robotok rádiócsevegést használjanak.
  • bot_join_team (T vagy CT – melyik csapathoz csatlakoznak a botok.
  • bot_join_after_player 1 - a botok a játékos után csatlakoznak.
  • bot_take_control – átveszi az irányítást egy bot felett.
  • mp_solid_teammates 1 - a csapatjátékosok átmennek a sajátjukon
  • mp_limitteams 32 - játékosok száma egy csapatban.
  • mp_autoteambalance 0 - a játékosok mérlege a csapatban.
  • bot_kick - kirúgja a botokat a szerverről.
  • mp_free_armor 1 - adj mindenkinek páncélt.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - Tedd a szövetségeseidet ellenségekké.
  • bot_stop 1 – a robotok megállnak a helyükön.
  • bot_knives_only – A robotok csak késeket használnak.
  • bot_pistols_only – A robotok csak pisztolyokat használnak.
  • bot_all_weapons – A botok minden fegyvert használnak.
  • mp_warmup_end - bemelegítés vége.
  • mp_warmup_start - bemelegítés bekapcsolása.
  • mp_warmuptime 350 – Felmelegedési idő (másodpercben).
  • sv_gravity 500 – Csökkentett gravitáció engedélyezése.
  • mp_restartgame 1 - a mérkőzés újraindítása (az 1-es érték határozza meg azt az időt, amely után a mérkőzés újraindul másodpercekben).
  • mp_buy_anywhere 1 - engedélyezze a vásárlási zónát az egész térképen.
  • mp_buytime 20 - ideje fegyvereket vásárolni a kör elején.
  • mp_freezetime 0 - mozgás kimerevítése a kör elején (másodpercben).
  • mp_maxrounds 30 - a fordulók száma a meccsben (0 letiltja a limitet).
  • mp_roundtime_defuse – a kártyák maximális körideje (percben).
  • mp_roundtime_hostage - a cs térképek maximális körideje (percben).
  • mp_roundtime – maximális köridő más térképeknél (percben).
  • mp_timelimit - maximális egyezési idő (percben, a 0 letiltja a korlátot).

Ügyfélbeállítások

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Kapcsolja ki a felületet.
  • con_enable 1 – Aktiválja a konzolt
  • szálkereszt 1 – Kapcsolja be az irányzékot
  • cl_language russian — Játék nyelve
  • cl_autohelp 0 - Tippek kikapcsolása
  • cl_allowdownload 1 – Töltse le a térképeket, modelleket és matricákat a szerverről, amikor csatlakoztatva van.
  • cl_allowupload 0 – Csatlakozáskor letiltja a térképek, modellek és matricák szerverre való feltöltését.
  • cl_autowepswitch 0 - A felvett fegyverek automatikus cseréjének letiltása.
  • cl_chatfilters 63 - Chat szűrő
  • cl_class default – A lejátszó bőrének kiválasztása (alapértelmezett)
  • cl_clearhinthistory 1 – ez a parancs törli a tippmemóriát. Néha segít néhány FPS emelése, de ritkán.
  • cl_cmdrate 128 – Azon csomagok száma, amelyeket az ügyfél küldhet a szervernek.
  • cl_observercrosshair 1 – Hajkereszt megjelenítése megfigyelési módban.
  • cl_dynamiccrosshair 0 – Dinamikus szálkereszt engedélyezése (mozgáskor és ugráskor bővül.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - Az új szálkereszt mérete
  • cl_scalecrosshair 1 – Lehetővé teszi a szálkereszt méretének módosítását.
  • cl_crosshairsize 6 - szálkereszt méret
  • cl_crosshairalpha 200 - Szőrkereszt átlátszóság
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - zöld; 1 - piros; 2 - kék; 3 - sárga; 4 - ciánkék; 5 - RGB parancsok által hozzárendelt szálkereszt színe.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - Hajkereszt színe (piros)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - Hajkereszt szín (kék)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - Hajkereszt szín (zöld)
  • cl_crosshairdot 1 – Pont a szálkereszt közepén
  • cl_crosshairstyle 1 – Hajkereszt stílusának megváltoztatása
  • cl_draw_only_deathnotices 1 – Elrejti a felületet. A 0 újra bekapcsolja a HUD-ot
  • cl_crosshairthickness 0,5 - Szőrkereszt vastagság
  • cl_crosshairusealpha 1 – Átlátszó szálkereszt engedélyezése/letiltása.
  • cl_debugrumble 0 – Letiltja/engedélyezi a Rumble hibakeresést.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — Objektumrajz távolsága (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — Objektumrajzolási távolság (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - Távolítsa el a halál képernyőt
  • cl_downloadfilter nosounds – Válassza ki, mely fájlok tölthetők le a szerverről.
    (mind - Minden fájl letöltése. nincs - Ne töltsön le fájlokat. nosounds - Ne töltsön le hangokat).
  • cl_forcepreload 1 - Információk betöltése a textúrákról és modellekről a térkép elejére.
  • cl_interp 1 – Az az időintervallum, amelyen keresztül az interpoláció megtörténik.
  • cl_interp_ratio 2 – A világinterpoláció közötti rések száma.
  • cl_lagcompensation 1 – Késéskompenzációt hajt végre a szerver oldalon.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf – Útvonal a spray-hez
  • cl_playerspraydisable 0 - A játékos spray-k megjelenítésének engedélyezése
  • cl_mouselook 1 - (1 - körülnézni az egérrel. 0 - a billentyűzettel.)
  • cl_predictweapons 1 – Ügyféloldali előrejelzést hajt végre a fegyverhatásokról.
  • cl_resend 6 - Az az idő, amely után a csomag elküldésre kerül, ha az előző nem érte el.
  • cl_righthand 1 - Fegyver a jobb kézben
  • cl_rumblescale 1.0 – Rumble hatás érzékenységi skála.
  • cl_showerror 0 – Az előrejelzési hiba ablak bezárása
  • cl_showfps 0 – Letiltja az FPS jelzőt a képernyő tetején
  • cl_showhelp 1 – Súgó a képernyőn
  • cl_showpluginmessages 1 – Lehetővé teszi, hogy a szerverre telepített bővítmények üzeneteket (hirdetéseket stb.) jelenítsenek meg.
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Jingle hangfájl
  • cl_spec_mode 1 - Néző mód (4 - A játékos nevében; 5 - A repülő kamera csatlakoztatása a játékoshoz; 6 - Repülő mód)
  • cl_team default – Csapatválasztás, amikor csatlakozik a játékhoz.
  • cl_timeout 30 – Automatikus leválasztás a szerverről, ha az nem válaszol.
  • cl_updaterate 128 – Azon csomagok száma, amelyeket az ügyfél fogadhat a szervertől.
  • closecaption 0 – Feliratok
  • closeonbuy 0 - Az üzlet bezárása vásárlás után
  • ügyfélport 27005 – Ügyfélport
  • cl_teamid_overhead_always 1 – egy kis háromszöget mutat a csapattárs felett
  • +cl_show_team_equipment - információt mutat, hogy melyik fegyverrel, mennyi hp-vel, hány gránáttal stb. A falakon át is látszik.

Hangcsevegés / hangerő

  • voice_enable 1 – a Voice Chat engedélyezése.
  • voice_scale 1 – a csapattársak hangereje.
  • hangerő 1.0 - a teljes hang hangereje.
  • voice_modenable 1 - divatos hangcsevegés.
  • windows_speaker_config 1 – hangszóró típusa – fejhallgató.
  • voice_forcemirecord 1 – mikrofonfelvétel engedélyezése.
  • voice_recordtofile 0 - kapcsolja ki a mikrofonos felvételt egy fájlba.
  • voice_loopback 0 - kapcsolja ki a hanglejátszást más játékosokkal együtt.

Grafika

  • muzzleflash_light 0 – a dinamikus vakuvilágítás letiltása.
  • mat_autoexposure_max 3 – A képernyő fényereje maximális.
  • mat_autoexposure_min 0,5 - A képernyő fényereje minimálisra csökken.
  • mat_disable_bloom 1 – Letiltja a ragyogást.
  • mat_queue_mode 2 – Lehetővé teszi a többmagos renderelést.
  • mat_savechanges – Menti a beállításokat a Windows rendszerleíró adatbázisába.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 – Lehetővé teszi a képernyő felbontásának tetszőleges értékre történő módosítását.

Hangok

  • dsp_enhance_stereo 1 – Engedélyezi a sztereó hangzást.
  • dsp_slow_cpu 0 – Maximális hangminőség.
  • dsp_volume 1.0 – 100%-os hangerő
  • snd_mixahead 0.1 – Hangpuffer mérete.
  • snd_musicvolume 0.2 – Zene hangereje. (itt ez 20%)
  • suitvolume 0 – Csökkenti a felvételek hangerejét.

Egér

  • érzékenység 1,200000 - szálkereszt mozgási sebessége
  • m_customaccel 0 - Egyedi egérgyorsítás
  • m_customaccel_exponent 0 - A gyorsulás arányossági tényezőjének mérésének kikapcsolása.
  • m_customaccel_max 0 – Maximális gyorsulási arányossági tényező
  • m_customaccel_scale 0,04 – Egyedi egérgyorsítási érték
  • m_forward 1 – Beállítja az egér előrehaladási sebesség érzékenységi szorzóját
  • m_mouseaccel1 0 – Windows egérgyorsítás, kezdeti küszöb (2x mozgás)
  • m_mouseaccel2 0 – Windows egérgyorsítás, közepes küszöbérték (4x mozgás)
  • m_mousespeed 1 – Windows egér sebességtényező
  • m_pitch 0,022 - Az egér megfordítva (letiltva)
  • m_rawinput 1 – Közvetlen egérkapcsolat, figyelmen kívül hagyva az operációs rendszer vezérlőpultjának beállításait.
  • m_side 0.8 – Beállítja az egér mozgási sebességének érzékenységi szorzóját
  • m_yaw 0,022 – Beállítja a bal-jobb fordulatszám-érzékenységi szorzót

FPS/HUD

  • fps_max 300 – Képkocka per másodperc (FPS) korlát (0 – nincs korlát).
  • func_break_max_pieces 15 - Dobozokból, palackokból, hordókból stb. származó töredékek száma.
  • hud_scaling 0.85 - Menübeállítások az idő, az élet stb. megjelenítéséhez.
  • hud_showtargetid 1 – A játékos becenevének megjelenítése, amikor fölé viszi az egérmutatót.
  • hud_takesshots 0 – Automatikus képernyőkép fül a térkép végén

Kötések CS:GO-ban

Bind- ez egy adott kulcs hozzárendelése egy parancs vagy parancssorozat végrehajtásához. A Binds felhasználható tetszőleges cikkek vásárlására és konzolparancsokra is (hogy ne írd ki minden alkalommal, hanem egyszerűen nyomj le egy billentyűt).

Kulcs kötéséhez a következőkre van szüksége: nyissa meg a konzolt a „~” billentyűvel. (Nem kell minden alkalommal megadni, mert a játék elmenti őket). Írja be a bind parancsot: bind (a kulcs, amelyhez egy dolog megvásárlását akarjuk rendelni) "vásárolok (amit veszünk)"
Például:

  • bind f2 "buy ak47; vásárolni m4a1; mellényt vásárolni; vásárolj deagle-t; flashbang vásárlás; füstgránátot vásárolni; vásárolni Molotov; vásárolni incgrenade; vegyél hatástalanítót"
    Ezzel a paranccsal beállítjuk az „f2” billentyűt a vásárlásra: AK-47, M4A1, páncél, Desert Eagle, villanógránát, Molotov-koktél, gyújtógránát, Defuse Kit.
    Érdemes megjegyezni, hogy az AK-47 és a Molotov-koktél vásárlása csak terroristaként lesz elérhető; és M4A1, gyújtógránát és hatástalanító készlet – csak akkor, ha terrorelhárítóként játszanak.
    Egy másik példa:
  • bind v noclip - ez a bejegyzés azt jelenti, hogy a noclip parancsot a "v" billentyűhöz kötjük.

NumPad kulcsnevek a kötésekhez:

  • kp_slash ("/" billentyű)
  • kp_multiply ("*" billentyű)
  • kp_minus ("-" kulcs)
  • kp_home (7 kulcs)
  • kp_uparrow ("8" kulcs)
  • kp_pgup (9 kulcs)
  • kp_leftarrow ("4" kulcs)
  • kp_5 ("5" kulcs)
  • kp_rightarrow (6 billentyű)
  • kp_end ("1" kulcs)
  • kp_downarrow ("2" kulcs)
  • kp_pgdn ("3" kulcs)
  • kp_ins (0 kulcs)
  • kp_del ("." kulcs)
  • kp_plus (+ billentyű)
  • kp_enter ("Enter" billentyű)

Íme néhány jó példák:

  • bind kp_home "buy awp"
  • bind kp_uparrow „buy g3sg1; vásárolni heget 20"
  • bind kp_pgup "buy ssg08"
  • bind kp_leftarrow „buy ak47; vásárolni m4a1"
  • bind kp_5 "buy sg556; vásárolni aug"
  • bind kp_rightarrow „galilar vásárlás; vásárolni famasokat”
  • bind kp_end "buy p90"
  • bind kp_downarrow „bölény vásárlás”
  • bind kp_pgdn "mac10 vásárlása; vásárolni mp9"
  • bind kp_minus "buy deagle"
  • bind kp_plus "buy tec9"
  • bind kp_enter "buy p250"
  • bind kp_ins "defuser vásárlás"

A kulcs feloldásához csak a parancsot kell kiírnia:
unbind (a kulcs, amelyet fel akarunk oldani)

A CS:GO játékban nagyon fontos a fejlesztői konzol, hiszen rengeteg funkciója van. És már nem csak a fejlesztők, hanem a fejlesztők is aktívan használják hétköznapi játékosok. Szeretné látni az ellenséget a falakon át, halhatatlanná válni, repülni a térképen, lelassítani az időt és így tovább, mindezt a konzolon keresztül engedélyezheti. Azt kérdezed, pontosan hogyan kell mindezt megtenni? Erről később.

Az első lépés, hogy minden csalás működjön

Tehát kezdjük. Az induláshoz KELL megadnunk a legfontosabb konzolparancsot. Nyissa meg a konzolt, és oda kell beírnunk:
sv_cheats 1- ez a parancs lehetővé teszi a csalás mód engedélyezését.
sv_cheats 0- ez a parancs a csalás mód letiltásához.

Hogyan lehet engedélyezni a falon keresztüli nézetet

Ez az első és legnépszerűbb csalás a CS:GO-ban. Ha látni szeretné az ellenfeleket a falakon keresztül, írja be:
r_drawothermodels 2- ez a parancs lehetővé teszi a VX mód engedélyezését.
r_drawothermodels 1- letiltja ezt a funkciót.

Az alábbi képernyőkép egy példát mutat be a konzolparancs működésére.

Aktiválja a halhatatlanság módot

A második fontosság szerint az isteni mód. Az aktiváláshoz írja be:
Isten- belépünk és ennyi, te sebezhetetlen vagy mindenféle sérüléstől.

Kapcsolja be a repülési módot

Ahhoz, hogy lehetővé tegyük a falakon való repülést a térképen, sőt azon túl is, meg kell írni a parancsot:
csipesz- kapcsold be és kész, szárnyalhatsz az egész térképen. A letiltáshoz újra be kell írnia ezt a parancsot. Egyébként az utolsó parancs letiltása is működik.

Végtelen lőszer készítés

sv_infinite_ammo 1- Ez a parancs végtelen mennyiségű lőszert készít újratöltés nélkül.
sv_infinite_ammo 2- és ez a csapat is végtelen számú kört tesz meg, de újratöltéssel.

Kapcsolja be a találati jeleket és a gránátpályákat

sv_showimpacts 1- ez a parancs színes jeleket jelenít meg a falakon lévő felvételekből.
sv_showimpacts 0- Ez letiltja a címkeadatokat.
sv_grenade_trajectory 1- mutatja a gránát röppályáját.
sv_grenade_trajectory 0- letiltja a gránátpálya megjelenítését.

A harmadik és első személyű nézet engedélyezése

Harmadik személy engedélyezéséhez írja be a harmadik személyt a konzolba. Az első személyhez való visszatéréshez tekintse meg az első személyt.

Objektumnézet mód

mat_wireframe 1- lehetővé teszi, hogy átlásson falakon és olyan helyeken, amelyeken keresztül lőhet.
mat_wireframe 0- letiltja a látás lehetőségét.

Az alábbiakban egy képernyőkép látható a működésére. A zöld tárgyakat nem lövik át, a kékeket viszont fordítva.

Hogyan lehet növelni a HP-t

Erről már külön útmutatót készítettünk, nagyon részletes, ezért azt tanácsoljuk, hogy menjen el. Ezen kívül leírást készítettünk arról, hogyan lehet HP-t cserélni nem csak magadnak, hanem a botnak is.

Hogyan lehet lassítani vagy felgyorsítani az időt

Erről külön útmutatót is készítettünk, de röviden:
host_timescale 1.0 a normál idő a CS:GO-ban. Az idő lelassításához ezt az értéket 0,1 és 0,9 közötti tartományra kell módosítania. A gyorsításhoz pedig 1,0-nál nagyobb értéket vehet fel.

Ebben a cikkben megvizsgáljuk a CS: GO összes jelenlegi konzolparancsát. Igyekeztünk egyetlen jelentős csapatot sem kihagyni, amely hasznos lehet az Ön számára.

Nem mindenki tudja biztosan, hogy a CS:GO konzolja jelentős szerepet játszik a játékban. Kevés olyan játék van, amelynél érdemes ilyen részletesen elmélyedni a parancsok leírásában. Ezenkívül a közelgő mérkőzés előtt elő kell írni egy bizonyos csapatlistát. Vagy inkább nem adhatja meg őket, hanem mentheti őket a cfg fájlba, majd rendszeresen használhatja. A konzolopciók (parancsok) egy okos eszköz a játék kényelmének biztosítására. Ez javítja a játékban elért eredményeidet. Ezért az Ön javára összeállítottuk a legtöbb parancs részletes listáját 🙂

A konzolablak engedélyezése

A konzolparancsok beírásához aktiválnia kell a konzol használatának lehetőségét. Ehhez adja meg a „-console” opciót a játék indítási beállításainál, vagy engedélyezze az „Enable Developer Console” funkciót a játékmenü beállításainál. A konzol az Esc billentyű alatt található (~ vagy Ё) gomb megnyomásával jelenik meg.

Kapcsolja be a fejlesztői konzolt

Szerverbeállítások

  • mp_restartgame 1 - az aktuális meccs újraindítása;
  • bot_kick - botokat rúg ki a szerverről;
  • bot_add_ct - bot hozzáadása a terrorelhárító csapathoz (CT);
  • bot_add_t - bot hozzáadása a terrorista csapathoz (T);
  • mp_maxmoney 15000 - a maximális pénzösszeg beállítása;
  • mp_startmoney 900 - állítsa be a kezdeti pénzösszeget a játék elején;
  • mp_warmup_end - bemelegítés vége;
  • mp_limitteams 0 - távolítsa el a játékosok számának korlátozását a csapatokban;
  • mp_autoteambalance 0 - az automatikus csapategyensúly letiltása;
  • mp_afterroundmoney 2000 - minden kör végén a játékosok bizonyos összeget kapnak;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - letiltja az immunitást a játékosok és a botok számára a kör elején;
  • mp_roundtime 3 - köridő percekben;
  • mp_maxrounds 25 - állítsa be a körök teljes számát (maximum);
  • mp_timelimit 55 - teljes játékidő percben (maximum);
  • mp_c4timer 55 - a bomba felrobbanása előtti idő percekben;
  • mp_freezetime 0 - tiltsa le a lefagyasztást, vagy állítsa be annak idejét a kör elején;
  • mp_buytime 50 - módosítsa az időt a vásárlás lehetőségéhez másodpercben;
  • mp_buy_anywhere 1 - lehetővé teszi fegyverek vásárlását az egész térképen;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - távolítsa el az összes gránáttípusra vonatkozó korlátozást;
  • mp_warmuptime 300 - állítsa be a bemelegítési időt a meccs előtt (5 perc bemelegítés).

Szerverparancsok

  • sv_cheats 1 - lehetővé teszi a parancsok használatát csaláshoz (csalási opciókat használhat vele);
  • sv_visiblemaxplayers 25 - beállítja a szerveren megjelenített játékosok teljes számát;
  • sv_specnoclip 1 - bekapcsolja a játékos repülési módját a megfigyelési módban lévő összes modellen és objektumon keresztül;
  • sv_specspeed 1.5 - sebességet változtat néző módban;
  • sv_forcepreload 1 – megakadályozza, hogy a játékosok csatlakozzanak, amíg a szerver teljesen be nem töltődik.

Az egér beállításai a CS:GO-ban

  • érzékenység 3.4 - beállítja az egér mozgatásának érzékenységét;
  • m_customaccel 1 - az egér gyorsításának engedélyezése;
  • m_customaccel_exponens 1 - aktiválja az egér gyorsulási arányának változását;
  • m_customaccel_max 0 - megengedett gyorsulási arány;
  • m_customaccel_scale 0,03 - egér gyorsulási szint értéke;
  • m_forward 2 - a gyorsulási érzékenység együtthatója az egér előre mozgatásakor;
  • m_mouseaccel1 1 - beállítja a rendszer egér gyorsítását, a kezdeti küszöb 2x;
  • m_mouseaccel2 1 - rendszergyorsulás átlagos értékkel (4x);
  • m_mousespeed 1 - beállítja a rendszeregér gyorsulási arányát;
  • m_pitch 0,021 - egér inverziós aránya;
  • m_rawinput 1 - lehetővé teszi a közvetlen egér interakciót, amely nem veszi figyelembe a rendszerbeállításokat;
  • m_side 0,7 - egér gyorsulási érzékenységi együtthatója;
  • m_yaw 0,023 - gyorsulási érzékenységi tényező jobbra és balra kanyarodáskor.

Erről bővebben anyagunkban olvashat.

Csalócsapatok

  • noclip - aktiválja az összes modellen és objektumon való áthaladás módját, míg ez az opció újbóli belépéskor letiltja ezt a funkciót;
  • mat_wireframe 1 - aktiválja az objektumok alapjának megtekintésének képességét;
  • mat_wireframe 0 - letiltja az objektumok alapjainak megtekintését;
  • isten - aktiválja a sebezhetetlenségi módot a sérüléstől, a parancs újbóli megadásakor letiltja ezt a módot;
  • r_drawothermodels 2 - bekapcsolja a látás azon képességét, hogy átlátjon a tárgyakon;
  • r_drawothermodels 1 – letiltja a látás azon képességét, hogy átlásson tárgyakon.

Fegyverek kiadása

Ne feledje, hogy az alábbi parancsok csak akkor hajtódnak végre, ha az sv_cheats opció 1-re van állítva, ellenkező esetben a parancsok nem hajtódnak végre.

  • adja fegyver_ak-47 - Kalasnyikov rohampuska, más néven Kalash);
  • give fegyver_aug - Automatikus gépkarabély AUG, ő egy csavarhúzó;
  • ad fegyver_awp - WUA mesterlövész puska, Elefánt;
  • adja fegyver_deagle - Desert Eagle (Deagle , Elhagyatott sas);
  • ad fegyver_elitet - Dual Berettas (két Berettát);
  • adja fegyver_famas - Famas rohampuska;
  • ad fegyver_fiveseven - Five-Seven (five-seven vagy FS);
  • add fegyver_g3sg1 - G3SG1 ( mesterlövész puska, ő is „Quick shooter” vagy „Match shooter”);
  • ad fegyver_galilar - Galil (Galil költségvetésű géppuska);
  • adja fegyver_glock - Glock-18 (Glock félautomata pisztoly);
  • adjon fegyver_hkp2000 - P2000 (félautomata P2000 vagy „Compact” pisztoly);
  • add fegyver_m249 - M249 géppuska, más néven „Csecsenföld”;
  • ad fegyver_m4a1 - M4A1 puska hangtompítóval;
  • add fegyver_m4a1 - M4A1 puska, más néven "Emka" vagy "Colt";
  • add fegyver_mac10 - Mac-10 vagy Uzi géppisztoly;
  • ad fegyver_mag7 - Mak-7 pumpás sörétes puska;
  • adja fegyver_mp5sd - MP-5SD (géppisztoly hangtompítóval MP-5 SD);
  • ad fegyver_mp7 - MP-7 géppisztoly;
  • adja fegyver_mp9 - MP-9 taktikai automata pisztoly;
  • ad fegyver_negev - Negev géppuska, más néven „Fűnyíró”;
  • adja fegyver_nova - Nova pumpás sörétes puska;
  • ad fegyver_p250 - P250 félautomata pisztoly;
  • adj fegyver_p90 - P90 géppisztolyt, más néven „Rooster”, „Glass Cutter” vagy „Nubogan”;
  • fegyver_fűrészelés megadása - Sawed-Off (pumpás sörétes puska, más néven "Shorty" vagy "Stubborn");
  • ad fegyver_scar20 - Skar-20 félautomata mesterlövész puska, más néven „Rapid Shooter”;
  • add fegyver_ssg08 - SSG-08 (mesterlövész puska, más néven "Scat" vagy "Fly");
  • ad fegyver_sg556 - SG-556 (automata rohampuska, más néven "Siga" vagy "Janitor");
  • adja fegyver_tec9 - Tec-9 (félautomata pisztoly, más néven Nail Puller);
  • adja fegyver_ump45 - UMP-45 (géppisztoly "UMP", "Traktor");
  • adja fegyver_usp - Félautomata YUSP vagy "Yuspel" pisztoly;
  • add fegyver_xm1014 - XM1014 (automatikus pumpás sörétes „XM”).

MP5-SD géppisztoly | társprocesszor

Gránátok és felszerelések kiadása

  • ad fegyver_c4 - C-4 / C4 bombát;
  • give fegyver_decoy - Decoy granade / Decoy;
  • adja fegyver_flashbang - Flash gránát / Flashbang;
  • give fegyver_hegrenade - Frag Grenade / HE Grenade;
  • give fegyver_incgrenade - Inenciary grenade / Explosive granade;
  • ad fegyver_molotov - Molotov-koktél / Molotov;
  • ad fegyver_füstgranát - Smoke Grenade (Smoke);
  • fegyver_taser megadása - Zeus x27 ("Taser" vagy Taser);
  • adja fegyver_egészséglövést - Orvosi fecskendő;
  • give fegyver_taggrenade - Taktikai gránát (TAG gránát);
  • add item_heavyassaultsuit - Heavy páncélkészlet (200 Armor);
  • give item_defuser - Sapper halmaza (hatástalanít);
  • add item_vesthelm - Teljes páncélkészlet;
  • give item_vest - Páncélkészlet sisak nélkül.

taktikai gránát

A kezek helyzetének megváltoztatása

  • cl_righthand 1 - alapértelmezés szerint fegyvert tart a jobb kezében;
  • cl_righthand 0 - alapértelmezés szerint fegyvert tart a bal kezében;
  • viewmodel_presetpos 1 - a fegyverek standard pozíciója a kezekben;
  • viewmodel_presetpos 2 - a fegyver helyzetének skálája a kezekben;
  • viewmodel_presetpos 3 - a fegyver klasszikus pozíciója a kezekben (mint a CS 1.6-ban);
  • viewmodel_fov 50 - növeli vagy csökkenti a megjelenített fegyvermodellt (-54 és 65 közötti értékeket vesz fel);
  • viewmodel_offset_x 0 - a fegyver helye a kézben az X tengely mentén;
  • viewmodel_offset_y 0 - a fegyver helye a kézben az Y tengely mentén;
  • viewmodel_offset_z 0 - a fegyver helye a kézben a Z tengely mentén.

Parancsok a grafika beállításához a CS:GO-ban

  • mat_autoexposure_max - a képernyő fényereje 0,1 és 3 között;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - kényszeríti a színkorrekciós objektumok frissítését az ügyfélen;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - csak az utófeldolgozást alkalmazza a képernyő közepén;
  • mat_disable_bloom – Engedélyezi az elmosódott fényhatást ( virágzás hatása) 1-nél vagy letiltja 0-nál;
  • mat_monitorgamma 2.1 - gamma szint, az érték kevésbé világosabb, mint sötétebb (1,7 - világos vagy 2,7 ​​- sötét);
  • mat_queue_mode 2 - többszálú feldolgozás aktiválása kép rajzolásakor;
  • mat_savechanges - a videoadapter beállításainak mentése a rendszerleíró adatbázisba;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - beállítja a képernyő felbontását pixelben, az első érték a szélesség, a második a magasság, a harmadik a kijelző száma;
  • muzzleflash_light - a villanások fényének visszaverődése, 1 érték - engedélyezi, 0 - letiltja;
  • r_cheapwaterend 1 - lehetővé teszi a víz és annak fenekének mély részletezését;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1,6 – ezredmásodpercben megadott idő, amely után a modellfedő teljesen pirosra vált az r_drawmodelstatsoverlay 2-nél;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0,5 - idő ezredmásodpercben a modell megjelenítéséhez, mielőtt az r_drawmodelstatsoverlay 2-ben megjelenne az átfedés;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - minden fegyvernél bekapcsolja a golyókövetést;
  • r_dynamic - bekapcsolja a dinamikus fény használatát, ha 1-es értékkel lő, a 0 érték letiltja a fegyvereken a tüzek visszaverődését, helyette a képernyő elsötétül.

Beállítások a radar megváltoztatásához

  • drawradar - lehetővé teszi a miniautók rajzolását a radaron;
  • hideradar - a mini-térkép elrejtése a radar elől;
  • cl_radar_always_centered 0 - Középre állítja a radar mini-térképet;
  • cl_radar_scale 0,2 vagy 0,5 - beállítja a radar minitérkép léptékét;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - beállítja a lejátszó ikonjainak minimális méretét a radar minitérképen.

Hálózati beállítások

  • net_channels 1 - csatornaadatok megjelenítése a játékkonzolon (hasonló adatok jelennek meg, mint a net_graph parancsnál);
  • net_graph 1 - aktiválja az aktuális kapcsolat adatainak megjelenítését és a pinget a jobb alsó sarokban;
  • net_graphheight 40 - a net_graph terület magassága;
  • net_graphmsecs 400 - net_graph blokk információ frissítési sebessége;
  • net_graphpos 1 - beállítja a net_graph információs blokk helyét;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - beállítja a net_graph információs blokk méretét;
  • net_graphshowinterp 1 - információ megjelenítése az interpolációról;
  • net_graphshowlatency 1 - plot ping és csomagcsere statisztikák;
  • net_graphsolid 0 - lehetővé teszi a net_graph blokk átláthatóságát;
  • net_graphtext 1 - szöveg használata a net_graph panelen;
  • net_maxroutable 1200 - maximális csomagtöredezettség bájtokban mérve;
  • net_scale 5 - telekméret;
  • option_duck_method 0 - a guggolás mód beállítása véglegesen, vagy csak akkor, ha egy billentyűt lenyomnak;
  • option_speed_method 0 - az állandó futási mód engedélyezése vagy csak a futás gomb lenyomva tartása esetén;
  • ráta 50000 - mekkora információt tud a kliens másodpercenként letölteni a szerverről bájtban.

A hangcsevegés beállításai a CS:GO-ban

  • voice_enable 1 - aktiválja a funkciót hangcsevegés;
  • voice_forcemirecord 1 - kényszerített mikrofonfelvétel a játékban;
  • voice_loopback 0 - lehetővé teszi a hang lejátszását fejhallgatón keresztül;
  • voice_modenable 1 - aktiválja a hangcsevegési módot;
  • voice_recordtofile 0 – Letiltja a mikrofonfelvételek lemezre mentését;
  • voice_scale 1 - általános szinten hangerő;
  • hangerő 0,8 - hangerőszint az összes hanghoz;
  • windows_speaker_config 0 - beállítja a hang típusát a hangszóróktól a fejhallgatókig.

Vizuális interfész parancsok (HUD)

  • hud_scaling 0,85 - beállítja az interfész teljes méretét;
  • hud_showtargetid 1 - megjelenik-e a játékos beceneve, amikor rákattint a játékosra;
  • hud_takesshots 0 – Letiltja az automatikus rögzítést a végén.

További költségvetési parancsok

  • budget_averages_window 0 – beállítja a kiszámítandó „kockák” számát az átlagos panel képkockasebesség megjelenítésekor;
  • budget_background_alpha 0 - beállítja a panel átlátszóságát;
  • budget_bargraph_background_alpha 128 - beállítja a sáv hátterének átlátszóságát;
  • budget_bargraph_range_ms 17,7777777778 – diagramrajz korlátja ezredmásodpercben;
  • budget_history_numsamplesvisible 0 - a diagramelemek felépítéséhez szükséges alkatrészek száma;
  • budget_history_range_ms 10 – diagram előzménytartománya ezredmásodpercben;
  • budget_panel_height 380 - panel magassága pixelben;
  • budget_panel_width 500 - panel szélessége pixelben;
  • budget_panel_x 5 - az ablak helye az X tengely mentén a képernyő bal szélétől;
  • budget_panel_y 55 - az ablak helye az Y tengely mentén a képernyő bal szélétől;
  • budget_peaks_window 0 - a képkockák száma a statisztikai ablak megjelenítéséhez;
  • budget_show_averages 1 - a statisztikákban megjelenített átlagos érték megjelenítése;
  • budget_show_history 1 - aktiválja az előzmények megjelenítését a diagramon;
  • budget_show_peaks 1 - bekapcsolja a csúcsok megjelenítését a teljes adatmennyiség grafikonján;
  • bugreporter_uploadasync 0 – A játékhibajelentések aszinkron feltöltése.

Egyéb konzolparancsok

  • bot_dont_shoot 1 - a botok lefagynak, ha meglátnak egy játékost, ha 0-ra állítjuk, akkor támadnak;
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 vagy 3 - beállítja a botok nehézségi szintjét;
  • bot_knives_only – csak kések használatának engedélyezése a robotok számára;
  • bot_pistols_only – a botok csak pisztolyból tudnak lőni;
  • bot_stop - a parancs leállítja a botok bármely műveletét;
  • bot_chatter – megszünteti a botok azon képességét, hogy hangos csevegésben beszéljenek;
  • fog_enable 0 - teljesen átlátszóvá teszi a füstöt;
  • mp_drop_knife_enable 1 - lehetővé teszi a kés leejtését;
  • mp_teamname_1 "SE7EN" - lehetővé teszi a csapat nevének átnevezését: (1) - Terrorelhárítás vagy (2) - Terroristák;
  • cl_bobcycle 0.7 - a lejátszó kamerájának futás közbeni tántorogásának gyakorisága;
  • cl_bobup 0.4 - beállítja a játékos kamerájának ugrások számát futás közben;
  • cl_drawhud 1 - a jelzőpanel (HUD) megjelenítésének engedélyezése;
  • cl_extrapolate 1 - a modellek pozícióinak egyszerű lineáris előrejelzése korai viselkedésük története alapján;
  • cl_extrapolate_amount 0,25 - az extrapoláció csak akkor aktiválódik, ha az adatcsomagok 25 ms-ig elvesznek;
  • cl_predict 1 - előrejelzi a játékos mozgását a játékkliens oldalán;
  • cl_phys_timescale 1.0 - beállítja az időskálát a játék kliens oldalán;
  • cl_removedecals 0 - ne távolítsa el matricák tárgyat, ha fegyverrel fenyegeti;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - beállítja a fegyvermodell animációjának eltérését a lövöldözésben;
  • mat_fastnobump 1 - aktiválja a gyors, nagy részletességű textúra-feldolgozási módot;
  • mat_frame_sync_enable 1 – lehetővé teszi a keretmegjelenítés szinkronizálását;
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - kényszeríti a keretszinkronizálást a vezérelt textúrák zárolására;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - az örökölt térképmegjelenítési mód engedélyezése;
  • net_fakeloss 0 - az adatcsomagok százalékos elvesztését szimulálja;
  • r_modelwireframedecal 0 - ne jelenítsen meg sebzést az ellenségnek;

Csapatgyűjtemények kategóriák szerint

Indítási lehetőségek

A jelenlegi lista a legtöbb játékosra vonatkozik.

  • -konzol - lehetővé teszi a fejlesztői konzol megnyitását a játékban;
  • -novid - letiltja a bevezetőt a játék indításakor;
  • -threads 4 - a megadott számú CPU szálat használja a játékhoz (ha van 4 magos Intel processzora Hyper-threadinggel vagy AMD-vel SMT-vel, akkor állítsa 8-ra. Ennek megfelelően: 6 mag - 12 szál, 8 mag - 16 szál és analógia alapján) .
  • -refresh 60 - meghatározza a monitor frissítési gyakoriságát, javasoljuk, hogy állítsa be a „hertzének” megfelelő értéket;
  • -noforcemparms - figyelmen kívül hagyja az egér gyorsítását (az egér gyorsulása mindig ugyanaz lesz);
  • -high - magas prioritásúvá állítja a játék folyamatát, nem ajánlott gyenge CPU-kra fogadni;
  • -noaafonts - letiltja a betűtípus simítását a képernyőn;
  • -tickrate 64 - beállítja a mértékegységet a szerverről másodpercenkénti adatküldéshez és fogadáshoz;
  • +cl_cmdrate – másodpercenként hányszor küldi el a kliens a szervernek a műveleteit;
  • +cl_updaterate - másodpercenként hányszor továbbítja a szerver a kliensnek, hogy mi történik a térképen;
  • +ráta 128000 - beállítja a maximálisan elfogadható átviteli sebességet;
  • +ex_interpratio 0 - beállítja az értelmezés automatikus meghatározását, ezek helyesek.

Konzol a játék főmenüjében

Csapatok edzésre

A jelenlegi listába igyekeztünk az összeset felvenni szükséges parancsokat a sikeres edzéshez egyedül vagy csapatoddal.

  • sv_infinite_ammo 1 – korlátlan mennyiségű lőszert tesz lehetővé a klipekben;
  • sv_grenade_trajectory 1 - jelzi a gránát teljes pályáját, és pontról pontra mutatja, hogy a gránát mely helyekkel érintkezett;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - korlátozza a gránátok számát a játékos készletében;
  • sv_showimpacts 1 – Megjeleníti a golyó becsapódásainak végpontjait.
  • sv_showbullethits 1 - ha egy golyó az ellenkezőjét találja el, a sziluettje az ütközési ponton rajzolódik ki;
  • cl_disable_ragdolls 1 - letiltja " rongybaba" fizika, csak az engedélyezett csalóparancsok módban tud működni - sv_cheats 1. Ez az opció hasznos az edzés során, amikor a teljesítmény csökken nagyszámú füstgránát dobásakor;
  • dsp_slow_cpu 1 - rontja a hangfeldolgozás minőségét. Néha segít az audio késések rögzítésében;
  • mat_disable_bloom 1 – ez az opció eltávolítja a világos elmosódást;
  • r_drawparticles 0 - letiltja a fegyverek, tűz, vízfröccsenések stb. animációját;
  • mp_buy_anywhere 1 - lehetőséget biztosít fegyverek vásárlására az egész térképen;
  • mp_freezetime 0 - letiltja a lefagyasztást a kör elején, és beállítja annak idejét;
  • mp_buytime 1800 - beállítja a fegyvervásárlás idejét 15 percre;
  • mp_roundtime_defuse 50 - a köridőt 50 percre állítja be;
  • mp_maxmoney 50000 - maximális pénzösszeg 50 000 dollárig;
  • mp_startmoney 25000 - 25000 dollár kibocsátása a kör elején;
  • mp_warmup_start - bekapcsolja a bemelegítési módot;
  • mp_warmup_end - kikapcsolja a bemelegítési módot;
  • mp_autoteambalance 0 - eltávolítja a játékosok automatikus egyensúlyozását a csapatok között;
  • mp_warmuptime 18000 - a bemelegedési időt 5 órára állítja be;
  • mp_timelimit 60 - a térkép áthaladásának határidejét 1 órában állítja be.

Parancsok a robotok kezelésére

  • bot_add – bot hozzáadása egy olyan csapathoz, amelynek nincs elég játékosa;
  • bot_add_ct -- bot hozzáadása a vezérlőcsapathoz;
  • bot_add_t - a bot felvétele a terrorcsapatba;
  • bot_kick – az összes bot eltávolítása a térképről;
  • bot_kick Toby – tiltsa le és rúgja ki a „Toby” nevű botot;
  • bot_kill - megöli az összes botot, ha nincs megadva név a parancs értékében;
  • bot_zombie 1 - a robotokat mozdulatlan zombikká változtatja;
  • bot_freeze 1 – a robotok lefagynak, de továbbra is támadják az ellenséget;
  • bot_dont_shoot – megtiltja a botoknak, hogy az ellenségre lőjenek, ha a név nincs megadva az értékben;
  • bot_difficulty - beállítja a botok nehézségi és pontossági szintjét (0 = könnyű, 1 = normál, 2 = közepes vagy 3 = nehéz robotok);
  • bot_stop - a botokat egy pozícióban rögzíti;
  • bot_mimic 1 – a bot elkezdi megismételni a játékos akcióit;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - visszagurítja a bot utolsó műveleteinek ismétlését;
  • bot_crouch 1 – az összes botot guggolásra készteti;
  • bot_place - beállítja az Ön közelében lévő robotok megjelenési helyét;

Minimap beállítása

Ha csapattársai nem adnak elegendő információt a helyzet felméréséhez, akkor nem árt, ha radaradatok segítségével követi nyomon a csapattársak és az ellenfelek mozgási tevékenységét a térképen. Ezért helyesen kell konfigurálnia, és ezek az opciók segítenek ebben.

  • cl_radar_always_centered 0 - a minitérkép középre helyezése;
  • cl_radar_scale 0,3 (alapértelmezett 0,3 vagy 0,5) - mini-térkép mérete;
  • cl_radar_icon_scale_min 0,8 (alapértelmezett 0,7) - a lejátszó ikonjainak mérete a minitérképen.


FPS beállítás

  • net_graph 3 - az aktuális FPS megjelenítése;
  • fps_max 320 - beállítja a játékban megengedett FPS maximális számát;
  • func_break_max_pieces 0 - eltávolítja vagy korlátozza az objektumokból származó töredékek számát;
  • cl_showfps – Engedélyezi a dinamikus FPS jelzést a képernyő bal felső sarkában.
  • cl_showfps 5 - bekapcsolja a részletesebb információk megjelenítését. Megtudhatja, mi lehet az oka az instabil FPS-nek - CPU vagy grafikus kártya (GPU). Nagyon hasznos, ha szeretné tudni, hogy mi az oka egy játék alacsony teljesítménypontszámának.

Foglaljuk össze ezt a cikket. Áttekintettük a Counter-Strike: Global Offensive legrelevánsabb konzolparancsait, hogy segítsünk a fejlesztésben játék folyamataés vigaszt hozzon neki. Igyekeztünk értelmes és érthető tézisekkel körbejárni a témát. Reméljük, sok játékos megtalálja ezt a cikket hasznos információ magamnak.

Hogyan lehet engedélyezni

A CS:GO konzolparancsok közvetlenül a játék során indulnak el, amikor megnyomja a tilde „~” billentyűt az orosz „Ё” elrendezésben. Ha megnyomja, megnyílik a konzol, ahol az alábbi sorba írhatjuk be a számunkra szükséges kódokat. , a kód beírásával nyomja meg az „Enter” gombot az aktiváláshoz. A kódokat csak edzéseken és egyedülállók botok ellen.

Ha a konzol nem nyílik ki. Megyünk "beállítások" választ "játék opciók". lépésben " A Developer Console engedélyezése» válassza az „igen” lehetőséget. Az egész konzol be van kapcsolva, és ha rákattint a tildára, megnyílik.

Általános parancsok

sv_cheats 1- az első parancs, amely lehetővé teszi a konzol többi csalásának futtatását.

sv_cheats 0- csalások bevitelének törlése, bevitelük tiltása.

Isten- isten mód, halhatatlanság.

csipesz- lehetővé teszi a térkép körül és a falakon való repülést, a parancs újbóli megadása törli a repülést.

mat_wireframe 1- ez a parancs segít látni az összes fal kontúrját, átlátni a falakon, a lövés helyei is meg lesznek jelölve.

mat_wireframe 0- ez a parancs kikapcsolja a falak körvonalának nézetét.

r_drawothermodels 2 - lehetővé teszi a játékosok áttekintését a falakon keresztül

r_drawothermodels 1 - letiltja annak lehetőségét, hogy a játékosokat a falakon keresztül lássák

sv_showimpacts 1- színes golyónyomok a falakon

harmadik személy- harmadik személy nézet

első személyű- visszatér a normál első személyű nézethez

host_timescale 2- felgyorsítja az idő múlását a szerveren

host_timescale 1 beállítja az alapértelmezett időértéket

Fegyverek kódjai

Mesterlövész puskák és gépkarabélyok optikával

adj fegyver_awp-t- AWP mesterlövész puska

add fegyver_ssg08- SSG 08 mesterlövész puska

ad fegyver_sebhelyet20- SCAR-20 félautomata mesterlövész puska

ad fegyver_aug- Puska AUG távcsővel

Automata

ad fegyver_ak47- AK-47-es géppuska

add fegyver_m4a1_silencer- M4A1-S néma karabély

add fegyver_m4a1- automata M4A4

adja fegyver_galilar- Galil AR géppuska

ad fegyver_famas- automata FAMAS

adja fegyver_sg553- automata SG 553

Pisztolyok

ad fegyver_elitet- két pisztoly Dual Berettas

adja fegyver_glock18- Glock-18 pisztoly

add fegyver_usp_silencer- USP-S fegyver

ad fegyver_fiveseven- Five-SeveN pisztoly

ad fegyver_hkp2000- P2000 pisztoly

ad fegyver_deagle- Desert Eagle pisztoly

ad fegyver_p90- P90 géppisztoly

adja fegyver_ump45- UMP-45 géppisztoly

add fegyver_mac10- MAC-10 géppisztoly

fegyvert ad_cz75a- CZ75-Auto automata pisztoly

add fegyver_tec9- Tec-9 félautomata pisztoly

adja fegyver_tasert- Zeus kábító fegyver

Sörétes puskák

add fegyver_xm1014- XM1014 puska

adja fegyver_novát- Nova vadászpuska

fegyver_fűrészelést adni- Lefűrészelt

gépfegyverek

ad fegyver_m249- M249 géppuska

adja fegyver_negev- Negev géppuska

lőszer

sv_infinite_ammo 1- végtelen lőszer fegyverek újratöltése nélkül

sv_infinite_ammo 2- végtelen lőszer fegyver újratöltéssel

Kések

ad fegyver_kést- egy kés a földre esik

adja fegyver_knifegg- egy arany kés a földre esik

Kódok gránátokhoz

sv_grenade_trajectory 1- mutatja a gránát röppályáját

ad fegyver_hegránát- adj magadnak egy töredezett gránátot

ad fegyver_füstgránátot- füstgránát

adja fegyver_flashbang- könnyű gránát (flash drive)

ad fegyver_molotov- Molotov koktél

adja fegyver_incgrenade- gyújtógránát

adja fegyver_decoy- hamis gránát

ammo_grenade_limit_default 30 az alapértelmezett gránátkorlátot 30-ra módosítja

ammo_grenade_limit_flashbang 30- 30 flash meghajtó egyidejű kiadásának lehetősége

ammo_grenade_limit_total 30- Lehetővé teszi 30 gránát vásárlását

Parancsok a robotok kezelésére

bot_kick- eltávolítja az összes botot a térképről

bot_add_ct-ad egy botot a terrorelhárító csapathoz

bot_add_t- ad hozzá egy botot a terroristacsapathoz

bot_take_control- átveszi az irányítást a bot felett

bot_zombie 0- A robotok nem támadnak meg

bot_kill-ölj meg minden botot

bot_knives_only- csak a botok késeit tartalmazza

bot_pisztolyok_csak- csak pisztolyt használjon

bot_snipers_only- a botok csak mesterlövész puskát használnak

bot_all_weapons- a botok minden fegyvert használnak

bot_stop 1- minden bot a helyén van

Pénz kódjai

mp_maxmoney 100000- maximális pénzösszeg, állítsa be a pénz mennyiségét a körben

mp_startmoney 900- pénzt adni 1 körben

mp_afterroundmoney 800- kezdőpénz

mp_player cashawards 1- adj pénzt egy feladat elvégzéséért

Egyéb parancsok a játék irányításához

sv_aim 1- automatikus célzás... távirányító módban a mesterlövész puskák szálkeresztje automatikusan a célpontot veszi célba!

host_timescale 0.5 Lassítsd vagy gyorsítsd fel a játékidőt. A 0,5-ös érték lassít, az 1-es érték a normál idő, a 2-es érték gyorsít.

mp_friendlyfire 0- kapcsold el a tüzet a csapatod játékosain

mp_limitteams 32- a játékosok száma egy csapatban

mp_autoteam balance 1- a játékosok automatikus egyensúlya a csapatban, ha nullát ír be, kikapcsol

mp_solid_teammates 1- a csapatjátékosok végigmennek a sajátjukon

mp_roundtime 2- köridő

mp_limitteams 2- különbség a csapatjátékosok között

mp_free_armor 0- adjon-e ingyen páncélt

mp_maxrounds 30- a nyerhető körök maximális száma

mp_forcecamera 0- figyeljen mindenkit a térképen

mp_buytime 90- állítsa be a vásárlási időt másodpercekben

mp_time limit 15- határidő

mp_restartgame 1- a meccs újraindítása

mp_c4timer 35- állítsa be a bomba robbanásának idejét másodpercekben a telepítés után

cl_righthand 1- Fegyver a jobb kézben. A "0" érték a bal oldalon

TESÓ segített a cikk? Nos, akkor emelje szintre a webhelyet, és ossza meg a linket a közösségi hálózatokon.