Egy egyszerű módja a rubik-kocka séma megoldásának. Hogyan oldjuk meg a rubikkockát rétegesen. Az oldalak megjelölése és a forgatás nyelve orosz betűkkel

Az emberi értelemnek nem kevésbé szüksége van állandó képzésre, mint a testnek a fizikai aktivitásra. A psziché e minőségének fejlesztésére, képességének bővítésére a legjobb módja a keresztrejtvények megfejtése és a rejtvényfejtés, melyek közül a leghíresebb természetesen a Rubik-kocka. Azonban nem mindenkinek sikerül begyűjtenie. A bonyolult játék összeszerelésének megoldására szolgáló sémák és képletek ismerete segít megbirkózni ezzel a feladattal.

Mi az a kirakós játék

műanyag mechanikus kocka külső arcok amelyek kis kockákból állnak. A játék méretét a kis elemek száma határozza meg:

  • 2 x 2;
  • 3 x 3 (a Rubik-kocka eredeti verziója pontosan 3 x 3 volt);
  • 4 x 4;
  • 5 x 5;
  • 6 x 6;
  • 7 x 7;
  • 8 x 8;
  • 9 x 9;
  • 10 x 10;
  • 11 x 11;
  • 13 x 13;
  • 17x17.

A kis kockák bármelyike ​​három irányban foroghat a tengelyek mentén, amelyeket a nagy kocka három hengere közül az egyik töredékeként ábrázolnak. Tehát a kialakítás képes szabadon forogni, ugyanakkor az apró alkatrészek nem esnek ki, hanem egymásba kapaszkodnak.

A játék mindkét oldala 9 elemet tartalmaz, hat szín valamelyikére festve, páronként egymással szemben. Klasszikus kombináció Az árnyalatok a következők:

  • piros ellentétes narancs;
  • fehér ellentétes sárga;
  • kék a zölddel szemben.

A modern változatok azonban más kombinációkban is színezhetők.

Ma különböző színű és formájú Rubik-kockákat találhatunk.

Ez érdekes. A Rubik-kocka még a vakok számára készült változatban is létezik. Ott színes négyzetek helyett dombormű felület található.

A puzzle összeállításának célja, hogy a kis négyzeteket úgy rendezzük el, hogy egy ugyanolyan színű nagy kocka lapját képezzék.

Megjelenés története

Az alkotás ötlete Rubik Erné magyar építészé, aki valójában nem játékot, hanem vizuális segédeszközt készített tanítványainak. Ilyen érdekes módon a találékony tanár a matematikai csoportok (algebrai struktúrák) elméletének magyarázatát tervezte. 1974-ben történt, és egy évvel később a találmányt kirakós játékként szabadalmaztatták - a jövő építészei (és nem csak ők) annyira ragaszkodtak a bonyolult és fényes kézikönyvhöz.

A kirakós játék első sorozatának megjelenését az 1978-as újévre időzítették, de a játék Lakzi Tibor és Tom Kremer vállalkozóknak köszönhetően bekerült a világba.

Ez érdekes. A Rubik-kocka ("varázskocka", "varázskocka") megjelenése óta mintegy 350 millió példányt adtak el világszerte, amivel a kirakó az első helyre került a játékok körében. Nem beszélve több tucatról számítógépes játékok ezen összeállítási elv alapján.

A Rubik-kocka sok generáció ikonikus játéka

A 80-as években a Szovjetunió lakói találkoztak a Rubik-kockával, 1982-ben pedig Magyarországon rendezték meg az első gyorsasági puzzle összerakó világbajnokságot, a speedcubingot. Akkor a legjobb eredmény 22,95 másodperc volt (összehasonlításképpen: 2017-ben új világrekord született: 4,69 másodperc).

Ez érdekes. A többszínű puzzle összeállításának rajongói annyira ragaszkodnak a játékhoz, hogy úgy találják, nem elég nekik, ha csak a gyorsaság érdekében összeállítják. Ezért az utóbbi években megjelentek a rejtvényfejtő bajnokságok becsukott szemek, egy kéz, láb.

Mik a Rubik-kocka képletei

Egy mágikus kocka összegyűjtése azt jelenti, hogy minden apró részletet úgy rendezünk el, hogy egy egész arcot ugyanolyan színűre kapjunk, ehhez Isten algoritmusát kell használni. Ez a kifejezés olyan minimális akciókra utal, amelyek egy véges számú lépésből és kombinációból álló rejtvényt oldanak meg.

Ez érdekes. A Rubik-kocka mellett Isten algoritmusát alkalmazzák olyan rejtvényekre, mint a Meffert-piramis, a Taken, a Hanoi-torony stb.

Mivel a Rubik varázskockát matematikai segédeszközként hozták létre, összeállítását képletek szerint bontják.

A Rubik-kocka összeállítása speciális képletek felhasználásán alapul

Fontos meghatározások

Annak érdekében, hogy megtanulja megérteni a rejtvénymegoldási sémákat, meg kell ismerkednie a részeinek nevével.

  1. A szög három szín kombinációja. A 3 x 3-as kockában 3, a 4 x 4-es változatban 4 lesz, és így tovább. A játéknak 12 sarka van.
  2. Egy él két színt jelöl. 8 db van belőlük egy kockában.
  3. A központ egy színt tartalmaz. Összesen 6 db van.
  4. A lapok, mint már említettük, egyidejűleg a kirakós forgó elemei. Ezeket „rétegeknek” vagy „szeleteknek” is nevezik.

Értékek képletekben

Meg kell jegyezni, hogy az összeállítási képletek latinul vannak írva - ezek azok a sémák, amelyeket széles körben bemutatnak a rejtvényekkel való munkavégzés különböző kézikönyveiben. De vannak oroszosított változatok is. Az alábbi lista mindkét lehetőséget mutatja.

  1. Az elülső felület (előlap vagy homlokzat) az elülső felület, amely számunkra színben [Ф] (vagy F - elöl).
  2. A hátsó arc az az arc, amely tőlünk távol van [З] (vagy B - hátul).
  3. Jobb él – a jobb oldalon lévő él [P] (vagy R – jobb).
  4. Left Edge – az a szél, amely a bal oldalon van [L] (vagy L – bal).
  5. Bottom Face – az az arc, amely [H] alatt van (vagy D – lefelé).
  6. Upper Face – az az arc, amely felül van [B] (vagy U – fel).

Fotógaléria: a Rubik-kocka részei és azok definíciói

A képletek jelölésének tisztázása érdekében az orosz változatot használjuk - ez érthetőbb lesz a kezdők számára, de azok számára, akik a nemzetközi jelölés nélkül szeretnének a speedcubing professzionális szintjére lépni. angol nyelv nem elég.

Ez érdekes. A nemzetközi jelölési rendszert a World Cube Association vette át. világkocka Egyesület, WCA).

  1. A központi kockákat a képletekben egy kisbetűvel jelöljük - f, t, p, l, c, n.
  2. Sarok - három betűvel az arcok nevének megfelelően, például fpv, flni stb.
  3. A Ф, Т, П, Л, В, Н nagybetűk a kocka megfelelő lapjának (rétegének, szeletének) az óramutató járásával megegyező 90°-os elforgatásának elemi műveleteit jelölik.
  4. A Ф, Т, П, Л, В, Н" jelölések a lapok 90°-os elforgatását jelentik az óramutató járásával ellentétes irányban.
  5. A Ф 2, П 2 stb. jelölések a megfelelő felület kettős elforgatását jelzik (Ф 2 = FF).
  6. A C betű a középső réteg forgását jelöli. Az alsó index azt mutatja, hogy az arc melyik oldalára nézzen a forduláshoz. Például C P - a jobb oldalról, C N - az alsó oldalról, C "L" - a bal oldalról, az óramutató járásával ellentétes, stb. Nyilvánvaló, hogy C N \u003d C "B, C P \u003d C" L és stb.
  7. Az O betű a teljes kocka tengelye körüli forgása (fordulata). О Ф - az elülső oldal oldaláról az óramutató járásával megegyező irányban stb.

A folyamat rögzítése (F "P") N 2 (PF) azt jelenti: forgassa el az elülső lapot az óramutató járásával ellentétes irányba 90 ° -kal, ugyanaz - a jobb oldalon, forgassa el kétszer az alsó lapot (azaz 180 ° -kal), forgassa el a jobb oldalt 90°-kal az óramutató járásával megegyező irányban, forgassa el az elülső lapot 90°-kal az óramutató járásával megegyező irányba.

ismeretlen

http://dedfoma.ru/kubikrubika/kak-sobrat-kubik-rubika-3x3x3.htm

A kezdők számára fontos, hogy megtanulják megérteni a képleteket

Általános szabály, hogy a klasszikus színű puzzle-készítésre vonatkozó utasítások azt javasolják, hogy a rejtvényt a sárga közepével felfelé tartsa. Ez a tanács különösen fontos kezdőknek.

Ez érdekes. Vannak olyan webhelyek, amelyek képleteket jelenítenek meg. Ezenkívül az összeszerelési folyamat sebessége függetlenül beállítható. Például alg.cubing.net

Hogyan oldjunk meg egy Rubik-rejtvényt

Kétféle séma létezik:

  • újoncoknak;
  • szakemberek számára.

Különbségük a képletek összetettségében, valamint az összeszerelés sebességében van. A kezdőknek természetesen hasznosabbak lesznek a rejtvénytudásuk szintjének megfelelő instrukciók. De még ők is edzés után egy idő után 2-3 perc alatt össze tudják hajtani a játékot.

Hogyan készítsünk egy szabványos 3 x 3-as kockát

Kezdjük egy klasszikus 3 x 3-as Rubik-kocka megépítésével 7 lépéses mintával.

A puzzle klasszikus változata a Rubik-kocka 3 x 3

Ez érdekes. Bizonyos szabálytalanul elhelyezett kockák feloldására használt fordított eljárás a képlet által leírt művelet fordított sorrendje. Vagyis a képletet jobbról balra kell olvasni, és a rétegeket az óramutató járásával ellentétes irányba kell forgatni, ha közvetlen mozgást jeleztünk, és fordítva: direkt, ha az ellenkezőjét írják le.

Összeszerelési útmutató

  1. Kezdjük a felső felület keresztjének összeszerelésével. A megfelelő oldallap (P, T, L) elfordításával leeresztjük a kívánt kockát, és az N, N" vagy H 2 művelettel az elülső oldalra visszük. ugyanazt az oldallapot, visszaállítva a felső réteg érintett élkocka eredeti helyzetét. Ezt követően az első szakasz a) vagy b) műveletét hajtjuk végre. Az a) esetben a kocka úgy került az előlapra, hogy a előlapja megegyezik a homlokzat színével A b) esetben a kockát nem csak felfelé kell mozgatni, hanem ki is kell hajtani, hogy megfelelően tájoljon, a helyén álljon.

    Összegyűjtjük a felső vonal keresztjét

  2. Megkeresi a kívánt sarokkockát (az F, V, L lapok színével), és az első lépésnél leírt technikával a kiválasztott homlokzati homlokzat bal sarkában (vagy sárga színben) megjelenik. Ennek a kockának három tájolási esete lehet. Esetünket összehasonlítjuk a képpel, és alkalmazzuk a második szakasz egyik műveletét a, beat c. A diagramon lévő pontok azt a helyet jelölik, ahová a kívánt kockát el kell helyezni. Megkeressük a maradék három sarokkockát a kockán, és a leírt technikát megismételve mozgassuk a helyükre a felső oldalon. Eredmény: a felső réteg fel van szedve. Az első két szakasz szinte senkinek nem okoz nehézséget: meglehetősen könnyű követni a tetteit, hiszen minden figyelem egy rétegre irányul, és egyáltalán nem fontos, hogy a maradék kettőben mi történik.

    A felső réteg kiválasztása

  3. Célunk: megtalálni a kívánt kockát, és először lehozni az előlapra. Ha alul van - egyszerűen el kell forgatni az alsó felületet, amíg az megegyezik a homlokzat színével, ha pedig a középső rétegben van, akkor először le kell engedni az a) vagy b) műveletek bármelyikével, és majd színben párosítsa a homlokzati homlokzat színével és végezze el a harmadik szakasz a) vagy b) műveletét. Eredmény: két réteg gyűlt össze. Az itt megadott képletek tükörképletek a szó teljes értelmében. Ezt jól láthatja, ha tükröt tesz a kocka jobb vagy bal oldalára (szélével maga felé), és megcsinálja a tükörben bármelyik képletet: a második képletet fogjuk látni. Vagyis az elülső, alsó, felső (itt nem érintett) és hátsó (szintén nem érintett) arccal végzett műveletek az ellenkezőjére váltják az előjelet: az óramutató járásával megegyezően volt, az óramutató járásával ellentétes lett, és fordítva. És a bal oldal megváltozik a jobb oldalról, és ennek megfelelően a forgásirányt az ellenkezőjére változtatja.

    Megkeressük a kívánt kockát, és lehozzuk az elülső oldalra

  4. A célt olyan műveletekkel érik el, amelyek az egyik lap oldalkockáit mozgatják anélkül, hogy végül megsértenék az összegyűjtött rétegek sorrendjét. Az egyik folyamat, amely lehetővé teszi az összes oldalfelület felvételét, az ábrán látható. Azt is megmutatja, hogy ebben az esetben mi történik más arckockákkal. A folyamat megismétlésével, egy másik előlap kiválasztásával mind a négy kockát a helyére teheti. Eredmény: a bordadarabok a helyükön vannak, de közülük kettő, vagy akár mind a négy helytelenül áll. Fontos: mielőtt továbblépnénk ezzel a képlettel, nézzük meg, hogy mely kockák vannak már a helyükön – előfordulhat, hogy helytelenül tájoltak. Ha nincs vagy egy, akkor a felső lapot próbáljuk úgy elforgatni, hogy a két szomszédos oldallapon lévő kettő (fv + pv, pv + tv, tv + lv, lv + fv) a helyére kerüljön, ezután igazítsa el a kockát az ábrán látható módon, és hajtsa végre az ebben a szakaszban megadott képletet. Ha a felső lap elfordításával nem lehetséges a szomszédos lapokhoz tartozó részleteket kombinálni, akkor a képletet a felső lap kockáinak tetszőleges helyzetére hajtjuk végre egyszer, majd a felső lap elfordításával próbáljuk újra, hogy két részletet helyezzünk el. a szomszédos oldalfelületeket a helyükre.

    Ebben a szakaszban fontos ellenőrizni a kockák tájolását

  5. Figyelembe vesszük, hogy a kibontott kocka a jobb oldalon legyen, az ábrán nyilakkal van jelölve (kocka pv). Az a, b és c ábrák a helytelenül orientált (pontokkal jelölt) kockák elhelyezkedésének lehetséges eseteit mutatják be. Az a) esetben a képletet használva végzünk egy B közbenső elforgatást, hogy a második kocka jobb oldalra kerüljön, és a B végső elforgatást, amely visszaállítja a felső felületet az eredeti helyzetébe, b) esetben egy közbenső B elforgatást. 2 és a végső szintén B 2, valamint c) esetben a B közbenső forgatást háromszor kell végrehajtani, minden kocka elforgatása után, és szintén B forgatással kell kiegészíteni. Sokakat zavar, hogy a folyamat első része után (PS) N) 4, a kívánt kocka úgy bontakozik ki, ahogy kell, de az összegyűjtött rétegek sorrendje megsérül. megzavarja és néhány embert félúton eldob egy majdnem kész kockát. Egy közbenső fordulat teljesítése után figyelmen kívül hagyja az alsó rétegek „törését” , a második kockával (a folyamat második része) végrehajtjuk a műveleteket (PS N) 4, és minden a helyére kerül. Eredmény: összeszerelt kereszt.

    Ennek a szakasznak az eredménye egy összeszerelt kereszt lesz

  6. Az utolsó lap sarkait egy könnyen megjegyezhető 8 irányú eljárással a helyükre tesszük - előre, a három sarokdarabot az óramutató járásával megegyező irányban átrendezve, és visszafelé, a három kockát az óramutató járásával ellentétes irányba rendezve. Az ötödik szakasz után általában legalább egy kocka a helyén ül, még akkor is, ha helytelenül van orientálva. (Ha az ötödik szakasz után egyik sarokkocka sem ült le a helyére, akkor bármelyik három kockára alkalmazzuk a két eljárás bármelyikét, utána pontosan egy kocka kerül a helyére.). Eredmény: az összes sarokkocka a helyén van, de lehet, hogy kettő (talán négy) nincs megfelelően tájolva.

    A helyükön sarokkockák ülnek

  7. Ismételjük meg a PF "P" F fordulatsort. Forgassa el a kockát úgy, hogy a kibontani kívánt kocka a homlokzat jobb felső sarkában legyen. Egy 8 irányú folyamat (2 x 4 fordulat) 1/3 fordulattal elforgatja az óramutató járásával megegyezően. Ha ugyanakkor a kocka még nem tájolt, ismételje meg a 8-as lépést (a képletben ezt az „N” index tükrözi). Nem figyelünk arra, hogy az alsó rétegek rendetlenné váljanak. Az ábrán négy olyan eset látható, amikor a kockák helytelenül tájoltak (pontokkal vannak jelölve). Az a) esetben egy közbenső B és egy végső B" fordulat szükséges, a b) esetben - egy közbenső és egy B 2 végső kanyar, a c) esetben - minden kocka megfelelő tájolásba forgatása után hajtjuk végre a B kanyart, és a végső B 2, d) esetben - a B közbenső elforgatás is megtörténik minden kocka megfelelő tájolásba forgatása után, és a végső elforgatás ebben az esetben is B forgatás lesz. Eredmény: az utolsó felület össze van szerelve.

    A lehetséges hibákat pontok jelzik

A kockák elhelyezésének javítására szolgáló képletek így mutathatók be.

Képletek a rosszul igazított kockák kijavításához az utolsó lépésben

Jessica Friedrich módszerének lényege

A rejtvény összeállításának többféle módja is van, de az egyik legemlékezetesebb Jessica Friedrich, a New York-i Binghamtoni Egyetem professzora által kifejlesztett, aki technikákat fejleszt az adatok digitális képekben való elrejtésére. Jessicát még tinédzserként annyira magával ragadta a kocka, hogy 1982-ben világbajnok lett gyorskockafutásban, majd nem hagyta el hobbit, képleteket fejleszt gyors összeszerelés"varázskocka" A kocka hajtogatásának egyik legnépszerűbb lehetősége a CFOP - a négy összeszerelési lépés első betűi után.

Utasítás:

  1. A felső felületre gyűjtjük a keresztet, amely az alsó lap szélein lévő kockákból áll. Ezt a szakaszt kereszt-keresztnek nevezik.
  2. Összegyűjtjük az alsó és a középső réteget, vagyis azt az arcot, amelyen a kereszt található, és a közbenső réteget, amely négy oldalsó részből áll. Ennek a lépésnek a neve F2L (First two layers) – az első két réteg.
  3. A maradék arcot összegyűjtjük, nem figyelve arra, hogy nincs minden részlet a helyén. A színpad neve OLL (Orient az utolsó réteg), ami az "utolsó réteg tájolását" jelenti.
  4. Az utolsó szint - PLL (permute the last layer) - a felső réteg kockáinak helyes elrendezéséből áll.

Friedrich-módszer videós útmutató

A speedcubereknek annyira tetszett a Jessica Friedrich által javasolt módszer, hogy a legfejlettebb amatőrök saját módszereiket dolgozzák ki a szerző által javasolt egyes szakaszok összeszerelésének felgyorsítására.

Videó: a kereszt összeszerelésének felgyorsítása

Videó: az első két réteg összegyűjtése

Videó: munka az utolsó réteggel

Videó: Friedrich utolsó építési szintje

2 x 2

A 2 x 2-es Rubik-kocka vagy a mini Rubik-kocka szintén rétegesen van egymásra rakva, az alsó szinttől kezdve.

A mini kocka a klasszikus puzzle könnyebb változata

Egyszerű összeszerelési útmutató kezdőknek

  1. Az alsó réteget úgy állítjuk össze, hogy az utolsó négy kocka színe megegyezzen, a maradék két szín pedig megegyezzen a szomszédos részek színével.
  2. Kezdjük el rendezni a felső réteget. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ebben a szakaszban nem a színek egyezése a cél, hanem az, hogy a kockák a helyükre kerüljenek. Kezdjük a felső színének meghatározásával. Itt minden egyszerű: ez lesz az a szín, amely nem jelent meg az alsó rétegben. Forgassa el a felső kockák bármelyikét úgy, hogy az elem három színének metszéspontjába kerüljön. A sarok rögzítése után elrendezzük a fennmaradó elemek elemeit. Ehhez két képletet használunk: az egyiket az átlós kockákra, a másikat a szomszédos kockákra.
  3. Elkészítjük a felső réteget. Minden műveletet párban hajtunk végre: elforgatjuk az egyik sarkot, majd a másikat, de az ellenkező irányba (például az első az óramutató járásával megegyező, a második az óramutató járásával ellentétes). Egyszerre három szöggel dolgozhat, de ebben az esetben csak egy kombináció lesz: az óramutató járásával megegyező vagy ellentétes irányba. A sarkok elforgatása között elforgatjuk a felső felületet úgy, hogy a kidolgozott sarok a jobb felső sarokban legyen. Ha három sarokkal dolgozunk, akkor a megfelelően orientált tegyük balra hátul.

Forgatási szögek képletei:

  • (VFPV PV"V"F")² (5);
  • V²F V²F "V"F V"F"(6);
  • FVF² LFL² VLV² (7).

Három sarok egyidejű elforgatásához:

  • (FVPV "P" F "V")² (8);
  • FV F "V FV² F" V² (9);
  • V²L"V"L²F"L"F²V"F (10).

Fotógaléria: 2 x 2-es kocka építése

Videó: Friedrich módszer 2 x 2-es kockához

A kocka legnehezebb változatainak összegyűjtése

Ide tartoznak a 4 x 4-től 17 x 17-ig terjedő alkatrészből álló játékok.

A sok elemhez tartozó kocka modelljei általában lekerekített sarkokkal rendelkeznek, hogy megkönnyítsék a játékkal való manipulációt

Hogyan lehet megoldani a Rubik-kockát

A Rubik-kocka egy híres kirakós játék, amelyet Rubik Ernő magyar építész tervezett és szabadalmaztatott 1974-1975 között. Néhány évvel a tömeggyártás megkezdése után, a 80-as években a játék igazi „boom”-ot hozott, és világszerte vezető szerepet tölt be az értékesítésben.

A rejtvény ma is népszerű. És bár gyakran megtalálható a gyermektermékek között, nem lenne teljesen helyes ezt a háromdimenziós puzzle játéknak nevezni.

Manapság a világ minden táján megrendezik a speed kocka összeszerelő versenyeket. Minden korosztály részt vesz, a jelölések szakágonként (az arcok száma szerint) oszlanak meg.

A klasszikus 3x3x3-as kocka jelenlegi sebességi rekordja kevesebb, mint 5 másodperc! Lenyűgöző, nem? Különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a kocka összeszerelésének átlagos ideje egy felkészületlen személy számára több órától több évig is eltarthat.

Annak érdekében, hogy a kocka összeszerelése csak örömet okozzon, és ezt követően legfeljebb 20 percet vesz igénybe, javasoljuk, hogy ismerkedjen meg az utasításokkal, amelyek részletesen leírják a leggyakoribb összeszerelési algoritmust. Ezek után nem fog csodálkozni: Rubik-kocka hogyan gyűjtheti össze az összes arcot?

első ránézésre

Mielőtt megoldja a Rubik-kockát, meg kell ismerkednie a főbb elemekkel, amelyekből áll. Ez nemcsak a működési elvek jobb megértését segíti elő, hanem a terminológia megértését is, hogy a jövőben képleteket használhasson gyorsan mozgó arcokhoz, kockákhoz.

Emlékezzünk vissza, hogy a cikk a szabványos ill klasszikus változat 3D rejtvények, kocka 3x3x3. Ez a kialakítás összesen 20 mozgatható elemet tartalmaz, amelyek kényelmesen elhelyezhetők a kereten (azaz rögzített alapon). Nevezetesen - 12 él és 8 sarok. Egy lap (sík) magja vagy középső, középső kockája nem minősül mozgó elemnek. Csak ezt a tényt ismerve stratégiát készíthet az összeszerelés első szakaszaira. A cikk elolvasása után nem fog csodálkozni, hogyan lehet helyesen megoldani a Rubik-kockát?

A bordák nem minősülnek mozgó elemnek, mint pl Önállóan sem mozgathatja őket.

A 3x3x3-as kocka klasszikus változata 6 alapszínből áll: fehér, sárga, kék, zöld, piros és narancs. De ma természetesen más lehetőségeket is találhat. Beleértve az arcokat is, amelyek egy sikeres összeszerelés után egy teljes képet alkotnak (mint egy puzzle).

Főbb elemek

  1. A kocka vagy a "mag" központi elemei - összesen 6 db van, mindkét oldalra egy. Soha nem vesznek részt a mozgalomban, így mindig a helyükön vannak. Ha nem tudja, hogyan kell helyesen megoldani a Rubik-kockát, akkor adunk egy tippet: a központi elemekkel, a magokkal kell kezdenie. Vagyis a kirakós játék többi elemét a helyesen elhelyezett magok köré kell építeni. A központi elemek színei teljesen megegyeznek az oldalak színével.
  2. Sarokelemek - a sarkokban található kockák. A klasszikus puzzle modell (3x3x3) összesen 8 kockából áll, amelyek mindegyikének 3 különböző színű oldala van, attól függően, hogy melyik oldallal szomszédos. Például egy kocka a fehér, zöld és piros lapok találkozásánál ezekből a színekből áll. Ezért fontos figyelembe venni ezeket az információkat az összeszerelés során. Vagyis ügyeljen arra, hogy a sarokelem minden színe megfeleljen a kívánt oldalnak - a központi elemnek (magnak).
  3. Élek - kockák, amelyek a sarokelemek között helyezkednek el, és két különböző színből állnak (attól függően, hogy melyik oldallal szomszédosak). Összesen 12 db van a 3x3x3-as modellben. Ezért az összeszerelés során fontos ügyelni arra, hogy a borda minden oldala megegyezzen a központi kocka (mag) színével.
  4. Oldal (réteg) - egy 3x3x3-as kocka síkja, amely 9 azonos színű kockából áll. Összesen egy klasszikus kockában 6 különböző színű oldal található.

A kocka összeszerelése pontosan az oldalak elfordításával történik. Ugyanakkor jól látjuk, hogy például az egyik oldalt az óramutató járásával megegyező irányba mozgatva a kocka sarokelemei sarokelemek maradnak, az élek pedig élek maradnak. Ezek az információk adnak okot azt hinni, hogy minden fent leírt elem egy bizonyos típushoz tartozik, amely mindig változatlan marad. Miután néhányszor megforgattad a rejtvényt a kezedben, elkezdhetsz gondolkodni azon, hogyan oldj meg egy Rubik-kockát a főbb elemeiről szerzett ismereteid alapján?

A kocka alternatív összeállítása

Rengeteg különféle kombináció és titok létezik a kocka gyors felépítéséhez. Legtöbbjük profik számára alkalmas. Azok számára, akik csak most ismerkednek a rejtvényekkel, javasoljuk, hogy kezdjék a szekvenciális összeszerelés leggyakoribb módszerével.

Segítségével először az első (felső réteg) kerül összeállításra, majd a középső, és csak ezután kerül felépítésre az alsó oldal. Ez a módszer segít jobban megérteni a kocka összeállításának alapelveit, könnyen megjegyezhető, és néhány képlet (különösen az utolsó, alsó oldal összeszereléséhez) önállóan is használható, és ezt követően szinte függetlenül összeállíthatja a puzzle-t.

Rubik-kocka hogyan kell megoldani az első réteget?

Első lépésként ki kell választani azt az oldalt, amelyről az összeszerelési folyamat elkezdődik. A cikk további részében minden további lépést, képletet és tippet ismertetünk, figyelembe véve a választott oldalt. Esetünkben a sárga, illetve a sárga alsó, ellentétes rétege fehér lesz (ez a sorrend a klasszikus kocka szinte minden modelljében megtalálható).

Bármilyen más színt szabadon választhat, de a megfogalmazással való összetéveszthetőség elkerülése érdekében javasoljuk, hogy mindent szigorúan az utasítások szerint tegyünk. Ellenkező esetben az összeszerelés utolsó szakaszában egyszerűen összezavarod a színekkel.

Rubik-kocka Hogyan oldjunk meg egy keresztet?

Tehát kiválasztjuk azt a színt, amelyből az összeszerelés kezdődik - sárga. Ezért folytatjuk a "kereszt" összeállítását. Ehhez keressük meg a szétszerelt kockán a sárga oldalt, vagyis azt a réteget, amelyik a Rubik-kocka központi elemének sárga színét kapja. Hogyan állítsuk össze gyorsan:

A kereszt összeállítására nincs konkrét algoritmus. Ezért a legjobb, ha megpróbálja megcsinálni. Nem olyan nehéz, mint amilyennek látszik. Ha nem tudja saját maga összeállítani a keresztet, akkor a következő lépések túl bonyolultnak tűnhetnek az Ön számára.

Ha első alkalommal nem tudod összeállítani a keresztet, hagyd békén a rejtvényt több órára vagy akár napokra, majd próbáld újult erővel összeállítani a keresztet. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a keresztet 4-szer kell összeállítania, azaz a kocka mindkét oldalára.

Rubik-kocka hogyan gyűjtsük össze a sarkokat?

Amint a kereszt össze van szerelve, a következő elemeket vissza kell helyezni a helyükre - a sarkokba. Ha nehézség nélkül megbirkózott az előző feladattal, akkor ennek a megoldása nem tűnik nehéznek. A sarokelemek összeszerelésénél fontos észben tartani, hogy nem elég a sárga sarkot egyszerűen a sárga helyére tenni. Szükséges, hogy a kiválasztott sarok három színének mindegyike megegyezzen a mag színével. Más szóval, a sarokszerszám sárga oldalának a sárga oldalon, a kéknek a kék oldalon, a zöldnek a zöld oldalon kell lennie. Az algoritmus a következő lesz:

  1. Vegyük a kockát úgy, hogy az imént kitöltött kereszt a tetején legyen (rád nézve).
  2. Keresse meg a szükséges sarkot a kocka alsó rétegén. Ahol Speciális figyelemügyeljen arra, hogy a kiválasztott kocka másik két lapja milyen színű.
  3. Az alsó oldalt (esetünkben fehéret, mert a sárga ellentéte) görgessük úgy, hogy a kiválasztott sarok éppen a hely alá kerüljön, ahová el szeretnénk helyezni. Vagyis párhuzamosan.

A sárga kocka balra "néz".

  1. Forgassa el az alsó oldalt balra (óramutató járásával megegyező irányba).
  2. Forgassa el az oldallapot, aminek a sarkát "magára" kell helyeznie, vagyis engedje le.
  3. Tegye vissza az alsó lapot a helyére (azt, amelyet az 1. lépésben elforgattunk), azaz forgassa el jobbra.
  4. Helyezze vissza az oldallapot a 2. lépéstől a helyére felfelé.
  5. A végrehajtott akciók után a sárga kocka a „balra néz” állásból visszakerül az őt megillető helyre.

Ezzel a módszerrel analóg módon állítsa vissza a kockát a „jobbra néz” pozícióból.

Ha a kívánt szög alul, azaz a kocka alsó oldalán található, akkor először fel kell emelni, majd vissza kell állítani a „jobbra nézés” helyzetből.

Figyelem! Ha nem találod alul a sárga sarkot, akkor fent van, csak rossz helyen van. Ahhoz, hogy visszahelyezze az őt megillető helyre, csak le kell mozgatnia, majd a képletek szerint vissza kell állítania a „nézz balra” vagy „nézz jobbra” pozícióból.

A sarkok visszahelyezésének leírt lépéseit meg kell ismételni az első réteg teljes összeszereléséig.

A középső réteg vagy a T betű összeállítása

Amint a felső réteg teljesen össze van szerelve, vagyis minden sarok és él a helyére került, akkor elkezdheti a középső réteg összeszerelését. Első lépésként helyezzük vissza a kockákat a helyükre úgy, hogy T betűt alkossanak. Ehhez:

  1. Fordítsd meg a kockát úgy, hogy a választott (és már teljesen kész) főszíned (esetünkben sárga) kerüljön alulra.
  2. A legfelső rétegben (esetünkben fehér maggal) keressük azt a szélét, aminek nincs fehér kockája (minden oldalon!).
  3. Forgassa el a felső réteget, amíg a kocka és a mag szélei találkoznak, és megalkotják a dédelgetett T betűt.
  4. Amint összegyűjti az első fordított T-t, folytathatja a következő lépést. Mégpedig - a kiválasztott kocka mozgatása a "helyére". Ezért az algoritmus az él kezdeti helyzetétől függően eltérő lesz.

A kiindulási helyzetből a kockát jobbra kell mozgatni

A kiindulási helyzetből a kockát balra kell mozgatni

Figyelem! Ha nem találja a kívánt kockát (esetünkben azt, amelyiknek nincs fehér színe), akkor ez azt jelenti, hogy a középső oldalon van, de nem a helyén. Helyezze át a felső rétegre, és csak ezután helyezze vissza a T betű helyére.

Ne feledje, hogy ezt a lépést négyszer meg kell ismételnie. Vagyis először készítse el a T betűt, majd helyezze vissza az éleket minden rétegnél a helyükre. Ezt követően az első két réteg összegyűjtésre kerül, és továbbléphet a következő lépésre, amely segít megérteni, hogyan kell gyorsan összegyűjteni a kockát a keserű végéig.

Második kereszt

Mielőtt teljesen megoldaná a Rubik-kocka 3. rétegét, először gyűjtse össze a keresztet. Hasonló az eredeti lépéshez. De mindezt bonyolítja az a tény, hogy ezt úgy kell megtenni, hogy ne zavarja és ne keverje össze a most összeállított két réteget.

Az első dolog, hogy mozgassa a kocka mind a négy élét fehér szín a csúcsra. Az is lehet, hogy a bordák már a helyükön lesznek. Ebben az esetben nyugodtan kihagyhatja ezt a lépést, és továbbléphet a következőre. Más esetekben, amikor még mindig szükséges a fehér élek visszahelyezése a tetejére, a következő algoritmusok használatát javasoljuk. Eltérnek attól függően, hogy milyen pozícióban vannak.

Ha a közelben vannak:

Ha egymással szemben állnak

Figyelem! Ha egyetlen fehér színű kocka sem áll megfelelően (és az ilyen helyzet nem kizárt), vagyis nincs a felső oldalon, akkor ne ijedjen meg. Csak meg kell tennie a fent leírt algoritmusok bármelyikét. Ezt követően a fehér kockák a megfelelő helyre kerülnek. Amint ez megtörténik, a kapott helyzettől függően ismételje meg a fent leírt algoritmusok egyikét.

Élek igazítása

A kereszt összeszerelése után minden élt helyesen kell illeszteni az egyes oldalak központi kockájához színben, azaz a maghoz. Ezt következetesen kell megtenni, nem figyelve más elemekre, beleértve a sarkokat is. Még ha most is helyesen állnak, ne féljen attól, hogy ezen szakasz után nem esnek a helyükre.

Kezdeni:

  1. Vedd most a kockát összerakott kereszt felfelé, és addig forgassa ezt a réteget, amíg legalább két széle meg nem egyezik a másik két oldal színével, vagy inkább azok magjával.
  2. Attól függően, hogy az alábbi helyzetek közül melyikbe vezetheti be az éleket, használja az alábbiakban ismertetett algoritmusokat.

Ha az oldalsó élek egymás mellett vannak:

Az is lehetséges, hogy az oldalsó élek egymással szemben helyezkednek el.

A végső szakasz

Miután a leírt műveletek megtörténtek, és a bordák a helyükre kerültek, nem marad más hátra, mint a sarkok visszahelyezése a helyükre. Ehhez az egyes konkrét helyzetektől függően teljesen használhatja különböző módszerekés képletek.

Egy univerzális algoritmust fogunk használni, amely lehetővé teszi a sarkok felcserélését a kiválasztott pozíciótól függően. Ebben az esetben a kocka többi eleme érintetlen marad.

Ha mindent pontosan az utasításaink szerint csinált, akkor gratulálunk! Megoldottad a Rubik-kockát! A fent leírt algoritmusok segítségével saját univerzális képleteket is kidolgozhat, amelyek segítségével gyorsan áthelyezheti a kockaelemeket egyik pozícióból a másikba, vagy keresztet állíthat össze.

Szóval, megismerkedtél a Rubik-kocka 3x3x3 puzzle-val, és tetszett. De még nem tudja, hogyan kell megtanulni kockát gyűjteni, és még jobb, hogyan lehet gyorsabban gyűjteni. Kifejezetten nektek, kezdő rejtvények szerelmeseinek készítem ezt az instrukciót, ami nemcsak a Rubik-kocka megfejtésének elsajátítását segíti, hanem 1 percnél gyorsabban is megteheti (a jövőben tervezünk utasításokat készíteni azoknak, akik szeretnék hogy a kocka 30 másodpercnél gyorsabban megoldható legyen).

Kezdjük azzal, hogy itt lehet, ez főleg azokra igaz, akik gyorsan szeretnék összeszedni a kockát, és a régi kocka ezt technikai okok miatt nem teszi lehetővé =)..

A legelterjedtebb 3x3x3 kocka összeszerelési technika Jessica Friedrich technikája. Ez a technika a Rubik-kocka összeállítását 4 szakaszra bontja. És a kezdeti összeszerelési szinten (legfeljebb 1 perces sebességgel) nem sok képletet kell megtanulnia. Megpróbálok olyan utasításokat készíteni, amelyek érthetőek és minden szükséges információt tartalmaznak.

Először röviden az összeszerelés lépéseiről.

A Rubik-kocka összeállításának lépései


1. Összegyűjtjük a keresztet. Ennek a szakasznak az a feladata, hogy 4 kockát helyezzenek a helyükre a fehér középpont körül (sokan fehéret használnak fő színként összeszereléskor, bármelyiket használhatjátok).

2. Jessica Friedrich módszere szerint a második szakaszban azonnal összegyűjtik az első 2 réteget ( F2L – első két réteg). De egy kezdő rejtvénykészítő számára ez elég nehéz lesz, ezért megnézzük, hogyan kell ezt a lépést 2 lépésben elvégezni, kicsit leegyszerűsítve a feladatot.

3. A kocka sárga oldalának összeszerelése ( OLL – az utolsó réteg tájolása). Ebben a szakaszban összegyűjtjük a kocka sárga oldalát. Ennek a szakasznak az összeszerelését még a fejlett speedcuberek sem mindig egyetlen képlet alapján hajtják végre. Megnézzük, hogyan kell néhány lépésben összeszerelni a sárga oldalt.

4. A kocka összeállítás utolsó szakaszát ún Az utolsó réteg permutációja (PLL). Ebben a szakaszban a sarok- és szélkockákat helyesen kell elhelyezni a puzzle utolsó harmadik rétegében.

Most térjünk át az elméletről a gyakorlatra.

Tehát kezdjük el a kocka összeállítását. A tanulás kényelme érdekében ne feledje, hogy a kockát a fehér közepével lefelé, a sárgával felfelé kell tartani!

A szerszám összeszerelése egy kereszttel kezdődik a fő oldalon, általában fehér. Ebben a kézikönyvben a fehér lesz a fő. Ezt a szakaszt teljesen intuitív módon hajtják végre, nincsenek képletek, de vannak tipikus helyzetek, amelyeket emlékezni kell az összeszerelés felgyorsítása érdekében.

Fontos! A gyűjtés nem csak egy fehér kereszt a fehér oldalon. Minden élkockának két színe van, és két középponthoz kell illeszkednie, a fehérhez és a másik négy szín valamelyikéhez (a fotón láthatja, hogy a narancssárga-fehér és a zöld-fehér élek hogyan illeszkednek a narancssárga és zöld középponthoz).

1. Ellenőrizze, hogy a fehér közepén lévő oldalon nincsenek-e fehér szélek. Ha igen, akkor egyszerűen a kocka alsó rétegének elforgatásával illesztheti ezt az élt a második középponthoz. Nézze meg, hogyan kell csinálni az alábbi videóban. Hadd emlékeztesselek arra, hogy a kockát fehér középponttal lefelé kell összegyűjtened!

2. Ha már elvégezte ennek a lépésnek az első lépését, fordítsa a szemét a kocka tetejére (a sárga középponttal rendelkező oldalra). Ha a sárga közepe közelében fehér bordakockák vannak, akkor ezeket elég egyszerű a megfelelő helyre felszerelni a főoldalra (fehér középponttal). Ehhez csak a felső réteget forgassa el úgy, hogy ez a szél illeszkedjen a második középponthoz (narancs, piros, zöld vagy kék), miközben fordítsa el Ön felé azt az oldalt, amelyen a középpont és a széle egybeesik. Miután az él egybeesik a további középponttal, kétszer el kell forgatnia az elülső lapot, hogy a fehér szín ne a kocka tetején legyen, hanem az alján (ahol a fehér középpontja van). Tekintse meg a vizuális alkalmazást az alábbi videóban.

3. Az összes többi helyzetet úgy oldjuk meg, hogy a kocka fehér oldalával felfelé (sárga középső oldallal) felemeljük, és lefelé fordítjuk a fehér közepét a 2. pont szerint. Az alábbiakban egy videó szemléltető példákkal.

Javaslom az első két réteg összeállítását két lépésben. A fehér kereszt összeszerelése után az a feladatunk, hogy négy sarokkockát helyezzünk a helyükre, majd további négy élt.

A kereszt összeállításához hasonlóan mindezt pusztán intuitív módon lehet megtenni.

Sarokkockák beépítése az első (alsó) rétegbe

Az információk könnyebb észlelése érdekében bemutatom a sarokkockák felszerelését.

Ahhoz, hogy a sarokkockákat a helyükre helyezhesd, meg kell tanulnod egy trükköt, amelyet a speedcuberek közül „bang bumm”-nak hívnak. Ennek képlete így néz ki R U R'U'. olvasd el itt.

A videóban 4 olyan szituációt néztem meg, ami a sarokkockák beszerelése során adódik.


A sarokkocka a fehér oldalával jobbra néz (a kockát a fehér közepével lefelé tartjuk). Az U'F'UF űrlap elkészítése
A sarokkocka a fehér oldalával balra néz (a kockát a fehér közepével lefelé tartjuk). Az URU'R' formát hajtjuk végre.
A sarokkocka a fehér oldalával felfelé néz (a kockát a fehér közepével lefelé tartjuk). A R U R’ U’ R U R’ U’ R U R’ U’ formát hajtjuk végre (három durranás) A sarokkocka a helyén van, de fejjel lefelé fordítva (a kockát fehér közepével lefelé tartjuk). Végrehajtjuk az R U R’ U’ (egy bumm-durranás) formát, amely után a sarokkocka lesz felül (a sárga középponttal ellátott oldalon). Ebből a pozícióból végrehajtjuk a fent leírt képletek egyikét.

Az összes sarok helyére állítása után a kocka így néz ki:

Bordakockák beépítése

Miután az összes sarokkockát az alsó rétegbe helyezte, a feladatunk az, hogy a szélkockákat a helyükre helyezzük. Ezt követően befejeződik az F2L szakasz.

A bordakockák felszerelése egy képlet és annak tükörvégrehajtása alapján történik. A képlet végrehajtása előtt a lényeg, hogy az élkockát a megfelelő helyre tegyük, ez a felső réteg elfordításával történik.

Az élkockát úgy kell beállítani, hogy az oldallap színe megegyezzen a középső réteg középső kockájának színével.

1. Ha ezután a bordakocka a helyétől balra van, akkor az URUR 'U'F'U'F képletet hajtjuk végre.

2. Ha az élkocka a helyétől jobbra van, akkor végrehajtjuk az U'L'U'L UFUF' tükörképletet.

3. Vannak esetek, amikor a bordakockák nem a helyükön, vagy a helyükön vannak, ugyanakkor fejjel lefelé fordulnak. A fenti képletek segítenek felemelni a bordakockát a legfelső rétegre, ami után könnyedén a megfelelő helyre telepítheti.

Az első két réteg összeszerelése után össze kell szerelni a sárga középponttal ellátott oldalt, ezt a szakaszt OLL-nak hívják. Ugyanakkor a feladatunk egyszerűen a sárga oldal összegyűjtése, ebben a szakaszban egyáltalán nem szükséges, hogy minden kocka a helyén legyen.

Megnézzük a videót, hogyan kell beépíteni a bordakockákat az első két réteg összeszerelésekor

1. Sarok

Az első két réteg összegyűjtése után a kocka sárga oldala így nézhet ki:

De a gyakorlatban az összeszerelés során más kombinációk is kieshetnek. Fontolja meg, hogyan lehet kijutni ezekből a helyzetekből univerzális képletek segítségével.

A mi feladatunk a sárga kockákból sarkot készíteni. Az első két réteg összerakása után teljesen eltérő sárga kockák kombinációit láthatjuk a tetején, de legtöbbször vagy sarkot kapunk, vagy semmit. Semmi nem azt jelenti, hogy sem sarok, sem kereszt, sem hal nem esett ki. A képeken többféle kombináció lehetséges, amelyek a sarok összeszerelése előtt lehetnek.

A sarok nagyon könnyen összeszerelhető. A következő képletet hajtjuk végre: F RUR'U' F'. A képlet végrehajtása után kap egyet a sok kombináció közül, amelyek egy sarkot tartalmazó OLL összeállítással lehetségesek. Térjünk át a következő lépésre.

2. Kereszt

A kereszt egy képlet alapján összeállítható, de csak az összeszerelt sarok szakaszában. A sarok alapján sok kombináció lehet, de a kereszt összeállításához csak egy képletet kell ismerni. Tehát összeszerelés előtt ki kell venni a kockát úgy, hogy a sarokvektorok nézzenek: az egyik balra, a második felfelé néz. Ezután végrehajtjuk a következő képletet: F RUR'U' RUR'U' F' (fordítsa el az elejét, csináljon 2 bumm-bangot és vissza az elejét). Ennek eredményeként a kereszten alapuló kombinációk egyikét kapja meg:

Ezt követően folytathatja a halak összeszerelését.

3. Halak

Halkombinációra van szükségünk ahhoz, hogy egyetlen formulával összegyűjtsük a teljes sárga oldalt. Valójában a kereszt összeszerelése után ugyanaz a képlet segít a hal elkészítésében, a hal után pedig teljesen OLL.

Ehhez a művelethez van egy univerzális képlet, amely segít nekünk - RU'-RU-RU-RU'-R'U'-R2 (bal oldali tükör verzió: L'U-L'U'-L'U' -L'U- LU-L2). A videóban elmondom, hogy milyen esetekben melyik képletet érdemes használni.

2. Sarokkockák elhelyezése

A videóban a sarokkockák elrendezését mutatom be a két leggyakoribb esetben.

Az első eset képlete (a képlet a videón látható pozícióból következik): R'U2RDR'U2RDR'U2RDDR'U2R

Képlet a 2. esethez (a képlet a videón látható pozícióból következik): R'U2RD2R'U2RD'R'U2RD'R'U2R

Ezeket a képleteket könnyebb intuitív módon megtanulni, mint egyszerűen megjegyezni.

Még ha feltételezzük is, hogy a rekordernek nagy szerencséje volt, akkor az öt eredmény átlagát mutató világranglista nem hagy kétséget: ha 80-nál többen férnek bele átlagosan 12 másodpercbe, akkor nyilván tudnak valamit. Abban összefoglaló Megpróbálom felfedni a nagysebességű összeszerelés titkait. Azonnal lefoglalom, hogy a cikk elolvasása után nem leszel bajnok: itt csak a főbb pontok és további linkek találhatók. részletes információk. Ezenkívül még a módszer teljes elsajátítása után is hosszú edzésre lesz szüksége a jó eredmények eléréséhez. De jó ötletet fog kapni arról, hogyan kell ezt megtenni, és ha akarja, tudni fogja, merre tovább. Szerintem kellő kitartással néhány hónapos edzés után sokan képesek lesznek 30 másodperc körüli átlageredményt elérni.

Főleg a SpeedSolving Wikire és a Badmephistora fogok hivatkozni. Akkor gyerünk.

CFOP módszer

A gyorskocka-összeállítás legnépszerűbb módszere a CFOP módszer, más néven Jessica Friedrich módszere, aki véglegesítette és népszerűsítette, bár mások is hozzájárultak. Ha mindent helyesen csinálunk, akkor átlagosan 56 mozdulattal lehet összegyűjteni a kockát (sajnos nem). Vannak más módszerek is, amelyekkel jó eredményeket érhet el: Petrus, Roux stb. Ezek kevésbé népszerűek, és a rövidség kedvéért a CFOP módszerre szorítkozunk.

A CFOP a négy felépítési szakasz neve: C Ross, F 2 liter, O ll, P LL:

  • Kereszt - kereszt összeállítása, négy élű kocka az alsó oldalon;
  • F2L (Első két réteg) - két réteg összeállítása - alsó és középső;
  • OLL (Orient the last layer) - a felső réteg kockáinak helyes tájolása;
  • PLL (permute the last layer) - a felső réteg kockáinak elrendezése.
Tekintsük ezeket a szakaszokat részletesebben.
Kereszt - kereszt
A színpad célja, hogy négy élkockát helyesen helyezzen el az egyik lapon. Bárki, aki legalább valahogy tudja, hogyan kell megoldani egy kockát, megbirkózik ezzel, azonban néhány másodperc alatt keresztet gyűjteni nem annyira triviális. A verseny szabályai szerint összeszerelés előtt 15 másodpercet kap a kombináció tanulmányozására (ellenőrzésre), amihez legalább ezt a négy élkockát meg kell találni, és jó lenne egy teljes mozdulatsort végrehajtani. a fejed. Bebizonyosodott, hogy egy kereszt összeállításához egy előre kiválasztott lapon mindig nem kell nyolcnál több fordulat (180°-os fordulat egynek számít), nyolc pedig rendkívül ritka, hét pedig ritka (az átlag valamivel kevesebb mint hat). A gyakorlatban sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy gyorsan megtanulják megtalálni az optimális sorrendet.

A kereszt összeállításához különböző módon választhat arcot. A legnépszerűbb módszer az, hogy mindig ugyanarra az arcra gyűjtjük (gyakran a fehérre). Ezután az összeszerelés minden szakaszában pontosan tudja a színek egymáshoz viszonyított elrendezését, ami megkönnyíti a folyamatot. Vannak, akik először azt az arcot szerelik össze, amelyet a legkönnyebb összeszerelni. Ez átlagosan egy fordulatot takarít meg, de folyamatosan át kell váltania a színek más elrendezésére. Szintén használt kompromisszumos lehetőség- gyűjtsük össze a két ellentétes oldal egyikét (mondjuk akár fehéret vagy sárgát), akkor az oldallapok színkészlete nem változik.

A kereszt összeszerelésének fő trükkje az, hogy viszonylagosan össze kell szerelni. Például, ha egy fehér oldalra keresztet teszünk, és egy kék-fehér élű kocka már rajta van fehér színben a fehér közepe felé, akkor nem mindegy, hogy ennek a kockának a kék oldala igazodik-e. kék oldalával. Elegendő egy fehér-zöld kockát a szemközti oldalra, egy fehér-piros és fehér-narancssárga kockát a bal és jobb oldalra helyezni. Az összeszerelés során tetszés szerint csavarhatja a fehér oldalt, és a végén egy mozdulattal azonnal igazítsa az összes oldalközéppontot a kereszt kockáihoz. Csak fontos megjegyezni a színek pontos sorrendjét a matricán: ha a fehér arcra néz, akkor a kék, piros, zöld, narancssárga (mögött - sárga) az óramutató járásával megegyező irányba halad.

A szakemberek keresztet gyűjtenek az alsó felületre. Kezdőknek ez nehéznek tűnik, hiszen szinte lehetetlen megnézni, hogy mit gyűjtünk, de ez nagy előnyt jelent a következő szakaszban: nem kell időt töltenie a kocka megfordításával, és észreveheti a az F2L befejezéséhez szükséges kockák elrendezése a kereszt összeszerelési folyamata során, és felvázolja a további összeszerelés tervét.

Néhány fejlett keresztösszeszerelési trükk leírása található ez a videó.

F2L - első két réteg
Talán a leghosszabb szakasz, amelynek célja két réteg teljes összegyűjtése: egy kereszttel és egy közbenső réteggel. Lényegében nyolc kockát kell a helyére tenni: négy sarokréteget az alsó és négy éloldali réteget a középső rétegbe. A kezdők összeszerelési módszereivel ellentétben a sarok- és élkockából egy pár (oszlop) azonnal összeállításra kerül (azaz négy ilyen párt kell összeállítani). A pár kockáinak kezdeti elrendezésétől függően egy vagy másik algoritmust kell alkalmazni (forgási sorrend). Összesen több mint 40 ilyen algoritmus létezik, egyszerűen megjegyezheti őket, de szinte mindegyik intuitív módon származik. Két legegyszerűbb eset van, amikor egy párat három mozdulattal állítanak össze:

Ezt tükrözi még két eset. Az összes többit e négy egyikére kell redukálni. Ehhez maximum 8 lépésre van szükség, azaz összesen oszloponként legfeljebb 11 lépésre lesz szükség. Lehet, hogy nem találja meg a legoptimálisabb módot, de ha először megtanulja, hogy valamilyen kombinációt intuitív módon összegyűjtsön, akkor a csalólapokon láthatja az egyedi eseteket.

A színpad fő nehézsége a páros kockák gyors megtalálása. 16 különböző helyen lehetnek: 8 helyen az utolsó rétegben és 8 helyen oszlopokban. Az oszlopok nehezebben láthatók, és minél kevesebb oszlopot gyűjtött össze, annál valószínűbb, hogy a szükséges kockák az össze nem gyűjtött kockákban vannak. Ha nem figyelt az F2L kockákra a kereszt építésekor, sok időt veszíthet, ha csak az átmenetet nézi ebbe a szakaszba. Szintén nem mindig ésszerű az első talált párral kezdeni: lehet, hogy egy hosszú algoritmussal állítják össze, és ha másikból indulunk ki, akkor közben az elsőt egy sikeresebb kombinációvá építik át.

OLL - utolsó réteg tájolása
Ebben a szakaszban az utolsó réteg kockái úgy vannak elhelyezve, hogy az utolsó (esetünkben sárga) felület össze legyen szerelve. Nem számít, hogy a kockák lényegében nincsenek a helyükön: az utolsó lépésben ezzel foglalkozunk.

57 különböző kezdeti helyzet létezik, amelyek mindegyikének saját összeállítási algoritmusa van, 6-tól egészen 14 lépésig. Nemcsak ezeket az algoritmusokat kell megtanulni, hanem gyorsan azonosítani is kell, hogy melyikre kell alkalmazni Ebben a pillanatban. Íme egy példa az egyik OLL-ra:


A kép bal oldalán az eredeti helyzet látható egészen elforgatásig (feltételezve, hogy a sárga élt szereljük össze). Az OLL alkalmazásához a sárga négyzetek helyzetének nemcsak a felső felületen, hanem az oldalsó felületeken is meg kell egyeznie (a többi színű négyzetet figyelmen kívül hagyjuk). Nem mindig szükséges a kockát teljesen a sémához igazítani, csak annyi négyzetet kell összeilleszteni, hogy megkülönböztesse a többi kombinációtól. A jobb oldalon két algoritmus található (valakinek kényelmesebb egyet csinálni, valaki másnak) szabványos jelöléssel, alul az OLL száma és a kiesésének valószínűsége. Szinte mindenki 1/54-es eséllyel jön, néhányan 1/108-cal, ketten pedig 1/216-os eséllyel (beleértve boldog kombináció amikor az OLL összeszerelte magát).

Kezdők számára az 57 kombináció elsajátítása kínzásnak tűnhet, ezért egy leegyszerűsített, de lassabb verziót találtak ki - a 2-look OLL-t. Ebben az esetben az OLL-t két szakaszra osztják, először a keresztet gyűjtik össze, majd a sarkokat. Itt csak 10 algoritmust kell megjegyeznie (3 a kereszthez, 7 a sarkokhoz). A 2-look OLL-ban szerzett tapasztalatok után lassan elkezdheti tanulmányozni a teljes készletet. Ugyanakkor a 2-kinézet minden esetben jól jön: először is mind benne van a teljes készletben (mondjuk ha a kereszt magától összeállt, akkor a teljes OLL-ok egybeesnek a 2-kinézetű OLL-ekkel a sarkoknál) , és másodszor, ha újabb ismeretlen OLL-t kapott, akkor visszatérhet a 2-look-hoz.

PLL - az utolsó réteg permutációja
Az összeszerelés utolsó szakasza az utolsó réteg kockáinak megfelelő helyekre rendezése. A megközelítés nagyjából hasonló az előző szakaszhoz, de kevesebb a kombináció és az algoritmus, mindössze 21 (13, ha a tükröt és az inverzt egynek számoljuk). Másrészt ezek azonosítása valamivel nehezebb, mivel itt különböző színeket kell figyelembe venni, és előfordulhat, hogy a diagramon szereplő színek nem egyeznek az Ön színeivel (egy ciklikus permutációig):


A nyilak jelzik azokat a kockákat, amelyeket ez a PLL átrendez. A legtöbb kombináció valószínűsége 1/18, esetenként 1/36 és 1/72 (beleértve azt a szerencsés esetet is, amikor semmit sem kell tenni).

Ismét egy egyszerűsített változatot javasolunk - 2-look PLL, amikor először a sarkokat helyezik el (két kombináció), majd a középpontokat (négy kombináció), ezeket meglehetősen könnyű megtanulni.

Cube és Lube

Még ha tökéletesen tanulmányozta is a fenti módszert, rossz kockával nem fog jó eredményt elérni. A kocka lapjai egy ujj megnyomásával könnyen forogjanak, de ne legyen túl laza. A rétegeknek rugókon kell lógniuk, hogy az egyik nem teljesen elfordított réteg ne zavarja a másik irányú forgás folytatását (természetesen ésszerű határokon belül). A megfelelő kockánál a központi négyzetek kihúzhatók és az alattuk lévő csavarokkal meghúzhatók. A hétköznapi boltokban nehéz jó kockát találni, ajánlott például online rendelni.

A legjobb eredmény érdekében a kockát meg kell kenni. Néha a zsírhoz kocka tartozik, vagy külön vásárolják meg. Megfelelő szilikonzsír, amely autókereskedésekben vásárolható meg.

A kocka forog

A teljes kocka elforgatása a kezekben (és nem az egyes lapok) jelentős időt vesz igénybe, ezért összeszereléskor igyekeznek ezt a lehető legnagyobb mértékben elkerülni. Például az F2L szakaszban néha könnyebb összegyűjteni egy oszlopot a tőled legtávolabbi sarokban anélkül, hogy látná, mint maga felé fordítani a kockát ezzel az oszloppal. Az OLL szakaszban a kocka elforgatásához, mint az algoritmussémában, elegendő a felső réteget elforgatni, és nem az egész kockát forgatni - ez gyorsabb (a felső réteg helyzete az alsókhoz képest nem fontos ebben a szakaszban).

Nézz előre – nézz előre

A következő szakasz befejezése után szünet nélkül tovább kell lépnie a következőre. Amíg Ön automatikusan végrehajtja a következő algoritmust, a feje szabadon marad. Használja ezt az időt arra, hogy megtalálja azokat a kockákat, amelyek fontosak a következő szakaszhoz, és megértse, melyik algoritmust kell legközelebb használnia.

Ujjtrükkök

Az összeszerelés nagymértékű felgyorsításának kulcsa az ujjtrükkök, az összes ujj ügyes használata a pörgetéshez. Egyes gyakran használt kombinációk villámgyorsak, 5 fordulat/másodperc vagy nagyobb, ha helyesen használja az ujjait. Vegye figyelembe, hogy egy rövidebb algoritmus nem mindig gyorsabb; lehet. hogy kínos kanyarokat kell megtennie. A BadMephistonak számos videója van az ujjtrükkökről, például az F2L-ről.

Gyakorlat

Hosszú gyakorlás nélkül semmi sem lesz belőle. Készüljön fel arra, hogy a kockát több ezer alkalommal kell összegyűjteni.

Bizonyára mindenki gyermekkora óta ismeri a híres rejtvényt, amelyet alkotójáról, Rubik Ernőről kaptak. Elég gyorsan népszerűvé vált, és elérte a bolygó legtávolabbi sarkait.

Megfelelő hozzáértés nélkül még száz manipuláció után sem sikerül összerakni egy rejtvényt, de viszonylag nemrégiben az Inc. szakemberei. megtanulta, hogyan kell megoldani egy rubikkockát 20 mozdulattal. Ezt a fenomenális eredményt egy számítógép segítségével sikerült elérniük, amely az összes lehetséges kombináció elemzését kapta.

Honnan jött a Rubik-kocka?

Rubik Ernő magyar építész és az Iparművészeti Főiskola tanára még 1974-ben gondolkodott a tanulás legjobb módján.

Egy új találmányt szeretett volna, hogy segítsen a diákoknak felfedezni a világot, és egy napon szenzációs ötlete támadt: rejtvényt készíteni. A feladat, úgy tűnik, alapvető - forgatni a kocka sorait, amíg minden oldal azonos színűvé nem válik. De a Rubik-kocka összeállításának sémája nem olyan egyszerű, és akár több órát is igénybe vehet anélkül, hogy eredményt adna. A tanulók nagyra értékelték és elragadtatták az új játékot. Abban a pillanatban az alkotó még nem is sejtette, hogy sok év után a tudósok fejtörést okoznak a rejtvény megoldásán, amíg rá nem jönnek, hogyan lehet 20 mozdulattal megoldani egy Rubik-kockát.

Hogyan jött a világméretű népszerűség

Eleinte az eredeti játék nem volt népszerű a befektetők körében. Úgy gondolták, hogy gyártása nem lesz nyereséges, mivel a Rubik-kocka összeállítása csak az értelmiségiek érdeklődésére tarthat számot. Ennek ellenére egy kis cég úgy döntött, hogy befektet ebbe a nem mindennapi projektbe, és a rejtvény meghódította Budapestet.

Néhány évvel később megérkezett a városba Lakzi Tibor, az egyik német cég közvetítője, és érdeklődni kezdett az eredeti rejtvény iránt, amely akkoriban nagyon népszerű volt a városlakók körében. Felismerte, hogy egy csodálatos találmány terjesztése a világban hatalmas nyereséget hozhat, ezért úgy döntött, hogy népszerűsíti a Rubik-kockát. Lakzi és Rubik kezdő üzletemberek számára a fő nehézséget a befektetők keresése jelentette. De Tibor gazdasági végzettségének és kereskedelmi érzékének köszönhetően a Seven Towns Ltd. tulajdonosa, Tom Kremer hamarosan bekapcsolódott a projektbe. Nagyüzemi gyártást és forgalmazást vállalt, ami elősegítette, hogy a kocka világszerte népszerűvé vált.

"Isten algoritmusa"

1982 óta számos országban rendszeresen rendeznek versenyeket, amelyeken a résztvevők fő feladata a Rubik-kocka gyorsasági összeállítása. A rejtvény mielőbbi megoldásához nem elég csak jó ügyesség és találékonyság. Az embernek ismernie kell a Rubik-kocka összeállításának optimális sémáját, amely lehetővé teszi a lehető legkevesebb erőfeszítést. A probléma megoldásához szükséges lépések minimális száma az „Isten algoritmusa”.

Sok tanult elme és egyszerű amatőr próbált megoldást találni. Egy időben azt hitték minimális szám lépés bármely pozícióból - 18, de később ezt az elméletet megcáfolták. Sok év telt el az optimális szekvencia keresésével, és csak 2010-ben sikerült a tudósoknak rájönni, hogyan lehet 20 mozdulattal megoldani egy Rubik-kockát, függetlenül attól, hogy a feladvány milyen pozícióban volt az összeállítás megkezdése előtt. Ez jelenleg abszolút rekord.

Ki a gyorsabb - egy személy vagy egy autó?

Jelenleg a leggyorsabb az amerikai diák, Colin Burns - kevesebb, mint 5,5 másodperc alatt sikerült megoldania a rejtvényt. A brit mérnökök által az EV3 tervezőjének egyes részeiből összeállított robot pedig 3,253 másodperc alatt megbirkózott ezzel a feladattal. A mechanizmus előnye nem csak abban rejlik, hogy minden részének munkája összehangoltabb, mint egy személy cselekedetei. A tudósok 4 kezet adtak neki, ami lehetővé teszi, hogy minden műveletet kétszer gyorsabban hajtson végre.

Hogyan tanuljuk meg gyűjteni

Több szabványos Rubik-kocka séma létezik, amely lehetővé teszi, hogy megtanuld rövid időn belül megoldani ezt az eredeti rejtvényt. A különböző összeállítási rendszerek lehetővé teszik a probléma különböző megközelítéseit. Hogy melyiket választja, az Önön múlik. Persze nem valószínű, hogy a Google számítógépes ereje nélkül megtanulod, hogyan lehet 20 mozdulattal megoldani egy Rubik-kockát, de megtanulhatod, hogyan lehet rövid idő alatt egyszerű megoldásokat találni. A lényeg, hogy legyen elég kitartásod. Egyetlen technika sem segít problémamentesen megoldani a rejtvényt, ha nem áll készen arra, hogy értékes idejét tanulással töltse.

De nem szabad minden idejét ennek a játéknak szentelnie. Az orvosok azt észlelték, hogy a Rubik-kocka megjelenése után megnőtt a pszichiátriai klinikákon a betegek száma. És a traumatológusok rendszeresen találkoztak a tünetekkel, amelyeket később "Rubik-szindrómának" neveztek. Élesnek tűnik

Összeszerelési diagram

Számos olyan séma létezik, amely lehetővé teszi a kezdőknek, hogy gyorsan megtanulják, hogyan kell hozzáadni egy Rubik-kockát. A cikkhez csatolva van ezek egyike:

  1. Először össze kell állítania egy keresztet, amelynek végeit a szomszédos felületeken folytatják. Nincs univerzális technika – minden gyakorlattal jön.
  2. Ezután ki kell töltenie az egész oldalt, amelyre a keresztet összeszerelték, és össze kell szerelnie az övet a körülötte lévő alkatrészekből. Fontos, hogy minden öv azonos színű legyen.
  3. Most össze kell gyűjtenie a második övet, és mennie kell a kocka ellenkező oldalára.
  4. Ezen az oldalon ugyanúgy gyűjtjük a keresztet, mint a legelején.
  5. Az egész oldalt befejezzük.
  6. Most a kocka sarkait tesszük rendbe - a rajtuk lévő színeket a megfordított oldalak színéhez igazítjuk.
  7. Csak azokat a részeket kell helyesen elforgatni, amelyeknek csak 2 oldala van. A kocka össze van szerelve.

Most megtanulhatod, hogyan kell megoldani a világ egyik legnépszerűbb rejtvényét. Ebben segít az univerzális Rubik-kocka séma.