Isteni eredendő bűn 2 kettőért

Platformok: PC | PS4

Játék módok: Egyképernyős (2 játékos) | Hálózaton / interneten keresztül (4 játékos)

Megjelenés éve: 2017

A Divinity fantasy univerzuma ismét kitárta karjait a játékosok előtt. Az első rész feltűnést keltett. Semmi felesleges, a fejlesztők minimális forrást fektettek be, és egy igazi remekművet kaptak RPG műfaj. A Divinity: Original Sin 2 célja, hogy folytassa a Larian Studios diadalát, és elmerítse a játékosokat egy újabb kalandos kalandban.

A műfaj klasszikusai

Az RPG rajongók lélegzetvisszafojtva várták a játék folytatását, és végre valóra váltak az álmaik. A játék legkellemesebb pillanata az indulás után a konzervativizmus. A fejlesztők részéről nincsenek gondok, amelyekkel igyekeznek kitűnni a versenytársak közül. Minden nagyon tiszta és szerves.

Öt fajt kapunk, hogy meghódítsuk az új világot: emberek, elfek, törpök, gyíkok és élőholtak. Normál készlet a hasonló játékok, de van egy kiemelés is: lehetőségünk van egy meglévő karaktert kiválasztani saját háttértörténettel, vagy létrehozni egy saját - teljesen újat. Ráadásul az őstörténet jelenléte hatással van a történetszál fejlődésére.

Lenyűgöző az osztályok hatalmas választéka. A fejlesztők sok erőfeszítést tettek a játék ezen aspektusába, amit játékosok milliói köszönhetnek nekik. Most mindenki megtalálhatja a kedvére való karakterosztályt. Nehéz választani, túl sok nagyszerű lehetőség van, és mindent ki akarok próbálni: lovagot, őrt, tolvajt, árnyékpengét, vándort, varázslót, varázslót, harci mágust, papot, egy görgő, harcos, inkvizítor. Minden osztály a fizikai és mágikus összetevők összefonódására épül. Valaki kiváló a közelharcban, míg a másik inkább mágiával támad lesből.

Hogyan lehet megmenteni a fehér boszorkányt? Ki ölte meg a boszorkányt? Mire való a Bull Amulett? Ezekre és más kérdésekre keressen választ útmutatónkban.

Hogyan játssz két emberrel a Divinity: Original Sin című filmben?

Ebben nincs semmi nehéz. Elég megnyitni a barátok listáját a Steamen, és meghívni egyiküket a játékba. Vagy csatlakozhat egy partnert kereső felhasználóhoz. Mindkét játékosnak rendelkeznie kell licencelt példányok Divinity és engedélyezése co-op a beállításokban.

Mi az a Hunter DLC csomag?

Egy kiegészítő, amely tartalmazza a Divinity: Original Sin tervezési dokumentumokat, Zandalor beszélő alsónadrágját, játékon belüli zenét és a Golden Chalice elemet. A DLC-t a Steamen vásárolhatod meg.

Hol tárolják a mentéseket?

Mentse el a mappa elérési útját: C:\Users\Felhasználónév\Documents\Larian Studios\ Isteni Eredeti Sin\PlayerProfiles\Játékprofil neve\Savamemes\

Hogyan lehet látni az ellenség jellemzőit?

Nem lehet nézni az ellenfél tulajdonságait. Koncentrálj saját képességeid elsajátítására.

Hogyan kell átvenni az elemeket?

Kattintson egy elemre Jobb klikk egeret, majd keresse meg a készletében. Egy elem mozgatásához vigye az egérmutatót rá, tartsa lenyomva a bal egérgombot, és mozgassa a kívánt helyre.

Milyen gyorsan kell kezelni?

Használjon gyógyító bájitalokat vagy megfelelő mágiát.

Hogyan tanuljunk új varázslatokat?

Minden attól függ, milyen varázslatos iskolát tanul a hősöd. Minél magasabb a fejlettsége, annál több varázslat nyitható meg.

Hogyan lehet fejleszteni a készségeket?

A szintlépés után lehetőséged lesz pontokat fektetni valamelyik képességbe. Ily módon azonban nem lehet mindent tanulmányozni. Van egy másik lehetőség: keressen vagy vásároljon varázslatos könyveket.

Hogyan lehet visszaállítani a készségeket?

Ilyen lehetőség a 13-15. szinten fog megjelenni. A Vaultban 1000 aranyért visszaállítja az összes képességet, tehetséget és paramétert. Kérjük, vegye figyelembe, hogy minden képességkönyvet újra át kell tanulni.

Hírnév – mit számít?

A hírnév a karaktered véleménye. Például pozitív hírnévvel a kereskedők kedvezményt adnak az árukból, új feladatok nyílnak meg. Ha a hősökhöz való hozzáállás negatív, akkor könnyen támadhatók.

Hol találok képességleírásokat a Divinity: Original Sin című filmben?

A játékban 28 különböző képesség található. A képességekről bővebben olvashat.

Hogyan készítsünk tárgyakat és hogyan használjuk a konyhát?

A Divinity számos recepttel rendelkezik élelmiszerek, páncélok és fegyverek készítéséhez, amelyeket saját maga készíthet el a készletében vagy egy kovács segítségével. Elég, ha a kombinált elemeket egymásra húzzuk, hogy újat hozzunk létre. Például egy tőr és egy bot keresztezésekor lándzsát kapunk, és két botból egy bot. Ugyanez van az étellel is. Használja a sütőt és a tésztában lévő halat halpitének elkészítéséhez. Vagy csak tegyél egy pizzát a sütőbe - és megkapod a kész terméket. Minden recept megtalálható.

Hogyan lehet kinyitni az ajtót a kalózbarlangban?

Az egyik szobában van egy kép, amire a bal egérgombbal kell kattintani. Ha nem akar felkelni, használjon mágiát. Ha sikerül átvenned a festményt, egy kapcsoló elérhető lesz. Kattintson rá és kinyílik az ajtó.

Hogyan készítsünk esőt a hajó eloltásához?

Elég a varázslat megfelelő tekercsét használni. A játék elején található a halott ember közelében.

Hogyan készítsünk könyveket Istenség: Eredeti bűn ?

Fogd meg a varázstekercset, és irányítsd az üres könyvre. A siker a magas szintű kézműves készségen múlik, valamint azon, hogy a könyv és a varázslat ugyanabból az elemből áll-e.

Lehetséges romantika?

Igen, van ilyen lehetőség. De nem kötelező. Ne számíts az ágyjelenetekre.

Hogyan kell elvégezni az „Állatorvosi mágia” feladatot?

Használd a vérkövet az állat mellett – és íme.

Hol lehet lapátot venni?

Megtalálható az elején, röviddel az első kazama befejezése után, vagy megvásárolható egy kereskedőtől. Szükség lesz rá az ásatásokhoz.

Hogyan kell bányászni az ércet Istenség: Eredeti bűn ?

Kirk, mi más?

Hogyan lehet kinyitni a szószkirályládát?

Több lehetőség is van: nyissa meg a kulcsot, amely kiesik a király nővére testéből, vagy a „Magic Lock Pick” könyvvel.

Hogyan lehet kiszabadítani a fehér boszorkányt?

A mentési feladatot a haldokló Almina fogja adni. Irány Hiberheim. Érdekel egy óriási kastély, amelybe kívánatos csendesen behatolni. Figyelem, tele van csapdákkal. Amint egy teremben találod magad egy boszorkánnyal, meg kell találnod a módját, hogy megmentsd őt.

Menj északra, ahol három elementál harcol. Figyelmen kívül hagyva őket, menj a kovácsműhelybe. Szektánsok várnak majd a bejáratnál – öld meg őket. Bent találkozik a varázslónővel, aki sietve elhagyja a „Rendelések” tekercset. Vedd fel, és taposs vele Tél király vára felé.

Itt az ideje, hogy foglalkozz az elementálokkal, majd távolítsd el a védőkorlátot. A következő ellenség Boreas lesz. Bármilyen körülmények között megtámad. Idézz meg először egy jégelemet, majd egy tűz elemet. Az egyes lények gyors elpusztításához ne hagyd, hogy elemükben legyenek. Más szóval, a jégelementál nem állhat a havon.

Boreas halála után vedd el az elemek botját, menj a kovácsműhelybe és semmisítsd meg. A felszabadult tűzelementál beleegyezik, hogy segít megmenteni a fehér boszorkányt egy idéző ​​tekercs biztosításával.

Hogyan gyógyítható a rothadás?

Három módja van: vér vagy csillagkövek segítségével, valamint sebezhetetlenségi varázslatokkal.

Hogyan gyógyítsuk meg Alfie-t?

Vérkő.

Hogyan lehet megölni egy halállovagot?

Ehhez keresztezni kell a vért és Leandra varázslatát. Ennek eredményeként megkapja a Death Knight's Death könyvet. Adja oda minden bűvésznek, aki új varázslatot tanul. Hála neki, képes lesz megölni az összes halállovagot.

Inkább öld meg a démonokat Istenség: Eredeti bűn ?

Tenebrium fegyver.

Ki ölte meg Jake-et?

Készen állsz a cselekmény spoilerekre? Tehát a gyilkos Evelina. Hol lehet megtalálni? Igen, a tetthelyen. Megpróbálja feltámasztani Jake-et, és itt fogsz megjelenni a brigáddal.

Ki lopta el a bárányt?

Hogy ki lopta el, nem tudni. De a holttest Jake sírjában található. Az sem világos, hogy ott mit csinál. A megtalálását kérő Berta azonban elviszi az állat holttestét.

Mire valók a vérkövek és hol találhatók meg?

Gyógyításra használhatók. A legjobb azonban, ha megőrizzük őket a szakasz végéig. Tíz kőre lesz szükség ahhoz, hogy belépjünk a Forrás Templomába.

Mire valók az inert kövek?

A kövek lehetővé teszik, hogy portált nyisson a tanya helyére.

Miért van szükség bátorságra?

Mérgezett kenyeret készíteni.

Mit kell csinálni a lávával Istenség: Eredeti bűn ?

Az „Eastern Outpost” küldetés során a hősöknek el kell jutniuk az előőrsre. A bejáratot láva zárja el. Valójában ez egy könnyen letiltható csapda. Ehhez helyezzen valami nehéz dolgot négy cellára, és az eltűnik.

Mi a teendő a szobrokkal?

A „Beszélő szobrok” feladatot könnyű elvégezni. Beszélj velük, majd semmisítsd meg őket. Minden szobornak van egy táblája, amely jelzi a sebezhetőségét egy adott elemmel szemben.

Mit tegyünk a tenebriummal és az érccel?

Ezek az erőforrások szükségesek a létrehozáshoz egyedi fegyver. Ha a kézműves készség felelős az ércért, akkor speciális készségre van szükség a tenebrium kezeléséhez. A "Troll Treasure" küldetés teljesítéséhez szerezhető be.

Hol vannak a kereskedők és a műholdak?

Keresd őket a városokban és az Istenség hatalmasságában. Néhány társ csatlakozik hozzád a történethez, míg mások bérelhetők.

Hol található a "Bull Amulet"? Istenség: Eredeti bűn ?

Keresztbe kell tenni egy bika szablyával, és elegáns kard lesz belőle, amely automatikusan javulni fog a karakter minden új szintjével.

Gyönyörű hardcore szerepjáték már bekapcsolva Korai hozzáférés nemcsak a pozitív tulajdonságait tudta kimutatni, de egész jól összeszedték is. Nem minden Early Access projekt büszkélkedhet ezzel. Azóta azonban sok víz lefolyt a híd alatt. A fő tézis változatlan maradt - az Original Sin 2 eredeti, és a műfaj rajongóinak meg kell vásárolniuk. De a játékhoz való hozzáállás megváltozott - kizárólag a nézőpontból akartam nézni szövetkezeti átjáró.

A Divinity: Original Sin 2 véglegesítése során fényt és történetet kapott egészen a végéig. Természetesen felhúzták a kooperatív átjárás eszközeit, mind a helyi, mind a hálózati. De minket érdekel helyi átjáró. Nézzük a legfegyveresebb szemekkel.

A maximális kényelmetlenséget nem is maga a játék jelentette, hanem egy ehhez szükséges eszköz - egy laptop a klasszikus személyi számítógép helyett, a TV-ről nem is beszélve. A laptopok gyakran egyáltalán nem alkalmasak olyan játékokhoz, amelyek tonnányi információ befogadására kényszerítenek, a Divinity: Original Sin 2 esetében pedig ez még inkább súlyosbodik. Nehéz elképzelni egy modern szerepjátékot, ahol óvatosabbnak kell lenni, mint itt. Gazdag mini-térkép, hatalmas skálájú készségek alul, egészséggel/manával rendelkező párttagok ikonjai, csevegés módban egymást követő státuszok, szerzetesek NPC-ken, eszköztippek, interaktív elemek stb., stb. És most ezt meg kell szorozni kettővel. Egy nem túl nagy képernyőn különféle információk egész forgatagában fog megjelenni. Nagyon-nagyon óvatosnak kell lenni.

Ráadásul az Original Sin 2 részletesebb lett, ezért kevésbé vizuális. Az első részben az interaktív objektumok egy mérföldről láthatóak voltak, és jól sejtették. Ezúttal milliónyi különböző részlet van a keretben, a szereplők pedig szinte beleolvadnak a háttérbe. Együtt játszva nagyon elkezd fájni a fejed, amikor megpróbálsz „látogatni” egy homokot.

Szerencsére a játék barátságos is lehet. Ha felvesz két játékvezérlőt, észreveszi, hogy a betűtípus nagyobb lett, sőt maga a menüstruktúra is megváltozott. A karakter klasszikus menüje ismerős "törölközővé" változott. Az összes ikon megváltozott a használt játékvezérlő típusától függően. Általában, ha ebben az esetben valamit meg lehetett tenni, akkor Larian megtette.

A kamera beállítható úgy, hogy mindig osztott műfajú módban működjön, vagy udvariasan megkérheti, hogy „keresztezzen”, ha a szereplők a közelben vannak. Igaz, ebben az esetben természetesen csak egy ember irányítja a kamerát. És itt, amikor valaki úgy dönt, hogy megnyitja a menüt, a képernyő egy része foglalt lesz, és meg kell várni, amíg a partner befejezi a dolgát. Nos, vagy legalább általánosságban kitalálni, hogy mi az.

Egy játékos, aki nincs felkészülve az osztott képernyőre, általában félni kezd, amikor valaki megnyitja a menüjét. „Forog a fejem” a legfontosabb idézet. Más szóval, a megszokás folyamata meglehetősen hosszú ideig tart. De ebben az időben, elengedhetetlen része az előkészítő cselekmény és létrehozása saját karakter. Természetesen ilyenkor nem fogsz tudni sokat pihenni.

De még az is, aki először látja az Eredeti bűn 2-t, teljesen el van ragadtatva a helyi párbeszédtől. Ez odáig fajul, hogy néhány percet kell várni, amíg a hős beszél valakivel. Nem volt annyi közös párbeszéd. A lényeg az, hogy ne pazarolja el őket az irritációtól a megszokás során, hogy nem a legkönnyebb játékmechanika. Hála Istennek, hogy a nehézségi szint lehetővé teszi, hogy mindenkit elég gyorsan elviseljen, ellentétben az első résszel.

Van egy kis tanács - jobb, ha egyedül megy végig a képzésen, és miután megérkezett a partra, már kezdjen el barátot keresni. Ön képes lesz elmagyarázni neki az összes finomságot egyedül, és nem egy meglehetősen nehéz oktatóanyag segítségével egy több tucat felugró ablakot tartalmazó játékban.

Akárhogy is, az osztott képernyős Original Sin 2 alkalmasabb konzolos összejövetelekre, amikor a platform – PC vagy konzol – egy hatalmas TV-hez csatlakozik. Egy normál monitor alkalmasabb a hálózat áthaladására. Sőt, nagyobb eséllyel botlik bele tapasztalt játékos. Az Original Sin 2-ben pedig szükséged lesz rá – ez egy összetett, érdekes klasszikus szerepjáték, amelyet manapság ritkán készítenek. Emlékezz erre, és válassz bölcsen.