A Fallout menhely egy titokzatos idegen. Titkok a Fallout Shelterben. Néhány hiba javítása

Szükségszállás egy kicsi, de addiktív mobil stratégiai játék, amely a Fallout univerzum jegyében készült. A játék lehetővé teszi, hogy felvállald a Felügyelő szerepét, és elmerülj saját menedéked-menedéked kezelésében, gondoskodva a lakók jólétéről, és segíts nekik túlélni a veszélyekkel és ellenségekkel teli Pusztán.
Weboldalunkon letöltheti a Fallout Sheltert, és ellenőrizheti, milyen stratégát alkot.

Játékmeneti jellemzők

A játék fejlesztése megköveteli a menedék átgondolt tervezését. Ehhez meg kell építeni és javítani kell a játék pénznemének - sapkáknak - termelési és kisegítő helyiségeit. Nem ingyenes azoknak a Pusztán elhunyt kutatóknak és menhelylakóknak a feltámasztása sem, akik nem tudtak ellenállni a rádiócsótányok vakondos patkányokkal, vagy a portyázók és félelmetes halálkarmok támadásainak. Ezért bölcs dolog, ha mindig van párezer kupaknyi készletünk.

Megszerzett játék pénzneme a Puszta feltárásánál, a feladatok elvégzésében, a helyiségekben a termelés sikeres felgyorsításában, a lakók színvonalának emelésében. De van egy másik, nem mindig nyilvánvaló módszer: használjon egy vicces húsvéti tojást a fejlesztőktől - egy titokzatos idegen látogatása.

Hogyan lehet megtalálni egy titokzatos idegent

Ez a karakter már ismerős lehet számodra a sorozat korábbi játékaiból. A Fallout Shelterben nem lehet a menhely teljes értékű lakója, de megjelenése kritikus helyzetben képes támogatni a többieket. Ha sikerül találnia egy titokzatos idegent, és rácsapnia, száztól több ezerig terjedő kupakkal jutalmazzuk – számukat minden alkalommal véletlenszerűen határozzák meg. Ha a szerencse kedvez neked, és a jutalom meghaladja az ötszázat, egy animációt fogsz látni kupaklavina formájában és a játékfiók kellemes feltöltését.

Hogyan lehet tájékozódni a megjelenéséről, és ne hagyja ki a kereseti lehetőséget?

  1. Hogy néz ki. A titkos idegen egy barna sapkás és bézs esőkabátos férfi. Arcát magas gallér mögé rejti. Ez a megjelenés segít a titokzatos idegennek jól álcázni magát, különösen nehéz észrevenni a hasonló színű falú helyiségekben: lakó- és raktárhelyiségekben.
  2. Hogyan lehet megtudni egy titkos idegen látogatását. Egy speciális hangjelzés értesíti Önt ennek a játékeseménynek az előfordulásáról. Amikor egy titokzatos idegen megjelenik, a lehető leghamarabb el kell vinnie a kamerát, és alaposan meg kell vizsgálnia a menedékhely összes szobáját. A látogatás mindössze néhány másodpercig tart, és ha nem találja meg időben, akkor ennek megfelelő kiábrándító hanggal eltűnik, és jutalom nélkül marad. azt játék esemény valós időben 5 perces időközönként történik.
  3. A titokzatos idegen helyszínei. Bárhol megjelenhet a menhelyen: termelő létesítményekben, lakó- és edzőtermekben, raktárakban és liftekben. Gyakran a berendezés vagy bútor szinte teljesen bezárja, ezért lehetőség szerint alaposan meg kell vizsgálni egy titokzatos idegent, hogy később akár a kalap kiálló éléről is felismerjék.

A játék zene hangereje és iránya azt javasolja, hogy melyik irányba érdemesebb nézni.

Egy titokzatos idegen megjelenése nem csak további kupakokat, hanem jelentősebb jutalmakat is hozhat az ebédlődobozokból, ha megvárod, amíg a feladat "elfogja". A kapott jutalmat a gyakran előforduló feladatoknál is figyelembe veszik bizonyos számú kupak begyűjtésénél, így ez a titok segít sokkal gyorsabban teljesíteni.

És ami a legfontosabb - a titkos idegenre való „vadászat” jól elvonja a figyelmet az erőforrások monoton gyűjteményéről, amelyhez nem sokáig kell elaludni, edzi a figyelmet, a reakciósebességet és megtelik szerencsejáték-várakozással.

A Fallout: Shelter egy nagyszerű mobilstratégia, amely a Fallout univerzumra épül. Itt ki kell próbálnia magát a menhely gondozójaként. Alkalmaznod kell minden stratégiai képességedet, hogy közösséged lakói túlélhessék a nukleáris katasztrófát. Ebből a kis útmutatóból megtudhatja Fallout karakter: Menedék. Titokzatos idegen – ki ő? Hogy mit hoz a vele való találkozás, és hogyan lehet megtalálni, ez az áttekintés megmondja.

A játék jellemzői

A játék fejlődéséhez megfelelően át kell gondolnia a menedék elrendezését. Hiszen a település javítása lehetetlen ipari és lakóhelyiségek építése nélkül. A szobák létrehozásához pedig játékbeli pénznemre – sapkákra – lesz szüksége. Emellett pénzre van szükség azoknak a kutatóegységeknek vagy lakosoknak a feltámasztásához, akik haltak meg a portyázók vagy a radroaches támadásaiban. Így néhány ezer kupak raktáron soha nem lesz felesleges. Kereshet játék valutáját különböző utak, de ebben az áttekintésben a legegyszerűbbről és a leggyorsabbról fogunk beszélni. Ez körülbelül egyről egyedi karakter, amely azonnal nagyszámú sapkát hoz a Fallout: Shelter játékba. A Titokzatos Idegen, amiről beszélünk, egy szórakoztató húsvéti tojás a fejlesztőktől, amely sokkal könnyebbé teszi az életet a menhelyen.

Hogyan lehet elkapni egy titokzatos idegent a Fallout: Shelterben

Ez játék karakter mindenki számára ismerős, aki valaha is játszott a sorozat korábbi játékaival. Ez az ember úgy néz ki, mint egy klasszikus kém – barna kalapot és szürke köpenyt visel. Arcát egy magasra hajtott gallér mögé rejti, és ez a technika segít abban, hogy láthatatlan maradjon a tömegben. A Falloutban: Rejtélyes menhely az idegen nem a menhely lakója, de látogatásai jelentősen befolyásolhatják a játékvaluta helyzetét.
Ha rákattintasz, száztól több ezres kupakot kaphatsz jutalmul. Így az elfogása az egyik kiemelt feladat lesz. Nem lesz nehéz megtalálni, ha követi a helyzetet, és figyeli a jeleket, amelyek a megközelítéséről árulkodnak. Általában legyen óvatos, amikor elhalad fallout játékok: Menedék.

Egy titokzatos idegen. Mikor jelenik meg a karakter és hogyan lehet megtalálni?

Egy különleges dallam figyelmeztet ennek a hősnek a közelgő látogatására. Ha a hang megtörtént, gyorsan át kell kutatnia a menhely összes szobáját. Ennek megkönnyítése érdekében mozgassa a kamerát a maximális távolságra, és vizsgálja meg a Fallout: Shelter játék helyiségeinek minden sarkát. A titokzatos idegen csak néhány pillanatra tűnik fel. Ha nincs ideje megtalálni a megadott időben, a játék kiábrándító jelzéssel értesíti Önt a hibáról. Ez azt jelenti, hogy jutalom nélkül marad. De ne légy ideges, mert a karakter 5 percenként jön be a játékba, úgyhogy legközelebb légy óvatos.

A titokzatos idegen bárhol megjelenhet. Ráadásul a keresését nehezíti, hogy ez a karakter gyakran bútorok vagy felszerelések mögé rejtőzik. Ezért rendkívül óvatosnak kell lennie, és legalább a kalap szélét látnia kell a sorompó mögül. Másrészt viszont egy karakter elfogása nagyszámú kupát vagy jelentősebb jutalmat hoz, ha egy különleges küldetést hajtasz végre. A Titokzatos Idegen látogatását nagyon komolyan kell megközelíteni, és amint meghallja a dédelgetett jelzést, tedd le a dolgod, és indulj keresgélni.

Néhány hiba javítása

Néha a játék áthaladásakor hibákkal találkozhat. Például meglátsz egy titokzatos idegent, és megpróbálod elkapni, de ez nem megy. Ezenkívül előfordulhat egy ilyen probléma: minden frissítés után a játék elölről indul. Az ilyen hibák okozta frusztráció elkerülése érdekében meg kell tanulnia a kijavításuk módjait. Mint minden más mobilstratégiában, a mentések nagy szerepet játszanak a Fallout: Shelterben. Különösen fontos tudni, hogyan találhatnak megtakarítókat az Android platform tulajdonosok számára. Sőt, leggyakrabban ilyeneken mobiltelefonok a frissítés után a menedék eltűnik, és a játék felajánlja egy új létrehozását.

A hiba kijavításában segít a Root Explorer program, melynek telepítése után újra tudod készíteni a Fallout: Shelter játék rendszerfájljait. A programmal megszerzett mentéseket át kell vinni egy számítógépre, és oda vissza kell görgetni előző verzió, majd helyezze vissza a fájlt az eredeti mappába. Ez segít kijavítani a játék legtöbb hibáját.

A Fallout: Shelter egy nagyszerű mobilstratégia, amely a Fallout univerzumra épül. Itt ki kell próbálnia magát a menhely gondozójaként. Alkalmaznod kell minden stratégiai képességedet, hogy közösséged lakói túlélhessék a nukleáris katasztrófát. Ebben a rövid útmutatóban megismerheti a Fallout: Shelter karaktert. Titokzatos idegen – ki ő? Hogy mit hoz a vele való találkozás, és hogyan lehet megtalálni, ez az áttekintés megmondja.

A játék jellemzői

A játék fejlődéséhez megfelelően át kell gondolnia a menedék elrendezését. Hiszen a település javítása lehetetlen ipari és lakóhelyiségek építése nélkül. A szobák létrehozásához pedig játékbeli pénznemre – sapkákra – lesz szüksége. Emellett pénzre van szükség azoknak a kutatóegységeknek vagy lakosoknak a feltámasztásához, akik haltak meg a portyázók vagy a radroaches támadásaiban. Így néhány ezer kupak raktáron soha nem lesz felesleges. Számos módja van, de ebben az áttekintésben a legegyszerűbbről és a leggyorsabbról fogunk beszélni. Egyetlen egyedi karakterről beszélünk, aki azonnal nagyszámú sapkát hoz a Fallout: Shelter játékba. A Titokzatos Idegen, amiről beszélünk, egy szórakoztató húsvéti tojás a fejlesztőktől, amely sokkal könnyebbé teszi az életet a menhelyen.

Hogyan lehet elkapni egy titokzatos idegent a Fallout: Shelterben

Ezt a játszható karaktert mindenki ismeri, aki valaha is játszott a sorozat korábbi játékaival. Ez az ember úgy néz ki, mint egy klasszikus kém – barna kalapot és szürke köpenyt visel. Arcát egy magasra hajtott gallér mögé rejti, és ez a technika segít abban, hogy láthatatlan maradjon a tömegben. A Fallout: Shelterben a Titokzatos Idegen nem a menhely lakója, de látogatásai jelentősen befolyásolhatják a játék pénznemével kapcsolatos helyzetet.

Ha rákattintasz, száztól több ezres kupakot kaphatsz jutalmul. Így az elfogása az egyik kiemelt feladat lesz. Nem lesz nehéz megtalálni, ha követi a helyzetet, és figyeli a jeleket, amelyek a megközelítéséről árulkodnak. Általában légy óvatos a Fallout: Shelter játék során.

Egy titokzatos idegen. Mikor jelenik meg a karakter és hogyan lehet megtalálni?

Egy különleges dallam figyelmeztet ennek a hősnek a közelgő látogatására. Ha a hang megtörtént, gyorsan át kell kutatnia a menhely összes szobáját. Ennek megkönnyítése érdekében mozgassa a kamerát a maximális távolságra, és vizsgálja meg a Fallout: Shelter játék helyiségeinek minden sarkát. A titokzatos idegen csak néhány pillanatra tűnik fel. Ha nincs ideje megtalálni a megadott időben, a játék kiábrándító jelzéssel értesíti Önt a hibáról. Ez azt jelenti, hogy jutalom nélkül marad. De ne légy ideges, mert a karakter 5 percenként jön be a játékba, úgyhogy legközelebb légy óvatos.

A titokzatos idegen bárhol megjelenhet. Ráadásul a keresését nehezíti, hogy ez a karakter gyakran bútorok vagy felszerelések mögé rejtőzik. Ezért rendkívül óvatosnak kell lennie, és legalább a kalap szélét látnia kell a sorompó mögül. Másrészt viszont egy karakter elfogása nagyszámú kupát vagy jelentősebb jutalmat hoz, ha egy különleges küldetést hajtasz végre. A Titokzatos Idegen látogatását nagyon komolyan kell megközelíteni, és amint meghallja a dédelgetett jelzést, tedd le a dolgod, és indulj keresgélni.

Néhány hiba javítása

Néha a játék áthaladásakor hibákkal találkozhat. Például meglátsz egy titokzatos idegent, és megpróbálod elkapni, de ez nem megy. Ezenkívül előfordulhat egy ilyen probléma: minden frissítés után a játék elölről indul. Az ilyen hibák okozta frusztráció elkerülése érdekében meg kell tanulnia a kijavításuk módjait. Mint minden más mobilstratégiában, a mentések nagy szerepet játszanak a Fallout: Shelterben. Különösen fontos tudni, hogyan találhatnak megtakarítókat az Android platform tulajdonosok számára. Valójában az ilyen mobiltelefonokon a frissítés után a menedék eltűnik, és a játék felajánlja egy új létrehozását.

A hiba kijavításában segít a Root Explorer program, melynek telepítése után újra tudod készíteni a Fallout: Shelter játék rendszerfájljait. A programmal megszerzett mentéseket át kell vinni a számítógépre, és ott vissza kell görgetni az előző verzióra, majd vissza kell helyezni a fájlt a kezdeti mappába. Ez segít kijavítani a játék legtöbb hibáját.

A Titokzatos Idegen egy bőrdzsekit viselő férfi vagy női karakter, aki a Vault Dweller vagy a Kiválasztott segítségére tud segíteni a harc során véletlenszerű találkozások során, feltéve, hogy a főhős rendelkezik a Titokzatos Idegen képességgel.
Fallout 1:
A Vault Dweller véletlenszerűen találkozik egy csak férfiakból álló, 100 LE-s titokzatos idegennel. Csak a fegyverei fognak különbözni attól függően, hogy a találkozó melyik területen zajlott.
Fallout 2:
A Kiválasztott társa a játékossal együtt növekszik a szinteken. És még ha eleinte sokkal gyengébb is "nagyapjánál", a 27. szintre már az egyik legerősebb karakterré válik, aki csak az Enklávé járőreinek és fejvadászainak enged.
Megjegyzések:
Egy idegen megjelenésének esélye a játékos szerencséjétől függ, és egyenlő: (30 + 2 x UD)%;
Ha a titokzatos idegen meghal, a játék hátralévő részében többé nem jelenik meg.

Fallout 3 és Fallout: Új Vegas

Főszereplő kap egy személyes őrangyalt... egy megrakott egyedi .44 Magnummal felfegyverkezve, 9000 sebzést okozva. A titokzatos idegen kalapot és kabátot visel. A titokzatos idegen időről időre felbukkan V.A.T.S. módban, hogy nagyon hatékony módon nyújtson segítő kezet a főszereplőnek.
Ha a V.A.T.S. ha sikerül 150 LE-re vagy kevesebbre csökkentenie az ellenség egészségét, akkor 10% az esélye, hogy az Idegen megjelenik és precíziós fegyvereivel végez az ellenséggel (lövései szövetségeseket vagy akadályokat találhatnak el, és természetesen az ellenség is nem szabad megölni), függetlenül attól, hogy látható-e, vagy a játékos karakter még mindig az ellenségre lő. Ez a képesség egy további kritikus ütési esélynek tekinthető a V.A.T.S.
Megjelenésének száma a karakter általános statisztikájában jelenik meg az "Idegen látogatások" menüpontban. Az általános statisztikák megtekinthetők a Pip-Boyban a "STAT - Általános statisztikák" fül megnyitásával.

Lawnsem Drifter

Titokzatos Magnum

Szerencse kisasszony

A futár sztriptíztáncosnak öltözött személyes őrangyalt fogad. Miss Luck időről időre megjelenik V.A.T.S. módban, hogy nagyon hatékony módon segítő kezet nyújtson a Futárnak. Ez a képesség sok tekintetben hasonlít a Rejtélyes Idegen képességhez, de Miss Luck megpróbálja nem megölni az ellenséget, hanem elkábítani és megsebesíteni a végtagjaikat. A döbbent ellenség a földre esik, és mozdulatlanul fekszik; ebben az időben lehet végezni vele, vagy meg lehet keresni. Eséskor az ellenség eldobhatja a fegyverét.
Miss Luck csak a V.A.T.S. 10%-os valószínűséggel. Ahhoz, hogy megjelenjen, a Couriernek néhány lövést kell leadnia ebben a módban anélkül, hogy megölné az ellenséget.
A "Miss Luck" és a "Mysterious Stranger" képességek nem zárják ki egymást, egyszerre, de ugyanazon V.A.T.S. munkameneten belül használhatók. lehetetlen látni mindkét karakter megjelenését, mivel ugyanaz a trigger felelős az aktiválásért.

A szerencsétlenség forrása Szerencse kisasszony fegyvere

"Source of Trouble" egy egyedülálló "Magnum" cal. 44, csak Miss Luck használta, azonos in megjelenés"Rejtélyes Magnum" és a titokzatos idegen revolvere. Ez eltér a szabványos "Magnum" cal. 44 annyiban, hogy nagyon kevés (vagy egyáltalán nem) sebzést okoz az ellenségnek, hanem speciális effektusokat alkalmaz.
Fegyvereket csak a konzolon keresztül szerezhet be: player.additem 0013568b 1

A Fallout 4-ben a képesség „Mysterious Stranger”-re változott.
Az a képesség, hogy nehéz időkben segítő kezet kapjunk. Egy titokzatos kéz egy nagy fegyverrel.
VATS módban a Túlélő közelében néha feltűnik egy "Rejtélyes Idegen" nevű karakter, aki egyetlen lövést ad le speciális pisztolyából, ami után eltűnik. Mindkét eseményt különleges zene kíséri.
Eltűnésével ez a karakter általában eltűnik a játék világából, így nem lehet követni.
Az idegen sehol sem lő. A Survivor által a VATS sorozathoz kiválasztott egyik célpontra fog lőni.
Az Idegen lövése nem mindig öli meg az ellenséget, de a sebzés így is jelentős lesz.
Egyes társak kommentálhatják az Idegen megjelenését.
A sorozat korábbi játékaival ellentétben az Idegen arcát jobban eltakarja a kalap. Árnyékban marad, még ha süt a nap is.

Ismerje meg a titokzatos idegen kilétét, akit Nick Valentine vállalt. Összeállított egy aktát a Titokzatos Idegenről, amelyben információkat gyűjtött az idegenről és tevékenységéről. Nem zárja ki azonban annak lehetőségét, hogy a Titokzatos Idegen egy "minimális hegekkel rendelkező lidérc" vagy egyének csoportja. Valentine szerint évtizedek óta mindenhol látták, az NCR-től a keleti parton át. Most elérte a Nemzetközösséget.
És bár a Titokzatos Idegen származásának bármelyik változatának joga van az élethez, nem valószínű, hogy ghoul lenne.
A titokzatos idegen valószínűleg először a 2240-es években tűnt fel Észak-Kaliforniában, és segített a Kiválasztottnak. Továbbá ismert, hogy 2253-ban Montanában született Lounsem Drifter - egy idegen állítólagos fia. Édesanyja szerint apja nagyon titokzatos ember volt, aki gyakran titokban utazott. Amikor Drifter még nagyon fiatal volt, elhagyta a családját. Ettől kezdve 2277-ig, amikor ismét a Fővárosi Pusztán látták, körülbelül 24 év telt el, életkora ekkor 50-55 év körül mozgott. 2281-ben a Mojave-ban, 2287-ben pedig a Nemzetközösségben látható, ahol 60 évesnél idősebbnek tűnik, ami megfelel az időkeretnek.

Végtelen pusztaság, a sugárzástól felperzselt világ, a 80-as évek zenéje, lángszóróval lövöldözős csótányok, kabátos halálkarmok, izgalmas vetélkedők a portyázó bázisokon, ebédlődobozok emberekkel és az írók elbűvölő őrültségének egyéb megnyilvánulásai – ez a Fallout Shelter híres valamiről.

A játék kitűnik a fejlesztő védjegyének számító humorával is, amely gyakran a gore határát súrolja, és rengeteg hivatkozást tartalmaz a franchise többi játékára. Ami átad, az egyaránt vonatkozik az első két részre, amelyek a 2000-es évek eleje előtt jelentek meg, és a viszonylag nemrégiben megjelent három további részre.

De a Fallout Shelterben nincsenek titkok, legalábbis a játékok szokásos értelmében: a fejlesztőik egyszerűen nem szállították őket. Nem számít, mit csinálsz, bárhová kattintasz, és nem számít, hogy kit küldenek a pusztaságra, nem kapsz további referenciákat és jutalmakat. Hiába rángatsz egy szereplőt a hírhedt kvízre, amelyről szintén szó esik, akkor sem reagál semmilyen módon, és nem fog különösebb megjegyzést tenni. Ez így megy.

A menedékhely nyomon követése nem egyszerű feladat (hirtelen például eltörik a vízforgács), így az alábbiakban a játék több nem nyilvánvaló mechanikájáról és finomságáról lesz szó.

Nem funkció, hanem hiba

Kevesen tudják, de a Fallout Shelterben megvalósult az időutazás lehetősége! Valójában szükség lesz egy időgépre (jelen esetben egy Android okostelefonra) és egy kis vulgaritásra, amelyek nélkül egyetlen bátor bug felhasználó sem tud meglenni. Valójában csak annyit kell tennie, hogy lépjen a dátum- és időbeállításokhoz a telefonján, és módosítsa a szükséges értékeket. A játék től kezdve olvassa az időt operációs rendszer, és eldönti, hogy tényleg eltelt egy nap, vagy mennyit varázsoltál oda. Ez azért hasznos, mert nem kell 6 órát várni egy falusi zsákmányra a pusztaságról, hogy felgyorsítsuk a nők teherbe esését és a gyerekek növekedését, és gyorsan szintre emeljük a szereplők képességeit az edzőtermekben. De vigyázat, bátor időutazók! Ha visszaállítja az időt a telefonján a normál értékre, a helyiségekben az erőforrás-előállítási időzítők negatívra kapcsolnak a megfelelő óraszámra. Ez azonban egy sikeres gyorsítással könnyen megoldható: a feladat befejezettnek minősül, és az időzítőt néhány percre visszaállítja a normál értékre.

A második hiba, nos, csak egy hiba, a nagyon rossz érzék szavakat, és valahogy még szégyelli is használni őket. Azonban, mint tudod, a pénz (és az ebéddobozok!) Ne szagoljon. A lényeg az, hogy míg két konkrét küldetésed van, a harmadik szinte mindig egy ebéddobozt ad jutalmul. Ennek az ördögi körnek az elindításához az alábbiakban leírt három küldetésből kettőt kell egyszerre teljesítenie:

  • eladni egy fegyvert vagy öltönyt;
  • fegyvert ad ki egy lakosnak;
  • adjon ki egy öltönyt egy lakónak.

Ezek a küldetések az egyik kezdő küldetés, és egyszerűen csak elkapják őket. Javasoljuk, hogy tippeljen, hogy megmaradjon a „fegyverek eladása” és a „ruhák kiadása” - akkor lehetőség nyílik a csótányok és a kóbor portyázók elleni küzdelemre az ebédlődobozokban megjelenő immb géppuskákkal.

Titkok a Fallout Shelterben: nem nyilvánvaló mechanika és csak hasznos tippek

  • A játék egyik legjobb sapkaforrása a Mysterious Stranger. Tehát ne legyen lusta megemelt gallérú esőkabátban és széles karimájú kalapban rányomni a figurára!
  • A „Szerencse” paraméter befolyásolja a felgyorsított gyártásért kapott jutalmak összegét, valamint a karakterek által a pusztaságról elhurcolható tárgyak hűvösségét. Mivel jó dolgok, amelyek lehetővé teszik a karakterek jellemzőinek túlszárnyalását, a szerencse lesz a legfontosabb paraméter a játékban.
  • Ha a szobákat sakktábla mintázatba rendezi, akkor sakkozhat csótányokkal, a patkányok és a tűz nem megy a szomszédos szobákba. Ez a taktika különösen jó a Survival módban, ami meglehetősen kemény, főleg megszokásból.
  • Ha azonnal aktiválja a gyorsítást, miután összegyűjtötte az erőforrást a helyiségben, minden dolgozó további tapasztalatot kap. És még akkor is, ha a gyorsítás nem sikerül, és égő csótányok rohangálnak a menhely körül.
  • A "öltöztess fel 10 falusiat" és "adj fegyvert három falusinak" stílusú küldetéseket úgy lehet teljesíteni, hogy ugyanazt a tárgyat felváltva a különböző falusikra helyezed. Csak anyák és lányok.

Természetesen sokkal több finomság is van a játékban, mint például, hogy jobb szobákat építeni, mint felszerelni a falusiakat, amikor a pusztára mennek, stb. Ezek azonban sokkal nyilvánvalóbbak és gyorsan kivilágosodnak a folyamat során, ezért nem alkalmasak a Fallout Shelter titkai kategóriájába. Ez minden, és a Kutyahús legyen veled!