Imba játékszleng. Mi az imba és imbovy. Mit jelent az imba és imbo - egyszerű szavakkal - definíció

Imba - az angol imba kifejezésből származik, in teljes verzió- kiegyensúlyozatlanság, ami kiegyensúlyozatlant jelent. Mi az Imba? Ez egy olyan hiba vagy képesség, amely megtöri az egyensúlyt, vagy hatalmas előnyt ad azoknak, akik megtalálják és használják.

Ez az előny kifejezhető egy olyan karakter erejében, amelyet senki sem tud legyőzni, vagy olyan képességekben, amelyek lehetővé teszik, hogy rövid időn belül profitot termeljen.

Sok játékos szeretne egy ilyen hibát találni, vagy olyan képességeket szeretne felvenni, amelyek sok pénzt hoznak nekik, és megölhetetlenné teszik a karaktert. De egy ilyen „grált” szinte lehetetlen megtalálni, és ha mégis sikerül, akkor a fejlesztők elpusztítják ezt az imbát.

Az Imba a játékban lehet karakterkiegyenlítés, a fejlesztők ötletei vagy személyes szerencse eredménye.

Különféle készségek

Abban az esetben, ha az imb-készségeket a játékhoz választja, sok erőfeszítést kell tennie, és élete egy részét el kell töltenie, hogy a legjobbak közül a legjobb legyen: csúcsfelszerelést, valamint egy maximális szintű és teljesen továbbfejlesztett képességekkel rendelkező hőst kap. . Egy egyszerűbb és gyorsabb módszer, ha befekteted a pénzed, és mindenkit balra-jobbra törsz egy max. szintű tűzkarddal, amit mondjuk 5000 dollárért vásároltál.

A nem célrendszerű játékokban ilyen meghatározást kaphat a karakterét irányító legügyesebb és legmesteribb ember.

Például be Ellencsapás Az imba egy sörétes puskával való fejlövés, amikor az ellenség nagyon messze van.

Az online RPG-ben sok készség létezik, amelyek közül néhány kiegyensúlyozatlan is lehet. Az ilyen képességeket "ultának" (az angol ultimate szóból) is nevezik - minden karakter megszerezheti őket, ha elér egy bizonyos szintet. Egy ilyen képesség hatalmas sebzést okozhat, átmeneti sebezhetetlenséget biztosíthat, és így tovább, a választott osztálytól függően. Nehéz ezt Imboy-nak nevezni, mert minden osztálynak van ilyen „ultimate”.

Ez azonban nem mindig van így – néha vannak olyan imb osztályok, amelyekben olyan képességek vannak, amelyek felborítják az egyensúlyt. Ez megtörténik új játékoknál vagy frissítéseknél, de egy idő után az egyensúlyhiány megszűnik a különféle korlátozások révén, amelyeket a fejlesztők az imbo karakterekre szabnak.

Felszerelés

Az Imbo gear egy egyedülálló berendezés, amelynek nincs statikus csökkentése, és nincs korlátja a képességeinek. Lehet, hogy műtárgy legendás tétel vagy egy elemet a készletből. Egyedül szinte lehetetlen ilyen dolgokat beszerezni, de miután megszerzi őket, nagyon nagy előnyre tesz szert a többi hőssel szemben.

A fokozatosságról és a minőségről bővebben cikkünkben olvashat.

Árnyalatok

Az imba megszerzésének számos módja van. De emlékezned kell arra, hogy az egyik dologban elért előny egy másikban gyengeséget von maga után.

Mondjunk egy példát - egy íjász, aki csak támadást fejlesztett ki és kiváló sebzési mutatókkal rendelkezik, veszít a védekezésben, az életben és más paraméterekben. Ezért azt tanácsoljuk, hogy óvatosan kezelje az ilyen torzulásokat.

És ha találsz egy hibát, és boldogan használod, akkor előbb-utóbb megtalálják, büntetést szabnak ki rád, és a hiba megszűnik. Légy óvatos.

Példák

"Igen, te csak egy imba vagy, egyetlen csapással elpusztult"

– Honnan szereztél ilyen imbo fegyvert?

„Ez az imb osztály már elfáradt, mikor távolítják el”

Imba vagy Imbovy az-ben használt szleng kifejezés számítógépes játékok a kiegyensúlyozatlan játékmenet, a játszható osztály, a karakter, a felszerelés vagy a képességek meghatározása. Maga az Imba szó az angol rövidítésből származik IMBA ", ami teljes egészében így néz ki" EGYENSÚLYHIÁNY ", és szó szerint lefordítva -" kiegyensúlyozatlan". Leggyakrabban az "Imba" kifejezést a játék chat-jein és fórumain lehet hallani hálózati játékok, típusa: WOW, DotA, WOT és mások.

Mit jelent az IMBA és az IMBOVY - egyszerű szavakkal - definíció.

Egyszerű szavakkal, Imba vagy Imbovy játék karakter, egy karakterosztály, egy csomó karakter, felszerelés vagy valami hasonló, ami egyértelmű előnyt ad a többi játékossal szemben, a rosszul konfigurált játékegyensúly következtében. Mielőtt megvizsgálná, hogy az imbecilitás milyen típusairól van szó, és egyáltalán miért történik ez, általában meg kell ismerkednie a „Játékegyensúly” egészével.

Mi az a GAME BALANCE - definíció.

A játék egyensúlya az egy olyan koncepció a videojáték-tervezésben, ahol egy karakter vagy egy adott stratégia erősségeit ellensúlyozza egy másik terület arányos gyengesége, hogy megakadályozza az egyik karakter vagy játék megközelítés dominanciáját.

Leegyszerűsítve ez azt jelenti, hogy ha egy karakter egy területen erős képességekkel rendelkezik, akkor számára létre kell hoznia gyenge pontok. Ennek köszönhetően a többi játékos képes lesz legyőzni őt. Ez egyensúlyt teremt az osztályok között, és minden játékosnak egyenlő esélye van a győzelemre, feltéve, hogy a megfelelő mechanikát alkalmazzák a konfrontációban. Például, ha egy karakter nagyon erős közelharcban, akkor lelassítható, hogy a többiek kevésbé legyenek erősek, de gyors karakterek kitehetett neki.

Sajnos a természetben nincsenek tökéletesen kiegyensúlyozott játékok. A tervezők minden erőfeszítése ellenére egyes karakterek vagy stratégiák erősebbnek bizonyulnak, mint mások, mind bizonyos területeken, mind a játék során.

A kiegyensúlyozás rendkívül összetett folyamat a játékfejlesztők számára a sok változó és a különböző játékkörülmények miatt. Az egyensúlyi probléma egyre hangsúlyosabbá válik nehéz játékok, úgymint szerepjátékok, ahol a karakter több statisztikával rendelkezik, amelyeknek növekedniük kell a szintek elérésekor. Ez rengeteg változót vezet be a mérleg kalibrálásába, amelyeket folyamatosan figyelembe kell venni a képletek megfogalmazásakor.



És mégis, annak ellenére, hogy nehéz összeállítani a helyes játékmérleget, sokan modern játékok nagyon jó erőviszonyokkal büszkélkedhet a karakterek között. Ez a monitorozó fejlesztőcsapat folyamatos munkájának köszönhetően lehetséges játék folyamataés időben korrekciókat kell végrehajtani a problémás területeken.

Példák az IMBA vagy IMBA szó használatára a beszédben:

  • - LOL!!! Ez egy Imba hős, nincs értelme egy az egyben harcolni ellene.
  • — Ezek az új imb tankok megölik a játék teljes egyensúlyát. Az IMHA-m.
  • „Itt nincs is értelme ellene játszani. Van egy Imba paklija.
  • — Adjon tanácsot, melyek a PVP aréna imba csomagjai.

Imba - az angol imba kifejezésből származik, teljes - egyensúlyhiány, ami kiegyensúlyozatlannak felel meg. Mi az Imba? Ez egy olyan hiba vagy képesség, amely megtöri az egyensúlyt, vagy hatalmas előnyt ad azoknak, akik megtalálják és használják.

Ez az előny kifejezhető egy olyan karakter erejében, amelyet senki sem tud legyőzni, vagy olyan képességekben, amelyek lehetővé teszik, hogy rövid időn belül profitot termeljen.

Sok játékos szeretne egy ilyen hibát találni, vagy olyan képességeket szeretne felvenni, amelyek sok pénzt hoznak nekik, és megölhetetlenné teszik a karaktert. De egy ilyen „grált” szinte lehetetlen megtalálni, és ha mégis sikerül, akkor a fejlesztők elpusztítják ezt az imbát.

Az Imba a játékban lehet karakterkiegyenlítés, a fejlesztők ötletei vagy személyes szerencse eredménye.

Különféle készségek

Abban az esetben, ha az imb-készségeket a játékhoz választja, sok erőfeszítést kell tennie, és élete egy részét el kell töltenie, hogy a legjobbak közül a legjobb legyen: csúcsfelszerelést, valamint egy maximális szintű és teljesen továbbfejlesztett képességekkel rendelkező hőst kap. . Egy egyszerűbb és gyorsabb módszer, ha befekteted a pénzed, és mindenkit balra-jobbra törsz egy max. szintű tűzkarddal, amit mondjuk 5000 dollárért vásároltál.


A nem célrendszerű játékokban ilyen meghatározást kaphat a karakterét irányító legügyesebb és legmesteribb ember.

Például a Counter Strike-ban az imba azt jelenti, hogy sörétes puskával kell fejet lőni, amikor az ellenség nagyon távol van.

Az online RPG-ben sok készség létezik, amelyek közül néhány kiegyensúlyozatlan is lehet. Az ilyen képességeket "ultának" (az angol ultimate szóból) is nevezik - minden karakter megszerezheti őket, ha elér egy bizonyos szintet. Egy ilyen képesség hatalmas sebzést okozhat, átmeneti sebezhetetlenséget biztosíthat, és így tovább, a választott osztálytól függően. Nehéz ezt Imboy-nak nevezni, mert minden osztálynak van ilyen „ultimate”.

Ez azonban nem mindig van így – néha vannak olyan imb osztályok, amelyekben olyan képességek vannak, amelyek felborítják az egyensúlyt. Ez megtörténik új játékoknál vagy frissítéseknél, de egy idő után az egyensúlyhiány megszűnik a különféle korlátozások révén, amelyeket a fejlesztők az imbo karakterekre szabnak.

Felszerelés

Az Imbo gear egy egyedülálló berendezés, amelynek nincs statikus csökkentése, és nincs korlátja a képességeinek. Ez lehet műtárgy, legendás tárgy vagy egy készlet eleme. Egyedül szinte lehetetlen ilyen dolgokat beszerezni, de miután megszerzi őket, nagyon nagy előnyre tesz szert a többi hőssel szemben.

A felszerelés fokozatosságáról és minőségéről cikkünkben olvashat bővebben.

Árnyalatok

Az imba megszerzésének számos módja van. De emlékezned kell arra, hogy az egyik dologban elért előny egy másikban gyengeséget von maga után.


Mondjunk egy példát - egy íjász, aki csak támadást fejlesztett ki és kiváló sebzési mutatókkal rendelkezik, veszít a védekezésben, az életben és más paraméterekben. Ezért azt tanácsoljuk, hogy óvatosan kezelje az ilyen torzulásokat.

És ha találsz egy hibát, és boldogan használod, akkor előbb-utóbb megtalálják, büntetést szabnak ki rád, és a hiba megszűnik. Légy óvatos.

Példák

"Igen, te csak egy imba vagy, egyetlen csapással elpusztult"

– Honnan szereztél ilyen imbo fegyvert?

„Ez az imb osztály már elfáradt, mikor távolítják el”

A számítógépes játékokban használt kifejezés a kiegyensúlyozatlan játékmenetre, játszható osztályra, karakterre, felszerelésre vagy képességekre utal. Maga az Imba szó az angol rövidítésből származik IMBA ", ami teljes egészében így néz ki" EGYENSÚLYHIÁNY ", és szó szerint lefordítva -" kiegyensúlyozatlan". Az "Imba" kifejezést leggyakrabban a hálózati játékoknak szentelt játékcsevegésekben és fórumokon lehet hallani, például: WOW, DotA, WOT és mások.

Mit jelent az IMBA és az IMBOVY - egyszerű szavakkal - definíció.

Egyszerű szavakkal, Imba vagy Imbovy egy játékkarakter, karakterosztály, egy csomó karakter, felszerelés vagy valami hasonló, ami egyértelmű előnyt biztosít a többi játékoshoz képest, a rosszul beállított játékegyensúly következtében. Mielőtt megvizsgálná, hogy az imbecilitás milyen típusairól van szó, és egyáltalán miért történik ez, általában meg kell ismerkednie a „Játékegyensúly” egészével.

Mi az a GAME BALANCE - definíció.

A játék egyensúlya az egy olyan koncepció a videojáték-tervezésben, ahol egy karakter vagy egy adott stratégia erősségeit ellensúlyozza egy másik terület arányos gyengesége, hogy megakadályozza az egyik karakter vagy játék megközelítés dominanciáját.

Leegyszerűsítve ez azt jelenti, hogy ha egy karaktert egy területen erős képességekkel ruháznak fel, akkor gyenge pontokat kell létrehozni számára. Ennek köszönhetően a többi játékos képes lesz legyőzni őt. Ez egyensúlyt teremt az osztályok között, és minden játékosnak egyenlő esélye van a győzelemre, feltéve, hogy a megfelelő mechanikát alkalmazzák a konfrontációban. Például, ha az egyik karakter nagyon erős a közelharcban, akkor lassabbra lehet állítani, hogy más kevésbé erős, de gyors karakterek megtehessék.

Sajnos a természetben nincsenek tökéletesen kiegyensúlyozott játékok. A tervezők minden erőfeszítése ellenére egyes karakterek vagy stratégiák erősebbnek bizonyulnak, mint mások, mind bizonyos területeken, mind a játék során.

A kiegyensúlyozás rendkívül összetett folyamat a játékfejlesztők számára a sok változó és a különböző játékkörülmények miatt. Az egyensúlyozási probléma hangsúlyosabbá válik az olyan összetett játékokban, mint például az RPG-k, ahol a karakternek több statisztikája van, amelyeknek növekedniük kell a szintek elérésekor. Ez rengeteg változót vezet be a mérleg kalibrálásába, amelyeket folyamatosan figyelembe kell venni a képletek megfogalmazásakor.

És mégis, a helyes játékegyensúly felállításának nehézségei ellenére sok modern játék nagyon jó erőegyensúlyt biztosít a karakterek között. Ez a fejlesztőcsapat folyamatos munkájának köszönhetően válik lehetővé, akik figyelemmel kísérik a játékmenetet és időben korrekciót hajtanak végre a problémás területeken.

Az Imba a Dota 2-ben egy olyan szó, amely az egyensúly hiányát jelenti. Ez az angol egyensúlyhiányból fakadt. Így beszélhetnek hősökről, tárgyakról vagy másokról játék szempontjai. Például: "Imba hívó, mert mindenkit meghajl!". Ez azt jelenti, hogy az előadó szerint ((invoker)) egy nagyon erősen játszható karakter, ami felborítja a játék egyensúlyát. Beszélhetnek a hősök egyéni képességeiről is, amelyek megsérthetik játékmérleg. Másképpen azt is mondhatjuk, hogy az imba valami erőset jelent, aminek nem lehet ellenállni.

Valójában ezt a szót teljesen helytelenül használják, és ritkán felel meg a benne foglalt jelentésnek. A Dota 2-ben nincs imba, abban az értelemben, hogy kiválaszthatsz egy bizonyos hőst, és mindig nyerhetsz egyszerűen azért, mert ő a legmenőbb. Ez azt jelenti, hogy a Dota 2 egy kiegyensúlyozott játék? Természetesen nem.

A Dota 2-ben rengeteg hős és tárgy van, egyszerűen lehetetlen tökéletes egyensúlyt teremteni. Egy egyszerű példa: a hős ((io)) egyedül nem tud megbirkózni senkivel. De ez nem jelenti azt, hogy nem kiegyensúlyozott, mert a Dota 2 csapatjátékés teljesen más célokra használják. Nagyjából egy csapatnak egyénileg öt lehet erős hősök, a másikban pedig csak három, de a másik kettő képességeivel egyenlővé teszi a nyerési esélyeket, vagyis még mindig megvan az egyensúly.

És ha azt kiabálják, hogy "imba", akkor valószínűleg az ember egyszerűen nem tudja, hogyan kell játszani. Ezt gyakran mondják egyes hősökről, mivel a kezdőknek nagyon erősnek tűnnek, bár a valóságban nem imbák, csak elég összetettek és nehéz ellenállni.

Példa erre ((riki)), akinek fő képessége a ((köpeny-tőr)), amely lehetővé teszi számára, hogy láthatatlanná váljon. Ezért sokan imbának hívják, mert nehéz ellene játszani (ahogy látszik). De valójában ((riki)) nem egy imba, mivel a képességét nagyon jól ellensúlyozzák (semlegesítik) néhány hős vagy védőnő.

Valaki az imbát ((ursu)) tartja, mivel ez az egyik legegyszerűbb hős, amely ideális kezdőknek. Egyébként az imbát néha pont ilyennek lehet nevezni egyszerű karakterek bár a szót ritkán használják ebben az értelemben.

Tehát van Imba a Dota 2-ben?

Természetesen vannak egyéni hibák, de a Vavle rendszeresen ad ki frissítéseket a Dota 2-höz, amelyek javítják ezeket. A legtöbb esetben beszélgetünk nagyon apró változtatásokról, amelyek hatalmas mennyiségű statisztikai adat összegyűjtése után történnek. Nagyon ritkán történnek drasztikus változások a hős, tárgy vagy képességek jellemzőiben. És ez nagyon logikus Ebben a pillanatban A Dota 2 kiegyensúlyozott játéknak nevezhető, a drasztikus változtatások ezt az egyensúlyt tönkretehetik.

A nagyszámú, különféle képességekkel rendelkező hős jelenléte lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtalálják kombinációikat (kötegeiket), amelyeket egy szakaszon imbának nevezhetünk. Ezek néhány karakter kombinációja, amelyek nagyon jól tudnak együtt dolgozni, mivel képességeik tökéletesen kiegészítik egymást. De ez nem nevezhető egyensúlyhiánynak, ez a Dota 2 jellemzője, aminek egyszerűen annak lennie kell.

Nos, általánosságban elmondható, hogy a Dota 2 egy nagyon kiegyensúlyozott játék, és ha valakinek úgy tűnik, hogy valamikor nincs egyensúly, az valószínűleg egy adott személy játékkészségén múlik. Aki tényleg tud jól játszani, az soha nem fog imbát kiabálni stb. Ezt a szót nem fogja hallani a nagy versenyeken, ahol profik vesznek részt, akik biztosan tudják, hogy nincsenek balesetek, és a szerencse mindig a legerősebbek oldalán áll.