Hogyan juttassuk el a pilótatestvéreket a föld másik felére. Csalófájl a Pilot Brothers számára. A Föld hátoldala. Nyakkendőként

A legtöbben valószínűleg emlékeznek a „Kolobok nyomoznak” című kultikus rajzfilmre, amely többnek életet adott számítógépes játékokés egy közepes tévéműsor. Ennek a vakmerő, de az orosz néphez oly közel és érthető animációs akciónak a főszereplői a halhatatlan Séf és Kolléga voltak. Az animációs film zajos sikere után a „Kolobok” valamiért „Pilots” nevet kapta (ez a marketingfogás egyébként józan ész Nos, nem engedelmeskedett.) Ezt követően a Főnök és a Kolléga sorsa drámaian megváltozott: feledésbe merültek. Nem voltak új rajzfilmek, és a tévéműsor korántsem bizonyult olyan érdekesnek és minősítettnek, mint azt a Pilot Brothers bevásárlópark tulajdonosai várták.

E csodálatos karakterek fennállása alatt két játék is megjelent; mindketten a „hazai küldetés minden következményével” műfaj legjobb képviselői. A játékokon még érezhető volt a „régi kolobokok” szelleme, de honfitársaink keresési éhsége azokban az években, amikor már maga a „hazai” fogalma. játék projekt”.

Ma a Pilot Brothers kalandjainak harmadik részéről fogunk beszélni, amelyet a fejlesztők neveznek " hátoldal Föld." Ez még mindig egy klasszikus pixelvadászat, egy kétdimenziós küldetés, amely a következő vizsgálatról szól. csodálatos hősök. Ezt a küldetést boncolgattam, és makacsul gyötört a deja vu: ismerős karakterek, az előző két részhez közel álló cselekmény, grafika és találós kérdések – mindez a legelső „Pilots” szellemében. És ennek ellenére a játék nem tekinthető folytatásnak – inkább a régi ötletek játéka egy új technikai alapon (ami megér egy motort az impozáns "K-D Lab"-ból). Rossz vagy jó? Nem tudom. Őszintén. Azok számára, akik nem ismerik a sorozat első játékait, a The Other Side of the Earth minden bizonnyal az Ön ízlése szerint fog megjelenni, de a projekt túlságosan ismerősnek tűnhet a régi játékosok számára, akiket megkeményített a többéves küldetés-sámánizmus. Aranyrendet adunk tehát a projektnek: hiszen az új játékosok számára a játék koronát érdemel, de a régiek nem valószínű, hogy az érem fölött értékelik a projektet. Döntsünk erről.

Vezérlés és interfész

Mivel a játék egy klasszikus pixelvadászat, nem merülök bele az irányítás vadjaiba: mindent el kell venni, amit el lehet venni, mindent alkalmazni kell, mindent, amit el kell mondani, ha kérem. Az egyetlen dolog, amit meg akarok jegyezni, hogy egyes műveleteket a kolléga, másokat a főnök végezhet. Néhány rejtvényhez mindkét hősünk interakciója szükséges, de erről bővebben az útmutatóban olvashat.

A játéknak vannak arcade pillanatai. Sajnos a fejlesztők nem vették a fáradságot, hogy tanúsítványt csatoljanak hozzájuk, így az ilyen epizódok néha megdöbbenést okoznak azon játékosok körében, akik nem szenvednek quest skizofréniában. Az alábbiakban az ilyen küldetések áthaladásának minden jellemzőjéről is olvashat.

A játékban nem lehet menteni. Amikor elkezded új színpad, a játék automatikusan ment, ezért erősen ajánlom, hogy mielőtt kilép a játékból, menjen át rajta az ellenőrzőpontig, különben elölről kell kezdenie az egészet. Sok szerencsét!

Nyakkendőként

Egy kora reggel egy gyönyörű napsütéses napon, amikor a nagymamák nagy része már régóta elfoglalta a közeli padokat, a séf és a kolléga épp reggelizett, mint ahogyan a Szovjetunió többi milliós polgára is. Egy boldog és kommunista-kalibrált 1950-es valami elindult: „Ötéves terv négy évesen”, „Minden családnak saját lakása” és „Jégkrém gyerekeknek, virágok nőnek” már rég belépett az életbe. minden önmagát tisztelő szovjet emberé, akit a világközösség állampolgárként ismer.

Kolléga, miről ír ma a Modern Szovjet Propaganda? - májas szendvicset rágni 2 rubel kilóért, kérdezte a Séf.

Az ehetetlen kolbász, az „elefántos tea” és a számunkra ideológiailag és politikailag baráti Kubából származó mandarin a hagyományos szovjet reggeli kötelező attribútumai, amelyek minden önmagát tisztelő pártcsaládban jelen vannak. Igaz, érdemes megjegyezni, hogy hőseink nem ilyen elmélkedésekkel töltötték meg a fejüket. A szovjet rendszer - a világ legőszintébb és legigazságosabb rendszere - mintha a szomszédjukban élt volna, és csak alkalmanként terhelte meg a Főnököt és a Kollégát az anyaországgal való kapcsolattartással.

Egyedülálló: a délelőtti pártújság, agymosás a területi bizottságban és a kerületi rendőr heti látogatása – ez a kevés, amit a hétköznapi polgárok mondhatnának.

De térjünk vissza hőseinkhez. A reggeli folytatódott:

nem értek semmit! - válaszolta kolléga, aki zsemle helyett kaktuszt harapott ázsiai eredetű 12 kopijáért. Különösebb ízbeli eltéréseket azonban nem érzett, ezért a szegényes növényt egy olcsó agyagedény mellé készítette el.

Adj egy újságot - mondta a Főnök, és kikapott barátja kezéből egy könyöklő kiváló szovjet papírt. - Érdekes, nagyon érdekes...

"Figyelem! Elvtársak, a fényes szocialista jövő felé haladó, barátságos Tasmánián szigetünkön vészhelyzet állt be (Vészhelyzet, elvtárs). Egy ritka kék csíkos elefántfaj a kihalás szélén áll. Amint azt az ideológiailag helyes tasmán sajtó megjegyzi, ennek a rendkívül barátságos vadállatnak a teljes kipusztulása nemzetközi környezeti problémához vezethet. A Szovjetunió legjobb tudósai már elindultak a szigetre, hogy saját vizsgálatot folytassanak és azonosítsák a gyönyörű kék ​​elefántok eltűnésének okait. Az elvégzett munkáról részletes beszámolót, elvtársak, következő számunkban találnak. Addig is figyelmébe ajánljuk a Szovjetunió legjobb kulturális szereplőinek nyilatkozatait.

Borya Museev: Elvtársak, egyszerűen meg kell mentenünk ezeket a kékeket! Ki, ha nem mi, a szovjet nép, minden hatalmunkkal és társadalmi felelősségünkkel készek vagyunk segíteni a veszélyeztetett fajokon? Abban az órában, amikor a szerencsétlenség a kékre borult, nyújtson nekik segítő kezet, elvtárs!

Alla Pugalkina: Kész vagyok minden millió skarlátvörös rózsámat odaadni, csak azért, hogy megmentsem ezeket a nemes elefántokat.

Boris B. egy barátságtalan Angliából: Az elefántokat természetesen meg kell menteni. De most van egy kérdésem, és akik megmentik őket, azokat az NKVD többé nem fogja üldözni?

Anya Ivanova, kifejezetten a „Modern szovjet propaganda” számára

Kolléga, egyszerűen meg kell mentenünk ezeket az állatokat! - kiáltotta dühében Főnök. - Úgy érzem, itt a természet a legkevésbé okolható!

nem értek semmit!

Úgy tűnik, ez a helyzet szervezett bűnözés! – sziszegte vészjóslóan a Főnök.

nem értek semmit!

Talán találkozunk régi barátunkkal, Karbafosszal!

nem értek semmit!

Kolléga, elakadt a lemeze? - lepődött meg a Főnök.

Nem, tényleg nem értek semmit! - ezekkel a szavakkal a Kolléga ismét makacsul rágcsálni kezdte a bonsait. A sorban a boglárka, a tulipán és a begónia következett, desszertként pedig a rózsaszirom és a kardvirág. Úgy tűnik, Kolléga végre áttért a „virágos” diétára.

Kezdődik az utazás!- Nos, kolléga, ahhoz, hogy Tasmániába jussunk, először Kínába kell repülnünk, és akkor a sziget könnyen elérhető!

Zseniális, Főnök! De végül is a régi gépünk valójában részekre van szétszedve! Keményen kell dolgoznunk, hogy visszaállítsuk a normális állapotot...

Semmi, hozzuk! – válaszolta lelkesen Chef. Mindig ezt mondta, amikor rájött, hogy a fő munkát hűséges barátja fogja elvégezni.

Kimentünk a ház udvarára, körülvéve csodálatos gipszszobrok egész galaxisában, „Úttörők és minden-minden” stílusban, bátor útkeresőink a régi gépükbe botlottak, amelyet megtépázott az idő és a második világ csatái. Háború. És nehéz volt repülőgépnek nevezni ezt a világos, skarlátvörös részleteket.

Szóval, kolléga, szükségünk van szárnyakra és légcsavarra – jelentette ki a főnök a gép átvizsgálása után. - És úgy tűnik, egy kis petróleum sem árt, de úgy tűnik, hogy nem lesz probléma - egy egész tartály van!

Minden megtalálható a házban, amire szüksége van! - válaszolta kolléga, a vacsora menüjét fontolgatva. Valóban rágcsálni kell a fiatal nárciszok kemény hajtásait? Ráadásul az őrült nagymama Dunya készen áll ölni szeretett virágaiért!

A nappaliban a főnök elvette az emelőt, a kolléga pedig kölcsönkért egy üres üveget a szekrényből.

Átadja a konténert? – kérdezte a Főnök.

nem értek semmit! - válaszolta kolléga, majd hozzátette. - Itt töltünk üzemanyagot!

A főnök bekapcsolta a ventilátort, felmászott az asztalra, és feltette az emelőt.

Kolléga, szeretne csatlakozni?

Egy kolléga is felmászott az asztalra, majd az emelőre. A főnök lassan a ventilátor szintjére emelte. Még egy pillanat - - - és a Kolléga a szekrényen ült. Elvette a befőttes üveget, és leugrott. Ezt jelenti az éhség – kilenc éves lekvárt használnak! Az udvaron Kolléga a végéig kiürítette a korsót, majd egy varjúba lökte - a mezők kártevője és egy nagyon rossz madár, ahogy a szovjet iskola állattan tankönyveiben mondják - a legigazságosabb és legérdekesebb. iskola a világon.

A kolléga a konzervdarabokkal ismét felmászott a szekrényre, és miután elvágta a kötelet, örökkévaló használatra kapott egy szárnyat egy régi repülőgéptől. A főnök kikapcsolta a ventilátort, barátja pedig fel tudta venni a légcsavart is, a második darab kellett ahhoz, hogy a fémhulladékukat a levegőbe emeljék. Míg a Kolléga szeretettel nézte a kaktusz maradványait, a Főnök az udvaron egy emelővel megtöltötte a palackot kerozinnal, és a szárnyat beépítette a gépbe. Egy kolléga úgy fejezte be a javítást, hogy egy egész életében ventilátorként szolgáló légcsavart a repülőgép orrára szerelt.

Nos, kolléga, szép munka! - dicsérte párját Chef.

Csavarokkal! - felelte a kolléga vidáman, mint gyerek, bemászva.

Még néhány perc – és az ősi repülőgép csikorgással és szánalmas csikorgással a levegőbe emelkedett. A főnöknek a zsebében volt egy térkép, amelyen kék pontozott vonallal jelölték új kalandjuk útvonalát. A pilótatestvérek ismét akcióba lendültek!

Szürreális repülés- Jól repülünk, kolléga! - mondta a főnök, és az éjszakai távolba nézett.

Egy magányos hold lógott az égen. Hatalmas, világossárga korongja tavakba és folyókba, tengerekbe és óceánokba nézett, tiszta vízben tükröződött, és úgy ment vissza az űrbe, mint egy tükör felületét érintő napsugár. A Föld és az Ég, az Egyszerű és az Összetett kapcsolata közös bolygónkon. De az emberek ritkán veszik észre a különbséget a valóság és annak tükröződése között. Miért vannak emberek, még a békák is elégedetlenül néztek a mocsárra és egy váratlan vendégre - a holdra. Nos, ha nem vették észre a fogást, akkor hogyan sajátíthatjuk el ezt a tudományt?

Körülbelül kétezer kilométer volt még a kínai határig. A repülés barátságos légkörben zajlott: a főnök és a kolléga megvitatta Tasmánia problémáit és azok megoldási módjait. Sült pitypanggal vacsorázva - mint kiderült, a Kolléga nem készített más ételt a repüléshez - a Főnök elaludt, és bajtársát hagyta a vezetésben. Itt követte el a legnagyobb hibáját...

Fontos:és itt az első arcade szakasz. Az áthaladás nagyon egyszerű: csak a fekete felhőket kell időben kikerülni, nem kell félni a fehérektől. Ha ennek ellenére egy fekete felhőbe repül, a gép az ellenkező irányba fordul, amit semmiképpen sem szabad megengedni! Ebben az esetben ismét le kell ütköznie, és lehetőleg komolyabb probléma nélkül repülnie kell a szakasz végére.

A főnök felébredt egy homályos zajra, amely valahonnan jobbról jött. Mint később kiderült, a gép oldala égett. A gépre „vigyázó” kolléga nyugodtan aludt, és látszólag kellemes álmokat látott, különben miért mosolyogna álmosan és bólogatna elismerően? Virágboltba jártál?

Késő volt korrigálni a helyzetet: a gép zuhant, és nem volt mit tenni ellene. A motor nagyot zúgott és leállt. – Szóval repültek! gondolta a Főnök.

"Nincs több vonzerő!" - a kolléga álmában emlékezett egy mondatra a bennszülött Viagráról elnevezett híres népi-hazafias együttes dalából ...

Taiga romantika

Bátor utazóink a tajgaerdő szélén ébredtek. Valahol a távolban egy nagyváros fényei derengtek, ami azt jelentette, hogy még volt esélyük eljutni Kínába. Magányos hópelyhek hullottak az égből - a tél már a végéhez közeledett, utat engedve a tavasz szépségének. A folyón szinte elolvadt a jég, és csak néha-néha úsztak el magányos jégdarabok. Az egyik ilyen jégtáblán a séf észrevett egy kalapácsot – hasznos dolog a kalandokban! Az odújában halkan horkolva a medve aludt. Ő olyan, mint Kisgyerek, közvetlenül ébredés előtt gyakorlatilag kómába esett, elkapott utolsó napok csendes élet. És akkor kezdődnek a problémák: halfogás, udvarlás az önnek tetsző szép nemnek, kisgyermekek gondozása. És mindezt egyetlen cél érdekében: jövő ősszel újra téli álomba merülni - élete legnyugodtabb időszakában.

Kolléga, ébredj fel! - Séf többször is arcon csapta barátját.

Nem értem, hol vagyunk? - kérdezte meglepetten a kolléga.

A tajgában. És valami varázsütésre át kell kelnünk ezen a folyón. Azt hiszem, ott a távolban - mutatott a Főnök a kezével a hajnal előtti ködben pislákoló lámpákra -, letelepedett Nagyváros. Nyilvánvalóan léteznie kell Vasúti.

Nos, kezdjük! - ezekkel a szavakkal a kolléga a medvéhez lépett és szegény állatot bántalmazni kezdte. A medve sokáig tűrte, azt hitte, hogy mindez csak egy rossz álom, de amikor rájött, hogy valaki a valóságban kínozza, azonnal felébredt, és aludni küldte ezt a valakit egy törött repülőben. Ekkor a kolléga talált egy elsősegélydobozt, elővett egy fecskendőt és a zsebébe tette.

A főnök kölcsönzött egy szárnyat és egy követ a sérült „bélésről”. Közben kolléga ismét odament a medvéhez, akinek sikerült elaludnia és elfelejtenie az idegesítő embereket. Abban a pillanatban, amikor egy kalapáccsal ellátott jégtábla úszott el a part mellett, a kolléga fájdalmas injekciót adott a medvének. Az állat nem váratott magára, és néhány másodperccel később a jégtáblára dobta Chef barátját. A kalapácsot gondosan a zsebébe rejtették.

A főnök egy követ tett a medve odújához, és egy repülőgép szárnya volt rajta. Az eredmény valami hintához hasonlít. Egy kolléga felment az odúba - szegény medve! - és teljes erejéből kalapáccsal oldalba ütött, majd gyorsan felmászott egy rögtönzött hintára. A fenevad felébredve a mancsával rácsapott a műtárgyra. "A beat azt jelenti, hogy szeret!" - gondolta a medve, és újra elaludt az odújában. És most bátor hősünk már a magasfeszültségű vezetéken áll. Miután letépte az egyik vezetéket, odadobta a főnöknek. Könnyen átjutott a túloldalra. A város már várta őket!

Állomás két személyre

A sajtóközleményből:

„Moszkva beszél és mutat! Küldötteink repülőgépe, amelyet Tasmania szigetére küldtek egy nemzetközi konfliktus megoldására, valahol a szibériai tajgában lezuhant. Most az amerikai nyom verzióját ellenőrzik. Ahogy a Szovjetunió belügyminisztere kijelentette: "Ha az amerikaiak valóban megtennének egy ilyen lépést, akkor nagyon szerencsétlenek lennének." Mint minden nemzetközi hírügynökség állítja, a velünk barátságtalan Amerika kormánya kijelentette, hogy nem érintett ebben az incidensben, és bízott abban, hogy ez az incidens nem érinti az országok közötti kétoldalú kapcsolatokat.

Hajnal. A reggeli nap hatalmas, ragyogó narancssárga korongja lustán emelkedett az ébredező város fölé, arany színűre festve a környéket. Magányos varjak ültek a fák ágain - még mindig álmosak voltak, ezért lomhán reagáltak a körülöttük lévőkre, korábbi lelkesedésük és bátorságuk nélkül. Hajnal és város. Példátlan kombináció. Amikor a nap – a természet változatlan csodája – erős fénnyel árasztja el egy hi-tech metropolisz folyamatosan újjáépülő utcáit, különösen jól látható a határvonal új és régi, klasszikus és modern között. Minden részletben: legyen szó napsugarakról a házak ablakaiból, vagy enyhe ködről ég és föld között – a hajnalban rejlő torzulás.

És itt a vasútállomás! - kiáltotta lelkesen a kolléga, a kora reneszánsz stílusában vizsgálva a hatalmas kőépületet.

Kiváló! - válaszolta a Főnök, belépve az épület udvarára.

Egy feszítővas feküdt a földön – természetesen rendkívül hasznos dolog. Barátaink nem mulasztották el felvenni, majd elmentek a vezérlőterembe - a Kínába vezető sínekre kell tenni a számukra szükséges személyvonatot. Ellenkező esetben az egész művelet veszélybe kerülhet.

Fontos: a vezérlőteremben a jól ismert, ősi, akárcsak maga az Univerzum, vonatátrendezési feladat vár rád. Három vágányon három vonat közlekedik. A zöld személyvonatnak az első peronon kell lennie - vagyis magának az állomás épületének közelében. Ennek elérése egyszerű: fokozatosan mozgassa az egyik autót a másik után, és sikereket fog elérni. Szerencsére a fejlesztők rengeteg ingyenes cellát készítettek, így ez a feladat nem igényel részletes útmutatót.

Kiváló, Főnök!

Mint mindig, kolléga! Vonatok és logika – két dolog, ami lélektől lélekig él!

nem értek semmit!

Nincs rá szükséged...

A peronra érve a főnök és a kolléga odamentek az autóhoz, és bekopogtattak.

Nos, mire van szüksége? - kérdezte álmos, kissé ittas hangon a karmester, kinyitva a kocsi ajtaját.

Kínában gyűltünk össze – válaszolta a kolléga.

Van jegyed, vagy inkább nyulakkal lovagolsz? - kérdezte vigyorogva a karmester, szertartástalanul ásítva.

Hát lehet nyulakat használni – mondta a Kolléga, nem látva az iróniát a kalauz szavaiban.

Ó, nyulak, hát itt vagyok most...

Összesen: a poggyászkocsi ajtaja közelében két félholt hevert. A karmester, bár kiderült, hogy enyhén ittas, mégis megőrizte egyensúlyát. Érezhető volt, hogy korábban ez az erős fickó karatéval vagy bokszsal foglalkozott.

Ne izgulj barátom! A poggyászkocsin keresztül szállunk fel a vonatra!

A kolléga a főnök előírásainak engedelmeskedve, az állomás udvarán talált feszítővas segítségével ledobta a kalitkát a szállítószalagról. A főnök kinyitotta – egy varjú kirepült; majd gyorsan, amíg a rakodó meg nem lát, bemászott. Tehát az egyik hősünk már bent volt, de mi van a másikkal?

Egy kolléga megismételte ugyanezt a trükköt, de most sorban: először egy bőrönd, majd egy doboz egy szalaggal. Néhány pillanattal később csatlakozott a főnökhöz. Még egy pillanat – és a vonat elindult.

Kína rejtélyei

A vonat menetrend szerint érkezett meg Kína déli tartományába. A főnök és a kolléga csendben kiszállt a poggyászkocsiból, és miközben a rakodók szállították az árut, óvatosan, senkit sem zavarva, besurrant az állomásra. A kínai város egyedi hangulata azonnal átsöpört rajtuk: szembetűnő volt a kommunizmus és a nyugati irányzatok szomszédsága. Kelet és Nyugat összekeveredett, teljesen új, merész, ugyanakkor elegáns és egyedi stílust alkotva. A sárkányok és a lámpások a divatbutikok és szupermarketek mellett voltak. A televíziós bemondók még mindig a szocializmus győzelméről számoltak be, miközben a nyugat gazdasági csodájáról sugároztak híreket. Ez már egy másik ország volt, így a natív Szovjetuniótól eltérően - mint egy karikatúra egy divatos, fényes magazinban. Ez egy másik világ volt - Kína univerzuma.

A séf és a kolléga taxival a Kínai Nagy Falhoz ment - a világ egyik leghíresebb csodájához. Miután kifizették a sofőrt, alaposan megvizsgálhatták a falat. Valóban, monumentális épület. A kőkerítés jobbról balra egészen a horizontig húzódott, összeolvadva az éggel. Úgy tűnt, az Ég és a Föld egy egésszé vált, mintha a Nagy Császárok szellemei még mindig energiájukkal táplálták volna ezt a tárgyat, amelynek célja, hogy megvédje Kínát a nomád törzsek rajtaütéseitől.

Nos, kolléga, itt vagyunk! - fejezte be a főnök. - Ideje felmászni a falra.

Ezúttal Chef úgy döntött, hogy egyedül, barátja segítsége nélkül csinálja meg. Néhány perc hegymászó attrakció és - íme! - már a falon van, egy kötelet dob ​​Kollégának és lassan felemeli a kőépítményhez.

Fontos: itt várunk a játék egyik legerősebb csalódására - a totális hibákra. A feladat, úgy tűnik, egyszerű: mássz fel a párkányokra a falra, speciális deszkákat tolva alá. A valóságban azonban minden sokkal bonyolultabbnak bizonyul: sok tábla azonnal bezárul a nyitás után, mások ezt többször is megteszik - úgy tűnik, hogy egyáltalán nem lehet átmenni ezen a szakaszon. Az átjáró legvalószínűbb változata: sorban tolni deszkát deszka után, felmászni a legmagasabb pontra, benyomni és újat mozgatni. Azt javaslom, hogy szerezzen be egy javítást is, amely kijavítja ezt a hibát.

Üresnek bizonyult a Kínai Nagy Fal kilátója: az általában forgalmas turistapontot megelőző munkák miatt zárva tartanak – állítólag a mikrobiológusok találták meg a köveken az ősi Umbula vírust, de ez nagy valószínűséggel a sárga pletyka volt. sajtó, és semmi köze nem volt a valósághoz.

Főnök, hogyan jutunk el Tasmániába? - kérdezte Kolléga. Ez a kérdés foglalkoztatta az elmúlt néhány órában. - Nem megy oda a vonat, lezuhant a gépünk. És emellett a legközelebbi repülőtér 500-600 kilométerre van, ha nem több.

Elemi, Wat... Kolléga, tovább űrhajó. Szovjet kémeink egy kis mennyiségű pirotechnikai eszközt készítettek elő, amely képes pályára állítani minket.

De borzasztóan nem biztonságos! - háborodott fel a szakács barátja.

Mikor gondoltál a biztonságra? A főnök nevetett. – Nem az, amikor megették a begóniámat és a nárciszomat?

nem értek semmit!

Kezdetben barátaink a bal oldali lépcsőn mentek fel. Segítségével a főnök kölcsönkapott egy csákányt, amely a tetején hevert. Egy kolléga - egy hacker-specialista - pirotechnikai eszközökkel tönkretette a zárat egy raktárban, és megközelítette a rakétavetőt. Ekkor a főnök felmászott a fal egyik párkányára, és miután barátja felgyújtotta a lövedéket, ráugrott és elrepült a végtelen űrbe. A kolléga is ezt tette, de hol lenne a Főnök nélkül?

Fontos: amikor egy trükköt hajt végre egy kollégával, sokkal gyorsabban kell cselekednie, mint a főnök esetében. Gyújtsa fel a rakétát, és gyorsan ugorjon a jobb szélső párkányra, majd amikor a lövedék felszáll, rá - azonnal csatlakozik barátjához.

Súlytalanság A Modern Szovjet Propaganda reggeli kiadásából:

„Bátor utazóink, Séf elvtárs és Kolléga elvtárs az egyik legfigyelemreméltóbb űrrepülést hajtottak végre: a barátságos kínai tűzijáték segítségével műholdhoz kapcsolódni méltó bravúr. Fiúk és lányok ezrei kezdtek felkészülni az ilyen teljesítményekre, amelyek célja a Kommunista Párt – erőnk és az elnyomottak védelmezője – javára. Minden úttörő, komszomol tag, pártszervező arról álmodik, hogy megismételje a nagy elvtárs Főnök és Kolléga bravúrját! Hurrá elvtársak!”

Nyitott tér. A pompa az egyetlen jelző, amely illik ehhez a grandiózus látványhoz. Sztármilliárd: mindegyiknek megvan a maga történelme, saját varázsa és leírhatatlan rejtélye. És itt van a mi régi Földünk, az emberiség örök kísérője – „Mindenünk”, ahogy valamelyik játékkiadvány megfigyelője mondaná. Mindenünk az, ami életet ad, és könnyen el is vesz. A világ királynője a galaxis fiatal hercegnője.

A főnök és a kolléga bemásztak a műholdra, és elrepültek. Miután foglalkoztak a felszereléssel, lassan hanyatlásnak indultak. Még egy perc – és a városok, városok, hegyek és tengerek képe megváltozni kezdett: egy elmosódott képből egy táj született, ugyanaz, amelyet olyan könnyen felismerhetett minden szovjet ember, aki eleget látott a Travelers Clubból. Sydney Ausztrália fővárosa.

Nos, kolléga, gratulálok, már csak néhány kilométer van hátra Tasmániáig.

Fontos: az űrben egy másik árkád vár rád. Ám ezen a szakaszon átmenni több, mint egyszerű: a Kolléga a műhold szintjén kell, hogy legyen, a Boss pedig magasabb. És amint a műhold felrepül, elkaphatod.

1 2 Mind

A legtöbben valószínűleg emlékeznek a „Kolobok nyomoznak” című kultikus rajzfilmre, amely számos számítógépes játékot és egy átlagos tévéműsort adott életre. Ennek a vakmerő, de az orosz néphez oly közel és érthető animációs akciónak a főszereplői a halhatatlan Séf és Kolléga voltak. Az animációs film fergeteges sikere után a "Kolobok"-ot valamiért "Pilots"-nak keresztelték át (ez a marketingfogás egyébként nem engedelmeskedett a józan észnek). Ezt követően a Főnök és a Kolléga sorsa drámaian megváltozott: feledésbe merültek. Nem voltak új rajzfilmek, és a tévéműsor korántsem bizonyult olyan érdekesnek és minősítettnek, mint azt a Pilot Brothers bevásárlópark tulajdonosai várták.

E csodálatos karakterek fennállása alatt két játék is megjelent; mindketten a „hazai küldetés minden következményével” műfaj legjobb képviselői. A játékokban még érezhető volt a „régi Kolobok” szelleme, de honfitársaink keresési éhsége azokban az években, amikor már maga a „hazai játékprojekt” fogalma is megjelent, sikeresebb volt.

Ma a Pilot Brothers kalandjainak harmadik részéről fogunk beszélni, amelyet a fejlesztők "A Föld másik oldala"-nak neveznek. Ez még mindig egy klasszikus pixelvadászat, egy kétdimenziós küldetés, amely csodálatos hőseink következő nyomozásáról mesél. Ezt a küldetést boncolgattam, és makacsul gyötört a deja vu: ismerős karakterek, az előző két részhez közel álló cselekmény, grafika és találós kérdések – mindez a legelső Pilots szellemében. És ennek ellenére a játék nem tekinthető folytatásnak – inkább régi ötletekkel való játék új technikai alapokon (ami megér egy motort az impozáns K-D Labból). Rossz vagy jó? Nem tudom. Őszintén. Azok számára, akik nem ismerik a sorozat első játékait, a The Other Side of the Earth minden bizonnyal az ízlése lesz, de a régi játékosok számára, akiket megedzett a több éves küldetés-sámánizmus, a projekt túlságosan ismerősnek tűnhet. Aranyrendet adunk tehát a projektnek: hiszen az új játékosok számára a játék koronát érdemel, de a régiek nem valószínű, hogy az érem fölött értékelik a projektet. Döntsünk erről.

Vezérlés és interfész

Mivel a játék egy klasszikus pixelvadászat, nem merülök bele az irányítás vadjaiba: mindent el kell venni, amit el lehet venni, mindent alkalmazni kell, mindent, amit el kell mondani, ha kérem. Az egyetlen dolog, amit meg akarok jegyezni, hogy egyes műveleteket a kolléga, másokat a főnök végezhet. Néhány rejtvényhez mindkét hősünk interakciója szükséges, de erről bővebben az útmutatóban olvashat.

A játéknak vannak arcade pillanatai. Sajnos a fejlesztők nem vették a fáradságot, hogy tanúsítványt csatoljanak hozzájuk, így az ilyen epizódok néha megdöbbenést okoznak azon játékosok körében, akik nem szenvednek quest skizofréniában. Az alábbiakban az ilyen küldetések áthaladásának minden jellemzőjéről is olvashat.

A játékban nem lehet menteni. Amikor új szakaszt indítasz, a játék automatikusan mentésre kerül, ezért erősen ajánlom, hogy mielőtt kilépsz a játékból, menj végig rajta az ellenőrzőpontig, különben elölről kell kezdened. Sok szerencsét!

Nyakkendőként

Egy kora reggel egy gyönyörű napsütéses napon, amikor a nagymamák nagy része már régóta elfoglalta a közeli padokat, a séf és a kolléga épp reggelizett, mint ahogyan a Szovjetunió többi milliós polgára is. Egy boldog és kommunista módon kiigazított 1950-es valami magától ment: „Ötéves terv négy évesen”, „Minden családnak saját lakása” és „Jégkrém gyerekeknek, virágok nőnek” már régóta belépett a világ életébe. minden önmagát tisztelő szovjet személy, akit a világ közössége állampolgárként ismer.

- Kolléga, miről ír ma a Modern Szovjet Propaganda? – kérdezte Chef, miközben egy májas szendvicset rágcsált, kilónként 2 rubelért.

Az ehetetlen kolbász, az „elefántos tea” és a számunkra ideológiailag és politikailag baráti Kubából származó mandarin a hagyományos szovjet reggeli kötelező attribútumai, amelyek minden önmagát tisztelő pártcsaládban jelen vannak. Igaz, érdemes megjegyezni, hogy hőseink nem ilyen elmélkedésekkel töltötték meg a fejüket. A szovjet rendszer - a világon a legőszintébb és legigazságosabb - úgy élt velük, mintha a szomszédságban élt volna, és csak alkalmanként terhelte meg a Főnököt és a Kollégát az anyaországgal való kapcsolattartással.

Egyedülálló: délelőtti pártújság, agymosás a területi bizottságban és a kerületi rendőr heti látogatásai – ez a kevés, amit a hétköznapi polgárok mondhatnának.

De térjünk vissza hőseinkhez. A reggeli folytatódott:

- Nem értek semmit! - válaszolta kolléga, aki egy 12 kopejkás ázsiai eredetű zsemle helyett kaktuszt harapott. Különösebb ízbeli eltéréseket azonban nem érzett, ezért a szegényes növényt egy olcsó agyagedény mellé készítette el.

– Adj egy újságot – mondta a főnök, és kikapott barátja kezéből egy könyöklő kiváló szovjet papírt. Érdekes, nagyon érdekes...

"Figyelem! Elvtársak, a fényes szocialista jövő felé haladó, barátságos Tasmánián szigetünkön vészhelyzet állt be (Vészhelyzet, elvtárs). Egy ritka kék csíkos elefántfaj a kihalás szélén áll. Amint azt az ideológiailag helyes tasmán sajtó megjegyzi, ennek a rendkívül barátságos vadállatnak a teljes kipusztulása nemzetközi környezeti problémához vezethet. A Szovjetunió legjobb tudósai már elindultak a szigetre, hogy saját vizsgálatot folytassanak és azonosítsák a gyönyörű kék ​​elefántok eltűnésének okait. Az elvégzett munkáról részletes beszámolót, elvtársak, következő számunkban találnak. Addig is figyelmébe ajánljuk a Szovjetunió legjobb kulturális szereplőinek nyilatkozatait.

Borya Museev: Elvtársak, egyszerűen meg kell mentenünk ezeket a kékeket! Ki, ha nem mi, a szovjet nép, minden hatalmunkkal és társadalmi felelősségünkkel készek vagyunk segíteni a veszélyeztetett fajokon? Abban az órában, amikor a szerencsétlenség a kékre borult, nyújtson nekik segítő kezet, elvtárs!

Alla Pugalkina: Kész vagyok minden millió skarlátvörös rózsámat odaadni, csak azért, hogy megmentsem ezeket a nemes elefántokat.

Boris B. egy barátságtalan Angliából: Az elefántokat természetesen meg kell menteni. De most van egy kérdésem, és akik megmentik őket, azokat az NKVD többé nem fogja üldözni?

Anya Ivanova, különösen a "Modern szovjet propaganda" számára

– Kolléga, egyszerűen meg kell mentenünk ezeket az állatokat! – kiáltotta dühében a Főnök. - Úgy érzem, itt a természet a legkevésbé okolható!

- Nem értek semmit!

Úgy tűnik, ez szervezett bűnözés! – sziszegte a főnök vészjóslóan.

- Nem értek semmit!

– Talán találkozunk régi barátunkkal, Karbafosszal!

- Nem értek semmit!

- Kolléga, elakadt egy lemeze? A főnök meglepődött.

Nem, egyszerűen nem értem! - ezekkel a szavakkal a Kolléga ismét makacsul rágcsálni kezdte a bonsait. A sorban a boglárka, a tulipán és a begónia következett, desszertként pedig a rózsaszirom és a kardvirág. Úgy tűnik, Kolléga végre áttért a "virág" diétára.

Kezdődik az utazás!- Nos, kolléga, ahhoz, hogy Tasmániába jussunk, először Kínába kell repülnünk, és akkor a sziget könnyen elérhető!

- Zseniális, főnök! De végül is a régi gépünk valójában részekre van szétszedve! Keményen kell dolgoznunk, hogy visszaállítsuk a normális állapotot...

- Semmi, hozzuk! – válaszolta lelkesen Chef. Mindig ezt mondta, amikor rájött, hogy a fő munkát hűséges barátja fogja elvégezni.

Kimentünk a ház udvarára, körülvéve csodálatos gipszszobrok egész galaxisában, „Úttörők és minden-minden” stílusban, bátor útkeresőink a régi gépükbe botlottak, amelyet megtépázott az idő és a második világ csatái. Háború. És nehéz volt repülőgépnek nevezni ezt a világos, skarlátvörös részleteket.

„Szóval, kolléga, szükségünk van szárnyakra és légcsavarra” – jelentette ki a főnök, miután megvizsgálta a repülőgépet. "Úgy tűnik, egy kis kerozin sem árt, de úgy tűnik, hogy nem lesz probléma - egy egész tartály van ott!"

Minden megtalálható a házban, amire szüksége van! Kolléga válaszolt a vacsoramenüt mérlegelve. Valóban rágcsálni kell a fiatal nárciszok kemény hajtásait? Ráadásul az őrült nagymama Dunya készen áll ölni szeretett virágaiért!

A nappaliban a főnök elvette az emelőt, a kolléga pedig kölcsönkért egy üres üveget a szekrényből.

- Átadod a konténert? – kérdezte a Főnök.

- Nem értek semmit! – válaszolta a kolléga, majd hozzátette. – Itt töltünk üzemanyagot!

A főnök bekapcsolta a ventilátort, felmászott az asztalra, és feltette az emelőt.

– Kolléga, szeretne csatlakozni?

Egy kolléga is felmászott az asztalra, majd az emelőre. A főnök lassan a ventilátor szintjére emelte. Még egy pillanat - - - és a Kolléga a szekrényen ült. Elvette a befőttes üveget, és leugrott. Ezt jelenti az éhség – kilencéves lekvárt használnak! Az udvaron Kolléga a végéig kiürítette a korsót, majd egy varjúba lökte - a mezők kártevője és egy nagyon rossz madár, ahogy a szovjet iskola állattan tankönyveiben mondják - a legigazságosabb és legérdekesebb. iskola a világon.

A kolléga a konzervdarabokkal ismét felmászott a szekrényre, és miután elvágta a kötelet, örökkévaló használatra kapott egy szárnyat egy régi repülőgéptől. A főnök kikapcsolta a ventilátort, barátja pedig fel tudta venni a légcsavart is, a második darabnak kellett a fémhulladékukat a levegőbe emelni. Míg a Kolléga szeretettel nézte a kaktusz maradványait, a Főnök az udvaron egy emelővel megtöltötte a palackot kerozinnal, és a szárnyat beépítette a gépbe. Egy kolléga úgy fejezte be a javítást, hogy egy egész életében ventilátorként szolgáló légcsavart a repülőgép orrára szerelt.

- Nos, kolléga, szép munka! A séf dicsérte partnerét.

- Csavarokkal! Kolléga gyerekként boldogan válaszolt, bemászott.

Még néhány perc – és az ősi repülőgép csikorgással és szánalmas csikorgással a levegőbe emelkedett. A főnöknek a zsebében volt egy térkép, amelyen kék pontozott vonallal jelölték új kalandjuk útvonalát. A pilótatestvérek ismét akcióba lendültek!

Szürreális repülés- Jól repülünk, kolléga! - mondta a Főnök az éjszakai távolba pillantva.

Egy magányos hold lógott az égen. Hatalmas, világossárga korongja tavakba és folyókba, tengerekbe és óceánokba nézett, tiszta vízben tükröződött, és úgy ment vissza az űrbe, mint egy tükör felületét érintő napsugár. A Föld és az Ég, az Egyszerű és az Összetett kapcsolata közös bolygónkon. De az emberek ritkán veszik észre a különbséget a valóság és annak tükröződése között. Miért vannak emberek, még a békák is elégedetlenül néztek a mocsárra és egy váratlan vendégre - a holdra. Nos, ha nem vették észre a fogást, akkor hogyan sajátíthatjuk el ezt a tudományt?

Körülbelül kétezer kilométer volt még a kínai határig. A repülés barátságos légkörben zajlott: a főnök és a kolléga megvitatta Tasmánia problémáit és azok megoldási módjait. Sült pitypanggal vacsorázva - mint kiderült, a Kolléga nem készített más ételt a repüléshez - a Főnök elaludt, és bajtársát hagyta a vezetésben. Itt követte el a legnagyobb hibáját...

Fontos:és itt az első arcade szakasz. Az áthaladás nagyon egyszerű: csak a fekete felhőket kell időben kikerülni, nem kell félni a fehérektől. Ha ennek ellenére egy fekete felhőbe repül, a gép az ellenkező irányba fordul, amit semmiképpen sem szabad megengedni! Ebben az esetben ismét le kell ütköznie, és lehetőleg komolyabb probléma nélkül repülnie kell a szakasz végére.

A főnök felébredt egy homályos zajra, amely valahonnan jobbról jött. Mint később kiderült, a gép oldala égett. A gépre „vigyázó” kolléga nyugodtan aludt és láthatóan kellemeset álmodott, különben miért mosolyogna álmosan és bólogatna helyeslően? Virágboltba jártál?

Késő volt korrigálni a helyzetet: a gép zuhant, és nem volt mit tenni ellene. A motor nagyot zúgott és leállt. – Szóval repültek! gondolta a Főnök.

– Nincs több vonzalom! - a kolléga álmában emlékezett egy mondatra a bennszülött Viagráról elnevezett híres népi-hazafias együttes dalából ...

Taiga romantika

Bátor utazóink a tajgaerdő szélén ébredtek. Valahol a távolban egy nagyváros fényei derengtek, ami azt jelentette, hogy még volt esélyük eljutni Kínába. Magányos hópelyhek hullottak az égből - a tél már a végéhez közeledett, utat engedve a tavasz szépségének. A folyón szinte elolvadt a jég, és csak néha-néha úsztak el magányos jégdarabok. Az egyik ilyen jégtáblán a séf észrevett egy kalapácsot – hasznos dolog a kalandokban! Az odújában halkan horkolva a medve aludt. Mint egy kisgyerek, közvetlenül ébredés előtt majdnem kómába esett, elkapva a nyugodt élet utolsó napjait. És akkor kezdődnek a problémák: halfogás, udvarlás az önnek tetsző szép nemnek, kisgyermekek gondozása. És mindezt egyetlen cél érdekében: jövő ősszel újra téli álomba merülni - élete legnyugodtabb időszakában.

- Kolléga, ébredj fel! A főnök többször arcon csapta barátját.

– Nem értem, hol vagyunk? – kérdezte meglepetten a kolléga.

— A tajgában. És valami varázsütésre át kell kelnünk ezen a folyón. Azt hiszem, ott a távolban – mutatott a Főnök a hajnal előtti ködben pislákoló fényekre –, van egy nagy város. Biztosan van ott egy vasút.

- Nos, kezdjük! - ezekkel a szavakkal közeledett a kolléga a medvéhez, és bántalmazni kezdte szegény állatot. A medve sokáig tűrte, azt hitte, hogy mindez csak egy rossz álom, de amikor rájött, hogy valaki a valóságban kínozza, azonnal felébredt, és aludni küldte ezt a valakit egy törött repülőben. Ekkor a kolléga talált egy elsősegélydobozt, elővett egy fecskendőt és a zsebébe tette.

A főnök kölcsönzött egy szárnyat és egy követ a sérült „bélésről”. Közben kolléga ismét odament a medvéhez, akinek sikerült elaludnia és elfelejtenie az idegesítő embereket. Abban a pillanatban, amikor egy kalapáccsal ellátott jégtábla úszott el a part mellett, a kolléga fájdalmas injekciót adott a medvének. Az állat nem váratott magára, és néhány másodperccel később a jégtáblára dobta Chef barátját. A kalapácsot gondosan a zsebébe rejtették.

A főnök egy követ tett a medve odújához, és egy repülőgép szárnya volt rajta. Az eredmény valami hintához hasonlít. Egy kolléga felment az odúba - szegény medve! - és teljes erejéből kalapáccsal oldalba ütött, majd gyorsan felmászott egy rögtönzött hintára. A fenevad felébredve a mancsával rácsapott a műtárgyra. "A beat azt jelenti, hogy szeret!" gondolta a medve, és újra elaludt az odújában. És most bátor hősünk már a magasfeszültségű vezetéken áll. Miután letépte az egyik vezetéket, odadobta a főnöknek. Könnyen átjutott a túloldalra. A város már várta őket!

Állomás két személyre

A sajtóközleményből:

„Moszkva beszél és mutat! Küldötteink repülőgépe, amelyet Tasmania szigetére küldtek egy nemzetközi konfliktus megoldására, valahol a szibériai tajgában lezuhant. Most az amerikai nyom verzióját ellenőrzik. Ahogy a Szovjetunió belügyminisztere kijelentette: "Ha az amerikaiak valóban megtennének egy ilyen lépést, akkor nagyon szerencsétlenek lennének." Mint minden nemzetközi hírügynökség állítja, a velünk nem barátságos Amerika kormánya kijelentette, hogy nem érintett ebben az incidensben, és bízott abban, hogy ez az incidens nem érinti az országok közötti kétoldalú kapcsolatokat.

Hajnal. A reggeli nap hatalmas, ragyogó narancssárga korongja lustán emelkedett az ébredező város fölé, arany színűre festve a környéket. Magányos varjak ültek a fák ágain - még mindig álmosak voltak, ezért lomhán reagáltak a körülöttük lévőkre, korábbi lelkesedésük és bátorságuk nélkül. Hajnal és város. Példátlan kombináció. Amikor a nap – a természet változatlan csodája – erős fénnyel árasztja el egy hi-tech metropolisz folyamatosan újjáépülő utcáit, különösen jól látható a határvonal új és régi, klasszikus és modern között. Minden részletben: legyen szó napsugarakról a házak ablakaiból, vagy enyhe ködről ég és föld között – a hajnalban rejlő torzulás.

És itt a vasútállomás! – kiáltotta a kolléga lelkesen, és körbenézett a kora reneszánsz stílusában készült hatalmas kőépületben.

- Kiváló! – válaszolta a főnök, amikor belépett az épület udvarára.

Egy feszítővas feküdt a földön – minden bizonnyal rendkívül hasznos dolog. Barátaink nem mulasztották el felvenni, majd elmentek a vezérlőterembe - a Kínába vezető sínekre kell tenni a számukra szükséges személyvonatot. Ellenkező esetben az egész művelet veszélybe kerülhet.

Fontos: a vezérlőteremben a jól ismert, ősi, akárcsak maga az Univerzum, vonatátrendezési feladat vár rád. Három vágányon három vonat közlekedik. A zöld személyvonatnak az első peronon kell lennie - vagyis magának az állomás épületének közelében. Ennek elérése egyszerű: fokozatosan mozgassa az egyik autót a másik után, és sikereket fog elérni. Szerencsére a fejlesztők rengeteg ingyenes cellát készítettek, így ez a feladat nem igényel részletes útmutatót.

„Kiváló, főnök!

– Mint mindig, kolléga! A vonatok és a logika két olyan dolog, ami lélektől lélekig él!

- Nem értek semmit!

- Nincs rá szükséged...

A peronra érve a főnök és a kolléga odamentek az autóhoz, és bekopogtattak.

- Nos, mit akarsz? - kérdezte álmos, kissé ittas hangon a karmester, kinyitva a kocsi ajtaját.

„Kínába mennek” – válaszolta a kolléga.

- Van jegyed, vagy inkább nyulakkal lovagolsz? – kérdezte a karmester vigyorogva, szertartástalanul ásítva.

- Nos, használhatsz nyulakat - mondta kolléga, nem látta az iróniát a kalauz szavaiban.

- Ó, nyulak, hát itt vagyok most...

Összesen: a poggyászkocsi ajtaja közelében két félholt hevert. A karmester, bár kiderült, hogy enyhén ittas, mégis megőrizte egyensúlyát. Érezhető volt, hogy korábban ez az erős fickó karatéval vagy bokszsal foglalkozott.

- Ne légy savanyú barátom! A poggyászkocsin keresztül szállunk fel a vonatra!

A kolléga a főnök előírásainak engedelmeskedve, az állomás udvarán talált feszítővas segítségével ledobta a kalitkát a szállítószalagról. A főnök kinyitotta – egy varjú kirepült; majd gyorsan, amíg a rakodó meg nem lát, bemászott. Tehát az egyik hősünk már bent volt, de mi van a másikkal?

Egy kolléga megismételte ugyanezt a trükköt, de most sorban: először egy bőrönd, majd egy doboz egy szalaggal. Néhány pillanattal később csatlakozott a főnökhöz. Még egy pillanat, és a vonat elindult.

Kína rejtélyei

A vonat menetrend szerint érkezett meg Kína déli tartományába. A főnök és a kolléga csendben kiszállt a poggyászkocsiból, és miközben a rakodók szállították az árut, óvatosan, senkit sem zavarva, besurrant az állomásra. A kínai város egyedi hangulata azonnal átsöpört rajtuk: szembetűnő volt a kommunizmus és a nyugati irányzatok szomszédsága. Kelet és Nyugat összekeveredett, teljesen új, merész, ugyanakkor elegáns és egyedi stílust alkotva. A sárkányok és a lámpások a divatbutikok és szupermarketek mellett voltak. A televíziós bemondók még mindig a szocializmus győzelméről számoltak be, miközben a nyugat gazdasági csodájáról sugároztak híreket. Ez már egy másik ország volt, így a natív Szovjetuniótól eltérően - mint egy karikatúra egy divatos, fényes magazinban. Ez egy másik világ volt - Kína univerzuma.

A séf és a kolléga taxival a Kínai Nagy Falhoz, a világ egyik leghíresebb csodájához ment. Miután kifizették a sofőrt, alaposan megvizsgálhatták a falat. Valóban, monumentális épület. A kőkerítés jobbról balra egészen a horizontig húzódott, összeolvadva az éggel. Úgy tűnt, az Ég és a Föld egy egésszé vált, mintha a Nagy Császárok szellemei még mindig energiájukkal táplálták volna ezt a tárgyat, amelynek célja, hogy megvédje Kínát a nomád törzsek rajtaütéseitől.

– Nos, kolléga, itt vagyunk! - fejezte be a főnök. „Ideje felmászni a falra.

Ezúttal Chef úgy döntött, hogy egyedül, barátja segítsége nélkül csinálja meg. Néhány perc hegymászó attrakció és - íme! - már a falon van, egy kötelet dob ​​Kollégának és lassan felemeli egy kőépítményre.

Fontos: itt várunk a játék egyik legerősebb csalódására - a totális hibákra. A feladat, úgy tűnik, egyszerű: mássz fel a párkányokra a falra, speciális deszkákat tolva alá. A valóságban azonban minden sokkal bonyolultabbnak bizonyul: sok tábla azonnal bezárul a nyitás után, mások ezt többször is megteszik - úgy tűnik, hogy egyáltalán nem lehet átmenni ezen a szakaszon. Az átjáró legvalószínűbb változata: sorban tolni deszkát deszka után, felmászni a legmagasabb pontra, benyomni és újat mozgatni. Azt javaslom, hogy szerezzen be egy javítást is, amely kijavítja ezt a hibát.

Üresnek bizonyult a Kínai Nagy Fal kilátója: az általában forgalmas turistapontot megelőző munkák miatt zárva tartanak – állítólag a mikrobiológusok találták meg a köveken az ősi Umbula vírust, de ez nagy valószínűséggel a sárga pletyka volt. sajtó, és semmi köze nem volt a valósághoz.

– Főnök, hogyan jutunk el Tasmániába? – kérdezte a kolléga. Ez a kérdés foglalkoztatta az elmúlt néhány órában. — Nem megy oda a vonat, lezuhant a gépünk. És emellett a legközelebbi repülőtér 500-600 kilométerre van, ha nem több.

- Általános, Wat... Kolléga, egy űrhajón. Szovjet kémeink egy kis mennyiségű pirotechnikai eszközt készítettek elő, amely képes pályára állítani minket.

De borzasztóan veszélyes! Szakács barátja felháborodott.

- És mikor gondolt a biztonságra? A főnök nevetett. – Nem az, amikor megették a begóniámat és a nárciszomat?

- Nem értek semmit!

Kezdetben barátaink a bal oldali lépcsőn mentek fel. Segítségével a főnök kölcsönkapott egy csákányt, amely a tetején hevert. Egy kolléga, betörésszakértő pirotechnikai eszközökkel tönkretette a raktár zárát, és megközelítette a rakétavetőt. Ekkor a főnök felmászott a fal egyik párkányára, és miután barátja felgyújtotta a lövedéket, ráugrott és elrepült a végtelen űrbe. A kolléga is ezt tette, de hol lenne a Főnök nélkül?

Fontos: amikor egy trükköt hajt végre egy kollégával, sokkal gyorsabban kell cselekednie, mint a főnök esetében. Gyújtsa fel a rakétát, és gyorsan ugorjon a jobb szélső párkányra, majd amikor a lövedék felrepül, rá - azonnal csatlakozik barátjához.

Súlytalanság A Modern Szovjet Propaganda reggeli számából:

„Bátor utazóink, Főnök elvtárs és Kolléga elvtárs az egyik legfigyelemreméltóbb űrrepülést hajtottak végre: a barátságos kínai tűzijáték segítségével egy műholdhoz kapcsolódni méltó bravúr. Fiúk és lányok ezrei kezdtek felkészülni az ilyen teljesítményekre, amelyek célja a Kommunista Párt – erőnk és az elnyomottak védelmezője – javára. Minden úttörő, komszomol tag, pártszervező arról álmodik, hogy megismételje a nagy elvtárs Főnök és Kolléga bravúrját! Hurrá elvtársak!

Nyitott tér. A pompa az egyetlen jelző, amely illik ehhez a grandiózus látványhoz. Sztármilliárd: mindegyiknek megvan a maga történelme, saját varázsa és leírhatatlan rejtélye. És itt van a mi régi Földünk, az emberiség örök társa – „A mi mindenünk”, ahogy valamelyik játékkiadvány lektora mondaná. Mindenünk az, ami életet ad, és könnyen el is vesz. A világ királynője a galaxis fiatal hercegnője.

A főnök és a kolléga bemásztak a műholdra, és elrepültek. Miután foglalkoztak a felszereléssel, lassan hanyatlásnak indultak. Még egy perc – és a városok, települések, hegyek és tengerek képe megváltozni kezdett: egy elmosódott képből egy táj született, ugyanaz, amelyet olyan könnyen felismerhetett minden szovjet ember, aki eleget látott a Travelers Clubból. Sydney Ausztrália fővárosa.

– Nos, kolléga, gratulálok, már csak néhány kilométer van hátra Tasmániáig.

Fontos: az űrben egy másik árkád vár rád. Ám ezen a szakaszon átmenni több, mint egyszerű: a Kolléga a műhold szintjén kell, hogy legyen, a Boss pedig magasabb. És amint a műhold felrepül, elkaphatod.

MÁSODIK OLDAL

Városi fények

Hőseink egy kis tavon átkelve a világ egyik legmodernebb városában, Sydneyben kötöttek ki.

Fontos: mielőtt belép a városba, egy újabb instabil árkád vár rád, amelynek van egy furcsa tulajdonsága, hogy az utolsó pillanatban megváltoztatja a döntés menetét. A webes rajongók visszajelzései alapján nem egyedül engem szegett neki: szóval, ha valami nem megy neked, próbálkozz újra és újra, amíg nyerő eredményt nem érsz. A feladat lényege egyszerű: bójáról bójára ugrálva átjutni egyik partról a másikra. Összességében a fejlesztők többféle bójával álltak elő: egyeseket két lépéssel előre dobnak, másokat éppen ellenkezőleg, hátra. Kérjük, a függőleges sorokat felülről lefelé számozza meg (1-től 6-ig), a vízszintes sorokat pedig hívja orosz betűkkel balról jobbra ("a"-tól "h"-ig). Az eljárás a következő: Kollégaként menjen a5-ről d6-ra (a bójának el kell süllyednie). Szakács: a3, ismét a3, d3, e4, e4, x6, z6 - itt kell lennie a másik oldalon. Kolléga: háromszor a5, g6, és ismét háromszor a5, g6, ismét háromszor a5, g6 (kiugrik a partra), ismételje meg a5, g6, g5. Itt a probléma megoldva.

Bár az óra már nem volt korán, a város továbbra is viharos életet élt: a legősibb szakma szolgái kiszálltak az utcára, a rendőrök szigorúan ellenőrizték az „ördögi” ügyeket, az utcai punkok pedig valamivel szórakoztak. nerd, aki csodával határos módon az utcán kötött ki ilyen késői órán.

— Kolléga, lebontják a felvilágosult szocializmus minden elvét és alapját! A főnök felháborodott. – Elképzelhetetlen, hogy fővárosunkban ilyesmi megtörténhet!

- És ez így van. Még csak így sem lehet autót vinni - a jegyért pénzt kell fizetni, de hol kapjuk meg? A séf barátja az automatát bámulta, amely a használt autók kulcsait adta ki. - Még soha nem láttunk ilyen autókat - ez gyönyörű...

– Gyerünk, kolléga, adjuk át a palackokat – így lesz elég pénzünk! – javasolta a Konyhafőnök, akinek a tekintete a megfelelő üvegtartály-fogadó gépre esett. - Mégis, a burzsoák bizonyos tekintetben felülmúlják nálunk - nincs sorban állás önért!

- Az biztos! A kolléga egyetértett.

Egy kolléga felemelt a földről, majd átadott egy Pepsi-üveget. A gép ezt a „csodát” egy érmére értékelte, de hol lehet még kettőt szerezni? Hőseink látták, hogy egy nem működő közlekedési lámpában rendetlenség van! - ül egy varjú, és egy másik érmét tart a csőrében, de a rendőrség nem engedi, hogy beleássáljon: azonnal letartóztatják, vagy esetleg bántják. A furcsa külsejű nő ugyan nem úgy nézett ki, mint egy rendőr, de - sosem lehet tudni, hirtelen ez egy új forma. A Szovjetunióban a közelmúltban Themis őrzőit is „felöltöztették”.

A hősök bemásztak a csatornába, és egy másik utcában megjelenve azonnal megkezdték hektikus tevékenységüket: a Séf három műanyag dobozt vesz, háromszor lezárja a drótot - a Kolléga kap egy üveget, káposztát - "Hurrá, várva várt reggeli!" , És egy súly. A főnök elveszi a megmaradt dobozokat, és ezzel a jószággal visszatérnek hozzá főutca. A Főnök egy súly segítségével hatástalanított egy furcsa külsejű nőt - akár járókelőt, akár rendőrt -, az üveget egy másik pénzérmére cserélte, és miután egyfajta létrát épített a dobozból, azt javasolta a kollégának, hogy hajtson végre egy újabb akrobatikus mutatványt.

Miután a három érme a Kolléga kezébe került, folytathatták útjukat.

Viszlát Sydney!

De az autó a pilóták minden trükkje ellenére nem érte el Tasmania szigetét - félúton elakadt. Mivel üzemanyag nélkül találták magukat a zord ausztrál vadonban, bátor utazóink úgy döntöttek, hogy a maguk módján készítenek üzemanyag-helyettesítőt. saját recept. Csak ebben az esetben tudták elkerülni a szörnyű halált.

- Kolléga, kezdjünk el cselekedni? – kérdezte a Főnök.

- Hát persze - hív a szolgálat!

Egy kolléga lecsavarta a dudát az autóról, és megijesztette vele szegény struccot. A tóból származó víz segítségével a séf eloltotta a lávát - ez egy turisztikai látványosság! - és felkapott egy kannát a mesterséges tavacska aljáról. A főnök kihúzott a kráterből egy régi rozsdás csapot, amely még életében olyat látott, amiről még rémálmokban sem álmodott, és éltető nedvességet öntött a lábánál növekvő kaktuszra. Ugyanazzal a hosszan tűrő csappal megtöltötte a kannát a kaktuszból származó folyadékkal, és beleöntötte az autóba.

Néhány métert továbbhaladva azonban az autó zsákutcában találta magát - most új közlekedési módot kell keresnünk. Körülnézve hőseink könnyen rájöttek erre a járműre – egy frissen megrémült szállítóeszköz volt talán a legjobb.

– Főnök, humánus dolog egy állatot személyes haszonszerzésre használni? – kérdezte a kolléga.

- Felkerült a Szovjetunió Vörös Könyvébe? A főnök meglepődött.

– Nem, de nekünk egyáltalán nincsenek!

— Burzsoá találmány! - mondta szakács gúnyosan, és megdörzsölte a kezét. - Semmi, nem fog eltörni. A szovjet embereknek szellőként kell lovagolniuk!

A főnök a kútból egy vasfedelet helyezett középre, a Kolléga pedig egy kürt segítségével ijesztgette a struccot. A hatás nyilvánvaló: a megrémült állat ősi ösztöneinek engedelmeskedve bedugta a fejét a kutyába... a fémbe.

Egy órával később.

– Főnök, biztos vagy benne, hogy az állat nem feszül túl? – kérdezte a Kolléga, és aggódva nézett a struccra. Az utolsó percekben az állat egyáltalán nem akarta cipelni a társait. Szegény madár, úgy tűnik, nem tudott a szovjet emberek létezéséről.

- Kolléga, már megérkeztünk - nem engednek be minket és a struccot a titkos katonai bázisra! Tovább kell sétálnunk. Hogy nem bánod?

- Egyáltalán nem. Sőt, érted, Főnök, hogy milyen óvatosan bánok mindenféle élőlénnyel.

A katonai bázis a jelek szerint valóban valami rendkívül értékes stratégiai objektumot rejtett – hiszen a védelmi szintje minden dicséretet megérdemelt. A teljes kerületen szögesdrót volt kifeszítve, áramot kötöttek rá - így itt nem lehetett volna csak úgy átugrani, még a Kolléga minden akrobatikus élvezetével sem. Ráadásul egy bátor bennszülött harcos is figyelmesen figyelte a környéket a kilátón: elvégre az atom-tengeralattjáró nem jacht egy vidéki klubban.

De ahogy mondani szokták, a Főnök és a Kolléga sem születik fattyúval. A főnök ledöntötte a figyelmeztető táblát, a Kolléga pedig az oszlopra felkapaszkodva átugrott az ellenség oldalára, de nem hagyhatja magára! Egy követ talált a földön, a főnök letörte a pajzsot és lekapcsolta a feszültséget. És most két kétségbeesett kalandorunk a „halál territóriumában” van, ahogyan ezt néhány hivalkodó hölgy detektívtörténetében elneveznék.

Most semlegesítenie kell a torony őrét. Kiderült, hogy korántsem olyan nehéz megcsinálni, mint amilyennek első pillantásra tűnt: a lámpás vezetékének leválasztásával és egy kisebb mélyedés vízzel való feltöltésével a Séf gyakorlatilag befejezte ezt az összetett műveletet. Az utolsó simítás enyhén szólva is rendkívül komikusra sikeredett: Egy kolléga kővel megdobta az őrt, aki véletlenül egy csupasz dróthoz ért. A követ a mélyedésben hagyva bátor hőseink beszálltak a csónakba - a kaland folytatódik!

A sivatag titokzatos homokjában

A tengeralattjáró sebesen átszelte a tenger vadonját: a mélytenger lakói lassan elvitorláztak a lőrések mellett. Cápák, csikóhalak, kis halak őszinte érdeklődéssel, néha pedig egyenes rémülettel néztek a váratlan vendégekre. A tenger mélysége, olykor sötét, mint egy holdtalan éjszaka, néha átható kék, mint az ég, vagy barna-vörös, a legalján, ahol az iszap soha nem nyugszik, elnyelte a kis csónakot, mint egy darab faipari. Úgy tűnt, nem akarja elengedni hőseinket, egyre mélyebbre vonszolta őket, oda, ahová már nincs visszaút. Ahol a nappal éjszakává változik és az éjszaka nappallá. A teljes pihenés, a halotti csend, az örök lét világába.

– Főnök, nem gondolja, hogy ideje felbukkanni? – jegyezte meg óvatosan a kolléga, oldalt pillantva a közvetlenül a lőrés mellett elhelyezett radarra.

Tarts ki, kolléga. Most egy kicsit megrázzuk.

Jó, ha nem is sejtjük, mit jelent a „rázd meg egy kicsit” mondata. Úgy tűnt, hogy a természet összes ereje egyszerre támadta meg a régi tengeralattjáró fémfelületét. Az ón csikorgott, mint a cápa foga, de mivel a csónak oldalára a dédelgetett, ha nem is varázslatos „Made in USSR” felirat volt írva, nem kellett félni a biztonságától.

Bátor nyomozóink egy kis medencében bukkantak fel valahol Dél-Ausztrália sivatagának közepén. Miután körülnézett, Séf fogott egy mentőgyűrűt, és kihalászott vele egy babakocsit a vízből, majd visszaerősítette a mentőgyűrűt a csőre. A kolléga hosszú kötelet kötött a körre, a főnök pedig kihalászott egy bögrét a tározóból, majd barátja kifogott egy kis aranyhalat, ami csodával határos módon nem lett egy primitív pergetőbottal a parton álló fiatal pattanásos srác prédája. . Aztán a magát már megmentettnek tartó szegény halat kötélre erősítették, és odaadták a fiúnak, hogy megfogja. Minden gond nélkül kihúzta a csónakot a partra - nos, az erő ugyanaz, de kívülről nem lehet megállapítani!

- Köszi édes! - mondta a Főnök a srác mellett elhaladva.

„Hé, bácsi, nem vagyok gyerek, érted? – sértődött meg a fiatalember.

- Nem értek semmit! – sikoltott a kolléga.

- És ti felrohantok, punkok? - a pattanásos férfi megőrült. – Menj oda, mielőtt megölnek itt!

A nagy légnyomású zónát elhagyva a főnök keserűen mondta:

– Neked ez a nyugati oktatás! Nem, persze, a szovjet oktatási rendszernél jobbat még nem találtak ki: bár nincs tudományos bázisunk, embereket nevelünk, és nem „mint a fitogtatás”.

– Határozottan, főnök!

Utazóink csodálatos oázisba tévedtek: mindenütt pálmafák nőttek, némelyik speciális kádban, másik része egyszerűen a földben, szorgalmasan meglazítva. Mondjon, amit szeretne, de a sivatagok lakói szorgalmas emberek, akik nagyon komolyan veszik közvetlen kötelességeiket. Arról nem is beszélve, hogy a vizet semmiért nem adják a betegnek – itt többre értékelik, mint az olajat.

A kolléga a kukák megvizsgálása után egy isteni bumerángot halászott elő. Segítségével leütött egy pálmafáról egy kókuszt. Aztán a főnökkel egy földdel teli dézsát vonszoltak a fogorvos ablakai alá – neki kellett megtenni az utat a rendelőben. A főnök elültetett egy kókuszt, és közben a kolléga ellopta a száradni felakasztott dolgokat. Itt valószínűleg valami bennszülöttnek tűnő öregasszony ideges volt, nem találta ugyanott a nadrágját. A főnök felvette a kötelet – lopni, akkora. Nos, mivel úgy döntöttek, hogy pálmafát nevelnek, a kókuszdió és a föld mellett vízre is szükségük lenne, és itt nem lehetett találni.

muszáj volt verejtékezni! A főnök adott egy kötelet Kollégának, ő nadrágot húzott a fejére, és ugrálni kezdett. Ugrás-ugrás – és máris átnedvesedett a pamutszövet. Miután harmadszor is rányomták a nadrág tartalmát a kókuszra, az utazók felfedezték, hogy a fa gyorsan növekszik. Elsőként a Főnök lépett be az irodába, utána pedig a kialakult hagyomány szerint a Kolléga.

Amíg az orvos a hátsó szobában intézte dolgát, a séfnek sikerült "kölcsönkérnie" elemeket az asztalfiókból és egy gyönyörű hófehér mamutcsontot - egy állatot, amely több évezreddel ezelőtt kihalt.

– Főnök, ez nem törvénybe ütközik? – érdeklődött óvatosan a kolléga.

„Látod, a legalitás kérdése foglalkoztat most a legkevésbé: sokkal fontosabb az elefántok megmentése, és ha ehhez egy időre kölcsön kell kérnem valakinek a dolgait, akkor ezt a lépést egy csöpp nélkül megteszem. lelkiismeret. Sőt, hangsúlyozom, hogy csak kölcsön akarom venni őket – és semmi többet.

Miközben a főnök tovább terjeszkedett a jó és a rossz örök témáiról, egy dühös orvos repült be az irodába, és figyelmeztetés nélkül a székébe ültette a Kollégát. Anya, mi itt kezdődött: mindenfelé repültek a fogak, Séf barátja kétségbeesetten kiabált, próbálva megállítani az önkényt. Még egy pillanat – és Istennek adta volna a lelkét, ha a Főnök nem találja ki időben, mit tegyen.

Miután csatlakoztatta az elemeket a rádióhoz, a Főnök a telefonra csatolta, és tárcsázta az orvos számát - egy időre elhagyta a rendelőt, bátor utazónk pedig szemérmetlenül bezárta az ajtót egy mamut agyarral. De az idő fogyott: pillanatokon belül megjelenhetett az ablakból az orvos. Felkapott egy krokodilt, amely valahonnan fentről leesett, letette egy székre, majd kirángatta barátját a pokoli pokolból. Enyhén szólva jelentéktelennek tűnt. Hát semmi, az esküvő előtt meggyógyul!

Hamarosan a barátok már a "Sivatagi határ" útvonalon közlekedő busz parkolójában álltak. De - jaj és jaj - minden hely foglalt, és ez az állapot nem illett sem a Főnöknek, sem a Kollégának, nemhogy a szegény kék csíkos elefántoknak.

Az emberekkel teli buszban találva Kolléga hamar visszanyerte korábbi lelkesedését, de ez nem mozdította el a holtpontról az ügyet. Miután egy követ elhelyeztek az úton, új buszra vártak. Amikor belefutott egy kátyúba, egy fűrész esett ki az egyik ablakon. Segítségével a Kolléganő két részre fűrészelte a "Sivatagi buszszervezet" gyönyörű hirdetőtábláját. A főnök a „Nem világos, mit saját kezűleg” tanfolyamokon szerzett minden képességét felhasználva letépett egy darabot a pajzsról, és segítségével beszállt a buszba. Valamiért az összes utas egyszerre eltűnt, mintha egy sivatagi tornádó sodorta volna el őket. De a sofőr elszaladt velük – ilyenek az idők, vissza kell hívni!

– Főnök, maga műszakilag hozzáértő?

- Nem több, mint a tied, kolléga!

– Akkor mit tegyünk?

- Azt hiszem, az első dolog, hogy hívja a sofőrt - ő már tudja, hogyan kell kezelni ezt a roncsot.

- Ezt könnyebb mondani, mint megtenni!

- Ne lógassa az orrát, Kollegovics midshipman! – mondta bátorítóan a főnök.

Nos, itt az ideje a határozott cselekvésnek. Először is a szakács megnyomta a középső pedált - ez a fék, kinyílt a hátsó csomagtérajtó. Itt a kolléga megtalálta a kulcsot, és ünnepélyesen átadta barátjának. A jobb oldali pedálra támasztotta őket - gáz, majd kinyílt egy másik ajtó. Az utcára kilépve a kolléga kitépte a fényszórót a motorháztetőből, és hangszórót tett a helyére. Miután egy kicsit ásott a rádió beállításaiban, talált egy arab állomást, amely valamilyen koncertet sugároz. Azonnal minden oldalról rohantak a sivatag gyermekei és a fő gyermek, a sofőr. Néhány óra kínlódás egy zsúfolt buszon, és itt a határ Tasmania szigetével!

Úton a győzelem felé!

De bármennyire sajnálják is őt bátor utazóink, a kötelesség kötelesség, és tőle, ahogy mondani szokás, "se ott, se itt". A főnök leütött egy kókuszt a pálmafáról, majd a kőhöz lépett és ráállt, hogy a Kolléga megkaphassa az evezőket. Csónakként egy régi lyukas vályú mellett döntöttek. A séf a tengervíz és az idő által tönkretett autóhoz vitorlázva vitt magával egy kannát benzinnel vagy más üzemanyaggal és kenőanyaggal a partra. Egy üres palack hevert valahol a közelben - Kolléga felkapta, és a kannából származó folyadékot és a kókusztejet összekeverve kiváló koktélt kapott - pont a határőr íze szerint. És így, miközben a szerencsétlen ember a legerősebb... nos, általában emésztési zavaroktól szenvedett, hőseink a határállomás középső részéhez csúsztattak - egy rozoga hídhoz. Ennyit a nyugati csúcstechnológiáról a fogyasztási cikkek minőségellenőrzésére.

A hídról kiderült, hogy finoman szólva sem készült el teljesen, de a főnök és a kolléga így is át tudtak kelni rajta, látható egészségkárosodás nélkül.

Fontos: tehát a híd. A híd leromlott részeit kétszer kell lebontani - ez nem olyan nehéz, mint amilyennek látszik, de van néhány árnyalat. A kolléga felkap egy doboz drága importcigit, a Főnök pedig egészen jobbra tolja a szekeret, míg barátja felmászik a középső párkányra. Most a főnök mozgatja a szekeret a bal szélre, a kolléga pedig a jobb szélre hajtja. Most a Főnökön a sor, hogy felmásszon a középső párkányra, a Kollégának pedig meg kell neki igazítania a szekeret – beszáll, és a híd egy darabja ráesik a lezuhant űrállomásra. Most már tudja, hogyan változtassa meg a hősök helyzetét – egyszerűen mozgassa a kocsit egyik helyről a másikra. Mozgasd a Kollégát a bal szélre, hadd tolja le a kocsit a szikláról, majd használjon rá egy doboz cigarettát - a probléma megoldódott!

Egy szerény labirintuson áthaladva a Séf és a Kolléga egy régi, de még mindig csodálatosan működő üzemhez, vagy inkább fémhordók gyártására szolgáló sorhoz jutott.

Fontos: ez a labirintus könnyebb, mint a legutóbbi The Egyptian Prophecy: The Fate Of Ramses-ben. Itt van egy tükörreflexiós effektus is, és egyúttal be kell fejeznie az átjárást, de tökéletesen láthatja a szövetségesét. Mint mindig - hajtsd az egyik játékost a sarokba, és menj át minden akadályon a többiek felé. Aztán cseréljék fel a szerepüket. Ennek eredményeként - olcsó és vidám - a labirintus áthaladt! Ami az üzemet illeti, a lehető leggyorsabban meg kell nyomnia a két piros gombot a vezérlőpulton. Amint mindkét partner hordóba kerül, a küldetést befejezettnek tekintik.

Karbaphos, le vagy tartóztatva!

Bátor barátainkat Karbaphos hajóján rabosították, de puszta kézzel nem viheted el őket! A főnök elfordította a kart - a ventilátor a szivattyúval működni kezdett, megnyomta a gombot, és a csatlakozási átjáró zárni kezdett. A séf és a kolléga hordóba dobott ruhákat egy tömlőből tengervízzel töltötte meg, megnyomta a zöld és a sárga gombot – a kolléga berántotta a légzsilipbe. A séf kicserélte a hordókat és ismét megnyomta a zöld gombot – megjelent a barátja, aki a sárga és a piros gomb megnyomása után elhagyhatta a börtönt.

A lagúnában, ahonnan kijutottak, minden csendes volt, és úgy tűnik, semmi sem vetített előre bajt. A parton Chef talált egy turbánt, és benne festékcsöveket. Egy víziló ült a gödörben, és víz nélkül szenvedett – a séf átadott egy csövet Kollégának, aki háromszori sírás után saját könnyeivel töltötte meg a gödröt. A víziló mintha kicsit javult volna. A főnök megvizsgálta a mosogatót, megfordította - a Kolléga megtalálta benne a kulcsot, barátja pedig eközben egy érthetetlen típusú dobozban húzta el az időt. Amikor a séf kiszabadult, felmászott a csapra, és a kulccsal kinyitotta - és most nyitva van a szörnyű Karbafos barlangjának bejárata.

Utolsó vérig a vulkán krátere közelében rövid volt. Az egész a főnök aláírásával ért véget:

- Le vagy tartóztatva! A Szovjetunió nevében törvényen kívülinek nyilvánítalak!

Ígérem jó leszek! - potyogtak a könnyek Karbafos szeméből.

– El fogod mondani a bírónak! A kolléga beleegyezett a főnökbe, és ráerősítette a bilincset a vádlottra.

Fontos: Szándékosan nem adom meg itt a Karbafosszal vívott csata szakaszát - különben minden humor elpárolog. Egy tanács: zárja be a vulkán krátereit minden rögtönzött eszközzel.

A modern szovjet propaganda: "A legeslegjobb. Séf és Kolléga ismét legyőzte a nemzetközi maffiaszindikátust!

New York Times: "Orosz csoda, avagy igaz történet arról, hogyan "készítette" a főnök és a kolléga a Nyugatot."

El Paris: „A bor, mint a túlélés eszköze. Exkluzív interjú a világ legszokatlanabb nyomozóival.

Lányok Bazár: „Hogyan csapjunk be egy kollégát 15 nap alatt. Gyakorlati útmutató.

Példák fiúknak: " Ilyen például a Chef – a modern fiatalok himnusza, a „Screaming Separately” szovjet kórus előadásában!

A Pilot fivérek nagyon érdekes új ügyet indítanak egy veszélyeztetett és ritka elefántfajról Tasmania szigetén. Régóta ismert szereplőink, Boss és Kolléga az újságból értesülnek arról, hogy a macska hozta, hogy Tasmania szigetén rohamosan csökken a ritka csíkos kék elefántok populációja. Mivel ezek az állatok csak ezen a szigeten élnek, a vidám nyomozók úgy döntenek, hogy elmennek a szigetre és segítenek az állatokon.

Ez a Pilot Brothersről szóló Androidos játék harmadik része, az első rész letölthető honlapunkról ezen a linken. Mint fentebb említettük, a kolléga és a főnök az elefántok szigetére mennek, de ehhez körbe kell utazniuk a világban. Alatt világutazás barátainknak le kell győzniük a Kínai Nagy Falat, le kell süllyedniük az óceán fenekére, és el kell repülniük egy repülőgépen. Természetesen szükségük lesz a segítségedre a különféle rejtvények és rejtvények megoldásában.

Miután áthaladtak az összes szinten, a Pilot Brothers eljutnak a szigetre, és megtudják, hogy ezek mind régi rosszindulatú barátjuk, Karbofos trükkjei, aki az első részben ellopott egy elefántot az állatkertből, a második részben pedig macska a pilótatestvérektől.

Letöltés megvásárolva teljes verzió játékok lehetnek alacsonyabbak is, a piacon csak az első néhány szint érhető el a verzióban, de közvetlenül a játék felületéről vásárolható meg 72 rubelért. De akinek nincs lehetősége megvenni a játékot, töltse le a TELJES verziót a cikk végén.

Végigjátszás A szintek közvetlenül a játékban tekinthetők meg a képernyő jobb felső sarkában található videokamera ikonra kattintva:

A gyorsítótárat le kell tölteni és át kell másolni a „com.g5e.pilotbrs3.android” mappából az sdcard/Android/obb mappába.

  • Smash Hit - egy gyönyörű arcade játék egy üvegvilágban

    Ismerkedj meg egy nagyszerű játékkal a fizikai arcade játékok sorozatából – a Smash Hit-tel. A játék már az első pillanattól fogva szilárdnak és addiktívnak bizonyult ...

    ">Smash Hit – egy gyönyörű arcade játék egy üvegvilágban – 2014.03.13.
  • Frontline Commando 2 - a GLU lövöldözős galériájának második része

    A népszerű Frontline Commando 2 harmadik személyű lövöldözős játék második része már elérhető az operációs rendszeren...

    ">Frontline Commando 2 – a GLU lövöldözős galériájának második része – 2014.03.05.
  • A Shadow Blade egy nagyszerű nindzsa platform

    A Shadow Blade egy kiváló minőségű platformjáték Androidra, amelyben nindzsaként kell játszania, végigfutnia a szinteken és...

    ">Shadow Blade – nagyszerű nindzsa platform – 2014.02.27
  • Tilt to Live 2: Redonkulus - színes és szórakoztató arcade játék

    Ma szeretném a figyelmedbe ajánlani érdekes játék Tilt to Live 2: Redonkulus vezérlők...

    ">Tilt to Live 2: Redonkulus – színes és szórakoztató ügyességi játék – 2014.02.26.
  • Colin McRae Rally - legendás rally verseny Androidra

    Az egyik legjobbnak versenyjátékok– A Colin McRae Rally már játszható Android-eszközökön. Ezen a rallyn...

    ">Colin McRae Rally - a legendás rally verseny Androidra - 2014.02.24.

Átjárás és mentések a játék orosz verziójához

Ellenőrzés

Ez a játék egy harmadik személyű küldetés. A főszereplők a főnök és a kolléga. Egyes műveleteket és tárgyakkal való manipulációkat a játékban a főnök, másokat a kolléga hajt végre. Ellenőrzés egérrel végezzük. Leltár mindig látható a képernyő alján (lehetetlen elrejteni). Tartalmazza a talált elemeket, az aktív karakter kiválasztására szolgáló gombokat, valamint a főmenüből való kilépés ikonját (a "case" feliratú mappa). Egy tárgy átvételéhez egyszerűen kattintson rá a leltárban, és a két kéz képével ellátott gomb lehetővé teszi a tárgy dobását. Főmenü az út térképe, amelyen mennünk kell. Ennek megfelelően a játékban nincsenek mentések. A helyszín elhaladása után automatikusan rögzítésre kerül, és ikonnal (kör, kereszt, nyíl vagy pipa) jelöli a térképen. Az ikonra kattintva megnyílik a rögzített szint, de végig kell menni rajta az elejétől. NÁL NÉL főmenü folytathatja a játékot vagy indíthat újat, kikapcsolhatja a zenét és a hangokat, elolvashatja a krediteket vagy kiléphet a játékból.

A kurzorok típusai

fehér nyíl– inaktív kurzor, lehetővé teszi a hősök mozgatását a kívánt helyre

sárga nyíl– aktív kurzor, lehetővé teszi egy elem felvételét vagy mozgását egyik helyről a másikra

Kurzor egy kiválasztott elem formájában– aktív kurzor, lehetővé teszi az elem alkalmazását

Berdicsev

A bemutatkozó videóból megtudhatjuk, hogy ritka állatok tűnnek el Tasmania szigetén. Nos, segíteni kell a szegény kis állatokon.

Kollégaként kinyitjuk a bal oldali szekrényt, és elvesszük az üveget. Aztán a kamrában, a képernyő bal szélén fogjuk az emelőt, és felmászunk az asztalra. Szakácsként bekapcsoljuk a ventilátort (a kapcsoló jobb oldalon van a kaktusz mögött), felmászunk az asztalra is, és szalvétára tesszük az emelőt. Most a Kollégát emeljük, és kényszerítjük a Főnököt, hogy nevelje fel a testvérét. Megragadjuk a kollégát a ventilátorért, és a gép szárnyai között találjuk magunkat, polcnak álcázva. Fogunk egy befőttes üveget, és leugrunk a padlóra. Bemegyünk az udvarra (jobb oldali ajtó) és Kollégaként odadobjuk a korsót a varjúhoz. Kiválasztunk egy töredéket, és visszatérünk a szobába. Megismételjük a kolléga polcra öntését a fent leírt módon, és egy töredékkel elvágjuk a kötelet, főnökként fogjuk a repülőgép szárnyait, és kikapcsoljuk a ventilátort. Aztán még egyszer felemeljük az emelőre a Kollégát, és kényszerítjük, hogy távolítsa el a ventilátorlapátokat (ezek a repülőgép légcsavarjai is). Ezt követően leeresztjük a Kollégát, felvesszük az emelőt Főnökként és bemegyünk az udvarra. A főnök emelőjét egy kerozintartályon használjuk, és egy palackba gyűjtjük az üzemanyagot a repülőgép számára. Most szereljük össze a gépet: kollégánkkal rögzítjük a légcsavart, a főnökkel pedig behelyezzük a szárnyakat és megtöltjük a gépet kerozinnal. Mindkét Pilot Brothert feltesszük a gépre, és a kalandok felé repülünk.

Repülési

Szóval repülünk. Ez az első minijáték. Repülés közben ki kell kerülnünk a kék felhőket. Ellenkező esetben, ha összeütközünk velük, felborulunk és visszarepülünk. A fehér felhők nem veszélyesek ránk. Nyugodtan összetörhetők a repülőgépünk orrával. Amikor az alábbi piros sáv teljesen megtelt, akkor befejezzük ezt a minijátékot. Ha nem tudsz átjutni... "Repülőgép" mentése .

Erdő

Vezetőnek vesszük a repülőgép szárnyait és a követ, amibe a gépünk belezuhant. Aztán kollégaként kapcsolatba lépünk egy alvó medvével, és kapunk egy fecskendőt (a fecskendőt választjuk ki főnöknek), majd megvárjuk, amíg egy fakalapács lebeg a folyó mentén egy jégtáblán, és gyorsan megyünk lőni. a medvének kollégaként. A lúdtalpnak a folyóba kell dobnia minket, és így kapunk egy kalapácsot. Szükséges, hogy a College egy kalapáccsal üsse a jégtáblát. Ha az első alkalommal nem működik, megpróbálhatja újra. Ezt követően a főnök egy követ és szárnyakat használ egy alvó medvére, és hintát kap. Kollégaként kalapáccsal megkopogtatjuk a medve mancsát és gyorsan felállunk a hintára. Ezúttal a vadállat rúdra dob minket. Először a bal vezetéket tépjük le, majd a jobbat. Ezt követően a séf felmászik a függő drótra. Ha valami nem működik... mentse az "erdőt" .

szibériai

Az állomáson vagyunk. Kollégaként felkapunk egy vasutas mankót és bemegyünk a sárga épületbe. Itt felajánlanak egy újabb minijátékot. A játék lényege: 3 vonat elkészítése három vágányon a címkék elve szerint.

Ezt csináld meg:

1.) Zöld legelőket desztillálunk az első ösvényen egészen a széléig

2.) Mozgassa a sárga tartálykocsit a második ösvényen balra, a zöld kocsit pedig az első útra

3.) A második sárga tankkal a második vágányról a harmadik vágányra hajtunk, egy másik zöld autóval az elsőre

4.) A harmadik vágányon a sárga mozdonyt a gőzmozdonyhoz közel toljuk, a harmadik vágányon pedig mindkét harckocsit megelőzzük. Két tehervagont mozgatunk a második vágányon a jobb oldali tompa felé. A zöld mozdonyt áthelyezzük az első vágányra. Elkészült az első vonat.

5.) A sárga harckocsikat és a mozdonyt visszahelyezzük a második vágányra, és egészen balra hajtjuk.

6.) Mindkét teherkocsit a sárga mozdonyhoz közel hajtjuk, és a mozdonyt és a sárga tankot a harmadik vágányról áthelyezzük a második vágányra, ahol a tehervagonok voltak.

7.) Mindkét teherkocsit felváltva visszük a harmadik vágányra balra a végére. A sárga tankot a második ösvényen balra mozgatjuk.

8.) A mozdonyt visszahelyezzük a harmadik vágányra és szorosan a tehervagonokhoz illesztjük. Elkészült a második vonat. Szintén a harmadik ösvényen mozgatjuk a sárga harckocsit, a sárga mozdonyt pedig jobbra toljuk a végéig.

9.) A sárga tartályt visszahelyezzük a második vágányra, és a vonat többi részéhez közel állítjuk, a sárga mozdonyt áthelyezzük kocsijainkra. Elkészült a harmadik vonat.

"Vonatok" mentése , ha hirtelen valami nem sikerül vagy nem világos.

Visszatérünk az állomásra, és kilépünk az első vágányra. Itt láthatjuk a poggyász berakását az autóba. A tárgyak a következő sorrendben mozognak a szállítószalagon: bőrönd, kaktusz, ketrec, üllő. Egy kollégával és egy vasutas mankóval leütjük a kalitkát a szállítószalagról, és főnökként mászunk bele. Most az egyik testvér felszállt a vonatra. Ezt követően megjelenik a szállítószalagon új elem- egy kerek doboz (követni fogja a bőröndöt). Ugyanúgy leütjük és a bőröndöt is. Ezután kinyitjuk a dobozt. És a második testvér is az autóban van. Mentse el a "poggyászt" hátha nem száll fel a vonatra.


Nos, itt van. Végre megvártuk a kultikus játék folytatását. Érdekesebb lett a játék, gördülékenyebb lett a grafika. Az epizódok száma megduplázódott. Játssz és érezd jól magad.

1. Berdicsev (ház és udvar)
A feladat egy repülőgép összeállítása, amelyen repülnie kell, hogy megmentse a ritka állatokat.
A főnök (Sh) elveszi az emelőt a bal oldali kamrában. A kolléga (K) kinyitja a szekrényt, elveszi az üveget és felmászik az asztalra. Ш bekapcsolja a ventilátort, felmászik az asztalra, felteszi az emelőt az asztalra. K az emelőre áll, Sh felemeli az emelőt. K megfogja a ventilátort és onnan a polcra repül (ez egyben a repülőgép szárnya is), ahol elővesz egy befőttes üveget és leugrik a padlóra.
Mindkettő az udvarra néz (jobbra). K megeszi a lekvárt, és az üveget a varjúnak dobja (adja oda a befőttes üveget Kollégának). A konzerv eltörik, K felveszi a szilánkot. Mindketten visszatérnek a szobába (balra).
Mindketten felmásznak az asztalra, Sh leengedi az emelőt, K rámászik, Sh felemeli az emelőt. K megfogja a ventilátort, és ismét a polcra repül. Ott elvágja a kötelet (a zászlóval), és a szárnnyal együtt a padlóra esik. Sh leugrik az asztalról, felveszi a szárnyat és lekapcsolja a ventilátort. Mindketten újra felmásznak az asztalra, Sh felemeli K-t az emelőre, a kolléga pedig leszedi a propellert. Sh elveszi az emelőt, és mindketten kimennek az udvarra.
Sh behelyezi a szárnyat a síkba, K beakasztja a légcsavart. Ш felteszi a hordót az emelőre, és megtölti az üres palackot üzemanyaggal, majd kiönti a gépbe. Mindketten felszállnak a gépre és elrepülnek.

2. Sík (árkád)
A feladat egy bizonyos távolság megrepülése.
Repüljön jobbra, elkerülve a sötét felhőkkel (vagy jobb esetben az összes felhővel) való ütközést. Sötét felhővel való ütközéskor a repülőgép az ellenkező irányba fordul, és ismét jobbra kell fordítani (ütközés egy sötét felhővel). Vezérlés – kattintson az egérrel a képernyő tetejére, közepére vagy aljára.

3. Medve
A feladat a szemközti partra jutás.
Ш vesz egy követ (a sík közelében) és egy szárnyat a gépről. K megrúgja a medvét, ami bedobja a gépbe. A megjelenő elsősegélydobozból K elővesz egy fecskendőt, és megszúrja vele a medvét abban a pillanatban, amikor egy kalapáccsal ellátott jégtábla úszni kezd a folyó mentén. A medve a folyóba dobja K-t. Egy jól megválasztott pillanatban a jégtábla kalapácsa a parton köt ki, és Sh. Sh. követ tesz a medve odújához, és egy szárnyat tesz a kőre. K kalapáccsal megveri a medvét, és azonnal felmászik a szárnyra - egy hinta. A medve rádobja K-t egy rúdra. K letépi a bal vezetéket (kattintson az oszlopra), majd a jobb oldali vezetékre kattintva átkel a folyón. Ш veszi a vezetéket (kattintson az oszlopra vagy a vezetékre), és felmászik a rúdra.

4. Állomás környéke
A feladat egy fekvő feszítővas felemelése. Ezután - a vezérlőterembe (egyenesen).

5. Vezérlőterem
A feladat mind a 3 kompozíció összegyűjtése.
Mozgassa az előzeteseket a pályákon, mint a címkéket. Az utánfutók maguktól mozognak (de csak az út szomszédos szakaszaira), meg kell adni, hogy melyik utánfutót és hova kell mozgatni. Először egy zöld vonatot állítanak össze, majd egy vonatot tankokkal és egy erdővel.

6. Platform
A feladat: felszállni a vonatra.
(amíg a vezérlőterem el nem készül, nem közlekedik vonat ezen a helyszínen).
Mivel a karmester nem enged be minket, perverz módszereket alkalmazunk. A téren felszedett selejtet a kolléga barbár módon a szállítószalagba dobja (lebújja), ahonnan különféle tárgyak esnek le. A ketrec leesik - Sh bemászik a ketrecbe, a szolga elviszi, utána Sh a ketrecben beszáll a vonatba. Marad K. Sorozatosan le kell ejteni egy bőröndöt a szállítószalagról, majd egy dobozt piros szalaggal. K kinyit egy dobozt, amelyből a méhek kirepülnek. K megijed a méhektől, arrébb ugrik és beszáll a bőröndbe. A karmester felveszi a bőröndöt.

7. Fallépcsők
A feladat a falra mászás.
K kiterjeszti a lépcsőket a falban, felhúzza a gyűrűket az első sorban. A főnök felmászik a következő lépcsőkön jobbra, balra és átlósan. A fal kínai, ezért ravasz és érthetetlen - a normál lépésekkel együtt hamisak is előkerülnek, amelyek spontán módon eltűnnek.
Lehetséges átjárás (ABCDE - oszlopok balról jobbra, sorszámok - alulról felfelé):
K - B1, C1
W - C1, D2, E3, D4, C5, D6, E7
K - D1
W-D8
K - E1
W - E9
K - A1
W - D10, C11, D12, a fal tetején

8. A falon (középen, balra, jobbra)
A feladat az, hogy petárdákat repítsenek az űrbe (ezt ne próbálják ki otthon!).
Sh balra megy és ott viszi a létrát, visszamegy középre és balra teszi. Ш felmászik, csákányt vesz a fenti emelvényen, és lemászik. K egy pókerrel leüti a nyílás zárját, Sh kinyitja az ajtót. Ш felmászik az egyik platformra (például balra). K veszi a petárdát, és elsüti (használja a petárdát a K-n). Sh egy repülő petárdára próbál ugrani. Ugyanezt kell megismételni K-nél is - K vesz egy petárdát és elindítja, majd azonnal felugrik az emelvényre (például a jobb oldalra), és megpróbál ráugrani a petárdára. Meghibásodás esetén - ismételje meg.

9. Szputnyik (árkád)
A feladat a műhold elkapása.
Amikor a műhold felszáll, rendezze el a hősöket úgy, hogy K a műhold szintjén legyen (például a képernyő közepén), W pedig egy szinttel magasabban (például a képernyő tetején). Abban a pillanatban, amikor a műhold megközelíti a pilótákat, kattintson a W-re a műholdon, és elkapják.
Kezelés – karakter kiválasztása és egérkattintás a képernyő tetején, közepén vagy alján.

10. Bóják
A feladat az ellenkező oldalra jutás.
Amikor a bójákra ugrálnak, úgy reagálnak, hogy különböző irányokba billentik és ütögetik a karaktereket egy bizonyos távolságra. A karakter visszaütésének iránya és távolsága a következőktől függ: (a) a bója típusától (összesen három típus), (b) a bója állapotától (ahogyan fejjel lefelé van fordítva - 2 lehetőség minden típushoz), (c) ) a karakter (K ​​és W különböző távolságra dől), (d) mennyi a pontszám csökkenése az ugrás kezdetétől számítva (legfeljebb 3).
Menedzsment - karakter kiválasztása, és kattintson a bójára a folytatáshoz.
Az áthaladás többféleképpen lehetséges.
Az átmenet egy lehetséges (de nem optimális) változata (abvgdez - oszlopok balról jobbra, sorszámok - felülről lefelé):
K: a5 -\\> d6 (süllyed)
W: a3 -\\> (a partra), a3 -\\> r3 -\\> e4 -\\> e4 -\\> w6 -\\> h6 -\\> (kifelé)
R: a5 (3-szor), a5 -\\> r6, a5 (3-szor), a5 -\\> r6, a5 (3-szor), a5 -\\> r6 (ugrás a partra), a5 (3) alkalommal ), a5 -\\> r6 -\\> z6, a5 (3 alkalommal), a5 -\\> r6, a5 (3 alkalommal), a5 -\\> r6, a5 (3 alkalommal), a5 -\ \ > r6 (ugrás a partra), a5 (3-szor), a5 -\\> r6 -\\> z6 (elhagy)

11. Sydney (utca, átjáró)
A feladat egy piros autó kölcsönzése a parkolóból.
Az autót a parkolóból 3 érme befizetésével veheti át a zárológépbe. Két érmét bocsát ki az automata palackok fogadására, egyet pedig egy varjú rejt el az út feletti közlekedési lámpában.
Vegyél fel egy dugóhúzót. Kotorászni a szemetes konténerben és felszedni a leejtett palackot. Add át a W-es üveget a gépnek, amely érmét ad ki érte. K dugóhúzóval kinyitja a nyílást, Sh a csatornába lép. Mindketten kimennek a hátsó udvarba. Ott össze kell gyűjteni a W-os dobozokat (legalább 7 db), be kell rakni egy kollégát a szemetesbe (elrejteni), a jobb oldali falon lezárni a W vezetékeket. Ismételje addig, amíg az üveg és a súly ki nem esik. Fogjuk őket, és visszatérünk az utcára (a csatornán keresztül). Sh átnyújt egy másik üveget, és kap egy újabb érmét. Sh rádobja a súlyt a Kengurura vagy az útra. Ezután Sh épít egy piramist dobozokból a közlekedési lámpa alatt (kattintson a lámpa alatti dobozra), amelyre K felmászik (csak egy dobozra tud felmászni, ezért felváltva építjük Sh-t és K-ra). K újabb érmét vesz elő a közlekedési lámpából. A parkolóban lévő blokkoló gépen lévő érméket használjuk a piros autóhoz, és elmegyünk.

12. Jeep meghibásodása (ívvel és tóval)
A feladat az, hogy megtöltsük az autót kaktusz tinktúrával.
Vedd be K-t az autó kürtjébe. A középső járathoz megyünk, K kürtbe zümmög - ettől megijed a strucc, és fejével áttöri a hidat. Sh kihúzza a dugót a csőből – a tó vize elfolyik és elárasztja a vulkánt. Visszatérünk balra, megyünk a felső járathoz, felvesszük a kannát. Visszatérünk balra, átmegyünk az alsó járatba, vegyük a vulkánban kilógó Sh darut (a vulkánnak már el kell aludnia). Visszatérünk balra, átmegyünk a középső átjáróba, illesszük a Ш csapot a csőre (a tó megtelik). Nyissa ki az SH csapot, és öntözze meg a kaktuszt. Eltávolítjuk K a darut. Ismét balra megyünk, majd az alsó járatba, a Ш csapot beledugjuk a kaktuszba, kinyitjuk a csapot és megtöltjük a kannát. Visszatérünk balra, és a kannát beöntjük az autóba. Elmegyünk.

13. Strucc
A feladat egy strucc kifogása (hogy "közlekedési eszközként" használhassa).
A feladatot a struccok viselkedésének fő jellemzője segítségével hajthatja végre - ijedtség esetén a homokba dugja a fejét. Ha hirtelen homok helyett vasfedele van a kútnak - ez már a strucc problémája.
Vegyük az Sh klaxont, és távolítsuk el a fedelet a kútról, és helyezzük a helyére valahol a képernyő közepén, ahol elhelyezzük. Tedd a K-t valahova egy virágzó kaktusz mögé, hajtsd a struccot W úgy, hogy az a fekvő takarón álljon. Hogy a struccot egy klaxonnal (kolléga) ijeszthesse meg, a strucc a fedőhöz veri a fejét, és eszméletlenül esik. SH kösd meg a struccot.

14. Alap
A feladat: felszállni egy őrzött tengeralattjáróra.
Kattintson a jelen lévő W-re, majd a jel oszlopában a K-ra. K átmászik a kerítésen, és a fa móló alá vesz egy kis követ. K egy kővel megüti a pajzsszekrényt (szürke fülkét), kinyitja és kikapcsolja a kapcsolót. Ш átmászik a kerítésen (kattintson a kerítésre), és kihúzza a drótot (a lámpaoszlop közelében). K követ tesz egy kézzel működtetett oszlop lefolyójába. Sh négyszer megrázza a szivattyút. Amíg a csengővel ellátott pocsolya feszültség alatt van (a tócsa fokozatosan kiszárad), Sh és K a tengeralattjáróhoz megy.

15. Úszómedence tengeralattjáróval
A feladat az, hogy kiszálljunk a medencéből.
Ш vesz egy mentőgyűrűt, felakasztja a csónak orrára (csőre rakja). Ш kihúz egy úszó autót (zöld kocka). K köti a kötelet a körhöz, és eltávolítja a kört. Sh elkap egy világoszöld bögrét. Ha bögrével szeretne halat fogni - kattintson a medence közepén megjelenő buborékokra. Ш egy kört helyez a csőre. K kötélhez köti a halat, és a halász kihúzza őket.

16. Portassa városa
A feladat: bejutni az ablakba.
Mozgassa a vázát a séffel (egy kolléga segít). Kotorászd K a szemetesben, és Sh vigye el a bumerángot. Vegyünk ágyneműt (K) és kötelet (W). Lődd le a kókuszt bumeránggal (Ш bumeránggal a kókuszra onnan, ahol a váza volt) és vedd el (K). Ültess Sh kókuszt egy vázába, húzz bugyit K-re, és adj neki egy kötelet. Szorítsd össze egy vázába a nedves Sh bugyit, amíg Sh fel tud mászni a pálmafára. Egy kolléga felmászik egy kötélen.

17. Fogorvos
A feladat az, hogy kalandokat találjunk, majd megszabaduljunk tőlük, vagy inkább a fogorvostól.