Lehet-e maffiát játszani négyen? A maffia játékszabályai. Milyen jellemzői vannak a "klasszikus" játékszabályoknak a maffiában

A "Mafia" pszichológiai játékot szinte minden tinédzser és néhány felnőtt szereti. Ő az egyik legjobb időtöltés nagy cég 7-15 főig. Ezenkívül ez a szórakozás hozzájárul a gyerekek szocializációjához és alkalmazkodásához a csapatban, ezért nagyon gyakran használják iskolákban, táborokban és más gyermekintézményekben.

Ebben a cikkben felsoroljuk a kártyákon szereplő összes karaktert, és elmondjuk ennek az izgalmas szórakozásnak az alapvető szabályait.

Milyen karakterek szerepelnek a "Maffiában"?

Kezdetben listát adunk a "maffia" összes karakteréről és képességeikről:

  1. polgári- a legtöbb játékos szerepe. Valójában ennek a kategóriának nincs joga, kivéve a szavazást. Éjszaka civilek mélyen alszanak, napközben felébrednek, és megpróbálják kideríteni, melyik lakos tartozik a maffiaklánhoz.
  2. biztos, vagy rendőr,- civil, aki harcol a gonosszal és megpróbálja leleplezni a maffiát. Napközben más játékosokkal együtt részt vesz a szavazásban, éjszaka pedig felébred, és megtudja az egyik lakó állapotát.
  3. Maffiózók- egy olyan csoport tagjai, akik éjszaka civileket gyilkolnak. Az ezt a szerepet betöltő srácok feladata, hogy a lehető leggyorsabban elpusztítsák a komisszárt és a többi civilt, ugyanakkor ne adják fel magukat.
  4. Orvos- olyan személy, akinek joga van megmenteni civileket. Napközben meg kell jósolnia, hogy a maffia melyik játékost próbálja megölni, éjszaka pedig segítenie kell a kiválasztott lakosnak. Ugyanakkor az orvos nem kezelheti ugyanazt a személyt két egymást követő éjszakán keresztül, és a teljes játék során egyszer megmentheti magát a haláltól.
  5. Úrnő- lakos, aki a kiválasztott játékosnál tölti az éjszakát, és ezáltal alibit biztosít számára. 2 egymást követő éjszakára nem látogathatja meg egy szerető ugyanazt a lakót.
  6. Mániás. Ennek a játékosnak az a célja, hogy kiirtsa a maffia klán összes tagját. Erre annyi lehetőséget kap, ahány maffiaszerep van a játékban. Egy mániákus kíméletlenül megölheti mind a rosszat, mind a jó karakter, ezért nagyon körültekintően kell kiválasztania áldozatát.
A maffia játékszabályai az összes karakterrel

A játék elején minden játékos véletlenszerűen kap egy kártyát, hogy meghatározza a játékban betöltött szerepét. Ha egy speciális paklit használnak a maffia játékához, a karakterek azonnal megjelennek a kártyákon. Ellenkező esetben, mielőtt elkezdené, meg kell állapodnia arról, hogy mindegyik milyen értéket képvisel.

A nap folyamán a játékosok anélkül ismerkednek meg egymással, hogy felfednék szerepüket, és nem mutatnák meg kártyáikat senkinek. Amikor a műsorvezető bejelenti, hogy eljött az éjszaka, minden srác becsukja a szemét, vagy speciális maszkot vesz fel. Továbbá a házigazda parancsára bizonyos karakterek felébrednek. A legtöbb esetben először a maffia lép be a játékba, majd az összes további karakter.

Minden játékos ébren választja ki azt a résztvevőt, akit meggyógyít, ellenőriz vagy megöl. Ugyanakkor a maffiaklán tagjai megegyezés alapján ezt teszik.

Reggel a műsorvezető közli az éjszaka történteket, utána kezdődik a szavazás. A vádemelések számának megfelelően több gyanúsítottat választanak ki, akik közül egyet ennek következtében kivégeznek. Ez a játékos kiesik a játékból, miután mindenkinek megmutatta a kártyáját.

Így napról napra folyamatosan csökken a résztvevők száma. Ennek eredményeként a civilek vagy a maffia csapata nyer, attól függően, hogy kinek sikerült elérnie a célt.

Javasoljuk továbbá, hogy ismerkedjen meg egy izgalmas és könnyű játék egy baráti társaság számára

Nem tudja mit ajándékozzon szeretteinek egy ünnepre? Eleged van a tipikus ajándékokból? Ideje egy igazán exkluzív, menő és emlékezetes ajándékot rendelni. Piaci innováció - ajándékutalvány. Az EMOZZI webáruház minden ízlésnek és pénztárcának megfelelő szórakozási lehetőségeket kínál. A címzett szívesen kap egy stílusosan csomagolt képeslapot a megadott időtöltési lehetőséggel. A választásnál érdemes figyelembe venni az ajándék eredetiségét, egyediségét, valamint praktikusságát.

Ajándék tanúsítványok

Mi a tanúsítvány kizárólagossága? Könnyedén megvalósíthatja az alkalom hősének álmát! Elérhető gyógyfürdői kezelések, masszázsok, helikopter és sárkányrepülés, gokartozás, fotózások, kóstolók, kreatív műhelyek és még sok más. Az EMOZZI szórakoztató áruház hazánk legjobb egyedi ajándékokkal foglalkozó cége! Ha itt meglepetést vásárol, kiváló szolgáltatást, gyönyörű prezentációs dizájnt és érzelmes ajándékot kap, vásárlók ezrei örültek már ilyen fényes meglepetéseknek. Ezenkívül a katalógusban használhatja az "Érzelmek halmaza" egyedülálló szolgáltatást. Különlegessége, hogy a szerencsés 30 vagy több szolgáltatás közül választhatja ki a neki legmegfelelőbb formátumot. Az EMOZZI online szórakoztató áruház mindenféle tanúsítványt bemutat. A kategóriákban fitnesz és jóga előfizetések, hétvégék és utazások, tánc és ének mesterkurzusok, lövészet és lovaglás, gyógyfürdő programok és masszázsok szerepelnek. Egy oklevél ajándékozásával igazán értékes meglepetést ad, időt és energiát takarít meg!

Ajándékok mindenkinek és mindenkinek

Csodálatos lehetőség a tanúsítványok, amelyek lehetővé teszik:

  • Látogassa meg az edzőtermet és az uszodát, a biliárd klubot és az éttermet.
  • Válasszon egyet az aktív kikapcsolódási formák közül.
  • Élvezze a gokartozást, a bugost, az extrém vezetést.
  • Menjen el a gyógyfürdőbe szépség- és egészségkezelésre.
  • Tanulj meg énekelni, gitározni vagy finoman főzni.

Menő ajándékok - benyomások, ajándékok - érzelmek

A relaxációs ínyencek értékelni fogják a gyógyfürdői programokat. A szépség, az egészség helyreállítása és a közérzet javítása lehetővé teszi a méregtelenítő spa egészségprogramot, a bőr és a haj erősítését és gyógyítását, a thai, gyógynövényes és ayurvédikus masszázst. A masszázstechnikák és módszerek bősége lehetővé teszi, hogy 100%-ban élvezze a folyamatot! A jóga és aquafitness órákon nem csak az alakod rendbetételére, hanem a felvidításra, a harmóniára is lehetőség nyílik.

Ha érdekelnek a szerelmesek ajándékai aktív szabadidő, érdemes az extrémet választani. Az üzlet számos ilyen szolgáltatást mutat be (az üzlet kínál). Például repülhet repülőgépen, lovagolhat motorcsónakon, vagy élvezheti a súlytalanságot a szélcsatornában.

A lelkes és fejlődő személyiségek számára a mesterkurzusok tökéletesek. A boldog bizonyítvány birtokosai bármilyen érdekes dolgot megtanulhatnak - énekelni, táncolni, hangszeren játszani, szépen öltözni és sminkelni, finoman főzni. Az ajándékok kategóriánként jelennek meg (rendezve), könnyű lesz kitalálni, az ajándékozás pedig igazán szép és értékes!

Vásároljon ajándékot Kijevben, Odesszában, Harkovban, Lvovban vagy Dnyiproban

Előfordulhat, hogy születésnap, évforduló vagy esküvő előtt ajándékot kell vásárolnia. Az okok bővelkednek. És ha egyszer igénybe veszi szolgáltatásainkat, mindig tudni fogja, hol vásárolhat ajándékot. Az üzletünkben történő ajándékvásárlás lehetőség időt takaríthat meg, emellett megfizethető áron vásárolhat tőlünk podacruit. Attól a naptól kezdve, hogy megismeri üzletünket, többé nem lesz kérdése, hogy hol vásároljon ajándékot Kijevben, Odesszában, Harkovban, Lvovban vagy Dnyiproban. Ajándék vásárlása tőlünk minimális idő és maximum pozitív érzelmek.

Ma megpróbáljuk röviden elmondani Önnek a "maffia" összes jellemzőjét, és felvázolni azt a keretet, amelyben ez megvalósulhat. Választ adunk azokra a kérdésekre is, hogy hány éves kortól játszhat, melyik társaságban stb.

Ez a cikk 18 éven felülieknek szól.

18 éves vagy már?

Ha unja az otthoni ücsörgést, vagy egyszerűen csak új érzelmekre és ismeretségekre vágyik, akkor a Maffia játék minden bizonnyal feldobja szabadidejét. A játék lényege rendkívül egyszerű: vezesd győzelemre közösségedet. Nem számít, hogy kinek játszol, legyen az a városlakóknak vagy a maffiának. Ám a szereposztásból indul ki a törvénytisztelő állampolgárok és a bűnözés örökös párharca. Minden szerep vakvéletlenül oszlik el – mindenki, aki részt szeretne venni a játékban, kap kártyákat a karakter nevével.

A „Mafia” játékszabályai: műsorvezető

Ha egy közeli baráti társaságban játszik, az embert általános szavazat határozza meg a vezető szerepére. Feladatai közé tartozik a nappal és az éjszaka bejelentése, valamint az "éjszakai" szereplők döntései. Például információ lehet megölt, megmentett és gyógyított karakterekről.

A játék világosan szabályozza, hogy a vezető mit mondjon. Ennek a szerepnek a fő hangsúlya a teljes semlegességen van, vagyis ez a személy semmi esetre sem segítheti a játékosokat tetteivel, gesztusaival és szavaival. Ha a "Maffia" eredetileg házigazda nélkül indult, akkor ez lehet az első "megölt" karakter, függetlenül attól, hogy melyik oldalon állt.

A maffia játékszabályai az összes karakterrel

A játéknak kezdetben csak két ellentábora volt: a városiak és a maffia, de idővel különleges karakterek is megjelentek benne.

Elvileg a játékban mindent a nappalok változása dönt el: leszáll az éjszaka – felébred a maffia. Az éjszaka folyamán minden játékos becsukja a szemét, és csak a maffia marad nyitva. A jelek alapján a maffia megegyezik, hogy a civilek közül melyiket öli meg. Aztán a maffia elalszik a városlakókkal együtt, és eljön a nap. Mindenki kinyitja a szemét. A műsorvezető beszámol arról, hogy az egyik lakót megölte a maffia (a megölt elhagyja a játékot). Most a játékosok feladata a bűnözők kiszámítása.

De a maffia is ravasz, nem akar veszíteni. Egy bűnbanda tagjai civileknek adják ki magukat, és mindenkivel együtt részt vesznek a bűnözők megbeszélésében. Szavazati joguk is van.

A játék menete minden ember pszichológiai jellemzőitől függ: ki tudod mondani, hogy őszintén a barátaid szemébe nézel, hogy nem vagy maffia, miközben nem adod fel magad felesleges gesztusokkal, remegéssel, izgalommal a hangodban?

Röviden a játék menete a következőképpen jellemezhető:

  • a vezető kiosztja a szerepeket és bejelenti az éjszaka kezdetét. Erre azért van szükség, hogy a bűnözők megismerjék egymást és építkezzenek átfogó stratégia a civilek elpusztításáért;
  • eljön a nap, és most először mindenki azt próbálja meghatározni, hogy ki milyen szerepet játszik. A nap végén általános szavazással határozzák meg a lehetséges bűnözőt, akit eltávolítanak a játékból. A „megölt” karakter felfedi kártyáját, és kiderül, melyik oldalon áll, és kié a győzelem ebben a körben;
  • újra leszáll az éjszaka, és most a maffia a legerősebb ellenséget öli meg a civilek között (vagy fordítva, a leggyengébbet, hogy megzavarja a nyomozást);
  • délután a házigazda a veszteségekről beszél, és minden kezdődik elölről;
  • A játék akkor ér véget, ha már csak az egyik oldal marad.

A civilek és a maffia nem mind karakter népszerű játék. A választott fajtától függően a konfrontáció hősei a seriff (biztos), a szajha (szerető), a doktor, a mániákus (egy magányos bűnöző, aki sorra elpusztít mindenkit), és még egy másik rivális maffiacsoport (Yakuza) . Mindezek a szerepek speciális funkciókat töltenek be, és képesek egy polgár túlélésében segíteni (Harlot, doktor), és önállóan megölni (mániákus).

A "Maffia" játék: a játékszabályok egy nagy és kis társaságban

Ha barátaival szeretne játszani, akkor a leglényegesebb az a kérdés, hogy hány ember játszhat egyszerre. A maffia játékosainak létszámát illetően nincs különösebb megkötés, azonban túl sokan járulnak hozzá a folyamat elhúzódásához és több ellentétes társaság kialakulásához (ez pedig hiábavaló baráti szórakozás).

A szórakozás sokoldalúsága mellett az ideális játékoslétszám 3-5 fő. Ez elég ahhoz, hogy fenntartsa az intrika, valamint az érdekes játékmenet. Teljes karakterkészlettel játszva a kötelező játékosok száma 10 főre nő (ez teljesen logikus, mert egy háromjátékos játékban nincs helye speciális karaktereknek). Ennek a fajta szórakoztatásnak azonban megvan a maga maximuma - 20 fő.

A játékosok ideális száma elsősorban a választott játéktól és a karakterek számától függ. Például vegyünk egy 6 fős társaságot. Ha hat játékossal játszik, választhat 2 maffiózót, egy komisszárt és három civilt. Más karakterek is lehetnek, de ez jelentősen megnehezíti a bűnözők keresését, és mozgásteret ad nekik.

Ha négy játékossal játszik különleges karakterekkel, csak egy különleges szerepet határozhat meg. Ezenkívül, ha 4 ember vesz részt, egy maffiózónak kell lennie - ez izgalmasabbá és érdekesebbé teszi a keresést.

A „Lehet-e együtt maffiázni?” kérdésre természetesen sokan válaszolnak, természetesen „nem”, és teljesen tévednek. Lehetőség van kettőre való játékra, mert a kártyákat háromra osztják, de a harmadik karaktert nem árulják el. Vagyis a játékosok nem tudják, melyik táborba tartoznak. A közös játéknak azonban van egy jelentős hátránya: a játékosoknak nincs joguk hibázni, hiszen az igazság az első kör után (az első játéknap után) azonnal kiderül. Az ilyen szórakoztatásnak azonban megvan az előnye – kiváló alapot képez az edzésekhez.

A "Maffia" játék szabályai kártyákkal

A játék elindítása és a karakterek meghatározása speciális kártyák nem szükséges – a normál is jól megteszi. Ebben az esetben a játékosok egyetértenek abban, hogy a piros öltöny a városiak, a fekete pedig a maffia. Amikor speciális karaktereket viszünk be a játékba, meg kell állapodni abban is, hogy mely kártyák képviselik őket. Például egy ászból vagy a szívek királyából biztos vagy seriff lesz, és egy ugyanolyan öltönyű hölgyből úrnő lesz.

Játszhatsz kártya nélkül is – csak írd fel a szerepeket ugyanarra a papírra, majd oszd szét a játékosok között.

Kártyázásnál egyébként érdemes arra ügyelni, hogy mindegyiken egyforma ing legyen látható hibák, nyomok nélkül. Ellenkező esetben a megjelölt játékkártya tulajdonosa idő előtt feloldásra kerül. Játszani is egyszerű térképek, nagyon fontos, hogy ne hangoztassák a keresetüket és a felekezetüket – ez is segít a titkosítás előzetes feloldásában. Bizonyos esetekben azonban segíthet az ellenfelek megzavarásában (leggyakrabban maffiózók használják, akik létfontosságúak ahhoz, hogy minél tovább a játékban maradjanak).

"Mafia" társasjáték: játékszabályok

Kezdetben egyszerű volt kártyajáték speciális attribútumok nélkül, melynek fő feladata a különböző emberek pszichotípusainak és pszichológiai reakcióinak tanulmányozása volt. Idővel azonban nemcsak további speciális karaktereket, hanem attribútumokat is szerzett. Így jelent meg a rulett és a maszkos rituálék. A klasszikus "Maffia" játékban vagy ki kell találnod a maffiát, vagy el kell pusztítanod az összes városlakót anélkül, hogy feladnád magad. A városi bűnözés megszemélyesítheti az arckifejezéseket, tetteket vagy szavakat, ezért nagyon fontos megtanulni, hogyan kell megfelelően elemezni a helyzetet. Éppen ezért a "maffia" elsősorban pszichológiai szórakozás, amelyet az egész világon különleges tréningnek tartanak.

De a bűnözéshez a demonstratív mondattal: „A város elalszik. A maffia ébred” egy különleges stratégiát kezd kijátszani: hogyan távolítsuk el a legokosabb játékost, és ugyanakkor ne adjuk fel magát? Ezért van az, hogy a maffiózók néha egy egyszerű játékban szándékosan saját karakterükre szavaznak – így terelik el magukról a gyanút.

A nagyvárosi játék még zavarosabb, de egyben érdekesebb is. Ebben a stratégiában jönnek létre leggyakrabban szövetségek, amelyek később gyorsan felbomlanak.

A nyugalom és a szükségtelen érzelmek minimális száma a fő szabály a maffia helyes megjátszására. A túlzott érzelmesség és a logikus gondolkodásra való képtelenség komoly akadálya a jó játéknak. Természetesen idővel a játékosok mindegyike kidolgozza a saját stratégiáját és magatartási vonalát, de amíg ez nem történik meg, addig kiváló célpontot jelentenek a tapasztalt bűnözők számára.

Játék "Mafia": szabályok gyerekeknek

A gyerekekkel való szabadidő eltöltésénél nagyon fontos helyet kap a szórakozás megválasztása (főleg, ha azt maximális haszonnal szeretné csinálni). Ezért előbb-utóbb felmerül a kérdés: érdemes-e maffiát játszani a gyerekeknek? A játéknak természetesen nincs különösebb korhatára, de érdemes valahol serdülőkorban (12-13 évesen) elkezdeni. A fiatalabb diákok általában túlzottan érzelmesek, és nem tudják sokáig fenntartani az intrikát. Ezenkívül a gyerekek „Maffia” játéka során mindig fékezhetetlen harag van a többi résztvevő iránt. Ezért érdemes elemző gondolkodásra és jó színészi készséggel rendelkező gyerekeket választani ehhez a szórakozáshoz.

Van egy mise különféle titkok hogyan kell megtanulni játszani a "maffiát", amit csak idővel lehet megérteni. Érdemes kis barátságos versenyekkel kezdeni, hogy megértsük a játék lényegét és kidolgozzuk a saját trükkjeit. Érdemes megbékélni azzal is, hogy stratégia nélkül egyszerűen lehetetlen profi maffiát játszani. A pszichológiai trükkök, az ideiglenes szövetségek kialakítása és a gyanakvás másik személyre átvitelének képessége általános gyakorlat, amelyet érdemes megtanulni. A pszichológia, a fiziognómia ismerete és a saját taktika kialakítása garantálja a sikert és az elismerést ezen a területen.

Azok, akik szeretnek hasznosan eltölteni az időt a barátaikkal, érdeklődni fognak a maffia játékának megtanulása iránt. Ez egy elterjedt szórakozási forma, amely némileg intellektuális, és biztosan nem fog unatkozni. Fontos megérteni a játék minden finomságát, különben semmi sem fog működni.

A maffia játékszabályai

Az ilyen típusú szórakoztatás rajongói között vannak bizonyos szabályok, amelyeket fontos figyelembe venni, hogy ne rontsa el mindent.

  1. Fontos, hogy visszafogja érzelmeit, nehogy a többi játékos gyorsan azonosítsa a karaktert.
  2. A műsorvezetőnek hangulatot kell teremtenie a játékban, ezért tilos szárazon, röviden és egyszótagúan kiejteni a szavakat. Különben mindenki unatkozik és érdektelen lesz.
  3. A maffiaszabályok kimondják, hogy a játékot elhagyó játékosok nem kommentálhatnak semmit, és nem zavarhatnak másokat a "nyomozás" lefolytatásában. A játék végéig csendben kell maradniuk.
  4. Amikor kitaláljuk, hogyan játsszuk a maffiát, érdemes felhívni a figyelmet arra, hogy a műsorvezető semmilyen módon ne mutassa magát egyik vagy másik résztvevő irányába, tippeket adva. Még csak egyetlen játékos irányába sem szabad néznie, rá összpontosítva.

Classic Mafia - játékszabályok

A játék első verziójában csak két ellentábor volt: civilek és maffiózók, de egy idő után más karakterek is megjelentek, amelyek még változatosabbak voltak. A klasszikus maffia szabályai a következő forgatókönyvet jelzik:

  1. Először a kártyák segítségével határozzák meg, hogy az egyes személyek milyen szerepet fognak játszani. Ezek után a műsorvezető bejelenti, hogy eljött az éjszaka, amikor minden ember becsukja a szemét, és ekkor felébred a maffia. A táblák segítségével megegyeznek, hogy a civilek közül melyiket ölik meg. Aztán a maffiózók ismét lehunyják a szemüket.
  2. A házigazda meghirdeti a napot, amikor mindenki kinyitja a szemét. A résztvevők beszélgetésbe kezdenek, hogy eldöntsék, ki milyen szerepet játszik. A feladat annak meghatározása, hogy ki a maffia. Az embereknek különböző érvekkel kell védekezniük és másokat hibáztatniuk.
  3. A nap egy általános szavazással zárul, amikor egy lehetséges bûnözõt határoznak meg, és eltávolítják a játékból. Ez a személy kinyitja a kártyát, majd kiderül, melyik oldalon játszott, és ki lett a győztes a körben: maffiózók vagy civilek.
  4. Ezután a házigazda ismét bejelenti az éjszaka kezdetét, és minden megismétlődik az elejétől. A játék akkor tekinthető befejezettnek, ha az egyik oldalon már csak karakterek maradtak.

Hogyan kell játszani a maffiával kártya nélkül?

A Mafia különleges társasjátéknak számos attribútuma van, például maszkok, amelyek segítenek az embereknek eltakarni az arcukat, hogy elrejtse érzelmeit, és ne adják ki magukat. Ezenkívül a készlet tartalmaz speciális kártyákat a karakterek nevével és képével, amelyeket a résztvevők kihúznak a szerepek elosztására. A maffia játékának és a játékszabályoknak a leírásakor érdemes megjegyezni, hogy nem szükséges kártyákat használni, mivel egyszerűen kivághatja ugyanazokat a papírdarabokat, amelyek semmiben sem különbözhetnek egymástól. Írja rájuk a szerepeket, keverje össze, és hagyja, hogy a játékosok maguk válasszák ki a lehetőséget.

Hogyan játssz a maffiával normál kártyákkal?

A karakterek kiosztásához nincs szükség speciális kártyákra, hiszen normál pakli is használható. Először is csak meg kell állapodni abban, hogy a piros öltöny a városlakókat, a fekete pedig a maffiát jelöli. Ha további karaktereket is beiktatnak, akkor nekik is kártyákat választanak ki, például a szívek királya lehet a seriff, a hölgy pedig a nővér. Ha érdekli, hogyan játsszon maffiát kártyákkal, érdemes felhívni a figyelmet arra, hogy először meg kell győződnie arról, hogy ugyanazok az ingek, nincsenek-e nyomok vagy hibák, különben a játék titkosítása megszűnik.

Maffia szabályok gyerekeknek

Ennek a játéknak nincs szigorú korhatára, de a legjobb, ha tizenévesen kezdi el használni ezt a szórakozási lehetőséget. Leírva, hogy hány évesen játszhatsz maffiával, rámutatunk, hogy az ideális életkor a 12-13 év. Ez azzal magyarázható, hogy a fiatalabb diákok túlságosan érzelmesek, így nem tudják sokáig fenntartani az intrikát. Ezen túlmenően lehetséges a kontrollálatlan harag a többi résztvevő iránt, akik elkezdik kitalálni a maffiózót. Fontos, hogy a gyermek elemző gondolkodásra, jó színészi képességekkel rendelkezzen.

Hány ember játszhat maffiával?

Sokan felteszik ezt a kérdést, de a játékosok számának megválasztását illetően nincs különösebb megkötés. Ugyanakkor a nagyszámú ember részvétele késlelteti a folyamatot, ami unalmasabbá teszi a játékot. Szabályok társasjáték A maffia szerint a résztvevők ideális számát a választott stratégia és a karakterek számától függően választják ki. A szórakozás sok rajongója biztos abban, hogy jobb, ha hat ember vesz részt, ahol két maffiózó, egy biztos és három civil van.


Hogyan kell játszani a maffiát - szerepek

Minden karakternek megvan a saját stratégiája, amely segít az alkotásban érdekes játék. A Maffia játékszabályok főszereplői:

  1. polgári. Egy személynek nyugodt párbeszédet kell folytatnia, alaposan meg kell néznie a többi résztvevőt, hogy azonosítsa a maffiózókat. Gyanús gesztusokat és kijelentéseket rögzíthet. Ha gyanúba került egy civil, a lényeg, hogy ne viselkedjen agresszíven, ami tovább zavarhatja a játékosokat.
  2. Maffia. A „sötét” oldal fő feladata a résztvevők maximális megzavarása. Megpróbálhatja lemásolni a civileket, hogy csatlakozzanak a társaságukhoz.
  3. Orvos. Amikor elmagyarázzuk, hogyan kell játszani a maffiával, fel kell hívni a figyelmet arra, hogy ennek a karakternek, aki bármely játékost megmenthet a kieséstől, kiváló elemzőkészséggel kell rendelkeznie. A Doktornak el kell rejtenie szerepét, hogy a banditák ne távolítsák el gyorsan a játékból.
  4. Putana. Egy ilyen játékos jóban és rosszban is meg tudja védeni a karaktert, így nem kell elrejtőzni. Ebben a szerepben felfedheti találékonyságát és kalandosságát.
  5. Seriff. Olyan személy, akinek mindenkit gyanakodnia kell. Csak ez a játékos tud "megölni" bárkit éjszaka, próbálva nem ütni egy civilt. Ha a seriff gyanúba keveredik, akkor az egyik civil megszemélyesítheti ezt a hőst, hogy magára hagyják.

A maffia helyes játékának leírásakor figyelmet kell fordítani a további szerepekre is, amelyek saját céllal rendelkeznek:

  1. Nyomozó. A játékos éjszaka ellenőrizhet vagy megölhet néhány résztvevőt. Előzetesen meg kell állapodnia a házigazdával a megfelelő gesztusokról.
  2. Gyilkos. Amikor egy ilyen szerepet betöltő ember felébred, ő dönti el, kire fog vadászni. Ehhez a műsorvezető sorra hívja a szereplőket, a gyilkos pedig bármikor bólint. Ezt követően éjszakánként egy játékost ellenőrizhet, és miután elkapják, az áldozat meghal.
  3. Vérfarkas. Kezdetben ennek a karakternek nincsenek funkciói, de ha egy maffiózót megölnek, akkor a következő körben a vérfarkas átváltozik belé, és ellátja minden funkcióját.
  4. Ügyvéd. A feladatok megegyeznek a seriffével, de ő a maffiának játszik.
  5. Kamikaze. Ha ezt a játékost megölik, akkor magával vihet bármilyen más „társaságért”.
  6. Testőr. Ez a játékos minden este megment egy tagot, és amikor megölik, a testőr meghal a helyén.

Hogyan játsszunk együtt maffiával?

Sokan azt hiszik, hogy irreális ezt a játékot együtt játszani, de valójában nem az. Ez azzal magyarázható, hogy a kártyákat nem kettőre, hanem háromra osztják, csak a harmadik karaktert félreteszik és nem nyitják ki. Ennek eredményeként a játékosok nem tudják, melyik táborhoz tartoznak. Az asztali maffia játékának leírásakor érdemes kiemelni a közös játék egy fontos hátrányát, így az embereknek egyszerűen nincs lehetőségük hibázni és továbbmenni a következő körbe, mivel a kártyák azonnal az első kör után derülnek ki. Ugyanakkor sokan úgy vélik, hogy egy ilyen játék kiváló edzés lesz.

Hogyan lehet maffiát játszani három játékossal?

Érdekesebb az a játék, amikor sokan vesznek részt benne, de mi hárman kipróbálhatjuk. Ebben a játékban a vezetőt eltávolítják, és bárki átveszi a szerepét. A Mafia ebben a verziójában nincsenek további karakterek. A barátokkal való maffiajátékra vonatkozó utasítások azt jelzik, hogy a résztvevők egy maffiára és két civilre oszlanak. A játék rövid lesz, mert mint két résztvevőnél, itt is azonnal kiderül, ki kicsoda.

Hogyan játsszunk a maffiával négy játékossal?

Ennyi résztvevővel a játékban nincs szükség vezetőre, hiszen bárki tud „köteles mondatokat” mondani. Ami a szavazást illeti, egy kalap helyezhető az asztal közepére, és minden résztvevő felírja egy papírra a gyanúsított nevét vagy számát, majd beleteszi a kalapba. Ezt követően összeszámolják a szavazatokat és kihirdetik az eredményt. Amikor kitaláljuk, hogyan játsszuk a maffiát négyben, érdemes rámutatni a résztvevők helyes megoszlására: egy a maffia, két civil és bármilyen további szerep, de gyakrabban esik a választás egy mániákusra.

A maffia kártyázás felnőttek és gyerekek számára egyaránt izgalmas tevékenység. Ez az egyszerű csapatjáték lehetővé teszi a játékosok képzelőerejének fejlesztését, megtanítja őket gyönyörűen beszélni, csiszolja a meggyőzés ajándékát, valamint edzi a memóriát. Maffia - nyugodt és szórakoztató játék amely alkalmas egy nagy cég számára. Itt a szabály érvényes – minél több játékos, annál érdekesebb a játék. A maffia optimális létszáma 8-16 fő.

Felkészülés a játékra

A játék megkezdése előtt elkészítik a kártyákat (vásárolhat kész maffiakártyákat, saját maga nyomtathat képeket a maffia számára, vagy használhat közönséges játékkártyákat). A kártyák segítségével minden játékos szerepekre oszlik. Érdekesebb az ehhez a játékhoz készített speciális kártyákkal játszani. Letölthet képeket a kártyákhoz, és kinyomtathatja azokat nyomtatón - Kártyasablonok a MAFIA játékhoz

Ha van rendes paklid kártyázás, akkor a szerepek a következőképpen oszlanak meg:

  • piros - állampolgárok (ők civilek),
  • fekete - maffia,
  • képkártyák - további státuszok (például a pikk királynő udvarhölgy, a ütők királya komisszár, a pikk király mániákus, a szívek királya orvos.)

Azoknak a játékosoknak, akik még soha nem játszottak maffiával, meg kell ismerkedniük a szerepekkel, és meg kell érteniük, mit és hogyan csinál ez vagy az a karakter.

A játékosok megkeverik a kártyákat és kiosztják. Minden játékos kap egy kártyát képpel lefelé. A játékosok megnézik a kártyáikat, de nem mutatják meg másoknak. Minden játékosnak tisztán kell tudnia a szerepét, és nem szabad összezavarodnia. A kártya ruhacsipesz segítségével a ruhákra rögzíthető, vagy egyszerűen zsebre tehető.

Tehát nézzük meg a főbb szerepeket, és emlékezzünk arra, hogy mit tehetnek és mit nem.

A játékosok főbb szerepei a Mafia játékban

Vezető- az egyetlen játékos, aki megmutatja a kártyáját a többieknek. Ez az ember mindent tud mindenkiről a városban. Ő vezeti a játékot.

Békés polgárok- egy virtuális város hétköznapi lakói, akik éjszaka alszanak (becsületesen alszanak kukucskálás nélkül!), Napközben pedig szavaznak (bebörtönzik) azt a játékost, aki szerintük maffia.

Maffia- olyan játékosok, akik éjszaka kiválasztják és megölik a kiválasztott áldozatot, nappal pedig civilként próbálnak viselkedni.

seriff (biztos)- Csak egy seriff lehet a játékban. Feladata a játékosok éjszakai ellenőrzése.

Orvos (orvos, gyógyító)- az orvos éjszaka is dolgozik, és csak egy lakost menthet meg a városnak.

Kurtizán- elviszi az egyik játékost egész éjszakára, és így megmenti a haláltól. Igaz, ha a maffia őt választotta áldozatul, akkor vele együtt meghal a kedvese is.

Mániás- mindenkit meg akar ölni, és a város egyetlen lakója marad.

A maffia kártyákkal való játékának szabályai

A kártyák kiosztása után a vezető, aki megkapta a kártyát, megmutatja azt a többi játékosnak, és előkészít egy kis papírt és egy ceruzát. A vezető megőrzi az elhunytak számát, és bejelenti az ítéletet a többi városlakónak. A játék vezetőjének őszintének kell lennie.

Első éjszaka

Az első este a műsorvezető megismerkedik a csapatokkal és megtudja, ki a maffia, ki a civil, ki az orvos, a mániákus stb.

A segítő bejelenti a játékosoknak:

Éjszaka. A városlakók alszanak, a maffia ébred.

Azok a játékosok, akik civil, orvos, udvarhölgy vagy seriff kártyát kaptak, nem nyitják ki a szemüket. A "maffia" kinyitja a szemét és megismerkedik (hang nélkül, csak egy pillantással egymásra találnak a játékosok, a városlakók ne tudják, ki kicsoda!!!). A műsorvezető felírja a maffiajátékosokat a papírjára. Természetesen egyik játékosnak sem engedi, hogy belekukkantson ebbe a lapba.

Továbbá a műsorvezető aludni utasítja a maffiát, a seriffnek pedig az ébredést, és felírja a „feketelistájára”. Így viszont az első este a műsorvezető minden játékost felismer: a maffiát, a seriffet, az orvost, az udvarhölgyet, a mániákust és a civileket.

Első nap

A házigazda bejelenti:

Nap! Ébred a város.

Minden játékos kinyitja a szemét. A városlakók már az első napon előnyt kapnak. A maffia még nem ölt meg senkit, de már az első napon a civilek azt gyanították, hogy baj van (az éjszakai zajok nyugtalanító gondolatokhoz vezették őket - a maffia működik a városban!).

Az első napon a város lakóinak börtönbe kell zárniuk egy játékost, akit maffiának kell ismerniük. A játékost a közös döntés vagy szavazással. Természetesen a maffia minden erejével megpróbál bebörtönözni egy civilt. Miután kiválasztottak egy játékost, kiesik a játékból, és felfedi a kártyáját. A városlakók megtudják, kit ültettek.

Második éjszaka

A házigazda bejelenti:

A város alszik, a maffia ébred!

A maffia kinyitja a szemét, és a lehető leghalkabban azonosítja áldozatát. A műsorvezető egy füzetbe írja, kit ölt meg a maffia. Továbbá minden színészi szerep felébred (seriff, orvos stb.). Minden szerepnek teljesítenie kell a funkcióját:

  • A seriff ellenőrzi a játékost. Az egyik játékosra szegezi a szemét, és megkérdezi a vezető maffiát, hogy az-e. A műsorvezető bólintson, hogy tudja a seriffnek, hogy ez maffia-e vagy sem. Napközben a seriffnek meg kell változtatnia a szavazatot, hogy megölje a maffiát, de ez a játékos nem kiálthatja, hogy „Én vagyok a seriff, és mindenkit ismerek”. Ő maga is fél a maffiától, és amint a maffia kitalálja, ki a seriff a városban, azonnal lecsapnak rá.
  • A Doktor az egyik játékosra mutatva megmenti. A vezető felírja a "kezelt". Szerintem nem kell magyarázni, hogy az orvos találomra kezeli a játékosokat, mert nem tudja, ki kicsoda és kit ölt meg a maffia azon az éjszakán. Ezenkívül az orvos nem tudja meggyógyítani ugyanazt a játékost 2 egymást követő éjszakán keresztül. Maga az orvos sem tud 2 egymást követő éjszakát kezelni.
  • Az udvarhölgy a játékosra néz, akit aznap este magával visz a bordélyházba. Ez a játékos, ha a maffia választja, életben marad (elvégre nem volt otthon éjjel). Az a baj, hogy ha a maffia éjszaka megölt egy kurtizánt, akkor a látogatója is meghal, a maffia tanúi hiábavalóak!
  • A mániákus csak azt öli meg, akit szeret. Hát mit vegyek el egy mániákustól!

Minden játékos, akit kezeltek, udvarhölgynél volt, egy mániákus karmaiba került stb. A vezető leírja, nehogy összezavarodjon.

Miután az összes játékos eljátszotta a szerepét, a város felébred.

Második nap

Egy hosszú, eseménydús éjszaka után a házigazda bejelenti:

A második napon a városiak felébrednek.

Mindenki kinyitja a szemét, és a műsorvezető felhívja azt, aki nem ébredt fel:

Tegnap este gyilkosság történt a városunkban. Megölték ilyenek és ilyenek (a játékos megmutatja a kártyáját másoknak, és kiesik a játékból).

Hogy ne legyen nagyon sértő, de szórakoztatóbb legyen a játék, a meggyilkolt férfi ízlelve meséli el, hogyan ütötték el (lehet valami vicces és vicces is. Pl. a halál abból jött, hogy kénytelen voltam egyél meg 25 tányér búzadarát :)

Ha a maffia által kiválasztott játékost orvos vagy udvarhölgy mentette meg, a műsorvezető bejelenti: „A gyilkosság nem történt meg”.

A nap beszélgetéssel és az egyik játékos meglincselésével folytatódik.