A druida paklija kezdeti. A druida fő fedélzeti archetípusai Hearthstone-ban. Druida speciális kártyák

De nem javaslom, hogy a jó lényeket gyengébbre cseréljék, anélkül, hogy különösebb előnyt élvezne. A helyzet az, hogy a bűvésztől eltérően a druidának nincs annyi alapvető sebzést okozó varázslata. Mielőtt kipróbálná ezt a buildet, rendelkeznie kell: legalább 2x ; maximum - 2x. Nélkülük a mi spelldrunknak csak két kilengése lesz, csillagtüzek és – ami a varázslat bűnének számít – holdtüzek.

Miert van az? Csupán arról van szó, hogy ezt az osztályt valami a kettő között lévőnek képzelték el. A World of Warcrafthoz hasonlóan képes gyógyítani, varázsolni, sőt közelharcban is harcolni tud. A Hearthstone-ban tehát a druida képes minderre, de a kezdeti kártyák nem teszik lehetővé, hogy valami konkréthoz alappaklit alkossunk, így a legegyszerűbb lényekből játszható paklit készíteni.

Természetesen, és ehhez az építkezéshez sok van nagyszerű kártyák, amelyek eleinte nem állnak rendelkezésünkre, de mind kompenzálhatók más lényekkel, mind kiegészíthetők varázslatokkal. Nos, ezek után könnyedén építhetsz egy paklit a spelldrudhoz.

Hogyan lehet javítani az alap druida paklit?

Nos, most elmondom, mit kell cserélnie először, függetlenül attól, hogy melyik buildet választotta.

Csend– lehetővé teszi az ÖSSZES buff és a provokáció eltávolítását. Kötelezőnek tartom, hogy 2. szinten legyen, és összesen legalább kettő. Között alaptérképek, csak kettőnek van ilyen hatása, de Malfurionnak megvan a sajátja (ami nem mondható el néhány más osztályról):

Ennyi, utána el kell kezdenie a pakli alapjait javítani. Spelldru esetén: szerezzen varázslatokat, majd válasszon valami jobbat, mint az alap, javító varázslatok (Starfall és Wrath), lények ( és ). Ha más lehetőséget választott a druida fejlesztésére - először a lények buffjait ( , ), majd - maguknak a lényeknek a cseréjét (War Tree, Cenarius és mások).

Nos, tekintve, hogy a második buildben nem lehet erősíteni, ez is jól fog jönni neked (murlocok elpusztítására, meg egyéb apróságokra).

Milyen kártyákat használjak a cseréhez?

Tekintettel arra, hogy ez alapfedélzet- sok lehetőség van, de meg kell próbálni nem változtatni a jó kártyákat, miközben megtartod a rosszakat. Hogy melyik a jó és melyik a rossz, az rajtad múlik. Azt javaslom, hogy először szabadulj meg a Voodoo Witch Doctortól, az Rookie Engineertől, a Wolf Ridertől és másoktól, amelyek nem illeszkednek a választott pakli játékstílusához.

Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!

Folytatjuk az alapvető paklikról szóló cikksorozatot. Korábban már elmondtuk, hogyan készíthetsz jó paklit azokból a kártyákból, amelyeket karaktered 10-es szintre emelésekor és az oktatóprogramon keresztül kaptál. Ezúttal a Druid alappakjáról fogunk beszélni.

Ez a pakli alapvető kártyákból áll - ez azt jelenti, hogy az összes benne használt kártyát megkapják a képzéshez és a druida 10-es szintre emeléséhez. Nyilvánvaló hibáival ez a pakli meglehetősen kiegyensúlyozott. Ezzel a paklival legyőzheted a ritka, epikus és egyenletes játékosokat legendás kártyák a paklikban Play módban.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy a sikeres játék Ezzel a paklival, mint mindenki mással, helyesen kell játszania, és helyes döntéseket kell hoznia. Ehhez javasoljuk, hogy olvassa el és.

Druida alappakli stratégia

A Druid nagyszerű alappakli választás az erős alapkártyáknak (mint az Innervate, Swipe és Wild Growth) köszönhetően. A pakli fő célja az Innervate és a Wild Growth előnyeinek kihasználása, majd a szokásosnál korábban játszani a nagy minionokkal. Druidaként megtanulod kezelni a manát és játszani a curve-t.

Mindenekelőtt meg kell próbálnod a Wild Growth and Innervate-t a kezdő kezedbe hozni. Lehetővé teszik, hogy megelőzze az ellenséget, és megragadja a kezdeményezést. Ha nem sikerül megszerezned ezeket a kártyákat, akkor is szembeszállhatsz ellenfeled ívelt lényekkel.

Először is meg kell tanulnia az Insight és a Wild Growth megfelelő használatát. Az alapszabály a következő: ezeket a kártyákat minél előbb fel kell használni, mert. idővel értékük csökken. Például a 2. körben bevetett négy drágakőből álló kegyenc erősebb lesz, mint az ötödik körben bevetett 7 drágakőből álló kegyenc. Ha több Insights és Wild Growth van a kezedben, tervezd meg előre a következő 3-4 körödet.

Kártya kiválasztása

Ebben a részben bemutatunk néhány kártyát és azok hatékony használatát. Reméljük, hogy ez az információ segít a sikerben, és a többi paklit az Ön ízlése szerint formálni.

Az insight a pakli kulcskártyája. Ha korán beveted egy erős csatlóst, könnyedén megnyerheted a harcot. A Frost Yeti a 2. körben (vagy akár az 1. körben, ha nálad van az érme) darabokra zúzhatja az ellenfelet.

A karom a korai deszkavezérlés hatékony eszköze. Ha nem tudsz gyorsan kezdeni az Innervate vagy Wild Growth segítségével, Talon lelassítja az ellenfelet, és lehetővé teszi lényeidnek, hogy tovább éljenek. Soha ne használd a Karmot ellenséges karakter megsértésére.

A Mark of the Wild egy nagyszerű buff, aki 4-et ad a táblához. jellemzők és provokátor csak 2 kristályhoz. River Crocolisk (1. kanyarban) + Mark of the Wild (2. kanyarban) az Innervate + Frost Yeti egyenértékű.

A folyami krokoliszkot választották a Bloodmarsh Raptor, as helyett jobban passzol a Mark of the Wild-hoz.

A tartomány az egyik legjobb kártyák alapkészlet. AoE varázslatként használják, és lehetővé teszi további célpontok befejezését 1 ponttal. Egészség.

A Starfire nagyon fontos kártya. Képes megölni egy lényt 5 ponttal. az egészség jövedelmező cserét biztosít, tk. ban ben alapkészlet elég erős lényeknek van akkora egészségkészletük.

A Watch Tree a pakli vitathatatlan ütőkártyája. Mielőtt felállítaná a fát, próbáljon fontos varázslatokat (például Hex vagy Polymorph) elcsábítani az ellenségtől a Frost Yeti vagy Boulderfist Ogre segítségével. Ráadásul az Innervate és a Wild Growth segítségével az első mozdulatokra elhelyezhető a fa. A fának nagy támadóereje van, és sok sebzést okoz, ha az ellenfél nem tudja időben megbirkózni vele.

Egyéb kártyák

Ebben a részben megvizsgáljuk azokat a kártyákat, amelyek nincsenek a pakliban, hogy meghatározzuk a gyengeségeiket.

Moonfire nincs benne a pakliban, mert. ez egy nagyon gyenge kártya. A kezdők úgy dönthetnek, hogy szükségük van egy ingyenes varázslatra, amely legalább valamit csinál. A pakliban lévő kártyák száma azonban erősen korlátozott, és nem engedheti meg magának, hogy elég haszontalan lapokkal foglaljon helyet.

A Healing Touch nem szerepel a pakliban, mert nem nagyon befolyásolja játékhelyzet. Egy másik gyakori kezdő hiba az egészségügyi egységek számának túlbecslése. Vannak fontosabb tényezők a játékban, amelyek meghatározzák a győzelmet. Ide tartozik a kártyaelőny, a táblaelőny és a fejlesztési ütem. Ha 3 kristályt gyógyításra költünk, az egyiket sem érinti.

A Wild Roar lekerült a pakliról, mert a Természet Erőjéhez való hozzáférés nélkül nem sok haszna van. A Feral Roar-t általában olyan paklikban használják, ahol sok kis lény található. Nincsenek ilyen lények a pakliunkban, így az üvöltés értéke jelentősen lecsökken.

Kártyák cseréje

Természetesen az alapfedélzeten lehet javítani különböző utak. Amint új kártyákat és port kap, néhány cserét is végrehajthat.

Ha nyitva van a Naxxramas, fontolja meg következő kártyákat:

2x Delicious Zombie 2x Claw helyett. A Delicious Zombie általában hasznosabb, mint a Claw, as lehetővé teszi a jobb cserét. Ezeknek a kártyáknak a mechanikája azonban eltérő, így szükség esetén használhatod a Claw egy példányát és egy zombit.

2x Slime Belcher 1x Naga Healer és 1x Hero of Stormwind helyett. Slime Belcher az egyik legjobb kártya Naxxramasban. Nagyon kevés jó 5 kristályt érő kártya található az alapkészletben, így Belcher méltó helyettesítője lesz. Eltávolítjuk a Stormwind egyik hősét a pakliból, mint nincs elég lény ahhoz, hogy a legtöbbet hozza ki egy hősből.

Az alábbiakban felsorolunk további sikeres helyettesítéseket a szakértői készletekből. Meg kell jegyezni, hogy nem érdemes port költeni ezeknek a kártyáknak a létrehozására. Jobb lesz beszerezni őket a készletekből, és a por továbbra is hasznos lesz költségvetési paklik létrehozásához.

2x druida a karom helyett 2x Shieldbearer Sen "dzsinn. Druid of the claw - nagyon jó lény 5 kristályt ér. Ha a pajzstartókat druidákra cseréljük, akkor a mana görbét lelapíthatjuk és a kristályokat gazdaságosabban költhetjük el.

2x Harvester Golem a 2x Shin Dorei Priest helyett. A Harvest Golem az egyik legjobb kártya a szakértői készletben. Sok pakliban használják. Az Innervate és Wild Growth miatti kis lényeket meglehetősen ritkán használják.

Útmutató változástörténet

  • 2015.05.25 - a pakli frissítése megtörtént
  • 2014.04.03 - a pakli frissítése megtörtént.

Műfaj kártyajátékok szeretik az emberek szerte a világon. Ezért, amikor a Hearthstone megjelent, azonnal népszerűvé vált az összes használatának köszönhetően híres hősök Hóvihar. Ma elmondjuk, hogyan válasszuk ki és használjuk helyesen a Druid fedélzetet. A Hearthstone szerencse kell a játékban, és minden attól függ, hogyan használod a kártyákat, így minden tipp tájékoztató jellegű lesz, de nem garantálja a győzelmet.

Az alapítás

Ha már van tapasztalatod más karakterekkel való játékban, akkor tudnod kell, hogy ez garantálja az alapszintek megszerzését osztályos kártyák 10-es szintig. Így áll össze az alap Druid deck. A Hearthstone nagyszámú varázslatot kínál ennek az osztálynak, hogy manaelőnyt szerezzen a korai körökben. Ezért a fő paklidnak 2 Illumination kártyával és legalább egy Wild Growth kártyával kell rendelkeznie. A legtöbb játékos által elkövetett fő hiba az, hogy ezt a két típust használja az első körben. Úgy tűnik, előnyre teszel szert azzal, hogy egy extra kristályod van az ellenfél előtt, de valójában elszalasztod a lehetőséget, hogy a 3. körben egy miniont rakj 5 manáért, és ez döntő tényező lehet a párharcban.

Ezenkívül a Druidának meglehetősen sokoldalú hősereje van. Ő, mint egy mágus vagy egy szélhámos, lehetőséget kap arra, hogy 1 sebzést okozzon, ugyanakkor megvédi magát. És mivel a "páncél" halmok felhalmozódhatnak, akár fokozatosan támadják az ellenfél karakterét, akár eltávolítják a kártyákat az asztalról, növelni fogja az életerőt.

varázslatok

Tehát, miután foglalkoztunk az osztály jellemzőivel, beszéljük meg, hogyan nézzen ki egy Hearthstone druida pakli kezdőknek. Már megegyeztünk abban, hogy az Innervate és a Wild Growth legyen a kezedben, de milyen varázslatokra lesz még szükséged?

Hiba nélkül vedd fel a "Sign of the Wild" és a "Claw"-t. Ezek az olcsó varázslatok jól jönnek, ha úgy döntesz, hogy a táblán lévő fő lényt megdörzsölöd, vagy segíteni szeretnél egy kövér ellenséges lényt kiszedni. Ezen kívül hasznosak, hogy a segítségükkel meggyógyíthatod a "vadállatodat". Például egy dühös harcos, aki támadást ad, amikor hősi erőt használ.

Egy másik nélkülözhetetlen varázslat a Swipe. Megöli az ellenséget 4 LE-vel, és sebzést okoz az összes többi lénynek. Különösen hatékony a paladinok és druidák ellen, akik sok olcsó és gyenge lénnyel spamlik a fórumot.

"Starfire" - hasznos, de drága kártya. 5 sebzés lehetővé teszi, hogy sok igazán erős ellenséges lényt eltávolíts, de a 6 mana költsége nagyon erős hiányosság.

Szörnyek

Most pedig nézzük a lényeket. A választásunk természetesen kicsi, de mit tehetünk? Használd a Frost Yeti-t, az Acid Ooze-t és a Cleric Shin Dorai-t a játék elején, és szükség esetén cseréld ki az Ooze-t Bloody Marsh Raptor-ra.

A mérkőzés második felében a következő kártyák hasznosak lesznek: "Shield bearer Sei" Gene "," Naga Healer ". Egy jó lehetőség a Boulderfist Ogre használata. Ne feledje, hogy az "Innervate" kártyával használja ezeket a lényeket sokkal korábban, mint az ellenség.

A meccs végén, amikor az ellenség nem rendelkezik olyan erős varázslatokkal, mint a "Liquidation", "Burial" és mások, amelyek azonnal eltávolítják a varázslatokat az asztalról, használhatja az ütőkártyáit - "Hero of Stormgart" és "Watch Tree" ".

Kezdőknek

Ha már játszottál a Hearthstone-nal, több szettet nyitottál, de még messze vagy a legendától, akkor szükséged lehet olyan kártyákra, amelyeket nem nehéz megszerezni. Egy csipetnyivel porból készítheti őket viszonylag alacsony költséggel.

Tehát mit tartalmazhat még egy Hearthstone Druid pakli? Költségvetés vagy sem, a következő kártyák hasznosak.

A Faerie Whelp immunis a célzott varázslatokra, de ugyanazok a statisztikái, mint a Bloodmarsh Raptor. Ha az első két körben kijátsz egy ilyen kártyát, az ellenfeled kénytelen lesz egy AoE varázslatot elkölteni, vagy más lények segítségével kereskedni. Mindezzel a sárkány bónuszokat kap más lényektől (például a "Stormgart hősétől").

A "Delicious Zombie" képes helyettesíteni a "Claw"-ot, mivel lehetővé teszi a lények jövedelmezőbb cseréjét, de csak erre. Felesleges sebezni velük a hőst, mert a halál után is visszaad 5 hp-t az ellenségnek.

Sok kártya helyettesíthető druidákkal. Teljesen univerzálisak, mivel lehetővé teszik a megfelelő kiválasztását Ebben a pillanatban vonatkozás. És mivel a Hearthstone egy szituációs játék, éppen az ilyen lényekre van nagy kereslet a meccs bármely szakaszában.

Jó lenne a "Starfire"-t is helyettesíteni egy hasonló kártyával - "Starfall". 1 manával kevesebbe kerül, de helyzetfüggő is, hiszen 2 sebzést lehet vele sebezni minden ellenségnek.

Külön

A Hearthstone Druid pakli sok szempontból sokoldalú. De még itt is találhatunk olyan kártyákat, amelyek nem igazán illeszkednek a nagy képbe.

Például: "Wild Roar". Nagyon hasznos, ha megkapod a "Természet Erőjét", vagy ha sok kis lényből paklit készítesz. Addig sokkal kifizetődőbb egy ugyanolyan manás vadállatot tartani helyette.

A Healing Touch nagyon hatékony a késői játékban, és nagy segítség lehet egy Expert pakliban. Az alapopciókban 8 életerő visszaállítása 3 manáért elpazarolt kristályok.

A Moonfire egy ingyenes varázslat, de csak 1 sebzést okoz. Nagyon nehéz elképzelni egy ilyen helyzettérképet. Ha nem használsz megnövelt varázserővel rendelkező lényeket, akkor ezt a térképet holtteher lesz az egész meccsre.

Amint látja, be Hearthstone fedélzet A "Druid"-nak még az alapkonfigurációjában is sok különböző változata van, ellentétben néhány más osztálysal, amelyekben sok kártya egyáltalán nem használatos.

"Naxxramas"

Végül itt az ideje, hogy beszéljünk a fejlettebb paklikról. Például mit kaphat egy druida az egyik Hearthstone-kiegészítő után? A Naxxramas pakli sok hasznos kártyát tartalmaz minden osztály számára. Nézzük, mit lehet kapni normál üzemmódban.

A Possessed Creeper hasznos lesz a Feral Roar-on alapuló Deckeken. A Deathrattle lehetővé teszi további lények megidézését a kötőjel előtt.

A Nerubian Egg az Eggdruida egyik alapja. Akár saját magad aktiválhatod a "Wild Roar" segítségével, miközben valaki más lényére cserélheted, vagy biztosításként használhatod arra az esetre, ha az ellenség tömegvarázslatokat használna.

A "Meksna" jó tankká válhat a Druid osztályban rejlő sok buff mellett. Használd rá a Mark of the Wild-ot, és ha szükséges, gyógyíts gyógyító érintéssel.

A Slime Belcher egy csodálatos gúnyolódó minion, amelyet a legtöbb osztály sok paklijában használnak. A legfontosabb az, hogy a csatatérről való eltávolításához az ellenségnek vagy "csend + sebzés", vagy két találatra lesz szüksége, figyelembe véve egy új provokátor megjelenését.

A Hearthstone-i kaland többi lényét el kell fogadni a Druida pakliban, mivel helyettesíthetők megfelelőbb opciókkal.

Legenda

Végül nézzünk meg néhány Hearthstone-legendát. lehetővé teszi a legtöbb összegyűjtést különféle fedélzetek, de az "On dragons" változat különösen sikeres. Most röviden ismertetjük a 22. évadban legendává vált paklit.

A varázslatok közül a már megszokott Illumination, Swipe, Wild Growth és a valamivel ritkább Wrath is extra kártyák beszerzésére szolgál.

Normál lényeknél használhatod a Delicious Zombie-t, a Brann Bronzebeard-et, a Master Hunter-t, a Claw Druidat, a Tree of Wisdom-t és a Dr. Boom-ot. Ezeket a kártyákat képességeik rovására adják hozzá, hogy segítsenek fenntartani a tábla irányítását. Ha megkaptad, elkezdheted használni a sárkányokat.

Micsoda sárkány szívkő kártyák A "Druid" fedélzet maximális hatékonysággal használható? A drága Nefarian, Ysera, Alexstrasza, Chromaggus biztosan jól jön majd neked. Az Innervate segítségével sokkal hamarabb felteheti őket a táblára. Az olcsóbb és nem legendás sárkányok közül érdemes használni a "Twilight Guard", " Azure Dragon", "Wonderwing Dragon", valamint olyan lények, amelyek képességei a sárkányok jelenlététől függenek a pakliban - "Blackwing Technician" és "Blackwing Destroyer".

Token Druida "Knights Fagyott Trón". Az egyik legőrültebb, és mindent zúz, az új meta paklija. És ő, a pakli, nagyon sokat változott!

Token Druida a Knights of the Frozen Throne kártyákkal

Az új meta első napján a Token Druid határozottan Tier 1 pakli. A fő probléma az, hogy a lehetséges kártyalisták közül melyiket válasszuk. Sok van belőlük, és nem lehet megmondani, melyik a jobb.

Valójában most két változatra osztják őket - Agresszív és Középkategóriás. Íme a kártya listák:

Agresszív Token Druida

teljes fedélzet

[elrejt]

Középkategóriás Token Druida

teljes fedélzet

Kód egy pakli Hearthstone-ba importálásához:

[elrejt]

Egyébként egyáltalán nem vagyok benne biztos, hogy ezek a buildek a legjobbak, de a szerzőik aktívan játsszák a Legendet, így legalább nem kudarc mindkettő.

Mi a különbség? Ahogy a neve is sugallja, a játék stílusa.

Agresszív paklit választva fejjel kell elpusztítani az ellenfelet.

A Középkategóriás Druid nem siet, van mit mutatnia ellenfelének a késői játékban 🙂

Még nem játszottam ezekkel a paklikkal, de rangsorolt ​​játékban már játszottam velük. A középkategóriás változat pedig a legkellemetlenebb és legnehezebb ellenfélnek tűnt. Ő NAGYON kemény és kemény. mesélek róla bővebben. Ennek ellenére mindenki mindent tud a szokásos Agresszív Token Druidáról,

A Midrange Token Druidról

Mindkét pakli fő sztárja természetesen a Swarm Druid

1/5 taunttal csak 2 manáért egy erős horgony, amelyhez erősítő varázslatok vannak rögzítve. Egy ilyen lénnyel szinte lehetetlen megbirkózni a korai játékban, és véleményem szerint ez a kártya az egyik legerősebb az új kiegészítőben.

Könnyen és egyszerűen felgyorsul az ijesztő értékekre, és ennek csak az istenivel lehet ellenállni kezdő kéz. És miközben ezzel foglalkozol új kártya, egy másik kövér férfi jelenik meg a színpadon - a kripta ura.

Komolyan, ez valamiféle kínai nagy fal, nem a kripta ura! Egyszerűen nem tudom, hogyan öljem meg ezt a rendetlenséget 🙂 A meta minden bizonnyal alkalmazkodni fog, de egyszerűen nem volt időm mindent elpusztítani egy agresszív paklival, és nem tudtam ilyen sokféle fenyegetést kontrollálni a Mage Control segítségével. Ha a Token Druidnak jól megy a kezdőlapja, akkor hógolyóként kezdi felépíteni az előnyét, és a végén mindez elpusztít téged.

És a hab a tortán ez a bika:

A lények szinergiája egyszerűen lenyűgöző, és megremeg.

Eddig a Midrange Token Druid tette a legerősebb benyomást rám. Egyszerűen annak a ténynek köszönhető, hogy erre a paklira nem találtam választ. A nap folyamán azonban szó szerint három paklit sikerült kipróbálnom, talán létezik valamiféle anti-archetípus.

játék terv

Megint csak a fedélzet középkategóriás változatáról beszélek. Elképesztő a rugalmasságával, de ismétlem, hogy ezt a paklit csak a folyamok és a saját riválisaim prizmáján keresztül néztem.

Nehéz megmondani, mi az "A terv" ehhez a paklihoz, mivel sok szempontból nyer.

A legegyszerűbb a lények szinergiája a fent említett gúnyolással. De néha a kezedben lesz egy ilyen csoda:

És még ebben a helyzetben is nyerhet a segítséggel. Ez, amint érti, egy másik játékterv.

A harmadik gép a Lich King. Önmagában lévő kártya, amely megfordítja a meccseket, megtöri a sorsokat, rombolja a személyiségeket. Csak egy napja ismerjük, és annyi mindent megtett már!

A negyedik terv -. Rengeteg varázslat van a pakliban, így egy Total Infestation lecserélése ezzel az öreg istennel lehet a helyes döntés, amivel néhány százalékpontot nyerhetsz.

Itt van egy ilyen pakli. Nem igazán emlékszem olyan helyzetre, amikor a pakli nem sokat törődött azzal, hogy mi van a mulliganban. Bármilyen helyzetben nyerhet. De időt kell szánnia a fedélzet összes jellemzőjének tanulmányozására.

Sokféle változatban összecsukható. Kezdők számára egy taktika megfelelő. A kezdeti rangsorolt ​​meccseken más szettre van szükség, a haladóknak pedig valami teljesen kiszámíthatatlannal kell elvinniük az ellenfeleket. Mindezekről a fedélzetépítési taktikákról fog szólni ez az anyag.

Újonc pakli

A Hearthstone-ban a kezdők számára készült paklik minden osztályban csak az alapkártyák készletében különböznek. Használatuk stratégiája megegyezik, a 20. rang fölé nem lehet majd emelkedni vele. A lényeg, hogy olyan erős lapok legyenek a készletben, mint Frost Yeti, Sin'dorei Priest, Hero of Stormwind, Boulderfist Ogre és hasonló lények. Nehéz elpusztítani őket. És ha ugyanaz az újonc ilyen harcosok nélkül ellened van, akkor garantáltan veszít. A provokációs funkcióval rendelkező "Watch Tree" bekerült a druida arzenáljába. A Hearthstone-nal újoncok számára a többi pakli kártyának tartalmaznia kell az alapvető osztályú varázslatokat és a felhasználó által választott olcsó lényeket.

Olcsó rámpafedélzet

A Hearthstone-ban az olcsó Ramp Druid pakli a legjobb a maga nemében. A taktikája az, hogy már az első vagy a második lépéstől megragadja a tábla feletti előnyt. Minden attól függ, hogy ki kapta az érmét. Ennek a taktikának az alapja az "Insight", a "Rampant Growth" és a "Darnassus Fighter" kártyák. Mindegyik lehetővé teszi, hogy a lehetséges szint felett felhalmozzon manát, és azonnal kiolts egy erős lényt. Például kulcsszerepet játszhat a "Frost Yeti" megjelenése a párbaj elején. További harcosok közé tartozik az Azure Drake, a Hero of Stormwind, a Watch Tree és a North Sea Kraken. A varázslatok közül a felhasználónak szüksége lesz a "Swipe"-re és a "Starfall"-ra.

A fő szabály az, hogy a felhalmozott manát azonnal használd fel. Minél hamarabb megteszi ezt, annál nagyobb az esély a nyerésre.

Druida gúnyolódni

A Hearthstone druida paklija, az úgynevezett "taunt" azon a stratégián alapul, hogy lények segítségével megvédik Malfuriont a közvetlen támadásoktól. Ebben az építményben sok lény rendelkezik "csúfolódással", és csak saját magát indítja támadásra. E harcosok közül érdemes megemlíteni a Karom Druidát, a Háború fáját, a Sen'jin Pajzshordozót és a Slime Belchert. Érdemes odafigyelni a legendás kártyákra is, amelyek egy ilyen készlethez szükségesek. Ezek Cenarius, Black Knight az ellenprovokációért, Sylvanas Windrunner, Loatheb, Harrison Jones és Thaurissan császár.

Add hozzá a fontos kártyákat az Illuminate, Wild Growth és Wrath ehhez a listához, hogy egy hihetetlenül erős paklit kapj. Rendelkezik majd a főszereplő védelmével, a mana felhalmozódása, az ellenséges harcosok elfogása, a fegyverek megsemmisítése és sok más mechanika azonnali felállításának képessége.

Kombinációk harcosokkal

A Hearthstone online játékban az idézés alapú Druid pakli az egyik legjobb magas rangú taktika. Ez a stratégia azért érdekes, mert az ellenség egyszerűen nem tud megbirkózni a táblán lévő harcosok beáramlásával. Először is, a készletben legyen Insight, Wild Growth mana és Wrath, amely a kártyakészletért felelős. A többi lény toborzása azzal a céllal történik, hogy a legtöbbet hozza ki a középső és késői játékból. Az olyan kártyák, mint a Cenarius, a Dr. Boom, a Crusher, a Manned Shredder és a Force of Nature lehetővé teszik, hogy mindig csapásmérő erő az asztalon és elég kár.

Ugyanakkor tartalékban lesz egy provokáció a „Claw Druid” és a „Slime Belcher” jelenléte miatt. Ebben a készletben hasznosak a Loatheb és az Emperor Thaurissan is. Az első megakadályozza, hogy az ellenség varázsoljon, a második pedig csökkenti a saját ügyességi kártyáid költségeit.

Gólem druida taktika

Az új "Mean City Gadgetzan" kiegészítő megjelenésével a felhasználók előálltak új fedélzet Jade Druida a Hearthstone-ban. Taktikájának lényege, hogy folyamatosan a csatatérre idézi a Jade Druida lényt. Ennek a vadászgépnek minden új hívása 1/1-el növeli a jellemzőit. Ebben az esetben nincs korlátozás, és ezért akár 30 támadással és 30 életerővel is lehet harcosa a felhasználónak. A "Jade Idol", "Jade Flower", "Jade Spirit", "Jade Monster" és "Aya Black Paw" kártyák segítenek egy ilyen ötlet megvalósításában.

Az első lap olyan hatással van, hogy megidéz egy gólemet, vagy három ilyen bálványt kever egy választott pakliba. A többiek egyszerűen megidéznek egy kőharcost a csatatérre, amikor megjelennek a táblán. A "Jade Golem" minden újabb sikeres megidézése növeli a párbaj megnyerésének esélyét. Elég, ha a bálványokat időben belekeverjük a pakliba, és az első kényelmes alkalomkor felhasználjuk őket.

További kártyák a készletben

A Hearthstone "Druid on Golems" vagy más néven "Jade Druid" paklinak van egy fontos hátránya: a felhasználónak várnia kell késői játék. A kőharcosok lassan szétszóródnak, és legalább öt-hat hívásra van szükség, hogy a jövőben ne haljanak meg gyorsan és ne váljanak félelmetes erővé. Éppen ezért a többi térképen a gólemek lehető leggyorsabb megidézésére és Malfurion védelmére kell összpontosítani. Az Innervate és Wild Growth kártyák felelősek a mana bőségéért. Nagyon fontos kártya a legendás harcos, Fandral Staghelm. Amikor a csatatérre lép, a választható hatású kártyák mindkét akciót egyszerre alkalmazzák. Ennek eredményeként a "Jade Idol", "Wrath", "Beast Fury" sokkal hasznosabb lesz.

A készlet teljessé tételéhez szükséged lesz a "Goblin Auctioneer"-re és a "Holló-szoborra". gyorshívó kártyák a kezében. Érdemes megjegyezni, hogy a Hearthstone-ban ez a típusú druida pakli nem mindenkinek megfelelő. Ehhez a taktikához időre van szükség és a megfelelő döntések folyamatos kiválasztására. Ugyanakkor fennáll annak a veszélye, hogy az agresszív Hunters vagy Paladins nem engedi eloszlatni az ilyen taktikákat, mert hajlamosak gyorsan megjátszani a fő célpontot.